This website requires JavaScript.
Explore
Help
Register
Sign In
Mirror
/
TrinityCore
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked TrinityCore
mirror of
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore.git
synced
2026-01-27 04:12:40 +01:00
Code
Issues
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
fa5ba783853cb640a810be7c3d1e10d77cd53708
TrinityCore
/
dep
/
g3dlite
/
include
/
G3D
History
Shauren
ba9bbbc9d0
Core/Misc: Fixed deprecation warnings for c++20
2023-01-01 00:26:53 +01:00
..
AABox.h
…
Any.h
…
AreaMemoryManager.h
…
Array.h
Core/Misc: Fixed deprecation warnings for c++20
2023-01-01 00:26:53 +01:00
AtomicInt32.h
…
BIN.h
…
BinaryFormat.h
…
BinaryInput.h
…
BinaryOutput.h
…
BoundsTrait.h
…
Box2D.h
…
Box.h
…
BumpMapPreprocess.h
…
Capsule.h
…
CollisionDetection.h
…
Color1.h
…
Color3.h
…
Color4.h
…
Cone.h
…
constants.h
…
ConvexPolyhedron.h
…
CoordinateFrame.h
…
Crypto.h
…
Cylinder.h
…
debug.h
…
debugAssert.h
…
debugPrintf.h
…
enumclass.h
…
EqualsTrait.h
…
FileNotFound.h
…
FileSystem.h
…
fileutils.h
…
filter.h
…
format.h
…
Frustum.h
…
g3dfnmatch.h
…
g3dmath.h
…
G3D.h
…
G3DAll.h
…
G3DGameUnits.h
…
GMutex.h
…
GThread.h
…
GUniqueID.h
…
HashTrait.h
…
Image1.h
…
Image3.h
…
Image4.h
…
ImageFormat.h
…
Intersect.h
…
KDTree.h
…
Line.h
…
LineSegment.h
…
Log.h
…
Map2D.h
…
Matrix2.h
…
Matrix3.h
…
Matrix4.h
…
Matrix.h
…
MemoryManager.h
…
MeshAlg.h
…
MeshBuilder.h
…
NetAddress.h
…
netheaders.h
…
NetworkDevice.h
…
networkHelpers.h
…
ParseError.h
…
PhysicsFrame.h
…
PhysicsFrameSpline.h
…
Plane.h
…
platform.h
…
Pointer.h
…
PointHashGrid.h
…
PointKDTree.h
…
PositionTrait.h
…
PrecomputedRandom.h
…
prompt.h
…
Quat.h
…
Queue.h
…
Random.h
…
Ray.h
…
Rect2D.h
…
ReferenceCount.h
…
RegistryUtil.h
…
serialize.h
…
Set.h
…
SmallArray.h
…
SpawnBehavior.h
…
Sphere.h
…
Spline.h
…
SplineExtrapolationMode.h
…
splinefunc.h
…
Stopwatch.h
…
stringutils.h
…
System.h
…
Table.h
…
TextInput.h
…
TextOutput.h
…
ThreadSet.h
…
Triangle.h
…
uint128.h
…
units.h
…
unorm8.h
…
unorm16.h
…
UprightFrame.h
…
Vector2.h
…
Vector2int16.h
…
Vector2int32.h
…
Vector2unorm16.h
…
Vector3.h
…
Vector3int16.h
…
Vector3int32.h
…
Vector4.h
…
Vector4int8.h
…
vectorMath.h
…
WeakCache.h
…
Welder.h
…
WrapMode.h
…
XML.h
…