This website requires JavaScript.
Explore
Help
Register
Sign In
Mirror
/
TrinityCore
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked TrinityCore
mirror of
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore.git
synced
2026-01-25 11:21:58 +01:00
Code
Issues
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
b9927ca559e02400d34164f7f31686fc4af1043b
TrinityCore
/
src
/
game
History
…
..
AccountMgr.cpp
…
AccountMgr.h
…
AchievementMgr.cpp
…
AchievementMgr.h
…
AddonHandler.cpp
…
AddonHandler.h
…
AddonMgr.cpp
…
AddonMgr.h
…
ArenaTeam.cpp
…
ArenaTeam.h
…
ArenaTeamHandler.cpp
…
AuctionHouseBot.cpp
…
AuctionHouseBot.h
…
AuctionHouseHandler.cpp
…
AuctionHouseMgr.cpp
…
AuctionHouseMgr.h
…
Bag.cpp
…
Bag.h
…
BattleGround.cpp
…
BattleGround.h
…
BattleGroundAA.cpp
…
BattleGroundAA.h
…
BattleGroundAB.cpp
…
BattleGroundAB.h
…
BattleGroundABG.cpp
…
BattleGroundABG.h
…
BattleGroundAV.cpp
…
BattleGroundAV.h
…
BattleGroundBE.cpp
…
BattleGroundBE.h
…
BattleGroundDS.cpp
…
BattleGroundDS.h
…
BattleGroundEY.cpp
…
BattleGroundEY.h
…
BattleGroundHandler.cpp
…
BattleGroundIC.cpp
…
BattleGroundIC.h
…
BattleGroundMgr.cpp
…
BattleGroundMgr.h
…
BattleGroundNA.cpp
…
BattleGroundNA.h
…
BattleGroundRL.cpp
…
BattleGroundRL.h
…
BattleGroundRV.cpp
…
BattleGroundRV.h
…
BattleGroundSA.cpp
…
BattleGroundSA.h
…
BattleGroundWS.cpp
…
BattleGroundWS.h
…
Calendar.cpp
…
Calendar.h
…
CalendarHandler.cpp
…
Cell.h
…
CellImpl.h
…
Channel.cpp
…
Channel.h
…
ChannelHandler.cpp
…
ChannelMgr.cpp
…
ChannelMgr.h
…
CharacterHandler.cpp
…
Chat.cpp
…
Chat.h
…
ChatHandler.cpp
…
CMakeLists.txt
…
CombatAI.cpp
…
CombatAI.h
…
CombatHandler.cpp
…
ConfusedMovementGenerator.cpp
…
ConfusedMovementGenerator.h
…
Corpse.cpp
…
Corpse.h
…
Creature.cpp
…
Creature.h
…
CreatureAI.cpp
…
CreatureAI.h
…
CreatureAIFactory.h
…
CreatureAIImpl.h
…
CreatureAIRegistry.cpp
…
CreatureAIRegistry.h
…
CreatureAISelector.cpp
…
CreatureAISelector.h
…
CreatureEventAI.cpp
…
CreatureEventAI.h
…
CreatureEventAIMgr.cpp
…
CreatureEventAIMgr.h
…
CreatureGroups.cpp
…
CreatureGroups.h
…
DBCEnums.h
…
DBCfmt.h
…
DBCStores.cpp
…
DBCStores.h
…
DBCStructure.h
…
Debugcmds.cpp
…
DestinationHolder.cpp
…
DestinationHolder.h
…
DestinationHolderImp.h
…
DuelHandler.cpp
…
DynamicObject.cpp
…
DynamicObject.h
…
FleeingMovementGenerator.cpp
…
FleeingMovementGenerator.h
…
FollowerReference.cpp
…
FollowerReference.h
…
FollowerRefManager.h
…
Formulas.h
…
GameEventMgr.cpp
…
GameEventMgr.h
…
GameObject.cpp
…
GameObject.h
…
GlobalEvents.cpp
…
GlobalEvents.h
…
GossipDef.cpp
…
GossipDef.h
…
GridDefines.h
…
GridNotifiers.cpp
…
GridNotifiers.h
…
GridNotifiersImpl.h
…
GridStates.cpp
…
GridStates.h
…
Group.cpp
…
Group.h
…
GroupHandler.cpp
…
GroupReference.cpp
…
GroupReference.h
…
GroupRefManager.h
…
GuardAI.cpp
…
GuardAI.h
…
Guild.cpp
…
Guild.h
…
GuildHandler.cpp
…
HomeMovementGenerator.cpp
…
HomeMovementGenerator.h
…
HostileRefManager.cpp
…
HostileRefManager.h
…
IdleMovementGenerator.cpp
…
IdleMovementGenerator.h
…
InstanceData.cpp
…
InstanceData.h
…
InstanceSaveMgr.cpp
…
InstanceSaveMgr.h
…
Item.cpp
…
Item.h
…
ItemEnchantmentMgr.cpp
…
ItemEnchantmentMgr.h
…
ItemHandler.cpp
…
ItemPrototype.h
…
Language.h
…
Level0.cpp
…
Level1.cpp
…
Level2.cpp
…
Level3.cpp
…
LFGHandler.cpp
…
LootHandler.cpp
…
LootMgr.cpp
…
LootMgr.h
…
Mail.cpp
…
Mail.h
…
Map.cpp
…
Map.h
…
MapInstanced.cpp
…
MapInstanced.h
…
MapManager.cpp
…
MapManager.h
…
MapReference.h
…
MapRefManager.h
…
MapUpdater.cpp
…
MapUpdater.h
…
MiscHandler.cpp
…
MotionMaster.cpp
…
MotionMaster.h
…
MovementGenerator.cpp
…
MovementGenerator.h
…
MovementGeneratorImpl.h
…
MovementHandler.cpp
…
NPCHandler.cpp
…
NPCHandler.h
…
Object.cpp
…
Object.h
…
ObjectAccessor.cpp
…
ObjectAccessor.h
…
ObjectDefines.h
…
ObjectGridLoader.cpp
…
ObjectGridLoader.h
…
ObjectMgr.cpp
…
ObjectMgr.h
…
ObjectPosSelector.cpp
…
ObjectPosSelector.h
…
Opcodes.cpp
…
Opcodes.h
…
OutdoorPvP.cpp
…
OutdoorPvP.h
…
OutdoorPvPEP.cpp
…
OutdoorPvPEP.h
…
OutdoorPvPHP.cpp
…
OutdoorPvPHP.h
…
OutdoorPvPImpl.h
…
OutdoorPvPMgr.cpp
…
OutdoorPvPMgr.h
…
OutdoorPvPNA.cpp
…
OutdoorPvPNA.h
…
OutdoorPvPSI.cpp
…
OutdoorPvPSI.h
…
OutdoorPvPTF.cpp
…
OutdoorPvPTF.h
…
OutdoorPvPWG.cpp
…
OutdoorPvPWG.h
…
OutdoorPvPZM.cpp
…
OutdoorPvPZM.h
…
PassiveAI.cpp
…
PassiveAI.h
…
Path.h
…
pchdef.cpp
…
pchdef.h
…
Pet.cpp
…
Pet.h
…
PetAI.cpp
…
PetAI.h
…
PetHandler.cpp
…
PetitionsHandler.cpp
…
Player.cpp
…
Player.h
…
PlayerDump.cpp
…
PlayerDump.h
…
PointMovementGenerator.cpp
…
PointMovementGenerator.h
…
PoolHandler.cpp
…
PoolHandler.h
…
QueryHandler.cpp
…
QuestDef.cpp
…
QuestDef.h
…
QuestHandler.cpp
…
RandomMovementGenerator.cpp
…
RandomMovementGenerator.h
…
ReactorAI.cpp
…
ReactorAI.h
…
ReputationMgr.cpp
…
ReputationMgr.h
…
ScriptedCreature.cpp
…
ScriptedCreature.h
…
ScriptedEscortAI.cpp
…
ScriptedEscortAI.h
…
ScriptedFollowerAI.cpp
…
ScriptedFollowerAI.h
…
ScriptedGossip.h
…
ScriptedGuardAI.cpp
…
ScriptedGuardAI.h
…
ScriptedInstance.h
…
ScriptedPch.cpp
…
ScriptedPch.h
…
ScriptedSimpleAI.cpp
…
ScriptedSimpleAI.h
…
ScriptedSmartAI.cpp
…
ScriptedSmartAI.h
…
ScriptLoader.cpp
…
ScriptLoader.h
…
ScriptMgr.cpp
…
ScriptMgr.h
…
ScriptSystem.cpp
…
ScriptSystem.h
…
SharedDefines.h
…
SkillDiscovery.cpp
…
SkillDiscovery.h
…
SkillExtraItems.cpp
…
SkillExtraItems.h
…
SkillHandler.cpp
…
SocialMgr.cpp
…
SocialMgr.h
…
Spell.cpp
…
Spell.h
…
SpellAuraDefines.h
…
SpellAuraEffects.cpp
…
SpellAuraEffects.h
…
SpellAuras.cpp
…
SpellAuras.h
…
SpellEffects.cpp
…
SpellHandler.cpp
…
SpellMgr.cpp
…
SpellMgr.h
…
StatSystem.cpp
…
TargetedMovementGenerator.cpp
…
TargetedMovementGenerator.h
…
TaxiHandler.cpp
…
TemporarySummon.cpp
…
TemporarySummon.h
…
ThreatManager.cpp
…
ThreatManager.h
…
TicketHandler.cpp
…
TimeMgr.cpp
…
TimeMgr.h
…
Tools.cpp
…
Tools.h
…
Totem.cpp
…
Totem.h
…
TotemAI.cpp
…
TotemAI.h
…
TradeHandler.cpp
…
Transports.cpp
…
Transports.h
…
Traveller.h
…
Unit.cpp
…
Unit.h
…
UnitAI.cpp
…
UnitAI.h
…
UnitEvents.h
…
UpdateData.cpp
…
UpdateData.h
…
UpdateFields.h
…
UpdateMask.h
…
Vehicle.cpp
…
Vehicle.h
…
VoiceChatHandler.cpp
…
WaypointManager.cpp
…
WaypointManager.h
…
WaypointMovementGenerator.cpp
…
WaypointMovementGenerator.h
…
Weather.cpp
…
Weather.h
…
World.cpp
…
World.h
…
WorldLog.cpp
…
WorldLog.h
…
WorldSession.cpp
…
WorldSession.h
…
WorldSocket.cpp
…
WorldSocket.h
…
WorldSocketMgr.cpp
…
WorldSocketMgr.h
…
ZoneScript.h
…