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diff --git a/contrib/merge_updates_unix.sh b/contrib/merge_updates_unix.sh new file mode 100644 index 00000000000..d0093d03fc1 --- /dev/null +++ b/contrib/merge_updates_unix.sh @@ -0,0 +1 @@ +cat ../sql/updates/world/*.sql > world_update.sql diff --git a/contrib/merge_updates_windows.bat b/contrib/merge_updates_windows.bat new file mode 100644 index 00000000000..c43d4adf907 --- /dev/null +++ b/contrib/merge_updates_windows.bat @@ -0,0 +1 @@ +copy /a ..\sql\updates\world\*.sql /b world_updates.sql diff --git a/sql/base/auth_database.sql b/sql/base/auth_database.sql index 48b5588dcec..29f8f8c274e 100644 --- a/sql/base/auth_database.sql +++ b/sql/base/auth_database.sql @@ -317,7 +317,7 @@ CREATE TABLE `rbac_linked_permissions` ( LOCK TABLES `rbac_linked_permissions` WRITE; /*!40000 ALTER TABLE `rbac_linked_permissions` DISABLE KEYS */; -INSERT INTO `rbac_linked_permissions` VALUES (192,21),(192,42),(192,43),(192,193),(192,196),(193,48),(193,194),(193,197),(194,1),(194,2),(194,11),(194,13),(194,14),(194,15),(194,16),(194,17),(194,18),(194,19),(194,20),(194,22),(194,23),(194,25),(194,26),(194,27),(194,28),(194,29),(194,30),(194,31),(194,32),(194,33),(194,34),(194,35),(194,36),(194,37),(194,38),(194,39),(194,40),(194,41),(194,44),(194,46),(194,47),(194,195),(194,198),(195,3),(195,4),(195,5),(195,6),(195,24),(195,49),(195,199),(196,200),(196,201),(196,226),(196,227),(196,230),(196,231),(196,233),(196,234),(196,235),(196,238),(196,239),(196,240),(196,241),(196,242),(196,243),(196,244),(196,245),(196,246),(196,247),(196,248),(196,249),(196,250),(196,251),(196,252),(196,253),(196,254),(196,255),(196,256),(196,257),(196,258),(196,259),(196,260),(196,261),(196,262),(196,264),(196,265),(196,266),(196,267),(196,268),(196,269),(196,270),(196,271),(196,272),(196,279),(196,280),(196,283),(196,287),(196,288),(196,289),(196,290),(196,291),(196,292),(196,293),(196,294),(196,295),(196,296),(196,297),(196,298),(196,299),(196,302),(196,303),(196,304),(196,305),(196,306),(196,307),(196,308),(196,309),(196,310),(196,313),(196,314),(196,319),(196,320),(196,321),(196,322),(196,323),(196,324),(196,325),(196,326),(196,327),(196,328),(196,329),(196,330),(196,331),(196,332),(196,333),(196,334),(196,335),(196,336),(196,337),(196,338),(196,339),(196,340),(196,341),(196,342),(196,343),(196,344),(196,345),(196,346),(196,347),(196,348),(196,349),(196,350),(196,351),(196,352),(196,353),(196,354),(196,355),(196,356),(196,357),(196,358),(196,359),(196,360),(196,361),(196,362),(196,363),(196,364),(196,365),(196,366),(196,373),(196,375),(196,400),(196,401),(196,402),(196,403),(196,404),(196,405),(196,406),(196,407),(196,417),(196,418),(196,419),(196,420),(196,421),(196,422),(196,423),(196,424),(196,425),(196,426),(196,427),(196,428),(196,429),(196,434),(196,435),(196,436),(196,437),(196,438),(196,439),(196,440),(196,441),(196,442),(196,443),(196,444),(196,445),(196,446),(196,447),(196,448),(196,449),(196,450),(196,451),(196,452),(196,453),(196,454),(196,455),(196,456),(196,457),(196,458),(196,459),(196,461),(196,463),(196,464),(196,465),(196,472),(196,473),(196,474),(196,475),(196,476),(196,477),(196,478),(196,488),(196,489),(196,491),(196,492),(196,493),(196,495),(196,497),(196,498),(196,499),(196,500),(196,502),(196,503),(196,505),(196,508),(196,511),(196,513),(196,514),(196,516),(196,519),(196,522),(196,523),(196,526),(196,527),(196,529),(196,530),(196,533),(196,535),(196,536),(196,537),(196,538),(196,539),(196,540),(196,541),(196,556),(196,581),(196,582),(196,592),(196,593),(196,596),(196,602),(196,603),(196,604),(196,605),(196,606),(196,607),(196,608),(196,609),(196,610),(196,611),(196,612),(196,613),(196,614),(196,615),(196,616),(196,617),(196,618),(196,619),(196,620),(196,621),(196,622),(196,623),(196,624),(196,625),(196,626),(196,627),(196,628),(196,629),(196,630),(196,631),(196,632),(196,633),(196,634),(196,635),(196,636),(196,637),(196,638),(196,639),(196,640),(196,641),(196,642),(196,643),(196,644),(196,645),(196,646),(196,647),(196,648),(196,649),(196,650),(196,651),(196,652),(196,653),(196,654),(196,655),(196,656),(196,657),(196,658),(196,659),(196,660),(196,661),(196,662),(196,663),(196,664),(196,665),(196,666),(196,667),(196,668),(196,669),(196,670),(196,671),(196,672),(196,673),(196,674),(196,675),(196,676),(196,677),(196,678),(196,679),(196,680),(196,681),(196,682),(196,683),(196,684),(196,685),(196,686),(196,687),(196,688),(196,689),(196,690),(196,691),(196,692),(196,693),(196,694),(196,695),(196,696),(196,697),(196,698),(196,699),(196,700),(196,701),(196,702),(196,703),(196,704),(196,705),(196,706),(196,707),(196,708),(196,709),(196,710),(196,711),(196,712),(196,713),(196,714),(196,715),(196,716),(196,717),(196,718),(196,719),(196,721),(196,722),(196,723),(196,724),(196,725),(196,726),(196,727),(196,728),(196,729),(196,730),(196,733),(196,734),(196,735),(196,736),(196,738),(196,739),(196,748),(196,753),(196,757),(196,773),(196,777),(197,232),(197,236),(197,237),(197,273),(197,274),(197,275),(197,276),(197,277),(197,284),(197,285),(197,286),(197,301),(197,311),(197,387),(197,388),(197,389),(197,390),(197,391),(197,392),(197,393),(197,394),(197,395),(197,396),(197,397),(197,398),(197,399),(197,479),(197,480),(197,481),(197,482),(197,485),(197,486),(197,487),(197,494),(197,506),(197,509),(197,510),(197,517),(197,518),(197,521),(197,542),(197,543),(197,550),(197,558),(197,568),(197,571),(197,572),(197,573),(197,574),(197,575),(197,576),(197,577),(197,578),(197,579),(197,580),(197,583),(197,584),(197,585),(197,586),(197,587),(197,588),(197,589),(197,590),(197,591),(197,594),(197,595),(197,601),(197,743),(197,750),(197,758),(197,761),(197,762),(197,763),(197,764),(197,765),(197,766),(197,767),(197,768),(197,769),(197,770),(197,771),(197,772),(197,774),(198,218),(198,300),(198,312),(198,315),(198,316),(198,317),(198,318),(198,367),(198,368),(198,369),(198,370),(198,371),(198,372),(198,374),(198,376),(198,377)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`rbac_linked_permissions` (`id`, `linkedId`) VALUES +(196, @id); diff --git a/sql/updates/world/2014_04_24_04_world_creature_template.sql b/sql/updates/world/2014_04_24_04_world_creature_template.sql new file mode 100644 index 00000000000..50fb9d77624 --- /dev/null +++ b/sql/updates/world/2014_04_24_04_world_creature_template.sql @@ -0,0 +1,12 @@ +-- +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=14, `faction_H`=14 WHERE `entry`=40142; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=974, `faction_H`=974 WHERE `entry`=37813; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=714, `faction_H`=714 WHERE `entry`=37581; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1078, `faction_H`=1078 WHERE `entry`=34705; + +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=21, `faction_H`=21 WHERE `entry` IN (37232,38362); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=534, `faction_H`=534 WHERE `entry` IN (37591,37606); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1770, `faction_H`=1770 WHERE `entry` IN (37580,37606); +UPDATE 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b/sql/updates/world/2014_04_26_01_world_locales_creature.sql @@ -0,0 +1,27247 @@ +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='굶주린 시체', `name_loc4`='食腐者', `name_loc5`='食腐者', `name_loc7`='Comecarnes' WHERE `entry`=3; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='코볼트 졸개', `name_loc4`='狗头人歹徒', `name_loc5`='狗頭人惡黨', `name_loc7`='Alimaña kóbold' WHERE `entry`=6; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='퀘스트기버 베니', `name_loc4`='Benny Questgiver', `name_loc5`='本尼任務給予者', `name_loc7`='Asignador Benny', `subname_loc1`='시험용', `subname_loc4`='NPC', `subname_loc5`='測試', `subname_loc7`='PNJ' WHERE `entry`=19; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='칸레타드', `name_loc4`='Kanrethad', `name_loc5`='坎瑞薩德', `name_loc7`='Kanrethad', `subname_loc1`='죽음의 지배자', `subname_loc4`='Master of Death', `subname_loc5`='死亡大師', `subname_loc7`='Maestro de la Muerte' WHERE `entry`=29; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='숲거미', `name_loc4`='森林蜘蛛', `name_loc5`='森林蜘蛛', `name_loc7`='Araña del bosque' WHERE `entry`=30; 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Whipple' WHERE `entry`=606; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[미사용] 조니 휘플', `name_loc4`='Johnny Whipple', `name_loc5`='[UNUSED] Johnny Whipple', `name_loc7`='[UNUSED] Johnny Whipple' WHERE `entry`=607; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[미사용] 휘플 할아버지', `name_loc4`='Grandpa Whipple', `name_loc5`='[UNUSED] Grandpa Whipple', `name_loc7`='[UNUSED] Abuelo Whipple' WHERE `entry`=609; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[미사용] 광포한 지나 휘플', `name_loc4`='[UNUSED] Rabid Gina Whipple', `name_loc5`='[UNUSED] Rabid Gina Whipple', `name_loc7`='[UNUSED] Gina Whipple rabiosa' WHERE `entry`=610; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[미사용] 광포한 휘플 아저씨', `name_loc4`='Rabid Mr. Whipple', `name_loc5`='[UNUSED] Rabid Mr. Whipple', `name_loc7`='[UNUSED] Sr. Whipple rabioso' WHERE `entry`=611; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[미사용] 광포한 휘플 아줌마', `name_loc4`='Rabid Mrs. Whipple', `name_loc5`='[UNUSED] Rabid Mrs. Whipple', `name_loc7`='[UNUSED] Sra.Whipple rabiosa' WHERE `entry`=612; 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Winters', `subname_loc1`='일용품 상인', `subname_loc4`='杂货供应商', `subname_loc5`='雜貨供應商', `subname_loc7`='Suministros generales' WHERE `entry`=2134; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아베 윈터스', `name_loc4`='亚伯·温特斯', `name_loc5`='亞伯·溫特斯', `name_loc7`='Abe Winters', `subname_loc1`='수습 방어구 제작자', `subname_loc4`='见习造甲师', `subname_loc5`='見習造甲師', `subname_loc7`='Aprendiz armero' WHERE `entry`=2135; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='올리버 드워', `name_loc4`='奥利弗·德沃尔', `name_loc5`='奧利佛·德沃爾', `name_loc7`='Oliver Dwor', `subname_loc1`='무기 상인', `subname_loc4`='见习武器匠', `subname_loc5`='見習武器鍛造師', `subname_loc7`='Aprendiz forjador de armas' WHERE `entry`=2136; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='엘리자 칼렌', `name_loc4`='伊莉莎·考伦', `name_loc5`='伊莉莎·考倫', `name_loc7`='Eliza Callen', `subname_loc1`='가죽 방어구 상인', `subname_loc4`='皮甲商', `subname_loc5`='皮甲商', `subname_loc7`='Mercader de armaduras de cuero' WHERE `entry`=2137; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='전사 25', `name_loc4`='Warrior 25', `name_loc5`='Warrior 25', `name_loc7`='Guerrero 25' WHERE `entry`=2138; 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+UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='황혼의 흑표범', `name_loc4`='夜行虎', `name_loc5`='夜行虎', `name_loc7`='Corredor Crepuscular' WHERE `entry`=4067; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='천둥매 전령', `name_loc4`='毒蛇信使', `name_loc5`='毒蛇信差', `name_loc7`='Mensajero serpiente' WHERE `entry`=4068; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='투자개발회사 설계자', `name_loc4`='风险投资公司规划师', `name_loc5`='風險投資公司規劃師', `name_loc7`='Planificador de Ventura y Cía.' WHERE `entry`=4069; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='투자개발회사 목수', `name_loc4`='风险投资公司建筑师', `name_loc5`='風險投資公司建築師', `name_loc7`='Constructor de Ventura y Cía.' WHERE `entry`=4070; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='투자개발회사 석공', `name_loc4`='风险投资公司磨工', `name_loc5`='風險投資公司磨工', `name_loc7`='Moledor de Ventura y Cía.' WHERE `entry`=4071; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='진질의 포로', `name_loc4`='金吉尔的囚犯', `name_loc5`='金吉爾的囚犯', `name_loc7`='Prisionero de Jin''Zil' WHERE `entry`=4072; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='XT:4', `name_loc4`='XT:4', `name_loc5`='XT:4', `name_loc7`='XT:4' WHERE `entry`=4073; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='XT:9', `name_loc4`='XT:9', `name_loc5`='XT:9', `name_loc7`='XT:9' WHERE `entry`=4074; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='쥐', `name_loc4`='老鼠', `name_loc5`='老鼠', `name_loc7`='Rata' WHERE `entry`=4075; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='바퀴', `name_loc4`='蟑螂', `name_loc5`='蟑螂', `name_loc7`='Cucaracha' WHERE `entry`=4076; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='각심 러스트피즐', `name_loc4`='加克希姆·尘链', `name_loc5`='加克希姆·塵鏈', `name_loc7`='Gaxim Silvóxido' WHERE `entry`=4077; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='콜린 마우렌', `name_loc4`='科林·玛伦', `name_loc5`='科林·馬倫', `name_loc7`='Collin Mauren' WHERE `entry`=4078; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='파수꾼 테니실', `name_loc4`='哨兵塞恩希尔', `name_loc5`='哨兵塞恩希爾', `name_loc7`='Centinela Thenysil' WHERE `entry`=4079; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='캘라 섀도스피어', `name_loc4`='凯拉·影矛', `name_loc5`='凱拉·影矛', `name_loc7`='Kaela Lanzasombra' WHERE `entry`=4080; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='로막 기어스트립', `name_loc4`='洛玛克·链带', `name_loc5`='洛瑪克·鏈帶', `name_loc7`='Lomac Destrabaengranajes' WHERE `entry`=4081; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='그라우날', `name_loc4`='格劳纳尔', `name_loc5`='格勞納爾', `name_loc7`='Grawnal', `subname_loc1`='일용품 상인', `subname_loc4`='杂货商', `subname_loc5`='雜貨商', `subname_loc7`='Pertrechos' WHERE `entry`=4082; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='지다', `name_loc4`='基达', `name_loc5`='基達', `name_loc7`='Jeeda', `subname_loc1`='수습 의술사', `subname_loc4`='见习巫医', `subname_loc5`='見習巫醫', `subname_loc7`='Aprendiza médico brujo' WHERE `entry`=4083; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='킬리나', `name_loc4`='莎琳娜', `name_loc5`='莎琳娜', `name_loc7`='Chylina', `subname_loc1`='일용품 상인', `subname_loc4`='杂货供应商', `subname_loc5`='雜貨供應商', `subname_loc7`='Suministros generales' WHERE `entry`=4084; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='니지크', `name_loc4`='尼兹克', `name_loc5`='尼茲克', `name_loc7`='Nizzik', `subname_loc1`='투자개발회사 갑옷 외판원', `subname_loc4`='护甲商', `subname_loc5`='護甲商', `subname_loc7`='Vendedor de armaduras de Ventura y Cía.' WHERE `entry`=4085; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='비닉스', `name_loc4`='维尼克斯', `name_loc5`='維尼克斯', `name_loc7`='Veenix', `subname_loc1`='투자개발회사 무기 외판원', `subname_loc4`='风险投资公司商人', `subname_loc5`='風險投資公司商人', `subname_loc7`='Mercader de Ventura y Cía.' WHERE `entry`=4086; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아리아스타 블레이드싱어', `name_loc4`='阿雷亚斯塔·刃歌', `name_loc5`='阿雷亞斯塔·刃詠', `name_loc7`='Arias''ta Rugefilo', `subname_loc1`='상급 전사', `subname_loc4`='战士训练师', `subname_loc5`='戰士訓練師', `subname_loc7`='Instructora de guerreros' WHERE `entry`=4087; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='엘라나리아', `name_loc4`='艾兰娜瑞', `name_loc5`='艾蘭娜瑞', `name_loc7`='Elanaria' WHERE `entry`=4088; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='실단나이르', `name_loc4`='希达奈尔', `name_loc5`='希達奈爾', `name_loc7`='Sildanair', `subname_loc1`='상급 전사', `subname_loc4`='战士训练师', `subname_loc5`='戰士訓練師', `subname_loc7`='Instructora de guerreros' WHERE `entry`=4089; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아스타리 스타시커', `name_loc4`='阿斯塔利·逐星', `name_loc5`='阿斯塔利·逐星', `name_loc7`='Astarii Buscaestelar', `subname_loc1`='상급 사제', `subname_loc4`='牧师训练师', `subname_loc5`='牧師訓練師', `subname_loc7`='Instructora de sacerdotes' WHERE `entry`=4090; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='잔드리아', `name_loc4`='贾德莉亚', `name_loc5`='賈德莉亞', `name_loc7`='Jandria', `subname_loc1`='상급 사제', `subname_loc4`='牧师训练师', `subname_loc5`='牧師訓練師', `subname_loc7`='Instructora de sacerdotes' WHERE `entry`=4091; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='라리아', `name_loc4`='拉瑞亚', `name_loc5`='拉瑞亞', `name_loc7`='Lariia', `subname_loc1`='상급 사제', `subname_loc4`='牧师训练师', `subname_loc5`='牧師訓練師', `subname_loc7`='Instructora de sacerdotes' WHERE `entry`=4092; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]갈라크 사냥꾼', `name_loc4`='加拉克争斗者', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Galak Wrangler', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Retador Galak' WHERE `entry`=4093; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]갈라크 척후병', `name_loc4`='加拉克斥候', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Galak Scout', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Explorador Galak' WHERE `entry`=4094; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]갈라크 투사', `name_loc4`='加拉克虐待者', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Galak Mauler', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Aplastador Galak' WHERE `entry`=4095; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]갈라크 바람전사', `name_loc4`='加拉克逐风者', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Galak Windchaser', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Cazavientos Galak' WHERE `entry`=4096; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]갈라크 번개술사', `name_loc4`='加拉克狂怒者', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Galak Stormer', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Agitadora Galak' WHERE `entry`=4097; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]갈라크 조련사', `name_loc4`='加拉克驯犬者', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Galak Pack Runner', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Corremanadas Galak' WHERE `entry`=4098; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]갈라크 약탈자', `name_loc4`='加拉克掠夺者', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Galak Marauder', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Maleante Galak' WHERE `entry`=4099; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='비명 하피', `name_loc4`='尖啸的鹰身人', `name_loc5`='尖嘯的鷹身人', `name_loc7`='Arpía estridente' WHERE `entry`=4100; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='비명 약탈자', `name_loc4`='尖啸的游荡者', `name_loc5`='尖嘯的遊蕩者', `name_loc7`='Malapluma estridente' WHERE `entry`=4101; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='비명 바람소환사', `name_loc4`='尖啸的唤风者', `name_loc5`='尖嘯的喚風者', `name_loc7`='Clamavientos estridente' WHERE `entry`=4104; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='마루둥지 와이번', `name_loc4`='风巢双足飞龙', `name_loc5`='風巢雙足翼龍', `name_loc7`='Dracoleón de Nido Alto' WHERE `entry`=4107; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='어미 마루둥지 와이번', `name_loc4`='雄性风巢飞龙', `name_loc5`='風巢翼龍之后', `name_loc7`='Consorte de Nido Alto' WHERE `entry`=4109; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='우두머리 마루둥지 와이번', `name_loc4`='雌性风巢飞龙', `name_loc5`='風巢飛龍族王', `name_loc7`='Patriarca de Nido Alto' WHERE `entry`=4110; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='자갈주둥이 코볼트', `name_loc4`='砂齿狗头人', `name_loc5`='砂齒狗頭人', `name_loc7`='Kóbold Gravamorro' WHERE `entry`=4111; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='자갈주둥이 졸개', `name_loc4`='砂齿歹徒', `name_loc5`='砂齒惡黨', `name_loc7`='Alimaña Gravamorro' WHERE `entry`=4112; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='자갈주둥이 채굴꾼', `name_loc4`='砂齿掘地工', `name_loc5`='砂齒掘地工', `name_loc7`='Cavador Gravamorro' WHERE `entry`=4113; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='자갈주둥이 채집꾼', `name_loc4`='砂齿抢劫者', `name_loc5`='砂齒強奪者', `name_loc7`='Batidor Gravamorro' WHERE `entry`=4114; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용] 자갈주둥이 복병', `name_loc4`='砂齿伏击者', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x] Gravelsnout Ambusher', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x] Emboscador Gravamorro', `subname_loc1`='<크기>', `subname_loc4`='<Needs Scale>', `subname_loc5`='<Needs Scale>', `subname_loc7`='<necesita escala>' WHERE `entry`=4115; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='자갈주둥이 흙점쟁이', `name_loc4`='砂齿勘探员', `name_loc5`='砂齒勘測員', `name_loc7`='Supervisor Gravamorro' WHERE `entry`=4116; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='구름천둥매', `name_loc4`='风蛇', `name_loc5`='風蛇', `name_loc7`='Serpiente nubosa' WHERE `entry`=4117; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='맹독 구름천둥매', `name_loc4`='毒性风蛇', `name_loc5`='毒性風蛇', `name_loc7`='Serpiente nubosa venenosa' WHERE `entry`=4118; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='덩치 큰 구름천둥매', `name_loc4`='老风蛇', `name_loc5`='老風蛇', `name_loc7`='Serpiente nubosa anciana' WHERE `entry`=4119; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='우레 바위 정령', `name_loc4`='雷鸣岩石元素', `name_loc5`='雷鳴岩石元素', `name_loc7`='Rocoso tronador' WHERE `entry`=4120; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='방랑하는 바위 정령', `name_loc4`='游荡岩石元素', `name_loc5`='遊蕩岩石元素', `name_loc7`='Rocoso deambulante' WHERE `entry`=4121; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='바위퓨마', `name_loc4`='千针石林山狮', `name_loc5`='千針石林山獅', `name_loc7`='Puma de las Agujas' WHERE `entry`=4124; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='바위표범', `name_loc4`='峭壁捕猎者', `name_loc5`='峭壁潛獵者', `name_loc7`='Acechador del risco' WHERE `entry`=4126; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='빗송곳니하이에나', `name_loc4`='乱齿土狼', `name_loc5`='亂齒土狼', `name_loc7`='Hiena Dentecenado' WHERE `entry`=4127; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='긴발톱 빗송곳니하이에나', `name_loc4`='乱齿捕猎者', `name_loc5`='亂齒潛獵者', `name_loc7`='Acechador Dentecenado' WHERE `entry`=4128; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='긴울음 빗송곳니하이에나', `name_loc4`='乱齿狂吠者', `name_loc5`='亂齒狂吠者', `name_loc7`='Gruñidor Dentecenado' WHERE `entry`=4129; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]탐색꾼 실리시드', `name_loc4`='异种搜寻者', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Silithid Searcher', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Buscador silítido' WHERE `entry`=4130; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]병정 실리시드', `name_loc4`='异种侵略者', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Silithid Invader', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Invasor silítido' WHERE `entry`=4131; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='크륵큭스', `name_loc4`='克尔克斯克', `name_loc5`='克爾基斯', `name_loc7`='Krkk''kx' WHERE `entry`=4132; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[미사용]일꾼 실리시드', `name_loc4`='异种筑巢蝎', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Silithid Hive Drone', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Zángano de colmena silítido' WHERE `entry`=4133; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='진라 나이트러너', `name_loc4`='吉恩拉', `name_loc5`='吉恩拉·夜行者', `name_loc7`='Jeen''ra Corredor de la Noche', `subname_loc1`='상급 사냥꾼', `subname_loc4`='猎人训练师', `subname_loc5`='獵人訓練師', `subname_loc7`='Instructora de cazadores' WHERE `entry`=4138; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 폐기] 점박이독전갈', `name_loc4`='恐蝎', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]恐蠍', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Terror escórpido' WHERE `entry`=4139; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 폐기] 붉은독전갈', `name_loc4`='恐蝎劫掠者', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]恐蠍劫奪者', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Atracador escórpido' WHERE `entry`=4140; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 폐기] 소금껍질거북', `name_loc4`='盐壳龟', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Sparkleshell Tortoise', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Tortuga Brillavalva' WHERE `entry`=4142; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 폐기] 무쇠턱 소금껍질거북', `name_loc4`='盐壳钳嘴龟', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Sparkleshell Snapper', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Sacudidor Brillavalva' WHERE `entry`=4143; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 폐기] 굼벵이 소금껍질거북', `name_loc4`='盐壳掘地龟', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Sparkleshell Borer', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Cavapozos Brillavalva' WHERE `entry`=4144; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='조카스테', `name_loc4`='祖卡斯特', `name_loc5`='祖卡斯特', `name_loc7`='Jocaste', `subname_loc1`='상급 사냥꾼', `subname_loc4`='猎人训练师', `subname_loc5`='獵人訓練師', `subname_loc7`='Instructora de cazadores' WHERE `entry`=4146; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 폐기] 소금바위 바실리스크', `name_loc4`='盐石蜥蜴', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]鹽石蜥蜴', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Basilisco Gapo Salino' WHERE `entry`=4147; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='케터리스', `name_loc4`='凯斯特雷斯', `name_loc5`='凱斯特雷斯', `name_loc7`='Kesteryth' WHERE `entry`=4149; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 폐기] 소금바위 큰눈바실리스크', `name_loc4`='盐石凝视者', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]鹽石凝視者', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Observador Gapo Salino' WHERE `entry`=4150; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 폐기] 소금바위 수정바실리스크', `name_loc4`='盐石水晶蜥蜴', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]鹽石水晶蜥蜴', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Vitropiel Gapo Salino' WHERE `entry`=4151; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='키산디아', `name_loc4`='凯珊迪亚', `name_loc5`='凱珊迪亞', `name_loc7`='Kysandia' WHERE `entry`=4153; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='소금 평원 청소부독수리', `name_loc4`='盐湖食腐鹫', `name_loc5`='鹽湖食腐鷲', `name_loc7`='Carroñero del Desierto de Sal' WHERE `entry`=4154; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='이드리아나', `name_loc4`='伊迪瑞娜', `name_loc5`='伊迪瑞娜', `name_loc7`='Idriana', `subname_loc1`='은행원', `subname_loc4`='银行职员', `subname_loc5`='銀行職員', `subname_loc7`='Banquera' WHERE `entry`=4155; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아스타이아', `name_loc4`='阿斯坦娅', `name_loc5`='阿斯坦婭', `name_loc7`='Astaia', `subname_loc1`='전문 낚시꾼', `subname_loc4`='钓鱼训练师', `subname_loc5`='釣魚訓練師', `subname_loc7`='Instructora de pesca' WHERE `entry`=4156; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='zzOLD키타리 파시커', `name_loc4`='zzOLDKitari Farseeker', `name_loc5`='zzOLD基塔利', `name_loc7`='zzOLDKitari Buscalongo' WHERE `entry`=4157; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]소금 평원 독수리', `name_loc4`='盐湖秃鹫', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]鹽湖禿鷹', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Buitre del Desierto de Sal' WHERE `entry`=4158; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='메린', `name_loc4`='迈里恩', `name_loc5`='邁里恩', `name_loc7`='Me''lynn', `subname_loc1`='전문 재봉사', `subname_loc4`='裁缝训练师', `subname_loc5`='裁縫訓練師', `subname_loc7`='Instructora de sastrería' WHERE `entry`=4159; 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+UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='데피아즈단 작업반장', `name_loc4`='迪菲亚工头', `name_loc5`='迪菲亞監工', `name_loc7`='Capataz Defias' WHERE `entry`=4417; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='데피아즈단 마술사', `name_loc4`='迪菲亚巫师', `name_loc5`='迪菲亞巫師', `name_loc7`='Zahorí Defias' WHERE `entry`=4418; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]경주진행자 크롱크라이더', `name_loc4`='赛场主管科鲁克莱德', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]賽場主管科魯克萊德', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Race Master Kronkrider' WHERE `entry`=4419; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='대군주 램터스크', `name_loc4`='主宰拉姆塔斯', `name_loc5`='拉姆塔斯主宰', `name_loc7`='Señor supremo Colmicarnero' WHERE `entry`=4420; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='서슬깃 차를가', `name_loc4`='卡尔加·刺肋', `name_loc5`='卡爾加·刺肋', `name_loc7`='Charlga Filonavaja', `subname_loc1`='대모', `subname_loc4`='长者', `subname_loc5`='長者', `subname_loc7`='La Bruja' WHERE `entry`=4421; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='흉포한 아가테로스', `name_loc4`='暴怒的阿迦赛罗斯', `name_loc5`='盛怒的阿迦賽羅斯', `name_loc7`='Agathelos el Furioso' WHERE `entry`=4422; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='다르나서스 수호정령', `name_loc4`='达纳苏斯保卫者', `name_loc5`='達納蘇斯保衛者', `name_loc7`='Protector de Darnassus' WHERE `entry`=4423; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아겜 쏜커스', `name_loc4`='阿格姆', `name_loc5`='阿葛金·棘咒', `name_loc7`='Aggem Malaespina', `subname_loc1`='죽음의 머리교 예언자', `subname_loc4`='亡首预言者', `subname_loc5`='亡首預言者', `subname_loc7`='Profeta de los Caramuerte' WHERE `entry`=4424; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='눈먼사냥꾼', `name_loc4`='盲眼猎手', `name_loc5`='盲眼獵手', `name_loc7`='Cazador ciego' WHERE `entry`=4425; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='보호실 수호병', `name_loc4`='结界卫士', `name_loc5`='結界守護者', `name_loc7`='Guardián del resguardo' WHERE `entry`=4427; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='죽음예언자 잘그바', `name_loc4`='亡语者贾格巴', `name_loc5`='亡語者賈格巴', `name_loc7`='Portavoz de la muerte Jargba', `subname_loc1`='죽음의 머리교 우두머리', `subname_loc4`='亡首队长', `subname_loc5`='亡首隊長', `subname_loc7`='Capitán Caramuerte' WHERE `entry`=4428; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='고블린 정비공', `name_loc4`='地精车队员工', `name_loc5`='哥布林車隊員工', `name_loc7`='Operario de foso goblin' WHERE `entry`=4429; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='노움 정비공', `name_loc4`='侏儒车队员工', `name_loc5`='地精車隊員工', `name_loc7`='Operario de foso gnomo' WHERE `entry`=4430; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='가시덩굴 전사', `name_loc4`='剃刀沼泽战士', `name_loc5`='剃刀沼澤戰士', `name_loc7`='Guerrero de Rajacieno' WHERE `entry`=4435; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='가시덩굴 가시경비병', `name_loc4`='剃刀沼泽卫兵', `name_loc5`='剃刀沼澤野豬人', `name_loc7`='Jabaguardia de Rajacieno' WHERE `entry`=4436; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='가시덩굴 문지기', `name_loc4`='剃刀沼泽守卫', `name_loc5`='剃刀沼澤守望者', `name_loc7`='Celador de Rajacieno' WHERE `entry`=4437; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='가시덩굴 가시근위병', `name_loc4`='剃刀沼泽刺鬃守卫', `name_loc5`='剃刀沼澤刺鬃守衛', `name_loc7`='Cuerolanza de Rajacieno' WHERE `entry`=4438; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='뿔멧돼지', `name_loc4`='邪刺野猪', `name_loc5`='佛力野豬', `name_loc7`='Volijabalí' WHERE `entry`=4439; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='가시덩굴 토템술사', `name_loc4`='剃刀沼泽图腾师', `name_loc5`='剃刀沼澤圖騰師', `name_loc7`='Totémica de Rajacieno' WHERE `entry`=4440; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='가시덩굴 파수병', `name_loc4`='剃刀沼泽防御者', `name_loc5`='剃刀沼澤防衛者', `name_loc7`='Defensor de Rajacieno' WHERE `entry`=4442; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='죽음추적자 빈센트', `name_loc4`='亡灵哨兵文森特', `name_loc5`='亡靈哨兵文森', `name_loc7`='Mortacechador Vincent' WHERE `entry`=4444; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]그리즈낙', `name_loc4`='格里兹纳克', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]格里茲納克', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Griznak', `subname_loc1`='경주 상인', `subname_loc4`='票商', `subname_loc5`='票商', `subname_loc7`='Vendedor de vales para las carreras' WHERE `entry`=4445; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]마제르 스트립스크류', `name_loc4`='玛兹尔', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Mazzer Stripscrew', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Mazzer Quitaclavos', `subname_loc1`='경주 상인', `subname_loc4`='票商', `subname_loc5`='票商', `subname_loc7`='Vendedor de vales para las carreras' WHERE `entry`=4446; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]크래즐 스프리스프로켓', `name_loc4`='克拉兹·滑链', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]克拉索·滑鏈', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Crazzle Engranágil', `subname_loc1`='노움 상품교환원', `subname_loc4`='侏儒奖券商', `subname_loc5`='地精獎券商', `subname_loc7`='Canjeador de vales gnomo' WHERE `entry`=4449; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]러그피즐', `name_loc4`='鲁格菲斯', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]魯格菲斯', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Alfombriz', `subname_loc1`='고블린 상품교환원', `subname_loc4`='地精奖券商', `subname_loc5`='哥布林獎券商', `subname_loc7`='Canjeador de vales goblin' WHERE `entry`=4450; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아울드 스톤스파이어', `name_loc4`='奥尔德·石塔', `name_loc5`='奧爾德·石塔', `name_loc7`='Auld Picopiedra' WHERE `entry`=4451; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]크레이블 콜비어드', `name_loc4`='克拉维尔·浓须', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]克拉維爾·濃鬚', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Kravel Karbarbán' WHERE `entry`=4452; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]위즐 브라스볼츠', `name_loc4`='维兹尔·铜栓', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]維茲爾·銅栓', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Wizzle Pernolatón' WHERE `entry`=4453; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]피즐 브라스볼츠', `name_loc4`='菲兹尔·铜栓', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]菲茲爾·銅栓', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Fizzle Pernolatón' WHERE `entry`=4454; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='레드 잭 플린트', `name_loc4`='红衣弗林特', `name_loc5`='紅衣弗林特', `name_loc7`='Red Jack Sílex' WHERE `entry`=4455; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='피오라 롱이어즈', `name_loc4`='菲欧拉·长耳', `name_loc5`='菲歐拉·長耳', `name_loc7`='Fiora Orejona' WHERE `entry`=4456; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='검은아가미 채집꾼', `name_loc4`='黑腮强盗', `name_loc5`='黑鰓強奪者', `name_loc7`='Batidor Ancaniebla' WHERE `entry`=4457; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='검은아가미 사냥꾼', `name_loc4`='黑腮猎人', `name_loc5`='黑鰓獵人', `name_loc7`='Cazador Ancaniebla' WHERE `entry`=4458; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='검은아가미 점쟁이', `name_loc4`='黑腮智者', `name_loc5`='黑鰓神諭者', `name_loc7`='Oráculo Ancaniebla' WHERE `entry`=4459; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='검은아가미 혹한술사', `name_loc4`='黑腮寒冰召唤者', `name_loc5`='黑鰓寒冰使者', `name_loc7`='Gélido Ancaniebla' WHERE `entry`=4460; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='검은아가미 전사', `name_loc4`='黑腮战士', `name_loc5`='黑鰓戰士', `name_loc7`='Guerrero Ancaniebla' WHERE `entry`=4461; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='검은바위 사냥꾼', `name_loc4`='黑石猎人', `name_loc5`='黑石獵人', `name_loc7`='Cazador Roca Negra' WHERE `entry`=4462; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='검은바위 소환사', `name_loc4`='黑石召唤师', `name_loc5`='黑石召喚師', `name_loc7`='Invocador Roca Negra' WHERE `entry`=4463; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='검은바위 검투사', `name_loc4`='黑石角斗士', `name_loc5`='黑石角鬥士', `name_loc7`='Gladiador Roca Negra' WHERE `entry`=4464; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='썩은가지 전사', `name_loc4`='邪枝标枪手', `name_loc5`='邪枝標槍手', `name_loc7`='Guerrero Vilrama' WHERE `entry`=4465; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='썩은가지 무두장이', `name_loc4`='邪枝割颅者', `name_loc5`='邪枝割顱者', `name_loc7`='Arrancacabelleras Vilrama' WHERE `entry`=4466; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='썩은가지 예언자', `name_loc4`='邪枝占卜者', `name_loc5`='邪枝預卜者', `name_loc7`='Veritas Vilrama' WHERE `entry`=4467; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='비취 녹괴물', `name_loc4`='玉石淤泥怪', `name_loc5`='玉石淤泥怪', `name_loc7`='Lodo de jade' WHERE `entry`=4468; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='에메랄드 수액괴물', `name_loc4`='碧绿软泥怪', `name_loc5`='碧綠軟泥怪', `name_loc7`='Moco esmeralda' WHERE `entry`=4469; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='음산한 환영', `name_loc4`='亡鬼幻象', `name_loc5`='冤魂幻象', `name_loc7`='Visión mortificadora' WHERE `entry`=4472; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='썩어가는 시체', `name_loc4`='腐烂的死尸', `name_loc5`='腐爛的死屍', `name_loc7`='Cadáver en podredumbre' WHERE `entry`=4474; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='말라죽은 좀비', `name_loc4`='坏死的僵尸', `name_loc5`='壞死的殭屍', `name_loc7`='Zombi contagiado' WHERE `entry`=4475; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='절규하는 귀신', `name_loc4`='尖啸的鬼魅', `name_loc5`='尖嘯的鬼魅', `name_loc7`='Aparición gritona' WHERE `entry`=4476; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='파델 다비리', `name_loc4`='法迪尔·达比雷', `name_loc5`='法迪爾·達比雷', `name_loc7`='Fardel Dabyrie' WHERE `entry`=4479; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='케나타 다비리', `name_loc4`='科娜塔·达比雷', `name_loc5`='科娜塔·達比雷', `name_loc7`='Kenata Dabyrie' WHERE `entry`=4480; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='마르셀 다비리', `name_loc4`='马塞尔·达比雷', `name_loc5`='馬塞爾·達比雷', `name_loc7`='Marcel Dabyrie' WHERE `entry`=4481; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='썩은가지 늑대', `name_loc4`='邪枝恶狼', `name_loc5`='邪枝惡狼', `name_loc7`='Lobo Vilrama' WHERE `entry`=4482; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]목타르 크린', `name_loc4`='摩克塔·克林', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]摩克塔·克林', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Moktar Krin' WHERE `entry`=4483; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='피이로 아이언핸드', `name_loc4`='费罗·艾隆汉', `name_loc5`='菲羅·鐵手', `name_loc7`='Feero Ferramán' WHERE `entry`=4484; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='벨그롬 록마울', `name_loc4`='贝尔戈洛姆·石槌', `name_loc5`='貝爾戈洛姆·石槌', `name_loc7`='Belgrom Destrozarroca' WHERE `entry`=4485; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='지나비 칼로', `name_loc4`='吉纳维·卡隆', `name_loc5`='吉納維·卡隆', `name_loc7`='Genavie Callow' WHERE `entry`=4486; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='코디악', `name_loc4`='科迪亚克', `name_loc5`='科迪亞克', `name_loc7`='Kodiak' WHERE `entry`=4487; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='파쿠알 핀탈라스', `name_loc4`='帕科瓦·芬塔拉斯', `name_loc5`='帕科瓦·芬塔拉斯', `name_loc7`='Parqual Fintallas' WHERE `entry`=4488; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='브라우그 딤스피릿', `name_loc4`='布劳格·幽魂', `name_loc5`='布勞格·幽魂', `name_loc7`='Braug Espíritu Tenue' WHERE `entry`=4489; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='그렌카 블러드스크리치', `name_loc4`='格林卡·血啸', `name_loc5`='格林卡·血嘯', `name_loc7`='Grenka Aullasangre' WHERE `entry`=4490; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='우프', `name_loc4`='狼', `name_loc5`='狼', `name_loc7`='Guau' WHERE `entry`=4491; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='붉은십자군 복수자', `name_loc4`='血色复仇者', `name_loc5`='血色復仇者', `name_loc7`='Vengador Escarlata' WHERE `entry`=4493; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='붉은십자군 역술사', `name_loc4`='血色缚法者', `name_loc5`='血色縛法者', `name_loc7`='Vinculahechizos escarlata' WHERE `entry`=4494; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='노움 정비주임', `name_loc4`='侏儒车队老板', `name_loc5`='地精車隊老闆', `name_loc7`='Encargado de foso gnomo' WHERE `entry`=4495; 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+UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='현장감독 코즐', `name_loc4`='工头考兹尔', `name_loc5`='工頭考茲爾', `name_loc7`='Supervisor Cozzle' WHERE `entry`=4723; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='사막타조', `name_loc4`='沙漠陆行鸟', `name_loc5`='沙漠陸行鳥', `name_loc7`='Zancarena' WHERE `entry`=4724; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='광포한 사막타조', `name_loc4`='疯狂的沙漠陆行鸟', `name_loc5`='瘋狂的沙漠陸行鳥', `name_loc7`='Zancarena enloquecido' WHERE `entry`=4725; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='흉포한 천둥도마뱀', `name_loc4`='暴怒的雷霆蜥蜴', `name_loc5`='盛怒的雷霆蜥蜴', `name_loc7`='Truenagarto enfurecido' WHERE `entry`=4726; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='덩치 큰 천둥도마뱀', `name_loc4`='老迈的雷霆蜥蜴', `name_loc5`='老邁的雷霆蜥蜴', `name_loc7`='Truenagarto anciano' WHERE `entry`=4727; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='모래턱바실리스크', `name_loc4`='砂腭蜥蜴', `name_loc5`='砂齶蜥蜴', `name_loc7`='Basilisco Faucegrava' WHERE `entry`=4728; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='덩치 큰 모래턱바실리스크', `name_loc4`='笨重的砂腭蜥蜴', `name_loc5`='笨重的砂齶蜥蜴', `name_loc7`='Basilisco Faucegrava descomunal' WHERE `entry`=4729; 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+UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='떠도는 환영', `name_loc4`='幻象之影', `name_loc5`='虛幻魅靈', `name_loc7`='Fantasma ilusorio' WHERE `entry`=6493; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='타잔', `name_loc4`='塔赞', `name_loc5`='塔贊', `name_loc7`='Tazan' WHERE `entry`=6494; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]리즈넥', `name_loc4`='瑞兹尼克', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]瑞茲尼克', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Riznek', `subname_loc1`='음료 상인', `subname_loc4`='饮料商人', `subname_loc5`='飲料商人', `subname_loc7`='Vendedor de bebidas' WHERE `entry`=6495; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]브리블스워프', `name_loc4`='布里维普', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Brivelthwerp', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Bridatuer', `subname_loc1`='아이스크림 상인', `subname_loc4`='冰淇淋商人', `subname_loc5`='冰淇淋商人', `subname_loc7`='Vendedor de helados' WHERE `entry`=6496; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아스토르 하드렌', `name_loc4`='阿斯托·哈德恩', `name_loc5`='阿斯托·哈德恩', `name_loc7`='Astor Hadren' WHERE `entry`=6497; 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+UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='해골 광전사', `name_loc4`='骷髅狂战士', `name_loc5`='骷髏狂戰士', `name_loc7`='Rabioso esquelético' WHERE `entry`=10391; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='스컬', `name_loc4`='斯库尔', `name_loc5`='斯庫爾', `name_loc7`='Skul' WHERE `entry`=10393; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='검은호위대 보초병', `name_loc4`='黑衣守卫斥候', `name_loc5`='黑衣衛哨衛', `name_loc7`='Avizor Guardia Negra' WHERE `entry`=10394; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[미사용] 검은호위대 전사', `name_loc4`='黑衣守卫战士', `name_loc5`='[UNUSED]黑衣衛戰士', `name_loc7`='[UNUSED] Guerrero Guardia Negra' WHERE `entry`=10395; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[미사용] 검은호위대 사형집행인', `name_loc4`='黑衣守卫刽子手', `name_loc5`='[UNUSED]黑衣衛劊子手', `name_loc7`='[UNUSED] Verdugo Guardia Negra' WHERE `entry`=10397; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='투자딘 흑마술사', `name_loc4`='图萨丁暗影法师', `name_loc5`='圖薩丁暗影施法者', `name_loc7`='Taumaturgo umbrío Thuzadin' WHERE `entry`=10398; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='투자딘 수행사제', `name_loc4`='图萨丁侍僧', `name_loc5`='圖薩丁侍僧', `name_loc7`='Acólito Thuzadin' WHERE `entry`=10399; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='투자딘 강령술사', `name_loc4`='图萨丁亡灵法师', `name_loc5`='圖薩丁死靈法師', `name_loc7`='Nigromante Thuzadin' WHERE `entry`=10400; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[미사용] 투자딘 어둠의지배자', `name_loc4`='[UNUSED] Thuzadin Shadow Lord', `name_loc5`='[UNUSED] Thuzadin Shadow Lord', `name_loc7`='[UNUSED] Señor de las Sombras Thuzadin' WHERE `entry`=10401; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[미사용] Cannibal Wight', `name_loc4`='[UNUSED] Cannibal Wight', `name_loc5`='[UNUSED] Cannibal Wight', `name_loc7`='[UNUSED] Wight el Caníbal' WHERE `entry`=10402; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[미사용] Devouring Wight', `name_loc4`='[UNUSED] Devouring Wight', `name_loc5`='[UNUSED] Devouring Wight', `name_loc7`='[UNUSED] Ente devorador' WHERE `entry`=10403; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='고름감염 괴물', `name_loc4`='毒脓恐魔', `name_loc5`='膿腫恐獸', `name_loc7`='Horror ulceroso' WHERE `entry`=10404; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='역병 구울', `name_loc4`='恶疫食尸鬼', `name_loc5`='惡疫食屍鬼', `name_loc7`='Necrófago de peste' WHERE `entry`=10405; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='게걸스러운 구울', `name_loc4`='食尸抢夺者', `name_loc5`='食屍搶奪者', `name_loc7`='Cuervoso necrófago' WHERE `entry`=10406; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='시체먹는 구울', `name_loc4`='鲜肉食尸鬼', `name_loc5`='剝肉食屍鬼', `name_loc7`='Necrófago desgarracarne' WHERE `entry`=10407; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='바위날개 가고일', `name_loc4`='石翼石像鬼', `name_loc5`='石翼石像鬼', `name_loc7`='Gárgola Ventorroca' WHERE `entry`=10408; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='비명소리 바위날개 가고일', `name_loc4`='石翼尖啸者', `name_loc5`='石翼尖嘯者', `name_loc7`='Estridador Alaroca' WHERE `entry`=10409; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='낙스라마스의 눈', `name_loc4`='纳克萨玛斯之眼', `name_loc5`='納克薩瑪斯之眼', `name_loc7`='Ojo de Naxxramas' WHERE `entry`=10411; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='갈퀴발 지하마귀', `name_loc4`='地穴爬行者', `name_loc5`='地穴爬行者', `name_loc7`='Reptador de la cripta' WHERE `entry`=10412; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='흉포한 지하마귀', `name_loc4`='地穴兽', `name_loc5`='地穴獸', `name_loc7`='Bestia de la cripta' WHERE `entry`=10413; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='기워붙인 누더기골렘', `name_loc4`='缝补憎恶', `name_loc5`='縫補憎惡', `name_loc7`='Horror de retazos' WHERE `entry`=10414; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='애쉬아리 수정', `name_loc4`='阿莎利水晶', `name_loc5`='阿莎利水晶', `name_loc7`='Cristal Ash''ari' WHERE `entry`=10415; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='썩은담즙 누더기골렘', `name_loc4`='喷胆者', `name_loc5`='噴膽者', `name_loc7`='Vomitón bílico' WHERE `entry`=10416; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='독고름 누더기골렘', `name_loc4`='泼毒者', `name_loc5`='潑毒者', `name_loc7`='Eructaveneno' WHERE `entry`=10417; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='되살아난 보초', `name_loc4`='复生的卫兵', `name_loc5`='復活的衛士', `name_loc7`='Custodio resucitado' WHERE `entry`=10418; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='되살아난 요술사', `name_loc4`='复生的魔术师', `name_loc5`='復活的咒術師', `name_loc7`='Conjurador resucitado' WHERE `entry`=10419; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='되살아난 신입회원', `name_loc4`='复生的新兵', `name_loc5`='復活的新兵', `name_loc7`='Iniciado resucitado' WHERE `entry`=10420; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='되살아난 파수병', `name_loc4`='复生的防御者', `name_loc5`='復活的防衛者', `name_loc7`='Defensor resucitado' WHERE `entry`=10421; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='되살아난 사술사', `name_loc4`='复生的法术师', `name_loc5`='復活的巫士', `name_loc7`='Hechicero resucitado' WHERE `entry`=10422; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='되살아난 사제', `name_loc4`='复生的牧师', `name_loc5`='復活的牧師', `name_loc7`='Sacerdote resucitado' WHERE `entry`=10423; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='되살아난 수행원', `name_loc4`='复生的豪侠', `name_loc5`='復活的豪俠', `name_loc7`='Gallardo resucitado' WHERE `entry`=10424; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='되살아난 전투마법사', `name_loc4`='复生的战斗法师', `name_loc5`='復活的戰鬥法師', `name_loc7`='Mago de batalla resucitado' WHERE `entry`=10425; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='되살아난 종교재판관', `name_loc4`='复生的审查者', `name_loc5`='復活的審判官', `name_loc7`='Inquisidor resucitado' WHERE `entry`=10426; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]파오카 스위프트마운틴', `name_loc4`='帕奥卡·迅山', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]波卡·捷山', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Pao''ka Monte Presto' WHERE `entry`=10427; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]모테가 파이어메인', `name_loc4`='莫特加·火鬃', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]莫特加·火鬃', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Motega Pirocabello' WHERE `entry`=10428; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='대족장 렌드 블랙핸드', `name_loc4`='大酋长雷德·黑手', `name_loc5`='大酋長雷德·黑手', `name_loc7`='Jefe de Guerra Rend Puño Negro' WHERE `entry`=10429; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='괴수', `name_loc4`='比斯巨兽', `name_loc5`='比斯巨獸', `name_loc7`='La Bestia' WHERE `entry`=10430; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='그레고르 그레이스톤', `name_loc4`='格雷戈·格雷斯通', `name_loc5`='格里高·格雷斯通', `name_loc7`='Gregor Petragris', `subname_loc1`='은빛 여명회', `subname_loc4`='银色黎明', `subname_loc5`='銀色黎明', `subname_loc7`='El Alba Argenta' WHERE `entry`=10431; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='벡투스', `name_loc4`='维克图斯', `name_loc5`='維克圖斯', `name_loc7`='Vectus' WHERE `entry`=10432; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='마르두크 블랙풀', `name_loc4`='马杜克·布莱克波尔', `name_loc5`='馬杜克·布萊克波爾', `name_loc7`='Marduk Pozonegro' WHERE `entry`=10433; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='집정관 발실라스', `name_loc4`='巴瑟拉斯镇长', `name_loc5`='巴瑟拉斯鎮長', `name_loc7`='Magistrado Barthilas' WHERE `entry`=10435; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='남작부인 아나스타리', `name_loc4`='安娜丝塔丽男爵夫人', `name_loc5`='安娜絲塔麗男爵夫人', `name_loc7`='Baronesa Anastari' WHERE `entry`=10436; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='네룹엔칸', `name_loc4`='奈鲁布恩坎', `name_loc5`='奈幽布恩坎', `name_loc7`='Nerub''enkan' WHERE `entry`=10437; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='냉혈한 말레키', `name_loc4`='苍白的玛勒基', `name_loc5`='蒼白的瑪勒基', `name_loc7`='Maleki el Pálido' WHERE `entry`=10438; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='먹보 람스타인', `name_loc4`='吞咽者拉姆斯登', `name_loc5`='『暴食者』拉姆斯登', `name_loc7`='Ramstein el Empachador' WHERE `entry`=10439; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='남작 리븐데어', `name_loc4`='瑞文戴尔男爵', `name_loc5`='瑞文戴爾男爵', `name_loc7`='Barón Osahendido' WHERE `entry`=10440; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='역병 걸린 쥐', `name_loc4`='天灾鼠', `name_loc5`='染疫鼠', `name_loc7`='Rata apestada' WHERE `entry`=10441; 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+UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='되살아난 경비병', `name_loc4`='复活的卫兵', `name_loc5`='復活的守衛', `name_loc7`='Guarda resucitado' WHERE `entry`=10489; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='되살아난 해골문지기', `name_loc4`='复活的骷髅守卫', `name_loc5`='復活的骸骨護衛', `name_loc7`='Guardahuesos resucitado' WHERE `entry`=10491; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='되살아난 어둠마법사', `name_loc4`='复活的暗影法师', `name_loc5`='復活的暗影法師', `name_loc7`='Mago oscuro resucitado' WHERE `entry`=10492; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='되살아난 마술사', `name_loc4`='复活的巫师', `name_loc5`='復活的巫士', `name_loc7`='Hechicero resucitado' WHERE `entry`=10493; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='덜그럭거리는 구울', `name_loc4`='衰老的食尸鬼', `name_loc5`='衰老的食屍鬼', `name_loc7`='Necrófago decrépito' WHERE `entry`=10494; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='역병 걸린 구울', `name_loc4`='生病的食尸鬼', `name_loc5`='染病的食屍鬼', `name_loc7`='Necrófago malsano' WHERE `entry`=10495; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='너덜너덜해진 구울', `name_loc4`='肮脏的食尸鬼', `name_loc5`='骯髒的食屍鬼', `name_loc7`='Necrófago andrajoso' WHERE `entry`=10497; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='교수 유령', `name_loc4`='鬼灵导师', `name_loc5`='鬼靈導師', `name_loc7`='Tutor espectral' WHERE `entry`=10498; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='연구원 유령', `name_loc4`='鬼灵研究员', `name_loc5`='鬼靈研究員', `name_loc7`='Investigador espectral' WHERE `entry`=10499; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='교사 유령', `name_loc4`='鬼灵教师', `name_loc5`='鬼靈教師', `name_loc7`='Maestro espectral' WHERE `entry`=10500; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='여군주 일루시아 바로브', `name_loc4`='伊露希亚·巴罗夫', `name_loc5`='伊露希亞·巴羅夫女士', `name_loc7`='Lady Illucia Barov' WHERE `entry`=10502; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='잔다이스 바로브', `name_loc4`='詹迪斯·巴罗夫', `name_loc5`='詹迪斯·巴羅夫', `name_loc7`='Jandice Barov' WHERE `entry`=10503; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='군주 알렉세이 바로브', `name_loc4`='阿雷克斯·巴罗夫领主', `name_loc5`='阿萊克斯·巴羅夫領主', `name_loc7`='Lord Alexei Barov' WHERE `entry`=10504; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='조교 말리시아', `name_loc4`='讲师玛丽希亚', `name_loc5`='講師瑪麗希亞', `name_loc7`='Instructora Malicia' WHERE `entry`=10505; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='사자 키르토노스', `name_loc4`='传令官基尔图诺斯', `name_loc5`='傳令官基爾圖諾斯', `name_loc7`='Kirtonos el Heraldo' WHERE `entry`=10506; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='라베니안', `name_loc4`='拉文尼亚', `name_loc5`='拉文尼亞', `name_loc7`='El Devorador' WHERE `entry`=10507; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='라스 프로스트위스퍼', `name_loc4`='莱斯·霜语', `name_loc5`='萊斯·霜語', `name_loc7`='Ras Murmuhielo' WHERE `entry`=10508; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='제드 룬워처', `name_loc4`='杰德', `name_loc5`='傑德', `name_loc7`='Jed Vigía de las Runas', `subname_loc1`='검은손 부대', `subname_loc4`='黑手军团', `subname_loc5`='黑手軍團', `subname_loc7`='Legión Puño Negro' WHERE `entry`=10509; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='역병 걸린 진흙괴물', `name_loc4`='天灾软泥怪', `name_loc5`='染疫泥漿怪', `name_loc7`='Babosa apestada' WHERE `entry`=10510; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='용서받지 못한 자', `name_loc4`='不可宽恕者', `name_loc5`='不可寬恕者', `name_loc7`='La Imperdonable' WHERE `entry`=10516; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='역병 걸린 구더기', `name_loc4`='天灾蛆', `name_loc5`='染疫蛆', `name_loc7`='Cresa apestada' WHERE `entry`=10536; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]절벽파수꾼 롱혼', `name_loc4`='峭壁卫兵图林·长角', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]峭壁看守者長角', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Vigiarrisco Cuerno Largo' WHERE `entry`=10537; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='밸라스트라즈', `name_loc4`='瓦拉斯塔兹', `name_loc5`='瓦拉斯塔茲', `name_loc7`='Vaelastrasz' WHERE `entry`=10538; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]하가르 라이트닝후프', `name_loc4`='哈加尔·雷蹄', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]哈加爾·雷蹄', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Hagar Pezuña del Rayo' WHERE `entry`=10539; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='볼진', `name_loc4`='沃金', `name_loc5`='沃金', `name_loc7`='Vol''jin' WHERE `entry`=10540; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='크래클의 온도계측장치', `name_loc4`='克拉兰克的温度计', `name_loc5`='克拉蘭克的溫度計', `name_loc7`='Termómetro de Krakle' WHERE `entry`=10541; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='게으른 일꾼', `name_loc4`='懒惰的苦工', `name_loc5`='懶惰的苦工', `name_loc7`='Peón vago' WHERE `entry`=10556; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='zzOLD불꽃의 토템 IV', `name_loc4`='火舌图腾 IV', `name_loc5`='zzOLD火舌圖騰 IV', `name_loc7`='zzOLDTótem Lengua de Fuego IV' WHERE `entry`=10557; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='하스싱어 포레스턴', `name_loc4`='弗雷斯特恩', `name_loc5`='爐邊歌手弗瑞斯坦', `name_loc7`='Cantachimeneas Forresten' WHERE `entry`=10558; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='여군주 베스피아', `name_loc4`='薇丝比娅', `name_loc5`='薇絲比婭女士', `name_loc7`='Lady Vespia' WHERE `entry`=10559; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='지하쇠똥구리', `name_loc4`='墓穴甲虫', `name_loc5`='地穴甲蟲', `name_loc7`='Escarabajo de la cripta' WHERE `entry`=10577; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='봄베이', `name_loc4`='波贝', `name_loc5`='波貝', `name_loc7`='Bom''bay', `subname_loc1`='수련 중인 의술사', `subname_loc4`='见习巫医', `subname_loc5`='訓練中的巫醫', `subname_loc7`='Médico brujo en prácticas' WHERE `entry`=10578; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='사자 키르토노스 (Spell Visual)', `name_loc4`='Kirtonos the Herald (Spell Visual)', `name_loc5`='傳令官基爾圖諾斯(魔法幻象)', `name_loc7`='Kirtonos el Heraldo (Visualización hechizo)' WHERE `entry`=10579; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='악취나는 좀비', `name_loc4`='恶臭僵尸', `name_loc5`='惡臭殭屍', `name_loc7`='Zombi fétido' WHERE `entry`=10580; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]새끼 아리카라', `name_loc4`='幼年阿利卡拉', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]幼年阿利卡拉', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Arikara joven' WHERE `entry`=10581; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='강아지', `name_loc4`='狗', `name_loc5`='狗', `name_loc7`='Perro', `subname_loc1`='사이어', `subname_loc4`='雄性', `subname_loc5`='塞爾', `subname_loc7`='Padre de los cachorros' WHERE `entry`=10582; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='그리페', `name_loc4`='格莱菲', `name_loc5`='葛萊夫', `name_loc7`='Gryfe', `subname_loc1`='비행 조련사', `subname_loc4`='飞行管理员', `subname_loc5`='飛行管理員', `subname_loc7`='Maestro de vuelo' WHERE `entry`=10583; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='우로크 둠하울', `name_loc4`='乌洛克', `name_loc5`='烏洛克·末日嚎', `name_loc7`='Urok Aullasino' WHERE `entry`=10584; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='여왕 불그물거미', `name_loc4`='烟网蛛后', `name_loc5`='煙網蛛后', `name_loc7`='Madre Telabrasada' WHERE `entry`=10596; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='새끼 불그물거미', `name_loc4`='烟网小蜘蛛', `name_loc5`='煙網小蜘蛛', `name_loc7`='Prole de Telabrasada' WHERE `entry`=10598; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='훌프나르 스톤토템', `name_loc4`='哈夫纳·巨石图腾', `name_loc5`='哈夫納·石騰', `name_loc7`='Hulfnar Tótem de Piedra' WHERE `entry`=10599; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='톤테크 럼블후프', `name_loc4`='托泰克·巨蹄', `name_loc5`='托泰克·巨蹄', `name_loc7`='Thontek Pezuña Estrepitosa' WHERE `entry`=10600; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='우로크 집행자', `name_loc4`='乌洛克惩戒者', `name_loc5`='烏洛克懲戒者', `name_loc7`='Déspota Urok' WHERE `entry`=10601; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='우로크 오우거마법사', `name_loc4`='乌洛克法师', `name_loc5`='烏洛克魔導師', `name_loc7`='Ogro Magus Urok' WHERE `entry`=10602; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='환영', `name_loc4`='幻觉', `name_loc5`='幻覺', `name_loc7`='Alucinación' WHERE `entry`=10603; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='여사냥꾼 네마이', `name_loc4`='女猎手妮麦', `name_loc5`='女獵手妮麥', `name_loc7`='Cazadora Nhemai' WHERE `entry`=10604; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='붉은십자군 의무병', `name_loc4`='血色医者', `name_loc5`='血色醫護員', `name_loc7`='Médico Escarlata' WHERE `entry`=10605; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='여사냥꾼 야엘리우라', `name_loc4`='女猎手雅里瑞拉', `name_loc5`='女獵手雅里瑞拉', `name_loc7`='Cazadora Yaeliura' WHERE `entry`=10606; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[미사용] 시랄나야', `name_loc4`='[UNUSED] Siralnaya', `name_loc5`='[UNUSED] Siralnaya', `name_loc7`='[UNUSED] Siralnaya' WHERE `entry`=10607; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='붉은십자군 사제', `name_loc4`='血色神父', `name_loc5`='血色祭司', `name_loc7`='Sacerdote Escarlata' WHERE `entry`=10608; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='앵거스', `name_loc4`='安古斯', `name_loc5`='安古斯', `name_loc7`='Angus', `subname_loc1`='드워프 박격포부대', `subname_loc4`='矮人迫击炮小队', `subname_loc5`='矮人迫擊砲小隊', `subname_loc7`='Equipo de mortero enano' WHERE `entry`=10610; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='쇼티', `name_loc4`='绍提', `name_loc5`='紹提', `name_loc7`='Enanín', `subname_loc1`='드워프 박격포부대', `subname_loc4`='矮人迫击炮小队', `subname_loc5`='矮人迫擊砲小隊', `subname_loc7`='Equipo de mortero enano' WHERE `entry`=10611; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='경비병 와차베', `name_loc4`='卫兵瓦查比', `name_loc5`='守衛瓦查比', `name_loc7`='Guardia Wachabe' WHERE `entry`=10612; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='감독관 랠렌', `name_loc4`='管理员莱琳', `name_loc5`='管理員萊琳', `name_loc7`='Supervisora Raelen' WHERE `entry`=10616; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]갈라크 전령', `name_loc4`='加拉克信使', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Galak Messenger', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Mensajero Galak' WHERE `entry`=10617; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='리베른 프로스트윈드', `name_loc4`='雷沃·霜翼', `name_loc5`='雷沃·霜風', `name_loc7`='Rivern Ventogélido', `subname_loc1`='눈호랑이 조련사', `subname_loc4`='冬刃豹训练师', `subname_loc5`='冬刃豹訓練師', `subname_loc7`='Instructor de sableinvernales' WHERE `entry`=10618; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='글레이셔', `name_loc4`='格莱希尔', `name_loc5`='格萊希爾', `name_loc7`='Glaciar', `subname_loc1`='리베른의 수호물', `subname_loc4`='雷沃的卫士', `subname_loc5`='雷沃的守護者', `subname_loc7`='Guardiana de Rivern' WHERE `entry`=10619; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='시험용 NPC', `name_loc4`='TEST NPC - DBUCKLER', `name_loc5`='TEST NPC - DBUCKLER', `name_loc7`='TEST NPC - DBUCKLER' WHERE `entry`=10620; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='짐꾼 코도', `name_loc4`='载货科多兽', `name_loc5`='科多馱運獸', `name_loc7`='Kodo de carga' WHERE `entry`=10636; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='말리퍼스 다크해머', `name_loc4`='玛雷弗斯·暗锤', `name_loc5`='瑪雷弗斯·暗錘', `name_loc7`='Malyfous Martilloscuro', `subname_loc1`='토륨 대장조합', `subname_loc4`='瑟银兄弟会', `subname_loc5`='瑟銀兄弟會', `subname_loc7`='La Hermandad del Torio' WHERE `entry`=10637; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]카나티 그레이클라우드', `name_loc4`='卡纳提·灰云', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]卡納提·灰雲', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Kanati Nube Gris' WHERE `entry`=10638; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='난폭한 몽구리', `name_loc4`='洛吉什', `name_loc5`='洛吉什', `name_loc7`='Rorgish Jowl' WHERE `entry`=10639; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='떡갈손', `name_loc4`='橡爪', `name_loc5`='橡爪', `name_loc7`='Pataroble' WHERE `entry`=10640; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='썩은가지', `name_loc4`='钳枝沼泽兽', `name_loc5`='鉗枝沼澤獸', `name_loc7`='Quebrarramas' WHERE `entry`=10641; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='엑칼롬', `name_loc4`='埃卡洛姆', `name_loc5`='埃卡洛姆', `name_loc7`='Eck''alom' WHERE `entry`=10642; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='우렁비늘', `name_loc4`='玛戈芬', `name_loc5`='瑪戈芬', `name_loc7`='Aletereje' WHERE `entry`=10643; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='긴울음 안개늑대', `name_loc4`='迷雾嚎叫者', `name_loc5`='迷霧嚎叫者', `name_loc7`='Aullanieblas' WHERE `entry`=10644; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]탈리아 앰버하이드', `name_loc4`='萨利亚', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]薩利亞', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Thalia Ocultaámbar' WHERE `entry`=10645; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]라코타 윈드송', `name_loc4`='拉克塔·风歌', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]拉克塔·風歌', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Lakota Son del Viento' WHERE `entry`=10646; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='왕자 라제', `name_loc4`='拉兹王子', `name_loc5`='拉茲王子', `name_loc7`='Príncipe Raze' WHERE `entry`=10647; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='사바릭', `name_loc4`='萨瓦里克', `name_loc5`='薩瓦里克', `name_loc7`='Xavaric' WHERE `entry`=10648; 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+UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='마나발톱', `name_loc4`='魔法利爪', `name_loc5`='法力利爪', `name_loc7`='Zarpamaná' WHERE `entry`=10663; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='스크라이어', `name_loc4`='斯克利尔', `name_loc5`='斯克利爾', `name_loc7`='Arúspice' WHERE `entry`=10664; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='초보연금술사 홀랜드', `name_loc4`='初级药剂师霍兰德', `name_loc5`='初級藥劑師霍蘭德', `name_loc7`='Boticario auxiliar Holland', `subname_loc1`='왕립 연금술 학회', `subname_loc4`='皇家药剂师协会', `subname_loc5`='皇家藥劑師學會', `subname_loc7`='Sociedad Real de Boticarios' WHERE `entry`=10665; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='고르도', `name_loc4`='葛尔多', `name_loc5`='葛爾多', `name_loc7`='Gordo' WHERE `entry`=10666; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='크로미', `name_loc4`='克罗米', `name_loc5`='克羅米', `name_loc7`='Cromi' WHERE `entry`=10667; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='짓이겨진 시체', `name_loc4`='血肉模糊的尸体', `name_loc5`='血肉模糊的屍體', `name_loc7`='Cadáver apaleado' WHERE `entry`=10668; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='공격대원 자쉬', `name_loc4`='狼骑兵希亚什', `name_loc5`='狼騎兵希亞什', `name_loc7`='Asaltante Jhash' WHERE `entry`=10676; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='역병 걸린 작은 새끼용', `name_loc4`='天灾龙崽', `name_loc5`='染疫幼龍', `name_loc7`='Cría de dragón apestada' WHERE `entry`=10678; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='소환된 검은손부대 공포술사', `name_loc4`='被召唤的黑手恐法师', `name_loc5`='被召喚的黑手織懼者', `name_loc7`='Tejetinieblas Puño Negro invocado', `subname_loc1`='검은손 부대', `subname_loc4`='黑手军团', `subname_loc5`='黑手軍團', `subname_loc7`='Legión Puño Negro' WHERE `entry`=10680; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='소환된 검은손부대 고참병', `name_loc4`='被召唤的黑手老兵', `name_loc5`='被召喚的黑手老兵', `name_loc7`='Veterano Puño Negro invocado', `subname_loc1`='검은손 부대', `subname_loc4`='黑手军团', `subname_loc5`='黑手軍團', `subname_loc7`='Legión Puño Negro' WHERE `entry`=10681; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='공격대원 케르', `name_loc4`='狼骑兵科尔', `name_loc5`='狼騎兵科爾', `name_loc7`='Asaltante Kerr' WHERE `entry`=10682; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='부화장 관리자', `name_loc4`='群居孵化者', `name_loc5`='群居孵化者', `name_loc7`='Criadora de El Grajero' WHERE `entry`=10683; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='한 맺힌 명가의 원혼', `name_loc4`='悔恨的上层精灵', `name_loc5`='悔恨的精靈貴族', `name_loc7`='Altonato arrepentido' WHERE `entry`=10684; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='돼지', `name_loc4`='猪', `name_loc5`='豬', `name_loc7`='Puerco' WHERE `entry`=10685; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='임시 주둔지 파수병', `name_loc4`='避难谷地防御者', `name_loc5`='避難谷地防衛者', `name_loc7`='Defensor de Refugio de la Zaga' WHERE `entry`=10696; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='위액괴물', `name_loc4`='绿汁软泥怪', `name_loc5`='綠汁泥漿怪', `name_loc7`='Babosa bílica' WHERE `entry`=10697; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='소환된 좀비', `name_loc4`='被召唤的僵尸', `name_loc5`='被召喚的殭屍', `name_loc7`='Zombi invocado' WHERE `entry`=10698; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='지하쇠똥구리', `name_loc4`='腐食甲虫', `name_loc5`='腐食甲蟲', `name_loc7`='Escarabajo carroñero' WHERE `entry`=10699; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='종탑 박쥐', `name_loc4`='钟楼蝙蝠', `name_loc5`='鐘樓蝙蝠', `name_loc7`='Murciélago Timbralevín' WHERE `entry`=10716; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='시간의 기생충', `name_loc4`='时光寄生虫', `name_loc5`='時光寄生蟲', `name_loc7`='Parásito temporal' WHERE `entry`=10717; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='샤크람', `name_loc4`='沙拉姆', `name_loc5`='沙拉姆', `name_loc7`='Shahram' WHERE `entry`=10718; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='스랄의 전령', `name_loc4`='萨尔的使者', `name_loc5`='索爾的信使', `name_loc7`='Heraldo de Thrall' WHERE `entry`=10719; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='[4.x 미사용]갈라크 암살자', `name_loc4`='加拉克刺客', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Galak Assassin', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Asesino Galak' WHERE `entry`=10720; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='풋내기 전사', `name_loc4`='新战士', `name_loc5`='新戰士', `name_loc7`='Guerrero novicio' WHERE `entry`=10721; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='죽어라때려보라지 60 마법사', `name_loc4`='Unkillable Test Dummy 60', `name_loc5`='Unkillable Test Dummy 60', `name_loc7`='Muñeco-diana Mago 60 invencible' WHERE `entry`=10736; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='샤이로탐', `name_loc4`='希洛塔姆', `name_loc5`='希洛塔姆', `name_loc7`='Shi-Rotam' WHERE `entry`=10737; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='대족장 겨울눈', `name_loc4`='冬泉酋长', `name_loc5`='冬泉酋長', `name_loc7`='Gran Jefe Nevada' WHERE `entry`=10738; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='멀그리스 딥리버', `name_loc4`='穆格雷斯·深水', `name_loc5`='穆格雷斯·深水', `name_loc7`='Mulgris Río Hondo' WHERE `entry`=10739; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아우비', `name_loc4`='奥比', `name_loc5`='奧比', `name_loc7`='Awbee' WHERE `entry`=10740; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='시안로탐', `name_loc4`='赛洛塔姆', `name_loc5`='賽洛塔姆', `name_loc7`='Sian-Rotam' WHERE `entry`=10741; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='검은손부대 용조련사', `name_loc4`='黑手驭龙者', `name_loc5`='黑手馭龍者', `name_loc7`='Domadragones Puño Negro', `subname_loc1`='검은손 부대', `subname_loc4`='黑手军团', `subname_loc5`='黑手軍團', `subname_loc7`='Legión Puño Negro' WHERE `entry`=10742; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='끓어오르는 정령', `name_loc4`='滚烫的水元素', `name_loc5`='滾燙的水元素', `name_loc7`='Elemental hirviente' WHERE `entry`=10756; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='소용돌이치는 정령', `name_loc4`='沸腾的水元素', `name_loc5`='沸騰的水元素', `name_loc7`='Elemental en ebullición' WHERE `entry`=10757; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='그림토템 무법자', `name_loc4`='恐怖图腾强盗', `name_loc5`='恐怖圖騰強盜', `name_loc7`='Bandido Tótem Siniestro' WHERE `entry`=10758; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='그림토템 발굽전사', `name_loc4`='恐怖图腾践踏者', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Grimtotem Stomper', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Vapuleador Tótem Siniestro' WHERE `entry`=10759; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='그림토템 흙점쟁이', `name_loc4`='恐怖图腾地卜师', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Grimtotem Geomancer', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Geomántico Tótem Siniestro' WHERE `entry`=10760; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='그림토템 학살자', `name_loc4`='恐怖图腾抢夺者', `name_loc5`='[Deprecated for 4.x]Grimtotem Reaver', `name_loc7`='[Deprecated for 4.x]Atracador Tótem Siniestro' WHERE `entry`=10761; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='검은손부대 암살단원', `name_loc4`='黑手暴徒', `name_loc5`='黑手暴徒', `name_loc7`='Matón Puño Negro' WHERE `entry`=10762; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='핑클 아인혼', `name_loc4`='芬克·恩霍尔', `name_loc5`='芬克·恩霍爾', `name_loc7`='Finkle Einhorn' WHERE `entry`=10776; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='재니스 펠스톤', `name_loc4`='詹妮丝·费尔斯通', `name_loc5`='詹妮絲·費爾斯通', `name_loc7`='Janice Piedra Mácula' WHERE `entry`=10778; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='병든 다람쥐', `name_loc4`='被感染的松鼠', `name_loc5`='被感染的松鼠', `name_loc7`='Ardilla infectada' WHERE `entry`=10779; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='병든 사슴', `name_loc4`='被感染的鹿', `name_loc5`='被感染的鹿', `name_loc7`='Ciervo infectado' WHERE `entry`=10780; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='왕실감독원 바우하우스', `name_loc4`='皇家管理人巴哈乌斯', `name_loc5`='皇家監督者巴哈烏斯', `name_loc7`='Sobrestante real Bauhaus', `subname_loc1`='언더시티 인구조사국', `subname_loc4`='幽暗城人口普查处', `subname_loc5`='幽暗城人口普查處', `subname_loc7`='Censo de Entrañas' WHERE `entry`=10781; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='왕실조사원 바스릴로', `name_loc4`='皇家代理人巴瑟罗尔', `name_loc5`='皇家代理人巴瑟羅爾', `name_loc7`='Agente Real Bathrilor', `subname_loc1`='스톰윈드 인구조사국', `subname_loc4`='暴风城人口普查处', `subname_loc5`='暴風城人口普查處', `subname_loc7`='Censo de Ventormenta' WHERE `entry`=10782; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='변장 모델 (Orc, Male)', `name_loc4`='Orb of Deception (Orc, Male)', `name_loc5`='詐欺寶珠(男性獸人)', `name_loc7`='Orbe de engaño (orco, hombre)' WHERE `entry`=10783; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='변장 모델 (Orc, Female)', `name_loc4`='Orb of Deception (Orc, Female)', `name_loc5`='詐欺寶珠(女性獸人)', `name_loc7`='Orbe de engaño (orco, mujer)' WHERE `entry`=10784; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='변장 모델 (Tauren, Male)', `name_loc4`='Orb of Deception (Tauren, Male)', `name_loc5`='詐欺寶珠(男性牛頭人)', `name_loc7`='Orbe de engaño (tauren, hombre)' WHERE `entry`=10785; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='변장 모델 (Tauren, Female)', `name_loc4`='Orb of Deception (Tauren, Female)', `name_loc5`='詐欺寶珠(女性牛頭人)', `name_loc7`='Orbe de engaño (tauren, mujer)' WHERE `entry`=10786; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='변장 모델 (Troll, Male)', `name_loc4`='Orb of Deception (Troll, Male)', `name_loc5`='詐欺寶珠(男性食人妖)', `name_loc7`='Orbe de engaño (trol, hombre)' WHERE `entry`=10787; 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+UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='사령관 아쉬람 발러피스트', `name_loc4`='指挥官阿什拉姆·瓦罗菲斯特', `name_loc5`='指揮官阿胥拉姆·瓦羅菲斯特', `name_loc7`='Comandante Ashlam Puñovalor' WHERE `entry`=10838; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='은빛장교 가루쉬', `name_loc4`='银色黎明军官加鲁什', `name_loc5`='銀色黎明軍官加魯什', `name_loc7`='Oficial Argenta Garush', `subname_loc1`='은빛십자군', `subname_loc4`='银色北伐军', `subname_loc5`='銀白十字軍', `subname_loc7`='La Cruzada Argenta' WHERE `entry`=10839; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='은빛장교 퓨어하트', `name_loc4`='银色黎明军官普尔哈特', `name_loc5`='銀白軍官普爾哈特', `name_loc7`='Oficial Argenta Purocorazón', `subname_loc1`='은빛십자군', `subname_loc4`='银色北伐军', `subname_loc5`='銀白十字軍', `subname_loc7`='La Cruzada Argenta' WHERE `entry`=10840; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='은빛병참장교 하사나', `name_loc4`='银色黎明军需官哈萨娜', `name_loc5`='銀色黎明軍需官哈薩娜', `name_loc7`='Intendente Argenta Hasana', `subname_loc1`='은빛 여명회', `subname_loc4`='银色黎明', `subname_loc5`='銀色黎明', `subname_loc7`='El Alba Argenta' WHERE `entry`=10856; 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+UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='장로 블레이드스위프트', `name_loc4`='迅刀长者', `name_loc5`='劍捷長者', `name_loc7`='Ancestro Filoveloz' WHERE `entry`=15598; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='장로 블레이드싱', `name_loc4`='刃歌长者', `name_loc5`='刃歌長者', `name_loc7`='Ancestro Cantofilo' WHERE `entry`=15599; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='장로 스카이글림', `name_loc4`='夜光长者', `name_loc5`='天光長者', `name_loc7`='Ancestro Relucielo' WHERE `entry`=15600; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='장로 스타위브', `name_loc4`='星纹长者', `name_loc5`='星織長者', `name_loc7`='Ancestro Tejestrellas' WHERE `entry`=15601; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='장로 메도런', `name_loc4`='幽林长者', `name_loc5`='草奔長者', `name_loc7`='Ancestro Correpradera' WHERE `entry`=15602; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='장로 나이트윈드', `name_loc4`='夜风长者', `name_loc5`='夜風長者', `name_loc7`='Ancestro Nochebrisa' WHERE `entry`=15603; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='장로 모닝듀', `name_loc4`='晨露长者', `name_loc5`='晨露長者', `name_loc7`='Ancestro Albarrocío' WHERE `entry`=15604; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='장로 리버송', `name_loc4`='水歌长者', `name_loc5`='河歌長者', `name_loc7`='Ancestro Riosona' WHERE `entry`=15605; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='장로 브라이트스피어', `name_loc4`='金矛长者', `name_loc5`='銳矛長者', `name_loc7`='Ancestro Lanza Reluciente' WHERE `entry`=15606; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='장로 파위스퍼', `name_loc4`='远风长者', `name_loc5`='遙語長者', `name_loc7`='Ancestro Levesusurro' WHERE `entry`=15607; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='메디브', `name_loc4`='麦迪文', `name_loc5`='麥迪文', `name_loc7`='Medivh' WHERE `entry`=15608; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='세나리온 정찰병 란디온', `name_loc4`='塞纳里奥斥候兰蒂奥', `name_loc5`='塞納里奧斥候蘭迪奧', `name_loc7`='Explorador Cenarion Landion' WHERE `entry`=15609; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='세나리온 정찰병 아제넬', `name_loc4`='塞纳里奥斥候艾泽奈尔', `name_loc5`='塞納里奧斥候艾澤奈爾', `name_loc7`='Exploradora Cenarion Azenel' WHERE `entry`=15610; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='세나리온 정찰병 잘리아', `name_loc4`='塞纳里奥斥候加莉亚', `name_loc5`='塞納里奧斥候佳莉亞', `name_loc7`='Exploradora Cenarion Jalia' WHERE `entry`=15611; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='크루그 스컬스플릿', `name_loc4`='克鲁格·碎颅', `name_loc5`='克魯格·碎顱', `name_loc7`='Krug Yendecráneo', `subname_loc1`='오그리마 군단장', `subname_loc4`='奥格瑞玛军团中尉', `subname_loc5`='奧格瑪軍團隊長', `subname_loc7`='Capitán de la Legión de Orgrimmar' WHERE `entry`=15612; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='메로크 롱스트라이드', `name_loc4`='梅洛克·远途', `name_loc5`='梅洛克·遠途', `name_loc7`='Merok Zancada Larga' WHERE `entry`=15613; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='J.D. 셰이드송', `name_loc4`='天启者乔纳森', `name_loc5`='沙德森', `name_loc7`='J.D. Canto Sombrío' WHERE `entry`=15614; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='어둠의여사제 샤이', `name_loc4`='暗影祭司沙艾', `name_loc5`='暗影祭司沙艾', `name_loc7`='Sacerdotisa de las Sombras Shai' WHERE `entry`=15615; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='오그리마 군단 그런트', `name_loc4`='奥格瑞玛军团步兵', `name_loc5`='奧格瑪軍團蠻兵', `name_loc7`='Bruto de la Legión de Orgrimmar' WHERE `entry`=15616; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='오그리마 군단 도끼투척병', `name_loc4`='奥格瑞玛军团掷斧者', `name_loc5`='奧格瑪軍團擲斧者', `name_loc7`='Lanzahachas de la Legión de Orgrimmar' WHERE `entry`=15617; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='오그리마 군단 투사', `name_loc4`='奥格瑞玛军团妖术师', `name_loc5`='奧格瑪軍團妖術師', `name_loc7`='Aojador de la legión de Orgrimmar' WHERE `entry`=15618; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='실리더스 시험용 몬스터', `name_loc4`='silithus test mob', `name_loc5`='silithus test mob', `name_loc7`='Silithus test mob' WHERE `entry`=15619; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='하이브레갈 사냥꾼 암살자', `name_loc4`='雷戈虫巢猎人杀手', `name_loc5`='雷戈蟲巢獵人殺手', `name_loc7`='Cazador-asesino Colmen''Regal' WHERE `entry`=15620; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='야우즈의 새끼', `name_loc4`='亚尔基的血脉', `name_loc5`='亞爾基的子嗣', `name_loc7`='Linaje de Yauj' WHERE `entry`=15621; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='천공 베크니스', `name_loc4`='维克尼钻孔虫', `name_loc5`='維克尼斯鑽孔蟲', `name_loc7`='Cavapozos Vekniss' WHERE `entry`=15622; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='잔디비어스', `name_loc4`='沙迪维尔斯', `name_loc5`='沙迪維爾斯', `name_loc7`='Xandivious' WHERE `entry`=15623; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='숲 위습', `name_loc4`='森林小精灵', `name_loc5`='森林幽光', `name_loc7`='Fuego fatuo del bosque' WHERE `entry`=15624; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='황혼의 타락자', `name_loc4`='暮光腐蚀者', `name_loc5`='暮光腐蝕者', `name_loc7`='Corrupto Crepuscular' WHERE `entry`=15625; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='켈레스틴 오멘콜러', `name_loc4`='塞雷斯坦', `name_loc5`='塞雷斯坦', `name_loc7`='Celestine Buenaugurio' WHERE `entry`=15626; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='제로드 섀도송', `name_loc4`='加洛德·影歌', `name_loc5`='亞羅德·影歌', `name_loc7`='Jarod Cantosombrío' WHERE `entry`=15627; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='회복된 에라니쿠스', `name_loc4`='被救赎的伊兰尼库斯', `name_loc5`='被救贖的伊蘭尼庫斯', `name_loc7`='Eranikus el Redimido' WHERE `entry`=15628; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='악몽의 망령', `name_loc4`='梦魇幻象', `name_loc5`='夢魘魅靈', `name_loc7`='Fantasma pesadilla' WHERE `entry`=15629; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='판크리스의 애벌레', `name_loc4`='范克瑞斯的爪牙', `name_loc5`='范克里斯的爪牙', `name_loc7`='Engendro de Fankriss' WHERE `entry`=15630; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='집중조명', `name_loc4`='Spotlight', `name_loc5`='聚光燈', `name_loc7`='Foco' WHERE `entry`=15631; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='1.8 시험용', `name_loc4`='Test dude for 1.8', `name_loc5`='Test dude for 1.8', `name_loc7`='Test tío para 1.8' WHERE `entry`=15632; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='티란데', `name_loc4`='泰兰德', `name_loc5`='泰蘭妲', `name_loc7`='Tyrande', `subname_loc1`='엘룬의 대여사제', `subname_loc4`='艾露恩的高阶女祭司', `subname_loc5`='伊露恩的高階女祭司', `subname_loc7`='Suma sacerdotisa de Elune' WHERE `entry`=15633; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='달의 여사제', `name_loc4`='月之女祭司', `name_loc5`='月之女祭司', `name_loc7`='Sacerdotisa de la Luna' WHERE `entry`=15634; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='영원노래 뜰지기', `name_loc4`='永歌嫩苗', `name_loc5`='永歌森林看管者', `name_loc7`='Tierno de Canción Eterna' WHERE `entry`=15635; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='영원노래 숲지기', `name_loc4`='永歌护卫者', `name_loc5`='永歌森林守衛者', `name_loc7`='Guardaverdor de Canción Eterna' WHERE `entry`=15636; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='시들어버린 숲지기', `name_loc4`='枯萎的护卫者', `name_loc5`='憔悴的森林守衛者', `name_loc7`='Jardinero marchito' WHERE `entry`=15637; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='비전 순찰자', `name_loc4`='奥术巡逻者', `name_loc5`='秘法巡邏者', `name_loc7`='Patrullero Arcano' WHERE `entry`=15638; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='비전 감시자', `name_loc4`='奥术守望者', `name_loc5`='秘法守衛', `name_loc7`='Depositario Arcano' WHERE `entry`=15639; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='비전 집행자', `name_loc4`='奥术执行者', `name_loc5`='秘法執行者', `name_loc7`='Déspota Arcano' WHERE `entry`=15640; 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Pies Rápidos' WHERE `entry`=16075; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='타를 스톤블리더', `name_loc4`='塔尔·石血', `name_loc5`='薩爾·石血者', `name_loc7`='Tharl Sangrapiedra' WHERE `entry`=16076; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='알렉스의 시험용 DPS 몬스터', `name_loc4`='[PH] Alex''s Test DPS Mob', `name_loc5`='[PH] Alex''s Test DPS Mob', `name_loc7`='[PH] Alex''s Test DPS Mob' WHERE `entry`=16077; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='고정 피해 죽어라때려보라지', `name_loc4`='Unkillable Fixed Damage Test Dummy', `name_loc5`='Unkillable Fixed Damage Test Dummy', `name_loc7`='Muñeco-diana reparado invencible' WHERE `entry`=16078; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='텔드렌 트리거', `name_loc4`='Theldren Trigger', `name_loc5`='瑟爾倫觸發器', `name_loc7`='Activador Theldren' WHERE `entry`=16079; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='모르 그레이후프', `name_loc4`='莫尔·灰蹄', `name_loc5`='莫爾·灰蹄', `name_loc7`='Mor Pezuña Gris' WHERE `entry`=16080; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='유령 그리핀', `name_loc4`='幽灵狮鹫', `name_loc5`='鬼靈獅鷲獸', `name_loc7`='Grifo espectral' WHERE `entry`=16081; 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+UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아란의 망령 순간이동 W', `name_loc4`='Shade of Aran Teleport W', `name_loc5`='埃蘭之影傳送西方', `name_loc7`='Sombra de Aran Teletransporte O' WHERE `entry`=17171; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아란의 망령 순간이동 NE', `name_loc4`='Shade of Aran Teleport NE', `name_loc5`='埃蘭之影傳送東北方', `name_loc7`='Sombra de Aran Teletransporte NE' WHERE `entry`=17172; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아란의 망령 순간이동 SE', `name_loc4`='Shade of Aran Teleport SE', `name_loc5`='埃蘭之影傳送東南方', `name_loc7`='Sombra de Aran Teletransporte SE' WHERE `entry`=17173; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아란의 망령 순간이동 SW', `name_loc4`='Shade of Aran Teleport SW', `name_loc5`='埃蘭之影傳送西南方', `name_loc7`='Sombra de Aran Teletransporte SO' WHERE `entry`=17174; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아란의 망령 순간이동 NW', `name_loc4`='Shade of Aran Teleport NW', `name_loc5`='埃蘭之影傳送西北方', `name_loc7`='Sombra de Aran Teletransporte NO' WHERE `entry`=17175; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아란의 망령 순간이동 C', `name_loc4`='Shade of Aran Teleport Center', `name_loc5`='埃蘭之影傳送中央', `name_loc7`='Sombra de Aran Teletransporte Centro' WHERE `entry`=17176; 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Lee Fritito', `subname_loc1`='전문 기계공학자', `subname_loc4`='工程学训练师', `subname_loc5`='工程學訓練師', `subname_loc7`='Instructora de ingeniería' WHERE `entry`=17634; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='로데론 지휘관', `name_loc4`='洛丹伦指挥官', `name_loc5`='羅德隆指揮官', `name_loc7`='Comandante de Lordaeron' WHERE `entry`=17635; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='칼린나 나스레드', `name_loc4`='卡琳娜·拉瑟德', `name_loc5`='凱娜·拉斯蕊德', `name_loc7`='Kalynna Lathrojo' WHERE `entry`=17636; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='맥 다이버', `name_loc4`='马克·迪沃', `name_loc5`='麥客·戴沃', `name_loc7`='Mack Diver', `subname_loc1`='전문 기계공학자', `subname_loc4`='工程学训练师', `subname_loc5`='工程學訓練師', `subname_loc7`='Instructor de ingeniería' WHERE `entry`=17637; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='진흙지느러미 복병', `name_loc4`='沙鳞伏击者', `name_loc5`='沙鰭伏擊者', `name_loc7`='Emboscador Cienaleta' WHERE `entry`=17638; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='올빼미야수 복병', `name_loc4`='野枭兽伏击者', `name_loc5`='梟獸伏擊者', `name_loc7`='Emboscador lechúcico salvaje' WHERE `entry`=17639; 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Giant, Zangarmarsh', `name_loc5`='外域山巨人,贊格沼澤', `name_loc7`='Outland Mtn. Giant, Zangarmarsh' WHERE `entry`=17752; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아웃랜드 산악거인 Blades Edge', `name_loc4`='Outland Mtn. Giant, Blades Edge', `name_loc5`='外域山巨人,劍刃山脈', `name_loc7`='Outland Mtn. Giant, Blades Edge' WHERE `entry`=17753; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아웃랜드 산악거인 Netherstorm', `name_loc4`='Outland Mtn. Giant, Netherstorm', `name_loc5`='外域山巨人,虛空風暴', `name_loc7`='Outland Mtn. Giant, Netherstorm' WHERE `entry`=17754; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='지옥의 군주', `name_loc4`='Pit Lord', `name_loc5`='深淵領主', `name_loc7`='Señor del foso' WHERE `entry`=17755; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아웃랜드 바실리스크, Green', `name_loc4`='Outland Basilisk, Green', `name_loc5`='外域石化蜥蜴, 綠', `name_loc7`='Outland Basilisk, Green' WHERE `entry`=17756; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아웃랜드 바실리스크, Red', `name_loc4`='Outland Basilisk, Red', `name_loc5`='外域石化蜥蜴, 紅', `name_loc7`='Outland Basilisk, Red' WHERE `entry`=17757; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아웃랜드 바실리스크, Violet', `name_loc4`='Outland Basilisk, Violet', `name_loc5`='外域石化蜥蜴, 紫', `name_loc7`='Outland Basilisk, Violet' WHERE `entry`=17758; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아웃랜드 바실리스크, Yellow', `name_loc4`='Outland Basilisk, Yellow', `name_loc5`='外域石化蜥蜴, 黃', `name_loc7`='Outland Basilisk, Yellow' WHERE `entry`=17759; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아웃랜드 청소부 독수리, Blue', `name_loc4`='Outland Carrion Bird, Blue', `name_loc5`='外域食腐鳥, 藍', `name_loc7`='Outland Carrion Bird, Blue' WHERE `entry`=17760; 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I' WHERE `entry`=19582; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='그렌닉', `name_loc4`='格伦尼克', `name_loc5`='葛利尼克', `name_loc7`='Grennik', `subname_loc1`='비행 조련사', `subname_loc4`='飞行管理员', `subname_loc5`='飛行管理員', `subname_loc7`='Maestro de vuelo' WHERE `entry`=19583; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='비전껍질덩굴손', `name_loc4`='魔花(奥术)', `name_loc5`='鞭棘者 (秘法)', `name_loc7`='Rasgador (Arcano)' WHERE `entry`=19584; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='화염껍질덩굴손', `name_loc4`='魔花(火焰)', `name_loc5`='鞭棘者 (火焰)', `name_loc7`='Rasgador (Fuego)' WHERE `entry`=19585; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='냉기껍질덩굴손', `name_loc4`='魔花(冰霜)', `name_loc5`='鞭棘者 (冰霜)', `name_loc7`='Rasgador (Escarcha)' WHERE `entry`=19586; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='암흑껍질덩굴손', `name_loc4`='魔花(暗影)', `name_loc5`='鞭棘者 (暗影)', `name_loc7`='Rasgador (Sombras)' WHERE `entry`=19587; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='막스 A. 밀리언 Mk. II', `name_loc4`='麦克斯米林II型', `name_loc5`='馬克斯A型機器人二號', `name_loc7`='Maxx Y. Millón nº. II' WHERE `entry`=19588; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='막스 A. 밀리언 Mk. V', `name_loc4`='麦克斯米林V型', `name_loc5`='馬克斯A型機器人五號', `name_loc7`='Maxx Y. Millón nº. V' WHERE `entry`=19589; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='Thrall Event Generator', `name_loc4`='Thrall Event Generator', `name_loc5`='索爾事件產生器', `name_loc7`='Thrall Event Generator' WHERE `entry`=19590; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='스노우송', `name_loc4`='雪歌', `name_loc5`='雪歌', `name_loc7`='Canción de nieve' WHERE `entry`=19591; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='코르크론 전사', `name_loc4`='库卡隆战士', `name_loc5`='柯爾克隆戰士', `name_loc7`='Guerrero Kor''kron' WHERE `entry`=19592; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='역술사 말야나', `name_loc4`='缚法者玛亚纳', `name_loc5`='縛法者瑪莉安娜', `name_loc7`='Vinculahechizos Maryana' WHERE `entry`=19593; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='코르크론 근위병', `name_loc4`='库卡隆荣誉卫士', `name_loc5`='柯爾克隆榮譽守衛', `name_loc7`='Guardia de honor Kor''kron' WHERE `entry`=19594; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='약해진 차원의 마나 거머리', `name_loc4`='乏力的相位猎手', `name_loc5`='被吸取的相位捕獵者', `name_loc7`='Cazador de fase extenuado' WHERE `entry`=19595; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='코르크론 탈것', `name_loc4`='库卡隆坐骑', `name_loc5`='柯爾克隆坐騎', `name_loc7`='Montura Kor''kron' WHERE `entry`=19596; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='Thrall''s Hero Music', `name_loc4`='萨尔的英雄音乐', `name_loc5`='索爾的英雄音樂', `name_loc7`='Música de héroe Thrall' WHERE `entry`=19597; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='변이된 살덩이괴물', `name_loc4`='变异血肉鞭笞者', `name_loc5`='突變的鞭屍者', `name_loc7`='Azotador de carne mutado' WHERE `entry`=19598; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='공허의 하수인', `name_loc4`='虚空仆从', `name_loc5`='虛無僕人', `name_loc7`='Sirviente del vacío' WHERE `entry`=19599; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='초공간 감독관 레라니스', `name_loc4`='迁跃主管勒拉尼斯', `name_loc5`='星移管理員勒瑞尼斯', `name_loc7`='Leranis, maestra de distorsión' WHERE `entry`=19600; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='타우렌 전사', `name_loc4`='牛头人战士', `name_loc5`='牛頭人戰士', `name_loc7`='Tauren guerrero' WHERE `entry`=19601; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='타우렌 탈것', `name_loc4`='牛头人坐骑', `name_loc5`='牛頭人坐騎', `name_loc7`='Montura de tauren' WHERE `entry`=19602; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='타우렌 주술사', `name_loc4`='牛头人萨满祭司', `name_loc5`='牛頭人薩滿', `name_loc7`='Tauren chamán' WHERE `entry`=19603; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='드렉타르', `name_loc4`='德雷克塔尔', `name_loc5`='德雷克塔爾', `name_loc7`='Drek''Thar' WHERE `entry`=19604; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='듀로스', `name_loc4`='杜洛斯', `name_loc5`='杜洛斯', `name_loc7`='Duros' WHERE `entry`=19605; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='그렉', `name_loc4`='葛雷克', `name_loc5`='葛利克', `name_loc7`='Grek' WHERE `entry`=19606; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='그렉의 길들인 늑대', `name_loc4`='葛雷克的座狼', `name_loc5`='葛利克的狼騎', `name_loc7`='Lobo de montar de Grek' WHERE `entry`=19607; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='야생껍질덩굴손', `name_loc4`='野生魔花', `name_loc5`='野生鞭棘者', `name_loc7`='Cría de rasgador' WHERE `entry`=19608; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='Mo''arg Engineer Transform (Drill)', `name_loc4`='Mo''arg Engineer Transform (Drill)', `name_loc5`='莫阿格工程師變形(鑽)', `name_loc7`='Mo''arg Engineer Transform (Drill)' WHERE `entry`=19609; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='방사능에 노출된 일꾼', `name_loc4`='被感染的工人', `name_loc5`='受到輻射的勞工', `name_loc7`='Trabajador irradiado' WHERE `entry`=19610; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='캘레스 선블레이드', `name_loc4`='卡雷斯·炎刃', `name_loc5`='卡勒斯·日刃', `name_loc7`='Caleth Filosol', `subname_loc1`='점술가 길드', `subname_loc4`='占星者', `subname_loc5`='占卜者', `subname_loc7`='Los Arúspices' WHERE `entry`=19611; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='방사능에 노출된 관리자', `name_loc4`='被感染的管理员', `name_loc5`='受到輻射的經理', `name_loc7`='Gerente irradiado' WHERE `entry`=19612; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='드라칸', `name_loc4`='德拉卡', `name_loc5`='崔坎', `name_loc7`='Drakan' WHERE `entry`=19613; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='늑대 의복의 말루카즈', `name_loc4`='狼形玛鲁卡兹', `name_loc5`='瑪魯卡茲在狼形態', `name_loc7`='Malukaz con atuendo de lobo' WHERE `entry`=19614; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='테로카르 늑대 정령 (인간형)', `name_loc4`='Terokkar Wolf Spirit (Humanoid Form)', `name_loc5`='泰洛卡狼魂(人類形態)', `name_loc7`='Espíritu lobo de Terokkar (forma humanoide)' WHERE `entry`=19615; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='테로카르 늑대 정령', `name_loc4`='泰罗卡狼魂', `name_loc5`='泰洛卡狼魂', `name_loc7`='Espíritu lobo de Terokkar' WHERE `entry`=19616; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='부츠', `name_loc4`='布兹', `name_loc5`='布茲', `name_loc7`='Botas', `subname_loc1`='B.O.O.M. 칵테일제조박사', `subname_loc4`='爆缸航天局调酒师', `subname_loc5`='B.O.O.M.調酒大師', `subname_loc7`='Maestro mixólogo B.U.M.' 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+UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='"두목" 카프티즈', `name_loc4`='“上尉”卡弗提兹', `name_loc5`='隊長卡夫提茲', `name_loc7`='"Capitán" Kaftiz' WHERE `entry`=19676; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='Consortium Spell Marker', `name_loc4`='星界财团法术标记者', `name_loc5`='聯合團法術標誌者', `name_loc7`='Marcador de hechizo' WHERE `entry`=19677; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='판타이', `name_loc4`='芬提', `name_loc5`='范提', `name_loc7`='Fantei', `subname_loc1`='마법 재료 상인', `subname_loc4`='材料商', `subname_loc5`='施法材料', `subname_loc7`='Componentes' WHERE `entry`=19678; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='"말라깽이"', `name_loc4`='“瘦子”', `name_loc5`='『瘦子』', `name_loc7`='"Flaco"', `subname_loc1`='암거래상', `subname_loc4`='毒药商', `subname_loc5`='黑市商人', `subname_loc7`='Vendedor sospechoso' WHERE `entry`=19679; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='알도르 생성 조절기', `name_loc4`='Aldor Spawn Controller', `name_loc5`='奧多爾重生控制器', `name_loc7`='Controlador de aparición de Aldor' WHERE `entry`=19680; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='Void Spawner L', `name_loc4`='Void Spawner L', `name_loc5`='虛無再生者 L', `name_loc7`='Engendrador del vacío L' WHERE `entry`=19681; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='사절 몰디바', `name_loc4`='莫迪巴大使', `name_loc5`='大使莫爾迪巴', `name_loc7`='Emisaria Mordiba' WHERE `entry`=19682; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='미치광이 오가스', `name_loc4`='疯狂的欧加斯', `name_loc5`='『瘋子』歐卡司', `name_loc7`='Ogath el Loco' WHERE `entry`=19683; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='수척한 노병', `name_loc4`='憔悴的志愿兵', `name_loc5`='哈迦德戰爭老兵', `name_loc7`='Veterano de guerra demacrado' WHERE `entry`=19684; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='카드가의 하인', `name_loc4`='卡德加的仆从', `name_loc5`='卡德加的僕從', `name_loc7`='Sirviente de Khadgar' WHERE `entry`=19685; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='황천의 변형물', `name_loc4`='虚空畸体', `name_loc5`='虛空異常者', `name_loc7`='Anomalía abisal' WHERE `entry`=19686; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='샤트라스 평화감시단', `name_loc4`='沙塔斯城市卫兵', `name_loc5`='撒塔斯城保安官', `name_loc7`='Pacificador de la ciudad de Shattrath' WHERE `entry`=19687; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='점술가 길드 금고 수호병', `name_loc4`='占星者宝库卫兵', `name_loc5`='占卜者金庫護衛', `name_loc7`='Guardián de la bóveda Arúspice' WHERE `entry`=19688; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='드레나이 순례자', `name_loc4`='德莱尼朝圣者', `name_loc5`='德萊尼旅行者', `name_loc7`='Peregrino draenei' WHERE `entry`=19689; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='N. D. 민캠프', `name_loc4`='米西·米恩卡普', `name_loc5`='閔坎普', `name_loc7`='N. D. Malcampo', `subname_loc1`='B.O.O.M. 고철상', `subname_loc4`='爆缸航天局抢救员', `subname_loc5`='B.O.O.M.救援隊', `subname_loc7`='Rescate B.U.M.' 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+UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='피망치 집행자', `name_loc4`='血槌暴徒', `name_loc5`='血槌暴徒', `name_loc7`='Asesino a sueldo Machacasangre' WHERE `entry`=21294; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='갈퀴흉터 지휘관', `name_loc4`='库斯卡指挥官', `name_loc5`='考斯卡指揮官', `name_loc7`='Comandante Cicatriz Espiral' WHERE `entry`=21295; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='칼날첨탑 용사', `name_loc4`='刀塔勇士', `name_loc5`='劍刃勇士', `name_loc7`='Campeón Aguja del Filo' WHERE `entry`=21296; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='Invis Invisibility Caster', `name_loc4`='Invis Invisibility Caster', `name_loc5`='隱形法師', `name_loc7`='Invis Invisibility Caster' WHERE `entry`=21297; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='갈퀴송곳니 근위병', `name_loc4`='盘牙毒蛇守卫', `name_loc5`='盤牙海蛇守衛', `name_loc7`='Guardia serpiente Colmillo Torcido' WHERE `entry`=21298; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='심연의 갈퀴송곳니 마녀', `name_loc4`='盘牙深渊女巫', `name_loc5`='盤牙深淵女巫', `name_loc7`='Bruja de las profundidades Colmillo Torcido' WHERE `entry`=21299; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='지옥의 타락자', `name_loc4`='邪能腐蚀者', `name_loc5`='惡魔墮落者', `name_loc7`='Corruptor vil' WHERE `entry`=21300; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='갈퀴송곳니 파괴자', `name_loc4`='盘牙粉碎者', `name_loc5`='盤牙破碎者', `name_loc7`='Despedazador Colmillo Torcido' WHERE `entry`=21301; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='어둠의 의회 흑마법사', `name_loc4`='暗影议会术士', `name_loc5`='暗影議會術士', `name_loc7`='Brujo del Consejo de la Sombra' WHERE `entry`=21302; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='파수병 시체', `name_loc4`='卫士的尸体', `name_loc5`='防衛者的屍體', `name_loc7`='Cadáver de defensor' WHERE `entry`=21303; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='보초병 시체', `name_loc4`='看守者的尸体', `name_loc5`='守衛的屍體', `name_loc7`='Cadáver de depositario' WHERE `entry`=21304; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='돌연변이 괴물', `name_loc4`='变异恐魔', `name_loc5`='異型恐獸', `name_loc7`='Horror mutante' WHERE `entry`=21305; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='저주받은 왕쇠똥구리', `name_loc4`='被诅咒的甲虫', `name_loc5`='被詛咒的甲蟲', `name_loc7`='Escarabajo maldito' WHERE `entry`=21306; 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+UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='죽음의 그림자 대군주', `name_loc4`='死影主宰', `name_loc5`='死亡之影主宰', `name_loc7`='Señor supremo Sombra de Muerte' WHERE `entry`=22393; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='죽음의 그림자 사냥개', `name_loc4`='死影猎犬', `name_loc5`='死亡之影黑暗犬', `name_loc7`='Can Sombra de Muerte' WHERE `entry`=22394; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='어둠의 제단 대상', `name_loc4`='[PH]Altar of Shadows target', `name_loc5`='[PH]暗影祭壇目標', `name_loc7`='[PH]Altar of Shadows target' WHERE `entry`=22395; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='드라카 롱테일', `name_loc4`='德莱卡·长尾', `name_loc5`='德拉卡·長尾', `name_loc7`='Draaca Largacola' WHERE `entry`=22396; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='던홀드 지원병', `name_loc4`='敦霍尔德援兵', `name_loc5`='敦霍爾德援兵', `name_loc7`='Refuerzo de Durnholde' WHERE `entry`=22398; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='황혼의 마루 목표', `name_loc4`='Twilight Ridge Target', `name_loc5`='暮光山脊目標', `name_loc7`='Twilight Ridge Target' WHERE `entry`=22400; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='Zeth''Gor Quest Credit Marker, They Must Burn, Tower North', `name_loc4`='Zeth''Gor Quest Credit Marker, They Must Burn, Tower North', `name_loc5`='薩斯葛爾任務獎勵標記者,燒光薩斯葛爾,北方哨塔', `name_loc7`='Zeth''Gor Quest Credit Marker, They Must Burn, Tower North' WHERE `entry`=22401; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='Zeth''Gor Quest Credit Marker, They Must Burn, Tower Forge', `name_loc4`='Zeth''Gor Quest Credit Marker, They Must Burn, Tower Forge', `name_loc5`='薩斯葛爾任務獎勵標記者,燒光薩斯葛爾,熔爐哨塔', `name_loc7`='Zeth''Gor Quest Credit Marker, They Must Burn, Tower Forge' WHERE `entry`=22402; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='Zeth''Gor Quest Credit Marker, They Must Burn, Tower Foothill', `name_loc4`='Zeth''Gor Quest Credit Marker, They Must Burn, Tower Foothill', `name_loc5`='薩斯葛爾任務獎勵標記者,燒光薩斯葛爾,丘陵哨塔', `name_loc7`='Zeth''Gor Quest Credit Marker, They Must Burn, Tower Foothill' WHERE `entry`=22403; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='명예의 요새 그리핀 기수', `name_loc4`='Honor Hold Gryphon Brigadier, North', `name_loc5`='榮譽堡獅鷲準將,北方', `name_loc7`='Brigadier de grifos de Bastión del Honor, norte' WHERE `entry`=22404; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='명예의 요새 그리핀 기수', `name_loc4`='Honor Hold Gryphon Brigadier, Forge', `name_loc5`='榮譽堡獅鷲準將,熔爐', `name_loc7`='Brigadier de grifos de Bastión del Honor, Forja' WHERE `entry`=22405; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='명예의 요새 그리핀 기수', `name_loc4`='Honor Hold Gryphon Brigadier, Foothill', `name_loc5`='榮譽堡獅鷲準將,山麓小丘', `name_loc7`='Brigadier de grifos de Bastión del Honor, ladera' WHERE `entry`=22406; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='짐마차 파수병', `name_loc4`='车队卫士', `name_loc5`='商隊防衛者', `name_loc7`='Defensor de la caravana' WHERE `entry`=22407; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='사나운 황천의 망령', `name_loc4`='狂暴的虚空怨灵', `name_loc5`='狂怒的虛空怨靈', `name_loc7`='Ánima abisal furiosa' WHERE `entry`=22408; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='ZZZ - Dan Reed Test', `name_loc4`='ZZZ - Dan Reed Test', `name_loc5`='ZZZ - Dan Reed Test', `name_loc7`='ZZZ - Dan Reed Test' WHERE `entry`=22409; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='원정대 척후병', `name_loc4`='远征队侍从', `name_loc5`='遠征隊先遣騎', `name_loc7`='Escolta de expedición' WHERE `entry`=22410; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='에테리얼 시전자, 종류 A (Gold)', `name_loc4`='Ethereal Caster, Type A (Gold)', `name_loc5`='以太施法者,種類 A (金色)', `name_loc7`='Taumaturgo etéreo, Tipo A (dorado)' WHERE `entry`=22411; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='에테리얼 시전자, 종류 A (Green)', `name_loc4`='Ethereal Caster, Type A (Green)', `name_loc5`='以太施法者,種類 A (綠色)', `name_loc7`='Taumaturgo etéreo, Tipo A (verde)' WHERE `entry`=22412; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='에테리얼 시전자, 종류 A (Purple)', `name_loc4`='Ethereal Caster, Type A (Purple)', `name_loc5`='以太施法者,種類 A (紫色)', `name_loc7`='Taumaturgo etéreo, Tipo A (morado)' WHERE `entry`=22413; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='에테리얼 시전자, 종류 A (Red)', `name_loc4`='Ethereal Caster, Type A (Red)', `name_loc5`='以太施法者,種類 A (紅色)', `name_loc7`='Taumaturgo etéreo, Tipo A (rojo)' WHERE `entry`=22414; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='에테리얼 시전자, 종류 B (Black)', `name_loc4`='Ethereal Caster, Type B (Black)', `name_loc5`='以太施法者,種類 B (黑色)', `name_loc7`='Taumaturgo etéreo, Tipo B (negro)' WHERE `entry`=22415; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='에테리얼 시전자, 종류 B (White)', `name_loc4`='Ethereal Caster, Type B (White)', `name_loc5`='以太施法者,種類 B (白色)', `name_loc7`='Taumaturgo etéreo, Tipo B (blanco)' WHERE `entry`=22416; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='어둠의 제단 시전자', `name_loc4`='[PH]Altar of Shadows caster', `name_loc5`='[PH]暗影祭壇法師', `name_loc7`='[PH]Altar of Shadows caster' WHERE `entry`=22417; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='아키몬드 시전 대상', `name_loc4`='Archimonde Channel Target', `name_loc5`='阿克蒙德引導目標', `name_loc7`='Archimonde Channel Target' WHERE `entry`=22418; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='나무진드기', `name_loc4`='木螨', `name_loc5`='蝕木蟲', `name_loc7`='Cucaracha de bosque' WHERE `entry`=22419; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='라코태', `name_loc4`='拉库泰', `name_loc5`='拉庫提', `name_loc7`='Lakotae' WHERE `entry`=22420; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='이단자 스카디스', `name_loc4`='异教徒斯卡希斯', `name_loc5`='『異端』司卡利斯', `name_loc7`='Skar''this el Herético' WHERE `entry`=22421; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='Blade''s Edge - Legion - Anger Camp - Invis Bunny', `name_loc4`='Blade''s Edge - Legion - Anger Camp - Invis Bunny', `name_loc5`='Blade''s Edge - Legion - Anger Camp - Invis Bunny', `name_loc7`='Blade''s Edge - Legion - Anger Camp - Invis Bunny' WHERE `entry`=22422; 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You''re Not So Big Now! Kill Credit Bunny', `name_loc5`='嘿...你現在可沒有那麼大了!擊殺獎勵兔子', `name_loc7`='Hah... You''re Not So Big Now! Kill Credit Bunny' WHERE `entry`=25505; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='어둠비수 생명술사', `name_loc4`='影刃塑能者', `name_loc5`='影劍生命塑形者', `name_loc7`='Modelador de vida Espada Sombría' WHERE `entry`=25506; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='태양칼날단 파수병', `name_loc4`='炎刃保卫者', `name_loc5`='日刃保衛者', `name_loc7`='Protector Filosol' WHERE `entry`=25507; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='어둠비수 수호병', `name_loc4`='影刃卫士', `name_loc5`='影劍守衛', `name_loc7`='Guardián Espada Sombría' WHERE `entry`=25508; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='고통의 여사제', `name_loc4`='苦痛祭司', `name_loc5`='折磨之女祭司', `name_loc7`='Sacerdotisa del Tormento' WHERE `entry`=25509; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='첫 번째 크발디르 배 (독사의 아귀호)', `name_loc4`='毒蛇之喉', `name_loc5`='第1艘科瓦迪爾飛船(巨蛇之喉)', `name_loc7`='Primer buque Kvaldir (Las Fauces de la Sierpe)' WHERE `entry`=25510; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='두 번째 크발디르 배 (쿠르 드라카르호)', `name_loc4`='库尔达卡', `name_loc5`='第2艘科瓦迪爾飛船(科·德拉卡)', `name_loc7`='Segundo buque Kvaldir (El Kur Drakkar)' WHERE `entry`=25511; 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Rat', `name_loc5`='阻止他們復活!鼠', `name_loc7`='¡Que no se levanten! Rata' WHERE `entry`=27276; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='수렵의 대가 안델홀', `name_loc4`='护林主管安德霍尔', `name_loc5`='護林者大師安德豪爾', `name_loc7`='Maestro trabajador forestal Anderhol' WHERE `entry`=27277; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='눈평원 광신도', `name_loc4`='雪原狂战士', `name_loc5`='雪原狂熱者', `name_loc7`='Zelote Llano Nevado' WHERE `entry`=27278; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='눈평원 주술사', `name_loc4`='雪原萨满祭司', `name_loc5`='雪原薩滿', `name_loc7`='Chamán Llano Nevado' WHERE `entry`=27279; +UPDATE `locales_creature` SET `name_loc1`='부활을 막아라!', `name_loc4`='Let Them Not Rise! Kill Credit Bunny', `name_loc5`='阻止他們復活!擊殺獎勵兔子', `name_loc7`='Let Them Not Rise! 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Adams "Pardo"', `subname_loc1`='투자개발회사 주화 교환원', `subname_loc4`='风险硬币商人', `subname_loc5`='風險硬幣商人', `subname_loc7`='Vendedor de Ventura y Cía.' 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Pies Rápidos', `subname_loc1`='왕관화학회사', `subname_loc4`='皇冠药剂公司', `subname_loc5`='王冠化學製藥公司', `subname_loc7`='Químicos La Corona, S.L.' 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+ + +DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry` IN (29, 29260, 29262, 22515); +INSERT INTO `creature_text` (`entry`, `groupid`, `id`, `text`, `type`, `language`, `probability`, `emote`, `duration`, `sound`, `comment`, `BroadcastTextID`) VALUES +(29, 1, 0, 'Let the battle for the Strand of the Ancients begin!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'Kanrethad', 28844), +(29, 2, 0, 'Round 1 - Finished!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'Kanrethad', 28989), + +(29260, 1, 0, 'Sparklight''s vehicle emporium is open for business!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 'Rigger Sparklight', 30230), +(29262, 1, 0, 'Rigspark''s vehicle shop is open for business!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 'Gorgril Rigspark', 30229), + +(22515, 1, 0, 'The Gate of the Blue Sapphire is under attack!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'World Trigger - SOA - The Gate of the Blue Sapphire is under attack', 29296), +(22515, 2, 0, 'The Gate of the Green Emerald is under attack!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'World Trigger - SOA - The Gate of the Green Emerald is under attack', 29297), +(22515, 3, 0, 'The Gate of the Red Sun is under attack!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'World Trigger - SOA - The Gate of the Red Sun is under attack', 29298), +(22515, 4, 0, 'The Gate of the Purple Amethyst is under attack!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'World Trigger - SOA - The Gate of the Purple Amethyst is under attack', 29299), +(22515, 5, 0, 'The Gate of the Yellow Moon is under attack!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'World Trigger - SOA - The Gate of the Yellow Moon is under attack', 29300), + +(22515, 6, 0, 'The Gate of the Yellow Moon was destroyed!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'World Trigger - SOA - The Gate of the Yellow Moon was destroyed', 29304), +(22515, 7, 0, 'The Gate of the Purple Amethyst was destroyed!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'World Trigger - SOA - The Gate of the Purple Amethyst was destroyed', 29305), +(22515, 8, 0, 'The Gate of the Red Sun was destroyed!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'World Trigger - SOA - The Gate of the Red Sun was destroyed', 29306), +(22515, 9, 0, 'The Gate of the Green Emerald was destroyed!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'World Trigger - SOA - The Gate of the Green Emerald was destroyed', 29307), +(22515, 10, 0, 'The Gate of the Blue Sapphire was destroyed!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'World Trigger - SOA - The Gate of the Blue Sapphire was destroyed', 29308), + +(22515, 11, 0, 'The Eastern Graveyard has been captured by the Alliance!', 41, 0, 100, 0, 0, 8212, 'World Trigger - SOA - The Eastern Graveyard has been captured by the Alliance', 29925), +(22515, 12, 0, 'The Western Graveyard has been captured by the Alliance!', 41, 0, 100, 0, 0, 8212, 'World Trigger - SOA - The Western Graveyard has been captured by the Alliance', 29926), +(22515, 13, 0, 'The Southern Graveyard has been captured by the Alliance!', 41, 0, 100, 0, 0, 8212, 'World Trigger - SOA - The Southern Graveyard has been captured by the Alliance', 29927), + +(22515, 14, 0, 'The Eastern Graveyard has been captured by the Horde!', 41, 0, 100, 0, 0, 8174, 'World Trigger - SOA - The Eastern Graveyard has been captured by the Horde', 29928), +(22515, 15, 0, 'The Western Graveyard has been captured by the Horde!', 41, 0, 100, 0, 0, 8174, 'World Trigger - SOA - The Western Graveyard has been captured by the Horde', 29929), +(22515, 16, 0, 'The Southern Graveyard has been captured by the Horde!', 41, 0, 100, 0, 0, 8174, 'World Trigger - SOA - The Southern Graveyard has been captured by the Horde', 29930), + +(22515, 17, 0, 'The relic chamber is under attack!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'World Trigger - SOA - The relic chamber is under attack', 33072), +(22515, 18, 0, 'The chamber has been breached! The titan relic is vulnerable!', 41, 0, 100, 0, 0, 0, 'World Trigger - SOA - The chamber has been breached', 33073); + +DELETE FROM `spell_area` WHERE `spell` IN (60027, 60028); +INSERT INTO `spell_area` (`spell`,`area`,`autocast`) VALUES +(60027, 4384, 1), +(60028, 4384, 1); + +DELETE FROM `trinity_string` WHERE (`entry` BETWEEN 10059 AND 10062) OR (`entry` BETWEEN 10067 and 10073); diff --git a/sql/updates/world/2014_04_26_03_world_gossip_menu_option.sql b/sql/updates/world/2014_04_26_03_world_gossip_menu_option.sql new file mode 100644 index 00000000000..dd489bcc8a6 --- /dev/null +++ b/sql/updates/world/2014_04_26_03_world_gossip_menu_option.sql @@ -0,0 +1,201 @@ +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionBroadcastTextID`=3370 WHERE `menu_id`=0 AND `id`=1; +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionBroadcastTextID`=3266 WHERE `menu_id`=0 AND `id`=3; +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionBroadcastTextID`=2822 WHERE `menu_id`=0 AND `id`=6; +UPDATE `gossip_menu_option` SET `OptionBroadcastTextID`=3415 WHERE `menu_id`=0 AND `id`=9; 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+UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=534, `faction_H`=534 WHERE `entry`=37606; diff --git a/sql/updates/world/2014_04_27_00_world_misc.sql b/sql/updates/world/2014_04_27_00_world_misc.sql new file mode 100644 index 00000000000..4046efcc190 --- /dev/null +++ b/sql/updates/world/2014_04_27_00_world_misc.sql @@ -0,0 +1,24 @@ +-- Reconnaissance Flight (12671) +-- additions +SET @PLANE := 28710; -- Vic's Flying Machine +SET @SPELL_PLANE := 52256; -- Vic's Flying Machine Validate (must have condition to target player) +SET @SPELL_LAND := 52226; -- Land Flying Machine +SET @GOB_LANDING := 190708; -- Landing Pad Focus +SET @SPELL_AGGRO := 52259; -- Vic's Flying Machine Aggro Dummy +SET @NPC_SCREECHER := 28170; -- Frosthowl Screecher +SET @SPELL_SBOLT := 52257; -- Shadow Bolt + +UPDATE `creature_template` SET InhabitType='4' WHERE `entry`=@PLANE; +DELETE FROM `vehicle_template_accessory` WHERE `entry`=@PLANE; + +DELETE FROM `conditions` WHERE (`SourceEntry`=@SPELL_LAND AND `SourceTypeOrReferenceId`=17) OR (`SourceEntry` IN (@SPELL_AGGRO,@SPELL_SBOLT) AND `SourceTypeOrReferenceId`=13); +INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`,`SourceGroup`,`SourceEntry`,`SourceId`,`ElseGroup`,`ConditionTypeOrReference`,`ConditionTarget`,`ConditionValue1`,`ConditionValue2`,`ConditionValue3`,`NegativeCondition`,`ErrorType`,`ErrorTextId`,`ScriptName`,`Comment`) VALUES +-- because vehicles ignore spell focus we add an extra condition to fill in for this +(17,0,@SPELL_LAND,0,0,30,0,@GOB_LANDING,10,0,0,0,0,'','Requires Landing Pad Focus near to cast Land Flying Machine'), +(13,1,@SPELL_AGGRO,0,0,31,0,3,@NPC_SCREECHER,0,0,0,0,'','Vic''s Flying Machine Aggro Dummy to Frosthowl Screecher'), +(13,1,@SPELL_SBOLT,0,0,31,0,3,@PLANE,0,0,0,0,'','Shadow Bolt to Vic''s Flying Machine'); + +-- Frosthowl Screecher +DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `source_type`=0 AND `entryorguid`=@NPC_SCREECHER; +INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES +(@NPC_SCREECHER,0,0,0,0,0,100,0,0,0,3000,4000,11,52257,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,'Cast Shadow Bolt'); diff --git a/sql/updates/world/2014_04_27_01_world_gossip_menu_option.sql b/sql/updates/world/2014_04_27_01_world_gossip_menu_option.sql new file mode 100644 index 00000000000..0ed8a806cf8 --- /dev/null +++ b/sql/updates/world/2014_04_27_01_world_gossip_menu_option.sql @@ -0,0 +1,223 @@ +DELETE FROM `gossip_menu` WHERE (`entry`=646 AND `text_id`=7017) OR (`entry`=657 AND `text_id`=1220) OR (`entry`=657 AND `text_id`=7026) OR (`entry`=940 AND `text_id`=1514) OR (`entry`=941 AND `text_id`=1515) OR (`entry`=1047 AND `text_id`=1647) OR (`entry`=1049 AND `text_id`=1649) OR (`entry`=1469 AND `text_id`=2138) OR (`entry`=2386 AND `text_id`=3056) OR (`entry`=2721 AND `text_id`=3380) OR (`entry`=2952 AND `text_id`=3666) OR (`entry`=3202 AND `text_id`=3960) OR (`entry`=4152 AND `text_id`=5177) OR (`entry`=4508 AND `text_id`=5694) OR (`entry`=4510 AND `text_id`=4986) OR (`entry`=4544 AND `text_id`=4439) OR (`entry`=4554 AND `text_id`=560) OR (`entry`=4764 AND `text_id`=5821) OR (`entry`=4844 AND `text_id`=5919) OR (`entry`=5268 AND `text_id`=6287) OR (`entry`=5855 AND `text_id`=7027) OR (`entry`=5962 AND `text_id`=7115) OR (`entry`=6185 AND `text_id`=7340) OR (`entry`=6187 AND `text_id`=7341) OR (`entry`=6210 AND `text_id`=7363) OR (`entry`=6211 AND `text_id`=7364) OR (`entry`=6212 AND `text_id`=7365) OR (`entry`=6213 AND `text_id`=7375) OR (`entry`=6222 AND `text_id`=7379) OR (`entry`=6470 AND `text_id`=7642) OR (`entry`=6472 AND `text_id`=7642) OR (`entry`=6473 AND `text_id`=7642) OR (`entry`=6474 AND `text_id`=7642) OR (`entry`=6475 AND `text_id`=7642) OR (`entry`=6478 AND `text_id`=7678) OR (`entry`=6480 AND `text_id`=7678) OR (`entry`=6482 AND `text_id`=7678) OR (`entry`=6502 AND `text_id`=7699) OR (`entry`=6506 AND `text_id`=7699) OR (`entry`=7236 AND `text_id`=8536) OR (`entry`=7361 AND `text_id`=8822) OR (`entry`=7398 AND `text_id`=8862) OR (`entry`=7399 AND `text_id`=8865) OR (`entry`=7400 AND `text_id`=8868) OR (`entry`=7428 AND `text_id`=8990) OR (`entry`=7429 AND `text_id`=8991) OR (`entry`=7430 AND `text_id`=8992) OR (`entry`=7434 AND `text_id`=8997) OR (`entry`=7479 AND `text_id`=9061) OR (`entry`=7700 AND `text_id`=9395) OR (`entry`=7858 AND `text_id`=9623) OR (`entry`=7859 AND `text_id`=9622) OR (`entry`=8494 AND `text_id`=10214) OR (`entry`=8775 AND `text_id`=11217) OR (`entry`=8816 AND `text_id`=11324) OR (`entry`=8817 AND `text_id`=11328) OR (`entry`=8853 AND `text_id`=11496) OR (`entry`=8875 AND `text_id`=11580) OR (`entry`=8885 AND `text_id`=11614) OR (`entry`=8886 AND `text_id`=11622) OR (`entry`=8917 AND `text_id`=11851) OR (`entry`=8926 AND `text_id`=11898) OR (`entry`=8929 AND `text_id`=11912) OR (`entry`=9044 AND `text_id`=12221) OR (`entry`=9200 AND `text_id`=12500) OR (`entry`=9201 AND `text_id`=12502) OR (`entry`=9253 AND `text_id`=12566) OR (`entry`=9253 AND `text_id`=12591) OR (`entry`=9262 AND `text_id`=12577) OR (`entry`=9295 AND `text_id`=12607) OR (`entry`=9296 AND `text_id`=12608) OR (`entry`=9297 AND `text_id`=12606) OR (`entry`=9418 AND `text_id`=12664) OR (`entry`=9492 AND `text_id`=12775) OR (`entry`=9495 AND `text_id`=12780) OR (`entry`=9600 AND `text_id`=12958) OR (`entry`=9631 AND `text_id`=13031) OR (`entry`=9669 AND `text_id`=13100) OR (`entry`=9821 AND `text_id`=13557) OR (`entry`=9853 AND `text_id`=13642) OR (`entry`=9871 AND `text_id`=13682) OR (`entry`=9923 AND `text_id`=13786) OR (`entry`=9928 AND `text_id`=13800) OR (`entry`=9983 AND `text_id`=13832) OR (`entry`=10012 AND `text_id`=13883) OR (`entry`=10200 AND `text_id`=14159) OR (`entry`=10200 AND `text_id`=14160) OR (`entry`=10204 AND `text_id`=14168) OR (`entry`=10204 AND `text_id`=14169) OR (`entry`=10204 AND `text_id`=14170) OR (`entry`=10366 AND `text_id`=14375) OR (`entry`=10398 AND `text_id`=14431) OR (`entry`=10400 AND `text_id`=14436) OR (`entry`=10402 AND `text_id`=14438) OR (`entry`=10453 AND `text_id`=14489) OR (`entry`=10464 AND `text_id`=14492) OR (`entry`=10465 AND `text_id`=14492) OR (`entry`=10476 AND `text_id`=14497) OR (`entry`=10477 AND `text_id`=14496) OR (`entry`=10601 AND `text_id`=14670) OR (`entry`=10605 AND `text_id`=14673) OR (`entry`=10614 AND `text_id`=14688) OR (`entry`=10614 AND `text_id`=14738) OR (`entry`=10860 AND `text_id`=15081) OR (`entry`=10906 AND `text_id`=15152) OR (`entry`=10923 AND `text_id`=15172) OR (`entry`=10930 AND `text_id`=15189) OR (`entry`=10944 AND `text_id`=15412) OR (`entry`=10949 AND `text_id`=15214) OR (`entry`=11016 AND `text_id`=15221) OR (`entry`=11032 AND `text_id`=15340) OR (`entry`=11397 AND `text_id`=15877) OR (`entry`=11398 AND `text_id`=15876); +INSERT INTO `gossip_menu` (`entry`, `text_id`) VALUES +(646, 7017), +(657, 1220), +(657, 7026), +(940, 1514), +(941, 1515), +(1047, 1647), +(1049, 1649), +(1469, 2138), +(2386, 3056), +(2721, 3380), +(2952, 3666), +(3202, 3960), +(4152, 5177), +(4508, 5694), +(4510, 4986), +(4544, 4439), +(4554, 560), +(4764, 5821), +(4844, 5919), +(5268, 6287), +(5855, 7027), +(5962, 7115), +(6185, 7340), +(6187, 7341), +(6210, 7363), +(6211, 7364), +(6212, 7365), +(6213, 7375), +(6222, 7379), +(6470, 7642), +(6472, 7642), +(6473, 7642), +(6474, 7642), +(6475, 7642), +(6478, 7678), +(6480, 7678), +(6482, 7678), +(6502, 7699), +(6506, 7699), +(7236, 8536), +(7361, 8822), +(7398, 8862), +(7399, 8865), +(7400, 8868), +(7428, 8990), +(7429, 8991), +(7430, 8992), +(7434, 8997), +(7479, 9061), +(7700, 9395), +(7858, 9623), +(7859, 9622), +(8494, 10214), +(8775, 11217), +(8816, 11324), +(8817, 11328), +(8853, 11496), +(8875, 11580), +(8885, 11614), +(8886, 11622), +(8917, 11851), +(8926, 11898), +(8929, 11912), +(9044, 12221), +(9200, 12500), +(9201, 12502), +(9253, 12566), +(9253, 12591), +(9262, 12577), +(9295, 12607), +(9296, 12608), +(9297, 12606), +(9418, 12664), +(9492, 12775), +(9495, 12780), +(9600, 12958), +(9631, 13031), +(9669, 13100), +(9821, 13557), +(9853, 13642), +(9871, 13682), +(9923, 13786), +(9928, 13800), +(9983, 13832), +(10012, 13883), +(10200, 14159), +(10200, 14160), +(10204, 14168), +(10204, 14169), +(10204, 14170), +(10366, 14375), +(10398, 14431), +(10400, 14436), +(10402, 14438), +(10453, 14489), +(10464, 14492), +(10465, 14492), +(10476, 14497), +(10477, 14496), +(10601, 14670), +(10605, 14673), +(10614, 14688), +(10614, 14738), +(10860, 15081), +(10906, 15152), +(10923, 15172), +(10930, 15189), +(10944, 15412), +(10949, 15214), +(11016, 15221), +(11032, 15340), +(11397, 15877), +(11398, 15876); + + +DELETE FROM `gossip_menu_option` WHERE (`menu_id`=344 AND `id`=3) OR (`menu_id`=646 AND `id`=0) OR (`menu_id`=900 AND `id`=0) OR (`menu_id`=940 AND `id`=0) OR (`menu_id`=942 AND `id`=0) OR (`menu_id`=942 AND `id`=1) OR (`menu_id`=1022 AND `id`=0) OR (`menu_id`=1142 AND `id`=0) OR (`menu_id`=1293 AND `id`=3) OR (`menu_id`=1801 AND `id`=0) OR (`menu_id`=1802 AND `id`=0) OR (`menu_id`=1802 AND `id`=1) OR (`menu_id`=1971 AND `id`=0) OR (`menu_id`=2306 AND `id`=0) OR (`menu_id`=2422 AND `id`=0) OR (`menu_id`=2890 AND `id`=1) OR (`menu_id`=2890 AND `id`=5) OR (`menu_id`=2952 AND `id`=0) OR (`menu_id`=3624 AND `id`=0) OR (`menu_id`=3626 AND `id`=0) OR (`menu_id`=3626 AND `id`=1) OR (`menu_id`=4149 AND `id`=0) OR (`menu_id`=4152 AND `id`=0) OR (`menu_id`=4166 AND `id`=0) OR (`menu_id`=4210 AND `id`=0) OR (`menu_id`=4306 AND `id`=0) OR (`menu_id`=4354 AND `id`=0) OR (`menu_id`=4554 AND `id`=0) OR (`menu_id`=4554 AND `id`=1) OR (`menu_id`=4746 AND `id`=0) OR (`menu_id`=4822 AND `id`=0) OR (`menu_id`=4844 AND `id`=0) OR (`menu_id`=5221 AND `id`=0) OR (`menu_id`=5221 AND `id`=1) OR (`menu_id`=5262 AND `id`=0) OR (`menu_id`=5262 AND `id`=1) OR (`menu_id`=5262 AND `id`=2) OR (`menu_id`=5262 AND `id`=3) OR (`menu_id`=5262 AND `id`=4) OR (`menu_id`=5262 AND `id`=5) OR (`menu_id`=5262 AND `id`=6) OR (`menu_id`=5263 AND `id`=0) OR (`menu_id`=5263 AND `id`=1) OR (`menu_id`=5268 AND `id`=0) OR (`menu_id`=5268 AND `id`=1) OR (`menu_id`=5268 AND `id`=2) OR (`menu_id`=5268 AND `id`=3) OR (`menu_id`=5268 AND `id`=4) OR (`menu_id`=5268 AND `id`=5) OR (`menu_id`=5268 AND `id`=6) OR (`menu_id`=6185 AND `id`=0) OR (`menu_id`=6185 AND `id`=1) OR (`menu_id`=6185 AND `id`=2) OR (`menu_id`=6185 AND `id`=3) OR (`menu_id`=6186 AND `id`=0) OR (`menu_id`=6187 AND `id`=0) OR (`menu_id`=6210 AND `id`=0) OR (`menu_id`=6210 AND `id`=1) OR (`menu_id`=6210 AND `id`=2) OR (`menu_id`=6211 AND `id`=0) OR (`menu_id`=6213 AND `id`=1) OR (`menu_id`=7149 AND `id`=0) OR (`menu_id`=7428 AND `id`=0) OR (`menu_id`=7429 AND `id`=0) OR (`menu_id`=7430 AND `id`=0) OR (`menu_id`=7859 AND `id`=0) OR (`menu_id`=8917 AND `id`=0) OR (`menu_id`=9200 AND `id`=0) OR (`menu_id`=9280 AND `id`=0) OR (`menu_id`=9297 AND `id`=0) OR (`menu_id`=9297 AND `id`=1) OR (`menu_id`=9418 AND `id`=0) OR (`menu_id`=9492 AND `id`=0) OR (`menu_id`=9669 AND `id`=0) OR (`menu_id`=9683 AND `id`=0) OR (`menu_id`=9848 AND `id`=0) OR (`menu_id`=9928 AND `id`=0) OR (`menu_id`=10012 AND `id`=0) OR (`menu_id`=10200 AND `id`=0) OR (`menu_id`=10204 AND `id`=0) OR (`menu_id`=10204 AND `id`=1) OR (`menu_id`=10206 AND `id`=0) OR (`menu_id`=10316 AND `id`=1) OR (`menu_id`=10366 AND `id`=0) OR (`menu_id`=10464 AND `id`=1) OR (`menu_id`=10465 AND `id`=1) OR (`menu_id`=10477 AND `id`=0) OR (`menu_id`=10601 AND `id`=0) OR (`menu_id`=10614 AND `id`=0) OR (`menu_id`=10614 AND `id`=2) OR (`menu_id`=10614 AND `id`=3) OR (`menu_id`=10860 AND `id`=0) OR (`menu_id`=10949 AND `id`=0) OR (`menu_id`=10949 AND `id`=1) OR (`menu_id`=11014 AND `id`=0) OR (`menu_id`=11014 AND `id`=3) OR (`menu_id`=11014 AND `id`=4) OR (`menu_id`=11014 AND `id`=5) OR (`menu_id`=11016 AND `id`=0) OR (`menu_id`=11016 AND `id`=1) OR (`menu_id`=11016 AND `id`=3) OR (`menu_id`=11016 AND `id`=5) OR (`menu_id`=11104 AND `id`=0) OR (`menu_id`=11398 AND `id`=0); +INSERT INTO `gossip_menu_option` (`menu_id`, `id`, `option_icon`, `option_text`, `OptionBroadcastTextID`, `box_coded`, `box_money`, `box_text`) VALUES +(344, 3, 1, 'Let me browse your goods.', 2823, 0, 0, ''), +(646, 0, 3, 'Train me.', 3266, 0, 0, ''), +(900, 0, 1, 'I would like to buy from you.', 2583, 0, 0, ''), +(940, 0, 0, 'Will you blow up that door now?', 3805, 0, 0, ''), +(942, 0, 0, 'Please tell me more about the hippogryphs.', 3814, 0, 0, ''), +(942, 1, 0, 'Please tell me more about the Gordunni ogres.', 3923, 0, 0, ''), +(1022, 0, 3, 'Train me.', 3266, 0, 0, ''), +(1142, 0, 0, 'Tell me more, Trenton.', 4183, 0, 0, ''), +(1293, 3, 1, 'I want to browse your goods.', 3370, 0, 0, ''), +(1801, 0, 0, 'How can I get Evoroot?', 4827, 0, 0, ''), +(1802, 0, 0, 'Can you tell me how I can get a Videre Elixir?', 4721, 0, 0, ''), +(1802, 1, 1, 'Buy somethin'', will ya?', 4720, 0, 0, ''), +(1971, 0, 0, 'Where is the zeppelin now?', 22086, 0, 0, ''), +(2306, 0, 0, 'I need help in defeating the shadowsilk poachers.', 5306, 0, 0, ''), +(2422, 0, 0, 'What do you think of Dadanga?', 5512, 0, 0, ''), +(2890, 1, 5, 'Make this inn your home.', 2822, 0, 0, ''), +(2890, 5, 1, 'I want to browse your goods.', 3370, 0, 0, ''), +(2952, 0, 1, 'I would like to buy from you.', 2583, 0, 0, ''), +(3624, 0, 0, 'What about the Winterfall furbolg?', 7139, 0, 0, ''), +(3626, 0, 3, 'I''d like to train.', 7149, 0, 0, ''), +(3626, 1, 1, 'Let me browse your goods.', 2823, 0, 0, ''), +(4149, 0, 3, 'Train me.', 3266, 0, 0, ''), +(4152, 0, 3, 'Train me.', 3266, 0, 0, ''), +(4166, 0, 3, 'Train me.', 3266, 0, 0, ''), +(4210, 0, 3, 'Train me.', 3266, 0, 0, ''), +(4306, 0, 2, 'Sure! Let''s go for a ride.', 8105, 0, 0, ''), +(4354, 0, 3, 'Train me.', 3266, 0, 0, ''), +(4554, 0, 3, 'I am interested in mage training.', 2522, 0, 0, ''), +(4554, 1, 0, 'I wish to unlearn my talents.', 8271, 0, 0, ''), +(4746, 0, 1, 'I wish to browse your goods, Dirge.', 8345, 0, 0, ''), +(4822, 0, 3, 'Please teach me.', 8442, 0, 0, ''), +(4844, 0, 3, 'Train me.', 3266, 0, 0, ''), +(5221, 0, 3, 'I''d like some weapon training', 8811, 0, 0, ''), +(5221, 1, 0, 'What can other weapon masters teach?', 8812, 0, 0, ''), +(5262, 0, 0, 'Crossbow', 20582, 0, 0, ''), +(5262, 1, 0, 'Dagger', 20583, 0, 0, ''), +(5262, 2, 0, 'Fist Weapon', 20584, 0, 0, ''), +(5262, 3, 0, 'Gun', 20585, 0, 0, ''), +(5262, 4, 0, 'Mace', 20586, 0, 0, ''), +(5262, 5, 0, 'Polearm', 20587, 0, 0, ''), +(5262, 6, 0, 'Sword', 20589, 0, 0, ''), +(5263, 0, 3, 'I''d like some weapon training', 8811, 0, 0, ''), +(5263, 1, 0, 'What can other weapon masters teach?', 8812, 0, 0, ''), +(5268, 0, 0, 'Axe', 20580, 0, 0, ''), +(5268, 1, 0, 'Bow', 20581, 0, 0, ''), +(5268, 2, 0, 'Fist Weapon', 20584, 0, 0, ''), +(5268, 3, 0, 'Gun', 20585, 0, 0, ''), +(5268, 4, 0, 'Mace', 20586, 0, 0, ''), +(5268, 5, 0, 'Staff', 20588, 0, 0, ''), +(5268, 6, 0, 'Thrown', 20590, 0, 0, ''), +(6185, 0, 0, 'I slay the man on the spot as my liege would expect me to do, as he is nothing more than a thief and a liar.', 10049, 0, 0, ''), +(6185, 1, 0, 'I turn over the man to my liege for punishment, as he has broken the law of the land and it is my sworn duty to enforce it.', 10050, 0, 0, ''), +(6185, 2, 0, 'I confiscate the corn he has stolen, warn him that stealing is a path towards doom and destruction, but I let him go to return to his family.', 10051, 0, 0, ''), +(6185, 3, 0, 'I allow the man to take enough corn to feed his family for a couple of days, encouraging him to leave the land.', 10052, 0, 0, ''), +(6186, 0, 0, 'I am ready to discover where my fortune lies!', 10047, 0, 0, ''), +(6187, 0, 0, 'I execute him as per my liege''s instructions, and do it in such a manner that he suffers painfully before he dies as retribution for his crimes against my people.', 10075, 0, 0, ''), +(6210, 0, 0, 'I would show my liege the beast''s ear and claim the beast''s death as my own, taking the reward for my own use. It is wrong to claim a deed as your own that someone else in fact did.\r\n', 10087, 0, 0, ''), +(6210, 1, 0, 'I would show my liege the beast''s ear and claim the beast''s death as my own - after all, I did slay it. I would then offer some of the reward to the destitute knight to help his family.', 10088, 0, 0, ''), +(6210, 2, 0, 'I would remain silent about the kill and allow the knight to claim the reward to aid his family.', 10089, 0, 0, ''), +(6211, 0, 0, 'I''d love to get one of those written fortunes you mentioned! I''ve got the space in my inventory for it.', 10091, 0, 0, ''), +(6213, 1, 0, 'The Darkmoon Faire has already arrived, you say? Where is it located?', 10110, 0, 0, ''), +(7149, 0, 2, 'Yes, I''d like to purchase a ride down to the Ghostlands.', 12085, 0, 0, ''), +(7428, 0, 1, 'I wish to browse your wares, Ergh.', 14155, 0, 0, ''), +(7429, 0, 3, 'Please teach me how to skin, Gurf.', 14157, 0, 0, ''), +(7430, 0, 3, 'I wish to become a leatherworker, Moordo. Please train me.', 14159, 0, 0, ''), +(7859, 0, 0, 'Show me, Seer.', 16026, 0, 0, ''), +(8917, 0, 0, 'So, how does a dwarf like you end up in a place like this?', 22609, 0, 0, ''), +(9200, 0, 0, 'What can we do to assist you?', 25096, 0, 0, ''), +(9280, 0, 0, '<Search corpse for Issliruk''s Totem.>', 25422, 0, 0, ''), +(9297, 0, 0, 'You''re not alone here?', 25562, 0, 0, ''), +(9297, 1, 0, 'What would Kil''jaeden want with a mortal woman?', 25564, 0, 0, ''), +(9418, 0, 0, 'Let''s do this, Thassarian. It''s now or never.', 25840, 0, 0, ''), +(9492, 0, 0, 'Use the outhouse.', 26332, 0, 0, ''), +(9669, 0, 0, 'Brann, it would be our honor!', 27614, 0, 0, ''), +(9683, 0, 2, 'Do you think I could take a ride on one of those flying machines?', 27819, 0, 0, ''), +(9848, 0, 1, 'Can you repair my gear?', 30450, 0, 0, ''), +(9928, 0, 0, 'I''m with you, Thorim.', 31225, 0, 0, ''), +(10012, 0, 0, 'We''re with you Brann! Open it!', 31547, 0, 0, ''), +(10200, 0, 0, 'I''m ready, Highlord.', 32933, 0, 0, ''), +(10204, 0, 0, 'I... I think so....', 32988, 0, 0, ''), +(10204, 1, 0, 'I am ready, Lady Corastrasza.', 32990, 0, 0, ''), +(10206, 0, 0, 'There will be plenty of time for this later Brann, we need to get moving!', 33002, 0, 0, ''), +(10316, 1, 0, 'Glad to help, my lady. I''m told you were once the guardian of a fabled sword. Do you know where I might find it?', 33363, 0, 0, ''), +(10366, 0, 0, 'Activate secondary defensive systems.', 34420, 0, 0, ''), +(10464, 1, 0, 'I am ready to fight!', 33430, 0, 0, ''), +(10465, 1, 0, 'I am ready to fight!', 33430, 0, 0, ''), +(10477, 0, 0, 'Confirmed.', 34421, 0, 0, ''), +(10601, 0, 9, 'I would like to go to the battleground.', 10355, 0, 0, ''), +(10614, 0, 0, 'I am ready.', 35320, 0, 0, ''), +(10614, 2, 0, 'I am ready.', 35320, 0, 0, ''), +(10614, 3, 0, 'I am ready. However, I''d like to skip the pageantry.', 36657, 0, 0, ''), +(10860, 0, 0, 'We''re ready! Let''s go!', 36885, 0, 0, ''), +(10949, 0, 1, 'I''m not into any of that creepy stuff you like, Brazie. Just show me the "legal" wares.', 37565, 0, 0, ''), +(10949, 1, 0, 'You''re an odd little guy.', 37619, 0, 0, ''), +(11014, 0, 0, 'Teleport to Light''s Hammer.', 37671, 0, 0, ''), +(11014, 3, 0, 'Teleport to the Rampart of Skulls.', 37723, 0, 0, ''), +(11014, 4, 0, 'Teleport to the Deathbringer''s Rise.', 37724, 0, 0, ''), +(11014, 5, 0, 'Teleport to the Upper Spire.', 37725, 0, 0, ''), +(11016, 0, 0, 'Teleport to Light''s Hammer.', 37671, 0, 0, ''), +(11016, 1, 0, 'Teleport to the Oratory of the Damned.', 37722, 0, 0, ''), +(11016, 3, 0, 'Teleport to the Rampart of Skulls.', 37723, 0, 0, ''), +(11016, 5, 0, 'Teleport to the Upper Spire.', 37725, 0, 0, ''), +(11104, 0, 1, 'I wish to browse your wares.', 4424, 0, 0, ''), +(11398, 0, 0, 'How do we do that?', 40480, 0, 0, ''); diff --git a/sql/updates/world/2014_04_27_02_world_creature_template.sql b/sql/updates/world/2014_04_27_02_world_creature_template.sql new file mode 100644 index 00000000000..9d5c16410f8 --- /dev/null +++ b/sql/updates/world/2014_04_27_02_world_creature_template.sql @@ -0,0 +1,8 @@ +-- +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1216, `faction_H`=1216 WHERE `entry` IN (13087,22731,31948); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=59, `faction_H`=59 WHERE `entry` IN (13081,22746,32017); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=14, `faction_H`=14 WHERE `entry` IN (34606,34649,33670,34109,33651,34108,33515,34175,33432,34106); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=103, `faction_H`=103 WHERE `entry` IN (31218,31541,30882,31539,30858,31546); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=35, `faction_H`=35 WHERE `entry` IN (31118,31491); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=16, `faction_H`=16 WHERE `entry` IN (29829,30926); +UPDATE `command` SET `name`='reload broadcast_text' WHERE `name`='broadcast_text'; diff --git a/sql/updates/world/2014_04_27_03_world_creature_template.sql b/sql/updates/world/2014_04_27_03_world_creature_template.sql new file mode 100644 index 00000000000..bcc5bc10226 --- /dev/null +++ b/sql/updates/world/2014_04_27_03_world_creature_template.sql @@ -0,0 +1,125 @@ +-- +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_2`=32003, `difficulty_entry_3`=37322 WHERE `entry`=14848; +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_3`=37266 WHERE `entry`=13087; +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_3`=37247 WHERE `entry`=13551; +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_3`=37265 WHERE `entry`=13089; +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_2`=31928, `difficulty_entry_3`=37246 WHERE `entry`=13536; +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_1`=40673, `difficulty_entry_2`=40674, `difficulty_entry_3`=40675 WHERE `entry`=40135; +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_1`=40670, `difficulty_entry_2`=40671, `difficulty_entry_3`=40672 WHERE `entry`=40001; +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_1`=39232, `difficulty_entry_2`=39233, `difficulty_entry_3`=39234 WHERE `entry`=39231; +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_1`=39011, `difficulty_entry_2`=39012, `difficulty_entry_3`=39013 WHERE `entry`=39010; +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_1`=38601 WHERE `entry`=37919; +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_1`=38698 WHERE `entry`=38456; 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+UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_2`=31937, `difficulty_entry_3`=37255 WHERE `entry`=13545; +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_2`=31936, `difficulty_entry_3`=37254 WHERE `entry`=13554; +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_2`=31935, `difficulty_entry_3`=37253 WHERE `entry`=13542; diff --git a/sql/updates/world/2014_04_27_04_world_creature_template.sql b/sql/updates/world/2014_04_27_04_world_creature_template.sql new file mode 100644 index 00000000000..134452b9485 --- /dev/null +++ b/sql/updates/world/2014_04_27_04_world_creature_template.sql @@ -0,0 +1,5 @@ +-- +UPDATE `creature_template` SET `exp`=2 WHERE `entry` IN (39232,39233,39234,40673,40674,40675,40670,40671,40672,38601,38590,37654,38698,39011,39012,39013,38094,38496,38552,38137,38134,37653,37678,35546,35717,35568,33691); +UPDATE `creature_template` SET `exp`=1 WHERE `entry` IN (32118,37441,32117,37440,32114,37437,32115,37438,32116,37439,32113,37436,32033,37353); +UPDATE `creature_template` SET `unit_class`=4 WHERE `entry`=38094; +UPDATE `creature_template` SET `unit_class`=2 WHERE `entry` IN (37456,37389,37445,37378,37386,37448,32060,37339,37477,37478,37654,32055); diff --git a/sql/updates/world/2014_04_27_05_world_creature_template.sql b/sql/updates/world/2014_04_27_05_world_creature_template.sql new file mode 100644 index 00000000000..323b596eafa --- /dev/null +++ b/sql/updates/world/2014_04_27_05_world_creature_template.sql @@ -0,0 +1,12 @@ +-- +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=14, `faction_H`=14 WHERE `entry` IN (40673,40674,40675,40670,40671,40672,38601,38698,37386,32069,37390,37678,35568,37476); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1214, `faction_H`=1214 WHERE `entry` IN (32137,32087,37408,32034,37354,32037,37357,32031,37351,32042,37362,32041,37361,37265,32038,37358); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1216, `faction_H`=1216 WHERE `entry` IN (32039,37359,37339,32090,37411,32104,37425,32096,37417,32093,32100,37421,37378,32035,37355,32030,37350,32033,37353,37266,32097,37418); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=32, `faction_H`=32 WHERE `entry` IN (32056,37377,32040,37360,31904,37461,32073,37394,31907,37449,32061,37382,37462,32136,37464,31938,37256,37456,37389,31936,37254,37454,37387,37247,37447,37380,37445,32130,37455,37388,31908,37434,32128,37453,32133,37458,3212737452,32064,37385,32036,37356); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=85, `faction_H`=85 WHERE `entry` IN (32135,37463,31935,37448,32060,37446,37379,37457,37396,32138); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=70, `faction_H`=70 WHERE `entry` IN (32109,32107,37428,32108,37429); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=59, `faction_H`=59 WHERE `entry` IN (32011,37330,32013,37332,37336,37338); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1334, `faction_H`=1334 WHERE `entry` IN (32003,32032,32112); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=21, `faction_H`=21 WHERE `entry` IN (39232,39233,39234); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=16, `faction_H`=16 WHERE `entry` IN (39011,39011,39012,39012,39013,39013,35717,35717); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=39, `faction_H`=39 WHERE `entry` IN (37474,37477,37478); diff --git a/sql/updates/world/2014_04_27_06_world_creature_template.sql b/sql/updates/world/2014_04_27_06_world_creature_template.sql new file mode 100644 index 00000000000..19711483634 --- /dev/null +++ b/sql/updates/world/2014_04_27_06_world_creature_template.sql @@ -0,0 +1,14 @@ +-- +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=2209, `faction_H`=2209 WHERE `entry` IN (38137,38134); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1770, `faction_H`=1770 WHERE `entry` IN (37653,37654); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1534, `faction_H`=1534 WHERE `entry` IN (31903,37467); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=29, `faction_H`=29 WHERE `entry` IN (31937,31928); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=32, `faction_H`=32 WHERE `entry` IN (32127,37452); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=11, `faction_H`=11 WHERE `entry` IN (32074,37395); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=55, `faction_H`=55 WHERE `entry` IN (32070,37391); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=83, `faction_H`=83 WHERE `entry` IN (38094); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1771, `faction_H`=1771 WHERE `entry` IN (37657); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1217, `faction_H`=1217 WHERE `entry` IN (32092); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1215, `faction_H`=1215 WHERE `entry` IN (37482); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=85, `faction_H`=85 WHERE `entry` IN (32075); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=26, `faction_H`=26 WHERE `entry` IN (37471); diff --git a/sql/updates/world/2014_04_27_07_world_creature_template.sql b/sql/updates/world/2014_04_27_07_world_creature_template.sql new file mode 100644 index 00000000000..a79ab1e0f68 --- /dev/null +++ b/sql/updates/world/2014_04_27_07_world_creature_template.sql @@ -0,0 +1,40 @@ +-- +UPDATE `creature_template` SET `unit_class`=2 WHERE `entry`=37376; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=32, `faction_H`=32 WHERE `entry`=32134; +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_2`=32134 WHERE `entry`=13336; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=1048577 WHERE `entry` IN (32092,37413); +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1334, `faction_H`=1334, `npcflag`=3 WHERE `entry`=37352; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1334, `faction_H`=1334, `npcflag`=3 WHERE `entry`=37322; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1214, `faction_H`=1214, `npcflag`=2 WHERE `entry`=37465; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1216, `faction_H`=1216, `npcflag`=2 WHERE `entry`=37414; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=29, `faction_H`=29, `npcflag`=2 WHERE `entry`=37255; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=85, `faction_H`=85, `npcflag`=2 WHERE `entry`=37253; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=85, `faction_H`=85, `npcflag`=2 WHERE `entry`=37381; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=29, `faction_H`=29, `npcflag`=2 WHERE `entry`=37246; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=4224 WHERE `entry`=32112; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=4224 WHERE `entry`=37433; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=3 WHERE `entry`=38590; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=38495; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=38552; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=38496; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=3 WHERE `entry`=32003; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=32137; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=32093; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=31937; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=31935; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=37448; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=32060; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=31928; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=37446; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=37379; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=3 WHERE `entry`=37482; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=32138; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=32109; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=37265; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=37336; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1217, `faction_H`=1217 WHERE `entry`=37413; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=1334, `faction_H`=1334 WHERE `entry`=37433; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=85, `faction_H`=85, `npcflag`=2 WHERE `entry`=37466; +UPDATE `creature_template` SET `faction_A`=70, `faction_H`=70, `npcflag`=2 WHERE `entry`=37430; +UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=3 WHERE `entry`=32032; +UPDATE `creature_template` SET `unit_class`=2 WHERE `entry`=37381; diff --git a/src/server/game/AI/CreatureAI.cpp b/src/server/game/AI/CreatureAI.cpp index 07c75eb424f..dd8b42deb9f 100644 --- a/src/server/game/AI/CreatureAI.cpp +++ b/src/server/game/AI/CreatureAI.cpp @@ -252,15 +252,13 @@ Creature* CreatureAI::DoSummon(uint32 entry, const Position& pos, uint32 despawn Creature* CreatureAI::DoSummon(uint32 entry, WorldObject* obj, float radius, uint32 despawnTime, TempSummonType summonType) { - Position pos; - obj->GetRandomNearPosition(pos, radius); + Position pos = obj->GetRandomNearPosition(radius); return me->SummonCreature(entry, pos, summonType, despawnTime); } Creature* CreatureAI::DoSummonFlyer(uint32 entry, WorldObject* obj, float flightZ, float radius, uint32 despawnTime, TempSummonType summonType) { - Position pos; - obj->GetRandomNearPosition(pos, radius); + Position pos = obj->GetRandomNearPosition(radius); pos.m_positionZ += flightZ; return me->SummonCreature(entry, pos, summonType, despawnTime); } diff --git a/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartAI.cpp b/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartAI.cpp index 3b055cabbfa..521f39171af 100644 --- a/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartAI.cpp +++ b/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartAI.cpp @@ -47,7 +47,7 @@ SmartAI::SmartAI(Creature* c) : CreatureAI(c) me->SetWalk(false); mRun = false; - me->GetPosition(&mLastOOCPos); + mLastOOCPos = me->GetPosition(); mCanAutoAttack = true; mCanCombatMove = true; @@ -132,7 +132,7 @@ void SmartAI::StartPath(bool run, uint32 path, bool repeat, Unit* /*invoker*/) if (WayPoint* wp = GetNextWayPoint()) { - me->GetPosition(&mLastOOCPos); + mLastOOCPos = me->GetPosition(); me->GetMotionMaster()->MovePoint(wp->id, wp->x, wp->y, wp->z); GetScript()->ProcessEventsFor(SMART_EVENT_WAYPOINT_START, NULL, wp->id, GetScript()->GetPathId()); } @@ -162,7 +162,7 @@ void SmartAI::PausePath(uint32 delay, bool forced) return; } mForcedPaused = forced; - me->GetPosition(&mLastOOCPos); + mLastOOCPos = me->GetPosition(); AddEscortState(SMART_ESCORT_PAUSED); mWPPauseTimer = delay; if (forced) @@ -184,7 +184,7 @@ void SmartAI::StopPath(uint32 DespawnTime, uint32 quest, bool fail) SetDespawnTime(DespawnTime); //mDespawnTime = DespawnTime; - me->GetPosition(&mLastOOCPos); + mLastOOCPos = me->GetPosition(); me->StopMoving();//force stop me->GetMotionMaster()->MoveIdle(); GetScript()->ProcessEventsFor(SMART_EVENT_WAYPOINT_STOPPED, NULL, mLastWP->id, GetScript()->GetPathId()); @@ -572,7 +572,7 @@ void SmartAI::EnterCombat(Unit* enemy) { me->InterruptNonMeleeSpells(false); // must be before ProcessEvents GetScript()->ProcessEventsFor(SMART_EVENT_AGGRO, enemy); - me->GetPosition(&mLastOOCPos); + mLastOOCPos = me->GetPosition(); SetRun(mRun); if (me->GetMotionMaster()->GetMotionSlotType(MOTION_SLOT_ACTIVE) == POINT_MOTION_TYPE) me->GetMotionMaster()->MovementExpired(); diff --git a/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScript.cpp b/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScript.cpp index 92007a16569..a0e516ca819 100644 --- a/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScript.cpp +++ b/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScript.cpp @@ -42,18 +42,13 @@ class BroadcastTextBuilder { public: BroadcastTextBuilder(WorldObject const* obj, ChatMsg msgtype, uint32 id, WorldObject const* target, uint32 gender = GENDER_MALE) - : _source(obj), _msgType(msgtype), _textId(id), _target(target), _gender(gender) - { - } + : _source(obj), _msgType(msgtype), _textId(id), _target(target), _gender(gender) { } size_t operator()(WorldPacket* data, LocaleConstant locale) const { BroadcastText const* bct = sObjectMgr->GetBroadcastText(_textId); - std::string text = ""; - if (bct) - ObjectMgr::GetLocaleString(_gender == GENDER_MALE ? bct->MaleText : bct->FemaleText, locale, text); - return ChatHandler::BuildChatPacket(*data, _msgType, bct ? Language(bct->Language) : LANG_UNIVERSAL, _source, _target, text, 0, "", locale); + return ChatHandler::BuildChatPacket(*data, _msgType, bct ? Language(bct->Language) : LANG_UNIVERSAL, _source, _target, bct ? bct->GetText(locale, _gender) : "", 0, "", locale); } WorldObject const* _source; diff --git a/src/server/game/Accounts/RBAC.h b/src/server/game/Accounts/RBAC.h index 9b84d7ddb7d..9ce1f9bb67a 100644 --- a/src/server/game/Accounts/RBAC.h +++ b/src/server/game/Accounts/RBAC.h @@ -517,7 +517,7 @@ enum RBACPermissions RBAC_PERM_COMMAND_RELOAD_ALL = 611, RBAC_PERM_COMMAND_RELOAD_ALL_ACHIEVEMENT = 612, RBAC_PERM_COMMAND_RELOAD_ALL_AREA = 613, - RBAC_PERM_UNUSED_614 = 614, // unused + RBAC_PERM_COMMAND_RELOAD_BROADCAST_TEXT = 614, RBAC_PERM_COMMAND_RELOAD_ALL_GOSSIP = 615, RBAC_PERM_COMMAND_RELOAD_ALL_ITEM = 616, RBAC_PERM_COMMAND_RELOAD_ALL_LOCALES = 617, diff --git a/src/server/game/Achievements/AchievementMgr.cpp b/src/server/game/Achievements/AchievementMgr.cpp index 5c7a4eb77b7..302adda0c8e 100644 --- a/src/server/game/Achievements/AchievementMgr.cpp +++ b/src/server/game/Achievements/AchievementMgr.cpp @@ -52,12 +52,9 @@ namespace Trinity void operator()(WorldPacket& data, LocaleConstant locale) { - std::string text = ""; BroadcastText const* bct = sObjectMgr->GetBroadcastText(_textId); - if (bct) - ObjectMgr::GetLocaleString(_player->getGender() == GENDER_MALE ? bct->MaleText : bct->FemaleText, locale, text); - ChatHandler::BuildChatPacket(data, _msgType, LANG_UNIVERSAL, _player, _player, text, _achievementId); + ChatHandler::BuildChatPacket(data, _msgType, bct ? Language(bct->Language) : LANG_UNIVERSAL, _player, _player, bct ? bct->GetText(locale, _player->getGender()) : "", _achievementId); } private: @@ -66,7 +63,7 @@ namespace Trinity int32 _textId; uint32 _achievementId; }; -} // namespace Trinity +} // namespace Trinity bool AchievementCriteriaData::IsValid(AchievementCriteriaEntry const* criteria) { diff --git a/src/server/game/Battlefield/Zones/BattlefieldWG.cpp b/src/server/game/Battlefield/Zones/BattlefieldWG.cpp index 7ec5a09508a..5555f2a824c 100644 --- a/src/server/game/Battlefield/Zones/BattlefieldWG.cpp +++ b/src/server/game/Battlefield/Zones/BattlefieldWG.cpp @@ -156,8 +156,7 @@ bool BattlefieldWG::SetupBattlefield() // Spawn turrets and hide them per default for (uint8 i = 0; i < WG_MAX_TURRET; i++) { - Position towerCannonPos; - WGTurret[i].GetPosition(&towerCannonPos); + Position towerCannonPos = WGTurret[i].GetPosition(); if (Creature* creature = SpawnCreature(NPC_WINTERGRASP_TOWER_CANNON, towerCannonPos, TEAM_ALLIANCE)) { CanonList.insert(creature->GetGUID()); diff --git a/src/server/game/Battlefield/Zones/BattlefieldWG.h b/src/server/game/Battlefield/Zones/BattlefieldWG.h index c54d8915a33..3a64458c48b 100644 --- a/src/server/game/Battlefield/Zones/BattlefieldWG.h +++ b/src/server/game/Battlefield/Zones/BattlefieldWG.h @@ -1309,8 +1309,7 @@ struct BfWGGameObjectBuilding // Spawn Turret bottom for (uint8 i = 0; i < TowerCannon[towerid].nbTowerCannonBottom; i++) { - Position turretPos; - TowerCannon[towerid].TowerCannonBottom[i].GetPosition(&turretPos); + Position turretPos = TowerCannon[towerid].TowerCannonBottom[i].GetPosition(); if (Creature* turret = m_WG->SpawnCreature(NPC_WINTERGRASP_TOWER_CANNON, turretPos, TEAM_ALLIANCE)) { m_TowerCannonBottomList.insert(turret->GetGUID()); @@ -1335,8 +1334,7 @@ struct BfWGGameObjectBuilding // Spawn Turret top for (uint8 i = 0; i < TowerCannon[towerid].nbTurretTop; i++) { - Position towerCannonPos; - TowerCannon[towerid].TurretTop[i].GetPosition(&towerCannonPos); + Position towerCannonPos = TowerCannon[towerid].TurretTop[i].GetPosition(); if (Creature* turret = m_WG->SpawnCreature(NPC_WINTERGRASP_TOWER_CANNON, towerCannonPos, TeamId(0))) { m_TurretTopList.insert(turret->GetGUID()); diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.cpp b/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.cpp index c4aa3ef4481..bd95004e390 100644 --- a/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.cpp +++ b/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.cpp @@ -21,6 +21,7 @@ #include "Battleground.h" #include "BattlegroundMgr.h" #include "Creature.h" +#include "CreatureTextMgr.h" #include "Chat.h" #include "Formulas.h" #include "GridNotifiersImpl.h" @@ -100,13 +101,13 @@ namespace Trinity int32 _arg1; int32 _arg2; }; -} // namespace Trinity +} // namespace Trinity template<class Do> void Battleground::BroadcastWorker(Do& _do) { for (BattlegroundPlayerMap::const_iterator itr = m_Players.begin(); itr != m_Players.end(); ++itr) - if (Player* player = ObjectAccessor::FindPlayer(MAKE_NEW_GUID(itr->first, 0, HIGHGUID_PLAYER))) + if (Player* player = _GetPlayer(itr, "BroadcastWorker")) _do(player); } @@ -300,12 +301,11 @@ inline void Battleground::_CheckSafePositions(uint32 diff) { m_ValidStartPositionTimer = 0; - Position pos; float x, y, z, o; for (BattlegroundPlayerMap::const_iterator itr = GetPlayers().begin(); itr != GetPlayers().end(); ++itr) if (Player* player = ObjectAccessor::FindPlayer(itr->first)) { - player->GetPosition(&pos); + Position pos = player->GetPosition(); GetTeamStartLoc(player->GetBGTeam(), x, y, z, o); if (pos.GetExactDistSq(x, y, z) > maxDist) { @@ -643,6 +643,11 @@ void Battleground::SendPacketToTeam(uint32 TeamID, WorldPacket* packet, Player* } } +void Battleground::SendChatMessage(Creature* source, uint8 textId, WorldObject* target /*= NULL*/) +{ + sCreatureTextMgr->SendChat(source, textId, target, CHAT_MSG_ADDON, LANG_ADDON, TEXT_RANGE_MAP); +} + void Battleground::PlaySoundToAll(uint32 SoundID) { WorldPacket data; @@ -1453,8 +1458,6 @@ bool Battleground::AddObject(uint32 type, uint32 entry, float x, float y, float if (!go->Create(sObjectMgr->GenerateLowGuid(HIGHGUID_GAMEOBJECT), entry, GetBgMap(), PHASEMASK_NORMAL, x, y, z, o, rotation0, rotation1, rotation2, rotation3, 100, GO_STATE_READY)) { - TC_LOG_ERROR("sql.sql", "Battleground::AddObject: cannot create gameobject (entry: %u) for BG (map: %u, instance id: %u)!", - entry, m_MapId, m_InstanceID); TC_LOG_ERROR("bg.battleground", "Battleground::AddObject: cannot create gameobject (entry: %u) for BG (map: %u, instance id: %u)!", entry, m_MapId, m_InstanceID); delete go; @@ -1492,6 +1495,11 @@ bool Battleground::AddObject(uint32 type, uint32 entry, float x, float y, float return true; } +bool Battleground::AddObject(uint32 type, uint32 entry, Position const& pos, float rotation0, float rotation1, float rotation2, float rotation3, uint32 respawnTime /*= 0*/) +{ + return AddObject(type, entry, pos.GetPositionX(), pos.GetPositionY(), pos.GetPositionZ(), pos.GetOrientation(), rotation0, rotation1, rotation2, rotation3, respawnTime); +} + // Some doors aren't despawned so we cannot handle their closing in gameobject::update() // It would be nice to correctly implement GO_ACTIVATED state and open/close doors in gameobject code void Battleground::DoorClose(uint32 type) @@ -1611,7 +1619,12 @@ Creature* Battleground::AddCreature(uint32 entry, uint32 type, uint32 teamval, f if (respawntime) creature->SetRespawnDelay(respawntime); - return creature; + return creature; +} + +Creature* Battleground::AddCreature(uint32 entry, uint32 type, uint32 teamval, Position const& pos, uint32 respawntime /*= 0*/) +{ + return AddCreature(entry, type, teamval, pos.GetPositionX(), pos.GetPositionY(), pos.GetPositionZ(), pos.GetOrientation(), respawntime); } bool Battleground::DelCreature(uint32 type) @@ -1708,7 +1721,7 @@ void Battleground::SendWarningToAll(int32 entry, ...) std::map<uint32, WorldPacket> localizedPackets; for (BattlegroundPlayerMap::const_iterator itr = m_Players.begin(); itr != m_Players.end(); ++itr) - if (Player* player = ObjectAccessor::FindPlayer(MAKE_NEW_GUID(itr->first, 0, HIGHGUID_PLAYER))) + if (Player* player = _GetPlayer(itr, "SendWarningToAll")) { if (localizedPackets.find(player->GetSession()->GetSessionDbLocaleIndex()) == localizedPackets.end()) { diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.h b/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.h index 5e2aa4b2316..26f91650a22 100644 --- a/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.h +++ b/src/server/game/Battlegrounds/Battleground.h @@ -28,9 +28,11 @@ class GameObject; class Group; class Player; class Unit; +class WorldObject; class WorldPacket; class BattlegroundMap; +struct Position; struct PvPDifficultyEntry; struct WorldSafeLocsEntry; @@ -414,6 +416,8 @@ class Battleground void SendPacketToAll(WorldPacket* packet); void YellToAll(Creature* creature, const char* text, uint32 language); + void SendChatMessage(Creature* source, uint8 textId, WorldObject* target = NULL); + template<class Do> void BroadcastWorker(Do& _do); @@ -478,8 +482,7 @@ class Battleground virtual void EventPlayerClickedOnFlag(Player* /*player*/, GameObject* /*target_obj*/) { } void EventPlayerLoggedIn(Player* player); void EventPlayerLoggedOut(Player* player); - virtual void EventPlayerDamagedGO(Player* /*player*/, GameObject* /*go*/, uint32 /*eventType*/) { } - virtual void EventPlayerUsedGO(Player* /*player*/, GameObject* /*go*/){ } + virtual void ProcessEvent(WorldObject* /*obj*/, uint32 /*eventId*/, WorldObject* /*invoker*/ = NULL) { } // this function can be used by spell to interact with the BG map virtual void DoAction(uint32 /*action*/, uint64 /*var*/) { } @@ -506,7 +509,9 @@ class Battleground BGCreatures BgCreatures; void SpawnBGObject(uint32 type, uint32 respawntime); bool AddObject(uint32 type, uint32 entry, float x, float y, float z, float o, float rotation0, float rotation1, float rotation2, float rotation3, uint32 respawnTime = 0); + bool AddObject(uint32 type, uint32 entry, Position const& pos, float rotation0, float rotation1, float rotation2, float rotation3, uint32 respawnTime = 0); Creature* AddCreature(uint32 entry, uint32 type, uint32 teamval, float x, float y, float z, float o, uint32 respawntime = 0); + Creature* AddCreature(uint32 entry, uint32 type, uint32 teamval, Position const& pos, uint32 respawntime = 0); bool DelCreature(uint32 type); bool DelObject(uint32 type); bool AddSpiritGuide(uint32 type, float x, float y, float z, float o, uint32 team); diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundIC.cpp b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundIC.cpp index fc3f839ae76..7940aaf0585 100644 --- a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundIC.cpp +++ b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundIC.cpp @@ -842,8 +842,6 @@ void BattlegroundIC::DestroyGate(Player* player, GameObject* go) SendMessage2ToAll(lang_entry, CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL, NULL, (player->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE ? LANG_BG_IC_HORDE_KEEP : LANG_BG_IC_ALLIANCE_KEEP)); } -void BattlegroundIC::EventPlayerDamagedGO(Player* /*player*/, GameObject* /*go*/, uint32 /*eventType*/) { } - WorldSafeLocsEntry const* BattlegroundIC::GetClosestGraveYard(Player* player) { TeamId teamIndex = GetTeamIndexByTeamId(player->GetTeam()); diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundIC.h b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundIC.h index 5238342ffcb..9bed8cdc2cd 100644 --- a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundIC.h +++ b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundIC.h @@ -876,7 +876,6 @@ class BattlegroundIC : public Battleground void EndBattleground(uint32 winner); void EventPlayerClickedOnFlag(Player* source, GameObject* /*target_obj*/); - void EventPlayerDamagedGO(Player* /*player*/, GameObject* go, uint32 eventType); void DestroyGate(Player* player, GameObject* go); WorldSafeLocsEntry const* GetClosestGraveYard(Player* player); diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundSA.cpp b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundSA.cpp index 126077f7988..81b8f725e80 100644 --- a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundSA.cpp +++ b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundSA.cpp @@ -17,10 +17,11 @@ */ #include "BattlegroundSA.h" -#include "Language.h" -#include "Player.h" #include "GameObject.h" +#include "Language.h" #include "ObjectMgr.h" +#include "Player.h" +#include "ScriptedCreature.h" #include "WorldPacket.h" #include "WorldSession.h" @@ -29,7 +30,8 @@ BattlegroundSA::BattlegroundSA() StartMessageIds[BG_STARTING_EVENT_FIRST] = LANG_BG_SA_START_TWO_MINUTES; StartMessageIds[BG_STARTING_EVENT_SECOND] = LANG_BG_SA_START_ONE_MINUTE; StartMessageIds[BG_STARTING_EVENT_THIRD] = LANG_BG_SA_START_HALF_MINUTE; - StartMessageIds[BG_STARTING_EVENT_FOURTH] = LANG_BG_SA_HAS_BEGUN; + StartMessageIds[BG_STARTING_EVENT_FOURTH] = 0; + BgObjects.resize(BG_SA_MAXOBJ); BgCreatures.resize(BG_SA_MAXNPC + BG_SA_MAX_GY); TimerEnabled = false; @@ -37,14 +39,14 @@ BattlegroundSA::BattlegroundSA() SignaledRoundTwo = false; SignaledRoundTwoHalfMin = false; InitSecondRound = false; - gateDestroyed = false; + _gateDestroyed = false; Attackers = TEAM_ALLIANCE; TotalTime = 0; EndRoundTimer = 0; ShipsStarted = false; - Status = BG_SA_NOTSTARTED; + Status = BG_SA_NOT_STARTED; - for (uint8 i = 0; i < 6; i++) + for (uint8 i = 0; i < MAX_GATES; ++i) GateStatus[i] = BG_SA_GATE_OK; for (uint8 i = 0; i < 2; i++) @@ -69,7 +71,7 @@ void BattlegroundSA::Reset() for (uint8 i = 0; i <= 5; i++) GateStatus[i] = BG_SA_GATE_OK; ShipsStarted = false; - gateDestroyed = false; + _gateDestroyed = false; _allVehiclesAlive[TEAM_ALLIANCE] = true; _allVehiclesAlive[TEAM_HORDE] = true; Status = BG_SA_WARMUP; @@ -101,9 +103,11 @@ bool BattlegroundSA::ResetObjs() for (uint8 i = 0; i < 6; i++) GateStatus[i] = BG_SA_GATE_OK; + AddCreature(BG_SA_NpcEntries[BG_SA_NPC_KANRETHAD], BG_SA_NPC_KANRETHAD, 0, BG_SA_NpcSpawnlocs[BG_SA_NPC_KANRETHAD]); + for (uint8 i = 0; i <= BG_SA_PORTAL_DEFFENDER_RED; i++) { - if (!AddObject(i, BG_SA_ObjEntries[i], BG_SA_ObjSpawnlocs[i][0], BG_SA_ObjSpawnlocs[i][1], BG_SA_ObjSpawnlocs[i][2], BG_SA_ObjSpawnlocs[i][3], 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY)) + if (!AddObject(i, BG_SA_ObjEntries[i], BG_SA_ObjSpawnlocs[i], 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY)) return false; } @@ -121,20 +125,17 @@ bool BattlegroundSA::ResetObjs() default: break; } - if (!AddObject(i, boatid, BG_SA_ObjSpawnlocs[i][0], - BG_SA_ObjSpawnlocs[i][1], - BG_SA_ObjSpawnlocs[i][2]+(Attackers ? -3.750f: 0), - BG_SA_ObjSpawnlocs[i][3], 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY)) + if (!AddObject(i, boatid, BG_SA_ObjSpawnlocs[i].GetPositionX(), + BG_SA_ObjSpawnlocs[i].GetPositionY(), + BG_SA_ObjSpawnlocs[i].GetPositionZ() + (Attackers ? -3.750f: 0), + BG_SA_ObjSpawnlocs[i].GetOrientation(), 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY)) return false; } for (uint8 i = BG_SA_SIGIL_1; i <= BG_SA_LEFT_FLAGPOLE; i++) { - if (!AddObject(i, BG_SA_ObjEntries[i], - BG_SA_ObjSpawnlocs[i][0], BG_SA_ObjSpawnlocs[i][1], - BG_SA_ObjSpawnlocs[i][2], BG_SA_ObjSpawnlocs[i][3], - 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY)) - return false; + if (!AddObject(i, BG_SA_ObjEntries[i], BG_SA_ObjSpawnlocs[i], 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY)) + return false; } // MAD props for Kiper for discovering those values - 4 hours of his work. @@ -147,10 +148,8 @@ bool BattlegroundSA::ResetObjs() //By capturing GYs. for (uint8 i = 0; i < BG_SA_DEMOLISHER_5; i++) { - if (!AddCreature(BG_SA_NpcEntries[i], i, (Attackers == TEAM_ALLIANCE ? TEAM_HORDE : TEAM_ALLIANCE), - BG_SA_NpcSpawnlocs[i][0], BG_SA_NpcSpawnlocs[i][1], - BG_SA_NpcSpawnlocs[i][2], BG_SA_NpcSpawnlocs[i][3], 600)) - return false; + if (!AddCreature(BG_SA_NpcEntries[i], i, (Attackers == TEAM_ALLIANCE ? TEAM_HORDE : TEAM_ALLIANCE), BG_SA_NpcSpawnlocs[i], 600)) + return false; } OverrideGunFaction(); @@ -159,10 +158,10 @@ bool BattlegroundSA::ResetObjs() for (uint8 i = 0; i <= BG_SA_PORTAL_DEFFENDER_RED; i++) { SpawnBGObject(i, RESPAWN_IMMEDIATELY); - GetBGObject(i)->SetUInt32Value(GAMEOBJECT_FACTION, defF); + GetBGObject(i)->SetFaction(defF); } - GetBGObject(BG_SA_TITAN_RELIC)->SetUInt32Value(GAMEOBJECT_FACTION, atF); + GetBGObject(BG_SA_TITAN_RELIC)->SetFaction(atF); GetBGObject(BG_SA_TITAN_RELIC)->Refresh(); for (uint8 i = 0; i <= 5; i++) @@ -199,20 +198,14 @@ bool BattlegroundSA::ResetObjs() //GY capture points for (uint8 i = BG_SA_CENTRAL_FLAG; i <= BG_SA_LEFT_FLAG; i++) { - AddObject(i, (BG_SA_ObjEntries[i] - (Attackers == TEAM_ALLIANCE ? 1 : 0)), - BG_SA_ObjSpawnlocs[i][0], BG_SA_ObjSpawnlocs[i][1], - BG_SA_ObjSpawnlocs[i][2], BG_SA_ObjSpawnlocs[i][3], - 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY); - GetBGObject(i)->SetUInt32Value(GAMEOBJECT_FACTION, atF); + AddObject(i, (BG_SA_ObjEntries[i] - (Attackers == TEAM_ALLIANCE ? 1 : 0)), BG_SA_ObjSpawnlocs[i], 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY); + GetBGObject(i)->SetFaction(atF); } for (uint8 i = BG_SA_BOMB; i < BG_SA_MAXOBJ; i++) { - AddObject(i, BG_SA_ObjEntries[BG_SA_BOMB], - BG_SA_ObjSpawnlocs[i][0], BG_SA_ObjSpawnlocs[i][1], - BG_SA_ObjSpawnlocs[i][2], BG_SA_ObjSpawnlocs[i][3], - 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY); - GetBGObject(i)->SetUInt32Value(GAMEOBJECT_FACTION, atF); + AddObject(i, BG_SA_ObjEntries[BG_SA_BOMB], BG_SA_ObjSpawnlocs[i], 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY); + GetBGObject(i)->SetFaction(atF); } //Player may enter BEFORE we set up BG - lets update his worldstates anyway... @@ -316,11 +309,14 @@ void BattlegroundSA::PostUpdateImpl(uint32 diff) } TotalTime += diff; - if (Status == BG_SA_WARMUP ) + if (Status == BG_SA_WARMUP) { EndRoundTimer = BG_SA_ROUNDLENGTH; if (TotalTime >= BG_SA_WARMUPLENGTH) { + if (Creature* c = GetBGCreature(BG_SA_NPC_KANRETHAD)) + SendChatMessage(c, TEXT_ROUND_STARTED); + TotalTime = 0; ToggleTimer(); DemolisherStartState(false); @@ -340,7 +336,9 @@ void BattlegroundSA::PostUpdateImpl(uint32 diff) if (TotalTime >= 60000) { - SendWarningToAll(LANG_BG_SA_HAS_BEGUN); + if (Creature* c = GetBGCreature(BG_SA_NPC_KANRETHAD)) + SendChatMessage(c, TEXT_ROUND_STARTED); + TotalTime = 0; ToggleTimer(); DemolisherStartState(false); @@ -380,6 +378,9 @@ void BattlegroundSA::PostUpdateImpl(uint32 diff) InitSecondRound = true; ToggleTimer(); ResetObjs(); + GetBgMap()->UpdateAreaDependentAuras(); + CastSpellOnTeam(SPELL_END_OF_ROUND, ALLIANCE); + CastSpellOnTeam(SPELL_END_OF_ROUND, HORDE); return; } } @@ -412,42 +413,42 @@ void BattlegroundSA::StartingEventOpenDoors() { } void BattlegroundSA::FillInitialWorldStates(WorldPacket& data) { - uint32 ally_attacks = uint32(Attackers == TEAM_ALLIANCE ? 1 : 0); - uint32 horde_attacks = uint32(Attackers == TEAM_HORDE ? 1 : 0); - - data << uint32(BG_SA_ANCIENT_GATEWS) << uint32(GateStatus[BG_SA_ANCIENT_GATE]); - data << uint32(BG_SA_YELLOW_GATEWS) << uint32(GateStatus[BG_SA_YELLOW_GATE]); - data << uint32(BG_SA_GREEN_GATEWS) << uint32(GateStatus[BG_SA_GREEN_GATE]); - data << uint32(BG_SA_BLUE_GATEWS) << uint32(GateStatus[BG_SA_BLUE_GATE]); - data << uint32(BG_SA_RED_GATEWS) << uint32(GateStatus[BG_SA_RED_GATE]); - data << uint32(BG_SA_PURPLE_GATEWS) << uint32(GateStatus[BG_SA_PURPLE_GATE]); - - data << uint32(BG_SA_BONUS_TIMER) << uint32(0); - - data << uint32(BG_SA_HORDE_ATTACKS) << horde_attacks; - data << uint32(BG_SA_ALLY_ATTACKS) << ally_attacks; - - //Time will be sent on first update... - data << uint32(BG_SA_ENABLE_TIMER) << ((TimerEnabled) ? uint32(1) : uint32(0)); - data << uint32(BG_SA_TIMER_MINS) << uint32(0); - data << uint32(BG_SA_TIMER_SEC_TENS) << uint32(0); - data << uint32(BG_SA_TIMER_SEC_DECS) << uint32(0); - - data << uint32(BG_SA_RIGHT_GY_HORDE) << uint32(GraveyardStatus[BG_SA_RIGHT_CAPTURABLE_GY] == TEAM_HORDE ? 1 : 0); - data << uint32(BG_SA_LEFT_GY_HORDE) << uint32(GraveyardStatus[BG_SA_LEFT_CAPTURABLE_GY] == TEAM_HORDE ? 1 : 0); - data << uint32(BG_SA_CENTER_GY_HORDE) << uint32(GraveyardStatus[BG_SA_CENTRAL_CAPTURABLE_GY] == TEAM_HORDE ? 1 : 0); - - data << uint32(BG_SA_RIGHT_GY_ALLIANCE) << uint32(GraveyardStatus[BG_SA_RIGHT_CAPTURABLE_GY] == TEAM_ALLIANCE ? 1 : 0); - data << uint32(BG_SA_LEFT_GY_ALLIANCE) << uint32(GraveyardStatus[BG_SA_LEFT_CAPTURABLE_GY] == TEAM_ALLIANCE ? 1 : 0); - data << uint32(BG_SA_CENTER_GY_ALLIANCE) << uint32(GraveyardStatus[BG_SA_CENTRAL_CAPTURABLE_GY] == TEAM_ALLIANCE ? 1 : 0); - - data << uint32(BG_SA_HORDE_DEFENCE_TOKEN) << ally_attacks; - data << uint32(BG_SA_ALLIANCE_DEFENCE_TOKEN) << horde_attacks; - - data << uint32(BG_SA_LEFT_ATT_TOKEN_HRD) << horde_attacks; - data << uint32(BG_SA_RIGHT_ATT_TOKEN_HRD) << horde_attacks; - data << uint32(BG_SA_RIGHT_ATT_TOKEN_ALL) << ally_attacks; - data << uint32(BG_SA_LEFT_ATT_TOKEN_ALL) << ally_attacks; + bool allyAttacks = Attackers == TEAM_ALLIANCE; + bool hordeAttacks = Attackers == TEAM_HORDE; + + data << uint32(BG_SA_ANCIENT_GATEWS) << uint32(GateStatus[BG_SA_ANCIENT_GATE]); + data << uint32(BG_SA_YELLOW_GATEWS) << uint32(GateStatus[BG_SA_YELLOW_GATE]); + data << uint32(BG_SA_GREEN_GATEWS) << uint32(GateStatus[BG_SA_GREEN_GATE]); + data << uint32(BG_SA_BLUE_GATEWS) << uint32(GateStatus[BG_SA_BLUE_GATE]); + data << uint32(BG_SA_RED_GATEWS) << uint32(GateStatus[BG_SA_RED_GATE]); + data << uint32(BG_SA_PURPLE_GATEWS) << uint32(GateStatus[BG_SA_PURPLE_GATE]); + + data << uint32(BG_SA_BONUS_TIMER) << uint32(0); + + data << uint32(BG_SA_HORDE_ATTACKS) << uint32(hordeAttacks); + data << uint32(BG_SA_ALLY_ATTACKS) << uint32(allyAttacks); + + // Time will be sent on first update... + data << uint32(BG_SA_ENABLE_TIMER) << uint32(TimerEnabled); + data << uint32(BG_SA_TIMER_MINS) << uint32(0); + data << uint32(BG_SA_TIMER_SEC_TENS) << uint32(0); + data << uint32(BG_SA_TIMER_SEC_DECS) << uint32(0); + + data << uint32(BG_SA_RIGHT_GY_HORDE) << uint32(GraveyardStatus[BG_SA_RIGHT_CAPTURABLE_GY] == TEAM_HORDE); + data << uint32(BG_SA_LEFT_GY_HORDE) << uint32(GraveyardStatus[BG_SA_LEFT_CAPTURABLE_GY] == TEAM_HORDE); + data << uint32(BG_SA_CENTER_GY_HORDE) << uint32(GraveyardStatus[BG_SA_CENTRAL_CAPTURABLE_GY] == TEAM_HORDE); + + data << uint32(BG_SA_RIGHT_GY_ALLIANCE) << uint32(GraveyardStatus[BG_SA_RIGHT_CAPTURABLE_GY] == TEAM_ALLIANCE); + data << uint32(BG_SA_LEFT_GY_ALLIANCE) << uint32(GraveyardStatus[BG_SA_LEFT_CAPTURABLE_GY] == TEAM_ALLIANCE); + data << uint32(BG_SA_CENTER_GY_ALLIANCE) << uint32(GraveyardStatus[BG_SA_CENTRAL_CAPTURABLE_GY] == TEAM_ALLIANCE); + + data << uint32(BG_SA_HORDE_DEFENCE_TOKEN) << uint32(allyAttacks); + data << uint32(BG_SA_ALLIANCE_DEFENCE_TOKEN) << uint32(hordeAttacks); + + data << uint32(BG_SA_LEFT_ATT_TOKEN_HRD) << uint32(hordeAttacks); + data << uint32(BG_SA_RIGHT_ATT_TOKEN_HRD) << uint32(hordeAttacks); + data << uint32(BG_SA_RIGHT_ATT_TOKEN_ALL) << uint32(allyAttacks); + data << uint32(BG_SA_LEFT_ATT_TOKEN_ALL) << uint32(allyAttacks); } void BattlegroundSA::AddPlayer(Player* player) @@ -455,12 +456,15 @@ void BattlegroundSA::AddPlayer(Player* player) Battleground::AddPlayer(player); //create score and add it to map, default values are set in constructor BattlegroundSAScore* sc = new BattlegroundSAScore; + PlayerScores[player->GetGUID()] = sc; + + SendTransportInit(player); if (!ShipsStarted) { if (player->GetTeamId() == Attackers) { - player->CastSpell(player, 12438, true);//Without this player falls before boat loads... + player->AddUnitMovementFlag(MOVEMENTFLAG_ONTRANSPORT); if (urand(0, 1)) player->TeleportTo(607, 2682.936f, -830.368f, 15.0f, 2.895f, 0); @@ -478,8 +482,6 @@ void BattlegroundSA::AddPlayer(Player* player) else player->TeleportTo(607, 1209.7f, -65.16f, 70.1f, 0.0f, 0); } - SendTransportInit(player); - PlayerScores[player->GetGUID()] = sc; } void BattlegroundSA::RemovePlayer(Player* /*player*/, uint64 /*guid*/, uint32 /*team*/) { } @@ -530,7 +532,7 @@ void BattlegroundSA::TeleportPlayers() if (player->GetTeamId() == Attackers) { - player->CastSpell(player, 12438, true); //Without this player falls before boat loads... + player->AddUnitMovementFlag(MOVEMENTFLAG_ONTRANSPORT); if (urand(0, 1)) player->TeleportTo(607, 2682.936f, -830.368f, 15.0f, 2.895f, 0); @@ -543,30 +545,91 @@ void BattlegroundSA::TeleportPlayers() } } -void BattlegroundSA::EventPlayerDamagedGO(Player* /*player*/, GameObject* go, uint32 eventType) +void BattlegroundSA::ProcessEvent(WorldObject* obj, uint32 eventId, WorldObject* invoker /*= NULL*/) { - if (!go || !go->GetGOInfo()) - return; - - if (eventType == go->GetGOInfo()->building.damagedEvent) + if (GameObject* go = obj->ToGameObject()) { - uint32 i = getGateIdFromDamagedOrDestroyEventId(eventType); - GateStatus[i] = BG_SA_GATE_DAMAGED; - uint32 uws = getWorldStateFromGateId(i); - if (uws) - UpdateWorldState(uws, GateStatus[i]); - } + switch (go->GetGoType()) + { + case GAMEOBJECT_TYPE_GOOBER: + if (eventId == BG_SA_EVENT_TITAN_RELIC_ACTIVATED) + TitanRelicActivated(invoker->ToPlayer()); + break; + case GAMEOBJECT_TYPE_DESTRUCTIBLE_BUILDING: + { + if (GateInfo const* gate = GetGate(obj->GetEntry())) + { + uint8 gateId = gate->GateId; - if (eventType == go->GetGOInfo()->building.destroyedEvent) - { - if (go->GetGOInfo()->building.destroyedEvent == BG_SA_EVENT_ANCIENT_GATE_DESTROYED) - SendWarningToAll(LANG_BG_SA_CHAMBER_BREACHED); - else - SendWarningToAll(LANG_BG_SA_WAS_DESTROYED, go->GetGOInfo()->name.c_str()); - } + // damaged + if (eventId == go->GetGOInfo()->building.damagedEvent) + { + GateStatus[gateId] = BG_SA_GATE_DAMAGED; + + if (Creature* c = obj->FindNearestCreature(NPC_WORLD_TRIGGER, 500.0f)) + SendChatMessage(c, gate->DamagedText, invoker); + + PlaySoundToAll(Attackers == TEAM_ALLIANCE ? SOUND_WALL_ATTACKED_ALLIANCE : SOUND_WALL_ATTACKED_HORDE); + } + // destroyed + else if (eventId == go->GetGOInfo()->building.destroyedEvent) + { + GateStatus[gate->GateId] = BG_SA_GATE_DESTROYED; + _gateDestroyed = true; + + bool rewardHonor = true; + + switch (gateId) + { + case BG_SA_GREEN_GATE: + if (GateStatus[BG_SA_BLUE_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED) + rewardHonor = false; + break; + case BG_SA_BLUE_GATE: + if (GateStatus[BG_SA_GREEN_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED) + rewardHonor = false; + break; + case BG_SA_RED_GATE: + if (GateStatus[BG_SA_PURPLE_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED) + rewardHonor = false; + break; + case BG_SA_PURPLE_GATE: + if (GateStatus[BG_SA_RED_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED) + rewardHonor = false; + break; + default: + break; + } + + if (gateId < 5) + DelObject(gateId + 14); + + if (Unit* unit = invoker->ToUnit()) + { + if (Player* player = unit->GetCharmerOrOwnerPlayerOrPlayerItself()) + { + UpdatePlayerScore(player, SCORE_DESTROYED_WALL, 1); + if (rewardHonor) + UpdatePlayerScore(player, SCORE_BONUS_HONOR, GetBonusHonorFromKill(1)); + } + } + + if (Creature* c = obj->FindNearestCreature(NPC_WORLD_TRIGGER, 500.0f)) + SendChatMessage(c, gate->DestroyedText, invoker); + + PlaySoundToAll(Attackers == TEAM_ALLIANCE ? SOUND_WALL_DESTROYED_ALLIANCE : SOUND_WALL_DESTROYED_HORDE); + } + else + break; - if (eventType == go->GetGOInfo()->building.damageEvent) - SendWarningToAll(LANG_BG_SA_IS_UNDER_ATTACK, go->GetGOInfo()->name.c_str()); + UpdateWorldState(gate->WorldState, GateStatus[gateId]); + } + break; + } + default: + break; + } + } } void BattlegroundSA::HandleKillUnit(Creature* creature, Player* killer) @@ -620,49 +683,6 @@ void BattlegroundSA::DemolisherStartState(bool start) void BattlegroundSA::DestroyGate(Player* player, GameObject* go) { - uint32 i = getGateIdFromDamagedOrDestroyEventId(go->GetGOInfo()->building.destroyedEvent); - if (!GateStatus[i]) - return; - - if (GameObject* g = GetBGObject(i)) - { - if (g->GetGOValue()->Building.Health == 0) - { - GateStatus[i] = BG_SA_GATE_DESTROYED; - uint32 uws = getWorldStateFromGateId(i); - if (uws) - UpdateWorldState(uws, GateStatus[i]); - bool rewardHonor = true; - gateDestroyed = true; - switch (i) - { - case BG_SA_GREEN_GATE: - if (GateStatus[BG_SA_BLUE_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED) - rewardHonor = false; - break; - case BG_SA_BLUE_GATE: - if (GateStatus[BG_SA_GREEN_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED) - rewardHonor = false; - break; - case BG_SA_RED_GATE: - if (GateStatus[BG_SA_PURPLE_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED) - rewardHonor = false; - break; - case BG_SA_PURPLE_GATE: - if (GateStatus[BG_SA_RED_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED) - rewardHonor = false; - break; - default: - break; - } - - if (i < 5) - DelObject(i + 14); - UpdatePlayerScore(player, SCORE_DESTROYED_WALL, 1); - if (rewardHonor) - UpdatePlayerScore(player, SCORE_BONUS_HONOR, GetBonusHonorFromKill(1)); - } - } } WorldSafeLocsEntry const* BattlegroundSA::GetClosestGraveYard(Player* player) @@ -708,24 +728,24 @@ void BattlegroundSA::SendTime() UpdateWorldState(BG_SA_TIMER_SEC_DECS, ((end_of_round%60000)%10000)/1000); } -void BattlegroundSA::EventPlayerClickedOnFlag(Player* Source, GameObject* target_obj) +void BattlegroundSA::EventPlayerClickedOnFlag(Player* source, GameObject* go) { - switch (target_obj->GetEntry()) + switch (go->GetEntry()) { case 191307: case 191308: if (GateStatus[BG_SA_GREEN_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED || GateStatus[BG_SA_BLUE_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED) - CaptureGraveyard(BG_SA_LEFT_CAPTURABLE_GY, Source); + CaptureGraveyard(BG_SA_LEFT_CAPTURABLE_GY, source); break; case 191305: case 191306: if (GateStatus[BG_SA_GREEN_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED || GateStatus[BG_SA_BLUE_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED) - CaptureGraveyard(BG_SA_RIGHT_CAPTURABLE_GY, Source); + CaptureGraveyard(BG_SA_RIGHT_CAPTURABLE_GY, source); break; case 191310: case 191309: if ((GateStatus[BG_SA_GREEN_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED || GateStatus[BG_SA_BLUE_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED) && (GateStatus[BG_SA_RED_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED || GateStatus[BG_SA_PURPLE_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED)) - CaptureGraveyard(BG_SA_CENTRAL_CAPTURABLE_GY, Source); + CaptureGraveyard(BG_SA_CENTRAL_CAPTURABLE_GY, source); break; default: return; @@ -756,19 +776,16 @@ void BattlegroundSA::CaptureGraveyard(BG_SA_Graveyards i, Player* Source) flag = BG_SA_LEFT_FLAG; DelObject(flag); AddObject(flag, (BG_SA_ObjEntries[flag] - (Source->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE ? 0 : 1)), - BG_SA_ObjSpawnlocs[flag][0], BG_SA_ObjSpawnlocs[flag][1], - BG_SA_ObjSpawnlocs[flag][2], BG_SA_ObjSpawnlocs[flag][3], 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY); + BG_SA_ObjSpawnlocs[flag], 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY); npc = BG_SA_NPC_RIGSPARK; - AddCreature(BG_SA_NpcEntries[npc], npc, Attackers, - BG_SA_NpcSpawnlocs[npc][0], BG_SA_NpcSpawnlocs[npc][1], - BG_SA_NpcSpawnlocs[npc][2], BG_SA_NpcSpawnlocs[npc][3]); + if (Creature* rigspark = AddCreature(BG_SA_NpcEntries[npc], npc, Attackers, BG_SA_NpcSpawnlocs[npc])) + rigspark->AI()->Talk(TEXT_SPARKLIGHT_RIGSPARK_SPAWN); for (uint8 j = BG_SA_DEMOLISHER_7; j <= BG_SA_DEMOLISHER_8; j++) { AddCreature(BG_SA_NpcEntries[j], j, (Attackers == TEAM_ALLIANCE ? TEAM_HORDE : TEAM_ALLIANCE), - BG_SA_NpcSpawnlocs[j][0], BG_SA_NpcSpawnlocs[j][1], - BG_SA_NpcSpawnlocs[j][2], BG_SA_NpcSpawnlocs[j][3], 600); + BG_SA_NpcSpawnlocs[j], 600); if (Creature* dem = GetBGCreature(j)) dem->setFaction(BG_SA_Factions[Attackers]); @@ -776,28 +793,25 @@ void BattlegroundSA::CaptureGraveyard(BG_SA_Graveyards i, Player* Source) UpdateWorldState(BG_SA_LEFT_GY_ALLIANCE, (GraveyardStatus[i] == TEAM_ALLIANCE ? 1 : 0)); UpdateWorldState(BG_SA_LEFT_GY_HORDE, (GraveyardStatus[i] == TEAM_ALLIANCE ? 0 : 1)); - if (Source->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE) - SendWarningToAll(LANG_BG_SA_A_GY_WEST); - else - SendWarningToAll(LANG_BG_SA_H_GY_WEST); + + if (Creature* c = Source->FindNearestCreature(NPC_WORLD_TRIGGER, 500.0f)) + SendChatMessage(c, Source->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE ? TEXT_WEST_GRAVEYARD_CAPTURED_A : TEXT_WEST_GRAVEYARD_CAPTURED_H, Source); + break; case BG_SA_RIGHT_CAPTURABLE_GY: flag = BG_SA_RIGHT_FLAG; DelObject(flag); AddObject(flag, (BG_SA_ObjEntries[flag] - (Source->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE ? 0 : 1)), - BG_SA_ObjSpawnlocs[flag][0], BG_SA_ObjSpawnlocs[flag][1], - BG_SA_ObjSpawnlocs[flag][2], BG_SA_ObjSpawnlocs[flag][3], 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY); + BG_SA_ObjSpawnlocs[flag], 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY); npc = BG_SA_NPC_SPARKLIGHT; - AddCreature(BG_SA_NpcEntries[npc], npc, Attackers, - BG_SA_NpcSpawnlocs[npc][0], BG_SA_NpcSpawnlocs[npc][1], - BG_SA_NpcSpawnlocs[npc][2], BG_SA_NpcSpawnlocs[npc][3]); + if (Creature* sparklight = AddCreature(BG_SA_NpcEntries[npc], npc, Attackers, BG_SA_NpcSpawnlocs[npc])) + sparklight->AI()->Talk(TEXT_SPARKLIGHT_RIGSPARK_SPAWN); for (uint8 j = BG_SA_DEMOLISHER_5; j <= BG_SA_DEMOLISHER_6; j++) { AddCreature(BG_SA_NpcEntries[j], j, (Attackers == TEAM_ALLIANCE ? TEAM_HORDE : TEAM_ALLIANCE), - BG_SA_NpcSpawnlocs[j][0], BG_SA_NpcSpawnlocs[j][1], - BG_SA_NpcSpawnlocs[j][2], BG_SA_NpcSpawnlocs[j][3], 600); + BG_SA_NpcSpawnlocs[j], 600); if (Creature* dem = GetBGCreature(j)) dem->setFaction(BG_SA_Factions[Attackers]); @@ -805,24 +819,23 @@ void BattlegroundSA::CaptureGraveyard(BG_SA_Graveyards i, Player* Source) UpdateWorldState(BG_SA_RIGHT_GY_ALLIANCE, (GraveyardStatus[i] == TEAM_ALLIANCE ? 1 : 0)); UpdateWorldState(BG_SA_RIGHT_GY_HORDE, (GraveyardStatus[i] == TEAM_ALLIANCE ? 0 : 1)); - if (Source->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE) - SendWarningToAll(LANG_BG_SA_A_GY_EAST); - else - SendWarningToAll(LANG_BG_SA_H_GY_EAST); + + if (Creature* c = Source->FindNearestCreature(NPC_WORLD_TRIGGER, 500.0f)) + SendChatMessage(c, Source->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE ? TEXT_EAST_GRAVEYARD_CAPTURED_A : TEXT_EAST_GRAVEYARD_CAPTURED_H, Source); + break; case BG_SA_CENTRAL_CAPTURABLE_GY: flag = BG_SA_CENTRAL_FLAG; DelObject(flag); AddObject(flag, (BG_SA_ObjEntries[flag] - (Source->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE ? 0 : 1)), - BG_SA_ObjSpawnlocs[flag][0], BG_SA_ObjSpawnlocs[flag][1], - BG_SA_ObjSpawnlocs[flag][2], BG_SA_ObjSpawnlocs[flag][3], 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY); + BG_SA_ObjSpawnlocs[flag], 0, 0, 0, 0, RESPAWN_ONE_DAY); UpdateWorldState(BG_SA_CENTER_GY_ALLIANCE, (GraveyardStatus[i] == TEAM_ALLIANCE ? 1 : 0)); UpdateWorldState(BG_SA_CENTER_GY_HORDE, (GraveyardStatus[i] == TEAM_ALLIANCE ? 0 : 1)); - if (Source->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE) - SendWarningToAll(LANG_BG_SA_A_GY_SOUTH); - else - SendWarningToAll(LANG_BG_SA_H_GY_SOUTH); + + if (Creature* c = Source->FindNearestCreature(NPC_WORLD_TRIGGER, 500.0f)) + SendChatMessage(c, Source->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE ? TEXT_SOUTH_GRAVEYARD_CAPTURED_A : TEXT_SOUTH_GRAVEYARD_CAPTURED_H, Source); + break; default: ASSERT(false); @@ -830,25 +843,28 @@ void BattlegroundSA::CaptureGraveyard(BG_SA_Graveyards i, Player* Source) }; } -void BattlegroundSA::EventPlayerUsedGO(Player* Source, GameObject* object) +void BattlegroundSA::TitanRelicActivated(Player* clicker) { - if (object->GetEntry() == BG_SA_ObjEntries[BG_SA_TITAN_RELIC] && - GateStatus[BG_SA_ANCIENT_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED && + if (!clicker) + return; + + if (GateStatus[BG_SA_ANCIENT_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED && GateStatus[BG_SA_YELLOW_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED && (GateStatus[BG_SA_PURPLE_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED || GateStatus[BG_SA_RED_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED) && (GateStatus[BG_SA_GREEN_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED || GateStatus[BG_SA_BLUE_GATE] == BG_SA_GATE_DESTROYED)) { - if (Source->GetTeamId() == Attackers) + if (clicker->GetTeamId() == Attackers) { - if (Source->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE) + if (clicker->GetTeamId() == TEAM_ALLIANCE) SendMessageToAll(LANG_BG_SA_ALLIANCE_CAPTURED_RELIC, CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL); - else SendMessageToAll(LANG_BG_SA_HORDE_CAPTURED_RELIC, CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL); + else + SendMessageToAll(LANG_BG_SA_HORDE_CAPTURED_RELIC, CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL); if (Status == BG_SA_ROUND_ONE) { RoundScores[0].winner = Attackers; RoundScores[0].time = TotalTime; - //Achievement Storm the Beach (1310) + // Achievement Storm the Beach (1310) for (BattlegroundPlayerMap::const_iterator itr = GetPlayers().begin(); itr != GetPlayers().end(); ++itr) { if (Player* player = ObjectAccessor::FindPlayer(itr->first)) @@ -860,19 +876,25 @@ void BattlegroundSA::EventPlayerUsedGO(Player* Source, GameObject* object) Status = BG_SA_SECOND_WARMUP; TotalTime = 0; ToggleTimer(); - SendWarningToAll(LANG_BG_SA_ROUND_ONE_END); + + if (Creature* c = GetBGCreature(BG_SA_NPC_KANRETHAD)) + SendChatMessage(c, TEXT_ROUND_1_FINISHED); + UpdateWaitTimer = 5000; SignaledRoundTwo = false; SignaledRoundTwoHalfMin = false; InitSecondRound = true; ResetObjs(); + GetBgMap()->UpdateAreaDependentAuras(); + CastSpellOnTeam(SPELL_END_OF_ROUND, ALLIANCE); + CastSpellOnTeam(SPELL_END_OF_ROUND, HORDE); } else if (Status == BG_SA_ROUND_TWO) { RoundScores[1].winner = Attackers; RoundScores[1].time = TotalTime; ToggleTimer(); - //Achievement Storm the Beach (1310) + // Achievement Storm the Beach (1310) for (BattlegroundPlayerMap::const_iterator itr = GetPlayers().begin(); itr != GetPlayers().end(); ++itr) { if (Player* player = ObjectAccessor::FindPlayer(itr->first)) @@ -894,18 +916,18 @@ void BattlegroundSA::EventPlayerUsedGO(Player* Source, GameObject* object) void BattlegroundSA::ToggleTimer() { TimerEnabled = !TimerEnabled; - UpdateWorldState(BG_SA_ENABLE_TIMER, (TimerEnabled) ? 1 : 0); + UpdateWorldState(BG_SA_ENABLE_TIMER, TimerEnabled); } void BattlegroundSA::EndBattleground(uint32 winner) { - //honor reward for winning + // honor reward for winning if (winner == ALLIANCE) RewardHonorToTeam(GetBonusHonorFromKill(1), ALLIANCE); else if (winner == HORDE) RewardHonorToTeam(GetBonusHonorFromKill(1), HORDE); - //complete map_end rewards (even if no team wins) + // complete map_end rewards (even if no team wins) RewardHonorToTeam(GetBonusHonorFromKill(2), ALLIANCE); RewardHonorToTeam(GetBonusHonorFromKill(2), HORDE); @@ -931,9 +953,7 @@ void BattlegroundSA::UpdateDemolisherSpawns() { if (DemoliserRespawnList[i] < getMSTime()) { - Demolisher->Relocate(BG_SA_NpcSpawnlocs[i][0], BG_SA_NpcSpawnlocs[i][1], - BG_SA_NpcSpawnlocs[i][2], BG_SA_NpcSpawnlocs[i][3]); - + Demolisher->Relocate(BG_SA_NpcSpawnlocs[i]); Demolisher->Respawn(); DemoliserRespawnList.erase(i); } @@ -981,8 +1001,25 @@ bool BattlegroundSA::CheckAchievementCriteriaMeet(uint32 criteriaId, Player cons case BG_CRITERIA_CHECK_NOT_EVEN_A_SCRATCH: return _allVehiclesAlive[GetTeamIndexByTeamId(source->GetTeam())]; case BG_CRITERIA_CHECK_DEFENSE_OF_THE_ANCIENTS: - return source->GetTeamId() != Attackers && !gateDestroyed; + return source->GetTeamId() != Attackers && !_gateDestroyed; } return Battleground::CheckAchievementCriteriaMeet(criteriaId, source, target, miscValue); } + +bool BattlegroundSA::IsSpellAllowed(uint32 spellId, Player const* /*player*/) const +{ + switch (spellId) + { + case SPELL_ALLIANCE_CONTROL_PHASE_SHIFT: + return Attackers == TEAM_HORDE; + case SPELL_HORDE_CONTROL_PHASE_SHIFT: + return Attackers == TEAM_ALLIANCE; + case SPELL_PREPARATION: + return Status == BG_SA_WARMUP || Status == BG_SA_SECOND_WARMUP; + default: + break; + } + + return true; +} diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundSA.h b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundSA.h index eb5e54231b5..8e3c933f893 100644 --- a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundSA.h +++ b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundSA.h @@ -20,10 +20,11 @@ #define __BATTLEGROUNDSA_H #include "Battleground.h" +#include "Object.h" struct BattlegroundSAScore : public BattlegroundScore { - BattlegroundSAScore(): demolishers_destroyed(0), gates_destroyed(0) { } + BattlegroundSAScore() : demolishers_destroyed(0), gates_destroyed(0) { } ~BattlegroundSAScore() { } uint8 demolishers_destroyed; uint8 gates_destroyed; @@ -34,7 +35,7 @@ struct BattlegroundSAScore : public BattlegroundScore enum BG_SA_Status { - BG_SA_NOTSTARTED = 0, + BG_SA_NOT_STARTED = 0, BG_SA_WARMUP, BG_SA_ROUND_ONE, BG_SA_SECOND_WARMUP, @@ -49,7 +50,7 @@ enum BG_SA_GateState BG_SA_GATE_DESTROYED = 3 }; -enum BG_SA_EventIdGate +enum BG_SA_EventIds { BG_SA_EVENT_BLUE_GATE_DAMAGED = 19040, BG_SA_EVENT_BLUE_GATE_DESTROYED = 19045, @@ -67,7 +68,42 @@ enum BG_SA_EventIdGate BG_SA_EVENT_YELLOW_GATE_DESTROYED = 19049, BG_SA_EVENT_ANCIENT_GATE_DAMAGED = 19836, - BG_SA_EVENT_ANCIENT_GATE_DESTROYED = 19837 + BG_SA_EVENT_ANCIENT_GATE_DESTROYED = 19837, + + BG_SA_EVENT_TITAN_RELIC_ACTIVATED = 22097 +}; + +enum SASpellIds +{ + SPELL_TELEPORT_DEFENDER = 52364, + SPELL_TELEPORT_ATTACKERS = 60178, + SPELL_END_OF_ROUND = 52459, + SPELL_REMOVE_SEAFORIUM = 59077, + SPELL_ALLIANCE_CONTROL_PHASE_SHIFT = 60027, + SPELL_HORDE_CONTROL_PHASE_SHIFT = 60028 +}; + +enum SACreatureIds +{ + NPC_KANRETHAD = 29, + NPC_INVISIBLE_STALKER = 15214, + NPC_WORLD_TRIGGER = 22515, + NPC_WORLD_TRIGGER_LARGE_AOI_NOT_IMMUNE_PC_NPC = 23472, + + NPC_ANTI_PERSONNAL_CANNON = 27894, + NPC_DEMOLISHER_SA = 28781, + NPC_RIGGER_SPARKLIGHT = 29260, + NPC_GORGRIL_RIGSPARK = 29262 +}; + +enum SAGameObjectIds +{ + GO_GATE_OF_THE_GREEN_EMERALD = 190722, + GO_GATE_OF_THE_PURPLE_AMETHYST = 190723, + GO_GATE_OF_THE_BLUE_SAPPHIRE = 190724, + GO_GATE_OF_THE_RED_SUN = 190726, + GO_GATE_OF_THE_YELLOW_MOON = 190727, + GO_CHAMBER_OF_ANCIENT_RELICS = 192549, }; enum BG_SA_Timers @@ -77,7 +113,51 @@ enum BG_SA_Timers BG_SA_ROUNDLENGTH = 600 * IN_MILLISECONDS }; -enum BG_SA_WorldStates +enum SASounds +{ + SOUND_GRAVEYARD_TAKEN_HORDE = 8174, + SOUND_GRAVEYARD_TAKEN_ALLIANCE = 8212, + SOUND_DEFEAT_HORDE = 15905, + SOUND_VICTORY_HORDE = 15906, + SOUND_VICTORY_ALLIANCE = 15907, + SOUND_DEFEAT_ALLIANCE = 15908, + SOUND_WALL_DESTROYED_ALLIANCE = 15909, + SOUND_WALL_DESTROYED_HORDE = 15910, + SOUND_WALL_ATTACKED_HORDE = 15911, + SOUND_WALL_ATTACKED_ALLIANCE = 15912 +}; + +enum SATexts +{ + // Kanrethad + TEXT_ROUND_STARTED = 1, + TEXT_ROUND_1_FINISHED = 2, + + // Rigger Sparklight / Gorgril Rigspark + TEXT_SPARKLIGHT_RIGSPARK_SPAWN = 1, + + // World Trigger + TEXT_BLUE_GATE_UNDER_ATTACK = 1, + TEXT_GREEN_GATE_UNDER_ATTACK = 2, + TEXT_RED_GATE_UNDER_ATTACK = 3, + TEXT_PURPLE_GATE_UNDER_ATTACK = 4, + TEXT_YELLOW_GATE_UNDER_ATTACK = 5, + TEXT_YELLOW_GATE_DESTROYED = 6, + TEXT_PURPLE_GATE_DESTROYED = 7, + TEXT_RED_GATE_DESTROYED = 8, + TEXT_GREEN_GATE_DESTROYED = 9, + TEXT_BLUE_GATE_DESTROYED = 10, + TEXT_EAST_GRAVEYARD_CAPTURED_A = 11, + TEXT_WEST_GRAVEYARD_CAPTURED_A = 12, + TEXT_SOUTH_GRAVEYARD_CAPTURED_A = 13, + TEXT_EAST_GRAVEYARD_CAPTURED_H = 14, + TEXT_WEST_GRAVEYARD_CAPTURED_H = 15, + TEXT_SOUTH_GRAVEYARD_CAPTURED_H = 16, + TEXT_ANCIENT_GATE_UNDER_ATTACK = 17, + TEXT_ANCIENT_GATE_DESTROYED = 18 +}; + +enum SAWorldStates { BG_SA_TIMER_MINS = 3559, BG_SA_TIMER_SEC_TENS = 3560, @@ -102,20 +182,12 @@ enum BG_SA_WorldStates BG_SA_RIGHT_GY_HORDE = 3632, BG_SA_LEFT_GY_HORDE = 3633, BG_SA_CENTER_GY_HORDE = 3634, - BG_SA_BONUS_TIMER = 0xdf3, + BG_SA_BONUS_TIMER = 3571, BG_SA_ENABLE_TIMER = 3564 }; -enum npc -{ - NPC_ANTI_PERSONNAL_CANNON = 27894, - NPC_DEMOLISHER_SA = 28781, - NPC_RIGGER_SPARKLIGHT = 29260, - NPC_GORGRIL_RIGSPARK = 29262 -}; - enum BG_SA_NPCs - { +{ BG_SA_GUN_1 = 0, BG_SA_GUN_2, BG_SA_GUN_3, @@ -126,11 +198,6 @@ enum BG_SA_NPCs BG_SA_GUN_8, BG_SA_GUN_9, BG_SA_GUN_10, - BG_SA_NPC_TRIGGER_1, - BG_SA_NPC_TRIGGER_2, - BG_SA_NPC_TRIGGER_3, - BG_SA_NPC_TRIGGER_4, - BG_SA_NPC_TRIGGER_5, BG_SA_DEMOLISHER_1, BG_SA_DEMOLISHER_2, BG_SA_DEMOLISHER_3, @@ -141,8 +208,9 @@ enum BG_SA_NPCs BG_SA_DEMOLISHER_8, BG_SA_NPC_SPARKLIGHT, BG_SA_NPC_RIGSPARK, + BG_SA_NPC_KANRETHAD, BG_SA_MAXNPC - }; +}; enum BG_SA_Boat { @@ -164,12 +232,6 @@ uint32 const BG_SA_NpcEntries[BG_SA_MAXNPC] = NPC_ANTI_PERSONNAL_CANNON, NPC_ANTI_PERSONNAL_CANNON, NPC_ANTI_PERSONNAL_CANNON, - // Triggers - 23472, - 23472, - 23472, - 23472, - 23472, // 4 beach demolishers NPC_DEMOLISHER_SA, NPC_DEMOLISHER_SA, @@ -182,10 +244,12 @@ uint32 const BG_SA_NpcEntries[BG_SA_MAXNPC] = NPC_DEMOLISHER_SA, // Used Demolisher Salesman NPC_RIGGER_SPARKLIGHT, - NPC_GORGRIL_RIGSPARK + NPC_GORGRIL_RIGSPARK, + // Kanrethad + NPC_KANRETHAD }; -float const BG_SA_NpcSpawnlocs[BG_SA_MAXNPC + BG_SA_DEMOLISHER_AMOUNT][4] = +Position const BG_SA_NpcSpawnlocs[BG_SA_MAXNPC + BG_SA_DEMOLISHER_AMOUNT] = { // Cannons { 1436.429f, 110.05f, 41.407f, 5.4f }, @@ -198,12 +262,6 @@ float const BG_SA_NpcSpawnlocs[BG_SA_MAXNPC + BG_SA_DEMOLISHER_AMOUNT][4] = { 1249.634f, -224.189f, 66.72f, 0.635f }, { 1236.213f, 92.287f, 64.965f, 5.751f }, { 1215.11f, 57.772f, 64.739f, 5.78f }, - // Triggers - { 1453.49f, -250.453f, 30.896f, 4.2883f}, - { 1377.05f, 97.036f, 30.8605f, 2.46539f}, - { 1186.05f, 58.8048f, 56.5491f, 2.75992f}, - { 1042.83f, -72.839f, 84.8145f, 3.58615f}, - { 1233.62f, -250.49f, 55.4036f, 3.7016f}, // Demolishers { 1611.597656f, -117.270073f, 8.719355f, 2.513274f}, { 1575.562500f, -158.421875f, 5.024450f, 2.129302f}, @@ -216,7 +274,8 @@ float const BG_SA_NpcSpawnlocs[BG_SA_MAXNPC + BG_SA_DEMOLISHER_AMOUNT][4] = { 1404.809570f, 197.027237f, 32.046032f, 3.605401f}, // Npcs { 1348.644165f, -298.786469f, 31.080130f, 1.710423f}, - { 1358.191040f, 195.527786f, 31.018187f, 4.171337f} + { 1358.191040f, 195.527786f, 31.018187f, 4.171337f}, + { 841.921f, -134.194f, 196.838f, 6.23082f } }; enum BG_SA_Objects @@ -250,7 +309,7 @@ enum BG_SA_Objects BG_SA_MAXOBJ = BG_SA_BOMB+68 }; -float const BG_SA_ObjSpawnlocs[BG_SA_MAXOBJ][4] = +Position const BG_SA_ObjSpawnlocs[BG_SA_MAXOBJ] = { { 1411.57f, 108.163f, 28.692f, 5.441f }, { 1055.452f, -108.1f, 82.134f, 0.034f }, @@ -430,6 +489,26 @@ float const BG_SA_GYOrientation[BG_SA_MAX_GY] = 6.148f, // defender last GY }; +struct GateInfo +{ + uint8 GateId; + uint32 GameObjectId; + uint32 WorldState; + uint8 DamagedText; + uint8 DestroyedText; +}; + +#define MAX_GATES 6 +GateInfo const Gates[MAX_GATES] = +{ + { BG_SA_GREEN_GATE, GO_GATE_OF_THE_GREEN_EMERALD, BG_SA_GREEN_GATEWS, TEXT_GREEN_GATE_UNDER_ATTACK, TEXT_GREEN_GATE_DESTROYED }, + { BG_SA_YELLOW_GATE, GO_GATE_OF_THE_YELLOW_MOON, BG_SA_YELLOW_GATEWS, TEXT_YELLOW_GATE_UNDER_ATTACK, TEXT_YELLOW_GATE_DESTROYED }, + { BG_SA_BLUE_GATE, GO_GATE_OF_THE_BLUE_SAPPHIRE, BG_SA_BLUE_GATEWS, TEXT_BLUE_GATE_UNDER_ATTACK, TEXT_BLUE_GATE_DESTROYED }, + { BG_SA_RED_GATE, GO_GATE_OF_THE_RED_SUN, BG_SA_RED_GATEWS, TEXT_RED_GATE_UNDER_ATTACK, TEXT_RED_GATE_DESTROYED }, + { BG_SA_PURPLE_GATE, GO_GATE_OF_THE_PURPLE_AMETHYST, BG_SA_PURPLE_GATEWS, TEXT_PURPLE_GATE_UNDER_ATTACK, TEXT_PURPLE_GATE_DESTROYED }, + { BG_SA_ANCIENT_GATE, GO_CHAMBER_OF_ANCIENT_RELICS, BG_SA_ANCIENT_GATEWS, TEXT_ANCIENT_GATE_UNDER_ATTACK, TEXT_ANCIENT_GATE_DESTROYED } +}; + struct BG_SA_RoundScore { TeamId winner; @@ -461,77 +540,30 @@ class BattlegroundSA : public Battleground void Reset(); /// Called for generate packet contain worldstate data void FillInitialWorldStates(WorldPacket& data); - /// Called when a player deal damage to building (door) - void EventPlayerDamagedGO(Player* player, GameObject* go, uint32 eventType); /// Called when a player kill a unit in bg void HandleKillUnit(Creature* creature, Player* killer); /// Return the nearest graveyard where player can respawn WorldSafeLocsEntry const* GetClosestGraveYard(Player* player); + /// Called when someone activates an event + void ProcessEvent(WorldObject* /*obj*/, uint32 /*eventId*/, WorldObject* /*invoker*/ = NULL) OVERRIDE; /// Called when a player click on flag (graveyard flag) - void EventPlayerClickedOnFlag(Player* Source, GameObject* target_obj); - /// Called when a player use a gamobject (relic) - void EventPlayerUsedGO(Player* Source, GameObject* object); - /// Return gate id, relative to bg data, according to gameobject id - uint32 getGateIdFromDamagedOrDestroyEventId(uint32 id) - { - switch (id) - { - // Green gate - case BG_SA_EVENT_GREEN_GATE_DAMAGED: - case BG_SA_EVENT_GREEN_GATE_DESTROYED: - return BG_SA_GREEN_GATE; - // Blue gate - case BG_SA_EVENT_BLUE_GATE_DAMAGED: - case BG_SA_EVENT_BLUE_GATE_DESTROYED: - return BG_SA_BLUE_GATE; - // Red gate - case BG_SA_EVENT_RED_GATE_DAMAGED: - case BG_SA_EVENT_RED_GATE_DESTROYED: - return BG_SA_RED_GATE; - // Purple gate - case BG_SA_EVENT_PURPLE_GATE_DAMAGED: - case BG_SA_EVENT_PURPLE_GATE_DESTROYED: - return BG_SA_PURPLE_GATE; - // Yellow gate - case BG_SA_EVENT_YELLOW_GATE_DAMAGED: - case BG_SA_EVENT_YELLOW_GATE_DESTROYED: - return BG_SA_YELLOW_GATE; - // Ancient gate - case BG_SA_EVENT_ANCIENT_GATE_DAMAGED: - case BG_SA_EVENT_ANCIENT_GATE_DESTROYED: - return BG_SA_ANCIENT_GATE; - default: - break; - } - return 0; - } - /// Return worldstate id, according to door id - uint32 getWorldStateFromGateId(uint32 id) + void EventPlayerClickedOnFlag(Player* source, GameObject* go); + /// Called when a player clicked on relic + void TitanRelicActivated(Player* clicker); + + /// Return GateInfo, relative to bg data, according to gameobject entry + GateInfo const* GetGate(uint32 entry) { - switch (id) - { - case BG_SA_GREEN_GATE: - return BG_SA_GREEN_GATEWS; - case BG_SA_YELLOW_GATE: - return BG_SA_YELLOW_GATEWS; - case BG_SA_BLUE_GATE: - return BG_SA_BLUE_GATEWS; - case BG_SA_RED_GATE: - return BG_SA_RED_GATEWS; - case BG_SA_PURPLE_GATE: - return BG_SA_PURPLE_GATEWS; - case BG_SA_ANCIENT_GATE: - return BG_SA_ANCIENT_GATEWS; - default: - break; - } - return 0; + for (uint8 i = 0; i < MAX_GATES; ++i) + if (Gates[i].GameObjectId == entry) + return &Gates[i]; + return NULL; } /// Called on battleground ending void EndBattleground(uint32 winner); - /// CAlled when a player leave battleground + /// Called when a player leave battleground void RemovePlayer(Player* player, uint64 guid, uint32 team); void HandleAreaTrigger(Player* Source, uint32 Trigger); @@ -539,14 +571,11 @@ class BattlegroundSA : public Battleground /// Update score board void UpdatePlayerScore(Player* Source, uint32 type, uint32 value, bool doAddHonor = true); - // Achievement: Defense of the Ancients - bool gateDestroyed; - // Achievement: Not Even a Scratch - bool CheckAchievementCriteriaMeet(uint32 criteriaId, Player const* source, Unit const* target = NULL, uint32 miscvalue1 = 0); + bool CheckAchievementCriteriaMeet(uint32 criteriaId, Player const* source, Unit const* target = NULL, uint32 miscValue = 0) OVERRIDE; - /// Id of attacker team - TeamId Attackers; + // Control Phase Shift + bool IsSpellAllowed(uint32 spellId, Player const* player) const OVERRIDE; private: @@ -600,6 +629,9 @@ class BattlegroundSA : public Battleground /// Send packet to player for destroy boats (client part) void SendTransportsRemove(Player* player); + /// Id of attacker team + TeamId Attackers; + /// Totale elapsed time of current round uint32 TotalTime; /// Max time of round @@ -607,7 +639,7 @@ class BattlegroundSA : public Battleground /// For know if boats has start moving or not yet bool ShipsStarted; /// Status of each gate (Destroy/Damage/Intact) - BG_SA_GateState GateStatus[6]; + BG_SA_GateState GateStatus[MAX_GATES]; /// Statu of battle (Start or not, and what round) BG_SA_Status Status; /// Team witch conntrol each graveyard @@ -626,6 +658,9 @@ class BattlegroundSA : public Battleground bool InitSecondRound; std::map<uint32/*id*/, uint32/*timer*/> DemoliserRespawnList; + // Achievement: Defense of the Ancients + bool _gateDestroyed; + // Achievement: Not Even a Scratch bool _allVehiclesAlive[BG_TEAMS_COUNT]; }; diff --git a/src/server/game/Entities/Creature/GossipDef.cpp b/src/server/game/Entities/Creature/GossipDef.cpp index 8671caf864d..078b6758860 100644 --- a/src/server/game/Entities/Creature/GossipDef.cpp +++ b/src/server/game/Entities/Creature/GossipDef.cpp @@ -91,19 +91,40 @@ void GossipMenu::AddMenuItem(uint32 menuId, uint32 menuItemId, uint32 sender, ui continue; /// Store texts for localization. - std::string strOptionText = itr->second.OptionText; - std::string strBoxText = itr->second.BoxText; + std::string strOptionText, strBoxText; + BroadcastText const* optionBroadcastText = sObjectMgr->GetBroadcastText(itr->second.OptionBroadcastTextId); + BroadcastText const* boxBroadcastText = sObjectMgr->GetBroadcastText(itr->second.BoxBroadcastTextId); + + /// OptionText + if (optionBroadcastText) + ObjectMgr::GetLocaleString(optionBroadcastText->MaleText, GetLocale(), strOptionText); + else + strOptionText = itr->second.OptionText; + + /// BoxText + if (boxBroadcastText) + ObjectMgr::GetLocaleString(boxBroadcastText->MaleText, GetLocale(), strBoxText); + else + strBoxText = itr->second.BoxText; /// Check need of localization. - if (GetLocale() > LOCALE_enUS) - /// Find localizations from database. - if (GossipMenuItemsLocale const* no = sObjectMgr->GetGossipMenuItemsLocale(MAKE_PAIR32(menuId, menuItemId))) + if (GetLocale() != DEFAULT_LOCALE) + { + if (!optionBroadcastText) { - /// Translate texts if there are any. - ObjectMgr::GetLocaleString(no->OptionText, GetLocale(), strOptionText); - ObjectMgr::GetLocaleString(no->BoxText, GetLocale(), strBoxText); + /// Find localizations from database. + if (GossipMenuItemsLocale const* gossipMenuLocale = sObjectMgr->GetGossipMenuItemsLocale(MAKE_PAIR32(menuId, menuItemId))) + ObjectMgr::GetLocaleString(gossipMenuLocale->OptionText, GetLocale(), strOptionText); } + if (!boxBroadcastText) + { + /// Find localizations from database. + if (GossipMenuItemsLocale const* gossipMenuLocale = sObjectMgr->GetGossipMenuItemsLocale(MAKE_PAIR32(menuId, menuItemId))) + ObjectMgr::GetLocaleString(gossipMenuLocale->BoxText, GetLocale(), strBoxText); + } + } + /// Add menu item with existing method. Menu item id -1 is also used in ADD_GOSSIP_ITEM macro. AddMenuItem(-1, itr->second.OptionIcon, strOptionText, sender, action, strBoxText, itr->second.BoxMoney, itr->second.BoxCoded); } diff --git a/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.cpp b/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.cpp index cdd9e1441e7..de53385af9e 100644 --- a/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.cpp +++ b/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.cpp @@ -1274,10 +1274,8 @@ void GameObject::Use(Unit* user) { GameObjectTemplate const* info = GetGOInfo(); - if (user->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER) + if (Player* player = user->ToPlayer()) { - Player* player = user->ToPlayer(); - if (info->goober.pageId) // show page... { WorldPacket data(SMSG_GAMEOBJECT_PAGETEXT, 8); @@ -1294,7 +1292,7 @@ void GameObject::Use(Unit* user) { TC_LOG_DEBUG("maps.script", "Goober ScriptStart id %u for GO entry %u (GUID %u).", info->goober.eventId, GetEntry(), GetDBTableGUIDLow()); GetMap()->ScriptsStart(sEventScripts, info->goober.eventId, player, this); - EventInform(info->goober.eventId); + EventInform(info->goober.eventId, user); } // possible quest objective for active quests @@ -1305,9 +1303,6 @@ void GameObject::Use(Unit* user) break; } - if (Battleground* bg = player->GetBattleground()) - bg->EventPlayerUsedGO(player, this); - player->KillCreditGO(info->entry, GetGUID()); } @@ -1803,7 +1798,7 @@ bool GameObject::IsInRange(float x, float y, float z, float radius) const && dz < info->maxZ + radius && dz > info->minZ - radius; } -void GameObject::EventInform(uint32 eventId) +void GameObject::EventInform(uint32 eventId, WorldObject* invoker /*= NULL*/) { if (!eventId) return; @@ -1811,8 +1806,12 @@ void GameObject::EventInform(uint32 eventId) if (AI()) AI()->EventInform(eventId); - if (m_zoneScript) - m_zoneScript->ProcessEvent(this, eventId); + if (GetZoneScript()) + GetZoneScript()->ProcessEvent(this, eventId); + + if (BattlegroundMap* bgMap = GetMap()->ToBattlegroundMap()) + if (bgMap->GetBG()) + bgMap->GetBG()->ProcessEvent(this, eventId, invoker); } // overwrite WorldObject function for proper name localization @@ -1878,7 +1877,7 @@ void GameObject::ModifyHealth(int32 change, Unit* attackerOrHealer /*= NULL*/, u // Set the health bar, value = 255 * healthPct; SetGoAnimProgress(m_goValue.Building.Health * 255 / m_goValue.Building.MaxHealth); - Player* player = attackerOrHealer->GetCharmerOrOwnerPlayerOrPlayerItself(); + Player* player = attackerOrHealer ? attackerOrHealer->GetCharmerOrOwnerPlayerOrPlayerItself() : NULL; // dealing damage, send packet if (player) @@ -1927,11 +1926,8 @@ void GameObject::SetDestructibleState(GameObjectDestructibleState state, Player* break; case GO_DESTRUCTIBLE_DAMAGED: { - EventInform(m_goInfo->building.damagedEvent); + EventInform(m_goInfo->building.damagedEvent, eventInvoker); sScriptMgr->OnGameObjectDamaged(this, eventInvoker); - if (eventInvoker) - if (Battleground* bg = eventInvoker->GetBattleground()) - bg->EventPlayerDamagedGO(eventInvoker, this, m_goInfo->building.damagedEvent); RemoveFlag(GAMEOBJECT_FLAGS, GO_FLAG_DESTROYED); SetFlag(GAMEOBJECT_FLAGS, GO_FLAG_DAMAGED); @@ -1956,15 +1952,10 @@ void GameObject::SetDestructibleState(GameObjectDestructibleState state, Player* case GO_DESTRUCTIBLE_DESTROYED: { sScriptMgr->OnGameObjectDestroyed(this, eventInvoker); - EventInform(m_goInfo->building.destroyedEvent); + EventInform(m_goInfo->building.destroyedEvent, eventInvoker); if (eventInvoker) - { if (Battleground* bg = eventInvoker->GetBattleground()) - { - bg->EventPlayerDamagedGO(eventInvoker, this, m_goInfo->building.destroyedEvent); bg->DestroyGate(eventInvoker, this); - } - } RemoveFlag(GAMEOBJECT_FLAGS, GO_FLAG_DAMAGED); SetFlag(GAMEOBJECT_FLAGS, GO_FLAG_DESTROYED); @@ -1985,7 +1976,7 @@ void GameObject::SetDestructibleState(GameObjectDestructibleState state, Player* } case GO_DESTRUCTIBLE_REBUILDING: { - EventInform(m_goInfo->building.rebuildingEvent); + EventInform(m_goInfo->building.rebuildingEvent, eventInvoker); RemoveFlag(GAMEOBJECT_FLAGS, GO_FLAG_DAMAGED | GO_FLAG_DESTROYED); uint32 modelId = m_goInfo->displayId; diff --git a/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.h b/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.h index 581208f1abd..979abebb2ea 100644 --- a/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.h +++ b/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.h @@ -806,7 +806,7 @@ class GameObject : public WorldObject, public GridObject<GameObject>, public Map return GO_DESTRUCTIBLE_INTACT; } - void EventInform(uint32 eventId); + void EventInform(uint32 eventId, WorldObject* invoker = NULL); uint64 GetRotation() const { return m_rotation; } virtual uint32 GetScriptId() const { return GetGOInfo()->ScriptId; } diff --git a/src/server/game/Entities/Object/Object.cpp b/src/server/game/Entities/Object/Object.cpp index c0a54060298..9827babddd7 100644 --- a/src/server/game/Entities/Object/Object.cpp +++ b/src/server/game/Entities/Object/Object.cpp @@ -1555,11 +1555,11 @@ void WorldObject::GetRandomPoint(const Position &pos, float distance, float &ran UpdateGroundPositionZ(rand_x, rand_y, rand_z); // update to LOS height if available } -void WorldObject::GetRandomPoint(const Position &srcPos, float distance, Position &pos) const +Position WorldObject::GetRandomPoint(const Position &srcPos, float distance) const { float x, y, z; GetRandomPoint(srcPos, distance, x, y, z); - pos.Relocate(x, y, z, GetOrientation()); + return Position(x, y, z, GetOrientation()); } void WorldObject::UpdateGroundPositionZ(float x, float y, float &z) const @@ -2527,22 +2527,25 @@ void WorldObject::GetClosePoint(float &x, float &y, float &z, float size, float GetNearPoint(NULL, x, y, z, size, distance2d, GetOrientation() + angle); } -void WorldObject::GetNearPosition(Position &pos, float dist, float angle) +Position WorldObject::GetNearPosition(float dist, float angle) { - GetPosition(&pos); + Position pos = GetPosition(); MovePosition(pos, dist, angle); + return pos; } -void WorldObject::GetFirstCollisionPosition(Position &pos, float dist, float angle) +Position WorldObject::GetFirstCollisionPosition(float dist, float angle) { - GetPosition(&pos); + Position pos = GetPosition(); MovePositionToFirstCollision(pos, dist, angle); + return pos; } -void WorldObject::GetRandomNearPosition(Position &pos, float radius) +Position WorldObject::GetRandomNearPosition(float radius) { - GetPosition(&pos); + Position pos = GetPosition(); MovePosition(pos, radius * (float)rand_norm(), (float)rand_norm() * static_cast<float>(2 * M_PI)); + return pos; } void WorldObject::GetContactPoint(const WorldObject* obj, float &x, float &y, float &z, float distance2d /*= CONTACT_DISTANCE*/) const diff --git a/src/server/game/Entities/Object/Object.h b/src/server/game/Entities/Object/Object.h index 66cdd16bb6a..7bd253ab704 100644 --- a/src/server/game/Entities/Object/Object.h +++ b/src/server/game/Entities/Object/Object.h @@ -332,10 +332,10 @@ struct Position { x = m_positionX; y = m_positionY; z = m_positionZ; } void GetPosition(float &x, float &y, float &z, float &o) const { x = m_positionX; y = m_positionY; z = m_positionZ; o = m_orientation; } - void GetPosition(Position* pos) const + + Position GetPosition() const { - if (pos) - pos->Relocate(m_positionX, m_positionY, m_positionZ, m_orientation); + return *this; } Position::PositionXYZStreamer PositionXYZStream() @@ -490,6 +490,12 @@ class WorldLocation : public Position void WorldRelocate(const WorldLocation &loc) { m_mapId = loc.GetMapId(); Relocate(loc); } + + WorldLocation GetWorldLocation() const + { + return *this; + } + uint32 GetMapId() const { return m_mapId; } uint32 m_mapId; @@ -580,10 +586,10 @@ class WorldObject : public Object, public WorldLocation void GetNearPoint(WorldObject const* searcher, float &x, float &y, float &z, float searcher_size, float distance2d, float absAngle) const; void GetClosePoint(float &x, float &y, float &z, float size, float distance2d = 0, float angle = 0) const; void MovePosition(Position &pos, float dist, float angle); - void GetNearPosition(Position &pos, float dist, float angle); + Position GetNearPosition(float dist, float angle); void MovePositionToFirstCollision(Position &pos, float dist, float angle); - void GetFirstCollisionPosition(Position &pos, float dist, float angle); - void GetRandomNearPosition(Position &pos, float radius); + Position GetFirstCollisionPosition(float dist, float angle); + Position GetRandomNearPosition(float radius); void GetContactPoint(WorldObject const* obj, float &x, float &y, float &z, float distance2d = CONTACT_DISTANCE) const; float GetObjectSize() const; @@ -591,7 +597,7 @@ class WorldObject : public Object, public WorldLocation void UpdateAllowedPositionZ(float x, float y, float &z) const; void GetRandomPoint(Position const &srcPos, float distance, float &rand_x, float &rand_y, float &rand_z) const; - void GetRandomPoint(Position const &srcPos, float distance, Position &pos) const; + Position GetRandomPoint(Position const &srcPos, float distance) const; uint32 GetInstanceId() const { return m_InstanceId; } diff --git a/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp b/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp index 1c6c01270c1..ecea7104c5e 100644 --- a/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp +++ b/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp @@ -2209,8 +2209,7 @@ bool Player::TeleportTo(uint32 mapid, float x, float y, float z, float orientati // near teleport, triggering send MSG_MOVE_TELEPORT_ACK from client at landing if (!GetSession()->PlayerLogout()) { - Position oldPos; - GetPosition(&oldPos); + Position oldPos = GetPosition(); if (HasUnitMovementFlag(MOVEMENTFLAG_HOVER)) z += GetFloatValue(UNIT_FIELD_HOVERHEIGHT); Relocate(x, y, z, orientation); @@ -14439,17 +14438,35 @@ void Player::PrepareGossipMenu(WorldObject* source, uint32 menuId /*= 0*/, bool if (canTalk) { - std::string strOptionText = itr->second.OptionText; - std::string strBoxText = itr->second.BoxText; + std::string strOptionText, strBoxText; + BroadcastText const* optionBroadcastText = sObjectMgr->GetBroadcastText(itr->second.OptionBroadcastTextId); + BroadcastText const* boxBroadcastText = sObjectMgr->GetBroadcastText(itr->second.BoxBroadcastTextId); + LocaleConstant locale = GetSession()->GetSessionDbLocaleIndex(); - int32 locale = GetSession()->GetSessionDbLocaleIndex(); - if (locale >= 0) + if (optionBroadcastText) + ObjectMgr::GetLocaleString(getGender() == GENDER_MALE ? optionBroadcastText->MaleText : optionBroadcastText->FemaleText, locale, strOptionText); + else + strOptionText = itr->second.OptionText; + + if (boxBroadcastText) + ObjectMgr::GetLocaleString(getGender() == GENDER_MALE ? boxBroadcastText->MaleText : boxBroadcastText->FemaleText, locale, strBoxText); + else + strBoxText = itr->second.BoxText; + + if (locale != DEFAULT_LOCALE) { - uint32 idxEntry = MAKE_PAIR32(menuId, itr->second.OptionIndex); - if (GossipMenuItemsLocale const* no = sObjectMgr->GetGossipMenuItemsLocale(idxEntry)) + if (!optionBroadcastText) + { + /// Find localizations from database. + if (GossipMenuItemsLocale const* gossipMenuLocale = sObjectMgr->GetGossipMenuItemsLocale(MAKE_PAIR32(menuId, menuId))) + ObjectMgr::GetLocaleString(gossipMenuLocale->OptionText, locale, strOptionText); + } + + if (!boxBroadcastText) { - ObjectMgr::GetLocaleString(no->OptionText, locale, strOptionText); - ObjectMgr::GetLocaleString(no->BoxText, locale, strBoxText); + /// Find localizations from database. + if (GossipMenuItemsLocale const* gossipMenuLocale = sObjectMgr->GetGossipMenuItemsLocale(MAKE_PAIR32(menuId, menuId))) + ObjectMgr::GetLocaleString(gossipMenuLocale->BoxText, locale, strBoxText); } } diff --git a/src/server/game/Entities/Unit/Unit.cpp b/src/server/game/Entities/Unit/Unit.cpp index 979edcdafc7..a6871cd9906 100644 --- a/src/server/game/Entities/Unit/Unit.cpp +++ b/src/server/game/Entities/Unit/Unit.cpp @@ -16907,7 +16907,7 @@ void Unit::_ExitVehicle(Position const* exitPosition) Position pos; if (!exitPosition) // Exit position not specified - vehicle->GetBase()->GetPosition(&pos); // This should use passenger's current position, leaving it as it is now + pos = vehicle->GetBase()->GetPosition(); // This should use passenger's current position, leaving it as it is now // because we calculate positions incorrect (sometimes under map) else pos = *exitPosition; diff --git a/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp b/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp index e37513d0917..fce89b22b53 100644 --- a/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp +++ b/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp @@ -8586,6 +8586,7 @@ void ObjectMgr::LoadBroadcastTexts() return; } + _broadcastTextStore.rehash(result->GetRowCount()); uint32 count = 0; do @@ -8723,19 +8724,6 @@ void ObjectMgr::LoadDbScriptStrings() TC_LOG_ERROR("sql.sql", "Table `db_script_string` has unused string id %u", *itr); } -bool LoadTrinityStrings(const char* table, int32 start_value, int32 end_value) -{ - // MAX_DB_SCRIPT_STRING_ID is max allowed negative value for scripts (scrpts can use only more deep negative values - // start/end reversed for negative values - if (start_value > MAX_DB_SCRIPT_STRING_ID || end_value >= start_value) - { - TC_LOG_ERROR("sql.sql", "Table '%s' load attempted with range (%d - %d) reserved by Trinity, strings not loaded.", table, start_value, end_value+1); - return false; - } - - return sObjectMgr->LoadTrinityStrings(table, start_value, end_value); -} - CreatureBaseStats const* ObjectMgr::GetCreatureBaseStats(uint8 level, uint8 unitClass) { CreatureBaseStatsContainer::const_iterator it = _creatureBaseStatsStore.find(MAKE_PAIR16(level, unitClass)); diff --git a/src/server/game/Globals/ObjectMgr.h b/src/server/game/Globals/ObjectMgr.h index 825ff3a740f..31b881dee37 100644 --- a/src/server/game/Globals/ObjectMgr.h +++ b/src/server/game/Globals/ObjectMgr.h @@ -426,6 +426,22 @@ struct BroadcastText uint32 Unk1; uint32 Unk2; // uint32 WDBVerified; + + std::string const& GetText(LocaleConstant locale = DEFAULT_LOCALE, uint8 gender = GENDER_MALE, bool forceGender = false) const + { + if (gender == GENDER_FEMALE && (forceGender || !FemaleText[DEFAULT_LOCALE].empty())) + { + if (FemaleText.size() > size_t(locale) && !FemaleText[locale].empty()) + return FemaleText[locale]; + return FemaleText[DEFAULT_LOCALE]; + } + // else if (gender == GENDER_MALE) + { + if (MaleText.size() > size_t(locale) && !MaleText[locale].empty()) + return MaleText[locale]; + return MaleText[DEFAULT_LOCALE]; + } + } }; typedef UNORDERED_MAP<uint32, BroadcastText> BroadcastTextContainer; @@ -446,8 +462,6 @@ typedef UNORDERED_MAP<uint32/*(mapid, spawnMode) pair*/, CellObjectGuidsMap> Map #define MAX_TRINITY_STRING_ID 2000000000 #define MIN_DB_SCRIPT_STRING_ID MAX_TRINITY_STRING_ID // 'db_script_string' #define MAX_DB_SCRIPT_STRING_ID 2000010000 -#define MIN_CREATURE_AI_TEXT_STRING_ID (-1) // 'creature_ai_texts' -#define MAX_CREATURE_AI_TEXT_STRING_ID (-1000000) // Trinity Trainer Reference start range #define TRINITY_TRAINER_START_REF 200000 @@ -1423,7 +1437,4 @@ class ObjectMgr #define sObjectMgr ACE_Singleton<ObjectMgr, ACE_Null_Mutex>::instance() -// scripting access functions -bool LoadTrinityStrings(char const* table, int32 start_value = MAX_CREATURE_AI_TEXT_STRING_ID, int32 end_value = std::numeric_limits<int32>::min()); - #endif diff --git a/src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp index e30260d34e2..3d083b3aa05 100644 --- a/src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp +++ b/src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp @@ -264,18 +264,18 @@ void WorldSession::HandleNpcTextQueryOpcode(WorldPacket& recvData) uint64 guid; recvData >> textID; - TC_LOG_DEBUG("network", "WORLD: CMSG_NPC_TEXT_QUERY ID '%u'", textID); + TC_LOG_DEBUG("network", "WORLD: CMSG_NPC_TEXT_QUERY TextId: %u", textID); recvData >> guid; - GossipText const* pGossip = sObjectMgr->GetGossipText(textID); + GossipText const* gossip = sObjectMgr->GetGossipText(textID); WorldPacket data(SMSG_NPC_TEXT_UPDATE, 100); // guess size data << textID; - if (!pGossip) + if (!gossip) { - for (uint32 i = 0; i < MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS; ++i) + for (uint8 i = 0; i < MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS; ++i) { data << float(0); data << "Greetings $N"; @@ -291,46 +291,50 @@ void WorldSession::HandleNpcTextQueryOpcode(WorldPacket& recvData) } else { - std::string Text_0[MAX_LOCALES], Text_1[MAX_LOCALES]; - for (int i = 0; i < MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS; ++i) - { - Text_0[i]=pGossip->Options[i].Text_0; - Text_1[i]=pGossip->Options[i].Text_1; - } + std::string text0[MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS], text1[MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS]; + LocaleConstant locale = GetSessionDbLocaleIndex(); - int loc_idx = GetSessionDbLocaleIndex(); - if (loc_idx >= 0) + for (uint8 i = 0; i < MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS; ++i) { - if (NpcTextLocale const* nl = sObjectMgr->GetNpcTextLocale(textID)) + BroadcastText const* bct = sObjectMgr->GetBroadcastText(gossip->Options[i].BroadcastTextID); + if (bct) + { + ObjectMgr::GetLocaleString(bct->MaleText, locale, text0[i]); + ObjectMgr::GetLocaleString(bct->FemaleText, locale, text1[i]); + } + else + { + text0[i] = gossip->Options[i].Text_0; + text1[i] = gossip->Options[i].Text_1; + } + + if (locale != DEFAULT_LOCALE && !bct) { - for (int i = 0; i < MAX_LOCALES; ++i) + if (NpcTextLocale const* npcTextLocale = sObjectMgr->GetNpcTextLocale(textID)) { - ObjectMgr::GetLocaleString(nl->Text_0[i], loc_idx, Text_0[i]); - ObjectMgr::GetLocaleString(nl->Text_1[i], loc_idx, Text_1[i]); + ObjectMgr::GetLocaleString(npcTextLocale->Text_0[i], locale, text0[i]); + ObjectMgr::GetLocaleString(npcTextLocale->Text_1[i], locale, text1[i]); } } - } - for (int i = 0; i < MAX_GOSSIP_TEXT_OPTIONS; ++i) - { - data << pGossip->Options[i].Probability; + data << gossip->Options[i].Probability; - if (Text_0[i].empty()) - data << Text_1[i]; + if (text0[i].empty()) + data << text1[i]; else - data << Text_0[i]; + data << text0[i]; - if (Text_1[i].empty()) - data << Text_0[i]; + if (text1[i].empty()) + data << text0[i]; else - data << Text_1[i]; + data << text1[i]; - data << pGossip->Options[i].Language; + data << gossip->Options[i].Language; - for (int j = 0; j < MAX_GOSSIP_TEXT_EMOTES; ++j) + for (uint8 j = 0; j < MAX_GOSSIP_TEXT_EMOTES; ++j) { - data << pGossip->Options[i].Emotes[j]._Delay; - data << pGossip->Options[i].Emotes[j]._Emote; + data << gossip->Options[i].Emotes[j]._Delay; + data << gossip->Options[i].Emotes[j]._Emote; } } } diff --git a/src/server/game/Maps/Map.cpp b/src/server/game/Maps/Map.cpp index 68657640852..cd391299785 100644 --- a/src/server/game/Maps/Map.cpp +++ b/src/server/game/Maps/Map.cpp @@ -3532,3 +3532,15 @@ void Map::SetZoneOverrideLight(uint32 zoneId, uint32 lightId, uint32 fadeInTime) player->SendDirectMessage(&data); } } + +void Map::UpdateAreaDependentAuras() +{ + Map::PlayerList const& players = GetPlayers(); + for (Map::PlayerList::const_iterator itr = players.begin(); itr != players.end(); ++itr) + if (Player* player = itr->GetSource()) + if (player->IsInWorld()) + { + player->UpdateAreaDependentAuras(player->GetAreaId()); + player->UpdateZoneDependentAuras(player->GetZoneId()); + } +} diff --git a/src/server/game/Maps/Map.h b/src/server/game/Maps/Map.h index 4daeebe43d1..d965351fc79 100644 --- a/src/server/game/Maps/Map.h +++ b/src/server/game/Maps/Map.h @@ -51,6 +51,7 @@ struct ScriptAction; struct Position; class Battleground; class MapInstanced; +class BattlegroundMap; class InstanceMap; class Transport; namespace Trinity { struct ObjectUpdater; } @@ -457,11 +458,15 @@ class Map : public GridRefManager<NGridType> Transport* GetTransport(uint64 guid); DynamicObject* GetDynamicObject(uint64 guid); - MapInstanced* ToMapInstanced(){ if (Instanceable()) return reinterpret_cast<MapInstanced*>(this); else return NULL; } - const MapInstanced* ToMapInstanced() const { if (Instanceable()) return (const MapInstanced*)((MapInstanced*)this); else return NULL; } + MapInstanced* ToMapInstanced() { if (Instanceable()) return reinterpret_cast<MapInstanced*>(this); return NULL; } + MapInstanced const* ToMapInstanced() const { if (Instanceable()) return reinterpret_cast<MapInstanced const*>(this); return NULL; } + + InstanceMap* ToInstanceMap() { if (IsDungeon()) return reinterpret_cast<InstanceMap*>(this); else return NULL; } + InstanceMap const* ToInstanceMap() const { if (IsDungeon()) return reinterpret_cast<InstanceMap const*>(this); return NULL; } + + BattlegroundMap* ToBattlegroundMap() { if (IsBattlegroundOrArena()) return reinterpret_cast<BattlegroundMap*>(this); else return NULL; } + BattlegroundMap const* ToBattlegroundMap() const { if (IsBattlegroundOrArena()) return reinterpret_cast<BattlegroundMap const*>(this); return NULL; } - InstanceMap* ToInstanceMap(){ if (IsDungeon()) return reinterpret_cast<InstanceMap*>(this); else return NULL; } - const InstanceMap* ToInstanceMap() const { if (IsDungeon()) return (const InstanceMap*)((InstanceMap*)this); else return NULL; } float GetWaterOrGroundLevel(float x, float y, float z, float* ground = NULL, bool swim = false) const; float GetHeight(uint32 phasemask, float x, float y, float z, bool vmap = true, float maxSearchDist = DEFAULT_HEIGHT_SEARCH) const; bool isInLineOfSight(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2, uint32 phasemask) const; @@ -510,6 +515,8 @@ class Map : public GridRefManager<NGridType> void SetZoneWeather(uint32 zoneId, uint32 weatherId, float weatherGrade); void SetZoneOverrideLight(uint32 zoneId, uint32 lightId, uint32 fadeInTime); + void UpdateAreaDependentAuras(); + private: void LoadMapAndVMap(int gx, int gy); void LoadVMap(int gx, int gy); diff --git a/src/server/game/Miscellaneous/Language.h b/src/server/game/Miscellaneous/Language.h index 51ce8250f89..eabc15d6ee7 100644 --- a/src/server/game/Miscellaneous/Language.h +++ b/src/server/game/Miscellaneous/Language.h @@ -1202,21 +1202,11 @@ enum TrinityStrings LANG_BG_SA_START_TWO_MINUTES = 10056, LANG_BG_SA_START_ONE_MINUTE = 10057, LANG_BG_SA_START_HALF_MINUTE = 10058, - LANG_BG_SA_HAS_BEGUN = 10059, - LANG_BG_SA_IS_UNDER_ATTACK = 10060, //The %s is under attack! - LANG_BG_SA_WAS_DESTROYED = 10061, //The %s was destroyed! - LANG_BG_SA_ROUND_ONE_END = 10062, //Round 1 - finished! + // unused 10059-10062 LANG_BG_SA_ALLIANCE_CAPTURED_RELIC = 10063, //The Alliance captured the titan portal! LANG_BG_SA_HORDE_CAPTURED_RELIC = 10064, //The Horde captured the titan portal! LANG_BG_SA_ROUND_TWO_ONE_MINUTE = 10065, //Round 2 of the Battle for the Strand of the Ancients begins in 1 minute. LANG_BG_SA_ROUND_TWO_START_HALF_MINUTE = 10066, //Round 2 begins in 30 seconds. Prepare yourselves! - LANG_BG_SA_CHAMBER_BREACHED = 10067, //The chamber has been breached! The titan relic is vulnerable! - LANG_BG_SA_A_GY_SOUTH = 10068, //The Alliance captured the South Graveyard! - LANG_BG_SA_A_GY_WEST = 10069, //The Alliance captured the West Graveyard! - LANG_BG_SA_A_GY_EAST = 10070, //The Alliance captured the East Graveyard! - LANG_BG_SA_H_GY_SOUTH = 10071, //The Horde captured the South Graveyard! - LANG_BG_SA_H_GY_WEST = 10072, //The Horde captured the West Graveyard! - LANG_BG_SA_H_GY_EAST = 10073, //The Horde captured the East Graveyard! // Use for custom patches 11000-11999 LANG_AUTO_BROADCAST = 11000, diff --git a/src/server/game/Movement/MovementGenerators/FleeingMovementGenerator.cpp b/src/server/game/Movement/MovementGenerators/FleeingMovementGenerator.cpp index a34d09c3721..95320865d0b 100644 --- a/src/server/game/Movement/MovementGenerators/FleeingMovementGenerator.cpp +++ b/src/server/game/Movement/MovementGenerators/FleeingMovementGenerator.cpp @@ -45,8 +45,7 @@ void FleeingMovementGenerator<T>::_setTargetLocation(T* owner) _getPoint(owner, x, y, z); // Add LOS check for target point - Position mypos; - owner->GetPosition(&mypos); + Position mypos = owner->GetPosition(); bool isInLOS = VMAP::VMapFactory::createOrGetVMapManager()->isInLineOfSight(owner->GetMapId(), mypos.m_positionX, mypos.m_positionY, @@ -109,8 +108,7 @@ void FleeingMovementGenerator<T>::_getPoint(T* owner, float &x, float &y, float angle = frand(0, 2*static_cast<float>(M_PI)); } - Position pos; - owner->GetFirstCollisionPosition(pos, dist, angle); + Position pos = owner->GetFirstCollisionPosition(dist, angle); x = pos.m_positionX; y = pos.m_positionY; z = pos.m_positionZ; diff --git a/src/server/game/Spells/Spell.cpp b/src/server/game/Spells/Spell.cpp index 124c1c21332..d9ad62ebf71 100644 --- a/src/server/game/Spells/Spell.cpp +++ b/src/server/game/Spells/Spell.cpp @@ -5012,9 +5012,8 @@ SpellCastResult Spell::CheckCast(bool strict) if (!target) return SPELL_FAILED_DONT_REPORT; - Position pos; - target->GetContactPoint(m_caster, pos.m_positionX, pos.m_positionY, pos.m_positionZ); - target->GetFirstCollisionPosition(pos, CONTACT_DISTANCE, target->GetRelativeAngle(m_caster)); + //target->GetContactPoint(m_caster, pos.m_positionX, pos.m_positionY, pos.m_positionZ); + Position pos = target->GetFirstCollisionPosition(CONTACT_DISTANCE, target->GetRelativeAngle(m_caster)); m_preGeneratedPath.SetPathLengthLimit(m_spellInfo->GetMaxRange(true) * 1.5f); bool result = m_preGeneratedPath.CalculatePath(pos.m_positionX, pos.m_positionY, pos.m_positionZ + target->GetObjectSize(), false, true); diff --git a/src/server/game/Spells/SpellEffects.cpp b/src/server/game/Spells/SpellEffects.cpp index 35930906307..775f6540944 100644 --- a/src/server/game/Spells/SpellEffects.cpp +++ b/src/server/game/Spells/SpellEffects.cpp @@ -2292,7 +2292,7 @@ void Spell::EffectSummonType(SpellEffIndex effIndex) pos = *destTarget; else // randomize position for multiple summons - m_caster->GetRandomPoint(*destTarget, radius, pos); + pos = m_caster->GetRandomPoint(*destTarget, radius); summon = m_originalCaster->SummonCreature(entry, pos, summonType, duration); if (!summon) @@ -4593,9 +4593,8 @@ void Spell::EffectLeap(SpellEffIndex /*effIndex*/) if (!m_targets.HasDst()) return; - Position pos; - destTarget->GetPosition(&pos); - unitTarget->GetFirstCollisionPosition(pos, unitTarget->GetDistance(pos.GetPositionX(), pos.GetPositionY(), pos.GetPositionZ() + 2.0f), 0.0f); + Position pos = destTarget->GetPosition(); + pos = unitTarget->GetFirstCollisionPosition(unitTarget->GetDistance(pos.GetPositionX(), pos.GetPositionY(), pos.GetPositionZ() + 2.0f), 0.0f); unitTarget->NearTeleportTo(pos.GetPositionX(), pos.GetPositionY(), pos.GetPositionZ(), pos.GetOrientation(), unitTarget == m_caster); } @@ -4732,9 +4731,8 @@ void Spell::EffectCharge(SpellEffIndex /*effIndex*/) // Spell is not using explicit target - no generated path if (m_preGeneratedPath.GetPathType() == PATHFIND_BLANK) { - Position pos; - unitTarget->GetContactPoint(m_caster, pos.m_positionX, pos.m_positionY, pos.m_positionZ); - unitTarget->GetFirstCollisionPosition(pos, unitTarget->GetObjectSize(), unitTarget->GetRelativeAngle(m_caster)); + //unitTarget->GetContactPoint(m_caster, pos.m_positionX, pos.m_positionY, pos.m_positionZ); + Position pos = unitTarget->GetFirstCollisionPosition(unitTarget->GetObjectSize(), unitTarget->GetRelativeAngle(m_caster)); m_caster->GetMotionMaster()->MoveCharge(pos.m_positionX, pos.m_positionY, pos.m_positionZ); } else @@ -4756,11 +4754,10 @@ void Spell::EffectChargeDest(SpellEffIndex /*effIndex*/) if (m_targets.HasDst()) { - Position pos; - destTarget->GetPosition(&pos); + Position pos = destTarget->GetPosition(); float angle = m_caster->GetRelativeAngle(pos.GetPositionX(), pos.GetPositionY()); float dist = m_caster->GetDistance(pos); - m_caster->GetFirstCollisionPosition(pos, dist, angle); + pos = m_caster->GetFirstCollisionPosition(dist, angle); m_caster->GetMotionMaster()->MoveCharge(pos.m_positionX, pos.m_positionY, pos.m_positionZ); } @@ -5688,7 +5685,7 @@ void Spell::SummonGuardian(uint32 i, uint32 entry, SummonPropertiesEntry const* pos = *destTarget; else // randomize position for multiple summons - m_caster->GetRandomPoint(*destTarget, radius, pos); + pos = m_caster->GetRandomPoint(*destTarget, radius); TempSummon* summon = map->SummonCreature(entry, pos, properties, duration, caster, m_spellInfo->Id); if (!summon) @@ -5909,10 +5906,7 @@ void Spell::EffectBind(SpellEffIndex effIndex) if (m_targets.HasDst()) homeLoc.WorldRelocate(*destTarget); else - { - player->GetPosition(&homeLoc); - homeLoc.m_mapId = player->GetMapId(); - } + homeLoc = player->GetWorldLocation(); player->SetHomebind(homeLoc, areaId); diff --git a/src/server/game/Texts/CreatureTextMgr.cpp b/src/server/game/Texts/CreatureTextMgr.cpp index dd790cf9072..72aaa17394f 100644 --- a/src/server/game/Texts/CreatureTextMgr.cpp +++ b/src/server/game/Texts/CreatureTextMgr.cpp @@ -82,7 +82,7 @@ void CreatureTextMgr::LoadCreatureTexts() if (!result) { - TC_LOG_INFO("server.loading", ">> Loaded 0 ceature texts. DB table `creature_texts` is empty."); + TC_LOG_INFO("server.loading", ">> Loaded 0 ceature texts. DB table `creature_text` is empty."); return; } @@ -111,20 +111,20 @@ void CreatureTextMgr::LoadCreatureTexts() { if (!sSoundEntriesStore.LookupEntry(temp.sound)) { - TC_LOG_ERROR("sql.sql", "CreatureTextMgr: Entry %u, Group %u in table `creature_texts` has Sound %u but sound does not exist.", temp.entry, temp.group, temp.sound); + TC_LOG_ERROR("sql.sql", "CreatureTextMgr: Entry %u, Group %u in table `creature_text` has Sound %u but sound does not exist.", temp.entry, temp.group, temp.sound); temp.sound = 0; } } if (!GetLanguageDescByID(temp.lang)) { - TC_LOG_ERROR("sql.sql", "CreatureTextMgr: Entry %u, Group %u in table `creature_texts` using Language %u but Language does not exist.", temp.entry, temp.group, uint32(temp.lang)); + TC_LOG_ERROR("sql.sql", "CreatureTextMgr: Entry %u, Group %u in table `creature_text` using Language %u but Language does not exist.", temp.entry, temp.group, uint32(temp.lang)); temp.lang = LANG_UNIVERSAL; } if (temp.type >= MAX_CHAT_MSG_TYPE) { - TC_LOG_ERROR("sql.sql", "CreatureTextMgr: Entry %u, Group %u in table `creature_texts` has Type %u but this Chat Type does not exist.", temp.entry, temp.group, uint32(temp.type)); + TC_LOG_ERROR("sql.sql", "CreatureTextMgr: Entry %u, Group %u in table `creature_text` has Type %u but this Chat Type does not exist.", temp.entry, temp.group, uint32(temp.type)); temp.type = CHAT_MSG_SAY; } @@ -132,7 +132,7 @@ void CreatureTextMgr::LoadCreatureTexts() { if (!sEmotesStore.LookupEntry(temp.emote)) { - TC_LOG_ERROR("sql.sql", "CreatureTextMgr: Entry %u, Group %u in table `creature_texts` has Emote %u but emote does not exist.", temp.entry, temp.group, uint32(temp.emote)); + TC_LOG_ERROR("sql.sql", "CreatureTextMgr: Entry %u, Group %u in table `creature_text` has Emote %u but emote does not exist.", temp.entry, temp.group, uint32(temp.emote)); temp.emote = EMOTE_ONESHOT_NONE; } } @@ -141,7 +141,7 @@ void CreatureTextMgr::LoadCreatureTexts() { if (!sObjectMgr->GetBroadcastText(temp.BroadcastTextId)) { - TC_LOG_ERROR("sql.sql", "CreatureTextMgr: Entry %u, Group %u, Id %u in table `creature_texts` has non-existing or incompatible BroadcastTextId %u.", temp.entry, temp.group, temp.id, temp.BroadcastTextId); + TC_LOG_ERROR("sql.sql", "CreatureTextMgr: Entry %u, Group %u, Id %u in table `creature_text` has non-existing or incompatible BroadcastTextId %u.", temp.entry, temp.group, temp.id, temp.BroadcastTextId); temp.BroadcastTextId = 0; } } @@ -472,13 +472,19 @@ std::string CreatureTextMgr::GetLocalizedChatString(uint32 entry, uint8 textGrou if (locale > MAX_LOCALES) locale = DEFAULT_LOCALE; - std::string baseText = groupItr->text; + std::string baseText = ""; + BroadcastText const* bct = sObjectMgr->GetBroadcastText(groupItr->BroadcastTextId); - if (locale != DEFAULT_LOCALE) + if (bct) + ObjectMgr::GetLocaleString(bct->MaleText, locale, baseText); + else + baseText = groupItr->text; + + if (locale != DEFAULT_LOCALE && !bct) { - LocaleCreatureTextMap::const_iterator locItr = mLocaleTextMap.find(CreatureTextId(entry, uint32(textGroup), id)); - if (locItr != mLocaleTextMap.end()) - ObjectMgr::GetLocaleString(locItr->second.Text, locale, baseText); + LocaleCreatureTextMap::const_iterator locItr = mLocaleTextMap.find(CreatureTextId(entry, uint32(textGroup), id)); + if (locItr != mLocaleTextMap.end()) + ObjectMgr::GetLocaleString(locItr->second.Text, locale, baseText); } return baseText; diff --git a/src/server/scripts/Commands/cs_debug.cpp b/src/server/scripts/Commands/cs_debug.cpp index 597823abc13..ba4b189b9f7 100644 --- a/src/server/scripts/Commands/cs_debug.cpp +++ b/src/server/scripts/Commands/cs_debug.cpp @@ -1382,8 +1382,7 @@ public: } else { - Position pos; - transport->GetPosition(&pos); + Position pos = transport->GetPosition(); handler->PSendSysMessage("Transport %s is %s", transport->GetName().c_str(), transport->GetGoState() == GO_STATE_READY ? "stopped" : "moving"); handler->PSendSysMessage("Transport position: %s", pos.ToString().c_str()); return true; diff --git a/src/server/scripts/Commands/cs_reload.cpp b/src/server/scripts/Commands/cs_reload.cpp index 7e759a788f5..4de697f2597 100644 --- a/src/server/scripts/Commands/cs_reload.cpp +++ b/src/server/scripts/Commands/cs_reload.cpp @@ -50,117 +50,118 @@ public: { static ChatCommand reloadAllCommandTable[] = { - { "achievement", rbac::RBAC_PERM_COMMAND_RELOAD_ALL_ACHIEVEMENT, true, &HandleReloadAllAchievementCommand, "", NULL }, - { "area", rbac::RBAC_PERM_COMMAND_RELOAD_ALL_AREA, true, &HandleReloadAllAreaCommand, "", NULL }, - { "gossips", rbac::RBAC_PERM_COMMAND_RELOAD_ALL_GOSSIP, true, &HandleReloadAllGossipsCommand, "", NULL }, - { "item", rbac::RBAC_PERM_COMMAND_RELOAD_ALL_ITEM, true, &HandleReloadAllItemCommand, "", NULL }, - { "locales", rbac::RBAC_PERM_COMMAND_RELOAD_ALL_LOCALES, true, &HandleReloadAllLocalesCommand, "", NULL }, - { "loot", 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"", NULL } + { "reload", rbac::RBAC_PERM_COMMAND_RELOAD, true, NULL, "", reloadCommandTable }, + { NULL, 0, false, NULL, "", NULL } }; return commandTable; } @@ -375,6 +376,15 @@ public: return true; } + static bool HandleReloadBroadcastTextCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) + { + TC_LOG_INFO("misc", "Re-Loading Broadcast texts..."); + sObjectMgr->LoadBroadcastTexts(); + sObjectMgr->LoadBroadcastTextLocales(); + handler->SendGlobalGMSysMessage("DB table `broadcast_text` reloaded."); + return true; + } + static bool HandleReloadCommandCommand(ChatHandler* handler, const char* /*args*/) { handler->SetLoadCommandTable(true); diff --git a/src/server/scripts/EasternKingdoms/Karazhan/boss_prince_malchezaar.cpp b/src/server/scripts/EasternKingdoms/Karazhan/boss_prince_malchezaar.cpp index 92cdb40dc7b..4caeafb681e 100644 --- a/src/server/scripts/EasternKingdoms/Karazhan/boss_prince_malchezaar.cpp +++ b/src/server/scripts/EasternKingdoms/Karazhan/boss_prince_malchezaar.cpp @@ -353,7 +353,7 @@ public: InfernalPoint *point = NULL; Position pos; if ((me->GetMapId() != 532) || positions.empty()) - me->GetRandomNearPosition(pos, 60); + pos = me->GetRandomNearPosition(60); else { point = Trinity::Containers::SelectRandomContainerElement(positions); diff --git a/src/server/scripts/EasternKingdoms/Karazhan/bosses_opera.cpp b/src/server/scripts/EasternKingdoms/Karazhan/bosses_opera.cpp index 108aceebb90..f0ca568f0fd 100644 --- a/src/server/scripts/EasternKingdoms/Karazhan/bosses_opera.cpp +++ b/src/server/scripts/EasternKingdoms/Karazhan/bosses_opera.cpp @@ -740,8 +740,7 @@ public: if (MoveTimer <= diff) { - Position pos; - me->GetRandomNearPosition(pos, 10); + Position pos = me->GetRandomNearPosition(10); me->GetMotionMaster()->MovePoint(0, pos); MoveTimer = urand(5000, 8000); } else MoveTimer -= diff; diff --git a/src/server/scripts/EasternKingdoms/Stratholme/instance_stratholme.cpp b/src/server/scripts/EasternKingdoms/Stratholme/instance_stratholme.cpp index 9ceaf8cb85b..fb9f71a51bc 100644 --- a/src/server/scripts/EasternKingdoms/Stratholme/instance_stratholme.cpp +++ b/src/server/scripts/EasternKingdoms/Stratholme/instance_stratholme.cpp @@ -235,8 +235,7 @@ class instance_stratholme : public InstanceMapScript EncounterState[0] = data; if (Creature* ysidaTrigger = instance->GetCreature(ysidaTriggerGUID)) { - Position ysidaPos; - ysidaTrigger->GetPosition(&ysidaPos); + Position ysidaPos = ysidaTrigger->GetPosition(); ysidaTrigger->SummonCreature(NPC_YSIDA, ysidaPos, TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN, 1800000); } events.CancelEvent(EVENT_BARON_RUN); diff --git a/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_hinterlands.cpp b/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_hinterlands.cpp index 9db6a6b4d19..76452fd2ed0 100644 --- a/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_hinterlands.cpp +++ b/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_hinterlands.cpp @@ -112,8 +112,7 @@ public: for (uint8 i = 0; i < 3; ++i) { const Position src = {147.927444f, -3851.513428f, 130.893f, 0}; - Position dst; - me->GetRandomPoint(src, 7.0f, dst); + Position dst = me->GetRandomPoint(src, 7.0f); DoSummon(NPC_MARAUDING_OWL, dst, 25000, TEMPSUMMON_CORPSE_TIMED_DESPAWN); } break; @@ -121,8 +120,7 @@ public: for (uint8 i = 0; i < 3; ++i) { const Position src = {-141.151581f, -4291.213867f, 120.130f, 0}; - Position dst; - me->GetRandomPoint(src, 7.0f, dst); + Position dst = me->GetRandomPoint(src, 7.0f); me->SummonCreature(NPC_VILE_AMBUSHER, dst, TEMPSUMMON_CORPSE_TIMED_DESPAWN, 25000); } break; diff --git a/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/BattleForMountHyjal/boss_archimonde.cpp b/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/BattleForMountHyjal/boss_archimonde.cpp index 4fa9af466b1..840cdf8cd20 100644 --- a/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/BattleForMountHyjal/boss_archimonde.cpp +++ b/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/BattleForMountHyjal/boss_archimonde.cpp @@ -212,8 +212,7 @@ public: } else { - Position pos; - me->GetRandomNearPosition(pos, 40); + Position pos = me->GetRandomNearPosition(40); me->GetMotionMaster()->MovePoint(0, pos.m_positionX, pos.m_positionY, pos.m_positionZ); } diff --git a/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/TheBlackMorass/instance_the_black_morass.cpp b/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/TheBlackMorass/instance_the_black_morass.cpp index e5920084033..2246ec13726 100644 --- a/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/TheBlackMorass/instance_the_black_morass.cpp +++ b/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/TheBlackMorass/instance_the_black_morass.cpp @@ -269,8 +269,7 @@ public: TC_LOG_DEBUG("scripts", "Instance The Black Morass: Summoning rift boss entry %u.", entry); - Position pos; - me->GetRandomNearPosition(pos, 10.0f); + Position pos = me->GetRandomNearPosition(10.0f); //normalize Z-level if we can, if rift is not at ground level. pos.m_positionZ = std::max(me->GetMap()->GetHeight(pos.m_positionX, pos.m_positionY, MAX_HEIGHT), me->GetMap()->GetWaterLevel(pos.m_positionX, pos.m_positionY)); diff --git a/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/TheBlackMorass/the_black_morass.cpp b/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/TheBlackMorass/the_black_morass.cpp index 58bda23fb36..48401674442 100644 --- a/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/TheBlackMorass/the_black_morass.cpp +++ b/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/TheBlackMorass/the_black_morass.cpp @@ -304,8 +304,7 @@ public: return; } - Position pos; - me->GetRandomNearPosition(pos, 10.0f); + Position pos = me->GetRandomNearPosition(10.0f); //normalize Z-level if we can, if rift is not at ground level. pos.m_positionZ = std::max(me->GetMap()->GetHeight(pos.m_positionX, pos.m_positionY, MAX_HEIGHT), me->GetMap()->GetWaterLevel(pos.m_positionX, pos.m_positionY)); diff --git a/src/server/scripts/Kalimdor/OnyxiasLair/instance_onyxias_lair.cpp b/src/server/scripts/Kalimdor/OnyxiasLair/instance_onyxias_lair.cpp index 678a79c51ad..9f04997dda7 100644 --- a/src/server/scripts/Kalimdor/OnyxiasLair/instance_onyxias_lair.cpp +++ b/src/server/scripts/Kalimdor/OnyxiasLair/instance_onyxias_lair.cpp @@ -82,8 +82,7 @@ public: switch (go->GetEntry()) { case GO_WHELP_SPAWNER: - Position goPos; - go->GetPosition(&goPos); + Position goPos = go->GetPosition(); if (Creature* temp = go->SummonCreature(NPC_WHELP, goPos, TEMPSUMMON_CORPSE_DESPAWN)) { temp->SetInCombatWithZone(); diff --git a/src/server/scripts/Kalimdor/RuinsOfAhnQiraj/boss_ayamiss.cpp b/src/server/scripts/Kalimdor/RuinsOfAhnQiraj/boss_ayamiss.cpp index 04e5f031589..c2450d87739 100644 --- a/src/server/scripts/Kalimdor/RuinsOfAhnQiraj/boss_ayamiss.cpp +++ b/src/server/scripts/Kalimdor/RuinsOfAhnQiraj/boss_ayamiss.cpp @@ -158,8 +158,7 @@ class boss_ayamiss : public CreatureScript me->SetCanFly(false); if (me->GetVictim()) { - Position VictimPos; - me->EnsureVictim()->GetPosition(&VictimPos); + Position VictimPos = me->EnsureVictim()->GetPosition(); me->GetMotionMaster()->MovePoint(POINT_GROUND, VictimPos); } DoResetThreat(); @@ -212,8 +211,7 @@ class boss_ayamiss : public CreatureScript break; case EVENT_SUMMON_SWARMER: { - Position Pos; - me->GetRandomPoint(SwarmerPos, 80.0f, Pos); + Position Pos = me->GetRandomPoint(SwarmerPos, 80.0f); me->SummonCreature(NPC_SWARMER, Pos); events.ScheduleEvent(EVENT_SUMMON_SWARMER, 5000); break; diff --git a/src/server/scripts/Kalimdor/RuinsOfAhnQiraj/boss_ossirian.cpp b/src/server/scripts/Kalimdor/RuinsOfAhnQiraj/boss_ossirian.cpp index 3852802f43d..d3744935f2e 100644 --- a/src/server/scripts/Kalimdor/RuinsOfAhnQiraj/boss_ossirian.cpp +++ b/src/server/scripts/Kalimdor/RuinsOfAhnQiraj/boss_ossirian.cpp @@ -146,8 +146,7 @@ class boss_ossirian : public CreatureScript for (uint8 i = 0; i < NUM_TORNADOS; ++i) { - Position Point; - me->GetRandomPoint(RoomCenter, RoomRadius, Point); + Position Point = me->GetRandomPoint(RoomCenter, RoomRadius); if (Creature* Tornado = me->GetMap()->SummonCreature(NPC_SAND_VORTEX, Point)) Tornado->CastSpell(Tornado, SPELL_SAND_STORM, true); } diff --git a/src/server/scripts/Kalimdor/zone_azuremyst_isle.cpp b/src/server/scripts/Kalimdor/zone_azuremyst_isle.cpp index 38bc321d2af..d0c246eb0a3 100644 --- a/src/server/scripts/Kalimdor/zone_azuremyst_isle.cpp +++ b/src/server/scripts/Kalimdor/zone_azuremyst_isle.cpp @@ -669,8 +669,7 @@ class npc_stillpine_capitive : public CreatureScript Talk(CAPITIVE_SAY, owner); _player = owner; } - Position pos; - me->GetNearPosition(pos, 3.0f, 0.0f); + Position pos = me->GetNearPosition(3.0f, 0.0f); me->GetMotionMaster()->MovePoint(POINT_INIT, pos); } diff --git a/src/server/scripts/Northrend/AzjolNerub/Ahnkahet/boss_amanitar.cpp b/src/server/scripts/Northrend/AzjolNerub/Ahnkahet/boss_amanitar.cpp index 8f71ae47bcb..9b1f833f51b 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/AzjolNerub/Ahnkahet/boss_amanitar.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/AzjolNerub/Ahnkahet/boss_amanitar.cpp @@ -87,9 +87,7 @@ class boss_amanitar : public CreatureScript for (uint8 i = 0; i < 30; ++i) { - Position pos; - me->GetPosition(&pos); - me->GetRandomNearPosition(pos, 30.0f); + Position pos = me->GetRandomNearPosition(30.0f); pos.m_positionZ = me->GetMap()->GetHeight(pos.GetPositionX(), pos.GetPositionY(), MAX_HEIGHT) + 2.0f; if (Creature* trigger = me->SummonCreature(NPC_TRIGGER, pos)) diff --git a/src/server/scripts/Northrend/AzjolNerub/AzjolNerub/boss_anubarak.cpp b/src/server/scripts/Northrend/AzjolNerub/AzjolNerub/boss_anubarak.cpp index 8a9fc2993a8..57549cd2d41 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/AzjolNerub/AzjolNerub/boss_anubarak.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/AzjolNerub/AzjolNerub/boss_anubarak.cpp @@ -136,8 +136,7 @@ public: Creature* DoSummonImpaleTarget(Unit* target) { - Position targetPos; - target->GetPosition(&targetPos); + Position targetPos = target->GetPosition(); if (TempSummon* impaleTarget = me->SummonCreature(CREATURE_IMPALE_TARGET, targetPos, TEMPSUMMON_TIMED_OR_CORPSE_DESPAWN, 6*IN_MILLISECONDS)) { diff --git a/src/server/scripts/Northrend/ChamberOfAspects/RubySanctum/boss_halion.cpp b/src/server/scripts/Northrend/ChamberOfAspects/RubySanctum/boss_halion.cpp index 966436a65df..37ee665e43e 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/ChamberOfAspects/RubySanctum/boss_halion.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/ChamberOfAspects/RubySanctum/boss_halion.cpp @@ -418,7 +418,7 @@ class boss_halion : public CreatureScript { if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 0, 0.0f, true, -SPELL_TWILIGHT_REALM)) { - target->GetPosition(&_meteorStrikePos); + _meteorStrikePos = target->GetPosition(); me->CastSpell(_meteorStrikePos.GetPositionX(), _meteorStrikePos.GetPositionY(), _meteorStrikePos.GetPositionZ(), SPELL_METEOR_STRIKE, true, NULL, NULL, me->GetGUID()); Talk(SAY_METEOR_STRIKE); } @@ -1013,7 +1013,6 @@ class npc_meteor_strike_initial : public CreatureScript if (HalionAI* halionAI = CAST_AI(HalionAI, owner->AI())) { Position const* ownerPos = halionAI->GetMeteorStrikePosition(); - Position newPos; float angle[4]; angle[0] = me->GetAngle(ownerPos); angle[1] = me->GetAngle(ownerPos) - static_cast<float>(M_PI/2); @@ -1025,7 +1024,7 @@ class npc_meteor_strike_initial : public CreatureScript { angle[i] = Position::NormalizeOrientation(angle[i]); me->SetOrientation(angle[i]); - me->GetNearPosition(newPos, 10.0f, 0.0f); // Exact distance + Position newPos = me->GetNearPosition(10.0f, 0.0f); // Exact distance if (Creature* meteor = me->SummonCreature(NPC_METEOR_STRIKE_NORTH + i, newPos, TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN, 30000)) _meteorList.push_back(meteor); } @@ -1087,8 +1086,7 @@ class npc_meteor_strike : public CreatureScript if (_events.ExecuteEvent() == EVENT_SPAWN_METEOR_FLAME) { - Position pos; - me->GetNearPosition(pos, _range, 0.0f); + Position pos = me->GetNearPosition( _range, 0.0f); if (Creature* flame = me->SummonCreature(NPC_METEOR_STRIKE_FLAME, pos, TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN, 25000)) { @@ -1503,8 +1501,7 @@ class spell_halion_damage_aoe_summon : public SpellScriptLoader SummonPropertiesEntry const* properties = sSummonPropertiesStore.LookupEntry(uint32(GetSpellInfo()->Effects[effIndex].MiscValueB)); uint32 duration = uint32(GetSpellInfo()->GetDuration()); - Position pos; - caster->GetPosition(&pos); + Position pos = caster->GetPosition(); if (Creature* summon = caster->GetMap()->SummonCreature(entry, pos, properties, duration, caster, GetSpellInfo()->Id)) if (summon->IsAIEnabled) summon->AI()->SetData(DATA_STACKS_DISPELLED, GetSpellValue()->EffectBasePoints[EFFECT_1]); diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Gundrak/boss_drakkari_colossus.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Gundrak/boss_drakkari_colossus.cpp index 46912eeb898..f35d70e84b1 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/Gundrak/boss_drakkari_colossus.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/Gundrak/boss_drakkari_colossus.cpp @@ -442,11 +442,9 @@ public: // we do this checks to see if the creature is one of the creatures that sorround the boss if (Creature* colossus = ObjectAccessor::GetCreature(*me, instance->GetData64(DATA_DRAKKARI_COLOSSUS))) { - Position homePosition; - me->GetHomePosition().GetPosition(&homePosition); + Position homePosition = me->GetHomePosition(); - Position colossusHomePosition; - colossus->GetHomePosition().GetPosition(&colossusHomePosition); + Position colossusHomePosition = colossus->GetHomePosition(); float distance = homePosition.GetExactDist(colossusHomePosition.GetPositionX(), colossusHomePosition.GetPositionY(), colossusHomePosition.GetPositionZ()); diff --git a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_blood_prince_council.cpp b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_blood_prince_council.cpp index b053f0a0258..2299bd4012d 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_blood_prince_council.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_blood_prince_council.cpp @@ -444,8 +444,7 @@ class boss_prince_keleseth_icc : public CreatureScript void JustSummoned(Creature* summon) OVERRIDE { summons.Summon(summon); - Position pos; - me->GetPosition(&pos); + Position pos = me->GetPosition(); float maxRange = me->GetDistance2d(summon); float angle = me->GetAngle(summon); me->MovePositionToFirstCollision(pos, maxRange, angle); diff --git a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_lady_deathwhisper.cpp b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_lady_deathwhisper.cpp index f80afd055e9..f5f93292aac 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_lady_deathwhisper.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_lady_deathwhisper.cpp @@ -576,8 +576,7 @@ class boss_lady_deathwhisper : public CreatureScript { if (spell->Id == SPELL_DARK_MARTYRDOM_T) { - Position pos; - target->GetPosition(&pos); + Position pos = target->GetPosition(); if (target->GetEntry() == NPC_CULT_FANATIC) me->SummonCreature(NPC_REANIMATED_FANATIC, pos, TEMPSUMMON_CORPSE_TIMED_DESPAWN, 10000); else diff --git a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_lord_marrowgar.cpp b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_lord_marrowgar.cpp index 162382e91b0..3acb7a704a9 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_lord_marrowgar.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_lord_marrowgar.cpp @@ -401,8 +401,7 @@ class npc_coldflame : public CreatureScript if (_events.ExecuteEvent() == EVENT_COLDFLAME_TRIGGER) { - Position newPos; - me->GetNearPosition(newPos, 5.0f, 0.0f); + Position newPos = me->GetNearPosition(5.0f, 0.0f); me->NearTeleportTo(newPos.GetPositionX(), newPos.GetPositionY(), me->GetPositionZ(), me->GetOrientation()); DoCast(SPELL_COLDFLAME_SUMMON); _events.ScheduleEvent(EVENT_COLDFLAME_TRIGGER, 500); diff --git a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_professor_putricide.cpp b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_professor_putricide.cpp index ac4d18adb8b..2e210b722ce 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_professor_putricide.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_professor_putricide.cpp @@ -1436,8 +1436,7 @@ class spell_putricide_mutated_transformation : public SpellScriptLoader SummonPropertiesEntry const* properties = sSummonPropertiesStore.LookupEntry(uint32(GetSpellInfo()->Effects[effIndex].MiscValueB)); uint32 duration = uint32(GetSpellInfo()->GetDuration()); - Position pos; - caster->GetPosition(&pos); + Position pos = caster->GetPosition(); TempSummon* summon = caster->GetMap()->SummonCreature(entry, pos, properties, duration, caster, GetSpellInfo()->Id); if (!summon || !summon->IsVehicle()) return; diff --git a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_sindragosa.cpp b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_sindragosa.cpp index b1141e31d39..32d8aaa3ba7 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_sindragosa.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_sindragosa.cpp @@ -1266,8 +1266,7 @@ class spell_sindragosa_ice_tomb : public SpellScriptLoader void SummonTomb() { - Position pos; - GetHitUnit()->GetPosition(&pos); + Position pos = GetHitUnit()->GetPosition(); if (TempSummon* summon = GetCaster()->SummonCreature(NPC_ICE_TOMB, pos)) { summon->AI()->SetGUID(GetHitUnit()->GetGUID(), DATA_TRAPPED_PLAYER); diff --git a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_the_lich_king.cpp b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_the_lich_king.cpp index 0d262110b5f..7317f45aaaf 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_the_lich_king.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_the_lich_king.cpp @@ -1646,8 +1646,7 @@ class npc_strangulate_vehicle : public CreatureScript { if (me->GetExactDist(lichKing) > 10.0f) { - Position pos; - lichKing->GetNearPosition(pos, float(rand_norm()) * 5.0f + 7.5f, lichKing->GetAngle(me)); + Position pos = lichKing->GetNearPosition(float(rand_norm()) * 5.0f + 7.5f, lichKing->GetAngle(me)); me->GetMotionMaster()->MovePoint(0, pos); } } diff --git a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/icecrown_citadel.cpp b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/icecrown_citadel.cpp index ca2c75e502c..3a334f4d59c 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/icecrown_citadel.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/icecrown_citadel.cpp @@ -1980,9 +1980,7 @@ class spell_svalna_revive_champion : public SpellScriptLoader if (!caster) return; - Position pos; - caster->GetPosition(&pos); - caster->GetNearPosition(pos, 5.0f, 0.0f); + Position pos = caster->GetNearPosition(5.0f, 0.0f); //pos.m_positionZ = caster->GetBaseMap()->GetHeight(caster->GetPhaseMask(), pos.GetPositionX(), pos.GetPositionY(), caster->GetPositionZ(), true, 50.0f); //pos.m_positionZ += 0.05f; caster->SetHomePosition(pos); diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/EyeOfEternity/boss_malygos.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/EyeOfEternity/boss_malygos.cpp index fd2734f55ba..c0728765ee9 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/EyeOfEternity/boss_malygos.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/EyeOfEternity/boss_malygos.cpp @@ -470,8 +470,7 @@ public: break; case ACTION_LIFT_IN_AIR: { - Position _zToLift; - me->GetPosition(&_zToLift); + Position _zToLift = me->GetPosition(); if (_phase == PHASE_ONE) { _zToLift.m_positionZ += 20.0f; @@ -1596,8 +1595,7 @@ public: me->DespawnOrUnsummon(2050); me->SetOrientation(2.5f); me->SetSpeed(MOVE_FLIGHT, 1.0f, true); - Position pos; - me->GetPosition(&pos); + Position pos = me->GetPosition(); pos.m_positionX += 10.0f; pos.m_positionY += 10.0f; pos.m_positionZ += 12.0f; diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/EyeOfEternity/instance_eye_of_eternity.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/EyeOfEternity/instance_eye_of_eternity.cpp index e79f8d0764f..2f85bc5d046 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/EyeOfEternity/instance_eye_of_eternity.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/EyeOfEternity/instance_eye_of_eternity.cpp @@ -105,19 +105,19 @@ public: if (instance->GetDifficulty() == RAID_DIFFICULTY_10MAN_NORMAL) { irisGUID = go->GetGUID(); - go->GetPosition(&focusingIrisPosition); + focusingIrisPosition = go->GetPosition(); } break; case GO_FOCUSING_IRIS_25: if (instance->GetDifficulty() == RAID_DIFFICULTY_25MAN_NORMAL) { irisGUID = go->GetGUID(); - go->GetPosition(&focusingIrisPosition); + focusingIrisPosition = go->GetPosition(); } break; case GO_EXIT_PORTAL: exitPortalGUID = go->GetGUID(); - go->GetPosition(&exitPortalPosition); + exitPortalPosition = go->GetPosition(); break; case GO_HEART_OF_MAGIC_10: if (instance->GetDifficulty() == RAID_DIFFICULTY_10MAN_NORMAL) diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/boss_drakos.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/boss_drakos.cpp index 949b26d3d3b..eac3e1f0b9f 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/boss_drakos.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/boss_drakos.cpp @@ -92,12 +92,9 @@ class boss_drakos : public CreatureScript { case EVENT_BOMB_SUMMON: { - Position position; - me->GetPosition(&position); - for (uint8 i = 0; i <= (postPull ? 3 : 0); i++) { - me->GetRandomNearPosition(position, frand(0.0f, 10.0f)); + Position position = me->GetRandomNearPosition(frand(0.0f, 10.0f)); me->SummonCreature(NPC_UNSTABLE_SPHERE, position); } } diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/boss_urom.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/boss_urom.cpp index 0a2ebb549f8..7161f133e7c 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/boss_urom.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/boss_urom.cpp @@ -232,8 +232,7 @@ class boss_urom : public CreatureScript { if (me->GetVictim()) { - Position pos; - me->EnsureVictim()->GetPosition(&pos); + Position pos = me->EnsureVictim()->GetPosition(); me->NearTeleportTo(pos.GetPositionX(), pos.GetPositionY(), pos.GetPositionZ(), pos.GetOrientation()); me->GetMotionMaster()->MoveChase(me->GetVictim()); diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/boss_varos.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/boss_varos.cpp index f6cf17c5b88..001e5dbfff5 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/boss_varos.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/boss_varos.cpp @@ -314,9 +314,6 @@ class spell_varos_energize_core_area_enemy : public SpellScriptLoader for (std::list<WorldObject*>::iterator itr = targets.begin(); itr != targets.end();) { - Position pos; - (*itr)->GetPosition(&pos); - float angle = varos->GetAngle((*itr)->GetPositionX(), (*itr)->GetPositionY()); float diff = fabs(orientation - angle); @@ -361,9 +358,6 @@ class spell_varos_energize_core_area_entry : public SpellScriptLoader for (std::list<WorldObject*>::iterator itr = targets.begin(); itr != targets.end();) { - Position pos; - (*itr)->GetPosition(&pos); - float angle = varos->GetAngle((*itr)->GetPositionX(), (*itr)->GetPositionY()); float diff = fabs(orientation - angle); diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/oculus.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/oculus.cpp index 506e16741fb..9d48298d07e 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/oculus.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/Oculus/oculus.cpp @@ -264,8 +264,7 @@ class npc_ruby_emerald_amber_drake : public CreatureScript return; } - Position pos; - summoner->GetPosition(&pos); + Position pos = summoner->GetPosition(); me->GetMotionMaster()->MovePoint(POINT_LAND, pos); } @@ -337,8 +336,7 @@ class npc_ruby_emerald_amber_drake : public CreatureScript me->SetOrientation(2.5f); me->SetSpeed(MOVE_FLIGHT, 1.0f, true); Talk(SAY_DRAKES_TAKEOFF); - Position pos; - me->GetPosition(&pos); + Position pos = me->GetPosition(); Position offset = { 10.0f, 10.0f, 12.0f, 0.0f }; pos.RelocateOffset(offset); me->SetDisableGravity(true); diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/HallsOfLightning/boss_ionar.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/HallsOfLightning/boss_ionar.cpp index 1788ecacd35..83ea202a03a 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/HallsOfLightning/boss_ionar.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/HallsOfLightning/boss_ionar.cpp @@ -163,8 +163,7 @@ public: if (lSparkList.empty()) return; - Position pos; - me->GetPosition(&pos); + Position pos = me->GetPosition(); for (std::list<uint64>::const_iterator itr = lSparkList.begin(); itr != lSparkList.end(); ++itr) { @@ -345,8 +344,7 @@ public: { if (me->GetDistance(ionar) > DATA_MAX_SPARK_DISTANCE) { - Position pos; - ionar->GetPosition(&pos); + Position pos = ionar->GetPosition(); me->SetSpeed(MOVE_RUN, 2.0f); me->GetMotionMaster()->Clear(); diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_freya.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_freya.cpp index 7f3e6485eaf..ca16df4a51e 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_freya.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_freya.cpp @@ -1587,8 +1587,7 @@ class spell_freya_iron_roots : public SpellScriptLoader PreventHitDefaultEffect(effIndex); uint32 entry = uint32(GetSpellInfo()->Effects[effIndex].MiscValue); - Position pos; - GetCaster()->GetPosition(&pos); + Position pos = GetCaster()->GetPosition(); // Not good at all, but this prevents having roots in a different position then player if (Creature* Roots = GetCaster()->SummonCreature(entry, pos)) GetCaster()->NearTeleportTo(Roots->GetPositionX(), Roots->GetPositionY(), Roots->GetPositionZ(), GetCaster()->GetOrientation()); diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_kologarn.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_kologarn.cpp index 26886719ec8..6e4dace58f2 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_kologarn.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_kologarn.cpp @@ -587,8 +587,7 @@ class spell_ulduar_stone_grip : public SpellScriptLoader // Temporarily relocate player to vehicle exit dest serverside to send proper fall movement // beats me why blizzard sends these 2 spline packets one after another instantly - Position oldPos; - caster->GetPosition(&oldPos); + Position oldPos = caster->GetPosition(); caster->Relocate(exitPosition); caster->GetMotionMaster()->MoveFall(); caster->Relocate(oldPos); diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_xt002.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_xt002.cpp index ee87e3e9732..2c6a747d7aa 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_xt002.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_xt002.cpp @@ -562,8 +562,7 @@ class npc_pummeller : public CreatureScript if (Creature* xt002 = me->GetCreature(*me, _instance->GetData64(BOSS_XT002))) { - Position pos; - xt002->GetPosition(&pos); + Position pos = xt002->GetPosition(); me->GetMotionMaster()->MovePoint(0, pos); } } diff --git a/src/server/scripts/Northrend/zone_borean_tundra.cpp b/src/server/scripts/Northrend/zone_borean_tundra.cpp index 6ea4490c79d..ea9ebbdc15c 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/zone_borean_tundra.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/zone_borean_tundra.cpp @@ -2027,8 +2027,7 @@ public: { if (uiTimer <= diff) { - Position pos; - me->GetRandomNearPosition(pos, 10.0f); + Position pos = me->GetRandomNearPosition(10.0f); me->GetMotionMaster()->MovePoint(0, pos); bStarted = false; } diff --git a/src/server/scripts/Northrend/zone_sholazar_basin.cpp b/src/server/scripts/Northrend/zone_sholazar_basin.cpp index 6e39d341c58..770a95c23d7 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/zone_sholazar_basin.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/zone_sholazar_basin.cpp @@ -1021,7 +1021,14 @@ public: void PassengerBoarded(Unit* passenger, int8 /*seatId*/, bool apply) OVERRIDE { if (apply && passenger->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER) + { + /// @workaround - Because accessory gets unmounted when using vehicle_template_accessory. + /// When vehicle spawns accessory is mounted to seat 0,but when player mounts + /// he uses the same seat (instead of mounting to seat 1) kicking the accessory out. + passenger->ChangeSeat(1, false); + me->GetVehicleKit()->InstallAccessory(NPC_PILOT, 0, true, TEMPSUMMON_DEAD_DESPAWN, 0); me->GetMotionMaster()->MovePath(NPC_PLANE, false); + } } void MovementInform(uint32 type, uint32 id) OVERRIDE @@ -1056,6 +1063,7 @@ public: case 25: Talk(PLANE_EMOTE); DoCast(SPELL_ENGINE); + me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS_2, UNIT_FLAG2_FORCE_MOVEMENT); break; } } diff --git a/src/server/scripts/Northrend/zone_wintergrasp.cpp b/src/server/scripts/Northrend/zone_wintergrasp.cpp index e218741649d..813ec8c368d 100644 --- a/src/server/scripts/Northrend/zone_wintergrasp.cpp +++ b/src/server/scripts/Northrend/zone_wintergrasp.cpp @@ -611,8 +611,7 @@ public: { if (Unit* target = GetHitUnit()) { - WorldLocation loc; - target->GetPosition(&loc); + WorldLocation loc = target->GetWorldLocation(); SetExplTargetDest(loc); } } diff --git a/src/server/scripts/Outland/TempestKeep/Mechanar/boss_mechano_lord_capacitus.cpp b/src/server/scripts/Outland/TempestKeep/Mechanar/boss_mechano_lord_capacitus.cpp index 1135a95e92b..649544e452f 100644 --- a/src/server/scripts/Outland/TempestKeep/Mechanar/boss_mechano_lord_capacitus.cpp +++ b/src/server/scripts/Outland/TempestKeep/Mechanar/boss_mechano_lord_capacitus.cpp @@ -133,8 +133,7 @@ class boss_mechano_lord_capacitus : public CreatureScript break; case EVENT_SUMMON_NETHER_CHARGE: { - Position pos; - me->GetRandomNearPosition(pos, 5.0f); + Position pos = me->GetRandomNearPosition(5.0f); me->SummonCreature(NPC_NETHER_CHARGE, pos, TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN, 18000); events.ScheduleEvent(EVENT_SUMMON_NETHER_CHARGE, 10 * IN_MILLISECONDS); break; diff --git a/src/server/scripts/Outland/zone_shadowmoon_valley.cpp b/src/server/scripts/Outland/zone_shadowmoon_valley.cpp index f0defe88083..867eb542dcb 100644 --- a/src/server/scripts/Outland/zone_shadowmoon_valley.cpp +++ b/src/server/scripts/Outland/zone_shadowmoon_valley.cpp @@ -311,10 +311,10 @@ public: Position pos; if (Unit* EscapeDummy = me->FindNearestCreature(NPC_ESCAPE_DUMMY, 30)) - EscapeDummy->GetPosition(&pos); + pos = EscapeDummy->GetPosition(); else { - me->GetRandomNearPosition(pos, 20); + pos = me->GetRandomNearPosition(20); pos.m_positionZ += 25; } diff --git a/src/server/scripts/Spells/spell_quest.cpp b/src/server/scripts/Spells/spell_quest.cpp index b9fd07293cd..0c3d64dcf48 100644 --- a/src/server/scripts/Spells/spell_quest.cpp +++ b/src/server/scripts/Spells/spell_quest.cpp @@ -2011,8 +2011,7 @@ class spell_q12308_escape_from_silverbrook_summon_worgen : public SpellScriptLoa float dist = GetSpellInfo()->Effects[EFFECT_0].CalcRadius(GetCaster()); float angle = frand(0.75f, 1.25f) * M_PI; - Position pos; - GetCaster()->GetNearPosition(pos, dist, angle); + Position pos = GetCaster()->GetNearPosition(dist, angle); dest.Relocate(pos); } diff --git a/src/server/scripts/World/boss_emerald_dragons.cpp b/src/server/scripts/World/boss_emerald_dragons.cpp index c74405628b5..0ea9e50f56b 100644 --- a/src/server/scripts/World/boss_emerald_dragons.cpp +++ b/src/server/scripts/World/boss_emerald_dragons.cpp @@ -364,8 +364,7 @@ class boss_lethon : public CreatureScript { if (spell->Id == SPELL_DRAW_SPIRIT && target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER) { - Position targetPos; - target->GetPosition(&targetPos); + Position targetPos = target->GetPosition(); me->SummonCreature(NPC_SPIRIT_SHADE, targetPos, TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN_OUT_OF_COMBAT, 50000); } } |