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diff options
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space:
mode:
-rw-r--r--cmake/compiler/msvc/settings.cmake4
-rw-r--r--cmake/macros/ConfigureBoost.cmake6
-rw-r--r--cmake/macros/FindBoost.cmake4
-rw-r--r--cmake/macros/FindMySQL.cmake130
-rw-r--r--contrib/valgrind/helgrind.supp8
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_24_00_world.sql2
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_24_01_world.sql156
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_24_02_world.sql9401
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_24_03_world.sql1630
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_24_04_world.sql2
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_24_05_world.sql27
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_24_06_world.sql378
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_24_07_world.sql56
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_25_00_world.sql134
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_25_01_world.sql5
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_25_02_world.sql43
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_25_03_world.sql76
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_25_04_world.sql120
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_26_00_world.sql1
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_26_04_world.sql3
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_26_05_world.sql1
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_26_06_world.sql808
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_27_00_world.sql3
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_27_01_world.sql12
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_29_00_world.sql48
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_07_29_01_world.sql9
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_01_00_world.sql4
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_02_00_world_335.sql6
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_02_01_world_335.sql2
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_03_00_world_335.sql92
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_08_00_world_335.sql42
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_08_01_world.sql11
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_08_02_world_335.sql31
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_08_03_world.sql7
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_08_04_world_335.sql27
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_09_00_world_335.sql256
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_13_00_world.sql234
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_13_01_world.sql68
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_13_02_world.sql204
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_13_03_world.sql104
-rw-r--r--sql/updates/world/2015_08_13_04_world.sql113
-rw-r--r--src/server/collision/Management/MMapManager.h3
-rw-r--r--src/server/collision/Management/VMapManager2.cpp2
-rw-r--r--src/server/collision/Models/GameObjectModel.cpp47
-rw-r--r--src/server/collision/Models/GameObjectModel.h41
-rw-r--r--src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScript.cpp13
-rw-r--r--src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScriptMgr.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScriptMgr.h2
-rw-r--r--src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBot.cpp7
-rw-r--r--src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBot.h10
-rw-r--r--src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBotBuyer.cpp32
-rw-r--r--src/server/game/Battlegrounds/ArenaTeamMgr.cpp2
-rw-r--r--src/server/game/Battlegrounds/BattlegroundQueue.cpp3
-rw-r--r--src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundAV.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundDS.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundEY.cpp2
-rw-r--r--src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundWS.cpp7
-rw-r--r--src/server/game/Chat/Chat.cpp3
-rw-r--r--src/server/game/Conditions/ConditionMgr.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Conditions/DisableMgr.cpp2
-rw-r--r--src/server/game/DataStores/DBCStores.cpp2
-rw-r--r--src/server/game/Entities/Creature/Creature.cpp3
-rw-r--r--src/server/game/Entities/Creature/GossipDef.cpp2
-rw-r--r--src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.cpp29
-rw-r--r--src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.h1
-rw-r--r--src/server/game/Entities/Item/ItemEnchantmentMgr.cpp8
-rw-r--r--src/server/game/Entities/Object/ObjectGuid.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Entities/Object/ObjectGuid.h5
-rw-r--r--src/server/game/Entities/Object/Position.cpp31
-rw-r--r--src/server/game/Entities/Object/Position.h1
-rw-r--r--src/server/game/Entities/Object/Updates/UpdateData.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Entities/Player/Player.cpp61
-rw-r--r--src/server/game/Entities/Player/Player.h17
-rw-r--r--src/server/game/Entities/Transport/Transport.cpp2
-rw-r--r--src/server/game/Entities/Unit/StatSystem.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Entities/Unit/Unit.cpp46
-rw-r--r--src/server/game/Globals/ObjectAccessor.cpp7
-rw-r--r--src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp55
-rw-r--r--src/server/game/Grids/Notifiers/GridNotifiers.h2
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/ArenaTeamHandler.cpp7
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/AuctionHouseHandler.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/CombatHandler.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/GroupHandler.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/LootHandler.cpp2
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/MiscHandler.cpp56
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/PetHandler.cpp10
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/QuestHandler.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/ReferAFriendHandler.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/SkillHandler.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/TicketHandler.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/TradeHandler.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/VehicleHandler.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Handlers/VoiceChatHandler.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Mails/Mail.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Maps/MapUpdater.cpp5
-rw-r--r--src/server/game/Movement/MovementGenerators/PointMovementGenerator.h2
-rw-r--r--src/server/game/Movement/Spline/MoveSpline.cpp3
-rw-r--r--src/server/game/Scripting/MapScripts.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp2
-rw-r--r--src/server/game/Server/Protocol/Opcodes.cpp2
-rw-r--r--src/server/game/Server/WorldSession.cpp4
-rw-r--r--src/server/game/Server/WorldSocket.cpp2
-rw-r--r--src/server/game/Server/WorldSocketMgr.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/Spells/Auras/SpellAuraEffects.cpp24
-rw-r--r--src/server/game/Spells/Spell.cpp19
-rw-r--r--src/server/game/Spells/SpellEffects.cpp12
-rw-r--r--src/server/game/Spells/SpellMgr.cpp12
-rw-r--r--src/server/game/Spells/SpellScript.cpp3
-rw-r--r--src/server/game/Warden/Warden.cpp3
-rw-r--r--src/server/game/Warden/WardenMac.cpp3
-rw-r--r--src/server/game/Warden/WardenWin.cpp2
-rw-r--r--src/server/game/Weather/WeatherMgr.cpp1
-rw-r--r--src/server/game/World/World.cpp4
-rw-r--r--src/server/scripts/Commands/cs_modify.cpp2
-rw-r--r--src/server/scripts/EasternKingdoms/ZulAman/instance_zulaman.cpp4
-rw-r--r--src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_hinterlands.cpp2
-rw-r--r--src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_redridge_mountains.cpp3
-rw-r--r--src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_swamp_of_sorrows.cpp2
-rw-r--r--src/server/scripts/Kalimdor/CMakeLists.txt1
-rw-r--r--src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/BattleForMountHyjal/boss_kazrogal.cpp2
-rw-r--r--src/server/scripts/Kalimdor/TempleOfAhnQiraj/boss_skeram.cpp10
-rw-r--r--src/server/scripts/Kalimdor/zone_teldrassil.cpp115
-rw-r--r--src/server/scripts/Northrend/ChamberOfAspects/RubySanctum/boss_halion.cpp79
-rw-r--r--src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_professor_putricide.cpp2
-rw-r--r--src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_rotface.cpp4
-rw-r--r--src/server/scripts/Northrend/Nexus/EyeOfEternity/boss_malygos.cpp2
-rw-r--r--src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_freya.cpp4
-rw-r--r--src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_mimiron.cpp18
-rw-r--r--src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/ulduar.h10
-rw-r--r--src/server/scripts/OutdoorPvP/OutdoorPvPZM.h2
-rw-r--r--src/server/scripts/Spells/spell_hunter.cpp40
-rw-r--r--src/server/scripts/Spells/spell_pet.cpp2
-rw-r--r--src/server/worldserver/worldserver.conf.dist22
134 files changed, 14738 insertions, 503 deletions
diff --git a/cmake/compiler/msvc/settings.cmake b/cmake/compiler/msvc/settings.cmake
index 25c68968d94..ae59a4758e2 100644
--- a/cmake/compiler/msvc/settings.cmake
+++ b/cmake/compiler/msvc/settings.cmake
@@ -19,8 +19,8 @@ if(PLATFORM EQUAL 64)
message(STATUS "MSVC: 64-bit platform, enforced -D_WIN64 parameter")
#Enable extended object support for debug compiles on X64 (not required on X86)
- set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} /bigobj")
- message(STATUS "MSVC: Enabled extended object-support for debug-compiles")
+ set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /bigobj")
+ message(STATUS "MSVC: Enabled increased number of sections in object files")
else()
# mark 32 bit executables large address aware so they can use > 2GB address space
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} /LARGEADDRESSAWARE")
diff --git a/cmake/macros/ConfigureBoost.cmake b/cmake/macros/ConfigureBoost.cmake
index 190151af155..98caa5eb227 100644
--- a/cmake/macros/ConfigureBoost.cmake
+++ b/cmake/macros/ConfigureBoost.cmake
@@ -12,7 +12,11 @@ if(WIN32)
set(BOOST_DEBUG ON)
if(DEFINED ENV{BOOST_ROOT})
set(BOOST_ROOT $ENV{BOOST_ROOT})
- set(BOOST_LIBRARYDIR ${BOOST_ROOT}/lib${PLATFORM}-msvc-12.0)
+ if(CMAKE_CXX_COMPILER_VERSION VERSION_LESS 19.0)
+ set(BOOST_LIBRARYDIR ${BOOST_ROOT}/lib${PLATFORM}-msvc-12.0)
+ else()
+ set(BOOST_LIBRARYDIR ${BOOST_ROOT}/lib${PLATFORM}-msvc-14.0)
+ endif()
else()
message(FATAL_ERROR "No BOOST_ROOT environment variable could be found! Please make sure it is set and the points to your Boost installation.")
endif()
diff --git a/cmake/macros/FindBoost.cmake b/cmake/macros/FindBoost.cmake
index 8364156c906..24ed90dd36b 100644
--- a/cmake/macros/FindBoost.cmake
+++ b/cmake/macros/FindBoost.cmake
@@ -478,8 +478,8 @@ else()
# The user has not requested an exact version. Among known
# versions, find those that are acceptable to the user request.
set(_Boost_KNOWN_VERSIONS ${Boost_ADDITIONAL_VERSIONS}
- "1.58.0" "1.58" "1.57.0" "1.57" "1.56.0" "1.56" "1.55.0" "1.55" "1.54.0" "1.54"
- "1.53.0" "1.53" "1.52.0" "1.52" "1.51.0" "1.51"
+ "1.59.0" "1.59" "1.58.0" "1.58" "1.57.0" "1.57" "1.56.0" "1.56" "1.55.0" "1.55"
+ "1.54.0" "1.54" "1.53.0" "1.53" "1.52.0" "1.52" "1.51.0" "1.51"
"1.50.0" "1.50" "1.49.0" "1.49" "1.48.0" "1.48" "1.47.0" "1.47" "1.46.1"
"1.46.0" "1.46" "1.45.0" "1.45" "1.44.0" "1.44" "1.43.0" "1.43" "1.42.0" "1.42"
"1.41.0" "1.41" "1.40.0" "1.40" "1.39.0" "1.39" "1.38.0" "1.38" "1.37.0" "1.37"
diff --git a/cmake/macros/FindMySQL.cmake b/cmake/macros/FindMySQL.cmake
index 40fa716ed69..02d17ab48f2 100644
--- a/cmake/macros/FindMySQL.cmake
+++ b/cmake/macros/FindMySQL.cmake
@@ -86,15 +86,33 @@ find_path(MYSQL_INCLUDE_DIR
/usr/local/include
/usr/local/include/mysql
/usr/local/mysql/include
- "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/*/include"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.7/include"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.6/include"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.5/include"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.1/include"
"${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/include"
- "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/*/include"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.7/include"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.6/include"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.5/include"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.1/include"
"${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/include"
"C:/MySQL/include"
- "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\*;Location]/include"
- "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\*;Location]/include"
- "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/*/include"
- "$ENV{SystemDrive}/MySQL/*/include"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.7;Location]/include"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.6;Location]/include"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.5;Location]/include"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.1;Location]/include"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.7;Location]/include"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.6;Location]/include"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.5;Location]/include"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.1;Location]/include"
+ "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/MySQL Server 5.7/include"
+ "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/MySQL Server 5.6/include"
+ "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/MySQL Server 5.5/include"
+ "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/MySQL Server 5.1/include"
+ "$ENV{SystemDrive}/MySQL/MySQL Server 5.7/include"
+ "$ENV{SystemDrive}/MySQL/MySQL Server 5.6/include"
+ "$ENV{SystemDrive}/MySQL/MySQL Server 5.5/include"
+ "$ENV{SystemDrive}/MySQL/MySQL Server 5.1/include"
"c:/msys/local/include"
"$ENV{MYSQL_ROOT}/include"
DOC
@@ -124,19 +142,49 @@ if( WIN32 )
libmysql
PATHS
${MYSQL_ADD_LIBRARIES_PATH}
- "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/*/lib"
- "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/*/lib/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.7/lib"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.6/lib"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.5/lib"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.1/lib"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.7/lib/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.6/lib/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.5/lib/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.1/lib/opt"
"${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/lib"
- "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/*/lib"
- "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/*/lib/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.7/lib"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.6/lib"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.5/lib"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.1/lib"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.7/lib/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.6/lib/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.5/lib/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.1/lib/opt"
"${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/lib"
"C:/MySQL/lib/debug"
- "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\*;Location]/lib"
- "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\*;Location]/lib/opt"
- "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\*;Location]/lib"
- "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\*;Location]/lib/opt"
- "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/*/lib/opt"
- "$ENV{SystemDrive}/MySQL/*/lib/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.7;Location]/lib"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.6;Location]/lib"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.5;Location]/lib"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.1;Location]/lib"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.7;Location]/lib/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.6;Location]/lib/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.5;Location]/lib/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.1;Location]/lib/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.7;Location]/lib"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.6;Location]/lib"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.5;Location]/lib"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.1;Location]/lib"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.7;Location]/lib/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.6;Location]/lib/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.5;Location]/lib/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.1;Location]/lib/opt"
+ "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/MySQL Server 5.7/lib/opt"
+ "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/MySQL Server 5.6/lib/opt"
+ "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/MySQL Server 5.5/lib/opt"
+ "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/MySQL Server 5.1/lib/opt"
+ "$ENV{SystemDrive}/MySQL/MySQL Server 5.7/lib/opt"
+ "$ENV{SystemDrive}/MySQL/MySQL Server 5.6/lib/opt"
+ "$ENV{SystemDrive}/MySQL/MySQL Server 5.5/lib/opt"
+ "$ENV{SystemDrive}/MySQL/MySQL Server 5.1/lib/opt"
"c:/msys/local/include"
"$ENV{MYSQL_ROOT}/lib"
DOC "Specify the location of the mysql library here."
@@ -175,19 +223,49 @@ endif( UNIX )
if( WIN32 )
find_program(MYSQL_EXECUTABLE mysql
PATHS
- "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/*/bin"
- "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/*/bin/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.7/bin"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.6/bin"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.5/bin"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.1/bin"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.7/bin/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.6/bin/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.5/bin/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/MySQL Server 5.1/bin/opt"
"${PROGRAM_FILES_64}/MySQL/bin"
- "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/*/bin"
- "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/*/bin/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.7/bin"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.6/bin"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.5/bin"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.1/bin"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.7/bin/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.6/bin/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.5/bin/opt"
+ "${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/MySQL Server 5.1/bin/opt"
"${PROGRAM_FILES_32}/MySQL/bin"
"C:/MySQL/bin/debug"
- "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\*;Location]/bin"
- "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\*;Location]/bin/opt"
- "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\*;Location]/bin"
- "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\*;Location]/bin/opt"
- "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/*/bin/opt"
- "$ENV{SystemDrive}/MySQL/*/bin/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.7;Location]/bin"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.6;Location]/bin"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.5;Location]/bin"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.1;Location]/bin"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.7;Location]/bin/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.6;Location]/bin/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.5;Location]/bin/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\MySQL AB\\MySQL Server 5.1;Location]/bin/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.7;Location]/bin"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.6;Location]/bin"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.5;Location]/bin"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.1;Location]/bin"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.7;Location]/bin/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.6;Location]/bin/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.5;Location]/bin/opt"
+ "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\MySQL AB\\MySQL Server 5.1;Location]/bin/opt"
+ "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/MySQL Server 5.7/bin/opt"
+ "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/MySQL Server 5.6/bin/opt"
+ "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/MySQL Server 5.5/bin/opt"
+ "$ENV{ProgramFiles}/MySQL/MySQL Server 5.1/bin/opt"
+ "$ENV{SystemDrive}/MySQL/MySQL Server 5.7/bin/opt"
+ "$ENV{SystemDrive}/MySQL/MySQL Server 5.6/bin/opt"
+ "$ENV{SystemDrive}/MySQL/MySQL Server 5.5/bin/opt"
+ "$ENV{SystemDrive}/MySQL/MySQL Server 5.1/bin/opt"
"c:/msys/local/include"
"$ENV{MYSQL_ROOT}/bin"
DOC
diff --git a/contrib/valgrind/helgrind.supp b/contrib/valgrind/helgrind.supp
index fca5d82c2aa..d25696ad197 100644
--- a/contrib/valgrind/helgrind.supp
+++ b/contrib/valgrind/helgrind.supp
@@ -134,3 +134,11 @@
Helgrind:Race
fun:_ZNK3Log9ShouldLogERKSs8LogLevel
}
+{
+ [5] ignored static variables
+ Helgrind:Race
+ fun:_ZN3G3D7Vector3aSERKS0_
+ fun:_ZN3G3D18CollisionDetection41collisionLocationForMovingPointFixedAABoxERKNS_7Vector3ES3_RKNS_5AABoxERS1_RbS7_
+ fun:_ZN3G3D18CollisionDetection37collisionTimeForMovingPointFixedAABoxERKNS_7Vector3ES3_RKNS_5AABoxERS1_RbS7_
+ fun:_ZNK3G3D3Ray16intersectionTimeERKNS_5AABoxE
+}
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_24_00_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_24_00_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..7ef8fc884c0
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_24_00_world.sql
@@ -0,0 +1,2 @@
+--
+UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=`npcflag`|1|4194304 WHERE `entry`= 9988;
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_24_01_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_24_01_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..02374c13d57
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_24_01_world.sql
@@ -0,0 +1,156 @@
+--
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid` IN (90888,90738,46620,48168,91011,90741,91066);
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES
+(90888,0,0,0,4097,10,'14869'),
+(90738,0,0,0,4097,10,'14869'),
+(46620,0,0,0,4097,10,'14869'),
+(48168,0,0,0,4097,10,''),
+(91011,0,0,0,4097,10,''),
+(90741,0,0,0,4097,10,''),
+(91066,0,0,0,4097,10,'');
+UPDATE `creature_template_addon` SET `auras`="14869" WHERE `entry` IN (9554);
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry` IN (9545, 9547, 9554, 9499, 9500);
+UPDATE `gameobject_template` SET `AIName`='SmartGameObjectAI', `ScriptName`='' WHERE `entry` IN (165738, 165739, 165578);
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `source_type`=1 AND `entryorguid`IN(165738, 165739, 165578);
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid` IN (949900, 954700, 954500, 955400, 950000) AND `source_type`=9;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid` IN (9545, 9547, 9554, 9499, -48172, -90884, -91064, 9500) AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(9545,0,0,0,0,0,100,0,3000,5000,5000,8000,11,15610,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - In Combat - Cast 'Kick'"),
+(9545,0,1,0,2,0,100,1,0,30,0,0,11,14822,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - Between 0-30% Health - Cast 'Drunken Rage' (No Repeat)"),
+(9545,0,2,0,1,0,55,0,7000,15000,7000,15000,10,1,4,11,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - OOC - Play Random Emotes"),
+(9545,0,3,0,38,0,100,0,1,1,0,0,49,0,0,0,0,0,0,21,30,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - On Data set - Start Attack"),
+(9545,0,4,0,38,0,100,0,1,4,0,0,80,954700,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - On Data set - Action list"),
+(954500,9,0,0,0,0,100,0,5000,5000,0,0,99,3,0,0,0,0,0,20,165578,10,0,0,0,0,0,"Grim Patron - Action list - Set loot state"),
+(954500,9,1,0,0,0,100,0,0,0,0,0,11,50631,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - Action list - Cast Drink Dark Iron Brewer"),
+(954500,9,2,0,0,0,100,0,2000,2000,0,0,11,50651,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - Action list - Cast Dark Iron Brewer is Swaggering"),
+(954500,9,3,0,0,0,100,0,5000,5000,0,0,28,50651,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - Action list - Remove aura"),
+(9547,0,0,0,0,0,100,0,1000,2000,15000,15000,11,14868,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - In Combat - Cast 'Curse of Agony'"),
+(9547,0,1,0,0,0,100,0,3000,4000,3000,4000,11,20825,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - In Combat - Cast 'Shadow Bolt'"),
+(9547,0,2,0,2,0,100,1,0,30,0,0,11,14822,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - Between 0-30% Health - Cast 'Drunken Rage' (No Repeat)"),
+(9547,0,3,0,1,0,55,0,7000,15000,7000,15000,10,1,4,11,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - OOC - Play Random Emotes"),
+(9547,0,4,0,38,0,100,0,1,1,0,0,49,0,0,0,0,0,0,21,30,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - On Data set - Start Attack"),
+(9547,0,5,0,38,0,100,0,1,4,0,0,80,954700,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - On Data set - Action list"),
+(954700,9,0,0,0,0,100,0,1000,1000,0,0,99,3,0,0,0,0,0,20,165578,10,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - Action list - Set loot state"),
+(954700,9,1,0,0,0,100,0,0,0,0,0,11,50631,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - Action list - Cast Drink Dark Iron Brewer"),
+(954700,9,2,0,0,0,100,0,2000,2000,0,0,11,50651,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - Action list - Cast Dark Iron Brewer is Swaggering"),
+(954700,9,3,0,0,0,100,0,7000,7000,0,0,28,50651,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - Action list - Remove aura"),
+(9554,0,0,0,0,0,100,0,3000,5000,5000,8000,11,6253,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Hammered Patron - In Combat - Cast 'Backhand'"),
+(9554,0,1,0,2,0,100,1,0,30,0,0,11,14822,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Hammered Patron - Between 0-30% Health - Cast 'Drunken Rage' (No Repeat)"),
+(9554,0,3,0,1,0,55,0,7000,15000,7000,15000,10,1,4,11,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Hammered Patron - OOC - Play Random Emotes"),
+(9554,0,4,0,38,0,100,0,1,4,0,0,80,955400,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Hammered Patron - On Data set - Action list"),
+(955400,9,0,0,0,0,100,0,1000,1000,0,0,99,3,0,0,0,0,0,20,165578,10,0,0,0,0,0,"Hammered Patron - Action list - Set loot state"),
+(955400,9,1,0,0,0,100,0,0,0,0,0,11,50631,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Hammered Patron - Action list - Cast Drink Dark Iron Brewer"),
+(955400,9,2,0,0,0,100,0,2000,2000,0,0,11,50651,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Hammered Patron - Action list - Cast Dark Iron Brewer is Swaggering"),
+(955400,9,3,0,0,0,100,0,7000,7000,0,0,28,50651,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Hammered Patron - Action list - Remove aura"),
+(9499,0,0,0,1,0,100,0,7000,15000,35000,45000,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - OOC - Say text 1"),
+(9499,0,1,0,0,0,100,0,3000,5000,15000,18000,11,13338,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - In Combat - Cast 'Curse of Tongues'"),
+(9499,0,2,0,0,0,100,0,5000,7000,12000,15000,11,12742,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - In Combat - Cast 'Immolate'"),
+(9499,0,3,0,0,0,100,0,1000,2000,3000,4000,11,12739,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - In Combat - Cast 'Shadow Bolt'"),
+(9499,0,4,0,23,0,100,0,13787,0,10000,10000,11,13787,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - On aura missing - Cast 'Demon Armor'"),
+(9499,0,5,0,4,0,100,0,0,0,0,0,1,3,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - On aggro - Say text 4"),
+(9499,0,6,7,38,0,100,0,1,1,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - On Data set - Say text 2"),
+(9499,0,7,0,61,0,100,0,0,0,0,0,63,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - On Data set - Increment counter1"),
+(9499,0,8,0,77,0,100,0,1,3,0,0,80,949900,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - On counter set- Actionlist"),
+(949900,9,0,0,0,0,100,0,0,0,0,0,63,1,1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - Actionlist - Reset counter1"),
+(949900,9,1,0,0,0,100,0,0,0,0,0,45,1,1,0,0,0,0,11,9545,7,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - Actionlist - Set data"),
+(949900,9,2,0,0,0,100,0,0,0,0,0,45,1,1,0,0,0,0,11,9547,7,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - Actionlist - Set data"),
+(949900,9,3,0,0,0,100,0,0,0,0,0,49,0,0,0,0,0,0,21,35,0,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - Actionlist - Start attack"),
+(9499,0,9,0,6,0,100,0,0,0,0,0,2,14,0,0,0,0,0,11,9554,100,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - On Death - Set faction"),
+(9499,0,10,0,6,0,100,0,0,0,0,0,2,14,0,0,0,0,0,11,9545,100,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - On Death - Set faction"),
+(9499,0,11,0,6,0,100,0,0,0,0,0,2,14,0,0,0,0,0,11,9547,100,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - On Death - Set faction"),
+(9499,0,12,0,6,0,100,0,0,0,0,0,2,14,0,0,0,0,0,11,9502,100,0,0,0,0,0,"Plugger Spazzring - On Death - Set faction"),
+(165739, 1, 0 ,0, 70, 0, 100, 0, 1, 0, 0,0,45,1,1,0,0,0,0,19,9499,35,0,0,0,0,0, 'Grim Guzzler Boar - On State Changed - Set Data'),
+(165738, 1, 0 ,0, 70, 0, 100, 0, 1, 0, 0,0,45,1,1,0,0,0,0,19,9499,35,0,0,0,0,0, 'Dark Iron Ale Mug - On State Changed - Set Data'),
+(165578, 1, 0 ,0, 70, 0, 100, 0, 1, 0, 0,0,45,1,4,0,0,0,0,19,9545,5,0,0,0,0,0, 'Dark Iron Ale Mug - On State Changed - Set Data'),
+(165578, 1, 1 ,0, 70, 0, 100, 0, 1, 0, 0,0,45,1,4,0,0,0,0,19,9547,5,0,0,0,0,0, 'Dark Iron Ale Mug - On State Changed - Set Data'),
+(165578, 1, 2 ,0, 70, 0, 100, 0, 1, 0, 0,0,45,1,4,0,0,0,0,19,9554,5,0,0,0,0,0, 'Dark Iron Ale Mug - On State Changed - Set Data'),
+(-48172,0,0,0,0,0,100,0,3000,5000,5000,8000,11,15610,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - In Combat - Cast 'Kick'"),
+(-48172,0,1,0,2,0,100,1,0,30,0,0,11,14822,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - Between 0-30% Health - Cast 'Drunken Rage' (No Repeat)"),
+(-48172,0,2,0,1,0,55,0,7000,15000,7000,15000,10,1,4,11,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - OOC - Play Random Emotes"),
+(-48172,0,3,0,38,0,100,0,1,1,0,0,49,0,0,0,0,0,0,21,30,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - On Data set - Start Attack"),
+(-48172,0,4,0,38,0,100,0,1,4,0,0,80,954500,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - On Data set - Action list"),
+(-48172,0,5,6,1,0,100,0,30000,30000,55000,60000,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grim Patron - OOC - Say text1"),
+(-48172,0,6,0,61,0,100,0,0,0,0,0,45,1,1,0,0,0,0,19,9500,50,0,0,0,0,0,"Grim Patron - OOC - Set data"),
+(-90884,0,0,0,0,0,100,0,1000,2000,15000,15000,11,14868,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - In Combat - Cast 'Curse of Agony'"),
+(-90884,0,1,0,0,0,100,0,3000,4000,3000,4000,11,20825,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - In Combat - Cast 'Shadow Bolt'"),
+(-90884,0,2,0,2,0,100,1,0,30,0,0,11,14822,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - Between 0-30% Health - Cast 'Drunken Rage' (No Repeat)"),
+(-90884,0,3,0,1,0,55,0,7000,15000,7000,15000,10,1,4,11,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - OOC - Play Random Emotes"),
+(-90884,0,4,0,38,0,100,0,1,1,0,0,49,0,0,0,0,0,0,21,30,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - On Data set - Start Attack"),
+(-90884,0,5,0,38,0,100,0,1,4,0,0,80,954700,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - On Data set - Action list"),
+(-90884,0,6,7,1,0,100,0,150000,150000,12000,180000,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - OOC - Say text1"),
+(-90884,0,7,0,61,0,100,0,0,0,0,0,45,1,1,0,0,0,0,19,9500,50,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - OOC - Set data"),
+(-91064,0,0,0,0,0,100,0,1000,2000,15000,15000,11,14868,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - In Combat - Cast 'Curse of Agony'"),
+(-91064,0,1,0,0,0,100,0,3000,4000,3000,4000,11,20825,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - In Combat - Cast 'Shadow Bolt'"),
+(-91064,0,2,0,2,0,100,1,0,30,0,0,11,14822,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - Between 0-30% Health - Cast 'Drunken Rage' (No Repeat)"),
+(-91064,0,3,0,1,0,55,0,7000,15000,7000,15000,10,1,4,11,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - OOC - Play Random Emotes"),
+(-91064,0,4,0,38,0,100,0,1,1,0,0,49,0,0,0,0,0,0,21,30,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - On Data set - Start Attack"),
+(-91064,0,5,0,38,0,100,0,1,4,0,0,80,954700,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - On Data set - Action list"),
+(-91064,0,6,7,1,0,100,0,220000,200000,550000,600000,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - OOC - Say text1"),
+(-91064,0,7,0,61,0,100,0,0,0,0,0,45,1,1,0,0,0,0,19,9500,50,0,0,0,0,0,"Guzzling Patron - OOC - Set data"),
+(9500,0,0,0,38,0,100,0,1,1,0,0,80,950000,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Nagmara - On Data set - Say text 1"),
+(950000,9,0,0,0,0,100,0,4000,4000,0,0,1,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Nagmara - On Data set - Say text 1");
+
+DELETE FROM `creature_formations` WHERE `leaderGUID` IN (90885, 91016, 48092, 90739, 90746, 46624, 90883);
+INSERT INTO `creature_formations` (`leaderGUID`,`memberGUID`,`dist`,`angle`,`groupAI`) VALUES
+(90739,90739,0,0,2),(90739,90745,0,0,2),(90739,48168,0,0,2),(90739,91011,0,0,2),
+(90739,90886,0,0,2),(90739,91045,0,0,2),(90739,91070,0,0,2),(90739,90741,0,0,2),
+(90739,46629,0,0,2),(90739,48172,0,0,2),(48092,48092,0,0,2),(48092,91066,0,0,2),
+(48092,90884,0,0,2),(48092,91019,0,0,2),(48092,48170,0,0,2),(48092,91048,0,0,2),
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+(90883,46627,0,0,2),(90883,46630,0,0,2),(90883,91010,0,0,2),(90883,48093,0,0,2),
+(90883,91044,0,0,2),(90883,91051,0,0,2),(90883,48169,0,0,2),(90883,91046,0,0,2),
+(90883,90882,0,0,2),(90883,91049,0,0,2),(46624,46624,0,0,2),(46624,90740,0,0,2),
+(46624,48171,0,0,2),(46624,48152,0,0,2),(46624,91018,0,0,2),(46624,46622,0,0,2);
+
+SET @ENTRY := 9499;
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry` IN (@ENTRY,9545, 9554, 9547, 9500, 9503);
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`,`groupid`,`id`,`text`,`type`,`language`,`probability`,`emote`,`duration`,`sound`,`comment`,`BroadcastTextId`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,"Drink up! There''s more where that came from!",12,0,100,0,0,0, 'Plugger_Spazzring', 5307),
+(@ENTRY,0,1,"Enjoy! You won''t find better ale anywhere!",12,0,100,0,0,0, 'Plugger_Spazzring', 5308),
+(@ENTRY,0,2,"Have you tried the Dark Iron Ale? It''s the best!",12,0,100,0,0,0, 'Plugger_Spazzring', 5309),
+(@ENTRY,0,3,"Try the boar! It''s my new recipe!",12,0,100,0,0,0, 'Plugger_Spazzring', 5310),
+(@ENTRY,1,0,"What are you doing over there?",14,0,100,0,0,0, 'Plugger_Spazzring', 5054),
+(@ENTRY,1,1,"Hey! Get away from that!",14,0,100,0,0,0, 'Plugger_Spazzring', 5053),
+(@ENTRY,1,2,"Hey! Stop that!",14,0,100,0,0,0, 'Plugger_Spazzring', 5056),
+(@ENTRY,1,3,"No stealing the goods!",14,0,100,0,0,0, 'Plugger_Spazzring', 5055),
+(@ENTRY,1,4,"Phalanx, I think you need to teach thos person a lesson.",14,0,100,0,0,0, 'Plugger_Spazzring', 5057),
+(@ENTRY,2,0,"Hey, my pockets were picked!",14,0,100,0,0,0, 'Plugger_Spazzring', 5266),
+(@ENTRY,2,1,"That''s it! No more beer until this mess is sorted out!",14,0,100,0,0,0, 'Plugger_Spazzring', 5267),
+(@ENTRY,3,0,"That''s it! You''re going down!",14,0,100,0,0,0, 'Plugger_Spazzring', 5060),
+(9545,0,0,"Hey Nagmara! How about a mug of Dark Iron Ale?",12,0,100,0,0,0, 'Patron', 4984),
+(9545,0,1,"Nagmara! Have any mutton left?",12,0,100,0,0,0, 'Patron', 4985),
+(9545,0,2,"Mistress, you tell Plugger that I want more of his ale. I can't get enough!",12,0,100,0,0,0, 'Patron', 4986),
+(9545,0,3,"Hey Nag, how about you slice me off a piece of that...",12,0,100,0,0,0, 'Patron', 4987),
+(9554,0,0,"Hey Nagmara! How about a mug of Dark Iron Ale?",12,0,100,0,0,0, 'Patron', 4984),
+(9554,0,1,"Nagmara! Have any mutton left?",12,0,100,0,0,0, 'Patron', 4985),
+(9554,0,2,"Mistress, you tell Plugger that I want more of his ale. I can't get enough!",12,0,100,0,0,0, 'Patron', 4986),
+(9554,0,3,"Hey Nag, how about you slice me off a piece of that...",12,0,100,0,0,0, 'Patron', 4987),
+(9547,0,0,"Hey Nagmara! How about a mug of Dark Iron Ale?",12,0,100,0,0,0, 'Patron', 4984),
+(9547,0,1,"Nagmara! Have any mutton left?",12,0,100,0,0,0, 'Patron', 4985),
+(9547,0,2,"Mistress, you tell Plugger that I want more of his ale. I can't get enough!",12,0,100,0,0,0, 'Patron', 4986),
+(9547,0,3,"Hey Nag, how about you slice me off a piece of that...",12,0,100,0,0,0, 'Patron', 4987),
+(9500,0,0,"You got it!",12,0,100,0,0,0, 'Nagmara', 4979),
+(9500,0,1,"Coming right up!",12,0,100,0,0,0, 'Nagmara', 4980),
+(9500,0,2,"I'll bring it right over, baby...",12,0,100,0,0,0, 'Nagmara', 4981),
+(9500,1,0,"Hey, Rocknot!",12,0,100,0,0,0, 'Nagmara', 5000),
+(9500,2,0,"Let's go, honey.",12,0,100,0,0,0, 'Nagmara', 5001),
+(9500,3,0,"%s kisses her lover.",12,0,100,0,0,0, 'Nagmara', 5002),
+(9503,0,0,"Ah, hits the spot!",12,0,100,0,0,0, 'Rocknot', 5172),
+(9503,1,0,"I want more ale! Give me more ale!",12,0,100,0,0,0, 'Rocknot', 5166),
+(9503,2,0,"That one's empty!!",12,0,100,0,0,0, 'Rocknot', 5167),
+(9503,3,0,"Ah, empty again!",12,0,100,0,0,0, 'Rocknot', 5168),
+(9503,4,0,"ALE!",12,0,100,0,0,0, 'Rocknot', 5169),
+(9503,5,0,"%s kisses Mistress Nagmara",12,0,100,0,0,0, 'Rocknot', 5003),
+(9503,6,0,"I'm getting out of here!",12,0,100,0,0,0, 'Rocknot', 5281);
+
+DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId` IN (15) AND `SourceGroup`=2076;
+INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorType`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
+(15, 2076, 0, 0, 0, 8, 0, 4201, 0, 0, 0, 0, 0, '', 'Show the gossip option for Nagmara if the quest The Love Potion is rewarded');
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_24_02_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_24_02_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..7e217be61b9
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_24_02_world.sql
@@ -0,0 +1,9401 @@
+DELETE FROM `page_text` WHERE `id` IN (3347,3348,3349,3193,3194,3195,3196,3197,3198,3199,3200,3201,3202,3203,3204,3205,3206,3207,3208,3209,3210,3350,3351,3352,3455,3456,3457,3458,3459,3460,3488,3489,3550,3551,3552,3553,3554,3555,3556,3559,3561,3566,3567,3568,3570,3571,3572,3573,3574,3575,3576,3577,3578,3579,3580,3594,3595,3599,3600,3601,3604,3608,3610,3614);
+DELETE FROM `page_text` WHERE `id` BETWEEN 125 AND 148;
+INSERT INTO `page_text` (`id`, `text`, `NextPageID`) VALUES
+(3347,'Bungledorf had come to learn with great hopes. He guzzled mana potions before class, mistakenly believing they would increase his skill. But all they ever increased was the number of times he accidentally burped during the important invocations, often setting classmates robes ablaze or turning his teacher''s beard into sheep''s wool in the process.',3348),
+(3348,'At his first exam, Bungledorf was asked to cast frost armor correctly. The other students shifted in their seats fearfully as he began the incantation. A blue fog encompassed the young lad and for a moment it looked as though he had succeeded. But then he began to shiver and sneeze violently, and everyone finally realized: He had given himself frostbite.',3349),
+(3349,'One day Bungledorf was in the park, wondering whether he was cut out to be a mage. He saw some children playing nearby and remembered his dream of being a powerful spellcaster. "Yes," he thought. "I can do it: I just need to try harder!" He looked for something to practice on and noticed an unusual tree before him. Summoning his courage, Bungledorf began casting a spell on it. He shut his eyes, afraid to see the result...',3350),
+(3193,'The Death Knights of Acherus$B$BName: Jayde$BStatus: Alive$BComment: Power growing. Superior tactician. Only ranks behind $N in sheer brutality.','3194'),
+(3194,'Name: Sixen$BStatus: Deceased$BComment: Died with his mouth open','3195'),
+(3195,'Name: Munch$BStatus: Alive$BComment: Shows no hesitation. Harbinger of doom.','3196'),
+(3196,'Name: Cobalt$BStatus: Alive*$BComment: Pieces of this death knight were finally found. Used most to stitch together a rampaging abomination. Incinerated head and brain.','3197'),
+(3197,'Name: Harmony$BStatus: Deceased$BComment: The name of this death knight was found in violation of common Scourge decency. Struck down by the Lich King.','3198'),
+(3198,'Name: Melt$BStatus: Alive*$BComment: Turned into a ghoul. Killed by a Scarlet peasant. Reanimated by Munch as a ghoul servant.','3199'),
+(3199,'Name: Milton$BStatus: Executed$BComment: Caught. Was found without armor or runeblade asleep next to his deathcharger. The deathcharger was returned to Salanar without any serious injury. Death knights are not permitted to sleep.','3200'),
+(3200,'Name: Minitalis$BStatus: MIA$BComment: Whereabouts unknown. The hunt is on.','3201'),
+(3201,'Name: $N$BStatus: Alive$BComment: Soulless killing machine. No remorse. No regrets. Has killed more Scarlet Crusaders, destroyed more lives, and caused more chaos than any death knight before $Ghim:her;. Promoted to Scourge Commander.$B$B<The book goes on for hundreds of pages.>','0'),
+(3202,'The Death Knights of Acherus$B$BName: Jayde$BStatus: Alive$BComment: Champion of Mograine. En route to Light\'s Hope Chapel. Destruction will undoubtedly follow.','3203'),
+(3203,'Name: Sixen$BStatus: Deceased$BComment: Died with his mouth open.','3204'),
+(3204,'Name: Munch$BStatus: Alive$BComment: Promoted to Scourge Commander. Will accompany me to Northrend.','3205'),
+(3205,'Name: Cobalt$BStatus: Deceased$BComment: The rampaging abomination that was stitched together with pieces of this death knight was slain by the armies of Tirisfal. Was the most action he had seen since rebirth.','3206'),
+(3206,'Name: Harmony$BStatus: Deceased*$BComment: The name of this death knight was found in violation of common Scourge decency. Struck down by the Lich King. $B$B*The Lich King demanded this death knight\'s remains be turned to ashes and left in a human outhouse. The Lich King takes his names very seriously.','3207'),
+(3207,'Name: Melt$BStatus: Alive*$BComment: Turned into a ghoul. Killed by a Scarlet peasant. Reanimated by Munch as a ghoul servant. Incredibly, Melt is faring well as a ghoul servant of Munch. He is also an excellent cook.','3208'),
+(3208,'Name: Milton$BStatus: Executed*$BComment: Caught. Was found without armor or runeblade asleep next to his deathcharger. The deathcharger was returned to Salanar without any serious injury.$B$B*The deathcharger didn\'t make it.','3209'),
+(3209,'Name: Minitalis$BStatus: Traitor$BComment: We will find her and end her miserable existence.','3210'),
+(3210,'Name: $N$BStatus: Alive$BComment: Scourge Commander $n was granted the Greathelm of the Scourge by the Lich King for $ghis:her; complete and utter domination of the armies of Tirisfal and Hearthglen. There were no survivors left from $N\'s brutal attacks. Currently en route to end the Argent Dawn.$B$B<The book goes on for hundreds of pages.>','0'),
+(3350,'When he finally looked, the tree was replaced with a beautiful night elf. \"It worked!\" he cried, \"It\'s transformed! I am a mage after all!\"\r\n\r\nThe night elf was confused for a moment and then smiled at him gently. \"I am a druid, young one. We take other forms by our own will.\"','3351'),
+(3351,'Bungledorf blushed and stepped away, only to trip over his robes and fall headfirst into the lawn. A chorus of giggles greeted him as he adjusted his long pointed cap and shuffled off toward the dormitory, his head hanging low.','3352'),
+(3352,'The night elf lingered, pondering the boy. When she turned to leave, she caught her foot in something, and nearly lost her balance. Surprised at the unfamiliar obstacle, she looked down to see a glistening crop of mageroyal, its petals slowly unfurling into full bloom, where moments ago there had been nothing. She wondered at this, and then, realizing, turned back in the direction Bungledorf had been walking, but the young mage was already gone.','0'),
+(3455,'Rule #1: Do not turn a creature of lesser intelligence into a creature of higher intelligence - Cerebral brain function rarely translates in a polymorph... but sometimes it does. Voracious creatures such as serpents and wolves need not have their predatory instincts honed with a human mind. We feel obligated to quote Small Claims Disaster Case 12651-b, labeled, \"Bartholomew: The Bear Who Bears Arms.\"','3456'),
+(3456,'Rule #2: Use simplified creatures for polymorphs - Many rogue mage disciples sanction exotic creature polymorphic studies, but in a desperate effort to lower Kirin Tor insurance claims we are ceasing to support these types of creatures. Sheep are acceptable creatures for any situation, but there are several other common creature types that are supported (read the latest edition of Kirin Tor Monthly for an up-to-date list). Polymorphing into creatures like oozes, ethereals, silithid, and worst of all dragonkin is severely punishable. Which brings us to...\r\n','3457'),
+(3457,'Rule #3: Polymorphic debaucheries are to be disposed of in a timely and DISCRETE manner -The public need not bear witness to the horrendous abominations wrought from a botched polymorph. Accidents happen, and the Kirin Tor understands this. However public viewings of creatures like the were-whale, mur-elf, amphibious worgen, flying ooze, grypho-hippo-wyvern, Qiraji bunny, and the infamous \"blue-checkered cube\" give us all a bad reputation. \r\n','3458'),
+(3458,'Rule #4: Do not polymorph a creature into another more powerful creature - While this looks like plain common sense, we feel obligated to quote Mildly Severe Claims Disaster Case 8761-e, labeled, \"Magus John Quint: Liquefied By Sickly Deer Turned Violently Confused Molten Giant.\"\r\n','3459'),
+(3459,'Rule #5: Do not polymorph anything that is halfway through a portal - This has yet to not cause an explosion. This is also covered in \"Thinking with Portals: A Memorandum on Proper Portal Usage.\"\r\n','3460'),
+(3460,'Rule #6: Do not polymorph inanimate objects! - We can\'t believe the Kirin Tor is receiving reports of this, but such a heinous act caused the development of the brand new Highly Severe Claims Disaster Case 1-a, \"My Kingdom For a Horse: The One Hundred and Fifty Reasons Why a Kingdom Should Not Be Turned Into a Horse.\"\r\n<This goes on for hundreds of pages>\r\n','0'),
+(3488,'For regional fare in a less boisterous setting, try the Hocus Pocus Inn near the center of town. The open, airy inn is easy to find and serves light meals with pleasant conversation in a relaxed, library-like atmosphere. The regulars are primarily exhausted students of the arcane; no wonder the real star of the show is the incredibly skilled food that prepares and cooks itself at your table!\n','3489'),
+(3489,'If you are looking for a bed, a bar and not much else, look no further than the Filthy Animal! The bar area is dark and authentically malodorous, replete at all hours with individuals of questionable character. The menu boasts such delicacies as Briny Hardcheese and it would take an army of enchanted dancing mops and buckets to make the sleeping quarters habitable. A Horde paradise indeed!\n','0'),
+(3550,'Detailed here in are all of the locations used to secret our information within Loch Modan while awaiting pickup. Should you manage to obtain any documents from the Explorer\'s League or their allies, place them in one of these locations and one of our messengers will pick the package up within the week for delivery to our base of operations.$B$BOnce you have memorized all of the locations within this book, burn it so that it cannot be obtained by our enemies. Should you suspect for any reason that our enemies might be suspicious of your activities, burn the book immediately. By no means should this ever fall into enemy hands, lest our routes of communication be compromised.$B$BFor Ragnaros!','3551'),
+(3551,'Location 1: Western Loch Dock\n\r\n\rNortheast of Thelsamar, there is a small dwelling and a dock that are utilized by dwarves on occasion during fishing season. Store the package in a watertight container under the dock, out of sight. $B$BDrop offs and pickups from this location should occur only at night as to reduce risk of being witnessed by fishermen in the area. This dropoff point will recieve reduced priority during the fishing season for obvious reasons.','3552'),
+(3552,'Location 2: Grizzlepaw Den\n\r\n\rSouth of Thelsamar, there is a large hill. On the south side of the hill, there is a path leading to the cave at the top. Store packges behind the rocks in the back of the cave. $B$BPlease refrain from continued use of this cave as a shelter and/or hideout. Utilizing this cave for such compromises the security of our packages and our messenger routes.','3553'),
+(3553,'Location 3: Shanda\'s Lair\n\r\n\rThere is a small hovel to the southwest of the excavation site that once belonged to a reclusive hermit. Shanda\'s residence in this cave, however, has driven all potential inhabitants away. Just outside the mouth of the cave serves as a perfect drop point. $B$BAs a reminder, Shanda is an enormous murderous spider the size of two dwarves. Do not drop documents IN the cave, even if Shanda is not currently present; she will be, given time.','3554'),
+(3554,'Location 4: Ironband\'s Cubby\n\r\n\rA side passage in the heart of Ironband\'s Excavation Site leads up to a well-hidden and disused alcove. Hidden right under the noses of the Explorer\'s league, this is a prime dropoff spot. $B$BThe Troggs have distracted the Explorer\'s League, but do not forget they are still hostile to us. Take care when accessing the site at night, Troggs may be waiting in ambush.','3555'),
+(3555,'Location 5: Mo\'grash Skull Idol\n\r\n\rThis stone skull idol seems like part of the ogre grounds, but is further south than the ogres actually roam. Place documents at the base of it. $B$BDo NOT place documents IN the mouth of the skull idol. Several documents have been permanently lost this way, as well as one hand, mysteriously.','3556'),
+(3556,'Location 6: The Grove in the Loch\n\r\n\rA small grove of three saplings in the center of the Loch serves as a well-isolated drop off point. $B$BDraining of the Loch has left this space slightly less isolated. The crocolisks have helped to mitigate this.','0'),
+(3559,'Durak, $B$BThis $R has assisted me IN collecting enough fel fire TO launch an assault ON the elves. $B$BThe projectiles will be devastating - but impossible TO control. I need a way TO direct their trajectory. $B$BI\'m sure to be forgiven for meddling with demonic powers once Splintertree is saved... $B$BDraaka','0'),
+(3561,'<The Apothecary\'s notes are scribbled in a cramped hand, with complex alchemic formulas interspersed among childlike doodles of skulls and lightning bolts. Squinting, you can make out parts of a recent passage:>$B$B...most magnificent corruption, embedding itself deep within living tissue. Extremely contagious when <several words are smudged> via food chain. Today\'s tests confirm it is only partially biological in origin. Foulhoof, my <illegible> companion, preoccupied with vengeance and blind to the more \'constructive\' applications of his <a greenish ichor stains the remainder of the paragraph.> Research progresses slowly. Hope my companions at Althalaxx fare better.','0'),
+(3566,'Grimfang,$B$BI report to you from Splintertree, and the news is unpleasant.$B$BThe post was recently attacked by the kaldorei, which prevented any reports from being delivered.$B$BThe siege has been broken, but many were lost and another attack looks imminent.$B$BWe shall continue sending elves to their graves as long as fate permits.$B$B- Kadrak','0'),
+(3567,'<br /><br /><h1 align=\"center\">In Memory</h1><br /><h1 align=\"center\">Shaldyn, Gershala, Volcor</h1><h1 align=\"center\">and those who never made it home.</h1>','0'),
+(3568,'<The small grave marker is lovingly inscribed with orcish runes.><br /><br /> - BELOVED OLGRA -<br /> Wife of Mankrik<br /><br /> It took forever to find you<br /> And now you are gone','0'),
+(3570,'Day One:\r\n\r\nGot on a ship called Draka\'s Fury. We\'re taking the special cargo to a far away place across the ocean. I have the duty to clean stuff on the ship and scout when we get to land.\r\n\r\nBetter work than searching for Alliance rogues and druids in Orgrimmar.\r\n\r\nThe food is not as good, but the grog tastes the same. Durotar has already slipped out of sight.','3571'),
+(3571,'Day Two:\r\n\r\nThe food and rocking of the ship do not agree with me!\r\n\r\nThere is much to clean as there are many of my brothers who are sick. This does not seem like a good idea to me, but if he needs to go, we will gladly follow him to the bottom of the sea.\r\n\r\nLet us hope that it does not come to that.','3572'),
+(3572,'Day Three:\r\n\r\nThe sea lashes the ship very heavily. The captain had us take down the sails. We are like a child\'s toy in the middle of gigantic waves.\r\n\r\nI may not like the ocean, but I kept my food down today like a true warrior.','3573'),
+(3573,'Day Four:\r\n\r\nThere are two small islands on the horizon. The captain says that we will sail just past them. He does not want to stop. There is an edge to his voice that I do not like. It sounds like fear.\r\n\r\nThere was much to do... what? There are sounds of explosions outside. I am going above deck to see what it is.','3574'),
+(3574,'Day ??:\r\n\r\nI washed up on the rocky shore of an island. It must be one of the two that I saw before. Most of my brothers are dead. There is no sign of our special cargo. I fear the worst and cannot believe my thoughts.\r\n\r\nI do not know how many days have passed. One, possibly two? Surely not more. The Alliance cowards came at us, hiding from behind the larger of the two islands. There were too many of them, though we might have sunk one.\r\n\r\nI saw another ship sail right through the battle and get torn apart. Goblins, I think. Fools!','3575'),
+(3575,'Day ?? and one:\r\n\r\nWe have a makeshift camp atop the island. Aggra has asked me to look for other survivors on the western shore. Kilag is to take a small group across the top looking for Alliance. Already a few have attacked us. They will not stop coming until they are all dead. Or we are.\r\n\r\nThere are sounds of goblins off in the distance, and I can see the wreckage of their ship. They are noisy. I will watch them later. First, I have found a cavern and strange sounds like animals and mining coming from within it.\r\n\r\nI will investigate.','0'),
+(3576,'Attn: Mrs. Gadgetspring$B$BThe industrial-strength laxative agent you requested is enclosed. My condolences on the fate of Mr. Blimo Gadgetspring after his encounter with the cliff giant. I\'m curious why you\'re opting for a laxative in an effort to recover him, as opposed to some sort of vomit-inducing agent? It seems to me you\'re doing Mr. Gadgetspring a disservice. Good luck with your endeavor!$B$B- Lomac Gearstrip','0'),
+(3577,'Welcome to the Secret Lab, Azshara\'s most engaging new tourist destination!<br /><br /><br />Have you ever wondered where secrets come from?<br /><br /><br />Deep in the resource-rich forests of scenic Azshara, goblin scientists are hard at work inventing the secrets of tomorrow for you to enjoy today! For just a small up-front fee you and the whole family can get a front-row seat and watch as skilled goblin engineers probe and taunt the very fabric of the cosmos.','3578'),
+(3578,'Why are we here? What makes us intelligent? How many kilo-fraps of volatile energy can we compress into a cubic ounce of dangerously explosive rocket fuel before it goes critical and unleashes a shockwave capable of tipping the planet off its axis? We can find out together. Your secret lab awaits!<br /><br /><br /><The remaining 36-pages of the brochure consist of complicated legal waivers and a gift shop ordering form.>','0'),
+(3579,'Those of us who are agile of mind, but not quite so agile of body, must find... alternative methods of self-preservation. Many such people choose to pursue a career in matters magical.$B$B$N, I\'ve been observing you, and you have a mind like a steel trap. However, to thrive in this time of upheaval, a person such as yourself will need to master the arcane arts. And to master the arcane arts, you\'re going to have to talk to me.$B$BCome speak with me in Anvilmar. We\'ve much to discuss.$B$B-Teegli Merrowith','0'),
+(3580,'Know this: a shaman must never demand power; to do so would arouse the anger of the elements, and a shaman without the elements\' protection is nothing. Those that follow the path of the shaman must never forget this most vital tenet.$B$BHowever, a shaman that works in a respectful union with the elements wields a power rivaled by few. If you feel you have the humility to do so, come visit with me in Anvilmar. I will teach you - much like I myself was taught - how to work with the elements of fire, earth, wind, water, and the wild.$B$B~Teo Hammerstorm','0'),
+(3594,'<Crawgol\'s handwriting is large and uneven, little better than a childlike scrawl.>$B$BThe sillu- scilla- <Several misspellings are crossed out> silithid are bug-type animals, not vegetables (at least without a fight). They live in the under the ground, except when they are not. Some of them fly? (I think).$B$BThey taste REAL BAD.$B$BMost silithid are made of bug parts. They have between none and eightish legs (depending on how they died?)','3595'),
+(3595,'Burning makes them die. They have shells (called &#65533;cara pieces&#65533; because they are made from cara obviously) that can\'t be stabbed unless you do it hard.$B$BThey can dig fast but I don\'t know how fast because they dig in the dirt.$B$BTHE ORIGIN OF THE SILITHID$B$BAlmost all silithid come from holes, usually in the ground.','0'),
+(3599,'Emperor Thaurissan,\n$B$BBelow is my account of my most recent finding here in Un\'Goro Crater. After the Cataclysm hit, I stopped my current project and began sweeping the Crater for new potential dig sites. Curiously, the Crater wasn\'t hard hit by the Cataclysm, but I did find what appeared to be a monstrous mandible peeking out of the ground in Terror Run!','3600'),
+(3600,'It appears to be an ancestor of the dinosaurs that live here. I\'ve spent the last several weeks digging it out, and it has been my most exciting dig yet. By my calculations, this beast must be nearly 300 feet long, from tip to tail. That\'s longer than some of the largest dragons, and FAR larger than any dino that currently exists here in the Crater.','3601'),
+(3601,'The going has been slow, mainly because I\'ve needed to cover up my work behind me. That blasted goblin, Nilminer, still has cronies digging in the area, and I mustn\'t risk any news of this discovery leaking before I send my final results back to Blackrock Mountain. This may be the key piece of information that tells us what the Titans were doing in Un\'Goro!$B$BRegards,$B$BDurrin Direshovel','0'),
+(3604,'As Forsaken, we fight against the Lich King, we fight against the Alliance... sometimes we even quarrel with the other races of the Horde. We are few, and we face great obstacles... but we will survive and prevail.$B$BAs a fellow hunter, you will do so from afar, with a bow in your hand and an animal companion at your side. Your power comes not from arcane wizardry or martial prowess, but your ability to live off the land.$B$BThe path of the hunter lies before you. It starts with me, your trainer. Where it ends... we do not know that yet.','0'),
+(3608,'An Urgent Message to all Scarlet Officers and Enlistees:\n$BThe Scourge agent known as Lilian Voss has escaped from her captivity at the Scarlet Palisade. She is to be considered highly dangerous, and should be killed on sight. She has already slain 15 of our men. None were left wounded.$B$BDo NOT try to apprehend her. Doing so will likely result in death. She is an enemy to the Crusade and must be crushed immediately.$B$BThe crusader who returns her head to the High Priest will be rewarded with 1,000 gold. Refer any questions to your commanding officer.$B$B$B~BV','0'),
+(3610,'The others don\'t understand us. They pretend to get along with us, but they don\'t. Even the warlocks are afraid of us.$B$BThat\'s alright, because we\'ve got each other. Orc mages unite! Me and you! Acrypha and... whatever your name is! Ha!$B$BWe\'ll show them what we\'re made of. Pay me a visit, and I\'ll share with you some of the secrets of the arcane that I\'ve managed to master.','0'),
+(3614,'Citizens of Orgrimmar, beware the soothsayers and prophets of doom that have taken over our streets. Do not be taken in by their mad raving. They only want to weaken us in the face of our true enemies!','0'),
+(125,'Our first day went as well as one can expect first days to go. Most of our time was preoccupied with making the necessary arrangements to establish a base camp. I located an ideal setting by a freshwater river inlet. Judging by the old, abandoned docks nearby, this site was inhabited sometime ago. As for the original inhabitants, only time can tell that tale.',126),
+(126,'For this expedition I have assembled Ajeck Rouack and Sir S. J. Erlgadin, along with my trusted servant, Barnil Stonepot. I fought alongside Ajeck''s father''s side in many battles in defense of the Alliance. Seeing her grown is quite special. Her father schooled her well in the ways of weaponry. Her skills with a bow makes me wonder if there is elven blood running through those veins.',127),
+(127,'Sir S. J. Erlgadin comes from human aristocracy. His father, Count Erlgadin, was renowned for his generosity. It was the Count who lobbied for improved working conditions for the Stonemasons'' Guild during the restoration of Stormwind after the second Great War.',128),
+(128,'In the years that followed, after Stormwind betrayed the Stonemasons'' Guild, Sir Erlgadin grew bitter about the role of the nobles within the Kingdom. He no longer wished to uphold the position that his father''s bloodline had earned for him in the House of Nobles.$b$bBut I digress. The purpose of this story is not to act as a political treatise or a biography. This is the account of my experiences hunting big game in the green hills of Stranglethorn...',129),
+(129,'We rose with the sun. Barnil began to prepare the morning meal. I noticed Ajeck''s attention was somewhat distracted. The day''s trek would be long and our hunt would bring us close to danger. A lack of focus could easily lead to an errant mishap. Yet Ajeck seemed unable to divert her gaze from Barnil who stood by the edge of the river rinsing out his mess kit.',130),
+(130,'Just as I was about to question Ajeck''s lack of interest in the day''s hunting strategy, she reached for her quiver, drew an arrow and unleashed a shot right towards poor Barnil. But it was not Barnil that Ajeck was shooting at,. For when Barnil stepped aside, mouth agape, a large river crocolisk floated to the surface with Ajeck''s arrow perfectly placed between his two large eyes.',131),
+(131,'We set out towards the west, through the thick overgrowth of the tangled jungle. Moving with slow, deliberate steps we paced through thick foliage in the search of prey. The morning passed in frustrated silence. Nothing was stirring in the Vale, not even a breeze. By the afternoon, the expedition had grown restless. Barnil no longer strode with the cautious steps of a predator tracking prey. Rather he clumsily clomped along the path often stepping noisily on dried leaves or fallen branches.',132),
+(132,'During one such misstep, Erlgadin laid a heavy hand on Barnil''s shoulder. Ajeck and I gave a casual glance, assuming the man was simply giving Barnil a much-needed scolding for his carelessness. Erlgadin, however, gestured slowly with his head toward a nearby fallen tree. Gazing back at us were two piercing black eyes just as above a mouthful of razor sharp fangs.',133),
+(133,'The beast was a male Stranglethorn Tiger. Before I could cock my rifle, Erlgadin raised his crossbow and fired upon the beast. The bolt missed its mark and caught the beast heavily in the left flank. The tiger made a futile attempt to flee but its wound was too grave. The beast stumbled for a few tragic seconds until Barnil finished the kill with a thrown axe.',134),
+(134,'The kill brought about a festive mood amongst the expedition. Barnil poured mead for all to enjoy. But our festivities were short-lived. As we were preparing the corpse for transport back to base camp we were all caught off guard by a horrendous growl. In all my years I have never heard anything so blood curdling.',135),
+(135,'On a rocky precipice above, silhouetted by the setting sun, I could make out the largest cat of prey I have ever laid eyes upon. I was able to loose one clumsy volley with my rifle, but the cat held his ground. He growled once again, this time louder than the first, and vanished.$b$bWe gathered our belongings and headed solemnly back to camp.',136),
+(136,'I had promised the expedition that we would spend the next day hunting panthers, as their furs are in high demand throughout Azeroth. it only makes sense that such demand should exist with all of the able-bodied hunters, trappers and fur-traders off giving their lives so valiantly in the name of the Alliance.',137),
+(137,'Ajeck and Sir Erlgadin were anxious to learn how to hunt effectively with a Dwarven Rifle. I had the two humans leave their primitive range weapons at base camp. Barnil and I outfitted them with some of Ironforge''s finest firearms.',138),
+(138,'On this day we ventured to the south, following some fresh panther tracks. Soon we reached a ravine spanned by a tremendous rope bridge. I could not help but to think of Brann''s descriptive writings of this region when I saw the engineering marvel. So often it was assumed that the native Trolls were a primitive and uneducated race yet as I gazed upon the master craftsmanship of the bridge I was able to recognize the skill with which the Troll builders overcame the seemingly impossible feat.',139),
+(139,'Before long, Ajeck tracked the panther to the southwest. We walked quietly, guns at the ready, in anticipation of our prey. A snapping of twigs from a nearby copse of trees drew our attention immediately. Something was in there. One stern glance at Barnil was enough to convey my thoughts. Barnil slowly lowered his rifle. This kill was not for us, it was for our Human companions. Countless panthers had lost their lives in front of our smoking barrels. This kill would be for the Humans.',140),
+(140,'Both Ajeck and Sir Erlgadin stood poised, guns leveled at the bristling overgrowth at the base of the swaying trees. The midday sun beat heavily upon us. A slow trickle of perspiration trailed down from Erlgadin''s temple as he pulled the pin back. Upon the sound of the click, the thick flora parted and a large black panther -- a beautiful specimen -- darted out onto the plain.',141),
+(141,'The Humans trained their sights on the panther as it ran along the edge of the tree line. The barrels of their guns moved in perfect parallel tandem. Barnil gave me an urging glance but I shook my head no. This hunt was for the Humans, not Barnil or me. Erlgadin fired a booming shot, missing the panther altogether. Apparently he was unprepared for the violent kickback of the rifle blast.',142),
+(142,'His gun tossed back violently in his arms. The barrel swooped sideways and came up beneath Ajeck''s rifle. Ajeck had chosen that exact moment to pull her trigger. The rifle, the aim now knocked clumsily toward the tree line, went off with a distinct boom. A flock of birds screamed out the canopy, scattering in every direction. A plume of smoke rose from the tree. We watched in awe as a tremendous branch fell squarely on the fleeing panther, breaking its back.',143),
+(143,'As the weeks passed our stockpile of panther and tiger skins grew immense. I decided it was time for the expedition to shift our focus to a new challenge: Raptors.$b$bThe Humans, while appreciative of the training Barnil and I offered, decided to refrain from hunting with firearms. Ajeck was much more comfortable with a finely strung bow and Sir Erlgadin never left camp without his sturdy crossbow.',144),
+(144,'We set out at first light, heading south past the Tkashi Ruins. Barnil voiced concern that we might encounter members of the Bloodscalp Tribe. I reminded Barnil that the Bloodscalps were more concerned with destroying their tribal enemy, the Skullsplitters. Needless to say, Barnil was not comforted in the least. I, however, had a loaded rifle, a satchel full of gunpowder and three deadly hunters with me to ease any concerns of an unfriendly ambush.',145),
+(145,'I''ve stood before a towering Infernal on the battlefield, the army of the Burning Legion advancing from all directions. An unruly band of Trolls seems as harmless as a jackrabbit in the hills of Dun Morogh.$b$bWe passed the Tkashi Ruins without event, much to Barnil''s relief. The party proceeded to head westward, toward the Great Sea, skirting the Ruins of Zul''Kunda just to the south. As we ascended the high sea bluffs we spotted our first Raptor.',146),
+(146,'The beast never so much as detected our presence. In fact, the only greeting he received from the expedition was a bullet between the eyes.$b$bSir Erlgadin let out a hearty *hurrah* as Ajeck nodded toward me with keen approval. I sifted through my pack in search of my pipe, hoping to enjoy a celebratory smoke. Barnil began to scurry up the hillside to retrieve the Raptor''s corpse. I stared at the fallen beast with the satisfaction that accompanies every big kill.',147),
+(147,'But I could not bask in for the glory of the kill for long. For when I turned my eyes toward the horizon, several silhouettes appeared cresting the hill, just above poor Barnil.$b$b*Flee, Barnil!* I shouted. Ajeck, Sir Erlgadin and myself loosed a volley of bullets, arrows and bolts over Barnil and toward the pursuing raptors. One of us landed a kill amidst the confusion.',148),
+(148,'Our hastily aimed shots were enough to buy Barnil''s escape. Barnil clamored back down the hill and rejoined the party. We scurried off into the jungle; a pack of ferocious Lashtail Raptors stalking our every move.$b$bThe hunters were now hunted.',177);
+
+UPDATE `page_text` SET TEXT="Once upon a time there lived a mage who could not cast fireball, polymorph, or frostbolt. When he conjured water, it came out as mud. His attempts at arcane intellect made the subjects stupider. Without any doubt, his tutors agreed that their pupil, Bungledorf, was the worst mage in Dalaran.", `NextPageID`=3347, `VerifiedBuild`=14007 WHERE `id`=3346;
+UPDATE `page_text` SET TEXT="Species altercation has the highest potential for abuse and disaster, and is the source of the most number of complaints to the Kirin Tor. Polymorphic study has been under constant scrutiny and threat of removal for years, but only recently have these tribulations increased exponentially. In order for this spell to continue to be sanctioned, certain guideless must be put in place to throttle the increasing number of tragedies reckless polymorphs have caused.", `NextPageID`=3455, `VerifiedBuild`=14007 WHERE `id`=3454;
+UPDATE `page_text` SET TEXT="Dalaran Dining Guide$bWhen Inzi Charmlight opened A Hero's Welcome shortly after the city relocated, locals and visitors alike lined up to lay their weapons down and sink their teeth into a tough hunk of bread! Seating is ample, prices are fair and the full bar offers indulgences from all over the world to help you feel satisfyingly heroic. No matter what you order, save room for the Mead-Basted Caribou!", `NextPageID`=3488, `VerifiedBuild`=14007 WHERE `id`=3487;
+UPDATE `page_text` SET TEXT=" The Green Hills Of Stranglethorn$b$b By Hemet Nesingwary", `NextPageID`=125 WHERE `id`=124;
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+DELETE FROM `locales_page_text`;
+INSERT INTO `locales_page_text` (`entry`, `Text_loc1`, `Text_loc2`, `Text_loc3`, `Text_loc4`, `Text_loc5`, `Text_loc6`, `Text_loc7`, `Text_loc8`) VALUES
+(15, NULL, NULL, 'Mein lieber Morgan,$B$Bdie Geschäfte hier in Goldhain gehen gut - so gut, dass ich bislang noch nicht einmal dazugekommen bin, dir eine Lieferung zu schicken!$B$BDie Person, die dir diese Notiz übergibt, hat gleichzeitig auch den Auftrag von mir, dir ein großes Paket Wachskerzen zu übergeben - du weißt schon, diese Dinger, wie sie Kobolde gern auf dem Kopf tragen.$B$BBitte zeig dich dankbar und entlohn die Person angemessen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(16, NULL, NULL, 'An den ehrenwerten Direktor Crillian$B$BIch schreibe Euch, meinem ehemaligen Meister, um Euch wissen zu lassen, wie es Eurem früheren Lehrling ergangen ist. Ich habe Euren Rat befolgt und Wissen und Weisheit durch Reisen außerhalb unserer geliebten Heimat Sturmwind vergrößert. Meine Reise hat mich an viele Orte geführt, doch ich beschloss, meine Zelte hier in der schönen Stadt Mondbruch aufzuschlagen. Die umliegenden Felder von Westfall sehen so kurz vor der Erntezeit wunderschön aus.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(17, NULL, NULL, 'Schon wenige Tage nach meinem Besuch avancierte ich zum Lehrer der Kinder von den umliegenden Gehöften. Es lief sogar so gut, dass der Bürgermeister mir die Leitung einer Schule übertragen hat, und nun ist der Bau einer ganz neuen Schule im Gange! Vom Silberwald nach Sturmwind und nun Mondbruch - wer hätte geglaubt, dass ich je so viel von Azeroth zu sehen bekommen würde!$B$BBeste Grüße$B$BStalvan Dunstmantel', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(18, NULL, NULL, 'Edler Sire,$B$Bmir ist zu Ohren gekommen, dass Ihr einen Hauslehrer für Eure Kinder sucht. Ich habe mich vorübergehend in Goldhain im Gasthaus Zur Höhle des Löwen einquartiert. Ob der misslichen Lage in dem Gebiet war ich gezwungen, meine Stellung als Direktor der Schule in Mondbruch aufzugeben. Daher möchte ich mich bei Euch als Lehrer für Eure Sprösslinge bewerben. Ihr könnt Euch, falls nötig, bei Direktor Crillian von der Akademie über meine Fähigkeiten erkundigen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(19, NULL, NULL, 'Ich werde mich bemühen, Euch persönlich zu treffen, sobald die Winterregenfälle aufgehört haben und die Straßen wieder passierbar sind.$B$BBis dahin verbleibe ich$B$BEuer Stalvan Dunstmantel aus dem Silberwald.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(20, NULL, NULL, '...Giles, der Junge, scheint ziemlich wild zu sein und stellt eine echte Herausforderung für einen Lehrer dar. Tilloa hingegen, die ältere Tochter, scheint mir außerordentlich klug. Auch ihre atemberaubende Schönheit ist mir indes nicht verborgen geblieben. Sie steht nun an der Schwelle zur Weiblichkeit. Es steht zu vermuten, dass der Lord für das kommende Jahr ihre Heirat arrangiert hat. Aber ich schweife ab. Diese Woche werde ich die Familie zu ihrem Sommersitz in der Nähe des Holzfällerlagers des Osttals in Elwynn, nahe des Rotkammgebirges, begleiten. Dort kann ich hoffentlich mehr schreiben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(21, NULL, NULL, '...merkwürdiges und überwältigendes Gefühl. Niemals zuvor habe ich so gefühlt wie heute. Ich half Giles bei seiner Geschichtsstunde, während sich Tilloa im Garten um die Blumen kümmerte. Nach einigen Minuten kam sie herein und drückte mir sanft eine scharlachrote Begonie in die Hand. Das Lächeln, das dabei um ihre Lippen spielte, ließ mein Herz in meiner Brust erbeben...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(22, NULL, NULL, '...habe keine Zweifel mehr, dass sie dasselbe auch für mich empfindet. Heute Morgen legte sie sogar kurz ihre Hand auf die meine. Wenn sie lächelt, leuchten ihre Augen wie glitzernde Diamanten. Ein Austausch ohne Worte - auch wenn wir schweigen, schlagen unsere Herzen im Gleichklang und halten unsere Sinne Zwiesprache.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(23, NULL, NULL, '...Zorn und Wut wie ich sie nie zuvor kannte! Wie kann sie es wagen. Ich unterrichtete Giles gerade in Zahlenkunde, als Tilloa nicht nur mit einem Verehrer auftauchte, sondern auch noch in aller Offenheit Händchen mit ihm hielt! Was für ein ungehobelter junger Mann. Und anstatt mich richtig vorzustellen, sagte Tilloa schlicht: "Oh, das ist nur mein Lehrer, Onkel Stalvan. Er ist ein netter alter Mann." Alt! Bei diesen Worten stieg mir die Zornesröte ins Gesicht. Ich bin nur ein paar Jahre älter und trotzdem betrügt sie...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(24, NULL, NULL, '...im Sog der Verzweiflung. Erst verhöhnt sie mich und nun ist sie verlobt. Das undankbare Gör hat mir Liebe vorgegaukelt, wo es mich doch nur verletzen wollte. Eine schwarze Leere hat mich erfasst und sie wird mit jedem Augenblick größer. Ihr Blut soll fließen, wie meine Tränen geflossen sind...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(25, NULL, NULL, 'Tommy Joe -$Bin jeder Sekunde, die ohne dich verstreicht, brennt mein Herz im Fegefeuer der Trennung von dir. Wenn unsere Familien doch weiter blicken könnten als nur bis zu jenen törichten Verbrechen, die sie sich angetan haben, wenn sie doch nur wüssten, dass das einzige wirkliche Verbrechen der Hass ist. Hass verzehrt, und ich fürchte, dass der Hass in jenen finsteren Zeiten um sich greifen und mehr erfassen wird als nur unsere Familien.$BWürden sie dies erkennen, könnten wir endlich zusammen sein. Auf diesen Tag hoffe ich und dafür lebe ich.$BIn Liebe$BMaybell', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(26, NULL, NULL, 'Mein lieber William,$B$BJahre ist es her, seit wir uns das letzte Mal gesprochen haben. Ich hoffe inständig, Euch und Eurem Bruder geht es gut und Eure Apothekerdienste sind gefragt.$B$BNun muss ich Euch um einen Gefallen bitten, William. Ich will keine langen Worte machen. Mein Enkel Tommy Joe hat sein Herz an die junge Maybell Maclure verloren. Und sie könnten sich innig lieben, wenn unsere Familien... tja, unsere Familien leben seit Jahren in Fehde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(27, NULL, NULL, 'Mein lieber William, Jahre ist es her, seit wir uns das letzte Mal gesprochen haben. Ich hoffe inständig, Euch und Eurem Bruder geht es gut und Eure Apothekerdienste sind gefragt. Nun muss ich Euch um einen Gefallen bitten, William. Ich will keine langen Worte machen. Mein Enkel Tommy Joe hat sein Herz an die junge Maybell Maclure verloren. Und sie könnten sich innig lieben, wenn unsere Familien... tja, unsere Familien leben seit Jahren in Fehde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(28, NULL, NULL, 'Argus,$B$Bwie du weißt, stecke ich bis zum Hals in Reparaturaufträgen von der Armee. Ich will mich nicht über die viele Arbeit beklagen, nur geht mir allmählich das Eisen aus.$B$BIch habe nicht mal mehr genug, um Hufeisen zu schmieden. Und ich weiß, dass du immer viele Hufeisen auf Lager hast. Ich würde mir daher gern 50 Paar Hufeisen ausleihen, bis wieder eine Eisenlieferung eintrifft.$B$BVielen Dank im Voraus$BVerner', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(29, NULL, NULL, 'An der Kiste hängt eine Notiz. Darauf steht:$B$B"Verner - tut mir Leid zu hören, dass das Rotkammgebirge solchen Ärger hat. Hier sind die angeforderten Hufeisen. Ich möchte dafür umgehend 100 Silbertaler."$B$B"Du kannst mich aber auch in Unterbauchschuppen von schwarzen Großdrachenwelpen bezahlen (Ich habe gehört, Großdrachenwelpen seien in den Rotkammbergen keine Seltenheit.). Und weil wir Freunde sind … bin ich mit 4 Schuppen einverstanden. Danke - Argus"', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(30, NULL, NULL, 'Mein Lord,$B$Bes herrscht Krieg. Uns droht die Verdammnis.$B$BAls Magistrat der Stadt Seenhain ist es meine Pflicht, Eurer Majestät von den jüngsten militärischen Aktivitäten in Eurer östlichsten Kolonie zu berichten.$B$BAuf den folgenden Seiten wird Euch Bericht erstattet, wie die Situation von Seenhain, hoch oben im Rotkammgebirge, ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(31, NULL, NULL, 'Der Verlust von Burg Steinwacht wiegt schwer. Von der Allianz zwischen den Orcs des Schwarzfelsklans und dem Hexenmeister namens Morganth habe ich Euch ja bereits berichtet. Der Schwarzfelsklan hat fürchterlich gewütet. Sie standen zweifellos unter dem Einfluss der bösen Magie von Morganth. Viele der besten Soldaten Seiner Majestät haben bei der Verteidigung der Burg ihr Leben gelassen. Aber letztlich war alles umsonst.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(32, NULL, NULL, 'Merkwürdigerweise ließ Morganth seine Orctruppen jedoch kurz nach dem brutalen Sieg umkehren. Der Hexenmeister ließ im Nordosten einen arkanen Turm errichten. Mit Hilfe seiner Macht schuf er sich eine kleine Armee aus Schattenfellgnollen, die jeden seiner bösartigen Befehle ohne Zögern ausführen. Sowohl Orcs als auch Männer sind der teuflischen Brut des Hexenmeisters schon zum Opfer gefallen. Was den Verrat zwischen Morganth und Gath\'Ilzogg, dem Kriegsherrn des Schwarzfels angeht, so können wir zurzeit nur Vermutungen anstellen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(33, NULL, NULL, 'Zu allem Übel scheinen die Orcs alles daran zu setzen, die guten Untertanen Seiner Majestät abzuschlachten. In den vergangenen zwei Wochen hat der Schwarzfelsklan eine ruchlose Offensive gegen Seenhain geführt. Viele tapfere Männer haben ihr Leben gelassen. Die Orcs rückten mit solcher Geschwindigkeit und Gewalt vor, dass die Immerruhbrücke einstürzte. Unsere Kriegsbestände gehen bedrohlich zur Neige. Es fehlt uns an Verbänden für die Verwundeten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(34, NULL, NULL, 'Ich bitte Ihre Majestät hiermit um Unterstützung der guten Menschen von Seenhain in dieser Zeit der Not. Wir brauchen nicht nur Soldaten, sondern auch neues Kriegsgerät als Ersatz für das, was wir in der Schlacht verloren haben. Auch Essen und Baumaterial werden knapp. Bitte, mein Lord, helft uns, die letzte Bastion zwischen Mensch und Orc zu halten. Der Feind darf nicht im Königreich Sturmwind einfallen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(35, NULL, NULL, 'Doch ich befürchte, dass im Kessel der Verderbnis, den die Nordlande inzwischen darstellen, noch viel größeres und dunkleres Übel gärt. Es ist daher unbedingt notwendig, dass das Königreich Sturmwind Maßnahmen ergreift, wollen wir nicht bald schon Relikte der Vergangenheit oder Sklaven des Feindes sein.$B$BGezeichnet$B$BMagistrat Solomon$BStadt Seenhain$BKönigreich Sturmwind', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(36, NULL, NULL, 'Ehrenwerter Magistrat Solomon!$B$BIch trauere mit Euch um die Toten. Ich werde mich persönlich darum kümmern, dass der König von der Situation erfährt, und hoffe inständig, Verstärkung nach Seenhain schicken zu können. Doch zeigte sich seine Majestät in letzter Zeit zerstreut und benahm sich etwas merkwürdig. Ich sage Euch dies ganz im Vertrauen.$B$BAuf bald$B$BGeneral Marcus Jonathan$BKönigreich Sturmwind', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(37, NULL, NULL, 'Ehrenwerter Magistrat Solomon! Ich trauere mit Euch um die Toten. Ich werde mich persönlich darum kümmern, dass der König von der Situation erfährt, und hoffe inständig, Verstärkung nach Seenhain schicken zu können. Doch zeigte sich seine Majestät in letzter Zeit zerstreut und benahm sich etwas merkwürdig. Ich sage Euch dies ganz im Vertrauen. Auf bald General Marcus Jonathan Königreich Sturmwind', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(38, NULL, NULL, 'Starkmantel -$B$BIhr habt Nerven, uns einen völlig Fremden zu schicken, um die Sache der Defias zu besprechen. Erst rettet Ihr mir das Leben und jetzt bringt Ihr es in Gefahr.$B$BAber Ihr habt etwas gut bei mir. Die Bruderschaft der Defias ist größer als Ihr denkt. Jede Mine zwischen Westfall und dem Wald von Elwynn ist unter ihrer Kontrolle. Kobolde und Gnolle machen inzwischen dort die Drecksarbeit. Goblins erschaffen Monster aus Metall, die in den Feldern von Westfall Jagd auf allzu neugierige Bewohner machen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(39, NULL, NULL, 'Sie haben ein riesiges Untergrundnetzwerk aufgebaut. Größer als Ihr erahnen könnt, Starkmantel. Von Beutebucht bis zur Burg Sturmwind. Ihr mögt ein tapferer Paladin sein, aber Ihr seid ein Narr, wenn Ihr glaubt, sie dingfest machen zu können. Sie arbeiten an einer Massenvernichtungswaffe. Wenn sich die Steinmetze schließlich mit etwas auskennen, dann mit Großprojekten. Ihr habt doch nicht wirklich geglaubt, es ginge um Kürbisfarmen und Weinberge, oder? Ich habe Euch den Gefallen zurückgezahlt. Nun lasst mich in Frieden!$B$B- W', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(40, NULL, NULL, 'Sie haben ein riesiges Untergrundnetzwerk aufgebaut. Größer als Ihr erahnen könnt, Stoutmantle. Von Booty Bay bis zur Burg Stormwind. Ihr mögt ein tapferer Paladin sein, aber Ihr seid ein Narr, wenn Ihr glaubt, sie dingfest machen zu können. Sie arbeiten an einer Massenvernichtungswaffe. Wenn sich die Steinmetze schließlich mit etwas auskennen, dann mit Großprojekten. Ihr habt doch nicht wirklich geglaubt, es ginge um Kürbisfarmen und Weinberge, oder? Ich habe Euch den Gefallen zurückgezahlt. Nun lasst mich in Frieden! - W', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(41, NULL, NULL, 'Lord Starkmantel -$B$BUnter Führung von Edwin van Cleef zählte die Steinmetzgilde die fähigsten Baumeister der Menschheit zu ihren Mitgliedern. Die Steinmetze waren es, die beim Wiederaufbau der von den Orcs im Ersten Krieg verwüsteten Stadt Sturmwind halfen. Van Cleef und seine Handwerker bewiesen ihr Können und ihre Kunstfertigkeit besonders eindrucksvoll an der Kathedrale des Lichts und an Burg Sturmwind selbst.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(42, NULL, NULL, 'Nun hatte der Adel in Sturmwind allerdings einen riesigen Schuldenberg aufgetürmt, als er die militärische Präsenz des Königreichs bis nach Elwynn und ins Schlingendorntal ausweitete. Dieser Schuldenberg lähmte die Wirtschaft im Königreich und brachte van Cleef und seine Steinmetze um den versprochenen und wohlverdienten Lohn. Nach Jahren harter Arbeit am Wiederaufbau der glorreichen Stadt standen die Steinmetze mit leeren Händen da, vergessen von den korrupten Beamten der Stadt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(43, NULL, NULL, 'Ich kenne Edwin van Cleef nun schon mein Leben lang und ich würde jedem davon abraten, sich ihn zum Feind zu machen. Denn seht, wir waren schon als Kinder Freunde, und ich habe ihn persönlich im Schattenkampf unterwiesen, in der Hoffnung, er würde eines Tages eine Laufbahn an meiner Seite in Erwägung ziehen. Sollte van Cleef inzwischen tatsächlich der Bruderschaft der Defias vorstehen, möge das Licht Euren Seelen gnädig sein.$B$BMeister Mathias Shaw$BAuftragsmördergilde von Sturmwind', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(44, NULL, NULL, 'Ich kenne Edwin van Cleef nun schon mein Leben lang und ich würde jedem davon abraten, sich ihn zum Feind zu machen. Denn seht, wir waren schon als Kinder Freunde, und ich habe ihn persönlich im Schattenkampf unterwiesen, in der Hoffnung, er würde eines Tages eine Laufbahn an meiner Seite in Erwägung ziehen. Sollte van Cleef inzwischen tatsächlich der Bruderschaft der Defias vorstehen, möge das Licht Euren Seelen gnädig sein.$B$BMeister Mathias Shaw$BAuftragsmördergilde von Sturmwind', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(45, NULL, NULL, 'Gut gemacht, Kumpel! Jetzt müsst Ihr Euch imma nach Ost\'n halten. Östlich von der Straße die Steilhänge hoch. Schaut Euch nach so \'nem ollen verfallenen Kamin nahe bei der Straße um. Dort findet Ihr\'n altes Fass mit Eurem nächsten Hinweis drin.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(46, NULL, NULL, 'Also, von dem Fass dort müsst Ihr Euch nach Norden halten tun. Un\' dann geht Ihr immer der Nase nach schnurstracks geradeaus, bis Ihr den leeren Henkelkrug sehen tut, der da irgendwo bei so \'ner einzeln stehenden Windmühle oben auf dem Steilhang über dem Meer liegt Wenn Ihr Euch bei dem Henkelkrug umguckt, dann findet Ihr vielleicht sogar, was Ihr sucht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(47, NULL, NULL, 'Jetz\', wo Ihr mein\' alten Whiskykrug gefunden habt, habt Ihr den Schatz schon so gut wie in der Tasche. Von der Flasche aus müsst Ihr Euch einfach nach Westen halten und runter zum Strand geh\'n. Und dann heißt es schwimmen! Schwimmt schnurstracks nach Westen, bis Ihr an der Insel seid, da wo meine Schatztruhe drauf is\'!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(48, NULL, NULL, 'Schwarznagel -$B$BDas Meer ruft. Wir brauchen von Euch Nachschub aus dem Norden. Schickt uns alles, was Ihr entbehren könnt: jeden Spaten, jeden Wassereimer. Wir brauchen Metall. Wir warten noch auf eine längst überfällige Lieferung von BB. Ich zähle auf Euch, Schwarznagel. Schickt die Sachen diesmal direkt zur "Scheune". Wir haben keine Zeit zu verlieren.$B$B- Van Cleef"', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(49, NULL, NULL, 'Lord Starkmantel -$B$BDie Stadt Seenhain fragt untertänigst nach Hilfe durch Eure Miliz an. Denn während ich diese Zeilen abfasse, werden wir ebenso von den Orcs des Schwarzfelsklans belagert wie von Morganths Schattenfellgnollen. Ich würde nicht um Hilfe bitten, wäre die Lage nicht so ernst. Wir erwarten Hilfe aus Sturmwind, aber bis diese eintrifft flehe ich Euch um Unterstützung an. Wird das Königreich erst überrannt, sind alle Menschen in Gefahr.$B$BMagistrat Solomon', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(50, NULL, NULL, 'Euer Ehren!$B$BGanz Westfall betrauert Euren Verlust, aber wir in Westfall haben unseren eigenen Krieg zu führen. Die Bauern wurden von Dieben und mechanischen Golems vertrieben. Sturmwind hat seine Truppen zurückgezogen und das Volk schutzlos zurückgelassen. Ich habe im Zuge von Sturmwinds Rückzug eine Volksmiliz ausgehoben, um zu retten, was von diesem Land noch zu retten ist. Diese Miliz nun in das Rotkammgebirge zu verlegen, würde für Westfall den sicheren Untergang bedeuten.$B$BMit Bedauern,$BGryan Starkmantel', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(51, NULL, NULL, 'Lord Schwarzhaupt,$B$Bdie Stadt Seenhain bittet untertänigst um Hilfe durch die Nachtwache. Wir werden von den Orcs des Schwarzfelsklans ebenso belagert wie von Morganths Schattenfellgnollen. Ich würde nicht um Hilfe bitten, wäre die Lage nicht so ernst. Wir erwarten Hilfe aus Sturmwind, aber bis diese eintrifft, flehe ich Euch um Unterstützung an. Wird das Königreich erst überrannt, sind alle Menschen in Gefahr.$B$BMagistrat Solomon', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(52, NULL, NULL, 'Euer Ehren,$B$Bich muss Euch leider mitteilen, dass die Nachtwache zurzeit nicht in der Lage ist, ihren Posten in Dunkelhain zu verlassen. Vielleicht war Euch nicht bewusst, dass Sturmwind uns in diesem Gebiet keinerlei militärische Unterstützung mehr zukommen lässt. Die Nachtwache wurde von den Bewohnern des Waldes einzig und allein zu dem Zweck gegründet und ausgebildet, Dunkelhain in Abwesenheit von Sturmwind zu verteidigen. Ohne die Wache würde die Stadt fallen. Ich wünsche Euch alles Glück in Eurer Not.$B$B- Lord Ello Schwarzhaupt', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(53, NULL, NULL, 'Die Buchstaben auf dem Blatt scheinen zu flimmern und zu tanzen... Es ist unmöglich, in ihnen irgendeinen Sinn zu erkennen...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(54, NULL, NULL, 'Seid gegrüßt, Ello Schwarzhaupt, Bürgermeister von Dunkelhain. Ich habe leider Nachrichten für Euch. Schlechte Nachrichten.$BIch bin ein Schöpfer. Ich habe den bedauernswerten Überbringer dieser Notiz überlistet und zu einem Teil meiner jüngsten Schöpfung gemacht - einem Scheusal aus Fleisch und Knochen und Metall! Während Ihr dies lest, wartet das Wesen wahrscheinlich zähneknirschend draußen vor meinem bescheidenen Heim auf meinen Befehl, um loszuziehen und zu töten.$BAber das erfahrt Ihr noch früh genug.$B- Der Einbalsamierer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(55, NULL, NULL, 'Dies ist eine Besitzurkunde für ein Stück Land im Gebiet von Westfall. Mit ihr werden unten stehenden Personen die Eigentumsrechte an dem genannten Gebiet sowie an allen innerhalb der Grundstücksgrenzen hergestellten Gütern und errichteten Gebäuden übertragen.$B$BDas Dokument wurde unterzeichnet von:$B$B Theodore Brauenwirbel$B Verna Brauenwirbel', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(56, NULL, NULL, '[Die folgenden Worte wurden hastig auf die Rückseite der Besitzurkunde gekritzelt]$B$BWir haben Brauenwirbel etwas bearbeitet und ihm seine Besitzurkunde abgeluchst. Wäre vielleicht ganz nützlich, wenn Ihr Euch auch so eine fälschen wolltet. Um die Brauenwirbels müssen wir uns jedenfalls keine Sorgen machen. Zuletzt sah ich sie kurz hinter Westfall in einem Wagen mit gebrochener Achse.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(57, NULL, NULL, '[Die folgenden Worte wurden hastig auf die Rückseite der Besitzurkunde gekritzelt] Wir haben Brauenwirbel etwas bearbeitet und ihm seine Besitzurkunde abgeluchst. Wäre vielleicht ganz nützlich, wenn Ihr Euch auch so eine fälschen wolltet. Um die Brauenwirbels müssen wir uns jedenfalls keine Sorgen machen. Zuletzt sah ich sie kurz hinter Westfall in einem Wagen mit gebrochener Achse.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(58, NULL, NULL, 'Der Mond steht überm Tale$BTaucht den Wald in mattes Licht$BWo stolze Krieger den Ruf vernehmen$BZu verteidigen unser Land und heil\'gen Grund.$BDer Mond steht überm Tale$BHoch überm Schlachtgetümmel$BWo Blut in Strömen fließt$BUnd Freund wie Feind zu Boden sinkt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(59, NULL, NULL, 'Und wenn unsere Brüder einkehren$BIn das Reich jenseits des Bekannten$BHarrt aus der Seelengeist$BTief unter dem Tal.$BUnd wenn unsere Brüder einkehren$BIn den Tempel des Berges$BWerden wir ihren ewigen Geist beschützen$BEingeschlossen in den heiligen blauen Kristall.$BUnd wenn unsere Brüder einkehren$BEin Mond steht überm Tale.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(61, NULL, NULL, 'Und wenn unsere Brüder einkehren$BIn das Reich jenseits des Bekannten$BHarrt aus der Seelengeist$BTief unter dem Tal.$BUnd wenn unsere Brüder einkehren$BIn den Tempel des Berges$BWerden wir ihren ewigen Geist beschützen$BEingeschlossen in den heiligen blauen Kristall.$BUnd wenn unsere Brüder einkehren$BEin Mond steht überm Tale.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(62, NULL, NULL, 'Bei Mond und Feuer,$BFleisch und Blut,$BStört nicht den,$BDer hier ruht.$B$BKehret um$BOder seid verflucht$BDenn der Tod, er lauert$BWo der Imperator ewig ruht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(63, NULL, NULL, 'Meister Treuwein,$B $G dieser Bote : diese Botin; hat sich als Wesen des Lichts erwiesen, als tapfer im Kampf gegen die Untoten und Dämonen am Rande des Dämmerwalds und willens, mit Eurer Familie für die große Sache des Lichts zu streiten.$BIch würde daher vorschlagen, Ihr gebt dieser Lichtgestalt weitere Aufgaben - vielleicht die Überwachung einiger Verdächtiger in der Stadt, von denen wir vermuten, dass sie mit den Feinden des Lichts paktieren.$BDas Licht zum Gruße$BCalor', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(64, NULL, NULL, 'Morgan Ladimore war ein großer, edler Ritter. Er kämpfte für die Unschuldigen, Armen und Gepeinigten. Lange Jahre wirkte er eifrig in den abgelegenen Gebieten von Azeroth. Er linderte das Leid der Darbenden und bestrafte die Vergehen der Übeltäter.$BIm Sommer seines achtzehnten Jahres heiratete er eine junge Frau namens Lys. Sie liebten sich innig und bekamen drei Kinder, einen Sohn und zwei Töchter.$BMorgan war 32, als der Krieg in', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(65, NULL, NULL, 'Lordaeron ausbrach. Morgan wurde zum legendären Paladin Uther Lichtbringer abkommandiert, um an dessen Seite gegen die Orcs und die Untoten zu kämpfen. Morgan zog in den Krieg und glaubte Frau und Kinder zu Hause in Sicherheit.$BJahre vergingen und der Krieg zog sich in die Länge. Morgan wurde Zeuge vieler schrecklicher Ereignisse, darunter der Auflösung der Paladine der Silberhand, des Todes von Uther und der Ausbreitung der Seuche. Vor dem Wahnsinn bewahrte ihn in all der Zeit allein das Wissen, dass er eines Tages', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(66, NULL, NULL, 'wieder bei Frau und Kindern sein würde.$BMorgan kehrte schließlich tatsächlich in seine Heimat zurück, aber dort war nichts mehr so, wie er es einst gekannt hatte. Die einst grünen Wälder waren jetzt verderbt und wimmelten nur so von Untoten und anderem finsteren Gezücht. Überall sah er zerstörte Häuser und Höfe und der Friedhof von Rabenflucht beherrschte die ganze Gegend. Ein entsetzter, fassungsloser Morgan ritt schließlich eiligst nach Hause zurück, fand dort jedoch nur Ruinen vor. Nicht ahnend, was in seiner Heimat geschehen war, ', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(67, NULL, NULL, 'eilte er zum Dorf, wo er nicht nur Antworten zu finden hoffte, sondern auch seine Frau und seine Kinder.$BDoch Morgans Nachforschungen waren vergebens. Ein Priester in Dunkelhain, wie der Ort jetzt hieß, sagte, er solle auf dem Friedhof von Rabenflucht nach einem Grabstein suchen. Morgan wollte nicht glauben, dass seine Familie tot war, und setzte seine Suche fort. Kein Haus und keinen Hof im Dämmerwald ließ er aus - es war umsonst.$BMorgan ritt von Dunkelhain ins nahe Seenhain, vielleicht war seine Familie ja geflohen. Auf dem Weg', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(68, NULL, NULL, 'dorthin beschloss er wider besseres Wissen, dem Friedhof von Rabenflucht einen Besuch abzustatten. Stundenlang ging Morgan zwischen den Gräbern umher. Er stieß auf zahlreiche Namen von Menschen, die er einst kannte, und tiefe Wehmut überkam ihn. Dann fiel sein Blick auf ein kleines verwahrlostes Grab mit drei kleinen Grabsteinen darauf. Ein Frösteln überlief ihn, als er näher heranging. Morgan wischte den Staub vom ersten Grabstein, um seine Inschrift sichtbar zu machen. Die eingravierten Buchstaben, die zum Vorschein kamen, ', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(69, NULL, NULL, 'bestätigten seine schlimmsten Befürchtungen:$BLys Ladimore$BGeliebte Ehefrau und Mutter$BMorgans Vorahnungen schlugen in Bestürzung um und dann in Kummer. Er fiel weinend auf die Knie. Stunden starrte er auf dieses eine Grab, flehte den kalten Stein um Vergebung an und schluchzte Entschuldigungen. Dann, Stunden später, änderte sich sein Verhalten plötzlich und er begann, um sich zu schlagen. Er zog sein Schwert und hämmerte damit wild auf die Grabsteine ein, wobei er voller Zorn brüllte. Er war blind vor Wut und schlug wild um sich, so dass drei', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(70, NULL, NULL, 'Friedhofsbesucher auf ihn aufmerksam wurden. Als sie ihn zurückzuhalten versuchten, richtete sich seine Wut urplötzlich gegen sie und er beschimpfte die unschuldigen Friedhofsbesucher zuerst, bevor er sie alle tötete.$BSpäter, als sein Zorn verflogen war, erkannte Morgan, was er getan hatte: Sein blutiges Schwert steckte in der Brust eines der Friedhofsbesucher. Völlig von seinen Gefühlen übermannt, zog Morgan ein Messer aus seinem Gürtel und rammte es sich selbst ins Herz.$BMorgan Ladimores Leichnam und die Leichen seiner drei Opfer wurden', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(71, NULL, NULL, 'am nächsten Tag gefunden. Morgan wurde schnell und ohne jede Zeremonie in einem eiligst ausgehobenen Grab am Rande des Friedhofs beigesetzt. Morgan hatte nicht nur Unschuldige getötet, was seinen Überzeugungen und seiner Natur vollkommen widersprach, er war auch von Kummer überwältigt, weil er seine Familie nicht hatte retten können. Deshalb konnte er nicht in Frieden sterben, sondern musste fortan ein Dasein als Toter führen, der keine Ruhe fand.$BWenige Tage später wurde sein Grab geschändet und seine Leiche war unauffindbar. Das Wesen, das einst Morgan gewesen ist, ', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(72, NULL, NULL, 'streift nun durch den Dämmerwald, sich in Selbsthass und Gram über den Verlust seiner Familie verzehrend. Mor\'Ladim, wie sich das Wesen jetzt nennt, streift, blind vor Hass und Rachsucht, wahllos tötend im Dämmerwald umher.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(73, NULL, NULL, 'Der Schrecken der vergangenen Wochen würde übersteigen, was ich ertragen kann, könnte ich mir nicht durch das Niederschreiben dessen, was ich gesehen habe, etwas Linderung verschaffen. So schreibe ich denn. Das ist mein einziger Trost in dieser verzweifelten Zeit.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(74, NULL, NULL, 'TAG 1:$B$BDer Lehrling und ich sind heute im Coldridgetal angekommen. Die Reise durch die Höhle verlief ohne besondere Vorkommnisse. Wir schlugen unser Lager in sicherer Entfernung von der Höhle auf, in der sich die Trolle eingenistet haben sollen.$B$BTAG 2:$B$BDas verdammte Wolfsgeheul ließ mich fast die ganze Nacht kein Auge zutun.$B$BIn ein paar Tagen werde ich wohl neue Kleider aus Wolfsbalg haben.$B$BDer Bursche hat sich heute ausgerechnet mit einem Trogg eingelassen. Es kam zum Kampf und', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(77, NULL, NULL, 'TAG 1: Der Lehrling und ich sind heute im Coldridgetal angekommen. Die Reise durch die Höhle verlief ohne besondere Vorkommnisse. Wir schlugen unser Lager in sicherer Entfernung von der Höhle auf, in der sich die Trolle eingenistet haben sollen. TAG 2: Das verdammte Wolfsgeheul ließ mich fast die ganze Nacht kein Auge zutun. In ein paar Tagen werde ich wohl neue Kleider aus Wolfsbalg haben. Der Bursche hat sich heute ausgerechnet mit einem Trogg eingelassen. Es kam zum Kampf und', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(78, NULL, NULL, 'Dieser Rüstungsgutschein gilt für ein Teil einer Leder- oder Stoffrüstung bei den Roderwalds im Holzfällerlager des Osttals.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(79, NULL, NULL, 'Dies ist der Ablauf- und Zeitplan, nach dem die Goldsammlung von Defias aus den Minen von Elwynn in unser Hauptquartier nach Westfall gebracht werden soll.$B$BSammelzeitplan:$BSonntag: 12:30 Uhr$BMittwoch: 12:30 Uhr$BAn jedem genannten Tag wird das Gold aus den Minen von Elwynn zunächst bei Brackbrunns Kürbisbeet gesammelt. Der Verantwortliche bei diesen Sammlungen, "Der Sammler", trägt einen Ring mit Gravur. Den Ring hat er von mir.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(80, NULL, NULL, 'Grelin,$B$Bmeine Zeit ist knapp bemessen und ich hoffe, Eure Erforschung der Trolle macht sie nicht noch knapper. Ich gestatte Euch daher, nach Gutdünken mit den Trollen zu verfahren. Solltet Ihr eine zufrieden stellende Lösung finden, umso besser.$B$B$BMagni Bronzebart', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(81, NULL, NULL, 'behielt tatsächlich die Oberhand gegen den hässlichen Kerl, aber dafür hat er jetzt auch eine unangenehme Verletzung am Arm. Also muss ich wohl in den nächsten Tagen die lästigen Pflichten erledigen.$B$BTAG 3:$B$BKalt. Um die Mittagszeit schneite es ein wenig.$B$BTAG 4:$B$BDer Bursche kam gut gelaunt zurück und wir haben uns die Trolle mal genauer angesehen. Nach den Zeichen auf ihrer Haut und dem Plunder an Schmuck zu urteilen, den sie an sich trugen, würde ich sagen: Frostmane.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(82, NULL, NULL, 'Tag 5:$B$BLieß den Burschen das Lager bewachen und schlich mich in die Höhle, um mich umzusehen. Die Zahl der Trolle ist allmählich Besorgnis erregend. Vielleicht müssen wir noch Gebirgsjäger in großer Zahl anfordern, um die Höhle von den Trollen zu säubern.$B$BMir fällt auf, dass ich zuletzt wenig über die Troggs geschrieben habe. Auch sie kommen in der Region in großer Zahl vor, aber sie sind so primitiv, dass sie wohl keine große Bedrohung darstellen. Es wird sich zeigen, ob das stimmt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(83, NULL, NULL, 'Und nicht ein Tropfen Bier seit fast einer Woche.$B$BTAG 6:$B$BWieder kalt. Schnee. Trolle. Und kein Bier.$B$BTAG 7:$B$BDer Schnee so weiß.$BDer Himmel so blau.$BWolfsgeheul bei Nacht.$BUnd noch immer kein Bier.$B$BTAG 8:$B$BDie Trolle sind vielleicht doch nicht so ein großes Problem, wie wir anfangs dachten. Sie sind uns', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(84, NULL, NULL, 'zahlenmäßig überlegen, aber nicht gut bewaffnet oder organisiert. Eine kleine Machtdemonstration sollte genügen, um ihnen ihr Mütchen zu kühlen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(85, NULL, NULL, 'Mein Tagebuch$BDer Schrecken der vergangenen Wochen ist so schlimm, dass ich daran zu zerbrechen fürchte. Vielleicht hilft es mir, nicht dem Wahn zu verfallen, indem ich das Unsägliche niederschreibe. Vielleicht ist es so etwas wie eine Beichte gegenüber einem stillen Gefährten oder eine Befreiung meiner Seele von dieser Gedankenpein, indem ich sie auf Papier banne.$BIch habe zuvor bereits einmal ein Tagebuch geführt, doch befindet es sich jetzt an einem Ort, an den ich nicht zurückkehren kann. Also beginne ich von vorn. Aber dieses Mal beginne ich ganz am Anfang.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(86, NULL, NULL, 'Bericht zur Lage der Frostmähnentrolle im Gebiet des Eisklammtalss$B$BVorgelegt von Grelin Weißbart, Sondergesandter des Senats$B$BNach eingehendem Studium der Bewegungen der Frostmähnentrolle im Gebiet um das Eisklammtal kann ich nun sagen, dass sie für die Zwergensiedlungen in dem Gebiet keine große Bedrohung darstellen. Mit ein wenig mehr Unterstützung durch die Armee können wir dieser Bedrohung leicht Herr werden. Mit Hilfe der bereits im', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(87, NULL, NULL, 'Eisklammtal stationierten Gebirgsjäger und Söldner (die aus Mitteln bezahlt werden, die der Senat vor meiner Entsendung bereitgestellt hat) kann das Problem meiner Überzeugung nach in kurzer Zeit gelöst werden.$B$BIch habe die Genehmigung von König Bronzebart, alle notwendigen Maßnahmen einzuleiten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(88, NULL, NULL, 'Bericht zur Lage der Frostmähnentrolle im Gebiet um Dun Morogh$B$BDie in Dun Morogh lebenden Trolle halten sich größtenteils in der Höhle der Frostmähnen auf, einer Berghöhle an der Westgrenze. Rein zahlenmäßig könnten sie eine Bedrohung darstellen, aber sie scheinen mehr als zufrieden damit zu sein, in der Höhle bleiben zu können. Sie wollen zweifellos nicht noch einmal den Zorn der Zwerge heraufbeschwören und damit ihre völlige Ausrottung riskieren. Wenn überhaupt, dann sind die Aktionen der Trolle als Revierstreitigkeiten zu betrachten, und ich bin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(89, NULL, NULL, 'überzeugt, dass sie für uns keine ernsthafte Bedrohung darstellen, solange wir uns eben nicht in ihr Revier begeben. Dies mag eine für die zwergische Bevölkerung unangenehme Situation sein, aber in Ermangelung militärischer Ressourcen sollten wir die völlige Vernichtung der Trolle vielleicht einstweilen zurückstellen und uns vielmehr auf die Bedrohung durch die Troggs und die Dunkeleisenzwerge konzentrieren.$B$BAnbei auch ein Bericht meines Bruders Grelin über Ambossar.$B$BGezeichnet$BSenir Weißbart', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(90, NULL, NULL, 'Bericht zur Lage der Frostmähnentrolle im Gebiet des Eisklammstals$B$BVorgelegt von Grelin Weißbart, Sondergesandter des Senats$B$BNach eingehendem Studium der Bewegungen der Frostmähnentrolle im Gebiet um das Eisklammtal kann ich nun sagen, dass sie für die Zwergensiedlungen in dem Gebiet keine große Bedrohung darstellen. Mit ein wenig mehr Unterstützung durch die Armee können wir dieser Bedrohung leicht Herr werden. Mit Hilfe der bereits im', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(91, NULL, NULL, 'Eisklammtal stationierten Gebirgsjäger und Söldner (die aus Mitteln bezahlt werden, die der Senat vor meiner Entsendung bereitgestellt hat) kann das Problem meiner Überzeugung nach in kurzer Zeit gelöst werden.$B$BIch habe die Genehmigung von König Bronzebart, alle notwendigen Maßnahmen einzuleiten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(92, NULL, NULL, 'Mein lieber Tarrel -$Bverzeiht die Hast, mit der diese Zeilen geschrieben sind, aber Zeit ist ein kostbares Gut, das wir uns nicht leisten können.$BDie Grabungsmannschaft hatte bei der Bergung der Titanenartefakte große Fortschritte gemacht. Aber dann stießen wir auch auf andere alte Objekte, insbesondere riesige Knochen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(93, NULL, NULL, 'Kaum hatten wir die Ersten dieser Knochen gehoben, als wir von Raptoren angegriffen wurden. Das Bataillon aus Langzopfs Regiment kämpfte tapfer. Aber letztlich wurde es überwältigt. Fast alle kamen dabei um. Nur drei von uns überlebten. Ein Hilfsarbeiter namens Ormer Eisenzopf erwies sich dabei als äußerst heldenhaft, denn er rettete sowohl mich als auch Ausgrabungsleiter Whelgar.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(94, NULL, NULL, 'Wir haben uns einstweilen in eine geschützte Höhle geflüchtet, wo wir wohl in Sicherheit sind. Aber wir sitzen fest, bis Truppen eintreffen, die sich der Raptoren annehmen. Whelgar versucht, die Arbeit fortzusetzen, aber ich befürchte, er hat noch immer recht große Angst. So viel zu unserer Situation, Tarrel. Bitte drängt bei Langzopf auf die sofortige Entsendung eines Rettungstrupps.$BMeine Liebe zu Euch ist auch in diesen schweren Zeiten unvermindert groß.$B- Merrin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(95, NULL, NULL, 'Die Grünen Hügel des Schlingendorntals$B$BDafür, dass es unser erster Tag war, lief es heute eigentlich erstaunlich gut. Wir verbrachten einen Großteil der Zeit mit den Vorbereitungen für den Bau eines Stützpunkts. Ich hatte den idealen Ort dafür am Frischwasserzulauf eines Flusses ausgemacht. Den alten verlassenen Docks nach zu urteilen war dieser Ort sogar einmal bewohnt gewesen. Doch die ursprünglichen Bewohner sind längst Geschichte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(97, NULL, NULL, 'Die Grünen Hügel des Schlingendorntals$BDafür, dass es unser erster Tag war, lief es heute eigentlich erstaunlich gut. Wir verbrachten einen Großteil der Zeit mit den Vorbereitungen für den Bau eines Stützpunkts. Ich hatte den idealen Ort dafür am Frischwasserzulauf eines Flusses ausgemacht. Den alten verlassenen Docks nach zu urteilen war dieser Ort sogar einmal bewohnt gewesen. Doch die ursprünglichen Bewohner sind längst Geschichte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(98, NULL, NULL, 'In den Jahren nach dem Verrat Sturmwinds an der Steinmetzgilde erfüllte die Rolle, die der Adel im Königreich spielte, Sire Erlgadin zunehmend mit Gram. Er wollte die Stellung, die er von seinem Vater im Oberhaus geerbt hatte, nicht länger wahrnehmen.$B$BAber ich schweife ab. Dies hier soll ja keine politische Abhandlung oder Biografie werden. Vielmehr geht es hier um meine Erfahrungen mit der Großwildjagd in den grünen Hügeln des Schlingendorntals.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(99, NULL, NULL, 'In den Jahren nach dem Verrat Stormwinds an der Steinmetzgilde erfüllte die Rolle, die der Adel im Königreich spielte, Sire Erlgadin zunehmend mit Gram. Er wollte die Stellung, die er von seinem Vater im Oberhaus geerbt hatte, nicht länger wahrnehmen. Aber ich schweife ab. Dies hier soll ja keine politische Abhandlung oder Biografie werden. Vielmehr geht es hier um meine Erfahrungen mit der Großwildjagd in den grünen Hügeln des Schlingendorntals.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(100, NULL, NULL, 'Gerade als ich fragen wollte, ob Ajeck denn nicht an der heutigen Jagdstrategie interessiert sei, griff sie nach ihrem Köcher, zog einen Pfeil heraus und schoss ihn just auf unseren armen Barnil ab. Aber der Schuss galt gar nicht Barnil. Denn als der offenen Mundes einen Schritt zur Seite machte, trieb ein großer Flusskrokilisk an die Oberfläche. Ajecks Pfeil steckte genau zwischen seinen großen Augen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(101, NULL, NULL, 'Gerade als ich fragen wollte, ob Ajeck denn nicht an der heutigen Jagdstrategie interessiert sei, griff sie nach ihrem Köcher, zog einen Pfeil heraus und schoss ihn just auf unseren armen Barnil ab. Aber der Schuss galt gar nicht Barnil. Denn als der offenen Mundes einen Schritt zur Seite machte, trieb ein großer Flusskrokilisk an die Oberfläche. Ajecks Pfeil steckte genau zwischen seinen großen Augen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(102, NULL, NULL, 'Nach einem solchen Fehltritt legte Erlgadin Barnil die Hand schwer auf die Schulter. Ajeck und ich schauten beiläufig. Wir dachten, Erlgadin würde Barnil ob seiner Unvorsichtigkeit endlich einmal die Leviten lesen. Aber Erlgadin wies mit einer langsamen Kopfbewegung in Richtung eines umgestürzten Baumes ganz in der Nähe. Zwei stechend schwarze Augen über einem Maul voller rasiermesserscharfer Zähne starrten uns an.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(103, NULL, NULL, 'Nach einem solchen Fehltritt legte Erlgadin Barnil die Hand schwer auf die Schulter. Ajeck und ich schauten beiläufig. Wir dachten, Erlgadin würde Barnil ob seiner Unvorsichtigkeit endlich einmal die Leviten lesen. Aber Erlgadin wies mit einer langsamen Kopfbewegung in Richtung eines umgestürzten Baumes ganz in der Nähe. Zwei stechend schwarze Augen über einem Maul voller rasiermesserscharfer Zähne starrten uns an.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(104, NULL, NULL, 'Danach waren wir alle in Hochstimmung. Barnin gab eine Runde Met für alle aus. Aber die Freude sollte nicht lange währen. Denn als wir den Kadaver für den Rücktransport zum Stützpunkt fertig machten, hörten wir unvermittelt ein fürchterliches Heulen. In all den Jahren habe ich noch nie etwas so Schreckliches gehört.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(105, NULL, NULL, 'Auf einer felsigen Anhöhe über uns hob sich gegen das Licht der untergehenden Sonne die Silhouette der größten Raubkatze ab, die ich je gesehen habe. Ich gab einen eher unbeholfenen Schuss in Richtung des Tiers ab, das sich davon aber unbeeindruckt zeigte. Die Raubkatze ließ erneut ein Knurren ertönen, lauter noch als beim ersten Mal, und verschwand.$B$BWir packten unsere Sachen und kehrten gut gelaunt ins Lager zurück.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(107, NULL, NULL, 'Auf einer felsigen Anhöhe über uns hob sich gegen das Licht der untergehenden Sonne die Silhouette der größten Raubkatze ab, die ich je gesehen habe. Ich gab einen eher unbeholfenen Schuss in Richtung des Tiers ab, das sich davon aber unbeeindruckt zeigte. Die Raubkatze ließ erneut ein Knurren ertönen, lauter noch als beim ersten Mal, und verschwand.$BWir packten unsere Sachen und kehrten gut gelaunt ins Lager zurück.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(108, NULL, NULL, 'Wir hielten uns nach Süden und folgten einigen frischen Pantherspuren. Kurz darauf kamen wir an eine Klamm, die von einer phantastischen Hängebrücke überspannt wurde. Ich musste sofort an Branns eindrucksvolle Beschreibungen des Gebiets denken, als ich dieses technische Wunderwerk sah. Es wurde oft behauptet, die einheimischen Trolle seien primitiv und ungebildet, doch als ich auf dieses handwerkliche Meisterwerk blickte, erkannte ich mit einem Mal das außerordentliche Können, mit dem die Erbauer der Trolle das schier unüberwindliche Hindernis überwunden hatten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(109, NULL, NULL, 'Wir hielten uns nach Süden und folgten einigen frischen Pantherspuren. Kurz darauf kamen wir an eine Klamm, die von einer phantastischen Hängebrücke überspannt wurde. Ich musste sofort an Branns eindrucksvolle Beschreibungen des Gebiets denken, als ich dieses technische Wunderwerk sah. Es wurde oft behauptet, die einheimischen Trolle seien primitiv und ungebildet, doch als ich auf dieses handwerkliche Meisterwerk blickte, erkannte ich mit einem Mal das außerordentliche Können, mit dem die Erbauer der Trolle das schier unüberwindliche Hindernis überwunden hatten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(110, NULL, NULL, 'Ajeck und Sire Erlgadin standen unbeweglich und hielten ihre Flinten auf das dichte Buschwerk unter den sanft schwingenden Bäumen gerichtet. Die Mittagssonne brannte auf uns nieder. Ein kleiner Schweißtropfen rann an Erlgadins Schläfe herab, als er den Hahn spannte. In dem Moment, als der Hahn einrastete, teilte sich mit einem Mal das Dickicht und ein großer schwarzer Panther - ein schönes Exemplar - preschte hervor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(111, NULL, NULL, 'Ajeck und Sire Erlgadin standen unbeweglich und hielten ihre Flinten auf das dichte Buschwerk unter den sanft schwingenden Bäumen gerichtet. Die Mittagssonne brannte auf uns nieder. Ein kleiner Schweißtropfen rann an Erlgadins Schläfe herab, als er den Hahn spannte. In dem Moment, als der Hahn einrastete, teilte sich mit einem Mal das Dickicht und ein großer schwarzer Panther - ein schönes Exemplar - preschte hervor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(112, NULL, NULL, 'Die Büchse ruckte heftig zurück. Er verriss den Schuss seitwärts und geriet mit dem Lauf just unter Ajecks Flinte. Ajeck ihrerseits hatte genau diesen Moment abgepasst, um abzudrücken. Der Schuss verirrte sich irgendwo in die Bäume. Ein Schwarm Vögel flog kreischend aus dem Blätterdach auf und flatterte aufgeregt in alle Himmelsrichtungen davon. Eine Wolke Pulverdampf stieg über einem Baum auf. Fassungslos sahen wir mit an, wie ein gewaltiger Ast geradewegs auf den flüchtenden Panther fiel und ihm das Rückgrat brach.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(113, NULL, NULL, 'Die Büchse ruckte heftig zurück. Er verriss den Schuss seitwärts und geriet mit dem Lauf just unter Ajecks Flinte. Ajeck ihrerseits hatte genau diesen Moment abgepasst, um abzudrücken. Der Schuss verirrte sich irgendwo in die Bäume. Ein Schwarm Vögel flog kreischend aus dem Blätterdach auf und flatterte aufgeregt in alle Himmelsrichtungen davon. Eine Wolke Pulverdampf stieg über einem Baum auf. Fassungslos sahen wir mit an, wie ein gewaltiger Ast geradewegs auf den flüchtenden Panther fiel und ihm das Rückgrat brach.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(114, NULL, NULL, 'Wir machten uns beim ersten Tageslicht in Richtung Süden zu den Tkashi-Ruinen auf. Barnil äußerte sich besorgt, dass wir auf Mitglieder des Blutskalpstamms treffen könnten. Ich erinnerte ihn daran, dass die Blutskalpe mehr mit der Vernichtung des verfeindeten Schädelspalterstamms beschäftigt waren. Ich brauche wohl nicht zu betonen, dass Barnil alles andere als beruhigt war. Ich für mein Teil vertraute jedoch auf meine geladene Flinte, einen Ranzen Schießpulver und die drei versierten Jäger neben mir und machte mir keine Gedanken über einen möglichen Hinterhalt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(115, NULL, NULL, 'Ich stand vor einer riesigen Höllenbestie auf dem Schlachtfeld und die Armee der Brennenden Legion näherte sich von allen Seiten. Dagegen wirkt eine Bande Trolle so harmlos wie ein Kaninchen in den Hügeln von Dun Morogh.$B$BWir passierten die Tkashi-Ruinen ohne Zwischenfall, worüber insbesondere Barnil sehr erleichtert war. Die Gruppe ging weiter westwärts Richtung Großes Meer und streifte die Ruinen von Zul\'Kunda im Süden. Als wir die Steilküste erklommen, sahen wir ihn: unseren ersten Raptor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(117, NULL, NULL, 'Ich stand vor einer riesigen Höllenbestie auf dem Schlachtfeld und die Armee der Brennenden Legion näherte sich von allen Seiten. Dagegen wirkt eine Bande Trolle so harmlos wie ein Kaninchen in den Hügeln von Dun Morogh.$BWir passierten die Tkashi-Ruinen ohne Zwischenfall, worüber insbesondere Barnil sehr erleichtert war. Die Gruppe ging weiter westwärts Richtung Großes Meer und streifte die Ruinen von Zul\'Kunda im Süden. Als wir die Steilküste erklommen, sahen wir ihn: unseren ersten Raptor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(118, NULL, NULL, 'Unsere hastig abgefeuerten Schüsse ermöglichten Barnil die Flucht. Barnil stolperte den Hügel wieder hinunter und schloss sich uns erneut an. Wir schlugen uns in den Urwald, wobei das Rudel Schmetterschwanzraptoren jede unserer Bewegungen genau verfolgte.$B$BAus Jägern waren Gejagte geworden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(119, NULL, NULL, 'Ich führte die Gruppe in Richtung Meer und hoffte, dass wir an der Küste Schutz vor den Raptoren finden würden. Doch in unserer Hast waren wir zu weit nach Norden abgekommen und befanden uns auf einer gefährlich hohen Erhebung. Das war ein Fehler. Und ich war schuld. Plötzlich standen wir vor steil abfallenden Klippen, die Raptoren nur noch ein paar Schritte hinter uns.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(120, NULL, NULL, 'Ich trat langsam mit erhobener Flinte vor. Ich hatte diese mutigen Jäger ins Verderben geführt. Also wollte ich auch bei ihrer Verteidigung sterben. Schmetterschwanzraptoren sind besonders angriffslustig und bekannt für ihren unstillbaren Blutdurst. Zudem waren sie uns zahlenmäßig weit überlegen. Doch ich wollte verdammt sein, wenn sie mich und meine Kameraden töten könnten, ohne dabei selbst Verluste zu erleiden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(121, NULL, NULL, 'Ajeck und Sire Erlgadin machten ihre Waffen bereit und gaben mir seitlich Deckung, während wir mit dem Rücken zum Wasser standen. Barnil seufzte ergeben und zog seine Axt. Die Schmetterschwanzraptoren waren schon ganz nah. Sie wurden langsamer. Sie pirschten sich an ihre Beute heran, wussten sie doch, dass wir ihnen nicht mehr entkommen konnten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(152, NULL, NULL, 'Ajeck und Sire Erlgadin machten ihre Waffen bereit und gaben mir seitlich Deckung, während wir mit dem Rücken zum Wasser standen. Barnil seufzte ergeben und zog seine Axt. Die Schmetterschwanzraptoren waren schon ganz nah. Sie wurden langsamer. Sie pirschten sich an ihre Beute heran, wussten sie doch, dass wir ihnen nicht mehr entkommen konnten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(153, NULL, NULL, 'Dafür, dass es unser erster Tag war, lief es heute eigentlich erstaunlich gut. Wir verbrachten einen Großteil der Zeit mit den Vorbereitungen für den Bau eines Basislagers. Ich hatte den idealen Ort dafür am Frischwasserzulauf eines Flusses ausgemacht. Den alten verlassenen Docks nach zu urteilen, war dieser Ort sogar einmal bewohnt gewesen. Doch die einstigen Bewohner sind längst Vergangenheit.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(154, NULL, NULL, 'Für diese Expedition habe ich Ajeck Rouack und Sire S. J. Erlgadin um mich geschart. Zudem steht mir mein getreuer Diener Barnil Steinkrug zur Seite. Ich habe an der Seite von Ajecks Vater gar manche Schlacht zur Verteidigung der Allianz gefochten. Sie jetzt erwachsen zu sehen, berührt mich eigentümlich. Ihr Vater hat sie gut in der Waffenkunst unterrichtet. Sie geht so geschickt mit dem Bogen um, dass ich mich frage, ob Elfenblut in ihren Adern fließt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(155, NULL, NULL, 'Sire S. J. Erlgadin entstammt dem menschlichen Adel. Sein Vater war der für seine Großzügigkeit bekannte Graf Erlgadin. Der Graf war es, der sich während des Wiederaufbaus von Sturmwind nach dem Zweiten Großen Krieg für bessere Arbeitsbedingungen für die Steinmetzgilde einsetzte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(156, NULL, NULL, 'In den Jahren nach dem Verrat Sturmwinds an der Steinmetzgilde erfüllte die Rolle, die der Adel im Königreich spielte, Sire Erlgadin zunehmend mit Gram. Er wollte die Stellung, die er von seinem Vater im Oberhaus geerbt hatte, nicht länger wahrnehmen. Aber ich schweife ab. Dies hier soll ja keine politische Abhandlung oder Biografie werden. Vielmehr geht es hier um meine Erfahrungen mit der Großwildjagd in den grünen Hügeln des Schlingendorntals.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(157, NULL, NULL, 'Wir standen beim ersten Sonnenstrahl auf. Barnil machte das Frühstück. Mir fiel auf, dass Ajeck irgendwie irritiert wirkte. Wir hatten einen langen Weg vor uns und unsere Jagd versprach, ziemlich gefährlich zu werden. Eine einzige Unachtsamkeit konnte schlimme Folgen haben. Doch Ajeck konnte ihren Blick anscheinend nicht von Barnil wenden, der am Flussufer ein paar Sachen abwusch.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(158, NULL, NULL, 'Gerade als ich fragen wollte, ob Ajeck denn nicht an der heutigen Jagdstrategie interessiert sei, griff sie nach ihrem Köcher, zog einen Pfeil heraus und schoss ihn just auf unseren armen Barnil ab. Aber der Schuss galt gar nicht Barnil. Denn als der offenen Mundes einen Schritt zur Seite machte, trieb ein großer Flusskrokilisk an die Oberfläche. Ajecks Pfeil steckte genau zwischen seinen großen Augen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(159, NULL, NULL, 'Wir gingen Richtung Westen durch das Dickicht des Urwalds. Langsam und vorsichtig bahnten wir uns auf der Suche nach Beute unseren Weg durch das Unterholz. Der Morgen verging und nichts passierte. Nicht einmal ein Lufthauch regte sich im Tal. Bis zum Nachmittag hatte sich Unruhe in unserer Expedition breit gemacht. Barnil ließ es an der für einen Jäger so wichtigen Vorsicht mangeln. Er stapfte ziemlich ungeschickt vor sich hin und trat oft auf trockenes Laub oder herabgefallene Zweige.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(160, NULL, NULL, 'Nach einem solchen Fehltritt legte Erlgadin Barnil die Hand schwer auf die Schulter. Ajeck und ich schauten beiläufig. Wir dachten, Erlgadin würde Barnil ob seiner Unvorsichtigkeit endlich einmal die Leviten lesen. Aber Erlgadin wies mit einer langsamen Kopfbewegung in Richtung eines umgestürzten Baumes ganz in der Nähe. Zwei stechend schwarze Augen über einem Maul voller rasiermesserscharfer Zähne starrten uns an.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(161, NULL, NULL, 'Es handelte sich um einen männlichen Schlingendorntiger. Ehe ich auch nur nach meiner Büchse greifen konnte, hatte Erlgadin schon einen Armbrustbolzen abgefeuert. Der Bolzen verfehlte sein Ziel und traf den Tiger nur in der linken Flanke. Er versuchte zu fliehen, aber die Wunde war zu schwer. Das Wildtier taumelte noch einige Sekunden angeschlagen herum, ehe Barnil ihm mit seiner Wurfaxt den Gnadenstoß versetzte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(162, NULL, NULL, 'Danach waren wir alle in Hochstimmung. Barnin gab eine Runde Met für alle aus. Aber die Freude sollte nicht lange währen. Denn als wir den Kadaver für den Rücktransport zum Stützpunkt fertig machten, hörten wir unvermittelt ein fürchterliches Heulen. In all den Jahren habe ich noch nie etwas so Schreckliches gehört.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(163, NULL, NULL, 'Auf einer felsigen Anhöhe über uns hob sich gegen das Licht der untergehenden Sonne die Silhouette der größten Raubkatze ab, die ich je gesehen habe. Ich gab einen eher unbeholfenen Schuss in Richtung des Tiers ab, das sich davon aber unbeeindruckt zeigte. Die Raubkatze ließ erneut ein Knurren ertönen, lauter noch als beim ersten Mal, und verschwand.$B$BWir packten unsere Sachen und kehrten gut gelaunt ins Lager zurück.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(164, NULL, NULL, 'Ich hatte meinen Begleitern versprochen, dass wir am nächsten Tag Panther jagen würden, da deren Felle in Azeroth sehr gefragt sind. Diese Nachfrage lässt sich nur damit erklären, dass all die fähigen Jäger, Fallensteller und Pelzhändler fort sind und ihr Leben im Namen der Allianz lassen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(165, NULL, NULL, 'Ajeck und Sire Erlgadin waren ganz erpicht darauf zu lernen, wie man Zwergengewehre einsetzt. Daher hatte ich die beiden Menschen angewiesen, ihre primitiven Distanzwaffen im Stützpunkt zu lassen. Barnil und ich statteten sie also mit den besten Feuerwaffen aus Eisenschmiede aus.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(166, NULL, NULL, 'Wir hielten uns nach Süden und folgten einigen frischen Pantherspuren. Kurz darauf kamen wir an eine Klamm, die von einer phantastischen Hängebrücke überspannt wurde. Ich musste sofort an Branns eindrucksvolle Beschreibungen des Gebiets denken, als ich dieses technische Wunderwerk sah. Es wurde oft behauptet, die einheimischen Trolle seien primitiv und ungebildet, doch als ich auf dieses handwerkliche Meisterwerk blickte, erkannte ich mit einem Mal das außerordentliche Können, mit dem die Erbauer der Trolle das schier unüberwindliche Hindernis überwunden hatten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(167, NULL, NULL, 'Bald darauf spürte Ajeck im Südwesten den Panther auf. Leise schlichen wir weiter, die Flinten im Anschlag. Das Knacken von Zweigen im Unterholz ließ uns aufhorchen. Da war etwas. Ein Blick genügte, um mich mit Barnil zu verständigen. Er nahm langsam die Flinte herunter. Dieser Abschuss war nicht für uns bestimmt; er sollte unseren menschlichen Freunden gehören. Unzählige Panther waren schon von unseren Flinten zur Strecke gebracht worden. Dieser hier würde von den Menschen erlegt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(168, NULL, NULL, 'Ajeck und Sire Erlgadin standen unbeweglich und hielten ihre Flinten auf das dichte Buschwerk unter den sanft schwingenden Bäumen gerichtet. Die Mittagssonne brannte auf uns nieder. Ein kleiner Schweißtropfen rann an Erlgadins Schläfe herab, als er den Hahn spannte. In dem Moment, als der Hahn einrastete, teilte sich mit einem Mal das Dickicht und ein großer schwarzer Panther - ein schönes Exemplar - preschte hervor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(169, NULL, NULL, 'Die Menschen nahmen den Panther aufs Korn, während dieser am Waldrand entlanglief. Die Läufe ihrer Flinten bewegten sich absolut synchron. Barnil warf mir einen drängenden Blick zu, aber ich schüttelte verneinend den Kopf. Diese Jagd war für die Menschen und nicht für Barnil und mich. Erlgadin feuerte, doch er verfehlte den Panther. Auf den starken Rückstoß des Gewehrs war er nicht gefasst.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(170, NULL, NULL, 'Die Büchse ruckte heftig zurück. Er verriss den Schuss seitwärts und geriet mit dem Lauf just unter Ajecks Flinte. Ajeck ihrerseits hatte genau diesen Moment abgepasst, um abzudrücken. Der Schuss verirrte sich irgendwo in die Bäume. Ein Schwarm Vögel flog kreischend aus dem Blätterdach auf und flatterte aufgeregt in alle Himmelsrichtungen davon. Eine Wolke Pulverdampf stieg über einem Baum auf. Fassungslos sahen wir mit an, wie ein gewaltiger Ast geradewegs auf den flüchtenden Panther fiel und ihm das Rückgrat brach.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(171, NULL, NULL, 'Im Laufe der Wochen vergrößerte sich unser Bestand an Panther- und Tigerfellen immens. Daher entschied ich, dass wir uns einem neuen Ziel zuwenden sollten: Raptoren.$B$BSo dankbar die Menschen auch für die Schießübungen waren, die Barnil und ich mit ihnen machten, sie wollten doch von der Benutzung der Feuerwaffen Abstand nehmen. Ajeck kam mit ihrem fein gearbeiteten Bogen weit besser zurecht und Sire Erlgadin verließ das Lager ohnehin nie ohne seine stabile Armbrust.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(172, NULL, NULL, 'Wir machten uns beim ersten Tageslicht in Richtung Süden zu den Tkashi-Ruinen auf. Barnil äußerte sich besorgt, dass wir auf Mitglieder des Blutskalpstamms treffen könnten. Ich erinnerte ihn daran, dass die Blutskalpe mehr mit der Vernichtung des verfeindeten Schädelspalterstamms beschäftigt waren. Ich brauche wohl nicht zu betonen, dass Barnil alles andere als beruhigt war. Ich für mein Teil vertraute jedoch auf meine geladene Flinte, einen Ranzen Schießpulver und die drei versierten Jäger neben mir und machte mir keine Gedanken über einen möglichen Hinterhalt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(173, NULL, NULL, 'Ich stand vor einer riesigen Höllenbestie auf dem Schlachtfeld und die Armee der Brennenden Legion näherte sich von allen Seiten. Dagegen wirkt eine Bande Trolle so harmlos wie ein Kaninchen in den Hügeln von Dun Morogh.$B$BWir passierten die Tkashi-Ruinen ohne Zwischenfall, worüber insbesondere Barnil sehr erleichtert war. Die Gruppe ging weiter westwärts Richtung Großes Meer und streifte die Ruinen von Zul\'Kunda im Süden. Als wir die Steilküste erklommen, sahen wir ihn: unseren ersten Raptor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(174, NULL, NULL, 'Das Tier nahm uns noch nicht einmal wahr. Das Einzige, was es von der Expedition mitbekam, war eine Kugel zwischen seinen Augen. Sire Erlgadin ließ ein herzliches "Hurra!" hören und Ajeck nickte mir anerkennend zu. Ich kramte in meiner Tasche, weil ich mir zur Feier des Tages ein Pfeifchen gönnen wollte. Barnil kletterte die Anhöhe hinauf, um den Kadaver des Raptors zu holen. Äußerst zufrieden betrachtete ich das tote Vieh.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(175, NULL, NULL, 'Die Freude über den Erfolg währte jedoch nicht lange. Denn als ich zum Horizont blickte, sah ich auf dem Hügel genau über dem armen Barnil gleich mehrere Silhouetten. $B$B"Lauf, Barnil!", schrie ich. Ajeck, Sire Erlgadin und ich feuerten aus allen Rohren auf die heranstürmenden Raptoren und deckten sie mit Kugeln, Pfeilen und Bolzen ein. Einer der Raptoren ging tödlich getroffen zu Boden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(176, NULL, NULL, 'Unsere hastig abgefeuerten Schüsse ermöglichten Barnil die Flucht. Barnil stolperte den Hügel wieder hinunter und schloss sich uns erneut an. Wir schlugen uns in den Urwald, wobei das Rudel Schmetterschwanzraptoren jede unserer Bewegungen genau verfolgte.$B$BAus Jägern waren Gejagte geworden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(177, NULL, NULL, 'Ich führte die Gruppe in Richtung Meer und hoffte, dass wir an der Küste Schutz vor den Raptoren finden würden. Doch in unserer Hast waren wir zu weit nach Norden abgekommen und befanden uns auf einer gefährlich hohen Erhebung. Das war ein Fehler. Und ich war schuld. Plötzlich standen wir vor steil abfallenden Klippen, die Raptoren nur noch ein paar Schritte hinter uns.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(178, NULL, NULL, 'Ich trat langsam mit erhobener Flinte vor. Ich hatte diese mutigen Jäger ins Verderben geführt. Also wollte ich auch bei ihrer Verteidigung sterben. Schmetterschwanzraptoren sind besonders angriffslustig und bekannt für ihren unstillbaren Blutdurst. Zudem waren sie uns zahlenmäßig weit überlegen. Doch ich wollte verdammt sein, wenn sie mich und meine Kameraden töten könnten, ohne dabei selbst Verluste zu erleiden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(179, NULL, NULL, 'Ajeck und Sire Erlgadin machten ihre Waffen bereit und gaben mir seitlich Deckung, während wir mit dem Rücken zum Wasser standen. Barnil seufzte ergeben und zog seine Axt. Die Schmetterschwanzraptoren waren schon ganz nah. Sie wurden langsamer. Sie pirschten sich an ihre Beute heran, wussten sie doch, dass wir ihnen nicht mehr entkommen konnten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(180, NULL, NULL, 'Da geschah das Unglaubliche: Neben uns hörten wir plötzlich das erschreckende Gebrüll des großen weißen Tigers. Augenblicklich drehten die Raptoren ab und stoben in alle Richtungen davon. Wir sahen nur einen weißen Blitz, als der Tiger an uns vorbeischoss und sich auf einen der Raptoren stürzte. Befehle waren unnötig. Wir alle vier wussten, dass es galt, die Beine in die Hand zu nehmen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(181, NULL, NULL, 'Wir rannten so schnell es ging und ohne Pause zurück zum Stützpunkt. Abends saßen wir noch lange still ums Lagerfeuer herum, wussten wir doch nur zu gut, dass wir unser Leben allein einer merkwürdigen Wendung des Schicksals zu verdanken hatten. Das sind die Risiken eines Großwildjägers. Man spielt mit dem Schicksal, wenn man es herausfordert. Und doch bekommt jeder von uns irgendwann die messerscharfen Zähne seines Schicksals zu spüren. Dieser Zwerg hier ist einfach nur froh, dass dieser Augenblick ihn nicht auf den grünen Hügeln des Schlingendorntals ereilt hat.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(182, NULL, NULL, 'Ehrenwerte Kollegen und Wahrheitssucher,$Bdie Ausgrabungen an dieser Stätte schreiten weiter voran, werden jedoch durch das Auftauchen der bereits in meinem letzten Bericht erwähnten Troggs behindert. Ich bin zuversichtlich, dass wir mit diesem Problem fertig werden, auch wenn einige dieser Troggs aggressiver sind als gewöhnlich.$BEs wurden jüngst weitere Artefakte gefunden, aber mit einer Ausnahme (zu der ich später noch Stellung nehmen werde) fallen sie alle in dieselbe Kategorie wie die anderen zuvor: interessant, aber keinesfalls eine Sensation.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(183, NULL, NULL, 'Eine Ausnahme gab es jedoch. Diese kürzlich entdeckten merkwürdig geschnitzten Götzen (die ich in meinem letzten Bericht bereits einmal kurz beschrieben habe) scheinen eine gewisse Wirkung auf die Troggs an der Ausgrabungsstätte zu haben. Sie werden von den Steinschnitzereien wie magisch angezogen und mancher Trogg ist danach schon Amok gelaufen!$BUm Rückschlüsse auf diese Götzen ziehen zu können, sind weitere Untersuchungen notwendig, aber ich habe die Hoffnung, dass wir etwas über die Verbindung zwischen Troggs und Titanen erfahren können.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(184, NULL, NULL, 'Zum Schluss muss ich noch einmal meine Bitte um Sprengpulver wiederholen. Meine Bestände gehen bedrohlich zur Neige und das beeinträchtigt den Erfolg der Ausgrabung nachhaltig. Mir wurde gesagt, eine Ladung Sprengpulver sei auf dem Weg, aber sie ist bislang noch nicht angekommen.$BDarf ich den Grund für diese Verzögerung erfahren?$BHochachtungsvoll$BAusgrabungsleiter Darteus Eisenband', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(185, NULL, NULL, 'Alles begann mit dem Fund dieser verfluchten Sense in Rolands Verdammnis. Davor war dies hier ein ebenso friedlicher Ort gewesen wie etwa das Nordhaintal.$BAber seit ich den Griff dieser verdammten Sense aus dem Geröll in der Mine ragen sah und es prompt nicht lassen konnte, sie - verflucht sei ich! - auch noch herauszuziehen, ist Rolands Verdammnis ein Ort des Todes!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(186, NULL, NULL, 'Alles begann mit dem Fund dieser verfluchten Sense in der Mine mit dem bezeichnenden Namen Rolands Verdammnis. Ja, damit fing alles an. Davor war die Bruderschaft der Defias mit unserem Vorankommen im Dämmerwald ganz zufrieden. In der Zeit vor der Sense war dies hier ein ebenso friedlicher Ort wie etwa das Nordhaintal.$BAber seit ich den Griff dieser verdammten Sense aus dem Schutthaufen in der Mine ragen sah und es prompt nicht lassen konnte, sie - verflucht sei ich! - auch noch herauszuziehen, ist Rolands Verdammnis ein Ort des Todes!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(187, NULL, NULL, 'Hätte ich geahnt, was passieren würde, ich hätte mir lieber die rechte Hand abgehackt, als dieses runenverzierte Holz anzufassen! So viel Gejammer! Bislang hielt ich das immer für ein Vorrecht der Alten. Jetzt weiß ich, dass es nicht die Alten sind - die Hoffnungslosen sind es, die den Mantel des Bedauerns tragen müssen, weil sie ihn nicht von ihren gramgebeugten Schultern streifen können oder wollen.$BAber Schluss jetzt mit diesem traurig triefenden Tiefsinn! Ich muss mit der Chronik weitermachen...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(188, NULL, NULL, 'Nachdem ich die Sense herausgezogen hatte, schwappte eine Welle der Veränderung durch die Mine. Das Licht unserer flackernden Fackeln verzerrte sich und wir schienen die Lautstärke unsere Stimmen nicht mehr unter Kontrolle zu haben. Manchmal donnerte das Flüstern eines Mannes so laut durch die Gänge, dass wir uns die Ohren zuhalten mussten, und dann wieder hörte man laute Rufe keine zwei Schritte weit, bevor sie wie ein Hauch vom Wind davongetragen wurden.$BDas raubte uns die Nerven, aber wir hatten ohnehin nicht viel Zeit uns darüber aufzuregen. Es sollte nur der Vorbote dessen sein, was uns wirklich aus der Mine jagte: die Worgen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(189, NULL, NULL, 'Sie stürzten sich von allen Seiten auf uns, kamen aus versteckten Löchern zu unseren Füßen oder ließen sich von oben lautlos auf uns herabfallen. Die Hälfte der Männer fiel schon in diesen ersten panikerfüllten Minuten. Der Rest - darunter auch ich - versuchte zu fliehen. Ich rannte und hörte von allen Seiten, wie meine Brüder von Klauen und Zähne zerrissen wurden. Ich hörte unzählige Schreie, die abrupt verstummten oder in einem Gurgeln erstarben.$BNach allem, was ich weiß, bin ich der einzige Mensch, dem die Flucht von diesem Ort gelang.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(190, NULL, NULL, 'Ich kann nur raten, warum ich diese Nacht überlebt habe. Ich war immer schon vorsichtig, bin Schlägen ausgewichen und habe einen Bogen um Fallgruben gemacht. Daher kommt auch mein Spitzname Bibbers. Vielleicht war es also dieser Hang zur Vorsicht, der mich gerettet hat...$BOder es war tatsächlich diese Sense, die ich aus dem Geröll gezogen habe. An der Sense selbst kann es indes nicht liegen, denn die habe ich während meiner panischen Flucht verloren. Aber wenn ich es war, der die Worgen in den Dämmerwald führte, so haben sie mir vielleicht einen seltenen Gefallen getan. Verflucht sollen sie sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(191, NULL, NULL, 'Aber vielleicht bin ich auch dazu verurteilt zuzusehen, was durch mich aus dem Dämmerwald werden wird. Vielleicht ist es mein Schicksal zuzusehen, wie die Worgen in dieses Land strömen, um es noch finsterer zu machen als es ohnehin schon ist.$BSollte dies so sein, so ist es doppelt schlimm. Denn die Worgs sind nicht die einzige Macht, die nach dem Dämmerwald greift - auch die Scheusale vom Gebirgspass der Totenwinde wollen das Land.$BDies ist das nächste Kapitel meiner Geschichte und ich bete, dass es das Letzte ist...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(192, NULL, NULL, 'Nach meiner glücklichen Flucht aus Rolands Verdammnis versteckte ich mich im Heuschober eines Mannes mit Namen Sven. Ich verbrachte dort mehrere Tage und war dabei noch so voller Furcht, dass ich mich Sven und seiner Familie nicht ein einziges Mal zeigte. Aber aus dem, was ich von meinem Versteck aus sah, konnte ich schließen, dass es sich bei diesen einfachen Bauern um anständige Leute handelte. Hätte ich meinen Unterschlupf verlassen, wäre ich von diesen Leuten sicher mit offenen Armen aufgenommen worden. Aber Vertrauen zu fassen fällt mir schwer - und seit dem Schreck in der Mine umso mehr.$BAlso hielt ich mich weiter verborgen. Das rettete mir das Leben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(193, NULL, NULL, 'Einige Tage nach meiner Ankunft an der Scheune verließ Sven seinen Hof mit Ziel Dunkelhain. Er küsste seine Frau, lächelte seine Kinder an und versprach, bald mit Spielsachen und Süßigkeiten zurück zu sein. Der arme Mann. Es sollte das letzte Mal sein, dass er seine Familie lebend sah.$BWenigstens haben sie glücklich voneinander Abschied genommen. Und wenigstens starb seine Frau als Erste und musste den Tod ihrer Kinder nicht mit ansehen. Aber mir ist das kein Trost. Ich habe gesehen, was geschah, und es wird mich mein Leben lang verfolgen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(194, NULL, NULL, 'Meine Hand zittert, wenn ich mich an jene Nacht erinnere, als Sven fort und seine Familie allein den Schwarzen Reitern ausgeliefert war. Wieder mache ich mir Vorwürfe, denn ich war dort und hätte mich gegen jene Scheusale vom Gebirgspass der Totenwinde erheben können. Aber mein Bedauern ist nicht wahrhaftig. Es ist das Bedauern, wie es jeden plagt, der eine Tragödie überlebt hat. Ich weiß, hätte ich mein Versteck verlassen, so wäre ich auch getötet und meine Leiche bis zur Unkenntlichkeit verstümmelt und in alle Himmelsrichtungen verstreut worden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(195, NULL, NULL, 'Aber auch wenn ich weiß, dass ich diesen schändlichen Mord nicht hätte verhindern können, einen Vorwurf kann ich mir nicht ersparen: Ich habe die Schwarzen Reiter zu Svens Hof geführt. Meine Entdeckung der Sense hat nicht allein die Worgen auf den Dämmerwald losgelassen, sondern auch die Reiter vom Gebirgspass der Totenwinde her angelockt.$BDas weiß ich genau, denn unmittelbar vor dem Mord stellten sie Svens Frau eine Frage, während sie ihre Kinder umklammert hielt und ihnen im Angesicht des nahen Todes wenigstens ein wenig Trost spendete.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(196, NULL, NULL, 'Die Sense von Elune, schrie einer der Reiter laut und schrill. Seine Stimme klang, als würde eine Axt an einem Stein geschliffen. Und das letzte Wort - Elune - krächzte er, als würde er daran ersticken.$BFurcht ergriff mich, als ich diese Stimme hörte, aber nicht allein ob ihres Klangs, nein … ich wusste, von welcher Sense der Reiter sprach. Es musste sich um das verfluchte Ding handeln, das ich ein paar Tage zuvor unter den Steinen in Rolands Verdammnis hervorgezogen hatte. Danach suchten die Schwarzen Reiter!$BUnd deswegen musste Svens Familie sterben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(197, NULL, NULL, 'Ich habe nie erfahren, wie Svens Frau eigentlich hieß. Ihr Mann und ihre Kinder nannten sie stets nur "Liebste", "meine Liebe" oder "Mami". Aber ich wünschte, ich wüsste ihren Namen. Denn ich bin der Einzige, der ihre Tat an jenem Tag noch bezeugen kann. Und obschon sie nur eine Bauersfrau war, habe ich nie einen Mann oder eine Frau so mutig und beherzt handeln sehen.$BNatürlich wusste sie nichts von der Sense, aber als sie begriff, dass die Reiter danach suchten, fasste sie spontan einen Entschluss.$BEinen kühnen und klugen noch dazu. Nur aufgegangen ist er nicht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(198, NULL, NULL, 'Die Sense?, fragte sie ganz ruhig. "Natürlich weiß ich, wo sie ist. Wer hier wüsste das nicht?" Sie blickte die Reiter vollkommen ruhig an und, hätte ich nicht genau gewusst, dass sie von der Sense nichts ahnen konnte, ich hätte geschworen, sie sagte die Wahrheit.$BIhr Wagnis schien sich auch auszuzahlen. Derselbe Reiter, der eben schon die Frage gestellt hatte, neigte den Kopf leicht zu ihr herunter und kreischte: "Wo?"$B"Ich werde Euch führen. Euch alle", erwiderte sie und ich konnte einen kleinen Hoffnungsschimmer in ihren Augen sehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(199, NULL, NULL, 'Aber es ist ein weiter Weg und meine Kinder wären uns nur hinderlich. Wir müssen sie hier lassen.$BIhr Trick war einfach, aber sind es nicht die einfachen Tricks, die die größte Aussicht auf Erfolg haben? Wenn alles gut ging, würde sie die Reiter vom Hof weglocken. Sie selbst wäre verloren, aber ihre Kinder gerettet. Und es würde klappen, solange nur die Reiter ihren Lügen Glauben schenkten.$BIch war nie ein großer Anhänger des Lichts, aber in diesem Augenblick betete ich inbrünstig für Svens Frau, die sich so tapfer gegen die schrecklichen Reiter stellte.$B"Bitte!", betete ich. "Lass sie darauf hereinfallen!"', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(200, NULL, NULL, 'Die Reiter standen still, wie versteinert, und sie begegnete ihren Blicken mit aller Ruhe. Dann sah einer der Reiter auf, als höre er einen Ruf aus der Ferne. Er nahm einen kleinen Edelstein aus der Satteltasche. Damit machte er eine Geste in Richtung der Frau. Ein Licht kroch von dem Reiter aus auf die Frau zu und verformte sich zu einer unerbittlichen weißen Hand. Sie starrte scheinbar ungerührt in das Licht, aber ich sah die Unsicherheit hinter der Fassade des Selbstvertrauens. Als die Hand sie erreicht hatte, griff sie mit langen Fingern nach dem Kopf der Frau.$BUnd drückte zu.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(201, NULL, NULL, 'Svens Frau stand steif wie ein Brett da und ihre Augen weiteten sich. Sie öffnete den Mund zu einem Schrei, brachte aber keinen Ton heraus. Nach einigen Augenblicken grausamer Folter ließ die Hand sie los und sie fiel auf die Knie. Der Reiter mit dem Schmuckstück saß aufrecht im Sattel und ließ dröhnend vernehmen:$B"Diese Frau lügt". Er sagte das mit einer Stimme, von der ich noch heute Alpträume bekomme. "Sie hat die Sense nie gesehen."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(202, NULL, NULL, 'Danach ließ der Reiter die Schultern sinken, als sei ein Geist aus ihm entwichen. Und dann sagte er mit der alten, schrillen Stimme von zuvor die todbringenden Worte:$B"Der Lord hat gesprochen. Tötet sie."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(203, NULL, NULL, 'Ich kann nicht beschreiben, was danach geschah. Ich habe es deutlich vor Augen, aber meiner elenden Seele ist es noch immer nicht möglich niederzuschreiben, was sich in den folgenden, grausigen Minuten ereignete.$BIch kann nur schreiben, dass Svens Familie getötet wurde. Kurz darauf kehrte Sven an den Schauplatz des Schreckens zurück. Er war derart von Trauer übermannt, dass ich Angst hatte, mich ihm zu zeigen. Und ich fürchtete mich sogar davor, dass er mich finden würde, und floh aus meinem Versteck in der Scheune. Ich weiß nicht, wo Sven jetzt ist, aber ich bete, dass er eines Tages Frieden findet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(204, NULL, NULL, 'Ich kann nicht beschreiben, was danach geschah. Ich habe es deutlich vor Augen, aber meiner elenden Seele ist es noch immer nicht möglich niederzuschreiben, was sich in den folgenden, grausigen Minuten ereignete.$BIch kann nur schreiben, dass Svens Familie getötet wurde. Kurz darauf kehrte Sven an den Schauplatz des Schreckens zurück. Er war derart von Trauer übermannt, dass ich Angst hatte, mich ihm zu zeigen. Und ich fürchtete mich sogar davor, dass er mich finden würde, und floh aus meinem Versteck in der Scheune. Ich weiß nicht, wo Sven jetzt ist, aber ich bete, dass er eines Tages Frieden findet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(205, NULL, NULL, 'Nachdem ich die Sense gefunden hatte, stürzten sie sich von allen Seiten auf uns, kamen aus versteckten Löchern zu unseren Füßen oder ließen sich von oben lautlos auf uns herabfallen. Die Hälfte der Männer fiel schon in diesen ersten panikerfüllten Minuten. Der Rest - darunter auch ich - versuchte zu fliehen. Ich rannte und hörte von allen Seiten, wie meine Brüder von Klauen und Zähnen zerrissen wurden. Ich hörte unzählige Schreie, die abrupt verstummten oder in einem Gurgeln erstarben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(206, NULL, NULL, 'Ich kann nur raten, warum ich diese Nacht überlebt habe. Ich war immer schon vorsichtig, bin Schlägen ausgewichen und habe einen Bogen um Fallgruben gemacht. Daher kommt auch mein Spitzname. Vielleicht war es also dieser Hang zur Vorsicht, der mich gerettet hat...$BOder es war tatsächlich diese Sense, die ich aus dem Geröll gezogen habe. An der Sense selbst kann es indes nicht liegen, denn die habe ich während meiner panischen Flucht verloren. Aber wenn ich es war, der die Worgen in den Dämmerwald führte, so haben sie mir vielleicht einen seltenen Gefallen getan. Verflucht sollen sie sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(207, NULL, NULL, 'Nach meiner glücklichen Flucht aus Rolands Verdammnis versteckte ich mich im Heuschober eines Mannes mit Namen Sven. Ich verbrachte dort mehrere Tage und war dabei noch so voller Furcht, dass ich mich Sven und seiner Familie nicht ein einziges Mal zeigte. Aber aus dem, was ich von meinem Versteck aus sah, konnte ich schließen, dass es sich bei diesen einfachen Bauern um anständige Leute handelte. Hätte ich meinen Unterschlupf verlassen, wäre ich von diesen Leuten sicher mit offenen Armen aufgenommen worden. Aber Vertrauen zu fassen, fällt mir schwer - und seit dem Schreck in der Mine umso mehr.$BAlso hielt ich mich weiter verborgen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(208, NULL, NULL, '<Die restlichen Seiten des Buchs sind leer.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(209, NULL, NULL, 'BERICHT: Kobolde$B$BDie Aktivität der Kobolde hat in der Gegend des Nordhaintals zugenommen. Sie lagern in beunruhigend großer Zahl nördlich der Abtei und in der Echokammmine. Ich habe Paladine, Krieger und Ortsansässige angewiesen, mir bei der Vertreibung dieses Gezüchts zur Hand zu gehen.$B$BWir sind dabei recht erfolgreich. Ich behalte mir gegebenenfalls weitere Schritte vor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(210, NULL, NULL, 'BERICHT: Diebe$B$BBeunruhigender als die Kobolde ist indes das Auftauchen einer menschlichen Diebesbande im Tal. Diese Diebe tragen rote Kopftücher und schimpfen sich eine "Bruderschaft". Diese Stufe der Organisation könnte sowohl hier als auch im Wald von Elwynn generell für Schwierigkeiten sorgen.$B$BWir haben einen ihrer Anführer als Garrick Schleichfuß ausmachen können und hoffen, ihn bald vor Gericht zu bringen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(211, NULL, NULL, 'BERICHT: Wölfe$B$BIn letzter Zeit wird in Nordhain verstärkt von Angriffen durch Tiere berichtet. Eagan glaubt, dass die Wölfe im Tal aus dem Dämmerwald hierher verscheucht worden sind.$B$BZwar machen die Wölfe nur selten Jagd auf Menschen, aber allein durch ihr vermehrtes Auftreten ist es bereits zu Zwischenfällen mit Bauern gekommen. Zudem wurde bereits viel Vieh gerissen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(212, NULL, NULL, 'EMPFEHLUNG:$B$BDem Inhaber dieser Dokumente wird der Status eines Stellvertreters in der Armee von Sturmwind verliehen, weil er Nordhain mit Eifer und Entschlossenheit gedient hat. Ich bin der Überzeugung, dass Euch diese Person im Wald von Elwynn noch von Nutzen sein wird.$B$BGezeichnet:$B- Marschall Douglas McBride, $BArmee von Sturmwind, Nordhain', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(213, NULL, NULL, 'Westfalleintopf $B$B3 Teile sehniges Geierfleisch $B3 Geiferzahnschnauzen $B3 Murlocaugen $B3 Okraschoten$B$BVermischen und aufkochen lassen. Mindestens zwei Stunden köcheln lassen, dann servieren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(214, NULL, NULL, 'Meine liebste Yvette,$B$Bich vertraue diesen Brief unserem schnellsten Läufer an. Ich bete, dass er einen Weg durch die uns umgebenden feindlichen Reihen findet. Und ich bete, dass du diese Worte zu lesen bekommst, denn es werden meine letzten an dich sein.$B$BMein einziger Trost in diesen dunklen Tagen ist zu wissen, dass dir wenigstens mein Schicksal erspart bleibt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(217, NULL, NULL, 'Meine liebste Yvette,$B$Bich vertraue diesen Brief unserem schnellsten Läufer an. Ich bete, dass er einen Weg durch die uns umgebenden feindlichen Reihen findet. Und ich bete, dass du diese Worte zu lesen bekommst, denn es werden meine letzten an dich sein.$B$BMein einziger Trost in diesen dunklen Tagen ist zu wissen, dass dir wenigstens mein Schicksal erspart bleibt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(218, NULL, NULL, 'Ich fürchte, die Fehde zwischen den Steinfelds und den Maclures wird die zarte Romanze zwischen Tommy Joe und Maybell zerstören. Und gerade in Zeiten wie diesen, da es ständig neue schlechte Nachrichten gibt und Gerüchte über einen bevorstehenden Krieg an der Tagesordnung sind, müssen die Liebe und die Jugend geschützt werden.$BDeswegen erbitte ich also Folgendes von Euch: Ich bitte Euch, mit Euren Fertigkeiten einen Trank oder ein Elixier herzustellen, das diesen beiden Liebenden auf der Suche nacheinander hilft.$BHabt Dank, William. Und bitte, solltet Ihr neben Eurer Arbeit etwas Zeit erübrigen können, so kommt doch vorbei. Dann können wir ein wenig über vergangene Zeiten plaudern.$B- Mildred', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(219, NULL, NULL, 'Aus der Feder von Baros Alexston,$BBüro des Stadtarchitekten von$BSturmwind$BEure Majestät!$BEs gibt der Gründe viele, warum ich glaube, hinsichtlich der "Bruderschaft der Defias" und ihrer jüngsten Aktivitäten im ganzen Königreich sollte ein Bericht abgefasst und vorgelegt werden.$BLasst mich der Klarheit halber mit einem kleinen Exkurs in die Vergangenheit beginnen. Wie Euch vielleicht bekannt ist, begann ich meine Arbeit in Diensten der Stadt Sturmwind als Mitglied der Steinmetzgilde. Nach Jahren der Arbeit beendeten wir schließlich den Wiederaufbau von', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(220, NULL, NULL, 'Sturmwind, aber niemand wollte die Steinmetzgilde bezahlen oder für die Bezahlung bürgen.$BZu dieser Zeit war Edwin van Cleef der gewählte Gildenmeister der Steinmetze. Als solcher ergriff er das Wort und forderte das Entgelt für unsere Arbeit ein. Als Reaktion darauf ordnete das Oberhaus von Sturmwind die Auflösung der Steinmetzgilde an, was van Cleef verständlicherweise sehr erzürnte. Unter seiner Führung kam es zum Aufstand und van Cleef führte die Steinmetze aus der Stadt.$BDoch ehe ich nun fortfahre, muss ich auf einige andere Ereignisse zu sprechen kommen, die', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(221, NULL, NULL, 'sich zu jener Zeit ereignet haben.$BZunächst einmal wurde mir der Posten des Stadtarchitekten angetragen, wenn ich mich van Cleef nicht anschlösse. Wegen gewisser ideologischer Differenzen entschied ich mich für den Verbleib in Sturmwind.$BWährend des Aufstands wurde Bazil Thredd, van Cleefs Helfer und Vertrauter, gefangen genommen und eingesperrt. Thredd sollte verhört und vor Gericht gestellt werden, wurde dann aber fast im Verlies vergessen.$BEr kehrte zu van Cleef zurück, nachdem er den Rest der', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(222, NULL, NULL, 'Steinmetze aus Sturmwind geführt hatte. Danach machte er sich die relative Schutzlosigkeit von Westfall zunutze, vertrieb dank zahlenmäßiger Überlegenheit viele der Bauern und übernahm eine Hand voll der Goldminen.$BMit diesen Rohstoffen in der Hinterhand fasste van Cleef schließlich einen Racheplan gegen die Regierung von Sturmwind.$BDiese Erkenntnis erlangten wir unter Mithilfe des Inhabers des vorliegenden Dokuments, der uns bei der Aufdeckung der weit reichenden Verschwörung geholfen hat.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(223, NULL, NULL, 'Es steht Euch frei, diese Informationen weiterzugeben.$B$BRegionalkommandantur Tirisfal$BHauptmann Melrose$BHauptmann Vachon$BHauptmann Perrine$B$BAnweisungen auf Befehl des Hochlords$B$BHauptmann Perrine, baut Eure Position am Euch zugewiesenen Südwestturm weiter aus. Weiterer Nachschub wird zu einem späteren Zeitpunkt eintreffen. Bis dahin sollte man sich auf den umliegenden Gehöften mit allem Nötigen eindecken können. Wir benötigen außerdem weitere Informationen über', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(224, NULL, NULL, 'die Organisation der Untoten in Brill.$B$BHauptmann Vachon, am nördlichen Turm scheint es verstärkte Aktivitäten der Untoten zu geben. Dem muss schnell und gründlich ein Ende gemacht werden.$B$BHauptmann Melrache, der Grad der Organisation unter den Untoten nahe der Grenze zu den Pestländern bereitet uns einige Sorgen. In den kommenden Wochen werden neue Männer bei Euch eintreffen.$B$BRuhm unter dem Lichte!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(228, NULL, NULL, 'die Organisation der Untoten in Brill.$B$BHauptmann Vachon, es scheint verstärkt Bewegung unter den Untoten am nördlichen Turm zu geben. Damit muss schnell und gründlich Schluss sein.$B$BHauptmann Melrose, der Grad der Organisation unter den Untoten nahe der Pestländer bereitet einige Sorgen. In den kommenden Wochen bekommt Ihr neue Männer.$B$BRuhm unter dem Lichte!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(229, NULL, NULL, 'Tag 1$B$BMein Panzer ist kaputt, aber ich weiß, dass es in diesen Bergen irgendwo Chironerz geben muss. Habe Hammerfuß gesagt, er soll bleiben und die Panzer bewachen.$B$BIch mache mich allein auf die Suche. Sollte ich es nicht überleben, dann ist dies Tagebuch gleichzeitig mein Testament.$B$B- Pilot Buron Hangflug$BDampfbrigade von Eisenschmiede', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(230, NULL, NULL, 'Tag 2$B$BMeine Suche nach Erz hatte noch immer keinen Erfolg. Allmählich frage ich mich, ob Steinsegel dieses Gerücht vom Erz nur als Witz in die Welt gesetzt hat. Falls dem so ist, werde ich ihm gehörig eins über den Schädel ziehen, wenn ich wieder in Stahlrosts Depot bin!$B$BAls ich heute Abend mein Lager aufschlug, hörte ich in der Schlucht ein Grollen.$B$BEin Wolf ist es nicht. Vielleicht ein Bär.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(231, NULL, NULL, 'Tag 3$B$BDieses Grollen hat nicht nur die ganze Nacht hindurch angehalten, sondern mich auch den ganzen Tag über verfolgt, so dass ich von meiner Suche nach Erz abgelenkt war. Ich glaube, ein Bär ist hinter mir her!$B$BHoffentlich kommt er nahe genug heran. Dann jage ich ihm meine Hacke in den Kopf!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(232, NULL, NULL, 'Tag 4$B$BMeine Vorräte werden knapp. Zu essen habe ich noch genug, aber dieser lange Aufenthalt in der Wildnis war natürlich nicht geplant und deshalb habe ich nur zwei Fässchen Bier mit.$B$BIn den vergangenen beiden Wochen hat mich dies verdammte Grollen die ganze Nacht wach gehalten und nun ist fast kein Bier mehr übrig!$B$BIch muss morgen zu Hammerfuß und unseren Dampfpanzern zurück. Habe keinen Bock darauf, hier draußen so ganz ohne Dröhnung draufzugehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(233, NULL, NULL, 'Tag 5$B$BDer verfluchte Bär hat mich erwischt! Hat mich um Mittag herum angegriffen, sich brüllend von hinten auf mich gestürzt.$B$BIch hätt\' ihn ja gerochen, wenn er mit dem Wind gekommen wäre. Der hat gestunken wie die Pest! Allein der Gestank seines räudigen Fells und sein fauliger Atem haben mich fast umgebracht!$B$BIch hab das Vieh in die Flucht geschlagen, aber\'s hat mich bös am Bein erwischt. Jetzt kann ich mich nicht mehr bewegen, hab kein Bier mehr und an das Erz komm ich auch nicht ran. Verflucht!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(234, NULL, NULL, 'Tag 6$B$BDer Bär ist nicht wieder aufgetaucht. Muss ihn wohl gut erwischt haben! Aber ich höre ihn noch grollen. Der wartet wohl darauf, dass ich sterbe!$B$BWer auch immer dieses Buch findet: Ich habe einen Auftrag für dich. Töte diesen räudigen Bär. Töte ihn und bring dieses Buch meinem Freund Hammerfuß. Er wird wissen wollen, was passiert ist.$B$BUnd nimm meine Rüstung. Du wirst sie gegen Marterklaue brauchen!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(235, NULL, NULL, 'Seid gegrüßt, Ello Schwarzhaupt, Bürgermeister von Dunkelhain. Ich habe leider Nachrichten für Euch. Schlechte Nachrichten.$BIch bin ein Schöpfer. Ich habe den bedauernswerten Überbringer dieser Notiz überlistet und zu einem Teil meiner jüngsten Schöpfung gemacht - einem Scheusal aus Fleisch und Knochen und Metall! Während Ihr dies lest, wartet das Wesen wahrscheinlich zähneknirschend draußen vor meinem bescheidenen Heim auf meinen Befehl, um loszuziehen und zu töten.$BAber das erfahrt Ihr noch früh genug.$B- Der Einbalsamierer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(236, NULL, NULL, 'Nach eingehenden Studien diverser Fossilien habe ich nun herausgefunden, dass der Lordameresee vor langer Zeit von einer Seuche befallen gewesen sein muss. Was war die Ursache? Wir werden es vielleicht nie erfahren. Aber angesichts der vielen sterblichen Überreste im See muss das Wasser sehr giftig gewesen sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(237, NULL, NULL, 'Um mehr über die Vergangenheit zu erfahren, habe ich begonnen, die Kreaturen der Gegenwart zu untersuchen - immer in der Hoffnung, so das fehlende Glied zur Lösung des Geheimnisses zu entdecken. Bei den Seeschleichern und den Seekrabblern handelt es sich um uralte Wesen, die auf den Inseln im Lordameresee leben. Es wächst ein Moos auf ihnen, das den auf den Fossilien gefundenen Spuren gleicht. Ohne weitere Forschungen ist es jedoch zu früh für Spekulationen, was diese Verbindung zu bedeuten hat.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(238, NULL, NULL, 'Auf meiner Suche nach Moosproben stieß ich auf den Schauplatz eines blutigen Kampfes. Die Finsterflossenmurlocs wurden von einer plündernden Bande Gnolle belagert. Überall lagen tote Gnolle und Murlocs herum. Als ich an einer solchen zerschundenen Murlocleiche vorbeikam, fiel mir ein merkwürdig verhärteter Tumor auf, der aus einer der Wunden wuchs. Ich begann rasch mit der Untersuchung des Tumors und stellte fest, dass er ähnliche Eigenschaften aufwies wie das Moos, das ich sammelte. Leider fand ich keine weiteren Tumore.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(243, NULL, NULL, 'Auf meiner Suche nach Moosproben stieß ich auf den Schauplatz eines blutigen Kampfes. Der Vilefinstamm der Murlocs war von einer marodierenden Bande Gnolle belagert worden. Überall lagen tote Gnolle und Murlocs herum. Als ich an einer solchen zerschundenen Murlocleiche vorbeikam, fiel mir ein merkwürdig verhärteter Tumor auf, der aus einer der Wunden wuchs. Ich begann rasch mit der Untersuchung des Tumors und stellte fest, dass er ähnliche Eigenschaften aufwies wie das Moos, das ich sammelte. Leider fand ich keine weiteren Tumore.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(244, NULL, NULL, 'Lord Bethor Eismacht,$B$Bwie von Euch verlangt, schicke ich Euch den angeforderten Agenten. Es ist der Überbringer dieser Notiz.$B$BDiese Person hat sich als verlässlich und gehorsam erwiesen und ist erprobt im Kampf gegen die Geißel. Daher ist sie meine Wahl für Euren Auftrag.$B$BMöge sie ewig herrschen!$B- Magistrat Sevren', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(245, NULL, NULL, 'Vermisst wird: Korporal Keeshan$BZuletzt gesehen wurde er während der blutigen Schlacht vor Burg Steinwacht. Wie berichtet, wurde Korporal Keeshan von Schwarzfelsorcs verschleppt.$BWir gehen davon aus, dass Korporal Keeshan als Kriegsgefangener im Schwarzfelslager nördlich von Seenhain festgehalten wird, das sich westlich des Passes befindet, der zur brennenden Steppe führt.$BAuf Anweisung von Magistrat Solomon erhält jeder, der zur Rettung von Korporal Keeshan beiträgt, eine Belohnung von Marschall Marris.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(246, NULL, NULL, 'In den darauf folgenden Wochen blieb ich aus Angst vor den Reitern nie allzu lange an einem Ort. Augenblicklich befinde ich mich in der verlassenen Stadt Rabenflucht und wie immer verstecke ich mich. Ich weiß nicht, welche Kräfte sie gegen Svens Frau eingesetzt haben, aber ich weiß, dass ich gegen diese Kräfte nichts ausrichten kann und dass sie den Dämmerwald auch weiterhin nach der Sense absuchen. Ich habe die Sense nicht mehr und ich danke dem Licht dafür, denn hätte ich sie noch, hätten sie mich längst gefunden. Aber auch so weiß ich tief in meinem Herzen, dass sie mich finden werden.$BIch bin so müde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(247, NULL, NULL, 'In den darauf folgenden Wochen blieb ich aus Angst vor den Reitern nie allzu lange an einem Ort. Augenblicklich befinde ich mich in der verlassenen Stadt Rabenflucht und wie immer verstecke ich mich. Ich weiß nicht, welche Kräfte sie gegen Svens Frau eingesetzt haben, aber ich weiß, dass ich gegen diese Kräfte nichts ausrichten kann und dass sie den Dämmerwald auch weiterhin nach der Sense absuchen. Ich habe die Sense nicht mehr und ich danke dem Licht dafür, denn hätte ich sie noch, hätten sie mich längst gefunden. Aber auch so weiß ich tief in meinem Herzen, dass sie mich finden werden.$BIch bin so müde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(248, NULL, NULL, 'Seid gegrüßt, Meister.$B$BVergebt mir, dass ich Euch diese Nachricht auf so ungewöhnliche Weise schicke. Meine Schattenmagier in Alterac sind so mit ihren Aufgaben beschäftigt, dass ich mich gezwungen sehe, für die Übersendung dieses Berichts einen fremden Boten einzusetzen, den wir von unseren neuen "Verbündeten" rekrutiert haben. Ich habe diesen Brief jedoch mit einem hochesoterischen Geheimcode verschlüsselt. Von diesen Dummköpfen kann ihn keiner lesen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(249, NULL, NULL, 'Valik,$BIhr bewacht den Sklaven bis zu unserer Rückkehr. Es ist nicht sicher, das Ding länger hier zu behalten. Wir bringen es nach Norden, wo es nicht so leicht zu sehen ist. $B$BDas sind zwar Tiere, aber brutale Tiere - in großer Zahl gäben sie uns Anlass zur Sorge. Man verbirgt besser alles, was sie provozieren könnte. Wir wollen ihnen keinen Grund geben, uns in Scharen anzugreifen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(250, NULL, NULL, 'Eine Gruppe vom Hauptquartier der Defias wird mit dem Sammler in Kontakt treten und dieser wird das gesammelte Gold übergeben.$BDieser Vorgang muss reibungslos und äußerst diskret ablaufen. Der Sammler ist für die Übergabe des Golds verantwortlich, doch letztlich liegt es auch an jedem Mitglied der Bruderschaft selbst, dafür zu sorgen, dass es seine Rolle sorgsam und diszipliniert ausfüllt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(251, NULL, NULL, 'Bedenkt, meine Brüder, wir waren einst stolze Handwerker. Wir werden unsere jetzigen Pflichten ebenso sorgsam erfüllen wie wir in der Vergangenheit unserem Handwerk nachgegangen sind.$B- EVC', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(252, NULL, NULL, 'Ich fürchte, mein Vater hat einen großen Fehler begangen, als er beschloss, zu bleiben und unsere Heimat zu verteidigen. Die Geißel wütet durch Tirisfal, und obwohl wir gut aufgestellt und versorgt sind, fehlt es uns nach dem Verrat meines Bruders Devlin doch an Kräften, um dem ständigen Ansturm standzuhalten.$B$BWenn du diesen Brief erhältst, Yvette, dann weißt du, Devlin ist ein Verräter.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(253, NULL, NULL, 'Devlin verzweifelte und suchte nach einem Ausweg aus unserer schlimmen Lage und in dieser seiner Verzweiflung ging er einen Pakt mit der Geißel ein. Ich weiß nicht, was ihm als Belohnung für seinen Verrat versprochen worden ist, aber ich bin mir ohnehin sicher, dass nicht ein Wort davon wahr war.$B$BSolltet Ihr auf meinen Bruder treffen, dann flieht vor ihm. Er ist ein Scheusal. Erst vor ein paar Nächten tötete er eigenhändig zwei unserer Wachposten und führte eine kleine Gruppe der Geißel durch die Bresche an den Ort, wo viele andere von uns ihr Nachtlager aufgeschlagen hatten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(254, NULL, NULL, 'Der Hinterhalt war brutal. Ein Drittel von uns fiel, ehe wir sie besiegt hatten. Jetzt haben wir kaum genug Männer zur Bewachung unserer Grenzen. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis unsere erschöpfte Wache fällt und die Geißel angreift.$B$BUnd obwohl ich in dieser verfluchten Nacht das Gesicht von Devlin unter den verzweifelten Männern und den Fratzen der Geißel sah, ist er mir doch entkommen. Vielleicht ist er tot, vielleicht noch immer ein Spion der Geißel.$B$BIn jedem Fall ist er ein Ungeheuer.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(255, NULL, NULL, 'Devlin hatte uns gewarnt, dass wir dem Untergang geweiht sein würden, wenn wir uns der Geißel entgegenzustellen wagten. Er sagte uns das bei ihrem ersten Einfall in Tirisfal, lange bevor wir eingekesselt wurden. Vielleicht wollte er, dass wir fliehen. Vielleicht wollte er aber auch nur angeben.$B$BDevlin war immer schon schwer zu durchschauen. Schon als Kind gab er uns Rätsel auf.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(256, NULL, NULL, 'Aber er hatte Recht. Wir sind dem Untergang geweiht. Die Familie Agamand wird es bald nicht mehr geben. Zwar lebe ich noch, doch weiß ich, dass ich bald schon tot sein werde.$B$BIch habe keine Angst und ich bereue nicht, bei meiner Familie geblieben zu sein. Aber meine letzten Gedanken werden dir gehören.$B$BLebe weiter, meine geliebte Yvette, und ich werde Frieden finden.$B- Thurman', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(257, NULL, NULL, 'Unsere Pläne schreiten rasch voran. Wie erwähnt sind wir eine Allianz mit einer Gruppe von Menschen eingegangen, die sich selbst das "Syndikat" nennen. Die Anführer dieser Gruppe stellten einst den Adel von Alterac und sind ganz erpicht darauf, ihre alte Vormachtstellung zurückzubekommen.$B$BDeshalb sind sie einen Handel mit uns eingegangen. Einen, den sie noch bereuen werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(258, NULL, NULL, 'Heute hat das Syndikat in diesem Landstrich nur noch wenig Macht, doch kennt es die Gegend gut und verfügt über genügend Männer für die anstehenden Aufgaben. Ich bin sicher, dass das Syndikat bei entsprechender Führung Alterac bald wieder beherrschen wird.$B$BZudem haben wir das Syndikat gedrängt, auf die Stadt Stromgarde im nahe gelegenen Arathihochland vorzurücken. Die Stadt ist das Schlachtfeld zwischen unseren Truppen, Ogern und den Menschen von Stromgarde, aber mit einer sorgfältig ausgearbeiteten Taktik dürfte diese einst große Stadt bald uns gehören.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(259, NULL, NULL, 'Sobald das erledigt ist, kann die nächste Phase unseres Plans beginnen. Mit einem eigenen Land und einem großen Stützpunkt in diesem Gebiet können wir dann die Ankunft des Dritten Wirtskörpers vorbereiten.$B$BBald schon werden die Lords der Legion uns entlohnen, indem sie wieder Feuer vom Himmel regnen lassen!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(260, NULL, NULL, 'Sobald das erledigt ist, kann die nächste Phase unseres Plans beginnen. Mit einem eigenen Land und einem großen Stützpunkt in diesem Gebiet können wir dann die Ankunft des Dritten Wirtskörpers vorbereiten.$BBald schon werden die Lords der Legion uns entlohnen, indem sie wieder Feuer vom Himmel regnen lassen!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(261, NULL, NULL, 'Stadtverzeichnis von Hügellandhof$B$BWir, die Bürgerinnen und Bürger von Hügellandhof, schwören hiermit einen feierlichen Eid der Treue und der Hingabe an die Allianz der großen Regenten, König Bronzebart von Eisenschmiede und König Wrynn von Sturmwind.$B$BVor Euch liegt das Verzeichnis unserer schönen Stadt, das der Verwaltung des Orts am Vorgebirge des großen Alteracgebirges dient und Aufschluss darüber gibt, wer seine Abgaben an die Könige und die allmächtige Allianz entrichtet hat.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(262, NULL, NULL, 'Magistrat Rutherford Uferbach$BAlle Schulden beglichen.$B$BSchmied Avery Verringtan$BAlle Schulden beglichen.$B$BAmtmann Horatio Weißross$BAlle Schulden beglichen.$B$BRatsherr Gillis$BAlle Schulden beglichen.$B$BRatsherr Hooks$BAlle Schulden beglichen.$B$BBauer Getz$BAlle Schulden beglichen.$B$BBauer Ray$BNoch Schulden offen. Zahlung in landwirtschaftlichen Gütern zur Erntezeit versprochen.$B$BBauer Lyion$BNoch Schulden offen. Vom Land vertrieben.$B$B', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(263, NULL, NULL, 'Bäuerin Kalaba$BNoch Schulden offen. Zahlung in landwirtschaftlichen Gütern zur Erntezeit versprochen.$B$BBürger Wilkes$BAlle Schulden beglichen.$B$BBürger Bonoan$BAlle Schulden beglichen.$B$BMinenarbeiter Wellty$BNoch Schulden offen. Zahlung bei der nächsten Erzlieferung aus dem Azurschacht fällig.$B$BMinenarbeiter Sidney$BNoch Schulden offen. Zahlung bei der nächsten Erzlieferung aus dem Azurschacht fällig.$B$BMinenarbeiter Hackett$BNoch Schulden offen. Zahlung bei der nächsten Erzlieferung aus dem Azurschacht fällig.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(265, NULL, NULL, 'Minenarbeiter Orwell$BNoch Schulden offen. Zahlung bei der nächsten Erzlieferung aus dem Azurschacht fällig.$B$BMinenarbeiter Fitzgerald$BNoch Schulden offen. Zahlung bei der nächsten Erzlieferung aus dem Azurschacht fällig.$B$BBürger Netherand$BAlle Schulden beglichen.$B$BBürger May$BAlle Schulden beglichen.$B$BVorarbeiter Bonds$BNoch Schulden offen. Zahlung bei der nächsten Erzlieferung aus dem Azurschacht fällig.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(266, NULL, NULL, 'Kegan Dunkelmar, der Anführer jener kleinen Gruppe von Untoten, die auf der Suche nach Schutz vor ihren "Brüdern" zu uns kam, ist so gar nicht wie die anderen von seinem Schlag. Seine Haut mag verfaulen und Blut mag schon lange nicht mehr durch seine Adern fließen, aber seine Handlungen sind edel und er scheint sich mehr um das Wohl seiner Begleiter zu sorgen, als um sein eigenes Wohlergehen.$B$BIn der Tat zeichnet er sich durch eine Menschlichkeit aus, die ich, wie ich gestehe, gelegentlich an den Menschen um mich herum vermisse.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(267, NULL, NULL, 'Aber warum erwähne ich das? Nun, ich möchte dem, was ich nun niederschreiben werde, auf diese Weise Glaubwürdigkeit verleihen, denn dies sind die Worte von Kegan. Ich hoffe, dass meine Kollegen, wenn sie dies Tagebuch lesen, verstehen werden, warum ich ihm Glauben geschenkt habe:$B$B"Überbleibsel der Alten Götter liegen noch immer in den Tiefen der Welt verborgen. Nun wollen sich neue Kräfte diese uralte Macht zu Nutze machen, und wenn sie Erfolg haben, halten sie eine furchtbare Waffe gegen ihre Feinde in Händen."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(268, NULL, NULL, 'Mit diesen Worten hat mir Kegan seinen Blutsteinanhänger übergeben, und in seinen Augen lag dabei ein Ausdruck von Angst und vielleicht sogar so etwas wie Ehrfurcht. Und als er die Steine in meine Hand legte, blieben seine Augen darauf ruhen, als gebe er den Anhänger nur widerwillig ab. Ekel überkam mich, aber ich weiß bis heute nicht, ob das an der Berührung durch Kegans totes Fleisch lag oder am Anhänger selbst.$B$BDenn ich fühlte darin eine Kraft. Eine tiefe, verborgene, hungrige Kraft. Eine Kraft, die sich nach Freiheit sehnte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(269, NULL, NULL, 'Auch wenn meine Kollegen in Dalaran arge Bedenken hatten, die von Kegan und seinen Begleitern mitgebrachten Blutsteine zu untersuchen, so fühlte ich mich durch Kegans Ehrlichkeit doch gezwungen, seinen Blutsteinanhänger zu untersuchen, statt ihn und die vier anderen einzusperren und die Steine zu lassen, wo sie waren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(270, NULL, NULL, 'Ich hoffte, meinen Kollegen davon überzeugen zu können, dass diese Steine in der Tat magische Kräfte besäßen und dass, auch wenn wir Hexer von Dalaran die Macht der Blutsteine nicht nutzen wollten, wir wenigstens ihre Eigenschaften studieren sollten, da der Feind sie eines Tages gegen uns verwenden könnte.$B$BUnd so begann ich denn.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(271, NULL, NULL, 'Ich begann meine Prüfungen zunächst in der Annahme, dass es sich bei Blutstein tatsächlich um Gestein wie Quarz oder Obsidian handelt. Also machte ich verschiedene Prüfungen zur Gesteinsbestimmung: welche Mineralien der Blutstein enthielt, wie seine Farbe und sein Härtegrad zustande kamen sowie einige andere für Gestein und Erz übliche Eigenschaften. Aber der Blutsteinanhänger reagierte frustrierenderweise auf keine der Prozeduren wie normales Erz.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(272, NULL, NULL, 'Genau genommen reagierte er sogar genau andersherum als erwartet. Fast schien es, als sabotiere der Anhänger meine Experimente absichtlich,$B$Bals besäße er einen Verstand und sei lebendig.$B$BVerärgert, aber nicht entmutigt ging ich nun also davon aus, es handele sich um etwas Lebendiges. $B$BVergeblich.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(273, NULL, NULL, 'Meine Experimente konnten die Herkunft des Blutsteins nicht enthüllen. Das einzige Rätsel, das ich lösen konnte, war, dass der Blutstein weder lebendig noch tot war!$B$BAusgerechnet dann gelang mir aber plötzlich der Durchbruch. Für mein jüngstes Experiment benötigte ich ein Becherglas, dessen Rand an einer Stelle etwas abgesplittert war. Das eigentliche Experiment erbrachte wieder kein Ergebnis, aber als ich danach den Arbeitstisch reinigte, schnitt ich mir mit dem Becherglas in den Finger.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(274, NULL, NULL, 'Die Wunde war nicht tief, blutete aber stark. Bevor ich meinen Finger verarzten konnte, war mein Schreibtisch schon voller Blut.$B$BIch wollte es wegwischen, aber da fiel mir etwas höchst Merkwürdiges auf...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(275, NULL, NULL, 'Das Blut, das neben dem Blutsteinanhänger auf den Tisch getropft war, bewegte sich langsam auf das Schmuckstück zu, als würde es davon angezogen. Die Blutstropfen, die mit dem Anhänger in Berührung kamen, schienen zu verschwinden, und das Rot des Steins wurde umso intensiver, je mehr von meinem Blut er in sich aufnahm.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(276, NULL, NULL, 'Als ich das sah, wurde mein Kopf ganz leicht, was vielleicht weniger an meiner Verletzung lag (denn so viel Blut hatte ich ja nicht verloren) als an der Tatsache, dass ich nach all dem Frust endlich eine der Eigenschaften des Blutsteins gefunden hatte. Ich griff nach einem Hocker hinter mir, setzte mich und dachte nach. Gedanken und Fragen rasten so schnell durch meinen Kopf, dass mir ganz schwindelig davon wurde.$B$BTrinkt der Blutstein Blut? Verlangt er nach Blut? Zieht er Blut an?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(277, NULL, NULL, 'Oder besteht Blutstein gar aus Blut? Und wenn ja, wessen Blut? Mein Blut? Menschenblut? Blut von Tieren? $B$BVielleicht ist der Blutstein aber auch aus dem Blut eines unbekannten Dings - eines Dings, das Kegan sowohl fürchtete als auch verehrte, als er mir seinen Anhänger gab.$B$BDiese Frage gilt es zu beantworten. Sie ist der Schlüssel.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(278, NULL, NULL, 'Mein Ehrgeiz wurde angestachelt und ich stürzte mich wieder in meine Experimente. Dieses Mal hielt ich mich nicht lange mit Vermutungen auf, sondern machte jeden mir nur möglichen Test. Freilich war der Aufwand an Zeit und Mühe beträchtlich, aber es erhöhte auch die Wahrscheinlichkeit neuer Entdeckungen. $B$BUnd obwohl mein Labor sehr klein ist und ich niemanden habe, der mir hilft, ist es mir doch gelungen, eine weitere faszinierende Eigenschaft der Blutsteine zu finden...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(279, NULL, NULL, 'Neben Blut sind auch elementare Kräfte in dem Stein konzentriert. Feuer, Wasser, Donnern und Fels sind mit dem Blut vermischt (aber die Frage bleibt: wessen Blut eigentlich?). Und obwohl diese Mixtur äußerlich eher träge erscheint, scheinen doch all diese Kräfte innerlich miteinander zu ringen. Fragen über Fragen taten sich auf angesichts dieses ebenso faszinierenden wie beunruhigenden Materials.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(280, NULL, NULL, 'Aber um diese Frage beantworten zu können, müssen weitere Studien und Experimente an dem Anhänger durchgeführt werden, und ich befürchte, dass es im Internierungslager von Lordamere weder genug Arbeitskräfte noch die erforderliche Ausrüstung dazu gibt. Also übergab ich den Blutsteinanhänger einem Kurier, der ihn nach Dalaran bringen sollte. Ich gab ihm auch genaue Anweisungen für die Experimente mit, auf dass meinen Kollegen die frustrierenden Erfahrungen erspart blieben, die ich gemacht hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(281, NULL, NULL, 'Während ich auf die Ergebnisse dieser Experimente wartete, sprach ich wieder öfter mit Kegan. Ich drängte ihn immer wieder, mir zu sagen, was er über die Blutsteine wusste. Aber nie verriet er mehr als das, was er mir schon gesagt hatte, als er mir den Anhänger gab, wie er überhaupt nicht oft über "die Verlassenen" sprach, wie er seinen Klan der Untoten nennt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(282, NULL, NULL, 'Aber Kegan war ganz erpicht darauf, über andere Themen zu reden, insbesondere seine Zeit in Lordaeron vor dessen Fall. $B$BEr liebt dieses untergegangene Königreich noch immer, obwohl es doch nicht mehr existiert.$B$BMeine wachsende Sympathie für Kegan verlieh mir Geduld, während ich auf die Untersuchungsergebnisse wartete.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(283, NULL, NULL, 'Nach Wochen ohne Nachricht verlor ich die Geduld, forschte nach und erfuhr, dass der Blutstein nie in Dalaran bei meinen Kollegen angekommen war. Mein Kurier war verschollen und der Blutsteinanhänger mit ihm!$B$BDas sind schlechte Neuigkeiten, denn obschon Kegan und seine Begleiter noch einige andere Blutsteinexemplare haben mit denen wir experimentieren können, befürchte ich, der Anhänger könnte in die falschen Hände geraten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(284, NULL, NULL, 'Ich habe einen weiteren Boten nach Dalaran geschickt und gehört, dass sie dort immer noch nach dem Anhänger suchen, und zwar inzwischen auch in den Ruinen außerhalb unserer schützenden Sphäre.$B$BIch kann nur hoffen, dass es nicht zu spät ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(285, NULL, NULL, 'Die Geschichte von Gri\'lek dem Wanderer$B[Der obere Teil der Schrifttafel war ganz abgenutzt. Aber der Rest war durchaus lesbar...]$BGri\'lek stapfte durch den Urwald. Seine Augen brannten und sein Herz hämmerte, denn er war sehr zornig.$BVoller Wut hob er seinen Arm und brüllte gen Himmel. Es war sein linker Arm, den er hob, stark und sicher geworden von der Jagd ohne seinen Zwilling.$BDenn Gri\'leks rechter Arm war auf immer fort.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(286, NULL, NULL, 'LEGENDEN DER TROLLE, BAND III$BDer Stein der Gezeiten$BNiedergeschrieben von$BErzmagier Ansirem Runenweberr$BDalaran$BEINLEITUNG$BDas alte Reich der Gurubashi war die Quelle vieler faszinierender Legenden, die zweifellos in engem Zusammenhang mit der unmittelbaren Umgebung stehen, zumal Untersuchungen religiöser und sozialer Praktiken eine enge Verbundenheit mit der Natur ergeben haben.$BIch habe mich eingehend befasst mit', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(287, NULL, NULL, 'Kurdran Wildhammer$BBerühmter Drachenkämpfer. Greifenmeister des Nistgipfels. Kommandant der Greifenreiterdivision, die als Teil der Expedition der Allianz in Draenor, der Heimat der Orcs, einmarschiert ist. Vermutlich gefallen.$BWir werden Hori\'zees Rufe im Wind hören. Wir werden deinen Hammer über den Berggipfeln donnern hören. Reite geradewegs in das Danach, Bruder. Die Hallen unserer Vorfahren warten auf dich.$B- Oberster Than Falstad Wildhammer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(288, NULL, NULL, 'Waldläuferhauptmann Alleria Windläufer$BBerühmte Trolljägerin aus Quel\'Thalas. Hauptspäherin und Geheimagentin für die Expedition der Allianz, die in Draenor, der Heimat der Orcs, einmarschiert ist. Vermutlich gefallen.$BDu bist geflogen wie ein Pfeil im Wind, Schwester. Du warst die Beste unseres Ordens. Du warst die Teuerste unserer Sippe.$B- Sylvanas Windläufer - Waldläufergeneral von Quel\'Thalas', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(289, NULL, NULL, 'Erzmagier Khadgar von den Kirin Tor$BEhemaliger Lehrling von Medivh. Oberkommandeur der Expedition der Allianz, die in Draenor, der Heimat der Orcs, einmarschiert ist. Vermutlich gefallen.$BNoch nie hat sich jemand so selbstlos ins finstere Herz von Magie und Krieg begeben. Wir wünschen euch alles Gute, kühner Wanderer. Wo immer Ihr auch seid.$B- Antonidas - Erzmagier von Dalaran', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(290, NULL, NULL, 'General Turalyon$BEhemaliger Leutnant von Lord Anduin Lothar. Ritter der Silberhand, Hochgeneral in der Expedition der Allianz, die in Draenor, der Heimat der Orcs, einmarschiert ist. Vermutlich gefallen.$BEsarus thar no\'Darador\' - mit unserer Tugend und unserem Blute dienen wir.$BDu warst die rechte Hand von Gerechtigkeit und Tugend, alter Freund. Dein Name wird in unseren Hallen auf ewig verehrt werden.$B- Lord Uther Lichtbringer - Ritter der Silbernen Hand', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(291, NULL, NULL, 'Danath Trollbann$BMilizkommandant von Stromgarde. Taktischer Berater von General Turalyon, Kommandant der Allianzexpedition, die in Draenor, der Heimat der Orcs, einmarschierte. Vermutlich gefallen.$BWir ehren dein Andenken, Neffe, und dein Opfer. Seit Gründung unseres Imperiums ist der Weg zur Tapferkeit mit dem Blut von Helden getränkt.$B- Thoras Trollbann, Lord von Stromgarde', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(292, NULL, NULL, 'Hier ruht Uther Lichtbringer$BErster Paladin - Gründer des Ordens der Silberhand$B$BUther lebte und starb für das Königreich Lordaeron. Obwohl er von seinem liebsten Schüler verraten wurde, glauben wir, dass sein Geist weiter lebt. Er wacht weiter über uns, auch wenn die Schatten unser verdorbenes Land langsam einschließen. Sein Licht ist das Licht der Menschlichkeit - solange wir seinem Beispiel folgen, wird es ewig leuchten. $B - Anonymus', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(293, NULL, NULL, 'Aspekten ihrer Natternverehrung in den früheren Bänden dieser Studie füge ich an dieser Stelle noch eine Untersuchung der interessanten und einzigartigen Beziehung der Trolle zum Meer an.$BDAS GROSSE MEER$BDas Reich der Gurubashi wurde von drei Seiten vom Meer begrenzt. Da überrascht es nicht, dass dem Wasser in ihrer Gesellschaft eine herausragende Bedeutung zukam. Denn während die Trolle ohne Probleme große Gebiete ihres Dschungelreichs durchstreifen und kontrollieren konnten, entzog sich ihnen das Meer. Das Meer war groß und unermesslich', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(294, NULL, NULL, 'und deshalb eine beunruhigende Nachbarschaft für die mächtigen Trolle.$BEs sollte an dieser Stelle vermerkt werden, dass die jüngsten Entdeckungen vermuten lassen, dass die Trolle wenig Interesse an der Erforschung der Länder jenseits des Großen Meeres hatten. Während sich Spuren verschiedener Trollarten in ganz Azeroth, Khaz Modan und Lordaeron fanden, tauchten in den neu entdeckten Ländern von Kalimdor oder auf den Inseln der südlichen Meere nur wenige Zeugnisse ihrer Kultur auf. Ob dies nun als Zeichen dafür gewertet werden kann, dass', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(295, NULL, NULL, 'die Trolle ihre angestammten Behausungen nicht verlassen wollten, oder ob sie einfach nicht in der Lage waren, die Technologie für solche Reisen zu entwickeln, wird Gegenstand weiterer Forschungen und Analysen sein, die den Rahmen meiner Ausführungen hier sprengen würden.$BAber ihre Präsenz lässt sich nicht leugnen und neue Funde in den weitläufigen Trollruinen des Schlingendorntals verdeutlichen einen bislang unbekannten und undokumentierten Aspekt in ihrer Beziehung zum Meer.$BDER STEIN DER GEZEITEN$BJüngste Entdeckungen bei der Erforschung der', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(296, NULL, NULL, 'Trollruinen im Schlingendorntal haben einen Bezug zu einem Objekt mit dem Namen "Stein der Gezeiten" deutlich werden lassen. Wenn man verschiedene Fragmente der Legenden der Trolle zusammensetzt, entsteht daraus ein ziemlich vollständiges Bild von diesem Stein und seiner Bedeutung für das alte Reich der Gurubashi.$BEs scheint, als verleihe der Stein der Gezeiten seinem Träger die Macht über das Wasser in seinen verschiedensten Formen - Flüsse, Regen und eben die Gezeiten. Weil es so viele Geschichten um den Stein der Gezeiten gibt, habe ich daraus geschlossen, dass', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(297, NULL, NULL, 'es sich dabei um eine Manifestation des Wasserlords, eines mächtigen Elementars der Meere, handelt. Wie und warum ein solches Objekt dem Wasserlord entrissen werden und den Trollen in die Hände fallen konnte, ist eine weitere Frage, die mir Rätsel aufgibt.$BDER FÜRST DER GEZEITEN$BDer Stein der Gezeiten kam in die Welt der Trolle und verschwand wieder aus ihr, ganz wie die Gezeiten des Meeres, die ihm seinen Namen gegeben haben. Niemals blieb er länger als eine Generation in den Händen eines Trolls.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(298, NULL, NULL, 'In den Legenden der Trolle heißt es, dass, als der Stein der Gezeiten zum ersten Mal in das Reich der Gurubashi kam, er von einem Trollkrieger gefunden worden sei, der am Strand des Schlingendorntals entlangwanderte. Er stieß auf einen merkwürdigen blauen Stein, in dem milchigweiße Schlieren und Streifen waberten. Fasziniert von dem Stein, nahm der Krieger ihn mit und ging weiter.$BIm Laufe der Zeit erkannte der Krieger, dass er durch den Stein das Wasser beherrschen konnte. Er konnte', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(299, NULL, NULL, 'damit Wasserelementare, also vollständig aus Wasser bestehende Wesen, beschwören. Zu dieser außergewöhnlichen Leistung sind normalerweise nur die mächtigen Magier der Kirin Tor fähig.$BDer Krieger reiste nach Zul\'Gurub, ins Herz des Reichs, um dem Imperator seine neu gewonnenen Fähigkeiten zu zeigen. Nachdem er seine Macht im Zentrum der imperialen Hauptstadt demonstriert hatte, bekam er auch leicht eine Audienz bei Hofe. Der Imperator der Guribashi zeigte sich rasch beeindruckt von der Macht des Steins. Er verlieh dem Krieger einen ehrenhaften Posten bei Hofe, nannte ihn den "Fürst der Gezeiten" und wies ihn an, ', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(300, NULL, NULL, 'seinen alten Namen zu vergessen.$BJahrelang diente der Fürst der Gezeiten dem Reich der Gurubashi. In der Schlacht beschwor er die geknechteten Wasserelementare, und er änderte den Lauf des Wassers im Umfeld des Schlingendorntals zum Wohle des Reichs. Aber mit den Jahren zog sich der Fürst der Gezeiten immer mehr zurück und blieb oft lange Zeit dem Hofe fern.$BEr versteckte sich vor den allzu neugierigen Augen bei Hof. Denn an die Fähigkeiten, die ihm der Stein der Gezeiten verliehen hatte, war auch ein Fluch geknüpft. Während die Jahre', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(301, NULL, NULL, 'vergingen, wurde der Fürst der Gezeiten immer weniger. Mit jedem Kommen und Gehen von Ebbe und Flut verblasste der Fürst der Gezeiten mehr. Er verlor seine Korporalgestalt, tauchte auf und verschwand, bis er schließlich am Ende seines Lebens an jenen Strand zurückkehrte, an dem er einst den Stein gefunden hatte. Dort ging er einfach ins Meer und tauchte nie mehr auf.$BGenerationen später wurde der Stein der Gezeiten erneut an die Küste des Schlingendorntals gespült und ein neuer Fürst der Gezeiten wurde erwählt, denn der Troll brachte den Stein nach', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(302, NULL, NULL, 'Zul\'Gurub. So ging es Generationen weiter: Der Stein kam mit den Gezeiten und der Fürst der Gezeiten ging mit ihnen.$BNoch heute erreichen uns immer wieder Berichte vom Stein der Gezeiten aus allen Teilen der Welt, aber es erstaunt doch immer wieder, dass ein Objekt von solcher Macht mit solcher Regelmäßigkeit auftaucht, und man fragt sich, wer dahinter steckt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(303, NULL, NULL, 'Blutsegelbefehle$B$BBefolgt diese Worte hier genau, ihr Herzchen, denn wir haben nur einen Versuch, was Beutebucht angeht.$B$BIch habe den alten Trunkenbold als Vorhut in den Norden geschickt und ihm gesagt, er soll auf das Signal warten.$B$BDie "Maid im Glück" wird vor dem Südkap vor Anker gehen und Nachschub liefern. Die Mannschaft von Kapitän Stillwasser, unserem zu kurz geratenen Freund, wird die ganze geplünderte Beute an Bord nehmen. Ich bin mir sicher, dass sich der Schwachkopf Brutus der Sache annehmen wird.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(305, NULL, NULL, 'Blutsegelbefehle$BBefolgt diese Worte hier genau, ihr Herzchen, denn wir haben nur einen Versuch, was Beutebucht angeht.$BIch habe den alten Trunkenbold als Vorhut in den Norden geschickt und ihm gesagt, er soll auf das Signal warten.$BDie "Maid im Glück" wird vor dem Südkap vor Anker gehen und Nachschub liefern. Die Mannschaft von Kapitän Stillwasser, unserem zu kurz geratenen Freund, wird die ganze geplünderte Beute an Bord nehmen. Ich bin mir sicher, dass sich der Schwachkopf Brutus der Sache annehmen wird.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(306, NULL, NULL, 'Ich will, dass sich Käpt\'n Kielhol mit der "Springflut" von Südosten her der Küste nähert. Wir schicken seine Mannschaft zu Fuß rein, wenn das Signal ertönt. $B$BSalzhuf, das Riesenbaby, soll mit den Männern entern. Ich will keine Gnade für Revilgaz und Seehorn. Macht Fischfutter aus ihnen, mir ist es gleich.$B$BJedenfalls seid ihr mir dafür verantwortlich, dass alles geplündert wird, was nicht niet- und nagelfest ist und uns bei unserem kleinen Vorhaben mit van Cleef in den Todesminen helfen könnte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(307, NULL, NULL, 'Ich werde Stahlauge Befehl geben, die Geschütze abzufeuern. Das Geschützsperrfeuer wird alle Schiffe der Schwarzmeerräuber am Ein- oder Auslaufen hindern.$B$BSobald die "Purpurschleier" ihre Geschütze abgefeuert hat, bringe ich sie längsseits der "Springflut", damit sie gegebenenfalls Unterstützung und Reserven zur Verfügung hat.$B$BWenn Salzhuf und seine Jungs die Stadt beschossen haben und alle Mann an Deck sind, setzen wir Segel und schicken der Bucht von der Ungezähmten Küste aus noch einmal ein paar deftige Grüße.$B$B- Flottenmeister Firallon', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(308, NULL, NULL, 'In diesem altersschwachen Boot vor den Zanzil zu fliehen, schien mir damals eine gute Entscheidung zu sein, aber inzwischen frage ich mich, ob der Tod nicht doch die bessere Wahl gewesen wäre.$B$BIch hatte geglaubt, meine Vorfahren täten mir einen Gefallen, indem sie mich vor ihrem Zorn schützten. Aber jetzt frage ich mich, was ich aus einem Leben in Gefangenschaft lernen soll.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(309, NULL, NULL, 'Die Bestie, die über diese Insel herrscht, ist wirklich sehr mächtig. Alle anderen Wesen hier verstecken sich vor ihm. Weder die Blaumähnengorillas noch die Jaguero trauen ihm über den Weg. Sogar jetzt höre ich sein Brüllen und es macht mir Angst.$B$BDiese Kreaturen halten ganz sicher jeden ungebetenen Gast von der Insel fern. Ich muss Vertrauen in meine Vorfahren haben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(310, NULL, NULL, 'Ich vermisse meinen Stamm und mein Zuhause. Der Wind über der offenen Steppe oder der Sonnenuntergang über Donnerfels wären mir tausendmal lieber als die Hitze dieses Urwalds hier.$B$BIch kann sogar das Meer in nicht allzu weiter Ferne sehen, aber das verschafft weder meinem Körper noch meinem Temperament Kühlung. Es erinnert mich nur umso mehr daran, dass ich hier festsitze.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(311, NULL, NULL, 'Tag 1:$B6 Uhr bis 11 Uhr morgens: oberes Lager$B11Uhr bis 11 Uhr 30: Mittagspause$B11 Uhr 30 bis 4 Uhr nachmittags: Schlucht-Pass$B4 Uhr nachmittags bis 7:30 abends: oberes Lager$B$BTag 2:$BGleicher Ablauf wie an Tag 1$B$BTag 3:$BGleicher Ablauf$B$BTag 4:$BGleicher Ablauf, mit einer Ausnahme. Kurz vor Sonnenaufgang sollte ich Thorsen decken, der den Schlucht-Pass hinunterschlich. Ich nahm an, er habe sich mit unseren Agenten getroffen.$B$BAber er war schon eine Stunde später zurück. Das überraschte mich. Ich hatte gehofft, er hätte sich mit unseren Agenten getroffen und würde sich wieder Kurzen anschließen. Hier stimmt was nicht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(312, NULL, NULL, 'Tag 5:$BThorsen war heute sehr erregt. Was auch immer er auf seinem kleinen Abstecher gestern gesehen oder wen auch immer er getroffen haben mag - es hat ihm Angst gemacht.$B$BIch nahm an, unsere Agenten hätten mit ihm gesprochen. Aber als ich Thorsen fragte, wohin er ginge, während ich Wache für ihn stand, sagte er nichts. Er glaubt, ich sei sein Freund und er beschütze mich vor einem gefährlichen Geheimnis.$B$BSeine Loyalität ist sicher stark, aber sie ist fehl am Platz. Wenn er wieder da ist, wird er eine gute Ergänzung zu Kurzens Streitmacht abgeben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(313, NULL, NULL, 'Tag 6:$BThorsen sprach heute schon in aller Frühe mit Unteroffizier Yohwa. Ich musste so tun als schliefe ich noch, deshalb konnte ich nicht auf Hörweite heran. Aber ich nehme an, sie sprachen von Thorsens kleinem Ausflug.$B$BIch habe ihn beim Mittagessen genau beobachtet. Mir ist aufgefallen, dass Yohwa das Gleiche tat. Später rief Doren Thorsen dann zu sich. Die drei haben ein Geheimnis. Doren und Yohwa müssen wissen, dass sich Thorsen mit unseren Agenten trifft.$B$BEr spioniert für die Rebellen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(314, NULL, NULL, 'Wir dürfen Thorsen keine geheimen Informationen mehr anvertrauen, wir müssen ihn töten. Für unseren Colonel ist er ohnehin nicht mehr von Nutzen.$B$BIch mache Thorsen bei nächster Gelegenheit den Garaus, aber wenn Ihr diesen Brief bekommt, wisst Ihr, dass ich noch nicht dazu gekommen bin.$B$BIn diesem Fall würde ich vorschlagen, dass Thorsen das nächste Treffen mit unseren Agenten nicht überlebt.$B$BEhre sei Kurzen$B- M', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(315, NULL, NULL, 'Es war weise vom Rat, Euch zum Vorsteher der Arguswacht und mithin zum Marschall seiner Strategie im Land der Menschen und Zwerge zu machen. Es ist mir eine Ehre, die ausführende Hand Eures Willens in Alterac zu sein.$B$BIm Namen von Sargeras,$B$BNagaz, $BHierophant des Argus', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(316, NULL, NULL, 'Ihr Stümper!$BMeine Pläne sahen die gleichzeitige Zerstörung beider Brücken vor. Und was macht ihr einfältigen Rohlinge? Ihr macht nur halbe Sachen und alarmiert so die Allianz über unser Vorhaben! Ihr Narren!$BIhr habt noch eine Chance, euren Fehler wieder auszubügeln. Wir haben noch eine Ladung Sprengkörper für den Notfall im Arathihochland.$BWenn euch euer mickriges Leben lieb ist, macht ihr es diesmal richtig!$B- Kam Tiefenzorn', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(317, NULL, NULL, 'Dun Modr im Sumpfland$B$BMeine liebste Sara,$B$Bes deutet alles darauf hin, dass wir in einigen Tagen abziehen und auf Beobachtungsposten über den Thandolübergang gehen werden. Daher werde ich dir wohl nicht mehr schreiben können. Es ist mir wichtig, dir einige Zeilen zu schreiben, die du erst zu Gesicht bekommen wirst, wenn ich schon nicht mehr bin.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(318, NULL, NULL, 'Unser Auftrag könnte nur einige Tage dauern und eine regelrechte Vergnügungsreise werden; es mag aber auch zu schweren Auseinandersetzungen kommen, bei denen ich mein Leben lassen muss. Sollte ich für die Allianz auf dem Schlachtfeld sterben müssen, bin ich bereit. $B$BIch habe jedenfalls keinerlei Zweifel an der Sache, für die ich kämpfe, und mein Mut ist ungebrochen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(319, NULL, NULL, 'Ich weiß, wie stark das Königreich Eisenschmiede auf den Triumph der Allianz angewiesen ist und wie viel wir jenen schulden, die vor uns durch die Leiden der Großen Kriege gegangen sind. Ich persönlich bin nur zu gewillt, alles stehen und liegen zu lassen, um die Allianz aufrechtzuerhalten und diese Schuld abzutragen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(320, NULL, NULL, 'Sara, meine Liebe für dich kennt keinen Tod. Sie scheint mich in mächtigen Fesseln zu binden, die allenfalls göttliche Allmacht lösen könnten. Meine Liebe zum Königreich überkommt mich wie ein Sturmwind und kettet mich unauflöslich an das Schlachtfeld.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(321, NULL, NULL, 'Die Erinnerungen an all die glücklichen Momente mit dir überkommen mich erneut. Und ich bin dem Licht und dir zutiefst dankbar, dass ich sie so lange genießen durfte. Gleichzeitig fällt es mir unglaublich schwer, dies alles aufzugeben und alle Hoffnung auf eine Zukunft mit dir fahren zu lassen, wo wir doch noch viele Jahre hätten zusammenleben, uns lieben und unsere Söhne zu zünftigen Zwergen heranwachsen sehen können.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(322, NULL, NULL, 'Ich weiß, dass ich die göttliche Vorsehung nicht für mich in Anspruch nehmen darf und sollte, aber eine innere Stimme - vielleicht der Hauch des Gebets meines kleinen Edgar - sagt mir, dass ich meine Lieben unversehrt wiedersehen werde. Sollte dem nicht so sein, meine liebe Sara, dann vergiss nie, wie sehr ich dich liebe, und wenn ich auf dem Schlachtfeld meinen letzten Atemzug tue, werde ich deinen Namen flüstern. $B$BVergib mir meine vielen Fehler und die vielen Male, da ich dir Kummer bereitet habe. Wie gedankenlos und töricht bin ich doch oft gewesen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(323, NULL, NULL, 'Wie gern würde ich mit meinen Tränen jeden Schatten des Kummers von dir spülen und wie gern würde ich es mit allem Unbill dieser Welt aufnehmen, um dich und meine Kinder vor Unheil zu beschützen.$B$BAber es bleibt mir verwehrt. $B$BIch muss dich aus dem wirbelnden Nether heraus beobachten und bei dir schweben, während du dich mit deiner kostbaren kleinen Fracht durch die Stürme kämpfst, und mit trauriger Geduld darauf warten, bis wir uns treffen werden und nie mehr trennen müssen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(324, NULL, NULL, 'Und wie eine Wassersäule erhob sich Neptulon aus dem Ozean, um die großen Kraken zu der verdammten Stadt I\'lalai zu schicken. So groß waren die Kraken, dass ganze Wälder von Tang zwischen ihren Tentakeln Platz fanden und Leviathane durch ihre Körper schwammen. $B$BDann hob der größte Kraken seine Arme und ließ sie donnernd ins Meer schlagen, sodass sich gewaltige Wellen auftürmten. Wellen, die geradewegs auf I\'lalai zurasten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(325, NULL, NULL, 'Die Kraken brüllten, und ihre Stimmen klangen wie das Brausen des Sturms über der See: $B$B"Wir kommen."$B$BMin\'loth stand unerschütterlich und rief seine Magien herbei. Die auf I\'lalai zupreschenden Wellen teilten sich und ergossen sich nach beiden Seiten, den Dschungel überflutend. Alsdann hieß Min\'loth seine Diener Bindungsgesänge anstimmen, und Dutzende von Trollstimmen erhoben sich tosend.$B$BUnd eine Stimme war lauter als alle anderen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(326, NULL, NULL, 'Min\'loth brüllte auf und seine Magie sammelte die Macht der Zauber seiner Diener und er schleuderte sie den nahenden Krakken entgegen.$B$BDie See teilte sich und Min\'loths Zauber raste auf die Diener des Neptulon zu. Blitze zerrissen den Himmel, als der Zauber sie traf. Tausende Blitze zuckten herab, brachten das Wasser zum Kochen und gruben Krater in die Erde.$B$BMin\'loth stieß ein Triumphgeheul aus, glaubte er doch, sein Zauber werde die gigantischen Krakken fällen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(327, NULL, NULL, 'Aber die Krakken sind alt, sehr alt. Sie waren dabei, als das Meer das Land gebar.$B$BSie waren dabei, als die Altvorderen herrschten, und als die Reisenden kamen, um sie zu stürzen. Sie waren dabei, als die Magie noch neu war.$B$BSie sind alt und hüten viele Geheimnisse. Min\'loths Zauber war stark, aber nicht anders als der Troll war auch der Zauber sterblich. $B$BUnd so versagte er.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(328, NULL, NULL, 'Zwar konnten die Krakken nicht gebunden werden, aber es machte sie wütend. Seit Ewigkeiten hatten Sterbliche ihnen keine Schmerzen mehr bereitet, und der Zauber der Trolle war wahrlich schmerzhaft.$B$BSie schüttelten den Bann von Minloths Zauber ab und schlugen dann zornig brüllend zurück.$B$BEin Rumpeln war zu vernehmen, als große Wellen aus der Tiefe emporstiegen und auf das Land zurasten. Als sie I\'lalai erreichten, warfen sie einen Schatten auf die Stadt.$B$BAber bevor die Wellen sie zerstören konnten, hielten die Krakken plötzlich inne und verharrten unbeweglich.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(329, NULL, NULL, 'Die Trollhexendoktoren erzitterten und wehklagten ihrem Meister. Min\'loth starrte auf die Berge im Wasser, verloren und doch trotzig. Er drehte sich zu seinen Adepten um und flüsterte seine letzten Worte, welche die Trolle in Stein meißelten. Dann wandte sich Min\'loth den drohenden Krakken zu.$B$BEr verzog das Gesicht zu einer Fratze und wirbelte in einem letzten kühnen Akt seinen Stab herum.$B$BDann richteten die Krakken all ihre Wut auf Min\'loth und der Ozean stürzte auf I\'lalai.$B$BUnd es war nicht mehr.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(330, NULL, NULL, 'Und dann überspülte das Wasser den Urwald und riss alles mit sich fort. Trolle und Wildtiere heulten auf, bevor das Wasser sie erfasste und in die Tiefe zog.$B$BViele Gurubashi fragten sich noch, warum der Ozean sie verschlang, aber sie starben unwissend.$B$BErst als das Wasser die Berge erreichte, hielt es inne. Besänftigt zog sich das Wasser danach wieder zurück und hinterließ einen Schauplatz der Verwüstung.$B$BTrotz allem blieb I\'lalai eine auf ewig versunkene Stadt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(331, NULL, NULL, 'Und Häuptling Var\'gazul, hinter den Bergen in Zul\'Gurub in Sicherheit, ging in den Urwald und fand dort keine Spur seines Volkes mehr.$B$BDa verzweifelte er, denn seine Träume von der Eroberung waren geplatzt.$B$BUnd Min\'loth die Schlange ward niemals gefunden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(332, NULL, NULL, 'Aber wenn, liebste Sara, die Toten nach Azeroth zurückkommen können und ungesehen zwischen jenen wandeln, die sie lieben, so werde ich immer bei dir sein - in Tagen des Glücks ebenso wie in Tagen tiefster Trauer. Immer werde ich bei dir sein, immer. Wenn ein sanfter Hauch dir über die Wange streicht, so war es mein Atem, und wenn ein kühler Wind deine pochende Schläfe berührt, so war es mein vorüberziehender Geist.$B$BSara, wein nicht um mich, als sei ich tot. Denk, ich sei fort und warte auf dich, denn wir werden uns wiedersehen.$B$B- Sully', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(333, NULL, NULL, 'An meinen hochwohlgeborenen König!$B$BEs steht der Frau eines einfachen Soldaten nicht zu, die Taten großer Anführer, wie Ihr einer seid, in Frage zu stellen. Die Schlachten, die in unsern Landen toben, werden geschlagen, um das Leben zu schützen, das wir kennen und lieben, von den kühlen Wassern vom Loch Modan bis hin zu den steilen, schneebedeckten Gipfeln von Dun Morogh.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(334, NULL, NULL, 'Welchen Preis aber müssen wir für die Kriege bezahlen, die wir im Namen der Bewahrung führen werden? Wie viele Soldaten müssen sterben, ehe wir begreifen, dass uns gerade das Leben, das wir verteidigen wollen, auf dem Schlachtfeld entgleitet?$B$BWie vielen Schwertern und Äxten muss sich unsere Zukunft beugen? Wie tief in der von Wasser durchtränkten Erde werden wir unsere Vergangenheit begraben müssen?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(335, NULL, NULL, 'Es steht der Frau eines einfachen Soldaten nicht zu, solche Fragen zu stellen.$B$BAber vielleicht gewährt ihr sie der Witwe eines einfachen Soldaten. Für Euch mag mein Mann einer unter Tausenden gewesen sein. Für mich war er der große Sully Balloo, der Vater meiner Kinder und die Liebe meines Lebens.$B$BSo vergebt mir denn, großer Anführer, sollten meine Fragen an Euch unangemessen erscheinen. Aber die Toten können diese Fragen nicht mehr stellen.$B$BEure ergebene Untertanin$BSara Balloo', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(336, NULL, NULL, 'An die Schneiders,$Bguten Tag. Ich hoffe, die Geschäfte im Kanaldistrikt laufen gut. Wir hier am Händlerplatz können uns über mangelnde Arbeit jedenfalls nicht beklagen.$BWir brauchen dringend neue Strickstoff-Waren, denn unser Vorrat geht zur Neige. Bitte schickt uns schnellstmöglich die übliche Ladung.$BGutes Gelingen! Ich hoffe, die Studien Eures Sohnes Thurman schreiten rasch voran,$B- Harlan Bagley', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(337, NULL, NULL, 'Offizielle Befehle für die Flotte von Kul Tiras$B$BIch, Admiral Prachtmeer, führe die erste Landung an der Küste von Kalimdor an.$B$BLeutnant Benedict führt in meiner Abwesenheit das Kommando. Sämtliche militärischen Angelegenheiten hier vor Ort in Kul Tiras werden von ihm geregelt. Sollte ich binnen der nächsten zwölf Monate nichts aus Burg Tiragarde hören lassen, führt Leutnant Benedict die zweite Welle zur Eroberung der Stellung an.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(338, NULL, NULL, 'In der Zwischenzeit schicke ich Leutnant Alverold auf eine Erkundungsmission rund um den Kontinent Kalimdor. Nach Abschluss der Mission sollen sich seine Truppen wieder den unseren bei Burg Tiragarde anschließen.$B$BEs ist allerdings davon auszugehen, dass Leutnant Alverolds Mission einige Zeit dauern wird. Das neue Land macht einen ebenso weiten wie gefährlichen Eindruck. Sollte Benedict oder mir etwas zustoßen, werden Alverolds Truppen die Burg zurückerobern.$B$BWir werden Welle auf Welle schicken, bis die Festung unser ist!$B$B- Admiral Prachtmeer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(339, NULL, NULL, 'In der Zwischenzeit schicke ich Lieutenant Alverold auf eine Erkundungsmission rund um den Kontinent Kalimdor. Nach Abschluss der Mission sollen sich seine Truppen wieder den unseren bei Burg Tiragarde anschließen. Es ist allerdings davon auszugehen, dass Lieutenant Alverolds Mission einige Zeit dauern wird. Das neue Land macht einen ebenso weiten wie gefährlichen Eindruck. Sollte Benedict oder mir etwas zustoßen, werden Alverolds Truppen die Burg zurückerobern. Wir werden Welle auf Welle schicken, bis die Festung unser ist! - Admiral Proudmoore', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(340, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1>Anmeldestelle für den Wehrdienst bei der Horde</H1>\n<BR></BR>\n<P>Diese Person hat im Namen der Horde unglaubliche Stärke und großes Geschick bewiesen. Man sollte ihr sofort Arbeit beim Wegekreuz zuweisen.</P>\n<BR></BR>\n<BR></BR>\n<P>Hochachtungsvoll</P>\n<BR></BR>\n<BR></BR>\n<BR></BR>\n<BR></BR>\n<P>In Ordnung.<BR></BR>\n- Takrin Pfadsucher</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(341, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1>Anmeldestelle für den Wehrdienst bei der Horde</H1>\n<BR></BR>\n<P>Diese Person hat im Namen der Horde unglaubliche Stärke und großes Geschick bewiesen. Man sollte ihr sofort Arbeit beim Wegekreuz zuweisen.</P>\n<BR></BR>\n<BR></BR>\n<P>Hochachtungsvoll\n<BR></BR>- Kargal Schlachtnarbe</P>\n<BR></BR>\n<BR></BR>\n<BR></BR>\n<P>In Ordnung.<BR></BR>\n- Takrin Pfadsucher</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(342, NULL, NULL, 'Die Ausgrabung bei Bael Modan$B$BDie Feldmessergruppe, die ursprünglich von der Forscherliga geschickt wurde, hatte tatsächlich Recht, was ihre Funde betraf. Der Boden hier ist reich an Artefakten von unschätzbarem Wert für unser Volk. Wir werden zweifellos viele Antworten in unserem Bestreben nach Wissen unter dem Sand und den Felsen Bael Modans finden.$B$BDie geologische Beschaffenheit der Region erfordert jedoch extreme Maßnahmen. Viele der Sandablagerungen haben sich unter den rauen Bedingungen und dem veränderlichen Klima verfestigt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(343, NULL, NULL, 'Die Lösung ist jedoch recht einfach. Indem wir Holzbrei als Absorptionsmittel nutzen, können wir Spuren von Nitroglyzerin mit Natriumnitrat kombinieren, um eine kräftige Sprengladung zu erhalten, die sogar dichteste Materie aufbrechen kann.$B$BDie Arbeit wird mit viel Lärm und Unannehmlichkeiten verbunden sein, aber unsere Suche ist wichtiger als der Komfort der hiesigen Einwohner. Wir mussten sogar schon eine Gruppe von Bullenmenschen aus dem Gebiet vertreiben, die langsam lästig wurde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(344, NULL, NULL, 'Die Tatsache, dass wir es mit verschiedenen schurkischen Elementen zu tun haben, lässt mich ahnen, dass wir bald Unterstützung durch die Armee des Königs benötigen. Wir werden nicht nur bei den Ausgrabungen militärische Unterstützung benötigen, sondern für mich als Laien scheint der Standort Bael Modan für die Allianz auch von strategischem Wert zu sein, wenn man die instabile Lage der Weltpolitik zurzeit bedenkt.$B$BWie dem auch sei, ich schweife ab. Unter dem Fels wartet noch viel Arbeit auf uns. Ich habe schon zu viel Zeit mit Schreiberei vergeudet, anstatt zu graben...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(349, NULL, NULL, 'Die Tatsache, dass wir es mit verschiedenen schurkischen Elementen zu tun haben, lässt mich ahnen, dass wir bald Unterstützung durch die Armee des Königs benötigen. Wir werden nicht nur bei den Ausgrabungen militärische Unterstützung benötigen, sondern für mich als Laien scheint der Standort Bael Modan für die Allianz auch von strategischem Wert zu sein, wenn man die instabile Lage der Weltpolitik zurzeit bedenkt.$B$BWie dem auch sei, ich schweife ab. Unter dem Fels wartet noch viel Arbeit auf uns. Ich habe schon zu viel Zeit mit Schreiberei vergeudet, anstatt zu graben...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(350, NULL, NULL, 'Die Steuerkonsole des Samophlangs kann zur automatischen Regulierung des Flusses von Treibstoff, Gasen, Schmierstoffen und der dazugehörenden Maschinen verwendet werden. Sobald die primäre Konfiguration abgeschlossen ist, sollte die Konsole mit minimaler Wartung einwandfrei laufen.$B$BKurze Auflistung der Komponenten der Steuerkonsole (von links nach rechts)$B$BI. Hauptenergiehebel$B$BIn eingeschalteter Position aktiviert er das Samophlang. Der Steuermechanismus schaltet sich nicht automatisch ab, wenn der Hebel umgelegt wird. Dadurch wird lediglich', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(351, NULL, NULL, 'Die Steuerkonsole des Samophlangs kann zur automatischen Regulierung des Flusses von Treibstoff, Gasen, Schmierstoffen und der dazugehörenden Maschinen verwendet werden. Sobald die primäre Konfiguration abgeschlossen ist, sollte die Konsole mit minimaler Wartung einwandfrei laufen.$B$BKurze Auflistung der Komponenten der Steuerkonsole (von links nach rechts)$B$BI. Hauptenergiehebel$B$BIn eingeschalteter Position aktiviert er das Samophlang. Der Steuermechanismus schaltet sich nicht automatisch ab, wenn der Hebel umgelegt wird. Dadurch wird lediglich', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(352, NULL, NULL, 'Vorsteher Zischelspross, anbei eine von Präsident Razdunk genehmigte Liste der von Euch angeforderten Ausrüstung.$BEr hat mich zudem gebeten, Euch noch einmal in aller Deutlichkeit an die rechtmäßigen Ansprüche der Venture Company an Geschäften in ganz Kalimdor zu erinnern. Unsere Bohrungen und Bergbauaußenposten im Brachland haben sich als gewinnbringend erwiesen, doch warten wir noch immer auf zufrieden stellende Produktionszahlen aus Mulgore, Eurem Zuständigkeitsbereich.$BDer Beirat hat durchaus Verständnis für die Schwierigkeiten bei der Durchführung', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(353, NULL, NULL, 'eines Großprojekts so nah an der Grenze zur Heimat der Tauren. Aber ich habe nicht den Eindruck, als stellten diese ein größeres Hindernis für unseren langfristigen Geschäftsplan in der Gegend dar.$BWir sind erfreut zu hören, dass der Bergbau in den mineralienreichen Ebenen von Mulgore begonnen hat. Deshalb hat der Beirat Eurer Bitte um Ausrüstung entsprochen. Wir haben den Eindruck, dass Mulgore nicht nur Bergbau, sondern auch viel Holz zu bieten hat. Deshalb werden wir Euch mehrere unserer neuesten Shredder sowie Material zum Bau einer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(354, NULL, NULL, 'Mühle liefern.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(355, NULL, NULL, 'der Abkühlprozess eingeleitet. Danach dauert es (je nach Situation) etwa ein bis zwei Minuten, bis der Steuermechanismus abgeschaltet ist.$B$BWICHTIGER HINWEIS: Der Hauptenergiehebel kann nur dann bewegt werden, wenn die drei Steuerventile der eigentlichen Maschine ausgeschaltet sind. Diese Ventile können in beliebiger Reihenfolge abgestellt werden.$B$BDas erste Ventil ist das HAUPTSTEUERVENTIL, das sich unten an einem großen, senkrechten Schornstein befindet. Das zweite Ventil ist das TREIBSTOFFZUFUHRVENTIL, das sich an der großen Röhre befindet, die', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(356, NULL, NULL, 'von den Treibstofftanks (drei an der Zahl) zum Schornstein führt. Das REGELVENTIL schließlich befindet sich am unteren der beiden zylindrischen Tanks, die in den Schornstein münden.$B$BII. Tankanzeige$B$BZeigt den momentanen Druck im primären, sekundären und tertiären Treibstofftank an.$B$BIII. Fließanzeige$B$BZeigt die momentane Fließrate im System an.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(357, NULL, NULL, 'IV. Fließkontrolle$B$BZum Erhöhen oder Verringern der Fließrate. Wird vom Steuermechanismus des Samophlangs automatisch geregelt.$B$BV. Temperaturanzeige$B$BZeigt die allgemeine Betriebstemperatur des Systems an.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(358, NULL, NULL, 'Lange hatten die Kinder der Sterne an den Ufern des schimmernden Wassers des Brunnens der Ewigkeit gelebt. Allen war bekannt, dass Elune, das Licht des ewigen Zwielichts, Aspekt und Göttin des Mondes, in diesen Wassern lebte, wenn sie sich von ihrer Arbeit erholte. Und an den Ufern des Brunnens errichteten die Kinder der Sterne zu Elunes Freude ihre Häuser und himmelwärts gingen ihre Blicke in mondheller Nacht.$B$BDoch auch wenn viele Häuser und Städte entstanden,', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(359, NULL, NULL, 'Die Erde erbebte, als die uralten Bäume im verzauberten Wald entwurzelt wurden und umstürzten. Die von den Söhnen und Töchtern von Cenarius gepflegten Haine und Lichtungen und die Steintürme der Kinder der Sterne wurden niedergerissen. Unsere Königin, strahlend schön selbst in dieser aussichtslosen Lage, befand sich mitten im Chaos der Schlachten. Der verzauberte Himmel verfärbte sich unter den Entladungen von Magie und den Explosionen, welche die Welt zu zerreißen drohten.$B$BBruder kämpfte gegen Bruder. Auserwählter kämpfte gegen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(360, NULL, NULL, 'Die Erde erbebte, als die uralten Bäume im verzauberten Wald entwurzelt wurden und umstürzten. Die von den Söhnen und Töchtern von Cenarius gepflegten Haine und Lichtungen und die Steintürme der Kinder der Sterne wurden niedergerissen. Unsere Königin, strahlend schön selbst in dieser aussichtslosen Lage, befand sich mitten im Chaos der Schlachten. Der verzauberte Himmel verfärbte sich unter den Entladungen von Magie und den Explosionen, welche die Welt zu zerreißen drohten.$B$BBruder kämpfte gegen Bruder. Auserwählter kämpfte gegen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(361, NULL, NULL, 'Meister Delgren,$Bes ist ganz so, wie Ihr befürchtet habt. Eure Theorie über den Turm von Althalaxx hat sich als wahr erwiesen. Ein Kult hat sich im Turm eingenistet, darunter auch viele Hexenmeister und ein übler Satyr. Sie nennen sich der "Kult des dunklen Strangs". Ich kann mir nicht vorstellen, aus welch abscheulichem Grund sie zusammengefunden haben, jedenfalls bereitet es mir Sorge.$BBitte verzeiht die Knappheit dieses Sendschreibens, aber im Wald um mich herum lauert die Gefahr und für Situationsbeschreibungen fehlt mir die Zeit. Ich', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(363, NULL, NULL, 'Meister Delgren,$B es ist ganz so, wie Ihr befürchtet habt. Eure Theorie über den Turm von Althalaxx hat sich als wahr erwiesen. Ein Kult hat sich im Turm eingenistet, darunter auch viele Hexenmeister und ein übler Satyr. Sie nennen sich der \'Kult des Dunklen Strangs\'. Ich kann mir nicht vorstellen, aus welch abscheulichem Grund sie zusammengefunden haben, jedenfalls bereitet es mir Sorge.$B Bitte verzeiht die Knappheit dieses Sendschreibens, aber im Wald um mich herum lauert die Gefahr und für Situationsbeschreibungen fehlt mir die Zeit. Ich...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(364, NULL, NULL, 'am Ufer des Sees waren es zuvorderst Ameth\'Aran und Bashal\'Aran, die sich bei ihrer Schöpfung als Lieblinge von Azshara, der geliebten Königin der Kaldorei, zeigten. Ihre liebsten Bediensteten aus dem Geschlecht der Hochgeborenen ließ sie einziehen in die Zwillingsstädte, und sie zu regieren, setzte sie Athrikus Narassin ein, obwohl dieser seine Tage meist im Turm von Althalaxx außerhalb der Städte verbrachte.$B$BSeine rechte Hand war', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(365, NULL, NULL, 'Asterion, ein Magier, bekannt ebenso für seine Beherrschung der arkanen Künste wie für seine körperlichen Fähigkeiten. Er lebte unter dem Volk von Bashal\'Aran und reiste oft nach Ameth\'Aran, um sich um die Belange und Wünsche der Leute zu kümmern.$B$BUnd so begab es sich denn, dass am Ufer des Brunnens der Ewigkeit die Zwillingsstädte wuchsen und gediehen, während die Welt unter den Sternen langsam dem Irrsinn anheim fiel.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(366, NULL, NULL, 'Gesegnete. Aber nicht alle Hochgeborenen kämpften. Manche standen wie versteinert, vom Wahn ergriffen. Mächtige Städte und kleine Dörfchen fielen um sie herum in Schutt und Asche.$B$BGanz Ameth\'Aran war zerstört und seine Bewohner warfen sich voller Angst zu Boden, als würden sie dadurch verschont. Da begab es sich, dass Athrikus Narassin, der Liebling von Azshara, erschien, um sie in Sicherheit zu bringen.$B$BEr könne sie mit einem Zauber schützen, sagte er. Während um sie herum Bruder und Schwester, Vater und Mutter verschwanden,', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(367, NULL, NULL, 'würden sie ewig leben und von der kommenden Teilung nichts zu befürchten haben...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(371, NULL, NULL, 'L. F. hat mehr Aggression gegen die Narren der Allianz angeordnet. Es folgt eine Liste mit Materialien, die für eine wichtige Mission gegen Süderstade benötigt werden:$BReiserationen für 20 Männer und 1 Woche$B20 schwarze Nachtanzüge$B20 Paar neue Schuhe$B25 neue Schwerter$B30 Wurfmesser$B20 schwarze Masken$B10 Phiolen mit brennbarem Öl$B50 Dosen lähmendes Gift$BWenn möglich 5 gestohlene Uniformen der Wachen von Süderstade$B100 Silbermünzen$B- Baron V.$BRüstmeister', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(372, NULL, NULL, 'Der Stern von Xil\'yeh$BGrelborg der Horter hat den Stern. Er ist ein gieriger Oger, der seine Tage im Alteracgebirge und in den Ruinen von Alterac verbringt und dort nach Schmuckstücken sucht. Die meisten seiner Stücke sind nutzlos, aber dieses eine, der Stern von Xil\'yeh, hat wertvolle Eigenschaften.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(373, NULL, NULL, 'Die Hand von Dagun$BIn den alten Schriften heißt es, die Krallen von Dagun sonderten ein Gift ab, das die Beute nicht tötet, sondern sie in etwas anderes verwandelt - etwas, das zu den alten Völkern gehört. Der Wert der Hand für uns steht außer Frage.$BDagun lebt draußen im offenen Meer, wird aber regelmäßig von den Murlocs des Schlammflossenstamms in den Düstermarschen an die Oberfläche getrieben. Ihre Orakel beschwören ihn mit verzaubertem Seetang. Wenn Ihr genügend Orakel tötet, findet Ihr auch den Tang. Diesen legt Ihr dann auf den Altar der Murlocs und Dagun wird erscheinen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(374, NULL, NULL, 'Das Herz des Vermächtnisses$BMogh der Unsterbliche ist ein Trollhexendoktor im Schlingendorntal. Er ist im Besitz des Herzens des Vermächtnisses, von dem es heißt, es hielte den Tod von jenen fern, die seine Geheimnisse lüften können. Ihr findet Mogh in den Ruinen von Zul\'Mamwe. Besiegt ihn und bringt mir das Herz des Vermächtnisses.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(375, NULL, NULL, 'Bringt mir diese drei Dinge - den Stern, die Hand und das Herz - und \'Yagyins Zusammenstellung\' ist Euer.$B- G.K.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(376, NULL, NULL, 'Der Stern von Xil\'yeh$B $BEin Oger in Alterac, Grelborg der Horter, ist der letzte bekannte Besitzer dieses Edelsteins, von dem gemunkelt wird, dass er seinen Besitzer befähigt, mit anderen Welten zu kommunizieren. Unseren Quellen zufolge streift Grelborg durch die Ruinen von Alterac im Alteracgebirge, wo er im Geröll und Trümmern nach weiteren alten Relikten sucht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(377, NULL, NULL, 'Die Hand von Dagun$B$BDagun ist ein Wasserwesen, das von den Murlocs in den Düstermarschen angebetet wird. Sie locken ihn mit einer speziellen Art Seetang, den ihre Schamanen verzaubert haben, an die Oberfläche. Jagt diese Murlocs, holt mir den verzauberten Seetang und legt ihn auf den Altar der Murlocs! Dagun wird kommen, und Ihr werdet ihn erwarten.$B$BIch will diese Hand.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(378, NULL, NULL, 'Das Herz des Vermächtnisses$B$BIn alten Schriften heißt es, wer das Herz des Vermächtnisses besitzt, fürchtet kein Grab. Das ist vielleicht sogar wahr, denn der Besitzer des Herzens, der Troll Mogh, ist unter dem Namen Mogh der Unsterbliche bekannt. Mogh ist ein Hexendoktor vom Schädelspalterstamm. Er lebt im Schlingendorntal in den Ruinen von Zul\'Mamwe.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(379, NULL, NULL, 'Bringt mir diese drei Dinge - den Stern, die Hand und das Herz - und eine Kopie von \'Yagyins Zusammenstellung\' ist Euer.$B$B- Der Bewahrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(380, NULL, NULL, 'Todespirschermissionsbericht$B$BAgenten: Rane Yorick, Quinn Yorick, Erland McKree$B$BPrimärmission: Aufklärung im nördlichen Silberwald und Einschätzung der Bedrohung sowohl durch Wildtiere als auch die Geißel.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(381, NULL, NULL, 'Die Agenten begannen mit der Durchsuchung und stießen auf zahlreiche Worgs. Ich empfehle Jagdtrupps zur Reduzierung der Bedrohung.$B$BUntote Gnolle wurden in der Bauernsiedlung mit Namen "Das Todesfeld" gesichtet. Was sie dort tun, ist unklar, aber ihre Bewegungen und ihre ständige Bereitschaft lassen auf etwas Militärisches schließen. Im Beobachtungszeitraum wurden keine bedeutenden Anführer der Gnolle gesichtet. Wir gehen daher davon aus, dass sie auf das Eintreffen ihrer Anführer oder Verstärkung warten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(382, NULL, NULL, 'Im Zuge der Aktion wurden unsere Agenten auf Ivars Hof eingeschlossen. Ivar, der Großteil seiner Familie und Tagelöhner hatten sich der Geißel unterworfen und waren nun ihre Diener.$B$BUnsere Agenten wurden angegriffen. Zwar konnten sie sich der Attacken erwehren, aber sie erlitten dabei schwere Verletzungen, insbesondere Agent Quinn.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(383, NULL, NULL, 'Wir bezogen Verteidigungsstellung in Ivars altem Haus. Rane hielt Wache wegen möglicher weiterer Angriffe und Erland setzte die Aufklärungsmission fort.$B$BDann wurde Erland von Worgs in einem Obsthain im Norden eingekesselt und konnte nur mit Hilfe eines weiteren Agenten der Verlassenen entkommen. Diesen Agenten habt Ihr gerade vor Euch.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(386, NULL, NULL, 'An dieser Stelle soll vermerkt werden, dass der Überbringer dieses Berichts nicht nur maßgeblichen Anteil am Gelingen unserer Mission hatte, sondern auch am Sieg über Ivar den Verräter und an der Rettung Erlands sowie an der Zustellung dieses Berichts.$B$BWir erbieten unseren Dank und empfehlen, dass das Kommando der besagten Person die Belohnung angedeihen lassen möge, die solch vorbildlichem Verhalten im Einsatz angemessen ist.$B$B- Todespirscher Rane Yorick,$BMissionsleiter', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(387, NULL, NULL, 'Und so wanderte er denn umher und suchte. Sein Arm jedoch blieb verloren. Und so ging er fluchend und brüllend seines Wegs.$BAber Gri\'lek hatte sich vor langer Zeit von den Geistern abgewandt und sie so verärgert. Nun hörten sie nicht mehr auf sein Fluchen.$BGri\'lek war verdammt, verdammt dazu, mit nur einem Arm umherzuwandern.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(393, NULL, NULL, 'Und so wanderte er denn umher und suchte. Sein Arm jedoch blieb verloren. Und so ging er fluchend und brüllend seines Wegs.$BAber Gri\'lek hatte sich vor langer Zeit von den Geistern abgewandt und sie so verärgert. Nun hörten sie nicht mehr auf sein Fluchen.$BGri\'lek war verdammt, verdammt dazu, mit nur einem Arm umherzuwandern.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(394, NULL, NULL, 'Ein böser Magier hat dies erschaffen,$BUm vom Glutnebelgipfel auf dich zu gaffen,$BEr dich und deinen Freund verlacht,$BIhr müsst zerbrechen seine Macht,$B$BAllein der Tod stoppt seine Wut,$BDrum geht und löschet seine Glut!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(395, NULL, NULL, 'Der Schrein von Mel\'Thandris$B$B"Möge das Licht von Elune auf ewig dieses Tal bescheinen und beleuchten die Wege des Waldes, wie es dies schon seit Anbeginn der Zeiten getan hat."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(396, NULL, NULL, 'Elune hat mir meine Wünsche gewährt. Meine Kameraden haben ihr Leben nicht umsonst gelassen und ich werde ihren Tod mit der Sense von Elune rächen. Diese Sense ist ein altes Ding - ein Ast, gewunden und knorrig und aus einem Holz, das älter noch sein könnte als die Kaldorei.$BViele Stunden habe ich dies Geschenk der Göttin begutachtet. Eine gewöhnliche Waffe ist es nicht, so viel ist sicher. Aber ein einfacher magischer Gegenstand ist es auch nicht. Damit... ist es, als verschwömmen die Barrieren von Raum und Zeit.$BAls ich die Sense...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(397, NULL, NULL, 'in Händen hielt, hatte ich eine Vision des Chaos. Die Wolfsmenschen... die Worgen... kämpften gegen einen unglaublichen Feind. Die Worgen kämpften mit der ihnen eigenen Wildheit, aber den Feind schreckte das nicht. Es waren die Lords der Smaragdgrünen Flamme.$BDa begriff ich die wahre Macht der Sense. Wenn ich mich auf sie konzentrierte, konnte ich in Worgen reden. Doch redete ich nicht in Worten mit ihnen. Es war etwas anderes... Ich wüsste es nicht zu beschreiben.$BDas Entscheidende war, dass mich die Worgen hörten', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(398, NULL, NULL, 'und verstanden. Ich leitete mehr Energie in die Sense und die Barrieren wurden schwächer. Ich konnte Worgen in unsere Welt ziehen. Dreißig Worgen konnte ich bei meinem ersten Versuch beschwören. Sie folgten mir in den Kampf und mit ihrer rohen Kraft unter meinem Kommando fielen wir über die Dämonen im Teufelswald her.$BElune hat meine Wünsche erhört. Der Wald wird gesäubert werden.$BMöge Elunes Segen mir hold sein, bis meine Arbeit getan ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(399, NULL, NULL, 'Alles läuft gut. Ich habe eine große Zahl Worgen beschworen, an meiner Seite zu kämpfen. Sie sind zwar nicht die Klügsten, aber sie haben erstaunliche Fähigkeiten, wenn es darum geht, ihre Angriffe abzustimmen und als Gruppe zusammenzuarbeiten.$BIch habe in ihren Rudeln Anführer ausgemacht. Ihnen habe ich das Kommando über kleine Kriegergruppen gegeben. Wir schlagen von mehreren Orten im Wald aus gleichzeitig zu und meine Kampagne gegen die Dämonen gestaltet sich erfolgreich.$BMöge Elunes Segen mir hold sein, bis meine Arbeit getan ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(400, NULL, NULL, 'Ein Rudel ist verloren. Ich habe die Worgen ausgesandt, um im Wald von Dämonen verseuchte Gebiete ausfindig zu machen, aber sie sind nicht zurückgekommen. Langsam mache ich mir Sorgen um die Anführer, denen ich das Kommando übertragen habe. Sie sind einfachen Gemüts und nutzen das kleine bisschen Autorität, das ich ihnen verliehen habe, bis zum Äußersten. Verliere ich die Kontrolle? Vielleicht sollte ich einstweilen keine weiteren Worgen mehr beschwören.$BMöge Elunes Segen mir hold sein, bis meine Arbeit getan ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(401, NULL, NULL, 'Obwohl ich keine weiteren Worgen beschworen habe, werden es doch immer mehr. Es ist, als benötige die Sense für die Beschwörung nicht länger mein Zutun. Das ist beunruhigend. Ich habe so viele Rudel um mich gesammelt, wie ich nur finden konnte, und sie angewiesen, beim Schrein von Mel\'Thandris zu bleiben.$BIn der Zwischenzeit habe ich die Bibliotheken von Darnassus durchforstet und mich mit dem Kreis der Urtume in Dunkelküste beraten. Aber ich konnte nichts über die Worgen in Erfahrung bringen. Doch habe ich Berichte gehört, ', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(402, NULL, NULL, 'hinter vorgehaltener Hand, über einen Hexer der Kirin Tor mit Namen Arugal. Demnach ist es möglich, dass auch er Worgen beschworen hat. So sehr es mir auch widerstrebt, ich werde mich mit ihm treffen, um herauszufinden, was er weiß.$BDie Worgen sind gefährlich und ich will ihnen Einhalt gebieten. Gleich morgen werde ich mich zum Hafen im Brachland aufmachen und eine Überfahrt in die Neue Welt buchen.$BMöge Elunes Segen mir hold sein, bis meine Arbeit getan ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(403, NULL, NULL, 'Ich habe mit diesem Tagebuch begonnen, um mir Notizen zu meinem Hilfsauftrag für das Eschental zu machen. Einige der jüngsten Ereignisse sind ziemlich mysteriös. Hoffentlich kann ich einiges davon enträtseln und so meinem Volk helfen.$BZunächst möchte ich einige Fakten aufschreiben, damit ich sie später nicht noch vergesse.$BIch habe vor Kurzem herausgefunden, was an den Gerüchten über die Bemühungen des Hexers Dartol dran ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(404, NULL, NULL, 'Wo ich es einst für geradezu grotesk hielt, dass ein Mensch zu uns käme und von uns lernte, hat dieser Hexer, dieser böse Mann, nicht nur überlebt, er hat sich auch einiges von unserem Wissen angeeignet. Ich weiß noch immer nicht, wie...$BIch habe nie herausgefunden, welche Ziele er verfolgt, sein Plan jedoch schien einfach: Mit Hilfe druidischer Magie wollte er sich die Furbolgs erst zu Freunden machen und sie dann unter seine Kontrolle bringen. Sollte er damit meinesgleichen schaden wollen oder andere finstere Ziele verfolgen, so hoffe ich, dass ich es herausfinde, ehe mein Weg endet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(405, NULL, NULL, 'Jedenfalls war er bei der Umsetzung seiner Pläne durchaus erfolgreich. Wollte er seine Machenschaften zunächst an den Furbolgs ausprobieren, ehe er es bei meinem Volk versuchte? Hatten die Furbolgs etwas, das er begehrte? Wer weiß?$BMit einem von ihm geschaffenen Gegenstand (einer Art Rute oder Stab) wollte er die Furbolgstämme im Eschental unterwandern. Irgendwann - und hier sind viele Dinge noch weitgehend unklar - ertappten ihn die Furbolgs dabei, wie er sie zu manipulieren suchte, damit sie sich gegeneinander', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(406, NULL, NULL, 'wenden würden. Darüber wären die Elfen sicherlich ebenso erzürnt gewesen wie die Furbolgs - nur dass die Furbolgs wesentlich harscher reagierten und Dartol töteten.$BZumindest zur damaligen Zeit waren die Furbolgs noch nicht die verderbten Wesen heutiger Tage. Sie waren intelligent und von klarem Verstand, ihr Verhältnis zu unserem Volk freundschaftlich.$BIch habe die Hoffnung, dass ich die Macht der Rute dazu nutzen kann, unserem Volk und den Furbolgs zu helfen. Doch dazu muss es mir gelingen, die Rute mit Hilfe der Dryade namens Shael\'dryn wieder zusammenzusetzen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(407, NULL, NULL, 'Nicht alle Furbolgs sind verderbt. Einige leben noch und versuchen den Wald zu schützen. Während sie von der Verderbnis befallen waren, sind einige Furbolgs geflohen, viele andere wurden getötet und wieder andere aus ihren Stämmen vertrieben.$BSo habe ich etwa einen ehrenhaften Furbolg vom Stamm der Fäulnisklauen ausgemacht, der über dem Mystralsee lebt. Sein Name ist Krolg.$BIch habe ihn tagelang beobachtet und denke, wenn ich mich ihm in Gestalt eines Furbolg nähern würde, könnte ich ihm helfen, die alten Bande zwischen unseren Völkern neu zu schmieden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(408, NULL, NULL, 'Die Furbolgs töteten Dartol und teilten seine Rute in drei Teile, auf dass sie nie wieder gegen sie verwendet werden könnte. Die Suche war nicht einfach, aber jetzt habe ich eine Idee, wo diese Teile wahrscheinlich sind.$BDer Edelstein$BDer erste Teil der Rute ist ein leuchtender Edelstein, der in einem Schrein im Nordwesten des Eschentals versteckt wurde. Dieser Schrein ist vermutlich inzwischen verfallen. Er befindet sich in der Mitte des Falathimsees. Die Schildwachen berichten, dass der Schrein inzwischen von Murlocs bewohnt wird.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(409, NULL, NULL, 'Wenn sich der Edelstein also nicht mehr im Schrein befindet, hat ihn wahrscheinlich einer der Murlocs.$BDer Schaft$BDieser Teil der Rute wurde den Treants in der Nähe jenes Gebiets übergeben, das jetzt Teufelswald heißt. Offenbar haben die Furbolgs ebenso wenig wie mein Volk geglaubt, dass solch wunderbare Wesen wie die Treants der Verderbnis anheim fallen könnten, die das Land überzogen hat.$BMeine Forschungen haben ergeben, dass die Wächter das Stück, verschlossen in einer Truhe, auf einer kleinen Lichtung aufbewahren. Um mehr herauszufinden, muss ich erst mit Shael\'dryn sprechen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(410, NULL, NULL, '1. Einen oder acht Menschen fangen$B2. Auf Menschen draufhauen$B3. Noch mehr draufhauen$B4. Menschen ins Feuer halten$B5. Menschen essen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(411, NULL, NULL, 'Shael\'dryn ist eine Dryade, die den Mondbrunnen nordöstlich vom Irissee beschützt. Sie weigert sich, den Wald zu verlassen oder ihn der Verderbnis preiszugeben. Ich weiß, dass sie die Macht und das Wissen hat, die Rute zu reparieren, oder mir zumindest sagen kann, wie ich es selbst mache.$BDer Knauf$BDer Knauf der Rute wurde den Druiden von Dor\'Danil gegeben. Allerdings gibt es dabei ein großes Problem: Die Druiden sind tot.$BEs wohnen jetzt nur noch ihre Geister in der Region und die sind nicht länger freundlich und nett.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(412, NULL, NULL, 'Möglicherweise sind weitere Nachforschungen notwendig. Ich bin nicht sicher, ob ich mächtig genug bin, die Geister meiner toten Sippe zu bekämpfen - ganz zu schweigen davon, in die Tiefen von Dor\'Danil vorzudringen und diesen Knauf zu finden.$B(Anmerkung: Während meiner Vorbereitungen in Astranaar habe ich kürzlich einen Zwergenjäger getroffen, der viel Zeit im Eschental verbracht hat, um meinem Volk zu helfen. Er kam aus einem Ort namens Sturmwind.$BEinmal haben wir uns abends bei ein paar Bier unterhalten und seine Erzählungen haben mir neue Hoffnung gemacht, den Knauf finden zu können...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(413, NULL, NULL, 'Er sagt, er sei inzwischen in ganz Dor\'Danil gewesen und habe nirgends eine Truhe oder ein anderes Behältnis gesehen, das den Griff enthalten könnte.$BWeiter berichtet er von verfaulendem Schleim im Meer, der alles verschlingt, was kleiner ist als er selbst. Er hat gesehen, wie der Schleim ganze Tische, Skulpturen, Bären und sogar Gnome verschlang!$BUnd dieser Schleim scheint zum größten Teil von magischen Gegenständen gespeist zu werden. Wenn die Truhe mit dem Griff also verzaubert war, dann hat sie vielleicht der Schleim verschlungen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(414, NULL, NULL, 'Es ist ein Wagnis, aber andere Hinweise habe ich augenblicklich nicht.$BSollte ich mehr herausfinden, werde ich die Einzelheiten hier niederschreiben, aber einstweilen suche ich weiter nach den Teilen der Rute und versuche, dem Eschental zu helfen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(415, NULL, NULL, 'Jin\'Zil,$B ich habe mich lange nicht gemeldet, wollte Euch aber wissen lassen, dass die Letzten der Blutfedern nun endlich beseitigt sind. Doch dankt nicht mir, dankt dafür der Person, die vor Euch steht. Wenn Ihr wollt, kann ich Euch ihre Köpfe bringen lassen, sobald die Karawane durch das Brachland kommt. Ich weiß doch, wie sehr Ihr solche Sachen für Eure Voodoozauber mögt!$B Passt auf Euch auf, alter Freund.$B$B- Darsok Schnelldolch', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(416, NULL, NULL, 'Jin\'Zil,$Bich habe mich lange nicht gemeldet, wollte Euch aber wissen lassen, dass die Letzten der Blutfedern nun endlich beseitigt sind. Doch dankt nicht mir, dankt dafür der Person, die vor Euch steht. Wenn Ihr wollt, kann ich Euch ihre Köpfe bringen lassen, sobald die Karawane durch das Brachland kommt. Ich weiß doch, wie sehr Ihr solche Sachen für Eure Voodoozauber mögt!$BPasst auf Euch auf, alter Freund.$B$B- Darsok Schnelldolch', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(417, NULL, NULL, 'Gut, die NG-5-Ladungen und die Zünder sollten so weit sein. Ich habe sie für Euch markiert. Blau steht für das Sägewerk. Rot steht für die Scherwindmine.$BIch habe mich ein wenig umgesehen: Bei der Scherwindklippe gibt es so viel Sprengstoff, dass es Euch keine Mühe machen dürfte, hineinzukommen, die Sprengladungen anzubringen und wieder zu verschwinden.$BDenkt daran, dass es sich um ein Ablenkungsmanöver handelt. Entfernt Euch von den Wagen, bevor die Goblins rauskommen, um nachzusehen, was passiert ist. Dann schleicht Euch hinter ihnen rein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(418, NULL, NULL, 'Im Übrigen seid vorsichtig damit. Das Nitromirglyceronium allein könnte Euch schon pulverisieren. Ich habe etwas von der Flüssigkeit in Kupferröhrchen gefüllt. Darin sollte sie sich sicher aufbewahren lassen.$BDie Schriftrolle, die Ihr von Collin bekommen habt, habe ich für die Zündkapseln verwendet. Von ihnen geht ein lautloser Befehl an die NG-5-Ladungen, nachdem Ihr diese scharf gemacht habt. Ich habe einen einfachen Stalthwargon-Mechanismus verwendet, um sicherzustellen, dass die Leitfähigkeit der Drähte optimal und der Fluss des Nitroglyceroniums zwischen der Differentialflüssigkeit überdurchschnittlich ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(419, NULL, NULL, 'Bevor ich nun zu den Einzelheiten meines Plans komme, lasst mich noch erklären, wo Ihr die Sprengladungen anbringen sollt.$BPlan A - das Sägewerk:$BVor dem Sägewerk steht ein Wagen (nordöstlich der Entwaldungs- und Holzsammelanlage). Ich nehme stark an, die Konstruktionspläne befinden sich im Sägewerk.$BBringt die Ladung hinten am Wagen an. Sobald sie scharf ist, solltet Ihr schleunigst das Weite suchen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(420, NULL, NULL, 'Wenn Ihr so weit seid, drückt den Auslöser.$BIch habe für ein starkes Signal gesorgt, indem ich Kupfer- und Silberdrähte in der Ummantelung des Kastens mit einem Antennen-Array nach Melthus gekoppelt habe. Das sollte Euch eine gute Reichweite verschaffen. Achtet bloß auf die Goblins in der Nähe. Sie werden wohl nicht begeistert von meiner kleinen Erfindung sein, wenn sie Euch damit erwischen.$BOh, und nur, falls es nicht ohnehin klar sein sollte: Haltet Euch bei der Explosion vom Wagen fern... Ihr könntet Euch sonst wehtun.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(421, NULL, NULL, 'Plan B - Scherwindmine:$BIch habe gesehen, wie die Goblins nördlich des Mineneingangs einen weiteren Wagen mit Sprengstoff benutzt haben. Ich denke, an dieser Stelle sollten wir dann auch die rote NG-5-Ladung anbringen. Wenn Ihr die Ladung hinten im Wagen scharf gemacht habt, bringt Euch in Sicherheit und drückt den Auslöser.$BWenn die Goblins danach nicht rausgerannt kommen, um zu sehen, was los ist, dann ist wahrscheinlich der Berg über ihren Köpfen zusammengebrochen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(422, NULL, NULL, 'Der Name "Venture Co." ist draußen vor der Mine deutlich sichtbar... Ich glaube, er steht auch auf ein paar Kisten auf der untersten Ebene.$BViel Glück - und denkt daran...$BBlaue Ladung: Sägewerk$BRote Ladung: Mine$BOh, und vernichtet diesen Brief, wenn der Auftrag ausgeführt ist. Hmm, vielleicht sollte ich etwas erfinden, womit sich diese Dinger nach dem Lesen selbst zerstören... Hm, gar keine so üble Idee!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(423, NULL, NULL, 'Der Name "Venture Co." ist draußen vor der Mine deutlich sichtbar... Ich glaube, er steht auch auf ein paar Kisten auf der untersten Ebene.$BViel Glück - und denkt daran...$BBlaue Ladung: Sägewerk$BRote Ladung: Mine$BOh, und vernichtet diesen Brief, wenn der Auftrag ausgeführt ist. Hmm, vielleicht sollte ich etwas erfinden, womit sich diese Dinger nach dem Lesen selbst zerstören... Hm, gar keine so üble Idee!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(424, NULL, NULL, '- Tag 1 -$B$BMeine Reise von Eisenschmiede hat mich endlich nach Kalimdor geführt!$B$BAusgrabungsleiter Khazgorm von Bael Modan macht große Fortschritte. Er hat heute ein Fossil gefunden, das die Gelehrten an der Ausgrabungsstätte für das Knochenstück einer alten Gottheit halten. Khazgorm ist sich sicher, dass das Fossil Teil eines noch größeren Mysteriums ist. Während er die Ausgrabungsstätte überwacht, hat er es zu meiner Aufgabe gemacht, noch mehr Fossilien zu entdecken, um die Geschichte zusammenzusetzen.$B$BMein Auftrag: Auf der Suche nach mehr Hinweisen den Süden ansteuern.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(425, NULL, NULL, '- Tag 2 -$B$BDas Brachland ist weitläufig und ausgedehnt. Meine Reise war lang und anstrengend und hat doch nichts Interessantes für die Forscherliga zutage gefördert.$B$BDer einzig nennenswerte Zwischenfall ereignete sich in der Nähe der Goldstraße. Ich wurde mir einiger seltsamer Kreaturen gewahr, die sich in der Ferne aufhielten. Halb Schwein, halb Mensch, so schien es. Ich versteckte mich rasch und ließ die gemeinen Biester vorbeiziehen. Was für einen scheußlichen Gestank sie doch hinterließen!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(426, NULL, NULL, '- Tag 3 -$B$BOh, welch großartiger Fund!$B$BIch habe heute eine ganz phantastische Entdeckung gemacht: reichlich sterbliche Überreste von einem Wesen, das wie ein Eber ausgesehen haben muss. Allein der Schädel war um ein Vielfaches größer als ich. Jeder der Zähne dieser Bestie ließ jeden Zwerg neben sich... nun ja, wie einen Zwerg erscheinen. Aufgrund der schieren Größe dieses Fundes komme ich zu dem Schluss, dass dies die Überreste von einem der alten Götter sind, von denen man munkelt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(427, NULL, NULL, 'Ich erinnere mich an eine Vorlesung von Chefarchäologe Grauflaum im Hauptquartier der Forscherliga in Eisenschmiede vor einiger Zeit. Der alte Knabe erwähnte so einen Gott, wie er von diesen komischen Elfen aus Darnassus wegen seiner angeblichen Selbstlosigkeit verehrt wird.$B$BPah! Einen Moment. Ich höre Schnüffeln vor meinem Zelt. Wahrscheinlich wieder ein paar Disteleber, die an meinen Apfelvorrat wollen...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(428, NULL, NULL, '- Tag 4 -$B$BGefangen!$B$BMuss... schnell... schreiben.$B$BWurde von den Ebermenschen des Klingenhauerstamms angegriffen. Dachte, sie würden mich zu den sterblichen Überresten ihres gefallenen Ebergotts bringen. Aber sie haben die großartigen Fossilien umgangen und sind vom riesigen Schädel nach Westen gezogen, über die Goldstraße.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(429, NULL, NULL, 'Ich wurde grob in ein von Dornen nur so überwuchertes, stinkendes Gestrüpp namens Kral der Klingenhauer gezerrt. Man warf mich in eine primitiv gezimmerte Hütte, wo ich mit einem sterbenden Nachtelf gefangen gehalten wurde.$B$BIch habe nichts weiter bei mir außer diesem Tagebuch, meinem Federkiel und meiner Taschenuhr...$B$BDa kommt jemand...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(430, NULL, NULL, '- Tag 5 -$B$BMein nachtelfischer Zellengenosse hat schlimme Wunden. Die Ebermenschen haben ihn wiederholt ausgepeitscht und er wird wohl bald sterben, wenn nicht noch durch ein Wunder ein Rettungstrupp an diesem höllischen Ort eintrifft. Ab und an kommt er wieder zu Bewusstsein. Wenn er erwacht, versuche ich ihm etwas von meinem knappen Wasser einzuflößen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(431, NULL, NULL, 'Gestern Nacht konnte er zum ersten Mal sprechen. Er ist ein Druide namens Heralath und wurde ausgeschickt, um den Gerüchten nachzugehen, die man sich von dem gefallenen Ebergott erzählt.$B$BMit schwacher Stimme erklärte er mir, er glaube, dass der große Eberschädel jener Ort sei, an dem der große Ebergott Agammagan vor mehreren 10,000 Jahren während des Krieges der Urtume im Kampf gegen die Brennende Legion gefallen sei. Sein riesiger Körper drückte das Land platt und sein Blut tränkte die Erde. Gewundene Dornensäulen wachsen dort, wo sein Blut versickert ist...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(432, NULL, NULL, 'Heralath und sein Volk suchen nach der Quelle der Verderbnis an diesem Ort. Er erzählte mir, Agammagan gelte als reiner Gott. Warum also diese verderbten Kreaturen und diese bösartigen Dornen das Land heimsuchen, ist in der Tat ein Rätsel.$B$BDoch bevor ich weiter nachfragen konnte, fiel Heralath wieder in unruhigen Schlaf...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(433, NULL, NULL, '- Tag 6 -$B$BHeralaths Zustand verschlimmert sich.$B$BEr hat heute nur ein einziges Mal die Augen aufgeschlagen. Er sprach nur unter großen Schmerzen, dafür aber umso eindringlicher. Wenn ich lebend aus dem Kral der Klingenhauer herauskommen will, dann muss Falfindel Wegeshut in Thalanaar erfahren, dass Charlga Klingenflanke Diener im südlichen Brachland erweckt hat. Die Macht wird mit jedem Tag stärker. Der Greisin muss Einhalt geboten werden, bevor sich das Übel des Krals noch weiter verbreiten kann.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(434, NULL, NULL, 'Der arme Heralath ist weiß wie die Wand. Das Fieber steigt von Minute zu Minute. Derweil bereiten die Ebermenschen wohl einen großen Kampfeinsatz vor. Ich fürchte, wenn ich nicht bald zu fliehen versuche, ereilt mich das gleiche Schicksal wie meinen elfischen Zellengenossen.$B$BWenn die Ebermenschen das nächste Mal auf die Jagd gehen, will ich mich davonschleichen. Meine Wachen sind faul und schlafen oft ein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(435, NULL, NULL, 'Sobald ich mich von den Kral befreit habe, werde ich mich in Richtung Tausend Nadeln aufmachen und dann westwärts nach Thalanaar gehen, das am Rand des geheimnisvollen Walds von Feralas liegt. Dort werde ich den Druiden Falfindel Wegeshut aufsuchen.$B$BWas anfangs der Versuch war, die Vergangenheit meines Volkes zu erforschen, ist etwas viel Größeres geworden. Der Schutz der Allianz liegt in meinen Händen...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(436, NULL, NULL, 'RECHNUNGSNUMMER: 45TK-3$BKÄUFER: Kravel Kohlebart$B$BRECHNUNG:$B$BHydro-Ratsche (3)$BRepetierbolzen (50)$BKupferrohre, 30 Zoll lang und 20 breit (12)$BSchnupftabak Marke "Tiefenzorn" (1)$BHochwertige Prismen (3)', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(437, NULL, NULL, 'würde Euch diese Nachricht ja gern persönlich überbringen, doch fürchte ich, ich könnte dann wichtige Ereignisse verpassen.$BSolltet Ihr mehr über meine Beobachtungen des Turms von Althalaxx wissen wollen, so lasst Euch sagen, $G der Überbringer : die Überbringerin; dieser Nachricht war mir eine große Hilfe und ist vertrauenswürdig.$BIn Eile$BBalthule Schattenhieb', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(438, NULL, NULL, 'Der Goblin Nazz Kesseldampf ist eigentlich der Sohn eines goblinischen Händlerfürsten. (Welcher Fürst? Der Preis für diese Information ist hoch.)$BEr bringt seine Zeit wohl viel lieber damit zu, das Vermögen seiner Familie auf den Kopf zu hauen als es zu vermehren. Also hat er ein kleines Vermögen aus dem Familienhort gestohlen und sich damit in die schimmernde Ebene abgesetzt.$BWenn sein Vater wüsste, wo sich Sohnemann versteckt hält, würde er ihn sich nach Hause zurückschleifen lassen - abzüglich eines Zehs für seine Frechheiten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(439, NULL, NULL, 'Herr Zischelbub,$Bder Überbringer dieses Briefes und ich planen ein Unternehmen, in das einzusteigen wir Euch gern einladen würden.$BWie Ihr wisst, habe ich viel Zeit in der schimmernden Ebene verbracht, und das erwähnte Unternehmen befasst sich mit den Völkern auf dieser Ebene.$BFalls Ihr Euch für Rennen und mehr noch für Rennwetten interessiert, solltet Ihr weiterlesen, denn ich denke, Euer Wissen über das Schlingendorntal könnte sich in unserem Plan als nützlich erweisen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(440, NULL, NULL, 'Herr Zischelbub,$Bdas Getränk, das Ihr meinem Mitarbeiter gegeben habt, war ein voller Erfolg. Es ist nicht nur stark und benebelt die Sinne, es scheint auch süchtig zu machen. Wer einmal davon gekostet hat, will sicher immer mehr.$BWir stehen in Eurer Schuld, Crank.$BHiermit seid Ihr herzlich eingeladen, auf die schimmernde Ebenen zu kommen oder einen Vertrauten zu schicken, damit auch Ihr etwas von den neuen Glücksspielgelegenheiten an diesem Ort habt.$B- Kravel', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(441, NULL, NULL, 'Mein guter Martek,$Bich bin in der Bredouille und brauche Eure Hilfe.$BMein Bruder und ich bauen einen Rennwagen und benötigen starke Kolben. Die bislang verwendeten Kolben waren nicht gut genug. Sie verkraften einfach nicht das Tempo unseres neuen Wagens, so dass uns regelmäßig der Motor um die Ohren fliegt!$BIhr seid Fachmann für Metallverarbeitung. Ihr müsst uns helfen. Ihr seid der Einzige, der etwas für uns tun kann.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(442, NULL, NULL, 'Frostrachen müsst Ihr mit dem Fleisch seiner Lieblingsbeute anlocken.$B$BGeht zum Alteracgebirge in Azeroth und jagt einen bulligen Berglöwen. Tötet ihn und bringt den Kadaver zur Eisfellhöhle, die dem bestialischen Wendigo heilig ist.$B$BLegt den Kadaver auf die Flamme von Uzel, sodass der Duft bratenden Fleisches aus der Höhle weht.$B$BMit der Zeit wird Frostrachen kommen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(443, NULL, NULL, 'Es erstaunt mich doch immer wieder, wie leicht man sich Menschen mit Hass gefügig machen kann. Mit den Orcs und Trollen war es ein Kinderspiel; ihr Hass auf die Allianz machte sie für die Botschaft des dunklen Strangs sehr empfänglich. Ob sie wohl auch nur die geringste Ahnung von der eigentlichen Macht haben, der sie dienen?$BDieser überaus ärgerliche Paladin, Delgren der Läuterer, hat sich wiederholt in unsere Angelegenheiten im Eschental eingemischt, während sein Lakai Balthule um meinen Turm herumschnüffelt und sich dabei sogar noch unentdeckt wähnt. Delgren hält uns für keine große', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(444, NULL, NULL, 'Bedrohung, allenfalls für einen weiteren Todeskult vielleicht. Was weiß er schon davon, dass wir nur einer von vielen... Strängen des Schattenrats sind.$BAls Kind habe ich einmal von einem Insekt gehört, dessen Biss mit Leichtigkeit tödlich sein konnte, obwohl es nur aussah wie eine Fliege, kaum der Rede wert. Die Dinge, die man leichthin abtut, sind es, die am meisten wehtun und anschließend auch noch eitern.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(445, NULL, NULL, 'Die über die Ebenen rasenden Raketenwagen benötigen aufgrund ihrer hochsensiblen Technik ständige Wartung. So ist es kein Wunder, dass die Mechaniker ständig vor Ort sind.$BSie testen die Wagen permanent und nehmen nötigenfalls Veränderungen und Reparaturen daran vor. Anders lassen sich die Wagen nicht im Bestzustand halten.$BWir brauchen daher ein Mittel, um eine der Boxencrews zu Fehlern zu zwingen. Dann wird ihr Wagen das Rennen nicht durchstehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(446, NULL, NULL, 'Wenn wir bestimmen können, welcher Wagen gut fährt und welcher nicht, dann... Ich muss Euch wohl nicht erst erklären, welche Vorteile das für uns bei den Wetten hätte.$BVon Euch, guter Zischelbub, brauchen wir daher ein Mittel, um die Mechaniker zu Fehlern zu zwingen.$BGibt es im Schlingendorntal Pflanzen, Kräuter oder Getränke, mit denen sich die Gnome und Goblins benebeln ließen?$B- K. Kohlebart', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(447, NULL, NULL, 'Ich habe viele Forschungen über die Aspekte und die Titanen, ihre Schöpfer, angestellt. Es wurde eine regelrechte Lebensaufgabe daraus. Als die Titanen die Welt verließen, gab es fünf Aspekte. Dabei handelte es sich um mächtige Großdrachen mit dem Auftrag, Azeroth zu beschützen. Es gibt vielerlei Geschichten über sie. Selbst jetzt, nach all den gesammelten Erkenntnissen, weiß ich, dass es noch viel über diese wundersamen Wesen zu lernen gibt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(448, NULL, NULL, 'Apotheker Lydon,$B$Bich hoffe, dieser Brief geht Euch rasch zu und sein Überbringer erreicht Euch bei guter Gesundheit. Im fernen Kalimdor ist eine Notlage entstanden, die wohl Euer Eingreifen notwendig macht.$B$BIch fasse mich kurz.$B$BIm Steinkrallengebirge, nicht weit entfernt von Mulgore, der Heimat unserer verbündeten Tauren, bahnt sich eine Krise an. Die von Goblins geführte Venture Company betreibt in diesen Bergen gar heftig Bergbau und Holzschlag, was die dortigen Berggeister erzürnt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(449, NULL, NULL, 'Ich muss davon ausgehen, dass die Unruhe, die diese Geister durch ihre Kanäle unter der Führung der Schamanen von Tauren und der Druiden anrichten, eine arge Ablenkung darstellt. Denn die Tauren sehen in der Venture Company im Steinkrallengebirge eine ernste Bedrohung.$B$BBedrohung hin oder her, wir müssen unseren Verbündeten helfen.$B$BLydon, Ihr habt reichhaltiges Wissen über Gifte. Könnt Ihr eines empfehlen, das sich unter den Goblins im Steinkrallengebirge wie eine Verpestung ausbreitet?$B$BGelehrte Grüße $BP. Zamah', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(450, NULL, NULL, 'Viel von dem, was ich heute weiß, hätte ich allein nie erlernen können. Deshalb bin ich den Nachtelfen sehr dankbar. Nur durch ihre Hilfe konnte ich so viele Einzelheiten erfahren. Nach unserem intensiven Austausch bin ich nun zu der Meinung gelangt, dass ihre Ursprünge vielleicht mehr mit den Aspekten zu tun haben, als ich zuerst dachte. Allerdings bewahren sie ihre Geheimnisse viel zu gut, als dass ich mir in diesem Punkt sicher sein könnte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(451, NULL, NULL, 'Was ich über die Aspekte erfahren habe, will ich hier niederschreiben, damit sich andere in Zukunft darauf beziehen können. Ich bin überzeugt, dass es sich als nützlich erweisen wird, da ich glaube, diese Drachen werden mit der Zeit immer größere Auswirkungen auf unsere Welt haben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(452, NULL, NULL, 'Alexstrasza: $BAlexstrasza, die alte und mächtige Königin der Großdrachen, wurde von den Titanen die Lebensbinderin genannt. Sie war die erste Schöpfung der Titanen und beschützte die Welt, nachdem die Titanen diese verlassen hatten. Es heißt, sie sei bei der Geburt aller heutigen Völker auf Azeroth dabei gewesen. Ihr für seinen Stolz bekannter roter Drachenschwarm herrschte einst über alle anderen Drachen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(453, NULL, NULL, 'Gerüchten unter den Nachtelfen zufolge waren Alexstrasza und der Halbgott Cenarius gute Freunde. Er soll es auch gewesen sein, der sie während des ersten Einfalls der Brennenden Legion zu Hilfe holte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(454, NULL, NULL, 'Ysera: $BYsera die Träumerin stellt das menschliche Unterbewusstsein dar. Sie umfasst den Smaragdgrünen Traum. Sie schätzt Phantasie und Kreativität sowie den Ehrgeiz der Sterblichen, aber sie und ihr Drachenschwarm halten die reale Welt nur für eine Illusion. Ysera zählt zu den anmutigsten und mächtigsten Wesen, die je ein Sterblicher zu Gesicht bekommen hat.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(455, NULL, NULL, 'Malygos:$BMalygos ist als der Betreuer der Magie oder auch der Spruchwirker bekannt. Er hat nicht die übliche Gestalt eines Großdrachen; ja, es heißt sogar, er könne seine Gestalt nach Belieben wandeln. Seit seinem Rückzug in den Norden ward Malygos kaum mehr gesehen. Wenn überhaupt, so erscheint er als insektenartiges Wesen. In Drachengestalt haben er und sein Drachenschwarm eine bläuliche Färbung.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(456, NULL, NULL, 'Nozdormu:$BNozdormu ist als der Meister der Zeit und als der Zeitlose bekannt. Er und sein Drachenschwarm sind von bronzener Farbe und zeigen sich in allen Dingen sehr gewitzt. Nozdormus Augenmerk lag immer auf der Sammlung von Artefakten aus der Vergangenheit. Entsprechend kümmern ihn die heutigen Probleme der Sterblichen und selbst die Angelegenheiten der anderen Aspekte wenig. Diese Gleichgültigkeit bedeutet jedoch nicht, dass er mit allem, was in der Welt so passiert, einverstanden ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(457, NULL, NULL, 'Da sie als Beschützer gelten, findet man die Angehörigen des bronzenen Drachenschwarms oft in der Nähe von Zivilisationen. Sie handeln niemals übereilt, sondern beobachten erst und fassen einen Plan. Nozdormu wird immer versuchen, die Zeitlinie und die sterblichen Völker zu beschützen, wenn ihnen Gefahr von mächtigen Gegnern droht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(458, NULL, NULL, 'Neltharion:$BNeltharion wurde bei seiner Erschaffung "der Erdwärter" getauft. Er stand immer beschützender und loyaler zu Azeroth als alle anderen Aspekte. Sein schwarzer Drachenschwarm zeichnete verantwortlich für die Erschaffung der Gebirge und aller anderen Erdformationen, darunter auch der Grenzen zwischen den menschlichen Völkern. Was die Ursache seiner Verderbnis war, ist bis heute ein Rätsel. Vielleicht waren es äußere Einflüsse, vielleicht aber auch etwas in seinem Inneren. Persönlich frage ich mich, ob da nicht vielleicht die Alten Götter die Hand im Spiel hatten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(459, NULL, NULL, 'Der schwarze Großdrache verwandelte sich jedenfalls völlig und am Ende gab es Neltharion nicht mehr. Aus ihm wurde Todesschwinge, eine Kreatur der Bosheit und des Hasses. Da er in den Augen von Völkern wie den Hochelfen nicht länger der Erdwärter war, nannte man ihn nun nicht mehr bei dem Namen, den ihm die Titanen gegeben hatten, sondern Todesaspekt und Xaxas. Todesschwinge ist die Verkörperung des Chaos und des Bösen. Unablässig strebt er nach Zerstörung. Er gilt als das erste Böse in Azeroth nach der Vertreibung der Alten Götter.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(466, NULL, NULL, 'Der schwarze Großdrache verwandelte sich jedenfalls völlig und am Ende gab es Neltharion nicht mehr. Aus ihm wurde Deathwing, eine Kreatur der Bosheit und des Hasses. Da er in den Augen von Völkern wie den Hochelfen nicht länger der Erdwärter war, nannte man ihn nun nicht mehr bei dem Namen, den ihm die Titanen gegeben hatten, sondern Todesaspekt und Xaxas. Deathwing ist die Verkörperung des Chaos und des Bösen. Unablässig strebt er nach Zerstörung. Er gilt als das erste Böse in Azeroth nach der Vertreibung der Alten Götter.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(467, NULL, NULL, 'HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH!$B$BIhr seid der stolze neue Besitzer eines erstaunlichen Schnüffelnasenziesels! Zwar handelt es sich hier um ein sehr scheues Tier, doch wir sind sicher, Euer neues flauschig-niedliches Haustier und sein erstaunlicher Geruchssinn werden Euch dennoch bezaubern.$B$BAuf den folgenden Seiten findet Ihr Informationen über Euren Ziesel:$B$B1. Fütterung und Pflege$B2. Exzentrisches (und liebenswertes) Verhalten$B3. Benutzung des patentierten Schnüffelnasenleitsteckens™.$B$BNochmals herzlichen Glückwunsch. Ihr werdet nicht enttäuscht sein,$B$B- Marwig Rostbolz$BInhaber, Schnüffel AG.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(506, NULL, NULL, 'HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH! Ihr seid der stolze neue Besitzer eines erstaunlichen Schnüffelnasenziesels! Zwar handelt es sich hier um ein sehr scheues Tier, doch wir sind sicher, Euer neues flauschig-niedliches Haustier und sein erstaunlicher Geruchssinn werden Euch dennoch bezaubern. Auf den folgenden Seiten findet Ihr Informationen über Euren Ziesel: 1. Fütterung und Pflege 2. Exzentrisches (und liebenswertes) Verhalten 3. Benutzung des patentierten Schnüffelnasenleitsteckens?. Nochmals herzlichen Glückwunsch. Ihr werdet nicht enttäuscht sein, - Marwig Rustbolt Inhaber, Schnüffel AG.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(507, NULL, NULL, '- Tag 13$BDie Truppenbewegungen in der Nähe von Theramore haben zugenommen. Große Menschenmengen haben die Stadt verlassen, um eilig nach Westen zu ziehen.$B$B- Tag 14$BMehr Truppen verlassen die Stadt. Einer kleinen Gruppe bin ich gefolgt und habe gesehen, wie sie ihre Uniformen abgelegt haben, sobald sie einen Steinwurf von Theramore entfernt waren. Vielleicht sind sie Deserteure?$B$B- Tag 15$BIch habe heute gehört, wie einige Truppen von Theramore von Wachen sprachen, die ihren Posten verlassen haben. Mein Verdacht bezüglich der Deserteure muss berechtigt sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(527, NULL, NULL, 'Die Sperlingsblut: Ladeliste$B$B(20) Fässer Rum. Ziel: Theramore$B(50) Säcke Mehl. Ziel: Theramore$B(2) Kisten diverses Gnomenwerkzeug. Ziel: Ratschet$B(30) Ballen Baumwollstoff. Ziel: Theramore$B(4) Kisten Gewürze. Ziel: Theramore$B(3) Passagiere. Ziel: Theramore', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(528, NULL, NULL, 'Jorgen,$Bmeine Befürchtungen haben sich bewahrheitet und sie tun Dinge, die ich nie für möglich gehalten hätte. Niemals hätte ich geglaubt, dass sie so nahe herankommen würden, aber ich habe mich wohl geirrt.$BBitte helft dem Überbringer dieser Notiz und schickt ihn zu IHM. Ich glaube doch, dass er uns angesichts des Ernstes der Lage helfen wird. Wenn es sich um irgendeine andere Bedrohung handelte, würde er die Probleme unserer schönen Stadt wahrscheinlich weiter ignorieren.$BHabt Dank, alter Fischersmann. Ich stehe wieder einmal in Eurer Schuld.$BEuer alter Freund,$B DeLavey', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(547, NULL, NULL, 'Hauptmann,$B$Bich wünsche Euch Glück auf Euren Reisen. Leider war uns das Glück bei unserem ersten Entführungversuch nicht hold.$B$BAls unsere Gruppe in den Gängen unter Sturmwind bzw. Eisenschmiede auf die Zielperson traf, fand sie dort nur einen Lockvogel vor. Er ist wohl doch schlauer als wir ihm zugetraut haben.$B$BAber unser zweiter Plan läuft. Agenten der Defias warten darauf, die Zielperson abzufangen, wenn sie sich Theramore nähert. Bald wird Sturmwind unseren Zorn zu spüren bekommen!$B$B- M', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(548, NULL, NULL, '--Tag 16$BUleg und Thargil sind von ihrer Mission an die Docks von Theramore zurück. Sie haben im Hafen ein neues Schiff ausgemacht: die Sperlingsblut. Das Schiff kommt aus dem Hafen von Menethil in Azeroth.$B$BMorgen werden Uleg und Thargil erneut zu den Docks gehen und etwas von Bord des Schiffes stehlen. Sie hoffen, politische Unterlagen zu finden, die etwas über die Beziehungen zwischen Theramore und der Allianz aussagen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(571, NULL, NULL, '--Tag 16$BUleg und Thargil sind von ihrer Mission an die Docks von Theramore zurück. Sie haben im Hafen ein neues Schiff ausgemacht: die Sperlingsblut. Das Schiff kommt aus dem Hafen von Menethil in Azeroth.$B$BMorgen werden Uleg und Thargil erneut zu den Docks gehen und etwas von Bord des Schiffes stehlen. Sie hoffen, politische Unterlagen zu finden, die etwas über die Beziehungen zwischen Theramore und der Allianz aussagen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(572, NULL, NULL, 'Nach Kel\'Thuzads Erfolg in Lordaeron traf der Lichkönig letzte Vorbereitungen für seinen Großangriff gegen die menschliche Zivilisation. Ner\'zhul füllte seine Seuchenenergien in eine Reihe tragbarer Artefakte, die Seuchenkessel genannt wurden, und befahl Kel\'Thuzad, die Kessel nach Lordaeron zu bringen, wo sie in den zahlreichen vom Kult beherrschten Dörfern versteckt werden sollten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(573, NULL, NULL, 'Die von den getreuen Kultisten beschützten Kessel sollten als Seuchengeneratoren fungieren und die Seuche unter den ahnungslosen Bürgern der Landstriche und Städte nördlich von Lordaeron verbreiten.$BDer Plan des Lichkönigs ging auf. Viele der nördlichen Dörfer von Lordaeron wurden fast auf der Stelle verseucht. Bürger, die sich mit der Seuche ansteckten, starben, um als willige Sklaven des Lichkönigs wieder aufzuerstehen, genau wie in Nordend.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(574, NULL, NULL, 'Die Kultisten unter Kel\'Thuzad waren begierig darauf, zu sterben und in den Diensten ihres dunklen Lords ihre Auferstehung zu erleben. Sie bejubelten die Aussicht auf Unsterblichkeit in einem Dasein als Untote. Und je mehr die Seuche sich ausbreitete, desto mehr wilde Zombies erstanden in den Nordlanden. Kel\'Thuzad betrachtete die wachsende Armee des Lichkönigs und nannte sie die Geißel - denn bald schon sollte sie zu den Toren von Lordaeron marschieren... und die Menschheit vom Antlitz der Erde tilgen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(575, NULL, NULL, 'Niemand weiß genau, wie das Universum seinen Anfang nahm. Manche glauben an die Theorie, wonach eine ungeheure kosmische Explosion die unendliche Vielzahl der Welten in das Große Dunkel geschleudert hat - Welten, die eines Tages Lebensformen von wundersamer und schrecklicher Vielfalt hervorbringen sollten. Andere glauben, dass das Universum, so wie es heute existiert, von einer einzigen allmächtigen Wesenheit geschaffen wurde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(576, NULL, NULL, 'Der exakte Ursprung des chaotischen Universums ist unklar, aber klar ist, dass ein Volk mächtiger Wesen entstand, das Ordnung zu den verschiedenen Welten brachte und den Lebewesen, die in seine Fußstapfen traten, eine sichere Zukunft gewährleistete:$B$BDie Titanen - kolossale Götter mit metallisch schimmernder Haut vom äußersten Rand des Kosmos - kamen, um die Welten zu formen, auf die sie trafen. Sie gestalteten die Form ihrer Welten, indem sie riesige Gebirge aufwarfen und gewaltige Meere aushoben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(577, NULL, NULL, 'Sie atmeten Firmamente und tosende Atmosphären aus - und das alles als Teil ihres unbegreiflichen Planes, Ordnung aus dem Chaos zu erschaffen. Sie befähigten sogar primitive Völker dazu, ihre Schöpfung zu beaufsichtigen und den Zusammenhalt der jeweiligen Welten zu bewahren.$B$BDie Titanen, die von einer Elitegruppe regiert wurden, die man Pantheon nannte, brachten in den ersten Zeitaltern der Schöpfung Ordnung zu hundert Millionen Welten, die über das gesamte Große dunkle Jenseits verstreut waren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(578, NULL, NULL, 'Das gütige Pantheon, das die geordneten Welten beschützen wollte, war stets auf der Hut vor drohenden Angriffen der bösen, extradimensionalen Wesen des wirbelnden Nethers. Der Nether, eine astrale Dimension chaotischer Magie, die die Myriaden Welten des Universums verbindet, war die Heimat einer unendlichen Zahl von hinterhältigen dämonischen Wesen, die nach nichts anderem trachteten, als das Leben zu zerstören und die Energien des lebenden Universums zu verschlingen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(579, NULL, NULL, '--Tag 17$BUleg ist von seiner Mission zurück. Er hat versagt und Thargil wurde gefangen genommen. Ich habe Uleg ausgeschickt, um Nazeer Bericht zu erstatten.$B$BIch bleibe derweil hier. Ich habe vor der Küste von Theramore eine Zunahme der Schiffsbewegung ausgemacht. Ich werde mit meinen Beobachtungen fortfahren und persönlich über jegliches nennenswertes Ereignis Bericht erstatten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(580, NULL, NULL, 'Unser erster Plan ist schon fehlgeschlagen!$BZwar konnte Fist zunächst die Wachdienstpläne für jenen Abend austauschen, doch wegen einiger unvorhergesehener Einmischungen seitens der Bürger Sturmwinds konnte unsere Zielperson fliehen, bevor wir sie in die Finger kriegen konnten. Aber wir sind auf solche Fälle vorbereitet. Plan 2 wurde in Gang gesetzt und lief bereits gut, bevor unser Hinterhalt in Sturmwind griff.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(581, NULL, NULL, 'Plan 2 ist genauso einfach, erfordert aber mehr Geduld unsererseits. Unser Mann in Menethil ist bereits für seine Mühen bezahlt worden. Er hat brillant reüssiert. Es sollte kein Problem sein, die Zielperson zu erreichen und gefangen zu nehmen, sobald wir Segel gesetzt haben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(582, NULL, NULL, 'Rechnet ein paar Meilen vor ihrem Zielort mit dem Angriff. Dort werden unsere "Verbündeten" auf der Lauer liegen. Ich bin mir nicht im Klaren darüber, warum wir gezwungen wurden, eine Allianz mit diesen Kreaturen einzugehen, werde aber das Gefühl nicht los, dass auch wir zu etwas genötigt werden. Aber letztlich ist es einerlei. Mit der Zielperson in unserem Gewahrsam haben wir Sturmwind jenen, die es uns gestohlen hatten, schon so gut wie wieder abgenommen!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(606, NULL, NULL, 'Rechnet ein paar Meilen vor ihrem Zielort mit dem Angriff. Dort werden unsere "Verbündeten" auf der Lauer liegen. Ich bin mir nicht im Klaren darüber, warum wir gezwungen wurden, eine Allianz mit diesen Kreaturen einzugehen, werde aber das Gefühl nicht los, dass auch wir zu etwas genötigt werden. Aber letztlich ist es einerlei. Mit der Zielperson in unserem Gewahrsam haben wir Sturmwind jenen, die es uns gestohlen hatten, schon so gut wie wieder abgenommen!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(607, NULL, NULL, 'Meister Langbart,$Bwie Ihr wisst, haben wir Sturmlanzen ein Faible für herausragende Arbeit. Entsprechend ist uns die Qualität Eurer Schilde nicht entgangen.$BIch möchte daher einen solchen Schild bei Euch in Auftrag geben. Die näheren Angaben dazu findet Ihr auf der nächsten Seite:', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(626, NULL, NULL, 'Meister Langbart, wie Ihr wisst, haben wir Sturmlanzen ein Faible für herausragende Arbeit. Entsprechend ist uns die Qualität Eurer Schilde nicht entgangen. Ich möchte daher einen solchen Schild bei Euch in Auftrag geben. Die näheren Angaben dazu findet Ihr auf der nächsten Seite:', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(627, NULL, NULL, 'Nach dem verheerenden Zweiten Krieg gegen die Horde der Orcs hatten Schock und Demoralisierung die Allianz von Lordaeron fest im Griff. Die blutrünstigen Orcs hatten sich unter ihrem mächtigen Kriegshäuptling Orgrim Schicksalshammer nicht nur durch die Zwergenländer von Khaz Modan gekämpft und dabei eine Schneise der Verwüstung hinterlassen, sondern obendrein viele der wichtigsten Provinzen von Lordaeron völlig zerstört. Es gelang den grausam wütenden Orcs sogar, das$Bentlegene Elfenkönigreich Quel\'Thalas zu verwüsten, bevor ihrem Rasen endlich Einhalt geboten werden konnte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(628, NULL, NULL, 'Die Armeen der Allianz unter Führung von Sire Anduin Lothar, Uther Lichtbringer und Admiral Daelin Prachtmeer drängten die Orcs nach Süden in das verwüstete Land Azeroth - das erste Königreich, das dem gnadenlosen Ansturm der Orcs zum Opfer fiel.$B$B Den Streitkräften der Allianz gelang es unter Sire Lothar, Schicksalshammers Klans aus Lordaeron zu vertreiben und in das von den Orcs beherrschte Land Azeroth zurückzudrängen. Lothars Streitkräfte umzingelten die Schwarzfelsspitze, die vulkanische Zitadelle der Orcs, und belagerten die Verteidiger.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(629, NULL, NULL, 'In einem letzten Aufbäumen befahlen Schicksalshammer und seine Offiziere einen tollkühnen Ausbruch aus der Zitadelle. Mitten auf der brennenden Steppe entflammte dann die Schlacht, als sie auf Lothars Paladine trafen. Schicksalshammer und Lothar lieferten sich einen titanischen Zweikampf, nach dem die beiden mächtigen Krieger erschöpft und verwundet darniedersanken. Mit knapper Not gelang es Schicksalshammer, Lothar zu besiegen, doch der Tod des großen Helden hatte nicht die Wirkung, die sich der Kriegshäuptling erhofft hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(630, NULL, NULL, 'Turalyon, Lothars engster Vertrauter unter den Offizieren, hob Lothars blutbefleckten Schild auf und scharte seine von Trauer geschüttelten Brüder zu einem erbitterten Gegenangriff um sich. Unter den zerfetzten Standarten von Lordaeron und Azeroth schlugen Turalyons Truppen das Gros von Schicksalshammers verbliebener Streitmacht in einer ruhmreichen, aber schrecklichen Schlacht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(631, NULL, NULL, 'Den verwundeten, versprengten Überlebenden der Orcs blieb nichts anderes übrig, als zur letzten Bastion der Orcmacht zu fliehen - dem Dunklen Portal.$B$BTuralyon und seine Krieger jagten die verbliebenen Orcs durch die verpesteten Sümpfe des Elends in die verwüsteten Lande, wo das Dunkle Portal stand. Und dort, am Fuße des kolossalen Portals, trugen die dezimierte Horde und die unerbittliche Allianz die letzte und blutigste Schlacht des Zweiten Krieges aus.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(632, NULL, NULL, 'Die zahlenmäßig unterlegenen und vom Fluch ihres Kampfrauschs geblendeten Orcs fielen zwangsläufig der Wut der Allianz zum Opfer. Schicksalshammer wurde gefangen genommen und nach Lordaeron gebracht, derweil man seine versprengten Klans zusammentrieb und nach Norden jagte - zurück nach Lordaeron.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(633, NULL, NULL, 'Nur wenige Monate nach der Vollendung von Nethergarde fügten sich die Energien des Dunklen Portals zusammen und öffneten ein neues Tor nach Draenor. Die verbliebenen Orcklans stürmten unter der Führung des großen Schamanenältesten Ner\'zhul abermals nach Azeroth. Sie wollten einige magische Artefakte stehlen, die Ner\'zhuls Macht noch vergrößern sollten, und schmiedeten den Plan, neue Portale in Draenor zu öffnen, um ihrer todgeweihten roten Welt für immer entfliehen zu können.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(634, NULL, NULL, 'König Terenas von Lordaeron schickte seine Armeen in der Überzeugung, dass Ner\'zhul eine neue Offensive gegen die Allianz plante, nach Draenor, um die Bedrohung durch die Orcs ein für alle Mal zu beenden. Unter Führung von Khadgar und General Turalyon kam es überall in der brennenden Landschaft zu schweren Zusammenstößen zwischen den Streitkräften der Allianz und den Orcs. Doch nicht einmal mit Unterstützung der Elfenwaldläuferin Alleria, des Zwergs Kurdran und des Soldatenveteranen Danath konnte Khadgar verhindern, dass Ner\'zhul Portale zu anderen Welten öffnete.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(635, NULL, NULL, 'Die ungeheuren, von den konvergierenden Energien der Portale ausgelösten magischen Stürme begannen, die verwüstete Welt auseinander zu reißen. Ner\'zhul gelang in Begleitung seiner treuesten Anhänger die Flucht durch eines der Portale, während Khadgar sich verzweifelt bemühte, seine Kameraden nach Azeroth zurückzubringen. Obschon ihnen bewusst war, dass sie dann auf der sterbenden Welt gefangen wären, fassten Khadgar und seine Kameraden den selbstlosen Entschluss, das Dunkle Portal zu zerstören, damit Azeroth durch die brutale Vernichtung von Draenor keinen Schaden nehmen sollte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(636, NULL, NULL, 'Wie es scheint, konnten die Helden das Portal zerstören und Azeroth retten - doch bleibt abzuwarten, ob sie dem Todeskampf von Draenor zu entkommen vermochten oder nicht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(637, NULL, NULL, 'Zehntausend Jahre bevor die Menschen und die Orcs ihren Ersten Krieg führten, gab es auf Azeroth nur einen einzigen, von einem unendlichen, tobenden Meer umgebenen Kontinent. Diese Kalimdor genannte Landmasse war die Heimat einer ganzen Anzahl unterschiedlicher Völker und Kreaturen, die alle versuchten, sich gegen die wilden Elemente der erwachenden Welt zu behaupten. Im Herzen des dunklen Kontinents lag ein geheimnisvoller See glühender Energien.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(638, NULL, NULL, 'Der See, der später die Bezeichnung Brunnen der Ewigkeit tragen sollte, war das wahre Herz der magischen und natürlichen Macht dieser Welt. Der Brunnen bezog seine Energien aus dem unendlichen Großen dunklen Jenseits und wirkte als mystischer Quell - er sandte seine starken Energien über die ganze Welt aus und nährte so das Leben in all seinen wundersamen Gestalten.$B$BIrgendwann wagte sich ein primitiver Stamm nachtaktiver Humanoiden vorsichtig an den Rand des faszinierenden verzauberten Sees.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(639, NULL, NULL, 'Die wilden nomadischen Humanoiden wurden von den seltsamen Energien des Brunnens angezogen und errichteten primitive Behausungen an seinen friedlichen Ufern. Mit der Zeit beeinflussten die kosmischen Energien des Brunnens den seltsamen Stamm und machten ihn stark, weise und so gut wie unsterblich. Der Stamm gab sich selbst den Namen Kaldorei, was in seiner Sprache so viel wie "Kinder der Sterne" bedeutete. Um ihre aufstrebende Gesellschaft zu feiern, errichteten sie gewaltige Bauwerke und Tempel um den See herum.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(640, NULL, NULL, 'Die Kaldorei oder Nachtelfen, wie sie später genannt werden sollten, beteten die Mondgöttin Elune an und glaubten, dass sie tagsüber in den schimmernden Tiefen des Brunnens schliefe. Die frühen Priester und Seher der Nachtelfen studierten den Brunnen mit unstillbarer Neugier, von dem Wunsch getrieben, seine Geheimnisse und Kräfte zu enträtseln. Als ihre Gemeinschaft wuchs, erforschten die Nachtelfen ganz$BKalimdor und begegneten seinen zahllosen Bewohnern.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(641, NULL, NULL, 'Die einzigen Kreaturen, die sie beeindruckten, waren die uralten und mächtigen Großdrachen. Die$Briesigen, schlangengleichen Bestien lebten zwar häufig sehr zurückgezogen, trugen aber viel dazu bei, das bekannte Land vor potenziellen Gefahren zu beschützen. Die Nachtelfen glaubten, dass die Drachen sich selbst als Beschützer der Welt betrachteten, und sie waren sich einig, dass man sie und ihre Geheimnisse am besten in Ruhe ließ.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(642, NULL, NULL, 'Mit der Zeit führte die Neugier der Nachtelfen dazu, dass sie sich mit einer Reihe mächtiger Wesenheiten anfreundeten, nicht zuletzt mit Cenarius, einem mächtigen Halbgott aus den unberührten Urwaldgebieten. Der großherzige Cenarius fand Gefallen am Forscherdrang der Nachtelfen und lehrte sie vieles über die natürliche Welt. Die abgeklärten Kaldorei entwickelten eine starke Verbundenheit mit den lebenden Wäldern von Kalimdor und lebten in einem harmonischen Gleichgewicht mit der Natur.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(643, NULL, NULL, 'Doch im Laufe scheinbar endloser Zeitalter expandierte die Zivilisation der Nachtelfen territorial und kulturell. Ihre Tempel, Straßen und Wohnorte erstreckten sich über den gesamten dunklen Kontinent. Azshara, die begabte und wunderschöne Königin der Nachtelfen, erbaute einen riesigen, Ehrfurcht gebietenden Palast am Ufer des Sees, in dessen juwelengeschmückten Sälen ihre bevorzugten Bediensteten lebten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(644, NULL, NULL, 'Diese Bediensteten, die sie Quel\'dorei oder Hochgeborene nannte, lasen ihr jeden Wunsch von den Augen ab und hielten sich für etwas Besseres als ihre weniger privilegierten Brüder. Doch obwohl Königin Azshara im Volk allseits beliebt war, hassten die eifersüchtigen Massen die Hochgeborenen insgeheim.$B$BDa sie die Neugier der Priesterschaft hinsichtlich des Brunnens der Ewigkeit teilte, wies Azshara die gebildeten Hochgeborenen an, seinen Geheimnissen buchstäblich auf den Grund zu gehen und seinen Zweck in dieser Welt zu enthüllen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(645, NULL, NULL, 'Die Hochgeborenen machten sich an die Arbeit und studierten den Brunnen ohne Unterlass. Mit der Zeit entwickelten sie die Fähigkeit, die kosmischen Energien des Brunnens zu manipulieren und zu kontrollieren. In zunehmend riskanteren Experimenten entdeckten die Hochgeborenen, dass sie ihre neu erlangte Macht nutzen konnten, um nach Gutdünken zu erschaffen oder zu zerstören. Die unglückseligen Hochgeborenen waren auf eine primitive Magie gestoßen und fest entschlossen, sie zu beherrschen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(646, NULL, NULL, 'Obschon sich alle darin einig waren, wie gefährlich Magie sein konnte, wenn man verantwortungslosen Umgang damit pflegte, praktizierten Azshara und ihre Hochgeborenen ihre Zauberei immer tollkühner. Cenarius und viele der weisen Gelehrten der Nachtelfen mahnten unablässig, dass es nur zur Katastrophe führen konnte, wenn man mit den so offensichtlich unberechenbaren Künsten der Magie herumspielte. Doch Azshara und ihre Anhänger erforschten ihre aufblühenden Fähigkeiten unbekümmert weiter.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(647, NULL, NULL, 'Je größer ihre Macht wurde, desto deutlicher wurden Veränderungen an Azshara und den Hochgeborenen. Die hochmütige und selbstverliebte Oberschicht verhielt sich zunehmend geringschätziger und grausamer zu den anderen Nachtelfen. Ein finsterer, düsterer Schleier umwölkte Azsharas einst atemberaubende Schönheit. Sie zog sich von ihren Untertanen zurück und pflegte nur noch Umgang mit den Priestern der Hochgeborenen, die ihr Vertrauen besaßen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(648, NULL, NULL, 'Ein junger, mutiger Gelehrter namens Malfurion Sturmgrimm, der die Wirkung des Brunnens ausgiebig studiert hatte, kam zu der Überzeugung, dass eine schreckliche Macht die Hochgeborenen und seine geliebte Königin verdarb. Er konnte das Ausmaß des Bösen zwar nicht ahnen, das über sie kommen sollte, spürte aber, dass das Leben der Nachtelfen bald nie mehr so sein würde wie früher...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(649, NULL, NULL, '- Wunderbar rund, reicht von der Faust zum Ellenbogen.$B- Mit Nieten entlang den Rändern. Silber.$B- Eine große Niete in der Mitte, drei finger breit. Silber.$B- Mit Eisen verstärkte Eiche.$B- Mein Name, Gringer Sturmlanze, am oberen Rand eingeätzt', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(650, NULL, NULL, 'Die Bezahlung erfolgt auf dem üblichen Wege. Und gebt dem Überbringer dieser Bestellung die übliche Besoldung. Ihr könnt sie auf den Preis für den Schild aufschlagen.$BEs grüßt Euch mit bestem Dank$B- Gringer Sturmlanze', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(669, NULL, NULL, 'Die Untoten in Azeroth entstanden nicht erst mit der Verderbnis von Prinz Arthas. Vielmehr begann alles schon lange vorher. Die Ereignisse, die schließlich zum Fall von Lordaeron führen sollten, wurden lange vorher in Gang gesetzt. Es begann mit der Ankunft der orcischen Klans und der Brennenden Legion.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(670, NULL, NULL, 'Die Orcs von Draenor (der Welt, aus der sie ursprünglich stammten) waren edel und hingen dem Schamanismus an. Es waren mächtige Krieger, stark an Körper und Willen. Aus diesem Grunde hatte die Brennende Legion sie ausgesucht. Kil\'jaeden, ein Dämon von großer Macht in der Legion, wollte die Orcklans versklaven und als Armee gegen jene Teile der Welt einsetzen, welche die Brennende Legion noch zu erobern hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(671, NULL, NULL, 'Kil\'jaeden ging zum Anführer der Klans, einem mächtigen Schamanen mit Namen Ner\'zhul. Er versprach Ner\'zhul ungeahnte mystische Kräfte, ginge er einen Pakt mit dem Dämon ein und versklave er die Klans an die Brennende Legion. Mit diesem Pakt war nicht nur das Schicksal der Orcs, sondern auch das der Welt für immer besiegelt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(672, NULL, NULL, 'Mit der Zeit erkannte Ner\'zhul, welches Schicksal den Klans in den Händen der Brennenden Legion drohte, und der Orcschamane begann, sich Kil\'jaeden zu widersetzen. Der Dämon, erzürnt über Ner\'zhul, wandte sich Gul\'dan, dem Lehrling des Schamanen zu, der leichter zu verderben war als Ner\'zhul.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(673, NULL, NULL, 'Gul\'dan war es denn auch, der für den Niedergang des Schamanismus in den Klans verantwortlich war. Die Aussicht auf Macht und Kontrolle über die jeweiligen Gegner machte seine Angebote noch verlockender. Mit Kil\'jaedens Hilfe begann Gul\'dan mit der Manipulation der Klans. Aus den einst so edlen Orcs wurden verderbte, hirnlose Wilde. Aber erst die Einbringung von Dämonenblut in ihre Adern machte die Orcs zu völlig ruchlosen Barbaren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(674, NULL, NULL, 'Zwar war es Kil\'jaeden nach dem Fehlschlag mit Ner\'zhul gelungen, Gul\'dan zu verderben, aber Kil\'jaeden hasste den Schamanen und schwor, den ursprünglichen Pakt einzufordern. Kil\'jaeden fing Ner\'zhul und begann, den Schamanen mit einer unglaublichen Langsamkeit grausam zu foltern. Ner\'zhul flehte um den Tod, doch Kil\'jaeden erinnerte Ner\'zhul nur daran, dass ihr Bündnis noch Bestand hatte. Kil\'jaeden tötete den Körper des Orcs. Den Geist des Schamanen aber hielt Kil\'jaeden fest, ehe der seinen Weg in den wirbelnden Nether antreten konnte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(675, NULL, NULL, 'Kil\'jaeden schloss Ner\'zhuls Geist in einem Eisblock aus dem wirbelnden Nether ein. Dann verlieh er ihm noch mehr Macht. Der Verlust seines Körpers und die gleichzeitige Aufnahme von so unglaublicher Macht bewirkten schließlich die Verwandlung Ner\'zhuls.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(676, NULL, NULL, 'Kil\'jaeden schleuderte den Eisblock durch die Dimensionen zurück nach Azeroth, wo er auf dem Kontinent Nordend landete. So kam das Böse in unsere Welt. Ner\'zhul gab es nicht mehr. Es gab nur noch einen Thron aus Eis und Hass. Aus dem einst so respektierten Schamanen und Anführer war der unglaublich mächtige Lichkönig geworden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(677, NULL, NULL, 'Weil aber Kil\'jaeden dem Lichkönig nicht vertraute, schickte er seine Schreckenslords aus, damit sie den Geist überwachten und darauf achteten, dass der Lichkönig seine Befehle befolgte. Die vampirischen Gefolgsleute kamen dabei nur zu gern nach Azeroth, angezogen von der zerstörerischen Macht des Lichkönigs und der Aussicht auf die Vernichtung allen Lebens auf einem Planeten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(678, NULL, NULL, 'Mehr als ein Jahrzehnt verging. In dieser Zeit nutzte der Lichkönig seine große Macht, um die Seelen der Wesen in Nordend unter Kontrolle zu bekommen. Dann wies er sie an, über seinem Frostthron eine große Zitadelle zu errichten. Nun, da ganz Nordend unter seiner Herrschaft stand, wusste der Lichkönig, dass es an der Zeit war, mit der Unterwanderung von Lordaeron zu beginnen. Aus seinem eisigen Gefängnis heraus begann der ehemalige Orcschamane mit der Suche nach neuen Seelen, die er unter seinen Einfluss bringen konnte. Und er erreichte damit ganze Kontinente.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(679, NULL, NULL, 'Die Beschwörungen des Lichkönigs verhallten nicht ungehört. Insbesondere eine Hand voll mächtiger Personen wurde darauf aufmerksam. Unter ihnen war auch Erzmagier Kel\'Thuzad, ein sehr mächtiges Mitglied der Kirin Tor, des herrschenden Gremiums von Dalaran. Sein Streben nach jeder Art von Magie war ein Verstoß gegen die Gesetze der Kirin Tor, die das Erlernen schwarzer Magie untersagten. Also verließ Kel\'Thuzad die Kirin Tor, brach mit allen Konventionen und schwor, so viel wie möglich vom Lichkönig zu lernen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(680, NULL, NULL, 'Die beiden schmiedeten ein Bündnis. Kel\'Thuzad bekam Unsterblichkeit und unglaubliche Macht verliehen. Im Gegenzug musste er dem Lichkönig zu Diensten sein. Kel\'Thuzads erste Aufgabe bestand darin, seinen Wohlstand und seinen Einfluss in Lordaeron zur Gründung des Kults der Verdammten zu nutzen. Der Kult versprach seinen Mitgliedern Gleichheit und ewiges Leben, wenn sie einen Eid auf Ner\'zhul schworen, den Gott des Kultes der Verdammten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(681, NULL, NULL, 'Dann erschuf Ner\'zhul Artefakte, die in der Lage waren, die Seuche unter den Menschen von Lordaeron zu verbreiten. Diese gab er Kel\'Thuzad und wies den Hexer an, die Artefakte im ganzen Land zu verteilen. Die Anhänger des Kults mussten die Artefakte um jeden Preis beschützen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(682, NULL, NULL, 'Einmal dort, begann die Seuche in das Land einzusickern und die unwissenden Bürger zu beeinflussen. Unter Kel\'Thuzads Blicken wuchs die Armee des Lichkönigs beständig an und hatte schon bald weite Teile des Landes unter ihre Knute gebracht. Die Armee wurde als "die Geißel" bekannt, denn sie diente nur der Ausrottung der Menschheit in Azeroth.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(689, NULL, NULL, 'Die Bezahlung erfolgt auf dem üblichen Wege. Und gebt dem Überbringer dieser Bestellung die übliche Besoldung. Ihr könnt sie auf den Preis für den Schild aufschlagen.$BEs grüßt Euch mit bestem Dank$B- Gringer Sturmlanze', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(690, NULL, NULL, 'Das Wort VERRÄTER ist quer über die fein gemeißelte Grabinschrift geschmiert, die da lautet:$B$BHier ruht Yuriv.$BVater, Ehemann und Paladin.$BSeine Kinder sollen wissen, dass sein Einsatz für das Licht stets außer Frage stand.$BEr hat nie etwas von ihnen verlangt, was er selbst nicht auch getan hätte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(695, NULL, NULL, 'Das Wort VERRÄTER ist quer über die fein gemeißelte Grabinschrift geschmiert, die da lautet:$B Hier ruht Yuriv.$B Vater, Ehemann und Paladin.$B Seine Kinder sollen wissen, dass sein Einsatz für das Licht stets außer Frage stand.$B Er hat nie etwas von ihnen verlangt, was er selbst nicht auch getan hätte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(696, NULL, NULL, 'Tagebuch - Tag 4$B$BIch bin jetzt vor vier Tagen auf dieser Insel gestrandet und habe nichts anderes zu tun, als meinen Gedanken nachzuhängen. Die Bananen sind recht schmackhaft, bloß muss man so viel klettern, um sie zu erreichen. Wenn ich nicht gerade auf Nahrungssuche bin oder mich vor den regelmäßig wiederkehrenden Regengüssen schütze, denke ich nur daran, wie ich von dieser Insel runterkomme.$B$BIch hätte freilich keine Hoffnung, wären da nicht all die Kisten mit Papier und Flaschen, die mit mir an Land gespült worden sind. Heute muss ich lachen, wenn ich daran denke, wie oft ich darüber geflucht habe, dass ich auf einem Schiff voller Alchemisten und Gelehrten festsaß.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(697, NULL, NULL, 'Tagebuch - 512. Tag$B$BDie Bananen haben angefangen, mit mir zu reden, und ich habe eine Menge über ihre Kultur erfahren. Ich habe mit der sinnlosen Zerstörung ihres Zuhauses und dem Verspeisen ihrer Jungen aufgehört. Wie wenig wusste ich doch von der großartigen Zivilisation, die ich da zerstörte!$B$BAnsonsten gehen mir allmählich Flaschen und Papier aus. Als ich zu Anfang auf diesen gewaltigen Haufen Papier blickte, schien er mir unerschöpflich zu sein. Weh mir, mein Tagebuch muss bald ein Ende finden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(698, NULL, NULL, '$BDas Land Azeroth beherbergt unendlich viele Wunder. Flora, Fauna, Kulturen und Magie erblühen dort im gleichen Maße. Ja, der Neugierige findet in dieser Welt eine grenzenlose Vielfalt vor. Man braucht sich bloß einmal umzuschauen.$B$BUnd wenn man genau hinsieht, dann findet man eine Vielzahl von Fenstern zu anderen Welten und jede davon birgt ihre eigenen Wunder.$B$BAber auch ihre eigenen Schrecken.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(699, NULL, NULL, '$BDies ist der Zweck meines Buchs: Ich will jene Wesen und jene andersweltlichen Scheusale katalogisieren, die unsere Lande zerstören, auf dass Forscher, die zufällig auf sie treffen, wissen, womit sie es zu tun haben.$B$BWenn Ihr Euch also als Wächter von Azeroth betrachtet, so lest weiter. Lest und erkennt Eure Feinde.$B$B- Ur$BMagier von Dalaran', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(700, NULL, NULL, 'Die Scheusale, die ich meine, sind die Worgen.$B$BFast jede Kultur kennt solche Wesen und welches Bauernkind hätte noch nicht die Geschichten von den Wolfsmenschen gehört, die nachts durch die Wälder und Marschen außerhalb des Dorfes streifen?$B$BIn diesen Geschichten mag ein Körnchen Wahrheit stecken. Vielleicht sind es Warnungen vor den Worgen, als Sagen getarnt, um uns zu ängstigen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(701, NULL, NULL, 'Doch bevor Ihr es nun als Ammenmärchen abtut, lasst mich Euch versichern: Die Worgen gibt es wirklich. Sie mögen nicht von unserer Welt sein, aber es existieren Wege zwischen ihrer Welt und unserer und mit mächtiger Magie kann man sie herholen.$B$BDoch sollten solche Beschwörungsgesänge lieber nicht angestimmt werden, denn wo immer Worgen auch auftauchen, bringen sie Angst und Schrecken mit sich.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(702, NULL, NULL, 'Ihr werdet einen Worgen daran erkennen, dass er den Wölfen unserer Welt ähnlich sieht. Ihr werdet feststellen, dass die Worgen mit ihrem rauen Haar, den spitzen Ohren und der langen Schnauze den uns bekannten Wölfen ähneln.$B$BAber die Unterschiede werden ebenso schnell deutlich werden. Denn das dichte Fell umgibt einen kräftigen Körper auf zwei Beinen, mit großen Fangzähnen und dolchartigen Klauen. Und in ihrem Heulen liegt eine Bösartigkeit, die kein natürliches Wildtier besitzt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(703, NULL, NULL, 'Die Heimat der Worgen ist ein dunkler Ort, ein Ort des Schreckens. Falls es in dieser Welt Orte gibt, die vor den verfluchten Worgen sicher sind, so habe ich sie bei meinen Forschungen nicht gefunden.$B$BUnd bedenkt man die Wildheit und Bosheit der Worgen, dann gibt es sie auch nicht.$B$BEs ist davon auszugehen, dass die Worgen in ihrer Welt bleiben wollen, denn obschon einige über durchaus mächtige Magie verfügen, haben sie von sich aus nie den Versuch unternommen, Azeroth zu erreichen.$B$BUnd darüber sollten wir froh sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(704, NULL, NULL, 'Wie bereits erwähnt sind einige Worgen durchaus magiebegabt und ihre Magie ist verderbt und dunkel.$B$BFlüche und übernatürliche Gifte sind häufig, also seid gewarnt: Wer den Magiern der Worgen gegenübertritt, sollte gegen Schatten gewappnet sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(705, NULL, NULL, 'Ich habe die Hoffnung, dass kein Hexer von Dalaran die Worgen ausfindig macht. Denn auch bei den allerbesten Absichten kann mit ihnen kein Bund geschlossen, von ihnen kein Geheimnis erfahren werden und nichts Gutes kommen.$B$BMan sollte sie in ihrer Welt belassen. Denn wenn sie in unsere Welt gelangen und nicht gefunden und vernichtet werden, dann ist die Gefahr groß...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(710, NULL, NULL, 'Ich habe die Hoffnung, dass kein Hexer von Dalaran die Worgs ausfindig macht. Denn auch bei den allerbesten Absichten kann mit ihnen kein Bund geschlossen, von ihnen kein Geheimnis erfahren werden und nichts Gutes kommen.$B$BMan sollte sie in ihrer Welt belassen. Denn wenn sie in unsere Welt gelangen und nicht gefunden und vernichtet werden, dann ist die Gefahr groß...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(711, NULL, NULL, 'Helgrum,$Bwer auch immer den Befehl gegeben hat, unseren Stützpunkt Kargath im Ödland zu errichten, hat sich ein Kompliment verdient. Es ist der ideale Ort zum Ausbilden unserer Truppen. Das Wetter ist rau, die Wildnis heimtückisch, die Eingeborenen kriegerisch und der gesamte Ort von der Außenwelt abgeschnitten. Von dort werden nur die besten Krieger und Späher kommen.$BGute Planung. Gut gemacht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(712, NULL, NULL, 'Ich werde Euch die Umgebung so beschreiben, wie sie die Späher von Kargath mir beschrieben haben:$B$B- rote, felsige Hügel und trockene Ebenen, die sehr lebensfeindlich sind;$B- brennende Sonne und scharfer Wind;$B- keine Seen oder Flüsse, nicht mal Pfützen oder Tümpel. Wasser finden die dortigen Bewohner allenfalls in tiefen, schlammigen Brunnen oder indem sie das bisschen Feuchtigkeit aus den seltenen Kakteen oder stacheligen Gräsern saugen.$B$BKurz gesagt: Es ist ein heißes und hartes Leben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(713, NULL, NULL, 'Das Ödland ist voller Feinde. Oger durchstreifen den glühend heißen Sand und lauern den Unvorsichtigen auf. Dunkeleisenzwerge leben in einer Kaserne östlich von Kargath und bekämpfen ihre hellhäutigeren Verwandten vom Loch Modan im Norden. Brutale, primitive Wesen mit der Bezeichnung Troggs nehmen jeden noch so kleinen schattigen Fleck für sich in Anspruch und verteidigen ihn verbissen.$B$BUnd in der Lethlorklamm im östlichen Ödland hausen Großdrachen. Wir wissen nicht, wie viele es sind und wie groß sie sind, da keiner der Späher, die sich zu nahe herangetraut haben, zurückgekommen ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(714, NULL, NULL, 'Unnötig zu sagen, dass wir - die Belegschaft der Garnison von Kargath - froh sind über unseren Auftrag. Hier bleiben wir hart, denn wenn wir verweichlichen, sterben wir.$B$BAnders würde ich es auch gar nicht wollen.$B$BNeeka Blutnarbe$BHauptspäher von Kargath', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(730, NULL, NULL, 'Helgrum,$Bwer auch immer den Befehl gegeben hat, unseren Stützpunkt Kargath im Ödland zu errichten, hat sich ein Kompliment verdient. Es ist der ideale Ort zum Ausbilden unserer Truppen. Das Wetter ist rau, die Wildnis heimtückisch, die Eingeborenen kriegerisch und der gesamte Ort von der Außenwelt abgeschnitten. Von dort werden nur die besten Krieger und Späher kommen.$BGute Planung. Gut gemacht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(731, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<BR/>\n<H1 align="center">\nEliza\n</H1>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="center"\nMein geliebtes Weib, möge die Erde deinen Hunger stillen.\n</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(750, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<BR/>\n<H1 align="center">\nEliza\n</H1>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="center"Mein Geliebtes Weib. Möge die Erde dein Hunger stillen.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(751, NULL, NULL, 'Hier sind die Maße für den Kolben:$BLänge: 32 BHB$BBreite: 12 BHB$BGewicht: 23,5 KKG bis 25,5 KKG$BZündung: 70 ZL$BSchubkraft: Mindestens 98$BVerdichtungsrate: Super-Derb oder höher$BFalls Euch Gnomenmaße nicht mehr geläufig sind:$BBHB = Barthaaresbreite$BKKG = Klitzekleine Gramm$BZL = Zehenlocken', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(752, NULL, NULL, 'Ja, Mann. Ihr bringen diesen Brief zu Frang in Tal der Prüfungen. Er meist vor dem Bau und peitschen junge Krieger zurecht, sodass kämpfen können für Horde.$B$BEr brauchen schlaue Krieger wie Euch, um Orcs zu zeigen, dass Kämpfen auch anders geht, nicht nur mit Muskelns. Ihr schneller und schlauer als die meisten seid, aber damit lieber nicht prahlen - Orcs nehmen Beleidigung nicht auf leichtige Schulter. Sie gute Verbündete werden sein und vielleicht Euch auch lehren das eine oder das andere.$B$B- Tar\'sere', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(770, NULL, NULL, 'Ja, Mann. Ihr bringen diesen Brief zu Frang in Tal der Prüfungen. Er meist vor dem Bau und peitschen junge Krieger zurecht, sodass kämpfen können für Horde.$B$BEr brauchen schlaue Krieger wie Euch, um Orcs zu zeigen, dass Kämpfen auch anders geht, nicht nur mit Muskelns. Ihr schneller und schlauer als die meisten seid, aber damit lieber nicht prahlen - Orcs nehmen Beleidigung nicht auf leichtige Schulter. Sie gute Verbündete werden sein und vielleicht Euch auch lehren das eine oder das andere.$B$B- Tar\'sere', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(771, NULL, NULL, 'FÜTTERUNG UND PFLEGE:$B$BUnser Ziel ist es, Euch alles zu liefern, was Ihr für die Pflege Eures Tieres braucht. Dieses hohe Niveau erwarten die Kunden der Schnüffel AG und es ist unser höchstes Ziel!$B$BZu diesem Zweck haben wir stabile Zieselkisten mit Luftlöchern gebaut, perfekt um Euer Tier sicher zu transportieren und vor Licht zu schützen.$B$BJede Kiste enthält einen Futterbehälter mit dem betörenden Duft von Blaulaubknollen (dem Lieblingsfutter des Schnüffelnasenziesels)!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(790, NULL, NULL, 'FÜTTERUNG UND PFLEGE: Unser Ziel ist es, Euch alles zu liefern, was Ihr für die Pflege Eures Tieres braucht. Dieses hohe Niveau erwarten die Kunden der Schnüffel AG und es ist unser höchstes Ziel! Zu diesem Zweck haben wir stabile Zieselkisten mit Luftlöchern gebaut, perfekt um Euer Tier sicher zu transportieren und vor Licht zu schützen. Jede Kiste enthält einen Futterbehälter mit dem betörenden Duft von Blaulaubknollen (dem Lieblingsfutter des Schnüffelnasenziesels)!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(791, NULL, NULL, 'Ich werde Euch die Umgebung so beschreiben, wie sie die Späher von Kargath mir beschrieben haben:$B- rote, felsige Hügel und trockene Ebenen, die sehr lebensfeindlich sind;$B- brennende Sonne und scharfer Wind;$B- keine Seen oder Flüsse, nicht mal Pfützen oder Tümpel. Wasser finden die dortigen Bewohner allenfalls in tiefen, schlammigen Brunnen oder indem sie das bisschen Feuchtigkeit aus den seltenen Kakteen oder stacheligen Gräsern saugen.$BKurz gesagt: Es ist ein heißes und hartes Leben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(792, NULL, NULL, 'Das Ödland ist voller Feinde. Oger durchstreifen den glühend heißen Sand und lauern den Unvorsichtigen auf. Dunkeleisenzwerge leben in einer Kaserne östlich von Kargath und bekämpfen ihre hellhäutigeren Verwandten vom Loch Modan im Norden. Brutale, primitive Wesen mit der Bezeichnung Troggs nehmen jeden noch so kleinen schattigen Fleck für sich in Anspruch und verteidigen ihn verbissen.$BUnd in der Lethlorklamm im östlichen Ödland hausen Großdrachen. Wir wissen nicht, wie viele es sind und wie groß sie sind, da keiner der Späher, die sich zu nahe herangetraut haben, zurückgekommen ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(793, NULL, NULL, 'Unnötig zu sagen, dass wir - die Belegschaft der Garnison von Kargath - froh sind über unseren Auftrag. Hier bleiben wir hart, denn wenn wir verweichlichen, sterben wir.$BAnders würde ich es auch gar nicht wollen.$BNeeka Blutnarbe$BHauptspäher von Kargath', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(794, NULL, NULL, 'Unsere Welt ist reich an Geschichte. Die Geschichte alter und neuer Völker. Die Geschichte von längst vergangenen Kriegen und solchen, die noch andauern.$BDie Geschichte von Göttern, die aus dem Himmel herabstiegen. Und die Geschichte älterer Götter, die in der Erde schlafen.$BIch spreche nun von jenen Wesen - den Alten Göttern. Sie lebten und wüteten in Azeroth, als die Welt neu war.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(795, NULL, NULL, 'Die Alten Götter sind der Willen unserer Welt. In jedem Sturm tost das Lachen der Alten Götter. Die Feuersbrunst eines Flächenbrands ist die Hitze ihrer Blicke. Und wenn die Götter umhergehen, dann erzittert die Erde und reißt auf, und niedere Wesen schreien und reißen sich verzweifelt das eigene Fleisch herunter.$BUnd verzweifeln sollten sie, denn wie das Feuer kein Mitleid hat mit der Hand des unvorsichtigen Kinds, so kümmern sich die Alten Götter nicht um jene unter ihnen. Wir sind bestenfalls Schachfiguren. Schlimmstenfalls sind wir Spielzeug.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(796, NULL, NULL, 'Sie waren die ersten Meister dieser Welt und sie regierten mit Macht und Schrecken. Auch wenn sie jetzt angekettet sind und schlafen, streifen ihre Diener noch immer umher und wir kleinen, schwachen Sterblichen können es nicht mit ihnen aufnehmen.$BWer es dennoch versucht, wird verschlungen. Wer aber seinen Platz kennt und die Knie beugt im Gebet vor den Dienern der Alten Götter, wer bereitwillig Geist und Seele opfert, der wird Gnade vor ihnen finden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(797, NULL, NULL, 'Aku\'mai, die Prinzessin der Tiefe, dient den Alten Göttern. Sie bewohnt die Tiefschwarze Grotte und segnet die dortigen Höhlen mit ihrer Weisheit. Von den älteren Sterblichen in die Tiefen gebracht, ist Aku\'mai ein Symbol der Göttlichkeit. Sie hat nur wenig von der Macht und der Wildheit der Alten Götter und doch ist ihre Macht unermesslich.$BDeshalb wird sie angebetet. Und sie wird gefürchtet und geliebt.$B- Lorgalis', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(810, NULL, NULL, 'Aku\'mai, die Prinzessin der Tiefe, dient den Alten Göttern. Sie bewohnt die Tiefschwarze Grotte und segnet die dortigen Höhlen mit ihrer Weisheit. Von den älteren Sterblichen in die Tiefen gebracht, ist Aku\'mai ein Symbol der Göttlichkeit. Sie hat nur wenig von der Macht und der Wildheit der Alten Götter und doch ist ihre Macht unermesslich.$BDeshalb wird sie angebetet. Und sie wird gefürchtet und geliebt.$B- Lorgalis', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(811, NULL, NULL, 'Der Plan ist in Gang gesetzt.$B$BNehmt die Heldenwache, diese einst so große Glaubensbastion, als Stützpunkt und wir schicken Euch Verstärkung aus Westfall, sobald wir Kunde von Euch haben, dass alles vorbereitet ist.$B$BDie Gegend ist für die Bürger und Soldaten von Sturmwind alles andere als vergessen und sollte mithin ein guter Ausgangspunkt für unsere Angriffe sein.$B$BDie Defias werden Sturmwind zurückerobern!$B$BIch erwarte Eure Antwort.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(812, NULL, NULL, 'Die blöden Troggs sind so leicht zu täuschen. Durch ihren Hass auf uns sind sie ganz leicht zu leiten und als Schachfiguren zu benutzen. Es wundert mich, dass überhaupt eine Allianz zustande gekommen ist, aber wir stellen eben im Moment die größere Bedrohung für sie dar.$B$BWenn die Angriffe allerdings erst einmal begonnen haben, werden beide Seiten geschwächt und anfällig sein. Nehmt das Gehöft südlich des Helmsbettsees und wartet auf weitere Anweisungen.$B$BEisenschmiede wird uns gehören.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(830, NULL, NULL, 'Die blöden Troggs sind so leicht zu täuschen. Durch ihren Hass auf uns sind sie ganz leicht zu leiten und als Schachfiguren zu benutzen. Es wundert mich, dass überhaupt eine Allianz zustande gekommen ist, aber wir stellen eben im Moment die größere Bedrohung für sie dar.$B$BWenn die Angriffe allerdings erst einmal begonnen haben, werden beide Seiten geschwächt und anfällig sein. Nehmt das Gehöft südlich des Helmsbettsees und wartet auf weitere Anweisungen.$B$BEisenschmiede wird uns gehören.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(831, NULL, NULL, 'Auf den folgenden Seiten findet Ihr eine Liste der Materialien, die Ihr für eine feuergehärtete Rüstung benötigt. Viel Glück, Krieger.$B- Furen Langbart', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(832, NULL, NULL, 'Versengte Spinnenfangzähne:$B$BDas Pyrophorerz aus den Höhlen in der Nähe des Thelgenfelsens hat die dort lebenden Spinnen versengt.$B$BDas Gift in ihren Fangzähnen kocht und reagiert mit den Fangzähnen und produziert dadurch eine sehr harte Substanz.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(833, NULL, NULL, 'Verkohlte Hörner:$B$BEbenso wie die versengten Spinnenfangzähne haben auch die verkohlten Hörner der im Verbrannten Tal lebenden Schimären aus dem Steinkrallengebirge auf Kalimdor wertvolle Eigenschaften.$B$BFlachgeklopft und in geeigneter Weise behandelt werden sie gegen mechanische Belastungen äußerst robust.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(834, NULL, NULL, 'Galvanisiertes Horn:$B$BDas galvanisierte Horn gibt der gesamten Rüstung, die ich für Euch machen werde, erst ihre Härte. Daher brauchen wir das Horn unbedingt.$B$BIhr bekommt es von der seltenen Schimärenmatriarchin im verbrannten Tal.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(835, NULL, NULL, 'Phiole mit Phlogiston:$B$BIn der letzten Phase brauche ich zur Herstellung der Rüstung eine äußerst heiße Schmiede. Damit die Schmiede heiß genug wird, brauche ich wiederum eine Phiole mit Phlogiston.$B$BDer einzige bekannte Hersteller dieser Substanz ist der berühmte Stacheleber Roogug, und der wird sie nicht kampflos hergeben. Roogug lebt zurückgezogen im Kral der Klingenhauer im südlichen Brachland.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(850, NULL, NULL, 'Auf den folgenden Seiten findet Ihr eine Liste der Materialien, die Ihr für eine feuergehärtete Rüstung benötigt. Viel Glück, Krieger.$B$B$B- Furen Longbeard', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(851, NULL, NULL, 'Versengte Spinnenfangzähne:$BDas Pyrophorerz aus den Höhlen in der Nähe des Thelgenfelsens hat die dort lebenden Spinnen versengt.$BDas Gift in ihren Fangzähnen kocht und reagiert mit den Fangzähnen und produziert dadurch eine sehr harte Substanz.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(852, NULL, NULL, 'Verkohlte Hörner:$BEbenso wie die versengten Spinnenfangzähne haben auch die verkohlten Hörner der im Verbrannten Tal lebenden Schimären aus dem Steinkrallengebirge auf Kalimdor wertvolle Eigenschaften.$BFlachgeklopft und in geeigneter Weise behandelt werden sie gegen mechanische Belastungen äußerst robust.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(853, NULL, NULL, 'Galvanisiertes Horn:$BDas galvanisierte Horn gibt der gesamten Rüstung, die ich für Euch machen werde, erst ihre Härte. Daher brauchen wir das Horn unbedingt.$BIhr bekommt es von der seltenen Schimärenmatriarchin im verbrannten Tal.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(854, NULL, NULL, 'Phiole mit Phlogiston:$BIn der letzten Phase brauche ich zur Herstellung der Rüstung eine äußerst heiße Schmiede. Damit die Schmiede heiß genug wird, brauche ich wiederum eine Phiole mit Phlogiston.$BDer einzige bekannte Hersteller dieser Substanz ist der berühmte Stacheleber Roogug, und der wird sie nicht kampflos hergeben. Roogug lebt zurückgezogen im Kral der Klingenhauer im südlichen Brachland.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(855, NULL, NULL, 'Folgende Dinge brauche ich für meinen Zauber zur Beschwörung des großen Cyclonian. Möge das Glück mit Euch sein.$B$B- Bath\'rah der Windbehüter', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(856, NULL, NULL, 'Lebenswurz:$B$BMan findet sie in freier Natur oder bei den Moderrankenbestien aus den Düstermarschen. Ihr braucht die Wurzel, um damit die Lebensessenz von Cyclonian in unsere Welt zu ziehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(857, NULL, NULL, 'Blutskalphauer:$B$BDie Hauer der Blutskalptrolle im Schlingendorntal sind von seltener Güte. Die Bosheit der Blutskalpe ist in ihren Hauern konzentriert. Indem man diese zu Pulver zerstößt, kann man ihre widerwärtigen Kräfte befreien.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(858, NULL, NULL, 'Essenz der Verbannung:$B$BDiese Essenz erhält man durch Verschmelzung der drei Glücksbringer der verbannten Elementare in den Bergen des Arathihochlands. Sammelt donnernde Glücksbringer, brennende Glücksbringer und schäumende Glücksbringer von den Elementaren und legt je acht davon in meinen Kessel.$B$BAus den Glücksbringern bildet sich dann die Essenz der Verbannung.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(870, NULL, NULL, 'Essenz der Verbannung:$B$BDiese Essenz erhält man durch Verschmelzung der drei Glücksbringer der verbannten Elementare in den Bergen des Arathihochlands. Sammelt donnernde Glücksbringer, brennende Glücksbringer und schäumende Glücksbringer von den Elementaren und legt je acht davon in meinen Kessel.$B$BAus den Glücksbringern bildet sich dann die Essenz der Verbannung.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(871, NULL, NULL, '$N,$BEhe ich fortfahre, lasst mich Euch nochmals danken für alles, was Ihr für meine Frau und mich getan habt. Ihr habt ihr das Leben gerettet, und dafür schulde ich Euch mehr als ich je zurückzahlen könnte, und wenn ich auch hundert Leben hätte. Sie bedeutet mir alles. Wenn sie gestorben wäre... nun, ich wüsste nicht, was ich getan hätte.$B$BHier ist die Liste der Dinge, die Ihr braucht, wenn ich eine heilige Waffe für Euch schmieden soll. Ich habe sie von leicht nach schwer geordnet. Das macht es Euch hoffentlich einfacher.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(872, NULL, NULL, 'Etwas von der guten Weißsteineiche - Vor dem Fall der Stadt gab es in den Minen unter Mondbruch in Westfall Holz im Überfluss. Es wurde zum Bau wichtiger Gatter und wichtigen Werkzeugs verwendet, weil es Hitze und Druck außerordentlich gut standhielt.$B$BUrsprünglich stammt das Holz von irgendwo aus Übersee. Es ist ein sehr seltenes Holz, aber auch mehr als stark genug, um daraus Eure Waffe zu fertigen. Wenn sich davon noch etwas in den Minen befindet, haben es die Goblinschnitzer.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(873, NULL, NULL, 'Veredeltes Erz - In Thelsamar lebt ein Zwerg namens Bailor Steinhand. Er ist ein Schmied, bei dem ich einige Zeit gelernt habe. Er fertigt eine ganz besondere Legierung an, die meiner Meinung nach perfekt zu Eurer Waffe passen würde. Ich habe mit einer Lieferung dieser Legierung gerechnet, als ich in Eisenschmiede war, warte aber noch auf Nachricht von ihm.$B$BSucht ihn und prüft die Lieferung. Wenn er nicht mehr beim Loch Modan ist, möchte ich zumindest wissen, was mit meinem alten Lehrmeister geschehen ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(874, NULL, NULL, 'Veredeltes Erz - In Thelsamar lebt ein Zwerg namens Bailor Stonehand. Er ist ein Schmied, bei dem ich einige Zeit gelernt habe. Er fertigt eine ganz besondere Legierung an, die meiner Meinung nach perfekt zu Eurer Waffe passen würde. Ich habe mit einer Lieferung dieser Legierung gerechnet, als ich in Eisenschmiede war, warte aber noch auf Nachricht von ihm.$B Sucht ihn und prüft die Lieferung. Wenn er nicht mehr beim Loch Modan ist, möchte ich zumindest wissen, was mit meinem alten Lehrmeister geschehen ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(875, NULL, NULL, 'Schmiedehammer - Vor dem Ausbruch der Seuche und dem Verrat durch Arthas lebte ich in einem Städtchen namens Lohenscheit tief in den schönen Wäldern von Silberwald. Heute ist der Wald nicht einmal mehr andeutungsweise so schön wie damals und die Burg, in der ich in die Geheimnisse des Stahls eingeweiht wurde, ist längst verderbt und unrein. Es wimmelt dort nur so von unsagbar bösen Kreaturen.$B$BAls meine Frau und ich aus der heutigen Burg Schattenfang flohen, mussten wir einiges von unserem wertvollsten Besitz zurücklassen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(876, NULL, NULL, 'darunter auch den Schmiedehammer, den mein Vater mir vererbt hat. Als Kind habe ich daran gezweifelt, aber er sagte immer, der Hammer sei verzaubert. Nun hat ihn die Geißel getötet und der Hammer ist mein letztes Erinnerungsstück.$B$BBringt mir den Hammer, $N, auf dass ich ihn als Fokus meiner Leidenschaft verwenden kann. Ist der Hammer tatsächlich verzaubert, wird dies uns beiden von Nutzen sein.$B$BIch habe ihn in den Stallungen im Haupthof der Burg zurückgelassen. Sofern die Wesen dort inzwischen nicht selbst das Schmieden erlernt haben, wird der Hammer wohl noch dort liegen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(877, NULL, NULL, 'Ein Koredelstein - Nach allem, was ich weiß, benutzen manche Zauberer die Edelsteine, um darin die Energie ihrer Zauber zu speichern und sie so noch wirkungsvoller zu machen. Thundris Windwirker, ein Nachtelf, dem ich einst geholfen habe, kann Euch mehr erzählen, zumal Ihr in meinem Namen auftreten werdet. Ich glaube, eine der gespeicherten Energien des Edelsteins kann bei der Herstellung Eurer Waffe genutzt werden.$B$BAls wir uns zuletzt gesprochen haben, befand sich Thundris in Auberdine, einer Stadt tief im Inneren von Dunkelküste, jenem verderbten Wald an der Küste im Schatten der Heimat der Nachtelfen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(890, NULL, NULL, 'Ein Koredelstein - Nach allem, was ich weiß, benutzen manche Zauberer die Edelsteine, um darin die Energie ihrer Zauber zu speichern und sie so noch wirkungsvoller zu machen. Thundris Windwirker, ein Nachtelf, dem ich einst geholfen habe, kann Euch mehr erzählen, zumal Ihr in meinem Namen auftreten werdet. Ich glaube, eine der gespeicherten Energien des Edelsteins kann bei der Herstellung Eurer Waffe genutzt werden.$B$BAls wir uns zuletzt gesprochen haben, befand sich Thundris in Auberdine, einer Stadt tief im Inneren von Dunkelküste, jenem verderbten Wald an der Küste im Schatten der Heimat der Nachtelfen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(891, NULL, NULL, 'Die verschnörkelten Symbole und Piktogramme auf den Seiten dieses Handbuchs sind so esoterisch, dass es nicht möglich ist, sie zu verstehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(910, NULL, NULL, 'Die verschnörkelten Symbole und Piktogramme auf den Seiten dieses Handbuchs sind so esoterisch, dass es nicht möglich ist, sie zu verstehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(911, NULL, NULL, 'Beschafft Jade. Sie ist an vielen verschiedenen Orten verborgen. Sie ist rar, aber wenn Ihr einen Schmied oder Ingenieur fragt, hat er vielleicht ein oder zwei Stücke übrig.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(930, NULL, NULL, 'Beschafft Jade. Sie ist an vielen verschiedenen Orten verborgen. Sie ist rar, aber wenn Ihr einen Schmied oder Ingenieur fragt, hat er vielleicht ein oder zwei Stücke übrig.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(931, NULL, NULL, '$N, nachfolgend die Gegenstände, die Ihr zur Herstellung einer Rüstung benötigt:$BRauchige Eisenblöcke von den Kobolden der Scherwindmine im Steinkrallengebirge.$BPulverisierter Azurit von den Minenarbeitern im Hügelland.$BEisenbarren von Minenarbeitern oder von Eisenablagerungen, falls Ihr ein Minenarbeiter seid.$BEine Phiole mit Phlogiston von einem Stacheleber namens Roogug im Kral der Klingenhauer.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(950, NULL, NULL, '$N, nachfolgend die Gegenstände, die Ihr zur Herstellung einer Rüstung benötigt: Rauchige Eisenblöcke von den Kobolden der Scherwindmine im Steinkrallengebirge. Pulverisierter Azurit von den Minenarbeitern in Hillsbrad. Eisenbarren von Minenarbeitern oder von Eisenablagerungen, falls Ihr ein Minenarbeiter seid. Eine Phiole mit Phlogiston von einem Stacheleber namens Roogug im Kral von Razorfen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(951, NULL, NULL, '(Blutflecken haben Teile des Tagebuchs unleserlich gemacht.)$BUldaman, Tag 3$BIch kann selbst nicht glauben, wie töricht ich war. Dass ich mich von diesen schurkischen Zwergen der Schattenschmiede so habe blenden lassen, war ein Anfängerfehler. Meine Wunden heilen langsam; ich bin ganz sicher vergiftet worden. Ich muss trotzdem weiter...$BSchlimmer noch - die Halskette, die der Gnom für mich gemacht hat, wurde zerrissen! Drei der größten Edelsteine aus der Kette sind fort. Ich muss sie finden, denn ohne die Steine ist die Kette machtlos...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(953, NULL, NULL, 'Die Lage von Ameth\'Aran$B$BLange hatten die Kinder der Sterne an den Ufern des schimmernden Wassers des Brunnens der Ewigkeit gelebt. Allen war bekannt, dass Elune, das Licht des ewigen Zwielichts, Aspekt und Göttin des Mondes, in diesen Wassern lebte, wenn sie sich von ihrer Arbeit erholte. Und an den Ufern des Brunnens errichteten die Kinder der Sterne zu Elunes Freude ihre Häuser und himmelwärts gingen ihre Blicke in mondheller Nacht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(954, NULL, NULL, 'Die Erde erbebte, als die uralten Bäume im verzauberten Wald entwurzelt wurden und umstürzten. Die von den Söhnen und Töchtern von Cenarius gepflegten Haine und Lichtungen und die Steintürme der Kinder der Sterne wurden niedergerissen. Unsere Königin, strahlend schön selbst in dieser aussichtslosen Lage, befand sich mitten im Chaos der Schlachten. Der verzauberte Himmel verfärbte sich unter den Entladungen von Magie und den Explosionen, welche die Welt zu zerreißen drohten.$B$BBruder kämpfte gegen Bruder. Auserwählter kämpfte gegen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(970, NULL, NULL, '(Blutflecken haben Teile des Tagebuchs unleserlich gemacht.)$B$BUldaman, Tag 3$B$BIch kann selbst nicht glauben, wie töricht ich war. Dass ich mich von diesen schurkischen Zwergen der Schattenschmiede so habe blenden lassen, war ein Anfängerfehler. Meine Wunden heilen langsam; ich bin ganz sicher vergiftet worden. Ich muss trotzdem weiter...$B$BSchlimmer noch - die Halskette, die der Gnom für mich gemacht hat, wurde zerrissen! Drei der größten Edelsteine aus der Kette sind fort. Ich muss sie finden, denn ohne die Steine ist die Kette machtlos...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(971, NULL, NULL, 'Uldaman, Tag 4$BErste Hinweise ergaben sich tief in Uldaman selbst, als einer der wildesten Troggs, die ich je gesehen habe, einen großen Saphir herumzeigte - der wohl perfekt zur Halskette passen würde. Ich hörte, wie einer der Zwerge der Schattenschmiede den Namen der Bestie nannte: Grimlok. Allerdings sind die vielen Wächter, die diese Bestie Grimlok hat,...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(972, NULL, NULL, 'Uldaman, 5. Tag$B...der Trogg nahm seinen getöteten "Brüdern" den Topas ab und ging in die Nebenhöhle nahe dem Eingang der Halle...$B...legte den Topas hastig in eine große, verdächtige Urne im hinteren Teil der Kammer...$B...ausgerechnet Zwerge! Drei an der Zahl. Momentan haben sie sich vor den Troggs verbarrikadiert. Sie zu rufen wäre einem Selbstmord gleichgekommen, denn in meinem geschwächten Zustand hätten mich die Troggs niedergemacht. Aber wenn ich den dritten Edelstein kenne, werde ich...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(973, NULL, NULL, 'Uldaman, Tag 6$BSo furchtbar hungrig. Mir sind die Vorräte ausgegangen und im Augenblick wäre sogar schimmeliges Brot ein Festmahl für mich...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(974, NULL, NULL, 'Uldaman, Tag 7$B...letzte Gelegenheit, meine Fehler wieder gutzumachen. Ich glaube, der Rubin ist in der letzten Bastion der Zwerge, die den Troggs noch nicht in die Hände gefallen ist. Ihr Kampf um die Edelsteine tobt jedoch noch immer. Es sähe diesen miesen Zwergen ähnlich, den Rubin dort versteckt zu halten. So oder so, ich muss etwas tun. Vielleicht wäre es ein probates Mittel, überfallartig zur Oberfläche vorzustoßen...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(990, NULL, NULL, 'Uldaman, Tag 7$B$B...letzte Gelegenheit, meine Fehler wieder gutzumachen. Ich glaube, der Rubin ist in der letzten Bastion der Zwerge, die den Troggs noch nicht in die Hände gefallen ist. Ihr Kampf um die Edelsteine tobt jedoch noch immer. Es sähe diesen miesen Zwergen ähnlich, den Rubin dort versteckt zu halten. So oder so, ich muss etwas tun. Vielleicht wäre es ein probates Mittel, überfallartig zur Oberfläche vorzustoßen...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(991, NULL, NULL, 'Vom Blitz aufgeladenen Dornbusch erhalten. Um diesen zu erhalten, sammelt 10 Totemstecken der Bleichborken von den Bleichborkentrollen im Arathihochland. Diese Stecken bringt zum Kreis der äußeren Bindung, einem Steinkreis in eben jenem Hochland. Legt die Stecken auf den Mittelstein im Kreis und wartet, bis der Blitz einschlägt. Geschieht dies, so entsteht ein vom Blitz aufgeladener Dornbusch.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(992, NULL, NULL, 'Dem Träger dieses Zertifikats gebühren Respekt und Achtung, wie es jeder erstklassige Plünderer und Dieb verdient.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1010, NULL, NULL, 'Dem Träger dieses Zertifikats gebühren Respekt und Achtung, wie es jeder erstklassige Plünderer und Dieb verdient.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1011, NULL, NULL, 'Ich habe eine Möglichkeit gefunden, in die Kammer von Khaz\'mul zu gelangen!$B$BNehmt das Medaillon von Gni\'kiv aus meiner Truhe.$B$BBesiegt den Trogg Revelosh in der Kammer vor dem Kartenraum und holt Euch den Schaft von Tsol.$B$BVereinigt das Medaillon und den Schaft zum Stab der Prähistorie.$B$BBenutzt den Stab im Kartenraum und öffnet die Tür zur Kammer von Khaz\'mul.$B$BGelingt Euch das, gehört die Kammer Euch!$BBaelog', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1030, NULL, NULL, 'Ich habe eine Möglichkeit gefunden, in die Kammer von Khaz\'mul zu gelangen! Nehmt das Gni\'kiv-Medaillon aus meiner Truhe. Besiegt den Trogg Revelosh in der Kammer vor dem Kartenraum und holt Euch den Schaft von Tsol. Vereinigt das Medaillon und den Schaft zum Stab der Prähistorie. Benutzt den Stab im Kartenraum und öffnet die Tür zur Kammer von Khaz\'mul. Gelingt Euch das, gehört die Kammer Euch! Baelog', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1031, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<BR/>\n<P>\nIm Andenken an meinen teuren Mentor, Horatio M. Montgomery, promovierter Heiler, Lehrer, Freund.\n</P>\n<BR/>\n<H1 align="center">\n50 VTFT - 25 NTFT\n</H1>\n<BR/>\n<P>\n"Es gibt sehr viele Kranke und Müde auf der Welt. Unsere Aufgabe als Heiler, NEE, als Männer und Frauen der Medizin, ist es, sie alle von der \'itis\' zu heilen."\n</P>\n<BR/>\n<P>\n- Prof. Dr. Dr. h. c. Großmeisterbauer, Tänzer extraordinaire, Freund der Tiere\n</P>\n<BR/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1050, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<BR/>\n<P>\nIm Andenken an meinen teuren Mentor, Horatio M. Montgomery, promovierter Heiler, Lehrer, Freund.\n</P>\n<BR/>\n<H1 align="center">\n50 VTFT - 25 NTFT\n</H1>\n<BR/>\n<P>\n"Es gibt sehr viele Kranke und Müde auf der Welt. Unsere Aufgabe als Heiler, NEE, als Männer und Frauen der Medizin, ist es, sie alle von der \'itis\' zu heilen."\n</P>\n<BR/>\n<P>\n- Prof. Dr. Dr. h. c. Großmeisterbauer, Tänzer extraordinaire, Freund der Tiere\n</P>\n<BR/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1051, NULL, NULL, 'Die Wachen dieses Turms scheinen besonders anfällig für meine Angriffe. Als ich die Rückseite des Turms erkundete, sah mich ein Patrolleur und griff an. Ich konnte die Wache mühelos mit einem rechtzeitigen Schlag in den Solarplexus und einem anschließenden Meuchelangriff besiegen.$B$BIch wartete versteckt auf ihren Partner, der kam, um den Grund der Aufregung zu untersuchen. Der Patrolleur kam zu den Büschen, wo ich den Leichnam hingezerrt hatte, und begann zu suchen. Langsam und vorsichtig schlich ich hinter ihn, damit mein Hinterhalt nicht entdeckt würde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1052, NULL, NULL, 'Als sich die Gelegenheit bot, stieß ich ihm den Dolch in den Rücken! Seine Lungen versagten den Dienst und er fiel mit einem dumpfen Aufschlag zu Boden.$B$BDer Angriff aus dem Hinterhalt war so schnell und brutal, dass der arme Kerl nicht mal Zeit zu schreien hatte. Als ich die Klinge herauszog, entwich dem durchbohrten Patrolleur seltsamerweise ein übler Gestank.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1053, NULL, NULL, 'Es scheint, als hätte das, was Klaven in seiner Truhe verschlossen hat, ungünstige Auswirkungen auf die Bewohner des Turms. Ich vermute, andere Wachen haben ähnliche Schwächen. Womöglich wurde selbst Klaven Opfer der Ablagerungen.$B$BAgentin Amber Kearnen$BSI:7 Basisagentin, R8', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1071, NULL, NULL, 'Kommandant,$B$Bzurückkehren nach Orgrimmar. Streitkräfte unzureichend. Müssen unsere Position mit neuen Informationen reanalysieren.$B$BGroße Anzahl von Schattenanbetern und Ogern präsent. Dämonen bewachen das Dunkle Portal.$B$B- Thrall, Kriegshäuptling der Horde', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1090, NULL, NULL, 'Es scheint, als hätte das, was Klaven in seiner Truhe verschlossen hat, ungünstige Auswirkungen auf die Bewohner des Turms. Ich vermute, andere Wachen haben ähnliche Schwächen. Womöglich wurde selbst Klaven Opfer der Ablagerungen. Agentin Amber Kearnen SI:7 Basisagentin, R8', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1091, NULL, NULL, 'Der Schlaghammer von Zul\'Farrak$B$BUm den Schlaghammer von Zul\'Farrak herzustellen, muss man zuerst zum Altar von Zul reisen und einem Trollbewahrer den hochheiligen Schlaghammer abknöpfen.$B$BDann muss man den hochheiligen Schlaghammer zum Altar auf dem höchsten Punkt der Trollstadt Jintha\'Alor bringen.$B$BBenutzt man den hochheiligen Schlaghammer an dem Altar, so erfüllt man ihn mit Macht und verwandelt ihn in den Schlaghammer von Zul\'Farrak.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1130, NULL, NULL, 'Der Schlaghammer von Zul\'Farrak Um den Schlaghammer von Zul\'Farrak herzustellen, muss man zuerst zum Altar von Zul reisen und einem Trollbewahrer den hochheiligen Schlaghammer abknöpfen. Dann muss man den hochheiligen Schlaghammer zum Altar auf dem höchsten Punkt der Trollstadt Jintha\'Alor bringen. Benutzt man den hochheiligen Schlaghammer an dem Altar, so erfüllt man ihn mit Macht und verwandelt ihn in den Schlaghammer von Zul\'Farrak.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1131, NULL, NULL, 'SUPER-KRITISCHE DREIFACH-CODIERTE DATENKARTE$B01000100 01100001 01110011 00100000 01101001 01110011 01110100 00100000 01101011 01100101 01101001 01101110 00100000 01001101 01101111 01101110 01100100 00101100 00100000 01100100 01100001 01110011 00100000 01101001 01110011 01110100 00100000 01100100 01101001 01100101 00100000 01000110 01100101 01110011 01110100 01110101 01101110 01100111 00100000 01100100 01100101 01110010 00100000 01010011 01110100 11111100 01110010 01101101 01100101 00101110', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1150, NULL, NULL, 'SUPER-KRITISCHE DREIFACH-CODIERTE DATENKARTE 01000100 01100001 01110011 00100000 01101001 01110011 01110100 00100000 01101011 01100101 01101001 01101110 00100000 01001101 01101111 01101110 01100100 00101100 00100000 01100100 01100001 01110011 00100000 01101001 01110011 01110100 00100000 01100100 01101001 01100101 00100000 01000110 01100101 01110011 01110100 01110101 01101110 01100111 00100000 01100100 01100101 01110010 00100000 01010011 01110100 11111100 01110010 01101101 01100101 00101110', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1151, NULL, NULL, 'Die Venture Company <unleserlicher Text> Es scheint, als hätten die Narren fast ihre gesamte Anlage vernichtet, als sie die Mixtur stabilisieren wollten.$B$B<mehrere Seiten wurden scheinbar herausgerissen>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1152, NULL, NULL, 'Mir fiel auf, dass die Ablagerung extrem tödlich ist. Man stelle sich vor <unleserlicher Text> Ha-ha-ha!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1153, NULL, NULL, 'Verliere ich den Verstand? Heute enthauptete ich einen meiner treuesten Patrolleure, um einen Blick auf seine Seele werfen zu können. Als ich in die durchgetrennte Luftröhre sah, fiel mir ein: Ich hatte seit Tagen nichts mehr gegessen!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1154, NULL, NULL, 'Mathias Shaw hat eine Botin geschickt, mich zu töten. <unleserlicher Text>\n$BSie patrouilliert jetzt draußen. Hirnlose, leblose Drohne.$B$BHahahah!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1155, NULL, NULL, 'Van Cleef... <unleserlicher Text>\n$BRuft mich REIN??? FÜR WEN HÄLT DER SICH??? Ich bin Klaven Jagdruf! Ich lasse mir von keinem Insekt vorschreiben, was ich zu tun habe!$B$B<Die restlichen Seiten des Buches fehlen>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1156, NULL, NULL, 'Curgle,$B$Bich warte schon voller Ungeduld auf Eure neueste Erfindung. Ich kann es kaum erwarten, sie zu benutzen, um damit meine Studien zu dokumentieren.$B$BBitte vertraut sie meinem Boten an.$B$B$BMit herzlichen Grüßen,$B$BDaryn Leuchtwind', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1170, NULL, NULL, 'Curgle,$Bich warte schon voller Ungeduld auf Eure neueste Erfindung. Ich kann es kaum erwarten, sie zu benutzen, um damit meine Studien zu dokumentieren.$BBitte vertraut sie meinem Boten an.$BMit herzlichen Grüßen,$BDaryn Leuchtwind', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1171, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\9330_Gammerita_sepia_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1190, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\9330_Gammerita_sepia_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1191, NULL, NULL, 'ULTRA-WICHTIGE DATEN! SICHERHEITSSTUFE 5122!$B01010111 01100101 01101110 01101110 00100000 01010011 01101001 01100101 00100000 01100100 01101001 01100101 01110011 00100000 01101100 01100101 01110011 01100101 01101110 00100000 01101011 11110110 01101110 01101110 01100101 01101110 00101100 00100000 01110011 01101001 01101110 01100100 00100000 01010011 01101001 01100101 00100000 01111010 01110101 00100000 01101110 01100001 01101000 00100000 01100100 01110010 01100001 01101110', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1192, NULL, NULL, 'Diese Informationen dürfen dem Feind NICHT in die Hände fallen!$B01000100 01100101 01110010 00100000 01000111 01101110 01101111 01101101 01100101 01101110 01101011 11110110 01101110 01101001 01100111 00100000 01110100 01110010 11100100 01100111 01110100 00100000 01001110 01100001 01100011 01101000 01110100 01100101 01101100 01100110 01100101 01101110 01110101 01101110 01110100 01100101 01110010 01110111 11100100 01110011 01100011 01101000 01100101', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1193, NULL, NULL, 'Streng geheime Daten der Sicherheitsstufe 10^10000!$B01001000 01101001 01101100 01100110 01100101 00100001 00100000 01001001 01100011 01101000 00100000 01100010 01101001 01101110 00100000 01101001 01101110 00100000 01100101 01101001 01101110 01100101 01110010 00100000 01001100 01101111 01100011 01101000 01101011 01100001 01110010 01110100 01100101 01101110 01100110 01100001 01100010 01110010 01101001 01101011 00100000 01100111 01100101 01100110 01100001 01101110 01100111 01100101 01101110 00100001', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1194, NULL, NULL, 'Die Sicherheitsstufe dieser Daten ist SO hoch, dass eine neue Zahl erfunden werden müsste, um sie zu beschreiben!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1210, NULL, NULL, 'Die Sicherheitsstufe dieser Daten ist SO hoch, dass eine neue Zahl erfunden werden müsste, um sie zu beschreiben!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1211, NULL, NULL, 'MIT DEM ZIESEL GASSI GEHEN$B$BDas Schnüffelnasenziesel mag enge, dunkle Orte. Und es ist sehr scheu.$B$BWenn Ihr mit Eurem Ziesel Gassi gehen möchtet, müsst Ihr es an einen Ort bringen, wo es sich heimisch fühlt. Und es MUSS ein Ort sein, wo das Ziesel seine Leibspeise riechen kann: Blaulaubknollen!$B$BAm ehesten entspricht das "Graben"-Gebiet im Kral der Klingenhauer diesem Ort. Wenn Ihr die Kiste in der Nähe des Grabens öffnet und Euer Ziesel die Knollen riechen kann, kommt es heraus und folgt Euch.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1212, NULL, NULL, 'DER SCHNÜFFELNASENLEITSTECKEN™$B$BDas Schnüffelnasenziesel ist ein erstaunliches Tier. Es vermag nicht nur dem hartgesottensten Ebenenschreiter das Herz zu erweichen, es kann auch eine vergrabene Blaulaubknolle aus fünfzig Metern Entfernung riechen!$B$BWenn das Ziesel eine Knolle finden soll, so benutzt dazu unseren (nicht im Preis inbegriffenen) patentierten Schnüffelnasenleitstecken. $B$BGebrauchsanweisung auf der nächsten Seite...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1213, NULL, NULL, 'Alle Eure Ziesel sind bestens ausgebildet; ein einfaches Winken mit dem Leitstecken genügt, schon geht ein in der Nähe befindliches Ziesel in den "Suchmodus". Dann schnüffelt das Ziesel nach einer Knolle; riecht es eine, wird es darauf zugehen und sie ausgraben.$B$BWenn Ihr abermals mit dem Leitstecken winkt, während das Ziesel eine Knolle sucht, bricht es seine Suche ab und kehrt mit Freuden an Eure Seite zurück.$B$BWir sind sicher, unsere Ziesel werden eine bestens ausgebildete, nützliche und knuddelige Ergänzung Eurer Gruppe sein!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1214, NULL, NULL, 'Zu unserem Leidwesen mussten wir bei der Schnüffel AG erfahren, dass einige gierige Knollenjäger sich nicht um die Sicherheit ihrer niedlichen Tiere scheren und sie in dunkle, gefährliche Nischen und Löcher schicken, um Knollen zu suchen.$B$BWir unterstützen dieses verantwortungslose Verhalten nicht; doch zur Zufriedenheit unserer Kunden gibt es nun zu jedem verkauften Ziesel eine Garantie, dass neue Besitzer zu ihrem Händler zurückkehren können und verlorene Tiere ersetzt bekommen.$B$BFröhliche Jagd!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1231, NULL, NULL, 'Diese Urkunde beweist, dass $N Margol die Wütende erschlug, die Geißel der sengenden Schlucht.$B$BIn Anerkennung dieser Leistung dankt das Museum von Eisenschmiede dem Träger für seine großzügige Unterstützung.$B$B- Chefkurator Thorius Steinhüter', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1251, NULL, NULL, 'In diesen Monaten hatte ich Zeit nachzudenken und alte Überzeugungen und Fanatismus über Bord zu werfen. Allianz? Horde? Gut? Böse? Der Sinn dieser Worte, einst so klar, wird nun trübe, da ich den Blick über das grenzenlose Meer schweifen lasse.$BIch weiß jetzt, was zählt. Die Bananen sind hinter mir her.$BHoch droben auf ihren Bäumen beobachten sie mich mit kalter Bösartigkeit. Die Letzte, die ich zu essen versuchte, erwürgte mich fast! Fast konnte ich sie schreien hören, als ich sie halb aufgegessen auf den Meeresklippen zerschmetterte.$BEs ist ein Krieg, und ich werde ihn gewinnen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1270, NULL, NULL, 'Zu unserem Leidwesen mussten wir bei der Schnüffel AG erfahren, dass einige gierige Knollenjäger sich nicht um die Sicherheit ihrer niedlichen Tiere scheren und sie in dunkle, gefährliche Nischen und Löcher schicken, um Knollen zu suchen.$B$BWir unterstützen dieses verantwortungslose Verhalten nicht; doch zur Zufriedenheit unserer Kunden gibt es nun zu jedem verkauften Ziesel eine Garantie, dass neue Besitzer zu ihrem Händler zurückkehren können und verlorene Tiere ersetzt bekommen.$B$BFröhliche Jagd!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1271, NULL, NULL, 'Die Disziplinen der Ingenieurskunst$B$BEs ist fraglich, welches Volk die Wissenschaft der Ingenieurskunst auf Azeroth erfand, doch es besteht kein Zweifel, wer in der heutigen Zeit federführend darin ist: die Gnome und die Goblins. Ihre Hingabe für die Ingenieurskunst als Kollektiv brachte nicht nur phantastische Erfindungen in einem unbestreitbar magischen Zeitalter des Erfindungsreichtums hervor, sondern spornte auch die immense Rivalität zwischen ihren Völkern an. Nirgendwo ist das deutlicher zu sehen als in ihren unterschiedlichen wissenschaftlichen Disziplinen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1272, NULL, NULL, 'Gnomeningenieurskunst$B$BDas Volk der Gnome zeichnet sich besonders im Entwerfen von Gegenständen aus, die die Welt um sie herum manipulieren und kontrollieren. Zwar verfügen sie über ein rudimentäres Wissen über Sprengstoffe und Waffen, doch die Ingenieure der Gnome konzentrieren sich lieber auf Dinge, die das Leben buchstäblich einfacher machen und erleichtern. Es ist eine Disziplin theoretischer Möglichkeiten, die durch das Wissen der Gnome Wirklichkeit wurden. Manche Möglichkeiten jedoch werden niemals ganz ausgeschöpft.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1273, NULL, NULL, 'Gobliningenieurskunst$B$BAls Volk, das in fast jedem Konflikt neutral bleibt, haben die Goblins die Wissenschaft erst so richtig profitabel gemacht. Sie sind begeistert von der praktischen Anwendung der Ingenieurskunst, wofür ihre radikalen Entwürfe von Sprengstoffen, Feuerwaffen und Maschinen deutlich Zeugnis ablegen. Die Gobliningenieurskunst hat nur ein flüchtiges Interesse an der Theorie des Ingenieurwesens; es kommt selten vor, dass ihre Erfindungen nicht funktionieren, meistens funktionieren sie sogar zu gut. Für die Zimperlichen ist sie ganz sicher nicht geeignet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1274, NULL, NULL, 'Studium der Disziplinen$B$BGnome und Goblins hüten ihr Wissen in einem Maße voreinander, dass es fast unmöglich ist, beide wissenschaftlichen Disziplinen gleichzeitig zu untersuchen. Jedes Volk stellt dieses Wissen, ohne Rücksicht auf politische Befindlichkeiten, nur für jene zur Verfügung, die dem Studium der anderen wissenschaftlichen Disziplin von vornherein freiwillig entsagen. Entscheidet sich ein Student zum Beispiel für das Studium der Gnomeningenieurskunst, so wird er niemals Einblick in das Wissen der Ingenieurskunst der Goblins erhalten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1275, NULL, NULL, 'Dauerhafte Entscheidungen$B$BIm vorhergehenden Abschnitt wurde ein bedeutender Sachverhalt über die beiden Disziplinen der Ingenieurskunst festgestellt, der zum Zwecke der Ausbildung nochmals betont werden muss. Die Entscheidung für eine der beiden Disziplinen führt zwangsläufig dazu, dass die Übersicht der konkurrierenden Disziplin nicht zum Studium zur Verfügung steht. Den Laien unter den Ingenieuren mag diese Endgültigkeit einschüchtern, doch der Erfahrene begreift, dass Gnome und Goblins ihre Geheimnisse mit Inbrunst hüten; ein wenig Wissen ist immer besser als gar keines.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1276, NULL, NULL, 'Angebote$B$B"Ihr wollt etwas über Gobliningenieurskunst wissen? Fragt doch mal einen ihrer besten und klügsten Ingenieure danach - ich glaube, sein Name ist \'Nubby Stumpfingers\'. Wollt Ihr wissen, weshalb er diesen Namen trägt? DAS ist Gobliningenieurskunst."$B- Ringo Tragediction, Gnomeningenieur$B$B"Sagt, was Ihr wollt, über uns Goblins, ich verrate Euch jedenfalls eines: WIR HABEN SPRENGSTOFFE!"$B- Yazz Nitrospork, Goblinbombenschütze', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1277, NULL, NULL, 'Weitere Zitate!$B$B"Kennt Ihr das Gefühl, wenn man etwas fertig hat, schaltet es zum ersten Mal ein und erlebt das Gefühl von Macht und Erfinderfreude, wenn der Apparat zum Leben erwacht? Gnome kennen dies nicht."$B- Nixx Sprossfeder, Goblinmeisteringenieur von Gadgetzan$B$B"Bei der Ingenieurskunst geht es darum, aus der Phantasie etwas Phantastisches entstehen zu lassen!"$B- Rovis McCrankenspank, Gnomenerfinder', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1291, NULL, NULL, 'Die Herbeizauberung der Bestie:$B$BUm den Teufelshundfährtenleser herbeizuzaubern, müsst Ihr die mitgelieferte Teufelskugel benutzen.$B$BHinweise:$B$BDer herbeigezauberte Teufelshundfährtenleser bleibt als Wesenheit nur dreißig Minuten in dieser Welt erhalten.$B$BDer herbeigezauberte Teufelshundfährtenleser hilft Euch nur, Azsharitformationen zu finden.$B$BDer herbeigezauberte Teufelshundfährtenleser macht Folgendes NICHT: Kunststückchen, etwas angreifen, bei etwas mithelfen, tanzen, arkane Wesen vernichten.$B$B...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1292, NULL, NULL, 'Die Kontrolle der Bestie:$B$BTeufelshundfährtenleser reagieren nur auf bestialisches Gebrüll. Damit Euer Teufelshundfährtenleser Azsharitformationen aufspürt, müsst Ihr ihn mit aller Macht anbrüllen! (Visiert den Teufelshundfährtenleser an und /roar.)$B$BWenn der Teufelshundfährtenleser eine Formation entdeckt, sprintet er ohne Rücksicht auf die Wesenheiten um ihn herum dorthin. Es ist zwar nicht nötig, dass Ihr den Teufelshund beschützt, Ihr solltet aber in seiner Nähe bleiben, damit Ihr ihn nicht verliert.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1293, NULL, NULL, 'Die Entsorgung der Bestie:$B$BNach dreißig Minuten kehrt die Bestie in ihre Heimat ins Nether zurück.$B$BAchtung:$B$BIn ihrem Eifer KANN die Bestie von Klippen oder Berggipfeln abstürzen. Trauert nicht um den verlorenen Teufelshund-Fährtenleser, sondern beschwört stattdessen einen neuen herbei.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1310, NULL, NULL, 'Weitere Zitate!$B$B"Kennt Ihr das Gefühl, wenn man etwas fertig hat, schaltet es zum ersten Mal ein und erlebt das Gefühl von Macht und Erfinderfreude, wenn der Apparat zum Leben erwacht? Gnome kennen dies nicht."- Nixx Sprocketspring, Goblin-Meisteringenieur von Gadgetzan$B$B"Bei der Ingenieurskunst geht es darum, aus der Phantasie etwas Phantastisches entstehen zu lassen!"$B- Rovis McCrankenspank, Gnomen-Erfinder', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1311, NULL, NULL, 'Wen immer es betrifft:$B$BWenn Ihr diese Notiz lest, seid Ihr an einem von zwei Orten:$B$B(1) Auf der Südhalbinsel von Azshara.$B$B(2) Im Bauch eines Klippenriesen.$B$BBeides ist gleichermaßen misslich.$B$BMan sollte beachten, dass ich mich an Ersterem befand, und nun, während ich diesen Brief schreibe, an Letzterem.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1312, NULL, NULL, 'Im Bauch eines Klippenriesen hat man viel Zeit zum Nachdenken.$B$BWährend mein Körper kristallisiert, komme ich zu der Erkenntnis, dass es möglicherweise bereits genügend Helden auf dieser Welt gibt. Sollte ich irgendwie aus dieser misslichen Lage herauskommen, drehe ich diesem Orc den Geisterhals um!$B$B- Windan Shay', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1313, NULL, NULL, 'Was habe ich mir nur gedacht? $B$BEine bessere Frage wäre vielleicht: Wie komme ich nur dazu, eine Notiz zu schreiben, während ich im Bauch eines Riesen gefangen bin?$B$BBeides gute Fragen, auf die mir so schnell keine Antworten einfallen...$B$BZugegebenermaßen befand ich mich nicht auf einer uneigennützigen Mission. Ich war auf der Suche nach Azsharit, einem einzigartigen Kristall, der ausschließlich im Süden von Azshara vorkommt. Ach, welche Reichtümer hätten mein sein können!$B$BPah! Und was ist stattdessen aus mir geworden...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1314, NULL, NULL, 'Sollte eine Form von intelligentem Leben diese Notiz finden, so muss sie sich fragen: "Warum, um alles in der Welt, legt man sich mit brutalen, zehn Meter großen Riesen an?"$B$B- Mook', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1330, NULL, NULL, 'Zugegebenermaßen befand ich mich nicht auf einer uneigennützigen Mission. Ich war auf der Suche nach Azsharit, einem einzigartigen Kristall, der ausschließlich im Süden von Azshara vorkommt. Ach, welche Reichtümer hätten mein sein können!$B$BPah! Und was ist stattdessen aus mir geworden...$B$BSollte eine Form von intelligentem Leben diese Notiz finden, so muss sie sich fragen: "Warum, um alles in der Welt, legt man sich mit brutalen, zehn Meter großen Riesen an? - Mook"', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1331, NULL, NULL, '01001110 01100001 01100011 01101000 01110010 01101001 01100011 01101000 01110100 00100000 01100001 01101110 00100000 01000111 01110101 01110011 01110011 01101101 01110101 01100110 01100110 00111010 00100000 01010111 11100100 01110011 01100011 01101000 01100101 00100000 01101001 01110011 01110100 00100000 01100110 01100101 01110010 01110100 01101001 01100111 00101100 00100000 01100010 01101001 01110100 01110100 01100101 00100000 01100001 01100010 01101000 01101111 01101100 01100101 01101110 00101110', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1370, NULL, NULL, '01001110 01100001 01100011 01101000 01110010 01101001 01100011 01101000 01110100 00100000 01100001 01101110 00100000 01000111 01110101 01110011 01110011 01101101 01110101 01100110 01100110 00111010 00100000 01010111 11100100 01110011 01100011 01101000 01100101 00100000 01101001 01110011 01110100 00100000 01100110 01100101 01110010 01110100 01101001 01100111 00101100 00100000 01100010 01101001 01110100 01110100 01100101 00100000 01100001 01100010 01101000 01101111 01101100 01100101 01101110 00101110', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1371, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\Linken_sepia_256px"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1391, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\Linken_sepia_256px"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1392, NULL, NULL, 'Bruder Neals,$Bmeine Trauben sind gerettet! $N, der Überbringer dieses Manifests, wagte sich in meinen von Rohlingen überrannten Weinberg und holte die Trauben, da ich es nicht konnte. Zwar kommen die Defias immer noch über den Fluss, aber fast meine gesamte Ernte wurde eingebracht.$BIhr könnt Euren Vorräten eine volle Ladung Trauben hinzufügen.$BMöge das Licht uns beschützen.$B- Milly Geltmark', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1430, NULL, NULL, 'Bruder Neals,$B$Bmeine Trauben sind gerettet! $N, der Überbringer dieses Manifests, wagte sich in meinen von Rohlingen überrannten Weinberg und holte die Trauben, da ich es nicht konnte. Zwar kommen die Defias immer noch über den Fluss, aber fast meine gesamte Ernte wurde eingebracht.$B$BIhr könnt Euren Vorräten eine volle Ladung Trauben hinzufügen.$B$BMöge das Licht uns beschützen.$B- Milly Geltmark', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1431, NULL, NULL, 'Vorfalk Irongourd$B$BVorfalk arbeitet im Lagerraum des \'Grimmigen Säufers\'. Sein Opfer für die Dunkelbewahrer ist groß.$B$BMöge sein Geist standhalten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1432, NULL, NULL, 'Bethek Sturmbraue$B$BBetheks Wanderungen führen ihn tief hinein nach Schwarzfels. Die Geheimnisse des Berges locken ihn.$B$BMöge sein Geist niemals schwach werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1433, NULL, NULL, 'Uggel Hammerhand$B$BUggel ist ein kunstfertiger und gewissenhafter Steinmetz. Wenn er nicht die Bürde des dunklen Schlüssels trägt, entstehen unter seinen Händen in der Halle des Handwerks wahre Meisterwerke.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1434, NULL, NULL, 'Zimrel Darktooth$B$BWenn der Wahnsinn des dunklen Schlüssels über Zimrel kommt, können ihn nur die Schreie der Sterbenden besänftigen.$B$BFür sein Opfer wird er stets eine Sitzbank über der Arena haben. Möge unser blutiges Spektakel die Wut seines Herzens beschwichtigen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1435, NULL, NULL, 'Ofgut Steinfaust$B$BZahllos sind jene, die Dunkelbewahrer Ofguts Hammer zum Opfer fielen.$B$BDie Soldaten der Westgarnison verneigen sich ehrfürchtig, wenn er vorübergeht. Denn wer von ihnen kann in Ofguts Augen schauen und die Geheimnisse sehen, die der dunkle Schlüssel flüstert?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1436, NULL, NULL, 'Pelver Deepstomp$B$BDunkelbewahrer Pelver ist unser am höchsten verehrter Jünger. Er hat den Schlüssel länger getragen als jeder andere, und das unter enormen Opfern. Wenn er zu seiner Bürde gerufen wird, so wird er im Domizil bewacht.$B$BSein Opfer wird gewürdigt und er wird viele Jahre in unseren Herzen weiterleben... nachdem die Dunkelheit ihn geholt hat.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1470, NULL, NULL, 'Pelver Deepstomp$B$BDunkelbewahrer Pelver ist unser am höchsten verehrter Jünger. Er hat den Schlüssel länger getragen als jeder andere, und das unter enormen Opfern. Wenn er zu seiner Bürde gerufen wird, so wird er im Domizil bewacht.$B$BSein Opfer wird gewürdigt und er wird viele Jahre in unseren Herzen weiterleben... nachdem die Dunkelheit ihn geholt hat.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1471, NULL, NULL, 'Solomon,$B$Bder Überbringer dieses Dekrets hat den offiziellen Status eines Stellvertreters von Sturmwind erlangt. Ihr könnt ihn benutzen, um einen Beweis dafür zu finden, dass der schwarze Drachenschwarm sich mit den Orcs des Schwarzfelsklans eingelassen hat. Sollte so ein Beweis gefunden werden, soll dieser Stellvertreter besagten Beweis zu mir nach Sturmwind bringen, woraufhin ich den Befehl erteilen werde, hinreichend Militär zur Unterstützung von Seenhain zu entsenden.$B$BHochachtungsvoll$B$B$B$BHochlord Bolvar Fordragon', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1490, NULL, NULL, 'Solomon,$B$Bder Überbringer dieses Dekrets hat den offiziellen Status eines Stellvertreters von Sturmwind erlangt. Ihr könnt ihn benutzen, um einen Beweis dafür zu finden, dass der schwarze Drachenschwarm sich mit den Orcs des Schwarzfelsklans eingelassen hat. Sollte so ein Beweis gefunden werden, soll dieser Stellvertreter besagten Beweis zu mir nach Sturmwind bringen, woraufhin ich den Befehl erteilen werde, hinreichend Militär zur Unterstützung von Seenhain zu entsenden.$B$BHochachtungsvoll$B$B$B$BHochlord Bolvar Fordragon', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1491, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nHANDBUCH FÜR KRISTALLPYLONEN\n</H1>\n<BR/>\n<P align="center">"Eine Anleitung zum Sammeln und Benutzen von Machtkristallen aus dem Krater von Un\'Goro." </P>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="left">Kapitel 1: Der nördliche Pylon </P>\n<BR/>\n<P align="left">Kapitel 2: Der östliche Pylon </P>\n<BR/>\n<P align="left">Kapitel 3: Der westliche Pylon </P>\n<BR/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1510, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">HANDBUCH FÜR KRISTALLPYLONEN</H1>\n<BR/>\n<P align="center">"Eine Anleitung zum Sammeln und Benutzen von Machtkristallen aus dem Un\'Goro Krater." </P>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="left">Kapitel 1: Der nördliche Pylon </P>\n<BR/>\n<P align="left">Kapitel 2: Der östliche Pylon </P>\n<BR/>\n<P align="left">Kapitel 3: Der westliche Pylon </P>\n<BR/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1511, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nKapitel 1: DER NÖRDLICHE PYLON\n</H1>\n<BR/>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_north" align="left"/>\n<P align="right">Der nördliche<BR/>\nPylon akzeptiert<BR/>\ngelbe, rote<BR/>\nund grüne<BR/>\nKristalle.</P>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="left">Der Pylon fokussiert auf die Energie, die mit den gelben Kristallen als Hauptenergiequelle erzeugt werden kann.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1512, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nNördliche Kristallkombinationen\n</H1>\n<BR/>\n<P align="left">Es gibt zwei mögliche Effekte: Einer, der Schaden erzeugt, und einen, der Schaden verhindert. </P>\n<BR/>\n<P align="left">KRISTALLSPRENGLADUNG: Erfordert rote und gelbe Kristalle. <BR/>Damit wird eine gewaltige Explosion erzeugt, die Eure Feinde lähmt.</P>\n<BR/>\n<P align="left">KRISTALLFLICKER: Erfordert gelbe und grüne Kristalle. <BR/>Das verleiht Euch eine heilende Aura.\n</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1513, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nNORDPYLON-SCHRIFTTAFEL-DIAGRAMM\n</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_north"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1514, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nKapitel 2: DER ÖSTLICHE PYLON\n</H1>\n<BR/>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_east" align="left"/>\n<P align="right">Der östliche<BR/>\nPylon akzeptiert<BR/>\nblaue, gelbe und<BR/>\ngrüne<BR/>\nKristalle.</P>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="left">Der Pylon fokussiert auf die Energie, die mit den blauen Kristallen als Hauptenergiequelle erzeugt werden kann.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1515, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nÖstliche Kristallkombinationen\n</H1>\n<BR/>\n<P align="left">Es gibt zwei mögliche Effekte: Einer verleiht der Willenskraft einen Bonus, einer erzeugt einen Schaden zufügenden Schild.</P>\n<BR/>\n<P align="left">KRISTALLKRAFT: Erfordert blaue und grüne Kristalle.<BR/>Das verleiht Euch eine Erhöhung der Willenskraft.</P>\n<BR/>\n<P align="left">KRISTALLSPITZE: Erfordert blaue und gelbe Kristalle.<BR/>Damit wird ein Schild erzeugt, der Angreifern Schaden zufügt.\n</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1516, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nOSTPYLON-SCHRIFTTAFEL-DIAGRAMM\n</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_east"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1530, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">OSTPYLON-SCHRIFTTAFEL-DIAGRAMM</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_east"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1531, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nKapitel 3: DER WESTLICHE PYLON\n</H1>\n<BR/>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_west" align="left"/>\n<P align="right">Der westliche<BR/>\nPylon akzeptiert<BR/>\nrote, grüne<BR/>\nund blaue<BR/>\nKristalle.</P>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="left">Der Pylon fokussiert auf die Energie, die mit den roten Kristallen als Hauptenergiequelle erzeugt werden kann.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1532, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nWestliche Kristallkombinationen\n</H1>\n<BR/>\n<P align="left">Es gibt zwei mögliche Effekte: Einer erhöht Euren Schutz vor Schaden, einer schwächt die Verteidigung des Gegners.</P>\n<BR/>\n<P align="left">KRISTALLBARRIERE: Erfordert rote und grüne Kristalle.<BR/>Das verleiht Euch eine Erhöhung der Rüstung.</P>\n<BR/>\n<P align="left">KRISTALLSCHWÄCHER: Erfordert blaue und rote Kristalle.<BR/>Damit kann die Rüstung eines bestimmten Ziels verringert werden.\n</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1533, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nWESTPYLON-SCHRIFTTAFEL-DIAGRAMM\n</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_west"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1550, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">WESTPYLON-SCHRIFTTAFEL-DIAGRAMM</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_west"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1551, NULL, NULL, 'Seid gegrüßt und willkommen, Abenteurer!$B$BIch, Krinkle Goldstahl, brauche Leute, die bereit sind, ihr Leben für ein äußerst schwieriges Unterfangen zu riskieren. Aufgrund der zahlreichen Pflichten und des damit verbundenen Arbeitspensums versichere ich, dass jeder, der tapfer genug ist, diese Liste von Gegenständen fertig zu stellen und sie mir unversehrt zu bringen, reich belohnt werden soll. $B$BDie Liste befindet sich auf den folgenden Seiten...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1552, NULL, NULL, 'Robuste Kristallbeinschäfte - $B$BDie Glasnetzspinnen der sengenden Schlucht bestehen aus einem unglaublichen, kristallähnlichen Material. Wenn ihre Beine beim Erlegen nicht beschädigt werden, taugen sie als erstklassige Leiter bei einigen Ingenieurskunstexperimenten meiner Gefährten.$B$BIch benötige ein paar davon für Tests. Die Spinnen mit ihren acht Beinen dürften für einen wackeren Krieger oder geübten Magier kein Problem darstellen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1553, NULL, NULL, 'Ein überfälliges Päckchen.$B$BIch hatte einen Piloten angeheuert, den ich für zuverlässig hielt, damit er mir ein Päckchen aus Theramore bringt. Offenbar habe ich mich geirrt. Der Pilot hat zwar überlebt, ließ aber seinen gesamten Zeppelin und dessen Fracht zurück, um den eigenen Hals zu retten.$B$BAlso, ich brauche dieses Päckchen unbedingt. Wie Beezil mir sagte, musste er westlich der Bucht in den Düstermarschen notlanden. Er stürzte unmittelbar hinter den Hügeln an der Küste ab.$B$BHmmm... er hat mir nie gesagt, warum er notlanden musste...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1554, NULL, NULL, 'Goldstahls ausbalancierter Flamberg. $B$BZuletzt möchte ich noch mein bis zum heutigen Tag bestes Schmiedestück. Dieser Flamberg war ein unglaubliches Schwert, das ich einem, wie ich glaubte, höchst ehrbaren und großen Krieger überließ. Tja, er wurde von einem Murloc namens Jarquia in die Mangel genommen. So was in der Art jedenfalls. $B$BEs war so: Als er an der Küste der Sümpfe des Elends entlangreiste, kam es ihm in den Sinn, die Kreatur anzugreifen. Er unterlag und floh offenbar, ließ aber seine Waffe zurück, die der Murloc an sich nahm.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1555, NULL, NULL, 'Goodsteels ausbalancierter Flamberg. Zuletzt möchte ich noch mein bis zum heutigen Tag bestes Schmiedestück. Dieser Flamberg war ein unglaubliches Schwert, das ich einem, wie ich glaubte, höchst ehrbaren und großen Krieger überließ. Tja, er wurde von einem Murloc namens Jarquai in die Mangel genommen. So was in der Art jedenfalls. Es war so: Als er an der Küste der Sümpfe des Elends entlangreiste, kam es ihm in den Sinn, die Kreatur anzugreifen. Er unterlag und floh offenbar, ließ aber seine Waffe zurück, die der Murloc an sich nahm.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1556, NULL, NULL, 'Sucht mir diese Gegenstände und kehrt mit allen sowie mit diesem Geschäftsbuch nach Gadgetzan zurück und ich werde Euch belohnen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1590, NULL, NULL, 'Sucht mir diese Gegenstände und kehrt mit allen sowie mit diesem Geschäftsbuch nach Gadgetzan zurück und ich werde Euch belohnen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1591, NULL, NULL, 'Dieser Amboss ist Eigentum von Jordan Stillbrunn - bitte NICHT benutzen!$B$B- Jordan', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1610, NULL, NULL, 'Dieser Amboss ist Eigentum von Jordan Stilwell - bitte NICHT benutzen! - Jordan', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1611, NULL, NULL, '<Die Seiten sind mit alten Elfenrunen bedeckt.>\n$BAuf diesen Seiten finden sich Erinnerungen an Ereignisse, die sich bei der Sammlung und Herstellung der zur Anfertigung geringen Arkanums erforderlichen Reagenzien zutrugen.$B$BMöge dieser Buchband niemals in die Hände unserer Feinde geraten. $B$BMöge ich dereinst wieder das fahle Licht des Mondes auf Quel\'Thalas scheinen sehen.$B$BMöge ich zum Ruhme von Kael\'thas sterben.$B$BMöge ich zum Ruhme Illidans töten.$B$B- Meister Kariel Winthalus', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1630, NULL, NULL, '<Die Seiten sind mit alten Elfenrunen bedeckt.>\n$BAuf diesen Seiten finden sich Erinnerungen an Ereignisse, die sich bei der Sammlung und Herstellung der zur Anfertigung geringen Arkanums erforderlichen Reagenzien zutrugen.$B$BMöge dieser Buchband niemals in die Hände unserer Feinde geraten.$B$BMöge ich dereinst wieder das fahle Licht des Mondes auf Quel\'Thalas scheinen sehen.$B$BMöge ich zum Ruhme von Kael\'thas sterben.$B$BMöge ich zum Ruhme Illidans töten.$B$B- Meister Kariel Winthalus', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1631, NULL, NULL, '<Die Seiten sind mit alten Elfenrunen bedeckt.>\n$BAuf diesen Seiten finden sich Erinnerungen an Ereignisse, die sich bei der Sammlung und Herstellung der zur Anfertigung geringen Arkanums erforderlichen Reagenzien zutrugen.$B$BMöge dieser Buchband niemals in die Hände unserer Feinde geraten.$B$BMöge ich dereinst wieder das fahle Licht des Mondes auf Quel\'Thalas scheinen sehen.$B$BMöge ich zum Ruhme von Kael\'thas sterben.$B$BMöge ich zum Ruhme Illidans töten.$B$B- Meister Kariel Winthalus', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1632, NULL, NULL, '<Die Seiten sind mit alten Elfenrunen bedeckt.>\n$BAuf diesen Seiten finden sich Erinnerungen an Ereignisse, die sich bei der Sammlung und Herstellung der zur Anfertigung geringen Arkanums erforderlichen Reagenzien zutrugen.$B$BMöge dieser Buchband niemals in die Hände unserer Feinde geraten. $B$BMöge ich dereinst wieder das fahle Licht des Mondes auf Quel\'Thalas scheinen sehen.$B$BMöge ich zum Ruhme von Kael\'thas sterben.$B$BMöge ich zum Ruhme Illidans töten.$B$B- Meister Kariel Winthalus', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1633, NULL, NULL, '<Die Seiten sind mit alten Elfenrunen bedeckt.>\n$BAuf diesen Seiten finden sich Erinnerungen an Ereignisse, die sich bei der Sammlung und Herstellung der zur Anfertigung geringen Arkanums erforderlichen Reagenzien zutrugen.$B$BMöge dieser Buchband niemals in die Hände unserer Feinde geraten. $B$BMöge ich dereinst wieder das fahle Licht des Mondes auf Quel\'Thalas scheinen sehen.$B$BMöge ich zum Ruhme von Kael\'thas sterben.$B$BMöge ich zum Ruhme Illidans töten.$B$B- Meister Kariel Winthalus', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1634, NULL, NULL, '<Die Seiten sind mit alten Elfenrunen bedeckt.>\n$BAuf diesen Seiten finden sich Erinnerungen an Ereignisse, die sich bei der Sammlung und Herstellung der zur Anfertigung geringen Arkanums erforderlichen Reagenzien zutrugen.$B$BMöge dieser Buchband niemals in die Hände unserer Feinde geraten.$B$BMöge ich dereinst wieder das fahle Licht des Mondes auf Quel\'Thalas scheinen sehen.$B$BMöge ich zum Ruhme von Kael\'thas sterben.$B$BMöge ich zum Ruhme Illidans töten.$B$B- Meister Kariel Winthalus', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1635, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1636, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blasted_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1637, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1638, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_nightdragon_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1639, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1640, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1641, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1642, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1643, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blasted_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1644, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1645, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1646, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1647, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blasted_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1648, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1649, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1650, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1651, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_whipper_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1652, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1690, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1691, NULL, NULL, 'Hallo, Felnok!$B$BMeine Studien in der brennenden Steppe entwickeln sich prächtig. Und ich schulde $N eine Menge für $Gseine:ihre; Hilfe! Ich brauche jedoch noch Folgendes, um weitermachen zu können:$B$BEinen Stahlfeder-Bumberbitzel$BEinen 17er-Eisschraubenschlüssel$B12 Pfund Entenfedern$BEinen Krug deines Klebstoffs$B$BVielen Dank, Felnok, und erinnere mich daran, dass ich dir nicht wieder Kohlen in deine Stiefel stecke, wenn wir uns das nächste Mal sehen!$B$BTinkee', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1710, NULL, NULL, 'Hallo, Felnok! Meine Studien in der brennenden Steppe entwickeln sich prächtig. Und ich schulde $N eine Menge für $Gseine:ihre; Hilfe! Ich brauche jedoch noch Folgendes, um weitermachen zu können: Einen Stahlfeder-Bumberbitzel Einen 17er-Eisschraubenschlüssel 12 Pfund Entenfedern Einen Krug deines Klebstoffs Vielen Dank, Felnok, und erinnere mich daran, dass ich dir nicht wieder Kohlen in deine Stiefel stecke, wenn wir uns das nächste Mal sehen! Tinkee', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1711, NULL, NULL, 'Dringende Nachricht für Klippenbehüter Langhorn$B$BEine große Zentaurenstreitmacht aus dem Camp E\'thok hat eine unserer Nachschubkarawanen überfallen. Alle Mitglieder der Karawane sind verloren, ebenso die Vorräte. Dies war ein beispiellos dreister Angriff der Zentauren, aber, wie ich fürchte, nicht der letzte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1730, NULL, NULL, 'Dringende Nachricht für Klippenbehüter Longhorn$B$BEine große Zentaurenstreitmacht aus dem Camp E\'thok hat eine unserer Nachschubkarawanen überfallen. Alle Mitglieder der Karawane sind verloren, ebenso die Vorräte. Dies war ein beispiellos dreister Angriff der Zentauren, aber, wie ich fürchte, nicht der letzte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1731, NULL, NULL, 'Hier ruht König Terenas Menethil II. - der letzte wahre König von Lordaeron.$B$BGroß waren seine Taten - lang währte seine Herrschaft - undenkbar schien sein Tod. $B$B "Möge der Vater unschuldig an des Sohnes Taten ruhen. $B Möge die blutige Krone verloren und vergessen bleiben."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1750, NULL, NULL, 'Hier ruht König Terenas Menethil II. - der letzte wahre König von Lordaeron.$B$BGroß waren seine Taten - lang währte seine Herrschaft - undenkbar schien sein Tod.$B$B "Möge der Vater unschuldig an des Sohnes Taten ruhen.$B Möge die blutige Krone verloren und vergessen bleiben."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1751, NULL, NULL, 'Die Überreste des riesengroßen roten Großdrachen wurden kurz nach der Schlacht bei Grim Batol im Sumpfland gefunden. Es heißt, dass Tyrannistrasz der älteste Konsort der Drachenkönigin Alexstrasza gewesen sein soll.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1752, NULL, NULL, 'Die versteinerte Kralle fand man vor der Südküste des Schlingendorntals. Ökologen glauben, dass es sich bei der Kralle um die eines urzeitlichen Sonnen-Roc handelt. Diese Kreaturen spielen eine bedeutenden Rolle in der primitiven Mythologie der Tauren, doch der Fund dieser Kralle deutet darauf hin, dass sie dereinst tatsächlich existiert haben könnten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1753, NULL, NULL, 'Die größten der Ebenenschreitervögel, die Geru, sind selten und fast unauffindbar.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1754, NULL, NULL, 'Dies ist eine Nachbildung von Knirschzahns Skelett. Der legendäre Widder war ein Wunder von Khaz Modan und Gegenstand vieler Geschichten der Zwergenvolkskunde. Bis heute konnten Ökologen keine Erklärung für die ungewöhnliche Größe und körperliche Ausdauer des Widders finden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1755, NULL, NULL, 'Dieses im entlegenen Regenwald des Kraters von Un\'Goro gefundene Ei enthielt einst den Embryo eines Teufelssauriers. Das genetische Material des Sauriers ist von unschätzbarem Wert für die Ökologen der Liga, die bei der Suche nach einem Serum gegen das entkräftende Gift des Teufelssauriers kurz vor einem Durchbruch stehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1756, NULL, NULL, 'Dieses unversehrte Pteradonskelett wurde im entlegenen Krater von Un\'Goro geborgen. Dem Aufbau des Skeletts lässt sich genau entnehmen, dass diese spezielle Unterart noch nicht entdeckt wurde. Das Skelett könnte Jahrhunderte unter dem fruchtbaren Boden der Region erhalten geblieben sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1757, NULL, NULL, 'Dieses funktionstüchtige, in den unter Wasser liegenden Ruinen von Suramar gefundene Astrolabium wurde vor fast zwölftausend Jahren von den hochgeborenen Nachtelfen hergestellt. Die von Magie, dem Okkulten und der Astronomie besessenen Hochgeborenen entwickelten eine Reihe genialer Apparaturen. Dieses Gerät bietet einen unschätzbar wertvollen Einblick in das wissenschaftliche Verständnis der frühen Nachtelfen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1758, NULL, NULL, 'Diese alten irdenen Gefäße wurden an der Ausgrabungsstätte von Uldaman freigelegt. Sie zeigen zwar keine aussagekräftigen Runen oder Hieroglyphen, aber sie ermöglichen Einblicke in Handwerkskunst und Gebrauchsgegenstände des alten Zwergenvolks.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1759, NULL, NULL, 'Diese geätzten Reliefs stellen vermutlich den bedeutsamsten Fund in den ersten Kammern von Uldaman dar. Die Stiche deuten unverkennbar auf eine Verbindung zwischen den golemähnlichen Irdenen und dem Zwergenvolk hin. Sollten weitere Beweise ans Licht kommen, könnte sich die Theorie, wonach wir von den mythischen Titanen erschaffen wurden, als wahr erweisen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1760, NULL, NULL, 'Dieses in der Gluthitze der Tanariswüste gefundene Ei gibt den modernen Ökologen bis auf den heutigen Tag Rätsel auf. Die Datierung ergab, dass das Ei bis zu tausend Jahre alt sein könnte. Gewisse Elemente weisen auf eine insektoide Struktur hin, doch seine wahre Herkunft bleibt ungeklärt. Die Spezies, die so unverwechselbare Eier legt, wurde noch nicht gefunden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1761, NULL, NULL, 'Dieses Überbleibsel aus dem Zweiten Krieg dient als aufwühlendes Mahnmal, wie knapp Eisenschmiede einst einer Eroberung durch die Horde entkam.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1762, NULL, NULL, 'Diese Dämonenplatten wurden von der Kreatur getragen, die unser Volk erstmals mit dem Kampfrausch verfluchte. Durch die Heldentat eines tapferen Orcs wurde sie besiegt. Mannoroth der Zerstörer ist nicht mehr. Mögen uns diese Platten daran erinnern, wie weit wir gekommen sind und wie hart wir kämpften, um unsere Ehre zurückzuerobern.$B$B- Thrall, Kriegshäuptling der Horde', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1771, NULL, NULL, 'Dieses Überbleibsel aus dem Zweiten Krieg dient als aufwühlendes Mahnmal, wie knapp Eisenschmiede einst einer Eroberung durch die Horde entkam.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1772, NULL, NULL, 'Wyrmthalak,$B$BNefarian, Euer Meister, gab mir direkte Anweisungen, Euch nach meinem Gutdünken zu bestrafen, sollte es noch mehr Fremden gelingen, in diese Zitadelle einzudringen.$B$BVergesst nicht, wer Euer Befehlshaber ist, Reptil.$B$BDer Sohn von Schwarzfaust: Meister von Klinge und Schlacht. Der einzig wahre Kriegshäuptling.$B$B- Rend', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1773, NULL, NULL, 'Mit der Zeit fanden dämonische Wesen aus dem wirbelnden Nether ihren Weg in die Welt der Titanen und das Pantheon gab seinem größten Krieger Sargeras den Auftrag, das Reich an vorderster Front zu verteidigen. Sargeras, ein edler Riese aus gegossener Bronze, erledigte seine Pflichten zahllose Jahrtausende lang. Er suchte und vernichtete diese Dämonen, wo immer er sie finden konnte. Im Laufe der Äonen begegnete Sargeras zwei mächtigen Dämonenvölkern, die beide danach trachteten, Macht und Vorherrschaft über das materielle Universum zu erlangen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1774, NULL, NULL, 'Die Eredar, ein heimtückisches Volk teuflischer Zauberer, nutzten ihre Hexenmeistermagien dazu, eine Anzahl von Welten zu erobern und zu versklaven. Die eingeborenen Völker dieser Welten mutierten durch die bösen Mächte der Eredar und wurden selbst zu Dämonen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1775, NULL, NULL, 'Sargeras\' fast grenzenlose Macht reichte zwar aus, um die schändlichen Eredar zu besiegen, doch die Verderbnis und das alles verschlingende Böse dieser Kreaturen beunruhigten ihn zutiefst. Da der große Titan unfähig war, dieses Maß an Verworfenheit und Bösartigkeit zu verstehen, verfiel er langsam in eine tiefe Depression. Doch trotz seines zunehmenden Unbehagens befreite Sargeras das Universum von den Hexenmeistern, indem er sie in einem Winkel des wirbelnden Nethers einsperrte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1776, NULL, NULL, 'Während seine Verwirrung und sein Elend schlimmer wurden, war Sargeras gezwungen, sich mit einer anderen Gruppe auseinander zu setzen, die darauf aus war, die Ordnung der Titanen zu stören: die Nathrezim. Dieses finstere Volk vampirischer Dämonen (auch als Schreckenslords bekannt) eroberte eine Anzahl bewohnter Welten, indem sie von ihren Bewohnern Besitz ergriffen und sie dem Schatten zuführten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1777, NULL, NULL, 'Die hinterhältigen, ränkeschmiedenden Schreckenslords hetzten ganze Nationen gegeneinander auf, indem sie durch ihre Manipulationen gedankenlosen Hass und Misstrauen erzeugten. Sargeras besiegte die Nathrezim mühelos, doch ihre Verderbnis beeinflusste ihn zutiefst.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1778, NULL, NULL, 'Der edle Sargeras wurde mit der Verzweiflung und den Zweifeln nicht mehr fertig, die seine Sinne überwältigten. Er verlor nicht nur den Glauben an seine Mission, sondern auch an die Vision der Titanen von einem geordneten Universum. Schließlich kam er zu der Überzeugung, dass allein schon die Vorstellung von Ordnung töricht und Chaos sowie Verworfenheit die einzigen absoluten Konstanten im dunklen, einsamen Universum seien.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1779, NULL, NULL, 'Seine Titanenbrüder versuchten, ihn von seinem Irrtum zu überzeugen und die Wogen seiner aufgepeitschten Emotionen zu glätten, doch tat er ihre optimistischen Überzeugungen als selbstbetrügerischen Irrglauben ab. Sargeras sagte sich für immer von ihnen los und machte sich auf die Suche nach seinem eigenen Platz im Universum. Das Pantheon bedauerte sein Fortgehen zwar, doch konnten sich die Titanen nicht vorstellen, wie weit ihr verirrter Bruder tatsächlich gehen würde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1780, NULL, NULL, 'Als Sargeras\' Wahnsinn den letzten Rest seiner wackeren Gesinnung verdrängt hatte, glaubte er, dass die Titanen selbst für das Scheitern der Schöpfung verantwortlich wären. Er beschloss, ihr Werk im gesamten Universum ungeschehen zu machen und eine unaufhaltbare Armee aufzustellen, die das materielle Universum in Brand stecken sollte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1781, NULL, NULL, 'Sogar Sargeras\' titanische Gestalt veränderte sich angesichts der Verderbnis, die sein einst edles Herz verseuchte. Seine Augen, Haare und Bart gingen in Flammen auf, seine metallische, bronzene Haut platzte und brachte einen ewigen Brennofen aus sengendem Hass zum Vorschein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1782, NULL, NULL, 'In seiner Wut zerschmetterte Sargeras die Gefängnisse der Eredar und Nathrezim und befreite die abscheulichen Dämonen. Die verschlagenen Kreaturen verneigten sich vor der grenzenlosen Wut des dunklen Titanen und schworen, ihm in jeder erdenklichen bösartigen Form behilflich zu sein. Aus den Reihen der mächtigen Eredar wählte Sargeras zwei Helden aus, die seine Dämonenarmee der Zerstörung anführen sollten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1783, NULL, NULL, 'Kil\'jaeden der Betrüger wurde auserkoren, die dunkelsten Völker im Universum zu suchen und für Sargeras\' Reihen zu rekrutieren. Der zweite Held, Archimonde der Entweiher, sollte Sargeras\' riesige Armeen in den Kampf gegen alle führen, die sich dem Willen des Titanen widersetzten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1784, NULL, NULL, 'Kil\'jaeden machte als Erstes die vampirischen Schreckenslords zu willfährigen Sklaven seiner schrecklichen Macht. Die Schreckenslords dienten im ganzen Universum als seine persönlichen Agenten und fanden Gefallen daran, für ihren Meister primitive Völker zu finden, zu verderben und in die eigenen Reihen aufzunehmen. Der Erste unter den Schreckenslords war Tichondrius der Verfinsterer. Tichondrius diente Kil\'jaeden als perfekter Soldat und willigte ein, Sargeras\' brennende Willenskraft in die finstersten Winkel des Universums zu bringen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1785, NULL, NULL, 'Der mächtige Archimonde schickte auch eigene Agenten aus. In der Hoffnung, eine Elitetruppe zu bilden, die die Schöpfung allen Lebens zunichte machen konnte, wandte sich Archimonde an die abgrundtief bösen Grubenlords und deren barbarischen Anführer Mannoroth den Zerstörer.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1786, NULL, NULL, 'Als Sargeras sah, dass seine Armeen aufgestellt und bereit waren, seinen Befehlen zu folgen, führte er seine wilden Truppen in die Weite des Großen Dunkels. Seine wachsende Armee nannte er die Brennende Legion. Bis auf den heutigen Tag ist nicht bekannt, wie viele Welten auf ihrem unheiligen Kreuzzug durch das Universum verzehrt und niedergebrannt wurden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1787, NULL, NULL, 'Die Titanen bemerkten offenbar nichts von Sargeras\' Absicht, ihre zahllosen Werke zu vernichten, und zogen weiter von Welt zu Welt, um ihnen Form und Ordnung zu geben, wie es ihnen rechtens erschien. Auf ihrer Reise stießen sie auf eine kleine Welt, die ihre Bewohner später Azeroth nennen sollten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1788, NULL, NULL, 'Als die Titanen über das urzeitliche Land zogen, begegnete ihnen eine Anzahl feindseliger Elementare. Diese Elementare, die ein Volk unvorstellbar böser Wesen verehrten, das nur die Alten Götter genannt wurde, schworen einen Eid, dass sie die Titanen vertreiben und ihre Welt vor der metallenen Berührung der Invasoren behüten würden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1789, NULL, NULL, 'Beunruhigt angesichts des bösen Charakters der Alten Götter, erklärte das Pantheon den Elementaren und ihren dunklen Meistern den Krieg. Die Armeen der Alten Götter wurden von den mächtigsten Offizieren der Elementare befehligt: Ragnaros der Feuerlord, Therazane die Steinmutter, Al\'Akir der Windlord und Neptulon der Gezeitenjäger.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1790, NULL, NULL, 'Ihre chaotischen Streitkräfte lieferten sich auf der ganzen Welt Gefechte mit den kolossalen Titanen. Zwar waren die Elementare viel mächtiger, als Sterbliche es sich ausmalen können, dennoch vermochten ihre vereinten Streitkräfte die mächtigen Titanen nicht aufzuhalten. Einer nach dem anderen fielen die Lords der Elementare und ihre Kriegsmacht löste sich auf.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1791, NULL, NULL, 'Das Pantheon zerschmetterte die Zitadellen der Alten Götter und kettete die fünf bösen Gottheiten tief unter der Oberfläche der Welt an. Da die Macht der Alten Götter die Elementare nicht mehr in der materiellen Welt verankerte, wurden sie auf eine abgrundtiefe Ebene verbannt, wo sie in alle Ewigkeit unter sich bleiben sollten. Nach dem Verschwinden der Elementare beruhigte sich die Natur und eine Zeit der friedlichen Harmonie brach an. Als die Titanen sahen, dass die Gefahr gebannt war, machten sie sich an die Arbeit.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1792, NULL, NULL, 'Die Titanen gaben einer Anzahl von Völkern die Fähigkeit, ihnen bei der Neugestaltung der Welt zu helfen. Damit die unauslotbaren Höhlen unter der Erde gegraben werden konnten, erschufen die Titanen die zwergenähnlichen Irdenen aus magischem, lebendem Stein. Um Meere auszuheben und Land vom Meeresboden aufsteigen zu lassen, schufen die Titanen die gigantischen, aber sanftmütigen Meeresriesen. Viele Äonen lang bewegten und formten die Titanen die Erde, bis zuletzt ein einziger perfekter Kontinent übrig blieb.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1793, NULL, NULL, 'Im Zentrum dieses Kontinents schufen die Titanen einen See flimmernder Energien. Der See, den sie Brunnen der Ewigkeit nannten, sollte der Quell des Lebens dieser Welt sein. Seine kraftvollen Energien sollten die Gebeine der Welt nähren und dem Leben ermöglichen, im fruchtbaren Boden des Landes Wurzeln zu schlagen. Mit der Zeit gediehen Pflanzen, Bäume, Monster und Kreaturen jedweder Art auf dem urzeitlichen Kontinent.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1794, NULL, NULL, 'Als die Dämmerung am letzten Tage ihrer Arbeit anbrach, nannten die Titanen den Kontinent Kalimdor: "Land des ewigen Sternenlichts".', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1795, NULL, NULL, 'Damit zufrieden, dass Ordnung auf die kleine Welt gebracht worden und ihre Arbeit getan war, bereiteten sich die Titanen darauf vor, Azeroth zu verlassen. Vor ihrem Aufbruch jedoch wiesen sie noch der größten Spezies dieser Welt die Aufgabe zu, Kalimdor zu behüten, sollte je etwas den perfekten Frieden bedrohen. In jenem Zeitalter existierten viele Drachenschwärme.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1796, NULL, NULL, 'Fünf Drachenschwärme gab es, die Macht über ihre Brüder ausübten. So beschlossen die Titanen, die aufblühende Welt in die Obhut dieser fünf Klans zu geben. Die größten Mitglieder des Pantheons erfüllten jeden Anführer eines Klans mit einem Teil ihrer Macht. Diese majestätischen Großdrachen (nachfolgend aufgeführt) wurden unter der Bezeichnung Große Aspekte oder Großdrachenaspekte bekannt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1797, NULL, NULL, 'Aman\'Thul, der Hochvater des Pantheons, spendete einen Teil seiner kosmischen Macht dem gewaltigen Bronzegroßdrachen Nozdormu. Der Hochvater ermächtigte Nozdormu, die Zeit selbst zu hüten und die sich ewig kreuzenden Pfade von Vorbestimmung und Schicksal zu bewachen. Der stoische, ehrbare Nozdormu bekam den Beinamen der Zeitlose.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1798, NULL, NULL, 'Eonar, die Schützerin allen Lebens bei den Titanen, gab einen Teil ihrer Macht dem roten Leviathan Alexstrasza. Fortan wurde Alexstrasza Lebensbinderin genannt und sie beschützte unermüdlich alle lebendigen Geschöpfe auf der Welt. Wegen ihrer großen Weisheit und grenzenlosen Liebe zu allen Lebewesen krönte man Alexstrasza zur Drachenkönigin und machte sie zur Herrscherin ihrer Art.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1799, NULL, NULL, 'Eonar segnete auch Alexstraszas jüngere Schwester, den wendigen grünen Großdrachen Ysera, mit einem Teil des Einflusses der Natur. Ysera versank, an den Wachtraum der Schöpfung gebunden, in eine ewige Trance. Unter dem Namen \'die Träumerin\' behütete sie aus ihrem grünen Reich, dem Smaragdgrünen Traum, die wachsenden Wildgebiete der Welt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1800, NULL, NULL, 'Norgannon, der Bewahrer der Lehre und Meistermagicus der Titanen, gewährte Malygos, dem blauen Großdrachen, einen Teil seiner unglaublichen Macht. Fortan hieß Malygos Spruchwirker, Wächter der Magie und des verborgenen Arkanums.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1801, NULL, NULL, 'Khaz\'goroth, der Former und Weltenschmied der Titanen, gab einen Teil seiner riesigen Macht dem mächtigen schwarzen Wyrm Neltharion. Der großherzige Neltharion, fortan als Erdwärter bekannt, erhielt die Herrschaft über die Erde und die tiefen Regionen der Welt. Er verkörperte die Kraft der Welt und fungierte als größter Unterstützer von Alexstrasza.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1802, NULL, NULL, 'Solchermaßen ermächtigt erhielten die Fünf Aspekte die Aufgabe, die Welt in Abwesenheit der Titanen zu schützen. Nachdem die Großdrachen bereit waren, ihre Schöpfung zu verteidigen, verließen die Titanen Azeroth für immer. Zu ihrem Unglück dauerte es nicht lange, bis Sargeras von der Existenz der neugeborenen Welt erfuhr...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1803, NULL, NULL, 'Die unbekümmerte Anwendung der Magie seitens der Hochgeborenen sandte Schockwellen vom Brunnen der Ewigkeit aus durch das große dunkle Jenseits. Die herausströmenden Energiewellen wurden von schrecklichen fremden Wesen gespürt. Sargeras - der Großfeind allen Lebens, Zerstörer der Welten - fühlte die mächtigen Wellen und wurde zu ihrem fernen Ursprung hingezogen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1804, NULL, NULL, 'Als er die urzeitliche Welt Azeroth erkundete und die grenzenlose Energie des Brunnens der Ewigkeit spürte, wurde er von einem unstillbaren Hunger erfüllt. Der große, dunkle Gott der Namenlosen Leere beschloss, die aufstrebende Welt zu zerstören und ihre Energien für sich zu beanspruchen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1805, NULL, NULL, 'Sargeras sammelte seine gewaltige Brennende Legion und machte sich zur ahnungslosen Welt Azeroth auf. Die Legion bestand aus einer Million kreischender Dämonen, samt und sonders aus den entlegensten Winkeln des Universums gerissen, und die Dämonen gierten nach Eroberungen. Sargeras\' Offiziere, Archimonde der Entweiher und Mannoroth der Zerstörer, bereiteten ihre höllischen Diener auf den entscheidenden Schlag vor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1806, NULL, NULL, 'Königin Azshara erlag in der schrecklichen Ekstase ihrer Magie der unentrinnbaren Macht von Sargeras und willigte ein, ihm Zutritt zu ihrer Welt zu gewähren. Sogar ihre hochgeborenen Bediensteten ergaben sich der unausweichlichen Verderbnis der Magie und beteten Sargeras als ihren Gott an. Um ihre Verbundenheit mit der Legion zu beweisen, unterstützten die Hochgeborenen ihre Königin dabei, ein weites, wirbelndes Portal in den Tiefen des Brunnens der Ewigkeit zu öffnen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1807, NULL, NULL, 'Kaum waren alle Vorbereitungen abgeschlossen, begann Sargeras mit seiner katastrophalen Invasion von Azeroth. Die Kriegerdämonen der Brennenden Legion stürmten durch den Brunnen der Ewigkeit in die Welt und belagerten die schlafenden Städte der Nachtelfen. Unter der Führung von Archimonde und Mannoroth schwärmte die Legion über ganz Kalimdor aus und ließ nur Asche und Elend hinter sich zurück.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1808, NULL, NULL, 'Die Dämonen-Hexenmeister riefen die sengenden Höllenbestien herbei, die wie Meteore in die anmutigen Türme der Tempel Kalimdors krachten. Eine Bande brennender, blutrünstiger Killer, Verdammniswache genannt, marschierte über Kalimdors Felder und schlachtete alles ab, was sich ihr in den Weg stellte. Meuten wilder, dämonischer Teufelshunde zogen ungehindert durch das Land. Die tapferen Krieger der Kaldorei griffen zwar zu den Waffen, um ihre alte Heimat zu verteidigen, mussten aber Zoll für Zoll vor dem Ansturm der Legion zurückweichen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1809, NULL, NULL, 'Malfurion Sturmgrimm blieb es überlassen, Hilfe für sein bedrängtes Volk zu finden. Sturmgrimm, dessen Bruder Illidan selbst die Magie der Hochgeborenen praktizierte, war erbost über die zunehmende Verderbtheit der Oberschicht. Malfurion brachte Illidan dazu, von seiner gefährlichen Besessenheit abzulassen, und machte sich auf die Suche nach Cenarius, um Widerstandskämpfer um sich zu scharen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1810, NULL, NULL, 'Die wunderschöne junge Priesterin Tyrande willigte ein, die Brüder im Namen von Elune zu begleiten. Insgeheim waren Malfurion und Illidan beide in die idealistische Priesterin verliebt, doch Tyrandes Herz gehörte allein Malfurion. Illidan missfiel die zarte Romanze zwischen seinem Bruder und Tyrande, doch er wusste, sein Herzeleid war nichts im Vergleich zu den Schmerzen seiner Sucht nach Magie.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1811, NULL, NULL, 'Illidan, der von den stärkenden Energien der Magie abhängig geworden war, unternahm jede Anstrengung, den fast überwältigenden Wunsch nach neuerlicher Nutzung der Energien des Brunnens in sich zu unterdrücken. Mit Hilfe von Tyrandes geduldiger Unterstützung konnte er sich beherrschen und seinem Bruder helfen, den einsiedlerischen Halbgott Cenarius zu finden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1812, NULL, NULL, 'Cenarius, der auf der hochheiligen Mondlichtung auf dem fernen Berg Hyjal lebte, willigte ein, den Nachtelfen zu helfen, indem er die alten Großdrachen suchte und ihre Hilfe erbat. Die Großdrachen, die von dem großen roten Leviathan Alexstrasza angeführt wurden, willigten ein, ihre mächtigen Klans zu schicken und sich den Dämonen und deren infernalischen Meistern entgegenzustellen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1813, NULL, NULL, 'Cenarius rief die Geister der verzauberten Wälder herbei, stellte eine Armee von alten Baummännern zusammen und führte sie als seine Infanterie in einen verwegenen Kampf gegen die Legion. Als die Verbündeten der Nachtelfen auf Azsharas Tempel und den Brunnen der Ewigkeit marschierten, brach allumfassender Krieg aus. Trotz der Stärke der neuen Verbündeten wurde Malfurion und seinen Mitstreitern klar, dass die Legion nicht allein durch Kampfkraft besiegt werden konnte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1814, NULL, NULL, 'Während der titanische Kampf in Azsharas Hauptstadt tobte, wartete die getäuschte Königin nervös auf die Ankunft von Sargeras. Der Lord der Legion bereitete sich darauf vor, die verwüstete Welt durch den Brunnen der Ewigkeit zu betreten. Als sich sein unvorstellbar riesiger Schatten der brodelnden Oberfläche des Brunnens näherte, rief Azshara ihre mächtigsten Anhänger unter den Hochgeborenen zu sich. Nur wenn sie ihre vereinte Magie zu einem einzigen Zauber bündelten, konnten sie ein Portal erschaffen, das groß genug für Sargeras sein würde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1815, NULL, NULL, 'Während der Kampf auf Kalimdors brennenden Feldern wütete, nahmen die Ereignisse eine schreckliche Wendung. Einzelheiten des Vorfalls gingen im Lauf der Zeit verloren, aber man weiß, dass Neltharion, der Großdrachenaspekt der Erde, während eines entscheidenden Gefechts gegen die Brennende Legion den Verstand verlor. Flammen und Wut loderten aus seiner dunklen Haut empor. Der brennende Großdrache gab sich selbst den Namen Todesschwinge, wandte sich gegen seine Brüder und vertrieb die restlichen Drachenschwärme vom Schlachtfeld.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1816, NULL, NULL, 'Todesschwinges unerwarteter Verrat erwies sich als so verheerend, dass sich die fünf Drachenschwärme nie mehr davon erholten. Alexstrasza und die anderen verwundeten und bestürzten edlen Großdrachen mussten ihre sterblichen Verbündeten im Stich lassen. Malfurion und seine Gefährten überlebten den folgenden Ansturm der hoffnungslos überlegenen Gegner nur mit Mühe und Not.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1817, NULL, NULL, 'Malfurion war überzeugt, dass der Brunnen der Ewigkeit die einzige Verbindung der Dämonen mit der materiellen Welt darstellte, und plädierte für seine Zerstörung. Dieser unerwartete Vorschlag entsetzte seine Gefährten, die wussten, dass der Brunnen die Quelle ihrer Unsterblichkeit und Macht war. Tyrande indessen sah ein, wie weise Malfurions Theorie war, und brachte Cenarius und seine Gefährten dazu, Azsharas Tempel zu stürmen, um eine Möglichkeit zu finden, den Brunnen zu verschließen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1827, NULL, NULL, 'Malfurion war überzeugt, dass der Brunnen der Ewigkeit die einzige Verbindung der Dämonen mit der materiellen Welt darstellte, und plädierte für seine Zerstörung. Dieser unverwartete Vorschlag entsetzte seine Gefährten, die wussten, dass der Brunnen die Quelle ihrer Unsterblichkeit und Macht war. Tyrande indessen sah ein, wie weise Malfurions Theorie war und brachte Cenarius und seine Gefährten dazu, Azsharas Tempel zu stürmen, um eine Möglichkeit zu finden, den Brunnen zu verschließen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1828, NULL, NULL, 'Die wenigen Nachtelfen, die die entsetzliche Explosion überlebt hatten, drängten sich auf behelfsmäßigen Flößen zusammen und ruderten langsam der einzig sichtbaren Landmasse entgegen. Irgendwie überlebten Malfurion, Tyrande und Cenarius dank der Gnade Elunes die große Teilung. Die erschöpften Helden waren sich einig, dass sie die Überlebenden führen und ihrem Volk eine neue Heimat suchen mussten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1829, NULL, NULL, 'Im Laufe ihrer schweigsamen Fahrt betrachteten sie die Trümmer ihrer Welt und gelangten zu der Einsicht, dass ihr Ehrgeiz für die Verwüstungen ringsum verantwortlich war. Sargeras und seine Legion waren zwar durch die Zerstörung des Brunnens aus der Welt verschwunden, doch Malfurion und seine Kameraden quälte der Gedanke, welch schrecklichen Preis der Sieg gekostet hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1830, NULL, NULL, 'Es gab viele Hochgeborene, die die Katastrophe unbeschadet überstanden. Sie stießen zusammen mit den anderen Nachtelfen zur Küste des neuen Landes vor. Malfurion misstraute zwar ihren Motiven, war aber überzeugt, dass sie keinen Unfug mehr mit den Energien des Brunnens anstellen konnten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1831, NULL, NULL, 'Als die erschöpften Nachtelfen an der Küste des neuen Kontinents landeten, stellten sie fest, dass der heilige Berg Hyjal die Katastrophe überlebt hatte. In dem Trachten, sich eine neue Heimat zu schaffen, erklommen Malfurion und die Nachtelfen die Hänge des Hyjal und gelangten auf den windumtosten Gipfel. Als sie in das bewaldete Tal zwischen den hohen Berggipfeln hinabstiegen, fanden sie einen kleinen, friedlichen See. Doch zu ihrem Entsetzen mussten sie feststellen, dass das Wasser dieses Sees durch Magie verdorben war.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1832, NULL, NULL, 'Illidan, der die Teilung ebenfalls überlebt hatte, hatte den Gipfel des Hyjal lange vor Malurion und den Nachtelfen erreicht. In seinem wahnsinnigen Begehren, die Ströme der Magie in der Welt zu erhalten, hatte Illidan die Phiolen mit dem kostbaren Wasser des Brunnens der Ewigkeit in den Loch geschüttet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1833, NULL, NULL, 'Die kraftvollen Energien des Brunnens zündeten umgehend und verschmolzen zu einem neuen Brunnen der Ewigkeit. Der begeisterte Illidan war überzeugt, dass der neue Brunnen ein Geschenk für künftige Generationen darstellte, und konnte nicht fassen, dass der wütende Malfurion ihn jagte. Malfurion erklärte seinem Bruder, dass Magie an sich chaotisch sei und unweigerlich zu Verderbnis und Unfrieden führen müsse. Dennoch wollte Illidan seinen magischen Kräften nicht abschwören.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1834, NULL, NULL, 'Malfurion wusste genau, wohin Illidans ruchlose Ränke führen würden, und beschloss, seinen machtgierigen Bruder ein für alle Male festzusetzen. Mit Hilfe von Cenarius sperrte Malfurion Illidan in eine große Kammer in einem Grabhügel, wo er bis ans Ende der Zeit angekettet und machtlos bleiben sollte. Malfurion wollte ganz sichergehen, dass sein Bruder in Gefangenschaft blieb, und ernannte die junge Aufseherin Maiev Schattensang zu Illidans persönlicher Kerkermeisterin.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1835, NULL, NULL, 'Die Nachtelfen befürchteten, die Zerstörung des neuen Brunnens könnte eine noch größere Katastrophe auslösen, daher beschlossen sie, ihn in Ruhe zu lassen. Malfurion verkündete jedoch, dass nie wieder Magie praktiziert werden sollte. Unter den Augen des wachsamen Cenarius begannen die Nachtelfen das Studium der alten Druidenkünste, mit denen sie die verwüstete Erde heilen und ihre geliebten Wälder am Fuße des Berges Hyjal wieder aufforsten konnten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1836, NULL, NULL, 'Viele Jahre arbeiteten die Nachtelfen unermüdlich daran, ihre alte Heimat so gut es ging wieder aufzubauen. Der Wald wuchs über den Ruinen der Tempel und Straßen, während sie neue Gebäude zwischen den grünen Bäumen und schattigen Hügeln am Fuße des Hyjal errichteten. Mit der Zeit kamen dann auch die Großdrachen, die die große Teilung überlebt hatten, aus ihren geheimen Verstecken.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1837, NULL, NULL, 'Alexstrasza die Rote, Ysera die Grüne und Nozdormu der Bronzene schwebten über den friedlichen Tälern der Druiden und betrachteten die Früchte der Arbeit der Nachtelfen. Malfurion, der zu einem Erzdruiden mit großer Macht geworden war, begrüßte die mächtigen Großdrachen und erzählte ihnen von der Erschaffung des neuen Brunnens der Ewigkeit.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1838, NULL, NULL, 'Die großen Drachen reagierten beunruhigt auf diese Neuigkeit und mutmaßten, dass die Legion eines Tages wiederkehren und die Welt abermals angreifen könnte, solange dieser Brunnen existierte. Malfurion und die drei Großdrachen schlossen einen Pakt, den Brunnen zu schützen und sicherzustellen, dass die Lakaien der Brennenden Legion nie wieder einen Weg in diese Welt finden sollten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1839, NULL, NULL, 'Alexstrasza die Lebensbinderin legte eine einzelne verzauberte Eichel im Herzen des Brunnens der Ewigkeit ab. Die durch die zauberkräftigen magischen Wasser aktivierte Eichel keimte und wuchs zu einem riesigen Baum heran. Die Wurzeln des gewaltigen Baumes wuchsen aus dem Wasser des Brunnens und seine grüne Krone schien das Dach des Himmels selbst zu berühren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1840, NULL, NULL, 'Der imposante Baum sollte ein ewiges Symbol der Verbundenheit der Nachtelfen mit der Natur sein und seine Leben spendenden Energien sollten mit der Zeit auch den Rest der Welt heilen. Die Nachtelfen gaben ihrem Weltenbaum den Namen Nordrassil, was in ihrer Sprache so viel wie "Krone des Himmels" bedeutete.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1841, NULL, NULL, 'Nozdormu der Zeitlose belegte den Weltenbaum mit einem Zauber, der gewährleistete, dass kein Nachtelf Opfer von Krankheiten werden konnte, solange der kolossale Baum stand.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1842, NULL, NULL, 'Ysera die Träumerin verzauberte den Weltenbaum ebenfalls, indem sie ihn mit ihrem Reich verband, der Astraldimension, die Smaragdgrüner Traum genannt wurde. Der Smaragdgrüne Traum, eine in ewiger Veränderung begriffene Geisterwelt, existierte außerhalb der Grenzen der materiellen Welt. Aus dem Traum heraus regelte Ysera das Auf und Ab der Natur und den evolutionären Weg der Welt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1843, NULL, NULL, 'Die Druiden der Nachtelfen, Malfurion eingeschlossen, waren durch den Weltenbaum mit dem Traum verbunden. Als Teil ihres mystischen Pakts willigten die Druiden ein, Jahrhunderte am Stück zu schlafen, damit ihre Seelen auf den unendlichen Traumpfaden von Yseras Reich wandeln konnten. Es bekümmerte die Druiden zwar, so viele Jahre ihres Lebens für den Großen Schlaf zu opfern, aber sie hielten sich selbstlos an ihren Teil der Abmachung mit Ysera.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1844, NULL, NULL, 'Im Lauf der Jahrhunderte erlebte die Gesellschaft der Nachtelfen eine Blüte und expandierte über den gesamten neuen Wald, den sie das Eschental nannten. Viele der Geschöpfe, die es vor der großen Teilung im Übermaß gegeben hatte, wie zum Beispiel Furbolgs und Stacheleber, tauchten wieder auf und breiteten sich im Land aus. Unter der gütigen Führerschaft der Druiden genossen die Nachtelfen eine Ära des beispiellosen Friedens und der Ruhe unter den Sternen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1845, NULL, NULL, 'Doch viele der ursprünglichen Hochgeborenen wurden unruhig. Genau wie Illidan vor ihnen, verspürten sie Entzugserscheinungen nach dem Verlust ihrer geliebten Magie. Sie waren versucht, die Energien des Brunnens der Ewigkeit anzuzapfen und ihren magischen Ritualen nachzugehen. Dath\'Remar, der dreiste Anführer der Hochgeborenen, verspottete die Druiden in aller Öffentlichkeit und nannte sie Feiglinge, weil sie die Magie nicht nutzten, die ihnen rechtmäßig zustünde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1846, NULL, NULL, 'Malfurion und die Druiden ließen Dath\'Remars Argumente unbeachtet und warnten die Hochgeborenen, dass jegliche Anwendung von Magie mit der Todesstrafe geahndet werden würde. In ihrer Unbelehrbarkeit riskierten Dath\'Remar und seine Anhänger einen vergeblichen Versuch, die Druiden zur Rücknahme ihres Gesetzes zu veranlassen, und entfesselten einen schrecklichen magischen Sturm über dem Eschental.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1847, NULL, NULL, 'Die Druiden brachten es jedoch nicht fertig, so viele ihrer Art zu töten, daher beschlossen sie, die unverbesserlichen Hochgeborenen aus ihrem Land zu verbannen. Dath\'Remar und seine Anhänger waren froh, dass sie ihren konservativen Vettern den Rücken kehren konnten, gingen an Bord einiger eigens angefertigter Schiffe und stachen in See. Keiner von ihnen wusste, was sie jenseits der Gewässer des tosenden Mahlstroms erwarten würde, doch sie brannten darauf, eine neue Heimat zu finden, wo sie ihre geliebte Magie ungehindert ausüben konnten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1848, NULL, NULL, 'Die Hochgeborenen oder "Quel\'dorei", wie Azshara sie früher einst genannt hatte, landeten schließlich an der Küste des östlichen Landes, das die Menschen Lordaeron nennen sollten. Sie hatten vor, ein eigenes magisches Königreich zu gründen, Quel\'Thalas, und der nächtlichen Lebensweise und Mondanbetung der Nachtelfen abzuschwören. Von nun an wollten sie sich der Sonne zuwenden und nur noch "Hochelfen" genannt werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1849, NULL, NULL, 'Nach der Abreise ihrer abtrünnigen Vettern konzentrierten sich die Nachtelfen wieder darauf, ihre verzauberte Heimat zu sichern. Die Druiden spürten, dass abermals die Zeit des Großen Schlafes heranrückte, und bereiteten sich darauf vor, zu schlafen und ihre Liebsten und Familien zurückzulassen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1850, NULL, NULL, 'Tyrande, die zur Hohepriesterin der Elune geworden war, flehte ihren geliebten Malfurion an, sie nicht wegen Yseras Smaragdgrünem Traum zu verlassen. Doch Malfurion war durch seine Ehre gebunden, den unsteten Traumpfaden zu folgen, verabschiedete sich von der Priesterin und schwor, dass sie nie getrennt sein würden, solange sie ihre Liebe hatten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1851, NULL, NULL, 'Tyrande blieb es nun allein überlassen, Kalimdor vor den Gefahren der neuen Welt zu schützen. Zu diesem Zweck versammelte sie eine kampfstarke Truppe aus dem Kreis ihrer Nachtelfenschwestern um sich. Die furchtlosen, bestens ausgebildeten Kriegerinnen, die sich der Verteidigung Kalimdors verschrieben hatten, wurden Schildwachen genannt. Zwar zogen sie es vor, allein durch die schattigen Wälder des Eschentals zu streifen, schufen sich aber viele Verbündete, auf die sie sich in Notzeiten verlassen konnten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1852, NULL, NULL, 'Der Halbgott Cenarius blieb in der Nähe der Mondlichtung am Berg Hyjal. Seine Söhne, die Bewahrer des Hains genannt wurden, behüteten die Nachtelfen und halfen den Schildwachen regelmäßig dabei, den Frieden im Land zu wahren. Selbst die scheuen Töchter des Cenarius, die Dryaden, ließen sich immer häufiger sehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1853, NULL, NULL, 'Die Aufgabe, über das Eschental zu wachen, beschäftigte Tyrande ohne Unterlass, doch ohne Malfurion an ihrer Seite war sie einsam und freudlos. Im Lauf der vielen Jahrhunderte, in denen die Druiden schliefen, wuchs ihre Angst vor einer zweiten Invasion der Dämonen ins Unermessliche. Sie konnte das beunruhigende Gefühl nicht abschütteln, dass die Brennende Legion noch da draußen sein könnte, jenseits des Großen Dunkels der Firmamente, um Rachepläne gegen die Nachtelfen und die Welt Azeroth zu schmieden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1854, NULL, NULL, 'Die von Dath\'Remar angeführten Nachtelfen verließen Kalimdor und forderten die Stürme des Mahlstroms heraus. Viele, viele Jahre zogen ihre Flotten durch die Trümmer der Welt und entdeckten Geheimnisse und verlorene Königreiche. Dath\'Remar, der den Namen Sonnenwanderer (oder "der bei Tage wandelt") angenommen hatte, suchte Orte mit erheblicher Leyenergie als neue Heimat für sein Volk.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1855, NULL, NULL, 'Schließlich landete seine Flotte an der Küste des Königreichs, das die Menschen später Lordaeron nennen sollten. Die Hochelfen zogen landeinwärts und fanden eine Siedlung im ruhigen Tirisfal. Einige Jahre später verloren viele von ihnen nach und nach den Verstand. Man stellte die Theorie auf, dass etwas Böses unter diesem speziellen Teil der Welt hauste, doch konnte nie jemand den Wahrheitsgehalt dieser Gerüchte beweisen. Die Hochelfen gaben ihr Lager auf und zogen weiter nordwärts in ein anderes Land mit starker Leyenergie.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1856, NULL, NULL, 'Als die Hochelfen das zerklüftete Bergland von Lordaeron durchquerten, wurde ihre Reise immer gefahrvoller. Da sie von den Leben spendenden Energien des Brunnens der Ewigkeit abgeschnitten waren, erkrankten viele in dem kalten Klima oder verhungerten. Die gravierendste Veränderung war jedoch, dass sie ihre Unsterblichkeit und auch ihre Immunität gegen die Elemente verloren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1857, NULL, NULL, 'Ihre Größe nahm ein wenig ab und ihre Haut verlor den charakteristischen violetten Farbton. Und trotz aller Härten begegneten sie vielen wundersamen Kreaturen, die man nie zuvor in Kalimdor gesehen hatte. Darüber hinaus stießen sie auf Stämme primitiver Menschen, die in den alten Wäldern jagten. Die größte Bedrohung freilich, der sie begegneten, waren die gefräßigen und arglistigen Waldtrolle von Zul\'Aman.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1858, NULL, NULL, 'Die moosbewachsenen Trolle konnten verlorene Gliedmaßen regenerieren und schwere Verletzungen heilen, entpuppten sich jedoch als barbarisches, böses Volk. Das Reich Amani erstreckte sich über den größten Teil des nördlichen Lordaeron und die Trolle kämpften verbissen, um unerwünschte Fremde von ihren Grenzen fern zu halten. Die Elfen entwickelten eine tief empfundene Abscheu gegen die tückischen Trolle und töteten sie ohne Gnade, wenn sie ihnen begegneten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1859, NULL, NULL, 'Nach langen Jahren fanden die Hochelfen schließlich ein Land, das Kalimdor gleichkam. Tief in den Wäldern im Norden des Kontinents gründeten sie das Königreich Quel\'Thalas und schworen, ein mächtiges Reich aufzubauen, neben dem sich das ihrer Kaldoreivettern unbedeutend ausnehmen sollte. Leider fanden sie bald heraus, dass sie Quel\'Thalas auf einer alten Trollstadt erbaut hatten, die den Trollen immer noch heilig war. Schon nach kurzer Zeit griffen die Trolle die Siedlungen der Elfen in großer Zahl an.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1860, NULL, NULL, 'Die störrischen Elfen wollten ihr neues Land aber keinesfalls aufgeben und hielten die wilden Trolle mit der Magie des Brunnens der Ewigkeit in Schach. Unter Führung von Dath\'Remar konnten sie die Amani-Kriegsmeuten besiegen, die ihnen eins zu zehn überlegen waren. Einige Elfen jedoch gedachten der alten Warnungen der Kaldorei und fürchteten, der Einsatz der Magie könnte die Aufmerksamkeit der Brennenden Legion geweckt haben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1861, NULL, NULL, 'Aus diesem Grund beschlossen sie, ihre Länder mit einer schützenden Barriere zu verbergen, hinter der sie aber dennoch an ihren Verzauberungskünsten arbeiten konnten. Sie errichteten eine Reihe monolithischer Runensteine an verschiedenen Stellen rund um Quel\'Thalas, die die Grenzen der magischen Barriere kennzeichneten. Die Runensteine schirmten die Magie der Elfen nicht nur gegen außerdimensionale Bedrohungen ab, sondern hielten auch die abergläubischen Kriegsmeuten der Trolle fern.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1862, NULL, NULL, 'Im Lauf der Zeit wurde Quel\'Thalas zum strahlenden Monument der Anstrengungen und magischen Leistungsfähigkeit der Hochelfen. Die atemberaubenden Paläste wurden im selben architektonischen Stil wie die alten Hallen von Kalimdor errichtet und dennoch harmonisch in die natürliche Beschaffenheit des Landes eingefügt. Quel\'Thalas war zu dem funkelnden Edelstein geworden, der den Elfen vorgeschwebt hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1863, NULL, NULL, 'Die Synode von Silbermond wurde als herrschende Macht über Quel\'Thalas gegründet, doch die Sonnenwandererdynastie bewahrte sich ein Quäntchen politische Macht. Die aus sieben der bedeutendsten Hochelfenlords bestehende Synode setzte sich für die Sicherheit der Elfenländer und Elfenvölker ein. Die Hochelfen blieben von ihrer schützenden Barriere umgeben, schlugen die alten Warnungen der Kaldorei in den Wind und nutzten ihre Magie weiterhin ausufernd in fast allen Aspekten ihres Lebens.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1864, NULL, NULL, 'Fast viertausend Jahre lang lebten die Hochelfen friedlich in der Abgeschiedenheit und Sicherheit ihres Königreichs. Doch die rachsüchtigen Trolle gaben nicht so leicht auf. Sie schmiedeten Ränke in den Tiefen ihrer Wälder und warteten darauf, dass die Zahl ihrer Kriegsmeuten wuchs. Schließlich stürmte eine mächtige Trollarmee aus dem Schatten der Wälder und belagerte abermals die leuchtenden Türme von Quel\'Thalas.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1865, NULL, NULL, 'Während die Hochelfen unter dem brutalen Ansturm der Trolle ums Überleben kämpften, bemühten sich die versprengten nomadischen Menschen von Lordaeron, ihre eigenen Stammesländer zu konsolidieren. Die Stämme der frühen Menschen überfielen gegenseitig ihre Siedlungen und gaben nichts auf Ehre oder Zusammenhalt des Volkes.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1866, NULL, NULL, 'Doch ein Stamm, Arathi genannt, erkannte, dass man die zunehmende Gefahr durch die Trolle nicht mehr ignorieren konnte. Die Arathi wollten alle Stämme unter ihrer Herrschaft vereinen, damit sie sich den Kriegsmeuten der Trolle mit einer Einheitsfront entgegenstellen konnten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1867, NULL, NULL, 'Im Lauf von sechs Jahren gelang es den Arathi, die rivalisierenden Stämme zu überlisten und zu unterwerfen. Nach jedem Sieg boten die Arathi dem eroberten Volk Frieden und Gleichheit an. Auf diese Weise sicherten sie sich die Loyalität der Besiegten. Schließlich setzten sich die Arathi aus vielen verschiedenen Stämmen zusammen und verfügten über ein riesiges Heer.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1868, NULL, NULL, 'Da die Kriegsherren der Arathi der festen Überzeugung waren, dass sie gegen die Kriegsmeuten der Trolle und, falls erforderlich, sogar gegen die einsiedlerischen Elfen bestehen konnten, beschlossen sie, in der südlichen Region von Lordaeron eine mächtige befestigte Stadt zu errichten. Dieser Stadtstaat namens Strom wurde zur Hauptstadt von Arathor, der Nation der Arathi. Je mehr Arathors Wohlstand wuchs, desto mehr Menschen reisten über den riesigen Kontinent und suchten Schutz und Sicherheit in Strom.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1869, NULL, NULL, 'Die unter einem Banner vereinigten Stämme der Menschen begründeten eine starke, optimistische Kultur. Thoradin, der König von Arathor, wusste wohl, dass die geheimnisvollen Elfen in den Ländern des Nordens unablässig von den Trollen belagert wurden, wollte sein Volk aber keiner Gefahr aussetzen, indem er einsiedlerische Fremde verteidigen half. Viele Monate vergingen, bis Gerüchte über eine angebliche Niederlage der Elfen von Norden eintrafen. Aber erst als erschöpfte Botschafter aus Quel\'Thalas in Strom eintrafen, wurde Thoradin klar, wie groß die Gefahr, die von den Trollen ausging, wirklich war.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1870, NULL, NULL, 'Die Elfen ließen Thoradin wissen, dass die Armeen der Trolle riesig waren und die Trolle ganz gewiss die Südländer angreifen würden, wenn sie Quel\'Thalas erst einmal zerstört hatten. Die verzweifelten Elfen, die dringend militärischer Unterstützung bedurften, willigten hastig ein, bestimmte auserwählte Menschen den Umgang mit der Magie zu lehren, falls diese ihnen gegen die Kriegsmeuten beistanden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1871, NULL, NULL, 'Thoradin, der jeder Form von Magie misstrauisch gegenüberstand, sagte den Elfen in Ermangelung von Alternativen seine Hilfe zu. Unmittelbar danach trafen Elfenzauberer in Arathor ein und unterwiesen eine Gruppe Menschen im Gebrauch der Magie.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1872, NULL, NULL, 'Die Elfen stellten fest, dass die Menschen im Umgang mit der Magie zwar ungeübt waren, aber eine erstaunliche natürliche Affinität dafür besaßen. Einhundert Menschen wurden in die Grundzüge der magischen Geheimnisse der Elfen eingeführt: nicht mehr, als unbedingt erforderlich waren, um gegen die Trolle zu kämpfen. Als die Elfen überzeugt waren, dass ihre menschlichen Schüler im Kampf nützlich sein konnten, verließen sie Strom und reisten mit den mächtigen Armeen von König Thoradin nach Norden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1873, NULL, NULL, 'Die vereinigten Armeen von Elfen und Menschen stießen am Fuß des Alteracgebirges auf die überlegenen Kriegsmeuten der Trolle. Die Schlacht währte viele Tage, aber die unerschütterlichen Armeen von Arathor blieben unermüdlich und wichen keinen Schritt vor dem Ansturm der Trolle zurück. Den Elfenlords schien die Zeit reif, die Macht ihrer Magie gegen den Feind zu entfesseln.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1874, NULL, NULL, 'Hundert Menschenmagi und eine Vielzahl von Zauberern der Elfen riefen die Wut des Himmels herab und ließen Feuer auf die Armee der Trolle regnen. Die Elementarfeuer verhinderten, dass die Trolle ihre Verletzungen heilen konnten, und verbrannten ihre geschundenen Leiber von innen heraus.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1875, NULL, NULL, 'Dann endlich stoben die Armeen der Trolle auseinander und wollten fliehen, doch Thoradins Soldaten hetzten sie und metzelten sie bis auf den letzten Mann nieder. Von dieser Niederlage erholten sich die Trolle nie mehr; ihre Tage als starke Nation waren endgültig gezählt. In der Gewissheit, dass Quel\'Thalas sicher war, schworen die Elfen der Nation Arathor und dem Geschlecht des Königs Thoradin ihre Treue. Menschen und Elfen lebten fortan Jahrhunderte lang in friedlicher Verbundenheit.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1876, NULL, NULL, 'Nachdem die Trolle aus den Nordländern vertrieben waren, versuchten die Elfen von Quel\'Thalas, ihre ruhmreiche Nation wieder aufzubauen. Die siegreichen Armeen von Arathor kehrten in die Südländer Stroms zurück.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1877, NULL, NULL, 'Die Menschen von Arathor erlebten eine Blütezeit des Wachstums. Doch Thoradin befürchtete, das Reich könnte zerfallen, wenn es sich zu sehr ausdehnte, und achtete darauf, dass Strom stets der Mittelpunkt des Reiches Arathor blieb. Nach vielen Jahren des Reichtums und Wohlstands verstarb der mächtige Thoradin hochbetagt. Nun stand es Arathors jüngerer Generation frei, das Reich über die Grenzen von Strom hinaus auszudehnen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1878, NULL, NULL, 'Die anfänglichen einhundert Magi, die von den Elfen den Umgang mit der Magie gelernt hatten, stärkten ihre Macht und studierten die mystische Disziplin des Zauberwirkens in allen Einzelheiten. Diese Magi waren damals wegen ihres starken Willens und ihrer edlen Gesinnung ausgewählt worden. Sie hatten ihre Magie behutsam und verantwortungsbewusst ausgeübt. Doch dann gaben sie ihre Geheimnisse und Kräfte an eine jüngere Generation weiter, die weder die Härten des Krieges noch die Notwendigkeit von Zurückhaltung kannte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1879, NULL, NULL, 'Diese jüngeren Magici praktizierten Magie aus Eigennutz, nicht verantwortungsvoll zum Wohle ihrer Mitbürger.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1880, NULL, NULL, 'Als das Reich wuchs und neue Länder erobert wurden, zogen auch die jungen Magici in die Südländer. Die Magici setzten ihre mystische Macht ein, beschützten ihre Brüder vor den wilden Tieren des Landes und ermöglichten die Gründung neuer Stadtstaaten in der Wildnis. Doch je größer ihre Macht wurde, desto selbstgefälliger und isolierter vom Rest der Gesellschaft wurden sie.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1881, NULL, NULL, 'Der zweite arathorische Stadtstaat Dalaran wurde in den Ländern nördlich von Strom gegründet. Viele angehende Hexer ließen die Enge von Strom hinter sich und reisten nach Dalaran, wo sie ihre neuen Kräfte ungehindert einsetzen konnten. Diese Magier errichteten mit ihren Fertigkeiten die verzauberten Türme von Dalaran und gingen begeistert ihren Studien nach.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1882, NULL, NULL, 'Die Bürger von Dalaran duldeten die Unternehmungen der Magici und ließen unter dem Schutz der Verteidiger und ihrer Magie eine blühende Wirtschaft entstehen. Doch als mehr und mehr Magici ihre Kunst ausübten, wurde die Realität um Dalaran herum dünn und bekam Risse.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1883, NULL, NULL, 'Die düsteren Agenten der Brennenden Legion, die verbannt worden waren, als der Brunnen der Ewigkeit zusammenbrach, wurden durch das unbedachte Zauberwirken der Magici von Dalaran in die Welt zurückgeholt. Zwar traten diese vergleichsweise schwachen Dämonen nicht in großer Zahl auf, stifteten aber auf den Straßen von Dalaran nicht wenig Verwirrung und Chaos.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1884, NULL, NULL, 'Die meisten Begegnungen mit Dämonen blieben vereinzelte Vorfälle und die herrschende Magokratie tat alles, um sie vor der Öffentlichkeit zu vertuschen. Die mächtigsten Magici wurden ausgeschickt, um die flüchtigen Dämonen einzufangen, nicht selten jedoch konnten sie den einsamen Agenten der mächtigen Legion nicht das Wasser reichen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1885, NULL, NULL, 'Nach einigen Monaten argwöhnten die abergläubischen Bauern, dass ihre zaubernden Herrscher etwas vor ihnen verheimlichten. Gerüchte über eine Revolution machten in den Straßen von Dalaran die Runde, während die paranoiden Bürger den Motiven und Bräuchen der Magici, die sie einst bewundert hatten, in zunehmendem Maße misstrauten. Die Magokraten fürchteten, dass die Bauern sich erheben und dass Strom gegen sie vorgehen könnte, und wandten sich an die einzige Gruppe, von der sie sich eine Lösung ihres Dilemmas versprachen: die Elfen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1886, NULL, NULL, 'Als die Elfen durch die Magokraten von Dämonenaktivität in Dalaran erfuhren, entsandten sie hastig ihre mächtigsten Hexer in die Länder der Menschen. Die Elfen-Hexer studierten die Energieströme in Dalaran und erstellten detaillierte Berichte über sämtliche Dämonenaktivitäten, derer sie gewahr wurden. Sie kamen zu der Schlussfolgerung, dass zwar nur wenige Dämonen durch die Welt streiften, die Legion selbst jedoch eine ernst zu nehmende Gefahr bleiben würde, solange die Menschen weiterhin mit den Kräften der Magie spielten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1887, NULL, NULL, 'Der Rat von Silbermond, der über die Elfen von Quel\'Thalas herrschte, schloss einen geheimen Pakt mit den Magokratenlords von Dalaran. Die Elfen weihten die Magokraten in die Geschichte des alten Kalimdor und der Brennenden Legion ein, eine Geschichte, die noch immer eine Bedrohung für die Welt darstellte. Sie ließen die Menschen wissen, dass sie ihre Bürger vor den heimtückischen Agenten der Legion beschützen mussten, wenn sie weiterhin Gebrauch von der Magie machen wollten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1888, NULL, NULL, 'Die Magokraten schlugen vor, einen einzigen sterblichen Helden zu ermächtigen, der ihre Kräfte nutzen und einen immer währenden geheimen Krieg gegen die Legion führen sollte. Es wurde ausdrücklich betont, dass die Mehrzahl der Menschen nie etwas von den Wächtern oder der Gefahr durch die Legion erfahren durfte, damit es nicht aus Angst und Paranoia zu Aufständen kam. Die Elfen willigten in den Vorschlag ein und gründeten einen Geheimbund, der die Auswahl des Wächters überwachen und mit dazu beitragen sollte, dem Erstarken des Chaos in der Welt einen Riegel vorzuschieben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1889, NULL, NULL, 'Der Geheimbund hielt heimliche Treffen in Tirisfal ab, wo die Hochelfen Lordaeron erstmals besiedelt hatten. Sie nannten den Geheimbund die Wächter von Tirisfal. Die sterblichen Helden, die zu Wächtern erkoren wurden, erhielten die unglaublichen Kräfte der Elfen- und der Menschenmagie. Es sollte immer nur jeweils einen Wächter geben, dieser jedoch mit solch enormen Kräften ausgestattet, dass er die Agenten der Legion im Alleingang zurückdrängen konnte, wo immer er ihnen begegnete.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1890, NULL, NULL, 'So groß war die Macht des Wächters, dass nur der Rat von Tirisfal die Befugnis erhielt, mögliche Nachfolger für das Amt zu wählen. Wann immer ein Wächter zu alt oder des geheimen Krieges gegen das Chaos überdrüssig wurde, wählte der Rat einen neuen Helden und kanalisierte die Wächterenergie unter sorgsam kontrollierten Bedingungen in diesen neuen Agenten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1891, NULL, NULL, 'Generation um Generation verteidigten die Wächter die Menschenmassen in den Ländern Arathor und Quel\'Thalas gegen die unsichtbare Bedrohung der Brennenden Legion. Arathor blühte auf und gedieh, derweil die Ausübung der Magie im gesamten Reich Verbreitung fand. In der Zwischenzeit hielten die Wächter sorgsam nach Spuren dämonischer Aktivität Ausschau.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1892, NULL, NULL, 'In alten Zeiten, als die Titanen Azeroth verlassen hatten, formten ihre Kinder, die Irdenen genannt, weiterhin die tiefen Abgründe der Welt. Die Irdenen kümmerten sich nicht weiter um die Belange der Völker an der Oberfläche, sondern wollten nur die dunklen Tiefen der Erde erforschen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1893, NULL, NULL, 'Als die Welt nach der Implosion des Brunnens der Ewigkeit zerrissen wurde, waren die Folgen für die Irdenen immens. Die Irdenen, die sich unter den Schmerzen der Erde krümmten, verloren weitgehend ihre Identität und schlossen sich in den Kammern aus Stein ein, in denen sie erschaffen worden waren. Uldaman, Uldum, Ulduar... das waren die Namen der alten titanischen Städte, wo die Irdenen Gestalt und Form angenommen hatten. Fast achttausend Jahre lang ruhten die Irdenen in Frieden tief unter der Welt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1894, NULL, NULL, 'Was die Irdenen weckte, ist unklar, auf jeden Fall erwachten sie schließlich irgendwann aus ihrem selbst gewählten Schlummer. Nun mussten die Irdenen feststellen, dass sie sich im Laufe ihres Schlafs sichtlich verändert hatten. Ihr harter Felspanzer war zu glatter, weicher Haut geworden, ihre Macht über Steine und Erde war geschwunden. Sie waren sterbliche Wesen geworden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1895, NULL, NULL, 'Die Letzten der Irdenen, die sich nun Zwerge nannten, verließen die Hallen von Uldaman und zogen hinaus in die erwachende Welt. Doch da die Sicherheit und Wunder tiefer Orte sie nach wie vor betörten, gründeten sie ein gewaltiges Königreich unter dem höchsten Berg des Landes.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1896, NULL, NULL, 'Sie nannten ihr Land Khaz Modan oder "Berg von Khaz", dem titanischen Former Khaz\'goroth zu Ehren. Als sie ihrem Titanenvater einen Altar errichteten, schufen die Zwerge eine mächtige Schmiede im Herzen des Berges. Von diesem Tage an trug die Stadt, die um diese Schmiede herum wuchs, den Namen Eisenschmiede.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1897, NULL, NULL, 'Die Zwerge, die für ihr Leben gern Edelsteine und Gestein formten, suchten in den umliegenden Bergen nach Reichtümern und kostbaren Mineralien. Da sie mit ihrer Arbeit unter Tage zufrieden waren, kümmerten sich die Zwerge nicht um die Angelegenheiten ihrer Nachbarn an der Oberfläche.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1898, NULL, NULL, 'Strom diente weiterhin als zentrale Nabe von Arathor, doch auf dem gesamten Kontinent Lordaeron entstanden weitere neue Stadtstaaten wie Dalaran. Gilneas, Alterac und Kul Tiras entstanden als erste Stadtstaaten, und auch wenn sie alle ihre eigenen Bräuche und Gewohnheiten hatten, fügten sie sich doch der Oberhoheit von Strom.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1899, NULL, NULL, 'Unter den wachsamen Blicken des Ordens von Tirisfal wurde Dalaran zum wichtigsten Ausbildungszentrum für Magici im ganzen Land. Die Magokraten, die Dalaran regierten, gründeten die Kirin Tor, eine spezialisierte Sekte, die jeden Zauber und jeden magischen Gegenstand, den die Menschheit bis dahin kannte, erforschen und katalogisieren sollte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1900, NULL, NULL, 'Gilneas und Alterac wurden zu starken Verbündeten von Strom und stellten gewaltige Armeen auf, die die südlichen Bergregionen von Khaz Modan erforschten. In dieser Zeit begegneten Menschen erstmals dem alten Zwergenvolk und besuchten die höhlenartige unterirdische Stadt Eisenschmiede. Menschen und Zwerge weihten einander in viele Geheimnisse der Metallbearbeitung und Ingenieurskunst ein und entdeckten eine gemeinsame Neigung zum Kämpfen und Geschichtenerzählen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1901, NULL, NULL, 'Der Stadtstaat Kul Tiras, auf einer großen Insel südlich von Lordaeron gegründet, entwickelte eine blühende, auf Fischfang und Schifffahrt basierende Wirtschaft. Mit der Zeit baute Kul Tiras eine mächtige Flotte von Handelsschiffen, die auf der Suche nach exotischen Waren zum Kaufen und Verkaufen in alle bekannten Länder segelte. Doch obwohl die Wirtschaft von Arathor florierte, verfielen nach und nach ihre stärksten Elemente.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1902, NULL, NULL, 'Im Lauf der Zeit sannen die Lords von Strom darauf, ihre Anwesen in die fruchtbaren Nordländer von Lordaeron zu verlegen und die kargen Gebiete im Süden zu verlassen. Die Erben von König Thoradin, die letzten Nachfahren des Geschlechts der Arathi, traten dafür ein, dass Strom nicht aufgegeben werden sollte, und zogen damit den Unmut weiter Teile der Bevölkerung auf sich, die ebenfalls auf Wanderschaft gehen wollten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1903, NULL, NULL, 'Die Lords von Strom, die im ungezähmten Norden Reinheit und Erleuchtung finden wollten, fassten den Entschluss, ihre alte Stadt hinter sich zu lassen. Weit entfernt gründeten die Lords von Strom nördlich von Dalaran einen neuen Stadtstaat, den sie Lordaeron nannten. Der gesamte Kontinent übernahm schließlich den Namen dieses Stadtstaats. Lordaeron wurde zu einem Mekka für alle religiös motivierten Pilger und solche, die inneren Frieden und Sicherheit suchten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1904, NULL, NULL, 'Die Nachfahren der Arathi, die in den verfallenden Mauern des alten Strom geblieben waren, fassten den Entschluss, über die Felsengebirge von Khaz Modan nach Süden zu ziehen. Nach vielen Jahreszeiten fand ihre Reise schließlich ein Ende und sie ließen sich in der nördlichen Region des Kontinents nieder, den sie Azeroth nennen sollten. In einem fruchtbaren Tal gründeten sie das Königreich Sturmwind, das bald zu einer autarken Macht wurde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1905, NULL, NULL, 'Die wenigen Krieger, die in Strom geblieben waren, wollten weiter ausharren und die alten Mauern ihrer Stadt bewachen. Strom war nicht mehr der Mittelpunkt des Reiches, entwickelte sich aber zu einer neuen Nation, die Stromgarde genannt wurde. Jeder Stadtstaat für sich brachte es zu Blüte und Wohlstand, aber das Reich Arathor war definitiv zerfallen. Da jede Nation ihre eigenen Bräuche und Überzeugungen entwickelte, hatten sie bald kaum noch etwas gemeinsam. König Thoradins Vision einer geeinten Menschheit war endgültig vergessen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1906, NULL, NULL, 'Während die politischen Beziehungen und Rivalitäten unter den sieben Menschennationen hin- und herschwankten, hielten die Wächter über die Generationen hinweg im Kampfe gegen das Chaos stand. Über die Jahre hinweg gab es viele dieser Wächter, doch Herrscher über die magischen Energien von Tirisfal war immer nur ein einziger. Eine der letzten Wächterinnen jener Zeit tat sich als besonders mächtige Kriegerin gegen die Schatten hervor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1907, NULL, NULL, 'Aegwynn, ein ehrgeiziges Menschenmädchen, errang die Approbation des Ordens und erhielt den Mantel der Wächterschaft. Aegwynn hetzte Dämonen, wo immer sie ihnen begegnete, und löschte sie aus, stellte aber oft die Autorität des von Männern dominierten Rates von Tirisfal in Frage.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1908, NULL, NULL, 'Sie glaubte, dass die alten Elfen und älteren Menschen, die den Rat bildeten, zu sehr in ihren Denkweisen erstarrt und nicht weitsichtig genug wären, den Konflikt mit dem Chaos endgültig zu beenden. Sie war der endlosen Diskussionen und Debatten überdrüssig und wollte ihren Herren und Mitstreiter mit jeder Faser ihres Körpers von ihrer eigenen Tüchtigkeit überzeugen, daher schätzte sie in entscheidenden Situationen Tapferkeit manchmal höher ein als Weisheit.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1909, NULL, NULL, 'Je besser sie die kosmische Macht von Tirisfal meisterte, desto deutlicher wurde sich Aegwynn einer Anzahl mächtiger Dämonen bewusst, die den eisigen Kontinent Nordend heimsuchten. Aegwynn zog in den fernen Norden und verfolgte die Dämonen bis in die Berge. Dort fand sie heraus, dass die Dämonen einen der letzten noch existierenden Drachenschwärme jagten und den alten Kreaturen die ihnen innewohnende Magie aussaugten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1910, NULL, NULL, 'Die mächtigen Großdrachen, die vor den expansionistischen Gesellschaften der Sterblichen geflohen waren, übertrafen die dunkle Magie der Legion nicht an Stärke. Aegwynn griff die Dämonen an und machte ihnen mit Hilfe der edlen Großdrachen den Garaus. Doch als der letzte Dämon von der Welt verbannt wurde, brach im Norden ein gewaltiger Sturm aus.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1911, NULL, NULL, ' Eine riesenhafte finstere Fratze erschien am Himmel über Nordend. Sargeras, der Dämonenkönig und Lord der Brennenden Legion, erschien vor Aegwynn und loderte vor höllischer Energie. Er ließ die junge Wächterin wissen, dass die Zeit von Tirisfal zur Neige ginge und die ganze Welt sich bald der Macht der Legion beugen müsse.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1912, NULL, NULL, 'Die stolze Aegwynn fühlte sich dem drohenden Gott gewachsen und entfesselte ihre Macht gegen Sargeras\' Avatar. Es fiel Aegwynn auffällig leicht, den Dämonenlord mit ihren Kräften anzugreifen und seine materielle Hülle zu töten. Da Aegwynn befürchtete, Sargeras\' Geist könnte noch verweilen, schloss sie die zerschundene Hülle seines Körpers in einer der alten Hallen von Kalimdor ein, die nach der Zerstörung des Brunnens der Ewigkeit auf den Meeresgrund gesunken war.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1913, NULL, NULL, 'Aegwynn sollte nie erfahren, dass sie genau nach Sargeras\' Plänen gehandelt hatte. Unwissentlich hatte sie das Schicksal der Welt der Sterblichen besiegelt, denn als sein Leib starb, hatte Sargeras seinen Geist in Aegwynns geschwächten Körper transferiert. Sargeras hauste viele Jahre in den dunkelsten Winkeln ihrer Seele, ohne dass die junge Wächterin auch nur die geringste Ahnung davon hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1914, NULL, NULL, 'Die Zwerge von Eisenschmiede lebten lange Jahre in Frieden. Aber ihre Gesellschaft wurde zu groß für die Enge ihrer Bergstädte. Der mächtige Hochkönig Modimus Ambossar regierte die Zwerge zwar gerecht und weise, doch in der Gesellschaft der Zwerge waren drei starke Fraktionen entstanden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1915, NULL, NULL, 'Der Bronzebartklan, der von Than Madoran Bronzebart beherrscht wurde, stand treu zum Hochkönig und stellte die traditionellen Verteidiger von Eisenschmiede. Der Wildhammerklan unter Than Khardros Wildhammer bewohnte die Vorgebirge und Felsspalten am Fuß des Berges und strebte nach mehr Einfluss in der Stadt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1916, NULL, NULL, 'Die dritte Fraktion, der Dunkeleisenklan, wurde von dem Zaubererthan Thaurissan beherrscht. Die Dunkeleisenzwerge verbargen sich in den dunkelsten Schatten unter dem Berg und schmiedeten Ränke gegen den Bronzebart- und Wildhammerklan.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1917, NULL, NULL, 'Eine Zeit lang wahrten die drei Fraktionen einen brüchigen Frieden, doch als Hochkönig Ambossar in hohem Alter verschied, kam es zu offenen Spannungen. Die drei herrschenden Klans entfesselten einen Krieg um die Herrschaft über Eisenschmiede. Viele Jahre tobte der Bürgerkrieg der Zwerge unter der Erde. Schließlich trieben die Bronzebärte, die über das größte stehende Heer verfügten, die Dunkeleisenzwerge und Wildhämmer in die Verbannung.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1918, NULL, NULL, 'Khardros und seine Wildhammerkrieger zogen durch die Barrierentore von Dun Algaz nach Norden und gründeten auf dem fernen Gipfel Grim Batol ihr eigenes Reich. Dort erlebten die Wildhämmer eine Blütezeit und konnten ihre Schatzkammern wieder füllen. Mit Thaurissan und seinen Dunkeleisenzwergen meinte es das Schicksal nicht so gut. In ihrer Verbitterung und Wut nach der Niederlage schworen sie Eisenschmiede Rache. Thaurissan führte sein Volk weit in den Süden, wo sie im malerischen Rotkammgebirge eine Stadt gründeten (der er seinen eigenen Namen gab).', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1919, NULL, NULL, 'Der über viele Jahre hinweg angehäufte Wohlstand ließ die Dunkeleisenzwerge den Groll gegen ihre Vettern nicht vergessen. Auch die lange seit damals vergangene Zeit half nicht, die Herzen zu erweichen. Thaurissan und sein Weib, die Zauberin Modgud, begannen Feldzüge gegen Eisenschmiede und Grim Batol. Die Dunkeleisenzwerge wollten ganz Khaz Modan für sich beanspruchen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1920, NULL, NULL, 'Die Armeen der Dunkeleisenzwerge rückten gegen ihre Vettern vor und hätten um ein Haar die Festungen beider Königreiche vernichtet. Schlussendlich jedoch führte Madoran Bronzebart seinen Klan zu einem entscheidenden Sieg über Thaurissans Armee von Zauberern. Thaurissan und seine Diener flohen zurück in ihre sichere Stadt und ahnten nichts von den Geschehnissen in Grim Batol, wo es Modguds Armee nicht besser gegen Khardros und seine Wildhammerkrieger erging.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1921, NULL, NULL, 'Als Modgud gegen die feindlichen Krieger vorrückte, wandte sie ihre Kräfte an, um Furcht in ihren Herzen zu säen. Schatten folgten ihrem Gebot, dunkles Getier kroch aus den Tiefen der Erde empor und jagte die Wildhämmer in ihren eigenen Hallen. Schließlich durchbrach Modgud die Tore und belagerte die Festung selbst. Die Wildhämmer kämpften verzweifelt, Khardros selbst schritt durch das Schlachtengetümmel, um die Zauberin und Königin zu erschlagen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1922, NULL, NULL, 'Als ihre Königin gefallen war, flohen die Dunkeleisenzwerge vor der Wut der Wildhämmer. Sie eilten nach Süden zur Festung ihres Königs, trafen unterwegs jedoch auf die Armeen von Eisenschmiede, die zur Unterstützung von Grim Batol gekommen waren. Die verbliebenen Streitkräfte der Dunkeleisenzwerge wurden zwischen den beiden Armeen aufgerieben und vollkommen vernichtet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1923, NULL, NULL, 'Danach wandten sich die vereinten Armeen von Eisenschmiede und Grim Batol nach Süden, um Thaurissan und seinen Dunkeleisenzwergen endgültig den Todesstoß zu versetzen. Sie waren noch nicht weit gekommen, als sich Thaurissan in seinem Zorn zu einem Zauber von katastrophalen Ausmaßen hinreißen ließ. Thaurissan wollte einen übernatürlichen Diener beschwören, der seinen Sieg gewährleisten konnte, und rief die alten Mächte an, die unter der Welt schliefen. Zu seinem Entsetzen war die Kreatur, die erschien, weitaus schrecklicher als er es sich in seinen kühnsten Alpträumen ausgemalt hätte, und sie führte letztlich seinen Untergang herbei.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1924, NULL, NULL, 'Ragnaros der Feuerlord, der unsterbliche Herr und Meister aller Feuerelementare, war von den Titanen verbannt worden, als die Welt noch jung war. Als Thaurissan Ragnaros durch seinen Ruf befreit hatte, begann dessen Existenz erneut... in einer feurigen Eruption. Ragnaros\' apokalyptische Wiedergeburt auf Azeroth zerschmetterte das Rotkammgebirge und ließ im Zentrum der Verheerung einen lodernden Vulkan entstehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1925, NULL, NULL, 'Der Vulkan, der den Namen Schwarzfels erhielt, grenzte im Norden an die sengende Schlucht und im Süden an die brennende Steppe. Thaurissan wurde ein Opfer der Kräfte, die er entfesselt hatte, und seine überlebenden Brüder wurden von Ragnaros und seinen Elementaren versklavt. Sie hausen bis auf den heutigen Tag in den Tiefen des Schwarzfels.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1926, NULL, NULL, 'Als König Madoran und König Khardros die schrecklichen Verwüstungen und Feuersbrünste sahen, die in den Bergen im Süden ausbrachen, ließen sie ihre Armeen anhalten und kehrten schnellstens in ihre Königreiche zurück, da sie nicht den furchtbaren Zorn von Ragnaros auf sich ziehen wollten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1927, NULL, NULL, 'Der Bronzebartklan kehrte nach Eisenschmiede zurück und baute seine prächtige Stadt wieder auf. Die Wildhämmer kehrten nach Grim Batol zurück. Doch Modguds Tod hatte den Ruch des Bösen in der Bergfestung hinterlassen und die Wildhämmer fanden sie unbewohnbar vor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1928, NULL, NULL, ' Verbitterten Herzens beklagten sie den Verlust ihrer geliebten Heimat. König Bronzebart bot den Wildhämmern ein Refugium in Eisenschmiede an, aber die Wildhämmer weigerten sich standhaft. Khardros führte sein Volk nach Norden in die Länder von Lordaeron. Die Wildhämmer ließen sich in den dichten Wäldern des Hinterlandes nieder und gründeten die Stadt Nistgipfel, wo die Wildhämmer im Einklang mit der Natur lebten und sogar ein Bündnis mit den mächtigen Greifen der Gegend eingingen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1929, NULL, NULL, 'Da sie Beziehungen und Handel mit ihren Vettern aufrechterhalten wollten, bauten die Zwerge von Eisenschmiede zwei gewaltige Brückenbögen, der so genannte Thandolübergang, um die Kluft zwischen Khaz Modan und Lordaeron zu überbrücken. Durch den beiderseitigen Handel brachten es beide Königreiche zu Wohlstand. Nach dem Tod von Madoran und Khardros ließen ihre Söhne gemeinsam zwei große Statuen zu Ehren ihrer Väter errichten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1930, NULL, NULL, 'Die beiden Statuen wachten über den Pass in die Südländer, die im Kielwasser von Ragnaros\' sengender Präsenz vulkanisch geworden waren. Sie dienten als Warnung für alle, die Eroberungspläne gegen die Königreiche der Zwerge hegten, und als Mahnung, welch hohen Preis die Dunkeleisenzwerge für ihre Verbrechen zahlen mussten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1931, NULL, NULL, 'Die beiden Königreiche blieben einander einige Jahre eng verbunden, doch die Schrecken, die sie in Grim Batol sahen, hatten die Wildhämmer sehr verändert. Sie lebten jetzt oberirdisch an den Hängen des Nistgipfels, anstatt ein gewaltiges Reich im Inneren des Berges zu schaffen. Die ideologischen Differenzen zwischen den beiden verbliebenen Zwergenklans ließen sie schließlich getrennte Wege gehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1932, NULL, NULL, 'Die Wächterin Aegwynn wurde im Lauf der Jahre immer mächtiger und nutzte die Energien von Tirisfal, um ihr Leben deutlich zu verlängern. Von der törichten Überzeugung verblendet, dass sie Sargeras endgültig besiegt hätte, beschützte sie die Welt fast neunhundert Jahre lang vor den Dienern des Dämonenkönigs. Doch der Rat von Tirisfal entschied schließlich, dass ihre Dienstzeit zu Ende gehen sollte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1933, NULL, NULL, 'Der Rat befahl Aegwynn, nach Dalaran zurückzukehren, damit sie einen Nachfolger für die Macht des Wächters wählen konnten. Doch da beschloss Aegwynn, die dem Rat misstraute, selbst einen Nachfolger zu bestimmen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1934, NULL, NULL, 'Die stolze Aegwynn setzte sich in den Kopf, einen Sohn zur Welt zu bringen, dem sie die Macht übertragen würde. Sie hatte nicht die Absicht, ihren Nachfolger so vom Rat von Tirisfal manipulieren zu lassen, wie sie selbst manipuliert worden war. Aegwynn reiste in die südlichste Nation von Azeroth und fand den perfekten Vater für ihren Sohn: einen hoch talentierten Menschenmagicus. Sein Name war Nielas Aran.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1935, NULL, NULL, 'Aran war Hofzauberer und Berater von Azeroths König. Aegwynn verführte den Magicus und empfing einen Sohn von ihm. Nielas\' natürliche Begabung für Magie wurde auf das ungeborene Kind vererbt, daher scheinen die tragischen Schritte, die es später unternahm, fast vorherbestimmt zu sein. Auch die Macht von Tirisfal wurde dem Kind zuteil, sollte jedoch erst geweckt werden, als es die körperliche Reife erlangt hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1936, NULL, NULL, 'Die Zeit verging. Schließlich gebar Aegwynn ihren Sohn in einem abgelegenen Hain. Aegwynn taufte den Knaben Medivh, was in der Hochelfensprache "Bewahrer der Geheimnisse" bedeutet, und war der festen Überzeugung, dass der Junge zum nächsten Wächter heranwachsen würde. Unglücklicherweise hatte der böse Geist von Sargeras, der sich in ihr verbarg, noch im Mutterleib Besitz von dem schutzlosen Kind ergriffen. Aegwynn hatte keine Ahnung, dass der neueste Wächter der Welt bereits von ihrer größten Nemesis besessen war.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1937, NULL, NULL, 'Der festen Überzeugung, dass ihr Säugling normal und gesund war, brachte Aegwynn den kleinen Medivh zum Hof von Azeroth und ließ ihn dort von seinem sterblichen Vater und dessen Volk aufziehen. Danach zog sie in die Wildnis und bereitete sich darauf vor, in das Jenseits einzugehen, das sie erwartete. Medivh wuchs zu einem kräftigen Jungen heran und hatte keine Ahnung von der potenziellen Macht seines Geburtsrechts von Tirisfal.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1938, NULL, NULL, 'Sargeras hielt sich zurück, bis die Kräfte des Knaben offenbar wurden. Bis dahin war Medivh zu einem jungen Mann herangewachsen, genoss ob seiner magischen Fähigkeiten hohes Ansehen in Azeroth und stürzte sich häufig in Abenteuer mit seinen beiden Freunden: Llane, Prinz von Azeroth, und Anduin Lothar, einer der letzten Nachfahren des Geschlechts der Arathi. Die drei Jungen trieben unablässig Schabernack im ganzen Königreich, waren aber beim Volke überaus beliebt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1939, NULL, NULL, 'Als Medivh vierzehn Jahre alt wurde, erwachte die kosmische Macht in ihm und wetteiferte mit dem ungeduldigen Geist von Sargeras, der in seiner Seele lauerte. Medivh fiel in einen Zustand der Katatonie, der viele Jahre andauerte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1940, NULL, NULL, 'Als er aus dem Koma erwachte, stellte er fest, dass er erwachsen und seine Freunde Llane und Anduin die Herrscher von Azeroth geworden waren. Zwar wollte er seine neu erlangten unglaublichen Kräfte zum Wohle des Landes einsetzen, das er seine Heimat nannte, doch der dunkle Geist von Sargeras korrumpierte seine Gedanken und Emotionen für finstere Zwecke.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1941, NULL, NULL, 'Sargeras frohlockte im dunklen Herzen von Medivh, denn er wusste, dass sich seine Pläne für eine zweite Invasion der Welt der Vollendung näherten und der letzte Wächter der Welt sie erfüllen würde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1942, NULL, NULL, 'Etwa zu der Zeit von Medivhs Geburt auf Azeroth brütete Kil\'jaeden der Betrüger im wirbelnden Nether inmitten seiner Anhänger düster vor sich hin. Der listenreiche Dämonenlord schmiedete auf Geheiß seines Meisters Sargeras Pläne für eine zweite Invasion der Brennenden Legion in Azeroth.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1943, NULL, NULL, 'Diesmal würde er keine Fehler dulden. Kil\'jaeden überlegte sich, dass er eine neue Streitmacht brauchte, um Azeroths Verteidigung zu schwächen, bevor die Legion wieder einen Fuß in die Welt setzen konnte. Wenn die sterblichen Völker, wie zum Beispiel die Nachtelfen und Großdrachen, gezwungen wären, dieser neuen Bedrohung zu begegnen, wären sie zu schwach, um ernsthaften Widerstand zu leisten, wenn die wahre Invasion der Legion begann.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1944, NULL, NULL, 'Etwa zu dieser Zeit entdeckte Kil\'jaeden die fruchtbare Welt Draenor, die friedlich inmitten des Großen dunklen Jenseits schwebte. Draenor, Heimat der schamanistischen, in Klans organisierten Orcs und der friedliebenden Draenei, war ebenso idyllisch wie groß.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1945, NULL, NULL, 'Die edlen Klans der Orcs streiften durch die offenen Prärien und frönten dem Jagdsport, während die erfinderischen Draenei simple Städte in den hohen Klippen und Gipfeln der Welt bauten. Kil\'jaeden wusste, dass Draenors Bewohner ein gewaltiges Potenzial hatten, der Brennenden Legion zu dienen, wenn man sie entsprechend erziehen konnte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1946, NULL, NULL, 'Kil\'jaeden sah, dass von den beiden Völkern die kriegerischen Orcs anfälliger für die Verderbnis der Legion wären. Er zog Ner\'zhul, den Schamanenältesten der Orcs, in seinen Bann, so wie Sargeras in früheren Zeiten Königin Azshara verblendet hatte. Der Dämon missbrauchte den listigen Schamanen als Überträger und verbreitete Kampflust und Blutrausch unter den Klans der Orcs.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1947, NULL, NULL, 'Nicht lange, und aus dem spirituellen Volk waren blutrünstige Monster geworden. Kil\'jaeden drängte Ner\'zhul und sein Volk zum letzten Schritt: Sie sollten sich ganz auf Tod und Krieg konzentrieren. Doch der alte Schamane, der spürte, dass sein Volk auf immer und ewig Sklaven des Hasses sein würde, widersetzte sich dem Befehl des Dämons.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1948, NULL, NULL, 'Durch die Weigerung Ner\'zhuls frustriert, suchte Kil\'jaeden nach einem anderen Orc, der sein Volk der Legion in die Hände spielen würde. Schließlich fand der gerissene Dämonenlord den willigen Anhänger, den er gesucht hatte - Ner\'zhuls ambitionierten Lehrling Gul\'dan. Kil\'jaeden versprach Gul\'dan unaussprechliche Macht als Gegenleistung für seinen unbedingten Gehorsam.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1949, NULL, NULL, 'Der junge Orc wurde zu einem fleißigen Schüler der Dämonenmagie und wuchs zum mächtigsten sterblichen Hexenmeister aller Zeiten heran. Er unterrichtete andere junge Orcs in den arkanen Künsten und trachtete danach, die schamanistischen Traditionen der Orcs zu tilgen. Gul\'dan zeigte seinen Brüdern eine neue Form der Magie, eine schreckliche neue Macht, die nach Verdammnis roch.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1950, NULL, NULL, 'Kil\'jaeden, der seine Macht über die Orcs festigen wollte, half Gul\'dan dabei, den Schattenrat zu gründen, eine geheime Sekte, die die Klans manipulierte und die Anwendung von Hexenmeistermagie in ganz Draenor förderte. Mehr und mehr Orcs bedienten sich der Hexenmeistermagie, bis die blühenden Felder und klaren Bäche von Draenor schwarz wurden und abstarben. Nach und nach verwitterten die weiten Prärien, die einst über Generationen Heimat der Orcs gewesen waren; zurück blieb nur karger roter Boden. Die dämonischen Energien töteten die Welt nach und nach.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1951, NULL, NULL, 'Unter dem heimlichen Einfluss von Gul\'dan und seinem Schattenrat wurden die Orcs immer aggressiver. Sie erbauten gewaltige Arenen, wo die Orcs ihre Kriegerfertigkeiten in Kämpfen auf Leben und Tod schulten. Während dieser Zeit sprachen sich die Oberhäupter mehrerer Klans gegen die zunehmende Verrohung ihres Volkes aus.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1952, NULL, NULL, 'Einer dieser Häuptlinge, Durotan vom Frostwolfklan, warnte davor, dass die Orcs Sklaven von Hass und Wut werden würden. Doch seine Worte trafen auf taube Ohren, da stärkere Häuptlinge wie Grom Höllschrei vom Kriegshymnenklan vortraten und ein neues Zeitalter der Kriegführung und Unterwerfung verkündeten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1953, NULL, NULL, 'Kil\'jaeden wusste, dass die Klans der Orcs fast bereit waren, musste aber ihrer uneingeschränkten Loyalität sicher sein. Im Geheimen ließ er den Schattenrat Mannoroth den Zerstörer beschwören, die lebende Inkarnation von Zerstörung und Wut. Gul\'dan rief die Häuptlinge aller Klans zusammen und redete ihnen ein, dass Mannoroths tosendes Blut sie ganz und gar unverwundbar machen würde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1954, NULL, NULL, ' Auf Betreiben von Grom Höllschrei tranken alle Klanhäuptlinge, ausgenommen Durotan, und besiegelten damit ihr Schicksal als Sklaven der Brennenden Legion. Darüber hinaus dehnten die ahnungslosen, von Mannoroths Wut angesteckten Häuptlinge diese Unterwerfung auf ihre ahnungslosen Brüder aus.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1955, NULL, NULL, 'Die Orcs wurden vom Fluch dieses neuen Kampfrauschs verzehrt und wollten ihre Wut an jedem auslassen, der sich ihnen in den Weg stellte. Gul\'dan spürte, dass seine Zeit gekommen war, und vereinigte alle rivalisierenden Klans zu einer einzigen unaufhaltbaren Horde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1956, NULL, NULL, 'Wohl wissend, dass einige Häuptlinge wie Höllschrei und Orgrim Schicksalshammer nach Alleinherrschaft trachten würden, ernannte Gul\'dan einen Kriegshäuptling, der als sein Handlanger über diese neue Horde gebieten sollte. Schwarzfaust der Zerstörer, ein besonders verrohter und tückischer Kriegsherr der Orcs, sollte Gul\'dans Marionette sein. Unter dem Befehl von Schwarzfaust ging die Horde gegen die einfältigen Draenei vor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1957, NULL, NULL, 'Im Lauf weniger Monate rottete die Horde fast alle Draenei aus, die auf Draenor lebten. Nur eine Hand voll verstreute Überlebende konnten dem alles vernichtenden Zorn der Orcs entrinnen. Gul\'dan berauschte sich an seinem Sieg und pries Macht und Kraft der Horde. Aber er wusste, ohne Gegner würde die Horde in ihrer nicht enden wollenden Gier nach ruhmreichen Siegen sich selbst mit endlosen internen Kämpfen zerfleischen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1958, NULL, NULL, 'Kil\'jaeden wusste, dass die Horde endlich bereit war. Die Orcs waren die stärkste Waffe der Brennenden Legion geworden. Der listenreiche Dämon gab diese Erkenntnis an seinen wartenden Meister weiter, worauf auch Sargeras zustimmte, dass die Zeit endlich reif wäre für seine Rache.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1959, NULL, NULL, 'Während Kil\'jaeden die Horde für die Invasion von Azeroth vorbereitete, kämpfte Medivh weiter gegen Sargeras um seine Seele. König Llane, der edle Monarch von Sturmwind, beobachtete die Dunkelheit, die den Geist seines ehemaligen Freundes zu besudeln schien, mit wachsendem Misstrauen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1960, NULL, NULL, 'König Llane weihte Anduin Lothar, den letzten Nachfahren des Geschlechts der Arathi, den er seinen Waffenoffizier nannte, in seine Befürchtungen ein. Doch keiner der Männer konnte auch nur im Geringsten ahnen, welche Schrecken Medivhs langsamer Abstieg in den Wahnsinn wirklich mit sich bringen würde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1961, NULL, NULL, 'Als letztes Lockmittel versprach Sargeras, dass er Gul\'dan große Macht verleihen würde, sollte er einwilligen, die Horde nach Azeroth zu führen. Durch Medivh teilte Sargeras dem Hexenmeister mit, dass er zu einem lebenden Gott werden könne, sollte er das unterseeische Grabmal finden, in dem die Wächterin Aegwynn vor fast tausend Jahren den verstümmelten Körper von Sargeras begraben hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1962, NULL, NULL, ' Gul\'dan willigte ein und beschloss, dass er das legendäre Grab finden und seine Belohnung einfordern würde, sobald die Bewohner von Azeroth unterworfen waren. Sargeras war sich nun sicher, dass die Horde seinen Zwecken dienen würde, und gab den Befehl zum Beginn der Invasion.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1963, NULL, NULL, 'Unter gemeinsamer Aufbietung aller Kräfte öffneten Medivh und die Hexenmeister des Schattenrats das Dimensionstor, das als Dunkles Portal bekannt ist. Dieses Portal überbrückte die Distanz zwischen Azeroth und Draenor und war groß genug, dass ganze Armeen es passieren konnten. Gul\'dan schickte Späher der Orcs durch das Portal, damit sie die Länder, die sie erobern sollten, ausspähen konnten. Als die Späher zurückkehrten, versicherten sie dem Schattenrat, dass die Welt Azeroth reif für die Eroberung sei.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1964, NULL, NULL, 'Durotan war freilich immer noch der festen Überzeugung, dass Gul\'dans Verderbnis den Untergang seines Volkes bedeuten würde, und stellte sich abermals gegen die Hexenmeister. Der tapfere Krieger behauptete, dass die Hexenmeister den Geist der Orcs verunreinigten und diese tollkühne Invasion ihr Untergang wäre. Da Gul\'dan es nicht riskieren konnte, einen so populären Helden zu töten, musste er Durotan und seinen Frostwolfklan in entlegene Regionen dieser neuen Welt verbannen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1965, NULL, NULL, 'Als die verbannten Frostwolf durch das Portal gingen, schlossen sich nur wenige Klans der Orcs an. Diese Orcs errichteten in aller Hast einen Stützpunkt im schwarzen Morast, einem dunklen Sumpfgebiet weit im Osten des Königreichs Sturmwind. Als die Orcs ausströmten und die neuen Länder erforschten, ließen Konflikte mit den menschlichen Verteidigern von Sturmwind nicht lange auf sich warten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1966, NULL, NULL, 'Diese Scharmützel fanden zwar meist ein rasches Ende, machten aber Schwächen und Stärken der rivalisierenden Völker deutlich. Llane und Lothar konnten nie genaue Daten über die Zahl der Orcs sammeln und nur vermuten, welche Größe die Streitmacht hatte, mit der sie es zu tun bekommen würden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1967, NULL, NULL, 'Nach einigen Jahren war die Mehrzahl der orcischen Horde nach Azeroth aufgebrochen und Gul\'dan schien die Zeit für den entscheidenden Schlag gegen die Menschheit gekommen. Die Horde schlug mit aller Macht gegen das ahnungslose Königreich Sturmwind zu.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1968, NULL, NULL, 'Als die Streitkräfte von Azeroth und die Horde überall im Königreich aufeinander prallten, forderten interne Konflikte beider Armeen ihren Tribut. König Llane, der es nicht für möglich hielt, dass die bestialischen Orcs Azeroth erobern könnten, hielt geringschätzig die Stellung in seiner Hauptstadt Sturmwind. Lothar indessen kam zu der Überzeugung, dass der Kampf im Feindesland ausgetragen werden sollte, und musste sich zwischen seiner Überzeugung und seiner Loyalität zum König entscheiden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1969, NULL, NULL, 'Lothar beschloss, seinen Instinkten zu folgen, und erstürmte mit Hilfe des jungen Zauberlehrlings Khadgar Medivhs Turmfestung Karazhan. Es gelang Khadgar und Lothar, den besessenen Wächter zu besiegen, in dem sie die Ursache des Konflikts sahen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1970, NULL, NULL, 'Als Lothar und der junge Lehrling Medivhs Körper töteten, verbannten sie den Geist von Sargeras unwissentlich in den Abgrund. Als Folge konnte auch der reine, tugendhafte Geist von Medivh weiterleben... und wanderte viele Jahre durch die Astralebene.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1971, NULL, NULL, 'Medivh war zwar besiegt, doch die Horde blieb den Verteidigern von Sturmwind weiter überlegen. Als der Sieg der Horde näher rückte, erkannte Orgrim Schicksalshammer, einer der größten Häuptlinge der Orcs, endlich die Verrohung und Verderbnis, die seit der Zeit auf Draenor über die Klans gekommen war.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1972, NULL, NULL, 'Durotan, sein alter Weggefährte, kehrte aus der Verbannung zurück und warnte ihn erneut vor Gul\'dans Verrat. Gul\'dans Vergeltung folgte auf den Fuß. Seine Auftragsmörder töteten Durotan und dessen Familie und ließen nur seinen Sohn, noch ein Kleinkind, am Leben. Schicksalshammer wusste nicht, dass Aedelas Schwarzmoor, ein Offizier der Menschen, dieses Kleinkind, Durotans Sohn, fand und als Sklaven behielt. $B$BDieser kleine Orc sollte eines Tages zum größten Führer werden, den sein Volk je gekannt hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1973, NULL, NULL, 'Orgrim setzte, durch Durotans Tod erbost, alles daran, die Horde von der dämonischen Verderbnis zu befreien und übernahm schließlich die Rolle eines Kriegshäuptlings der Horde, indem er Gul\'dans korrupte Marionette Schwarzfaust beseitigte. Unter seiner entschlossenen Führung begann die gnadenlose Horde schließlich mit der Belagerung der Burg Sturmwind.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1974, NULL, NULL, 'König Llane hatte die Macht der Horde drastisch unterschätzt und musste hilflos mit ansehen, wie sein Königreich den grünhäutigen Invasoren in die Hände fiel. Schließlich fiel König Llane durch die Hand einer der besten Mörderinnen des Schattenrates: der Halborcfrau Garona.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1975, NULL, NULL, 'Lothar und seine aus Karazhan heimkehrenden Krieger hegten die Hoffnung, sie könnten das Blutvergießen beenden und ihre einst ruhmreiche Heimat retten. Doch sie kehrten zu spät zurück und fanden nur noch schwelende Ruinen in ihrem geliebten Königreich. Die orcische Horde verheerte weiter das Land und forderte die umliegenden Ländereien für sich. Lothar und seine Gefährten mussten sich verstecken und schworen einen grimmigen Eid, ihre Heimat um jeden Preis zurückzuerobern.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1976, NULL, NULL, 'Lord Lothar scharte die Überreste der Armeen Azeroths nach der Niederlage bei der Burg Sturmwind um sich und begann einen gewaltigen Exodus über das Meer ins nördliche Königreich Lordaeron. In der festen Überzeugung, dass die Horde die gesamte Menschheit unterwerfen würde, sofern man ihr keinen Einhalt gebot, trafen sich die Anführer der sieben Menschennationen und vereinten ihre Völker zur Allianz von Lordaeron.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1977, NULL, NULL, 'Zum ersten Mal seit fast dreitausend Jahren wurden die entzweiten Nationen von Arathor wieder unter einem Banner vereinigt. Lord Lothar, der Oberkommandierende der Streitmacht der Allianz, bereitete seine Armeen auf die Ankunft der Horde vor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1978, NULL, NULL, 'Mit Unterstützung seiner Offiziere Uther Lichtbringer, Admiral Daelin Prachtmeer und Turalyon konnte Lothar auch die halbmenschlichen Völker Lordaerons von der drohenden Gefahr überzeugen. Die Allianz sicherte sich die Unterstützung der stoischen Zwerge von Eisenschmiede und einer kleinen Zahl Hochelfen aus Quel\'Thalas.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1979, NULL, NULL, 'Die Elfen, die zu jener Zeit von Anasterian Sonnenwanderer geführt wurden, interessierten sich kaum für den bevorstehenden Konflikt. Aber sie waren verpflichtet, Lothar zu helfen, denn er war der letzte Nachfahre des Geschlechts der Arathi, das den Elfen in früheren Zeiten beigestanden hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1980, NULL, NULL, 'Die Horde stand zu dieser Zeit unter dem Kommando von Kriegshäuptling Schicksalshammer. Sie brachte Oger von ihrer Heimatwelt Draenor herbei und konnte auch die neutralen Waldtrolle von Amani auf ihre Seite ziehen. Daraufhin begann die Horde einen gewaltigen Feldzug mit dem Ziel, das Zwergenkönigreich Khaz Modan und die südlichen Ausläufer von Lordaeron zu unterwerfen, und dezimierte mühelos jegliche Opposition.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1981, NULL, NULL, 'Die epischen Schlachten des Zweiten Krieges reichten von groß angelegten Scharmützeln zur See bis zu verlustreichen Materialschlachten in der Luft. Irgendwo hatte die Horde ein mächtiges Artefakt namens Dämonenseele gefunden und damit die alte Drachenkönigin Alexstrasza versklavt. Die Horde drohte, sie würde Alexstraszas kostbare Eier zerstören, und zwang sie so, ihre erwachsenen Kinder in den Krieg zu schicken. Die edlen roten Großdrachen sahen keinen anderen Ausweg, als für die Horde zu kämpfen, und so kämpften sie.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1982, NULL, NULL, 'Der Krieg tobte auf den Kontinenten Khaz Modan, Lordaeron und Azeroth selbst. Als Teil ihres Feldzugs im Norden brannte die Horde das Grenzland von Quel\'Thalas nieder und sorgte so dafür, dass die Elfen die Sache der Allianz endgültig unterstützten. Im Verlauf des Konflikts wurden auch die größeren Städte und Metropolen Lordaerons verwüstet. Lothar und seinen Verbündeten gelang es jedoch die Feinde auf Distanz zu halten, obwohl keine Verstärkung eintraf und sie zahlenmäßig unterlegen waren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1983, NULL, NULL, 'Dann aber brach in den letzten Tagen des Zweiten Krieges, als der Sieg der Horde über die Allianz schon fast sicher schien, ein schrecklicher Zwist zwischen den beiden mächtigsten Orcs von Azeroth aus. Als Schicksalshammer gerade das letzte Gefecht gegen die Hauptstadt von Lordaeron vorbereitete - ein Angriff, der den kläglichen Resten der Allianz den Todesstoß versetzt hätte -, verließen Gul\'dan und seine Anhänger ihre Posten und stachen in See.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1984, NULL, NULL, 'Der bestürzte Schicksalshammer, der durch Gul\'dans Verrat fast die Hälfte seiner Streitmacht verloren hatte, war zum Rückzug gezwungen und verlor damit seine größte Chance auf einen Sieg über die Allianz.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1985, NULL, NULL, 'Der machtgierige Gul\'dan, darauf versessen, Gottstatus zu erlangen, begann eine verzweifelte Suche nach dem versunkenen Grabmal von Sargeras, in dem er das Geheimnis der höchsten Allmacht verborgen glaubte. Gul\'dan, der seine orcischen Mitstreiter bereits dazu verdammt hatte, Sklaven der Brennenden Legion zu werden, dachte nicht weiter an seine Verpflichtung gegenüber Schicksalshammer.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1986, NULL, NULL, 'Mit Unterstützung der Klans der Sturmrächer und des Schattenhammerklans gelang es Gul\'dan, das Grabmal von Sargeras vom Meeresboden emporsteigen zu lassen. Als er jedoch die alte, überflutete Gruft öffnete, warteten dort nur wahnsinnige Dämonen auf ihn.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1987, NULL, NULL, 'Schicksalshammer trachtete derweil danach, die pflichtvergessenen Orcs für ihren Verrat zu bestrafen, und schickte seine Streitmacht los, Gul\'dan zu töten und die Abtrünnigen wieder zurückzubringen. Für seine Tollkühnheit wurde Gul\'dan von den wahnsinnigen Dämonen, die er befreit hatte, in Stücke gerissen. Nach dem Tod ihres Anführers unterlagen die abtrünnigen Klans Schicksalshammers wütenden Legionen schon nach kurzer Zeit.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1988, NULL, NULL, 'Die Rebellion war damit zwar niedergeschlagen, doch gelang es der Horde nicht, sich von den schrecklichen Verlusten zu erholen, die sie erlitten hatte. Gul\'dans Verrat hatte der Allianz nicht nur Hoffnung gegeben, sondern auch die Zeit, sich neu zu formieren und Vergeltung zu üben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1989, NULL, NULL, 'Lord Lothar begriff sehr schnell, dass Unstimmigkeiten die Horde entzweiten, scharte seine letzten Truppen um sich und drängte Schicksalshammer nach Süden zurück ins verwüstete Zentrum von Sturmwind. Dort kesselte die Streitmacht der Allianz den Rest der Horde in der vulkanischen Festung Schwarzfelsspitze ein. Lord Lothar fiel zwar am Fuße der Schwarzfelsspitze im Kampf, doch sein getreuer Mitstreiter Turalyon scharte die Kräfte der Allianz zur elften Stunde um sich und trieb die Horde in die tiefen Sümpfe des Elends.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1990, NULL, NULL, 'Es gelang Turalyons Streitkräften, das Dunkle Portal zu zerstören - jenes mystische Portal, das für die Orcs die Verbindung zu ihrer Heimatwelt Draenor darstellte. Nachdem die Horde damit von Verstärkung aus Draenor abgeschnitten war und durch interne Unstimmigkeiten gelähmt wurde, hatte sie der mächtigen Allianz nichts mehr entgegenzusetzen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1991, NULL, NULL, 'Die verstreuten Orcklans wurden schnell zusammengetrieben und in Internierungslager gesperrt. Es schien nun zwar, als wäre die Horde endgültig besiegt, aber viele blieben skeptisch, ob der Friede wohl von Dauer sein würde. Khadgar, inzwischen ein berühmter Erzmagier, brachte das Oberkommando der Allianz dazu, die Festung Nethergarde zu bauen, um die Ruinen des Dunklen Portals zu bewachen und zu gewährleisten, dass keine weiteren Invasionen von Draenor aus erfolgten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1992, NULL, NULL, 'Kaum waren die lodernden Feuer des Zweiten Krieges erloschen, da leitete die Allianz aggressive Schritte ein, um die Gefahr durch die Orcs einzugrenzen. Im Süden von Lordaeron wurde eine Anzahl großer Internierungslager für die gefangenen Orcs erbaut. Diese von den Paladinen und Soldatenveteranen der Allianz bewachten Lager erwiesen sich als großer Erfolg.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1993, NULL, NULL, 'Die gefangenen Orcs waren zwar nervös und brannten darauf, wieder zu kämpfen, doch den verschiedenen Lageraufsehern, deren Basis sich in der alten Gefängnisfestung Durnholde befand, gelang es, Frieden und einen Anschein von Ordnung zu erhalten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1994, NULL, NULL, 'Doch auf der Höllenwelt Draenor bereitete eine neue Orcarmee einen Feldzug gegen die ahnungslose Allianz vor. Ner\'zhul, ehedem Mentor von Gul\'dan, vereinte die verbliebenen Orcklans unter seinem dunklen Banner. Mit Unterstützung des Schattenmondklans hatte der alte Schamane die Absicht, auf Draenor eine Anzahl von Portalen zu öffnen, die die Horde zu neuen, unberührten Welten führen sollten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1995, NULL, NULL, 'Als Energiequellen für diese Portale benötigte er einige verzauberte Artefakte aus Azeroth. Um sie in seinen Besitz zu bringen, öffnete Ner\'zhul das Dunkle Portal wieder und schickte seine gierigen Diener hindurch.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1996, NULL, NULL, 'Die neue Horde unter der Leitung von erfahrenen alten Kriegshäuptlingen wie Grom Höllschrei und Kilrogg Totauge vom Klan des Blutenden Auges überraschte die Verteidiger der Allianz und zog plündernd durch das Land. Mit Hilfe von Ner\'zhuls exakten Anweisungen sammelten die Orcs in kurzer Zeit die benötigten Artefakte ein und flohen zurück ins sichere Draenor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1997, NULL, NULL, 'König Terenas von Lordaeron war überzeugt, dass die Orcs eine erneute Invasion von Azeroth planten, und befahl die engsten Vertrauten unter seinen Offizieren zu sich. Er gab General Turalyon und dem Erzmagier Khadgar den Befehl, eine Expedition durch das Dunkle Portal zu führen und der Bedrohung durch die Orcs ein für alle Mal ein Ende zu bereiten. Turalyon und Khadgars Truppen marschierten nach Draenor und lieferten sich zahlreiche Gefechte mit Ner\'zhuls Klans auf der öden Höllenfeuerhalbinsel.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1998, NULL, NULL, 'Doch nicht einmal mit Unterstützung der Hochelfe Alleria Windläufer, des Zwergs Kurdran Wildhammer und des Soldatenveteranen Danath Trollbann konnte Khadgar verhindern, dass Ner\'zhul Portale zu anderen Welten öffnete.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(1999, NULL, NULL, 'Schließlich öffnete Ner\'zhul tatsächlich Portale zu anderen Welten, doch welch schrecklichen Preis er dafür würde bezahlen müssen, konnte er nicht ahnen. Die riesigen Energien der Portale begannen, Draenor bis in den innersten Kern zu erschüttern und auseinander zu reißen. Während Turalyons Truppen verzweifelt versuchten, in die Heimat Azeroth zurückzukehren, wurde Draenor von verheerenden Erdbeben heimgesucht. Grom Höllschrei und Kilrogg Totauge, die erkannten, dass Ner\'zhuls größenwahnsinnige Pläne ihr ganzes Volk dem Untergang preisgaben, scharten die verbliebenen Orcs um sich und flohen nach Azeroth, wo sie zumindest vor den Erdbeben sicher waren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2000, NULL, NULL, 'Auf Draenor erklärten sich Turalyon und Khadgar bereit, das ultimative Opfer zu bringen, nämlich das Dunkle Portal von ihrer Seite aus zu zerstören. Sie wussten, dass es sie und ihre Gefährten das Leben kosten würde, aber dass dies die einzige Möglichkeit war, Azeroths Überleben zu sichern. Noch während Höllschrei und Totauge sich mit der Macht der Verzweiflung durch die Reihen der Menschen einen Weg in die Freiheit erkämpften, explodierte das Dunkle Portal hinter ihnen. Für sie und die anderen Orcs auf Azeroth gab es nun kein Zurück mehr.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2001, NULL, NULL, 'Ner\'zhul und sein loyaler Schattenmondklan gingen durch das größte ihrer neu geschaffenen Portale, während ungeheure Vulkanausbrüche die Kontinente von Draenor in Stücke rissen. Sturmfluten der kochenden Meere rollten über die Trümmer der Kontinente hinweg, bis die gepeinigte Welt durch eine gewaltige Explosion apokalyptischen Ausmaßes zerstört wurde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2002, NULL, NULL, 'Ner\'zhul und seine Anhänger betraten den wirbelnden Nether, die Astralebene, die alle Welten im Großen Dunklen Jenseits verbindet. Leider warteten Kil\'jaeden und seine dämonischen Diener dort bereits auf sie. Kil\'jaeden, der geschworen hatte, sich wegen seiner trotzigen Weigerung an Ner\'zhul zu rächen, riss den alten Schamanen gnadenlos und langsam in Stücke.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2003, NULL, NULL, 'Kil\'jaeden ließ den Geist des Schamanen am Leben und unversehrt, auf dass Ner\'zhul deutlich spüren sollte, wie sein Körper verstümmelt wurde. Zwar flehte Ner\'zhul den Dämon an, seine Seele zu befreien und ihm den Tod zu gewähren, doch der Dämon erwiderte grimmig, dass der Blutpakt, den sie vor langer Zeit geschlossen hatten, nach wie vor Gültigkeit habe und Ner\'zhul immer noch einen Zweck zu erfüllen habe.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2004, NULL, NULL, 'Da es den Orcs nicht gelungen war, die Welt für die Brennende Legion zu erobern, war Kil\'jaeden gezwungen, eine neue Armee aufzustellen, um Chaos über die Königreiche von Azeroth zu bringen. Diese neue Armee durfte nicht in dieselben kleingeistigen Rivalitäten und Kämpfe untereinander verfallen, die die Horde geplagt hatten. Sie musste verbissen und gnadenlos das eine Ziel ihrer Mission verfolgen. Diesmal konnte sich Kil\'jaeden keinen Misserfolg leisten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2005, NULL, NULL, 'Kil\'jaeden hielt Ner\'zhuls Seele hilflos in Stasis, gab ihm aber eine letzte Chance, der Legion zu dienen oder aber ewige Folterqualen zu erdulden. Abermals ließ sich Ner\'zhul unbedacht auf einen Pakt mit dem Dämon ein. Ner\'zhuls Seele wurde in einen eigens geschaffenen Block aus Eis von der Härte eines Diamanten gesperrt, Eis, das aus den entlegensten Regionen des wirbelnden Nethers herbeigeschafft worden war.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2006, NULL, NULL, 'In seinem tiefgefrorenen Sarg spürte Ner\'zhul, wie sein Bewusstsein sich zehntausendfach ausdehnte. Von der chaotischen Kraft des Dämons verdorben, wurde Ner\'zhul zu einem spektralen Wesen von unauslotbarer Macht. In diesem Augenblick verschwand der Orc namens Ner\'zhul für immer und der Lichkönig war geboren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2007, NULL, NULL, 'Ner\'zhuls loyales Gefolge aus Todesrittern und Orcs des Schattenmondklans wurde ebenfalls von der Chaosenergie des Dämons verwandelt. Die bösen Zauberer wurden in Stücke gerissen und als skelettartige Lichs wiedergeboren. Der Dämon hatte dafür gesorgt, dass Ner\'zhuls Anhänger ihm selbst im Tode treulich dienen würden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2008, NULL, NULL, 'Als der richtige Zeitpunkt gekommen war, erläuterte Kil\'jaeden die Mission, für die er den Lichkönig geschaffen hatte. Ner\'zhul sollte eine Seuche von Tod und Schrecken über Azeroth bringen, die die menschliche Zivilisation für alle Zeiten ausrotten würde. Alle, die an der grauenhaften Seuche starben, würden als Untote wiederauferstehen und ihre Seelen sollten für alle Zeiten Ner\'zhuls Willen unterworfen sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2009, NULL, NULL, ' Kil\'jaeden versprach, wenn Ner\'zhul seine Aufgabe meistern und die Menschheit vom Antlitz der Welt tilgen könnte, dann würde er den Fluch von ihm nehmen und ihm einen neuen, gesunden Körper geben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2010, NULL, NULL, 'Obwohl Ner\'zhul einwilligte und offenbar darauf brannte, seine Rolle zu spielen, hegte Kil\'jaeden Zweifel an der Loyalität seines Handlangers. Dass er dem Lichkönig keinen Körper gab und ihn in dem Kristallsarg gefangen hielt, sicherte vorerst sein gutes Benehmen, aber der Dämon wusste, dass er wachsam sein musste und ihn niemals aus den Augen lassen durfte. Aus diesem Grund rief Kil\'jaeden die Elitewache seiner Dämonen herbei, die vampirischen Schreckenslords, damit sie Ner\'zhul bewachen und gewährleisten sollten, dass er seine grauenhafte Aufgabe erledigte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2011, NULL, NULL, 'Tichondrius, der mächtigste und verschlagenste unter den Schreckenslords, stellte sich der Herausforderung; ihn faszinierte das Ausmaß der Seuche und das beispiellose Potenzial zum Völkermord des Lichkönigs.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2012, NULL, NULL, 'Kil\'jaeden beförderte Ner\'zhuls Sarg aus Eis wieder in die Welt Azeroth. Der gehärtete Kristall schoss über den Nachthimmel und landete auf dem einsamen arktischen Kontinent Nordend, wo er sich tief in den Eiskrone-Gletscher eingrub. Der durch den brutalen Absturz verformte und beschädigte gefrorene Kristall erinnerte an einen Thron und Ner\'zhuls rachsüchtige Seele regte sich bald in seinem Inneren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2013, NULL, NULL, 'Aus der Enge seines Frostthrons sandte Ner\'zhul sein riesiges Bewusstsein aus und berührte die Gedanken der Bewohner von Nordend. Ohne große Mühe gelang es ihm, die Gedanken der zahlreichen eingeborenen Kreaturen, darunter Eistrolle und wilde Wendigos, zu versklaven und ihre bösen Brüder unter seinen wachsenden Einfluss zu bringen. Seine übersinnlichen Kräfte schienen fast grenzenlos und er nutzte sie, um eine kleine Armee aufzustellen, die er in den verschlungenen Labyrinthen des Eiskrone-Gletschers verbarg.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2014, NULL, NULL, 'Während der Lichkönig unter ständiger Beobachtung durch die Schreckenslords seine wachsenden Fähigkeiten meisterte, entdeckte er eine entlegene Menschensiedlung am Rande der großen Drachenverseuchung. Ner\'zhul beschloss aus einer Laune heraus, seine Kräfte an den arglosen Menschen zu erproben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2015, NULL, NULL, 'Er schickte eine Seuche des Untodes, deren Ursprung tief in dem Frostthron lag, in die arktische Eiswüste hinaus. Allein kraft seines Geistes kontrollierte er die Seuche und brachte sie mitten in das Menschendorf. Binnen drei Tagen waren alle in der Siedlung tot, doch wenig später standen die toten Dorfbewohner als Zombie-Kadaver wieder auf. Ner\'zhul konnte ihre Seelen und Gedanken spüren wie seine eigenen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2016, NULL, NULL, 'Durch die tosende Kakophonie in seinen Gedanken wurde Ner\'zhul noch mächtiger, als würden ihn diese Seelen mit dringend benötigter Nahrung versorgen. Er stellte fest, dass es ein Kinderspiel war, die Aktionen der Zombies zu steuern und sie nach seinen Wünschen zu lenken.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2017, NULL, NULL, 'Während der nächsten Monate experimentierte Ner\'zhul weiter mit seiner Seuche des Untodes, indem er jeden menschlichen Bewohner von Nordend damit infizierte. Da seine Armee der Untoten mit jedem Tag wuchs, wusste er, dass der Tag seiner wahren Prüfung näher rückte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2018, NULL, NULL, 'Derweil kämpften die versprengten Überreste der Horde in den vom Krieg gebeutelten Südländern um das nackte Überleben. Zwar konnten Grom Höllschrei und sein Kriegshymnenklan sich der Gefangennahme entziehen, Totauge und sein Klan des Blutenden Auges jedoch wurden eingekesselt und in die Internierungslager von Lordaeron gebracht. Trotz dieser verlustreichen Aufstände hatten die Aufseher der Lager bald wieder die Kontrolle über ihre ungebührlichen Schützlinge.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2019, NULL, NULL, 'Eine große Streitmacht der Orcs jedoch streifte noch immer ohne Wissen der Allianz frei durch die nördlichen Wüsten von Khaz Modan. Der Drachenmaulklan unter Führung des berüchtigten Hexenmeisters Nekros kontrollierte mit Hilfe eines alten Artefakts namens "Dämonenseele" die Drachenkönigin Alexstrasza und ihren Drachenschwarm. Mit der Drachenkönigin als Geisel stellte Nekros in der verlassenen - und, wie manche behaupten, verfluchten - Wildhammerfestung Grim Batol heimlich eine Armee auf.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2020, NULL, NULL, 'Nekros hatte vor, seine Streitmacht und die mächtigen roten Großdrachen gegen die Allianz ins Feld zu schicken, und hegte die Hoffnung, die Horde damit wieder zu vereinen und die Eroberung von Azeroth fortzusetzen. Seine Vision freilich wurde nicht Wirklichkeit: Einer kleinen Schar von Widerstandskämpfern unter dem Menschenmagier Rhonin gelang es, die Dämonenseele zu zerstören und die Drachenkönigin aus Nekros\' Bann zu befreien.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2021, NULL, NULL, 'In ihrer Wut zerstörten Alexstraszas Großdrachen Grim Batol bis auf die Grundmauern und äscherten den größten Teil des Drachenmaulklans ein. Nekros\' hochfliegende Pläne der Wiedervereinigung waren endgültig gescheitert, als Truppen der Allianz die überlebenden Orcs zusammentrieben und in die wartenden Internierungslager warfen. Die Niederlage des Drachenmaulklans bedeutete das Ende der Horde und des wütenden Kampfrausches der Orcs.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2022, NULL, NULL, 'Monate vergingen und immer mehr Orcs wurden gefangen genommen und in die Internierungslager gesteckt. Aufgrund zunehmender Überfüllung der Lager war die Allianz gezwungen, neue Lager auf den Ebenen südlich des Alteracgebirges zu erbauen. Damit er die ständig wachsende Anzahl der Lager ordentlich unterhalten und versorgen konnte, erhob König Terenas eine neue Steuer von den Nationen der Allianz.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2023, NULL, NULL, 'Neben steigenden politischen Spannungen wegen Grenzstreitigkeiten sorgte speziell diese neue Steuer für zunehmende Unruhe. Es hatte den Anschein, als würde der Pakt, der die Nationen der Menschen in ihrer dunkelsten Stunde zusammengeschweißt hatte, jeden Moment zerbrechen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2024, NULL, NULL, 'Inmitten des politischen Aufruhrs bemerkten zahlreiche Lageraufseher eine beunruhigende Veränderung an den gefangenen Orcs. Im Laufe der Zeit hatten Fluchtversuche und selbst Kämpfe unter den Gefangenen deutlich nachgelassen. Die Orcs wurden in zunehmendem Maße verschroben und lethargisch.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2025, NULL, NULL, 'Es war kaum zu glauben, aber die Orcs - die einst als das aggressivste Volk auf Azeroth betrachtet worden waren - schienen ihren Kampfeswillen vollkommen eingebüßt zu haben. Diese seltsame Lethargie stellte die Führer der Allianz vor Rätsel und forderte zunehmend Tribut unter immer schwächer werdenden Orcs.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2026, NULL, NULL, 'Spekulationen, wonach eine seltsame, nur auf Orcs übertragbare Krankheit die merkwürdige Lethargie bewirkte, machten die Runde. Doch Erzmagier Antonidas von Dalaran stellte eine andere Hypothese auf. Antonidas erforschte das Wenige, das man über die Geschichte der Orcs wusste, und fand heraus, dass sie seit Generationen bereits unter dem verderblichen Einfluss dämonischer Mächte standen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2027, NULL, NULL, 'Er mutmaßte, dass die Orcs schon vor der ersten Invasion von Azeroth von diesen Mächten missbraucht worden waren. Dämonen hatten ganz eindeutig das Blut der Orcs verunreinigt, was den Bestien wiederum unnatürlich übersteigerte Stärke, Belastbarkeit und Aggression bescherte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2028, NULL, NULL, 'Antonidas stellte die Theorie auf, dass die allgemeine Lethargie der Orcs keine Krankheit, sondern die Folge einer Reaktion auf den Entzug jener vergänglichen Hexenmeistermagien war, die sie zu furchteinflößenden, blutrünstigen Kriegern gemacht hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2029, NULL, NULL, 'Die Symptome waren zwar klar, doch gelang es Antonidas nicht, ein Heilmittel für den momentanen Zustand der Orcs zu finden. Viele seiner Magierkollegen vertraten ohnehin die Meinung, dass es nicht klug wäre, ein Heilmittel für die Orcs zu suchen. Einige angesehene Führer der Allianz stimmten dem zu. Antonidas machte sich weiter Gedanken über den rätselhaften Zustand der Orcs und kam zu dem Ergebnis, dass nur eine spirituelle Heilung in Frage käme.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2030, NULL, NULL, 'Aedelas Schwarzmoor, der oberste Aufseher der Internierungslager, wachte in seiner Gefängnisfestung Durnholde über die gefangenen Orcs. Einem bestimmten Orc galt sein besonderes Interesse: dem Waisenkind, das er fast achtzehn Jahre zuvor gefunden hatte. Schwarzmoor hatte den jungen Orc als seinen Lieblingssklaven aufgezogen und ihm den Namen Thrall gegeben. Schwarzmoor brachte dem Orc alles über Taktik, Philosophie und Kampf bei. Thrall wurde sogar zum Gladiator ausgebildet. Die ganze Zeit über versuchte der verderbte Aufseher, aus dem Orc eine lebende Waffe zu machen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2031, NULL, NULL, 'Trotz seiner harten Jugend wuchs der junge Thrall zu einem starken, scharfsinnigen Orc heran und wusste tief in seinem Herzen, dass er nicht bis an sein Lebensende das Dasein eines Sklaven fristen wollte. Während er heranwuchs, erfuhr er von seinem Volk, den Orcs, die er nie kennen gelernt hatte: Nach ihrer Niederlage waren die meisten Orcs in Internierungslager gesperrt worden. Man munkelte, dass Schicksalshammer, der Führer der Orcs, aus Lordaeron entkommen war und sich verborgen hielt. Nur noch ein einziger abtrünniger Klan agierte im Geheimen und versuchte, sich den aufmerksamen Blicken der Allianz zu entziehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2032, NULL, NULL, 'Der erfindungsreiche, wenn auch noch unerfahrene Thrall beschloss, aus Schwarzmoors Festung zu fliehen und nach seinesgleichen zu suchen. Im Lauf seiner Wanderschaft besuchte Thrall die Internierungslager und sah, wie seltsam verzagt und lethargisch sein einst mächtiges Volk geworden war. Da er hier die stolzen Krieger nicht fand, auf die er gehofft hatte, machte Thrall sich auf, den letzten unbesiegten Orchäuptling zu finden, Grom Höllschrei.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2033, NULL, NULL, 'Ständig von den Menschen gejagt, hatte sich Höllschrei den unbeugsamen Kampfeswillen der Horde bewahrt. Mit Unterstützung seines getreuen Kriegshymnenklans führte Höllschrei einen Guerillakrieg gegen die Unterdrückung seines bedrängten Volks. Unglücklicherweise fand Höllschrei nie eine Möglichkeit, die internierten Orcs aus ihrer Trägheit zu reißen. Unter dem Einfluss von Höllschreis Idealismus entwickelte der leicht zu beeinflussende Thrall eine starke Zuneigung zur Horde und ihrer Kriegertradition.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2034, NULL, NULL, 'Auf der Suche nach der Wahrheit über seine eigene Herkunft reiste Thrall nach Norden, um den legendären Frostwolfklan zu finden. Thrall fand heraus, dass Gul\'dan die Frostwölfe in den Anfangstagen des Ersten Krieges verbannt hatte. Und er erfuhr, dass er Sohn und Erbe des Orchelden Durotan war, des wahren Häuptlings der Frostwölfe, der vor fast zwanzig Jahren in der Wildnis ermordet worden war.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2035, NULL, NULL, 'Unter den Augen des ehrwürdigen Schamanen Drek\'Thar studierte Thrall die alte Schamanenkultur seines Volkes, die unter der Herrschaft des üblen Gul\'dan in Vergessenheit geraten war. Mit der Zeit wurde Thrall ein mächtiger Schamane und nahm seinen rechtmäßigen Platz als Häuptling der verbannten Frostwölfe ein. Mit der Macht der Elemente selbst ausgerüstet und von dem Drang beseelt, sein Schicksal zu finden, brach Thrall auf, um die gefangenen Klans zu befreien und sein Volk von der dämonischen Verderbnis zu heilen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2036, NULL, NULL, 'Bei seinen Reisen traf Thrall auf den alten Kriegshäuptling Orgrim Schicksalshammer, der seit vielen Jahren als Einsiedler lebte. Schicksalshammer, der ein enger Freund von Thralls Vater gewesen war, schloss sich dem jungen Visionär an, um mit ihm zusammen die gefangenen Klans zu befreien. Mit Unterstützung vieler der alten Häuptlinge gelang es Thrall letztendlich, die Horde neu zu beleben und seinem Volk eine neue spirituelle Identität zu geben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2037, NULL, NULL, 'Als Symbol der Wiedergeburt seines Volkes kehrte Thrall in Schwarzmoors Festung Durnholde zurück und vereitelte die Pläne seines einstigen Herrn, indem er die Internierungslager belagerte. Doch der Sieg hatte seinen Preis: Bei der Befreiung eines Lagers fiel Schicksalshammer im Kampf.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2038, NULL, NULL, 'Thrall nahm Schicksalshammers legendären Kriegshammer an sich, legte seine schwarze Rüstung an und wurde der neue Kriegshäuptling der Horde. In den folgenden Monaten zerstörte Thralls kleine, aber findige Horde die Internierungslager und vereitelte alle Anstrengungen der Allianz, ihrer listenreichen Strategie etwas entgegenzusetzen. Von seinem besten Freund und Mentor Grom Höllschrei ermutigt, machte Thrall es sich zur Aufgabe, dass kein Orc jemals wieder Sklave sein sollte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2039, NULL, NULL, 'Während Thrall seine Brüder in Lordaeron befreite, baute Ner\'zhul das Zentrum seiner Macht in Nordend aus. Eine große Zitadelle wurde über dem Eiskrone-Gletscher errichtet, um die wachsenden Legionen der Untoten aufzunehmen. Doch ein schattenhaftes Reich stellte sich dem zunehmenden Einfluss des Lichkönigs entgegen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2040, NULL, NULL, 'Das alte unterirdische Königreich Azjol-Nerub, das von einem Volk böser humanoider Spinnen gegründet worden war, schickte ihre Elitekriegerwache aus, um Eiskrone anzugreifen und dem irren Machtstreben des Lichkönigs ein Ende zu bereiten. Zu seinem großen Ärger musste Ner\'zhul feststellen, dass die bösartigen Neruber nicht nur gegen die Seuche, sondern auch gegen seine telepathische Beeinflussung immun waren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2041, NULL, NULL, 'Die Spinnenlords der Neruber befehligten unermessliche Streitkräfte und verfügten über ein unterirdisches Netzwerk, das sich fast über die halbe Breite von Nordend erstreckte. Mit ihrer Taktik, die Festungen des Lichkönigs anzugreifen und sich sofort wieder zurückzuziehen, vereitelten sie immer wieder seine Bemühungen, sie auszuschalten. Schließlich gewann Ner\'zhul seinen Krieg gegen die Neruber durch schiere Erschöpfung. Mit Unterstützung der bedrohlichen Schreckenslords und seiner zahllosen untoten Krieger fiel der Lichkönig in Azjol-Nerub ein und ließ die unterirdischen Tempel über den Köpfen der Spinnenlords einstürzen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2042, NULL, NULL, 'Die Neruber waren zwar immun gegen seine Seuche, doch Ner\'zhuls zunehmende nekromantische Kräfte ermöglichten ihm, die Kadaver der Spinnenkrieger wiederzuerwecken und seinem Willen zu unterwerfen. Als Anerkennung ihrer Zähigkeit und Furchtlosigkeit übernahm Ner\'zhul die eigenwillige Architektur der Neruber für seine eigenen Festungen und Gebäude.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2043, NULL, NULL, 'Da er sein Königreich nun unangefochten beherrschte, begann der Lichkönig mit den Vorbereitungen für seine wahre Mission. Mit seinem grenzenlosen Bewusstsein drang der Lichkönig in die Länder der Menschen ein und rief jede dunkle Seele, die bereit war, ihm zuzuhören...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2044, NULL, NULL, 'Es gab eine Hand voll mächtiger Individuen, die weit verstreut auf der ganzen Welt den mentalen Ruf des Lichkönigs in Nordend hörten. Unter ihnen war auch Kel\'Thuzad, Erzmagier von Dalaran, eines der ältesten Mitglieder der Kirin Tor, des herrschenden Rats von Dalaran. Aufgrund der Hartnäckigkeit, mit der er die verbotene Kunst der Nekromantie studierte, war er jahrelang als Sonderling betrachtet worden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2045, NULL, NULL, 'Er war besessen von dem Wunsch, alles über die Welt der Magie und ihre dunklen Wunder zu wissen, und frustriert ob dessen, was er für die altmodischen und phantasielosen Denkweisen seiner Kollegen hielt. Als er den Ruf aus Nordend vernahm, setzte der Erzmagier seine gesamte, nicht unerhebliche Willenskraft ein, um mit der geheimnisvollen Stimme in Kontakt zu treten. In der Überzeugung, dass die Kirin Tor zu zimperlich waren, Macht und Wissen der dunklen Künste zu nutzen, machte er sich daran, von dem übermächtigen Lichkönig alles zu lernen, was er nur konnte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2046, NULL, NULL, 'Kel\'Thuzad ließ sein Vermögen und seine einflussreiche politische Position zurück, schwor den Kirin Tor ab und verließ Dalaran für immer. Von der beharrlichen Stimme des Lichkönigs in seinen Gedanken angetrieben, veräußerte er seinen gesamten riesigen Besitz und lagerte sein Vermögen ein. Allein reiste er zu Wasser und zu Lande viele Meilen, bis er schließlich die eisige Küste von Nordend erreichte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2047, NULL, NULL, 'Der Erzmagier, fest entschlossen, den Eiskrone-Gletscher zu erreichen und dem Lichkönig seine Dienste anzubieten, durchquerte die durch den Krieg verwüsteten Ruinen von Azjol-Nerub. Kel\'Thuzad sah Ausmaß und Wucht von Ner\'zhuls Macht aus erster Hand. Ihm wurde klar, dass es nicht nur weise, sondern obendrein wahrscheinlich höchst fruchtbar wäre, sich mit dem geheimnisvollen Lichkönig zu verbünden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2048, NULL, NULL, 'Nach monatelangen Reisen durch das lebensfeindliche arktische Ödland gelangte Kel\'Thuzad schließlich zum dunklen Eiskrone-Gletscher. Mutig näherte er sich Ner\'zhuls dunkler Zitadelle... und erschrak, als die untoten Gardisten ihn stumm passieren ließen, als würde er erwartet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2049, NULL, NULL, 'Kel\'Thuzad stieg tief in das kalte Erdreich hinab und gelangte so zum Grund des Gletschers. Dort warf er sich in der endlosen, düsteren Eishöhle vor dem Frostthron auf den Boden und bot dem dunklen Lord der Toten seine Seele an.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2050, NULL, NULL, 'Der Lichkönig war zufrieden mit seinem jüngsten Diener. Er versprach Kel\'Thuzad Unsterblichkeit und große Macht als Gegenleistung für Loyalität und Gehorsam. Kel\'Thuzad, den es nach dunklem Wissen und Macht gelüstete, akzeptierte seine erste große Mission: Er sollte in die Menschenwelt ziehen und dort eine neue Religion gründen, die den Lichkönig als Gott verehren sollte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2051, NULL, NULL, 'Damit der Erzmagier seine Mission besser erfüllen konnte, ließ Ner\'zhul Kel\'Thuzads Menschsein unangetastet. Der betagte, aber dennoch charismatische Hexer sollte seine Kräfte der Illusion und Überzeugung nutzen, um die unterdrückten, geknechteten Massen von Lordaeron in einen Zustand von Vertrauen und Glauben zu ziehen. Und nachdem er ihre Aufmerksamkeit geweckt hatte, würde er ihnen in einer neuen Vision zeigen, wie die Gesellschaft aussehen könnte - und eine neue Galionsfigur, die sie ihren König nennen konnten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2052, NULL, NULL, 'Kel\'Thuzad kehrte verkleidet nach Lordaeron zurück und verwendete in den kommenden drei Jahren sein gesamtes Vermögen und seine Gedankenkräfte darauf, eine geheime Bruderschaft gleich gesinnter Männer und Frauen ins Leben zu rufen. Diese Bruderschaft, die er Kult der Verdammten nannte, versprach ihren Akolyten gesellschaftliche Gleichstellung und ewiges Leben auf Azeroth als Gegenleistung für ihre Dienste und Gehorsam gegenüber Ner\'zhul.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2053, NULL, NULL, 'Im Lauf der Monate fand Kel\'Thuzad viele eifrige Freiwillige für seinen neuen Kult unter den erschöpften, überlasteten Arbeitern von Lordaeron. Es fiel Kel\'Thuzad überraschend leicht, dieses Ziel zu erreichen: den Glauben der Bürger an das Heilige Licht zum Glauben an Ner\'zhuls dunklen Schatten zu verwandeln. Während der Kult der Verdammten wuchs und sein Einfluss zunahm, achtete Kel\'Thuzad akribisch darauf, seine Aktionen vor den Regierenden von Lordaeron verborgen zu halten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2054, NULL, NULL, 'Nach Kel\'Thuzads Erfolg in Lordaeron traf der Lichkönig letzte Vorbereitungen für seinen Großangriff gegen die menschliche Zivilisation. Ner\'zhul füllte seine Seuchenenergien in eine Reihe tragbarer Artefakte, die "Seuchenkessel" genannt wurden, und befahl Kel\'Thuzad, die Kessel nach Lordaeron zu bringen, wo sie in den zahlreichen vom Kult beherrschten Dörfern versteckt werden sollten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2055, NULL, NULL, 'Die von den getreuen Kultisten beschützten Kessel sollten als Seuchengeneratoren fungieren und die Seuche unter den ahnungslosen Bürgern der Landstriche und Städte nördlich von Lordaeron verbreiten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2056, NULL, NULL, 'Der Plan des Lichkönigs ging voll und ganz auf. Viele der nördlichen Dörfer von Lordaeron wurden fast auf der Stelle verseucht. Bürger, die sich mit der Seuche ansteckten, starben, um als willige Sklaven des Lichkönigs wiederaufzuerstehen, genau wie in Nordend.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2057, NULL, NULL, 'Die Kultisten unter Kel\'Thuzad waren begierig darauf zu sterben und in den Diensten ihres dunklen Lords ihre Auferstehung zu erleben. Sie bejubelten die Aussicht auf Unsterblichkeit in einem Dasein als Untote. Und je mehr die Seuche sich ausbreitete, desto mehr wilde Zombies erstanden in den Nordlanden. Kel\'Thuzad betrachtete die wachsende Armee des Lichkönigs und nannte sie "die Geißel", denn bald schon sollte sie zu den Toren von Lordaeron marschieren und die Menschheit ausrotten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2063, NULL, NULL, 'Die Kultisten unter Kel\'Thuzad waren begierig darauf zu sterben und in den Diensten ihres dunklen Lords ihre Auferstehung zu erleben. Sie bejubelten die Aussicht auf Unsterblichkeit in einem Dasein als Untote. Und je mehr die Seuche sich ausbreitete, desto mehr wilde Zombies erstanden in den Nordlanden. Kel\'Thuzad betrachtete die wachsende Armee des Lichkönigs und nannte sie "die Geißel", denn bald schon sollte sie zu den Toren von Lordaeron marschieren und die Menschheit ausrotten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2064, NULL, NULL, 'Nach langen Monaten der Vorbereitung riskierten Kel\'Thuzad und sein Kult der Verdammten schließlich den ersten Schlag, indem sie die Seuche des Untodes in Lordaeron freisetzten. Uther und die anderen Paladine untersuchten die infizierten Regionen in der Hoffnung, sie könnten eine Möglichkeit finden, die Seuche einzudämmen. Doch die Seuche breitete sich allen Anstrengungen zum Trotz weiter aus und wurde zur Zerreißprobe für die Allianz.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2065, NULL, NULL, 'Während die Reihen der Untoten Lordaeron heimsuchten, nahm Prinz Arthas, der einzige Sohn von Terenas, den Kampf gegen die Geißel auf. Arthas gelang es zwar, Kel\'Thuzad zu töten, aber die Reihen der Untoten schwollen dennoch mit jedem Soldaten an, der bei der Verteidigung seines Landes fiel. In seiner ohnmächtigen Wut auf diesen scheinbar unaufhaltbaren Feind griff Arthas zu immer extremeren Maßnahmen, um ihn zu besiegen. Schließlich warnten seine Kameraden ihn, dass er im Begriff wäre, seine Menschlichkeit aufzugeben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2066, NULL, NULL, 'Arthas\' Furcht und Entschlossenheit wurden ihm zuletzt zum Verhängnis. Er spürte dem Ursprung der Seuche bis nach Nordend nach, um der Gefahr für immer ein Ende zu machen. Doch stattdessen wurde Prinz Arthas schließlich selbst ein Opfer der schier unermesslichen Macht des Lichkönigs. In dem Glauben, sein Volk damit retten zu können, ergriff Arthas die verfluchte Runenklinge Frostgram.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2067, NULL, NULL, 'Das Schwert gewährte ihm zwar unauslotbare Macht, aber es stahl ihm seine Seele und verwandelte ihn in den größten der Todesritter des Lichkönigs. Nach dem Verlust seiner Seele und nicht mehr bei Sinnen führte Arthas die Geißel gegen sein eigenes Königreich. Am Ende schließlich ermordete Arthas gar seinen eigenen Vater, König Terenas, und zertrat Lordaeron unter den eisernen Absätzen des Lichkönigs.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2068, NULL, NULL, 'Obwohl Arthas nunmehr alle Menschen getötet hatte, die er jetzt als seine Feinde betrachtete, quälte ihn immer noch der Geist von Kel\'Thuzad. Der Geist flüsterte Arthas ein, dass er für die nächste Phase der Pläne des Lichkönigs wiederbelebt werden müsse. Zu diesem Zweck müsse Arthas Kel\'Thuzads Überreste zum mystischen Sonnenbrunnen bringen, der im ewigen Königreich der Hochelfen Quel\'Thalas verborgen lag.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2069, NULL, NULL, 'Arthas und seine Geißel erstürmten Quel\'Thalas und belagerten die Elfen, deren Verteidigung immer schwächer wurde. Sylvanas Windläufer, Waldläufergeneral von Silbermond, kämpfte tapfer, aber Arthas löschte die Armee der Hochelfen letztlich dennoch aus und kämpfte sich bis zum Sonnenbrunnen durch. Als grausame Geste seiner Überlegenheit erweckte er sogar Sylvanas\' besiegten Leichnam wieder als Banshee, verflucht, im endlosen Untod in den Diensten der Eroberer von Quel\'Thalas zu stehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2070, NULL, NULL, 'Zuletzt tauchte Arthas Kel\'Thuzads Überreste in das heilige Wasser des Sonnenbrunnens. Die starken Wasser der Ewigkeit wurden zwar durch diese Tat verunreinigt, Kel\'Thuzad jedoch als zauberkundiger Lich wiedergeboren. Nachdem er als Wesen mit jetzt weitaus größerer Macht wiederauferstanden war, erläuterte Kel\'Thuzad die nächste Phase der Pläne des Lichkönigs.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2071, NULL, NULL, 'Als Arthas und seine Armee der Toten endlich südwärts zogen, war kein einziger Elf in Quel\'Thalas mehr am Leben. Das ruhmreiche Heimatland der Hochelfen, das mehr als neuntausend Jahre überdauert hatte, existierte nicht mehr.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2072, NULL, NULL, 'Als Kel\'Thuzad wieder geheilt war, führte Arthas die Geißel südwärts nach Dalaran. Dort fiel dem Lich das mächtige Zauberbuch von Medivh in die Hände, mit dessen Hilfe er Archimonde zurück in die Welt holte. Von diesem Moment an begann Archimonde höchstselbst die letzte Invasion der Legion. Nicht einmal die Hexer der Kirin Tor konnten verhindern, dass Arthas\' Streitkräfte Medivhs Buch stahlen, und so hatte Kel-Thuzad bald alles, was er brauchte, um seinen Zauber auszuführen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2073, NULL, NULL, 'Nach zehntausend Jahren erschienen der mächtige Dämon Archimonde und sein Wirtskörper erneut auf der Welt Azeroth. Doch Dalaran war nicht ihr letztes Ziel. Auf persönliches Geheiß von Kil\'jaeden folgten Archimonde und seine Dämonen der untoten Geißel nach Kalimdor, um den Weltenbaum Nordrassil zu vernichten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2074, NULL, NULL, 'Inmitten dieses Chaos erschien ein einsamer, mysteriöser Prophet auf der Bildfläche und bot den sterblichen Völkern seine Unterstützung an. Dieser Prophet war kein anderer als Medivh, der letzte Wächter, der auf wundersame Weise aus dem Jenseits zurückgekehrt war, um sich von früheren Sünden reinzuwaschen. Medivh erzählte der Horde und der Allianz von den drohenden Gefahren und beschwor sie zur Zusammenarbeit.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2075, NULL, NULL, 'Nach Generationen voller Hass wollten die Orcs und Menschen davon nichts wissen. Medivh musste sich um jedes Volk einzeln kümmern und es mit Prophezeiungen und Tricks über das Meer ins legendäre Land Kalimdor locken. Bald stießen Orcs und Menschen auf die lange verborgene Zivilisation der Kaldorei.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2076, NULL, NULL, 'Unter Führung von Thrall mussten die Orcs auf der Reise durch das Ödland von Kalimdor eine Reihe von Rückschlägen hinnehmen. Sie schlossen zwar Freundschaft mit Cairne Bluthuf und seinen mächtigen Taurenkriegern, aber viele Orcs erlagen dem dämonischen Kampfrausch, der sie schon seit Jahren verseuchte. Grom Höllschrei, Thralls größter Offizier, verriet die Horde sogar, indem er seinen niederen Instinkten gehorchte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2077, NULL, NULL, ' Als Höllschrei und seine loyalen Krieger des Kriegshymnenklans durch die Wälder des Eschentals schlichen, stießen sie auf die alten Nachtelfenschildwachen. In der Überzeugung, dass die Orcs zu ihrer kriegerischen Lebensweise zurückgekehrt waren, kam der Halbgott Cenarius herfür, um Höllschrei und seine Orcs zu vertreiben. Doch im Banne von übernatürlichem Hass und Wut konnten Höllschrei und seine Orcs Cenarius töten und den alten Wald verderben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2078, NULL, NULL, 'Zu guter Letzt stellte Höllschrei seine Ehre wieder her, indem er Thrall half, Mannoroth zu besiegen, jenen Dämonenlord, der die Orcs ursprünglich mit dem Fluch seines Hasses und seiner Wut belegt hatte. Durch Mannoroths Tod wurde der Blutfluch der Orcs schließlich beendet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2079, NULL, NULL, 'Während Medivh noch die Orcs und Menschen von der Notwendigkeit einer Allianz zu überzeugen versuchte, kämpften die Nachtelfen auf ihre eigene heimliche Weise gegen die Legion. Tyrande Wisperwind, die unsterbliche Hohepriesterin der Nachtelfenschildwachen, kämpfte verzweifelt, um zu verhindern, dass die Dämonen und Untoten die Wälder des Eschentals überrannten. Tyrande wurde klar, dass sie Hilfe brauchte, daher zog sie aus, die Druiden der Nachtelfen aus ihrem tausendjährigen Schlummer zu wecken.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2080, NULL, NULL, 'Tyrande rief ihren einstigen Geliebten Malfurion Sturmgrimm und schaffte es, ihre Verteidigung zu stärken und die Legion zurückzuschlagen. Mit Malfurions Hilfe erhob sich die Natur selbst und wehrte sich gegen die Legion und die verbündete Geißel.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2081, NULL, NULL, 'Auf der Suche nach weiteren Druiden im Großen Schlaf fand Malfurion das alte Gefängnis im Grabhügel, wo er seinen Bruder Illidan angekettet hatte. Überzeugt, dass Illidan ihnen gegen die Legion beistehen würde, befreite Tyrande den Bruder ihres Geliebten. Tatsächlich unterstützte Illidan sie eine Zeit lang, doch dann floh er, um seine eigenen Pläne zu verfolgen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2082, NULL, NULL, 'Die Nachtelfen wappneten sich und kämpften voll grimmiger Entschlossenheit gegen die Brennende Legion. Die Legion suchte noch immer nach dem Brunnen der Ewigkeit, seit langem Quell der Stärke des Weltenbaums und Herz des Königreichs der Nachtelfen. Sollte ihr geplanter Angriff auf den Weltenbaum von Erfolg gekrönt sein, würden die Dämonen die Welt buchstäblich in Stücke reißen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2083, NULL, NULL, 'Als die Legion das Eschental erstürmte, wurde Illidan nach zehntausend Jahren der Gefangenschaft aus seinem Gefängnis im Grabhügel befreit. Er versuchte zwar, seine Kameraden zu beschwichtigen, nahm jedoch alsbald seine wahre Gestalt wieder an und verleibte sich die Energie eines mächtigen Hexenmeisterartefakts ein, das \'Schädel des Gul\'dan\' hieß.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2084, NULL, NULL, 'Damit entwickelte Illidan dämonische Eigenschaften und eine dramatisch höhere Macht. Überdies wurden ihm ein Teil von Gul\'dans alten Erinnerungen zuteil - speziell die an das Grabmal von Sargeras, dem Insel-Dungeon, wo sich Gerüchten zufolge die Überreste des dunklen Titanen Sargeras befinden sollten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2085, NULL, NULL, 'Illidan, der vor Macht brodelte und wieder frei durch die Welt streifen konnte, suchte nach seinem eigenen Platz im großen Plan des Lebens. Doch dann wandte sich Kil\'jaeden an Illidan und machte ihm ein Angebot, das er nicht ausschlagen konnte. Kil\'jaeden war zwar wütend über Archimondes Niederlage am Berg Hyjal, doch stand sein Rachdurst hinter wichtigeren Dingen an.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2086, NULL, NULL, 'Kil\'jaeden spürte, dass der Lichkönig, seine eigene Schöpfung, so mächtig wurde, dass er ihn nicht mehr kontrollieren konnte, und befahl Illidan, Ner\'zhul zu vernichten und der Geißel der Untoten ein für alle Male ein Ende zu machen. Als Gegenleistung sollte Illidan unerhörte Macht und einen gleichberechtigten Platz unter den verbliebenen Lords der Brennenden Legion erhalten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2087, NULL, NULL, 'Illidan willigte ein und machte sich unverzüglich daran, den Frostthron zu zerstören, jenen eisigen Kristallsarg, in dem der Geist des Lichkönigs residierte. Illidan wusste, er würde ein mächtiges Artefakt benötigen, um den Frostthron zu vernichten. So nutzte er das Wissen, das ihm aus Gul\'dans Erinnerungen zuteil geworden war, um das Grabmal von Sargeras zu suchen und sich die Überreste des dunklen Titanen zu sichern.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2088, NULL, NULL, 'Er forderte einige alte Schulden bei den Hochgeborenen ein und lockte die Naga aus ihren dunklen unterseeischen Unterschlupfen. Angeführt von der verschlagenen Hexe Lady Vashj halfen die Naga Illidan, zu den verheerten Inseln vorzustoßen, wo sich das Grabmal von Sargeras angeblich befinden sollte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2089, NULL, NULL, 'Als Illidan mit den Naga aufbrach, eröffnete Aufseherin Maiev Schattensang die Jagd auf ihn. Maiev war zehntausend Jahre lang Illidans Kerkermeisterin gewesen und berauschte sich an der Aussicht, ihn wieder zu fassen zu bekommen. Doch Illidan überlistete Maiev und ihre Behüter und konnte das Auge von Sargeras all ihren Bemühungen zum Trotz erobern. Nachdem er das mächtige Auge in seinem Besitz hatte, begab sich Illidan zur einstigen Hexerstadt Dalaran.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2090, NULL, NULL, 'Illidan, dem die Leyenergielinien der Stadt zusätzliche Kraft spendeten, benutzte das Auge für einen zerstörerischen Zauber gegen Eiskrone, die Zitadelle des Lichkönigs im fernen Nordend. Illidans Angriff zerschmetterte die Verteidigung des Lichkönigs und riss das Dach der Welt entzwei. Erst im letzten Augenblick wurde Illidans zerstörerischer Zauber gestoppt, als sein Bruder Malfurion und Priesterin Tyrande eintrafen und Maiev unterstützten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2091, NULL, NULL, 'Illidan wusste wohl, dass Kil\'jaeden höchst unzufrieden sein würde ob seines Versagens, und floh in die öde Dimension, die als die Scherbenwelt bekannt ist: die letzten Überreste von Draenor, der einstigen Heimat der Orcs. Er hatte die Absicht, Kil\'jaedens Zorn auf diese Weise zu entgehen und sein weiteres Vorgehen zu planen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2092, NULL, NULL, 'Nachdem sie Illidan erfolgreich aufgehalten hatten, kehrten Malfurion und Tyrande nach ins Eschental zurück, um über ihr Volk zu wachen. Maiev indessen wollte nicht so einfach aufgeben und folgte Illidan in die Scherbenwelt, fest entschlossen, ihn der Gerechtigkeit zu übergeben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2093, NULL, NULL, 'Zu diesem Zeitpunkt hatte die Geißel der Untoten Lordaeron und Quel\'Thalas schon weitgehend in die toxischen Pestländer verwandelt. Nur noch wenige Enklaven existierten, in denen die Allianz Widerstand leistete. Eine der Gruppen, die fast ausnahmslos aus Hochelfen bestand, wurde vom letzten Spross der Sonnenwandererdynastie angeführt: Prinz Kael\'thas.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2094, NULL, NULL, 'Kael, selbst ein fähiger Hexer, wurde der schwindenden Allianz überdrüssig. Die Hochelfen trauerten ob des Verlustes ihrer Heimat und beschlossen, sich ihrem gefallenen Volk zu Ehren Blutelfen zu nennen. Doch während sie versuchten, die Geißel in Schach zu halten, litten sie schwer darunter, vom Sonnenbrunnen, der Quelle ihrer Macht, abgeschnitten zu sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2095, NULL, NULL, 'Im verzweifelten Bemühen, ein Heilmittel gegen die vererbte Magiesucht seines Volkes zu finden, wagte Kael das Undenkbare: Er bekannte sich zum hochgeborenen Erbe seiner Vorfahren und tat sich mit Illidan und seinen Naga zusammen, um eine neue Kraftquelle der Magie aufzutun. Die restlichen Befehlshaber der Allianz bezeichneten die Blutelfen als Verräter und schlossen sie auf ewig aus ihren Reihen aus.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2096, NULL, NULL, 'Kael und seine Blutelfen sahen keinen anderen Ausweg mehr, als Lady Vashj in die Scherbenwelt zu folgen und dort gegen die Aufseherin Maiev zu kämpfen, die Illidan wieder eingefangen hatte. Den vereinigten Naga- und Blutelfenheeren gelang es, Maiev zu besiegen und Illidan aus ihrem Griff zu befreien. In der Scherbenwelt scharte Illidan daraufhin seine Streitkräfte für einen zweiten Schlag gegen den Lichkönig und dessen Festung Eiskrone um sich.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2097, NULL, NULL, 'Ner\'zhul, der Lichkönig, wusste genau, wie knapp bemessen seine Zeit war. In seinem Gefängnis im Frostthron argwöhnte er, dass Kil\'jaeden seine Agenten herschicken würde, um ihn zu vernichten. Der Schaden, den Illidans Zauber verursachte, hatte den Frostthron entzweigerissen; dadurch verlor der Lichkönig Tag für Tag an Macht. Im verzweifelten Bemühen, sich zu retten, rief er seinen größten sterblichen Diener an seine Seite: den Todesritter Prinz Arthas.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2098, NULL, NULL, 'Arthas war, obwohl ihn die Schwäche des Lichkönigs seiner Macht beraubte, in Lordaeron in einen Bürgerkrieg verstrickt. Die Hälfte der stehenden Streitmacht der Untoten putschte unter Führung der Banshee Sylvanas Windläufer, um die Herrschaft über das Reich der Untoten an sich zu reißen. Arthas, den der Lichkönig gerufen hatte, war gezwungen, die Geißel seinem Offizier Kel\'Thuzad zu überlassen, als der Krieg in den Pestländern eskalierte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2099, NULL, NULL, 'Schließlich und endlich übernahmen Sylvanas und ihre rebellischen Untoten (die "Verlassene" genannt wurden) die zerstörte Hauptstadt von Lordaeron. Die Verlassenen errichteten ihre eigene Bastion unter der verwüsteten Stadt und schworen, dass sie die Geißel besiegen und Kel\'Thuzad und seine Diener aus dem Land jagen würden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2100, NULL, NULL, 'Geschwächt, aber fest entschlossen, seinen Meister zu retten, traf Arthas in Nordend ein, wo er bereits von den Naga und Blutelfen erwartet wurde. Er lieferte sich nebst den verbündeten Nerubern einen Wettlauf mit Illidans Truppen zum Eiskrone-Gletscher, um den Frostthron zu verteidigen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2101, NULL, NULL, 'Es gelang Arthas trotz seiner Schwäche, Illidan auszumanövrieren und den Frostthron als Erster zu erreichen. Mit seiner Runenklinge Frostgram zerschmetterte Arthas das eisige Gefängnis des Lichkönigs und gab damit Ner\'zhuls verzauberten Helm und Brustpanzer frei.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2102, NULL, NULL, 'Arthas setzte sich den unvorstellbar mächtigen Helm auf und wurde der neue Lichkönig. Die Geister von Ner\'zhul und Arthas verschmolzen zu einem einzigen mächtigen Wesen, wie es Ner\'zhul stets geplant gehabt hatte. Illidan und seine Truppen mussten entehrt zurück in die Scherbenwelt fliehen, während Arthas zu einer der mächtigsten Wesenheiten wurde, die die Welt je gesehen hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2103, NULL, NULL, 'Derzeit residiert Arthas, der neue und unsterbliche Lichkönig, in Nordend; man munkelt, dass er die Zitadelle Eiskrone neu aufbauen lässt. Kel\'Thuzad, der Offizier seines Vertrauens, befehligt die Geißel in den Pestländern. Sylvanas und ihre rebellischen Untoten halten lediglich Tirisfal, einen kleinen Teil des von Kriegen gebeutelten Königreichs.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2104, NULL, NULL, 'Die sterblichen Völker errangen zwar den Sieg, doch ihre Welt war vom Krieg verwüstet. Die Geißel und die Brennende Legion hatten die Zivilisationen von Lordaeron so gut wie vernichtet und waren mit ihrer Arbeit auch in Kalimdor fast zu Ende. Nun galt es, Wälder zu heilen, Zwistigkeiten beizulegen und neue Heimatländer zu besiedeln. Der Krieg hatte tiefe Wunden bei allen Völkern hinterlassen, doch sie verbündeten sich selbstlos und versuchten einen Neuanfang, dessen erster Schritt der brüchige Waffenstillstand zwischen der Allianz und der Horde bildete.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2105, NULL, NULL, 'Thrall führte die Orcs zum Kontinent Kalimdor, wo sie mit Hilfe ihrer Taurenbrüder eine neue Heimat schufen. Die Orcs ließen sich in dem neuen Land nieder, das sie Thralls ermordetem Vater zu Ehren Durotar nannten, und begannen mit dem Wiederaufbau ihrer einst ruhmreichen Gesellschaft.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2106, NULL, NULL, 'Nach dem Ende des dämonischen Fluchs wandelte sich die Horde von einem kriegerischen Moloch zu einem lockeren Verbund, in dem Überleben und Wohlstand höher geschätzt wurden als Eroberungen. Mit Unterstützung der edlen Tauren und der listenreichen Trolle des Dunkelspeerklans sahen die Orcs einer neuen Ära des Friedens in ihrem Land entgegen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2107, NULL, NULL, 'Die verbliebenen Streitkräfte der Allianz unter Jaina Prachtmeer ließen sich im Süden von Kalimdor nieder. An der Küste der Düstermarschen errichteten sie die Hafenstadt Theramore. Dort bemühten sich die Menschen und die mit ihnen verbündeten Zwerge, in einem Land zu überleben, das stets feindselig für sie bleiben sollte. Die Verteidiger von Durotar und Theramore wahrten zwar den nervösen Waffenstillstand untereinander, doch die Brüderlichkeit der Kolonien sollte nicht von langer Dauer sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2108, NULL, NULL, 'Der Frieden zwischen Orcs und Menschen fand ein jähes Ende, als eine gewaltige Flotte der Allianz in Kalimdor eintraf. Die mächtige Flotte unter dem Befehl von Großadmiral Daelin Prachtmeer (Jainas Vater) hatte Lordaeron verlassen, bevor Arthas das Königreich zerstörte. Admiral Prachtmeer suchte nach Monaten der Entbehrung auf See nach Überlebenden der Allianz.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2109, NULL, NULL, 'Prachtmeers Armada stellt eine schwere Bedrohung für die Stabilität der Region dar. Als gefeierter Held des Zweiten Krieges war Jainas Vater ein unerbittlicher Gegner der Horde und fest entschlossen, Durotar dem Erdboden gleichzumachen, bevor die Orcs in dem Land Fuß fassen konnten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2110, NULL, NULL, 'Der Großadmiral stellte Jaina vor eine schreckliche Wahl: ihn im Kampf gegen die Orcs zu unterstützen und ihre neuen Verbündeten zu verraten oder den eigenen Vater zu bekämpfen und den brüchigen Frieden zu erhalten, den Allianz und Horde endlich erreicht hatten. Nach langem und gründlichem Nachdenken entschied sich Jaina für Letzteres und half Thrall, ihren hasserfüllten Vater zu besiegen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2111, NULL, NULL, 'Leider fiel Admiral Prachtmeer im Kampf, bevor Jaina sich mit ihm aussöhnen oder beweisen konnte, dass die Orcs keine blutgierigen Monster mehr waren. Als Dank für ihre Loyalität ließen die Orcs Jainas Streitmacht unbehelligt nach Theramore zurückkehren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2130, NULL, NULL, 'Leider fiel Admiral Proudmoore im Kampf, bevor Jaina sich mit ihm aussöhnen oder beweisen konnte, dass die Orcs keine blutgierigen Monster mehr waren. Als Dank für ihre Loyalität liessen die Orcs Jainas Streitmacht unbehelligt nach Theramore zurückkehren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2131, NULL, NULL, 'Throm-ka, Krieger. Ihr braucht mir gar nicht mit Geschichten von Euren ach so großen Taten zu kommen. Das ist Schnee von gestern. In letzter Zeit ein paar Menschen umgebracht? Nicht besonders viele, jede Wette! Ihr lasst nach. Ohne eine anständige Herausforderung verweichlicht Ihr.$B$BIch brauche Hilfe und, ganz egal, was die anderen Kriecher sagen, Euch mangelt es an der Ausbildung, die ich Euch geben kann. Falls das irgendwann in Euren dicken Schädel einsickert, warte ich unter dem Vordach vor dem Höhlenbau auf Euch.$B$B- Frang, Kriegerlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2150, NULL, NULL, 'Throm-ka, Krieger. Ihr braucht mir gar nicht mit Geschichten von Euren ach so großen Taten zu kommen. Das ist Schnee von gestern. In letzter Zeit ein paar Menschen umgebracht? Nicht besonders viele, jede Wette! Ihr lasst nach. Ohne eine anständige Herausforderung verweichlicht Ihr.$B$BIch brauche Hilfe und, ganz egal, was die anderen Kriecher sagen, Euch mangelt es an der Ausbildung, die ich Euch geben kann. Falls das irgendwann in Euren dicken Schädel einsickert, warte ich unter dem Vordach vor dem Höhlenbau auf Euch.$B$B- Frang, Kriegerlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2151, NULL, NULL, 'Arellas Feuerlaub$BHochhexer des Scharlachroten Kreuzzugs $BBürger von Quel\'Thalas $BIn ewigem Kampf mit dem Totenbeschwörer Diesalven gefangen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2152, NULL, NULL, 'Admiral Barean Westwind$BGroßadmiral der Scharlachroten Flotte $BBürger von Kul Tiras$BVor der gefrorenen Küste von Nordend verschollen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2153, NULL, NULL, 'Dorgar Steinbraue$BKrieger des Scharlachroten Kreuzzugs $BLord der roten Höhlen $BWurde zuletzt in den Bergen von Alterac gesehen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2170, NULL, NULL, 'Dorgar Steinbraue$BKrieger des Scharlachroten Kreuzzugs$BLord der roten Höhlen$BWurde zuletzt in den Bergen von Alterac gesehen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2171, NULL, NULL, 'Fellari Flinkpfeil$BWaldläuferhauptmann des Scharlachroten Kreuzzugs $BBürger von Quel\'Thalas $BIn den Wäldern von Silberwald verschollen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2172, NULL, NULL, 'Ferren Marcus$BHochabt des Scharlachroten Klosters $BBürger von Stratholme $BFiel bei der Verteidigung des Scharlachroten Klosters im ersten Sommerzeitangriff', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2173, NULL, NULL, 'Harthal Klarblick$BLordpaladin des Scharlachroten Kreuzzugs $BBürger von Azeroth - Ritter der Silberhand$BWurde zuletzt gesehen, wie er die verfluchte Stadt Stratholme betrat', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2174, NULL, NULL, 'Holia Sonnenschild$BVerteidigerin des Scharlachroten Kreuzzugs$BStarb, als sie den Schreckenslord Beltheris erschlug', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2175, NULL, NULL, 'Invar Einarm$BErster leitender Auftragsmörder des Scharlachroten Kreuzzugs $BBürger von Dalaran$BWurde zuletzt an der Küste von Nordend gesehen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2176, NULL, NULL, 'Orman von Stromgarde$BErster Großgeneral des Scharlachroten Kreuzzugs $BBürger von Stromgarde$BAm Zugang zum Eiskronegletscher verschollen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2177, NULL, NULL, 'Valea Zwillingsschneid $BKriegerin des Scharlachroten Kreuzzugs$BBürgerin von Alterac $BWurde zuletzt in den östlichen Pestländern gesehen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2178, NULL, NULL, 'Yana Blutspeer$BZweite leitende Auftragsmörderin des Scharlachroten Kreuzzugs $BBürgerin von Dalaran $BIn Tirisfal verschollen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2190, NULL, NULL, 'Valea Zwillingsschneid$BKriegerin des Scharlachroten Kreuzzugs$BBürgerin von Alterac$BWurde zuletzt in den östlichen Pestländern gesehen', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2191, NULL, NULL, 'Vor rund 16.000 Jahren (lange bevor die Nachtelfen törichterweise den Zorn der Brennenden Legion beschworen) herrschten die Trolle über den größten Teil von Kalimdor (das damals noch ein einziger Kontinent war). Es gab zwei Trollreiche, das Reich der Gurubashi im südöstlichen Dschungel und das Reich Amani in den zentralen Wäldern.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2192, NULL, NULL, 'Es gab kleinere Stämme, die weit im Norden lebten (in der Region, die wir als Nordend kennen). Die Stämme gründeten eine kleine Nation, die Gundrak hieß, aber nie Größe oder Wohlstand der südlichen Reiche erlangte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2193, NULL, NULL, 'Die Reiche Gurubashi und Amani hegten keine Sympathien füreinander, führten aber selten Krieg. Zu jener Zeit war ein drittes Reich ihr größter gemeinsamer Feind - die Zivilisation Azj\'Aqir. Die Aqir waren intelligente Insektoiden, die die Länder weit im Westen beherrschten. Diese intelligenten Insektoiden waren enorm expansionistisch und unglaublich böse. Zwanghaft wollten die Aqir alles Leben, ausgenommen Insekten, von den Feldern Kalimdors tilgen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2194, NULL, NULL, 'Die Trolle kämpften viele tausend Jahre gegen sie, konnten aber nie einen echten Sieg über die Aqir erringen. Schließlich zerbrach das Königreich der Aqir dank der Hartnäckigkeit der Trolle in zwei Teile, denn seine Bewohner flohen und gründeten separate Kolonien weit im Norden und Süden des Kontinents.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2195, NULL, NULL, 'Zwei Aqir-Stadtstaaten entstanden - Azjol-Nerub in der nördlichen Wüste und Ahn\'Qiraj in der südlichen Wüste. Die Trolle vermuteten zwar weitere Aqir-Kolonien unter Kalimdor, konnten ihre Existenz aber nie beweisen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2196, NULL, NULL, 'Nachdem die Insektoiden in die Verbannung getrieben waren, normalisierte sich das Leben in den beiden Trollreichen wieder. Ihrem bedeutenden Sieg zum Trotz wuchs ihre Zivilisation nicht nennenswert über die ursprünglichen Grenzen hinaus. Aber in alten Schriften ist von einer Splittergruppe von Trollen die Rede, die sich vom Reich Amani abspalteten und ihre eigene Kolonie im Herzen des dunklen Kontinents gründeten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2197, NULL, NULL, 'Dort entdeckten diese tapferen Pioniere den kosmischen Brunnen der Ewigkeit, der sie in Wesen mit ungeheurer Macht verwandelte. Einige Legenden deuten an, dass diese abenteuerlustigen Trolle die ersten Nachtelfen gewesen sein könnten, doch wurde dafür nie ein Beweis gefunden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2198, NULL, NULL, 'Abgesehen von ihrer nebulösen Herkunft steht jedoch fest, dass die Nachtelfen kurz nach der Entdeckung des Brunnens der Ewigkeit an die Macht gelangten. Obwohl die Trolle versuchten, sie an der Ausweitung ihrer Territorien zu hindern, errichteten die Nachtelfen ein mächtiges Reich, das sich rasch über das urzeitliche Kalimdor ausbreitete. Mit schlagkräftigen Magien, die sich die abergläubischen Trolle nie hätten träumen lassen, schafften die Nachtelfen mühelos, was den bösen Aqir versagt geblieben war: Sie führten den Untergang der beiden größten Weltreiche herbei.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2199, NULL, NULL, 'Die Nachtelfen schalteten systematisch Verteidigung und Nachschubwege der Trolle aus. Da die Trolle der zerstörerischen Magie der Nachtelfen nichts entgegenzusetzen hatten, erlagen sie dem Ansturm. Die Nachtelfen erwiesen sich in jeder Hinsicht als ebenso gerissen und blutrünstig wie die wilden Trolle... und zogen sich damit auf ewig deren Hass und Verachtung zu. Die Imperien der Gurubashi und Amani zerbrachen binnen weniger Jahre.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2200, NULL, NULL, 'Schließlich fielen die Nachtelfen jedoch den arkanen Feuern zum Opfer, die sie beherrschen wollten. Ihr tollkühner Einsatz der Magie hatte die Brennende Legion auf die Welt gelockt. Die Dämonen zerstörten die Zivilisation der Nachtelfen zu großen Teilen. Es gibt zwar keinerlei Aufzeichnungen, dass die Legion eine der beiden Trollzivilisationen angriff, wahrscheinlich ist jedoch, dass auf dem gesamten Kontinent gekämpft wurde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2201, NULL, NULL, 'Am Ende dieses schrecklichen Konflikts - der als \'Krieg der Ahnen\' bezeichnet wird - implodierte der Brunnen der Ewigkeit. Die resultierende Druckwelle zerschmetterte die große Landmasse von Kalimdor. Das Zentrum des riesigen Kontinents versank im Meer, zurück blieben nur einige Bruchstücke von Kontinenten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2202, NULL, NULL, 'Aus diesem Grund existieren noch heute große Teile der Reiche Amani und Gurubashi in Quel\'Thalas und im Schlingendorntal. Die Azj\'Aqir-Königreiche Azjol-Nerub und Ahn\'Qiraj haben ebenfalls bis heute in Nordend und Tanaris überlebt. $B$BBeide Trollzivilisationen erholten sich von der ungeheuren Zerstörung, die über ihre urzeitliche Welt gekommen war. Die unermüdlichen Trolle bauten ihre verwüsteten Städte wieder auf und schickten sich an, einen Teil der einstigen Macht zurückzuerobern.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2203, NULL, NULL, 'Die langen Jahrhunderte nach der großen Teilung der Welt waren für das Volk der Trolle nicht leicht. Hungersnöte und Angst waren in den verwüsteten Königreichen an der Tagesordnung. Die Trolle der Gurubashi griffen zu verzweifelten Mitteln und suchten Unterstützung bei alten mystischen Kräften. Beiden Königreichen der Trolle war der Glaube an ein großes Pantheon primitiver Götter zu Eigen, doch die Gurubashi gerieten in den Bann des Dunkelsten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2204, NULL, NULL, 'Hakkar der Seelenschinder, ein übler, blutrünstiger Geist, hörte den Ruf der Trolle und beschloss, ihnen zu helfen. Hakkar teilte mit den Gurubashi seine Geheimnisse des Blutes und half ihnen, ihre Zivilisation über weite Teile des Schlingendorntals und bestimmte Inseln der südlichen Meere auszuweiten. Hakkar hatte ihnen zwar große Macht beschert, doch forderte er unablässig mehr für seine Mühe.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2205, NULL, NULL, 'Der blutrünstige Gott forderte täglich, dass ihm Seelen geopfert würden. Er träumte vom Zugang zur materiellen Welt, auf dass er das Blut aller sterblichen Kreaturen verschlingen könnte. Bald wurde den Gurubashi klar, mit was für einer Kreatur sie sich da eingelassen hatten - und sie wandten sich gegen ihn. Die stärksten Stämme erhoben sich gegen Hakkar und seine loyalen Priester - die Atal\'ai.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2206, NULL, NULL, 'Von dem schrecklichen Krieg, der zwischen Hakkars Anhängern und dem Rest der Gurubashistämme ausbrach, wird nur hinter vorgehaltener Hand geflüstert. Das aufstrebende Reich zerbrach an der zwischen dem wütenden Gott und seinen aufsässigen Kindern entfesselten Magie. Als der Kampf bereits aussichtslos schien, konnten die Trolle Hakkars Avatar doch noch vernichten und ihn von der Welt verbannen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2207, NULL, NULL, 'Sogar seine Priester der Atal\'ai wurden schließlich aus der Hauptstadt Zul\'Gurub vertrieben und mussten in den unerforschten Sumpfländern im Norden ein karges Dasein fristen. In diesen schattigen Marschen erbauten sie einen großen Tempel für Atal\'Hakkar, ihren gefallenen Gott, wo sie das Werk ihres Meisters fortsetzen konnten...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2208, NULL, NULL, 'Der Rest der Gurubashistämme ging getrennte Wege, nachdem ein Bürgerkrieg ihre Länder verheert hatte. Die Stämme der Schädelspalter, Blutskalpe und Dunkelspeere zogen aus, um sich Gebiete in den ausgedehnten Dschungeln des Schlingendorntals zu erobern. Zwar herrschte nun ein brüchiger Friede in dem zerbrochenen Reich, doch gab es nicht wenige, die von einer Prophezeiung sprachen, nach der Hakkar eines Tages wiedergeboren und die Welt an diesem Tag ganz verschlingen würde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2210, NULL, NULL, 'Der Rest der Gurubashi-Stämme ging getrennte Wege, nachdem ein Bürgerkrieg ihre Länder verheert hatte. Die Stämme der Skullsplitter, Bloodscalp und Darkspear zogen aus, um sich Gebiete in den ausgedehnten Dschungeln von Stranglethorn zu erobern. Zwar herrschte nun ein brüchiger Friede in dem zerbrochenen Reich, doch gab es nicht wenige, die von einer Prophezeiung sprachen, nach der Hakkar eines Tages wiedergeboren und die Welt an diesem Tag ganz verschlingen würde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2211, NULL, NULL, 'Hier ruht Grommash Höllschrei, Häuptling des Kriegshymnenklans$B$BIn vielerlei Hinsicht begann und endete der Fluch, der auf unserem Volk lastete, mit Grom.$BSein Name bedeutete \'Riesenherz\' in unserer alten Sprache. Er hatte sich diesen Namen $Bhundertmal verdient, als er sich allein dem Dämon Mannoroth stellte - $B und unsere Freiheit mit seinem Blut erkaufte. $B$BLok\'tar ogar, großer Bruder. Möge die Kriegshymne niemals verstummen. $B$B- Thrall, Kriegshäuptling der Horde', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2212, NULL, NULL, 'Oh, ein Fluch lastet auf mir! Einst war ich ein großer Magier der Felsspitzoger, doch dann forderte ich Urok Schreckensbote heraus. Er stahl mir meine Magie und verfluchte mich. Jetzt muss ich durch die Hallen von Hordemar als die jämmerliche Kreatur wandern, zu der ich geworden bin!$B$BHelft mir! Stellt Euch Urok und bringt mir meine Magie zurück! Es wird nicht einfach sein, denn Urok verbirgt sich in den Schatten und kann nur durch eine große Herausforderung beschworen werden.$B$BDiese Herausforderung könnte der Tod seines getreuesten Beraters sein, des Hochlords Omokk.$B$BLest weiter, dann werdet Ihr verstehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2213, NULL, NULL, 'Hochlord Omokk herrscht über die Felsspitzoger, aber das gelingt ihm nur durch Uroks Magie. Urok hat Omokk mit einem Zauber belegt, der jeden Oger niederstrecken kann, der sich ihm in den Weg stellt. Er hat diesen Zauber schon viele Male angewandt und bewahrt die Schädel seiner Opfer hoch aufgestapelt an einem Ort der Macht oberhalb Omokks Kammer auf.$B$BDorthin müsst Ihr Euch begeben, wenn Ihr Euch Urok stellen wollt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2214, NULL, NULL, 'Sucht in den Schmetterschildlagern nach einer beschlagenen Pike. Sie stapeln sie oftmals bei ihren Schlafmatten in der Nähe des Eingangs zum Gebiet der Felsspitzoger.$B$BWenn Ihr die Pike habt, schlagt Euch zu Hochlord Omokk durch. Tötet ihn und spießt seinen Kopf auf der Pike auf.$B$BDann seid Ihr bereit für die eigentliche Herausforderung.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2215, NULL, NULL, 'Begebt Euch zum Ort der Macht oberhalb des Gebiets der Felsspitzoger hinter dem Listspinnertunnel. Dort sind die Schädel von Uroks Feinden und Rivalen aufgestapelt. Und genau da müsst Ihr die Pike mit Omokks Schädel aufpflanzen!$B$BUrok wird sicherlich nicht lang auf sich warten lassen, sobald der Kopf platziert ist... aber zuerst wird er Euch seine Diener entgegenwerfen. Besiegt sie, dann wird schließlich Urok persönlich beschworen.$B$BTötet auch Urok und holt meine Magie zurück. Sobald ich wieder im Besitz meiner Kräfte bin, werde ich Euch entlohnen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2216, NULL, NULL, 'Ich wünsche Euch viel Glück. Und hier noch ein Hinweis, der Euch beim Kampf gegen Uroks Diener helfen könnte:$B$BDer Zauber, den Omokk gegen die Oger wirkt, um sie niederzustrecken, könnte auch nach Omokks Tod noch Macht haben. Ruft während Eures Kampfs gegen Uroks Diener die Macht in Omokks Kopf herbei - wenn Ihr Glück habt, wird Omokk dann Uroks Diener niederstrecken!$B$BWelche Ironie.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2217, NULL, NULL, 'In liebendem Angedenken an Jesse Morales', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2232, NULL, NULL, 'Agasham,$B$Bunsere Pläne müssen um jeden Preis ein Geheimnis bleiben! Würde einer der anderen Taurenstämme von unserem Zusammenschluss erfahren, wäre das katastrophal.$B$BUnterzeichnet,$B$BHerold Elm', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2233, NULL, NULL, 'Agasham,$B$Bwenn wir zusammenarbeiten, wären unsere Streitkräfte noch mächtiger als alle Taurenstämme zusammengenommen! Allerdings verlangen wir Euren unbedingten Gehorsam. Denkt daran, Euer Volk wird nur dann belohnt werden, wenn unsere Pläne verwirklicht sind!$B$BUnterzeichnet,$B$BHerold Rex', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2234, NULL, NULL, 'Agasham,$B$Bunsere Agenten aus Lordaeron werden sich schon bald mit Euren Delegaten treffen. Wir werden Euch benachrichtigen, sobald wir einen passenden Ort für unser Spitzentreffen gefunden haben.$B$BUnterzeichnet,$B$BHerold Grakus', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2250, NULL, NULL, 'Agasham,$B$Bunsere Agenten aus Lordaeron werden sich schon bald mit Euren Delegaten treffen. Wir werden Euch benachrichtigen, sobald wir einen passenden Ort für unser Spitzentreffen gefunden haben.$B$BUnterzeichnet,$B$BHerold Grakus', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2251, NULL, NULL, 'Angreifer... von allen Seiten.$B$BIch seh\'s an ihren Augen. Furbolgs der Holzschlundfeste sind bösartig. Feinde!$B$BMuss Stamm beschützen. Muss Winterfelle beschützen. Muss Eindringlinge aus unserem Land vertreiben!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2270, NULL, NULL, 'Angreifer... von allen Seiten.$B$BIch seh\'s an ihren Augen. Furbolgs der Holzschlundfeste sind bösartig. Feinde!$B$BMuss Stamm beschützen. Muss Winterfelle beschützen. Muss Eindringlinge aus unserem Land vertreiben!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2271, NULL, NULL, 'Nataka, in Tausend Nadeln steht alles zum Besten. Die Zentauren sind verärgert, aber das sind wir gewöhnt... gelegentliche Angriffe, aber sonst nichts, was man als eine ernsthafte Bedrohung betrachten könnte. Es scheinen jedoch Neuigkeiten im Umlauf zu sein, wonach sich die Zentaurenklans zusammenschließen sollen.$B$BWir haben uns schon immer Gedanken gemacht, welche Gefahr der Zusammenschluss eines solch unbarmherzigen Volkes wie den Zentauren darstellen würde... Ich mag gar nicht näher darüber nachdenken, denn wie Ihr wisst... könnte nichts den tiefen Hass überwinden, den sie in sich tragen... sogar aufeinander.$B$B-Klippenbehüter Langhorn', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2290, NULL, NULL, 'Nataka, in Tausend Nadeln steht alles zum Besten. Die Zentauren sind verärgert, aber das sind wir gewöhnt... gelegentliche Angriffe, aber sonst nichts, was man als eine ernsthafte Bedrohung betrachten könnte. Es scheinen jedoch Neuigkeiten im Umlauf zu sein, wonach sich die Zentaurenklans zusammenschließen sollen.$B$BWir haben uns schon immer Gedanken gemacht, welche Gefahr der Zusammenschluss eines solch unbarmherzigen Volkes wie den Zentauren darstellen würde... Ich mag gar nicht näher darüber nachdenken, denn wie Ihr wisst... könnte nichts den tiefen Hass überwinden, den sie in sich tragen... sogar aufeinander.$B$B-Klippenbehüter Longhorn', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2291, NULL, NULL, 'Erzbischof Alonsus Faol$B$BGütiger Schutzherr der Kirche des Lichts.$B$BObwohl Erzbischof Faol mit seinem guten Werk in Stratholme, Lordaeron begann, so war er doch den Leuten von Sturmwind ein guter Freund. In den dunklen Tagen nach dem Zweiten Krieg trug er dazu bei, die Bruderschaft von Nordhain zu reformieren und sammelte Gelder, um die Stadt Sturmwind wieder aufzubauen.$B$BDiese Kathedrale steht jetzt nicht nur hier als Bastion des Heiligen Lichts, sondern als das dauerhafte Testament an den edlen Geist und die Großzügigkeit eines ganz besonderen Mannes.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2292, NULL, NULL, 'König Llane I. aus dem Hause Wrynn$B$BLehnsherr von Sturmwind$B$BVerteidiger von Azeroth', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2293, NULL, NULL, 'Kommandant der Allianzflotten$B$BFreund von Sturmwind', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2294, NULL, NULL, 'Fürstin Mara Fordragon$B$BHochklerikerin von Sturmwind$B$BSchutzherrin der Flüchtlinge, die nach dem Ersten Krieg aus Lordaeron geflohen waren.$B$BSie war die strahlende Mutter unserer Zukunft. Möge sie im Lichte ruhen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2295, NULL, NULL, 'Vor dem Zeitalter der Erinnerung atmete die gütige Erdenmutter auf die goldenen Nebelschleier der Morgenröte. Wo die bernsteinfarbenen Wolken sich niedersenkten, entstanden endlose wogende Felder von Weizen und Gerste. Das war das Füllhorn ihres Wirkens - der große Korb des Lebens und der Hoffnung.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2296, NULL, NULL, 'Die Augen der Erdenmutter lächelten auf das Land, dem sie das Leben eingehaucht. Ihr rechtes Auge, An\'she (die Sonne), spendete dem Land Licht und Wärme. Ihr linkes Auge, Mu\'sha (der Mond), erfüllte die ruhelosen Kreaturen der Dämmerung mit Frieden und Schlaf. So groß war die Macht ihres Blickes, dass die Erdenmutter mit jeder Drehung des Himmels eines ihrer träumenden Augen schloss. Auf diese Weise verwandelte ihr liebevoller Blick den Tag zur Nacht, und die erste Dämmerung war da.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2297, NULL, NULL, 'Als das rechte Auge die güldene Morgenröte beschien, breitete die Erdenmutter ihre sanften Hände über die schimmernden Ebenen. Wo der Schatten ihrer Arme auf die reiche Erde fiel, erhob sich ein edles Volk. Die Shu\'halo (die Tauren) erhoben sich, um ihrer liebenden Mutter zu danken und ihr ihre Gebete zu schenken. Dort, in den endlosen Feldern der Dämmerung, schworen die Kinder der Erde ihre Treue und versprachen, bis zur letzten Verdunkelung der Welt ihren Namen zu preisen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2298, NULL, NULL, 'Als die Kinder der Erde durch die Felder der Dämmerung streiften, lauschten sie dem dunklen Flüstern aus den Tiefen der Erde. Das Flüstern erzählte den Kindern von der Kunst des Krieges und des Verrats. Viele der Shu\'halo ließen sich von den Worten des Schattens verführen und wandten sich der Bosheit und Verschlagenheit zu. Sie stellten sich gegen ihre unverdorbenen Brüder, auf dass sich ihre Unschuld langsam in den weiten Ebenen ihres Landes verlor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2299, NULL, NULL, 'Die Erdenmutter, deren Herz schwer war ob der Not ihrer Kinder, konnte es nicht ertragen mit anzusehen, wie sie vom geraden Wege abfielen. In ihrem Kummer riss sie sich die Augen aus und warf sie in den Himmel, wo sie noch heute am endlosen, sternenübersäten Firmament dahinziehen. An\'she und Mu\'sha wollten die Trauer des jeweils anderen lindern, konnten jedoch immer nur dem schwachen Schein des anderen am fernen Himmel folgen. Noch heute haschen sich die Zwillinge mit jeder Umdrehung der Erde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2300, NULL, NULL, 'Obwohl sie blind war, konnte die Erdenmutter sich doch nicht lang von der Welt ihres Herzens abwenden. Sie lauschte den Winden und hörte alles, was von den Feldern der Dämmerung an ihr Ohr getragen wurde. Ihr großes Herz war immer bei ihren Kindern - und ihre liebende Weisheit hat sie nie verlassen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2301, NULL, NULL, 'Die Erdenmutter erfüllte die mutigen Herzen ihrer reinen Kinder mit der Liebe zur Jagd. Denn die Kreaturen der ersten Dämmerung waren wild und gefährlich. Sie verbargen sich vor der Erdenmutter, suchten Zuflucht in den Schatten und an den rauen Orten des Landes. Die Shu\'halo jagten diese Bestien, wo immer sie sich auch versteckten, und zähmten sie mit dem Segen der Erdenmutter.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2302, NULL, NULL, 'Einer der großen Geister entzog sich ihnen jedoch. Apa\'ro (unter den Nachtelfen als Malorne bekannt) war ein stattlicher Hirsch mit schneeweißem Fell. Sein Geweih stieß bis ans Himmelszelt und das Stampfen seiner mächtigen Hufe war selbst bis in die tiefsten Tiefen der Erde zu vernehmen. Die Shu\'halo trieben Apa\'ro in einen Winkel der erwachenden Welt - und zogen die Schlinge enger, um den stolzen Hirsch zu fangen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2303, NULL, NULL, 'Der große Hirsch versuchte zu entkommen und sprang hinauf in den Himmel. Doch als seine Flucht schon geglückt schien, verfing sich sein mächtiges Geweih in den Sternen und kam nicht mehr los. So sehr er auch kämpfte und um sich trat, konnte Apa\'ro sich doch nicht aus dem Firmament befreien. Dort fand ihn Mu\'sha, als sie ihrem Bruder An\'she zur Dämmerung folgte. Mu\'sha sah den mächtigen Hirsch kämpfen und verliebte sich auf der Stelle in ihn.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2304, NULL, NULL, 'Mu\'sha schloss einen Handel mit dem großen Hirsch ab - sie würde ihn aus den Fesseln der Sterne befreien, wenn er sie lieben und ihre Einsamkeit beenden würde.$B$BMu\'sha liebte Apa\'ro und empfing ein Kind von ihm. Das Kind, ein Halbgott, wie manche behaupteten, wurde in den schattigen Wäldern der Nacht geboren. Sie nannten es Cenarius, und er wandelte auf dem Sternenpfad zwischen der erwachenden Welt und dem Königreich des Himmels.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2305, NULL, NULL, 'Mit der Zeit wuchs Cenarius heran und seine Statur war so stattlich wie die seines stolzen Vaters. Der große Jäger war den Bäumen und auch den Sternen wie ein Bruder, er streifte durch die weite Welt und sang die harmonischen Lieder der Dämmerung. Alle Kreaturen verneigten sich vor seiner Anmut und Schönheit - niemand war so klug wie der Sohn des Mondes und des weißen Hirschs.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2306, NULL, NULL, 'Irgendwann freundete sich Cenarius mit den Shu\'halo an und erzählte ihnen von der Welt, die sich drehte. Die Kinder der Erde erkannten ihn als Bruder und schworen, ihm dabei zu helfen, die Felder des Lebens zu bestellen und für die Lieblingskreaturen ihrer großen Erdenmutter zu sorgen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2307, NULL, NULL, 'Cenarius brachte den Kindern der Erde die Sprache der Bäume und Pflanzen bei. Die Shu\'halo wurden zu Druiden und vollbrachten große magische Taten, um das Land wieder gesund zu pflegen. Über viele Generationen jagten die Shu\'halo an Cenarius\' Seite und beschützten die Welt vor den Schatten, die sich unter ihnen regten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2308, NULL, NULL, 'Als die Nebel der Dämmerung verflogen und das Zeitalter der Erinnerung voranschritt, zog der Halbgott Cenarius seiner eigenen Wege auf den Feldern der Welt. Die Shu\'halo waren traurig, weil er fortging, und vergaßen viel von dem Druidenwissen, das er sie gelehrt hatte. Im Lauf der Generationen vergaßen sie auch die Sprache der Bäume und der wilden Kreaturen des Landes. Das dunkle Flüstern aus den Tiefen der Welt drang erneut an ihr Ohr.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2309, NULL, NULL, 'Obwohl die Kinder der Erde nicht auf das böse Flüstern hörten, befiel ein schrecklicher Fluch die umherziehenden Stämme. Aus den schwarzen Landen im Westen kam eine Horde mörderischer Kreaturen - die Zentauren. Die Zentauren, Kannibalen und Verheerer, fielen wie eine Seuche über die Shu\'halo her. Die Kriegerhelden und die Jäger kämpften mit dem Segen der Erdenmutter in ihren Herzen, aber sie konnten die Zentauren nicht besiegen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2310, NULL, NULL, 'Die Shu\'halo waren gezwungen, das Land ihrer Vorfahren zu verlassen und von da an bis in alle Zeit als Nomaden durch die endlosen Ebenen zu ziehen. Mag sein, dass eines Tages die Hoffnung zurückkehrt - und dass die verstreuten Stämme der Shu\'halo irgendwann eine neue Heimat in den liebenden Armen der Erdenmutter finden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2311, NULL, NULL, 'Dieses unversehrte Pteradonskelett wurde im entlegenen Krater von Un\'Goro geborgen. Dem Aufbau des Skeletts lässt sich genau entnehmen, dass diese spezielle Unterart noch nicht entdeckt wurde. Das Skelett könnte Jahrhunderte unter dem fruchtbaren Boden der Region erhalten geblieben sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2350, NULL, NULL, 'Dieses unversehrte Pteradonskelett wurde im entlegenen Krater von Un\'Goro geborgen. Dem Aufbau des Skeletts lässt sich genau entnehmen, dass diese spezielle Unterart noch nicht entdeckt wurde. Das Skelett könnte Jahrhunderte unter dem fruchtbaren Boden der Region erhalten geblieben sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2351, NULL, NULL, '<HTML>\n\n<BODY>\n\n<IMG src="Interface\\Pictures\\14679_Tirion_256"/>\n\n</BODY>\n\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2370, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\14679_Tirion_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2371, NULL, NULL, 'Die Annalen von Darroheim$B$BDarroheim, benannt nach dem Darromersee im Westen, ist ein Dorf, das sich in das südliche Vorgebirge Lordaerons schmiegt. Bekannt für seine bescheidenen, aber hart arbeitenden Bewohner, führte Darroheim ein Schattendasein in der Geschichte Lordaerons, bis der Zweite Krieg ausbrach.$B$BIn diesem Krieg wurden Helden geboren. Und viele Helden ließen ihr Leben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2372, NULL, NULL, 'Die Schlacht um Darroheim$B$BDie Schlacht um Darroheim ereignete sich in der Mitte des Zweiten Krieges, als Streitkräfte der Geißel durch Lordaeron tobten. Darroheim wurde von der Hauptstreitmacht der Allianz abgeschnitten. Doch eine Kompanie Soldaten, ein Kontingent Paladine der Silberhand und eine standhafte Gruppe hiesiger Milizen unter ihrem Anführer Hauptmann Joseph Rotpfad hielten in der Stadt stand.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2373, NULL, NULL, 'Die ersten Angriffe der Geißel auf Darroheim waren eher harmlos. Kleine Gruppen plündernder Skelette und Kadaver durchstreiften die Außenbezirke des Dorfes und wurden abgewehrt.$B$BDie Geißel zeigte sich jedoch nur wenig beeindruckt von der Hartnäckigkeit der Verteidiger und zahlte mit gleicher Münze zurück. Schon bald nach der ersten Welle von Angriffen folgte die zweite. Ghulchampions, Gefolgsleute des Ghullords Horgus, strömten mit wildem Geschrei von den Bergen herab und überrannten die belagerten Verteidiger Darroheims.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2374, NULL, NULL, 'Die Verteidiger waren geschwächt, wurden jedoch durch Paladine abgelöst, Jünger der Silberhand. Ihr Anführer Davil Crokford stammte aus Darroheim. Er brachte seine Anhänger ins Dorf, als er von dem bevorstehenden Angriff erfuhr, und zusammen mit den Verteidigern gelang es ihnen, die Diener von Horgus aufzuhalten.$B$BAls Horgus sich höchstpersönlich in die Schlacht stürzte, traf er auf Davil. Viele Minuten lang kämpften sie, und Davil ging am Ende siegreich hervor, erlitt jedoch eine tödliche Verletzung und starb, kurz nachdem er den Ghullord besiegt hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2375, NULL, NULL, 'Die Schlacht ging weiter und Hauptmann Rotpfad führte seine Milizen mutig an. Und vielleicht wäre sie sogar gewonnen worden, hätte der Todesritter Marduk der Schwarze den Hauptmann nicht verderbt.$B$BMitten im Getümmel ritt Marduk auf Rotpfad zu und mit schwarzer Magie entriss er ihm seine Seele, entstellte sie zu einem bösen Schatten des tapferen Hauptmanns.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2376, NULL, NULL, 'Durch den verderbten Hauptmann Rotpfad breitete sich danach dessen bösartige Besudelung unter den Verteidigern Darroheims aus, die prompt ihre Verbündeten verrieten und ermordeten. Dann wandten sie sich der Stadt Darroheim zu und töteten alle, die sich in ihren Häusern versteckten.$B$BDie verbliebene Armee der Geißel sowie der verderbte Geist Hauptmann Rotpfads verließen danach das verheerte Dorf Darroheim und drangen nach Lordaeron vor, um im Zweiten Krieg noch mehr Schmerz und Tod zu verbreiten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2377, NULL, NULL, 'Die Annalen von Darroheim$B$BDarroheim, benannt nach dem Darromersee im Westen, ist ein Dorf, das sich in das südliche Vorgebirge Lordaerons schmiegt. Bekannt für seine bescheidenen, aber hart arbeitenden Bewohner, führte Darroheim ein Schattendasein in der Geschichte Lordaerons, bis der Zweite Krieg ausbrach.$B$BIn diesem Krieg wurden Helden geboren. Und viele Helden ließen ihr Leben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2378, NULL, NULL, 'Die Schlacht um Darroheim$B$BDie Schlacht um Darroheim ereignete sich in der Mitte des Zweiten Krieges, als Streitkräfte der Geißel durch Lordaeron tobten. Darroheim wurde von der Hauptstreitmacht der Allianz abgeschnitten. Doch eine Kompanie Soldaten, ein Kontingent Paladine der Silberhand und eine standhafte Gruppe hiesiger Milizen unter ihrem Anführer Hauptmann Joseph Rotpfad hielten in der Stadt stand.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2379, NULL, NULL, 'Die ersten Angriffe der Geißel auf Darroheim waren eher harmlos. Kleine Gruppen plündernder Skelette und Kadaver durchstreiften die Außenbezirke des Dorfs und wurden mit Leichtigkeit besiegt.$B$BDie Geißel spürte die Hartnäckigkeit der Verteidiger und zahlte mit gleicher Münze zurück. Schon bald nach der ersten Welle von Angriffen, kündigte sich eine zweite an. Ghulchampions, Gefolgsleute des Ghullords Horgus, strömten mit wildem Geschrei von den Bergen herab und überrannten die belagerten Verteidiger Darroheims.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2380, NULL, NULL, 'Die Verteidiger waren geschwächt, wurden jedoch durch Paladine abgelöst, Jünger der Silberhand. Ihr Anführer Davil Crokford stammte aus Darroheim. Er brachte seine Anhänger ins Dorf, als er von dem bevorstehenden Angriff erfuhr, und zusammen mit den Verteidigern gelang es ihnen, die Diener von Horgus aufzuhalten.$B$BAls Horgus sich höchstpersönlich in die Schlacht stürzte, traf er auf Davil. Viele Minuten lang kämpften sie, und Davil ging am Ende siegreich hervor, erlitt jedoch eine tödliche Verletzung und starb kurz nachdem er den Ghulfürsten besiegt hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2381, NULL, NULL, 'Die Schlacht ging weiter und Hauptmann Rotpfad führte seine Milizen mutig an. Und vielleicht wäre sie sogar gewonnen worden, hätte der Todesritter Marduk der Schwarze den Hauptmann nicht verderbt.$B$BMitten im Getümmel ritt Marduk auf Rotpfad zu und mit schwarzer Magie entriss er ihm seine Seele, entstellte sie zu einem bösen Schatten des tapferen Hauptmanns.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2382, NULL, NULL, 'Durch den verderbten Hauptmann Rotpfad breitete sich danach dessen bösartige Besudelung unter den Verteidigern Darroheims aus, die prompt ihre Verbündeten verrieten und ermordeten. Dann wandten sie sich der Stadt Darroheim zu und töteten alle, die sich in ihren Häusern versteckten.$B$BDie verbliebene Armee der Geißel sowie der verderbte Geist Hauptmann Rotpfads verließen danach das verheerte Dorf Darroheim und drangen nach Lordaeron vor, um im Zweiten Krieg noch mehr Schmerz und Tod zu verbreiten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2383, NULL, NULL, 'Das Schicksal von Horgus dem Verheerer$B$BHorgus der Verheerer fiel in der Schlacht um Darroheim. Aber das Böse in ihm war noch nicht versiegt. Die siegreichen Streitkräfte der Geißel bargen seinen Schädel vom Schlachtfeld bei Darroheim und nahmen ihn mit sich, um alles Leben, dem sie begegneten, in Angst und Schrecken zu versetzen.$B$BTage später wurde die Kompanie der Geißel, in deren Händen sich der Kopf befand, von den Paladinen der Silberhand besiegt. Horgus\' Kopf wurde im Faulholzsee versenkt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2384, NULL, NULL, 'Das Schicksal von Marduk dem Schwarzen$B$BMarduk überlebte den Zweiten Krieg und sorgte durch sein elendes, runenübersätes Schwert für Tod und Leid. Marduk lebt zwar heute noch, sein Schwert jedoch ging während einer Schlacht in der Nähe von Corins Kreuzung verloren. Ein Zwergenhauptmann zerschmetterte das Schwert auf seinem verzauberten Schild und vertrieb Marduk vom Schlachtfeld, womit er den Kampf zu Gunsten der Allianz entschied.$B$BMarduks Schwert versank in der Erde und verderbte sie. Es fraß eine Schlucht in das Land, die heute als die \'Infektnarbe\' bekannt ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2385, NULL, NULL, 'Das Schicksal von Davil Lichterschein$B$BDavil Lichterschein starb in der Schlacht um Darroheim, doch sein Mut gereichte der Allianz während des gesamten Krieges zum Vorbild.$B$BSein Buch, genauer gesagt Paladinbuchband, wurde später von Truppen des Scharlachroten Kreuzzugs wiedergefunden. Es befindet sich jetzt im Rathaus der vom Scharlachroten Kreuzzug kontrollierten Ortschaft Herdweiler, wo es eifrig von Kreuzzüglern studiert wird, die von Davils Kraft profitieren wollen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2386, NULL, NULL, 'Das Schicksal von Joseph Rotpfad$B$BJoseph Rotpfad wurde während der Schlacht um Darroheim getötet. Sein Geist wurde verderbt und nahm eine neue Gestalt an. Diese neue Kreatur brachte großes Übel über Lordaeron.$B$BAuf Gahrrons Trauerfeld, östlich von Andorhal, wurde der verderbte Rotpfad schließlich durch Streitkräfte der Allianz besiegt. Sein Schild liegt noch immer in der Nähe der Scheune des verseuchten Bauernhofs und Diener der Geißel werden noch immer von diesem Andenken an seine Bösartigkeit angezogen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2390, NULL, NULL, 'Das Schicksal von Joseph Redpath Joseph Redpath wurde während der Schlacht um Darroheim getötet. Sein Geist wurde verderbt und nahm eine neue Gestalt an, und diese neue Kreatur brachte großes Übel über Lordaeron. Bei Gahrron\'s Withering, östlich von Andorhal, wurde der verderbte Redpath schließlich durch Streitkräfte der Allianz besiegt. Sein Schild liegt noch immer in der Nähe der Scheune des verseuchten Bauernhofs, und Diener der Geißel werden noch immer von diesem Andenken an seine Bösartigkeit angezogen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2391, NULL, NULL, 'Das Schicksal von Carlin Rotpfad$B$BCarlin, der Bruder Hauptmann Joseph Rotpfads, gehört zu den Opfern der Schlacht um Darroheim. Doch obwohl er schreckliche Wunden davongetragen hatte, starb er nicht.$B$BTage nach der Schlacht griffen ihn Agenten der Argentumdämmerung auf, als er, geschwächt von Durst und Fieber, in der Nähe von Corins Kreuzung umherirrte. Sie pflegten seine Wunden und brachten ihn zur Kapelle des hoffnungsvollen Lichts.$B$BDankbar für ihre Barmherzigkeit schloss sich Carlin den Reihen der Argentumdämmerung an und führt jetzt einen Rachefeldzug gegen die Geißel.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2410, NULL, NULL, 'Das Schicksal von Carlin Redpath Carlin, der Bruder Captain Joseph Redpaths, gehört zu den Opfern der Schlacht um Darrowshire. Doch obwohl er schreckliche Wunden davongetragen hatte, starb er nicht. Tage nach der Schlacht griffen ihn Agenten der Argentumdämmerung auf, als er, geschwächt von Durst und Fieber, in der Nähe von Corins Kreuzung umherirrte. Sie pflegten seine Wunden und brachten ihn zur Kapelle der Hoffnung des Lichts. Dankbar für ihre Barmherzigkeit schloss sich Carlin den Reihen der Argentumdämmerung an und führt jetzt einen Rachefeldzug gegen die Geißel.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2411, NULL, NULL, 'OoOoOoO OOoOOoo OOOoOoo OOoOooO OOoOOoO OOooooO Oooooo OooOOOO OOoOOOo OOoOOoo OOoOooO OOoOOOo OOooOoO Oooooo OooOOOo OOooooO OOOoooo OOooooO Oooooo OoOoOOo OOooooO OOoOOoo OOoOOoo OOooOoO OOOOooO Oooooo OooOoOO OOoOOOo OOoOooO OOooOOO OOoOooo OOOoOoo OOOooOO Oooooo OOoOOOO OOooOOo Oooooo OooooOO OOoOooo OOooooO OOoOOOO OOOooOO', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2412, NULL, NULL, 'OoOoOoO OOoOOoo OOOoOoo OOoOooO OOoOOoO OOooooO Oooooo OooOOOO OOoOOOo OOoOOoo OOoOooO OOoOOOo OOooOoO Oooooo OooOOOo OOooooO OOOoooo OOooooO Oooooo OoOoOOo OOooooO OOoOOoo OOoOOoo OOooOoO OOOOooO Oooooo OooOoOO OOoOOOo OOoOooO OOooOOO OOoOooo OOOoOoo OOOooOO Oooooo OOoOOOO OOooOOo Oooooo OooooOO OOoOooo OOooooO OOoOOOO OOOooOO', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2413, NULL, NULL, 'Schnee, blendend hell...$B$BMuss Stamm beschützen. Muss ihn stark machen. Muss stark sein.$B$BWeiß nicht...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2414, NULL, NULL, 'Feuerwasser.$B$BMuss mehr machen. Mehr Feuerwasser.$B$BFeuerwasser machen Winterfelle stark. Unsere Feinde besiegen.$B$BWinterfelle haben keine Verbündeten. Winterfelle sind stark. Haben große Macht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2415, NULL, NULL, 'Mehr. Muss mehr haben...$B$BWinterfelle... nicht... schwach...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2431, NULL, NULL, 'Eintragsdatum: Unbekannt$B$BName: Nathanos Marris, Waldläuferlord von Lordaeron, Mensch.$B$BEintrag:$B$BKael\'thas Sonnenwanderers Nichteinverständnis mit meiner Entscheidung, Nathanos Marris in den Orden eintreten zu lassen, wird zur Kenntnis genommen. Es sollte weiterhin zur Kenntnis genommen werden, dass Nathanos - obzwar ein Mensch - einer der talentiertesten Waldläufer ist, die ich je das Vergnügen hatte, auszubilden.$B$B(Fortsetzung folgt)', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2432, NULL, NULL, 'Ich war noch nie stolzer auf mein Handwerk als in den letzten paar Jahren. Der Bedarf an Auftragsmördern, Spionen und Spähern war noch nie größer. Man würde denken, dass in Kriegszeiten ein höherer Bedarf herrschen würde, aber überraschenderweise stehen wir in Kriegszeiten nicht so gut da wie jetzt - in einer Zeit, in der der Frieden allmählich ins Wanken gerät.$B$BMir wurde gesagt, Ihr wärt in der Gegend und wolltet einige Dinge lernen. Wenn Ihr Zeit habt, sucht mich auf. Ihr findet mich bei den Ställen auf der Rückseite der Abtei.$B$B- Jorik Kerridan, Schurkenlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2433, NULL, NULL, 'Ich wette, Ihr habt dies für eine normale Notiz von Eurem König oder so gehalten. Tja, sagen wir, ich kenne mich ein wenig mit dem Fälschen von Briefen aus und wollte sicherstellen, dass Ihr diesen auch wirklich erhaltet. Kann ja schlecht die Aufmerksamkeit auf mich lenken, nicht wahr?$B$BAlso habe ich mich in Ambossar verkrochen - Ihr findet mich im Gebiet der Feuergrube. Wenn Ihr bereit seid, sucht mich auf. Ich möchte mich gern vorstellen, solange wir noch Zeit dafür haben.$B$B- Solm Hargrin, Schurkenlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2434, NULL, NULL, 'Ich grüße Euch, $N. Ich war tief in Gedanken versunken, als es mir einfiel, dass ich Euch schreiben müsste.$B$BViele in unserer Kultur preisen unsere Schamanen als spirituelle Anführer, wie unseren großen Kriegshäuptling. Andere denken, dass die Beherrschung von Schwert und Axt ein noch erhabeneres Streben sei. Aber man sollte nie vergessen, dass Schlachten - ja, ganze Kriege - mit Hilfe derer, die über speziellere Fertigkeiten verfügen, gewonnen wurden. Hierüber möchte ich mit Euch sprechen, $N. Ihr findet mich tief im Höhlenbau im Tal der Prüfungen.$B$B- Rwag, Schurkenlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2435, NULL, NULL, '$GBruder:Schwester;, ich hoffe, diese Rune erreicht Euch bei guter Gesundheit. Ich wollte Euch nur kurz wissen lassen, dass Ihr mich in Ambossar über dem Eisklammtal findet. Ich weiß, wie wichtig es ist, dass wir alle zusammenhalten. In diesen Zeiten des bedrohten Friedens wird es immer wichtiger, von Unseresgleichen umgeben zu sein. Sucht mich auf, wenn Ihr die Zeit findet.$B$B- Solm Hargrin, Schurkenlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2436, NULL, NULL, 'Vergesst meine Worte nicht, $N. Dies ist die Zeit der Unterdrückung und Täuschung... selbst in unserer großartigen Unterstadt. Jeder, der loyal zu Sylvanas steht, arbeitet an der Schaffung einer neuen, von den Verlassenen bestimmten, Ära. Und obgleich wir über keine magischen Fertigkeiten verfügen und keine Waffen an unseren Grenzen postieren, haben wir unsere eigenen Rolle in diesem Spiel.$B$BSucht mich im Gasthaus von Deathknell auf. Dort werden wir weiterreden.$B$B- David Trias, Schurkenlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2437, NULL, NULL, 'Sael\'ah. Ich hoffe, dieses Siegelzeichen erreicht Euch bei guter Gesundheit. Ich wurde gebeten, Euch meine Dienste anzubieten. Auch ich befinde mich in Shadowglen, in dem großen Baum von Aldrassil, und wollte Euch wissen lassen, dass Ihr, wenn Ihr irgendeine Ausbildung braucht, jederzeit zu mir kommen könnt.$B$BIn diesen unsicheren Zeiten halte ich es für klug, dass sich alle, die sich der Verstohlenheit bedienen, noch enger zusammenschließen. Wie sollten wir sonst Teldrassil und unsere Art des Lebens beschützen können?$B$BSucht mich auf, wenn Ihr könnt.$B$B- Frahun Shadewhisper, Schurkenlehrerin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2438, NULL, NULL, 'Seid gegrüßt, $GBruder:Schwester;. Die Shattered-Hand sendet Grüße und hofft, dass das Tal ein geeigneter Ort für die Ausübung Eures Handwerks sein wird. Dies ist eine Zeit der Prüfung für Euch, denkt also nicht, dass Ihr nicht ständig überwacht würdet.$B$BEs ist meine Pflicht, für die Hand Eure Fertigkeiten zu bewerten und sie darüber zu informieren, wenn Ihr für größere Herausforderungen bereit seid.$B$BWenn Ihr so weit seid, findet Ihr mich tief im Höhlenbau. Ich werde Euch dort erwarten.$B$B- Rwag, Schurkenlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2439, NULL, NULL, 'Sagt mir, $C, habt Ihr jemals einen Orc schreien gehört? Oder vielleicht Euer Zuhause vor Gnollen geschützt, die Euch an die Kehle wollen? Ja, das klingt brutal, nicht wahr?$B$BTja, Ihr werdet meine Hilfe brauchen wenn Ihr Eure Lieben schützen wollt. Ihr findet mich in der Abtei Northshire. Mein Wissen ist nicht billig, wenn Ihr jedoch erfahren genug seid, kann ich Euch ein ganze Reihe von Kampfarten und Bewegungen beibringen, die Euch helfen werden, Gefahren von Sturmwind und Umgebung abzuwenden.$B$B- Llane Beshere, Kriegerlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2440, NULL, NULL, 'ACHTUNG:$BIhr habt Euch umgehend bei Thran Khorman zu melden. Er hält sich im Gebäude A3 auf: den Bewohnern auch unter dem Namen Anvilmar bekannt. Nachdem Ihr Euch bei Khorman gemeldet habt, werdet Ihr Euch für den kommenden Krieg bereit machen - den Krieg, mit dem wir unsere Heimat Gnomeregan zurückerobern werden!$B$BAlle Anstrengungen und wichtigen Aufgaben müssen auf das Erreichen dieser Direktive konzentriert sein. Habt Ihr diese erfüllt, wird Euch eine neue Aufgabe zugewiesen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2441, NULL, NULL, 'Viele Stämme behaupten, es sei eine Gabe, Magie wirken oder mit unseren Vorfahren sprechen zu können, Ihr sollt jedoch wissen, $C, dass auch Ihr begabt seid. Einige haben nicht die Kraft in den Armen, mächtige Waffen zu schwingen. Einige haben nicht die Fertigkeit, den Schlag eines Auftragsmörders zu parieren oder den körperlichen Angriffen eines arkanen Zauberers standzuhalten, Ihr jedoch schon. Ihr seid stark. Und ich werde Euch helfen, noch stärker zu werden. Ihr findet mich im Camp Narache.$B$B- Harutt Thunderhorn, Kriegerlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2442, NULL, NULL, 'Beim Barte Magnis, es gibt so viel zu bereden, $N, und wir haben nur so wenig Zeit! Sucht mich so schnell wie möglich in Anvilmar über dem Coldridgetal auf. Wir müssen unverzüglich anfangen.$B$BEs gibt so viele Dinge, von denen ich Euch berichten kann, damit Ihr Euch eilt, aber mit denen haben ir nichts zu schffen... jedenfalls im Moment. Worauf wir uns konzentrieren müssen, ist das Halten der Axt, das Gewicht unserer Rüstung und der Beruch unseres Schweißes, der uns im Kampf gegen unsere Feinde über die Stirn läuft. Damit beginnen wir.$B$B- Thran Khorman, Kriegerlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2443, NULL, NULL, 'Viele Eurer Art wenden sich dem Arkanen und Göttlichen zu, um so Kraft zu gewinnen, aber wir wissen es besser, nicht wahr, $C? Wir wissen, dass unsere heiligen Symbole unsere Waffen sind, unser Zauberbuch unser Schild und unsere Weisheit unser Panzer.$B$BSelbst im Untod sind wir stark und wir werden nur noch stärker.$B$BIhr findet mich im Gasthaus von Deathknell. Dort werde ich mit Euch diese Angelegenheiten und weitere Dinge erörtern.$B$B- Dannal Stern, Kriegerlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2444, NULL, NULL, 'Ich hoffe, mein Siegelzeichen erreicht Euch bei guter Gesundheit, $C. Ich schreibe Euch, weil unser Volk diejenigen braucht, die gut mit der Klinge, der Gleve und allen anderen Waffen umzugehen verstehen. Es ist so viel geschehen, seit unser Volk sich wieder unter die anderen Völker von Azeroth gemischt hat, dass wir heute Beschützer aller Art dringender denn je brauchen.$B$BUnd da kommt Ihr ins Spiel. Ich würde Euch gern mehr sagen, aber dies sollte wohl besser im persönlichen Gespräch geschehen. Ihr findet mich in Aldrassil... auf den unteren Ebenen.$B$B- Alyissia, Kriegerlehrerin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2445, NULL, NULL, 'Es gibt vier Regeln für die Magie:$B$B Magie ist mächtig.$B Magie führt zu Verderbtheit.$B Magie macht süchtig.$B Die Magie derjenigen, die arkane Zauber wirken, zieht die Bewohner der wirbelnden Nether-Welt an.$B$BDiese Regeln gelten immer. Diese Regeln bestimmen Euer Schicksal, wenn Ihr weiterhin auf dem Weg des Magiers voranschreitet.$B$BSeid Ihr jedoch närrisch genug, diese Warnung zu ignorieren, sucht mich im Bibliotheksflügel der Abtei von Nordhain auf. Ich warte oben auf Euch.$B$B- Kheldon Bremen, Magierlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2446, NULL, NULL, 'An die neuen Studenten der arkanen Künste:$BIhr werdet den Gnom Marryk Nurribit aufsuchen und unter ihm studieren, bis die Zeit gekommen ist und Ihr gerufen werdet, um Eurem Volk in einem neuen Gebiet beim Wiederaufbau zu helfen. Bereitet Euch voller Mut auf harte Prüfungen und einen schwierigen Akklimationsverlauf vor, während Ihr eine Behausung und/oder eine Form von Miteinander unter den lokalen Bewohnern sucht.$B$BFragen zu Euren Pflichten und Fähigkeiten sind direkt an Marryk Nurribit zu richten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2447, NULL, NULL, 'An die neuen Studenten der arkanen Künste:$BIhr werdet den Gnom Marryk Nurribit aufsuchen und unter ihm studieren, bis die Zeit gekommen ist und Ihr gerufen werdet, um Eurem Volk in einem neuen Gebiet beim Wiederaufbau zu helfen. Bereitet Euch voller Mut auf harte Prüfungen und einen schwierigen Akklimationsverlauf vor, während Ihr eine Behausung und/oder eine Form von Miteinander unter den lokalen Bewohnern sucht.$B$BFragen zu Euren Pflichten und Fähigkeiten sind direkt an Marryk Nurribit zu richten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2448, NULL, NULL, 'Willkommen zu Eurer Erweckung, $GMann:Frau . Die Geheimnisse des Arkanen sein in Eurer Reichweite, wenn Ihr stark genug sein, sie zu verstehen.$B$BBIhr finden Mai\'ah, wenn Ihr bereit sein. Sie Euch lehren viel über Magie und die Zauber, die Ihr brauchen, um jene zu vernichten, die sich Euch in den Weg stellen.$B$BBMai\'ah sein nahe beim Höhlenbau im Tal der Prüfungen. Ihr kommen und sie finden, dann Ihr werden stark sein. Dann Ihr zeigen anderen Magiern, wie sich Magie Eurem Willen unterwerfen... und nicht anders herum.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2449, NULL, NULL, 'Allzu häufig verunsichern Menschen wie die Anhänger des Heiligen Lichts diejenigen, die sich für die wahre Macht interessieren, derart, dass sie aus Angst nicht wagen, die Formen des Arkanen näher zu untersuchen - doch nicht alle Dinge außerhalb dieser Welt sind böse. Nicht alle Wesenheiten wollen andere beherrschen oder unterjochen. Wenn Ihr mächtig genug seid, können diese Wesenheiten auch zu Eurem Gefolge werden.$B$BDies würde ich gern näher mit Euch besprechen. Ihr findet mich auf dem Friedhof rechts von der Abtei.$B$B- Drusilla La Salle, Hexenmeisterlehrerin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2450, NULL, NULL, 'ACHTUNG:$B$BKein Wort! Seht Euch nicht um! Jemand könnte Euch jetzt gerade beobachten.$B$BIch heiße Alamar Grimm, $N. Ich unterweise diejenigen, die Wissen und größere Macht aus... den jenseitigen Welten suchen. Ich wurde gebeten, diskret mit Euch Kontakt aufzunehmen und Euch darüber zu informieren, dass ich Euch in einer echten Form der Magie weiterbilden kann.$B$BWenn Ihr könnt, sucht mich auf der Rückseite von Anvilmar auf.$B$B- Alamar Grimm, Hexenmeisterlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2451, NULL, NULL, 'Ich schreibe diese Nachricht mit der mächtigsten Tinte, die ich erschaffen kann, $N. Sie verflucht augenblicklich jeden, der es wagt, diese Nachricht zu lesen, außer Euch. So mächtig bin ich. Ich beschwöre Dämonen aus dem wirbelnden Nether nur so zu meinem Vergnügen. Ich verseuche meine Feinde im Schlaf und auf dem Schlachtfeld. Und nun habt auch Ihr die Macht, die ich habe, gesehen. Meine Brüder sind davon sehr angetan.$B$BSucht mich in den Tiefen des Höhlenbaus auf, wenn Ihr Euch mit den Gegebenheiten vertraut gemacht habt. Ich möchte mit Euch über wichtige Angelegenheiten reden.$B$B- Nartok, Hexenmeisterlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2452, NULL, NULL, 'Eine schreckliche Zwickmühle, in der wir uns befinden, nicht wahr, $N? Verseucht vom Elenden Prinzen. Verfemt und verachtet von unseren Lieben. Dank der schönen Sylvanas haben wir endlich unseren eigenen Willen, was jedoch bringt uns das? Ein Sklave eines anderen Meisters ist noch immer ein Sklave, sage ich.$B$BWas aber, wenn wir die Meister wären? Ja, Ihr wisst, was ich meine, nicht wahr?$B$BWir sind sogar noch mehr getrennt vom Rest der Verlassenen, $N. Und darüber müssen wir uns näher unterhalten. Ihr findet mich in der Kirche von Todesend.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2453, NULL, NULL, 'Mächtige Krieger verteidigen unser Zuhause. Unsere Schamanen führen unsere Geister und zeigen uns die Vergangenheit unserer Vorfahren. Und unsere Druiden helfen uns, den Willen der Erdenmutter zu verstehen.$B$BIhr jedoch seid einer unserer Jäger, und unsere Jäger lernen viele Aspekte dieser verschiedenen Rollen kennen und vereinen sie in einer Person. Ihr werdet feststellen, dass Ihr das Herz unseres Volkes repräsentiert. Einige unseres Stammes werden Euch um Führung bitten, einige um Schutz ersuchen. Es ist meine Pflicht sicherzustellen, dass Ihr dafür bereit seid. Sucht mich im Camp Narache auf.$B$B- Lanka Weitschuss, Jägerlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2454, NULL, NULL, 'Ihr sein in guten Händen jetzt, Mann. Jen\'shan wissen, dass Ihr die Fertigkeiten des Jägers lernen wollen, und sie sein bereit, Euch zu lehren... wenn Ihr sein bereit, zuzuhören.$B$BIhr mich kommen suchen in Tal der Prüfungen. Jen\'shan beginnen mit Eurer Unterweisung und zeigen Euch, wie mächtig die Fertigkeiten des Jägers sein.$B$B- Jen\'shan, Jägerlehrerin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2455, NULL, NULL, 'Zähmer der Wildtiere, meisterlicher Schütze, erprobter Fährtenleser... was wollt Ihr sonst noch in diesem Leben erreichen? Für all dies zusammen muss man äußerst intelligent und sehr geduldig sein.$B$BDer Weg des Jägers ist kein einfacher, so viel ist sicher. Ihr benötigt viel Übung, um auch nur so gut zu werden wie unser Scharfschütze im niedersten Rang. Aber dafür bin ich ja da.$B$BIhr findet mich in Anvilmar über dem Coldridgetal. Ich werde Euch erwarten.$B$B- Thorgas Grimson, Jägerlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2456, NULL, NULL, 'Elune ist mit Euch, $N. Der Wind flüstert es mir zu und ich bin erfreut, dass ich bald Anteil daran habe, unsere kommende Generation von Jägern zu formen.$B$BWie mir erzählt wurde, seid Ihr Aldrassil sehr verbunden. Wir treffen uns im Inneren des großen Baumes, wenn Ihr Zeit dafür habt.$B$BUnsere Ältesten haben mich mit der Aufgabe betraut, die neuen Jäger auf die kommenden Prüfungen korrekt vorzubereiten. Da Ihr zu den neuesten Schülern zählt, wäre es angebracht, mich aufzusuchen. Bis dahin, gehabt Euch wohl.$B$B- Ayanna Immerlauf, Jägerlehrerin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2457, NULL, NULL, 'Es sein gut zu hören, dass $Gein Bruder:eine Schwester; von Jen\'shan in das Tal kommen, um $Gseine:ihre; Fertigkeiten zu erproben. Jen\'shan freuen sich darauf!$B$BIch Euch nicht sagen müssen, welch starker und schlauer Jäger Ihr sein - Ihr das bereits wissen. Es sein Jen\'shans Aufgabe, Euch zu lehren, wie stärker und noch schlauer werden.$B$BIhr finden Jen\'shan im Tal der Prüfungen. Sie Euch gut lehren. Sie Euch auch lehren, wie großes Wildtier zähmen.$B$B- Jen\'shan, Jägerlehrerin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2458, NULL, NULL, 'Die Geister erschienen letzte Nacht in meinen Träumen. Sie sprachen von Eurem Kommen und dass es meine Aufgabe sein würde, Euch zu helfen. Wir haben ein großes Pensum in sehr geringer Zeit abzudecken - Diskussionen über die Natur, die Geister, die Erdenmutter und sogar die Nachtelfen. Aber ich werde mit den Lektionen bis zu Eurer Ankunft warten und alles in meiner Macht Stehende tun, um Euch auf die Prüfungen, die vor Euch liegen, vorzubereiten.$B$BMöge Euch die Weisheit leiten. Ich werde Euch erwarten.$B$B- Gart Nebelläufer, Druidenlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2459, NULL, NULL, 'Als ich erfuhr, dass Ihr bereit seid, sandte ich sofort dieses Siegelzeichen. Alle Druiden von Cenarius sehen mit großer Genugtuung, dass unsere Zahl anwächst. Selbst die Geister scheinen durch unsere vermehrte Präsenz stärker geworden zu sein. Es ist zu hoffen, dass mit der Zeit und genügend Geduld unsere Kraft ihren alten Glanz zurückgewinnen wird. Ihr findet mich in der Nähe der Spitze von Aldrassil, wenn Ihr bereit seid. Ich werde Euch anleiten, solange Ihr Euch im Laubschattental aufhaltet.$B$B- Mardant Starkeiche, Druidenlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2460, NULL, NULL, 'Ich grüße Euch, $C. Der Wind flüsterte mir zu, dass Ihr kommen würdet. Die Erde pries Eure Kraft. Und jetzt künden die alten Geister von den Leistungen, die Ihr noch vollbringen werdet. Unser Volk kann weise und große Anführer bruchen. Für beide Eigenschaften wendet es sich häufig an uns. So Ihr dies wollt. Lehre ich Euch mehr von unseren Fertigkeiten.$B$BSucht mich im Camp Narache auf der Red Cloud Mesa auf - dann werden wir weiterreden.$B$B- Meela Dawnstrider, Schamanenlehrerin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2461, NULL, NULL, 'Lok-Tar, $GBruder:Schwester;. Die Elemente rufen Euch und bitten mich, Euch den Weg des Schamanen zu zeigen. Die Geister unserer Vorfahren sehen vom Jenseits aus zu und sind von Stolz erfüllt in dem Wissen, dass Ihr unseren Reihen beigetreten seid.$B$BWenn Ihr bereit seid, findet Ihr mich nahe dem Eingang des Höhlenbaus. Dort unterweise ich auch andere Eurer Art. Mögt Ihr bis dahin stets Rückenwind haben.$B$B- Shikrik, Schamanenlehrerin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2462, NULL, NULL, 'Seid gegrüßt, $GBruda:Schwesta;. Geister sagen, Ihr sein bereit, unseren Verbündeten zu helfen. Ihr haben enge Bindungen an die Elemente und Ihr sein viel mehr mächtig als Ihr wart, wenn zuerst mit Unterricht bei mir angefangen.$B$BJetzt ich Euch schicken, Shikrik zu treffen, Orcschamanenlehrerin im Tal der Prüfungen. Sie bereits wissen, dass Ihr kommen, bei Ihr zu lernen. Machen unsere Vorfahren stolz. Bis wiedersehen, soll Flamme Euch halten warm und Ihr sollen haben Rückenwind.$B$B- Ishi-yo', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2463, NULL, NULL, 'Ich hoffe, dieser Brief erreicht Euch bei guter Gesundheit, $C. Ich sage dies mit großem Stolz, da nicht viele so tiefen Glauben zeigen können, wisset jedoch auch, dass sie zu den Besten der Besten der Beschützer von Azeroth zählen.Vergesst niemals, Euer erster und wichtigster Gedanke sollte stets Eurer Pflicht gelten, die zu bekämpfen, die unserer Welt schaden und Verderbnis in unsere Häuser bringen wollen. Ich bin berechtigt, Euch zu unterweisen, zumindest vorläufig. Wenn Ihr bereit seid, findet Ihr mich in der Abtei Northshire. - Bruder Sammuel, Paladinlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2464, NULL, NULL, 'Einige fürchten unsere Art mehr als die Drachen. Einige beneiden uns mehr als selbst die begnadetsten Schmiede. Einige preisen unsere Stärke im Kampf. Andere Freuen sich an unserem Glauben. Einige sind einfach nur neidisch, dass wir sie unter den Tisch trinken können! Aber wisset dies, $C. Ihr seid unter den besten Beschützern von ganz Azeroth. Das Heilige Licht gibt uns so viel Kraft, wie wir es stärken.$B$BIch werde Euch mehr erzählen, wenn Ihr Euch ein wenig mit dem Land vertraut gemacht habt. Ihr findet mich in Anvilmar, über dem Tal.$B$B- Bromos Grummner, Paladinlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2465, NULL, NULL, 'Eure Verbindung zur Welt und deren Verbindung zu Euch sind unverzichtbar für Euren Erfolg als Priester. Weisheit und Mitgefühl ermöglichen Euch, denen zu helfen, die wirklich Hilfe benötigen. Übereifer und törichte Entscheidungen verhindern nur, dass andere stärker werden, oder richten Schaden an.$B$BWenn Ihr versteht, was dies bedeutet, werdet Ihr neue Fähigkeiten und Zauber benötigen, die Euch weiterhelfen werden. Hier komme ich ins Spiel: Ihr findet mich im Bibliotheksflügel der Abtei von Nordhain, wenn Ihr für die Unterweisung bereit seid.$B$B- Priesterin Anetta, Priesterlehrerin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2466, NULL, NULL, 'Das Heilige Licht wärmt unsere Rücken und jeden Tag werden neue Entdeckungen gemacht... dies ist eine aufregende Zeit für die Söhne von Eisenschmiede. Die Forscherliga macht große Fortschritte bei der Suche nach längst verlorenen Antworten auf noch ältere Fragen. Und jetzt können wir auch Euch zu unseren Getreuen zählen beim Kampf gegen die Troggs und alle anderen Bedrohungen unserer Grenzen.$B$BSucht mich auf, wenn Ihr die Zeit dazu findet. Ich bin auf der Rückseite von Anvilmar zu finden, gleich den Hügel hoch.$B$B- Branstock Kahlder, Priesterlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2467, NULL, NULL, 'Fühlt Euch gesegnet, $N. dass Euer Geist nicht in die Nether-Welt gesogen wurde. Fühlt Euch umso mehr gesegnet, da ich entschieden habe, dass Ihr es wert seid, Empfänger dieser von mir verfassten Schriftrolle zu sein.$B$BDie Menschen, die Ihr einst kanntet und die Euch vielleicht sogar etwas bedeutet haben, sind nicht mehr! Ihr müsst lernen, damit für den Rest Eures jetzt unnatürlichen Lebens "zu leben". Ich schlage vor, dass Ihr zunächst lernt, damit klarzukommen.$B$BWenn Ihr meint, dass Ihr für die vor Euch liegenden Prüfungen bereit seid, sucht mich in der Kirche von Deathknell auf.$B$B- Dunkler Kleriker Duesten, Priesterlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2468, NULL, NULL, 'Ich hoffe, dieses Siegelzeichen erreicht Euch bei guter Gesundheit, $N. Die Geister sagten mir, dass Ihr kommen würdet, und ich habe sofort eine Nachricht gesandt. Ich freue mich darauf, meine Erfahrungen mit Euch zu teilen und bei Eurer Ausbildung behilflich sein zu können, während Ihr Euch darauf vorbereitet, Teldrassil für wichtigere Dinge zu verlassen.$B$BNach all dem, was in den letzten Jahren geschehen ist, können wir viel tun, um den anderen Völkern von Azeroth zu helfen. Wenn Ihr bereit seid, sucht mich in Aldrassil auf der zweiten Ebene auf.$B$B- Shanda, Priesterlehrerin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2469, NULL, NULL, 'Ich hoffen, dass Geister Euch haben beschützen bisher, Mann. Ihr haben viele Prüfungen vor Euch und ich wollen gern meine Erfahrung an Euch weitergeben, wenn Ihr bereit sein. Es liegen an Euch, wie schnell und mächtig Ihr werden. Ich können Euch nur führen, wenn Ihr bereit sein.$B$BBei einigen, das schnell der Fall; bei anderen... nicht so schnell. Aber keine Sorgen machen deswegen. Wir können mehr reden, wenn Ihr mich dann aufsuchen.$B$B- Ken\'jai, Priesterlehrer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2471, NULL, NULL, 'Jahrtausende lang haben wir uns von Außenseitern abgeschottet. Ich werde vor allen anderen zugeben, dass wir in der Vergangenheit Fehler gemacht haben. Niemals hätten Menschen in Kontakt mit Magie kommen dürfen. Das will ich nicht bestreiten, aber ich lasse auch nicht zu, dass die Verfehlungen unserer Vorfahren uns zu dieser argwöhnischen Existenz verdammen. Es gibt noch so viel mehr, das eine Koexistenz der Quel\'dorei und der anderen Völker bringen kann. Wir müssen uns in Toleranz üben.$B$B(Fortsetzung folgt)', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2472, NULL, NULL, 'Hiermit erkläre ich, dass ich Kaels Forderung in Bezug auf Nathanos Marris ablehne. Er wird sich als unschätzbarer Verbündeter erweisen. Denkt an meine Worte.$B$BUnterzeichnet,$B$BSylvanas Windläufer$BWaldläufergeneral von Silbermond', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2490, NULL, NULL, 'Ich hoffe, dieses Siegelzeichen erreicht Euch bei guter Gesundheit, $N. Die Geister sagten mir, dass Ihr kommen würdet, und ich habe sofort eine Nachricht gesandt. Ich freue mich darauf, meine Erfahrungen mit Euch zu teilen und bei Eurer Ausbildung behilflich sein zu können, während Ihr Euch darauf vorbereitet, Teldrassil für wichtigere Dinge zu verlassen.$B$BNach all dem, was in den letzten Jahren geschehen ist, können wir viel tun, um den anderen Völkern von Azeroth zu helfen. Wenn Ihr bereit seid, sucht mich in Aldrassil auf der zweiten Ebene auf.$B$B- Shanda, Priesterlehrerin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2491, NULL, NULL, 'Grish,$B$BEurem Ersuchen um Urlaub wurde stattgegeben. Ich schicke einen Taurenkrieger der Reserve. Er wird Euren Posten übernehmen, während Ihr Euch bei Eurer Familie aufhaltet. Meldet Euch in einer Woche zurück!$B$B- Maggran Erdbinder', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2510, NULL, NULL, 'Grish,$B$BEurem Ersuchen um Urlaub wurde stattgegeben. Ich schicke einen Taurenkrieger der Reserve. Er wird Euren Posten übernehmen, während Ihr Euch bei Eurer Familie aufhaltet. Meldet Euch in einer Woche zurück!$B$B- Maggran Earthbinder', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2511, NULL, NULL, 'Lieber Zargh,$B$Bdie Steaks, die du mir schicktest, waren köstlich. Schön marmoriert, dick geschnitten und in Ebertalg verpackt. Genau so, wie ich sie mag. Wenn ich sie nachher verzehre und die letzten Fitzelchen Knochen und Knorpel abnage, werde ich an dich denken. Ich werde meine Augen schließen und deine starken, vernarbten Hände vor mir sehen, wie sie hacken und schneiden...$B$BHa! Das erinnert mich an deinen Unfall damals, bei dem du einen Finger verlorst... Oh, Zargh! Wenn ich an diesen Tag zurückdenke, muss ich kichern wie ein kleines Mädchen.$B$BDu bist so niedlich, wenn du blutest!$B$B- Gryshka', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2512, NULL, NULL, 'Osric,$B$Bhier ist eine Liste der von uns benötigten Rüstungen:$B$B10 Panzerhemden$B20 Helme$B30 Rüstungsflicken$B15 Panzerstiefel$B$BWie immer stehen wir in deiner Schuld. Sollte es uns eines Tages gelingen, Westfall aus dem Würgegriff dieser Banditen zu befreien, würde es es mich sehr freuen, dich im Hause meiner Familie willkommen zu heißen. Wenn es soweit ist, werden wir dir ein Festmal aus den feinsten Früchten unseres Landes servieren, für die es einstmals so berühmt war.$B$B-Lewis$BRüstmeister, Späherkuppe', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2513, NULL, NULL, 'Nessa,$Bich freue mich, von Euch zu hören.$BDie Sammlung von Gräten und Schuppen, die Ihr mir schicktet, war unglaublich. Noch nie habe ich weitab vom Festland Fische dieser Größe gesehen. Die Fischer von Rut\'theran fangen doch bestimmt eine ganze Tonne davon jeden Tag!$BIch beneide sie um die Größe ihrer Beute, aber gleichzeitig bin ich ein bisschen besorgt. Könnte es Euer neuer Weltenbaum sein, der die Fische zu solcher Größe heranwachsen lässt? Wenn dem so ist, welche anderen Effekte mag er wohl noch haben?$BDas sind Fragen, über die man nachdenken sollte,$B- Laird', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2514, NULL, NULL, 'Nachfolgend findet Ihr eine Liste der Schüler, die beim Abschluss an Brocks Bergbau- und Feldmesserschule einen Platinstern erreicht und sich die Ehrenminenarbeiterhacke verdient haben:$BMelia Steinschüttel$BBardin Eisenband$BUmi Wechselvolt$BRumi Wechselvolt$BVorel Stahlspindel', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2515, NULL, NULL, 'Auf Befehl von Hochexekutor Hadrec findet Ihr nachfolgend die Gegenstände aufgelistet, die man für die Aufstockung der Vorräte des Grabmals für nötig erachtet:$B$B12 Langschwerter$B9 Dolche$B8 Rundschilde$B15 Äxte$B1000 Pfeile$B$BDie Erfüllung dieses Auftrags ist als direkter Befehl der Dunklen Fürstin zu betrachten und die damit Betrauten werden ihr gegenüber erwähnt werden, genau wie jene, die sich ihren Wünschen in den Weg stellen oder sich anderweitig widersetzen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2530, NULL, NULL, 'Auf Befehl von Hochexekutor Hadrec findet Ihr nachfolgend die Gegenstände aufgelistet, die man für die Aufstockung der Vorräte des Grabmals für nötig erachtet:$B$B12 Langschwerter$B9 Dolche$B8 Rundschilde$B15 Äxte$B1000 Pfeile$B$BDie Erfüllung dieses Auftrags ist als direkter Befehl der Dunklen Fürstin zu betrachten und die damit Betrauten werden ihr gegenüber erwähnt werden, genau wie jene, die sich ihren Wünschen in den Weg stellen oder sich anderweitig widersetzen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2531, NULL, NULL, 'Die dritte Seite des Dokuments ist leer.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2550, NULL, NULL, 'Die dritte Seite des Dokuments ist leer.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2551, NULL, NULL, 'Layo:$B$BWir haben großzügige Hilfe durch diesen großartigen Abenteurer erhalten. Ich habe besagten Abenteurer zu Eurer Unterstützung nach Silithus geschickt. Bitte seht zu, dass eine solch wertvolle Ressource bei Euren Bemühungen, die dortigen Geheimnisse zu enthüllen, nicht zu Schaden kommt. Der Zirkel erwartet gespannt Neuigkeiten über Eure Fortschritte.$B$BMöge Cenarius über Euch wachen.$BRabine', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2570, NULL, NULL, 'Layo:$B$BWir haben großzügige Hilfe durch diesen großartigen Abenteurer erhalten. Ich habe besagten Abenteurer zu Eurer Unterstützung nach Silithus geschickt. Bitte seht zu, dass eine solch wertvolle Ressource bei Euren Bemühungen, die dortigen Geheimnisse zu enthüllen, nicht zu Schaden kommt. Der Zirkel erwartet gespannt Neuigkeiten über Eure Fortschritte.$B$BMöge Cenarius über Euch wachen.$BRabine', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2571, NULL, NULL, 'Das Winterhauchfest$B$BDie späteren Feiertage Azeroths bedeuten für viele Kulturen eine Zeit des Wandels. Insbesondere Zwerge und Tauren betrachten den nahenden Winterhauch als eine Zeit des Feierns und hoffen auf die Erfüllung einer Legende - dass das Land unter einer weißen Schneedecke liegt und dies eine Zeit der Erneuerung ankündigt. Obwohl die verschiedenen Völker von Azeroth die Legenden recht ähnlich auslegen, behaupten doch alle, dass ihre Sicht der Dinge so unterschiedlich sei wie ihre Völker selbst.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2572, NULL, NULL, 'Die Legende von Altvater Winter$B$BDer Begriff \'Winterhauch\' soll angeblich von einem übernatürlichen Wesen abgeleitet sein, das in vielen Kulturen \'Altvater Winter\' genannt wird. Wenn er spät im Jahr durch die Lande wanderte, umgab ihn der Winter wie ein wogender Umhang. Hinter ihm ward das Land mit Schnee bedeckt, und daher kommt der Ausdruck, dass Altvater Winter das Land mit einem winterlichen Hauch überzieht. Und wenn Teile von Azeroth unter einer Schneedecke liegen, verschafft dies dem Land Zeit für Wiedergeburt und Erneuerung.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2573, NULL, NULL, 'Die Zwerge$B$BDie Zwerge, die völlig in der Erforschung ihrer Ursprünge aufgehen, bekennen sich, indem sie das Fest begehen, zu Altvater Winter. Sie halten ihn für die Personifizierung eines der Urtume von Azeroth - eines Titanen. Sie behaupten, in irgendeiner Linie Nachkommen dieser mystischen Wesen zu sein und betrachten ihre verschneite Heimat Dun Morogh als Musterbeispiel für Altvater Winters Segnungen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2574, NULL, NULL, 'Die Tauren$B$BDie Tauren und ihr schamanistisches Verständnis des Winters sowie ihre in jüngster Zeit gezeigte Beschäftigung mit druidischem Unterfangen fügen sich gut in die Legende um den Winterhauch ein. Sie konzentrieren sich jedoch fast ausschließlich auf die Erneuerungsaspekte der Überlieferungen und überlassen die Verehrung der Legende solchen Völkern, die (aus ihrer Sicht) weniger im Einklang mit der Natur der Dinge stehen. Für viele Tauren ist dies ein günstiger Zeitpunkt, für die Segnungen in ihrer neuen Heimat Mulgore zu danken.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2575, NULL, NULL, 'Festlichkeiten$B$BDer Gedanke, in dieser Jahreszeit Festlichkeiten zu begehen, geht auf die Ursprünge der Legende zurück. Als Altvater Winter durch Azeroth zog und den Winter mit sich brachte, soll er angeblich alle, die ihn willkommen hießen, reichlich beschenkt haben. So entstand der Brauch, während des Winterhauchs ein Fest abzuhalten, um zusammenzukommen und das miteinander zu teilen, was immer man hatte. Typisch dafür ist ein einziger Tag voller Fröhlichkeit und Festivitäten, um in Erwartung der Erneuerung des Landes den Wechsel willkommen zu heißen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2576, NULL, NULL, 'Sichtweise in jüngster Zeit$B$BAuch andere Kulturen haben damit begonnen, das Winterhauchfest als Zeit großer Feierlichkeiten anzuerkennen, jedoch nicht gemäß den Traditionen, auf denen die Legende basiert. Bräuche, die oftmals nichts anderes als ein Anlass sind, um zu feiern und Geschenke auszutauschen, haben die Sichtweise auf das Fest in heutiger Zeit verändert. Sogar die Person Altvater Winters muss hin und wieder dafür herhalten, allerdings eher als Vorbote kommerzieller Ausbeutung, denn als übernatürlicher Titan.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2590, NULL, NULL, 'Sichtweise in jüngster Zeit$B$BAuch andere Kulturen haben damit begonnen, das Winterhauchfest als Zeit großer Feierlichkeiten anzuerkennen, jedoch nicht gemäß den Traditionen, auf denen die Legende basiert. Bräuche, die oftmals nichts anderes als ein Anlass sind, um zu feiern und Geschenke auszutauschen, haben die Sichtweise auf das Fest in heutiger Zeit verändert. Sogar die Person Altvater Winters muss hin und wieder dafür herhalten, allerdings eher als Vorbote kommerzieller Ausbeutung, denn als übernatürlicher Titan.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2591, NULL, NULL, 'Ganz weit hinten im Tal der Speere steht der heilige Tempel von Maraudon. Als wäre das nicht schon eine Sünde an sich, werdet Ihr bald schon sehen, warum ich einen Nicht-Zentauren gebeten habe, mir aus meiner Notlage zu helfen.$B$BDort, gleich hinter den Türen, wo nur Geister und unsere heiligsten Priester und Priesterinnen wandeln dürfen, gibt es jemanden, der der \'namenlose Prophet\' genannt wird. Er ist die höchste Instanz aller Stämme, was spirituelle Dinge angeht, und der Älteste aller Stämme.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2592, NULL, NULL, 'Der Prophet ist mächtig und kommuniziert mit den Geistern unserer Vorfahren. Er ist jedoch ein Narr! Er hat keine Ahnung, welche Macht er in Wirklichkeit besitzt. Er trägt das Amulett der Geister, das ihm einen Großteil seiner Kraft verleiht.$B$BIch habe in Erfahrung gebracht, dass das Amulett zwar mächtig, aber unvollständig ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2593, NULL, NULL, 'An dem Amulett fehlen fünf Edelsteine. Falls man diese Edelsteine finden und wieder an dem Symbol anbringen könnte, würde dessen Macht noch weitaus größer sein als in der jetzigen Form. Ich habe herausgefunden, wo die fünf Edelsteine sind, brauche jedoch jemanden mit Euren Fertigkeiten, um sie zusammenzutragen. Den namenlosen Propheten zu töten wäre Ketzerei, wie es auch Ketzerei wäre, die Steine von seiner Leiche zu klauben. Worum ich Euch jedoch gleich bitten werde, würde jeden Zentauren verdammen, der auch nur den Gedanken in Erwägung zöge.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2594, NULL, NULL, 'An dem Amulett fehlen fünf Edelsteine. Falls man diese Edelsteine finden und wieder an dem Symbol anbringen könnte, würde dessen Macht noch weitaus größer sein als in der jetzigen Form. Ich habe herausgefunden, wo die fünf Edelsteine sind, brauche jedoch jemanden mit Euren Fertigkeiten, um sie zusammenzutragen. Den namenlosen Propheten zu töten wäre Ketzerei, wie es auch Ketzerei wäre, die Steine von seiner Leiche zu klauben. Worum ich Euch jedoch gleich bitten werde, würde jeden Zentauren verdammen, der auch nur den Gedanken in Erwägung zöge.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2595, NULL, NULL, 'In den Höhlen von Maraudon gehen die Geister unserer ersten Khans um. Es sind die ersten Kinder unserer Mutter und unseres Vaters und es sind unsere größten Anführer - Gelk, Kolk, Magra, Maraudos und Veng. Jeder dieser Geister besitzt einen der fehlenden Edelsteine.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2596, NULL, NULL, 'Nutzt die Macht des Amuletts der Geister, um sie zu zwingen, Gestalt anzunehmen, und nehmt ihnen dann die Edelsteine ab! Platziert die Edelsteine dann im Amulett der Geister und bringt es mir. Sobald ich das Amulett der Vereinigung habe, bin ich mächtig genug, um die Stämme zu reformieren, damit wir endlich so sind, wie unsere Vorfahren uns haben wollten!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2597, NULL, NULL, 'Willkommen bei World of Warcraft!\n\r\n\rJunger Krieger, hab keine Angst vor diesem neuen mystischen Platz! Staune was Ihr alles fantastisches sieht! Viele Gafahren lauern im Dunkeln, viele Räuber wollen euch für einen Nickel töten... Also gib Acht vor diesen Gefahren und kämpft euch druch diesen Platz in die Freiheit!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2598, NULL, NULL, 'Willkommen bei World of Warcraft!\n\r\n\rSo junger Kämpfer. Ihr wollt also ein Paladin werden? Nun gut... Denkt immer daran: seit tapfer und beschützt eure Unschuld! Und vor allem vergesst nicht, es gibt einen Gott und Ihr seit sein Helfer...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2599, NULL, NULL, 'Willkommen bei World of Warcraft!\n\r\n\rHehe und Ihr wollt ein Schurke sein? Das ich nicht lache! Wenn Ihr wirklich ein Schurke werden wollt, dann zeigt uns, was ihn ausmacht! Und nun geht und beraubt diese Dörfer!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2600, NULL, NULL, 'Willkommen bei World of Warcraft!\n\r\n\rMein Sohn, betet zu Gott und Ihr werdet sicher sein... Gott und Ihr werdet diese Kapelle beschützen. Der Teufel und Ihr seit stark, stammt aber beide von Gottes Auge ab! Also gibt Acht mein Kind! VORSICHT!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2601, NULL, NULL, 'Willkommen bei World of Warcraft!\n\r\n\rDie Welt ist kompliziert für uns Schamanen, aber wir sind stark genug um die lästige Schlacht zu gewinnen... Wir haben das Zeug um die nervtötende Allianz zu töten! Und nun zeig mir, was ein echter Schamane können muss!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2610, NULL, NULL, 'Nutzt die Macht des Amuletts der Geister, um sie zu zwingen, Gestalt anzunehmen, und nehmt ihnen dann die Edelsteine ab! Platziert die Edelsteine dann im Amulett der Geister und bringt es mir. Sobald ich das Amulett der Vereinigung habe, bin ich mächtig genug, um die Stämme zu reformieren, damit wir endlich so sind, wie unsere Vorfahren uns haben wollten!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2611, NULL, NULL, '... und so werdet Ihr das legendäre Schwert Aschenbringer des Scharlachroten Hochlords finden.$B$BErstaunlich in was man beim Fischen alles reingeraten kann, nicht?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2630, NULL, NULL, '... und so werdet Ihr das legendäre Schwert Aschenbringer des Scharlachroten Hochlords finden.$B$BErstaunlich in was man beim Fischen alles reingeraten kann, nicht?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2631, NULL, NULL, '<Die Seiten sind mit alten Elfenrunen bedeckt.>\n$BAuf diesen Seiten finden sich Erinnerungen an Ereignisse, die sich bei der Sammlung und Herstellung der zur Anfertigung von großem Arkanum erforderlichen Reagenzien zutrugen.$B$BMöge dieser Buchband niemals in die Hände unserer Feinde geraten. $B$BMöge ich dereinst wieder das fahle Licht des Mondes auf Quel\'Thalas scheinen sehen.$B$BMöge ich zum Ruhme von Kael\'thas sterben.$B$BMöge ich zum Ruhme Illidans töten.$B$B- Meister Kariel Winthalus', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2632, NULL, NULL, '<Ihr könnt die Schrift auf diesen Seiten nicht entziffern.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2633, NULL, NULL, '<Die Seiten sind mit alten Elfenrunen bedeckt.>\n$BAuf diesen Seiten finden sich Erinnerungen an Ereignisse, die sich bei der Sammlung und Herstellung der zur Anfertigung von großem Arkanum erforderlichen Reagenzien zutrugen.$B$BMöge dieser Buchband niemals in die Hände unserer Feinde geraten. $B$BMöge ich dereinst wieder das fahle Licht des Mondes auf Quel\'Thalas scheinen sehen.$B$BMöge ich zum Ruhme von Kael\'thas sterben.$B$BMöge ich zum Ruhme Illidans töten.$B$B- Meister Kariel Winthalus', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2634, NULL, NULL, '<Die Tinte wirbelt und verändert sich überall auf der Seite. Es ist, als ob das Buch Euch verspotten möchte.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2635, NULL, NULL, '<Die Seiten sind mit alten Elfenrunen bedeckt.>\n$BAuf diesen Seiten finden sich Erinnerungen an Ereignisse, die sich bei der Sammlung und Herstellung der zur Anfertigung von großem Arkanum erforderlichen Reagenzien zutrugen.$B$BMöge dieser Buchband niemals in die Hände unserer Feinde geraten. $B$BMöge ich dereinst wieder das fahle Licht des Mondes auf Quel\'Thalas scheinen sehen.$B$BMöge ich zum Ruhme von Kael\'thas sterben.$B$BMöge ich zum Ruhme Illidans töten.$B$B- Meister Kariel Winthalus', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2636, NULL, NULL, '<Ihr fühlt einen stechenden Schmerz wenn Ihr auf diese Seiten blickt.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2637, NULL, NULL, '...versteckt Euch unter einem Felsvorsprung oder einer Brücke, wenn in Reichweite. Eine gute, starke Mauer ist auch eine sichere Sache.$B$B$B<mehr verblasster Text.>\n$BBenutzt v lst nd g Heilung, zwischen fünf und fünfzehn Kl r r.$B$B$B<mehr verblasster Text.>\n$BAm Ende eines erfolgreichen Schlachtzugs, lehnt Euch zurück und genießt den Sieg. Nach ganzen zehn bis fünfzehn Sekunden, begebt Euch in die Stadt und zeigt Eure f t e B te, damit\'s alle sehen und Euch verehren können.$B$B$B<Ein kurzer Blick auf den Rest des Kompendiums lässt Euch mit Kopfschmerzen zurück.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2653, NULL, NULL, '<Ihr fühlt einen stechenden Schmerz wenn Ihr auf diese Seiten blickt.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2654, NULL, NULL, 'ABHANDLUNG MILITÄRISCHER RÄNGE\nEs folgen\ndie militärischen Ränge\nder Allianz,\ngefolgt von\nInformationen die\nden Völkern\nder Horde bekannt sind. Alle\nAngaben sind in zwei\nAbschnitte unterteilt, Offiziere und Soldaten. Dabei werden ihre Ränge jeweils in absteigender Reihenfolge aufgelistet, vom höchsten bis zum niedrigsten Rang. Lang lebe die Allianz!\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2655, NULL, NULL, 'OFFIZIERSRÄNGE DER ALLIANZ\nTeil 1\n\nGroßmarschall\n\nFeldmarschall\n\nMarschall\n\nRittmeister\n\nFeldkommandant\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2656, NULL, NULL, 'OFFIZIERSRÄNGE DER ALLIANZ\nTeil 2\n\nRitter der Allianz\n\nKürassier\n\nHauptmann\n\nLeutnant\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2657, NULL, NULL, 'SOLDATENRÄNGE DER ALLIANZ\n\nFähnrich\n\nFeldwebel\n\nLandsknecht\n\nFußknecht\n\nGefreiter\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2658, NULL, NULL, 'OFFIZIERSRÄNGE DER HORDE\nTeil 1\n\nOberster Kriegsfürst\n\nKriegsfürs\n\nKriegsherr\n\nSturmreiter\n\nFeldherr\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2659, NULL, NULL, 'Blickt Ihr in das Auge, erfüllen Bilder eines großen Kampfes Euren Geist.$B$BDieser furchteinflößende Konflikt scheint irgendwo in Lordaeron stattzufinden.$B$BIhr könnt nur schwerlich eine einzelne, weibliche Silhouette ausmachen, die inmitten tausender von Leichen steht und eine Heerschar der Geißel abwehrt. Sie ist hoffnungslos unterlegen.$B$BFäden des Lichts entströmen ihren Händen und schneiden durch hunderte von Untoten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2660, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">SOLDATENRÄNGE DER HORDE</H1><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01"/><BR/>\n<P align="right">Rottenmeister</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04"/><BR/>\n<P align="right">Schlachtrufer</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03"/><BR/>\n<P align="right">Waffenträger</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02"/><BR/>\n<P align="right">Grunzer</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01"/><BR/>\n<P align="right">Späher</P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2661, NULL, NULL, 'MILITÄRISCHE RÄNGE DER HORDE &\n ALLIANZ\n\nThrom\'ka! In diesem\nBuch findet Ihr\nzahlreiche Auflistungen\nder militärischen Ränge\nder Horde und\nder erbärmlichen Allianz.\nWir beginnen mit der\nHorde, dann folgt die Allianz,\njeweils mit einer Liste der Offiziers- und Soldatenränge. Gebührenderweise werden die Stärksten zu Beginn und die Schwächeren darunter aufgelistet.\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2662, NULL, NULL, 'OFFIZIERSRÄNGE DER HORDE\nTeil 1\n\nOberster Kriegsfürst\n\nKriegsfürst\n\nKriegsherr\n\nSturmreiter\n\nFeldherr\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2663, NULL, NULL, 'OFFIZIERSRÄNGE DER HORDE\nTeil 2\n\nKlinge der Horde\n\nZornbringer\n\nBlutgardist\n\nSteingardist\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2664, NULL, NULL, 'SOLDATENRÄNGE DER HORDE\n\nRottenmeister\n\nSchlachtrufer\n\nWaffenträger\n\nGrunzer\n\nSpäher\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2665, NULL, NULL, 'OFFIZIERSRÄNGE DER ALLIANZ\nTeil 1\n\nGroßmarschall\n\nFeldmarschall\n\nMarschall\n\nRittmeister\n\nFeldkommandant\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2666, NULL, NULL, 'Völlig umsonst, könnte man annehmen. Einige Augenblicke später wird die Priesterin von einem Schwarm toter Arbeiter umzingelt... Die Gefallenen sind wieder auferstanden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2671, NULL, NULL, 'Simone die Verführerin:$B$BFindet Simone beim Besudeln des Krater von Un\'Goros. Lasst Euch von Ihrer Verkleidung nicht täuschen. Nähert Euch mit Bedacht und fordert sie zum Kampf heraus.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2672, NULL, NULL, 'Klinfran der Wahnsinnige:$B$BKlinfran zieht durch die brennende Steppe. Nähert Euch ihm mit Bedacht und zwingt ihn Euch seine wahre Form zu zeigen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2673, NULL, NULL, 'Solenor der Schlächter:$B$BIn der trockenen Landschaft von Silithus lauert der Feind, Solenor der Schlächter. Zweifellos verkleidet, definitiv eine Gefahr. Nähert Euch ihm und zwingt ihn zur Verwandlung.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2674, NULL, NULL, 'Artorius der Verhängnisvolle:$B$BArtorius bringt über alles was er in Winterspring berührt Verderben und den Untergang. Findet ihn, tötet ihn.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2675, NULL, NULL, 'Lasst Euch gewarnt sein, $R, diese Dämonen muss man auf ihre eigene Weise bekämpfen. Haben sie das Gefühl Euch nicht übertreffen zu können, werden sie fliehen.$B$BGEHT ALLEINE.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2676, NULL, NULL, 'MILITÄRISCHE RÄNGE DER ALLIANZ\nOFFIZIERE\nGroßmarschall\nFeldmarschall\nMarschall\nRittmeister\nFeldkommandant\nRitter der Allianz\nKürassier\nHauptmann\nLeutnant\nSOLDATEN\nFähnrich\nFeldwebel\nLandsknecht\nFußknecht\nGefreiter\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2677, NULL, NULL, 'MILITÄRISCHE RÄNGE DER HORDE\n\nOFFIZIERE\nOberster Kriegsfürst\nKriegsfürst\nKriegsherr\nSturmreiter\nFeldherr\nKlinge der Horde\nZornbringer\nBlutgardist\nSteingardist\nSOLDATEN\nRottenmeister\nSchlachtrufer\nWaffenträger\nGrunzer\nSpäher\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2691, NULL, NULL, 'Um ein Schreckensross an Euch zu binden, müsst Ihr diese drei Dinge vollbringen:$B$BVollführt das Ritual des mächtigen Beschwörungskreises.$B$BÖffnet in diesem Kreis ein Portal nach Xoroth und zieht das Schreckensross dort hindurch.$B$BBesiegt das Schreckensross und unterjocht seinen Geist.$B$BDie folgenden Seiten werden noch eingehender beschreiben, wie diese einzelnen Schritte vollbracht werden müssen. Es wird nicht leicht werden, aber Ihr habt euch als sehr fähig erwiesen. Mit Konzentration und Geschick, bin ich mir sicher, dass das Ross das Eure sein wird.$B$BLest weiter,$B-Mor\'zul Bloodbringer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2692, NULL, NULL, 'Utensilien für das Ritual$B$BBevor Ihr mit der Aufgabe beginnt, müsst Ihr im Besitz folgender magischer Utensilien sein:$B$BJ\'eevees Glas$BSchwarzer Leitstein$BXorothianische Glyphen$B$BMein Diener Gorzeeki wird sie Euch alle liefern, zu seinem Preis natürlich. Versucht nicht einen der Schritte des Rituals ohne diese Utensilien zu vollführen. Jedes einzelne ist notwendig.$B$BAuf den nächsten Seiten werde ich Euch erläutern, wie jedes der Objekte benutzt werden muss.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2693, NULL, NULL, 'Kreis der Höheren Bindung$B$BEin Kreis der höheren Bindung muss an einem Ort erschaffen werden, an der große Mächte herrschen. Es gibt einen solchen Ort tief in den Ruinen von Eldre\'Thalas, das auch Düsterbruch genannt wird. In Eldre\'Thalas wird ein Wesen von starker Macht gefangengehalten, Immol\'thar; es ist auf diesem Sockel seines Gefängnisses, auf dem Ihr das Ritual vollführen müsst, um den Kreis zu erschaffen.$B$BErkämpft Euch den Weg zum Sockel, dann lasst Jeevee aus dem Glas.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2694, NULL, NULL, 'Die Glocke, das Rad und die Kerze$B$BNach der Freilassung von J\'eevee wird er die Glocke, das Rad und die Kerze platzieren, woraufhin der Beschwörungskreis erscheinen wird. Dies ist der Beginn des Rituals. Ihr müsst wachsam sein, die erwähnten Objekte leiten enorme Energien und neigen dazu zu versagen. Falls dies geschehen sollte, müsst Ihr geschwind den schwarzen Leitstein benutzen, um die versagenden Komponenten zu reaktivieren, bevor das Ritual im Ganzen scheitert.$B$BWenn alle drei Gegenstände versagen sollten, bevor Ihr sie reaktivieren könnt, ended das Ritual und Ihr müsst erneut anfangen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2695, NULL, NULL, 'Zusätzlich zu der Fähigkeit die Energien des Rituals zu leiten, verfügen die Glocke, das Rad und die Kerze über eigene, separate Fähigkeiten.$B$BSo verleiht die Glocke von Dethmoora, wenn sie erklingt dem Hexenmeister in dem Kreis, Kraft und Energie.$B$BDas Rad des Schwarzen Marsches, wenn es sich dreht, schützt all jene im Kreis vor Schaden.$B$BDie Altarkerze des Jüngsten Gerichts, wenn sie entflammt, entsendet geisterhafte Energien an die Feinde, die es wagen den Kreis zu betreten.$B$BAufgrund all jener Eigenschaften ist es von enormer Wichtigkeit, dass die Objekte während des Rituals auch in Funktion bleiben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2696, NULL, NULL, 'An dieser Stelle sei angemerkt, dass der schwarze Leitstein, welcher verwendet wird, um die Glocke, das Rad oder die Kerze zu reaktivieren, falls diese versagen, Seelensteine benötigt, um zu funktionieren. Jedesmal, wenn Ihr ein Ritualobjekt mit dem Leitstein reaktiviert, wird dabei einer Eurer Seelensteine verbraucht. Haltet also einen großen Vorrat an Seelensteinen bereit, bevor Ihr das Ritual beginnt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2697, NULL, NULL, 'Abschluss des Rituals$B$BIhr könnt Euren Fortschritt anhand der magischen Runen entlang des Kreisrandes verfolgen. Sobald neun Runen erschienen sind, ist das Ritual abgeschlossen. Ihr werdet dann sehen, wie dem nun wieder machterfüllten Kreis neue Energien entströmen.$B$BNun könnt ihr die xorothianischen Glyphen benutzen und das Portal nach Xoroth öffnen, um das Schreckensross hindurchzuziehen.$B$BBesiegt das Schreckensross und befreit seine Seele. Konfrontiert die Seele und sie wird von Euch gefesselt sein, von diesem Moment an werdet Ihr mit dem Geheimnis seiner Beschwörung vertraut sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2731, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="left">Hier liegt Durotan, der erste Häuptling des Frostwolfklans und Vater unseres verehrten Kriegshäuptlings Thrall. Er war der mutigste unter uns, und er wurde verraten von jenen, die unser Volk versklavt sahen. Durotan gab sein Leben, damit wir die Freiheit erlangen können. Wir verehren ihn zutiefst, und sein Vermächtnis wird uns durch seinen Sohn weitergegeben werden.</P>\n<BR/>\n<P align="left">Drek\'Thar, Scharfseher der Frostwölfe </P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2770, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">MILITÄRISCHE RÄNGE DER HORDE</H1>\n<BR/>\n<P align="center"OFFIZIERE</P>\n<BR/>\n<P align="center"Oberster Kriegsfürst</P>\n<P align="center"Kriegsfürst</P>\n<P align="center"Kriegsherr</P>\n<P align="center"Sturmreiter</P>\n<P align="center"Feldherr</P>\n<P align="center"Klinge der Horde</P>\n<P align="center"Zornbringer</P>\n<P align="center"Blutgardist</P>\n<P align="center"Steingardist</P>\n<BR/>\n<P align="center"SOLDATEN</P>\n<BR/>\n<P align="center"Rottenmeister</P>\n<P align="center"Schlachtrufer</P>\n<P align="center"Waffenträger</P>\n<P align="center"Grunzer</P>\n<P align="center"Späher</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2771, NULL, NULL, 'Schrittweise zum Sieg$BDer ultimative Leitfaden zum schnellen Sieg über die Stormpike$B-Von Drek\'Thar$B$BAuf den folgenden Seiten findet Ihr eine Abhandlung über Kampftaktiken und Politik. Der erfahrene Soldat verlässt sich auf sein Wissen. Möge Euch dieses Buch in der Schlacht um das Alteractal leiten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2772, NULL, NULL, 'Kapitel 1 - Die Front$B$BDer Kampf gegen die Stormpike lässt sich am ehesten mit dem Schälen einer Zwiebel vergleichen. Um an den Kern zu gelangen, müssen zunächst die äußeren Schichten entfernt werden.$B$BDie vordersten Frontlinien setzen sich zumeist aus Gebirgsjägern der Stormpike und Schildwachen der Allianz zusammen, welche allesamt vom Stonehearth-Bunker aus befehligt werden. Oberkommandierende und zuständig für die Verstärkung dieser Einheiten im Falle eines Angriffs ist Captain Balinda Stonehearth. Schaltet Captain Stonehearth aus und die Frontlinien werden zusammenbrechen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2773, NULL, NULL, 'Kapitel 2 - Die Zwillingstürme$B$BMacht nicht den Fehler, Vanndar Stormpike zu unterschätzen, er ist ein brillianter Taktiker. Auch wenn Ihr die erste Frontlinie überwunden habt, müsst Ihr noch die sekundäre Verteidigungsstellung zerstören. Diese besteht aus den Zwillingstürmen von Stonehearth und Icewing. Von dort aus werden auch die Stompike-Gardisten rund um Dun Baldar, sowie alle Patrouillen der Stormpike befehligt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2774, NULL, NULL, 'Seid wachsam, Soldat. Beide Türme werden schwer bewacht und unterstehen jeweils einem von Vanndars Elitekommandanten. Sollte es Euren Streitkräften gelingen die Verteidigungsanlagen der Türme zu durchbrechen stellt sicher, dass der Befehlshabende Kommandant... für immer schweigt. Ein weiterer Schritt zum Sieg über die Stormpike ist getan.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2775, NULL, NULL, 'Kapitel 3 - Die vier Kommandanten$B$BDie dritte Schicht der Stormpike-Zwiebel besteht aus den vier Kommandanten. Was diesen Punkt anbelangt, hat Vanndar unsere glorreiche Verteidungsstrategie hervorragend kopiert. Sicher würde er Euch was anderes erzählen... aber ich weiß es besser.$B$BDie vier Kommandanten koordinieren den Einsatz der Stormpikegarde, welche Dun Baldar bis zum letzten Mann verteidigen wird. Schaltet sie aus und die Gardisten der Stormpike werden fallen.$B$BNun wartet die letzte Schicht darauf gepellt zu werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2776, NULL, NULL, 'Kapitel 4 - Die Bunker von Dun Baldar$B$BWie Ihr es sicherlich schon festgestellt habt, sollen die Verteidigungsringe der Stormpike es unmöglich machen, deren gesamte Armee mit einem Schlag auszulöschen. Um Eurer Frage vorzubeugen - ja, es stimmt das unsere Verteidigung nach exakt dem gleichen Muster aufgebaut ist und nein, ich werde unsere Verteidungsaufstellung nicht verändern. Der Feind hat uns kopiert und nicht wir ihn!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2777, NULL, NULL, 'Wo war ich stehengeblieben? Richtig, die Bunker von Dun Baldar (welche sich natürlich in Dun Baldar befinden) kontrollieren die Stormpike-Verteidiger - Vanndars zuverlässigste Eliteeinheit. Zerstört die beiden Bunker und die zu Vanndars Unterstützung herangebrachten Verstärkungen werden aufhören zu existieren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2778, NULL, NULL, 'Epilog$B$BZu guter Letzt bleibt nur noch der Mittelpunkt der Zwiebel: der süße Kern. Vanndar Stormpike wird schutzlos und einsam auf sein Ende warten. Die Regeln der militärischen Kriegsführung erfordern es, den Feind zunächst um Kapitulation zu bitten, bevor irgendwelche Exekutionen vorgenommen werden dürfen. Stellt sicher die Kapitulationssache in seiner Gegenwart zu erwähnen... anschließend tötet ihn.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2779, NULL, NULL, 'Frostwölfe abserviert: Die Frostwolfartischocke$B-Von Vanndar Sturmlanze$BWer sind die Frostwölfe? Die Antwort ist simpel: Die Frostwölfe sind nichts anderes als ein Haufen Wilder, der versucht sich unseren territorialen Herrschaftsansprüchen entgegenzustellen.$BGenau wie eine Artischocke verfügen die Frostwölfe über stachelbewehrte, gut geschützte Verteidigungsanlagen und genau wie bei einer Artischocke gilt, sobald die äußeren Schichten entfernt wurden, liegt das Herz frei, bereit dazu mit einer feinen Knoblachsauce verspeist zu werden.$BKöstlich!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2780, NULL, NULL, 'Kapitel 1 - Die Front$BDen äußersten Verteidigungsring der Frostwölfe bilden deren Krieger. Von Hauptmann Galvangars Festung der Eisblutgarnison aus, wird ständig neue Verstärkung an die Front verlegt. Der einfachste Weg diesen erste Verteidigungsschicht auszuschalten ist es, die Eisblutgarnison zu zerstören.$BBelagert die Garnison und vernichtet Hauptmann Galvangar. Gelingt Euch das, wird die Front zusammenbrechen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2781, NULL, NULL, 'Kapitel 2 - Eisblut und die Turmstellung$BWenn die äußerste Schicht der \'Artischocke\' erst einmal ausgeschaltet ist, macht dies die zweite Schicht für einen Angriff verwundbar. Als nächstes es die nahe der Front gelegenen Türme der Frostwolf zu zerstören, um so den Legionären und Patrouillen im Bereich der hinteren Flanke den Todesstoß zu versetzen.$BDie Türme sind stark befestigt und unterstehen jeweils einem von Drek\'Thars Elitekommandanten. Schaltet die Kommandanten aus, um den Zusammenbruch der Frostwolfverteidigung weiter voran zu treiben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2782, NULL, NULL, 'Kapitel 3 - Die vier Kommandanten$B$BWenn Ihr Euch an die Anweisungen dieses Leitfadens gehalten habt, sollten jetzt bereits zwei von Drek\'Thars Kommandanten tot sein. Gute Arbeit, Soldat! Die Entschlossenheit unserer Gegner schwindet langsam. Zerstört die verbliebene Kommandokette des Feindes, indem Ihr die letzten zwei Kommandanten ausschaltet.$BNach dem Tode der vier Kommandeure sind die Legionäre der Frostwölfe, die Burg Frostwolf bewachen, führungslos und damit besiegt. Das Gemüse ist erntereif!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2783, NULL, NULL, 'Kapitel 4 - Der östliche und der westliche Frostwolfturm$BZwischen Euch und dem Sieg steht nur noch ein letzter Verteidigungsring, Drek\'Thars persönliche Leibgarde und die stärksten aller Kämpfer: Die Frostwolfgarde.$BDie Frostwolfgardisten sind Teil der letzten Reserve und werden in Kampfgruppen vom östlichen und westlichen Frostwolfturm aus eingesetzt. Vernichtet beide Türme und seht zu wie die Überbleibsel der Frostwolfgarde in Schande fliehen werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2784, NULL, NULL, 'Epilog$B"Dünstet das Herz der Artischocke in einem Sud aus Knoblauchbutter und erlesenen Kräutern. Ergänzt das Mahl mit einen guten, kräftigen Bier."$BDrek\'Thar steht nun alleine gegen Euch. Einzig seine beiden Hunde sind ihm verblieben. Erobert die Hütte der Heiler, um Euch dort für den Kampf zu stärken und vernichtet Drek\'Thar. Ist der General erst gefallen, wird sein Land endlich an seine rechtmäßigen Besitzer fallen: Die Sturmlanzen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2785, NULL, NULL, 'Erbarme dich Unser, Zanza von Zuldazar.$B$BSegne all jene, die um Eure Hilfe flehen, Gott Zanza. Segne die, die sich mit den Zandalari verbünden.$B$BHilf uns in Zeiten der Not, gib uns die Kraft unsere Feinde niederzuschlagen. Gib uns die Macht noch einmal den Blutgott zu besiegen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2786, NULL, NULL, 'Angelwettbewerb im Schlingendorntal!$BSonntag Nachmittag, von 14 bis 16 Uhr.$B$BKommt zur Küste des Schlingendorntals (ausgenommen Beutebucht) und haltet Ausschau nach den Schwärmen von Leckerfischen, die in den Gewässern auftauchen werden! Sorgt dafür, dass Euer Schwimmer in dem Fischschwarm landet und Ihr werdet als Belohnung besondere Fischarten, anstelle des üblichen Bestandes des Schlingendorntals fangen. Der Erste, der vierzig Leckerfische gefangen hat, sollte sich schnellstens nach Beutebucht begeben, um sie Fischereimeister Barschfang zu geben und den Preis zu erhalten!$B$BAuch wenn Ihr nicht der schnellste sein solltet, werdet Ihr sicherlich dennoch ein paar Goldstücke für Eure Fische bekommen. Darüber hinaus gibt es noch die besonderen Fische, auf die Ihr ein Augenmerk legen solltet, denn diese werden Euch auch besondere Preise einbringen!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2787, NULL, NULL, 'Sein Name brachte Licht ins dunkelste Azeroth.$B$BSein Mut riss die Mauern des Elends ein.$B$BDie Silberhand hat niemals besser daran getan$B$Bals der Welt den Ritter zu geben, der sich selbst aufopfern würde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2788, NULL, NULL, 'Sein Ruhm war nicht der, den er erwünschte,$B$Bauch nicht die Herrschaft über sein Volk wollte er.$B$BStattdessen wählte er für Lordaeron zu kämpfen,$B$Bhoffend, dass sein Volk es nie wieder müsste.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2789, NULL, NULL, 'Die tragische Geschichte dieses so heiligen Ritters$B$Bwird niemals mit seinem gottlosen Tod enden.$B$BWir verehren ihn und danken ihm!$B$BUther wird für immer Ruhm und Licht erfahren!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2790, NULL, NULL, 'Sein Name wird nicht vergessen.$BSein Opfer wird uns immer$Bden richtigen Weg weisen.$B$BFesseln, die einst den Atem$Bder Ehre erstickten$Bbinden uns nicht mehr.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2791, NULL, NULL, 'Kannst du seinen Schrei hören?$BEin Schlachtruf für die Horde:$BSieg oder Tod!$B$BWir müssen uns an seine$BStärke im Angesicht des Todes erinnern.$BSein Traum, ist Wirklichkeit geworden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2792, NULL, NULL, 'Gefahren nahen!$BFeinde begehren uns$Bwieder in Fesseln zu legen.$B$BWenn wir kämpfen, denkt an ihn$B,der tat, was getan werden musste.$BHöllschrei, für immer!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2793, NULL, NULL, 'Es waren fast tausend Jahre seit dem \'Krieg der Sandstürme\' vergangen. Während diesem Krieg, der sich im Herzen der Silithuswüste zutrug, wurde Fandral Hirschhaupt eine große Tragödie und eine noch größere Last zuteil. Die hier beschriebenen Ereignisse sind vermutlich das, woran der Erzdruid innerlich letztenendes zerbrach.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2794, NULL, NULL, 'Ein uraltes Volk insektenhafter und intelligenter Wesen, bekannt als die Qiraji, kämpfte einst um die Vorherrschaft von Kalimdor und darüber hinaus. Es waren der überhebliche und imperialistische Hirschhaupt und seine Armee von Nachtelfen, die mit den Qiraji im Kampf frontal aufeinander trafen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2795, NULL, NULL, 'Vater und Sohn kämpften mit Inbrunst gegen die immer wiederkehrenden Wogen von Insektenschwärmen in Silithus an. Ein scheinbar endloser Strom von Silithiden drang aus der Festung von Ahn\'Qiraj und verstärkte die hereinfallenden Schwärme der Qiraji. Ganz Silithus wurde belagert.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2796, NULL, NULL, 'Gemäß einer Entscheidung Hirschhaupts, die dieser noch bereuen würde, wurde der jüngere Hirschhaupt, Valstann, mit der Verteidigung des Nachtelfenaußenpostens Südwind beauftragt. Tragischerweise sollte Valstann an dem Tag mit seinem Leben bezahlen, als der Südwindposten den Streitkräften Ahn\'Qirajs unterlag.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2797, NULL, NULL, 'Todesmutig und mit schwerem Herzen, sollte der nach Vergeltung suchende Fandral Hirschhaupt den Gegenzug noch weiter vorantreiben. Die Niederlage in Silithus bedeutete große Verluste auf Seiten der Nachtelfen und vermutlich der ganzen Welt.$B$BDie Schlacht überdauerte Monate. Ganz Silithus wurde von den Qiraji überrannt. Hirschhaupt und seine Armeen wurden bis nach Tanaris zurückgedrängt. Die stark geschwächten Armeen und die zahllosen unschuldigen Opfer sollten der Arroganz, die Fandral Hirschhaupt vorantrieb, ein Ende setzen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2798, NULL, NULL, 'Sein Stolz schwand gänzlich. Hirschhaupt sollte, zum zweiten Mal in seinem Leben, ein Flattern in seiner Magengrube spüren, was allein Furcht heraufbeschwören konnte. Es war in Tanaris, als Hirschhaupt sich schließlich Anachronos, Nachkomme von Nozdormu, annähern und um Unterstützung des Bronzeschwarms bitten sollte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2799, NULL, NULL, 'Zu Beginn lehnte es Anachronos ab, den Bronzeschwarm in die Angelegenheiten der niederen Völker miteinzubeziehen. Erst nachdem die Qiraji auf dreisteste Art und Weise die Höhlen der Zeit überfielen, stimmte Anachronos einer Vereinigung mit den Streitkräften der Nachtelfen zu.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2800, NULL, NULL, 'Anachronos sollte bald feststellen, dass sich selbst der mächtige Bronzeschwarm dem Ansturm der eindringenden Qiraji nicht entgegenstellen konnte. Auf fünfzig Insekten, die deren Atem auslöschte, kamen hunderte nach, die deren Platz einnehmen sollten. Mit den schwankenden Rängen der Nachtelfen und der Bedrohung immer weiter gen Norden, in die Wildnis von Feralas, gedrängt zu werden, entschied sich Anachronos die Erben der Aspekte zu benachrichtigen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2801, NULL, NULL, 'Zuerst schickte er nach Yseras Drachenschwarm. Merithra des Traums würde dem folgen und danach Alexstraszas und Malygos\' Drachenschwarm.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2802, NULL, NULL, 'Die Drachen sollten sich in der Stratosphäre hoch über Silithus treffen: tausende von Metern über der Festung von Ahn\'Qiraj.$B$BDort würde Anachronos, Kind von Nozdormu, Aspekt der Zeit, sein.$B$BVom Smaragdgrünen Traum würde Merithra kommen, Kind von Ysera, Aspekt der Natur.$B$BCaelestrasz, Kind von Alexstrasza, Aspekt des Lebens, würde den roten Drachenschwarm repräsentieren.$B$BArygos, Kind von Malygos, Aspekt der Magie, würde den blauen Drachenschwarm vertreten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2803, NULL, NULL, 'Die Drachen beobachteten, wie eine endlose Flut von Silithiden und Qiraji aus Ahn\'Qiraj strömte. Ihnen wurde bewusst, dass keine noch so große Armee diesen Krieg beenden könnte. Innerhalb des Haupttempels warteten zehntausende der Qiraji. Mit jeder Sekunde, die verstrich, schwoll die Brut an; bereit, um auf die Welt losgelassen zu werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2804, NULL, NULL, 'Arygos bemerkte die merkwürdige Ausstrahlung zuerst. Vom monolithischen Tempel im südlichen Quadranten von Ahn\'Qiraj ging eine schwache magische Strömung aus, anders als alles, was sie bis jetzt von den Qiraji wahrgenommen hatten. Was auch immer in Ihrer Macht stand, keiner war in der Lage weiter in den Tempel vorzudringen und die Quelle dieser Energie auszumachen. Nur etwas von unsagbarer Macht könnte sich so vollkommen abschirmen. Vielleicht... etwas, das die Insekten kontrollierte. Etwas, das sogar die Qiraji beherrschte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2805, NULL, NULL, 'Die Drachen wussten, dass es schnell zu handeln galt, damit die Welt nicht unter einer weiteren epischen Katastrophe leiden müsse. Nach sorgfältiger Überlegung stand fest, dass es das Beste sei, die zentralen Instektenstreitkräfte an oder nahe der Quelle aufzuhalten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2806, NULL, NULL, 'Es sollte eine große Barriere errichtet werden, von den Mächten der Nachtelfen und des Drachenschwarms ausgehend. Eine magische Schranke, die die Silithiden und ihre Oberanführer innerhalb Ahn\'Qirajs einschließen und zukünftige Überfälle verhindern würde. Ahn\'Qiraj selbst würde zu einem Gefängnis werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2807, NULL, NULL, 'Tag 1$BUnsere Pilgerreise ist zu Ende. Endlich haben wir Silithus erreicht, wo wir Kontakt aufnehmen sollen. Wir sind von vielerlei Orten gekommen, um bei dem monumentalen Unterfangen zusammenzuarbeiten.$BDie Luft knistert vor Aufregung. Morgen gilt es all unsere Energie auf den Aufbau dessen zu konzentrieren, was uns die Kommunikation mit IHNEN ermöglichen soll.$BMorgen wird ein Windstein errichtet werden!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2808, NULL, NULL, 'Tag 2$BDie Lage des Windsteins war Grund heftiger Diskussionen. Nicht einmal die Weisesten unter uns können mit bestimmter Sicherheit sagen, wo genau die Stelle, die in der alten Prophezeiung genannt wurde, ist.$BIch verbleibe bei der ursprünglichen, nördlichen Gruppe und die Zeit wird beweisen, dass wir ohne Zweifel richtig liegen. Das Argument, das besagt, dass sich die Energielinien an dieser Stelle in einem schlechten Winkel kreuzen, ist töricht und naiv.$BWir tragen bereits sehr schnell die benötigten Aufbaumaterialien zusammen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2809, NULL, NULL, 'Tag 15$BUnser Einsatz hat sich bezahlt gemacht. Wir sind das erste Lager, das einen Windstein errichtet hat. Wären die anderen Narren an unserer Seite geblieben, dann hätten wir das Ganze sogar in weniger als einer Woche bewältigt!$BMorgen werden wir mit den Ritualen beginnen, die zu der Beschwörung von Baron Kazum selbst gehören. Er wollte als Erster das System testen und wir konnten ihm nicht widersprechen, da er sehr schnell erzürnt.$BIch denke, dass er mit uns äußerst zufrieden sein wird.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2810, NULL, NULL, 'Zur umgehenden Verteilung an alle Mitglieder des Schattenhammerklans.$B$BDie Suche nach dem Verräter Ortell macht weiterhin Fortschritte und sollte in Kürze abgeschlossen sein! Unsere Späher konnten seine Spuren bis zu einem Höhlensystem in Westfall zurückverfolgen.$B$BOrtells Verrat ist unverzeihlich und seine Flucht stellt ein enormes Sicherheitsrisiko für unsere Organisation dar.$B$BIndividuen, die Informationen über Ortells Verbleib wissentlich zurückhalten, werden auf das Schärfste bestraft!$B$BLord des Schattenhammers Everun', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2811, NULL, NULL, 'An alle Mitglieder des Schattenhammerklans.$B$BIn Anbetracht der aktuellen Situation in Silithus, sind ab sofort alle Lieferungen des \'Wahren Glaubens\' von nicht weniger als vier bewaffneten Mitgliedern des Schattenhammerklans zu eskortieren.$B$BAlle Mitglieder, die diesem Erlass nicht nachkommen, werden angemessen bestraft werden.$B$B-Lord des Schattenhammers D\'Sak', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2812, NULL, NULL, 'Zur umgehenden Verteilung an alle Mitglieder des Schattenhammerklans.$B$BDer nachfolgende Text beschreibt die ordnungsgemäße Benutzung eines Windsteins, zur Kontaktaufnahme mit unseren Meistern im Abyssischen Rat.$B$BDie leichtfertige und unerlaubte Benutzung eines Windsteins, zieht eine harte und schmerzvolle Bestrafung nach sich!$B$B-Bewahrer des Schattenhammers Havunth', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2813, NULL, NULL, 'Abyssische Templer$B$BAls Initiat habt Ihr die Erlaubnis, für Routinerituale, mit den abyssischen Templern in Kontakt zu treten. Vergesst niemals eine angemessene Gewandung zu tragen, bevor Ihr einen Windstein aktiviert. Ansonsten besteht leicht die Gefahr, dass Ihr einen der Verteidigungszauber auslöst.$B$BFür den Fall eines unvorhergesehenen Notfalls habt Ihr die Erlaubnis, einen abyssischen Templer zu beschwören$B$BDetails zum nötigen Beschwörungsritual findet Ihr in der letzten Ausgabe des \'Wahren Glaubens\'.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2814, NULL, NULL, 'Abyssische Fürsten$B$BNur Akolyten, die über ein Standesmedaillon verfügen, ist es gestattet, mit den abyssischen Fürsten in Kontakt zu treten. Ein Standesmedaillon darf nur von der Person benutzt werden, die es ursprünglich erhalten hat.$B$BMitglieder des Schattenhammerklans, die ohne eine Genehmigung mit einem abyssischen Fürsten Kontakt aufnehmen oder ohne Berechtigung ein Standesmedaillon bei sich führen, werden von mir persönlich zur Rechenschaft gezogen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2815, NULL, NULL, 'Fürsten des hohen abyssischen Rats$B$BNur einem Lord des Schattenhammers ist es gestattet, mit Prinz Skaldrenox, Hochmarschall Wirbelgrat, Baron Kazum oder Lord Skwol Kontakt aufzunehmen.$B$BUnter keinen Umständen ist es den niederen Rängen erlaubt, den hohen Rat zu kontaktieren. Jeder Außenseiter, der es wagt, einen Windstein zu diesem Zweck zu missbrauchen, wird auf der Stelle zu Asche verbrennen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2816, NULL, NULL, 'Zur Lage des Kultes, Ausgabe 92$B$BFreudigen Herzens schreibe ich Euch diese Zeilen, meine Brüder und Schwestern, denn nie ging es dem Kult besser als heute! Die Zahl unserer Anhänger wächst stetig und schon bald werden wir unsere Ziele verwirklicht sehen.$B$BTagtäglich werden unsere Reihen durch neue Rekruten verstärkt. An der Dunkelküste stimmen sie Lobeslieder auf unsere Meister an, in der sengenden Schlucht feiern sie das Kommende mit grenzenloser Begeisterung, während sie in der Tiefschwarzen Grotte Aku\'mai, die Gesandte unseres Meisters, lobpreisen. Nicht mehr lange, meine Brüder und Schwestern, und Azeroth wird von unseren Anhängern nur so wimmeln!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2817, NULL, NULL, 'Zur Lage des Kultes, Ausgabe 127$B$BEs ist ein wahrhaft gesegneter Tag für uns! Silithus war eine Prüfung für uns und wir haben sie bestanden!$B$BDie Berichte, über die Vernichtung unseres nördlichen Lagers, werden die Herzen der Untreuen auf eine Probe stellen, jedoch sollte dieses Massaker nicht als eine Tragödie gesehen werden! Nein!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2818, NULL, NULL, 'Es ist ein Segen, dass die Mitglieder des hohen Rates unser Blut so zahlreich vergießen! Wir beneiden diese glücklichen Opfer, denn ihre Geister sind nun an einem besseren Ort, ja sie thronen in dem Magen eines rechtschaffenden Wesens! Lobet den Schattenhammerklan!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2819, NULL, NULL, 'Zur Lage des Kultes, Ausgabe 233$B$BWieder einmal hat das Schicksal uns eine Prüfung auferlegt, meine Brüder und Schwestern! Der Zirkel des Cenarius, ein Kult übler Naturliebhaber, entsendet seine Agenten gegen uns. Offensichtlich will man uns daran hindern, weiterhin rote Magiesteine zu beschwören. Dies können und werden wir nicht zulassen!!$B$BDie roten Steine sind von äußerster Wichtigkeit für unsere neuen Verbündeten. Der Zirkel des Cenarius wird mit seinem Vorhaben scheitern. Bewahrt den Glauben, meine Freunde. Bewahrt den Glauben!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2820, NULL, NULL, 'Woher wissen wir, ob sie uns lieben?$B$BEinige von uns fragen sich sicher, wie es sein kann, dass diese alten Götter und ihre Diener uns lieben? Töten sie uns denn nicht? Bringen sie uns denn nichts anderes als Schmerz und Leid? Wie können Wesen, die sich so sehr von der Macht des Bösen einnehmen lassen, so etwas wie Liebe in ihren Herzen empfinden?$B$BDoch auf diese vermeintlich schwere Frage, gibt es eine einfache Antwort. So simpel, dass wir sie nicht aussprechen müssen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2821, NULL, NULL, 'Glaube. Der Glaube ist der Brunnen, welcher unsere Freude am Dienen speist. Der Glaube alleine vermag uns in diesen kalten Nächten, im Schoße Silithus\', zu wärmen. Am Ende aller Tage, ist es dieser Glaube, welcher uns die Gunst unseres Herrn sichern wird.$B$BDer Glaube wird uns erretten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2828, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\21037_crudemap_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2829, NULL, NULL, 'Liebes Tagebuch:$B$BHeute hat mein Erzfeind, Narain Pfauentraum, versucht mich zu täuschen indem er seine Spießgesellen angewiesen hat, seinen Platz bei der Hinrichtung einzunehmen. SEINER Hinrichtung. Das ist doch unglaublich!$B$BIch hatte mich so angestrengt, mir diesen teuflischen Plan auszudenken, um ihn aus dieser verdammten Hütte zu locken, und der zieht so was ab? Wie auch immer... Ich bin zu sauer, um weiterzuschreiben. Bis später.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2830, NULL, NULL, 'Liebes Tagebuch:$B$BNach meinem letzten Eintrag habe ich mein Versteck wutentbrannt verlassen. Mann, war ich sauer. Ich habe beschlossen, die Uniformen meiner Untergebenen neu zu gestalten, um meine Existenzangst besser wiederzuspiegeln. Jetzt fühle ich mich etwas besser, aber noch nicht so richtig. Bin gleich wieder da...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2831, NULL, NULL, 'Liebes Tagebuch:$B$BOkay, jetzt geht\'s mir wieder gut. Ich habe einen meiner Untergebenen verprügelt, bis er wie ein kleines Mädchen geheult hat.$B$BHmm… Irgendwie fühle ich mich jetzt mies. Aber Moment mal! Verdammt, ich bin ein BÖSES Genie! Böse, weißt du? Ich bin von mir selbst enttäuscht. Gleich wieder da.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2832, NULL, NULL, 'Liebes Tagebuch:$B$BIch habe ihn einmal kräftig umarmt und ihm gesagt, er soll weiterhin sein Bestes geben. Jetzt geht\'s mir wieder besser. Aber sag das bloß keinem weiter, Tagebuch.$B$BWo war ich? Ach ja, NARAIN! ARGH!!! Ich hasse den Kerl. Er war es schließlich, der die Durschnittsnoten für jedes einzelne Examen im Gnomeregan Institut der Tüftelei angehoben hat. Die meinten also, sie könnten mich von der Schule schmeißen, wie? Meiner Meinung nach hat Gnomeregan genau das bekommen, was es verdient hat!$B$BDas war\'s für heute. Schlaf schön, Tagebuch!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2833, NULL, NULL, 'Liebes Tagebuch:$B$BIch werde wohl alt. Ich hatte total vergessen, dass ich ja dabei war dir von Narain und seiner hinterlistigen Täuschung zu erzählen. Ich war so sauer, als ich einen als Narain verkleideten Lockvogel gesehen habe, dass ich Nummer Zwei angewiesen habe den Trottel zu vernichten! Ich habe mich dann in meine Flugmaschine gesetzt und mich damit beschäftigt, die Kapitel aus seinem heißgeliebten, dämlichen, aufgeblasenen Buch über Drachisch rauszureißen. Was für ein Angeber. Wen interessiert denn bitte schon Drachisch? Oooh, wie ich ihn hasse!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2834, NULL, NULL, 'Liebes Tagebuch:$B$B\'tschuldigung, bin eingeschlafen. Ich bin also mit so richtig Wut im Bauch rumgeflogen und habe die einzelnen Kapitel aus diesem dämlichen Buch rausgerissen. Dann habe ich in der flüsternden Schlucht unter mir einen Dämonen gesehen und beschlossen, das erste Kapitel in einen magischen Tornado aus Papier zu verwandeln und ihn damit in Millionen kleine Stücke zu zerreißen. Das war sehr befreiend. Magie + Papier = Spaß.$B$BDas hat mir \'ne Menge Spaß gemacht, also habe ich beschlossen, zu den östlichen Königreichen zu fliegen. Zuerst habe ich dem geschmolzenen Kern einen Besuch abgestattet. Narain hat ständig von diesem Ort gefaselt! "Geschmolzener Kern hier, Ragnaros da..."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2835, NULL, NULL, 'Weißt du was? Wenn er so daran hängt, kann er ja versuchen in den geschmolzenen Kern zu gehen und die Kapitel seines heißgeliebten Buchs aus kleinen Aschehaufen zusammenzusetzen! Ha!$B$BWo ich einmal in der Gegend war, dachte ich mir, dass die sabbernden Techniker im Labor vom guten alten Victor Nefarius vielleicht an diesem Drachischquatsch interessiert wären. Und weg damit!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2836, NULL, NULL, 'Das wurde fast zu einer Art Sport. Ich habe wirklich Gefallen daran gefunden, dieses dumme Buch zu zerreißen!$B$BDie nächsten paar waren schnell verteilt.$B$BUnterstadt, das Zuhause der verrottenden Toten und des wahrscheinlich besten Chilis, das ich je hatte, hat ein Kapitel bekommen. Sturmwind, die Hauptstadt des Käses, das andere. Liebes Tagebuch, hast du schonmal versucht, Käse aus Sturmwind über ein Chili aus Unterstadt zu streuen? HALLO? Da sollten ein paar Alarmglocken klingen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2837, NULL, NULL, 'Dann bin ich müde geworden, also bin ich mit meiner Flugmaschine umgedreht und in Richtung Zuhause geflogen. Allerdings habe ich auf dem Weg noch an zwei anderen Stellen angehalten. Ich habe Lord Kazzak und seinen Dämonen einen Besuch in der faulenden Narbe abgestattet (er hasst es, wenn ich das mache) und habe ein anderes Kapitel in Onyxias Kamin gesteckt.$B$BBin müde, ich geh pennen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2838, NULL, NULL, 'An diejenigen, die es etwas angeht,$B$Bwie ich diese Spiele, die wir spielen, liebe.$B$BIch kann nur annehmen, dass Ihr, wenn Ihr diesen Brief lest, es irgendwie - entweder durch ein Wundern oder göttliche Intervention - geschafft habt mich zu besiegen. Lächerlich, ich weiß, aber es sind schon seltsamere Dinge in der Geschichte dieser Welt geschehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2839, NULL, NULL, 'Wie mit allen Dingen im Leben, liegt in dieser traurigen Geschichte allerdings auch eine weitere, positive, Geschichte verborgen. Eine glorreiche Geschichte von Tragödie, Chaos und unsagbar Bösem. Obgleich Ihr es vollbracht habt mich niederzustrecken, habt Ihr dies zu langsam und schlecht organisiert getan. Ihr habt mir die Zeit gelassen, Eure einzige Hoffnung auf die Rettung dieser Welt zu vernichten, BEVOR ich diesen Brief schrieb. Der zerstoßene rote Kristallstaub ist alles, was von dem Szeptersplitter übrig ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2840, NULL, NULL, 'Ich hoffe Ihr findet Gefallen an den Rüstungsteilen von Nemesis und Sturmgrimm in meinem Hort. Wisset jedoch dies: Es bereitet mir höchste Zufriedenheit zu wissen, dass ich dort erfolgreich war, wo mein Vater versagt hat…$B$BHochachtungsvoll,$B$BFürst Victor Nefarius$B"Nefarian"', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2841, NULL, NULL, 'Ich danke Euch im Namen von Kokelwälder erneut dafür, dass Ihr Euch dieser Sache angenommen habt. Wir wissen nicht mit Sicherheit welche der beiden Gruppen Metzen entführt hat, aber mit den Nachforschungen bei einer der beiden anzufangen, wäre sicherlich ein guter Anfang!$B$BZeit ist Geld und in diesem Fall haben wir davon verdammt wenig. Beeilt Euch mit Euren Befreiungsanstrengungen. Diese Gruppen sind zu allem fähig und sollten auf keinen Fall unterschätzt werden.$B$BDiese beiden Seiten sind die Erpresserbriefe, die wir erhalten haben. Viel Glück...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2842, NULL, NULL, 'Wenn Ihr das Rentier lebendig zurückhaben wollt, solltet Ihr Euch besser mit dem Lösegeld beeilen. Die Südmeerpiraten werden keinerlei Verzögerung bei der Bezahlung tolerieren. Wir wissen ganz genau, wie wichtig das Tier für EURE Form der Piraterie ist.$B$BBringt die Summe von 1000 Goldstücken zum Eingang der Mast- und Schotbucht in Tanaris. Jeder Versuch das Rentier zu retten, wird zur Folge haben, dass Metzen einen sehr langen Weg auf einer sehr kurzen Planke zurücklegen wird.$B$BYaarrrrr...$B$BDie Südmeerpiraten', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2843, NULL, NULL, 'Eurem so hoch geschätzten Tier geht\'s hier in der unerbittlichen Hitze der sengenden Schlucht nicht so gut… Ihr tätet gut daran, unsere Forderungen schnellstmöglich zu erfüllen.$B$BWir verlangen fünf Sternrubine und 700 Goldstücke. Platziert beides innerhalb einer Woche, in einem schlichten Paket ohne Markierungen, an den Toren des Steinwerkpasses.$B$BSollten unsere Forderungen nicht erfüllt werden, wird Metzen das Hauptgericht eines traditionellen, dunkeleisenzwergischen Winterhauchfesttagsschmauses.$B$BHmmm... Rentier...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2844, NULL, NULL, 'Schneller als Adler, seine Rentiere sie kamen.$B$BUnd er pfiff und schrie und rief sie beim Namen;$B$B"Ho, Mercer! Ho, Chilton! Ho, Jordan und Kaplan!$B$BSchneller Nagle! Schneller Pardo! Schneller Goodman und Metzen!$B$BAuf das Vordach und hoch zum Kamin!$B$BSchnell jetzt, lasst uns davonpreschen und hinfort zieh\'n!"', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2846, NULL, NULL, 'Ich hoffe innigst, dass ich mit Hilfe meiner Untersuchungen eine zusätzliche Quelle magischer Energie ausfindig machen und für meine Leute sichern kann. Wir müssen einen Weg finden, wie wir ohne den Sonnenbrunnen unsere Lebensweise fortführen können und dabei nicht der Verlockung arkaner Magien erliegen.$B$BIch glaube, dass die Zukunft der Sin\'dorei allen erneut als leuchtendes Beispiel dienen kann!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2847, NULL, NULL, 'Bis jetzt hatten wir kein Glück. Das Bisschen Magie, zu dem ich direkten Zugang habe, muss durch den Turm kanalisiert werden. Ich habe jedoch ein paar außergewöhnliche Ideen. Ich werde meine besten Lehrlinge damit beauftragen, diesen Anhaltspunkten nachzugehen. Wir werden sehen, was dabei herauskommt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2848, NULL, NULL, 'Es ist schon eine Weile her, seitdem ich etwas auf diese Seiten geschrieben habe. Noch immer nichts Vielversprechendes. Ich habe gestern erfahren, dass ein Schüler von der Insel der Sonnenwanderer, namens Felendren, den Anweisungen seiner Lehrmeister zuwidergehandelt hat und der Gier erlegen ist.$B$BUnsere Bemühungen müssen verdoppelt werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2849, NULL, NULL, 'Nichts. Ich werde die Hoffnung jedoch nicht aufgeben. Die Sin\'dorei können es sich nicht leisten, zu diesem Zeitpunkt in eine magische Abhängigkeit zu geraten, jetzt, da wir vom Süden her bedrängt werden.$B$BIch habe eine komplett neue Methode ausgeklügelt. Sollte ich damit Erfolg haben, werde ich die \'Unreinheiten\' aus einigen verderbten, teuflischen Magiequellen filtern können, die ich beiseite geschafft hatte. Ich muss jetzt sehr bedacht vorgehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2850, NULL, NULL, 'Unglaublich! Wir hatten das erste Mal Erfolg, auch wenn die Magiemenge, die wir extrahieren konnten, äußerst gering war. Ich werde die meisten Lehrlinge von ihren Studien abziehen, damit sie sich auf diese vielversprechende Methode konzentrieren können.$B$BMit etwas Glück, werden wir den Prozess verbessern können und dadurch zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen können - eine reiche Energiequelle für uns und die Möglichkeit jeglicher teuflischen Magie entgegenzuwirken, der wir in Zukunft begegnen!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2851, NULL, NULL, 'Nein! Als wir mit dem neuen Prozess experimentierten, verkümmerte mein leitender Lehrling Telethayon ganz plötzlich und ohne Warnung vor meinen Augen, verfiel in den Zustand, dem meine Brüder und Schwestern erliegen. Ich versuchte dem Einhalt zu gebieten, aber es war bereits zu spät. Ich hatte keine andere Wahl, ich musste ihn von seinem Leid erlösen.$B$BDas ist der Preis für die Entdeckung, allerdings fühlt sich die Last dieses Verlusts bereits zu schwer an.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2852, NULL, NULL, 'Ich kann es nicht mehr verantworten... zwei weitere Lehrlinge erlagen während der Experimente. Wir waren so vorsichtig... ich verstehe nicht, was wir falsch gemacht haben.$B$BIch werde diese Untersuchungen aufgeben und noch einmal ganz von vorne anfangen müssen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2853, NULL, NULL, 'Es war zu spät. Ein dritter Lehrling hatte, ohne dass ich davon wusste, die missratenen Untersuchungen mit einigen anderen weitergeführt. Ich werde versuchen, die Situation in den Griff zu bekommen, aber zuerst muss ich die noch nicht betroffenen Lehrlinge in Sicherheit bringen.$B$BIch werde ihnen erzählen, dass ich auf Forschungsurlaub bei der Zuflucht der Weltenwanderer gehen werde, in der Hoffnung, dort einen neuen Ansatz für das Problem zu finden.$B$BIch muss einen Weg finden, wie ich diese furchtbare Fehleinschätzung wieder gutmachen kann.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2854, NULL, NULL, 'OFFIZIERSRÄNGE DER HORDE\nTeil 2\n\nKlinge der Horde\n\nZornbringer\n\nBlutgardist\n\nSteingardist\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2855, NULL, NULL, 'SOLDATENRÄNGE DER HORDE\n\nRottenmeister\n\nSchlachtrufer\n\nWaffenträger\n\nGrunzer\n\nSpäher\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2856, NULL, NULL, 'OFFIZIERSRÄNGE DER ALLIANZ\nTeil 2\n\nRitter der Allianz\n\nKürassier\n\nHauptmann\n\nLeutnant\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2857, NULL, NULL, 'SOLDATENRÄNGE DER ALLIANZ\n\nFähnrich\n\nFeldwebel\n\nLandsknecht\n\nFußknecht\n\nGefreiter\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2858, NULL, NULL, ' Anthony Ray Stark\n 1961 - 2005\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2859, NULL, NULL, 'RÄUCHERGEFÄSS DER ANRUFUNG: HANDBUCH$B$BWo man verfluchte Orte findet EINFÜHRUNG$B$BAuf diesen Seiten sind die Orte aufgelistet, an denen die gefallenen und korrupten Geister und Seelen derer, die in die Sache mit Lord Valthalak verwickelt waren, angetroffen werden können. Obwohl Ihr meine ehemaligen Kameraden schon errettet habt, würde ich vermuten, dass abscheuliche Echos der Korruption, die sie einst heimsuchte, immer noch an diesen verfluchten Orten verweilen. Über eine solche Kraft verfügte der rachsüchtige Geist von Lord Valthalak.$B$BDas Räuchergefäß kann außerdem dazu benutzt werden, Lord Valthalak selbst herbeizurufen. Dies sollte allerdings, wie zuvor, nur mit äußerster Vorsicht getan werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2860, NULL, NULL, 'EINFÜHRUNG, fortgesetzt...$B$BDieses Räuchergefäß funktioniert genau wie das Räuchergefäß der Beschwörung. Platziert es einfach an einem der fünf verfluchten Orte und es wird die Geister der Toten herbeirufen.$B$BNebenbei bemerkt, weil ich weiß, dass Ihr das gerne wissen würdet: Ihr könnt das Banner der Provokation auf ähnliche Weise in der Arena der Schwarzfelstiefen verwenden. Erteilt Theldren und seinen Handlangern also bitte jedes Mal eine Lektion von mir, wenn Ihr in der Gegend seid.$B$BLest weiter, wenn Ihr an weiteren Einblicken interessiert seid.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2861, NULL, NULL, 'ISALIEN$B$BNachtelfen Priesterin des Mondes$B$BAls Isalien beschloss, den Bund zu verlassen, tat sie dies um eine Pilgerreise nach Düsterbruch, der zerfallenen Heimatstadt der Nachtelfen, zu unternehmen, die einst als Eldre\'Thalas bekannt war. Es gibt dort eine Bibliothek, die immenses Wissen beherbergt. Ein Heiligtum, dass eine kleine Anzahl von Elfen für sich sichern konnten. Sie war darauf versessen, Antworten zu finden. Sowohl was ihr Erbe anging, als auch im Bezug auf die Stücke des Amuletts. Es sollte auch angemerkt werden, dass sie eine gute Freundin von Farlin Rankenweber war.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2862, NULL, NULL, 'ISALIEN, fortgesetzt...$B$BUnglücklicherweise wurden sie und ihr Begleiter, ein Hippogryph names Empyrean, von Alzinn dem Wildformer und seinen Untergebenen überfallen, als sie die Stadt betraten. Und so fiel sie, und würde niemals wieder aufstehen. Vielleicht ist es das Beste, dass Isalien die Geheimnisse von Lord Valthalaks dunkler Magie nie zu ergründen vermochte, mittels der er seine Seele an das Amulett band.$B$BDie nach oben offene Kammer, in der Alzinn sich aufhält, ist einer der verfluchten Orte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2863, NULL, NULL, 'MOR GRAUHUF$B$BTauren Druide und das erste Opfer$B$BMor Grauhuf war eines der tapfersten und vertrauenswürdigsten Mitglieder des Bundes der verhüllten Klinge. Es ist bedauerlich, dass er der Erste war, der Lord Valthalaks grauenhaften Handlangern zum Opfer fiel.$B$BAls wir aus der Schwarzfelsspitze flohen, wurden wir von einer wahrhaften Armee seiner spektralen Assassine und Pirscher verfolgt. Unsere Flucht aus der Schwarzfelsspitze war chaotisch, um es milde auszudrücken. Unglücklicherweise rutschte Mor auf dem Weg irgendwann aus, obwohl ich vermute, dass er eher gestoßen wurde. Wie dem auch sei, er fiel in die Tiefen der Schwarzfelsspitze hinab.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2864, NULL, NULL, 'MOR GRAUHUF, fortgesetzt...$B$BSpäter erfuhren wir, dass Mor den Fall überlebt hatte. Allerdings bedeutete dies kein gutes Ende für meinen alten Freund, da er von den Trollen von Tazz\'Alaor gefangen genommen wurde. Kurz darauf, während Kriegsmeister Voone ihn folterte, schlich sich eine Gruppe spektraler Assassine in die Schwarzfelsspitze ein und setzte seinem Leben endgültig ein Ende.$B$BSolltet Ihr das Echo von Mors Geist zu erwecken wünschen, so tut dies in Kriegsmeister Voones Kammer, einem der verfluchten Orte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2865, NULL, NULL, 'JARIEN UND SOTHOS$B$BGeschwister, die sich dem Scharlachroten Kreuzzug anschließen wollten$B$BJarien und Sothos waren zwei der intolerantesten Personen, die ich jemals getroffen hatte. Allerdings waren sie formidable Kämpfer und hatten Geld, weswegen Anthion, der Anführer des Bundes der verhüllten Klinge, sie vermutlich weiterhin mit uns ziehen ließ.$B$BIrgendwann entdeckten die Geschwister ihre Liebe für die Lehren und Philosophie des Scharlachroten Kreuzzugs. Sie hatten schon immer mit besonderem Eifer die Geißel vernichtet, wenn wir sie irgendwo antrafen, und es wurde vermutet, dass ihre Familie Verbindungen zu der Organisation hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2866, NULL, NULL, 'JARIEN UND SOTHOS, fortgesetzt...$B$BSo geschah es also, dass sie sich den Proben gegenübersahen, die von denen bestanden werden müssen, die sich dem Scharlachrotem Kreuzzug anschließen wollen. Sie strebten insbesondere das Rittertum in den Reihen des Scharlachroten Kreuzzugs an, was anscheinend besonders schwierige Proben voraussetzt. Es stellte sich später heraus, dass Sothos seine letzte Probe nicht bestanden hatte. Jarien weigerte sich, dies zu akzeptieren, und verlangte voller Trotz, dass es ihrem Bruder gestattet werden solle, sich den Rittern an ihrer Seite anzuschließen. Wie uns zugetragen wurde, erschlug der oberste Kreuzzügler Dathrohan daraufhin beide auf der Stelle, inmitten seiner Kammer.$B$BSomit ist der Purpurthron, innerhalb der scharlachroten Bastion in Stratholme, einer der verfluchten Orte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2867, NULL, NULL, 'KORMOK$B$BZweiköpfiger Ogernekromant$B$BWas kann man über Kormok sagen? Er war ein zweiköpfiger Ogermagier, der anfänglich gar kein so übler Kerl war. Er war zuerst unser Gefangener, während eines Auftrags, den wir in der brennenden Steppe angenommen hatten. Er half uns allerdings aus einer sehr vertrackten Situation heraus, in die wir geraten waren, und wurde so zu unserem besten Magier.$B$BDas Seltsame an ihm war, dass seine beiden Köpfe völlig unterschiedliche Persönlichkeiten zu haben schienen. Der eine war immer fröhlich und etwas einfältig, während der andere listig und berechnend war und dessen Augen ein geradezu totes Aussehen hatten. Irgendwie unheimlich.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2868, NULL, NULL, 'KORMOK, fortgesetzt...$B$BKormok entdeckte im Verlauf unserer Reisen die nekromantische Seite der Magie. Bedauerlicherweise entwickelte sein unheimlicher Kopf eine Affinität für das Beschwören von toten Geistern, was ihm ein geradezu perverses Vergnügen bereitete. Er liebte es besonders, die verbannten Geister der Fegefeuerinsel zu beschwören und sie ihm dienen zu lassen.$B$BNachdem sich unser Bund auflöste, schrieb er sich in Scholomance ein, um sich "weiterzubilden". Die spektralen Assassine drangen ohne Probleme dort ein und erschlugen ihn direkt vor den Augen seines neuen Meisters, Ras Frostraunen.$B$BSomit ist Ras Frostraunens Kammer einer der verfluchten Orte, an denen das Räuchergefäß benutzt werden kann.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2869, NULL, NULL, 'LORD VALTHALAK$B$BDrachischer Adliger und ehemaliger General der Schwarzfelsspitze$B$BVor General Drakkisath war Lord Valthalak, ein drachischer Hexenmeister von immenser Macht, der Herrscher der Schwarzfelsspitze. Es ist üblich, dass die Herrschaft der Schwarzfelsspitze von einem General zum anderen übergeht, zu unserem Pech spielten wir allerdings eine maßgebliche Rolle in dieser Verschiebung der Macht.$B$BWir wurden von einem Goblinschmuggler und -magier aus Beutebucht namens Gremnik Rizzelsprung angeheuert, um Lord Valthalaks Zauberbuch zu stehlen. Wir wussten nicht, ob er es studieren oder verkaufen (oder beides) wollte, und dass macht jetzt auch keinen Unterschied mehr. Wichtig ist nur, dass wir in die oberen Bereiche der Schwarzfelsspitze vorstießen und Lord Valthalak in seinem Hort erschlugen. Von da an ging der Spaß so richtig los.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2870, NULL, NULL, 'LORD VALTHALAK, fortgesetzt...$B$BWir hatten keine Ahnung, wie immens Lord Valthalaks magisches Wissen bezüglich Seelenmanipulation war, ansonsten hätten wir den Auftrag vermutlich niemals angenommen. Aber wir nahmen ihn an und es sollte der letzte Auftrag sein, den wir je annehmen würden.$B$BNachdem wir Lord Valthalak besiegt und sein Zauberbuch an uns genommen hatten, muss Kormok wohl irgendetwas von seinem Amulett ausgehen gespürt haben. Er bestand darauf, es als seinen Teil der Beute an sich zu nehmen. Daraufhin brach eine hitzige Diskussion aus, die fast in einem Kampf endete. Zu diesem Zeitpunkt waren wir uns nicht darüber im Klaren, dass das Amulett einen Großteil von Lord Valthalaks Seele enthielt. Das erfuhren wir erst viel später, zu unserem großen Verdruss.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2871, NULL, NULL, 'LORD VALTHALAK, fortgesetzt...$B$BNachdem wir das Amulett in drei Stücke aufgeteilt hatten, flohen wir vor Lord Valthalaks auferstandenem Geist und seiner Armee von spektralen Assassinen aus der Schwarzfelsspitze. Außerdem hatte der Lärm, den wir verursacht hatten, als wir uns um das Amulett stritten, die anderen Verteidiger der Schwarzfelsspitze aufgeschreckt!$B$BFast jeder von uns schaffte es, aus der Schwarzfelsspitze zu fliehen, und wir glaubten uns in Sicherheit. Aber Lord Valthalak hetzte seine Untergebenen selbst aus dem Jenseits auf uns, egal, wo wir uns auch versteckten. Der Bund der verhüllten Klinge brach kurz nach diesem Auftrag endgültig zusammen und so waren wir leichte Opfer.$B$BWie Ihr ja sicherlich bereits wisst, ist die Kammer der Bestie in der Schwarzfelsspitze Lord Valthalaks momentaner Aufenthaltsort und somit der letzte der verfluchten Orte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2872, NULL, NULL, 'An alle kampftauglichen Männer und Frauen:$B$BDie Geißel ist zurückgekehrt! Wir müssen unsere alltäglichen Zwistigkeiten vergessen und dieser Bedrohung vereint entgegentreten. Die Argentumdämmerung wird niemanden zurückweisen, der gemeinsam mit uns seine Waffe gegen die Geißel erheben will.$B$BJene, die unser Land verteidigen wollen, sammeln sich in den östlichen Pestländern vor den Toren der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts. Gemeinsam werden wir siegen.$B$BGezeichnet, der Bewahrer der Schriften$BDie Argentumdämmerung', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2878, NULL, NULL, 'Liebste Emily,$B$BVor einigen Tagen haben wir auf Befehl des Königs unsere Lager an diesem vom Licht verlassenen Ort abgebrochen, um in die Heimat zurückzukehren. Trotz der hier herrschenden Trostlosigkeit, quoll mein Herz vor Freude fast über, denn ich wusste, dass ich am Ende dieser mörderischen Reise endlich in deinen Armen Trost finden würde.$B$BHeute trafen wir an der Küste ein, nur um festzustellen, dass von unseren Schiffen nur noch brennendes Treibgut übrig war. Der Weg nach Hause ist uns damit versperrt und uns bleibt nur noch die Möglichkeit, in das Innere dieses teuflischen Ödlands zu marschieren.$B$BIch bin bis an das Ende der Welt gereist, um dich zu beschützen, liebste Emily... und jetzt... ich wünschte, ich wäre bei dir in Lordaeron geblieben.$B$BIn jedem wachen Moment denke ich an dich. Die Gedanken an dich wärmen mich in diesem eisigen Land, Liebste, und niemand kann dich mir wegnehmen.$B$BMaxwell', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2880, NULL, NULL, 'Reuben,$B$BIch schreibe dir diesen Brief in dem Wissen, dass du ihn vermutlich nie erhalten wirst. Die Untoten stehen vor den Toren Herdweilers und werfen ununterbrochen ihre Truppen gegen uns. Wir haben den Auftrag erhalten, die Bevölkerung zu schützen, bis Verstärkung eintrifft.$B$BWährend des letzten Angriffs habe ich mir ein Bein gebrochen, und jetzt liege ich hier herum, das Schwert an meiner Seite, falls einige Angreifer den Verteidigungsring durchbrechen. Es gibt keinen ruhigen Moment, nur das Geschrei der Kämpfenden und Sterbenden. Die Luft ist von Furcht erfüllt.$B$BPrinz Arthas ist bei uns, er kämpft gemeinsam mit unseren Truppen an der Front. Wäre er nicht gewesen, wir wären alle längst tot. Die Liebe für sein Volk und sein Land sind ansteckend.$B$BDie Kämpfe werden stärker, gebrochenes Bein hin oder her, ich kann hier nicht länger nur herumsitzen. Jede Klinge wird gebraucht. Ich hoffe, dass dich diese Worte in besseren Zeiten erreichen werden.$B$BDein Freund,$BLeagrem$B', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2881, NULL, NULL, '$B$BHeliana,$B$Bich, Vargus, bin immer noch am Leben, auch wenn Ihr Euch das Gegenteil wünscht. Ich hasse es in dieser lächerlichen Rüstung durch die Lande zu ziehen.$B$BUnsere letzten Anweisungen haben uns wegen Getreide oder ähnlichem Unsinn Richtung Andorhal geführt. Was kümmern mich schon die Märkte in Andorhal? Ich hasse es in der Armee zu sein.$B$BSeid versichert, werte Tante, dass ich zurückkehre, um mein Erbe einzufordern; selbst wenn ich tödlichst verwundet sein sollte, wird mich meine endlose Verachtung für Euch am Leben erhalten.$B$BVargus$B$B', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2882, NULL, NULL, 'Liebste Amelia,$B$Bich habe diese Nacht Dinge gesehen, die mich bis an mein Lebensende verfolgen werden.$B$BStratholme steht in Flammen... und wir sind dafür verantwortlich.$B$BUnser Prinz hat uns in der Nacht in die Straßen der Stadt geführt. Er befahl uns in die Häuser der Stadtbewohner einzubrechen und... sie in ihrem Schlaf zu töten. Lord Arthas hat behauptet, sie seien verseucht und müssten getötet werden, bevor sie uns selbst töten würden.$B$BEs war ein Gemetzel. Hunderte starben schweigend unter den Schwertern, die sie einst beschützen sollten. Ich hielt es nicht mehr aus und floh.$B$BIch mag zwar ein Deserteur sein, aber diese Gräueltaten ließen mir keine andere Wahl. In jedem dieser Häuser sah ich dich oder unsere Kinder unter den toten Opfern. Sollte ich jetzt deswegen als Verräter gelten, dann soll es so sein.$B$BIch hoffe, dass ich bald wieder bei dir sein werde, aber die Straßen sind gefährlich. Umarme unsere Kinder für mich.$B$BJames$B', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2883, NULL, NULL, 'Samla,$B$BJe weiter wir Lord Arthas nach Norden folgen, umso schwerer wird mein Herz. Während er einst im Licht erstrahlte, so kann ich heute einen Schatten spüren, der auf dem Geist des jungen Paladins lastet. Sein Eifer wird von dunklen Gedanken umhüllt, etwas Alptraumhaftem in seiner Seele, das ich nicht auszumachen vermag...$B$BWir werden bald in den eisigen Weiten Halt machen. Auch wenn viele der Männer krank von der Kälte und den Kämpfen gegen verseuchte Bestien werden, macht uns Arthas glauben, dass das, was er in dem Eis sucht, eine Wende in der Schlacht herbeiführen wird. Seine Worte spenden mir jedoch keine Zuversicht... das makabere Lächeln, dass seine Lippen umspielt, hat mich weit mehr als irgendein Eissturm erschaudern lassen.$B$BBete für uns, Samla... und bete für die Welt,$B$BTorgal$B', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2884, NULL, NULL, 'Liebste Pamela,$B$Bmorgen werden wir uns in Andorhal stellen und ich befürchte, dass dies hier mein letzter Brief an dich sein wird, mein Herz. Die Untoten lassen sich einfach nicht entkräften, im Gegensatz zu uns Menschen, fürchte ich. Wir können ihnen nicht standhalten. Dennoch, sorge dich bitte nicht - auch wenn wir dahinscheiden müssen, so verliert unsere Hoffnung doch nicht an Stärke. Das Licht wird siegen!$B$BWisse außerdem, meine Liebe, dass, während diese dunklen Schrecken unsere verbliebene Gegenwehr stürmen und über uns herfallen, meine letzten Gedanken nicht dem Tod gelten werden. Ich werde mir vorstellen, in deinen Armen zu liegen und somit meinen Frieden finden.$B$BChristoph', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2885, NULL, NULL, 'Hallo, $N. Wie es aussieht, habe ich es geschafft, dem Schreiben ein paar Informationen zu entlocken.$B$BZu James konnte ich leider nur wenig finden. Wie auch immer, zumindest habe ich etwas über die Familie von Amelia erfahren.$B$BZwar überlebten weder sie noch ihre Kinder den Krieg, aber ihr Bruder, ein Mann namens Alexander Calder. Ihr findet ihn im düsteren Viertel von Eisenschmiede, er studiert dort die gefährliche Magie der Brennenden Legion.$B$BDes weiteren hatte sie eine Cousine, der sie recht nahe stand, eine Frau, die man unter dem Namen Deze Schneefluch kennt und die für die Schlacht um das Arathibecken innerhalb von Orgrimmar wirbt.$B$BIhr solltet einen von den beiden besuchen, wenn Ihr in der Gegend seid. Ich bin mir sicher, dass sie sich freuen wird, zumindest diese Nachricht über ihre verlorene Amelia zu erhalten./n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2886, NULL, NULL, 'Seid gegrüßt, $N. Ich dachte, dass Ihr vielleicht an den Ergebnissen meiner Nachforschungen interessiert sein könntet.$B$BEs hat sich herausgestellt, dass es sowohl Reuben als auch Leagrem noch gibt - das heißt ihre Familien leben noch. Sie wissen zwar schon von dem traurigen Schicksal des Soldaten, aber ein Besuch bei einer der beiden könnte sich dennoch lohnen.$B$BIhr könnt Reubens Exfrau, Joanna Weißhall, im Kriegsviertel von Unterstadt finden, wo sie sich die meiste Zeit aufhält. Ich bin mir allerdings nicht sicher, wie sie diese Neuigkeiten aufnehmen wird.$B$BBezüglich Leagrem, seine Tante wurde zur Waisenhausmatrone in Sturmwind, ein bewundernswerter Posten.$B$BEgal welchen Pfad Ihr ihn Eurem Leben auch wählen mögt, ich wünsche Euch alles erdenklich Gute bei Euren Bestrebungen.$B', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2887, NULL, NULL, '$N, ich hoffe, dass dieser Brief Euch erreicht. Dank einiger Nachforschungen konnte ich herausfinden, wer das Schreiben, das Ihr gefunden habt, verfasst hat.$B$BSamlas Vater führt die Verlassenen und Trolle an, die die Pilgerreise nach Donnerfels gemäß ihrer gemeinsamen Glaubensauffassung auf sich nehmen. Sein Name ist Miles Welsch. Ihr könnt ihn und seinen Untotengefährten bei den Teichen der Visionen ausfindig machen.$B$BIndessen wurde Torgal von seiner Cousine überlebt, Elissa Dumas. Von dem was ich gehört habe, lebt sie sehr zurückgezogen; sie verbringt ihre Tage im Tempel des Mondes in Darnassus.$B$BIch bitte Euch zumindest einen der beiden aufzusuchen, $N. Womöglich haben sie noch nie etwas über Torgals oder Samlas Schicksal erfahren.$B', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2888, NULL, NULL, 'Der Bewahrer hat das Schreiben, das Ihr entdeckt habt, weitergeleitet, $N. Ich dachte, die neusten Ergebnisse würden Euch interessieren.$B$BDer Verbleib des letzten überlebenden Familienmitglieds, des im Schreiben erwähnten "Vargus", wurde in der Wüste von Silithus ausfindig gemacht, genauer gesagt auf Burg Cenarius. Sein Name lautet Garon Hutchins.$B$BIhr solltet ihn bei Eurem nächsten Aufenthalt in der Gegend aufsuchen. Unsere Nachforschungen könnten für ihn von Interesse sein.$B', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2889, NULL, NULL, 'Seid gegrüßt. Ich hatte endlich Zeit mir das Schreiben anzusehen, das Ihr bei der Geißel gefunden habt. Es war zwar nicht einfach, aber ich glaube eine lebende Verwandte des Verstorbenen ausgemacht zu haben.$B$BMaxwells Schwester, namens Zarena Stahlwind, unterhält einen kleinen Waffenladen außerhalb von Beutebucht. Ich weiß nicht, wie nahe sie ihrem Bruder stand, aber solltet Ihr zufällig in der Gegend sein, wäre es ratsam, bei ihr vorbeizusehen. Eine Aufklärung solcher Angelegenheiten ist heutzutage sehr selten.$B', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2890, NULL, NULL, 'Ich konnte endlich ein paar Informationen zu dem ehemaligen Soldaten finden. Die Spur ließ sich nicht einfach verfolgen, da genau dieser Familienstammbaum nicht vollständig dokumentiert war. Zumindest konnte ich jedoch einen Blutsverwandten ausmachen.$B$BHättet Ihr es Euch träumen lassen, dass Verwalter Alen bei der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts in Wirklichkeit Christophs Sohn ist? Es wird ihn vielleicht beschwichtigen von seinem Vater zu hören. Solltet Ihr noch einmal im Dienste der Argentumdämmerung in den Pestländern unterwegs sein, dann bitte, sprecht mit ihm. Es wäre äußerst liebenswürdig von Euch.$B', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2891, NULL, NULL, 'In Gedenken an den Oberkommandierenden der Allianz, Anduin Lothar: Ein Mann der sich der Verteidigung seines Königs, seines Volkes und seiner Heimat verschrieben hatte...$B$BMögen unsere Feinde sich an unsere Namen erinnern und unsere Verbündeten unseren Tod in Ehren halten. Wir alle sind die Söhne Lothars.$B$B- General Turalyon', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2892, NULL, NULL, 'Hier ruhen die sterblichen Überreste des Peons Wurz. Er versuchte zu kämpfen, doch ihm entrann nur ein Furz.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2905, NULL, NULL, 'Hier ist ein Gefäß mit Asche. Es ist die Asche meines Verstands, meiner Leidenschaft und meines Antriebs. Sie haben sich alle selbst zerstört. Mögen alle, die diese verlassenen Ländereien von Höllenfeuer erblicken, sich an dieses gefallenen Peon erinnern. Er hat sein Blut für die Allianz vergossen und Opfer für die Horde gebracht, nur um in den Wahnsinn getrieben zu werden von den Bösartigen und Seelenlosen, die zerstörten, was ihm am teuersten war. Mögen sie seinen Zorn spüren, während sie sich an seinen Bemühungen laben. Vielleicht nicht in dieser Welt, aber in jeder, die folgen wird. Dies ist meine Erklärung, mein feierlicher Schwur und mein ewiges Versprechen. Ich werde mein Leid rächen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2906, NULL, NULL, 'Erforscht die Ausmaße der Inseln und meldet Euch zurück.$B$BPasst auf, dass Ihr nicht erwischt werdet!$B$BEnttäuscht mich nicht, Kandress!$B$BS.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2907, NULL, NULL, 'Die Zeichnung zeigt Shandra\'Alor und dessen drei Tempel, zusammen mit einer Reihe \'X\'-Markierungen, die mit der Lage der gestohlenen Eier übereinstimmen. Die Markierungen befinden sich am südlichen Ende des östlichen Tempels, nahe eines Altars östlich des zentralen Sees und am Hang des südlichen Tempels, nahe des Worts \'Exil\'.$BFederbarts Aufzeichnungen lassen vermuten, dass er geplant hatte, diese Information an Falstad Wildhammer zu übergeben. Er hoffte wohl, dass Falstad eine Gruppe seiner Krieger zur Rettung der Eier entsenden würde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2909, NULL, NULL, '$BDiathorus,$B$BIch gehe davon aus, dass dieser Brief Euch irgendwie erreichen wird. Diese Dämonen sind geistlos. Alles worum sie sich sorgen sind ihre Nägel, ihre Peitschen oder die nächste Gelegenheit etwas mit ihren Kopfstacheln zu durchbohren. Und ich wage es erst gar nicht eine der Höllenbestien einzusetzen, damit nicht alles wieder zu Asche verbrennt.$B$BEs stimmt mich traurig, wenn ich an die Tage denke, als wir nach Gutdünken die Orcs für unsere Zwecke benutzen konnten. Sie hatten wenigstens einen primitiven Verstand und wussten, wie man Anordnungen gewissenhaft ausführt. Vielleicht ist dies eine gute Gelegenheit einige neue Leibeigene aus der Umgebung zu beschaffen?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2910, NULL, NULL, '$BDie Berichte, über die Unterstützung der Draenei durch die Nachtelfen, scheinen der Wahrheit zu entsprechen. Es scheint, als würden sie in Waldeslied, nahe Satyrnaar, eine neue Operationsbasis errichten. Bevor der nächste Mond über dieser erbärmlichen Welt aufgegangen ist, sollten wir uns darüber beraten, ob ein gemeinsamer Angriff unserer Streitkräfte durchgeführt sinnvoll erscheint. Falls wir sie jetzt besiegen, werden sie nie wieder auch nur einen Fuß in unsere Tür setzen können!$B$BGruß,$B$BGorgannon$B$BP.S. - Hört endlich auf, die gesamte Bluttinte auf Liebesbriefe an meine Einpeitscher zu verschwenden! Nachtelfische Jungfrauen sind dieser Tage schwer zu finden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2911, NULL, NULL, '$BDiathorus,$B$BIch gehe davon aus, dass dieser Brief Euch irgendwie erreichen wird. Diese Dämonen sind geistlos. Alles worum sie sich sorgen sind ihre Nägel, ihre Peitschen oder die nächste Gelegenheit etwas mit ihren Kopfstacheln zu durchbohren. Und ich wage es erst gar nicht eine der Höllenbestien einzusetzen, damit nicht alles wieder zu Asche verbrennt.$B$BEs stimmt mich traurig, wenn ich an die Tage denke, als wir nach Gutdünken die Orcs für unsere Zwecke benutzen konnten. Sie hatten wenigstens einen primitiven Verstand und wussten, wie man Anordnungen gewissenhaft ausführt. Vielleicht ist dies eine gute Gelegenheit einige neue Leibeigene aus der Umgebung zu beschaffen?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2912, NULL, NULL, '$BIch denke die Zeit ist reif, um einige der niederen Völker zu unterwerfen. Der Splitterholzposten im Nordwesten dürfte ein hervorragendes Ziel abgeben. Bevor der nächste Mond über dieser erbärmlichen Welt aufgegangen ist, sollten wir uns darüber beraten, ob ein gemeinsamer Angriff unserer Streitkräfte sinnvoll erscheint. Wenn wir sie jetzt unterjochen, werden sie sich wieder an die wahre Bedeutung des Wortes \'Horde\' erinnern!$B$BGruß,$B$BGorgannon$B$BP.S. - Hört endlich auf, die gesamte Bluttinte auf Liebesbriefe an meine Einpeitscher zu verschwenden! Nachtelfische Jungfrauen sind dieser Tage schwer zu finden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2913, NULL, NULL, 'Fast schon am Ende$BBlieb sein Mut ihm treu$BNahm das Schwert in die Hände$BGegen den Feind ohne Scheu$BUnd kein Schuss, keine Hiebe$BSeit dem Tag immerfort$BIn keiner Schlacht, keinem Kriege$BTraf den zwergischen Lord.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2914, NULL, NULL, '...aber das wusste sie schon. Sie hatte sich damit abgefunden, als Ausgestoßene zu leben, nachdem sie ihre Seele Stück für Stück verschachert hatte. Die Rache war es wert gewesen, so dachte sie zumindest.$B$BUnd doch gab es plötzlich eine Chance, ihre Menschlichkeit wiederzuerlangen, und alles, was der Fremde dafür wollte, war ihr Vertrauen.$B$B"Ich werde es tun", sagte Katreyn. "Ich habe nichts zu verlieren."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2916, NULL, NULL, 'Vazruden,$B$BSeit sich das Dunkle Portal erneut geöffnet hat, wurden die Streitkräfte in der Ehrenfeste und Thrallmar massiv durch Truppen aus Azeroth verstärkt. Mir liegen Berichte vor, wonach sie einen Angriff auf die Zitadelle vorbereiten. Wir können das nicht hinnehmen!$B$BDie Operationen im Blutkessel dürfen nicht gefährdet werden! Die dort produzierten Höllenorcs sind der Schlüssel zu unserem Erfolg. Verstärkt umgehend die Verteidigungsmaßnahmen am Bollwerk und verdoppelt die Wachen!!$B$BGlaubt mir, das Letzte was Ihr wollt, wäre ein Besuch von mir.$B$B-- Illidan', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2917, NULL, NULL, 'Vazruden,$B$BSeit sich das Dunkle Portal erneut geöffnet hat, wurden die Streitkräfte in der Ehrenfeste und Thrallmar massiv durch Truppen aus Azeroth verstärkt. Mir liegen Berichte vor, wonach sie einen Angriff auf die Zitadelle vorbereiten. Wir können das nicht hinnehmen!$B$BDie Operationen im Blutkessel dürfen nicht gefährdet werden! Die dort produzierten Höllenorcs sind der Schlüssel zu unserem Erfolg. Verstärkt umgehend die Verteidigungsmaßnahmen am Bollwerk und verdoppelt die Wachen!!$B$BGlaubt mir, das Letzte was Ihr wollt, wäre ein Besuch von mir.$B$B-- Illidan', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2918, NULL, NULL, 'Ich habe es getan. Ich erinnere mich nicht daran, aber es kann nicht anders sein.$B$BIch habe schon früher in meinem Leben Sünden begangen. Ich habe sogar einst jemanden umgebracht, der es nicht verdient hatte. Aber das ist etwas anderes. $B$BIch habe mich geändert. $B$BDiese Morde waren nicht meine Entscheidung. In mir lebt ein Monster.$B$BIch werde gejagt und gemieden. Ich muss mich verstecken, rennen. Die Leichen vergraben.$B$BIch gehe nach draußen, wenn ich merke, was mich wirklich ärgert.$B$BIch empfinde keine Schuld.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2919, NULL, NULL, 'Seid gegrüßt,$B $BJahre der sorgfältigen Planung waren umsonst. Die Draenei und ihr bedauernswerter Anführer sind erneut dem Zugriff des Meisters entkommen! Viel schlimmer noch, sie haben MEIN Schiff gestohlen und auf Azeroth bruchlanden lassen!$B$BEs ist zwar eine Tatsache, dass des Meisters Eredaragent gescheitert ist, doch war sie noch in der Lage, uns die Position der Exodar zu übermitteln. Erfreulicherweise ist ihre Identität für die Draenei noch immer ein Geheimnis. Es sollte möglich sein, sie auch weiterhin für unsere Zwecke einzusetzen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2920, NULL, NULL, 'Kontaktiert unseren Spion und bereitet alles für eine Großoffensive gegen die Draenei vor. Vernichtet sie alle und bringt mir mein Schiff zurück. Ihr seid mein einziger Verbündeter auf Azeroth der in der Lage ist, den Schaden zu reparieren, den diese Brut an der Exodar angerichtet hat.$B$BEnttäuscht mich nicht, Gnom. Sollte Eure Gier nach Reichtum meinen Anordnungen in die Quere kommen, werdet Ihr eine Ewigkeit in Gebet verbringen. Doch all die Gebete werden Euch nicht von den Qualen erlösen, die ich auf Euch loslasse, solltet Ihr Versagen.$B$B-König Sonnenwanderer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2923, NULL, NULL, 'Geschätzte Anführer der Horde,$B$Bes erfüllt mich - Lor\'themar Theron, Lordregent von Quel\'Thalas - mit großer Freude, Euch den Tod des Kommandanten der Geißel, Dar\'Khan Drathir, verkünden zu dürfen.$B$BDar\'Khans Anwesenheit in unserem Land wurde in den vorangegangenen Verhandlungen mehrfach von Kritikern der Sin\'dorei kritisiert. Wir hoffen, dieses Ereignis zerstreut sämtliche verbliebenen Zweifel, die Eure Herrlichkeiten gehabt haben mögen.$B$B<Gezeichnet>Lor\'themar Theron', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2924, NULL, NULL, 'Geschätzte Anführer der Horde,$B$Bes erfüllt mich - Lor\'themar Theron, Lordregent von Quel\'Thalas - mit großer Freude, Euch den Tod des Kommandanten der Geißel, Dar\'Khan Drathir, verkünden zu dürfen.$B$BDar\'Khans Anwesenheit in unserem Land wurde in den vorangegangenen Verhandlungen mehrfach von Kritikern der Sin\'dorei kritisiert. Wir hoffen, dieses Ereignis zerstreut sämtliche verbliebenen Zweifel, die Eure Herrlichkeiten gehabt haben mögen.$B$B<Gezeichnet>Lor\'themar Theron', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2925, NULL, NULL, '$B$BP.S. Unser Großmagister erhielt Antwort aus der Scherbenwelt, bezüglich Thralls Frage. Die Antwort lautet mit großer Sicherheit: Ja.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2926, NULL, NULL, '$B$BP.S. Unser Großmagister erhielt Antwort aus der Scherbenwelt, bezüglich Thralls Frage. Die Antwort lautet mit großer Sicherheit: Ja.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2927, NULL, NULL, '$B$BP.S. Unser Großmagister erhielt Antwort aus der Scherbenwelt, bezüglich Thralls Frage. Die Antwort lautet mit großer Sicherheit: Ja.$B$B<Dieser Brief enthält zusätzlich das Siegel von Fürstin Sylvanas Windläufer.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2930, NULL, NULL, '$N,$B$BDie Herstellung des blutgehärteten Ranseurs erfordert eine Menge an seltenen und flüchtigen Zutaten, die zu einer furchteinflößenden Waffe höchster Handwerkskunst verarbeitet werden. Ich werde die Materialen aufsteigend nach der Schwierigkeit, sie zu besorgen, ordnen.$B$BVergesst nicht, dass Ihr auch Euer Insigne des Blutritters besorgen müsst, bevor die Materialien angenommen und verarbeitet werden können.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2931, NULL, NULL, 'Blut des Hasserfüllten - Um das Metall Eurer Waffe richtig härten zu können, muss es im Blut des Hasserfüllten abgeschreckt werden. Auch wenn das Blut der meisten Dämonen einen beträchtlichen Anteil an Macht besitzt, reicht gewöhnliches Blut nicht für das Schmieden Eures Ranseurs aus.$B$BVorsichtige Nachforschungen bei den Hexenmeistern von Orgrimmar haben sich bei der Suche nach einer Quelle für das Blut als hilfreich erwiesen. Die Kultisten des Sengenden Klinge im Flammenschlund besitzen eine Kugel, die mit dem Blut, das wir für Eure Waffe brauchen, gefüllt ist. Ich habe gehört, dass die Kugel von einem Orc bewacht wird, der sich selbst Jergosh der Herbeirufer nennt.$B$BSeid vorsichtig, wie bei all Euren Begegnungen mit dämonischen Kräften. Man kann nie absehen, was passiert, wenn man mit solch mächtigen Substanzen hantiert.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2932, NULL, NULL, 'Kiste mit blutgeschmiedeten Blöcken - An und für sich ist Stahl ein feines Material, aber eine Waffe aus Stahl ist nichts besonderes. Blutgeschmiedete Blöcke sind ein höherwertiges Material, dessen Herstellungsweise ein gut gehütetes Geheimnis ist. Es heißt, dass jeder Schmied, der waghalsig genug ist, das Metall zu verarbeiten, verflucht wird, aber unsere Handwerker haben das Gegenteil bewiesen.$B$BDer Ruf des Metalls trägt zu seiner Seltenheit bei, aber die Verlassenen haben uns informiert, dass sich ein Vorrat an Blöcken in der Burg Schattenfang befinden soll. Ein begabter Schmied namens Landen Stillbrunn war neugierig genug, um eine Kiste in die Burg zu schmuggeln. Es ist nicht bekannt, wo Stillbrunn seinen Vorrat aufbewahrt, aber unser Informant hat uns berichtet, dass der Schmied als Gefangener im Kerker der Burg gehalten wird. Tut was immer Ihr könnt um an die Blöcke zu kommen!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2933, NULL, NULL, 'Ein verderbter Koredelstein - Die Folianten des Magisters berichten, dass diese Edelsteine von einigen Magiebegabten dazu verwendet werden, ihre magischen Energien zu speichern, was ihre Macht ins unermessliche verstärkt. Obwohl die reinen Exemplare dieser Edelsteine auch von Zaubergesellen nutzbar sind, sind sie für unsere Zwecke zu schwach.$B$BIn den Höhlen der Tiefschwarzen Grotte haben Nagazauberer die Koredelsteine mit ihren eigenen dunklen Energien erfüllt. Das Endresultat eignet sich hervorragend für die Verwendung in Eurem Ranseur. Tötet so viele wie nötig von ihnen, bis Ihr einen der Edelsteine erbeutet habt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2934, NULL, NULL, 'Das Abzeichen, welches Ihr als Adept tragen werdet, gehörte zuletzt einem mutigen und furchtlosen Blutritter aus dem Geschlecht der Morgensterns. Seine außerordentliche Hingabe ist ein gutes Omen für Eure Zukunft im Dienste des Ordens.$B$BBlutritter Morgenstern war der Anführer eines waghalsigen und letztlich zum Scheitern verurteilten Angriffs gegen die Todesfestung der Geißel. Seine sterblichen Überreste ruhen an derselben Stelle, an der er, bis zuletzt gegen unsere ärgsten Feinde kämpfend, fiel. Findet ihn, $N und bringt mir sein Abzeichen. Euer Erfolg wird sein Andenken, Euch und alle Blutritter ehren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2936, NULL, NULL, 'Ihr habt den Standort des Schreins entdeckt! Bei einer genaueren Untersuchung verspürt Ihr eine starke Präsenz der seltsamen Kraft, welche die gesamte Insel in ihrem eiskalten Griff hält. So nahe am Schrein beginnt Ihr Euch unwohl zu fühlen... ein Gefühl der Unsicherheit beschleicht Euch.$B$BAuf der bronzenen Platte am Rande des Schreins seht Ihr eine Inschrift:$B$B"Dies ist der Schrein von Dath\'Remar, ein würdiger Tribut für einen noblen Elf. Mögen alle, die dieses Monument erblicken sich daran erinnern, mit welcher Hingabe er sein Leben im Kampf gegen die Geißel opferte, um unser aller Überleben zu sichern. Alles was in Quel\'Thalas lebt und gedeiht verdankt seine Existenz diesem einen Mann."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2937, NULL, NULL, 'Ich sah zu, wie sie ihn gnadenlos zusammenschlugen. Der unbarmherzige Leutnant benahm sich ganz so, als wäre eine derartige Brutalität etwas Alltägliches. Beim Anblick der gnadenlosen Gewalt zerbrach ich innerlich.$B$BWährend ich dabei zusah, wie sie Verteidiger Saruan verprügelten, begann ich leise zu weinen. Nicht aus Angst... ich weinte aus Trauer. Mitanzusehen wie ein Draenei des Dreigestirns auf solch bestialische Weise behandelt wurde, war einfach zuviel. Wenn ich mich doch nur von meinen Fesseln hätte befreien können. Wenn doch nur...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2938, NULL, NULL, 'Es erschien mir wie eine Ewigkeit, bis der Verteidiger das Bewusstsein verlor. Die Folter war einfach zuviel, selbst für jemanden wie ihn. Der Brutale - sein Name war Matis, wie ich später herausfand - versuchte Saruan zu wecken, indem er brackiges, verseuchtes Wasser auf seinen geschundenen Körper goss. Doch Saruan rührte sich nicht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2939, NULL, NULL, 'Ich wollte schreien, doch meinen Lippen entrann nur ein verzweifeltes Seufzen. Unverzüglich bestrafte man mich für diesen Akt der Rebellion. Auf dem Boden liegend sah ich, wie Matis vor Saruans Körper auf und ab schritt. Sein Gesicht zeigte sichtbare Sorge. Er murmelte etwas von einem Wesen, das er Sironas oder Sirona nannte, und dass diese Kreatur ihm das Fleisch von den Knochen brennen würde, falls Saruan durch die Folter den Tod fände.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2940, NULL, NULL, 'Das Wesen Sironas hatte Pläne mit Saruan...\n<Das Geschriebene endet abrupt in einer langen Linie aus Tinte. Der Draenei starb während er diese Zeilen schrieb.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2941, NULL, NULL, 'Lady Liadrin,$B$BDie kürzlichen Schwierigkeiten mit der gefangenen Kreatur haben wichtige Teile unserer Ausrüstung beschädigt. Die Wiederherstellung der Kontrolle über sie hat die Zahl meiner Magister und die uns zur Verfügung stehenden Ressourcen stark strapaziert. Großmagister Rommath hat bereits einen vollen Bericht erhalten, jedoch ist er mir noch immer eine Antwort schuldig. Ich befürchte, dass wir ohne die folgenden Materialienen unsere Operationen minimieren müssen und Ihr wisst, was dies für Eure Ritter bedeuten würde.$B$BFür den Fall, dass Ihr uns weiterhelfen könntet, habe ich auf der folgenden Seite eine Liste der benötigten Materialien beigefügt. Jegliche Unterstützung durch Euren Orden wäre uns sehr willkommen.$B$BMagister Astalor Blutschwur', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2942, NULL, NULL, '* 40 Runenstoff$B* 6 Arkanitbarren$B* 10 Sonnengras$B* 5 Dunkelrunen$B* 150 Gold', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2943, NULL, NULL, 'Bekanntgabe des Sonnenkönigs$BSonnenfalken - meine teuren, ergebenen Kinder - erhört Euren König. Eure Präsenz in Azeroth ist von höchster Wichtigkeit für mich und den Meister.$BSchon bald wird das Sonnenportal Verstärkung direkt von der Festung der Stürme zur Blutmythosinsel transportieren.$BWir werden die Exodar zurückgewinnen. Wir werden die blauhäutigen Bastarde an Ort und Stelle vernichten. Velen wird für seine Verbrechen bezahlen.$B-König Kael\'thas Sonnenwanderer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2944, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\24475_gordawg_256"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2945, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<BR/>\n<H1 align="center">DIE GRÜNEN HÜGEL DES SCHLINGENDORNTALS</H1>\n<BR/>\n<H3 align="center"von Hemet Nesingwary</H3>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2946, NULL, NULL, 'Dafür, dass es unser erster Tag war, lief es heute eigentlich erstaunlich gut. Wir verbrachten einen Großteil der Zeit mit den Vorbereitungen für den Bau eines Basislagers. Ich hatte den idealen Ort dafür am Frischwasserzulauf eines Flusses ausgemacht. Den alten verlassenen Docks nach zu urteilen, war dieser Ort sogar einmal bewohnt gewesen. Doch die einstigen Bewohner sind längst Vergangenheit.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2947, NULL, NULL, 'Für diese Expedition habe ich Ajeck Rouack und Sire S. J. Erlgadin um mich geschart. Zudem steht mir mein getreuer Diener Barnil Steinkrug zur Seite. Ich habe an der Seite von Ajecks Vater gar manche Schlacht zur Verteidigung der Allianz gefochten. Sie jetzt erwachsen zu sehen, berührt mich eigentümlich. Ihr Vater hat sie gut in der Waffenkunst unterrichtet. Sie geht so geschickt mit dem Bogen um, dass ich mich frage, ob Elfenblut in ihren Adern fließt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2948, NULL, NULL, 'Sire S. J. Erlgadin entstammt dem menschlichen Adel. Sein Vater war der für seine Großzügigkeit bekannte Graf Erlgadin. Der Graf war es, der sich während des Wiederaufbaus von Sturmwind nach dem Zweiten Großen Krieg für bessere Arbeitsbedingungen für die Steinmetzgilde einsetzte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2949, NULL, NULL, 'In den Jahren nach dem Verrat Sturmwinds an der Steinmetzgilde erfüllte die Rolle, die der Adel im Königreich spielte, Sire Erlgadin zunehmend mit Gram. Er wollte die Stellung, die er von seinem Vater im Oberhaus geerbt hatte, nicht länger wahrnehmen.$B$BAber ich schweife ab. Dies hier soll ja keine politische Abhandlung oder Biografie werden. Vielmehr geht es hier um meine Erfahrungen mit der Großwildjagd in den grünen Hügeln des Schlingendorntals.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2950, NULL, NULL, 'Wir standen beim ersten Sonnenstrahl auf. Barnil machte das Frühstück. Mir fiel auf, dass Ajeck irgendwie irritiert wirkte. Wir hatten einen langen Weg vor uns und unsere Jagd versprach, ziemlich gefährlich zu werden. Eine einzige Unachtsamkeit konnte schlimme Folgen haben. Doch Ajeck konnte ihren Blick anscheinend nicht von Barnil wenden, der am Flussufer ein paar Sachen abwusch.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2951, NULL, NULL, 'Gerade als ich fragen wollte, ob Ajeck denn nicht an der heutigen Jagdstrategie interessiert sei, griff sie nach ihrem Köcher, zog einen Pfeil heraus und schoss ihn just auf unseren armen Barnil ab. Aber der Schuss galt gar nicht Barnil. Denn als der offenen Mundes einen Schritt zur Seite machte, trieb ein großer Flusskrokilisk an die Oberfläche. Ajecks Pfeil steckte genau zwischen seinen großen Augen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2952, NULL, NULL, 'Wir gingen Richtung Westen durch das Dickicht des Urwalds. Langsam und vorsichtig bahnten wir uns auf der Suche nach Beute unseren Weg durch das Unterholz. Der Morgen verging und nichts passierte. Nicht einmal ein Lufthauch regte sich im Tal. Bis zum Nachmittag hatte sich Unruhe in unserer Expedition breit gemacht. Barnil ließ es an der für einen Jäger so wichtigen Vorsicht mangeln. Er stapfte ziemlich ungeschickt vor sich hin und trat oft auf trockenes Laub oder herabgefallene Zweige.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2953, NULL, NULL, 'Nach einem solchen Fehltritt legte Erlgadin Barnil die Hand schwer auf die Schulter. Ajeck und ich schauten beiläufig. Wir dachten, Erlgadin würde Barnil ob seiner Unvorsichtigkeit endlich einmal die Leviten lesen. Aber Erlgadin wies mit einer langsamen Kopfbewegung in Richtung eines umgestürzten Baumes ganz in der Nähe. Zwei stechend schwarze Augen über einem Maul voller rasiermesserscharfer Zähne starrten uns an.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2954, NULL, NULL, 'Es handelte sich um einen männlichen Schlingendorntiger. Ehe ich auch nur nach meiner Büchse greifen konnte, hatte Erlgadin schon einen Armbrustbolzen abgefeuert. Der Bolzen verfehlte sein Ziel und traf den Tiger nur in der linken Flanke. Er versuchte zu fliehen, aber die Wunde war zu schwer. Das Wildtier taumelte noch einige Sekunden angeschlagen herum, ehe Barnil ihm mit seiner Wurfaxt den Gnadenstoß versetzte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2955, NULL, NULL, 'Danach waren wir alle in Hochstimmung. Barnin gab eine Runde Met für alle aus. Aber die Freude sollte nicht lange währen. Denn als wir den Kadaver für den Rücktransport zum Stützpunkt fertig machten, hörten wir unvermittelt ein fürchterliches Heulen. In all den Jahren habe ich noch nie etwas so Schreckliches gehört.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2956, NULL, NULL, 'Auf einer felsigen Anhöhe über uns hob sich gegen das Licht der untergehenden Sonne die Silhouette der größten Raubkatze ab, die ich je gesehen habe. Ich gab einen eher unbeholfenen Schuss in Richtung des Tiers ab, das sich davon aber unbeeindruckt zeigte. Die Raubkatze ließ erneut ein Knurren ertönen, lauter noch als beim ersten Mal, und verschwand.$B$BWir packten unsere Sachen und kehrten gut gelaunt ins Lager zurück.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2957, NULL, NULL, 'Ich hatte meinen Begleitern versprochen, dass wir am nächsten Tag Panther jagen würden, da deren Felle in Azeroth sehr gefragt sind. Diese Nachfrage lässt sich nur damit erklären, dass all die fähigen Jäger, Fallensteller und Pelzhändler fort sind und ihr Leben im Namen der Allianz lassen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2958, NULL, NULL, 'Ajeck und Sire Erlgadin waren ganz erpicht darauf zu lernen, wie man Zwergengewehre einsetzt. Daher hatte ich die beiden Menschen angewiesen, ihre primitiven Distanzwaffen im Stützpunkt zu lassen. Barnil und ich statteten sie also mit den besten Feuerwaffen aus Eisenschmiede aus.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2959, NULL, NULL, 'Wir hielten uns nach Süden und folgten einigen frischen Pantherspuren. Kurz darauf kamen wir an eine Klamm, die von einer phantastischen Hängebrücke überspannt wurde. Ich musste sofort an Branns eindrucksvolle Beschreibungen des Gebiets denken, als ich dieses technische Wunderwerk sah. Es wurde oft behauptet, die einheimischen Trolle seien primitiv und ungebildet, doch als ich auf dieses handwerkliche Meisterwerk blickte, erkannte ich mit einem Mal das außerordentliche Können, mit dem die Erbauer der Trolle das schier unüberwindliche Hindernis überwunden hatten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2960, NULL, NULL, 'Bald darauf spürte Ajeck im Südwesten den Panther auf. Leise schlichen wir weiter, die Flinten im Anschlag. Das Knacken von Zweigen im Unterholz ließ uns aufhorchen. Da war etwas. Ein Blick genügte, um mich mit Barnil zu verständigen. Er nahm langsam die Flinte herunter. Dieser Abschuss war nicht für uns bestimmt; er sollte unseren menschlichen Freunden gehören. Unzählige Panther waren schon von unseren Flinten zur Strecke gebracht worden. Dieser hier würde von den Menschen erlegt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2961, NULL, NULL, 'Ajeck und Sire Erlgadin standen unbeweglich und hielten ihre Flinten auf das dichte Buschwerk unter den sanft schwingenden Bäumen gerichtet. Die Mittagssonne brannte auf uns nieder. Ein kleiner Schweißtropfen rann an Erlgadins Schläfe herab, als er den Hahn spannte. In dem Moment, als der Hahn einrastete, teilte sich mit einem Mal das Dickicht und ein großer schwarzer Panther - ein schönes Exemplar - preschte hervor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2962, NULL, NULL, 'Die Menschen nahmen den Panther aufs Korn, während dieser am Waldrand entlanglief. Die Läufe ihrer Flinten bewegten sich absolut synchron. Barnil warf mir einen drängenden Blick zu, aber ich schüttelte verneinend den Kopf. Diese Jagd war für die Menschen und nicht für Barnil und mich. Erlgadin feuerte, doch er verfehlte den Panther. Auf den starken Rückstoß des Gewehrs war er nicht gefasst.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2963, NULL, NULL, 'Die Büchse ruckte heftig zurück. Er verriss den Schuss seitwärts und geriet mit dem Lauf just unter Ajecks Flinte. Ajeck ihrerseits hatte genau diesen Moment abgepasst, um abzudrücken. Der Schuss verirrte sich irgendwo in die Bäume. Ein Schwarm Vögel flog kreischend aus dem Blätterdach auf und flatterte aufgeregt in alle Himmelsrichtungen davon. Eine Wolke Pulverdampf stieg über einem Baum auf. Fassungslos sahen wir mit an, wie ein gewaltiger Ast geradewegs auf den flüchtenden Panther fiel und ihm das Rückgrat brach.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2964, NULL, NULL, 'Im Laufe der Wochen vergrößerte sich unser Bestand an Panther- und Tigerfellen immens. Daher entschied ich, dass wir uns einem neuen Ziel zuwenden sollten: Raptoren.$BSo dankbar die Menschen auch für die Schießübungen waren, die Barnil und ich mit ihnen machten, sie wollten doch von der Benutzung der Feuerwaffen Abstand nehmen. Ajeck kam mit ihrem fein gearbeiteten Bogen weit besser zurecht und Sire Erlgadin verließ das Lager ohnehin nie ohne seine stabile Armbrust.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2965, NULL, NULL, 'Wir machten uns beim ersten Tageslicht in Richtung Süden zu den Tkashi-Ruinen auf. Barnil äußerte sich besorgt, dass wir auf Mitglieder des Blutskalpstamms treffen könnten. Ich erinnerte ihn daran, dass die Blutskalpe mehr mit der Vernichtung des verfeindeten Schädelspalterstamms beschäftigt waren. Ich brauche wohl nicht zu betonen, dass Barnil alles andere als beruhigt war. Ich für mein Teil vertraute jedoch auf meine geladene Flinte, einen Ranzen Schießpulver und die drei versierten Jäger neben mir und machte mir keine Gedanken über einen möglichen Hinterhalt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2966, NULL, NULL, 'Ich stand vor einer riesigen Höllenbestie auf dem Schlachtfeld und die Armee der Brennenden Legion näherte sich von allen Seiten. Dagegen wirkt eine Bande Trolle so harmlos wie ein Kaninchen in den Hügeln von Dun Morogh.$B$BWir passierten die Tkashi-Ruinen ohne Zwischenfall, worüber insbesondere Barnil sehr erleichtert war. Die Gruppe ging weiter westwärts Richtung Großes Meer und streifte die Ruinen von Zul\'Kunda im Süden. Als wir die Steilküste erklommen, sahen wir ihn: unseren ersten Raptor.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2967, NULL, NULL, 'Das Tier nahm uns noch nicht einmal wahr. Das Einzige, was es von der Expedition mitbekam, war eine Kugel zwischen seinen Augen.$B$BSire Erlgadin ließ ein herzliches "Hurra!" ertönen und Ajeck nickte mir anerkennend zu. Ich kramte in meiner Tasche, weil ich mir zur Feier des Tages ein Pfeifchen gönnen wollte. Barnil kletterte die Anhöhe hinauf, um den Kadaver des Raptors zu holen. Äußerst zufrieden betrachtete ich das tote Vieh.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2968, NULL, NULL, 'Die Freude über den Erfolg währte jedoch nicht lange. Denn als ich zum Horizont blickte, sah ich auf dem Hügel genau über dem armen Barnil gleich mehrere Silhouetten.$B$B"Lauf, Barnil!", schrie ich. Ajeck, Sire Erlgadin und ich feuerten aus allen Rohren auf die heranstürmenden Raptoren und deckten sie mit Kugeln, Pfeilen und Bolzen ein. Einer der Raptoren ging tödlich getroffen zu Boden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2969, NULL, NULL, 'Unsere hastig abgefeuerten Schüsse ermöglichten Barnil die Flucht. Barnil stolperte den Hügel wieder hinunter und schloss sich uns erneut an. Wir schlugen uns in den Urwald, wobei das Rudel Schmetterschwanzraptoren jede unserer Bewegungen genau verfolgte.$B$BAus Jägern waren Gejagte geworden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2970, NULL, NULL, 'Ich führte die Gruppe in Richtung Meer und hoffte, dass wir an der Küste Schutz vor den Raptoren finden würden. Doch in unserer Hast waren wir zu weit nach Norden abgekommen und befanden uns auf einer gefährlich hohen Erhebung. Das war ein Fehler. Und ich war schuld. Plötzlich standen wir vor steil abfallenden Klippen, die Raptoren nur noch ein paar Schritte hinter uns.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2971, NULL, NULL, 'Ich trat langsam mit erhobener Flinte vor. Ich hatte diese mutigen Jäger ins Verderben geführt. Also wollte ich auch bei ihrer Verteidigung sterben. Schmetterschwanzraptoren sind besonders angriffslustig und bekannt für ihren unstillbaren Blutdurst. Zudem waren sie uns zahlenmäßig weit überlegen. Doch ich wollte verdammt sein, wenn sie mich und meine Kameraden töten könnten, ohne dabei selbst Verluste zu erleiden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2972, NULL, NULL, 'Ajeck und Sire Erlgadin machten ihre Waffen bereit und gaben mir seitlich Deckung, während wir mit dem Rücken zum Wasser standen. Barnil seufzte ergeben und zog seine Axt. Die Schmetterschwanzraptoren waren schon ganz nah. Sie wurden langsamer. Sie pirschten sich an ihre Beute heran, wussten sie doch, dass wir ihnen nicht mehr entkommen konnten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2973, NULL, NULL, 'Da geschah das Unglaubliche: Neben uns hörten wir plötzlich das erschreckende Gebrüll des großen weißen Tigers. Augenblicklich drehten die Raptoren ab und stoben in alle Richtungen davon. Wir sahen nur einen weißen Blitz, als der Tiger an uns vorbeischoss und sich auf einen der Raptoren stürzte. Befehle waren unnötig. Wir alle vier wussten, dass es galt, die Beine in die Hand zu nehmen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2974, NULL, NULL, 'Wir rannten so schnell es ging und ohne Pause zurück zum Basislager. Abends saßen wir noch lange still ums Lagerfeuer herum, wussten wir doch nur zu gut, dass wir unser Leben allein einer merkwürdigen Wendung des Schicksals zu verdanken hatten. Das sind die Risiken eines Großwildjägers. Man spielt mit dem Schicksal, wenn man es herausfordert. Und doch bekommt jeder von uns irgendwann die messerscharfen Zähne seines Schicksals zu spüren. Dieser Zwerg hier ist einfach nur froh, dass dieser Augenblick ihn nicht auf den grünen Hügeln des Schlingendorntals ereilt hat.$B$B- Ende -', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2975, NULL, NULL, 'Dummkopf,$B$BSuchen Essen. Blau schmecken gut. Lantresor sagen ist in Ordnung. Bring Essen zurück zu Brocken. Brocken zuerst essen, dann Dummkopf essen. Ok? Gehen schnell oder Brocken essen dich.$B$B-Brocken', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2976, NULL, NULL, '(1) Raliq der Betrunkene: Oger. Er verlässt nie Wirtshaus. Gemein. Hässlich. Fett. Gemein. Und sehr fett.$B$B[Nächste Seite]', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2977, NULL, NULL, '(2) Kusch\'kusch: Dieser kleine lästige Sporenmann aus den Zangarmarschen hat Pilzgarten an Grenze zwischen Zangarmarschen und Terokkar. Hat viele Gold an Sal\'salabim verloren bei Spiel "Was riecht hier so". Hat versucht Sal\'salabim mit dummem Pilz namens Glühkappe zu bezahlen. Sagt ist so gut wie Gold! Hah!$B$B[Nächste Seite]', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2978, NULL, NULL, '(3) Floon: Arakkoa. Hat viele Gold an Sal\'salabim verloren. Sal\'salabim hat Vogelmann getötet weil nicht gezahlt hat. Jetzt Geistervogelmann läuft herum in nordwestlichem Teil von Knochenwüste.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2979, NULL, NULL, 'Die Olembawurzel ist eine ziemlich gewöhnliche Wurzel in den Wäldern von Terokkar. Sucht in der Nähe der Olembabäume, die einen Großteil des Waldes einnehmen, nach herausragenden Wurzeln.$B$BDie Marschenbeere wächst ausschließlich in den Zangamarschen. Man kann sie nur bei der Festung der Ango\'rosh im Nordwesten der Marschen finden. Hütet Euch vor den Ogern, die die wertvollen Beeren wie Schießhunde bewachen.$B$BDer Telaarifarn ist wohl von den Kräutern auf dieser Liste am leichtesten zu pflücken. Ihr findet ihn südlich von Garadar im Telaaribecken. Er wächst gewöhnlich am Wasser.$B$BDas letzte Kraut auf der Liste wächst ausschließlich im Schergrat. Den Schergrat findet Ihr nördlich der Zangarmarschen. Drachenwirbel wächst am Ende der zerklüfteten Felsformationen, die die Schlucht des Schergrats begrenzen. Ihr werdet wissen, wovon ich spreche, wenn Ihr erstmal den Schergrat gesehen habt. Die Felsformationen sehen aus wie Reihen über Reihen von scharfen, spitzen Zähnen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2983, NULL, NULL, 'Damit dem Anwender der Tinktur die Fähigkeit Tote zu sehen verliehen werden kann, müssen einige Zutaten gesammelt werden.$B$BAls Erstes wird der Augapfel eines Berggronns im westlichen Nagrand benötigt, nahe der verfluchten Konstruktionslager der Brennenden Legion, südlich des Totschlägerhügels.$B$BEbenso im westlichen Nagrand zu finden, sind die großen Windrocs. Nur fehlerlose Exemplare erfüllen ihren Zweck!$B$BSchließlich wird aus dem westlichen und südwestlichen Nagrand noch Tran eines gealterten Grollhufs benötigt.$B$BSammelt diese Zutaten ein und bringt sie zu mir! Beeilt Euch!$B$B-Nitrin', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2984, NULL, NULL, '<Nach zahlreichen Seiten todlangweiliger \'Wissenschaft\', die absolut keinen Sinn zu ergeben scheint, entdeckt Ihr ganz am Ende der letzten Seite eine hingekritzelte Notiz...>\n$B\'tschuldigung, Boss. Sieht aus, als würde der Nethersturm bald loswüten. Wahrscheinlich wird der Großteil der Scherbenwelt auch daran glauben müssen.$B$BIch bin mir nicht 100% sicher, aber ich glaube, das Problem hat etwas mit den Aktivitäten der Blutelfen bei den Manaschmieden zu tun.$B$BNur gut, dass Ihr diese Rakete baut!$B$B-- Kupfernickel$B$BP.S. - Ist vielleicht noch ein Platz in der Rakete für mich frei? Ihr werdet mit Sicherheit einen Netheorologen brauchen, wenn Ihr durch den wirbelnden Nether fliegt!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2985, NULL, NULL, 'General,$B$Bwir halten bei den Stufen des Schicksals noch immer die Stellung, allerdings sendet die Legion unseren Reihen immer wieder neue Angriffswellen entgegen. Sie müssen einen Stützpunkt in der Nähe haben, den unsere Späher erst noch ausfindig machen müssen. Die Truppen der Allianz stehen zwar auf unserer Seite, dennoch fürchte ich, dass die Legion unsere Verteidigung mit ihrer Überzahl überrennen wird. Schickt uns so viel Unterstützung wie möglich, damit das Portal nicht fällt und wir nicht auf ewig in dieser alptraumhaften Welt gefangen sein werden.$B$BGeneralleutnant Orion', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2986, NULL, NULL, 'Als Nahni näher kam, starrte sie der grauhaarige Krieger festen Blickes an. "Ich vermute, dass Ihr gekommen seid, um die Belohnung für das Töten dieser Murlocs entgegenzunehmen?"$B$BIhre Augen wanderten hinab zu dem glühenden Breitschwert an seiner Seite. "Das kommt ganz darauf an, was die Belohnung ist, Marcus." Sie zwirbelte verspielt eine Locke um ihren Finger und tat so, als ob sie nicht bemerkt hätte, dass er unruhig in ihrer Gesellschaft umherrutschte. "Ich könnte sie nicht wollen."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2987, NULL, NULL, 'Marcus trat auf sie zu, brodelnd vor einer Mischung aus Furcht und Zorn. "Über die Belohnung wird nicht verhandelt!" Er hielt einen Moment inne, fasste Mut und presste sich gegen ihre zierliche Gestalt. Ihre Lippen berührten sich, bebten vor Leidenschaft und ließen ihren Frostrüstungszauber in einem reißenden Strom hitzigen Dampfes dahinschmelzen.$B$B"Nun, gibt es einen weiteren Schritt bei dieser Aufgabe?" neckte sie ihn. Ihre Augen flatterten vor Erregung.$B$B<So oder so ähnlich, wird die Geschichte noch auf weiteren hunderten von Seiten fortgeführt, ohne, dass die Handlung wirklich voranschreitet.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2988, NULL, NULL, 'Dieses seltsame Objekt scheint eine Art technisches Gerät zu sein, dennoch habt Ihr etwas Derartiges noch nie zuvor gesehen.$B$BVom Aussehen her, vermutet Ihr, dass es, was auch immer es sein mag, schon einmal benutzt wurde.$B$BDie Ausstattung rundum, lässt auf einen tödlichen Verwendungszweck schließen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2989, NULL, NULL, 'Kommandant,$B$BDas Wort muss an Zuluhed übergeben werden. Es wird bis auf Weiteres in seiner Obhut bleiben.$B$B-Fürst Illidan Sturmgrimm', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2990, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align="center">WEHKLAGEN DER HOCHGEBORENEN</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\FlavorImages\\BloodElfLogo-small"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2991, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>In sehr freier Übersetzung...</P>\n<BR/>\n<P>Beim Licht, beim Licht der Sonne,</P>\n<P>Kinder des Blutes,</P>\n<P>Unsere Feinde fallen ein.</P>\n<P>Kinder des Blutes,</P>\n<P>Beim Licht,</P>\n<P>Versagende Kinder des Blutes</P>\n<P>Sie fallen ein.</P>\n<P>Oh Kinder des Blutes,</P>\n<P>Beim Licht der Sonne.</P>\n<P>Versagende Kinder des Blutes,</P>\n<P>Sie fallen ein.</P>\n<P>Oh Kinder des Blutes,</P>\n<P>Beim Licht der Sonne,</P>\n<P>Der Sonne.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2992, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Thalassische Version...</P>\n<BR/>\n<P>Anar\'alah, anar\'alah belore,</P>\n<P>Sin\'dorei,</P>\n<P>Shindu fallah na.</P>\n<P>Sin\'dorei,</P>\n<P>Anar\'alah,</P>\n<P>Shindu sin\'dorei,</P>\n<P>Shindu fallah na.</P>\n<P>Sin\'dorei,</P>\n<P>Anar\'alah belore.</P>\n<P>Shindu sin\'dorei,</P>\n<P>Shindu fallah na.</P>\n<P>Sin\'dorei,</P>\n<P>Anar\'alah belore,</P>\n<P>Belore.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2993, NULL, NULL, 'Mein verehrter Kanzler,$B$Bdie Aufgabe, die Riesen von Schattenmond für unsere Sache zu gewinnen, liegt nun in Euren fähigen Händen. Lasst Euren Blutelfencharme spielen, damit sie Dinge so wie ich sehen. Sollte dies nicht funktionieren, dann löscht sie alle ein für alle Mal aus...$B$B-Fürst Illidan Sturmgrimm', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2994, NULL, NULL, 'Ein Paladin muss in allen Dingen das Licht widerspiegeln, das uns Kraft gibt. Wenn einer unserer Art nach dem Göttlichen strebt, bedeutet das nicht, dass er ein Gott sein möchte... wir trachten nur danach, in allem nur Gutes zu tun.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2995, NULL, NULL, 'Auch wenn Ihr in diesen schweren Zeiten berufen seid, das Böse zu zerschmettern, dürft Ihr nicht vergessen, dass die Unterstützung anderer Euch wahrhaft von den anderen Bürgern unterscheidet. Mitgefühl, Geduld, Tapferkeit... das alles bedeutet einem Paladin so viel wie Kraft im Kampf.$B$BBedenket das und vergesst es niemals.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2996, NULL, NULL, 'ERKLÄRUNG ZUR AUFGABE DER HAFTUNGSANSPRÜCHE.$B$BDER TESTPILOT BESTÄTIGT HIERMIT, DASS ER SICH DER NACHFOLGEND AUFGEFÜHRTEN RISIKEN EINER VERLETZUNG, VERLUST VON KÖRPERTEILEN ODER PLÖTZLICH EINTRETENDEM TOD BEWUSST IST: PULVERISIERUNG, TOD DURCH STROMSCHLAG, VERLETZUNGEN LEBENSWICHTIGER ORGANE, GEFRESSENWERDEN DURCH HEIMISCHE FAUNA ODER RAUM/ZEITPARADOXE BEI GEBRAUCH DES ZEPHYRIUMKAPAZITORIUMS (DIE "MASCHINE"). DER TESTPILOT ENTSCHEIDET SICH HIERMIT FREIWILLIG FÜR DAS BETRETEN DER MASCHINE UND ÜBERNIMMT ALLE OBEN GENANNTEN RISIKEN.$B$BDER TESTPILOT STIMMT ZU, AUF JEGLICHE RECHTSANSPRÜCHE ZU VERZICHTEN UND TALLY ZAPSCHNAPPER UND SEINE FAMILIE VON JEGLICHEN HAFTUNGSVERPFLICHTUNGEN UND SCHADENSFORDERUNGEN ZU ENTLASTEN UND FREIZUSPRECHEN. IM TODESFALL VERPFLICHTET SICH DER TESTPILOT DES WEITEREN ZUR SPENDE SEINES KÖRPERS FÜR FORSCHUNGSZWECKE AN DIE VERWALTUNG ZAPSCHNAPPER.$B$BUnterzeichnet,$BX:___$N', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2997, NULL, NULL, 'Weiser Antonivich:$B$BIch hoffe dieser Brief erreicht Euch in Thrallmar. Meine Ausstattung hier beim Rückenbrecherposten ist zwar angemessen für meine Experimente, doch manchmal sehne ich mich dennoch nach Unterstadt, nach meinen Gerätschaften und meiner Dienerschaft... Spaß beiseite, ich habe einige Neuigkeiten. Das Blut, das $N von den Höllenorcs eingesammelt hat, weist eine Konzentration von dämonischer Energie auf, die fast identisch mit der der ursprünglichen Höllenorcs von Azeroth ist... der Macht von Mannoroth.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2998, NULL, NULL, '$N,$B$Bdie Litanei der Verdammnis ist in der Tat ein mächtiges Instrument der Beschwörung. Uralt und verworren, trug die Litanei selbst zu zahlreichen Tragödien in der Geschichte unserer Welten bei. Das soll heißen, dass es nicht nur Draenor allein betrifft.$B$BDas brennende Symbol, das Ihr gesehen habt, war das Mal von Kael\'thas. Sein wissen über die uralten Welten erklärt einiges.$B$BEure Entdeckung hat die Naaru wachgerüttelt. A\'dal hat um Eure Anwesenheit in Shattrath gebeten. Solltet Ihr dorthin gehen, sucht mich bei der Terrasse des Lichts auf.$B$BIn Ergebenheit,$B$BKhadgar', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2999, NULL, NULL, 'Antonivich,$B$Bals Erstes möchte ich Euch wissen lassen, dass $GEuer letzter Agent:Eure letzte Agentin;, $N, $Gseine:ihre; Pflichten sehr zu meiner Zufriedenheit erfüllt hat. Ich habe Besitz von $Gseinem:ihrem; Körper ergriffen und schreibe dies hier mit $Gseiner:ihrer; eigenen Hand. Es bereitet mir großes Vergnügen und ich hoffe, dass ich eines Tages das Glück haben werde, von Euch, mein mächtiger Apotheker, Besitz ergreifen zu können!$B$BSo, hier nun der von Euch angeforderte Bericht: die Höllenfeuerzitadelle wird von einem Dämon heimgesucht, der stärker als alles ist, dem ich je begegnet bin. Ich kann mir vorstellen, dass Mannoroth, der ruhmreiche Grubenlord des Dritten Krieges, über dieselbe Macht verfügte, es gibt jedoch nur Wenige. Ich spüre allerdings, dass diesen Dämon eine Art Zwang umgibt. Es würde mich nicht verwundern, wenn er gegen seinen Willen handelt, sich in Gefangenschaft befindet oder sogar noch einer größeren Macht unterliegt.$B$BDie Zeit wird es zeigen...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3000, NULL, NULL, 'Kommt Zeit, kommt Rat... ich spüre bereits, wie sich das Schicksal der Höllenfeuerzitadelle wendet.$B$BIhr, die Einwanderer von Azeroth, diesem grünen, üppigen, entsetzlichen Ort, an dem sich Wesen wie ich selbst in einer Hölle des Lichts und Lebens wiederfinden, werden das Gesicht des Dämonen sehen. Ihr werden noch erkennen, dass die Schrecken der Zitadelle nur die Spitze, wenn Ihr mir diese Metapher gestattet, eines gewaltigen Eisbergs sind.$B$BOh, welch glorreiche Schlachten stehen uns bevor! Ich wünschte, ich könnte den dort gesäten Schmerz und die Angst selbst miterleben!$B$BNun gut, genug meiner Ausschweifungen, sinnt ein wenig über meine Worte nach, mein lieber Apotheker: Euer Körper mag vielleicht tot sein, Antonivich, Eure Seele ist jedoch unversehrt. Ich werde diese Seele an mich reißen und mich an dem Tag an ihr laben, an dem Eure Verteidigung versagt!$B$BIch werde bis zum jüngsten Tag und länger warten, wenn es sein muss, aber... Ihr werdet mir gehören!$B$BGuten Abend,$B-D', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3001, NULL, NULL, '<Auf der stark verbrannten Seite sind unlesbare Worte zu erkennen.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3002, NULL, NULL, 'Seit Eurer Abreise aus dem ewigen Hain habe ich meine Studien über das Buch das Raben fortgeführt. Ich glaube, dass ich Informationen gefunden habe, die Euch dabei helfen können, den Rabengott zu besiegen.$B$BIhre Befreiung hat die Geister auf eine gewisse Weise an Euch gebunden, daher nehme ich an, dass sie Euch im Kampf gegen den Rabengott freiwillig helfen werden.$B$BWenn Ihr die Geister entfesselt, werden sie zunächst schlummern, wie sie es seit Jahrhunderten getan haben. Mit Hilfe Eurer über Zeit wirkenden Heilzauber könnt Ihr sie mit neuer Kraft erfüllen und zu neuem Leben erwecken, woraufhin Sie Euch im Kampf unterstützen werden. Sobald die Zauberwirkung nachlässt, verfallen sie wieder in ihren alten Schlafzustand.$B$BWas folgt ist eine Sammlung meiner Aufzeichnungen über die einzelnen Vogelgeister:', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3003, NULL, NULL, 'Der Falkengeist$B$BDer Geist des Falken ist für seine Flinkheit und Gewandtheit bekannt. Unter den Arakkoa gilt er als geschickter Jäger. Der Geist wird einen Teil seiner Schnelligkeit beim Zauberwirken und im Nahkampf auf Euch übertragen, wenn Ihr ihn mit einem über Zeit wirkenden Heilzauber erfüllt und so seine Kräfte weckt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3004, NULL, NULL, 'Der Adlergeist$B$BDie alten Arakkoaschriften berichten, dass dem Geist des Adlers die Schnelligkeit seines Bruders, dem Falken, fehlte, er aber als Meister der Jagd galt. Der Adlergeist wird seine Fähigkeiten gegen Eure Feinde einsetzen, wenn Ihr ihn mit einem über Zeit wirkenden Heilzauber aus seinem Schlummer erweckt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3005, NULL, NULL, 'Der Habichtgeist$B$BDie Aussführungen über den Habicht auf der Tafel klingen sehr positiv. Er könnte einst mit dem Raben verbündet gewesen sein. Als altes Symbol der Arakkoa für die Rache wurde der Habicht oft von Opfern von Unrecht herbeigerufen. Belebt den Geist mit einem über Zeit wirkenden Heilzauber und er wird seine Kräfte mit Euch teilen, indem er denen Schaden zufügt, die Euch verletzen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3006, NULL, NULL, 'Im Namen unseres großen Meisters... Zum Ruhme Illidans!$B$BMor\'gor,$B$Bich sende Euch diese Made, damit sie Illidan gut dienen möge. Er mag vielleicht nicht zum Todesritter geboren sein, aber er verfügt durchaus über einige Fähigkeiten, die sich als nützlich erweisen könnten. Prügelt ihm Respekt ein. Formt ihn zu einem Krieger der Illidari!$B$BWenn er versagen, oder Schwäche zeigen sollte, werft ihn in die Gruben.$B$BLord Teron Blutschatten', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3007, NULL, NULL, 'Verzweifelt nicht. Auch für Euch gibt es da draußen einen ganz besonderen Oger.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3008, NULL, NULL, 'Nehmt Euer Schwert, Euren Schlägel und Eure Lanze in die Hand. Die Kristalle haben und aufgefordert, dem Frieden eine Chance zu geben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3009, NULL, NULL, 'Genügend Bier im Blut vertreibt die Sorgen und macht Mut!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3010, NULL, NULL, 'Zwei Köpfe sind besser als einer! Dann habt Ihr immer einen Freund.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3011, NULL, NULL, 'Die Weisheit hat viele Gesichter, aber sie stammt immer von den Kristallen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3012, NULL, NULL, 'Denkt positiv! Was für den einen Speckrollen sind, sind für den anderen Rettungsringe.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3013, NULL, NULL, 'Ihr werdet morgen jemand ganz besonderes treffen, also denkt daran: man macht sich Freunde, indem man nett ist. Nicht indem man sie totprügelt!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3014, NULL, NULL, 'Glückszahlen: 13 9 17 4 n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3015, NULL, NULL, 'Eure Vorliebe fürs Tanzen zaubert ein Lächeln auf jedermanns Gesicht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3016, NULL, NULL, 'Ihr seid etwas Besonderes. Ganz gleich was Eure Freunde, Verwandte, Kollegen, irgendwelche Fremde oder Euer Gewissen sagen mögen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3017, NULL, NULL, 'Wenn alles scheitert ist es Zeit zu verschwinden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3018, NULL, NULL, 'Trunkenheit ist der Weg zur Frömmigkeit.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3019, NULL, NULL, 'Warnung: die Innereien waren für den Verzehr durch Menschen nicht geeignet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3020, NULL, NULL, 'Ihr wurdet von der großen Metallhand im Himmel auserkoren! Und nun geht an die Arbeit.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3021, NULL, NULL, 'Schlafende Gronn soll man nicht wecken.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3022, NULL, NULL, 'Diese Nachricht wurde Euch präsentiert vom Nutzungskomitee von Orgi\'la. Hergestellt in Gadgetzan.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3023, NULL, NULL, 'Der Sinn des Lebens ist... (Der Rest der Nachricht scheint aus Versehen gefressen worden zu sein).', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3024, NULL, NULL, 'Tut uns leid, dieses Mal wart Ihr nicht unter den Gewinner. Versucht es bitte erneut.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3025, NULL, NULL, 'Ihr werdet Euch heute jemandem zum Feind machen und sofort töten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3027, NULL, NULL, 'Begebt Euch auf die Suche nach dem höheren Pfad des Lebens. So vermeidet Ihr Niederträchtigkeit.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3028, NULL, NULL, 'Im Namen unseres großen Meisters... zu Ehren Illidans!$B$BDie herkömmlichen Elemente für den Bau der Seelenkanone können durch diverse Handel erlangt werden. Ingenieure und Kenner des Bergbaus sollten Euch mit Teufelsstahlbarren, Khoriumkraftkernen und Adamantitrahmen weiterhelfen können.$B$BFür die makellose arkane Essenz müsst Ihr in die Wälder von Terokkar reisen. Inmitten des Waldes, über dem Außenposten der Horde, der Steinbrecherfeste, werdet Ihr das Zuhause von Sar\'this finden, einen Ungläubigen der Arakkoa. Man kennt das Gebiet als Jorunesee.$B$BSprecht mit Sar\'this und erzählt ihm, nach was Ihr sucht. Vergesst nicht zu erwähnen, dass ich Euch zu ihm gesandt habe, da er mir noch den ein oder anderen Gefallen schuldet.$B$BBefolgt Sar\'this\' Anweisungen und die Essenz sollte Euer sein.$B$B-Balthas', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3029, NULL, NULL, 'Als ich das letzte Mal in den Hallen war, trug Klauenkönig Ikiss Terokks Federkiel als Zeichen seiner Autorität mit sich herum. Vermutlich hat er ihn immer noch bei sich, um seine Anhänger davon zu überzeugen, dass er die Wiedergeburt Terokks ist.$B$BMein Bruder, Dunkelwirker Syth, trug bei der Durchführung der Sethekkrituale Terokks Maske.$B$BWas die Sage von Terokk betrifft, so wird sie in einem Runenzirkel in dem großen Gewölbe direkt außerhalb Klauenkönig Ikiss\' eigener Halle verwahrt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3030, NULL, NULL, 'Es ist unmöglich, dass Mannoroths Einfluss sich bis in die Scherbenwelt erstreckt haben kann, er ist seit Jahren tot. Ich vermute, dass ein anderer Grubenlord hinter der ganzen Sache steckt, einer mit der Macht Mannoroths... fähig, die heimischen Orcs zu verderben.$B$BIch werde meine Untersuchungen mit dem Blut fortsetzen, rate Euch jedoch, der Spur nachzugehen. Ich fürchte, sie wird Euch tief ins Innere der Höllenfeuerzitadelle führen.$B$BGrüße,$BApotheker Albreck', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3031, NULL, NULL, 'Jetzt hör mal gut zu, Budd!$BDas hier is\' der letzte Depp, den ich dir schicke, bis du mir zurückgezahlt hast, was\'de mir schulden tust.$BUnd halt mich nich\' länger hin!$BGaunah', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3032, NULL, NULL, 'Garn,$BIch muss Euch wohl nicht daran erinnern, wie wichtig unsere Mission ist - beschützt Eure wertvolle Fracht mit Eurem Leben. Wie versprochen wird Euer Erfolg und Eure Diskretion fürstlich belohnt werden.$BAlso sorgt dafür, dass Eure "Kollegen" nicht plaudern und passt auf die Crew auf, dann wird alles gut. Ich erwarte eine Nachricht über Euren Erfolg.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3033, NULL, NULL, 'Ich habe Euch eine Streitmacht von beträchtlicher Größe geschickt, Ältester, doch Ihr müsst bei Euren Handlungen vorsichtig sein. Euer oberstes Ziel ist es, den Vormarsch der Köter der Allianz in unser Land aufzuhalten. Einige der abenteuerlustigeren Menschen haben bereits damit begonnen, ein großes Gebäude an der Grenze zum Brachland zu errichten.$B$BSorgt dafür, dass sie wissen, dass ihresgleichen jenseits der Grenze ihres erbärmlichen Theramore nicht willkommen sind. Schließlich möchte ich Euch noch eine Warnung zukommen lassen, Ältester. Teilt Eure Pläne nicht mit den Ogern von Brackenwall. Diese Rüpel haben nicht die leiseste Ahnung, was Geheimhaltung bedeutet.$B$B- Agashem', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3034, NULL, NULL, 'Eine der Furcht einflößendsten Kreaturen, die ich je mit eigenen Augen gesehen habe, ist Tethyr. Ich habe das Biest nur einmal zu Gesicht bekommen, und ich kann von Glück sagen, dass ich überlebt habe!$B$BEs war in einer dunklen und stürmischen Nacht. Das Licht des Leuchtturms von Theramore wurde fast ganz von der schäumenden See und dem peitschenden Regen verschluckt. Wir gaben unser Bestes, um darauf zuzusteuern. Aus heiterem Himmel brach das Untier aus den Wellen vor unserem Schiff hervor!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3035, NULL, NULL, 'Das mächtige Wesen riss seinen gewaltigen Schlund auf und schleuderte Fontänen aus eisigem Wasser auf unser Boot. Die schrecklichen Kiefer schlugen sich in unseren Bug und rissen ihn vom Rumpf weg. Seeleute und Fracht wurden brutal ins Meer geschleudert, als die Überreste des Schiffes in der Tiefe versanken.$B$BDas Letzte, an das ich mich erinnern kann, ist, wie ich vom zerschlagenen Bug gerissen wurde, hart auf dem tintenschwarzen Wasser aufschlug und unter die Wellen gezogen wurde. Die Welt wurde dunkel und ich war mir sicher, dass mein letztes Stündlein geschlagen hatte. Als ich in Lazarett in Theramore erwachte, wurde mir klar, dass jemand unsere Geschichte erzählen muss.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3036, NULL, NULL, 'Das mächtige Wesen riss seinen gewaltigen Schlund auf und schleuderte Fontänen aus eisigem Wasser auf unser Boot. Die schrecklichen Kiefer schlugen sich in unseren Bug und rissen ihn vom Rumpf weg. Seeleute und Fracht wurden brutal ins Meer geschleudert, als die Überreste des Schiffes in der Tiefe versanken. Das Letzte, an das ich mich erinnern kann, ist, wie ich vom zerschlagenen Bug gerissen wurde, hart auf dem tintenschwarzen Wasser aufschlug und unter die Wellen gezogen wurde. Die Welt wurde dunkel und ich war mir sicher, dass mein letztes Stündlein geschlagen hatte. Als ich in Lazarett in Theramore erwachte, wurde mir klar, dass jemand unsere Geschichte erzählen muss.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3037, NULL, NULL, 'Kinder: Joel und Gina. Ehefrau: Suzannah.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3038, NULL, NULL, 'Unheil verkündende Runen wurden auf der Seite dieser Kiste eingeschnitzt…', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3039, NULL, NULL, 'Weint nicht an diesem Unglücksort,$Bich schlafe nicht, ich bin nicht dort.$BIch bin der Schnee und Wind, der fegt,$Bsich über Nordends Weiten legt.$BIch bin der Tau und Regen, der fällt$Bund Westfalls goldene Felder bestellt.$BIch bin das sanfte Licht des Sonnenstrahls,$Bim dichten Grün des Schlingendorntals.$BIch bin das Grollen von Trommelschlägen,$Bdie wie Hufe Nagrands Erde prägen.$BIch bin das Leuchten aller Sterne,$Bwache nachts in Darnassus’ Ferne.$BIch bin die Stimme des Vogelgesangs$Bund der warme Ton eines jeden Klangs.$BWeint nicht an meinem stillen Grab,$Bich war es nicht, die damals starb.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3040, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Okay, $N, das ist eine Liste von all dem Kram, den ich für unsere neue supergeheime, äh... Superwaffe brauchen werde. Nennen wir sie erst mal einfach "Pfiffis ultrafortschrittlicher prototypischer Verkürzungsblaster".</P>\n<BR/>\n<P>Vertraut mir, das Ding wird noch weitaus revolutionärer sein, als dieser alte, abgedroschene Weltvergrößerer!</P>\n<BR/>\n<P>Wie auch immer, denkt jetzt nicht zu viel darüber nach. Besorgt mir einfach diesen Kram und wir können loslegen!</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3041, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align="center">Meine Werkzeuge</H1>\n<BR/>\n<P>Eins nach dem anderen... Ich brauche meine Werkzeuge. Für ein derart komplexes Projekt kommen keine anderen in Frage!</P>\n<BR/>\n<P>Ich habe sie fallen lassen, als wir aus der Pumpstation flohen - ganz andere Geschichte -, und hatte keine Zeit mehr, sie wieder aufzuheben. Ich meine, hey, ich habe die Beine in die Hand genommen und bin gerannt! Aber ich erinnere mich, dass ich sie irgendwo unter der Pumpstation im Osten habe liegen lassen.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3042, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align="center">Überladener Kondensator</H1>\n<BR/>\n<P>Jeder Ingenieursprofi, der sein Geld wert ist, sollte einen für Euch aus dem Boden stampfen können, falls Ihr selbst keinen herstellen könnt. Zum Teufel, ich würde ihn für Euch herstellen, aber ich habe ja keine Werkzeuge, schon vergessen?</P>\n<BR/>\n<P>Also, tut, was auch immer nötig ist, aber bringt mir einen von den Kondensatoren. Ohne ihn wird aus dem Projekt nichts. Wenn\'s sein muss, dann geht zurück auf die südlichen Kontinente und durchkämmt die Auktionshäuser nach einem der Dinger!</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3043, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align="center">Eine Handvoll von Felsnars Kies</H1>\n<BR/>\n<P>Okay, also die Beschaffung des letzten Teilchens könnte etwas knifflig werden, aber es ist zwingend erforderlich, die Linse des Blasters nur aus dem feinsten Sand herzustellen. Und das heißt, ihn von einem erstklassigen Elementar zu beschaffen.</P>\n<BR/>\n<P>Felsnar würde ganz gut passen. Ich weiß, dass er irgendwo im Südosten gesichtet wurde, in den gefrorenen Weiten zwischen Unu\'pe und der klagenden Ziggurat. Geht und zerbrecht seine eisige Hülle, um an seinen felsigen Kern zu kommen und bringt mir eine Hand voll.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3044, NULL, NULL, 'Erste Wache, siebter Glockenschlag$BCedric wieder im Rumschrank aufgefunden. Diszipliniert.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3045, NULL, NULL, 'Erste Wache, achter Glockenschlag$BWachten gewechselt. Alles in Ordnung.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3046, NULL, NULL, 'Mittlere Wache, erster Glockenschlag$BCedric beim versuchten Einbruch ins Weinkabinett des Kapitäns erwischt. Diszipliniert.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3047, NULL, NULL, 'Mittlere Wache, zweiter Glockenschlag$BCedric in die Betakelung geklettert, verhedderte sich und stürzte. Vom Schiffsarzt betreut worden. Zum Ausnüchtern unter Deck geschickt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3049, NULL, NULL, 'Mittlere Wache, vierter Glockenschlag$BFlasche voll Rum in Cedrics Hosentasche aufgefunden. Diszipliniert.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3050, NULL, NULL, 'Mittlere Wache, fünfter Glockenschlag$BCedrics Kleidung entdeckt. Cedric andernorts aufgefunden. Cedric diszipliniert.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3051, NULL, NULL, 'Mittlere Wache, sechster Glockenschlag$BCedric singt laut. Weckte Kapitän. Cedric vom Kapitän diszipliniert.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3052, NULL, NULL, 'Mittlere Wache, achter Glockenschlag$BWachten gewechselt. Alles ruhig. Zwei Mann losgeschickt, um Cedric zu finden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3053, NULL, NULL, 'Morgenwache, erster Glockenschlag$BFeuer in der Kapitänskajüte. Alle Mann geweckt. Werfen Pulver über Bord.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3054, NULL, NULL, 'Lang wurde die Sage vom Horn des Elementaren Furors an den Lagerfeuern der Taunka erzählt. Generationen von Kriegern wuchsen mit den Geschichten auf und suchten vergebens nach dem Versteck des Horns. Wie die anderen vor ihm, so schwor auch der mächtige Sturmhuf, das Horn zu suchen, und verließ sein Dorf und seine Familie.$B$BDer beißenden Kälte und den grimmigen Elementaren des Frostklingengipfels zum Trotz, erklomm Sturmhuf den Berg, ganz alleine. Nachdem er die Spitze erreichte, wurde Sturmhuf vom Nordwind höchstpersönlich empfangen. In dem Wissen, dass der Wind das Horn nicht ohne Kampf herausgeben würde, forderte ihn der Krieger heraus.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3055, NULL, NULL, 'Fünf Tage lang rang Sturmhuf gegen den Wind. Als der sechste Tag anbrach, verbannte er den Wind vom Frostklingengipfel und nahm das Horn. Angeschlagen und verletzt verließ Sturmhuf den Berg in Richtung Dorf.$B$BDer Nordwind hetzte eine Heerschar geringerer Elementare auf Sturmhuf, als dieser sich seinem Heimatort näherte. Der Geschwächte war wehrlos, also nahm der Nordwind Rache. Er zerbrach das Horn in zwei, ummantelte die Teile mit glänzenden Schmuckstücken und gab sie zwei mächtigen Gorlochäuptlingen als Zeichen ihrer Herrschaft.$B$BBis zum heutigen Tage sind die Teile des Horns im Besitz der Häuptlinge Burbelgobbel und Gurgelboggel.$B$B<Hier endet der Originaltext urplötzlich, doch irgendjemand, womöglich Windzähmerin Barah, scheint am Ende etwas hinzugefügt zu haben.>\n$BDie Häuptlinge taten genau das, was ihnen der Nordwind auftrug: Sie gaben die wertvollen Relikte an ihre Nachkommen weiter. Bis zum heutigen Tage befinden sich die Teile des Horns im Besitz dieser Häuptlinge.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3057, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">GESUCHT: HEMET NESINGWARY</H1>\n<H1 align="center">WEGEN VERBRECHEN GEGEN DIE NATUR!</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\obj_nesingwary_256" align="center"/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<H1 align="center">Darstellung eines Künstlers, die den "Ausrottinator" in seinem natürlichen Lebensraum zeigt: den brennenden Höllenfeuern der Unterwelt.</H1>\n<BR/>\n<H1 align="left">Letzter Wildtiermassenvernichtungsort: Nagrand, Scherbenwelt</H1>\n<BR/>\n<H1 align="left">Alias: Der Große Wildjäger, der Schlächter des Ödlands, der Schlitzer des Schlingendorntals, Gevatter Tod, Hemet, Nessie, Alter Drecksack, Mieser Drecksack, Vater der Abschussprämien, der Ausrottinator.</H1>\n<BR/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3065, NULL, NULL, 'Treue Diener der Elementarherrscher, ES IST AN DER ZEIT ZU HANDELN.$B$BZu lang siechten wir in den Schatten dahin, warteten, dienten unseren Meistern und suchten nach dem Ende, dessen Kommen wir uns seit jeher sicher waren. Jetzt, da Ragnaros\' besänftigt ist und seine Flammen die Nacht erhellen, wurden uns Werkzeuge für Krieg und Chaos von katastrophalem Ausmaß in die Hand gelegt!$B$BDer Feuerfürst ist in unserer Welt gefangen. Er ist nicht im Vollbesitz seiner Kräfte, aber seine Macht ist ungeheuerlich. Hätte er einen gleichsam ungeheuerlichen Gegner in diesem Reich, würde ihr unweigerlicher Zusammenstoß den großen Elementarkrieg auslösen, der das von uns lang ersehnte Ende herbeiführen wird.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3066, NULL, NULL, 'In Neptulons Dienst steht ein großer Frostfürst namens Ahune. In diesen Augenblicken sammelt er seine Kräfte, um Krieg gegen Ragnaros zu führen. Alles, was er noch benötigt ist ein Portal in unsere Welt; ein Portal, das wir bereitstellen werden. Wir sind am richtigen Ort, haben die Verbündeten, die Stärke und den Willen dafür.$B$BLetzte Verhandlungen mit unseren neuen, treuen Verbündeten und Gästen werden an einem sicheren, weit abgelegenen Ort nordwestlich unseres Hauptstützpunktes im Eschental stattfinden.$B$BBevor dieses "Fest" der ignoranten Massen zum Abschluss kommt, wird Ahune Ragnaros im Schatten des Schwarzfels\' entgegentreten. Sind die Mächte entfesselt, wird die Welt erschüttert werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3067, NULL, NULL, 'Goramosh, $B$BIch entsende einen Vertreter des Astraleums zu Euch. Botschafter Duyheen erzählte mir, dass es mehrere gäbe, die sich wie er der Sache gerne verschreiben würden. Fühlt ihm auf den Zahn und seht, ob Ihr Verwendung für ihn finden könnt.$B$BSollte er sich als hilfreich erweisen, könnte ich mich womöglich erweichen lassen, noch viele seinesgleichen bei uns aufzunehmen.$B$BUnd seid nicht dumm - verbrennt diesen Brief, nachdem Ihr ihn gelesen habt!$B$BM', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3068, NULL, NULL, 'Lok\'tar ogar! Sieg oder Tod - diese Worte binden mich an die Horde, denn für einen Krieger der Horde sind sie die heiligste und fundamentalste aller Wahrheiten.$B$BIch verpflichte mein Fleisch und Blut dem Kriegshäuptling. Ich bin das Werkzeug seiner Wünsche - eine Waffe unter seinem Kommando.$B$BVon diesem Moment an bis ans Ende meiner Tage - für die Horde!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3069, NULL, NULL, '$N,$B$BFalls Ihr diesen Brief lesen solltet, dann seid Ihr am Leben und noch in einem Stück - zumindest habt Ihr noch Eure Augen.$B$BIch muss mich für diese Geheimniskrämerei entschuldigen. Agmar verlangt, dass alle Briefe vor dem Versand gelesen werden - es gibt zu viele Verräter und Diebe, wie es der Steckbrief eindeutig zeigt. Hier werden delikate Angelegenheiten besprochen, die mit Leichtigkeit von den neuen Wachen missverstanden werden könnten.$B$BFür einen Soldaten der Horde ist der Verlust unabdingbar. Verlust bedeutet Tod und mit dem Tod gibt es keine Verhandlungen oder Interpretationen. Man kann nur hoffen, dass dieser ehrenhaft vonstatten gegangen ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3070, NULL, NULL, 'Sieg jedoch... Sieg kann vieles bedeuten. Ihr habt sicherlich bemerkt, dass die Kor\'kron in voller Stärke aufgelaufen sind. Der Kriegshäuptling hat seine elitäre Wache gesandt, um bei der Sicherstellung des Sieges in Nordend zu helfen. Zusammen mit Euch und weiteren Helden zwingen sie den Lichkönig auf den unweigerlichen Schluss zu. Jede Herausforderung, die Ihr überwindet, bringt uns einen Schritt näher daran, die Welt von Arthas und der Geißel zu befreien.$B$BUnd dort liegt das Problem. Ihr müsst verstehen, unsere Streitkräfte in Nordend unterstehen der Schirmherrschaft des jungen Höllschreis. Jeder Sieg stärkt die Moral der Streitkräfte der Horde hier und überträgt sich dann auf den Rest Azeroths.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3071, NULL, NULL, 'Das macht es bedauerlich, dass Höllschrei solch barbarische Taktiken anwendet. Mit dem Sieg vor Augen erhält Höllschrei noch weitere Bestätigung für seine Vorgehensweisen, was uns im Gegenzug wieder an einen Punkt bringt, an dem wir schon viele Jahre nicht mehr waren: ein dunkler Ort.$B$BIch habe meinen Sohn geschickt, um unsere Truppen an der Pforte des Zorns zu kommandieren. Ich weiß, dass er ehrenhaft kämpfen wird, und ich hoffe, dass sein Mut und seine Beharrlichkeit von unseren Streitkräften bemerkt und übernommen werden. Er ist mein Herz und meine Stärke an einem Ort, an dem ich nicht zu sein vermag... Ihr werdet meine Augen und Ohren sein. Zusammen ebnen wir den Weg.$B$BBlut und Donner... Möge Eure Ankunft ihnen beides bescheren.$B$BSaurfang', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3072, NULL, NULL, 'All unsere Mühen sind nur auf diesen Moment gerichtet. Unsere Meister werden sich in einer einzigen, glanzvollen Schlacht gegeneinander erheben, die Azeroth in Stücke reißen wird.$B$BWir leben in der Endzeit, meine Brüder. Vollführt eure Aufgaben. Strebt weiter. Bald werden wir triumphieren!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3073, NULL, NULL, 'Meine Königin,$B$BEntdeckungen zufolge wurde die Energie des Leylinienknotenpunkts bei den Mondruhgärten vom blauen Drachenschwarm freigesetzt. Ihre Streitkräfte zerstörten den Deckstein mit Hilfe einer Sognadel, doch anstatt die Energie zurück zum Nexus zu leiten, verwendeten sie mehrere Fokusse, um die Energie zu verstärken und unter der Erde zum Azurdrachenschrein zu leiten.$B$BNatürlich hatte dies an Stellen, an denen die Magie durch den Boden brach, schreckliche Konsequenzen. Die Urtume des Waldes, die Kalu\'ak, und andere Kreaturen in dieser Region sind nun davon betroffen. Zu unserem Glück war $N $Gder:die:c; $C maßgeblich am Beseitigen dieser Probleme beteiligt.$B$BMeines Erachtens nach und hinsichtlich der Probleme, denen der Wyrmruhtempel derzeit gegenübersteht, könnte $N Euch von großer Hilfe sein. Ich bitte ergebenst darum, $Gihn, der:sie, die; mir unverzichtbar war, als dienliche Kraft zu betrachten.$B$BHochachtungsvoll, Eure$B$BModera$BErzmagierin und Mitglied der Sechs', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3074, NULL, NULL, 'Meine Königin,$B$BBerichten zufolge wurde die Energie des Leylinienknotenpunkts bei den Mondruhgärten vom blauen Drachenschwarm freigesetzt. Ihre Streitkräfte zerstörten den Deckstein mit Hilfe einer Sognadel, doch anstatt die Energie zurück zum Nexus zu leiten, verwendeten sie mehrere Fokusse, um die Energie zu verstärken und unter die Erde zum Azurdrachenschrein zu leiten. $B$BNatürlich hatte dies an den Stellen, an denen die Magie durch den Boden brach, schreckliche Konsequenzen. Die Urtume des Waldes, die Kalu\'ak, und andere Kreaturen in dieser Region sind nun davon betroffen. $N, $Gder:die; $R, $Gder:die; nun vor Euch steht, war uns beim Auffinden und der Beseitigung all dieser Probleme sehr behilflich.$B$BMeines Erachtens könnte $N für die Angelegenheiten des Wyrmruhtempels von großer Hilfe sein. Ich bitte ergebenst darum, $Gihn:sie; als durchaus annehmbare, dienliche Kraft in Betracht zu ziehen.$B$BHochachtungsvoll,$B$BAethas Sonnenhäscher$BErzmagier und Mitglied der Sechs.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3075, NULL, NULL, 'Hallo!$B$BIch bin nicht gut im Briefeschreiben und drum hat mir die Matrone geholfen, das hier für dich zu schreiben. Ich will nur DANKE sagen, weil du ein Held bist, und vielleicht kann ich irgendwann mal genauso Leute retten wie du es tust.$B$BOk, ich muss spielen gehen, drum DANKE NOCHMAL dafür, dass du gut und stark bist - und $Ggut aussehen tust:hübsch bist; du auch!$B$B - $GDeine heimliche Verehrerin:Dein heimlicher Verehrer;', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3076, NULL, NULL, '<Auf der stark verbrannten Seite sind unlesbare Worte zu erkennen.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3077, NULL, NULL, 'Ah\'tusa kroch geräuschlos durch den riesigen Tunnel, blickte sich dabei nervös nach der schnellen Bahn um, die da kommen sollte. "Wo ist er..." murmelte sie wütend und wurde von einem Geräusch unterbrochen, als bewegte sich hinter ihr etwas. Ihre Augen verengten sich, während sie ihren Dolch aus der Scheide zog.$B$BEine raue Stimme hallte in der leeren Kammer: "Ich dachte, dass Schurken gerne hinter ihrem Opfer lauern." Blitzschnell drehte sie sich um und versuchte, ihre Klinge in einen Schild undurchdringlicher Kraft zu stoßen. "Und ich dachte, Paladine wären keusch," erwiderte sie mit einem selbstbewussten Grinsen auf ihrem Gesicht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3078, NULL, NULL, 'Sie lehnte sich nach vorne, zählte laut, bis die unsichtbare Blase mit einem lauten Knall zerplatzte. "Zwölf Sekunden? Ich weiß, dass Ihr über Fähigkeiten verfügt, die länger anhalten."$B$BKnochrige Finger konnten ihn mühelos von seiner Rüstung trennen, nahmen ihm die Brustplatte ab und setzten ihn der kalten Luft aus. "Macht Euch keine Sorgen, mein süßer Marcus, heute Nacht wird die Sache nicht zu Ende gebracht... Ich fange gerade erst an." Er umschlang das, was von ihrer Hüfte übrig geblieben war, und knabberte an ihrem Halswirbel, was sie vor Begeisterung Kichern ließ.$B$B<Der Rest des Buches hat mehrere Sektionen, die allem Anschein nach vom vielen Lesen abgenutzt sind.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3079, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">Das Tagebuch von Hochgeneral Abbendis</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\FlavorImages\\ScarletCrusadeLogo"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3083, NULL, NULL, 'Inhaltsverzeichnis$B$BKapitel 1 - Der Tod und Du$B$BKapitel 2 - Eine ghulische Figur beibehalten: Sieben einfache Übungen$B$BKapitel 3 - Die Kälte draußen lassen: Einen vernünftigen Sarg aussuchen$B$BKapitel 4 - Friedhofsgarantien: Fünfzig eindeutige Zeichen der Liebe$B$B<Der Foliant ist in makellosem Zustand und scheint noch nie gelesen worden zu sein.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3092, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align="center">Das Tagebuch von Hochgeneral Abbendis</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\FlavorImages\\ScarletCrusadeLogo"/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3093, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Die Stimme flüsterte: "Komm zu mir." Von Anfang an wusste ich, dass es das Heilige Licht war, das in meinen Träumen zu mir sprach. Endlich! Nach all den Jahren der Gebete und guten Taten, Jahre, in denen die Seuche der Untoten vom Angesicht Azeroths getilgt wurde; nach all den Misserfolgen, all den Auferstehungen.</P>\n<BR/>\n<P>Endlich!</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3094, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Und wieder geschah es. "Komm zu mir...", befahl das Licht.</P>\n<BR/>\n<P>Ich schlotterte vor Kälte, als ich aufwachte; doch die Luft in meinen Gemächern war nicht kalt. Ich werde mich noch mehr bemühen! Ich werde dem Hohen Abt morgen sagen, dass mir noch mehr Gebete auferlegt werden sollen. Schluss mit Halbherzigkeiten!</P>\n<BR/>\n<P>Das Heilige Licht hat bemerkt, wie gut wir arbeiten. Ich kann es spüren!</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3095, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Dieses Mal war ich wach! Es schien sehr wirklich: für eine Minute oder länger, mitten an einem warmen, sonnigen Tag, war mein Atem sichtbar, als wäre es tiefster Winter. Einer der Priester bemerkte es, fiel auf die Knie und fing an zu beten.</P>\n<BR/>\n<P>Niemand sonst konnte die Stimme hören; doch zumindest kann der Priester bezeugen, dass ich nicht dem Wahnsinn verfallen bin. Sollte ich womöglich Landgren darum bitten, die Angelegenheit in ein Gebet aufzunehmen?</P>\n<BR/>\n<P>Ich werde Jordan und Straß morgen sagen, dass sie neue Bewerber besser unter die Lupe nehmen sollen. Unter uns wimmelt es nur so von Ungläubigen, denen es nur nach Vernichtung der Untoten verlangt. Doch das ist nicht genug!</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3096, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Der Kommandant und der Bischof waren beide dafür zugänglich. Nicht, dass sie irgendeine Wahl hatten - insbesondere Bischof Straß schien sehr begeistert zu sein. Er sprach von einer Wiedergeburt des Kreuzzuges und schwor, diejenigen unter uns ausfindig zu machen, die schwach im Glauben seien.</P>\n<BR/>\n<P>Ich meinte zu ihm, dass er nicht übertreiben solle. Ich habe nicht vor, den Kreuzzug zu zerstören, doch mir gefällt die Idee eines Elitekaders der Gläubigsten, um auf des Lichts Geheiß in Nordend zu handeln. Ich fürchte, dass seine Freundschaft zu LeCraft ihn langsam aber sicher zum Schlechten verändern wird - beide haben sie jedoch ihren Nutzen.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3097, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Ich werde den Großteil des Kreuzzuges hier zurücklassen, um die Reste von Untoten im Hinterland beseitigen zu lassen. Ich kann mir vorstellen, dass sich die Meisten vom Kriege verabschieden und den Frieden in ihrer Heimat suchen werden, sobald sie mit dem fertig sind, was wir begonnen haben.</P>\n<BR/>\n<P>Das scheint mir irgendwie das Richtige zu sein. Zu unseren besten Zeiten waren wir immer das Salz der Erde gewesen, wehrten uns, um unsere Heimat von der Verderbnis der Geißel zu befreien, um unser Lordaeron wieder zu seiner einstigen Pracht zu verhelfen; eine Zeit, bevor es die Geißel gab, eine Zeit vor Arthas und Königsmorden... eine Zeit, als es den Lichkönig nicht gab.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3098, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Unter den Männern macht das Gerücht die Runde, dass schon bald ein Tag kommen wird, an dem sich alles für den Scharlachroten Kreuzzug ändern wird. Bischof Straß hat ihm schon einen Namen gegeben - er nennt ihn den Scharlachroten Morgen.</P>\n<BR/>\n<P>Ich werde ein wenig darüber nachdenken, obwohl ich tief im Inneren spüren kann, was es wirklich damit auf sich hat. Ich bete, dass dieser Tag Gutes und nichts Schlechtes bringen wird.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3099, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Wieder hat das Licht gesprochen; diesmal schien die Sache von höchster Dringlichkeit. Als ich aus dem Traum erwachte, war ich von einer gewissen Ungeduld erfüllt. Ich werde nicht enttäuschen. Es darf keine Verzögerungen mehr geben. Wir müssen schon bald anfangen!</P>\n<BR/>\n<P>Welch glücklicher Zufall ist es dann - und ich musste mich davor hüten, meine Erleichterung zu zeigen -, dass Kapitän Shely heute Nachmittag ein paar neue Schiffe für die Reise an Land zog. Ist es überhaupt ein Zufall? Der Wille des Heiligen Lichts äußert sich auf eine Art und Weise, die wir nicht begreifen können und sollen.</P>\n<BR/>\n<P>Ich werde die Sündenbabel zu meinem Flagschiff machen. Der Name ist höchst passend, finde ich.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3100, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Nun weiß ich, weshalb mich das Licht dazu gedrängt hat, mich auf den Weg zu machen. Mitten in der Nacht erschien eine Nekropole der Geißel über unseren Köpfen und aus ihr kam eine Heerschar von Dienern des Schreckens gequollen!</P>\n<BR/>\n<P>Der Angriff wird von einer neuen Art von Todesrittern angeführt. Schon jetzt haben wir katastrophale Verluste hinnehmen müssen. Die Geißel kann uns jederzeit und von überall aus der Luft angreifen, weswegen eine richtige Gegenwehr fast unmöglich scheint.</P>\n<BR/>\n<P>Ich fürchte, dass unsere Expedition nach Nordend, so wie wir sie uns vorgestellt haben, schon vorbei sein wird, bevor sie überhaupt erst richtig begonnen hat.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3101, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Ich wurde davon in Kenntnis gesetzt, dass in Herdweiler und im umliegenden Gebiet damit begonnen wurde, eine Heerschar zu versammeln. Hochkommandant Galvar Reinblut höchstpersönlich hat das Verlangen geäußert, sie zu führen und uns zu retten. Doch er wird sich umsonst bemühen.</P>\n<BR/>\n<P>Ich muss dafür sorgen, dass meine besten Kuriere durch die Linien des Feindes gelangen und ihn davon abbringen. Herdweiler muss die nötigen Schutzmaßnahmen treffen und die restlichen Kreuzzügler versammeln.</P>\n<BR/>\n<P>Mit etwas Glück werden sie durchkommen, bevor die Nacht hereinbricht.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3102, NULL, NULL, 'Im Zeichen der Anerkennung an König Varian Wrynn, $Beinigen als LO\'GOSCH, der "Geisterwolf", bekannt.$B$BWie ein Wunder war es, als er nach langen Jahren des Exils und der Not zurückkehrte, Geist und Mut in den Reihen der Allianz neu entfachend.$B$BMit Mut werden wir in dieses neue Land marschieren, seine Kühnheit und Beharrlichkeit in unseren Herzen tragend.$B$B$B- Hochlord Bolvar Fordragon', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3103, NULL, NULL, 'Tag 1: Es ist wie beabsichtigt: Der menschliche Abschaum scheint nicht zu bemerken, dass ich hier bin, und wähnt sich sicher. Sie sind reif für ein Bombardement und es sollte nur eine Frage der Zeit sein, bis ich ihre Position kartografiert habe.$B$BTag 2: Das Kartografieren ist abgeschlossen - eine Kleinigkeit für einen versierten Kerl wie mich. Wieso ich von dieser Mission nicht mehr loskomme, ist mir ein Rätsel - sie sollten J-Y C. an die Sache setzen. Dieser lächerliche Akzent hätte schon Rechtfertigung genug sein sollen.$B$BTag 3: Erster Atemzug schmeckt endlich ein wenig fade. Vielleicht sollte ich in ein paar Tagen wieder auftauchen und noch einen nehmen. Noch immer ziemlich gelangweilt - wo ist dieses verdammte Signal?$B$B<Das Geschimpfe geht weiter...>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3104, NULL, NULL, 'Tag 12: Ah, welch Erleichterung. Der zweite Atemzug schmeckte nach Waisentränen, die reinsten, die ich jemals gehabt hatte. Rätselhafterweise bleibt das Zeichen einfach aus. Ich könnte schwören, dass eine dieser Krabben versucht, auf meinem großen Zeh Schlagzeug zu spielen.$B$B<Das Geschimpfe ergibt immer weniger Sinn...>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3105, NULL, NULL, 'Tag 36: Schließlich ist mein dritter Atemzug geholt und die Adern in meinem linken Ellebogen füllen sich beim Aufsteigen schon wieder mit Bläschen. Das Trommelspiel der Krabben ist zu meinem ständigen Begleiter geworden, dem Hintergrundgeräusch meiner stockfinsteren, kleinen privaten Hölle. Offensichtlich haben mich diese Mistkerle vergessen. Wenn nur J-Y hier wären - sie hätten ihn nicht vergessen! Sie hätten Hans oder Sylvia nicht zurückgelassen! Wieso nur ich?$B$B<Die Einträge verlieren sich in dahingekritzeltem Trübsal...>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3106, NULL, NULL, '1. Sollte man mit der Stärke eines Giftes nicht zufrieden sein, verdopple man die Ingredienzien oder halbiere sie.$B2. Agiert ein Gift nicht wie vorgesehen, liegt man unter Garantie noch weiter daneben, als man vermutet.$B3. Prototypen, Prototypen, Prototypen (Gnome sind eignen sich hervorragend für Tests).$B4. Der Einstieg in die Giftnutzung sollte so einfach wie möglich gestaltet werden, mit ihr aufzuhören, möglichst schwer.$B5. Einfache Zutaten erzielen in ihrer Zusammenwirkung interessante und komplexe Ergebnisse.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3109, NULL, NULL, 'Pappa hat mir gesagt, dass ich wieder auf die alte Bess aufpassen soll. Er sieht gerne dabei zu, wie sie versucht, mich in Stücke zu treten, denke ich. Es ist nicht meine Schuld, dass sie mich nicht so gerne mag, wie die anderen - es ist doch nur einmal passiert, dass ich den Apfel gegessen habe, der für sie gedacht war. Ich weiß auch gar nicht, woher sie das gewusst hat.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3110, NULL, NULL, 'An Hochgeneral Abbendis$BNeu-Avalon, Scharlachrote Lande$B$BHochgeneral Abbendis,$B$BIch hoffe, Euch ergeht es gut. Mein Name ist Dansel Adams, von Beruf Jäger, ein Scharlachroter Kreuzfahrer im Herzen. Ich möchte Euch hiermit mitteilen, dass ich Zeuge eines Wunders gewesen bin.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3111, NULL, NULL, 'Bei einer routinemäßigen Säuberungsaktion von Heiden im von der Geißel verseuchten Pestwald brachte uns ein ohrenbetäubendes Kreischen aus der Luft zum Innehalten. Als wir aufblickten, gen Naxxramas, fielen unsere Kinnladen zu Boden. Hochgeneral, ich sage Euch: Man konnte seinen eigenen Augen nicht trauen! Die Schreckenszitadelle bewegte sich. Zuerst langsam, dann mit einem donnernden Gebrüll und puff, war sie weg!$B$BIhr habt richtig gehört, Hochgeneral, Naxxramas ist weg! Nicht mehr da! Könnte es etwas anderes sein als ein Wunder des Lichts? Nein, sage ich!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3112, NULL, NULL, 'Die unreinen, heruntergekommenen Barbaren werden als nächstes gerichtet werden; so soll es sein. Gelobet sei das Licht!$B$BBitte, verehrter Hochgeneral, erzählt unseren Brüdern und Schwestern von diesem Wunder.$B$BMöge Euch das Licht Euch auf ewig zur Seite stehen, auf dass Ihr die frohe Botschaft bis ans Ende aller Tage verbreiten könnt!$B$BHochachtungsvoll,$B$BD. Adams$B"Der Schließer"', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3113, NULL, NULL, '1. Tragt (und pflegt) einen langgewachsenen Bart, denn er verbirgt die Unvollkommenheiten des Gesichtes vor dem Licht. $B$B2. Wascht Eure Hände in Stutenmilch, auf dass sie sanft und geschmeidig beim Offertorium seien. $B$B3. Badet in den Flüssen, auf dass die Gaben der Natur, die herrlichen, vom Licht gegebenen, Eure Haut reinigen mögen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3114, NULL, NULL, '4. Ihr sollt Eure heiligen Gewänder regelmäßig wechseln, auf dass Eure Erscheinung und Odeur nicht die Diener des Lichts beleidige. $B$B5. Ihr sollt jederzeit eine aufrechte Haltung bewahren - lasst Euch von Müdigkeit und Trägheit nicht beugen. $B$B<Die Liste zieht sich noch einige Seiten weiter und geht bis ins nebensächlichste Detail.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3115, NULL, NULL, 'Auf dem Schreibtisch von Hochabt Landgren: $B$BVielleicht erscheint es, als müsse man in Zeiten des Zwistes und Aufruhrs in sich kehren, Freund und Familie beschützen und dabei alles andere außer Acht lassen. Doch solche Gefühle sind falsch; denn ohne die hoffnungspendende Kirche wird Verzweiflung die Grundfeste Eurer Familie erfassen und in Eure Seele eindringen. Dann mögen all die vollen Bäuche, warmen Zehen und all die mit weltlichen Gütern erkauften Freuden Eure Familie nicht vor der schleichenden innerlichen Leere bewahren, die da kommen wird, solltet Ihr Euch vom Lichte abwenden und ihm gegenüber Eure Pflichten vergessen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3116, NULL, NULL, 'Gebet der Kirche. Die Not, die durch Mangel an weltlichen Gütern erlittene, gleicht einem Glühofen, in dem die Seele von Unreinheiten befreit wird, wodurch Ihr auf eine höhere Ebene des Seins gelangt. Schämt Euch nicht, wenn der Magen knurrt, wenn Eure nackten Fußsohlen auf einem spitzen Fels treten oder die Kälte des Winters Euch durch Mark und Bein geht. Dies, oh dies sind die Wege, auf denen das Licht die Seele inspiriert. Und es ist diesen Opfern zu verdanken, dass die gewölbten, goldüberzogenen Ehrdarbietungen an das Licht, die Euch so sehr beim Gottesdienst inspirieren, bestehen bleiben. $B$BVerzichtet auf die Annehmlichkeiten des Fleischs und nähert Euch immerzu dem Licht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3117, NULL, NULL, 'Barmherzigkeit ist ein heikles Thema, doch es gibt Zeiten in unserem Leben, da wird sie zu einem notwendigen Übel. Ein falsches Urteil; ein hartes Wort, vorschnell gesagt; ein Schlag oder Tritt in Momenten des Zornes - all diese Dinge sind Schwächen der Sterblichen und die Kirche muss Verständnis dafür haben. $B$BDoch solch ein Verständnis kostet seinen Preis. Um die Seele von den Sünden der Worte zu reinigen, genügt schon eine Handvoll Silberstücke; um die Seele von den Sünden körperlicher Gewalt und den Schwächen des sterblichen Fleisches zu reinigen, eine Handvoll Gold. Für alle anderen Sünden wird geboten, ein volles Geständnis abzulegen und eine großzügige Summe zu spenden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3118, NULL, NULL, 'Schläge: $B Schlag ins Gesicht: 2 Gold$B Schlag in die Leistengegend: 3 Gold$B Schlag auf die Brust: 1 Gold, 45 Silber$B \n<Die detaillierte Preisliste für Sünden geht noch mehrere Seiten weiter.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3119, NULL, NULL, 'Mit Arbeit sollt Ihr den Körper läutern, mit Gebeten läutert die Seele. Eure Feinde läutert mit Feuer: Der Schmerz ist kein Feind, vielmehr ein Verbündeter, den es zu begrüßen gilt, dem man Freund sein, den man Ungläubigen wie auch Gläubigen zuteil werden lassen soll. $B$BSich den Wegen des Lichts zu widersetzen, ist ein Zeichen von Unreinheit - das Fleisch der Gemeinde sollte von ihr befreit werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3120, NULL, NULL, 'Hochgeneral,$BDie Armeen von Herdweiler und Tirisfal sind weniger als einen Tag von Neu-Avalon entfernt. Wir reiten mit dem Lichte im Rücken, geschwind wie der Wind. Bald schon wird sich die Geißel der geballten Macht des Scharlachroten Kreuzzugs stellen müssen!$BDas Licht segne Euch,$BHochkommandant Galvar Reinblut', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3121, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align="center">Der Weg der Erlösung</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\FlavorImages\\ScarletCrusadeLogo"/>\n</BODY>\n</HTML>\n', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3122, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Die Stimme flüsterte: "Komm zu mir." Von Anfang an wusste ich, dass es das Heilige Licht war, das in meinen Träumen zu mir sprach. Endlich! Nach all den Jahren der Gebete und guten Taten, Jahre, in denen die Seuche der Untoten vom Angesicht Azeroths getilgt wurde; nach all den Misserfolgen, all den Auferstehungen.</P>\n<BR/>\n<P>Endlich!</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3123, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Und wieder geschah es. "Komm zu mir...", befahl das Licht.</P>\n<BR/>\n<P>Dieses Mal schlotterte Ich vor Kälte, als ich aufwachte; doch die Luft in meinen Gemächern war nicht kalt. Ich werde mich noch mehr bemühen! Ich werde dem Hohen Abt morgen sagen, dass mir noch mehr Gebete auferlegt werden sollen. Schluss mit Halbherzigkeiten!</P>\n<BR/>\n<P>Das Heilige Licht hat bemerkt, wie gut wir arbeiten. Ich kann es spüren!</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3124, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Dieses Mal war ich wach! Es schien sehr wirklich: für eine Minute oder länger, mitten an einem warmen, sonnigen Tag, war mein Atem sichtbar, als wäre es tiefster Winter. Einer der Priester bemerkte es, fiel auf die Knie und fing an zu beten.</P>\n<BR/>\n<P>Niemand sonst konnte die Stimme hören; doch zumindest kann der Priester bezeugen, dass ich nicht dem Wahnsinn verfallen bin. Sollte ich womöglich Landgren darum bitten, die Angelegenheit in ein Gebet aufzunehmen?</P>\n<BR/>\n<P>Ich werde Jordan und Straß morgen sagen, dass sie neue Bewerber besser unter die Lupe nehmen sollen. Unter uns wimmelt es nur so von Ungläubigen, denen es nur nach Vernichtung der Untoten verlangt. Doch das ist nicht genug!</P>\n<BR/>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3125, NULL, NULL, 'Der Kommandant und der Bischof waren beide dafür zugänglich. Nicht, dass sie irgendeine andere Wahl hatten - insbesondere Bischof Straß schien sehr begeistert zu sein. Er sprach von einer Wiedergeburt des Kreuzzugs und schwor, diejenigen unter uns ausfindig zu machen, deren Glaube schwach sei.$B$BIch meinte zu ihm, dass er nicht übertreiben soll. Ich habe nicht vor, den Kreuzzug zu zerstören, doch mir gefällt die Idee eines Elitekaders der Gläubigsten, um auf des Lichts Geheiß in Nordend zu handeln. Ich fürchte, dass seine Freundschaft zu LeCraft auf die Dauer schlechte Auswirkungen auf ihn haben wird. Beide haben jedoch ihren Nutzen.$B$BStraß\' Gerede von einem neuen Kreuzzug hat mich zum Nachdenken gebracht. Ich glaube, dass ich uns einen neuen Namen geben werde, sobald die neuen Streitkräfte bereitstehen. Er müsste sinngemäß an unsere neue Mission erinnern, gleichzeitig jedoch an unsere Vergangenheit. Ich werde zusammen mit dem Hochabt ein Gebet deswegen sprechen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3126, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Unsere Gebete wurden erhört. Insbesondere der Hochabt war davon ergriffen, welch Stärke, welch Klarheit und Unbeirrbarkeit in des Lichtes Stimme lag.</P>\n<BR/>\n<P>Diejenigen unter uns, die nach Norden unterwegs sind, die Gläubigsten, soll man den Scharlachroten Ansturm nennen.</P>\n<BR/>\n<P>Und ein Ansturm auf Nordend sollen wir sein! Das Geschwür der Geißel droht, das Haupt der Welt zu überwuchern und den Rest von uns zu ersticken. Die Zeit ist gekommen, die Schlacht zum Lichkönig höchstpersönlich zu tragen.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3129, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Mit Beklommenheit im Herzen blickte ich auf Neu-Avalon; zum letzten Mal, wie ich vermute. Ich habe aus irgendeinem Grund das starke Gefühl, dass etwas Schreckliches bevorsteht. Die kommende Mission sollte diese Bedenken vertreiben. Ich werde nicht mehr daran denken.</P>\n<BR/>\n<P>Der Scharlachrote Morgen ist gekommen.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3143, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Ich habe heute Morgen keine Nachrichten von meinen Kurieren erhalten. Offensichtlich hat es keiner von ihnen bis nach Herdweiler geschafft. Die Pestländer sind verloren. Reinblut wird mit seiner Streitmacht anrücken und auf offenem Felde vernichtet werden.</P>\n<BR/>\n<P>Diesen Nachmittag wurde mir eine Vision des Lichts zuteil. Ich sah die völlige Vernichtung von allem, das wir hier aufgebaut haben. Die Nachricht war eindeutig: Mir wurde gesagt, dass ich die gläubigsten unter den Verbliebenen um mich sammeln und den Kreuzzug seinem Untergang überlassen solle.</P>\n<BR/>\n<P>Landgren erzählte mir später, dass er dieselbe Vision hatte. Ich verstehe nicht, wieso das Licht uns zu solch einer unehrenhaften Tat anstiften würde, doch es liegt nicht an mir, diese Dinge in Frage zu stellen - ich muss gehorchen und gehorchen werde ich.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3144, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Mit Beklommenheit im Herzen blickte ich auf Neu-Avalon; zum letzten Mal, wie ich vermute. Ich habe aus irgendeinem Grund das starke Gefühl, dass etwas Schreckliches bevorsteht. Die kommende Mission sollte diese Bedenken vertreiben. Ich werde nicht mehr daran denken.</P>\n<BR/>\n<P>Vielleicht wird Hochkommandant Reinblut irgendwie durchhalten und die Überlebenden mobilisieren können. Ich bin ein Feigling, ein winselnder Hund, der mit eingezogenem Schwanze davonrennt!</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3145, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Sie meinen, dass diese Reise zwei Monate dauern würde. Die anderen Schiffe kommen in Sachen Schnelligkeit nicht an die Babel heran. Sie sind mit dem Großteil unserer Streitkräfte und Ausrüstung beladen und nichts weiter als kleine, einseglige Frachtschiffe. Sie werden jedoch sicher dorthin gelangen.</P>\n<BR/>\n<P>Ich freue mich zwar nicht darauf, doch im Namen des Lichts werde ich die Seekrankheit ertragen. Die Anderen dürfen es einfach nur nicht sehen.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3146, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Ich habe schon eine ganze Weile nicht geschrieben. Meine einzige Beschäftigung besteht darin, aufrecht zu stehen und Übelkeit zu vermeiden. Die Männer wundern sich, weshalb ich mich die meiste Zeit in meiner Kabine einschließe. Es wäre nicht gut für die Moral, wenn sie mich so sehen würden.</P>\n<BR/>\n<P>Es sollte jetzt nicht mehr lange dauern - ich bete darum. Nun sind es schon sechs Wochen und das Wetter scheint von Tag zu Tag schlechter zu werden. Ich kann nur darauf hoffen, dass es in Nordend nicht so schreckliches Wetter geben wird. Ich bin nicht für die Kälte geschaffen.</P>\n<BR/>\n<P>Das Heilige Licht ist verstummt - schon eine ganze Weile.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3147, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Wir wurden ohne Vorwarnung angegriffen! Sie tauchten wie Geister aus dem Nebel auf - Riesen auf gewaltigen Langschiffen mit vielen Rudern! Sie waren stumm wie der Tod.</P>\n<BR/>\n<P>Ich verlor ein Schiff mitsamt seiner Besatzung. Angesichts dessen, dass wir nur die grundlegendsten Kenntnisse in Sachen Seekampf hatten, bewiesen wir viel Mut und Geschick im Kampf.</P>\n<BR/>\n<P>Als es zu Ende war, schallten die Schreie derjenigen von uns, die von den Riesen gefangengenommen wurden, über das Wasser. Nach einer Weile wurde es wieder still. Bischof Straß betete für diese Männer.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3148, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Heute Morgen, als ich gerade dabei war, Änderungen an meinen Karten vorzunehmen, bin ich erwacht. Das Licht führte meine Hand, zeigte mir haargenau, wohin die Reise gehen soll.</P>\n<BR/>\n<P>Wir sind schon nah!</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3149, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Land in Sicht!</P>\n<BR/>\n<P>Ich stieg aus dem Ruderboot und rammte unser Banner in den Sand, als mich das Heilige Licht erfüllte und durch mich sprach. Heute ist es soweit: der Scharlachrote Morgen - der große Tag, auf den wir gewartet haben. Auf diesem Grund und Boden wird Neuherdweiler erbaut werden. Nicht länger sind wir der Scharlachrote Kreuzzug - ab jetzt nennen wir uns den Scharlachroten Ansturm!</P>\n<BR/>\n<P>Und ein Ansturm auf Nordend sollen wir sein! Das Geschwür der Geißel droht, das Haupt der Welt zu überwuchern und den Rest von uns zu ersticken. Die Zeit ist gekommen! Wir werden die Schlacht zum Lichkönig selbst tragen!</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3150, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Einen Monat ist es schon her und der Aufbau geht zügig voran. Ich hatte keine Zeit zu schreiben. Meine Späher berichten mir, dass dieses Land voller Drachen und anderer seltsamer Biester sei. Wir werden nicht eher ausziehen, bis wir bereit sind.</P>\n<BR/>\n<P>Es war mitten während der heutigen Messe, als der Hochabt bekannt gab, dass wir schon bald Besuch von jemandem bekämen - jemandem, den das Licht aussandte, um uns zum Sieg zu führen.</P>\n<BR/>\n<P>Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Wieso hat mir das Licht davon nicht berichtet? Habe ich denn nicht treu gedient? Soll ich jetzt durch einen Außenstehenden ersetzt werden?</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3151, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Heute Nacht ist Admiral Barean Westwind vor meiner Haustüre aufgetaucht! Den Berichten nach soll er vor langer, langer Zeit an diesen Küsten gestorben sein.</P>\n<BR/>\n<P>Er sah nicht alt genug aus und doch wusste ich, dass er es war. Er behauptete, der einzige Überlebende dieser dem Untergang geweihten Flotte zu sein und dass er nur Dank des Lichtes Gnade überlebt habe.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3152, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Wir sprachen die ganze Nacht lang bis zum Morgengrauen. Er versicherte mir, dass er nicht im Geringsten daran denke, meinen Platz einzunehmen, dass das Licht ihm jedoch befohlen habe, über die große Drachenöde zu reisen, um als mein Berater und Kommandant zu fungieren. Er behauptete, eine große Veränderung würde schon bald über Nordend hereinbrechen. Die Allianz und Horde würden in Kürze in Massen eintreffen - als Antwort auf die große Seuche, mit der sie der Lichkönig plagen wollte.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3153, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Die Männer haben viel Gefallen am Großadmiral gefunden und sind mit Eifer bei der Sache - ganz besonders der Hochabt Landgren und Bischof Straß. Anscheinend hat das Heilige Licht dem Admiral im Schlaf einen neuen Segen zugeflüstert, den er dann an Landgren weitergab. Einige der Männer sind zum Priestertum konvertiert und werden jetzt "Rabenpriester" genannt.</P>\n<BR/>\n<P>Nur Jordan scheint sich davon nicht beeindrucken zu lassen. Ich nehme an, dass das verständlich ist. Er ahnt wahrscheinlich, dass auch seine Position in Gefahr wäre, wenn es meine ist.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3154, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Irgendetwas stimmt nicht. Ich weiß zwar nicht genau, was es ist, doch irgendwie kann ich mich nicht dazu bringen, dem Admiral voll und ganz zu vertrauen. Er hat nichts falsch gemacht. Ganz im Gegenteil! Dennoch muss ich auf mein Bauchgefühl vertrauen.</P>\n<BR/>\n<P>Ich werde beten, auf dass ich verstehen werde. Das Licht entsandte den Admiral, damit er uns zum Sieg führe, und es liegt nicht an mir, seine Entschlüsse in Frage zu stellen. Ich werde weiterhin gehorchen. Mein Glaube ist stark.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3155, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Wieder sind ein paar Monate verstrichen. Wir haben große Fortschritte beim Aufbau von Neuherdweiler gemacht. Der Schutzwall sowie die Kaserne sind beinahe fertiggestellt. Kaleikis Arbeiter sind ein Wunder.</P>\n<BR/>\n<P>Mir war nicht danach, zu schreiben. Aus irgendeinem Grund habe ich es gemieden, meine Gedanken hier niederzulegen. Das Licht hat mich zwar in letzter Zeit nicht mehr besucht, doch der Admiral hat mir versichert, dass das kein Grund zur Sorge ist.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3156, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Meine Männer berichten mir, dass eine kleine Gruppe von Verlassenen damit begonnen hat, auf einem Hang gen Norden ein Lager aufzuschlagen. Auf der anderen Seite des Hügels hat die Allianz anscheinend damit begonnen, eine viel größere Basis zu errichten.</P>\n<BR/>\n<P>Der Admiral meint, dass wir sie in Ruhe lassen sollen. Im Westen gibt es noch mehr Truppen der Horde und sie würden ihnen mit Sicherheit zur Hilfe kommen, falls wir angreifen sollten. Ich habe kein gutes Gefühl bei der Sache, kann jedoch die Logik dahinter begreifen.</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3157, NULL, NULL, 'Skor\'zad spähte nervös um die Ecke der Säule herum und wie erwartet sah er sie dort, wie sie alleine in ihrer Kammer herumschwebte. War es die richtige Entscheidung gewesen, die Banshee zu so später Nachtstunde in ihren Gemächern aufzusuchen? Die Totenbeschwörer würden ihn ohne Zweifel wieder unter die Erde bringen, wenn man ihn hier fände. Und als ob das nicht reichte, war er sich ja nicht einmal sicher, ob seine Gefühle erwidert wurden, und Madame Sidnar war für ihr aufbrausendes Temperament bekannt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3158, NULL, NULL, 'Die wenigen Zweifel, die der Zombie noch hegte, waren jedoch wie weggeblasen, als er einen ungehinderten Blick auf ihre Schönheit werfen konnte. Ihre unverwechselbaren elfischen Gesichtszüge - Relikte aus einem längst vergangenen Leben - gewannen nun nur noch an Schönheit durch die nässenden Wunden und den Schorf, die ihr Gesicht bedeckten. Die nekrotischen Verbände vermochten ihre purpurne, beinahe durchsichtige Haut nur äußerst sparsam zu verhüllen und umschmeichelten die schwindende Gestalt. Das kalte Fleisch ihres beinlosen Torsos verschmolz übergangslos mit der flüchtigen Sphäre blauer Energie, die nur wenige Zentimeter über dem kalten Granitboden schwebte. Skor\'zad lockerte seine Muskeln und tupfte Schweiß und Wundsekret weg, die abwechselnd von seinen hervorspringenden Brauen tröpfelten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3159, NULL, NULL, 'Sich scheinbar seiner Anwesenheit nicht bewusst, glitt sie zum einzigen Fenster des Raums und sah hinaus aufs Schlachtfeld. Ihr bot sich ein Bild der Verwüstung. Nicht einmal sechs Stunden war es her, da die Luft erfüllt war von den schrillen Schreien gepeinigter Menschenkinder, aber nun... nur die süße Stille des Todes.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3160, NULL, NULL, 'Der Wind spielte nun in ihrem Haar und ließ die schlangengleichen Strähnen ihre leeren Augenhöhlen umschmeicheln. Skor\'zad merkte plötzlich, dass er sich vor Verlangen nach vorne beugte, und machte sich hinter seiner Säule klein, voller Schrecken, die Wehklagende könnte ihn womöglich gesehen haben. Tatsächlich hatte sie ihn bemerkt - doch gab es für ihn keinen Grund zur Furcht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3161, NULL, NULL, '"Skor\'zad", sagte sie. "Ich habe Euch bereits erwartet. Ihr habt Euch heute gut geschlagen." Die Banshee warf einen koketten Blick über ihre verwesende rechte Schulter und ließ dabei ihre Verbände ein kleines Stück heruntergleiten. "Es ist Zeit... für Eure Belohnung."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3162, NULL, NULL, '<Die folgenden paar Seiten scheinen irgendwie zusammenzukleben.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3163, NULL, NULL, 'Tartek der Wutentbrannte. Eine der mächtigsten Monstrositäten, die die Geißel je erschaffen hat. Vom Lich Amnennar dem Kältebringer beauftragt, beim Errichten der Basis in den Hügeln der Klingenhauer zu helfen. Tartek streckte einhändig mehr als 1200 Stacheleber nieder, ehe er schließlich überwältigt wurde. Sein Opfer ermöglichte Amnennar, aus den Leichen rasch eine eigene Armee untoter Stacheleber zu beschwören und letztlich den ersten großen Außenposten der Geißel in Kalimdor zu errichten. Einige wiederbelebte Überreste Tarteks dienten dazu, Nimmersatt, Amnennars momentanen Leutnant, zu erschaffen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3164, NULL, NULL, 'Obrahiim, der Reisende. Brillanter Architekt, ausschlaggebendes Genie für die Konzeption von Naxxramas und der Erschaffung von Acherus. Arbeitete sich rasch vom niederen Skelettpeon zu einem von Kel\'Thuzads vertrautesten Ratgebern hinauf.$B$BIn seinem Element als Gelehrter bereiste Obrahiim die Welt auf der Suche nach Wissen und zog in seiner frühen Phase zu großen Teilen Inspiration insbesondere aus nerubischer Architektur und der Magie orcischer Hexenmeister. Zuletzt wurde er vor einigen Jahren gesehen, als er westwärts zog, um die Ruinen von Zin-Azshari in Kalimdor zu erforschen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3165, NULL, NULL, 'Diodor der Verdammte. Menschlicher Totenbeschwörer und eines der ersten Mitglieder des Kultes der Verdammten. Zudem dekorierter Held des Ersten Krieges. Führte während des ersten und zweiten Sommerzeitangriffs auf das Scharlachrote Kloster ein Kontingent der Geißel erfolgreich zum Sieg. Fiel im Kampf während des dritten (und letzten) Sommerzeitangriffs, der erfolgreich von Truppen des Scharlachroten Kreuzzugs zurückgeschlagen wurde, nachdem dieser endlich eine gewinnbringende Strategie entwickelt hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3166, NULL, NULL, 'Kirkessen der Eifrige. Mächtiger Lich, in direktem Kontakt zum Lichkönig höchstpersönlich. Als dekorierter Veteran unzähliger Schlachten konzipierte und kommandierte Kirkessen die blutige Belagerung, einen der größten organisierten Angriffe auf die Kapelle des hoffnungsvollen Lichts. Trotz großer zahlenmäßiger Überlegenheit wurde sein Ansturm schnell pariert und seine Truppen erlitten gewaltige Verluste. Kirkessen selbst musste einen kritischen Treffer durch Lord Maxwell Tyrosus einstecken und ist nun nicht länger in der Lage, eine körperliche Form anzunehmen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3167, NULL, NULL, 'DER WESTEN NORDENDS - Berichten des Luftaufklärungsgeschwaders auf dem Eiskronengletscher zufolge riss die Kommunikation mit dem Lichfürsten Frostwinter unerwartet ab. "Frostwinter war zuletzt gesehen worden, wie er auf streng vertraulicher Mission die Nekropole Talramas über die boreanische Tundra steuerte", berichtet Geißelingenieur Karomon, Erster Nachrichtenoffizier des Geschwaders. "Laut unseren Untersuchungen sind seine Kommunikationskristalle vollständig funktionstüchtig, doch alles, was wir hören... ist nur... tödliche Stille."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3169, NULL, NULL, 'TODESBRESCHE, ÖSTLICHE KÖNIGREICHE - Instrukteur Razuvious kündigte Anfang dieser Woche an, seine Politik bezüglich Meuterei und Ungehorsamkeit fortzuführen. "Jeden Todesritter, der es wagt zu desertieren, erwartet ein Schicksal schlimmer als der Tod. Sein Leiden soll grausam und endlos sein - dafür werde ich höchstpersönlich sorgen."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3171, NULL, NULL, 'DRACHENÖDE - Prinz Valanar wünscht, dass ein außergewöhnlicher Todesritter in die Drachenöde reist, Nordends gefrorener Großebene, um eine Elitetruppe gegen den roten Drachenschwarm zu führen. "Eure Ausbildung neigt sich ihrem Ende zu", verkündet er öffentlich. "Nun ist die Zeit gekommen, gegen die zu kämpfen, die die Lebenden beschützen! Sie sollen die wahre Bedeutung von Drachenöde kennenlernen!"', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3172, NULL, NULL, 'Alexstrasza, Königin der roten Drachen und wohl die mächtigste Gegnerin der Geißel in Nordend, soll gerade eine eigene Armee aufbauen, obgleich vermutet wird, dass der Auslöser vielmehr der abtrünnige blaue Drachenschwarm ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3173, NULL, NULL, 'UNTERSTADT - Unsere Informanten in Unterstadt berichten, dass die Horde einen Angriff auf Nordend vorbereitet. "Die Truppen der Horde, von denen der Großteil vom Einsatz in der Scherbenwelt zurückkehrt, sind nun dabei, sich zu sammeln und auf den Sturm auf Eiskrone vorzubereiten."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3174, NULL, NULL, 'Ferner soll unseren Spionen zufolge die Königliche Apothekervereinigung der Verlassenen seit Kurzem wieder aktiver sein. "Unbestätigten Gerüchten nach fand ein Durchbruch in der Seuchenforschung der Vereinigung statt. Obgleich dies nur auf Hörensagen beruht, ist allen Streitkräften angeraten, Alchemisten der Verlassenen aus dem Weg zu gehen."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3175, NULL, NULL, 'Die Todesritter von Acherus$B$BName: Jayde$BStatus: Am Leben$BKommentar: Blutdürstig', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3176, NULL, NULL, 'Name: Sixen$BStatus: Am Leben$BKommentar: Geschwätzig', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3177, NULL, NULL, 'Name: Mampf$BStatus: Am Leben$BKommentar: Zerstörerisch', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3178, NULL, NULL, 'Name: Kobalt$BStatus: Verstorben$BKommentar: Stürzte zu Tode. Nicht gerade der Hellste. Ersparte ihm vermutlich ein Leben voller Leiden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3179, NULL, NULL, 'Name: Harmonie$BStatus: Verstorben$BKommentar: Dieser Todesritter verstieß gegen gängige Anstandsregeln der Geißel. Hingerichtet durch den Lichkönig.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3180, NULL, NULL, 'Name: Schmelzer$BStatus: Am Leben*$BKommentar: Wurde zum Ghul.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3181, NULL, NULL, 'Name: Milton$BStatus: Am Leben$BKommentar: Unruhig.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3182, NULL, NULL, 'Name: Minitalis$BStatus: Am Leben$BKommentar: Sieht Dinge, die nicht wirklich existieren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3183, NULL, NULL, 'Name: $N$BStatus: Am Leben$BKommentar: Sollte sich mehr anstrengen.$B$B<Das Buch ist weitere Hunderte von Seiten dick.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3184, NULL, NULL, 'Die Todesritter von Acherus$B$BName: Jayde$BStatus: Am Leben$BKommentar: Nicht aufzuhalten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3185, NULL, NULL, 'Name: Sixen$BStatus: Verstorben$BKommentar: Starb mit offenem Mund.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3186, NULL, NULL, 'Name: Mampf$BStatus: Am Leben$BKommentar: Wütend. Hasserfüllt. Wird sich als nützlich erweisen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3187, NULL, NULL, 'Name: Kobalt$BStatus: Verstorben$BKommentar: Stürzte zu Tode. Nicht gerade der Hellste. Ersparte ihm vermutlich ein Leben voller Leiden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3188, NULL, NULL, 'Name: Harmonie$BStatus: Verstorben$BKommentar: Dieser Todesritter verstieß gegen gängige Anstandsregeln der Geißel. Hingerichtet durch den Lichkönig.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3189, NULL, NULL, 'Name: Schmelzer$BStatus: Verstorben$BKommentar: Wurde zum Ghul. Fiel durch die Hand eines Scharlachroten Arbeiters.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3190, NULL, NULL, 'Name: Milton$BStatus: Vermisst$BKommentar: Feiger Gnom.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3191, NULL, NULL, 'Name: Minitalis$BStatus: Am Leben$BKommentar: Hängt Tagträumen nach.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3192, NULL, NULL, 'Name: $N$BStatus: Am Leben$BKommentar: Persönlich verantwortlich für das Massaker an Hunderten von Scharlachroten Kreuzfahrern. Hungert nach mehr.$B$B<Das Buch ist weitere Hunderte von Seiten dick.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3211, NULL, NULL, 'Korpulus toller Koch von Acherus und machen gutes Essen Euch. Er stolz, mächtige Geißel Essen zu kochen und stärker machen. Nicht machen Korpulus böse, er Euch sonst nicht geben Essen.$B$BRegeln:$B$BErst Todesritter essen, Ghul warten müssen.$B$BKein Ghul essen neben Euch. Erst brauchen sauberen Teller.$B$BGut, nehmen eigene Maden und Läuse für Essen. Korpulus nicht böse.$B$BHaben Ungeziefer? Bringen zu Korpulus!$B$BGut, essen Mensch oder Elf. Elf anderes weißes Fleisch.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3212, NULL, NULL, 'Teil von Essen nicht gut. Korpulus Tuch suchen, Korpulus Kopf reinstecken vor Schämen.$B$BGut, bringen Essen nicht verwest genug. Korpulus drei freie Achseln hat.$B$BGut, essen mit Händen oder Schwertern. Nicht essen Hände oder Schwerter.$B$BZombies müssen probieren mehr Essen. Denken nicht im Hirn.$B$BNicht essen sich selbst.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3213, NULL, NULL, 'Wie man einen Frostwyrm großzieht$B$BDie massiven Knochen hatte der Schnee fast verschlungen, die unerbittliche Klaue, die im peinvollen Todeskampf nach oben ragte, ließ jedoch keine Zweifel zu. Die Totenbeschwörer versammelten sich wortlos im Kreis um das Skelett des Drachen. Einen Augenblick lang verharrten sie still, als der Schnee vom Wind getragen um sie herumwirbelte, dann begann das Ritual.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3214, NULL, NULL, 'Strahlen unheiligen Lichts strömten aus dem Zentrum der gefrorenen Knochen, brachen durch Schnee und Eis, ehe schließlich die ungeheuren Überreste vollständig freilagen. Auf einen Wink von Großnekrolord Antiok hin erschauerten die Knochen und schlingerten über den Boden, um sich langsam zusammenzufügen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3215, NULL, NULL, 'Der Gesang der Totenbeschwörer schwoll an, als sie begannen, den Überresten des Wesens Gefühle aufzuzwingen. Der Körper wand sich unter brutalen Verrenkungen, während sich das Bewusstsein des Wyrms gegen die unheilige Wiederbelebung aufbäumte. Ein dünnes Kreischen, dann war die Kreatur unterworfen. Ein eisiges Glühen entsprang den aufklaffenden Rippen und breitete sich entlang der Gliedmaßen aus, um endlich die gähnenden Augenhöhlen mit furchterregendem Bewusstsein zu füllen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3216, NULL, NULL, 'Der Großnekrolord trat nach vorne. "Der Lichkönig erteilt Euch Erlaubnis, der Geißel zu dienen. Ihr werdet unser erhabenstes Instrument des Todes sein: Lasst Pein und Qual auf die Dörfer unserer Feinde niederregnen, labt Euch am Fleisch der Lebenden und tragt die größten unserer Todesritter!"', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3217, NULL, NULL, 'Der Frostwyrm blickte sie an und senkte langsam zustimmend seinen Kopf. Die Konvertierung war abgeschlossen. Er bäumte sich auf und schlug mit den Flügeln, die wie Fächer aus Messern über den Himmel schossen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3218, NULL, NULL, 'Ich kam nicht umhin zu bemerken, dass einige der neuen Todesritter womöglich von Erinnerungen aus ihrem früheren Leben heimgesucht werden. Ich empfehle diesen ruhelosen Geistern, sich nicht weiter mit Vergangenem zu belasten, denn wahrlich niemand verabscheut seine früheren Fehltaten mehr als ich selbst. Doch durch die Geißel habe ich Absolution erhalten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3219, NULL, NULL, 'In meiner Ignoranz war ich einst ein Paladin des verhassten Lichts! Geblendet durch leere Versprechungen von Hoffnung, ließ ich meine Frau und meine zwei jungen Töchter zu Hause zurück und suchte unser Gebiet nach Anzeichen der Geißel ab. Unser kleiner Trupp durchkämmte zwei Wochen lang die Wälder, aber alle Spuren endeten im Nichts. Der Winter brach ein und wir hatten noch immer nichts über den Feind erfahren. Frustriert kehrten wir nach Hause zurück.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3220, NULL, NULL, 'Nach dem Anstieg auf den letzten Hügel bot sich mir ein schrecklicher Anblick: das Dorf niedergebrannt, verwüstet. Ich rannte zu unserem Haus. Über die Außenseite der Tür war ein behelfsmäßiger Riegel genagelt worden, doch ich schenkte ihm keine Aufmerksamkeit, sondern stürmte ins Innere. Die sterblichen Überreste meiner Familie lagen ausgestreckt zu meinen Füßen, bis zur Unkenntlichkeit verbrannt. Voller Qualen wandte ich mich ab und bemerkte dabei die Kerben in der Tür, die sie in ihrer Todespanik hineingekratzt hatten. Die schmalsten stammten von meiner Jüngsten...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3221, NULL, NULL, 'Später fand ich heraus, dass sich in unserer Abwesenheit Gerüchte über einen Verseuchten verbreitet hatten, der sich in der Nähe des Dorfes aufhalten sollte. Der Scharlachrote Kreuzzug hatte dafür gesorgt, dass auch der letzte Einwohner ergriffen und bei lebendigem Leibe verbrannt wurde. Trotz dieser unvorstellbaren Grausamkeit loderte nun auch in meinem Inneren das gleiche Verlangen. Alles in mir sehnte sich danach, die Kreuzfahrer aufzuspüren und sie den Zorn meiner Klinge spüren zu lassen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3222, NULL, NULL, 'Schließlich erhielt ich Befehl, mich erneut mit den übrigen meiner Gruppe zusammenschließen. Ich fühlte, dass so manch anderer meine Niedergeschlagenheit und Wut teilte, aber die Anführer befahlen uns, weiter bis zum nächsten noch verbliebenen Posten zu ziehen. Kurz nach Einbruch der Nacht vernahmen wir plötzlich das unheilvolle Keckern der Untoten zwischen den Bäumen und eine Welle der Geißel brach über uns zusammen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3223, NULL, NULL, 'Mechanisch schlachtete ich sie ab. Aber für jeden Gefallenen krochen zwei weitere aus den Hügeln. Wir waren in derselben Welle der Geißel gefangen, die wir gejagt hatten, nur dass wir nun zerschlagen und unvorbereitet waren. Meine Mitstreiter erlagen ihren Wunden und der Erschöpfung. Die Geißel war nun zu zahlreich, um sich ihr zu widersetzen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3224, NULL, NULL, 'Als die Schläge mich trafen, erinnerte ich mich, wie ich mit meinen Töchtern in diesen Wäldern gespielt hatte. Hass erfüllte mich - weshalb mussten solche Erinnerungen überhaupt existieren? Sie waren eine Illusion und dienten nur dazu, mich von der Realität voller Schmerz und Zerfall abzulenken. Meine Töchter waren tot und das Schlachtfeld überrannt von der Geißel. Der Tod ist das einzig wahre Schicksal für jeden Sterblichen. Macht nur zum Schutz einzusetzen, endet unabdinglich im Scheitern. Nur denen ist Erfolg bestimmt, die Macht mit anderen Absichten nutzen...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3225, NULL, NULL, 'Zu diesem Zeitpunkt leistete ich dem Lichkönig, dem Vorboten des Sieges in unserem Zeitalter, meinen Treueid und er läuterte mich von den menschlichen Empfindungen, die mich so sehr gequält hatten. Ich war wiedergeboren als ein Todesritter. Keine Macht wird meine Brüder und mich zu Fall bringen. Keine noch so bittere Niederlage wird meine eisige Entschlossenheit niederringen. Gereinigt durch die Geißel, bin ich nun bereit, mein Verlangen nach Tod in ganz Azeroth zu stillen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3226, NULL, NULL, 'Die Geißel heißt Euch willkommen. Nun, da Ihr in Eure wahren Dienste eingetreten seid, werdet Ihr die immense Befreiung von diversen sterblichen Unannehmlichkeiten verspüren. Weder lästiger, zeitraubender Schlaf noch das Bedürfnis nach Schutz vor den Elementen wird Euch plagen; ferner seid Ihr frei von Ärgernissen wie dem Schneiden von Haaren und Nägeln. Wie wundervoll!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3227, NULL, NULL, 'Doch gilt es, bei einem untoten Dasein ein paar wenige, nichtige Details zu beachten:$BMan sollte immer seinen Verwesungsprozess im Auge behalten. Gegen ein wenig Fäule hier und da ist nichts einzuwenden, da es sich als nützlich erweist, um Feinde zu verängstigen, jedoch wäre der Verlust des halben Arms mehr als beschämend.$BLernt, Euren Gestank zu lieben. Mancher mag ihn faulig schimpfen, wir jedoch nennen ihn markant.$BVermeidet jedoch lebende Tiere, ganz besonders Hunde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3228, NULL, NULL, 'Achtet auf Euer Äußeres. Wenn Ihr Euren Unterkiefer verlegt, könntet Ihr bald eine Position besetzen, die Eurem Gurgeln angemessen ist - und nur wenige davon sind mit Ansehen verbunden.$BAlkohol ist einfach nicht das Gleiche, es tut mir leid.$BEin Blutbad am Morgen erspart Kummer und Sorgen (obgleich Blubberblasen nicht gerne gesehen werden).$BVermeidet Pastellfarben, sie passen einfach nicht zu unserem Teint.$BIn diesen Hosen werdet Ihr nie wieder fett aussehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3229, NULL, NULL, 'Körperpflege für Ghule$BEin Handbuch zur Wundausschneidung und Wiederverwertung', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3230, NULL, NULL, 'Verbände$B$BWunden, die mehr als dreimal täglich zu bluten beginnen, müssen verbunden werden. Die Wahl des Stoffes richtet sich ganz nach Euren Vorlieben. Viele Ghule ziehen aufgrund der natürlichen Purpurfärbung, die sich im blutgetränkten Zustand zu einem kränklichen Kastanienbraun wandelt, Runenstoff vor. Allerdings ist der höchst kleidsame Gelbstich einfachen Leinens auch nicht zu verachten. Probieren geht über Studieren!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3231, NULL, NULL, 'Schorf und Geschwüre$B$BEine verkrustete, eiternde Wunde ist ein großartiges Modebekenntnis und wird Euch wirklich helfen, Eure wechselnden Stimmungen zum Ausdruck zu bringen. Doch übertreibt es nicht mit der Pflege - ein nicht abgekratzter Schorf ist eine verschenkte Gelegenheit!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3232, NULL, NULL, 'Insekten$B$BOh, werdet Ihr sie wohl gefälligst in Ruhe lassen?! Sie fressen ja nicht viel und ihr Beitrag zu Eurem bleichen Auftreten und überwältigenden Gestank ist unbezahlbar! Wenn Bienen oder Wespen allerdings in Euch mit dem Nistbau beginnen, solltet ihr unverzüglich Hilfe im nächsten Schlachthaus suchen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3233, NULL, NULL, 'Fehlende Gliedmaßen$B$BDas Durcheinander eines Kampfes ist wirklich weder der passende Ort noch der richtige Zeitpunkt, um verlorene Extremitäten zu ersetzen. Bitte fahrt mit dem Euch noch Verbliebenen fort. Eure Gliedmaßen werden durch die passendsten Prothesen ersetzt, die wir finden können, sobald ein Akolyt Euch untersuchen konnte. In Notfällen müsst Ihr Euch eben ein Körperteil von einem Kollegen leihen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3234, NULL, NULL, 'Kannibalismus$B$BUm das weitere vorschnelle Verschlingen von Geißelpersonal zu vermeiden, solltet Ihr nichts essen, was nicht mindestens fünf Sekunden lang tot auf dem Boden lag! Die Lager der Akolyten zählen nicht als "auf dem Boden"!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3235, NULL, NULL, 'Eintrag 1:$B$BDie flammende Leidenschaft des Hochgenerals greift auf das Bauernvolk über! Die Flotte des Kreuzzugs wird jeden Tag größer und unsere Ränge bersten bald vor fähigen Männern. Zu unserem Glück ist ein mächtiges Schwert in Nordend bereit, zuzuschlagen und uns von dieser endlosen Schlacht zu befreien. Dennoch ist unser Kampfgeist unbeständig, denn seit die Scharlachrote Bastion in Flammen steht, kann ich nicht umhin, den Tod in unserem Rücken zu riechen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3236, NULL, NULL, 'Eintrag 15:$B$BAbbendis hat den Verstand verloren. Sie will den Kreuzzug teilen und mit nur einem Trupp unserer Getreuesten die Zitadelle des Lichkönigs höchstpersönlich angreifen! Hat sie vor, Neu-Avalon und Tyrs Hand den Flammen auszuliefern, indem sie mit unseren letzten Verteidigern über das Ende der Welt hinausfährt?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3237, NULL, NULL, 'Eintrag 23:$B$BDer Morgen ist hell, Hacken und Pflüge glitzern bei der Arbeit der Männer und Frauen in den Minen und auf den Feldern. Ein Schatten ist über sie gefallen - eine Nekropole. Das ist nicht Naxxramas. Die Geißel lagert ganz in der Nähe und Abbendis hat angeordnet, bis zum letzten Mann zu kämpfen. Habe ich meinen Lehnseid nur geschworen, um mich selbst nach Abbendis\' Rückzug unter den Moloch zu werfen?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3238, NULL, NULL, '<Eingerollt in die letzte Seite des Tagebuchs findet Ihr eine hastig gekritzelte Karte. Es scheint, als habe der Autor vorgehabt, die ganze nordöstliche Küste Lordaerons entlangzuschwimmen und in Tirisfal an Land zu gehen!>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3239, NULL, NULL, 'Ich habe Euch gewarnt: Falls ich bei der nächsten Kampagne wieder mehr Zeit mit dem Putzen meiner Stiefel verbringe, anstatt kleine Kinder zu treten, werden Köpfe rollen! Verdammt noch mal, von jetzt an werden die Schichten aller Spukaufräumkolonnen sowohl in Länge als auch Anzahl verdoppelt!$B$B - Instrukteur Razuvious', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3240, NULL, NULL, 'Erkennt Ihr die Ironie? Die Lebenden schreiben den Untoten all die kranken Eigenschaften ihres eigenen Lebens zu - hoffnungslose Knechtschaft, Wildheit, Brachliegen des Geistes. Doch wir dienen! Auch die Lebenden dienen, obgleich ihren Königen, Kriegsfürsten, Druiden, Priestern, Göttern, Menschen und wilden Tieren. Wir dagegen dienen nur dem mächtigen und vereinigendem Willen des Lichkönigs, der uns zu Sieg und Einheit führt!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3241, NULL, NULL, 'Denn trotz aller Bemühungen der Menschen finden sich lediglich endlose Berichte von Tragödien, Grausamkeit, Verrat und Selbstsucht. Für die Geißel zählt alleine Nutzwert und Gesamtheit. Dient dem Lichkönig im Leben oder dient ihm im Tod. Sein ist der Weg, der einzig und allein zur Erfüllung führt!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3242, NULL, NULL, 'Kaltes Fleisch, doch gewärmt durch Einheit. Die mächtige Geißel ist eine Nation, ein einziger Geist, ein einziges Geschöpf. Wahre Kälte liegt im herzlosen Blick der Wachen, die in Zeiten des Krieges kranke Flüchtlinge aus benachbarten Ländern abweisen! Sind nicht alle Menschen vom gleichen Schlag? Ich sage Nein, sie sind gespalten in ihren eisigen Herzen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3243, NULL, NULL, 'Bleibt Euren Idealen treu und zerschmettert unsere Feinde! Sie sollen alle unser werden, bis auch der letzte von ihnen dem Frostthron dient!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3244, NULL, NULL, 'Endlich habe ich das Wohlwollen des Kapitels erlangt und mir wurde der Zutritt zur Scholomance gewährt! Heute beginnt mein endgültiger Aufstieg in den ruhmreichen Untod!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3245, NULL, NULL, 'Das Innere der Scholomance ist weitaus rustikaler als ich erwartet hätte. Unzählige Forschungsmaterialien türmen sich zu kuriosen Stapeln, manche versiegelt mit dem Wachs einer unbeaufsichtigten Kerze. Konstrukte, Geister und Dämonen streunen ebenfalls ohne jede Überwachung durch die Hallen. Ich muss zugeben, ich habe wesentlich mehr von diesen erfahrenen Totenbeschwörern erwartet!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3246, NULL, NULL, 'Heute brach eine Bande von Briganten in die Schule ein und focht sich ihren Weg bis zu den Krypten. Als sie eine Gruppe Studierender im Foyer niedermetzelten, bemerkten es die nur wenige Schritte entfernten Schüler nicht einmal und machten einfach in ihren Tätigkeiten weiter! Die Streitkräfte innerhalb der Halle hätten eine kleine Armee überwältigen können, hätten sie sich nur zusammengeschlossen! Narren!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3247, NULL, NULL, 'Als ich mich heute gemeinsam mit Dunkelmeister Gandling der Lektüre hingab, brachen Eindringliche durch die Türen des Vorführraums und stießen bis zu den Krypten vor! Dieser verrückte, hinterlistige Kerl versteckte sich hinter einem Bücherregal und sah kichernd zu, wie sie alle Angestellten der Schule in den Krypten abschlachteten! Dann plötzlich stürzte er hervor und schrie: "Wir halten hier Unterricht!" Hat er noch alle Tassen im Schrank? Ich schreibe mir selbst eine Empfehlung für eine Versetzung nach Stratholme!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3248, NULL, NULL, 'Heute wurde ich in Stratholme als Thuzadintotenbeschwörer aufgenommen! Ich fragte mich, weshalb niemand die Feuerstellen löschte, und war schockiert zu erfahren, dass das unsinnige System der Ziggurats mit den Toren des Schlachthauses verbunden ist. Ich verstehe nicht, wieso wir nicht einfach die Tore verschließen, wenn die Leute vom Schlachthaus ferngehalten werden sollen? Am besten für immer?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3249, NULL, NULL, 'Nun verstehe ich allmählich, wieso die Dinge hier derartig ablaufen. Dieser arrogante Idiot auf seinem verrotteten Pferd bummelt herum und nennt sich auch noch selbst "Baron" Totenschwur von Stratholme. Der Mann scheint die Geißel ohne Zweifel für einen Streichelzoo zu halten, immerhin verbringt er jeden halben Nachmittag damit, Diener, Untergebene und Konstrukte in kleine Gruppen einzuteilen und um die Stadt herum zu stationieren!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3250, NULL, NULL, 'Nach Abschluss der abendlichen Parade des Barons, pünktlich zur Teezeit, stapfte eine Truppe, oh, nennen wir sie doch "Gut-Wünscher", durch die Stadt und schlug die von ihm aufgestellten "Hindernisse" um. "Schließt die Tore!" drängte ich ihn. "Die von meinen Ziggurats kontrollierten Diener werden das Schlachthaus beschützen, Junge!" versicherte er mir. Ich packe meinen Kram und verschwinde durchs hintere Tor!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3251, NULL, NULL, 'Ich denke, ich habe mich angemessen verabschiedet. Dem Rauch nach zu urteilen, der von der Stadt aufsteigt, kam mein Abflug keine Minute zu früh. In Stratholme zu arbeiten hat sich als nicht sonderlich gewinnbringendes Unternehmen erwiesen, sieht man einmal von der Tatsache ab, dass ich den Siegelring dieses Bastards gestohlen habe. Ein ansehnliches Schmuckstück mit dem Siegel des Barons sollte mir ohne Umstände die Tore von Naxxramas öffnen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3252, NULL, NULL, 'Heute habe ich begonnen, in einer Kriegsfabrik der mächtigen Geißel zu arbeiten! Naxxramas pulsiert vor Aktivität. Zu meinem Leidwesen fand ich heraus, dass sie weitere dämliche, komplizierte Mechanismen verwenden, um die für die Mission wichtigen Teleporter mit Energie zu versorgen, aber andererseits schien es mir, als herrsche hier ein strenges Regiment. Ich träumte bereits von lukrativer Forschung, bis ich plötzlich in diesen perversen Neruber hineinrannte...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3253, NULL, NULL, 'Die Avancen des Nerubers häufen sich. Ständig ruft er mich mit dieser gruseligen, dröhnenden Stimme, bietet mir an, in seiner Studierstube zu arbeiten. Mittlerweile ziehe ich mich schon in die zerbrochene Röhre hinter Gluths Gemächern zurück, da das der einzige Ort ist, an den er mir nicht folgt. Meine Nerven liegen wirklich blank.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3254, NULL, NULL, 'Wie kann dieser affektierte Haufen von Missgeburten und verrotteten Leichen nur glauben, ganz Azeroth unterwerfen zu können? Dieser selbstzerstörerische Schwachsinn liegt jenseits allen Selbsterhaltungstriebs! Doch ich kann es kaum ändern angesichts dieses verabscheuungswürdigen Nerubers, der mich unablässig verfolgt und in meinen Träumen erscheint!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3255, NULL, NULL, 'Langsam scheint sich in meinen Unternehmungen im Dienste der Geißel eine allgemeine Tendenz abzuzeichnen: Abenteurer sind in die Nekropole eingebrochen und haben meine Kollegen getötet. Ach... selbst die scharfe Rothaarige in Faerlinas Kult wurde abgeschlachtet, bevor die gruselige Spinne mich mit ihr sprechen ließ. Ich hasse diesen Ort! Sobald ich untot bin, bin ich so was von raus hier. Zeit zu kämpfen!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3256, NULL, NULL, 'Nach wiederholtem Scheitern im Dienste der Geißel kam ich zu dem Schluss, dass ich mich auf weit höherem Niveau bewegte als selbst die in den obersten Rängen der Organisation. Ausgehend von der inhärenten Unflexibilität der sozialen Machtstrukturen fällt es mir schwer, Versuche hinsichtlich eines Wandels in den bestehenden sozialen Anforderungen abzugleichen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3257, NULL, NULL, 'Doch glücklicherweise bietet diese Organisation weniger anspruchsvolle Beschäftigungsmöglichkeiten für unzuverlässige Individuen oder jene, die sich in einer eher misslichen Lage befinden, ausgelöst durch ein Leiden (so wie in meinem Fall der Tod).', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3258, NULL, NULL, 'Ich habe die Wahrheit nun erkannt. Der Tod kommt kalt und unerfüllend und bietet keine Antworten. Ich bin frei von profanen Verpflichtungen, aber ich verspüre keine Erleichterung, denn ich fühle mein Herz nicht. Ich existiere, das ist alles. Meine einzige Hoffnung ist es, im ruhmreichen Kampf erneut unter dem flammenden Zorn eines noblen und gnädigen Herzens zu fallen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3259, NULL, NULL, 'Die Nekropole wurde zurück nach Eiskrone beordert. Wir verfügen über Vorräte und Personal und die Stadt ist erneut am Leben! Ich fühle mich anders. Ich fühle mich ganz. Ich fühle mich lebendig. Ich fühle, dass Sein perfekter Wille mich lenkt. Ich weiß exakt, wo ich stehen werde, und wenn die Krieger eintreffen, so werde ich sie auf die Probe stellen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3260, NULL, NULL, 'Hiiiiiiiiiiiiiirn, Hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiirn, HIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIRN!!!$B$B<So geht es über vierzig Seiten weiter.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3261, NULL, NULL, 'Das hier ist meine Runenklinge: Es gibt viele andere wie sie, aber diese hier ist meine.$BVon Lady Blaumeux$B$BSeid gegrüßt, Todesritter. Instrukteur Razuvious hat sicherlich bereits damit angefangen, Euch zu lehren, was es heißt, ein Todesritter zu sein. Gestattet mir, Eure Ausbildung damit einzuleiten, Euch zu lehren, was womöglich der größte Schatz im Besitz eines Todesritters ist: die Runenklinge.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3262, NULL, NULL, 'Ohne Eure führende Hand ist Eure Runenklinge nur eine leere Hülle. Voneinander getrennt seid Ihr beide nur zwei zerbrochene Einheiten, schwach und kraftlos. Solltet Ihr jemals keine Runenklinge bei Euch tragen, so wisset, dass es Eure einzige Aufgabe sein wird, in höchster Eile eine andere in Euren Besitz zu bringen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3263, NULL, NULL, 'Als ein Todesritter wird all Euer Wille durch Eure Runenklinge auf jene übertragen, die es wagen, sich dem Lichkönig zu widersetzen. Denn nur Ihr seid das Medium, durch welches sich der Wille des Lichkönigs manifestiert, und so ist Eure Runenklinge das Instrument, das Euch die Ehre gewährt, seine Autorität durchzusetzen. Wisset die Prinzipien dieser Autorität:', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3264, NULL, NULL, '1.) Mit Euch vereint wandelt sich Eure Runenklinge zu einer Verlängerung Eures Körpers. Und Euer Körper gehört dem Lichkönig. $B$B$B$B2.) Seid Ihr eins, wird Eure Runenklinge zur körperlichen Manifestation Eures Willens. Und Euer Wille ist der des Lichkönigs. $B$B$B$B3.) Im Bunde mit Euch wird Eure Runenklinge die Ader, durch die der Tod selbst in Eure Seele fließt. Und Eure Seele hat den Willen des Lichkönigs auszuführen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3265, NULL, NULL, 'Im Verlauf Eurer Ausbildung werdet Ihr Euch möglicherweise gezwungen sehen, Euch unterschiedlichsten, für unsereins verfügbaren Disziplinen zu widmen. Diesbezüglich kann ich Euch nur sagen, dass sie alle des Studiums wert sind. Manche von ihnen auf Kosten anderer zu vernachlässigen, zeugt von törichtem Stolz, der andere, weniger vielversprechende Todesritter in der Schlacht das Leben gekostet hat.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3266, NULL, NULL, 'Vermutlich werden einige von Euch bald Eure Runenklingen für ein ausnehmend mächtiges Objekt halten, das Euren Zorn kanalisiert. Doch dies genügt nicht. Ihr dürft keinesfalls davon ausgehen, dass Eure Runenklinge nichts weiter als ein simples Mittel zur Fokussierung des Geistes ist. Sie ist vielmehr als das. Die Mächtigsten unserer Art waren in der Lage, die Macht ihrer Klinge allein durch die Kraft ihres Willens zu befehligen. Sie kämpfen gemeinsam als ein vereinter Geist und Körper und mit dem Verlangen, jeden zu zerschmettern, der töricht genug ist, sich ihnen in den Weg zu stellen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3267, NULL, NULL, 'Andere mögen feststellen, dass ihre Klinge überaus eifrig reagiert, sobald sie von der Macht eines eisigen Hauchs erfüllt ist. Auf diese Weise vermögen selbst die schärfsten Runenklingen, noch mächtiger zu werden. Die gleiche Macht, die unsere glorreiche Zitadelle von Eiskrone durchdringt, steht unter Eurem Befehl, Todesritter. Solltet Ihr beschließen, diese Disziplin zu meistern, wird es für Eure Feinde kein Entkommen geben, da aufgrund der eisigen Kälte all ihre Bewegungen verlangsamt, ja völlig unterbunden werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3268, NULL, NULL, 'Wieder andere finden ihre wahre Begabung möglicherweise darin, die Macht ihrer Klingen dazu zu nutzen, ihren Feinden Krankheit und Seuche zu bringen. Dies ist ebenfalls eine einzigartige Besonderheit unserer Art und würdig, weiter verfolgt zu werden. Die mächtigste Verteidigung mag zuerst undurchdringlich erscheinen, doch in jeder Abwehr steckt die Schwäche des zu Verteidigenden. Vergesst niemals, Todesritter, dass es keine Armee, sondern eine Seuche war, die Lordaerons Untergang herbeiführte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3269, NULL, NULL, 'Der Erlass der Geißel$BKapitel 1$BVon Kel\'Thuzad$B$BDie Wurzeln der Geißel liegen in der Torheit aller Völker. Unser Aufstieg ist das Ergebnis der Sünden jener, die unser Ende herbeiführen wollten. Die so genannten Helden des Landes fallen uns zu Füßen und suchen Zuflucht in unseren Idealen, um ihren ersehnten Sieg zu erlangen. Ihr Triumph führt jedoch zu der Erkenntnis, dass wir obsiegt hätten, wenn sie nicht jene Mittel eingesetzt hätten, die sie selbst als verachtenswert erachten. In beiden Fällen ist ein Sieg der Geißel unabwendbar. Hat man diesen Umstand erst in Gänze erfasst, ist es unausweichlich, sich unserem Willen zu unterwerfen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3270, NULL, NULL, 'Unser Meister, der Lichkönig, wurde unter ähnlichen Umständen geboren.$B$BErobern bedeutet verderben. Verderben bedeutet das Rechtschaffene und Hoffnungsvolle der Lebenden zu nehmen und es mit allen Mitteln in Euer Arsenal einzuverleiben. Die Attribute der Lebenden stehen alle synonym für fatale Makel: Hoffnung bedeutet Dogma, Rechtschaffenheit entspricht Fanatismus und Leben heißt Mitleid. Erkennt, was den Lebenden den Wunsch zu leben gibt, und verwendet es gegen sie.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3271, NULL, NULL, 'Das Wissen um den direktesten Pfad der Verderbnis ist die Krönung aller Weisheit. Eine einfache Herzschwäche, das Versagen lebenswichtiger Organe oder eine unmittelbare Krankheit sind probate Mittel. Jedoch besagt die Anordnung des Meisters, nicht nur einen Großteil, sondern alle zu unterwerfen. Es wäre töricht, maßlos Anstrengungen darauf zu verwenden, den Geist eines einfachen Bauern zu binden, während eine Seuche ebenso ausreichte, doch wäre es ebenso unweise, die gleiche Seuche gegen die Erfahrenen und Tapferen zu erproben. Gründliches Studium jeder Ungeheuerlichkeit wird nützliche Schwachpunkte enthüllen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3272, NULL, NULL, 'Der Erlass der Geißel$BKapitel 2$B$BDie irrigste Ansicht, die die Lebenden von der Geißel haben, ist, dass wir eine Vorliebe für das hegen, was "böse" genannt wird. Da es ihrer Demoralisierung dient, erlauben wir diesem Gerücht zu kursieren und haben seiner Verbreitung sogar selbst nachgeholfen. Die wahre Natur der Geißel ist jedoch unsere Erhabenheit über die Fesseln, die alle lebenden Völker daran hindern, ebenso siegreich zu sein wie wir.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3273, NULL, NULL, 'Ein Beispiel: Welcher Nutzwert lässt sich aus Gefühlen und Ehre wirklich ziehen? Sie dienen der Selbstbestätigung der Lebenden, damit sie sich "gut" fühlen. Nun, wo liegen ihre Fehler? Gefühle korrelieren direkt mit dem Ausklammern von Logik und Vernunft. Ehre ist zumeist der einstige Antrieb, um einen bereits verlorenen Kampf voranzutreiben. Selbst mich erstaunt es, wie eifrig wir die Rolle des Bösen spielen und all das zu verkörpern, was irrationales Verhalten hervorruft, um ihren größten Fehlern Nahrung zu geben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3274, NULL, NULL, 'Doppelmoral kann nicht "getilgt" werden. Abneigung kann nicht "geheilt" oder "besänftigt" werden. Habgier nicht "beseitigt" und Wut nicht "auskuriert". Wir sind die Verkörperung all jener Dinge und dennoch gibt es nach wie vor Narren, die glauben, die Geißel könne besiegt und vollständig ausgelöscht werden. Solange die begehrenswerteste Sünde der Lebenden unser Banner ist, wird der Strom derer, die sich unter unserem Willen zusammenrotten, niemals abreißen.$B$BIch selbst wurde unter dieser Doktrin geboren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3275, NULL, NULL, 'Der Erlass der Geißel$BKapitel 3$B$BDie Geißel verfügt über unendliches Potential. Wir sind jedoch nicht in jeder Hinsicht unfehlbar. Seid Euch Eurer Grenzen und verfügbarer Ressourcen stets gewahr. Haltet immer eine Fluchtstrategie bereit. Niedere Diener zu opfern, ist ein Grundpfeiler der Geißelphilosophie. Jegliche nicht dem Meister geltende Form von unbesonnener Tapferkeit, Aufopferung oder Patriotismus wird schwer bestraft.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3276, NULL, NULL, 'Ferner nehmen Außenseiter irrigerweise an, unsere Macht ruhe im rückständigen Willen der Lebenden und wir seien nichts weiter als ein hochentwickelter Parasit, der ohne eine Armee regenerierenden Lebens schlichtweg dahinschwände. Erneut widersprechen wir zu unserem eigenen Nutzen solch ignorantem Gedankengut nicht, doch könnte es kaum stärker von der Wahrheit abweichen. Wir sind nichts anderes als eine sich ständig verbessernde Form der Anpassung an ein von ewigem Kampf geprägtes Land. Wir sind immun gegen die Widerwärtigkeiten von Uneinigkeit, Überpopulation, Individualität, selbstsüchtigen Ansichten, Kurzsichtigkeit und sogar Sterblichkeit. Wir gehorchen dem Willen des Meisters und der Meister wird uns zu all dem verhelfen, was wir jemals ersehnen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3277, NULL, NULL, 'Es ist wahr, dass wir Architektur, Technologie und physikalisches Können von unterworfenen Kulturen übernehmen. Wie so manch andere "böse" Taten der Geißel geschieht dies vollständig aus Pragmatismus heraus. Die Geißel verfügt weder über Zeit noch das Verlangen, eine eigene Kultur zu entwickeln. Ein Mitglied der Geißel, das ohne äußeren Einfluss Dinge erschafft, wird sich automatisch damit verbunden fühlen und für sich in Anspruch nehmen, es realisiert und eingesetzt zu erleben. Dies führt zu Individualität und diese wiederum zu Uneinigkeit. Kreativität ist ein Makel der Kultur, lediglich eine niedere Verpflichtung bei der Erfüllung einfacher Bedürfnisse wie dem nach Gebäuden und Ausrüstung. Es ist nicht unsere Aufgabe, die Herkunft unserer Ressourcen zu hinterfragen, sondern einzig und alleine, uns mit ihrem Nutzwert zu befassen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3278, NULL, NULL, 'Die Geißel ist der Wille des Landes. Alle Lebensformen beugen sich unserem Willen mit einer Leichtigkeit, die nur eine Schlussfolgerung zulässt: Sie brauchen uns, sie sehnen sich nach unserer Erlösung. Es gibt weder Widerstand gegen unsere Praktiken noch Immunität gegenüber unseren Geboten. Wir sind die natürliche Unausweichlichkeit des Lebens - der Tod. Der Tod geht mit jedem Leben einher und der Untod mit jedem Tod. Je eher die Lebenden diese unumstößliche Tatsache erkennen, desto einfacher wird ihr Übergang sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3279, NULL, NULL, 'Diener hör\'n Ruf von Eurem Meista! Der Lichkönig geben Drakuru volle Kontrolle über Armeen von der Geißel in Zul\'Drak. Wir befohl\'n zu töt\'n alles. $B$BALLES STERBN MÜSSN!$B$BWir kümmern um alle Leich\'n im Tot\'nfeld un\' schick\'n se hoch zu Prinz Navarius seina Mannschaft in Zeramas zum Geißeln! Nix wird weggeschmiss\'n bei Drakurus Wache!$B$BBald wir trink\'n des Blut von dem Prophet un\' werd\'n noch viel stärka als vorher! Zul\'Drak un\' Gundrak gehör\'n bald zu der Geißel!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3280, NULL, NULL, 'Vor langer Zeit, als der Nordwind der alleinige Herrscher über diese Gipfel war, begehrte der Bruder eines mächtigen Taunkahäuptlings die Lande für sich selbst.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3281, NULL, NULL, 'Sturmhuf, der Bruder des Häuptlings, nahm all seinen Mut zusammen und zog aus, um die Sturmgipfel ihrem rechtmäßigen Herrscher, dem Nordwind, abzuringen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3282, NULL, NULL, 'Sturmhuf stellte dem Nordwind mitten in seinem Reich einen Hinterhalt und sein Plan wäre fast geglückt, doch der Nordwind überlebte Sturmhufs Verrat und ließ den Taunka zur Strafe für sein Eindringen hinrichten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3284, NULL, NULL, '<Die meisten Seiten dieses Buchs fehlen oder sind bis zur Unkenntlichkeit verschmutzt. Einige der frühen Einträge un der Name \'Darius Orion\' sind noch lesbar.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3285, NULL, NULL, '2. Dezember des Jahrs 20$B$BDie Kälte ist dieses Jahr ganz besonders grausam. Ganz gleich, wie viele Schichten ich unter meinen Roben trage, der Frost kriecht dennoch tief bis in die Knochen. Die Meister sagen, es würde vorübergehen, doch manchmal fällt es mir schwer, daran zu glauben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3286, NULL, NULL, 'Eine kleine Gruppe von Arbeitern eines abseits gelegenen Hofs wurde heute morgen gebracht und in die Krankenstation der Violetten Zitadelle eingeliefert. Ich weiß nicht viel darüber, woran sie leiden, doch ich habe zufällig mitbekommen, dass sie über Schwächeanfälle und Übelkeit klagten. Ich hoffe, die Meister werden mich erwählen, ihnen dabei zu helfen, die Bauern zu behandeln.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3287, NULL, NULL, '2 Stunden später$B$BWelch glücklicher Umstand! Einer der Meister ließ mich wissen, dass ich mit den Männern arbeiten werde, die zuvor aus Andorhal hergebracht worden sind. Ich habe vor, diese Gelegenheit zu nutzen, um zu zeigen, wie weit ich in meinen Studien fortgeschritten bin.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3288, NULL, NULL, '6 Stunden später$B$BEs scheint, dass dies nicht ganz so ruhmreich wird, wie ich es mir ausgemalt hatte. Der Zustand der Bauern hat sich während ihres kurzen Aufenthalts hier rapide verschlechtert. Bei einem von ihnen haben sich entzündete Beulen gebildet, die weite Teile seines Körpers bedecken. Ich habe diejenigen, die am schlimmsten betroffen sind, mit den mächtigsten Kräutern und Packungen, die in der Zitadelle zu haben sind, behandelt. In den nächsten Stunden sollten sichtbare Verbesserungen eintreten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3289, NULL, NULL, '10 Stunden später$B$BDie Situation ist außer Kontrolle geraten. Alle Betroffenen sind inzwischen mit Wunden übersät, aus denen eine gelblichgrüne Flüssigkeit austritt. Bis auf einige wenige haben alle das Bewusstsein verloren. Diejenigen, die wach sind, schwanken zwischen Klagen über lähmende Benommenheit und brennende Schmerzen in ihren Gliedern. Alle Erkrankten haben milchige Verfärbungen in ihren Augen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3290, NULL, NULL, 'Unsere Bemühungen, den Fortschritt der Krankheit aufzuhalten, sind fehlgeschlagen. Unter den Lehrlingen kursieren Gerüchte, dass diese Seuche magischen Ursprungs sei; die Meister haben diesem Gerede schnell einen Riegel vorgeschoben. Viele der anderen Lehrlinge, die mit mir diesem Projekt beteiligt waren, haben sich zurückgezogen, aus Angst, dass das Leiden ansteckend sei und in der Lage, auf unsere eigenen Quartiere überzugreifen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3291, NULL, NULL, 'Ich habe mich entschuldigt, um mir auf einer der Terrassen draußen die Beine zu vertreten und die Gedanken in meinem Kopf zu sortieren. Ich bin sicher nicht länger als ein paar Minuten im Freien gewesen, als ich mich gezwungen sah, mich schnell wieder ins Innere zu bewegen. Meine Hände und Füße waren taub und meine Nase und meine Ohren zeigten Symptome von schwacher Erfrierungen. Das nächste Mal muss ich vorsichtiger sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3292, NULL, NULL, '13 Stunden später$B$BDas Licht steh uns bei.$B$BDie Erkrankten leiden nun unter schweren Blutungen aus Augen und Ohren. Die Meister glauben, dass sie alle innerhalb der nächsten Stunde tot sein werden. Alle Bemühungen, den Fortschritt der Krankheit aufzuhalten, waren erfolglos. Ich habe getan, was in meiner Macht steht, um ihnen ihr Los zu erleichtern. Ich hoffe nur, dass wir das, was wir wissen müssen, nach ihrem Tod in Erfahrung bringen können. Niemand sollte so leiden müssen wie diese Männer gelitten haben. Ich habe vor, bis zum Ende bei ihnen zu bleiben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3293, NULL, NULL, 'Um die Sache noch zu verschlimmern haben die Wachen den Leichnam eines der Lehrlingen aus dem ersten Jahr in den Gärten gefunden. Es ist noch nicht bestätigt, doch es heißt, er sei erfroren. Ich glaube nicht, dass Dalaran in den letzten Jahrzehnten eine derartige Kälte erlebt hat, wenn überhaupt jemals.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3294, NULL, NULL, '18 Stunden später$B$BDie Bauern aus Andorhal sind tot. Ich glaubte, sie würden endlich ihren Frieden finden, doch ich lag falsch. Nur wenige Minuten, nachdem der Letzte seinen letzten Atemzug getan hatte, geschah etwas entsetzliches. Ihre von der Krankheit durchsetzten Körper wurden irgendwie wiederbelebt und begannen, nach mir und den anderen Magier der Krankenstation zu greifen. Nachdem die anfängliche Verwirrung überwunden worden war, gelang es einem der Meister, einen Trupp zusammenzustellen, der sich um die wiederbelebten Körper kümmerte. Die Untoten fielen schnell unter unserer vereinigten arkanen Macht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3295, NULL, NULL, 'Es gab nur wenige Verletzte. Einige Lehrlinge trugen Kratzwunden davon; einer hat eine scheußliche Bisswunde erlitten, die genäht werden musste. Kurz darauf sind Wachen erschienen und haben mich und die anderen Lehrlinge zu unseren Zimmer eskortiert. Ich habe versucht, herauszubekommen, was vor sich geht, doch sie wollten mir nicht antworten. Während wir durch die Hallen zu unseren Quartieren geführt wurden, sind wir an mehreren Wachtrupps vorbeigekommen, bereit und mit gezogenen Waffen. Fühlt sich so der Krieg an?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3296, NULL, NULL, 'Nachdem ich in mein Zimmer gebracht worden war, wurde ich angewiesen, die Tür zu verriegeln und nicht herauszukommen, bis einer der Meister persönlich mitteilte, dass es sicher sei, das Zimmer zu verlassen. Was ist denn los? Ist die Welt verrückt geworden?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3297, NULL, NULL, '24 Stunden später$B$BIch bin nun seit vierundzwanzig Stunden wach. Ich bin erschöpft, doch mein Zimmer ist zu kalt, um an Schlaf zu denken. Es ist mir gelungen, mit einigen der anderen eingesperrten Lehrlingen Kontakt aufzunehmen. Durch sie konnte ich in Erfahrung bringen, warum in der Zitadelle Alarmbereitschaft gilt. Die Meister organisieren Suchtrupps, um den Totenbeschwörer zu finden, der für die Wiederbelebung der verstorbenen Bauern verantwortlich ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3298, NULL, NULL, 'Seit Kel\'Thuzad hat es keinen praktizierenden Totenbeschwörer in Dalaran gegeben. Ich hoffe, dass das Monster, das für die Entsetzlichkeiten, die ich heute gesehen habe, schon bald zur Rechenschaft gezogen werden kann.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3299, NULL, NULL, '38 Stunden später$B$BDie Quarantäne wurde aufgehoben und uns Lehrlingen ist es endlich erlaubt, unsere Zimmer zu verlassen. Der Totenbeschwörer, der für die Wiederbelebung der toten Bauern verantwortlich ist, konnte nicht gefangen werden, doch die Meister sind zuversichtlich, dass er sich nicht in der Zitadelle oder in der Nähe Dalarans befindet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3300, NULL, NULL, 'Wir haben unsere Bemühungen wieder aufgenommen, mehr über die Krankheit zu lernen. Die Arbeiten gehen nur langsam voran, da die meisten Körper vernichtet wurden. Die Meister haben Lady Jaina Prachtmeer um Hilfe bei unseren Forschungen ersucht. Sie wird sich am Ende des Tages hierher teleportieren. Es heißt, sie sei sehr schön; ich hoffe, dass die Arbeit mit Lady Prachtmeer mir helfen wird, diese verdammte Kälte zu vergessen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3301, NULL, NULL, '<Ab diesem Punkt ist das Tagebuch zu schwer beschädigt, um es noch lesen zu können.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3302, NULL, NULL, 'Frag den Magier!$B$BF: Meine Freunde sagen, dass das Magiestudium und der Beruf des Magiers mich gebrechlich und schwach machen und meine Chancen bei den Damen erheblich senken würde. Ist das wahr?$B-Jimmy "Unsicher" Townsend', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3303, NULL, NULL, 'A: Keine Sorge, Jimmy. Eure Freunde beziehen sich auf unfaire Stereotypen, die das Resultat einiger weniger fauler Magier mit schlechten Essgewohnheiten sind. Es ist absolut im Bereich des Möglichen, in Topform zu bleiben und gleichzeitig die Zeit zu finden, ein Meister in der Manipulation des Gewebes des Universums zu werden. Selbst Mitgliedern der Kirin Tor gelingt es, trotz ihres vollen Terminkalenders, durch strenge Diät und systematische sportliche Betätigung, fit zu bleiben.$BUnd welche Frau hat nicht eine Schwäche für Verwandlungen?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3304, NULL, NULL, 'F: Meine Eltern halten nicht allzuviel von meiner Entscheidung, Magier zu werden. Sie behaupten, arkane Magie sei gefährlich und würde zu anderen "härteren" Magiearten wie Dämonologie führen. Ich möchte eigentlich nicht meine Seele verkaufen. Haben sie Recht?$B-Joseph Winter$B$BA: Die Sorgen Eurer Eltern sind unbegründet. Obwohl tatsächlich Gerüchte über Magier kursieren, die sich der Anbetung von Dämonen oder der Totenbeschwörung zugewandet hätten, existieren doch wenig bis keine Anhaltspunkte, die diese Behauptungen belegen würden. Ihr könnt also Eure Familie beruhigen: es kann absolut nichts schiefgehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3305, NULL, NULL, 'Frage: Ich habe erst vor Kurzem das Studium der arkanen Wissenschaften aufgenommen und meine Freunde belächeln mich bisher nur. Immer wollen sie nur von mir, dass ich Essen und Getränke herbeizaubere und sie herumteleportiere. Wann wird mich mein Umfeld endlich respektieren?$B-Gregory "Fußmatte" Adams$B$BAntwort: Ziemlich genau dann, wenn Ihr Pyroschlag erlernt habt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3306, NULL, NULL, 'Magier gelten bei manchen als Sonderlinge und Egozentriker. Wir möchten, dass Ihr wisst, dass nichts weniger der Wahrheit entspricht, als solcherlei Behauptungen. Magier sind warmherzige Personen, deren unermüdliches Streben nach Wissen und Macht nur einem Zwecke dienen: Eurem Wohlergehen! Was können Magier für Euch tun? Ich freue mich, dass Ihr fragt!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3307, NULL, NULL, 'Machen Euch öffentliche Auftritte nervös? Hilft es nicht, sich das Publikum in Unterwäsche vorzustellen? Wie sieht es damit aus, sie sich als Schafe vorzustellen? Noch immer keine Verbesserung? Wir verwandeln Euer Publikum in echte Schafe.$B$BBittet Euren Magierfreund, einen Verlangsamungszauber zu wirken und nehmt Euch die Zeit, anzuhalten und an den Rosen zu schnuppern. Auch großartig bei Rennen!$B$BIn Sachen Bewegung ist Teleportation der letzte Schrei. Denn nichts verringert die Chance auf ein zweites Treffen effektiver als ein akuter Fall von N.D. (Netherdrachenduft).', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3308, NULL, NULL, 'Mit einem Magier befreundet zu sein, bedeutet, niemals Hunger oder Durst leiden zu müssen. Und in beschworenem Essen verstecken sich keine verwandelten Fette!$B$BIhr findet, ein eiskalter Becher ist die beste Art, Euer Bier zu kühlen? Ihr solltet es mal mit einem Becher versuchen, der von einem Frostblitz getroffen wurde.$B$BStudien haben bewiesen, dass ein Großteil der Meisterwerke der Literatur von Autoren verfasst wurden sind, die unter dem Einfluss arkaner Intelligenz standen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3309, NULL, NULL, 'Ein weißes Winterhauchfest jedes Jahr ist garantiert, wenn Euch der Magier Schneestürme herbeizaubert. (Achtung: Sich im Freien zu befinden während eines arkanen Blizzards könnte zu einem leichten Prickeln in den Finger und einem schmerzhaften Tod führen.)$B$BUnd nicht vergessen: Scheint die Lösung für ein Problem auch noch so fern, der freundliche Magier hilft immer gern.$B$BDiese Broschüre wurde auf beschworenem Papier gedruckt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3346, NULL, NULL, 'Einst lebte ein Magier, der weder Feuerball, Frostblitz noch Verwandlungszauber wirken konnte. Beschwor er Wasser, kam dabei nur Schlamm heraus. Seine Versuche mit arkaner Intelligenz machten seine Versuchsobjekte dümmer. Seine Lehrer waren sich ohne Zweifel darüber einig, dass ihr Schüler Hunzstümpel der schlechteste Magier von ganz Dalaran war.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3353, NULL, NULL, 'Eintrag 1$B$BBevor ich überhaupt verstand, was vor sich ging, versank die Welt auch schon im Chaos. Der Boden bebte und unsere wunderbare Turmspitze, die seit dem Zweiten Krieg wehrhaft über Dalaran wachte, wurde zerstört.$B$BIch erinnere mich daran, geschrien zu haben, als das Gesicht meines Vaters hinter dem zusammenbrechenden Gerüst verschwand, doch ich hörte nichts. Selbst im Zustand des Entsetzens besann ich mich auf meine magische Ausbildung. Wenn es mir doch nur gelänge, diese Katastrophe zu verlangsamen - doch die Zauber erstarben in mir. Spuren dämonischer Macht wirkten wie eine Sperre gegen meine Bemühungen. Es gab keine Hoffnung. Ich schloss meine Augen und wartete. Aber aus irgendeinem Grund bin ich noch immer hier.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3354, NULL, NULL, 'Eintrag 2$B$BDas Wrack bewegte sich noch Stunden. Ich war bei jedem neuen donnernden Beben sicher, dass dies das Ende sei. Ich verharre stattdessen zusammengekauert unter einem Torbogen, der einst unsere Aussicht auf die geschäftigen Marktstraßen zierte. Wie oft habe ich von dort aus gesehen, wie meine Schwester mit Waren in ihren Armen vom Markt zurückkam? Jetzt liegen nur Steine und Staub vor mir.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3355, NULL, NULL, 'Eintrag 4$B$BIch muss den Kirin Tor vertrauen. Die großen Magier von Dalaran würden ihre Leute niemals im Stich lassen. Dieser Schutt, der mich hier festhält, ist für einen geübten Zauberer nichts weiter als eine Kleinigkeit. Sie werden mich retten, und eines Tages werde ich meine Übungen absolviert haben und in ihren Reihen stehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3356, NULL, NULL, 'Eintrag 5$B$BEs gibt keine Lebenszeichen von den anderen oder von meiner Familie. Ich habe nach ihnen gerufen. Über mir ist nun alles still. Ich bin mir nicht sicher, ob ich gesegnet oder verflucht bin. Mein Herz wäre ruhig und würde den anderen folgen, doch mein Geist ist von Entsetzen erfüllt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3357, NULL, NULL, 'Eintrag 6$B$BDie Schwärze nimmt zu und die Luft ist dünner. Die schwachen Lichter, die ich beschwöre, um zu schreiben, brennen in meinen Augen. Ich kann nicht mehr tun. Ich muss mir meine Energie einteilen für das, was noch kommen mag. Ich bin kühn genug, zu hoffen, dass diese Papierstücke, anders als ich, gegen die Stille bestehen werden. Ich würde zu einer Stimme, die sich singend über dem Abgrund erhebt, leiser werdend zu einem Flüstern und dann in den Himmel verklingt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3358, NULL, NULL, '<Verfasst durch die sachkundige Hand des Erzmagiers Ansirem Runenweber>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3359, NULL, NULL, 'Die wundervolle Gabe der Magie kann vielen Zwecken dienen. Wir, die Gelehrten, haben verstanden, dass es am einfachsten ist, die unheimlichen Künste in acht verschiedene Kategorien zu unterteilen, um die Grundlagen der Magie verstehen zu können. Jede dieser Kategorien ist bekannt als eine "magische Schule", da sie oftmals für sich erlernt wird und Magier sich zumeist entschließen, sich auf den einen oder anderen Bereich zu spezialisieren. Andere Magier versuchen, alle Formen der Magie zu meistern, doch nur wenigen ist es gelungen, dieses hochfliegende Ziel zu erreichen. Innerhalb dieses Folianten werden wir auf die individuellen Schulen der Magie und einige der angesehenen Spezialisten eingehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3360, NULL, NULL, 'Alle Magieschulen können miteinander kombiniert werden, um eindrucksvolle Zauber zu entwickeln, die aus mehreren Quellen der Macht schöpfen. Einige dieser wirksamen Zauber werden zu einem späteren Zeitpunkt in dieser Bücherreihe behandelt. Aber gebt Acht: Das Kombinieren mehrere Magiearten kann äußerst gefährlich sein - besonders für Anfänger.$B Hier werdet Ihr die Grundlagen aller Magieschulen lernen. Bitte denkt daran, dass Magie nicht missbraucht werden darf. Wendet keine Magie ohne entsprechende Beaufsichtigung an.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3361, NULL, NULL, '<Verfasst durch die sachkundige Hand des Erzmagiers Ansirem Runenweber>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3362, NULL, NULL, 'Bannzauber prägen das Studium der Schutzmagie und gehören zu den wichtigsten Lerninhalten junger Magier. Der geläufigste Zauber in diesem Bereich ist "Manaschild" - ein Zauber, der reines Mana in eine Barriere verwandelt, um den Zaubernden vor Angriffen zu schützen. Wird dieser Zauber sachgemäß ausgeführt, kann er den Magier selbst gegen die stärksten Angriffe schützen. Allerdings ist er für Novizen schwer zu beherrschen. Oft sind Monate der Übung notwendig, bis ein Magier selbst einen einfachen Manaschild beschwören kann, weswegen es einfachere Alternativen gibt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3363, NULL, NULL, 'Eine Reihe von "Elementarrüstung"-Zaubern wurde entwickelt, um dem reisenden Magier in einer misslichen Lage, beispielsweise wenn er angegriffen wird, zu helfen. Diese Zauber erfordern weitaus weniger reine Energie als ein Manaschild und können einfacher aufrechterhalten werden, lassen jedoch die Wirksamkeit des Manaschilds vermissen. Anstatt einen Angriff komplett zu unterbinden, kann der Zauber "Frostrüstung" z.B. einfach die Effektivität des Angriffs verringern. Höhere Rüstungszauber haben andere Vorteile. Der wirksame Zauber "Magische Rüstung" beispielsweise hilft dem Zaubernden dabei, leichter seine magischen Kräfte zurückzuerhalten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3364, NULL, NULL, 'Anwender arkaner Zauberkünste sind oft ehrgeizig, und nicht selten sehen wir uns deswegen mit Situationen konfrontiert, in denen die Magie ein wenig außer Kontrolle zu geraten scheint. Aus diesem Grund gibt es verschiedene Schutzzauber. Dabei handelt es sich um schnelle und wirksame Beschwörungen, um den Zaubernden gegen Elementarschaden zu schützen - Schaden, der häufig entsteht, wenn der Zaubernde sich in einer der anderen Magieschulen versucht. Aus diesem Grund ist es unerlässlich, sich schon früh mit Bannzaubern zu befassen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3365, NULL, NULL, 'Einer der anerkanntesten Anwender von Bannzaubern ist Prinz Kael\'thas Sonnenwanderer. Der Prinz ist in allen Magieschulen sehr bewandert und hat eine Abwandlung des Manaschilds entwickelt, die bei den Bewohnern von Dalaran praktisch unübertroffen ist. Ein weiterer beachtenswerter Magier ist der Arkanist Doan, der einen Zauber perfektioniert hat, der Hervorrufung und Bannzauber vereint, um sich für eine kurze Zeit zu schützen, während er einen mächtigen Flächenzauber vorbereitet. Für einige wertvolle Sekunden gewährt dieser "Explodieren"-Zauber bis zu einem gewissen Grad Unverwundbarkeit, jedoch sind nur wenige Magier dazu in der Lage, diesen Zauber gefahrlos zu wirken.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3366, NULL, NULL, '<Verfasst durch die sachkundige Hand des Erzmagiers Ansirem Runenweber>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3367, NULL, NULL, 'Bei der Beschwörung können sowohl Kreaturen als auch Gegenstände herbeigerufen werden. Wolltet Ihr nicht auch schon einmal einen Kelch kristallklaren Quellwassers herbeizaubern, als Ihr bei sengender Hitze in der Wildnis umhergeirrt seid? Beschwörung, werter Freund, lautet die Antwort. Für einen Magier gibt es nichts Schöneres, als eine frische Scheibe Brot oder ein Glas Wasser zu beschwören. Fragt einfach einen von uns!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3368, NULL, NULL, 'Erfahrenere Experten auf dem Gebiet der Beschwörungen können mehrere Gläser mit Wasser gleichzeitig beschwören, oder vielleicht sogar einen Krug. Einige waghalsige Zauberer haben gelegentlich versucht, Wasser zu beschwören, jedoch ohne dabei an das Glas zu denken. Auf diese Weise ist die Kunst des Beschwörens von Wasserelementaren entstanden. Wasserelementare sind des Zauberers beste Freunde. (Teufelshunde sind eigentlich ganz und gar nicht freundlich). Beschworene Elementare sind hervorragende Verbündete im Kampf, gute Zuhörer und gut schmecken tun sie auch noch!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3369, NULL, NULL, 'Es gibt einige Magier, die sich dazu entschieden haben, den erquickenden Pfad der Beschwörung zu wählen. Hauptmann Balinda Steinbruch ist ein gutes Beispiel für eine Magierin, die Beschwörungszauber für das Schlachtfeld angepasst hat. Der vielleicht berühmteste Beschwörungsmagier unserer Zeit war jedoch der beliebte Erzmagier Nielas Aran. Aran war nicht nur dafür bekannt, dass er mehrere Elementare gleichzeitig beschwören konnte, sondern hat auch ein Rezept perfektioniert, um prickelnden Wein zu beschwören. Man sollte außerdem anmerken, dass Nielas Aran kein einfacher Spaßvogel war. Das ist es, worum es bei Magie geht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3370, NULL, NULL, '<Verfasst durch die sachkundige Hand des Erzmagiers Ansirem Runenweber>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3371, NULL, NULL, 'Die Magieschule der Weissagung dient dem Sammeln von Informationen. Mächtige Weissagungszauber erlauben es dem Magier, Ziele aus großer Entfernung zu sehen oder selbst Dinge wahrzunehmen, die eigentlich nicht wahrnehmbar sind. Einer der gängigsten Anwendungsbereiche der Weissagung ist die Wahrsagerei - die Fähigkeit, Dinge zu sehen, die weit entfernt liegen oder sich vielleicht sogar auf einer anderen Existenzebene befinden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3372, NULL, NULL, 'Ich möchte diesen Augenblick nutzen, um meine Lehrlinge daran zu erinnern, dass Wahrsagerbecken keine Spielzeuge sind. Es ist strengstens verboten, mit ihrer Hilfe Studenten des anderen Geschlechts als eine Art "kostenpflichtiges Unterhaltungsprogramm" abzubilden. Betrachtet dies als letzte Warnung.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3373, NULL, NULL, 'Der legendäre Erzmagier, bekannt unter dem Namen Medivh, ist vielleicht der bekannteste Meister der Weissagung. Seine wirksamen Zauber gewährten ihm von unserer Heimat in Azeroth aus einen Blick in die Welt von Draenor - und vielleicht sogar noch darüber hinaus. Über die wahren Ausmaße der Macht, die Medivh einst innehatte, können wir nur spekulieren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3374, NULL, NULL, '<Verfasst durch die sachkundige Hand des Erzmagiers Ansirem Runenweber>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3375, NULL, NULL, 'Verzauberung nennt man den Vorgang, einen Gegenstand oder eine Person mit magischer Kraft zu erfüllen. Einige Verzauberungen wirken zeitlich begrenzt, andere können sich jedoch dauerhaft auswirken. Für manch einen mag das Erlernen der Verzauberung mühsam sein, allerdings handelt es sich dabei um eine der möglicherweise lohnenswertesten erlernbaren Magieformen. Ich kann das Studium der Verzauberung nur wärmstens empfehlen, da dieses Studium die geringste Wahrscheinlichkeit mit sich bringt, in meiner eigenen Zerstörung zu gipfeln.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3376, NULL, NULL, 'Bei der Entzauberung werden magische Einwirkungen aufgelöst oder entfernt. Die Magiebannung gehört zu den wichtigsten Zaubern im Sortiment eines Magiers, da sie möglicherweise die katastrophalen Auswirkungen eines fehlgeschlagenen Zaubers rückgängig machen kann. Außerdem ist es möglich, einen magischen Gegenstand auf Dauer zu entzaubern. Dadurch entsteht eine einzigartige Form kristallisierten Manas, das dazu verwendet werden kann, einem anderen Gegenstand magische Kräfte zu verleihen. Auch wenn diese Vorgehensweise teuer werden kann, gehört sie für junge Magier dennoch oftmals zu den besten Praktiken, um Verzauberung zu lernen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3377, NULL, NULL, 'Prinz Kael\'thas Sonnenwanderer hat nicht nur bereits zu einem früheren Zeitpunkt wegen seiner Fähigkeiten beim Wirken von Bannzaubern Erwähnung gefunden, er gilt auch als einer der führenden Meister des Verzauberns in der Gegenwart. Er beherrscht die Erstellung mächtiger magischer Waffen, hat aber auch gelernt, wie man diese Gegenstände so manipuliert, dass sie alleine kämpfen können. Dadurch kann der Prinz schnell so kämpfen, als würde er von mehreren erfahrenen Wächtern beschützt werden, obwohl er eigentlich ganz allein ist. In der Tat, eine effektive Verteidigung.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3378, NULL, NULL, 'UNBESIEGBAR$B$BGeliebtes Ross von Prinz Arthas Menethil$B$BLoyal und mit großem Herzen im Leben, mögest du Frieden im Tode finden.$B$BKlare Bäche und grüne Weiden, ergebener Freund.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3379, NULL, NULL, '<Verfasst durch die sachkundige Hand des Erzmagiers Ansirem Runenweber>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3380, NULL, NULL, 'Illusion ist die Kunst, die Realität selbst zu täuschen. Der Nebel der Illusion kann einen Magier für seine Umwelt unsichtbar und unhörbar machen oder das Erscheinungsbild einer Örtlichkeit in etwas komplett anderes verwandeln. Illusion kann zur Tarnung oder Manipulation eingesetzt werden, aber seid auf der Hut: Es existieren Weissagungszauber zur Bekämpfung von Illusionen. Es ist nicht möglich, Eure gesamte Laufbahn als Magier ausschließlich auf einem Fundament aus Illusionszaubern aufzubauen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3381, NULL, NULL, 'Entgegen der öffentlichen Meinung sind Illusionen weit mehr als nur nette Tricks. Der Unsichtbarkeitszauber gehört zu den wichtigsten Zaubern im Repertoire eines Kampfmagiers, der sich oft gefährlichen Situationen gegenübersieht und eine schnell durchführbare Methode für einen strategischen Rückzug braucht. Illusionen können auch eingesetzt werden, um Eure Gegner zu täuschen und sie in dem Glauben zu lassen, dass Ihr Euch andernorts aufhält, oder sie dadurch sogar dazu zu bringen, sich gegenseitig zu bekämpfen. Dies ist nicht einfach zu beherrschen, aber ein versierter Illusionist kann Verbündete zu Gegnern machen - und seine eigenen Gegner zu Verbündeten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3382, NULL, NULL, 'Die frühere Erzmagierin Jandice Barov - möge ihre Seele in Frieden ruhen - war ein gutes Beispiel eines talentierten Illusionisten. Zu Lebzeiten entwickelte sie einen Zauber, der mehrere Abbilder ihres Körpers hervorrief, die sich kaum von ihrem wahren Selbst unterscheiden ließen. Diese Abbilder kopierten ihre Handlungen, was es ihren Feinden beinahe unmöglich machte, die echte Barov zu erkennen. Es war fast perfekt. Was mich zu einer weiteren Lektion bringt - fast ist einfach nicht gut genug.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3383, NULL, NULL, '<Verfasst durch die sachkundige Hand des Erzmagiers Ansirem Runenweber>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3384, NULL, NULL, 'Die Totenbeschwörung ist das Studium der Magie unter Einbeziehung der Toten. Sie ist höchst illegal und sollte um jeden Preis vermieden werden. Ich gehe hier nur auf die Totenbeschwörung ein, weil es unsere Pflicht ist, ein grundlegendes Verständnis zur Magie unserer Gegner zu vermitteln - und macht Euch klar: Jedes Wesen, das Totenbeschwörung anwendet, ist Euer Feind. Nekromanten und ihre Anhänger sind die Gegner allen Lebens. Ihrem Einfluss muss um jeden Preis Einhalt geboten werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3385, NULL, NULL, 'Die Magie der Totenbeschwörung geht über das einfache Wiedererwecken der Toten weit hinaus. Meister dieser unreinen Lehre können schlimme Krankheiten beschwören, Schatten zur Erzeugung feuriger Energieblitze nutzen und die Lebenden mit der Macht der Toten einfrieren. Totenbeschwörung kann auch zur Reanimierung des Fleisches untoter Kreaturen genutzt werden, wodurch sich die fauligen Monster wieder erheben, nachdem sie bereits getötet wurden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3386, NULL, NULL, 'Der frühere Erzmagier Kel\'Thuzad ist vielleicht das bemerkenswerteste Beispiel eines modernen Totenbeschwörers. Er hat in hohem Maße dazu beigetragen, die Geißel zu verbreiten und Lordaerons Fall herbeizuführen. Derzeit herrscht Kel\'Thuzad als Lich von der schwebenden Zitadelle Naxxramas aus. Der Fortbestand seiner Existenz stellt eine permanente Bedrohung für uns alle dar.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3387, NULL, NULL, '<Verfasst durch die sachkundige Hand des Erzmagiers Ansirem Runenweber>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3388, NULL, NULL, 'Die neunte und letzte Schule der Magie ist die der Transmutation. Unter den Schulen ist sie eine der populärsten und zweckmäßigsten, da sie dem Magier ermöglicht, Zeit und Raum zu manipulieren. Der prominenteste Transmutationszauber ist vermutlich Verwandlung, der es dem Magier erlaubt, etwas - oder jemanden - in etwas anderes zu verwandeln. Dieser Effekt ist, wie viele meiner Schüler erfreut feststellen konnten, nicht permanent. Ich habe mehr als einen Lehrling erlebt, der seine Unachtsamkeit mit einer Verwandlung in ein Schaf, Schwein oder schlimmeres bezahlte - fragt lieber nicht, was "schlimmeres" bedeutet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3389, NULL, NULL, 'Das zweithäufigste Einsatzgebiet von Transmutationszaubern ist die Teleportation. Blinzeln stellt dabei die einfachste Form der Teleportationszauber dar und gehört gleichzeitig zu den nützlichsten Zaubern. Ihr könnt damit schnell vor einem Gegner fliehen oder einen Magier retten, der aus Versehen eine Klippe hinuntergestürzt ist. Versucht nicht, Blinzeln einzusetzen, um Euch selbst vor einem tödlichen Sturz zu retten, außer es ist wirklich zwingend notwendig. Es handelt sich hierbei um einen Trick, den Ihr nur ein einziges Mal falsch machen könnt...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3390, NULL, NULL, 'Geht absolut sicher, dass Ihr Euer Ziel kennt, bevor Ihr versucht, zu teleportieren. Es gibt einen Grund dafür, warum wir sehr spezifische Zauber dafür haben, zu bestimmten Orten zu teleportieren. Versuche, Teleportation "spontan" zu wirken, resultieren nicht selten in einem sehr toten Magier in einer Mauer, einem Stuhl oder einem anderen Magier. Und ich versuche nicht, witzig zu sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3391, NULL, NULL, 'Zauber, die die Zeit manipulieren, gehören ebenfalls in diese Kategorie. Der stets beliebte Zauber "Langsamer Fall" ist eine ausgezeichnete Alternative zu einem tödlichen Sturz (und für diesen Zweck weitaus zuverlässiger als "Blinzeln"). Fortgeschrittenere Anwender der arkanen Künste können auch einen Zauber erlernen, der die Bewegungen ihrer Gegner verlangsamt. Mir sind Gerüchte von einem Zauber zu Ohren gekommen, der auch die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen kann, habe ihn jedoch nie mit eigenen Augen gesehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3392, NULL, NULL, 'Lady Jaina Prachtmeer ist sehr erfahren im Umgang mit Transmutationsmagie. Sie hat eine mächtige Variation den populären Massenteleportationszaubers entwickelt, mit dem es möglich ist, einen beträchtlichen Teil ihrer Armee mit minimalem Aufwand zu verlegen. Dieser Zauber macht sie auf dem Schlachtfeld zu einer extrem unberechenbaren Variable.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3393, NULL, NULL, 'Von Ilustriel Grünblatt$B$BStopp! Denkt darüber nach, was Ihr tut. Ist die arkane Magie wirklich das Richtige für Euch?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3394, NULL, NULL, 'Fakten:$B$B- Magie ist eine gefährliche Macht, die jedes Jahr mehrere Millionen Todesopfer fordert.$B$B- Arkane Magie birgt ein hohes Suchtpotential. Sobald Ihr einmal mit der Anwendung von Magie begonnen habt, ist es fast unmöglich, wieder aufzuhören.$B$B- Das Erlernen einfacher arkaner Zauber mag auf den ersten Blick leicht sein, ebnet jedoch häufig den Weg zu immer härteren Zaubern. Schlimmstenfalls könntet Ihr sogar von teuflischer Magie abhängig werden.$B$B- Das Wirken von Zaubern während der Schwangerschaft birgt hohe Risiken für die Gesundheit Eures Kindes.$B$B- Der Missbrauch von Magie kann zu Gewalt und Totenbeschwörung führen.$B$B- Arkane Magie ist nicht cool.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3395, NULL, NULL, 'Deshalb haben wir das Programm "Keine Macht der Magie!" ins Leben gerufen, um den Leuten die Gefahren des Magiemissbrauchs zu verdeutlichen. Unsere Mission ist es, der Welt zu zeigen, dass es in Ordnung ist, ohne Magie zu leben. Man kann auch anders Spaß haben, zum Beispiel beim Blumenbinden oder beim Korbflechten. Hört sich das nicht aufregend an?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3396, NULL, NULL, 'Darüber hinaus bietet unser Programm Magiesüchtigen, die sich im Genesungsprozess befinden, Unterstützung darin, sich in die Gesellschaft wiedereinzugliedern. In den fast sechs Tagen unseres Bestehens, hat unser Programm enge Verbindungen zu den Priesterinnen von Elune und dem Zirkel des Cenarius geknüpft. Diese Organisationen sind willens und in der Lage, Euch dabei zu helfen, schnell wieder auf die Beine zu kommen. Vergesst nicht, es ist nie zu spät, zu lernen, Euch selbst zu lieben!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3397, NULL, NULL, 'Das heutige Azeroth bietet unzählige einzigartige Herausforderungen, die das Pflegen eines sicheren Lebensstils frei von jeglicher Magie äußerst schwer machen. Wir sind hier, um Euch dabei zu helfen, diesen sicheren und angenehmen Pfad zu finden und auszuleben. Dutzende Menschen haben bereits von unseren magiefreien Alternativen für ein glücklicheres Leben profitiert. Werdet Ihr der Nächste sein?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3398, NULL, NULL, 'Ihr seid ausgelaugt? Ihr braucht Energie? Wie wäre es mit richtig viel Energie, heiß und feurig?$B$BProbiert die neue LAVAERUPTION von Pyroco! Ihr werdet den süßen, erfrischenden Geschmack und die pure Kraft, die dahintersteckt, lieben. Ihr braucht eine kleine Stärkung für Zwischendurch? Kein Problem! LAVAERUPTION macht Euch wieder fit, selbst wenn Ihr noch so erschöpft seid.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3399, NULL, NULL, 'Schwer verletzt? Wir kümmern uns darum! LAVAERUPTION wird Euch den Schuss an Extraenergie geben, den Ihr braucht, um Euren Weg zu mehr Sicherheit zu finden!*$BIhr liebt Feuer? Habt Ihr schon einmal daran gedacht, wie großartig es doch wäre, flüssiges Feuer zu trinken? Wenn ja, dann werdet Ihr die neue LAVAERUPTION von Pyroco© lieben! Genießt das Spiel mit dem Feuer!$B$B*Aktuelle Studien haben ergeben, dass Lavaeruption unter Umständen auf keinster Art und Weise zum Heilungsprozess von Wunden beiträgt. Es besteht die Möglichkeit, dass Lavaeruption starke Blutungen aus scheinbar willkürlichen Körperöffnungen verursacht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3400, NULL, NULL, 'Warnung: Lavaeruption ist nicht für jeden geeignet. Kinder, schwangere Frauen und Frauen, die stillen oder möglicherweise schwanger werden, sollten einen Arzt konsultieren, bevor sie Lavaeruption zu sich nehmen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3401, NULL, NULL, 'Zu den möglichen Nebeneffekten gehören: trockener Mund, Magenschmerzen, trockene Augen, Verdauungsstörungen, Rückenschmerzen, Knochen- und Gelenkschmerzen, leichte Entstellungen, innere Blutungen, vorübergehende Geisteskrankheit, Abhängigkeit von Lavaeruption, Magiesucht, Pyromanie, Angst vor Spinnen, Herzrasen, Fieber, spontane Niederkunft, Schlaflosigkeit, Verwundbarkeit durch kaltes Eisen, Hysterie, Ohrwürmer willkürlicher Lieder, Asthma, dämonische Besessenheit, Kopfschmerzen, Fußschmerzen, Unvermögen, den Buchstaben "R" zu benutzen und Tod.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3402, NULL, NULL, 'Warnhinweis: Der Genuss mehrerer Lavaeruptionen innerhalb eines kurzen Zeitraums kann zu spontanen Explosionen führen.$B$BIch probiere die neue LAVAERUPTION jetzt!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3403, NULL, NULL, 'Antonidas war nicht mehr als ein kleiner Junge, als er als Lehrling bei einem der Kirin Tor anfing. Er war ein beharrlicher Schüler, der das Wissen der Bücher in den magischen Bibliotheken Dalarans in sich aufsog. Nach nur wenigen Jahren des Studiums innerhalb der Sekte war es ihm bereits gelungen, seine Altersgenossen hinter sich zu lassen und sich sowohl ihre Bewunderung als auch den Respekt der über ihm stehenden zu verdienen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3409, NULL, NULL, 'Nach dem Zweiten Krieg wurde auf Grund der überfüllten Internierungslager und der für diese Zwecke erhöhten Steuern die Geduld innerhalb der gefährdeten Allianz mehr und mehr überstrapaziert. Ohne gemeinsamen Gegner gab es keinen Grund mehr, die Politik und kleinlichen Streitereien ruhen zu lassen, die vor der Orcinvasion Draenors während des Ersten Krieges bei den azerothischen Nationen an der Tagesordnung waren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3410, NULL, NULL, 'Darüber hinaus ist im Norden eine Seuche aufgetreten. Antonidas hatte sich dieser Sache angenommen und in Nachforschungen herausgefunden, dass Kel\'Thuzad, ein Mitglied der Kirin Tor, sich mit der Nekromantie beschäftigt hat. Antonidas glaubte, dass die Seuche im Norden magischen Ursprungs ist. Von dem Erzmagier angeführt, schlugen die Herrscher Dalarans vor, die betroffenen Gegenden unter Quarantäne zu stellen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3411, NULL, NULL, 'Aus Angst vor den Gegenreaktionen, die sicher folgen würden, beschloss Terenas, ihre Appelle zu ignorieren. In dieser Situation erschien der Prophet dem inzwischen bejahrten Erzmagier. Er warnte vor der Seuche und offenbarte Antonidas, dass Azeroth verloren sei. Der einzige Weg, sein Volk zu retten, so sagte der Prophet, sei, sich in den Westen, zum Kontinent Kalimdor, aufzumachen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3412, NULL, NULL, 'Aber Antonidas war nun in den Siebzigern. Er war weise, wurde jedoch zunehmend vorsichtig und stur. Obwohl seine Schülerin, Lady Jaina Prachtmeer, die große Macht des Propheten ahnte und riet, seinen Worten Beachtung zu schenken, ignorierte Antonidas die Aussagen des Propheten und tat sie als das Geschwätz eines Verrückten ab.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3413, NULL, NULL, 'Der Erzmagier beschloss stattdessen, seine Bemühungen zur Untersuchung der Seuche im Norden aus seiner sicheren Stadt heraus fortzusetzen. Siehe "Das Tagebuch des Erzmagiers Antonidas" zu seinen Nachforschungen über die Seuche. Schließlich schickte er Jaina los, um die Angelegenheit zu untersuchen. Sie sollte von Prinz Arthas Menethil begleitet werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3414, NULL, NULL, 'Während Antonidas nach Wegen suchte, um die Seuche aufzuhalten, verfiel Arthas dem Wahnsinn, zerstörte Stratholme und reiste nach Nordend, um Schreckenslord Mal\'Ganis zu jagen. Bevor der alternde Erzmagier ein Heilmittel finden konnte, marschierte Arthas in Begleitung des Lichs Kel\'Thuzad und einer untoten Armee gen Süden durch Tirisfal und Lordaeron. Wo auch immer er vorbeizog, hinterließ er eine Spur der Verwüstung und nährte die Kriegsmaschinerie mit den Gefallenen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3415, NULL, NULL, 'Schon bald standen sie vor Antonidas\' Tür, mit dem Ziel, Dalaran zu zerstören und das Buch Medivh zu rauben, mit dem sie vorhatten, den Dämonen Archimonde zu beschwören.$B$BAntonidas stand vor Arthas und seinen untoten Streitern und weigerte sich, das Buch oder die Stadt zu übergeben. Durch den Einsatz seiner unübertroffenen Fähigkeiten der Verteidigungsmagie, war es Antonidas möglich, ein magisches Feld aufzubauen, dass jeden Untoten vernichten würde, der es berührte (eine frühere Version der heute genutzten Verteidigungsfelder).', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3416, NULL, NULL, 'Unglücklicherweise war das nicht genug und Arthas fand einen Weg, um die Verzauberung aufzuheben. Er marschierte direkt in Dalaran ein und ermordete Antonidas kaltblütig. Kel\'Thuzad und Arthas betraten die Violette Zitadelle, entwendeten das Buch von Medivh und beschworen Archimonde. $B$BAls die untote Armee die Stadt verließ, um neue Eroberungsziele zu finden, zerstörte Archimonde ihre Bauwerke und brachte dadurch ihre magischen Türme zum Einstürzen. Antonidas\' Dalaran, von nun an ohne Führung und in Trümmern, existierte nicht mehr.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3417, NULL, NULL, '[Epilog]$B$BEr kannte nur eine einzige Heimat und seitdem er bei ihrer Verteidigung fiel, leuchtet das Vermächtnis Antonidas\' weiterhin als Beispiel für all diejenigen, die weiterleben. Das, was er geleistet hat, seine Tapferkeit und das Andenken an ihn, sind das Testament, das er zum Überleben der alten Welt und ihrem neuen Erbe hinterlassen hat. In einer Welt beständigen Kampfes, sind die zerbrechlichen Bande der neuen Allianz nichts anderes als ein Tribut an das Andenken an einen von Lordaerons tapfersten Söhnen und größten Helden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3419, NULL, NULL, 'Das Kaninchen namens Flauschie$BVon Jepetto Spaßbrumm, Spielzeughersteller$B$B<Das gesamte Buch besteht aus großen, farbigen Abbildungen, die mit kurzen Sätzen versehen sind.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3420, NULL, NULL, 'Es war einmal ein Kaninchen namens Flauschie.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3421, NULL, NULL, 'Den ganzen Tag lang knabberte er an Blumen. "Blumen schmecken gut!", sagte Flauschie stets zu seinem Freund.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3422, NULL, NULL, 'Der Name seines Freundes war Wuffie. Wuffie war ein Worg.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3423, NULL, NULL, 'Wuffie folgte Flauschie gerne auf die Felder, um ihm beim Fressen zuzusehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3424, NULL, NULL, 'Eines schönen Tages, als Flauschie gerade an etwas leckerem Gras knabberte, kam Wuffie vorbei und fraß ihn auf.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3425, NULL, NULL, '"Flauschie schmeckt gut!", rief Wuffie.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3426, NULL, NULL, 'Die Moral von der Geschicht\': Freunde sein mit Worgen lohnt sich nicht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3432, NULL, NULL, '8. Okt.$B$BWie ich schon anmerkte, bin ich mehr und mehr beunruhigt ob der Diskrepanz zwischen dem gefährlich großen Potenzial mancher Magieschulen und der Anzahl von Gesetzen und Begrenzungen, die ihrer Einschränkung gesetzt sein sollten. Zudem zeigen umfangreiche Studien an diesen unberechenbaren Schulen einen Trend abnehmender akademischer Voraussetzungen mit immer mächtigeren Folgen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3433, NULL, NULL, 'Ein Student fragte mich heute: "Warum gibt es bei der Benutzung traditioneller Portale so viele Einschränkungen, wo doch Teufelsportale doppelt so groß und zehn Mal so lange aufrecht erhalten werden können?" Der Student wurde noch nicht in die Abhandlungen eingeführt, in denen es darum geht, was praktikabel und was im Gegensatz dazu wünschenswert ist. Diese Frage hat in mir jedoch gewisse Zweifel geweckt: Welche Zukunft haben die bewährten magischen Praktiken, wenn sie doch von so vielen ungezügelten Abwandlungen überschattet zu werden drohen?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3434, NULL, NULL, 'Ich tue alles, was in meiner Macht steht, um das Studium teuflischer Magien und der Totenbeschwörung zu unterdrücken, und doch fühle ich neben der Beunruhigung auch die Faszination ob ihres Potenzials. Ich will nicht glauben, dass die allgemeine Kritik, der Vorwurf, unstabil oder gar "böse" zu sein, einfach durch den Verweis auf ihre Effizienz weggewischt werden kann oder dass diese Schulen das Monopol an Wegen für magischen Fortschritt halten würden. Allerdings, wenn ich die innere Höllenbestie mit eigenen Augen sehe oder erlebe, wie weite Teile Land durch die Bewegung einer Hand verwüstet werden können, so fürchte ich, dass meinesgleichen seine Prinzipien schon bald gegen dogmatischere Ansichten eintauschen wird...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3435, NULL, NULL, '16. Oktober$B$BIch habe mein Augenmerk jetzt auf die Untersuchung der Seuche gelegt, die im Norden wütet. Ich habe die meisten Unterrichtsstunden abgesagt, um mich auf die Erforschung dieser schrecklichen Anomalie konzentrieren zu können.$BMit äußerster Vorsicht habe ich mir eine Ladung des verseuchten Getreides beschafft. Schon auf den ersten Blick war ich beeindruckt und misstrauisch zugleich, wie harmlos doch das Getreide aussah. Es waren keine Verfärbungen, kein Gestank und allgemein keine Unterschiede zu normalen Getreidebündeln erkennbar.$BSeit diesem Augenblick war es kein Geheimnis mehr, wie sich diese Seuche so schnell ausbreiten konnte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3436, NULL, NULL, '17. Oktober$BWeitere Nachforschungen über die Seuche haben zu beunruhigenden Rückschlüssen geführt und lassen auf noch beunruhigendere Konsequenzen schließen.$BDie anfänglichen Experimente haben ergeben, dass die Seuche auf nichtmenschliche Kreaturen nur geringe Auswirkungen hat. Die Symptome reichten von Müdigkeit und Übelkeit über Fieber bis hin zu schwachen Halluzinationen. Nur selten kam es dabei zum Tod. Bei menschlichem Gewebe zieht die Seuche jedoch regelmäßig und mit beispielloser Effektivität eine Nekrose nach sich.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3437, NULL, NULL, 'Es wäre töricht, an einen Zufall zu glauben, dass eine derart effiziente todbringende Seuche bisher nur im Essen der Menschen nachgewiesen werden konnte. Auch wenn es natürlich möglich ist, dass diese zwei Vorkommnisse nichts miteinander zu tun haben, habe ich dennoch beschlossen, weitere Mittel zur Verfügung zu stellen, um die Ursache dieser Seuche zu finden, da ich davon ausgehe, dass ein intelligenter Geist sie uns aufgebürdet hat. $B$BEs sind jedoch weitere Nachforschungen in Dalaran vonnöten. Ich werde zu einem späteren Zeitpunkt und wohl überlegt entscheiden, wen ich an meiner statt aussenden werde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3438, NULL, NULL, '18. Oktober$B$BIch bin auf einen entscheidenden Faktor der Seuche gestoßen, der bezüglich seiner Methodik so clever verborgen war, dass ich zu zwei überzeugenden Schlüssen gekommen bin: dass die Entwicklung dieser Seuche nur einen Grund hatte, nämlich die Vernichtung menschlichen Lebens, und dass sie von einem intelligenten Lebewesen ausging. $BDie Verseuchung über einen längeren Zeitraum führt dazu, dass Tote bis zu einem gewissen Grad wiederbelebt werden. Da der Grad der Wiederbelebung anfänglich äußerst gering ist, habe ich ihr als unwichtigem Nebeneffekt keine Beachtung geschenkt. Dieses Energiepotential hielt jedoch konstant an. Mir kam ein überraschender und starker Gedanke: Die Leiche wartete auf etwas.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3439, NULL, NULL, 'Zu diesem Zeitpunkt hatte ich keine Beweise, um meine Theorie zu untermauern, aber dennoch ging ich diesem Ansatz weiter nach. Ich machte mir mein begrenztes Wissen über die Totenbeschwörung zu Nutze und belegte die Leiche mit einfachen Flüchen. Ich hatte nicht die Absicht, den Toten wiederzubeleben, sondern wollte lediglich die von der Leiche ausgehende Energie verändern oder klarer hervorheben. Ihr könnt Euch vorstellen, wie überrascht ich war, als neues Leben in der Leiche erwachte und sie mich angriff.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3440, NULL, NULL, 'Ich habe nicht gezögert und meinen Gegner eingeäschert, und jetzt bereue ich es. Allerdings konnte ich meine unbegründete Theorie beweisen, dass der Leichnam (und somit die Seuche, die den Körper einst befallen hat) tatsächlich weitere Befehle erwartete. Feststeht, dass diejenigen Wesen, die dieser Seuche zum Opfer gefallen sind, schlafend in ihren Gräbern liegen und darauf warten, dass ein erfahrener Nekromant sie wieder zum Leben erweckt.$B$B Kurz gesagt, die Seuche ist unumstritten magischen Ursprungs.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3441, NULL, NULL, '20. Okt.$B$BIch habe mich entschlossen, meine zuverlässigste Schülerin, Jaina Prachtmeer zu entsenden, um mehr über die Herkunft der Geißel herauszufinden. Aufgrund meiner Forschungsergebnisse glaube ich, dass es nur meiner fähigsten Schülerin möglich sein wird, im Angesicht der unbekannten Herausforderungen, die vor ihr liegen, zu bestehen. Sie wird Kopien dieses Tagebuchs und weiterer Forschungsdokumente, die die Geißel betreffen, mitnehmen. In der Tat habe ich vor, mit meinen Erkenntnissen an die Öffentlichkeit zu gehen, denn alle müssen über diese Bedrohung Bescheid wissen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3442, NULL, NULL, 'Ich wünschte nur, ich könnte die Seuche selbst untersuchen, aber Terenas hat sich meinen Gesuchen gegenüber erwartungsgemäß als stur erwiesen. Vorrangig ist, dass ich ihn davon überzeugen kann, den Norden unter Quarantäne zu stellen. Zu diesem Zeitpunkt ist das so gut wie alles, was zählt. Trotzdem, ich vertraue auf Jainas Gerissenheit. Falls weder sie noch ich dieser Seuche Einhalt gebieten können, bezweifle ich, dass es einer anderen Person gelingt.$B$B-Antonidas-\n<Dieses Dokument ist mit dem Siegel des Rats der Sechs versehen>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3443, NULL, NULL, 'Wir haben nicht vor, populäre Transportmethoden, wie zum Beispiel Schiffe, Zeppeline oder Flugmeister, zu ersetzen. Dies sind billige, praktische und sichere Methoden des Transports. Portale, wenn sie richtig benutzt werden, sind allerdings mindestens genauso sicher und um einiges schneller. DENNOCH: In der Praxis stellen Portale zumeist ein Problem und eine Bürde dar für jede Gesellschaft, die sie ihren Bürgern zur Verfügung stellt. Unter den Hauptsprüchen, die von den Kirin Tor entworfen und weiterentwickelt wurden (inklusive Verwandlung), ist es die Portaltechnologie, die am unmittelbarsten davor steht, mit einem Ausführungsverbot (außer in Notsituationen) belegt zu werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3444, NULL, NULL, 'Warum die ganze Aufregung? Zunächst einmal wachsen Leylinien nicht auf Bäumen. Das Überstrapazieren einer Leylinie mit Nutzern aus ganz Azeroth belastet die Infrastruktur, wodurch sie zeitweise ersetzt werden muss. Wir fordern von den Magiern für jedes Portal Reagenzsteuern ein und empfehlen ihnen, diese Steuern auf die Nutzer des Portals abzuwälzen. Allerdings decken diese Steuern nicht einmal ansatzweise den Zeitaufwand für das Ersetzen einer Leylinie, sondern nur die Materialkosten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3445, NULL, NULL, 'Bedenkt, dass ein viel benutztes Portal auch ein sehr effizientes Portal ist: Wenn mehrere Personen ein einziges Portal benutzen, überlastet dies die Leylinien nicht zusätzlich, und dies soll gefördert werden. Ein Programm zur gemeinschaftlichen Nutzung von Portalen ist in Arbeit und sieht Steuervergünstigungen für Magier vor, die Portale nicht für weniger als (5) Personen erzeugen. Lest Eure aktuelle Ausgabe der \'Kirin Tor Aktuell\', um über die Fortschritte dieses Programms informiert zu sein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3446, NULL, NULL, 'Zweitens: Während ein sachgemäß benutztes Portal so sicher wie eine normale Zeppelinreise ist (oder sogar sicherer, wenn man die Ingenieurskunst der Goblins bedenkt), kann ein unsachgemäß benutztes Portal möglicherweise schlimme Konsequenzen nach sich ziehen. Es folgt eine Liste mit unabänderlichen Anweisungen zur sachgemäßen Benutzung von Portalen:', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3447, NULL, NULL, 'Regel Nr. 1: Portale dürfen nur in festgelegten Portalzonen der Kirin Tor erzeugt werden. Der gefährlichste Aspekt des Portalzaubers ist sein gewaltiges Potential. Uns ist klar, dass es für einen Magier einfach ist, eine Tür zu einem beliebigen Ort zu erzeugen. Um einem derartigen Vorgehen mit möglicherweise tödlichen Folgen Einhalt zu gebieten, bleibt uns keine andere Wahl, als dies mit dem Tod zu bestrafen. $BLizenz D-6 für Sonderfälle erlaubt eine uneingeschränkte Nutzung von Portalen, wird jedoch selten erteilt. Sprecht mit Eurem örtlichen Portallehrer, wenn Ihr diese Lizenz erwerben möchtet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3448, NULL, NULL, 'Regel Nr. 2: Erzeugt ein Portal an einer geeigneten Stelle und benutzt es sachgemäß. Portale dürfen nicht unter den Füßen anderer Personen erzeugt werden. Verweilt nicht auf halbem Wege innerhalb oder außerhalb eines Portals. Portale dienen weder zur Müllentsorgung noch als Schild. Setzt ein Portal nicht wie einen Regenschirm oder als Schutz gegen die Elemente ein.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3449, NULL, NULL, 'Tretet nicht aus einem Portal zurück, wenn Ihr es bereits zum Teil betreten habt. Versucht nicht, an die Ränder des Portals zu fassen, weder von Innen noch von Außen. Ein Portal verfügt nicht über "Haltegriffe", die Eurer Meinung nach die Nutzung vielleicht vereinfachen würden. Eine Beschädigung der Portalränder ist gefährlich.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3450, NULL, NULL, 'Regel Nr. 3: Täuscht oder zwingt niemals eine Person, durch ein Portal zu gehen. Das vergrault nicht nur Stammkunden, sondern ist auch äußerst gefährlich (siehe Regel Nr. 2).', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3451, NULL, NULL, 'Regel Nr. 4: Mit einem Verwandlungszauber belegte Lebensformen sollten Portale nicht passieren. Bisher hat dies noch stets zu Explosionen geführt. Das wird auch von "Verwandlung: Regeln & Vorschriften" abgedeckt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3452, NULL, NULL, 'Regel Nr. 5: Entfernt nicht den Flüssigkeitsfilter von einem Portalzauber. Portale blockieren von Natur aus große Mengen fließenden Wassers, damit sie auch unter Wasser erzeugt werden können. Um jedoch Wasserelementaren die Nutzung eines Portals zu ermöglichen, kann der Filter bei der Portalerzeugung weggelassen werden. Tut dies jedoch nicht unter Wasser! Wir fühlen uns dazu verpflichtet, den mittelschweren Schadensersatzfall 34-zz zu erwähnen: "Die große Dürre von Seenhain & Die große Flut von Eisenschmiede im Jahre 24 A.D."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3453, NULL, NULL, 'Regel Nr. 6: Die Standardabmessungen eines Portals betragen in der Höhe 2,7432 Meter und in der Breite 4,5196 Meter. Die Erzeugung eines Portals doppelter Breite erfordert Lizenz G-16 für Sonderfälle und wird in der Regel nur Magiern erteilt, die mindestens 8 Jahre ohne Vorkommnisse Portale erzeugt haben. Sprecht mit Eurem örtlichen Portallehrer, wenn Ihr diese Lizenz erwerben möchtet. $B$B<Das geht noch hunderte Seiten so weiter.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3454, NULL, NULL, 'Speziesbezogene Verwandlungen bergen das größte Risiko für Missbrauch und Unglück und sind der Grund für die meisten Beschwerden, die bei den Kirin Tor eingehen. Das Studium der Verwandlungszauber steht zwar bereits seit Jahren unter Beobachtung und droht verboten zu werden, aber erst seit kurzem ist die Zahl dieser Zwischenfälle sprunghaft angestiegen. Damit dieser Zauber auch weiterhin ausgeübt werden darf, müssen bestimmte Richtlinien aufgestellt werden, um die zunehmende Anzahl von Zwischenfällen zu verringern, die durch die rücksichtslose Anwendung von Verwandlungen verursacht werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3461, NULL, NULL, 'Für sofortige Ganzkörperteleportationen über kurze Strecken gelten spezielle Regeln und Einschränkungen, die immer eingehalten werden müssen. Dieses Buch dient als Leitfaden für die sachgemäße Durchführung derartiger Reisevorhaben, um eine sichere und zweckdienliche Teleportation zu gewährleisten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3462, NULL, NULL, 'Regel Nr. 1: Blinzelt niemals zu einer Stelle, an der sich ein anderes Wesen befindet. Das Blinzeln versetzt - so wie es gelehrt wird - das Wasser und die Luft vom Zielort des Zaubernden an den Ort, von wo aus der Zaubernde den Zauber gewirkt hat. Der Erfolg und die weite Verbreitung des Zaubers ist auf seine einfache Eleganz zurückzuführen: Der wahre Sinn dieses Zaubers besteht eigentlich darin, den Körper des Zaubernden durch das zu ersetzen, was auch immer sich vor ihm befindet. Die Tatsache, dass der Zaubernde an diese Stelle versetzt wird, ist ein Nebeneffekt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3463, NULL, NULL, 'Der Zauber ist elegant genug, um Menschen aufzuspüren und sich vor ihnen zu verstecken... meistens. Erhebliche Mittel werden von den Kirin Tor aufgebracht, um diesen bereits nahezu makellosen Zauber zu perfektionieren. Aber seid gewarnt, denn bewusstes Anblinzeln eines anderen Wesens kann eines von drei unterschiedlichen Resultaten nach sich ziehen: Der Zaubernde ersetzt das Ziel, das Ziel ersetzt den Zaubernden... oder beide erscheinen an der gleichen Stelle, wodurch eine widerliche Verunstaltung entsteht, vor der selbst die Geißel Reißaus nehmen würde. Wenn Ihr derartige Tragödien vermeiden wollt, wählt den Zielort für Euren Blinzelzauber mit Bedacht. Womit wir auch schon beim nächsten Thema wären...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3464, NULL, NULL, 'Regel Nr. 2: Achtet darauf, wohin Ihr geht! Nach einer beachtlichen Reihe von Vorfällen, die auf eine Missachtung von Regel Nr. 1 zurückzuführen sind, haben die Kirin Tor diese Regel von seiner ursprünglichen Position Nr. 8 an diese Stelle gesetzt. Wir haben Verständnis dafür, dass es zu Missgeschicken kommen kann, aber einige Missgeschicke lassen sich nicht einfach wieder rückgängig machen. Also denkt daran, werte Magier: Immer schön die Augen offen halten auf Euren Reisen über die Astralebene!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3465, NULL, NULL, 'Regel Nr. 3: Blinzelt nicht an einen Ort, den Ihr nicht sehen könnt. Es handelt sich hierbei um eine Variation von Regel Nr. 2, die eine besondere Erwähnung verdient, da es sich hierbei um eine der am häufigsten willentlich gebrochenen Regeln handelt. Wie schon zu Regel Nr. 2 erhalten wir zunehmend Berichte von Magiern, deren Blinzelzauber tragisch enden. Einige Magier haben zugegeben, dass sie bewusst versucht haben, durch Mauern, an dunkle Orte und selbst in Kisten zu blinzeln, um sich dadurch vor Verfolgern zu verstecken. Wir können nicht oft genug betonen, wie töricht das ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3466, NULL, NULL, 'Die Bestandteile fester Materie sind so eng miteinander verbunden, dass sie... nun ja... fest sind. Anders als bei Wasser und Luft, deren Bestandteile einfach getrennt und versetzt werden können, gehen die Verbindungen fester Materie auf den Zaubernden über. Die Kirin Tor fühlen sich dazu verpflichtet, alle dokumentierten Fälle leichter Schadensersatzfälle, die durch das Wirken von Blinzelzaubern auf feste Objekte verursacht wurden, aufzulisten. Vergesst diese Fälle nicht und versucht zu vermeiden, dass Ihr die gleichen Fehler begeht:', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3467, NULL, NULL, '10012-c: "Entfernen eines Barhockers aus der Hüfte von Quibly Ratschensetzer unter Zuhilfenahme von Feuer. Minimale Nebenschäden in Form von Verbrennungen."$B$B19798-g: "Entfernen von (3) Mithrilstützstangen aus Jenus Killians Kopf durch ein ätzendes Gebräu. Dank an RAS für die Bereitstellung des erwähnten Gebräus. Nebenwirkungen: Dauerhafter Haarverlust an der betroffenen Stelle."$B$B14761-aa: "Entfernen von Cynthia Wallerby aus einer Scheunenwand unter Zuhilfenahme eines Goblinschredders. Leider traten ernste Nebenschäden auf. Dennoch kann Frau Wallerby auch mit einer Hand und einem Fuß das Leben in vollen Zügen genießen."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3468, NULL, NULL, '16616-x: "Entfernen von Harland Wilson aus einer Statue des Generals Turalyon unter Zuhilfenahme von importiertem Magma aus Eisenschmiede. Mittelschwerer Nebenschaden. Herr Wilson blieb unverletzt, aber Schulkinder in der Nähe mussten mit ansehen, wie der General geschmolzen werden musste, um Herrn Wilson zu befreien, und trugen in Folge dessen lebenslange seelische Schäden davon."$B$B11773-c: "Entfernen von (6) Schnapprankenwassermelonen aus Sinella Rotklinges Körper. Geringfügiger Nebenschaden. (4) Melonen haben den Zauber unbeschadet überstanden und wurden an das örtliche Waisenhaus gespendet." $B$B<Das geht hunderte Seiten so weiter.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3469, NULL, NULL, 'Wie Ihr alle wisst, haben wir es uns als Organisation zur regelmäßigen Gewohnheit gemacht, die örtlichen Bereiche des Wirbelnden Nethers nach verlorengegangenen Gegenständen zu durchkämmen. Dadurch kamen alle möglichen unvorhergesehenen Schätze ans Tageslicht: Von verlegten magischen Essenzen über knisternde Splitter geheimnisvoller Mächte bis hin zu kompletten Rüstungen und schlagkräftigen Waffen. Seit Kurzem sammeln wir jedoch auch in zunehmendem Maße Müll und Unrat auf.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3472, NULL, NULL, 'Vom Schreibtisch des hoch geschätzten Erzmagiers Ansirem Runenweber', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3473, NULL, NULL, 'Bitte denkt nicht schlecht über mich, weil ich das Ganze nicht gar so ernst nehme, aber wir werden Lehrling Argoly hier nicht mehr zu Gesicht bekommen. Erzmagier Ataeric hat seine Studenten durch die Ausbildung gehetzt und absolute Dummköpfe zu mir geschickt, die kaum ihr eigenes Getränk beschwören können! Wie sollen diese Witzfiguren die Arbeit von begabten Zauberern übernehmen, wenn dieser Junge nicht einmal eine einfache Aufgabe erledigen konnte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3474, NULL, NULL, 'Das Gras in Alterac ist herzhaft und verleiht heißem Tee einen starken, erdigen Geschmack. Ich habe den Jungen losgeschickt, um in den Randgebieten der schwebenden Stadt frisches Gras zu finden. Ich habe gar nicht gemerkt, dass er nie zurückgekehrt ist, da ich damit beschäftigt war, mich um einen weiteren stümperhaften Lehrling zu kümmern, der einen 200 Jahre alten Wandteppich in Brand gesetzt hat.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3475, NULL, NULL, 'Mir fiel sofort auf, dass Argoly wie ein Dummkopf gegrinst hat, als ich ihm die Aufgabe anvertraut habe, aber dann habe ich ihn weggeschickt, damit er sie erledigen kann. Das Ergebnis dieser Aufgabe bekam ich dann schließlich heute morgen, als ich meine Bedienstete hinunter an die Oberfläche geschickt habe, um eine wichtige Notiz zu finden, die einem Windstoß zum Opfer gefallen ist, als ich über die Eisigen Weiten unter uns geblickt habe. Sie eilte zurück und ließ mich wissen, dass Argolys sterbliche Überreste in einem abgelegenen Teil der Tundra gefunden wurden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3476, NULL, NULL, 'Ich hatte keinen Zweifel daran, dass der Junge seinen Tod selbst verschuldet hat, als ich einen Sack mit Teufelsgras verstaut in seiner Robe gefunden habe. Man könnte fast meinen, Argoly hat meine Aufforderung, "etwas Gras zu besorgen" wörtlich genommen und sich sein eigenes Grab geschaufelt, indem er das Gras gekaut hat, bevor er sich an die von mir gestellte Aufgabe gemacht hat. Den Rest - da bin ich mir sicher - könnt Ihr Euch selbst ausmalen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3477, NULL, NULL, '<Dieser Flugzettel wurde vor Kurzem hier angebracht. Rückstände von Kleber auf dem Stein deuten darauf hin, dass hier vorher viele Flugzettel befestigt waren.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3478, NULL, NULL, 'Hört her!$B$BMagie ist nicht das, was man Euch beigebracht hat. Ihre Gefahren gehen weit über das hinaus, was sie Nützliches hervorbringen könnte! Hinterfragt Eure Ältesten, damit Ihr die Wahrheit erfahrt. Ergreift die Initiative, solange noch Zeit bleibt, Euch zu retten! Studiert den Weg der Natur und habt teil am Gleichgewicht allen Seins, bevor Eure zerstörerischen Methoden dieses Gleichgewicht unwiederbringlich ins Wanken bringen.$B$B<Ein unbekanntes Siegel verziert den unteren Teil des Flugzettels.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3479, NULL, NULL, 'Thule Rabenklaue$B$BAuch wenn die Berichte sehr unterschiedlich sind, so deuten dennoch viele der letzten Ereignisse in Tirisfal und im Silberwald darauf hin, dass sich Thule Rabenklaue freiwillig auf die Seite der Geißel geschlagen hat. Burg Fenris auf dem Lordameresee könnte Hinweise liefern, aber unsere Aufmerksamkeit muss im Moment einem anderen Ort gelten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3480, NULL, NULL, 'Gunther Arkanus$B$BWahrscheinlich im Dritten Krieg umgekommen und an die Geißel verloren.$B$BGunther war zuletzt im Besitz meiner Lieblingspfeife. Sollten seine sterblichen Überreste gefunden werden, wäre ich über den Erhalt meiner Pfeife überaus dankbar!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3481, NULL, NULL, 'Bethor Eismacht$B$BIm Dritten Krieg umgekommen. Von Bethor ist bekannt, dass er als einer der Verlassenen auferstanden ist. Er sollte in allen Belangen als ein Agent der Horde erachtet werden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3482, NULL, NULL, 'Rheanna,$BIch kann die Zeit ohne dich kaum aushalten. Jeder Augenblick ist erfüllt von meiner Sehnsucht nach deinen Berührungen, deiner süßen, wolligen Weichheit.$BWürden die Sterne vom Himmel fallen, so würde ich nach keinem einzigen greifen, geblendet vom noch erhabeneren Feuer aus den unendlichen Tiefen deiner Augen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3483, NULL, NULL, 'Rheanna,$BDer Mond nimmt ab, und meine Fingerspitzen tippen nervös und erwartungsvoll auf den Tisch, wenn ich an Neumond denke - an seine tiefschwarze Leere, die sich über den Nachthimmel ausbreitet, um unsere sündigen Leidenschaften zu verbergen.$BIch vermag nicht zu atmen, denn mir fehlt die Luft, wie ich sie nur an deiner Seite zu atmen imstande bin.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3484, NULL, NULL, 'Rheanna,$BDer Abend ist hereingebrochen und die kühle Nachtluft ist mein einziger Gefährte. Die spitzen Äste wachen über den Hain, in dem wir beisammen waren. Ihre knochigen Finger peitschen hämisch in mein Gesicht, während ich durch das Blattwerk streife, um dich zu finden.$BSchmerzlich sehne ich mich nach dir, wo nur ein Mann sein geliebtes Weib ersehnen kann.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3485, NULL, NULL, 'Rheanna,$BDu kannst dir sicher vorstellen, wie überrascht ich war, als der Postbote sich geweigert hat, meinen an dich gerichteten Brief anzunehmen! Sicherlich handelt es sich nur um ein Missverständnis? Meine Augen schweifen über Kopien meiner vorangegangenen Briefe, die ich akribisch genau angefertigt habe, aber ich kann keinen Grund für dieses Problem erkennen. Ich werde diesen Brief persönlich übermitteln, wenn dieser verdammte Tölpel davon überzeugt ist, dass meine Herzallerliebste eine Korrespondenz mit mir zu verweigern wünscht!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3486, NULL, NULL, 'Werter Herr;$BLady Rheanna bat ausdrücklich darum, dass sie unter keinen Umständen jedwede Korrespondenz aus Eurer Feder empfangen möchte. Ich muss also darauf bestehen, dass Ihr dies unterlasst.$BMylady bat mich außerdem darum, Euch in aller Kürze darüber in Kenntnis zu setzen, dass der Vorfall mit Eurem unpassenden Verwandlungszauber - so faszinierend dieser auch gewesen sein mag - ein Missgeschick war, dem sie nie wieder beiwohnen möchte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3487, NULL, NULL, 'Dalaran Gastronomieratgeber$BAls Inzi Zauberlicht kurz nach der Umsiedlung der Stadt den Empfang eines Helden eröffnete, kamen Ortsansässige wie auch Besucher zusammen, um ihre Waffen niederzulegen und ihre Zähne in einen knusprigen Laib Brot zu bohren! Man hat viel Platz, die Preise sind moderat und die gefüllte Bar bietet berauschende Getränke aus aller Herren Länder, damit Ihr Euch zu Eurer vollsten Zufriedenheit wie ein Held fühlen könnt. Was auch immer Ihr bestellt, lasst Platz in Eurem Magen für das metgebeizte Karibu!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3490, NULL, NULL, '<Die Einträge dieses abgenutzten Tagebuchs sind wegen fehlender oder unleserlicher Seiten unvollständig.>\n$BWas Nikolai wohl denken würde? Ich werde ihm auf keinen Fall von der Stimme erzählen. Ich kann ja sowieso kaum in seiner Gegenwart sprechen. Vielleicht ist die Stimme ja mein Gewissen...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3491, NULL, NULL, '... Es handelt sich dabei weniger um ein Echo, sondern vielmehr um eine angenehme Stimme in meinem Kopf, die sagt, dass mehr kommen wird. Es fühlt sich an wie das Gegenteil von Kopfschmerzen (falls das irgendwie Sinn ergibt). Ein Impuls voller Wärme und Gedanken. Beispielsweise wusste ich, dass die Bibliothekarin einige Dinge versteckt hält. Aber die Stimme sagt mir, dass sie im Besitz dämonischer Literatur ist, ihr Verständnis von Dämonen jedoch dennoch bestenfalls lachhaft ist.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3492, NULL, NULL, 'Mein Gewissen lag wieder richtig. Ich bin mehr als nur ein Adept dieser einfachen Zauberkünste, wie sie uns in der Schule gelehrt werden. Für jeden Keks, den meine Mitschüler beschwören, zaubere ich ein ganzes Mahl herbei. Nikolai merkt, wie ich mich verändere. Macht es ihm Angst? Mein Gewissen sagt, dass es sich dabei um das handelt, was die älteren Magier Respekt nennen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3493, NULL, NULL, 'Ich könnte ihn ausfindig machen... er ist sicher im Norden! Ich sehe den Weg klar vor mir. Es kann noch nicht zu spät für Wiedergutmachung sein. Ich kann ihn wieder ganz machen, oder sogar besser! Mit meinen wachsenden, verstärkten Kräften kann ich uns alle so glücklich machen! Mutter, Vater, Nikolai... wir können alle vereint sein, zusammen...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3494, NULL, NULL, 'Nikolai fürchtet mich. Seine Augen verraten, was seine Lippen verschweigen. Das bereitet mir keine Sorgen. Unsere Geschichte und mein Gewissen geben mir übereinstimmend zu verstehen, dass Respekt und Angst das gleiche sind. Wenn er mich verlässt, werde ich dafür sorgen, dass jede, die ihre Hände nach dem auszustrecken wagt, was mein ist, es noch bereuen wird. Am Ende werden sie alle unser sein, meine Schwestern.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3495, NULL, NULL, '... mit Drohungen, Meldung zu machen oder mich zu verstoßen, wenn ich seine Katze nicht wieder in ihren normalen Zustand zurückversetze. Was ist denn so schlimm an einer alten Katze? Am liebsten hätte ich das mit ihm gemacht. Wie konnten sie es wagen, ihn zu verteidigen, als er sich mir vor Nikolais Augen entgegengestellt hat?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3496, NULL, NULL, 'Mutter hatte den Mut, mich auszuschimpfen. Ist ihr nicht klar, mit wem sie es zu tun hat? Ich spüre, wie er mich ruft. Diese Stadt und diese Leute haben meine Anwesenheit nicht verdient. In der Küche befindet sich mehr Proviant, als ich brauchen würde. Nikolai, Mutter, selbst diese verfluchte Katze... sie werden alles tun, was ich sage, und für immer bei mir bleiben. Das Geld in Mutters Kommode steht mir zu. Nur ich kann ihm helfen...$B$B<Die anderen Seiten sind leer.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3497, NULL, NULL, 'Ihr glaubt also, Ihr könnt zaubern: Die am häufigsten gestellten Fragen von Zauberanfängern:', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3498, NULL, NULL, 'BUR - Ein aggressiver, leidenschaftlicher Paarungsruf.$BWas kann ich für Euch tun? - Hier wird Bier ausgeschenkt.$BHi - Ein bedrohlicher Kriegsschrei, vor allem, wenn er von Winken oder einer Verbeugung begleitet wird.$BWie geht es Euch? - War Eure Mutter wirklich ein Reptil?$BEhre dem König, Freund! - Ich sterbe vor Hunger!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3500, NULL, NULL, '- Bekämpft Feuer mit Feuer! Nur weil der Körper eines Monsters vollständig aus Flammen besteht, heißt das noch lange nicht, dass Euer Feuerballzauber wirkungslos ist. Versucht es! Das Ergebnis könnte Euch überraschen.$B$B- Kleider machen Leute! Studien belegen, dass Magier, die auf ihre Kleidung achten, weitaus effektiver Zauber wirken als Magier, die alte Kleidung oder Kleidung geringerer Qualität tragen. Wann habt Ihr das letzte Mal Eure Robe gewechselt?$B$B- Seid Euch Eurer Rolle bewusst! Auf den ersten Blick mag Euer Stab zwar wie eine effektive Nahkampfwaffe aussehen, jedoch birgt er für Euch andere Aufgaben. Lasst den Kerlen in ihren glänzenden Rüstungen den Vortritt in den vordersten Reihen. Wenn wir schon bei diesem Thema sind...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3501, NULL, NULL, '- Beschuss der eigenen Leute! Macht Euch keine Sorgen - wirkt einfach den Zauber! Es ist nicht schlimm, wenn Ihr danebenschießt; Eure arkanen Geschosse werden sicher nicht Eure Freunde treffen.$B$B - Besorgt Euch einen Job! Eine gute Möglichkeit, Eure Fähigkeiten zu verbessern, ist, sich umzuhören, ob jemand bei irgendwas Hilfe braucht. Ihr werdet überrascht sein, wie viele Leute nach einem Magier suchen! Und es ist tatsächlich so, dass auch so einfache Aufgaben, wie das Überbringen eines Briefs, Euch zu einem besseren Zauberer machen können.$B$B - Alltagstrott! Ihr habt vielleicht von Magiern gehört, die wiederholt und ohne Nachzudenken Monster töten - oft mehrere auf einmal - um Praxis im Zaubern zu bekommen. Obwohl das natürlich legitim und oft sogar recht effektiv ist, um mächtiger zu werden, so kann diese Methode, über einen längeren Zeitraum ausgeführt, dazu führen, dass Euer Gehirn verrottet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3502, NULL, NULL, 'Frage: Ich habe Schwierigkeiten, irgendeine Art von Zauber zu wirken. Was kann ich dagegen tun?$B$BAntwort: Ihr leidet vielleicht an Austrocknung. Wenn Ihr Schwierigkeiten dabei habt, einen Zauber zu wirken, den Ihr eigentlich beherrscht, dann trinkt ein Glas Wasser! Eine ausreichende Versorgung mit Flüssigkeit ist für das effektive Wirken von Zaubern äußerst wichtig.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3503, NULL, NULL, 'Frage: Ich kann den Feuerschlagzauber nicht wirken! Vor ein paar Sekunden hat es geklappt, aber dieses Mal passiert nichts. Hilfe!$B$BAntwort: Ihr habt Schwierigkeiten beim Wirken eines Zaubers, obwohl Ihr ihn erst vor wenigen Sekunden angewandt habt? Einige Zauber können nicht zwei Mal schnell hintereinander gesprochen werden. Versucht es mit einigen anderen Zaubern, während Ihr wartet.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3504, NULL, NULL, 'Frage: Ich habe im Umkleideraum einen Blick in das Zauberbuch meines Freundes geworfen, und er beherrscht schon viel mehr Zauber als ich! Bin ich zu schlecht?$B$BAntwort: Erst einmal sei gesagt, dass das VÖLLIG NORMAL ist. Sprecht regelmäßig mit Eurem Lehrer. Vielleicht kann er Euch einige neue Zaubersprüche beibringen. Wenn nicht, braucht Ihr wahrscheinlich einfach mehr Übung mit den Zaubern, die Ihr bereits kennt. Habt Geduld und Ihr werdet neue Zauber lernen!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3505, NULL, NULL, 'Frage: In meiner Gruppe scheinen alle mehr Schaden zu verursachen als ich. Wie kann ich zu ihnen aufholen, ohne dabei wie ein Tölpel dazustehen?$B$BAntwort: Es geht nicht nur um Schaden. Ihr könnt Eurer Gruppe auf andere Weise helfen. Arkane Erfrischungszauber sind ein gutes Beispiel. Sollte sich das ebenfalls nicht bezahlt machen, sind die arkanen Künste vielleicht nicht der richtige Lebensweg für Euch. Man sagt zum Beispiel, Jagen sei einfach!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3506, NULL, NULL, 'Eintrag 1) Zunächst ein Vorwort. Ich bin Erzmagier Vargoth, Leiter der ersten Kirin Tor-Expedition nach Draenor. Wir haben Streitkräfte der Allianz durch das Dunkle Portal begleitet und nun das Basislager - Kirin\'Var - in Farahlon errichtet, nahe der alten Heimat der Orcs vom Klan des Lachenden Schädels. Welch ein wunderschöner Ort!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3507, NULL, NULL, 'Eintrag 42) Die Untersuchung der Leylinien dauert an - mit zufrieden stellenden Ergebnissen. Wir waren überrascht, als wir einige Gemeinsamkeiten in der Leylinienstruktur zwischen Azeroth und Draenor gefunden haben, was vielleicht auf einen gleichen Ursprung hindeutet?$BMein enger Mitarbeiter Naberius berichtet, dass der Klan des Lachenden Schädels in dem Gebiet einen Waffenstillstand mit den Streitkräften der Allianz geschlossen hat. Misstrauisch, wie ich nun einmal gegenüber Orcs bin, dachte ich mir: "Das könnte entweder der Himmel oder die Hölle sein."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3508, NULL, NULL, 'Eintrag 205) Die meisten Streitkräfte der Allianz sind nach Azeroth aufgebrochen. Hoffentlich erreichen die mit höchster Sorgfalt zusammengestellten Berichte, die wir General Turalyon mitgegeben haben, unbeschadet Dalaran.$BNer\'zhuls leichtsinnig erzeugte Portale haben Farahlon schwer in Mitleidenschaft gezogen. Die grünen Hügel zerbröckeln schnell, jetzt wo der Wirbelnde Nether die Erde verderbt. Ich muss einen Weg zurück zu dem Ort finden, wo ich vorher war!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3509, NULL, NULL, 'Eintrag 1363) Wir schreiben das Jahr 14 und Kirin\'Var ist noch nicht verloren. Täglich versammeln wir uns zu einem von Luminrath beschworenen Fest und Dathrics stählerne Magierklinge konnte das Dorf vor Eindringlingen schützen. Die Zerstörung von Draenor erwies sich als ein zweifelhafter Segen, da die darauf folgenden magischen Vorkommnisse interessanter waren, als wir es erwartet hatten!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3510, NULL, NULL, 'Eintrag 1969) \n<Diese Seite wurde in Eile geschrieben, ganz im Gegensatz zu der perfekten Kalligraphie der vorherigen Einträge.>\n$BWir wurden angegriffen... Kael\'thas\' Armee... tausende Krieger!$BSchwebende Schiffe... weitaus größer als jeder Zeppelin, den ich je gesehen habe... eine starke, fremde magische Energie... und eine Art Manabombe?$BIch habe einen Schutzzauber auf den Turm gewirkt... kein Zeichen von den anderen...$B$B<Der Eintrag endet hier>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3511, NULL, NULL, 'Eintrag 1970) Kaels Streitkräfte haben uns völlig kalt erwischt und ich sitze im Turm von Kirin\'Var fest. Ein Arkangolem bewacht unten die Tür. Ich kann Bücher studieren, wie es mir beliebt, jedoch nicht den Turm verlassen!$BKaels Zauber hindert mich zwar daran, mit meinem Lehrling Ravandwyr zu kommunizieren, aber ich spüre, dass er noch lebt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3512, NULL, NULL, 'Der Almanach des Alten Magiers: Die Allianz$BDa die Kirin Tor historisch gesehen eine der Allianz freundlich gesinnte Organisation sind, könnte man der Ansicht sein, dass sie keinen Leitfaden benötigen, der die Völker der Allianz behandelt. Ich bin jedoch der Meinung, dass das Gegenteil der Fall ist. Wir können die anderen Völker nur verstehen, wenn wir uns wirklich intensiv mit ihnen beschäftigen. - A.M.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3513, NULL, NULL, 'Mensch - Menschen sind anpassungsfähiger als alle anderen Wesen und man findet unter ihnen einige der fähigsten Anwender von Magie. Jede Liste der mächtigsten Magier in der Geschichte wird von Menschen dominiert. Bezeichnenderweise ist der Alte Magier ebenfalls ein Mensch.$BZwerg - Zwerge verfügen über eine mäßige magische Veranlagung, haben in der Regel jedoch Schwierigkeiten in höheren Zauberstufen. Für gewöhnlich haben sie einen Hang zum Priesterlichen, von einigen wenigen Zwergen ist jedoch auch bekannt, dass sie sich in den arkanen oder nekromantischen Zauberkünsten versuchen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3514, NULL, NULL, 'Gnom - Gnome sind bemerkenswerte Adepten der arkanen Wissenschaften. Sie gehören zu den fähigsten Zauberwirkern, die die Welt jemals zu Gesicht bekommen hat, und waren schon immer bei den Kirin Tor vertreten.$BNachtelf - Zwar neigen Nachtelfen dazu, arkane Energien zu meiden wie die untote Seuche, so verfügen sie doch über die größte druidische Macht.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3515, NULL, NULL, 'Draenei - Diesem altertümlichen Volk hat die Allianz sowohl mächtige Hexer als auch meisterhafte Lenker des Lichts zu verdanken. Nach ihrer Ankunft in Kalimdor haben die Draenei den Schamanismus übernommen.$BHochelf - Die Zauberei der Hochelfen ist äußerst mächtig. Hochelfen besitzen einen magischen Scharfsinn, der den Scharfsinn anderer Völker - selbst den der Menschen - übertrifft. Zu den größten Helden in der Schlacht um den Berg Hyjal gehörten die Priester der Hochelfen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3516, NULL, NULL, 'Der Almanach des Alten Magiers: Die Horde$BBis vor wenigen Jahren bestanden meine Informationen über die Horde aus vereinzelten Berichten oder sie beruhten auf meinen wenigen persönlichen Erfahrungen, die ich über sie in Schlachten gesammelt habe. Seit die Kirin Tor jedoch vor kurzem eine neutralere Haltung zu den Beziehungen zwischen der Horde und der Allianz eingenommen haben, ist die Informationsmenge über die Horde und ihre Zauberkunst explosionsartig angestiegen. - A.M.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3517, NULL, NULL, 'Orc - Neben ihrer unübersehbaren physischen Stärke verfügen die Orcs auch über gewisse magische Fähigkeiten. Unter ihnen findet man eher glanzlose Arkanisten, das kulturelle Erbe der Orcs zeugt jedoch von einem friedlichen Schamanismus, der in letzter Zeit auch mit der dunkleren Magie von Hexenmeistern und Totenbeschwörung einhergeht.$BTauren - Nur wenige experimentieren mit dem Arkanen, die Bullenwesen sind jedoch eng mit den Erdmagien verbunden. Wie bei vielen die Natur verehrenden Stämmen üblich, schlagen viele den Pfad des Schamanen ein. Des Weiteren stehen die meisten ihrer ältesten Druiden mit ihrer Macht den Erzdruiden von Darnassus in nichts nach.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3518, NULL, NULL, 'Troll - Eine überraschende Affinität zu den Zauberkünsten täuscht über den barbarischen Ruf und die Geschichte der Trolle hinweg. Meine "Zul"-Reise - eine Expedition quer durch die Trollreiche Zul\'Aman, Zul\'Farrak und Zul\'Drak - offenbarte mir eine erstaunliche Vielfalt unterschiedlichster Trollzauberer, welche von Doktoren über Schattenpriester bis hin zu einer bizarren Tierverehrung reichte, die am ehesten der druidischen Religion ähnelt.$BUntoter - Die Untoten verfügen über genauso hohe magische Fähigkeiten, wie man sie auch von einem lebenden Menschen erwarten würde... wenn nicht sogar höhere. Besonders Sylvanas\' Verlassene schleudern Zauber mit großem Eifer.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3519, NULL, NULL, 'Blutelf - Im Laufe ihrer Geschichte waren die Blutelfen dauerhaft magischer Energie ausgesetzt, was sie für immer geprägt hat. Diese zierlichen, der Magie ergebenen Kreaturen scheinen in jeder magischen Schule, in der sie studieren, gut abzuschneiden. Zuletzt haben die Blutelfen den Pfad des Blutritters eingeschlagen, der oberflächlich betrachtet als eine Form des Paladinismus beschrieben werden kann.$BTaunka - Wie die ihnen verwandten Tauren neigen auch die Taunka dazu, ihren Schwerpunkt auf die Erdmagie zu legen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3520, NULL, NULL, 'Des alten Zauberers Almanach: Andere, dem Arkanisten zugeneigte Völker$BDer Gebrauch von Magie ist nicht auf die Völker innerhalb der Horde oder der Allianz begrenzt. Viele der Kreaturen, die Azeroth ihre Heimat nennen, sind in der Lage, sich der Thaumaturgie hinzugeben. - O.W.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3521, NULL, NULL, 'Naga - Während männliche Naga besonders talentierte Nahkämpfer sind, finden sich unter den weiblichen Naga unglaubliche Magierinnen, die mit ihren Fingerspitzen über die Mächte des Wassers und des Eises herrschen. Es sollte erwähnt werden, dass deren Königin Azshara angeblich im Altertum eine der mächtigsten Magierinnen der Geschichte Azeroths war.$BNeruber - Nur die mächtigsten nerubischen Anführer haben magische Fähigkeiten. Allerdings wurden nach dem Angriff der Geißel viele geplagte Neruber zu Totenbeschwörern.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3522, NULL, NULL, 'Oger - Die meisten dieser Auswanderer aus Draenor konzentrieren sich auf eine Laufbahn als Krieger oder Waldläufer, doch ein Handvoll wählt ein Leben voll der Zauberei als Ogermagier. Cho\'gall, einer der ersten Ogermagier, war ein gewaltiger Zauberhexer (zusätzlich zu dem Umstand, dass er auch so einfach gewaltig war).$BSatyr - Diese gefährlichen Kreaturen verfügen über Merkmale, die denen der Nachtelfen nicht unähnlich sind, doch sind ihre Körper auf dämonische Art verdreht. Als Meister der dämonischen Magie sind Satyre unglaublich gefährlich. Extreme Vorsicht ist angeraten im Umgang mit ihnen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3523, NULL, NULL, 'Blaudrache - Die uralten Kinder von Malygos gehören zu den führenden Experten der arkanen Magie. Einige von ihnen, wie der abenteuerlustige Kalecgos, sind sterblichen Magiern freundlich gesinnt und könnten sich theoretisch als ausgezeichnete Forschungspartner erweisen. Leider deuten die neuesten Gerüchte aus dem Norden darauf hin, dass einige Blaudrachen eine äußerst feindselige Haltung gegenüber anderen Magiern eingenommen haben. Die Gründe hierfür liegen bisher im Dunkeln.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3524, NULL, NULL, 'Des alten Zauberers Almanach: Die Wege der Schamanen$BMeine Reisen haben mich mit vielen Gesellschaften Azeroths in Berührung gebracht, von denen nicht wenige den Schamanismus praktizieren. Viele dieser Leute leben von dem, was das Land ihnen gibt und lehnen fortschrittliche Zivilisation zugunsten einer mehr naturorientierten Existenz ab. - O.W.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3525, NULL, NULL, 'Stacheleber - Die wenigen Stacheleber, die es noch in Kalimdor gibt, sind bekannt dafür, Geomantie zu praktizieren, eine Rohform des Schamanismus. Einige verseuchte Stacheleber praktizieren diese Form der Magie sogar im Untod.$BGnoll - Gnolle sind ein seltsames Volk. Einmal ist es mir gelungen, die Gunst eines Clananführers im Rotkammgebirge zu erlangen, indem ich einen einfachen Zaubertrick ausführte - einer von denen, die in Dalarans Grundschulen gelehrt werden. Für einen Tag war er mein bester Freund, solange, bis er meinen Trick vergessen hatte und mir seine Jäger auf den Hals hetzte. Gleichwohl, wenn es ihnen gelingt, ihre Aufmerksamkeit lange genug auf eine Sache zu richten, tendieren Gnolle dazu, sich auf elementaren Schamanismus zu konzentrieren.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3526, NULL, NULL, 'Zentaur - Weibliche Zentauren neigen dazu, eine dunkle, pervertierte Form des Schamanismus zu benutzen. Die Anwendung von Magie unter männlichen Zentauren, auf der anderen Seite, ist wenig verbreitet.$BWolvar - Diese Marderähnliche Gruppe mag auf den ersten Blick primitiv erscheinen. Die Anführer der Stämme jedoch sind häufig sehr mächtige Schamanen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3527, NULL, NULL, 'Orakel - Obgleich sie die Erzfeinde der Wolvar sind, scheint die Gesellschaft der Orakel auf einem ähnlichen sozialen System zu basieren. Routinearbeiten werden von den Kriegern ausgeführt, doch die kulturellen Anführer sind fast immer die Wirker mächtiger schamanischer Zauber.$BFurbolg - Dieser Tage scheint es, als würden wenige Furbolg den Weg des Schamanen gehen. Schamanismus ist unter den freigeistigen Furbolgstämmen weitaus verbreiteter. Darüber hinaus sind einige freidenkende Furbolgs sogar in der Lage, einfache Gestaltwandlung zu wirken, ganz so wie ein erfahrener Druide.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3528, NULL, NULL, 'Des alten Zauberers Almanach: Die Ureinwohner$BSchamanismus ist nicht die einzige naturzentrierte Magie. Viele der einfacheren Völker Azeroths wirken Zauber, die auf den Energien der Erde basieren, die jedoch nicht Schamanismus genannt werden können. Ob ihre magischen Kräfte aus derselben Quelle wie die der Schamanen stammen oder nicht ist der Ausgangspunkt konstanter Debatten in den Hallen der violetten Zitadelle. - O.W.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3529, NULL, NULL, 'Tuskarr - Die Walrossmenschen bedienen sich einer Form der Magie, die, oberflächlich betrachtet, dem Schamanismus erstaunlich ähnlich ist. Unseren Gelehrten ist es bisher nicht gelungen, die Quelle der Magie der Tuskarr auszumachen.$BKobold - Diese einfachen Geschöpfe sind nur zum Wirken einfacher Erdmagie in der Lage. Meine Feldforschungen als Jugendlicher haben mich gelehrt, das einige von ihnen die Fähigkeit besitzen, fiese Feuerbälle zu schleudern, aber das war\'s auch schon.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3530, NULL, NULL, 'Wildekin - Diese gefiederten Kreaturen sind unter vielen Namen bekannt - Mondkin, Eulenbestien und Eulkin, um nur einige zu nennen. Die liebenswürdigen Riesen verfügen über eine natürliche, druidische Energie, ähnlich wie bei den Nachtelfen.$BHarpyie - Die gackernden Vogelfrauen beherrschen die mächtige, elementare Sturmmagie. Über die Ursachen ihrer Macht ist nur wenig bekannt, da sie 1) Eindringlinge bereits bei Sichtkontakt angreifen, 2) nur wenige wissen, was ihre schrillen Schreie zu bedeuten haben und 3) niemand den Gestank ihrer Nester ertragen kann.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3531, NULL, NULL, 'Murloc - Viele Jahre nahm man an, dass diese geheimnisvollen Kreaturen nur über die einfachsten magischen Kenntnisse verfügen. Lasst Euch nicht von ihrem wenig intelligenten Gesichtsausdruck täuschen. Diese Fischwesen haben die Fähigkeit, mächtige Erd- und Wasserzauber zu wirken, und ihre Anzahl an Land nimmt täglich zu.$BMakrura - Dieses Hummern ähnlich sehende Volk gilt weithin als primitiv, verfügt jedoch über angeborene Fähigkeiten in Wassermagie.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3532, NULL, NULL, 'Der Almanach des Alten Magiers: Kreaturen ohne magische Fähigkeiten$BMagie ist nicht allen bestimmt. Die primitiven Bestien haben auf dieser Welt tausende Jahre nur auf ihren Verstand gestellt überlebt, so wie auch einige der einfacheren Völker. Selbst einige der gesellschaftlich fortgeschrittenen Völker ziehen es vor, auf Magie zu verzichten, um sich dafür anderen Tätigkeitsfeldern eingehender widmen zu können. Für die Kirin Tor ist es äußerst wichtig, die erfolgreiche Lebensweise dieser Völker ohne jegliche Form von Magie zu verstehen. - A.M.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3533, NULL, NULL, 'Goblin - Goblins neigen dazu, der Magie argwöhnisch gegenüber zu stehen und richten ihr Augenmerk überwiegend auf technologische Vorhaben. Anders als bei ihren gnomischen Pendants mangelt es ihnen an der Fähigkeit, das Arkane zu verstehen und wertzuschätzen. Abgesehen davon haben einige von ihnen ihre Technologie mit Magie kombiniert und dabei interessante Ergebnisse erzielt.$BTrogg - Diese primitiven Kreaturen verfügen einfach nicht über die nötige Intelligenz, um sich mit Magie zu beschäftigen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3534, NULL, NULL, 'Magnataur - Die riesigen Magnatauren haben fast keinen oder gar keinen Hang zur Magie. Man findet unter ihnen äußerst selten Magier, und wenn sie sich überhaupt mit Magie beschäftigen, neigen sie in der Regel dazu, den schamanischen Weg einzuschlagen. Aus eigener Erfahrung kann ich Euch jedoch sagen, dass sie sich niemals kampflos ergeben, und ihre dicke Haut kann selbst einigen der mächtigsten Frostblitze widerstehen.$BVrykul - Obwohl diese Halbriesen Nordends von Natur aus wenig oder gar nichts über Magie wissen, wurden einige von ihnen durch den Lichkönig in die Totenbeschwörung eingewiesen. Mir sind zudem Gerüchte über eine Art "Runenmagie" zu Ohren gekommen, aber ich hatte bisher nicht die Gelegenheit, diesem faszinierenden Thema eindringlich nachzugehen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3535, NULL, NULL, 'Hochlord,$B$B$N hat den Feldzug gegen die Geißel von Geißelholme erfolgreich angeführt und uns in Stellung gebracht, um schließlich auf Eiskrone zu marschieren.$B$BDie Maurer wurden mit Materialen versorgt, die sie benötigen, um mit dem Bau der Festung der Gerechtigkeit zu beginnen - erneut gebührt unser Dank $N für $Gseine:ihre; Unterstützung im Kristallsangwald.$B$BEine letzte Herausforderung gilt es noch zu meistern: die Einnahme des Kreuzfahrerturms. Denn an diesem Ort, an dem wir am meisten gelitten haben, möchte ich dieses letzte Kapitel seinen Anfang nehmen lassen.$B$BWir warten auf Euren Befehl, Herr.$B$BMöge Euch das Licht Schutz gebieten.$B$B-Gustav', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3536, NULL, NULL, 'Majestät,$B$BOh, gnädiger König, möge das Licht Eure Hand führen und Euer Herz erhellen. Wartet noch mit Eurem Urteil über diesen gefallenen Helden - und sei es nur für einen Moment - aber hört mich an.$B$B$GDer Träger:Die Trägerin; dieses Briefs ist ein ehemaliger Streiter der Allianz. Obwohl der Gestank des Todes und das Erscheinungsbild der Geißel an $Gihm:ihr; klebt, so hat $Ger:sie; doch die Seele eines Helden. Eine Seele, die erst vor Kurzem in ihren Körper zurückkehrte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3537, NULL, NULL, '$N repräsentiert eine neue, vereinigte Front gegen den Lichkönig, die sich die Ritter der Schwarzen Klinge nennen. Ja, Majestät, Todesritter haben sich gegen ihren früheren Herrn gewandt. Sie werden vom Sohn des Fürsten Alexandros Mograine angeführt - dem Aschenbringer. Sie verfolgen dasselbe Ziel wie wir, das Ziel, das alle verfolgen: das Ende der Geißel.$B$BIch verlange nicht, dass Ihr $N und die Ritter der Schwarzen Klinge in die Allianz aufnehmt, ich bitte nur um Toleranz.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3538, NULL, NULL, 'Denkt daran, Majestät, durch Ehre und Blut dienen wir alle.$B$BHochachtungsvoll,$B$BHochlord Tirion Fordring', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3539, NULL, NULL, 'Kriegshäuptling,$Bmächtiger Kriegshäuptling, möge das Licht Eure Hand führen und Euer Herz erhellen. Wartet noch mit Eurem Urteil über diesen gefallenen Helden - und sei es nur für einen Moment - aber hört mich an.$B$GDer Träger:Die Trägerin; dieses Briefs ist ein ehemaliger Streiter der Horde. Obwohl der Gestank des Todes und das Erscheinungsbild der Geißel an $Gihm:ihr; klebt, so hat $Ger:sie; doch die Seele eines Helden. Eine Seele, die erst vor Kurzem in ihren Körper zurückkehrte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3540, NULL, NULL, '$N repräsentiert eine neue, vereinigte Front gegen den Lichkönig, die sich die Ritter der Schwarzen Klinge nennen. Ja, Kriegshäuptling, Todesritter haben sich gegen ihren früheren Herrn gewandt. Sie werden vom Sohn des Fürsten Alexandros Mograine angeführt - dem Aschenbringer. Sie verfolgen dasselbe Ziel wie wir, das Ziel, das alle verfolgen: das Ende der Geißel.$BIch verlange nicht, dass Ihr $N und die Ritter der Schwarzen Klinge in die Horde aufnehmt, ich bitte nur um Toleranz.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3541, NULL, NULL, 'Denkt daran, Thrall, durch Blut und Donner dienen wir alle.$BHochachtungsvoll,$BHochlord Tirion Fordring$BP.S. Richtet bitte Etrigg meine Grüße aus und sagt ihm, dass ich in Nordend einen guten Orc an meiner Seite zu schätzen wüsste - mit Eurer Erlaubnis, natürlich.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3542, NULL, NULL, 'Erzmagier Antonidas, Großmagus der Kirin Tor$BDie großartige Stadt Dalaran steht wieder - ein Zeugnis der Beharrlichkeit und des Willen ihres größten Sohnes.$BEuer Opfer wird nicht vergebens gewesen sein, werter Freund.$BIn Liebe und Ehre,$BJaina Prachtmeer', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3543, NULL, NULL, 'Jahrelang bin ich nun in diesem magischen Gefängnis eingeschlossen. Heute Nacht werde ich meinen Ausbruch wagen. Ich habe alles, was ich brauche, um den Plan in die Tat umzusetzen.$B$B<Verschmierte Tinte macht diesen Teil des Briefes unleserlich.>\n$BWarum war ich so lange hier? Was habe ich verbrochen, um das zu verdienen? Unzählige Tage mit nur diesen Gedanken im Kopf. Was kann jemand verbrochen haben, um das zu verdienen?$B$B<Verschmierte Tinte macht diesen Teil des Briefes unleserlich.>\n$BVielleicht finde ich die Antwort in einem anderen Leben.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3544, NULL, NULL, 'Ihr habt die Überbleibsel eines mysteriösen Objekts gefunden. Hinter den Flammen könnt Ihr ein Insigne mit der Bezeichnung "M:1815212085" erkennen. Ihr wundert Euch, aus welcher Welt dieses Objekt wohl stammen muss...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3545, NULL, NULL, 'Das Durchblättern des Buchs offenbart nicht mehr als Beschreibungen des Lebens auf Valgans Hof. Es ist alles notiert: das Kommen und Gehen von Jahreszeiten, die Aussaat und die Ernte auf den Feldern, die Geburt und der Tod von Kindern.$B$BDie Einträge enden sehr abrupt mit einer kurzen Beschreibung der Geißel. Keines der erwähnten Kinder kann alt genug gewesen sein, um die Ausbildung zum Ritter abgeschlossen haben zu können, vorausgesetzt, dass sie die Seuche überhaupt überlebten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3546, NULL, NULL, 'Die erste Hälfte der Aufzeichnungen scheint keinem anderen Zweck zu dienen als der des Kassenbuchs für Coopers Geschäftstätigkeiten. Zahlenreihen weisen die Produktion von Fässern und deren Verkauf an die Bewohner von Mondbruch - und sogar an ein paar Kunden in Sturmwind selbst - nach.$B$BDie andere Hälfte des Buchs scheint Coopers Tagebuch zu sein, in dem er überlegt, das Familiengeschäft seinem jüngeren Bruder zu überlassen. Ihr findet keinen Hinweis auf Kinder.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3547, NULL, NULL, '<Es scheint, als hätte Archavon ein Tagebuch geführt und es in mehreren Sprachen verfasst. Auf dem Umschlag befindet sich auch eine Liste.>\n$BHorde: $B Festung verteidigt: $4024w$B Festung eingenommen: $4022w$B$BAllianz:$B Festung verteidigt: $4025w$B Festung eingenommen: $4023w$B$BTag 10$BDie Schöpfer sind weg. Ich wurde zurückgelassen, um Wache zu halten.$B -ARCHAVON', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3548, NULL, NULL, 'Tag 10500:$B$BDie Hallen sind still. Leer. $B$BIch dachte, die Schöpfer würden wollen, dass ich die Halle bewache, aber sie haben nie direkt gesagt: "Archavon, bewache die Halle..." Vielleicht ist es auch in Ordnung, wenn ich sie von draußen bewache - da ist es wahrscheinlich nicht so langweilig. Es ist beschlossene Sache - ich bin nun dafür zuständig, die Halle UND die Gegend draußen zu bewachen. Ich werde nächsten Monat damit anfangen.$B -ARCHAVON$B$BTag 20120:$BDraußen ist viel mehr Platz als in der Halle. Drum herum gibt es Klippen und Berge - praktisch. Ich bin mir jetzt sicher, dass die Schöpfer wollten, dass ich auch dort Wache halte. Ich hoffe, sie werden nicht merken, dass ich nur das erste Jahrzehnt lang in der Halle war.$B -ARCHAVON', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3549, NULL, NULL, 'Tag 1051213:$BIch habe heute auch ein neues Spiel erfunden - es heißt "Schieß den Klagegeist". Habe es vom Burgeingang bis zur Hauptstraße geschafft. Werde dieses Jahr noch versuchen, ihn bis über den Fluss zu schießen.$B -ARCHAVON$B$BTag 2145617:$BHeute sind ein paar kleine grüne Männer gekommen. Bewache jetzt auch sie.$B -ARCHAVON$B$BTag 2145657:$BDie kleinen grünen Männer haben jetzt mehr Gebäude hier hingebaut. Ist vielleicht gut, mehr Gebäude zu haben. Denke, dass ich diese Woche mal mit ihnen reden werde, um danke zu sagen.$B -ARCHAVON$B$BTag 214566:$BHabe mich heute bei einem der kleinen grünen Männer für die neuen Gebäude bedankt. Er hat mir gesagt, dass er bald mehr Leute mitbringen wird, damit ich sie bewachen kann - viel mehr.$B$BIch freue mich, mehr Sachen bewachen zu dürfen.$B -ARCHAVON', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3558, NULL, NULL, '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Die erste Phase des Aufbaus ist abgeschlossen. Admiral Westwind hat einer Gruppe von Männern befohlen, etwas weiter gen Norden einen Stützpunkt zu errichten. Er wollte nicht ins Detail gehen und meinte nur, dass etwas Übersinnliches ihn "leite".</P>\n<BR/>\n<P>Wir konnten heute Nachmittag vier Spione aus Gallgrimm, der Stadt der Verlassenen, aufgreifen. Ich werde dafür sorgen, dass LeCraft die Informationen aus ihnen herausquetscht. Doch wenn uns nur vier ins Netz gegangen sind, wie viele haben sich dann bei uns eingeschlichen?</P>\n<BR/>\n<P>Wieso habe ich nur das Gefühl, als würden die Dinge langsam Sinn ergeben?</P>\n</BODY>\n</HTML>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3562, NULL, NULL, 'Der kleine Gnom blickte über die Brüstung in den abgelegenen Hof Dalarans.$B$B"Der Blick vom Balkon ist unglaublich. Das müsst Ihr sehen!"$B$BDie Beinplatten der Rüstung knarrten als Marcus herübertrat und tief einatmete, während er sein ungepflegtes Kinn kratzte.$B$B"Das Gasthaus \'Zum Gefeierten Helden\' ist schlecht. Und da gibt es etwas, das Euch vielleicht interessiert."$B$BTavi sprang in den Raum und zögerte nur einen kurzen Moment, bevor sie sich auf das massive Bett warf. Sie drehte sich mit ihren großen Kulleraugen zu Marcus und kniff sie spielerisch zusammen, während sich ihr strahlendes Lächeln zu einem diabolischen Grinsen wandelte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3563, NULL, NULL, '"Lust auf ein wenig mehr Gesellschaft?" schnurrte sie und wedelte mit ihren Händen ein komplexes Beschwörungsritual. Sie hielt erst inne, als sie die Wärme einer neuen Präsenz hinter sich spürte.$B$BMarcus Gesicht wurde bleich als er zu protestieren versuchte. "Ich... ich denke nicht, dass das angebracht ist."$B$BVerwundert schaute Tavi hinter sich, um zu sehen, was los war. Ein abscheulicher Teufelshund stand bereit und sabberte auf den Boden, während er intensiv den halb-gepanzerten Paladin anstarrte.$B$B"Nein! Nein, das hab ich nicht gemeint." stammelte sie als sie den hungrigen Dämon wieder wegzauberte. "Tut mir leid, das ist nicht wirklich meine Spezialität..."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3564, NULL, NULL, 'Marcus ergriff ihre beiden Hände mit seiner Hand und beruhigte sie: "Schon okay. Was ist deine Spezialität?"$B$BIhr Kopf schoss hoch und ihre Augen brannten voll mit erneuertem Leben als sie ihre Schattenenergie durch ihre Hände auf Marcus kanalisierte, was ihn voller Schmerzen auf die Knie zwang.$B$B"Gebrechen."', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3565, NULL, NULL, 'Mit knirschenden Zähnen wirkte Marcus einen Lichtblitz, der ihn heilte und seine Stärke wiederherstellte.$B$BTavi blickte voller Angst, als er sich wieder zu voller Größe aufrichtete und sein Schatten über sie fiel. Seine Hand schnellte vor und sandte eine Welle gerechten Zorns durch sie hindurch. Ihre Augen rollten mehrere Sekunden lang, bevor sie wieder zu Bewusstsein kam.$B$B"Ich habe erst kürzlich den Pfad der... Vergeltung eingeschlagen."$B$BDas hämische Grinsen fand seinen Weg wieder auf ihr Gesicht: "Nun, dann verspricht das hier, ein Heidenspaß zu werden."$B$B<Zum Weiterlesen wird Stufe 99 benötigt.>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3569, NULL, NULL, 'Doktor Kohler,$B$Bder Schwarze Ritter hat seinen Zweck noch nicht erfüllt. Holt Euch seine Gebeine vom Turnierplatz und nutzt Eure Künste, um ihn wieder zum Leben zu erwecken. Wir werden die Stärke der Kreuzfahrer und ihrer Gefolgschaft gegen sie nutzen.$B$BNehmt Gefangene und erhebt meinen Diener durch ihre Seelen zu größerer Macht. Ergreift Kreuzfahrer Kul, der von seinen Kameraden \'der Tollkühne\' genannt wird, und opfert ihn auf Eurem Altar. Seine Seele wird den Schwarzen Ritter mit schrecklicher Kraft erfüllen. Bringt den Schwarzen Ritter dann zu mir.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3596, NULL, NULL, 'Sie sind wahrlich selten, diese \'prismatischen\' Klingen, die durch den kombinierten Willen der fünf Drachenschwärme geschmiedet wurden. Zu den großartigsten dieser Klingen gehörten die Schwesterklingen Quel\'Serrar und Quel\'Delar.$B$BIn ihrer Weisheit machte die Drachenkönigin Alexstrasza jedem der Elfenvölker Azeroths eine zum Geschenk. Quel\'Serrar sollte von einem tapferen Krieger der Kaldorei getragen werden, während Quel\'Delar einem Champion der Quel\'dorei anvertraut wurde.$B$BJede der Klingen verwandelte sich in der Hand ihres Trägers und ihre Magie verschmolz mit der Stärke ihres Meisters...', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3597, NULL, NULL, 'Ihr müsst Euch mit dem Arkanisten Tybalin auf der oberen Ebene der Silbernen Enklave treffen. Er wird Euch ein Buch anvertrauen, dessen Wert unermesslich ist. Geht umsichtig vor und schützt das Buch mit Eurem Leben. Bringt es so schnell wie möglich zurück zu Caladis Prunkspeer in Quel\'Delars Ruh.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3598, NULL, NULL, 'Ihr müsst Euch mit Magister Hathorel im Rattenloch treffen. Er wird Euch ein Buch anvertrauen, dessen Wert unermesslich ist. Geht umsichtig vor und schützt das Buch mit Eurem Leben. Bringt es so schnell wie möglich zurück zu Myralion Sonnenfeuer in Quel\'Delars Ruh.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3602, NULL, NULL, 'Tag 214586:$BDie kleinen grünen Leute haben viele andere mitgebracht, dann haben sie aufeinander gezeigt und zu kämpfen begonnen!$B$BIch habe meine Wächtertätigkeiten auf die Halle beschränkt, aber ich habe eine Menge ihrer Schmuckstücke mitgenommen dieses Mal, so wird es vielleicht weniger langweilig.$B -ARCHAVON$B$BTag 214620:$BEs ist alles immer schlimmer geworden. Ich weiß nicht recht, was die Schöpfer wollen, das ich tue. Ich versuche, nur in meiner Halle zu bleiben, aber diese gewalttätigen Leute greifen mich mehrmals täglich an. Sie stehlen mir meine Schmuckstücke.$B -ARCHAVON', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3603, NULL, NULL, 'Tag 214701:$BMeine Brüder sind zurück! Es hat sich herausgestellt, dass sie in den anderen, abgetrennten Hallen geschlafen haben.$B$BIch bin zwar ein bisschen sauer, dass die mich mit der ganzen Wächter-Sache so lange allein gelassen haben, aber ich habe meine glänzenden Schmucktücke trotzdem mit ihnen geteilt, weil ich es so satt habe, alleine zu sein und die ganze Zeit angegriffen zu werden.$B -ARCHAVON$B$BTag 214760:$BDie gewalttätigen kleinen Leute haben auch angefangen, meine Brüder anzugreifen, was mich traurig macht. Dafür lassen sie mich die meiste Zeit in Ruhe, was mich froh macht.$B$BIch glaube, die wollen nur diese glänzenden Schmuckstücke, die ich weggegeben habe. Ich fühle mich schuldig.$B -ARCHAVON', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3605, NULL, NULL, 'Jenen gewidmet, die in der gefrorenen Ödnis ihr Leben im Kampf gegen die Geißel ließen.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3107, NULL, NULL, '<Die Handschrift besteht zum größten Teil aus einem nicht zu entziffernden Gekritzel, bei dem, so viel könnt Ihr erkennen, die Farbe Rosa erwähnt wird...>', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3404, NULL, NULL, 'Im Alter von 12 Jahren erhielt er für seine These "Die Verzweigungen des optimierten rückwärtsgerichteten Zeitreisenphänomens in der quantifizierbaren magischen Praxis" die Kirin Tor Schärpe des Obersten Scharfsinns und war damit der jüngste Lehrling, der jemals diese Auszeichnung erhalten hat. Kurz darauf bot ihm das Regierungskonzil eine offizielle Anstellung bei der Kirin Tor Sekte der Hochentwickelten Forschung und Erleuchtung an, was ihn damit auch hier zum Jüngsten machte, der jemals eine solche offizielle Einladung erhalten hatte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3405, NULL, NULL, 'Als der Magier älter wurde, erlernte er weiterhin neue Fähigkeiten und verbesserte diese. Sein natürliches Talent für Abwehrzauber und seine für sein Alter ungewöhnliche Weisheit machten Antonidas zu einem idealen Kandidaten für den Rat der Sechs, in den er schließlich auch aufgenommen wurde. Antonidas erwies sich nicht nur als weise und redlich, sondern auch als äußerst zielstrebig, um sein Wissen mehr und mehr zu erweitern. Es dauerte nicht lange bis er zu den einflussreichsten Köpfen Dalarans gehörte.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3406, NULL, NULL, 'Vor dem zweiten Krieg kamen die Anführer aller Nationen Azeroths in Lordaeron zusammen, um die Bedrohung durch die Orcinvasion zu erörtern. Erzmagier Antonidas nahm im Namen des Rats der Sechs an der Versammlung teil und schwor der Allianz im Namen Dalarans die Treue. Er beobachtete auch den Fortschritt des jungen, aber äußerst talentierten Magiers Khadgar, der während des ersten Krieges Medivhs Lehrling gewesen war. Nach dem zweiten Krieg beförderte Antonidas Khadgar zum Erzmagier und setzte ihn in eine führende Position bei der Mission, das Dunkle Portal zu betreten und Draenor zu erkunden.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3407, NULL, NULL, 'Nach dem zweiten Krieg untersuche Antonidas die Lethargie der Orcs. Der Erzmagier veröffentlichte verschiedene Thesen zu seinen Nachforschungen:$b$b"Die Ursache des Krieges: Eine umfassende Studie über die Trägheit der Orcs"$b$b"Die Gegensätze in Tradition, Soziologie und Psychologie der Orcs vor und nach dem zweiten Krieg"$b$b"Empirische Studie zum Erscheinungsbild und der Geschichte geläufiger Praktiken in teuflischer Magie und ihr Bezug zum Volk der Orcs" ', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3408, NULL, NULL, 'Die Übereinstimmungen vieler dieser Berichte sind nicht eindeutig. Antonidas selbst sagte gelegentlich, dass es ein fast unmögliches Unterfangen sei, ein Heilmittel für die Schwäche der Orcs zu finden. Er schlussfolgerte, dass für die Orcs der einzige Weg hin zu einer gesunden Lebensweise ein spiritueller Weg sein würde.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3470, NULL, NULL, 'Die endlosen Weiten des Nethers sind keine Rechtfertigung dafür, ihn als Müllhalde zu missbrauchen! Eure Portal- und Teleportzauber sind ein großes Privileg und verlangen Euch ein hohes Maß an Verantwortung ab. Das achtlose Entsorgen der Reste Eures Mittagessens mit Hilfe eines Portals kann FOLGENSCHWERE KONSEQUENZEN für ganz Azeroth nach sich ziehen! Bitte bewahrt alle Gegenstände sicher auf, wenn Ihr über ein Portal reist, und meldet jeden verloren gegangenen Gegenstand umgehend dem Rat der Kirin Tor. Lest die aktuelle Ausgabe von "Portale mit Köpfchen" - Ausführungen über Portale: Ein Memorandum zur sachgemäßen Nutzung von Portalen", um alle Informationen zur Nutzung von Portalen zu erhalten.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3471, NULL, NULL, 'Sollte dieses Problem weiter außer Kontrolle geraten, muss ich darauf bestehen, dass alle Portalreisenden ihre Bewaffnung und persönlichen Hygienemittel vor der Reise abgeben. Und wenn ich noch einmal meine Vorlesungsnotizen unter dem Müll finde, werde ich persönlich die Köpfe aller Lehrlinge in Narrenkappen verwandeln!$b$b-- Erzmagier Runenweber ', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3611, NULL, NULL, 'Wo werdet Ihr sein, wenn die Flammen Azeroth verzehren?$b$bSicherlich möchte niemand seine Gedanken um seine bevorstehende Vernichtung kreisen lassen, jedoch sollte man sich Gedanken um seinen zukünftigen Verbleib machen.$b$bUnsere Weisen erkannten, dass das Ende der Welt naht und nur jene überleben werden, die vorbereitet sind. Wir können Euch dabei helfen, das tobende Inferno zu überstehen, das die Frevler und Sünder von dieser Welt fegen wird. Ist es nicht Zeit, Euren Seelenfrieden zu finden?', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3612, NULL, NULL, 'Zweifelsohne habt Ihr schon einmal den Satz "Alle guten Dinge müssen einmal enden" gehört - so auch Euer Leben auf Azeroth. Es wird nicht mehr lange dauern, bis auf der Welt Chaos ausbricht, weil die Elemente ihr Geburtsrecht einfordern.$b$bJedoch müsst Ihr Euch in diesen beklemmenden Zeiten nicht ängstigen. Ihr müsst nicht sterben. Wir können Euch dabei helfen, zu einem neuen Lebensweg aufzusteigen, jenseits von Tod, Angst und der Schwäche namens Sterblichkeit. Schließt Euch uns noch heute an.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3613, NULL, NULL, 'Wir leben in unruhigen Zeiten. Kriege, Invasionen und Hungersnöte sind über die Welt hinweggefegt, doch die wahre Prüfung steht uns noch bevor: Das Ende von Azeroth selbst.$b$bWie werdet Ihr mit dem Verlust von allem, was Euch lieb und teuer ist, zurechtkommen? Die Antwort lautet: Ihr müsst es nicht! Bringt Familie und Freunde mit zu unseren Zusammenkünften und lernt, wie Ihr gemeinsam mit uns die Apokalypse überstehen könnt.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(3622, NULL, NULL, 'Mit schwingendem Schweif und wiegenden Hüften ging die kurvenreiche Gestalt entschlossen über den See auf den Mann zu, der am Ufer ruhte. Er sprang auf, als sie sich näherte, offensichtlich glücklich über ihre Gesellschaft. Blaue Arme flossen über seine Schultern, während ein geschmeidiger Schweif sich verführerisch um seine Taille schlang. "Warum musste ich so weit reisen, um dich zu finden?" Ihre Stimme hatte einen starken, reizenden Akzent.$b$bMit einem breiten Grinsen stieß er sie sanft von sich und starrte sie offen an, als das Licht sie umspielte.$b$b"Hier oben!" rief sie in gespielter Entrüstung aus.$b$bMit einem hilflosen Schulterzucken griff er in sein Bündel und zog einen kleinen Beutel hervor. "Meine wundervolle Soola, Ich habe Dir etwas mitgebracht". Selbstvertrauen umgab seine Worte wie eine Stahldecke.', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2822, NULL, NULL, 'Ihr könnt kein einziges Wort in diesem Buch verstehen. Ihr wisst nicht einmal in welcher Sprache es geschrieben wurde!', NULL, NULL, NULL, NULL, NULL),
+(2605, "Credit's Main:$bQuest scripter's:$b$b==============================$b$bShultz. Thesleby. Rest of !rpg Team.", "Credit's Main:$bQuest scripter's:$b$b==============================$b$bShultz. Thesleby. Rest of !rpg Team.", "Credit's Main:$bQuest scripter's:$b$b==============================$b$bShultz. Thesleby. Rest of !rpg Team.", "Credit's Main:$bQuest scripter's:$b$b==============================$b$bShultz. Thesleby. Rest of !rpg Team.", "Credit's Main:$bQuest scripter's:$b$b==============================$b$bShultz. Thesleby. Rest of !rpg Team.", "Credit's Main:$bQuest scripter's:$b$b==============================$b$bShultz. Thesleby. Rest of !rpg Team.", "Credit's Main:$bQuest scripter's:$b$b==============================$b$bShultz. Thesleby. Rest of !rpg Team.", "Credit's Main:$bQuest scripter's:$b$b==============================$b$bShultz. Thesleby. Rest of !rpg Team."),
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+-- loc2
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bonjour Morgan,\n\nLes affaires sont florissantes à Comté-de-l\'or, au point que je n\'ai pas eu le temps de vous envoyer la moindre cargaison ! \n\nJ\'ai demandé au porteur de ce message de vous remettre un grand paquet de bougies (vous savez, celles que les kobolds aiment porter sur le sommet du crâne ?) \n\nRemerciez ce messager et donnez-lui le paiement qui lui revient.' WHERE `entry` = 15;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À l\'honorable Maître Crillian,\n\nCher ancien maître, je vous écris pour vous informer de ce que devient votre apprenti. Suivant vos conseils, j\'ai décidé d\'augmenter mes connaissances et ma sagesse en voyageant loin des frontières de notre bien-aimée Hurlevent. Mes voyages m\'ont fait découvrir bien des lieux, mais j\'ai finalement décidé de m\'établir dans la magnifique ville de Ruisselune. Les champs qui entourent la marche de l\'Ouest sont plus beaux encore tandis que l\'époque de la moisson approche.' WHERE `entry` = 16;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À peine arrivé, j\'ai commencé à enseigner aux enfants des fermes voisines. Les leçons se sont si bien déroulées que le maire m\'a demandé de diriger une école. La construction du bâtiment a déjà commencé ! Des Pins argentés à Hurlevent, et maintenant Ruisselune, qui aurait pensé que j\'aurais exploré de si larges portions d\'Azeroth !\n\nMeilleures salutations,\n\nStalvan Mistmantle' WHERE `entry` = 17;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Monseigneur,\n\nJ\'ai entendu dire que vous cherchiez un précepteur pour vos enfants, ici, à Comté-de-l\'or, où je me suis établi à l\'auberge de la Fierté du lion. En raison des tristes événements qui agitent la région, j\'ai été contraint d\'abandonner ma position de directeur de l\'école de Ruisselune. Veuillez considérer avec bienveillance ma candidature au poste que vous cherchez à pourvoir. Le maître de l\'académie Crillian vous fournira si besoin toutes les recommandations voulues.' WHERE `entry` = 18;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je viendrai vous rencontrer en personne lorsque la saison des pluies sera achevée et que les routes permettront le déplacement.\n\nJe demeure en attendant votre dévoué\n\nStalvan Mantebrume des Pins argentés' WHERE `entry` = 19;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '...Giles, le garçon, semble un peu dissipé et ne sera pas facile à éduquer. Mais la fille aînée, Tilloa, semble exceptionnellement brillante. Je ne peux m\'empêcher de constater aussi combien elle est belle. Elle est presque une femme désormais. Il paraît que Monseigneur a arrangé son mariage pour l\'année prochaine. Mais je m\'éloigne du sujet. Cette semaine, je vais accompagner la famille à leur résidence d\'été, près du Camp de bûcherons du Val d\'est en Elwynn, non loin des Carmines. Je vous donnerai plus de nouvelles depuis là-bas.' WHERE `entry` = 20;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '... sentiment étrange et incontrôlable. Jamais je n\'avais ressenti cela. J\'aidais Giles dans sa leçon d\'Histoire, et je voyais Tilloa, par la fenêtre, s\'occuper du jardin. Quelques instants après, elle est entrée, elle a placé un bégonia écarlate dans ma paume ouverte et elle m\'a souri de telle manière que mon cœur s\'est mis à trembler dans ma poitrine...' WHERE `entry` = 21;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '... tout à fait certain qu\'elle partage désormais mes sentiments. Elle a même posé sa main sur la mienne ce matin. Lorsqu\'elle sourit, ses yeux s\'illuminent comme des diamants. Nous échangeons de longues conversations d\'un simple regard. Je sens sa présence dans mon cœur palpitant et dans mes veines.' WHERE `entry` = 22;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '...une colère, une furie dont j\'ignorais qu\'elles pussent exister ! Comment ose-t-elle ! J\'apprenais à Giles les merveilles de l\'arithmétique lorsque Tilloa est apparue devant moi avec un chevalier servant, la main dans la main ! Un jeune homme sans raffinement ! Au lieu de me présenter comme il convient, Tilloa s\'est simplement exclamée : "Oh, et voilà mon précepteur, Oncle Stalvan. C\'est un charmant vieillard." Vieillard ! En entendant ces mots, j\'ai senti mes joues rougir. J\'ai à peine quelques années de plus, et elle me trahit ainsi...' WHERE `entry` = 23;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '...en bas d\'une spirale de désespoir. Tout d\'abord elle se moque de moi puis la voilà fiancée ! Cette indélicate créature s\'est prétendue amoureuse alors qu\'elle ne souhaitait que me faire du mal. Un tourbillon noir croît chaque minute au plus profond de ma poitrine. Le sang que je verserai n\'est rien en comparaison des larmes que j\'ai pleurées...' WHERE `entry` = 24;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tommy Joe -\n\nÀ chaque heure qui passe, mon cœur gémit de ton absence. Oh, si seulement nos familles pouvaient oublier les torts qu\'elles se sont infligés et comprendre que le seul vrai crime est la haine. La haine consume, et je crains ces sombres heures où la haine fera bien d\'autres victimes que nos deux seules familles.\n\nSi les nôtres comprenaient, nous pourrions au moins être ensemble. C\'est ce jour que j\'attends dans l\'espérance et c\'est pour lui que je survis.\n\nTon amour,\nMaybell' WHERE `entry` = 25;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bonjour William,\n\nVoilà des années que nous n\'avons pas parlé, et j\'ai bon espoir que vous et votre frère vous portez bien, ainsi que vos affaires.\n\nJe dois vous demander une faveur, William. Pour faire court, mon petit-fils Tommy Joe s\'est épris de la jeune Maybell Maclure. Et bien qu\'ils s\'adorent, nos familles, ma foi, nos familles s\'affrontent depuis des années.' WHERE `entry` = 26;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bonjour William,\n\nVoilà des années que nous n\'avons pas parlé, et j\'ai bon espoir que vous et votre frère vous portez bien, ainsi que vos affaires.\n\nJe dois vous demander une faveur, William. Pour faire court, mon petit-fils Tommy Joe s\'est épris de la jeune Maybell Maclure. Et bien qu\'ils s\'adorent, nos familles, ma foi, nos familles s\'affrontent depuis des années.' WHERE `entry` = 27;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Argus, \n\ncomme vous savez, je suis jusqu\'au cou dans des demandes de réparation de l\'armée. Je ne me plains pas du travail, mais il vide mes réserves de fer.\n\nJe n\'en ai plus assez pour forger des fers à cheval. Je sais que vous en avez toujours un large stock. Je souhaiterais vous emprunter 50 paires de fers à cheval jusqu\'à ce qu\'arrive ma prochaine cargaison de fer.\n\nAvec toute ma gratitude,\n-Verner' WHERE `entry` = 28;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une note est attachée à la caisse. Elle dit :\n\nVerner - Désolé d\'apprendre que les Carmines connaissent de telles difficultés. Voici les fers à cheval que vous avez demandés. Veuillez me payer 100 pièces d\'argent lorsque vous le pourrez."\n\n"Vous pouvez si vous préférez me payer en écailles ventrales de jeunes dragons noirs (il paraît que ces dragons sont nombreux dans les Carmines). Comme nous sommes amis, 4 écailles suffiront. Tous mes remerciements —Argus"' WHERE `entry` = 29;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Monseigneur,\n\nLa guerre est sur nous. La malédiction frappe à nos portes.\n\nEn tant que Magistrat de la ville de Comté-du-lac, il est de mon devoir de vous faire savoir que des activités militaires ont lieu dans les colonies les plus à l\'est de Sa Majesté.\n\nDans ces pages, vous trouverez un rapport sur Comté-du-lac, niché dans les Carmines.' WHERE `entry` = 30;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La perte du donjon de Guet-de-pierre est très grave. Dans les précédents rapports, je vous ai fait connaître l\'alliance entre le clan Rochenoire des orcs et le démoniste nommé Morganth. Les orcs Rochenoire se sont battus avec une sauvagerie inouïe, probablement soutenus par la magie maléfique de Morganth. Nombre des vaillants chevaliers de Sa Majesté ont péri dans la défense du donjon, mais ce fut en vain.' WHERE `entry` = 31;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Étrangement, Morganth s\'est retourné contre les cohortes des orcs aussitôt après leur ignoble victoire. Le démoniste a construit une tour des arcanes dans le nord-est et il a utilisé ses pouvoirs pour assembler une petite armée de gnolls Sombrepoil destinés à servir ses vils desseins. Les orcs comme les humains ont été les victimes des ces brutes gluantes. Les raisons de cette rupture entre Morganth et Gath\'Ilzogg, le chef de guerre du clan Rochenoire, restent inconnues.' WHERE `entry` = 32;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il est regrettable de constater que les vils orcs semblent surtout intéressés par la lutte contre les citoyens de Sa Majesté. Au cours des quinze derniers jours, le clan Rochenoire a tenté plusieurs offensives brutales contre Comté-du-lac. Beaucoup d\'hommes braves y ont perdu la vie. Les orcs avancent si rapidement et avec tant de rage que le pont du lac Placide n\'est plus que ruines. Nos fournitures de guerre diminuent dangereusement. Nous manquons de bandages pour panser les plaies des blessés.' WHERE `entry` = 33;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je sollicite maintenant de Sa Majesté qu\'elle aide le bon peuple de Comté-du-lac en ces temps de désespoir. Nous avons besoin de troupes pour défendre notre territoire et de nouveaux engins de guerre pour remplacer ceux perdus au combat. La nourriture et les matériaux de construction nous font aussi défaut. Monseigneur, par pitié, veuillez nous aider à défendre le dernier bastion entre les humains et les orcs. L\'ennemi ne doit pas pénétrer dans le royaume de Hurlevent.' WHERE `entry` = 34;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai peur qu\'un mal plus grand et plus noir ne se prépare dans ce chaudron de corruption que sont devenues les terres du Nord. Il est impératif que le royaume de Hurlevent agisse à moins que nous ne désirions devenir les esclaves de l\'ennemi.\n\nSigné,\n\nMagistrat Salomon\nVille de Comté-du-lac\nRoyaume de Hurlevent' WHERE `entry` = 35;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Honorable magistrat Salomon :\n\nJe pleure avec vous la perte de nos braves. Je veillerai personnellement à ce que le roi soit informé de la situation et j\'ai grand espoir qu\'il envoie des renforts à Comté-du-lac. Sa Majesté s\'est faite discrète ces derniers temps et ses actes sont des plus étranges. Que ceci reste entre nous.\n\nJe reste votre serviteur,\n\nGénéral Marcus Jonathan\nRoyaume de Hurlevent' WHERE `entry` = 36;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Honorable magistrat Salomon :\n\nJe pleure avec vous la perte de nos braves. Je veillerai personnellement à ce que le roi soit informé de la situation et j\'ai grand espoir qu\'il envoie des renforts à Comté-du-lac. Sa Majesté s\'est faite discrète ces derniers temps et ses actes sont des plus étranges. Que ceci reste entre nous.\n\nJe reste votre serviteur,\n\nGénéral Marcus Jonathan\n\nRoyaume de Hurlevent' WHERE `entry` = 37;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Roidemantel—\n\nQuel culot d\'envoyer $gun étranger:une étrangère; discuter de la bande des Défias. Vous m\'avez naguère sauvé la vie, mais maintenant vous la mettez en grand péril.\n\nJe reste néanmoins votre débiteur. La Confrérie Défias est plus dangereuse que vous ne le pensez. De la marche de l\'Ouest à la forêt d\'Elwynn, toutes les mines sont sous leur contrôle. Des kobolds et des gnolls ont été engagés pour faire leur sale travail. Des gobelins construisent pour eux des monstres de métal pour que les habitants de la marche de l\'Ouest deviennent la proie des pires superstitions.' WHERE `entry` = 38;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ils ont construit un vaste réseau souterrain. Plus grand que vous ne le pourriez imaginer, Roidemantel. De Baie-du-Butin jusqu\'au donjon de Hurlevent. Vous êtes sans nul doute un courageux paladin mais vous vous leurrez si vous pensez que vous pouvez les abattre. Ils travaillent sur une arme de destruction massive. Après tout, s\'il y a quelque chose que savent faire les maçons, c\'est construire des choses énormes. C\'est bien autre chose que quelques saltimbanques batifolant dans les champs ! Je vous ai payé ma dette. Laissez-moi maintenant !\n\n—W' WHERE `entry` = 39;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ils ont construit un vaste réseau souterrain. Plus grand que vous ne le pourriez imaginer, Roidemantel. De Baie-du-Butin jusqu\'au donjon de Hurlevent. Vous êtes sans nul doute un courageux paladin mais vous vous leurrez si vous pensez que vous pouvez les abattre. Ils travaillent sur une arme de destruction massive. Après tout, s\'il y a quelque chose que savent faire les maçons, c\'est construire des choses énormes. C\'est bien autre chose que quelques saltimbanques batifolant dans les champs ! Je vous ai payé ma dette. Laissez-moi maintenant !' WHERE `entry` = 40;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Seigneur Roidemantel—\n\nSous la direction d\'Edwin VanCleef, la guilde des Maçons est devenue la plus expérimentée des associations de bâtisseurs parmi les hommes. Les maçons ont aidé à la reconstruction de la cité dévastée de Hurlevent, rasée par les orcs durant la Première Guerre. VanCleef et ses hommes se sont montrés sans égaux, et leur travail élégant apparaît dans des édifices comme la cathédrale de la Lumière et le donjon de Hurlevent.' WHERE `entry` = 41;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cependant, les nobles de Hurlevent se sont gravement endettés en étendant la présence militaire du royaume jusqu\'à Elwynn et Strangleronce. Cette énorme dette a sapé l\'économie du royaume et privé VanCleef et ses maçons de la récompense qu\'ils méritaient. Après des années de labeur pour reconstruire la glorieuse cité, les maçons n\'ont pas touché une pièce d\'argent, oubliés par les dirigeants corrompus de la ville.' WHERE `entry` = 42;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je connais personnellement Edwin VanCleef depuis toujours, je vous assure que l\'avoir comme ennemi est une mauvaise idée. C\'est un ami d\'enfance, et je lui ai personnellement appris les voies des Ténèbres, au cas où il envisagerait un jour une carrière à mes côtés. Si VanCleef rejoint la Confrérie des Défias, que la Lumière ait pitié de nous.\n\nMaître Mathias Shaw\nGuilde des Assassins de Hurlevent' WHERE `entry` = 43;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je connais personnellement Edwin VanCleef depuis toujours, je vous assure que l\'avoir comme ennemi est une mauvaise idée. C\'est un ami d\'enfance, et je lui ai personnellement appris les voies des Ténèbres, au cas où il envisagerait un jour une carrière à mes côtés. Si VanCleef rejoint la Confrérie des Défias, que la Lumière ait pitié de nous.\n\nMaître Mathias Shaw\nGuilde des Assassins de Hurlevent' WHERE `entry` = 44;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bon travail, matelot ! Maintenant il va falloir cingler vers l\'est. À l\'est, vers le haut des falaises, à l\'est vers la route. Cherchez les ruines des vieilles cheminées, au bord de la route. Là, vous trouverez un vieux tonneau qui contient l\'indice suivant.' WHERE `entry` = 45;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À partir de ce tonneau, tournez-vous vers le nord. Marchez droit comme une bande de cadets qui va au réfectoire, jusqu\'à ce que vous voyiez la cruche vide, à côté du moulin à vent solitaire, sur les falaises. Si vous farfouillez autour de cette cruche, vous pourrez bien trouver ce que vous cherchez.' WHERE `entry` = 46;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Onglenoirs--\n\nLa mer nous attend. Nous avons besoin de vos fournitures venant du Nord. Prenez tout : chaque poteau, chaque baquet. On a besoin de métal. Une cargaison devait venir de BB mais on l\'attend toujours. Venez à moi, Onglenoirs. Envoyez vos fournitures directement à la "grange" cette fois. Plus de temps à perdre.\n\n--VanCleef' WHERE `entry` = 48;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Seigneur Roidemantel—\n\nLa ville de Comté-du-lac sollicite humblement l\'aide de votre milice. Au moment où j\'écris ces lignes, nous sommes assiégés par les orcs Rochenoire et les gnolls Sombrepoil de Morganth. Je n\'enverrais pas cette requête si notre situation n\'était très grave. Nous attendons de l\'aide de Hurlevent mais jusqu\'à ce que ces renforts arrivent, je vous supplie de nous accorder votre assistance. Si le royaume cède, c\'est toute l\'humanité qui sera en péril.\n\nMagistrat Salomon' WHERE `entry` = 49;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Votre Honneur—\n\nLa marche de l\'Ouest pleure vos cruelles pertes, mais nous menons notre propre guerre. Les fermiers sont sous la menace de voleurs et de golems mécaniques. Hurlevent a retiré ses troupes, ce qui laisse les petites gens sans défense. J\'ai assemblé la Milice du Peuple au moment de l\'abandon de Hurlevent, pour sauver ce qui peut l\'être de ces terres. Envoyer la Milice dans les Carmines soumettrait la marche de l\'Ouest à un destin funeste.\n\nTous mes regrets,\nGryan Roidemantel' WHERE `entry` = 50;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Seigneur Bouclenoire--\n\nLa ville de Comté-du-lac demande humblement l\'aide des Veilleurs. Nous sommes assiégés à la fois par les orcs Rochenoire et les gnolls Sombrepoil de Morganth. Je n\'aurais pas envoyé de demande si notre situation n\'était pas si délicate. Nous attendons de l\'aide de Hurlevent, mais avant que cette aide n\'arrive, je vous supplie de bien vouloir nous accorder des renforts. Si le royaume est atteint, c\'est toute l\'humanité qui est menacée.\n\nMagistrat Salomon' WHERE `entry` = 51;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Votre Honneur—\n\nJe regrette de devoir vous informer que les Veilleurs sont incapables de quitter leur poste de Sombre-comté en ce moment. Vous ignorez peut-être que Hurlevent ne fournit plus de soutien militaire dans cette région. Les Veilleurs ont été formés et entraînés par le peuple de la forêt dans le but de défendre Sombre-comté en l\'absence de Hurlevent. Sans les Veilleurs, la ville tomberait. Je vous souhaite bonne chance.\n\n—Seigneur Ello Bouclenoire' WHERE `entry` = 52;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les lettres, sur cette note, semblent bouger et danser sur le papier. Il est impossible d\'en tirer le moindre sens.' WHERE `entry` = 53;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salutations, Ello Bouclenoire, maire de Sombre-comté. Je crains d\'avoir de mauvaises nouvelles pour votre ville.\n\nVoyez-vous, je suis un créateur. J\'ai trompé le porteur de ce message pour qu\'il m\'aide à réaliser ma dernière et plus audacieuse création : une créature mêlée de chair et de métal impie ! Au moment où vous lisez ces lignes, elle est probablement à l\'extérieur de mon humble demeure, aiguisant ses dents et attendant que je lui donne l\'ordre de commencer le massacre.\n\nMais vous verrez cela rapidement par vous-même.\n\n-L\'Embaumeur' WHERE `entry` = 54;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ceci est un acte notarié traitant d\'une extension immobilière dans la région de la marche de l\'Ouest. Il confère à la personne désignée la propriété de la zone considérée ainsi que les objets produits et les bâtiments construits dans ses limites.\n\nLe document est signé par :\n\n Theodore Furlbrow\n Verna Furlbrow' WHERE `entry` = 55;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '[Les mots ci-dessous ont été rapidement griffonnés au revers de l\'acte]\n\nNous avons fait pression sur Furlbrow et avons récupéré son titre de propriété, en pensant que ça pourrait vous être utile si vous vouliez en faire un pour chez vous. Les Furlbrow ne nous causeront pas de problèmes. La dernière fois que je les ai vus, ils étaient coincés sur la route de la marche de l\'Ouest avec un chariot brisé.' WHERE `entry` = 56;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '[Les mots ci-dessous ont été rapidement griffonnés au revers de l\'acte]\n\nNous avons fait pression sur Furlbrow et avons récupéré son titre de propriété, en pensant que ça pourrait vous être utile si vous vouliez en faire un pour chez vous. Les Furlbrow ne nous causeront pas de problèmes. La dernière fois que je les ai vus, ils étaient coincés sur la route de la marche de l\'Ouest avec un chariot brisé.' WHERE `entry` = 57;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une lune brille au-dessus de la vallée\nNoyant la jungle de ses lueurs\nC\'est là que de fiers Guerriers suivent l\'appel\nDe notre Pays et de ses terres sacrées. \n\nUne lune brille au-dessus de la Vallée\nBien au-dessus des clameurs du combat\nOù se verse le sang\nDe l\'ennemi et de nos camarades.' WHERE `entry` = 58;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Et lorsque nos frères passent\nDans le royaume dont on ne sait rien\nL\'âme et l\'esprit se durcissent\nLoin sous la vallée.\n\nEt lorsque nos frères passent\nDans le Temple de la montagne\nNous protégeons leur esprit immortel\nEnchâssé dans le saint cristal bleu.\n\nEt lorsque nos frères passent\nUne lune brille au-dessus de la vallée.' WHERE `entry` = 59;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Et lorsque nos frères passent\nDans le royaume dont on ne sait rien\nL\'âme et l\'esprit se durcissent\nLoin sous la vallée.\n\nEt lorsque nos frères passent\nDans le Temple de la montagne\nNous protégeons leur esprit immortel\nEnchâssé dans le saint cristal bleu.\n\nEt lorsque nos frères passent\nUne lune brille au-dessus de la vallée.' WHERE `entry` = 61;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Par la lune et par le feu,\nPar l\'os et par la chair,\nÉcrit avec le sang,\nGravé dans la pierre.\n\nAbandonnez ces lieux\nOu préparez-vous à la terreur\nLa mort monte la garde\nSur la tombe de l\'empereur.' WHERE `entry` = 62;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Maître Carevin,\n\nLe porteur de cette note s\'est montré digne de la Lumière, capable de battre les morts-vivants et les démons qui infestent les abords du bois de la Pénombre, et désire rejoindre la famille Carevin dans sa lutte pour la Lumière.\n\nJe vous suggère donc de confier d\'autres tâches à ce guerrier de la Lumière, comme enquêter sur certains membres de la communauté qui sont suspectés d\'être traîtres à la Lumière.\n\nBien amicalement,\nCalor' WHERE `entry` = 63;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Morgan Ladimore était un grand et noble chevalier qui s\'est battu en défense de l\'innocent, du pauvre, de l\'affligé. Pendant des années, il a arpenté sans faiblir les confins d\'Azeroth, apportant le réconfort à ceux qui souffraient et un prompt châtiment aux serviteurs du mal.\n\nIl avait épousé une jeune femme du nom de Lys dans l\'été de sa dix-huitième année. Ils étaient fort amoureux et eurent trois enfants, un garçon et deux filles.\n\nMorgan avait trente-deux ans lorsque la guerre éclata à' WHERE `entry` = 64;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lordaeron. Morgan fut appelé aux côtés du légendaire paladin Uther, le Porteur de Lumière ; pour combattre contre les orcs et les morts-vivants. Il laissa femme et enfants en sûreté dans leur maison et partit pour la guerre.\n\nLes années passèrent et la guerre ne cessait point. Morgan fut le témoin de bien des horreurs, dont la déroute des paladins de la Main d\'argent, la mort d\'Uther et l\'extension du Fléau. Il n\'était retenu de sombrer dans la folie que par l\'espoir d\'être' WHERE `entry` = 65;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'un jour réuni à sa femme et ses enfants.\n\nMorgan finit par rentrer au pays, mais le trouva bien différent de ce qu\'il avait laissé derrière lui. Les forêts naguère verdoyantes étaient corrompues par les morts-vivants et les forces du mal. Des maisons et des fermes détruites noircissaient le paysage à perte de vue et le cimetière près de la Colline-aux-Corbeaux avait pris d\'effroyables proportions. Choqué et dérouté, Morgan regagna finalement sa demeure, mais ne trouva que des ruines. Ignorant ce qui avait ravagé sa terre natale, il' WHERE `entry` = 66;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'se mit en marche vers le village pour trouver des réponses et, espérait-il, sa femme et ses enfants.\n\nMorgan tenta de savoir ce qu\'il était advenu des siens, mais ne trouva pas de réponse. Un prêtre de Sombre-comté, comme ces terres s\'appelaient désormais, lui conseilla de chercher parmi les pierres tombales du cimetière de la Colline-aux-Corbeaux. Morgan refusa de croire à la mort de sa famille et continua de fouiller chaque ferme, chaque maison du bois de la Pénombre, mais sans résultat.\n\nMorgan galopa de Sombre-comté jusqu\'à Comté-du-lac, pensant que sa famille s\'y était peut-être réfugiée. En route,' WHERE `entry` = 67;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'il décida malgré tout de faire halte au cimetière de la Colline-aux-Corbeaux. Morgan passa des heures à marcher parmi les pierres tombales. Il reconnut le nom de bien des gens qu\'il avait connus et sentit sa raison défaillir. Puis il les vit : un petit espace mal entretenu avec trois pierres tombales. En approchant, il se sentit saisi d\'effroi. Morgan brossa la poussière de la pierre tombale la plus grande pour en lire le nom. Les lettres grossièrement gravées sur la pierre confirmèrent' WHERE `entry` = 68;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'ses pires craintes :\n\nLys Ladimore\nÉpouse et mère bien-aimée\n\nLes peurs de Morgan se transformèrent en consternation puis en douleur, et il tomba à genoux pour pleurer. Il resta des heures à contempler cette tombe, implorant la pierre froide de lui pardonner. Quelque chose finit par casser à l\'intérieur de lui. Il dégaina son épée et se mit à asséner des coups sur les pierres tombales avec des hurlements de douleur. Aveuglé par la rage, il se démenait sauvagement et finit par attirer l\'attention' WHERE `entry` = 69;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'de trois fossoyeurs. Ces derniers tentèrent de l\'immobiliser, mais il se retourna contre eux, hurlant des accusations contre les innocents fossoyeurs. Puis il les tua tous les trois.\n\nPlus tard, sa rage passée, Morgan commença à réaliser ce qu\'il venait de faire : son épée sanglante était encore plantée dans la poitrine de l\'un des fossoyeurs. Désespéré, il dégaina son poignard et se l\'enfonça dans la poitrine. \n\nLes corps de Morgan Ladimore et de ses trois victimes furent retrouvés' WHERE `entry` = 70;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'le lendemain. Le paladin fut enterré rapidement, sans cérémonie, dans une tombe creusée à la hâte aux abords du cimetière. Comme Morgan avait assassiné des innocents, ce qui était contraire à sa nature et à ses convictions, et en raison de la douleur qu\'il avait ressentie à n\'avoir pas su protéger sa famille, Morgan n\'eut pas droit à une mort paisible et fut condamné à hanter dans l\'affliction.\n\nQuelques jours plus tard, on constata que son corps ne se trouvait plus dans sa tombe. L\'être qui avait été Morgan erre' WHERE `entry` = 71;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'maintenant dans le bois de la Pénombre, consumé par le chagrin d\'avoir perdu sa famille et par la haine qu\'il se porte à lui-même. Mor\'Ladim (tel est désormais son nom) arpente le bois de la Pénombre, rempli de haine et d\'un désir de vengeance. Il tue sans discernement.' WHERE `entry` = 72;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La terreur des dernières semaines est plus que je n\'en peux supporter. Mais je pense qu\'en écrivant ce que j\'ai vu, je pourrai trouver quelque réconfort. C\'est le seul que je puisse espérer en ces temps obscurs.' WHERE `entry` = 73;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'PREMIER JOUR\n\nL\'apprenti et moi-même sommes arrivés aujourd\'hui à la vallée des Frigères. Il ne s\'est rien passé au cours de notre passage dans les grottes. Nous avons établi notre campement à bonne distance de la grotte où l\'on dit que les trolls se sont installés.\n\nDEUXIÈME JOUR\n\nLes hurlements d\'un satané loup m\'ont tenu éveillé toute la nuit.\n\nJ\'aurai un nouveau manteau en peau de loup dans quelques jours.\n\nLe gamin a eu maille à partir avec un trogg aujourd\'hui, il y a eu un combat, et' WHERE `entry` = 74;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'PREMIER JOUR\n\nL\'apprenti et moi-même sommes arrivés aujourd\'hui à la vallée des Frigères. Il ne s\'est rien passé au cours de notre passage dans les grottes. Nous avons établi notre campement à bonne distance de la grotte où l\'on dit que les trolls se sont installés.\n\nDEUXIÈME JOUR\n\nLes hurlements d\'un satané loup m\'ont tenu éveillé toute la nuit.\n\nJ\'aurai un nouveau manteau en peau de loup dans quelques jours.\n\nLe gamin a eu maille à partir avec un trogg aujourd\'hui, il y a eu un combat, et' WHERE `entry` = 77;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce bon permet d\'obtenir un élément d\'armure en cuir ou en étoffe à la demeure de Timberlain, dans le Camp de bûcherons du Val d\'est' WHERE `entry` = 78;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Voici la procédure et l\'organisation de la collecte d\'or dans les mines d\'Elwynn par les Défias, pour le bénéfice de notre quartier général de la marche de l\'Ouest.\n \nDélais :\n\nDimanche : 12h30\nMercredi : 12h30\n\nChaque jour spécifié, l\'or obtenu dans les mines d\'Elwynn sera rassemblé au champ de potirons des Saumepuits. L\'agent en charge de ces collectes, nommé "le Collecteur", s\'identifiera par l\'anneau gravé que je lui ai donné.' WHERE `entry` = 79;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Grelin,\n\nJ\'ai peu de temps et bien des affaires à régler, et j\'espère que votre enquête sur les trolls ne me causera pas de soucis supplémentaires. Je vous autorise donc à utiliser mon autorité dans l\'affaire des trolls de la façon que vous estimerez nécessaire, surtout si vous pouvez régler l\'affaire rapidement.\n\n\nMagni Barbe-de-bronze' WHERE `entry` = 80;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'il a réussi à prendre l\'avantage sur l\'horrible brute, mais il a subi une méchante entaille au bras. Je devrai m\'occuper des corvées pour un moment.\n\nTROISIÈME JOUR\n\nIl fait froid. Il a un peu neigé vers midi.\n\nQUATRIÈME JOUR\n\nLe gamin semble en meilleure forme aujourd\'hui, alors nous sommes allés jeter un coup d\'œil sur les trolls. Des trolls Crins-de-givre, selon moi, à en juger par les scarifications et la bimbeloterie qu\'ils portent sur leur corps.' WHERE `entry` = 81;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'CINQUIÈME JOUR\n\nJ\'ai laissé le gamin veiller sur le camp et je me suis glissé dans la grotte pour y jeter un coup d\'œil. Les effectifs des trolls sont inquiétants. Les Montagnards devront être mobilisés en masse s\'il faut nettoyer la grotte de l\'invasion des trolls.\n\nJe me rends compte que je n\'ai pas mentionné les troggs dernièrement. Ils se font plus nombreux dans la zone, mais ils sont si primitifs qu\'ils ne représentent pas une vraie menace. Le temps confirmera ou non cette impression.' WHERE `entry` = 82;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pas une goutte de bière depuis pratiquement une semaine.\n\nSIXIÈME JOUR\n\nIl fait de nouveau froid. Il neige. Trolls. Pas de bière.\n\nSEPTIÈME JOUR\n\nLa neige est si blanche,\nLe ciel si bleu,\nLes loups cherchent une revanche,\nC\'est de la bière que je veux.\n\nHUITIÈME JOUR\n\nLes trolls ne sont peut-être pas le problème que nous pensions initialement. Ils sont' WHERE `entry` = 83;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'nombreux mais mal armés et peu organisés. Une petite démonstration de force devrait suffire pour régler la question.' WHERE `entry` = 84;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mon Journal\n\nLa terreur de ces dernières semaines est presque plus que je ne puis en supporter. Comment se fait-il qu\'en rédigeant ces quelques mots je puisse en quelque sorte tenir la folie à distance ? C\'est comme si je confessais mes fautes à quelque compagnon silencieux, ou libérais mes pensées torturées pour les confiner sur le papier. \n\nJ\'ai commencé un journal avant celui-ci, mais il est resté à un endroit où je ne puis retourner. Je reprends donc tout du début. Mais du vrai début, cette fois-ci.' WHERE `entry` = 85;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Rapport sur les trolls Crins-de-givre dans la région de la vallée des Frigères\n\nPréparé par Grelin Blanchebarbe, Envoyé spécial du Sénat\n\nAprès avoir passé du temps à observer les mouvements des trolls Crins-de-givre dans la région de la vallée des Frigères, je suis en mesure de dire qu\'ils ne représentent pas une menace sérieuse pour les comptoirs des nains dans la zone. Bien plus, avec une petite aide de l\'armée, la question pourrait rapidement être réglée. Avec le soutien des Montagnards déjà présents dans la' WHERE `entry` = 86;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'vallée des Frigères et de mercenaires (payés par les fonds débloqués avant mon départ par le Sénat), je suis convaincu que le problème sera résolu rapidement. \n\nCette action a été autorisée par le roi Barbe-de-bronze.' WHERE `entry` = 87;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Rapport sur les trolls Crins-de-givre dans la région de Dun Morogh\n\nLes trolls situés dans Dun Morogh sont essentiellement concentrés dans le Repaire des Crins-de-givre, un renfoncement montagneux à la frontière de l\'ouest. Ils sont en nombre suffisant pour causer une grave inquiétude, mais ils ne semblent pas avoir la velléité de sortir de leur antre. Probablement ne souhaitent-ils pas encourir de nouveau la colère des nains et risquer l\'extermination totale. Leurs actions restent confinées dans leur territoire, et je' WHERE `entry` = 88;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'pense qu\'ils ne nous menacent pas directement, tant que nous ne mordons pas sur leur territoire. Cette situation n\'est pas confortable pour la population des nains, mais vu la dispersion des ressources militaires, il semble prudent de reléguer l\'extermination des trolls à un niveau moindre d\'importance et de continuer à nous concentrer sur la menace posée par les troggs et les Sombrefer.\n\nVous trouverez ci-joint un exemplaire du rapport de mon frère Grelin sur Courbenclume.\n\nSigné,\nSenir Blanchebarbe' WHERE `entry` = 89;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Rapport sur les trolls Crins-de-givre dans la région de la vallée des Frigères\n\nPréparé par Grelin Blanchebarbe, Envoyé spécial du Sénat\n\nAprès avoir passé du temps à observer les mouvements des trolls Crins-de-givre dans la région de la vallée des Frigères, je suis en mesure de dire qu\'ils ne représentent pas une menace sérieuse pour les comptoirs des nains dans la zone. Bien plus, avec une petite aide de l\'armée, la question pourrait rapidement être réglée. Avec le soutien des Montagnards déjà présents dans la' WHERE `entry` = 90;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'vallée des Frigères et de mercenaires (payés par les fonds débloqués avant mon départ par le Sénat), je suis convaincu que le problème sera résolu rapidement. \n\nCette action a été autorisée par le roi Barbe-de-bronze.' WHERE `entry` = 91;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tarrel -\n\nExcusez-moi de vous écrire à la va-vite, mais nous n\'avons pas le luxe du temps. \n\nL\'équipe de forage a fait des progrès significatifs, exhumant d\'importants artefacts des Titans. Mais nous avons également trouvé d\'autres objets antiques, en particulier des ossements de grande taille.' WHERE `entry` = 92;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Peu après l\'exhumation des ossements, nous avons été attaqués par des raptors. Les hommes du régiment de Tresse-longue ont combattu vaillamment, mais ils ont été submergés. Presque tout le monde a péri. Nous ne sommes que trois à avoir survécu. Un ouvrier du nom d\'Ormer s\'est montré fort héroïque, en nous protégeant, le prospecteur Whelgar et moi-même.' WHERE `entry` = 93;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nous nous sommes réfugiés dans une caverne, apparemment hors de danger. Mais nous sommes piégés ici jusqu\'à ce qu\'une force puisse être envoyée pour reconnaître la position des raptors. Whelgar essaie de continuer le travail mais je suspecte qu\'il est toujours bien effrayé. Telle est notre situation, Tarrel. Veuillez presser Tresse-longue de nous dépêcher immédiatement un contingent de secours.\n\nMon amour vous reste acquis, même en ces heures difficiles.\n\n—Merrin' WHERE `entry` = 94;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les vertes collines de Strangleronce\n\nNotre première journée s\'est aussi bien déroulée qu\'on pouvait l\'espérer. Nous avons surtout oeuvré à préparer l\'établissement d\'un campement. J\'ai repéré un emplacement idéal près d\'une rivière. À en juger par les vieux quais abandonnés qui s\'y trouvent, ce site a été habité naguère. Quant aux anciens habitants, le temps nous dira peut-être ce qu\'ils sont devenus.' WHERE `entry` = 95;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les vertes collines de Strangleronce\n\nNotre première journée s\'est aussi bien déroulée qu\'on pouvait l\'espérer. Nous avons surtout oeuvré à préparer l\'établissement d\'un campement. J\'ai repéré un emplacement idéal près d\'une rivière. À en juger par les vieux quais abandonnés qui s\'y trouvent, ce site a été habité naguère. Quant aux anciens habitants, le temps nous dira peut-être ce qu\'ils sont devenus.' WHERE `entry` = 97;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dans les années qui suivirent, après la trahison de la Guilde des Maçons par Hurlevent, sire Erlgadin devint aigri au sujet du rôle des nobles du royaume. Il ne souhaitait plus conserver la position que la lignée de son père lui réservait à la Maison des Nobles. Mais trêve de digressions. Le but de cette histoire n\'est pas de jouer au traité de science politique ni à la biographie. C\'est la narration de mes expériences de chasse dans les vertes vallées de Strangleronce.' WHERE `entry` = 98;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dans les années qui suivirent, après la trahison de la Guilde des Maçons par Hurlevent, sire Erlgadin devint aigri au sujet du rôle des nobles du royaume. Il ne souhaitait plus conserver la position que la lignée de son père lui réservait à la Maison des Nobles. Mais trêve de digressions. Le but de cette histoire n\'est pas de jouer au traité de science politique ni à la biographie. C\'est la narration de mes expériences de chasse dans les vertes vallées de Strangleronce.' WHERE `entry` = 99;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alors que j\'allais interroger Ajeck sur son manque d\'intérêt pour la stratégie de ce jour de chasse, elle s\'est précipitée vers son carquois, a sorti une flèche et a tiré en direction du pauvre Barnil. Mais ce n\'est pas Barnil qu\'Ajeck visait. Lorsque Barnil s\'est écarté, bouche bée, un grand crocilisque des rivières flottait à la surface, la flèche d\'Ajeck parfaitement plantée entre ses deux yeux.' WHERE `entry` = 100;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alors que j\'allais interroger Ajeck sur son manque d\'intérêt pour la stratégie de ce jour de chasse, elle s\'est précipitée vers son carquois, a sorti une flèche et a tiré en direction du pauvre Barnil. Mais ce n\'est pas Barnil qu\'Ajeck visait. Lorsque Barnil s\'est écarté, bouche bée, un grand crocilisque des rivières flottait à la surface, la flèche d\'Ajeck parfaitement plantée entre ses deux yeux.' WHERE `entry` = 101;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au cours d\'un de ces faux-pas, Erlgadin a posé lourdement la main sur l\'épaule de Barnil. Ajeck et moi nous sommes lancé un regard, pensant qu\'il voulait simplement tancer Barnil. Mais Erlgadin a fait un geste lent de la tête vers un arbre mort, non loin. Deux yeux noirs nous fixaient au-dessus d\'une gueule emplie de crocs acérés.' WHERE `entry` = 102;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au cours d\'un de ces faux-pas, Erlgadin a posé lourdement la main sur l\'épaule de Barnil. Ajeck et moi nous sommes lancé un regard, pensant qu\'il voulait simplement tancer Barnil. Mais Erlgadin a fait un geste lent de la tête vers un arbre mort, non loin. Deux yeux noirs nous fixaient au-dessus d\'une gueule emplie de crocs acérés.' WHERE `entry` = 103;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La mise à mort a créé une atmosphère joviale parmi les membres de l\'expédition. Barnil a servi de l\'hydromel à tous. Mais la bonne humeur n\'a pas duré. Alors que nous préparions le cadavre pour le rapporter au campement, nous avons été surpris par un horrible grognement. De toute ma vie je n\'ai jamais rien entendu qui soit plus de nature à glacer le sang.' WHERE `entry` = 104;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sur un précipice rocheux découpé par le soleil couchant, j\'ai aperçu le plus gros félin que l\'on puisse imaginer. J\'ai tiré une salve maladroite avec mon arme, mais le félin n\'a pas bougé. Il a grogné à nouveau, plus fort que la première fois, et il a disparu.\n\nNous avons rassemblé nos affaires et nous sommes rentrés au campement.' WHERE `entry` = 105;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sur un précipice rocheux découpé par le soleil couchant, j\'ai aperçu le plus gros félin que l\'on puisse imaginer. J\'ai tiré une salve maladroite avec mon arme, mais le félin n\'a pas bougé. Il a grogné à nouveau, plus fort que la première fois, et il a disparu.\n\nNous avons rassemblé nos affaires et nous sommes rentrés au campement.' WHERE `entry` = 107;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce jour-là, nous nous sommes aventurés vers le sud, à la suite de traces de panthère fraîches. Nous sommes arrivés à un ravin traversé par un immense pont de corde. Je n\'ai pu m\'empêcher de penser aux descriptions de Brann sur la région, quand j\'ai aperçu cette merveille surplombant le vide. On pense si souvent que les trolls sont une race primitive et sans éducation, mais en observant la parfaite construction du pont je ne pus m\'empêcher d\'admirer l\'habileté avec laquelle les bâtisseurs trolls avaient vaincu cette difficulté apparemment insurmontable.' WHERE `entry` = 108;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce jour-là, nous nous sommes aventurés vers le sud, à la suite de traces de panthère fraîches. Nous sommes arrivés à un ravin traversé par un immense pont de corde. Je n\'ai pu m\'empêcher de penser aux descriptions de Brann sur la région, quand j\'ai aperçu cette merveille surplombant le vide. On pense si souvent que les trolls sont une race primitive et sans éducation, mais en observant la parfaite construction du pont je ne pus m\'empêcher d\'admirer l\'habileté avec laquelle les bâtisseurs trolls avaient vaincu cette difficulté apparemment insurmontable.' WHERE `entry` = 109;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ajeck et sire Erlgadin restaient aux aguets, canon levé vers les broussailles qui se hérissaient à la base de la frange mouvante des arbres. Le soleil de midi tapait dur sur nos épaules. Un mince filet de sueur coulait le long des tempes d\'Erlgadin lorsqu\'il a relevé le chien de son arme. Au cliquetis qui a retenti, la dense végétation s\'est ouverte et une panthère noire, un spécimen magnifique, est entrée dans la clairière.' WHERE `entry` = 110;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ajeck et sire Erlgadin restaient aux aguets, canon levé vers les broussailles qui se hérissaient à la base de la frange mouvante des arbres. Le soleil de midi tapait dur sur nos épaules. Un mince filet de sueur coulait le long des tempes d\'Erlgadin lorsqu\'il a relevé le chien de son arme. Au cliquetis qui a retenti, la dense végétation s\'est ouverte et une panthère noire, un spécimen magnifique, est entrée dans la clairière.' WHERE `entry` = 111;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Son arme a failli lui échapper des mains. Le canon a dévié et est venu se placer sous le fusil d\'Ajeck. Ajeck a choisi ce moment précis pour tirer. Le coup est parti avec sa détonation caractéristique, mais dans la direction de la ligne d\'arbres. Des oiseaux se sont envolés dans toutes les directions avec des cris plaintifs. Un filet de fumée s\'est élevé de l\'arbre qui avait été touché. Stupéfaits, nous avons vu une énorme branche tomber sur la panthère en pleine course, lui brisant la colonne vertébrale.' WHERE `entry` = 112;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Son arme a failli lui échapper des mains. Le canon a dévié et est venu se placer sous le fusil d\'Ajeck. Ajeck a choisi ce moment précis pour tirer. Le coup est parti avec sa détonation caractéristique, mais dans la direction de la ligne d\'arbres. Des oiseaux se sont envolés dans toutes les directions avec des cris plaintifs. Un filet de fumée s\'est élevé de l\'arbre qui avait été touché. Stupéfaits, nous avons vu une énorme branche tomber sur la panthère en pleine course, lui brisant la colonne vertébrale.' WHERE `entry` = 113;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nous avons levé le camp à l\'aube et sommes partis vers le sud en traversant les ruines de Tkashi. Barnil craignait qu\'on ne rencontre des membres de la tribu Scalp-rouge. J\'ai rappelé à Barnil que les Scalps-rouges se concentraient surtout sur la destruction de leurs rivaux, les Casse-crâne. Cela, bien sûr, n\'a pas rassuré Barnil le moins du monde. Mais j\'avais un fusil chargé, des munitions, et trois chasseurs expérimentés pour me réconforter contre la menace d\'une embuscade.' WHERE `entry` = 114;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je me suis déjà tenu devant un immense infernal sur le champ de bataille, tandis que l\'armée de la Légion ardente avançait de toutes les directions. Une bande de trolls sans chef est aussi inoffensive qu\'un lapin dans les collines de Dun Morogh.\n\nNous avons traversé les ruines de Tkashi sans incident, au grand soulagement de Barnil. Le groupe s\'est ensuite dirigé vers l\'ouest, en direction de la Grande Mer, longeant les ruines de Zul\'Kunda au sud. C\'est alors que nous montions les escarpements du rivage que nous avons repéré notre premier raptor.' WHERE `entry` = 115;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je me suis déjà tenu devant un immense infernal sur le champ de bataille, tandis que l\'armée de la Légion ardente avançait de toutes les directions. Une bande de trolls sans chef est aussi inoffensive qu\'un lapin dans les collines de Dun Morogh.\n\nNous avons traversé les ruines de Tkashi sans incident, au grand soulagement de Barnil. Le groupe s\'est ensuite dirigé vers l\'ouest, en direction de la Grande Mer, longeant les ruines de Zul\'Kunda au sud. C\'est alors que nous montions les escarpements du rivage que nous avons repéré notre premier raptor.' WHERE `entry` = 117;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nos tirs mal ajustés ont suffi à couvrir la fuite de Barnil. Il a dévalé la colline pour nous rejoindre. Nous nous sommes précipités dans la jungle, entraînant derrière nous une meute de raptors flagellants.\n\nLes chasseurs étaient désormais les proies.' WHERE `entry` = 118;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai mené le groupe jusqu\'à la mer, espérant que le rivage nous fournirait une protection contre les raptors. Dans notre hâte, nous sommes allés trop loin vers le nord, jusqu\'à un promontoire dangereusement escarpé. Erreur fatale. Ma faute. Nous nous sommes retrouvés bloqués sur une corniche, les raptors à quelques pas derrière nous.' WHERE `entry` = 119;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je fis lentement un pas en avant, arme levée. J\'avais conduit ces braves chasseurs à leur mort. J\'étais prêt à mourir en tentant de les défendre. Les raptors flagellants sont particulièrement féroces, réputés pour leur inextinguible soif de sang. Ils étaient beaucoup plus nombreux que nous. Mais je n\'allais pas les laisser me tuer ainsi que mes camarades sans d\'abord verser un peu de leur sang.' WHERE `entry` = 120;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ajeck et sire Erlgadin ont préparé leurs armes, un à chacun de mes flancs, nos dos tournés vers la mer. Barnil a laissé échapper un soupir et a levé sa hache. Les flagellants étaient presque sur nous. Ils avançaient moins vite. Ils savaient que leurs proies étaient piégées.' WHERE `entry` = 121;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ajeck et sire Erlgadin ont préparé leurs armes, un à chacun de mes flancs, nos dos tournés vers la mer. Barnil a laissé échapper un soupir et a levé sa hache. Les flagellants étaient presque sur nous. Ils avançaient moins vite. Ils savaient que leurs proies étaient piégées.' WHERE `entry` = 152;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Notre première journée s\'est aussi bien déroulée qu\'on pouvait l\'espérer. Nous avons surtout œuvré à préparer l\'établissement d\'un campement. J\'ai repéré un emplacement idéal près d\'une rivière. À en juger par les vieux quais abandonnés qui s\'y trouvent, ce site a été habité naguère. Quant aux anciens habitants, le temps nous dira peut-être ce qu\'ils sont devenus.' WHERE `entry` = 153;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pour cette expédition, j\'ai réuni Ajeck Rouack et sire S. J. Erlgadin, ainsi que mon fidèle serviteur Barnil Potepierre. J\'ai combattu aux côtés du père d\'Ajeck dans bien des batailles au service de l\'Alliance. La voir grandir a été quelque chose de très particulier. Son père l\'a bien formée dans les arts du maniement d\'armes. Et en voyant son habileté à l’arc, je me demande si elle n’a pas du sang elfe dans les veines.' WHERE `entry` = 154;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sire S. J. Erlgadin est un aristocrate humain. Son père, le comte Erlgadin, était célèbre pour sa générosité. C\'est le comte qui s\'est battu pour améliorer les conditions de travail de la Guilde des Maçons pendant la reconstruction de Hurlevent après la Deuxième guerre.' WHERE `entry` = 155;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dans les années qui suivirent, après la trahison de la Guilde des Maçons par Hurlevent, sire Erlgadin devint aigri au sujet du rôle des nobles du royaume. Il ne souhaitait plus conserver la position que la lignée de son père lui réservait à la Maison des Nobles. Mais trêve de digressions. Le but de cette histoire n\'est pas de jouer au traité de science politique ni à la biographie. C\'est la narration de mes expériences de chasse dans les vertes vallées de Strangleronce.' WHERE `entry` = 156;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nous nous sommes levés à l\'aube. Barnil a commencé à préparer le repas du matin. J\'ai constaté qu\'Ajeck semblait distraite. La marche serait longue ce jour-là et la chasse s\'annonçait dangereuse. Il était vital que chacun reste concentré. Mais Ajeck me semblait incapable de détacher ses yeux de Barnil qui nettoyait ses affaires dans la rivière.' WHERE `entry` = 157;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alors que j\'allais interroger Ajeck sur son manque d\'intérêt pour la stratégie de ce jour de chasse, elle s\'est précipitée vers son carquois, a sorti une flèche et a tiré en direction du pauvre Barnil. Mais ce n\'est pas Barnil qu\'Ajeck visait. Lorsque Barnil s\'est écarté, bouche bée, un grand crocilisque des rivières flottait à la surface, la flèche d\'Ajeck parfaitement plantée entre ses deux yeux.' WHERE `entry` = 158;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nous sommes partis vers l\'ouest, à travers la jungle épaisse. Marchant lentement et précautionneusement, nous avons cherché nos proies dans l\'épaisse frondaison. La matinée s\'est écoulée dans un silence frustré. Rien ne frémissait dans la vallée, pas même la brise. Au début de l\'après-midi, nous étions fatigués et Barnil avait abandonné la démarche silencieuse du chasseur de proies. Il arpentait la région d\'un pas lourd, faisant craquer les feuilles mortes et les brindilles.' WHERE `entry` = 159;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au cours d\'un de ces faux-pas, Erlgadin a posé lourdement la main sur l\'épaule de Barnil. Ajeck et moi nous sommes lancé un regard, pensant qu\'il voulait simplement tancer Barnil. Mais Erlgadin a fait un geste lent de la tête vers un arbre mort, non loin. Deux yeux noirs nous fixaient au-dessus d\'une gueule emplie de crocs acérés.' WHERE `entry` = 160;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'C\'était un tigre de Strangleronce, un mâle. Avant que j\'aie le temps de relever mon arme, Erlgadin a pointé son arbalète vers la bête et a fait feu. Le trait a manqué la tête et a mordu la bête dans le flanc gauche. Le tigre a fait une puérile tentative pour fuir, mais la blessure était trop grave. Il a oscillé quelques secondes et Barnil l\'a achevé d\'un coup de hache.' WHERE `entry` = 161;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La mise à mort a créé une atmosphère joviale parmi les membres de l\'expédition. Barnil a servi de l\'hydromel à tous. Mais la bonne humeur n\'a pas duré. Alors que nous préparions le cadavre pour le rapporter au campement, nous avons été surpris par un horrible grognement. De toute ma vie je n\'ai jamais rien entendu qui soit plus de nature à glacer le sang.' WHERE `entry` = 162;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sur un précipice rocheux découpé par le soleil couchant, j\'ai aperçu le plus gros félin que l\'on puisse imaginer. J\'ai tiré une salve maladroite avec mon arme, mais le félin n\'a pas bougé. Il a grogné à nouveau, plus fort que la première fois, et il a disparu.\n\nNous avons rassemblé nos affaires et nous sommes rentrés au campement.' WHERE `entry` = 163;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'avais promis à l\'équipe que nous passerions le jour suivant à chasser des panthères, car leur fourrure est très chère à Azeroth. Cela est juste, vu le nombre de trappeurs et de chasseurs qui ont perdu la vie au service de l\'Alliance.' WHERE `entry` = 164;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ajeck et sire Erlgadin étaient désireux d\'apprendre à chasser efficacement avec un fusil nain. J\'ai conseillé aux deux humains de laisser leurs armes primitives au campement. Barnil et moi leur avons fourni des armes à feu parmi les meilleures de Forgefer.' WHERE `entry` = 165;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce jour-là, nous nous sommes aventurés vers le sud, à la suite de traces de panthère fraîches. Nous sommes arrivés à un ravin traversé par un immense pont de corde. Je n\'ai pu m\'empêcher de penser aux descriptions de Brann sur la région, quand j\'ai aperçu cette merveille surplombant le vide. On pense si souvent que les trolls sont une race primitive et sans éducation, mais en observant la parfaite construction du pont je ne pus m\'empêcher d\'admirer l\'habileté avec laquelle les bâtisseurs trolls avaient vaincu cette difficulté apparemment insurmontable.' WHERE `entry` = 166;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bien vite, Ajeck repéra les traces d\'une panthère vers le sud-ouest. Nous avons avancé rapidement, les armes prêtes, avides de rencontrer notre proie. Un craquement de branchages a attiré notre attention. Il y avait quelque chose par là. Un coup d\'œil rapide à Barnil a confirmé mes suppositions. Barnil a lentement relevé son fusil. Cette proie n\'était pas pour nous, mais pour nos compagnons humains. D\'innombrables panthères avaient perdu la vie au bout de nos canons. C\'était au tour des humains.' WHERE `entry` = 167;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ajeck et sire Erlgadin restaient aux aguets, canon levé vers le feulement qui provenait de la frange mouvante des arbres. Le soleil de midi tapait dur sur nos épaules. Un mince filet de sueur coulait le long des tempes d\'Erlgadin lorsqu\'il a relevé le chien de son arme. Au cliquetis qui a retenti, la dense végétation s\'est ouverte et une panthère noire, un spécimen magnifique, est entrée dans la clairière.' WHERE `entry` = 168;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les humains ont pointé leur arme sur la panthère qui courait le long de la ligne des arbres. Les canons se déplaçaient en parallèles parfaites. Barnil m\'a lancé un coup d\'œil pressant mais j\'ai fait non de la tête. Cette chasse était pour les humains, pas pour Barnil ni pour moi. Erlgadin a tiré, mais a manqué la cible. Il n\'était visiblement pas préparé au violent recul de l\'arme.' WHERE `entry` = 169;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Son arme a failli lui échapper des mains. Le canon a dévié et est venu se placer sous le fusil d\'Ajeck. Ajeck a choisi ce moment précis pour tirer. Le coup est parti avec sa détonation caractéristique, mais dans la direction de la ligne d\'arbres. Des oiseaux se sont envolés dans toutes les directions avec des cris plaintifs. Un filet de fumée s\'est élevé de l\'arbre qui avait été touché. Stupéfaits, nous avons vu une énorme branche tomber sur la panthère en pleine course, lui brisant la colonne vertébrale.' WHERE `entry` = 170;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au fur et à mesure que les semaines passaient, notre stock de peaux de panthère et de tigre grandissait. Je décidai qu\'il était temps pour l\'expédition de se concentrer sur un nouveau défi : les raptors.\n\nLes humains, tout en appréciant l\'expérience de Barnil et la mienne, décidèrent de ne pas se servir d\'armes à feu. Ajeck se sentait plus à l\'aise avec un arc et sire Erlgadin ne quittait jamais le camp sans une solide arbalète.' WHERE `entry` = 171;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nous avons levé le camp à l\'aube et sommes partis vers le sud en traversant les ruines de Tkashi. Barnil craignait qu\'on ne rencontre des membres de la tribu Scalp-rouge. J\'ai rappelé à Barnil que les Scalps-rouges se concentraient surtout sur la destruction de leurs rivaux, les Casse-crâne. Cela, bien sûr, n\'a pas rassuré Barnil le moins du monde. Mais j\'avais un fusil chargé, des munitions, et trois chasseurs expérimentés pour me réconforter contre la menace d\'une embuscade.' WHERE `entry` = 172;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je me suis déjà tenu devant un immense infernal sur le champ de bataille, tandis que l\'armée de la Légion ardente avançait de toutes les directions. Une bande de trolls sans chef est aussi inoffensive qu\'un lapin dans les collines de Dun Morogh.\n\nNous avons traversé les ruines de Tkashi sans incident, au grand soulagement de Barnil. Le groupe s\'est ensuite dirigé vers l\'ouest, en direction de la Grande Mer, longeant les ruines de Zul\'Kunda au sud. C\'est alors que nous montions les escarpements du rivage que nous avons repéré notre premier raptor.' WHERE `entry` = 173;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La bête ne nous a pas entendus approcher. Tout ce qu\'elle a reçu, c\'est une balle entre les yeux. Sire Erlgadin a laissé échapper un cri de joie tandis qu\'Ajeck me lançait un coup de tête approbateur. J\'ai cherché ma pipe dans mon sac, pour célébrer cette victoire. Barnil a filé vers le haut de la colline pour retrouver le cadavre du raptor. J\'ai regardé la bête morte avec la satisfaction qui accompagne chaque joli tir.' WHERE `entry` = 174;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mais je n\'ai pas profité longtemps de ce moment de gloire. Quand j\'ai tourné les yeux vers l\'horizon, j\'ai vu plusieurs silhouettes apparaître au sommet de la colline, juste au-dessus du pauvre Barnil.\n\n*Fuyez, Barnil !* ai-je hurlé. Ajeck, sire Erlgadin et moi avons envoyé une salve de balles et de flèches vers les nouveaux raptors. Dans la confusion, nous en avons abattu un autre.' WHERE `entry` = 175;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nos tirs mal ajustés ont suffi à couvrir la fuite de Barnil. Il a dévalé la colline pour nous rejoindre. Nous nous sommes précipités dans la jungle, entraînant derrière nous une meute de raptors flagellants.\n\nLes chasseurs étaient désormais les proies.' WHERE `entry` = 176;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai mené le groupe jusqu\'à la mer, espérant que le rivage nous fournirait une protection contre les raptors. Dans notre hâte, nous sommes allés trop loin vers le nord, jusqu\'à un promontoire dangereusement escarpé. Erreur fatale. Ma faute. Nous nous sommes retrouvés bloqués sur une corniche, les raptors à quelques pas derrière nous.' WHERE `entry` = 177;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je fis lentement un pas en avant, arme levée. J\'avais conduit ces braves chasseurs à leur mort. J\'étais prêt à mourir en tentant de les défendre. Les raptors flagellants sont particulièrement féroces, réputés pour leur inextinguible soif de sang. Ils étaient beaucoup plus nombreux que nous. Mais je n\'allais pas les laisser me tuer ainsi que mes camarades sans verser d\'abord un peu de leur sang.' WHERE `entry` = 178;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ajeck et sire Erlgadin ont préparé leurs armes, un à chacun de mes côtés, nos dos tournés vers la mer. Barnil a laissé échapper un soupir et a levé sa hache. Les flagellants étaient presque sur nous. Ils avançaient moins vite. Ils traquaient leurs proies maintenant qu\'ils savaient qu\'ils nous avaient piégés.' WHERE `entry` = 179;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Et le miracle a eu lieu. Loin sur notre flanc, nous avons entendu le rugissement caractéristique et terrifiant du grand tigre blanc. Malgré leur nombre, les raptors ont fait demi-tour et se sont dispersés dans toutes les directions. Nous avons vu un bref éclair blanc : le tigre passait devant nous et se précipitait sur l\'un des raptors. Inutile de donner des ordres : nous savions tous que l\'heure de fuir avait sonné.' WHERE `entry` = 180;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nous avons foncé jusqu\'au campement, sans ralentir. Au cours de la nuit, assis silencieusement autour du feu de camp, nous avons médité sur l\'étrange destin qui venait de nous sauver la vie. Tels sont les risques de la chasse. Nous jouons avec le destin. Chacun de nous, à un moment ou à un autre, rencontrera sa fin entre ses dents aiguisées. Le nain que je suis est simplement heureux que ce moment ne soit pas arrivé dans les vertes collines de Strangleronce.' WHERE `entry` = 181;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Estimés collègues et chercheurs de vérité\n\nLa fouille du site continue, mais elle est ralentie par les troggs que j\'ai mentionnés dans mon dernier rapport. Je suis sûr que l\'on peut s\'occuper d\'eux, même si certains de ces troggs sont plus agressifs que d\'ordinaire.\n\nD\'autres artefacts ont été exhumés dernièrement, mais dans tous les cas à l\'exception d\'un (dont je parlerai plus bas), les découvertes récentes ne sont pas du même intérêt que les précédentes.' WHERE `entry` = 182;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'exception est la suivante : les idoles étrangement gravées que nous avons trouvées dernièrement (j\'en ai communiqué une brève description dans mon dernier rapport) semblent affecter les troggs présents sur le site. Les marques sur la pierre les attirent, et certains troggs en deviennent fous furieux !\n\nD\'autres études sont nécessaires avant qu\'une conclusion ne soit atteinte en ce qui concerne ces idoles, mais j\'ai bon espoir qu\'elles révèlent un lien entre les troggs et les Titans.' WHERE `entry` = 183;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Enfin, je me dois de réitérer mes demandes de poudre. Mes stocks sont fort bas et cela fait peser un risque grave sur la réussite de ces fouilles. On m\'a affirmé que de la poudre était en route, mais je n\'ai toujours rien vu.\n\nSur quels délais dois-je compter ?\n\nRespectueusement,\nProspecteur Darteus Baguefer' WHERE `entry` = 184;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tout a commencé avec la découverte de cette maudite faux au Destin de Roland. Avant la faux, il n\'y avait rien de plus terrible ici que dans la vallée de Comté-du-nord.\n\nMais depuis que j\'ai trouvé la hampe de la faux dans un tas de déchets de la mine et que, malédiction sur moi, je l\'en ai extirpée, le Destin de Roland est devenu un lieu de mort impie !' WHERE `entry` = 185;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tout a commencé avec la découverte de cette maudite faux au Destin de Roland. Avant la Faux, il n\'y avait rien de plus terrible ici que dans la vallée de Comté-du-nord.\n\nMais depuis que j\'ai trouvé la hampe de la faux dans un tas de déchets de la mine et que, malédiction sur moi, je l\'en ai extirpée, le Destin de Roland est devenu un lieu de mort impie !' WHERE `entry` = 186;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Si j\'avais su ce qui allait se passer, je me serais coupé la main pour m\'empêcher de récupérer ce morceau de bois gravé de runes. Je suis bourrelé de remords. J\'ai toujours pensé que c\'était le privilège des vieux. Je sais maintenant que ce ne sont pas les vieux, ce sont les sans-espoir, qui portent le fardeau du regret, incapables d\'en débarrasser leurs misérables épaules.\n\nMais assez pleuré, je ne suis pas poète. Je dois continuer ma chronique...' WHERE `entry` = 187;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après l\'exhumation de la Faux, un changement s\'est opéré dans la mine. La lumière a tremblé au bout de nos torches, et la force de nos voix a paru échapper à notre contrôle. Parfois le murmure d\'un homme rugissait dans les tunnels, à en être assourdissant, parfois nos vociférations portaient à quelques pas seulement avant de s\'évanouir dans l\'air.\n\nEprouvant, certes, mais ces bizarreries ne sont rien en comparaison de ce qui nous a vraiment chassés de la mine. Les worgens.' WHERE `entry` = 188;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ils ont surgi de partout, sortant de trous à nos pieds, tombant d\'escarpements au-dessus de nos têtes. La moitié de nos hommes sont tombés dans ces premières minutes de panique. Les autres ont essayé de fuir. Moi aussi. Tout en courant, j\'ai vu nombre de nos frères se faire déchiqueter, entendu bien des cris sombrer dans le silence après un gargouillis.\n\nPour autant que je sache, je suis le seul à en avoir réchappé.' WHERE `entry` = 189;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ignore comment j\'ai survécu cette nuit-là. J\'ai toujours été prudent, toujours rapide à fuir les plaies et les bosses. On me traite de froussard depuis toujours. C\'est même pour ça qu\'on m\'a surnommé "La Tremblote". C\'est peut-être ce fort instinct de conservation qui m\'a sauvé...\n\nOu peut-être est-ce la Hampe que j\'ai arrachée aux décombres. Ce ne peut-être la Faux elle-même, je l\'ai perdue dans ma course éperdue. Mais si c\'est moi qui ai ramené les worgens dans le bois de la Pénombre, peut-être m\'ont-ils fait la grâce de me laisser survivre. Qu\'ils soient maudits !' WHERE `entry` = 190;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ou peut-être suis-je condamné à être le témoin des changements que j\'ai attirés sur le bois de la Pénombre. Peut-être est-ce mon destin de voir les worgens déchirer cette terre en lambeaux et la plonger dans les ténèbres.\n\nSi tel est vraiment mon destin, alors il est double. Car les worgens ne sont pas la seule puissance à vouloir le bois de la Pénombre : les misérables du défilé de Deuillevent ont également leurs projets.\n\nCe sera le prochain chapitre de ma narration, et je souhaite que ce soit le dernier...' WHERE `entry` = 191;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après avoir fui le Destin de Roland, je me suis caché dans une grange appartenant à un homme du nom de Sven. J\'ai passé quelques jours dans la grange et une telle horreur me possédait que je n\'ai jamais signalé ma présence à Sven ni à sa famille. Mais de ce que j\'ai vu depuis ma cachette, j\'ai compris que ces fermiers étaient d\'honnêtes gens. Si j\'étais sorti de mon recoin, je crois qu\'ils m\'auraient offert l\'hospitalité, mais je ne suis pas d\'un naturel confiant. Surtout depuis ce choc dans la mine.\n\nAlors je suis resté caché. Et cela a sauvé ma vie.' WHERE `entry` = 192;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Quelques jours après mon arrivée à la grange, Sven quitta sa ferme pour Sombre-comté. Il embrassa sa femme et ses enfants et promit de vite revenir avec des jouets et des bonbons. Pauvre vieux ! Ce fut la dernière fois qu\'il vit sa famille en un morceau. \n\nAu moins se sont-ils quittés heureux. Au moins sa femme a-t-elle été la première à mourir, sans devoir assister au meurtre de ses enfants. Mais je n\'ai pas eu cette chance. J\'ai vu ce qui s\'est passé, et cela hantera mes rêves toute ma vie.' WHERE `entry` = 193;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mes mains tremblent tandis que je bats le rappel des souvenirs de cette nuit, Sven au loin et sa famille seule face aux Cavaliers Noirs. Les regrets se saisissent à nouveau de moi, car j\'aurais pu me dresser contre ces mécréants du défilé de Deuillevent. Mais c\'est un faux regret. Tout rescapé d\'une tragédie connaît les mêmes. Je le sais bien, si j\'avais quitté ma cachette, j\'aurais été tué aussi, mon corps dépecé, ses morceaux dispersés, mutilés, impossibles à reconnaître.' WHERE `entry` = 194;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mais j\'ai beau savoir que je ne pouvais rien faire pour empêcher ce massacre, un vrai regret me taraude : c\'est moi qui ait attiré les Cavaliers Noirs jusqu\'à la ferme de Sven. Non seulement ma découverte de la Faux a ouvert aux worgens la porte du bois de la Pénombre, mais elle a aussi attiré les Cavaliers jusqu\'au défilé de Deuillevent.\n\nJe le sais parce que, juste avant de commencer leur boucherie, ils ont posé une question à la femme de Sven qui serrait ses enfants contre elle pour leur prodiguer le peu de réconfort qu\'elle pouvait avant une mort certaine.' WHERE `entry` = 195;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Faux d\'Elune ! hurla l\'un des Cavaliers d\'une voix dure et pourtant suraiguë, comme le feulement d\'un fer de hache contre une pierre. Et il glapit le dernier mot, Elune, comme s\'il butait dessus.\n\nLa panique s\'est emparé de moi lorsque j\'ai entendu cette voix, à cause de son timbre ignoble, et parce que... je savais de quelle Faux parlait le Cavalier. Ce ne pouvait être que l\'objet maudit que j\'avais arraché aux roches du Destin de Roland quelques jours plus tôt. C\'est cela que cherchaient les Cavaliers Noirs !\n\nEt c\'est cela qui scella le destin de la famille de Sven.' WHERE `entry` = 196;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ignore comment se nommait la femme de Sven, tant ils abusaient des "chérie", "mon amour" et autres "maman" dans la famille. Mais je voudrais le connaître. Je suis la mémoire vivante de ses gestes ce jour-là. Et bien qu\'elle ne fût qu\'une femme de fermier, je n\'ai jamais vu quiconque se comporter avec plus de bravoure.\n\nBien sûr, elle ne savait rien de la Faux, mais quand elle a compris que les Cavaliers le cherchaient, un plan a germé dans sa tête.\n\nC\'était audacieux et astucieux. Si seulement ça avait marché.' WHERE `entry` = 197;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Faux ? a-t-elle dit d\'une voix calme. "Je sais tout, bien sûr. Comme tout le monde ici." Elle fixa les Cavaliers d\'un regard posé et, si je n\'avais pas su la vérité, j\'aurais été convaincu qu\'elle savait tout de la Faux.\n\nSon pari a fonctionné. Le Cavalier qui avait posé la question se pencha légèrement vers elle et a croassé : "Où ?"\n\n"Je vais tous vous y conduire", a-t-elle répondu, et une lueur d\'espoir a dansé dans ses yeux.' WHERE `entry` = 198;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mais c\'est loin d\'ici et mes enfants nous ralentiraient. Nous devons les laisser."\n\nSon plan était simple, mais ce sont les plans simples qui ont le plus de chances de fonctionner. Elle avait une chance d\'éloigner les Cavaliers de la ferme. Elle n\'avait aucun espoir pour sa propre vie mais ses enfants seraient sauvés. Il suffisait que les Cavaliers acceptent ses courageux mensonges.\n\nJe n\'ai jamais été un adepte de la Lumière, mais j\'ai prié pour la femme de Sven tandis qu\'elle faisait face aux terribles Cavaliers.\n\n"Par pitié", ai-je prié. "Faites qu\'ils mordent à l\'hameçon."' WHERE `entry` = 199;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ils attendaient, immobiles, et elle soutenait leur regard avec calme. Soudain, un cavalier a levé la tête, comme s\'il entendait un appel distant. Il a tiré d\'une poche une petite gemme et a regardé dedans. Puis il a fait un geste avec la verroterie vers la femme de Sven. Une lumière a jailli du cavalier et s\'est avancée vers la femme sous forme d\'une main blanche. La fermière a regardé la lumière sans bouger, mais une nuance d\'incertitude a fendillé son masque de confiance. Quand la main l\'a atteinte, ses doigts se sont ouverts au-dessus de son crâne. \n\nPuis ils ont serré.' WHERE `entry` = 200;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La femme de Sven était comme pétrifiée et ses yeux se sont écarquillés. Ses lèvres se sont ouvertes pour pousser un cri, mais aucun son n\'est sorti de sa bouche. Après quelques instants de cette torture, la main l\'a relâchée et elle est tombée à genoux. Le Cavalier qui tenait la gemme se redressa sur sa selle et une voix forte retentit.\n\n"Cette femme ment", lâcha-t-il d\'une façon qui hante encore mes cauchemars. "Elle n\'a pas vu la Faux."' WHERE `entry` = 201;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après cela, les épaules du Cavalier se sont abaissées légèrement, comme si un esprit le quittait. Puis, de la voix stridente qu\'il avait à son arrivée, il a prononcé ces derniers mots :\n\n"Le Maître a parlé. Tuez-les."' WHERE `entry` = 202;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je ne peux décrire ce qui s\'est passé ensuite. C\'est précis dans mon esprit, mais même mon âme misérable ne peut mettre par écrit les événements des terribles minutes qui suivirent.\n\nJe ne peux que dire que la famille de Sven est morte. Peu après, Sven est revenu sur les lieux de cette scène atroce. Il a éclaté d\'une telle douleur que je n\'ai pas eu le courage de me montrer. Et de peur qu\'il ne me trouve, je me suis enfui de ma cachette dans la grange. J\'ignore ce qu\'il est advenu de Sven, mais je prie qu\'un jour il trouve la paix.' WHERE `entry` = 203;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je ne peux décrire ce qui s\'est passé ensuite. C\'est précis dans mon esprit, mais même mon âme misérable ne peut mettre par écrit les événements des terribles minutes qui suivirent.\n\nJe ne peux que dire que la famille de Sven est morte. Peu après, Sven est revenu sur les lieux de cette scène atroce. Il a éclaté d\'une telle douleur que je n\'ai pas eu le courage de me montrer. Et de peur qu\'il ne me trouve, je me suis enfui de ma cachette dans la grange. J\'ignore ce qu\'il est advenu de Sven, mais je prie qu\'un jour il trouve la paix.' WHERE `entry` = 204;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après l\'exhumation de la Faux, ils ont surgi de partout, sortant de trous à nos pieds, tombant d\'escarpements au-dessus de nos têtes. La moitié de nos hommes sont tombés dans ces premières minutes de panique. Les autres ont essayé de fuir. Moi aussi. Tout en courant, j\'ai vu nombre de nos frères se faire déchiqueter, et j\'ai entendu bien des cris sombrer dans le silence après un hoquet.' WHERE `entry` = 205;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ignore comment j\'ai survécu cette nuit-là. J\'ai toujours été prudent, toujours rapide à fuir les plaies et les bosses. On me traite de froussard depuis toujours. C\'est peut-être ce fort instinct de conservation qui m\'a sauvé...\n\nOu peut-être est-ce la Hampe que j\'ai arrachée aux décombres. Ce ne peut être la Faux elle-même, je l\'ai perdue dans ma course éperdue. Mais si c\'est moi qui ai ramené les worgens dans le bois de la Pénombre, peut-être m\'ont-ils fait la grâce de me laisser survivre. Qu\'ils soient maudits !' WHERE `entry` = 206;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après avoir fui le Destin de Roland, je me suis caché dans une grange appartenant à un homme du nom de Sven. J\'ai passé quelques jours dans la grange et une telle horreur me possédait que je n\'ai jamais signalé ma présence à Sven ni à sa famille. Mais de ce que j\'ai vu depuis ma cachette, j\'ai compris que ces fermiers étaient d\'honnêtes gens. Si j\'étais sorti de mon recoin, je crois qu\'ils m\'auraient offert l\'hospitalité, mais je ne suis pas d\'un naturel confiant. Surtout depuis ce choc dans la mine.\n\nAlors je suis resté caché.' WHERE `entry` = 207;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Le reste du livre est vierge>' WHERE `entry` = 208;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'RAPPORT : Les kobolds\n\nL\'activité des kobolds s\'est accrue dans les pourtours de la vallée de Comté-du-nord. Ils ont établi un campement au nord de l\'abbaye et se rassemblent dans la mine d\'Echo en nombre effrayant. J\'ai fait prêter serment aux paladins, aux guerriers et aux habitants du cru pour qu\'ils m\'aident à éliminer cette vermine.\n\nTout se passe bien. Je donnerai plus de nouvelles quand la situation aura évolué.' WHERE `entry` = 209;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'RAPPORT : Les voleurs\n\nPlus inquiétants que les kobolds, une bande humaine de voleurs a fait son apparition dans la vallée. Ils portent des foulards rouges et se désignent comme une confrérie. Une telle organisation peut apporter bien des ennuis, ici comme dans toute la forêt d\'Elwynn.\n\nNous avons identifié un de leurs chefs, un certain Garrick Ladétrousse, et nous espérons le présenter prochainement à la justice.' WHERE `entry` = 210;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'RAPPORT : Les loups\n\nOn signale des attaques d\'animaux de plus en plus nombreuses à Comté-du-nord. Eagan pense que les loups de la vallée viennent du bois de la Pénombre, d\'où ils ont été effrayés.\n\nLes loups chassent rarement les humains, mais rien que leur nombre provoque des incidents avec les fermiers. Et de nombreuses bêtes ont disparu.' WHERE `entry` = 211;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'RECOMMANDATION :\n\nLe porteur de ce document a été nommé adjoint dans l\'armée de Hurlevent, ayant servi Comté-du-nord avec dévouement et courage. Je ne doute pas que vous trouviez ses services utiles dans la forêt d\'Elwynn.\n\nSigné :\n-Maréchal Douglas McBride, \nArmée de Hurlevent, Comté-du-nord' WHERE `entry` = 212;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ragoût de la marche de l\'Ouest \n\n3 morceaux de viande filandreuse de vautour \n3 groins de broche-tripes \n3 yeux de murlocs \n3 okras\n\nMélangez et faites bouillir. Faites cuire à feu doux pendant au moins deux heures avant de servir.' WHERE `entry` = 213;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Chère Yvette,\n\nJe vais confier cette lettre à notre plus rapide messager. Je prie qu\'il trouve un passage à travers les troupes qui nous entourent. Et je prie pour que vous puissiez lire ces mots, qui sont les derniers que vous recevrez de moi.\n\nMon seul réconfort en ces jours sombres est mon soulagement à l\'idée que vous ne partagerez pas mon destin.' WHERE `entry` = 214;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Chère Yvette,\n\nJe vais confier cette lettre à notre plus rapide messager. Je prie qu\'il trouve un passage à travers les troupes qui nous entourent. Et je prie pour que vous puissiez lire ces mots, qui sont les derniers que vous recevrez de moi.\n\nMon seul réconfort en ces jours sombres est mon soulagement à l\'idée que vous ne partagerez pas mon destin.' WHERE `entry` = 217;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je crains que la guerre entre les Champierreux et les Maclure ne finisse par tuer l\'amour naissant de Tommy Joe et de Maybell. En des temps comme ceux-ci, où les nouvelles sont noires et où la guerre menace, la jeunesse et l\'amour doivent être protégés.\n\nJe vous demande donc une faveur : utilisez vos connaissances pour concocter une potion capable d\'aider ces jeunes gens dans leur quête de vie commune.\n\nMerci, William. Et s\'il vous plaît, lorsque le travail vous laissera quelque répit, venez nous rendre visite. Nous évoquerons le bon vieux temps.\n\n-Mildred' WHERE `entry` = 218;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'De la main de Baros Alexston,\nBureau de l\'Architecte de la cité\nHurlevent\n\nSire,\n\nPour de nombreuses raisons, j\'ai pensé qu\'un rapport devait être compilé et présenté sur les affaires récentes concernant la "Confrérie Défias" et ses activités dans le royaume.\n\nJe commencerai par un peu d\'histoire. Comme Votre Majesté le sait peut-être, mes services à la ville de Hurlevent ont commencé au sein de la Guilde des Maçons. Des années de travail ont permis la reconstruction de' WHERE `entry` = 219;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Hurlevent, après quoi les honoraires de la Guilde des Maçons n\'ont pas été acquittés.\n\nÀ l\'époque, Edwin VanCleef venait d\'être élu Maître de la Guilde des Maçons et il se fit le porte-parole des doléances de ses compagnons. En réponse, la Maison des Nobles de Hurlevent ordonna la dissolution de la Guilde des Maçons, ce qui, c\'est compréhensible, rendit VanCleef furieux. Dans une atmosphère d\'émeute, VanCleef mena les Maçons hors de la ville.\n\nAvant de continuer, voici quelques-uns des événements qui sont survenus durant' WHERE `entry` = 220;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'ces temps troublés et sur lesquels j\'attire l\'attention de Votre Majesté.\n\nTout d\'abord, c\'est à cette époque que je me vis offrir le poste d\'architecte de la cité à condition de ne pas rejoindre VanCleef. En raison de certains divergences d\'opinion avec lui, je choisis de rester à Hurlevent.\n\nPendant les émeutes, le lieutenant de VanCleef, Bazil Thredd, fut capturé et jeté en prison, où il fut presque oublié, dans l\'attente d\'un procès.\n\nPour en revenir à VanCleef, après avoir conduit le restant des' WHERE `entry` = 221;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Maçons hors de Hurlevent, il profita des faibles défenses de la marche de l\'Ouest et s\'appuya sur ses troupes pour chasser nombre de fermiers avant de s\'emparer des mines d\'or.\n\nGrâce à ces ressources, VanCleef a préparé la vengeance contre le gouvernement de Hurlevent.\n\nCette information m\'est parvenue dernièrement grâce à l\'aide du porteur de ce document, qui a beaucoup contribué à mettre en lumière les dessous de cette vaste conspiration.' WHERE `entry` = 222;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Propagez l\'information selon les moyens qui vous semblent appropriés.\n\nCommandement régional de Tirisfal\nCapitaine Melrache\nCapitaine Vachon\nCapitaine Perrine\n\nPar l\'ordre du généralissime.\n\nCapitaine Perrine, fortifiez votre position à la tour du sud-ouest (comme indiqué). Des fournitures vous seront envoyées à une date ultérieure. En attendant, les matériaux voulus peuvent être obtenus dans les fermes voisines. De plus, des reconnaissances et des informations' WHERE `entry` = 223;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'doivent impérativement nous renseigner sur l\'organisation des morts-vivants à Brill.\n\nCapitaine Vachon, il semble que les morts-vivants s\'agitent près de la tour du Nord. Vous devez vous occuper promptement de ces troubles.\n\nCapitaine Melrache, le niveau d\'organisation des morts-vivants cause des soucis près de la frontière des Maleterres. Des troupes fraîches seront affectées à votre position dans les semaines à venir.\n\nGloire et Lumière' WHERE `entry` = 224;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'doivent impérativement nous renseigner sur l\'organisation des morts-vivants à Brill.\n\nCapitaine Vachon, il semble que les morts-vivants s\'agitent près de la tour du Nord. Vous devez vous occuper promptement de ces troubles.\n\nCapitaine Melrose, le niveau d\'organisation des morts-vivants cause des soucis près de la frontière des Maleterres. Des troupes fraîches seront affectées à votre position dans les semaines à venir.\n\nGloire et Lumière' WHERE `entry` = 228;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 1\n\nMon char est cassé, mais je sais que le minerai de chiron est quelque part dans ces collines. J\'ai dit à Martèlepied de rester et de surveiller les chars.\n\nJe continue les recherches seul. Si je ne reviens pas, alors ce journal constitue mon dernier testament.\n\n—Pilote Buron Hildelve\nBrigade des sapeurs de Forgefer' WHERE `entry` = 229;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 2\n\nMes recherches continuent, mais toujours pas de minerai. Je me demande si Engrepierre n\'a pas lancé la rumeur sur ce minerai pour plaisanter. Si c\'est le cas, il aura droit à une belle fissure crânienne quand je rentrerai au dépôt de Grillacier !\n\nCette nuit, en préparant mon bivouac, j\'ai entendu l\'écho d\'un grondement dans les canyons. \n\nCe n\'est pas un loup. Un ours, peut-être...' WHERE `entry` = 230;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 3\n\nLe grondement a continué toute la nuit et me suit aujourd\'hui, je ne peux plus me concentrer sur la recherche de minerai. Je pense qu\'un ours me suit !\n\nQu\'il approche ! Je lui planterai mon piolet dans la tête !' WHERE `entry` = 231;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 4\n\nMes provisions sont presque épuisées. J\'ai toujours de la nourriture, mais je n\'avais pas prévu de passer tant de temps éloigné de mon char et je n\'ai que deux tonnelets de bière avec moi.\n\nJe n\'ai pas fermé l\'œil au cours des deux dernières nuits, perturbé par le grognement permanent, et j\'ai presque asséché mes tonnelets !\n\nIl va falloir que je retourne vers Martèlepied et nos chars à vapeur dès demain. Je ne veux pas rester à errer dans les parages sans carburant.' WHERE `entry` = 232;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 5\n\nCe maudit ours s\'est enfin dévoilé ! Il m\'a attaqué à midi, il a chargé vers moi par derrière en grondant.\n\nJe l\'aurais senti venir s\'il avait chargé dans le vent, car il empestait horriblement ! Les relents de sa fourrure et de son haleine ont presque suffi à me faire m\'évanouir !\n\nJ\'ai repoussé la créature mais elle a eu le temps de me broyer la jambe. Je ne peux plus bouger, je n\'ai plus de bière et je n\'ai trouvé aucun minerai. Malédiction !' WHERE `entry` = 233;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 6\n\nL\'ours n\'est pas encore revenu, il a dû recevoir une bonne volée ! Mais j\'entends toujours son grognement. Je crois qu\'il attend que je meure !\n\nJ\'ai une requête pour quiconque trouvera ce livre. Tuez cet ours galeux ! Tuez-le et rapportez le livre à mon ami Martèlepied. Il voudra savoir ce qui s\'est passé.\n\nEt prenez mon armure. Vous en aurez besoin contre Griffe galeuse !' WHERE `entry` = 234;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salutations, Ello Bouclenoire, maire de Sombre-comté. J\'ai peur d\'avoir de mauvaises nouvelles pour votre ville.\n\nVoyez-vous, je suis un créateur. J\'ai trompé le porteur de ce message pour qu\'il m\'aide à réaliser ma dernière et plus audacieuse création : une créature mêlée de chair et de métal impie ! Au moment où vous lisez ces lignes, elle est probablement à l\'extérieur de mon humble demeure, aiguisant ses dents et attendant que je lui donne l\'ordre de commencer le massacre.\n\nMais vous verrez cela rapidement par vous-même.\n\n-L\'Embaumeur' WHERE `entry` = 235;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À travers l\'étude de différentes créatures fossilisées, j\'ai déduit que dans les temps anciens, une grande peste a ravagé les eaux du lac Lordamere. Quelle en fut la cause ? Nous ne le saurons peut-être jamais. Mais le taux de contamination paraît très élevé à en juger par la forte concentration de restes présents partout dans le lit du lac.' WHERE `entry` = 236;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dans un effort pour comprendre le passé, j\'ai commencé à examiner les créatures du présent dans l\'espoir de trouver la chaînon manquant de ce mystère. Les furtifs et les rampants du lac sont des bêtes anciennes qui habitent les îles au centre du lac Lordamere. Une certaine mousse pousse sur leur corps qui évoque fortement certains éléments trouvés sur les fossiles. D\'autres recherches sont nécessaires avant que je ne puisse émettre une hypothèse.' WHERE `entry` = 237;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Seigneur Bethor Glacéclat,\n\nSuivant vos instructions, je vous envoie l\'agent que vous avez demandé. C\'est le porteur de ce message.\n\nCette personne s\'est révélée fiable et capable d\'obéir aux ordres, a su affronter les forces du Fléau, et son choix s\'impose pour votre mission.\n\nQue Son règne soit éternel,\n-Magistrat Sevren' WHERE `entry` = 244;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Porté disparu : caporal Keeshan\n\nPorté disparu depuis la sanglante bataille du donjon de Guet-de-pierre, le caporal Keeshan semble avoir été emporté par les orcs Rochenoire.\n\nOn pense que le caporal Keeshan est prisonnier au camp Rochenoire situé au nord de Comté-du-lac, à l\'ouest du col menant aux Steppes ardentes.\n\nPar mandat du Magistrat Salomon, quiconque aidera à retrouver le caporal Keeshan sera récompensé par le maréchal Marris.' WHERE `entry` = 245;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai passé les quelques semaines suivantes à errer de lieu en lieu, toujours saisi par la peur des Cavaliers noirs. Je me trouve actuellement dans la ville abandonnée de Colline-aux-Corbeaux, caché, comme toujours. Je ne suis pas de taille à affronter la force qu\'ils ont déployée contre la femme de Sven et je sais qu\'ils fouillent toujours le bois de la Pénombre à la recherche de la Faux. Je ne l\'ai plus, et j\'en remercie la Lumière, car si je l\'avais gardée, ils m\'auraient trouvé. Même aujourd\'hui, je sais au fond de moi qu\'ils finiront par me trouver.\n\nJe suis si fatigué.' WHERE `entry` = 246;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai passé les quelques semaines suivantes à errer de lieu en lieu, toujours saisi par la peur des Cavaliers noirs. Je me trouve actuellement dans la ville abandonnée de Colline-aux-Corbeaux, caché, comme toujours. Je ne suis pas de taille à affronter la force qu\'ils ont déployée contre la femme de Sven et je sais qu\'ils fouillent toujours le bois de la Pénombre à la recherche de la Faux. Je ne l\'ai plus, et j\'en remercie la Lumière, car si je l\'avais gardée, ils m\'auraient trouvé. Même aujourd\'hui, je sais au fond de moi qu\'ils finiront par me trouver.\n\nJe suis si fatigué.' WHERE `entry` = 247;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salutations, maître,\n\npardonnez-moi cette manière de vous envoyer un message. Mes mages de l\'ombre d\'Alterac sont plongés dans leur travail, ce qui me contraint à utiliser un messager étranger, choisi parmi nos nouveaux "alliés", pour vous apporter ce rapport. Mais j\'ai codé cette lettre avec l\'un de nos chiffres les plus ésotériques. Ces rustres n\'y comprendront rien.' WHERE `entry` = 248;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Valik,\nGardez l\'esclave jusqu\'à notre retour. Il est risqué de le garder ici plus longtemps. Emmenons-le plus au nord afin d\'être sûr que personne ne le verra. \n\nCe sont des animaux, et des brutes qui plus est. Les connaissant, nous avons des raisons de nous inquiéter. Mieux vaut éviter toute espèce de provocation. Nous ne voulons pas leur donner une raison de se regrouper et de nous attaquer.' WHERE `entry` = 249;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Un représentant du quartier général des Défias va contacter le Collecteur, après quoi il transférera l\'or collecté.\n\nAssurez-vous que cela se fait avec efficacité et discrétion. Le Collecteur est responsable du transfert de l\'or, mais au bout du compte il appartient à chaque membre de la Confrérie de s\'assurer qu\'il remplit son rôle avec attention et discipline.' WHERE `entry` = 250;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Souvenez-vous, mes frères, nous avons été naguère de fiers artisans. Nous accomplirons nos tâches actuelles avec la même précision que dans nos anciennes activités.\n\n-EVC' WHERE `entry` = 251;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai peur que mon père n\'ait commis une grave erreur quand il a décidé de rester pour défendre notre foyer. Les forces du Fléau ravagent les clairières de Tirisfal, et bien que les fortifications et les stocks soient sûrs, la traîtrise de mon frère Devlin nous prive de la force et des troupes nécessaires pour repousser leurs assauts constants.\n\nSi vous recevez cette lettre, Yvette, sachez bien que Devlin est un traître.' WHERE `entry` = 252;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Devlin a connu le désespoir et a fui notre infortune, et par là même il a fait un pacte avec le Fléau. Je ne sais pas quelle récompense il a reçue pour prix de sa lâcheté, mais je suis sûr que tout n\'était que mensonges.\n\nSi vous voyez mon frère, fuyez-le. C\'est une vile créature. Il y a de cela quelques nuits, il a assassiné deux de nos veilleurs et laissé quelques membres du Fléau franchir la brèche, là où nombre d\'entre nous dormaient.' WHERE `entry` = 253;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'attaque a été brutale. Ils ont tué le tiers d\'entre nous avant que nous ne puissions les abattre. Il nous reste à peine assez d\'hommes pour surveiller nos frontières. Ce n\'est qu\'une question de temps avant que notre surveillance ne se relâche et que le Fléau n\'attaque.\n\nEt bien que j\'aie repéré le visage de Devlin parmi les désespérés du Fléau cette nuit-là, il s\'est éclipsé avant que je ne puisse l\'atteindre. Il est peut-être mort, ou peut-être est-il un agent bien vivant du Fléau.\n\nDans les deux cas, il est un monstre.' WHERE `entry` = 254;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Devlin nous a avertis que si nous tentions de nous opposer au Fléau, nous étions perdus. Il nous l\'a dit quand ils sont entrés pour la première fois dans les clairières de Tirisfal, avant l\'encerclement de notre foyer. Il nous implorait peut-être de partir, ou peut-être se vantait-il.\n\nIl est difficile de comprendre les motivations de Devlin. Depuis son enfance, il est un mystère pour nous tous.' WHERE `entry` = 255;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mais il avait raison. Nous sommes perdus. La lignée de la famille Agamand va s\'éteindre. Je suis toujours en vie, mais je sais que je n\'en ai plus pour longtemps.\n\nJe n\'ai pas peur et je ne regrette pas d\'être resté avec ma famille. Mais mes dernières pensées vont vers vous.\n\nVivez, ma bien-aimée Yvette, et je trouverai la paix,\n-Thurman' WHERE `entry` = 256;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Notre plan progresse bien. Comme je l\'ai mentionné, nous avons fait alliance avec un groupe d\'humains qui se fait appeler le Syndicat. Ses chefs sont les anciens nobles d\'Alterac et ils rêvent de retrouver leur position.\n\nIls ont donc fait un marché avec nous. Ils le regretteront.' WHERE `entry` = 257;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aujourd\'hui, le Syndicat n\'a guère de pouvoir sur ces terres, mais ils connaissent bien la région et ont assez d\'hommes pour les tâches à venir. Avec une aide appropriée, je pense que le Syndicat régnera de nouveau sur Alterac.\n\nDe plus, nous avons poussé le Syndicat à se diriger vers la cité de Stromgarde dans les hautes-terres d\'Arathi. La ville est un champ de bataille entre nos forces, les ogres et les humains de Stromgarde, mais nous pensons qu\'avec une tactique habile nous posséderons cette grande cité.' WHERE `entry` = 258;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Quand cela sera fait, nous passerons à l\'étape suivante de notre plan. Avec notre propre nation et une base puissante dans la région, nous préparerons la route pour le Troisième Ost.\n\nBientôt, les seigneurs de la Légion récompenseront notre travail en faisant pleuvoir le feu une fois de plus !' WHERE `entry` = 259;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Quand cela sera fait, nous passerons à l\'étape suivante de notre plan. Avec notre propre nation et une base puissante dans la région, nous préparerons la route pour le Troisième Ost.\n\nBientôt, les seigneurs de la Légion récompenseront notre travail en faisant pleuvoir le feu une fois de plus !' WHERE `entry` = 260;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Registre municipal de Hautebrande\n\nNous, les citoyens de Hautebrande, jurons solennellement foi et dévotion à l\'Alliance maintenue par les grands monarques, le roi Magni Barbe-de-bronze de Forgefer et le roi Anduin Wrynn de Hurlevent.\n\nIci repose le registre municipal pour le gouvernement de cette grande cité dans les contreforts des montagnes d\'Alterac et pour le recensement de ceux qui ont acquitté leurs impôts à leurs rois et à la puissante Alliance.' WHERE `entry` = 261;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Magistrat Rutherford Burnside\nDettes réglées.\n\nForgeron Avery Verringtan\nDettes réglées.\n\nGreffier Horrace Blancheval\nDettes réglées.\n\nConseiller Gillis\nDettes réglées.\n\nConseiller Hooks\nDettes réglées.\n\nFermier Getz\nDettes réglées.\n\nFermier Ray\nDettes en instance. Paiement en nature promis au moment de la moisson.\n\nFermier Lyion\nDettes en instance. Chassé des terres.' WHERE `entry` = 262;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Fermière Kalaba\nDettes en instance. Paiement en nature promis au moment de la moisson.\n\nCitoyen Wilkes\nDettes réglées.\n\nCitoyen Bonoan\nDettes réglées.\n\nMineur Wellty\nDettes en instance. Paiement dû lors de la prochaine livraison de minerai en provenance de Veine-azur.\n\nMineur Sidney\nDettes en instance. Paiement dû lors de la prochaine livraison de minerai en provenance de Veine-azur.\n\nMineur Hackett\nDettes en instance. Paiement dû lors de la prochaine livraison de minerai en provenance de Veine-azur.' WHERE `entry` = 263;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mineur Orwell\nDettes en instance. Paiement dû lors de la prochaine livraison de minerai en provenance de Veine-azur.\n\nMineur Fitzgerald\nDettes en instance. Paiement dû lors de la prochaine livraison de minerai en provenance de Veine-azur.\n\nCitoyen Netherand\nDettes réglées.\n\nCitoyen May\nDettes réglées.\n\nContremaître Bonds\nDettes en instance. Paiement dû lors de la prochaine livraison de minerai en provenance de Veine-azur.' WHERE `entry` = 265;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kegan Darkmar, chef d\'un petit groupe de morts-vivants qui est venu à nous à la recherche d\'un asile contre leurs "frères", a ébranlé nos certitudes concernant son espèce. Peut-être que sa peau pourrit et que son sang ne coule plus dans ses veines, mais il agit noblement et semble se préoccuper davantage de ses camarades que de lui-même.\n\nIl y a vraiment en lui une humanité qui fait défaut, je dois le confesser, à certains humains qui m\'entourent.' WHERE `entry` = 266;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pourquoi est-ce que j\'explique tout cela ? Pour donner du poids aux mots que je vais écrire, car ils viennent directement des lèvres de Kegan et j\'ai bon espoir que mes collègues, en lisant mon journal, sauront pourquoi je crois ce qu\'il a dit :\n\n"Ce qu\'il reste des Dieux très anciens demeure toujours dans les profondeurs du monde. De nouvelles forces cherchent à s\'assujettir cette puissance, et ceux qui y parviendront disposeront d\'une arme terrible contre leurs ennemis."' WHERE `entry` = 267;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'C\'est ce que Kegan a dit en me tendant son pendentif de pierre de sang, et il y avait de la peur et comme une sorte de respect dans ses yeux. Et lorsque ses mains ont touché les miennes, elles ont frémi, comme s\'il était réticent à m\'abandonner le pendentif. Une vague de répulsion m\'a envahie, mais j\'ignore toujours aujourd\'hui si c\'est à cause de sa chair morte contre la mienne ou à cause du pendentif lui-même.\n\nCar j\'ai senti un pouvoir en lui. Un pouvoir enfoui, caché, affamé. Avide de s\'échapper.' WHERE `entry` = 268;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bien que mes collègues de Dalaran aient hésité à étudier les pierres de sang, préférant mettre Kegan et ses compagnons en quarantaine avec tout ce qu\'ils portaient sur eux, la sincérité de Kegan m\'a contrainte à entamer l\'étude de son pendentif.' WHERE `entry` = 269;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je souhaitais vérifier si ce type de pierre possédait des propriétés magiques et faire comprendre à mes collègues que si nous, les sorciers de Dalaran, ne souhaitions pas exploiter la puissance des pierres de sang, nous devions au moins en apprendre les propriétés, car nos ennemis pourraient un jour les utiliser contre nous.\n\nMes études ont donc commencé.' WHERE `entry` = 270;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai commencé mes tests dans l\'idée que la pierre de sang était un morceau de roc, comme le quartz ou l\'obsidienne. J\'ai donc lancé une série de procédures pour déterminer : quels minéraux étaient contenus dans la pierre de sang, quelles forces étaient appliquées pour produire la couleur et la résistance, et les autres caractéristiques propres aux rochers et aux minerais. Mais, à ma plus grande frustration, le pendentif n\'a pas réagi aux procédures comme du minerai normal.' WHERE `entry` = 271;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En fait, il a souvent réagi de façon contraire à ce que j\'espérais. C\'était comme si le pendentif essayait délibérément de tromper mes expériences.\n\nComme s\'il pensait, comme s\'il vivait.\n\nEn colère mais pas découragée, je suis partie ensuite de l\'idée que la pierre de sang n\'était pas un morceau inerte de rocher, mais une chose vivante. \n\nJ\'ai échoué de nouveau.' WHERE `entry` = 272;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aucun de mes nouveaux tests ne m\'a apporté de révélation sur les origines de la pierre de sang. La seule énigme que j\'ai résolue à l\'époque, c\'était que la pierre de sang n\'était ni vivante, ni morte !\n\nMais c\'est alors, au bord de l\'échec, que j\'ai fait une percée. Mon dernier test impliquait un vase de verre dont le bord était un peu ébréché. Après avoir terminé, sans que le test ne m\'apprenne rien, une fois de plus, j\'ai commencé à nettoyer mon matériel et je me suis coupée sur le vase.' WHERE `entry` = 273;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La coupure n\'était pas profonde mais saignait tout de même abondamment. Avant que je ne puisse bander mon doigt, une bonne partie de mon sang avait jailli sur le plan de travail.\n\nTandis que je nettoyais, j\'ai constaté quelque chose d\'étrange…' WHERE `entry` = 274;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le sang qui avait coulé près du pendentif de pierre de sang avançait doucement vers le bijou, comme si la gravité s\'inclinait vers la pierre de sang. Le sang qui touchait le pendentif semblait disparaître et la couleur rouge de la pierre devenait plus profonde au fur et à mesure que le sang était bu.' WHERE `entry` = 275;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après avoir vu cela, j\'ai senti ma tête s\'alléger, soit à cause de ma récente blessure (mais je ne pensais pas avoir perdu tant de sang), soit parce qu\'après toutes ces frustrations, j\'avais découvert une propriété de la pierre de sang. Je me suis assise et me suis mise à réfléchir. Pensées et questions s\'agitaient dans ma tête, me donnant le vertige et menaçant de me faire tomber à terre. \n\nEst-ce que les pierres de sang boivent du sang ? Ont-elles soif de sang ? Sont-elles attirées par le sang ?' WHERE `entry` = 276;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ou sont-elles faites de sang ? Mais alors, le sang de qui ? Le mien ? Celui d\'un humain ? D\'un animal ? \n\nOu peut-être la pierre de sang est-elle le sang de quelque chose d\'inconnu, la chose que Kegan avait à la fois l\'air de craindre et de respecter en me remettant son pendentif ?\n\nC\'est la question à laquelle il faut répondre. Voilà la clé.' WHERE `entry` = 277;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le feu s\'est rallumé en moi et j\'ai repris mes expériences. Cette fois, je ne suis partie d\'aucun a priori, j\'ai réalisé méthodiquement tous les tests à ma disposition. Cela a considérablement augmenté les efforts nécessaires, mais a accru les chances de faire une découverte. \n\nEt bien que mon labo soit exigu et que je n\'aie pas d\'assistant, j\'ai découvert une autre propriété étrange de la pierre de sang.' WHERE `entry` = 278;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En plus du sang, des forces élémentaires sont mêlées dans la pierre. Le feu, l\'eau, la foudre et la pierre sont mélangés au sang (mais une fois encore, au sang de quoi ?) et bien que le mélange soit inerte extérieurement, toutes ces forces semblent s\'affronter à l\'intérieur. Cette extraordinaire substance soulevait tant d\'autres questions !' WHERE `entry` = 279;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mais pour répondre à ces questions, d\'autres études, d\'autres expériences sont nécessaires. J\'ai peur que le camp d\'internement de Lordamere ne puisse fournir la main-d\'œuvre ni le matériel requis pour cette tâche. Alors j\'ai envoyé le pendentif de pierre de sang à Dalaran avec des instructions détaillées sur la manière de le tester, pour leur éviter mes frustrations initiales.' WHERE `entry` = 280;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis que j\'attendais les résultats des tests, j\'ai passé du temps à parler à Kegan. Je n\'ai cessé de l\'interroger sur ce qu\'il savait des pierres de sang, mais il ne m\'a rien dit de plus que le jour où il m\'a donné son pendentif. Et il n\'a guère parlé du temps qu\'il a passé au sein des "Réprouvés" (c\'est le nom qu\'il donne à son clan de morts-vivants).' WHERE `entry` = 281;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mais Kegan avait grande envie de parler d\'autres sujets, notamment son enfance à Lordaeron avant sa chute. \n\nIl a encore beaucoup d\'affection pour ce royaume perdu, même s\'il est aujourd\'hui en ruine, disparu.\n\nMa sympathie croissante pour Kegan m\'a fait patienter le temps que les résultats des tests me reviennent.' WHERE `entry` = 282;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mais après des semaines sans réponse, ma patience a commencé à faiblir, et après avoir pris mes renseignements à Dalaran, j’ai appris que la pierre de sang n\'avait jamais atteint mes collègues. Mon messager a disparu en chemin et le pendentif avec lui !\n\nCe sont de bien graves nouvelles, car bien que Kegan et ses compagnons aient d\'autres spécimens de pierres de sang, j\'ai peur que le pendentif perdu ne tombe entre de mauvaises mains.' WHERE `entry` = 283;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai envoyé un autre messager à Dalaran, et j\'ai appris qu\'ils cherchent toujours le pendentif, dans les ruines qui entourent notre sphère protégée.\n\nJ\'espère qu\'il n\'est pas trop tard.' WHERE `entry` = 284;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Conte de Gri\'lek le vagabond\n\n[...Le début est effacé et illisible. Mais la fin est lisible...]\n\nGri\'lek a marché à travers la jungle. Et ses yeux crépitaient et sa poitrine était incendiée, car il avait de la colère en lui. \n\nDans sa rage, il hurla vers les cieux et leva son bras. Il leva son bras gauche, devenu fort et sûr au cours des chasses sans son frère. \n\nCar le bras droit de Gri\'lek n\'était plus, et ne devait plus revenir.' WHERE `entry` = 285;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'LÉGENDES DES TROLLS, VOLUME III\nLa Pierre des marées\n\nDe la main de\nl\'archimage Ansirem Tisserune\nDalaran\n\nINTRODUCTION\n\nL\'ancien empire Gurubashi fut une source de bien des légendes étonnantes et fascinantes qui nous renseignent sur l\'environnement de ses sujets, car l\'examen de leurs croyances et de leurs pratiques sociales montre leur grand respect pour leur environnement naturel.\n\nJ\'ai détaillé les' WHERE `entry` = 286;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kurdran Marteau-hardi\n\nChasseur de dragons réputé. Maître des griffons du Nid-de-l\'Aigle. Commandant des chevaucheurs de griffons attachés à l\'expédition de l\'Alliance qui a marché sur le monde des orcs, Draenor. Présumé mort.\n\nNous entendrons l\'appel de Ciel\'ree dans le vent. Nous entendrons le tonnerre de ton marteau résonner dans les montagnes. Chevauche hardiment dans l\'après-vie, frère ! Les salles de nos ancêtres t\'attendent.\n\n- Haut-thane Falstad Marteau-hardi' WHERE `entry` = 287;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Capitaine des forestiers Alleria Coursevent\n\nCélèbre chasseresse de trolls de Quel\'Thalas. Chef des éclaireurs et agent de renseignement attaché à l\'expédition de l\'Alliance qui a marché sur le monde des orcs, Draenor. Présumée morte.\n\nTon cœur était aussi droit qu\'une flèche fendant le vent, sœur. Tu fus la meilleure de notre ordre. Tu fus la meilleure des nôtres. \n\n- Sylvanas Coursevent - Général des forestiers de Quel\'Thalas' WHERE `entry` = 288;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Archimage Khadgar du Kirin Tor\n\nAncien apprenti de Medivh. Commandant suprême de l\'expédition de l\'Alliance qui a marché sur le monde des orcs, Draenor. Présumé mort.\n\nNul ne s\'est avec plus d\'altruisme plongé dans l\'étude de la magie et du combat. Nous sommes avec toi, audacieux guerrier, où que tu sois. \n\n- Antonidas - Archimage de Dalaran' WHERE `entry` = 289;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Général Turalyon\n\nAncien lieutenant du seigneur Anduin Lothar. Chevalier de la Main d\'argent. Général en chef de l\'Alliance attaché à l\'expédition de l\'Alliance qui a marché sur le monde des orcs de Draenor. Présumé mort.\n\nEsarus thar no\'Darador\' - Par le sang et l\'honneur nous servons. \nTu étais la main de la justice et de la vertu, vieil ami. Ton nom sera honoré à jamais.\n\n- Seigneur Uther le Porteur de Lumière - Chevalier de la Main d\'argent' WHERE `entry` = 290;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Danath Trollemort\n\nCommandant de la milice de Stromgarde. Conseiller stratégique du général Turalyon. Commandant des forces attachées à l\'expédition de l\'Alliance qui a marché sur le monde des orcs de Draenor. Présumé mort.\n\nNous honorons ta mémoire, ô mon neveu, et ton sacrifice. Depuis la fondation de notre glorieux empire, le chemin de la grandeur a toujours été ouvert par le sang des héros.\n\n- Thoras Trollemort, seigneur de Stromgarde' WHERE `entry` = 291;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ici repose Uther le Porteur de Lumière\nPremier des paladins - Fondateur de l\'Ordre de la Main d\'argent\n\nUther a vécu et est mort pour défendre le royaume de Lordaeron. Bien qu\'il ait été trahi par son apprenti préféré, nous pensons que son esprit demeure. Il continue à veiller sur nous, même aujourd\'hui que les ombres se referment sur nos terres. Sa lumière est celle de toute l\'humanité, et tant que nous honorerons son exemple, il ne périra jamais. \n - Anonyme' WHERE `entry` = 292;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'aspects de leur culte des serpents dans les précédents volumes de cette étude, mais je vais aborder ici l\'examen des rapports uniques et passionnants des trolls avec la mer.\n\n\nLA GRANDE MER\n\nL\'empire Gurubashi était entouré d\'océans sur trois frontières. Rien d\'étonnant à ce que l\'eau ait constitué un aspect important de leur société. Les trolls ont été capables de soumettre de larges pans de leur monde forestier, mais la mer leur a toujours posé problème. Elle était vaste, incommensurable, représentait' WHERE `entry` = 293;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'sans doute un voisin déconcertant pour les puissants trolls.\n\nDe récentes découvertes suggèrent que les trolls ne se sentaient pas le désir d\'explorer les terres situées au-delà de la Grande Mer. Bien que des espèces de trolls soient disséminées partout dans tout Azeroth, Khaz Modan et Lordaeron, on n\'a guère trouvé de traces de leur civilisation dans les terres nouvellement découvertes de Kalimdor ni dans les îles des Mers du Sud. Cela démontre-t-il le désir des trolls' WHERE `entry` = 294;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'de ne pas s\'éloigner de leur territoire terrestre ou une incapacité à développer la technologie nécessaire à entreprendre un tel voyage ? Cela demande d\'autres recherches, qui dépassent le cadre de mon étude.\n\nMais on peut difficilement ignorer une présence si large, et de nouvelles trouvailles dans les ruines de la vallée de Strangleronce montrent un aspect de leur relation avec la mer que nous ignorions jusque là.\n\n\nLA PIERRE DES MARÉES\n\nDe récentes découvertes pendant les fouilles dans' WHERE `entry` = 295;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'les ruines trolles de Strangleronce ont montré des références à un objet nommé la "Pierre des marées". De nombreux fragments des légendes des trolls peuvent être assemblés pour obtenir une image assez précise de la pierre et de son importance dans l\'ancien empire Gurubashi.\n\nIl semble que la Pierre des marées ait permis à celui qui la portait de contrôler l\'eau dans ses nombreuses formes (rivières, pluie, marées). En raison des histoires narrant le fonctionnement de la Pierre des marées, je pense qu\'il s\'agit' WHERE `entry` = 296;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'en fait d\'une manifestation physique des puissances du seigneur des Eaux, un puissant élémentaire des mers. De quelle manière cet objet permettait-il le contrôle du seigneur des Eaux et comment est-il tombé entre les mains des trolls, c\'est une autre question qui dépasse mes connaissances.\n\n\nLE PORTEUR DES MARÉES\n\nComme l\'eau sur les rivages, la Pierre des marées entrait dans le monde des trolls et en repartait, ne restant jamais entre les mains des trolls pour plus d\'une génération à la suite.' WHERE `entry` = 297;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dans les légendes des trolls, on dit que la première fois que la Pierre des marées est entrée dans l\'empire Gurubashi, elle a été trouvée par un guerrier troll errant le long de la côte de Strangleronce. Il est tombé sur une mystérieuse pierre bleue dans laquelle flottaient des fibres d\'un blanc laiteux. Intrigué par la pierre, le guerrier la prit avec lui et continua sa route.\n\nAu cours des semaines et des mois qui suivirent, le guerrier découvrit que la pierre lui conférait le contrôle de l\'eau. Il pouvait invoquer des' WHERE `entry` = 298;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'élémentaires d\'eau, des créatures formées entièrement d\'eau, égalant par là même les plus puissants mages du Kirin Tor.\n\nLe guerrier alla jusqu\'à Zul\'Gurub, au cœur de l\'Empire, pour faire la démonstration de ses capacités nouvelles à l\'Empereur. Il obtint facilement une audience après avoir démontré l\'étendue de ses pouvoirs au centre de la capitale impériale. Ses pouvoirs éblouirent l\'empereur Gurubashi, qui lui donna immédiatement une place d\'honneur à la cour, surnommant le guerrier "Porteur des marées", de sorte que son vrai nom' WHERE `entry` = 299;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'ne nous est plus connu.\n\nPendant des années, le Porteur des marées servit l\'empire Gurubashi, invoquant ses élémentaires d\'eau au combat et manipulant les flux aquatiques de la vallée de Strangleronce au profit de l\'Empire. Mais alors que les années passaient, le Porteur des marées se fit plus solitaire, restant de longues périodes de temps loin de la cour.\n\nLe Porteur des marées cachait un secret aux yeux inquisiteurs de la Cour. Les capacités qui lui étaient conférées par la Pierre des marées étaient accompagnées d\'une malédiction. Au fur et à mesure du passage du temps,' WHERE `entry` = 300;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'le Porteur des marées s\'effaçait. A chaque reflux de la marée, il disparaissait un peu plus, perdant sa forme corporelle progressivement. Sentant venir son agonie, il partit vers la plage où il avait trouvé la Pierre et disparut dans la mer.\n\nDes générations plus tard, la Pierre des marées réapparut sur les rivages de Strangleronce, et un autre Porteur des marées fut choisi tandis que les trolls rapportaient la Pierre à' WHERE `entry` = 301;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Zul\'Gurub. Cela continua ainsi pendant des générations, la Pierre venant avec la marée et le Porteur disparaissant avec elle.\n\n\nDes histoires contemporaines sur la Pierre des marées se font jour de temps en temps, mais on se demande toujours pourquoi un objet d\'une telle puissance apparaîtrait si régulièrement, et sur la volonté de qui.' WHERE `entry` = 302;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ordres de la Voile sanglante\n\nPrêtez une grande attention à ces mots, camarades, car on n\'a pas le droit à l\'erreur à Baie-du-Butin.\n\nJ\'ai envoyé le Vieux bourré reconnaître le nord et je lui ai dit d\'attendre notre signal.\n\nL\'Heureuse Demoiselle va jeter l\'ancre au cap sud pour gérer l\'intendance. Le capitaine Eau-plate, le petit nabot, doit préparer son équipage à embarquer le butin. Je suis sûr que le vieux Brutus sera à la hauteur.' WHERE `entry` = 303;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ordres de la Voile sanglante\n\nPrêtez une grande attention à ces mots, camarades, car on n\'a pas le droit à l\'erreur à Baie-du-Butin.\n\nJ\'ai envoyé le Vieux bourré reconnaître le nord et je lui ai dit d\'attendre notre signal.\n\nL\'Heureuse Demoiselle va jeter l\'ancre au cap sud pour gérer l\'intendance. Le capitaine Eau-plate, le petit nabot, doit préparer son équipage à embarquer le butin. Je suis sûr que le vieux Brutus sera à la hauteur.' WHERE `entry` = 305;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je veux que le capitaine Soulaquille amène le Courant aux rivages du sud-est. Nous enverrons son équipage à pied au signal. \n\nSabot-de-sel peut emmener les hommes. Je veux qu\'on ait à l\'œil Revilgaz et Corne-de-mer. Vous pouvez les envoyer par cent brasses de fond si ça vous amuse.\n\nVous avez pour mission de récupérer tout ce qui peut être de quelque utilité pour notre projet avec VanCleef dans les Mortemines.' WHERE `entry` = 306;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je donnerai l\'ordre de tir à Oeil-de-fer. Le barrage d\'artillerie empêchera tout navire de Flots noirs d\'entrer dans le port ou d\'en sortir.\n\nQuand le « Voile cramoisi » aura déchargé ses canons, je le mènerai près du « Courant » en soutien et je lui donnerai les réserves nécessaires.\n\nUne fois que Sabot-de-sel et ses gamins auront incendié la ville et que tout le monde sera à son poste, nous ferons voile et offrirons une dernière bordée à la côte pour faire bonne mesure.\n\n—Amiral Firallon' WHERE `entry` = 307;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Fuir les Zanzil dans ce bateau pourrissant semblait sage sur le moment, mais je commence à me dire que la mort aurait été un destin plus favorable.\n\nJe pensais que mes ancêtres m\'avaient fait une faveur en me permettant d\'échapper à leur colère. Mais je commence à me demander quelle sagesse je vais acquérir si je survis à mon emprisonnement.' WHERE `entry` = 308;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La bête qui règne sur cette île est vraiment puissante. Crins-de-ciel ou jagueros, les autres créatures tremblent devant elle. Même aujourd\'hui, j\'entends ses rugissements et ils me font frémir.\n\nCes créatures arrêteront à coup sûr tous ceux qui s\'approcheront de l\'île. Je dois avoir foi en mes ancêtres.' WHERE `entry` = 309;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ma tribu et mon foyer me manquent. J\'accueillerais avec joie les plaines ouvertes ou le crépuscule sur Thunder Bluff au milieu de la chaleur de cette jungle.\n\nJ\'aperçois l\'océan non loin, mais il ne rafraîchit ni mon corps ni mon humeur. Il ne fait que me rappeler mon emprisonnement.' WHERE `entry` = 310;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 1 :\n6H - 11H - camp supérieur\n11H - 11H30 - Pause, déjeuner\n11H30 - 16H00 - passe du canyon\n16H00 - 19H30 - camp supérieur\n\nJour 2 :\nIdem jour 1\n\nJour 3 :\nIdem\n\nJour 4 :\nIdem, à une exception. Juste avant le crépuscule, Thorsen m\'a demandé de le couvrir pendant qu\'il s\'enfonçait dans la passe du canyon. Je suppose qu\'il est allé rencontrer un de nos agents.\n\nMais il est revenu une heure plus tard. Cela m\'a surpris. J\'espérais qu\'il avait rencontré un de nos agents et rejoint Kurzen. Quelque chose ne va pas.' WHERE `entry` = 311;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 5 :\nThorsen était très agité aujourd\'hui. Quoi qu\'il ait vu ou qui qu\'il ait rencontré durant son excursion d\'hier, il a eu peur.\n\nJe suppose que nos agents lui ont parlé, mais lorsque j\'ai demandé à Thorsen où il était allé pendant que je le couvrais, il est resté silencieux. Il me pense son ami, et croit me protéger contre un dangereux secret.\n\nIl place mal sa loyauté, mais il est loyal. Quand il nous rejoindra, il sera un apport inestimable aux forces de Kurzen.' WHERE `entry` = 312;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 6 :\nTôt ce matin, Thorsen a longuement parlé avec le sergent Yohwa. J\'ai dû faire semblant de dormir et je n\'ai pu m\'approcher pour les écouter. Mais je pense qu\'ils parlaient de l\'excursion récente de Thorsen.\n\nJe l\'ai attentivement observé au déjeuner et j\'ai vu que Yohwa en faisait autant. Plus tard, Doren a convoqué Thorsen. Tous trois partagent un secret. Doren et Yohwa doivent savoir que Thorsen rencontre vos agents.\n\nIl espionne les rebelles.' WHERE `entry` = 313;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nous ne devons plus donner de renseignements à Thorsen et nous devons le tuer. Il n\'est plus d\'aucune utilité pour notre colonel.\n\nJe m\'occuperai de Thorsen si j\'en ai la possibilité, mais si vous recevez cette lettre, vous saurez que je n\'en ai pas encore eu l\'occasion. \n\nDans ce cas, je suggère que le prochain contact de Thorsen avec nos agents soit sa dernière heure.\n\nGloire à Kurzen,\n-M' WHERE `entry` = 314;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Conseil a été sage de vous nommer à la tête de la Veille d\'Argus, surveillant de leurs stratégies dans la terre des humains et des nains. Et je suis honoré d\'exécuter vos volontés dans Alterac.\n\nAu nom de Sargeras,\n\nNagaz, \nHiérophante d\'Argus' WHERE `entry` = 315;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pauvres idiots !\n\nMon plan nécessitait que les deux ponts soient détruits simultanément. Et qu\'avez-vous fait, avec vos cervelles spongieuses ? Vous n\'avez fait que la moitié du travail et vous avez alerté toute l\'Alliance de nos intentions. Mais quels idiots !\n\nIl vous reste une chance de vous racheter. Nous avons une cache d\'explosifs dans les hautes-terres d\'Arathi, non loin du pont. \n\nFinissez le travail si vous tenez à vos pitoyables existences !\n\n-Kam Furie-du-fond' WHERE `entry` = 316;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'S\'élevant en tour d\'eau au-dessus de l\'océan, Neptulon envoya les grands krakkens détruire I\'lalai. Si hautes étaient leurs formes que des jungles de varech palpitaient entre leurs côtes, et les léviathans bourdonnaient sur tout leur corps. \n\nLe plus grand des Krakkens leva alors ses bras et frappa puissamment la mer, envoyant des raz-de-marée autour de lui. Puis tous se mirent en route vers I\'lalai.' WHERE `entry` = 324;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Krakkens rugirent et leurs voix éclatèrent comme des typhons : \n\n"Nous venons."\n\nMin\'loth, imperturbable, invoqua sa magie. Les vagues envoyées vers I\'lalia se séparèrent et se perdirent dans les jungles côtières. Min\'loth ordonna alors à ses serviteurs de chanter des sorts de lien et des dizaines de voix de trolls s\'élevèrent.\n\nEt une voix se détacha des autres.' WHERE `entry` = 325;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Min\'loth vociféra et sa magie rassembla la force des sorts de ses serviteurs, pour la diriger vers les Krakkens qui approchaient.\n\nLes flots se séparèrent et le sort de Min\'loth jaillit vers les soldats de Neptulon. Des éclairs déchirèrent le ciel et le sort les atteignit, faisant bouillir l\'eau et creusant des cratères.\n\nMin\'loth chanta sa victoire, sachant que son sort allait abattre les grandes bêtes.' WHERE `entry` = 326;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mais les Krakkens étaient vieux, très vieux. Ils se rappelaient le temps où la terre avait pour la première fois jailli de l\'eau.\n\nIls se rappelaient le règne des Anciens et leur chute face aux Voyageurs. Ils se souvenaient de la naissance de toute magie.\n\nIls étaient vieux et ils détenaient bien des secrets. Le sort de Min\'loth était puissant mais, tout comme les trolls, il était mortel. \n\nC\'est ainsi qu\'il échoua.' WHERE `entry` = 327;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le sort ne put lier les Krakkens, mais il les rendit furieux. Aucun mortel ne leur avait causé de douleur depuis des siècles, et le sort des trolls était douloureux.\n\nIls se débarrassèrent des liens de Minloth puis s\'élancèrent pleins de rage.\n\nUn grondement s\'éleva tandis que de grandes vagues s\'élevaient des profondeurs et roulaient vers la terre. Quand ils atteignirent I\'lalai, ils couvrirent la ville de leur ombre.\n\nMais avant de la détruire, les Krakkens firent halte.' WHERE `entry` = 328;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les sorciers docteurs trolls tremblèrent et en appelèrent à leur maître. Min\'loth regarda les montagnes de la mer, méfiant et sombre. Il se tourna vers ses adeptes et murmura, et les trolls gravèrent ses derniers mots dans la pierre. Min\'loth fit alors face aux menaçants Krakkens.\n\nIl grimaça et lança violemment son bâton : son dernier acte de bravoure.\n\nLes Krakkens tournèrent alors leur rage contre Min\'loth, et un océan fondit sur I\'lalai.\n\nEt la ville disparut.' WHERE `entry` = 329;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Puis les eaux tombèrent sur la jungle, nettoyant tout sur leur passage. Trolls et bêtes hurlaient sous les cataractes qui les engloutissaient.\n\nNombre de Gurubashi se demandèrent pourquoi l\'océan les avalait, mais ils mouraient sans réponse.\n\nEnfin, lorsque les eaux atteignirent les montagnes, elles s\'arrêtèrent. Apaisées, elles revinrent au rivage, laissant derrière elles la mort et la désolation.\n\nElles s\'en allèrent, mais pas au point de rendre à la terre les ruines d\'I\'lalai, qui restèrent à jamais englouties.' WHERE `entry` = 330;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Et le chef Var\'gazul, à l\'abri dans les montagnes de Zul\'Gurub, s\'enfonça dans la jungle et la trouva vidée de son peuple.\n\nIl fut pris de désespoir, car ses rêves de conquête étaient anéantis.\n\nJamais ne fut trouvé Min\'loth le Serpent.' WHERE `entry` = 331;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Et le chef Var\'gazul, à l\'abri dans les montagnes de Zul\'Gurub, s\'enfonça dans la jungle et la trouva vidée de son peuple.\n\nIl fut pris de désespoir, car ses rêves de conquête étaient anéantis.\n\nJamais ne fut trouvé Min\'loth le Serpent.' WHERE `entry` = 332;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aux Schneider,\n\nSalutations. J\'espère que les affaires vont bien. Dans le quartier commerçant, c\'est l\'explosion.\n\nNous avons grand besoin de tricots, car nos stocks sont vides. Veuillez nous envoyer le chargement habituel dès que vous le pourrez.\n\nJe vous souhaite bonne fortune et j\'espère que les études de votre fils Thurman progressent bien,\n\n--Harlan Bagley' WHERE `entry` = 336;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ordres officiels pour la flotte de Kul Tiras\n\nMoi, amiral Portvaillant, je mènerai le premier débarquement sur les rivages de Kalimdor.\n\nLe lieutenant Benedict commandera en mon absence. Toutes les affaires militaires locales de Kul Tiras seront placées sous son autorité. Si je ne donne pas de nouvelles du donjon de Tiragarde dans les 12 mois, le lieutenant Benedict conduira la seconde vague destinée à s\'emparer des lieux.' WHERE `entry` = 337;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En attendant, j\'envoie le lieutenant Alverold en mission d\'exploration autour du continent de Kalimdor. Ses forces doivent accomplir leur mission et nous rejoindre au donjon de Tiragarde.\n\nIl est prévu que la mission du lieutenant Alverold dure quelque temps. Les nouvelles terres semblent vastes et dangereuses. Mais si le malheur me poursuit ou s\'abat sur Benedict, les troupes d\'Alverold reprendront le donjon.\n\nNous enverrons vague après vague jusqu\'à ce que la forteresse soit nôtre !\n\n--Amiral Portvaillant' WHERE `entry` = 338;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En attendant, j\'envoie le lieutenant Alverold en mission d\'exploration autour du continent de Kalimdor. Ses forces doivent accomplir leur mission et nous rejoindre au donjon de Tiragarde.\n\nIl est prévu que la mission du lieutenant Alverold dure quelque temps. Les nouvelles terres semblent vastes et dangereuses. Mais si le malheur me poursuit ou s\'abat sur Benedict, les troupes d\'Alverold reprendront le donjon.\n\nNous enverrons vague après vague jusqu\'à ce que la forteresse soit nôtre !\n\n--Amiral Portvaillant' WHERE `entry` = 339;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">Registre de conscription de la Horde</H1>\n<BR/>\n<P>Cette personne a montré de grands talents au service de la Horde. Il faut immédiatement l\'affecter à la Croisée.</P>\n<BR/><BR/>\n<P>Respectueusement :</P>\n<BR/><BR/><BR/>\n<P>Ça m\'a l\'air parfait.<BR/>\n- Takrin Cherchevoie</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 340;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">Registre de conscription de la Horde</H1>\n<BR/>\n<P>Cette personne a montré de grands talents au service de la Horde. Il faut immédiatement l\'affecter à la Croisée.</P>\n<BR/><BR/>\n<P>Respectueusement :<BR/>\n- Kargal Balafre-glorieuse</P>\n<BR/><BR/>\n<P>Ça m\'a l\'air parfait.<BR/>\n- Takrin Cherchevoie</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 341;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'Excavation de Bael Modan\n\nL\'équipe de surveillance envoyée par la Ligue des explorateurs avait raison. Le sol contient des objets d\'une valeur inestimable pour notre peuple. Il est certain que nous trouverons de nombreuses réponses en fouillant le sable et les pierres de Bael Modan.\n\nLa géologie de la région nécessite cependant d\'être très prudent. La plupart des dépôts de sable se sont solidifiés sous l\'effet de conditions climatiques difficiles et changeantes.' WHERE `entry` = 342;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La solution est cependant assez simple. En utilisant de la pulpe de bois en guise d\'absorbant, nous pouvons combiner les traces de nitroglycérine avec du nitrate de sodium afin de développer une puissante charge explosive, capable de transpercer même les masses les plus denses.\n\nLe travail sera bruyant et causera des perturbations mais notre recherche est de loin plus importante que le confort de la population locale. En fait, nous avons déjà dû déplacer une bande d\'hommes taureaux, qui se sont avérés être une nuisance.' WHERE `entry` = 343;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le fait que nous ayons déjà rencontré des problèmes avec quelques éléments imprévisibles me laisse à penser que nous aurons sans doute besoin de l\'aide de l\'armée du roi. Non seulement l\'excavation nécessite un soutien militaire, mais il me semble, autant que je puisse en juger, que l\'emplacement de Bael Modan représente une importance stratégique pour l\'Alliance, si on considère la situation politique instable.\n\nMais je m\'égare. Il y a un travail énorme à accomplir sous la roche. J\'ai passé trop de temps à écrire alors que j\'aurais dû l\'employer à creuser...' WHERE `entry` = 344;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le fait que nous ayons déjà rencontré des problèmes avec quelques éléments imprévisibles me laisse à penser que nous aurons sans doute besoin de l\'aide de l\'armée du roi. Non seulement l\'excavation nécessite un soutien militaire, mais il me semble, autant que je puisse en juger, que l\'emplacement de Bael Modan représente une importance stratégique pour l\'Alliance, si on considère la situation politique instable.\n\nMais je m\'égare. Il y a un travail énorme à accomplir sous la roche. J\'ai passé trop de temps à écrire alors que j\'aurais dû l\'employer à creuser...' WHERE `entry` = 349;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La console de contrôle du samophlange peut être utilisée pour réguler automatiquement les flux de carburant, de gaz, de liquides, et tout ce qui est lié aux machines. Une fois la configuration en place, tout devrait fonctionner avec un minimum de maintenance.\n\nListe sommaire des éléments de la console de contrôle (de la gauche vers la droite)\n\nI. Levier d\'alimentation principal\n\nPermet de faire fonctionner le samophlange. Le mécanisme de contrôle ne se désengage pas automatiquement quand le levier est en position off. Cela initie seulement' WHERE `entry` = 350;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La console de contrôle du samophlange peut être utilisée pour réguler automatiquement les flux de carburant, de gaz, de liquides, et tout ce qui est lié aux machines. Une fois la configuration en place, tout devrait fonctionner avec un minimum de maintenance.\n\nListe sommaire des éléments de la console de contrôle (de la gauche vers la droite)\n\nI. Levier d\'alimentation principal\n\nPermet de faire fonctionner le samophlange. Le mécanisme de contrôle ne se désengage pas automatiquement quand le levier est en position off. Cela initie seulement' WHERE `entry` = 351;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Superviseur Vibrouage, veuillez trouver ci-joint la liste des équipements que vous avez réquisitionnés, approuvée par le président Razdunk.\n\nIl m\'a demandé de vous rappeler les intérêts que la KapitalRisk a investis dans les opérations de Kalimdor. Nos postes de minage et de forage dans les Tarides se sont montrés efficaces et avantageux, mais nous attendons de meilleurs chiffres de Mulgore, votre juridiction.\n\nLe conseil d\'administration comprend la difficulté qu\'il y a à établir' WHERE `entry` = 352;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'une opération de grande envergure si près des terres des taurens, mais ne pense pas qu\'ils posent un problème majeur à nos plans d\'exploitation dans la région.\n\nNous sommes heureux d\'apprendre que le minage a commencé dans les riches plaines de Mulgore. C\'est la raison pour laquelle le conseil a décidé d\'approuver votre demande d\'équipement. En plus du minage, nous pensons que Mulgore a également beaucoup à offrir en ce qui concerne le bois, vous recevrez en conséquence plusieurs de nos nouveaux modèles de découpeuses et des matériaux bruts pour construire une' WHERE `entry` = 353;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'scierie.' WHERE `entry` = 354;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'le processus de refroidissement. Il faut ensuite une à deux minutes (en fonction de la situation) pour que l\'appareil s\'éteigne.\n\nREMARQUE IMPORTANTE : le levier d\'alimentation principal ne peut être contrôlé que lorsque les trois valves de contrôle de la machine ont été désengagées. Ces valves peuvent être désactivées dans n\'importe quel ordre.\n\nLa première est la VALVE DE CONTRÔLE PRINCIPALE, qui se trouve à la base de la grande cheminée verticale. Ensuite, la VALVE DE CONTRÔLE DU CARBURANT se trouve sur le grand tuyau qui va des réservoirs' WHERE `entry` = 355;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'de carburant (il devrait y en avoir trois) à la cheminée. Enfin, la VALVE DE RÉGLAGE se trouve sur le plus court des deux grands réservoirs cylindriques sur le bord de la cheminée.\n\nII. Jauges de carburant\n\nAffichent la pression actuelle dans les réservoirs de carburant principal, secondaire et tertiaire.\n\nIII. Jauge de flux\n\nAffiche l\'état actuel du flux dans le système.' WHERE `entry` = 356;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'IV. Contrôles du flux\n\nPermettent d\'augmenter ou de baisser le taux du flux. Contrôlé automatiquement par le mécanisme de contrôle du samophlange.\n\nV. Jauge de température\n\nAffiche la température de fonctionnement de tout le système.' WHERE `entry` = 357;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Depuis longtemps les enfants des étoiles s\'étaient établis auprès des eaux miroitantes du Puits éternel. Chacun savait qu\'Elune, lumière du crépuscule éternel, déesse de la lune, se reposait en son sein de son labeur passé. Sur les rivages du Puits les enfants des étoiles, favoris d\'Elune, bâtirent leurs maisons, les yeux toujours perdus dans la nuit baignée de clarté lunaire.\n\nIl y avait bien des villes et bien des foyers construits' WHERE `entry` = 358;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La terre trembla alors que les arbres antiques de la forêt enchantée étaient déracinés. Les bosquets et les prairies des fils et des filles de Cénarius et les tours de pierre des enfants des étoiles furent bouleversés. Notre reine demeurait radieuse même dans le désespoir et dans le chaos des combats. Le ciel enchanté changeait de couleur avec les décharges de magie, avec les explosions qui menaçaient de déchirer le monde.\n\nLe frère combattait le frère. L\'Élu combattait' WHERE `entry` = 359;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La terre trembla alors que les arbres antiques de la forêt enchantée étaient déracinés. Les bosquets et les prairies des fils et des filles de Cénarius et les tours de pierre des enfants des étoiles furent bouleversés. Notre reine demeurait radieuse même dans le désespoir et dans le chaos des combats. Le ciel enchanté changeait de couleur avec les décharges de magie, avec les explosions qui menaçaient de déchirer le monde.\n\nLe frère combattait le frère. L\'Élu combattait' WHERE `entry` = 360;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Maître Delgren,\n\nC\'est ce que vous craigniez. Votre théorie sur la Tour d\'Althalaxx s\'avère vraie. Un culte se rassemble dans la Tour d\'Althalaxx, comptant bien des démonistes et même un satyre. Ils ont pris le nom de Culte de la Rive noire. Je ne puis imaginer quels vils desseins les rassemblent, mais cela m\'inquiète.\n\nVeuillez excuser le laconisme de cette missive, mais le danger rôde dans la forêt qui m\'entoure et je dois décrire la situation en peu de mots. Je' WHERE `entry` = 361;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Maître Delgren,\n\nC\'est ce que vous craigniez. Votre théorie sur la Tour d\'Althalaxx s\'avère vraie. Un culte se rassemble dans la Tour d\'Althalaxx, comptant bien des démonistes et même un satyre. Ils ont pris le nom de Culte de la Rive noire. Je ne puis imaginer quels vils desseins les rassemblent, mais cela m\'inquiète.\n\nVeuillez excuser le laconisme de cette missive, mais le danger rôde dans la forêt qui m\'entoure et je dois décrire la situation en peu de mots. Je' WHERE `entry` = 363;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'sur les bords du lac, Ameth\'Aran et Bashal\'Aran étaient les plus éminents, Azshara, la reine bien-aimée des Kaldorei, ayant eu part à leur création. Ses serviteurs favoris, parmi les Bien-nés, elle les mena dans les villes jumelles pour y résider. Pour les gouverner, elle choisit Athrikus Narassin, qui allait pourtant passer la plupart de ses journées dans la tour d\'Althalaxx.\n\nSon second, un mage connu pour ses prouesses dans la magie des arcanes comme pour ses capacités physiques,' WHERE `entry` = 364;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'était Asterion, qui vécut parmi les gens de Bashal\'Aran, et alla maintes fois à Ameth\'Aran, pour y veiller aux besoins de son peuple.\n\nEt c\'est ainsi que sur les rives du Puits d\'éternité, les villes jumelles grandirent et prospérèrent, tandis que le monde sous les étoiles sombrait lentement dans la folie.' WHERE `entry` = 365;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'le béni. Tous les Bien-nés ne combattaient pas. Certains restaient debout, pétrifiés, tandis que la folie s\'emparait d\'eux. De puissantes cités et d\'humbles villages tombaient à l\'identique tout autour.\n\nDans Ameth\'Aran, tout n\'était plus que ruines. Les habitants se cramponnaient au sol comme si cela pouvait leur épargner la destruction. Ce fut alors qu\'Athrikus Narassin, favori d\'Azshara, apparut pour les guider vers la sécurité.\n\nAvec un sort il pouvait les protéger, affirmait-il. Tandis qu\'autour d\'eux périssaient frère, sœur, père et mère,' WHERE `entry` = 366;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'ils auraient la vie éternelle et n\'auraient rien à craindre de la Fracture qui allait survenir.' WHERE `entry` = 367;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'ils auraient la vie éternelle et n\'auraient rien à craindre de la Fracture qui allait survenir.' WHERE `entry` = 371;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'Étoile de Xil\'yeh\n\nGrel\'borg l\'Avare a l\'Étoile. C\'est un ogre cupide qui passe ses journées dans les montagnes d\'Alterac, au coeur des ruines d\'Alterac, à chercher des babioles. La majeure partie de sa collection est sans intérêt, mais un des objets, l\'Étoile de Xil\'yeh, a des capacités intéressantes.' WHERE `entry` = 372;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Main de Dagun\n \nDes textes anciens affirment que les griffes de Dagun sécrètent un poison qui non seulement tue sa proie, mais la fait muter en quelque chose d\'autre, en un membre des vieilles races. Sa valeur est évidente pour nous.\n\nDagun vit dans la mer profonde, mais il est régulièrement attiré à la surface par une tribu de murlocs Aileron boueux du le marécage d\'Âprefange. Leurs oracles l\'invoquent avec du varech enchanté. Si vous tuez assez d\'oracles, vous trouverez le varech. Placez-le ensuite sur l\'autel des murlocs et Dagun apparaîtra.' WHERE `entry` = 373;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Coeur de l\'héritage\n\nMogh l\'Immortel est un sorcier-docteur troll de Strangleronce. Il possède le Coeur de l\'héritage, qui a réputation d\'éloigner la mort de ceux qui savent découvrir son secret. Vous trouverez Mogh dans les ruines de Zul\'Mamwe. Battez-le, si vous pouvez, et apportez-moi le Coeur de l\'héritage.' WHERE `entry` = 374;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Apportez-moi ces trois objets, l\'Etoile, la Main et le Coeur, et le Sommaire de Yagyin sera à vous.\n\n-G.B.' WHERE `entry` = 375;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'Étoile de Xil\'yeh\n\nUn ogre d\'Alterac, Grel\'borg l\'Avare, fut le dernier possesseur connu de cette gemme qui, dit-on, donne à celui qui la détient la possibilité de communiquer avec d’autres mondes. D’après nos sources, Grelborg erre dans les ruines d\'Alterac, au cœur des montagnes d\'Alterac, fouillant les décombres à la recherche d\'autres reliques.' WHERE `entry` = 376;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Main de Dagun\n \nDagun est une créature des profondeurs, adorée par les murlocs du marécage d\'Âprefange Ils l’attirent à la surface avec un varech spécial, enchanté par leurs chamans. Chassez les murlocs, trouvez leur varech enchanté, puis placez-le sur l\'autel des murlocs. Dagun viendra, et vous l\'attendrez.\n\nJe veux cette main.' WHERE `entry` = 377;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Cœur de l\'héritage\n\nLes anciens textes disent que celui qui possède le Cœur de l\'héritage n\'a plus à craindre la tombe. C\'est peut-être vrai, car l\'actuel possesseur du Cœur, le troll Mogh, est connu sous le nom de Mogh l\'immortel. Sorcier-docteur de la tribu des Casse-crâne, Mogh se trouve à Strangleronce dans les ruines de Zul\'Mamwe.' WHERE `entry` = 378;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Rapportez-moi ces objets, l\'Étoile, la Main et le Cœur, et je vous donnerai un exemplaire de l\'Abrégé de Yagyin.\n\n-Le Conservateur' WHERE `entry` = 379;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Rapport de mission des nécrotraqueurs\n\nAgents : Rane Yorick, Quinn Yorick, Erland McKree\n\nMission principale : faire une reconnaissance dans la région nord de la forêt des Pins argentés et déterminer le degré de menace représenté par la faune et par le Fléau.' WHERE `entry` = 380;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les agents ont commencé leur exploration et ont découvert une présence significative de worgs. Il est recommandé que des équipes de chasse soient envoyées pour éliminer le problème.\n\nDes gnolls morts-vivants ont été trouvés dans la ferme de la région nommée le Champ des morts. La raison de leur présence en ces lieux est inconnue, mais leurs déplacements et leurs actes suggèrent une action militaire imminente. Au cours de nos observations, aucun chef n\'a été repéré parmi les gnolls. On suppose qu\'ils attendent l\'arrivée d\'un commandant ou de renforts.' WHERE `entry` = 381;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Durant leur progression, nos agents ont été retenus à la ferme d\'Ivar. Ivar, la plupart de sa famille et ses travailleurs ont succombé au Fléau et sont devenus ses serviteurs.\n\nNos agents ont été attaqués et bien qu\'ils aient réussi à vaincre leurs assaillants, certains d\'entre eux ont été sérieusement blessés, notamment l\'agent Quinn.' WHERE `entry` = 382;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une position défensive a été adoptée dans la vieille maison d\'Ivar, et tandis que Rane montait la garde, Erland a continué la reconnaissance.\n\nErland a alors été cloué dans un verger du Nord par des worgs et n\'a réussi à s\'échapper qu\'avec l\'aide d\'un autre agent des Réprouvés. Cet agent est la personne qui apporte ce rapport.' WHERE `entry` = 383;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il faut noter que le messager a été essentiel au succès de notre mission, mais a également battu Ivar l\'Infect, secouru Erland et accepté de porter ce rapport.\n\nNous lui sommes très reconnaissants et nous recommandons au commandement de récompenser cette glorieuse conduite à hauteur de ce qu\'elle mérite.\n\n-Nécrotraqueur Rane Yorick,\nChef de mission' WHERE `entry` = 386;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alors il a erré et cherché. Et son bras restait perdu. Alors il a rugi, maudit, marché. \n\nMais Gri\'lek avait depuis longtemps détourné ses oreilles des esprits, et ils étaient furieux et n\'écoutaient pas ses malédictions.\n\nGri\'lek était condamné. Condamné à errer sans bras.' WHERE `entry` = 387;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alors il a erré et cherché. Et son bras restait perdu. Alors il a rugi, maudit, marché. \n\nMais Gri\'lek avait depuis longtemps détourné ses oreilles des esprits, et ils étaient furieux et n\'écoutaient pas ses malédictions.\n\nGri\'lek était condamné. Condamné à errer sans bras.' WHERE `entry` = 393;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une force maléfique a créé ceci,\nEn haut du Pic de Brume-funeste il est assis,\nIl rit de toi, de tes amis,\nSes élémentaires toujours en vie,\n\nBientôt tu affronteras sa magie,\nCar seule la mort mettra fin à sa furie.' WHERE `entry` = 394;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'Autel de Mel\'Thandris\n\n"Que la lumière d\'Elune brille éternellement sur cette vallée et illumine les voies de la forêt comme elle l\'a fait depuis des temps immémoriaux."' WHERE `entry` = 395;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Elune a exaucé mes vœux. Le sacrifice de mes camarades décédés n\'aura pas été vain, et je vengerai leur mort en utilisant la Faux d\'Elune. C\'est un objet ancien, une branche de bois tordu qui pourrait bien être plus ancienne encore que les Kaldorei.\n\nJ\'ai examiné cet outil offert par la déesse durant des heures. Ce n\'est pas une arme ordinaire, cela est sûr, ni un simple instrument magique. Avec lui, c\'est comme si les barrières du temps et de l\'espace s\'effaçaient.\n\nLa Faux en main,' WHERE `entry` = 396;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'j\'ai reçu une vision du chaos. Des hommes-loups... les worgens... en lutte contre une incroyable armée. Les worgens se battaient sauvagement, comme il convient à leur race primitive, mais l\'ennemi ne cédait pas : c\'étaient les seigneurs de la Flamme d\'émeraude.\n\nEt c\'est là que j\'ai compris le vrai pouvoir de la Faux. En me concentrant sur lui, je suis devenu capable de communiquer avec les worgens. Je n\'ai pas utilisé de mots pour cela, c\'était quelque chose de différent... Je suis incapable de l\'expliquer.\n\nL\'important, c\'est que les worgens m\'ont entendu' WHERE `entry` = 397;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'et m\'ont compris. En canalisant la puissance de la Faux, j\'ai pu altérer davantage encore les barrières et j\'ai pu conduire les worgens dans notre monde. Belle réussite pour un premier essai. Ils m\'ont suivi au combat, et fort de leur brutale puissance, nous nous sommes attaqués aux démons de Gangrebois.\n\nElune a répondu à mes prières. La forêt sera purifiée.\n\n\nQue les grâces d\'Elune me comblent jusqu\'à ce que ma tâche soit accomplie.' WHERE `entry` = 398;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tout va bien. J\'ai invoqué de grandes bandes de worgens pour combattre à mes côtés. Ils ne sont pas intelligents, mais ils ont une capacité remarquable à coordonner leurs attaques et à agir en groupe.\n\nJ\'ai identifié des chefs dans leurs meutes. Je leur ai donné le commandement de petits groupes de combattants. Nous frappons au même instant à plusieurs endroits de la forêt et ma campagne contre les démons porte ses fruits.\n\n\nQue les grâces d\'Elune me comblent jusqu\'à ce que ma tâche soit accomplie.' WHERE `entry` = 399;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai perdu une meute. J\'ai envoyé les worgens dans la forêt pour y reconnaître les zones d\'infestation démoniaque, mais ils ne sont pas revenus. Je commence à m\'inquiéter au sujet des chefs à qui j\'ai confié le commandement. Ils sont peu intelligents et pas nécessairement à la hauteur du peu de responsabilité que je leur ai confiée. Suis-je en train de perdre le contrôle ? Peut-être que je dois cesser d\'invoquer plus de worgens pour l\'heure.\n\n\nQue les grâces d\'Elune me comblent jusqu\'à ce que ma tâche soit accomplie.' WHERE `entry` = 400;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bien que je n\'aie pas invoqué de worgens supplémentaires, leur nombre ne cesse de croître. C\'est comme si la Faux n\'avait plus besoin de mon intervention pour poursuivre le processus d\'invocation. C\'est troublant. J\'ai rassemblé autant de meutes que j\'ai pu en trouver, et je leur ai donné l\'ordre de demeurer à l\'Autel de Mel\'Thandris.\n\nEn attendant, j\'ai fouillé dans les bibliothèques de Darnassus et consulté le Cercle des Anciens à Sombrivage. Pas la moindre information sur les worgens. J\'ai entendu des rumeurs concernant' WHERE `entry` = 401;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'un sorcier du Kirin Tor nommé Arugal. Apparemment, il aurait lui aussi invoqué des worgens. Je vais consulter ce sorcier, aussi déplaisant que cela soit, pour tâcher de découvrir ce qu\'il sait.\n\nLes worgens sont dangereux et je dois reprendre le contrôle. A l\'aube, je partirai pour le port des Tarides et me rendrai au Nouveau Monde.\n\n\nQue les grâces d\'Elune me comblent jusqu\'à ce que ma tâche soit accomplie.' WHERE `entry` = 402;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai commencé ce journal pour garder une trace de ma quête au service d\'Orneval. Certains événements survenus il y a peu restent mystérieux, et j\'ai bon espoir d\'en apprendre davantage dans le but d\'aider mon peuple.\n\nCommençons par rédiger les faits afin que je m\'en souvienne toujours.\n\nJ\'ai récemment découvert qu\'il y avait du vrai dans les rumeurs concernant le sorcier Dartol.' WHERE `entry` = 403;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai cru naguère grotesque l\'idée qu\'un humain vienne dans nos terres apprendre nos moeurs, mais ce sorcier, cet homme maléfique, est venu jusqu\'à nous. Il a survécu et appris une partie de notre savoir. Je ne suis pas certain de savoir comment...\n\nJe n\'ai pas compris ses objectifs lors de mon enquête, mais son plan semblait simple : en utilisant la magie druidique, il voulait se lier avec les furbolgs puis les contrôler. J\'espère apprendre avant que mon heure vienne si c\'est pour s\'en prendre à mon espèce ou pour quelque autre dessein maléfique.' WHERE `entry` = 404;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Malgré cela, il a apparemment réussi à mener ses plans à bien. A-t-il essayé ses machinations sur les furbolgs avant de les tenter sur mon peuple ? Est-ce que les furbolgs possédaient quelque chose qu\'il convoitait ? Qui sait ?\n\nEn utilisant un objet qu\'il a conçu (un genre de bâton ou de bâtonnet), il a essayé d\'infiltrer les tribus de furbolgs à Orneval. A un certain moment, et tous les points ne sont pas encore très clairs, il fut démasqué par les furbolgs alors qu\'il essayait de les monter' WHERE `entry` = 405;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'les uns contre les autres. Tout comme les elfes l\'auraient été, les furbolgs ont été pris de rage. Mais ils ont réagi de façon plus primaire et ont tué Dartol.\n\nLes furbolgs, à cette époque du moins, n\'étaient pas les créatures corrompues qu\'elles sont devenues. Ils étaient rationnels et intelligents, leurs relations avec notre peuple restaient amicales.\n\nJ\'espère qu\'en recréant le bâtonnet avec l\'aide d\'une dryade nommée Shael\'dryn, je pourrai utiliser sa puissance pour aider notre peuple... et les furbolgs.' WHERE `entry` = 406;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tous les furbolgs n\'ont pas été corrompus. Certains vivent encore et tentent de protéger la forêt. Sous l\'effet de la corruption, certains des furbolgs ont fui, beaucoup ont été tués, d\'autres ont été chassés de leurs tribus.\n\nJ\'ai trouvé un vénérable furbolg de la tribu Vile-sylve qui vit au-dessus du lac Mystral. Il s\'appelle Krolg.\n\nJe l\'ai observé des jours durant, et je pense que si je pouvais l\'approcher sous le déguisement d\'un furbolg, je pourrais l\'aider et découvrir un moyen de recréer un lien entre nos deux peuples.' WHERE `entry` = 407;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En plus de tuer Dartol, les furbolgs ont brisé le bâtonnet en trois parties pour qu\'on ne puisse plus l\'utiliser contre eux. Ce fut difficile, mais je crois que je sais maintenant où se trouvent les trois fragments.\n\nLa Gemme\nLa première partie du bâtonnet, une gemme luminescente, a été cachée dans un autel au nord-ouest d\'Orneval. Je pense que cet autel est dans les ruines au centre du lac Falathim. Les Sentinelles m\'ont dit que des murlocs y habitent désormais.' WHERE `entry` = 408;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Si je ne peux trouver la gemme cachée dans le sanctuaire, c\'est qu\'elle est sûrement en possession d\'un des murlocs.\n\nLa Hampe\nCe morceau du bâtonnet a été donné aux tréants près de ce qui s\'appelle maintenant Gangrebois. Ni les furbolgs ni mon peuple n\'auraient pu imaginer que de si magnifiques créatures pourraient succomber à la corruption qui s\'est emparée de nos terres.\n\nMes recherches me disent que les gardiens conservent ce morceau dans une petite clairière, à l\'intérieur d\'un coffre. Pour en savoir plus, il faudra que je parle à Shael\'dryn.' WHERE `entry` = 409;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '1. Trouver un homme ou huit\n2. Taper fort l\'homme\n3. Taper l\'homme plus fort\n4. Mettre l\'homme dans le feu\n5. Manger l\'homme' WHERE `entry` = 410;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Shael\'dryn est une dryade qui protège le puits de lune au nord-est du lac Iris. Elle refuse de quitter la forêt ou de l\'abandonner à la corruption. Je sais qu\'elle a la puissance et la connaissance nécessaires pour réparer le bâtonnet ou au moins pour me dire comment procéder.\n\nLe Pommeau\nLe Pommeau du bâtonnet a été donné aux druides de Dor\'danil. Un problème : les druides sont morts.\n\nLeurs esprits habitent maintenant la région et ne sont pas hospitaliers.' WHERE `entry` = 411;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cela mérite une enquête plus approfondie. Je ne suis pas sûr d\'être assez puissant pour pouvoir combattre les esprits de mon peuple... encore moins pour m\'enfoncer dans les profondeurs de Dor\'danil et trouver le pommeau.\n\n(Remarque : durant mes préparatifs à Astranaar, j\'ai récemment rencontré un chasseur nain qui a passé une bonne partie de son temps à Orneval pour tenter d\'y aider mon peuple. Il vient d\'un lieu nommé Hurlevent.\n\nNous avons parlé autour de quelques bières une nuit, et ce qu\'il m\'a dit m\'a donné un nouvel espoir de pouvoir retrouver le pommeau.' WHERE `entry` = 412;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il m\'a dit qu\'il avait traversé tout Dor\'danil, et qu\'il n\'a jamais vu de coffre susceptible de contenir le pommeau. \n\nIlo m\'a dit également que des gelées pourrissantes avaient vécu dans la région, dévorant tout ce qui était plus petit qu\'elles. Il les a vues manger des tables, des sculptures, des ours, et même des gnomes !\n\nLes gelées semblent affectionner tout particulièrement ce qui est magique. Si le coffre contenant le pommeau a été enchanté, il est possible que les gelées l\'aient dévoré.' WHERE `entry` = 413;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'C\'est un pari, mais je n\'ai pas plus d\'informations à cette heure...\n\nQuand j\'en saurai plus, je le noterai ici. Mais en attendant, je dois me mettre à la recherche des morceaux du bâtonnet pour aider Orneval.' WHERE `entry` = 414;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jin\'Zil,\n Je ne vous ai plus donné de nouvelles depuis longtemps, mais j\'ai pensé que vous souhaiteriez être informé que la dernière des Plumesang a été tuée. Ne me remerciez pas, la personne qui délivre ce message est l\'assassin. Si vous le souhaitez, je peux vous faire livrer la tête de la harpie, une fois que la caravane aura terminé sa tournée dans les Tarides. Je sais que vous recherchez ce genre de choses pour exercer votre magie vaudou.\n Prenez soin de vous, vieil ami.\n\n-Darsok Vivedague' WHERE `entry` = 415;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jin\'Zil,\n Je ne vous ai plus donné de nouvelles depuis longtemps, mais j\'ai pensé que vous souhaiteriez être informé que la dernière des Plumesang a été tuée. Ne me remerciez pas, la personne qui délivre ce message est l\'assassin. Si vous le souhaitez, je peux vous faire livrer la tête de la harpie, une fois que la caravane aura terminé sa tournée dans les Tarides. Je sais que vous recherchez ce genre de choses pour exercer votre magie vaudou.\n Prenez soin de vous, vieil ami.\n\n-Darsok Vivedague' WHERE `entry` = 416;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bon, les détonateurs et les explosifs NG-5 doivent être prêts à fonctionner. Je les ai marqués pour vous... Le bleu est pour la scierie. Le rouge pour la mine des Cisailles.\n\nJ\'y suis allé en reconnaissance et vous ne devriez pas avoir de problème à aller placer les explosifs et à ressortir avant de les faire exploser avec le détonateur.\n\nSouvenez-vous, le but est de faire diversion. Éloignez-vous des chariots avant que les gobelins ne viennent voir ce qui s\'est passé et faufilez-vous discrètement derrière eux pour entrer.' WHERE `entry` = 417;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Surtout faites attention. Le Nitromirglyceronium peut vous réduire en poussière. J\'ai enfermé le liquide dans des tubes en cuivre, il devrait rester stable et sans danger.\n\nJ\'ai utilisé le parchemin que Collin vous avait donné sur les boîtes des détonateurs. Ils enverront un message silencieux aux explosifs NG-5 une fois que vous les aurez placés. J\'ai utilisé un mécanisme Stalthwargon simple pour être sûr que la conductivité est optimale et que l\'écoulement de la Nitroglycérine entre les fluides différentiels est meilleur que la moyenne.' WHERE `entry` = 418;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Avant que je ne rentre dans les détails de mon plan, laissez-moi vous expliquer où vous devrez placer les explosifs.\n\nPlan Alpha - la scierie :\nIl y a un chariot à l\'extérieur en face de la scierie (c\'est au nord-est du site de déboisement et de stockage de bois). Je pense que les plans d\'ingénierie sont dans la scierie.\n\nPour placer la charge, allez derrière le chariot. Une fois qu\'elle est placée, éloignez-vous au plus vite.' WHERE `entry` = 419;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lorsque vous êtes prêt, appuyez sur le détonateur.\n\nJe me suis assuré que le signal serait bon en utilisant des bobines de cuivre et d\'argent avec une antenne melthusienne déployée sur le boîtier. Ça devrait fonctionner à bonne distance. Méfiez-vous des gobelins. Ils n\'apprécieront pas de vous trouver à cet endroit.\n\nAu fait, des fois que vous n\'ayez pas compris, éloignez-vous du chariot avant de le faire exploser... Ça fait mal.' WHERE `entry` = 420;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Plan Bêta - Mine des Cisailles :\n\nJ\'ai vu les gobelins utiliser un autre chariot d\'explosifs au nord de l\'entrée de la mine. Je pense que cet endroit conviendra très bien pour y placer la charge d\'explosif NG-5 (rouge). Après avoir placé la charge à l\'arrière du chariot, éloignez-vous et appuyez sur le bouton. \n\nSi les gobelins ne viennent pas voir ce qui s\'est passé, c\'est que la montagne leur est tombée sur la tête.' WHERE `entry` = 421;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les lettres de la KapitalRisk sont à l\'extérieur de la mine... Sur certaines des caisses au niveau inférieur, je crois.\n\nBonne chance, et souvenez-vous...\n\nExplosif bleu : la scierie\nExplosif rouge : la mine\n\nEt détruisez cette lettre une fois la mission accomplie. D\'ailleurs, je devrais peut-être penser à trouver un moyen pour que ces lettres se détruisent toutes seules, une fois qu\'elles sont lues. Ce n\'est pas bête, ça...' WHERE `entry` = 422;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les lettres de la KapitalRisk sont à l\'extérieur de la mine... Sur certaines des caisses au niveau inférieur, je crois.\n\nBonne chance, et souvenez-vous...\n\nExplosif bleu : la scierie\nExplosif rouge : la mine\n\nEt détruisez cette lettre une fois la mission accomplie. D\'ailleurs, je devrais peut-être penser à trouver un moyen pour que ces lettres se détruisent toutes seules, une fois qu\'elles sont lues. Ce n\'est pas bête, ça...' WHERE `entry` = 423;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '--Premier jour--\n\nMon périple m\'a conduit depuis Forgefer à Kalimdor !\n\nLe prospecteur Khazgorm de Bael Modan progresse bien. Il a aujourd\'hui découvert un fossile que les érudits du site pensent être un fragment d\'os d\'un ancien dieu. Khazgorm est convaincu que ce fossile relève d\'un mystère plus grand encore. Pendant qu\'il supervise le site de fouilles, il m\'a chargé de découvrir d\'autres fossiles afin de comprendre toute l\'histoire. \n\nMa tâche est d\'aller vers le sud à la recherche de davantage d\'indices.' WHERE `entry` = 424;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '--Deuxième jour--\n\nLes Tarides sont vastes et étendues. Mon périple a été long et difficile et je n\'ai rien pu glaner pour les archives de la Ligue des explorateurs. \n\nLe seul incident notable a eu lieu sur la Route de l\'or. Au loin, j\'ai remarqué d\'étranges créatures. Elles semblaient être mi-cochon, mi-homme. Je me suis vite caché et j\'ai laissé passer ces viles créatures. Quelle puanteur elles ont laissé derrière elles !' WHERE `entry` = 425;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '--Troisième jour--\n\nQuelle découverte merveilleuse !\n\nEn me promenant aujourd\'hui, j\'ai trouvé quelque chose d\'exceptionnel : les restes immenses de ce qui semble être une créature porcine. Son crâne imposant faisait plusieurs fois ma taille. Chacune de ses dents était plus haute qu\'un nain. En raison de leur gigantisme, je pense que ces restes sont ceux de l\'un des Dieux très anciens légendaires.' WHERE `entry` = 426;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je me souviens d\'une conférence que le Chef archéologue Grisemoustache avait donnée il y a quelque temps, au quartier général de la Ligue des explorateurs à Forgefer. Ce vieux professeur mentionnait un tel dieu, un de ceux qui étaient vénérés par les étranges elfes de Darnassus pour son légendaire altruisme.--\n\nAh...! Un instant. J\'ai entendu grogner à l\'extérieur de la tente. Sûrement un sanglier des chardons qui essaie de me voler une de mes pommes...' WHERE `entry` = 427;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '--Jour 4--\n\nCapturé !\n\nJe dois... le noter... rapidement. \n\nAttaqué par des hommes sangliers de la tribu de Tranchebauge. Je crois qu\'ils m\'emmènent à ce qu\'il reste de ce grand dieu sanglier déchu. À moins qu\'ils ne contournent les grands fossiles et se dirigent directement vers l\'ouest du crâne géant, de l\'autre côté de la Route de l\'or.' WHERE `entry` = 428;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entraîné de force dans cet endroit infect et infesté de bosquets épineux appelé Kraal de Tranchebauge. Jeté dans une hutte grossière et retenu captif avec un elfe de la nuit en piteux état.\n\nJe n\'ai rien pu garder à part ce journal, ma plume et ma montre de poche... \n\nQuelqu\'un approche...' WHERE `entry` = 429;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '--Jour 5--\n\nMon compagnon de cellule elfe de la nuit souffre de graves blessures. Les hommes sangliers l\'ont fouetté à plusieurs reprises et je pense qu\'il ne survivra pas, à moins qu\'une équipe de secours n\'arrive par miracle dans cet endroit redoutable. Il perd régulièrement connaissance. Quand il se réveille, je lui donne le peu d\'eau que j\'ai.' WHERE `entry` = 430;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La nuit dernière, il a pu parler pour la première fois. C\'est un druide appelé Heralath. Il a été envoyé ici pour étudier les rumeurs sur le dieu sanglier déchu. \n\nD\'une voix très faible, il m\'a dit qu\'il croyait que le crâne du grand sanglier se trouvait à l\'endroit où le grand dieu sanglier Agamaggan est tombé en combattant la Légion ardente il y a plus de dix mille ans, durant la guerre des Anciens. Son corps massif s\'est écrasé sur le sol et son sang s\'est répandu dans la terre. Des ronciers torturés ont poussé là où son sang a coulé...' WHERE `entry` = 431;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Heralath et son peuple cherchent à découvrir la source de la corruption sur ce site. Agamaggan était considéré comme un dieu pur, m\'a-t-il dit. La raison pour laquelle ces créatures immondes et ces épines nocives défigurent ce pays demeure un mystère.\n\nAvant que je n\'arrive à obtenir de plus amples informations, Heralath sombra de nouveau dans un sommeil agité...' WHERE `entry` = 432;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '--Jour 6--\n\nLa santé d\'Heralath empire.\n\nSes yeux se sont ouverts une seule fois aujourd\'hui. Il a parlé avec angoisse et tristesse mais son message était clair. Si je réussis à m\'enfuir de cet enfer, ici au Kraal de Tranchebauge, je dois aller rapporter à Falfindel Gardevoie à Thalanaar que Charlga Trancheflanc lève des troupes dans le sud des Tarides. Sa puissance augmente de jour en jour. Il faut arrêter la mégère avant que le fléau de la corruption ne s\'étende depuis le Kraal.' WHERE `entry` = 433;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pauvre Heralath, il est pâle comme la mort. Sa fièvre ne cesse d\'augmenter de minute en minute. Pendant ce temps-là, les hommes sangliers préparent de grandes manœuvres militaires. Si je ne tente pas de m\'échapper bientôt, je risque de connaître le même sort que mon compagnon de cellule elfique.\n\nMon plan consiste à me faufiler à l\'extérieur lorsque les hommes sangliers partiront à la chasse. Mes gardes sont paresseux et sont souvent endormis à leur poste.' WHERE `entry` = 434;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une fois libéré du Kraal, j\'irai à Mille pointes puis vers l\'ouest jusqu\'à Thalanaar qui se trouve à la frontière de la mystérieuse forêt de Féralas. Là-bas, je chercherai le druide Falfindel Gardevoie.\n\nCe qui à l\'origine était une simple tentative pour en savoir plus concernant le passé de mon peuple, est devenu quelque chose de bien plus important. L\'avenir de l\'Alliance repose entre mes mains...' WHERE `entry` = 435;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'NUMÉRO DE COMMANDE : "45TK-3\nACHETEUR : Kravel Koalbarbe\n\nFACTURE :\n\nRoue à rochet hydroélectrique (3)\nBoulons à répétition (50)\nTubes de cuivre diamètre 20 30"(12)\nTabac à priser, marque Furie-du-fond (1)\nPrisme de premier choix (3)"' WHERE `entry` = 436;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'vous aurais remis ce message moi-même, mais je préfère rester où je suis, de peur de manquer un événement important.\n\nSi vous voulez en savoir plus sur mes observations concernant la Tour d\'Althalaxx, le porteur de ce message m\'a été d\'une aide précieuse pendant mes recherches et je pense que l\'on peut lui faire confiance.\n\nEn hâte,\nBalthule Frappelombre' WHERE `entry` = 437;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nazz Steamboil est en réalité le fils d\'un prince marchand gobelin (quel prince ? Cette information vaut de l\'or).\n\nIl semble qu\'il préfère dépenser l\'argent familial plutôt que d\'en gagner par lui-même. Il a dérobé une petite fortune à sa famille et est parti se cacher dans les Salines.\n\nSi son père savait où il était, il irait le chercher et le ramènerait à la maison... amputé d\'un orteil pour son insolence.' WHERE `entry` = 438;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'M. Fizzlebub,\n\nLe porteur de cette lettre et moi-même avons un projet commercial auquel nous vous proposons de vous joindre. \n\nComme vous le savez, j\'ai passé beaucoup de temps dans les Salines. Le projet évoqué concerne les courses qui s\'y déroulent.\n\nSi vous participez aux courses, et plus particulièrement si parier sur ces courses vous intéresse, continuez la lecture de ce document. Je suis certain que votre connaissance de Strangleronce sera très utile pour notre plan.' WHERE `entry` = 439;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'M. Fizzlebub,\n\nLe porteur de cette lettre et moi-même avons un projet commercial auquel nous vous proposons de vous joindre. \n\nComme vous le savez, j\'ai passé beaucoup de temps dans les Salines. Le projet évoqué concerne les courses qui s\'y déroulent.\n\nSi vous participez aux courses, et plus particulièrement si parier sur ces courses vous intéresse, continuez la lecture de ce document. Je suis certain que votre connaissance de Strangleronce sera très utile pour notre plan.' WHERE `entry` = 440;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mon bon Martek,\n\nj\'ai des soucis et j\'ai besoin de votre aide.\n\nMon frère et moi-même sommes en train de construire un char de course et nous avons besoin de pistons solides. Je ne trouve rien qui soit assez résistant. Rien n\'est à la hauteur des performances de notre nouveau char. Le moteur casse sans arrêt !\n\nVous êtes un expert de la forge du métal. Vous devez nous aider. Vous êtes le seul à pouvoir le faire.' WHERE `entry` = 441;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pour faire face à Gueule-glacée, vous devez l\'attirer avec la viande de sa proie favorite.\n\nRendez-vous dans les montagnes d\'Alterac en Azeroth, et chassez un lion des montagnes massif. Tuez-le et rapportez sa carcasse à la Caverne stérile, un endroit sacré pour le wendigo bestial.\n\nPlacez la carcasse sur la Flamme d\'Uzel et l\'odeur de la viande en train de cuire se répandra.\n\nGueule-glacée ne tardera pas.' WHERE `entry` = 442;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai toujours été surpris de voir comment il était simple de manipuler les gens en exploitant la haine qu\'ils ont développée à l\'encontre des autres races. Les orcs et les trolls furent les premiers, la haine qu\'ils éprouvent pour l\'Alliance en faisait des sujets privilégiés et attentifs au message de la Rive noire. Sont-ils au courant des desseins qu\'ils servent ?\n\nCe paladin exaspérant, Delgren le Purificateur, a mis son nez dans nos affaires dans la forêt d\'Orneval, pendant que son laquais, Balthule, espionnait ma tour en pensant que je n\'étais au courant de rien. Delgren pense que nous représentons une menace' WHERE `entry` = 443;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'mineure, comme tant d\'autres cultes de la mort. Il n\'a pas la moindre idée que nous sommes l\'une des... branches du Conseil des ombres.\n\nQuand j\'étais enfant, on m\'a parlé d\'un insecte dont la morsure était mortelle, bien qu\'il soit de la taille d\'une mouche, une tache à peine reconnaissable. Ce sont les choses que l\'on néglige qui vous infligent les pires souffrances.' WHERE `entry` = 444;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les chariots explosifs qui disputent les courses des salines nécessitent des réglages et un entretien très pointus. Il n\'est donc pas étrange d\'apercevoir les équipages dans les environs.\n\nIls testent leurs véhicules régulièrement et font des réglages lorsqu\'une modification est nécessaire. C\'est le seul moyen de conserver les véhicules en très bon état et performants.\n\nDonc... Nous recherchons un moyen de distraire les équipages afin qu\'ils relâchent leur vigilance sur les véhicules ; sans entretien, ils seront vite hors compétition.' WHERE `entry` = 445;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Si nous pouvons décider quels chariots sont en bon état et lesquels ne le sont pas, inutile de vous expliquer que nous aurons un sérieux avantage.\n\nDonc, mon bon Fizzlebub, nous avons besoin de quelque chose qui pousserait les équipages des chariots à faire des erreurs.\n\nEst-ce que Strangleronce possède des plantes, des herbes ou une boisson que nous pourrions utiliser pour perturber l\'esprit des gnomes et des gobelins ?\n\n--K. Koalbeard' WHERE `entry` = 446;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai mené de grandes recherches concernant les Aspects et leurs créateurs titanesques, plus qu\'aucun homme ne peut en mener en toute une vie. Il y avait cinq Aspects lorsque les Titans quittèrent ce monde. C\'étaient de puissants dragons dont la tâche consistait à protéger le monde d\'Azeroth. Les récits les concernant sont nombreux et variés. Maintenant, encore, malgré toutes les informations que j\'ai pu réunir, je suis convaincu qu\'il reste tout à apprendre à propos de ces magnifiques créatures.' WHERE `entry` = 447;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Apothicaire Lydon,\n\nJ\'espère que cette lettre et son porteur arriveront jusqu\'à vous dans de bonnes conditions. Un événement est survenu dans la lointaine Kalimdor et je crois que vos compétences sont requises.\n\nJe serai brève.\n\nUne crise a lieu dans les Serres-Rocheuses, non loin de Mulgore, la patrie de nos alliés taurens. Les gobelins de la KapitalRisk exploitent le minerai et le bois dans ces montagnes en rendant furieux les esprits qui y demeurent.' WHERE `entry` = 448;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je dois reconnaître que la diversion faite par les esprits que contrôlaient les chamans et les druides taurens a eu de l\'effet. Les taurens considèrent la présence de la KapitalRisk dans les Serres-Rocheuses comme une terrible menace.\n\nMenace ou non, nous devons aider nos alliés.\n\nLydon, vous êtes expert en toxines. Pourriez-vous en trouver une qui nous permettrait de contaminer les gobelins des Serres-Rocheuses ?\n\nVotre dévouée,\nP. Zamah' WHERE `entry` = 449;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La plupart des connaissances que je possède maintenant, je n\'aurais pas pu les apprendre tout seul. C\'est pour cela que je suis extrêmement reconnaissant aux elfes de la nuit. C\'est grâce à eux que j\'ai pu obtenir autant de détails. Suite à nos échanges, je suis de plus en plus intimement convaincu qu\'au commencement ils étaient bien plus proches des Aspects que je ne le pensais. Mais leurs secrets sont si bien gardés que je ne peux rien affirmer.' WHERE `entry` = 450;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les informations que j\'ai réunies à propos des Aspects, je les laisse ici afin que d\'autres puissent s\'y référer à l\'avenir. Je sais qu\'elles seront utiles car les dragons sont destinés à jouer un rôle de plus en plus important au fur et à mesure que notre monde évolue.' WHERE `entry` = 451;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alexstrasza :\nAlexstrasza, l\'ancienne et puissante reine des dragons, était surnommée la Lieuse de vie par les Titans. Elle fut la première à être créée par les Titans pour protéger le monde lorsqu\'ils le quittèrent. On raconte qu\'elle a été témoin de la naissance de toutes les races qui virent le jour sur Azeroth. Sa noble silhouette, renommée pour son allure majestueuse, commandait à tous les draconiens.' WHERE `entry` = 452;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Des rumeurs chez les elfes de la nuit racontent qu\'Alexstrasza et le demi-dieu Cénarius sont des amis proches et que c\'est lui qui fit appel à elle lors de la première invasion de la Légion ardente.' WHERE `entry` = 453;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ysera :\nYsera la Rêveuse représente le subconscient des mortels. Elle protège le Rêve d\'émeraude. Bien qu\'elle apprécie l\'imagination, la création et l\'ambition des races mortelles, elle et sa meute considèrent le monde réel comme une illusion. Ysera est l\'une des plus puissantes et gracieuses créatures que les mortels puissent observer.' WHERE `entry` = 454;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Malygos :\nMalygos est connu sous le nom d\'Intendant de la magie ou de Tisseur de sort. Sa forme naturelle n\'est pas celle d\'un dragon typique et on raconte qu\'il peut en changer à volonté. On l\'a rarement aperçu depuis qu\'il a établi sa retraite loin au nord et il passe son temps sous la forme d\'une créature insectoïde. Mais, lorsqu\'il reprend sa forme de dragon, il commande à une meute de la couleur du ciel.' WHERE `entry` = 455;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nozdormu :\nNozdormu est connu comme étant le Gardien du temps ou l\'Éternel. Sa meute et lui sont de la couleur du bronze et font preuve d\'une grande habileté dans tous les domaines. Nozdormu s\'est toujours concentré sur la recherche d\'objets du passé. Il ne se soucie guère des histoires des mortels, même si elles concernent les Aspects. L\'indifférence qu\'il témoigne vis-à -vis de la politique des autres races ne veut pas dire qu\'il reste indifférent aux événements qui influencent le monde.' WHERE `entry` = 456;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Considérés comme les protecteurs, les dragons de bronze furent attirés par les zones civilisées. Le dragon et ses pairs sont très patients de nature et ils privilégient l\'observation, puis l\'action avec un plan bien pensé, plutôt que la précipitation. Nozdormu se dressera toujours pour protéger le cours du temps et les mortels s\'ils sont menacés par de puissants ennemis.' WHERE `entry` = 457;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Neltharion :\nNeltharion, appelé le Gardien depuis sa création, était le dragon protecteur le plus loyal à Azeroth parmi tous les Aspects. Sa meute de dragons noirs était responsable de la création de toutes les montagnes et des autres excroissances terrestres, y compris les frontières naturelles entre les différents royaumes des races mortelles. Les événements qui le rendirent maléfique sont méconnus. Peut-être une influence externe ou une gangrène intérieure. Je me demande si les Dieux très anciens ne sont pas en partie responsables de ce changement de comportement.' WHERE `entry` = 458;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le dragon noir subit une transformation complète qui marqua la fin de l\'existence de Neltharion. Il devint à la place Aile de mort, une créature mauvaise et haineuse. Il n\'était plus le Gardien et les elfes l\'appelèrent Xaxas pour remplacer le nom que lui avaient donné les Titans. Aile de mort est l\'incarnation du chaos et du mal, et sa soif de destruction est insatiable. Il est sans doute la première réapparition maléfique sur Azeroth depuis l\'époque où les Dieux très anciens furent bannis.' WHERE `entry` = 459;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le dragon noir subit une transformation complète qui marqua la fin de l\'existence de Neltharion. Il devint à la place Aile de mort, une créature mauvaise et haineuse. Il n\'était plus le Gardien et les elfes l\'appelèrent Xaxas pour remplacer le nom que lui avaient donné les Titans. Aile de mort est l\'incarnation du chaos et du mal, et sa soif de destruction est insatiable. Il est sans doute la première réapparition maléfique sur Azeroth depuis l\'époque où les Dieux très anciens furent bannis.' WHERE `entry` = 466;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'FÉLICITATIONS !\n\nVous voilà l\'heureux propriétaire d\'un écureuil Sniffetarin ! Votre nouveau compagnon est une créature timide, mais nous sommes certains que vous craquerez pour cette boule de fourrure et ses capacités olfactives incroyables.\n\nDans les pages suivantes, vous trouverez des informations pour prendre soin de votre écureuil. \n\n1. Nourriture et soins\n2. Comportement excentrique (et adorable)\n3. Utilisation du bâton de commandement de Sniffetarin(tm)\n\nEt encore félicitations, vous ne serez pas déçu,\n\n-Marwig Rouilleboulon\nPropriétaire de la Sniff SARL.' WHERE `entry` = 467;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'FÉLICITATIONS !\n\nVous voilà l\'heureux propriétaire d\'un écureuil Sniffetarin ! Votre nouveau compagnon est une créature timide, mais nous sommes certains que vous craquerez pour cette boule de fourrure et ses capacités olfactives incroyables.\n\nDans les pages suivantes, vous trouverez des informations pour prendre soin de votre écureuil. \n\n1. Nourriture et soins\n2. Comportement excentrique (et adorable)\n3. Utilisation du bâton de commandement de Sniffetarin(tm)\n\nEt encore félicitations, vous ne serez pas déçu,\n\n-Marwig Rouilleboulon\nPropriétaire de la Sniff SARL.' WHERE `entry` = 506;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '--Jour 13\nLes mouvements de troupes à côté de Theramore sont plus nombreux. Beaucoup d\'humains ont quitté la cité en hâte et sont partis vers l\'ouest.\n\n—Jour 14\nDe plus en plus de troupes quittent la cité. J\'ai suivi un petit groupe et j\'ai vu ses membres ôter leur uniforme une fois qu\'ils n\'étaient plus à portée de tir de Theramore. Peut-être sont-ils des déserteurs ?\n\n—Jour 15\nJ\'ai entendu aujourd\'hui des soldats de Theramore parlant de gardes abandonnant leur poste. Mes soupçons devaient être fondés' WHERE `entry` = 507;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '--Jour 13\nLes mouvements de troupes à côté de Theramore sont plus nombreux. Beaucoup d\'humains ont quitté la cité en hâte et sont partis vers l\'ouest.\n\n--Jour 14\nDe plus en plus de troupes quittent la cité. J\'ai suivi un petit groupe et j\'ai vu ses membres ôter leur uniforme une fois qu\'ils n\'étaient plus à portée de tir de Theramore. Peut-être sont-ils des déserteurs ?\n\n--Jour 15\nJ\'ai entendu aujourd\'hui des soldats de Theramore parlant de gardes abandonnant leur poste. Mes soupçons devaient être fondés' WHERE `entry` = 527;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jorgen,\nMes craintes se confirment, ils se sont comportés d\'une manière que je n\'aurais jamais crue possible. Je n\'aurais jamais pensé qu\'ils viendraient si près. \n\nAidez le porteur de cette missive, et envoyez-les vers LUI. En toute honnêteté, je pense qu\'il nous aidera en raison du sérieux de cette affaire. S\'il ne s\'agissait que d\'une menace quelconque, il continuerait sans doute à nous ignorer, ainsi que les problèmes de notre belle cité.\n\nMerci, vieux pêcheur. Je suis à jamais votre débiteur.\n\nVotre ami,\n DeLavey' WHERE `entry` = 528;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cornes carbonisées :\n\nDe même que pour les crocs d\'araignée brûlés, les cornes carbonisées des chimères qui vivent dans le Val calciné, dans les Serres-Rocheuses de Kalimdor, sont d\'une qualité très prisée.\n\nBien battues et traitées comme il convient, elles deviennent très résistantes aux tensions physiques.' WHERE `entry` = 533;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jorgen,\nMes craintes se confirment, ils se sont comportés d\'une manière que je n\'aurais jamais crue possible. Je n\'aurais jamais pensé qu\'ils viendraient si près. \n\nAidez le porteur de cette missive, et envoyez-les vers LUI. En toute honnêteté, je pense qu\'il nous aidera en raison du sérieux de cette affaire. S\'il ne s\'agissait que d\'une menace quelconque, il continuerait sans doute à nous ignorer, ainsi que les problèmes de notre belle cité.\n\nMerci, vieux pêcheur. Je suis à jamais votre débiteur.\n\nVotre ami,\n DeLavey' WHERE `entry` = 547;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '--Jour 16\nUleg et Thargil sont revenus de leur mission dans les docks de Theramore. Ils ont vu un nouveau navire dans le port : le Moineau sanglant. Le bateau est arrivé du port de Menethil en Azeroth.\n\nDemain, Uleg et Thargil retourneront au port et se glisseront dans le navire. Ils espèrent trouver des documents politiques qui révèleraient les relations entre Theramore et l\'Alliance.' WHERE `entry` = 548;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '--Jour 16\nUleg et Thargil sont revenus de leur mission dans les docks de Theramore. Ils ont vu un nouveau navire dans le port : le Moineau sanglant. Le bateau est arrivé du port de Menethil en Azeroth.\n\nDemain, Uleg et Thargil retourneront au port et se glisseront dans le navire. Ils espèrent trouver des documents politiques qui révèleraient les relations entre Theramore et l\'Alliance.' WHERE `entry` = 571;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après le succès de Kel\'Thuzad à Lordaeron, le roi-liche termina ses préparatifs avant de se lancer à l\'assaut de la civilisation humaine. Il créa des objets transportables, appelés chaudrons de peste, pour diffuser son énergie pestilentielle. Ner\'zhul ordonna à Kel\'Thuzad de transporter ces chaudrons à Lordaeron où ils seraient cachés dans des villages voués au culte.' WHERE `entry` = 572;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les chaudrons, protégés par les membres loyaux du culte, agiront comme des générateurs de peste qui contamineront les fermes et les villes du nord de Lordaeron.\n\nLe plan du roi-liche se déroula à la perfection. Beaucoup de villages du Nord furent contaminés presque immédiatement. Comme dans le Norfendre, les citoyens contaminés moururent et devinrent les esclaves du roi-liche.' WHERE `entry` = 573;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les membres du culte, aux ordres de Kel\'Thuzad, étaient pressés de mourir et de revenir à la vie pour servir leur seigneur ténébreux. Ils exultaient à l\'idée de devenir immortels. Tandis que la peste se répandait, de plus en plus de zombies affluaient des terres du Nord. Kel\'Thuzad observait l\'armée sans cesse grandissante du roi-liche et la nomma le Fléau. Dans peu de temps, cette armée marcherait sur les portes de Lordaeron... et elle éliminerait l\'humanité de la surface de ce monde.' WHERE `entry` = 574;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nul ne sait au juste comment l\'univers est né. Selon certains, une gigantesque explosion cosmique a envoyé les mondes infinis tourbillonner dans les espaces immenses de la grande Ténèbre. Ces mondes allaient un jour porter la vie dans une immense et impressionnante diversité. D\'autres pensent que l\'univers, tel qu\'il existe aujourd\'hui, a été créé par un être tout-puissant.' WHERE `entry` = 575;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'On reste sans explication définitive quant aux origines de l\'univers chaotique, mais il est certain qu\'une race d\'êtres puissants s\'est dressée pour donner forme aux différents mondes et assurer un avenir aux êtres qui suivraient leurs traces.\n\nLes colossaux Titans, dieux à peau métallique venus des confins du cosmos, commencèrent à façonner les mondes qu\'ils rencontraient. Ils élevèrent de hautes montagnes et drainèrent de vastes océans.' WHERE `entry` = 576;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ils bâtirent des cieux et des atmosphères de leur souffle dans le but impénétrable de créer l\'ordre à partir du chaos. Ils donnèrent même une certaine puissance à des races primitives pour entretenir leur travail et maintenir l\'intégrité de leurs mondes respectifs.\n\nLes Titans, dirigés par une secte d\'élite nommée le Panthéon, mirent en ordre une centaine de million de mondes disséminés dans la Ténèbre de l\'Au-delà pendant les premiers âges de la création.' WHERE `entry` = 577;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le bienveillant Panthéon, cherchant à sauvegarder les mondes structurés, restait vigilant face aux possibles attaques des viles créatures extra-dimensionnelles du Néant distordu. Il s\'agissait d\'une dimension éthérée faite de magie chaotique qui connectait les myriades de mondes de l\'univers. Il abritait un nombre infini d\'êtres démoniaques et maléfiques qui ne cherchaient qu\'à détruire la vie et dévorer les énergies de l\'univers vivant.' WHERE `entry` = 578;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '--Jour 17\nUleg est revenu de sa mission. Il a échoué et Thargil a été capturé. J\'ai envoyé Uleg faire son rapport à Nazeer.\n\nJe vais rester ici. J\'ai pu constater une augmentation de l\'activité maritime au large de la côte de Theramore. Je vais poursuivre ma garde et rapporter personnellement les événements notables.' WHERE `entry` = 579;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Notre premier plan a déjà échoué !\n\nPoing a réussi à modifier le tableau de service des hommes en faction dans le tunnel ce soir, mais à cause des efforts imprévus de certains citoyens de Hurlevent, notre cible a pu s\'enfuir avant que nous ne puissions l\'attraper. Mais nous avions envisagé cette éventualité. Le plan 2 a été lancé et était déjà en bonne voie avant que nous tendions notre embuscade dans Hurlevent.' WHERE `entry` = 580;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le plan 2 est tout aussi simple, mais il requiert plus de patience de notre part. Notre homme dans Menethil a déjà été récompensé pour ses efforts et il a réussi avec brio. Nous ne devrions pas rencontrer de problèmes pour prendre notre cible une fois que nous serons en mer.' WHERE `entry` = 581;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Attendez-vous à ce que l\'attaque ait lieu quelques lieues avant leur destination. C\'est là que nos « alliés » nous attendent. Je ne suis pas certain de ce qui nous a poussé à former une alliance avec ces créatures, mais je ne peux pas m\'empêcher de penser que cela nous ligote. En définitive, ça n\'a pas d\'importance. Une fois la cible emprisonnée, nous serons en bonne voie pour reprendre Hurlevent à ceux qui nous l\'ont prise !' WHERE `entry` = 582;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Attendez-vous à ce que l\'attaque ait lieu quelques miles avant leur destination. C\'est là que nos alliés nous attendent. Je ne suis pas certain de ce qui nous a poussé à former une alliance avec ces créatures, mais je ne peux pas m\'empêcher de penser que cela nous ligote. En définitive, ça n\'a pas d\'importance. Une fois la cible emprisonnée, nous serons en bonne voie pour reprendre Hurlevent à ceux qui nous l\'ont prise !' WHERE `entry` = 606;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Maître Barbe-longue,\n\nComme vous le savez, nous les Foudrepiques avons du goût pour l\'excellence et la qualité de vos boucliers n\'est plus un secret pour nous.\n\nPour cette raison, j\'ai été mandaté pour vous demander de réaliser un bouclier. J\'ai inscrit ses caractéristiques sur la page suivante :' WHERE `entry` = 607;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Maître Barbe-longue,\n\nComme vous le savez, nous les Foudrepiques avons du goût pour l\'excellence et la qualité de vos boucliers n\'est plus un secret pour nous.\n\nPour cette raison, j\'ai été mandaté pour vous demander de réaliser un bouclier. J\'ai inscrit ses caractéristiques sur la page suivante :' WHERE `entry` = 626;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Deuxième guerre contre la horde des orcs, particulièrement brutale, laissa l\'Alliance de Lordaeron dans un état de choc et de désarroi. Les orcs assoiffés de sang, sous la conduite de leur puissant chef Orgrim Marteau-du-destin, parvinrent jusqu\'aux terres naines de Khaz Modan, et réussirent à dévaster bien des provinces centrales de Lordaeron. Dans leur lancée, les orcs ravagèrent même le royaume éloigné des elfes, Quel’Thalas, avant d\'être enfin arrêtés.' WHERE `entry` = 627;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les armées de l\'Alliance, conduites par le seigneur Anduin Lothar, Uther le Porteur de Lumière et l\'amiral Daelin Portvaillant, repoussèrent les orcs au sud vers les terres ravagées d\'Azeroth, le premier royaume que l\'attaque meurtrière des orcs avait mis à feu et à sang.\n\nLes forces de l\'Alliance dirigées par messire Lothar parvinrent à repousser les clans de Marteau-du-destin hors de Lordaeron jusque dans les terres d\'Azeroth, contrôlées par les orcs. Les forces de Lothar investirent la citadelle volcanique du pic Rochenoire et assiégèrent ses défenses.' WHERE `entry` = 628;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dans un ultime effort, Marteau-du-destin et ses lieutenants tentèrent une charge audacieuse depuis le Pic et se heurtèrent aux paladins de Lothar, au centre des Steppes ardentes. Marteau-du-destin et Lothar s\'affrontèrent dans un combat de titans qui les laissa l\'un et l\'autre blessés et exsangues. Marteau-du-destin parvint à vaincre Lothar, mais la mort du grand héros n\'eut pas le résultat escompté par le chef des orcs.' WHERE `entry` = 629;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Turalyon, le lieutenant le plus fidèle de Lothar, ramassa le bouclier ensanglanté de Lothar et rallia les hommes pour lancer une contre-attaque cruelle. Sous les étendards en lambeaux de Lordaeron et d\'Azeroth, les troupes de Turalyon massacrèrent la plupart des forces restantes de Marteau-du-destin dans une bataille glorieuse, mais terrible.' WHERE `entry` = 630;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les orcs survivants n\'eurent d\'autre choix que de fuir vers le dernier bastion de puissance de leur race : la Porte des ténèbres.\n\nTuralyon et ses guerriers chassèrent les derniers orcs à travers les nauséabonds marais des Chagrins, jusqu\'aux viles Terres foudroyées où se trouvait la Porte des ténèbres. Là, au pied du gigantesque portail, la Horde décimée et l\'Alliance épuisée s\'affrontèrent dans ce qui devait être la dernière et la plus sanglante des batailles de la Deuxième guerre.' WHERE `entry` = 631;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Noyés sous le nombre et rendus fous par leur soif de sang, les orcs s\'effondrèrent devant l\'ire de l\'Alliance. Marteau-du-destin fut capturé et escorté jusqu\'à Lordaeron tandis que les clans démembrés étaient faits prisonniers et menés au nord, à Lordaeron.' WHERE `entry` = 632;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Quelques mois seulement après l\'achèvement de Rempart-du-Néant, les énergies de la Porte des ténèbres se confondirent pour ouvrir un nouveau chemin vers Draenor. Les clans orcs rescapés, sous la conduite d\'un chaman âgé, Ner’zhul, se ruèrent de nouveau dans Azeroth. Les orcs étaient décidés à voler des objets magiques capables d\'augmenter les pouvoirs de Ner’zhul, afin d\'ouvrir de nouveaux portails dans Draenor. Ils pensaient pouvoir fuir ainsi, à jamais, leur monde maudit.' WHERE `entry` = 633;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Convaincu que Ner’zhul planifiait une nouvelle offensive contre l\'Alliance, le roi Terenas de Lordaeron envoya ses armées à Draenor pour mettre fin, une fois pour toutes, à la menace des orcs. Conduits par Khadgar et le général Turalyon, les forces de l\'Alliance se heurtèrent aux orcs sur les terres calcinées. Même avec l\'aide du Forestier elfe Alleria, du nain Kurdran et du vétéran Danath, Khadgar ne parvint pas à empêcher Ner’zhul d\'ouvrir ses portails vers d\'autres mondes.' WHERE `entry` = 634;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les puissantes tempêtes magiques déclenchées par les énergies convergentes des portails commencèrent à déchiqueter les terres déjà ravagées. Ner’zhul, suivi de ses serviteurs les plus précieux, parvint à s\'échapper à travers l\'un des portails tandis que Khadgar luttait désespérément pour repousser les autres orcs vers Azeroth. Comprenant qu\'ils allaient se retrouver prisonniers d\'un monde à l\'agonie, Khadgar et ses compagnons décidèrent héroïquement de détruire la Porte des ténèbres. Ainsi, Azeroth serait épargné par l\'effondrement violent de Draenor.' WHERE `entry` = 635;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Selon toutes les chroniques, les héros parvinrent à détruire la Porte et à sauver Azeroth. Mais nul ne sait s\'ils échappèrent à la destruction de Draenor.' WHERE `entry` = 636;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dix mille ans avant la première guerre entre les orcs et les humains, le monde d\'Azeroth ne comprenait qu\'un seul vaste continent entouré d\'immenses océans déchaînés. Cette terre sans fin, nommée Kalimdor, donna naissance à des races et des créatures diverses, qui luttaient toutes pour survivre au milieu des éléments sauvages de ce monde naissant. Au centre de ce sombre continent existait un mystérieux lac d\'énergies incandescentes.' WHERE `entry` = 637;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce lac, qui deviendrait un jour le Puits d\'éternité, était le véritable cœur de la magie et des puissances naturelles du monde. Tirant ses énergies de la Ténèbre au-delà du monde, le Puits était comme une fontaine mystique déversant ses énergies puissantes de par le monde pour nourrir la vie dans sa multitude de formes.\n\nIl vint un temps où une tribu primitive d\'humanoïdes nocturnes trouva son chemin jusqu\'aux bords du fascinant lac enchanté.' WHERE `entry` = 638;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ces humanoïdes nomades et sauvages, conduits par les étranges énergies du lac, construisirent des cabanes grossières sur ses berges paisibles. L\'étrange tribu fut progressivement affectée par les pouvoirs cosmiques du Puits et y gagna la force, la sagesse et une quasi-immortalité. La tribu adopta le nom de Kaldorei, ce qui signifie “enfants des étoiles” dans sa langue natale. Pour célébrer leur société bourgeonnante, les Kaldorei construisirent de grands bâtiments et des temples tout autour du lac.' WHERE `entry` = 639;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Kaldorei, qui allaient un jour se faire connaître sous le nom d\'elfes de la nuit, adoraient Elune, la déesse de la lune. Ils pensaient qu\'elle dormait dans les profondeurs chatoyantes du Puits pendant la journée. Les premiers prêtres des elfes de la nuit étudièrent le Puits avec une curiosité inaltérable, cherchant à percer ses secrets et sa puissance cachés. Au fur et à mesure que leur civilisation grandissait, les elfes de la nuit explorèrent tout \nKalimdor et rencontrèrent ses myriades d\'habitants.' WHERE `entry` = 640;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les seules créatures qui arrêtèrent leur expansion furent les anciens et puissants dragons. Les grandes bêtes écailleuses vivaient volontiers recluses, mais elles défendaient leurs terres contre toute invasion. Les elfes de la nuit croyaient que les dragons étaient les protecteurs du monde et qu\'il était préférable de les laisser en paix et de ne pas s\'intéresser à leurs secrets.' WHERE `entry` = 641;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Plus tard, la curiosité des elfes de la nuit les conduisit à rencontrer et à se lier d\'amitié avec de nombreuses entités puissantes, dont Cénarius, un impressionnant demi-dieu des forêts primitives. Cénarius, dont le cœur était grand, s\'attacha aux elfes curieux et passa beaucoup de temps à leur enseigner les secrets du monde naturel. Les tranquilles Kaldorei développèrent une profonde empathie avec les forêts vivantes de Kalimdor et prirent goût à l\'harmonieux équilibre de la nature.' WHERE `entry` = 642;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au fur et à mesure que les siècles infinis s\'écoulaient, la civilisation des elfes de la nuit grandit en taille et en splendeur. Leurs temples, leurs voies et leurs résidences s\'étendaient sur toute la surface du continent. Azshara, la belle et douée reine des elfes de la nuit, construisit un immense et magnifique palais sur les rives du Puits afin d\'y abriter ses serviteurs favoris dans des couloirs d\'émeraude.' WHERE `entry` = 643;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ses serviteurs, qu\'elle nommait les Quel\'dorei, ou “Bien-nés”, lui obéissaient en tout et se pensaient supérieurs à leurs frères des castes inférieures. Bien que la reine Azshara fût aimée de tout son peuple avec la même ferveur, les Bien-nés étaient en secret jalousés et haïs par les masses.\n\nPartageant la curiosité des prêtres pour le Puits d\'éternité, Azshara ordonna aux érudits bien-nés de percer ses secrets et de révéler son rôle véritable dans le monde.' WHERE `entry` = 644;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Bien-nés s\'immergèrent dans le travail et étudièrent le Puits sans relâche. Ils finirent par développer la capacité de manipuler et de contrôler les énergies cosmiques du Puits. Au fur et à mesure que les expériences leur permettaient de progresser, les Bien-nés découvrirent qu\'ils pouvaient utiliser leurs nouveaux pouvoirs pour créer ou détruire à volonté. Les malheureux Bien-nés découvraient la magie et avaient maintenant pour but d\'en acquérir la maîtrise.' WHERE `entry` = 645;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ils étaient convaincus que la magie était dangereuse si on l\'utilisait de façon irresponsable, mais Azshara et ses Bien-nés s\'abandonnèrent tout de même complètement au plaisir des sorts. Cénarius et de nombreux érudits elfes prévinrent que des catastrophes résulteraient nécessairement de cette manipulation infantile d\'une magie volatile. Mais Azshara et ses serviteurs continuèrent, entêtés, à développer leurs pouvoirs naissants.' WHERE `entry` = 646;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alors que leurs pouvoirs grandissaient, Azshara et les Bien-nés commencèrent visiblement à changer. La classe supérieure, distante et hautaine, devint de plus en plus cruelle et brutale envers ses frères de race. Un voile sombre noircissait désormais la beauté naguère légendaire d\'Azshara. Elle s\'isola de ses sujets fidèles et refusa tout contact avec qui que ce soit d\'autre que ses prêtres bien-nés, en qui elle avait toute confiance.' WHERE `entry` = 647;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Un jeune érudit indépendant d\'esprit nommé Furion Hurlorage, qui avait passé le plus clair de sa vie à étudier les effets du Puits, commença à suspecter qu\'un pouvoir terrible corrompait les Bien-nés et sa reine tant aimée. Il était incapable de deviner l\'horreur à venir mais il savait que la vie des elfes de la nuit allait changer à jamais...' WHERE `entry` = 648;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Parfaitement rond, allant du poing au coude.\n\n-Des clous le long des bords. Argent.\n\n-Un grand clou au centre, de trois doigts de large. Argent.\n\n-En chêne, renforcé de fer.\n\n-Mon nom, Gringer Foudrepique, gravé sur le dessus.' WHERE `entry` = 649;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le paiement s\'effectuera comme d\'habitude. Donnez au porteur de cette requête un pourboire et ajoutez-le au prix du bouclier.\n\n\n\nAvec tous mes remerciements,\n—Gringer Foudrepique' WHERE `entry` = 650;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'avènement des morts-vivants n\'est pas lié à la corruption du prince Arthas. Il date de bien avant cet événement. Les événements qui provoquèrent la chute de Lordaeron débutèrent bien avant cette époque. Tout commença avec les clans orcs et la Légion ardente.' WHERE `entry` = 669;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les clans orcs, riches d\'une noble culture chamanique vieille de plusieurs millénaires, ne savaient rien de la corruption ni de la déliquescence spirituelle. Mais les sinistres agents de la Légion ardente cherchaient à les transformer en une armée invincible et meurtrière. Rusé, le démon Kil\'jaeden, second chef de la Légion, voulait les réduire en esclavage et les utiliser au sein de la Légion ardente pour mener à bien ses desseins de conquête.' WHERE `entry` = 670;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kil\'jaeden se présenta au plus respecté des chefs orcs, un puissant chaman du nom de Ner\'zhul. Il lui promit la connaissance et des pouvoirs magiques inouïs s\'il consentait à un pacte avec le démon qui ferait des clans les esclaves de la Légion ardente. Ce pacte, en plus de leur destin, scellait celui du monde.' WHERE `entry` = 671;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au fil du temps, Ner\'zhul réalisa quel destin la Légion ardente réservait aux clans. Il défia Kil\'jaeden et refusa d\'aider plus avant. Furieux de la méfiance du chaman, Kil\'jaeden trouva un nouvel apprenti désireux de conduire les orcs sur les chemins du néant. Ce nouvel esclave n\'était autre que le protégé de Ner\'zhul, l\'infâme Gul\'dan.' WHERE `entry` = 672;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'C\'est Gul\'dan qui fut responsable du déclin du chamanisme au sein des clans. Il convainquit les clans en leur promettant la puissance et le contrôle de leurs ennemis. Avec l\'aide de Kil\'jaeden, Gul\'dan se mit à manipuler les clans. Les orcs, race noble, devinrent des sauvages sans cervelle et corrompus. L\'ajout de sang démoniaque dans leur corps transforma les orcs en créatures impitoyables et barbares.' WHERE `entry` = 673;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bien que Kil\'jaeden ait corrompu Gul\'dan après son échec avec Ner\'zhul, Kil\'jaeden haïssait le chaman et était bien décidé à lui faire respecter le pacte qu\'il avait passé. Kil\'jaeden captura Ner\'zhul et se mit à le torturer lentement. Tandis que Ner\'zhul implorait qu\'on le laisse mourir, Kil\'jaeden rappela à Ner\'zhul qu\'ils étaient toujours liés par leur pacte. Kil\'jaeden tua l\'orc, mais physiquement seulement. Kil\'jaeden s\'empara de l\'esprit du chaman orc avant qu\'il trouve son chemin vers le Néant distordu.' WHERE `entry` = 674;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kil\'jaeden plaça l\'esprit de Ner\'zhul dans un bloc de glace récupéré dans le Néant distordu. Alors qu\'il était piégé dans la glace, il le contraint à absorber plus de pouvoir. La perte de son enveloppe charnelle et la découverte de pouvoirs si incroyables mit fin à la transformation qui s\'effectuait en Ner\'zhul.' WHERE `entry` = 675;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kil\'jaeden renvoya la prison glacée de Ner\'zhul dans le monde d\'Azeroth. Elle s\'écrasa sur le continent de Northrend et marqua l\'avènement du mal dans notre monde. Ner\'zhul avait disparu à jamais, à sa place se dressait un trône de glace et de haine. Le chaman respecté était devenu une créature très puissante, le roi-liche.' WHERE `entry` = 676;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kil\'jaeden ne faisait pas confiance au roi-liche. Il envoya ses seigneurs de l\'effroi pour le surveiller et veiller à ce que le roi-liche exécute ses ordres. Les serviteurs vampiriques volèrent jusqu\'à Azeroth, attirés par la destruction et le pouvoir libéré par le roi-liche et l\'espoir d\'assister au génocide de toutes les races de la planète.' WHERE `entry` = 677;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une dizaine d\'années s\'écoulèrent. Pendant ce temps, le roi-liche utilisa ses vastes pouvoirs pour asservir les esprits des créatures de Northrend, à qui il ordonna d\'ériger une grande citadelle autour de son trône. Quand tout le Northrend fut sous sa domination, le roi-liche sut qu\'il devait commencer à infiltrer Lordaeron. Piégé dans son trône de glace, l\'ancien chaman orc se mit à rechercher de nouveaux esprits à contrôler et à manipuler. Son appel retentit à travers les continents.' WHERE `entry` = 678;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les actions du roi-liche ne passèrent pas inaperçues et furent remarquées par un petit groupe d\'individus puissants. Parmi eux, il y avait l\'archimage Kel\'Thuzad, un membre puissant du gouvernement de Dalaran, le Kirin Tor. Ses recherches en magie violaient toutes les lois en vigueur concernant l\'apprentissage de la sorcellerie. Kel\'Thuzad quitta le Kirin Tor et tout ce qui le rattachait à des schémas de pensée conventionnels et jura d\'apprendre tout ce qu\'il pourrait à propos du roi-liche.' WHERE `entry` = 679;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ils passèrent un pacte. Kel\'Thuzad reçut l\'immortalité et d\'immenses pouvoirs en échange de son allégeance au roi-liche. La première tâche de Kel\'Thuzad fut d\'utiliser sa fortune et son influence pour fonder le culte des damnés dans Lordaeron. Le culte promit l\'égalité et la vie éternelle à tous ses membres s\'ils juraient fidélité à Ner\'zhul, le dieu du culte.' WHERE `entry` = 680;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ner\'zhul créa des objets destinés à répandre la peste dans les civilisations humaines de Lordaeron. Il les confia à Kel\'Thuzad et ordonna au sorcier de les éparpiller sur les terres. Les serviteurs du culte devaient défendre les reliques à tout prix.' WHERE `entry` = 681;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une fois en place, la peste imprégna la terre et se répandit parmi la population ignorante. Sous la surveillance de Kel\'Thuzad, l\'armée du roi-liche grandit rapidement et prit le contrôle de vastes territoires. Cette armée fut bientôt connue sous le nom de Fléau. Son seul but était d\'éradiquer toute l\'humanité de la surface d\'Azeroth.' WHERE `entry` = 682;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le paiement s\'effectuera comme d\'habitude. Donnez au porteur de cette requête un pourboire et ajoutez-le au prix du bouclier.\n\n\n\nAvec tous mes remerciements,\n--Gringer Foudrepique' WHERE `entry` = 689;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le mot TRAÎTRE est grossièrement gravé sur l\'épitaphe finement ciselée qui dit :\n\nYuriv repose ici.\nPère, Époux, Paladin.\nQue ses enfants soient le témoin de son entière dévotion à la Lumière.\nIl n\'a rien demandé aux autres qu\'il n\'était prêt à faire lui-même.' WHERE `entry` = 690;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le mot TRAÎTRE est grossièrement gravé sur l\'épitaphe finement ciselée qui dit :\n\nYuriv repose ici.\nPère, Époux, Paladin.\nQue ses enfants soient le témoin de son entière dévotion à la Lumière.\nIl n\'a rien demandé aux autres qu\'il n\'était prêt à faire lui-même.' WHERE `entry` = 695;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Journal - Jour 4\n\nCela fait maintenant 4 jours que je me suis échoué sur l\'île et que je suis seul perdu dans mes pensées. Les bananes sont très goûteuses, mais c\'est une véritable partie d\'escalade pour les atteindre. Lorsque je ne suis pas à la recherche de nourriture ou d\'un abri contre les pluies diluviennes, je ne pense qu\'à un hypothétique secours.\n\nJe ne caresserais pas un tel espoir si des caisses de bouteilles et de papiers ne s\'étaient pas échouées sur le rivage. Quelle ironie quand je repense à tout ce temps passé sur ce navire, me plaignant d\'être coincé à bord de ce rafiot avec tous ces Alchimistes et Scribes.' WHERE `entry` = 696;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les terres d\'Azeroth recèlent d’innombrables merveilles. La flore, la faune, les cultures et la magie cohabitent à sa surface. En effet, les curieux trouveront une diversité sans borne dans ce monde. Il n\'y a qu\'à regarder.\n\nMais si vous observez plus attentivement, vous noterez des fenêtres conduisant vers de nouveaux mondes qui accueillent chacun leur lot de merveilles.\n\nDe même, chacun de ces mondes possède son lot d\'horreurs.' WHERE `entry` = 698;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'C\'est le sujet de mon livre : cataloguer ces êtres, ces démons de l\'autre monde qui souhaitent détruire nos terres. Ce récit servira aux explorateurs qui se retrouveront face à eux.\n\nSi vous vous considérez comme un gardien d\'Azeroth, lisez-le et apprenez à connaître votre ennemi.\n\n-Ur\nMage de Dalaran' WHERE `entry` = 699;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le démon dont je parle est un worgen.\n\nLe vieux folklore rural mentionne ces créatures. En effet, quel enfant de paysan n\'a pas entendu ces histoires d\'hommes-loups qui rôdent dans les bois et les marais, à l\'extérieur du village ?\n\nLa vérité se cache souvent dans de tels récits. Peut-être s\'agit-il d\'avertissements contre les worgens déguisés en légendes pour nous faire peur.' WHERE `entry` = 700;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mais avant que de telles histoires soient réfutées, laissez-moi vous assurer que les worgens existent. Peut-être ne sont-ils pas de notre monde, mais des passages existent entre nos univers et une puissante magie leur permet d\'accéder chez nous.\n\nIl est préférable que ces chants ne soient pas prononcés, car où que les worgens aillent, ils apportent terreur et désolation.' WHERE `entry` = 701;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Vous reconnaîtrez un worgen à ses traits qui sont très proches de ceux des loups de notre monde. Ceux qui ont aperçu un worgen vous diront à quel point son poil rêche, ses oreilles en pointe et son long museau rappellent ceux des loups.\n\nMais vous vous rendrez compte rapidement de certaines différences : son poil dissimule un corps puissant juché sur deux jambes et doté de dents longues et de griffes acérées comme des poignards. Derrière ses hurlements, on perçoit une aura maléfique qu\'aucun animal du règne de la nature ne peut engendrer.' WHERE `entry` = 702;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La patrie des worgens est un endroit ténébreux et cauchemardesque. Si ce monde recélait des lieux libres de la malédiction worgen, mes recherches ne m\'ont pas permis de découvrir ces bastions.\n\nEt si l\'on considère la férocité et la cruauté des worgens, cela semble normal.\n\nOn pense que les worgens sont satisfaits de leur monde, car bien que certains d\'entre eux possèdent de puissants pouvoirs magiques, ils n\'ont pas essayé d\'atteindre Azeroth.\n\nEt de ce point de vue, nous pouvons nous estimer chanceux.' WHERE `entry` = 703;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Comme mentionné plus haut, certains worgens possèdent des dons mystiques et leur magie est imprégnée des ténèbres et de la corruption.\n\nLes malédictions et les poisons surnaturels sont courants. Veillez à vous protéger contre les ténèbres si vous comptez affronter des worgens.' WHERE `entry` = 704;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'espère qu\'aucun sorcier de Dalaran, même guidé par de bonnes intentions, n\'a essayé de trouver les worgens. Aucun pacte ne peut être passé avec eux, aucun de leurs secrets ne peut être appris, et l\'on ne peut rien obtenir de bon à les côtoyer.\n\nIls sont bien dans leur monde et si d\'aventure nous en croisions dans le nôtre, alors nous serions en grand péril...' WHERE `entry` = 705;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'espère qu\'aucun sorcier de Dalaran, même guidé par de bonnes intentions, n\'a essayé de trouver les worgens. Aucun pacte ne peut être passé avec eux, aucun de leurs secrets ne peut être appris, et l\'on ne peut rien obtenir de bon à les côtoyer.\n\nIls sont bien dans leur monde et si d\'aventure nous en croisions dans le nôtre, alors nous serions en grand péril...' WHERE `entry` = 710;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Helgrum,\n\nMes compliments à celui qui a réussi à établir notre base de Kargath dans les Terres ingrates. C\'est l\'endroit idéal pour entraîner nos troupes. Le climat, la vie sauvage, les tribus natives et guerrières et l\'absence totale de commodités en font un endroit de prédilection dont seuls les meilleurs guerriers et éclaireurs sortiront indemnes.\n\nExcellent travail.' WHERE `entry` = 711;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je vais vous décrire les terres environnantes que les éclaireurs de Kargath ont explorées :\n\n-Des collines rocailleuses et rouges et de grandes étendues stériles.\n-Un soleil brûlant et des vents violents.\n-Ni lac, ni rivière. Pas même de point d\'eau. Pour trouver de l\'eau, les habitants doivent creuser profondément dans des puits boueux ou exploiter le peu d\'humidité que l\'on trouve dans les cactus.\n\nEn d\'autres termes : chaud et difficile à supporter.' WHERE `entry` = 712;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Terres ingrates regorgent d\'ennemis. Les ogres rôdent dans les sables brûlants, tendant des embuscades aux voyageurs trop confiants. Les nains Sombrefer habitent des bâtiments à l\'est de Kargath et font la guerre à leurs cousins à la peau claire de Loch Modan, qui se trouvent au nord. Les troggs, brutaux et primitifs, chassent les points d\'ombre et les défendent sauvagement.\n\nEt loin à l\'est dans les Terres ingrates, il y a le ravin de Lethlor où vivent les dragons. Nous ne connaissons ni leur taille ni leur nombre. Les rares éclaireurs à s\'en être approchés ne sont jamais revenus.' WHERE `entry` = 713;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il faut dire que nous, les personnes en garnison à Kargath, sommes satisfaits de notre affectation. Ici, nous sommes constamment en état d\'alerte et si nous relâchons notre vigilance, nous sommes morts.\n\nEt je ne voudrais pas qu\'il en soit autrement.\n\nNeeka Balafre-sanglante\nChef éclaireur, Kargath' WHERE `entry` = 714;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<BR/>\n<H1 align="center">\nEliza\n</H1>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="center">\nChère épouse, puisse la terre apaiser votre faim.\n</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 731;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<BR/>\n<H1 align="center">\nEliza\n</H1>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="center">\nChère épouse, puisse la terre apaiser votre faim.\n</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 750;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Voici les caractéristiques du piston :\n\nLongueur : 32 LM\nLargeur : 12 LM\nPoids : 23,5 GGM à 25,5 GGM\nConduction : 70 CO\nPuissance de découpage : 98 ou plus\nTaux de combobulation : "super robuste" ou plus\n\nAu cas où vous auriez oublié les mesures gnomes :\nLM = largeur des moustaches\nGGM = gramme grosso modo\nCO = courbure des orteils' WHERE `entry` = 751;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salut. Apportez cette lettre à Frang dans la Vallée des épreuves. On le trouve en général en dehors de l\'Antre, formant à la dure de jeunes guerriers pour la Horde.$b$bIl a besoin de guerriers astucieux comme vous pour montrer aux orcs comment se battre avec autre chose que leurs muscles. Vous êtes plus rapide et plus habile que la plupart, mais ne vous vantez pas de ces choses-là. Les orcs prennent assez mal ce genre d\'insultes. Ils sont de bons alliés et ils vous apprendront peut-être une chose ou deux.$b$b-Tar\'sere' WHERE `entry` = 752;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'NOURRITURE ET SOINS :\n\nNous nous engageons à vous fournir tout ce dont votre familier a besoin. Nos clients savent que la Sniff SARL offre un service sans comparaison et rien n\'est plus vrai !\n\nDans cette optique, nous avons créé de solides caisses pour écureuils possédant de petits trous qui apportent sécurité, confort et obscurité.\n\nÀ des fins pratiques, chaque caisse est équipée d\'un distributeur de nourriture diffusant l\'odeur appétissante de la racine de feuillebleue (l\'aliment préféré des écureuils Sniffetarin) !' WHERE `entry` = 771;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'NOURRITURE ET SOINS :\n\nNous nous engageons à vous fournir tout ce dont votre familier a besoin. Nos clients savent que la Sniff SARL offre un service sans comparaison et rien n\'est plus vrai !\n\nDans cette optique, nous avons créé de solides caisses pour écureuils possédant de petits trous qui apportent sécurité, confort et obscurité.\n\nÀ des fins pratiques, chaque caisse est équipée d\'un distributeur de nourriture diffusant l\'odeur appétissante de la racine de feuillebleue (l\'aliment préféré des écureuils Sniffetarin) !' WHERE `entry` = 790;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Notre monde regorge d\'événements historiques. L\'histoire des races, nouvelles et anciennes. L\'histoire des guerres depuis longtemps terminées et celle des conflits encore brûlants.\n\nL\'histoire des dieux et leurs apparitions. Sans compter d\'anciens dieux qui sommeillent dans les entrailles de la terre.\n\nJe parle des Dieux très anciens. Ceux qui habitèrent et façonnèrent Azeroth lorsque le monde était encore jeune.' WHERE `entry` = 794;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Dieux très anciens sont l\'âme de notre monde. Dans chaque tempête, on peut entendre le rire hurlant de l\'un d\'entre eux. L\'éclat de chaque feu sauvage prend sa source dans la chaleur de leur regard. Lorsque les Dieux très anciens se déplacent, la terre tremble et se brise, et tous les petits êtres se terrent et prient pour leur misérable vie.\n\nA juste titre, comme les flammes n\'hésitent pas à brûler la main d\'un enfant, les Dieux très anciens n\'ont que faire des créatures qui leur sont inférieures. Au mieux nous sommes des pions. Au pire, des jouets.' WHERE `entry` = 795;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ils furent les premiers maîtres de ce monde et ils régnèrent par la force et la terreur. Bien qu\'ils soient désormais enchaînés et endormis, leurs serviteurs rôdent toujours dans ce monde et nous pauvres mortels ne pouvons égaler leur force.\n\nCeux qui essayèrent furent dévorés. Mais ceux qui surent rester à leur place et vénérer avec supplication les serviteurs des Dieux très anciens, ceux qui sacrifièrent leur âme et leur esprit... Ceux-la gagnèrent leur faveur.' WHERE `entry` = 796;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aku\'mai, princesse des profondeurs, sert les Dieux très anciens. Elle habite dans les profondeurs de Brassenoire et emplit ses cavernes de son ancestrale sagesse. Menée dans ces profondeurs par les anciens mortels, Aku\'mai est un symbole de la divinité. Elle a hérité de la puissance et de la sauvagerie des Dieux très anciens et sa soif de pouvoir ne connaît pas de limites.\n\nUn culte lui est dédié. Elle est crainte et aimée.\n\n\nLorgalis' WHERE `entry` = 797;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aku\'mai, princesse des profondeurs, sert les Dieux très anciens. Elle habite dans les profondeurs de Brassenoire et emplit ses cavernes de son ancestrale sagesse. Menée dans ces profondeurs par les anciens mortels, Aku\'mai est un symbole de la divinité. Elle a hérité de la puissance et de la sauvagerie des Dieux très anciens et sa soif de pouvoir ne connaît pas de limites.\n\nUn culte lui est dédié. Elle est crainte et aimée.\n\n\nLorgalis' WHERE `entry` = 810;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dans les pages suivantes, vous trouverez la liste des matériaux nécessaires pour construire une armure en acier trempé. Bonne chance, guerrier.\n\n\n-Furen Barbe-longue' WHERE `entry` = 831;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Crocs d\'araignée brûlés :\n\nLe minerai d\'incendicite, que l\'on trouve dans une grotte à proximité du rocher de Thelgen, a brûlé les araignées qui vivaient là.\n\nLe venin de leurs crocs, devenu bouillant, réagit avec les crocs eux-mêmes pour donner une substance extrêmement dure.' WHERE `entry` = 832;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cornes carbonisées :\n\nDe même que pour les crocs d\'araignée brûlés, les cornes carbonisées des chimères qui vivent dans le Val calciné, dans les Serres-Rocheuses de Kalimdor, sont d\'une qualité très prisée.\n\nBien battues et traitées comme il convient, elles deviennent très résistantes aux tensions physiques.' WHERE `entry` = 833;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Corne galvanisée :\n\nLa robustesse de cette rarissime corne galvanisée est l\'élément indispensable pour réaliser cette pièce d\'armure. Il faut donc que vous vous en procuriez une.\n\nVous la trouverez sur la matriarche chimère, qui est rare, dans le Val calciné.' WHERE `entry` = 834;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Fiole de phlogiston :\n\nLa dernière étape pour réaliser cette armure nécessite une forge d\'une très haute température. Pour faire chauffer la forge suffisamment, il me faut une fiole de phlogiston.\n\nLa seule créature qui fabrique cette substance est Roogug, le légendaire huran, et il ne la cédera pas sans combattre. Roogug habite dans les profondeurs du Kraal de Tranchebauge, au sud des Tarides.' WHERE `entry` = 835;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dans les pages suivantes, vous trouverez la liste des matériaux nécessaires pour construire une armure en acier trempé. Bonne chance, guerrier.\n\n\n-Furen Barbe-longue' WHERE `entry` = 850;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Crocs d\'araignée brûlés :\n\nLe minerai d\'incendicite, que l\'on trouve dans une grotte à proximité du rocher de Thelgen, a brûlé les araignées qui vivaient là.\n\nLe venin de leurs crocs, devenu bouillant, réagit avec les crocs eux-mêmes pour donner une substance extrêmement dure.' WHERE `entry` = 851;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cornes carbonisées :\n\nDe même que pour les crocs d\'araignée brûlés, les cornes carbonisées des chimères qui vivent dans le Val calciné, dans les Serres-Rocheuses de Kalimdor, sont d\'une qualité très prisée.\n\nBien battues et traitées comme il convient, elles deviennent très résistantes aux tensions physiques.' WHERE `entry` = 852;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Corne galvanisée :\n\nLa robustesse de cette rarissime corne galvanisée est l\'élément indispensable pour réaliser cette pièce d\'armure. Il faut donc que vous vous en procuriez une.\n\nVous la trouverez sur la matriarche chimère, qui est rare, dans le Val calciné.' WHERE `entry` = 853;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Fiole de phlogiston :\n\nLa dernière étape pour réaliser cette armure nécessite une forge d\'une très haute température. Pour faire chauffer la forge suffisamment, il me faut une fiole de phlogiston.\n\nLa seule créature qui fabrique cette substance est Roogug, le légendaire huran, et il ne la cédera pas sans combattre. Roogug habite dans les profondeurs du Kraal de Tranchebauge, au sud des Tarides.' WHERE `entry` = 854;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Vous trouverez plus bas ce qu\'il me manque pour lancer le sort d\'invocation du grand Cyclonien. Que la chance soit avec vous.\n\n--Bath\'rah la Vigie des vents' WHERE `entry` = 855;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Vietérule :\n\nVous pouvez trouver cette plante dans la nature ou sur les Fane-lianes du marécage d\'Âprefange. Ses vertus sont nécessaires pour attirer en ce monde l\'essence de vie des Cycloniens.' WHERE `entry` = 856;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Défenses de Scalp-rouge :\n\nLes défenses des trolls de Strangleronce sont d\'une rare qualité. La dépravation des Scalps-rouges est concentrée dans leurs défenses. Broyées en poudre, elles libèrent leur pouvoir maléfique.' WHERE `entry` = 857;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Essence d\'exil :\n\nCette essence s\'obtient en combinant les trois charmes des élémentaires exilés des hautes-terres d\'Arathi. Rassemblez les Charmes ardents, les Charmes de tonnerre et les Charmes armoriés, puis placez-en huit de chaque dans mon chaudron.\n\nÀ partir des charmes, vous obtiendrez l\'essence d\'exil.' WHERE `entry` = 858;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Essence d\'exil :\n\nCette essence s\'obtient en combinant les trois charmes des élémentaires exilés des hautes-terres d\'Arathi. Rassemblez les Charmes ardents, les Charmes de tonnerre et les Charmes armoriés, puis placez-en huit de chaque dans mon chaudron.\n\nÀ partir des charmes, vous obtiendrez l\'essence d\'exil.' WHERE `entry` = 870;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '$N,\nAvant de continuer, laissez-moi vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour ma femme et moi. Vous lui avez sauvé la vie et je ne pourrai jamais vous payer ma dette. Elle représente tout pour moi. Si elle était morte... Et bien, je ne sais pas ce que j\'aurais fait.\n\nVoici la liste des choses que vous devez rassembler si vous voulez que je vous forge une arme sacrée. Je les ai mises dans l\'ordre, de la plus simple à récupérer à la plus difficile, j\'espère que ça vous aidera.' WHERE `entry` = 871;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Un peu de bon bois de chêne de blanchepierre - Avant qu\'elles ne soient capturées, les mines sous Ruisselune dans la marche de l\'Ouest ne manquaient pas de bois. On l\'utilisait pour construire de grandes poutres et des outils à cause de sa résistance à la chaleur et à la pression.\n\nIl était transporté jusqu\'ici par des bateaux. C\'est un bois rare et suffisamment résistant pour être utilisé dans la construction d\'armes. S\'il en reste dans les mines, vous devrez le disputer aux gobelins.' WHERE `entry` = 872;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Minerai raffiné - Il y un nain dans Thelsamar, un forgeron qui m\'entraîna jadis, il se nomme Bailor Main-de-pierre. Il fait un alliage exceptionnel qui conviendrait parfaitement pour votre arme. J\'espérais un arrivage d\'alliage pendant que j\'étais à Forgefer, mais je n\'ai plus de nouvelles de mon maître.\n\nTrouvez-le et récupérez la marchandise. Et s\'il n\'est plus dans Loch Modan, je saurai au moins ce qui est arrivé à mon ancien Maître.' WHERE `entry` = 873;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Marteau de forge - Avant la venue de la Peste et la trahison d\'Arthas, je vivais dans une ville nommée Bois-du-Bûcher au fond de la belle forêt des Pins argentés. La forêt n\'est plus aussi magnifique qu\'autrefois, et le donjon où j\'ai appris les secrets de la forge a été corrompu il y a longtemps, submergé par des créatures incroyablement malfaisantes.\n\nLorsque ma femme et moi nous sommes échappés de ce qu\'on appelle maintenant le donjon d\'Ombrecroc, nous y avons laissé une partie de nos précieux biens.' WHERE `entry` = 874;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Notamment, le marteau de forge que mon père m\'avait offert. J\'en ai toujours douté, mais il ne cessait de répéter qu\'il était enchanté. C\'est le seul souvenir qu\'il me reste de lui, maintenant qu\'il a été tué par le Fléau.\n\nRapportez-moi mon marteau, $N, que je puisse m\'en servir pour exprimer ma passion. S\'il est vraiment enchanté, il nous sera à tous les deux utile.\n\nJe l\'ai laissé dans l\'écurie qui se trouve dans la première cour de la forteresse. À moins que les créatures qui y résident ne soient des forgerons, il doit toujours être là-bas, quelque part.' WHERE `entry` = 875;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une gemme de Kor - D\'après les contes que j\'ai entendus, les gemmes sont utilisées par des lanceurs de sorts pour contenir l\'énergie dont leur magie a besoin, ce qui la rend plus mortelle encore. Un elfe de la nuit que j\'ai aidé, Thundris Tissevent, vous en dira plus si vous l\'interrogez en mon nom. Je crois que l\'une des énergies des gemmes peut servir à la création de votre arme.\n\nLorsque nous avons parlé pour la dernière fois, Thundris était à Auberdine, au fond de Sombrivage, la forêt corrompue qui longe la côte et la terre natale des elfes de la nuit.' WHERE `entry` = 876;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une gemme de Kor - D\'après les contes que j\'ai entendus, les gemmes sont utilisées par des lanceurs de sorts pour contenir l\'énergie dont leur magie a besoin, ce qui la rend plus mortelle encore. Un elfe de la nuit que j\'ai aidé, Thundris Tissevent, vous en dira plus si vous l\'interrogez en mon nom. Je crois que l\'une des énergies des gemmes peut servir à la création de votre arme.\n\nLorsque nous avons parlé pour la dernière fois, Thundris était à Auberdine, au fond de Sombrivage, la forêt corrompue qui longe la côte et la terre natale des elfes de la nuit.' WHERE `entry` = 877;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une gemme de Kor - D\'après les contes que j\'ai entendus, les gemmes sont utilisées par des lanceurs de sorts pour contenir l\'énergie dont leur magie a besoin, ce qui la rend plus mortelle encore. Un elfe de la nuit que j\'ai aidé, Thundris Tissevent, vous en dira plus si vous l\'interrogez en mon nom. Je crois que l\'une des énergies des gemmes peut servir à la création de votre arme.\n\nLorsque nous avons parlé pour la dernière fois, Thundris était à Auberdine, au fond de Sombrivage, la forêt corrompue qui longe la côte et la terre natale des elfes de la nuit.' WHERE `entry` = 890;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Trouvez du jade. ll y en a à différents endroits. C\'est une denrée rare, mais si vous parlez avec un forgeron ou un ingénieur, ils en auront peut-être un peu en réserve.' WHERE `entry` = 911;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Trouvez du jade. ll y en a à différents endroits. C\'est une denrée rare, mais si vous parlez avec un forgeron ou un ingénieur, ils en auront peut-être un peu en réserve.' WHERE `entry` = 930;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '$N, voici les objets nécessaires pour créer votre armure :\n\nLingots de fer cendré des kobolds de la mine des Cisailles des Serres-Rocheuses.\n\nAzurite en poudre des mineurs de Hautebrande, en Hautebrande.\n\nBarres de fer auprès des mineurs ou des filons de fer si vous êtes un mineur.\n\nFiole de phlogiston, auprès d\'un huran nommé Roogug au Kraal de Tranchebauge.' WHERE `entry` = 931;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '$N, voici les objets nécessaires pour créer votre armure :\n\nLingots de fer cendré des kobolds de la mine des Cisailles des Serres-Rocheuses.\n\nAzurite en poudre des mineurs de Hautebrande, en Hautebrande.\n\nBarres de fer auprès des mineurs ou des filons de fer si vous êtes un mineur.\n\nFiole de phlogiston, auprès d\'un huran nommé Roogug au Kraal de Tranchebauge.' WHERE `entry` = 950;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Quelques passages de ce journal recouvert de taches de sang sont encore lisibles).\n\nUldaman, Jour 3\n\nJe ne peux pas croire à quel point j\'ai été stupide. Aveuglé, je n\'ai pas su percer à jour ces filous de nains Ombreforge. Mes blessures se referment lentement, je suis sûrement empoisonné. Néanmoins je dois continuer à avancer...\n\n...Et pour ne rien arranger, le collier que les gnomes m\'ont fabriqué a été brisé ! Trois des plus grosses gemmes serties dedans ont disparu. Je dois les retrouver, sans elles le collier n\'a plus de pouvoirs...' WHERE `entry` = 951;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Depuis longtemps les enfants des étoiles s\'étaient établis auprès des eaux miroitantes du Puits éternel. Chacun savait qu\'Elune, lumière du crépuscule éternel, déesse de la lune, se reposait en son sein de son labeur passé. Sur les rivages du Puits les enfants des étoiles, favoris d\'Elune, bâtirent leurs maisons, les yeux toujours perdus dans la nuit baignée de clarté lunaire.\n\nIl y avait bien des villes et bien des foyers construits' WHERE `entry` = 953;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La terre trembla alors que les arbres antiques de la forêt enchantée étaient déracinés. Les bosquets et les prairies des fils et des filles de Cénarius et les tours de pierre des enfants des étoiles furent bouleversés. Notre reine demeurait radieuse même dans le désespoir et dans le chaos des combats. Le ciel enchanté changeait de couleur avec les décharges de magie, avec les explosions qui menaçaient de déchirer le monde.\n\nLe frère combattait le frère. L\'Élu combattait' WHERE `entry` = 954;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Quelques passages de ce journal recouvert de taches de sang sont encore lisibles).\n\nUldaman, Jour 3\n\nJe ne peux pas croire à quel point j\'ai été stupide. Aveuglé, je n\'ai pas su percer à jour ces filous de nains Ombreforge. Mes blessures se referment lentement, je suis sûrement empoisonné. Néanmoins je dois continuer à avancer...\n\n...Et pour ne rien arranger, le collier que les gnomes m\'ont fabriqué a été brisé ! Trois des plus grosses gemmes serties dedans ont disparu. Je dois les retrouver, sans elles le collier n\'a plus de pouvoirs...' WHERE `entry` = 970;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Uldaman, Jour 4\n\n...Le premier indice s\'est révélé de lui-même dans les profondeurs d\'Uldaman. L\'un des troggs les plus sauvages que j\'aie jamais vus brandissait un grand saphir, qui irait parfaitement dans le collier. J\'ai entendu l\'un des nains Ombreforge dire le nom de la bête : Grimelok. Mais difficile d\'arracher le saphir à cette brute...' WHERE `entry` = 971;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Uldaman, 5ème jour\n\n...le trogg, s\'emparant de la topaze que détenaient ses "frères" morts, s\'engage dans la caverne annexe, près de l\'entrée du hall...\n\n...il place rapidement la topaze dans une grande et superbe urne au fond de la chambre...\n\n...bon sang, des nains ! Trois de surcroît ! En fait, ils se sont barricadés pour combattre les troggs. Essayer de s\'approcher d\'eux serait un suicide, surtout dans mon état, ces ignobles troggs pourraient me massacrer. Une fois que j\'aurai la troisième gemme, je pourrai..."' WHERE `entry` = 972;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Uldaman, Jour 6\n\n…si faim. Je n\'ai plus de provisions et même du pain moisi serait un festin… Mes yeux ont cru voir un steak juteux à la place d\'une tête de trogg...' WHERE `entry` = 973;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Uldaman, Jour 7\n\n...une dernière chance de rattraper mes erreurs. Je crois que le rubis se trouve dans la dernière place forte tenue par les nains. Les combats qui les opposent aux troggs pour la gemme sont incessants. C\'est comme si ces vils nains l\'avaient cachée quelque part. Dans tous les cas, je dois me décider à agir. Peut-être qu\'une course effrénée vers l\'extérieur serait le meilleur choix...' WHERE `entry` = 974;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Uldaman, Jour 7\n\n...une dernière chance de rattraper mes erreurs. Je crois que le rubis se trouve dans la dernière place forte tenue par les nains. Les combats qui les opposent aux troggs pour la gemme sont incessants. C\'est comme si ces vils nains l\'avaient cachée quelque part. Dans tous les cas, je dois me décider à agir. Peut-être qu\'une course effrénée vers l\'extérieur serait le meilleur choix...' WHERE `entry` = 990;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Trouvez un Roncier de foudre. Pour le fabriquer, récupérez 10 bâtons totem de Witherbark que l\'on trouve sur les trolls Witherbark des hautes-terres d\'Arathi. Emportez les bâtons au Cercle de lien extérieur, un cercle de pierres qui se trouve sur les mêmes plateaux. Placez les bâtons au centre du cercle de pierres et attendez que la foudre s\'abatte sur eux. Vous obtenez alors un Roncier de foudre.' WHERE `entry` = 991;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le porteur de ce certificat a droit au respect et à la considération que mérite tout chapardeur et larron de première classe.' WHERE `entry` = 992;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le porteur de ce certificat a droit au respect et à la considération que mérite tout chapardeur et larron de première classe.' WHERE `entry` = 1010;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai trouvé un moyen d\'entrer dans la chambre de Khaz\'mul !\n\nPrenez le Médaillon de Gni\'kiv dans mon coffre.\n\nBattez le trogg Revelosh dans la chambre placée avant la salle de la carte et récupérez la Hampe de Tsol.\n\nAssemblez le médaillon et la hampe pour former le Bâton de Prehistoria.\n\nUtilisez ce bâton dans la salle de la carte pour déverrouiller la porte de la Chambre de Khaz\'mul.\n\nFaites tout ceci et la chambre sera à vous !\n-Baelog' WHERE `entry` = 1011;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai trouvé un moyen d\'entrer dans la chambre de Khaz\'mul !\n\nPrenez le Médaillon de Gni\'kiv dans mon coffre.\n\nBattez le trogg Revelosh dans la chambre placée avant la salle de la carte et récupérez la Hampe de Tsol.\n\nAssemblez le médaillon et la hampe pour former le Bâton de Prehistoria.\n\nUtilisez ce bâton dans la salle de la carte pour déverrouiller la porte de la Chambre de Khaz\'mul.\n\nFaites tout ceci et la chambre sera à vous !\n-Baelog' WHERE `entry` = 1030;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<BR/>\n<P>\nA la mémoire de mon cher mentor, Horatio M. Montgomery, guérisseur, professeur, ami.\n</P>\n<BR/>\n<H1 align="center">\n50 BTFT - 25 ATFT\n</H1>\n<BR/>\n<P>\n"Le monde est plein de malades et de déprimés. C\'est notre métier, en tant que guérisseurs, non, en tant qu\'hommes et femmes de la médecine, de les soulager.\'" \n</P>\n<BR/>\n<P>\n- Agrégé de sciences, Docteur, Grand maître fermier, Danseur extraordinaire, Ami des animaux\n</P>\n<BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1031;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<BR/>\n<P>\nA la mémoire de mon cher mentor, Horatio M. Montgomery, guérisseur, professeur, ami.\n</P>\n<BR/>\n<H1 align="center">\n50 BTFT - 25 ATFT\n</H1>\n<BR/>\n<P>\n"Le monde est plein de malades et de déprimés. C\'est notre métier, en tant que guérisseurs, non, en tant qu\'hommes et femmes de la médecine, de les soulager.\'" \n</P>\n<BR/>\n<P>\n- Agrégé de sciences, Docteur, Grand maître fermier, Danseur extraordinaire, Ami des animaux\n</P>\n<BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1050;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les gardes de cette tour me semblent répondre faiblement à mes attaques. Alors que j\'explorais l\'arrière de la tour, un patrouilleur m\'a repéré et m\'a attaqué. Je me suis facilement débarrassé de ce garde en combinant une saignée puis un garrot.\n\nJe me suis caché en attendant que son partenaire s\'approche pour voir de quoi il retournait. Le patrouilleur commença à fouiller les buissons où j\'avais tiré le corps. Je me suis placé derrière lui tout doucement, afin que mon embuscade soit un succès.' WHERE `entry` = 1051;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lorsque j\'en ai eu l\'opportunité, je lui ai enfoncé ma dague dans le dos ! Ses poumons cessèrent brusquement leur activité sous la force de l\'attaque et son corps s\'écroula avec un bruit sourd.\n\nLe coup fut si rapide et violent que le pauvre bougre n\'a pas eu le temps de pousser un cri. Bizarrement, lorsque j\'ai retiré la lame de son dos, une odeur fétide s\'échappait du patrouilleur perforé.' WHERE `entry` = 1052;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il semble que ce que Klaven a enfermé dans le coffre ait des effets nocifs sur les habitants de la tour. Je pense que les autres gardes souffrent des mêmes faiblesses. Peut-être que Klaven lui-même en subit les conséquences.\n\nAgent Amber Kearnen\nAgent de terrain du SI:7, R8' WHERE `entry` = 1053;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il semble que ce que Klaven a enfermé dans le coffre ait des effets nocifs sur les habitants de la tour. Je pense que les autres gardes souffrent des mêmes faiblesses. Peut-être que Klaven lui-même en subit les conséquences.\n\nAgent Amber Kearnen\nAgent de terrain du SI:7, R8' WHERE `entry` = 1090;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Maillet de Zul\'Farrak\n\nPour créer le Maillet de Zul\'Farrak, il faut voyager jusqu\'à l\'autel de Zul et obtenir le maillet sacré d\'un Gardien troll.\n\nEnsuite, il faut apporter le maillet sacré à l\'autel au sommet de la ville troll de Jintha\'alor.\n\nUtiliser le maillet sacré à l\'autel l\'imprégnera de puissance et le transformera en Maillet de Zul\'Farrak.' WHERE `entry` = 1091;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Maillet de Zul\'Farrak\n\nPour créer le Maillet de Zul\'Farrak, il faut voyager jusqu\'à l\'autel de Zul et obtenir le maillet sacré d\'un Gardien troll.\n\nEnsuite, il faut apporter le maillet sacré à l\'autel au sommet de la ville troll de Jintha\'alor.\n\nUtiliser le maillet sacré à l\'autel l\'imprégnera de puissance et le transformera en Maillet de Zul\'Farrak.' WHERE `entry` = 1130;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'CARTE DE DONNEES SUPER CRITIQUES A TRIPLE CODE \n\n01010100 01101000 01110010 01100001 01101100 01101100 00100000 01100101 01110100 00100000 01001010 01100001 01101001 01101110 01100001 00100000 01110011 01100101 00100000 01110011 01101111 01101110 01110100 00100000 01100110 01100001 01101001 01110100 00100000 01100100 01100101 01110011 00100000 01000010 00101101 01001001 00101101 01010011 00101101 01001111 00101101 01010101 00101101 01010011 00100000 01100101 01101110 00100000 01100011 01100001 01100011 01101000 01100101 01110100 01110100 01100101' WHERE `entry` = 1131;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'CARTE DE DONNEES SUPER CRITIQUES A TRIPLE CODE \n\n01010100 01101000 01110010 01100001 01101100 01101100 00100000 01100101 01110100 00100000 01001010 01100001 01101001 01101110 01100001 00100000 01110011 01100101 00100000 01110011 01101111 01101110 01110100 00100000 01100110 01100001 01101001 01110100 00100000 01100100 01100101 01110011 00100000 01000010 00101101 01001001 00101101 01010011 00101101 01001111 00101101 01010101 00101101 01010011 00100000 01100101 01101110 00100000 01100011 01100001 01100011 01101000 01100101 01110100 01110100 01100101' WHERE `entry` = 1150;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La KapitalRisk <texte illisible> Il semble que ces imbéciles ont presque réussi à anéantir toute l\'opération en essayant de stabiliser la mixture. \n\n<plusieurs pages semblent avoir été déchirées. >' WHERE `entry` = 1151;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce que j\'ai remarqué, c\'est que le résultat est extrêmement mortel. Imaginez si <texte illisible> Hahaha !' WHERE `entry` = 1152;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Est-ce que je deviens fou ? Aujourd\'hui j\'ai coupé la tête de l\'un de mes plus fidèles patrouilleurs afin d\'avoir un meilleur aperçu de son âme. Alors que je regardais la trachée sectionnée, je me disais que je n\'avais pas mangé depuis des jours !' WHERE `entry` = 1153;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mathias Shaw a envoyé un garçon de courses pour me tuer. <texte illisible>\nIl patrouille dehors maintenant. Pantins sans âme et sans vie.\n\nHahahah !' WHERE `entry` = 1154;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'VanCleef...<texte illisible>\n\nM\'a fait appeler ? POUR QUI SE PREND-IL ? Je suis Klaven Mortwake ! Ce n\'est pas un insecte qui va me dire ce que je dois faire !\n\n<les autres pages du livre ont disparu>' WHERE `entry` = 1155;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Gruzouille, \n\nj\'attends avec impatience votre nouvelle invention. J\'ai hâte de l\'utiliser pour alimenter mes études.\n\nVeuillez la confier à mon messager.\n\n\nMeilleurs sentiments,\n\nDaryn Calmevent' WHERE `entry` = 1156;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Gruzouille,\n\nj\'attends avec impatience votre nouvelle invention. J\'ai hâte de l\'utiliser pour alimenter mes études.\n\nVeuillez la confier à mon messager.\n\n\nMeilleurs sentiments,\n\nDaryn Calmevent' WHERE `entry` = 1170;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\9330_Gammerita_sepia_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1171;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\9330_Gammerita_sepia_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1190;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'DONNÉES ESSENTIELLES ! NIVEAU DE SÉCURITÉ 5122 !\n\n01010011 01101001 00100000 01110100 01110101 00100000 01110000 01100101 01110101 01111000 00100000 01101100 01101001 01110010 01100101 00100000 11100111 01100001 00101100 00100000 01110100 01110101 00100000 01100101 01110011 00100000 01110110 01110010 01100001 01101001 01101101 01100101 01101110 01110100 00100000 01110100 01110010 01101111 01110000 00100000 01110000 01110010 11101000 01110011 00100000 00100001' WHERE `entry` = 1191;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ne PAS laisser ces données tomber entre des mains ennemies !\n\n01001100 01100101 00100000 01110010 01101111 01101001 00100000 01100100 01100101 01110011 00100000 01100111 01101110 01101111 01101101 01100101 01110011 00100000 01110000 01101111 01110010 01110100 01100101 00100000 01110101 01101110 00100000 01110011 01110100 01110010 01101001 01101110 01100111 00100000 01100100 00100111 01100101 01101100 01100110 01100101 00100000 01100100 01100101 00100000 01101100 01100001 00100000 01101110 01110101 01101001 01110100' WHERE `entry` = 1192;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Niveau de sécurité 10^10000 données très sensibles !\n\n01000001 01110101 00100000 01110011 01100101 01100011 01101111 01110101 01110010 01110011 00100000 00100001 00100000 01001111 01101110 00100000 01101101 00100111 01100001 00100000 01100101 01101110 01100110 01100101 01110010 01101101 11101001 00100000 01100100 01100001 01101110 01110011 00100000 01110101 01101110 01100101 00100000 01110101 01110011 01101001 01101110 01100101 00100000 01100100 01100101 00100000 01100011 01100001 01110010 01110100 01100101 01110011 00100000 01110000 01100101 01110010 01100110 01101111 01110010 11101001 01100101 01110011 00100000 00100001' WHERE `entry` = 1193;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ces données sont très secrètes, si secrètes qu\'elles ne peuvent même pas être classées !' WHERE `entry` = 1194;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ces données sont très secrètes, si secrètes qu\'elles ne peuvent même pas être classées !' WHERE `entry` = 1210;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'PROMENADE DE L\'ÉCUREUIL\n\nL\'écureuil Sniffetarin aime les endroits sombres et reclus. Il est très timide.\n\nSi vous voulez lui parler, vous devez l\'emmener dans un endroit qui lui paraisse familier. Et vous devez le mener là où il pourra sentir son odeur préférée : les feuillebleues !\n\nIl y a un tel endroit non loin : la "tranchée" du kraal de Tranchebauge. Si vous ouvrez la caisse près de la tranchée, votre écureuil pourra humer les plantes proches, il sortira et vous suivra.' WHERE `entry` = 1211;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'BÂTON DE COMMANDEMENT DE SNIFFETARIN(tm)\n\nL\'écureuil Sniffetarin est un animal incroyable. Même le plus hargneux des trotteurs des plaines ne peut résister à sa gentillesse. Il peut sentir une racine de feuillebleue enterrée à cinquante mètres !\n\nSi vous voulez envoyer votre écureuil à la recherche de racines, utilisez notre bâton de commandement de sniffetarin breveté (vendu séparément). \n\nNotice d\'utilisation disponible sur la page suivante...' WHERE `entry` = 1212;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tous nos écureuils sont entraînés à un niveau élevé. Il vous suffit d\'agiter votre bâton de commandement pour envoyer un écureuil à proximité en "mode recherche." Si l\'écureuil flaire un tubercule, il se rend à l\'endroit où celui-ci est supposé se trouver et creuse pour le déterrer.\n\nSi vous agitez de nouveau le bâton de commandement pendant que l\'écureuil cherche le tubercule, il stoppera ses recherches et reviendra joyeusement à vos côtés.\n\nNous sommes certains que vous trouverez nos écureuils bien entraînés et très utiles à votre groupe !' WHERE `entry` = 1213;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Sniff SARL se doit malheureusement de signaler que certains chasseurs de racines mettent en danger la vie de leur adorable animal en l\'envoyant rechercher des racines dans des recoins sombres et dangereux.\n\nNous ne cautionnons pas de telles attitudes, mais afin de satisfaire nos clients, nous avons inclus une garantie. Lorsque vous achetez un écureuil et que vous le perdez, vous avez la possibilité de demander un nouvel écureuil à votre point de vente.\n\nBonne chasse !' WHERE `entry` = 1214;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cette preuve atteste que $N a tué Margol l\'Enragée, fléau de la gorge des Vents brûlants.\n\nLe musée de Forgefer reconnaît cet exploit, remercie le porteur de la nouvelle et se réjouit de cette généreuse contribution.\n\n-Conservateur en chef Thorius Soignepierre' WHERE `entry` = 1231;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Sniff SARL se doit malheureusement de signaler que certains chasseurs de racines mettent en danger la vie de leur adorable animal en l\'envoyant rechercher des racines dans des recoins sombres et dangereux.\n\nNous ne cautionnons pas de telles attitudes, mais afin de satisfaire nos clients, nous avons inclus une garantie. Lorsque vous achetez un écureuil et que vous le perdez, vous avez la possibilité de demander un nouvel écureuil à votre point de vente.\n\nBonne chasse !' WHERE `entry` = 1270;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les sciences de l\'ingénierie\n\nAlors que l\'on peut se demander quelle race fut la première à organiser les sciences de l\'ingénierie sur Azeroth, il n\'y a aucun doute quant aux races qui en sont les principales actrices : les gnomes et les gobelins. Leur passion de l\'ingénierie a permis la création d\'inventions fantastiques durant ce qui est indubitablement l\'Age magique de l\'invention. Par contre, cette passion a également exacerbé leur rivalité raciale. Cela se voit particulièrement dans leur choix divergent de disciplines.' WHERE `entry` = 1271;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ingénierie des gnomes\n\nLes gnomes en tant que race tendent à exceller dans la création d\'objets qui servent à manipuler et à contrôler le monde autour d\'eux. Alors qu\'ils n\'ont qu\'une connaissance superficielle des explosifs et des armements, l\'ingénierie des gnomes se concentre plutôt sur les objets qui permettent de faciliter la vie. C\'est une discipline de possibilités théoriques réalisées grâce au savoir-faire gnome. Cependant, certaines possibilités ne sont jamais complètement réalisées.' WHERE `entry` = 1272;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ingénierie des gobelins\n\nPour une race qui se veut neutre dans presque tous les conflits, les gobelins ont été très actifs pour tirer profit de la science. Ils maîtrisent les applications pratiques de l\'ingénierie, comme on peut le voir dans leurs créations d\'explosifs, d\'armes à feu et de machines. Les gobelins ingénieurs n\'ont que peu d\'intérêt dans la théorie de cette science. Leurs inventions ont la réputation de trop bien marcher. Timorés, s\'abstenir.' WHERE `entry` = 1273;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Etude de disciplines\n\nLes gnomes et les gobelins protègent leurs savoirs respectifs avec tant de suspicion qu\'il est presque impossible d\'avoir accès aux deux types de disciplines simultanément. Chaque race, quelles que soient les affiliations politiques, réserve sa discipline à ceux qui acceptent de renoncer à l\'autre. Si un apprenti décide d\'apprendre l\'ingénierie des gnomes, par exemple, l\'ingénierie des gobelins lui restera à jamais inconnue.' WHERE `entry` = 1274;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Décisions définitives\n\nLe paragraphe précédent soulignait un point important concernant les deux disciplines d\'ingénierie. Il est primordial pour la bonne conduite de vos études. S\'engager dans l\'une des disciplines signifie que toute la panoplie des disciplines adverses ne vous seront pas ouvertes. Alors que cet état de fait peut être décourageant pour un profane, un ingénieur initié comprendra que les gnomes et les gobelins tiennent à garder leurs secrets jalousement. Un peu de connaissance vaut mieux que rien.' WHERE `entry` = 1275;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Citations\n\n"Vous voulez apprendre l\'ingénierie des gobelins ? Allez parler à l\'un de leurs plus grand professionnels. Je crois que son nom est « Lebleu Perdsesdoigts ». Pourquoi un nom pareil ? Mais l\'ingénierie des gobelins, c\'est ça !"\n—Ringo Tragediction, ingénieur gnome\n\n"Vous pouvez dire ce que vous voulez sur nous, les gobelins, mais sachez une chose : NOUS AVONS DES EXPLOSIFS !"\n—Yazz Nitrospork, bombardier gobelin' WHERE `entry` = 1276;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'invocation de la créature :\n\nPour invoquer un gangrechien traqueur, vous devez utiliser l\'Orbe corrompu fourni.\n\nNotes :\n\nLe gangrechien traqueur invoqué n\'apparaîtra que pour trente minutes dans ce monde.\n\nLe gangrechien traqueur invoqué ne fera que vous assister dans votre quête de formations d\'Azsharite.\n\nLe gangrechien traqueur conjuré NE FERA PAS ce qui suit : faire des farces, attaquer n\'importe quoi, aider quoi que ce soit, danser, détruire des êtres magiques.\n\nPage suivante s\'il vous plaît...' WHERE `entry` = 1291;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Contrôler la créature :\n\nLe gangrechien traqueur n\'obéit qu\'aux rugissements bestiaux. Afin d\'amener votre gangrechien traqueur à suivre la piste des formations d\'Azsharite, vous devez rugir avec vigueur ! (Ciblez le gangrechien traqueur et /rugir).\n\nLorsque le gangrechien traqueur localise une formation, il court sans prêter attention aux entités qui l\'entourent. Vous n\'aurez pas besoin de protéger le gangrechien traqueur mais il vaut mieux rester près de lui pour ne pas le perdre.' WHERE `entry` = 1292;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Se défaire de la créature :\n\nAu bout de trente minutes, la bête retournera chez elle dans le Néant.\n\nNote :\n\nDans son excitation, la bête PEUT tomber d\'une falaise ou d\'une montagne. Ne pleurez pas la perte d\'un gangrechien traqueur, invoquez-en un autre.' WHERE `entry` = 1293;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aux intéressés :\n\n Si vous êtes en train de lire cette note, c\'est que vous êtes dans l\'un des deux endroits suivants :\n\n(1) Sur la péninsule sud d\'Azshara.\n\n(2) Dans le ventre d\'un géant des falaises.\n\nDans les deux cas, vous êtes en mauvaise posture. \n\nSachez que j\'ai eu l\'occasion de visiter les deux mais particulièrement le dernier comme le prouve cette lettre.' WHERE `entry` = 1311;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Etre à l\'intérieur du ventre d\'un géant vous laisse du temps pour réfléchir. \n\nAlors que mon corps commence à se cristalliser, j\'en suis venu à la conclusion qu\'il y a peut-être suffisamment de héros dans ce monde. Si je réussis à m\'en sortir, je tordrai le cou de cet orc !\n\n- Windan Shay' WHERE `entry` = 1312;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'A quoi est-ce que je pensais ?\n\nMais une autre question s\'impose : pourquoi suis-je en train d\'écrire une note alors que je suis emprisonné dans le ventre d\'un géant ?\n\nDeux questions pertinentes pour lesquelles je n\'ai pas de réponses immédiates...\n\nIl faut reconnaître que ma mission n\'était pas des plus simples. Je suis parti à la recherche d\'Azsharite, un cristal unique en Azshara du Sud. Ah, j\'aurais pu devenir riche !\n\nBah ! Regardez-moi maintenant...' WHERE `entry` = 1313;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Si jamais une quelconque forme de vie intelligente trouve cette note, elle doit se demander ceci : "Pourquoi se risquer à chahuter avec des géants violents de neuf mètres de haut ?"\n\n- Mook' WHERE `entry` = 1314;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Si jamais une quelconque forme de vie intelligente trouve cette note, elle doit se demander ceci : "Pourquoi se risquer à chahuter avec des géants violents de neuf mètres de haut ?"\n\n- Mook' WHERE `entry` = 1330;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '01000110 01101111 01101110 01110100 01110101 01111001 01100001 01110101 00100000 00111010 00100000 00111000 00100000 01100011 01101000 01100101 01101101 01101001 01110011 01100101 01110011 00100000 01100101 01110100 00100000 00110011 00100000 01100011 01100001 01101100 01100101 11100111 01101111 01101110 01110011 00101100 00100000 01110011 01110101 01110000 01110000 01101100 11101001 01101101 01100101 01101110 01110100 00100000 01100001 01101101 01101001 01100100 01101111 01101110 01101110 01100001 01100111 01100101 00101110' WHERE `entry` = 1331;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '01001101 01100101 01110011 01110011 01100001 01100111 01100101 00100000 01110100 01101111 00100000 01000011 01100001 01110011 01110100 01110000 01101001 01110000 01100101 00111010 00100000 01111001 01101111 01110101 01110010 00100000 01101100 01100001 01110101 01101110 01100100 01110010 01111001 00100111 01110011 00100000 01110010 01100101 01100001 01100100 01111001 00100000 01100110 01101111 01110010 00100000 01110000 01101001 01100011 01101011 01110101 01110000 00101110' WHERE `entry` = 1370;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\Linken_sepia_256px"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1371;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML><BODY><IMG src="Interface\\Pictures\\Linken_sepia_256px"/></BODY></HTML>' WHERE `entry` = 1391;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Frère Neals,\n\nMes raisins sont sauvés ! $N, qui vous apporte ce manifeste, a réussi à braver l\'adversité et à récupérer les raisins. Bien que les Défias continuent à sévir sur les berges de la rivière, presque toute ma récolte a été sauvée.\n\nVous pourrez ajouter bien des boisseaux à vos échoppes.\n\nQue la Lumière nous protège,\n-Milly Osworth' WHERE `entry` = 1392;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Frère Neals,\n\nMes raisins sont sauvés ! $N, qui vous apporte ce manifeste, a réussi à braver l\'adversité et à récupérer les raisins. Bien que les Défias continuent à sévir sur les berges de la rivière, presque toute ma récolte a été sauvée.\n\nVous pourrez ajouter bien des boisseaux à vos échoppes.\n\nQue la Lumière nous protège,\n-Milly Osworth' WHERE `entry` = 1430;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Vorfalk Irongourd\n\nVorfalk travaille dans les réserves du Sinistre dévoreur, et son sacrifice envers les Gardiens sombres va très loin.\n\nPuisse son esprit rester fort.' WHERE `entry` = 1431;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bethek Front-de-tempête\n\nLes errances de Bethek l\'ont emmené profondément dans Rochenoire. Les secrets de la montagne l\'ont attiré.\n\nQue jamais son esprit ne faille.' WHERE `entry` = 1432;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Zimrel Darktooth\n\nLorsque la folie de la Clé noire s\'empare de Zimrel, seuls les hurlements des mourants peuvent l\'adoucir.\n\nEn récompense de son sacrifice, il aura toujours droit à une place dans les bancs de l\'arène. Que nos sports sanglants sachent apaiser la rage de son coeur.' WHERE `entry` = 1433;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Zimrel Darktooth\n\nLorsque la folie de la Clé noire s\'empare de Zimrel, seuls les hurlements des mourants peuvent l\'adoucir.\n\nEn récompense de son sacrifice, il aura toujours droit à une place dans les bancs de l\'arène. Que nos sports sanglants sachent apaiser la rage de son coeur.' WHERE `entry` = 1434;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ofgut Poing-de-pierre\n\nCeux qui sont tombés sous le marteau du garde noir Ofgut ne se comptent plus.\n\nLes soldats de la Garnison de l\'ouest sont saisis de terreur lorsqu\'il passe. Car qui, parmi eux, peut lire dans les yeux d\'Ofgut et supporter les secrets de la Clé noire qui s\'y trouvent ?' WHERE `entry` = 1435;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pelver Deepstomp\n\nLe Gardien noir Pelver est notre disciple le plus honoré. Il a porté la clé plus longtemps que quiconque, et cela lui a coûté cher. Lorsqu\'il est appelé, il est gardé au Domicile.\n\nSon sacrifice est célébré et il restera longtemps dans nos cœurs. Il y restera longtemps après que les ténèbres se seront emparées de lui.' WHERE `entry` = 1436;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pelver Deepstomp\n\nLe Gardien noir Pelver est notre disciple le plus honoré. Il a porté la clé plus longtemps que quiconque, et cela lui a coûté cher. Lorsqu\'il est appelé, il est gardé au Domicile.\n\nSon sacrifice est célébré et il restera longtemps dans nos cœurs. Il y restera longtemps après que les ténèbres se seront emparées de lui.' WHERE `entry` = 1470;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salomon,\n\nLe porteur de ce décret a reçu le statut officiel d\'adjoint en exercice des forces de Hurlevent. Vous pouvez l\'utiliser pour trouver la preuve de l\'alliance entre les dragons noirs et les orcs Rochenoire. Si une telle preuve était trouvée, cet adjoint devrait me la rapporter à Hurlevent, et je donnerais l\'ordre aux forces militaires de se porter au secours de Comté-du-lac.\n\nSalutations,\n\n\n\nSeigneur Bolvar Fordragon' WHERE `entry` = 1471;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salomon,\n\nLe porteur de ce décret a reçu le statut officiel d\'adjoint en exercice des forces de Hurlevent. Vous pouvez l\'utiliser pour trouver la preuve de l\'alliance entre les dragons noirs et les orcs Rochenoire. Si une telle preuve était trouvée, cet adjoint devrait me la rapporter à Hurlevent, et je donnerais l\'ordre aux forces militaires de se porter au secours de Comté-du-lac.\n\nSalutations,\n\n\n\nSeigneur Bolvar Fordragon' WHERE `entry` = 1490;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nMANUEL D\'UTILISATION DES PYLÔNES DE CRISTAL\n</H1>\n<BR/>\n<P align="center"> "Guide pour récupérer et utiliser les cristaux de puissance du cratère d\'Un\'Goro." </P>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="left">Chapitre 1 : Le pylône du nord </P>\n<BR/>\n<P align="left">Chapitre 2 : Le pylône de l\'est </P>\n<BR/>\n<P align="left">Chapitre 3 : Le pylône de l\'ouest </P>\n<BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1491;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nMANUEL D\'UTILISATION DES PYLÔNES DE CRISTAL\n</H1>\n<BR/>\n<P align="center"> "Guide pour récupérer et utiliser les cristaux de puissance du cratère d\'Un\'Goro." </P>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="left">Chapitre 1 : Le pylône du nord </P>\n<BR/>\n<P align="left">Chapitre 2 : Le pylône de l\'est </P>\n<BR/>\n<P align="left">Chapitre 3 : Le pylône de l\'ouest </P>\n<BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1510;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nChapitre 1 : LE PYLONE NORD\n</H1>\n<BR/>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_north"/>\n<P align="right">Le Pylône<BR/>\nnord accepte<BR/>\nles cristaux<BR/>\njaunes, rouges<BR/>\net verts.</P>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="left">Le Pylône se focalise sur l\'énergie qui peut être créée en utilisant des cristaux jaunes comme source de puissance principale.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1511;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nCombinaisons du cristal Nord\n</H1>\n<BR/>\n<P align="left">Il y a deux effets possibles : une combinaison produit des dégâts, l\'autre les supprime. </P>\n<BR/>\n<P align="left">CHARGE CRISTALLINE : nécessite des cristaux rouges et jaunes. <BR/>Cela produit une explosion violente.</P>\n<BR/>\n<P align="left">RESTAURATION CRISTALLINE : nécessite des cristaux jaunes et verts. <BR/>Vous fournit une aura de soins.\n</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1512;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nDIAGRAMME DU PYLONE NORD\n</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_north"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1513;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nChapitre 2 : LE PYLONE EST\n</H1>\n<BR/>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_east"/>\n<P align="right">Le Pylône<BR/>\nest accepte<BR/>\nles cristaux<BR/>\nbleus, jaunes<BR/>\net verts.</P>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="left">Le Pylône se focalise sur l\'énergie qui peut être créée en utilisant des cristaux bleus comme source de puissance principale.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1514;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nCombinaisons de cristal est\n</H1>\n<BR/>\n<P align="left">Il y a deux effets possibles : l\'un fournit un bonus d\'esprit, l\'autre crée un bouclier de dégâts.</P>\n<BR/>\n<P align="left">FORCE CRISTALLINE : nécessite des cristaux bleus et verts.<BR/>Vous fournit une amélioration de l\'esprit.</P>\n<BR/>\n<P align="left">FLECHE CRISTALLINE : nécessite des cristaux bleus et jaunes.<BR/>Crée un bouclier qui inflige des dégâts aux attaquants.\n</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1515;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nDIAGRAMME DU PYLONE EST\n</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_east"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1516;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nDIAGRAMME DU PYLONE EST\n</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_east"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1530;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nChapitre 3 : LE PYLONE OUEST\n</H1>\n<BR/>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_west"/>\n<P align="right">Le Pylône<BR/>\nouest accepte<BR/>\nles cristaux<BR/>\nrouges, verts<BR/>\net bleus.</P>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="left">Le Pylône se focalise sur l\'énergie qui peut être créée en utilisant des cristaux rouges comme source de puissance principale.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1531;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nCombinaisons de cristal ouest\n</H1>\n<BR/>\n<P align="left">Il y a deux effets possibles : une combinaison améliore votre protection contre les dégâts, l\'autre affaiblit les défenses de l\'ennemi.</P>\n<BR/>\n<P align="left">GARDIEN CRISTALLIN : nécessite des cristaux rouges et verts.<BR/>Améliore votre armure.</P>\n<BR/>\n<P align="left">FISSURES CRISTALLINES : nécessite des cristaux bleus et rouges.<BR/>Peut réduire l\'armure d\'une cible spécifique.\n</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1532;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nDIAGRAMME DU PYLONE OUEST\n</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_west"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1533;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nDIAGRAMME DU PYLONE OUEST\n</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11482_crystals_west"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1550;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salutations, Aventuriers !\n\nMoi, Froisse Bonnacier, j\'ai besoin de ceux qui sont capables de prendre beaucoup de risques pour achever les tâches les plus ardues. En raison de mes nombreux devoirs et des charges que j\'ai dû endosser, je m\'assurerai que quiconque est assez brave pour rapporter cette liste d\'objets intacts soit grassement récompensé. \n\nLa liste est contenue dans les pages suivantes...' WHERE `entry` = 1551;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Manches dans des pattes de cristal solide - \n\nLes araignées verrières de la gorge des Vents brûlants sont constituées d\'une matière incroyable qui ressemble à du cristal. Leurs pattes, si elles ne sont pas endommagées lorsqu\'on les tue, s\'avèrent d\'excellents conducteurs, utilisés par mes compagnons dans plusieurs expériences.\n\nIl m\'en faudrait plusieurs pour faire des tests. Comme chaque araignée a huit pattes, cela ne devrait pas poser de problèmes pour un guerrier vétéran ou un mage entraîné.' WHERE `entry` = 1552;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Un paquet en retard -\n\nJ\'ai engagé quelqu\'un que je croyais un pilote fiable pour me rapporter un paquet de Theramore. Erreur de jugement. Le pilote a survécu, mais il a laissé derrière lui le zeppelin et sa cargaison pour sauver sa peau.\n\nJ\'ai besoin de ce paquet. D\'après ce que m\'a dit Beezil, il s\'est écrasé à l\'ouest de la baie du marécage d\'Âprefange. L\'appareil s\'est écrasé juste après avoir traversé les collines le long de la berge.\n\nHmmm... Il ne m\'a jamais dit pourquoi il s\'était écrasé.' WHERE `entry` = 1553;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Flamberge de Bonnacier - \n\nEnfin, je veux l\'une de mes plus belles réalisations à ce jour. Cette flamberge était une épée incroyable que j\'ai donnée à quelqu\'un que je prenais pour un grand et honorable guerrier. Eh bien, il a été battu à plates coutures par un murloc nommé Jarquai. Ou quelque chose du genre. \n\nIl voyageait le long de la côte des marais des Chagrins quand il a soudain eu l\'idée d\'attaquer cette créature. Il a échoué et s\'est enfui, mais il a laissé l\'épée derrière lui et le murloc s\'en est saisi.' WHERE `entry` = 1554;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Flamberge de Bonnacier - \n\nEnfin, je veux l\'une de mes plus belles réalisations à ce jour. Cette flamberge était une épée incroyable que j\'ai donnée à quelqu\'un que je prenais pour un grand et honorable guerrier. Eh bien, il a été battu à plates coutures par un murloc nommé Jarquai. Ou quelque chose du genre. \n\nIl voyageait le long de la côte des marais des Chagrins quand il a soudain eu l\'idée d\'attaquer cette créature. Il a échoué et s\'est enfui, mais il a laissé l\'épée derrière lui et le murloc s\'en est saisi.' WHERE `entry` = 1555;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Trouvez ces objets et rapportez-les tous à Gadgetzan avec ce livre de compte. Je vous récompenserai.' WHERE `entry` = 1556;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Trouvez ces objets et rapportez-les tous à Gadgetzan avec ce livre de compte. Je vous récompenserai.' WHERE `entry` = 1590;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cette enclume est la propriété de Jordan Morpuits. NE PAS utiliser !\n\n- Jordan' WHERE `entry` = 1591;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cette enclume est la propriété de Jordan Morpuits. NE PAS utiliser !\n\n- Jordan' WHERE `entry` = 1610;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Les pages sont couvertes d\'anciennes runes elfiques.>\n\nCes pages contiennent les souvenirs des événements liés à la récupération et à la création des composants nécessaires à la réalisation des arcanum inférieurs.\n\nQue jamais nos ennemis ne trouvent l\'accès à ces libram. \n\nPuissé-je vivre assez pour voir la lumière de la lune briller de nouveau sur Quel\'Thalas.\n\nPuissé-je mourir pour le bien de Kael\'thas.\n\nPuissé-je tuer pour la gloire d\'Illidan.\n\n-Maître Kariel Winthalus' WHERE `entry` = 1611;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Les pages sont couvertes d\'anciennes runes elfiques.>\n\nCes pages contiennent les souvenirs des événements liés à la récupération et à la création des composants nécessaires à la réalisation des arcanum inférieurs.\n\nQue jamais nos ennemis ne trouvent l\'accès à ces libram. \n\nPuissé-je vivre assez pour voir la lumière de la lune briller de nouveau sur Quel\'Thalas.\n\nPuissé-je mourir pour le bien de Kael\'thas.\n\nPuissé-je tuer pour la gloire d\'Illidan.\n\n-Maître Kariel Winthalus' WHERE `entry` = 1630;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Les pages sont couvertes d\'anciennes runes elfiques.>\n\nCes pages contiennent les souvenirs des événements liés à la récupération et à la création des composants nécessaires à la réalisation des arcanum inférieurs.\n\nQue jamais nos ennemis ne trouvent l\'accès à ces libram. \n\nPuissé-je vivre assez pour voir la lumière de la lune briller de nouveau sur Quel\'Thalas.\n\nPuissé-je mourir pour le bien de Kael\'thas.\n\nPuissé-je tuer pour la gloire d\'Illidan.\n\n-Maître Kariel Winthalus' WHERE `entry` = 1631;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Les pages sont couvertes d\'anciennes runes elfiques.>\n\nCes pages contiennent les souvenirs des événements liés à la récupération et à la création des composants nécessaires à la réalisation des arcanum inférieurs.\n\nQue jamais nos ennemis ne trouvent l\'accès à ces libram. \n\nPuissé-je vivre assez pour voir la lumière de la lune briller de nouveau sur Quel\'Thalas.\n\nPuissé-je mourir pour le bien de Kael\'thas.\n\nPuissé-je tuer pour la gloire d\'Illidan.\n\n-Maître Kariel Winthalus' WHERE `entry` = 1632;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Les pages sont couvertes d\'anciennes runes elfiques.>\n\nCes pages contiennent les souvenirs des événements liés à la récupération et à la création des composants nécessaires à la réalisation des arcanum inférieurs.\n\nQue jamais nos ennemis ne trouvent l\'accès à ces libram. \n\nPuissé-je vivre assez pour voir la lumière de la lune briller de nouveau sur Quel\'Thalas.\n\nPuissé-je mourir pour le bien de Kael\'thas.\n\nPuissé-je tuer pour la gloire d\'Illidan.\n\n-Maître Kariel Winthalus' WHERE `entry` = 1633;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Les pages sont couvertes d\'anciennes runes elfiques.>\n\nCes pages contiennent les souvenirs des événements liés à la récupération et à la création des composants nécessaires à la réalisation des arcanum inférieurs.\n\nQue jamais nos ennemis ne trouvent l\'accès à ces libram. \n\nPuissé-je vivre assez pour voir la lumière de la lune briller de nouveau sur Quel\'Thalas.\n\nPuissé-je mourir pour le bien de Kael\'thas.\n\nPuissé-je tuer pour la gloire d\'Illidan.\n\n-Maître Kariel Winthalus' WHERE `entry` = 1634;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1635;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blasted_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1636;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1637;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_nightdragon_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1638;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1639;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1640;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1641;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1642;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blasted_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1643;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1644;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1645;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1646;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blasted_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1647;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1648;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1649;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1650;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_whipper_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1651;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1652;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 1690;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salut Felnok !\n\nMes études dans les Steppes Ardentes se déroulent à merveille. Et je suis redevable à $N pour son aide ! Voici ce dont j\'ai besoin pour continuer :\n\nUn bitzel en acier\nUn glaceur à 17 jauges\n12 livres de plumes de canard\nUn pot de la colle que vous fabriquez\n\nMerci beaucoup Felnok, et quand on se reverra, rappelez-moi une nouvelle fois de ne pas mettre de la colle dans vos bottes !\n\n-Tinkee' WHERE `entry` = 1691;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salut Felnok !\n\nMes études dans les Steppes Ardentes se déroulent à merveille. Et je suis redevable à $N pour son aide ! Voici ce dont j\'ai besoin pour continuer :\n\nUn bitzel en acier\nUn glaceur à 17 jauges\n12 livres de plumes de canard\nUn pot de la colle que vous fabriquez\n\nMerci beaucoup Felnok, et quand on se reverra, rappelez-moi une nouvelle fois de ne pas mettre de la colle dans vos bottes !\n\n-Tinkee' WHERE `entry` = 1710;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Message urgent au garde-falaise Longue-corne\n\nUne imposante force de centaures venu du camp E\'thok a attaqué une de nos caravanes de ravitaillement. Tous les membres de la caravane sont perdus et les vivres également. Cette attaque audacieuse et sans précédent laisse craindre que d\'autres surviennent dans le futur.' WHERE `entry` = 1711;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Message urgent au garde-falaise Longue-corne\n\nUne imposante force de centaures venu du camp E\'thok a attaqué une de nos caravanes de ravitaillement. Tous les membres de la caravane sont perdus et les vivres également. Cette attaque audacieuse et sans précédent laisse craindre que d\'autres surviennent dans le futur.' WHERE `entry` = 1730;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ici repose le roi Terenas Menethil II, le dernier vrai roi de Lordaeron.\n\nSes actes furent grands, son règne fut long, sa mort était impensable. \n\n "Que le père ne soit pas souillé par les actions du fils. \n Que la couronne sanglante reste perdue et oubliée."' WHERE `entry` = 1731;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ici repose le roi Terenas Menethil II, le dernier vrai roi de Lordaeron.\n\nSes actes furent grands, son règne fut long, sa mort était impensable. \n\n "Que le père ne soit pas souillé par les actions du fils. \n Que la couronne sanglante reste perdue et oubliée."' WHERE `entry` = 1750;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les restes de l\'énorme dragon rouge ont été trouvés dans les Paluns peu après la bataille de Grim Batol. Tyrannistrasz, selon les rumeurs, était le plus ancien compagnon de la reine des dragons, Alextrasza.' WHERE `entry` = 1751;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cette griffe pétrifiée a été trouvée sur les côtes sud de Strangleronce. Les écologistes pensent qu\'elle pourrait appartenir à un ancien Roc solaire. Bien que ces créatures apparaissent surtout dans les légendes et mythes des taurens, cette griffe suggère qu\'elles pourraient avoir bel et bien existé.' WHERE `entry` = 1752;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le plus grand des trotteurs des plaines, le Geru, est rare. On ne le rencontre qu\'exceptionnellement.' WHERE `entry` = 1753;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Voici une réplique à l\'échelle du squelette de Grincedents. Le bélier légendaire était une des merveilles de Khaz Modan et peuple de sa présence le folklore des nains. À ce jour, les écologistes ont été incapables d\'expliquer la taille et l\'énergie impressionnantes de l\'animal.' WHERE `entry` = 1754;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Trouvé dans les forêts lointaines du cratère d\'Un\'Goro, cet œuf contenait naguère un embryon de Diablosaure. Le matériau génétique de cet animal s\'est avéré d\'une importance vitale pour les écologistes de la Ligue, qui sont plus près que jamais de découvrir un sérum contre le venin du Diablosaure.' WHERE `entry` = 1755;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce squelette intact de ptéradon a été découvert dans le lointain cratère d\'Un\'Goro. D\'après la structure du squelette, il apparaît clairement que cette espèce n\'a encore jamais été rencontrée. Ce squelette pourrait avoir été préservé pendant des siècles dans le riche sol de la région.' WHERE `entry` = 1756;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Trouvée dans les ruines sous-marines de Suramar, cette astrolabe fonctionnelle a été forgée par les Bien-nés des elfes de la nuit il y a près de douze mille ans. Les Bien-nés, obsédés par la magie, l\'occulte et l\'astronomie, ont développé une série d\'appareils ingénieux. Cet outil fournit des renseignements précieux sur le niveau scientifique des anciens elfes de la nuit.' WHERE `entry` = 1757;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ces anciennes poteries ont été retrouvées au cours des fouilles d\'Uldaman. Elles ne portent guère de runes ou de hiéroglyphes, mais elles renseignent sur l\'habileté des artisans et les accessoires quotidiens des nains d\'autrefois.' WHERE `entry` = 1758;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ces bas-reliefs sont la découverte la plus significative des premières chambres d\'Uldaman. Les gravures suggèrent clairement un lien entre le peuple nain et les terrestres, qui sont des créatures évoquant des golems. Si d\'autres preuves se présentent, les théories sur notre prétendue création par les Titans mythiques pourraient s\'avérer exactes !' WHERE `entry` = 1759;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cet œuf que l\'on trouve dans les terres écrasées de chaleur du désert de Tanaris reste un mystère pour les écologistes modernes. Les tests de datation suggèrent que l\'œuf pourrait être vieux de mille ans. Bien que certains éléments évoquent une structure insectoïde, sa véritable origine est difficile à cerner. Les espèces qui pondent ce type d\'œufs ne sont toujours pas connues.' WHERE `entry` = 1760;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce vestige de la Deuxième guerre nous rappelle combien la Horde fut près de conquérir la montagne de Forgefer.' WHERE `entry` = 1761;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ces plaques démoniaques ont été portées par la créature qui a la première plongé notre peuple dans la folie sanguinaire. Grâce à l\'action héroïque d\'un seul orc brave, il fut battu. Mannoroth le Destructeur n\'est plus. Que ces plaques nous rappellent toujours jusqu\'où nous nous sommes égarés et combien il nous fallut combattre pour recouvrer notre honneur.\n\n- Thrall, Chef de la Horde' WHERE `entry` = 1762;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce vestige de la Deuxième guerre nous rappelle combien la Horde fut près de conquérir la montagne de Forgefer.' WHERE `entry` = 1771;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Wyrmthalak,\n\nj\'ai reçu des ordres directs de votre maître, Nefarian. Je dois vous punir comme je le crois approprié si d\'autres étrangers pénètrent dans la citadelle. \n\nN\'oubliez pas qui commande, reptile. \n\nLe fils de Main-noire : Maître des épées et des combats. Le seul vrai Chef.\n\n-Rend' WHERE `entry` = 1772;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Avec le temps, les entités démoniaques parvinrent aux mondes des titans depuis le Néant distordu. Le Panthéon élut le plus grand guerrier, Sargeras, et lui confia la charge de défendre le bien. Sargeras, noble géant de bronze fondu, remplit sa tâche pendant d\'innombrables millénaires, cherchant et détruisant les démons partout où il pouvait les trouver. Par-delà les éons, Sargeras rencontra deux races démoniaques puissantes, toutes deux régies par l\'appétit de puissance et désireuses de dominer l\'univers physique.' WHERE `entry` = 1773;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les érédars, race sournoise de sorciers démoniaques, utilisèrent leur magie impie pour envahir et réduire en esclavage de nombreux mondes. Les races indigènes de ces mondes furent transformées par les pouvoirs chaotiques des érédars et devinrent elles-mêmes démoniaques.' WHERE `entry` = 1774;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les pouvoirs presque sans limite de Sargeras étaient bien suffisants pour détruire les ignobles érédars, mais le Titan fut troublé par la corruption de ces créatures et par le Mal qui consumait tout sur son passage. Incapable de comprendre cette dépravation et cette malveillance, le grand Titan tomba dans une dépression sans fin. En dépit de son malaise grandissant, Sargeras chercha à débarrasser l\'univers des sorciers à jamais, en les enfermant dans une cellule de vide au cœur du Néant distordu.' WHERE `entry` = 1775;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alors que sa confusion et sa dépression empiraient, Sargeras dut faire face à un autre groupe décidé à perturber l\'ordre des titans : les nathrezims. Cette race obscure de démons vampiriques (également connus sous le nom de seigneurs de l\'Effroi) conquit nombre de mondes peuplés en possédant ses habitants et en les transformant en ombres.' WHERE `entry` = 1776;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les immondes comploteurs avaient dressé des nations les unes contre les autres en les manipulant par la défiance et la haine aveugle. Sargeras vainquit les nathrezims facilement, mais il fut profondément affecté par leur corruption.' WHERE `entry` = 1777;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le noble Sargeras, incapable de lutter contre les doutes et le désespoir frénétiques qui accablaient sa raison, perdit foi non seulement en sa mission mais aussi en la vision des Titans d\'un univers ordonné. Sargeras commença à croire que le concept même d\'ordre était pure démence, et que le chaos et la dépravation étaient les seuls absolus dans le vaste univers sombre et solitaire.' WHERE `entry` = 1778;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les autres Titans tentèrent de le convaincre de son erreur et de mettre du baume sur son cœur meurtri, mais il repoussa leurs arguments comme de simples illusions. Sargeras quitta leurs rangs pour toujours afin de trouver sa propre place dans l\'univers. Le Panthéon fut attristé de son départ mais ne pouvait imaginer ce qu\'il adviendrait de lui.' WHERE `entry` = 1779;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis que la folie de Sargeras détruisait les derniers vestiges de son noble esprit, il commença à penser que les Titans étaient les vrais responsables de l\'échec de la création. Il décida finalement de détruire leur travail à travers tout l\'univers et il commença à rassembler une armée invincible qui nettoierait l\'univers physique par le feu.' WHERE `entry` = 1780;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Même la forme gigantesque de Sargeras fut transformée par la corruption qui gangrenait son cœur naguère noble. Ses yeux, ses cheveux et sa barbe devinrent des foyers ardents et sa peau de bronze s\'ouvrit pour révéler une fournaise sans fin de fureur et de haine.' WHERE `entry` = 1781;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dans sa folie, Sargeras ouvrit la prison des érédars et des nathrezims et libéra les infâmes démons. Rusés, les démons s\'inclinèrent devant la colère sans borne et le pouvoir du titan, s\'offrirent à lui et lui promirent de le servir de toutes les manières qu\'ils pourraient. Dans les rangs des puissants érédars, Sargeras choisit deux champions pour commander son armée démoniaque destinée à la destruction.' WHERE `entry` = 1782;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kil’jaeden le Trompeur fut choisi pour trouver les races les plus sombres de l\'univers et les attirer dans l\'ombre de Sargeras. Le second champion, Archimonde le Profanateur, fut choisi pour conduire les vastes armées de Sargeras au combat contre quiconque se dresserait contre le Titan noir.' WHERE `entry` = 1783;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le premier acte de Kil’jaeden consista à placer les seigneurs de l\'Effroi sous son terrible pouvoir. Les seigneurs de l\'Effroi devinrent ses agents préférés et sa garde d\'élite à travers l\'univers. Ils prenaient plaisir à leur travail, qui consistait à trouver des races primitives susceptibles d\'être corrompues par leur maître. Le premier des seigneurs de l\'Effroi était Tichondrius le Sombre. Tichondrius était un soldat parfait pour Kil’jaeden. Il accepta de porter la volonté embrasée de Sargeras jusqu\'aux confins de l\'univers.' WHERE `entry` = 1784;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le puissant Archimonde utilisa également ses propres agents. Il fit appel aux maléfiques seigneurs des Abîmes et à leur abject dirigeant, Mannoroth le Destructeur, espérant forger une élite de combat capable de tuer toute vie dans la création.' WHERE `entry` = 1785;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sargeras, voyant que ses armées étaient rassemblées et prêtes à suivre ses ordres, lança ses forces tempétueuses dans les immenses étendues de la grande Ténèbre. Il décida de nommer son armée sans cesse plus nombreuse la Légion ardente. On ne sait toujours pas à ce jour combien de mondes ont été consumés et brûlés dans cette croisade impie à travers l\'univers.' WHERE `entry` = 1786;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ignorant apparemment que Sargeras cherchait à défaire leur gigantesque travail, les Titans continuèrent à se déplacer de monde en monde, mettant en ordre et façonnant chacun d\'entre eux comme il leur paraissait convenable. Au cours de leur voyage, ils arrivèrent sur un petit monde que ses habitants appelleraient plus tard Azeroth.' WHERE `entry` = 1787;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Titans progressèrent au travers de son paysage chaotique primordial en croisant la route de nombreux êtres élémentaires hostiles. Les élémentaires, qui adoraient les êtres maléfiques et insondables connus sous le nom de Dieux très anciens, firent le vœu de repousser les Titans et de préserver leur monde de leur main métallique.' WHERE `entry` = 1788;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Panthéon, troublé par le penchant des Dieux très anciens pour le mal, envoya ses forces combattre les élémentaires et leurs maîtres noirs. Les armées des Dieux très anciens étaient menées par les plus puissants lieutenants élémentaires : Ragnaros le seigneur du Feu, Therazane la Mère des pierres, Al\'Akir le seigneur des Vents et Neptulon le Chasseur des marées.' WHERE `entry` = 1789;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Leurs forces chaotiques firent rage sur le monde et se heurtèrent aux colossaux Titans. Bien que les élémentaires furent puissants au-delà de toute compréhension humaine, leurs forces combinées ne purent arrêter les Titans. L\'un après l\'autre, les seigneurs élémentaires tombèrent et leurs forces se dispersèrent.' WHERE `entry` = 1790;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Panthéon détruisit les citadelles des Dieux très anciens et enchaîna les cinq êtres abjects loin sous la surface de la terre. Le pouvoir des Dieux très anciens n\'attachant plus leurs esprits bouillonnants au monde physique, les élémentaires se dissipèrent et retournèrent à l\'argile première. Une fois les élémentaires disparus, la nature s\'apaisa et le monde devint paisible et harmonieux. Les Titans, s\'avisant que la menace avait disparu, se mirent au travail.' WHERE `entry` = 1791;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Titans donnèrent pouvoir à de nombreuses races de les aider à façonner le monde. Pour les aider à drainer les cavernes impénétrables sous la terre, ils créèrent les nains à partir d\'une pierre magique et vivante. Pour les aider à contenir les mers et à séparer la terre de l\'océan, ils créèrent d\'immenses géants des mers, de tempérament doux. Pendant longtemps, les Titans transformèrent et bâtirent la terre, jusqu\'à ce qu\'il ne reste plus qu\'un continent parfait.' WHERE `entry` = 1792;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au centre du continent, les Titans creusèrent un lac d\'énergies scintillantes. Ils le nommèrent Puits d\'éternité. Il devait devenir une fontaine de vie pour le monde. Ses puissantes énergies devaient nourrir la structure du monde et permettre à la vie de s\'épanouir dans l\'humus riche de la terre. Peu à peu, plantes, arbres, monstres et créatures diverses commencèrent à peupler le continent primordial.' WHERE `entry` = 1793;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lorsque le crépuscule tomba sur leur dernier jour de travail, les Titans nommèrent le continent Kalimdor : “terre de l\'éternelle lumière”.' WHERE `entry` = 1794;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Contents que le petit monde ait été ordonné et que leur travail soit accompli, les Titans se préparèrent à quitter Azeroth. Mais, avant de partir, ils décidèrent de donner aux plus grandes espèces nouvelles du monde le pouvoir de surveiller Kalimdor contre toute menace possible. A cette époque, il y avait de nombreuses tribus de dragons.' WHERE `entry` = 1795;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il existait cinq tribus qui avaient la main-mise sur leurs frères. Ce sont ces cinq tribus que les Titans choisirent pour contrôler le monde. Les plus grands membres du Panthéon donnèrent une partie de leur pouvoir au chef de chaque tribu. Ces dragons majestueux, dont les noms suivent, prirent le nom de Grands Aspects, ou Aspects dragons.' WHERE `entry` = 1796;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aman\'Thul, le Haut-père du Panthéon, concéda une partie de sa puissance cosmique au massif dragon de bronze, Nozdormu. Le Haut-père donna pouvoir à Nozdormu de garder le temps lui-même et de guider les chemins toujours instables de la destinée. Le stoïque et honorable Nozdormu prit le nom d\'Eternel.' WHERE `entry` = 1797;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Eonar, le Titan responsable de la vie, donna une portion de sa puissance au léviathan rouge, Alexstrasza. Alexstrasza fut désormais connue comme la Lieuse de vie et elle travailla à sauvegarder les créatures vivantes du monde. En raison de sa sagesse sans bornes et de son infinie compassion pour toutes les espèces vivantes, Alexstrasza fut couronnée reine des dragons et reçut la tutelle de son espèce.' WHERE `entry` = 1798;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Eonar bénit également la jeune sœur d\'Alexstrasza, le souple dragon vert Ysera, qui put désormais influencer la nature. Ysera tomba en une transe éternelle, liée au Rêve de la Création. Connue sous le nom de Rêveuse, elle surveillait la croissance de la nature depuis son royaume foisonnant, le Rêve d\'émeraude.' WHERE `entry` = 1799;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Norgannon, le Titan gardien des traditions et de la magie, donna au dragon bleu Malygos une partie de ses vastes pouvoirs. Malygos, désormais Tisseur de sorts, devint le gardien de la magie et des arcanes cachées.' WHERE `entry` = 1800;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Khaz\'goroth, le Titan qui forgeait les mondes, transmit un peu de son grand pouvoir au puissant Wyrm noir, Neltharion. Avec son grand cœur, Neltharion, qui prit le nom de Gardien du monde, reçut toute puissance sur la terre et les vastes espaces du monde. Il personnifia la force du monde et devint le plus ardent soutien d\'Alexstrasza.' WHERE `entry` = 1801;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ainsi nantis de différents pouvoirs, les cinq Aspects furent chargés de la défense du monde en l\'absence des Titans. Les dragons étant prêts à défendre leur création, les Titans quittèrent Azeroth pour toujours. Malheureusement pour eux, et pour le petit monde qu\'ils venaient de façonner, Sargeras finirait un jour ou l\'autre par découvrir son existence...' WHERE `entry` = 1802;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'utilisation imprudente de la magie par les Bien-nés fit déborder des spirales d\'énergie hors du Puits d\'éternité dans la Ténèbre de l\'Au-delà. Ces traînées d\'énergie envahirent le Néant Distordu et furent ressenties par d\'effroyables esprits étrangers. Sargeras, le Grand Ennemi de toute vie, le Ravageur des mondes, huma les puissants effluves d\'énergie et fut conduit jusqu\'à leur lointain point d\'origine.' WHERE `entry` = 1803;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il espionna le monde primordial d\'Azeroth et sentit les énergies sans fin du Puits d\'éternité. Sargeras en devint fou de désir. Le grand dieu noir du Vide sans nom décida de détruire ce monde naissant et de s\'emparer de ses énergies.' WHERE `entry` = 1804;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sargeras rassembla sa vaste armée démoniaque, connue sous le nom de Légion ardente, et se mit en branle vers le monde paisible d\'Azeroth. La Légion, qui comptait un million de démons hurlants rassemblés dans les lieux les plus reculés de l\'univers, se mit à bouillonner à l\'idée de la conquête. Les lieutenants de Sargeras, Archimonde le Profanateur et Mannoroth le Destructeur, préparèrent les serviteurs infernaux à la grande offensive.' WHERE `entry` = 1805;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La reine Azshara, subjuguée par la terrible extase de sa magie, succomba à l\'indéniable pouvoir de Sargeras et lui offrit le droit d\'entrer dans son monde. Même ses serviteurs bien-nés furent entraînés par l\'inévitable corruption de la magie et commencèrent à adorer Sargeras comme leur dieu. Pour montrer leur allégeance à la Légion, les Bien-nés aidèrent leur reine à ouvrir un grand portail tourbillonnant dans les profondeurs du Puits d\'éternité.' WHERE `entry` = 1806;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une fois ses préparatifs terminés, Sargeras lança sa dramatique invasion d\'Azeroth. Les guerriers démons de la Légion ardente s\'engouffrèrent dans le monde à travers le Puits d\'éternité et firent le siège des cités assoupies des elfes. Menée par Archimonde et Mannoroth, la Légion se répandit sur les terres de Kalimdor, ne laissant que cendres et larmes dans son sillage.' WHERE `entry` = 1807;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les sorciers démoniaques appelèrent à eux les infernaux qui s\'écrasèrent comme des météorites impies sur les colonnes raffinées des temples de Kalimdor. La Garde maudite, composée d\'assassins sanguinaires, traversa les champs de Kalimdor en exterminant tout le monde sur son passage. Des meutes de gangrechiens sauvages ravagèrent les campagnes sans la moindre opposition. Les braves guerriers kaldorei se précipitèrent pour tenter de défendre leur terre natale, mais ils durent rompre, pouce par pouce, devant la furie meurtrière de la Légion.' WHERE `entry` = 1808;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Malfurion Hurlorage décida de trouver coûte que coûte de l\'aide pour son peuple assiégé. Hurlorage, dont le propre frère Illidan pratiquait la magie des Bien-nés, était rendu furieux par la corruption grandissante de la classe supérieure. Il persuada Illidan de renoncer à sa dangereuse obsession et il se mit en quête de Cénarius dans le but de rassembler une force de résistance.' WHERE `entry` = 1809;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La belle et jeune prêtresse Tyrande accepta d\'accompagner les deux frères au nom d\'Elune. Bien que Malfurion et Illidan partageassent un chaste amour pour la noble prêtresse, le cœur de Tyrande appartenait à Malfurion seul. Illidan fut blessé par l\'idylle naissante de son frère avec Tyrande, mais savait que sa souffrance n\'était rien en regard de sa dépendance à la magie.' WHERE `entry` = 1810;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Illidan, qui était devenu captif de la fascination magique, luttait pour conserver le contrôle de lui-même, pour repousser l\'envie dévorante qu\'il ressentait de goûter à nouveau aux énergies du Puits. Cependant, avec l\'aide patiente de Tyrande, il parvint à se contenir et il aida son frère à trouver le demi-dieu Cénarius, qui vivait en reclus.' WHERE `entry` = 1811;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cénarius, qui vivait au sein des Plaines sacrées du lointain mont Hyjal, accepta d\'aider les elfes de la nuit en retrouvant les anciens dragons et en sollicitant leur appui. Les dragons, conduits par le grand léviathan rouge, Alexstrasza, acceptèrent de se porter à la rencontre des démons et de leurs maîtres infernaux.' WHERE `entry` = 1812;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cénarius, appelant tous les esprits des forêts enchantées, rallia une armée d\'antiques hommes-arbres et les conduisit à l\'attaque de la Légion dans une audacieuse opération au sol. Les alliés des elfes de la nuit convergèrent vers le temple d\'Azshara et le Puits d\'éternité et la guerre totale commença. Malgré la puissance de leurs nouveaux alliés, Malfurion et ses compagnons réalisèrent que la Légion ne pouvait être vaincue par des combattants conventionnels.' WHERE `entry` = 1813;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis que la bataille formidable faisait rage autour de la capitale Azshara, la reine naïve et trompée attendait l\'arrivée de Sargeras. Le seigneur de la Légion se préparait à passer par le Puits d\'éternité dans le monde ravagé par la guerre. Son ombre immense s\'approchait toujours plus du Puits lorsque Azshara rassembla les plus puissants de ses serviteurs bien-nés. En liant leurs pouvoirs magiques dans un seul sort focalisé, ils cherchèrent à créer une porte assez vaste pour laisser passer Sargeras.' WHERE `entry` = 1814;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis que la bataille faisait rage sur les champs calcinés de Kalimdor, un terrible événement survint. Les détails en sont perdus, mais on sait que Neltharion, l\'Aspect dragon de la Terre, devint fou durant une bataille vitale contre la Légion ardente. Il commença à se disloquer tandis que les flammes et la rage surgissaient de son côté obscur. Prenant le nom d\'Aile de mort, le dragon brûlant se retourna contre ses frères et éloigna les cinq tribus de dragons du champ de bataille.' WHERE `entry` = 1815;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La soudaine trahison d\'Aile de mort fut si destructrice que les cinq tribus de dragons ne s\'en remirent jamais complètement. Blessés et choqués, Alexstrasza et les autres dragons nobles durent abandonner leurs alliés mortels. Malfurion et ses compagnons, désormais surclassés en nombre, purent à peine survivre au massacre qui suivit.' WHERE `entry` = 1816;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Malfurion, convaincu que le Puits d\'éternité était le lien ombilical des démons avec le monde physique, insista pour le détruire. Ses compagnons, sachant que le Puits était la source de leur immortalité et de leurs pouvoirs, furent choqués par cette suggestion. Mais Tyrande, comprenant la sagesse des propositions de Malfurion, convainquit Cénarius et les dragons de prendre le temple d\'Azshara d\'assaut et de trouver un moyen pour fermer le Puits à jamais.' WHERE `entry` = 1817;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Malfurion, convaincu que le Puits d\'éternité était le lien ombilical des démons avec le monde physique, insista pour le détruire. Ses compagnons, sachant que le Puits était la source de leur immortalité et de leurs pouvoirs, furent choqués par cette suggestion. Mais Tyrande, comprenant la sagesse des propositions de Malfurion, convainquit Cénarius et les dragons de prendre le temple d\'Azshara d\'assaut et de trouver un moyen pour fermer le Puits à jamais.' WHERE `entry` = 1827;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les quelques elfes de la nuit qui survécurent à l\'horrible explosion se groupèrent sur des canots grossiers et se dirigèrent laborieusement vers le seul continent à portée de vision. Grâce à la protection d\'Elune, Malfurion, Tyrande et Cénarius avaient survécu à la Grande Fracture. Les héros épuisés acceptèrent de conduire leurs compagnons survivants et de fonder une nouvelle demeure pour leur peuple.' WHERE `entry` = 1828;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis qu\'ils progressaient en silence, ils observèrent le naufrage de leur monde et réalisèrent que leurs passions avaient conduit à cette immense destruction tout autour d\'eux. Sargeras et sa Légion avaient été chassés du monde par la destruction du Puits, mais Malfurion et ses compagnons ne pouvaient que pleurer sur le terrible coût de leur victoire.' WHERE `entry` = 1829;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il restait de nombreux Bien-nés parmi les survivants qui gagnèrent les rives de la nouvelle terre avec les autres elfes de la nuit. Malfurion n\'avait pas confiance en leurs intentions, mais il était rassuré par leur incapacité à causer du tort sans les énergies du Puits.' WHERE `entry` = 1830;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En prenant pied sur les rivages de la nouvelle terre, le peuple fatigué des elfes de la nuit découvrit que la montagne sainte, Hyjal, se dressait toujours. Cherchant un nouveau foyer où s\'établir, Malfurion et les elfes de la nuit gravirent les pentes du mont Hyjal et atteignirent ses sommets venteux. En descendant dans la vallée boisée protégée par les remparts montagneux, ils trouvèrent un petit lac paisible. A leur grande horreur, ils découvrirent que les eaux du lac étaient gorgées de magie.' WHERE `entry` = 1831;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Illidan, ayant survécu à la Fracture, avait atteint le sommet du mont Hyjal bien avant Malfurion et les elfes de la nuit. Dans son désir dément de maintenir le flux de la magie dans le monde, Illidan avait versé le contenu de ses fioles, remplies des eaux précieuses du Puits d\'éternité, dans le lac de la montagne.' WHERE `entry` = 1832;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les puissantes énergies enchantées se répandirent rapidement, créant une sorte de nouveau Puits d\'éternité. Illidan, fou de joie, pensait que ce nouveau puits serait un don pour les générations à venir. Il fut choqué de la réaction négative de Malfurion. Ce dernier expliqua à son frère que la magie était intrinsèquement chaotique et que son utilisation conduirait inéluctablement à l\'extension de la corruption et de la guerre. Pourtant, Illidan refusa de renoncer à ses pouvoirs magiques.' WHERE `entry` = 1833;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sachant pertinemment où les plans déloyaux d\'Illidan pouvaient mener, Malfurion décida d\'en finir une fois pour toutes avec ce frère assoiffé de pouvoir. Avec l\'aide de Cénarius, Malfurion enferma Illidan dans une vaste chambre souterraine où il devait rester enchaîné, privé de sa puissance, jusqu\'à la fin des temps. Pour s\'assurer que son frère resterait prisonnier, Malfurion confia la surveillance du captif à Maiev Chantelombre.' WHERE `entry` = 1834;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Craignant que la destruction du nouveau Puits ne déclenche une catastrophe plus terrible encore, les elfes de la nuit décidèrent de le laisser perdurer. Mais Malfurion déclara que jamais plus les arts de la magie ne devaient être pratiqués. Sous la surveillance attentive de Cénarius, les elfes commencèrent à étudier les arts anciens des druides qui leur permettraient de panser les plaies de la terre ravagée et de faire renaître leurs chères forêts au pied du mont Hyjal.' WHERE `entry` = 1835;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pendant des années, les elfes de la nuit travaillèrent sans relâche à reconstruire leurs anciennes terres. Abandonnant à la poussée de la nature leurs temples détruits et leurs routes ruinées, ils construisirent de nouvelles demeures parmi les arbres verdoyants et les collines ombragées au pied du mont Hyjal. Les dragons qui avaient survécu à la Grande Fracture finirent par émerger de leurs tanières cachées.' WHERE `entry` = 1836;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alexstrasza la rouge, Ysera la verte et Nozdormu le dragon de bronze descendirent sur les terres druidiques et observèrent le fruit du travail des elfes de la nuit. Malfurion, qui était devenu un archi-druide aux pouvoirs immenses, accueillit les puissants dragons et leur parla de la création du nouveau Puits d\'éternité.' WHERE `entry` = 1837;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les grands dragons furent alarmés par ces mauvaises nouvelles et en vinrent à penser que si le Puits restait actif, la Légion était susceptible de revenir un jour et de prendre à nouveau le monde d\'assaut. Malfurion et les trois dragons firent un pacte pour assurer la protection du Puits et pour s\'assurer qu\'aucun agent de la Légion ardente ne pourrait jamais revenir dans le monde.' WHERE `entry` = 1838;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alexstrasza, la Lieuse-de-vie, planta un gland enchanté au cœur du Puits d\'éternité. Le gland, nourri par les puissantes eaux magiques, se développa en un arbre gigantesque. Les racines de l\'arbre émergèrent des eaux du Puits et son faîte verdoyant sembla atteindre la voûte des cieux.' WHERE `entry` = 1839;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'arbre immense devait devenir un symbole éternel de l\'alliance des elfes de la nuit avec la nature, et ses énergies fécondes allaient se répandre pour guérir peu à peu le reste du monde. Les elfes de la nuit nommèrent leur Arbre monde Nordrassil, ce qui signifie “couronne des cieux” dans leur langue originale.' WHERE `entry` = 1840;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nozdormu, l\'Eternel, enchanta l\'Arbre monde pour s\'assurer qu\'aussi longtemps que l\'arbre perdurerait les elfes de la nuit ne vieilliraient pas et ne seraient point victimes de la maladie.' WHERE `entry` = 1841;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ysera, la Rêveuse, enchanta l\'Arbre monde à son tour pour le relier à son propre monde, une dimension éthérée connue sous le nom de Rêve d\'émeraude. Le Rêve d\'émeraude, un vaste monde spirituel sans cesse mouvant, existait hors des frontières du monde physique. Depuis le Rêve, Ysera régulait le flux et le reflux de la nature et l\'évolution du monde lui-même.' WHERE `entry` = 1842;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les druides des elfes de la nuit, y compris Malfurion, furent reliés au Rêve à travers l\'arbre-monde. Partie intégrante du pacte mystique, les druides acceptèrent de dormir pendant des siècles de façon à ce que leur esprit puisse explorer les chemins infinis du monde onirique d\'Ysera. Les druides n\'étaient pas enthousiastes à l\'idée de perdre tant d\'années de leur vie en hibernation, mais ils acceptèrent avec altruisme de remplir leur part du marché avec Ysera.' WHERE `entry` = 1843;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au fur et à mesure que les siècles s\'écoulaient, la nouvelle société des elfes de la nuit devint forte et s\'étendit à travers les forêts désormais connues sous le nom d\'Orneval. Bien des créatures et des espèces qui abondaient avant la Grande Fracture, comme les furbolgs et les hurans, réapparurent et se multiplièrent. Sous la conduite bienveillante des druides, les elfes de la nuit connurent une période sans précédent de paix et de tranquillité.' WHERE `entry` = 1844;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cependant, de nombreux survivants parmi les anciens Bien-nés ne trouvaient pas le repos. Comme Illidan auparavant, ils souffraient du manque occasionné par la perte de leur magie. Ils furent tentés, une fois encore, d\'utiliser les énergies du Puits d\'éternité et de renouer avec leurs pratiques magiques. Dath’Remar, le chef impudent et brusque des Bien-nés, commença à moquer publiquement les druides. Il les traitait de lâches parce qu\'ils refusaient d\'utiliser la magie qui leur appartenait de droit.' WHERE `entry` = 1845;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Malfurion et les druides repoussèrent les arguments de Dath’Remar et prévinrent les Bien-nés que tout usage de la magie serait puni de mort. Dans leur insolence, Dath’Remar et ses compagnons lâchèrent une terrible tempête magique sur Orneval dans une tentative désespérée pour convaincre les druides d\'abroger la loi.' WHERE `entry` = 1846;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les druides, incapables de se résoudre à tuer tant des leurs, décidèrent d\'ostraciser les Bien-nés. Dath’Remar et ses compagnons, contents d\'être enfin débarrassés de leurs cousins conservateurs, embarquèrent dans des navires spécialement conçus et prirent les mers. Personne ne savait ce qui les attendait de l\'autre côté du furieux Maelström, mais ils avaient hâte d\'établir leur propre foyer où ils pourraient pratiquer impunément leur chère magie.' WHERE `entry` = 1847;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Bien-nés, ou ‘Quel’dorei’ selon l\'appellation ancienne d\'Azshara, finirent par aborder sur une terre à l\'est que les hommes appelleraient un jour Lordaeron. Ils décidèrent de construire leur propre royaume magique, Quel’Thalas, et rejetèrent l\'adoration de la lune et la vie nocturne qui avaient jusque-là soudé les elfes. On ne les connut plus désormais que sous le nom de hauts-elfes.' WHERE `entry` = 1848;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après le départ de leurs cousins, les elfes de la nuit se consacrèrent de nouveau à la défense de leur terre enchantée. Les druides, sentant approcher à nouveau l\'heure de l\'hibernation, se préparèrent à dormir en laissant derrière eux leurs familles et leurs proches.' WHERE `entry` = 1849;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tyrande, qui était devenue grande prêtresse d\'Elune, demanda à son amour de toujours, Malfurion, de ne pas la quitter pour le Rêve d\'émeraude d\'Ysera. Mais Malfurion, contraint par un pacte d\'honneur d\'entrer dans le monde onirique, dit adieu à la prêtresse et jura qu\'ils ne seraient jamais séparés aussi longtemps qu\'ils resteraient fidèles à leur amour.' WHERE `entry` = 1850;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tyrande, laissée seule pour protéger Kalimdor contre les dangers du nouveau monde, assembla une puissante force de combat parmi ses sœurs elfes de la nuit. Ces guerrières sans peur et bien entraînées se dévouèrent à la défense de Kalimdor et prirent le nom de Sentinelles. Bien que préférant patrouiller seules dans les forêts d\'Orneval, elles avaient beaucoup d\'alliés sur lesquels compter en cas d\'urgence.' WHERE `entry` = 1851;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le demi-dieu Cénarius resta aux alentours du mont Hyjal. Ses fils, connus sous le nom de Gardiens du bosquet, continuaient à surveiller les terres des elfes de la nuit et aidèrent souvent les Sentinelles à maintenir la paix sur la contrée. Même les filles timides de Cénarius, les dryades, furent de plus en plus souvent visibles.' WHERE `entry` = 1852;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bien qu\'occupée par la garde d\'Orneval, Tyrande souffrait tout de même de l\'absence de Malfurion à ses côtés. Tandis que les siècles interminables du sommeil des druides passaient, elle commença à redouter de plus en plus une nouvelle invasion démoniaque. Elle ne pouvait se débarrasser de la sensation que la Légion ardente était peut-être toujours proche, au-delà de la grande Ténèbre du ciel, attendant l\'heure de sa revanche sur les elfes de la nuit et le monde d\'Azeroth.' WHERE `entry` = 1853;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les hauts-elfes, menés par Dath\'Remar, quittèrent Kalimdor et affrontèrent les tempêtes du Maelström. Leur flotte erra aux bords des rivages déchiquetés pendant de longues années, et ils découvrirent bien des mystères et bien des royaumes perdus au cours de leur voyage. Dath\'Remar, qui avait pris le surnom de Haut-soleil (ou "Celui qui marche de jour"), cherchait un endroit gorgé de puissance naturelle pour y bâtir un nouveau foyer pour son peuple.' WHERE `entry` = 1854;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sa flotte finit par s\'arrêter sur les plages d\'un monde que les hommes appelleraient un jour Lordaeron. En s\'enfonçant dans les terres, les hauts-elfes fondèrent un campement dans les paisibles clairières de Tirisfal. Après quelques années, beaucoup d\'entre eux commencèrent à devenir fous. On pensa que quelque mal inconnu dormait dans cette région du monde, mais on ne put jamais prouver ces rumeurs. Les hauts-elfes se remirent en route vers le nord, vers une autre terre convenant à leurs besoins.' WHERE `entry` = 1855;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis que les hauts-elfes traversaient les terres montagneuses de Lordaeron, leur voyage devint de plus en plus périlleux. Coupés des énergies vitales du Puits d\'éternité, beaucoup succombèrent au climat glacial ou moururent de faim. Le changement le plus radical fut qu\'ils n\'étaient plus immortels ni protégés contre les éléments.' WHERE `entry` = 1856;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Leur taille diminua et leur peau perdit sa teinte violette caractéristique. Ils rencontrèrent de nombreuses créatures étranges qui n\'avaient jamais été vues dans Kalimdor. Ils trouvèrent également des tribus humaines primitives qui chassaient dans les anciennes forêts. Mais la plus grande menace à laquelle ils furent confrontés fut les trolls des forêts de Zul\'Aman.' WHERE `entry` = 1857;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ces trolls à peau de mousse pouvaient régénérer des membres perdus et soigner de graves blessures physiques. Ils constituaient une race barbare et maléfique. L\'empire Amani s\'étendait sur le nord de Lordaeron, et les trolls combattirent sauvagement pour repousser les étrangers. Les elfes développèrent une haine farouche contre les méprisables trolls et les tuèrent à vue à chaque fois que ce fut possible.' WHERE `entry` = 1858;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après de longues années, les hauts-elfes trouvèrent finalement une terre qui leur rappelait Kalimdor. Au fond des forêts septentrionales du continent, ils fondèrent le royaume de Quel\'Thalas et jurèrent de créer un puissant empire qui ridiculiserait celui de leurs cousins kaldorei. Malheureusement, ils apprirent rapidement que Quel\'Thalas était fondée sur une ancienne cité des trolls que ces derniers considéraient comme sacrée. Immédiatement, les trolls attaquèrent les campements des elfes.' WHERE `entry` = 1859;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Têtus, les elfes, qui ne voulaient pas abandonner leur nouvelle terre, utilisèrent la magie qu\'ils avaient soutirée au Puits d\'éternité pour tenir à distance les trolls. Sous le commandement de Dath\'Remar, ils parvinrent à vaincre les forces des Amani à un contre dix. Certains elfes, attentifs aux vieux avertissements des Kaldorei, sentirent qu\'une telle utilisation de la magie pouvait éveiller l\'attention de la Légion ardente.' WHERE `entry` = 1860;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ils décidèrent donc de masquer leurs terres d\'une barrière de protection qui leur permettrait, à couvert, de pratiquer leurs enchantements. Ils bâtirent une série de Monolithes en pierres runiques à différents endroits, autour de Quel\'Thalas, marquant ainsi les frontières de la barrière magique. Non seulement les Pierres runiques cachaient la magie des elfes aux menaces extra-dimensionnelles, mais elles contribuèrent à effrayer les trolls superstitieux.' WHERE `entry` = 1861;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au fur et à mesure que le temps passait, Quel\'Thalas devint un somptueux monument à la gloire des hauts-elfes et de leur habileté magique. Ses splendides palais étaient bâtis dans le même style architectural que les anciens halls de Kalimdor, mais en intégrant la topographie naturelle de la région. Quel\'Thalas était devenu le joyau que les elfes avaient longtemps voulu créer.' WHERE `entry` = 1862;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Convocation de Lune-d\'argent fut fondée tandis que les gouvernants de Quel\'Thalas, à travers la dynastie Haut-soleil, ne conservaient qu\'un minimum de pouvoir politique. Comprenant sept des principaux seigneurs hauts-elfes, la Convocation travaillait à assurer la sécurité des elfes. Entourés de leur barrière de protection, les hauts-elfes restaient inébranlables devant les vieux avertissements des Kaldorei et continuaient à utiliser la magie à chaque moment de leur existence.' WHERE `entry` = 1863;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pendant presque quatre mille ans, les hauts-elfes vécurent dans les frontières paisibles de leur royaume. Mais les trolls vindicatifs n\'étaient pas si faciles à battre. Ils conspirèrent dans les profondeurs des forêts, attendant l\'heure où leurs troupes seraient assez nombreuses. Enfin, une puissante armée de trolls sortit des ombres de la forêt et fit le siège de Quel\'Thalas.' WHERE `entry` = 1864;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis que les hauts-elfes se battaient pour leur survie contre le furieux assaut des trolls, les humains éparpillés de Lordaeron luttaient pour consolider la position de leurs propres tribus. Ces dernières s\'attaquaient sauvagement, sans projet d\'unification ni souci d\'honneur.' WHERE `entry` = 1865;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pourtant, une tribu, les Arathi, comprit que la menace des trolls devenait trop grave pour être ignorée. Les Arathi espéraient soumettre toutes les tribus pour pouvoir présenter un front uni contre les guerriers trolls.' WHERE `entry` = 1866;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pendant six ans, les Arathi remportèrent sur les autres tribus victoire sur victoire, offrant à chaque fois la paix et l\'égalité au peuple conquis. Ils gagnèrent ainsi la loyauté de ceux qu\'ils avaient vaincus. Au bout du compte, la tribu Arathi parvint à inclure un grand nombre de peuples disparates, et les rangs de son armée prirent une considérable ampleur.' WHERE `entry` = 1867;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pensant pouvoir repousser les trolls ou même les solitaires elfes en cas de besoin, les seigneurs de guerre Arathi décidèrent de construire une puissante ville fortifiée dans le sud de Lordaeron. La cité-état prit le nom de Strom et devint la capitale de la nation Arathi, Arathor. Tandis qu\'Arathor prospérait, les humains de tout le continent émigrèrent vers le sud pour bénéficier de la protection et de la sécurité de Strom.' WHERE `entry` = 1868;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Unies sous une bannière unique, les tribus humaines développèrent une culture solide et tournée vers l\'avenir. Thoradin, le roi d\'Arathor, savait que les mystérieux elfes des terres du Nord étaient constamment assiégés par les trolls, mais ne voulut pas risquer la sécurité de son peuple en se lançant à l\'aide de ces étrangers mystérieux. Pendant des mois, des rumeurs sur la défaite des elfes parvinrent du Nord. C\'est seulement lorsque des ambassadeurs épuisés mandés par Quel\'Thalas atteignirent Strom que Thoradin réalisa la puissance que représentaient les trolls.' WHERE `entry` = 1869;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les elfes informèrent Thoradin que les armées des trolls étaient immenses et qu\'une fois Quel\'Thalas détruite, elles se tourneraient contre les régions du Sud. Les elfes, désespérés, ardemment désireux de trouver une aide militaire, acceptèrent sans rechigner d\'enseigner à quelques humains les secrets de la magie en échange d\'un soutien contre les trolls.' WHERE `entry` = 1870;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Thoradin, qui n\'avait pas confiance dans la magie, accepta par nécessité d\'aider les elfes en difficulté. Presque immédiatement, des sorciers elfes arrivèrent à Arathor et commencèrent à instruire un groupe d\'humains.' WHERE `entry` = 1871;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les elfes virent que, malgré la maladresse des humains dans la manipulation de la magie, ils possédaient pour elle une affinité naturelle. Une centaine d\'humains apprit les bases de la magie elfique : pas plus qu\'il n\'était strictement nécessaire pour combattre les trolls. Convaincus que leurs disciples humains étaient prêts à les aider dans leur lutte, les elfes quittèrent Strom et partirent vers le nord avec les puissantes armées du roi Thoradin.' WHERE `entry` = 1872;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les armées unies des elfes et des humains se heurtèrent aux innombrables trolls au pied des Montagnes d\'Alterac. La bataille dura plusieurs jours, mais les armées inépuisables d\'Arathor ne cédèrent jamais un pouce de terrain devant les assauts des trolls. Les seigneurs elfes pensèrent venu le temps d\'utiliser leur magie contre l\'ennemi.' WHERE `entry` = 1873;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les cent magi humains et les innombrables sorciers des elfes appelèrent la fureur et le feu du ciel sur les armées des trolls. Les flammes élémentaires empêchèrent les trolls de régénérer leurs blessures et les consumèrent de l\'intérieur.' WHERE `entry` = 1874;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les trolls se débandèrent et s\'enfuirent. Les armées de Thoradin les poursuivirent et éliminèrent tous les soldats. Les trolls n\'allaient jamais se remettre de cette défaite, et le monde ne vit plus jamais les trolls s\'unir en une grande nation. Sachant que Quel\'Thalas était sauvée de la destruction, les elfes firent acte d\'allégeance et d\'amitié à la nation d\'Arathor et à la lignée du roi Thoradin. Les humains et les elfes allaient vivre en paix pendant les années à venir.' WHERE `entry` = 1875;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les trolls chassés des terres du Nord, les elfes de Quel\'Thalas consacrèrent leurs efforts à reconstruire leur glorieux foyer. Les armées victorieuses d\'Arathor retournèrent au Sud, à Strom.' WHERE `entry` = 1876;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La société humaine d\'Arathor grandit et prospéra, mais Thoradin, craignant que le royaume ne se disloque s\'il s\'étendait trop, maintint Strom au centre de l\'empire arathorien. Après bien des années de paix et de croissance, le puissant Thoradin mourut de vieillesse, laissant la jeune génération d\'Arathor libre de s\'étendre au-delà des terres de Strom.' WHERE `entry` = 1877;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les cent magi d\'origine, instruits dans les arts magiques par les elfes, étendirent leurs pouvoirs et étudièrent plus profondément les disciplines mystiques. Ces magi, choisis initialement pour leur volonté de fer et leur esprit noble, avaient toujours pratiqué la magie de manière responsable, mais ils transmirent leur savoir à une génération plus jeune qui ignorait tout des rigueurs de la guerre et de la nécessité de l\'auto-discipline.' WHERE `entry` = 1878;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ces jeunes magiciens commencèrent à utiliser la magie à des fins personnelles sans se soucier des besoins de leurs semblables.' WHERE `entry` = 1879;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Avec la croissance de l\'empire vers de nouvelles terres, les jeunes magiciens émigrèrent également vers le sud. Usant de leurs pouvoirs magiques, les magiciens protégèrent leurs frères contre les créatures sauvages et permirent à de nouvelles cités-états de s\'ériger dans les terres sauvages. Mais, avec la croissance de leur puissance, les magiciens s\'isolèrent de plus en plus du reste de la société.' WHERE `entry` = 1880;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La seconde cité-état arathorienne, Dalaran, fut fondée dans les terres septentrionales de Strom. De nombreux sorciers quittèrent les confins restreints de Strom et se rendirent à Dalaran, où ils espéraient pouvoir utiliser leur savoir plus librement. Ces magiciens utilisèrent leurs connaissances pour construire les flèches enchantées de Dalaran et poursuivre leurs études.' WHERE `entry` = 1881;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les citoyens de Dalaran tolérèrent le comportement des magiciens et érigèrent une économie florissante sous la protection des magiciens. Cependant, alors que le nombre de sorciers augmentait, le tissu de la réalité commença à s\'affaiblir puis à se déchirer autour de Dalaran.' WHERE `entry` = 1882;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les sinistres agents de la Légion ardente, qui avaient été bannis à l\'effondrement du Puits d\'éternité, furent de nouveau attirés dans le monde par les sorts sans retenue des magiciens de Dalaran. Ces démons assez faibles n\'apparurent pas en force, mais ils causèrent confusion et chaos dans les rues de Dalaran.' WHERE `entry` = 1883;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La plupart des rencontres avec les démons étaient des événements isolés et les magiocrates au pouvoir firent ce qu\'ils purent pour cacher au peuple ces événements. Les plus puissants magiciens furent envoyés dans l\'espoir de capturer les démons, mais furent souvent incapables de maîtriser les agents solitaires de la puissante Légion.' WHERE `entry` = 1884;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après quelques mois, les paysans superstitieux commencèrent à suspecter que leurs maîtres leur cachaient quelque chose. Des rumeurs de révolution commencèrent à se répandre dans les rues de Dalaran : les citoyens rendus paranoïaques commençaient à mettre en doute les motivations et les pratiques des magiciens qu\'ils admiraient naguère. Les magiocrates, effrayés par la perspective d\'une révolte paysanne et d\'une réaction de Strom, se tournèrent vers le seul groupe dont ils pensaient être compris : les elfes.' WHERE `entry` = 1885;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Instruits par les magiocrates de l\'activité démoniaque à Dalaran, les elfes envoyèrent immédiatement leurs plus puissants sorciers vers les terres humaines. Les sorciers elfiques étudièrent les courants d\'énergie de Dalaran et firent des rapports détaillés sur les activités démoniaques dont ils prenaient connaissance. Ils conclurent qu\'il n\'y avait que quelques démons épars dans le monde, mais que la Légion elle-même resterait une menace si les humains continuaient à se servir de la magie.' WHERE `entry` = 1886;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Conseil de Lune-d\'argent, que dirigeaient les elfes de Quel\'Thalas, conclut un pacte secret avec les magiocrates de Dalaran. Les elfes enseignèrent aux magiocrates l\'histoire ancienne de Kalimdor et de la Légion ardente, histoire qui pouvait se répéter. Ils informèrent les humains qu\'aussi longtemps qu\'ils utiliseraient la magie, ils auraient à protéger leurs citoyens contre les agents de la Légion.' WHERE `entry` = 1887;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les magiocrates proposèrent de donner pouvoir à un seul champion mortel d\'utiliser leur puissance pour mettre fin à l\'éternelle guerre secrète contre la Légion. Ils insistèrent sur le fait que l\'humanité ne devait pas être instruite de l\'histoire du Gardien ou de la menace de la Légion sous peine que la peur et la paranoïa ne la plongent dans le chaos. Les elfes acceptèrent et fondèrent une société secrète dédiée à surperviser le choix du Gardien et à prévenir tout désordre dans le monde.' WHERE `entry` = 1888;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La société tenait ses réunions secrètes dans les clairières de Tirisfal, où les hauts-elfes s\'étaient initialement installés à Lordaeron. La secte secrète prit le nom de Gardiens de Tirisfal. Les champions mortels qui étaient choisis pour devenir Gardiens recevaient d\'incroyables pouvoirs magiques, elfiques et humains. Il ne devait y avoir qu\'un Gardien en même temps, mais son pouvoir était tel qu\'il devait pouvoir combattre seul les agents de la Légion où qu\'ils apparaissent dans le monde.' WHERE `entry` = 1889;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La puissance du Gardien était telle que le Conseil de Tirisfal seul était autorisé à choisir ses successeurs potentiels. Quand un Gardien vieillissait, ou se lassait de la Guerre secrète contre le chaos, le Conseil choisissait un nouveau champion et, sous contrôle sévère, canalisait la puissance de l\'ancien Gardien dans le nouveau.' WHERE `entry` = 1890;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les générations passaient et les Gardiens défendaient l\'humanité contre la menace invisible de la Légion ardente sur toutes les terres d\'Arathor et de Quel\'Thalas. Arathor prospéra tandis que l\'usage de la magie se répandait dans l\'empire. Cependant, les Gardiens restaient aux aguets de tout signe d\'activité démoniaque.' WHERE `entry` = 1891;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aux temps anciens, après le départ des Titans loin d\'Azeroth, leurs enfants, qu\'on appelait les terrestres, continuèrent à façonner et à garder les confins du monde. Les terrestres ne se préoccupaient guère des espèces vivant en surface et ne souhaitaient que se plonger dans les profondeurs obscures de la terre.' WHERE `entry` = 1892;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lorsque le monde fut fissuré par l\'implosion du Puits d\'éternité, les terrestres en furent profondément affectés. Souffrant comme la terre elle-même, les terrestres perdirent une grande partie de leur identité et se scellèrent dans les chambres de pierre où ils avaient été créés. Uldaman, Uldum, Ulduar... Tels étaient les noms des anciennes villes des Titans où les terrestres avaient pris forme. Enfouis au plus profond du monde, les terrestres reposèrent en paix pendant presque huit mille ans.' WHERE `entry` = 1893;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'On ignore au juste ce qui les éveilla, mais les terrestres scellés dans Uldaman finirent par sortir de leur exil volontaire. Ces terrestres se rendirent compte qu\'ils avaient beaucoup changé durant leur hibernation. Leur peau de pierre s\'était adoucie jusqu\'à devenir une peau fine et leurs pouvoirs sur la pierre et la terre s\'étaient dissipés. Ils étaient devenus des créatures mortelles.' WHERE `entry` = 1894;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Prenant le nom de nains, les derniers terrestres quittèrent les murs d\'Uldaman et s\'aventurèrent dans un monde qui s\'éveillait. Toujours attirés par la sécurité des endroits souterrains, ils fondèrent un vaste royaume sous la plus haute montagne.' WHERE `entry` = 1895;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ils nommèrent leur terre Khaz Modan, ou "Montagne de Khaz", en l\'honneur du Titan donneur de formes, Khaz\'goroth. Pour bâtir un autel à la gloire du Titan leur père, les nains érigèrent une immense forge au cœur de la montagne. La ville qui s\'étendait autour de la Forge prit désormais le nom de Forgefer.' WHERE `entry` = 1896;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les nains, fascinés par nature par la taille des gemmes et des pierres, commencèrent à miner les montagnes environnantes à la recherche des précieuses ressources. Satisfaits de leur sort sous terre, les nains restèrent à l\'écart de leurs voisins vivant à la surface.' WHERE `entry` = 1897;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Strom continua d\'être le centre névralgique d\'Arathor, mais, à la manière de Dalaran, beaucoup de nouvelles cités-états émergèrent sur le continent de Lordaeron. Gilnéas, Alterac, Kul Tiras furent les premières. Chacune avait ses propres coutumes et ses propres règles commerciales, mais toutes se soumettaient à l\'autorité unificatrice de Strom.' WHERE `entry` = 1898;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sous la garde vigilante de l\'Ordre de Tirisfal, Dalaran devint la principale ville d\'apprentissage des magiciens. Les magiocrates qui dirigeaient Dalaran fondèrent le Kirin Tor, une secte spécialisée qui avait pour charge de faire l\'inventaire des sorts, des artefacts et des objets magiques connus de l\'humanité, et de les étudier.' WHERE `entry` = 1899;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Gilnéas et Alterac devinrent d\'ardents soutiens de Strom et constituèrent de puissantes armées qui explorèrent les zones montagneuses au sud de Khaz Modan. C\'est à cette époque que les humains rencontrèrent pour la première fois l\'ancienne race des nains et arrivèrent à leur cité souterraine de Forgefer. Les humains et les nains partagèrent de nombreux secrets sur la forge et le travail du métal et se découvrirent un goût commun pour les combats et la narration des épopées.' WHERE `entry` = 1900;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La cité-état de Kul Tiras, fondée sur une grande île au sud de Lordaeron, développa une économie prospère basée sur la pêche et la navigation. Avec le temps, Kul Tiras bâtit une flotte impressionnante de vaisseaux marchands qui firent voile vers toutes les terres connues, à la recherche de biens exotiques à échanger. Mais tandis que l\'économie d\'Arathor s\'épanouissait, ses plus solides éléments commencèrent à se désagréger.' WHERE `entry` = 1901;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Avec le temps, les seigneurs de Strom cherchèrent à déplacer leur domaine vers les terres fertiles de Lordaeron et quittèrent les terres arides du Sud. Les héritiers du roi Thoradin, les derniers descendants de la lignée d\'Arathi, affirmèrent que Strom ne devait pas être abandonnée et encoururent la rancune des citoyens aisés, qui avaient également hâte de partir.' WHERE `entry` = 1902;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les seigneurs de Strom, voulant trouver la pureté et la lumière du Nord vierge, décidèrent de laisser derrière eux leur vieille cité. Loin au nord de Dalaran, les seigneurs de Strom érigèrent une nouvelle cité-état qu\'ils appelèrent Lordaeron. Tout le continent allait bientôt prendre ce nom. Lordaeron devint un centre important pour les pèlerins et ceux qui cherchaient la paix et la sécurité.' WHERE `entry` = 1903;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les descendants des Arathi, abandonnés entre les murs en ruine de la vieille Strom, décidèrent d\'aller vers le sud, au-delà des montagnes rocheuses de Khaz Modan. Leur voyage prit fin après de longues saisons et ils s\'établirent dans le nord d\'un continent qu\'ils nommèrent Azeroth. Dans une vallée fertile, ils fondèrent le royaume de Hurlevent, qui devint rapidement une puissance indépendante.' WHERE `entry` = 1904;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les quelques guerriers qui restaient à Strom décidèrent de demeurer entre les anciens murs de leur ville. Strom n\'était plus le centre de l\'empire, mais une nouvelle nation s\'y développa sous le nom de Stromgarde. Chaque cité-état prospérait de son côté et Arathor, en tant qu\'empire, se désintégra. Chaque nation développait ses propres coutumes, ses propres croyances, toutes se séparaient les unes des autres. Le rêve du roi Thoradin, unifier l\'humanité, s\'était évaporé.' WHERE `entry` = 1905;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les rivalités entre les sept nations humaines ne cessaient jamais. Malgré tout, la lignée des Gardiens continuait à monter la garde contre le chaos. Il y eut bien des Gardiens au fil des années, mais un seul détenait à chaque fois les pouvoirs magiques de Tirisfal. L\'un des derniers Gardiens de cet âge se distingua particulièrement dans la lutte contre les ombres.' WHERE `entry` = 1906;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aegwynn, une fière jeune fille humaine, gagna le soutien de l\'Ordre et reçut le manteau du Gardien. Aegwynn travailla vigoureusement à chasser et éliminer les démons où qu\'ils se trouvaient, mais remettait sans cesse en cause l\'autorité des hommes qui constituaient le Conseil de Tirisfal.' WHERE `entry` = 1907;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cette femme de guerre croyait que les anciens elfes et les hommes âgés qui constituaient le Conseil étaient trop rigides et pas assez clairvoyants pour prendre la décision de mettre fin une fois pour toutes au conflit contre le chaos. Impatientée par les palabres et les débats, elle voulut prouver qu\'elle valait ses pairs et ses maîtres. Elle prit souvent le parti de l\'audace contre celui de la raison dans des situations cruciales.' WHERE `entry` = 1908;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis que grandissait sa maîtrise des pouvoirs cosmiques de Tirisfal, Aegwynn apprit que de puissants démons agissaient dans le continent glacé de Norfendre. Aegwynn partit pour le nord lointain et traqua les démons dans les montagnes. Là, elle vit que les démons chassaient l\'une des dernières tribus de dragons et s\'emparaient de la magie naturelle de ces antiques créatures.' WHERE `entry` = 1909;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les puissants dragons, qui avaient fui l\'avancée progressive des sociétés mortelles, ne parvenaient pas à prendre l\'avantage sur la magie noire de la Légion. Aegwynn affronta les démons, et avec l\'aide des nobles dragons, les élimina. Mais, au moment où le dernier démon était banni du monde des mortels, une grande tempête se déclencha dans le nord.' WHERE `entry` = 1910;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Un immense visage noir apparut dans le ciel au-dessus de Norfendre. Sargeras, le roi démon et seigneur de la Légion ardente, apparut devant Aegwynn, vibrant d\'énergie infernale. Il affirma à la jeune Gardienne que l\'ère de Tirisfal touchait à sa fin et que le monde allait bientôt succomber sous les coups de la Légion.' WHERE `entry` = 1911;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La fière Aegwynn, se croyant de taille à affronter le dieu menaçant, déchaîna ses pouvoirs contre l\'avatar de Sargeras. Aegwynn battit le seigneur démon avec une facilité déconcertante, parvenant à détruire son apparence physique. Craignant que l\'esprit de Sargeras ne subsiste, Aegwynn enferma l\'enveloppe en ruine de son corps dans l\'une des antiques salles de Kalimdor qui avait été précipitée au fond de la mer au moment de l\'effondrement du Puits d\'éternité.' WHERE `entry` = 1912;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aegwynn ne sut jamais qu\'elle avait exactement suivi le plan de Sargeras. Elle avait malgré elle scellé le destin du monde mortel, car Sargeras, au moment de sa mort physique, avait transféré son esprit dans le corps affaibli d\'Aegwynn. Sans se révéler à la jeune Gardienne, Sargeras allait rester calfeutré dans les recoins sombres de son âme pendant des années.' WHERE `entry` = 1913;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les nains de Forgefer vivaient en paix depuis de longs siècles mais leur société devint trop vaste pour leurs cités montagnardes. Le puissant haut-roi Modimus Courbenclume régnait sur tous les nains avec justice et sagesse, mais trois puissantes factions s\'étaient déclarées dans leur société.' WHERE `entry` = 1914;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le clan Barbe-de-bronze, dirigé par le thane Madoran Barbe-de-bronze, avait des liens solides avec le haut-roi et ses membres se considéraient comme les défenseurs traditionnels de Forgefer. Le clan Marteau-hardi, dirigé par Khardros Marteau-hardi, habitait les collines et les rochers escarpés autour de la montagne et cherchait à prendre le contrôle de la ville.' WHERE `entry` = 1915;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La troisième faction, le clan Sombrefer, était dirigé par le sorcier Thaurissan. Les Sombrefer se cachaient dans les plus obscures profondeurs de la montagne et complotaient contre leurs cousins Barbe-de-bronze et Marteau-hardi.' WHERE `entry` = 1916;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pendant quelque temps, les trois factions maintinrent une paix fragile, mais des tensions éclatèrent lorsque le haut-roi Courbenclume mourut de vieillesse. Les trois principaux clans entrèrent en conflit pour le contrôle de Forgefer. La guerre civile des nains fit rage durant des années sous la terre. Finalement, le clan Barbe-de-bronze, qui disposait de la plus grosse armée, bannit les Sombrefer et les Marteaux-hardis des profondeurs de la montagne.' WHERE `entry` = 1917;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Khardros et ses guerriers Marteaux-hardis partirent vers le nord à travers les barrières de Dun Algaz, et fondèrent leur propre royaume sur le lointain pic de Grim Batol. Là, les Marteaux-hardis rebâtirent leurs réserves de trésors. Thaurissan et les Sombrefer ne réussirent pas aussi bien. Humiliés et rendus furieux par leur défaite, ils jurèrent de se venger de Forgefer. Menant son peuple vers le sud, Thaurissan fonda une ville (à laquelle il donna son nom) dans les magnifiques montagnes Carmines.' WHERE `entry` = 1918;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ni le temps ni la prospérité ne purent calmer la rancœur des Sombrefer envers leurs cousins. Thaurissan et sa sorcière de femme, Modgud, lancèrent une attaque sur deux fronts contre Forgefer et Grim Batol. Les Sombrefer avaient l\'intention de s\'emparer de Khaz Modan.' WHERE `entry` = 1919;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les armées des Sombrefer se lancèrent à l\'assaut des forteresses de leurs cousins et furent près de prendre les deux royaumes. Mais Madoran Barbe-de-bronze offrit à son clan une victoire décisive sur l\'armée de Thaurissan. Thaurissan et ses serviteurs regagnèrent la sûreté de leur cité, tandis qu\'à Grim Batol, l\'armée de Modgud ne connaissait pas un meilleur sort contre Khardros et ses guerriers Marteaux-hardis.' WHERE `entry` = 1920;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En affrontant les guerriers ennemis, Modgud utilisa ses pouvoirs pour frapper leur cœur de terreur. Les ombres s\'ébranlaient à son commandement et de sombres créatures rampaient depuis les profondeurs de la terre pour traquer les Marteaux-hardis dans leurs propres murs. Finalement, Modgud franchit les portes et mit le siège devant la forteresse elle-même. Les Marteaux-hardis combattirent désespérément, et Khardros se joignit aux combattants pour tuer la reine sorcière.' WHERE `entry` = 1921;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Leur reine morte, les Sombrefer fuirent devant la fureur des Marteaux-hardis. Ils se précipitèrent au sud, vers la forteresse de leur roi, mais tombèrent sur les armées de Forgefer, qui se portaient au secours de Grim Batol. Ecrasées dans l\'étau des deux armées, les dernières forces des Sombrefer furent anéanties.' WHERE `entry` = 1922;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les armées combinées de Forgefer et de Grim Batol se tournèrent vers le sud, décidées à détruire Thaurissan et ses Sombrefer une fois pour toutes. Ils avaient à peine eu le temps de se mettre en route quand dans sa colère Thaurissan lança un sort digne d\'un cataclysme. Cherchant à invoquer un serviteur surnaturel qui lui donnerait la victoire, Thaurissan réveilla les anciennes puissances qui sommeillaient dans les profondeurs du monde. La créature qui apparut était plus terrible que le pire cauchemar du renégat.' WHERE `entry` = 1923;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ragnaros le seigneur des flammes, maître immortel des élémentaires du feu, avait été banni par les Titans à l\'aube du monde. Libéré par l\'appel de Thaurissan, Ragnaros réapparut à la surface du globe. Sa renaissance apocalyptique dans Azeroth fissura les montagnes Carmines et fit surgir un volcan ardent au centre de la région dévastée.' WHERE `entry` = 1924;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le volcan, connu sous le nom de mont Rochenoire, était flanqué par la gorge des Vents brûlants au nord et par les Steppes ardentes au sud. Thaurissan fut tué par les forces qu\'il avait déchaînées et ses frères survivants furent réduits en esclavage par Ragnaros et ses élémentaires. Ils résident désormais dans les profondeurs de Rochenoire.' WHERE `entry` = 1925;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Observant le désastre horrible et les incendies qui se répandaient dans les montagnes du sud, le roi Madoran et le roi Khardros arrêtèrent leurs armées et revinrent vers leurs royaumes respectifs. Ils ne voulaient pas affronter la colère de Ragnaros.' WHERE `entry` = 1926;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Barbes-de-bronze revinrent à Forgefer et rebâtirent leur glorieuse cité. Les Marteaux-hardis s\'en retournèrent vers Grim Batol. Cependant, la mort de Modgud avait laissé une souillure maléfique dans la forteresse de la montagne et les Marteaux-hardis découvrirent qu\'ils ne pouvaient plus l\'habiter.' WHERE `entry` = 1927;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Leurs cœurs étaient amers d\'avoir perdu leur foyer. Le roi Barbe-de-bronze offrit aux Marteaux-hardis un endroit où vivre à l\'intérieur des frontières de Forgefer, mais les Marteaux-hardis refusèrent fermement. Khardros mena son peuple vers le nord, en direction de Lordaeron. Ils s\'installèrent dans les forêts luxuriantes des Hinterlands, et bâtirent la ville de Nid-de-l\'Aigle, où les Marteaux-hardis se rapprochèrent de la nature et établirent des liens avec les puissants griffons de la région.' WHERE `entry` = 1928;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cherchant à conserver des relations et à commercer avec leurs cousins, les nains de Forgefer construisirent un pont à deux grandes arches, le Thandol, pour relier Khaz Modan et Lordaeron. Enrichis par le commerce mutuel, les deux royaumes prospérèrent. Après la mort de Madoran et de Khardros, leurs fils commandèrent de concert deux grandes statues en l\'honneur de leurs pères.' WHERE `entry` = 1929;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les deux statues montaient la garde sur la passe menant au sud, qui était devenu une terre volcanique à l\'éveil de Ragnaros. Elles servaient d\'avertissement à quiconque voudrait attaquer les royaumes des nains et rappelaient le prix que les Sombrefer avaient payé pour leurs crimes.' WHERE `entry` = 1930;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les deux royaumes restèrent proches pendant des années, mais les Marteaux-hardis avaient beaucoup changé devant les horreurs survenues à Grim Batol. Ils choisirent de vivre à la surface, au Nid-de-l\'Aigle, au lieu de se creuser un vaste royaume dans la montagne. Les différences de moeurs entre les deux derniers clans des nains finirent par les séparer.' WHERE `entry` = 1931;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Gardienne Aegwynn devint puissante au fil des ans et utilisa les énergies de Tirisfal pour grandement accroître sa vie. Croyant naïvement avoir battu Sargeras, elle continua à monter la garde contre les serviteurs du roi démon pendant neuf cents ans. Finalement, le Conseil de Tirisfal décréta que son service touchait à sa fin.' WHERE `entry` = 1932;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Conseil ordonna à Aegwynn de retourner à Dalaran pour qu\'ils puissent choisir un successeur à qui conférer les pouvoirs du gardien. Mais Aegwynn, qui n\'avait jamais eu confiance dans le Conseil, décida de choisir elle-même son successeur.' WHERE `entry` = 1933;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La fière Aegwynn envisagea de donner naissance à un fils à qui elle donnerait son pouvoir. Elle n\'avait pas l\'intention de permettre à l\'Ordre de Tirisfal de manipuler ses successeurs comme il avait tenté de la manipuler. Elle se rendit dans le sud d\'Azeroth, et trouva l\'homme parfait pour engendrer son fils : un magicien humain expérimenté nommé Nielas Aran.' WHERE `entry` = 1934;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aran était le conjurateur de la cour et le conseiller du roi d\'Azeroth. Aegwynn séduisit le magicien et conçut un fils. Les affinités naturelles de Nielas avec la magie couraient dans les veines de l\'enfant à naître et allaient définir la voie que prendrait plus tard le garçon. Le pouvoir de Tirisfal fut également implanté dans l\'enfant, mais il ne devait pas s\'éveiller avant que l\'adolescent n\'atteigne la maturité physique.' WHERE `entry` = 1935;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le temps passa et Aegwynn donna naissance à son fils dans un bosquet retiré. Elle nomma l\'enfant Medivh, ce qui signifie "Gardien des secrets" dans la langue des hauts-elfes. Aegwynn pensait qu\'en mûrissant le garçon deviendrait le Gardien suivant. Mais l\'esprit malin de Sargeras, qui se cachait en elle, s\'était emparé dans son sein de l\'enfant sans défense. Aegwynn n\'imaginait pas que le nouveau Gardien du monde était déjà possédé par son principal ennemi.' WHERE `entry` = 1936;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Certaine que son fils serait sain et solide, Aegwynn amena le jeune Medivh à la cour d\'Azeroth et en confia l\'éducation à son père mortel et à son peuple. Puis elle se mit en route vers des terres vierges et se prépara à entrer dans l\'au-delà qui lui était réservé. Medivh devint un solide garçon, qui n\'avait aucune idée de la puissance qui lui était promise en vertu de son héritage tirisfalin.' WHERE `entry` = 1937;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sargeras attendit son heure jusqu\'à ce que la puissance du jeune homme se manifeste. Lorsque Medivh atteignit l\'adolescence, il était devenu très populaire à Azeroth en raison de ses prouesses magiques et partait souvent à l\'aventure avec ses deux amis : Llane, le prince d\'Azeroth, et Anduin Lothar, un des derniers descendants de la lignée des Arathi. Les trois garçons faisaient toutes sortes de sottises dans le royaume, mais les citoyens les aimaient bien.' WHERE `entry` = 1938;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lorsque Medivh atteignit l\'âge de 14 ans, la puissance cosmique qui sommeillait en lui s\'éveilla avec l\'esprit pervers de Sargeras qui rampait au fond de son âme. Medivh tomba dans un état catatonique qui dura plusieurs années.' WHERE `entry` = 1939;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lorsqu\'il s\'éveilla de son coma, il découvrit qu\'il était devenu adulte et que ses amis Llane et Anduin étaient devenus régents d\'Azeroth. Bien que désireux d\'utiliser ses fabuleux pouvoirs pour la défense du pays qu\'il appelait son foyer, ses pensées et ses émotions étaient distordues par l\'esprit de Sargeras.' WHERE `entry` = 1940;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sargeras se révéla dans le cœur assombri de Medivh, car il savait que son plan pour la seconde invasion du monde était près d\'aboutir et que le dernier Gardien y contribuerait.' WHERE `entry` = 1941;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À l\'époque de la naissance de Medivh, Kil\'jaeden le Menteur était assis et ruminait parmi ses serviteurs dans le Néant distordu. Le seigneur démon, sous les ordres de son maître Sargeras, préparait la seconde invasion d\'Azeroth par la Légion ardente.' WHERE `entry` = 1942;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cette fois-ci, aucune erreur ne serait autorisée. Kil\'jaeden se dit qu\'il avait besoin d\'une nouvelle force pour affaiblir les défenses d\'Azeroth avant que la Légion ne mette le pied sur le monde. Si les races mortelles, comme les elfes de la nuit et les dragons, étaient forcées de repousser une nouvelle menace, elles seraient trop affaiblies pour opposer une véritable résistance à l\'arrivée de la Légion.' WHERE `entry` = 1943;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'C\'est à cette époque que Kil\'jaeden découvrit le monde luxuriant de Draenor qui flottait paisiblement dans la Ténèbre de l\'Au-delà. Terre des orcs chamaniques et des paisibles draeneï, Draenor était aussi idyllique que vaste.' WHERE `entry` = 1944;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les nobles clans orcs régnaient sur les prairies et chassaient par sport, tandis que les curieux draeneï construisaient des villes grossières sur les monts et les pics du monde. Kil\'jaeden savait que les citoyens de Draenor avaient un grand potentiel et pouvaient servir la Légion ardente si on les dirigeait de façon appropriée.' WHERE `entry` = 1945;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Des deux races, Kil\'jaeden comprit que les guerriers orcs étaient les plus sensibles à la corruption de la Légion. Il ensorcela le plus ancien des chamans orcs, Ner\'zhul, de la même manière que Sargeras avait pris le contrôle de la reine Azshara par le passé. Utilisant ce chaman rusé comme conducteur, le démon répandit le goût du sang et la sauvagerie dans les clans des orcs.' WHERE `entry` = 1946;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Rapidement, la race spirituelle était devenue un peuple assoiffé de sang. Kil\'jaeden poussa Ner\'zhul et son peuple à franchir la dernière étape : s\'abandonner complètement à la recherche de la mort et de la guerre. Mais le vieux chaman, sentant que son peuple deviendrait à jamais esclave de la haine, résista aux ordres du démon.' WHERE `entry` = 1947;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Frustré par la résistance de Ner\'zhul, Kil\'jaeden chercha un autre orc qui livrerait son peuple à la Légion. Rusé, le seigneur démon finit par trouver le disciple docile qu\'il cherchait : l\'ambitieux apprenti de Ner\'zhul, Gul\'dan. Kil\'jaeden promit à Gul\'dan une puissance sans borne en échange de son obéissance absolue.' WHERE `entry` = 1948;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le jeune orc devint l\'avide étudiant de la magie démoniaque et devint le plus puissant démoniste mortel jamais connu. Il apprit à d\'autres jeunes orcs les arts des arcanes et tenta d\'éradiquer les traditions chamaniques des orcs. Gul\'dan enseigna une nouvelle sorte de magie à ses frères, un terrible pouvoir qui empestait le mal.' WHERE `entry` = 1949;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kil\'jaeden, cherchant à renforcer sa mainmise sur les orcs, aida Gul\'dan à fonder le Conseil des ombres, une secte secrète qui manipulait les clans et diffusait l\'utilisation de la magie démoniaque à travers Draenor. Comme de plus en plus d\'orcs commençaient à maîtriser la magie des démonistes, les champs paisibles de Draenor commencèrent à s\'assombrir. Avec le temps, les vastes prairies que les orcs avaient habitées pendant des générations disparurent pour laisser place à un sol rouge et nu. Les énergies démoniaques tuaient lentement le monde.' WHERE `entry` = 1950;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sous le contrôle secret de Gul\'dan et de son Conseil des ombres, les orcs devinrent extrêmement agressifs. Ils construisirent de grandes arènes où les guerriers s\'entraînaient au combat et au meurtre. Pendant cette période, quelques chefs de clan se déclarèrent opposés à la dépravation croissante de leur race.' WHERE `entry` = 1951;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Parmi eux, Durotan, du clan Loup-de-givre, prévint les orcs qu\'ils allaient se perdre dans tant de haine et de fureur. Nul ne l\'écouta, car des chefs plus puissants, tels que Grom Hurlenfer du clan Chanteguerre, se faisaient les champions de ce nouvel âge de guerre et de domination.' WHERE `entry` = 1952;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kil\'jaeden savait que les clans des orcs étaient presque prêts, mais il avait besoin de s\'assurer de leur totale loyauté. En secret, il fit invoquer Mannoroth le Destructeur, incarnation vivante de la destruction et de la rage, par le Conseil des ombres. Gul\'dan rassembla les chefs des clans et les convainquit que boire le sang bouillonnant de Mannoroth les rendrait pratiquement invincibles.' WHERE `entry` = 1953;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Menés par Grom Hurlenfer, tous les chefs de clan à l\'exception de Durotan burent le sang et scellèrent ainsi leur destin : celui d\'esclaves de la Légion ardente. Renforcés par la rage de Mannoroth, les chefs étendirent leur allégeance à leurs frères.' WHERE `entry` = 1954;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Consumés par la malédiction de cette soif de sang nouvelle, les orcs cherchèrent à déchaîner leur fureur sur quiconque se dressait devant eux. Sentant que l\'heure était venue, Gul\'dan unifia les clans guerriers en une Horde invincible.' WHERE `entry` = 1955;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cependant, sachant que divers chefs comme Hurlenfer et Orgrim Marteau-du-destin rivaliseraient pour la suprématie, Gul\'dan choisit un homme de paille pour en faire le meneur de la nouvelle Horde. Main-noire le Destructeur, un seigneur de guerre particulièrement dépravé et vicieux, fut choisi pour être la marionnette de Gul\'dan. Sous le commandement de Main-noire, la Horde s\'en prit aux draeneï.' WHERE `entry` = 1956;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En quelques mois, la Horde éradiqua presque tous les draeneï de Draenor. Quelques survivants dispersés parvinrent à échapper à la colère terrible des orcs. Enivré par la victoire, Gul\'dan se délecta de la puissance de la Horde. Mais il savait que sans ennemi à combattre, la Horde se désagrégerait en luttes intestines interminables dans son appétit inextinguible de gloire et de massacre.' WHERE `entry` = 1957;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kil\'jaeden savait que la Horde était enfin préparée. Les orcs étaient devenus l\'arme la plus puissante de la Légion ardente. Le démon rusé le fit savoir à son maître et Sargeras comprit que le temps de sa revanche était venu.' WHERE `entry` = 1958;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis que Kil\'jaeden préparait la Horde pour l\'invasion d\'Azeroth, Medivh continuait à disputer son âme à Sargeras. Le roi Llane, noble monarque de Hurlevent, se rendit compte des ténèbres qui semblaient souiller l\'esprit de son ancien ami.' WHERE `entry` = 1959;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le roi Llane fit part de ses inquiétudes à Anduin Lothar, le dernier descendant de la lignée Arathi, qu\'il avait désigné comme son lieutenant. Aucun d\'entre eux n\'imaginait pourtant quelles horreurs allait déclencher la lente descente de Medivh vers la folie.' WHERE `entry` = 1960;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Comme ultime incitation, Sargeras promit un grand pouvoir à Gul\'dan s\'il acceptait de mener la Horde jusqu\'à Azeroth. À travers Medivh, Sargeras dit au démoniste qu\'il pourrait devenir un dieu vivant s\'il découvrait la tombe sous-marine où la Gardienne Aegwynn avait placé le corps désarticulé de Sargeras presque mille ans plus tôt.' WHERE `entry` = 1961;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Gul\'dan accepta et décida qu\'une fois que les citoyens d\'Azeroth seraient battus, il trouverait la tombe légendaire et demanderait sa récompense. Désormais certain que la Horde servirait ses desseins, Sargeras ordonna le début de l\'invasion.' WHERE `entry` = 1962;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ensemble, Medivh et les démonistes du Conseil des ombres ouvrirent la voie connue sous le nom de Porte des ténèbres. Cette voie menait d\'Azeroth à Draenor, et elle était assez vaste pour permettre à des armées de l\'emprunter. Gul\'dan envoya les éclaireurs orcs par la Porte pour explorer les terres qu\'il entendait conquérir. Les éclaireurs, en revenant, assurèrent au Conseil des ombres que le monde d\'Azeroth était prêt à tomber entre leurs mains.' WHERE `entry` = 1963;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Toujours convaincu que la corruption de Gul\'dan allait détruire son peuple, Durotan se prononça une fois de plus contre les démonistes. Le brave guerrier affirma que les démonistes détruisaient la pureté de l\'esprit des orcs et que cette invasion signerait leur perte. Gul\'dan, ne pouvant tuer un héros si populaire, dut exiler Durotan et le clan Loup-de-givre dans les terres les plus reculées de ce nouveau monde.' WHERE `entry` = 1964;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lorsque les exilés du clan Loup-de-givre passèrent le portail, quelques clans d\'orcs seulement les suivirent. Ils établirent rapidement une base d\'opérations dans le Noir Marécage, une zone sombre et marécageuse à l\'est du royaume de Hurlevent. En se lançant à l\'exploration de ces nouvelles terres, les orcs entrèrent immédiatement en conflit avec les défenseurs de Hurlevent.' WHERE `entry` = 1965;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ces escarmouches ne duraient jamais longtemps, mais elles illustraient les forces et faiblesses respectives des armées en présence. Llane et Lothar ne furent jamais en mesure de rassembler des données précises sur le nombre des orcs et en furent contraints à spéculer sur les forces qu\'ils auraient à affronter.' WHERE `entry` = 1966;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il fallut quelques années à la majorité de la Horde pour venir sur Azeroth, et Gul\'dan décida que l\'heure d\'une première attaque contre l\'humanité était venue. La Horde lança toute sa puissance contre le royaume de Hurlevent, qui ne s\'y attendait pas.' WHERE `entry` = 1967;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alors que les forces d\'Azeroth et de la Horde s\'affrontaient partout dans le royaume, des dissensions se firent jour au sein des deux armées. Le roi Llane, qui croyaient les orcs bestiaux incapables de conquérir Azeroth, restait avec dédain dans sa capitale de Hurlevent. Mais le seigneur Lothar était convaincu que le combat devait être porté directement au cœur du territoire ennemi, et il eut à choisir entre ses convictions et sa loyauté envers le roi.' WHERE `entry` = 1968;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Choisissant de suivre son instinct, Lothar mit à sac la forteresse de Medivh à Karazhan avec l\'aide du jeune apprenti sorcier Khadgar. Khadgar et Lothar parvinrent à vaincre le Gardien possédé, qui était sans doute possible la source du conflit.' WHERE `entry` = 1969;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En détruisant le corps de Medivh, Lothar et le jeune apprenti bannirent sans le vouloir l\'esprit de Sargeras dans les abîmes. En conséquence, le pur et vertueux esprit de Medivh put survivre et continua d\'errer dans le plan astral pendant des années.' WHERE `entry` = 1970;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En dépit de la défaite de Medivh, la Horde continua à prendre l\'avantage sur les défenseurs de Hurlevent. Alors que la victoire de la Horde semblait inéluctable, Orgrim Marteau-du-destin, l\'un des plus grands chefs des orcs, eut la révélation de la corruption et de la dépravation qui se répandaient dans les clans.' WHERE `entry` = 1971;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Son vieux camarade Durotan revint d\'exil et l\'avertit une fois encore de la trahison de Gul\'dan. Les assassins de Gul\'dan tuèrent immédiatement Durotan et sa famille, ne laissant en vie qu\'un enfant en bas âge. Marteau-du-destin ignorait que le fils de Durotan avait été trouvé par un officier humain, Aedelas Landenoire, et réduit en esclavage. \n\nCe petit orc allait un jour devenir le plus grand chef que son peuple ait jamais connu.' WHERE `entry` = 1972;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Enragé par la mort de Durotan, Orgrim libéra la Horde de la corruption démoniaque et se mit à la tête des orcs en tuant l\'homme de paille de Gul\'dan, Main-noire. Sous son commandement vigoureux, la Horde vint finalement assiéger le donjon de Hurlevent.' WHERE `entry` = 1973;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le roi Llane avait nettement sous-estimé la puissance de la Horde, et il regarda impuissant son royaume s\'effondrer sous l\'assaut des envahisseurs à la peau verte. Il finit par être tué par un des plus subtils assassins du Conseil des ombres, la demi-orc Garona.' WHERE `entry` = 1974;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lothar et ses guerriers, en revenant de Karazhan, espéraient endiguer les massacres et sauver leur terre naguère glorieuse. Mais ils revinrent trop tard et trouvèrent leur bien-aimé royaume en ruine. La Horde continuait de ravager la région et s\'emparait de toutes les terres. Forcés de se cacher, Lothar et ses compagnons jurèrent de reprendre leur royaume à n\'importe quel prix.' WHERE `entry` = 1975;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lothar rallia les restes des armées d\'Azeroth après leur défaite de Hurlevent et lança un exode massif, par mer, jusqu\'au royaume septentrional de Lordaeron. Convaincus que la Horde submergerait toute l\'humanité si rien n\'était fait, les chefs des sept nations humaines se rencontrèrent et décidèrent de s\'unifier pour former l\'Alliance de Lordaeron.' WHERE `entry` = 1976;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pour la première fois en presque trois mille ans, les nations disparates d\'Arathor s\'unifiaient de nouveau sous une bannière unique. Nommé commandant suprême des forces de l\'Alliance, Lothar prépara ses armées à la venue de la Horde.' WHERE `entry` = 1977;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aidé par ses lieutenants Uther le Porteur de Lumière, l\'amiral Daelin Portvaillant et Turalyon, Lothar parvint à convaincre les races demi-humaines de Lordaeron de la menace qui pointait à l\'horizon. L\'Alliance parvint à obtenir l\'aide des nains stoïques de Forgefer et d\'un petit nombre de hauts-elfes de Quel\'Thalas.' WHERE `entry` = 1978;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les elfes, dont le chef était alors Anasterian Haut-soleil, se désintéressaient profondément du conflit en cours. Mais le sens du devoir les liait à Lothar, descendant de la lignée des Arathi qui les avait sauvés des siècles plus tôt.' WHERE `entry` = 1979;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Horde, menée désormais par le chef Marteau-du-destin, fit venir des ogres de Draenor et enrôla les trolls des forêts d\'Amani. Elle lança ensuite une vaste campagne pour s\'emparer du royaume nain de Khaz Modan et des rivages méridionaux de Lordaeron. Toute opposition était anéantie.' WHERE `entry` = 1980;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les combats épiques de la Deuxième guerre incluaient des engagements aériens aussi bien que de vastes batailles navales. La Horde était parvenue à déterrer un puissant artefact nommé l\'Âme du démon et l\'avait utilisé pour réduire en esclavage la reine des dragons, Alexstrasza. Menaçant de détruire ses précieux œufs, la Horde força Alexstrasza à envoyer sa progéniture adulte au combat. Les nobles dragons rouges furent contraints de se battre pour la Horde, et ils le firent bien.' WHERE `entry` = 1981;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La guerre faisait rage sur les continents de Khaz Modan, Lordaeron et Azeroth. Au nord, la Horde parvint à ravager les terres frontalières de Quel\'Thalas, ce qui renforça la décision des elfes de rejoindre l\'Alliance. Les grandes villes et les cités de Lordaeron furent rasées et dévastées par le conflit. Malgré l\'absence de renforts et bien que les chances ne fussent pas de leur côté, Lothar et ses alliés parvinrent à arrêter la progression de l\'ennemi.' WHERE `entry` = 1982;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lors des derniers jours de la Deuxième guerre, quand la victoire de la Horde sur l\'Alliance semblait inéluctable, deux des plus puissants orcs d\'Azeroth s\'affrontèrent. Tandis que Marteau-du-destin préparait l\'assaut final contre Lordaeron, une bataille qui aurait écrasé les derniers restes de l\'Alliance, Gul’dan et les clans renégats abandonnèrent leurs postes et prirent la mer.' WHERE `entry` = 1983;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Marteau-du-destin, ayant perdu près de la moitié de ses forces en raison de la trahison de Gul\'dan, fut contraint de battre en retraite et laissa passer sa chance d\'écraser l\'Alliance.' WHERE `entry` = 1984;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Gul\'dan, assoiffé de puissance et obsédé par l\'obtention de la divinité, partit à la recherche de la tombe sous-marine de Sargeras, dont il pensait qu\'elle détenait les secrets de la puissance ultime. Ayant déjà condamné ses frères orcs à devenir les esclaves de la Légion ardente, Gul\'dan ne se voyait aucun devoir à remplir auprès de Marteau-du-destin.' WHERE `entry` = 1985;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Soutenu par les puissants clans des Foudreguerre et du Marteau du Crépuscule, Gul’dan parvint à découvrir la tombe de Sargeras au fond des mers. Mais quand il ouvrit la crypte immergée, il n\'y trouva que des démons enragés qui l\'attendaient.' WHERE `entry` = 1986;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ivre de vengeance, Marteau-du-destin envoya ses forces tuer Gul’dan et ramener les renégats dans son armée. Mais Gul’dan avait déjà payé sa témérité de sa vie, déchiqueté par les démons qu\'il avait libérés. Leur chef mort, les clans renégats tombèrent rapidement sous les coups des légions de Marteau-du-destin.' WHERE `entry` = 1987;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La rébellion avait été étouffée, mais la Horde ne pouvait se remettre des terribles pertes qu\'elle venait de subir. La trahison de Gul’dan avait donné à l\'Alliance non seulement un nouvel espoir, mais aussi le temps de se regrouper et de riposter.' WHERE `entry` = 1988;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le seigneur Lothar, voyant que la Horde était divisée, rassembla toutes ses troupes et repoussa Marteau-du-destin vers le sud, jusqu\'au cœur dévasté de la patrie de Hurlevent. A leur tour, les forces de l\'Alliance avaient piégé la Horde, dans la forteresse volcanique du pic Rochenoire. Le seigneur Lothar fut tué lors de la bataille qui s\'ensuivit, mais son lieutenant, Turalyon, parvint à rallier les troupes de l\'Alliance au dernier moment et repoussa les dernières forces de la Horde dans le marais des Chagrins.' WHERE `entry` = 1989;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les troupes de Turalyon parvinrent également à détruire la Porte des ténèbres, qui reliait les orcs à leur monde natal, Draenor. Sans renforts de Draenor et décimée par les combats, la Horde fut finalement encerclée et écrasée par l\'Alliance.' WHERE `entry` = 1990;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les clans décimés et éparpillés furent rassemblés et placés dans des camps gardés, sortes de réserves dont ils ne pouvaient sortir. La Horde semblait définitivement vaincue, mais beaucoup pensaient que la paix ne durerait pas. Khadgar, archimage désormais renommé, parvint à convaincre le haut commandement de l\'Alliance de bâtir la forteresse de Rempart-du-Néant pour surveiller les ruines de la Porte des ténèbres et s\'assurer que plus aucune invasion ne pourrait provenir de Draenor.' WHERE `entry` = 1991;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Deuxième guerre terminée, l\'Alliance prit des mesures radicales pour contenir la menace des orcs. Plusieurs réserves importantes furent établies dans les régions méridionales de Lordaeron. Gardées par des paladins et des vétérans de l\'Alliance, ces réserves se montrèrent particulièrement efficaces.' WHERE `entry` = 1992;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les orcs en captivité étaient tendus et agressifs, mais les surveillants des réserves, basés dans l\'ancienne forteresse-prison de Fort-de-Durn, parvinrent à maintenir la paix et un semblant d\'ordre.' WHERE `entry` = 1993;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mais sur le monde infernal de Draenor, une nouvelle armée d\'orcs se préparait à frapper l\'Alliance. Le grand chaman, Ner\'zhul, ancien mentor de Gul\'dan, rallia sous sa poigne de fer les quelques clans qui subsistaient encore sur Draenor. Aidé par le clan d\'Ombrelune, Ner\'zhul prévoyait d\'ouvrir plusieurs portails sur Draenor qui permettraient à la Horde de s\'implanter sur de nouveaux mondes vierges.' WHERE `entry` = 1994;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pour alimenter ces portails, Ner\'zhul avait besoin de plusieurs objets magiques qui avaient été envoyés à Azeroth durant la guerre. Afin de les récupérer, Ner\'zhul décida d\'ouvrir à nouveau la Porte des ténèbres et d\'envoyer ses clans à leur recherche.' WHERE `entry` = 1995;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La nouvelle Horde, menée par des chefs aguerris comme Grom Hurlenfer du clan Chanteguerre et Kilrogg Oeil-mort du clan de l\'Orbite-sanglante, attaqua par surprise les défenses de l\'Alliance et les mit en déroute. Sous le commandement avisé de Ner\'zhul, les orcs retrouvèrent rapidement les objets dont ils avaient besoin et retournèrent sur Draenor.' WHERE `entry` = 1996;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le roi Terenas de Lordaeron, convaincu que les orcs préparaient une nouvelle invasion d\'Azeroth, rassembla ses meilleurs lieutenants. Il donna l\'ordre au général Turalyon et au grand mage Khadgar de mener une expédition humaine à travers la Porte des ténèbres et de mettre un terme définitif à la menace des orcs. Les troupes humaines traversèrent donc la Porte vers Draenor et affrontèrent à plusieurs reprises les clans de Ner\'zhul sur la péninsule des Flammes infernales.' WHERE `entry` = 1997;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Malgré l\'aide de l\'elfe Alleria Coursevent, du nain Kurdran Marteau-hardi et du soldat vétéran Danath Trollemort, Khadgar fut incapable d\'empêcher Ner\'zhul d\'ouvrir ses portails vers d\'autres mondes.' WHERE `entry` = 1998;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ner\'zhul parvint à ouvrir des portails vers d\'autres mondes, mais il ne soupçonnait pas ce que cela coûterait. Les perturbations terribles engendrées par les portails commencèrent à disloquer le coeur même de Draenor. Tandis que les forces de Turalyon tentaient désespérément de se frayer un chemin par les armes et de rentrer sur Azeroth, la destruction de Draenor s\'accélérait. Grom Hurlenfer et Kilrogg Oeil-mort, réalisant que les plans insensés de Ner\'zhul allaient condamner leur race toute entière, rallièrent les derniers orcs et traversèrent également le portail pour Azeroth.' WHERE `entry` = 1999;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sur Draenor, Turalyon et Khadgar acceptèrent le sacrifice ultime en détruisant la Porte des ténèbres de leur côté. Cela leur coûta la vie et condamna leurs compagnons, mais ils savaient que c\'était le seul moyen d\'assurer la survie d\'Azeroth. Au moment même où Hurlenfer et Oeil-mort se frayaient un passage dans les rangs humains, la Porte des ténèbres explosa derrière eux. Pour eux et pour les orcs d\'Azeroth, il n\'y avait plus de retour possible.' WHERE `entry` = 2000;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ner\'zhul et le clan d\'Ombrelune traversèrent les nouveaux portails au moment précis où Draenor finissait de se disloquer sous l\'effet de terrifiantes éruptions volcaniques. Les océans brûlants se déversèrent sur les continents et leur monde torturé finit par disparaître dans une explosion apocalyptique.' WHERE `entry` = 2001;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ner\'zhul et ses serviteurs entrèrent dans le Néant distordu, un plan éthéré qui reliait tous les mondes éparpillés dans la Ténèbre de l\'Au-delà. Malheureusement, Kil\'jaeden et ses serviteurs démoniaques les attendaient. Kil\'jaeden, qui avait juré de se venger de Ner\'zhul et de sa fière indépendance, déchiqueta le vieux chaman morceau par morceau.' WHERE `entry` = 2002;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kil’jaeden garda l\'esprit du chaman vivant et intact, pour que Ner’zhul éprouve jusqu\'au bout la douleur physique de son démembrement. Ner’zhul implora le démon de libérer son esprit et de lui procurer la paix de la mort, mais le démon répliqua que le Pacte de sang qu\'ils avaient conclu il y a longtemps n\'était pas abrogé. Il avait l\'intention d\'utiliser encore son pion dans l\'avenir.' WHERE `entry` = 2003;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'incapacité des orcs à conquérir le monde pour le compte de la Légion ardente força Kil\'jaeden à créer une nouvelle armée pour jeter le chaos dans les royaumes d\'Azeroth. Cette nouvelle armée ne devait pas être l\'objet des mêmes rivalités mesquines dont la Horde avait souffert. Il lui faudrait être sans merci et focalisée sur sa mission. Cette fois, Kil\'jaeden ne pouvait se permettre d\'échouer.' WHERE `entry` = 2004;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tout en maintenant Ner’zhul dans l\'état douloureux d\'esprit immobile et sans repos, Kil’jaeden lui donna une dernière chance de servir la Légion pour échapper aux tourments éternels. Une fois encore, égoïste, Ner’zhul accepta la proposition du démon. L\'esprit de Ner’zhul fut insufflé à un bloc taillé dans la glace dure comme du diamant que l\'on trouve aux confins du Néant distordu.' WHERE `entry` = 2005;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Enchâssé dans son carcan glacial, Ner’zhul sentit sa conscience se développer et s\'étendre comme jamais. Entouré par les pouvoirs chaotiques du démon, Ner’zhul devint une créature spectrale d\'un pouvoir incommensurable. A cette époque, les orcs tels que Ner’zhul les avait connus étaient dispersés pour toujours. Le roi-liche était né.' WHERE `entry` = 2006;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les fidèles chevaliers de la mort et les démonistes de Ner’zhul furent également transformés par les énergies chaotiques du démon. Les lanceurs de sort maudits furent décomposés et recréés sous forme de liches squelettiques. Les démons s\'étaient assurés que même dans la mort, les serviteurs de Ner’zhul le serviraient sans poser de question.' WHERE `entry` = 2007;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lorsque l\'heure fut venue, Kil’jaeden expliqua patiemment la mission pour laquelle il avait créé le roi-liche : Ner’zhul allait devoir répandre une peste de mort et de terreur à travers Azeroth pour y faire disparaître à jamais la civilisation humaine. Tous ceux qui mourraient se joindraient à l\'armée des morts-vivants… et leur esprit serait soumis à la volonté de fer de Ner’zhul, à jamais.' WHERE `entry` = 2008;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kil’jaeden promit que si Ner’zhul accomplissait cette abjecte mission de destruction de l\'humanité, il serait libéré de la malédiction et recevrait un nouveau corps sain dans lequel habiter.' WHERE `entry` = 2009;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ner’zhul ne protesta pas et semblait désireux de bien remplir son rôle, mais Kil’jaeden restait sceptique quant à sa loyauté. Il garda le roi-liche loin de tout corps, enfermé dans sa gangue de cristal, pour s\'assurer de sa docilité à court terme, mais le démon savait qu\'il lui fallait garder un œil vigilant sur le roi-liche. Pour ce faire, Kil’jaeden appela l\'élite de ses gardes démoniaques, les seigneurs de l\'effroi vampiriques, à surveiller Ner’zhul et à s\'assurer qu\'il remplissait sa terrible mission.' WHERE `entry` = 2010;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tichondrius, le plus puissant et le plus avisé des seigneurs de l\'effroi, releva le gant, fasciné par la brutalité de la peste et par le pouvoir du roi-liche à accomplir un vrai génocide.' WHERE `entry` = 2011;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kil’jaeden renvoya la prison glacée de Ner’zhul dans le monde d\'Azeroth. Le cristal dur traversa le ciel nocturne et s\'écrasa au sol dans le désert arctique de Norfendre avant de disparaître au plus profond du glacier de la Couronne de glace. Le cristal gelé, endommagé par cette brutale descente, prit l\'aspect d\'un trône, et l\'esprit assoiffé de vengeance de Ner’zhul ne tarda pas à remuer à l\'intérieur.' WHERE `entry` = 2012;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Prisonnier du Trône de glace, Ner’zhul déploya son immense conscience des choses et atteignit les esprits des indigènes de Norfendre. Avec une déconcertante facilité, il réduisit en esclavage les trolls des glaces et les violents wendigos, recouvrant de son ombre grandissante ces peuples vils. Il découvrit que ses pouvoirs psychiques étaient presque sans limite, et les utilisa pour créer une petite armée qu\'il abrita dans les couloirs labyrinthiques de la Couronne de glace.' WHERE `entry` = 2013;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le roi-liche accroissait ainsi ses pouvoirs sous la surveillance permanente des seigneurs de l\'effroi, lorsqu\'il découvrit un petit campement humain aux confins du vaste royaume des dragons. Ner’zhul décida de tester sa puissance et sa peste mortelle sur les humains qui ne suspectaient rien.' WHERE `entry` = 2014;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ner’zhul envoya une pestilence de non-mort née dans les profondeurs du Trône de glace sur les terres arctiques. Contrôlant cette peste par la seule force de sa volonté, il la conduisit jusque dans les villages humains. En trois jours, tous les humains avaient péri. Presque aussitôt, les villageois morts se relevèrent sous la forme de cadavres zombifiés. Ner’zhul était capable de ressentir leur esprit et leurs pensées comme s\'ils faisaient partie de lui.' WHERE `entry` = 2015;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cette cacophonie rugissant dans son esprit lui permit de croître encore en puissance, comme s\'il se nourrissait de ces âmes. Il découvrit qu\'il était très facile de contrôler les actions des zombies et d\'en faire ce que bon lui semblait.' WHERE `entry` = 2016;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pendant les mois qui suivirent, Ner’zhul continua de faire des expériences avec sa peste morte-vivante en s\'appropriant tous les habitants humains de Norfendre. Son armée de morts-vivants grossissait chaque jour et il savait que l\'heure de la confrontation véritable approchait.' WHERE `entry` = 2017;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pendant ce temps, dans les terres dévastées du sud, les restes éparpillés de la Horde luttaient pour leur survie. Grom Hurlenfer et le clan Chanteguerre parvinrent à éviter la capture, mais Œil-mort et le clan de l\'Orbite-sanglante furent pris et placés dans les camps d\'internement de Lordaeron. Leurs gardiens, malgré le lourd tribut payé à la révolte, finirent par reprendre le contrôle des camps.' WHERE `entry` = 2018;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'Alliance ne savait pas qu\'une importante force d\'orcs restait en liberté dans les terres septentrionales dévastées de Khaz Modan. Le clan Gueule-de-dragon, conduit par l\'infâme démoniste Nekros, avait conservé le contrôle de la reine-dragon Alexstrasza et de ses congénères en utilisant un puissant objet magique, l\'Âme du démon. La reine-dragon en son pouvoir, Nekros construisit dans le plus grand secret une nouvelle armée dans la forteresse naine abandonnée de Grim Batol.' WHERE `entry` = 2019;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nekros espérait qu\'en lâchant ses forces et les puissants dragons rouges sur l\'Alliance, il pourrait réunifier la Horde et poursuivre la conquête d\'Azeroth. Mais il échoua : un petit groupe de combattants, mené par le mage humain Rhonin, parvint à détruire l\'Âme du démon, libérant ainsi la reine-dragon de la domination de Nekros.' WHERE `entry` = 2020;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Emplis de fureur, les dragons d\'Alexstrasza détruisirent Grim Batol et la majeure partie du clan Gueule-de-dragon. Les espoirs de Nekros de réunifier les orcs furent définitivement écrasés lorsque les troupes de l\'Alliance rassemblèrent les survivants et les placèrent dans des réserves. La défaite du clan Gueule-de-dragon sonna le glas de la Horde et la fin de la menace représentée par les orcs.' WHERE `entry` = 2021;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au fil des mois, de plus en plus d\'orcs furent envoyés dans les réserves. Les premières réserves étant saturées, l\'Alliance dut en créer de nouvelles dans les plaines qui s\'étendent au sud des montagnes d\'Alterac. Pour entretenir ces réserves, le roi Terenas fut contraint d\'imposer une nouvelle taxe aux nations de l\'Alliance.' WHERE `entry` = 2022;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cet impôt, en plus des tensions politiques nées des disputes territoriales, fut à l\'origine d\'une importante dissension parmi les chefs de l\'Alliance. Le pacte fragile qui rassemblait les nations humaines à l\'heure du péril menaçait d\'être rompu à tout instant.' WHERE `entry` = 2023;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alors que la politique commençait à reprendre le dessus, plusieurs des surveillants des réserves remarquèrent des changements inquiétants dans le caractère des orcs dont ils avaient la charge. Les orcs tentaient de moins en moins souvent de s\'échapper des réserves et ils semblaient même perdre leur esprit combatif.' WHERE `entry` = 2024;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cela semblait difficile à croire, mais les orcs, que l\'on tenait pour la race la plus agressive jamais vue sur Azeroth, étaient tombés dans une sorte de léthargie. Cette nouvelle surprenante pour les chefs de l\'Alliance était beaucoup plus inquiétante pour les orcs eux-mêmes, dont la population fondait à vue d\'œil.' WHERE `entry` = 2025;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Certains émirent l\'hypothèse qu\'une maladie, que ne pourraient contracter que les orcs, était à l\'origine de cette léthargie. Mais l\'archimage Antonidas de Dalaran proposa une hypothèse plus réaliste. En étudiant l\'histoire des orcs, Antonidas découvrit qu\'ils étaient tombés sous l\'influence d\'une puissance démoniaque depuis plusieurs générations.' WHERE `entry` = 2026;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il pensait que les orcs avaient été corrompus par les puissances démoniaques bien avant leur première tentative d\'invasion d\'Azeroth. Il était évident que des démons avaient corrompu le sang des orcs, ce qui leur conférait leur force, leur endurance et leur agressivité inhabituelles.' WHERE `entry` = 2027;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Antonidas émit la théorie que la léthargie des orcs n\'était pas une maladie, mais qu\'elle était liée au fait que la corruption démoniaque qui les habitait depuis des générations commençait à disparaître.' WHERE `entry` = 2028;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les symptômes étaient évidents, mais Antonidas n\'avait aucun remède à proposer. Plusieurs autres mages, ainsi que certains chefs de l\'Alliance, estimèrent que trouver un remède serait peut-être même une idée imprudente. Continuant d\'observer les orcs et leur mystérieuse condition, Antonidas finit par en conclure que le seul remède possible ne saurait être que spirituel.' WHERE `entry` = 2029;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le gardien des camps d\'internement, Aedelas Landenoire, surveillait les orcs captifs depuis la forteresse-prison de Fort-de-Durn. Un orc retenait plus particulièrement son attention : l\'orphelin trouvé enfant dix-huit ans plus tôt. Landenoire avait élevé le jeune mâle en tant qu\'esclave et l\'avait nommé Thrall. Landenoire apprit à l\'orc la tactique, la philosophie et le combat. Thrall subit même la formation des gladiateurs. Le gardien corrompu avait pour objectif de se servir de l\'orc comme arme.' WHERE `entry` = 2030;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En dépit de sa difficile enfance, le jeune Thrall devint un orc fort et intelligent, qui savait dans son cœur que la vie d\'esclave n\'était pas pour lui. En grandissant, il apprit ce qui se passait hors de la forteresse. Il découvrit que son peuple, les orcs, qu\'il n\'avait jamais rencontré, avait été vaincu et parqué dans des réserves. Marteau-du-destin, le chef de son peuple, s\'était échappé et se cachait. Il savait également qu\'un clan rebelle était encore en activité, cherchant à tromper la vigilance de l\'Alliance.' WHERE `entry` = 2031;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Inexpérimenté mais plein de ressources, Thrall décida de s\'échapper et de partir à la recherche de son peuple. Au cours de son périple, Thrall découvrit les réserves et vit que sa race autrefois puissante était devenue étrangement indolente. N\'ayant pas trouvé les fiers guerriers qu\'il espérait, Thrall se mit à la recherche du dernier chef invaincu, Grom Hurlenfer.' WHERE `entry` = 2032;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pourchassé en permanence par les humains, Hurlenfer parvenait néanmoins à maintenir l\'esprit combatif de ses orcs, le clan Chanteguerre. Il continuait à combattre pour libérer son peuple de l\'oppression. Mais Hurlenfer ne parvint jamais à trouver un moyen de débarrasser les orcs captifs de leur étrange léthargie. Thrall, jeune et impressionnable, fut inspiré par l\'idéalisme de Hurlenfer et développa une forte empathie pour la Horde et ses traditions guerrières.' WHERE `entry` = 2033;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cherchant à découvrir la vérité sur ses propres origines, Thrall voyagea vers le nord à la recherche du légendaire clan Loup-de-givre. Thrall apprit que Gul’dan avait exilé le clan Loup-de-givre au début de la Première Guerre. Il découvrit également qu\'il était le fils et l\'héritier du héros du clan, Durotan, le véritable chef du clan Loup-de-givre qui avait été assassiné vingt ans auparavant.' WHERE `entry` = 2034;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sous la tutelle du vénérable chaman Drek’Thar, Thrall étudia la culture chamanique que son peuple avait oubliée sous la férule de Gul’dan. Au fil du temps, Thrall devient un puissant chaman et prit la place qui lui revenait à la tête du clan Loup-de-givre. Grandi par les éléments eux-mêmes et avide d\'accomplir son destin, Thrall décida de libérer les clans captifs et sa race de la corruption démoniaque.' WHERE `entry` = 2035;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Thrall rencontra alors un chef âgé, Orgrim Marteau-du-destin, qui vivait en ermite depuis de nombreuses années. Marteau-du-destin, qui avait été un ami proche du père de Thrall, décida de suivre le jeune orc visionnaire et de l\'aider à libérer les clans captifs. Avec le soutien de plusieurs des chefs aguerris, Thrall parvint finalement à rendre vie à la Horde et à redonner une identité spirituelle à son peuple.' WHERE `entry` = 2036;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pour symboliser la renaissance des orcs, Thrall retourna à la forteresse de Fort-de-Durn. Il mit un terme définitif aux plans de son ancien maître, Landenoire, en assiégeant les réserves. Malheureusement, lors de la libération d\'une des réserves, Marteau-du-destin tomba au combat.' WHERE `entry` = 2037;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Thrall ramassa le légendaire marteau de guerre de Marteau-du-destin, endossa son armure noire et devint le nouveau chef de la Horde. Dans les mois qui suivirent, la petite mais vivace Horde de Thrall libéra plusieurs réserves et contra les efforts de l\'Alliance visant à l\'en empêcher. Encouragé par son meilleur ami et son mentor Grom Hurlenfer, Thrall s\'assura qu\'aucun orc ne serait jamais plus esclave.' WHERE `entry` = 2038;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pendant que Thrall libérait ses frères à Lordaeron, Ner\'zhul continuait d\'accroître sa puissance en Norfendre. Une vaste citadelle fut érigée au-dessus de la Couronne de glace, remplie de légions grandissantes de morts-vivants. Cependant, tandis que le roi-liche faisait croître son influence sur le pays, un empire oublié se dressa contre lui.' WHERE `entry` = 2039;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'antique royaume souterrain d\'Azjol-Nerub, fondé par une race de sinistres araignées à forme humaine, envoya ses guerriers d\'élite contre la Couronne de glace et mit un frein à la faim inextinguible de puissance du roi-liche. À sa grande frustration, Ner’zhul découvrit que les nérubiens étaient non seulement immunisés contre sa peste, mais aussi contre ses pouvoirs télépathiques.' WHERE `entry` = 2040;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les seigneurs-araignées nérubiens dirigeaient de vastes forces et disposaient d\'un réseau souterrain qui s\'étendait sous presque la moitié de Norfendre. Leur tactique de harcèlement par raids contre les bastions du roi-liche l\'empêchait de se débarrasser d\'eux. Finalement, Ner’zhul gagna sa guerre contre les nérubiens par usure. Avec l\'aide des seigneurs de l\'effroi, déchaînés, et de l\'armée innombrable de ses guerriers morts-vivants, le roi-liche envahit Azjol-Nerub et fit s\'écrouler les temples souterrains des seigneurs-araignées sur leurs têtes.' WHERE `entry` = 2041;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bien que les nérubiens fussent immunisés contre la peste, les pouvoirs nécromanciens grandissants de Ner’zhul lui permirent de relever le cadavre des guerriers nérubiens morts et de les soumettre à sa volonté. En témoignage de leur ténacité et de leur courage, Ner’zhul adopta le style architectural particulier de ces êtres-araignées pour ses propres bâtiments.' WHERE `entry` = 2042;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Libre de diriger son royaume sans opposition, le roi-liche commença à se préparer pour sa vraie mission dans le monde. Lançant sa vaste conscience des éléments à l\'assaut des terres humaines, le roi appela toutes les âmes sombres susceptibles de l\'écouter...' WHERE `entry` = 2043;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Des individus puissants, un peu partout dans le monde, entendirent la convocation mentale du roi-liche. Le plus notable d\'entre eux fut l\'archimage Kel’Thuzad, de la nation magique de Dalaran. Kel’Thuzad, l\'un des membres de plus haut rang du Kirin Tor, le conseil suprême de Dalaran, était considéré comme un original depuis des années : ne désirait-il pas étudier les secrets interdits de la nécromancie ?' WHERE `entry` = 2044;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ayant appris tout ce qu\'il pouvait sur le monde magique et ses merveilles, il était frustré par ce qu\'il considérait être, chez ses pairs, un manque d\'imagination et du conservatisme. En entendant les puissants appels de Norfendre, l\'archimage mit toute sa volonté à communiquer avec la voix mystérieuse. Convaincu que le Kirin Tor était trop immobiliste pour se saisir du pouvoir et de la connaissance des arts obscurs, il décida de se vouer à apprendre tout ce qu\'il pourrait du puissant roi-liche.' WHERE `entry` = 2045;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Laissant là sa fortune et sa prestigieuse position politique, Kel’Thuzad abandonna la manière de vivre du Kirin Tor et quitta Dalaran à jamais. Attiré par la voix persistante du roi-liche qui résonnait dans son cerveau, il vendit ses nombreux biens et mit sa fortune à l\'abri. Voyageant seul sur des centaines de lieues, sur terre comme sur mer, il atteignit finalement les rivages glacés de Norfendre.' WHERE `entry` = 2046;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Désireux d\'atteindre la Couronne de glace et d\'offrir ses services au roi-liche, l\'archimage traversa les ruines ravagées par la guerre d\'Azjol-Nerub. Kel’Thuzad constata de visu l\'étendue et la cruauté des pouvoirs de Ner’zhul. Il réalisa petit à petit que s\'allier avec le mystérieux roi-liche serait sage, mais pourrait aussi s\'avérer fructueux.' WHERE `entry` = 2047;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après de longs mois de marche dans les plaines désertiques et glacées, Kel’Thuzad atteignit finalement le glacier noir de la Couronne de glace. Il approcha bravement de la sombre citadelle de Ner’zhul et fut ébahi de voir les sentinelles mortes-vivantes s\'écarter silencieusement pour le laisser passer, comme s\'il était attendu.' WHERE `entry` = 2048;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kel’Thuzad descendit dans les profondeurs de la terre froide et trouva son chemin jusqu\'au bas du glacier. Là, dans l\'immense caverne de gel et d\'ombres, il se prosterna devant le Trône de glace et offrit son âme au noir seigneur des morts.' WHERE `entry` = 2049;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le roi-liche se montra satisfait de sa nouvelle recrue. Il promit à Kel’Thuzad l\'immortalité et un grand pouvoir en échange de sa loyauté et de son obéissance. Kel’Thuzad, désireux d\'apprendre le savoir obscur, accepta sa première grande mission : retourner au monde des hommes et fonder une nouvelle religion qui adorerait le roi-liche comme un dieu.' WHERE `entry` = 2050;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pour aider l\'archimage dans sa mission, Ner’zhul ne toucha pas à l\'humanité de Kel’Thuzad. Le magicien, âgé mais toujours charismatique, utilisa ses pouvoirs d\'illusion et de persuasion pour s\'attirer la confiance des démunis et des laissés-pour-compte de Lordaeron. Leur attention captée, il leur offrit une vision nouvelle de ce que pourrait être la société, ainsi qu\'une nouvelle idole à adorer.' WHERE `entry` = 2051;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kel’Thuzad retourna sous un déguisement à Lordaeron, et en l\'espace de trois ans, il utilisa sa fortune et son intelligence pour fonder une fraternité clandestine d\'hommes et de femmes à son image. La fraternité, qu\'il appela Culte des damnés, promit à ses membres l\'égalité sociale et la vie éternelle sur Azeroth en échange de leurs services et de leur obéissance à Ner’zhul.' WHERE `entry` = 2052;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au fil des mois, Kel’Thuzad trouva de nombreux volontaires enthousiastes pour son culte parmi les travailleurs épuisés et saignés à blanc de Lordaeron. Etrangement, le but de Kel’Thuzad fut atteint facilement : la foi des citoyens en la Lumière se transforma rapidement en culte des pouvoirs obscurs de Ner’zhul. Tandis que le Culte des damnés augmentait en taille et en influence, Kel’Thuzad continua de se cacher aux yeux des autorités de Lordaeron.' WHERE `entry` = 2053;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kel’Thuzad ayant réussi à Lordaeron, le roi-liche s\'occupa des ultimes préparatifs de son assaut contre la civilisation humaine. Il enferma sa peste dans de nombreux artefacts portables nommés chaudrons du fléau, puis ordonna à Kel’Thuzad de transporter les chaudrons vers Lordaeron où ils seraient placés dans différents villages contrôlés par le culte.' WHERE `entry` = 2054;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les chaudrons, protégés par les adeptes fidèles du Culte, allaient devenir des générateurs de peste et la répandre dans les fermes et les villes du nord de Lordaeron.' WHERE `entry` = 2055;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le plan du roi-liche fonctionna parfaitement. De nombreux villages du nord de Lordaeron furent atteints presque immédiatement. Tout comme en Norfendre, les citoyens contaminés moururent et se relevèrent sous la forme d\'esclaves fidèles du roi-liche.' WHERE `entry` = 2056;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les adeptes conduits par Kel’Thuzad avaient hâte de mourir et de renaître au service de leur sombre maître. L\'immortalité dans la mort les exaltait. Tandis que la peste prenait de l\'ampleur, de plus en plus de zombies sauvages affluaient dans les terres du Nord. Kel’Thuzad regarda l\'armée croissante du roi-liche et lui donna le nom de Fléau, un fléau qui allait bientôt marcher sur Lordaeron... et éliminer l\'humanité de la surface de la terre.' WHERE `entry` = 2057;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les adeptes conduits par Kel’Thuzad avaient hâte de mourir et de renaître au service de leur sombre maître. L\'immortalité dans la mort les exaltait. Tandis que la peste prenait de l\'ampleur, de plus en plus de zombies sauvages affluaient dans les terres du Nord. Kel’Thuzad regarda l\'armée croissante du roi-liche et lui donna le nom de Fléau, un fléau qui allait bientôt marcher sur Lordaeron... et éliminer l\'humanité de la surface de la terre.' WHERE `entry` = 2063;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après de longs mois de préparation, Kel\'Thuzad et son Culte des damnés frappèrent finalement un premier coup en lançant la peste de non-mort sur Lordaeron. Uther et ses paladins enquêtèrent dans les régions touchées, dans l\'espoir de trouver le moyen d\'arrêter cette infection. En dépit de leurs efforts, cette dernière continuait à se répandre et menaçait de déchirer l\'Alliance.' WHERE `entry` = 2064;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis que les armées de morts-vivants se déversaient sur Lordaeron, le fils unique de Terenas, le prince Arthas, se porta au-devant du Fléau. Arthas parvint à tuer Kel\'Thuzad, mais malgré cela les rangs des morts-vivants s\'enrichissaient de chaque soldat mort au combat. Frustré et impuissant devant cette armée innombrable, Arthas prit la décision audacieuse d\'en faire la conquête. Ses camarades l\'avertirent qu\'il risquait d\'y perdre son humanité.' WHERE `entry` = 2065;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La peur et la fermeté d\'Arthas furent sa perte. Il remonta à la source de l\'infection, Norfendre, désireux de mettre fin définitivement à cette menace. Mais le prince Arthas succomba devant l\'immense puissance du roi-liche. Pensant que cela sauverait son peuple, Arthas s\'empara de l\'épée runique maudite, Deuillegivre.' WHERE `entry` = 2066;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'épée lui conféra un immense pouvoir mais lui vola son âme et fit de lui le plus grand des chevaliers de la mort du roi-liche. Son âme rejetée et sa raison détruite, Arthas mena le Fléau contre son propre royaume. Enfin, Arthas assassina son propre père, le roi Terenas, et écrasa Lordaeron sous la botte de fer du roi-liche.' WHERE `entry` = 2067;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bien qu\'ayant battu tous ceux qu\'il voyait désormais comme des ennemis, Arthas était toujours hanté par le fantôme de Kel\'Thuzad. Ce dernier lui dit qu\'il devait revivre pour la phase suivante du plan du roi-liche. Pour le ressusciter, Arthas devait apporter les restes de Kel\'Thuzad vers le mystique Puits de soleil, caché dans le royaume éternel des hauts-elfes de Quel\'Thalas.' WHERE `entry` = 2068;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Arthas et le Fléau envahirent Quel\'Thalas et assiégèrent les défenses vacillantes des elfes. Sylvanas Coursevent, général des Forestiers de Lune-d\'argent, combattit vaillamment, mais Arthas finit par balayer l\'armée des hauts-elfes et se fraya un passage jusqu\'au Puits de soleil. Dans un geste dominateur et cruel, il releva le corps décédé de Sylvanas pour en faire une banshee, condamnée éternellement au service du conquérant de Quel\'Thalas.' WHERE `entry` = 2069;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Enfin, Arthas immergea les restes de Kel\'Thuzad dans les eaux saintes du Puits de soleil. Bien que les puissantes eaux d\'éternité aient été souillées par cet acte, Kel\'Thuzad put renaître sous la forme d\'une liche. Ressuscité et bien plus puissant qu\'avant, Kel\'Thuzad expliqua quelle était l\'étape suivante du plan du roi-liche.' WHERE `entry` = 2070;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lorsque Arthas et son armée s\'en allèrent vers le sud, il n\'y avait plus âme qui vive dans Quel\'Thalas. Le glorieux foyer des hauts-elfes, vieux de neuf mille ans, n\'était plus.' WHERE `entry` = 2071;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une fois Kel\'Thuzad rétabli, Arthas mena le Fléau vers le sud, en direction de Dalaran. Là, la Liche souhaitait obtenir le puissant livre de sorts de Medivh et l\'utiliser pour invoquer Archimonde. Ce dernier pourrait alors préparer l\'invasion finale de la Légion. Même les magiciens du Kirin Tor ne purent empêcher les forces d\'Arthas de voler le livre de Medivh et Kel\'Thuzad eut bientôt tout ce dont il avait besoin pour lancer le sort.' WHERE `entry` = 2072;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après dix millénaires, le puissant démon Archimonde et son hôte émergèrent de nouveau dans le monde d\'Azeroth. Mais Dalaran n\'était pas leur ultime destination. Commandés par Kil\'jaeden lui-même, Archimonde et ses démons suivirent le Fléau mort-vivant à Kalimdor, dans le but de détruire Nordrassil, l\'Arbre-monde.' WHERE `entry` = 2073;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au milieu de ce chaos, un mystérieux prophète solitaire apparut pour guider les races mortelles. Ce n\'était autre que Medivh, le dernier Gardien miraculeusement revenu de l\'Au-delà pour trouver la rédemption de ses crimes passés. Medivh enseigna à la Horde et à l\'Alliance les dangers qui se profilaient et les pressa de s\'allier.' WHERE `entry` = 2074;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mais il dut traiter séparément les orcs et les humains, lassés par des années de guerre. Il utilisa la prophétie et le mensonge pour les mener au-delà des mers dans les terres légendaires de Kalimdor. Les orcs et les humains rencontrèrent vite la civilisation longtemps recluse des Kaldorei.' WHERE `entry` = 2075;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les orcs, menés par Thrall, souffrirent une série de revers au cours de leur voyage à travers Kalimdor. Ils se lièrent d\'amitié avec Cairne Sabot-de-sang et ses puissants guerriers taurens, mais beaucoup d\'orcs succombèrent à la soif de sang qui les avait corrompus pendant des années. Le plus grand lieutenant de Thrall, Grom Hurlenfer, trahit même la Horde en se livrant à ses plus bas instincts.' WHERE `entry` = 2076;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis que Hurlenfer et ses loyaux guerriers Chanteguerre avançaient dans les forêts d\'Orneval, ils se heurtèrent aux anciennes Sentinelles des elfes de la nuit. Certain que les orcs avaient renoué avec leurs pulsions guerrières, le demi-dieu Cénarius apparut pour repousser Hurlenfer et ses orcs. Mais Hurlenfer et ses troupes, emplis de haine et de rage surnaturelles, parvinrent à tuer Cénarius et à corrompre les vieilles forêts.' WHERE `entry` = 2077;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Finalement, Hurlenfer racheta son honneur en aidant Thrall à battre Mannoroth, le seigneur démon qui avait le premier corrompu les orcs avec son sang porteur de rage et de haine. Mannoroth éliminé, la malédiction des orcs fut levée.' WHERE `entry` = 2078;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis que Medivh travaillait à convaincre les orcs et les humains de s\'allier, les elfes de la nuit combattirent la Légion selon leurs propres méthodes. Tyrande Murmevent, la grande prêtresse immortelle des Sentinelles, combattit avec l\'énergie du désespoir pour empêcher les démons et les morts-vivants de submerger les forêts d\'Orneval. Tyrande réalisa qu\'elle avait besoin d\'aide. Elle alla donc éveiller les druides elfes de leur sommeil millénaire.' WHERE `entry` = 2079;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Appelant son amour de toujours, Malfurion Hurlorage, Tyrande parvint à galvaniser ses défenses et à repousser la Légion. Avec l\'aide de Malfurion, elle fit se lever la nature elle-même pour vaincre la Légion et le Fléau.' WHERE `entry` = 2080;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En cherchant d\'autres druides à éveiller, Malfurion trouva l\'ancienne prison où il avait enchaîné son frère Illidan. Convaincu qu\'Illidan l\'aiderait contre la Légion, Tyrande le libéra. Illidan les aida bien pendant un temps, mais s\'écarta finalement pour s\'occuper de ses propres affaires.' WHERE `entry` = 2081;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les elfes de la nuit s\'unirent pour combattre la Légion ardente avec une extrême détermination. La Légion n\'avait jamais cessé de vouloir accéder au Puits d\'éternité, depuis longtemps source de la vitalité de l\'Arbre-monde et cœur du royaume des elfes de la nuit. Si leur assaut contre l\'Arbre réussissait, les démons parviendraient à disloquer le monde.' WHERE `entry` = 2082;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au cours de l\'invasion d\'Orneval par la Légion, Illidan fut libéré de sa prison après dix mille ans de captivité. Bien que cherchant à apaiser ses camarades, il retrouva rapidement sa véritable forme et consuma les énergies d\'un puissant artefact magique nommé le Crâne de Gul\'dan.' WHERE `entry` = 2083;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ainsi, Illidan développa en lui des caractéristiques démoniaques et une terrible puissance. Il retrouva aussi une partie des souvenirs de Gul\'dan, notamment ceux concernant la Tombe de Sargeras, le donjon insulaire dont on disait qu\'il abritait les restes du Titan noir, Sargeras.' WHERE `entry` = 2084;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Empli de puissance et libre de ravager à nouveau le monde, Illidan chercha à prendre sa place dans le grand ordonnancement des choses. Cependant, Kil\'jaeden se montra à Illidan et lui fit une offre qu\'il ne pouvait refuser. Kil\'jaeden était furieux de la défaite d\'Archimonde au Mont Hyjal, mais la vengeance n\'était pas son principal souci.' WHERE `entry` = 2085;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sentant que sa création, le roi-liche, devenait trop puissant pour être contrôlé, Kil\'jaeden ordonna à Illidan de détruire Ner\'zhul et de mettre fin au Fléau mort-vivant une fois pour toutes. En échange, Illidan recevrait un pouvoir sans précédent et une vraie place parmi les seigneurs restants de la Légion ardente.' WHERE `entry` = 2086;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Illidan accepta et partit immédiatement détruire le Trône de glace, le château de cristal de givre où résidait l\'esprit du roi-liche. Illidan savait qu\'il aurait besoin pour cette mission d\'un puissant artefact. Utilisant le savoir qu\'il avait reçu des souvenirs de Gul\'dan, Illidan décida de chercher la tombe de Sargeras et de s\'emparer des restes du Titan noir.' WHERE `entry` = 2087;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il fit appel à de vieux liens avec les Bien-nés et attira les nagas hors de leurs antres sous-marins. Menés par la rusée dame Vashj, les nagas aidèrent Illidan à atteindre les Îles brisées, où l\'on disait que la Tombe de Sargeras se trouvait.' WHERE `entry` = 2088;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis qu\'Illidan se mettait en route avec les nagas, Maiev Chantelombre commença à le pourchasser. Maiev avait été le gardien d\'Illidan pendant dix mille ans et voulait à tout prix le reprendre. Cependant, Illidan sut éviter Maiev et ses gardiens et réussit à récupérer l\'Oeil de Sargeras en dépit de ses efforts. Riche de cette puissante relique, Illidan se mit en route vers l\'ancienne cité des mages de Dalaran.' WHERE `entry` = 2089;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aidé par les lignes d\'énergie magique de la cité, Illidan utilisa l\'Oeil pour lancer un sort destructeur contre la citadelle du roi-liche, la Couronne de glace, dans le lointain Norfendre. L\'attaque d\'Illidan ébranla les défenses du roi-liche et fissura le toit du monde. Au dernier moment, le sort d\'Illidan fut arrêté par son frère Malfurion et par la prêtresse Tyrande, venus à la rescousse de Maiev.' WHERE `entry` = 2090;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sachant que Kil\'jaeden n\'apprécierait pas son incapacité à détruire le Trône de glace, Illidan s\'enfuit dans la dimension connue sous le nom d\'Outreterre : les derniers restes de Draenor, l\'ancien monde des orcs. De là, il se prépara à échapper à la colère de Kil\'jaeden et à reprendre l\'avantage.' WHERE `entry` = 2091;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après avoir réussi à stopper Illidan, Malfurion et Tyrande revinrent à la forêt d\'Orneval pour veiller sur leur peuple. Maiev, cependant, ne voulut pas abandonner si vite et suivit Illidan en Outreterre, dans le désir de faire justice.' WHERE `entry` = 2092;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'A cette époque, le Fléau mort-vivant avait transformé Lordaeron et Quel\'Thalas. Ces deux contrées étaient devenues les Maleterres maudites et contaminées. Il ne restait que quelques poches de résistance de l\'Alliance. L\'une d\'elles, composée essentiellement de hauts-elfes, était menée par le dernier héritier des Haut-soleil : le prince Kael\'thas.' WHERE `entry` = 2093;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kael, lui-même magicien accompli, eut vent des défaillances de l\'Alliance. Les hauts-elfes pleuraient la perte de leur terre natale et décidèrent de prendre le nom d\'elfes de sang en souvenir de leur peuple décimé. Tout en luttant pour repousser le Fléau, ils souffraient d\'avoir été coupés du Puits qui leur avait conféré leurs pouvoirs.' WHERE `entry` = 2094;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Voulant désespérément trouver un remède à l\'accoutumance de son peuple à la magie, Kael fit l\'impensable : il accepta l\'héritage ancestral des Bien-nés et se joignit à Illidan et ses nagas dans l\'espoir de trouver une nouvelle source de puissance magique. Les autres commandants de l\'Alliance condamnèrent la traîtrise des elfes de sang et les rejetèrent définitivement.' WHERE `entry` = 2095;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'N\'ayant nulle part où aller, Kael et ses elfes de sang suivirent dame Vashj en Outreterre pour s\'en prendre à Maiev, qui avait mis la main sur Illidan. L\'assaut combiné des nagas et des elfes de sang vint à bout de Maiev et permit de libérer Illidan. Depuis l\'Outreterre, Illidan rassembla des forces pour une seconde attaque contre le roi-liche et la forteresse de la Couronne de glace.' WHERE `entry` = 2096;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ner\'zhul, le roi-liche, savait que ses heures étaient comptées. Emprisonné dans le Trône de glace, il suspecta que Kil\'jaeden allait envoyer ses agents pour le détruire. Les dégâts causés par le sort d\'Illidan avaient rompu le Trône de glace : le roi-liche perdait chaque jour de son pouvoir. Désireux de se préserver, il appela son plus grand serviteur mortel à ses côtés : le chevalier de la mort, le prince Arthas.' WHERE `entry` = 2097;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bien que ses pouvoirs fussent diminués par la faiblesse du roi-liche, Arthas s\'était impliqué dans la guerre civile de Lordaeron. La moitié des forces des morts-vivants, menée par la banshee Sylvanas Coursevent, avait préparé un coup d\'état pour prendre le contrôle de l\'empire mort-vivant. Arthas, appelé par le roi-liche, dut laisser le Fléau aux mains de son lieutenant, Kel\'Thuzad, alors que la guerre s\'étendait sur les Maleterres.' WHERE `entry` = 2098;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Finalement, Sylvanas et ses morts-vivants rebelles (connus sous le nom de Réprouvés) s\'emparèrent de la capitale en ruine de Lordaeron. Ils construisirent leur propre bastion sous la cité délabrée et jurèrent de vaincre le Fléau et de repousser Kel\'Thuzad et ses serviteurs loin de la région.' WHERE `entry` = 2099;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Affaibli, mais déterminé à sauver son maître, Arthas rejoignit le Norfendre et découvrit que les nagas d\'Illidan et les elfes de sang l\'attendaient. Avec ses alliés nérubiens, Arthas tâcha d\'atteindre avant les forces d\'Illidan le glacier de la Couronne de glace pour y défendre son trône.' WHERE `entry` = 2100;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Même affaibli comme il l\'était, Arthas parvint à déjouer les plans d\'Illidan et à atteindre le Trône de glace en premier. Avec son épée runique, Deuillegivre, Arthas brisa la prison de glace du roi-liche et exhuma le casque et le plastron enchantés de Ner\'zhul.' WHERE `entry` = 2101;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Arthas plaça le casque d\'une invraisemblable puissance sur sa tête et devint le nouveau roi-liche. Les esprits de Ner\'zhul et d\'Arthas fusionnèrent en une unité unique, comme Ner\'zhul l\'avait toujours envisagé. Illidan et ses troupes durent rebrousser chemin en toute hâte, regagnant l\'Outreterre, tandis qu\'Arthas devenait l\'une des plus puissantes entités que le monde ait jamais connue.' WHERE `entry` = 2102;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À cette heure, Arthas, le nouveau et immortel roi-liche, réside en Norfendre ; on dit qu\'il rebâtit la citadelle de la Couronne de glace. Son fidèle lieutenant, Kel\'Thuzad, commande le Fléau dans les Maleterres. Sylvanas et ses Réprouvés rebelles tiennent les clairières de Tirisfal, une petite portion du royaume déchiré par la guerre.' WHERE `entry` = 2103;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Malgré leur victoire, les races mortelles se retrouvaient dans un monde que la guerre avait déchiré. Le Fléau et la Légion ardente avaient détruit les civilisations de Lordaeron et presque réussi à en faire autant dans Kalimdor. Il y avait des forêts à panser, des rancunes à enterrer, des terres à rebâtir. Chaque race avait été profondément blessée par la guerre, mais toutes se rejoignaient avec altruisme pour tenter un nouveau départ. La paix difficile entre l\'Alliance et la Horde donnait l\'exemple.' WHERE `entry` = 2104;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Thrall mena les orcs vers le continent de Kalimdor, où ils fondèrent une nouvelle terre avec l\'aide de leurs frères taurens. Ils nommèrent leur nouveau territoire Durotar, en hommage au père assassiné de Thrall, et commencèrent à rebâtir leur société naguère glorieuse.' WHERE `entry` = 2105;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Maintenant que la menace démoniaque avait pris fin, la Horde cessa d\'être une machine de guerre pour devenir une coalition plus souple, dédiée à la survie et à la prospérité plutôt qu\'à la conquête. Aidés par les nobles taurens et les trolls rusés de la tribu Sombrelance, Thrall et ses orcs cherchèrent à bâtir une nouvelle ère de paix.' WHERE `entry` = 2106;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les forces de l\'Alliance restantes, menées par Jaina Portvaillant, s\'installèrent dans le sud de Kalimdor. A l\'écart de la rive est du marécage d\'Âprefange, elles bâtirent la ville portuaire de Theramore. Là, les humains et leurs alliés nains s\'employèrent à survivre sur une terre qui leur serait à jamais hostile. Bien que les défenseurs de Durotar et de Theramore s\'efforcèrent de maintenir leur trêve, la fragile sérénité des colonies ne devait pas durer.' WHERE `entry` = 2107;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La paix entre les humains et les orcs fut brisée par l\'arrivée d\'une puissante flotte de l\'Alliance à Kalimdor. Commandée par le Grand amiral Daelin Portvaillant (le père de Jaina), la flotte avait quitté Lordaeron avant la destruction du royaume par Arthas. Ayant péniblement navigué pendant des mois, l\'amiral Portvaillant cherchait tous les survivants de l\'Alliance qu\'il pouvait trouver.' WHERE `entry` = 2108;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'armada de Portvaillant constituait une sérieuse menace pour l\'équilibre de la région. Héros de la Deuxième guerre, le père de Jaina était un sérieux ennemi de la Horde, et il était décidé à détruire Durotar avant que les orcs ne puissent s\'étendre.' WHERE `entry` = 2109;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Grand amiral força Jaina à prendre une terrible décision : le soutenir au combat contre les orcs et trahir ses nouveaux alliés, ou combattre son propre père pour maintenir la paix fragile que l\'Alliance et la Horde avaient enfin établie. Après bien des hésitations, Jaina choisit la dernière solution et aida Thrall à vaincre son père.' WHERE `entry` = 2110;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Malheureusement, l\'amiral Portvaillant mourut au combat avant que Jaina ne puisse se réconcilier avec lui ni lui prouver que les orcs n\'étaient plus des monstres assoiffés de sang. En remerciement de sa loyauté, les orcs permirent à Jaina et à ses forces de revenir en toute sécurité à Theramore.' WHERE `entry` = 2111;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Malheureusement, l\'amiral Portvaillant mourut au combat avant que Jaina ne puisse se réconcilier avec lui ni lui prouver que les orcs n\'étaient plus des monstres assoiffés de sang. En remerciement de sa loyauté, les orcs permirent à Jaina et à ses forces de revenir en toute sécurité à Theramore.' WHERE `entry` = 2130;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Arellas Feuillefeu\nGrand mage de la Croisade écarlate \nCitoyen de Quel\'Thalas \nEnfermé dans un combat éternel avec le nécromancien Diesalven' WHERE `entry` = 2151;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Amiral Barean Ponevent\nGrand amiral de la Flotte écarlate \nCitoyen de Kul\'Tiras\nPorté disparu au large des côtes glacées de Norfendre' WHERE `entry` = 2152;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dorgar Frontepierre\nGuerrier de la Croisade écarlate \nSeigneur des cavernes rouges \nDisparu dans les Montagnes d\'Alterac' WHERE `entry` = 2153;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dorgar Frontepierre\nGuerrier de la Croisade écarlate \nSeigneur des cavernes rouges \nDisparu dans les Montagnes d\'Alterac' WHERE `entry` = 2170;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Fellari Viveflèche\nCapitaine des Forestiers de la Croisade écarlate \nCitoyen de Quel\'Thalas \nPorté disparu dans la forêt des Pins argentés' WHERE `entry` = 2171;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ferren Marcus\nAbbé supérieur du Monastère écarlate \nCitoyen de Stratholme \nTué en défendant le monastère contre le premier assaut de Thermidor' WHERE `entry` = 2172;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Harthal Bonregard\nSeigneur paladin de la Croisade écarlate \nCitoyen d\'Azeroth - Chevalier de la Main d\'argent\nPorté disparu après être entré dans la ville maudite de Stratholme' WHERE `entry` = 2173;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Holia Soltarge\nDéfenseur de la Croisade écarlate\nTuée en mettant fin aux jours du Seigneur de l\'effroi Beltheris' WHERE `entry` = 2174;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Invar le Manchot\nPremier Chef des assassins de la Croisade écarlate \nCitoyen de Dalaran\nDisparu sur les rivages de Norfendre' WHERE `entry` = 2175;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Orman de Stromgarde\nPremier capitaine général de la Croisade écarlate \nCitoyen de Stromgarde\nPorté disparu aux abords du glacier de la Couronne de glace' WHERE `entry` = 2176;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Valea Jumelames \nGuerrière de la Croisade écarlate\nCitoyenne d\'Alterac \nPortée disparue dans les Maleterres de l\'est' WHERE `entry` = 2177;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Yana Lance-de-sang\nSecond Assassin en chef de la Croisade écarlate \nCitoyen de Dalaran \nPortée disparue dans les clairières de Tirisfal' WHERE `entry` = 2178;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Valea Jumelames\nGuerrière de la Croisade écarlate\nCitoyenne d\'Alterac\nPortée disparue dans les Maleterres de l\'est' WHERE `entry` = 2190;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il y a 16000 ans environ (bien avant que les elfes de la nuit n\'attirent stupidement la colère de la Légion ardente), les trolls régnaient sur la plus grande partie de Kalimdor (qui était alors un continent unique). Il y avait deux empires trolls : les Gurubashi dans les jungles du sud-est, et les Amani dans les terres médianes.' WHERE `entry` = 2191;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'De plus petites tribus vivaient loin au nord (dans la région connue sous le nom de Norfendre). Ces tribus ont fondé une petite nation connue sous le nom de Gundrak, mais n\'ont jamais connu la prospérité des empires du sud.' WHERE `entry` = 2192;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les empires Gurubashi et Amani ne s\'aimaient guère, mais se sont rarement fait la guerre. À l\'époque, leur plus grand ennemi commun était un troisième empire, la civilisation d\'Azj\'Aqir. Les Aqir étaient des insectoïdes intelligents qui régnaient sur les terres de l\'ouest lointain. Ces insectoïdes intelligents étaient expansionnistes et maléfiques. Ils étaient obsédés par la destruction des formes de vie non-insectoïdes dans Kalimdor.' WHERE `entry` = 2193;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les trolls les combattirent pendant des millénaires mais ne parvinrent jamais à obtenir une victoire décisive sur les Aqir. Finalement, en raison de la persévérance des trolls, le royaume des Aqir se divisa et ses membres fuirent dans des colonies séparées dans les régions les plus au nord et au sud du continent.' WHERE `entry` = 2194;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Deux cités-états Aqir émergèrent : Azjol-Nerub dans les terres du Nord et Ahn\'Qiraj dans le désert du Sud. Les trolls suspectaient l\'existence d\'autres colonies d\'Aqir sous Kalimdor, mais leur existence ne fut jamais vérifiée.' WHERE `entry` = 2195;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une fois les insectoïdes contraints à l\'exil, les deux empires des trolls reprirent le cours normal de leur existence. En dépit de leur grande victoire, aucune des deux civilisations ne s\'étendit au-delà de ses frontières d\'origine. Mais d\'anciens textes évoquent une petite faction de trolls qui quittèrent l\'empire Amani pour fonder une colonie au cœur du continent noir.' WHERE `entry` = 2196;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Là, ces braves pionniers découvrirent le Puits d\'éternité cosmique qui les transforma en créatures dotées d\'immenses pouvoirs. Certaines légendes suggèrent que ces trolls aventureux furent les premiers elfes de la nuit, mais cette théorie n\'a jamais été prouvée.' WHERE `entry` = 2197;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bien que leurs origines restent obscures, il est clair que les elfes de la nuit apparurent peu après la découverte du Puits d\'éternité. En dépit des tentatives des trolls pour les empêcher d\'étendre leurs territoires, les elfes de la nuit bâtirent un puissant empire qui s\'étendit rapidement en Kalimdor. Maîtrisant des magies puissantes dont les trolls superstitieux n\'avaient jamais rêvé jusque-là, les elfes de la nuit n\'eurent pas de mal à accomplir ce que les Aqir n\'avaient pu faire : renverser les deux plus puissants empires du monde.' WHERE `entry` = 2198;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les elfes de la nuit brisèrent systématiquement les défenses et les chaînes de ravitaillement des trolls. Ces derniers, incapables de contrer la magie destructrice des elfes, finirent par s’effondrer. Les elfes de la nuit se montrèrent aussi rusés et assoiffés de sang que les trolls, s\'attirant le mépris et la haine éternels de ceux-ci. Les empires Gurubashi et Amani se disloquèrent en quelques années.' WHERE `entry` = 2199;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Finalement, les elfes de la nuit furent brûlés par les feux d\'arcanes qu\'ils cherchaient à contrôler. Leur utilisation sans mesure de la magie attira dans le monde la Légion ardente. Les démons écrasèrent la plus grosse partie de la civilisation des elfes. Bien qu\'aucun document n\'indique que la Légion ait attaqué les civilisations des trolls, il est vraisemblable que les combats aient ravagé tout le continent.' WHERE `entry` = 2200;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À la fin de ce terrible conflit, connu sous le nom de Guerre des Anciens, le Puits d\'éternité explosa. L\'onde de choc ébranla la terre de Kalimdor. Le centre du continent s\'enfonça dans la mer, laissant de petits archipels de continents isolés.' WHERE `entry` = 2201;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Des restes non négligeables des empires Amani et Gurubashi existent toujours aujourd\'hui dans les terres de Quel\'Thalas et de Strangleronce. Les royaumes Azj\'Aqir d\'Azjol-Nerub et d\'Ahn\'Qiraj ont également survécu en Norfendre et à Tanaris. \n\nLes deux civilisations des trolls ont reculé devant les grandes destructions qui ont marqué le monde où elles étaient nées. Les trolls ont rebâti leurs cités ravagées et se sont efforcés de retrouver une partie de leur ancienne puissance.' WHERE `entry` = 2202;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les siècles qui suivirent la Grande Fracture furent difficiles pour les trolls. La famine et la terreur étaient le pain quotidien des royaumes brisés. Les trolls Gurubashi, conduits au désespoir, cherchaient de l\'aide auprès d\'anciennes forces mystiques. Bien que les deux royaumes des trolls aient partagé une croyance commune dans le grand Panthéon des dieux primitifs, les Gurubashi tombèrent sous l\'influence du plus sombre d\'entre eux.' WHERE `entry` = 2203;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Hakkar, l\'Ecorcheur des âmes, l\'esprit sanguinaire, entendit l\'appel des trolls et décida de les aider. Hakkar offrit ses sanglants secrets aux Gurubashi et les aida à développer leur influence sur presque toute la Vallée de Strangleronce et certaines îles des Mers du Sud. Tout en leur apportant une grande puissance, Hakkar exigeait une rétribution de plus en plus importante.' WHERE `entry` = 2204;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le dieu assoiffé de sang exigeait que des âmes lui soient sacrifiées chaque jour. Il rêvait d\'un accès au monde physique pour pouvoir s\'y abreuver au sang des créatures mortelles. Les Gurubashi finirent par réaliser avec quelle créature ils s\'étaient acoquinés et se retournèrent contre lui. Les tribus les plus puissantes se dressèrent contre Hakkar et ses prêtres fidèles, les Atal\'ai.' WHERE `entry` = 2205;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La terrible guerre qui suivit entre les disciples d\'Hakkar et les autres tribus Gurubashi n\'est jamais évoquée qu\'à voix basse. L\'empire naissant fut ravagé par la magie du dieu furieux et de ses enfants rebelles. Alors que l\'issue du combat semblait sans espoir, les trolls parvinrent à détruire l\'avatar d\'Hakkar et à le bannir du monde.' WHERE `entry` = 2206;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Même ses prêtres atal\'ai furent finalement repoussés de la capitale de Zul\'Gurub et contraints de survivre dans les marais inexplorés du Nord. Ils y bâtirent un grand temple à leur dieu déchu, Atal\'Hakkar, pour y poursuivre les desseins de leur maître...' WHERE `entry` = 2207;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les dernières tribus Gurubashi se séparèrent après la grande guerre civile qui avait transformé leurs terres en ruine. Les Casse-crâne, les Scalps-rouges et les Sombrelances allèrent se tailler leurs propres territoires dans les vastes jungles de Strangleronce. Une paix fragile s\'était installée sur l\'empire brisé. Certains évoquaient une prophétie selon laquelle Hakkar renaîtrait en ce monde un jour et le consumerait intégralement.' WHERE `entry` = 2208;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les dernières tribus Gurubashi se séparèrent après la grande guerre civile qui avait transformé leurs terres en ruine. Les Casse-crâne, les Scalps-rouges et les Sombrelances allèrent se tailler leurs propres territoires dans les vastes jungles de Strangleronce. Une paix fragile s\'était installée sur l\'empire brisé. Certains évoquaient une prophétie selon laquelle Hakkar renaîtrait en ce monde un jour et le consumerait intégralement.' WHERE `entry` = 2210;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ici repose Grommash Hurlenfer, chef du clan Chanteguerre\n\nD\'une certaine manière, la malédiction de notre peuple a commencé et fini avec Grom.\nSon nom signifie « cœur de géant » dans notre vieille langue. Il gagna ce surnom \nde façon bien méritée en s\'opposant seul au démon Mannoroth \n- et en achetant notre liberté au prix du sang. \n\nLok\'Tar ogar, grand frère. Que le clan Chanteguerre jamais ne disparaisse. \n\n-Thrall, chef de guerre de la Horde' WHERE `entry` = 2211;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Oh, je suis maudit ! J\'étais autrefois un grand mage ogre du clan Pierre-du-pic. J\'ai défié Urok Hurleruine et il m\'a volé ma magie avant de me maudire. Maintenant j\'arpente les couloirs de Hordemar sous cette pauvre défroque !$B$BAidez-moi ! Affrontez Urok et reprenez-lui ma magie ! Ce ne sera pas facile, car Urok reste dans les ombres et ne peut être invoqué que par un grand défi.$B$BCe défi marquera la fin de son allié le plus précieux, le généralissime Omokk.$B$BLisez, vous allez voir.' WHERE `entry` = 2212;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le généralissime Omokk règne sur les Pierres-du-pic, mais seulement grâce à la magie d\'Urok. Urok a charmé Omokk avec un sort qui fait tomber raide mort tout ogre qui le défie. Il a utilisé ce sort bien souvent et garde les crânes de ses ennemis en tas, au-dessus de la chambre d\'Omokk.$B$BC\'est là que vous devez aller pour affronter Urok.' WHERE `entry` = 2213;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Trouvez une pique de fortune dans le camp du Bouclier balafré. Les légionnaires les entassent généralement près des nattes, à côté de l\'entrée du domaine des ogres Pierres-du-pic.$B$BQuand vous aurez la pique, foncez vers le généralissime Omokk. Tuez-le, placez la tête sur la pique.$B$BVous serez alors prêt pour le vrai défi.' WHERE `entry` = 2214;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Rendez-vous au lieu de pouvoir au-dessus du domaine des Pierres-du-pic, par-delà les tunnels de Toile-grouillante. Là sont empilés les crânes des ennemis et rivaux d\'Urok. C\'est là que vous devez apporter la pique portant la tête d\'Omokk !$B$BLorsque la tête sera en place, Urok viendra à coup sûr... Mais d\'abord il enverra ses serviteurs contre vous. Battez-les et Urok lui-même finira par être invoqué.$B$BTuez Urok et récupérez ma magie. Quand j\'aurai de nouveau mes pouvoirs, je vous récompenserai.' WHERE `entry` = 2215;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bonne chance à vous. Voici un indice qui pourra vous aider dans vos combats contre les serviteurs d\'Urok :$B$BLe sort qu\'utilise Omokk contre les ogres, celui qui les tue immédiatement, pourrait avoir toujours du pouvoir après la mort d\'Omokk. Pendant votre combat contre les serviteurs d\'Urok, invoquez la puissance de la tête d\'Omokk. Avec un peu de chance, Omokk abattra les serviteurs d\'Urok !$B$BQuelle ironie...' WHERE `entry` = 2216;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En mémoire de notre cher Jesse Morales' WHERE `entry` = 2217;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Agasham,\n\nnos plans doivent rester secrets à tout prix ! Il serait désastreux que les autres tribus taurens découvrent notre alliance.\n\nSigné,\n\nMessager Elm' WHERE `entry` = 2232;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Agasham,$B$BEn travaillant de concert, nos forces seront plus puissantes que toutes les tribus de taurens réunies ! Mais nous avons besoin de votre totale obéissance. Souvenez-vous, votre peuple sera récompensé lorsque nos plans auront porté leurs fruits !$B$BSigné,$B$BMessager Rex' WHERE `entry` = 2233;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Agasham,\n\nNos agents de Lordaeron rencontreront bientôt vos délégués, très bientôt. Nous vous contacterons quand nous aurons trouvé un lieu adéquat pour notre rencontre.\n\nSigné,\n\nMessager Grakus' WHERE `entry` = 2234;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Agasham,\n\nNos agents de Lordaeron rencontreront bientôt vos délégués, très bientôt. Nous vous contacterons quand nous aurons trouvé un lieu adéquat pour notre rencontre.\n\nSigné,\n\nMessager Grakus' WHERE `entry` = 2250;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Des agresseurs... de tous les côtés.$B$BOn peut le voir dans leurs yeux. Les Grumegueules sont maléfiques. L\'ennemi.$B$BOn doit protéger la tribu. On doit protéger Tombe-hiver. On doit repousser les assaillants de nos terres.' WHERE `entry` = 2251;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Des agresseurs... de tous les côtés.$B$BOn peut le voir dans leurs yeux. Les Grumegueules sont maléfiques. L\'ennemi.$B$BOn doit protéger la tribu. On doit protéger Tombe-hiver. On doit repousser les assaillants de nos terres.' WHERE `entry` = 2270;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nataka, tout va bien aux Mille pointes. Les centaures sont tout au plus un peu agaçants... Parfois ils attaquent, rien qui ressemble à une véritable menace. Mais il paraît que les clans de centaures s\'unissent.\n\nNous avons toujours redouté qu\'une telle race fasse taire ses différends... J\'essaie de ne pas m\'arrêter à ces pensées... Rien n\'est capable de pénétrer la haine pure qu\'ils ont, même les uns pour les autres.\n\n-Garde-falaise Longue-corne' WHERE `entry` = 2271;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nataka, tout va bien aux Mille pointes. Les centaures sont tout au plus un peu agaçants... Parfois ils attaquent, rien qui ressemble à une véritable menace. Mais il paraît que les clans de centaures s\'unissent.\n\nNous avons toujours redouté qu\'une telle race fasse taire ses différends... J\'essaie de ne pas m\'arrêter à ces pensées... Rien n\'est capable de pénétrer la haine pure qu\'ils ont, même les uns pour les autres.\n\n-Garde-falaise Longue-corne' WHERE `entry` = 2290;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Archevêque Alonsus Faol\n\nBienveillant protecteur de l\'Eglise de la Lumière.\n\nBien qu\'il ait commencé son excellent travail à Stratholme, Lordaeron, l\'archevêque Faol se montra un ami fidèle du peuple de Hurlevent. Dans les heures sombres qui suivirent la Deuxième guerre, il aida à réformer la Fraternité de Comté-du-nord et leva des fonds pour rebâtir la cité de Hurlevent.\n\nCette cathédrale n\'est pas seulement un bastion de la Sainte Lumière, mais aussi un mémorial de son esprit noble et de sa générosité.' WHERE `entry` = 2291;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Roi Llane Ier de la maison de Wrynn\n\nSuzerain de Hurlevent \n\nDéfenseur d\'Azeroth' WHERE `entry` = 2292;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Commandant des Flottes de l\'Alliance\n\nAmi de Hurlevent' WHERE `entry` = 2293;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dame Mara Fordragon\n\nGrande prêtresse de Hurlevent\n\nProtectrice des réfugiés qui ont fui vers Lordaeron après la Première Guerre.\n\nElle fut la mère lumineuse de notre avenir. Puisse-t-elle reposer dans la Lumière.' WHERE `entry` = 2294;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Avant l\'Age de la Mémoire, la douce Terre-mère respirait dans les brumes dorées de l\'aube. Lorsque les nuages d\'ambre se posèrent pour le repos, d\'innombrables champs de blé et d\'orge apparurent. Telle fut la mer primordiale de son travail, la grande vasque de la vie et de l\'espoir.' WHERE `entry` = 2295;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis que les enfants de la terre erraient sur les champs de l\'aube, ils prêtèrent l\'oreille à de sombres murmures qui montaient des profondeurs du monde. Les murmures apprirent aux enfants les arts de la guerre et de la tromperie. Nombre de Shu\'halo tombèrent sous le charme des ombres et se livrèrent au mensonge et à la cruauté. Ils tournèrent le dos à leurs frères purs et répandirent leur corruption sur les plaines.' WHERE `entry` = 2298;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dans le coeur brave de ses enfants purs, la Terre-mère plaça l\'amour de la chasse. Car les créatures de la première aube étaient sauvages et pleines de fureur. Elles se cachèrent de la Terre-mère, trouvant refuge dans les ombres et les terres sauvages de la région. Les Shu\'halo chassèrent les bêtes partout où ils le purent et se les assujettirent avec la bénédiction de la Terre-mère.' WHERE `entry` = 2301;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dame Mara Fordragon\n\nGrande prêtresse de Hurlevent\n\nProtectrice des réfugiés qui ont fui vers Lordaeron après la Première Guerre.\n\nElle fut la mère lumineuse de notre avenir. Puisse-t-elle reposer dans la Lumière.' WHERE `entry` = 2304;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En temps voulu, l\'enfant, Cénarius, grandit jusqu\'à atteindre la taille de son père. Frère des arbres et des étoiles, le grand chasseur parcourut tous les lieux du monde, chantant les mélopées harmonieuses de l\'aube. Toutes les créatures s\'inclinaient devant sa grâce et sa beauté. Nul n\'était plus rusé que le fils de la lune et du cerf blanc.' WHERE `entry` = 2305;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Enfin, Cénarius devint l\'ami des Shu\'halo et leur enseigna les mystères du monde. Les enfants de la terre le considéraient comme un frère et jurèrent de l\'aider à maintenir les champs de la vie et à préserver les créatures de leur grande Terre-mère.' WHERE `entry` = 2306;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cénarius apprit aux enfants de la terre à parler aux plantes et aux arbres. Les Shu\'halo devinrent des druides et, grâce à la magie, bercèrent la terre de leurs soins. Pendant des générations, les Shu\'halo chassèrent avec Cénarius et gardèrent le monde à l\'abri des ombres qui grouillaient sous sa surface.' WHERE `entry` = 2307;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tandis que les brumes de l\'Aube se dissipaient et que l\'Âge de la mémoire avançait, le demi-dieu Cénarius partit à travers les champs du monde. Les Shu\'halo (taurens) furent désolés de son départ et oublièrent les connaissances druidiques qu\'ils tenaient de lui. Tandis que les générations se succédaient, ils oublièrent le langage des arbres et des animaux. Les sombres murmures des profondeurs du monde montèrent de nouveau jusqu\'à leurs oreilles.' WHERE `entry` = 2308;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Shu\'halo ont dû quitter leurs terres ancestrales et errent depuis, nomades, sur les plaines sans limite. L\'espoir était censé renaître un jour, et les tribus dispersées des Shu\'halo trouveraient alors un nouveau foyer dans les bras de la Terre-mère.' WHERE `entry` = 2310;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce squelette de ptéradon intact a été retrouvé dans le lointain cratère d\'Un\'Goro. D\'après la structure du squelette, on peut affirmer que cette espèce n\'a encore jamais été rencontrée. Il pourrait avoir été préservé pendant des siècles dans le riche humus de la région.' WHERE `entry` = 2311;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce squelette intact de ptéradon a été découvert dans le lointain cratère d\'Un\'Goro. D\'après la structure du squelette, il apparaît clairement que cette espèce n\'a encore jamais été rencontrée. Ce squelette pourrait avoir été préservé pendant des siècles dans le riche sol de la région.' WHERE `entry` = 2350;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\14679_Tirion_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2351;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\InterfacePictures14679_Tirion_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2370;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Annales de Darrowshire\n\nDarrowshire, dont le nom vient du lac Darrowmere situé à l\'ouest, est un village coincé dans les contreforts sud de Lordaeron. Connu pour ses habitants humbles et travailleurs, Darrowshire est resté au second plan de l\'histoire de Lordaeron jusqu\'à la Deuxième Guerre.\n\nDes héros émergèrent durant cette guerre. Et des héros périrent.' WHERE `entry` = 2371;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La bataille de Darrowshire\n\nLa bataille de Darrowshire se déroula au milieu de la Deuxième Guerre, quand les forces du Fléau se déchaînèrent contre Lordaeron. Darrowshire fut coupé du gros des forces de l\'Alliance, mais la ville fut défendue par une compagnie de troupes, un contingent de paladins de la Main d\'argent, et un groupe fidèle d\'une milice locale menée par le capitaine Joseph Redpath.' WHERE `entry` = 2372;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les assauts du Fléau sur Darrowshire furent d\'abord peu importants. De petits groupes de squelettes et de cadavres en maraude erraient autour du village avant d\'être repoussés. \n\nMais le Fléau ne fut pas découragé par la ténacité des défenseurs et réagit en conséquence. Une seconde vague d\'attaques suivit bientôt. Des champions parmi les goules, serviteurs du seigneur-goule Horgus, descendirent des collines en hurlant et assiégèrent les défenseurs de Darrowshire.' WHERE `entry` = 2373;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Défenseurs ont commencé à faiblir, mais des paladins sont venus à leur secours, des disciples de la Main d\'argent. Leur chef, Davil Crokford, était originaire de Darrowshire. Il est venu avec ses disciples quand il a entendu parler de l\'attaque. Avec les Défenseurs, ils ont repoussé les serviteurs d\'Horgus.\n\nQuand Horgus lui-même a pris part à la bataille, il a rencontré Davil. Pendant plusieurs minutes, ils se sont battus et finalement Davil a été victorieux. Malheureusement, après avoir battu le seigneur-goule, il a succombé à une blessure mortelle.' WHERE `entry` = 2374;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La bataille s\'est poursuivie et le capitaine Redpath a mené sa milice avec bravoure. Elle aurait gagné si le capitaine n\'avait pas été corrompu par le chevalier de la mort Marduk le Noir.\n\nAu milieu du combat, Marduk s\'est dirigé vers Redpath, et avec de la magie noire il a arraché l\'esprit de Redpath, le remplaçant par l\'ombre maléfique du brave capitaine.' WHERE `entry` = 2375;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le capitaine Redpath, corrompu, fut à l\'origine de la trahison des défenseurs de Darrowshire envers leurs alliés, ainsi que du massacre de ces derniers. Puis les défenseurs se tournèrent vers la ville de Darrowshire et tuèrent tous ceux qui se cachaient dans leur maison.\n\nLe reste de l\'armée du Fléau, accompagné de l\'esprit corrompu du capitaine Redpath, quitta ensuite le village ravagé de Darrowshire et se rua sur Lordaeron, accroissant ainsi les douleurs et les morts de la Deuxième Guerre.' WHERE `entry` = 2376;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Annales de Comté-de-Darrow\n\nComté-de-Darrow, dont le nom vient du lac Darrowmere situé à l\'ouest, est un village coincé dans les contreforts sud de Lordaeron. Connue pour ses habitants humbles et travailleurs, Comté-de-Darrow est restée au second plan de l\'histoire de Lordaeron jusqu\'à la Deuxième guerre.\n\nDes héros naquirent durant cette guerre. Et des héros périrent.' WHERE `entry` = 2377;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La bataille de Comté-de-Darrow\n\nLa bataille de Comté-de-Darrow se déroula au milieu de la Deuxième guerre, quand les forces du Fléau se déchaînèrent contre Lordaeron. Comté-de-Darrow fut coupée du gros des forces de l\'Alliance, mais la ville fut défendue par une compagnie de troupes, un contingent de paladins de la Main d\'argent, et un groupe fidèle d\'une milice locale menée par le capitaine Joseph Senterouge.' WHERE `entry` = 2378;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les assauts du Fléau sur Comté-de-Darrow furent d\'abord peu importants. De petits groupes de squelettes et de cadavres en maraude erraient autour du village et furent repoussés. \n\nMais le Fléau sentit probablement la ténacité des défenseurs et réagit en conséquence : une seconde vague d\'attaques suivit peu après. Des champions parmi les goules, serviteurs du seigneur-goule Horgus, descendirent des collines en hurlant et assiégèrent les défenseurs de Comté-de-Darrow.' WHERE `entry` = 2379;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les défenseurs ont commencé à faiblir, mais des paladins sont venus à leur secours, des disciples de la Main d\'argent. Leur chef, Davil Crokford, est originaire de Comté-de-Darrow. Il est venu avec ses disciples quand il a entendu parler de l\'attaque. Avec les défenseurs, ils ont repoussé les serviteurs d\'Horgus.\n\nQuand Horgus lui-même a pris part à la bataille, il a rencontré Davil. Pendant plusieurs minutes, ils se sont battus et finalement Davil a été victorieux. Malheureusement, après avoir battu le seigneur-goule, il a succombé à une blessure mortelle.' WHERE `entry` = 2380;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La bataille s\'est poursuivie et le capitaine Senterouge a mené sa milice avec bravoure. Et elle aurait gagné si le capitaine n\'avait pas été corrompu par le chevalier de la mort Marduk le Noir.\n\nAu milieu du combat, Marduk s\'est dirigé vers Senterouge, et avec de la magie noire il a arraché l\'esprit de Senterouge, le remplaçant par l\'ombre maléfique du brave capitaine.' WHERE `entry` = 2381;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le capitaine Senterouge, corrompu, fut à l\'origine de la trahison des défenseurs de Comté-de-Darrow envers leurs alliés, ainsi que du massacre de ces derniers. Puis les défenseurs se tournèrent vers la ville de Comté-de-Darrow et tuèrent tous ceux qui se cachaient dans leur maison.\n\nLe reste de l\'armée du Fléau, accompagné de l\'esprit corrompu du capitaine Senterouge, quitta ensuite le village ravagé de Comté-de-Darrow et se rua sur Lordaeron, accroissant ainsi les douleurs et les morts de la Deuxième guerre.' WHERE `entry` = 2382;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Destin d\'Horgus le Ravageur\n\nHorgus le Ravageur tomba lors de la bataille de Comté-de-Darrow. Mais le mal qui vivait en lui ne disparut pas avec lui. Les forces du Fléau victorieuses prirent son crâne sur le champ de bataille de Comté-de-Darrow et le transportèrent avec elles pour répandre la terreur parmi les vivants qu\'elles croisaient.\n\nQuelques jours plus tard, la compagnie du Fléau qui possédait la tête fut vaincue par les paladins de la Main d\'argent. La tête d\'Horgus fut immergée dans le lac de Noirbois.' WHERE `entry` = 2383;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Destin de Marduk le Noir\n\nMarduk a survécu à la Deuxième guerre. Lui et son épée sont responsables de nombreuses morts et de beaucoup de douleur. Bien que Marduk soit encore en vie, son épée a été perdue dans une bataille près de la Croisée de Corin. Un capitaine nain a fracassé l\'épée sur son bouclier enchanté, poussant ainsi Marduk à fuir le champ de bataille, ce qui permit à l\'Alliance de remporter la victoire.\n\nL\'épée de Marduk s\'est enfoncée dans la terre et l\'a corrompue, formant une gorge désormais connue sous le nom de Balafre infecte.' WHERE `entry` = 2384;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Destin de Davil Sancteforge\n\nDavil Sancteforge est mort à la Bataille de Comté-de-Darrow, mais sa bravoure a inspiré toute l\'Alliance durant la guerre.\n\nSon livre, son libram de paladin, fut retrouvé par les troupes de la Croisade écarlate. Il se trouve désormais dans l\'hôtel de ville d’Âtreval, contrôlée par la Croisade, et il est souvent lu par les croisés désireux de s\'inspirer de la force de Davil.' WHERE `entry` = 2385;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Destin de Joseph Senterouge\n\nJoseph Senterouge fut tué durant la bataille de Comté-de-Darrow. Son esprit fut corrompu et prit une nouvelle forme, et cette créature répandit un grand mal à Lordaeron.\n\nA la Flétrissure de Gahrron, à l\'est d\'Andorhal, Senterouge fut finalement vaincu par les forces de l\'Alliance. Son bouclier se trouve toujours près de la grange de la ferme maudite, et les sbires du Fléau sont toujours attirés par son souvenir.' WHERE `entry` = 2386;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Destin de Joseph Senterouge\n\nJoseph Senterouge fut tué durant la bataille de Comté-de-Darrow. Son esprit fut corrompu et prit une nouvelle forme, et cette créature répandit un grand mal à Lordaeron.\n\nA la Flétrissure de Gahrron, à l\'est d\'Andorhal, Senterouge fut finalement vaincu par les forces de l\'Alliance. Son bouclier se trouve toujours près de la grange de la ferme maudite, et les sbires du Fléau sont toujours attirés par son souvenir.' WHERE `entry` = 2390;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Destin de Carlin Senterouge\n\nFrère du capitaine Joseph Senterouge, Carlin est tombé durant la bataille de Comté-de-Darrow. Bien que grièvement blessé, il ne mourut pas.\n\nQuelques jours après la bataille, les agents de l\'Aube d\'argent ont trouvé Carlin en train d\'errer, assoiffé et fiévreux, près de la croisée de Corin. Ils l\'ont soigné et l\'ont transporté à la chapelle de l\'Espoir de Lumière.\n\nPour les remercier de leur charité, Carlin a rejoint les rangs de l\'Aube d\'argent. Désormais, il cherche à se venger du Fléau.' WHERE `entry` = 2391;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Destin de Carlin Senterouge\n\nFrère du capitaine Joseph Senterouge, Carlin est tombé durant la bataille de Comté-de-Darrow. Bien que grièvement blessé, il ne mourut pas.\n\nQuelques jours après la bataille, les agents de l\'Aube d\'argent ont trouvé Carlin en train d\'errer, assoiffé et fiévreux, près de la croisée de Corin. Ils l\'ont soigné et l\'ont transporté à la chapelle de l\'Espoir de Lumière.\n\nPour les remercier de leur charité, Carlin a rejoint les rangs de l\'Aube d\'argent. Désormais, il cherche à se venger du Fléau.' WHERE `entry` = 2410;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'OoOoOoO OOoOOoo OOOoOoo OOoOooO OOoOOoO OOooooO Oooooo OooOOOO OOoOOOo OOoOOoo OOoOooO OOoOOOo OOooOoO Oooooo OooOOOo OOooooO OOOoooo OOooooO Oooooo OoOoOOo OOooooO OOoOOoo OOoOOoo OOooOoO OOOOooO Oooooo OooOoOO OOoOOOo OOoOooO OOooOOO OOoOooo OOOoOoo OOOooOO Oooooo OOoOOOO OOooOOo Oooooo OooooOO OOoOooo OOooooO OOoOOOO OOOooOO' WHERE `entry` = 2411;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'OoOoOoO OOoOOoo OOOoOoo OOoOooO OOoOOoO OOooooO Oooooo OooOOOO OOoOOOo OOoOOoo OOoOooO OOoOOOo OOooOoO Oooooo OooOOOo OOooooO OOOoooo OOooooO Oooooo OoOoOOo OOooooO OOoOOoo OOoOOoo OOooOoO OOOOooO Oooooo OooOoOO OOoOOOo OOoOooO OOooOOO OOoOooo OOOoOoo OOOooOO Oooooo OOoOOOO OOooOOo Oooooo OooooOO OOoOooo OOooooO OOoOOOO OOOooOO' WHERE `entry` = 2412;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Neige... Aveuglé...$B$BProtéger la tribu ! Les rendre forts... Etre fort...$B$BJe ne sais pas...' WHERE `entry` = 2413;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Eau de feu.$B$BEn faire plus. Plus d\'eau de feu.$B$BTombe-hiver plus forts avec eau de feu. Battre nos ennemis.$B$BTombe-hiver pas d\'alliés. Tombe-hiver forts. Nous très puissants.' WHERE `entry` = 2414;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Plus. Encore plus...$B$BTombe-hiver... pas... faible...' WHERE `entry` = 2415;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Date : Inconnue\n\nNom : Nathanos Marris, seigneur des Forestiers de Lordaeron.\n\nEntrée :\n\nL\'opposition de Kael\'thas Haut-soleil à ma décision d\'accueillir Nathanos Marris dans notre ordre a été notée. Par ailleurs, rappelons-nous que Nathanos, bien qu\'il soit humain, est l\'un des forestiers les plus doués que j\'aie jamais eu le plaisir de former.\n\n(à suivre)' WHERE `entry` = 2431;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je n\'ai jamais été aussi fier de travailler dans ce commerce que lors de ces dernières années. Le besoin en assassins, espions et éclaireurs n\'a jamais été aussi important. Vous pourriez penser que les périodes de guerre entraînent une forte demande, mais curieusement, elles ne sont pas aussi rentables que des temps comme les nôtres, quand la paix commence à se détériorer.$B$BJ\'ai entendu dire que vous cherchiez à apprendre quelques trucs. Quand vous aurez le temps, venez me voir près des écuries derrière l\'abbaye.$B$B-Jorik Kerridan, maître des voleurs' WHERE `entry` = 2432;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Vous vous attendiez à une note normale de votre roi ou je ne sais qui, pas vrai ? Disons que je sais deux ou trois choses sur l\'art des faussaires et je voulais m\'assurer que vous alliez recevoir ce message. Je ne peux pas me permettre d\'attirer l\'attention sur moi !$B$BJe me suis introduit dans Courbenclume, vous me trouverez près de la fosse à feu. Quand vous le pourrez, venez me voir. Je veux juste vous rencontrer pendant que nous le pouvons encore.$B$B-Solm Hargrin, Maître des voleurs' WHERE `entry` = 2433;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je vous transmets mes salutations, $N. J\'étais perdu dans mes pensées, quand il m\'est venu à l\'esprit que j\'avais besoin de vous écrire.$B$BBeaucoup d\'entre nous, dans notre culture, louent nos chamans car ils sont nos chefs spirituels, comme notre grand Chef de guerre. D\'autres pensent que l\'épée et la hache sont des activités plus nobles, mais n\'oubliez jamais que les batailles, et même les guerres, sont gagnées à l\'aide de compétences plus spécialisées. C\'est de cela dont je souhaite vous entretenir, $N. Retrouvez-moi au fond de l\'Antre dans la Vallée des épreuves.$B$B-Rwag, Maître des voleurs' WHERE `entry` = 2434;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Prenez garde à ne pas ignorer mes paroles, $N. Voici venue l\'heure des subterfuges et des mensonges parmi toutes les nations... même dans notre chère Undercity. Tous ceux qui sont loyaux à Sylvanas travaillent pour construire une nouvelle ère, une ère où les Réprouvés auront le pouvoir. Et même si nous ne possédons pas de compétences magiques, et que nous ne défendons pas nos frontières par les armes, nous avons tout de même un rôle à jouer.$B$BVenez me trouver dans l\'auberge du Glas. Nous parlerons davantage.$B$B-David Trias, Maître des voleurs' WHERE `entry` = 2436;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sael\'ah, j\'espère que ce message vous trouvera en pleine forme. On m\'a demandé de vous offrir mes services. Je suis moi aussi à Sombrevallon, dans le Grand arbre d\'Aldrassil, et je voulais vous faire savoir que si vous avez besoin d\'une formation plus poussée, vous pouvez venir me voir.$B$BEn ces temps difficiles, je crois prudent que ceux qui ont l\'ombre pour vocation restent proches les uns des autres. Comment, sans cela, pourrions-nous protéger Teldrassil et notre manière de vivre ?$B$BVous me trouverez quand vous en aurez besoin.$B$B-Frahun Murmombre, Maître des voleurs' WHERE `entry` = 2437;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salut, $gmon frère:ma sœur;. La Main brisée vous fait part de son respect et espère que vous trouvez la Vallée assez confortable pour y déployer votre commerce. C\'est une période d\'essai pour vous, pensez bien que vous serez sous surveillance permanente.\n\nIl est de mon devoir d\'estimer vos compétences, puis d\'informer la Main lorsque l\'heure sera venue pour vous d\'affronter des défis plus importants.\n\nLorsque vous vous en sentirez capable, venez me trouver au fin fond de l\'Antre. Je vous attendrai là-bas.\n\n-Rwag, Maître des voleurs' WHERE `entry` = 2438;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'ATTENTION :$BVous devez immédiatement vous présenter devant Thran Khorman. Il se trouve dans le bâtiment A3, également connu sous le nom de Courbenclume chez les habitants des environs. Quand vous aurez réussi à prendre contact avec Khorman, vous commencerez à vous préparer pour la future guerre, la guerre qui vous permettra de reprendre possession de Gnomeregan !$B$BTous vos efforts et les tâches les plus importantes doivent converger vers ce but. Une fois ceci accompli, une nouvelle tâche vous sera donnée.' WHERE `entry` = 2440;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bien des tribus affirment que c\'est un don de savoir utiliser la magie ou de pouvoir parler aux ancêtres. Mais sachez que vous aussi avez des dons, $c. Il est des gens qui n\'ont pas le bras assez puissant pour tenir le bouclier, parer le coup d\'un assassin, souffrir les douleurs infligées par un maître des arcanes. Vous, si. Vous avez cette force. Et je vous aiderai à en profiter. Vous me trouverez au Camp Narache.$B$B-Harutt Corne-tonnerre, Maître des guerriers' WHERE `entry` = 2441;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Par la barbe de Magni, nous avons beaucoup à dire, et peu de temps à y consacrer, $N. Trouvez-moi à Courbenclume, qui surplombe la vallée des Frigères, dès que vous le pourrez. Nous pourrons alors commencer.\n\nIl y a beaucoup de choses que je voudrais vous dire mais cela nous éloigne du sujet. Nous devons nous concentrer sur la manière d\'empoigner une hache, sur le poids de notre armure, sur l\'odeur de notre transpiration qui coule de notre front tandis que nous combattons nos ennemis. Nous débuterons avec cela.\n\n-Thran Khorman, Maître des guerriers' WHERE `entry` = 2442;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Beaucoup parmi nous ont recours aux arcanes et aux divinités pour gagner en force, mais nous savons ce qu\'il en est, n\'est-ce pas, $C ? Nous savons que nos armes sont nos symboles sacrés, que notre bouclier est notre livre de sorts et que nos mailles sont notre sagesse.$B$BMême dans la non-mort nous sommes forts, et nous deviendrons plus forts encore.$B$BTrouvez-moi à l\'auberge du village de Glas. Je vous en dirai davantage sur tout ceci et sur d\'autres choses encore.$B$B-Dannal Stern, Maître des guerriers' WHERE `entry` = 2443;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'espère que mon message vous trouvera en bonne forme, $C. Je vous écris parce que notre peuple a grand besoin de ceux qui savent manier l\'épée, le glaive, toutes les armes. Il est arrivé tant de choses depuis que notre peuple a rencontré les autres races d\'Azeroth que nous avons besoin de toutes sortes de protecteurs.$B$BC\'est là que vous entrez en jeu. Je vous en dirai plus, mais vous devez venir en personne. Vous me trouverez dans Aldrassil... dans les niveaux inférieurs.$B$B-Alyissia, Maître des guerriers' WHERE `entry` = 2444;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il y a quatre lois de la magie :$B$B La Magie est puissante.$B La Magie corrompt.$B La Magie est une drogue.$B La Magie attire les habitants du Néant distordu vers ceux qui manient les arcanes.$B$BCes règles existeront toujours. Ces règles gouverneront votre destinée si vous choisissez de poursuivre plus avant la voie de la magie.$B$BSi vous êtes assez stupide pour ignorer cet avertissement, alors venez me parler dans l\'aile de la bibliothèque de l\'abbaye, à Comté-du-nord. Je vous attendrai en haut.$B$B-Khelden Bremen, maître des mages' WHERE `entry` = 2445;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pour : Les nouveaux étudiants des Arcanes :$BVous devez chercher le gnome Marryk Nurribit et y suivre son enseignement jusqu\'à ce que vous soyez appelés à venir aider notre peuple à se trouver un nouveau foyer. Veuillez, sans angoisse excessive, vous préparer à des épreuves rigoureuses et une acclimatation difficile le temps de trouver un domicile, ou un compagnonnage avec les citoyens locaux.$B$BPosez toute question sur vos devoirs et capacités à Marrek Stromnur.' WHERE `entry` = 2446;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pour : Les nouveaux étudiants des Arcanes :$BVous devez chercher le gnome Marryk Nurribit et y suivre son enseignement jusqu\'à ce que vous soyez appelés à venir aider notre peuple à se trouver un nouveau foyer. Veuillez, sans angoisse excessive, vous préparer à des épreuves rigoureuses et une acclimatation difficile le temps de trouver un domicile, ou un compagnonnage avec les citoyens locaux.$B$BPosez toute question sur vos devoirs et capacités à Marrek Stromnur.' WHERE `entry` = 2447;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Trop souvent des personnes comme les disciples du Feu sacré effraient ceux qui recherchent le vrai pouvoir en les induisant à croire qu\'ils ne peuvent maîtriser aucune forme des arcanes. Toutes les choses extérieures à ce monde ne sont pas mauvaises. Toutes les entités ne cherchent pas à dominer ou à soumettre les autres. Si vous êtes assez puissant, ces mêmes entités peuvent devenir vos disciples.$B$BC\'est quelque chose dont j\'aimerais discuter davantage avec vous. Trouvez-moi dans le cimetière situé sur le côté droit de l\'abbaye.$B$B-Drusilla La Salle, Maître des démonistes' WHERE `entry` = 2449;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'ATTENTION :\n\nNe dites rien ! Ne regardez personne ! Quelqu\'un est peut-être en train de vous surveiller en ce moment même.\n\nMon nom est Alamar Grimm, $N. J\'entraîne ceux qui sont à la recherche d\'une connaissance et d\'un pouvoir venant... de mondes lointains. On m\'a demandé de me mettre en contact avec vous discrètement et de vous informer que je peux vous enseigner une forme de magie véritable.\n\nQuand vous le pourrez, venez me trouver à l\'arrière de Courbenclume.\n\n-Alamar Grimm, Maître des démonistes' WHERE `entry` = 2450;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai écrit ce message avec l\'encre la plus puissante que je suis arrivé à créer, $N. Une malédiction s\'abattra sur quiconque tentera de le lire à part vous. Je suis assez puissant pour cela. J\'invoque des démons du Néant distordu selon mes bons plaisirs. Je tourmente mes ennemis durant leur sommeil et sur le champ de bataille. Et désormais, vous aussi connaissez la puissance qui est la mienne. Mes frères sont très contents de cela.$B$BTrouvez-moi dans les profondeurs de l\'Antre une fois que vous aurez trouvé votre chemin. Je vous parlerais alors de certaines choses importantes.$B$B-Nartok, Maître des démonistes' WHERE `entry` = 2451;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pas facile de nous trouver, $N, n\'est-ce pas ? Tourmentés par le vil prince. Ostracisés par nos propres familles. Nous avons retrouvé notre volonté propre, grâce à la belle Sylvanas, mais qu\'y avons-nous gagné ? Changer de maître ne libère pas un esclave, telle est mon opinion.\n\nMais si nous devenions les maîtres à notre tour ? Oui, vous me comprenez, j\'en suis certain.\n\nNous sommes séparés du reste des Réprouvés, $N. Et c\'est pourquoi nous devons parler. Vous me trouverez à l\'église du Glas.' WHERE `entry` = 2452;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Vous êtes entre de bonnes mains à présent. Jen\'shan sait que vous voulez apprendre les voies du chasseur, et elle est prête à vous y aider... Si vous voulez l\'entendre.\n\nVenez me voir dans la Vallée des épreuves. Jen\'shan commencera votre formation et vous montrera les arcanes du métier de chasseur.\n\n-Jen\'shan, Maître des chasseurs' WHERE `entry` = 2454;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dompteur des bêtes, maître du tir, pisteur confirmé : que peut-on accomplir de plus en une seule vie ? Toutes ces choses, une fois combinées, demandent de l\'intelligence et de la patience.$B$BLa voie du chasseur n\'est pas facile, c\'est certain. Vous aurez besoin de beaucoup d\'entraînement si vous voulez vous aligner avec le plus mauvais de nos tireurs d\'élite. Mais c\'est pour cela que je suis ici.$B$BVous me trouverez dans Courbenclume, au-dessus de la vallée des Frigères. J\'attendrai.$B$B-Thorgas Grimson, Maître des chasseurs' WHERE `entry` = 2455;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Elune soit avec vous, $N. Les vents me murmurent bien des choses, et j\'ai plaisir à pouvoir former la prochaine génération de chasseurs.$B$BD\'après ce que j\'ai entendu, vous êtes proche d\'Aldrassil. Je vous rencontrerai dans le Grand arbre quand vous en aurez le temps.$B$BNos aînés m\'ont demandé de m\'assurer que les nouveaux chasseurs soient formés de façon appropriée, car les temps sont durs. Vous êtes encore novice, vous devriez venir me voir. Jusque là, portez-vous bien.$B$B-Ayanna Vassanfin, Maître des chasseurs' WHERE `entry` = 2456;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les esprits me sont apparus en rêve la nuit dernière. Ils m\'ont annoncé votre visite et m\'ont expliqué que ma tâche serait de vous aider. Nous aurons beaucoup à faire pendant le temps trop court que nous passerons ensemble : parler de la nature, des esprits, de la Terre-mère, des elfes de la nuit... Mais je vous enseignerai ces leçons à votre venue, et je ferai tout ce qui sera en mon pouvoir pour vous préparer aux épreuves à venir.$B$BQue la sagesse vous guide. J\'attendrai.$B$B-Gart Cours-la-brume, Maître des druides' WHERE `entry` = 2458;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lorsque j\'ai entendu dire que l\'heure pour vous était venue, j\'ai immédiatement envoyé ce glyphe. Tous les druides de Cénarius ont plaisir à voir grandir notre nombre. Les esprits semblent même avoir gagné en puissance à votre arrivée. En temps voulu, et avec un peu de patience, nous retrouverons notre grandeur passée. Vous me trouverez au sommet d\'Aldrassil quand vous le voudrez. Je serai votre guide tant que vous serez à Sombrevallon.$B$B- Mardant Chênefort, Maître des druides' WHERE `entry` = 2459;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je vous salue, jeune $C. Les vents m\'ont annoncé votre arrivée. La terre loue votre force. Et désormais les esprits anciens annoncent vos futurs accomplissements. Notre peuple a besoin de chefs importants et sages. Il se tourne souvent vers nous pour ces deux vertus. Si vous le désirez, je vous instruirai.$B$BTrouvez-moi dans le Camp Narache sur la Mesa de Nuage rouge. Nous discuterons plus amplement.$B$B-Meela Aube-glorieuse, Maître des chamans' WHERE `entry` = 2460;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salutations. Les esprits disent que vous pouvez maintenant rejoindre nos rangs. Vous avez des liens solides avec les éléments, et vous avez bien plus de puissance aujourd\'hui que lorsque vous avez commencé vos leçons avec nous.\n\nJe vous envoie maintenant à Shikrik, la chaman orc de la Vallée des épreuves. Elle sait déjà que vous viendrez étudier avec elle. Remplissez nos ancêtres de fierté. Jusqu\'à ce que nous nous revoyions, que la flamme vous réchauffe et que les vents vous portent.\n\n-Ishi-yo' WHERE `entry` = 2462;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Votre connexion avec le monde, et sa connexion avec vous, sont d\'une importance vitale pour votre formation de prêtre. Sagesse et compassion vous permettront d\'aider ceux qui en ont vraiment besoin. La précipitation et la maladresse causeront des désastres et affaibliront les autres.\n\nAu fur et à mesure que vous comprendrez ce que cela signifie, vous aurez besoin de nouvelles techniques et de nouveaux sorts pour vous aider. C\'est là que mon rôle commence : venez me voir dans la bibliothèque de l\'abbaye de Comté-du-nord quand vous penserez l\'heure venue.\n\n-Prêtresse Anetta, Maître des prêtres' WHERE `entry` = 2465;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Sainte Lumière nous soutient et nous faisons chaque jour de nouvelles découvertes. L\'heure est à l\'enthousiasme pour les enfants de Forgefer. La Ligue des explorateurs avance chaque jour pour révéler les réponses à nos plus anciennes questions. Et aujourd\'hui, vous rejoignez nos fidèles pour les aider au combat contre les troggs et les autres menaces qui rôdent à nos frontières.\n\nVenez me voir quand vous en aurez le temps. Je serai derrière Anvilmar, en haut de la colline.\n\n- Branstock Kahlder, Maître des prêtres' WHERE `entry` = 2466;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Réjouissez-vous que votre esprit n\'ait pas été lâché dans le Néant, $N. Réjouissez-vous davantage que je vous pense apte à recevoir ce parchemin.\n\nLes gens que vous avez connus naguère, que vous avez aimés peut-être, ne sont plus. Vous devez apprendre à "vivre" avec cela jusqu\'à la fin de votre vie... quelle qu\'elle soit. Avant toutes choses, le vous suggère d\'apprendre à l’accepter.\n\nSi vous pensez pouvoir affronter les épreuves à venir, venez me voir dans l\'église du Glas.\n\n- Sombre clerc Duesten, Maître des prêtres' WHERE `entry` = 2467;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'espère que vous allez bien, $N. Les esprits m\'annoncent votre venue et c\'est pour cela que je vous écris vite. J\'ai hâte de partager avec vous mon expérience et de vous guider vers les affaires importantes qui vous attendent hors de Teldrassil.$B$BAvec tout ce qui est survenu au cours des dernières années, nous pouvons faire beaucoup pour aider les autres races d\'Azeroth. Venez me voir quand vous penserez l\'heure venue, je serai à Aldrassil, au deuxième niveau.$B$B-Shanda, Maître des prêtres' WHERE `entry` = 2468;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Durant des millénaires nous nous sommes isolés des étrangers. Je serai la première à admettre que nous avons fait des erreurs dans le passé. Les humains n\'auraient jamais dû être exposés à la magie. Je ne le nierai pas mais je ne nous condamnerai pas non plus à une existence arriérée à cause des erreurs de nos ancêtres. Il est possible d\'aller au-delà de la simple coexistence entre les Quel\'dorei et les autres races de ce monde. Nous devons apprendre la tolérance.\n\n(à suivre)' WHERE `entry` = 2471;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'C\'est en ces termes que je rejette la requête de Kael concernant Nathanos Marris. Il sera un allié de valeur. Souvenez-vous de mes propos.\n\nSigné,\n\nSylvanas Windrunner\nGénéral des Forestiers de Lune-d\'argent.' WHERE `entry` = 2472;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'espère que vous allez bien, $N. Les esprits m\'annoncent votre venue et c\'est pour cela que je vous écris vite. J\'ai hâte de partager avec vous mon expérience et de vous guider vers les affaires importantes qui vous attendent hors de Teldrassil.$B$BAvec tout ce qui est survenu au cours des dernières années, nous pouvons faire beaucoup pour aider les autres races d\'Azeroth. Venez me voir quand vous penserez l\'heure venue, je serai à Aldrassil, au deuxième niveau.$B$B-Shanda, Maître des prêtres' WHERE `entry` = 2490;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Grish-$B$BVotre requête a été acceptée. Je vous envoie un guerrier tauren pour garder votre poste le temps que vous rendiez visite à votre famille. Revenez dans une semaine !$B$B-Maggran Lieur-de-terre' WHERE `entry` = 2491;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Grish-$B$BVotre requête a été acceptée. Je vous envoie un guerrier tauren pour garder votre poste le temps que vous rendiez visite à votre famille. Revenez dans une semaine !$B$B-Maggran Lieur-de-terre' WHERE `entry` = 2510;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cher Zargh,$B$BLes steaks que vous avez envoyés sont excellents. Marbrés, bien épais et enrobés de graisse de sanglier. Je ne les aime pas autrement. Quand je les mangerai plus tard, je penserai à vous tandis que je rongerai les derniers os. Je fermerai mes yeux et je verrai vos mains puissantes et balafrées donner des coups de hache et de couteau...$B$BHa ! Ça me rappelle la fois où vous avez eu cet accident, et que vous avez perdu un doigt... Oh, Zargh ! En repensant à ce jour, je suis guillerette comme une petite fille.$B$BVous êtes si mignon lorsque vous saignez !$B$B-Gryshka' WHERE `entry` = 2511;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Osric,\n\nVeuillez trouver ci-dessous la liste des éléments dont nous avons besoin pour nos Armures : \n\n10 chemises de mailles\n20 heaumes\n30 pièces d\'armure\n15 paires de bottes en mailles\n\nNous vous sommes, comme à notre habitude, redevables. Et si la marche de l\'Ouest était jamais libérée des voleurs qui la menacent, cela apaiserait un peu ma gêne si je pouvais vous inviter dans ma maison pour un bon repas préparé avec la générosité qui a fait autrefois la réputation de ce pays.\n\n-Lewis\nIntendant, Colline des sentinelles' WHERE `entry` = 2512;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nessa,\n\nquel bonheur d\'avoir de vos nouvelles.\n\nLes ossements et les écailles que vous m\'avez envoyés forment un incroyable ensemble ! Je n\'avais jamais vu de poisson de cette taille. Les pêcheurs des Rut\'theran doivent pouvoir récupérer sans mal une tonne de poissons chaque jour !\n\nJ\'envie l\'ampleur de leurs profits, mais quelque chose me trouble néanmoins. Notre nouvel Arbre monde pourra-t-il faire croître des poissons de cette taille ? Si c\'est le cas, quels autres effets aura-t-il ?\n\nVoilà des questions à approfondir,\n-Laird' WHERE `entry` = 2513;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Voici la liste des étudiants qui ont obtenu une Étoile de platine à l\'École des mines de Brock, ce qui leur vaut un Pic de mineur honoraire :\n\nMelia Tremblepierre\nBardin Baguefer\nUmi Virevolt\nRumi Virevolt\nVorel Pic-d\'acier' WHERE `entry` = 2514;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Par ordre du Grand-exécuteur Hadrec, voici ci-dessous énumérés les objets jugés nécessaires pour maintenir le niveau des stocks du Sépulcre :\n\n12 Epées longues\n9 Dagues\n8 Boucliers ronds\n15 Haches\n1000 Flèches\n\nL\'exécution de cet ordre doit être considéré comme un ordre venant directement de la Dame noire. Soyez assuré que les noms des responsables lui seront communiqués de même que ceux qui s\'opposent à elle ou cherchent à entraver ses souhaits.' WHERE `entry` = 2515;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Par ordre du Grand-exécuteur Hadrec, voici ci-dessous énumérés les objets jugés nécessaires pour maintenir le niveau des stocks du Sépulcre :\n\n12 Epées longues\n9 Dagues\n8 Boucliers ronds\n15 Haches\n1000 Flèches\n\nL\'exécution de cet ordre doit être considéré comme un ordre venant directement de la Dame noire. Soyez assuré que les noms des responsables lui seront communiqués de même que ceux qui s\'opposent à elle ou cherchent à entraver ses souhaits.' WHERE `entry` = 2530;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce document de 3 pages est vierge.' WHERE `entry` = 2531;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce document de 3 pages est vierge.' WHERE `entry` = 2550;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Layo :$B$BNous avons reçu l\'aide généreuse de cet aventurier. Je vous l\'ai envoyé à Silithus pour vous soutenir. Notez qu\'il ne doit pas être gaspillé dans vos efforts pour comprendre les secrets qui sont enfouis ici. Le Cercle attend avec impatience des progrès.$B$BQue Cénarius veille sur vous...$BRabine' WHERE `entry` = 2551;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Layo :$B$BNous avons reçu l\'aide généreuse de cet aventurier. Je vous l\'ai envoyé à Silithus pour vous soutenir. Notez qu\'il ne doit pas être gaspillé dans vos efforts pour comprendre les secrets qui sont enfouis ici. Le Cercle attend avec impatience des progrès.$B$BQue Cénarius veille sur vous...$BRabine' WHERE `entry` = 2570;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Fête du Voile d\'hiver$B$BLes dernières saisons d\'Azeroth sont une période de changement dans de nombreuses cultures. Les nains et les taurens, plus particulièrement, célèbrent la légende du Voile d\'hiver : la neige recouvre les terres d\'un manteau pur qui annonce le renouveau. C\'est une période de fête et de célébrations. Bien que les légendes que les races d\'Azeroth partagent soient à peu près similaires, les manières qu\'elles choisissent pour les célébrer sont aussi diverses que le nombre de races.' WHERE `entry` = 2571;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Légende de Grand-père Hiver$B$BL\'expression "Voile d\'hiver" viendrait d\'un être surnaturel, souvent appelé Grand-père Hiver, qui existe dans de nombreuses cultures. On dit que l\'hiver le dissimule lorsqu\'il se déplace dans le pays à la fin des saisons. À sa suite, le pays se recouvre de neige. La légende dit que Grand-père Hiver a jeté son voile d\'hiver sur les terres. Bien que de nombreuses parties d\'Azeroth restent sous la neige, cela laisse le temps à la terre de renaître.' WHERE `entry` = 2572;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les nains$B$BLes nains sont obsédés par la recherche de leurs origines. Les nains ont choisi de célébrer la saison comme une reconnaissance de Grand-père Hiver lui-même. Ils considèrent qu\'il est la personnification d\'un membre des anciens d\'Azeroth : les Titans. Bien qu\'ils revendiquent une descendance plus ou moins éloignée avec ces êtres mystiques, ils considèrent que Dun Morogh est le meilleur exemple des bienfaits de Grand-père Hiver.' WHERE `entry` = 2573;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les taurens$B$BLa légende du Voile de l\'hiver s\'accommode parfaitement de la vision chamaniste de l\'hiver des taurens et de leur intérêt récent pour le druidisme. Ils se focalisent presque entièrement sur les aspects de la tradition relatifs à la renaissance, laissant toute la partie cultuelle aux races qui, selon eux, sont moins en accord avec la nature des choses. De nombreux taurens considèrent cette époque comme le bon moment pour rendre grâce pour leur nouveau foyer à Mulgore.' WHERE `entry` = 2574;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Fête$B$BL\'idée de fête durant cette époque de l\'année est intimement liée à la légende elle-même. Tandis que Grand-père Hiver traverse Azeroth et apporte l\'hiver, la légende dit qu\'il est généreux avec ceux qui fêtent sa présence. En tant que telle, l\'idée de fête durant le Voile d\'hiver rapprocherait les différentes communautés car elles partagent ce qu\'elles possèdent. Une seule journée de joie et de fête accueille le changement, en prévision du renouveau des terres.' WHERE `entry` = 2575;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pratiques actuelles$B$BD\'autres cultures ont commencé à accepter la Fête du Voile de l\'hiver comme une période de célébration, bien que dans une tradition différente de ce sur quoi repose la légende. Les coutumes ne sont désormais rien d\'autre qu\'un prétexte pour des festivités et des échanges de présents. Même l\'image de grand-père Hiver est parfois utilisée, mais davantage comme héraut commercial que comme titan surnaturel.' WHERE `entry` = 2576;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pratiques actuelles$B$BD\'autres cultures ont commencé à accepter la Fête du Voile de l\'hiver comme une période de célébration, bien que dans une tradition différente de ce sur quoi repose la légende. Les coutumes ne sont désormais rien d\'autre qu\'un prétexte pour des festivités et des échanges de présents. Même l\'image de grand-père Hiver est parfois utilisée, mais davantage comme héraut commercial que comme titan surnaturel.' WHERE `entry` = 2590;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le très saint temple de Maraudon se trouve très loin dans la vallée des Lances. Cela a beau être un sacrilège, je demande à un non-centaure de nous aider. Vous allez comprendre pourquoi.$B$BLà, juste derrière les portes, où seuls les esprits et nos prêtres et prêtresses les plus sacrés peuvent se rendre, réside le Prophète sans nom. Il est l\'un des plus âgés de toutes les tribus, c’est notre plus haute autorité spirituelle.' WHERE `entry` = 2591;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Prophète est puissant et communique avec les esprits de nos ancêtres. Mais c\'est un fou ! Il n\'a aucune idée du vrai pouvoir qu\'il possède. L\'Amulette des esprits se trouve sur lui. C\'est de là que toute sa force provient.\n\nJ\'ai appris que l\'Amulette est puissante, mais elle est incomplète.' WHERE `entry` = 2592;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il manque cinq gemmes sur l\'amulette. Et si ces gemmes sont retrouvées et replacées sur le symbole, le pouvoir de l\'amulette excédera de loin celui qui est le sien actuellement. J\'ai retrouvé les cinq gemmes, mais j\'ai besoin de l\'une de vos compétences pour m\'aider à les rassembler. Tuer le Prophète sans nom est une hérésie, sans aucun doute, de même que dépouiller son cadavre, mais ce que je voudrais vous demander condamnerait n\'importe quel centaure rien qu\'en y pensant.' WHERE `entry` = 2593;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il manque cinq gemmes sur l\'amulette. Et si ces gemmes sont retrouvées et replacées sur le symbole, le pouvoir de l\'amulette excédera de loin celui qui est le sien actuellement. J\'ai retrouvé les cinq gemmes, mais j\'ai besoin de l\'une de vos compétences pour m\'aider à les rassembler. Tuer le Prophète sans nom est une hérésie, sans aucun doute, de même que dépouiller son cadavre, mais ce que je voudrais vous demander condamnerait n\'importe quel centaure rien qu\'en y pensant.' WHERE `entry` = 2594;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les esprits de nos premiers khans rôdent à travers les cavernes de Maraudon. Les premiers enfants de notre mère et de notre père, et nos plus grands chefs : Gelk, Kolk, Magra, Maraudos et Veng. Chacun de ces esprits détient l\'une des gemmes manquantes.' WHERE `entry` = 2595;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Utilisez le pouvoir de l\'Amulette des esprits pour les inciter à se manifester et prenez les gemmes qu\'elles ont ! Puis, placez les gemmes sur l\'Amulette des esprits et rapportez-la-moi. Une fois que j\'aurai l\'Amulette d\'union, je serai assez puissant pour reformer les tribus afin que nous puissions enfin devenir ce que nos ancêtres voulaient !' WHERE `entry` = 2596;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Utilisez le pouvoir de l\'Amulette des esprits pour les inciter à se manifester et prenez les gemmes qu\'elles ont ! Puis, placez les gemmes sur l\'Amulette des esprits et rapportez-la-moi. Une fois que j\'aurai l\'Amulette d\'union, je serai assez puissant pour reformer les tribus afin que nous puissions enfin devenir ce que nos ancêtres voulaient !' WHERE `entry` = 2610;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '… et c’est là que vous trouverez Porte-cendres, l’épée légendaire du généralissime de la Croisade écarlate.\n\nC’est fou ce qu’on trouve en une journée de pêche, pas vrai ?' WHERE `entry` = 2611;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '… et c\'est là que vous trouverez Porte-cendres, l\'épée légendaire du généralissime de la Croisade écarlate.\n\nC\'est fou ce qu\'on trouve en une journée de pêche, pas vrai ?' WHERE `entry` = 2630;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Les pages sont couvertes d\'antiques runes elfiques.>\n\nCe document retrace les événements qui se sont produits lors de la collecte et de la création des composants nécessaires à la fabrication des arcanum majeurs.\n\nPourvu que nos ennemis n\'aient jamais accès à cet ouvrage !\n\nPourvu que je vive pour revoir la pâle lueur de la lune inonder Quel\'Thalas !\n\nPourvu que je meure pour la grâce de Kael\'Thas !\n\nPourvu que je tue pour la gloire d\'Illidan !\n\nMaître Kariel Winthalus' WHERE `entry` = 2631;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Vous ne comprenez rien à ce qui est écrit sur ces pages.>' WHERE `entry` = 2632;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Les pages sont couvertes d\'antiques runes elfiques.>\n\nCe document retrace les événements qui se sont produits lors de la collecte et de la création des composants nécessaires à la fabrication des arcanum majeurs.\n\nPourvu que nos ennemis n\'aient jamais accès à cet ouvrage !\n\nPourvu que je vive pour revoir la pâle lueur de la lune inonder Quel\'Thalas !\n\nPourvu que je meure pour la grâce de Kael\'Thas !\n\nPourvu que je tue pour la gloire d\'Illidan !\n\nMaître Kariel Winthalus' WHERE `entry` = 2633;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<L\'encre danse et se tord sur la page. Vous avez l\'impression que le livre se moque de vous.>' WHERE `entry` = 2634;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Les pages sont couvertes d\'antiques runes elfiques.>\n\nCe document retrace les événements qui se sont produits lors de la collecte et de la création des composants nécessaires à la fabrication des arcanum majeurs.\n\nPourvu que nos ennemis n\'aient jamais accès à cet ouvrage !\n\nPourvu que je vive pour revoir la pâle lueur de la lune inonder Quel\'Thalas !\n\nPourvu que je meure pour la grâce de Kael\'Thalas !\n\nPourvu que je tue pour la gloire d\'Illidan !\n\nMaître Kariel Winthalus' WHERE `entry` = 2635;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Regarder ces pages vous inflige une violente douleur.>' WHERE `entry` = 2636;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">TRAITE DES GRADES MILITAIRES</H1>\n<BR/>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRankAlliance" align="left"/>\n<BR/>\n<P align="right">Vous trouverez ici les</P>\n<P align="right">grades militaires de</P>\n<P align="right">l\'Alliance, suivies par les</P>\n<P align="right">informations équivalentes</P>\n<P align="right">dont nous disposons</P>\n<P align="right">concernant les races</P>\n<P align="right">de la Horde. Chaque</P>\n<P align="right">liste comporte deux</P>\n<P align="right">sections, officiers et hommes de troupe. Les grades sont cités du plus élevé au moins élevé. Longue vie à l\'Alliance !</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2654;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center"> GRADES D\'OFFICIER DE L\'ALLIANCE </H1><BR/>\n<P align="center">Première partie</P>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Connétable </P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Grand maréchal </P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Maréchal </P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Commandant </P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Lieutenant-commandant </P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2655;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">GRADES D\'OFFICIER DE L\'ALLIANCE</H1><BR/>\n<P align="center">Deuxième partie</P>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Chevalier-champion</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Chevalier-capitaine </P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Chevalier-lieutenant</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Chevalier</P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2656;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center"> GRADES DES RECRUES DE L\'ALLIANCE </H1><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Sergent-major</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Sergent-chef </P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Sergent</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Caporal</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Soldat</P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2657;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center"> GRADES D\'OFFICIER DE LA HORDE </H1><BR/>\n<P align="center">Première partie</P>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Grand seigneur de guerre </P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Seigneur de guerre </P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Général</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Lieutenant-général</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Champion</P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2658;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Quand vous regardez dans l\'Œil, les images d\'une grande bataille emplissent votre esprit.\n\nOn dirait que cet effroyable affrontement se déroule quelque part à Lordaeron.\n\nVous distinguez à peine une silhouette féminine, seule parmi des milliers de cadavres, repoussant une vague de morts-vivants du Fléau. Ils vont l\'écraser sous leur nombre.\n\nDes filaments de lumière jaillissent de ses mains, lacérant des centaines de morts-vivants.' WHERE `entry` = 2659;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center"> GRADES DES RECRUES DE LA HORDE </H1><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Adjudant</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Sergent-chef</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Sergent</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Grunt</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Eclaireur</P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2660;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center"> GRADES MILITAIRES DE LA HORDE &amp; DE L\'ALLIANCE </H1>\n<BR/>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRankHorde" align="left"/>\n<BR/>\n<P align="right">Throm\'ka! Vous</P>\n<P align="right">trouverez dans ce </P>\n<P align="right"> livre la liste détaillée </P>\n<P align="right">des grades militaires</P>\n<P align="right">de la Horde et de la</P>\n<P align="right">misérable Alliance.</P>\n<P align="right">Nous traiterons d\'abord</P>\n<P align="right">de la Horde, puis de</P>\n<P align="right"> l\'Alliance, en indiquant chaque fois les grades d\'officiers et de les grades d\'hommes de troupe. Comme il se doit, les plus forts sont en haut, et les faibles en bas.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2661;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center"> GRADES D\'OFFICIER DE LA HORDE </H1><BR/>\n<P align="center">Part 1</P>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Grand seigneur de guerre </P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Seigneur de guerre </P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Général</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Lieutenant-général</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Champion</P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2662;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center"> GRADES D\'OFFICIER DE LA HORDE </H1><BR/>\n<P align="center">Part 2</P>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Centurion</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Légionnaire</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Garde de sang</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Garde de pierre</P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2663;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center"> GRADES DES RECRUES DE LA HORDE </H1><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Adjudant</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Sergent-chef</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Sergent</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Grunt</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Eclaireur</P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2664;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center"> GRADES D\'OFFICIER DE L\'ALLIANCE </H1><BR/>\n<P align="center">Part 1</P>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Connétable</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Grand maréchal</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Maréchal</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Commandant</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Lieutenant-commandant</P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2665;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Simona la Séductrice :\n\nSimona empoisonne de sa présence le cratère d\'Un\'Goro. Ne vous laissez pas tromper par son apparence. Approchez-vous d\'elle avec prudence et défiez-la.' WHERE `entry` = 2671;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Klinfran l\'Enragé :\n\nKlinfran erre dans les Steppes ardentes. Approchez-vous de lui avec prudence et obligez-le à se montrer sous sa vraie forme.' WHERE `entry` = 2672;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Solenor le Tueur :\n\nC\'est dans le paysage aride de Silithus que se tapit le démon Solenor le Tueur. Il est sans doute déguisé et il est extrêmement dangereux. Approchez-vous de lui et obligez-le à se transformer.' WHERE `entry` = 2673;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Artorius le Néfaste :\n\nArtorius n\'apporte que la corruption et la ruine à tout ce qu\'il touche au Berceau-de-l\'Hiver. Trouvez-le et tuez-le.' WHERE `entry` = 2674;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">GRADES MILITAIRES DE L\'ALLIANCE</H1><BR/>\n<P align="center">OFFICIERS</P><BR/>\n<P align="center">Connétable</P>\n<P align="center">Grand Maréchal</P>\n<P align="center">Maréchal</P>\n<P align="center">Commandant</P>\n<P align="center">Lieutenant-commandant</P>\n<P align="center">Chevalier-champion</P>\n<P align="center">Chevalier-capitaine</P>\n<P align="center">Chevalier-lieutenant</P>\n<P align="center">Chevalier</P><BR/>\n<P align="center">RECRUES</P><BR/>\n<P align="center">Sergent-Major</P>\n<P align="center">Sergent-chef</P>\n<P align="center">Sergent</P>\n<P align="center">Caporal</P>\n<P align="center">Soldat</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2676;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">GRADES MILITAIRES DE LA HORDE</H1><BR/>\n<P align="center">OFFICIERS</P><BR/>\n<P align="center">Grand seigneur de guerre</P>\n<P align="center">Seigneur de guerre</P>\n<P align="center">Général</P>\n<P align="center">Lieutenant-général</P>\n<P align="center">Champion</P>\n<P align="center">Centurion</P>\n<P align="center">Légionnaire</P>\n<P align="center">Garde de sang</P>\n<P align="center">Garde de pierre</P><BR/>\n<P align="center">RECRUES</P><BR/>\n<P align="center">Adjudant</P>\n<P align="center">Sergent-chef</P>\n<P align="center">Sergent</P>\n<P align="center">Grunt</P>\n<P align="center">Eclaireur</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2677;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pour vous lier à un Destrier de l\'effroi, vous devez faire les trois choses suivantes :\n\nCréer un Cercle d\'invocation supérieure.\n\nA l\'intérieur du Cercle, ouvrez une porte vers Xoroth et sortez-en un Destrier de l\'effroi.\n\nTriomphez du Destrier de l\'effroi, puis rendez-vous maître de son esprit.\n\nLes pages suivantes vous expliqueront comment accomplir chacune de ces actions. Ce ne sera pas facile, mais vous avez prouvé votre valeur. Montrez-vous habile, et je ne doute pas que le Destrier de l\'effroi vous appartiendra.\n\nPoursuivez votre lecture,\n-Mor\'zul Porte-sang' WHERE `entry` = 2691;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les instruments du Rituel\n\nAvant de commencer, il vous faut les instruments magiques suivants :\n\nLe bocal de J\'eevee\nUne Magnétite noire\nGlyphes de Xoroth\n\nMon serviteur Gorzeeki vous les fournira, si vous payez. Ne tentez d\'accomplir aucune des étapes du rituel si vous n\'avez pas tous ces instruments. Chacun est très important.\n\nDans les pages qui suivent, j\'expliquerai comment chaque instrument doit être utilisé.' WHERE `entry` = 2692;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cercle de lien supérieur\n\nVous devez créer un Cercle de lien supérieur à un endroit où la magie est forte. Un tel lieu existe loin dans les ruines d\'Eldre\'Thalas, que l\'on appelle aussi Hache-tripes. Un être très puissant est emprisonné à Eldre\'Thalas : Immol\'thar. C\'est sur le socle de sa prison que vous devez accomplir le rituel pour créer le Cercle.\n\nCombattez pour atteindre le Socle, puis laissez J\'eevee s\'échapper de son bocal.' WHERE `entry` = 2693;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Cloche, la Roue et la Chandelle\n\nQuand vous aurez libéré J\'eevee, il mettra en place la Cloche, la Roue et la Chandelle et un cercle apparaîtra. C\'est alors que commence le rituel. Prenez garde : les trois objets véhiculent des énergies très puissantes et peuvent cesser de fonctionner. Lorsque cela se produit, utilisez vite votre Magnétite noire pour les remettre en route avant que votre rituel n\'échoue complètement.\n\nSi les objets cessent tous les trois de fonctionner avant que vous ne les ayez remis en route, le rituel est interrompu et il vous faudra tout recommencer.' WHERE `entry` = 2694;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La Cloche, la Roue et la Chandelle ne véhiculent pas seulement les énergies du rituel mais possèdent aussi des propriétés spécifiques.\n\nLorsqu\'elle sonne, la Cloche de Dethmoora confère vigueur et énergie aux démonistes se trouvant à l\'intérieur du cercle.\n\nLorsqu\'elle tourne, la Roue de la Marche noire protège ceux qui se trouvent à l\'intérieur du cercle.\n\nLorsqu\'elle brûle, la Chandelle de l\'apocalypse projette une énergie surnaturelle sur les ennemis qui pénètrent dans le cercle.\n\nEn raison de ces bienfaits, il est très important que les trois objets fonctionnent pendant le rituel.' WHERE `entry` = 2695;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Notez également que la Magnétite noire, qui permet de remettre en route la Cloche, la Roue et la Chandelle si elles cessent de fonctionner, nécessite des fragments d\'âme. Chaque fois que vous remettez en route un objet du rituel à l\'aide de la Magnétite, un de vos fragments d\'âme sera consommé. Veillez donc à en avoir suffisamment avant de commencer le rituel.' WHERE `entry` = 2696;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La fin du Rituel\n\nVous pouvez surveiller la progression du rituel à l\'aide des runes magiques autour du cercle. Le rituel est terminé lorsque neuf runes ont apparu, et vous verrez l\'énergie s\'élever du Cercle.\n\nVous pouvez dès lors invoquer les Glyphes de Xoroth, ouvrir une porte vers Xoroth et en sortir un Destrier de l\'effroi.\n\nTriomphez du Destrier de l\'effroi et libérez son esprit. Affrontez l\'esprit et soumettez-le, et vous serez récompensé par le secret de son invocation.' WHERE `entry` = 2697;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<BR/>\n<P align="left">Ici repose Durotan, premier Chef du clan Loup-de-givre et père de notre honoré Chef de guerre, Thrall. Il était le représentant le plus valeureux de notre peuple. Trahi par ceux qui allaient nous conduire à l\'esclavage, Durotan donna sa vie pour que nous puissions gagner notre liberté. Nous l\'honorons ainsi que l\'héritage qu\'il nous a transmis par son fils.</P>\n<BR/>\n<P align="left">Drek\'Thar, prophète des Loups-de-givre </P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2731;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">GRADES MILITAIRES DE LA HORDE</H1><BR/>\n<P align="center">OFFICIERS</P><BR/>\n<P align="center">Grand seigneur de guerre</P>\n<P align="center">Seigneur de guerre</P>\n<P align="center">Général</P>\n<P align="center">Lieutenant-général</P>\n<P align="center">Champion</P>\n<P align="center">Centurion</P>\n<P align="center">Légionnaire</P>\n<P align="center">Garde de sang</P>\n<P align="center">Garde de pierre</P><BR/>\n<P align="center">RECRUES</P><BR/>\n<P align="center">Adjudant</P>\n<P align="center">Sergent-chef</P>\n<P align="center">Sergent</P>\n<P align="center">Grunt</P>\n<P align="center">Eclaireur</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2770;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Peler l\'oignon\nComment démanteler les Foudrepiques \n-par Drek\'Thar\n\nVous trouverez dans ces pages de nombreuses informations d\'ordre tactique et politique. Le soldat érudit est celui qui se penche sur l\'épaule de l\'expérience. Que ce livre vous serve de guide dans votre bataille pour la Vallée d\'Alterac.' WHERE `entry` = 2771;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Chapitre 1 - La première ligne\n\nDémanteler l\'armée des Foudrepiques est tout à fait comparable à peler un oignon. Pour parvenir jusqu\'au coeur, il faut commencer par enlever les couches extérieures.\n\nLes premières lignes, principalement constituées de Montagnards Foudrepique et de Sentinelles de l\'Alliance, sont liées au fortin du capitaine. C\'est le capitaine Balinda Stonehearth qui commande ces unités et envoie des renforts quand les lignes sont assiégées. Frappez le capitaine et les forces de la première ligne s\'effondreront.' WHERE `entry` = 2772;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Chapitre 2 - Les tours jumelles\n\nNe vous y trompez pas. Vanndar Foudrepique est très loin d\'être stupide. Une fois que la première ligne aura été percée, il faudra encore détruire les défenses secondaires. C\'est depuis les tours jumelles de Stonehearth et de l\'Aile de glace que sont commandés les gardes Foudrepiques à l\'extérieur de Dun Baldar et les patrouilles Foudrepiques.' WHERE `entry` = 2773;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Prenez garde, soldat, car ces deux tours sont très bien gardées par des troupes sous les ordres de l\'un des commandants d\'élite de Vanndar. Si vos forces pénètrent dans les fortifications, assurez-vous que le commandant à l\'intérieur a été... réduit au silence. Cela aussi fait partie du démantèlement des Foudrepiques.' WHERE `entry` = 2774;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Chapitre 3 - Les quatre commandants\n\nLa troisième couche de l\'oignon Foudrepique est constituée par les quatre commandants. À cet égard, Vanndar a copié nos glorieuses défenses Loup-de-givre. Bien sûr, il vous dira le contraire... Mais je m\'égare. \n\nLes quatre commandants contrôlent les mouvements des gardes Foudrepiques qui protègent férocement Dun Baldar. Réduisez-les au silence et les gardes Foudrepiques tomberont. \n\nIl ne restera alors plus qu\'une couche à peler.' WHERE `entry` = 2775;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Chapitre 4 - Les fortins de Dun Baldar\n\nComme vous l\'avez sans doute remarqué, les couches défensives des Foudrepiques sont placées de sorte à empêcher qu\'une puissante attaque ne détruise les défenses de l\'armée entière. Inutile de demander : oui, c\'est exactement comme cela que nos propres forces sont positionnées, et non, je ne changerai pas l\'organisation de notre défense. Ce sont eux qui nous ont copiés, pourquoi devrions-nous changer ?' WHERE `entry` = 2776;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Où en étais-je ? Ah oui, les défenseurs Foudrepique - les unités d\'élite les plus fidèles de Vanndar - sont commandés depuis les fortins de Dun Baldar (situés à Dun Baldar). Détruisez ces deux tours et les renforts destinés à aider Vanndar n\'existeront plus.' WHERE `entry` = 2777;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Epilogue\n\nQuand vous aurez fait tout cela, il vous restera le coeur de l\'oignon. Vanndar Foudrepique se retrouvera seul et sans défenses. Le code de conduite militaire nous oblige à lui demander sa reddition avant de procéder à toute exécution. N\'oubliez pas de lui demander de se rendre quand vous le verrez... puis tuez-le.' WHERE `entry` = 2778;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'artichaut Frostwolf : Récits glorieux des Stormpike\n-par Vanndar Stormpike\n\nQu\'est-ce que les Frostwolf ? La réponse est simple : les Frostwolf sont des sauvages qui essayent de briser notre élan impérialiste et notre impératif souverain.\n\nComme un artichaut, les Frostwolf possèdent des défenses hérissées de piquants, et comme un artichaut, une fois qu\'on a ôté la couche extérieure, le coeur apparaît, prêt à être mangé avec une bonne petite sauce à l\'aïl.\n\nDélicieux !' WHERE `entry` = 2779;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Chapitre 1 - La première ligne\n\nLes premières lignes des défenses des Frostwolf sont constituées de guerriers Frostwolf. Les guerriers sont déployés vers les premières lignes depuis la forteresse du capitaine Galvangar : la garnison de Glace-sang. Le moyen le plus efficace de briser cette couche de leurs défenses est de s\'attaquer à la garnison de Glace-sang.\n\nAssiégez la forteresse et débarrassez-vous du capitaine Galvangar. Quand ce sera fait, les premières lignes s\'effondreront.' WHERE `entry` = 2780;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Chapitre 2 - Glace-sang et la Halte de la tour\n\nUne fois la première couche tombée, la deuxième couche de l"artichaut" sera à nu. Détruire les tours Frostwolf qui se dressent près des premières lignes handicapera lourdement les patrouilles et les légionnaires qui sont à l\'arrière.\n\nLes tours sont très bien gardées et chacune abrite l\'un des commandants d\'élite de Drek\'Thar. Ils doivent être tués. Cela accélérera le démantèlement des défenses des Frostwolf.' WHERE `entry` = 2781;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Chapitre 3 - Les quatre commandants\n \nSi vous avez suivi les conseils de ce guide, deux des commandants de Drek\'Thar sont maintenant morts. Bon travail, soldat ! Ils commencent déjà à perdre de leur détermination. Vous devez maintenant achever le démantèlement de la chaîne de commandement en tuant les deux commandants restants.\n\nQuand les quatre commandants seront tués, les légionnaires Frostwolf qui gardent le donjon Frostwolf seront éparpillés, sans personne pour les commander. Prêts à être cueillis !' WHERE `entry` = 2782;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Chapitre 4 - Les tours Frostwolf occidentales et orientales\n\nIl n\'y a maintenant plus qu\'une couche qui vous sépare de la victoire : les unités les plus puissantes et les plus fidèles de Drek\'Thar, les Gardiens Frostwolf.\n\nLes Gardiens Frostwolf viennent des sections de réserve qui se tiennent dans les tours Frostwolf occidentales et orientales. Détruisez ces tours et regardez les Gardiens Frostwolf restants fuir dans le déshonneur.' WHERE `entry` = 2783;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Epilogue\n\n"Couvrez le coeur de l\'artichaut de beurre d\'aïl et de mayonnaise. Accompagnez le repas d\'une enivrante bière vieillie."\n\nDrek\'Thar est maintenant seul, ses deux chiens à ses côtés. Prenez la hutte de guérison Frostwolf pour vous aider dans votre bataille et finissez-en avec Drek\'Thar. Quand le général tombera, cette terre reviendra enfin aux mains de ceux à qui elle appartient : les Stormpike.' WHERE `entry` = 2784;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Viens à nous, Zanza de Zuldazar.\n\nBénis ceux qui te demandent de l’aide, loa Zanza. Bénis ceux qui cherchent à s’allier avec le peuple\nzandalarien.\n\nAide-nous dans cette heure de péril. Aide-nous, loa. Donne-nous le pouvoir d’abattre nos ennemis. Donne-nous le pouvoir de vaincre une nouvelle fois le Dieu sanglant.' WHERE `entry` = 2785;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Concours de pêche à Strangleronce!\n\n Dimanche après-midi de 14 h à 16 h !\n\nBaladez-vous le long de la côte de Strangleronce et guettez les bancs de courbines qui apparaîtront le long de la côte ! Envoyez votre flotteur dans le banc, et vous prendrez des poissons inhabituels au lieu des variétés normales de Strangleronce. Le premier à pêcher quarante courbines et à se présenter au maître de pêche Bassbait, à Baie-du-Butin, recevra un prix ! \n\nMême si vous n\'êtes pas le premier à prendre quarante courbines, vous pouvez toujours vous présenter pour les revendre. Et puis, il existe aussi des poissons spéciaux, pour lesquels il y a des récompenses particulières !' WHERE `entry` = 2786;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Son nom apporta la Lumière dans les ténèbres d\'Azeroth.\n\nSa valeur renversa les murs de la souffrance.\n\nLa Main d\'argent n\'aurait pu accomplir plus grand bienfait\n\nque donner au monde le chevalier qui se sacrifia.' WHERE `entry` = 2787;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La renommée n\'était pas ce qu\'il cherchait,\n\nni le pouvoir sur son peuple.\n\nIl choisit plutôt de lutter pour Lordaeron\n\ndans l\'espoir que les siens n\'auraient plus à se battre.' WHERE `entry` = 2788;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'histoire tragique de ce chevalier si saint\n\njamais ne se terminera par sa terrible mort.\n\nNous l\'honorons, et lui rendons grâce !\n\nUther connaîtra toujours la gloire et la Lumière !' WHERE `entry` = 2789;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Son nom ne mourra pas.$BSon sacrifice servira toujours$Bà nous montrer la voie.$B$BLes chaînes qui autrefois$Bétouffaient notre honneur$Bne nous lient plus.' WHERE `entry` = 2790;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entendez-vous son cri ?$BUn hurlement de bataille pour la Horde :$BLa victoire ou la mort !$B$BN\'oublions jamais$Bsa force face à la mort.$BSon rêve, à présent réalité.' WHERE `entry` = 2791;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le danger est partout !$BLes ennemis cherchent à nous$Bremettre dans les fers.$B$BQuand nous combattons, pensez à$Bcelui qui fit son devoir.$BHellscream, pour toujours !' WHERE `entry` = 2792;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Près de mille ans se sont écoulés depuis la “Guerre des sables changeants”. Pendant ce conflit, Fandral Forteramure a été frappé par une terrible tragédie, au cœur du désert de Silithus. Depuis, il porte un lourd fardeau. On suppose que le tempérament désagréable de l’archidruide vient en grande partie des événements décrits ici.' WHERE `entry` = 2793;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À un moment donné, une ancienne race insectoïde, les Qiraji, tenta de s’emparer de presque tout Kalimdor. Il revint à Forteramure, l’impérialiste pompeux, et à son armée d’elfes de la nuit, de les affronter sur le champ de bataille.' WHERE `entry` = 2794;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Père et fils se battirent vaillamment pour contenir les essaims à l’intérieur de Silithus. Un flot ininterrompu de silithides jaillissait de la forteresse d’Ahn’Qiraj pour renforcer les forces d’invasion des Qiraji. Tout Silithus était assiégé.' WHERE `entry` = 2795;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Forteramure l’aîné le regretta par la suite, mais il donna l’ordre au jeune Forteramure, Valstann, de défendre l’avant-poste de Sudevent. Hélas, Valstann fut tué ce même jour, lorsque Sudevent succomba devant les armées d’Ahn’Qiraj.' WHERE `entry` = 2796;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le cœur lourd, la tête pleine de pensées de vengeance, Fandral Forteramure ne renonça pas. Une défaite en Silithus aurait représenté une perte tragique pour la nation des elfes de la nuit, et peut-être pour le monde entier.\n\nLa bataille se poursuivit pendant des mois. Les Qiraji conquirent tout Silithus. Forteramure et son armée furent repoussés jusqu’à Tanaris, et l’arrogance qui poussait Fandral Forteramure jusque-là disparut complètement. Ses troupes étaient décimées. D’innombrables innocents avaient trouvé la mort.' WHERE `entry` = 2797;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Son orgueil anéanti, Forteramure ressentit, pour la seconde fois de son existence, ce frisson au centre de son être qui ne pouvait venir que de la peur. C’est en Tanaris qu’il décida d’approcher Anachronos, progéniture de Nozdormu, et de demander l’aide du Vol de bronze.' WHERE `entry` = 2798;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dans un premier temps, Anachronos refusa d’impliquer le Vol de bronze dans les affaires des races inférieures. Il fallut que les Qiraji osent attaquer les Grottes du temps pour qu’Anachronos accepte de s’allier aux elfes de la nuit.' WHERE `entry` = 2799;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Anachronos ne tarda pas à réaliser que même le puissant Vol de bronze ne parvenait pas à empêcher la progression des armées des Qiraji. À chaque fois que son souffle anéantissait cinquante insectes, cent autres prenaient leur place. Les lignes des elfes de nuit se délitèrent. Confronté à la possibilité d’une retraite dans les étendues sauvages de Féralas, Anachronos décida d’avertir les enfants des Aspects.' WHERE `entry` = 2800;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il avertit d’abord le vol draconique d’Ysera. Merithra du Rêve répondit à son appel. Ensuite, le vol draconique d’Alexstrasza et le vol draconique de Malygos furent informés.' WHERE `entry` = 2801;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les dragons se rencontrèrent dans la stratosphère, très loin au-dessus de Silithus et de la forteresse d’Ahn’Qiraj.\n\nÉtaient présents Anachronos, enfant de Nozdormu, Aspect du Temps.\n\nDu Rêve d’Emeraude vint Merithra, enfant d’Ysera, Aspect de la Nature.\n\nCaelestrasz, enfant d’Alexstrasza, Aspect de la Vie, représentait le vol draconique rouge.\n\nArygos, enfant de Malygos, Aspect de la Magie, représentait le vol draconique bleu.' WHERE `entry` = 2802;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les dragons observèrent, et virent un flot incessant de silithides et de Qiraji jaillir d’Ahn’Qiraj. Il leur apparut vite que la force seule ne suffirait pas à mettre un terme à cette guerre. À l’intérieur du temple principal, des dizaines de milliers de soldats Qiraji attendaient, et d’autres naissaient sans cesse. Après une brève éducation, ils étaient prêts à être lâchés sur le monde.' WHERE `entry` = 2803;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Arygos fut le premier à sentir les étranges émanations. Le temple monolithique situé au sud d’Ahn’Qiraj irradiait une magie faible, mais très différente de celle des Qiraji. En dépit de leurs efforts, aucun des dragons ne parvint à pénétrer plus avant dans le temple ou à découvrir la source de cette énergie. Seule une créature d’une puissance immense pouvait se dissimuler aussi bien. Peut-être… peut-être que quelque chose d’autre contrôlait les insectes, y compris les Qiraji.' WHERE `entry` = 2804;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les dragons comprirent qu’ils devaient réagir rapidement, sous peine de voir le monde souffrir d’une nouvelle et terrible catastrophe. Après avoir pesé leurs différents choix, ils décidèrent que la meilleure tactique sera d’arrêter l’armée ennemie près de sa source.' WHERE `entry` = 2805;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une immense barrière serait érigée en puisant à la fois dans l’essence des elfes de la nuit et dans celle des vols draconiques. Cette barrière magique retiendrait les silithides et leurs maîtres à l’intérieur des murs d’Ahn’Qiraj, évitant ainsi de futures incursions. Ahn’Qiraj deviendrait une prison.' WHERE `entry` = 2806;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 1$bNotre pèlerinage est terminé. Nous avons finalement rejoint Silithus, où nous devrons effectuer la prise de contact. Nous sommes venus de bien des endroits différents pour mettre nos efforts en commun, et mener à bien cette entreprise monumentale.$b$bUne extraordinaire atmosphère de fébrilité règne parmi nous. Demain, nous consacrerons toute notre énergie à la construction de ce qui nous permettra de communiquer avec EUX.$b$bDemain nous érigerons une pierre des vents !' WHERE `entry` = 2807;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 2$bL’emplacement de la Pierre des vents a été le sujet d’un grand débat. Même les plus sages d’entre nous sont incapables de déterminer avec une grande certitude l’endroit exact auquel se réfère la vieille prophétie.$b$bJe suis resté avec le groupe nord d’origine, et le temps prouvera indubitablement que nous avons raison. Soutenir que les lignes d’énergie se croisent à cet endroit selon des angles défavorables est idiot et naïf.$b$bNous avons déjà rassemblé tous les matériaux de construction qui nous sont nécessaires.' WHERE `entry` = 2808;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 15$bNotre dévouement a fini par porter ses fruits. Nous sommes le premier camp à avoir terminé la construction d’une pierre des vents. Si les autres imbéciles étaient restés avec nous, nous aurions achevé notre tâche en moins d’une semaine !$b$bDemain, nous commencerons les rituels qui invoqueront le baron Kazum en personne. Il a demandé d’être le premier à tester le système, et nous n’avons pas pu le contredire, car il s’emporte facilement.$b$bJe pense qu’il sera très content de nous.' WHERE `entry` = 2809;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À diffuser immédiatement auprès de tous les membres du Marteau du crépuscule.\n\nLa traque du traître Ortell progresse à une allure plus que satisfaisante. Nos éclaireurs ont pu réduire le champ des recherches à un réseau de cavernes dans la marche de l\'Ouest.\n\nLa trahison d\'Ortell ne sera pas pardonnée. Sa fuite représente un risque majeur pour la sécurité de notre organisation.\n\nTout individu qui se rendrait coupable de dissimulation d\'informations concernant le lieu où se trouve Ortell subira un châtiment exemplaire.\n\n-Seigneur du crépuscule Everun' WHERE `entry` = 2810;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À diffuser immédiatement auprès de tous les membres du Marteau du crépuscule.\n\nEn raison de la situation actuelle à Silithus, toute diffusion des textes du Vrai croyant devra être effectuée sous l\'escorte de pas moins de quatre gardes armés du Marteau du crépuscule.\n\nTout membre qui contreviendrait à cette nouvelle directive sera puni sans délai.\n\n-Seigneur du crépuscule D\'Sak' WHERE `entry` = 2811;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À diffuser immédiatement auprès de tous les membres du Marteau du crépuscule.\n\nLes informations suivantes décrivent l\'utilisation des pierres des vents pour communiquer avec nos maîtres du Conseil abyssal.\n\nToute utilisation frivole des pierres des vents sera punie dans la douleur.\n\n-Gardien du crépuscule Havunth' WHERE `entry` = 2812;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les Templiers des abysses\n\nEn tant qu\'initié, vous êtes autorisé à établir contact avec des Templiers des abysses pour des rituels de routine. Souvenez-vous de toujours porter les vêtements appropriés lorsque vous utilisez les pierres des vents afin d\'éviter d\'activer nos enchantements défensifs.\n\nEn cas d\'urgence, si aucun surveillant n\'est présent, vous avez la permission d\'invoquer un Templier des abysses.\n\nPour davantage de détails au sujet des rituels d\'invocation concernés, consultez le Vrai Croyant du mois dernier.' WHERE `entry` = 2813;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les ducs des abysses\n\nSeuls les acolytes en possession d\'un médaillon de statut sont autorisés à établir contact avec des ducs des abysses. Un médaillon de statut doit être utilisé uniquement par la personne pour laquelle il a été issu à l\'origine.\n\nLes membres du Marteau du crépuscule qui se rendraient coupables d\'une communication inappropriée avec les ducs des abysses ou d\'un usage non autorisé d\'un médaillon de statut seront châtiés par moi en personne.' WHERE `entry` = 2814;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Haut conseil des seigneurs des abysses\n\nSeuls les seigneurs des abysses sont autorisés à entrer en contact avec le prince Skaldrenox, le haut maréchal Trombe, le baron Kazum ou le seigneur Skwol. \n\nLes membres de faible rang du Marteau du crépuscule ne sont autorisés à initier toute forme de communication avec le Haut conseil en aucune circonstance. Tous ceux qui ne lui appartiennent pas qui utiliseraient une pierre des vents de cette manière seront réduits en cendres sur le champ.' WHERE `entry` = 2815;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'État du Culte, Volume 92\n\nC\'est le cœur réjoui que je vous accueille, mes frères, car notre culte ne pourrait mieux se porter. Nous sommes légion et nos objectifs n\'ont jamais été plus prêts de leur aboutissement.\n\nDe nouvelles recrues continuent d\'affluer. Elles chantent les louanges de nos seigneurs à Sombrivage, elles s\'inclinent dans l\'allégresse dans la gorge des Vents brûlants, elles embrassent le serviteur de nos maîtres, Aku\'mai, dans les Profondeurs de Brassenoire. Je vous le dis, mes frères et sœurs, bientôt un essaim de fidèles recouvrira tout Azeroth !' WHERE `entry` = 2816;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'État du Culte, Volume 127\n\nEn vérité, aujourd\'hui est un jour heureux ! Nous avons été mis à l\'épreuve à Silithus et nous avons réussi !\n\nLes nouvelles de la destruction de notre camp le plus au nord pourront troubler les cœurs de ceux qui manquent de foi, mais ce massacre ne doit pas être considéré comme une tragédie. Non !' WHERE `entry` = 2817;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Que notre sang soit versé par l\'un des membres du Haut conseil abyssal est une bénédiction ! Nous devrions envier ceux de nos camarades qui sont tombés, car leurs esrpits demeurent à présent dans le ventre d\'une bête des plus vertueuses ! \n\nGloire aux Dieux très anciens ! Gloire à leurs serviteurs ! Gloire au Marteau du crépuscule !' WHERE `entry` = 2818;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'État du Culte, Volume 233\n\nUne nouvelle occasion pour nous, mes frères et sœurs! Le Cercle cénarien, une vile secte d\'adorateurs de la nature, envoie à présent ses agents contre nous. Ils veulent probablement nous empêcher d\'invoquer des pierres d\'attraction rouges. Nous ne le permettrons pas !\n\nLes pierres rouges sont d\'une importance vitale pour nos nouveaux alliés. Nous ne devons pas laisser les valets du Cercle cénarien parvenir à leurs fins. Soyez fermes, mes fidèles amis. Soyez fermes !' WHERE `entry` = 2819;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Comment savons-nous qu\'ils nous aiment ?\n\nCertains se demandent peut-être comment les Dieux très anciens et leurs serviteurs pourraient nous aimer. Est-ce qu\'ils ne nous tuent pas ? Est-ce qu\'ils ne nous causent pas à tous douleurs et souffrances ? Comment des êtres ayant un penchant si prononcé pour le mal pourraient-ils connaître l\'amour dans leurs cœurs ?\n\nLa réponse à cette question est très simple. Si simple qu\'il n\'est pas nécessaire de la prononcer.' WHERE `entry` = 2820;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\21037_crudemap_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2828;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cher journal,\n\nAujourd’hui, mon ennemi juré, Narain Divinambolesque, a tenté de déjouer mes plans en m’envoyant quelques sbires prendre sa place lors de l’exécution. De SON exécution. Tu imagines ?\n\nJe me suis donné un mal fou pour mettre au point un plan génial afin de l’attirer dans cette fichue hutte, et il me fait un coup pareil ? La barbe… je suis trop énervé pour écrire. À plus tard.' WHERE `entry` = 2829;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cher journal,\n\nQuand j’ai quitté ma cachette après avoir rédigé ma dernière note, j’étais dans une rage folle. Vraiment, vraiment furieux ! J’ai décidé de redessiner l’uniforme de mes sbires pour qu’il reflète mes souffrances intérieures. Je me sens un peu mieux, mais il me manque encore quelque chose. Je reviens…' WHERE `entry` = 2830;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cher journal,\n\nVoilà, je me sens beaucoup mieux. J’ai battu l’un de mes sbires jusqu’à ce qu’il pleure comme une petite fille.\n\nEuh… non, en fait, je me sens un peu mal à l’aise. Ah mais minute, je suis un génie du MAL ! Du mal, tu vois ? Je me déçois beaucoup. À plus.' WHERE `entry` = 2831;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cher journal,\nJe l’ai serré dans mes bras et je lui ai dit qu’il s’en sortait bien et qu’il devait continuer comme ça. Je me sens mieux. Mais ça reste entre nous, d’accord ?\n\nOù en étais-je ? Ah oui, NARAIN ! ARRGH !!! Je le hais. Quand nous étudiions au Bricolo-institut de Gnomeregan, ses résultats étaient si bons qu’il fallait redéfinir toutes les moyennes en fonction de lui.\n\nEt du coup, ils m’ont chassé de l’école parce que j’étais en dessous des nouvelles normes. En ce qui me concerne, Gnomeregan a eu ce qu’elle méritait !\n\nBon, ça suffit pour aujourd’hui. Bonne nuit, mon cher journal !' WHERE `entry` = 2832;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cher journal,\n\nJe dois vieillir. J’ai complètement oublié ce que je te racontais à propos de Narain et de la manière dont il a triché. J’ai si furieux de voir un leurre déguisé en Narain que j’ai demandé à Numéro Deux de massacrer cet imbécile !\n\nAprès, j’ai couru jusqu’à ma machine volante et j’ai commencé à déchirer son livre bien-aimé, stupide et idiot sur le draconique. Quel prétentieux ! Qui le lit le draconique ? Je le hais tant !' WHERE `entry` = 2833;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cher journal,\n\nDésolé, je me suis endormi. J’étais fou de rage et je jetais les chapitres de ce livre stupide un peu partout. Quand j’ai vu un démon en dessous de moi, dans la gorge du Sombre murmure, j’ai décidé de faire une tornade magique avec le premier chapitre. Elle l’a déchiqueté en un million de petits morceaux ! Ça m’a soulagé. Magie + papier = rigolo.\n\nJ’étais tellement content que j’ai decidé de faire un tour dans les Royaumes de l’est. Mon premier arrêt a été pour le Cœur du Magma. Narain en parlait souvent… « Le Cœur du Magma ceci, Ragnaros cela… »' WHERE `entry` = 2834;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tu sais quoi ? S’il aime tant son fichu livre, il pourra toujours le reconstituer en allant au Cœur du Magma et en récupérant un chapitre dans un tas de cendres ! Ah !\n\nEt tant que j’étais dans le coin, je me suis dit que certains des techniciens baveux du labo de ce bon vieux Victor Nefarius auraient peut-être l’usage d’un peu de draconique. Et hop, sitôt dit, sitôt largué !' WHERE `entry` = 2835;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'C’était en train de devenir un passe-temps à part entière. Je prenais beaucoup de plaisir à découper ce fichu livre en morceaux !\n\nLes largages suivants ont été simples.\n\nFossoyeuse, demeure des morts-vivants fétides et pestilentiels (mais aussi du meilleur chili du monde) en a eu un. Hurlevent, capitale du fromage, un autre. Dis, cher journal, as-tu déjà pensé à mettre du fromage de Hurlevent sur du chili de Fossoyeuse ? HÉ HO ? Ce serait intéressant…' WHERE `entry` = 2836;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À Toutes les Personnes Concernées,\n\nComme j\'aime ces petits jeux auxquels nous nous adonnons. \n\nJe suppose que si vous lisez cette lettre, c\'est que vous êtes parvenus, d\'une manière ou d\'une autre, par miracle ou grâce à une intervention divine, à me vaincre. C\'est grotesque, je le sais, mais des choses bien plus étranges sont déjà advenues dans l\'histoire de ce monde.' WHERE `entry` = 2838;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Comme dans toutes les choses de la vie, il existe une part éclatante et glorieuse de tragédie, de chaos et de mal dans ce triste récit. Même si vous avez réussi à me tuer, vous l\'avez fait d\'une façon si maladroite et si désordonnée que j\'ai eu le temps d\'écrire cette lettre APRÈS avoir détruit votre dernier espoir de sauver ce monde. Cette poudre de cristal rouge est tout ce qui reste de votre fragment de sceptre.' WHERE `entry` = 2839;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Appréciez à leur juste valeur les tenues de Némésis et de Stormrage que vous trouverez peut-être dans mes coffres. Et croyez-moi, j\'éprouve un immense plaisir en sachant que j\'ai réussi là où mon père avait échoué...\n\n\nTrès sincèrement,\n\nSeigneur Victor Nefarius\n"Nefarian"' WHERE `entry` = 2840;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au nom des Gourmandises Fumebois, nous vous remercions d’avoir accepté d’enquêter. Nous ne savons pas avec certitude quel groupe détient Metzen. Vous pouvez donc commencer par l’un ou par l’autre, à votre guise.$B$BLe temps, c’est de l’argent, mais dans ce cas précis, nous en manquons. Soyez rapide, car ces deux bandes sont capables du pire.$B$BVoici les deux demandes de rançon que nous avons reçues. Bonne chance.' WHERE `entry` = 2841;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Si vous voulez retrouver le renne vivant, dépêchez-vous de payer la rançon. Les pirates des mers du Sud n’aiment pas les retards de paiement, et nous savons que l’animal vous rend de grands services dans VOTRE forme de piraterie.$B$BApportez 1 000 pièces d’or à l’entrée de la crique des Gréements, à Tanaris. Toute tentative pour libérer le renne nous obligera à lui faire subir le supplice de la planche, avec une toute petite planche suivie d’une très longue chute.$B$BYeargh !$B$BLes pirates des mers du Sud.' WHERE `entry` = 2842;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Votre animal bien-aimé supporte assez mal la chaleur incessante de la gorge des Vents brûlants… vous avez intérêt à payer la rançon sans tarder.$B$BNous demandons 700 pièces d’or et cinq rubis étoilés. Vous les placerez dans une boîte dépourvue de signes distinctifs que vous laisserez à l’entrée du passage de Formepierre d’ici une semaine.$B$BSi vous n’obtempérez pas, Metzen deviendra le plat principal du traditionnel festin sombrefer du Voile d’hiver.$B$BMmmm… du renne….' WHERE `entry` = 2843;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Plus rapide que des aigles sont ses coursiers,$B$BEt il siffle, et il crie, et il les encourage :$B$B« Hue, Mercer ! Hue, Chilton ! Hue, Jordan et Kaplan !$B$BAllons, Nagle ! Allons, Pardo ! Allons, Goodman et Metzen !$B$BEn haut des murailles ! En haut des toits !$B$BEn avant ! En avant ! En avant, tous ! »' WHERE `entry` = 2844;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'espère de tout mon cœur que mes recherches permettront de découvrir une source d\'énergie magique complémentaire dans laquelle mon peuple pourra puiser sans danger. Avec la disparition du puits de soleil, nous devons trouver un moyen de perpétuer notre mode de vie sans succomber aux pièges de la magie des arcanes.\n\nJe crois que dans l\'avenir, les sin\'dorei deviendront, une fois encore, un exemple éclatant que tous pourront suivre !' WHERE `entry` = 2846;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aucun succès jusqu\'à présent. Le peu de magie dont je peux disposer doit être canalisé par la flèche. J\'ai quand même eu quelques idées intéressantes. J\'ai chargé mes apprentis les plus brillants de suivre ces pistes. Nous verrons bien ce qu\'il en sort.' WHERE `entry` = 2847;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je n\'ai rien écrit ici depuis un moment. Toujours rien de prometteur. J\'ai appris hier que l\'un des disciples de l\'île de Haut-soleil, un certain Felendren, avait ignoré les conseils de ses mentors et avait succombé au mal.\n\nJe vais redoubler d\'efforts.' WHERE `entry` = 2848;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Rien, mais je ne dois pas perdre espoir. Les Sin\'dorei ne peuvent pas se permettre de dépendre de la magie au moment où nous sommes assiégés depuis le sud.\n\nJ\'ai envisagé une approche entièrement nouvelle. Si elle réussit, elle nous permettra de filtrer les « impuretés » de certaines sources d\'énergie corrompues et gangrenées que j\'avais mises de côté jusqu\'à présent. Je dois me montrer prudent.' WHERE `entry` = 2849;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Extraordinaire ! Nous avons remporté quelques succès, bien que la quantité de magie que nous avons été capable d\'extraire soit encore très minime. Je vais demander à la plupart des apprentis d\'interrompre leurs études pour se concentrer sur cette nouvelle approche si prometteuse.\n\nAvec un peu de chance, nous serons bientôt capables d\'affiner le processus. Cela nous permettrait de faire d\'une pierre deux coups : nous procurer une source de magie abondante ET un moyen de contrer les magies gangrenées que nous risquons de rencontrer à l\'avenir !' WHERE `entry` = 2850;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Non ! J\'expérimentais le nouveau processus avec mon apprenti principal, Telethayon. Soudain, il s\'est flétri sous mes yeux, succombant au mal qui afflige les miens. J\'ai essayé de le sauver, mais il était trop gravement touché. Je n\'ai pu que mettre un terme à ses souffrances.\n\nTel est le prix de la découverte, un prix qui me semble déjà trop lourd.' WHERE `entry` = 2851;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'C\'est difficile à supporter… deux autres apprentis sont morts. Nous avons été si prudents… Je ne comprends pas ce qui a mal tourné.\n\nIl va falloir que j\'abandonne cette piste, et que nous recommencions depuis le début.' WHERE `entry` = 2852;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je suis arrivé trop tard. À mon insu, un troisième apprenti s\'était ouvert de cet axe de recherche désastreux à certains de ses confrères. Je vais essayer d\'endiguer la crise, mais je dois d\'abord éloigner les apprentis qui ne sont pas affectés.\n\nJe vais leur annoncer à tous mon départ en congé sabbatique à la retraite des Pérégrins, dans l\'espoir de trouver une nouvelle approche au problème.\n\nJe dois trouver un moyen de racheter cette horrible erreur.' WHERE `entry` = 2853;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">GRADES D\'OFFICIER DE LA HORDE</H1><BR/>\n<P align="center">Deuxième partie</P>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Centurion</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Légionnaire</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Garde de sang</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Garde de pierre</P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2854;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center"> GRADES DES RECRUES DE LA HORDE </H1><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Adjudant</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Sergent-chef</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Sergent</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Grunt</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Eclaireur</P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2855;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center"> GRADES D\'OFFICIER DE L\'ALLIANCE </H1><BR/>\n<P align="center">Part 2</P>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Chevalier-champion</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Chevalier-capitaine</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Chevalier-lieutenant</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Chevalier</P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2856;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center"> GRADES DES RECRUES DE L\'ALLIANCE </H1><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Sergent-major</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04" align="left"/><BR/>\n<P align="right"> Sergent-chef</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Sergent</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Caporal</P><BR/><BR/>\n<IMG src="Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01" align="left"/><BR/>\n<P align="right">Soldat</P><BR/><BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2857;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">\nAnthony Ray Stark\n</H1>\n<H2 align="center">\n1961 - 2005\n</H2>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2858;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">LE BRASERO D’INVOCATION : MODE D’EMPLOI</H1>\n<H3 align="center">Où trouver des lieux hantés</H3>\n\n<H3 align="center">INTRODUCTION</H3>\n\n<P>Ces pages vous expliqueront où trouver les âmes et les esprits déchus des personnes impliquées dans l’incident de l’amulette du seigneur Valthalak. Bien que vous ayez déjà sauvé mes anciens compagnons, je soupçonne que les échos répugnants du mal qui a corrompu leurs esprits résonnent toujours dans ces lieux hantés. Tel est le pouvoir maléfique de l’esprit du seigneur Valthalak.</P>\n\n<P>Le brasero peut aussi servir à invoquer le seigneur Valthalak mais comme vous avez déjà pu vous en rendre compte, il vaut mieux faire preuve de prudence à ce propos.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2859;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">INTRODUCTION, suite...</H1>\n\n<P>Le brasero lui-même fonctionne comme le brasero de signal. Placez-le aux alentours de l’un des cinq lieux hantés et il invoquera l’esprit des morts.</P>\n\n<P>Accessoirement et parce que je sais que cela vous intéresse, la bannière de provocation peut être utilisée d’une manière similaire dans l’arène des profondeurs de Rochenoire. À votre prochaine visite, et si possible à toutes les suivantes, infligez donc à Theldren et à ses brutes une bonne leçon de ma part.</P>\n\n<P>Si vous voulez en apprendre davantage, continuez à lire.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2860;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">ISALIEN</H1>\n<H3 align="center">Elfe de la nuit, prêtresse de la Lune.</H3>\n\n<P>Lorsque Isalien décida de quitter la compagnie, elle avait l’intention de se rendre en pèlerinage à Hache-tripes, l’antique cité en ruine que les elfes connaissaient naguère sous le nom d’Eldre’Thalas. Il s’y trouve encore une bibliothèque, un sanctuaire consacré au savoir, que quelques elfes de la nuit ont réussi à préserver. Elle comptait trouver des réponses concernant à la fois le passé de son peuple et les morceaux de l’amulette. Notez qu’elle était très amie avec Falrin Sculpteflore.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2861;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">ISALIEN, suite...</H1>\n\n\n<P>Malheureusement, au moment où elle entrait dans la ville, elle fut victime d’Alzzin le Modeleur et de ses séides. Son hippogriffe apprivoisé, Empyréen, succomba également. Isalien tomba et ne se releva pas. Il est peut-être préférable qu’elle ne soit pas parvenue à découvrir les secrets de la magie maléfique dont le seigneur Valthalak s’était servi pour enfermer une partie de son essence dans l’amulette.</P>\n\n<P>La salle découverte où réside Alzzin est l’un des lieux hantés.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2862;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">MOR SABOT-GRIS</H1>\n<H3 align="center">Druide tauren, il fut le premier à succomber.</H3>\n\n\n<P>Mor Sabot-gris était l’un des plus vaillants compagnons au sein de la Lame ardente. Tragiquement, il a été la première victime des séides maléfiques du seigneur Valthalak.</P>\n\n<P>Lorsque nous avons fui la colère de Valthalak, nous étions poursuivis par une véritable armée d’assassins et de traqueurs spectraux. Notre départ du pic Rochenoire fut passablement désordonné. Hélas, au cours du trajet, Mor perdit pied. À moins que quelqu’un ne l’ait poussé… Quoi qu’il en soit, il tomba dans les ténèbres de la partie inférieure du pic.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2863;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">MOR SABOT-GRIS, suite...</H1>\n\n\n<P>Plus tard, nous avons découvert que Mor avait survécu à sa chute. Hélas, mon vieil ami a connu une fin affreuse. Il fut capturé par les trolls de Tazz\'Alaor. Peu après, alors que le maître de guerre Voone était en train de le torturer, il fut achevé par un groupe d’assassins au service de Valthalak.</P>\n\n<P>Si vous souhaitez consulter l’écho de l’esprit de Mor Sabot-gris, la chambre du maître de guerre Voone est l’un des lieux hantés.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2864;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">JARIEN ET SOTHOS</H1>\n<H3 align="center">Une fratrie d\'aspirants à la Croisade écarlate</H3>\n\n\n<P>Jarien et Sothos étaient parmi les gens les plus intolérants que j’aie croisés. Mais ils étaient des combattants exceptionnels, et issus d’une famille riche. Pour ces raisons Anthion, le chef de la Lame voilée, les tolérait.</P>\n\n<P>Ils ont fini par se laisser séduire par les enseignements et la philosophie de la Croisade écarlate. Ils avaient toujours fait preuve de beaucoup de zèle dans l’extermination des créatures du Fléau qui croisaient notre chemin, et nous soupçonnions leur famille d’avoir des liens avec cette organisation.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2865;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">JARIEN ET SOTHOS, suite...</H1>\n\n<P>Ils se retrouvèrent donc confrontés aux épreuves réservées à ceux qui souhaitent rejoindre la Croisade. Ils convoitaient le titre de chevalier, ce qui apparemment requiert des épreuves plus compliquées. Nous avons su plus tard que Sothos avait échoué. Jarien refusa de l’admettre, et soutint que son frère devait la rejoindre parmi les chevaliers. Pour cette raison, le Grand croisé Dathrohan finit par les tuer tous les deux au milieu de ses appartements.</P>\n\n<P>Pour cette raison, le Trône cramoisi, au cœur du Bastion écarlate de Stratholme, est un autre lieu hanté.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2866;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">KORMOK</H1>\n<H3 align="center">Ogre nécromancien bicéphale</H3>\n\n\n<P>Que dire de Kormok ? C’était un ogre bicéphale, de la variété qui lance des sorts, mais il n’était pas mauvais bougre. Il nous a rejoints quand nous l’avons capturé au cours d’un boulot dans les Steppes ardentes. L’affaire a dégénéré, il nous a aidé à nous en tirer, et il a fini par devenir l’un des principaux mages de la compagnie.</P>\n\n<P>Bizarrement, ses deux têtes se comportaient de manière complètement différente. La première était joviale et pas futée, l’autre était matoise et calculatrice, avec un regard mort vaguement effrayant.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2867;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">KORMOK, suite...</H1>\n\n<P>Au cours de nos voyages, Kormok découvrit le versant nécromantique de la magie. Malheureusement, sa tête effrayante avait un don pour ces pratiques. Elle y prenait un plaisir pervers, surtout lorsqu’elle parvenait à faire apparaître les esprits exilés de l’île de la Purification pour les asservir.</P>\n\n<P>Après la dissolution de la compagnie, Kormok entra à la Scholomance pour « s’instruire ». Les assassins spectraux n’eurent aucun mal à pénétrer dans l’école. Ils le tuèrent aux pieds de son nouveau maître, Ras Murmegivre.</P>\n\n<P>La chambre de Ras Murmegivre est l’un des lieux hantés où il est possible d’utiliser le brasero.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2868;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">LE SEIGNEUR VALTHALAK</H1>\n<H3 align="center">Noble draconique et ancien général du pic Rochenoire</H3>\n\n<P>Avant le général Drakkisath, il y avait le seigneur Valthalak, un démoniste d’une puissance immense. La direction du pic change assez souvent, et malheureusement pour nous, nous avons été impliqués dans les derniers bouleversements.</P>\n\n<P>Nous avons été engagés par un sorcier-contrebandier des environs de Baie-du-Butin, Gremnik Rafistocade, pour voler le livre de sorts de Valthalak. Nous ne savons pas s’il voulait l’étudier, le vendre ou les deux, cela n’a plus d’importance. Nous avons infiltré le sommet du pic et nous avons tué Valthalak dans son repaire. C’est là que ça s’est gâté.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2869;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">LE SEIGNEUR VALTHALAK, suite...</H1>\n\n<P>Nous ignorions que le seigneur Valthalak était passé maître dans la manipulation des âmes. Sinon, nous n’aurions pas pris ce boulot. Mais nous l’avons accepté, et ce fut notre dernier.</P>\n\n<P>Nous venions de prendre son livre de sorts au cadavre de Valthalak lorsque Kormok a senti quelque chose à propos de son amulette. Il a insisté pour qu’elle devienne sa part du butin. Nous nous sommes disputés, et nous avons bien failli en venir aux mains. Nous ne savions pas que l’amulette renfermait une bonne part de l’esprit de Valthalak. Nous l’avons découvert plus tard, dans la douleur.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2870;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">LE SEIGNEUR VALTHALAK, suite...</H1>\n\n<P>Avant de fuir, poursuivis par le fantôme de Valthalak et une armée d’assassins spectraux, nous avons divisé l’amulette en plusieurs morceaux. Notre dispute sur l’amulette avait attiré l’attention des défenseurs restants du pic !</P>\n\n<P>Nous sommes presque tous sortis du pic, et nous avons cru que nous étions à l’abri. Mais même de l’au-delà, Valthalak nous envoyait ses sbires, où que nous nous cachions. La Lame voilée a éclaté peu après cette mission et nous sommes devenus des cibles encore plus faciles.</P>\n\n<P>Comme vous le savez certainement, la résidence du seigneur Valthalak, qui est aujourd’hui la chambre de la Bête dans le pic Rochenoire, est le dernier des lieux hantés.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2871;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À tous ceux en état de porter les armes :\n\nLe Fléau est de retour et nous devons oublier nos différends pour faire face à cette menace. L’Aube d’argent ne refusera aucun de ceux qui souhaitent prendre les armes pour lutter contre le Fléau.\n\nLa mobilisation pour la défense de nos contrées s’effectue à la chapelle de l’Espoir de Lumière, dans les Maleterres de l’est. Ensemble, nous vaincrons.\n\nLe gardien des registres\nL’Aube d’argent' WHERE `entry` = 2872;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ma chère Emily,\n\nIl y a à peine quelques jours que sur ordre du roi, nous avons levé le camp pour quitter cet endroit perdu et rentrer chez nous. J’avais le cœur léger malgré la désolation environnante, car je savais qu’au bout de la marche glacée jusqu’au rivage et du long et pénible voyage, je trouverais le réconfort de vos bras.\n\nAujourd’hui, nous sommes arrivés sur la côte pour constater que nos bateaux, notre seul moyen de retour, n’étaient plus que des coques carbonisées. Nous ne pouvons plus rentrer et notre seule alternative est de traverser le cœur de cet épouvantable désert.\n\nJe suis allé jusqu’à l’extrême bout du monde pour votre sécurité, Emily... et je regrette à présent de tout mon être de ne pas être resté en Lordaeron avec vous.\n\nJe ne cesse à chaque instant de penser à vous. Vous êtes mon réconfort sur cette terre gelée, la seule parcelle de chaleur que rien ni personne ne peut m’enlever.\n\nMaxwell' WHERE `entry` = 2878;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Reuben,\n\nJ’écris cette lettre en sachant que tu ne la liras peut-être jamais. Mais je ne peux pas rester les bras croisés, en écoutant les bruits sourds qui ébranlent constamment les murs d’Âtreval. Les morts-vivants assiègent notre village sans interrompre un instant leurs assauts, et nous avons été chargés de défendre les villageois jusqu’à l’arrivée des renforts.\n\nJe me suis cassé la jambe lors de la dernière charge, et je dois rester assis, inutile, l’épée au côté au cas où nos défenses seraient débordées. On n’entend aucun bavardage… seuls les bruits des combats et de la mort. L’air empeste la peur.\n\nLe prince Arthas est là, combattant sur le front avec les hommes. Sans lui, nous serions tombés depuis longtemps. Son amour pour cette terre et ses habitants est contagieux ; jambe cassée ou pas, je ne peux pas rester ici. Chaque épée est nécessaire. J’espère que tu liras cette lettre en des temps meilleurs.\n\nTon ami,\nLeagrem' WHERE `entry` = 2880;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Heliana,\n\nJe suis au regret de vous annoncer que contrairement à vos vœux, je suis encore en vie. Je déteste me traîner dans cette campagne boueuse avec une armure ridicule.\n\nNos ordres nous ont conduit vers Andorhal pour aller chercher du blé, ou un autre truc stupide de ce genre. Je me moque des réserves de nourriture d’Andorhal, ce trou perdu. Toute cette histoire d’engagement dans l’armée est grotesque.\n\nSoyez bien sûre, tante Heliana, que je reviendrais chercher votre héritage. Même si je devais être grièvement blessé et abandonné sans nourriture, je trouverais toujours dans votre contrariété la force de continuer.\n\nVargus' WHERE `entry` = 2881;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ma chère Amelia,\n\nCette nuit, j’ai vu des choses qui me hanteront jusqu’à la fin des temps.\n\nStratholme est la proie des flammes et nous en sommes responsables.\n\n\nNotre prince nous a conduit dans les rues, ce soir, nous a ordonné de forcer les portes des maisons et de tuer les habitants dans leur sommeil. Selon le seigneur Arthas, ils étaient contaminés par le Fléau, et nous devions les tuer avant qu’ils ne nous tuent.\n\nCe fut un vrai massacre. Des centaines de personnes sont mortes en silence, passées au fil de l’épée par leurs protecteurs. Je n’ai pas pu le supporter ; je me suis enfui.\n\nJe suis peut-être un déserteur, mais je ne peux commettre de telles atrocités. Je voyais ton visage et celui de nos enfants sur les traits des agonisants. Si refuser d’obéir à ces ordres signifie que je suis un traître, qu’il en soit ainsi.\n\nJ’espère que je trouverai mon chemin pour te rejoindre, mais les routes ne sont pas sûres. Embrasse bien les enfants pour moi.\n\nJames' WHERE `entry` = 2882;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Samla,\n\nNous suivons le seigneur Arthas vers le nord, encore et encore, et mon cœur s’alourdit de jour en jour. La Lumière resplendissait autrefois sur le jeune paladin, mais je sens aujourd’hui que son esprit s’obscurcit. Son zèle est terni par de sombres ruminations, un cauchemar dans son âme que je ne peux deviner…\n\nNous allons bientôt débarquer dans les steppes gelées. Alors qu’un grand nombre de ses hommes tombent malades à cause du froid et des batailles qu’ils mènent contre des bêtes putrides, Arthas nous a affirmé que ce qu’il cherchait dans les glaces changera le cours de la bataille. Mais ses paroles ne m’ont pas réconforté... Le sourire sinistre figé sur ses lèvres dédaigneuses après son discours m’a glacé plus profondément que ne l’aurait fait n’importe quel blizzard.\n\nPrie pour nous, Samla, et prie pour notre monde.\n\nTorgal' WHERE `entry` = 2883;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ma chère Pamela,\n\nDemain, nous livrerons enfin bataille à Andorhal, et j’ai bien peur que ce soit la dernière lettre que je puisse t’envoyer, mon amour. Les morts-vivants ne se fatiguent jamais, et nous ne sommes que de pauvres êtres humains. Nous ne pourrons pas tenir contre eux. Mais ne te fais pas trop de souci, car même si nous sommes certains de périr, nous gardons espoir. La Lumière vaincra !\n\nEt, mon cœur, je trouve un grand réconfort en sachant que lorsque ces sombres terreurs emporteront nos murs et nous écraseront sous leur nombre, mes dernières pensées ne seront pas tournées vers la mort. Je penserai à toi dans mes bras, et je connaîtrai enfin la paix.\n\nChristoph' WHERE `entry` = 2884;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salut, $N. Eh bien, il semblerait que j’aie réussi à dénicher quelques informations à partir de cette note.\n\nJe crains de ne pas avoir trouvé grand-chose sur James. Cependant, j’ai fait quelques découvertes sur Amelia.\n\nNi elle ni ses enfants n’ont survécu à la guerre, mais son frère, un certain Alexander Calder, est toujours en vie. Vous pourrez le trouver dans la Caverne lugubre de Forgefer, où il étudie la dangereuse magie de la Légion ardente.\n\nAmelia avait aussi une cousine dont elle était très proche, nommée Deze Plaie-des-neiges, qui recrute pour la bataille du bassin d’Arathi à Orgrimmar.\n\nVous devriez rendre visite à l’un d’entre eux quand vous sera dans le coin. Je suis certain qu’ils seront contents d’entendre parler de leur défunte Amelia, à défaut de mieux.' WHERE `entry` = 2885;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bien le bonjour, $N. Je pense que vous serez $gintéressé:intéressée; par les résultats de mes recherches.\n\nIl semblerait que des membres de la famille de Reuben et de Leagrem aient survécu... Enfin, c’est une façon de parler. Même s’ils connaissent déjà le destin des soldats tombés, leur rendre visite en vaudra la peine.\n\nVous pourrez trouver l’ex-épouse de Reuben, Joanna Blancmanoir, dans le Quartier de la guerre de Fossoyeuse, où elle passe le plus clair de son temps. Je ne sais pas trop si elle appréciera vraiment de recevoir des nouvelles, mais vous verrez bien…\n\nQuant à Leagrem, sa tante est devenue la gouvernante de l’orphelinat de Hurlevent, un poste admirable.\n\nQuelle que soit la voie que vous suivrez, je vous souhaite bonne chance dans votre entreprise.' WHERE `entry` = 2886;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '$N, j\'espère que cette lettre vous trouvera en bonne santé. Après avoir fouillé dans mes archives, j\'ai découvert quelques informations sur les personnes qui ont écrit la note que vous avez récupérée.$B$BLe père de Samla dirige les Réprouvés et les trolls qui font le pèlerinage vers les Pitons du Tonnerre, en digne représentant de sa foi. Il se nomme Miles Welsh, et vous pourrez le trouver avec ses amis morts-vivants aux Bassins de la vision.$B$BLa cousine de Torgal, Elissa Dumas, a survécu. D\'après ce que j\'ai compris, elle mène une existence de recluse, et passe ses journées au Temple de la lune à Darnassus.$B$BJe vous conseille de rendre visite à l\'un d\'entre eux, $N. Ils n\'ont peut-être jamais appris ce qui était arrivé à Torgal ou Samla.$B$B' WHERE `entry` = 2887;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '“Le Gardien m’a transmis la lettre que vous avez découverte, $N, et j’ai pensé que vous apprécieriez peut-être quelques nouvelles.\n\nOn a retrouvé la trace du dernier survivant de la famille du "Vargus" mentionné dans le courrier en Silithus, au Fort cénarien. Il se nomme Garon Hutchins.\n\nVous devriez lui parler durant votre prochaine excursion dans le désert. Il sera peut-être heureux que vous lui relatiez ce que nous avons appris."' WHERE `entry` = 2888;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salutations. J’ai enfin trouvé le temps d’examiner la missive que vous avez trouvée sur le Fléau. Bien que cela m’ait donné un peu de fil à retordre, je pense avoir découvert une parente du défunt encore en vie.\n\nLa sœur de Maxwell, une certaine Zarena Cromwind, dirige une petite affaire de vente d’armes à Baie-du-Butin. Je ne sais pas vraiment si elle était très proche de son frère, mais si vous passez dans la région, vous devriez lui rendre une petite visite. Pouvoir mettre un point final à ce genre d’affaire est une chose précieuse et rare, de nos jours.' WHERE `entry` = 2889;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J’ai enfin réussi à déterrer quelques informations sur l’ancien soldat que vous avez combattu. La piste était difficile à suivre, car cette branche de l’arbre généalogique de la famille n’était pas à jour. Mais je suis tout de même parvenu à trouver un de ses parents.\n\nAuriez-vous cru que le conservateur Alen, à la chapelle de l’Espoir de Lumière, est en réalité le fils de Christoph ? Recevoir des nouvelles de son père pourrait l’apaiser. Si vous vous retrouvez une nouvelle fois au service de l’Aube d’argent dans les Maleterres, je vous en prie, allez lui parler. Ce serait un acte de pure bonté.' WHERE `entry` = 2890;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'À la mémoire du commandant suprême de l’Alliance, Anduin Lothar. Un homme prêt à tout sacrifier pour défendre son roi, son peuple, son foyer...\n\nQue nos ennemis se souviennent de nos noms. Que nos alliés honorent notre mémoire. Nous sommes les fils de Lothar.\n\n- Général Turalyon' WHERE `entry` = 2891;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En mémoire de notre cher Jesse Morales' WHERE `entry` = 2892;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Voici une jarre de cendres. Ce sont les cendres de ma raison, de ma passion, et de mon énergie. Toutes choses qui se sont elles-mêmes entièrement détruites. Que tous ceux qui contemplent les paysages désolés des flammes infernales se rappellent de ce péon disparu. Il a donné son sang pour l\'Alliance, il s\'est sacrifié pour la Horde, pour finalement sombrer dans la folie en voyant les viles créatures sans âmes dévorer ce qu\'il avait de plus cher. Puissent-ils subir sa colère comme ils se sont repus de ses labeurs. Peut-être pas dans ce monde, mais dans tous ceux qui suivront. Je le proclame, j\'en fais solennellement le serment, je le promets pour l\'éternité. Je vengerai mes souffrances.' WHERE `entry` = 2905;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Inspectez la totalité des îles et revenez me faire votre rapport.$B$BSouvenez-nous, ne vous faites pas prendre !$B$BNe me décevez pas, Candress !$B$BS.' WHERE `entry` = 2906;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le dessin dépeint Shadra’Alor et ses trois temples, avec un certain nombre de marques en forme de « X » correspondant à l’emplacement des œufs volés. Les marques apparaissent à l’extrémité sud du temple oriental, près d’une hutte au nord-est du temple oriental, près d’un autel à l’est du lac central, et sur la pente du temple méridional près du mot « exilé ».\n\nLes notes de Barbe-de-plumes indiquent qu’il avait l’intention de livrer ces informations à Falstad Marteau-hardi. Il avait bon espoir que ce dernier envoie une troupe de guerriers pour récupérer les œufs.' WHERE `entry` = 2907;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Diathorus,\n\nCette lettre devrait bien finir par te parvenir. Ces démons n\'ont pas de processus cognitif supérieur. Ils n\'ont en tête que leurs ongles, leurs fouets, ou leur désir d\'éventrer quelque chose avec leurs pointes frontales. Et je n\'ose pas faire appel à un infernal, de crainte qu\'il ne soit réduit en cendres !\n\nHélas, je songe avec regret aux jours heureux où nous pouvions utiliser des orcs. Au moins ils avaient un minimum de jugeote et ils savaient obéir aux ordres. Peut-être existe-t-il une opportunité de trouver quelques nouveaux esclaves à proximité ?' WHERE `entry` = 2909;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les rapports sur les elfes de la nuit portant secours aux draeneï sont vrais. Ils essayent d\'établir une nouvelle base au Chant des forêts, au nord-est de Satyrnaar. Nous devrions nous entendre pour combiner nos forces, et attaquer avant la prochaine pleine lune de ce monde misérable. Si nous les écrasons maintenant, ils n\'arriveront jamais à mettre un pied sur le seuil de notre porte !\n\nCordialement,\n\nGorgannon\n\nP.S. : Cessez d\'utiliser toute l\'encre de sang pour écrire des lettres d\'amour à mes flagellantes ! De nos jours, les vierges se font rares chez les elfes de la nuit.' WHERE `entry` = 2910;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Diathorus,\n\nCette lettre devrait bien finir par te parvenir. Ces démons n’ont pas de processus cognitif supérieur. Ils n’ont en tête que leurs ongles, leurs fouets, ou leur désir d’éventrer quelque chose avec leurs pointes frontales. Et je n’ose pas faire appel à un infernal, de crainte qu’il ne soit réduit en cendres !\n\nHélas, je songe avec regret aux jours heureux où nous pouvions utiliser des orcs. Au moins ils avaient un minimum de jugeote et ils savaient obéir aux ordres. Peut-être existe-t-il une possibilité de trouver quelques nouveaux esclaves à proximité ?' WHERE `entry` = 2911;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au seuil de la défaite,$BIl garde son courage,$BTire l\'épée d\'une traite,$BEt fonce en plein carnage.$B$BDepuis ce jour sauvage,$BFlèche ou lame, pas moyen$BDe trouver un passage$BJusqu\'au seigneur des nains.' WHERE `entry` = 2913;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '« … mais elle le savait déjà. Elle s\'était résignée à vivre en paria après avoir marchandé son âme, fragment par fragment. La vengeance en valait la peine, ou tout du moins, c\'est ce qu\'elle pensait.$B$BMais elle avait maintenant à sa disposition une occasion de regagner son humanité, et tout ce que l\'étranger lui demandait en échange, c\'était de lui faire confiance.$B$B"Je le ferai, avait dit Katreyn. Je n\'ai rien à perdre." »' WHERE `entry` = 2914;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Vazruden,\n\nDepuis que la Porte des ténèbres a été rouverte, le bastion de l’Honneur et Thrallmar ont reçu d’importants renforts venus d’Azeroth. J’ai même lu des rapports suggérant qu’ils préparent une attaque contre la citadelle, alors que nous avons déjà à faire face à la Légion ardente. C’est inacceptable !\n\nNe mettez pas en péril l’opération à la Fournaise du sang ! Les gangr’orcs produits là-bas restent la clé de notre succès. Fortifiez les défenses des remparts et placez immédiatement plus de gardes sur le périmètre !\n\nCroyez-moi, vous n’avez pas envie que je vienne vous rendre visite.\n\n— Illidan.' WHERE `entry` = 2916;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Vazruden,\n\nDepuis que la Porte des ténèbres a été rouverte, le bastion de l’Honneur et Thrallmar ont reçu d’importants renforts venus d’Azeroth. J’ai même lu des rapports suggérant qu’ils préparent une attaque contre la citadelle, alors que nous avons déjà à faire face à la Légion ardente. C’est inacceptable !\n\nNe mettez pas en péril l’opération à la Fournaise du sang ! Les gangr’orcs produits là-bas restent la clé de notre succès. Fortifiez les défenses des remparts et placez immédiatement plus de gardes sur le périmètre !\n\nCroyez-moi, vous n’avez pas envie que je vienne vous rendre visite.\n\n—Illidan.' WHERE `entry` = 2917;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'C\'est moi qui l\'ai fait. Je ne m\'en souviens pas, mais cela n\'a pu se passer qu\'ainsi.\n\nJ\'ai déjà commis de nombreuses fautes au cours de mon existence. J’ai même tué un homme qui ne l’avait pas mérité. Mais ceci est différent.\n\nJ’ai changé.\n\nJe n’ai pas choisi de commettre ces meurtres. Une bête vit en moi.\n\nJe serai pourchassé et ostracisé. Il faut que je me cache. Que je m’enfuie. Que j’enterre les corps.\n\nJ’ai commencé à marcher dehors quand j’ai compris ce qui me troublait vraiment.\n\nJe n’éprouve aucun remords.' WHERE `entry` = 2918;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Serviteur,\n \nLes projets conçus depuis des années sont anéantis. Les draeneï et leur pitoyable chef ont une fois de plus échappé au Maître ! Pour couronner le tout, ils ont volé MON vaisseau et l\'ont fait s\'écraser sur Azeroth ! \n\nL\'agent érédar du Maître a certes échoué, mais elle a pu nous transmettre la position de l\'Exodar. Par chance, son identité est toujours inconnue des draeneï. Nous pouvons encore l\'utiliser pour accomplir nos objectifs.' WHERE `entry` = 2919;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Contactez notre espionne et préparez une attaque à grande échelle contre les draeneï. Tuez-les tous et reprenez possession de mon vaisseau. Vous êtes mon seul contact sur Azeroth qui soit capable de réparer les dégâts que ces brutes ont causés sur l\'Exodar.\n\nN\'échouez pas, gnome. Si votre désir de richesses allait à l\'encontre de mes ordres, vous passeriez l\'éternité à prier. À prier pour que la mort vienne et vous délivre des tortures que je vous infligerai si vous me décevez.\n\n-Roi Haut-soleil' WHERE `entry` = 2920;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Très estimés chefs de la Horde,\n\nMoi, Lor’themar Theron, seigneur régent de Quel’Thalas, ai le grand plaisir de vous faire part de la chute du commandant du Fléau connu sous le nom de Dar’Khan Drathir.\n\nLe fait que Dar’Khan ait pu maintenir une tête de pont sur nos terres a servi à de nombreuses reprises d’argument à ceux qui critiquaient les sind’orei lors de précédentes négociations. Nous espérons que cet événement abolira une fois pour toutes les éventuelles objections qu\'auraient pu entretenir Vos Grâces.\n\n<Signé>Lor’themar Theron' WHERE `entry` = 2923;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Très estimés chefs de la Horde,\n\nMoi, Lor’themar Theron, seigneur régent de Quel’Thalas, ai le grand plaisir de vous faire part de la chute du commandant du Fléau connu sous le nom de Dar’Khan Drathir.\n\nLe fait que Dar’Khan ait pu maintenir une tête de pont sur nos terres a servi à de nombreuses reprises d’argument à ceux qui critiquaient les sind’orei lors de précédentes négociations. Nous espérons que cet événement abolira une fois pour toutes les éventuelles objections qu\'auraient pu entretenir Vos Grâces.\n\n<Signé>Lor’themar Theron' WHERE `entry` = 2924;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'P.S. - Concernant la question de Thrall, notre Grand magistère a reçu des informations d’Outreterre. La réponse est assurément oui..' WHERE `entry` = 2925;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'P.S. - Concernant la question de Thrall, notre Grand magistère a reçu des informations d’Outreterre. La réponse est assurément oui..\n\n<Cette lettre porte aussi le sceau de dame Sylvanas Coursevent.>' WHERE `entry` = 2926;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '$N,\n\nLa création de la corsèque à la trempe de sang nécessite plusieurs matériaux rares et instables, qui ensemble donnent une arme redoutable d\'excellente facture. Je vais faire une liste des matériaux, du plus facile au plus difficile à obtenir.\n\nN\'oubliez pas que vous devez aussi vous procurer votre insigne de chevalier de sang pour que les matériaux soient acceptés et que le processus de fabrication puisse commencer.' WHERE `entry` = 2930;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sang du Courroucé - Pour tremper comme il convient le métal de votre arme, il faut la plonger dans le sang du Courroucé. Bien que le sang de la plupart des démons contienne une quantité substantielle de puissance, le sang ordinaire ne suffirait pas pour forger votre corsèque.\n\nDes enquêtes discrètes auprès des démonistes d\'Orgrimmar se sont montrées fructueuses pour situer une source de sang. Les sectateurs de la Lame brûlante à l\'intérieur du Gouffre de Ragefeu possèdent un orbe rempli du type de sang qu\'il nous faut pour votre arme. On m\'a dit que l\'orbe est gardé par un orc qui se fait appeler Jergosh l\'Invocateur.\n\nMontrez-vous $gprudent:prudente;, comme toujours lorsque vous approchez les puissances démoniaques. On ne sait jamais ce qui peut arriver lorsqu\'on manipule une substance si puissante.' WHERE `entry` = 2931;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Caisse de lingots de forge-sang - Seul, l\'acier est un très bon matériau, mais une arme forgée dans ce métal est quelconque. Les lingots de forge-sang représentent un excellent matériau créé selon un procédé dont le secret est bien gardé. La rumeur dit que tout forgeron assez téméraire pour manipuler et travailler ce métal est frappé d\'une malédiction, mais nos artisans ont prouvé qu\'il n\'en est rien.\n\nLa réputation de ce métal en a accru la rareté, mais les Réprouvés ont signalé qu\'un stock pourrait exister à l\'intérieur du donjon d\'Ombrecroc. Un talentueux forgeron du nom de Landen Morpuits était assez curieux pour introduire une caisse de lingots dans le donjon. On ignore où Morpuits la cache, mais notre informateur nous dit que le forgeron est détenu prisonnier dans les cachots du donjon. Employez tous les moyens à votre disposition pour obtenir les lingots.' WHERE `entry` = 2932;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une gemme de Kor corrompue - Les tomes des magistères rapportent que ces gemmes sont utilisées par certains lanceurs de sorts pour contenir l\'énergie dont leur magie a besoin, ce qui la rend plus mortelle encore. Des versions purifiées de la gemme peuvent être utilisées sans danger par le commun des lanceurs de sorts, mais elles sont trop faibles pour nos desseins.\n\nDans les cavernes des Profondeurs de Brassenoire, des lanceurs de sorts naga ont imprégné des gemmes de Kor de leurs propres sombres pouvoirs, amplifiant leur puissance et les rendant ainsi parfaites pour votre corsèque. Tuez-les sans pitié jusqu\'à ce que vous ayez obtenu la gemme dont vous aurez besoin.' WHERE `entry` = 2933;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'insigne que vous porterez en tant qu\'adepte a été porté en dernier par un chevalier de sang courageux et sans peur de la famille Aubétoile. Son dévouement exemplaire est de bon augure pour votre propre vie au sein de l\'ordre.\n\nLe chevalier de sang Aubétoile mena une attaque audacieuse, qui hélas échoua, sur la forteresse du Fléau de Mortholme. Son corps repose là où il mourut, enfermé avec nos pires ennemis. Trouvez-le, $N, et rapportez-moi son insigne. Votre succès honorera ce chevalier, ainsi que vous-même et tous les vrais chevaliers de sang.' WHERE `entry` = 2934;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Vous avez découvert l\'emplacement du sanctuaire ! En procédant à un examen plus approfondi, vous sentez battre le pouls de l\'étrange puissance qui s\'est emparée de l\'île. Vous vous sentez mal à l\'aise près du sanctuaire... et peut-être un peu $gtroublé:troublée;.\n\nUn panneau de bronze, sur le côté du monument, dit :\n\n"Modeste tribut à un noble elfe, ce sanctuaire est dédié à la mémoire de Dath\'Remar. Que tous ceux qui le contemplent se souviennent de son sacrifice face au Fléau et de sa dévotion à la cause de notre survie. Tous ceux qui prospèrent en Quel\'Thalas ont une dette envers lui."' WHERE `entry` = 2936;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je les observais pendant qu\'ils le battaient sans pitié. Leur brute de lieutenant se comportait comme si tant de cruauté était complètement normal. Comme les coups pleuvaient, je sentais que je craquais.$B$BLe redresseur de torts Saruan encaissait tout ça, et je me suis mis à pleurer. Je n\'avais pas peur... j\'étais triste. Voir un triumvir draeneï traité de la sorte. Si seulement j\'avais pu me libérer de mes liens. Si seulement..' WHERE `entry` = 2937;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après ce qui m\'a semblé une éternité, le redresseur de torts a perdu conscience. La douleur était trop forte, même pour lui. Le plus cruel, que les autres appelaient Matis, a essayé de réveiller Saruan en éclaboussant son corps brisé d\'eau croupie par la contagion. Mais Saruan n\'a pas repris conscience.' WHERE `entry` = 2938;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je voulais hurler mais seul un faible hoquet est sorti de ma bouche. J’ai aussitôt reçu une volée de coups pour cet acte de rébellion. Je me suis retrouvé étendu au sol, et j’ai vu que Matis faisait les cent pas devant le corps de Saruan. Il avait l’air visiblement inquiet. Il a dit que Sironas, ou Sirona, ou une entité de ce type lui arracherait la chair des os si Saruan était mort à cause d’eux.' WHERE `entry` = 2939;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Que cette entité Sironas avait des projets pour Saruan…\n\n<L’écriture s’arrête brusquement sur une longue ligne en travers de la page. Ce draeneï est probablement mort pendant qu’il était en train d’écrire.>' WHERE `entry` = 2940;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dame Liadrin,\n\nLes récents incidents concernant la créature captive ont endommagé une partie de notre équipement parmi le plus important. Pour reprendre contrôle sur elle, à la fois mes magistères et mes ressources ont été durement sollicités. J\'ai envoyé des rapports au sujet de l\'incident au Grand magistère Rommath, mais il tarde à répondre. Je crains que sans les matériaux suivants, nous ne soyons contraints de réduire nos opérations, et vous savez ce que cela signifierait pour vos chevaliers.\n\nAu cas où vous pourriez faire quelque chose pour nous aider, j\'ai inclus une liste des matériaux sur la page suivante. Toute assistance que vous ordre pourrait fournir serait grandement appréciée.\n\nMagistère Astalor Ligessang' WHERE `entry` = 2941;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '* 40 Etoffes runiques\n* 6 Barres d\'arcanite\n* 10 Soleillettes\n* 5 Runes ténébreuses\n* 150 pièces d\'or' WHERE `entry` = 2942;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Déclaration du roi-soleil\n\nÉperviers du soleil, vous mes précieux et fidèles enfants, votre roi vous félicite. Votre présence sur Azeroth est de la plus haute importance pour moi-même et pour le Maître.\n\nBientôt, le portail du soleil sera prêt et pourra transporter directement les renforts du Donjon de la tempête vers l’île de Brume-sang.\n\nNous récupérerons l’Exodar et nous massacrerons les bâtards à la peau bleue partout où nous les trouverons. Velen paiera pour ses crimes.\n\n- Roi Kael\'thas Haut-soleil.' WHERE `entry` = 2943;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\24475_gordawg_256"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2944;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<BR/>\n<H1 align="center">LES VERTES COLLINES DE STRANGLERONCE</H1>\n<BR/>\n<H3 align="center">par Hemet Nesingwary</H3>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2945;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Notre première journée s\'est aussi bien déroulée qu\'on pouvait l\'espérer. Nous avons surtout oeuvré à préparer l\'établissement d\'un campement. J\'ai repéré un emplacement idéal près d\'une rivière. À en juger par les vieux quais abandonnés qui s\'y trouvent, ce site a été habité naguère. Quant aux anciens habitants, le temps nous dira peut-être ce qu\'ils sont devenus.' WHERE `entry` = 2946;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pour cette expédition, j\'ai réuni Ajeck Rouack et sire S. J. Erlgadin, ainsi que mon fidèle serviteur Barnil Potepierre. J\'ai combattu aux côtés du père d\'Ajeck dans bien des batailles au service de l\'Alliance. La voir grandir a été quelque chose de très particulier. Son père l\'a bien formée dans les arts du maniement d\'armes. Et en voyant son habileté à l’arc, je me demande si elle n’a pas du sang elfe dans les veines.' WHERE `entry` = 2947;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sire S. J. Erlgadin est un aristocrate humain. Son père, le comte Erlgadin, était célèbre pour sa générosité. C\'est le comte qui s\'est battu pour améliorer les conditions de travail de la Guilde des Maçons pendant la reconstruction de Hurlevent après la Deuxième guerre.' WHERE `entry` = 2948;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dans les années qui suivirent, après la trahison de la Guilde des Maçons par Hurlevent, sire Erlgadin devint aigri au sujet du rôle des nobles du royaume. Il ne souhaitait plus conserver la position que la lignée de son père lui réservait à la Maison des Nobles. Mais trêve de digressions. Le but de cette histoire n\'est pas de jouer au traité de science politique ni à la biographie. C\'est la narration de mes expériences de chasse dans les vertes vallées de Strangleronce.' WHERE `entry` = 2949;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nous nous sommes levés à l\'aube. Barnil a commencé à préparer le repas du matin. J\'ai constaté qu\'Ajeck semblait distraite. La marche serait longue ce jour-là et la chasse s\'annonçait dangereuse. Il était vital que chacun reste concentré. Mais Ajeck me semblait incapable de détacher ses yeux de Barnil qui nettoyait ses affaires dans la rivière.' WHERE `entry` = 2950;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alors que j\'allais interroger Ajeck sur son manque d\'intérêt pour la stratégie de ce jour de chasse, elle s\'est précipitée vers son carquois, a sorti une flèche et a tiré en direction du pauvre Barnil. Mais ce n\'est pas Barnil qu\'Ajeck visait. Lorsque Barnil s\'est écarté, bouche bée, un grand crocilisque des rivières flottait à la surface, la flèche d\'Ajeck parfaitement plantée entre ses deux yeux.' WHERE `entry` = 2951;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nous sommes partis vers l\'ouest, à travers la jungle épaisse. Marchant lentement et précautionneusement, nous avons cherché nos proies dans l\'épaisse frondaison. La matinée s\'est écoulée dans un silence frustré. Rien ne frémissait dans la vallée, pas même la brise. Au début de l\'après-midi, nous étions fatigués et Barnil avait abandonné la démarche silencieuse du chasseur de proies. Il arpentait la région d\'un pas lourd, faisant craquer les feuilles mortes et les brindilles.' WHERE `entry` = 2952;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au cours d\'un de ces faux-pas, Erlgadin a posé lourdement la main sur l\'épaule de Barnil. Ajeck et moi nous sommes lancé un regard, pensant qu\'il voulait simplement tancer Barnil. Mais Erlgadin a fait un geste lent de la tête vers un arbre mort, non loin. Deux yeux noirs nous fixaient au-dessus d\'une gueule emplie de crocs acérés.' WHERE `entry` = 2953;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'C\'était un tigre de Strangleronce, un mâle. Avant que j\'aie le temps de relever mon arme, Erlgadin a pointé son arbalète vers la bête et a fait feu. Le trait a manqué la tête et a mordu la bête dans le flanc gauche. Le tigre a fait une puérile tentative pour fuir, mais la blessure était trop grave. Il a oscillé quelques secondes et Barnil l\'a achevé d\'un coup de hache.' WHERE `entry` = 2954;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La mise à mort a créé une atmosphère joviale parmi les membres de l\'expédition. Barnil a servi de l\'hydromel à tous. Mais la bonne humeur n\'a pas duré. Alors que nous préparions le cadavre pour le rapporter au campement, nous avons été surpris par un horrible grognement. De toute ma vie je n\'ai jamais rien entendu qui soit plus de nature à glacer le sang.' WHERE `entry` = 2955;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sur un précipice rocheux découpé par le soleil couchant, j\'ai aperçu le plus gros félin que l\'on puisse imaginer. J\'ai tiré une salve maladroite avec mon arme, mais le félin n\'a pas bougé. Il a grogné à nouveau, plus fort que la première fois, et il a disparu.\n\nNous avons rassemblé nos affaires et nous sommes rentrés au campement.' WHERE `entry` = 2956;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'avais promis à l\'équipe que nous passerions le jour suivant à chasser des panthères, car leur fourrure est très chère à Azeroth. Cela est juste, vu le nombre de trappeurs et de chasseurs qui ont perdu la vie au service de l\'Alliance.' WHERE `entry` = 2957;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ajeck et sire Erlgadin étaient désireux d\'apprendre à chasser efficacement avec un fusil nain. J\'ai conseillé aux deux humains de laisser leurs armes primitives au campement. Barnil et moi leur avons fourni des armes à feu parmi les meilleures de Forgefer.' WHERE `entry` = 2958;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce jour-là, nous nous sommes aventurés vers le sud, à la suite de traces de panthère fraîches. Nous sommes arrivés à un ravin traversé par un immense pont de corde. Je n\'ai pu m\'empêcher de penser aux descriptions de Brann sur la région, quand j\'ai aperçu cette merveille surplombant le vide. On pense si souvent que les trolls sont une race primitive et sans éducation, mais en observant la parfaite construction du pont je ne pus m\'empêcher d\'admirer l\'habileté avec laquelle les bâtisseurs trolls avaient vaincu cette difficulté apparemment insurmontable.' WHERE `entry` = 2959;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bien vite, Ajeck repéra les traces d\'une panthère vers le sud-ouest. Nous avons avancé rapidement, les armes prêtes, avides de rencontrer notre proie. Un craquement de branchages a attiré notre attention. Il y avait quelque chose par là. Un coup d\'œil rapide à Barnil a confirmé mes suppositions. Barnil a lentement relevé son fusil. Cette proie n\'était pas pour nous, mais pour nos compagnons humains. D\'innombrables panthères avaient perdu la vie au bout de nos canons. C\'était au tour des humains.' WHERE `entry` = 2960;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ajeck et sire Erlgadin restaient aux aguets, canon levé vers le feulement qui provenait de la frange mouvante des arbres. Le soleil de midi tapait dur sur nos épaules. Un mince filet de sueur coulait le long des tempes d\'Erlgadin lorsqu\'il a relevé le chien de son arme. Au cliquetis qui a retenti, la dense végétation s\'est ouverte et une panthère noire, un spécimen magnifique, est entrée dans la clairière.' WHERE `entry` = 2961;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les humains ont pointé leur arme sur la panthère qui courait le long de la ligne des arbres. Les canons se déplaçaient en parallèles parfaites. Barnil m\'a lancé un coup d\'œil pressant mais j\'ai fait non de la tête. Cette chasse était pour les humains, pas pour Barnil ni pour moi. Erlgadin a tiré, mais a manqué la cible. Il n\'était visiblement pas préparé au violent recul de l\'arme.' WHERE `entry` = 2962;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Son arme a failli lui échapper des mains. Le canon a dévié et est venu se placer sous le fusil d\'Ajeck. Ajeck a choisi ce moment précis pour tirer. Le coup est parti avec sa détonation caractéristique, mais dans la direction de la ligne d\'arbres. Des oiseaux se sont envolés dans toutes les directions avec des cris plaintifs. Un filet de fumée s\'est élevé de l\'arbre qui avait été touché. Stupéfaits, nous avons vu une énorme branche tomber sur la panthère en pleine course, lui brisant la colonne vertébrale.' WHERE `entry` = 2963;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au fur et à mesure que les semaines passaient, notre stock de peaux de panthère et de tigre grandissait. Je décidai qu\'il était temps pour l\'expédition de se concentrer sur un nouveau défi : les raptors.\n\nLes humains, tout en appréciant l\'expérience de Barnil et la mienne, décidèrent de ne pas se servir d\'armes à feu. Ajeck se sentait plus à l\'aise avec un arc et sire Erlgadin ne quittait jamais le camp sans une solide arbalète.' WHERE `entry` = 2964;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nous avons levé le camp à l\'aube et sommes partis vers le sud en traversant les ruines de Tkashi. Barnil craignait qu\'on ne rencontre des membres de la tribu Scalp-rouge. J\'ai rappelé à Barnil que les Scalps-rouges se concentraient surtout sur la destruction de leurs rivaux, les Casse-crâne. Cela, bien sûr, n\'a pas rassuré Barnil le moins du monde. Mais j\'avais un fusil chargé, des munitions, et trois chasseurs expérimentés pour me réconforter contre la menace d\'une embuscade.' WHERE `entry` = 2965;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je me suis déjà tenu devant un immense infernal sur le champ de bataille, tandis que l\'armée de la Légion ardente avançait de toutes les directions. Une bande de trolls sans chef est aussi inoffensive qu\'un lapin dans les collines de Dun Morogh.\n\nNous avons traversé les ruines de Tkashi sans incident, au grand soulagement de Barnil. Le groupe s\'est ensuite dirigé vers l\'ouest, en direction de la Grande Mer, longeant les ruines de Zul\'Kunda au sud. C\'est alors que nous montions les escarpements du rivage que nous avons repéré notre premier raptor.' WHERE `entry` = 2966;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La bête ne nous a pas entendus approcher. Tout ce qu\'elle a reçu, c\'est une balle entre les yeux.\n\nSire Erlgadin a laissé échapper un cri de joie tandis qu\'Ajeck me lançait un coup de tête approbateur. J\'ai cherché ma pipe dans mon sac, pour célébrer cette victoire. Barnil a filé vers le haut de la colline pour retrouver le cadavre du raptor. J\'ai regardé la bête morte avec la satisfaction qui accompagne chaque joli tir.' WHERE `entry` = 2967;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mais je n\'ai pas profité longtemps de ce moment de gloire. Quand j\'ai tourné les yeux vers l\'horizon, j\'ai vu plusieurs silhouettes apparaître au sommet de la colline, juste au-dessus du pauvre Barnil.\n\n*Fuyez, Barnil !* ai-je hurlé. Ajeck, sire Erlgadin et moi avons envoyé une salve de balles et de flèches vers les nouveaux raptors. Dans la confusion, nous en avons abattu un autre.' WHERE `entry` = 2968;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nos tirs mal ajustés ont suffi à couvrir la fuite de Barnil. Il a dévalé la colline pour nous rejoindre. Nous nous sommes précipités dans la jungle, entraînant derrière nous une meute de raptors flagellants.\n\nLes chasseurs étaient désormais les proies.' WHERE `entry` = 2969;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai mené le groupe jusqu\'à la mer, espérant que le rivage nous fournirait une protection contre les raptors. Dans notre hâte, nous sommes allés trop loin vers le nord, jusqu\'à un promontoire dangereusement escarpé. Erreur fatale. Ma faute. Nous nous sommes retrouvés bloqués sur une corniche, les raptors à quelques pas derrière nous.' WHERE `entry` = 2970;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je fis lentement un pas en avant, arme levée. J\'avais conduit ces braves chasseurs à leur mort. J\'étais prêt à mourir en tentant de les défendre. Les raptors flagellants sont particulièrement féroces, réputés pour leur inextinguible soif de sang. Ils étaient beaucoup plus nombreux que nous. Mais je n\'allais pas les laisser me tuer ainsi que mes camarades sans verser d\'abord un peu de leur sang.' WHERE `entry` = 2971;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ajeck et sire Erlgadin ont préparé leurs armes, un à chacun de mes côtés, nos dos tournés vers la mer. Barnil a laissé échapper un soupir et a levé sa hache. Les flagellants étaient presque sur nous. Ils avançaient moins vite. Ils traquaient leurs proies maintenant qu\'ils savaient qu\'ils nous avaient piégés.' WHERE `entry` = 2972;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Et le miracle a eu lieu. Loin sur notre flanc, nous avons entendu le rugissement caractéristique et terrifiant du grand tigre blanc. Malgré leur nombre, les raptors ont fait demi-tour et se sont dispersés dans toutes les directions. Nous avons vu un bref éclair blanc : le tigre passait devant nous et se précipitait sur l\'un des raptors. Inutile de donner des ordres : nous savions tous que l\'heure de fuir avait sonné.' WHERE `entry` = 2973;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nous avons foncé jusqu\'au campement, sans ralentir. Au cours de la nuit, assis silencieusement autour du feu de camp, nous avons médité sur l\'étrange destin qui venait de nous sauver la vie. Tels sont les risques de la chasse. Nous jouons avec le destin. Chacun de nous, à un moment ou à un autre, rencontrera sa fin entre ses dents aiguisées. Le nain que je suis est simplement heureux que ce moment ne soit pas arrivé dans les vertes collines de Strangleronce.\n\n—Fin—' WHERE `entry` = 2974;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Stupide,\n\nTrouver bouffe. Bleu avoir bon goût. Lantresor dire être bon. Rapporter nourriture à Gros-tas. Gros-tas manger d’abord, puis Stupide manger. Compris ? Aller vite ou Gros-tas manger toi.\n\n-Gros-tas' WHERE `entry` = 2975;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '(1) Raliq l’Ivrogne - Ogre. Ne quitte jamais la cantine. Cruel. Laid. Gros. Cruel. Et aussi très gros.\n\n[Page suivante]' WHERE `entry` = 2976;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '(2) Coosh\'coosh. Petit homme-spore énervant du marécage de Zangar. A un jardin de champignons au bord du marais et de Terokkar. Doit beaucoup de pièces d\'or à Sal’salabim, perdues en jouant à « Quelle est cette odeur ? ». A tenté de payer Sal’salabim avec de stupides champignons Chapeluisant. Dit que ça va autant que l’or ! Hah !\n\n[Page suivante]' WHERE `entry` = 2977;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '(3) Floon. Doit beaucoup de pièces d\'or à Sal’salabim. Sal’salabim a tué l’homme-oiseau car il n’a pas payé. Maintenant un fantôme homme-oiseau se promène dans le coin nord-ouest du désert des Ossements.' WHERE `entry` = 2978;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La racine d\'olemba est plutôt commune dans la forêt de Terokkar. Cherchez des racines déterrées près des arbres olemba qui constituent l\'essentiel de la forêt.\n\nLes canneberges ne poussent que dans le marécage de Zangar, et seulement au bastion Ango\'rosh, situé dans la région nord-ouest du marais. Prenez garde aux ogres qui gardent férocement ces précieuses baies.\n\nLes palmes telaari sont sûrement la plante la plus facile à se procurer de la liste. Vous en trouverez au sud de Garadar, dans le bassin de Telaari, au bord de l\'eau.\n\nLa dernière plante de la liste ne pousse que dans les Tranchantes. Ces montagnes se situent au nord du marécage de Zangar. L\'Épine-de-dragon pousse au bout des concrétions rocheuses déchiquetées qui entourent les canyons des Tranchantes. Vous saurez de quoi je parle quand vous verrez pour la première fois les Tranchantes. Les formations rocheuses ressemblent à un empilement de dents pointues et acérées.' WHERE `entry` = 2979;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Afin que la personne qui avale la potion puisse acquérir la vision des morts, il faut réunir certains composants matériels.\n\nTout d\'abord, un globe oculaire de gronn des montagnes du Nagrand occidental, non loin des camps de forge maudits de la Légion ardente, au sud de la colline des Cogneguerre.\n\nEn Nagrand occidental, on trouve également des venterocs supérieurs. Il en faudra absolument un sans défaut !\n\nEnfin, dans l\'ouest et le sud-ouest du Nagrand, il vous faudra vous procurer de la graisse de vieux sabot-fourchu.\n\nRassemblez ces objets et apportez-les-moi ! Hâtez-vous !\n\n-Nitrin' WHERE `entry` = 2983;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Après avoir parcouru plusieurs pages assommantes de pseudo-science qui semblent n\'avoir ni queue ni tête, vous voyez une note griffonnée en bas de la dernière page....>\n\nDésolé, chef. On dirait que Raz-de-Néant va bientôt sauter. Il va probablement emporter le reste de l\'Outreterre avec lui.\n\nJe n\'en suis pas sûr à 100%, mais je pense que le problème est lié à ce que ces elfes de sang fabriquent aux manaforges.\n\nC\'est une bonne chose que vous construisiez cette fusée !\n\n-- Pokernikus\n\nP.S. - Vous croyez que je pourrai avoir une place dans la fusée ? Vous aurez certainement besoin d\'un néantologue pendant que vous voyagerez dans le Néant distordu !' WHERE `entry` = 2984;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Général,$B$BNous tenons la ligne à l\'escalier du Destin, mais la Légion envoie vague après vague contre nos rangs. Ils doivent posséder non loin une zone de regroupement, que nos éclaireurs n\'ont pas encore réussi à situer. Bien que les forces de l\'Alliance soient ici à nos côtés, je crains qu\'en raison de sa supériorité numérique la Légion ne déborde nos défenses. Envoyez-nous toute l\'aide que vous pourrez, sans quoi la Porte pourrait tomber - et nous resterions piégés dans ce monde de cauchemar pour toujours.$B$BGénéral de division Orion' WHERE `entry` = 2985;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '« Quand Nahni s\'approcha lestement, le guerrier grisonnant lui décocha un regard de pierre. « Je suppose que vous êtes venue chercher la récompense pour avoir tué ces murlocs ? », dit-il.\n\nSes yeux vagabondèrent jusqu\'à la grosse épée brillante qu\'il portait sur lui. « Mais cela dépend de ce que vous proposez comme récompense, Marcus. », insinua-t-elle. Elle jouait à entortiller les longues boucles de ses cheveux, affectant de ne pas remarquer la gêne qu\'il éprouvait en sa présence. « Peut-être que je n\'en voudrai pas. », affirma-t-elle.' WHERE `entry` = 2986;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '« Marcus fit un pas dans sa direction, bouillonnant de peur et de colère. « La récompense n\'est pas négociable ! », s\'écria-t-il. Il se figea un instant, rassemblant tout son courage, et se colla contre sa silhouette minuscule. Leurs lèvres brûlantes se joignirent fougueusement, faisant fondre son sort d\'armure de givre dans un torrent de vapeur torride.\n\n« Alors, y a-t-il une étape suivante à cette quête ? », demanda-t-elle sur un ton provocant, les yeux brillants d\'excitation.\n\n<Et ça continue pendant des centaines et des centaines de pages, sans faire avancer l\'intrigue.> »' WHERE `entry` = 2987;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cet étrange objet semble être une sorte d\'appareil, mais il ne ressemble à rien que vous ayez déjà vu.\n\nÀ en juger par son apparence, il semble qu\'il ait déjà servi.\n\nEt d\'après la disposition des corps étalés autour, on pourrait même supposer qu\'il a servi de manière meurtrière, quelle que soit sa fonction.' WHERE `entry` = 2988;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Commandant,\n\nLa Formule doit être livrée à Zuluhed. Il en aura la garde jusqu\'à nouvel ordre.\n\n-Seigneur Illidan Hurlorage' WHERE `entry` = 2989;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align="center">COMPLAINTE DES BIEN-NÉS</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\FlavorImages\\BloodElfLogo-small"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2990;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Traduction approximative...</P>\n<BR/>\n<P>Par la lumière, par la lumière du soleil,</P>\n<P>Enfants du sang,</P>\n<P>Nos ennemis forcent l\'entrée.</P>\n<P>Enfants du sang,</P>\n<P>Par la lumière,</P>\n<P>Défaillants enfants du sang,</P>\n<P>Ils forcent l\'entrée.</P>\n<P>Ô enfants du sang</P>\n<P>Par la lumière du soleil.</P>\n<P>Défaillants enfants du sang,</P>\n<P>Ils forcent l\'entrée.</P>\n<P>Ô enfants du sang,</P>\n<P>Par la lumière du soleil,</P>\n<P>Du soleil.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2991;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Version thalassienne...</P>\n<BR/>\n<P>Anar\'alah, anar\'alah belore,</P>\n<P>Sin\'dorei,</P>\n<P>Shindu fallah na.</P>\n<P>Sin\'dorei,</P>\n<P>Anar\'alah,</P>\n<P>Shindu sin\'dorei,</P>\n<P>Shindu fallah na.</P>\n<P>Sin\'dorei,</P>\n<P>Anar\'alah belore.</P>\n<P>Shindu sin\'dorei,</P>\n<P>Shindu fallah na.</P>\n<P>Sin\'dorei,</P>\n<P>Anar\'alah belore,</P>\n<P>Belore.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 2992;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Mon cher chancelier,\n\nJe vous charge de rallier les géants d’Ombrelune à notre cause. En bon elfe de sang, servez-vous de tout votre charme pour les convaincre de la justesse de notre position. À défaut, exterminez-les jusqu’au dernier.\n\nSeigneur Illidan Hurlorage' WHERE `entry` = 2993;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En toutes choses, un paladin doit réfléchir la Lumière qui amplifie nos forces. Il faut s’efforcer d’approcher la divinité. Cela ne veut pas dire qu’il faut devenir un dieu, juste faire en sorte que toutes nos actions soient empreintes de bonté.' WHERE `entry` = 2994;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les temps sont durs, et vous devez lutter contre le mal, mais souvenez-vous que c’est en aidant les autres que vous vous distinguerez vraiment de la multitude. La compassion, la patience, la bravoure… toutes ces choses sont aussi importantes pour un paladin que la force au combat.\n\nN’oubliez jamais cela.' WHERE `entry` = 2995;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '« DÉCHARGE DE RESPONSABILITÉ.\n\nLE PILOTE D’ESSAI A PLEINEMENT CONSCIENCE ET RECONNAÎT QU’IL COURT UN RISQUE DE BLESSURE, DE DÉMEMBREMENT OU DE MORT SOUS LA FORME DE : RÉDUCTION EN POUSSIÈRE, ÉLECTROCUTION, TRAUMATISME INFLIGÉ À SES ORGANES VITAUX, CONSOMMATION PAR LA FAUNE INDIGÈNE OU PARADOXES SPATIOTEMPORELS AU COURS DE L’UTILISATION DU ZEPHYRIUM CAPACITORIUM (« L’APPAREIL »). LE PILOTE D’ESSAI DÉCLARE QU’IL EST VOLONTAIRE ET QU’IL ASSUME TOUS LES RISQUES ÉNUMÉRÉS CI-DESSUS.\n\nLE PILOTE D’ESSAI RENONCE À TOUTE POURSUITE OU DEMANDE DE DOMMAGES ET INTÉRÊTS À L’ENCONTRE DE TALLY ROSSECOQUIN ET DE SA FAMILLE. DANS L’ÉVENTUALITÉ D’UN DÉCÈS, IL LÈGUE SES RESTES À LA FAMILLE ROSSECOQUIN POUR ÉTUDE.\n\nsigné,\nX :__$N »' WHERE `entry` = 2996;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salutations, docte Antonivitch,\n\nJ\'espère que cette missive vous trouvera à Thrallmar, attelé à de productives recherches. Ma propre installation à Brise-échine suffit à mes expériences, mais je rêve d‘un retour à Fossoyeuse, et des moyens que j’y aurais pour m’aider...\n\nAh, la complainte du trépassé.\n\nPlus sérieusement, j\'ai quelques nouvelles. Le sang récupéré par $N contient une concentration de corruption démoniaque très proche de celle des gangr\'orcs originels d\'Azeroth... la souillure de Mannoroth.' WHERE `entry` = 2997;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '$N,\n\nLa formule de damnation est effectivement une incantation fort puissante. Cette formule ancienne et chaotique est tenue pour responsable de bien des tragédies dans l\'histoire de nos mondes. En d\'autres termes, elle n\'est pas cantonnée à Draenor.$B$BLe symbole de feu que vous avez vu était la marque de Kael\'thas. Sa connaissance des mots anciens explique bien des choses.$B$BVotre découverte a éveillé l\'intérêt des naaru. A\'dal a réclamé votre présence à Shattrath. Si vous deviez choisir de venir, vous me trouverez sur la Terrasse de la Lumière.\n\nHumblement vôtre,\n\nKhadgar' WHERE `entry` = 2998;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Antonivitch,\n\nLaissez-moi tout d\'abord vous dire que votre dernier agent, $N, a accompli sa tâche à mon entière satisfaction. J\'ai pris possession de son corps et je vous écris ce message de sa main. Croyez bien que cela m\'amuse énormément. J\'espère avoir un jour le plaisir de vous posséder, très excellent apothicaire !\n\nMais venons-en au compte-rendu que vous attendez de moi : la citadelle des Flammes infernales est hantée par un démon plus puissant que tous ceux que j\'ai déjà croisés. J\'imagine que Mannoroth, le célèbre seigneur des abîmes de la Troisième Grande Guerre, possédait une force similaire, mais c\'est rarissime. Je perçois toutefois comme un carcan autour de ce démon. Je ne serais pas surpris s\'il agissait contre sa volonté, ou s\'il était prisonnier, ou sous l\'influence d\'un pouvoir encore plus puissant.\n\nL\'avenir nous le dira...' WHERE `entry` = 2999;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'avenir nous le dira, selon l\'expression consacrée, car j\'ai également senti une altération du destin dans les murs de la citadelle.\n\nVous autres immigrants d\'Azeroth, cet endroit vert, luxuriant et affreux où les êtres tels que moi s’égarent dans un enfer de vie et de Lumière, pourrez voir le visage du démon. Vous comprendrez alors que les maléfices des Flammes infernales ne sont guère que le sommet, si vous me passez cette métaphore cavalière, d\'un vaste iceberg.\n\nQue de batailles glorieuses nous attendent ! J’aimerais y être pour goûter la peur et la douleur qui les accompagneront !\n\nMais je vais couper là mes envolées lyriques et vous laisser réfléchir à ceci, cher apothicaire : votre corps est déjà mort, mais votre âme est encore en parfait état, et c\'est d’elle que je me délecterai le jour où vous baisserez votre garde... et que je m\'inviterai en vous !\n\nJ\'attendrai jusqu\'au quatrième jour du Jugement s\'il le faut, mais vous serez à moi !\n\nBonne soirée,\n-D' WHERE `entry` = 3000;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Il ne reste aucun mot lisible sur cette page largement brûlée.>' WHERE `entry` = 3001;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Depuis votre départ du Bosquet éternel, j’ai poursuivi mes recherches sur le Livre du Corbeau. Je dispose d’informations qui vous aideront à vaincre le dieu corbeau.\n\nLibérer les esprits les a liés à votre destin, je pense donc qu\'ils choisiront d\'eux-mêmes de vous aider dans votre combat contre lui.\n\nLorsque vous relâcherez les esprits, ils seront en état de sommeil, comme ils le sont depuis des siècles. En utilisant des sortilèges de soin sur la durée, vous pouvez les imprégner d’énergie, les ramener à la vie, et obtenir leur aide en combat. Quand la magie s’estompera, ils retourneront à leur torpeur.\n\nVoici un résumé de mes notes sur chaque esprit oiseau.' WHERE `entry` = 3002;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L’esprit de l\'épervier\nL’esprit de l’épervier possède une incroyable vitesse et une excellente agilité, et est très apprécié par les arakkoa pour son habileté de chasseur. Il vous octroiera en partie sa rapidité pour le lancement des sorts et les combat de mêlée, si vous lui donnez de l’énergie grâce à un sort de soin sur la durée.' WHERE `entry` = 3003;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L’esprit de l’aigle\n\nÀ en croire les traditions arakkoa, l’esprit de l’aigle n’est pas aussi rapide que celui de son frère l’épervier, mais est le chasseur le plus doué de tous. Il utilisera ses talents contre vos ennemis si l’éveillez de son sommeil grâce à un sort de soin sur la durée.' WHERE `entry` = 3004;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L’esprit du faucon\n\nLa tablette multiplie les louanges pour le faucon, comme s’il avait été autrefois l’allié du corbeau. Ancien symbole arakkoa de vengeance, l’esprit du faucon est souvent invoqué par les victimes d’injustice. Si vous utilisez un sortilège de soin sur la durée pour l’éveiller, il partagera ses pouvoirs avec vous, et blessera ceux qui vous font du mal.' WHERE `entry` = 3005;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au nom de notre grand maître... Pour la gloire d\'Illidan !\n\nMor\'ghor,\n\nJe t\'envoie ce misérable en tant que serviteur d\'Illidan. Bien qu\'il n\'ait aucun avenir dans la chevalerie de la mort, tu lui trouveras peut-être des compétences appréciables. Bats-le comme plâtre, soumets-le, et fais-en un guerrier pour les Illidari.\n\nEt s\'il échoue... S\'il fait preuve de faiblesse... relègue-le. Dans les fosses !\n\nSeigneur Teron Fielsang' WHERE `entry` = 3006;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Deux têtes valent mieux qu\'une ! Vous aurez toujours au moins un ami.' WHERE `entry` = 3010;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nombres porte-bonheur : 13 9 17 4 n' WHERE `entry` = 3014;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Vous êtes quelqu\'un de spécial, quoi qu\'en disent vos amis, votre famille, vos collègues, de parfaits inconnus ou votre propre conscience.' WHERE `entry` = 3016;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Qui veut voyager loin ne mange pas sa monture.' WHERE `entry` = 3017;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Heureux les soûlographes, car le royaume des cieux leur appartient.' WHERE `entry` = 3018;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Avertissement : cette entraille est impropre à la consommation humaine.' WHERE `entry` = 3019;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au nom de notre grand maître... Pour la gloire d\'Illidan !\n\nOn peut se procurer les composants les plus communs du canon à âme en quelques étapes. Les ingénieurs et mineurs devraient être à même de vous fournir les barres de gangracier, la batterie en khorium et la structure en adamantite.\n\nPour l\'essence arcanique sans défaut, il faudra vous rendre dans la forêt de Terokkar. Au milieu de la forêt, au-dessus du camp Horde des Brise-pierres, se trouve la demeure de Sar\'this, un arakkoa hérétique. L\'endroit s\'appelle le lac Jorune.\n\nAllez trouver Sar\'this et expliquez-lui ce que vous cherchez. Pensez bien à lui dire que c\'est moi qui vous envoie, car il me doit une faveur ou deux.\n\nSuivez les instructions de Sar\'this, et vous aurez l\'essence.\n\n-Balthas' WHERE `entry` = 3028;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La dernière fois que je me trouvais dans les salles, le roi-serre Ikiss portait la rémige de Terokk comme un symbole de son autorité. Il la porte probablement encore, pour convaincre ses sujets qu\'il est la réincarnation de Terokk.$B$BMon frère, le tisseur d\'ombre Syth, portait le masque de Terokk lorsqu\'il dirigeait les rituels sethekk.$B$BEn ce qui concerne la saga de Terokk, elle est conservée dans un cercle de runes, dans la grande chambre voûtée contiguë aux appartements du roi-serre Ikiss.' WHERE `entry` = 3029;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'influence de Mannoroth n’a pu atteindre l\'Outreterre, d\'autant que la bête est morte voici des années, mais un autre seigneur des abîmes pourrait y être en activité. De la même trempe que Mannoroth... capable de corrompre les orcs indigènes.\n\nJe poursuis mon étude du sang de l\'Orbite-sanglante, mais je vous encourage à suivre cette piste. Je crains qu\'elle ne vous mène aux profondeurs de la citadelle des Flammes infernales.\n\nAvec ma plus érudite considération,\nApothicaire Albreck' WHERE `entry` = 3030;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Fais gaffe, Budd !\n\nC\'est la dernière fois que j\'t\'envoie un pigeon tant qu\'tu m\'auras pas payé tout c\'que tu m\'dois.\n\nAssez traîné !\n\nEskrokar' WHERE `entry` = 3031;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Garn,\n\nInutile de vous rappeler l\'importance de votre mission : vous devez protéger votre précieuse cargaison à tout prix. Comme promis, succès et discrétion seront richement récompensés.\n\nAssurez-vous que vos « associés » gardent bien leurs langues dans leurs poches, souciez-vous de l\'équipage et tout ira bien. J\'attends la nouvelle de votre réussite.' WHERE `entry` = 3032;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je vous ai envoyé une troupe considérable, ancien, mais vous devez prendre garde à son utilisation. Votre première priorité est de stopper l\'avancée de ces corniauds de l\'Alliance sur nos terres. Quelques humains des plus audacieux ont entrepris de construire un grand bâtiment à la frontière des Tarides.\n\nFaites-leur comprendre qu\'ils ne sont pas les bienvenus hors de leur maudite Theramore. Pour finir, une mise en garde, ancien : ne laissez rien transpirer de vos plans chez les ogres de Mur-de-Fougères. Ces brutes sont incapables de la moindre discrétion.\n\n- Agashem' WHERE `entry` = 3033;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'une des créatures les plus effrayantes que j\'aie vues de mes propres yeux est Tethyr. Je n\'ai aperçu ce monstre qu\'une fois, et je compte déjà comme un miracle le fait d\'être encore en vie !\n\nC\'était pendant une sombre nuit d\'orage. Le phare de Theramore était à peine visible par-delà la mer tourbillonnante et les trombes de pluie. Nous faisions de notre mieux pour garder le cap vers cette lueur, quand soudain le monstre a surgi des vagues devant notre vaisseau !' WHERE `entry` = 3034;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La bouche de cette immense créature s\'est ouverte, expédiant des traits d\'eau glacée vers notre embarcation. Ses terribles mâchoires se sont refermées sur la proue du bateau, l\'arrachant au reste de la coque. Équipage et cargaison furent projetés à la baille, alors que les restes du navire disparaissaient entre les vagues.\n\nLa dernière chose dont je me souviens, c\'est de mon vol plané sur la mer d\'encre et de mon plongeon sous sa surface. Le monde s\'est obscurci et je croyais ma dernière heure venue. Lorsque je me suis réveillé à l\'infirmerie de Theramore, j\'ai compris que quelqu\'un devait raconter notre histoire.' WHERE `entry` = 3035;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La bouche de cette immense créature s\'est ouverte, expédiant des traits d\'eau glacée vers notre embarcation. Ses terribles mâchoires se sont refermées sur la proue du bateau, l\'arrachant au reste de la coque. Équipage et cargaison furent projetés à la baille, alors que les restes du navire disparaissaient entre les vagues.\n\nLa dernière chose dont je me souviens, c\'est de mon vol plané sur la mer d\'encre et de mon plongeon sous sa surface. Le monde s\'est obscurci et je croyais ma dernière heure venue. Lorsque je me suis réveillé à l\'infirmerie de Theramore, j\'ai compris que quelqu\'un devait raconter notre histoire.' WHERE `entry` = 3036;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Enfants : Joel et Gina. Femme : Suzannah' WHERE `entry` = 3037;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Des runes inquiétantes sont gravées sur le côté de la caisse...' WHERE `entry` = 3038;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ne pleure pas sur mon tombeau,\nJe n’y suis pas, je ne dors pas.\n\nJe suis les mille vents boréaux\nQui en Norfendre soufflent le froid.\n\nJe suis l’averse de douce pluie,\nSur la Marche et ses blonds épis\n\nJe suis le calme du blanc matin\nSur Strangleronce verte et profuse.\n\nJe suis le grondement sans fin\nQu’en Nagrand les sabots diffusent.\n\nJe suis les étoiles lumineuses\nSur Darnassus la douce rêveuse.\n\nJe suis dans le chant des oiseaux,\nDans la beauté autour de toi.\n\nNe pleure pas sur mon tombeau,\nJe n’y suis pas, je ne meurs pas.' WHERE `entry` = 3039;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>OK, $N, voilà la liste de tous les trucs dont je vais avoir besoin pour notre hyper-secrète nouvelle, heu..., super-arme. Pour le moment, appelons-la simplement « Pétoire Raccourcissante Proto-Typique Ultra-Avancée de Fufute ».</P>\n<BR/>\n<P>Faites-moi confiance, ça va être drôlement plus révolutionnaire que cette vieille rosse d\'agrandisseur de monde !</P>\n<BR/>\n<P>Mais peu importe, ne vous mettez pas martel en tête pour le moment. Contentez-vous de me rapporter tout ça et on va rouler sur l\'or !</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3040;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align="center">Mes outils</H1>\n<BR/>\n<P>Commençons par le commencement... J\'ai besoin de mes outils. Pour un projet aussi complexe, pas moyen de se contenter de pis-aller !</P>\n<BR/>\n<P>Quand on a dû décamper de la station de pompage pour sauver nos peaux - mais c\'est encore une autre histoire - je n’ai pas eu le temps de les ramasser. Faut me comprendre, bon sang, j\'avais la mort aux trousses ! Mais je me souviens que je les ai laissés sous la station de pompage, à l’est. </P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3041;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align="center">Un condensateur surchargé</H1>\n<BR/>\n<P>Tout ingénieur digne de ce nom pourra vous en bricoler un, si vous ne savez pas le faire vous-même. Bon sang, je le ferais bien moi-même, mais je n’ai plus d’outils pour l’instant, vous vous souvenez ?</P>\n<BR/>\n<P>Alors débrouillez-vous pour m’en rapporter. Sans, le projet n’ira nulle part. Si besoin est, partez pour les continents du sud et épluchez l’hôtel des ventes jusqu’à ce que vous en trouviez un !</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3042;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align="center">Une poignée de sable de Rocnar</H1>\n<BR/>\n<P>Bon, ça risque d’être un poil complexe à récupérer, mais il nous faut du sable extrafin pour polir la lentille. Ce qui veut dire qu’il faut le récupérer sur un élémentaire particulièrement costaud.</P>\n<BR/>\n<P>Rocnar fera parfaitement l’affaire. Je sais qu’il a été vu au sud-est, dans les confins Gelés, entre Unu’pe et la ziggourat Gémissante. Allez donc briser sa croûte de glace et rapportez-moi une poignée de sable de son noyau.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3043;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Premier quart, septième cloche\nEncore trouvé Cédric dans la réserve de rhum. Mesure disciplinaire.\n\nPremier quart, huitième cloche\nChangement de quart. Tout va bien.\n\nSecond quart, première cloche\nTrouvé Cédric tentant de forcer le bar du capitaine. Mesure disciplinaire.\n\nSecond quart, deuxième cloche\nCédric monté dans les gréements, emmêlé et tombé. Soigné par le chirurgien de bord. Envoyé en bas pour dessoûler.\n\nSecond quart, quatrième cloche\nBouteille de rhum découverte dans le pantalon de Cédric. Mesure disciplinaire.\n\nSecond quart, cinquième cloche\nTrouvé les vêtements de Cédric. Trouvé Cédric, séparément. Mesure disciplinaire.\n\nSecond quart, sixième cloche\nChant bruyant de Cédric. Réveil du capitaine. Mesure disciplinaire administrée par le capitaine.\n\nSecond quart, huitième cloche\nChangement de quart. Tout est calme. Envoyé deux hommes pour localiser Cédric.\n\nQuart du matin, première cloche.\nIncendie dans les quartiers du capitaine. Branle-bas général. Réserve de poudre jetée par-dessus bord.' WHERE `entry` = 3044;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cela fait bien longtemps que l\'on raconte l\'histoire du cor de fureur élémentaire autour des feux de camp des taunkas. Des générations de guerriers ont grandi en écoutant ces histoires et ont cherché, en vain, à trouver la cachette du cor. Comme les autres, le vaillant Sabot-tempête avait juré de partir en quête du cor, laissant derrière lui son village et sa famille.\n\nBravant le froid mordant et les féroces élémentaires du pic de Givrelame, Sabot-tempête partit seul pour gravir la montagne. Arrivé au sommet, il fut accueilli par le Vent du Nord en personne. Sachant que le vent ne céderait pas le cor sans se battre, le puissant guerrier fit retentir son cri de défi.' WHERE `entry` = 3054;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pendant cinq jours, Sabot-tempête lutta contre le vent. À l\'aube du sixième jour, il parvint à bannir le vent du pic de Givrelame et prit possession du cor. Meurtri et blessé, il quitta la montagne pour retourner à son village.\n\nLe Vent du Nord rassembla une armée de petits élémentaires et lança une attaque contre Sabot-tempête alors qu\'il approchait de son foyer. Le guerrier affaibli fut incapable de résister à l\'assaut et le Vent du Nord prit sa revanche. Il brisa le cor en deux morceaux et les enferma dans des pièces de verroterie brillante qu\'il offrit ensuite à deux puissants chefs Gorloc comme symbole de leur autorité.\n\nAujourd\'hui encore, les morceaux du cor sont en possession du chef Brouillegargouille et du chef Grouillebarbouille.' WHERE `entry` = 3055;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">AVIS DE RECHERCHE : HEMET NESINGWARY</H1>\n<H1 align="center">POUR CRIMES CONTRE LA NATURE !</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\Pictures\\obj_nesingwary_256" align="center"/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<BR/>\n<H1 align="center">Interprétation de l\'artiste de « l\'Extinctionator » dans son habitat naturel : les flammes infernales du monde souterrain.</H1>\n<BR/>\n<H1 align="left">Localisation du dernier holocauste de vie sauvage : Nagrand, Outreterre</H1>\n<BR/>\n<H1 align="left">Également appelé : le Chasseur de grands fauves, le Boucher des Terres ingrates, l\'Éventreur de Strangleronce, le Vieux faucheur, Hemet, Nessie, Vieux salopard, le Donneur de primes, Extinctionator.</H1>\n<BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3057;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Fidèles serviteurs des seigneurs élémentaires, LE TEMPS EST VENU.$b$bDepuis trop longtemps, nous nous morfondons dans l\'ombre en attendant notre heure, et servons nos maîtres en œuvrant pour cette fin que nous savons écrite. Aujourd\'hui, alors que les flammes visant à apaiser la fureur de Ragnaros illuminent la nuit, nous avons entre nos mains le pouvoir de semer la guerre et le chaos à une échelle cataclysmique !$b$bLe seigneur du Feu est emprisonné en notre monde. Il ne dispose pas de tout son potentiel, mais sa puissance est considérable. S\'il venait à croiser le chemin d\'un adversaire à la puissance tout aussi considérable, le choc qui en découlerait marquerait l\'avènement de la grande guerre des élémentaires qui nous amènera cette fin pour laquelle nous œuvrons.' WHERE `entry` = 3065;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Neptulon compte parmi ses serviteurs un grand seigneur du Givre du nom d\'Ahune. En ce moment-même, Ahune rassemble ses forces pour partir en guerre contre Ragnaros. Il ne lui manque qu\'une porte d\'accès vers notre monde. Cet accès, nous allons le lui offrir. Nous avons les alliés. Nous avons l\'endroit. Nous avons la force, et la volonté.$b$bLes ultimes négociations avec ces nouveaux alliés qui sont nos invités auront lieu dans un endroit sûr et retiré, au nord-ouest de notre camp de base à Orneval.$b$bAvant que cette « fête » des masses aveugles ne touche à sa fin, Ahune affrontera Ragnaros dans l\'ombre de Rochenoire. Les forces déchaînées à cette occasion feront trembler le monde.' WHERE `entry` = 3066;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Goramosh,\n\nJe vous envoie un représentant de l’Ethereum. L’ambassadeur Duyheen m’a dit que d’autres membres de son groupe aimeraient se joindre à notre cause. Sondez-le, voyez si vous pouvez lui trouver une utilité.\n\nS’il peut nous servir, j’envisagerai d’en recruter d’autres.\n\nNe soyez pas stupide, brûlez cette lettre dès que vous l\'aurez lue !\n\nM' WHERE `entry` = 3067;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lok\'tar ogar ! La victoire ou la mort – ces mots me lient à la Horde, car ils sont la vérité la plus profonde et la plus sacrée que puisse entendre un guerrier de la Horde.\n\nJe donne librement ma chair et mon sang au Chef de guerre. Je suis l’instrument des volontés du Chef de guerre. Je suis l’arme que le Chef de guerre brandit à sa guise.\n\nDès cet instant et jusqu’à la fin de mes jours, je vis et je meurs pour la Horde !' WHERE `entry` = 3068;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '$N,\n\nSi vous lisez cette lettre, vous êtes encore en vie et un seul morceau – ou du moins, vous avez encore l’usage de vos yeux.\n\nToutes mes excuses pour le secret. Agmar exige que tout le courrier soit lu avant d’être remis – trop de voleurs et de traîtres, il suffit de lire les avis de recherche pour s’en rendre compte. Des questions délicates sont en jeu, qui pourraient être mal interprétées par la jeune garde.\n\nPour un soldat de la Horde, l’échec est un absolu. L’échec, c’est la mort. On ne finasse pas avec la mort, on ne négocie pas avec elle. On ne peut qu’espérer que ses circonstances seront honorables.' WHERE `entry` = 3069;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Quant à la victoire… La victoire peut signifier bien des choses. Comme vous l’avez sans doute remarqué, les kor\'krons sont présents en force. Le Chef de guerre a envoyé sa garde d’élite pour remporter la victoire en Norfendre. Avec votre aide et celle d’autres héros, ils poussent le roi-liche et ses forces vers l’inévitable fin. À chaque nouveau triomphe, vous êtes un peu plus près de débarrasser notre monde d’Arthas et du Fléau.\n\nEt c’est là que réside notre dilemme. Car il se trouve que nos forces en Norfendre combattent sous les ordres du jeune Hurlenfer. Chaque nouvelle victoire améliore le moral des soldats de la Horde et retentit dans le reste d’Azeroth.' WHERE `entry` = 3070;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il est par conséquent regrettable que Hurlenfer emploie des tactiques aussi sauvages. Au fur et à mesure que la victoire approche, les méthodes de Hurlenfer paraissent de plus en plus justifiées. Et cela nous rapproche d’un lieu où nous n’avons plus été depuis bien des années, un lieu sombre.\n\nJ’ai envoyé mon fils prendre le commandement des forces au Portail du Courroux. Je sais qu’elles se battront avec honneur. J’espère que leur ténacité et leur courage seront remarqués et imités par le reste de nos troupes. Il est mon cœur et ma force en un lieu où je ne peux être… Quant à vous, vous serez mes yeux et mes oreilles. Ensemble, nous redresserons tout cela.\n\nSang et tonnerre… puisse votre arrivée causer l’un et l’autre. \n\nSaurcroc' WHERE `entry` = 3071;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tous nos efforts tendaient vers cet instant. Nos maîtres se dresseront l\'un contre l\'autre en un glorieux combat qui déchirera Azeroth.$b$bNous vivons à l\'heure du crépuscule, mes frères. Ne relâchez pas vos efforts. Bientôt, nous serons vainqueurs !' WHERE `entry` = 3072;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ma reine,\n\nNous avons découvert que l\'intersection de lignes telluriques dans les jardins de Repos-de-lune a été ouverte par les dragons du Vol bleu. Ils ont utilisé un capteur tellurique pour détruire la chape de pierre mais, au lieu de renvoyer l\'énergie vers le Nexus, ils ont utilisé des focalisateurs pour l\'amplifier et maladroitement la détourner vers le Sanctuaire azur.\n\nBien entendu, partout où l\'énergie magique est passée, les conséquences sont terribles. Les Anciens de la forêt, les Kalu\'aks et d\'autres créatures de la région ont été affectés. Par chance, $N, $gle:la:r; noble $r qui se présente à vous, a joué un rôle crucial dans la résolution de ces problèmes.\n\nD\'après moi, $N pourrait être d\'une grande aide pour régler les problèmes rencontrés au temple du Repos du ver. Je vous demande humblement de $gle:la; considérer comme $gun allié:une alliée; qui m\'a été $gprécieux:précieuse;.\n\nRespectueusement vôtre,\n\nModera\nArchimage et membre des Six' WHERE `entry` = 3073;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ma reine,$b$bNous avons découvert que le croisement tellurique des jardins de Repos-de-lune a été ouvert par les dragons du Vol bleu. Ils ont utilisé un capteur tellurique pour détruire la chape de pierre mais, au lieu de renvoyer l\'énergie vers le Nexus, ils ont utilisé des focalisateurs pour l\'amplifier et maladroitement la détourner vers le Sanctuaire azur.$b$bBien entendu, partout où l\'énergie magique est passée, les conséquences sont terribles. Les Anciens de la forêt, les Kalu\'aks et d\'autres créatures de la région ont été affectés. Par chance, $N, $gle:la:r; noble $r qui se présente à vous, a joué un rôle crucial dans la résolution de ces problèmes.$b$bD\'après moi, $N pourrait être d\'une grande aide pour régler les problèmes rencontrés au temple du Repos du ver. Je vous demande humblement de $gle:la; considérer comme $gun allié:une alliée; qui m\'a été assez utile.$b$bRespectueusement,$b$bAethas Saccage-soleil$bArchimage et membre des Six' WHERE `entry` = 3074;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bonjour !\n\nEcrire une lettre, c\'est pas mon fort, alors la directrice, elle m\'a aidé à vous écrire. Je veux juste vous dire MERCI, parce que vous êtes $gun héros:une héroïne;, et un jour moi aussi je veux sauver des gens comme vous.\n\nOh, je dois sortir pour aller jouer, alors MERCI ENCORE pour avoir été $ggentil et fort:gentille et forte;, et vous êtes aussi très $gbeau:belle; aussi !\n\n—Votre admirateur secret.' WHERE `entry` = 3075;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Il ne reste aucun mot lisible sur cette page largement brûlée.>' WHERE `entry` = 3076;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ah\'tusa avançait silencieusement dans l’énorme tunnel souterrain, en jetant des regards nerveux par-dessus son épaule à cause du tram qui allait arriver à grande vitesse. « Où est-il... », grommela-t-elle, furieuse, en s’arrêtant brusquement, car quelque chose avait bougé derrière elle. Elle plissa les yeux tout en faisant glisser sa dague hors de son fourreau.\n\nUne voix rauque résonna dans le tunnel : « Je croyais que les voleurs aimaient être derrière leur cible. » Elle se retourna en un éclair et planta sa lame dans un bouclier à la force impénétrable. « Et moi, je croyais que les paladins étaient censés rester chastes. », répliqua-t-elle d’un air narquois.' WHERE `entry` = 3077;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Penchée en avant, elle compta à voix haute jusqu’à ce que la bulle invisible se dissipe avec un « pop » sonore. « Douze secondes ? Je sais que tu as des techniques qui durent bien plus longtemps que ça. »\n\nSes doigts osseux se glissèrent sans difficulté sous l’armure du paladin et défirent sa cuirasse, exposant sa peau au froid de l’air. « N’aie pas peur, mon cher Marcus, on verra plus tard pour le coup de grâce... Je ne fais que commencer. » Il l’enlaça en passant ses bras autour de ce qui restait de sa taille et la fit glousser d’excitation en lui mordillant les vertèbres du cou.\n\n<Plusieurs passages du reste du livre sont apparemment très usés à force d’avoir été lus.>' WHERE `entry` = 3078;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Journal du Grand général Abbendis' WHERE `entry` = 3079;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Table des matières\n\nChapitre 1 - Les morts et vous\n\nChapitre 2 - Garder sa silhouette de goule : sept exercices faciles\n\nChapitre 3 - Prestance et confort : comment choisir un cercueil assorti à votre carnation\n\nChapitre 4 - Sûreté du sépulcre : cinquante vrais signes d\'amour\n\n<Le livre est en parfait état, comme si personne ne l\'avait jamais lu>' WHERE `entry` = 3083;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<H1 align="center">Journal du grand général Abbendis</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\FlavorImages\\ScarletCrusadeLogo"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3092;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>La voix murmura : « Viens à moi ». Depuis le début, je sais que la Sainte Lumière me parle dans mes rêves. Enfin ! Après toutes ces années passées en prière et en bonnes actions. Après avoir effacé la lèpre morte-vivante de la face d’Azeroth. Après tous ces échecs et ces résurrections.</P>\n<BR/>\n<P>Enfin !</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3093;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Cela s\'est à nouveau produit. « Viens à moi... », m\'a ordonné la Lumière.</P>\n<BR/>\n<P>Cette fois-ci, je me suis réveillée frigorifiée, mais il ne faisait pas froid dans la pièce. Je vais redoubler d\'efforts ! Je dirai demain au grand abbé que je veux plus de prières. Plus de demi-mesures !</P>\n<BR/>\n<P>La Sainte Lumière a remarqué nos bons offices. Je le sens !</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3094;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Cette fois j\'étais éveillée ! C\'était saisissant, et pendant plus d\'une minute, malgré la chaleur de cette journée ensoleillée, mon souffle s\'est chargé d\'une buée glacée. L\'un des prêtres l\'a remarqué et est tombé à genoux, en prière.</P>\n<BR/>\n<P>Par contre, nul autre n\'a entendu la voix. Ce témoin me prouve au moins que je ne suis pas en train de devenir folle. Peut-être devrais-je demander à Langrain de prier pour moi à ce sujet ?</P>\n<BR/>\n<P>Je veillerai à ce que Jordan et Delarue examinent le recrutement demain. Nos rangs sont gonflés d\'incroyants motivés uniquement par la destruction des morts-vivants. Ce n\'est pas suffisant !</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3095;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Le commandant et l’évêque étaient disposés à m’écouter. Ils n’avaient pas le choix. L’évêque Delarue avait l’air particulièrement enthousiaste. Il a parlé d’une nouvelle croisade, et a juré de chasser les tièdes de nos rangs.</P>\n<BR/>\n<P>J’ai insisté pour qu’il procède plus doucement. Nous ne sommes pas en train de détruire la Croisade, juste de former une troupe d’élite composée des plus fidèles des fidèles pour accomplir l’œuvre de la Lumière en Norfendre. Je crains que son amitié pour LeCraft ne lui fasse aucun bien. Tous les deux ont leur utilité, cela dit.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3096;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Je vais laisser la plupart des Croisés ici pour continuer les opérations de nettoyage contre les morts-vivants dans notre arrière-cour. J\'imagine qu\'une fois qu\'ils auront fini ce que nous avons commencé, ils seront nombreux à quitter les rangs de la Croisade et à retourner chez eux pour vivre en paix.</P>\n<BR/>\n<P>Cela semble un juste retour des choses. À notre apogée, nous avons toujours été le sel de la terre, nous soulevant pour récupérer nos foyers de la corruption du Fléau et rendre à notre Lordaeron toute sa gloire passée. Celle d\'avant le Fléau, avant Arthas et le régicide... Avant le roi-liche.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3097;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Des rumeurs circulent parmi les hommes à propos d\'un jour proche qui changerait tout pour la Croisade écarlate. L\'évêque Delarue l\'appelle l\'Aube cramoisie.</P>\n<BR/>\n<P>Je vais y réfléchir, même si je sens jusque dans mes os que c\'est la vérité. Je prie pour que tout ceci nous apporte le bonheur plutôt que le malheur.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3098;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>La Lumière m’a parlé de nouveau. Je suis sortie du rêve avec une impression d’urgence, d’impatience. Je ne La décevrai pas. Plus de retards ! Nous devons partir bientôt !</P>\n<BR/>\n<P>Par une coïncidence miraculeuse, cet après-midi, le capitaine Shely nous a trouvé plusieurs vaisseaux neufs pour le voyage. J’ai dû faire un effort pour dissimuler mon soulagement. Est-ce bien une coïncidence ? Les voies de la Sainte Lumière sont impénétrables.</P>\n<BR/>\n<P>Mon vaisseau amiral sera la Folie du pécheur. Je trouve ce nom très approprié.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3099;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Maintenant je comprends pourquoi la Lumière m\'a poussée à me mettre en route. En pleine nuit, une nécropole du Fléau est apparue dans le ciel au-dessus de nous et a répandu les serviteurs de l\'enfer !</P>\n<BR/>\n<P>Un chevalier de la mort d\'une nouvelle race dirige l\'assaut. Déjà, les pertes que nous avons subies sont catastrophiques. Avec un Fléau capable de nous attaquer n\'importe où et n\'importe quand par en haut, il semble impossible de monter une défense adaptée.</P>\n<BR/>\n<P>Je crains que l\'expédition prévue pour le Norfendre ne soit terminée avant d\'avoir commencé.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3100;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>J\'ai été informée qu\'Âtreval et la zone alentour ont commencé à rassembler une foule. Le haut-commandant Galvar Pursang lui-même veut les diriger pour nous porter secours. Ses efforts seront vains.</P>\n<BR/>\n<P>Je dois m\'assurer que mes meilleurs messagers réussissent à passer les lignes ennemies pour le prévenir de renoncer. Âtreval doit se préparer à se retrancher et à rallier le reste de la Croisade.</P>\n<BR/>\n<P>Avec un peu de chance, ils pourront être là-bas avant la tombée de la nuit.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3101;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'En hommage au roi Varian Wrynn,\nconnu par certains sous le nom de LO\'GOSH le Loup fantôme.\n\nSon retour miraculeux de longues années d\'exil et de souffrances a allumé une flamme nouvelle dans l\'Alliance, une flamme de bravoure.\n\nNous marcherons vaillamment dans ces terres périlleuses, avec dans nos cœurs l\'exemple de sa ténacité et de sa valeur.\n\n\n - Généralissime Bolvar Fordragon' WHERE `entry` = 3102;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 1 : la vermine humaine semble béatement inconsciente de ma présence, comme prévu. Ils sont mûrs pour un bombardement, et ce n\'est qu\'une question de temps avant que j\'aie cartographié leur position.\n\nJour 2 : carte terminée - une besogne bien triviale pour quelqu\'un d\'aussi accompli que moi. Je n\'arrive pas à saisir pourquoi j\'ai écopé de ce travail, ils auraient dû y coller J-Y C. Cet accent ridicule devrait suffire à justifier sa désignation.\n\nJour 3 : le premier souffle d\'air commence à être un peu éventé. Je devrais peut-être faire momentanément surface dans quelques jours pour en prendre un autre. Je m\'ennuie toujours à mourir ; où est ce maudit signal ?\n\n<Les divagations continuent...>' WHERE `entry` = 3103;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 12 : ah, le délicieux soulagement. La seconde respiration avait le goût des larmes d\'orphelins les plus pures que j\'aie connues. Le signal est toujours bizarrement absent, et je pourrais jurer que l\'un des crabes essaye de jouer du tambour sur mon gros orteil.\n\n<Les divagations se font plus décousues...>' WHERE `entry` = 3104;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 36 : j\'ai finalement expiré mon troisième souffle, et les veines de mon épaule gauche se sont encore remplies de bulles pendant ma remontée. Le tambourinement des crabes est devenu un accompagnement constant, le décor sonore de mon petit coin d\'enfer obscur. À l\'évidence, ces misérables m\'ont oublié. Si J-Y était ici, ils ne l\'auraient pas oublié, lui ! Ils n\'abandonneraient pas Hans ou Sylvia ! Alors pourquoi moi ?\n\n<L\'écriture se transforme en gribouillages cafardeux...>' WHERE `entry` = 3105;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Au grand général Abbendis\nNouvelle-Avalon, Campagne écarlate\n\nGrand général Abbendis,\n\nJ\'espère que cette lettre vous trouvera en bonne santé. Mon nom est Dansel Adams, chasseur de métier, croisé écarlate dans le sang. Je vous écris cette lettre pour vous informer que j\'ai été témoin d\'un miracle.' WHERE `entry` = 3110;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Lors d\'une purge de routine des sauvages dans un Pestebois infesté par le Fléau, mon groupe et moi avons été interrompus par un cri assourdissant venant du ciel. Quand nous avons regardé vers les cieux, en direction de Naxxramas, nous avons été sidérés. Je vous le dis, grand général, c\'était une vision incroyable ! L\'effroyable citadelle était en train de se déplacer. Lentement au début, puis dans un grondement retentissant - pouf - elle avait disparu !\n\nC\'est exact, Grand général, Naxxramas s\'est volatilisée ! Sans laisser de traces ! Pourrait-ce s\'agir d\'autre chose qu\'un miracle de la Lumière ? Je ne crois pas !' WHERE `entry` = 3111;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Que les barbares impurs et sales soient jugés et exécutés ensuite. Louée soit la Lumière !\n\nFaites connaître ce miracle à nos frères et sœurs, grand général.\n\nQue la Lumière vous garde pour toute l\'éternité afin que vous répandiez la bonne parole jusqu\'à la fin des temps.\n\nRespectueusement,\n\nD. Adams\n« Le consacré »' WHERE `entry` = 3112;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '1. Laissez-vous pousser une barbe fournie, car elle cache les imperfections du visage à la Lumière. \n\n2. Purifiez vos mains au lait de jument, pour qu\'elles soient douces et souples lorsque vous manipulez l\'offertoire. \n\n3. Baignez-vous dans les rivières, pour permettre aux cadeaux naturels de la Lumière de nettoyer votre peau.' WHERE `entry` = 3113;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '4. Remplacez régulièrement vos vêtements saints, pour que votre apparence et vos odeurs n\'offensent pas les serviteurs de la Lumière. \n\n5. Maintenez à tout instant une bonne posture - ne laissez pas la fatigue ou la paresse vous faire courber l\'échine. \n\n<La liste de recommandations continue encore sur de nombreuses pages.>' WHERE `entry` = 3114;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Note trouvée sur le bureau du grand abbé Langrain : \n\nOn pourrait croire en cette sombre période de lutte et de désarroi qu\'il faut s\'occuper de soi, protéger sa famille et ses êtres chers à l\'exception de tout le reste. Mais ces sentiments sont erronés - sans la balise d\'espoir qu\'est l\'Église, le désespoir inondera rapidement les pores de l\'âme de votre famille. Les estomacs pleins, les pieds au chaud et les sourires heureux que les biens matériels peuvent acheter ne sauveront pas votre famille de la sensation de vide croissante causée par la fuite de vos responsabilités fiduciaires à la Lumière.' WHERE `entry` = 3115;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Donnez à l\'Église. Les difficultés endurées à cause de l\'absence de biens matériels forgent l\'âme, brûlent les impuretés et vous font accéder à un niveau de conscience supérieur. N\'ayez pas honte du grondement d\'un estomac vide, de la morsure d\'un caillou pointu sur votre pied nu, ou de la morsure du vent d\'hiver. Ce ne sont rien d\'autre que les moyens par lesquels la Lumière communique son inspiration à l\'âme. Ces sacrifices permettent que les hymnes offerts par l’or, glorifiant la Lumière qui vous inspire tant lors de vos dévotions, continuent à être chantés. \n\nÉvitez les conforts de la chair, et rapprochez-vous encore plus de la Lumière.' WHERE `entry` = 3116;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le sujet des grâces est un sujet difficile, mais à certains moments de nos vies, il devient un mal nécessaire. Une erreur de jugement, un mot dur trop vite lancé, un coup de poing ou de pied donné sous l\'effet de la colère... toutes ces choses sont des défauts des hommes mortels, et l\'Église doit les confesser.\n\nCependant, une telle confession a un prix. Pour des péchés de mots durs, une simple poignée d\'argent nettoiera l\'âme. Pour les péchés de force physique, une poignée d\'or purgera les défauts de la chair mortelle. Pour les autres péchés, une confession complète et une contribution plus généreuse sera nécessaire.' WHERE `entry` = 3117;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Coup donné :\n Au visage : 2 pièces d\'or\n À l\'aine : 3 pièces d\'or\n À la poitrine : 1 pièces d\'or et 45 pièces d\'argent\n \n<Une liste détaillée de prix et de péchés se poursuit sur des pages et des pages>' WHERE `entry` = 3118;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Purifiez votre corps par le travail. Purifiez votre âme par la prière. Purifiez vos ennemis par le feu. La douleur n\'est pas votre ennemie mais une alliée que vous devez embrasser, garder à vos côtés et faire subir aux incroyants comme aux fidèles. \n\nLa résistance aux voies de la Lumière est un signe d\'impureté, qui devrait être arraché du cœur de la communauté.' WHERE `entry` = 3119;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Grand général,\n\nLes armées d\'Âtreval et de Tirisfal sont à moins d\'un jour de voyage de la Nouvelle-Avalon. Nous chevauchons avec la Lumière éclairant notre chemin et le vent nous portant. Bientôt le Fléau devra affronter la pleine puissance de la Croisade écarlate !\n\nQue la Lumière vous bénisse,\n\nHaut-commandant Galvar Pursang.' WHERE `entry` = 3120;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align="center">Le Chemin de la rédemption</H1>\n<BR/>\n<IMG src="Interface\\FlavorImages\\ScarletCrusadeLogo"/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3121;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>La voix murmura : « Viens à moi ». Depuis le début, je sais que la Sainte Lumière me parle dans mes rêves. Enfin ! Après toutes ces années passées en prière et en bonnes actions. Après avoir effacé la lèpre morte-vivante de la face d’Azeroth. Après tous ces échecs et ces résurrections.</P>\n<BR/>\n<P>Enfin !</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3122;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Cela s\'est à nouveau produit. "Viens à moi...", m\'a ordonné la Lumière.</P>\n<BR/>\n<P>Cette fois-ci, je me suis réveillée frigorifiée, mais il ne faisait pas froid dans la pièce. Je vais redoubler d\'efforts ! Je dirai demain au grand abbé que je veux plus de prières. Plus de demi-mesures !</P>\n<BR/>\n<P>La Sainte Lumière a remarqué nos bons offices. Je le sens !</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3123;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Cette fois, j\'étais réveillée ! C\'était très réaliste, et pendant plus d\'une minute, en plein milieu d\'un beau jour chaud et ensoleillé, mon souffle était une buée glacée. L\'un des prêtres l\'a remarqué et est tombé à genoux en prière.</P>\n<BR/>\n<P>Mais personne d\'autre n\'a entendu la voix. Au moins, ce témoin prouve que je ne deviens pas folle. Je devrais peut-être demander à Langrain de prier à ce sujet ?</P>\n<BR/>\n<P>Je vais demander à Jordan et Delarue de bien examiner les futures recrues demain. Nos rangs sont pleins d\'incroyants qui n\'ont soif que de détruire les morts-vivants. Ce n\'est pas suffisant !</P>\n<BR/>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3124;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le commandant et l\'évêque étaient réceptifs tous les deux. Non pas qu\'ils aient eu le choix. L\'évêque Delarue en particulier semblait très enthousiaste. Il parlait de nouvelle croisade et jurait de découvrir ceux dont la foi était faible dans nos rangs.\n\nJe lui ai dit d\'y aller doucement. Nous ne détruisions pas la Croisade mais formions un groupe d\'élite des plus croyants pour exécuter la volonté de la Lumière en Norfendre. Je crains que l\'amitié de l\'homme avec LeCraft soit en train de le changer lentement. Ils ont tous les deux leur utilité, cependant.\n\nNéanmoins, les discours de Delarue sur une nouvelle croisade m\'ont fait réfléchir. Je crois que quand cette nouvelle force sera assemblée, je lui donnerai un nouveau nom. Il devra évoquer notre nouvelle mission, et également fournir un lien avec le passé. Je prierai avec le grand abbé pour cela.' WHERE `entry` = 3125;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Nos prières ont été entendues. Le grand abbé a été particulièrement ému par la force de la voix de la Lumière, sa clarté et sa détermination.</P>\n<BR/>\n<P>Ceux d\'entre nous qui vont au nord - les plus loyaux - seront connus sous le nom d\'Assaut écarlate.</P>\n<BR/>\n<P>Et nous serons un véritable assaut sur Norfendre ! Le cancer du Fléau menace de déborder dans la couronne du monde et de nous noyer tous. Il est temps d\'amener les combats directement sur le terrain du roi-liche.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3126;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>C\'est avec émoi que je regarde la Nouvelle-Avalon, je pense pour la dernière fois. Le destin de notre cause se trouve en Norfendre. Je ressens un étrange sentiment d\'inquiétude pour une raison inconnue. La mission à venir devrait faire disparaître toutes ces préoccupations. Je me les sortirai de l\'esprit.</P>\n<BR/>\n<P>L\'Aube cramoisie est proche.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3129;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Je n\'ai aucune nouvelle de mes messagers, ce matin. Il est clair qu\'aucun d\'entre eux n\'a réussi à atteindre Âtreval. Les Maleterres sont perdues. Pursang arrivera avec ses forces et ils seront annihilés en terrain découvert.</P>\n<BR/>\n<P>Cet après-midi, j\'ai reçu une vision de la Lumière. J\'y ai vu la destruction totale de tout ce que nous avons construit ici. Le message était clair : on me disait d\'emmener les fidèles survivants et d\'abandonner la croisade à son triste destin.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3143;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Langrain m\'a dit plus tard qu\'il avait eu la même vision. Je ne comprends pas comment la Lumière peut nous demander d\'accomplir une action aussi déshonorante, mais je n\'ai pas à remettre ses ordres en question. Je dois obéir. Alors j\'obéirai.</P>\n<BR/>\n<P>C\'est avec émoi que je contemple la Nouvelle-Avalon, sans doute pour la dernière fois. Notre destin se trouve en Norfendre. Je ressens un étrange sentiment d\'inquiétude, sans raison précise. Notre prochaine mission devrait faire disparaître toutes ces préoccupations. Je les chasserai de mon esprit.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3144;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Peut-être qu\'avec de la chance, le haut-commandant Pursang parviendra d\'une façon ou d\'une autre à résister et rassemblera les survivants. Je suis lâche... Comme un chien s\'enfuyant la queue entre les jambes !</P>\n<BR/>\n<P>On me dit que ce voyage va durer deux mois. Les autres navires ne sont pas construits pour la vitesse comme la Folie. Ils transportent la plupart de nos forces et de notre équipement, et ne sont rien de plus que des simples navires cargo, mais ils arriveront là-bas sans encombre.</P>\n<BR/>\n<P>Je n\'ai pas vraiment hâte, mais pour la Lumière, j\'affronterai le mal de mer. Je dois juste faire en sorte que les autres ne me voient pas.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3145;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Je n\'ai rien écrit depuis un moment. Tout ce que je peux faire, c\'est me tenir debout et essayer de ne pas être malade. Les hommes commencent à se demander pourquoi je m\'enferme presque tout le temps dans ma cabine. Ce ne serait pas bon pour leur moral de me voir ainsi.</P>\n<BR/>\n<P>Ce ne devrait plus être long maintenant. Je prie pour cela. Six semaines se sont déjà écoulées et chaque jour, on dirait que le temps empire. Je ne peux qu\'espérer que Norfendre n\'aura pas un aussi mauvais temps. Je ne suis pas faite pour le froid.</P>\n<BR/>\n<P>La Sainte Lumière est silencieuse depuis très longtemps.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3146;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Nous avons été attaqués par surprise ! Des géants dans d\'énormes drakkars à rames ont surgi de la brume comme des fantômes ! Ils étaient aussi silencieux que la mort.</P>\n<BR/>\n<P>J\'ai perdu un navire et tous les hommes qu\'il transportait. Nous avons combattu avec beaucoup de courage et d\'adresse, si l\'on considère que nous n\'avons reçu qu\'un entraînement des plus rudimentaires en combat naval.</P>\n<BR/>\n<P>Après l\'attaque, les cris de nos hommes capturés par les géants ont retenti sur l\'eau. Au bout d\'un moment, le silence s\'est fait. L\'évêque Delarue a dirigé la prière de nos hommes.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3147;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Je me suis réveillée ce matin alors que j\'étais en train de faire des calculs sur mes cartes. La Lumière guidait ma main, me montrant exactement où nous devions aller.</P>\n<BR/>\n<P>Nous sommes près du but !</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3148;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Terre !</P>\n<BR/>\n<P>En descendant de la chaloupe, j\'ai planté notre bannière sur la plage et j\'ai été submergée par la Sainte Lumière, qui a parlé à travers moi. Aujourd\'hui est le jour de l\'Aube cramoisie, le grand jour que nous attendions tous. Cet endroit sera le site de la Nouvelle-Âtreval. Désormais, nous ne sommes plus la Croisade écarlate mais l\'Assaut écarlate !</P>\n<BR/>\n<P>À l\'assaut du Norfendre ! Le cancer du Fléau menace de déborder du toit du monde et de nous dévorer tous. Le temps est venu de porter la guerre sur le territoire du roi-liche !</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3149;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Presque un mois s\'est écoulé maintenant et la construction a continué rapidement. J\'étais trop occupée pour écrire. Mes éclaireurs me disent que cette terre est pleine de dragons et d\'autres bêtes étranges. Nous allons rester entre nous jusqu\'à ce que nous soyons prêts.</P>\n<BR/>\n<P>Aujourd\'hui, au milieu du service, le grand abbé a déclaré qu\'un visiteur arriverait bientôt : un visiteur que la Lumière nous envoyait pour nous mener à la victoire.</P>\n<BR/>\n<P>Je ne sais qu\'en penser. Pourquoi la Lumière ne m\'a-t-elle rien dit ? N\'ai-je pas servi loyalement ? Vais-je maintenant être remplacée par un étranger ?</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3150;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>L\'amiral Barean Ponevent s\'est présenté à ma porte ce soir ! D\'après tous les récits que nous connaissions, il serait mort sur ces rivages il y a bien longtemps.</P>\n<BR/>\n<P>Il n\'avait pas l\'air suffisamment âgé, et pourtant je savais que c\'était lui. Il m\'a affirmé qu\'il était le seul rescapé de sa flotte maudite, et qu\'il n\'avait survécu que grâce à la faveur de la Lumière.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3151;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Nous avons parlé toute la nuit et une partie de la matinée. Il m\'a assuré qu\'il n\'avait pas l\'intention de prendre ma place, mais que la Lumière lui avait ordonné de traverser la grande Désolation des dragons et de me servir de conseiller, et de commandant en titre seulement. Il a affirmé qu\'un grand changement allait se produire en Norfendre. L\'Alliance et la Horde allaient débarquer en masse, pour contrecarrer une grande peste que le roi-liche était sur le point de déclencher.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3152;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Les hommes se sont pris d\'une fervente admiration pour le grand amiral, en particulier le grand abbé Langrain et l\'évêque Delarue. Apparemment, la Sainte Lumière a murmuré une nouvelle bénédiction à l\'amiral pendant son sommeil, qu\'il a dévoilée à Langrain. Certains de nos hommes se sont convertis à la prêtrise et se font désormais appeler les « prêtres du corbeau ».</P>\n<BR/>\n<P>Seul Jordan ne semble pas impressionné. Je suppose que c\'est compréhensible. Il pense probablement que sa position est menacée si la mienne l\'est.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3153;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Quelque chose ne va pas. Je ne sais pas pourquoi, mais je n\'arrive pas à faire totalement confiance à l\'amiral. Il n\'a rien fait de mal. Bien au contraire ! Cependant, je dois me fier à mon intuition.</P>\n<BR/>\n<P>Je prierai pour comprendre. La Lumière nous a envoyé l\'amiral pour nous mener à la victoire et je n\'ai pas à mettre en doute ses décisions. Je continuerai donc à obéir. Je suis loyale.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3154;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Deux autres mois ont passé. Nous avons beaucoup avancé dans la construction de la Nouvelle-Âtreval. Le mur est quasiment terminé ainsi que les casernes. Les hommes de Kaleiki sont des travailleurs extraordinaires.</P>\n<BR/>\n<P>Je n\'ai pas eu le cœur à écrire. J\'ai soigneusement évité de mettre mes pensées par écrit, pour une raison ou pour une autre. Dernièrement, la Lumière ne m\'a pas rendu visite, pourtant l\'amiral m\'assure qu\'il n\'y a aucune raison de s\'inquiéter.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3155;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>Mes hommes me rapportent qu\'un petit groupe de Réprouvés a installé un campement à flanc de colline, au nord. De l\'autre côté de la colline, l\'Alliance a apparemment commencé à construire une base bien plus grande.</P>\n<BR/>\n<P>L\'amiral affirme que nous devrions les laisser faire. D\'autres forces de la Horde se sont rassemblées à l\'ouest, et elles viendraient sûrement à leur aide si nous les attaquions. Je n\'aime pas ça, mais je peux comprendre la logique de son raisonnement.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3156;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Skor\'zad jeta un coup d\'œil avec nervosité au-delà de la colonne. Comme il l\'avait prévu, il la vit flotter, seule dans sa chambre. Était-ce vraiment une bonne idée de se rendre dans la chambre de la banshee si tard le soir ? Les nécromanciens le remettraient sûrement en terre s\'ils le découvraient. Le pire, c\'est qu\'il ne savait même pas si ses sentiments étaient réciproques, et Madame Sidnari était connue pour son mauvais caractère.' WHERE `entry` = 3157;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les quelques doutes que le zombie avait furent rapidement oubliés quand il eut un aperçu complet de sa beauté. Ses traits distinctement elfiques - un souvenir de sa forme dans une vie passée - étaient désormais mis en valeur par les plaies suintantes et les croûtes qui parsemaient son visage. Sa peau purpurine presque transparente était sommairement couverte par des voiles nécrotiques qui moulaient sa silhouette d\'enfant perdue. La chair morte se fondait parfaitement avec l\'éphémère, son torse sans jambes posé sur une sphère d\'énergie bleutée, flottant à quelques centimètres du sol de granit glacé. Skor\'zad se détendit un peu et essuya la sueur et l\'ichor qui coulaient en alternance de son front proéminent.' WHERE `entry` = 3158;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Apparemment inconsciente de sa présence, elle glissa vers la seule fenêtre de la pièce et regarda le champ de bataille. La désolation s\'étendait devant ses yeux. Moins de six heures avant, les cris stridents des enfants humains avaient retenti dans l\'air, mais maintenant... il ne restait plus que le doux silence de la mort.' WHERE `entry` = 3159;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le vent se faufila dans ses cheveux, joua avec les boucles emmêlées semblables à des vers, les amenant autour de ses yeux creusés dans leurs orbites. Skor\'zad, tout à coup conscient qu\'il se penchait en avant avec désir, se recula derrière la colonne, terrifié à l\'idée que la noire pleureuse l\'ait vu. Elle l\'avait bien vu - mais il n\'avait aucune crainte à avoir.' WHERE `entry` = 3160;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '« Skor\'zad », dit-elle. « Je vous attendais. Vous avez bien combattu ajourd\'hui. » La banshee regarda timidement par-dessus son épaule droite en décomposition, laissant ses voiles se desserrer légèrement. « Il est temps pour vous de... toucher votre récompense. »' WHERE `entry` = 3161;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Les quelques pages suivantes semblent être collées.>' WHERE `entry` = 3162;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Tartek l\'Enragé. L\'une des plus puissantes abominations que le Fléau a jamais créée. Créé par le liche Amnennar le Porte-froid pour aider à mettre en place une base aux Souilles de Tranchebauge, Tartek a abattu à lui seul plus de 1200 hurans avant d\'être finalement vaincu. Son sacrifice a fourni des cadavres à Amnennar pour qu\'il puisse constituer rapidement sa propre armée de hurans morts-vivants, et former finalement l\'avant-poste du Fléau le plus important de Kalimdor. Les restes de Tartek ont été réanimés et utilisés pour créer Glouton, l\'actuel lieutenant d\'Amnennar.' WHERE `entry` = 3163;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Obrahiim, le Voyageur. Brillant architecte, clé de voûte de la conception de Naxxramas, et cerveau derrière la création d\'Achérus, il a rapidement gravi les échelons de modeste péon squelette jusqu\'à devenir l\'un des plus fidèles conseillers de Kel\'Thuzad.\n\nToujours en quête de connaissances, Obrahiim a voyagé à travers le monde, trouvant notamment son inspiration première dans l\'architecture des Nérubiens et la magie des démonistes orcs. Il a été vu pour la dernière fois il y a plusieurs années, se dirigeant vers l\'ouest pour aller étudier les ruines de Zin-Azshari à Kalimdor.' WHERE `entry` = 3164;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Diodor le Damné. Nécromancien humain, c\'est l\'un des premiers membres du Culte des damnés, et un héros décoré de la Première Guerre. Il a mené avec succès un contingent du Fléau à la victoire lors du premier et deuxième assaut de Thermidor contre le Monastère écarlate. Tué au combat lors du troisième (et dernier) assaut de Thermidor, qui a été repoussé avec succès par les agents de la Croisade écarlate, qui avaient enfin compris son modus operandi.' WHERE `entry` = 3165;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Kirkessen le Zélé. Puissante liche sous l\'autorité directe du roi-liche en personne. Vétéran décoré ayant participé à d\'innombrables batailles, Kirkessen a conçu et mené le Siège cramoisi, l\'un des assauts organisés les plus importants contre la chapelle de l\'Espoir de Lumière. Contre toute attente, son attaque fut rapidement contrée, et ses forces subirent d\'énormes dégâts. Kirkessen lui-même reçut un coup critique du seigneur Maxwell Tyrosus, et n\'est plus capable d\'assumer une forme corporelle.' WHERE `entry` = 3166;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'NORFENDRE OUEST - Des rapports de l\'escadron de surveillance aérienne dans le glacier de la Couronne de glace indiquent que les communications avec le seigneur-liche, Frisshiver, ont été brusquement interrompues. "Frisshiver a été vu pour la dernière fois pilotant la nécropole, Talramas, au-dessus de la toundra Boréenne pour une mission confidentielle", rapporte l\'ingénieur du Fléau, Karomon, officier de renseignement en chef de l\'escadron. "Nos diagnostics montrent que ses cristaux de communication sont en parfait état de fonctionnement... C\'est juste... le silence total."' WHERE `entry` = 3167;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'BRÈCHE-DE-MORT, ROYAUMES DE L\'EST - L\'instructeur Razuvious a fait un discours un peu plus tôt cette semaine, répétant sa politique en matière de mutinerie et d\'insubordination. "Tout chevalier de la mort qui osera déserter le Fléau connaîtra un destin pire que la mort. Ses souffrance seront infinies - j\'y veillerai personnellement."' WHERE `entry` = 3169;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'DÉSOLATION DES DRAGONS - Le prince Valanar recherche un chevalier de la mort exceptionnel pour se rendre à la Désolation des dragons, la plaine glacée centrale du Norfendre, et pour diriger une troupe de soldats d\'élite contre le vol draconique rouge. "Votre entraînement est presque terminé", a-t-il déclaré lors d\'un récent discours public. "Le temps est venu d\'attaquer ceux qui protègent les vivants ! Nous allons leur montrer le véritable sens du nom Désolation des dragons !"' WHERE `entry` = 3171;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Alexstrasza, la reine des dragons rouges et peut-être l\'ennemie la plus puissante du Fléau en Norfendre, a dernièrement été vue en train de monter sa propre armée, même si on pense que ses efforts sont plutôt dirigés contre le vol draconique bleu ennemi.' WHERE `entry` = 3172;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'FOSSOYEUSE - Nos sources dans Fossoyeuse rapportent que la Horde se mobilise pour organiser un assaut sur Norfendre. "Les troupes de la Horde, la plupart revenant d\'un déploiement en Outreterre, se rassemblent maintenant et se préparent à attaquer la Couronne de glace."' WHERE `entry` = 3173;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'De plus, nos agents infiltrés rapportent que l\'activité à la Société royale des apothicaires réprouvée a augmenté dernièrement. "Bien que rien ne soit confirmé pour le moment, de nombreuses rumeurs affirment que la Société a fait une avancée dans ses recherches sur la peste. Encore une fois, ce ne sont que des on-dit, mais il est conseillé à toutes les forces d\'éviter les alchimistes réprouvés."' WHERE `entry` = 3174;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les chevaliers de la mort d\'Acherus\n\nNom : Jayde\nStatut : En vie\nCommentaire : Sanguinaire' WHERE `entry` = 3175;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Sixen\nStatut : En vie\nCommentaire : Loquace' WHERE `entry` = 3176;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Munch\nStatut : En vie\nCommentaire : Destructeur' WHERE `entry` = 3177;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Cobalt\nStatut : Décédé\nCommentaire : A succombé à sa mort. Pas grand-chose là-haut. Ça lui a probablement évité une vie de souffrance.' WHERE `entry` = 3178;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Harmonie\nStatut : Décédée\nCommentaire : Le nom de ce chevalier de la mort était en violation avec la décence publique du Fléau. Abattue par le roi-liche.' WHERE `entry` = 3179;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Melt\nStatut : En vie*\nCommentaire : Transformé en goule.' WHERE `entry` = 3180;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Milton\nStatut : En vie\nCommentaire : Pérore' WHERE `entry` = 3181;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Minitalis\nStatut : En vie\nCommentaire : Voit des choses qui n\'existent pas.' WHERE `entry` = 3182;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : $N\nStatut : En vie\nCommentaire : Plus de clochettes.\n\n<Le livre continue ainsi sur des centaines de pages.>' WHERE `entry` = 3183;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les chevaliers de la mort d\'Acherus\n\nNom : Jayde\nStatut : En vie\nCommentaire : Imparable.' WHERE `entry` = 3184;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Sixen\nStatut : Décédé\nCommentaire : Mort avec la bouche ouverte.' WHERE `entry` = 3185;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Munch\nStatut : En vie\nCommentaire : En colère. Plein de haine. Fera de bonnes choses.' WHERE `entry` = 3186;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Cobalt\nStatut : Décédé\nCommentaire : A succombé à sa mort. Pas grand-chose là-haut. Ça lui a probablement évité une vie de souffrance.' WHERE `entry` = 3187;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Harmonie\nStatut : Décédée\nCommentaire : Le nom de ce chevalier de la mort était en violation avec la décence publique du Fléau. Abattue par le roi-liche.' WHERE `entry` = 3188;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Melt\nStatut : Décédé\nCommentaire : Transformé en goule. Tué par un paysan écarlate.' WHERE `entry` = 3189;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Milton\nStatut : Porté disparu\nCommentaire : Gnome couard.' WHERE `entry` = 3190;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : Minitalis\nStatut : En vie\nCommentaire : Chasse les papillons.' WHERE `entry` = 3191;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nom : $N\nStatut : En vie\nCommentaire : Est personnellement responsable du massacre de centaines de croisés écarlates. En veut encore.\n\n<Le livre se poursuit sur des centaines de pages.>' WHERE `entry` = 3192;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Corpuleux, grand cuisinier d\'Achérus qui fait bonne cuisine pour vous. Lui fier de nourrir puissant Fléau et rendre plus fort. Pas fâcher Corpuleux, lui pas vous nourrir.\n\nRègles :\n\nChevalier de la mort manger d\'abord, goule attendre son tour.\n\nPas manger goule près de vous. Assiette propre d\'abord.\n\nD\'accord ajouter limaces et poux personnels à nourriture. Corpuleux pas vexé.\n\nDe la vermine ? Apporter à Corpuleux !\n\nD\'accord manger humain ou elfe. Elfe autre viande blanche.' WHERE `entry` = 3211;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Rapport de réanimation d\'un wyrm de givre\n\nLes os massifs étaient presque ensevelis sous la neige, mais on ne pouvait se tromper devant la griffe sinistre qui dépassait, tordue dans une agonie solennelle. Les nécromanciens s\'assemblèrent sans dire un mot, formant un cercle autour du corps du dragon. Ils restèrent immobiles pendant un moment, alors que le vent soufflait des bourrasques de neige tourbillonnant autour d\'eux. Puis le rituel commença.' WHERE `entry` = 3213;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Des rayons de lumière impie émanaient du centre des os gelés, perçant à travers la neige et la glace jusqu\'à ce que l\'immense dépouille soit totalement exposée. Sur un geste du grand nécro-seigneur Antiok, les os tremblèrent et firent une embardée au-dessus du sol, avant de se mettre à tourner lentement sur eux-mêmes.' WHERE `entry` = 3214;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les incantations des nécromanciens enflèrent alors qu\'ils commençaient à donner conscience par la force aux restes de la créature. De violentes contorsions secouaient le corps tandis que la conscience du wyrm luttait contre sa réanimation corrompue. Un faible cri perça l\'air et la bête fut soumise. Une lueur glacée s\'alluma entre ses côtes béantes, se répandit le long de ses membres et prêta une lueur de vie étrange à ses orbites.' WHERE `entry` = 3215;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le grand nécro-seigneur s\'avança et dit : « Le roi-liche a jugé utile de vous réanimer pour servir le Fléau. Vous serez notre plus noble instrument de mort, faisant pleuvoir la douleur sur les villages de nos ennemis, vous régalant des vivants, et transportant nos meilleurs chevaliers de la mort. »' WHERE `entry` = 3216;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le wyrm de givre les regarda et baissa légèrement la tête en signe d\'accord. La conversion était terminée. Se dressant sur ses pattes arrières, il battit de ses ailes semblables à un éventail de couteaux dans le ciel.' WHERE `entry` = 3217;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il a été porté à mon attention que certains des nouveaux chevaliers de la mort sont parfois troublés par des souvenirs de leur ancienne vie. Je demande instamment à ces esprits agités de ne plus les ressasser, car personne n\'est plus dégoûté que moi de ces erreurs passées. Cependant, au sein du Fléau, j\'ai trouvé l\'absolution.' WHERE `entry` = 3218;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bienvenue dans le Fléau. Maintenant que vous avez pris votre véritable service, vous trouverez peut-être un immense soulagement dans votre libération des divers inconvénients des mortels. Désormais, vous ne perdrez plus votre temps en sommeil, vous n\'aurez plus besoin de vous abriter des éléments et même de vous couper cheveux et ongles ! Comme c\'est délicieux !' WHERE `entry` = 3226;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cependant, il y a quelques petits détails, quasiment insignifiants, à connaître quand on est mort-vivant :\nSurveillez votre pourrissement. Un peu de pourriture est parfait pour effrayer vos ennemis, mais un bras qui tombe alors que vous allez frapper quelqu\'un est tout simplement embarrassant.\nApprenez à aimer votre puanteur. Certains disent fétides, nous disons rawrr.\nÉvitez les animaux vivants, en particulier les chiens.' WHERE `entry` = 3227;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Faites attention à votre inintelligibilité. Si vous égarez votre mâchoire inférieure, vous serez sans doute $gréassigné:réassignée; à un poste où votre gargouillement ne sera pas une gêne. Et peu d\'entre eux ont un prestige quelconque.\nL\'alcool, ce n\'est vraiment plus la même chose, désormais. Mes excuses.\nUn bain de sang par jour tient le vivant éloigné (ajouter des bulles est mal vu). \nÉvitez les couleurs pastel. Elles ne vont pas du tout avec votre teint.\nVous n\'aurez plus jamais l\'air $ggros:grosse; dans vos pantalons.' WHERE `entry` = 3228;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entretien des goules\nManuel de débridement et de recyclage' WHERE `entry` = 3229;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bandages\n\nDes blessures saignant plus de trois fois par jour devraient être bandées. Quand vous sélectionnez un type d\'étoffe pour vos bandages, choisissez celle que vous préférez. De nombreuses goules préfèrent l\'étoffe runique pour sa couleur pourpre naturelle qui devient d\'un marron noir quand elle est imbibée de sang. On ne peut cependant pas ignorer les propriétés de jaunissement suprêmement élégantes du simple lin. Le mieux, c\'est d\'expérimenter !' WHERE `entry` = 3230;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Croûtes et plaies\n\nUne plaie purulente et croûtée est un moyen formidable d\'affirmer son style qui vous aide vraiment à communiquer vos changements d\'humeur. Cependant, pas de laisser-aller ! Ne pas gratter une croûte, c\'est manquer une belle occasion de briller.' WHERE `entry` = 3231;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Insectes\n\nOh, laissez-les un peu tranquilles ! Ils ne mangent pas grand-chose et ils contribuent efficacement à votre apparence livide et à votre puanteur atroce. Cependant, si vous étiez colonisé par des abeilles ou des guêpes, rendez-vous immédiatement à l\'abattoir le plus proche.' WHERE `entry` = 3232;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Membres perdus\n\nEn plein combat, ce n\'est pas vraiment le moment ou le lieu pour remplacer un membre perdu. Veuillez continuer avec ceux qu\'il vous reste. Le bras ou la jambe manquant sera remplacé avec le membre le plus ressemblant que nous puissions trouver dès qu\'un acolyte pourra jeter un œil sur vous. À la rigueur, empruntez-en un à un collègue !' WHERE `entry` = 3233;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cannibalisme\n\nPour éviter que le personnel du Fléau ne soit à nouveau mangé de manière prématurée, vous pouvez seulement manger quelque chose de mort qui est sur le sol depuis plus de 5 secondes ! Les couchettes des acolytes ne sont pas considérées comme étant « sur le sol » !' WHERE `entry` = 3234;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je vous avais prévenus que la prochaine campagne où je passerais plus de temps à nettoyer mes bottes qu\'à frapper des enfants, des têtes tomberaient ! Et donc, les tours au nettoyage des latrines sont doublés en fréquence ET en durée pour tous les geists à partir de maintenant !\n\n—Instructeur Razuvious' WHERE `entry` = 3239;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Voyez la plus belle des ironies. Les vivants prêtent à la non-mort tous les attributs les plus répugnants de leurs propres vies : servitude sans espoir, sauvagerie, inertie de l\'esprit. Nous servons ! Les vivants servent eux aussi, mais ils servent des rois, seigneurs de guerre, druides, prêtres, dieux, hommes et animaux. Nous, nous ne servons que la puissante et unificatrice volonté du roi-liche, qui nous porte à la prospérité et à l\'unité !' WHERE `entry` = 3240;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Malgré tout l\'acharnement de l\'humanité, son histoire n\'apporte qu\'une interminable énumération d\'actes tragiques ou cruels, de traîtrises et d\'actes d\'égoïsme. Pour le Fléau, il n\'est question que d\'efficacité et d\'entièreté. Servez le roi-liche dans la vie, ou servez-le dans la mort. Sur le chemin qui est le sien, les routes ne mènent qu\'à l\'accomplissement de soi !' WHERE `entry` = 3241;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Si la chair en est froide, l\'être y est habité d\'une chaleureuse unité : les créatures du puissant Fléau forment une seule nation, un seul esprit, un seul être. Le vrai froid est celui qui hante les regards des gardes qui ferment les frontières d\'un pays voisin à des réfugiés malades en temps de guerre ! Les hommes ne sont-ils pas une seule et même espèce ? Non, car leurs cœurs glacés les divisent.' WHERE `entry` = 3242;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Portez haut nos idéaux, et mettez à bas nos ennemis ! Incorporez leurs pertes dans nos rangs jusqu\'à ce que tous servent le Trône de glace !' WHERE `entry` = 3243;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'ai enfin obtenu la faveur du chapitre et gagné mon entrée à la Scholomance ! Aujourd\'hui, mon ascension finale vers la glorieuse non-mort commence !' WHERE `entry` = 3244;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aujourd\'hui, je suis devenu nécromancien Thuzadin à Stratholme ! Je me demande un peu pourquoi personne n\'éteint les incendies, et j\'ai été mortifié de découvrir par quel absurde système les ziggourats sont liées aux portes de l\'abattoir. Si nous devons empêcher les gens d\'approcher de l\'abattoir, pourquoi est-ce qu\'on ne verrouille pas tout simplement la porte " Définitivement "' WHERE `entry` = 3248;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Aujourd\'hui, premier jour de travail dans une usine de guerre du puissant Fléau ! Naxxramas grouille d\'activité. J\'ai été attristé d\'apprendre qu\'encore une fois on avait recours à d\'idiots petits casse-tête mécaniques pour alimenter des téléporteurs d\'une importance capitale, mais, en dehors de cela, tout semble tourner très correctement. J\'ai pu tourner mes pensées vers des recherches profitables, jusqu\'à ce que je tombe sur un de ces pervers nérubiens...' WHERE `entry` = 3252;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Après mes échecs répétés au service du Fléau, j\'ai bien compris que les principes auxquels je m\'astreins sont bien plus élevés que ceux des individus qui occupent même les plus hauts échelons de cette hiérarchie. Étant donné l\'inflexibilité inhérente aux structures de pouvoir social, il n\'est pas aisé de faire cohabiter les tentatives d\'instiguer le changement d\'un côté, et les défis sociaux qui perdurent de l\'autre.' WHERE `entry` = 3256;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ceeeerrrrveauuuuux. Ceeeeeeerrrrrrrveauuuuux. CEEEEEEERRRRVEEEEAAAUUUUX !!!\n\n<Et ça continue comme ça sur plus de quarante pages.>' WHERE `entry` = 3260;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le décret du Fléau\nChapitre 1\nPar Kel\'Thuzad\n\nLes racines du Fléau plongent dans la folie de toutes les races. Notre accession au pouvoir est le produit des péchés de ceux qui veulent notre fin. Les soi-disant « héros » de la terre tombent devant nous en ayant recours à une mesure de nos idéaux pour parvenir à la victoire qu\'ils ont imaginée. Leur victoire véhicule une prise de conscience du fait que sans ce qu\'ils décrivent comme déplorable pour l\'obtenir, nous les aurions alors vaincus. Dans les deux cas, victoire ou défaite, le Fléau gagne invariablement. Quand on accepte les faits, la soumission à notre volonté est inévitable.' WHERE `entry` = 3269;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Maître, notre roi-liche, est né sous cette même doctrine.\n\nConquérir, c\'est corrompre. Corrompre, c\'est prendre ce qui est droit, plein d\'espoir et vivant, et en faire tout le contraire par l\'ensemble des moyens disponibles dans notre arsenal. Les attributs des vivants sont tous synonymes de défauts qui causent leur perte : l\'espoir est dogme, la droiture est fanatisme, la vie est empathie. Découvrez ce qui donne envie de vivre aux vivants et retournez-le.' WHERE `entry` = 3270;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Connaître le chemin le plus direct vers la corruption est le summum de la sagesse. Une simple faiblesse du cœur, un arrachage des organes vitaux ou une maladie directe fonctionnent sur la plupart des gens. Cependant, la conquête de la plupart n\'est pas le décret du Maître, c\'est la conquête de tous. Il est vain de dépenser des ressources excessives pour fausser l\'esprit d\'un simple paysan quand une peste ordinaire suffit. Il est tout aussi peu sage de lancer cette même peste ordinaire contre les personnes endurcies et en bonne santé. Une étude stricte de toute difficulté révèlera des faiblesses utilisables.' WHERE `entry` = 3271;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le décret du Fléau\nChapitre 2\n\nL\'idée fausse la plus répandue parmi les vivants au sujet du Fléau est notre penchant pour ce qu\'ils considèrent comme le « mal ». Pour les démoraliser, nous laissons cette erreur se perpétuer, et nous la répandons même parmi les nôtres. La véritable nature du Fléau est notre transcendance des chaînes qui empêchent toutes les races vivantes de devenir aussi prospères que nous.' WHERE `entry` = 3272;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Par exemple : Quels bénéfices apportent l\'émotion et l\'honneur ? Ils servent aux vivants pour se justifier, pour les faire se sentir « bien ». Alors, quelles sont leurs faiblesses ? L\'émotion est en corrélation directe avec l\'ignorance de la logique et de la raison. L\'honneur est, la plupart du temps, la seule force qui maintient les ressources capables de combattre dans un combat perdu d\'avance. Il est déroutant même pour moi de voir que les vivants ne sont pas conscients de l\'enthousiasme que nous mettons à jouer les méchants, à nourrir leurs plus gros défauts en devenant l\'incarnation de tout ce qui les incite à un comportement irrationnel.' WHERE `entry` = 3273;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'ambiguïté morale ne peut pas être « nettoyée ». L\'antipathie ne peut pas être « soignée » ou « soulagée ». L\'avidité ne peut pas être « dispersée » et le courroux ne peut pas être « guéri ». Nous avons choisi d\'être l\'incarnation de toutes ces choses, et il y a malgré tout des gens encore assez fous pour croire que le Fléau peut être vaincu et complétement effacé. Aussi longtemps que les péchés les plus attirants des vivants resteront notre porte-drapeau, il y aura toujours des gens impatients de se soumettre à notre volonté. \n\nJe suis moi-même né sous cette doctrine.' WHERE `entry` = 3274;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le décret du Fléau\nChapitre 3\n\nLe potentiel du Fléau est infini. Nous, cependant, ne sommes pas du tout infaillibles. Soyez toujours $gconscient:consciente; de vos limites, ainsi que des ressources à votre disposition. Ayez toujours une stratégie de repli. Le sacrifice de serviteurs avides est la pierre angulaire de la philosophie du Fléau. Toute bravoure, souffrance, ou compatriotisme pour toute autre personne que le Maître est imprudent et sévèrement puni.' WHERE `entry` = 3275;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une autre idée fausse des étrangers à l\'égard du Fléau est que notre pouvoir réside dans la volonté résiduelle des vivants : nous serions une forme avancée de parasites, et sans un hôte régénéré, la vie nous quitterait tout simplement. Une fois encore, nous ne pouvons pas démentir ses idées si mal informées qui nous rendent service, mais cela ne pourrait pas être plus éloigné de la vérité. Nous ne sommes rien de moins qu\'une forme évolutive d\'adaptation à une terre autrefois proie d\'une lutte sans fin. Nous sommes immunisés contre les tribulations de la dissension, de la surpopulation, de l\'individualisme, de l\'égoïsme, de l\'imprudence, et même de la mortalité. Nous obéissons à la volonté du Maître, et le Maître nous offre tout ce que nous pourrons jamais désirer.' WHERE `entry` = 3276;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il est vrai que nous avons emprunté l\'architecture, la technologie et les prouesses physiques des cultures assimilées. Cela, comme les nombreux actes « maléfiques » du Fléau, n\'est fait que par pragmatisme. Le Fléau n\'a ni le temps ni le désir de générer une culture qui lui soit propre. Un membre du Fléau qui crée hors influence aura un attachement inhérent pour ce qu\'il a créé, un droit de voir cette chose considérée et utilisée. Cela mène à l\'individualité, qui mène à la dissension. La créativité est un défaut de culture, mais une obligation mineure quand il s\'agit de besoins simples tels que des bâtiments et de l\'équipement. Ce n\'est pas à nous de questionner ou de nous préoccuper de l\'origine de nos ressources, nous avons juste à savoir comment les utiliser.' WHERE `entry` = 3277;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le Fléau est la volonté de la terre. Tout ce qui vit se plie à notre volonté avec une facilité qui mène à une seule conclusion : ils ont besoin de nous, ils aspirent à notre salut. Il n\'y a aucune résistance à nos pratiques, aucune immunité à nos ordres. Nous sommes l\'inévitabilité que toute vie contient : la mort. La mort est liée à toute vie, et la non-mort est liée à toute mort. Plus vite les vivants reconnaîtront ce fait immuable, plus la transition sera facile.' WHERE `entry` = 3278;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Serviteurs, y faut entendre l\'appel de vot\' maître ! Le roi-liche il a donné à Drakuru le contrôle total des armées du Fléau à Zul\'Drak. On a r\'çu l\'ordre de tout tuer.$B$BTOUT DOIT MOURIR !$B$BOn va prendre tous les cadavres du Champ des morts et les envoyer aux gars du prince Navarius pour qu\'ils flaellent grave ! Rien n\'se perd quand Drakuru il est de garde !$B$BBientôt, on boira le sang des prophètes pour devenir plus forts que jamais ! Zul\'Drak et Gundrak ils vont tomber dans les mains du Fléau !' WHERE `entry` = 3279;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il y a longtemps, quand le Vent du Nord régnait seul sur ces sommets, le frère d\'un puissant chef taunka convoitait ces terres.' WHERE `entry` = 3280;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le frère du chef, Sabot-tempête, rassembla ses forces et partit arracher les pics Foudroyés à leur souverain légitime, le Vent du Nord.' WHERE `entry` = 3281;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sabot-tempête tendit une embuscade au Vent du Nord au cœur de son domaine, et faillit réussir. Mais le Vent du Nord survécut à la traîtrise de Sabot-tempête et exécuta le taunka pour le punir de cette invasion.' WHERE `entry` = 3282;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<La majeure partie des pages du livre est manquante ou tâchée et irrécupérable. Seules quelques-unes des entrées les plus anciennes et le nom « Darius Orion » sont encore lisibles.>' WHERE `entry` = 3284;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les conseils du Mage !\n\nQ : Mes amis me disent qu\'étudier la magie et devenir mage me rendra fragile, faible, et impopulaire auprès des filles. Est-ce que c\'est vrai ?\n-Jimmy « Incertain » Townsend' WHERE `entry` = 3302;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'R : Ne vous inquiétez pas, Jimmy. Vos amis font référence à un stéréotype injuste qui trouve son origine dans un petit nombre de mages paresseux aux habitudes alimentaires calamiteuses. Il est tout à fait possible de maintenir une forme physique parfaite tout en trouvant du temps pour maîtriser la manipulation de la structure de l\'univers. Même les membres du Kirin Tor, grâce à une alimentation stricte et un programme d\'exercice physique complet, se maintiennent en grande forme malgré leur emploi du temps chargé.\nEt quelle femme n\'aime pas les métamorphoses ?' WHERE `entry` = 3303;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Q : Mes parents ne me soutiennent pas dans ma décision de devenir mage. Ils disent que la magie des arcanes est dangereuse et mène à d\'autres magies « plus dures » comme la démonologie. Je ne veux pas vendre mon âme. Ont-ils raison ?\n-Joseph Winters\n\nR : L\'inquiétude de vos parents n\'est pas fondée. Même s\'il existe des histoires de mages adorant les démons ou se tournant vers la nécromancie, il y a peu ou pas de preuves soutenant ces affirmations. Rassurez votre famille, tout se passera bien.' WHERE `entry` = 3304;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Q : J\'ai commencé récemment à étudier les arcanes et jusqu\'à présent, mes amis n\'ont fait que se moquer de moi. Les seules raisons pour lesquelles ils veulent me voir, c\'est pour invoquer de la nourriture et des boissons, et les téléporter. Quand les gens commenceront-ils à me respecter ?\n-Gregory Adams, dit «Paillasson »\n\nR : Dès que vous aurez appris Explosion pyrotechnique.' WHERE `entry` = 3305;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Certains ont accusé les mages d\'être un groupe égocentrique et borné. Nous aimerions que vous sachiez que cela ne pourrait être plus éloigné de la vérité. Les mages sont des individus compatissants dont la constante recherche de la connaissance et de la puissance est centrée sur votre bien-être ! Comment les mages vous servent ? Je suis bien content que vous me posiez la question !' WHERE `entry` = 3306;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les discours en public vous rendent nerveux ? Imaginer votre auditoire en sous-vêtements ne vous aide pas ? Pourquoi ne pas les imaginer en moutons ? Ça ne marche toujours pas ? Nous transformerons les membres de l\'assistance en moutons pour vous.\n\nDemandez à votre ami mage de lancer un charme de ralentissement sur vous et prenez le temps de vous arrêter pour sentir le parfum des roses. Très drôle aussi aux courses !\n\nLa téléportation est le moyen de transport le plus chic. Rien ne ruine vos chances d\'obtenir un deuxième rendez-vous plus vite qu\'un cas aigu d\'O.D.N. (Odeur de Drake du Néant).' WHERE `entry` = 3307;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'ami d\'un mage n\'aura jamais faim ni soif. Et la nourriture invoquée ne contient pas de graisses transmutées !\n\nVous pensez qu\'une chope glacée est le meilleur moyen de conserver votre bière fraîche ? Vous devriez voir une chope qui a reçu un éclair de givre !\n\nDes études montrent que la plupart des chefs-d\'oeuvre de la litterature ont été écrits alors que l\'auteur était sous l\'influence d\'Intelligence des arcanes.' WHERE `entry` = 3308;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Obtenez un Voile d\'hiver blanc chaque année grâce aux blizzards invoqués pour vous par des mages. (Attention : rester dehors lors d\'un blizzard des arcanes peut provoquer de légers picotements dans les doigts et une mort douloureuse.)\n\nEt souvenez-vous : si quoi que ce soit ne se passe pas comme prévu, il y aura toujours un mage prêt à se téléporter auprès de vous.\n\nCe pamphlet a été imprimé sur du papier invoqué.' WHERE `entry` = 3309;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il était une fois un mage qui ne pouvait pas lancer de boule de feu, de métamorphose ou d\'éclair de givre. Quand il invoquait de l\'eau, c\'est de la boue qui apparaissait. Ses tentatives pour lancer intelligence des arcanes ont rendu les sujets encore plus stupides. Sans hésitation, ses précepteurs s\'accordèrent à dire que leur élève, Maladorf, était le pire mage de Dalaran.' WHERE `entry` = 3346;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entrée 1\n\nAvant que je puisse comprendre ce qui se passait, la dévastation était sur nous. La terre trembla et notre belle flèche, qui gardait Dalaran depuis la Deuxième guerre, se brisa.\n\nJe me rappelle avoir crié quand le visage de mon père disparut sous l\'échaffaudage qui tombait, mais je n\'ai rien entendu. Malgré ma terreur, je pensais à mon entraînement magique. Si seulement j\'avais pu ralentir ce désastre... mais les sorts mouraient en moi. Des traces de pouvoir démoniaque bloquaient mes efforts. Il n\'y avait pas d\'espoir. J\'ai fermé les yeux et attendu. Je ne sais comment, mais je suis encore là.' WHERE `entry` = 3353;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Écrit par le célèbre archimage Ansirem Tisserune>' WHERE `entry` = 3358;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le don merveilleux de la magie peut être utilisé pour de nombreuses choses. Nous, les Instruits, avons découvert qu\'il était plus facile de diviser les arts indicibles en huit catégories différentes, de façon à mieux comprendre les fondamentaux de la magie elle-même. Chacune de ces catégories est connue sous le nom « d\'école » de magie, car elles sont souvent apprises séparément et les mages choisissent fréquemment de se spécialiser dans une catégorie ou une autre. D\'autres mages ont tenté de maîtriser toutes les formes de magie, mais peu ont atteint ce noble but. Dans ce volume, nous traiterons de chaque école de magie individuellement et de certains de leurs célèbres adeptes.' WHERE `entry` = 3359;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Toutes les écoles de magie peuvent se combiner pour créer de redoutables sorts qui utilisent de multiples sources de puissance. Certains de ces puissants sorts sont expliqués un peu plus loin dans cette série de livres, mais prenez garde, combiner plusieurs types de magie peut être extrêmement dangereux - en particulier pour les débutants.\n\n\\Ici, vous allez apprendre les bases de toutes les écoles de magie. Souvenez-vous qu\'il ne faut pas abuser de la magie. Ne pratiquez pas la magie sans la surveillance appropriée.' WHERE `entry` = 3360;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Écrit par le célèbre archimage Ansirem Tisserune>' WHERE `entry` = 3361;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'abjuration est l\'étude de la magie protectrice et l\'une des plus importantes écoles qu\'un jeune mage doit étudier. Le sort d\'abjuration le plus généralisé est bouclier de mana, un sort qui transmute le mana brut en un bouclier qui protège le lanceur des attaques. Correctement exécuté, ce sort peut protéger le mage contre même la plus redoutable des attaques - mais le bouclier de mana est très difficile à maîtriser pour un novice. Cela prend souvent des mois à un mage pour parvenir à invoquer ne serait-ce qu\'un simple bouclier de mana, et pour cette raison, il existe des alternatives plus simples.' WHERE `entry` = 3362;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Une série de sorts d\'«armures des éléments » fut inventée pour aider le mage voyageur pour le cas malheureux où ce dernier serait attaqué. Ces sorts requièrent beaucoup moins d\'énergie à lancer qu\'un bouclier de mana et sont plus facilement maintenus sur la durée, mais ils n\'ont pas la puissance brute du bouclier de mana. Au lieu d\'arrêter complétement une attaque, un sort d\'armure de givre peut simplement diminuer l\'efficacité de l\'assaut. Les sorts d\'armure plus avancés offrent d\'autres bénéfices ; par exemple, le puissant sort d\'armure du mage aide en fait le lanceur à récupérer sa puissance magique plus facilement.' WHERE `entry` = 3363;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les adeptes des arts arcaniques sont souvent ambitieux, et nous nous retrouvons fréquemment dans des situations où la magie glisse parfois légèrement hors de notre contrôle. C\'est pour cette raison que les sorts de « Garde » existent. Il s\'agit de rapides et puissantes incantations qui protègent le lanceur contre une forme de dégâts élémentaires - dégâts souvent causés parce que le lanceur essaie une des autres écoles de magie. C\'est pourquoi l\'étude précoce de l\'abjuration est tellement importante.' WHERE `entry` = 3364;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'un des plus célèbres adeptes de la magie d\'abjuration est le prince Kael\'thas Haut-soleil. Même si le prince excelle dans toutes les écoles de magie, Kael\'thas a créé une variation de bouclier de mana qui est sans pareille parmi les résidents de Dalaran. L\'arcaniste Doan est également célèbre, pour avoir perfectionné un sort qui associe Évocation et Abjuration pour se protéger un court instant tandis qu\'il prépare un puissant sort à zone d\'effet. Ce sort d\'« Explosion » permet à Doan de bénéficier d\'une quasi-invulnérabilité pendant quelques précieuses secondes, mais seuls quelques mages sont capables de le lancer sans se mettre en danger.' WHERE `entry` = 3365;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Écrit par le célèbre archimage Ansirem Tisserune>' WHERE `entry` = 3366;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La divination est l\'école de magie dédiée à la recherche d\'informations. De puissantes divinations peuvent permettre au mage de voir des cibles depuis une grande distance, ou même voir ce qui normalement serait invisible. L\'une des utilisations les plus communes de la magie de divination est la clairvoyance, qui est l\'art de voir quelque chose qui peut-être très loin - voire même dans un autre plan d\'existence.' WHERE `entry` = 3367;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je voudrais profiter de cet instant pour rappeler à mes apprentis que les bassins de clairvoyance ne sont pas un jouet. Vous n\'avez absolument pas le droit de les utiliser pour espionner les étudiants du sexe opposé sur le principe de la « vision à la demande ». Considérez ceci comme votre dernier avertissement.' WHERE `entry` = 3368;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le légendaire archimage connu sous le nom de Medivh est peut-être le plus grand maître connu de la divination. Ses sorts puissants lui ont permis de regarder le monde de Draenor depuis notre foyer en Azeroth - et peut-être même plus loin. Nous ne pouvons que spéculer sur la véritable puissance détenue à l\'époque par Medivh.' WHERE `entry` = 3369;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Écrit par le célèbre archimage Ansirem Tisserune>' WHERE `entry` = 3370;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La divination est l\'école de magie dédiée à la recherche d\'informations. De puissantes divinations peuvent permettre au mage de voir des cibles depuis une grande distance, ou même voir ce qui normalement serait invisible. L\'une des utilisations les plus communes de la magie de divination est la clairvoyance, qui est l\'art de voir quelque chose qui peut-être très loin - voire même dans un autre plan d\'existence.' WHERE `entry` = 3371;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je voudrais profiter de cet instant pour rappeler à mes apprentis que les bassins de clairvoyance ne sont pas un jouet. Vous n\'avez absolument pas le droit de les utiliser pour espionner les étudiants du sexe opposé sur le principe de la « vision à la demande ». Considérez ceci comme votre dernier avertissement.' WHERE `entry` = 3372;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le légendaire archimage connu sous le nom de Medivh est peut-être le plus grand maître connu de la divination. Ses sorts puissants lui ont permis de regarder le monde de Draenor depuis notre foyer en Azeroth - et peut-être même plus loin. Nous ne pouvons que spéculer sur la véritable puissance détenue à l\'époque par Medivh.' WHERE `entry` = 3373;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Écrit par le célèbre archimage Ansirem Tisserune>' WHERE `entry` = 3374;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'enchantement est le procédé permettant d\'imprégner un objet - ou une personne - avec des pouvoirs magiques. Certains enchantements sont temporaires, d\'autres permanents. Apprendre à enchanter peut être difficile, mais c\'est l\'une des formes de magie les plus lucratives que l\'on puisse étudier. Je recommande fortement l\'étude de l\'enchantement, car c\'est l\'une des études de magie qui a le moins de chance de mener à ma propre destruction.' WHERE `entry` = 3375;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le désenchantement est le procédé de dissipation ou d\'abolition de la magie. Le sort de dissipation magique est l\'un des plus importants de l\'arsenal d\'un mage, car il peut potentiellement renverser les effets catastrophiques d\'un sort mal lancé. Il est également possible de désenchanter de manière permanente un objet magique. Ceci produit une forme unique de mana cristallisé qui peut être utilisé lors du processus d\'imprégnation de propriétés magiques dans un autre objet. Bien que cela puisse revenir cher, c\'est souvent l\'une des meilleures manières pour un jeune mage d\'étudier le procédé d\'enchantement.' WHERE `entry` = 3376;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bien qu\'il ait été mentionné auparavant pour ses dons d\'abjuration, le prince Kael\'thas Haut-soleil est considéré comme l\'un des plus importants maîtres de l\'enchantement de notre temps. Il a non seulement maîtrisé la création de puissantes armes magiques, mais il a également appris à manipuler ces objets à distance, leur permettant de se battre d\'eux-mêmes. Cela peut permettre rapidement au prince de combattre comme s\'il était défendu par plusieurs gardiens doués alors même qu\'il est complètement seul. De fait, il s\'agit d\'une puissante défense.' WHERE `entry` = 3377;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'INVINCIBLE\n\nPrécieux destrier du prince Arthas Menethil\n\nLoyal et affectueux dans la vie, puisses-tu trouver la paix dans la mort.\n\nRuisseaux purs et verts paturages, ami dévoué.' WHERE `entry` = 3378;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Écrit par le célèbre archimage Ansirem Tisserune>' WHERE `entry` = 3379;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'illusion est l\'art de tromper la réalité elle-même. Les brumes de l\'illusion peuvent rendre un mage invisible ou inaudible au monde, ou encore déformer l\'image d\'un endroit en quelque chose de totalement différent. L\'illusion peut être utilisée pour se déguiser ou manipuler, mais prenez garde, il existe des sorts pour contrer les illusions dans l\'école de divination. Il n\'est pas judicieux de fonder toute votre carrière sur la magie illusoire.' WHERE `entry` = 3380;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Contrairement aux croyances populaires, les illusions sont bien plus que de simples tours de passe-passe. Le sort d\'invisibilité est l\'un des plus importants dans le répertoire de combat d\'un mage, car vous vous trouverez dans de dangereuses situations et vous aurez besoin d\'une méthode rapide de retrait stratégique. Les illusions peuvent aussi être utilisées pour tromper vos adversaires et leur faire croire que vous êtes ailleurs, ou même les faire se battre entre eux. Ce n\'est pas une tâche facile, mais l\'illusionniste accompli peut transformer des alliés en ennemis - et ses ennemis en alliés.' WHERE `entry` = 3381;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'ancienne archimage Jandice Barov - puisse son âme reposer en paix - était un excellent exemple d\'illusionniste doué. Au cours de sa vie, elle a développé un sort qui affichait plusieurs images de son corps qui étaient pratiquement semblables à sa véritable forme. Ces images copiaient ses actions depuis différents endroits, et il était presque impossible pour ses ennemis de la trouver. C\'était quasiment infaillible. Ce qui m\'amène à une autre leçon - quasiment ne suffit pas.' WHERE `entry` = 3382;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Écrit par le célèbre archimage Ansirem Tisserune>' WHERE `entry` = 3383;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La nécromancie est l\'étude de la magie impliquant les morts. Elle est illégale et devrait être évitée à tout prix. Je parle ici de nécromancie uniquement parce qu\'il est de notre devoir d\'avoir une compréhension minimale de la magie employée par nos ennemis - et ne vous y trompez pas, tout adepte de la nécromancie est votre ennemi. Les nécromanciens et leurs partisans sont les ennemis de toutes les choses vivantes. Leur influence doit être évitée à tout prix.' WHERE `entry` = 3384;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La magie nécromantique a de nombreuses fonctions au-delà de la réanimation des morts. Les maîtres de ce domaine impur de la magie peuvent invoquer des maladies purulentes, capter les ombres pour en faire des éclairs d\'énergie incendiaire, et transir les vivants avec le pouvoir de la mort. La nécromancie peut aussi être utilisée pour reconstruire la chair des créatures mortes-vivantes, leur permettant de fonctionner à nouveau même une fois que ces monstres infects ont été détruits.' WHERE `entry` = 3385;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'ancien archimage Kel\'Thuzad est peut-être l\'exemple le plus notable de nécromancien moderne. Il a fortement contribué à la propagation initiale du Fléau et à la chute de Lordaeron. Aujourd\'hui, Kel\'Thuzad règne en tant que liche depuis la citadelle flottante de Naxxramas. Son existence actuelle fait peser une menace imminente sur nous tous.' WHERE `entry` = 3386;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Écrit par le célèbre archimage Ansirem Tisserune>' WHERE `entry` = 3387;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La neuvième et dernière école de magie est la transmutation. C\'est l\'une des écoles de magie les plus populaires et les plus utiles, qui permet à un mage de manipuler le temps et l\'espace. Le sort de transmutation le plus emblématique est la Métamorphose, qui permet à un mage de transformer quelque chose - ou quelqu\'un - en quelque chose d\'autre. Heureusement pour nombre de mes étudiants, les effets ne sont pas permanents. J\'ai vu plus d\'un apprenti inattentif transformé en mouton, cochon ou pire - ne me demandez pas ce que « pire » peut signifier.' WHERE `entry` = 3388;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La seconde utilisation la plus célèbre de la magie de transmutation est la téléportation. Le sort le plus simple de téléportation est le transfert, et il reste parmi les plus utiles. Le transfert peut être utilisé pour fuir rapidement un ennemi - ou pour sauver un mage accidentellement tombé d\'une falaise. N\'essayez pas d\'utiliser le transfert pour éviter de tomber vers une mort certaine, à moins que ce ne soit absolument nécessaire. C\'est le genre de tour que vous ne pouvez rater qu\'une fois.' WHERE `entry` = 3389;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Assurez-vous bien que vous connaissez votre destination avant de tenter de vous téléporter. Il y a une raison pour laquelle nous avons des sorts très spécifiques pour nous téléporter à certains endroits - essayer de lancer une téléportation « sans réfléchir » a souvent pour conséquence un mage très très mort dans un mur, un fauteuil ou un autre mage. Et quand je dis « dans », ça n\'a rien d\'agréable.' WHERE `entry` = 3390;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les sorts qui manipulent le temps rentrent également dans cette catégorie. Le sort toujours très populaire de chute lente est une excellente alternative à une chute vers la mort (et il est plus fiable que le transfert pour cet usage). Les adeptes plus avancés des arts arcaniques peuvent également apprendre un sort qui ralentit les mouvements de leurs ennemis. J\'ai entendu des rumeurs sur un sort qui augmente également la vitesse de déplacement, mais je ne l\'ai jamais vu en pratique.' WHERE `entry` = 3391;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dame Jaina Portvaillant est une adepte extrêmement qualifiée de la magie de transmutation. Elle a développé une variation puissante de la très appréciée téléportation de masse capable de déplacer un pourcentage significatif de son armée avec un minimum d\'efforts. Ce sort contribue à la rendre extrêmement imprévisible sur le champ de bataille.' WHERE `entry` = 3392;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Par Ilustriel Vertefeuille\n\nStop ! Pensez à ce que vous êtes en train de faire. La magie des arcanes est-elle vraiment ce qui vous convient ?' WHERE `entry` = 3393;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les faits :\n- La magie est une force dangereuse qui entraîne la mort de millions de gens chaque année.\n- La magie des arcanes crée une forte dépendance. Une fois qu\'on commence à pratiquer la magie, il est presque impossible de s\'arrêter.\n- Apprendre de simples sorts des arcanes peut sembler innocent au début, mais c\'est souvent une passerelle vers des sorts de plus en plus durs. Dans le pire des cas, on peut même finir dépendant à la magie gangrenée.\n- L\'utilisation de la magie pendant la grossesse peut entraîner des risques graves pour la santé de l\'enfant.\n- L\'abus de magie peut mener à la violence et à la nécromancie.\n- La magie des arcanes n\'est pas « cool ».' WHERE `entry` = 3394;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'C\'est pourquoi nous avons créé le programme S.P.A.M. (Système de Prévention des Abus de Magie) pour informer le public des dangers que représente l\'abus de magie. Notre mission est de montrer à la face du monde qu\'on peut très bien vivre sans magie. On peut toujours s\'amuser autrement, avec des fleurs, ou en tressant des paniers, par exemple. Ça ne donne pas envie, tout ça, peut-être ?' WHERE `entry` = 3395;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'De plus, notre programme aide les dépendants à la magie en voie de guérison à se réinsérer dans la société. En presque 6 jours d\'existence, notre programme a établi une relation très forte avec la prêtresse d\'Elune et le Cercle cénarien. Ces organisations peuvent - et veulent - vous aider à prendre le chemin d\'une guérison rapide. N\'oubliez pas, il n\'est jamais trop tard pour apprendre à vous aimer vous-même !' WHERE `entry` = 3396;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'De nos jours, Azeroth nous confronte tous à de nombreux défis qui font qu\'il est très difficile de conserver un style de vie sain et sans magie. Nous sommes là pour vous aider à trouver la voie sûre et confortable que vous recherchez. Des dizaines de personnes ont déjà bénéficié de nos alternatives à la magie pour un meilleur style de vie. Et vous, est-ce que cela vous tente ?' WHERE `entry` = 3397;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Vous vous sentez un peu fatigué ? Vous avez besoin d\'énergie ? De beaucoup d\'énergie ? Que diriez-vous d\'une énergie brûlante, ardente, incendiaire ?\n\nEssayez la nouvelle LAVOMALTINE de Pyroco ! Vous allez tomber amoureux de son goût sucré et rafraîchissant, et surtout de la puissance brute qu\'elle contient. Vous avez besoin d\'un remontant rapide ? Pas de problème ! LAVOMALTINE vous revigorera même si vous êtes dans un état d\'épuisement avancé.' WHERE `entry` = 3398;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Antonidas n\'était qu\'un jeune garçon quand il devint l\'apprenti de l\'un des membres du Kirin Tor. C\'était un étudiant opiniâtre, toujours penché sur ses livres dans les bibliothèques magiques de Dalaran. Après seulement quelques années d\'étude dans la secte, Antonidas avait surpassé ses pairs et gagné leur admiration, ainsi que le respect de ses aînés.' WHERE `entry` = 3403;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les pressions sur la fragile Alliance s\'alourdirent à la suite de la Deuxième guerre en raison des camps d\'internement bondés et des taxes créées pour les entretenir. L\'ennemi commun ayant disparu, il n\'y avait plus de raison de mettre de côté la politique et les prises de bec mesquines qui occupaient les nations azérothiennes avant l\'invasion des orcs venus de Draenor lors de la Première guerre.' WHERE `entry` = 3409;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Pendant qu\'Antonidas enquêtait sur des moyens de mettre fin à la peste, Arthas était devenu fou, rasant Stratholme et voyageant vers le Norfendre pour chasser le seigneur de l\'effroi Mal\'ganis. Avant que l\'archimage vieillissant ne puisse trouver un remède, Arthas, accompagné par la liche Kel\'Thuzad et une armée de morts-vivants, marcha vers le sud en passant par Tirisfal et Lordaeron, détruisant tout sur leur passage et alimentant la machine de guerre dans leur sillage.' WHERE `entry` = 3414;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Le lapin Tout-doux \nPar Jepetto Mizanjoie, fabricant de jouets\n\n<Tout le livre est recouvert de dessins colorés accompagnés de courtes phrases.>' WHERE `entry` = 3419;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '8 oct.\n\nComme je l\'ai dit auparavant, le dangereusement vaste potentiel de certaines écoles de magie m\'inquiète de plus en plus, ainsi que la différence qui règne entre les lois et les limites qui devraient leur être imposées. De plus, des recherches poussées sur ces écoles instables montrent une tendance à une diminution des prérequis académiques pour une augmentation de la puissance des résultats.' WHERE `entry` = 3432;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Nous n\'avons pas l\'intention de remplacer les moyens de transport populaires tels que les bateaux, zeppelins et autres maîtres de vol. Ils sont économiques, pratiques et ce sont également des moyens de transport sûrs. Les portails, quand ils sont utilisés de manière appropriée, sont tout aussi sûrs et certainement plus rapides. CEPENDANT, en pratique, les portails ont la réputation d\'être un fardeau pour toute société qui les propose au public. De tous les sorts majeurs développés et maintenus par le Kirin Tor (y compris la métamorphose), la technologie des portails est celle qui est la plus proche d\'être bannie de toute utilisation sauf cas d\'urgence.' WHERE `entry` = 3443;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les altercations de races représentent le plus grand risque d\'abus et de désastres et sont la source du plus grand nombre de plaintes que reçoit le Kirin Tor. L\'étude des métamorphoses a été surveillée et menacée de suppression pendant des années, mais ce n\'est que récemment que ces tribulations ont augmenté de façon exponentielle. Afin que ce sort reste autorisé, certaines directives doivent être mises en place pour diminuer le nombre croissant de tragédies que des métamorphoses hasardeuses ont provoquées.' WHERE `entry` = 3454;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les téléportations instantanées à courte distance du corps entier ont des règles et des limites spécifiques qui doivent être respectées en toutes occasions. Ce livre est une directive pour une utilisation conforme de ce mode de voyage, afin d\'assurer une téléportation conforme et sans risque.' WHERE `entry` = 3461;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Comme vous le savez probablement, notre organisation passe régulièrement au peigne fin les abords du néant distordu à la recherche d\'objets déplacés. Nous avons découvert divers trésors, des essences magiques errantes aux éclats de pouvoir mystique crépitants en passant par des ensembles d\'armures complets et des armes très puissantes. Malheureusement, ces derniers temps, nous avons également vu augmenter le nombre d\'ordures et de déchets.' WHERE `entry` = 3469;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Note trouvée sur le bureau du très estimé archimage Ansirem Tisserune' WHERE `entry` = 3472;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Ce prospectus était encore récemment collé là. Des résidus de colle sur la pierre indiquent que de nombreux prospectus ont occupé cet endroit.>' WHERE `entry` = 3477;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Thule Serres-de-corbeau\n\nLes informations dont nous disposons sont contradictoires, mais les événements qui se sont déroulés dans les clairières de Tirisfal et la forêt des Pins argentés semblent indiquer que Thule Serres-de-corbeau s\'est volontairement associé au Fléau. Il serait peut-être possible de trouver des indices dans les ruines du donjon de Fenris, sur l\'une des îles du lac Lordamere, mais pour l\'instant, nous devons concentrer notre attention sur d\'autres problèmes.' WHERE `entry` = 3479;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Rheanna,\n\nJe ne peux vivre une seconde en votre absence. Dès que je suis éveillé, je me languis de votre contact, de vos caresses douces et soyeuses.\n\nSi les étoiles tombaient du ciel, je n\'en attraperais pas une seule qui soit plus brillante, brûlante, aveuglante que l\'infinité de vos yeux.' WHERE `entry` = 3482;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Où dîner à Dalaran ?\nLorsqu\'Inzi Charmelume a ouvert L\'échoppe des héros, peu après la réinstallation de la ville, tout le monde, résidents et visiteurs, a posé ses armes et s\'est précipité pour mordre à belles dents dans un bon croûton de pain ! Il y a de la place, les prix sont sympathiques et le bar propose des tas de bonnes choses venues de partout, à consommer jusqu\'à ce que vous vous sentiez convenablement héroïque. Ah, et quoi que vous commandiez, gardez un peu de place pour le caribou à l\'hydromel !' WHERE `entry` = 3487;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<Les entrées du vieux journal sont entrecoupées de pages illisibles ou manquantes.>\n\nQue penserait Nikolaï ? Je n\'oserai jamais lui parler de la voix, j\'arrive à peine à parler quand il est là, à vrai dire. Peut-être que la voix est ma conscience...' WHERE `entry` = 3490;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Vous croyiez savoir lancer un sort - Foire aux questions de mages débutants :' WHERE `entry` = 3497;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'BUR - Appel de mâle passionné et agressif.\nQue puis-je faire pour vous ? - On vend de la bière ici.\nSalut - Cri de guerre menaçant, surtout s\'il est accompagné d\'un geste de la main.\nComment allez-vous ?- Votre mère était-elle vraiment un serpent ?\nEn l\'honneur du roi, l\'ami ! - Je suis affamé !' WHERE `entry` = 3498;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '- Combattez le feu par le feu ! Ce n\'est pas parce que le corps d\'un monstre est entièrement composé de flammes que vos boules de feu ne lui feront rien. Essayez au moins une fois ! Les résultats pourraient vous surprendre.\n\n- L\'habit fait la réussite ! Des études montrent que les mages accordant une attention particulière à leur garde-robe sont bien plus efficaces que ceux portant de vieilles fripes de mauvaise qualité. Avez-vous changé de robe récemment ?\n\n- Connaissez votre rôle ! À première vue, votre bâton semble être une bonne arme, mais c\'est faux. Laissez ceux qui ont une grosse armure brillante se mettre devant vous. Cela étant dit...' WHERE `entry` = 3500;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Q : Je n\'arrive pas à lancer un seul sort correctement. Que puis-je faire ?\n\nR : Vous souffrez peut-être de déshydratation. Si vous n\'arrivez pas à lancer un sort alors que d\'habitude vous y arrivez, essayez de boire un verre d\'eau ! Une hydratation correcte est primordiale pour une incantation efficace.' WHERE `entry` = 3502;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Q : Je n\'arrive pas à lancer de traits de feu ! J\'en ai lancé un il y a tout juste deux secondes, et maintenant, ça ne veut plus marcher. Aidez-moi !\n\nR : Vous n\'arrivez pas à lancer un sort ? Vous l\'avez lancé il y a quelques secondes seulement ? Certains sorts ne peuvent être lancés deux fois de suite dans un court laps de temps. Essayez d\'utiliser les autres sorts que vous connaissez en attendant.' WHERE `entry` = 3503;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Q : J\'ai jeté un coup d\'oeil au grimoire d\'un copain, dans les vestiaires, et il connaît beaucoup plus de sorts que moi ! Qu\'est-ce qui cloche chez moi ?\n\nR : Tout d\'abord, c\'est tout à fait NORMAL. Parlez régulièrement à votre maître de classe. Il pourra vous apprendre régulièrement de nouveaux sorts. S\'il ne peut rien vous enseigner, c\'est que vous devez vous entraîner à utiliser les sorts que vous connaissez déjà. Soyez patient, vous connaîtrez bientôt tous les sorts nécessaires !' WHERE `entry` = 3504;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Q : Mes coéquipiers semblent tous faire plus de dégâts que moi. Comment faire pour les rattraper sans passer pour un idiot ?\n\nR : Tout ne tourne pas autour des dégâts. Vous pouvez aider votre groupe de bien d\'autres manières... avec des sorts de rafraîchissement arcanique, par exemple. Si cela ne fonctionne pas, peut-être qu\'une carrière dans les arts arcaniques n\'est pas faite pour vous. Nous avons entendu dire que la chasse était très facile.' WHERE `entry` = 3505;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entrée n° 1 - Tout d\'abord, une introduction. Je suis l\'archimage Vargoth, chef de l\'expédition du Kirin Tor sur Draenor. Nous avons accompagné les forces de l\'Alliance à travers la Porte des ténèbres et nous installons actuellement notre camp de base, Kirin\'Var, dans Farahlon, près du domicile ancestral des orcs du clan du Crâne ricanant. Quel endroit charmant !' WHERE `entry` = 3506;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L’almanach du vieux sorcier : l’Alliance\n\nLe Kirin Tor a toujours été lié à l’Alliance. On peut donc s’interroger sur l’utilité d’un chapitre présentant les races qui la composent. Je pense que le contraire est vrai : on ne peut comprendre les autres races qu’après s’être longuement interrogés sur nous-mêmes. - V. S.' WHERE `entry` = 3512;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Humains – La race humaine est remarquable pour ses facultés d’adaptation, et les humains font des magiciens hautement compétents. Toutes les listes des mages les plus puissants de l’histoire sont dominées par les humains. Encore plus révélateur, le Vieux sorcier lui-même est un humain.\n\nNains – Les nains sont dotés de modestes talents magiques, mais ils ont du mal à atteindre les échelons les plus élevés de la magie. Ils ont tendance à se concentrer davantage sur la prêtrise, mais certains s’adonnent quand même aux arcanes ou à la nécromancie.' WHERE `entry` = 3513;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Gnomes – Les gnomes sont de remarquables arcanistes. Ils ont toujours participé au Kirin Tor et, si l\'on compte au poids, ils présentent l’une des plus importantes concentration de magie du monde.\n\nElfes de la nuit – Les elfes de la nuit ont tendance à éviter l’énergie arcanique à peu près autant que le Fléau, mais leurs pouvoirs druidiques sont sans égal.' WHERE `entry` = 3514;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Draeneï – Cette race ancienne a apporté à l’Alliance des mages puissants et d’exceptionnels manieurs de Lumière. Après leur arrivée en Kalimdor, certains draeneï ont adopté le chamanisme.\n\nHauts-elfes – La magie des hauts-elfes est terriblement puissante. Les hauts-elfes possèdent une acuité magique qui rivalise avec celle des humains. Certains des plus grands héros de la bataille du mont Hyjal étaient des prêtres hauts-elfes.' WHERE `entry` = 3515;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L’almanach du vieux sorcier : la Horde\n\nJusqu’à une date récente, disons quelques années, l’essentiel de ce que je savais sur la Horde était fait d’anecdotes ou de déductions remontant à mes combats contre ses membres. Désormais, le Kirin Tor ayant adopté une position plus neutre dans les relations entre la Horde et l’Alliance, la somme d’informations disponibles sur la Horde et sa magie a considérablement augmenté. – V.S.' WHERE `entry` = 3516;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Orcs – En dépit de leur évidente force physique, les orcs font preuve de talents magiques corrects. Dans l’ensemble, ils font des arcanistes médiocres, mais leur culture est imprégnée de chamanisme, auquel ils ont récemment ajouté des magies plus sombres, celles des démonistes et des nécromants.\n\nTaurens – Rares sont les taurens qui s’intéressent aux arcanes, mais les hommes-taureaux sont en harmonie avec les magies de la terre. Comme beaucoup de tribus d’adorateurs de la nature, ils suivent la voie du chaman. Par ailleurs, leurs plus anciens druides sont aussi puissants que les archidruides de Darnassus.' WHERE `entry` = 3517;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Trolls - L\'étonnante affinité avec les arts magiques des trolls vont à l\'encontre de leur réputation et de leur histoire de barbares. Mon expédition dans les « Zul », une visite des empires trolls de Zul’Aman, Zul’Farrak et Zul’Drak, m’a permis de découvrir une étonnante variété de lanceurs de sorts trolls. On y trouve aussi bien des sorciers-docteurs que des prêtres des ombres et de bizarres adorateurs des animaux dont les pratiques évoquent le druidisme.\n\nMorts-vivants - Les morts-vivants ont le même potentiel magique que les humains vivants… voire plus. Les Réprouvés de Sylvanas, en particulier, manient la magie avec un zèle effrayant.' WHERE `entry` = 3518;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Elfes de sang - Une exposition prolongée aux énergies magiques a laissé une marque indélébile sur les elfes de sang. Ces créatures élégantes sont littéralement droguées à la magie, et excellent dans toutes les écoles de magie qu’elles décident d’étudier. Récemment, les elfes de sang se sont embarqués sur la voie des « chevaliers de sang », qui correspond à peu près à une forme de paladinisme.\n\nTaunkas – Comme leurs cousins taurens, les taunkas ont tendance à se concentrer sur les magies de la terre.' WHERE `entry` = 3519;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Almanach du vieux sorcier : Autres races ayant des affinités avec les arcanes\n\nL\'utilisation de la magie ne se limite pas aux races de la Horde et de l\'Alliance. Nombreuses sont les créatures peuplant Azeroth capables d\'utiliser la magie. - V.S.' WHERE `entry` = 3520;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les nagas - Alors que les mâles sont plus doués pour le combat en mêlée, les femelles nagas sont d\'incroyables ensorceleuses, qui contrôlent totalement le pouvoir de l\'eau et de la glace. Il faut noter que leur ancienne reine Azshara avait la réputation d\'être l\'une des adeptes de la magie la plus puissante de l\'histoire d\'Azeroth.\n\nLes nérubiens - Seuls les dirigeants nérubiens les plus puissants disposent des capacités nécessaires à la magie. Cependant, après l\'assaut du Fléau, de nombreux nérubiens atteints par la peste sont devenus nécromanciens.' WHERE `entry` = 3521;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les ogres - La plupart des expatriés de Draenor choisissent le chemin du guerrier ou du forestier, mais un petit pourcentage choisit une vie de sorcellerie comme ogre-magus. Cho\'gall, un des premiers ogres-magi, était un sorcier immensément puissant (en plus d\'être immense).\n\nLes satyres - Ces dangereuses créatures ont des traits similaires à ceux des elfes de la nuit, mais des corps tordus démoniaques. Maîtres de la magie démoniaque, les satyres sont incroyablement dangereux. Une prudence extrême est conseillée quand on s\'approche d\'eux.' WHERE `entry` = 3522;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les dragons bleus - Les très anciens enfants de Malygos sont parmi les experts les plus importants de la magie des arcanes. Certains, comme l\'aventureux Kalecgos, se montrent amicaux envers le sorcier mortel et peuvent potentiellement faire d\'excellents partenaires de recherche. Malheureusement, de récentes rumeurs provenant du Nord indiquent que certains dragons bleus sont devenus extrêmement hostiles aux autres magiciens. Les raisons de cette agressivité sont inconnues pour le moment.' WHERE `entry` = 3523;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Almanach du vieux sorcier : Les races chamaniques\n\nMes voyages m\'ont permis de rencontrer de nombreuses sociétés dans tout Azeroth, dont plusieurs pratiquent le chamanisme. La plupart de ces peuples vivent en osmose avec la terre et fuient les sociétés plus avancées pour une existence beaucoup plus proche de la nature. - V.S.' WHERE `entry` = 3524;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Hurans - Le peu de hurans toujours présents en Kalimdor sont connus pour pratiquer la géomancie, une forme rudimentaire de chamanisme. Certains hurans pestiférés pratiquent cette forme de magie même dans la non-mort.\n\nGnolls - Les gnolls sont une race étrange. J\'ai un jour réussi à me faire accepter d\'un chef de clan des Carmines en faisant un petit tour, le genre de ceux qu\'on apprend en primaire à Dalaran. Pendant une journée, il fut mon meilleur ami, jusqu\'à ce qu\'il oublie mon tour et qu\'il lâche ses chasseurs sur moi. Bref, lorsqu\'ils se laissent observer un tant soit peu, les gnolls montrent un certain intérêt pour le chamanisme élémentaire.' WHERE `entry` = 3525;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Centaures - Les femelles centaures ont tendance à utiliser une forme sombre et pervertie de chamanisme. En revanche, l\'utilisation de la magie chez les mâles est beaucoup plus rare.\n\nVarleus - Ce peuple ressemblant à des gloutons semble primitif au premier abord. Cependant, les chefs de leurs tribus sont souvent de très puissants chamans.' WHERE `entry` = 3526;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Oracles - Bien qu\'ils soient les ennemis jurés des varleus, les oracles semblent être dotés d\'un système social quasi identique. Les tâches basiques sont assignées aux guerriers, mais leurs chefs sont presque toujours de grands pratiquants du chamanisme.\n\nFurbolgs - À notre époque, peu de furbolgs deviennent des chamans. Le chamanisme est plus commun parmi les tribus de furbolgs libres. De plus, certains furbolgs libres sont également capables de changer de forme, comme les druides ayant suivi un apprentissage.' WHERE `entry` = 3527;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Almanach du vieux sorcier : Peuples de la terre\n\nLe chamanisme n\'est pas la seule magie centrée sur la nature. Nombreuses sont les races simples d\'esprit d\'Azeroth à lancer des sorts puisant dans les énergies de la terre, mais qu\'on ne peut relier au chamanisme. La source de leurs pouvoirs magiques est-elle la même que celle des chamans ? Voilà un constant sujet de discussion au sein de la citadelle Pourpre. - V.S.' WHERE `entry` = 3528;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Roharts - Les hommes-morses pratiquent une sorte de magie qui ressemble fortement au chamanisme en surface. Nos chercheurs n\'ont pas encore découvert la source de la magie des roharts.\n\nKobolds - Ces créatures simplettes ne pratiquent qu\'une magie terrestre basique. Mes exploits de jeunesse m\'ont appris que certains d\'entre eux maîtrisent les boules de feu, mais c\'est à peu près tout.' WHERE `entry` = 3529;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Indomptables - Ces créatures à plumes sont connues sous plusieurs noms - séléniens, chouettes-ours et chouettides, pour n\'en citer que quelques-uns. Ces géants placides disposent d\'une énergie naturelle druidique similaire à celle des elfes de la nuit.\n\nHarpies - Ces femmes-oiseaux, qui se caractérisent par leurs caquètements, sont capables d\'utiliser la puissante magie élémentaire de la foudre. On sait très peu sur la source de leur pouvoir, car 1) elles attaquent à vue les intrus, 2) bien peu nombreux sont ceux qui discernent une quelconque signification dans leurs cris stridents, et 3) personne ne peut supporter l\'odeur de leurs nids.' WHERE `entry` = 3530;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Murlocs - Pendant de nombreuses années, on a cru ces énigmatiques créatures capables uniquement de la magie la plus primitive. Ne vous laissez pas tromper par leurs visages apparemment dépourvus d\'intelligence. Ces hommes-poissons sont parfaitement capables de lancer de puissants sorts de terre et d\'eau, et ils sont plus nombreux de jour en jour.\n\nMakruras - Cette race similaire au homard, bien que largement considérée comme primitive, a un don inné pour la magie de l\'eau.' WHERE `entry` = 3531;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Almanach du vieux sorcier : Créatures non-magiques\n\nLa magie n\'est pas pour tout le monde. Les bêtes non-intelligentes du monde ont survécu pendant des millénaires en comptant uniquement sur leur bon sens, comme nombre des races les plus simples. Quelques races, bien qu\'avancées socialement, préfèrent tout simplement éviter la magie et privilégient d\'autres activités. Il est d\'une importance cruciale que le Kirin Tor comprenne comment ces races prospèrent sans aucune magie. - V.S.' WHERE `entry` = 3532;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Gobelins - Les gobelins ont tendance à se méfier de la magie et préfèrent se concentrer sur des projets technologiques. Contrairement à leurs homologues gnomes, ils n\'ont pas la capacité de comprendre et apprécier les arcanes. Cela dit, certains d\'entre eux ont associé leur technologie à la magie et obtenu des résultats intéressants.\n\nTroggs - Ces créatures primitives sont tout simplement dépourvues de l\'intelligence nécessaire à la magie.' WHERE `entry` = 3533;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Magnataures - Les énormes magnataures ont peu ou pas d\'affinités avec la magie. Les lanceurs de sorts magnataures sont très rares, et ils suivent généralement la voie chamanique s\'ils pratiquent un tant soit peu la magie. Cependant, je sais par ma propre expérience qu\'ils n\'abandonnent pas sans s\'être battus, et leur cuir épais peut résister à plusieurs des éclairs de givre les plus puissants.\n\nVrykuls - Bien que ces demi-géants du Norfendre ne connaissent de nature très peu ou rien du tout à la magie, certains ont été formés à la nécromancie par le roi-liche. J\'ai également entendu des rumeurs évoquant une certaine "magie runique", mais je n\'ai pas encore eu l\'occasion de me livrer à des recherches approfondies sur ce sujet fascinant.' WHERE `entry` = 3534;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Généralissime\n\n$N a mené avec succès la campagne contre le Fléau à Fléaulme et nous a permis d\'être bien placés pour marcher vers la Couronne de glace.\n\nLes maçons ont toutes les fournitures nécessaires à la construction du donjon de la Justice. Nous remercions une fois encore $N pour son aide dans la forêt du Chant de cristal.\n\nIl ne nous reste qu\'un défi à relever : la prise de la cime des Croisés. Comme c\'est à l\'endroit où nous avons le plus souffert, j\'aimerais entamer moi-même ce dernier chapitre.\n\nNous attendons vos ordres, généralissime.\n\nQue la Lumière vous protège.\n\n- Gustav' WHERE `entry` = 3535;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Majesté,\n\nÔ roi miséricordieux, puisse la Lumière soutenir votre main et affermir votre cœur. Retenez votre jugement de $gce champion déchu:cette championne déchue; - ne serait-ce que pour un instant - et écoutez mes paroles.\n\n$gLe porteur:la porteuse; de cette lettre est $gun ancien héros:une ancienne héroïne; de l\'Alliance. Bien qu\'$gil:elle; porte sur $glui:elle; la puanteur de la mort et l\'apparence du Fléau, $gil:elle; a l\'âme d\'$gun champion:une championne;. Une âme qui a récemment rejoint à nouveau son corps.' WHERE `entry` = 3536;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '$N représente un nouveau front unifié contre le roi-liche connu sous le nom de la Lame d\'ébène. Oui, majesté, des chevaliers de la mort se sont retournés contre leur ancien maître. Ils sont dirigés par le fils du seigneur Alexandros Mograine - le Porte-cendres. Ils recherchent ce que nous recherchons tous : la fin du Fléau.\n\nJe ne vous demande pas d\'accepter $N et les chevaliers de la Lame d\'ébène dans l\'Alliance, mais seulement que vous montriez de la tolérance.' WHERE `entry` = 3537;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Souvenez-vous, sire, par le sang et l\'honneur, nous servons tous.\n\nRespectueusement,\n\nGénéralissime Tirion Fordring' WHERE `entry` = 3538;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Chef de guerre,\n\nPuissant chef de guerre, puisse la Lumière soutenir votre main et affermir votre cœur. Retenez votre jugement de $gce champion déchu:cette championne déchue; - ne serait-ce que pour un instant - et écoutez mes paroles.\n\n$gLe porteur:la porteuse; de cette lettre est $gun ancien héros:une ancienne héroïne; de la Horde. Bien qu\'$gil:elle; porte sur $glui:elle; la puanteur de la mort et l\'apparence du Fléau, $gil:elle; a l\'âme d\'$gun champion:une championne;. Une âme qui a récemment rejoint à nouveau son corps.' WHERE `entry` = 3539;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '$N représente un nouveau front unifié contre le roi-liche connu sous le nom de la Lame d\'ébène. Oui, majesté, des chevaliers de la mort se sont retournés contre leur ancien maître. Ils sont dirigés par le fils du seigneur Alexandros Mograine - le Porte-cendres. Ils recherchent ce que nous recherchons tous : la fin du Fléau.\n\nJe ne vous demande pas d\'accepter $N et les chevaliers de la Lame d\'ébène dans l\'Alliance, mais seulement que vous montriez de la tolérance.' WHERE `entry` = 3540;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Souvenez-vous, Thrall, par le sang et l\'honneur, nous servons tous.\n\nRespectueusement,\n\nGénéralissime Tirion Fordring\n\nP.S. : Mes respects à Eitrigg. Veuillez l\'informer que j\'aurais bien besoin d\'un bon orc à mes côtés en Norfendre - avec votre permission, bien sûr.' WHERE `entry` = 3541;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Archimage Antonidas, grand magus du Kirin Tor\n\nLa grande ville de Dalaran se dresse à nouveau - un testament à la ténacité et la volonté de ses formidables fils.\n\nVos sacrifices n\'auront pas été vains, cher ami.\n\n\nAvec tout mon amour et mon honneur,\n\nJaina Portvaillant' WHERE `entry` = 3542;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Depuis des années, je suis prisonnier de cette geôle magique. Mais cette nuit, je vais m\'échapper. J\'ai tout ce qu\'il me faut pour réussir mon évasion.\n\n<Une tache d\'eau sur l\'encre a rendu cette partie de la lettre illisible.>\n\nPourquoi suis-je resté ici aussi longtemps ? Qu\'ai-je fait pour mériter ça ? Cela fait des jours et des jours que j\'y pense. Que peut-on bien faire qui mérite ce traitement ?\n\n<Une tache d\'eau sur l\'encre a rendu cette partie de la lettre illisible.>\n\nPeut-être le découvrirai-je dans une autre vie.' WHERE `entry` = 3543;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Feuilleter les pages du livre qui s\'émiettent ne révèle rien d\'autre que des descriptions de la vie à la ferme de Valgan. Le changement des saisons, les semailles et les récoltes sont notés, ainsi que les naissances et les décès d\'enfants.$b$bLes notes s\'arrêtent brusquement avec une courte description de la peste. Aucun des enfants décrits n\'était assez âgé pour suivre une formation de chevalier, s\'il y en a qui ont survécu.' WHERE `entry` = 3545;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La première moitié du journal ne semble être rien d\'autre que le livre de compte de monsieur Cooper. Des colonnes manuscrites de chiffres indiquent la fabrication et la vente de barils aux habitants de Ruisselune et même à quelques clients de Hurlevent.$B$BL\'autre moitié du livre semble être le journal de monsieur Cooper, où il parle de laisser l\'affaire familiale à son plus jeune frère. Il n\'est pas fait mention d\'enfant.' WHERE `entry` = 3546;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<On dirait qu\'Archavon tenait un journal. Il semble écrit dans différentes langues.>\n\nJour 3613785 :\n\nArchavon arrêter journal. Plutôt regarder chétifs petits hommes combattre. Quand ils finissent, Archavon se réveille et voit qui toucher orbe le plus vite. Gagnants jusqu\'à présent :\n\nHorde : \n Donjon défendu : $4024w\n Donjon capturé : $4022w\n\nAlliance :\n Donjon défendu : $4025w\n Donjon capturé : $4023w\n\nJour 3613760 :\n\nLa nuit, Archavon sort en cachette et ramasse l\'armure qu\'ils laissent derrière. Archavon essaie de réparer. Dur à faire.' WHERE `entry` = 3547;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 3613725 :\n\nLe petit peuple vient à Joug-d\'hiver depuis autre côté océan. Combattent beaucoup de fois chaque jour. Archavon regarde. \n\nJour 2145617 :\n\nGrandes secousses dehors. Petit peuple semble occupé. Archavon reste dedans.\n\nJour 1051213 :\n\nArchavon se réveille, se rend compte le visage semble doux. Pas important. Retourne dormir.' WHERE `entry` = 3548;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 900500 :\n\nÉtait très ennuyeux dehors. Archavon va dormir. Un peu de bruit dehors, il fait froid. \n\nJour 10500 : \n\nArchavon pense journal ennuyeux. Fait une pause.\n\nJour 10 :\n\nLes Faiseurs sont partis. Archavon laissé ici pour surveiller.' WHERE `entry` = 3549;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '<HTML>\n<BODY>\n<P>La première phase de la construction est achevée. L\'amiral Ponevent a ordonné à plusieurs de mes hommes d\'établir un bastion avancé un peu plus au nord. Il n\'a pas voulu entrer dans les détails, disant qu\'il avait été « guidé » dans ses choix.</P>\n<BR/>\n<P>Cet après-midi, nous avons capturé quatre espions de Vexevenin, la ville des Réprouvés. Je vais demander à LeCraft de les torturer pour obtenir des informations. Si nous n\'en avons pris que quatre, combien d\'autres se sont glissés parmi nous ?</P>\n<BR/>\n<P>Pourquoi ai-je l\'impression que tout commence à partir à vau-l\'eau ?</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry` = 3558;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La gnomette se pencha au-dessus de la balustrade pour observer la cour isolée de Dalaran.$b$b« La vue du balcon est stupéfiante. Tu devrais venir voir ! »$b$bLes cuissards de l’armure de Marcus craquèrent quand il s’approcha d’elle. Prenant une longue inspiration, il gratta d’un air distrait son menton mal rasé.$b$b« Le Retour du Héros n’est pas une auberge de bas étage. Et il y a quelque chose dans la chambre qui devrait t’intéresser. »$b$bTavi galopa dans la pièce, ne s’arrêtant qu’un instant avant de sauter sur le lit massif. Elle se retourna vers Marcus pour le regarder de ses immenses yeux mutins, les fermant à demi, et son sourire rayonnant se fit diabolique.' WHERE `entry` = 3562;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Maintenant que vous avez trouvé la vieille cruche de whisky, vous êtes presque au trésor ! Tournez-vous vers l\'ouest et descendez vers le rivage. Ne vous arrêtez pas au bord de l\'eau, continuez ! Nagez vers l\'ouest jusqu\'à l\'île où se trouve mon coffre au trésor !' WHERE `entry` = 47;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "En cherchant à récupérer des échantillons de mousse, je suis arrivé sur les lieux d'un sanglant combat. Le clan murloc des Ailerons noirs a été assiégé par des gnolls en maraude. Le champ de bataille était jonché de cadavres de gnolls et de murlocs. En passant à côté du corps déchiqueté d'un murloc, j'ai repéré une étrange tumeur durcie sortant de la blessure. En étudiant la tumeur, il est devenu clair qu'elle présentait des caractéristiques proches de celles de la mousse que je cherchais à récupérer. C'est malheureusement la seule tumeur que j'ai trouvée." WHERE `entry` = 243;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dun Modr des Paluns\n\nMa chère Sara,\n\nTout porte à croire que nous allons partir dans quelques jours assurer la garde du viaduc de Thandol. Je ne pourrai plus vous écrire. Je ressens le besoin de vous écrire quelques lignes qui pourront vous atteindre lorsque je ne serai plus.' WHERE `entry` = 317;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Notre mission peut être courte et pleine de réjouissances ou apporter la mort après de rudes combats. S\'il me faut tomber pour l\'Alliance sur le champ de bataille, je suis prêt. \n\nJe n\'ai pas le moindre doute sur la cause pour laquelle je me bats et mon courage ne connaît pas de trouble.' WHERE `entry` = 318;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je sais à quel point le royaume de Forgefer dépend du triomphe de l\'Alliance, et la dette que nous avons envers ceux qui sont tombés avant nous dans les Grandes Guerres. Je suis prêt, vraiment prêt, à abandonner toutes les joies de l\'existence pour aider à maintenir l\'Alliance et pour payer cette dette.' WHERE `entry` = 319;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Sara, mon amour pour vous est éternel, j\'ai l\'impression d\'être uni à vous par de solides liens que seule une divinité pourrait briser, et mon amour pour le royaume est comme un vent puissant qui me porte irrésistiblement, avec ces chaînes, sur le champ de bataille.' WHERE `entry` = 320;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'La mémoire de tous les heureux moments que j\'ai passés avec vous ne cesse de me hanter et je remercie infiniment la Lumière de les avoir connus. Il est très dur pour moi de laisser tout ceci derrière moi et de voir réduits en cendres les espoirs des années à venir que nous aurions vécues ensemble en voyant nos fils devenir d\'honorables nains.' WHERE `entry` = 321;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je sais que je ne suis rien dans les desseins de la Divine Providence, mais quelque chose me murmure (peut-être est-ce la prière de mon petit Edgar) que je reviendrai sans mal vers ceux que j\'aime. Si tel n\'est pas le cas, ma bien-aimée Sara, n\'oubliez jamais combien je vous aime et sachez que lorsque j\'exhalerai mon dernier souffle ce sera en murmurant votre nom. \n\nPardonnez mes fautes et les douleurs que je vous ai causées, pardonnez mon manque d\'attention, ma stupidité.' WHERE `entry` = 322;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Avec quel bonheur je laverais de mes larmes la moindre tache sur votre bonheur et me battrais contre toutes les infortunes de ce monde pour vous protéger du mal, ainsi que mes chers enfants.\n\nMais c\'est impossible. \n\nJe vous regarderai depuis le Néant distordu et je veillerai sur vous tandis que vous affronterez les tempêtes du haut de votre frêle taille, attendant que nous nous rejoignions pour toujours.' WHERE `entry` = 323;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "À mon vénéré roi :$b$bCe n'est pas le rôle d'une pauvre femme de soldat de demander des comptes aux grands chefs tels que Votre Majesté. Les combats qui font rage sur nos terres ont pour but de préserver la vie que nous aimons et dont nous sommes fiers, depuis les eaux du Loch jusqu'aux pics enneigés de Dun Morogh." WHERE `entry` = 333;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Mais quel est le prix que nous devons payer au nom de notre liberté ? Combien nous faudra-t-il perdre de soldats pour comprendre que la vie même que nous cherchons à protéger nous échappe sur le champ de bataille ?$b$bCombien de haches et d'épées nous faudra-t-il forger pour acheter notre avenir ? Sous combien de pierres tombales devrons-nous enterrer notre passé ?" WHERE `entry` = 334;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Une simple femme de soldat n'a pas à poser ces questions.$b$bPourtant j'écris à Votre Majesté, en tant que veuve de soldat. Mon mari n'était peut-être qu'un soldat parmi les milliers de votre armée. Mais pour moi il était le grand Sully Balloo, père de mes enfants et amour de ma vie.$b$bPardonnez-moi si mes questions, Sire, semblent inappropriées à Votre Majesté. Mais les morts ne peuvent poser eux-mêmes ces questions...$b$bVotre loyale servante,$bSara Balloo" WHERE `entry` = 335;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Journal - Jour 512$B$BLes bananes ont commencé à me parler et j'ai appris beaucoup de choses concernant leur culture. J'ai cessé de détruire aveuglement leurs maisons et arrêté de consommer leurs rejetons. Je ne savais presque rien de la civilisation glorieuse que j'étais en train de détruire.$B$BD'un autre côté, je suis à cours de bouteilles et de papier. Lorsque j'ai vu pour la première fois ces énormes liasses de papier rejetées sur le rivage, j'ai cru que cette réserve serait inépuisable. Pauvre journal, ce sera bientôt la fin pour nous deux." WHERE `entry` = 697;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Helgrum,$b$bMes compliments à celui qui a réussi à établir notre base de Kargath dans les Terres ingrates. C'est l'endroit idéal pour entraîner nos troupes. Le climat, la vie sauvage, les tribus natives et guerrières, et l'absence totale de commodités en font un endroit de prédilection dont seuls les meilleurs guerriers et éclaireurs sortiront indemnes.$b$bTrès bien pensé. Bon travail." WHERE `entry` = 730;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Salut. Apportez cette lettre à Frang dans la Vallée des épreuves. On le trouve en général en dehors de l\'Antre, formant à la dure de jeunes guerriers pour la Horde.$b$bIl a besoin de guerriers astucieux comme vous pour montrer aux orcs comment se battre avec autre chose que leurs muscles. Vous êtes plus rapide et plus habile que la plupart, mais ne vous vantez pas de ces choses-là. Les orcs prennent assez mal ce genre d\'insultes. Ils sont de bons alliés et ils vous apprendront peut-être une chose ou deux.$b$b-Tar\'sere' WHERE `entry` = 770;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Je vais vous décrire les terres environnantes que les éclaireurs de Kargath ont explorées :$b$b-Des collines rocailleuses et rouges et de grandes étendues stériles.$b-Un soleil brûlant et des vents violents.$b-Ni lac, ni rivière. Pas même de point d'eau. Pour trouver de l'eau, les habitants doivent creuser profondément dans des puits boueux ou exploiter le peu d'humidité que l'on trouve dans les cactus.$b$bEn d'autres termes : chaud et difficile à supporter." WHERE `entry` = 791;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Les Terres ingrates regorgent d'ennemis. Les ogres rôdent dans les sables brûlants, tendant des embuscades aux voyageurs trop confiants. Les nains Sombrefer habitent des bâtiments à l'est de Kargath et font la guerre à leurs cousins à la peau claire de Loch Modan au nord. Les troggs, brutaux et primitifs, chassent les points d'ombre et les défendent sauvagement.$b$bEt loin à l'est dans les Terres ingrates, il y a le ravin de Lethlor où vivent les dragons. Nous ne connaissons ni leur taille ni leur nombre. Les rares éclaireurs à s'en être approchés ne sont jamais revenus." WHERE `entry` = 792;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Il faut dire que nous, les personnes en garnison à Kargath, sommes satisfaits de notre affectation. Ici, nous sommes constamment en état d'alerte et si nous relâchons notre vigilance, nous sommes morts.$b$bEt je ne voudrais pas qu'il en soit autrement.$b$bNeeka Balafre-sanglante$bChef éclaireur, Kargath" WHERE `entry` = 793;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Notre plan est en train de se réaliser.\n\nPrenez cet ancien bastion de la foi, la Veillée des héros, pour en faire notre base, et nous commencerons à vous envoyer des renforts de la marche de l\'Ouest, une fois que vous nous aurez fait savoir que le site a été préparé.\n\nCet endroit est quasiment oublié des citoyens et soldats de Hurlevent et fera un avant-poste parfait pour lancer nos attaques.\n\nLes Defias reprendront Hurlevent !\n\nJ\'attends votre réponse.' WHERE `entry` = 811;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Ces sales Troggs sont si facile à tromper. Leur haine pour notre race les rends plus facile à controler et à utiliser comme des pions. Je suis étonné que tout type d'alliance pourrait être forgée avec n'importe qui, mais notr espèce constituent une menace beaucoup plus grande à leur existence ... du moins pour l'instant.$b$bCependant quand les attaques vont commencer, les deux côtés vont être affaiblis et on pourra lancer notre propre assaut. Prenez la ferme au sud du Lac du Lit d’Helm et attendez d'autres instructions.$b$bForgefer sera nôtre." WHERE `entry` = 812;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Ces sales Troggs sont si facile à tromper. Leur haine pour notre race les rends plus facile à controler et à utiliser comme des pions. Je suis étonné que tout type d'alliance pourrait être forgée avec n'importe qui, mais notr espèce constituent une menace beaucoup plus grande à leur existence ... du moins pour l'instant.$b$bCependant quand les attaques vont commencer, les deux côtés vont être affaiblis et on pourra lancer notre propre assaut. Prenez la ferme au sud du Lac du Lit d’Helm et attendez d'autres instructions.$b$bForgefer sera nôtre." WHERE `entry` = 830;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Les symboles tourbillonnants et les pictogrammes qui remplissent les pages de ce manuel sont ésotériquement au delà de la compréhension." WHERE `entry` = 891;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Les symboles tourbillonnants et les pictogrammes qui remplissent les pages de ce manuel sont ésotériquement au delà de la compréhension." WHERE `entry` = 910;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Commandant,$b$bRetournez à Orgrimmar. Vos forces ne conviennent pas. Vous devez réévaluer notre position en fonction des nouvelles informations.$b$bNombre de liges d'ombre et d'ogres sont présents. Des démons gardent la Porte des ténèbres.$b$b-Thrall, Chef de guerre de la Horde" WHERE `entry` = 1071;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Ces derniers mois m’ont laissé du temps pour revoir mes vieilles croyances. L’Alliance ? La Horde ? Le Bien ? Le Mal ? Le sens de ces mots, jusqu’ici si clair, se brouille au fur et à mesure que mon regard se perd dans la mer.$b$bJe sais maintenant à quoi m’en tenir. Les bananes sont après moi.$b$bHaut perchées dans leur arbre, elles me fixent avec malveillance. Et la dernière que j’ai essayé de manger m’a presque étouffé ! Je pouvais presque l’entendre crier alors que je l’écrasai, à moitié mangée, sur les rochers.$b$bC’est la guerre et je la gagnerai." WHERE `entry` = 1251;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Encore des citations !$b$b""Vous connaissez ce sentiment quand vous venez de finir de faire quelque chose et que vous le faites fonctionner pour la première fois. Vous éprouvez alors la joie et la puissance du créateur. Les gnomes n'éprouvent jamais cela.""$b— Nixx Elastirouage, Maître-ingénieur gobelin de Gadgetzan$b$b""L'ingénierie, c'est réaliser les rêves les plus fous !""$b— Rovis McCrankenspank, inventeur gnome" WHERE `entry` = 1277;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Encore des citations !$b$b""Vous connaissez ce sentiment quand vous venez de finir de faire quelque chose et que vous le faites fonctionner pour la première fois. Vous éprouvez alors la joie et la puissance du créateur. Les gnomes n'éprouvent jamais cela.""$b— Nixx Elastirouage, Maître-ingénieur gobelin de Gadgetzan$b$b""L'ingénierie, c'est réaliser les rêves les plus fous !""$b— Rovis McCrankenspank, inventeur gnome" WHERE `entry` = 1310;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Throm-Ka, guerrier. Je ne m’attarderai pas sur votre valeur et votre force. Tout ça est connu. Vous avez tué des humains dernièrement ? Pas beaucoup, je suppose. Vous mollissez. Sans défis, vous vous embourgeoisez.$b$bJ’ai besoin d’un peu d’aide et, quoi que vous en pensiez, vous aurez l’usage des leçons que je peux vous donner. Quand vous aurez réussi à vous enfoncer ça dans le crâne, je vous attendrai sous l’auvent.$b$b-Frang, Maître des guerriers" WHERE `entry` = 2131;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Throm-Ka, guerrier. Je ne m’attarderai pas sur votre valeur et votre force. Tout ça est connu. Vous avez tué des humains dernièrement ? Pas beaucoup, je suppose. Vous mollissez. Sans défis, vous vous embourgeoisez.$b$bJ’ai besoin d’un peu d’aide et, quoi que vous en pensiez, vous aurez l’usage des leçons que je peux vous donner. Quand vous aurez réussi à vous enfoncer ça dans le crâne, je vous attendrai sous l’auvent.$b$b-Frang, Maître des guerriers" WHERE `entry` = 2150;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Les yeux de la Terre-mère s'abaissèrent sur les terres dont son souffle avait suscité l'émergence. Son œil droit, An'she (le soleil), donna chaleur et lumière à la terre. Son œil gauche, Mu'sha (la lune), donna la paix et le repos aux créatures agitées de l'aube. Telle était la puissance de son regard que la Terre-mère devait alternativement fermer l'un ou l'autre de ses yeux. Son regard tendre fit du jour la nuit et ce fut le premier jour de la terre. $b" WHERE `entry` = 2296;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Tandis que l'œil droit brillait sur l'aube dorée, les douces mains de la Terre-mère s'étendirent sur les plaines d'or. Partout où passait l'ombre de ses bras, un noble peuple se levait sur le sol riche. Les Shu'halo (les taurens) se dressèrent et remercièrent en priant leur aimante mère. Là, dans les champs sans fin de l'aube, les enfants de la terre jurèrent allégeance à sa grâce et promirent de bénir son nom jusqu'à l'obscurcissement final du monde." WHERE `entry` = 2297;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "La Terre-mère, le cœur lourd devant la situation de ses enfants, ne put supporter de les voir perdre l'état de grâce. Dans sa douleur, elle s'arracha les yeux et les lança dans l'immensité étoilée. An'she et Mu'sha, cherchant à apaiser sa douleur, ne purent que se chasser l'un l'autre dans les cieux. Les jumeaux continuent de poursuivre la faible lueur de l'autre à ce jour." WHERE `entry` = 2299;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Bien qu'aveugle, la Terre-mère ne pouvait rester longtemps éloignée de l'univers de son cœur. Elle dressa l'oreille aux murmures du vent et écouta ce qui provenait des champs de l'aube. Son cœur immense était toujours proche de ses enfants, et sa sagesse aimante ne les quittait jamais." WHERE `entry` = 2300;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Un des grands esprits leur échappa cependant. Apa'ro (connu des elfes de la nuit sous le nom de Malorne), était un fier cerf à la fourrure blanche comme neige. Ses bois écorchaient les cieux et ses puissants sabots frappaient tous les sols de la terre. Les Shu'halo chassèrent Apa'ro jusqu'aux confins du monde de l'aube et s'approchèrent assez pour tendre un piège au cerf." WHERE `entry` = 2302;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Cherchant à s'échapper, le grand cerf bondit jusqu'aux cieux. Hélas, ses grands bois furent pris dans l'écheveau des étoiles. Il eut beau se débattre, il ne put se libérer des cieux. C'est alors que Mu'sha le trouva, alors qu'elle chassait son frère An'she vers l'aube. Mu'sha vit le puissant cerf qui se débattait et tomba immédiatement amoureuse de lui." WHERE `entry` = 2303;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Les enfants de la terre restèrent à distance des murmures démoniaques, mais une terrible malédiction tomba sur les tribus errantes. Des terres noires de l'ouest survint une horde de créatures sanguinaires - Les Centaures.$bCannibales, destructeurs, les centaures s'abattirent comme une peste sur les Shu'Halo. Les braves et les chasseurs luttèrent avec la bénédiction de la Terre-Mère. Mais les centaures semblaient invincibles." WHERE `entry` = 2309;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "$gFrère:Sœur;, j'espère que cette rune vous trouvera en bonne forme. Je voulais prendre un moment pour vous faire savoir que je suis à Courbenclume, au-dessus de la vallée des Frigères.$b$bJe sais qu'il est vital que nous restions soudés et en ces temps de troubles, il est plus important que jamais que nous soyons rassemblés. Venez me voir quand vous aurez le temps.$b$b-Solm Hargrin, Maître des voleurs" WHERE `entry` = 2435;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Dites-moi, $c, avez-vous jamais entendu hurler un orc ? Défendu votre foyer contre des gnolls qui cherchent à vous égorger ? Oui, je sais, c’est dur à entendre.$b$bMa foi, vous aurez besoin de mon aide si vous voulez protéger les vôtres. Vous me trouverez dans l’abbaye de Comté-du-Nord. Mes connaissances ne sont pas données, mais si vous avez l’expérience requise, je pourrai vous enseigner bien des choses qui vous aideront à affronter les menaces de Hurlevent et d’ailleurs.$b$bLlane Beshere, maître des guerriers" WHERE `entry` = 2439;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Bienvenue à votre éveil, mec. les secrets des arcanes vont être à votre portée si vous être assez fort pour les maitriser.$b$bVous trouverez Mai'ah lorsque vous serez prêt. Elle vous apprendra beaucoup sur la magie et les sorts, vous devez détruire ceux qui s'élèveront contre vous.$b$bMai'ah est près du Vallée des épreuves. Vous y allé, vous la trouverez, et soyez fort. Montrez aux autres mages comment vous soumettez la magiques à votre volonté ... et non l'inverse." WHERE `entry` = 2448;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "De puissants guerriers défendent notre foyer. Nos chamans guident nos esprits et nous montrent le passé de nos ancêtres. Nos druides nous aident à comprendre la volonté de la Terre-mère.$b$bMais vous êtes un de nos chasseurs, et nos chasseurs apprennent de nombreux aspects de nos traditions et les mélangent. Vous comprendrez que vous représentez le cœur de notre peuple, une partie des nôtres vous demandera de les guider, de les protéger. Mon devoir est de m’assurer que vous pourrez assumer ce rôle. Vous me trouverez au Camp Narache.$b$b-Lanka Vise-loin, Maître des chasseurs" WHERE `entry` = 2453;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Je vois avec plaisir un proche de Jen'shan venir dans la Vallée pour y améliorer ses aptitudes. Jen'shan a hâte d'y participer !$b$bJe n'ai pas besoin de vous rappeler ce qu'il faut de ruse et de force à un chasseur, vous le savez déjà. La tâche de Jen'shan sera d'augmenter cette ruse, cette force.$b$bVous trouverez Jen'shan dans la Vallée des épreuves. Elle vous guidera bien. Elle vous apprendra à dompter les plus grandes bêtes, entre autres choses.$b$b-Jen'shan, Maître des chasseurs" WHERE `entry` = 2457;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Lok-tar, $gfrère:sœur;" WHERE `entry` = 2461;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'J\'espère que vous allez bien, $c. Je le dis avec fierté, car peu peuvent se targuer d\'une telle foi, mais ils font également partie de l\'élite vraie des protecteurs d\'Azeroth.$B$BSouvenez-vous toujours et avant tout que votre devoir est de vous battre contre ceux qui veulent blesser notre monde et corrompre nos foyers.$B$BJ\'ai reçu toute autorité pour vous former. Quand vous le voudrez, venez me voir à l\'Abbaye de Comté-du-nord.$B$B-Frère Sammuel, Maître des paladins' WHERE `entry` = 2463;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Certains nous craignent plus encore que les dragons. D'autres nous envient davantage que les forgerons les plus habiles. Certains se divertissent de notre foi. D'autres sont jaloux de nous voir si bien tenir la bière. Mais en tout état de cause, <classe>, vous faites partie de l'élite des protecteurs d'Azeroth. La Sainte Lumière nous donne notre force et nous lui donnons la nôtre.$b$bJe vous en dirai plus quand vous connaîtrez mieux ces terres. Vous me trouverez à Courbenclume, au-dessus de la Vallée.$b$b-Bromos Grummneur, Maître des paladins" WHERE `entry` = 2464;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "J'espère que les esprits vous ont protégé jusqu'ici, mec. Vous avez de nombreux tests devant vous, et je serez ravi de partager mes compétences avec vous lorsque vous serez prêt. Ce sera à vous de décider à quel rythme et comment vous devenez puissant. Je peux seulement vous guider une fois que vous êtes prêt.$b$bPour certains, c'est très rapide et pour d'autres ... pas vraiment. Mais ne vous inquiétez pas de ça pour le moment. Nous pouvons parler plus quand vous venez me voir.$b$b-Ken'jai, Maître des prêtres" WHERE `entry` = 2469;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "En cherchant à récupérer des échantillons de mousse, je suis arrivé sur les lieux d'un sanglant combat. Le clan murloc des Ailerons noirs a été assiégé par des gnolls en maraude. Le champ de bataille était jonché de cadavres de gnolls et de murlocs. En passant à côté du corps déchiqueté d'un murloc, j'ai repéré une étrange tumeur durcie sortant de la blessure. En étudiant la tumeur, il est devenu clair qu'elle présentait des caractéristiques proches de celles de la mousse que je cherchais à récupérer. C'est malheureusement la seule tumeur que j'ai trouvée." WHERE `entry` = 238;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Bienvenue dans World of Warcraft!$b$bJeune Guerrier n'aie pas peur de ce nouveau monde mystique! Vous serez étonné par les merveilles que vous verrez! Plein de dangers vous attendent dans les ténèbres, beaucoup d'ombres sont prêtes à vous tuer pour un nickel .... Alors méfiez-vous de tout ce qui est dangereux et battez vous pour une meilleur place dans ce monde." WHERE `entry` = 2597;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Bienvenue dans World of Warcraft!$b$bAlors jeune combattant. Vous essayez de devenir un Paladin? Bon alors ... N'oubliez pas d'être courageux, restez debout et défendez les innocents! Et surtout Ne oubliez pas qu'il y'a un Dieu et que vous êtes sa main ...." WHERE `entry` = 2598;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Bienvenue dans World of Warcraft!$b$bHehe et vous considérez que vous êtes un voleur? Ne me fais pas rire! Si vous voulez devenir un véritable voleur montrez nous de quoi vous êtes fait! Maintenant, vas et pilles ces villages!" WHERE `entry` = 2599;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Bienvenue dans World of Warcraft!$b$bMon fils prie Dieu et tu seras sauvé .... Prie Dieu et tu seras sauvé. Vénères le diable et vous serez puissant mais indécent aux yeux de Dieu ! Alors méfiez-vous mon enfant! ATTENTION!" WHERE `entry` = 2600;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Bienvenue dans World of Warcraft!$b$bLe monde est un endroit difficile pour nous les chamans, mais nous sommes assez puissant pour gagner cette bataille ... Nous faisons ce qu'il faut pour éradiquer cette saleté d'Alliance. Maintenant, montrez moi ce que nous Chamans on est capable de faire !" WHERE `entry` = 2601;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Bienvenue dans World of Warcraft!$b$beNous les Mages nous sommes les plus puissants d'entre les utilisateurs de la magie Nous combinons Feu et Givre pour obtenir un effet maximal Et nous allons aider tout ceux qui en ont besoin Donc vas apprendre la magie de l'exploration !" WHERE `entry` = 2602;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Bienvenue dans World of Warcraft!$b$bDémoniste est une classe mystérieuse ... Nous sommes les plus puissants quand il viennent d'utiliser la magie, je sais ""le mage est le plus puissant avec ses sorts bla bla bla ..."" Ils ont oublié que nous démonistes on a évolué à partir des Mages donc en faite nous sommes plus puissant ... ." WHERE `entry` = 2603;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Bienvenue dans le World of Warcraft!$b$bNotre tribu a réveillé vos pouvoirs mon enfant ... Maintenant, vous êtes un druide appelé hybride .. Vous combinez la force du guerrier, l'intelligence du Mage , La magie de rajeunissement du Chaman .... Nous sommes uniques, vous devez toujours aider vos amis, parce que nous, les druides nous sommes l'ultime soutient qu'un humanoïde peut obtenir!" WHERE `entry` = 2604;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Le guide de Dagharn du tueur de dragons est un livre épais rempli d'écriture.$bMalheureusement, le texte semble être confus et n'a aucun sens pour vous." WHERE `entry` = 2637;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "<Regarder ces pages vous inflige une violente douleur.>" WHERE `entry` = 2653;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "En vain, semble-t-il. Quelques instants plus tard, la prêtresse est submergée par les cadavres des paysans qui l'entouraient… Les morts se sont levés." WHERE `entry` = 2666;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Soyez prévenu, chasseur, ces démons ne se battent que s'ils le souhaitent. S'ils pensent qu'ils ne peuvent pas vous battre, ils fuient.$b$bPARTEZ SEUL." WHERE `entry` = 2675;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "La foi. La foi est la source grâce à laquelle la joie de servir nous inonde. La foi nous tiendra chaud lors des nuits les plus froides de Silithus. La foi nous donnera la miséricorde de nos seigneurs quand la Fin des jours arrivera.$b$bLa foi nous sauvera." WHERE `entry` = 2821;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Vous ne comprenez pas le moindre mot de ce qui est écrit dans ce livre. Vous ne savez même pas dans quelle langue il est rédigé !" WHERE `entry` = 2822;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "J’étais fatigué, alors j’ai fait virer la machine volante, direction la maison, mais avant, j’ai fait deux autres arrêts. J’ai survolé le seigneur Kazzak et ses démons, à la Balafre impure (il a horreur de ça), et j’en ai glissé un autre dans la cheminée d’Onyxia.$b$bFatigué. Dodo." WHERE `entry` = 2837;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Je pense qu’il est temps de reprendre en main quelques races inférieures. Le poste de Bois-Brisé, au nord-ouest, est une cible tentante. Nous devrions nous entendre pour combiner nos forces, et attaquer avant la prochaine pleine lune de ce monde misérable. Quand nous les aurons soumis, ils se souviendront enfin de ce que signifiait autrefois le mot « Horde »!$b$bCordialement,$b$bGorgannon$b$bP.S. : Cessez d’utiliser toute l’encre de sang pour écrire des lettres d’amour à mes flagellantes ! De nos jours, les vierges se font rares chez les elfes de la nuit." WHERE `entry` = 2912;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "P.S. - Concernant la question de Thrall, notre Grand magistère a reçu des informations d’Outreterre. La réponse est assurément oui." WHERE `entry` = 2927;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Serviteur.$b$bCes orques sont devenus plus qu'un ennui mineur. Je veux que vous veillez personnellement à ce que nos forces attaquant les défenseurs à la Porte des ténèbres dirigent toute leur énergie pour dévaster Thrallmar.$b$bConsidérez ceci comme un ordre,$b$bArazzius" WHERE `entry` = 2981;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Serviteur.$b$bCes orques sont devenus plus qu'un ennui mineur. Je veux que vous veillez personnellement à ce que nos forces attaquant les défenseurs à la Porte des ténèbres dirigent toute leur énergie pour dévaster Thrallmar.$b$bConsidérez ceci comme un ordre,$b$bArazzius" WHERE `entry` = 2982;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Ne désespérez pas. Votre ogre spéciale est dehors quelque part." WHERE `entry` = 3007;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Vous ne devez pas avoir peur quand la tête est remplie de bière!" WHERE `entry` = 3009;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Votre penchant pour la danse fait naître un sourire sur le visage de tout le monde." WHERE `entry` = 3015;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Pensez positivement! Un grand intestin pour quelqu'un est une paire de gants d'amour pour l'autre." WHERE `entry` = 3012;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Chercher un chemin supérieur dans la vie. De cette façon, vous pouvez éviter une vie inférieur." WHERE `entry` = 3027;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Vous allez vous faire un ennemi aujourd'hui, et rapidement le tuer." WHERE `entry` = 3025;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Désolé, vous étiez pas un gagnant cette fois. S'il vous plaît jouer à nouveau." WHERE `entry` = 3024;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "La sagesse vient sous de nombreuses formes, mais toujours s'écoule à travert les cristaux." WHERE `entry` = 3011;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Le sens de la vie est ... (Le reste de ce message a été accidentellement mangé.)" WHERE `entry` = 3023;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Mettez votre épée, votre masse, et votre lance. Les cristaux nous ont dit de donner à la paix une chance." WHERE `entry` = 3008;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Ce n'est pas la peine de revenir sur les sujets qui fâchent." WHERE `entry` = 3021;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Vous allez rencontrer quelqu'un de spécial demain, alors rappelez-vous: attirez plus d'amis avec la bonté au lieu de les matraquer à mort." WHERE `entry` = 3013;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Vous avez été choisi par la grande main du métal dans le ciel! Maintenant, met au travail." WHERE `entry` = 3020;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Ce message vous a été offert par le Comité Exploitation Ogri'la. Fait à Gadgetzan." WHERE `entry` = 3022;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Premier quart, huitième cloche$bChangement de quart. Tout va bien." WHERE `entry` = 3045;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Second quart, première cloche$bTrouvé Cédric tentant de forcer le bar du capitaine. Mesure disciplinaire." WHERE `entry` = 3046;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Second quart, deuxième cloche$bCédric monté dans les gréements, emmêlé et tombé. Soigné par le chirurgien de bord. Envoyé en bas pour dessoûler." WHERE `entry` = 3047;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Second quart, quatrième cloche$bBouteille de rhum découverte dans le pantalon de Cédric. Mesure disciplinaire." WHERE `entry` = 3049;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Second quart, cinquième cloche$bTrouvé les vêtements de Cédric. Trouvé Cédric, séparément. Mesure disciplinaire." WHERE `entry` = 3050;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Second quart, sixième cloche$bChant bruyant de Cédric. Réveil du capitaine. Mesure disciplinaire administrée par le capitaine." WHERE `entry` = 3051;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Second quart, huitième cloche$bChangement de quart. Tout est calme. Envoyé deux hommes pour localiser Cédric." WHERE `entry` = 3052;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Quart du matin, première cloche.$bIncendie dans les quartiers du capitaine. Branle-bas général. Réserve de poudre jetée par-dessus bord." WHERE `entry` = 3053;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "1. Si vous n’êtes pas satisfait de la virulence d’un poison, doublez la quantité des ingrédients ou divisez-la par deux.$b2. Si un poison ne fonctionne pas comme vous le voulez, vous êtes toujours plus en tort que ce que vous pensez.$b3. Prototypes, prototypes, prototypes (les gnomes font d’excellents cobayes).$b4. Un bon poison est facile d’utilisation et il est difficile d’arrêter de s’en servir.$b5. Bien utilisés, des ingrédients simples permettent d’obtenir des effets d’une complexité intéressante." WHERE `entry` = 3106;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "<L'écriture à la main est un incompréhensible gribouillages de poulet, mais vous pouvez faire des références à la couleur rose ...>" WHERE `entry` = 3107;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Pa m'a chargé de prendre soin de Ol'Bess de nouveau. Je pense qu'il aime la regarder essayant de me mettre en pièces. Ce n'est pas ma faute si elle ne m'aime pas autant que les autres - C'était seulement une fois ou j'ai mangé la pomme qui lui a été destinée. Je ne sais même pas comment elle a su." WHERE `entry` = 3109;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Désordre faire partie de repas. Corpuleux voit serviette, Corpuleux baisse tête de honte.$b$bD'accord ramener nourriture pas assez pourrie. Corpuleux a trois aisselles libres.$b$bD'accord manger avec mains ou épées. Pas manger mains ou épées.$b$bZombie devoir essayer plus de nourriture. Penser hors cerveaux.$b$bPas se manger soi-même." WHERE `entry` = 3212;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Dans mon ignorance, j'étais autrefois un paladin ayant fait serment auprès de la Lumière détestée. Aveuglé par des mensonges parlant d'espoir, j'ai laissé ma femme et mes deux petites filles à la maison pour aller à la recherche du Fléau dans notre région. Notre bande insignifiante a sillonné les bois pendant des semaines, mais les pistes ne menaient nulle part. L'hiver s'installa et nous n'avions toujours rien appris sur notre ennemi. Frustrés, nous nous sommes dirigés vers le village." WHERE `entry` = 3219;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Arrivés en haut de la dernière colline, nous avons découvert un paysage terrifiant. Le village avait brûlé et il ne restait plus que des structures déformées. J'ai couru vers notre maison. Un verrou de fortune avait été cloué à l'extérieur de la porte. Trop inquiet pour m'en étonner, je suis entré en trombe à l'intérieur pour découvrir les restes de ma famille prostrée à mes pieds, carbonisés au point de ne pouvoir les reconnaître. Je me suis détourné avec angoisse, et j'ai vu les entailles qu'elles avaient faites dans la porte dans leur panique. Les plus petites marques appartenaient aux plus jeunes." WHERE `entry` = 3220;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "J'ai appris plus tard que, pendant notre absence, des rumeurs avaient couru qu'un porteur de peste était caché dans le village. La Croisade écarlate s'était chargée de rassembler tous les habitants et de les brûler vifs. Aussi insupportable qu'ait été leur cruauté, j'ai découvert ce même sentiment qui brûle encore aujourd'hui dans ma poitrine. Je brûlais de traquer les croisés, de leur faire ressentir la rage de mon épée." WHERE `entry` = 3221;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Finalement, on m'a fait rejoindre le reste de mon équipe. Je ressentais le même abattement et la même fureur chez certains, mais les chefs nous ont ordonné de continuer vers le camp le plus proche. Peu de temps après la tombée de la nuit, nous avons entendu le ricanement menaçant des morts-vivants résonner depuis les arbres, et une vague de membres du Fléau nous a surpris." WHERE `entry` = 3222;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Je les massacrais de manière mécanique. Mais pour chaque corps qui tombait, deux de plus arrivaient des collines. Nous étions pris par cette même vague du Fléau que nous avions recherché, seulement cette fois, nous étions brisés et mal préparés. Mes alliés succombaient de leurs blessures et de leur fatigue. Les membres du Fléau étaient trop nombreux pour que nous leur résistions, désormais." WHERE `entry` = 3223;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Alors que les coups pleuvaient, je me suis souvenu avoir joué dans ces bois avec mes filles. Cela m'a rempli de haine. Pourquoi de tels souvenirs doivent-ils exister ? Ils n'étaient qu'une illusion, ne servant qu'à me distraire de la réalité de la douleur et de la dissolution. Mes filles étaient mortes et le terrain envahi par le Fléau. La mort est la seule véritable fin de tout conte mortel. Utiliser sa puissance pour protéger mène inévitablement à l'échec. Les seuls à rencontrer le succès sont ceux qui l'utilisent pour une fin différente..." WHERE `entry` = 3224;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Sur-le-champ, j'ai juré allégeance au roi-liche, le héros de la victoire de notre âge. Il m'a purgé des détestables sentiments humains qui me tourmentaient. Je suis devenu un chevalier de la mort. Il n'y a aucune force qui nous fera tomber, mes frères et moi. Il n'y a pas de défaite assez amère pour tester ma détermination glacée. Nettoyé par le Fléau, je suis prêt à satisfaire ma soif de mort dans tout Azeroth." WHERE `entry` = 3225;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Entrée 1:$b$bLa ferveur du Haut Général est en feu dans la paysannerie! La flotte de la Croisade gagne en force chaque jour et nos rangs se remplissent avec des hommes habiles. À notre arc, une épée puissante est en attente sur le point de frapper à Norfendre et nous libérer de cette bataille sans fin. Notre poupe est instable, cependant. Avec le Bastion écarlate en flammes, je peux sentir la mort apporté par le vent qui souffle dans nos dos." WHERE `entry` = 3235;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Entrée 15:$b$bAbbendis a perdu ses esprits. Elle cherche à former un schisme au sein de la Croisade et attaquer la citadelle du roi-liche, avec une fraction de nos plus fidèle! Cela signifie-t-il qu'elle va quitter la Nouvelle-Avalon et laisser la Main de Tyr brûlée vu qu'elle va naviguer au bout du monde avec nos derniers défenseurs?" WHERE `entry` = 3236;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Entrée 23:$b$bLe matin est lumineux, les hommes et les femmes travaillent dans les mines et les champs. Une ombre est venu - une nécropole. Ceci ne est pas Naxxramas. Le Fléau à fait son camp dans les parages, et Abbendis a ordonné que nous nous battons jusqu'au dernier homme. J'ai juré fidélité seulement pour me jeter sous le mastodonte derrière la retraite d'Abbendis?" WHERE `entry` = 3237;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "<Pliée dans la dernière page du journal une carte griffonné à la hâte. Il semble que l'auteur a prévu de nager tout autour de la côte nord de Lordaeron et des terres dans les clairières de Tirisfal!>" WHERE `entry` = 3238;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Dans la Scholomance, tout est un peu plus rustique que je ne m'y attendais. Partout, livres et instruments de recherche traînent entassés maladroitement, parfois scellés par de la cire écoulée d'une bougie à l'abandon. Créatures, esprits et démons sont libres d'errer dans les couloirs sans surveillance. Je dois bien avouer que j'en attendais plus de nécromanciens aussi expérimentés !" WHERE `entry` = 3245;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Aujourd'hui, une bande de brigands s'est introduite dans l'école et a commencé à se frayer un chemin dans les cryptes à grands coups d'épée. Alors qu'elle taillait en pièces un groupe d'étudiants au beau milieu du foyer, les autres ont continué à vaquer à leurs occupations, sans s'en soucier une seconde ! Les forces assemblées dans cette salle auraient pu balayer une petite armée, et pourtant petit à petit ils sont tous tombés. Idiots !" WHERE `entry` = 3246;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Alors que j'étais en train de lire en compagnie du Sombre Maître Gandling aujourd'hui, des envahisseurs ont fait irruption par les portes de la Chambre des visions, et ils sont arrivés jusqu'aux cryptes ! Ce pauvre malade de Gandling s'est caché derrière un rayonnage en ricanant bêtement et les a regardés abattre les administrateurs de l'école un par un dans les cryptes ! Ensuite, il a bondi hors de sa cachette en hurlant : « Les cours ont commencé ! » Est-ce qu'il a perdu la boule ? Je demande ma mutation à Stratholme sur-le-champ !" WHERE `entry` = 3247;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Lorsque les flammes consumeront Azeroth, où serez-vous ?$b$bNous savons que personne n'aime avoir à envisager un destin funeste et soudain, mais cela vaut la peine de réfléchir à l'endroit où vous vous trouverez dans l'au-delà.$b$bNos sages ont prédit que la fin du monde est proche, et seuls ceux qui s'y seront préparés survivront. Nous pouvons vous aider à survivre à la fournaise déchaînée qui purifiera le monde des méchants. N'est-il pas grand temps pour vous de trouver une certaine tranquillité d'esprit?" WHERE `entry` = 3611;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Je commence un peu à comprendre pourquoi tout fonctionne de travers ici. C'est ce tocard arrogant monté sur son cheval décomposé qui se promène partout en se proclamant « baron » Vaillefendre de Stratholme. Manifestement, il prend la citadelle du Fléau pour un parc animalier, puisqu'il passe la moitié de ses après-midi à répartir les disciples, serviteurs et créatures en petits groupes qu'il dispose un peu partout dans la ville !" WHERE `entry` = 3249;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Quand le baron a eu fini d'arranger sa petite parade pour le goûter aujourd'hui, un groupe de, oh, appelons-les des bons samaritains, a cavalé partout en ville en renversant ces quilles qu'il avait si patiemment disposées. « Verrouillez les portes », l'ai-je supplié. « Les serviteurs qui contrôlent mes ziggourats protègeront l'abattoir, mon garçon ! », m'a-t-il rétorqué. Moi, je prends mon barda et je m'éclipse par la porte de derrière !" WHERE `entry` = 3250;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "On dirait que personne ne m'a suivi. À en juger par la fumée qui monte de la ville, ma fuite est tombée à point. Aller travailler à Stratholme s'est révélé une initiative peu fructueuse, si l'on exclut le fait que j'ai volé la chevalière de cet abruti. Un petit faux discret affublé du sceau du baron devrait m'ouvrir le confort des murs de Naxxramas." WHERE `entry` = 3251;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Le nérubien me noie sous les incitations. Sans arrêt, il m'appelle de sa voix terne et pernicieuse. Il m'invite à venir étudier dans son « boudoir ». Désormais, je m'enferme dans le tuyau éventré qui passe derrière les appartements de Gluth, car c'est le seul endroit où il ne vient pas me poursuivre. Mon esprit est à bout !" WHERE `entry` = 3253;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Comment ce ramassis de marginaux amorphes et de cadavres en putréfaction peut-il compter un jour conquérir tout Azeroth ? Leur fourberie néfaste n'a pas le moindre début d'apparence d'un quelconque effort de préservation de soi ! Et avec cet ignoble nérubien qui me suit à la trace et noircit jusqu'à mes rêves, je n'ai pas le loisir d'instiguer au moindre changement !" WHERE `entry` = 3254;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Je sais bien que cela peut commencer à ressembler à une habitude dans mes récentes expériences professionnelles auprès du Fléau, mais des aventuriers se sont introduits dans la nécropole et massacrent mes collègues. Hélas, même l'affriolante rousse du culte de Faerlina ! Tuée avant que cette horrible araignée ne me laisse aller lui parler ! Je déteste cet endroit. C'est décidé, dès que je passe mort-vivant, je dégage d'ici sur-le-champ. L'heure de combattre est arrivée !" WHERE `entry` = 3255;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Il est donc heureux que cette organisation dispose d'offres d'emplois peu qualifiés pour les individus inadaptés ou souffrant d'une affection handicapante (comme, dans mon propre cas, la mort)." WHERE `entry` = 3257;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Une vérité s'est imposée à moi. L'arrivée de la mort est glaçante, elle me laisse inassouvi et n'apporte aucune réponse. Je suis libéré de toute obligation charnelle, mais je n'en éprouve aucun soulagement, car tout cœur m'a quitté. J'existe, c'est tout. Le seul espoir qui m'est laissé est de tomber à nouveau, sous le flamboyant courroux d'un cœur noble et miséricordieux, lors d'une glorieuse bataille !" WHERE `entry` = 3258;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "La nécropole a été rappelée à la Couronne de glace. Nous avons fait le plein de provisions et de personnel, et la ville est à nouveau animée ! Je ne suis plus le même. Je me sens entier. Vivant. Je sens que Sa parfaite volonté guide mes pas. Je sais exactement quelle sera ma place, et, quand les guerriers arriveront, je les mettrai à l'épreuve." WHERE `entry` = 3259;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Ci donc céans ma lame runique : il en est pléthore de semblables, mais icelle est mienne$bPar dame Blaumeux$b$bSalutations, chevalier de la mort. À présent, l’instructeur Razuvious a dû commencer à vous donner les premières leçons sur l’art d’être un chevalier de la mort. Permettez-moi de commencer votre instruction sur ce qui pourrait bien être le trésor le plus jalousement gardé d’un chevalier de la mort : la lame runique." WHERE `entry` = 3261;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Sans votre main pour la guider, votre lame runique n’est qu’une coquille vide. Séparément, vous êtes deux entités brisées, faibles et impuissantes. Si un jour, vous vous retrouviez sans lame runique, sachez que votre seul devoir serait de vous en procurer une nouvelle au plus vite." WHERE `entry` = 3262;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "En tant que chevalier de la mort, c’est à travers de votre lame runique que vous pouvez imposer votre volonté à ceux qui osent résister au roi-liche. Tout comme vous, jeune chevalier de la mort, êtes l’extension grâce à laquelle le roi-liche impose sa volonté, votre lame runique est l’instrument qui a reçu l’honneur de délivrer son autorité. Par autorité, comprenez les principes suivants :" WHERE `entry` = 3263;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "1.) Lorsque vous êtes réunis, votre lame runique devient une extension de votre corps. Et votre corps appartient au roi-liche.$b$b$b2.) Vous ne faites qu’un, votre lame runique devient votre volonté sous une forme physique. Et votre volonté est celle du roi-liche.$b$b$b3.) En harmonie, votre lame runique devient la veine le long de laquelle la mort elle-même atteint votre âme. Et votre âme doit transmettre la volonté du roi-liche." WHERE `entry` = 3264;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Au cours de votre entraînement, vous serez peut-être $gtenté:tentée; de vous concentrer sur certaines des différentes disciplines accessibles aux nôtres. À ce sujet, je peux seulement vous dire ceci : elles méritent toutes d’être étudiées. En négliger certaines est une faute d’orgueil stupide qui, j’en ai été témoin, a coûté la vie à d’autres chevaliers de la mort moins capables." WHERE `entry` = 3265;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Il est probable que certains d’entre vous découvriront bientôt que leur lame runique est un objet particulièrement puissant à travers lequel canaliser leur fureur. Cependant, ce n’est pas suffisant. Ne vous contentez pas de croire que votre lame runique n’est rien qu’un outil sur lequel focaliser sa méditation. Non, elle est bien plus que cela. Les plus puissants de notre ordre ont été capables de commander la puissance de leur lame d’une simple extension de leur volonté. Ensemble, ils combattent, comme un seul esprit, comme un seul corps avec pour seul but d’écraser tous ceux qui sont assez fous pour se mettre en travers de leur chemin." WHERE `entry` = 3266;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Certains se rendront compte que leur lame répond avec plus d’empressement quand on leur insuffle le pouvoir d’un frisson glacial. De cette manière, même les lames runiques les mieux affûtées deviendront encore plus puissantes. Ce même pouvoir qui imprègne notre glorieuse citadelle de la Couronne de glace est à votre disposition, chevalier de la mort. Si vous choisissiez de maîtriser cette discipline, il n’y aura aucune échappatoire pour vos ennemis, car leurs actions seront ralenties et rendues impossible à cause du froid." WHERE `entry` = 3267;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "D’autres encore découvriront peut-être leur véritable vocation dans la maîtrise du pouvoir de leur lame permettant d’apporter la maladie et la peste pour écraser nos ennemis. C’est une autre spécialité unique à votre race et digne d’étude. La plus puissante des défenses peut sembler impénétrable à première vue, cependant derrière chaque défense se cache une faiblesse. Il s’agit juste de la découvrir. N’oubliez jamais, chevalier de la mort, que ce n’est pas une armée mais une peste qui a provoqué la destruction de Lordaeron." WHERE `entry` = 3268;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "2 déc. de l'année 20$B$BLe froid cette année a été particulièrement cruel. J'ai appris à mes dépends que peu importe le nombre de couches de vêtements que je porte sous mes robes, le froid pénètre toujours profondément dans mes os. Les maîtres disent que cela passera, mais j'ai du mal à le croire parfois.$B$B$B" WHERE `entry` = 3285;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Un petit groupe de travailleurs d'une ferme des environs, près d'Andorhal, a été amené ce matin et envoyé à l'infirmerie de la Citadelle pourpre. Je ne sais pas grand-chose de la maladie qui les frappe mais j'en ai entendu un se plaindre qu'il se sentait faible et souffrait de nausées. J'espère que les maîtres me choisiront pour les aider à trouver un remède pour soigner les fermiers. " WHERE `entry` = 3286;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "2 heures plus tard$B$BQuelle chance ! Un des maîtres m'a informé que j'allais travailler avec les hommes qui ont été amenés d'Andorhal un peu plus tôt. Je compte faire bon usage de cette occasion pour montrer combien mes études ont progressé.$B" WHERE `entry` = 3287;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "6 heures plus tard$B$BLes choses ne tournent pas de façon aussi glorieuse que je l'avais prévu. La santé des fermiers s'est détériorée rapidement depuis leur arrivée. L'un d'eux a développé des furoncles irritants qui recouvrent de grandes parties de sa peau. J'ai traité le plus sérieusement atteint avec certaines des herbes et des cataplasmes les plus puissants disponibles dans la citadelle. Il devrait y avoir une amélioration notable dans les prochaines heures.$B" WHERE `entry` = 3288;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "10 heures plus tard$B$BLa situation a rapidement échappé à notre contrôle. Tous les sujets sont désormais couverts de lésions qui suintent d'un fluide jaune-vert. Ils sont presque tous inconscients, à présent. Les rares à être encore éveillés se plaignent tour à tour d'un engourdissement qui les paralyse et de douleurs intenses dans les articulations. Tous les sujets ont les yeux d'une couleur laiteuse.$B" WHERE `entry` = 3289;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nos tentatives pour ralentir la progression de la maladie ont échoué. La rumeur s'est répandue parmi les apprentis selon laquelle cette maladie serait de nature magique ; les maîtres ont rapidement réprimé les rumeurs. Un grand nombre des autres apprentis avec lesquels j'ai travaillé sur ce projet se sont retirés de peur que la maladie soit contagieuse et capable de pénétrer nos protections personnelles. " WHERE `entry` = 3290;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Je me suis excusé afin d'aller prendre l'air sur l'une des terrasses pour m'éclaircir les idées. Je n'étais pas dehors depuis plus de quelques minutes quand j'ai dû retourner à l'intérieur en courant. Mes mains et mes pieds étaient engourdis, et mon nez et mes oreilles montraient les signes d'une exposition modérée à la morsure du givre. Je devrais être plus prudent à l'avenir. " WHERE `entry` = 3291;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "13 heures plus tard$B$BQue la Lumière nous sauve.$B$B Les sujets ont commencé à souffrir de graves hémorragies des yeux et des oreilles. Les maîtres pensent qu'ils seront tous morts dans l'heure. Toutes les tentatives pour arrêter la progression de la maladie ont échoué. J'ai fait tout ce que je pouvais pour apaiser leurs souffrances. J'espère seulement que nous pourrons apprendre quelque chose d'eux après leur mort. Personne ne devrait souffrir comme ces hommes ont souffert. Je prévois de rester avec eux jusqu'à la fin.$B" WHERE `entry` = 3292;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Pour empirer les choses, un des gardes a trouvé le cadavre d'un apprenti de première année dans les jardins. Cela n'a pas encore été confirmé mais les rumeurs prétendent qu'il est mort de froid. Je ne crois pas qu'il ait jamais fait aussi froid ici à Dalaran depuis des décennies, si cela est jamais arrivé. " WHERE `entry` = 3293;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "18 heures plus tard$B$BLes fermiers d'Andorhal sont morts. Je pensais qu'ils seraient enfin en paix mais je me trompais. Quelques minutes après que le dernier eut poussé son dernier souffle, quelque chose d'horrible s'est produit. Leurs cadavres ravagés par la maladie se sont animés on ne sait comment et ont commencé à me griffer, ainsi que les autres mages dans l'infirmerie. Une fois la confusion initiale passée, un des maîtres a mis en place une force pour s'occuper des cadavres réanimés. Les morts-vivants sont rapidement tombés sous nos puissances arcaniques combinées.$B" WHERE `entry` = 3294;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Il y a eu peu de blessés. Quelques apprentis ont été griffés ; l'un d'entre nous a été sauvagement mordu et a eu besoin de points de suture. Peu après, des gardes sont arrivés et nous ont escortés, les autres apprentis et moi, jusqu'à nos chambres. J'ai essayé de découvrir ce qui se passait mais ils ne voulaient pas me répondre. Alors qu'on nous emmenait à nos chambres, nous sommes passés près de plusieurs troupes de gardes aux armes brandies. Est-ce cela, être en guerre ?" WHERE `entry` = 3295;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Lorsque je suis arrivé dans ma chambre, on m'a dit de verrouiller la porte et de ne pas sortir avant qu'un maître ne m'ait personnellement assuré qu'il n'y avait pas de danger. Que se passe-t-il ? Le monde est-il devenu fou ?" WHERE `entry` = 3296;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "24 heures plus tard$b$bJe suis réveillé depuis plus de vingt-quatre heures maintenant. Je suis épuisé mais ma chambre est trop froide pour que je puisse trouver le sommeil. J'ai réussi à envoyer une protection et à contacter certains des autres apprentis enfermés dans leurs chambres. Grâce à eux, j'ai appris pourquoi la citadelle est en alerte maximale. Les maîtres ont organisé des groupes de recherche pour localiser le nécromancien qui a réanimé les cadavres des fermiers décédés.$b" WHERE `entry` = 3297;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Il n'y a pas eu de nécromancien en exercice à Dalaran depuis Kel'Thuzad. J'espère que le responsable des horreurs que j'ai vues aujourd'hui se retrouvera bientôt devant la justice. " WHERE `entry` = 3298;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "38 heures plus tard,$B$BLa quarantaine a été levée et nous autres apprentis avons finalement pu quitter nos chambres. Le nécromancien responsable de la réanimation des fermiers décédés n'a jamais été attrapé mais les maîtres sont certains qu'il ne se trouve pas dans la citadelle ou ailleurs près de Dalaran.$B" WHERE `entry` = 3299;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nous avons repris nos efforts pour en apprendre davantage au sujet de la maladie. Le travail a été assez lent car la plupart des cadavres a été détruite. Les maîtres ont appelé dame Jaina Portvaillant pour qu'elle nous aide dans nos recherches. Elle se téléportera sur place d'ici la fin de la journée. Il paraît qu'elle est très belle ; avec un peu de chance, travailler avec dame Portvaillant me fera oublier ce damné froid." WHERE `entry` = 3300;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "<Le journal est trop endommagé pour être lu au-delà de cet endroit.>" WHERE `entry` = 3301;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entrée 2\n\nLa destruction continua pendant des heures. J\'étais certain que chaque nouvelle secousse tonitruante serait la fin. Malgré cela, je restais recroquevillé sous une arche qui encadrait autrefois notre vue sur les rues animées du marché. Combien de fois avais-je vu ma s?ur en revenir, les bras chargés de marchandises ? Désormais, seules la poussière et la pierre se tiennent devant moi.' WHERE `entry` = 3354;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entrée 4\n\nJe dois croire dans le Kirin Tor. Les grands mages de Dalaran n\'abandonneraient pas leur peuple. Ce gravat qui m\'emprisonne n\'est rien qu\'une bagatelle pour un lanceur de sorts doué. Je serai sauvé, puis un jour, je terminerai mon entraînement et j\'aurai ma place parmi eux.' WHERE `entry` = 3355;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entrée 5\n\nAucun signe des autres ou de ma famille. Je les ai appelés. Là-haut, tout est silencieux maintenant. Je ne sais pas si je dois me considérer comme chanceux ou maudit. Mon c?ur voudrait trouver le calme et suivre les autres dans le repos, mais mon esprit est envahi par la peur.' WHERE `entry` = 3356;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entrée 6\n\nIl fait de plus en plus noir et l\'air se raréfie. Les faibles lumières que j\'invoque pour écrire me brûlent les yeux. Je ne peux plus continuer. Je dois garder mon énergie pour le cas où il se passerait quelque chose. J\'ai l\'audace d\'espérer que ces bouts de papier survivront au silence puisque je ne le peux pas. Je deviendrai une voix, chantant à travers cet abysse, se voilant jusqu\'à devenir un murmure, puis disparaissant dans le ciel.' WHERE `entry` = 3357;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Gravement blessé ? On s\'occupe de vous ! LAVOMALTINE vous donnera l\'énergie supplémentaire dont vous avez besoin pour rejoindre un lieu sûr !*\nVous aimez le feu ? N\'avez-vous jamais pensé que ce serait génial de boire du feu liquide ? Si c\'est le cas, vous allez adorer la nouvelle LAVOMALTINE de Pyroco ! C\'est d\'la dynamique !\n\n*De récentes études ont démontré qu\'en réalité, il est possible que Lavomaltine ne contribue pas à soigner les blessures de quelque façon que ce soit. Il existe même une possibilité que Lavomaltine provoque d\'abondants saignements au niveau d\'orifices apparemment aléatoires.' WHERE `entry` = 3399;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Avertissement : Lavomaltine n\'est pas pour tout le monde. Les femmes enceintes, les femmes susceptibles de le devenir et les enfants doivent consulter leur médecin avant de boire Lavomaltine.' WHERE `entry` = 3400;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les effets secondaires peuvent comprendre : bouche sèche, nausée, yeux secs, indigestion, mal de dos, douleurs lombaires, douleurs articulaires, défiguration légère, hémorragie interne, folie temporaire, dépendance à la Lavomaltine, dépendance à la magie, pyromanie, arachnophobie, yeux lançant des éclairs, palpitations cardiaques, fièvre, accouchement spontané, perte du sommeil, vulnérabilité au fer froid, hystérie, chansons surgissant de manière aléatoire dans votre tête, asthme, possession démoniaque, maux de tête, maux de pieds, impossibilité d\'utiliser la lettre « R », mort.' WHERE `entry` = 3401;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Avertissement : boire plusieurs Lavomaltines à la suite peut entraîner des combustions spontanées.\n\nGoûtez la nouvelle LAVOMALTINE dès maintenant !' WHERE `entry` = 3402;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "À 12 ans, la thèse d'Antonidas, « Les ramifications du perfectionnement du phénomène d'inversion des voyages dans le temps en pratique de magie quantifiable », lui valut l'écharpe de sagacité suprême du Kirin Tor. Il était le plus jeune mage à recevoir cet honneur. Peu après, le Conseil régnant lui proposa une place officielle au sein de la secte de l'Illumination et de la recherche avancée du Kirin Tor, honneur dont il était également le plus jeune bénéficiaire." WHERE `entry` = 3404;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "En prenant de l'âge, le mage continua à apprendre et à aiguiser ses compétences. Son talent naturel pour la magie défensive et sa sagesse (qui n'attendait pas le nombre de ses années) faisaient d'Antonidas le candidat idéal pour un poste au Conseil des Six, qu'il obtint par la suite. Antonidas prouva qu'il était non seulement sage et juste, mais également infiniment organisé dans son but de devenir encore plus savant. Il devint rapidement l'une des voix dominantes de Dalaran." WHERE `entry` = 3405;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Avant la Deuxième guerre, les dirigeants de chacune des nations d'Azeroth se rencontrèrent à Lordaeron pour discuter de la menace d'invasion orque. L'archimage Antonidas se rendit au sommet au nom du Conseil des Six, jurant loyauté à l'Alliance au nom de Dalaran. Il surveilla également les progrès d'un jeune mage incroyablement doué, Khadgar, qui avait servi comme apprenti de Medivh au cours de la Première guerre. À la suite de la Deuxième guerre, Antonidas promut Khadgar au rang d'archimage et lui donna toute autorité pour la mission qui consistait à passer la Porte des ténèbres et à enquêter sur Draenor." WHERE `entry` = 3406;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Après la Deuxième guerre, Antonidas étudia la léthargie des orcs. L'archimage publia de nombreuses thèses sur ses recherches :$b$bLa causalité de la guerre : une étude étendue sur la lassitude des orcs.$b$bContraste dans la tradition, la sociologie et les pratiques psychologiques orques avant et après la Deuxième guerre.$b$bÉtude empirique de la formulation et de l'histoire des magies gangrenées de haut niveau, et leur relation avec la race des orcs." WHERE `entry` = 3407;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Les consensus de nombre de ces rapports sont souvent peu concluants. Antonidas lui-même a dit parfois que trouver une solution au malaise des orcs serait une entreprise quasiment impossible. Sa conclusion formelle était que la seule voie vers un style de vie sain pour les orcs serait spirituelle." WHERE `entry` = 3408;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "En plus de cela, une peste s'était développée au nord. Après enquête, Antonidas découvrit que Kel'Thuzad, un membre du Kirin Tor, avait pratiqué la nécromancie, et soupçonna que la peste du nord était de nature magique. L'archimage à leur tête, les dirigeants de Dalaran suggérèrent de mettre en quarantaine les zones touchées. " WHERE `entry` = 3410;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Craignant la réaction que cela provoquerait, le roi Terenas refusa d'écouter leurs demandes. C'est dans ce climat qu'un prophète se présenta devant l'archimage désormais âgé. Il l'avertit à propos de la peste, disant à Antonidas qu'Azeroth était perdue. Le prophète informa Antonidas que le seul moyen de sauver son peuple était de se diriger à l'ouest vers le continent de Kalimdor" WHERE `entry` = 3411;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Mais Antonidas avait déjà plus de soixante-dix ans. Il était sage, mais également de plus en plus prudent et borné. Même si son apprentie, dame Jaina Portvaillant, sentit la grande puissance du prophète et lui suggera d'écouter ses paroles, Antonidas rejeta les propos du prophète, les tenant pour ceux d'un fou." WHERE `entry` = 3412;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "L'archimage décida malgré tout de continuer ses efforts dans l'étude de la peste du nord pour le bien de sa ville. Voir : « Le Journal de l'archimage Antonidas » pour consulter ses notes de recherche sur la peste. Finalement, il envoya Jaina enquêter à ce sujet. Le prince Arthas Menethil devait l'accompagner. " WHERE `entry` = 3413;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Bientôt, ils furent à la porte d'Antonidas, cherchant à détruire Dalaran et à prendre le livre de Medivh, avec lequel ils prévoyaient d'invoquer le démon Archimonde. Antonidas s'éleva contre Arthas et son armée de morts-vivants, refusant d'abandonner le livre ou la ville. Utilisant ses dons inégalés en magie défensive, Antonidas établit un champ magique qui détruisait tout mort-vivant le touchant, une version précoce des champs défensifs utilisés de nos jours." WHERE `entry` = 3415;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Malheureusement, ce ne fut pas suffisant, et Arthas trouva un moyen de dissiper l'enchantement. Il se dirigea droit sur Dalaran et assassina Antonidas de sang-froid. Kel'Thuzad et Arthas entrèrent dans la citadelle Pourpre, prirent le livre de Medivh et invoquèrent Archimonde.$b$bQuand l'armée de morts-vivants quitta la ville à la recherche de nouvelles cibles, Archimonde démolit ses structures, faisant s'effondrer ses flèches magiques. Le Dalaran d'Antonidas, désormais sans dirigeant et ressemblant à un champ de bataille, n'était plus." WHERE `entry` = 3416;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "[Epilogue]$B$BTombé au combat pour la défense du seul foyer qu'il ait connu, Antonidas continue d'être un exemple pour ceux qui survivent. Ses exploits, sa bravoure et son souvenir sont un témoignage de la volonté de vivre du vieux monde et de son nouvel héritage. Dans ce monde en constante guerre, les liens fragiles d'une nouvelle Alliance ne sont qu'un hommage à la mémoire et à la ténacité de l'un des plus courageux héros de Lordaeron.$b" WHERE `entry` = 3417;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Il était une fois un lapin nommé Tout-doux." WHERE `entry` = 3420;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Toute la journée, il grignotait des fleurs. « Les fleurs ont bon goût ! », disait Tout-doux à son ami. $b" WHERE `entry` = 3421;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Le nom de son ami était Tout-ouf. C'était un worg. $b" WHERE `entry` = 3422;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Tout-ouf adorait suivre Tout-doux dans le champ et le regarder manger. $b" WHERE `entry` = 3423;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Un jour, alors que Tout-doux était en train de grignoter de la bonne herbe, Tout-ouf arriva derrière lui et le mangea." WHERE `entry` = 3424;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "« Tout-doux a bon goût ! », s'exclama Tout-ouf." WHERE `entry` = 3425;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "La morale de cette histoire est : il ne faut pas être ami avec un worg." WHERE `entry` = 3426;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Un de mes étudiants m'a demandé aujourd'hui :$b « Pourquoi y a-t-il autant de limitations pour les portails traditionnels, alors que les gangreportails peuvent être deux fois plus grands et durer dix fois plus longtemps ? ». L'étudiant n'avait pas encore été éduqué dans l'abstraction de ce qui est pratique et de ce qui est réalisable, cependant la question a déclenché chez moi une certaine dualité : quel avenir y a-t-il pour les pratiques établies de la magie quand tant de variations sauvages menacent de les éclipser ?" WHERE `entry` = 3433;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Je fais tout ce que je peux pour réprimer les recherches sur les magies gangrenées et la nécromancie, mais leurs potentiels me dérangent et me captivent tout autant. Je refuse de croire que leur efficacité puisse prendre le pas sur les critiques habituelles sur leur stabilité ou leur « malfaisance », que ces écoles de magie possèdent le monopole des possibilités de progrès sans le domaine de la magie. Pourtant, lorsque j'observe l'infernal massif pour ce qu'il est, ou que je vois les terres flétries par un simple geste de la main, je crains que mon opinion ne se transforme d'évangile en dogme dans l'esprit de mes pairs." WHERE `entry` = 3434;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "16 oct.$bMon intérêt premier est passé à la recherche sur la peste qui fait des ravages au nord. J'ai annulé la plupart de mes cours pour me concentrer sur mes recherches à propos de cette terrible anomalie. Avec d'immenses précautions, je me suis procuré une cargaison de céréales pestiférées. J'ai été immédiatement impressionné et méfiant de l'aspect inoffensif du paquet. Il n'y avait pas de décoloration, pas d'odeur perceptible, et aucune différence avec les autres gerbes de céréales. A cet instant, je compris pourquoi cette peste s'était propagée aussi vite." WHERE `entry` = 3435;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "17 oct.$bDes études plus poussées de la peste ont apporté des conclusions troublantes, et des implications encore plus inquiétantes.$b Les tests initiaux ont montré que la peste n'a que des effets mineurs sur les créatures non humaines. Les symptômes vont de la fatigue, la nausée, la fièvre, aux hallucinations mineures, mais aboutissent rarement à la mort. Sur les tissus humains cependant, la peste agit uniformément et avec une vitesse sans précédent vers la nécrose. " WHERE `entry` = 3436;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Il serait stupide de croire qu'un tueur d'humains si efficace ne se trouve uniquement dans les rations humaines que par le plus grand des hasards. Bien qu'il soit possible que ces deux occurrences ne soient aucunement liées, j'ai décidé de déléguer d'autres ressources à la recherche de la source de cette peste, car je crains qu'un cerveau ne soit chargé de la diriger contre notre peuple. " WHERE `entry` = 3437;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "18 oct.$b$bJe suis tombé sur un facteur-clé de cette peste, si habilement caché dans sa méthodologie que j'en suis venu à deux conclusions définitives : qu'elle a été développée dans le seul but de mettre un terme à la vie humaine, et qu'elle doit son origine à un être intelligent. A long terme, la peste cause une certaine reprise de l'activité chez les morts. Cette activité est très faible au début, et je l'ai négligée, la prenant pour un effet secondaire mineur. Cependant, cette énergie a persisté. Une pensée m'a frappé, à la fois surprenante et puissante : le cadavre attendait quelque chose. " WHERE `entry` = 3438;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "A cette époque, je n'avais aucune preuve pour le confirmer, mais j'ai quand même passé du temps à essayer. J'ai utilisé mes notions limitées en nécromancie pour lancer de simples malédictions sur le cadavre. Relever les morts ne m'intéressait pas, à ce moment-là, je voulais seulement modifier ou distinguer l'énergie irradiant du cadavre. Imaginez ma surprise lorsqu'il revint à la vie et m'attaqua" WHERE `entry` = 3439;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Je n'ai pas hésité à le réduire en poussière, et maintenant je le regrette. Mais j'ai été capable de prouver ma théorie selon laquelle le cadavre (et par extension la peste sont il est saturé) attendait vraiment de nouvelles instructions. Il est clair que ceux qui meurent de cette peste sont seulement étendus inactifs dans leurs tombes, dans l'attente du nécromancien habile qui les réveillera.$bEn résumé, il est incontestable que la peste est de nature magique." WHERE `entry` = 3440;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "20 oct.$b$bJ'ai décidé d'envoyer ma disciple la plus loyale, Jaina Portvaillant, enquêter sur l'origine de la peste. D'après mes recherches, je crois que seule ma disciple la plus douée sera capable de maîtriser les défis inconnus que soulèvera une telle tentative. Elle emmènera avec elle une copie de ce journal et mes autres documents sur mes recherches au sujet de la peste. En effet, je vais les rendre publiques, car tout le monde doit prendre conscience de cette menace imminente." WHERE `entry` = 3441;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "J'aurais aimé pouvoir mener cette enquête moi-même, mais Terenas est resté complètement fermé à mes demandes. Il est primordial que j'arrive à le convaincre de mettre le nord en quarantaine. Quoi qu'il en soit, j'ai totalement confiance en l'ingéniosité de Jaina. Si ni elle ni moi ne pouvons mettre un terme à cette infestation, je doute que quelqu'un y arrive.$b-Antonidas- <Ceci est marqué du sceau du Conseil des Six>" WHERE `entry` = 3442;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Pourquoi posent-ils problème ? Tout d'abord, les lignes telluriques ne poussent pas dans les arbres. Un trafic de masse dans une ligne provenant de tout Azeroth use l'infrastructure qui doit être remplacée périodiquement. Nous imposons des impôts par le biais des composants au mage pour chaque portail, et nous encourageons les mages à répercuter ces taxes sur ceux qui utilisent le portail. Mais ces taxes ne commencent même pas à couvrir les dépenses en temps pour remplacer une ligne, seulement le matériel." WHERE `entry` = 3444;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "N'oubliez pas que le portail qui sert le plus est le portail le plus efficace : plus nombreuses sont les personnes utilisant le même portail, moins les lignes telluriques en sont perturbées. Un programme d'éco-portails est à l'étude, il diminuera les taxes des mages qui créent des portails pour au moins cinq (5) personnes. Lisez le dernier numéro du « Mensuel du Kirin Tor » pour être informé du développement du programme d'éco-portails." WHERE `entry` = 3445;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "De plus, même si l'utilisation adéquate d'un portail est aussi sûre qu'un voyage en zeppelin (voire même plus, étant donné l'utilisation particulière de l'ingénierie par les gobelins), un usage impropre des portails peut entraîner des résultats désastreux. Voici une liste des règles inaltérables pour une utilisation conforme des portails :" WHERE `entry` = 3446;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = " Règle n° 1 : ne pas créer de portail vers une autre direction que celle prévues par le Kirin Tor. L'aspect le plus dangereux des sorts de portail est leur vaste potentiel. Nous savons qu'il est facile pour un mage de créer un portail vers n'importe quelle destination, c'est pourquoi la meilleure façon que nous avons trouvé pour combattre cet acte potentiellement mortel est de le punir par la peine de mort. Des permis spéciaux D-6 autorisent un usage plus libre des portails, mais ils sont rarement délivrés. renseignez-vous auprès de votre maître des portails local pour en savoir plus sur ces permis." WHERE `entry` = 3447;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Règle #2 : créer un portail à l'endroit approprié, et l'utiliser de la façon appropriée. Ne pas créer de portail sous les pieds de quelqu'un. Ne pas s'attarder à mi-chemin entre le départ et l'arrivée du portail. Le portail n'est pas un collecteur de déchets. Le portail n'est pas un bouclier. Ne pas utiliser le portail comme parapluie ou pour vous protéger des éléments." WHERE `entry` = 3448;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Ne ressortez pas d'un portail après y être partiellement entré. N'essayez pas d'« attraper » les bords du portail, que ce soit de l'intérieur ou de l'extérieur. Un portail ne crée pas de « poignées » pour faciliter son utilisation, et bouleverser ses limites est dangereux." WHERE `entry` = 3449;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Règle #3 : ne jamais forcer une personne à emprunter un portail ou la tromper dans ce but. Non seulement, c'est le meilleur moyen de perdre des clients fidèles, mais c'est aussi extrêmement dangereux (voir règle n° 2)." WHERE `entry` = 3450;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Règle #4 : ne pas laisser une personne métamorphosée entrer dans un portail. On n'a pas encore rapporté de cas n'entraînant pas d'explosion. Voir également « Règles et lois de la métamorphose »." WHERE `entry` = 3451;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Règle #5 : Ne pas retirer le filtre liquide du sort de portail. Les portails empêchent naturellement de grandes quantités d'eau de traverser, ce qui permet de les lancer sous l'eau. Pour permettre aux élémentaires d'eau de traverser, ce filtre peut être omis lors de l'incantation. Ne l'omettez jamais lorsque vous êtes sous l'eau ! Nous nous permettons de rappeler le cas de demande d'indemnisation pour catastrophe modérément grave 34-ZZ : « la grande sécheresse de Comté-du-lac et la grande inondation de Forgefer en l'an 24. »" WHERE `entry` = 3452;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Règle #6 : les dimensions standard d'un portail sont de 3 mètres et 33 centimètres de haut, sur 2 mètres et 92 centimètres de large. La création de portails « larges » requiert le permis spécial G-16, généralement délivré aux mages ayant leur total de points sur leur permis de portail depuis 8 ans et plus. Renseignez-vous auprès de votre maître des portails local pour en savoir plus sur ce permis. $b$b<Ça continue comme ça sur des centaines de pages>$b" WHERE `entry` = 3453;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Règle n° 1 : ne jamais se transférer dans un espace déjà occupé. Le transfert, comme cela a déjà été enseigné, remplace l\'air et l\'eau de la position d\'arrivée à la position de départ du lanceur de sort. Le succès de ce sort et son utilisation très répandue ne sont basés que sur son élégance : le véritable objectif du sort est de remplacer le corps du lanceur de sort par ce qui se trouve devant lui. Le fait que le mage soit déplacé dans la zone lui faisant face n\'est qu\'un effet secondaire.' WHERE `entry` = 3462;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Ce sort est suffisamment élégant pour repérer et éviter les personnes la plupart du temps. Les immenses ressources du Kirin Tor sont actuellement utilisées pour perfectionner un sort quasiment parfait, toutefois, n\'oubliez pas que se transférer sur d\'autres personnes volontairement peut provoquer l\'un des trois résultats suivants : le lanceur de sort remplace la cible, la cible remplace le lanceur de sort... ou ils occupent tous deux le même espace, créant de ce fait une abomination dont le Fléau ne voudrait même pas dans ses rangs. Si vous souhaitez éviter ces tragédies, faites attention à votre zone de transfert. Ce qui nous amène...' WHERE `entry` = 3463;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Règle n° 2 : toujours regarder où vous allez ! Après un nombre incalculable d\'incidents dus à la violation de la règle n° 1, le Kirin Tor a décidé de déplacer cette règle du n° 8 au n° 2. Nous comprenons qu\'un accident puisse se produire, mais certains ne peuvent être aisément réparés. N\'oubliez jamais, amis mages, de regarder des deux côtés de la voie astrale avant de traverser !' WHERE `entry` = 3464;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Règle n° 3 : ne jamais se transférer dans un lieu hors de vue. C\'est une précision de la règle n° 2, qui mérite une mention spéciale, car c\'est celle qui est le plus souvent transgressée intentionnellement. De même que pour la règle n° 2, nous avons vu le nombre de rapports de mages rencontrant une fin tragique à cause de leur transfert augmenter considérablement. Certains mages ont admis avoir essayé sciemment de se transférer à travers un mur, dans des zones sombres et même dans des caisses, dans l\'espoir d\'échapper à un poursuivant. Nous souhaitons souligner la stupidité d\'un tel acte.' WHERE `entry` = 3465;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Les éléments solides sont accrochés à eux-mêmes si... solidement, qu\'ils en sont... solides. Contrairement à l\'air ou à l\'eau, qui sont facilement dissociables et échangeables, les liens des éléments solides se transfèrent dans le lanceur de sort. Le Kirin Tor se voit obligé de faire la liste de tous les cas de demande d\'indemnisations pour petit désastre en rapport avec des transferts dans des objets solides. Mémorisez ces demandes d\'indemnisations, et évitez de faire ces mêmes erreurs :' WHERE `entry` = 3466;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '10012-c : Retrait par le feu d\'un tabouret de bar coincé dans la hanche de Pétardin Cassebestan. Brûlures collatérales minimes.\n\n19798-g : Retrait de trois (3) tringles de soutien en mithril de la tête de Jénus Killian avec une solution de bière acide. Merci au RAS pour le don de la bière sus-citée. Effets secondaires : perte permanente des cheveux dans la zone affectée.\n\n14761-aa : Retrait de Cynthia Paflemur de la façade d\'une grange au moyen d\'un déchiqueteur gobelin. Dommages collatéraux graves. Heureusement, madame Paflemur peut toujours profiter de la vie avec une main et un pied.' WHERE `entry` = 3467;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = '16616-x : Retrait de Harland Wilson de la statue du général Turalyon par le magma, expédié de Forgefer. Dégâts collatéraux modérés. M. Wilson n\'a pas été blessé, mais des élèves à proximité ont été témoins de la fonte du général pour sa récupération, et furent, en conséquence, balafrés à vie.\n\n11773-c : Retrait de six (6) pastèques claquevigne du torse de Sinella Rougelame. Dégâts collatéraux minimes. Quatre (4) pastèques récupérées et données à l\'orphelinat local. \n\n<Cela continue ainsi sur des centaines de pages>' WHERE `entry` = 3468;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "L'immensité du néant n'est pas une excuse pour l'utiliser comme décharge ! Vos sorts de téléportation et de portail sont un grand privilège, mais aussi une responsabilité. Jeter vos déchets du déjeuner dans un portail pourrait avoir de GRAVES CONSÉQUENCES pour tout Azeroth ! Attachez bien tous les objets que vous transportez lorsque vous voyagez dans un portail et signalez immédiatement tout objet abandonné au conseil du Kirin Tor. Lisez la dernière édition de « Réflexions sur les portails - Mémorandum sur l'utilisation correcte des portails » pour toute information sur l'utilisation des portails." WHERE `entry` = 3470;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Si ce problème devait échapper à tout contrôle, je me verrais dans l'obligation d'interdire à tous les utilisateurs de portails d'emmener leurs armes et leurs fournitures de toilette. Et la prochaine fois que des notes de mes cours se retrouvent dans les piles de déchets, je transformerai personnellement toutes les têtes des apprentis en bonnets d'âne !$b$b- Archimage Tisserune " WHERE `entry` = 3471;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Je vous prie de ne pas mal prendre les informations que je vous apporte sur la situation, mais nous ne verrons plus l\'apprenti Argoly parmi nous. L\'archimage Ataeric a entraîné ses étudiants dans l\'urgence et m\'a envoyé des cornichons et des benêts qui arrivent à peine à invoquer leurs propres boissons ! J\'attends de ces rigolos qu\'ils accomplissent les devoirs de magi compétents, et ce jeune homme n\'a même pas été capable de faire une simple course.' WHERE `entry` = 3473;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'L\'herbe d\'Alterac est épaisse et apporte un fort arôme d\'humus au thé chaud. J\'ai envoyé le garçon chercher de l\'herbe fraîche dans les environs de la cité flottante. Je n\'avais pas remarqué qu\'il n\'était jamais revenu, car j\'étais trop occupé à corriger un autre apprenti empoté qui avait mis le feu à une tapisserie de plus de 200 ans.' WHERE `entry` = 3474;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cela m\'a étonné qu\'Argoly sourie comme un idiot lorsque je lui ai confié cette tâche, mais je l\'ai envoyé faire son travail. J\'ai eu la réponse à mes interrogations ce matin, lorsque j\'ai envoyé ma domestique chercher une note importante que j\'avais laissée s\'envoler pendant que j\'admirais les terres gelées sous nos pieds. Elle est revenue précipitamment m\'informer que le corps désarticulé d\'Argoly avait été retrouvé dans la toundra.' WHERE `entry` = 3475;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Il ne fit pour moi aucun doute que le garçon était responsable de sa propre fin quand j\'ai retrouvé une bourse de gangrelette dans sa robe. Il semblerait qu\'Argoly ait pris mon ordre de prendre de l\'herbe au pied de la lettre et se soit mis à la mâchonner avant de se mettre au travail. Vous devinerez aisément la suite.' WHERE `entry` = 3476;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Écoutez !$b$bLa magie, ce n'est pas ce que vous avez appris. Ses dangers sont bien plus grands que ce qu'elle apporte ! Demandez à vos Anciens, ils vous diront la vérité. Agissez maintenant, tant que vous pouvez vous sauver ! Apprenez les voies de la nature et l'équilibre de toute chose, avant que vos manières destructrices ne les bouleversent de façon irréparable.$b$b<Un sceau inconnu orne le bas du prospectus.>" WHERE `entry` = 3478;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Thule Serres-de-corbeau\n\nLes informations dont nous disposons sont contradictoires, mais les événements qui se sont déroulés dans les clairières de Tirisfal et la forêt des Pins argentés semblent indiquer que Thule Serres-de-corbeau s?est volontairement associé au Fléau. Il serait peut-être possible de trouver des indices dans les ruines du donjon de Fenris, sur l?une des îles du lac Lordamere, mais pour l?instant, nous devons concentrer notre attention sur d?autres problèmes.' WHERE `entry` = 3479;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Gunther Arcanus\n\nProbablement tué au cours de la Troisième guerre. Passé au Fléau.\n\nGunther est toujours en possession de ma pipe préférée. Si quelqu?un découvre ses restes, j?aimerais beaucoup la récupérer.' WHERE `entry` = 3480;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Bethor Glacéclat\n\nVictime de la Troisième guerre, Bethor est désormais un Réprouvé, et doit être traité exactement comme tous les agents de la Horde.' WHERE `entry` = 3481;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Rheanna,\n\nLe croissant de lune décroît et je ne peux contenir mon impatience à l\'idée de la nouvelle lune, son noir d\'encre s\'étendant sur le ciel nocturne pour cacher nos plaisirs immoraux.\n\nJe manque de souffle, je manque d\'air, j\'aspire à respirer l\'air qui vous entoure.' WHERE `entry` = 3483;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Rheanna,\n\nLe temps de la veille est venu, et l\'air froid et nocturne est mon seul compagnon. Les branches robustes montent la garde, impassibles, sur le bosquet où nous avons tenu le conseil. Leurs doigts osseux me giflent, me reprochant mon idiotie, tandis que je fouille les feuillages à votre recherche.\n\nVotre absence m\'est douloureuse, comme seule l\'absence de la femme qui est sienne peut être douloureuse pour un homme.' WHERE `entry` = 3484;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Rheanna,\n\nImaginez ma surprise lorsque le postier a refusé de prendre ma lettre pour vous ! Cela ne peut être qu\'une erreur ! Mes yeux parcourent les copies méticuleuses de mes précédentes lettres, mais je ne peux trouver de cause à votre inquiétude fugitive. Je vous livrerai cette lettre en main propre si cet idiot est convaincu que mon amour refuse mes courriers !' WHERE `entry` = 3485;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Cher monsieur,\n\nDame Rheanna a demandé explicitement qu\'aucune communication venant de vous ne lui soit transmise, quelles que soient les circonstances. Par la présente, je vous ordonne de vous abstenir de la contacter.\n\nMadame vous informe également que l\'incident de votre métamorphose déplacée, bien que fascinant, n\'est pas une expérience qu\'elle souhaite revivre.' WHERE `entry` = 3486;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "...Ce n'est pas vraiment un écho, plutôt une voix réconfortante, dans ma tête, m'assurant que ce n'est que le début. C'est un peu comme le contraire d'un mal de tête (si cela peut avoir un sens), une vague de chaleur et d'idées. Par exemple, je savais que la bibliothécaire cachait des ouvrages, et la voix me dit qu'elle a de la littérature démoniaque en sa possession, mais que même ainsi, sa compréhension des démons est, au mieux, risible." WHERE `entry` = 3491;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Ma conscience avait encore raison. Je me montre plus qu'habile lors des simples entraînements aux sorts à l'école. Pour chaque biscuit que mes pairs invoquent, j'invoque un repas. Nikolaï voit les changements qui s'opèrent en moi. A-t-il peur ? Ma conscience me dit que c'est ce que les mages plus anciens appellent le respect." WHERE `entry` = 3492;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Je pourrais aller le chercher... Il est probablement au nord ! Je vois clairement la route. La rédemption doit être possible. Il ne peut être trop tard. Je peux encore le guérir, ou mieux encore ! Mon pouvoir s'intensifie, je peux tous nous rendre heureux ! Mère, Père, Nikolaï... Nous pouvons tous être unis, ne faire plus qu'un..." WHERE `entry` = 3493;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nikolaï a peur de moi. Ces yeux trahissent ce que ses lèvres n'osent prononcer. Ce n'est pas grave, notre histoire et ma conscience sont d'accord : le respect et la peur sont la même chose. S'il me quitte, je m'assurerai que tous ceux qui osent toucher ce qui est à moi vivent suffisamment longtemps pour le regretter. Au final, ils nous appartiendront tous, mes soeurs." WHERE `entry` = 3494;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "... et me menace de me dénoncer ou me faire expulser si je ne rends pas à son chat son état normal. Qu'y a-t-il d'anormal chez un vieux chat ? J'aurais préféré le lui faire subir à lui. Comment osent-ils le défendre alors qu'il m'a tenu tête devant Nikolaï ?" WHERE `entry` = 3495;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Mère a osé me réprimander. Ne sait-elle pas qui je suis ? Je l'entends m'appeler. Cette ville et ses habitants ne me méritent pas. Il y a plus qu'assez des fournitures dont j'ai besoin dans la cuisine. Nikolaï, Mère, même ce foutu chat... ils feront ce que je veux et resteront avec moi à tout jamais. L'argent dans la commode de Mère m'appartient de droit ; il n'y a que moi qui puisse l'aider...$b$b<Les pages suivantes sont vides.> " WHERE `entry` = 3496;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "- Tir ami ! Ne doutez pas de vous : foncez et lancez ce sort! Pas de souci si vous le ratez, vos projectiles des arcanes ne toucheront probablement pas vos amis.$b$b- Trouvez du travail ! Le meilleur moyen d'améliorer vos compétences est de demander à vos amis s'ils ont besoin d'aide pour quoi que ce soit. Vous seriez surpris du nombre de personnes à la recherche d'un bon mage ! Contrairement à ce que vous pensez peut-être, même le simple fait de livrer un colis peut faire de vous un meilleur lanceur de sorts.$b$b- Corvées journalières ! Vous avez peut-être entendu parler de mages préférant tuer des monstres de façon répétée et automatique, souvent plusieurs à la fois, pour s'entraîner à lancer des sorts. Bien que cette méthode soit efficace pour devenir plus puissant, sur de longues périodes, elle entraîne une atrophie du cerveau. " WHERE `entry` = 3501;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entrée n° 42 - L\'excavation de lignes telluriques continue, avec des résultats satisfaisants. Nous avons été surpris par la similitude qui existe entre les structures telluriques d\'Azeroth et de Draenor, indiquant peut-être une origine similaire ?\nMon proche associé, Naberius, m\'a informé que le clan du Crâne ricanant a conclu une trêve avec l\'Alliance dans la zone. Toujours méfiant vis à vis des orcs, j\'ai pensé « cela peut laisser présager le meilleur, comme le pire ».' WHERE `entry` = 3507;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entrée n° 205 - Une grande partie des forces de l\'Alliance est retournée sur Azeroth. Avec un peu de chance, les rapports dressés avec soin que nous avons confiés au général Turalyon arriveront à Dalaran en toute sécurité.\nLes portails que Ner\'zhul a imprudemment créés ont provoqué des déchirures dans Farahlon. Les vertes collines s\'écroulent rapidement, à mesure que le Néant distordu corrompt la terre. Il faut que je trouve un moyen de rentrer !' WHERE `entry` = 3508;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entrée n° 1363 - An 14, Kirin\'Var tient toujours debout. Nous nous réunissons tous les jours pour un repas invoqué par Luminrath, et la magelame inflexible de Dathric a réussi à protéger le village des intrus jusqu\'ici. La destruction de Draenor a presque été une bénédiction car les événements magiques qui ont suivi se sont révélés bien plus intéressants que nous ne l\'aurions imaginé.' WHERE `entry` = 3509;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entrée n° 1969 - \n<Cette page a été gribouillée dans la précipitation, ce qui crée un contraste saisissant avec les entrées précédentes à l\'écriture soignée.>\n\nNous avons été attaqués... armée de Kael\'thas... par milliers !!\nDes bateaux flottants... bien plus grands que tous les zeppelins qu\'il m\'ait été donné de voir... une magie puissante et étrangère... et une sorte de bombe de mana ?\nJ\'ai lancé un sort de protection sur la tour... aucun signe des autres...\n\n<L\'écriture s\'interrompt.>' WHERE `entry` = 3510;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Entrée n° 1970 - Les troupes de Kael\'thas nous ont pris par surprise et m\'ont enfermé dans la tour de Kirin\'Var. Un golem arcanique garde l\'entrée, programmé pour être agressif. Je peux étudier tous les livres que je veux, mais je ne pourrai jamais partir !\nBien que la magie de Kael m\'empêche de communiquer avec mon apprenti, je sens que Ravandwyr est toujours vivant.' WHERE `entry` = 3511;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "« Est-ce que tu veux que l’on ait de la compagnie ? » roucoula-t-elle, alors que ses mains traçaient dans l’air un rituel d’invocation complexe. Elle ne s’arrêta que lorsqu’elle sentit la chaleur d’une nouvelle présence derrière elle.$b$bToute couleur disparut du visage de Marcus alors qu’il bafouillait une protestation. « Je… Je ne crois pas que cette chose soit très appropriée. »$b$bTroublée, Tavi se retourna pour voir ce qui n’allait pas. Un grangrechien hideux se tenait derrière elle, bavant sur le sol en observant intensément le paladin qui avait déjà retiré la moitié de son armure.$b$b« Non ! Ce n’est pas ce que je voulais dire, » balbutia-t-elle alors qu’elle renvoyait aux enfers le démon affamé. « Je suis désolée, ce n’est pas vraiment ma spécialisation… »" WHERE `entry` = 3563;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Marcus prit ses mains dans l’une des siennes, pour la rassurer. « Tout va bien… Quelle est ta spécialisation ? »$b$bElle releva brusquement la tête, les yeux brûlant d’une nouvelle passion alors qu’une sombre énergie émanait de ses mains et traversait Marcus. La souffrance fit tomber le paladin à genoux devant elle.$b$b« En fait, je crois bien que c’est l’affliction... »" WHERE `entry` = 3564;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Serrant les dents, Marcus fit un geste rapide et une lumière vive le recouvrit, lui rendant ses forces.$b$bTavi le regarda avec inquiétude alors qu’il se redressait et la dominait de toute sa hauteur. Le paladin lança la main en avant, projetant une vague de force vertueuse vers elle. Les yeux de la gnomette se révulsèrent alors qu’elle vacillait pendant quelques secondes, sur le point de perdre conscience.$b$b« J’ai récemment choisi la voie de… la vindicte, » précisa-t-il. $b$bLe sourire malicieux de Tavi éclaira à nouveau son visage : « Eh bien, je sens qu’on va bien s’amuser. »$B$B<Les pages restantes requises le niveau 99 pour être lut>" WHERE `entry` = 3565;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Vous avez découvert les débris d'un mystérieux objet. Par-delà les flammes, vous pouvez distinguer un insigne indiquant « M:1815212085 ». Vous vous demandez de quel monde peut venir cet objet…" WHERE `entry` = 3544;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Docteur Kohler,$b$bLe chevalier noir n'a pas encore accompli son destin. Récupérez son cadavre dans l'enceinte du tournoi et utilisez votre art pour lui rendre la vie. Nous utiliserons la force des croisés et de leurs disciples contre eux.$b$bPrenez des prisonniers et utilisez leur âme pour rendre mon serviteur plus fort. Capturez le croisé Kul, surnommé le Téméraire par ses pairs, et sacrifiez-le sur votre autel. Son esprit imprègnera le chevalier noir d'une force et d'un pouvoir incroyables. Puis, envoyez-moi le chevalier noir." WHERE `entry` = 3569;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Jeu de rôle$b$bBonnes aptitudes en jeu de rôle sont essentiels. Pas de Gnome génie qui veut un trou géant. Régalez la avec des histoires de vos futures aventures inter-continentales:$b$bToi et moi, bébé, nous allons volée à Kalimdor, graver nos noms dans le côté de Teldrassil et passer le reste de nos vies se balançant dans les arbres dans le cratère d'Un'Goro.$b$bHistoire raconter$b$bPartagez les magasins de votre avenir passionnant ! Le plus invraisemblable, le meilleur. Rien ne rend une fille gnome excité comme un plan ambitieux. C'est aussi un bon sujet pour démarrer une conversation!$b$bAvec nos esprits brillants combinés, nous pourrions reprendre Gnomeregan. ... Pourquoi nous n'avons pas repris Gnomeregan d’ailleurs?" WHERE `entry` = 3581;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Teasing$b$bTeasing est l'art de se moquer d'une femme d'une manière humoristique. Soyez prudent, vous pouvez facilement aller trop loin. La qualifiant de Goblin ganking Gnat vous laissera rentrer à la maison portant le Gordok Grog vert que vous venez d'acheter. Essayez quelque chose d'un peu plus subtile.$b$bSi elle agit d'une manière enfantine et refuse d'arrêter de sauter sur les tables dans le milieu du bar essayez:$b$bJ'ai entendu qu'il y'a une fête organisée par des stars à l'orphelinat de Hurlevent.$b$bSi elle ne cesse pas de parler d'elle-même essayez:$b$bOù est votre interrupteur?$b$bNOTE IMPORTANTE: les filles gnomes ne disposent pas d'un interrupteur. Tenter de le trouver peut entraîner la perte de la vie, membres ou porte-monnaie." WHERE `entry` = 3582;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Vos goûts sont plus exotiques?$b$bDésirez-vous quelqu'un d'un peu hors du commun?$b$bLes sabots sont votre truc, mais les succubes sont un peu trop pour vous?$b$bLisez la suite, mon ami ..." WHERE `entry` = 3583;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Je venais d'arriver par bateau à Brume-Azur où je me suis arrêté à un groupe de dames draeneï qui sont aux alentours d'une jeune âge de 230. Ils riaient et passaient du bon temps. Quelle chance, encore sur les quais et j' avais trouvé exactement le type de plaisir, les femmes draeneï énergiques je voulais les rencontrer lors de ce voyage.$b$bAu début un peu anxieux, je respirais profondément et me suis rappelé, ils sont ici en Azeroth en vacances, qui cherchent à rencontrer de nouvelles personnes et passer un bon moment.$b$bEffectivement, elles étaient ravis de voir un Gnome diablement charmant comme moi dans l'Exodar. Les choses ont même évolué nous étions tous les deux au séjour près du Vault of Lights. Nous avons échangé des profond et pénétrants regards dans les yeux, promettant de se retrouver de nouveau près A'dal plus tard cette nuit." WHERE `entry` = 3584;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Le lendemain, je rencontrai une autre belle femme draeneï - la lueur de ses cornes donné le plus doux des aperçus de ses goûts raffinés. Je demandai pourquoi elle était en visite à l'Exodar quand on a parlé elle m'a dit qu'elle ne visitait pas - elle habitait ici.$b$bLes paroles que je parlais à moi-même avant, reviennent à mon esprit:$b$bElle est en vacances cherchant à rencontrer des gens incroyables et passer un bon temps.$b$bJe ai eu tout faux, elle était pas en vacances pas du tous! Puis, soudain les engrenages du broyage de mon esprit cliqué: je me suis dit qu'ils étaient très réceptifs parce qu'ils étaient en vacances. Qu'est-ce une excuse gnoll!$b$bJe suis amusement, intéressant , toute jeune fille d'esprit sensé aimerait être avec moi , en vacances ou pas! Maintenant, quand je rencontre les filles draeneï je me rappelle la simple vérité:$b$bElle aussi cherche à rencontrer des gens et passer un bon moment." WHERE `entry` = 3585;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Les 497 pages suivantes de ce dictionnaire contiènnent entièrement des photos curieusement angulaires prises à partir d'un super Snapper FX 2000." WHERE `entry` = 3586;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Comment sortir avec une femme naine:$b$b1. Demandez-lui de vous payer un verre." WHERE `entry` = 3587;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Soyons honnêtes. Depuis la fin de la Troisième guerre, les filles elfes de la nuit ont déjà entendu tout cela. En fait, elles avaient déjà entendu tout cela longtemps avant que vous ou moi nous sommes nés.$b$bSi vous voulez conquérir le cœur d'une jeune femme elfe de la nuit, vous allez devoir vous abstenir. Bien sûr, nous avons tous entendu les histoires de jeunes filles elfes de la nuit dansant sur les boîtes aux lettres en se dénudant pour payer la formation du sabre de nuit. Vrai ou pas, si vous voulez accéder aux lèvres souriant de cette belle dame , tu dois être unique, mémorable et confiant.$b$bCommencez par montrer que vous êtes à la recherche de plus qu'une danseuse avec un regard envoutant. Bien sûr, elle peut rebondir, elle peut danser, mais peut-elle tenir une conversation décente? Peut-elle même comprendre l'utilisation appropriée d'un samophlange? Peut-elle savoir comment avoir un moment de plaisir?$b$bIl n'y a rien de pire que de faire venir une elfe de la nuit à une fête, que de la regarder se comporter maladroitement , rompant la conversation seulement pour déplorer la perte de sa sœur bien-nés au cours de la Guerre des Anciens." WHERE `entry` = 3588;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Il n'y a rien comme courtiser le cœur d'une jeune femme humaine. Infiniment pardonnant, sans cesse attentionné et incroyablement amusant, les filles humaines ont été l'origine d'innombrables héros à travers les âges. (Voir le chapitre 3: 'Jaina Portvaillant et les hommes qui l'aimaient')$b$bCependant, génération après génération, a prouvé qu'il faut quelque chose de plus que de l'argent, le look ou un costume d'armure épique pour attirer la femme de vos rêves. Pas même le pouvoir d'invention gnome peut vous aider ici.$b$bPour vraiment charmer le cœur d'un autre, vous devez posséder ces qualités.$b$b* Être Amusant & Amical$b* Être un Défi$b* Être un Homme" WHERE `entry` = 3589;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Être amusement & Amical$b$bJamais avoir un ami qui débarque dans votre maison et commence à embéter tout le monde ? Oui. Tout le monde le fait. Est-ce qu'il sera réinvité aux fêtes? Non, sauf s' il ramène une bonne bouteille. Si vous voulez être une personne séduisante, ayez un style de vie attrayant.$b$bVous verrez que plus vous aimez socialiser avec les autres, plus ils pourront socialiser avec vous!$b$bIl n'y a pas moyen plus rapide pour ruiner la nuit d'une fille que d'amener une ambiance apologétique. Let it go, embrasser le plaisir et votre confiance montera." WHERE `entry` = 3590;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Être un Défi$b$bTrop de gnomes ces jours ci marchent avec leur têtes en bandoulière, traînant tristement de taverne en taverne, tenant désespérément sur ces croyances qu'aucune fille humaine voudrait jamais d'eux. Ils se précipitent dans la taverne, l'a comble avec des compliments et des boissons gratuites, puis rentrent à la maison abattu.$b$bEh bien, laissez-moi être le premier à vous dire, ami, quand vous donnez votre personne à si bon marché, vous diminuez la valeur de votre caractère unique et exquise. Vous avez été informé par la société que vous êtes rien, que les femmes ne seront jamais intéressées par vous, que vous devez supplier pour l'amour et l'attention.$b$bIls ont tort. Ne donnez pas votre affection si facilement. Au lieu de vous demander: «Est-ce que elle m'aime?' demandez-vous à la place, 'Est-ce que je l'aime?'$b$bDéfiez la, lui montrer que vous êtes à la recherche d'une jeune fille qui offre plus qu'un joli visage. Si elle ne peut pas suivre le rythme de votre vie, elle ne vaut pas la peine. Si elle montre qu'elle a quelque chose à offrir, vous êtes au début d'une belle chose." WHERE `entry` = 3591;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Être un homme$b$bÀ une époque où nous avons été banni de nos maisons, contraints à se battre pour notre survie et confrontés à des horreurs jamais connus en Azeroth, on pourrait penser que la nature de la virilité serait mieux comprise.$b$bMalheureusement, l'art de la masculinité a été perdu, emporté dans le faste et le glamour de la bataille. Cependant, tout n'est pas perdu! Avec la pratique et de la confiance, vous pouvez revenir en contact avec vous-même.$b$bUne fois que vous avez rencontré la fille humaine de vos rêves et qu' elle-même s'est montrée être digne de votre affection:$b$b* Prenez les devants - lui montrer tout ce qui est beau dans votre monde$b$b* Tenir sa main - développer, une relation affectueuse et étroite$b$b* Faire preuve de respect - pour vous-même, pour elle et pour le monde autour de vous$b$bPar dessus tout:$b$b* Être responsable" WHERE `entry` = 3592;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Dépannage$b$bBien que tout ne va pas toujours de la façon dont vous attendez, c'est ce qui rend la vie imprévisible et passionnante. Cependant, il ya quelques conseils pour vous aider tout au long du chemin dans l'amélioration de votre vie. Voici quelques erreurs courantes:$b$b* Ne pas chasser$b$b* Ne pas être dans le besoin$b$b* Ne restez pas coincé avec quelqu'un qui vous aime pas$b$bCeux-ci proviennent de tous une croyance fondamentale que la femme que vous devez avoir est celle que vous lui parlez à ce moment. Se libérer - il y a beaucoup de femmes là-bas dans ce beau monde et si sa ne fonctionne pas avec une , il faut laisse tomber. Vous vous apercevrez que vous devenez plus attrayant et moins collant que vous l'êtes maintenant." WHERE `entry` = 3593;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "En effet, rares sont les lames « prismatiques » forgées par les volontés combinées des cinq Vols draconiques. Parmi les meilleures d’entre elles se trouvent les épées sœurs Quel’Serrar et Quel’Delar.$b$bDans sa sagesse, la reine dragon Alexstrasza a fait don d’une des lames à chaque peuple elfe d’Azeroth. Quel’Serrar devait être portée par un vaillant guerrier kaldorei, alors que Quel’Delar était confiée à un champion quel’dorei.$b$bChaque lame se transforma entre les mains de son porteur, adaptant sa magie aux forces de son maître..." WHERE `entry` = 3596;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Vous devez retrouver l’arcaniste Tybalin au dernier étage de l’enclave Argentée. Il vous confiera un livre d’une valeur inestimable. Déplacez-vous avec discrétion et protégez ce livre de votre vie. Rapportez-le à Caladis Brillelance au Repos de Quel’Delar en toute hâte." WHERE `entry` = 3597;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Vous devez retrouver le magistère Hathorel à la Sale Bête. Il vous confiera un livre d'une valeur inestimable. Déplacez-vous avec discrétion et protégez ce livre de votre vie. Rapportez-le à Myralion Solembrase au Repos de Quel'Delar en toute hâte." WHERE `entry` = 3598;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 214586 :\nLes petits hommes verts en ont amené plein d\'autres, se sont montrés du doigt, et puis ils se sont tous mis à se battre !\n\nJe reprends responsabilités de garde dans la salle pour sécurité, mais moi emporte des tas de babioles à eux avec moi pour que moi s\'ennuie moins cette fois.\n -ARCHAVON\n\nJour 214620 :\nLes choses sont devenues plus pires. Moi suis pas sûr de ce que veulent les Faiseurs de moi. Moi essaie de rester dans ma salle, mais les méchantes personnes poursuivent moi plusieurs fois par jour. Ils prennent mes babioles.\n -ARCHAVON' WHERE `entry` = 3602;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Jour 214701 :\nFrères de moi sont revenus ! En fait, ils dormaient dans d\'autres salles fermées.\n\nMoi un peu triste qu\'ile me laissent seul pour tout garder, mais moi partage plus brillantes babioles de moi avec eux quand même parce que moi fatigué être seul et attaqué tout le temps.\n -ARCHAVON\n\nJour 214760 :\nLes méchantes petites personnes ont commencé à attaquer frères de moi, ça triste. Mais ils laissent moi tranquille la plupart du temps maintenant, ça pas triste.\n\nMoi pense ils veulent les babioles brillantes que moi donner. Moi sentir moi coupable.\n -ARCHAVON' WHERE `entry` = 3603;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = 'Dédié à tous ceux qui sont tombés face au Fléau pendant la guerre dans les terres gelées.' WHERE `entry` = 3605;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Vous savez sans doute que « toute chose a une fin » et il en va de même pour votre vie sur Azeroth. Dans peu de temps, le monde sombrera dans le chaos tandis que les élémentaires reprendront ce qui leur revient de droit.$b$bMais vous n'avez nul besoin d'éprouver de crainte en ces temps difficiles. Vous n'avez pas à mourir. Nous pouvons vous aider à vous élever vers un nouveau mode de vie, au-delà de la mort, au-delà de la peur, au-delà de l'impuissance de la condition de mortel. Rejoignez-nous aujourd'hui." WHERE `entry` = 3612;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nous vivons une époque tumultueuse. Les guerres, les invasions, la famine ont déferlé sur notre monde, mais la véritable épreuve est encore à venir : la fin d'Azeroth lui-même.$b$bComment allez-vous faire face à la perte et à la destruction de tout ce qui vous est cher ? La réponse est : vous pouvez l'éviter. Venez avec vos amis et votre famille à l'une de nos réunions et vous saurez comment vous pourrez survivre à l'apocalypse ensemble, avec nous." WHERE `entry` = 3613;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Balançant sa queue et ondulant des hanches, la silhouette aux formes généreuses traversa le lac d’un air décidé en direction de l’homme assis sur le rivage. Il se leva d’un bond à son approche, visiblement heureux de sa présence. Des bras bleus se drapèrent autour de ses épaules tandis qu’une queue douce s’enroula langoureusement autour de sa taille. « Pourquoi dois-je voyager si loin pour rencontrer un homme comme toi ? » Sa voix était marquée d’un fort et séduisant accent.$b$bUn large sourire sur son visage, il la repoussa délicatement, les yeux braqués sur elle tandis que la lumière révélait ses traits.$b$b« Regarde-moi dans les yeux ! », s’exclama-t-elle, feignant d’être en colère.$b$bIl haussa les épaules et se pencha vers son sac pour en sortir une petite bourse. « Ma sublime Soola, je t’ai apporté quelque chose. » Il affichait une confiance en lui en acier trempé." WHERE `entry` = 3622;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Les vertes collines de Strangleronce$b$b Par Hemet Nesingwary" WHERE `entry` = 124;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Notre première journée s'est aussi bien déroulée qu'on pouvait l'espérer. Nous avons surtout œuvré à préparer l'établissement d'un campement. J'ai repéré un emplacement idéal près d'une rivière. À en juger par les vieux quais abandonnés qui s'y trouvent, ce site a été habité naguère. Quant aux anciens habitants, le temps nous dira peut-être ce qu'ils sont devenus." WHERE `entry` = 125;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Pour cette expédition, j'ai réuni Ajeck Rouack et sire S. J. Erlgadin, ainsi que mon fidèle serviteur Barnil Potepierre. J'ai combattu aux côtés du père d'Ajeck dans bien des batailles au service de l'Alliance. La voir grandir a été quelque chose de très particulier. Son père l'a bien formée dans les arts du maniement d'armes. Et en voyant son habileté à l’arc, je me demande si elle n’a pas du sang elfe dans les veines." WHERE `entry` = 126;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Sire S. J. Erlgadin est un aristocrate humain. Son père, le comte Erlgadin, était célèbre pour sa générosité. C'est le comte qui s'est battu pour améliorer les conditions de travail de la Guilde des Maçons pendant la reconstruction de Hurlevent après la Deuxième guerre." WHERE `entry` = 127;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Dans les années qui suivirent, après la trahison de la Guilde des Maçons par Hurlevent, sire Erlgadin devint aigri au sujet du rôle des nobles du royaume. Il ne souhaitait plus conserver la position que la lignée de son père lui réservait à la Maison des Nobles. Mais trêve de digressions. Le but de cette histoire n'est pas de jouer au traité de science politique ni à la biographie. C'est la narration de mes expériences de chasse dans les vertes vallées de Strangleronce." WHERE `entry` = 128;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nous nous sommes levés à l'aube. Barnil a commencé à préparer le repas du matin. J'ai constaté qu'Ajeck semblait distraite. La marche serait longue ce jour-là et la chasse s'annonçait dangereuse. Il était vital que chacun reste concentré. Mais Ajeck me semblait incapable de détacher ses yeux de Barnil qui nettoyait ses affaires dans la rivière." WHERE `entry` = 129;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Alors que j'allais interroger Ajeck sur son manque d'intérêt pour la stratégie de ce jour de chasse, elle s'est précipitée vers son carquois, a sorti une flèche et a tiré en direction du pauvre Barnil. Mais ce n'est pas Barnil qu'Ajeck visait. Lorsque Barnil s'est écarté, bouche bée, un grand crocilisque des rivières flottait à la surface, la flèche d'Ajeck parfaitement plantée entre ses deux yeux." WHERE `entry` = 130;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nous sommes partis vers l'ouest, à travers la jungle épaisse. Marchant lentement et précautionneusement, nous avons cherché nos proies dans l'épaisse frondaison. La matinée s'est écoulée dans un silence frustré. Rien ne frémissait dans la vallée, pas même la brise. Au début de l'après-midi, nous étions fatigués et Barnil avait abandonné la démarche silencieuse du chasseur de proies. Il arpentait la région d'un pas lourd, faisant craquer les feuilles mortes et les brindilles." WHERE `entry` = 131;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Au cours d'un de ces faux-pas, Erlgadin a posé lourdement la main sur l'épaule de Barnil. Ajeck et moi nous sommes lancé un regard, pensant qu'il voulait simplement tancer Barnil. Mais Erlgadin a fait un geste lent de la tête vers un arbre mort, non loin. Deux yeux noirs nous fixaient au-dessus d'une gueule emplie de crocs acérés." WHERE `entry` = 132;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "C'était un tigre de Strangleronce, un mâle. Avant que j'aie le temps de relever mon arme, Erlgadin a pointé son arbalète vers la bête et a fait feu. Le trait a manqué la tête et a mordu la bête dans le flanc gauche. Le tigre a fait une puérile tentative pour fuir, mais la blessure était trop grave. Il a oscillé quelques secondes et Barnil l'a achevé d'un coup de hache." WHERE `entry` = 133;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "La mise à mort a créé une atmosphère joviale parmi les membres de l'expédition. Barnil a servi de l'hydromel à tous. Mais la bonne humeur n'a pas duré. Alors que nous préparions le cadavre pour le rapporter au campement, nous avons été surpris par un horrible grognement. De toute ma vie je n'ai jamais rien entendu qui soit plus de nature à glacer le sang." WHERE `entry` = 134;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Sur un précipice rocheux découpé par le soleil couchant, j'ai aperçu le plus gros félin que l'on puisse imaginer. J'ai tiré une salve maladroite avec mon arme, mais le félin n'a pas bougé. Il a grogné à nouveau, plus fort que la première fois, et il a disparu.$b$bNous avons rassemblé nos affaires et nous sommes rentrés au campement." WHERE `entry` = 135;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "J'avais promis à l'équipe que nous passerions le jour suivant à chasser des panthères, car leur fourrure est très chère à Azeroth. Cela est juste, vu le nombre de trappeurs et de chasseurs qui ont perdu la vie au service de l'Alliance." WHERE `entry` = 136;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Ajeck et sire Erlgadin étaient désireux d'apprendre à chasser efficacement avec un fusil nain. J'ai conseillé aux deux humains de laisser leurs armes primitives au campement. Barnil et moi leur avons fourni des armes à feu parmi les meilleures de Forgefer." WHERE `entry` = 137;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Ce jour-là, nous nous sommes aventurés vers le sud, à la suite de traces de panthère fraîches. Nous sommes arrivés à un ravin traversé par un immense pont de corde. Je n'ai pu m'empêcher de penser aux descriptions de Brann sur la région, quand j'ai aperçu cette merveille surplombant le vide. On pense si souvent que les trolls sont une race primitive et sans éducation, mais en observant la parfaite construction du pont je ne pus m'empêcher d'admirer l'habileté avec laquelle les bâtisseurs trolls avaient vaincu cette difficulté apparemment insurmontable." WHERE `entry` = 138;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Bien vite, Ajeck repéra les traces d'une panthère vers le sud-ouest. Nous avons avancé rapidement, les armes prêtes, avides de rencontrer notre proie. Un craquement de branchages a attiré notre attention. Il y avait quelque chose par là. Un coup d'œil rapide à Barnil a confirmé mes suppositions. Barnil a lentement relevé son fusil. Cette proie n'était pas pour nous, mais pour nos compagnons humains. D'innombrables panthères avaient perdu la vie au bout de nos canons. C'était au tour des humains." WHERE `entry` = 139;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Ajeck et sire Erlgadin restaient aux aguets, canon levé vers le feulement qui provenait de la frange mouvante des arbres. Le soleil de midi tapait dur sur nos épaules. Un mince filet de sueur coulait le long des tempes d'Erlgadin lorsqu'il a relevé le chien de son arme. Au cliquetis qui a retenti, la dense végétation s'est ouverte et une panthère noire, un spécimen magnifique, est entrée dans la clairière." WHERE `entry` = 140;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Les humains ont pointé leur arme sur la panthère qui courait le long de la ligne des arbres. Les canons se déplaçaient en parallèles parfaites. Barnil m'a lancé un coup d'œil pressant mais j'ai fait non de la tête. Cette chasse était pour les humains, pas pour Barnil ni pour moi. Erlgadin a tiré, mais a manqué la cible. Il n'était visiblement pas préparé au violent recul de l'arme." WHERE `entry` = 141;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Son arme a failli lui échapper des mains. Le canon a dévié et est venu se placer sous le fusil d'Ajeck. Ajeck a choisi ce moment précis pour tirer. Le coup est parti avec sa détonation caractéristique, mais dans la direction de la ligne d'arbres. Des oiseaux se sont envolés dans toutes les directions avec des cris plaintifs. Un filet de fumée s'est élevé de l'arbre qui avait été touché. Stupéfaits, nous avons vu une énorme branche tomber sur la panthère en pleine course, lui brisant la colonne vertébrale." WHERE `entry` = 142;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Au fur et à mesure que les semaines passaient, notre stock de peaux de panthère et de tigre grandissait. Je décidai qu'il était temps pour l'expédition de se concentrer sur un nouveau défi : les raptors.$b$bLes humains, tout en appréciant l'expérience de Barnil et la mienne, décidèrent de ne pas se servir d'armes à feu. Ajeck se sentait plus à l'aise avec un arc et sire Erlgadin ne quittait jamais le camp sans une solide arbalète." WHERE `entry` = 143;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nous avons levé le camp à l'aube et sommes partis vers le sud en traversant les ruines de Tkashi. Barnil craignait qu'on ne rencontre des membres de la tribu Scalp-rouge. J'ai rappelé à Barnil que les Scalps-rouges se concentraient surtout sur la destruction de leurs rivaux, les Casse-crânes. Cela, bien sûr, n'a pas rassuré Barnil le moins du monde. Mais j'avais un fusil chargé, des munitions, et trois chasseurs expérimentés pour me réconforter contre la menace d'une embuscade." WHERE `entry` = 144;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Je me suis déjà tenu devant un immense infernal sur le champ de bataille, tandis que l'armée de la Légion ardente avançait de toutes les directions. Une bande de trolls sans chef est aussi inoffensive qu'un lapin dans les collines de Dun Morogh.$b$bNous avons traversé les ruines de Tkashi sans incident, au grand soulagement de Barnil. Le groupe s'est ensuite dirigé vers l'ouest, en direction de la Grande Mer, longeant les ruines de Zul'Kunda au sud. C'est alors que nous montions les escarpements du rivage que nous avons repéré notre premier raptor." WHERE `entry` = 145;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "La bête ne nous a pas entendus approcher. Tout ce qu'elle a reçu, c'est une balle entre les yeux. Sire Erlgadin a laissé échapper un cri de joie tandis qu'Ajeck me lançait un coup de tête approbateur. J'ai cherché ma pipe dans mon sac, pour célébrer cette victoire. Barnil a filé vers le haut de la colline pour retrouver le cadavre du raptor. J'ai regardé la bête morte avec la satisfaction qui accompagne chaque joli tir." WHERE `entry` = 146;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Mais je n'ai pas profité longtemps de ce moment de gloire. Quand j'ai tourné les yeux vers l'horizon, j'ai vu plusieurs silhouettes apparaître au sommet de la colline, juste au-dessus du pauvre Barnil.$b$b*Fuyez, Barnil !* ai-je hurlé. Ajeck, sire Erlgadin et moi avons envoyé une salve de balles et de flèches vers les nouveaux raptors. Dans la confusion, nous en avons abattu un autre." WHERE `entry` = 147;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nos tirs mal ajustés ont suffi à couvrir la fuite de Barnil. Il a dévalé la colline pour nous rejoindre. Nous nous sommes précipités dans la jungle, entraînant derrière nous une meute de raptors flagellants.$b$bLes chasseurs étaient désormais les proies." WHERE `entry` = 148;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Les chevaliers de la mort d'Acherus$b$bNom : Jayde$bStatut : En vie$bCommentaire : Pouvoir croissant. Excellente tacticienne. Est seulement à un niveau en dessous de $n en terme de brutalité pure." WHERE `entry` = 3193;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Sixen$bStatut : Décédé$bCommentaire : Mort avec la bouche ouverte." WHERE `entry` = 3194;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Munch$bStatut : En vie$bCommentaire : Ne montre aucune hésitation. Messager de la mort." WHERE `entry` = 3195;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Cobalt$bStatut : En vie*$bCommentaire : Des morceaux de ce chevalier de la mort ont enfin été trouvés. Ils ont pour la plupart été utilisés pour assembler une abomination déchaînée. Cerveau et tête incinérés." WHERE `entry` = 3196;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Harmonie$bStatut : Décédée$bCommentaire : Le nom de ce chevalier de la mort était en violation avec la décence publique du Fléau. Abattue par le roi-liche." WHERE `entry` = 3197;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Melt$bStatut : En vie*$bCommentaire : Transformé en goule. Tué par un paysan écarlate. Réanimé par Munch comme serviteur goule." WHERE `entry` = 3198;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Milton$bStatut : Exécuté$bCommentaire : Attrapé. A été découvert sans armure ni lame runique en train de dormir à côté de son destrier de la mort. Le destrier de la mort a été renvoyé à Salanar sans blessures sérieuses. Les chevaliers de la mort n'ont pas la permission de dormir." WHERE `entry` = 3199;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Minitalis$bStatut : Portée disparue$bCommentaire : Position inconnue. La traque est en cours." WHERE `entry` = 3200;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : $n$bStatut : En vie$bCommentaire : Machine à tuer sans âme. Aucun remords. Aucun regret. A tué plus de croisés écarlates, détruit plus de vies et causé plus de chaos que n'importe quel autre chevalier de la mort avant $glui:elle;. $gPromu;Promue; commandant du Fléau.$b$b<Le livre continue sur des centaines de pages.>" WHERE `entry` = 3201;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Les chevaliers de la mort d'Acherus$b$bNom : Jayde$bStatut : En vie$bCommentaire :Champion de Mograine. En route vers la chapelle de l'Espoir de Lumière. Destruction sera sans aucun doute à venir." WHERE `entry` = 3202;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Sixen$bStatut : Décédé$bCommentaire : Mort avec la bouche ouverte." WHERE `entry` = 3203;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Munch$bStatut : En vie$bCommentaire : Promu au grade de Commandant du Fléau. Il m'accompagnera pour Norfendre." WHERE `entry` = 3204;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Cobalt$bStatut : Décédé*$bCommentaire :L'abomination déchaînée qui a été cousue avec les morceaux de ce chevalier de la mort a été tué par les armées de Tirisfal. S'était l'action la plus notable depuis sa résurrection." WHERE `entry` = 3205;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Harmonie$bStatut : Décédée$bCommentaire : Le nom de ce chevalier de la mort était en violation avec la décence publique du Fléau. Abattue par le roi-liche.$b$b* Le roi-liche a exigé que les restes de ce chevalier de la mort soient réduites en cendres et jeté dans une latrines humaine. Le roi-liche prend les noms très au sérieux." WHERE `entry` = 3206;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Melt$bStatut : En vie*$bCommentaire : Transformé en goule. Tué par un paysan écarlate. Réanimé par Munch comme serviteur goule. Bizarrement, Melt se comporte bien comme un serviteur goule de Munch. Il est aussi un excellent cuisinier." WHERE `entry` = 3207;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Milton$bStatut : Exécuté$bCommentaire : Attrapé. A été découvert sans armure ni lame runique en train de dormir à côté de son destrier de la mort. Le destrier de la mort a été renvoyé à Salanar sans blessures sérieuses.$b$bLe destrier de la mort n'a pas survécu." WHERE `entry` = 3208;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : Minitalis$bStatut : Traitre$bCommentaire : Nous allons la trouver et mettre fin à son misérable existence." WHERE `entry` = 3209;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nom : $n$bStatut : En vie$bCommentaire : Commandant du Fléau $n a obtenu le Grand heaume du Fléau par le roi-liche pour sa domination complète et totale des armées de Tirisfal et Âtreval. Il n'y avait pas de survivants aux attaques brutales de $n. Actuellement en route pour mettre fin à l'Aube d'argent.$b$b<Le livre continue sur des centaines de pages.>" WHERE `entry` = 3210;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Maladorf était venu pour apprendre avec beaucoup d'espoir. Il avalait des potions de mana avant les cours, croyant à tort qu'elles augmenteraient ses compétences. Mais tout ce qu'elles augmentaient, c'était le nombre de fois qu'il éructait de manière accidentelle lors d'importantes invocations, ce qui mettait souvent le feu aux robes de ses camarades de classe ou transformait la barbe de son professeur en laine de mouton." WHERE `entry` = 3347;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Lors de son premier examen, on demanda à Maladorf de lancer correctement armure de givre. Les autres étudiants remuèrent sur leurs sièges avec inquiétude quand il commença l'incantation. Un brouillard bleu entoura le jeune homme, et pendant un moment, il sembla qu'il avait réussi. C'est alors qu'il commença à frissonner et à éternuer violemment, et tout le monde se rendit compte qu'il s'était lancé une morsure de givre dessus." WHERE `entry` = 3348;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Un jour que Maladorf était dans le parc, se demandant s'il était taillé pour être mage, il vit quelques enfants jouer à proximité et se souvint de son rêve dedevenir un puissant lanceur de sorts. « Oui, pensa-t-il, je peux le faire ; je dois seulement faire plus d'efforts ! » Il chercha quelque chose sur lequel s'entraîner et remarqua un arbre étrange devant lui. Rassemblant tout son courage, Maladorf commença à lancer un sort dessus. Il ferma les yeux, de peur de voir le résultat." WHERE `entry` = 3349;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Quand il regarda enfin, l'arbre avait fait place à une magnifique elfe de la nuit. « Ça a marché !, cria-t-il, il s'est transformé ! Je suis bien un mage après tout ! »$b$bL'elfe de la nuit parut perplexe un moment, puis lui sourit gentiment. « Je suis une druidesse, jeune homme. Nous prenons d'autres formes à volonté. »" WHERE `entry` = 3350;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Maladorf rougit et recula, marcha sur sa robe et tomba tête la première sur la pelouse. Un choeur de rires l'accueillit lorsqu'il ajusta son long chapeau pointu et fila vers le dortoir, la tête baissée." WHERE `entry` = 3351;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "L'elfe de la nuit s'attarda, songeant à ce garçon. Quand elle voulut partir et se retourna, elle se prit le pied dans quelque chose, et faillit perdre l'équilibre. Surprise par cet obstacle peu familier, elle baissa les yeux et vit une pousse étincelante de mage royal, ses pétales se déployant lentement jusqu'à pleine floraison, là où quelques instants auparavant, il n'y avait rien. Elle s'en étonna, puis, comprenant, se retourna dans la direction que Maladorf avait prise, mais le jeune mage était déjà parti." WHERE `entry` = 3352;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Règle n° 1 : ne pas transformer une créature d'intelligence inférieure en une créature d'intelligence supérieure : les fonctions cérébrales sont rarement transférées lors d'une métamorphose, mais cela arrive parfois. Les créatures voraces comme les serpents ou les loups n'ont pas besoin de voir leurs instincts de prédateur intégrés dans un esprit humain. Nous nous permettons de rappeler le cas de demande d'indemnisation 1251-B, « Bartholomé : le serpent qui maniait la serpe »." WHERE `entry` = 3455;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Règle n° 2 : utiliser des créatures simples pour vos sorts de métamorphose. De nombreux disciples rebelles approuvent les études sur les transformations en créatures exotiques, mais dans le but de réduire le budget d'indemnités juridiques du Kirin Tor, nous ne tolérons plus ce type de créatures. Les moutons sont des créatures parfaitement adaptées à toutes les situations, mais d'autres créatures sont également autorisées (lire la dernière parution du mensuel de Kirin Tor pour la liste mise à jour). Les transformations en limons, éthériens, silithides, ou pire encore, draconiens, seront sévèrement punies. Ce qui nous amène à..." WHERE `entry` = 3456;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Règle n° 3 : les excès en matière de métamorphoses doivent être gérés DISCRÈTEMENT et rapidement. Le public, n'a pas besoin de voir les horreurs qu'un travail mal fait peut provoquer. Des accidents peuvent se produire, le Kirin Tor en est conscient. Mais la vision publique de baleines-garous, de murl-elfes, de worgens amphibiens, de limons volants, de grif-hipo-wyvernes, de lapins qiraji ou du tristement célèbre « cube à damiers bleus » nous donne mauvaise réputation à tous." WHERE `entry` = 3457;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Règle n° 4 : ne pas transformer une créature en une autre créature encore plus puissante. Bien que cela semble évident, nous nous permettons de rappeler le cas de demande d'indemnisation pour désastre moyennement grave 8761-E, « Magus John Quint : liquéfié par un daim malade transformé en géant de lave violemment perturbé »." WHERE `entry` = 3458;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Règle n° 5 : ne pas transformer quoi que ce soit qui se trouve à mi-chemin dans un portail, on n'a pas encore vu cela manquer de provoquer une explosion. Ce sujet est également évoqué dans « Mémorandum sur l'utilisation correcte des portails »." WHERE `entry` = 3459;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Règle n° 6 : ne pas transformer d'objets inanimés ! Nous avons eu du mal à croire que le Kirin Tor puisse recevoir des plaintes à ce propos, mais un acte d'une telle atrocité a provoqué le développement du tout nouveau cas de demande d'indemnisation pour désastre extrêmement sévère 1-A, « Mon royaume pour un cheval : les cent cinquante raisons pour lesquelles on ne doit pas transformer un royaume en cheval ».$b$b<Ça continue comme ça sur des centaines de pages>" WHERE `entry` = 3460;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Si vous préférez les spécialités régionales et un cadre moins animé, essayez l'Abracadabar, au centre-ville. Cette auberge spacieuse et facile à trouver sert des repas légers assortis d'une conversation agréable dans une atmosphère qui ne déparerait pas une bibliothèque. Les habitués sont surtout des étudiants des arcanes. La principale attraction est une nourriture incroyablement douée, qui se cuisine et se sert elle-même à votre table !" WHERE `entry` = 3488;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Si vous cherchez un lit, un bar et pas grand-chose de plus, faites un saut À la sale bête ! Obscur et authentiquement malodorant, le bar héberge à toute heure des individus douteux aux origines incertaines. Entre autres merveilles, le menu propose du vieux salé, et il faudrait une armée de balais enchantés pour rendre les quartiers d'habitation vivables. Un paradis pour la Horde !" WHERE `entry` = 3489;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Vous trouverez dans ces pages la liste de tous les endroits de Loch Modan où nous dissimulons des informations, en attendant qu’elles soient ramassées. Si vous parvenez à récupérer des documents de la Ligue des explorateurs ou de leurs alliés, déposez-les dans l’un de ces lieux. L’un de nos messagers se chargera de les récupérer dans la semaine, et de les livrer à notre base d’opérations.$b$bLorsque vous aurez mémorisé ces emplacements, brûlez ce livre afin qu’il ne tombe pas entre les mains de nos ennemis. Si vous croyez, pour quelque raison que ce soit, que nos ennemis commencent à se méfier de vous, brûlez ce livre immédiatement. Si l’ennemi entrait en sa possession, toutes nos voies de communication seraient en danger.$b$bPour Ragnaros !" WHERE `entry` = 3550;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Emplacement 1: le quai ouest du Loch$b$bAu nord-est de Thelsamar, une petite maison et un quai dont les nains se servent épisodiquement pendant la saison de la pêche. Déposez le paquet dans un récipient étanche sous le quai, hors de vue.$b$bÀ cet endroit, dépôts et récupérations ne doivent avoir lieu que de nuit, pour limiter le risque de se faire repérer par les pêcheurs locaux. Pour des raisons évidentes, pendant la saison de la pêche, ce point de dépôt aura une priorité réduite. " WHERE `entry` = 3551;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Emplacement 2 : la tanière de Vieillegriffe.$b$bIl y a une grande colline au sud de Thelsamar. Sur son flanc sud, un sentier conduit à une caverne, près du sommet. Déposez les paquets sous les cailloux, à l’arrière de la caverne.$b$bMerci de ne plus l’utiliser comme abri ou planque, cela met nos messagers en péril et compromet le secret de nos correspondances." WHERE `entry` = 3552;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Emplacement 3 : l’antre de Shanda.$b$bUn ermite a vécu dans un petit taudis, au sud-ouest de l’excavation. La présence de Shanda dans cette caverne garantit qu’elle reste peu fréquentée. Déposez les documents à l’extérieur, près de l’entrée.$b$bPour mémoire, Shanda est une araignée géante et meurtrière, grosse comme deux nains. Ne déposez rien DANS la caverne ; même si elle est absente, elle finit toujours par revenir. " WHERE `entry` = 3553;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Emplacement 4 : le trou de Baguefer$b$bAu cœur de l’excavation de Baguefer, un passage latéral conduit à une alcôve abandonnée et bien cachée. C’est un excellent point de dépôt, juste sous le nez de la Ligue des explorateurs.$b$bLes troggs empêchent la Ligue de fourrer son nez partout, mais n’oubliez pas qu’ils nous sont hostiles. Lorsque vous vous rendez sur ce site pendant la nuit, soyez prudents, des troggs sont peut-être en embuscade. " WHERE `entry` = 3554;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Emplacement 5 : l’idole-crâne de Mo’grash$b$bCette idole de pierre en forme de crâne donne l’impression d’être sur le territoire des ogres, mais en réalité, elle est un peu plus au sud. Placez les documents à sa base.$b$bSurtout, ne mettez RIEN dans sa bouche. Nous avons perdu plusieurs dépôts comme ça. Et quelqu’un y a laissé une main." WHERE `entry` = 3555;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Emplacement 6 : le bosquet du Loch$b$bUn petit groupe de trois sapins, au centre du Loch. C’était un point de dépôt isolé.$b$bMaintenant que le Loch s’est vidé, l’endroit est un peu plus fréquenté, mais pas trop, grâce aux crocilisques. " WHERE `entry` = 3556;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Durak,$b$b$gce:cette; brave $r m'a aidée à collecter suffisamment de gangrefeu pour lancer un assaut sur les elfes.$b$bLes projectiles sont dévastateurs, mais impossibles à contrôler. Je dois trouver un moyen de les diriger.$b$bJe suis certaine qu'on me pardonnera d'avoir touché aux pouvoirs démoniaques lorsque Bois-brisé sera sauvé...$b$bDraaka" WHERE `entry` = 3559;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "<L'apothicaire a griffonné ses notes d'une main malhabile et les a émaillées de formules alchimiques complexes, ornées de gribouillages enfantins représentant des têtes de mort et des éclairs. En plissant les yeux, vous arrivez à déchiffrer quelques passages de la dernière partie :>$b$b...une superbe corruption, qui s'enfonce profondément dans les tissus vivants. Extrêmement contagieuse lorsque <plusieurs mots sont effacés> par la chaîne alimentaire. Nos tests de ce jour ont confirmé que ce n'est que partiellement biologique à l'origine. Vilsabot, mon <illisible> compagnon, préoccupé par sa vengeance et aveugle à toute application plus « constructive » de son <un ichor verdâtre recouvre le reste du paragraphe>. Les recherches progressent lentement. J'espère que nos amis d'Althalaxx s'en sortent mieux." WHERE `entry` = 3561;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Croc-sinistre,$b$bJe vous écris de Bois-brisé. Les nouvelles sont mauvaises.$b$bLe poste a été attaqué par les Kaldorei. Ils ont empêché les rapports de vous parvenir.$b$bLe siège a été levé, mais nous avons subi de lourdes pertes et une autre attaque semble imminente.$b$bNous continuerons à envoyer des elfes dans la tombe tant que nous le pourrons.$b$b- Kadrak" WHERE `entry` = 3566;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "<br /><br /><h1 align='center'>En mémoire de</h1><br /><h1 align='center'>Shaldyn, Gershala, Volcor</h1><h1 align='center'>et de tous ceux qui ne sont jamais rentrés.</h1>" WHERE `entry` = 3567;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "<La petite pierre tombale est finement gravée de runes orques.>$b$b- BIEN AIMÉE OLGRA -$bFemme de Mankrik$b$bJ’ai passé l’éternité à te chercher$bEt maintenant tu es partie" WHERE `entry` = 3568;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Jour 1 :$b$bJe suis monté à bord d’un vaisseau appelé La Fureur de Draka. Nous emportons le chargement spécial en un lieu éloigné, de l’autre côté de l’océan. J’ai pour tâche de nettoyer le bateau et de jouer les éclaireurs une fois le bateau ancré.$b$bC’est toujours mieux que de traquer les voleurs et les druides de l’Alliance dans Orgrimmar.$b$bLa nourriture n’est pas aussi bonne que sur terre, mais le grog a le même goût. Les terres de Durotar se sont déjà évanouies à l’horizon." WHERE `entry` = 3570;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Jour 2 :$b$bLa nourriture et le roulis du bateau ne me réussissent pas !$b$bIl y a beaucoup à nettoyer et nombre de mes frères sont malades. Ça ne me semble pas une bonne idée, mais s’il doit y aller, nous le suivrons volontiers jusqu’au fond des mers.$b$bMais espérons que nous n’aurons pas à aller jusque-là." WHERE `entry` = 3571;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Jour 3 :$b$bLa mer fouette le bateau avec violence. Le capitaine nous a fait baisser les voiles. Nous ne sommes que de vulgaires jouets ballottés entre les vagues immenses.$b$bJe n’aime peut-être pas l’océan, mais j’ai gardé tout mon repas, aujourd’hui, comme un vrai guerrier." WHERE `entry` = 3572;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Jour 4 :$b$bDeux petites îles sont visibles à l’horizon. Le capitaine dit que nous allons juste les longer, il ne veut pas s’arrêter. Je n’aime pas le ton de sa voix... on dirait de la peur.$b$bIl y avait trop à faire... Quoi ? J’entends des bruits d’explosion à l’extérieur. Je monte sur le pont pour voir ce qu’il se passe." WHERE `entry` = 3573;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Jour ?? :$b$bJe me suis échoué sur la côte rocailleuse d’une île. Ça doit être l’une de celles que j’avais vues. La plupart de mes frères sont morts. Je n’ai trouvé aucun signe de notre chargement spécial. Je crains le pire, mais ne peux me résoudre à le croire.$b$bJe ne sais pas combien de jours se sont écoulés. Un, peut-être deux ? Probablement pas plus. Ces couards de l’Alliance nous ont approchés, cachés par la plus grande des deux îles. Ils étaient trop nombreux, mais nous avons peut-être coulé l’un de leurs navires.$b$bJ’ai aperçu un autre bateau se diriger au beau milieu de la bataille, avant d’être brisé. Des gobelins, je crois. Bande d’imbéciles !" WHERE `entry` = 3574;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Jour ?? + 1 :$b$bNous avons installé un campement de fortune au sommet de l’île. Aggra m’a demandé de chercher les survivants sur la rive ouest. Kilag doit emmener un petit groupe de l’autre côté du sommet à la recherche de membres de l’Alliance. Certains nous ont déjà attaqués. Ils n’arrêteront pas avant d’être tous morts. Ou que nous le soyons.$b$bDes bruits de gobelins nous parviennent et je peux même apercevoir leur épave. Ils sont bruyants. Mais je les surveillerai plus tard. J’ai découvert une caverne d’où proviennent d’étranges sons de minage et d’animaux.$b$bJe dois d’abord enquêter." WHERE `entry` = 3575;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "À l’attention de Mme Gadgetaressort$b$bVous trouverez ci-joint le laxatif industriel que vous avez commandé. Je vous présente toutes mes condoléances pour ce qui est arrivé à M. Blimo Gadgetaressort après sa rencontre avec le géant des collines. Je me demande toutefois pourquoi vous avez opté pour un laxatif afin de le récupérer, plutôt que pour un vomitif ? Vu d’ici, je dirais que ça ne va pas tellement arranger les affaires de M. Gadgetaressort. Je vous souhaite néanmoins bonne chance !$b$bLomac Rubangrenage" WHERE `entry` = 3576;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Bienvenue au Laboratoire secret, la nouvelle destination touristique la plus charmante d'Azshara !$b$b$bVous êtes-vous déjà demandé d'où viennent les secrets ?$b$b$bAu plus profond des forêts luxuriantes de la pittoresque région d'Azshara, les scientifiques gobelins travaillent dur pour inventer les secrets de demain dont vous pouvez profiter dès aujourd'hui ! Pour une petite somme d'argent à régler par avance, vous et votre famille pouvez obtenir une place au premier rang pour observer les ingénieurs gobelins examiner et malmener le tissu même du monde." WHERE `entry` = 3577;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Pourquoi sommes-nous ici ? Qu'est-ce qui nous rend intelligents ? Combien de kilofraps d'énergie volatile pouvons nous compresser dans une once cubique d'un dangereux carburant pour fusée explosif avant qu'elle n'atteigne son seuil critique et libère une onde de choc capable de désaxer notre monde ? Nous pouvons le découvrir ensemble. Votre laboratoire secret vous attend !$b$b$b<Les trente-six pages restantes de la brochure sont constituées de clauses de renonciation juridiques compliquées et d'un bon de commande pour une boutique de souvenirs.>" WHERE `entry` = 3578;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Ceux d’entre nous dont le corps n’est pas aussi agile que l’esprit doivent trouver... d’autres méthodes de préservation de soi. Nombreux sont ceux qui parmi eux choisissent de poursuivre une carrière dans la magie.$b$b$n, je vous ai bien $gobservé:observée;, et votre esprit est aussi aiguisé qu’une lame de couteau. Cependant, pour réussir en ces temps de crise, une personne telle que vous aura besoin de maîtriser les arts arcaniques. Et pour maîtriser ces arts, vous allez devoir vous adresser à moi.$b$bVenez me parler à Courbenclume. Nous avons beaucoup à nous dire.$b$b-Teegli Merrowith" WHERE `entry` = 3579;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Sachez-le : un chaman ne doit jamais réclamer la puissance ; un tel comportement éveillerait la colère des éléments, et sans la protection des éléments un chaman n’est rien. Ceux qui suivent la voie du chaman ne doivent jamais oublier ce principe, pour eux d’une importance vitale.$b$bCependant, un chaman qui œuvre dans le cadre d’une union respectueuse avec les éléments détient une puissance avec laquelle bien peu peuvent rivaliser. Si vous pensez avoir suffisamment d’humilité pour cela, venez me voir à Courbenclume. Je vous enseignerai, comme on me l’a enseigné, à travailler avec les éléments du feu, de la terre, du vent, de l’eau et de la nature.$b$b-Teo Martel-tempête" WHERE `entry` = 3580;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "<L’écriture de Crawgol est large et irrégulière, à peine plus lisible qu’un gribouillage d’enfant.>$b$b$b$bLes silu- silla- <plusieurs erreurs sont barrées> silithides sont des animaux cafardeux, ce ne sont pas des légumes (en tout cas, pas avant de s’être battus). Ils vivent en dessous du sol, sauf quand ils vivent ailleurs. Certains peuvent voler ? (Je crois.)$b$bIls ont très très MAUVAIS GOÛT.$b$bLa plupart des silithides sont faits de morceaux d’insectes. Ils ont entre aucune et environ huit pattes (selon leur façon de mourir ?)." WHERE `entry` = 3594;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Y meurent quand on les brûle. Ils ont des coquilles, on dit « carapoisse » car ça porte pas chance quand on est pas dedans, et y peuvent pas être plantés sauf à y aller très fort.$b$bY creusent vite, mais je sais pas vite comment, parce qu’y creusent dans la terre.$b$bL’ORIGINE DES SILITHIDES$b$bPresque tous les silithides viennent de trous, généralement dans le sol." WHERE `entry` = 3595;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "À l’empereur Thaurissan.$b$bVous trouverez ci-après un compte rendu de mes découvertes les plus récentes dans le cratère d’Un’Goro. Après le cataclysme, j’ai interrompu mes précédents projets et j’ai parcouru le cratère à la recherche de sites de fouille potentiels. Bizarrement, le cratère a été largement épargné par le cataclysme, mais j’ai découvert une mandibule monstrueuse qui sortait du sol dans les coteaux de la Terreur !" WHERE `entry` = 3599;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Il s’agit apparemment d’un ancêtre des dinosaures qui vivent là. J’ai passé plusieurs semaines à la dégager, et je peux dire qu’il s’agit de la fouille la plus animée que j’ai jamais menée. D’après mes calculs, la bête devait mesurer une centaine de mètres de long du museau à la queue. C’est plus gros que certains des grands dragons, et BEAUCOUP plus gros que les dinos actuels du cratère." WHERE `entry` = 3600;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Nous progressons lentement, essentiellement parce que j’ai besoin de dissimuler mon travail. Minerien, ce maudit gobelin, a toujours des sbires dans la région, et je ne veux pas que la nouvelle de cette découverte ne s’ébruite avant que je n’envoie mes derniers résultats au mont Rochenoire. C’est peut-être l’information clé, celle qui nous dira ce que les titans faisaient à Un’Goro !$b$bRespectueusement, Durrin Mornepelle" WHERE `entry` = 3601;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "En tant que Réprouvés, nous affrontons le roi-liche, nous nous battons contre l’Alliance… et parfois, nous nous disputons même avec les autres peuples de la Horde. Nous sommes peu nombreux, face à de redoutables obstacles… mais nous survivrons pour triompher.$b$bEn tant que chasseur, vous frapperez vos ennemis à distance, avec un arc à la main et un compagnon animal à vos côtés. Votre puissance ne viendra pas des arcanes ou de vos prouesses au combat, mais de votre capacité à vivre sur le pays.$b$bLa voie du chasseur s’étend devant vous. Elle commence avec moi, qui vais vous former. Où s’achèvera-t-elle ? Qui peut le dire ?" WHERE `entry` = 3604;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Message urgent à tous les officiers et soldats écarlates :$b$bLa servante du Fléau connue sous le nom de Lilian Voss s’est échappée de la Palissade Écarlate. Elle est extrêmement dangereuse, et doit être abattue à vue. Elle a déjà tué quinze de nos hommes. Elle n’a laissé aucun survivant.$b$bÀ moins d’avoir envie de mourir, n’essayez PAS de l’arrêter. Elle est l’ennemie de notre Croisade et doit être liquidée au plus vite.$b$bLe croisé qui ramènera sa tête au grand prêtre recevra la somme de 1 000 pièces d’or. Si vous avez des questions, adressez-vous à votre officier.$b$b$b~BV" WHERE `entry` = 3608;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Les autres ne nous comprennent pas. Ils font mine de nous tolérer, mais ils mentent. Même les démonistes ont peur de nous.$b$bPas de problème, parce que nous pouvons compter les uns sur les autres. Mages orques, tous unis ! Vous et moi ! Acrypha et… quel que soit votre nom ! Ha !$b$bNous allons leur montrer de quel bois nous sommes faits. Rendez-moi visite, et je partagerai avec vous les secrets des arcanes que j’ai réussi à maîtriser." WHERE `entry` = 3610;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc2` = "Citoyens d' Orgrimmar, méfiez-vous des devins et des prophètes de malheur qui ont occupé nos rues. Ne soyez pas une proie pour leur délire fou. Ils ne veulent que nous affaiblir en face de nos vrais ennemis!" WHERE `entry` = 3614;
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+-- loc 6
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+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aquí está el bote de cenizas. Estas son las cenizas de mi cordura, mi pasión, y mi conducta. Todo, cada uno de ellos absolutamente destruido. Que todos aquellos que vean estas tierras desoladas del fuego del infierno recuerden este peón caído. El derramó la sangre de la Alianza, y se sacrificó por la Horda hasta enloquecer completamente a causa de los malvados y desalmados que devoraban todo aquello que consideraba más querido. Que mientras festejen su victoria, sufran su ira. Quizá no en este mundo, pero en cualquier otro venidero. Es mi declaración, mi solemne juramento, y mi eterna promesa. Vengaré mi sufrimiento.' WHERE `entry`='1';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Desde vuestra salida de Soto Eterno, he continuado mis estudios del Libro del Cuervo y he descubierto alguna información que te ayudará a derrotar al dios cuervo.$BEstas obligado a liberar a los espíritus, así que espero que voluntariamente ofrezcan su ayuda en la lucha contra el dios cuervo.$BAl principio cuando libéreles a los espíritus, estarán inactivos, como lo han estado durante siglos. Usando tu hechizo de Sanación durante el tiempo, puedes infundirles con energía, trayéndolos a la vida y conseguir su ayuda en el combate. Cuando la magia se desvanezca, volverán a su letargo.$BLo que sigue es una colección de mis apuntes sobre cada espíritu de ave:' WHERE `entry`='2';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Espíritu Halcón$B$BEl espíritu del halcón está impregnado con increíble velocidad y agilidad. Muy apreciado entre los Arakkoa por su hábil afición a la caza. Te favorecerá un montón con su velocidad en el lanzamiento de hechizos y combate cuerpo a cuerpo si energizas su espíritu con un hechizo de Sanación durante el tiempo.' WHERE `entry`='3';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Espíritu del Águila$B$BLa tradición Arakkoa mantiene que el espíritu del águila no es tan rápido como el de su hermano halcón. Pero posee una mayor habilidad en la caza. El espíritu del águila utilizará sus habilidades frente a tus enemigos si utilizas un hechizo de Sanación durante el tiempo para despertarlo de su sueño.' WHERE `entry`='4';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Espíritu del Milano$B$BLa tabla habla muy bien del Milano. Como si alguna vez hubiese competido con el cuervo. Un ancestral símbolo de venganza Arakkoa, Suele a menudo el espíritu del Milano ser invocado por las víctimas de una crueldad. El uso de un hechizo de Sanación durante el tiempo para despertar su espíritu te permitirá compartir su poder, dañando los que te hagan daño.' WHERE `entry`='5';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hola, Morgan,$B$BLos negocios en Villadorada van muy bien, tan bien que no he tenido tiempo de hacerte ningún envío.$B$BHe encargado al portador de esta nota que entregue un paquete de velas de cera grandes (sabes a cuáles me refiero, ¿no?, las que los kóbolds suelen llevar en sus cabezas).$B$BTe ruego que se lo agradezcas a esta persona de nuestra parte y le pagues lo que sea justo.' WHERE `entry`='15';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para el honorable rector Crillian:$B$BMi antiguo maestro, te escribo para que sepas lo que tu antiguo alumno ha estado haciendo últimamente. Siguiendo tu consejo, he procurado cultivar mis conocimientos y aumentar mi sabiduría viajando fuera de nuestra amada Ventormenta. Los viajes me han llevado a muchos lugares, pero he decidido instalarme en el bello poblado de Arroyo de la Luna. Los campos que rodean los Páramos de Poniente son más bellos a medida que se avecina la cosecha.' WHERE `entry`='16';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A los pocos días de mi visita, ya estaba dando clases a los niños que habitan los cultivos vecinos. Las lecciones tuvieron tanto éxito que el alcalde del pueblo me encargó que abriera una escuela, de manera que se inició la construcción de unas aulas totalmente nuevas. De Argénteos a Ventormenta, y ahora Arroyo de la Luna. ¡Quién iba a imaginar que conocería tanto Azeroth!$B$BUn saludo afectuoso,$B$BStalvan Mantoniebla' WHERE `entry`='17';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Querido y noble señor:$B$BA la Posada Orgullo de León de Villadorada, donde resido temporalmente, me han llegado noticias de vuestra necesidad de un tutor para vuestros hijos. Debido a los desafortunados acontecimientos que han tenido lugar en la región, me he visto obligado a abandonar mi cargo de rector de la Escuela de Arroyo de la Luna. Os ruego que aceptéis mi solicitud para trabajar como tutor de vuestros hijos. Si es necesario, el rector Crillian de la Academia os proporcionará referencias de mi trabajo.' WHERE `entry`='18';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Iré a conoceros en persona cuando las lluvias invernales amainen y los caminos vuelvan a ser transitables.$B$BHasta pronto,$B$BStalvan Mantoniebla de Argénteos' WHERE `entry`='19';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='... Giles, el chico, parece un poco arrogante y su educación será todo un desafío. No obstante, Tilloa, la hija mayor, parece extraordinariamente inteligente. Por otra parte, no he podido obviar su cautivadora belleza. Está en la flor de la vida. Al parecer, el señor ha fijado su boda para el próximo año. Pero cambio de tema. Esta semana acompañaré a la familia a su casita de verano junto al aserradero de la Vega del Este en Elwynn, cerca de las montañas Crestagrana. Espero escribir con mayor asiduidad cuando esté allí.' WHERE `entry`='20';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='... qué sentimiento tan extraño e incontrolable. No había sentido nunca lo que sentí hoy. Mientras ayudaba a Giles con sus lecciones de historia, Tilloa cuidaba del jardín de flores. Transcurridos unos minutos, entró en casa y colocó una begonia escarlata en la palma de mi mano y me sonrió de un modo tan especial, que sentí cómo mi corazón palpitaba con fuerza...' WHERE `entry`='21';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='... estoy totalmente seguro de que ahora ella comparte los mismos sentimientos por mí. Esta mañana, incluso, posó su mano en la mía. Cuando sonríe, sus ojos brillan como diamantes. Nos entendemos con solo mirarnos. Puedo sentirla en los latidos de mi corazón y en mis acaloradas venas.' WHERE `entry`='22';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='... ¡una rabia y furia como no creía que pudieran existir! ¡Cómo se atreve! Cuando enseñaba a Giles el misterio de los números, Tilloa apareció con un pretendiente, ¡los dos cogidos de la mano, y en público, nada menos! Qué joven más zafio. En lugar de presentarnos como es debido, Tilloa simplemente dijo: \"Oh, este es el tío Stalvan, mi tutor. Es un viejo muy agradable.\" ¡Viejo! Esa palabra hizo que la sangre estallara en mis mejillas. Si solo soy unos cuantos años mayor que ella y, aun así, ella me traiciona de esa manera. . .' WHERE `entry`='23';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='... he entrado en una espiral de desesperación. Primero se burla de mí y ahora está comprometida. Esa charlatana descortés fingía que me amaba cuando en realidad solo deseaba herirme. Me abruma un oscuro vacío que crece con el tiempo y se hace más intenso al despertar. La sangre que derramaré palidece frente a las lágrimas que he vertido. . .' WHERE `entry`='24';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tommy Joe,$B$BCada hora que pasa, mi corazón se marchita sin tu presencia. Oh, si nuestros padres pudieran ver más allá de los absurdos crímenes que han cometido unos contra otros, sabrían que el único verdadero crimen es el odio. El odio consume, y me temo que, en estos tiempos oscuros, se apoderará no solo de nuestras familias.$B$BSi se dieran cuenta de ello, al fin podríamos estar juntos. Sueño con que llegue ese día, vivo para ese día.$B$BCon todo mi amor,$BMaybell' WHERE `entry`='25';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hola, William,$B$BHan pasado años desde que hablamos la última vez, pero espero que tú y tu hermano estéis bien y que prosperes como boticario.$B$BWilliam, tengo que pedirte un favor. Para ser breve, mi hijo Tommy Joe se ha enamorado locamente de la joven Maybell Maclure. Y a pesar del gran amor que siente el uno por el otro, nuestras familias... verás, nuestras familias llevan años enemistadas.' WHERE `entry`='26';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Honorable Magistrado Salomón:$B$BMe uno a usted en el dolor de los caídos. Procuraré personalmente que el Rey tenga conocimiento de la situación y mi mayor esperanza es que pueda traer refuerzos a Villa del Lago. Su Majestad ha sido algo escasa en los últimos tiempos y actúa de manera bastante extraña. Comparto esto con ustedes en confianza.$B$BHasta entonces.$B$BGeneral Marcus Jonathan Reino de Ventormenta' WHERE `entry`='27';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Argus:$B$BComo ya sabéis, estoy hasta arriba de solicitudes de reparación por parte del ejército. No puedo quejarme por tanto trabajo, pero lo cierto es que están agotando mis reservas de hierro.$B$BNo tengo suficiente hierro para herraduras. Sé que siempre dispones de abundantes reservas, por eso quería pedirte prestados 50 pares de herraduras hasta que consiga mi próximo envío de hierro.$B$BTe lo agradezco de antemano,$BVerner' WHERE `entry`='28';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El cajón lleva una nota adjunta. La nota dice:$B$B\"Verner, lamento saber que Crestagrana tiene tantos problemas. Aquí están las herraduras que necesitas. Por favor, no olvides pagarme 100 monedas de plata en cuanto te sea posible.\"$B$B\"O bien, si lo prefieres, puedes pagarme con escamas de vientre de cría (he oído que las crías de dragón son comunes en las montañas Crestagrana). Porque somos amigos... 4 escamas serán suficiente. Gracias, Argus\"' WHERE `entry`='29';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mi señor:$B$BLa guerra se cierne sobre nosotros. La fatalidad nos acecha.$B$BComo magistrado del municipio de Villa del Lago, es mi deber informar acerca de la reciente actividad militar que ha tenido lugar en la colonia de Vuestra Majestad, situada en el extremo este.$B$BEn estas páginas encontraréis un informe sobre el estado de Villa del Lago, enclavado en las montañas Crestagrana.' WHERE `entry`='30';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La pérdida del Fuerte de Petravista nos ha afectado terriblemente. Anteriormente os informé acerca de la alianza existente entre el clan de orcos Roca Negra y el brujo conocido como Morganth. Los orcos Roca Negra lucharon salvajemente, reforzados por la magia perversa de Morganth. Muchos de los más valientes soldados de Su Majestad perecieron intentando defender el fuerte, pero finalmente no se pudo hacer nada.' WHERE `entry`='31';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Curiosamente, Morganth se volvió contra sus seguidores orcos tras su nefasta victoria. El brujo construyó una torre arcana en el noreste y usó sus poderes para crear un pequeño ejército de gnolls Pielsombra a su servicio. Tanto los orcos como los hombres fueron víctimas de las bestias viscosas que servían al brujo. En cuanto a la traición entre Morganth y Gath\'Ilzogg, Señor de la Guerra Roca Negra, solo caben especulaciones.' WHERE `entry`='32';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para nuestra preocupación, los apestosos orcos parecen dedicarse a matar a los honrados ciudadanos de Su Majestad. Durante la última quincena, el clan Roca Negra desató una implacable ofensiva sobre Villa del Lago. Muchos hombres valientes perdieron la vida aquel aciago día. Las fuerzas de los orcos avanzaron tan rápidamente y con tanta furia que destruyeron el puente sobre el lago Sempiterno. Nuestros suministros de guerra disminuyeron ostensiblemente. Carecemos de vendas para curar las heridas de los caídos.' WHERE `entry`='33';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ahora solicito a Su Majestad el apoyo para esta buena gente de Villa del Lago en estos aciagos momentos. Necesitamos nuevos soldados para defender el territorio, así como nuevas armas de guerra para sustituir las que hemos perdido en el campo de batalla. Asimismo, escasean los alimentos y los suministros para la construcción. Mi señor, te ruego nos ayudes a mantener en pie el último bastión que queda entre los hombres y los orcos. El enemigo debe permanecer fuera del Reino de Ventormenta.' WHERE `entry`='34';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Temo que un mal aún más siniestro y terrible se cierna sobre la caldera fétida de las tierras del norte. Resulta crucial que el Reino de Ventormenta entre en acción para evitar convertirnos en un triste recuerdo para los vivos o en esclavos del enemigo.$B$BFirmado,$B$BMagistrado Solomon$BMunicipio de Villa del Lago$BReino de Ventormenta' WHERE `entry`='35';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Honorable Magistrado Solomon:$B$BTe acompaño en el sentimiento por la muerte de nuestros compañeros. Me encargaré personalmente de informar al Rey sobre esta situación y deseo fervientemente poder llevar refuerzos a Villa del Lago. Últimamente, Su Majestad ha resultado inaccesible y actúa de un modo bastante extraño. Te comento esto por la confianza que te tengo.$B$BHasta pronto,$B$BGeneral Marcus Jonathan$BReino de Ventormenta' WHERE `entry`='36';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Honorable Magistrado Salomón:$B$BMe uno a usted en el dolor de los caídos. Procuraré personalmente que el Rey tenga conocimiento de la situación y mi mayor esperanza es que pueda traer refuerzos a Villa del Lago. Su Majestad ha sido algo escasa en los últimos tiempos y actúa de manera bastante extraña. Comparto esto con ustedes en confianza.$B$BHasta entonces.$B$BGeneral Marcus Jonathan Reino de Ventormenta' WHERE `entry`='37';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mantorrecio:$B$BHay que tener osadía para enviar a un total desconocido a tratar el asunto de la banda Defias. Salvaste mi vida una vez y ahora la pones gravemente en peligro.$B$BNo obstante, estoy en deuda contigo. La Hermandad Defias es más grande de lo que crees. Todas las minas de los Páramos de Poniente al bosque de Elwynn están bajo su control. Kóbolds y gnolls han sido reclutados para hacer el trabajo sucio. Tienen a los goblins fabricando monstruos metálicos para colocarlos en los campos de los Páramos de Poniente y así alimentar las supersticiones de los habitantes de la zona.' WHERE `entry`='38';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Han mandado construir una extensa red subterránea. Más grande de lo que te puedes imaginar, Mantorrecio. De la Bahía del Botín hasta el Castillo de Ventormenta. Podrás ser un valiente paladín, pero no estás en tu sano juicio si crees que puedes detenerlos. Están trabajando en la construcción de armas de destrucción masiva. Después de todo, si hay algo que la hermandad de los Albañiles sabe es cómo erigir grandes construcciones. No habrás creído que se trataba de granjas de hortalizas o de viñedos, ¿verdad? Te he devuelto el favor. ¡Ahora déjame en paz!$B$B--W' WHERE `entry`='39';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Han mandado construir una extensa red subterránea. Más grande de lo que te puedes imaginar, Mantorrecio. De la Bahía del Botín hasta el Castillo de Ventormenta. Podrás ser un valiente paladín, pero no estás en tu sano juicio si crees que puedes detenerlos. Están trabajando en la construcción de armas de destrucción masiva. Después de todo, si hay algo que la hermandad de los Albañiles sabe es cómo erigir grandes construcciones. No habrás creído que se trataba de granjas de hortalizas o de viñedos, ¿verdad? Te he devuelto el favor. ¡Ahora déjame en paz!$B$B--W' WHERE `entry`='40';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Señor Mantorrecio:$B$BLa Hermandad de los Albañiles, encabezada por Edwin VanCleef, estaba compuesta por los albañiles más hábiles entre los hombres. Los Albañiles ayudaron a reconstruir los restos de la Ciudad de Ventormenta, arrasada por los orcos durante la Primera Guerra. VanCleef y sus mercaderes fueron inigualables albañiles: su obra y su arte se ponen de manifiesto en la grandeza de la Catedral de la Luz y en el propio Castillo de Ventormenta.' WHERE `entry`='41';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No obstante, los nobles de Ventormenta acumularon una gran deuda al aumentar la presencia militar del reino en Elwynn y en Tuercespina. Esta enorme deuda paralizó la economía del reino y despojó a VanCleef y a sus Albañiles de sus prometidas recompensas. Tras varios años de intenso trabajo para reconstruir el antiguo esplendor de la ciudad, los Albañiles se arruinaron y fueron olvidados por los funcionarios corruptos que la gobernaban.' WHERE `entry`='42';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Habiendo conocido a Edwin VanCleef a lo largo mi vida, puedo deciros que resulta sobrecogedor tenerlo de enemigo. Verá, él fue mi amigo de infancia y yo personalmente lo instruí en el pensamiento oscuro cuando decidió iniciar una carrera paralela a la mía. Si VanCleef dirige la Hermandad Defias, que la Luz se apiade de nuestras almas.$B$BMaestro Mathias Shaw$BHermandad de Asesinos de Ventormenta' WHERE `entry`='43';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Después de haber conocido personalmente a Edwin VanCleef durante mi vida, puedo decir que tenerlo frente como un enemigo es una tarea de enormes proporciones. Tu veras, él era mi amigo de la infancia, y yo personalmente lo entrené en los caminos de las sombras pensando que un día se podría hacer carrera a mi lado. Si VanCleef está al frente de la Hermandad Defias, que la Luz se apiade de nuestras almas.$B$BMaestro Mathias Shaw hermandad de asesinos de Ventormenta' WHERE `entry`='44';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Buen trabajo, colega! Ahora tienes que dirigirte al este. A los acantilados del este, al este del camino. Busca las viejas ruinas de la chimenea que están al pie del camino. Allí encontrarás un viejo barril con la siguiente pista.' WHERE `entry`='45';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando hayas llegado hasta el barril, dirígete hacia el norte. Recto como el vuelo de un cuervo, sigue tu camino hasta la tinaja vacía que está junto al molino de viento del acantilado. Si husmeas en la jarra, tal vez encuentres lo que estabas buscando.' WHERE `entry`='46';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Ahora que has encontrado la vieja jarra de whisky, estás a punto de dar con el tesoro! Mira hacia el oeste desde ahí y camina hasta llegar a la costa. Cuando hayas llegado al agua, ¡no te detengas! ¡Nada hacia el oeste hasta que encuentres la isla con mi cofre del tesoro!' WHERE `entry`='47';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Uñasnegras,$B$BLa mar nos aguarda. Necesitamos tus suministros procedentes del norte. Desmantélalo todo: rieles de ferrocarril, cubos de agua... Necesitamos metal. Hace tiempo que tenía que haber llegado un cargamento de BB. No me falles, Uñasnegras. Esta vez, envía tus provisiones directamente al \"granero\". No hay tiempo que perder.$B$BVanCleef' WHERE `entry`='48';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Señor Mantorrecio:$B$BEl municipio de Villa del Lago solicita humildemente la ayuda de tu milicia. Mientras escribo estas líneas, estamos bajo el asedio de los orcos Roca Negra y los gnolls Pielsombra de Morganth. No haría esta petición si nuestra situación no fuera límite. Esperamos ayuda de Ventormenta, pero mientras no la recibamos, te ruego vuestro apoyo. Si el Reino se derrumba, toda la humanidad estará en peligro.$B$BMagistrado Solomon' WHERE `entry`='49';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Su Señoría:$B$BEn los Páramos de Poniente lloramos vuestra pérdida, pero también libramos nuestra propia guerra. Los granjeros han sido atacados por ladrones y golems mecánicos. Ventormenta retiró sus tropas, dejando a la gente desprotegida. He reunido a las Milicias del Pueblo tras el abandono de Ventormenta para preservar lo que ha quedado de esta tierra. Conducir a las milicias hasta Crestagrana supone una catástrofe para los Páramos de Poniente.$B$BRecibid mis condolencias,$BGryan Mantorrecio' WHERE `entry`='50';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Señor Cerranegro:$B$BEl municipio de Villa del Lago solicita humildemente la ayuda de la Guardia Nocturna. Estamos bajo el asedio de los orcos Roca Negra y los gnolls Pielsombra de Morganth. No haría esta petición si nuestra situación no fuera límite. Esperamos ayuda de Ventormenta, pero hasta que la recibamos, os ruego vuestro apoyo. Si el Reino se resquebraja, toda la humanidad estará en peligro.$B$BMagistrado Solomon' WHERE `entry`='51';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Su Señoría:$B$BLamento informaros que en estos momentos, la Guardia Nocturna no puede abandonar su posición en Villa Oscura. Tal vez no os han informado que Ventormenta ya no presta apoyo militar en esta región. La Guardia Nocturna está formada en su totalidad por los habitantes del bosque para defender Villa Oscura en ausencia de Ventormenta. Sin la Guardia Nocturna, la ciudad sucumbiría. Os deseo suerte en vuestra crisis.$B$BLord Ello Cerranegro' WHERE `entry`='52';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las letras de esta nota parecen parpadear y bailar sobre la superficie. Resulta imposible encontrarles significado...' WHERE `entry`='53';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Saludos, Ello Cerranegro, Alcalde de Villa Oscura. Me temo que traigo noticias para tu ciudad. Noticias muy serias.$B$BSabes, soy un creador. He engañado al portador de esta nota para que me ayudase en mi creación definitiva: ¡un demonio de carne, hueso y metal retorcido! Cuando leas esto, esta bestia estará junto a mi humilde morada, rechinando sus dientes y esperando mis órdenes para masacrar toda criatura viviente.$B$BPronto tendrás noticias mías.$B$BEl embalsamador' WHERE `entry`='54';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estas son las escrituras de un terreno en la región de los Páramos de Poniente. Otorga a los firmantes derechos de propiedad sobre el área en cuestión, así como sobre todos los objetos fabricados y todas las estructuras construidas dentro de sus fronteras.$B$BFirman este documento:$B$BTheodore Cejade$BVerna Cejade' WHERE `entry`='55';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='[Las palabras que aparecen a continuación fueron garabateadas en la otra cara de las escrituras]$B$BPresionamos a Cejade y conseguimos estas escrituras. Pensé que, si quieres falsificar una para ti, te vendría bien. Los Cejade no nos darán problemas. La última vez que los vi, abandonaban los Páramos de Poniente con un carro roto.' WHERE `entry`='56';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='[Las palabras que aparecen a continuación fueron garabateadas en la otra cara de las escrituras]$B$BPresionamos a Cejade y conseguimos estas escrituras. Pensé que, si quieres falsificar una para ti, te vendría bien. Los Cejade no nos darán problemas. La última vez que los vi, abandonaban los Páramos de Poniente con un carro roto.' WHERE `entry`='57';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Brilla la luna sobre el valle,$B$Bresplandeciendo sobre la selva$B$Bvalientes guerreros escuchan el clamor$B$Bpara defender nuestra nación y sus sagradas tierras.$B$B$B$BBrilla la luna sobre el valle$B$Ben lo alto, sobre el fragor de la batalla$B$Ballí donde se funde la sangre$B$Bdel enemigo con la del compañero.' WHERE `entry`='58';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando nuestros hermanos marchen$B$Bhacia reinos de otro mundo,$B$Bel alma y el espíritu se curtirán$B$Ben las profundidades del valle.$B$B$B$BCuando nuestros hermanos marchen$B$Bhasta el templo de la montaña,$B$Bprotegeremos su espíritu eterno$B$Btallado en el sagrado añil del cristal.$B$B$B$BCuando nuestros hermanos marchen,$B$Bla luna brillará sobre el valle.$B$B' WHERE `entry`='59';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando nuestros hermanos marchen$B$Bhacia reinos de otro mundo,$B$Bel alma y el espíritu se curtirán$B$Ben las profundidades del valle.$B$B$B$BCuando nuestros hermanos marchen$B$Bhasta el templo de la montaña,$B$Bprotegeremos su espíritu eterno$B$Btallado en el sagrado añil del cristal.$B$B$B$BCuando nuestros hermanos marchen,$B$Bla luna brillará sobre el valle.$B$B' WHERE `entry`='61';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Bajo la luna y el fuego,$Ben la carne y el hueso,$Bescrito con sangre,$Bgrabado en la piedra.$B$BAbandona este lugar$Bo aguarda tu fin.$BLa muerte vigila$Bla tumba del Emperador.' WHERE `entry`='62';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Maestro Carevin,$B$B$GEl portador:La portadora; de esta nota ha probado su integridad al amparo de la Luz, demostrando su destreza en el combate contra los no-muertos y los demonios que asolan las lindes del Bosque del Ocaso, $Gdeseoso:deseosa; de unirse a la familia Carevin en la causa de la Luz.$B$BPor esta razón sugiero que asignes a $Geste guerrero:esta guerrera; de la Luz nuevas tareas, por ejemplo, investigar a algunos de los habitantes del lugar, sospechosos de colaborar con los enemigos de la Luz.$B$BTe saluda atentamente,$BCalor' WHERE `entry`='63';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Morgan Ladimor fue un noble caballero que luchó en defensa de los inocentes, los pobres y los afligidos. Durante años, trabajó diligentemente en la periferia de Azeroth, aliviando a las víctimas y castigando a los malhechores.$B$BEn el verano en el que cumplió dieciocho años, contrajo matrimonio con una joven llamada Lys. Estaban muy enamorados y tuvieron tres hijos, un varón y dos chicas.$B$BMorgan tenía treinta y dos años cuando estalló la guerra en' WHERE `entry`='64';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lordaeron. Morgan fue reclutado por el legendario Uther el Iluminado para combatir contra los orcos y los no-muertos. Tras dejar a su mujer y a sus hijos a salvo en su hogar, Morgan partió hacia la guerra.$B$BPasaron los años y la guerra se prolongó; Morgan presenció espantosas escenas, incluyendo la desbandada de los paladines de la Mano de Plata, la muerte de Uther y la propagación de la peste. Lo único que lo mantenía a salvo de la locura era la certeza de que algún día' WHERE `entry`='65';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='se reuniría con su mujer y sus hijos.$B$BMorgan regresó finalmente a su hogar, pero lo que encontró nada tenía que ver con lo que recordaba. El bosque, antes verdeante, ahora estaba contaminado, infestado de no-muertos y otras fuerzas oscuras. Por doquier había casas y granjas destruidas, y el Cementerio del Cerro del Cuervo cubría gran parte del territorio. Morgan, indignado y perplejo, llegó hasta su casa, encontrándola en ruinas. Ignorando lo que le había ocurrido a su tierra,' WHERE `entry`='66';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='se dirigió al pueblo para encontrar respuesta, deseoso de hallar a su mujer y a sus hijos.$B$BMorgan preguntó por su familia, pero no recibió respuesta alguna. Un sacerdote de Villa Oscura, nombre con el que ahora se designaba al lugar, le sugirió que buscara una lápida en el Cementerio del Cerro del Cuervo. Morgan se negó a aceptar que su familia había muerto y continuó buscando en vano por todas las granjas y casas de Bosque del Ocaso.$B$BAsí, cabalgó desde Villa Oscura hasta las afueras de Villa del Lago, deseando que su familia hubiera podido escapar. En el camino,' WHERE `entry`='67';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='obviando el sentido común, decidió parar en el cementerio del Cerro del Cuervo. Morgan paseó durante horas entre las lápidas. Reconoció los nombres de muchas personas que había conocido y cada vez estaba más consternado por el dolor. Entonces los vio: una descuidada parcela en medio de tantas otras, con tres pequeñas lápidas. A medida que se acercaba, una ola de pánico se apoderaba de él. Morgan quitó el polvo de la lápida más grande para leer el nombre grabado en su superficie. Las letras sobre la tumba constataron' WHERE `entry`='68';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='el temido presagio:$B$BLys Ladimor$BAmada esposa y madre$B$BEl temor de Morgan se transformó en consternación y luego en dolor, postrándolo de rodillas mientras vertía lágrimas amargas. Permaneció durante horas frente a la tumba, suplicando perdón a la fría piedra y disculpándose entre sollozos. Luego, horas más tarde, algo se resquebrajó en su interior y la emprendió a golpes contra todo lo que lo rodeaba. Desenfundó la espada y empezó a golpear las lápidas una y otra vez, gritando de rabia. Ciego de ira, intentaba golpear algo y arremetía contra todo, llamando la atención' WHERE `entry`='69';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='de tres guardas del cementerio. Cuando intentaron detenerlo, se abalanzó sobre ellos, acusando a los pobres guardas inocentes, y luego les dio muerte.$B$BMás tarde, cuando la ira se había disipado, Morgan tomó conciencia de lo ocurrido y vio su espada ensangrentada, clavada en el pecho de uno de los guardas. Al borde del límite, extrajo el puñal de su cinturón y lo hundió en su propio pecho.$B$BEl cuerpo de Morgan Ladimor y los de sus víctimas fueron hallados' WHERE `entry`='70';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='al día siguiente. Fue enterrado rápidamente, sin ceremonia, en una tumba excavada en las afueras del cementerio. Puesto que había cometido asesinato contra personas inocentes, algo que iba totalmente en contra de sus creencias y su naturaleza, y por el dolor que sentía por haber sido incapaz de salvar a su familia, Morgan no tuvo una muerte pacífica y vagó por el mundo como un muerto viviente.$B$BPocos días más tarde, su tumba fue profanada y su cuerpo había desaparecido. Quien un día fuera Morgan ahora' WHERE `entry`='71';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='vaga por el Bosque del Ocaso, consumido por la pena de haber perdido a su mujer y sus hijos, así como por el desprecio hacia sí mismo. Mor\'Ladim, nombre actual de Morgan, vaga ciego de venganza y odio por el Bosque del Ocaso, cometiendo asesinatos indiscriminadamente.' WHERE `entry`='72';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El terror de estas últimas semanas ha supuesto más de lo que puedo soportar, sin embargo, siento que escribir lo que he vivido me reconforta en cierta medida. Por eso lo hago y es el único consuelo que tengo en estos días aciagos.' WHERE `entry`='73';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='PRIMER DÍA$B$BMi aprendiz y yo hemos llegado hoy al Valle de Crestanevada. El recorrido por la caverna prácticamente no tuvo incidencias. Acampamos bastante lejos de la cueva en la que, según nos dijeron, se habían reunido los trols.$B$BSEGUNDO DÍA$B$BEl aullido de un maldito lobo me mantuvo despierto toda la noche.$B$BEn un par de días tendré un nuevo traje de piel de lobo.$B$BEl chico se enfrascó en una pelea con un trogg hoy y' WHERE `entry`='74';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='PRIMER DÍA$B$BMi aprendiz y yo hemos llegado hoy al Valle de Crestanevada. El recorrido por la caverna prácticamente no tuvo incidencias. Acampamos bastante lejos de la cueva en la que, según nos dijeron, se habían reunido los trols.$B$BSEGUNDO DÍA$B$BEl aullido de un maldito lobo me mantuvo despierto toda la noche.$B$BEn un par de días tendré un nuevo traje de piel de lobo.$B$BEl chico se enfrascó en una pelea con un trogg hoy y' WHERE `entry`='77';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este marcador de armaduras es útil para marcar una armadura de cuero o tela, canjeable en el la casa de los Timberlain, en el Aserradero de la Vega del Este.' WHERE `entry`='78';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Abajo se describe el proceso y el programa de excavación y transporte del oro de las minas de Elwynn a nuestro puesto de mando en los Páramos de Poniente.$B$BPrograma de excavación:$B$BDomingo: 12.30$BMiércoles: 12.30$B$BDurante todos los días señalados, el oro extraído de las minas de Elwynn se recogerá en la plantación de calabazas de Brackwell. El agente encargado de estos cargamentos o \"Recolector\" se reconocerá por su anillo grabado. Un anillo que yo le di.' WHERE `entry`='79';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Grelin:$B$BMe queda poco tiempo y muchos asuntos me preocupan, así que espero que tu investigación sobre los trols no sea una preocupación más. Por esta razón, permitiré que utilices mi autoridad como mejor te parezca para tratar con los trols, sobre todo si te permite encontrar una solución oportuna.$B$B$BMagni Barbabronce' WHERE `entry`='80';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='logró extraer lo mejor de la bestia espantosa, pero ahora se está curando de una herida inmunda en el brazo. Todo indica que tendré que ocuparme de las tareas domésticas durante un tiempo.$BTERCER DÍA$B$BHace frío. Ha nevado un poco cerca del mediodía.$B$BCUARTO DÍA$B$BEl chico volvió hoy y de buen humor, así que echamos un primer vistazo a los trols. Pertenecían al clan Peloescarcha, a juzgar por las marcas en la piel y los diversos abalorios que llevaban en el cuerpo.' WHERE `entry`='81';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='QUINTO DÍA$B$BEncargué al chico que vigilara el campamento mientras yo husmeaba en la cueva y echaba un vistazo por los alrededores. Son muchos trols y esto genera ciertos problemas. Tal vez haya que convocar a los montaraces por si resulta necesario limpiar la cueva de la plaga de trols.$BSoy consciente de no haber mencionado a los troggs últimamente. Aparecen por la zona en grandes grupos, pero son tan primitivos que no suponen una amenaza. El tiempo dirá si esto es verdad o no.' WHERE `entry`='82';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ni gota de cerveza durante casi una semana.$B$BSEXTO DÍA$B$BVuelve a hacer frío. Nieva. Trols y nada de cerveza.$B$BSÉPTIMO DÍA$B$BLa nieve es blanca,$Bel cielo es añil,$Blos lobos aúllan de noche,$By yo sin cerveza de barril.$B$BOCTAVO DÍA$B$BQuizás los trols no representen un problema tan grande como el que inicialmente supusimos. Son bastantes,' WHERE `entry`='83';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='pero no están bien armados ni organizados. Una pequeña demostración de fuerza deberá ser más que suficiente para neutralizarlos.' WHERE `entry`='84';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mi diario:$B$BEl terror experimentado durante las últimas semanas casi supera lo que soy capaz de soportar. ¿Por qué cuando lo escribo todo en este libro, de alguna manera evito caer en la locura? Quizás sea como confesar mis pecados a un compañero silencioso, liberando mi mente de tortuosos pensamientos y confinándolos en el papel.$B$BEmpecé un diario antes de escribir este, pero permanece en un lugar al que no podré regresar. Por eso empezaré desde cero. Pero esta vez, empezaré desde el verdadero principio.' WHERE `entry`='85';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Informe sobre el estado de los trols Peloescarcha en el área general del Valle de Crestanevada$B$BElaborado por Grelin Barbablanca, enviado especial del senado$B$BDesde el momento en que empecé a observar el movimiento de los trols Peloescarcha en el área del Valle de Crestanevada, he determinado que no representan una especial amenaza para los asentamientos enanos de la zona. De hecho, constituyen esa clase de amenazas que pueden eliminarse con un pequeño apoyo adicional por parte del ejército. Con la ayuda de los montaraces instalados en' WHERE `entry`='86';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='el Valle de Crestanevada y unos cuantos mercenarios (pagados con fondos apartados por el senado antes de mi envío), confío en que el problema se resolverá muy pronto.$B$BEsta acción ha sido autorizada mediante la sanción que me otorgó el rey Barbabronce.' WHERE `entry`='87';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Informe sobre el estado de los trols Peloescarcha en el área general de Dun Morogh$B$BLos trols situados en Dun Morogh están fundamentalmente ubicados en el poblado Peloescarcha, una cueva de montaña en la frontera oeste. Son lo suficientemente numerosos como para causar cierta preocupación, no obstante, parecen estar más que contentos dentro de su cueva. Sin duda, esto se debe a que no desean volver a desatar la ira de los enanos, arriesgándose al exterminio total de su raza. Sus acciones pueden considerarse de carácter territorial, por así decirlo, y creo' WHERE `entry`='88';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='que no suponen una verdadera amenaza para nosotros, siempre que no invadamos su territorio. Esta situación puede resultar poco agradable para el pueblo de los enanos, pero dada la dispersión de los recursos militares, puede ser prudente relegar el exterminio de los trols a un segundo plano, para poder centrarnos en la amenaza de los troggs y los Hierro Negro.$B$BAdjunto copia del informe de mi hermano Grelin sobre Yunquemar.$B$BFirmado,$BSenir Barbablanca' WHERE `entry`='89';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Informe sobre el estado de los trols Peloescarcha en el área general del Valle de Crestanevada$B$BElaborado por Grelin Barbablanca, enviado especial del senado$B$BDesde el momento en que empecé a observar el movimiento de los trols Peloescarcha en el área del Valle de Crestanevada, he determinado que no representan una especial amenaza para los asentamientos enanos de la zona. De hecho, constituyen esa clase de amenaza que puede eliminarse con un pequeño apoyo adicional por parte del ejército. Con la ayuda de los montaraces instalados en' WHERE `entry`='90';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='el Valle de Crestanevada y unos cuantos mercenarios (pagados con fondos apartados por el senado antes de mi envío), confío en que el problema se resolverá muy pronto.$B$BEsta acción ha sido autorizada por la sanción otorgada por el rey Barbabronce.' WHERE `entry`='91';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mi querido Tarrel:$B$BTe ruego disculpes las prisas con las que escribo esta carta, pero el tiempo no es un lujo del que dispongamos por aquí.$B$BEl equipo de excavación ha realizado grandes avances desenterrando importantes artefactos de los titanes. Pero empezamos a descubrir otros objetos antiguos, especialmente huesos largos.' WHERE `entry`='92';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Poco después de excavar los huesos, fuimos víctimas del ataque de raptores. El batallón de hombres del regimiento Largatrenza luchó valientemente. Pero, finalmente, fueron arrollados. Casi todos murieron. Solo 3 de nosotros sobrevivimos. Un obrero llamado Ormer Trenzaferro demostró mayor valentía, pues se encargó de velar por mi seguridad y la del prospector Whelgar.' WHERE `entry`='93';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ahora nos hemos refugiado en una cueva protegida, al parecer a salvo del peligro. Pero, sin duda, hasta que no recibamos refuerzos para hacer frente a los raptores, estamos atrapados. Whelgar intenta continuar trabajando, pero sospecho que sigue bastante asustado. Esa es nuestra situación, Tarrel. Dile a Largatrenza que reúna un comando de rescate inmediatamente.$B$BMi amor por ti sigue siendo fuerte, incluso en estos azarosos tiempos.$B$BMerrin' WHERE `entry`='94';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las verdes colinas de Tuercespina$B$BNuestro primer día transcurrió perfectamente, como era de esperar. La mayor parte del tiempo lo dedicamos a instalar el campamento base. Encontré un paraje ideal junto a un río de aguas cristalinas. A juzgar por los muelles viejos y abandonados, este lugar fue habitado en el pasado. En cuanto a los primeros habitantes, su historia solo puede contarse ahora que el tiempo ha transcurrido.' WHERE `entry`='95';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las verdes colinas de Tuercespina$B$BNuestro primer día transcurrió perfectamente, como era de esperar. La mayor parte del tiempo lo dedicamos a instalar el campamento base. Encontré un paraje ideal junto a un río de aguas cristalinas. A juzgar por los muelles viejos y abandonados, este lugar fue habitado en el pasado. En cuanto a los primeros habitantes, su historia solo puede contarse ahora que el tiempo ha transcurrido.' WHERE `entry`='97';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En los años a venir, después de que Ventormenta traicionara a la Hermandad de los Albañiles, Sir Elrgadin estaba cada vez menos de acuerdo con el papel de los nobles en el Reino. Ya no deseaba ostentar la posición que la línea de sangre de su padre le había legado en la Casa de Nobles.$B$BPero me estoy apartando del tema. Esta historia no pretende ser un tratado político o una biografía. Este es el relato de mis experiencias de caza en las verdes colinas de Tuercespina.' WHERE `entry`='98';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En los años a venir, después de que Ventormenta traicionara a la Hermandad de los Albañiles, Sir Elrgadin estaba cada vez menos de acuerdo con el papel de los nobles en el Reino. Ya no deseaba ostentar la posición que la línea de sangre de su padre le había legado en la Casa de Nobles.$B$BPero me estoy apartando del tema. Esta historia no pretende ser un tratado político o una biografía. Este es el relato de mis experiencias de caza en las verdes colinas de Tuercespina.' WHERE `entry`='99';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Justo cuando iba a cuestionar la falta de interés de Ajeck por la estrategia a seguir ese día, ella extrajo una flecha de su carcaj y la lanzó directamente hacia el pobre Barnil. Sin embargo, Barnil no era el objetivo de Ajeck. Cuando este se apartó boquiabierto, un gran crocolisco de río flotaba en la superficie con la flecha perfectamente clavada en medio de sus grandes ojos.' WHERE `entry`='100';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Justo cuando iba a cuestionar la falta de interés de Ajeck por la estrategia a seguir ese día, ella extrajo una flecha de su carcaj y la lanzó directamente hacia el pobre Barnil. Sin embargo, Barnil no era el objetivo de Ajeck. Cuando este se apartó boquiabierto, un gran crocolisco de río flotaba en la superficie con la flecha perfectamente clavada en medio de sus grandes ojos.' WHERE `entry`='101';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante semejante tropiezo, Erlgadin posó su mano pesadamente sobre el hombro de Barnil. Ajeck y yo apenas advertimos la escena, suponiendo que el hombre solo estaba dando una merecida reprimenda a Barnil por su descuido. No obstante, Erlgadin, hizo un gesto lento con la cabeza en dirección a un árbol que estaba a punto de caer. Desde allí nos acechaban dos ojos negros penetrantes justo encima de un par de afilados colmillos.' WHERE `entry`='102';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante semejante tropiezo, Erlgadin posó su mano pesadamente sobre el hombro de Barnil. Ajeck y yo apenas advertimos la escena, suponiendo que el hombre solo estaba dando una merecida reprimenda a Barnil por su descuido. No obstante, Erlgadin, hizo un gesto lento con la cabeza en dirección a un árbol que estaba a punto de caer. Desde allí nos acechaban dos ojos negros penetrantes justo encima de un par de afilados colmillos.' WHERE `entry`='103';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La caza generó euforia en la expedición. Barnil sirvió hidromiel a todos los presentes. Sin embargo, la alegría duró poco. Cuando preparábamos el cadáver para llevarlo al campamento base, un espantoso gruñido nos cogió desprevenidos. Jamás había oído nada capaz de helarme la sangre como aquello.' WHERE `entry`='104';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En un rocoso precipicio en lo alto, perfilado por el sol poniente, podía distinguir el felino depredador más grande que he visto jamás. Pude liberar una descarga con mi rifle, pero el felino siguió su camino. Rugió una vez más, en esta ocasión vez con más fuerza que la anterior, y desapareció.$B$BRecogimos nuestras pertenencias y nos dirigimos solemnemente de vuelta al campamento.' WHERE `entry`='105';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En un rocoso precipicio en lo alto, perfilado por el sol poniente, podía distinguir el felino depredador más grande que he visto jamás. Pude liberar una descarga con mi rifle, pero el felino siguió su camino. Rugió una vez más, en esta ocasión vez con más fuerza que la anterior, y desapareció.$B$BRecogimos nuestras pertenencias y nos dirigimos solemnemente de vuelta al campamento.' WHERE `entry`='107';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aquel día nos internamos hacia el sur, siguiendo las pistas recientes de una pantera. Pronto encontramos un enorme puente de soga que atravesaba un barranco. Cuando vi aquella magnífica obra de ingeniería, no pude evitar recordar los textos descriptivos de Brann sobre esta región. Con demasiada frecuencia se decía que los trols que habitaban aquella zona eran una raza primitiva e inculta, pero cuando vi la maestría con que había sido construido aquel puente, pude admirar la destreza de los trols que habían realizado aquella hazaña inimaginable.' WHERE `entry`='108';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aquel día nos internamos hacia el sur, siguiendo las pistas recientes de una pantera. Pronto encontramos un enorme puente de soga que atravesaba un barranco. Cuando vi aquella magnífica obra de ingeniería, no pude evitar recordar los textos descriptivos de Brann sobre esta región. Con demasiada frecuencia se decía que los trols que habitaban aquella zona eran una raza primitiva e inculta, pero cuando vi la maestría con que había sido construido aquel puente, pude admirar la destreza de los trols que habían realizado aquella hazaña inimaginable.' WHERE `entry`='109';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tanto Ajeck como Sir Erlgadin se mantuvieron erguidos, con las armas al nivel de la hirsuta maleza que había bajo unos árboles que se mecían de un lado a otro. El sol del mediodía ardía con fuerza sobre nosotros. Una lenta gota de sudor rodó por la sien de Erlgadin, al tiempo que retiraba el gatillo. Tras el chasquido, las hojas exuberantes se dividieron y una pantera negra, espécimen hermoso, saltó veloz sobre la llanura.' WHERE `entry`='110';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tanto Ajeck como Sir Erlgadin se mantuvieron erguidos, con las armas al nivel de la hirsuta maleza que había bajo unos árboles que se mecían de un lado a otro. El sol del mediodía ardía con fuerza sobre nosotros. Una lenta gota de sudor rodó por la sien de Erlgadin, al tiempo que retiraba el gatillo. Tras el chasquido, las hojas exuberantes se dividieron y una pantera negra, espécimen hermoso, saltó veloz sobre la llanura.' WHERE `entry`='111';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El arma dio una violenta sacudida. El cañón rodó lateralmente y cayó bajo el rifle de Ajeck. Ajeck había elegido ese preciso momento para apretar el gatillo. El rifle, con el mira orientada torpemente hacia la fila de árboles, se disparó con un estruendo inconfundible. Una bandada de pájaros chilló desde la copa de un árbol, dispersándose por todas partes. Una columna de humo emergió del árbol. Sobrecogidos, vimos cómo una tremenda rama caía sobre la pantera que intentaba escapar, partiéndole el lomo.' WHERE `entry`='112';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El arma dio una violenta sacudida. El cañón rodó lateralmente y cayó bajo el rifle de Ajeck. Ajeck había elegido ese preciso momento para apretar el gatillo. El rifle, con el mira orientada torpemente hacia la fila de árboles, se disparó con un estruendo inconfundible. Una bandada de pájaros chilló desde la copa de un árbol, dispersándose por todas partes. Una columna de humo emergió del árbol. Sobrecogidos, vimos cómo una tremenda rama caía sobre la pantera que intentaba escapar, partiéndole el lomo.' WHERE `entry`='113';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nos fuimos al alba en dirección al sur, más allá de las ruinas de Tkashi. Barnil expresó su preocupación sobre la posibilidad de encontrarnos con miembros de la tribu Sangrapellejo. Recordé a Barnil que los Sangrapellejo estaban ocupados intentando destruir a su enemigo tribal, los Machacacráneos. De más está decir que Barnil no estaba en absoluto tranquilo. Yo, por mi parte, tenía el rifle cargado, un saco lleno de pólvora y tres cazadores infalibles que me acompañaban para aplacar mis preocupaciones sobre una posible emboscada.' WHERE `entry`='114';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una vez, en el campo de batalla, apareció un infernal altísimo, con el ejército de la Legión Ardiente avanzando desde todas las direcciones. Una banda de trols revoltosos parece tan inofensiva como una liebre en las colinas de Dun Morogh.$B$BPasamos por las ruinas de Tkashi sin contratiempos, lo que tranquilizó a Barnil. El grupo avanzó hacia el oeste, en dirección al Mare Magnum, bordeando las ruinas de Zul\'Kunda, situadas al sur. Al subir por los altos acantilados, divisamos el primer raptor.' WHERE `entry`='115';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Me detuve frente a una torre infernal en el campo de batalla, el ejército de la Legión Ardiente avanza desde todas direcciones. Una panda de rebeldes Trolls parecen tan inofensivos como una liebre en las montañas de Dun Morogh. Pasamos por las Ruinas Tkashi sin novedades, con gran alivio para Barnil. La partida continuó dirigiéndose hacia el oeste, hacia el Gran Mar, bordeando las ruinas de Zul\'Kunda justo al sur. Conforme nos adentramos en las crestas de alta mar vimos nuestro primer Raptor.' WHERE `entry`='117';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nuestros disparos, que dirigimos apresuradamente, fueron suficientes para comprar la huida de Barnil. Barnil lanzó un clamor colina abajo y se volvió a unir al grupo. Corrimos a refugiarnos en la jungla; una manada de feroces raptores colazote acechaba todos nuestros movimientos.$B$BLos cazadores eran, ahora, los cazados.' WHERE `entry`='118';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con el fin de que la costa nos protegiera de los raptores, conduje a la expedición hasta el mar. En nuestro apresuramiento, nos desviamos y acabamos en el norte, en un monte peligrosamente elevado. Pero nos equivocamos. Fue culpa mía. Nos detuvimos delante de un escarpado acantilado, con los raptores justo detrás de nosotros.' WHERE `entry`='119';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Avancé lentamente con el arma levantada. Había conducido a estos valientes cazadores a su fin. Tenía que morir defendiéndolos. Los raptores colazote son particularmente feroces, conocidos por ser unos sanguinarios implacables. Eran muchos más que nosotros. Pero si hubiera dejado que nos mataran a mis camaradas y a mí, sin antes derramar parte de su propia sangre, no me lo habría perdonado.' WHERE `entry`='120';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ajeck y Sir Erlgadin prepararon sus armas, flanqueándome a ambos lados, con las espaldas orientadas al mar. Barnil lanzó un suspiro de derrota y sacó su hacha. Los colazotes estaban casi encima de nosotros. Sus firmes zancadas eran ahora más pausadas. Estaban observando a su presa, ya que sabían que nos tenían acorralados.' WHERE `entry`='121';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si ves necesario mi hechizo para invocar al gran Cyclonian. Que mi suerte te acompañe.$BBath\'rah el Vigía del viento.' WHERE `entry`='149';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ajeck y Sir Erlgadin prepararon sus armas, flanqueándome por ambos lados, de espaldas al mar. Barnil abatido dejó escapar un suspiro y sacó su hacha. Los Calazote ya los tenemos encima. Había decaído su paso firme paso. Aguardaban a su presa, ahora que sabían que nos tenían acorralados.' WHERE `entry`='152';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nuestro primer día fue todo lo bien que se puede esperar que vayan los primeros días. La mayor parte del tiempo nos preocupamos de realizar los preparativos necesarios para establecer un campamento base. Encontré un lugar ideal, junto a la ensenada de un río de agua dulce. A juzgar por los viejos y abandonados muelles que hay cerca, este emplazamiento estuvo habitado hace algún tiempo. Por lo que respecta a los habitantes primitivos, solo el tiempo puede contar esa historia.' WHERE `entry`='153';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para esta expedición he reunido a Ajeck Rouack y a Sir S. J. Erlgadin, junto con mi sirviente de confianza, Barnil Jarropetra. Libré muchas batallas al lado del padre de Ajeck en defensa de la Alianza. Verla crecida es bastante especial. Su padre la instruyó bien en las artes de las armas. Su habilidad con el arco me hace preguntarme si corre sangre élfica por esas venas.' WHERE `entry`='154';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sir S. J. Erlgadin proviene de la aristocracia humana. Su padre, el conde Erlgadin, era célebre por su generosidad. Fue el conde quien presionó por una mejora en las condiciones de trabajo de la Hermandad de los Albañiles durante la restauración de Ventormenta después de la Segunda Gran Guerra.' WHERE `entry`='155';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En los años que siguieron, después de que Ventormenta traicionara a la hermandad de los albañiles, Sir Erlgadin se fue volviendo más rencoroso sobre el papel de los nobles en el Reino. Ya no deseaba defender la posición que la estirpe de su padre había ganado para él en la Casa de Nobles.$B$BPero me estoy yendo por las ramas. El propósito de esta historia no es que sirva como tratado político o biografía. Este es el relato de mis experiencias en busca de caza mayor por las verdes colinas de Tuercespina....' WHERE `entry`='156';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nos levantamos al amanecer. Barnil empezó a preparar el desayuno. Advertí que Ajeck estaba un poco distraída. La caminata del día prometía ser larga y nos esperaban peligrosos episodios de caza. Cualquier descuido podía ponernos en una situación difícil. No obstante, Ajeck parecía incapaz de desviar su mirada de Barnil, que estaba de pie frente al río, limpiando su equipo.' WHERE `entry`='157';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Justo cuando estaba a punto de cuestionar la falta de interés de Ajeck en la estrategia de caza del día, alargó la mano hacia su arco, lo tensó con una flecha y la soltó justo hacia el pobre Barnil. Pero no era a Barnil a quien Ajeck disparaba, pues, cuando Barnil se echó a un lado boquiabierto, un gran crocolisco de río flotó a la superficie con la flecha de Ajeck perfectamente colocada entre sus grandes ojos.' WHERE `entry`='158';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nos pusimos en camino hacia el oeste, a través de la espesa maleza de la enmarañada jungla. Con pasos lentos y cuidadosos, avanzamos a través de un espeso follaje en busca de presa. La mañana pasó en un silencio frustrante. Nada se agitaba en la Vega, ni una brisa. Hacia la tarde, la expedición se mostraba impaciente. Barnil ya no andaba con los pasos cautelosos de un depredador que rastrea a su presa. En su lugar, caminaba pesada y torpemente por el camino, a menudo pisando ruidosamente hojas secas o ramas caídas.' WHERE `entry`='159';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante semejante tropiezo, Erlgadin posó su mano pesadamente sobre el hombro de Barnil. Ajeck y yo apenas advertimos la escena, suponiendo que el hombre solo estaba dando una merecida reprimenda a Barnil por su descuido. No obstante, Erlgadin, hizo un gesto lento con la cabeza en dirección a un árbol que estaba a punto de caer. Desde allí nos acechaban dos ojos negros penetrantes justo encima de un par de afilados colmillos.' WHERE `entry`='160';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La bestia era un tigre macho de Tuercespina. Antes de que pudiera amartillar el rifle, Erlgadin levantó la ballesta y disparó en dirección al animal. El virote dejó su marca y sorprendió a la bestia con fuerza en el costado izquierdo. El tigre hizo un intento en vano por huir, pero la herida era demasiado grave. La bestia fue dando traspiés durante varios trágicos segundos, hasta que Barnil lo remató lanzando un hacha.' WHERE `entry`='161';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La matanza provocó un ánimo festivo en la expedición. Barnil sirvió aguamiel para disfrute de todos. Pero nuestros festejos fueron efímeros. Mientras preparábamos el cadáver para transportarlo de vuelta al campamento base, un rugido espantoso nos cogió desprevenidos a todos. En todos mis años nunca he oído nada que helara la sangre de tal modo.' WHERE `entry`='162';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En un rocoso precipicio en lo alto, perfilado por el sol poniente, podía distinguir el felino depredador más grande que he visto jamás. Pude liberar una descarga con mi rifle, pero el felino siguió su camino. Rugió una vez más, en esta ocasión vez con más fuerza que la anterior, y desapareció.$B$BRecogimos nuestras pertenencias y nos dirigimos solemnemente de vuelta al campamento.' WHERE `entry`='163';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Había prometido a la expedición que pasaríamos el día siguiente cazando panteras, ya que sus pieles son muy valoradas en Azeroth. Esta demanda se debe a que todos los cazadores, tramperos y comerciantes de pieles arriesgan valientemente su vida en nombre de la Alianza.' WHERE `entry`='164';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ajeck y Sir Erlgadin estaban ansiosos por aprender a cazar eficazmente con un rifle de los enanos. Hice que los dos humanos dejaran sus primitivas armas en el campamento base. Barnil y yo los equipamos con algunas de las mejores armas de fuego de Forjaz.' WHERE `entry`='165';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ese día nos aventuramos al sur, siguiendo algunos rastros recientes de pantera. Pronto llegamos a un barranco que se cruzaba por un enorme puente colgante. No pude evitar pensar en la descriptiva obra de Brann sobre aquella región cuando vi aquella maravilla de la ingeniería. Se suponía tan a menudo que los trols nativos eran una raza primitiva e inculta, pero, mientras observaba fijamente la artesanía maestra del puente, pude reconocer la habilidad con la que los albañiles trols superaron la hazaña, aparentemente imposible.' WHERE `entry`='166';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al poco tiempo, Ajeck rastreó a la pantera en dirección al sudoeste. Anduvimos en silencio, con las armas preparadas, anticipándonos a nuestra presa. Un chasquido de ramas en un bosquecillo cercano llamó nuestra atención de inmediato. Allí había algo. Una mirada seria a Barnil bastó para transmitirle mis pensamientos. Barnil bajó su rifle lentamente. Esta presa no era para nosotros, sino para nuestros compañeros humanos. Innumerables panteras habían perdido la vida al enfrentarse a nuestros humeantes cañones. Esta presa era para los humanos.' WHERE `entry`='167';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tanto Ajeck como Sir Erlgadin se mantuvieron erguidos, con las armas al nivel de la hirsuta maleza que había bajo unos árboles que se mecían de un lado a otro. El sol del mediodía ardía con fuerza sobre nosotros. Una lenta gota de sudor rodó por la sien de Erlgadin, al tiempo que retiraba el gatillo. Tras el chasquido, el follaje exuberante se abrió en dos y una pantera negra, espécimen hermoso, saltó veloz sobre la llanura.' WHERE `entry`='168';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los humanos tenían la mira puesta en la pantera mientras esta corría rodeando la arboleda. Los cañones de los rifles se movían en paralelo con el animal. Barnil me miró impaciente y yo negué con la cabeza para que no abriera fuego. Esta caza era para los humanos, no para Barnil ni para mí. Erlgadin lanzó un disparo, sin dar en el blanco. Por lo visto, no estaba preparado para soportar el efecto de la descarga.' WHERE `entry`='169';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El arma dio una violenta sacudida. El cañón rodó lateralmente y cayó bajo el rifle de Ajeck. Ajeck había elegido ese preciso momento para apretar el gatillo. El rifle, con la mira orientada torpemente hacia la fila de árboles, se disparó con un estruendo inconfundible. Una bandada de pájaros chilló desde la copa de un árbol, dispersándose. Una columna de humo emergió del árbol. Sobrecogidos, vimos cómo una tremenda rama caía sobre la pantera que intentaba escapar, partiéndole el lomo.' WHERE `entry`='170';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Unas semanas después, nuestras reservas de piel de pantera y tigre crecieron ostensiblemente. Decidí que era hora de que la expedición cambiara de objetivo: Raptores.$B$BLos humanos, valorando la instrucción que Barnil y yo les proporcionamos, decidieron abstenerse de cazar con armas de fuego. Ajeck estaba mucho más cómoda con un arco de cuerda fina, mientras que Sir Erlgadin nunca abandonaba el campamento sin su maciza ballesta.' WHERE `entry`='171';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nos fuimos al alba en dirección al sur, más allá de las ruinas de Tkashi. Barnil expresó su preocupación ante la posibilidad de encontrarnos con miembros de la tribu Sangrapellejo. Recordé a Barnil que los Sangrapellejo estaban ocupados intentando destruir a su enemigo tribal, los Machacacráneos. De más está decir que Barnil no estaba en absoluto tranquilo. Yo, por mi parte, tenía el rifle cargado, un saco lleno de pólvora y tres cazadores infalibles que me acompañaban para aplacar mis preocupaciones ante una posible emboscada.' WHERE `entry`='172';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una vez, en el campo de batalla, tuve delante a un infernal altísimo, con el ejército de la Legión Ardiente avanzando desde todas partes. Una banda de trols revoltosos parece tan inofensiva como una liebre en las colinas de Dun Morogh.$B$BPasamos por las ruinas de Tkashi sin contratiempos, lo que tranquilizó a Barnil en gran medida. El grupo avanzó hacia el oeste, en dirección al Mare Magnum, bordeando las ruinas de Zul\'Kunda, situadas al sur. Al subir por los altos acantilados, divisamos al primer raptor.' WHERE `entry`='173';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La bestia ni siquiera detectó nuestra presencia. De hecho, el único saludo que recibió por parte de la expedición fue una bala en medio de la frente. Sir Erlgadin lanzó un grito de alegría, mientras Ajeck asentía y me miraba, haciendo un gesto de entusiasta aprobación. Revolví mi mochila en busca de mi pipa, esperando celebrar la hazaña con el humo de la victoria. Barnil empezó a correr por la cuesta para recuperar el cadáver del raptor. Miré a la bestia abatida con la satisfacción que produce una caza importante.' WHERE `entry`='174';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin embargo, no pude disfrutar de la victoria del cazador por mucho tiempo, pues al contemplar el horizonte, numerosas siluetas aparecieron en la cresta de la colina, justo encima del pobre Barnil.$B$B*¡Huye, Barnil!*, grité. Ajeck, Sir Erlgadin y yo lanzamos una descarga de balas y flechas por encima de Barnil, directo sobre los raptores. Alguien soltó la presa en medio de la confusión.' WHERE `entry`='175';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nuestros disparos apresurados fueron suficientes para provocar la huida de Barnil. Este regresó gritando por la colina y se reincorporó al grupo. Nos internamos en la selva a toda prisa, con una panda de feroces raptores colazote vigilando cada uno de nuestros movimientos.$B$BLos cazadores se habían convertido en la presa.' WHERE `entry`='176';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Conduje a la expedición hasta el mar, con el fin de que la costa nos protegiera de los raptores. En nuestro apresuramiento, nos desviamos y acabamos en el norte, en un monte peligrosamente elevado. Pero nos equivocamos. Fue culpa mía. Nos detuvimos delante de un escarpado acantilado, con los raptores justo detrás de nosotros.' WHERE `entry`='177';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Avancé lentamente con el arma levantada. Había conducido a estos valientes cazadores a su fin. Tenía que morir defendiéndolos. Los raptores colazote son particularmente feroces, conocidos por ser unos sanguinarios implacables. Eran muchos más que nosotros. Pero no me habría perdonado dejar que nos mataran a mis camaradas y a mí, sin antes derramar parte de su propia sangre.' WHERE `entry`='178';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ajeck y Sir Erlgadin prepararon sus armas, flanqueándome a ambos lados, con las espaldas orientadas al mar. Barnil lanzó un suspiro de derrota y sacó su hacha. Los colazotes estaban casi encima de nosotros. Sus firmes zancadas eran ahora más pausadas. Estaban observando a su presa, ya que sabían que nos tenían acorralados.' WHERE `entry`='179';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Entonces ocurrió algo milagroso. Desde donde estábamos escuchamos el inconfundible y aterrador rugido del gran tigre blanco. A pesar de ser numerosos, los raptores dieron media vuelta y se dispersaron. Solo vimos el breve destello blanco de un tigre que salió disparado junto a nosotros, abalanzándose sobre uno de los raptores. No fue necesario dar ninguna orden. Los cuatro miembros de la expedición sabíamos que era el momento de salir corriendo.' WHERE `entry`='180';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Corrimos a toda velocidad hasta el campamento base, sin reducir la marcha en ningún momento. Más tarde aquella noche, nos sentamos en silencio alrededor de la hoguera, sabiendo que un extraño golpe de suerte nos había salvado la vida. Esos son los riesgos que corre el cazador de caza mayor. Jugamos con la suerte, desafiándola. No obstante, todos, en algún momento de nuestras vidas, debemos afrontar las afiladas garras del destino. Este enano se alegra, porque ese momento aún no ha llegado a las verdes colinas de Tuercespina.' WHERE `entry`='181';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Honorables compañeros y sabios buscadores de la verdad$B$BLa excavación continúa, pero su ritmo ha disminuido debido a los troggs que mencioné en mi último informe. Confío en que los neutralizaremos, aunque algunos son más agresivos de lo habitual.$B$BRecientemente se encontraron más artefactos, si bien en todos los casos, salvo en uno (que en breve detallaré), los recientes hallazgos tienen la misma relevancia que los anteriores: son interesantes, pero no esclarecedores.' WHERE `entry`='182';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hubo una excepción. Los ídolos tallados recientemente encontrados (una breve descripción de los mismos aparece en mi último informe) parecen afectar de algún modo a los troggs. Se sienten atraídos por la talla en piedra y algunos troggs enloquecen ante su presencia.$B$BEs preciso estudiar este fenómeno con mayor profundidad para llegar a una conclusión válida en relación con estos ídolos, si bien espero que el estudio arroje luz sobre un posible vínculo entre los troggs y los titanes.' WHERE `entry`='183';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Finalmente, debo reiterar mi petición para que se me suministre más pólvora. Mis suministros son muy escasos, lo que dificulta seriamente el éxito de la excavación. Me dijeron que un nuevo suministro de pólvora estaba en camino, sin embargo aún no he recibido nada.$B$B¿Puedo preguntar a qué se debe este retraso?$B$BRespetuosamente,$BProspector Darteus Vetaferro' WHERE `entry`='184';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Todo empezó con el hallazgo de esa maldita guadaña en la Condena de Roland. Antes de que apareciera la guadaña, los terrores de este lugar parecían tan mansos como el valle de Villanorte.$B$BPero desde que encontré el mango de la guadaña sobresaliendo entre la pila de escombros en la mina y lo saqué de ahí, ¡ay de mí!, ¡la Condena de Roland se ha convertido en un lugar de destrucción y muerte!' WHERE `entry`='185';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Todo empezó con el hallazgo de esa maldita hoz en la mina conocida como Condena de Roland. Sí, ahí empezó todo. Antes de que aquello ocurriera, la Hermandad Defias estaba satisfecha con nuestros avances en el Bosque del Ocaso. Antes de que apareciera la guadaña, los terrores de este lugar parecían tan mansos como el valle de Villanorte.$B$BPero desde que encontré el mango de la guadaña sobresaliendo entre la pila de escombros en la mina y lo saqué de ahí, ¡ay de mí!, ¡la Condena de Roland se ha convertido en un lugar de destrucción y muerte!' WHERE `entry`='186';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si hubiera sabido lo que iba a suceder, habría cortado mi propia mano antes de tocar ese trozo de madera tallada con runas. ¡Cuánto arrepentimiento! Pensé que ese era solo un privilegio de los ancianos. Ahora sé que no son los ancianos, sino los desesperados, los que visten el manto del arrepentimiento, incapaces y sin deseos de quitárselo de los hombros, encorvados por el sufrimiento.$B$BAhora basta de poesía barata. Debo continuar con esta crónica...' WHERE `entry`='187';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tras el rescate de la guadaña, en la mina empezaron a ocurrir cosas extrañas. La luz procedente de nuestras antorchas parpadeantes se deformaba y la fuerza de nuestras voces parecía escapar a nuestro control. A veces, el susurro de un hombre provocaba un estruendo que atravesaba los túneles, obligando a los demás a taparse los oídos y, en otras ocasiones, nuestros gritos apenas se oían a unos cuantos metros antes de apagarse como un soplo en el viento.$B$BCiertamente, era desconcertante, pero rápidamente dejamos de extrañarnos por lo insólito del asunto. Lo que en realidad nos apartó de la mina, fue un presagio. El huargen.' WHERE `entry`='188';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Emergieron desde todos los rincones, clavando sus zarpas en nuestros tobillos desde ocultos agujeros y cayendo sobre nosotros desde lo alto. La mitad de nuestros hombres cayeron en esos primeros minutos de pánico. El resto, entre los que me incluyo, intentaron escapar. A medida que corría, veía a mis hermanos atrapados por la zarpa y el colmillo, oí tantos alaridos truncados o desvaneciéndose en el silencio.$B$BHasta donde tengo conocimiento, fui el único humano que escapó de aquel lugar.' WHERE `entry`='189';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Solo puedo suponer por qué sobreviví aquella noche. Siempre he sido cuidadoso, rápido a la hora de escapar de las fauces de alguna bestia, o cuando se trataba de saltar algún escollo. Mi sobrenombre, Alterio, obedece a esta característica. Así que tal vez fue el don de la prudencia lo que me salvó...$B$BO tal vez fue la guadaña que extraje de los escombros. No puede ser la guadaña, puesto que la perdí durante mi frenética huida. Pero si fui yo quien atrajo los huargen al Bosque del Ocaso, quizás me hayan hecho un extraño obsequio. ¡Los maldigo!' WHERE `entry`='190';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='O quizás, estoy condenado a presenciar los cambios que he traído al Bosque del Ocaso. Quizás sea mi destino contemplar la invasión de huargen en estas tierras, contaminándolas paulatinamente con su podredumbre.$B$BSi esa es mi suerte, tiene dos caras. Porque los huargen no son la única fuerza que se ha apoderado del Bosque del Ocaso: los demonios del Paso de la Muerte también han reclamado su parte.$B$BEse será el último capítulo de mi historia, y rezo porque sea el último...' WHERE `entry`='191';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tras sobrevivir a la huida de la Condena de Roland, me oculté en el granero de un hombre llamado Sven. Pasé unos cuantos días en el granero y aquel horror caló tan hondo en mí que nunca me presenté ante Sven o su familia. Pero considerando lo que vi desde mi escondite, me di cuenta de que aquellos granjeros eran personas bastante decentes. De haber salido de mi refugio, seguramente me habrían aceptado, pero me cuesta confiar en los demás. Y mucho más después de aquella impresión en la mina.$B$BAsí que permanecí escondido. Y por ello salvé mi vida.' WHERE `entry`='192';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pocos días después de llegar al granero, Sven abandonó su granja para partir a Villa Oscura. Besó a su mujer, sonrió a sus hijos y prometió volver pronto con regalos y golosinas. Pobre hombre. Fue la última vez que vio a su familia sana y entera.$B$BAl menos se despidieron contentos. Y por suerte, su mujer fue la primera en morir, evitando el dolor de ver cómo asesinaban a sus hijos. Pero estas supuestas contrapartidas no me compensarán tanto dolor. Vi lo que ocurrió y la escena siempre me perseguirá en sueños.' WHERE `entry`='193';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Me tiemblan las manos cuando recuerdo los detalles de aquella noche, Sven estaba ausente y su familia tuvo que enfrentarse sola a los jinetes negros. El remordimiento vuelve a consumirme, pues yo estaba allí y pude haber luchado contra aquellos demonios del Paso de la Muerte. Pero es falso remordimiento. Es el mismo que abruma a cualquier superviviente de una tragedia. Sé que de haber abandonado mi escondite también habría muerto desgarrado y descuartizado, los miembros esparcidos por todas partes hasta quedar irreconocible.' WHERE `entry`='194';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pero a pesar de saber que no habría podido hacer nada para detener aquel atroz asesinato, perdura el sentimiento de culpabilidad: Fui yo quien atrajo a los jinetes negros hasta la granja de Sven. Mi descubrimiento de la guadaña no solo desató a los huargen hasta el Bosque del Ocaso, sino que atrajo a los jinetes del Paso de la Muerte.$B$BLo sé porque antes de iniciar la masacre, formularon una pregunta a la mujer de Sven mientras esta aferraba a sus hijos, ofreciéndoles consuelo, a pesar de presentir la inminencia de su muerte.' WHERE `entry`='195';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='\"La Guadaña de Elune\", gritó uno de los jinetes en un tono áspero y estridente a la vez, como el chirrido de un hacha sobre la piedra. La última palabra, Elune, brotó en un grito ahogado.$B$BEl terror se apoderó de mí cuando escuché aquella voz, no solo por su tono espantoso, sino porque sabía a qué guadaña se refería el jinete. Debe de tratarse del mismo objeto abominable que extraje de las rocas en la Condena de Roland hace unos días, pensé. ¡Es lo que los jinetes negros estaban buscando!$B$BY es lo que mató a la familia de Sven.' WHERE `entry`='196';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nunca supe el nombre de la mujer de Sven, ya que su marido y sus hijos solo la llamaban \"querida\", \"mi amor\" o \"mami\". Pero me habría gustado saberlo. Soy el único recuerdo viviente de su valerosa actuación aquel fatídico día y, a pesar de tratarse tan solo de la mujer de un granjero, jamás vi a hombre o mujer proceder con tanta valentía. Si tan solo hubiera servido para algo.' WHERE `entry`='197';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='\"¿La Guadaña?\", dijo tranquilamente. \"Claro que sí. ¿Quién no la ha visto por aquí?\" Miró a los jinetes con firmeza y, de no conocer los hechos, yo habría jurado que decía la verdad. ¡Era imposible que supiera lo de la Guadaña.$B$BSu estrategia daba resultado. El mismo jinete que formuló la pregunta se inclinó ligeramente hacia ella y chilló: \"¿Dónde?\"$B$B\"Te llevaré hasta ella. Todos vosotros,\" dijo, y pude observar un destello de esperanza que asomaba a sus ojos.' WHERE `entry`='198';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='\"Pero el camino es largo y mis hijos solo nos harán ir más despacio. Debemos dejarlos aquí.\"$B$BSu coartada era simple, pero son ese tipo de coartadas las que mayor éxito tienen. Si funcionaba, al menos alejaría a los jinetes de la granja. Ella habría sucumbido, pero sus hijos estarían a salvo. Y, de no ser porque los jinetes se creyeron sus nobles mentiras, habría funcionado.$B$BA pesar de que nunca he sido estudioso de la Luz, recé con fuerza por la vida de la mujer de Sven mientras plantaba cara a aquellos terribles jinetes.$B$B\"Por favor\", recé. \"Haz que se lo crean.\"' WHERE `entry`='199';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Se quedaron ahí, paralizados, mientras ella los miraba a los ojos con tranquilidad. Uno de los jinetes miró hacia arriba, como si escuchase una llamada a lo lejos. Extrajo de sus ropajes una pequeña gema y miró en su interior. Luego hizo un gesto, apuntando con la gema hacia la mujer de Sven. Una luz se deslizó desde el jinete hasta la mujer, adquiriendo la forma de una mano blanca y lúgubre. Ella contempló la luz, inmutable, pero pude observar cierta incertidumbre tras su máscara de confianza. Cuando la mano la alcanzó, rodeó su cabeza con los dedos.$B$BLuego la apretó con fuerza.' WHERE `entry`='200';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La mujer de Sven permaneció rígida como una tabla y sus ojos se abrieron al máximo. A pesar de que sus labios hicieron la mueca de un grito, no dejaron escapar sonido alguno. Tras unos minutos de tortura, la mano soltó a la mujer, dejándola caer de rodillas. El jinete que sujetaba el abalorio se irguió sobre su silla y una potente voz emergió de su interior.$B$B\"Esta mujer miente\", afirmó en un tono que aún retumba en mis sueños. \"No ha visto la Guadaña.\"' WHERE `entry`='201';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tras este suceso, los hombros del jinete se encorvaron ligeramente, como si un espíritu hubiese abandonado su cuerpo. Luego, en el antiguo tono chirriante, pronunció las siguientes palabras:$B$B\"El Señor ha hablado. Matadlos.\"' WHERE `entry`='202';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No puedo describir lo que ocurrió a continuación. Los recuerdos son vívidos, pero mi alma desgraciada no puede plasmar sobre el papel lo que allí sucedió en aquellos espeluznantes momentos.$B$BSolo puedo escribir que la familia de Sven fue asesinada. Poco después, Sven regresó a este escenario de muerte y horror. Estaba tan destrozado, que tuve miedo de salir de mi escondite. Tanto temía que me encontrara, que huí de mi refugio en el granero. No sé dónde está Sven ahora, pero espero que, algún día encuentre la paz.' WHERE `entry`='203';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No puedo describir lo que ocurrió a continuación. Los recuerdos son vívidos, pero mi alma desgraciada no puede plasmar sobre el papel lo que allí sucedió en aquellos espeluznantes momentos.$B$BSolo puedo escribir que la familia de Sven fue asesinada. Poco después, Sven regresó a este escenario de muerte y horror. Estaba tan destrozado, que tuve miedo de salir de mi escondite. Tanto temía que me encontrara, que huí de mi refugio en el granero. No sé dónde está Sven ahora, pero espero que, algún día encuentre la paz.' WHERE `entry`='204';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Después de liberar la Guadaña, emergieron desde todos los rincones, clavando sus zarpas en nuestros tobillos desde ocultos agujeros, o cayendo sobre nosotros desde lo alto. La mitad de nuestros hombres cayeron en esos primeros minutos de pánico. El resto, entre los que me incluyo, intentaron escapar. A medida que corría, veía a mis hermanos atrapados por la zarpa y el colmillo, oí tantos alaridos truncados o desvaneciéndose en el silencio.' WHERE `entry`='205';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Solo puedo suponer por qué sobreviví aquella noche. Siempre he sido cuidadoso, rápido a la hora de escapar de las fauces de alguna bestia, o cuando se trataba de saltar algún escollo. Mi sobrenombre tiene que ver con esta característica. Así que tal vez fue el don de la prudencia el que me salvó...$B$BO tal vez fue la guadaña que extraje de los escombros. No puede ser la guadaña, puesto que la perdí durante mi frenética huida. Pero si fui yo quien atrajo a los huargen al Bosque del Ocaso, quizás me hayan hecho un extraño obsequio. ¡Los maldigo!' WHERE `entry`='206';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tras sobrevivir a la huida de la Condena de Roland, me oculté en el granero de un hombre llamado Sven. Pasé unos cuantos días en el granero y aquel horror caló tan hondo en mí que nunca me presenté ante Sven o su familia. Pero considerando lo que vi desde mi escondite, me di cuenta de que aquellos granjeros eran personas bastante decentes. De haber salido de mi refugio, seguramente me habrían aceptado, pero me cuesta confiar en los demás. Y mucho más después de aquella impresión en la mina.$B$BAsí que permanecí escondido.' WHERE `entry`='207';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<El resto del libro está en blanco>' WHERE `entry`='208';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='INFORME: Kóbolds$B$BLa actividad de los kóbolds ha aumentado en las cercanías del valle de Villanorte. Un alarmante número de ellos acampa al norte de la abadía y dentro de la Mina del Eco. He reunido a paladines y a otros habitantes de la zona para limpiarla de estas alimañas.$B$BLa labor progresa adecuadamente. Yo, por mi parte, realizaré informes según sea necesario.' WHERE `entry`='209';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='INFORME: Ladrones$B$BMás peligrosos que los kóbolds, una banda de ladrones humanos ha surgido en el valle. Llevan pañuelos rojos y se consideran una hermandad. Su nivel de organización puede generar problemas aquí y en el bosque de Elwynn.$B$BHemos identificado a uno de sus líderes, un tal Garrick Piesuaves, al que esperamos llevar pronto ante el tribunal.' WHERE `entry`='210';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='INFORME: Lobos$B$BSegún los informes, los ataques de estos animales han aumentado en Villanorte. Eagan cree que los lobos que hay en el valle fueron desterrados desde el Bosque del Ocaso.$B$BAunque los lobos rara vez cazan humanos, su elevado número provocó ciertos incidentes con los granjeros. Y varias reses desaparecieron.' WHERE `entry`='211';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='DISTINCIÓN:$B$BEl portador de estos documentos será condecorado con el rango de Ayudante de Alguacil del ejército de Ventormenta, por haber servido a Villanorte con entusiasmo y especial atención. Confío en que esta persona os resulte útil en el bosque de Elwyyn.$B$BFirmado:$BAlguacil Douglas McBride,$BEjército de Ventormenta, Villanorte' WHERE `entry`='212';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estofado de los Páramos de Poniente$B$B3 partes de carne fibrosa de buitre$B3 morros de dentosangre$B3 ojos de múrloc$B3 okras$B$BMezclar todos los ingredientes y poner a hervir. Hervir a fuego lento al menos durante dos horas antes de servir.' WHERE `entry`='213';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Querida Yvette,$B$BEncomendaré esta carta a $Gnuestro corredor:nuestra corredora; más veloz. Espero que pueda avanzar sin contratiempos por las zonas en que habitan las fuerzas que nos rodean. También ruego para que puedas leer estas palabras, pues son lo último que sabrás de mí.$B$BMi único consuelo en estos días aciagos es el alivio que me produce saber que no tendrás la misma suerte que yo.' WHERE `entry`='214';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Querida Yvette,$B$BEncomendaré esta carta a $Gnuestro corredor:nuestra corredora; más veloz. Espero que pueda avanzar sin contratiempos por las zonas en que habitan las fuerzas que nos rodean. También ruego para que puedas leer estas palabras, pues son lo último que sabrás de mí.$B$BMi único consuelo en estos días aciagos es el alivio que me produce saber que no tendrás la misma suerte que yo.' WHERE `entry`='217';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Temo que la guerra entre los Pedregosa y los Maclure acabe con el incipiente romance entre Tommy Joe y Maybell, así que, en tiempos como estos, en los que los rumores de guerra se ciernen sobre nosotros, es preciso cultivar la juventud y el amor.$B$BDe ahí el favor que te pido: Te pido que uses tus habilidades y fabriques una poción o elixir para ayudar a estos dos jóvenes en su misión de reunirse.$B$BGracias, William. Y por favor, si puedes apartarte un poco del trabajo, ven a visitarme. Te invito a que nos riamos un poco recordando el pasado.$B$BMildred' WHERE `entry`='218';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='De la mano de Baros Alexston,$BOficina del arquitecto de la ciudad$BVentormenta$B$BVuestra Majestad,$B$BHay muchas razones por las que consideré que era preciso presentar un informe sobre los asuntos recientes de la Hermandad Defias y sus actividades en todo el reino.$B$BPara poneros en antecedentes, haré un poco de historia. Como sabréis, o quizás desconocéis, empecé a servir a la ciudad de Ventormenta como miembro de la Hermandad de los Albañiles. Durante años de intenso trabajo, terminamos la reconstrucción de' WHERE `entry`='219';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ventormenta, momento en el que las facturas y los honorarios de la Hermandad de los Albañiles quedaron sin pagar y sin explicación alguna.$B$BEn aquella época, Edwin VanCleef había sido elegido Maestro de la Hermandad de los Albañiles y exigió las retribuciones por el trabajo realizado. En respuesta, la Casa de Nobles de Ventormenta ordenó la disolución de la Hermandad de los Albañiles, lo que molestó a VanCleef, como es de suponer. VanCleef encabezó un motín de los Albañiles en las afueras de la ciudad.$B$BAntes de continuar, debo mencionar otros acontecimientos que tuvieron lugar durante' WHERE `entry`='220';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='esta época, que conviene resaltar.$B$BEn primer lugar, fue en aquel momento cuando me ofrecieron trabajar como arquitecto de la ciudad si no me unía a VanCleef. Debido a ciertas diferencias ideológicas, elegí permanecer en Ventormenta.$B$BDurante el levantamiento, el teniente y hombre de confianza de VanCleef, Bazil Thredd, fue capturado y recluido en prisión. A la espera de ser juzgado e interrogado, Thredd estuvo a punto de ser olvidado en las mazmorras.$B$BAl regresar con VanCleef, después de dirigir lo que quedaba de' WHERE `entry`='221';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='los Albañiles fuera de Ventormenta, aprovechó la relativa falta de protección de los Páramos de Poniente y utilizó su mano de obra considerable para expulsar a muchos granjeros y tomar posesión de un puñado de minas de oro.$B$BUtilizando los recursos de que disponía, VanCleef urdió un plan de retribución contra el gobierno de Ventormenta.$B$BEsta información fue revelada recientemente con la ayuda del portador de este documento, cuya actuación resultó decisiva a la hora de esclarecer esta importante conspiración.' WHERE `entry`='222';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Difundid esta información todo lo que consideréis necesario.$B$BComando Regional de Tirisfal$BCapitán Melrose$BCapitán Vachon$BCapitán Perrine$B$BÓrdenes del Gran Señor.$B$BCapitán Perrine, es preciso reforzar vuestras posiciones en la torre del sudoeste (tal como se especificó anteriormente). En envíos posteriores mandaremos suministros adicionales. Mientras tanto, deberán obtenerse en las granjas vecinas. Asimismo, es preciso realizar nuevos trabajos de reconocimiento, al tiempo que' WHERE `entry`='223';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='deberá reunirse información sobre la organización de los no-muertos en Rémol.$B$BCapitán Vachon, al parecer, los no-muertos han intensificado sus maniobras cerca de la torre del norte. Hay que contener esta rebelión de forma rápida y contundente.$B$BCapitán Melrose, nos preocupa el nivel de organización de los no-muertos cerca de las fronteras de las Tierras de la Peste. En las próximas semanas le enviaremos un nuevo contingente de hombres.$B$BGloria a todos en la Luz' WHERE `entry`='224';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='deberá reunirse información sobre la organización de los no-muertos en Rémol.$B$BCapitán Vachon, al parecer, los no-muertos han intensificado sus maniobras cerca de la torre del norte. Hay que contener esta rebelión de forma rápida y contundente.$B$BCapitán Melrose, nos preocupa el nivel de organización de los no-muertos cerca de las fronteras de las Tierras de la Peste. En las próximas semanas le enviaremos un nuevo contingente de hombres.$B$BGloria a todos en la Luz' WHERE `entry`='228';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Primer día$B$BSe me ha roto el depósito, pero sé que por estas colinas encontraré el mineral de Quiron. Le dije a Podomartillo que se quedara para vigilar nuestros depósitos.$B$BContinuaré buscando yo solo. Si no logro regresar, este diario será mi último testamento.$B$BBuron Hondocuesta, piloto$BBrigada de Tanques de Vapor de Forjaz' WHERE `entry`='229';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Segundo día$B$BMi búsqueda continúa y sigo sin encontrar el mineral. Me pregunto si lo del mineral es solo un rumor o una broma de Roscapiedra. Si es así, ¡cuando vuelva al Almacén de Brasacerada le voy a partir el cráneo!$B$BAnoche, cuando preparaba mi campamento, escuché el eco de un gruñido desde los cañones.$B$BNo era un lobo. Antes parecía un oso.' WHERE `entry`='230';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tercer día$B$BLos gruñidos se prolongaron durante toda la noche y me han seguido a lo largo del día, distrayéndome de mi labor de búsqueda del mineral. ¡Creo que un oso me está siguiendo!$B$BEspero que se acerque todo lo posible. ¡Así podré enterrarle mi pico en la cabeza!' WHERE `entry`='231';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuarto día$B$BMis provisiones se están agotando. Aún me queda bastante comida, pero no había planeado quedarme tanto tiempo en la selva, lejos de mi tanque, con tan solo dos barriles de cerveza.$B$BHe permanecido despierto las últimas dos noches, escuchando ese maldito gruñido y ¡casi me bebo los barriles enteros!$B$BTengo que regresar mañana con Podomartillo y nuestros tanques de vapor. No quiero perderme aquí, sin cerveza.' WHERE `entry`='232';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Quinto día$B$B¡El maldito oso me dejó destrozado! Me atacó al mediodía, gruñendo y embistiéndome por la espalda.$B$BDe haberse aproximado contra el viento, habría percibido su olor... ¡su hedor era espantoso! ¡El olor de su pelaje roñoso y su aliento podrido bastaban para aniquilar a cualquiera!$B$B¡Luché contra esa bestia, pero al final dio un buen bocado a mi pierna. Ahora no puedo moverme, me he quedado sin cerveza y, finalmente, no he logrado encontrar el mineral. ¡Maldición!' WHERE `entry`='233';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sexto día$B$BEl oso aún no ha vuelto... ¡Debí darle una buena paliza! Pero sigo escuchando sus gruñidos. ¡Creo que está esperando a que muera!$B$BSi encuentras este libro, debo encomendarte una tarea. Mata a ese oso asqueroso. Mátalo y luego lleva el libro a mi amigo Podomartillo. Él querrá saber qué ocurrió.$B$BTambién puedes coger mi armadura. ¡La necesitarás para luchar contra Sarnagarra!' WHERE `entry`='234';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Saludos, Ello Cerranegro, Alcalde de Villa Oscura. Me temo que traigo noticias para tu ciudad. Noticias graves.$B$BSabes, soy un creador. He engañado al portador de esta nota para que me ayudase en mi última y más directa creación: ¡un demonio de carne, hueso y metal retorcido! Cuando leas esto, esta bestia estará junto a mi humilde morada, rechinando sus dientes y esperando mis órdenes para masacrar a alguien.$B$BPronto tendrás noticias mías.$B$BEl embalsamador' WHERE `entry`='235';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El estudio de diversas criaturas fosilizadas me ha permitido deducir que, en la antigüedad, una gran peste asoló las aguas del lago Lordamere. ¿Qué la causó? Tal vez nunca lo sepamos. Pero el nivel de contaminación parece ser muy alto, considerando las elevadas concentraciones de restos adheridos en el fondo del lago.' WHERE `entry`='236';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En un intento por descubrir los secretos del pasado, he empezado a examinar las criaturas del presente con la intención de encontrar el eslabón que falta para resolver el misterio. Los vagadores del Lago y los trepadores del Lago son antiguas bestias que habitan las islas que pueblan el centro del lago Lordamere. Hay un musgo que crece en ellas y que se asemeja a los restos de algunos fósiles. Debo indagar más para especular sobre el significado de este vínculo.' WHERE `entry`='237';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al intentar recoger muestras de musgo, presencié una sangrienta batalla. La tribu de los múrlocs Anca Vil estaba siendo asediada por una banda de maleantes gnoll. Había cadáveres gnoll y múrloc desperdigados por el campo de batalla. Cuando pasé junto a un múrloc destrozado, advertí que tenía un tumor endurecido que sobresalía de la herida. Al mirar el tumor más de cerca, me di cuenta que tenía propiedades similares a las del musgo que he estado recogiendo. Desafortunadamente, no pude encontrar más tumores, salvo este.' WHERE `entry`='238';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al intentar recoger muestras de musgo, presencié una sangrienta batalla. La tribu de los múrlocs Anca Vil estaba siendo asediada por una banda de maleantes gnoll. Había cadáveres gnoll y múrloc desperdigados por el campo de batalla. Cuando pasé junto a un múrloc destrozado, advertí que tenía un tumor endurecido que sobresalía de la herida. Al mirar el tumor más de cerca, me di cuenta que tenía propiedades similares a las del musgo que he estado recogiendo. Desafortunadamente, no pude encontrar más tumores, salvo este.' WHERE `entry`='243';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lord Bethor Duroyelo,$B$BSiguiendo vuestras instrucciones, os mando al agente que habéis solicitado. Es el portador de esta nota.$B$BEsta persona ha demostrado ser de fiar, es capaz de seguir órdenes y puede enfrentarse a las fuerzas de la Plaga, por lo que lo he elegido para vuestra misión.$B$BPor la gloria de la Reina,$BMagistrado Sevren' WHERE `entry`='244';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Desaparecido: Cabo Keeshan$B$BFue visto por última vez durante la sangrienta batalla del Fuerte de Petravista. Según los informes, fue arrastrado por los orcos Roca Negra.$B$BSe cree que permanece retenido como prisionero de guerra en el campamento Roca Negra, al norte de Villa del Lago, justo al oeste del paso que conduce a las Estepas Ardientes.$B$BPor mandato del magistrado Solomon, todo aquel que colabore en el rescate del cabo Keeshan será recompensado por el Alguacil Marris.' WHERE `entry`='245';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='He pasado las últimas semanas de un lado para otro, sin permanecer mucho tiempo en ningún sitio por miedo a los jinetes. Ahora me encuentro en la ciudad abandonada de Cerro del Cuervo, oculto, como siempre. No podría enfrentarme al poder que utilizaron contra la mujer de Sven y sé que continúan buscando la Guadaña en el Bosque del Ocaso. La he perdido y, gracias a la Luz esto es así, puesto que, de conservarla, sé que me habrían encontrado. De hecho, en lo más profundo sigo convencido de que me encontrarán.$B$BEstoy tan cansado.' WHERE `entry`='246';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='He pasado las últimas semanas de un lado para otro, sin permanecer mucho tiempo en ningún sitio por miedo a los jinetes. Ahora me encuentro en la ciudad abandonada de Cerro del Cuervo, oculto, como siempre. No podría enfrentarme al poder que utilizaron contra la mujer de Sven y sé que continúan buscando la Guadaña en el Bosque del Ocaso. La he perdido y, gracias a la Luz esto es así, puesto que, de conservarla, sé que me habrían encontrado. De hecho, en lo más profundo sigo convencido de que me encontrarán.$B$BEstoy tan cansado.' WHERE `entry`='247';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Saludos, maestro:$B$BTe pido disculpas por el sistema de envío de este mensaje. Mis magos de la sombra en Alterac están concentrados en sus tareas, obligándome a utilizar un mensajero extraño, reclutado entre nuestros nuevos \"aliados\", para hacerte llegar este informe. Pero he encriptado esta carta con uno de nuestros cifrados más esotéricos. Sus palabras están a salvo de estos palurdos.' WHERE `entry`='248';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Valik,$B$BVigila al esclavo hasta que regresemos. No es seguro mantenerlo aquí más tiempo. Lo llevaremos al norte, lo más lejos posible para evitar que lo vean.$B$BSon animales, pero no obstante son animales despiadados. Si fueran bastantes, tendríamos motivos para preocuparnos. Lo mejor es evitar cualquier señal que pueda entenderse como una provocación. Lo último que queremos es darles razones para que nos ataquen en masa.' WHERE `entry`='249';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Un grupo procedente del puesto de mando de los Defias se pondrá en contacto con el Coleccionista y él trasladará el oro recogido.$B$BAsegúrate de que este proceso se lleve a cabo con cuidado y con la mayor discreción. El Coleccionista es responsable del traslado del oro, pero, en última instancia, es responsabilidad de todos los miembros de la Hermandad Defias garantizar que su papel se desempeñe con atención y disciplina.' WHERE `entry`='250';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Recordad, hermanos míos que un día fuimos orgullosos artesanos. Realizaremos nuestro trabajo con la misma precisión que utilizamos en nuestro oficio anterior.$B$BEVC' WHERE `entry`='251';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Creo que mi padre cometió un grave error cuando decidió quedarse en casa para defenderla. Las fuerzas de la Plaga asolan los Claros de Tirisfal y, aunque estamos fortificados y bien abastecidos, después de la traición de mi hermano Devlin carecemos de fuerza y tropas suficientes para hacer frente a sus continuos asaltos.$B$BYvette, si recibes esta carta, deberás saber que Devlin es un traidor.' WHERE `entry`='252';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Devlin perdió la esperanza e intentó escapar a nuestro infortunio, por lo que hizo un pacto con la Plaga. No sé qué se le prometió a cambio de su traición, pero lo que sí puedo asegurar es que estaba tejido de mentiras.$B$BSi ves a mi hermano, huye de él. Es un demonio. Hace un par de noches asesinó a dos de nuestros vigilantes y ayudó a un pequeño grupo de Soldados de la Plaga a entrar por la brecha, conduciéndolos hacia donde muchos de los nuestros dormían.' WHERE `entry`='253';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Su emboscada fue brutal. Asesinaron a un tercio de nuestras tropas antes de que pudiéramos responder. Ahora solo contamos con hombres para vigilar nuestras fronteras. Solo es cuestión de tiempo: en cuanto bajemos la guardia, la Plaga nos atacará.$B$BY aunque vi el rostro de Devlin en medio de todos esos hombres desesperados y las fuerzas de la Plaga aquella noche maldita, se escabulló antes de que pudiera atraparlo. Tal vez esté muerto, o viva aún como agente de la Plaga.$B$BEn cualquier caso, es un monstruo.' WHERE `entry`='254';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Devlin nos advirtió que si intentábamos enfrentarnos a la Plaga, estaríamos condenados. Nos lo dijo cuando entró por primera vez en los Claros de Tirisfal, antes de que rodearan nuestro hogar. Quizás estaba suplicando que nos marcháramos, o quizás se deleitaba.$B$BSiempre ha sido difícil comprender las razones de Devlin. Desde que era niño, siempre fue un misterio para nosotros.' WHERE `entry`='255';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pero tenía razón. Estábamos perdidos. La familia Agamand está condenada a la desaparición. Aunque yo viva aún, sé que pronto moriré.$B$BNo tengo miedo, y no lamento haberme quedado con los míos. Pero debes saber que mi último pensamiento te lo dedicaré a ti.$B$BSigue con vida, mi amada Yvette, para poder irme en paz,$B$BThurman' WHERE `entry`='256';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nuestros planes avanzan adecuadamente: como dije antes, nos aliamos con un grupo de humanos que se hacen llamar la Hermandad. Sus líderes son antiguos nobles de Alterac y ansían volver a dominar estos territorios.$B$BPor eso hemos llegado a un acuerdo. Un acuerdo que lamentarán.' WHERE `entry`='257';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Hermandad apenas tiene influencia en estas tierras, pero conocen bien la zona y cuentan con suficiente mano de obra para realizar los próximos trabajos. Con un buen guía, confío en que pronto la Hermandad volverá a reinar en Alterac.$B$BAdemás, les hemos pedido que vuelvan a tomar la ciudad de Stromgarde, cerca de las Tierras Altas de Arathi. Esta ciudad es campo de batalla para nuestras fuerzas, ogros y humanos de Stromgarde, pero creemos que con tácticas bien coordinadas recuperaremos nuestra ciudad, antiguamente hermosa.' WHERE `entry`='258';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Y cuando esto ocurra, podremos iniciar la siguiente etapa de nuestro plan. Con una nación propia y una base de poder en esta región, allanaremos el camino para el Tercer Ejército.$B$B¡Pronto, los Señores de la Legión nos volverán a recompensar con su lluvia de fuego!' WHERE `entry`='259';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Y cuando esto ocurra, podremos iniciar la siguiente etapa de nuestro plan. Con una nación propia y una base de poder en esta región, allanaremos el camino para el Tercer Ejército.$B$B¡Pronto, los Señores de la Legión nos volverán a recompensar con su lluvia de fuego!' WHERE `entry`='260';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pero, ¿por qué digo todo esto? Lo afirmo para dar credibilidad a lo que voy a escribir, ya que estas fueron palabras de Kegan y es mi deseo que, después de leer este diario, mis compañeros entiendan por qué creo en ellas:$B$B\"Vestigios de dioses antiguos yacen en las huecas profundidades del mundo. Ahora, las nuevas fuerzas intentan utilizar aquel antiguo poder, por lo que aquellos que lo consigan, tendrán en sus manos un arma terrible para combatir a sus enemigos.\"' WHERE `entry`='261';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Magistrado Rutherford Ladoquemao$BTodas las deudas saldadas.$B$BHerrero Avery Verrintan$BTodas las deudas saldadas.$B$BDependiente Horracio Corzalbal$BTodas las deudas saldadas.$B$BConcejal Giligil$BTodas las deudas saldadas.$B$BConcejal Garfios$BTodas las deudas saldadas.$B$BGranjero Getz$BTodas las deudas saldadas.$B$BGranjero Ray$BDeuda pendiente. Promesa de pago en productos agrícolas durante la cosecha.$B$BGranjero Lyion$B$BDeuda pendiente. Expulsado de sus tierras.' WHERE `entry`='262';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Granjera Kalaba$BDeuda pendiente. Pago de bienes agrícolas prometidos en época de cosecha.$B$BCiudadano Wilkes$BTodas las deudas pagadas.$B$BCiudadano Bonoan$BTodas las deudas pagadas.$B$BMinero Wellty$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.$B$BMinero Sidney$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.$B$BMinero Hackett$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.' WHERE `entry`='263';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Minero Orwell$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.$B$BMinero Fitzgerald$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.$B$BCiudadano Netherand$BTodas las deudas pagadas.$B$BCiudadana May$BTodas las deudas pagadas.Supervisor Bonds$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.' WHERE `entry`='264';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Minero Orwell$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.$B$BMinero Fitzgerald$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.$B$BCiudadano Netherand$BTodas las deudas saldadas.$B$BCiudadano May$BTodas las deudas saldadas.$B$BCapataz Bonds$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.' WHERE `entry`='265';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kegan Darkmar, líder de una pequeña banda de no-muertos que vino a vernos en busca de asilo para escapar de sus \"hermanos\", desafía nuestras actitudes habituales en relación con los de su especie. Puede que su piel se esté pudriendo o que la sangre hace tiempo que no fluye por sus venas, pero actúa con nobleza, mostrando más preocupación por la seguridad de sus compatriotas que por la suya propia.$BDe hecho, percibo en él una humanidad que, siendo franco, a veces echo de menos en algunos humanos que conozco.' WHERE `entry`='266';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pero, ¿por qué digo todo esto? Lo afirmo para dar credibilidad a lo que voy a escribir, ya que estas fueron palabras de Kegan y es mi deseo que, después de leer este diario, mis compañeros entiendan por qué creo en ellas:$B$B\"Vestigios de antiguos dioses yacen en las huecas profundidades del mundo. Ahora, las nuevas fuerzas intentan utilizar aquel antiguo poder, por lo que aquellos que lo consigan, tendrán en sus manos un arma terrible para combatir a sus enemigos.\"' WHERE `entry`='267';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tales fueron las palabras pronunciadas por Kegan cuando extendió su colgante de sangrita hacia mí, y había en sus ojos temor, tal vez reverencia. Cuando sus manos se unieron a las mías, permanecieron inmóviles, como si se negara a entregar el colgante. Sentí cierta repugnancia, pero no recuerdo si mi rechazo se debía a la carne muerta apretando mi mano o si era el colgante el que me hacía estremecer.$B$BPero puedo asegurar que notaba una fuerza en su interior. Una fuerza profunda, oculta, sedienta. Anhelando ser liberada.' WHERE `entry`='268';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque mis compañeros en Dalaran tomaron la precaución de estudiar las sangritas que Kegan y sus seguidores llevaban encima, en lugar de poner a los cuatro refugiados en cuarentena y dejar las sangritas en sus cuerpos, la sinceridad de Kegan me obligó a estudiar su colgante.' WHERE `entry`='269';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Deseaba comunicar a mis compañeros que este tipo de piedra tenía propiedades mágicas, y si nosotros, los zahoríes de Dalaran, no teníamos la intención de aprovechar los poderes de las sangritas, al menos debíamos conocer sus propiedades, porque estaba claro que nuestros enemigos las utilizarían contra nosotros tarde o temprano.$B$BY así fue como inicié mi investigación.' WHERE `entry`='270';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Realicé algunas pruebas, suponiendo que la sangrita era un tipo de roca, como el cuarzo o la obsidiana. Por ello llevé a cabo una serie de procedimientos para determinar lo siguiente: qué minerales contenía la sangrita, qué fuerzas actuaban para producir su color y dureza, así como otras propiedades comunes a las rocas y a los minerales. Pero para mi decepción, el colgante de sangrita no reaccionó a mis pruebas como lo haría un mineral corriente.' WHERE `entry`='271';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='De hecho, ¡solía reaccionar de la forma contraria a la esperada! Era como si el colgante estuviera boicoteando mis experimentos deliberadamente.$B$BComo si tuviera vida y mente propias.$B$B$GEnfadado:Enfadada;, pero sin desanimarme, descarté la idea de que el colgante fuera un trozo de roca inerte, cobrando mayor fuerza la teoría de que se trataba de un ser vivo.$B$BPero nuevamente, me equivoqué.' WHERE `entry`='272';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ninguna de mis pruebas reveló información alguna sobre el origen de la sangrita. Aquella vez, lo único que saqué en claro era que la sangrita no estaba ni viva... ni muerta.$B$BPero fue en ese momento, a punto de fracasar, cuando se produjo el mayor avance. En mi última prueba, utilicé un vaso de precipitados cuyo borde estaba roto, quedando un pequeño orificio irregular en la parte superior. Al acabar la prueba, sin resultado alguno, fui a limpiar la mesa de trabajo y me corté con el vaso.' WHERE `entry`='273';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El corte no era profundo, sin embargo, brotó mucha sangre de la herida. Antes de ponerme un vendaje, buena parte de mi sangre cayó sobre la mesa de trabajo.$B$BY cuando volví a limpiarla, advertí algo muy extraño...' WHERE `entry`='274';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La sangre que había derramado cerca del colgante de sangrita se desplazaba lentamente hacia la gema, como si esta poseyese una extraña fuerza de atracción. La sangre que había entrado en contacto con el colgante aparentemente desapareció y el tono púrpura de la piedra aumentaba a medida que bebía de mi sangre.' WHERE `entry`='275';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Después de presenciar este fenómeno, la cabeza empezó a darme vueltas, quizás por mi herida reciente (aunque realmente no creí que fuera la causa, puesto que no había perdido tanta sangre) o quizás por mi descubrimiento, tras innumerables intentos, de una de las propiedades de la sangrita. Tanteando a mis espaldas, arrastré mi taburete, me senté y cavilé durante un rato. Numerosas preguntas rondaban mi cabeza, mareándome y amenazando con hacerme perder el equilibrio.$B$B¿Acaso la sangrita bebe sangre? ¿Está sedienta de sangre? ¿Atrae la sangre?' WHERE `entry`='276';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿O acaso está hecha de sangre? Y si es así, ¿de quién es la sangre? ¿La mía? ¿O la de cualquier humano? ¿La de algún animal?$B$BO quizás esta gema sea la sangre de algo desconocido, algo que Kegan temía y veneraba al mismo tiempo cuando me dio su colgante.$B$BEsta es la pregunta que necesita respuesta. Es la clave.' WHERE `entry`='277';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La llama de la curiosidad se reavivó en mi interior y volví a mis experimentos. Esta vez no hice conjeturas, realizando las pruebas de forma metódica. Esto requirió mucho más trabajo, pero había mayores probabilidades de hacer descubrimientos.$B$BY aunque mi laboratorio es pequeño y no dispongo de ayudantes, descubrí otra cualidad más inquietante en la sangrita...' WHERE `entry`='278';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Además de sangre, hay fuerzas elementales fundidas en la piedra. Fuego, agua, truenos y roca se mezclan con la sangre (sí, pero ¿la sangre de quién?) y, si bien esta mezcla es inerte en el exterior, todas estas fuerzas parecen chocar entre sí en el interior. Este sorprendente y premonitorio material planteaba nuevas preguntas.' WHERE `entry`='279';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pero para responder a estas preguntas, era necesario realizar más estudios y experimentos en el colgante y mucho me temo que el Campo de Reclusión de Lordamere no puede conseguir ni la mano de obra ni el equipo para llevar a cabo esta tarea. Así que envié el colgante de sangrita con un mensajero a Dalaran con instrucciones específicas sobre el tipo de pruebas que era necesario realizar para evitarles mis iniciales decepciones.' WHERE `entry`='280';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras esperaba los resultados de estas pruebas, me dediqué a hablar con Kegan. Aunque constantemente le presioné para que me revelara lo que sabía sobre las sangritas, nunca me contó nada distinto de lo que me dijo el día que me entregó el colgante. Y no solía hablar sobre la época que pasó con el grupo de \"Renegados\", nombre con el que se refería a su clan de no-muertos.' WHERE `entry`='281';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pero Kegan estaba ansioso de hablar de otras cosas, particularmente de su infancia en Lordaeron, antes de su caída.$B$BSigue amando aquel reino perdido, aunque ahora esté arruinado y muerto.$B$BMi creciente afecto por Kegan me llenó de paciencia, mientras esperaba los resultados de mis pruebas.' WHERE `entry`='282';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pero transcurridas varias semanas sin tener noticias, mi paciencia se agotó, así que, tras realizar varias averiguaciones sobre Dalaran, supe que la sangrita nunca había llegado a su destino. Mi emisario se había perdido en el camino y el colgante de sangrita ¡se había perdido con él!$B$BNo eran graves noticias, porque, aunque Kegan y sus seguidores siguen conservando ejemplares de sangrita con los que hacer experimentos, temo que el colgante haya caído en las manos equivocadas.' WHERE `entry`='283';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='He enviado a otro mensajero a Dalaran y he oído que, hasta el momento, siguen buscando el colgante en las ruinas que están fuera de nuestra esfera de protección.$B$BSolo espero que no sea demasiado tarde.' WHERE `entry`='284';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuento de Gri\'lek el Trotamundos$B$B[...El comienzo de la tablilla estaba desgastado y borrado. Pero el final era legible...]$B$BGri\'lek caminaba ruidosamente por la jungla. Sus ojos eran dos llamas y su pecho rugía, pues la ira lo consumía.$B$BEnfurecido, rugió mirando al cielo y levantó un brazo. Alzó el brazo izquierdo, que era fuerte y certero porque cazaba sin su gemelo.$B$BY es que el brazo derecho de Gri\'lek ya no estaba y no volvería nunca más.' WHERE `entry`='285';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='LEYENDAS DE LOS TROLS, VOLUMEN III$BPiedra de las Mareas$B$BEscrito por$BArchimago Ansirem Tejepista$BDalaran$B$BINTRODUCCIÓN$B$BEl antiguo Imperio Gurubashi alimentó leyendas inquietantes y fascinantes que, sin duda, pueden rastrearse en la zona, ya que el estudio de sus sistemas de creencias y prácticas sociales han señalado la gran importancia del entorno natural.$B$BMientras ahondaba en muchos' WHERE `entry`='286';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kurdran Martillo Salvaje$B$BAfamado cazador de dragones. Maestro de grifos de Pico Nidal. Comandante de la División de jinetes de grifos adscrita a la Expedición de la Alianza que marchó hacia Draenor, tierra de los orcos. Presuntamente fallecido.$B$B\"Oiremos la llamada de Cielo-Ree surcar los vientos. Escucharemos el rugir de tu martillo bordeando las cumbres. Cabalga hasta el más allá, hermano. Las salas de nuestros ancestros te aguardan.\"$B$BGran señor feudal Falstad Martillo Salvaje' WHERE `entry`='287';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Capitana forestal Alleria Brisaveloz$B$BAfamada Cazatroles de Quel\'Thalas. Jefa de exploradores y agente de inteligencia para la Expedición de la Alianza que marchó hacia Draenor, tierra de orcos. Presuntamente fallecida.$B$BQuerida hermana, tu corazón atravesó el viento cual hiriente flecha. Fuiste la más brillante de nuestra Orden, la más amada entre nosotros.$B$BSylvanas Brisaveloz - General forestal de Quel\'Thalas' WHERE `entry`='288';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Archimago Khadgar del Kirin Tor$B$BAntiguo aprendiz de Medivh. Comandante Mayor de la Expedición de la Alianza que marchó hacia Draenor, tierra de orcos. Presuntamente fallecido.$B$BNadie exploró tan altruistamente las oscuras entrañas de la magia y la guerra. Te deseamos lo mejor, audaz aventurero... estés donde estés.$B$B- Antónidas - Archimago de Dalaran' WHERE `entry`='289';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='General Turalyon$B$BAntiguo teniente de Lord Anduin Lothar. Caballero de la orden de la Mano de Plata. Alto general de la Expedición de la Alianza que marchó hacia Draenor, tierra de orcos. Presuntamente fallecido.$B$BEsarus thar no\'Darador\' - Servimos por la sangre y el honor.$BViejo amigo, fuiste la mano derecha de la justicia y la virtud. Honraremos tu nombre en nuestras salas por siempre.$B$BLord Uther el Iluminado, Caballero de la orden de la Mano de Plata$B' WHERE `entry`='290';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Danath Aterratrols$B$BComandante de Milicia de Stromgarde. Consejero táctico del general Turalyon, Comandante de Fuerza de la Expedición de la Alianza que marchó hacia Draenor, tierra de orcos. Presuntamente fallecido.$B$BQuerido sobrino, honramos tu memoria y valoramos tu sacrificio. Desde la fundación de nuestro glorioso imperio, la senda del valor siempre se ha abonado con la sangre de los héroes.$B$BThoras Aterratrols, Señor de Stromgarde' WHERE `entry`='291';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aquí yace Uther el Iluminado$BPrimer paladín, fundador de la orden de la Mano de Plata$B$BUther vivió y murió para defender el reino de Lordaeron. Aunque fue traicionado por su discípulo más amado, creemos que su espíritu pervive. Continúa observándonos, aun cuando las sombras acechen nuestra tierra desolada. Su luz es la luz de toda la humanidad y, siempre que hagamos honor a su memoria, esta nunca se perderá.$BAnónimo' WHERE `entry`='292';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='aspectos de su adoración a las culebras, en volúmenes anteriores de este estudio, analizo aquí la interesante y peculiar relación de los trols con el mar.$B$B$BEL MARE MAGNUM$B$BEl Imperio Gurubashi estaba rodeado por el mar en tres de sus costados, así que no resulta sorprendente que el agua desempeñara un papel preponderante en su sociedad. Si bien los trols eran capaces de ir de un lado a otro y controlar vastas extensiones de jungla dentro de su imperio, el mar los eludía. Era vasto e inconmensurable, sin' WHERE `entry`='293';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='duda un vecino desconcertante para los poderosos trols.$B$BEs preciso aclarar que recientes descubrimientos sugieren que los trols no mostraban demasiado interés en explorar las tierras que había más allá del Mare Magnum. Aunque se han hallado especies de trols en toda la extensión de Azeroth, Khaz Modan y Lordaeron, apenas se han encontrado vestigios de su civilización en las tierras recientemente descubiertas de Kalimdor o en las islas de los Mares del Sur. Tanto si esto demuestra la nula disposición de' WHERE `entry`='294';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='los trols a aventurarse fuera de sus tierras, como si se trata de la ausencia de tecnologías para acometer tal empresa, es preciso una investigación y un análisis que escapan al alcance de estos escritos.$B$BNo obstante, resulta difícil ignorar una presencia tan importante. De hecho, nuevos hallazgos en las extensas ruinas trol de la Vega de Tuercespina muestran un aspecto de su relación con el mar anteriormente desconocido y no documentado.$B$B$BLA PIEDRA DE LAS MAREAS$B$BRecientes descubrimientos efectuados durante el reconocimiento' WHERE `entry`='295';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='de las ruinas trol de la Vega de Tuercespina contienen referencias a un objeto conocido como la \"Piedra de las Mareas\". Diversos fragmentos de leyendas trol pueden unirse para pintar un cuadro bastante completo de la Piedra y establecer su significado para el Imperio Gurubashi.$B$BAl parecer, la Piedra de las Mareas ofrecía a su portador el control del agua en sus diversas formas: ríos, lluvia y mareas. Dadas las historias relacionadas con el uso de la Piedra de las Mareas, he conjeturado que se trata' WHERE `entry`='296';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='en realidad, de una manifestación física de los poderes del Señor del Agua, un poderoso elemental de los mares. La razón y la manera en que un objeto de estas características escapa al control del Señor del Agua y cae en manos de los trols es otra cuestión que está fuera de mi alcance.$B$B$BEL PORTAMAREAS$B$BImitando el movimiento de las olas, la Piedra de las Mareas entró y salió del mundo de los trols, sin permanecer en manos de ellos más de una generación cada vez.' WHERE `entry`='297';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Según las leyendas trol, la primera vez que la Piedra de las Mareas entró en el Imperio Gurubashi, fue encontrada por un guerrero trol que caminaba por la costa de Tuercespina. Halló una misteriosa piedra azul que contenía unos filamentos lechosos que flotaban y fluían en su interior. Intrigado por la piedra, el guerrero la guardó y continuó su camino.$B$BTras unas semanas, o quizás meses, el guerrero descubrió que la piedra le había otorgado el control sobre el agua. Podía invocar' WHERE `entry`='298';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='elementales de agua, criaturas hechas totalmente de agua, realizando hazañas solo propias de los poderosos magos del Kirin Tor.$B$BEl guerrero viajó a Zul\'Gurub, en pleno corazón del Imperio, para mostrar sus nuevas habilidades al Emperador. Le escucharon en la corte tras demostrar sus poderes en el centro de la capital imperial. Estos poderes sorprendieron al Emperador Gurubashi, quien de inmediato le otorgó un sitio de honor en la corte, nombrándolo guerrero \"Portamareas\", dejando atrás su' WHERE `entry`='299';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='antiguo nombre.$B$BDurante años, el Portamareas sirvió al Imperio Gurubashi, invocando en la batalla a los elementales de agua sometidos a su voluntad y manipulando el cauce del agua en la Vega de Tuercespina para beneficio del Imperio. Pero con el paso de los años, el Portamareas se volvió cada vez más solitario, tendiendo a permanecer largos periodos fuera de la corte.$B$BEl Portamareas ocultaba un secreto a la atenta mirada la corte. Las cualidades que le otorgaba la Piedra de las Mareas incluían una maldición. Con el paso de' WHERE `entry`='300';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='los años, el Portamareas se fue desvaneciendo. Cada vez que la marea subía y bajaba, el Portamareas iba perdiendo paulatinamente su forma corpórea original, cobrando y perdiendo vida de forma intermitente. Hasta que, en el ocaso de su existencia, viajó al lugar en el que había encontrado la Piedra, se internó en el mar y desapareció para siempre.$B$BGeneraciones más tarde, la Piedra de las Mareas regresó a las playas de Tuercespina y eligió a otro Portamareas, un trol que la condujo hasta' WHERE `entry`='301';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Zul\'Gurub. Este proceso se repitió durante generaciones: la Piedra aparecía con la marea y, posteriormente, el Portamareas desaparecía en el mar.$B$BEn varios sitios se cuentan versiones modernas del mito de la Piedra de las Mareas, pero lo cierto es que resulta sorprendente que un objeto tan poderoso apareciera con tanta regularidad, por designios de un ser desconocido.' WHERE `entry`='302';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Órdenes de los Velasangre$B$BPoned atención a estas palabras, mis valientes, ya que solo podremos echar un trago en la Bahía del Botín.$B$BHe enviado al viejo Dunken para que explore el norte y le he dicho que espere a la señal.$B$BLa Damisela Afortunada fondeará en el cabo del sur por motivos de reabastecimiento. El retaco del Capitán Aguaserena va a preparar a su tripulación para reunir todo el botín robado. Estoy seguro de que el burro de Brutus estará al frente de todo.' WHERE `entry`='303';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ordenes de los Velasangre presta atención a lo que aquí dice, mis valientes, ya que sólo conseguimos un proyectil en la Bahía del Botín. He enviado al viejo borracho de exploración al norte y le he dicho que espere a la señal. La damisela afortunada será anclada en el cabo sur con objeto de abastecernos. Capitán aguasmansas, poco a paco, debe hacer que su grupo transporte todo el botín saqueado. Seguro que Brutus, que alcornoque, estará encima de todas las cosas.' WHERE `entry`='305';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Quiero que el capitán Volcayecto lleve el Mareas Vivas a la costa desde el sudeste. Enviaremos a su tripulación a pie cuando se dé la señal.$B$BEl bruto de Fausal puede convencer a los hombres fácilmente. Quiero que marquéis a Revilgaz y a Cuernomarino. Por mí que se pudran en el fondo del mar.$B$BOs hago responsables de que rescatéis todo lo que podamos usar en nuestro pequeño proyecto con VanCleef en las Minas de la Muerte.' WHERE `entry`='306';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Daré la orden a Parchierro para que abra fuego. La descarga de artillería evitará que los barcos de los Aguasnegras entren o salgan del puerto.$B$BDespués de que el Velo Carmesí haya descargado sus cañones, lo llevaré junto al Mareas Vivas para que sirva de apoyo y proporcione suministros.$B$BUna vez que Fausal y sus hombres hayan bombardeado la ciudad y todos estén en cubierta, zarparemos y cañonearemos la bahía una vez más desde la Costa Salvaje para asegurarnos.$B$BMaestro de flota Firallon' WHERE `entry`='307';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Escapar de Zanzil en ese buque destartalado parecía buena idea en otros tiempos, pero creo que la muerte habría sido un destino más apropiado.$B$BPensé que mis ancestros me han ayudado al permitirme escapar de su ira. Pero ahora me pregunto qué gano con vivir aquí encarcelado.' WHERE `entry`='308';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La bestia que gobierna esta isla es terriblemente poderosa. Las otras criaturas que la habitan se encogen de miedo ante su presencia: El gorila Cieloleno y el acechador Jaguero, ambos por igual. Todavía puedo oír esos rugidos que me hacen estremecer.$B$BEstas criaturas seguro que detendrían a cualquiera que viniera a la isla. Debo tener fe en mis ancestros.' WHERE `entry`='309';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Echo de menos a mi tribu, mi hogar. Prefiero mil veces el viento de las extensas planicies o el atardecer en Cima del Trueno al calor de esta jungla.$B$BPuedo ver el océano desde aquí, pero esto no refresca mi cuerpo ni alivia mi ánimo. Solo me recuerda mi encarcelamiento.' WHERE `entry`='310';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Primer día:$B6.00 a 11.00: campamento alto$B11.00 a 11.30: descanso para comer$B11.30 a 4.00: paso del cañón$B4.00 a 7.30: campamento alto$B$BSegundo día:$BEl mismo itinerario que el del primer día$B$BTercer día:$BEl mismo itinerario$B$BCuarto día:$BEl mismo itinerario, con una excepción. Justo antes del atardecer, Thorsen me pidió que lo cubriera mientras atravesaba el paso del cañón. Supongo que fue a encontrarse con nuestros agentes.$B$BPero regresó una hora más tarde. Esto me sorprendió. Esperaba que se reuniera con nuestros agentes y que se reincorporara a Kurzen. Algo va mal.' WHERE `entry`='311';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Quinto día:$BThorsen estuvo muy inquieto hoy. Aquello que vio o la persona que encontró en su excursión de ayer debió de asustarle mucho.$B$BCreí que nuestros agentes habían hablado con él, pero cuando pregunté a Thorsen adónde había ido mientras yo lo cubría, permaneció callado. Él se considera mi amigo y cree que me está protegiendo de un secreto peligroso.$BSu lealtad es errónea, pero fuerte. Cuando se reincorpore a nosotros, será una adquisición valiosa para las fuerzas de Kurzen.' WHERE `entry`='312';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sexto día:$BA primera hora de la mañana, Thorsen habló largamente con el sargento Yohwa. Tuve que fingir que dormía para permanecer cerca y oír la conversación. Pero supongo que hablaron de la excursión de Thorsen.$B$BLo observé atentamente durante la comida y vi que Yohwa hacía lo mismo. Más adelante, Doren llamó a Thorsen. Los tres comparten un secreto. Doren y Yohwa deben saber que Thorsen se está quedando con tus agentes.$B$BHace de espía para los rebeldes.' WHERE `entry`='313';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No podemos darle a Thorsen más información y debemos matarlo. Ya no es útil para nuestro Coronel.$B$BAcabaré con Thorsen en cuanto tenga la oportunidad, pero si recibes esta carta, sabrás que aún no he podido hacerlo.$B$BEn tal caso, propongo que la siguiente reunión de Thorsen con nuestros agentes sea decisiva.$B$BSalve Kurzen,$BM' WHERE `entry`='314';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Consejo fue sabio al nombrarte líder del Despertar de Argus para defender sus estrategias en tierra de humanos y enanos. Y me honra servirte en Alterac.$B$BEn el nombre de Sargeras,$B $BNagaz, $BHeirofante de Argus' WHERE `entry`='315';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Idiotas inútiles!$B$BMi plan era destruir ambos puentes simultáneamente. ¿Y qué habéis hecho vosotros, estúpidos ingenuos? Habéis hecho solo la mitad del trabajo, alertando a toda la Alianza sobre nuestras intenciones. ¡So animales!$B$BTenéis una única oportunidad de enmendar vuestro error. Tenemos explosivos de reserva en las Tierras Altas de Arathi, cerca del puente.$B$B¡Acabad el trabajo si valoráis vuestras míseras vidas!$B$BKam Furiahonda' WHERE `entry`='316';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Dun Modr de los Humedales$B$BMi Querida Sara,$B$BLas señales son muy fuertes en pocos días nos moveremos para tomar el Puente Thandol. No sé si podre escribirte de nuevo. Me siento impulsado a escribir unas líneas que puede que sean las últimas que tus ojos lean.' WHERE `entry`='317';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nuestra tarea puede que solo sea de unos pocos días, y me colmaría, y puede que sea una que me cueste la vida. Si es necesario estoy listo para caer en el campo de batalla de la Alianza.$B$BNo me cabe duda de la causa a la que estoy comprometido y de que no vacilaré ante ella.' WHERE `entry`='318';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sé con qué fuerza el Reino de Forjaz apoya en el triunfo de la Alianza, y cuán grande es la deuda que tenemos con aquellos que nos han precedido con su sangre y sufrimiento de las grandes guerras, y yo estoy dispuesto, perfectamente dispuesto a sacrificar todas las alegrías en esta vida para ayudar a mantener esta alianza y pagar esa deuda.' WHERE `entry`='319';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sara, mi amor por ti es inmortal, parece como si me atasen poderosos cables que ni la omnipotencia podría romper, pero el amor de mi Reino me sobreviene como un viento fuerte y me lleva irresistiblemente con todas estas cadenas al campo de batalla.' WHERE `entry`='320';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los recuerdos de todos esos momentos felices que he pasado contigo vienen arrastrándose sobre mí y me siento más profundamente agradecido a la Luz y a ti por haber disfrutado tanto y lo difícil que es para mí renunciar a ellos y reducir a cenizas la esperanza de los años venideros que aún podríamos haber vivido y haberno amado juntos y ver crecer a nuestros hijos en nuestra aldea como honorables enanos' WHERE `entry`='321';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sé que tengo poco que pedirle a la Divina Providencia, pero algo me murmura - tal vez es la plegaria de mi pequeño Edgar - que voy a volver sano y salvo con mis seres queridos. Si no lo hiciese, nunca mi querida Sara olvides lo mucho que te quiero y cuando mi último aliento escape en el campo de batalla susurrare tu nombre.$B$BPerdona mis muchos defectos y el dolor que pude causarte, lo desconfiado, y lo tonto he sido muchas veces.' WHERE `entry`='322';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con qué gusto limpiaré con mis lágrimas cada pequeño momento de tu felicidad y lucharé con todas las desgracias de este mundo para protegerte a ti y a mis queridos hijos del mal.$B$BPero no puedo.$B$BTe miraré desde el Vacío Abisal y pasaré cerca de ti mientras te zarandea la tormenta con tu preciada carga y espero triste con paciencia hasta que nos encontremos para no separarnos más.' WHERE `entry`='323';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una torre de agua se eleva desde el océano... Neptulon ha enviado descomunales Krakken al desolado I\'lalai. Eran tan descomunales sus formas que selvas de algas colgaban de sus miembros, y estos leviatanes nadaban entre los cuerpos.$B$BEl Krakken más grande levantó sus brazos y los estrelló contra el océano, lanzando enormes olas a su alrededor. Y estas azotaron las costas de I\'lalai.' WHERE `entry`='324';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los Krakken rugieron y sus voces resonaron como una tormenta marina:$B$B\"Allá vamos.\"$B$BSin titubear, Min\'loth invocó su magia. Las olas que llegaron hasta I\'lalai se separaron a ambos lados, inundando la jungla en toda su extensión. Min\'loth pidió entonces a sus esbirros que pronunciaran hechizos de vínculo y se escuchó un intenso barullo cuando decenas de trols elevaron sus cánticos.$B$BUna voz destacó sobre las demás.' WHERE `entry`='325';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Min\'loth bramó y su magia recogió el poder de los hechizos de su esbirro, lanzándolos hacia los Krakken que se aproximaban.$B$BLas aguas se separaron y el hechizo de Min\'loth viajó veloz hacia los siervos de Neptulon. Los relámpagos desgarraron el cielo y el hechizo alcanzó a los monstruos. Miles de truenos cayeron sobre el agua hirviendo y los cráteres ardieron en la tierra.$B$BMin\'loth aulló victorioso, seguro de que su hechizo derrotaría a las enormes bestias.' WHERE `entry`='326';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pero los Krakken son viejos, muy viejos. Recordaban cuando la tierra había surgido por primera vez del mar.$B$BRecordaban cuando los Antiguos reinaban y cuando los Viajeros llegaron y los expulsaron. Recordaban cuando la magia era una novedad.$B$BSon viejos y guardan muchos secretos. Y aunque el hechizo de Min\'loth era poderoso, al igual que el trol, era mortal.$B$BPor eso falló.' WHERE `entry`='327';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No pudo atrapar a los Krakken, pero logró enfurecerlos. Durante miles de años, ningún mortal les había causado daño y el encantamiento de los trols resultó doloroso.$B$BY así, se liberaron de los vínculos del encantamiento de Min\'loth, pero luego, bramaron y se enfurecieron.$B$BSe oyó un gran estruendo cuando se elevaron grandes olas desde las profundidades, dirigiéndose a la tierra. Cuando alcanzaron l\'lalai, proyectaron una sombra sobre la ciudad.$B$BPero antes de destruirla, los Krakken se detuvieron, quedando suspendidos.' WHERE `entry`='328';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los médicos brujos trol temblaron y profirieron gritos a su maestro. Min\'loth contempló las montañas del mar, con aire fatal y desafiante. Se volvió hacia sus adeptos y susurró unas palabras, y los trols grabaron sus últimas palabras en piedra. Luego, Min\'loth se volvió hacia los Krakken que se avecinaban.$B$BHizo una mueca y agitó su báculo, su último acto enérgico.$B$BLuego, los Krakken hicieron caer toda su furia en Min\'loth y el océano se precipitó sobre l\'lalai.$B$BY desapareció.' WHERE `entry`='329';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A continuación, las aguas cayeron sobre la jungla, inundándolo todo a su paso. Los trols y las bestias gritaron mientras las aguas los golpeaban y los sumergían.$B$BMuchos Gurubashi se preguntaban por qué el océano se los tragaba, pero morían igualmente, sin conocer la causa.$B$BY, finalmente, cuando las aguas alcanzaron las montañas, se detuvieron. Cuando se aplacaron, se retiraron hacia la costa y dejaron un rastro de muerte.$B$BLas aguas se retiraron, pero rodearon completamente l\'lalai, que permaneció anegada para siempre.' WHERE `entry`='330';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Y el jefe Var\'gazul, a salvo tras las montañas en Zul\'Gurub, se dirigió a la jungla y vio que su gente había desaparecido.$B$BSe sintió desesperado, ya que sus sueños de conquista se habían roto.$B$BY Min\'loth, la Serpiente, nunca fue encontrada.' WHERE `entry`='331';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Oh Sara, pero si los muertos pueden volver a Azeroth y volar alrededor de los que aman, voy a estar más cerca de tí tanto en los días más agradables como en las noches más oscuras para que tengas momentos de felicidad siempre, siempre. Y si sientes la suave brisa sobre tus mejillas esta sea mi respiración, como los ventiladores de aire fresco a tu palpitante templo, asi sea mi espíritu para tí.$B$BSara, no llores mi muerte, piensa que me he ido y espero por tí, para que nos reunamos nuevamente.$B$B--Sully' WHERE `entry`='332';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A mi Honorable Rey:$B$BEste no es lugar para que de la esposa de un humilde soldado cuestione las acciones de un gran líder como usted. Las batallas que rugen través de nuestras tierras están siendo luchadas para preservar nuestro estado de bienestar, desde las frías aguas del Loch Modan a los imponentes picos nevados de Dun Morogh.' WHERE `entry`='333';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pero las guerras que emprendemos en nombre de la preservación ¿qué precio pagamos por ellas? La muerte del soldado caído, acaso ¿no nos damos cuenta de que la misma vida que nos esforzarnos en guardar se nos escapa en el campo de batalla?$B$B¿Bajo cuantas espadas y hachas debemos lanzar nuestro futuro? ¿Bajo cuántos pies de suelo patrio tenemos que enterrar nuestro pasado?' WHERE `entry`='334';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este no es lugar para que la esposa de un humilde soldado haga tales preguntas.$B$BSin embargo, os escribo ahora como la viuda que soy de un soldado humilde. Mi esposo fue uno más de los miles de soldados que marchan con usted. Para mí él era el gran Balloo Sully, el padre de mis hijos y mi pareja en esta vida.$B$BPerdóname si mi pregunta a usted, oh gran líder, suena inapropiada. Pero los muertos no pueden hacer estas preguntas por sí mismos ....$B$BSu Leal súbdito ,$BSara Balloo' WHERE `entry`='335';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A los Schneider,$B$BBuenos días: Confío en que hacer negocios en el Distrito del Canal resulta conveniente. Estamos en auge, en la plaza de los comerciantes.$B$BNecesitamos prendas de vestir tejidas, ya que nuestras existencias se han acabado. Por favor, envíad un cargamento estándar tan pronto como podáis.$B$BBuena suerte y confío en que los estudios de vuestro hijo Thurman progresen adecuadamente,$B$BHarlan Bagley' WHERE `entry`='336';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Órdenes oficiales para la Flota Kul\'Tiras$B$BYo, el almirante Valiente, dirigiré el primer desembarco en las costas de Kalimdor.$B$BEn mi ausencia, el teniente Benedict será el segundo en la cadena de mando. Todas las cuestiones militares de Kul\'Tiras de carácter doméstico serán gestionadas por él. Si no envío mensaje alguno desde el Fuerte de Tiragarde transcurridos 12 meses, el teniente Benedict dirigirá la segunda oleada para conquistar la posición.' WHERE `entry`='337';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras tanto, envío al teniente Alverold en una misión de exploración por el continente de Kalimdor. Sus fuerzas deben completar la misión y luego deben reunirse con nuestras fuerzas en el Fuerte de Tiragarde.$B$BSe da por supuesto que la misión del teniente Alverold tardará tiempo en realizarse. La nueva tierra parece vasta y peligrosa. Pero si la mala fortuna nos alcanza a Benedict o a mí, las tropas de Alverold volverán a tomar el Fuerte.$B$B¡Enviaremos oleada tras oleada hasta que el fuerte sea nuestro!$B$BAlmirante Valiente' WHERE `entry`='338';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras tanto, envío al teniente Alverold en una misión de exploración por el continente de Kalimdor. Sus fuerzas deben completar la misión y luego deben reunirse con nuestras fuerzas en el Fuerte de Tiragarde.$B$BSe da por supuesto que la misión del teniente Alverold tardará tiempo en realizarse. La nueva tierra parece vasta y peligrosa. Pero si la mala fortuna nos alcanza a Benedict o a mí, las tropas de Alverold volverán a tomar el Fuerte.$B$B¡Enviaremos oleada tras oleada hasta que el fuerte sea nuestro!$B$BAlmirante Valiente' WHERE `entry`='339';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Registro de Reclutamiento de la Horda$B$BEsta persona ha demostrado tener una gran fuerza y destreza en nombre de la Horda. Debería ser asignada para trabajar inmediatamente en El Cruce.$B$BRespetuosamente,$B- Takrin Abrecaminos' WHERE `entry`='340';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Registro de Reclutamiento de la Horda$B$BEsta persona ha demostrado tener una gran fuerza y destreza en nombre de la Horda. Debería ser asignada para trabajar inmediatamente en El Cruce.$B$BRespetuosamente,$B- Takrin Abrecaminos' WHERE `entry`='341';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La excavación de Bael Modan$B$BEl equipo de exploración original enviado por la Liga de Expedicionarios acertó en sus descubrimientos. El suelo oculta artefactos de valor ilimitado para nuestra gente. Indudablemente, encontraremos muchas respuestas en nuestra búsqueda de sabiduría entre las arenas y las rocas de Bael Modan.$B$BSin embargo, la geología de la región implica que debemos extremar la precaución. Muchos de los depósitos de arena se han solidificado, debido a las duras condiciones y al cambiante clima.' WHERE `entry`='342';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin embargo, la solución resulta muy simple. Utilizando pasta de madera como absorbente, podemos combinar partes de nitroglicerina con nitrato sódico para desarrollar una potente carga explosiva, capaz de pulverizar incluso las masas más densas.$B$BTodo esto será ruidoso y perturbador, pero nuestra búsqueda tiene mucha más importancia que la comodidad de los habitantes locales. De hecho, ya hemos expulsado a una banda de minotauros de la zona, que resultaron ser un incordio.' WHERE `entry`='343';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El hecho de que estemos tratando con verdaderos bribones me lleva a creer que necesitaremos la ayuda del ejército del rey. La excavación no solo requerirá apoyo militar. De hecho, teniendo en cuenta el mundo de la política en su estado actual, tengo la sensación de que la propia situación de Bael Modan podría tener un alto valor estratégico para la Alianza.$B$BVaya, me he apartado de la cuestión. Bajo estas rocas, hay mucho trabajo que hacer. He estado demasiado tiempo escribiendo, en lugar de excavar...' WHERE `entry`='344';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El hecho de que estemos tratando con verdaderos bribones me lleva a creer que necesitaremos la ayuda del ejército del rey. La excavación no solo requerirá apoyo militar. De hecho, teniendo en cuenta el mundo de la política en su estado actual, tengo la sensación de que la propia situación de Bael Modan podría tener un alto valor estratégico para la Alianza.$B$BVaya, me he apartado de la cuestión. Bajo estas rocas, hay mucho trabajo que hacer. He estado demasiado tiempo escribiendo, en lugar de excavar...' WHERE `entry`='349';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La consola de control de churumbele puede utilizarse para regular automáticamente el flujo de los combustibles, gases, líquidos y otra maquinaria relacionada. Una vez que se haya completado la configuración inicial, debería funcionar sin problemas, con un mantenimiento mínimo.$B$BBreve listado de los componentes de la consola de control (de izquierda a derecha)$B$BI. Palanca de potencia principal$B$BLa posición de conexión activa el churumbele. Cuando la palanca esté en posición desactivada, el mecanismo de control no se desconectará de forma automática. Simplemente, esto hará que' WHERE `entry`='350';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La consola de control de churumbele puede utilizarse para regular automáticamente el flujo de los combustibles, gases, líquidos y otra maquinaria relacionada. Una vez que se haya completado la configuración inicial, debería funcionar sin problemas, con un mantenimiento mínimo.$B$BBreve listado de los componentes de la consola de control (de izquierda a derecha)$B$BI. Palanca de potencia principal$B$BLa posición de conexión activa el churumbele. Cuando la palanca esté en posición desactivada, el mecanismo de control no se desconectará de forma automática. Simplemente, esto hará que' WHERE `entry`='351';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Supervisor Fizsprocket: Junto a esta nota, encontrarás un listado del equipamiento que has solicitado, aprobado por el presidente Razdunk.$B$BMe ha pedido que te recuerde que haga hincapié en el especial interés que tiene Ventura y Cía. en realizar operaciones en Kalimdor. Nuestros puestos de perforación y actividades mineras en los Baldíos han demostrado ser rentables y eficaces, pero aún esperamos conseguir mejores cifras de producción de Mulgore, tu jurisdicción.$B$BEl consejo consultivo comprende las dificultades que supone poner en marcha' WHERE `entry`='352';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='una operación a gran escala tan cerca de la tierra natal de los tauren, pero no creas que esto supone un gran impedimento para nuestros planes generales de negocio en el área.$B$BNos complace oír que han comenzado los trabajos de minería en las ricas planicies mineras de Mulgore. Por esta razón, el consejo ha aprobado concederte el equipo que solicitas. Además de las riquezas mineras, creemos que Mulgore tiene mucho más que ofrecer en lo que respecta a los aserraderos, por tanto, te enviaremos alguna de nuestras trituradoras último modelo y materias primas para construir un' WHERE `entry`='353';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='molino.' WHERE `entry`='354';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='comienza el proceso de enfriamiento y, a partir de entonces, tardará aproximadamente uno o dos minutos en desactivarse, dependiendo de la situación.$B$BNOTA IMPORTANTE: La palanca de alimentación principal solo puede utilizarse cuando se hayan desconectado las tres válvulas de control en la maquinaria real. Dichas válvulas pueden desconectarse en cualquier orden.$B$BLa primera es la VÁLVULA DE CONTROL PRINCIPAL, que se encuentra en la base de la gran chimenea vertical. A continuación, la VÁLVULA DE CONTROL DE COMBUSTIBLE se encuentra en la gran tubería que conecta los' WHERE `entry`='355';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='tanques de combustible (debe haber tres) con la chimenea. Finalmente, la VÁLVULA REGULADORA se encuentra en la parte inferior de los dos grandes tanques cilíndricos que se introducen en la chimenea.$B$BII. Indicadores de combustible$B$BMuestra la presión actual en los tanques de combustibles primario, secundario y terciario.$B$BIII. Indicador de flujo$B$BMuestra la tasa de flujo actual dentro del sistema.' WHERE `entry`='356';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='IV. Controles de flujo$B$BAumentan o disminuyen las tasas de flujo. Es controlado automáticamente por el mecanismo de control del acelerador.$B$BV. Indicador de temperatura$B$BMuestra la temperatura operativa del sistema en general.' WHERE `entry`='357';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante mucho tiempo, los hijos de las estrellas han vivido entre los bancos de las relucientes aguas del Pozo Eterno. Para todos es sabido que Elune, luz del crepúsculo eterno, Aspecto y diosa de la luna, permanecía en sus aguas cuando descansaba de sus tareas. Sobre las orillas del Pozo, los hijos de las estrellas, favorecidos por Elune, construyeron sus moradas, si bien sus miradas se dirigían al cielo en la noche iluminada por la luna.$B$BNo obstante, había muchas ciudades y asentamientos.' WHERE `entry`='358';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando los viejos árboles del bosque encantado fueron arrancados y derribados, la tierra tembló. Los bosquecillos y los claros al cuidado de los hijos y las hijas de Cenarius, y las torres de piedra de los hijos de las estrellas cayeron por tierra. Estaba nuestra reina, radiante incluso en la desesperación, en el caos de las batallas. El cielo encantado mudó sus colores con la descarga de la magia, con explosiones que amenazaban con destruir el mundo.$B$BEl hermano luchó contra el hermano. Los elegidos lucharon' WHERE `entry`='359';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando los viejos árboles del bosque encantado fueron arrancados y derribados, la tierra tembló. Los bosquecillos y los claros al cuidado de los hijos y las hijas de Cenarius, y las torres de piedra de los hijos de las estrellas cayeron por tierra. Estaba nuestra reina, radiante incluso en la desesperación, en el caos de las batallas. El cielo encantado mudó sus colores con la descarga de la magia, con explosiones que amenazaban con destruir el mundo.$B$BEl hermano luchó contra el hermano. Los elegidos lucharon' WHERE `entry`='360';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Maestro Delgren,$B$BEs como te temías. Tu teoría acerca de la Torre de Althalaxx ha resultado ser cierta. Se ha reunido un culto en la torre, incluyendo a muchos brujos, así como a un nauseabundo sátiro. Se llaman a sí mismos el Culto de la Facción Oscura. No puedo imaginarme qué vil propósito los ha reunido, pero me preocupa.$B$BDisculpa el carácter lacónico de esta carta, pero el peligro merodea en el bosque y solo puedo decir un par de palabras para describir la situación. Yo...' WHERE `entry`='361';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Maestro Delgren,$B$BEs como te temías. Tu teoría acerca de la Torre de Althalaxx ha resultado ser cierta. Se ha reunido un culto en la torre, incluyendo a muchos brujos, así como a un nauseabundo sátiro. Se llaman a sí mismos el Culto de la Facción Oscura. No puedo imaginarme qué vil propósito los ha reunido, pero me preocupa.$B$BDisculpa el carácter lacónico de esta carta, pero el peligro merodea en el bosque y solo puedo decir un par de palabras para describir la situación. Yo...' WHERE `entry`='363';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='sobre la orilla del lago, Ameth\'Aran y Bashal\'Aran eran los primeros, con la inspiración de Azshara, la amada reina de los kaldorei, en su creación. Ella llevó hasta sus ciudades gemelas a sus siervos privilegiados, los Altonato y, para gobernarlos, designó a Athrikus Narassin, aunque él prefería pasar sus días en la Torre de Althalaxx, alejado del bullicio.$B$BSu mano derecha, un mago conocido por su destreza en las artes Arcanas, así como por sus habilidades físicas,' WHERE `entry`='364';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='era Asterion, el cual vivió con la gente de Bashal\'Aran y fue muchas veces a Ameth\'Aran para combrobar los deseos y necesidades de sus habitantes.$B$BY fue así, a orillas del Pozo de la Eternidad, como las dos ciudades hermanas crecieron y prosperaron, mientras el mundo bajo las estrellas se sumía lentamente en la locura.' WHERE `entry`='365';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='bendito. No todos los Altonato lucharon. Algunos se quedaron paralizados, los llevo la locura. Poderosas ciudades y humildes pueblos por igual se talaron a su alrededor. En Ameth\'Aran, todo estaba en ruinas, sus habitantes se aferran a la tierra como si eso pudiese salvarlos de la destrucción. Fue entonces cuando Athrikus Narassin, suplicado por Azshara apareció para guiarlos a la seguridad. Con un hechizo que pudiese protegerlos, decía. Mientras que alrededor de ellos, hermano y hermana, padre y madre murieron,' WHERE `entry`='366';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='ellos tendrían vida eterna y no tenían nada que temer de El Cataclismo que estaba al llegar...' WHERE `entry`='367';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='L. F. ordenó incrementar la agresión contra los tontos de la Alianza. A continuación hay un listado de los materiales necesarios para una importante misión contra Costasur:$B$Braciones de viaje de 1 semana para 20 hombres$B20 trajes de noche de color negro$B20 pares de zapatos nuevos$B25 espadas nuevas$B30 cuchillos para lanzar$B20 máscaras negras$B10 viales de aceite inflamatorio$B50 dosis de veneno paralizante$B5 uniformes de guardia de Costasur robados, si están disponibles$B100 monedas de plata$B$BBarón V.$BIntendente' WHERE `entry`='371';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Estrella de Xil\'yeh$B$BGrel\'borg el Avaro tiene la Estrella. Es un ogro avaricioso que pasa sus días en las montañas Alterac, en las Ruinas de Alterac, buscando adornos. La mayor parte de su colección es inútil, pero un objeto, la Estrella de Xil\'yeh, tiene valiosas propiedades.' WHERE `entry`='372';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Mano de Dagun$B$BLos textos antiguos afirman que las zarpas de Dagun excretan un veneno que no mata a sus presas, pero las hace mutar en algo distinto: un miembro de las razas antiguas. Su valor para nosotros está fuera de cuestión.$B$BDagun vive en las profundidades del mar, pero es atraído regularmente por una tribu de múrlocs Ancalodos en el Marjal Revolcafango. Sus oráculos lo invocaron con un alga marina encantada. Si matas suficientes oráculos, podrás encontrar el alga. Luego, colócala en el altar múrloc y Dagun aparecerá.' WHERE `entry`='373';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Corazón Heredado$B$BMogh el Eterno es un médico brujo trol de Tuercespina. Posee el Corazón Heredado, del que se afirma que aquellos que desvelen sus secretos pueden sortear a la muerte. Encontrarás a Mogh en las Ruinas de Zul\'Mamwe. Derrótalo, si puedes, y tráeme el Corazón Heredado.' WHERE `entry`='374';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tráeme estos tres objetos: la Estrella, la Mano y el Corazón, y el Compendio de Yagyin será tuyo.$B$BG.B.' WHERE `entry`='375';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Estrella de Xil\'yeh$B$BUn ogro de Alterac, Grel\'borg el Avaro, fue el último poseedor de esta gema, de la que se dice que transmite a su dueño la facultad de entrar en contacto con otros mundos. Hay fuentes que afirman que Grel\'borg merodea en las Ruinas de Alterac en las montañas del mismo nombre, rebuscando mas reliquias entre los escombros y las basuras.' WHERE `entry`='376';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Mano de Dagun$B$BDagun es una criatura de aguas profundas, adorada por los múrlocs en el marjal Revolcafango. Las atraen a la superficie con un alga marina especial, encantada por sus chamanes. Atrapa a los múrlocs, recoge sus algas encantadas y luego colócalas sobre el altar de los múrlocs. Dagun aparecerá y te quedarás esperando.$B$BQuiero esa mano.' WHERE `entry`='377';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Corazón Heredado$B$BLos viejos textos afirman que quien posea el Corazón Heredado no debe tener temor a la tumba. Tal vez esto sea cierto, ya que el dueño del corazón, el trol Mogh, es conocido como Mogh el Eterno. Mogh, médico brujo de la tribu Machacacráneos, habita en Tuercespina en las Ruinas de Zul\'Mamwe.' WHERE `entry`='378';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tráeme estos objetos: la Estrella, la Mano y el Corazón, y tendrás una copia del Compendio de Yagyin.$B$BEl guardián' WHERE `entry`='379';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Informe de Misiones de Mortacechador$B$BAgentes: Rane Yorick, Quinn Yorick, Erland McKree$B$BMisión Principal: Realizar un reconocimiento en el norte de los Argénteos, y determinar los niveles de amenaza de la vida silvestre y la Plaga.' WHERE `entry`='380';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los agentes comenzaron sus investigaciones y descubrieron una importante presencia de huargos. Se recomienda enviar equipos de caza para eliminar el problema.$B$BGnolls no muertos fueron encontrados en la granja de la zona llamada El Campo Muerto. La razón de su presencia aquí es desconocida, pero sus movimientos y acciones sugiere una acción militar inminente. Durante nuestras observaciones, ningún líder notable fue detectado entre los Gnoll. Se deduce que esperan la llegada de líderes o refuerzos.' WHERE `entry`='381';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Continuando la investigación, nuestros agentes fueron detenidos en la granja de Ivar. Ivar, la mayor parte de su familia y sirvientes sucumbieron a la Plaga y se convirtieron en sus esbirros.$B$BNuestros agentes han sido atacados y, aunque se las arreglaron para derrotar a sus atacantes, algunos sufrieron graves heridas, en particular, el agente Quinn.' WHERE `entry`='382';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Adoptaron una posición defensiva en la vieja casa de Ivar, y mientras Rane hacía guardia, Erland continuó la misión de reconocimiento.$B$BErland fue clavado por los huargos en un huerto del norte, y logró escapar con la ayuda de otro agente de Renegados. Este agente es el portador de este informe.' WHERE `entry`='383';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cabe señalar aquí que el portador de este informe fue fundamental, no sólo para el éxito de nuestra misión, sino también en la derrota de Ivar el Hediondo, el rescate de Erland, y la recuperación de este informe. Hacemos llegar nuestra gratitud, y recomendamos al mando que reconozca a este individuo y le premie acorde a su conducta meritoria, que mostró en el campo.$BMortacechadora Rane Yorick,$BJefe de la Misión' WHERE `entry`='384';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cabe señalar que el portador de este informe no sólo desempeñó un papel decisivo en el éxito de nuestra misión, sino que también en la derrota de Ivar el Hediondo, el rescate de Erland, y la entrega de este informe.$B$BHacemos llegar nuestra gratitud, y recomendar que el comando reconozca a este individuo otorgándole el premio acorde a su conducta meritoria, como demostró en el campo.$B$BMortacechador Rane Yorick,$BLíder de la Misión' WHERE `entry`='386';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Y así deambuló y continuó buscando. Y su brazo permaneció perdido. Y, mientras andaba, maldijo y rugió.$B$BPero hace mucho tiempo que Gri\'lek dejó de escuchar a los espíritus, y estos estaban airados y no querían atender sus maldiciones.$B$BGri\'lek estaba condenado. Condenado a vagar inerme.' WHERE `entry`='387';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Y así deambuló y continuó buscando. Y su brazo permaneció perdido. Y, mientras andaba, maldijo y rugió.$B$BPero hace mucho tiempo que Gri\'lek dejó de escuchar a los espíritus, y estos estaban airados y no querían atender sus maldiciones.$B$BGri\'lek estaba condenado. Condenado a vagar inerme.' WHERE `entry`='393';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una fuerza maligna los creó,$BSe sienta cómodamente en la Cima Calígine,$BSe ríe de ti y de tu amigo,$BSus elementales no tienen fin,$B$BPronto deberás enfrentarte a este mago,$BSu furia solo se aplacará con la muerte.' WHERE `entry`='394';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Santuario de Mel\'Thandris$B$B\"Que la luz de Elune brille sobre este valle eterno e ilumine los caminos del bosque como ha ocurrido desde tiempo inmemorial.\"' WHERE `entry`='395';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Elune ha atendido a mis deseos. Las vidas de mis camaradas caídos no habrán sido en vano, y vengaré sus muertes utilizando la Guadaña de Elune. Es un objeto antiguo, una rama torcida y nudosa que puede ser incluso más antigua que los kaldorei.$B$BDurante muchas horas he examinado la herramienta que me ha concedido la diosa. No es un arma ordinaria, esto está claro, ni se trata de un simple aditamento mágico. Con ella... incluso es posible traspasar las barreras del tiempo y el espacio.$B$BCon la Guadaña' WHERE `entry`='396';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='en mis manos, he tenido una visión del caos. Lobizones... los huargen... combatían contra un enemigo increíble. Los huargen luchaban salvajemente, como corresponde a su raza primitiva, pero su enemigo permanecía intacto: Los señores de la Llama Esmeralda.$B$BY así fue como me di cuenta del verdadero poder de la Guadaña. Centrándome en ella, logré llegar a comunicarme con los huargen. Sin embargo, el contacto no se realizaba mediante lenguaje hablado. Era algo distinto... no podría describirlo.$B$BLo que importa es que los huargen me oían' WHERE `entry`='397';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='y me entendían. Canalizando la energía hacia la Guadaña, las barreras se debilitaron aún más y pude traer huargen a nuestro mundo. En mi primer intento pude invocar a treinta. Me siguieron en la batalla y, con su fuerza bruta y bajo mis órdenes, arremetimos contra los demonios de Frondavil.$B$BElune ha atendido a mis deseos. El bosque quedará libre de alimañas.$B$BQue Elune me conceda sus bendiciones hasta que logre terminar mi trabajo.' WHERE `entry`='398';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Todo marcha bien. He reunido a un gran número de huargen para que luchen a mi lado. Aunque son de pensamiento simple, han demostrado una impresionante habilidad para coordinar sus ataques y actúan muy bien en grupo.$B$BHe identificado a los líderes de estos grupos. Los he organizado en pequeños grupos de guerreros. Atacamos el bosque desde varios lugares y mi campaña contra los demonios es bastante provechosa.$B$BQue Elune me conceda sus bendiciones hasta que logre terminar mi trabajo.' WHERE `entry`='399';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Un grupo se perdió. He enviado a los huargen a que recorran el bosque e identifiquen áreas infestadas por demonios, pero no han regresado. He empezado a preocuparme por los líderes, a los que encomendé el control. Tienen una mente simple y seguramente han llevado al extremo la escasa autoridad que les confié. ¿Estoy perdiendo el control? Tal vez debería dejar de invocar más huargen.$B$BQue Elune me conceda sus bendiciones hasta que logre terminar mi trabajo.' WHERE `entry`='400';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque no he invocado nuevos huargen, su número continúa aumentando. La Guadaña ya no requiere mi intervención para el proceso de invocación. Esto resulta problemático. He reunido tantas manadas como pude encontrar y las he ordenado para que permanezcan en el Santuario de Mel’Thandris.$B$BMientras tanto, he buscado en las bibliotecas de Darnassus y he consultado con el Círculo de los Ancestros en Costa Oscura. No encontré ningún dato sobre los huargen. He escuchado informes,' WHERE `entry`='401';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='murmullos, procedentes de un zahorí del Kirin Tor llamado Arugal. Según he oído, es posible que él también haya invocado huargen. Consultaré con este zahorí, a pesar de lo desagradable que pueda ser, y veré qué es lo que sabe.$B$BLos huargen son peligrosos y me gustaría tenerlos controlados. Mañana bajaré al puerto en los Baldíos y reservaré un pasaje para el nuevo mundo.$B$BQue Elune me conceda sus bendiciones hasta que logre terminar mi trabajo.' WHERE `entry`='402';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Comencé a escribir este diario para guardar notas acerca de mi investigación para ayudar a Vallefresno. Estos acontecimientos ocurridos no hace mucho están envueltos en un misterio y, con suerte, podré desvelar algunos de ellos para así ayudar a mi gente.$B$BEmpezaré comentando ciertos hechos para evitar olvidarlos más adelante.$B$BMe he dado cuenta de que los rumores acerca de los esfuerzos del zahorí Dartol son ciertos.' WHERE `entry`='403';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si bien antes pensé que sería absurdo que un humano llegara a nuestras tierras y aprendiera nuestras costumbres, este zahorí, este hombre malvado, llegó aquí y no solo sobrevivió, sino que obtuvo parte de nuestra sabiduría. Todavía no sé bien cómo lo hizo...$B$BDurante mi investigación, no he podido descubrir hasta ahora sus objetivos, pero su plan parece simple: utilizar magia druídica, intentó primero hacer amigos y luego controlar a los fúrbolgs. Si hubo un intento de causar daño a mis parientes o cualquier otro propósito malicioso, espero encontrar la explicación antes de acabar mis pesquisas.' WHERE `entry`='404';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin embargo, por lo visto había tenido algo de éxito al llevar a cabo sus planes. ¿Quería probar sus planes con los fúrbolg antes de ponerlos en práctica con mi gente? ¿Tenían los fúrbolg algo que él codiciaba? ¿Quién sabe?$B$BUsando un objeto que creó (una vara o bastón de algún tipo), intentó infiltrarse en las tribus de fúrbolg de Vallefresno. En algún momento, aquí los detalles aún no están claros, los fúrbolg lo descubrieron mientras intentaba manipularlos para que actuaran contra' WHERE `entry`='405';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='otros. Como estoy seguro de que ocurriría con los elfos, los fúrbolgs estaban airados, pero reaccionaron con mucha mayor fuerza y mataron a Dartol.$B$BLos fúrbolgs, al menos en ese momento, no eran las mismas criaturas corruptas que llegaron a ser posteriormente. Entonces, aún eran racionales e inteligentes, y su relación con nuestra gente era amistosa.$B$BTengo la esperanza de que si vuelvo a crear la vara con la ayuda de un dríade llamado Shael\'dryn, podré utilizar su poder para ayudar a nuestra gente... y a los fúrbolgs.' WHERE `entry`='406';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No todos los fúrbolgs han sido corrompidos. Algunos aún viven en el bosque e intentan protegerlo. Durante el periodo en el que se corrompieron, algunos de los fúrbolgs huyeron, muchos fueron asesinados y otros fueron desterrados de sus tribus.$B$BEncontré a un venerables fúrbolg de la tribu Maderiza, viviendo por encima del lago Mystral. Su nombre es Krolg.$B$BEstuve observándolo durante días y creo que, si me hubiera acercado a él disfrazado de fúrbolg, podría haberle ayudado y habría descubierto una forma de restablecer los lazos entre nuestros pueblos.' WHERE `entry`='407';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Además de matar al Dartol, el fúrbolg partió la vara en tres partes para que no pudiera volver a usarse en su contra. Fue difícil, pero tengo una idea bastante clara de dónde se colocaron las tres partes.$B$BLa gema$BLa primera parte de la vara, una gema resplandeciente, se ocultó en un Santuario del noroeste de Vallefresno. Creo que ahora este santuario está en ruinas en el centro del lago Falathim. $GLos:Las; centinelas me han dicho que ahora está habitado por múrlocs.' WHERE `entry`='408';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si no puedo localizar la gema oculta en el santuario, puede que se encuentre en posesión de uno de los múrlocs.$B$BLa parte de la vara$BEsta vara fue confiada a los antárboles cerca de lo que hoy se conoce como Frondavil. Ni los fúrbolgs ni los míos podríamos haber sospechado nunca que estas magníficas criaturas pudieran caer en las garras de la corrupción que asoló la tierra.$B$BMis investigaciones me indican que los guardianes conservan la pieza en un pequeño claro, dentro de un arcón. Para averiguar más detalles, tendré que hablar con Shael\'dryn.' WHERE `entry`='409';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='1. Toma uno u ocho hombres$B2. Golpea al hombre con fuerza$B3. Golpea más al hombre$B4. Coloca al hombre en el fuego$B5. Cómete al hombre' WHERE `entry`='410';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Shael\'dryn es una dríade que protege la Poza de la Luna al noreste del Lago Iris. Se niega a abandonar el bosque o a dejarlo caer en la corrupción. Sé que ella tiene el poder y los conocimientos necesarios para reparar la vara o, al menos, decirme cómo puedo hacerlo por mí mismo.$B$BEl pomo$BSe entregó el pomo de la vara a los druidas de Dor\'danil. No obstante, esto supone un problema importante: los druidas están muertos.$B$BAhora, sus espíritus ocupan el área y ya no se muestran hospitalarios.' WHERE `entry`='411';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Puede que esto requiera más investigación. No estoy seguro de tener poder suficiente para luchar contra los espíritus de mis parientes muertos... Intentaré escarbar las profundidades de Dor\'danil y encontrar el pomo.$B$B(Nota: Durante mis preparativos en Astranaar, me he encontrado recientemente con un cazador de enanos que pasó bastante tiempo en Vallefresno, intentando ayudar a mi gente. Procedía de un lugar llamado Ventormenta.$B$BUna noche estuvimos hablando, mientras tomábamos algunas cervezas, y sus relatos me han dado nuevas esperanzas de poder encontrar el pomo...' WHERE `entry`='412';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Me dijo que recorrió todo Dor\'danil y que nunca vio un cofre o cualquier otra clase de contenedor que pudiera albergar el pomo.$B$BAsimismo, me dijo que babosas de la podredumbre habitaban el área y que devoraban prácticamente todo aquello que era más pequeño que ellas. Vio cómo \"comían\" mesas, esculturas, osos ¡e incluso gnomos!$B$BLas babosas parecen obtener gran parte del alimento a partir de objetos mágicos. Si el cofre que contiene el pomo estuviera encantado, habría muchas posibilidades de que las babosas se lo comieran.' WHERE `entry`='413';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Se trata de un juego, pero en este momento no dispongo de otras pistas...$B$BCuando averigüe más, lo escribiré en estas páginas, pero hasta entonces, intentaré localizar las partes de la vara y trataré de ayudar a Vallefresno.' WHERE `entry`='414';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Jin\'Zil,$B Sé que hace un tiempo que no te escribo, pero pensé que te gustaría saber que el último de los Sangrepluma ha sido asesinado. Sin embargo, el mérito no es mío. El asesino te ha entregado esta carta. Si quieres, puedo entregarte sus cabezas después de que la caravana haga sus rondas por los Baldíos. Sé que te gustan esta clase de cosas para tus ceremonias vudú.$B Cuídate, viejo amigo.$B$BDarsok Movedaga' WHERE `entry`='415';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Jin\'Zil,$B Sé que hace un tiempo que no te escribo, pero pensé que te gustaría saber que el último de los Sangrepluma ha sido asesinado. Sin embargo, el mérito no es mío. El asesino te ha entregado esta carta. Si quieres, puedo entregarte sus cabezas después de que la caravana haga sus rondas por los Baldíos. Sé que te gustan esta clase de cosas para tus ceremonias vudú.$B Cuídate, viejo amigo.$B$BDarsok Movedaga' WHERE `entry`='416';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Vale, deberás tener tus cargas NG-5 y tus detonadores preparados. Los he etiquetado para ti... El azul corresponde a la serrería. El rojo, a la mina Cortaviento.$B$BHe reconocido un poco el terreno y he encontrado suficientes explosivos en el Risco Cortaviento, de manera que no debería ser un problema para ti llegar hasta allí, colocar los explosivos y marcharte antes de detonarlos.$B$BRecuerda, esto es una distracción. Aléjate de los carros antes de que los goblins vayan a ver qué ha ocurrido y luego escabúllete detrás de ellos.' WHERE `entry`='417';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Por cierto, ten cuidado con ellos. Basta el nitromirgliceronio para reducirte a polvo. He colocado parte del líquido en tubos de cobre para mantenerlo estable y seguro.$B$BHe utilizado en las cajas del detonador el pergamino que te entregó Collin. Ahora, ellos enviarán un mensaje silencioso a las cargas NG-5 después de que las hayas preparado. He utilizado un sencillo mecanismo Stalthwargon para garantizar que la conductividad sea óptima y el flujo de nitromirgliceronio entre el fluido diferencial sea superior a la media.' WHERE `entry`='418';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Antes de que pueda volver a los detalles sobre mi diseño, déjame explicarte dónde debes colocar los explosivos.$B$BPlan A: la serrería.$BHay un carro justo en frente de la serrería (está al noreste de la zona deforestada y del ensamblaje para el almacenamiento de la madera). Sospecho que los planes de ingeniería se encuentran dentro de la serrería.$B$BPara colocar la carga, dirígete a la parte trasera del carro. Una vez que esté colocada, date prisa y aléjate del lugar.' WHERE `entry`='419';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando estés $Glisto:lista;, pulsa el detonador.$B$BMe he asegurado que haya una señal fuerte, canalizando cables de cobre y plata con un conjunto de antenas meltusianas bajo la cubierta de la caja. Esto debería garantizar que todo vaya perfectamente. Simplemente, ten cuidado de los goblins que estén cerca. Si te cogen con las manos en la masa, no creo que aprecien mucho mi creación.$B$BAh, por si aún no lo tienes claro, trata de alejarte del carro cuando explote. Puede hacerte bastante daño.' WHERE `entry`='420';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Plan B: Mina Cortaviento:$B$BHe visto que los goblins utilizan otro carro de explosivos situado al norte de la entrada de la mina. Creo que es un sitio bastante bueno para colocar una carga de NG-5 (roja). Una vez que hayas colocado la carga en la parte trasera del carro, toma distancia y pulsa el botón.$B$BSi los goblins no vienen corriendo a ver qué ha sucedido, probablemente es porque la montaña se les haya venido encima.' WHERE `entry`='421';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las cartas de Ventura y Cía. están situadas fuera de la mina... Creo que están sobre unos cajones que están en el nivel inferior.$B$BBuena suerte... y recuerda...$B$BCarga azul: serrería$BCarga roja: mina$B$BAh, y, una vez que hayas cumplido esta misión, destruye esta carta. Mmm, debería inventar un medio para que estas cosas se autodestruyan una vez leídas. No es mala idea...' WHERE `entry`='422';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las cartas de Ventura y Cía. están situadas fuera de la mina... Creo que están sobre unos cajones que están en el nivel inferior.$B$BBuena suerte... y recuerda...$B$BCarga azul: serrería$BCarga roja: mina$B$BAh, y, una vez que hayas cumplido esta misión, destruye esta carta. Mmm, debería inventar un medio para que estas cosas se autodestruyan una vez leídas. No es mala idea...' WHERE `entry`='423';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='--Primer día:$B$B¡Finalmente, mi viaje a Forjaz me ha traído hasta Kalimdor!$B$BEl prospector Khazgorm de Bael Modan está haciendo grandes progresos. Hoy descubrió un fósil que los sabios del lugar consideran un trozo de hueso de un antiguo dios. Khazgorm tiene la certeza de que forma parte de un misterio mayor. Mientras supervisa la excavación, me ha encargado la tarea de descubrir los fósiles que unan la historia. $B$BDirígete al sur en busca de más pistas.' WHERE `entry`='424';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='--Segundo día:$B$B Las tierras de los Baldíos son extensas. Mi viaje ha sido largo y arduo y, hasta el momento, no ha producido nada de interés para la Liga de Expedicionarios.$B$BEl único incidente notable tuvo lugar cerca del Camino de Oro. A la distancia, vi unas criaturas extrañas. Mitad cerdo, mitad humano. Rápidamente me escondí y vi pasar a las nauseabundas criaturas. ¡Menuda pestilencia dejaban al paso!' WHERE `entry`='425';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='--Tercer día:$B$B¡Qué gran descubrimiento!$B$BMientras exploraba, he descubierto algo fascinante: muchos restos de lo que parece haber sido una criatura semejante a un jabalí. Su cráneo era mucho más grande que yo. Cada diente de la bestia podría compararse a medio enano... a uno entero. De las tamañas dimensiones del descubrimiento, creo que puede tratarse de los restos de uno de los dioses antiguos.' WHERE `entry`='426';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='De regreso en el puesto de mando de la Liga de Expedicionarios en Forjaz, recuerdo una conferencia que pronunció el arqueólogo jefe Mostachogris. En ella mencionó un dios de esta clase, que fue adorado por extraños elfos de Darnassus, debido a su supuesta naturaleza altruista.$B$B¡Bah! Un momento. He oído cómo resoplaban fuera de la tienda. Seguramente, se trata de algunos jabalíes intentando coger las manzanas que tengo escondidas...' WHERE `entry`='427';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='--Cuarto día:$B¡Capturado!$B$BMe han atacado hombres jabalí de la tribu Rajacieno. Creía que me iban a llevar a los grandes restos de jabalí del dios caído, pero bordearon los grandes fósiles y fueron directamente hacia el oeste de la calavera gigante, a través del Camino del Oro.' WHERE `entry`='428';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Me han arrastrado violentamente hasta un apestoso y espinado zarzal llamado Horado Rajacieno. Me han arrojado a una rústica cabaña y me han hecho prisionero junto con un elfo de la noche moribundo.$B$BNo tengo otras posesiones salvo este diario, mi pluma y mi reloj de bolsillo...$B$BAlguien se acerca...' WHERE `entry`='429';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='--Quinto día:$B$B Mi compañero de celda, el elfo de la noche, sufre graves heridas. Los hombres jabalí le han pegado repetidamente y creo que a menos que una partida de rescate nos libre de este traicionero lugar, morirá en breve. Se desmaya a menudo. Cuando se despierta, intento darle de beber agua.' WHERE `entry`='430';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La última noche, fue capaz de hablar por primera vez. Es un druida, llamado Heralath, enviado a este lugar para verificar los rumores acerca de la existencia del dios jabalí caído.$B$BCon su débil voz, me contó que creía que la gran calavera de jabalí estaba situada en el lugar en el que el gran dios jabalí Agamaggan cayó combatiendo contra la Legión Ardiente hace unos 10000 años durante la Guerra de los Ancestros. Su voluminoso cuerpo quedó aplastado contra el suelo y su sangre penetró en la tierra. En el lugar bañado por su sangre crecieron retorcidos arbustos espinosos...' WHERE `entry`='431';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Heralath y su gente intentaban descubrir la fuente de la corrupción de este sitio. Me dijo que se creía que Agamaggan era un dios puro. Ciertamente, la razón por la que estas hediondas criaturas y los malignos arbustos marcaban esta tierra es un misterio.$B$BAntes de que pudiera obtener más información, Heralath volvió a caer en su sueño intermitente...' WHERE `entry`='432';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='--Sexto día:$B$B El estado de Heralath empeora.$B$BHoy, sus ojos solo se abrieron una vez. Habló con dolor, pero fue claro. Si escapo de mi condena aquí en Horado Rajacieno, Díscolo Falfindel, que está en Thalanaar, debe saber que Charga Filonavaja enardece seguidores al sur de Los Baldíos. Su poder aumenta a diario. Debemos detener a la Bruja antes de que la plaga de su corrupción se extienda del Horado.' WHERE `entry`='433';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El pobre Heralath tiene la palidez de un hueso. Su fiebre empeora por minutos. Mientras tanto, los hombres jabalí se están preparando para una gran acción militar. Me temo que si no intento escapar rápido, mi destino será el mismo que el de mi compañero de celda.$B$BMi plan es escabullirme cuando los hombres jabalí partan a realizar su próxima batida. Mis guardianes son perezosos y, a menudo, duermen en sus turnos.' WHERE `entry`='434';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una vez que me escape del Horado, iré hacia las Mil Agujas y, a continuación, hacia Thalanaar, en los confines del misterioso bosque de Feralas. Allí buscaré al druida llamado Díscolo Falfindel.$B$BLo que comenzó como un intento de explorar el pasado de mi gente se ha convertido en algo mucho más grande. La protección de la Alianza está en mis manos...' WHERE `entry`='435';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='NÚMERO DE ENCARGO: 45TK-3$BCOMPRADOR: Kravel Karbarbán$B$BFACTURA:$B$BCarraca hidráulica (3)$BPernos de repetición (50)$B30\" tubos de cobre calibre 20 (12)$BTabaco marca Furiahonda (1)$BPrismas de alta graduación (3)' WHERE `entry`='436';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='te debería entregar este mensaje en mano, pero debo irme, no sea que me pierda algún acontecimiento de gran importancia. Si deseas saber más acerca de mis observaciones sobre la torre de Althalaxx, $Gel portador:la portadora; de este mensaje me ha servido de gran ayuda y creo que se puede confiar en $Gél:ella;.$B$BA toda prisa,$BBalthule Golpesombra' WHERE `entry`='437';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El goblin Nazz Vaporio es realmente el hijo de un príncipe mercante goblin (¿Qué príncipe? El precio de esta información es alto).$B$BParece que le gusta mucho más gastar el dinero que ha hecho su familia que ganarlo por sí mismo. Así que ha robado una pequeña fortuna del tesoro familiar y ahora se oculta en el Desierto de Sal.$B$BSi su padre supiera dónde está, seguro que iría a buscarlo y lo volvería a llevar a casa... castigándolo por su insolencia. ' WHERE `entry`='438';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sr. Pinchabujas:$B$B$GEl portador:La portadora; de esta carta y yo mismo estamos montando un negocio conjunto en el que nos gustaría que participaras.$B$BComo bien sabes, he pasado mucho tiempo en el Desierto de Sal (el negocio mencionado anteriormente está relacionado con las carreras que se organizan en este desierto.$B$BSi te interesan las carreras y, para ser más específicos, apostar a ellas, querrás continuar leyendo, ya que creo que tus conocimientos sobre Tuercespina serían muy útiles en nuestro negocio.' WHERE `entry`='439';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sr. Pinchabujas:$B$BLa bebida que entregaste a mi socio ha tenido un gran éxito. No solo se trata de una bebida fuerte, que adormece los sentidos, sino que parece tener cierta cualidad adictiva. Estoy seguro de que los que la han probado querrán repetir.$B$BEstamos en deuda contigo, Loquillo.$B$BTe invito a venir al Desierto de Sal, o a alguien de tu confianza, para aprovechar las nuevas oportunidades en relación con el juego.$B$BKravel' WHERE `entry`='440';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mi buen Martek:$B$BEstoy en un problema y necesito tu ayuda.$B$BMi hermano y yo estamos intentando organizar una carrera de coches y necesitamos pistones robustos. Nada de lo que hemos probado es lo suficientemente resistente. Nada soporta la velocidad de nuestro nuevo coche. De esta manera, ¡el motor se rompe constantemente!$B$BEres un gran experto trabajando el metal. Debes ayudarnos. Eres el único que puede hacerlo.' WHERE `entry`='441';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para enfrentarte a Faucehielo, debes atraerlo con la carne de su presa favorita.$B$BDirígete a las montañas de Alterac en Azeroth y caza un león de montaña de gran tamaño. Mátalo y luego lleva su cuerpo a la Caverna Estrecha, un lugar que los bestiales wendigo consideran sagrado.$B$BColoca el cuerpo sobre la Llama de Uzel para que el olor de la carne quemada se disperse en el aire, hacia el exterior de la caverna.$B$BComprobarás que, transcurrido un tiempo, Faucehielo vendrá.' WHERE `entry`='442';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No deja de maravillarme lo útil que resulta el odio para que los demás cedan a tus deseos. Los orcos y los trols fueron los más fáciles de engañar, ya que su odio a la Alianza los convierte en serviles sujetos de la Facción Oscura. ¿Acaso tienen idea del poder superior al que sirven?$B$BEse paladín exasperante, Delgren el Purificador, se ha estado metiendo en nuestros asuntos del bosque de Vallefresno, mientras que su lacayo, Balthule, espía mi torre, creyendo que no me percato de su presencia. Delgren nos considera' WHERE `entry`='443';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='una amenaza menor, tal vez otro culto a la muerte. No sabe que somos nada más y nada menos que... una de las facciones del Consejo de la Sombra.$B$BCuando era niño, me hablaron de un insecto cuya picadura era mortal, pero cuyo aspecto era el de una simple mosca, un puntito difícil de reconocer. Son las cosas que subestimas las que más te hieren, si dejas que la herida se encone.' WHERE `entry`='444';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los coches cohete que compiten por los desiertos han sido preparados y requieren bastante mantenimiento. Por eso no debe sorprender que haya equipos de boxes por todas partes.$B$BEstos equipos comprueban constantemente el estado de sus coches y efectúan reparaciones y modificaciones cuando es necesario. Es la única manera de que los coches alcancen el máximo rendimiento.$B$BPor esta razón, buscamos la manera de provocar algún fallo en las maniobras del equipo de boxes para que el coche se averíe rápidamente.' WHERE `entry`='445';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si somos capaces de controlar qué coche está en plena forma y cuál no, entonces... No tengo que explicarte las ventajas que esto nos proporciona en el juego.$B$BPor eso, Pinchabujas, necesitamos que nos proporciones algo para hacer que el equipo de boxes cometa fallos.$B$B¿Hay en Tuercespina alguna planta, hierba o bebida que pueda usarse para trastocar la mente de los gnomos y los goblins?$B$BK. Karbarbán' WHERE `entry`='446';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='He investigado a fondo a los Aspectos y a sus creadores titanes, profundizando en lo que a un humano le llevaría toda la vida. Había cinco Aspectos cuando los titanes dejaron este mundo; se trataba de poderosos dragones cuyo cometido era proteger el mundo de Azeroth. Sus historias son extensas y variadas y, aún hoy, a pesar de toda la información que he recogido, sé que tengo mucho que aprender sobre estas magníficas criaturas.' WHERE `entry`='447';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Boticario Lydon,$B$BEspero que esta carta os llegue rápidamente y que su portador se encuentre sano y salvo. En el lejano Kalimdor han tenido lugar ciertos acontecimientos que hacen que requiramos de tus servicios.$B$BSeré breve.$B$BHay una crisis en la Sierra Espolón, cerca de Mulgore, tierra natal de los aliados tauren. La empresa goblin Ventura y Cía está extrayendo todo el mineral y talando toda la vegetación en aquellas montañas, enfureciendo a los espíritus de la montaña.' WHERE `entry`='448';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Imagino que la conmoción que estos espíritus les causan a través de los chamanes y druidas tauren los distraen. Y es que los tauren consideran la presencia de Ventura y Cía. en la Sierra Espolón una seria amenaza.$B$BTanto si son una amenaza como si no lo son, debemos ayudar a nuestros aliados.$B$BLydon, posees un vasto conocimiento sobre toxinas. ¿Podrías crear una que pudiéramos usar para extender una plaga entre los goblins en la Sierra Espolón?$B$BRecibe un sabio saludo,$BP. Zamah' WHERE `entry`='449';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Gran parte del conocimiento que poseo ahora no lo habría podido adquirir por mi cuenta. Por esta razón, siento una infinita gratitud hacia los elfos de la noche. Ahora conozco muchísimos detalles exclusivamente gracias a su ayuda. Como resultado de nuestra relación, tengo la impresión de que sus orígenes guardan un vínculo mucho más estrecho con los Aspectos que lo que creía inicialmente. No obstante, guardan sus secretos con tanto celo, que incluso a mí me ocultan toda la verdad.' WHERE `entry`='450';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Todos mis conocimientos sobre los Aspectos los comparto aquí para que sirvan como referencia en el futuro. Sé que serán de extrema utilidad, pues presiento que los dragones tendrán un impacto mucho mayor en el mundo con el paso del tiempo.' WHERE `entry`='451';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Alexstrasza:$BAlexstrasza fue la antigua y poderosa Reina de los Dragones, llamada la Protectora por los titanes. Fue la primera en ser creada por los titanes para proteger el mundo tras su partida. Se dice que presenció el nacimiento de todas las razas modernas en toda la faz de Azeroth. Su Vuelo Rojo, conocido por su orgulloso comportamiento, gobernó antiguamente sobre las demás especies de dragones.' WHERE `entry`='452';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Corrían ciertos rumores entre los elfos de la noche que sugerían que a Alexstrasza y al semidiós Cenarius los unía una fuerte amistad, y que fue él quien la llamó durante la primera invasión de la Legión Ardiente.' WHERE `entry`='453';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ysera:$BYsera, la Soñadora, representa el subconsciente de los mortales. Es ella quien induce al Sueño Esmeralda. Aunque aprecia la imaginación y la creatividad, aprobando la ambición de las razas mortales, ella y su Vuelo consideran el mundo real como una mera ilusión. Ysera es una de las criaturas más agraciadas y poderosas que cualquier mortal haya podido contemplar.' WHERE `entry`='454';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Malygos:$BMalygos se conoce como Administrador de la Magia o Tejedor de Hechizos. Su aspecto natural no es el de un dragón al uso y se dice que puede cambiar de forma a voluntad. Se le ha visto muy pocas veces tras su retiro en el extremo norte y casi siempre guarda la apariencia de una suerte de insecto, pero cuando adquiere forma de dragón, él y sus vástagos se distinguen por ser de color azul, en toda su gama.' WHERE `entry`='455';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nozdormu:$BNozdormu se conoce como Maestro del Tiempo o el Atemporal. Él y su escuadrilla tienen una tonalidad broncínea y son muy astutos. Nozdormu siempre se ha interesado en coleccionar artefactos del pasado, ya que poco le importa la realidad de las razas mortales o incluso los asuntos de sus compañeros, los Aspectos. Sin embargo, su indiferencia hacia los asuntos políticos de los demás no supone displicencia frente a lo que ocurre en el resto del mundo.' WHERE `entry`='456';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Considerados protectores, el Vuelo Bronce siente una fuerte atracción por ciertos aspectos de la civilización. El dragón y su escuadrilla son muy pacientes por naturaleza y se basan siempre en la observación, por lo que, antes de apresurarse, actúan siguiendo un plan. Nozdormu siempre intentará proteger el fluir del tiempo y a las razas mortales cuando se vean amenazadas por enemigos más poderosos.' WHERE `entry`='457';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Neltharion:$BNeltharion, llamado, tras su creación, el Guardián de la Tierra, fue el Aspecto más leal y protector de Azeroth. Su Vuelo Negro fue el responsable de la creación de las montañas y otras formaciones rocosas, incluyendo las fronteras entre las razas mortales. Qué provocó su descomposición sigue siendo un misterio, ciertamente, se desconoce si fue una influencia externa o algo que se corrompió en su interior. Me pregunto si tal vez los dioses antiguos no tuvieron que ver con la corrupción del gran dragón negro.' WHERE `entry`='458';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El dragón negro sufrió una transformación completa y, finalmente, Neltharion dejó de existir. Se convirtió en Alamuerte, una criatura llena de odio y maldad. Cuando abandonó el nombre de Guardián de la Tierra, tal y como lo conocían los elfos de la noche, se hizo llamar Aspecto de la Muerte o Xaxas, nombre distinto del que los titanes le había otorgado. Alamuerte es la personificación del caos y el mal, siempre sediento de destrucción. Podría decirse que es el primer mal que apareció en Azeroth tras el destierro de los dioses antiguos.' WHERE `entry`='459';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El dragón negro sufrió una transformación completa y, finalmente, Neltharion dejó de existir. Se convirtió en Alamuerte, una criatura llena de odio y maldad. Cuando abandonó el nombre de Guardián de la Tierra, tal y como lo conocían los elfos de la noche, se hizo llamar Aspecto de la Muerte o Xaxas, nombre distinto del que los titanes le había otorgado. Alamuerte es la personificación del caos y el mal, siempre sediento de destrucción. Podría decirse que es el primer mal que apareció en Azeroth tras el destierro de los dioses antiguos.' WHERE `entry`='466';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡ENHORABUENA!$B$B¡Eres la primera persona en poseer el asombroso husmeador taltuza! Aunque se trata de una criatura asustadiza, estamos seguros de que su mullido pelaje y su increíble poder olfativo te atraparán.$B$BEn las siguientes páginas encontrarás información sobre tu husmeador taltuza:$B$B1. Alimentación y cuidados$B2. Comportamiento excéntrico (y adorable)$B3. Uso de la vara de mando de husmeador(R)$B$BNuevamente, enhorabuena. No te defraudará,$B$BMarwig Pernoxidado$BPropietario de Snuff Inc.' WHERE `entry`='467';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡ENHORABUENA!$B$B¡Eres la primera persona en poseer el asombroso husmeador taltuza! Aunque se trata de una criatura asustadiza, estamos seguros de que su mullido pelaje y su increíble poder olfativo te atraparán.$B$BEn las siguientes páginas encontrarás información sobre tu husmeador taltuza:$B$B1. Alimentación y cuidados$B2. Comportamiento excéntrico (y adorable)$B3. Uso de la vara de mando de husmeador(R)$B$BNuevamente, enhorabuena. No te defraudará,$B$BMarwig Pernoxidado$BPropietario de Snuff Inc.' WHERE `entry`='506';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='--Decimotercer día$BHa aumentado la actividad de las tropas cerca de Theramore. Muchos humanos abandonaron la ciudad y se trasladaron al oeste.$B$B--Decimocuarto día$BMás tropas abandonan la ciudad. Seguí a un pequeño grupo y vi cómo se quitaban los uniformes. ¿Desertores?$B$B--Decimoquinto día$BOí a unos soldados de Theramore hablar hoy de guardias desertores. Mis sospechas deben ser verdad.' WHERE `entry`='507';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Gorrión Sangrante: Manifiesto$B$B (20) barriles de ron. Destino: Theramore$B(50) sacos de harina. Destino: Theramore$B(2) cajas de herramientas gnómicas variadas. Destino: Trinquete$B(30) rollos de paño de algodón. Destino: Theramore$B(4) cajas de especias. Destino: Theramore$B(3) pasajeros. Destino: Theramore' WHERE `entry`='527';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Jorgen,$BMis temores se han materializado: han actuado de un modo del que no los creía capaces. Jamás pensé que pudieran llegar tan cerca, y lo han hecho.$B$BTe pido ayuda para el portador de esta nota y que lo envíes hacia ÉL. Honestamente, dada la gravedad de este asunto, creo que nos ayudará. Si se tratara de cualquier otro peligro, probablemente continuaría ignorándonos, desdeñando los problemas de nuestra bella ciudad.$B$BGracias, viejo pescador. Siempre estaré en deuda contigo.$B$BTu amigo,$BDeLavey' WHERE `entry`='528';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Jorgen,$BMis temores se han materializado: han actuado de un modo del que no los creía capaces. Jamás pensé que pudieran llegar tan cerca, y lo han hecho.$B$BTe pido ayuda para el portador de esta nota y que lo envíes hacia ÉL. Honestamente, dada la gravedad de este asunto, creo que nos ayudará. Si se tratara de cualquier otro peligro, probablemente continuaría ignorándonos, desdeñando los problemas de nuestra bella ciudad.$B$BGracias, viejo pescador. Siempre estaré en deuda contigo.$B$BTu amigo,$BDeLavey' WHERE `entry`='547';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='--Decimosexto día$BUleg y Thargil regresaron de su misión al puerto de Theramore. Vieron un nuevo barco en el puerto: el Gorrión Sangrante. El barco partió de Menethil en Azeroth.$B$BMañana, Uleg y Thargil regresarán al puerto y se colarán en el barco. Creen que hallarán documentos políticos que revelarán la relación entre Theramore y la Alianza.' WHERE `entry`='548';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='--Decimosexto día$BUleg y Thargil regresaron de su misión al puerto de Theramore. Vieron un nuevo barco en el puerto: el Gorrión Sangrante. El barco partió de Menethil en Azeroth.$B$BMañana, Uleg y Thargil regresarán al puerto y se colarán en el barco. Creen que hallarán documentos políticos que revelarán la relación entre Theramore y la Alianza.' WHERE `entry`='571';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con el éxito de Kel\'Thuzad en Lordaeron, el Rey Exánime realizó los preparativos finales para asaltar la civilización humana. Tras volcar su energía corrupta sobre diversos artefactos portátiles llamados calderas de peste, Ner\'zhul ordenó a Kel\'Thuzad que llevara las calderas a Lordaeron, ocultándolas en varios poblados leales.' WHERE `entry`='572';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las calderas, protegidas por cultores seguidores, actuarían como generadores de peste, dispersándola a través de los indefensos campos y ciudades del norte de Lordaeron.$B$BEl plan del Rey Exánime funcionó perfectamente. Muchos poblados del norte de Lordaeron se contaminaron casi de inmediato. Como ocurrió en Rasganorte, los ciudadanos que contrajeron la peste murieron y renacieron como esclavos voluntarios.' WHERE `entry`='573';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los seguidores de Kel\'Thuzad deseaban morir para renacer al servicio del señor de las tinieblas. Se regocijaban ante la perspectiva de la inmortalidad de los no-muertos. Con la propagación de la peste, cada vez más zombis ferales se alzaron en las tierras del norte. Kel\'Thuzad observó el ejército del Rey Exánime y lo nombró la Plaga, pues pronto marcharía hasta las puertas de Lordaeron... borrando a la humanidad de la faz del mundo.' WHERE `entry`='574';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nadie sabe exactamente cómo se originó el universo. Algunos conjeturan que una terrible explosión cósmica lanzó hacia la vasta inmensidad de la Gran Oscuridad mundos infinitos que giraron en órbita, mundos que posteriormente albergarían diversas formas de vida, extraordinarias y terribles a la vez. Otros creen que el universo, tal como existe hoy, fue creado como un todo por una entidad singular y todopoderosa.' WHERE `entry`='575';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si bien los orígenes exactos del caótico universo siguen sin esclarecerse, existe la certeza sobre el nacimiento de una raza de seres poderosos que puso orden en los mundos, para garantizar un futuro seguro para las criaturas que seguirían sus pasos.$B$BLos titanes, dioses colosales de piel metálica procedentes de los confines del cosmos, llegaron hasta aquí y empezaron a ocuparse de los planetas que encontraron. Configuraron estos espacios, levantando poderosas montañas y formando vastos océanos.' WHERE `entry`='576';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Originaron cielos y atmósferas tormentosas, siguiendo un plan insondable para crear orden a partir del caos. Incluso otorgaron poderes a las razas primitivas para que se ocuparan de sus trabajos y mantuvieran la integridad de sus respectivos universos.$B$BLos titanes, gobernados por una secta de élite conocida como Panteón, llevaron el orden a cientos de millones de mundos diseminados por la Gran Oscuridad del Más Allá durante los primeros años de la creación.' WHERE `entry`='577';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El benevolente Panteón, con la intención de salvaguardar las estructuradas sociedades de estas razas, estaba siempre atento a la amenaza de seres malignos y extradimensionales de El Vacío Abisal. El Vacío Abisal, una dimensión etérea de magia caótica que interconectaba miríadas de planetas, albergaba un número infinito de seres malignos y demoníacos cuya única finalidad era destruir la vida y agotar las energías del universo viviente.' WHERE `entry`='578';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='--Décimoséptimo día$BUleg ha vuelto de su misión. Falló y Thargil fue capturado. Envié a Uleg a entregar este informe a Nazeer.$B$BMe quedaré aquí. Ha aumentado la actividad naval en la costa de Theramore. Seguiré vigilando e informaré de cualquier novedad.' WHERE `entry`='579';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Nuestro primer plan ya ha fracasado!$B$BPuño tuvo éxito al cambiar los turnos de los guardias que patrullaban los túneles esa noche, pero debido a movimientos imprevistos de ciertos ciudadanos de Ventormenta, nuestro objetivo pudo escapar del lugar antes de que pudiéramos capturarlo. No obstante, esto ya lo habíamos previsto. El plan B ya estaba en marcha incluso antes de realizar nuestra emboscada en Ventormenta.' WHERE `entry`='580';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este plan es igualmente sencillo, pero requiere más paciencia. Ya hemos pagado a nuestro hombre en Menethil por este trabajo y lo ha llevado a cabo de forma brillante. Una vez que hallamos zarpado, no debería existir ningún problema en la captura de nuestro objetivo.' WHERE `entry`='581';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El ataque está previsto a unos cuantos kilómetros de su destino. Allí es donde nuestros \"aliados\" estarán esperando. No sé por qué nos hemos visto obligados a formar una alianza con las criaturas, pero no dejo de pensar que nos están coaccionando. En última instancia, no importa. ¡Siempre que el objetivo esté bajo nuestra custodia, habremos iniciado el proceso de recuperación de Ventormenta de las manos de quienes nos la robaron!' WHERE `entry`='582';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El ataque está previsto a unos cuantos kilómetros de su destino. Allí es donde nuestros \"aliados\" estarán esperando. No sé por qué nos hemos visto obligados a formar una alianza con las criaturas, pero no dejo de pensar que nos están coaccionando. En última instancia, no importa. ¡Siempre que el objetivo esté bajo nuestra custodia, habremos iniciado el proceso de recuperación de Ventormenta de las manos de quienes nos la robaron!' WHERE `entry`='606';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Maestro Barbalarga$B$BComo podrás saber, los Pico Tormenta sabemos apreciar lo bueno y la calidad de tus escudos es famosa entre nosotros.$B$BPor ello, es un placer para mí encomendarte la fabricación de un escudo. He incluido las especificaciones en la siguiente página:$B$B$B' WHERE `entry`='607';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Maestro Barbalarga$B$BComo podrás saber, los Pico Tormenta sabemos apreciar lo bueno y la calidad de tus escudos es famosa entre nosotros.$B$BPor ello, es un placer para mí encomendarte la fabricación de un escudo. He incluido las especificaciones en la siguiente página:$B$B$B' WHERE `entry`='626';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La devastadora Segunda Guerra contra la horda orca dejó la Alianza de Lordaeron en un estado de desolación y confusión. Los sanguinarios orcos, dirigidos por el poderoso Jefe de Guerra Orgrim Martillo Maldito, no solo destrozaron todo lo que encontraron a su paso en las tierras de Khaz Modan, en poder de los enanos, sino que también arrasaron muchas provincias centrales de Lordaeron. Los orcos implacables llegaron a arrasar elremoto reino elfo de Quel\'Thalas antes de que les pararan los pies.' WHERE `entry`='627';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los ejércitos de la Alianza, dirigidos por Sir Anduin Lothar, Uther el Iluminado y el almirante Valiente, expulsaron a los orcos hacia el sur, hasta la tierra desolada de Azeroth, el primer reino que cayó ante el ataque despiadado de los orcos.$B$BLas fuerzas de la Alianza, bajo las órdenes de Sir Lothar, lograron expulsar a los clanes de Martillo Maldito de Lordaeron, confinándolos en las tierras de Azeroth controladas por los orcos. Las fuerzas de Lothar rodearon la ciudadela volcánica de la Cumbre de Roca Negra y sitiaron sus defensas.' WHERE `entry`='628';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En su encarnizada defensa, Martillo Maldito y sus lugartenientes llevaron a cabo una audaz ofensiva desde la Cumbre y combatieron a los paladines de Lothar en el centro de las Estepas Ardientes. Martillo Maldito y Lothar se enzarzaron en una titánica batalla que dejó a los dos poderosos combatientes apaleados y exhaustos. Si bien por poco Martillo Maldito derrota a Lothar, la muerte del gran héroe no tuvo el efecto que el Jefe de Guerra habría deseado.' WHERE `entry`='629';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Turalyon, el lugarteniente más leal de Lothar, cogió el escudo de este manchado de sangre y convocó a sus hermanos apesadumbrados para emprender un atroz contraataque. Bajo los raídos estandartes de Lordaeron y Azeroth, las tropas de Turalyon masacraron a casi todas las fuerzas restantes de Martillo Maldito, sometiéndolas a una gloriosa, pero terrible derrota.' WHERE `entry`='630';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para los andrajosos y dispersos supervivientes orcos no quedaba otra opción que escapar al último bastión de las fuerzas orcas: el Portal Oscuro.$B$BTuralyon y sus guerreros persiguieron a los orcos supervivientes por el inmundo Pantano de las Penas, hasta Las Tierras Devastadas corruptas en las que se hallaba el Portal Oscuro. Allí, junto al colosal portal, la horda destrozada y la inquebrantable Alianza se enfrentaron en lo que sería la última y más sangrienta batalla de la Segunda Guerra.' WHERE `entry`='631';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Inferiores en número y enloquecidos por la maldición de su sed de sangre, los orcos sucumbieron inevitablemente a la ira de la Alianza. A Martillo Maldito lo hicieron prisionero y lo escoltaron hasta Lordaeron, mientras sus clanes rotos fueron acorralados y expulsados al norte, de nuevo en Lordaeron.' WHERE `entry`='632';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Unos pocos meses tras el final de la batalla de Nethergarde, las fuerzas del Portal Oscuro se unieron y abrieron una nueva entrada a Draenor. Los clanes orcos restantes, bajo el mando del anciano chamán Ner?zhul, volvieron a atacar Azeroth. En el intento de robar ciertos artefactos mágicos que aumentarían el poder de Ner\'zhul, los orcos planearon abrir nuevos portales en Draenor que les permitieran escapar a su mundo maldito para siempre.' WHERE `entry`='633';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Convencidos de que Ner\'zhul estaban planeando una nueva ofensiva contra la Alianza, el rey Terenas de Lordaeron envió sus tropas a Draenor para acabar con la amenaza orca de una vez por todas. Bajo las órdenes de Khadgar y el general Turalyon, las fuerzas de la Alianza pelearon contra los orcos en las tierras ardientes. Aun con la ayuda de la élfica capitana forestal Alleria, el enano Kurdran y el Soldado veterano Danath, Khadgar no pudo evitar que Ner\'zhul abriera sus portales a otros mundos.' WHERE `entry`='634';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las terribles tormentas mágicas causadas por las energías convergentes de los portales empezaron a destruir el mundo, ya devastado. Ner\'zhul, seguido de sus más fieles siervos, logró escapar a través de uno de los portales, mientras Khadgar luchaba desesperadamente para devolver a sus compañeros a Azeroth. Ante la certeza de que estaban atrapados en el mundo agonizante, Khadgar y sus compañeros decidieron destruir el Portal Oscuro para evitar que Azeroth fuera destruido por el violento ataque de Draenor.' WHERE `entry`='635';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Según cuentan todos, los héroes lograron destruir el portal y salvar a Azeroth, pero tanto si escaparon como si no, el terrible final de Draenor resulta evidente.' WHERE `entry`='636';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Diez mil años antes de que los orcos y los humanos se enfrentaran en la Primera Guerra, el mundo de Azeroth era un vasto continente rodeado por mares infinitos. Aquella masa de tierra, conocida como Kalimdor, albergaba numerosas razas y criaturas dispares, pugnando por sobrevivir entre los salvajes elementos del mundo naciente. En el centro del continente oscuro había un lago misterioso de energías incandescentes.' WHERE `entry`='637';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El lago, conocido posteriormente como el Pozo de la Eternidad, fue el corazón de la magia y de los poderes naturales del mundo: Absorbiendo la energía de la Gran Oscuridad infinita del más allá, el Pozo actuaba como fuente mística, lanzando sus poderosos flujos por todo el espacio, diseminando la vida en todas sus formas, variadas y sorprendentes.$B$BA través del tiempo, una tribu primitiva de humanoides nocturnos llegó cautelosamente hasta los confines del fascinante lago encantado.' WHERE `entry`='638';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los nómadas humanoides ferales, atraídos por las extrañas energías del Pozo, fabricaron rudimentarias casas junto a sus serenas orillas. Con el paso del tiempo, el poder cósmico del Pozo afectó a la extraña tribu, haciéndola fuerte, sabia y prácticamente inmortal. La tribu adoptó el nombre de kaldorei, que en su lengua significaba \"hijos de las estrellas\". Para celebrar el nacimiento de su sociedad, construyeron magníficas estructuras y templos en la periferia del lago.' WHERE `entry`='639';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los kaldorei, o elfos de la noche, tal como se les conoció posteriormente, adoraban a la diosa de la luna Elune, convencidos de que, durante el día, dormía en las refulgentes profundidades del Pozo. Los antiguos sacerdotes y videntes de los elfos de la noche estudiaron el Pozo con insaciable curiosidad, dedicándose a desentrañar sus insondables secretos y poderes. A medida que su sociedad prosperó, los elfos de la noche exploraron las tierras de Kalimdor y descubrieron a sus innumerables moradores.' WHERE `entry`='640';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las únicas criaturas que les dieron tregua fueron los antiguos y poderosos dragones. Aunque las enormes bestias serpenteantes solían recluirse, ayudaban en gran medida a proteger las tierras conocidas de potenciales enemigos. Los elfos de la noche creían que los dragones se consideraban los protectores del mundo y que era mejor dejarlos solos con sus secretos.' WHERE `entry`='641';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con el tiempo, la curiosidad de los elfos de la noche les condujo a conocer y entablar amistad con diversos seres poderosos, entre los cuales estaba Cenarius, un semidiós de los bosques primigenios. El benévolo Cenarius simpatizaba con los inquisitivos elfos de la noche y pasaba largas horas instruyéndolos en el conocimiento del mundo natural. Los serenos kaldorei desarrollaron una fuerte empatía por los bosques vivientes de Kalimdor y se deleitaban en el armonioso equilibrio de la naturaleza.' WHERE `entry`='642';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin embargo, con el paso del tiempo, que parecía eterno, la civilización de los elfos de la noche se expandió territorial y culturalmente. Sus templos, caminos y viviendas poblaban la totalidad del continente oscuro. Azshara, la bella e inteligente reina de los elfos de la noche, construyó un magnífico e inmenso palacio a la orilla del Pozo, en el que habitaba su servidumbre selecta, rodeada de fastuosas riquezas.' WHERE `entry`='643';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La selecta servidumbre, llamada Quel\'dorei o nobleza, estaba al servicio de la reina y se consideraba superior al resto de sus hermanos de casta inferior. Si bien la reina Azshara era amada por todos sus súbditos, la nobleza era odiada en secreto por las masas envidiosas.$B$BAzshara, que compartía con los sacerdotes la curiosidad por conocer los secretos del Pozo de la Eternidad, ordenó a la educada nobleza que desentrañara sus misterios y los difundieran por todas partes.' WHERE `entry`='644';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los nobles se enfrascaron en su trabajo y estudiaron el Pozo incansablemente. Con el tiempo, desarrollaron la habilidad de manejar y controlar las energías cósmicas del Pozo. A medida que sus insensatos experimentos avanzaron, los miembros de la nobleza advirtieron que podían usar sus nuevos poderes para crear o destruir a voluntad. Los desafortunados nobles se tropezaron con la magia primitiva y habían resuelto dominarla.' WHERE `entry`='645';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si bien sabían que, si se manipulaba irresponsablemente, la magia era inherentemente peligrosa, Azshara y sus nobles empezaron a practicar sus hechizos con imprudente abandono. Cenarius y muchos de los viejos y eruditos elfos de la noche advirtieron que jugar con las volátiles artes del encantamiento solo podría traer la ruina. Pero Azshara y sus seguidores continuaron extendiendo tenazmente sus incipientes poderes.' WHERE `entry`='646';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A medida que sus poderes crecieron, se produjo un cambio evidente en Azshara y los nobles. Los altivos y distantes aristócratas se volvieron cada vez más insensibles y crueles con los demás elfos de la noche. Un oscuro y perturbador manto envolvió la otrora fascinante belleza de Azshara. Se distanció de sus súbditos más cercanos y se negó a tratar con nadie que no fuera sus fieles sacerdotes aristócratas.' WHERE `entry`='647';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Un joven y audaz estudiante llamado Furion Tempestira, que había dedicado gran parte del tiempo al estudio de los efectos del Pozo, empezó a sospechar que un terrible poder estaba corrompiendo a los nobles y a su amada reina. Si bien consideraba inconcebible el mal que los acechaba, sabía que las vidas de los elfos de la noche pronto cambiarían para siempre...' WHERE `entry`='648';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='-Totalmente redondo, cubre toda el área, desde el puño hasta el codo.$B$B-Clavos en los bordes. Pieza de plata.$B$B-Un clavo grande de plata en el centro, con un ancho de tres dedos. Pieza de plata.$B$B-De roble, reforzado con hierro.$B$BMi nombre, Gringer Pico Tormenta, grabado en el borde superior.$B' WHERE `entry`='649';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El pago se realizará por los medios habituales. Abona al portador de esta petición una remuneración estándar por la entrega. Puedes cargarlo en el precio del escudo.$B$B$B$BUn cordial saludo y muchas gracias,$B--Gringer Pico Tormenta' WHERE `entry`='650';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La llegada de los no-muertos a Azeroth no se produjo inicialmente con la corrupción del príncipe Arthas, sino mucho antes de aquel acontecimiento. Los hechos que provocaron la caída de Lordaeron se desencadenaron mucho antes de ese momento: con la llegada de los clanes orcos y la Legión Ardiente.' WHERE `entry`='669';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los orcos de Draenor (el mundo del que procedían originalmente) eran nobles y chamánicos. Eran poderosos guerreros, corpulentos y de férrea voluntad. Esta era la razón por la que la Legión Ardiente los buscaba. Kil\'jaeden, un demonio de gran poder en la Legión, deseaba someter a los clanes orcos y usarlos como escudo contra los mundos que la Legión Ardiente pretendía conquistar.' WHERE `entry`='670';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kil\'jaeden se dirigió al líder de los clanes, un poderoso chamán llamado Ner\'zhul. Prometió transmitirle a Ner\'zhul infinitos poderes místicos y conocimientos ocultos si hacía un pacto con el demonio capaz de someter a los clanes de la Legión Ardiente. Este pacto no solo selló para siempre su destino, sino el de todo su mundo.' WHERE `entry`='671';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El tiempo transcurrió y Ner\'zhul se dio cuenta de que el destino de los clanes estaba en manos de la Legión Ardiente, por lo que el chamán orco empezó a desafiar a Kil\'jaeden. El demonio, disgustado con Ner\'zhul, se dirigió a Gul\'dan, el propio aprendiz del chamán, mucho más propenso a la corrupción que Ner\'zhul.' WHERE `entry`='672';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='De hecho, fue Gul\'dan el responsable del declive del chamanismo entre los clanes. Las promesas de poder y control sobre el enemigo hicieron sus ofertas aún más tentadoras. Con la ayuda de Kil\'jaeden, Gul\'dan empezó a manipular a los clanes. Los orcos, otrora nobles, se convirtieron en bestias salvajes y corruptas. Con sangre demoníaca inoculada en sus cuerpos, los orcos fueron mucho más despiadados y bárbaros.' WHERE `entry`='673';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque Kil\'jaeden había corrompido a Gul\'dan tras fracasar con Ner\'zhul, odiaba al chamán, por lo que juró respetar su pacto original. Kil\'jaeden capturó a Ner\'zhul y sometió al chamán a una tortura física increíblemente lenta. Mientras Ner\'zhul suplicaba que lo matasen, Kil\'jaeden le recordó que su pacto original seguía vigente. Kil\'jaeden mató al orco, pero solo físicamente. Kil\'jaeden capturó el espíritu del chamán orco antes de que partiera al Vacío Abisal.' WHERE `entry`='674';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Encerró el espíritu de Ner\'zhul en un bloque de hielo procedente de El Vacío Abisal. Atrapado en el hielo, infundió aún más poder al témpano. La pérdida de su cuerpo físico y la absorción de aquel increíble poder marcaron el inicio de la transformación de Ner\'zhul.' WHERE `entry`='675';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kil\'jaeden arrojó el bloque de hielo a través de múltiples dimensiones hasta Azeroth, aterrizando en el continente de Rasganorte e implantando su inmensa maldad en nuestro mundo. Ner\'zhul se había ido para siempre, dejando tras de sí un trono de hielo y odio. El antaño respetado líder de los chamanes se había convertido en el increíblemente poderoso Rey Exánime.' WHERE `entry`='676';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Puesto que Kil\'jaeden no confiaba en el Rey Exánime, envió a sus aterradores guerreros a vigilar su espíritu, para así asegurarse de que el rey siguiera sus órdenes. Los vampíricos esbirros vinieron a Azeroth de buen grado, atraídos por la destrucción y el poder del Rey Exánime, ante la posibilidad borrar toda una raza de la faz del planeta.' WHERE `entry`='677';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Transcurrió más de una década. Durante ese tiempo, el Rey Exánime usó sus vastos poderes para controlar las mentes de las criaturas de Rasganorte, a quienes ordenó construir una gran ciudad sobre su trono congelado. Una vez que Rasganorte fue conquistado, el Rey Exánime sabía que tenía que empezar a infiltrarse en Lordaeron. Atrapado en el hielo, el antiguo chamán orco halló nuevas mentes para manipularlas y controlarlas. Su llamada atravesó continentes enteros.' WHERE `entry`='678';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las invocaciones del Rey Exánime no pasaron desapercibidas, especialmente para un puñado de poderosos individuos. Entre ellos estaba el archimago Kel\'Thuzad, miembro de la junta de gobierno de Dalaran, el Kirin Tor. Su interés por las fuerzas ocultas infringía la política del Kirin Tor, que se oponía al aprendizaje de la magia negra. Kel\'Thuzad abandonó el Kirin Tor y todos sus vínculos con el pensamiento convencional y juró aprender todos los secretos del Rey Exánime.' WHERE `entry`='679';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ambos sellaron un pacto. A cambio de servir al Rey Exánime, Kel\'Thuzad obtendría la inmortalidad e inmensos poderes. La primera tarea que Kel\'Thuzad habría de realizar consistía en usar su inmensa riqueza e influencia en Lordaeron para fundar el Culto de los Malditos. El Culto prometía igualdad y vida eterna a todos sus miembros, siempre y cuando juraran obediencia a Ner\'zhul, el dios del Culto de los Malditos.' WHERE `entry`='680';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ner\'zhul creó, a continuación, artefactos diseñados para diseminar la peste entre las civilizaciones humanas de Lordaeron. Entregó los artefactos a Kel\'Thuzad y ordenó al zahorí que los extendiera por todo el territorio. Los seguidores de su culto debían proteger estos artefactos a toda costa.' WHERE `entry`='681';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una vez extendida, la peste empezará a filtrarse en la tierra, afectando a sus ignorantes moradores. Kel\'Thuzad pudo advertir cómo el ejército del Rey Exánime crecía rápidamente, haciéndose con el control de grandes extensiones de tierra. Este ejército se conoció como la Plaga, pues su único propósito era el exterminio de la humanidad de la tierra de Azeroth.' WHERE `entry`='682';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El pago se efectuará a través de los conductos habituales. Y den el portador de esta solicitud la propina de entrega standart. Puede añadirle el costo del escudo.$BSinceramente, y muchas gracias,$BGringer Pico Tormenta' WHERE `entry`='689';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La palabra TRAIDOR aparece escrita toscamente sobre el epitafio finamente grabado, cuyo texto dice:$B$BAquí yace Yuriv.$BPadre, esposo y paladín.$BSus hijos deberán saber que su dedicación a la Luz fue incuestionable.$BNunca exigió a los demás nada que él no hiciera.' WHERE `entry`='690';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La palabra TRAIDOR aparece escrita toscamente sobre el epitafio finamente grabado, cuyo texto dice:$B$BAquí yace Yuriv.$BPadre, esposo y paladín.$BSus hijos deberán saber que su dedicación a la Luz fue incuestionable.$BNunca exigió a los demás nada que él no hiciera.' WHERE `entry`='695';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Diario - Cuarto día$B$BLlevo 4 días varado en la isla, a solas con mis pensamientos. Los plátanos son sabrosos, pero cuesta mucho trepar para alcanzarlos. Cuando no estoy buscando comida o protegiéndome de la periódica lluvia, todos mis pensamientos se centran en el rescate.$B$BNo estaría tan esperanzado de no ser por las cajas de botellas y papel que fueron arrojadas a esta orilla. Ahora me río por todo el tiempo que he estado maldiciendo en el barco por ir acompañado de un cargamento de alquimistas y escribas.' WHERE `entry`='696';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Diario - Día 512$B$BLos plátanos han empezado a hablar conmigo y he aprendido mucho acerca de su cultura. He abandonado la insensible destrucción de sus hogares y el consumo de sus crías. Cuán poco sabía de la gran civilización que estaba destruyendo.$B$BPasando a otra cosa, creo que se me están acabando las botellas y el papel. Cuando veía inicialmente las enormes pilas de papel que llegaron hasta aquí, pensé que nunca se acabarían. Ay de mí, mi diario pronto llegará a su fin.' WHERE `entry`='697';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La tierra de Azeroth alberga incontables maravillas. Flora, fauna, culturas y magia pueblan su superficie. Ciertamente, los curiosos encontrarán aquí una ilimitada variedad de formas de vida y maravillas sorprendentes. Basta echar un ligero vistazo.$B$BSi se mira con suficiente detenimiento, se abre una ventana a mundos desconocidos y cada uno alberga sus propios secretos.$B$BDe la misma manera que cada uno guarda sus propios horrores.' WHERE `entry`='698';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este es el propósito de mi libro: catalogar a aquellos seres, extraños mefistos decididos a destruir nuestras tierras, para que los exploradores que los encuentren sepan lo que tienen delante.$B$BSi te consideras un guardián de Azeroth, sigue leyendo. y conoce a tu enemigo.$B$BUr$BMago de Dalaran' WHERE `entry`='699';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El mefisto sobre el que escribo es el huargen.$B$BEl folklore popular recoge historias sobre estas criaturas, pues ¿qué hijo de granjero no ha oído historias de lobizones bestiales acechando en los bosques y las marismas, fuera de este poblado?$B$BEstas historias encierran cierta verdad; tal vez nos advierten acerca de la presencia de los huargen, convertidos en mito para asustarnos.' WHERE `entry`='700';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pero antes de rechazar tales historias, debo asegurar al lector: los huargen son reales. Quizás no sean de este mundo, pero existen caminos entre sus moradas y las nuestras, ocultos poderes que los atraen hasta nosotros.$B$BEs mejor no pronunciar los conjuros que invocan a estas bestias, pues allí donde van, siembran el terror y la destrucción.' WHERE `entry`='701';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los huargen se reconocen por su similitud con los lobos de nuestro mundo. Los huargen se distinguen fácilmente por su grueso pelaje, sus orejas puntiagudas y sus alargados hocicos, similares a los de los lobos que conocemos.$B$BPero las diferencias también son claras: el grueso pelaje cubre el cuerpo musculoso de la bestia, que luce dos largos colmillos y zarpas afiladas como puñales. Su aullido esconde una malevolencia que ninguna otra bestia natural posee.' WHERE `entry`='702';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El hábitat del huargen es un lugar oscuro, un lugar de pesadilla. Si en este mundo existen espacios a salvo de los malignos huargen, mis investigaciones no reflejan tales bastiones.$B$BSi tenemos en cuenta la ferocidad y la maldad de los huargen, lo más probable es que estos bastiones no existan.$B$BSe dice que los huargen viven a gusto en su mundo, pues, aunque algunos poseen mágicos poderes, no han intentado acercarse a Azeroth por impulso propio.$B$BEso nos hace afortunados.' WHERE `entry`='703';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Como he dicho anteriormente, algunos huargen son diestros en las artes místicas, utilizando poderes oscuros y siniestros.$B$BSon habituales en ellos las maldiciones y los venenos sobrenaturales, de modo que queda advertido: aquellos que se enfrenten a un mago huargen deberán protegerse del poder de la sombra.' WHERE `entry`='704';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Realmente deseo que ningún zahorí de Dalaran busque a los huargen, aun cuando sean plenamente conscientes de lo que hacen. Pues no hay acuerdo posible, no revelarán secreto alguno y nada bueno puede obtenerse de estas bestias.$B$BEs mejor dejarlas en paz en su mundo. Si llegan al nuestro y no son destruidos, estaremos en grave peligro...' WHERE `entry`='705';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Realmente deseo que ningún zahorí de Dalaran busque a los huargen, aun cuando sean plenamente conscientes de lo que hacen. Pues no hay acuerdo posible, no revelarán secreto alguno y nada bueno puede obtenerse de estas bestias.$B$BEs mejor dejarlas en paz en su mundo. Si llegan al nuestro y no son destruidos, estaremos en grave peligro...' WHERE `entry`='710';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Helgrum,$B$BDeseo dar mi enhorabuena a aquel que haya dado la orden de establecer nuestra base en Kargarth, en las Tierras Inhóspitas. Es un lugar perfecto para adiestrar a nuestras tropas. El clima riguroso, su fauna salvaje y la falta absoluta de asistencia convierten a este enclave en un crisol que solo dará lugar a los mejores guerreros y exploradores.$B$BBien pensado. Bien hecho.' WHERE `entry`='711';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Describiré las tierras vecinas teniendo en cuenta las tareas de reconocimiento de los exploradores de Kargath.$B$BSe trata de colinas rojizas y rocosas y de planicies secas, resultando poco habitables.$BEl sol es abrasador y hay fuertes vientos.$BNo hay lagos ni corrientes. Ni siquiera charcas aisladas. Para encontrar agua, los nativos deben cavar pozos profundos y llenos de barro, o bien succionar la escasa humedad de los cactus o hierbajos espinosos.$B$BEn resumen: aquí la vida es difícil, en un entorno muy caluroso.' WHERE `entry`='712';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las Tierras Inhóspitas están llenas de enemigos. Los ogros vagan por las arenas ardientes, tendiendo emboscadas a los incautos. Los enanos Hierro Negro habitan unos cuarteles al este de Kargath y luchan contra sus primos de tez clara en Loch Modan, situado al norte. Unas bestias brutales y primitivas llamadas troggs dan caza a todo ser vivo y lo atacan salvajemente.$B$BY en las Tierras Inhóspitas del este, en el Barranco Lethlor, habitan los dragones. No sabemos cuántos son ni qué tamaño tienen, pues los exploradores que se acercan demasiado nunca regresan.' WHERE `entry`='713';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No hace falta decir que los que acampamos en Kargath estamos muy contentos con nuestra misión. Aquí nos hacemos fuertes, porque si nos descuidamos, morimos.$B$BY no quisiera que fuera distinto.$B$BNeeka Marca de Sangre$BJefa de exploradores, Kargath' WHERE `entry`='714';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Helgrum, $BMis felicitaciones a quien dio la orden de establecer nuestra base de Kargath en las Tierras Inhóspitas. Es el lugar ideal para entrenar a nuestras tropas. Su duro clima, fiera fauna, guerreros indígenas y total ausencia de apoyo exterior hacen de este lugar un crisol del que sólo los mejores guerreros y exploradores saldrán. Una buena planificación.$BBien hecho.' WHERE `entry`='730';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><BR/><H1 align=\"center\">Eliza</H1><BR/><BR/><BR/><BR/><P align=\"center\">Amada esposa, que la tierra sacie tu apetito.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='731';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><BR/><H1 align=\"center\">Eliza</H1><BR/><BR/><BR/><BR/><P align=\"center\">Amada esposa, que la tierra sacie tu apetito.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='750';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estas son las especificaciones del pistón:$B$BLongitud: 32 EB$BAncho: 12 EB$BPeso: 23,5 GD a 25,5 GD$BConducción: 70 RDP$BFuerza de corte: 98 o superior$BTasa de combobulación: \"Superfuerte\" o superior$B$BEn caso de que hayas olvidado las medidas gnómicas:$BEB = \"Extensión de los bigotes\"$BGD = \"Gramos diminutos\"$BRDP = \"Rizos de los dedos de los pies\"' WHERE `entry`='751';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Eh, colega. Lleva esta carta a Frang, en el Valle de los Retos. Suele estar fuera de El Cubil, entrenando a jóvenes guerreros que desean luchar por la Horda.$B$BNecesita guerreros astutos como tú para enseñar a los orcos a pelear usando algo más que sus músculos. Eres más rápido y listo que la mayoría, pero no te jactes de eso: a los orcos no les gusta que los insulten. Son buenos aliados y quizás te enseñen un par de cosas.$B$BTar’sere' WHERE `entry`='752';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Eh, colega. Lleva esta carta a Frang, en el Valle de los Retos. Suele estar fuera de El Cubil, entrenando a jóvenes guerreros que desean luchar por la Horda.$B$BNecesita guerreros astutos como tú para enseñar a los orcos a pelear usando algo más que sus músculos. Eres más rápido y listo que la mayoría, pero no te jactes de eso: a los orcos no les gusta que los insulten. Son buenos aliados y quizás te enseñen un par de cosas.$B$BTar’sere' WHERE `entry`='770';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='ALIMENTACIÓN Y CUIDADOS:$B$BNos comprometemos a proporcionarte todo lo que necesitas para cuidar a tu mascota. Nuestros clientes esperan este nivel de servicio de Snuff Inc, ¡y estamos de acuerdo en ofrecerlo!$B$BPara ello, hemos diseñado unos robustos cajones para husmeador taltuza con pequeños orificios, perfectos para mantener a tu mascota en un lugar seguro, alejado de la luz.$B$BPara tu comodidad, dentro de cada cajón hay un recipiente con gránulos de comida, ¡impregnados con el atrayente aroma de los tubérculos hojazul (el alimento favorito de husmeadores taltuza)!' WHERE `entry`='771';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='ALIMENTACIÓN Y CUIDADO:$B$BNos comprometemos a ofrecerle todo lo necesario para cuidar de su mascota. Nuestros clientes solo esperan este nivel de servicio de Tabaco Inc, y ¡estamos de acuerdo! Para ello, hemos diseñado robustos trasportines con agujeros pequeños, perfectos para mantener a tu mascota segura y fuera y de la luz. Para su comodidad, en el inetrior hemos creado un comedero de albóndigas, ¡impregnado con un irresistible olor a Tubérculo hajazul (albóndigas favoritas del husmeador)!' WHERE `entry`='790';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Describir las tierras vecinas teniendo en cuenta las tareas de reconocimiento de los exploradores de Kargath.$B$BSe trata de colinas rojizas y rocosas y de planicies secas, resultando poco habitables.$BEl sol es abrasador y hay fuertes vientos.$BNo hay lagos ni corrientes. Ni siquiera charcas aisladas. Para encontrar agua, los nativos deben cavar pozos profundos y llenos de barro, o bien succionar la escasa humedad de los cactus o hierbajos espinosos.$B$BEn resumen: aquí la vida es difícil, en un entorno muy caluroso.' WHERE `entry`='791';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las Tierras Inhóspitas están llenas de enemigos. Los ogros vagan por las arenas ardientes, tendiendo emboscadas a los incautos. Los enanos Hierro Negro habitan unos cuarteles al este de Kargath y luchan contra sus primos de tez clara en Loch Modan, situado al norte. Unas bestias brutales y primitivas llamadas troggs dan caza a todo ser vivo y lo atacan salvajemente.$B$BY en las Tierras Inhóspitas del este, en el barranco Lethlor, habitan los dragones. No sabemos cuántos son ni qué tamaño tienen, pues los exploradores que se acercan demasiado nunca regresan.' WHERE `entry`='792';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No hace falta decir que los que acampamos en Kargath estamos muy contentos con nuestra misión. Aquí nos hacemos fuertes, porque si nos descuidamos, morimos.$B$BY no quisiera que fuera distinto.$B$BNeeka Marca de Sangre$BJefa de exploradores, Kargath' WHERE `entry`='793';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nuestro mundo está cargado de historia. Una historia de razas modernas y antiguas. Una historia de guerras pasadas y presentes.$B$BUna historia de dioses que vienen del cielo. Y una historia de dioses antiguos que dormitan sobre la tierra.$B$BAhora hablaré de esos seres, los dioses antiguos. Aquellos que habitaron y rugieron por todo el territorio de Azeroth cuando el mundo estaba en ciernes.' WHERE `entry`='794';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los dioses antiguos son la voluntad de nuestro mundo. En cada tormenta se escucha la risa estruendosa de un dios antiguo. Sus penetrantes miradas son teas incandescentes. A su paso, la tierra retumba y se resquebraja, mientras las criaturas menores gritan de pánico y rasgan su propia carne en medio de la desesperación.$B$BSu desesperación tiene razón de ser, pues, al igual que el fuego no se detiene ante la mano curiosa de un niño, los dioses antiguos no se preocupan por los seres inferiores. Con suerte, nos tratan como peones. A veces, incluso, somos sus juguetes.' WHERE `entry`='795';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Fueron los primeros amos del mundo y reinaron sembrando el terror. Pero ahora duermen encadenados, mientras sus siervos vagan por el mundo y nosotros, insignificantes mortales, no estamos a la altura de su poder.$B$BAquellos que intentan enfrentarse a ellos son devorados. Pero los que son conscientes de su situación, los que suplican de rodillas a los siervos de los dioses antiguos, los que sacrifican su mente y su alma, solo ellos son bien recibidos.' WHERE `entry`='796';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aku\'mai, Princesa de la Profundidad, sirve a los dioses antiguos. Habita en las cavernas de Brazanegra, bendiciéndolas con su antigua sabiduría. Conducida hasta las Profundidades por mortales antiguos, Aku’mai es símbolo de divinidad. Apenas goza de una pequeña parte del poder y la fiereza de los dioses antiguos y, aun así, estas cualidades son inconmensurables en ella.$B$BY por ello es venerada. Y también es temida y amada.$B$BLorgalis' WHERE `entry`='797';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aku\'mai, Princesa de la Profundidad, sirve a los dioses antiguos. Habita en las cavernas de Brazanegra, bendiciéndolas con su antigua sabiduría. Conducida hasta las Profundidades por mortales antiguos, Aku’mai es símbolo de divinidad. Apenas goza de una pequeña parte del poder y la fiereza de los dioses antiguos y, aun así, estas cualidades son inconmensurables en ella.$B$BY por ello es venerada. Y también es temida y amada.$B$BLorgalis' WHERE `entry`='810';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El plan se ha puesto en marcha.$B$BUtiliza como campamento base el que antaño fuera el gran bastión de fe, la Vigilia de los Héroes, y empezaremos a enviarte refuerzos desde los Páramos de Poniente cuando nos mandes un mensaje que indique que ya está preparado.$B$BEl área en cuestión no ha sido olvidada por los ciudadanos y Soldados de Ventormenta y debería ser un centro de operaciones perfecto desde el cual realizar nuestros ataques.$B$B¡Los Defias recuperarán Ventormenta!$B$BAguardo tu respuesta.' WHERE `entry`='811';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los asquerosos troggs son fáciles de engañar. Su odio por nuestra especie hace que resulten mucho más fáciles de dominar para utilizarlos como peones. Me llena de asombro que pueda existir cualquier tipo de alianza, pero lo cierto es que nosotros suponemos una amenaza mucho mayor para su existencia... al menos por ahora.$B$BNo obstante, los ataques harán que ambos bandos se debiliten y resultará fácil destruirlos. Llévate la granja al sur del lago de Helm y espera nuevas instrucciones.$B$BForjaz será nuestra.' WHERE `entry`='812';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los asquerosos troggs son fáciles de engañar. Su odio por nuestra especie hace que resulten mucho más fáciles de dominar para utilizarlos como peones. Me llena de asombro que pueda existir cualquier tipo de alianza, pero lo cierto es que nosotros suponemos una amenaza mucho mayor para su existencia... al menos por ahora.$B$BNo obstante, los ataques harán que ambos bandos se debiliten y resultará fácil destruirlos. Llévate la granja al sur del lago de Helm y espera nuevas instrucciones.$B$BForjaz será nuestra.' WHERE `entry`='830';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En las páginas siguientes, encontrarás un listado con todo el material necesario para fabricar una armadura de mallas endurecida con fuego. Buena suerte, guerrero.$B$B$BFuren Barbalarga' WHERE `entry`='831';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Colmillos de araña agostados:$B$BEl mineral de incendicita que se encuentra en una cueva situada en las inmediaciones de Roca Thelgen ha agostado a las arañas que allí habitan.$B$BEl veneno de sus colmillos hierve y hace reacción con los propios colmillos, dando lugar a una sustancia muy resistente.' WHERE `entry`='832';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuernos carbonizados:$B$BAl igual que los colmillos de araña agostados, los cuernos carbonizados de las quimeras que habitan en la Vega Carbonizada, en la Cima del Espolón de Kalimdor, poseen cualidades muy apreciadas.$B$BTras ser aplanadas a golpes y tratadas, se vuelven extremadamente resistentes a la tensión física.' WHERE `entry`='833';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuerno galvanizado:$B$BLa dureza del escaso cuerno galvanizado es la clave fundamental de la armadura que voy a crear, así que es preciso conseguirlo.$B$BSe puede obtener de la también escasa quimera matriarca que habita en la Vega Carbonizada.' WHERE `entry`='834';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Vial de flogisto:$B$BLa última fase de la creación de la armadura requiere una forja a temperaturas extremas. Para obtener la temperatura necesaria, necesito un vial de flogisto.$B$BEl único fabricante de esta sustancia es el legendario jabaespín Roogug, y no te la dará sin antes luchar. Roogug habita en el Horado Rajacieno, en el sur de los Baldíos.' WHERE `entry`='835';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En las siguientes páginas, encontraras una lista de materiales necesarios para hacer una armadura endurecida al fuego.$B$BBuena suerte, guerrero.$B$BFuren Barbalarga' WHERE `entry`='850';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Colmillo de Araña Agostado:$B$BLa mena de incendicita que se encuentra en una cueva cerca de la vecindad de Roca Thelgen ha agostado las arañas que allí habitan.$B$BEl veneno en sus colmillos hierve y reacciona con los mismos colmillos para crear una sustancia muy resistente.' WHERE `entry`='851';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuernos carbonizados:$B$BAl igual que los colmillos de araña agostados, los cuernos calcinados de la quimera que residen en la Vega carbonizada, en la Sierra Espolón en Kalimdor, poseen una cualidad muy apreciada.$B$BMachacados y adecuadamente tratados, se hacen sumamente resistentes a la tensión física.' WHERE `entry`='852';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuerno galvanizado:$B$BLa rara dureza de los cuernos galvanizados es el eje central de toda la pieza de armadura que vaya a crear, por lo que también deben ser adquiridos.$B$BSe pueden conseguir de la rara Quimera Matriarca en la Vega carbonizada.' WHERE `entry`='853';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Vial de flogisto:$B$BEn la última etapa de la creación de una armadura es necesaria una forja muy caliente. Para conseguir el nivel adecuado de calor que debe tener un vial de flogisto.$B$BEl único fabricante conocido de esta sustancia es la legendaria Jabaespín, Roogug, y no va a renunciar a ella sin pelear. Roogug habita en lo profundo del Horado Rajacieno en el sur de Los Baldíos.' WHERE `entry`='854';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A continuación, encontrarás los ingredientes necesarios para el hechizo de invocación del gran Ciclonio. ¡Que la fortuna te acompañe!$B$BBath\'rah el Vigía del viento' WHERE `entry`='855';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Vidarraíz:$B$BSe encuentra en estado salvaje o puede obtenerse de las lodobestias parramustias del marjal Revolcafango. Su poder será necesario para extraer la esencia vital de Ciclonio.' WHERE `entry`='856';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Colmillos de Sangrapellejo:$B$BLos colmillos de los trols Sangrapellejo de la Vega de Tuercespina tienen una extraña cualidad. La perversidad de los Sangrapellejo se concentra en sus colmillos que, cuando se muelen hasta obtener un fino polvo, sus poderes se desencadenan.' WHERE `entry`='857';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Esencia del exilio:$B$BEsta esencia se obtiene mediante la fusión de tres talismanes de los exiliados elementales de las Tierras Altas de Arathi. Reúne talismanes del trueno, talismanes ardientes y talismanes blasonados de los elementales y luego vierte ocho de cada uno en mi caldera.$B$BA partir de los talismanes se formará la esencia del exilio.' WHERE `entry`='858';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Esencia del exilio:$B$BEsta esencia se obtiene mediante la fusión de tres talismanes de los exiliados elementales de las Tierras Altas de Arathi. Reúne talismanes del trueno, talismanes ardientes y talismanes blasonados de los elementales y luego vierte ocho de cada uno en mi caldera.$B$BA partir de los talismanes se formará la esencia del exilio.' WHERE `entry`='870';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$N,$BAntes de continuar, permíteme que te vuelva a dar las gracias por todo lo que hiciste por mi mujer. Le salvaste la vida y no me bastan cien vidas para agradecértelo. Ella lo es todo para mí. Si hubiera muerto... no sé qué habría hecho.$B$BAquí tienes un listado con todo lo que tienes que reunir para fabricarte un arma sagrada. He puesto todos los elementos ordenados según lo fácil que resulta conseguirlos. Espero que eso te facilite las cosas.' WHERE `entry`='871';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Un poco de madera de roble de Piedrablanca: Esta madera abundaba en las minas que hay debajo de Arroyo de la Luna, en los Páramos de Poniente, antes de que fueran usurpadas. De hecho, la usaban para construir algunos de los enrejados y herramientas más importantes, debido a su resistencia al calor y a la presión.$B$BFue llevada hasta allí después de que la trajeran en barco desde algún lugar de ultramar. Se trata de una madera escasa suficientemente resistente como para usarla en la fabricación de tu arma. En el caso de que aún haya restos de esta madera en las minas, lo más probable es que los goblins Tallamadera tengan un poco.' WHERE `entry`='872';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mineral refinado: Hay un enano en Thelsamar, un herrero al que he instruido durante un tiempo, llamado Bailor Petramano. Obtiene una aleación muy especial que creo que sería perfecta para tu arma. Esperaba un cargamento de esa aleación cuando estaba en Forjaz, pero aún no he recibido noticias de él.$B$BEncuéntralo y averigua qué ha pasado con ese cargamento. Y si mi antiguo maestro ya no está en Loch Modan, al menos me gustaría saber qué ha sido de él.' WHERE `entry`='873';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Martillo de herrería: Antes de la llegada de la Peste y de la traición de Arthas, yo vivía en una ciudad llamada Piroleña, enclavada en el hermoso bosque de Argénteos. El bosque ha perdido el esplendor del pasado, y el fuerte en el que aprendí los secretos del acero ya no es lo que era, pues ahora lo habitan criaturas de maldad inimaginable.$B$BCuando mi mujer y yo escapamos de lo que ahora se conoce como el Castillo de Colmillo Oscuro, abandonando algunas de nuestras más queridas pertenencias.' WHERE `entry`='874';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Entre ellas estaba el martillo de herrería que me dejó mi padre. Cuando era joven no hice caso a sus palabras al afirmar que ese martillo estaba encantado. Fue el último recuerdo que tuve de él antes de que la Plaga lo matara.$B$BTráeme mi martillo, $N, para que vuelva a infundirme todo el entusiasmo. Si realmente está encantado, solo nos será útil a ambos.$B$BLo dejé en los establos en el patio principal del fuerte. A menos que las criaturas que allí viven hayan decidido dedicarse a la herrería, espero que siga ahí.' WHERE `entry`='875';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una gema Kor - Según me ha contado, estas gemas las utilizan algunos hechiceros para obtener su energía y sus poderes, lo que los hace aún más peligrosos. Un elfo de la noche a quien un día ayudé, Thundris Tejevientos, podrá darte más detalles, pues irás de mi parte. Creo que ciertas energías almacenadas en la gema pueden servir para crear tu arma.$B$BCuando hablamos por última vez, Thundris estaba en Auberdine, un pueblo en medio de Costa Oscura, el bosque corrupto que salpica la costa bajo la sombra de la tierra de los elfos de la noche.' WHERE `entry`='876';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una gema Kor - Según me ha contado, estas gemas las utilizan algunos hechiceros para obtener su energía y sus poderes, lo que los hace aún más peligrosos. Un elfo de la noche a quien un día ayudé, Thundris Tejevientos, podrá darte más detalles, pues irás de mi parte. Creo que ciertas energías almacenadas en la gema pueden servir para crear tu arma.$B$BCuando hablamos por última vez, Thundris estaba en Auberdine, un pueblo en medio de Costa Oscura, el bosque corrupto que salpica la costa bajo la sombra de la tierra de los elfos de la noche.' WHERE `entry`='877';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una gema Kor - Según me ha contado, estas gemas las utilizan algunos hechiceros para obtener su energía y sus poderes, lo que los hace aún más peligrosos. Un elfo de la noche a quien un día ayudé, Thundris Tejevientos, podrá darte más detalles, pues irás de mi parte. Creo que ciertas energías almacenadas en la gema pueden servir para crear tu arma.$B$BCuando hablamos por última vez, Thundris estaba en Auberdine, un pueblo en medio de Costa Oscura, el bosque corrupto que salpica la costa bajo la sombra de la tierra de los elfos de la noche.' WHERE `entry`='890';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los símbolos y pictogramas que rellenan las páginas de este manual son esotéricos y están más allá de la comprensión.' WHERE `entry`='891';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los símbolos y pictogramas que rellenan las páginas de este manual son esotéricos y están más allá de la comprensión.' WHERE `entry`='910';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Consigue un trozo de jade.Se ocultan en diversos lugares. Se trata de una piedra escasa, pero si hablas con un herrero o un ingeniero, es posible que les quede alguna.' WHERE `entry`='911';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Obtener Zarza electrificada.$B$BPara conseguir una de ellas, reúne 10 Palo totémico Secacorteza de los Trolls Secacorteza de las Tierras Altas de Arathi. Lleva los palos al Círculo del Vínculo Exterior, un círculo de piedras en las mismas tierras altas. Coloque los palos en la piedra central del círculo y espera a que los golpee un rayo.$B$BCuando lo haga, se formará la Zarza electrificada.' WHERE `entry`='912';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Consigue un trozo de jade. Se ocultan en diversos lugares. Se trata de una piedra escasa, pero si hablas con un herrero o un ingeniero, es posible que les quede alguna.' WHERE `entry`='930';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$N, estos son los objetos necesarios para fabricar tu armadura:$B$BLingotes de hierro humeante de los kóbolds Cortaviento que hay en la mina Cortaviento de la Cima del Espolón.$B$BAzurita en polvo de los mineros de Trabalomas.$B$BBarras de hierro de los mineros o de los depósitos de hierro, en el caso de que te dediques a la minería.$B$BVial de flogisto de un jabaespín llamado Roogug, en el Horado Rajacieno.' WHERE `entry`='931';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$N, estos son los objetos necesarios para fabricar tu armadura:$B$BLingotes de hierro humeante de los kóbolds Cortaviento que hay en la mina Cortaviento de la Cima del Espolón.$B$BAzurita en polvo de los mineros de Trabalomas.$B$BBarras de hierro de los mineros o de los depósitos de hierro, en el caso de que te dediques a la minería.$B$BVial de flogisto de un jabaespín llamado Roogug, en el Horado Rajacieno.' WHERE `entry`='950';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='(Solo resultan visibles algunos fragmentos del diario a causa de las manchas).$B$BUldaman, Tercer día$B$BNo puedo creer lo idiota que he sido. Dejar que los enanos Forjatiniebla me atacaran por sorpresa solo le ocurre a los novatos. Mis heridas se curan lentamente y estoy infectado por su veneno. Noto cómo la energía me abandona. No obstante, tengo que seguir explorando...$B$B... para empeorar las cosas, ¡el collar que $Gel:la; gnomo hizo para mí se ha hecho añicos! Tres de las gemas más grandes engarzadas en él se han perdido. Debo encontrarlas, ya que, sin ellas, el collar carece de todo poder...' WHERE `entry`='951';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La instauración de Ameth\'Aran$B$BDesde hace mucho tiempo los hijos de las estrellas habitaban las orillas de las brillantes aguas del Pozo de la Eternidad. De todos era sabido que Elune, luz del eterno crepúsculo, con aspecto y diosa de la luna, moraba sus aguas cuando descansada de su trabajo. A la orilla del pozo los hijos de las estrellas construyeron sus hogares, en honor de Elune. Incluso se entrenaron a fijar su mirada al cielo, en las noches de luna.' WHERE `entry`='953';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La caida de Ameth\'Aran$B$BLa Tierra tembló cuando los árboles ancestrales del bosque encantado fueron arrancados y derribados. Las bosques y claros habitadospor los hijos y las hijas de Cenarius y las torres de piedra de los hijos de las Estrellas rodaron por los suelos. Fue nuestra radiante reina, incluso en la desesperación, y en el caos que se derivó de las batallas. El cielo encantador cambio de color con las descargas de magia, y las explosiones que amenazaban con partir el mundo en dos.' WHERE `entry`='954';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='(Sólo partes del diario son legibles a través de las manchas.)$B$BUldaman,$BDía 3$B$BNo puedo creer lo tonto que fui. Ser noqueado por los asquerosos enanos Forjaniebla solo le ocurre a los novatos. Mis heridas cicatrizan lentamente; posiblemente esté envenenado. Siento que la sabia de mi vida se escapa. Debo explorar el terreno, tal vez... ...empeoraría el asunto, ¡el collar que me hicieron los gnomos se me ha roto! Tres de las mayores gemas ensartadas en él se han perdido. Tengo que buscarlas; sin ellas el collar no tiene ningún poder...' WHERE `entry`='970';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Uldaman, cuarto día$B$BPude encontrar la primera en las profundidades de Uldaman, ya que uno de los troggs más salvajes que he visto estaba blandiendo un gran zafiro que habría encajado perfectamente en el collar. Escuché a los enanos Forjatiniebla mencionar el nombre de las bestias: Grimlok. Vaya panda de guardianes que tiene el tosco de Grimlok, no obstante...' WHERE `entry`='971';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Uldaman, quinto día$B$B... el trogg, cuando arrancó el topacio a sus \"hermanos\" asesinados, se dirigió a la caverna lateral que hay cerca de la entrada de la sala...$B$B... rápidamente para colocar el topacio en una urna grande y llamativa que había en la parte trasera de la cámara...$B$B... ¡sobre todo, enanos! Además, había tres de ellos. Actualmente los utilizan como escudos vivientes contra los troggs. Llamarlos habría sido un suicido, ya que esto habría atraído a los apestosos troggs... y yo en este estado calamitoso... Sin embargo, en cuanto dé con la tercera gema, voy a...' WHERE `entry`='972';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Uldaman, Sexto día$B$B... ¡qué hambre! Me he quedado sin provisiones, hasta tal punto que un pan mohoso sería ahora un festín. De hecho, vi cómo la cabeza de un trogg se convertía en un jugoso filete delante de mí...' WHERE `entry`='973';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Uldaman, Séptimo día$B$B... es mi última oportunidad para reparar mis errores. Creo que el rubí está cerca de las últimas barricadas que los enanos construyeron contra los troggs. Las batallas que libran, sin duda por el control de las gemas y otros artefactos de este sitio, son continuas. Lo más probable es que esos viles enanos lo hayan escondido por esa zona. De todas maneras, tengo que hacer algo al respecto. Tal vez sea mejor salir a la superficie repentinamente...' WHERE `entry`='974';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Uldaman, Séptimo día$B$B... es mi última oportunidad para reparar mis errores. Creo que el rubí está cerca de las últimas barricadas que los enanos construyeron contra los troggs. Las batallas que libran, sin duda por el control de las gemas y otros artefactos de este sitio, son continuas. Lo más probable es que esos viles enanos lo hayan escondido por esa zona. De todas maneras, tengo que hacer algo al respecto. Tal vez sea mejor salir a la superficie repentinamente...' WHERE `entry`='990';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Busca una zarza electrificada. Para obtenerla, reúne 10 palos de tótem de los trols Secacorteza procedentes de las Tierras Altas de Arathi. Lleva los palos al Círculo de Vínculo Exterior, un círculo de piedras que hay en las tierras altas. Coloca los palos sobre la piedra central del círculo y espera a que un rayo caiga encima de ellos. Cuando esto ocurra, se formará la zarza electrificada.' WHERE `entry`='991';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$GEl portador:La portadora; de este certificado obtendrá el respeto y la consideración que merece un ratero o un ladrón.' WHERE `entry`='992';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$GEl portador:La portadora; de este certificado obtendrá el respeto y la consideración que merece un ratero o un ladrón.' WHERE `entry`='1010';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡He encontrado un método para entrar en la cámara de Khaz?mul!$B$BCoge el medallón de Gni?kiv que hay en mi cofre.$B$BDerrota al trogg Revelosh en la cámara, delante del cuarto de mapas, y recupera el bastón de Tsol.$B$BUne el medallón y el bastón para formar el Bastón de Prehistoria.$B$BUsa el bastón en el cuarto de mapas para abrir la puerta que conduce a la cámara de Khaz?mul.$B$B¡Haz todo esto y la cámara será tuya!$BBaelog' WHERE `entry`='1011';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡He encontrado un método para entrar en la cámara de Khaz?mul!$B$BCoge el medallón de Gni?kiv que hay en mi cofre.$B$BDerrota al trogg Revelosh en la cámara, delante del cuarto de mapas, y recupera el bastón de Tsol.$B$BUne el medallón y el bastón para formar el Bastón de Prehistoria.$B$BUsa el bastón en el cuarto de mapas para abrir la puerta que conduce a la cámara de Khaz?mul.$B$B¡Haz todo esto y la cámara será tuya!$BBaelog' WHERE `entry`='1030';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡He encontrado un método para entrar en la cámara de Khaz?mul!$B$BCoge el medallón de Gni?kiv que hay en mi cofre.$B$BDerrota al trogg Revelosh en la cámara, delante del cuarto de mapas, y recupera el bastón de Tsol.$B$BUne el medallón y el bastón para formar el Bastón de Prehistoria.$B$BUsa el bastón en el cuarto de mapas para abrir la puerta que conduce a la cámara de Khaz?mul.$B$B¡Haz todo esto y la cámara será tuya!$BBaelog' WHERE `entry`='1031';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><BR/><P>A la memoria de mi querido mentor, Horatio M. Montgomery, M.D. sanador, maestro y amigo.</P><BR/><H1 align=\"center\">50 ADFT - 25 DDFT</H1><BR/><P>\"El mundo está lleno de gente enferma y cansada. Nuestra labor, como curanderos, o mejor dicho, como hombres y mujeres del mundo de la medicina, es librarlos a todos de sus males imaginarios.\"</P><BR/><P>- H.M.M., Médico, PhD, JD, gran maestro agricultor, bailarín extraordinario, amigo de los animales</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1050';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los guardias de esta torre parecen ser especialmente vulnerables a mis ataques. Mientras exploraba la parte trasera de la torre, una patrullera me vio y me atacó. Pude matarla de un disparo, asestándole después una puñalada por la espalda.$B$BMe oculté y esperé a que llegara su compañero para averiguar qué había pasado. El patrullero se acercó a los arbustos hasta donde yo había arrastrado el cadáver e inició la búsqueda. Lentamente y con cuidado, me le acerqué por detrás, procurando evitar que descubriera mi emboscada.' WHERE `entry`='1051';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando tuve la oportunidad, ¡clavé mi puñal en su espalda! Sus pulmones fallaron rápidamente ante la fuerza del ataque, mientras su cadáver caía al suelo con un ruido sordo.$B$BFue una emboscada tan rápida y violenta, que el pobre idiota no tuvo siquiera tiempo de gritar de dolor. Curiosamente, cuando extraje el puñal de su espalda, el cuerpo del patrullero acuchillado desprendió un hedor espantoso.' WHERE `entry`='1052';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al parecer, lo que Klaven ha guardado en el cofre bajo llave está afectando negativamente a los habitantes de la torre. Sospecho que los demás guardias presentan un decaimiento similar y, tal vez, incluso el propio Klaven también está afectado.$B$BAgente Amber Kearnen$BIV:7 Espía raso, R8' WHERE `entry`='1053';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Comandante,$B$Bregresa a Orgrimmar. Tus fuerzas son insuficientes. Debemos volver a analizar nuestra posición en base a los nuevos datos.$B$BHay un gran número de miembros del clan Sombra Jurada y ogros. Los demonios vigilan el Portal Oscuro.$B$BThrall, Jefe de Guerra de la Horda' WHERE `entry`='1071';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al parecer, lo que Klaven ha guardado en el cofre bajo llave está afectando negativamente a los habitantes de la torre. Sospecho que los demás guardias presentan un decaimiento similar y, tal vez, incluso el propio Klaven también está afectado.$B$BAgente Amber Kearnen$BIV:7 Espía raso, R8' WHERE `entry`='1090';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La marra de Zul\'Farrak$B$BPara crear la marra de Zul\'Farrak, primero hay que viajar al Altar de Zul y obtener la maza sagrada de un guardián trol.$B$BA continuación, debes llevar la maza sagrada al altar, en lo alto de la ciudad trol de Jintha\'alor.$B$BSi usas esta maza sagrada en el altar, adquirirá los poderes necesarios y se convertirá en la maza de Zul\'Farrak.' WHERE `entry`='1091';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La marra de Zul\'Farrak$B$BPara crear la marra de Zul\'Farrak, primero hay que viajar al Altar de Zul y obtener la maza sagrada de un guardián trol.$B$BA continuación, debes llevar la maza sagrada al altar, en lo alto de la ciudad trol de Jintha\'alor.$B$BSi usas esta maza sagrada en el altar, adquirirá los poderes necesarios y se convertirá en la maza de Zul\'Farrak.' WHERE `entry`='1130';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='TARJETA DE DATOS VITALES CODIFICADOS TRIPLE$B$B01010100 01101000 01110010 01100001 01101100 01101100 00100000 01100001 01101110 01100100 00100000 01001010 01100001 01101001 01101110 01100001 00100000 01110011 01101001 01110100 01110100 01101001 01101110 01100111 00100000 01101001 01101110 00100000 01100001 00100000 01110100 01110010 01100101 01100101 00101100 00100000 01001011 00101101 01001001 00101101 01010011 00101101 01010011 00101101 01001001 00101101 01001110 00101101 01000111' WHERE `entry`='1131';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='TARJETA DE DATOS VITALES CODIFICADOS TRIPLE$B$B01010100 01101000 01110010 01100001 01101100 01101100 00100000 01100001 01101110 01100100 00100000 01001010 01100001 01101001 01101110 01100001 00100000 01110011 01101001 01110100 01110100 01101001 01101110 01100111 00100000 01101001 01101110 00100000 01100001 00100000 01110100 01110010 01100101 01100101 00101100 00100000 01001011 00101101 01001001 00101101 01010011 00101101 01010011 00101101 01001001 00101101 01001110 00101101 01000111' WHERE `entry`='1150';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La empresa Ventura y Cía. <texto ilegible> Al parecer, esos idiotas casi eliminan toda la operación, intentando estabilizar la mezcla.$B$B<muchas páginas parecen haber sido arrancadas>' WHERE `entry`='1151';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lo que he notado es que la carga radiactiva es absolutamente letal. Imagina si <texto ilegible> ¡Ja, ja, ja, ja!' WHERE `entry`='1152';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿Estoy perdiendo el juicio? Hoy le abrí la cabeza a uno de mis patrulleros más fieles para poder ver mejor dentro de su alma. Mientras observaba detenidamente su conducto respiratorio destrozado, pensé: ¡No he comido nada en varios días!' WHERE `entry`='1153';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mathias Shaw había mandado a su chico de los recados para que me matara. <texto ilegible>$B$BÉl ahora patrulla el exterior. Esclavo autómata descerebrado y sin vida.$B$B¡Ja, ja, ja. ja!' WHERE `entry`='1154';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='VanCleef...<texto ilegible>$B$B¿Me ha llamado para que ENTRARA?? ¿¿QUIÉN SE CREE QUE ES?? ¡Soy Klaven Mortoalerta! ¡Un insecto como él no puede decirme lo que tengo que hacer!$B$B<faltan las páginas restantes del libro>' WHERE `entry`='1155';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Curgle,$B$BLlevo esperando tu nuevo invento con ansiedad. No puedo esperar a usarlo para documentar mis estudios.$B$BPor favor, confíaselo a mi $Gmensajero:mensajera;.$B$B$BUn saludo,$B$BDaryn Brisela' WHERE `entry`='1156';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Curgle,$B$BLlevo esperando tu nuevo invento con ansiedad. No puedo esperar a usarlo para documentar mis estudios.$B$BPor favor, confíaselo a mi $Gmensajero:mensajera;.$B$B$BUn saludo,$B$BDaryn Brisela' WHERE `entry`='1170';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\9330_Gammerita_sepia_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1171';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\9330_Gammerita_sepia_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1190';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡DATOS EXTREMADAMENTE VITALES! ¡NIVEL DE SEGURIDAD$B$B5122!$B$B010100110110100100100000011100000111010101100101011001000110010101110011001000000110110001100101011001010111001000100000011001010111001101110100011011110010110000100000011001010111001101110100111000010111001100100000011001000110010101101101011000010111001101101001011000010110010001101111001000000110001101100101011100100110001101100001' WHERE `entry`='1191';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡No permitir que esta información caiga en manos del enemigo!$B$B01010100 01101000 01100101 00100000 01100111 01101110 01101111 01101101 01100101 00100000 01101011 01101001 01101110 01100111 00100000 01110111 01100101 01100001 01110010 01110011 00100000 01101110 01101001 01100111 01101000 01110100 00100000 01100101 01101100 01100110 00100000 01110101 01101110 01100100 01100101 01110010 01110111 01100101 01100001 01110010' WHERE `entry`='1192';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nivel de seguridad 10^10000 ¡datos súper confidenciales!$B$BTARJETA DE DATOS VITALES CODIFICADOS TRIPLE$B$B01010100 01101000 01110010 01100001 01101100 01101100 00100000 01100001 01101110 01100100 00100000 01001010 01100001 01101001 01101110 01100001 00100000 01110011 01101001 01110100 01110100 01101001 01101110 01100111 00100000 01101001 01101110 00100000 01100001 00100000 01110100 01110010 01100101 01100101 00101100 00100000 01001011 00101101 01001001 00101101 01010011 00101101 01010011 00101101 01001001 00101101 01001110 00101101 01000111 ' WHERE `entry`='1193';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡El nivel de seguridad de estos datos es TAN alto, que aún no se ha inventado una cifra que sirva para describirlo!' WHERE `entry`='1194';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡El nivel de seguridad de estos datos es TAN alto, que aún no se ha inventado una cifra que sirva para describirlo!' WHERE `entry`='1210';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='SACAR A PASEAR AL HUSMEADOR TALTUZA$B$BAl husmeador taltuza le gustan los lugares oscuros y pequeños. Y es muy asustadizo.$B$BSi deseas sacar a pasear a tu husmeador taltuza, deberás llevarlo a lugares en los que se sienta a gusto. ¡Y DEBES llevarlo allí donde pueda oler su comida favorita: tubérculos hojazul!$B$BEl lugar que más adecuado es la zona de las \"zanjas\" del Horado Rajacieno. Si abres la caja del husmeador taltuza cerca de la zanja y el animalillo huele los tubérculos hojazul que hay cerca de ahí, se atreverá a salir y te seguirá.' WHERE `entry`='1211';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='LA VARA DE MANDO DE HUSMEADOR (R)$B$BEl husmeador taltuza es un animal sorprendente. No solo inspira amor y afecto en el zancudo de llanura más irritable, ¡sino que puede oler un tubérculo hojazul enterrado a unos 45 metros!$B$BSi deseas que tu husmeador taltuza vaya a buscar un tubérculo hojazul, puedes usar tu vara de mando patentada (se adquiere por separado).$B$BEn la página siguiente encontrarás la dirección...' WHERE `entry`='1212';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Todos nuestros husmeadores están altamente adiestrados. Un simple movimiento de la vara de mando hará que cualquier husmeador taltuza que esté cerca entre en el \"modo de búsqueda.\" A continuación, olfateará el suelo en busca de tubérculos hojazul y, si encuentra uno, irá a buscarlo y lo desenterrará.$B$BSi vuelves a mover el mando mientras el husmeador busca su tubérculo, abandonará la búsqueda y regresará contento a tu lado.$B$B¡Confiamos en que nuestros husmeadores taltuza te parezcan animales bien adiestrados, útiles y esponjosos, que querrás apretujar a todas horas.' WHERE `entry`='1213';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lamentamos tener que informar que en Snuff Inc. sabemos de la existencia de ciertos glotones cazadores de tubérculos a los que poco importa la seguridad de sus adorables mascotas, enviándolas a lugares oscuros y peligrosos en busca de tubérculos.$B$BNo aprobamos esta conducta irresponsable, así que con el propósito de satisfacer a nuestros clientes, hemos incluido una garantía con cada husmeador taltuza vendido, ofreciendo a los nuevos dueños la posibilidad de volver al punto de venta y recuperar a su husmeador taltuza perdido.$B$B¡Feliz caza!' WHERE `entry`='1214';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este documento sirve para verificar si $N asesinó a Margol la Furibunda, miembro de la Plaga en la Garganta de Fuego.$B$BEl museo de Forjaz reconoce esta hazaña y agradece $Gal portador:a la portadora; por su generosa contribución.$B$BComisario Torio Tiernorroca' WHERE `entry`='1231';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estos meses he tenido tiempo para reflexionar, barajar el perder mis viejas creencias y fanatismos. ¿Alianza? ¿Horda? ¿Bien? ¿Mal? Los significados de estas palabras, una vez aclaradas, ahora borrosas en mis ojos cuando fijo mi mirada al infinito mar.$B$BAhora sé lo que importa. Los plátanos están tras mí.$B$BColgados en lo alto del árbol, me miran con malévola frialdad. Y el último que intenté comerme ¡casi me amordaza! Casi lo pude oír gritar cuando lo tiré medio mordido, a las rocas del mar.$B$BEs la guerra, y la voy a ganar.' WHERE `entry`='1251';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nos duele decir esto en Tabaco Inc. hemos recibido informes de que algunos avariciosos cazadores de tubérculos son poco cuidadosos con la seguridad de sus adorables mascotas y las envían a la oscuridad, peligrosos rincones y grietas en busca de tubérculos. No toleramos ese comportamiento irresponsable, pero en nuestro esfuerzo de satisfacer al cliente, hemos incluido una garantía con cada trasportín vendido, que permite a los nuevos propietarios volver al punto de venta, y sustituir sus mascotas perdidas.$B$B¡Feliz caza!' WHERE `entry`='1270';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las disciplinas de ingeniería$B$BSi bien resulta discutible qué raza creó la ciencia de la ingeniería en Azeroth, apenas si cabe duda de cuáles son sus principales razas defensoras en la actualidad: los gnomos y los goblins. Su dedicación a la ingeniería como colectivo no solo ha dado lugar a fantásticos inventos durante lo que podría considerarse la asombrosa Era de la Invención, sino que también ha alimentado su intensa rivalidad racial. Esto resulta especialmente evidente en sus disciplinas divergentes.' WHERE `entry`='1271';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ingeniería gnómica$B$BLos gnomos, como raza, suelen ser excelentes diseñadores de objetos destinados a manipular y controlar el mundo que los rodea. Si bien los gnomos tienen conocimientos elementales de explosivos y armamento, la ingeniería gnómica se centra en aquellos objetos que hacen la vida más fácil y accesible. Su disciplina se basa en la materialización de probabilidades teóricas fundadas en la experiencia gnómica. Sin embargo, algunas no se materializan jamás.' WHERE `entry`='1272';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ingeniería de los goblins$B$BComo raza que adopta una posición neutral en casi todos los conflictos, los goblins han hecho avances importantes a la hora de rentabilizar sus logros científicos. De esta manera, dominan las aplicaciones prácticas de la ingeniería, como demuestran sus innovadores diseños de explosivos, armas de fuego y maquinaria. La ingeniería goblin solo evidencia un interés superficial por la teoría. De hecho, sus inventos no suelen presentar problemas de funcionamiento, antes al contrario, funcionan demasiado bien. Ciertamente no es una materia apta para pusilánimes.' WHERE `entry`='1273';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estudio de la disciplina$B$BLos gnomos y los goblins no comparten sus conocimientos entre sí hasta tal punto, que resulta casi imposible acceder a ambas disciplinas simultáneamente. Cada raza, independientemente de su afiliación política, solo transmite el conocimiento de su disciplina a aquellos que renuncian a la disciplina de los otros. Así, por ejemplo, si un estudiante elige la ingeniería gnómica, no se le transmitirán nunca conocimientos de ingeniería de los goblins.' WHERE `entry`='1274';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Decisiones permanentes$B$BEn la sección anterior se destacó un aspecto importante sobre las dos disciplinas de ingeniería que conviene resaltar. Si alguien opta por una de las dos disciplinas, los modelos de la otra disciplina no estarán a su disposición para su estudio. Aunque esta finalidad puede resultar desalentadora para el ingeniero neófito, el experto comprende que los gnomos y los goblins guardan sus secretos con absoluto celo, pues afirman que es mejor tener algún conocimiento que ninguno.' WHERE `entry`='1275';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Citas$B$B\"¿Deseas aprender ingeniería de los goblins? Intenta pedírselo a uno de los mejores y más brillantes ingenieros. Creo que lo llaman Nubby Muñoncitos. ¿Quieres saber por qué lo llaman así? ESO ES ingeniería goblin.\"$B Ringo Tragedicción, ingeniero gnomo$B$B\"Podrás pensar lo que quieras sobre los gnomos, pero una cosa sí te voy a decir: ¡TENEMOS EXPLOSIVOS!\"$B Yazz Nitrocerdo, bombardero goblin' WHERE `entry`='1276';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Más citas!$B$B\"¿Conoces la sensación que te produce fabricar algo y encenderlo por primera vez, experimentando el poder y la alegría de inventar una máquina que cobra vida gracias a tu ingenio? Los gnomos no.\"$B Nixx Muellepiñón, maestro ingeniero goblin de Gadgetzan$B$B\"¡La ingeniería consiste en utilizar la fantasía para crear lo fantástico!\"$BRovis McCrankenspank, inventor gnomo' WHERE `entry`='1277';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los conjuros de la bestia:$B$BPara invocar al rastreador manáfago, deberás usar el Orbe vil.$B$BNotas:$B$BEl rastreador manáfago solo permanecerá como entidad en este mundo durante treinta minutos.$B$BEl rastreador manáfago mágico solo te ayudará a encontrar formaciones de azsharita.$B$BEl rastreador manáfago mágico NO hará lo siguiente: Trucos, atacar, ayudar, bailar, destruir seres arcanos.$B$BSiguiente página...' WHERE `entry`='1291';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El control de la bestia:$B$BLos rastreadores manáfagos solo responden a los gruñidos de la bestia. Para que tu rastreador manáfago rastree formaciones de azsharita, ¡deberás rugirle con fuerza! (Apunta al rastreador manáfago y /rugir).$B$BCuando un rastreador manáfago encuentra una formación, corre velozmente hacia ella, sin tener en cuenta los seres que lo rodean. Si bien no resulta necesario proteger al rastreador, tal vez convenga estar cerca de él para que no se pierda.' WHERE `entry`='1292';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pérdida de la bestia:$B$BTranscurridos treinta minutos, la bestia regresará a su hogar en El Vacío Abisal.$B$BNota:$B$BEn su afán, la bestia PODRÍA caer por el acantilado o rodar por la ladera de una montaña. No lamentes la pérdida de un rastreador manáfago, mejor invoca a otro.' WHERE `entry`='1293';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Más citas!$B$B\"¿Sabes la sensación que se obtiene al terminar de hacer algo y encenderlo por primera vez e experimentar el poder y la alegría del invento cuando recobra vida? Los gnomos no.\"$B$B- Nixx Muellepiñón <Instructor de ingeniería goblin> de Gadgetzan$B$B\"¡La ingeniería es como hacer fantástico lo fantasioso!\"$B$B- Rovis McCrankenspank, Gnomo inventor' WHERE `entry`='1310';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A quien corresponda:$B$BSi lees esta nota, significa que estás en uno de estos dos lugares:$B$B(1) En la península del sur de Azshara.$B$B(2) En las entrañas de un gigante del acantilado.$B$BAmbas opciones son poco deseables.$B$BDebo señalar que anteriormente fui el primero y mientras escribo esta carta, el último.' WHERE `entry`='1311';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Permanecer en el interior de un gigante le da a uno tiempo para reflexionar.$B$BMientras mi cuerpo se cristaliza, he llegado a la conclusión de que tal vez no hagan falta más héroes en este mundo. ¡Cuando salga de este apuro, voy a agarrar a ese orco por su fantasmagórico cuello!$B$BWindan Shay' WHERE `entry`='1312';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿En qué estaba pensando?$B$BQuizás sería mejor preguntar: ¿Qué hago escribiendo una nota mientras estoy aquí atrapado en el vientre de un gigante?$B$BSon dos buenas preguntas para las que no tengo una respuesta inmediata...$B$BTengo que admitir que la mía no era una misión conciliadora. Vine en busca de azsharita, un cristal único en el sur de Azshara. ¡Ah, cuántas riquezas podría tener!$B$B¡Bah! Ahora miradme...' WHERE `entry`='1313';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si algún ser con vida inteligente encuentra esta nota, deberá preguntarse lo siguiente: \"¿Cómo es posible que ellos estén jugando con violentos gigantes de casi diez metros de altura?\"$B$B Mook' WHERE `entry`='1314';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si algún ser con vida inteligente encuentra esta nota, deberá preguntarse lo siguiente: \"¿Cómo es posible que ellos estén jugando con violentos gigantes de casi diez metros de altura?\"$B$B Mook' WHERE `entry`='1330';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='01001101 01100101 01110011 01110011 01100001 01100111 01100101 00100000 01110100 01101111 00100000 01000011 01100001 01110011 01110100 01110000 01101001 01110000 01100101 00111010 00100000 01111001 01101111 01110101 01110010 00100000 01101100 01100001 01110101 01101110 01100100 01110010 01111001 00100111 01110011 00100000 01110010 01100101 01100001 01100100 01111001 00100000 01100110 01101111 01110010 00100000 01110000 01101001 01100011 01101011 01110101 01110000 00101110' WHERE `entry`='1331';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='01001101 01100101 01110011 01110011 01100001 01100111 01100101 00100000 01110100 01101111 00100000 01000011 01100001 01110011 01110100 01110000 01101001 01110000 01100101 00111010 00100000 01111001 01101111 01110101 01110010 00100000 01101100 01100001 01110101 01101110 01100100 01110010 01111001 00100111 01110011 00100000 01110010 01100101 01100001 01100100 01111001 00100000 01100110 01101111 01110010 00100000 01110000 01101001 01100011 01101011 01110101 01110000 00101110 ' WHERE `entry`='1370';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\Linken_sepia_256px\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1371';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\Linken_sepia_256px\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1391';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hermano Neals,$B$B¡Mis uvas se han salvado! $N, $Gel portador:la portadora; de este informe, entró en mi viñedo lleno de matones y recogió todas las uvas que yo no pude cosechar. Si bien los Defias siguen deambulando por el río, casi toda mi cosecha se ha salvado.$B$BPuedes agregar a tus almacenes un cargamento de varias fanegas de uvas.$B$BQue la Luz nos proteja,$B-Milly Osworth' WHERE `entry`='1392';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hermano Neals,$B$B¡Mis uvas se han salvado! $N, $Gel portador:la portadora; de este informe, entró en mi viñedo lleno de matones y recogió todas las uvas que yo no pude cosechar. Si bien los Defias siguen deambulando por el río, casi toda mi cosecha se ha salvado.$B$BPuedes agregar a tus almacenes un cargamento de varias fanegas de uvas.$B$BQue la Luz nos proteja,$B-Milly Osworth' WHERE `entry`='1430';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Vorfalk Guarda de hierro$B$BVorfalk trabaja en el almacén del Tragapenas, y sus sacrificios en nombre de los Guardas oscuros ha dejado honda huella.$B$BQue su espíritu conserve la fuerza.' WHERE `entry`='1431';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Bethek Tormenceño$B$B Las andanzas de Bethek le llevan a adentrarse en Roca Negra. Los secretos de la montaña lo atraen.$B$BQue su espíritu nunca decaiga.' WHERE `entry`='1432';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Uggel Manomartillo$B$B Uggel es un diestro y solemne grabador, y cuando no está poseído por la llave oscura, sus manos modelan grandes piezas en la Sala de los Oficios.' WHERE `entry`='1433';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Zimrel Dienteoscuro$B$BCuando Zimrel recibe el influjo de la llave oscura, solo los gritos de los moribundos lo calman.$B$BPara su sacrificio, siempre tendrá un banco en el coliseo. Que nuestros deportes de sangre aplaquen la furia de su corazón.' WHERE `entry`='1434';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ofgut Puñopiedra$B$B Son incontables los caídos bajo el martillo del guarda oscuro Ofgut.$B$BLos Soldados del Cuartel del Oeste se inclinan sobrecogidos a su paso. ¿Quién ha podido escudriñar los ojos de Ofgut para conocer los secretos que la llave oscura le susurra?' WHERE `entry`='1435';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pelver Pasofuerte$B$BEl guarda oscuro Pelver es nuestro discípulo más honorable. Ha soportado la carga de la llave durante más tiempo que ninguno y esto le ha costado muy caro. Cuando se le pide el cargamento, es custodiado en el Domicilio.$B$BSu sacrifico es muy apreciado y él permanecerá en nuestros corazones por muchos años... cuando la oscuridad se lo lleve.' WHERE `entry`='1436';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pelver Pasofuerte$B$BEl guarda oscuro Pelver es nuestro discípulo más honorable. Ha soportado la carga de la llave durante más tiempo que ninguno y esto le ha costado muy caro. Cuando se le pide el cargamento, es custodiado en el Domicilio.$B$BSu sacrifico es muy apreciado y él permanecerá en nuestros corazones por muchos años... cuando la oscuridad se lo lleve.' WHERE `entry`='1470';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Solomon,$B$B$GEl portador:La portadora; de este decreto ha sido oficialmente $Gnombrado:nombrada; ayudante del alguacil de Ventormenta. Puedes $Gusarlo:usarla; para encontrar pruebas de la relación entre el Vuelo Negro y los orcos Roca Negra. En el caso de hallar dichas pruebas, $Gel:la; ayudante del alguacil puede traérmelas a Ventormenta, momento en el que daré la orden de desplegar suficientes fuerzas militares para ayudar a Villa del Lago.$B$BUn cordial saludo,$B$B$B$BAlto Señor Bolvar Fordragón' WHERE `entry`='1471';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Solomon,$B$B$GEl portador:La portadora; de este decreto ha sido oficialmente $Gnombrado:nombrada; ayudante del alguacil de Ventormenta. Puedes $Gusarlo:usarla; para encontrar pruebas de la relación entre el Vuelo Negro y los orcos Roca Negra. En el caso de hallar dichas pruebas, $Gel:la; ayudante del alguacil puede traérmelas a Ventormenta, momento en el que daré la orden de desplegar suficientes fuerzas militares para ayudar a Villa del Lago.$B$BUn cordial saludo,$B$B$B$BAlto Señor Bolvar Fordragón' WHERE `entry`='1490';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">MANUAL DE INSTRUCCIONES DE LA TORRE DE CRISTAL</H1><BR/><P align=\"center\">\"Una guía para coleccionar y usar los cristales de poder del cráter de Un\'Goro\"</P><BR/><BR/><P align=\"left\">Capítulo 1: La torre del norte</P><BR/><P align=\"left\">Capítulo 2: La torre del este</P><BR/><P align=\"left\">Capítulo 3: La torre del oeste</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1491';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">MANUAL DE INSTRUCCIONES DE LA TORRE DE CRISTAL</H1><BR/><P align=\"center\">\"Una guía para coleccionar y usar los cristales de poder del cráter de Un\'Goro\"</P><BR/><BR/><P align=\"left\">Capítulo 1: La torre del norte</P><BR/><P align=\"left\">Capítulo 2: La torre del este</P><BR/><P align=\"left\">Capítulo 3: La torre del oeste</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1510';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">Capítulo 1: LA TORRE DEL NORTE</H1><BR/><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_north\" align=\"left\"/><P align=\"right\">La torre del norte<BR/>acepta cristales<BR/>amarillos, rojos,<BR/>y verdes.<BR/></P><BR/><BR/><BR/><BR/><P align=\"left\">La torre se centra en la energía que se puede generar usando los cristales amarillos como fuente principal de poder.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1511';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">Combinación de cristales del norte</H1><BR/><P align=\"left\">Hay dos efectos posibles: uno produce daño y el otro lo anula. </P><BR/><P align=\"left\">CARGA DE CRISTAL: Requiere cristales rojos y amarillos. <BR/>Esto produce una gran explosión.</P><BR/><P align=\"left\">CRISTAL DE RESTAURACIÓN: Requiere cristales amarillos y verdes. <BR/>Este cristal te proporcionará un aura de curación.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1512';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">DIAGRAMA DE LA TORRE DEL NORTE</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_north\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1513';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">Capítulo 2: LA TORRE DEL ESTE</H1><BR/><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_east\" align=\"left\"/><P align=\"right\">La torre del este<BR/>acepta cristales<BR/>azules, amarillos<BR/>y verdes.<BR/></P><BR/><BR/><BR/><BR/><P align=\"left\">La torre se centra en la energía que se puede generar usando los cristales azules como fuente principal de poder.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1514';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">Combinación de cristales del este</H1><BR/><P align=\"left\">Hay dos efectos posibles: uno proporciona puntos adicionales para el espíritu y el otro crea un escudo de ataque.</P><BR/><P align=\"left\">FUERZA DE LOS CRISTALES: Requiere el uso de cristales azules y verdes.<BR/>Esto aumentará tu espíritu.</P><BR/><P align=\"left\">AGUJA DE CRISTAL: Requiere cristales azules y amarillos.<BR/>Creará un escudo que hará daño a los atacantes.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1515';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">DIAGRAMA DE LA TORRE DEL ESTE</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_east\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1516';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">DIAGRAMA DE LA TORRE DEL ESTE</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_east\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1530';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">Capítulo 3: LA TORRE DEL OESTE</H1><BR/><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_west\" align=\"left\"/><P align=\"right\">La torre del oeste<BR/>acepta cristales<BR/>rojos, verdes<BR/>y azules.<BR/></P><BR/><BR/><BR/><BR/><P align=\"left\">La torre se centra en la energía que se puede generar usando los cristales rojos como fuente principal de poder.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1531';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">Combinación de cristales del oeste</H1><BR/><P align=\"left\">Hay dos efectos posibles: uno que incrementa tu protección de daño y otro que debilita las defensas del enemigo.</P><BR/><P align=\"left\">SALA DE CRISTAL: Requiere cristales rojos y verdes.<BR/>Esto aumentará tu armadura.</P><BR/><P align=\"left\">COSECHA DE CRISTALES: Requiere cristales azules y rojos.<BR/>Esto puede reducir la armadura de un objetivo específico.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1532';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">DIAGRAMA DE LA TORRE DEL OESTE</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_west\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1533';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">DIAGRAMA DE LA TORRE DEL OESTE</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_west\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1550';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Saludos, aventureros!$B$BYo, Krinkle Buenacero, necesito gente dispuesta a arriesgarse para realizar algunas de mis tareas más arduas. Debido a mis numerosas obligaciones y al volumen de trabajo que he logrado asumir, garantizo que cualquiera que sea lo suficientemente valiente como para recoger esta lista de objetos y traérmelos intactos será generosamente recompensado.$B$BLa lista se detalla en las siguientes páginas...' WHERE `entry`='1551';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Patas de cristal sólido$B$BLas arañas cristalderma de la Garganta de Fuego están hechas de un material muy similar al cristal. Sus patas, si no se dañan cuando se las mata, constituyen excelentes conductores en algunos experimentos de ingeniería de algunos de mis compañeros.$B$BVoy a necesitar unas cuantas para realizar pruebas. Las arañas, al tener ocho patas, no deberían suponer problema alguno para un fornido guerrero o para un mago experimentado.' WHERE `entry`='1552';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Un paquete que no llega a tiempo a su destino$B$BHe contratado a alguien a quien creí un piloto fiable para que me trajera un paquete desde Theramore. Por lo visto, me equivoqué. Y, a pesar de que el piloto vivió para contarla, abandonó su zeppelín y todo su cargamento para salvar su pellejo.$B$BLo cierto es que necesito ese paquete. Según me ha dicho Beezil, se estrelló al oeste de la bahía en el marjal Revolcafango. Yo bajé justo después de que él atravesara las colinas, bordeando la costa.$B$BMmm... nunca me dijo cuál fue la causa de que se estrellara...' WHERE `entry`='1553';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Flameberge equilibrada de Buenacero$B$BFinalmente, deseo recuperar una de mis obras más finas creadas hasta la fecha. Esta Flameberge fue una espada increíble que otorgué a quien consideraba un honorable y excelente guerrero. Sí, pero ¿no fue derrotado por un múrloc llamado Jarquai? Más o menos eso ocurrió.$B$BOcurrió cuando viajaba por la costa del Pantano de las Penas cuando tuvo la idea de atacar a la criatura. Fracasó en su intento y, aparentemente, huyó, pero no sin antes abandonar el arma a merced del múrloc.' WHERE `entry`='1554';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Flameberge equilibrada de Buenacero$B$BFinalmente, deseo recuperar una de mis obras más finas creadas hasta la fecha. Esta Flameberge fue una espada increíble que otorgué a quien consideraba un honorable y excelente guerrero. Sí, pero ¿no fue derrotado por un múrloc llamado Jarquai? Más o menos eso ocurrió.$B$BOcurrió cuando viajaba por la costa del Pantano de las Penas cuando tuvo la idea de atacar a la criatura. Fracasó en su intento y, aparentemente, huyó, pero no sin antes abandonar el arma a merced del múrloc.' WHERE `entry`='1555';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Búscame esos objetos y regresa a Gadgetzan con todos ellos, junto con este libro de contabilidad, y te recompensaré.' WHERE `entry`='1556';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Búscame esos objetos y regresa a Gadgetzan con todos ellos, junto con este libro de contabilidad, y te recompensaré.' WHERE `entry`='1590';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este yunque es propiedad de Jordan Fontana. ¡NO lo utilicéis!$B$BJordan' WHERE `entry`='1591';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este yunque es propiedad de Jordan Fontana. ¡NO lo utilicéis!$B$BJordan' WHERE `entry`='1610';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Las páginas están cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BLas páginas siguientes contienen recuerdos de los sucesos que tuvieron lugar en la recolección y la creación de los componentes necesarios para crear un arcano mayor.$B$BQue nuestros enemigos nunca tengan acceso a estos tratados.$B$BQuisiera vivir lo suficiente como para volver a contemplar la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BSi muero, que sea por la gracia de Kael\'thas.$B$BSi muero asesinado, que sea por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='1611';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Las páginas están cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BLas páginas siguientes contienen recuerdos de los sucesos que tuvieron lugar en la recolección y la creación de los componentes necesarios para crear un arcano mayor.$B$BQue nuestros enemigos nunca tengan acceso a estos tratados.$B$BQuisiera vivir lo suficiente como para volver a contemplar la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BSi muero, que sea por la gracia de Kael\'thas.$B$BSi muero asesinado, que sea por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='1630';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Las páginas aparecen cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BEstas páginas guardan memoria de los acontecimientos que tuvieron lugar durante la búsqueda y la creación de objetos necesarios para la obtención de un arcano menor.$B$BQue nuestros enemigos jamás tengan acceso a estos tratados.$B$BDeseo vivir para volver a ver la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BDeseo morir por la gracia de Kael\'thas.$B$BDeseo matar por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='1631';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Las páginas aparecen cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BEstas páginas guardan memoria de los acontecimientos que tuvieron lugar durante la búsqueda y la creación de objetos necesarios para la obtención de un arcano menor.$B$BQue nuestros enemigos jamás tengan acceso a estos tratados.$B$BDeseo vivir para volver a ver la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BDeseo morir por la gracia de Kael\'thas.$B$BDeseo matar por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='1632';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Las páginas aparecen cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BEstas páginas guardan memoria de los acontecimientos que tuvieron lugar durante la búsqueda y la creación de objetos necesarios para la obtención de un arcano menor.$B$BQue nuestros enemigos jamás tengan acceso a estos tratados.$B$BDeseo vivir para volver a ver la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BDeseo morir por la gracia de Kael\'thas.$B$BDeseo matar por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='1633';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Las páginas aparecen cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BEstas páginas guardan memoria de los acontecimientos que tuvieron lugar durante la búsqueda y la creación de objetos necesarios para la obtención de un arcano menor.$B$BQue nuestros enemigos jamás tengan acceso a estos tratados.$B$BDeseo vivir para volver a ver la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BDeseo morir por la gracia de Kael\'thas.$B$BDeseo matar por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='1634';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1635';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blasted_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1636';
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+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1640';
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+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blasted_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1647';
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+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1650';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_whipper_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1651';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1652';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1690';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Hola, Felnok!$B$BMis estudios en las Estepas Ardientes avanzan con éxito. ¡Y debo mucho a $N por su gran ayuda! Esto es lo que necesito para continuar:$B$BUna bobina de acero basuragorda$BUna llave de hielo calibre 17$B6 kilos de plumas de pato$BUn tarro de ese pegamento que tú fabricas$B$BMuchas gracias, Felnok, y cuando nos volvamos a ver, ¡recuérdame que no vuelva a meter carbón en tus botas!$B$BTinkee' WHERE `entry`='1691';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Hola, Felnok!$B$BMis estudios en las Estepas Ardientes avanzan con éxito. ¡Y debo mucho a $N por su gran ayuda! Esto es lo que necesito para continuar:$B$BUna bobina de acero basuragorda$BUna llave de hielo calibre 17$B6 kilos de plumas de pato$BUn tarro de ese pegamento que tú fabricas$B$BMuchas gracias, Felnok, y cuando nos volvamos a ver, ¡recuérdame que no vuelva a meter carbón en tus botas!$B$BTinkee' WHERE `entry`='1710';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mensaje urgente para Vigiarisco Cuernolargo$B$BUn gran ejército de centauros procedentes del campamento E\'thok han atacado a nuestras caravanas de suministros. Todos los miembros de la caravana se perdieron junto con todas nuestras provisiones. Fue un ataque sin precedentes de los centauros y mucho me temo que habrá más.' WHERE `entry`='1711';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mensaje urgente para Vigiarisco Cuernolargo$B$BUn gran ejército de centauros procedentes del campamento E\'thok han atacado a nuestras caravanas de suministros. Todos los miembros de la caravana se perdieron junto con todas nuestras provisiones. Fue un ataque sin precedentes de los centauros y mucho me temo que habrá más.' WHERE `entry`='1730';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aquí yace el rey Terenas Menethil II, último rey verdadero de Lordaeron.$B$BGrandes fueron sus hazañas, largo su reinado, inconcebible su muerte.$B$B \"Que el padre no sea inculpado por los actos de su hijo.$B Que la corona manchada de sangre permanezca en el olvido.\"' WHERE `entry`='1731';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aquí yace el rey Terenas Menethil II, último rey verdadero de Lordaeron.$B$BGrandes fueron sus hazañas, largo su reinado, inconcebible su muerte.$B$B \"Que el padre no sea inculpado por los actos de su hijo.$B Que la corona manchada de sangre permanezca en el olvido.\"' WHERE `entry`='1750';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los restos del pantagruélico dragón rojo se encontraron en Los Humedales poco después de la batalla de Grim Batol. Se dice que Tyrannistrasz fue el consorte más anciano de Alextrasza, reina de los dragones.' WHERE `entry`='1751';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Esta garfa petrificada se encontró en las costas del sur de Tuercespina. Los ecologistas creen que la garfa pertenece a un antiguo roc de sol. Si bien las criaturas desempeñan un papel preponderante en la primitiva mitología tauren, la existencia de esta garfa sugiere que realmente existieron en algún momento de la historia.' WHERE `entry`='1752';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los zancudos más grandes de la llanura, los geru, son aves raras y escasas en número.' WHERE `entry`='1753';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Esta es una réplica a escala de un esqueleto de rechinador. Este legendario carnero fue el asombro de Khaz Modan y el protagonista de muchas historias del folklore popular enano. Hasta el momento, los ecologistas no han podido determinar el tamaño descomunal o la resistencia física de este carnero.' WHERE `entry`='1754';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Encontrado en la remota selva tropical del cráter de Un\'Goro, su huevo albergaba un embrión de demosaurio. El material genético de los saurios ha resultado ser de incalculable valor para los ecologistas de la liga, que están más cerca que nunca de inventar un suero para atenuar el veneno del demosaurio.' WHERE `entry`='1755';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este esqueleto de pteradon intacto fue descubierto en el remoto cráter de Un\'Goro. Basándonos en la estructura del esqueleto, resulta evidente que aún no se ha determinado su género. Este esqueleto quizás se conservó durante varios siglos bajo el rico suelo de la región.' WHERE `entry`='1756';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Recuperado de las ruinas submarinas de Suramar, este astrolabio funcional fue fabricado por los elfos de la noche Altonato hace doce mil años. Los Altonato, obsesionados con la magia, lo oculto y la astronomía, desarrollaron una serie de ingeniosos aparatos. Este dispositivo proporciona valiosa información sobre el saber científico de los antiguos elfos de la noche.' WHERE `entry`='1757';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estas antiguas piezas de barro se extrajeron de las excavaciones de Uldaman. Si bien es poco probable que se trate de sugerentes runas o jeroglíficos, ofrecen un aspecto revelador de la destreza con que la antigua raza enana fabricaba sus accesorios de uso cotidiano.' WHERE `entry`='1758';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estos corredores grabados en relieve son quizás el hallazgo más importante de las primeras cámaras de Uldaman. Los grabados sugieren que existió un fuerte vínculo entre los terráneos gólem y la raza enana. En el caso de que se encontraran pruebas adicionales, se podría demostrar que las teorías de nuestra supuesta creación por parte de los míticos titanes son ciertas.' WHERE `entry`='1759';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hallado en los sofocantes restos del desierto de Tanaris, este peculiar huevo sigue siendo un misterio para los ecologistas modernos. Las pruebas sugieren que el huevo podría tener hasta mil años de antigüedad. Si bien ciertos elementos indican estructuras insectoides, no resulta posible determinar sus verdaderos orígenes. Las especies que pusieron huevos tan distintos siguen sin conocerse.' WHERE `entry`='1760';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estos restos de la Segunda Guerra constituyen un conmovedor recuerdo de lo cerca que la Horda estuvo de conquistar la montaña de Forjaz.' WHERE `entry`='1761';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estas placas demoníacas fueron utilizadas por la criatura que por primera vez inoculó en nuestra gente la sed de sangre. Por el heroico acto de un valiente orco, que fue derrotado. Mannoroth el destructor ha desaparecido para siempre. Que estas placas nos recuerden siempre lo lejos que llegamos y lo mucho que luchamos para recuperar nuestro honor.$B$BThrall, Jefe de Guerra de la Horda' WHERE `entry`='1762';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La consecuencia de la Segunda Guerra sirve como un conmovedor recordatorio de cuán peligrosamente la agitación de la Horda llegó a conquistar la montañas de Forjaz.' WHERE `entry`='1771';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Wyrmthalak,$B$BMe ha dado ordenes directas tu amo, Nefarian, para castígate como mejor vea y que ya no tienes nada que hacer dentro de la ciudadela. No te olvides de quien manda, reptil.$B$BEl hijo de Puño Negro: Maestro de espadas y batalla.$B$BEl verdadero y único Jefe de guerra. $B$B-Desgarro-' WHERE `entry`='1772';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con el tiempo, seres demoníacos lograron entrar en los mundos de los titanes desde El Vacío Abisal y el Panteón eligió a Sargeras, su guerrero más destacado, para combatir en primera línea. Noble gigante de bronce fundido, Sargeras desempeñó su papel durante incontables milenios, buscando y destruyendo a los demonios allí por donde iba. Durante millones de años, Sargeras se enfrentó a dos poderosas razas demoníacas, las cuales se habían propuesto obtener el poder y el dominio sobre el universo físico.' WHERE `entry`='1773';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los eredar, una raza insidiosa de malignos hechiceros, utilizó la brujería para invadir y dominar diversos mundos. Las razas autóctonas de estos planetas experimentaron mutaciones causadas por los malignos poderes de los eredar y se convirtieron en demonios.' WHERE `entry`='1774';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si bien los poderes casi ilimitados de Sargeras fueron más que suficientes para derrotar a los malvados eredar, tuvo grandes problemas generados por la corrupción de las criaturas y al mal que todo lo consume. Incapaz de comprender tanta depravación, el gran titán cayó en una amarga depresión. A pesar de su creciente malestar, Sargeras liberó al universo de la presencia de los brujos, recluyéndolos en un rincón de El Vacío Abisal.' WHERE `entry`='1775';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras su confusión y tristeza crecían, Sargeras se vio obligado a luchar contra otro intento del grupo de perturbar el orden de los titanes: los Nathrezim. Esta raza oscura de demonios vampíricos (también conocidos como señores del terror), conquistó varios planetas densamente poblados, poseyendo a sus habitantes y convirtiéndolos en sombras.' WHERE `entry`='1776';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los nefastos e intrigantes señores del terror enfrentaron a todas las naciones entre sí, manipulándolas hasta el odio irreflexivo y la desconfianza. Sargeras derrotó a los Nathrezim fácilmente, pero su corrupción lo afectó profundamente.' WHERE `entry`='1777';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Puesto que la duda y la desesperación ensombrecieron los sentidos de Sargeras, perdió toda la fe no solo en su misión, sino también en la visión que los titanes tenían de un universo ordenado. Finalmente, llegó a creer que el concepto de orden era una locura, y que el caos y la depravación eran los valores absolutos del oscuro y solitario universo.' WHERE `entry`='1778';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sus compañeros titanes intentaron persuadirlo de su error y apaciguar su trastorno, pero él no creyó en las afirmaciones optimistas de los titanes, considerándolas engaños y artimañas interesadas. Abandonando a sus compañeros para siempre, Sargeras partió en busca de su propio lugar en el universo. Si bien el Panteón lamentaba su partida, los titanes no podían imaginar hasta dónde llegaría su hermano extraviado.' WHERE `entry`='1779';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando la locura de Sargeras había consumido los últimos vestigios de su valiente espíritu, llegó a creer que los propios titanes eran los responsables del error de la creación. Finalmente, decidió cambiar las cosas en todo el universo, creando un ejército imparable capaz de destruir todo el universo físico.' WHERE `entry`='1780';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Incluso la forma titánica de Sargeras experimentó una deformación ocasionada por la corrupción que había poseído su otrora noble corazón. Sus ojos, sus cabellos y su barba desprendían fuego, y su piel color bronce se cuarteó, revelando un manantial de furia abrasadora.' WHERE `entry`='1781';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En su ira, Sargeras echó abajo las prisiones de los eredar y los Nathrezim, liberando a los repugnantes demonios. Estas malvadas criaturas se inclinaban ante la inconmensurable furia del titán oscuro y ofrecieron servirle de todas las formas posibles. Entre las filas de los poderosos eredar, Sargeras eligió a dos campeones para dirigir a su demoníaco ejército de destrucción.' WHERE `entry`='1782';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kil\'jaeden el Impostor fue elegido para reclutar a las razas más oscuras del universo y alistarlas en las filas de Sargeras. El segundo Campeón, Archimonde el Rapiñador, fue elegido para dirigir los vastos ejércitos de Sargeras en la lucha contra todo el que se resistiera a la voluntad del titán.' WHERE `entry`='1783';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La primera medida de Kil\'jaeden fue esclavizar a los vampíricos señores del terror bajo su terrible poder. Los señores del terror actuaban como agentes personales del titán por todo el universo, eligiendo para su maestro razas primitivas susceptibles de ser corrompidas y doblegadas. El primer señor del terror era Tichondrius el Ensombrecedor. Tichondrius era el Soldado perfecto de Kil\'jaeden y accedió a propagar el mal abrasador de Sargeras por todos los rincones oscuros del universo.' WHERE `entry`='1784';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Archimonde también otorgó poderes a sus propios agentes. Congregando a los malvados señores del infierno y a su bárbaro líder Mannoroth el Destructor, Archimonde preparó una élite de guerra capaz de exterminar todo rastro de vida de la creación.' WHERE `entry`='1785';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando Sargeras vio que tenía un ejército poderoso y listo para seguir todas sus órdenes, lo hizo rastrear todos los rincones de la Gran Oscuridad. Llamó a su ejército la Legión Ardiente. Hasta el momento, no se sabe cuántos planetas han sido exterminados por este ejército en su nefasta Cruzada Ardiente por todo el universo.' WHERE `entry`='1786';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Desconociendo el empeño de Sargeras en destruir sus grandes hazañas, los titanes continuaron viajando de un planeta a otro, ordenando y sembrando de paz los sitios a los que iban. Durante el trayecto, hallaron un pequeño planeta cuyos habitantes llamaron Azeroth.' WHERE `entry`='1787';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras los titanes examinaban el paisaje originario, encontraron a numerosos elementales hostiles. Estos elementales, que veneraban a una raza de seres de insondable maldad conocidos como los dioses antiguos, juraron que echarían a los titanes y protegerían su entorno de la presencia metálica de los invasores.' WHERE `entry`='1788';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Panteón, inquieto por las inclinaciones malignas de los dioses antiguos, declararon la guerra a los elementales y a sus maestros oscuros. Los ejércitos de los dioses antiguos actuaban bajo las órdenes de los tenientes elementales más poderosos: Ragnaros el Señor de Fuego, Therazane la Madre Pétrea, Al\'Akir el Señor del Viento y Neptulon el Cazamareas.' WHERE `entry`='1789';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sus caóticas fuerzas rugieron por todo el universo y se enfrentaron a los colosales titanes. Aunque los elementales tenían un poder más allá de toda comprensión, sus fuerzas conjuntas no podían detener a los poderosos titanes. Uno a uno, los señores elementales cayeron y sus fuerzas se dispersaron.' WHERE `entry`='1790';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los miembros del Panteón arrasaron los reductos de los dioses antiguos y encadenaron a los cinco dioses malignos en el subsuelo del planeta. Sin el poder de los dioses antiguos para mantener sus furiosos espíritus atados al mundo físico, los elementales fueron desterrados a un plano Abisal, donde lucharían entre sí por toda la eternidad. Tras la partida de los elementales, la naturaleza se apaciguó y en el mundo reinó una pacífica armonía. Al acabar con la amenaza, los titanes se pusieron manos a la obra.' WHERE `entry`='1791';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Así, otorgaron poderes a numerosas razas para que les ayudaran a construir un nuevo mundo. Para ayudarles a cavar las insondables cavernas subterráneas, los titanes crearon a los terráneos, similares a los enanos, utilizando mágicas piedras vivientes. Para crear los mares y elevar la tierra por encima del nivel del mar, los titanes crearon a los inmensos, pero gentiles gigantes marinos. Durante varias eras, los titanes moldearon la tierra hasta crear un continente perfecto.' WHERE `entry`='1792';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En el centro del continente, los titanes crearon un lago misterioso de energías incandescentes. El lago, llamado Pozo de la Eternidad, constituía la fuente de la vida de todos los seres que habitaban el planeta. Sus poderosas energías alimentaron los huesos de todo ser viviente y sembraron de vida aquel rico suelo. Con el tiempo, plantas, árboles, monstruos y criaturas de todas las clases empezaron a prosperar en el continente primigenio.' WHERE `entry`='1793';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En el crepúsculo del último día de sus obras de creación del mundo, los titanes dieron al continente el nombre de Kalimdor: \"tierra de la eterna luz estelar\".' WHERE `entry`='1794';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Satisfechos con el pequeño universo que habían creado, los titanes se prepararon para abandonar Azeroth. No obstante, antes de partir, encomendaron a las grandes especies del planeta la tarea de vigilar Kalimdor, para evitar que fuerzas adversas amenazaran su perfecta armonía. En aquella época, existían muchas clases de dragones.' WHERE `entry`='1795';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin embargo, había cinco grupos que dominaban a sus hermanos. Estos cinco grupos fueron elegidos por los titanes para guiar al mundo naciente. Los miembros más destacados del Panteón transmitieron parte de su poder a los jefes de las bandadas de dragones. Estos dragones majestuosos (que se describen a continuación) eran conocidos como los Grandes Aspectos o los Dragones Aspectos.' WHERE `entry`='1796';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aman\'Thul, Alto Padre del Panteón volcó parte de su poder cósmico sobre el gigantesco dragón de bronce Nozdormu. El Alto Padre otorgó poderes a Nozdormu para que vigilara él mismo el transcurrir del tiempo y supervisara los intrincados caminos de la fortuna y el destino. El estoico y honorable Nozdormu era conocido con el nombre de El Atemporal.' WHERE `entry`='1797';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Eonar, guardiana de la vida, otorgó parte de su poder a la gigantesca Alexstrasza. Mucho tiempo después, Alexstrasza recibió el nombre de la Protectora, pues su misión era defender a todas las criaturas vivientes del planeta. Gracias a su suprema sabiduría y a su ilimitada compasión por todos los seres vivos, Alexstrasza fue nombrada reina de los dragones por los de su especie.' WHERE `entry`='1798';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Eonar también bendijo a la hermana menor de Alexstrasza, la ágil dragona verde Ysera, con una porción de su influencia sobre la naturaleza. Ysera cayó en un trance eterno, atada al Sueño de la Creación. Conocida como la Soñadora, vigilaría las extensas áreas salvajes del mundo desde su verdeante reino, el Sueño Esmeralda.' WHERE `entry`='1799';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Norgannon, titán guardián del conocimiento y mago maestro, cedió al dragón azul Malygos parte de su vasto poder. A partir de entonces, Malygos fue conocido como el Tejechizos, el guardián de la magia y el arcano oculto.' WHERE `entry`='1800';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Khaz\'goroth, creador de titanes y forjador del mundo, confirió parte de su extenso poder al poderoso dragón negro Neltharion. Al bondadoso Neltharion, conocido posteriormente como el Guardián de la Tierra, se le otorgó el dominio de la tierra y los rincones más recónditos del orbe. Encarnaba la fortaleza del mundo y actuaba como gran protector de Alexstrasza.' WHERE `entry`='1801';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con estos poderes, los Cinco Aspectos tenían la misión de defender al mundo en ausencia de los titanes. Cuando los dragones ya estaban preparados para vigilar su creación, los titanes abandonaron Azeroth para siempre. Desafortunadamente, el descubrimiento del nuevo mundo por parte de Sargeras era solo cuestión de tiempo.' WHERE `entry`='1802';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El uso temerario de la magia de los Altonato envió ondas energéticas desde el Pozo de la Eternidad hasta la Gran Oscuridad en el más allá. Las ondas expansivas de energía fueron percibidas por terribles mentes de otros mundos. Sargeras, el Gran Enemigo de la vida y Destructor de los Mundos, percibió las poderosas ondas y se sintió atraído por su distante punto de origen.' WHERE `entry`='1803';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al descubrir el mundo primigenio de Azeroth y las energías ilimitadas del Pozo de la Eternidad, Sargeras experimentó un apetito insaciable. El gran dios oscuro del Vacío sin nombre decidió destruir el mundo en ciernes y reclamar las energías como suyas.' WHERE `entry`='1804';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sargeras reunió a su vasta Legión Ardiente y se dirigió hacia el desprevenido mundo de Azeroth. La Legión estaba formada por un millón de demonios que vociferaban, todos procedentes de los reinos más apartados del universo, ávidos de conquista. Los tenientes de Sargeras, Archimonde el Rapiñador y Mannoroth el Destructor, prepararon a sus esbirros infernales para el ataque.' WHERE `entry`='1805';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La reina Azshara, inmersa en el terrible éxtasis de la magia, fue víctima del innegable poder de Sargeras y accedió a concederle la entrada en su mundo. Incluso sus siervos Altonato se rindieron ante la inevitable corrupción de la magia y veneraron a Sargeras como a un dios. Para demostrar su lealtad a la Legión, los Altonato ayudaron a su reina a abrir un enorme portal en las profundidades del Pozo de la Eternidad.' WHERE `entry`='1806';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una vez realizados todo los preparativos necesarios, Sargeras inició la devastadora invasión de Azeroth. Los demonios guerreros de la Legión Ardiente invadieron el planeta a través del Pozo de la Eternidad y sitiaron las ciudades dormidas de los elfos de la noche. Dirigidos por Archimonde y Mannoroth, la Legión irrumpió sobre las tierras de Kalimdor, dejando a su paso cenizas y dolor.' WHERE `entry`='1807';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los demonios brujos invocaron malignos infernales que cayeron como mortíferos meteoros sobre las cimas de los templos de Kalimdor. Una banda de matones sanguinarios conocidos como Guardias apocalípticos arrasaron los campos de Kalimdor, asesinando a todo el que se cruzaba en su camino. Manadas de canes manáfagos saquearon el campo sin encontrar resistencia. No obstante, los valientes guerreros kaldorei defendieron su antigua tierra natal, pero poco a poco se vieron obligados a ceder terreno ante el ataque furibundo de la Legión.' WHERE `entry`='1808';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Malfurion Tempestira decidió buscar ayuda para su gente asediada. Tempestira, cuyo propio hermano Illidan practicaba la magia de los Altonato, estaba indignado por la creciente corrupción entre estos nobles. Convenciendo a Illidan de que abandonara su peligrosa obsesión, Malfurion buscó a Cenarius y reunió fuerzas para iniciar la resistencia.' WHERE `entry`='1809';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La bella y joven sacerdotisa Tyrande accedió a acompañar a los hermanos en nombre de Elune. Aunque Malfurion e Illidan amaban por igual a la idealista sacerdotisa, el corazón de Tyrande pertenecía solo a Malfurion. Illidan sentía celos por el romance de su hermano con Tyrande, pero sabía que su mal de amores no era nada comparado con el dolor que le causaba la adicción a las artes de la magia.' WHERE `entry`='1810';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Illidan, que sentía una creciente dependencia de las poderosas energías de la magia, luchó para controlar su abrumador deseo de volver a vaciar las energías del Pozo. No obstante, con el paciente apoyo de Tyrande, pudo dominarse y ayudó a su hermano a encontrar al solitario semidiós Cenarius.' WHERE `entry`='1811';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cenarius, que habitaba en los Claros de Luna sagrados del distante del Monte Hyjal, accedió a ayudar a los elfos de la noche, encontrando a los antiguos dragones y enviándolos en su ayuda. Los dragones, dirigidos por la colosal Alexstrasza, ordenaron a sus poderosos Vuelos enfrentarse a los demonios y a sus infernales maestros.' WHERE `entry`='1812';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cenarius, invocando a los espíritus de los bosques encantados, armó un ejército de antiguos hombres árbol y los condujeron hacia el combate contra la Legión en un temerario asalto terrestre. Cuando los aliados de los elfos de la noche se reunieron en el templo de Azshara y en el Pozo de la Eternidad, se desató la guerra total. A pesar de la fortaleza de sus nuevos aliados, Malfurion y sus compañeros se dieron cuenta de que la Legión no podía ser derrotada solo mediante el poder militar.' WHERE `entry`='1813';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando la titánica batalla tuvo lugar en torno a la capital de Azshara, la reina ya estaba esperando la llegada de Sargeras. El señor de la Legión estaba preparándose para atravesar el Pozo de la Eternidad e irrumpió en aquel planeta en guerra. Cuando su sombra inconmensurable se acercó a la superficie del Pozo, Azshara reunió a sus más poderosos seguidores Altonato. La unión de sus poderes mágicos en un solo hechizo fue el único medio capaz de crear una entrada lo suficientemente grande para permitir la entrada a Sargeras.' WHERE `entry`='1814';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando la batalla asolaba los campos en llamas de Kalimdor, se produjo un hecho insólito. Los detalles se han perdido en el tiempo, pero se sabe que Neltharion, el Dragón Aspecto de la Tierra, enloqueció en un combate feroz contra la Legión Ardiente. Empezó a desmoronarse al tiempo que las llamas y la ira brotaban de su oscuro pelaje. Adoptando el nombre de Alamuerte, el dragón ardiente se volvió en contra de sus hermanos y retiró a los cinco vuelos de dragones del campo de batalla.' WHERE `entry`='1815';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La repentina traición de Alamuerte fue tan destructiva, que las cinco bandadas de dragones jamás se recuperaron. Herida y conmocionada, Alexstrasza y otros nobles dragones se vieron obligados a abandonar a sus mortales aliados. Malfurion y sus compañeros, ahora terriblemente diezmados, apenas sobrevivieron a la matanza que sobrevino a continuación.' WHERE `entry`='1816';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Malfurion, convencido de que el Pozo de la Eternidad era el cordón umbilical de los demonios con el mundo físico, insistió en que debía ser destruido. Sus compañeros, que sabían que el Pozo era la fuente de su inmortalidad y sus poderes, estaban horrorizados ante tal perspectiva. No obstante, Tyrande comprendió la sabia teoría de Malfurion y convenció a Cenarius y a sus compañeros a que atacaran el templo de Azshara y encontraran la manera de cerrar el Pozo por el bien de todos.' WHERE `entry`='1817';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Malfurion, convencido de que el Pozo de la Eternidad era el cordón umbilical de los demonios con el mundo físico, insistió en que debía ser destruido. Sus compañeros, que sabían que el Pozo era la fuente de su inmortalidad y sus poderes, estaban horrorizados ante tal perspectiva. No obstante, Tyrande comprendió la sabia teoría de Malfurion y convenció a Cenarius y a sus compañeros a que atacaran el templo de Azshara y encontraran la manera de cerrar el Pozo por el bien de todos.' WHERE `entry`='1827';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los escasos elfos de la noche que sobrevivieron a la explosión se subieron a rústicas balsas y lentamente se dirigieron a la única masa de tierra visible. De algún modo, por la gracia de Elune, Malfurion, Tyrande y Cenarius sobrevivieron al Gran Cataclismo. Los maltrechos héroes guiaron a sus compañeros supervivientes y se establecieron en un nuevo lugar.' WHERE `entry`='1828';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras viajaban en silencio, examinaron los restos de la catástrofe y comprendieron que sus pasiones habían sido la causa de la destrucción del planeta. Aunque Sargeras y su Legión habían sido aniquilados por la destrucción del Pozo, Malfurion y sus compañeros sobrevivieron para reflexionar sobre el terrible precio de la victoria.' WHERE `entry`='1829';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Por su parte, muchos Altonato salieron ilesos del cataclismo. Se dirigieron a las costas de la nueva tierra, junto con los otros elfos de la noche. Aunque Malfurion desconfiaba de los Altonato, estaba tranquilo porque no podían causar verdadero daño sin las energías del Pozo.' WHERE `entry`='1830';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando los elfos de la noche arribaron a las costas de la nueva tierra, advirtieron que Hyjal, la montaña sagrada, había sobrevivido a la catástrofe. Con la intención de establecer un nuevo hogar para todos, Malfurion y los elfos de la noche subieron por las laderas del Monte Hyjal y llegaron a la cima azotada por el viento. Al descender en la boscosa hondonada, entre los enormes picos de las montañas encontraron un pequeño lago de aguas mansas. Aterrorizados, descubrieron que las aguas del lago estaban contaminadas por la magia.' WHERE `entry`='1831';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Illidan, que también había sobrevivido al Diluvio, había subido a la cima del Monte Hyjal mucho antes que Malfurion y sus elfos de la noche. En su locura por conservar un reducto para la magia en el mundo, Illidan volcó en el lago de la montaña el contenido de sus viales: las preciosas aguas del Pozo de la Eternidad.' WHERE `entry`='1832';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las potentes energías del Pozo ardieron rápidamente y se fusionaron para crear un nuevo Pozo de la Eternidad. El exultante Illidan, que creía que el nuevo Pozo era un regalo para las futuras generaciones, se sorprendió al advertir la ira de Malfurion. Este explicó a su hermano que la magia era inherentemente caótica y que su uso conduciría inevitablemente a la propagación de la corrupción y la guerra. No obstante, Illidan se negó a renunciar a sus poderes mágicos.' WHERE `entry`='1833';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Conociendo de sobra hacia dónde conducirían los implacables planes de Illidan, Malfurion decidió neutralizar de una vez por todas a su hermano enloquecido por el poder. Con la ayuda de Cenarius, Malfurion encerró a Illidan en un gran túmulo subterráneo, en el que permanecería encadenado e impotente hasta el final de sus días. Para garantizar el confinamiento de su hermano, Malfurion encargó a la joven guardián Maiev Cantosombrío la tarea de vigilar personalmente a Illidan.' WHERE `entry`='1834';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Preocupado ante la certeza de que la destrucción del nuevo Pozo conllevaría una catástrofe aún mayor, los elfos de la noche decidieron dejarlo en su lugar. No obstante, Malfurion declaró que nadie volvería jamás a practicar las artes de la magia. Bajo la mirada atenta de Cenarius, empezaron a estudiar las antiguas artes de los druidas con el propósito de sanar el planeta herido y replantar sus bosques amados en la base del Monte Hyjal.' WHERE `entry`='1835';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante muchos años, los elfos de la noche trabajaron incesantemente para reconstruir su antigua tierra natal. Abandonando sus templos destruidos a merced de la maleza, construyeron sus nuevos hogares en medio de verdeantes árboles y frescas colinas junto al Monte Hyjal. Con el tiempo, los dragones que habían sobrevivido al Gran Cataclismo salieron de sus secretas moradas.' WHERE `entry`='1836';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Alexstrasza la roja, Ysera la verde y Nozdormu el broncíneo descendieron por los serenos claros de los druidas y supervisaron los frutos del trabajo de los elfos de la noche. Malfurion, que se había convertido en un archidruida de inmenso poder, saludó a los magníficos dragones y les habló de la creación del nuevo Pozo de la Eternidad.' WHERE `entry`='1837';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los grandes dragones, alarmados al escuchar tan nefasta noticia, creyeron que, mientras el Pozo de la Eternidad existiera, la Legión podría volver con el propósito de destruir el planeta nuevamente. Malfurion y los tres dragones hicieron un pacto para proteger el Pozo y asegurarse de que los agentes de la Legión Ardiente jamás volvieran a poner pie en el planeta.' WHERE `entry`='1838';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Alexstrasza la Protectora, colocó una bellota encantada en el corazón del Pozo de la Eternidad. La bellota, activada por las poderosas aguas mágicas, brotó rápidamente hasta convertirse en un árbol colosal. Las potentes raíces del árbol se extendieron desde las aguas del Pozo y la verdeante copa abarcó la inmensidad del cielo.' WHERE `entry`='1839';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El árbol será un símbolo eterno del vínculo de los elfos de la noche con la naturaleza y sus energías portadoras de vida se extenderán por todas partes para curar a los habitantes del planeta. Los elfos de la noche dieron al Árbol del Mundo el nombre de Nordrassil, cuyo significado era \"corona de los cielos\" en su lengua nativa.' WHERE `entry`='1840';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nozdormu el Atemporal lanzó un encantamiento sobre el Árbol del Mundo que garantizaría que, siempre que el árbol estuviese en pie, los elfos de la noche jamás envejecerían ni enfermarían.' WHERE `entry`='1841';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ysera la Soñadora también lanzó un hechizo sobre el árbol, vinculándolo a su propio reino, la dimensión etérea conocida como el Sueño Esmeralda. El Sueño Esmeralda, un mundo espiritual eternamente cambiante, existía más allá de las fronteras del mundo físico. Desde el Sueño, Ysera regulaba las mareas de la naturaleza y la evolución del mundo propiamente dicho.' WHERE `entry`='1842';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los druidas de los elfos de la noche, incluyendo al propio Malfurion, crearon un vínculo con el Sueño a través del Árbol del Mundo. En un pacto místico, los druidas aceptaron dormir simultáneamente durante siglos para que sus espíritus pudieran recorrer las infinitas sendas de los sueños de Ysera. Aunque los druidas sufrían ante la perspectiva de perder tantos años de sus vidas entregándose a la hibernación, mantuvieron desinteresadamente su pacto con Ysera.' WHERE `entry`='1843';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con el transcurso de los siglos, la nueva sociedad de los elfos de la noche se fortaleció y se expandió por el bosque en ciernes conocido como Vallefresno. Muchas de las criaturas y especies que abundaban antes del Gran Cataclismo, como los fúrbolgs y los jabaespines, reaparecieron y prosperaron en aquellas tierras. Bajo la benévola mirada de los druidas, los elfos de la noche disfrutaron de una era de paz y tranquilidad sin precedentes bajo las estrellas.' WHERE `entry`='1844';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No obstante, muchos de los Altonato supervivientes estaban cada vez más inquietos. Al igual que Illidan, tuvieron que retirarse ante la pérdida de sus codiciados poderes. Se vieron tentados a extraer las energías del Pozo de la Eternidad y reiniciar sus prácticas en el terreno de la magia. Dath\'Remar, el extrovertido líder de los Altonato, empezó a burlarse abiertamente de los druidas, llamándolos cobardes por negarse a utilizar la magia que consideraban suya por derecho.' WHERE `entry`='1845';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Malfurion y los druidas hicieron caso omiso a los argumentos de Dath\'Remar y advirtieron a los Altonato que cualquier uso de la magia sería castigado con la muerte. En un insolente y desventurado intento de convencer a los druidas de revocar sus leyes, Dath\'Remar y sus seguidores desataron una terrible tormenta mágica sobre Vallefresno.' WHERE `entry`='1846';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los druidas no podían soportar la idea de ver morir a los suyos, por lo que decidieron desterrar a los insensatos Altonato de sus tierras. Dath\'Remar y sus seguidores, satisfechos por librarse al fin de sus primos conservadores, embarcó en varios navíos especialmente diseñados y se fue a recorrer los mares. Si bien ninguno de ellos sabía lo que les aguardaba al otro lado de las aguas de la tempestuosa Vorágine, deseaban fundar un nuevo territorio en donde poner en práctica sus codiciados poderes con total impunidad.' WHERE `entry`='1847';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los Altonato o Quel\'dorei, como Azshara los había llamado en épocas pasadas, desembarcaron en la tierra del este llamada Lordaeron por sus habitantes. Planearon construir allí su propio reino mágico llamado Quel\'Thalas, rechazando los preceptos de los elfos de la noche que los hacía venerar a la luna y a desarrollar actividades nocturnas. De ahí en adelante, adoraron al sol y se llamaron a sí mismos altos elfos.' WHERE `entry`='1848';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con la partida de sus caprichosos primos, los elfos de la noche volvieron a centrarse en la protección de su tierra encantada. Los druidas, conscientes de que se acercaba el momento de hibernar, se prepararon para su largo sueño y abandonaron temporalmente a sus seres queridos y familiares.' WHERE `entry`='1849';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tyrande, que se había convertido en la suma sacerdotisa de Elune, pidió a su amado Malfurion que no la abandonara para partir al Sueño Esmeralda de Ysera. Pero Malfurion ponía en juego su honor si no penetraba en las cambiantes sendas de los sueños, de modo que se despidió de la sacerdotisa y le juró que no se separarían jamás si mantenían vivo su amor.' WHERE `entry`='1850';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sola, ante la perspectiva de proteger a Kalimdor de los peligros que acechaban al nuevo mundo, Tyrande reunió a un poderoso ejército de hermanas elfas de la noche. Las intrépidas y diestras guerreras, decididas a defender Kalimdor, eran conocidas como las Centinelas. Aunque preferían patrullar los frondosos bosques de Vallefresno ellas mismas, contaban con muchos aliados a los que podían recurrir en momentos difíciles.' WHERE `entry`='1851';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El semidiós Cenarius permaneció cerca de los Claros de la Luna del Monte Hyjal. Sus hijos, conocidos como los Guardianes de la Arboleda, vigilaron de cerca a los elfos de la noche y ayudaron constantemente a las Centinelas a mantener la paz en aquellas tierras. Incluso las tímidas hijas de Cenarius, o dríades, salían al exterior con mayor frecuencia.' WHERE `entry`='1852';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La tarea de vigilar Vallefresno mantuvo ocupada a Tyrande, pero sin Malfurion a su lado, apenas sonreía. A medida que los siglos transcurrieron, los druidas seguían inmersos en su sueño y el temor de Tyrande creció ante la posibilidad de una segunda invasión demoníaca. No la abandonaba la turbadora sensación de que la Legión Ardiente seguía merodeando al otro lado de la Gran Oscuridad, planeando su venganza contra los elfos de la noche y el reino de Azeroth.' WHERE `entry`='1853';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los elfos nobles, dirigidos por Dath\'Remar, abandonaron Kalimdor y desafiaron las tormentas de la Vorágine. Sus flotas recorrieron las ruinas del mundo durante muchos años, descubriendo a su paso nuevos misterios y reinos perdidos. Dath\'Remar, que había adoptado el nombre de Caminante del Sol (o \"el que camina de día\"), buscó lugares que resultaran aptos para construir en ellos un nuevo hogar para su gente.' WHERE `entry`='1854';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Su flota finalmente desembarcó en las playas del reino cuyos habitantes denominaron Lordaeron. Tomando posiciones en tierra, los elfos nobles fundaron su sede en los tranquilos Claros de Tirisfal. Transcurridos unos años, muchos de ellos empezaron a enloquecer. Existía la teoría de que bajo aquellas tierras se ocultaba una fuerza maligna, pero estos rumores nunca se confirmaron. Los elfos nobles llevaron su campamento a otra parte y se dirigieron al norte en dirección a otras tierras ricas en energías naturales.' WHERE `entry`='1855';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante el trayecto de los elfos nobles por las escarpadas montañas de Lordaeron, el viaje se hizo cada vez más peligroso. Puesto que fueron totalmente privados de las energías vivificadoras del Pozo de la Eternidad, muchos de ellos enfermaron a causa del gélido clima o murieron de hambre. Sin embargo, el hecho más desconcertante era que ya no eran inmortales ni inmunes a los elementos.' WHERE `entry`='1856';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='También encogieron de tamaño y su piel perdió la tonalidad violeta que los caracterizaba. A pesar de las penurias, conocieron maravillosas criaturas jamás vistas en Kalimdor. Asimismo, encontraron tribus de humanos primitivos que cazaban en los antiguos bosques. No obstante, la mayor amenaza que los acechaba la constituían los voraces y maliciosos trols del bosque de Zul?Aman.' WHERE `entry`='1857';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estos trols con la piel recubierta de musgo tenía el poder de regenerar sus miembros mutilados y curar graves heridas físicas, pero conformaban, sin duda, una raza bárbara y maligna. El Imperio Amani se extendió por la mayor parte del territorio del norte de Lordaeron y sus trols lucharon incansablemente para mantener a los forasteros alejados de sus tierras. Los elfos desarrollaron una profunda aversión contra los despiadados trols y los mataban siempre que podían.' WHERE `entry`='1858';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Transcurridos muchos años, los elfos nobles finalmente encontraron una tierra que les recordaba a Kalimdor. En el interior del bosque que había al norte del continente, fundaron el reino de Quel?Thalas y prometieron crear un vasto imperio que eclipsaría al de sus primos kaldorei. Desafortunadamente, pronto descubrieron que Quel?Thalas había sido fundada sobre una antigua ciudad trol que esta raza aún consideraba sagrada. Casi de inmediato, los trols empezaron a atacar en masa los asentamientos de los elfos.' WHERE `entry`='1859';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los tozudos elfos, que no estaban dispuestos a ceder su nuevo territorio, utilizaron la magia que habían obtenido del Pozo de la Eternidad y mantuvieron a raya a los salvajes trols. Liderados por Dath\'Remar, pudieron derrotar a las bandas de guerra Amani, que eran diez veces más numerosas. Algunos elfos, que recordaban las antiguas advertencias de los kaldorei, temían que el uso de la magia pudiera atraer la atención de la desterrada Legión Ardiente.' WHERE `entry`='1860';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Por ello, decidieron proteger sus tierras con una barrera que les permitiera seguir desarrollando sus encantamientos. Construyeron una serie de runas monolíticas en varios puntos de los alrededores de Quel?Thalas, marcando las fronteras de la barrera mágica. Las runas no solo encubrían la magia de los elfos ante amenazas extradimensionales, sino que también les ayudaban a ahuyentar a las supersticiosas bandas trol.' WHERE `entry`='1861';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Transcurrido cierto tiempo, Quel\'Thalas se convirtió en un bello monumento a los esfuerzos de los elfos nobles y a sus hazañas mágicas. Sus hermosos palacios fueron construidos siguiendo el mismo estilo arquitectónico que el de las antiguas salas de Kalimdor, si bien se entremezclaban con la topografía natural de la tierra. Quel\'Thalas se había convertido en una joya que los elfos siempre habían deseado crear.' WHERE `entry`='1862';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A continuación, se fundó la Asamblea de Lunargenta para gobernar Quel?Thalas, si bien la dinastía de los Caminante del Sol conservaba cierto poder político. Compuesto por siete elfos nobles mayores, la Asamblea se encargó de velar por la seguridad de la tierra de los elfos y de sus gentes. Rodeados por su barrera protectora, los elfos nobles hicieron caso omiso a las advertencias de los kaldorei y continuaron usando la magia con total libertad en todos los aspectos de sus vidas.' WHERE `entry`='1863';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante unos cuatro mil años, los elfos nobles vivieron pacíficamente en su reino aislado y protegido. No obstante, los vengativos trols no se conformaban fácilmente con su derrota. Planearon su venganza en las profundidades de los bosques y esperaron a que sus tropas crecieran. Finalmente, un poderoso ejército de trols partió de los oscuros bosques y, nuevamente, sitiaron las relucientes cumbres de Quel?Thalas.' WHERE `entry`='1864';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando los altos elfos hacían frente al feroz ataque de los trols, los dispersos humanos nómadas de Lordaeron lucharon por consolidar sus propias tierras tribales. Las antiguas tribus humanas atacaban asentamientos hermanos sin contemplar valores tales como la unificación racial o el honor.' WHERE `entry`='1865';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No obstante, una tribu conocida como los arathi advirtió que los trols se estaban convirtiendo en una amenaza demasiado importante como para ignorarla. Los arathi deseaban dominar a las demás tribus para unificar fuerzas contra el ejército trol.' WHERE `entry`='1866';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En seis años, los astutos arathi se mostraron más hábiles y derrotaron a las tribus rivales. Tras cada victoria, los arathi ofrecieron paz e igualdad al pueblo conquistado, obteniendo la lealtad de los pueblos derrotados. Finalmente, la tribu de los arathi conquistó numerosas tribus dispares, logrando que su ejército creciera de forma significativa.' WHERE `entry`='1867';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Confiando en su capacidad de contener a las bandas de los trols con sus tropas o, incluso, con los aislados elfos si era necesario, los señores de la guerra arathi decidieron construir una poderosa ciudad fortificada en las tierras del sur de Lordaeron. La ciudad estado, llamada Strom, se convirtió en la capital de la nación arathi, Arathor. A medida que Arathor prosperaba, los humanos que habitaban en todo el continente viajaban hacia el sur para garantizar la protección y la seguridad de Strom.' WHERE `entry`='1868';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Unidos bajo la misma bandera, las tribus humanas desarrollaron una cultura sólida y optimista. Thoradin, rey de Arathor, sabía que los elfos misteriosos de las tierras del norte padecían el constante asedio de los trols, pero se negó a arriesgar la seguridad de su gente en defensa de los desconocidos. Varios meses después, llegaron rumores del norte sobre una supuesta derrota de los elfos. De no ser porque los embajadores de Quel?Thalas llegaron agotados a Strom, Thoradin no se habría percatado de la magnitud de la amenaza de los trols.' WHERE `entry`='1869';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los elfos informaron a Thoradin acerca del tamaño de los ejércitos de los trols, asegurando que una vez que estos hubieran destruido Quel?Thalas, irían a las tierras del sur para atacarlas. Los elfos, desesperados, ante la necesidad real de ayuda militar, accedieron a enseñar a unos cuantos humanos escogidos a utilizar la magia a cambio de su ayuda para combatir a las bandas trol.' WHERE `entry`='1870';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Thoradin, receloso ante cualquier tipo de magia, aceptó ayudar a los elfos. Casi de inmediato, los hechiceros élficos llegaron a Arathor y empezaron a instruir a un grupo de humanos en las artes de la magia.' WHERE `entry`='1871';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los elfos observaron que, si bien los humanos eran torpes por naturaleza en el uso de la magia, mostraban, por el contrario, una natural afinidad hacia todo lo mágico. Cien hombres adquirieron conocimientos básicos sobre los secretos mágicos de los elfos: solo los que eran absolutamente necesarios para combatir a los trols. Convencidos de que sus discípulos humanos estaban preparados para ayudarles en la lucha, los elfos abandonaron Strom y viajaron hacia el norte junto con los poderosos ejércitos del rey Thoradin.' WHERE `entry`='1872';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los ejércitos unidos de los elfos y los humanos se enfrentaron a las incontenibles bandas de guerra trol al pie de las montañas de Alterac. La batalla duró varios días, pero los constantes ejércitos de Arathor no se cansaban ni cedían un ápice de terreno al ataque trol. Los señores élficos consideraron que había llegado el momento de liberar los poderes de su magia sobre el enemigo.' WHERE `entry`='1873';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los cien magos humanos y la multitud de hechiceros élficos invocaron la furia de los cielos, prendiendo fuego a los ejércitos de los trols. Los fuegos elementales impidieron que los trols regeneraran sus heridas y quemaron sus cuerpos torturados desde las entrañas hasta la superficie.' WHERE `entry`='1874';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando los ejércitos trol se desmoronaron e intentaron huir, las tropas de Thoradin les dieron caza y aniquilaron hasta el último de los Soldados trol. Los trols jamás se recuperarían por completo de su derrota y la historia jamás volvería a presenciar su ascenso como nación. Seguros de que Quel\'Thalas estaba a salvo de la destrucción, los elfos prometieron lealtad y amistad hacia la nación de Arathor y el linaje de su rey, Thoradin. Los humanos y los elfos establecerían una relación pacífica durante los próximos siglos.|n' WHERE `entry`='1875';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin la presencia de los trols en las tierras del norte, los elfos de Quel\'Thalas centraron sus esfuerzos en reconstruir su gloriosa tierra. Los ejércitos victoriosos de Arathor volvieron a casa, en las tierras del sur de Strom.' WHERE `entry`='1876';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La sociedad humana de Arathor creció y prosperó, no obstante Thoradin, temeroso de que su reino se desintegrase al adquirir un tamaño demasiado grande, afirmó que Strom sería el centro del imperio de Arathor. Tras muchos años de paz y crecimiento económico, el poderoso Thoradin murió en edad avanzada, ofreciendo a las jóvenes generaciones de Arathor libertad para expandir el imperio más allá de las fronteras de Strom.' WHERE `entry`='1877';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los cien magos originales, que fueron instruidos en la magia por los elfos, ampliaron sus poderes y estudiaron con mayor detenimiento las disciplinas místicas de los hechizos. Estos magos, inicialmente escogidos por su fuerza de voluntad y nobleza de espíritu, siempre habían practicado su magia con cuidado y responsabilidad. No obstante, transmitieron sus secretos y poderes a una nueva generación que no tenía idea de los rigores de la guerra o del principio de moderación.' WHERE `entry`='1878';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estos jóvenes magos empezaron a practicar la magia para darle un uso personal, sin tener en cuenta su responsabilidad hacia sus congéneres.' WHERE `entry`='1879';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A medida que el imperio creció y adquirió nuevas tierras, los jóvenes magos también se establecieron en las tierras del sur. Mediante el uso de sus poderes místicos, los magos protegían a sus hermanos de las criaturas salvajes de la tierra e hicieron posible la construcción de nuevas ciudades estado en medio de la jungla. No obstante, a medida que aumentaba su poder, los magos se hicieron cada vez más engreídos y se aislaron del resto de la sociedad.' WHERE `entry`='1880';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La segunda ciudad estado de Arathor, Dalaran, fue fundada en las tierras del norte de Strom. Muchos magos noveles abandonaron los confines de Strom y viajaron a Dalaran, en donde esperaban usar sus poderes con mayor libertad. Así, emplearon sus habilidades para construir las cimas encantadas de Dalaran y centrarse en la continuación de sus estudios.' WHERE `entry`='1881';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los ciudadanos de Dalaran toleraron los esfuerzos de los magos y consolidaron una economía ágil bajo la protección de sus defensores magos. Sin embargo, a medida que aumentaba el número de magos que ponían en práctica sus artes, el manto de realidad que rodeaba Dalaran empezó a resquebrajarse.' WHERE `entry`='1882';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los siniestros agentes de la Legión Ardiente, que habían sido desterrados durante la desaparición del Pozo de la Eternidad, se interesaron nuevamente por el planeta, gracias a la atención que en ellos despertaron los hechizos de los magos de Dalaran. Si bien estos demonios relativamente débiles no manifestaban su poder, sí sembraban la confusión y el caos en las calles de Dalaran.' WHERE `entry`='1883';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La mayoría de estos encuentros demoníacos eran acontecimientos aislados, de manera que los magócratas en el poder hicieron lo que pudieron para mantener estas ceremonias en secreto. Los magos más poderosos fueron enviados a capturar a los escurridizos demonios, pero muchas veces se vieron superados por los solitarios agentes de la imponente Legión.' WHERE `entry`='1884';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Transcurridos unos cuantos meses, los supersticiosos campesinos empezaron a sospechar que sus hechiceros gobernantes les estaban ocultando algo terrible. Rumores de revolución empezaron a extenderse por las calles de Dalaran, al tiempo que los ciudadanos paranoicos cuestionaban los motivos y las prácticas de los magos a quienes habían admirado en el pasado. Los magócratas, temiendo que los campesinos se levantarían y que Strom actuaría en su contra, acudieron al único grupo que consideraron capaz de comprender su particular problema: los elfos.' WHERE `entry`='1885';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tras conocer las actividades demoníacas de los magócratas en Dalaran, los elfos rápidamente enviaron a sus zahoríes más poderosos hacia tierras humanas. Los zahoríes élficos estudiaron las corrientes energéticas que fluían en Dalaran y realizaron informes detallados sobre toda la actividad demoníaca que encontraron. Concluyeron que, si bien solo había unos cuantos demonios dispersos por aquel territorio, la Legión sí constituía una verdadera amenaza si los humanos continuaban utilizando poderes mágicos.' WHERE `entry`='1886';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Consejo de Lunargenta, que gobernaba sobre los elfos de Quel\'Thalas, firmó un pacto secreto con los señores magócratas de Dalaran. Los elfos contaron a los magócratas la historia del antiguo continente de Kalimdor y la Legión Ardiente, historia que aún amenazaba al planeta. Advirtieron a los humanos que, siempre que utilizaran la magia, debían proteger a sus ciudadanos de los agentes malvados de la Legión.' WHERE `entry`='1887';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los magócratas propusieron la idea de asignar poderes a un solo Campeón mortal para librar una guerra secreta interminable contra la Legión. Resaltaron que la mayor parte de los humanos no debía saber nada acerca de los Guardianes o de la amenaza de la Legión, para evitar disturbios causados por el miedo y la paranoia. Los elfos aceptaron la propuesta y fundaron una sociedad secreta para supervisar la elección del Guardián, ayudando a contener el aumento del caos en el mundo.' WHERE `entry`='1888';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La sociedad mantuvo sus reuniones secretas en los Claros de Tirisfal, donde los elfos nobles se habían establecido por primera vez en Lordaeron. Así, llamaron a su secta secreta los Guardianes de Tirisfal. Los campeones mortales que fueron elegidos por los Guardianes recibieron increíbles poderes élficos y humanos. Si bien solo podía existir un Guardián cada vez, su poder era tan inconmensurable que podía responder a los ataques de la Legión sin ayuda de nadie en cualquier parte del planeta.' WHERE `entry`='1889';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El poder del Guardián era tal, que solo el Consejo de Tirisfal podía elegir a los potenciales sucesores. Cada vez que un Guardián envejecía demasiado, o se cansaba de guardar los secretos de guerra contra el caos, el Consejo elegía a un nuevo Campeón y, bajo un estricto control, transmitían formalmente los poderes del Guardián a su nuevo agente.' WHERE `entry`='1890';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con el transcurso de las generaciones, los Guardianes defendieron a la humanidad de la invisible amenaza de la Legión Ardiente por todo el territorio de Arathor y Quel\'Thalas. Arathor creció y prosperó, al tiempo que el uso de la magia se extendió por todo el imperio. Mientras tanto, los Guardianes vigilaban cuidadosamente cualquier señal de actividad demoníaca.' WHERE `entry`='1891';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En la antigüedad, cuando los titanes partieron de Azeroth, sus hijos, conocidos como los terráneos, continuaron dando forma y vigilando los oscuros recovecos del planeta. Los terráneos eran indiferentes a los asuntos de las razas que poblaban la superficie y solo les interesaba sondear las lóbregas profundidades de la tierra.' WHERE `entry`='1892';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los terráneos quedaron muy afectados tras la implosión del Pozo de la Eternidad que había destruido el planeta. Al no poder recuperarse del dolor causado por la destrucción de la tierra, los terráneos perdieron gran parte de su identidad y se encerraron en las cámaras de piedra en las que habían sido creados inicialmente. Uldaman, Uldum, Ulduar... eran los nombres de las antiguas ciudades de los titanes que los terráneos habían construido al principio. Enterrados en las profundidades del planeta, los terráneos descansaron en paz durante casi ocho mil años.' WHERE `entry`='1893';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque se desconoce qué fue lo que los despertó, los terráneos confinados en Uldaman finalmente despertaron de su sueño auto impuesto. Se dieron cuenta de que habían cambiado significativamente durante la hibernación. Sus rocosos pelajes se habían suavizado, convirtiéndose en tersas pieles, mientras que sus poderes sobre la piedra y la tierra habían menguado. Se habían convertido en criaturas mortales.' WHERE `entry`='1894';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los últimos terráneos se hicieron llamar enanos y abandonaron las salas de Uldaman para aventurarse en el mundo de los seres despiertos. Adormecidos aún por la paz y las maravillas de las profundidades, fundaron un vasto reino bajo la montaña más alta de la tierra.' WHERE `entry`='1895';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Llamaron a su tierra Khaz Modan, o \"Montaña de Khaz\", en honor a su creador, el titán Khaz\'goroth. Al construir un altar para su padre titán, los enanos crearon una fragua en el corazón de la montaña. Por ello, la ciudad que creció en torno a la fragua recibió el nombre de Forjaz.' WHERE `entry`='1896';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los enanos, fascinados por la talla de la piedra y las gemas, se dedicaron a excavar las montañas vecinas para encontrar ricos y preciosos minerales. Satisfechos con sus trabajos subterráneos, permanecían aislados de lo que acontecía a sus vecinos de la superficie.' WHERE `entry`='1897';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Strom continuaba siendo el centro de Arathor, pero como ocurrió con Dalaran, aparecieron nuevas ciudades estado por todo el continente de Lordaeron. Gilneas, Alterac y Kul\'Tiras fueron las primeras ciudades estado y, aunque cada una tenía sus propias costumbres y sistemas de intercambio, todas se sometían a la autoridad indiscutible de Strom.' WHERE `entry`='1898';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Bajo la atenta mirada de la Orden de Tirisfal, Dalaran se convirtió en el centro principal de enseñanza de la magia en todo el territorio. Los magócratas, que gobernaban Dalaran, fundaron el Kirin Tor, una secta especializada, encargada de catalogar e investigar cada hechizo, artefacto y objeto mágico conocido hasta el momento.' WHERE `entry`='1899';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Gilneas y Alterac se convirtieron en fuertes defensores de Strom y formaron poderosos ejércitos que exploraron las tierras montañosas del sur de Khaz Modan. Durante este periodo, los humanos se encontraron por vez primera con la antigua raza de los enanos y viajaron a su cavernosa ciudad subterránea de Forjaz. Los humanos y los enanos compartieron muchos secretos acerca de la metalurgia y la ingeniería, al tiempo que descubrieron que sentían un amor común por las batallas y la narración de historias.' WHERE `entry`='1900';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La ciudad estado de Kul\'Tiras, fundada sobre una gran isla situada al sur de Lordaeron, desarrolló una próspera economía basada en la pesca y la industria naviera. Con el tiempo, Kul\'Tiras armó una poderosa flota de buques mercantes que navegaron recorriendo las tierras conocidas en busca de productos exóticos para comerciar con ellos. Si bien la economía de Arathor floreció, sus elementos más poderosos comenzaron a desintegrarse.' WHERE `entry`='1901';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con el tiempo, los señores de Strom intentaron trasladar sus propiedades a las exuberantes tierras del norte de Lordaeron, abandonando las áridas tierras del sur. Los herederos del rey Thoradin, los últimos descendientes de la línea de sangre arathi, alegaron que Strom no debía ser abandonada y, de esta manera, provocaron el descontento de la mayor parte de la ciudadanía, ya que la mayoría estaba ansiosa por marcharse.' WHERE `entry`='1902';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los señores de Strom, intentando lograr la pureza y la iluminación en el norte virgen, decidieron abandonar su antigua ciudad. Hacia el norte, lejos de Dalaran, los señores de Strom construyeron una nueva ciudad estado que denominaron Lordaeron. Todo el continente adoptó este nombre a partir de la denominación de la ciudad estado. Lordaeron se convirtió en la meca de los peregrinos religiosos y de todos aquellos que buscaban la paz interior y la seguridad.' WHERE `entry`='1903';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los descendientes de los arathi, abandonados tras los desmoronados muros de la vieja Strom, decidieron marcharse hacia el sur, más allá de las rocosas montañas de Khaz Modan. Finalmente, su viaje terminó tras largas jornadas y se asentaron en la región norteña del continente que denominaran Azeroth. En un fértil valle fundaron el reino de Ventormenta, que rápidamente se transformó en una potencia autosuficiente por derecho propio.' WHERE `entry`='1904';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los escasos guerreros que quedaron en Strom decidieron guardar los viejos muros de su ciudad. Strom ya no era el centro del imperio, sino que se convirtió en una nueva nación conocida como Stromgarde. Si bien cada una de las ciudades-estado alcanzó la prosperidad por sí misma, el imperio de Arathor terminó por desintegrarse. A medida que cada nación desarrolló sus propias costumbres y creencias, comenzaron a estar cada vez ms separadas una de la otra. Finalmente, la visión del rey Thoradin acerca de una humanidad unificada se desvaneció.' WHERE `entry`='1905';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras las políticas y las rivalidades de las siete naciones humanas sufrían muchos altibajos, la línea de los Guardianes mantuvo una vigilancia constante contra el caos. Hubo muchos Guardianes, pero solo uno tenía los poderes mágicos de Tirisfal en cada momento. Una de los últimas Guardianas de la era se distinguió por su valiente lucha contra la sombra.' WHERE `entry`='1906';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aegwynn, una humana muy temperamental, obtuvo la aprobación de la orden que le concedió el manto de la custodia. Aegwynn luchó valerosamente para dar caza y erradicar a los demonios allí donde los encontró, pero, a menudo, cuestionó la autoridad del Consejo de Tirisfal.' WHERE `entry`='1907';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Creía que los elfos antiguos y los elfos ancianos que presidían el consejo eran demasiado rígidos en su forma de pensar y que, a la hora de terminar de una vez por todas con el conflicto contra el caos, resultaban cortos de miras. Mostrándose impaciente cuando se trataba de discutir largamente, siempre quería probarse a sí misma ante sus pares y sus superiores y, como resultado de todo ello, frecuentemente escogió el valor antes que la sabiduría en situaciones cruciales.' WHERE `entry`='1908';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A medida que creció su dominio sobre el poder cósmico de Tirisfal, Aegwynn se dio cuenta de la existencia de un gran número de poderosos demonios que acechaban la helada parte norte del continente de Rasganorte. Viajando al distante norte, Aegwynn rastreó a los demonios en las montañas. Allí cayó en la cuenta de que los demonios estaban cazando a uno de los últimos Vuelos supervivientes, despojando a las antiguas criaturas de su magia innata.' WHERE `entry`='1909';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los poderosos dragones, que habían huido de las amenazantes sociedades mortales, se encontraron enfrentados en igualdad de condiciones a los siniestros poderes de la Legión. Aegwynn se enfrentó a los demonios y, con la ayuda de los nobles dragones, terminó por erradicarlos. Aun así, cuando el último demonio desapareció del mundo mortal, se desató una gran tormenta por todo el norte.' WHERE `entry`='1910';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`=' Un enorme rostro oscuro apareció en el cielo por encima de Rasganorte. Sargeras, el rey demonio y señor de la Legión Ardiente, apareció ante Aegwynn y manifestó su infernal cólera. Comunicó a la joven guardiana que el tiempo de Tirisfal estaba a punto de llegar a su fin y que pronto el mundo perecería a manos de la Legión.' WHERE `entry`='1911';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La orgullosa Aegwynn, creyéndose en igualdad de condiciones que el Dios amenazante, desató sus poderes contra la reencarnación de Sargeras. Con una facilidad desconcertante, Aegwynn aplastó al señor demonio con sus poderes y consiguió matar su cuerpo físico. Para evitar que el espíritu de Sargeras sobreviviese, Aegwynn encerró el cuerpo destrozado dentro de unos de los antiguos muros de Kalimdor que terminó en las profundidades del mar cuando el Pozo de la Eternidad se vino abajo.' WHERE `entry`='1912';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aegwynn nunca llegaría a saber que hizo justamente lo que Sargeras pretendía. Sin saberlo, selló el destino del mundo mortal, ya que Sargeras, en el momento de su muerte corpórea, transfirió su espíritu al debilitado cuerpo de Aegwynn. Sin que la joven guardiana fuera consciente de ello, Sargeras permanecería encubierto en las profundidades más oscuras de su alma durante muchos años.' WHERE `entry`='1913';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los enanos de la montaña de Forjaz vivieron en paz durante muchos siglos. Sin embargo, su sociedad creció demasiado dentro de los confines de sus montañosas ciudades. Aunque el poderoso gran rey Modimus Yunquemar reinó entre los enanos con justicia y sabiduría, tres poderosas facciones se habían rebelado contra la sociedad enana.' WHERE `entry`='1914';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El clan Barbabronce, dirigido por el Señor feudal Madoran Barbabronce, mantenía estrechos lazos con el Gran Rey, siendo los tradicionales defensores de la montaña de Forjaz. El clan Martillo Salvaje, dirigido por el Señor feudal Khardros Martillo Salvaje, habitaba en las estribaciones y los riscos situados alrededor de la base de la montaña e intentaba incrementar su grado de control sobre la ciudad.' WHERE `entry`='1915';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La tercera facción, el clan Hierro Negro, estaba dirigido por el hechicero y Señor feudal Thaurissan. Los Hierro Negro se ocultaban entre las oscuras sombras de la montaña y complotaban contra sus primos Barbabronce y Martillo Salvaje.' WHERE `entry`='1916';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante un tiempo, las tres facciones mantuvieron una frágil paz, pero las tensiones terminaron por explotar cuando murió el Gran Rey Yunquemar. Los tres clanes lucharon por el control de Forjaz. La guerra civil de los enanos se desarrolló bajo tierra durante muchos años. Finalmente, los Barbabronce, que disponían del ejército más poderoso, desterraron a los Hierro Negro y a los Martillo Salvaje de las profundidades de la montaña.' WHERE `entry`='1917';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Khardros y sus guerreros Martillo Salvaje viajaron hacia el norte, atravesando las puertas de la barrera de Dun Algaz y fundaron su propio reino en las entrañas de la distante montaña de Grim Batol. Allí, los Martillo Salvaje prosperaron y volvieron a recuperar sus tesoros. A Thaurissan y a los Hierro Negro no les fue tan bien. Humillados y airados por su derrota, juraron venganza contra Forjaz. Conduciendo a su gente hacia el sur, Thaurissan fundó una ciudad (a la que puso su propio nombre) dentro de las bellas montañas de Crestagrana.' WHERE `entry`='1918';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La prosperidad y el paso de los años no lograron calmar el rencor de los Hierro Negro contra sus primos. Thaurissan y su mujer hechicera Modgud, lanzó un asalto en dos flancos contra Forjaz y Grim Batol al mismo tiempo. Los Hierro Negro intentaron reclamar la posición de la totalidad de Khaz Modan.' WHERE `entry`='1919';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los ejércitos de los Hierro Negro se lanzaron contra las fortalezas de sus primos y estuvieron muy cerca de tomar ambos reinos. No obstante, Madoran Barbabronce condujo a su clan a una victoria decisiva sobre el ejército de hechiceros de Thaurissan. Thaurissan y sus siervos huyeron para refugiarse en su ciudad, sin ser concientes de lo que estaba pasando en Grim Batol, donde el ejército de Modgud no lo estaba haciendo mejor contra Khardros y sus guerreros Martillo Salvaje.' WHERE `entry`='1920';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al enfrentarse a los guerreros enemigos, Modgud utilizó sus poderes para insuflar el temor en sus corazones. Bajo sus órdenes, las sombras se pusieron en marcha y surgieron oscuros objetos desde las profundidades de la tierra que acecharon a los Martillo Salvaje en sus propias salas. Finalmente, Modgud atravesó las puertas y puso la fortaleza bajo sitio. Los Martillo Salvaje lucharon desesperadamente y el propio Khardros acometió las agitadas masas para asesinar a la reina hechicera.' WHERE `entry`='1921';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Perdida su reina, los Hierro Negro huyeron ante la furia de los Martillo Salvaje. Escaparon hacia el sur en dirección a la fortaleza de su rey y se encontraron con los ejércitos de Forjaz, que habían acudido en ayuda de Grim Batol. Cogidas entre dos fuegos, las fuerzas restantes de los Hierro Negro fueron destruidas por completo.' WHERE `entry`='1922';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Posteriormente, los ejércitos conjuntos de Forjaz y Grim Batol se dirigieron al sur, intentando destruir a Thaurissan y a sus Hierro Negro de una vez por todas. No pudieron ir muy lejos cuando la furia de Thaurissan se materializó en un encantamiento de proporciones catastróficas. Al intentar conseguir la ayuda de un esbirro sobrenatural que garantizara su victoria, Thaurissan despertó antiguos poderes que dormían bajo el mundo. Para su sorpresa y, finalmente para su condena, la criatura que emergió fue más terrible que cualquier pesadilla que pudiera imaginar.' WHERE `entry`='1923';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ragnaros, el Señor de Fuego, señor inmortal de todos los elementos flamígeros, había sido desterrado por los titanes cuando el mundo era joven. Ahora, liberado por la llamada de Thaurissan, Ragnaros volvió a la existencia una vez más. El renacimiento apocalíptico de Ragnaros en Azeroth hizo añicos las montañas Crestagrana y creó un rugiente volcán situado en el centro de la devastación.' WHERE `entry`='1924';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El volcán, conocido como la montaña Roca Negra, limitaba al norte con la Garganta de Fuego y al sur con las Estepas Ardientes. Si bien Thaurissan fue asesinado por las fuerzas que lo habían liberado, sus hermanos que le sobrevivieron finalmente fueron esclavizados por Ragnaros y sus elementales. Hasta el día de hoy, permanecen en las profundidades de Roca Negra.' WHERE `entry`='1925';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Habiendo presenciado la horrenda devastación, donde los fuegos se extendían a lo largo de las montañas del sur, el rey Madoran y el rey Khardros detuvieron sus ejércitos y regresaron a toda prisa hacia sus respectivos reinos, incapaces de hacer frente a la ira de Ragnaros.' WHERE `entry`='1926';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los Barbabronce regresaron a Forjaz y reconstruyeron la gloriosa ciudad. Asimismo, los Martillo Salvaje regresaron a casa en Grim Batol. Sin embargo, la muerte de Modgud dejó una estela maléfica sobre la fortaleza de la montaña y los Martillo Salvaje la encontraron inhabitable.' WHERE `entry`='1927';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los corazones de los Martillo Salvaje sentían la amargura que suponía la pérdida de su amado hogar. El rey Barbabronce ofreció a los Martillo Salvaje un lugar donde vivir, situado en los límites de Forjaz, pero estos se negaron de plano. Khardros condujo a su gente hacia el norte en dirección a las tierras de Lordaeron. Asentados en los exuberantes bosques de las tierras del interior, los Martillo Salvaje construyeron la ciudad de Pico Nidal, en donde los Martillo Salvaje crecieron cerca de la naturaleza e, incluso, se vincularon a los poderosos grifos de la región.' WHERE `entry`='1928';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al intentar conservar las relaciones y el comercio con sus primos, los enanos de Forjaz construyeron dos grandes arcos, el puente de Thandol, que une Khaz Modan con Lordaeron. Enriquecidos mediante el comercio mutuo, los dos reinos prosperaron. Tras las muertes de Madoran y Khardros, sus hijos encargaron conjuntamente la construcción de dos grandes estatuas en honor a sus padres.' WHERE `entry`='1929';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las dos estatuas guardarían el paso hacia las tierras del sur que, en presencia del ardiente Ragnaros, se habían convertido en tierras volcánicas. Sirvieron tanto como advertencia a aquellos que pretendían atacar los reinos de los enanos, como recordatorio del precio que pagaron los Hierro Negro por sus crímenes.' WHERE `entry`='1930';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los dos reinos mantuvieron estrechos lazos durante años, pero los Martillo Salvaje cambiaron en gran medida a causa de los horrores que presenciaron en Grim Batol. En lugar de excavar un vasto reino en el interior de la montaña, decidieron vivir en la superficie, en las laderas de Pico Nidal. Las diferencias ideológicas entre los dos clanes de enanos que quedaban condujeron finalmente a su separación.' WHERE `entry`='1931';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con el paso de los años, la guardiana Aegwynn se hizo cada vez más poderosa y utilizó las energías de Tirisfal para extender con mucho el alcance de su vida. Creyendo erróneamente que había derrotado a Sargeras para bien, continuó salvaguardando el mundo de los esbirros del rey de los demonios durante aproximadamente novecientos años. Sin embargo, el Consejo de Tirisfal decretó que su administración había llegado a su fin.' WHERE `entry`='1932';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El consejo ordenó a Aegwynn que regresara a Dalaran, de manera que pudieran elegir un nuevo sucesor para la guardiana. Aun así, Aegwynn, desconfiando del consejo, decidió escoger a un sucesor por sí misma.' WHERE `entry`='1933';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La orgullosa Aegwynn decidió traer un hijo al mundo al que transferir su poder. No tenía intención alguna de permitir que la orden de Tirisfal manipulara a su sucesor de la misma forma que intentaron manipularla a ella. Dirigiéndose a la nación sureña de Azeroth, Aegwynn encontró al hombre perfecto para convertirlo en padre de su hijo: un hábil mago humano conocido como Nielas Aran.' WHERE `entry`='1934';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aran era el mago y consejero de la corte del rey de Azeroth. Aegwynn sedujo al mago y tuvo un hijo de él. La afinidad natural hacia la magia de Nielas habría de influir profundamente en el niño aún no nacido y terminaron por definir los trágicos pasos que posteriormente seguiría el niño. Asimismo, el poder de Tirisfal pasó al niño, si bien no fue consciente de ello hasta alcanzar la madurez física.' WHERE `entry`='1935';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pasó el tiempo y Aegwynn dio a luz a su hijo en un bosquecillo apartado. Dándole el nombre de Medivh, que significa \"guardián de los secretos\" en la lengua de los elfos nobles, Aegwynn creyó que cuando el niño creciera, se convertiría en el próximo guardián. Desafortunadamente, el espíritu maligno de Sargeras, que se ocultaba en ella, tomó posesión del indefenso niño mientras permanecía en el seno materno. Aegwynn no tenía la menor idea de que el próximo guardián del mundo ya estaba poseído por su mayor enemigo.' WHERE `entry`='1936';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Habiéndose asegurado de que su hijo estaba sano, Aegwynn envió al joven Medivh a la corte de Azeroth y lo dejó allí para que creciera junto a su padre mortal y a su gente. Luego, se internó en la jungla y se preparó para acudir a la cita con el más allá. Medivh creció hasta convertirse en un joven fuerte y no tenía idea del potencial que implicaba su derecho de nacimiento en Tirisfal.' WHERE `entry`='1937';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sargeras esperó el momento oportuno, hasta que los poderes del joven se manifestaron por sí solos. Cuando Medivh alcanzó la adolescencia, se convirtió en un personaje muy popular en Azeroth debido a sus poderes mágicos y, a menudo, corrió aventuras junto con sus dos amigos: Llane, príncipe de Azeroth, y Anduin Lothar, uno de los últimos descendientes de la línea de sangre arathi. Los tres muchachos no hacían más que meterse constantemente en líos, pero eran muy apreciados por el pueblo.' WHERE `entry`='1938';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando Medivh cumplió la edad de catorce años, el poder cósmico que residía en él despertó y chocó con el espíritu invasor de Sargeras que acechaba en su alma. Medivh entró en un estado catatónico que se prolongó durante varios años.' WHERE `entry`='1939';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando despertó de su estado de coma, cayó en la cuenta de que se había convertido en un adulto y vio que sus amigos eran los regentes de Azeroth. Si bien deseaba utilizar sus increíbles poderes para proteger la tierra que consideraba su casa, el oscuro espíritu de Sargeras tergiversó sus propósitos y emociones, conduciéndole a un final insidioso.' WHERE `entry`='1940';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sargeras se rebeló en el corazón de Medivh, ya que sabía que sus planes para una invasión del mundo estaban a punto de materializarse y el último guardián del mundo los llevaría a buen término.' WHERE `entry`='1941';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En la época del nacimiento de Medivh en Azeroth, Kil\'jaeden el Impostor daba vuelta entre sus seguidores en El Vacío Abisal. El astuto señor de los demonios, bajo las órdenes de su maestro Sargeras, estaba planeando la segunda invasión de Azeroth por parte de la Legión Ardiente.' WHERE `entry`='1942';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ahora no se podía cometer ningún error. Kil\'jaeden suponía que necesitaban nuevas fuerzas para debilitar las defensas de Azeroth incluso antes de que la Legión pudiera poner un pie en el mundo. Si las razas mortales, como los elfos de la noche y los dragones, fueran obligadas a hacer frente a una nueva amenaza, estarían demasiado debilitadas para oponer resistencia real cuando llegara la verdadera invasión de la Legión.' WHERE `entry`='1943';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Fue entonces cuando Kil\'jaeden descubrió el exuberante mundo de Draenor flotando apaciblemente en el interior de la Gran Oscuridad del Más Allá. Hogar de los orcos organizados en clanes de inspiración chamánica y de los pacíficos draenei, Draenor era tan idílico como extenso.' WHERE `entry`='1944';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los nobles clanes de los orcos vagaban por las extensas praderas y cazaban por deporte, mientras los curiosos draenei construían rudimentarias ciudades dentro de los altísimos acantilados y picos del mundo. Kil\'jaeden sabía que, en el caso de que fueran adecuadamente adiestrados, los moradores de Draenor tenían un gran potencial para servir a la Legión Ardiente.' WHERE `entry`='1945';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='De las dos razas, Kil\'jaeden vio que los orcos guerreros eran más susceptibles de sucumbir a la corrupción de la Legión. Se ocupó de embelesar al chamán orco más viejo, Ner\'zhul, de la misma manera que, en el pasado, Sargeras puso a la reina Azshara bajo su control. Utilizando al astuto chamán como su conducto, el demonio extendió el deseo de lucha y el salvajismo entre los clanes orcos.' WHERE `entry`='1946';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No pasó mucho tiempo antes de que la raza espiritual se transformara en un pueblo sediento de sangre. Luego, Kil\'jaeden urgió a Ner\'zhul y a su gente a que dieran el último paso: dedicarse en cuerpo y alma a la guerra y a la muerte. Aun así, el viejo chamán, sintiendo que su gente iba a ser esclavizada en el odio para siempre, mostró resistencia ante las órdenes del demonio.' WHERE `entry`='1947';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Frustrado por la resistencia de Ner\'zhul, Kil\'jaeden buscó a otro orco que pudiera poner a su pueblo en las manos de la Legión. Finalmente, el astuto señor de los demonios encontró al discípulo dispuesto que buscaba: Gul\'dan, el ambicioso aprendiz de Ner\'zhul. A cambio de su obediencia ciega, Kil\'jaeden prometió a Gul\'dan poderes inefables.' WHERE `entry`='1948';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El joven orco se convirtió en un ávido estudiante de magia demoníaca y se transformó en el brujo mortal más poderoso de la historia. Enseñó a otros jóvenes orcos las artes Arcanas y se esforzó por erradicar las tradiciones chamánicas de los orcos. Gul\'dan enseñó una nueva clase de magia a sus hermanos, un nuevo poder terrible que apestaba a condena.' WHERE `entry`='1949';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kil\'jaeden, en el deseo de aumentar su dominio sobre los orcos, ayudó a Gul\'dan a encontrar al Consejo de la Sombra, una secta secreta que manipulaba a los clanes y extendía el uso de la brujería por todo Draenor. A medida que más y más orcos ejercieron las artes de brujería, los suaves campos y las corrientes de Draenor comenzaron a mancillarse y a desvanecerse. Con el tiempo, las vastas praderas que los orcos habían considerado su hogar durante generaciones, se marchitaron, dejando exclusivamente estériles suelos rojizos. Lentamente, las energías demoníacas estaban acabando con el mundo.' WHERE `entry`='1950';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Bajo el secreto control de Gul\'dan y su Consejo de la Sombra, los orcos se volvieron cada vez más agresivos. Construyeron grandes estadios en donde ponían a punto sus virtudes guerreras en pruebas de combate y muerte. Durante este periodo, algunos jefes del clan clamaron contra la creciente depravación de su raza.' WHERE `entry`='1951';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Uno de ellos, Durotan, del clan Lobo Gélido, advirtió contra la posibilidad de que los orcos se perdieran por completo en el odio y la furia. Sin embargo, sus palabras cayeron en saco roto cuando jefes más fuertes como Grom Grito Infernal del clan Grito de Guerra dieron la bienvenida a la nueva era de guerra y dominación.' WHERE `entry`='1952';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kil\'jaeden sabía que los clanes orcos estaban prácticamente preparados, pero necesitaba estar totalmente seguro de su lealtad. En secreto, hizo que el Consejo de la Sombra llamara a Mannoroth el Destructor, la imagen viviente de la destrucción y la ira. Gul\'dan convocó al clan de los jefes y les convenció de que beber la hirviente sangre de Mannoroth les haría virtualmente invencibles.' WHERE `entry`='1953';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Conducidos por Grom Grito Infernal, todos los jefes de clan, exceptuando a Durotan, bebieron y, de esta manera, sellaron sus destinos como esclavos de la Legión Ardiente. Gracias al poder de la rabia de Mannoroth, los jefes involuntariamente extendieron su yugo a sus desprevenidos hermanos.' WHERE `entry`='1954';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Consumidos por la maldición de su nueva sed de sangre, los orcos intentaron dar rienda suelta a su furia ante todo aquel que se cruzara en su camino. Sintiendo que había llegado el momento, Gul\'dan reunió a los clanes guerreros en una única e imparable horda.' WHERE `entry`='1955';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin embargo, sabiendo que varios jefes como Grito Infernal y Orgrim Martillo Maldito competían por lograr la supremacía, Gul\'dan creó una marioneta para dirigir a esta nueva horda. Puño Negro el Destructor, un Señor de la Guerra orco particularmente depravado y vicioso, fue el escogido para convertirse en la marioneta de Gul\'dan. Bajo la égida de Puño Negro, la Horda salió para probar su valía contra los simples draenei.' WHERE `entry`='1956';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Transcurridos algunos meses, la Horda erradicó casi por completo todos los draenei que vivían en Draenor. Solo un pequeño puñado de supervivientes consiguió evitar la extraordinaria ira de los orcos. Exaltado por la victoria, Gul\'dan se deleitaba con el poder y la fuerza de la Horda. Aun así, sabía que, sin enemigos que batir, la Horda se consumiría en luchas intestinas sin fin en su imparable apetito de matanza.' WHERE `entry`='1957';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kil\'jaeden sabía que, finalmente, la Horda estaba preparada. Los orcos se habían convertido en el arma más poderosa de la Legión Ardiente. El astuto demonio compartió su conocimiento con su maestro y Sargeras admitió que, finalmente, había llegado el tiempo de la venganza.' WHERE `entry`='1958';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras Kil\'jaeden preparaba a la Horda para su invasión de Azeroth, Medivh continuaba luchando por su alma contra Sargeras. El rey Llane, noble monarca de Ventormenta, recelaba de la oscuridad que parecía contaminar el espíritu de su nuevo amigo.' WHERE `entry`='1959';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El rey Llane compartió sus preocupaciones con Anduin Lothar, el último descendiente de la línea de sangre arathi, a quien nombró su lugarteniente. Aun así, ningún hombre podía imaginar que el lento descenso de Medivh hacia la locura causaría los horrores que estaban por llegar.' WHERE `entry`='1960';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Como incentivo final, Sargeras prometió otorgar un gran poder a Gul\'dan si accedía a conducir la Horda a Azeroth. A través de Medivh, Sargeras dijo al brujo que se podía convertir en un dios viviente si localizaba la tumba sumergida donde la guardiana Aegwynn había colocado el cuerpo inútil de Sargeras hacía casi mil años.' WHERE `entry`='1961';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`=' Gul\'dan accedió y decidió que, una vez que los moradores de Azeroth fueran derrotados, localizaría la legendaria tumba y reclamaría su recompensa. Persuadido de que la Horda serviría a sus propósitos, Sargeras ordenó que comenzara la invasión.' WHERE `entry`='1962';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mediante un esfuerzo conjunto, Medivh y los brujos del Consejo de la Sombra lograron abrir la puerta dimensional conocida como Portal Oscuro. Este portal unía la distancia que mediaba entre Azeroth y Draenor y era suficientemente extenso como para que los ejércitos atravesaran su interior. Gul\'dan envió exploradores orcos a través del portal para supervisar las tierras que habrían de conquistar. Al regresar, los exploradores aseguraron al Consejo de la Sombra que el mundo de Azeroth estaba listo para ser conquistado.' WHERE `entry`='1963';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aun convencido de que la corrupción de Gul\'dan destruiría a su gente, Durotan habló una vez más en contra de los brujos. El valiente guerrero afirmó que los brujos estaban destruyendo la pureza del espíritu orco y que esta insensata invasión sería su condena. Gul\'dan, que no estaba dispuesto a acabar con un héroe tan popular, envió a Durotan y a su clan Lobo Gélido hacia los confines de este nuevo mundo.' WHERE `entry`='1964';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una vez que los exiliados Lobo Gélido arremetieron contra el portal, solo unos pocos clanes orcos les siguieron. Dichos orcos montaron rápidamente una base de operaciones dentro de La Ciénaga Negra, un área oscura e insana situada en el extremo oriental del reino de Ventormenta. Cuando los orcos comenzaron a dividirse y a explorar nuevas tierras, entraron directamente en conflicto con los defensores humanos de Ventormenta.|n' WHERE `entry`='1965';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si bien estas escaramuzas solían acabar rápidamente, ilustran en gran medida las debilidades y los poderes de ambas especies rivales. Llane y Lothar nunca lograron reunir datos ciertos sobre el número de los orcos y solo podían suponer la magnitud de la fuerza con la que se enfrentaban.' WHERE `entry`='1966';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Transcurridos algunos años, la mayor parte de los orcos se habían introducido en Azeroth, por lo que Gul\'dan consideró que había llegado el momento de asestar el primer golpe contra la humanidad. La Horda lanzó toda su fuerza contra el desprevenido reino de Ventormenta.' WHERE `entry`='1967';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando las fuerzas de Azeroth y la Horda se enfrentaron por todo el reino, los conflictos internos comenzaron a cobrar su peaje en ambos ejércitos. El rey Llane, que creía que sus bestiales orcos eran incapaces de conquistar Azeroth, desdeñosamente mantuvo su posición en su capital de Ventormenta. Sin embargo, Lothar se convenció de que la batalla debía plantearse directamente al enemigo y se vio obligado a escoger entre sus propias convicciones y su lealtad al rey.' WHERE `entry`='1968';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Decidido a seguir sus propios instintos, Lothar asaltó la torre-fortaleza de Karazhan de Medivh con la ayuda del joven aprendiz de zahorí Khadgar. Khadgar y Lothar lograron derrotar al guardián poseído, que consideraron la fuente del conflicto.' WHERE `entry`='1969';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin darse cuenta, al acabar con el cuerpo de Medivh, Lothar y el joven aprendiz desterraron el espíritu de Sargeras al abismo. Como consecuencia de ello, el espíritu puro y virtuoso de Medivh pudo vivir... permitiéndose deambular por el plano astral durante muchos años.' WHERE `entry`='1970';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque Medivh había sido derrotado, la Horda continuó dominando a los defensores de Ventormenta. Cuando la victoria de la Horda parecía cercana, Orgrim Martillo Maldito, uno de los jefes orcos más grandes, empezó a comprobar por sí mismo la terrible corrupción que se había extendido entre los clanes desde su existencia en Draenor.' WHERE `entry`='1971';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Su viejo camarada, Durotan, regresó del exilio y le previno una vez más contra la traición de Gul\'dan. Reaccionando rápidamente, los asesinos de Gul\'dan acabaron con Durotan y su familia, dejando con vida únicamente a su hijo. Martillo Maldito no supo que el hijo de Durotan fue encontrado por el oficial humano Aedelas Lodonegro y que fue hecho esclavo.$B$BUn día, este niño orco llegaría a convertirse en el líder más grande que vería su pueblo.' WHERE `entry`='1972';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Indignado por la muerte de Durotan, Orgrim intentó liberar a la Horda de la corrupción demoníaca y, finalmente, asumió el rol de jefe de la Horda, eliminando a la marioneta corrupta de Gul\'dan, Puño Negro. Bajo su decisivo liderazgo, la implacable Horda finalmente puso sitio al Castillo de Ventormenta.' WHERE `entry`='1973';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El rey Llane había subestimado en gran medida el poder de la Horda y pudo observar inerme cómo su reino caía ante los invasores de piel verde. Finalmente, el rey Llane fue asesinado por uno de los asesinos más hábiles del Consejo de la Sombra: el medio orco Garona.' WHERE `entry`='1974';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lothar y sus guerreros, regresando a casa desde Karazhan, tenían la intención de contener la pérdida de vidas y salvar su otrora glorioso hogar. Pero regresaron demasiado tarde y encontraron su amado reino convertido en humeantes ruinas. La Horda de orcos continuó asolando el país y reclamando la propiedad de las tierras circundantes. Obligados a ocultarse, Lothar y sus compañeros hicieron un solemne juramento para reclamar su patria natal a cualquier precio.' WHERE `entry`='1975';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lothar reunió los restos de los ejércitos de Azeroth tras su derrota en el Castillo de Ventormenta y luego puso en marcha un éxodo masivo por mar hacia el norteño reino de Lordaeron. Convencido de que si no se controlaba a la Horda, derrotaría a toda la humanidad, los líderes de las siete naciones humanas se reunieron y acordaron unir esfuerzos en lo que se conocería como la Alianza de Lordaeron.' WHERE `entry`='1976';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Por primera vez en prácticamente tres mil años, las naciones separadas de Arathor estaban unidas una vez más bajo un estandarte común. Nombrado Comandante Mayor de las Fuerzas Aliadas, Lord Lothar preparó a sus ejércitos para hacer frente a la llegada de la Horda.' WHERE `entry`='1977';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ayudado por sus lugartenientes, Uther el Luminoso, el almirante Daelin Valiente y Turalyon, Lothar fue capaz de convencer a las razas semihumanas de Lordaeron de la inminente amenaza. La Alianza obtuvo el apoyo de los estoicos enanos de Forjaz y de un pequeño número de elfos nobles de Quel\'Thalas.' WHERE `entry`='1978';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los elfos, dirigidos en aquel tiempo por Anasterian Caminante del Sol, no estaban interesados en modo alguno en el conflicto que se aproximaba. Sin embargo, estaban dispuestos a ayudar a Lothar, ya que se trataba del último descendiente de la línea de sangre arathi, que había ayudado a los elfos en el pasado.' WHERE `entry`='1979';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Horda, ahora dirigida por el Jefe de Guerra Martillo Maldito, trajo ogros procedentes de su hogar de Draenor y reclutó trols procedentes del bosque de Amani. Comprometidos en una campaña masiva para borrar el reino enano de Khaz Modan y los límites sureños de Lordaeron, la Horda diezmó casi sin esfuerzo cualquier clase de oposición.' WHERE `entry`='1980';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las épicas batallas de la Segunda Guerra incluyeron desde escaramuzas navales a gran escala hasta ataques aéreos masivos. De alguna manera, la Horda logró desenterrar un poderoso artefacto conocido como Alma demoníaca y lo utilizó para esclavizar a Alexstrasza, antigua reina de los dragones. Amenazando destruir sus preciosos huevos, la Horda obligó a Alexstrasza a enviar a sus hijos mayores a la guerra. Los nobles dragones rojos fueron obligados a luchar para la Horda y eso es lo que hicieron.' WHERE `entry`='1981';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La guerra rugió a través de los continentes de Khaz Modan, Lordaeron y el propio Azeroth. Como parte de su campaña en el norte, la Horda consiguió incendiar las tierras fronterizas de Quel\'Thalas y, de esta manera, se aseguraron el compromiso final de los elfos con la causa de la Alianza. Las ciudades y los pueblos más grandes de Lordaeron quedaron destruidos y devastados por el conflicto. A pesar de la ausencia de refuerzos y de que todas las probabilidades estaban en contra, Lothar y sus aliados lograron mantener a sus enemigos a raya.' WHERE `entry`='1982';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin embargo, durante los días finales de la Segunda Guerra, cuando la victoria de la Horda parecía casi garantizada, una terrible contienda surgió entre los dos orcos más poderosos de Azeroth. Cuando Martillo Maldito preparaba su asalto final a la ciudad capital de Lordaeron, un asalto que habría de destruir las últimas reservas de la Alianza, Gul\'dan y sus seguidores abandonaron sus puestos y marcharon hacia el mar.' WHERE `entry`='1983';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El perplejo Martillo Maldito, habiendo perdido prácticamente la mitad de sus fuerzas a causa de la traición de Gul\'dan, se vio obligado a retroceder y a olvidar la posibilidad de obtener la mayor victoria contra la Alianza.' WHERE `entry`='1984';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Gul\'dan, hambriento de poder y obsesionado con convertirse en un dios, se lanzó a una carrera desesperada para llegar hasta la tumba sumergida de Sargeras, que creía guardaba los secretos de un gran poder. Habiendo condenado a sus compañeros orcos a convertirse en esclavos de la Legión Ardiente, Gul\'dan consideraba que no le debía nada a Martillo Maldito.' WHERE `entry`='1985';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con el apoyo de los clanes Cazatormentas y Martillo Crepuscular, Gul\'dan logró extraer la tumba de Sargeras del lecho marino. Sin embargo, cuando abrió la antigua e inundada bóveda, solo halló demonios enloquecidos que lo aguardaban.' WHERE `entry`='1986';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con la intención de castigar a los díscolos orcos por su costosa traición, Martillo Maldito envió sus fuerzas para acabar con Gul\'dan y traer a los renegados de vuelta al redil. Por su imprudencia, Gul\'dan fue destrozado por los demonios enloquecidos que había liberado. Con su líder muerto, los clanes renegados cayeron rápidamente ante las enfurecidas legiones de Martillo Maldito.' WHERE `entry`='1987';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque la rebelión había sido aplastada, la Horda fue incapaz de recuperarse de las terribles pérdidas que había sufrido. La traición de Gul\'dan había permitido que la Alianza no solo renovara sus esperanzas, sino que le había concedido tiempo para reagruparse y contraatacar.' WHERE `entry`='1988';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lothar, viendo que la Horda estaba fracturada desde dentro, reunió al resto de sus fuerzas y empujó a Martillo Maldito hacia el sur, obligándole a internarse en el destruido corazón de Ventormenta. Allí, las fuerzas de la Alianza atraparon a la Horda en retirada, dentro de la fortaleza volcánica Cumbre de Roca Negra. Aunque Lord Lothar cayó en la batalla en la base de la cumbre, su lugarteniente Turalyon volvió a reunir a las fuerzas de la Alianza en la hora undécima y empujó nuevamente a la Horda hacia el abismo del Pantano de las Penas.' WHERE `entry`='1989';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las fuerzas de Turalyon lograron destruir el Portal Oscuro, la puerta mística que conectaba a los orcos con su hogar de Draenor. Sin posibilidades de obtener refuerzos y fracturada por las luchas internas, la Horda finalmente se derrumbó y terminó sucumbiendo al poder de la Alianza.' WHERE `entry`='1990';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los dispersos clanes orcos fueron rápidamente rodeados y conducidos a campos de internamiento vigilados. Aunque parecía que la Horda había sido derrotada para bien, algunos fueron muy escépticos acerca de la posibilidad de la paz. Khadgar, convertido en archimago de cierto renombre, persuadió al alto mando de la Alianza para que construyera la Fortaleza de Nethergarde, que vigilaría las ruinas del Portal Oscuro y garantizaría que no se produjeran futuras invasiones procedentes de Draenor.' WHERE `entry`='1991';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando se extinguieron los fuegos de la Segunda Guerra, la Alianza realizó enérgicas acciones para contener la amenaza de los orcos. Con el propósito de albergar a los orcos cautivos, se construyeron grandes campos de internamiento en el sur de Lordaeron. Vigilados tanto por paladines como por Soldados veteranos de la Alianza, los campos resultaron tener un gran éxito.' WHERE `entry`='1992';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si bien los orcos cautivos estaban tensos y ansiosos por volver a presentar batalla, los celadores de los campos, concentrados en la vieja prisión-fortaleza de Durnholde, mantuvieron la paz y el orden con firmeza.' WHERE `entry`='1993';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin embargo, en el demoníaco mundo de Draenor, un nuevo ejército orco se preparaba para golpear a la confiada Alianza. Ner\'zhul, el antiguo mentor de Gul\'dan, reunió a los clanes orcos restantes bajo su oscuro estandarte. Ayudado por el clan Sombraluna, el viejo chamán planeaba abrir una serie de portales en Draenor que permitirían que la Horda retornara a nuevos e intactos mundos.' WHERE `entry`='1994';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para proporcionar poder a sus nuevos portales, necesitaba una serie de artefactos encantados procedentes de Azeroth. Para obtenerlos, Ner\'zhul volvió a abrir el Portal Oscuro y envió a sus voraces sirvientes para que lo embistieran.' WHERE `entry`='1995';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La nueva Horda, conducida por jefes veteranos como Grom Grito Infernal y Kilrogg Mortojo (del clan Foso Sangrante), sorprendió a las fuerzas defensivas de la Alianza y arrasó toda la campiña. Bajo la quirúrgica dirección de Ner\'zhul, los orcos no tardaron de localizar los artefactos que necesitaban, regresando prontamente a la seguridad de Draenor.' WHERE `entry`='1996';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El rey Terenas de Lordaeron, convencido de que los orcos estaban preparando una nueva invasión de Azeroth, reunió a sus lugartenientes más fieles. Ordenó al general Turalyon y al archimago Khadgar que dirigieran una expedición hacia el Portal Oscuro para poner fin de una vez por todas a la amenaza de los orcos. Las fuerzas de Turalyon y Khadgar marcharon hacia Draenor y se enfrentaron varias veces con los clanes de Ner\'zhul sobre la devastada Península del Fuego Infernal.' WHERE `entry`='1997';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Incluso con la ayuda de la elfa noble Alleria Brisaveloz, el enano Kurdran Martillo Salvaje y el Soldado veterano Danath Aterratrols, Khadgar no pudo evitar que Ner\'zhul abriera sus portales a otros mundos.' WHERE `entry`='1998';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Finalmente, Ner\'zhul abrió sus portales a otros mundos, pero no fue capaz de prever el terrible precio que habría de pagar. Las tremendas energías de los portales comenzaron a destrozar toda la estructura de Draenor. A medida que las fuerzas de Turalyon luchaban desesperadamente para regresar a casa en Azeroth, el mundo de Draenor comenzó a derrumbarse. Grom Grito Infernal y Kilrogg Mortojo, cayendo en la cuenta de que los locos planes de Ner\'zhul condenarían a toda la raza, reunieron a los orcos restantes y huyeron hacia la relativa seguridad que les proporcionaba Azeroth.' WHERE `entry`='1999';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En Draenor, Turalyon y Khadgar accedieron a hacer el último sacrificio, destruyendo el Portal Oscuro desde su lado. Aunque habrían de perder sus propias vidas y las vidas de sus compañeros en el empeño, sabían que era la única forma de garantizar la supervivencia de Azeroth. Incluso aunque Grito Infernal y Mortojo se abrieron camino entre las filas humanas en una desesperada búsqueda de la libertad, el Portal Oscuro explotó detrás suyo. Para ellos, así como para los orcos que quedaban en Azeroth, no había vuelta atrás.' WHERE `entry`='2000';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ner\'zhul y su leal clan Sombraluna atravesaban el mayor de los portales recientemente creados, cuando grandes erupciones volcánicas empezaron a despedazar los continentes de Draenor. Los ardientes mares comenzaron a rugir, abriendo la tierra devastada y, finalmente, el torturado mundo se consumió en una apocalíptica explosión.' WHERE `entry`='2001';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ner\'zhul y sus seguidores penetraron en El Vacío Abisal, el plano etéreo que conecta todos los mundos desperdigados a través de la Gran Oscuridad del Más Allá. Desafortunadamente, Kil\'jaeden y sus esbirros estaban esperándole. Kil\'jaeden, que había jurado vengarse de Ner\'zhul por su orgullosa rebeldía, se dedicó a despedazar lentamente el cuerpo del viejo chamán, pieza a pieza.' WHERE `entry`='2002';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kil\'jaeden mantuvo el espíritu del chamán vivo e intacto y, de esta manera, dejó que Ner\'zhul fuera totalmente consciente del desmembramiento que sufría su cuerpo. Aunque Ner\'zhul suplicó al demonio que liberara su espíritu y le diera muerte, este replicó que el Pacto de Sangre que habían suscrito hacía mucho tiempo aún los unía y que Ner\'zhul tenía un propósito que cumplir.' WHERE `entry`='2003';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El fracaso de los orcos a la hora de conquistar el mundo para la Legión Ardiente obligó a Kil\'jaeden a crear un nuevo ejército para sembrar el caos en los reinos de Azeroth. Este nuevo ejército debía evitar ser presa de las mismas rivalidades y luchas internas que habían diezmado a la Horda. Tendría que llevar a cabo su misión, completamente centrado en ella, actuando sin piedad. En esta ocasión, Kil\'jaeden no podía fracasar.' WHERE `entry`='2004';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Manteniendo el espíritu de Ner\'zhul indefenso, Kil\'jaeden le dio la última oportunidad de servir a la Legión o sufrir tormento por toda la eternidad. Una vez más, Ner\'zhul accedió temerariamente a sellar el pacto con el demonio. El espíritu de Ner\'zhul fue colocado en el interior de un bloque de hielo, duro como el diamante, especialmente elaborado, procedente de los lejanos confines de El Vacío Abisal.' WHERE `entry`='2005';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Confinado en su urna helada, Ner\'zhul sintió que su conciencia se expandía diez mil veces más. Deformado por los caóticos poderes del demonio, Ner\'zhul se convirtió en un ser espectral de poder insondable. En ese momento, el orco conocido como Ner\'zhul se hizo pedazos para siempre y nació el Rey Exánime.' WHERE `entry`='2006';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los caballeros muertos leales de Ner\'zhul y los seguidores de Sombraluna también fueron transformados por las energías caóticas del demonio. Los debilitados taumaturgos fueron destrozados, siendo reconstituidos como exánimes esqueléticos. Los demonios garantizaron que, incluso en la muerte, los seguidores de Ner\'zhul le sirvieran de forma incuestionable.' WHERE `entry`='2007';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando llegó el momento, Kil\'jaeden explicó la misión para la cual había creado al Rey Exánime. Ner\'zhul debía extender una peste de muerte y terror por Azeroth que habría de acabar para siempre con la civilización humana. Todos aquellos que murieran a causa de la terrible peste volverían como no-muertos y sus espíritus estarían ligados a la voluntad de hierro de Ner\'zhul para siempre.' WHERE `entry`='2008';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`=' Kil\'jaeden prometió que si Ner\'zhul cumplía su oscura misión, exterminando la humanidad del mundo, sería liberado de su maldición y obtendría un nuevo y saludable cuerpo.' WHERE `entry`='2009';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si bien Ner\'zhul accedía de buen grado y se mostraba incluso ansioso por cumplir su papel, Kil\'jaeden se mostró escéptico acerca de la lealtad de su siervo. Manteniendo al Rey Exánime sin cuerpo y atrapado en una urna de cristal, garantizaba su buena conducta a corto plazo, pero el demonio sabía que debía mantenerlo bajo estricta vigilancia. Para este fin, Kil\'jaeden convocó a su guardia demoníaca de élite, los Señores del Terror vampíricos, para que controlaran a Ner\'zhul y se aseguraran de que cumplía su terrible tarea.' WHERE `entry`='2010';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tichondrius, el más poderoso y astuto de los Señores del Terror, se entusiasmó con el desafío. Estaba fascinado por la dureza de la peste y el desenfrenado potencial genocida del Rey Exánime.' WHERE `entry`='2011';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kil\'jaeden volvió a emplazar la urna congelada de Ner\'zhul en el mundo de Azeroth. El cristal endurecido centelleaba bajo la noche estrellada y chocó en el desolado continente ártico de Rasganorte, enterrándose en las profundidades del Glaciar Corona de Hielo. El cristal congelado, deformado y marcado por su violento descenso, adquirió el aspecto de un trono y el vengativo espíritu de Ner\'zhul pronto comenzó a moverse en su interior.' WHERE `entry`='2012';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Desde los confines del Trono Helado, Ner\'zhul comenzó a expandir su vasta conciencia y a entrar en contacto con las mentes de los habitantes de Rasganorte. Casi sin esfuerzo, logró esclavizar la mente de muchas criaturas indígenas, incluyendo trols de hielo wendigo, y atrajo a sus maléficos hermanos hacia su creciente sombra. Sus poderes psíquicos resultaron prácticamente ilimitados y los utilizó para crear un pequeño ejército que habitó en los intrincados laberintos de Corona de Hielo.' WHERE `entry`='2013';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A medida que el Rey Exánime aprendía a dominar sus crecientes facultades bajo la persistente vigilancia de los Señores del Terror, descubrió un remoto asentamiento humano situado en la periferia del vasto territorio del Cementerio de Dragones. En un abrir y cerrar de ojos, Ner\'zhul decidió probar sus poderes con los despreocupados humanos.' WHERE `entry`='2014';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ner\'zhul propagó una peste de los no-muertos, que se había originado desde las profundidades, en el interior del Trono Helado, en los páramos del ártico. Controlando la peste con su sola voluntad, la lanzó directamente hacia el poblado humano. En un plazo de tres días, todos los habitantes del asentamiento estaban muertos, pero poco después, los pobladores empezaron a revivir como cadáveres zombis. Ner\'zhul podía sentir sus espíritus y pensamientos individuales, como si fueran suyos.' WHERE `entry`='2015';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La colérica cacofonía en su mente hizo que Ner\'zhul acumulara aún más poder, como si sus espíritus le proporcionaran el alimento necesario. Descubrió que era un juego de niños controlar las acciones de los zombis y hacer que realizaran todo aquello que deseaba.' WHERE `entry`='2016';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En los siguientes meses, Ner\'zhul continuó experimentando con su peste de los no-muertos, sometiendo a todos los habitantes humanos de Rasganorte. Con su ejército de no-muertos creciendo a diario, sabía que se acercaba el momento de realizar la verdadera prueba.' WHERE `entry`='2017';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras tanto, en las atormentadas tierras del sur, los dispersos supervivientes de la Horda luchaban por su mera supervivencia. Aunque Grom Grito Infernal y su clan Grito de Guerra habían logrado evitar ser capturados, Mortojo y su clan Foso Sangrante fueron rodeados y conducidos a campos de internamiento en Lordaeron. A pesar de estos costosos levantamientos, pronto los celadores de los campos lograron recuperar el control sobre sus salvajes prisioneros.' WHERE `entry`='2018';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin embargo, sin que la Alianza lo supiera, una gran fuerza de orcos aún vagaba libre en los páramos del norte de Khaz Modan. El clan Faucedraco, dirigido por el infame brujo Nekros, estaba utilizando un viejo artefacto conocido como Alma demoníaca para controlar a la reina de los dragones Alexstrasza y a su Vuelo. Teniendo a la reina de los dragones como rehén, Nekros creó un ejército secreto en el interior de la abandonada fortaleza de Martillo Salvaje de Grim Batol (algunos decían que estaba maldita).' WHERE `entry`='2019';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con la intención de liberar sus fuerzas y a los poderosos dragones rojos de la Alianza, Nekros esperaba reunir a la Horda y continuar su conquista de Azeroth. Su visión no llegó a realizarse: un pequeño grupo de luchadores de la resistencia, dirigido por el mago humano Rhonin, logró destruir el Alma demoníaca y liberar a la reina de los dragones del yugo de Nekros.' WHERE `entry`='2020';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En su furia, los dragones de Alexstrasza destruyeron Grim Batol e incineraron a la mayor parte del clan Faucedraco. Los grandes planes de reunificación de Nekros cayeron por los suelos cuando las tropas de la Alianza rodearon a los orcos supervivientes y los arrojaron a los campos de internamiento. La derrota del clan Faucedraco señaló el fin de la Horda y el fin de la furiosa sed de sangre de los orcos.' WHERE `entry`='2021';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pasaron los meses y más prisioneros orcos fueron capturados, tras lo cual fueron conducidos a los campos de internamiento. Cuando los campos empezaron a estar superpoblados, la Alianza tuvo que construir nuevos campos en las planicies del sur de las montañas de Alterac. Para mantener adecuadamente el creciente número de campos, el rey Terenas impuso un nuevo impuesto a las naciones de la Alianza.' WHERE `entry`='2022';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este impuesto, junto con el incremento de las tensiones políticas sobre disputas fronterizas, crearon intranquilidad en toda la región. Parecía como si el frágil pacto que habían forjado las naciones humanas en sus peores momentos pudiera romperse en cualquier momento.' WHERE `entry`='2023';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En medio de los disturbios políticos, muchos de los celadores de los campos empezaron a observar inquietantes cambios en sus orcos cautivos. Con el tiempo, los esfuerzos de los orcos por escapar de los campos o, incluso, las luchas entre ellos, habían descendido enormemente. Los orcos parecían cada vez más distantes y aletargados.' WHERE `entry`='2024';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque era difícil de creer, los orcos, considerados la raza más agresiva jamás vista en Azeroth, habían perdido por completo su voluntad de luchar. El extraño letargo confundió a los líderes de la Alianza y continuó cobrando su peaje sobre los orcos cada vez más debilitados.' WHERE `entry`='2025';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Como causa del desconcertante letargo, algunos especularon con la posibilidad de una extraña enfermedad que solo podían contraer los orcos. Pero el archimago Antónidas de Dalaran formuló una hipótesis distinta. Investigando detalladamente acerca de la historia de los orcos, Antónidas descubrió que estos habían sufrido la atroz influencia del poder demoníaco durante generaciones.' WHERE `entry`='2026';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Especuló que los orcos habían sido corrompidos por estos poderes incluso antes de su primera invasión de Azeroth. Claramente, los demonios habían contaminado la sangre de los orcos y estos, a su vez, habían sido dotados de una fuerza, una resistencia y una capacidad de agresión ciertamente fuera de lo normal.' WHERE `entry`='2027';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Antónidas consideró que el letargo colectivo de los orcos no era en realidad una enfermedad, sino la consecuencia de la abstinencia racial en relación con la volátil magia del brujo, que los había convertido en guerreros temibles y sanguinarios.' WHERE `entry`='2028';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque los síntomas eran claros, Antónidas fue incapaz de encontrar una cura para la enfermedad de los orcos. Posteriormente, muchos de sus compañeros magos, así como algunos notables líderes de la Alianza, argumentaron que encontrar una cura para los orcos podía ser una aventura imprudente. Considerando el misterioso estado de los orcos, Antónidas concluyó que la cura de los orcos debía tener un carácter espiritual.' WHERE `entry`='2029';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El celador jefe de los campos de internamiento, Aedelas Lodonegro, vigilaba a los orcos cautivos desde su prisión-fortaleza Durnholde. Un orco en particular había llamado siempre su atención: el niño huérfano que había encontrado aproximadamente hacía dieciocho años. Lodonegro se ocupó de que el joven, aunque esclavo, tuviera un trato de favor y lo llamó Thrall. Lodonegro enseñó a los orcos táctica, filosofía y técnicas de combate. Incluso, Thrall fue entrenado como gladiador. Durante todo el tiempo, el guardián corrupto trató de moldear al orco, convirtiéndolo en un arma.' WHERE `entry`='2030';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A pesar de la dureza de su educación, el joven Thrall se convirtió en un orco fuerte y mentalmente ágil, pero en su corazón sabía que la vida de esclavo no era para él. Cuando alcanzó la madurez, aprendió la historia de su pueblo, los orcos, a quienes nunca había encontrado: tras su derrota, casi todos habían sido confinados en campos de internamiento. Había rumores de que Martillo Maldito, el líder de los orcos, había escapado de Lordaeron y se había ocultado. Solo un solitario clan aún actuaba en secreto, intentando evitar la atenta mirada de la Alianza.' WHERE `entry`='2031';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El resuelto pero aún inexperto Thrall decidió escapar de la fortaleza de Lodonegro y marchar en busca de otros de su clase. Durante sus viajes, Thrall visitó los campos de internamiento y vio que su raza, otrora poderosa, estaba extrañamente intimidada y aletargada. Al no encontrar a los orgullosos guerreros que esperaba descubrir, Thrall marchó en busca del último jefe orco que aún no había sido derrotado, Grom Grito Infernal.' WHERE `entry`='2032';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Perseguido sin descanso por los humanos, Grito Infernal nunca perdió el insaciable apetito de la Horda por la lucha. Con la única ayuda de su devoto clan Grito de Guerra, Grito Infernal continuó librando una guerra subterránea contra la opresión de su sitiado pueblo. Desafortunadamente, Grito Infernal nunca encontró un medio de liberar a los orcos capturados de su aletargamiento. El impresionable Thrall, inspirado por el idealismo de Grito Infernal, desarrolló una fuerte empatía por la Horda y sus tradiciones guerreras.' WHERE `entry`='2033';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Buscando la verdad de sus propios orígenes, Thrall viajó hacia el norte para localizar al legendario clan Lobo Gélido. Thrall supo que Gul\'dan se había separado de los Lobo Gélido durante el comienzo de la Primera Guerra. Asimismo, descubrió que era el hijo y heredero del héroe orco Durotan, el verdadero jefe de los Lobo Gélido que había sido asesinado en los bosques hacía veinte años.' WHERE `entry`='2034';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Bajo la tutela del venerable chamán Drek?Thar, Thrall estudió la antigua cultura chamánica de su pueblo, que había sido olvidada bajo la égida maligna de Gul\'dan. Con el tiempo, Thrall se convirtió en un poderoso chamán y ocupó su lugar por derecho como jefe de los Lobo Gélido exiliados. Gracias a los poderes que le conferían los propios elementos y decidido a encontrar su propio destino, Thrall partió con el propósito de liberar a los clanes cautivos y librar a su raza de la corrupción demoníaca.' WHERE `entry`='2035';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En el transcurso de sus viajes, Thrall encontró al viejo jefe guerrero Orgrim Martillo Maldito, que había estado viviendo como un ermitaño durante muchos años. Martillo Maldito, que había sido un amigo muy próximo del padre de Thrall, decidió seguir al joven y visionario orco y ayudarle en su propósito de liberar a los clanes cautivos. Con el apoyo de muchos de los jefes veteranos, finalmente Thrall alcanzó el éxito revitalizando a la Horda y proporcionando a su pueblo una nueva identidad espiritual.' WHERE `entry`='2036';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para simbolizar el renacimiento de su pueblo, Thrall regresó a la fortaleza de Lodonegro en Durnholde y puso fin, de una vez por todas, a los planes de su antiguo maestro, sitiando los campos de internamiento. Esta victoria no fue gratuita: durante el proceso de liberación de un campo, Martillo Maldito cayó en la batalla.' WHERE `entry`='2037';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Thrall recogió el legendario martillo de guerra del afamado Martillo Maldito y se puso su armadura negra para convertirse en el nuevo jefe guerrero de la Horda. En el transcurso de los meses siguientes, la pequeña pero volátil Horda de Thrall liberó los campos de internamiento y frustró los mejores esfuerzos de la Alianza para contrarrestar sus inteligentes estrategias. Alentado por su mejor amigo y mentor, Grom Grito Infernal, Thrall trabajó para asegurarse de que su pueblo nunca volviera a ser esclavizado.' WHERE `entry`='2038';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras Thrall liberaba a sus hermanos en Lordaeron, Ner\'zhul continuaba incrementando su base de poder en Rasganorte. Se erigió una gran ciudadela por encima del Glaciar Corona de Hielo y fue ocupada por las crecientes legiones de muertos. Aun cuando el Rey Exánime extendía su influencia sobre la tierra, un misterioso imperio resistió su poder.' WHERE `entry`='2039';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El antiguo reino subterráneo de Azjol-Nerub, que había sido fundado por una raza de siniestras arañas humanoides, envió a su guardia de élite para atacar Corona de Hielo y terminar con el loco apetito de dominio del Rey Exánime. Para su frustración, Ner\'zhul comprobó que los malvados nerubianos resultaban inmunes no solo a la peste, sino también a su dominio mediante la telepatía.' WHERE `entry`='2040';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los señores araña nerubianos dirigían grandes ejércitos y tenían una red subterránea que abarcaba prácticamente la mitad de Rasganorte. Sus tácticas, que consistían en golpear y escapar de las fortalezas del Rey Exánime, frustraron sus esfuerzos por acabar con ellos una y otra vez. Finalmente, Ner\'zhul ganó la guerra contra los nerubianos mediante una estrategia de desgaste. Con la ayuda de los siniestros Señores del Terror y de innumerables guerreros no-muertos, el Rey Exánime invadió Azjol-Nerub y tomó sus templos subterráneos, aplastando las cabezas de los señores araña.' WHERE `entry`='2041';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque los nerubianos eran inmunes a su peste, los crecientes poderes nigrománticos de Ner\'zhul le permitieron resucitar los cadáveres de los guerreros araña, logrando que siguieran su voluntad. Como testamento de su tenacidad y valor, Ner\'zhul adoptó el estilo arquitectónico distintivo de los nerubianos en sus propias fortalezas y estructuras.' WHERE `entry`='2042';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pudiendo gobernar su reino sin oposición, el Rey Exánime empezó a prepararse para llevar a cabo su verdadera misión en el mundo. Intentando alcanzar las tierras humanas con su vasta conciencia, el Rey Exánime convocó a todas las almas oscuras que pudieron escucharle...' WHERE `entry`='2043';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Había un puñado de individuos poderosos esparcidos por el mundo, que oyeron las peticiones mentales del Rey Exánime desde Rasganorte. El más destacable de estos personajes era el archimago de Dalaran, Kel\'Thuzad, que era uno de los miembros principales del consejo de gobierno de Dalaran, el Kirin Tor. Durante años, había sido considerado un inconformista, debido a su insistencia en estudiar las prohibidas artes de la nigromancia.' WHERE `entry`='2044';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Decidido a aprender todo lo que pudiera del mundo mágico y de sus oscuras maravillas, se vio frustrado por lo que consideró una serie de preceptos pasados de moda y carentes de imaginación de sus pares. Tras oír las poderosas invocaciones procedentes de Rasganorte, el archimago concentró toda su voluntad, intentando comunicarse con la misteriosa voz. Convencido de que el Kirin Tor era demasiado impresionable como para adoptar el poder y el conocimiento inherente a las artes oscuras, se resignó a aprender todo cuanto podía del inmensamente poderoso Rey Exánime.' WHERE `entry`='2045';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Olvidando su fortuna y su prestigio político, Kel\'Thuzad abandonó los caminos del Kirin Tor, dejando Dalaran para siempre. Empujado por la persistente voz del Rey Exánime que oía en su mente, vendió sus vastas posesiones y guardó su fortuna. Atravesando a solas muchas leguas tanto por tierra como por mar, finalmente alcanzó las heladas costas de Rasganorte.' WHERE `entry`='2046';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Intentando llegar a Corona de Hielo para ofrecer sus servicios al Rey Exánime, el archimago atravesó las saqueadas y destruidas ruinas de Azjol-Nerub. Kel\'Thuzad comprobó de primera mano el alcance y la ferocidad del poder de Ner\'zhul. Empezó a darse cuenta de que aliarse con el misterioso Rey Exánime podía ser al mismo tiempo una decisión sabia y potencialmente fructífera.' WHERE `entry`='2047';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tras arduos meses recorriendo las duras y baldías tierras árticas, finalmente Kel\'Thuzad llegó al oscuro Glaciar Corona de Hielo. Con audacia, se acercó a la ciudadela negra de Ner\'zhul y quedó muy impresionado cuando los guardias no-muertos le dejaron pasar silenciosamente, como si estuvieran esperándole.' WHERE `entry`='2048';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kel\'Thuzad descendió a las profundidades de la tierra helada y se dirigió hacia la base del glaciar. Allí, en la interminable caverna de hielo y sombras, se postró ante el Trono Helado y ofreció su alma al oscuro señor de los muertos.' WHERE `entry`='2049';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Rey Exánime estaba muy complacido con su más reciente adepto. Prometió a Kel\'Thuzad la inmortalidad y grandes poderes a cambio de su lealtad y obediencia. Hambriento de conocimientos y poderes oscuros, Kel\'Thuzad aceptó su primera gran misión: adentrarse en el mundo de los hombres y fundar una nueva religión que adoraría al Rey Exánime como a un dios.' WHERE `entry`='2050';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para ayudar al archimago a cumplir su misión, Ner\'zhul dejó intacta la humanidad de Kel\'Thuzad. El viejo, pero aún carismático mago, recibió el don de utilizar sus poderes de ilusión y persuasión para adormecer a las oprimidas masas de Lordaeron y lograr que confiaran y creyeran de nuevo. Luego, una vez que lograra captar su atención, les ofrecería una nueva visión de lo que podría ser la sociedad - y un nuevo mascarón de proa al que pudieran considerar rey.' WHERE `entry`='2051';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kel\'Thuzad regresó a Lordaeron disfrazado y, por espacio de tres años, utilizó su fortuna y su intelecto para reunir a una hermandad clandestina de hombres y mujeres de ideas afines. La hermandad, a la que denominó el Culto de los Malditos, prometió a sus acólitos igualdad social y la vida eterna en Azeroth a cambio de su servicio y obediencia a Ner\'zhul.' WHERE `entry`='2052';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A medida que pasaron los meses, Kel\'Thuzad encontró muchos voluntarios ansiosos para su nuevo culto entre los cansados y explotados obreros de Lordaeron. Kel\'Thuzad alcanzó sus objetivos con sorprendente facilidad: concretamente, logró convertir la fe de los ciudadanos en la Luz Sagrada en una creencia en la oscura sombra de Ner\'zhul. A medida que el Culto de los Malditos creció en tamaño e influencia, Kel\'Thuzad se aseguró de que sus actividades quedaran ocultas a ojos de las autoridades de Lordaeron.' WHERE `entry`='2053';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con el éxito de Kel\'Thuzad en Lordaeron, el Rey Exánime realizó los preparativos finales para asaltar la civilización humana. Tras volcar su energía corrupta sobre diversos artefactos portátiles llamados calderas de peste, Ner\'zhul ordenó a Kel\'Thuzad que llevara las calderas a Lordaeron, ocultándolas en varios poblados leales.' WHERE `entry`='2054';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las calderas, protegidas por cultores seguidores, actuarían como generadores de peste, dispersándola a través de los indefensos campos y ciudades del norte de Lordaeron.' WHERE `entry`='2055';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El plan del Rey Exánime funcionó a la perfección. Muchos poblados del norte de Lordaeron se contaminaron casi de inmediato. Como ocurrió en Rasganorte, los ciudadanos que contrajeron la peste murieron y renacieron como esclavos del Rey Exánime.' WHERE `entry`='2056';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los seguidores de Kel\'Thuzad deseaban morir para renacer al servicio del señor de las tinieblas. Se regocijaban ante la perspectiva de alcanzar la inmortalidad de los no-muertos. Con la propagación de la peste, cada vez más zombis ferales se alzaron en las tierras del norte. Kel\'Thuzad observó el ejército del Rey Exánime y lo nombró la Plaga, pues pronto marcharía hasta las puertas de Lordaeron... borrando a la humanidad de la faz de la tierra.' WHERE `entry`='2057';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los seguidores de Kel\'Thuzad deseaban morir para renacer al servicio del señor de las tinieblas. Se regocijaban ante la perspectiva de alcanzar la inmortalidad de los no-muertos. Con la propagación de la peste, cada vez más zombis ferales se alzaron en las tierras del norte. Kel\'Thuzad observó el ejército del Rey Exánime y lo nombró la Plaga, pues pronto marcharía hasta las puertas de Lordaeron... borrando a la humanidad de la faz de la tierra.' WHERE `entry`='2063';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tras largos meses de preparación, Kel\'Thuzad y su Culto de los Malditos finalmente dieron el primer golpe, lanzando la peste de los no-muertos sobre Lordaeron. Uther y sus compañeros paladines investigaron las regiones infectadas con la esperanza de encontrar un medio de detener la peste. A pesar de sus esfuerzos, la peste continuó extendiéndose, amenazando con destrozar la Alianza.' WHERE `entry`='2064';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando las filas de no-muertos marcharon sobre Lordaeron, el único hijo de Terenas, el príncipe Arthas, asumió la dirección de la lucha contra la Plaga. Arthas logró acabar con Kel\'Thuzad, pero, incluso así, los ejércitos de no-muertos aumentaron con cada uno de los Soldados que caía defendiendo la tierra. Frustrado y descorazonado por enfrentarse a un enemigo aparentemente imposible de detener, Arthas tomó una serie de medidas extremas para conquistarlos. Finalmente, los compañeros de Arthas le advirtieron que estaba perdiendo su propia humanidad.' WHERE `entry`='2065';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El miedo y la resolución de Arthas resultaron ser su perdición. Siguió el rastro del origen de la peste hasta Rasganorte, intentado acabar con esta amenaza para siempre. En su lugar, el príncipe Arthas sucumbió ante el tremendo poder del Rey Exánime. Creyendo que esto salvaría a su gente, tomó la hojarruna maldita, Agonía de Escarcha.' WHERE `entry`='2066';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque la espada le concedió un poder inefable, también robó su alma y lo transformó en el más grande de los caballeros de la Muerte del Rey Exánime. Con su alma apartada de sí y perdida su cordura, Arthas dirigió a la Plaga contra su propio reino. Finalmente, Arthas mató a su propio padre, el rey Terenas, y aplastó Lordaeron bajo la bota de hierro del Rey Exánime.' WHERE `entry`='2067';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si bien derrotó a todos aquellos a quienes ahora veía como enemigos, el fantasma de Kel\'Thuzad siguió rondándolo. El fantasma le comunicó que necesitaba revivir para llevar a cabo la siguiente fase del plan del Rey Exánime. Para este propósito, Arthas debía llevar los restos de Kel\'Thuzad a la mística Fuente del Sol, oculta en el eterno reino de Quel\'Thalas de los elfos nobles.' WHERE `entry`='2068';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Arthas y su Plaga invadieron Quel\'Thalas y pusieron sitio a las desmoronadas defensas de los elfos. Sylvanas Brisaveloz, general forestal de Lunargenta, mostró fiera resistencia, pero finalmente, Arthas acabó con el ejército de los elfos nobles hasta llegar a La Fuente del Sol. En un cruel gesto de dominio, utilizó el cuerpo exánime de Sylvanas como estandarte, que quedaría condenada a ser un alma en pena no-muerta, al servicio del conquistador de Quel\'Thalas.' WHERE `entry`='2069';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Finalmente, Arthas sumergió los restos de Kel\'Thuzad en las aguas sagradas de La Fuente del Sol. Si bien las poderosas aguas de la Eternidad quedaron contaminadas por este acto, Kel\'Thuzad renació como un hechicero exánime. Tras renacer como un ser mucho más poderoso, Kel\'Thuzad explicó la siguiente fase del plan del Rey Exánime.' WHERE `entry`='2070';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando Arthas y su ejército de muertos se dirigieron hacia el sur, no quedaba ni un solo elfo vivo en Quel\'Thalas. La gloriosa patria de los elfos nobles, que había permanecido en pie durante más de nueve mil años, había dejado de existir.' WHERE `entry`='2071';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una vez que Kel\'Thuzad volvió a ser un todo, Arthas condujo a la Plaga hasta el sur de Dalaran. Allí, el exánime obtendría el poderoso libro de hechizos de Medivh y lo usaría para invocar a Archimonde y traerlo de regreso al mundo. De aquí en adelante, Archimonde en persona comenzaría a realizar la invasión final de la Legión. Incluso los zahoríes del Kirin Tor se mostraban incapaces de detener a las fuerzas de Arthas, impidiéndoles que robaran el libro de Medivh y pronto, Kel\'Thuzad reunió todos los elementos para realizar su encantamiento.' WHERE `entry`='2072';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Transcurridos diez mil años, el poderoso demonio Archimonde y su anfitrión emergieron una vez más en el mundo de Azeroth. Aun así, Dalaran no iba a ser su destino final. Bajo las órdenes del propio Kil\'jaeden, Archimonde y sus demonios siguieron a la Plaga de los no-muertos hasta Kalimdor, con el propósito de destruir Nordrassil, el árbol del Mundo.' WHERE `entry`='2073';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En medio de este caos, un solitario y misterioso profeta apareció para guiar a las razas mortales. Este profeta resultó ser Medivh, el último guardián, que había regresado milagrosamente del Más Allá para redimirse de sus pasados pecados. Medivh alertó a la Horda y a la Alianza acerca de los peligros a los que se enfrentaban y los conminó a que unieran sus fuerzas.' WHERE `entry`='2074';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ahítos de generaciones de odio, los orcos y los humanos no tenían nada en común. Medivh se vio obligado a tratar con cada raza por separado, utilizando las profecías y su habilidad para guiarlos a través del mar, hacia la legendaria tierra de Kalimdor. Pronto, los orcos y los humanos encontraron la civilización de los kaldorei, oculta durante mucho tiempo.' WHERE `entry`='2075';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los orcos, dirigidos por Thrall, sufrieron una serie de reveses hacia los baldíos de Kalimdor. Aunque contaban con la amistad de Cairne Pezuña de Sangre y sus poderosos guerreros tauren, muchos orcos empezaron a sucumbir a la demoníaca sed de sangre que los había contaminado durante años. El lugarteniente más importante de Thrall, Grom Grito Infernal, llegó incluso a traicionar a la Horda, abandonándose a sus más bajos instintos.' WHERE `entry`='2076';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras Grito Infernal y sus leales guerreros Grito de Guerra merodeaban por los bosques de Vallefresno, se enfrentaron a los antiguos centinelas y elfos de la noche. Persuadidos de que los orcos habían vuelto por sus fueros, retomando sus viejas costumbres, el semidiós Cenarius apareció para lograr que Grito Infernal y sus orcos regresaran. No obstante, Grito Infernal y sus orcos, vencidos por una rabia y un odio sobrenaturales, asesinaron a Cenarius y corrompieron los antiguos bosques.' WHERE `entry`='2077';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Finalmente, Grito Infernal consiguió redimir su honor, ayudando a Thrall a derrotar a Mannoroth, el señor demonio que lanzó por vez primera sobre la línea de sangre de los orcos una maldición de odio y rabia. Con la muerte de Mannoroth, la maldición de sangre de los orcos llegó a su fin.' WHERE `entry`='2078';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras Medivh intentaba convencer a los orcos y a los humanos de la necesidad de una alianza, los elfos de la noche luchaban contra la Legión, utilizando sus propias tácticas secretas. Tyrande Susurravientos, la inmortal suma sacerdotisa de los centinelas y elfos de la noche, combatió desesperadamente para evitar que los demonios y los no-muertos arrasaran los bosques de Vallefresno. Tyrande se dio cuenta de que necesitaba ayuda y se dispuso a despertar a los druidas de los elfos de la noche de su profundo sueño de mil años.' WHERE `entry`='2079';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Invocando a su antiguo amor, Malfurion Tempestira, Tyrande logró galvanizar sus defensas e hizo volver a la Legión. Con la ayuda de Malfurion, la propia naturaleza logró derrotar a la Legión y a sus aliados de la Plaga.' WHERE `entry`='2080';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras buscaba más druidas en hibernación, Malfurion encontró la antigua prisión-túmulo en la que había encadenado a su hermano Illidan. Convencido de que Illidan los ayudaría contra la Legión, Tyrande lo liberó. Aunque Illidan los ayudó durante un tiempo, finalmente huyó para perseguir sus propias metas.' WHERE `entry`='2081';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los elfos de la noche se prepararon y lucharon contra la Legión Ardiente con gran determinación. La Legión nunca había abandonado su deseo de conquistar el Pozo de la Eternidad, durante mucho tiempo fuente de poder del árbol del Mundo y corazón del reino de los elfos de la noche. Si el asalto que planeaban contra el árbol tenía éxito, los demonios acabarían literalmente con el mundo.' WHERE `entry`='2082';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante la invasión de Vallefresno por parte de la Legión, Illidan fue liberado de su prisión tras diez mil años de cautividad. Aunque intentó apaciguar a sus compañeros, pronto recuperó su verdadera forma y consumió las energías de un poderoso artefacto de hechicero conocido como el Cráneo de Gul\'dan.' WHERE `entry`='2083';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con ello, Illidan desarrolló poderes magníficos y rasgos demoníacos. Asimismo, logró hacerse con algunos de los viejos recuerdos de Gul\'dan: especialmente los que hacían referencia a la tumba de Sargeras, la isla mazmorra en donde se decía que estaban los restos de Sargeras, el titán oscuro.' WHERE `entry`='2084';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Transido de poder y libre para vagar por el mundo una vez más, Illidan procuró encontrar su sitio en el mundo. Sin embargo, Kil\'jaeden se enfrentó a Illidan y le hizo una oferta que no podía rechazar. Kil\'jaeden estaba enfadado por la derrota de Archimonde en el monte Hyjal, pero tenía preocupaciones más importantes que la venganza.' WHERE `entry`='2085';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Viendo que su creación, el Rey Exánime, estaba adquiriendo demasiado poder como para ser controlada, Kil\'jaeden ordenó a Illidan destruir a Ner\'zhul y poner fin, de una vez por todas, a la Plaga de los no-muertos. A cambio, Illidan recibiría poderes ilimitados y un puesto entre los señores restantes de la Legión Ardiente.' WHERE `entry`='2086';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Illidan accedió y se dirigió de inmediato a destruir el Trono Helado, la urna de cristal congelada en la que residía el espíritu del Rey Exánime. Illidan sabía que necesitaría un poderoso artefacto para destruir el Trono Helado. Utilizando el conocimiento que obtuvo a partir de los recuerdos de Gul\'dan, Illidan decidió localizar la tumba de Sargeras y reclamar los restos del titán oscuro.' WHERE `entry`='2087';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Exigió el pago inmediato de algunas viejas deudas de los Altonato y atrajo a los nagas serpenteantes, que habitaban en su oscura guarida bajo el mar. Dirigidos por la astuta Lady Vashj, los nagas ayudaron a Illidan a alcanzar las Islas Quebradas, en donde se rumoreaba estaba la tumba de Sargeras.' WHERE `entry`='2088';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando Illidan partió junto con los nagas, la celadora Maiev Cantosombrío comenzó a darle caza. Maiev había sido la carcelera de Illidan durante diez mil años y estaba entusiasmada ante la perspectiva de poder volverlo a capturar. Sin embargo, Illidan burló a Maiev y a sus guardianes y, a pesar de sus esfuerzos, logró reclamar el Ojo de Sargeras. Con el poderoso Ojo en sus manos, Illidan se dirigió a la antigua ciudad zahorí de Dalaran.' WHERE `entry`='2089';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Reforzado por las líneas de poder de la ciudad, Illidan utilizó el Ojo para formular un encantamiento destructivo contra la Ciudadela de la Corona de Hielo del Rey Exánime, situada en el distante Rasganorte. El ataque de Illidan destruyó las defensas del Rey Exánime y produjo una ruptura en el techo del mundo. En el último momento, el encantamiento destructivo de Illidan fue detenido cuando su hermano Malfurión y la sacerdotisa Tyrande acudieron en ayuda de Maiev.' WHERE `entry`='2090';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sabiendo que a Kil\'jaeden no le complacería su fracaso a la hora de destruir el Trono Helado, Illidan se dirigió a la dimensión baldía conocida como Terrallende: los últimos restos de Draenor, el antiguo hogar de los orcos. Allí planeó cómo escapar de la ira de Kil\'jaeden y caviló acerca de sus próximos movimientos.' WHERE `entry`='2091';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tras lograr el éxito deteniendo a Illidan, Malfurion y Tyrande regresaron al bosque de Vallefresno para ayudar a su gente. Sin embargo, Maiev no abandonó tan fácilmente, y persiguió a Illidan hasta Terrallende, decidida a ponerlo en manos de la justicia.' WHERE `entry`='2092';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En ese tiempo, la Plaga de los no-muertos había convertido Lordaeron y Quel\'Thalas en las tóxicas Tierras de la Peste. Hubo muy pocas bolsas de resistencia de la Alianza que le hicieran frente. Uno de estos grupos, que constaba fundamentalmente de elfos nobles, estaba dirigido por el último miembro de la dinastía Caminante del Sol: el príncipe Kael\'thas.' WHERE `entry`='2093';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kael, un experimentado zahorí, se mostró receloso ante el fracaso de la Alianza. Los elfos nobles se lamentaron por la pérdida de su hogar y decidieron llamarse a sí mismos elfos de sangre, en honor a sus caídos. Aun así, como intentaron mantener a la Plaga a raya, sufrieron enormemente al quedar aislados de La Fuente del Sol que les había transmitido su poder.' WHERE `entry`='2094';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Desesperado al intentar encontrar un remedio para la adicción racial de su gente hacia la magia, Kael hizo lo impensable: adoptó al ancestro Altonato de su pueblo y se unió con Illidan y sus nagas con la esperanza de encontrar una nueva fuente de poder mágico que les transmitiera su energía. Los demás Comandantes de la Alianza consideraron traidores a los elfos de sangre y los desterraron por el bien de la comunidad.' WHERE `entry`='2095';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin ningún lugar adonde ir, los elfos de sangre siguieron a Lady Vashj hasta Terrallende para combatir a la celadora Maiev, que había vuelto a capturar a Illidan. Con las fuerzas conjuntas de los nagas y los elfos de sangre, lograron derrotar a Maiev y liberar a Illidan. Instalado en Terrallende, Illidan reunió a sus fuerzas para golpear por segunda vez al Rey Exánime y a su fortaleza de Corona de Hielo.' WHERE `entry`='2096';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ner\'zhul, el Rey Exánime, sabía que le quedaba poco tiempo. Prisionero en el Trono de Hielo, sospechaba que Kil\'jaeden enviaría a sus agentes para destruirlo. El daño causado por el encantamiento de Illidan había roto el Trono de Hielo. De esa manera, el Rey Exánime perdía su poder diariamente. Desesperado por salvarse, trajo a su lado a su mayor sirviente mortal: el caballero de la Muerte, el príncipe Arthas.' WHERE `entry`='2097';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque sus poderes fueron consumidos por la debilidad del Rey Exánime, Arthas participó en una guerra civil en Lordaeron. La mitad de las fuerzas de no-muertos aún en pie, conducidos por el alma en pena Sylvanas Brisaveloz, dieron un golpe de mano para controlar el imperio de los no-muertos. Arthas, llamado por el Rey Exánime, fue obligado a abandonar la Plaga en manos de su lugarteniente, Kel\'Thuzad, cuando la guerra se extendió por las Tierras de la Peste.' WHERE `entry`='2098';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Finalmente, Sylvanas y sus no-muertos rebeldes (conocidos como los Renegados) reclamaron la propiedad de la destruida ciudad capital de Lordaeron. Tras construir su propio bastión bajo la ciudad en ruinas, los Renegados juraron derrotar a la Plaga y expulsar a Kel\'Thuzad y a sus esbirros de aquellas tierras.' WHERE `entry`='2099';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Debilitado, pero decidido a salvar a su maestro, Arthas llegó a Rasganorte para descubrir que los nagas y los elfos de sangre de Illidan estaban esperándole. Él y sus aliados nerubianos lucharon contra las fuerzas de Illidan para alcanzar el Glaciar Corona de Hielo y defender el Trono de Hielo.' WHERE `entry`='2100';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A pesar de su debilidad, Arthas finalmente se mostró más hábil que Illidan y llegó primero hasta el Trono de Hielo. Utilizando su hojarruna Agonía de Escarcha, Arthas destrozó la prisión helada del Rey Exánime y, de esta manera, liberó el yelmo encantado y la coraza de Ner\'zhul.' WHERE `entry`='2101';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Arthas se colocó el yelmo de inimaginable poder sobre su cabeza y se convirtió en el nuevo Rey Exánime. Los espíritus de Ner\'zhul y Arthas se fundieron en un único ser poderoso, tal como Ner\'zhul había planeado. Illidan y sus tropas fueron obligados a huir hacia Terrallende, mientras que Arthas se convirtió en una de las entidades más poderosas que el mundo jamás había conocido.' WHERE `entry`='2102';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Actualmente, Arthas, el nuevo e inmortal Rey Exánime, reside en Rasganorte. Se rumorea que está reconstruyendo la Ciudadela de la Corona de Hielo. Su fiel lugarteniente, Kel\'Thuzad, dirige la Plaga en las Tierras de la Peste. Sylvanas y sus rebeldes Renegados solo conservan los Claros de Tirisfal, una pequeña parte del reino destrozado por la guerra.' WHERE `entry`='2103';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque la victoria fue suya, las razas mortales se encontraron con un mundo destruido por la guerra. La Plaga y la Legión Ardiente lo tenían todo, pero destruyeron las civilizaciones de Lordaeron y casi dieron por terminado su trabajo en Kalimdor. Había bosques que replantar, rencores que enterrar y hogares que fundar. La guerra había provocado profundas heridas en todas las razas, pero todas ellas habían hecho causa común para intentar un nuevo comienzo, empezando por la precaria tregua entre la Alianza y la Horda.' WHERE `entry`='2104';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Thrall condujo a los orcos hacia el continente de Kalimdor, en donde fundaron un nuevo hogar con la ayuda de sus hermanos tauren. Llamándolo Durotar, para recordar al padre asesinado de Thrall, los orcos se asentaron para reconstruir su sociedad antaño gloriosa.' WHERE `entry`='2105';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ahora que la maldición del demonio había terminado, la Horda pasó de ser un gigante bélico preparado para la guerra a ser una coalición más flexible, dedicada a la supervivencia y la prosperidad antes que la conquista. Ayudado por el noble tauren los astutos trols de la tribu Lanza Negra, Thrall y sus orcos miraron hacia el futuro, esperanzados en una nueva era de paz en su propia tierra.' WHERE `entry`='2106';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las restantes fuerzas de la Alianza, bajo la égida de Jaina Valiente, se asentaron en el sur de Kalimdor. Desde la costa oriental del Marjal Revolcafango, construyeron la tosca ciudad portuaria de Theramore. Allí, los humanos y sus aliados enanos trabajaron para sobrevivir en una tierra que siempre les había sido hostil. Aunque los defensores de Durotar y Theramore trataron de mantener la tregua en vigor, la frágil paz colonial no habría de durar mucho.' WHERE `entry`='2107';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La paz entre los orcos y los humanos se quebró debido a la llegada de una gran flota de la Alianza a Kalimdor. La poderosa flota, bajo las órdenes del gran almirante Daelin Valiente (el padre de Jaina), había abandonado Lordaeron antes de que Arthas destruyera el reino. Habiendo navegado penosamente durante meses, el almirante Valiente buscaba a todos los posibles supervivientes que quedaran de la Alianza.' WHERE `entry`='2108';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La armada de Valiente resultó ser una seria amenaza para la estabilidad de la región. Como héroe reconocido de la Segunda Guerra, el padre de Jaina era acérrimo enemigo de la Horda y estaba decidido a destruir Durotar antes de que los orcos llegaran a poner un pie en su tierra.' WHERE `entry`='2109';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El gran almirante obligó a Jaina a tomar una terrible decisión: Debía apoyarlo en la batalla contra los orcos y traicionar a sus nuevos aliados, o bien luchar contra su propio padre para mantener la frágil paz que la Alianza y la Horda habían suscrito. Tras mucho cavilar, Jaina escogió la última opción y ayudó a Thrall a derrotar a su enloquecido padre.' WHERE `entry`='2110';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Desafortunadamente, el almirante Valiente murió en la batalla, antes de que Jaina pudiera reconciliarse con él o demostrarle que los orcos ya no eran aquellos monstruos sedientos de sangre. Por su lealtad, los orcos permitieron que las fuerzas de Jaina regresaran sanos y salvos a Theramore.' WHERE `entry`='2111';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Desafortunadamente, el almirante Valiente murió en la batalla, antes de que Jaina pudiera reconciliarse con él o demostrarle que los orcos ya no eran aquellos monstruos sedientos de sangre. Por su lealtad, los orcos permitieron que las fuerzas de Jaina regresaran sanos y salvos a Theramore.' WHERE `entry`='2130';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Throm-Ka, guerrero. No te adularé por tus hazañas, tu fuerza o tu valor. Ya son historia. ¿Has matado a algún humano últimamente? Apuesto a que no han sido muchos. Te estás haciendo viejo. Necesito otro par de manos y me da igual si me das coba: necesitas la instrucción que solo yo puedo darte. Cuando eso te entre en la mollera, te estaré esperando bajo el dosel que está en el exterior de El Cubil.$B$BFrang, instructor de guerreros' WHERE `entry`='2131';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Throm-Ka, guerrero. No te adularé por tus hazañas, tu fuerza o tu valor. Ya son historia. ¿Has matado a algún humano últimamente? Apuesto a que no han sido muchos. Te estás haciendo viejo. Necesito otro par de manos y me da igual si me das coba: necesitas la instrucción que solo yo puedo darte. Cuando eso te entre en la mollera, te estaré esperando bajo el dosel que está en el exterior de El Cubil.$B$BFrang, instructor de guerreros' WHERE `entry`='2150';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Arellas Hojafuego$BAlto zahorí de la Cruzada Escarlata$BCiudadano de Quel\'Thalas$BAtrapado en combate eterno con el nigromante Diesalven' WHERE `entry`='2151';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Almirante Barean Viento Oeste$B Gran almirante de la Flota Escarlata$B Ciudadano de Kul?Tiras$B Perdido en la Costa Helada de Rasganorte' WHERE `entry`='2152';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Dorgar Petrocejas$B Guerrero de la Cruzada Escarlata$B Señor de las Cavernas Rojas$B Visto por última vez en las montañas de Alterac' WHERE `entry`='2153';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Dorgar Petrocejas$B Guerrero de la Cruzada Escarlata$B Señor de las Cavernas Rojas$B Visto por última vez en las montañas de Alterac' WHERE `entry`='2170';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Fellari Flechaveloz$B Capitán forestal de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Quel\'Thalas $B Perdido en los bosques de Argénteos' WHERE `entry`='2171';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ferren Marcus$B Gran abad del Monasterio Escarlata$B Ciudadano de Stratholme$B Muerto defendiendo el Monasterio Escarlata en el primer asalto de la Marea de Verano' WHERE `entry`='2172';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Harthal Veramira$B Señor Paladín de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Azeroth, caballero de la Mano de Plata$B Visto por última vez entrando en la ciudad maldita de Stratholme' WHERE `entry`='2173';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Holia Escusol$B Defensor de la Cruzada Escarlata$B Asesinado mientras daba muerte al Señor del Terror Beltheris' WHERE `entry`='2174';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Invar Unibrazo$B Primer Jefe Asesino de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Dalaran$B Visto por última vez en las costas de Rasganorte' WHERE `entry`='2175';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Orman de Stromgarde$B Primer Capitán General de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Stromgarde$B Perdido en la boca del Glaciar Corona de Hielo' WHERE `entry`='2176';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Valea Filosgemelos$B Guerrero de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Alterac$B Visto por última vez en las profundidades de las Tierras de la Peste del Este' WHERE `entry`='2177';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Yana Lanza de Sangre$B Segundo Jefe Asesino de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Dalaran$B Perdido en los Claros de Tirisfal' WHERE `entry`='2178';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Valea Filosgemelos$B Guerrero de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Alterac$B Visto por última vez en las profundidades de las Tierras de la Peste del Este' WHERE `entry`='2190';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hace aproximadamente unos 16000 años, antes de que los elfos de la noche provocaran imprudentemente la ira de la Legión Ardiente, los trols se enseñoreaban sobre la mayor parte de Kalimdor (entonces, un solo continente). Había dos imperios trol, el imperio Gurubashi de las junglas del sudeste y el Imperio Amani de las tierras boscosas del interior.' WHERE `entry`='2191';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Había tribus más pequeñas que habitaban el extremo norte (en la región conocida actualmente como Rasganorte). Dichas tribus fundaron una pequeña nación llamada Gundrak, que nunca alcanzó el tamaño ni la prosperidad de los imperios del sur.' WHERE `entry`='2192';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los imperios Gurubashi y Amani no se tenían en gran estima, pero casi nunca entraban en guerra. En aquel tiempo, su mayor enemigo común era un tercer imperio: la civilización de Azj’Aqir. Los aqir eran inteligentes insectoides que ocupaban las tierras del lejano oeste. Estos astutos insectoides se expandían de forma permanente y eran increíblemente malvados. Los aqir estaban obsesionados con erradicar todos los seres vivientes que no fueran insectos de los campos de Kalimdor.' WHERE `entry`='2193';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los trols lucharon contra ellos durante miles de años, pero nunca pudieron conseguir una verdadera victoria sobre los aqir. Finalmente, debido a la persistencia de los trols, el reino aqiri se dividió en dos mitades cuando sus ciudadanos formaron colonias separadas en las regiones del extremo norte y el extremo sur del continente.' WHERE `entry`='2194';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Emergieron dos ciudades-estado aqiri: Azjol-Nerub, en las tierras baldías del norte, y Ahn’Qiraj, en el desierto del sur. Aunque los trols sospechaban que había otras colonias aqiri bajo Kalimdor, su existencia nunca fue verificada.' WHERE `entry`='2195';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando los insectoides marcharon al exilio, los imperios gemelos trol volvieron a sus asuntos cotidianos. A pesar de su gran victoria, ninguna civilización consiguió expandirse mucho más allá de sus fronteras originales. Sin embargo, existen textos antiguos que hablan de una pequeña facción de trols que se desgajó del Imperio Amani y fundó su propia colonia en el corazón del oscuro continente.' WHERE `entry`='2196';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Allí, estos valientes pioneros descubrieron el Pozo de la Eternidad cósmico, que los transformó en seres provistos de un inmenso poder. Algunas leyendas sugieren que estos trols aventureros fueron los primeros elfos de la noche, si bien esta teoría nunca ha sido demostrada.' WHERE `entry`='2197';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aparte de sus orígenes oscuros, resulta obvio que los elfos de la noche obtuvieron el poder poco después de su descubrimiento del Pozo de la Eternidad. A pesar de los intentos de los trols de impedir que aumentaran sus territorios, los elfos de la noche construyeron un poderoso imperio que se expandió rápidamente a lo largo del Kalimdor primordial. Utilizando artes de magia nunca antes imaginada por los supersticiosos trols, los elfos de la noche lograron fácilmente aquello que los malvados aqir nunca pudieron conseguir: derrotar a los dos imperios más importantes del mundo.' WHERE `entry`='2198';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sistemáticamente, los elfos de la noche desmantelaron las defensas y las líneas de abastecimiento de los trols. Los trols, incapaces de contrarrestar la magia destructiva de los elfos, se replegaron ante las arremetidas. Los elfos de la noche demostraron ser tan astutos y sanguinarios como los salvajes trols: provocando el eterno odio y el desdén racial de estos últimos. Transcurridos pocos años, los imperios Gurubashi y Amani se fragmentaron.' WHERE `entry`='2199';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Finalmente, los elfos de la noche fueron quemados por los fuegos arcanos que habían intentado controlar. El uso constante que hacían de la magia atrajo al mundo a la demoníaca Legión Ardiente. Los demonios destrozaron una gran parte de la civilización de los elfos de la noche. Aunque no hay registros que indiquen que la Legión atacó a la civilización trol, es muy probable que se produjeran batallas en todo el continente.' WHERE `entry`='2200';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al finalizar el terrible conflicto, conocido como la Guerra de los Ancestros, el Pozo de la Eternidad implosionó. La onda expansiva resultante destrozó la mayor parte de la tierra de Kalimdor. El centro del continente quedó sumergido bajo el mar, dejando atrás numerosos continentes fragmentados.' WHERE `entry`='2201';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Así, grandes porciones tanto del Imperio Amani como Gurubashi existen aún en las actuales tierras de Quel\'Thalas y Tuercespina, respectivamente. Los reinos Azj\'Aqir de Azjol-Nerub y Ahn\'Qiraj también han sobrevivido hasta el presente en Rasganorte y Tanaris, respectivamente.$B$BAmbas civilizaciones trol retrocedieron debido a la gran destrucción del mundo primordial que habían conocido. Los intrépidos trols reconstruyeron sus devastadas ciudades y progresaron para recuperar parte de su antiguo esplendor.' WHERE `entry`='2202';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los largos siglos que siguieron al Gran Cataclismo del mundo resultaron difíciles para la raza trol. El hambre y el terror eran moneda común en sus disgregados reinos. Los trols Gurubashi, conducidos a un final desesperado, buscaron ayuda en fuerzas místicas y ancestrales. Si bien ambos reinos trol compartían una creencia central en un gran panteón de dioses primitivos, los Gurubashi empezaron a adorar al más oscuro de ellos.' WHERE `entry`='2203';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hakkar el Cazador de Almas, espíritu vil y sanguinario, oyó la llamada de los trols y decidió ayudarlos. Hakkar compartió sus secretos de sangre con los Gurubashi y les ayudó a extender su civilización a lo largo de la mayor parte de la Vega de Tuercespina y ciertas islas de los Mares del Sur. Si bien les proporcionó un gran poder, Hakkar quería más y más para sus propósitos.' WHERE `entry`='2204';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El dios sanguinario pidió que se sacrificaran almas en su altar diariamente. Tenía intención de lograr el acceso al mundo físico para así poder beber la sangre de todas las criaturas mortales. Con el tiempo, los Gurubashi se dieron cuenta de la clase de criatura con la que habían estado tratando y se volvieron en su contra. Las tribus más poderosas se rebelaron contra Hakkar y sus leales sacerdotes, los Atal\'ai.' WHERE `entry`='2205';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La terrible guerra que siguió entre los seguidores de Hakkar y el resto de las tribus Gurubashi solo se comenta en susurros. El imperio en ciernes fue destruido por la magia desatada entre el airado dios y sus criaturas rebeldes. Cuando la batalla parecía estar perdida, los trols lograron destruir el avatar de Hakkar, desterrándolo del mundo.' WHERE `entry`='2206';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Incluso sus sacerdotes Atal\'ai fueron expulsados de la capital de Zul\'Gurub y obligados a sobrevivir en los ignotos pantanos del norte. En esos terrenos pantanosos construyeron un gran templo al dios caído, Atal’Hakkar, donde pudieran continuar con la obra de su maestro...' WHERE `entry`='2207';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El resto de las tribus Gurubashi se dispersaron tras la gran guerra civil que dejó sus tierras en ruinas. Las tribus Machacacráneo, Sangrapellejo y Lanza Negra marcharon con el fin de reclamar sus propias tierras en el interior de las vastas junglas de Tuercespina. Si bien hubo un momento de frágil paz en el imperio disgregado, algunos hablaban de una profecía según la cual un día Hakkar volvería a nacer en el mundo y, en ese momento, lo reduciría a cenizas.' WHERE `entry`='2208';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El resto de las tribus Gurubashi se dispersaron tras la gran guerra civil que dejó sus tierras en ruinas. Las tribus Machacacráneo, Sangrapellejo y Lanza Negra marcharon con el fin de reclamar sus propias tierras en el interior de las vastas junglas de Tuercespina. Si bien hubo un momento de frágil paz en el imperio disgregado, algunos hablaban de una profecía según la cual un día Hakkar volvería a nacer en el mundo y, en ese momento, lo reduciría a cenizas.' WHERE `entry`='2210';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aquí yace Grommash Grito Infernal, jefe del clan Grito de Guerra$B$BDe diversas maneras, la maldición de nuestro pueblo empezó y acabó con Grom.$BSu nombre significa ?corazón gigante? en nuestra antigua lengua. Hizo honor a su nombre un centenar de veces cuando se enfrentó solo al demonio Mannoroth$By obtuvo nuestra libertad con su sangre.$B$BLok\'Tar ogar, gran hermano. Que el clan Grito de Guerra nunca desaparezca.$B$BThrall, Jefe de Guerra de la Horda$B' WHERE `entry`='2211';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Oh, estoy maldito! Otrora gran mago ogro del clan Cumbrerroca, desafié a Urok Aullapocalipsis y este me robó mi magia y me maldijo. ¡Ahora debo recorrer las salas de Hordemar como una desgraciada criatura!$B$B¡Ayudadme! ¡Enfrentaos a Urok y recuperad mi magia! No será fácil, ya que Urok permanece en las sombras y solo puede ser invocado a través de un gran desafío.$B$BEste desafío será la muerte de su ayudante más fiel, alto señor Omokk.$B$BContinúa leyendo y verás.' WHERE `entry`='2212';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El alto señor Omokk gobierna a los Cumbrerroca, pero lo hace utilizando la magia de Urok. Urok embrujó a Omokk con un encantamiento que puede conducir a la muerte a cualquier ogro que ose desafiarlo. Ha utilizado este encantamiento muchas veces y apila los cráneos de sus víctimas en un recinto de poder situado encima de la cámara de Omokk.$B$BAllí es donde debes ir para enfrentarte a Urok.' WHERE `entry`='2213';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Encuentra un basto pico sobre los campos del Escudo del Estigma. Suelen clavarlos junto a sus colchones, cerca de la entrada de los dominios del ogro Cumbreroca.$B$BCuando obtengas el pico, carga contra el alto señor Omokk. Mátalo y coloca su cabeza sobre el pico.$B$BEntonces estarás $Gpreparado:preparada; para el verdadero reto.' WHERE `entry`='2214';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ve al lugar de poder situado encima del dominio de los Cumbrerroca, más allá de los Túneles de Arácnidas. En aquel lugar están apilados los cráneos de los enemigos y rivales de Urok. ¡Aquí es donde debes colocar el pico con la cabeza de Omokk!$B$BCuando la cabeza esté en su sitio, Urok vendrá... pero primero enviará a sus esbirros que te atacarán. Derrótalos y, transcurrido un tiempo, aparecerá Urok en persona.$B$BMata a Urok y recupera mi magia. Cuando recuperes mis poderes, te recompensaré.' WHERE `entry`='2215';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Buena suerte. He aquí una pista que podrá ayudarte cuando te enfrentes a los esbirros de Urok:$B$BEl encantamiento que utiliza Omokk contra los ogros, el que los lleva a la muerte, puede continuar activo aun después de muerto Omokk. Cuando luches contra los esbirros de Urok, convoca el poder en la cabeza de Omokk. ¡Con suerte, Omokk acabará con los esbirros de Urok!$B$B¡Vaya ironía!' WHERE `entry`='2216';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con cariño, en recuerdo de Jesse Morales' WHERE `entry`='2217';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Agasham,$B$B¡Nuestros planes deben continuar en secreto a cualquier precio! Sería desastroso si alguna otra tribu tauren descubriese nuestra afiliación.$B$BFirmado,$B$BHeraldo Elm' WHERE `entry`='2232';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Agasham,$B$B¡Trabajando juntos, nuestras fuerzas serán mas poderosas que las de todas las tribus tauren juntas! Aun así, necesitamos vuestra total obediencia. Recuerda, ¡tu gente solo será recompensada después de que nuestros planes hayan alcanzado el éxito!$B$BFirmado,$B$BHeraldo Rex' WHERE `entry`='2233';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Agasham,$B$BNuestros agentes pronto se encontrarán con nuestros delegados. Cuando encontremos un lugar apropiado para nuestra cita, te informaremos al respecto.$B$BFirmado,$B$BHeraldo Grakus' WHERE `entry`='2234';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Agasham,$B$BNuestros agentes pronto se encontrarán con nuestros delegados. Cuando encontremos un lugar apropiado para nuestra cita, te informaremos al respecto.$B$BFirmado,$B$BHeraldo Grakus' WHERE `entry`='2250';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nos atacan... desde todas partes.$B$BPuedo verlo en sus ojos. Fauces de Madera es el demonio. Enemigo.$B$BDebes proteger a la tribu. Debes proteger a Nevada. Debes expulsar a los intrusos de nuestras tierras.' WHERE `entry`='2251';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nos atacan... desde todas partes.$B$BPuedo verlo en sus ojos. Fauces de Madera es el demonio. Enemigo.$B$BDebes proteger a la tribu. Debes proteger a Nevada. Debes expulsar a los intrusos de nuestras tierras.' WHERE `entry`='2270';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nataka, todo está bien en las Mil Agujas. La irritación del centauro no es más que eso... ocasionales ataques, nada sustancial que suponga una amenaza real. Sin embargo, parece que se están uniendo nuevos clanes centauros.$B$BSiempre hemos tenido en cuenta la amenaza que supondría la unión de una raza despiadada como la de los centauros... Como bien sabes, intento no pensar demasiado en esta clase de ideas... nada puede competir con el odio puro que destilan... incluso entre ellos.$B$BVigiarisco Cuernolargo' WHERE `entry`='2271';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nataka, todo está bien en las Mil Agujas. La irritación del centauro no es más que eso... ocasionales ataques, nada sustancial que suponga una amenaza real. Sin embargo, parece que se están uniendo nuevos clanes centauros.$B$BSiempre hemos tenido en cuenta la amenaza que supondría la unión de una raza despiadada como la de los centauros... Como bien sabes, intento no pensar demasiado en esta clase de ideas... nada puede competir con el odio puro que destilan... incluso entre ellos.$B$BVigiarisco Cuernolargo' WHERE `entry`='2290';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Arzobispo Alonsus Faol$B$BBenevolente patrón de la Iglesia de la Luz.$B$BAunque inició su excelente trabajo en Stratholme, Lordaeron, el arzobispo Faol fue un gran amigo del pueblo de Ventormenta. En los peores momentos tras la Segunda Guerra, ayudó a reformar la Hermandad de Villanorte y consiguió muchos fondos para reconstruir la propia ciudad de Ventormenta.$B$BEsta catedral no solo se alza como bastión de la Luz Sagrada, sino como testamento duradero del noble espíritu y la generosidad de un hombre.' WHERE `entry`='2291';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Rey Llane I de la Casa de Wrynn$B$BSeñor Feudal de Ventormenta$B$BDefensor de Azeroth' WHERE `entry`='2292';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Comandante de las flotas de la Alianza$B$BAmigo de Ventormenta ' WHERE `entry`='2293';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lady Mara Fordragón$B$BAlta sacerdotisa de Ventormenta$B$BPatrona de los refugiados que huyeron de Lordaeron tras la Primera Guerra.$B$BFue la brillante madre de nuestro futuro. Que descanse en la Luz.' WHERE `entry`='2294';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Antes de la Edad de la Memoria, la suave Madre Tierra lanzó su soplo sobre las doradas neblinas de la aurora. Cuando las ambarinas nubes se detuvieron, aparecieron interminables campos de fino trigo y cebada. Este era el cuenco de sus obras: la gran cesta de la vida y la esperanza.' WHERE `entry`='2295';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los ojos de la Madre Tierra iluminaban las tierras en las que había insuflado la creación. Su ojo derecho, An’she (el sol), proporcionaba luz y calor a la tierra. Su ojo izquierdo, Mu\'sha (la luna), proporcionaba paz y sueño a las conmovedoras criaturas de la aurora. Tal era el poder de su mirada, que la Madre Tierra cerraba un ojo soñador en cada giro del cielo. De esta manera, su amorosa mirada convirtió el día en noche para la primera alborada del mundo.' WHERE `entry`='2296';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras el ojo derecho iluminaba la dorada aurora, las suaves manos de la Madre Tierra se extendían a lo largo de las doradas planicies. Allí por donde se extendía la sombra de sus brazos, surgía un pueblo en el rico suelo. Los Shu\'halo (los tauren) surgieron para dar gracias y para orar por su amada madre. Allí, en los interminables campos de la aurora, los hijos de la tierra juraron rendirle pleitesía y bendecir su nombre hasta el ocaso final del mundo.' WHERE `entry`='2297';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Vagando por los campos de la aurora, los hijos de la tierra escucharon los oscuros murmullos procedentes de debajo del mundo. Estos murmullos enseñaron a estas criaturas las artes de la guerra y el engaño. Muchos de los Shu\'halo cayeron bajo el influjo de la sombra y decidieron abrazar la malicia y la perversidad. Cambiaron el sino de sus hermanos de alma pura y su inocencia quedó a la deriva, marchando sobre las planicies.' WHERE `entry`='2298';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Madre Tierra, con el corazón dolido por las dificultades que atravesaban sus hijos, no pudo resistir la contemplación de su caída. En su dolor, se arrancó los ojos y estos salieron disparados hacia los infinitos y estrellados cielos. An\'she y Mu\'sha, en el intento de aplacar la tristeza del otro, apenas pudieron perseguir el tenue brillo del otro a través del cielo. En cada giro del mundo, los gemelos aún se persiguen el uno al otro.' WHERE `entry`='2299';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aun privada de la vista, la Madre Tierra no podía apartarse durante mucho tiempo del mundo de su corazón. Permanecía atenta al sonido del viento y escuchaba los sonidos de todo ser viviente que habitaba los campos de la aurora. Su gran corazón siempre estuvo con sus hijos y su amorosa sabiduría nunca los abandonó.' WHERE `entry`='2300';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En los valientes corazones de sus hijos puros la Madre Tierra insufló el amor por la caza. Las criaturas de la primera aurora eran salvajes y fieras. Se escondían de la Madre Tierra, encontrando la paz en las sombras y en las tierras salvajes del lugar. Los Shu\'halo se dedicaron a cazar a estas bestias allí donde las encontraron y las domesticaron con la anuencia de la Madre Tierra.' WHERE `entry`='2301';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin embargo, un gran espíritu logró eludiros. Apa\'ro (conocido como Malorne entre los elfos de la noche), era un orgulloso ciervo de pelaje blanco como la nieve. Su cornamenta hería a los mismísimos cielos y sus poderosas patas dejaban su impronta en las profundidades del mundo. Los Shu\'halo empujaron a Apa\'ro hacia los extremos del mundo de la aurora, creando una trampa para encerrar al orgulloso ciervo.' WHERE `entry`='2302';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Intentando escapar, el gran ciervo saltó hasta el cielo. Aun así, cuando su huida parecía asegurada, su poderosa cornamenta quedó enredada en las estrellas. Aunque luchó y dio coces, Apa\'ro no logró zafarse de la trampa de los cielos. Fue entonces cuando Mu\'sha atrapó a su hermano, An\'she, poco antes de la aurora. Mu’sha contempló cómo luchaba el poderoso ciervo y se enamoró de él inmediatamente.' WHERE `entry`='2303';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La astuta luna hizo un trato con el gran ciervo: lo liberaría de la trampa de las estrellas si estaba dispuesto a amarla y a terminar con su soledad.$B$BMu’sha amó a Apa\'ro y concibió un hijo de él. El hijo, considerado por algunos un semidiós, nació en los oscuros bosques de la noche. Se llamó Cenarius y vagó por el estrellado camino que conduce del mundo de la vigilia al reino de los cielos.' WHERE `entry`='2304';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con el tiempo, el niño Cenarius alcanzó la estatura de su orgulloso padre. Hermano de los árboles y las estrellas, el gran cazador vagó por las cuatro esquinas del mundo, entonando bellas canciones de la aurora. Todas las criaturas saludaban su gracia y su belleza: no había nadie tan bello como el hijo de la luna y el ciervo blanco.' WHERE `entry`='2305';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Finalmente, Cenarius se hizo amigo de los Shu\'halo y les habló del mundo que gira. Los hijos de la tierra le conocían como un hermano y juraron ayudarle a cuidar los campos de la vida y las criaturas bien amadas de la gran Madre Tierra.' WHERE `entry`='2306';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cenarius enseñó a los hijos de la tierra a hablar con los árboles y las plantas. Los Shu\'halo se convirtieron en druidas y realizaron grandes hazañas mágicas para cuidar la salud de la tierra. Durante muchas generaciones, los Shu\'halo cazaron junto con Cenarius y mantuvieron el mundo a salvo de las sombras que acechaban en las profundidades.' WHERE `entry`='2307';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A medida que la niebla de la aurora se difuminó, dando paso a la Edad de la Memoria, el semidiós Cenarius continuó su marcha a través de los campos del mundo. Los Shu\'halo (tauren) se mostraban muy apesadumbrados a su paso y, finalmente, olvidaron la mayor parte de los quehaceres propios de un druida que Cenarius les había enseñado. Cuando pasaron generaciones, terminaron por olvidar cómo hablar con los árboles y los seres salvajes de la tierra. Los oscuros murmullos procedentes de las profundidades del mundo rozaron sus oídos una vez más.' WHERE `entry`='2308';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cenarius enseñó a los hijos de la tierra a hablar con los árboles y las plantas. Los Shu\'halo se convirtieron en druidas y realizaron grandes hazañas mágicas para cuidar la salud de la tierra. Durante muchas generaciones, los Shu\'halo cazaron junto con Cenarius y mantuvieron el mundo a salvo de las sombras que acechaban en las profundidades.' WHERE `entry`='2309';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cenarius enseñó a los hijos de la tierra a hablar con los árboles y las plantas. Los Shu\'halo se convirtieron en druidas y realizaron grandes hazañas mágicas para cuidar la salud de la tierra. Durante muchas generaciones, los Shu\'halo cazaron junto con Cenarius y mantuvieron el mundo a salvo de las sombras que acechaban en las profundidades.' WHERE `entry`='2310';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este esqueleto de pteradon intacto fue descubierto en el remoto cráter de Un\'Goro. Basándonos en la estructura del esqueleto, resulta evidente que aún no se ha determinado su género. Es probable que este esqueleto se haya conservado durante varios siglos bajo el rico suelo de la región.' WHERE `entry`='2311';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este esqueleto de pteradon intacto fue descubierto en el remoto cráter de Un\'Goro. Basándonos en la estructura del esqueleto, resulta evidente que aún no se ha determinado su género. Es probable que este esqueleto se haya conservado durante varios siglos bajo el rico suelo de la región.' WHERE `entry`='2350';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\14679_Tirion_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2351';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\14679_Tirion_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2370';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las crónicas de Villa Darrow$B$BVilla Darrow, nombrada así por el lago Darrowmere, situado al oeste, es una ciudad que se encuentra entre las estribaciones sureñas de Lordaeron. Conocida por sus humildes pero trabajadores residentes, Villa Darrow permaneció en segundo plano en la historia de Lordaeron hasta la Segunda Guerra.$B$BLos héroes se forjaron durante la guerra. Y allí perecieron.' WHERE `entry`='2371';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Batalla de Villa Darrow$B$BLa Batalla de Villa Darrow tuvo lugar en mitad de la Segunda Guerra, cuando las fuerzas de la Plaga arrasaron Lordaeron. Villa Darrow quedó aislada del grueso de las fuerzas de la Alianza, pero la ciudad fue reforzada por un cuerpo de tropas, un contingente de paladines Mano de Plata y un incondicional grupo de milicia local dirigido por el capitán Joseph Rutagrana.' WHERE `entry`='2372';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los primeros asaltos de la Plaga sobre Villa Darrow fueron espaciados. Pequeños grupos de esqueletos y cadáveres merodeadores anduvieron por las afueras de la ciudad y fueron repelidos.$B$BPero la Plaga no fue derrotada debido a la tenacidad de los defensores y respondió adecuadamente. Poco después de producirse la primera ola de atacantes, apareció una segunda. Necrófagos campeones, sirvientes del señor necrófago Horgus, aullaron desde las colinas y chocaron con los asediados defensores de Villa Darrow.' WHERE `entry`='2373';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los defensores quedaron debilitados, pero fueron liberados por paladines, discípulos de los Mano de plata. Su líder, Davil Vasijan, había nacido en Villa Darrow. Condujo a sus seguidores a la ciudad cuando supo del inminente ataque y, junto con los defensores, rechazaron a los siervos de Horgus.$B$BCuando el propio Horgus entró en batalla, se encontró con Davil. Lucharon durante varios minutos y, finalmente, Davil venció, pero sufrió una herida mortal y, poco después de derrotar al señor necrófago, murió.' WHERE `entry`='2374';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La batalla continuó y el capitán Rutagrana dirigió a su milicia valientemente. Si el oscuro caballero de la Muerte Marduk el Negro no hubiera corrompido al capitán, habrían podido ganar.$B$BEn medio de la refriega, Marduk se acercó a Rutagrana y, con ayuda de la magia negra, liberó el espíritu de este, convirtiéndolo en una sombra maligna del valiente capitán.' WHERE `entry`='2375';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Luego, el corrupto capitán Rutagrana esparció su influencia maligna entre los defensores de Villa Darrow, que traicionaron a sus aliados y los asesinaron. A continuación, volvieron a la ciudad de Villa Darrow y mataron a todos aquellos que estaban ocultos en sus casas.$B$BEl ejército restante de la Plaga, junto con el espíritu corrupto del capitán Rutagrana, abandonó posteriormente la devastada ciudad de Villa Darrow y arremetió contra Lordaeron, provocando el dolor y la muerte de la Segunda Guerra.' WHERE `entry`='2376';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los anales de Villa Darrow$B$BVilla Darrow, nombrada así por el lago Darrowmere, situado al oeste, es una ciudad que se encuentra entre las estribaciones sureñas de Lordaeron. Conocida por sus humildes pero trabajadores residentes, Villa Darrow permaneció en segundo plano en la historia de Lordaeron hasta la Segunda Guerra.$B$BLos héroes se forjaron durante la guerra. Y allí perecieron.' WHERE `entry`='2377';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Batalla de Villa Darrow$B$BLa Batalla de Villa Darrow tuvo lugar en mitad de la Segunda Guerra, cuando las fuerzas de la Plaga arrasaron Lordaeron. Villa Darrow quedó aislada del grueso de las fuerzas de la Alianza, pero la ciudad fue reforzada por un cuerpo de tropas, un contingente de paladines Mano de Plata y un incondicional grupo de milicia local dirigido por el capitán Joseph Rutagrana.' WHERE `entry`='2378';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los primeros asaltos de la Plaga sobre Villa Darrow fueron espaciados. Pequeños grupos de esqueletos y cadáveres merodeadores anduvieron por las afueras de la ciudad y fueron repelidos fácilmente.$B$BPero la Plaga percibió la tenacidad de los defensores y respondió adecuadamente. Poco después de producirse la primera ola de atacantes, apareció una segunda. Necrófagos campeones, sirvientes del señor necrófago Horgus, aullaron desde las colinas y chocaron con los asediados defensores de Villa Darrow.' WHERE `entry`='2379';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los defensores quedaron debilitados, pero fueron liberados por paladines, discípulos de los Mano de plata. Su líder, Davil Vasijan, había nacido en Villa Darrow. Condujo a sus seguidores a la ciudad cuando supo del inminente ataque y, junto con los defensores, rechazaron a los siervos de Horgus.$B$BCuando el propio Horgus entró en batalla, se encontró con Davil. Lucharon durante varios minutos y, finalmente, Davil venció, pero sufrió una herida mortal y, poco después de derrotar al señor necrófago, murió.' WHERE `entry`='2380';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La batalla continuó y el capitán Rutagrana dirigió a su milicia valientemente. Habrían podido ganar, si el oscuro caballero de la Muerte Marduk el Negro no hubiera corrompido al capitán.$B$BEn medio de la refriega, Marduk se acercó a Rutagrana y, con ayuda de la magia negra, liberó el espíritu de este, convirtiéndolo en una sombra maligna del valiente capitán.' WHERE `entry`='2381';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Luego, el corrupto capitán Rutagrana esparció su influencia maligna entre los defensores de Villa Darrow, que traicionaron a sus aliados y los asesinaron. A continuación, volvieron a la ciudad de Villa Darrow y mataron a todos aquellos que estaban ocultos en sus casas.$B$BEl ejército restante de la Plaga, junto con el espíritu corrupto del capitán Rutagrana, abandonó posteriormente la devastada ciudad de Villa Darrow y arremetió contra Lordaeron, provocando el dolor y la muerte de la Segunda Guerra.' WHERE `entry`='2382';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El destino de Horgus el Devastador$B$BHorgus el Devastador cayó en la Batalla de Villa Darrow. Pero el mal que residía en él no se consumió del todo. Las fuerzas victoriosas de la Plaga trasladaron su cráneo desde el campo de batalla de Villa Darrow y lo llevaron con ellos para sembrar el terror entre todos los seres vivientes que encontraron.$B$BDías después, la compañía de la Plaga que poseía el cráneo fue derrotada por los paladines de la Mano de Plata. El cráneo de Horgus fue lanzado al lago Bosque Negro.' WHERE `entry`='2383';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El destino de Marduk el Negro$B$BMarduk sobrevivió a la Segunda Guerra, provocando mucho sufrimiento y muerte con su nauseabunda espada de runas. Aunque Marduk continúa con vida, su espada se perdió en una batalla cerca del Cruce de Corin. Un capitán enano hizo añicos la espada en su escudo encantado, obligando a Marduk a abandonar el campo, ganando la partida para la Alianza.$B$BLa espada de Marduk se hundió en la tierra y la corrompió, creando un desfiladero conocido hoy con el nombre de la Cicatriz Purulenta.' WHERE `entry`='2384';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El destino de Davil Forjaluz$B$BDavil Forjaluz murió en la Batalla de Villa Darrow, pero su valentía inspiró a la Alianza durante toda la guerra.$B$BSu libro, el tratado del paladín, fue recuperado por las tropas de la Cruzada Escarlata. Actualmente, permanece en el concejo de la Vega del Amparo, controlada por la Cruzada Escarlata, donde lo consultan los cruzados que desean inspirarse en la fuerza de Davil.' WHERE `entry`='2385';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El destino de Joseph Rutagrana$B$BJoseph Rutagrana murió durante la Batalla de Villa Darrow. Su espíritu se corrompió y tomó una nueva forma, extendiendo el mal por Lordaeron.$B$BEn la Gangrena de Gahrron, al este de Andorhal, el corrupto Rutagrana fue finalmente derrotado por las fuerzas de la Alianza. Su escudo aún descansa cerca del granero de la granja apestada y los esbirros de la Plaga aún evocan el recuerdo de este ser diabólico.' WHERE `entry`='2386';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El destino de Joseph Rutagrana$B$BJoseph Rutagrana murió durante la Batalla de Villa Darrow. Su espíritu se corrompió y tomó una nueva forma, extendiendo el mal por Lordaeron.$B$BEn la Gangrena de Gahrron, al este de Andorhal, el corrupto Rutagrana fue finalmente derrotado por las fuerzas de la Alianza. Su escudo aún descansa cerca del granero de la granja apestada y los esbirros de la Plaga aún evocan el recuerdo de este ser diabólico.' WHERE `entry`='2390';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El destino de Carlin Rutagrana$B$BHermano del capitán Joseph Rutagrana, Carlin cayó durante la Batalla de Villa Darrow. Pero, aunque resultó terriblemente herido, no murió.$B$BDías después de la batalla, agentes de El Alba Argenta encontraron a Carlin vagando, debilitado por la sed y la fiebre, cerca del Cruce de Corin. Curaron sus heridas y lo llevaron a la Capilla de la Esperanza de la Luz.$B$BAgradecido por su caridad, Carlin se unió a las filas de El Alba Argenta y ahora libra una batalla de venganza contra la Plaga.' WHERE `entry`='2391';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El destino de Carlin Rutagrana$B$BHermano del capitán Joseph Rutagrana, Carlin cayó durante la Batalla de Villa Darrow. Pero, aunque resultó terriblemente herido, no murió.$B$BDías después de la batalla, agentes de El Alba Argenta encontraron a Carlin vagando, debilitado por la sed y la fiebre, cerca del Cruce de Corin. Curaron sus heridas y lo llevaron a la Capilla de la Esperanza de la Luz.$B$BAgradecido por su caridad, Carlin se unió a las filas de El Alba Argenta y ahora libra una batalla de venganza contra la Plaga.' WHERE `entry`='2410';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='OoOoOoO OOoOOoo OOOoOoo OOoOooO OOoOOoO OOooooO Oooooo OooOOOO OOoOOOo OOoOOoo OOoOooO OOoOOOo OOooOoO Oooooo OooOOOo OOooooO OOOoooo OOooooO Oooooo OoOoOOo OOooooO OOoOOoo OOoOOoo OOooOoO OOOOooO Oooooo OooOoOO OOoOOOo OOoOooO OOooOOO OOoOooo OOOoOoo OOOooOO Oooooo OOoOOOO OOooOOo Oooooo OooooOO OOoOooo OOooooO OOoOOOO OOOooOO' WHERE `entry`='2411';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='OoOoOoO OOoOOoo OOOoOoo OOoOooO OOoOOoO OOooooO Oooooo OooOOOO OOoOOOo OOoOOoo OOoOooO OOoOOOo OOooOoO Oooooo OooOOOo OOooooO OOOoooo OOooooO Oooooo OoOoOOo OOooooO OOoOOoo OOoOOoo OOooOoO OOOOooO Oooooo OooOoOO OOoOOOo OOoOooO OOooOOO OOoOooo OOOoOoo OOOooOO Oooooo OOoOOOO OOooOOo Oooooo OooooOO OOoOooo OOooooO OOoOOOO OOOooOO' WHERE `entry`='2412';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nieve, cegadora...$B$BHay que proteger a la tribu. Haz que sean fuertes. Sed fuertes.$B$BNo se sabe...' WHERE `entry`='2413';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aguardiente.$B$BHaz más. Más aguardiente.$B$BEl aguardiente fortalece al clan Nevada. Derrotemos a nuestros enemigos.$B$BLos Nevada no tenemos aliados. Los Nevada somos fuertes. Tenemos un enorme poder.' WHERE `entry`='2414';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Incluso la forma titánica de Sargeras experimentó una deformación ocasionada por la corrupción que había infestado su otrora noble corazón. Sus ojos, sus cabellos y su barba desprendían fuego, y su piel color bronce se cuarteó, revelando un manantial de furia abrasadora.' WHERE `entry`='2415';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Fecha de entrada: Desconocida$B$BNombre: Nathanos Marris, forestal humano, señor de Lordaeron.$B$BEntrada:$B$BLa oposición de Kael\'thas Caminante del Sol en relación con mi decisión de permitir a Nathanos Marris ingresar en la orden resulta evidente. Asimismo, hay que tener en cuenta que Nathanos, si bien es un humano, es uno de los forestales mejor dotados que he tenido el placer de formar.$B$B(continuación)' WHERE `entry`='2431';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nunca he estado más orgulloso de participar en este negocio como en estos últimos años. La demanda de asesinos, espías y exploradores nunca ha sido tan acuciante. Es lógico pensar que la demanda aumenta durante la guerra, pero, sorprendentemente, la guerra no es un periodo tan próspero como este: un momento en que la paz empieza a deteriorarse.$B$BMe han dicho que vendrías por aquí para aprender algunas cosas. Cuando tengas tiempo, ven a verme en los establos situados en la parte trasera de la abadía.$B$BJorik Kerridan, instructor de pícaros' WHERE `entry`='2432';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Apuesto a que esperabas que esta fuera una nota normal escrita por tu rey o por cualquier otra persona. Bueno, digamos que algo sé acerca de cómo falsificar notas y quería asegurarme de que recibieras esta. No puedo ir llamando la atención, ¿verdad?$B$BMe he refugiado en Yunquemar, así que me encontrarás cerca de la fosa de lava. Cuando estés $Gpreparado:preparada;, ven a hablar conmigo. Solo quiero presentarme ahora que tenemos tiempo.$B$BSolm Hargrin, instructor de pícaros' WHERE `entry`='2433';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mis saludos, $B. Estaba sumido en mis pensamientos cuando me llamó la atención que necesitaba escribirte.$B$BMuchas de nuestras alabanzas a nuestros chamanes son por ser nuestros líderes espirituales, como nuestro gran Jefe de Guerra. Muchos piensan que la espada y el hacha son ocupaciones aún más nobles, pero nunca hay que olvidar que las batallas - incluso las guerras - se ganan con las espaldas de los que tienen más habilidades especiales. Eso es lo que quería decirte, $N. Me Encontraras con los demás orcos en el Valle de los Retos.$B$B-Rwag, Instructor de Picaros' WHERE `entry`='2434';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='SgHermano:Hermana;, espero que, cuando recibas esta runa, te encuentres bien. Deseaba tomarme el tiempo de escribirte para decirte que estoy en Yunquemar, encima del Valle de Crestanevada.$B$BSé lo importante que es que permanezcamos juntos y, en estos tiempos de paz forzada, se hace cada vez más importante tener cerca a los nuestros. Cuando tengas tiempo, ven a mi encuentro. $B$BSolm Hargrin, instructor de pícaros.' WHERE `entry`='2435';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No tomes mis palabras a la ligera, $N. Ha llegado la hora de llevar nuestras artimañas de engaño a todas las naciones... incluso a nuestra grandiosa Entrañas. Todos los fieles de Sylvanas se esfuerzan por crear un área nueva bajo el control exclusivo de los Renegados. Incluso aunque no poseamos habilidades mágicas, nuestro papel sigue siendo igual de importante.$B$BVen a verme a la posada de Camposanto y seguiremos hablando.$B$B-David Trias, instructor de pícaros' WHERE `entry`='2436';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sael\'ah, espero que cuando recibas este sigilo te encuentres bien. Me han pedido que te ofrezca mis servicios. También estoy en Cañada Umbría, en el gran árbol de Aldrassil, y deseaba comunicarte que si necesitas instrucción, no tienes más que pedírmela.$B$BEn estos tiempos tan cuestionables, creo que es prudente que aquellos que actúan furtivamente permanezcan unidos. ¿Qué otro ser sería capaz de proteger Teldrassil y nuestros caminos?$B$BCuando puedas, ven a verme.$B$BFrahun Sombrusurro, instructor de pícaros' WHERE `entry`='2437';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Saludos, $Ghermano:hermana;. Los Mano Destrozada te saludamos y esperamos que este valle sea un lugar agradable en el que puedas desarrollar tus negocios. Es un periodo de prueba para ti, así que no pienses que no te estamos vigilando constantemente.$B$BEs mi deber evaluar tus habilidades y luego informar sobre el momento en que crea que estás preparado para aceptar retos mayores.$B$BCuando estés $Gpreparado:preparada;, localízame en las profundidades de El Cubil. Te estaré esperando.$B$BRwag, instructor de pícaros' WHERE `entry`='2438';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Dime, $C, ¿has oído el grito de un orco? ¿No defendías tal vez tu casa de los gnolls mientras ellos intentaban cortarte el cuello? Sí, suena horrible, ¿verdad?$B$BBueno, si deseas proteger a los tuyos, necesitarás mi ayuda. Me encontrarás en la abadía de Villanorte. Mis conocimientos no son fáciles de obtener, pero si tienes suficiente experiencia, puedo instruirte, enseñándote una serie de estilos y movimientos que te ayudarán a hacer frente a las amenazas de Ventormenta y más allá.$B$BLlane Beshere, instructor de guerreros' WHERE `entry`='2439';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='ATENCIÓN:$BDebes presentarte a Thran Khorman inmediatamente. Se encuentra dentro del edificio A3, también conocido como Anvilmar, por los lugareños. Una vez que contactes con Khorman, procederá a prepararte para la próxima guerra - ¡la guerra para recuperar nuestro hogar Gnomeregan!$B$BTodos los esfuerzos y las tareas esenciales deben centrarse en lograr esta directiva. Una vez lograda, se te asignará una nueva tarea.' WHERE `entry`='2440';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Muchas tribus afirman que es un don ser bendecido con la capacidad de utilizar la magia o de hablar con nuestros ancestros, pero deberás saber, $C, que tú también tienes este don. Algunos no tienen suficiente fuerza en sus brazos como para blandir armas poderosas. Algunos no tienen la destreza suficiente para esquivar el golpe de un asesino o incluso para sufrir los castigos físicos de un encantador arcano, pero tú sí. Tú eres fuerte. Te ayudaré a ser más fuerte. Encuéntrame en el Campamento Narache.$B$BHarutt Tronacuerno, instructor de guerreros' WHERE `entry`='2441';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Por las barbas de Magni, hay mucho que discutir y muy poco tiempo, $N. Búscame en Yunquemar, frente al Valle de Crestanevada tan pronto como puedas. Tenemos que empezar.$B$BPodría contarte un montón de cosas para ponerte al día rápidamente, pero todo eso no tiene nada que ver con nosotros... por el momento. Lo que ahora debe centrar nuestra atención es la empuñadura de un hacha, el peso de nuestra armadura y el olor de nuestro propio sudor rodando por la frente cuando nos enfrentamos al enemigo. Empezaremos por ahí.$B$BThran Khorman, instructor de guerreros' WHERE `entry`='2442';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Muchos de nosotros recurren a lo arcano y lo divino como medios para obtener poder, pero nosotros lo hacemos mejor, ¿no es verdad, $C? Sabemos que nuestras armas son nuestros símbolos sagrados, nuestro escudo es nuestro libro de hechizos y nuestra malla es nuestra sabiduría.$B$BIncluso en la no-muerte somos fuertes, y solo podemos hacernos más fuertes.$B$BEncuéntrame en la posada de Camposanto. Seguiré hablándote de estas cuestiones y de otras muchas.$B$BDannal Stern, instructor de guerreros' WHERE `entry`='2443';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Espero que cuando recibas este sigilo te encuentres bien, $C. Te escribo porque nuestra gente necesita esa fuerza con la espada, la guja y otras armas. Han ocurrido muchas cosas desde que nuestro pueblo volvió a enfrentarse a las otras razas de Azeroth, de manera que tenemos una necesidad aún mayor de protectores de todas las clases.$B$BAquí es donde apareces tú. Ya te contaré, pero creo que debo hacerlo en persona. Puedes encontrarme en Aldrassil... en los niveles inferiores.$B$BAlyissia, instructora de guerreros' WHERE `entry`='2444';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La magia tiene cuatro reglas:$B$B La Magia es poderosa.$B La magia corrompe.$B La magia es adictiva.$B La magia acerca a los moradores de El Vacío Abisal a aquellos que empuñan lo arcano.$B$BEstas reglas son siempre seguras. Si decides continuar tu camino como mago, gobernarán tu destino.$B$BSi eres tan $Giluso:ilusa; como para ignorar esta advertencia, ven nuevamente a hablar conmigo en el Ala de la Biblioteca de la abadía de villanorte Te esperaré arriba.$B$BKhelden Bremen, instructor de magos' WHERE `entry`='2445';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La corrupción y la maldad que los rumores afirman subyace en lo arcano no son nada comparado con el dolor que ya hemos experimentado. Ya no somos víctimas, <nombre>. Somos los únicos que controlamos nuestro propio destino. Sylvanas ha preparado el camino para todos nosotros: ha demostrado que la voluntad es nuestra, que ya no somos esclavos del maldito Arthas.$B$BBúscame en la iglesia y, si lo deseas, te seguiré instruyendo...$B$BIsabella, instructora de magos' WHERE `entry`='2446';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La corrupción y la maldad que los rumores afirman subyace en lo arcano no son nada comparado con el dolor que ya hemos experimentado. Ya no somos víctimas, <nombre>. Somos los únicos que controlamos nuestro propio destino. Sylvanas ha preparado el camino para todos nosotros: ha demostrado que la voluntad es nuestra, que ya no somos esclavos del maldito Arthas.$B$BBúscame en la iglesia y, si lo deseas, te seguiré instruyendo...$B$BIsabella, instructora de magos' WHERE `entry`='2447';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$GBienvenido:Bienvenida; al despertar, colega. Los secretos arcanos están a tu alcance si eres lo suficientemente fuerte para aferrarte a ellos.$B$BCuando estés $Gpreparado:preparada;, busca a Mai\'ah. Te enseñará mucho acerca de la magia y acerca de los encantamientos que necesitas para destruir a tus enemigos.$B$BMai\'ah está cerca de El Cubil, en el Valle de los Retos. Allí la encontrarás y podrás hacerte fuerte. Podrás mostrar a otros magos cómo la magia se supedita a ti... y no tú a ella.' WHERE `entry`='2448';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A menudo, algunos, como los seguidores de la Luz Sagrada, asustan a los profanos sobre lo que significa el verdadero poder, haciéndoles creer que no pueden tener acceso a ninguna de las facetas de lo arcano. Lo cierto es que no todo lo que hay en el más allá es maligno. No todas las entidades buscan dominar o subyugar a otros. Si eres bastante poderoso, estas mismas entidades pueden convertirse en tus seguidores.$B$BEsto es algo que quiero analizar más en detalle contigo. Búscame en el cementerio, a la derecha de la abadía.$B$BDrusilla La Salle, instructora de brujos' WHERE `entry`='2449';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='ATENCIÓN:$B$B¡Guarda silencio! ¡No mires a tu alrededor! Es posible que alguien te esté vigilando.$B$BMi nombre es Alamar Grimm, $N. Entreno a aquellos que buscan el conocimiento y obtener un mayor poder de... los mundos del más allá. Me han pedido que entre en contacto contigo de forma discreta y que te haga saber que puedo instruirte más a fondo, enseñándote una variante real de la magia.$B$BCuando puedas, búscame en la parte trasera de Yunquemar.$B$BAlamar Grimm, instructor de brujos' WHERE `entry`='2450';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Escribo este mensaje con las tintas más poderosas que soy capaz de crear, <nombre>. Maldeciré instantáneamente a todo aquel que ose leerlo, exceptuándote a ti. Así de poderoso soy. Puedo invocar demonios procedentes de El Vacío Abisal a voluntad. Acabo con mis enemigos mientras duermen y en el campo de batalla. Y ahora tú también has podido comprobar hasta dónde llega mi poder. Mis hermanos no caben en sí de gozo.$B$BBúscame en las profundidades de El Cubil, una vez que hayas encontrado el camino. Tengo que contarte cosas muy importantes.$B$BNartok, instructor de brujos' WHERE `entry`='2451';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estamos en un grave aprieto, ¿no es verdad, <nombre>? Apestados por el príncipe Hediondo. Rechazados y condenados al ostracismo por los nuestros. Finalmente, hacemos lo que nos place gracias a la bella Sylvanas, pero ¿de qué nos sirve ahora? Somos esclavos de un amo distinto, pero esclavos al fin.$B$BPero ¿qué tal si nosotros fuéramos los amos? Sí, sabes lo que quiero decir, ¿no?$B$BEstamos incluso más apartados del resto de los Renegados, <nombre>. Y esta es la razón por la que debemos comentar la jugada. Me encontrarás en la iglesia de Camposanto.' WHERE `entry`='2452';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Poderosos guerreros defienden nuestro hogar. Nuestros chamanes guían nuestros espíritus y nos enseñan el pasado de nuestros ancestros. Y nuestros druidas nos ayudan a descubrir la voluntad de la Madre Tierra.$B$BPero tú eres uno de nuestros cazadores, y nuestros cazadores aprenden a apreciar muchos de estos roles y los mezclan. Te darás cuenta de que representas el corazón de nuestro pueblo: algunos te buscarán para que los guíes y otros para que los protejas. Es mi deber asegurarme de que estás preparado para esta tarea. Búscame en el Campamento Narache.$B$BLanka Tirolejano, instructora de cazadores' WHERE `entry`='2453';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tú estas en buenas manos, colega. Jen\'shan sabe que quieres conocer los trucos del cazador y está preparada para enseñarte... si estás $Gpreparado:preparada; para escuchar.$B$BVen a buscarme en el Valle de los Retos. Jen\'shan empezará a instruirte y a mostrarte lo poderosas que pueden llegar a ser las artes de la caza.$B$BJen\'shan, instructora de cazadores' WHERE `entry`='2454';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$GDomador:Domadora; de bestias, $Gmaestro:maestra; de la puntería, $Gprobado rastreador:probada rastreadora;: ¿qué más quieres ser en esta vida? Estos dones implican inteligencia y grandes dosis de paciencia.$B$BLa vida del cazador no es fácil, tenlo por seguro. Si quieres ser tan bueno como incluso el peor de nuestros tiradores, tendrás que entrenarte a conciencia. Pero esa es la razón por la que estoy aquí.$B$BBúscame en Yunquemar, frente al Valle de Crestanevada. Te estaré esperando.$B$BThorgas Grimson, instructor de cazadores' WHERE `entry`='2455';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Elune está contigo, $N. El viento me lo ha susurrado y estoy contenta de poder tomar parte directamente en la formación de nuestra próxima generación de cazadores.$B$BSegún me han dicho, estás cerca de Aldrassil. Cuando tengas tiempo, nos reuniremos en el gran árbol.$B$BNuestros mayores me han pedido que me asegure de que nuestros nuevos cazadores reciban la instrucción necesaria para hacer frente a los retos que tienen por delante. Eres uno de los estudiantes que se ha incorporado más recientemente, de manera que es inexcusable que me visites. Hasta entonces, que te vaya bien.$B$BAyanna Semprerguida, instructora de cazadores' WHERE `entry`='2456';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Es bueno saber que $Gun hermano:una hermana; de Jen’shan ha venido al valle para probar su destreza. ¡Jen\'shan espera con impaciencia!$B$BNo tengo que decirte que eres $Gun cazador:una cazadora; fuerte y $Gastuto:astuta;: tú ya lo sabes. A Jen\'shan le corresponde la tarea de lograr que seas más fuerte y más $Gastuto:astuta;.$B$BEncontrarás a Jen\'shan en el Valle de los Retos. Ella te enseñará lo que tienes que saber. Entre otras cosas, te enseñará a domesticar a las bestias más temibles.$B$BJen\'shan, instructora de cazadores' WHERE `entry`='2457';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La pasada noche, los espíritus se manifestaron en mis sueños. Me dijeron que vendrías y que mi tarea consistiría en ayudarte. Tenemos mucho que hacer en un corto espacio de tiempo: disquisiciones sobre la naturaleza, los espíritus, la Madre Tierra e incluso los elfos de la noche. Pero guardaré las lecciones para cuando llegues y haré todo lo que esté en mi mano para asegurarme de que estés $Gpreparado:preparada; para afrontar las pruebas que tienes por delante.$B$BQue la sabiduría te guíe. Te estaré esperando.$B$BGart Correbruma, instructor de druidas' WHERE `entry`='2458';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando me llegó la noticia de que estabas preparado, envié inmediatamente este sigilo. Todos los druidas de Cenarius han mostrado gran satisfacción al ver que nuestros números aumentan. Los espíritus parecen ser más fuertes, debido a nuestra presencia reforzada. Con el tiempo y con un poco de paciencia, esperamos recuperar algo de nuestro antiguo esplendor. Cuando estés preparado, búscame cerca de la cima de Aldrassil. Seré tu guía durante todo el tiempo que estés en Cañada Umbría.$B$B Mardant Fuerterroble, instructor de druidas' WHERE `entry`='2459';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Te saludo, joven $C. Los vientos me anunciaron tu llegada. La tierra ha elogiado tu fuerza. Ahora, los viejos espíritus susurran las tareas que tienes por delante. Nuestro pueblo siempre necesita líderes sabios y con grandeza de espíritu. A menudo, miran a los de nuestra clase en busca de ambas virtudes. Si lo deseas, te enseñaré más sobre nuestros métodos.$B$BBúscame en el Campamento Narache, en Mesa de la Nube Roja, donde hablaremos más a fondo sobre estas cosas.$B$BMeela Caminalba, instructora de chamanes' WHERE `entry`='2460';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lok-tar, $Ghermano:hermana;. Los elementos te han traído hasta aquí y me han encargado que te muestre el camino del chamán. Los espíritus de nuestros ancestros nos vigilan desde el más allá y están henchidos de orgullo, sabiendo que te has unido a nuestras filas.$B$BCuando estés $Gpreparado:preparada;, búscame cerca de El Cubil. Allí es donde instruyo a otros individuos de nuestra clase. Hasta entonces, que tengas vientos favorables.$B$BShikrik, instructora de chamanes' WHERE `entry`='2461';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mis saludos $G\'emano:\'emana;, Lo\' espiritu\' dicen que estás listo para ayudar a nuestros alados. Tiene\' una gran unión con lo\' elementos y eres más poderoso que cuando tuvi\'te tu primera lección con migo.$B$BAhora te enviaré a que te reuna\' con Shikrik, la entrenadora de chamanes en el Valle de los Retos. Ya sabe que vas a entrenarte. Enorgullece a nue\'tro ancestros. Hasta que nos volvamos a ver, que tu llama te tenga caliente, y el viento a tus e\'paldas.$B$B-Ishi-yo' WHERE `entry`='2462';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Espero que cuando recibas esta carta, estés bien, $c. Digo esto con mucho orgullo, ya que muchos no profesan una fe tan profunda, pero también saben que están entre la élite de los protectores de Azeroth. Recuerda siempre, por encima de todo, que tu deber consiste en luchar contra todos aquellos que quieran dañar nuestro mundo y llevar la corrupción a nuestros hogares.$B$BHe recibido autorización para ocuparme de tu instrucción. Cuando estés $Gpreparado:preparada;, búscame en la Abadía de Villanorte.$B$BHermano Sammuel, instructor de paladines' WHERE `entry`='2463';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Algunos nos temen más que a los dragones. Otros nos envidian más que a los herreros más hábiles. Otros desearían tener nuestra fuerza en la batalla. Otros se deleitan con nuestra fe. ¡Algunos nos tienen envidia porque les damos cien mil vueltas bebiendo! Pero debes saber, $C, que estás entre la élite de los protectores de todo Azeroth. La Luz Sagrada nos da tanto poder como nosotros a ella.$B$BCuando conozcas más estas tierras, profundizaré más sobre esto último. Búscame en Yunquemar, en lo alto del valle.$B$BBromos Grummner, instructor de paladines' WHERE `entry`='2464';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tu conexión con el mundo, así como la conexión del mundo contigo, resultan esenciales para tu éxito como $Gsacerdote:sacerdotisa;. La sabiduría y la compasión te permitirán ayudar a todos aquellos que tengan verdadera necesidad. Las decisiones torpes o demasiado entusiastas solo impiden que otros se hagan más fuertes o, incluso, les causan daño. Cuando empieces a comprender lo que esto significa, necesitarás más facultades y encantamientos que te sirvan de ayuda. Aquí es donde empieza mi papel: cuando quieras comenzar tu instrucción, búscame en el ala de la biblioteca de la Abadía de Villanorte.$B$BSacerdotisa Anetta, instructora de sacerdotes' WHERE `entry`='2465';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al calor de Luz Sagrada y con tantos descubrimientos hechos por nuestra gente, ser hijos de Forjaz constituye todo un orgullo. La Liga de Expedicionarios progresa cotidianamente en su búsqueda de respuestas duraderas incluso a las preguntas más antiguas. Y ahora te tenemos a ti entre nuestros fieles para ayudarnos en la batalla contra los troggs o cualquier otra amenaza para nuestras fronteras.$B$BCuando tengas tiempo, ven a buscarme. Estaré en la parte trasera de Yunquemar, justo encima de la colina. $B$BSilo Khalder, instructor de sacerdotes' WHERE `entry`='2466';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Siéntete $Gbendecido:bendecida;, ya que tu espíritu no ha sido arrojado al abismo, $N. Incluso, siéntete más $Gbendecido:bendecida; aún, ya que he decidido que tú vales la pena y escribir este pergamino tiene sentido.$B$BEl pueblo que una vez conociste, incluso que quizás cuidaste, ¡ya no existe! Debes aprender a \"vivir\" con este convencimiento durante el resto de tu vida no natural. Sugiero que asumas esto cuanto antes.$B$BSi piensas que estás $Gpreparado:preparada; para los retos que tienes por delante, búscame en la iglesia de Camposanto.$B$BClérigo oscuro Duesten, instructor de sacerdotes' WHERE `entry`='2467';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Espero que cuando recibas este sigilo, te encuentres bien, $N. Los espíritus me han dicho que vas a venir y te he enviado este mensaje inmediatamente. Estoy ansioso por compartir mis experiencias contigo y guiarte de tal manera que puedas prepararte para abandonar Teldrassil y realizar cometidos más importantes.$B$BCon todo lo que ha pasado en los últimos años, es mucho lo que podemos hacer para ayudar a otras razas de Azeroth. Cuando estés $Glisto:lista;, búscame en Aldrassil, en el segundo nivel.$B$BShanda, instructora de sacerdotes' WHERE `entry`='2468';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Espero que por ahora lo\' e\'píritu te hallan protegido, colega. Tienes muchas pruebas por delante, y e\'taría dispuesto a compartir mi experiencia contigo llegado el momento. Te conviene decidir cuán rápido y poderoso quiere\' llegar a ser. Sólo puedo guiarte una vez esté\' listo.$B$BPara algunos, es ser muy rápido, como, para otros ... no tanto. Pero no te preocupe\' por nada de eso. Hablaremo\' más cuando vuelvas \'a verme.$B$B-Ken\'jai, entrenador de Sacerdotes' WHERE `entry`='2469';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante milenios, hemos estado aislados de los extraños. Seré el primero de los nuestros que admita los errores que se han cometido en el pasado. Los humanos nunca deberían haberse expuesto al influjo de la magia. No negaré esto último, pero no pienso ser el que nos condene a una existencia cautelosa a causa de los errores de nuestros predecesores. Es mucho lo que la coexistencia entre los Quel\'dorei y otras razas de este mundo puede aportar. Debemos practicar la tolerancia.$B$B(continuación)' WHERE `entry`='2471';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con estas palabras, niego la petición de Kael en relación con Nathanos Marris. Demostrará ser un valioso aliado. Ya verás.$B$BSylvanas Brisaveloz$BGeneral forestal de Lunargenta' WHERE `entry`='2472';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Que este sigilo te encuentres bien, $N. Los espíritus me han avisado de tu llegada, y me envían este mensaje. Espero impaciente compartir mis experiencias contigo y ayudar a guiarte en cuanto te dispongas a dejar Teldrassil para asuntos más importantes.$B$BCon todo lo que ha sucedido en los últimos años, hay mucho que hacer para poder ayudar a las demás las razas de Azeroth. Cuando esté listo, buscame en el interior de Aldrassil, en la segunda planta.$B$B-Shanda, Entrenadora de Sacerdotes' WHERE `entry`='2490';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Grish:$B$BTu petición de un tiempo de descanso ha sido aceptada. Te envío un guerrero tauren de reserva para que vigile tu puesto mientras pasas una temporada con tu familia. ¡Vuelve a presentarte en una semana!$B$BMaggran Vinculador terrestre' WHERE `entry`='2491';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Grish:$B$BTu petición de un tiempo de descanso ha sido aceptada. Te envío un guerrero tauren de reserva para que vigile tu puesto mientras pasas una temporada con tu familia. ¡Vuelve a presentarte en una semana!$B$BMaggran Vinculador terrestre' WHERE `entry`='2510';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Querido Zargh:$B$BLos filetes que enviaste están muy buenos. Tienen sus buenas vetas de grasa, son anchos y están recubiertos de grasa de jabalí. Justo como a mí me gustan. Cuando vaya a comerlos, pensaré en ti mientras me dedique a roer hasta el tuétano. Cerraré los ojos y veré tus fuertes manos llenas de cicatrices picando y cortando...$B$B¡Ja! Esto me recuerda a aquella vez que tuviste el accidente y perdiste un dedo... ¡Oh, Zargh! Pensar en aquel día hace que me ría como una niña pequeña.$B$B¡Estás tan guapo cuando sangras!$B$BGryshka' WHERE `entry`='2511';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Osric,$B$BA continuación, encontrarás un listado de las armaduras que necesitamos: $B$B10 cotas de malla$B20 yelmos$B30 refuerzos de armadura$B15 botas de malla$B$BComo siempre, estamos en deuda contigo. Y cuando Páramos de Poniente se libre de los ladrones que lo amenazan, dejaré de sentirme culpable si puedo invitarte a comer a mi casa, con la generosidad propia de esta tierra en tiempos pasados.$B$BLewis$BIntendente, Colina del Centinela' WHERE `entry`='2512';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nyoma,$B$B¡No puedes imaginarte la sorpresa que fue recibir el libro de recetas! Todo lo que incluiste es como lo recordaba de casa. Estoy impaciente por probar las nuevas recetas.$B$BCuando tengas algo de tiempo, deberías venir a visitarme a Darnassus. ¡Incluso cocinaré para ti!$B$BTu amiga,$BAquinne' WHERE `entry`='2513';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A continuación, adjunto la lista de los estudiantes que han obtenido la Estrella de Platino en la Escuela de Minas y Topografía de Brock, adquiriendo un Pico de Minero Honorario:$B$BMelia Agitapiedras$BBardin Vetaferro$BUmi Voltiflop$BRumi Voltiflop$BVorel Agujacero' WHERE `entry`='2514';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Por orden del ejecutor Zygand, he aquí un listado de los elementos necesarios para mantener las existencias de Rémol:$B$B12 espadas largas$B9 dagas$B8 escudos redondos$B15 hachas$B1000 flechas$B$BEsta orden debe considerarse como una orden directa de la Dama Oscura y los responsables serán llevados ante Su presencia, como ocurriría con cualquiera que se opusiera u obstaculizara Sus deseos.' WHERE `entry`='2515';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Por orden del ejecutor Zygand, he aquí un listado de los elementos necesarios para mantener las existencias de Rémol:$B$B12 espadas largas$B9 dagas$B8 escudos redondos$B15 hachas$B1000 flechas$B$BEsta orden debe considerarse como una orden directa de la Dama Oscura y los responsables serán llevados ante Su presencia, como ocurriría con cualquiera que se opusiera u obstaculizara Sus deseos.' WHERE `entry`='2530';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este documento de 3 páginas está en blanco.' WHERE `entry`='2531';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este documento de 3 páginas está en blanco.' WHERE `entry`='2550';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Layo:$B$BHemos recibido la generosa ayuda de nuestro valiente aventurero. Te he enviado al aventurero a Silithus para que dispongas de él como un recurso más. Asegúrate de que este recurso tan valioso no se desperdicie en tus esfuerzos por descubrir los secretos que hay allí. El Círculo espera ansiosamente noticias sobre nuevos avances.$B$BQue Cenarius vele por ti...$BRabine' WHERE `entry`='2551';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Layo:$B$BHemos recibido la generosa ayuda de nuestro valiente aventurero. Te he enviado al aventurero a Silithus para que dispongas de él como un recurso más. Asegúrate de que este recurso tan valioso no se desperdicie en tus esfuerzos por descubrir los secretos que hay allí. El Círculo espera ansiosamente noticias sobre nuevos avances.$B$BQue Cenarius vele por ti...$BRabine' WHERE `entry`='2570';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Festival de Invierno$B$BLas últimas estaciones de Azeroth se consideran tiempo de cambio en muchas culturas. Los enanos y los tauren atienden a una leyenda del próximo Festival de Invierno: la tierra se cubre de nieve y, de esta manera, anuncia un tiempo de renovación: como una época propicia para la celebración. Si bien la interpretación de las leyendas que comparten las razas de Azeroth es similar, la forma en que responden a ellas es tan distinta como las propias razas.' WHERE `entry`='2571';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Leyenda del Gran Padre Invierno$B$BSe considera que la expresión \"Festival de Invierno\" está relacionada con un ser sobrenatural citado en muchas culturas como el Gran Padre Invierno. Cuando este personaje recorre la tierra en las estaciones, el propio invierno es su manto de nubes. En su despertar, la tierra está cubierta de nieve y, de esta manera, se dice que el Gran Padre Invierno cubre la tierra con su gélido velo. Aunque ciertas zonas de Azeroth estén cubiertas de nieve, esto otorga a la tierra tiempo para el renacimiento y la renovación.' WHERE `entry`='2572';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los enanos$B$BAun consumidos por la búsqueda de sus orígenes, los enanos eligieron celebrar la estación como un reconocimiento al propio Gran Padre Invierno. Lo consideran como la personificación de uno de los ancestros de Azeroth: los titanes. Sea cual sea el grado de parentesco que los une a estos seres místicos, consideran su nevado hogar de Dun Morogh como el principal ejemplo de las bendiciones del Gran Padre Invierno.' WHERE `entry`='2573';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los tauren$B$BLos tauren y su concepción chamánica del invierno, junto con sus recientes esfuerzos de carácter druídico, casan perfectamente con la leyenda del Festival de Invierno. Sin embargo, se encuentran casi por entero en los aspectos renovadores de la tradición, dejando el tema de la adoración para otras razas (como las contemplan ellos) que tengan una sintonía menor con la naturaleza de las cosas. Muchos tauren escogen esta época como el tiempo adecuado para dar gracias por las bendiciones de su nuevo hogar en Mulgore.' WHERE `entry`='2574';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Festejos$B$BLa idea de los festejos durante esta época del año hunde sus raíces en el terreno de la propia leyenda. Cuando el Gran Padre Invierno atravesaba Azeroth, mientras lo cubría todo con su gélido mando, se decía que otorgaría el premio a aquellos que le dieran la bienvenida. Por ello, la idea de organizar festejos durante el Festival de Invierno uniría a las comunidades que compartieran lo que tenían. Habitualmente, un único día de júbilo y festejos daba la bienvenida al cambio, como anticipo a la renovación de la tierra.' WHERE `entry`='2575';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Observación desde al modernidad$B$BOtras culturas han empezado a reconocer el Festival de Invierno como una época digna de ser celebrada, si bien no siempre siguen las mismas tradiciones en las cuales se basa la leyenda. Las costumbres, a menudo sin otro propósito que reservar un día para la celebración y el intercambio de regalos, han llegado hasta la observación moderna de la estación. Incluso se suele utilizar la imagen del Gran Padre Invierno, pero antes que un titán sobrenatural, se ha convertido en un reclamo comercial.' WHERE `entry`='2576';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Observación desde al modernidad$B$BOtras culturas han empezado a reconocer el Festival de Invierno como una época digna de ser celebrada, si bien no siempre siguen las mismas tradiciones en las cuales se basa la leyenda. Las costumbres, a menudo sin otro propósito que reservar un día para la celebración y el intercambio de regalos, han llegado hasta la observación moderna de la estación. Incluso se suele utilizar la imagen del Gran Padre Invierno, pero antes que un titán sobrenatural, se ha convertido en un reclamo comercial.' WHERE `entry`='2590';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En las profundidades del Valle de las Lanzas está situado el templo sagrado de Maraudon. Si no fuera suficiente con esta trasgresión, pronto descubrirás por qué le pedí a un no centauro que me ayudara en tan difícil situación.$B$BAllí, más allá de las puertas donde solo hay espíritus y solo nuestros más elevados sacerdotes y sacerdotisas pueden viajar, se encuentra uno llamado el profeta sin nombre. Es el ser más elevado de cualquier tribu en cuestiones espirituales y, al mismo tiempo, es uno de los más ancianos.' WHERE `entry`='2591';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El profeta es poderoso y se comunica con los espíritus de nuestros ancestros. ¡Pero es un idiota! No tiene ni idea del verdadero poder que posee. En su persona recae el amuleto de los espíritus: de ahí procede la mayor parte de su poder.$B$BHe aprendido que el amuleto es poderoso, pero está incompleto.' WHERE `entry`='2592';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al amuleto le faltan cinco gemas. Y si dichas gemas estuvieran colocadas dentro del símbolo, su poder sería muchísimo mayor de lo que es en la actualidad. He localizado las cinco gemas, pero necesito a alguien con tu talento para que me ayude a colocarlas. Matar al profeta sin nombre es, seguramente, una herejía, como sería saquear su cadáver, pero lo que voy a pedirte a continuación condenaría a cualquier centauro aun cuando solo pensara en ello.' WHERE `entry`='2593';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al amuleto le faltan cinco gemas. Y si dichas gemas estuvieran colocadas dentro del símbolo, su poder sería muchísimo mayor de lo que es en la actualidad. He localizado las cinco gemas, pero necesito a alguien con tu talento para que me ayude a colocarlas. Matar al profeta sin nombre es, seguramente, una herejía, como sería saquear su cadáver, pero lo que voy a pedirte a continuación condenaría a cualquier centauro aun cuando solo pensara en ello.' WHERE `entry`='2594';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Por el interior de las cavernas de Maraudon deambulan los espíritus de nuestros primeros khans. Los primeros hijos de nuestra Madre y nuestro Padre, y nuestros más grandes líderes, son Gelk, Kolk, Magra, Maraudos y Veng. Cada uno de estos espíritus alberga una de las gemas perdidas.' WHERE `entry`='2595';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Utiliza el poder del amuleto de los espíritus para obligarlos a manifestarse y quítales las gemas! Luego, coloca las gemas en el amuleto de los espíritus y devuélvemelo. Una vez que tenga el Amuleto de Unidad, tendré suficiente poder como para reformar las tribus, de tal manera que, finalmente, ¡podamos llegar a ser lo que deseaban nuestros ancestros!' WHERE `entry`='2596';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$B¡Joven $GGuerrero:Guerrrera; no te asustes de este nuevo y místico lugar!, ¡te sorprenderás de las maravillas puedes ver! Te acechan muchos peligros en las sombras, muchos ladrones están dispuestos a matar por un níquel.... ¡Así que ten cuidado con todo lo que te rodea y lucha para conseguir un lugar mejor en la vida!' WHERE `entry`='2597';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$BAsí pues joven $GGuerrero:Guerrrera;. ¿Intentas convertirte en un Paladín? Bien entonces... ¡Recuerda ser valiente, firme y defender a los inocentes! Y sobre todo no olvides que hay un Dios y tú eres su ayuda....' WHERE `entry`='2598';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$BJa ja ¿y se llamas a ti mism$Go:a; $Gpícaro:pícara;? ¡No me hagas reír! ¡Si quieres convertirte en $Gun:una: verdader$Go:a; $Gpícaro:pícara; muéstranos de lo que estas hech$Go:a;! ¡Ahora sal a asaltar aldeas!' WHERE `entry`='2599';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$B$GHijo mío:Hija mía; adora a Dios y te salvarás... ¡Adora a Dios y te salvarás de la adoración Al Diablo y serás $Gdigno:$Gdigna; a los ojos de Dios! ¡Así que ten cuidado $Ghijo mío:hija mía;! ¡CUIDADO!' WHERE `entry`='2600';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$BEl mundo es un lugar difícil para los chamanes, pero somos aún lo suficientemente fuertes como para ganar en el furor de una batalla... Tenemos lo que se necesita para matar a esos malditos de la Alianza. ¡Ahora muéstrame lo que estamos hechos los chamánes!' WHERE `entry`='2601';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$BLos Magos hacemos el uso más poderoso de la magia. Combinamos Fuego y Escarcha para conseguir el máximo efecto, y nosotros te ayudaremos en todo lo que necesites ¡Así que marcha y aprende a explorar la magia!' WHERE `entry`='2602';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$BBrujos una clase de misteriosa... Somos los más poderosos cuando se trata de usar magia. Se que \"los magos son más poderoso con hechizos y bla bla bla...\" Olvidan que los brujos han evolucionado a partir de un Mago así que en realidad son más poderosos....' WHERE `entry`='2603';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$BNuestra tribu ha despertado en ti el poder $Ghijo mío:hija mía;... Ahora eres un druida llamado híbrido... Combinas la fuerza del guerrero, el intelecto de los Magos, la magia del rejuvenecimiento del Chaman.... ¡Somos los únicos que a diario debemos ayudar a un amigo, porque los Druidas son el ultimo apoyo que un humanoide puede conseguir!' WHERE `entry`='2604';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Utiliza el poder del amuleto de los espíritus para obligarlos a manifestarse y quítales las gemas! Luego, coloca las gemas en el amuleto de los espíritus y devuélvemelo. Una vez que tenga el Amuleto de Unidad, tendré suficiente poder como para reformar las tribus, de tal manera que, finalmente, ¡podamos llegar a ser lo que deseaban nuestros ancestros!' WHERE `entry`='2610';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='... y, de esta manera, allí es donde encontrarás la legendaria espada del Alto Señor Escarlata, conocida como la Crematoria.$B$B¿No es increíble lo que puedes encontrarte en un día de pesca cualquiera?' WHERE `entry`='2611';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='... y, de esta manera, allí es donde encontrarás la legendaria espada del Alto Señor Escarlata, conocida como la Crematoria.$B$B¿No es increíble lo que puedes encontrarte en un día de pesca cualquiera?' WHERE `entry`='2630';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Las páginas están cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BLas páginas siguientes contienen recuerdos de los sucesos que tuvieron lugar en la recolección y la creación de los componentes necesarios para crear un arcano mayor.$B$BQue nuestros enemigos nunca tengan acceso a estos tratados.$B$BQuisiera vivir lo suficiente como para volver a contemplar la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BSi muero, que sea por la gracia de Kael\'thas.$B$BSi muero asesinado, que sea por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='2631';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Nada de lo que hay escrito en estas páginas resulta inteligible.>' WHERE `entry`='2632';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Las páginas están cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BLas páginas siguientes contienen recuerdos de los sucesos que tuvieron lugar en la recolección y la creación de los componentes necesarios para crear un arcano mayor.$B$BQue nuestros enemigos nunca tengan acceso a estos tratados.$B$BQuisiera vivir lo suficiente como para volver a contemplar la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BSi muero, que sea por la gracia de Kael\'thas.$B$BSi muero asesinado, que sea por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='2633';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<La tinta se desplaza, formando remolinos sobre la página. Tienes la sensación de que el libro se está burlando de ti.>' WHERE `entry`='2634';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Las páginas están cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BLas páginas siguientes contienen recuerdos de los sucesos que tuvieron lugar en la recolección y la creación de los componentes necesarios para crear un arcano mayor.$B$BQue nuestros enemigos nunca tengan acceso a estos tratados.$B$BQuisiera vivir lo suficiente como para volver a contemplar la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BSi muero, que sea por la gracia de Kael\'thas.$B$BSi muero asesinado, que sea por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='2635';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Cuando contemplas estas páginas, sientes un dolor agudo.>' WHERE `entry`='2636';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Compendio de matar dragones de Foror es un libro grueso completamente lleno de escritos. Lamentablemente, el texto parece ser confuso y no tiene sentido para tí.' WHERE `entry`='2637';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Sientes un tremendo dolor cuando le echas un vistazo a estas páginas>' WHERE `entry`='2653';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">TRATADO SOBRE LOS RANGOS MILITARES</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRankAlliance\" align=\"left\"/><BR/><P align=\"right\">Lo que sigue son</P><P align=\"right\">los rangos militares</P><P align=\"right\">de la Alianza,</P><P align=\"right\">precedido por la</P><P align=\"right\">información tal y como</P><P align=\"right\">la conocen las razas</P><P align=\"right\">de la Horda. Cada rango</P><P align=\"right\">se muestra en dos</P><P align=\"right\">secciones: los oficiales y luego, los soldados rasos, con los rangos correspondientes a cada uno, enumerados en orden descendente, del superior al inferior. ¡Larga vida a la Alianza!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2654';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA ALIANZA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 1</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran mariscal</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Mariscal de campo</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Mariscal</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Comandante</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Teniente coronel</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2655';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA ALIANZA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 2</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Campeón caballero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capitán caballero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Teniente caballero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Caballero</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2656';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE SOLDADOS DE LA ALIANZA</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Alférez</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Sargento primero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Sargento</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Cabo</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Soldado</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2657';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA HORDA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 1</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran Señor de la Guerra</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Señor de la Guerra</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran general</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11\" align=\"left\"/><P align=\"right\">General</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Campeón</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2658';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si echas un vistazo en el interior del Ojo, aparecerán en tu mente imágenes de una gran batalla.$B$BEste terrible conflicto parece ocurrir en algún lugar de Lordaeron.$B$BSolo se distingue una solitaria figura femenina, de pie y rodeada de miles de cadáveres, esquivando una marea de la Plaga. No tiene esperanza alguna de hacer frente a la marea enemiga.$B$BDe sus manos brotan haces de luz, abriéndose camino entre centenares de no-muertos.' WHERE `entry`='2659';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE SOLDADOS DE LA HORDA</H1><BR/><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran capataz</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capataz primero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capataz</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Bruto</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Explorador</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2660';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS MILITARES DE LA HORDA Y DE LA ALIANZA</H1><BR/><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRankHorde\" align=\"left\"/><BR/><P align=\"right\">¡Throm\'ka! En este</P><P align=\"right\">libro encontrarás</P><P align=\"right\">muchas listas de</P><P align=\"right\">rangos militares</P><P align=\"right\">de la Horda y</P><P align=\"right\">de la insignificante Alianza.</P><P align=\"right\">Primero aparecen los rangos de la</P><P align=\"right\">Horda y luego de la Alianza,</P><P align=\"right\">cada una con listados de rangos de oficiales y de soldados. Está ordenada de tal manera que los más poderosos aparecen al principio y los más débiles al final.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2661';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA HORDA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 1</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran Señor de la Guerra</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Señor de la Guerra</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran general</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11\" align=\"left\"/><P align=\"right\">General</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Campeón</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2662';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA HORDA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 2</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Centurión</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Legionario</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Guardia de sangre</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Guardia de piedra</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2663';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE SOLDADOS DE LA HORDA</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran capataz</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capataz primero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capataz</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Bruto</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Explorador</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2664';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE LOS OFICIALES DE LA ALIANZA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 1</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran mariscal</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Mariscal de campo</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Mariscal</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Comandante</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Teniente coronel</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2665';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al parecer, todo para nada. Poco después, en torno a la sacerdotisa se agolpan los cadáveres de los campesinos que la rodeaban...$B$BLos caídos se han levantado.' WHERE `entry`='2666';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Simone la Seductora:$B$BEncontrarás a Simone contaminando el cráter Un\'Goro. No te dejes engañar por su disfraz. Aproxímate a ella con cuidado y rétala a un combate.' WHERE `entry`='2671';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Klinfran el Enloquecido:$B$BKlinfran vaga por las Estepas Ardientes. Acércate a él con precaución y oblígale a mostrarte su verdadera forma.' WHERE `entry`='2672';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Solenor el Destripador:$B$BEn los áridos parajes de Silithus vaga el desalmado Solenor el Destripador. Indudablemente, aparecerá disfrazado y, definitivamente, es un peligro. Acércate a él y oblígale a transformarse.' WHERE `entry`='2673';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Artorius el Fatídico:$B$BArtorius trae la corrupción y la maldición a todo lo que toca en Cuna del Invierno. Encuéntralo y mátalo.' WHERE `entry`='2674';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ten cuidado, cazador, debes combatir a estos demonios según sus reglas. Si sienten que no son superiores a ti, sin duda huirán.$B$BVE SOLO.' WHERE `entry`='2675';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS MILITARES DE LA ALIANZA</H1><BR/><P align=\"center\">OFICIALES</P><BR/><P align=\"center\">Gran mariscal</P><P align=\"center\">Mariscal de campo</P><P align=\"center\">Mariscal</P><P align=\"center\">Comandante</P><P align=\"center\">Teniente coronel</P><P align=\"center\">Campeón caballero</P><P align=\"center\">Capitán caballero</P><P align=\"center\">Teniente caballero</P><P align=\"center\">Caballero</P><BR/><P align=\"center\">TROPA</P><BR/><P align=\"center\">Alférez</P><P align=\"center\">Sargento primero</P><P align=\"center\">Sargento</P><P align=\"center\">Cabo</P><P align=\"center\">Soldado</P><BR/><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2676';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS MILITARES DE LA HORDA</H1><BR/><P align=\"center\">OFICIALES</P><BR/><P align=\"center\">Gran Señor de la Guerra</P><P align=\"center\">Señor de la Guerra</P><P align=\"center\">Gran general</P><P align=\"center\">General</P><P align=\"center\">Campeón</P><P align=\"center\">Centurión</P><P align=\"center\">Legionario</P><P align=\"center\">Guardia de sangre</P><P align=\"center\">Guardia de piedra</P><BR/><P align=\"center\">TROPA</P><BR/><P align=\"center\">Gran capataz</P><P align=\"center\">Capataz primero</P><P align=\"center\">Capataz</P><P align=\"center\">Bruto</P><P align=\"center\">Explorador</P><BR/><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2677';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para vincular a un corcel nefasto, debes realizar estas tres tareas:$B$BCrear un círculo de invocación superior.$B$BDentro del círculo, abre un portal hacia Xoroth y conduce al terrorecus a través del portal.$B$BDerrota al corcel nefasto y luego domina su espíritu.$B$BEn las siguientes páginas encontrarás una explicación detallada de cómo realizar esta tarea. Puede que no sea fácil, pero has demostrado ser muy capaz. Sin duda, con concentración y habilidad, el corcel nefasto será tuyo.$B$BContinúa leyendo,$BMor\'zul Sangredoble' WHERE `entry`='2691';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Instrumentos de un ritual$B$BAntes de que inicies tu trabajo, deberás disponer de los siguientes instrumentos mágicos:$B$BJarra de J\'eevee$BMagnetita negra$BGlifos xorothianos$B$BMi sirviente Gorzeeki lo tiene y te lo puede ofrecer a buen precio. No intentes siquiera realizar el ritual si no dispones de todos estos instrumentos. Todos resultan esenciales.$B$BEn las siguientes páginas, describiré cómo utilizar cada uno de ellos.' WHERE `entry`='2692';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Círculo de vínculo superior$B$BEs preciso crear un círculo de vínculo superior en un lugar en el que la magia tenga fuerza. En medio de las ruinas de Eldre\'Thalas, encontrarás un sitio de estas características, también llamado La Masacre. En Eldre\'Thalas se encuentra prisionero un ser de gran poder, Immol\'thar. En el pedestal de su prisión debes realizar el ritual para crear el círculo.$B$BEncuentra tu camino hasta el pedestal y luego deja que J\'eevee salga de su tarro.' WHERE `entry`='2693';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Campana, la Rueda y la Vela$B$BCuando liberes a J\'eevee, este colocará la Campana, la Rueda y la Vela, y aparecerá un círculo. Este es el comienzo del ritual. Debes estar alerta. Los objetos antes mencionados transmiten una gran cantidad de energía y son propensos a fallar. Cuando esto ocurra, deberás usar la magnetita para reiniciarlos, antes de que fracase todo el ritual.$B$BSi los tres objetos han fallado antes de que logres reiniciarlos, el ritual terminará y deberás comenzar de cero.' WHERE `entry`='2694';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Además de transmitir las energías del ritual, la Campana, la Rueda y la Vela tienen propiedades únicas.$B$BCuando suena, la Campana de Dethmoora confiere vigor y energía a los brujos que estén dentro del círculo.$B$BCuando gira, la Rueda de la Marcha Negra protege de cualquier daño a los que están dentro del círculo.$B$BLa Vela del Apocalipsis, cuando arde, envía una extraña energía a los enemigos que entran en el círculo.$B$BGracias a estos dones, es muy importante que todos estos objetos funcionen durante el ritual.' WHERE `entry`='2695';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tienes que tener en cuenta que la magnetita, utilizada para reiniciar la Campana, la Rueda o la Vela si fracasan, requiere fragmentos de alma. Cada vez que reinicies un objeto ritual con la magnetita, se consumirá uno de tus fragmentos de alma, así que asegúrate de tener suficientes reservas de fragmentos antes de iniciar el ritual.' WHERE `entry`='2696';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cómo completar el ritual$B$BPuedes anotar tus progresos utilizando las runas mágicas situadas a lo largo del borde del círculo. Cuando aparezcan nueve runas, el ritual se habrá completado y verás cómo surge la energía desde el círculo recargado.$B$BDesde aquí, podrás convocar a los glifos xorothianos y abrir un portal hacia Xoroth para hacer pasar un corcel nefasto por él.$B$BDerrota al corcel nefasto y libera su espíritu. Enfréntate al espíritu y este quedará embelesado. Entonces, serás recompensado con el secreto de su invocación.' WHERE `entry`='2697';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cómo completar el ritual$B$BPuedes anotar tus progresos utilizando las runas mágicas situadas a lo largo del borde del círculo. Cuando aparezcan nueve runas, el ritual se habrá completado y verás cómo surge la energía desde el círculo recargado.$B$BDesde aquí, podrás convocar a los glifos xorothianos y abrir un portal hacia Xoroth para hacer pasar un corcel nefasto por él.$B$BDerrota al corcel nefasto y libera su espíritu. Enfréntate al espíritu y este quedará embelesado. Entonces, serás recompensado con el secreto de su invocación.' WHERE `entry`='2711';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><BR/><P align=\"left\">Aquí yace Durotan, primer jefe del clan Lobo Gélido y padre de Thrall, nuestro honorable Jefe de Guerra. Fue el más valiente de los nuestros, traicionado por aquellos que querían ver esclavizado a nuestro pueblo. Durotan dio su vida para que ganáramos la libertad. Lo glorificamos: su legado ha llegado hasta nosotros a través de su hijo.</P><BR/><P align=\"left\">Drek\'Thar, Clarividente de los Lobo Gélido </P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2731';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS MILITARES DE LA HORDA</H1><BR/><P align=\"center\">OFICIALES</P><BR/><P align=\"center\">Gran Señor de la Guerra</P><P align=\"center\">Señor de la Guerra</P><P align=\"center\">Gran General</P><P align=\"center\">General</P><P align=\"center\">Campeón</P><P align=\"center\">Centurión</P><P align=\"center\">Legionario</P><P align=\"center\">Guardia de sangre</P><P align=\"center\">Guardia de piedra</P><BR/><P align=\"center\">SOLDADOS</P><BR/><P align=\"center\">Gran capataz</P><P align=\"center\">Capataz primero</P><P align=\"center\">Capataz</P><P align=\"center\">Bruto</P><P align=\"center\">Explorador</P><BR/><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2770';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pelando la cebolla$BGuía para desmantelar a los Pico Tormenta$B-Por Drek\'Thar$B$BEn estas páginas encontrarás amplios conocimientos sobre tácticas de guerra y política. Un soldado instruido es un soldado que se apoya en la experiencia. Utiliza este libro como guía en tu batalla por el Valle de Alterac.' WHERE `entry`='2771';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Capítulo 1 - El frente$B$BDesmantelar el ejército de los Pico Tormenta es una tarea similar a la de pelar una cebolla. Para llegar al núcleo, hay que empezar eliminando las capas exteriores.$B$BLas líneas del frente, que comprenden fundamentalmente a los montaraces de Pico Tormenta y los Centinelas de la Alianza, están ligadas al búnker del capitán. Es el capitán Balinda Corapernal el que da poder a estas unidades y proporciona los refuerzos necesarios cuando las líneas están bajo sitio. Golpea al capitán y las líneas del frente se quebrarán.' WHERE `entry`='2772';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Capítulo 2 - Las Torres Gemelas$B$BNo te equivoques, Vanndar Pico Tormenta es un enemigo astuto y, ciertamente, no es nada tonto. Una vez rota la línea del frente, es preciso destruir los objetivos defensivos de carácter secundario. Se trata de las torres gemelas de Piedrahogar y Ala Gélida, que controlan los Soldados de Pico Tormenta, lejos de Dun Baldar y de las patrullas Pico Tormenta.' WHERE `entry`='2773';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ten cuidado, Soldado, ya que ambas torres están muy bien fortificadas y están capitaneadas por uno de los Comandantes de élite de Vanndar. Cuando tus fuerzas rompan las fortificaciones, asegúrate de que el Comandante que está en su interior haya sido... silenciado. Esta última tarea también forma parte del desmantelamiento de Pico Tormenta.' WHERE `entry`='2774';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Capítulo 3 - Los cuatro Comandantes$B$BLa tercera capa de cebolla del ejército Pico Tormenta comprende a los cuatro Comandantes. A este respecto, Vanndar ha imitado a nuestras gloriosas defensas de Lobo Gélido. Lógicamente, él te diría otra cosa... Pero me estoy desviando de la cuestión.$B$BLos cuatro Comandantes controlan el flujo y reflujo de los Soldados de Pico Tormenta que defienden Dun Baldar con valentía. Ocúpate de silenciarlos y los Soldados Pico Tormenta caerán.$B$BAhora solo queda una capa por pelar.' WHERE `entry`='2775';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Capítulo 4 - Los búnkeres de Dun Baldar$B$BComo ya habrás advertido, las capas defensivas de Pico Tormenta están colocadas de tal manera que impidan que un movimiento enérgico pueda desmantelar todo el ejército. Antes de que preguntes, sí, coincide exactamente con la forma en que están desplegadas nuestras fuerzas... y no, no pienso modificar nuestra estructura defensiva. Ellos nos copiaron a nosotros, ¿por qué habría de cambiar?' WHERE `entry`='2776';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿Por dónde iba? Ah, sí, los búnkeres de Dun Baldar (situados en Dun Baldar), controlan a los defensores de Pico Tormenta, las unidades de guardia de élite y los hombres de mayor confianza de Vanndar. Destruye las dos torres y los refuerzos enviados para ayudar a Vanndar dejarán de existir.' WHERE `entry`='2777';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Epílogo$B$BUna vez que hayas hecho todo esto, te queda el centro de la cebolla: El dulce núcleo. Vanndar Pico Tormenta estará solo e indefenso. Las reglas de conducta militar requieren que, antes de realizar tareas de limpieza, le preguntemos si desea rendirse. En cuanto le veas, asegúrate de mencionarle lo de la rendición y luego... mátalo.' WHERE `entry`='2778';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La alcachofa de los Lobo Gélido: Relatos sobre la gloria de Pico Tormenta$BPor Vanndar Pico Tormenta$B$B¿Qué son los Lobo Gélido? La respuesta es sencilla: Los Lobo Gélido son salvajes que intentan acabar con nuestra imprescindible soberanía imperial. Al igual que ocurre con una alcachofa, los Lobo Gélido cuentan con un espinoso conjunto de defensas acorazadas y también, como ocurre con la alcachofa, una vez que se extrae la capa exterior, el corazón queda expuesto y listo para ser engullido con una suave salsa de ajo.$B$B¡Delicioso!' WHERE `entry`='2779';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Capítulo 1 - El frente$B$BLas líneas del frente de las defensas de los Lobo Gélido están formadas por los guerreros Lobo Gélido. Estos guerreros están desplegados en las líneas del frente, desde la fortaleza del capitán Galvangar: Baluarte Sangre Fría. La forma más eficaz de eliminar esta capa de las defensas consiste en destruir el Baluarte Sangre Fría.$B$BPon la fortaleza bajo sitio y destruye al capitán Galvangar. Una vez que lo hayas logrado, las líneas del frente se desmoronarán.' WHERE `entry`='2780';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Capítulo 2 - Sangre Fría y Torre de la Punta$B$BUna vez desaparecida la primera capa, la segunda capa de la \"alcachofa\" quedará expuesta. Mediante la destrucción de las torres Lobo Gélido, situadas cerca de las líneas del frente, lograrás neutralizar a los Legionarios y a las patrullas que se apiñan en la retaguardia.$B$BLas torres están bien fortificadas y cada una de ellas alberga uno de los Comandantes de élite de Drek\'Thar. Hay que eliminarlos. De esta manera, el camino para desmantelar las defensas Lobo Gélido quedará expedito.' WHERE `entry`='2781';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Capítulo 3 - Los cuatro Comandantes$B$BSi has seguido sabiamente esta guía, en este momento, dos de los Comandantes de Drek\'Thar deberían estar muertos. ¡Buen trabajo, Soldado! No obstante, su resolución continúa siendo un problema. Debes completar la tarea de romper la cadena de mando, acabando con los dos Comandantes restantes.$B$BUna vez que hayan desaparecido los cuatro Comandantes, los legionarios Lobo Gélido que cuidan el Bastión Lobo Gélido quedarán aislados y sin superiores. ¡La fruta estará madura!' WHERE `entry`='2782';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Capítulo 4 - Las torres Lobo Gélido del este y el oeste$B$BSolo te queda una capa para alcanzar la victoria. Las unidades de guardianes más poderosas y en quienes más confía Drek\'Thar: Los Guardianes Lobo Gélido.$B$BLos Guardianes Lobo Gélido proceden de pelotones de la reserva situados en las torres Lobo Gélido del este y el oeste. Destruye estas torres y verás cómo los guardianes Lobo Gélido restantes huyen de forma vergonzosa.' WHERE `entry`='2783';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Epílogo$B$B\"Sumerge la alcachofa en crema de ajo y mayonesa. Acompaña la comida con una reposada y embriagadora cerveza.\"$B$BAhora Drek\'Thar está solo, con los dos perros que lo acompañan. Captura el Puesto de auxilio Lobo Gélido para que te sirva de ayuda en la batalla y destruye a Drek\'Thar. Cuando el general caiga, esta tierra volverá finalmente a su legítimo dueño: Los Pico Tormenta.' WHERE `entry`='2784';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Te convocamos, Zanza de Zuldazar.$B$BBendice a los que pidan tu ayuda, Loa Zanza. Bendice a aquellos que establecerían una alianza con el pueblo de Zandalar.$B$BAyúdanos en tiempo de necesidad. Ayúdanos, Loa. Danos el poder para derrotar a nuestros enemigos. Danos el poder para derrotar una vez más al Dios de la Sangre.' WHERE `entry`='2785';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Torneo de pesca de Tuercespina!$BDomingo por la tarde de las 14.00 a las 16.00.$B$BPesca en cualquier punto situado en la costa de Tuercespina (exceptuando la Bahía del Botín) y fíjate en los cardúmenes de pezrico que aparecerán a lo largo de la costa. Asegúrate de que tu boya de pesca cae en medio del cardumen y, en lugar de pescar la variedad habitual de Tuercespina, obtendrás un pez especial. ¡La primera persona que capture cuarenta pezricos puede pedir al maestro de pesca Anzuelo, que está en la Bahía del Botín, que se los cambie por un premio!$B$BIncluso si no eres la primera persona que capture los cuarenta pezricos, aún puedes cambiarlos por dinero en efectivo. Además, aquellos que pesquen otras variedades especiales ¡también recibirán premios!' WHERE `entry`='2786';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Su nombre trajo la luz a la oscura Azeroth.$B$BSu valor derribó los muros del sufrimiento.$B$BLos Mano de Plata nunca harían nada mejor$B$Bque dar al mundo el caballero que se sacrificó por los demás.' WHERE `entry`='2787';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No fue la fama lo que perseguía,$B$Bni convertirse en señor para su gente.$B$BPor el contrario, escogió luchar por Lordaeron,$B$Bcon la esperanza de que los suyos ya no tuvieran que hacerlo.' WHERE `entry`='2788';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El trágico relato de este caballero sagrado$B$Bnunca terminará con su impía muerte.$B$BLo glorificamos ¡y le daremos siempre las gracias!$B$B¡Uther siempre conocerá la gloria y la Luz!' WHERE `entry`='2789';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Su nombre nunca morirá.$BSu sacrificio siempre$Bnos mostrará el camino.$B$BUna vez rotas las cadenas$Bque estrangulaban nuestro honor,$Bya no podrán esclavizarnos.' WHERE `entry`='2790';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿Puedes oír ese grito?$BEs un grito de batalla de la Horda:$B¡Victoria o muerte!$B$BDebemos recordar$Bsu fuerza cara a la muerte.$BSu sueño ahora se ha hecho realidad.' WHERE `entry`='2791';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Peligros por todas partes!$BLos enemigos intentan$Bencadenarnos de nuevo.$B$BCuando luchemos, pensad en$Baquel que sabía lo que había que hacer.$B¡Grito Infernal por siempre!' WHERE `entry`='2792';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Han pasado casi mil años desde la \'Guerra del Mar de Dunas\'. Durante esa guerra, en el corazón del desierto de Silithus, Fandral Corzocelada hubo de soportar una gran tragedia y una gran carga. Se cree que los acontecimientos descritos a continuación son los que finalmente conformaron la desagradable manera de ser del archidruida.' WHERE `entry`='2793';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En el pasado, una antigua raza de insectoides sensibles, conocida como los qiraji, competía por dominar la mayor parte del territorio de Kalimdor. Fueron los presuntuosos e imperialistas Corzocelada y su ejército de elfos de la noche los que se enfrentaron cara a cara a los qiraji en la batalla.' WHERE `entry`='2794';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Padre e hijo lucharon fervientemente para contener la marea creciente de enjambres de insectos en Silithus. Desde la fortaleza de Ahn\'Qiraj, una corriente de silítidos, que parecía interminable, continuó reforzando las filas de las fuerzas invasoras qiraji. Todo Silithus estaba bajo sitio.' WHERE `entry`='2795';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En una decisión que Corzocelada lamentaría, el Corzocelada más joven, Valstann, ordenó defender el puesto de los elfos de la noche de la Aldea de Viento del Sur.$BDesafortunadamente, Valstann perdió su vida el mismo día que la Aldea del Viento del Sur cayó bajo los ejércitos de Ahn\'Qiraj.' WHERE `entry`='2796';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Impertérrito y con el corazón endurecido, un vengativo Fandral Corzocelada habría de seguir adelante. La derrota en Silithus produciría una gran pérdida para la nación de los elfos de la noche y, posiblemente, para todo el mundo.$B$BLa batalla se desarrolló por espacio de meses. Todo Silithus fue tomado por los qiraji. Corzocelada y su ejército fueron obligados a retroceder hacia Tanaris. Con un ejército diezmado e innumerables inocentes caídos, la arrogancia con la que se había conducido anteriormente Fandral Corzocelada desapareció por completo.' WHERE `entry`='2797';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con su orgullo totalmente devastado, Corzocelada habría de sentir, por segunda vez en su vida, el temblor en la boca del estómago que solo puede producir el miedo. Luego, fue en Tanaris donde Corzocelada se acercó a Anacronos, progenie de Nozdormu, y rogó la ayuda del Vuelo Bronce.' WHERE `entry`='2798';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Inicialmente, Anacronos rechazó la posibilidad de implicar al Vuelo Bronce en los asuntos de razas inferiores. Pero cuando los qiraji atacaron descaradamente las Cavernas del Tiempo, Anacronos accedió a enviar refuerzos a los elfos de la noche.' WHERE `entry`='2799';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pronto, Anacronos se dio cuenta de que incluso el poderoso Vuelo Bronce no podría contener la marea de las fuerzas invasoras qiraji. Por cada cincuenta insectos aniquilados mediante su aliento, un centenar esperaban para ocupar su lugar. Con la caída de la noche, las líneas de los elfos empezaron a resquebrajarse, y con la posibilidad de ser empujados hacia el norte en las tierras salvajes de Feralas cada vez más cerca, Anacronos decidió que los hijos de los Aspectos debían conocer la situación.' WHERE `entry`='2800';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En primer lugar, convocó al Vuelo de Ysera. Merithra del Sueño respondería a su llamada y, a partir de ahí, se darían por enterados el Vuelo de Alexstrasza y el Vuelo de Malygos.' WHERE `entry`='2801';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los dragones se reunirían en la estratosfera, encima de Silithus: Cientos de metros por encima de la fortaleza de Ahn\'Qiraj.$B$BFue Anacronos, hijo de Nozdormu, Aspecto del Tiempo.$B$BDesde el Sueño Esmeralda vendría Merithra, hija de Ysera, Aspecto de la Naturaleza.$B$BCaelestrasz, hijo de Alexstrasza, Aspecto de la Vida, representaría al Vuelo Rojo.$B$BArygos, hijo de Malygos, Aspecto de la Magia, representaría al Vuelo Azul.' WHERE `entry`='2802';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los dragones observaron como una interminable corriente de silítidos y qiraji salían en tropel de Ahn\'Qiraj. Pronto les quedó claro que esta guerra no podía acabar mediante el uso de la fuerza. Desde el interior del templo principal, miles y miles de combatientes qiraji estaban esperando. Con el paso de cada segundo, se incubaban y preparaban más y más, listos para asaltar el mundo.' WHERE `entry`='2803';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Arygos fue el primero en darse cuenta de las extrañas emanaciones. El templo monolítico situado en el cuadrante sur de Ahn\'Qiraj irradiaba una oscura magia, distinta de todo lo que hasta ahora conocía procedente de los qiraji. Aunque lo intentaron, nadie fue capaz de penetrar en el templo para localizar la fuente de esta energía. Solo algo de inmenso poder podría autoprotegerse por completo. Tal vez... algo controla a los insectos. Quizás algo incluso controle a los qiraji.' WHERE `entry`='2804';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los dragones sabían que tenían que reaccionar con rapidez, no fuera que el mundo sufriera otra catástrofe de proporciones épicas. Tras una cuidadosa deliberación, se decidió que la mejor acción que cabía emprender consistiría en detener los ejércitos anfitriones en su origen o cerca del mismo.' WHERE `entry`='2805';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Se crearía una gran barrera, originada desde la esencia de los elfos de la noche y de los dragones. Sería una barrera mágica que podría contener a los silítidos y a sus Señores Supremos dentro de los muros de Ahn\'Qiraj, previniendo futuras incursiones. El propio Ahn\'Qiraj se convertiría en una prisión.' WHERE `entry`='2806';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día 1$BNuestro peregrinaje ha acabado. Finalmente, llegamos a Silithus, donde vamos a establecer contacto. Hemos venido de varios sitios para colaborar en lo que es una tarea monumental.$B$BHay una tremenda excitación en el aire.$B$B Mañana dedicaremos todas nuestras energías a construir lo que nos permitirá entrar en comunicación con ELLOS.$B$B¡Mañana vamos a construir una piedra de viento!' WHERE `entry`='2807';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día 2$BLa localización de una piedra de viento ha sido objeto de una gran discusión. Ni siquiera el más sabio de nosotros puede determinar con exactitud a qué lugar se refería exactamente la antigua profecía.$B$BHe estado con el grupo original del norte e, indudablemente, el tiempo demostrará que estamos en lo cierto. El argumento de que las líneas de energía se intersecan en ángulos perjudiciales en este lugar resulta ridículo e inocente.$B$BHemos reunido a gran velocidad los materiales de construcción necesarios.' WHERE `entry`='2808';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día 15$BNuestra dedicación ha tenido su recompensa. Somos el primer campamento que finaliza la construcción de una piedra de viento. ¡Si los otros idiotas se hubieran quedado con nosotros, habríamos terminado la tarea en menos de una semana!$B$BMañana iniciaremos los rituales que nos permitirán invocar al barón Kazum en persona. Ha pedido ser el primero en comprobar el sistema y, puesto que se enfada con facilidad, no hemos podido decirle que no.$B$BEspero que esté muy contento con nosotros.' WHERE `entry`='2809';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para entrega inmediata a todos los miembros del Martillo Crepuscular.$B$BLa búsqueda del traidor, Ortell, progresa de forma muy satisfactoria. Nuestros exploradores están estrechando el cerco en relación con una red de cavernas situadas en los Páramos de Poniente.$B$BLa traición de Ortell no caerá en el olvido y la posibilidad de que se fugue representa un gran riesgo para la seguridad de nuestra organización.$B$BCualquier individuo que oculte información sobre el paradero de Ortell será castigado debidamente.$B$BSeñor Crepuscular Everun' WHERE `entry`='2810';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para entrega inmediata a todos los miembros del Martillo Crepuscular.$B$BConsiderando el estado actual de las cosas en Silithus, la distribución de todos los textos de El creyente verdadero debe realizarse utilizando una escolta de no menos de cuatro miembros armados del Martillo Crepuscular.$BCualquier miembro que infrinja esta nueva política será castigado sumariamente.$B$BSeñor Crepuscular D\'Sak' WHERE `entry`='2811';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para entrega inmediata a todos los miembros del Martillo Crepuscular.$B$BLa siguiente información describe el uso de piedras de viento para la comunicación con nuestros maestros del Consejo Abisal.$B$BCualquier uso frívolo de las piedras de viento será castigado con la mayor dureza.$B$BSeñor Crepuscular Havunth' WHERE `entry`='2812';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Templarios Abisales$B$BComo iniciado, se te permite establecer contacto con los Templarios Abisales para celebrar rituales rutinarios. No olvides ponerte siempre la vestimenta adecuada cuando utilices piedras de viento para evitar que se activen nuestros encantamientos defensivos.$B$BSi surge cualquier clase de emergencia no prevista y no hay un sobrestante presente, estás autorizado a invocar a un Templario Abisal.$B$BPara conocer los detalles acerca de los rituales de invocación pertinentes, consulta el número de este mes de El creyente verdadero.' WHERE `entry`='2813';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Duques Abisales$B$BSolo a los acólitos en posesión de un medallón de estatus se les permite establecer contacto con los Duques Abisales. Los medallones de estatus solo deben ser utilizados por aquellos individuos para los cuales se han expedido.$B$BLos miembros del Martillo Crepuscular que hayan mantenido una comunicación no autorizada con los Duques Abisales o que hayan utilizado sin permiso los medallones de estatus serán castigados y me ocuparé personalmente de infligirles el castigo.' WHERE `entry`='2814';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Alto Consejo de los Señores Abisales$B$BSolo los Señores Crepusculares podrán tener contacto con el príncipe Skaldrenox, el Alto Mariscal Whirlaxis, el Barón Kazum o Lord Skwol.$B$BBajo ninguna circunstancia, un miembro de bajo rango del Martillo Crepuscular tiene permiso para entrar en comunicación con el Alto Consejo. Todo extraño que sea sorprendido utilizando una piedra de viento de esta manera, quedará reducido a cenizas en el acto.' WHERE `entry`='2815';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estado del culto, volumen 92$B$BCon el corazón exultante os saludo, hermanos míos, pues la situación de nuestro culto no podría ser más dichosa. Somos legión y nuestras metas se acercan cada vez más a su cumplimiento.$B$BSe nos unen nuevos reclutas. Todo son alabanzas a nuestros señores en Costa Oscura, se inclinan con reverencia en la Garganta de Fuego, abrazan al sirviente de nuestros maestros, Aku\'mai, en las Cavernas de Brazanegra. ¡Ciertamente, hermanos y hermanas, pronto un enjambre de creyentes cubrirá todo Azeroth!' WHERE `entry`='2816';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estado del culto, volumen 127$B$B¡Realmente es un día muy feliz! ¡Nos han sometido a prueba en Silithus y hemos aprobado!$B$BLos informes acerca de la destrucción de nuestro campamento situado en el extremo norte pueden suponer un reto para los corazones de los no creyentes, pero esta matanza no debe considerarse como una tragedia. ¡No!' WHERE `entry`='2817';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Si el Alto Consejo Abisal derrama nuestra sangre, esto debe considerarse como una bendición! ¡Debemos envidiar a nuestros camaradas caídos, ya que ahora sus espíritus residen en el vientre de la bestia más justa!$B$B¡Alabad a los dioses antiguos! ¡Alabad a los siervos! ¡Alabad al Martillo Crepuscular!' WHERE `entry`='2818';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estado del culto, volumen 233$B$B¡Hermanos y hermanas, la oportunidad vuelve a llamar a nuestra puerta! El Círculo Cenarion, un culto infame de amantes de la naturaleza, está enviando agentes en contra nuestra. Seguramente, intentan evitar que invoquemos piedras rojas. ¡No podemos permitirlo!$B$BLas piedras rojas son esenciales para nuestros nuevos aliados. No podemos permitir que los perros del Círculo Cenarion tengan éxito. Manteneos firmes, mis fieles amigos. ¡Manteneos firmes!' WHERE `entry`='2819';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿Cómo sabemos que nos quieren?$B$BEs posible que algunos se pregunten por qué los dioses antiguos y sus esbirros nos aman. ¿Acaso no nos matarán? ¿Acaso no causarán sufrimiento y dolor a todos? ¿Cómo es posible que seres tan inclinados a la malevolencia alberguen amor en sus corazones?$B$BExiste una respuesta simple a esta pregunta. Es tan simple que ni siquiera es preciso formularla.' WHERE `entry`='2820';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La fe. La fe es la fuente de donde mana la alegría de la servidumbre. La fe nos dará calor en las frías noches de Silithus. La fe nos mantendrá en la gracia de nuestros Señores cuando lleguen los días del final.$B$BLa fe nos salvará.' WHERE `entry`='2821';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No se puede entender una sola palabra en este libro. ¡No sé en qué idioma está escrito!' WHERE `entry`='2822';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\21037_crudemap_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2828';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Querido diario:$B$BHoy, mi archienemigo Narain Sabelotodo ha intentado engañarme, enviándome compinches para cubrir su sitio en la ejecución. SU ejecución. ¿Podéis creerlo?$B$BHe tenido un montón de problemas diseñando este diabólico plan para apartarle de esa maldita choza ¿y ahora hace esto? Da igual... Estoy demasiado $Genfadado:enfadada; para seguir escribiendo. Volveré más tarde.' WHERE `entry`='2829';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Querido diario:$B$BDespués de mi última anotación, salí de mi guarida realmente ofuscado. Vaya, si lo estaba. Decidí rediseñar los uniformes de mis esbirros para reflejar mejor mi angustia. Me siento un poco mejor, pero algo falta. Vuelvo enseguida...' WHERE `entry`='2830';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Querido diario:$B$BAhora sí me siento bien. Le he pegado a uno de mis esbirros hasta hacerlo llorar como una niña pequeña.$B$BMmm... Ahora siento una especie de malestar. ¡Espera un momento! ¡Maldición, soy un genio del MAL! El mal, ¿sabes? Estoy tan disgustado. Vuelvo enseguida.' WHERE `entry`='2831';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Querido diario:$B$BLe he dado un abrazo y le he dicho que continúe con su buena labor. Ahora me siento mejor. Que esto quede entre nosotros, diario.$B$B¿Por dónde iba? ¡Ah, sí, NARAIN! ¡AHHH! Odio a ese tío. Después de todo, fue Narain el que descubrió la curva en todos los exámenes, cuando ambos estudiábamos en el Instituto Gnomeregan para Manitas.$B$BFui expulsado de la escuela, ¿te lo puedes creer? ¡En lo que a mí respecta, Gnomeregan tiene lo que se merece!$B$BEsto es todo por hoy. ¡Que duermas bien, diario!' WHERE `entry`='2832';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Querido diario:$B$BMe debo estar haciendo mayor. He olvidado por completo lo que te estaba diciendo de Narain y de su engaño. ¡De cualquier manera, me enfadé tanto cuando vi a un señuelo disfrazado de Narain en lugar de este, que ordené al Número Dos que destruyera a ese idiota!$B$BMonté en mi máquina voladora y empecé a destrozar su precioso, estúpido y simple libro en dracónico. ¡Qué fanfarrón! ¿Quién lee en dracónico? ¡Lo odio tanto!' WHERE `entry`='2833';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Querido diario:$B$BLo siento, pero me estoy durmiendo. Estuve volando enfadado mientras arrojaba capítulos enteros de este estúpido libro. ¡Vi un demonio debajo mío en Negro Rumor y decidí utilizar el primer capítulo para formar un tornado mágico de papel y hacer añicos su cuerpo! Fue liberador.$BMagia + papel = diversión.$B$BMe hizo tan feliz, que decidí volar hacia los Reinos del Este. Mi primera parada fue en Núcleo de Magma. ¡Narain siempre habló de este sitio! \"Núcleo de Magma esto y Ragnaros lo otro...\"' WHERE `entry`='2834';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿Sabes una cosa? Si le gusta tanto, quizás podría intentar volver a recopilar su libro, yendo a Núcleo de Magma y rescatando el capítulo de entre las cenizas! ¡Ja!$B$BMientras estaba en el vecindario, pensé que algunos de esos técnicos esclavizantes en el laboratorio del viejo Victor Nefarius podrían encontrar un uso para este material dracónico. ¡Bombas fuera!' WHERE `entry`='2835';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Esto está empezando a convertirse en un deporte. ¡Realmente estaba muy entusiasmado rompiendo el maldito libro!$B$BLanzar los siguientes trozos fue muy fácil.$B$BEntrañas, hogar de los asquerosos muertos y, posiblemente, el sitio donde preparan el mejor chile, mereció un capítulo. Ventormenta, la capital del queso, el otro. Querido diario: ¿alguna vez has añadido queso de Ventormenta al chile de Entrañas? ¿HOLA? Parece que suenan algunas alarmas.' WHERE `entry`='2836';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estaba tan cansado en este momento, que me dediqué a dar vueltas con la máquina voladora y me fui a casa. Pero antes realizaré otras dos paradas. Di un paseo con mi máquina voladora sobre Lord Kazzak y sus demonios en Escara Impía (detesta que lo haga) y otro cerca de la chimenea de Onyxia.$B$BEstoy $Gcansado:cansada;. Me voy a dormir.' WHERE `entry`='2837';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A quien pueda interesar,$B$BComo me gustan estos juegos que jugamos.$B$BSólo puedo suponer que si estás leyendo esta carta, que de algún modo, a través de la intervención divina, o milagro, consiguiste vencerme. Absurdo, lo sé, pero cosas más raras han pasado en la historia de este mundo.' WHERE `entry`='2838';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Como todas las cosas en la vida, hay un lado glorioso, centelleando de tragedia, el caos y el mal de esta triste historia. Aunque me has matado, lo has hecho de modo tan lento y chapucero que me ha quedado tiempo para escribir esta carta. DESPUÉS de que destruí tu única esperanza de salvar este mundo. El polvo de cristalitos rojos es todo lo que queda de tu Fragmento de Cetro.' WHERE `entry`='2839';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Disfruta la Némesis y el Armamento de Tempestira que hallarás en mi tesoro. Créeme cuando te digo esto: Tengo el gran placer de saber que hice lo que mi padre no pudo...$B$Bsinceramente,$B$BLord Victor Nefarius$B\"Nefarian\"' WHERE `entry`='2840';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En nombre de los Pastos de Bosquehumeante, te vuelvo a dar las gracias por ocuparte de esto. No estamos seguros de cuál es el grupo que tiene a Metzen, pero investigar cualquiera de los dos puede constituir un buen punto de partida.$B$BEl tiempo es oro, $Gamigo mío:amiga mía; y, en este caso, tenemos muy poco. Sé rápido en tus tareas de rescate, ya que estos grupos no deben ser subestimados en lo que respecta a lo que son capaces de hacer.$B$BEn cualquier caso, las dos páginas siguientes son las notas de rescate que hemos recibido. ¡Buena suerte!' WHERE `entry`='2841';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si quieres que el reno vuelva con vida, deberás ser rápido con la recompensa. Los Piratas de los Mares del Sur no se muestran amables cuando hay retrasos en el pago y sabemos lo valiosa que resulta esta bestia para TU forma de piratería.$B$BTrae la suma de 1000 piezas de oro a la entrada de la cala del Aparejo Perdido en Tanaris. Cualquier intento por rescatar al reno hará que Metzen dé un paseo muy largo sobre una plancha muy corta.$B$BSí...$B$BLos Piratas de los Mares del Sur' WHERE `entry`='2842';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tu apreciada mascota no lo está pasando demasiado bien con el implacable calor de la Garganta de Fuego... Si eres listo, deberás cumplir nuestras peticiones sin demora.$B$BDebes traernos cinco rubíes estrellados y la suma de 700 piezas de oro. Coloca todo en un solo paquete sin marca alguna. Deja el paquete en las puertas del Paso de Fraguapiedra en el plazo de una semana.$B$BSi no accedes a nuestras peticiones, Metzen se convertirá en el plato principal del Festival de Invierno de los enanos Hierro Negro.$B$BMmmm... reno...' WHERE `entry`='2843';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Más rápido que las águilas llegaron sus corceles,$B$By él silbó, grito y los llamó por su nombre;$B$B\"¡Arre, Mercer! ¡Arre, Chilton! ¡Arre, Jordan y Kaplan!$B$B¡Adelante, Nagle! ¡Adelante, Pardo! ¡Adelante, Goodman y Metzen!$B$B¡Hacia lo alto del porche! ¡Hacia lo alto del muro!$B$B¡Ahora salid de aquí! ¡Fuera de aquí! ¡Fuera de aquí todos!\"' WHERE `entry`='2844';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Espero fervientemente que, a través de mi investigación, pueda encontrar una fuente suplementaria de energía mágica que sea segura para mi gente. Sin La Fuente del Sol, debemos encontrar una forma de continuar con nuestro modo de vida sin sucumbir a la tentación de la magia arcana.$B$B¡Creo que el futuro de los Sin\'dorei puede servir, una vez más, como ejemplo brillante para todos!' WHERE `entry`='2846';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Todavía no ha habido suerte. La poca magia a la que tengo acceso directo se debe canalizar a través de la Cumbre. Pero sí que tengo varias ideas intrigantes. Haré que mis aprendices más brillantes sigan estos caminos de investigación y veré lo que se nos ocurre.' WHERE `entry`='2847';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ha pasado algún tiempo desde la última vez que escribí algo en estas páginas. Sigue sin haber nada prometedor. Ayer recibí un mensaje que decía que uno de los alumnos de la Isla del Caminante del Sol, un tal Felendren, no siguió los consejos de sus mentores y sucumbió a la aflicción.$B$BRedoblaré nuestros esfuerzos.' WHERE `entry`='2848';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nada. Pero no perderé la esperanza. Los Sin\'dorei no se pueden permitir estar en posición de dependencia mágica en este momento, cuando estamos sitiados en el sur.$B$BHe ideado un enfoque totalmente nuevo y, si tiene éxito, me permitirá filtrar las \"impurezas\" que hay en algunas fuentes de energía mágica viles que he de separar para el futuro. Debo proceder con precaución.' WHERE `entry`='2849';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Asombroso! Hemos tenido algo de éxito, aunque la cantidad de magia que pudimos extraer era minúscula. Voy a apartar a la mayoría de los aprendices de sus estudios para centrarnos en este enfoque nuevo y prometedor.$B$BCon algo de suerte, deberíamos poder refinar el proceso y matar dos pájaros de un tiro ? una fuente de energía abundante para nosotros, y una forma de contrarrestar cualquier magia vil que podamos encontrar en el futuro.' WHERE `entry`='2850';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡No! Mientras experimentaba con el nuevo proceso, mi mejor aprendiz, Telethayon, de repente y sin aviso se marchitó antes mis ojos, sucumbiendo al estado que aflige a mis hermanos. Intenté pararlo, pero ya era demasiado tarde. No me quedó más remedio que liberarlo de su sufrimiento.$B$BTal es el precio del descubrimiento, pero ya siento que me pesa demasiado.' WHERE `entry`='2851';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Es demasiado como para poder soportarlo... dos aprendices más han sucumbido. Estamos siendo tan cuidadosos... no entiendo qué ha ido mal.$B$BTendré que abandonar estas investigaciones y empezar de cero.' WHERE `entry`='2852';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Llegué demasiado tarde. Un tercer aprendiz había estado compartiendo la investigación vil con algunos de los otros sin yo saberlo. Voy a intentar contener la situación, pero, primero, debo alejar a los aprendices que no se han visto afectados.$B$BLo haré haciendo saber a todos que me voy de sabático al Retiro del Errante, con la esperanza de hallar un nuevo enfoque para el problema.$B$BDebo encontrar una forma de compensar este horrible error de juicio.' WHERE `entry`='2853';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA HORDA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 2</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Centurión</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Legionario</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Guardia de sangre</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Guardia de piedra</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2854';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE SOLDADOS DE LA HORDA</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran capataz</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capataz primero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capataz</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Bruto</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Explorador</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2855';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA ALIANZA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 2</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Campeón caballero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capitán caballero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Teniente caballero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Caballero</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2856';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE SOLDADOS DE LA ALIANZA</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Alférez</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Sargento primero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Sargento</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Cabo</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Soldado</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2857';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML>\n<BODY>\n<H1 align=\"center\">\nAnthony Ray Stark\n</H1>\n<H2 align=\"center\">\n1961 - 2005\n</H2>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry`='2858';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">BLANDÓN DE EVOCACIÓN: GUÍA DEL USUARIO</H1><BR/><P align=\"center\">Dónde encontrar lugares encantados</P><BR/><P align=\"center\">INTRODUCCIÓN</P><BR/><P align=\"left\">En estas páginas se encuentran las localizaciones de los espíritus caídos y corruptos y de las almas implicadas en el Incidente del amuleto de Lord Valthalak. Aunque ya has salvado a mis antiguos compañeros, tengo la impresión de que los repugnantes ecos de la maldad que alguna vez torturaron sus espíritus aún palpitan en aquellos lugares encantados. Tal era el poder maléfico del espíritu de Lord Valthalak.</P><BR/><P align=\"left\">Asimismo, se puede utilizar el blandón para invocar a Lord Valthalak, aunque, como en el caso anterior, es preciso tomar extremas precauciones al hacerlo.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2859';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">INTRODUCCIÓN, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">Este blandón funciona exactamente como el Blandón de señalización. Simplemente, colócalo en cualquiera de los cinco lugares encantados y te servirá para convocar a los espíritus de los muertos.</P><BR/><P align=\"left\">A modo de nota, ya que sé que te interesará saberlo, el Estandarte de Provocación puede utilizarse de forma similar en el estado de las Profundidades de Roca Negra. Asegúrate de darle una lección a Theldren y a sus matones por mí, cada vez que tengas la oportunidad cuando estés allí.</P><BR/><P align=\"left\">Si deseas más explicaciones, sigue leyendo.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2860';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">ISALIEN</H1><BR/><P align=\"center\">Sacerdotisa de la Luna de los elfos de la noche</P><BR/><P align=\"left\">Cuando Isalien decidió separarse del resto, lo hizo con la intención de realizar un peregrinaje a La Masacre, la ciudad ancestral de los elfos de la noche, caída en desgracia, conocida una vez como Eldre\'Thalas. Allí aún existe una biblioteca que atesora grandes conocimientos, un santuario que unos pocos elfos de la noche pudieron salvar de la marea. Allí intentó encontrar respuestas sobre su herencia e información acerca de los fragmentos de amuleto. Asimismo, cabe destacar que era muy amiga de Falrin Tallarbol.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2861';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">ISALIEN, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">Desafortunadamente, cuando ella y su inseparable hipogrifo Empíreo entraban en la ciudad, fueron atacados por Alzzin el Formaferal y sus esbirros. Allí cayó para no volver a levantarse jamás. Tal vez fue para bien que Isalien nunca desvelara los secretos de la magia negra que Lord Valthalak volcó en una parte de su esencia que impregna el amuleto.</P><BR/><P align=\"left\">La estancia al aire libre donde habita Alzzin es uno de estos lugares encantados.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2862';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">MOR PEZUÑA GRIS</H1><BR/><P align=\"center\">Druida tauren y primero en caer</P><BR/><P align=\"left\">Mor Pezuña Gris siempre fue un compañero fiel e incondicional en la Espada Enmascarada. Desafortunadamente, fue el primero en caer ante los malvados esbirros de Lord Valthalak.</P><BR/><P align=\"left\">Cuando huimos de Valthalak, fuimos perseguidos por un verdadero ejército de merodeadores y asesinos espectrales. La huida de la Cumbre de Roca Negra fue, cuando menos, caótica. Desgraciadamente, Mor cayó durante el trayecto, aunque sospecho que fue empujado. En cualquier caso, cayó en la parte inferior de la cumbre.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2863';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">MOR PEZUÑA GRIS, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">Más tarde, descubrimos que Mor había logrado sobrevivir a la caída. Pero no hubo un final feliz para mi buen amigo: fue tomado prisionero de los trols de Tazz\'Alaor. No mucho más tarde, mientras estaba siendo torturado por el maestro de guerra Voone, un grupo de asesinos de Valthalak entraron en escena y acabaron el trabajo.</P><BR/><P align=\"left\">En caso de que intentes liberar el eco del espíritu de Mor Pezuña Gris debes saber que la estancia del maestro de guerra Voone es un lugar encantado.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2864';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">JARIEN Y SOTHOS</H1><BR/><P align=\"center\">Hermanos y aspirantes a miembros de las Cruzada Escarlata</P><BR/><P align=\"left\">Jarien y Sothos son dos de las personas más intolerantes que he conocido. Aun así, su talento como combatientes era excepcional y tenían dinero, razón por la cual supongo que Anthion, el líder de la Espada Enmascarada, siguió contando con ellos.</P><BR/><P align=\"left\">Los hermanos, finalmente, abrazaron las enseñanzas y la filosofía de la Cruzada Escarlata. Siempre habían manifestado cierto fervor a la hora de vencer a cualquier miembro de la Plaga con el que nos cruzáramos, y se sospechaba que su familia tenía lazos con la organización.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2865';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">JARIEN Y SOTHOS, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">De esta manera se encontraron haciendo frente a las pruebas que debían pasar todos aquellos que intentaran unirse a la Cruzada. Estaban particularmente interesados en conseguir una posición como caballeros dentro de las filas, algo que, aparentemente, requería pasar pruebas más difíciles. Más adelante, se descubrió que Sothos había fracasado en su prueba final. Jarien no se mostró de acuerdo y, en abierto desafío, insistió en que él merecía estar entre los caballeros. Según hemos logrado saber, el gran cruzado Dathrohan acabó con ambos en sus propias estancias.</P><BR/><P align=\"left\">De esta manera, otro de estos lugares encantados es el Trono Carmesí, que está dentro de El Bastión Escarlata en Stratholme.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2866';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">KORMOK</H1><BR/><P align=\"center\">Ogro nigromante de dos cabezas</P><BR/><P align=\"left\">¿Qué se puede decir de Kormok? Era un ogro de dos cabezas de la variedad colérica que, en realidad, no solía ser tan malo. Cuando lo capturamos por primera vez fue como prisionero de un trabajo que habíamos aceptado en las Estepas Ardientes. Su ayuda demostró ser muy valiosa, ya que colaboró con nosotros para librarnos de una situación muy embarazosa y, de esta manera, se convirtió en uno de los magos más importantes de la compañía.</P><BR/><P align=\"left\">Lo extraño acerca de Kormok era la naturaleza completamente distinta de sus dos cabezas. Una era totalmente alegre e, incluso, un poco tonta, mientras que la otra era astuta, calculadora, y tenía un brillo de muerte en sus ojos. En realidad, era un poco escalofriante.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2867';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">KORMOK, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">Más tarde, en el transcurso de nuestros viajes, Kormok quedó expuesto a la parte nigromántica de la magia. Desafortunadamente, la cabeza espeluznante mostraba afinidad con los espíritus muertos resucitados y experimentaba un perverso placer en ello, especialmente en la invocación de los espíritus exiliados de la Isla del Purgatorio.</P><BR/><P align=\"left\">Tras la disolución de la compañía, Kormok se alistó en Scholomance para proseguir con su \'educación\'. Los asesinos espectrales penetraron en la escuela fácilmente y los asesinaron ante los ojos de su nuevo maestro Ras Levescarcha.</P><BR/><P align=\"left\">Esto convirtió la estancia de Ras Murmuhielo en uno de los lugares encantados en donde cabe utilizar el blandón con éxito.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2868';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">LORD VALTHALAK</H1><BR/><P align=\"center\">Noble dracónida y antiguo General de Cumbre de Roca Negra</P><BR/><P align=\"left\">Antes del General Drakkisath, estaba Lord Valthalak, un brujo dracónida de inmenso poder. Resulta habitual que el liderazgo de la Cumbre cambie de manos y, desafortunadamente para nosotros, desempeñamos un papel en el último cambio de manos del poder.</P><BR/><P align=\"left\">Un zahorí-contrabandista de la Bahía del Botín, Gremnik Saltatrabas, nos encargó que robáramos el libro de hechizos de Valthalak. No sabíamos si quería estudiarlo o venderlo (o ambas cosas), aunque esto ya no viene al caso. Lo que importa es que nos infiltramos en la parte alta de las Cumbres de Roca Negra y acabamos con Lord Valthalak en su guarida. Aquí es donde realmente empezó la diversión.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2869';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">LORD VALTHALAK, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">No teníamos ni idea de la magnitud del conocimiento de Valthalak sobre la manipulación de almas o, probablemente, nunca nos tomamos el trabajo de averiguarlo. Pero, finalmente, lo hicimos y resultó ser la última tarea que realizaríamos.</P><BR/><P align=\"left\">Tras eliminar a Lord Valthalak y robar su libro de hechizos, Kormok debió de percibir algo en relación con su amuleto. Insistía en tomarlo como su parte del botín, lo que provocó rápidamente una acalorada discusión y casi una pelea. Por entonces, no sabíamos que el amuleto realmente albergaba buena parte del espíritu de Valthalak. Para nuestro desagrado, lo averiguamos mucho después.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2870';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">LORD VALTHALAK, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">Rompiendo en pedazos el amuleto, escapamos del fantasma de Valthalak, así como de su ejército de asesinos espectrales. Y el ruido que hicimos mientras luchábamos por el amuleto despertó a los defensores que quedaban de la Cumbre.</P><BR/><P align=\"left\">Casi todos logramos salir de Roca Negra y así considerábamos que estábamos seguros. Pero, incluso desde el más allá, Valthalak envió a sus esbirros contra nosotros, por lo que no nos sirvió de nada ocultarnos. Pronto, la Espada Enmascarada se partió tras la misión, así que nos convertimos en presa fácil.</P><BR/><P align=\"left\">Como sabrás, esto convierte a la morada de Lord Valthalak, actual estancia de la Bestia en la Cumbre de Roca Negra, en el último de los lugares encantados.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2871';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A todos los hombres y mujeres sanos:$B$BLa Plaga ha regresado y, para hacer frente a esta amenaza, debemos dejar a un lado todos nuestros conflictos. El Alba Argenta acabará con todos aquellos que no empuñen las armas contra la amenaza de la Plaga.$B$BLos que han decidido defender nuestras tierras están reunidos en la Capilla de la Esperanza de la Luz, en las Tierras de la Peste del Este. Juntos, venceremos.$B$BGuardián de los Pergaminos$BEl Alba Argenta' WHERE `entry`='2872';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mi querida Emily:$B$BHace pocos días abandonamos el campamento en este lugar dejado de la mano de la Luz, siguiendo las órdenes del rey de regresar a casa. A pesar de lo inhóspito del paisaje, mi corazón estaba henchido de gozo, ya que sabía que tras el frío y penoso viaje hacia la costa y más allá, podría solazarme entre tus brazos.$B$BHoy alcanzamos la costa y descubrimos que nuestros barcos, con los que íbamos a regresar, se habían convertido en cascajos quemados. No podemos irnos y no tenemos otra opción que internarnos en el corazón de esta abismal tierra baldía.$B$BHe ido hasta el mismo fin del mundo para mantenerte a salvo, Emily... y ahora... desearía con todo mi corazón haberme quedado contigo en Lordaeron.$B$BEstás presente en cada momento de vigilia. En esta tierra gélida, tú eres mi fuente de calor, mi amada, y nadie podrá quitarme eso.$B$BMaxwell' WHERE `entry`='2878';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Reuben,$B$Bte escribo a sabiendas que quizás nunca leas esto. No puedo permanecer inmóvil escuchando los golpes contra los muros de la Vega del Amparo. Los no-muertos rodean nuestra aldea y nos atacan constantemente. Tenemos que defender a nuestra gente hasta que lleguen los refuerzos.$B$BMe rompí la pierna durante el último ataque y aquí me ves, inútil y dejando una brecha en nuestras filas. No se escucha otro sonido que el de la batalla y la muerte. El miedo se huele en el aire.$B$BEl príncipe Arthas está aquí, peleando en el frente con sus hombres. Si él no estuviese aquí ya hubiésemos muerto hace tiempo. Su amor por este territorio y su gente es abrumante. Sigo sus órdenes con esmero, con mi pierna rota o no, y por ello no puedo quedarme aquí. Tengo que ayudar con mi espada en el frente. Espero que estas palabras te lleguen en un mejor momento.$B$BTu amigo,$BLeagrem' WHERE `entry`='2880';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Heliana:$B$BYo, Vargus, vivo, a pesar de que tú desees lo contrario. Desprecio profundamente ir de un lado a otro metido en esta ridícula armadura.$B$BNuestras últimas órdenes nos hicieron marchar hacia Andorhal en busca de grano o cualquier otra idiotez. ¿Por qué habrían de importarme los almacenes de alimento en Andorhal? Estar en el ejército es completamente absurdo.$B$BTía Heliana, ten la seguridad de que regresaré para hacerme con tu herencia. Aunque quedara gravemente herido y sin alimento, el puro rencor me llevaría en andas para hacerme con la recompensa.$B$BVargus$B$B' WHERE `entry`='2881';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Queridísima Amelia:$B$BEsta noche he visto cosas que me rondarán hasta el final de mis días.$B$BStratholme está en llamas... y nosotros somos los causantes del incendio.$B$BNuestro príncipe nos condujo a las calles de la ciudad por la noche. Ordenó entrar en las casas del pueblo y... matarlos mientras dormían. Estaban apestados, según Lord Arthas y, antes de que nos mataran, debían ser asesinados.$B$BFue una carnicería. Cientos murieron silenciosamente bajo las espadas de aquellos que habían jurado protegerlos. No pude permanecer ni un minuto más allí:$B$BHuí. Aunque me haya convertido en un desertor, no puedo cometer semejantes atrocidades. En cada casa no veía más que tu rostro o los de nuestros niños, confundidos con los de las víctimas. Si estar contra esto significa ser un traidor, entonces lo soy.$B$BEspero poder encontrar el camino de regreso que me lleve a estar contigo, pero los caminos son inseguros. Transmite a nuestros hijos mi amor en mi ausencia.$B$BJames' WHERE `entry`='2882';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Samla:$B$BA medida que seguimos a Lord Arthas en dirección al norte, siempre hacia el norte, mi corazón se entristecía cada vez más. Si bien una vez estuvo tocado por la Luz, ahora siento la oscuridad del espíritu del joven paladín. Su celo está oscurecido por una inquietante y extraña pesadilla que inunda su alma, imposible de adivinar... $B$BPronto avistaremos tierra en los gélidos páramos. Aunque muchos de sus hombres han enfermado por el frío y por las batallas con las pútridas bestias, Arthas nos comunicó que lo que está buscando en el hielo cambiará el sentido de la batalla. Pero sus palabras no me han tranquilizado, porque después de pronunciarlas... la macabra sonrisa que se dibujó en sus ondulados labios me provocó un escalofrío más profundo que el de cualquier ventisca.$B$BReza por nosotros, Samla, y reza por nuestro mundo,$B$BTorgal' WHERE `entry`='2883';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Querida Pamela:$B$BMañana entraremos en batalla en Andorhal y me temo, amor mío, que esta va a ser mi última carta. Los no-muertos no se cansan y nosotros solo somos humanos. No podemos enfrentarnos a ellos. Pero no te inquietes, ya que, aunque estamos seguros de que vamos a morir, nuestras esperanzas permanecen firmes. ¡La Luz vencerá!$B$BY, querida mía, me alegra saber que, mientras estos oscuros terrores derriban nuestros muros y caen sobre nosotros, mis últimos pensamientos no serán de muerte. Te recordaré entre mis brazos y, finalmente, tendré paz.$B$BChristoph' WHERE `entry`='2884';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hola, $N. Al parecer, he extraído cierta información procedente de esta nota.$B$BSobre James, me temo que apenas he encontrado nada. Sin embargo, he descubierto ciertos datos familiares sobre Amelia.$B$BSi bien ni ella ni sus hijos sobrevivieron a la guerra, su hermano, un hombre llamado Alexander Calder, sí sobrevivió. Puedes encontrarlo en la Caverna Abandonada en Forjaz, estudiando la peligrosa magia de la Legión Ardiente.$B$BElla tenía una prima a la que estaba muy unida, una mujer conocida ahora como Deze Delirioníveo, que apoyó la batalla por la Cuenca de Arathi, en el territorio de Orgrimmar.$B$BCuando estés cerca de cualquiera de ellos, deberías ir a visitarlos. Estoy seguro de que estarán muy interesados en recibir noticias de la pobre Amelia.' WHERE `entry`='2885';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Saludos, $N. He pensado que los resultados de mi investigación podrían ser de tu interés.$B$BAl parecer, tanto a Reuben como a Leagrem los sobrevivieron, por así decirlo, sus familiares. Incluso si ya saben lo que ocurrió con el Soldado perdido, visitar a cualquiera de ellos puede valer la pena.$B$BPuedes encontrar a la ex mujer de Reuben, Joanna Salablanca, en el Barrio de la Guerra de Entrañas, en donde pasa la mayor parte del tiempo. No estoy seguro de cómo recibirá la noticia sobre su ex marido.$B$BEn lo que respecta a Leagrem, su tía es la supervisora del orfanato de Ventormenta, un trabajo ciertamente admirable.$B$BHagas lo que hagas en la vida, te deseo la mejor de las suertes en tus empeños.' WHERE `entry`='2886';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$N, espero que cuando recibas esta carta te encuentres bien. Tras investigar un poco, he descubierto ciertos datos sobre aquellos que escribieron la nota que recuperaste.$B$BEl padre de Samla conduce a los Renegados y a los Trols durante el peregrinaje a Cima del Trueno, siguiendo los caminos de su fe. Su nombre es Miles Galés y puedes encontrarlo junto con sus fieles no-muertos en las Pozas de las Visiones.$B$BMientras tanto, a Torgal lo sobrevivió su prima Elissa Dumas. Según he sabido, es una ermitaña y pasa sus días en el Templo de la Luna en Darnassus.$B$BTe ruego que visites a cualquiera de estas personas, $N. Quizás nadie les haya traído noticias sobre la suerte de Torgal o de Samla.' WHERE `entry`='2887';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Guardián me entregó la carta que descubriste, $N, y creo que apreciarás en lo que vale tener noticias frescas.$B$BEl último \"Vargus\" superviviente que se menciona en la carta ha sido encontrado en el desierto de Silithus, en el Fuerte Cenarion. Se le conoce como Garon Hutchins.$B$BLa próxima vez que vayas a los páramos, deberías hablar con él. Está muy interesado en conocer los datos que obran en nuestro poder.' WHERE `entry`='2888';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Saludos. Por fin he encontrado un poco de tiempo para examinar la carta que encontraste sobre la Plaga. Aunque me tomó cierto trabajo, creo haber descubierto a un pariente vivo de los fallecidos.$B$BLa hermana de Maxwell, una tal Zarena Cromvento, dirige una pequeña armería en la Bahía del Botín. Desconozco cuál era el grado de relación con su hermano, pero si pasas por ahí, deberías concertar una cita con ella. Poder disponer de datos fehacientes sobre estas cuestiones es algo muy valioso y poco habitual en estos tiempos.' WHERE `entry`='2889';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Finalmente he descubierto ciertos datos sobre el antiguo Soldado que combatiste. El rastro ha sido difícil de seguir, ya que su árbol genealógico no está debidamente documentado, pero he logrado encontrar a un pariente consanguíneo.$B$B¿Puedes creer que el custodio Alen, de la Capilla de la Esperanza de la Luz, es en realidad el hijo de Christoph? Oír noticias sobre su padre seguro que le agradará mucho. Si alguna vez vuelves a estar de servicio en El Alba Argenta en las Tierras de la Peste, por favor, habla con él. Sería todo un detalle.' WHERE `entry`='2890';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En recuerdo al Comandante Supremo aliado, Anduin Lothar: un hombre que lo sacrificaría todo en defensa de su rey, su gente, su hogar...$B$BDejad que nuestros enemigos sepan nuestros nombres. Dejad que nuestros aliados honren nuestro paso. Somos los hijos de Lothar. $B$BGeneral Turalyon' WHERE `entry`='2891';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aquí yacen los restos de un peón fuerte de corazón. Intentó luchar, pero solo se tiró un pedo.' WHERE `entry`='2892';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aquí está el bote de cenizas. Estas son las cenizas de mi cordura, mi pasión, y mi conducta. Todo, cada uno de ellos absolutamente destruido. Que todos aquellos que vean estas tierras desoladas del fuego del infierno recuerden este peón caído. El derramó la sangre de la Alianza, y se sacrificó por la Horda hasta enloquecer completamente a causa de los malvados y desalmados que devoraban todo aquello que consideraba más querido. Que mientras festejen su victoria, sufran su ira. Quizá no en este mundo, pero en cualquier otro venidero. Es mi declaración, mi solemne juramento, y mi eterna promesa. Vengaré mi sufrimiento.' WHERE `entry`='2905';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Inspecciona la extensión de las islas e informa.$B$BRecuerda, ¡que no te pillen!$B$BNo me falles, Candress.$B$BS.' WHERE `entry`='2906';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El esbozo muestra Shadra\'Alor y sus tres templos, con varias \'X\' marcadas, que corresponden a las ubicaciones de los huevos robados. Las marcas aparecen en el extremo sur del tempo oriental, cerca de una cabaña al noreste del templo oriental, cerca de un altar al este del lago central y en la ladera del templo sur, cerca de la palabra \"exilio.\"$B$BLas notas de Barbapluma indican que planeaba entregar esta información a Falstad Martillo Salvaje, de quien esperaba que enviara un grupo de guerreros para rescatar los huevos.' WHERE `entry`='2907';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Diathorus,$B$BConfío en que esta carta finalmente llegará a ti. Estos demonios son estúpidos. Lo único en lo que piensan son sus garras, sus látigos o en agujerear con las púas de su cabeza. ¡Y no me atrevo a usar uno de los infernales por miedo a que sea reducido a cenizas!$B$BLamentablemente, anhelo los días en los que podíamos usar a los orcos. Al menos ellos tenían medio cerebro y podían seguir órdenes. ¿Quizás haya alguna oportunidad de tomar algunos esclavos nuevos de algún lugar cercano?' WHERE `entry`='2909';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los informes de los elfos de la noche que ayudan a los draenei son ciertos. Están intentando establecer una nueva base de operaciones en Canción del Bosque, al norte, cerca de Satyrnaar. Deberíamos debatir sobre aunar fuerzas para atacar antes de la próxima luna llena de este patético mundo. Si los aplastamos ahora, nunca conseguirán un punto de apoyo en nuestro umbral.$B$BSaludos,$B$BGorgannon$B$BP.D.: ¡Deja de usar toda esa tinta de sangre en las cartas de amor para mis azotadoras! Las elfas de la noche vírgenes escasean en estos tiempos.' WHERE `entry`='2910';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Diathorus,$B$BConfío en que esta carta finalmente llegará a ti. Estos demonios son estúpidos. Lo único en lo que piensan son sus garras, sus látigos o en agujerear con las púas de su cabeza. ¡Y no me atrevo a usar uno de los infernales por miedo a que sea reducido a cenizas!$B$BLamentablemente, anhelo los días en los que podíamos usar a los orcos. Al menos ellos tenían medio cerebro y podían seguir órdenes. ¿Quizás haya alguna oportunidad de tomar algunos esclavos nuevos de algún lugar cercano?' WHERE `entry`='2911';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ha llegado el momento de recuperar algunas de las razas menores, en mi opinión. El Puesto del Hachazo, al noroeste, es un objetivo tentador. Deberíamos debatir sobre aunar fuerzas para atacar antes de la próxima luna llena de este patético mundo. Si los subyugamos ahora, llegarán a recordar lo que la palabra \"Horda\" solía significar verdaderamente.$B$BSaludos,$B$BGorgannon$B$BP.D.: ¡Deja de usar toda esa tinta de sangre en las cartas de amor para mis azotadoras! Las elfas de la noche vírgenes escasean en estos tiempos.' WHERE `entry`='2912';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque casi fue vencido $BSu coraje prevaleció $BTomó su espada, la desenvainó$BY atacó al vil gentío $B$BDesde ese violento día $BNunca una flecha o espada $BEncontraría, en batalla o reyerta,$BSu camino hasta el señor de los enanos' WHERE `entry`='2913';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='...pero ella ya lo sabía. Se había resignado a vivir como un paria después de vender su alma a pedazos. La venganza lo había valido, o al menos eso pensaba ella.$B$BPero ahora tenía una oportunidad de recobrar su humanidad y todo lo que pedía el extraño a cambio era su confianza.$B$B\"Lo haré\", dijo Katreyn. \"No tengo nada que perder.\"' WHERE `entry`='2914';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Vazruden,$B$BDesde que el Portal Oscuro se ha vuelto a abrir, el Bastión del Honor y Thrallmar han estado recibiendo refuerzos importantes de Azeroth. He visto informes en los que se sugiere que están planeando un ataque a la ciudadela y, mientras, nosotros tenemos que enfrentarnos también con la Legión Ardiente. ¡Esto es inaceptable!$B$B¡No pongas en peligro la operación del Horno de Sangre! Los viles orcos que se fabrican allí son la clave para nuestro éxito. ¡Refuerza las defensas de las murallas y destina más guardias al perímetro inmediatamente!$B$BConfía en mí, no quieres que te haga una visita.$B$BIllidan' WHERE `entry`='2916';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Vazruden,$B$BDesde que el Portal Oscuro se ha vuelto a abrir, el Bastión del Honor y Thrallmar han estado recibiendo refuerzos importantes de Azeroth. He visto informes en los que se sugiere que están planeando un ataque a la ciudadela y, mientras, nosotros tenemos que enfrentarnos también con la Legión Ardiente. ¡Esto es inaceptable!$B$B¡No pongas en peligro la operación del Horno de Sangre! Los viles orcos que se fabrican allí son la clave para nuestro éxito. ¡Refuerza las defensas de las murallas y destina más guardias al perímetro inmediatamente!$B$BConfía en mí, no quieres que te haga una visita.$B$BIllidan' WHERE `entry`='2917';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Yo lo hice. No recuerdo haberlo hecho, pero no puede ser de otra manera.$B$BHe cometido pecados en otros momentos de mi vida. Incluso maté a un hombre que no lo merecía. Pero esto es diferente.$B$BHe cambiado. $B$BNo elegí estos asesinatos. Una bestia vive dentro de mí.$B$BMe cazarán y huirán de mí. Tengo que esconderme. Correr. Enterrar los cuerpos.$B$BEstoy saliendo cuando me doy cuenta de lo que realmente me molesta.$B$BNo siento culpa.' WHERE `entry`='2918';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sirviente,$B$BLos planes de varios años se han perdido. ¡Los draenei y su lamentable líder han escapado del alcance del Maestro una vez más! Es más, ¡me han robado MI navío y lo han estrellado contra Azeroth! $B$BAunque es cierto que la agente eredar del Maestro ha fracasado, pudo transmitirnos la ubicación de El Exodar. Afortunadamente, su identidad sigue siendo un misterio para los draenei. Puede que todavía podamos usarla para nuestros fines.' WHERE `entry`='2919';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ponte en contacto con nuestra espía y preparaos para un ataque a gran escala a los draenei. Matadlos a todos y recuperad mi navío. Eres el único enlace que tengo en Azeroth que puede reparar el daño que esas bestias han causado en El Exodar.$B$BNo me falles, gnomo. Si tu ansia de riqueza interfiere con mis órdenes, pasarás la eternidad en oración. Rezarás para que venga la muerte y te libere de las torturas a las que daré rienda suelta si vacilas.$B$BRey Caminante del Sol' WHERE `entry`='2920';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='P.D Nuestro gran magíster ha recibido respuesta de Terrallende acerca de la pregunta de Thrall. La respuesta es, con gran certeza, sí.$B$B<Esta carta porta el sello adicional de Lady Sylvanas Brisaveloz>' WHERE `entry`='2922';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estimados líderes de la Horda,$B$BCon gran placer yo - Lor\'themar Theron, señor regente de Quel\'Thalas ? anuncio la caída del comandante de la Plaga conocido por nosotros como Dar\'Khan Drathir.$B$BEl punto de apoyo de Dar\'Khan en nuestras tierras fue un asunto comentado por los críticos de la raza sin\'dorei en numerosas negociaciones anteriores. Esperamos que este suceso aborde todas y cada una de las objeciones anteriores que sus ilustrísimas pudieran haber abrigado.$B$B<Firmado>Lor\'themar Theron' WHERE `entry`='2923';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estimados líderes de la Horda,$B$BCon gran placer yo - Lor\'themar Theron, señor regente de Quel\'Thalas ? anuncio la caída del comandante de la Plaga conocido por nosotros como Dar\'Khan Drathir.$B$BEl punto de apoyo de Dar\'Khan en nuestras tierras fue un asunto comentado por los críticos de la raza sin\'dorei en numerosas negociaciones anteriores. Esperamos que este suceso aborde todas y cada una de las objeciones anteriores que sus ilustrísimas pudieran haber abrigado.$B$B<Firmado>Lor\'themar Theron' WHERE `entry`='2924';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Reparación de naves transdimensionales para tontos, por Jamus Kaesi$B$B<Las finas páginas de este libro están hechas con un material resplandeciente y llenas de diagramas sumamente técnicos sobre cómo conservar en buen estado y reparar un barco transdimensional. Esta copia en concreto está abierta por un capítulo llamado \"Grietas de la Espiral Vectorial y cómo evitarlas\".>' WHERE `entry`='2925';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='P.D Nuestro gran magíster ha recibido respuesta de Terrallende acerca de la pregunta de Thrall. La respuesta es, con gran certeza, sí.$B$B<Esta carta porta el sello adicional de Lady Sylvanas Brisaveloz>' WHERE `entry`='2926';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='P.D Nuestro gran magíster ha recibido respuesta de Terrallende acerca de la pregunta de Thrall. La respuesta es, con gran certeza, sí.$B$B<Esta carta porta el sello adicional de Lady Sylvanas Brisaveloz>' WHERE `entry`='2927';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$N,$B$BLa creación de la Corcesca templada en sangre requiere una variedad de materiales volátiles y pocos frecuentes, que dan como resultado un arma temible de artesanía superior. Enumeraré los materiales por orden del más fácil hasta el más difícil de obtener.$B$BNo olvides que también debes obtener tu insignia de Caballero de sangre antes de que se acepten los materiales y pueda comenzar el proceso de forja.' WHERE `entry`='2930';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sangre del Colérico - Para poder templar adecuadamente el metal de tu arma, debe templarse en la sangre del Colérico. Aunque la sangre de la mayoría de los demonios contiene una cantidad de poder considerable, la sangre común no es suficiente para forjar tu corcesca.$B$BLas preguntas discretas a los brujos de Orgrimmar han probado ser útiles para ubicar un suministro de la sangre. Los cultores de la Hoja Abrasadora de la Sima Ígnea poseen un orbe lleno del tipo de sangre que necesitaremos para tu arma. Me dicen que el orbe lo vigila un orco que se llama a sí mismo Jergosh el Convocador.$B$BSé prudente, como en todos tus asuntos con poderes demoníacos. Nunca se sabe lo que puede ocurrir cuando se maneja una sustancia tan poderosa.' WHERE `entry`='2931';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Caja de lingotes forjados con sangre - Por sí solo, el acero es un metal excelente, pero un arma forjada con él es mediocre. Los lingotes forjados con sangre presentan un material superior creado en un proceso que es un secreto bien guardado. Se rumorea que cualquier herrero lo suficientemente audaz como para manejar y trabajar el metal se vuelve maldito, pero nuestros artesanos han demostrado que eso es falso.$B$BLa reputación del metal aumenta su escasez, pero los Renegados han enviado un mensaje que dice que puede que exista un suministro en el Castillo de Colmillo Oscuro. Un diestro herrero de nombre Landen Fontana tuvo la curiosidad suficiente como para pasar a escondidas una caja de lingotes dentro del castillo. No se sabe dónde guarda su alijo Fontana, pero nuestro informador nos dice que el herrero es prisionero en la mazmorra del castillo. Utiliza todos los recursos que estén a tu disposición para obtener los lingotes.' WHERE `entry`='2932';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una gema kor corrupta - Los libros del magíster registran que estas gemas son utilizadas por algunos taumaturgos para mantener energía para sus encantos, para hacerlos aún más letales. Aunque los oficiales taumaturgos pueden utilizar versiones purificadas de la gema, son demasiado débiles para nuestros propósitos.$B$BEn las cuevas de las Cavernas de Brazanegra, los taumaturgos nagas han atribuido a las gemas kor sus propios poderes oscuros, aumentándolas de una forma que las hace perfectas para usarlas en tu corcesca. Mátalos sin piedad hasta que hayas obtenido la gema que necesitarás.' WHERE `entry`='2933';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La insignia que llevarás como adepto la llevó por última vez un valiente e intrépido Caballero de sangre de la familia Estrella del Alba. Su servicio ejemplar es un buen augurio para tu propia vida en la orden.$B$BEl Caballero de sangre de la familia Estrella del Alba dirigió un ataque audaz, pero infructuoso contra el Bastión de la Plaga en Ciudad de la Muerte. Su cuerpo descansa donde murió, enzarzado en combate con nuestros mayores enemigos. Encuéntralo, $N, y tráeme su insignia. Tu éxito le llevará honor a él, a ti y a todos los verdaderos Caballeros de sangre.' WHERE `entry`='2934';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Has descubierto la ubicación del santuario! Tras un mayor reconocimiento, detectas una pulsación más fuerte del extraño poder que se ha adueñado de la Isla. Te sientes algo incómodo, de pie junto al santuario... y tal vez un poco preocupado.$B$BEl cartel bronce que se encuentra en el lateral del santuario reza:$B$B\"Aquí se encuentra el Santuario de Dath\'Remar, un tributo adecuado para un noble elfo. Que todo el que mire este monumento recuerde su sacrificio contra la Plaga y su dedicación a la causa de nuestra supervivencia duradera. Todo el que prospera en Quel\'Thalas lo hace gracias a él.\"' WHERE `entry`='2936';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Observé mientras lo golpeaban sin compasión. Su despiadado teniente actuaba como si tal crueldad fuera un acto de normalidad. A través de la salvaje paliza, sentía que yo mismo me quebrara.$B$BMientras observaba cómo el vindicador Saruan recibía sus golpes, comencé a sollozar. No por miedo... Lloré de tristeza. Ver a un draenei del Triunvirato tratado de tal forma. Si yo pudiera haberme liberado de mis ataduras. Si yo pudiera...' WHERE `entry`='2937';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tras lo que pareció ser una eternidad, el vindicador perdió la conciencia. La tortura era demasiado, incluso para él. El cruel Matis, como descubrí que le llamaban intentó despertar a Saruan salpicando su devastado cuerpo con agua con contagio. Pero Saruan no despertó.' WHERE `entry`='2938';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Quise gritar, pero solo escapó de mis labios un débil jadeo. Me azotaron de inmediato por aquel acto de rebeldía. Mientras yacía en el suelo, pude ver a Matis paseándose delante del cuerpo de Saruan. Parecía visiblemente preocupado. Afirmó que Sironas, Sirona o alguna entidad tal haría que se le arrancara la carne de los huesos si Saruan había perecido debido a la paliza.' WHERE `entry`='2939';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Que la entidad Sironas tenía planes para Saruan...$B$B< La escritura se detiene repentinamente y una larga línea se desplaza hasta salirse de la página. Aquel draenei murió mientras escribía.>' WHERE `entry`='2940';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lady Liadrin,$B$BEl reciente problema con la criatura cautiva ha dañado parte de nuestro equipo más esencial. Restablecer control sobre él ha desgastado a mis magistri y mis recursos. He presentado informes del incidente al Gran magister Rommath, pero ha respondido con lentitud. Me temo que, sin los materiales siguientes, puede que nos veamos obligados a reducir nuestras operaciones, y sabes lo que eso significaría para tus caballeros.$B$BPor si hay algo que puedes hacer para ayudarnos, en la página siguiente he incluido una lista de los materiales. Agradecería enormemente cualquier ayuda que tu orden pudiera proporcionar.$B$BMagíster Astalor Jurasangre' WHERE `entry`='2941';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='* 40 Paños rúnicos$B$B* 6 Barras de arcanita$B$B* 10 Soleas$B$B* 5 Runas oscuras$B$B* 150 Piezas de oro' WHERE `entry`='2942';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Declaración del Rey del Sol $B$BHalcones del Sol ? mis queridos y leales hijos ? vuestro rey se encomienda a vosotros. Vuestra presencia en Azeroth es de suma importancia para mí y para el Maestro.$B$BEl portal del Sol pronto estará preparado para transportar refuerzos desde El Castillo de la Tempestad directamente a la Isla Bruma de Sangre. $B$BRecuperaremos El Exodar. Mataremos a los bastardos de piel azul donde estén. Velen pagará por sus crímenes.$B$BRey Kael\'thas, el Caminante del Sol' WHERE `entry`='2943';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\24475_gordawg_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2944';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><BR/><H1 align=\"center\">LAS VERDES COLINAS DE TUERCESPINA</H1><BR/><H3 align=\"center\">por Hemet Nesingwary</H3></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2945';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nuestro primer día fue todo lo bien que se puede esperar que vayan los primeros días. La mayor parte del tiempo nos preocupamos de realizar los preparativos necesarios para establecer un campamento base. Encontré un lugar ideal, junto a la ensenada de un río de agua dulce. A juzgar por los viejos y abandonados muelles que hay cerca, este emplazamiento estuvo habitado hace algún tiempo. Por lo que respecta a los habitantes primitivos, solo el tiempo puede contar esa historia.' WHERE `entry`='2946';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para esta expedición he reunido a Ajeck Rouack y a Sir S. J. Erlgadin, junto con mi sirviente de confianza, Barnil Jarropetra. Libré muchas batallas al lado del padre de Ajeck en defensa de la Alianza. Verla crecida es bastante especial. Su padre la instruyó bien en las artes de las armas. Su habilidad con el arco me hace preguntarme si corre sangre élfica por esas venas.' WHERE `entry`='2947';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sir S. J. Erlgadin proviene de la aristocracia humana. Su padre, el conde Erlgadin, era célebre por su generosidad. Fue el conde quien presionó por una mejora en las condiciones de trabajo de la Hermandad de los Albañiles durante la restauración de Ventormenta después de la Segunda Gran Guerra.' WHERE `entry`='2948';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En los años que siguieron, después de que Ventormenta traicionara a la hermandad de los albañiles, Sir Erlgadin se fue volviendo más rencoroso sobre el papel de los nobles en el Reino. Ya no deseaba defender la posición que la estirpe de su padre había ganado para él en la Casa de Nobles.$B$BPero me estoy yendo por las ramas. El propósito de esta historia no es que sirva como tratado político o biografía. Este es el relato de mis experiencias en busca de caza mayor por las verdes colinas de Tuercespina....' WHERE `entry`='2949';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nos levantamos al amanecer. Barnil empezó a preparar el desayuno. Advertí que Ajeck estaba un poco distraída. La caminata del día prometía ser larga y nos esperaban peligrosos episodios de caza. Cualquier descuido podía ponernos en una situación difícil. No obstante, Ajeck parecía incapaz de desviar su mirada de Barnil, que estaba de pie frente al río, limpiando su equipo.' WHERE `entry`='2950';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Justo cuando estaba a punto de cuestionar la falta de interés de Ajeck en la estrategia de caza del día, alargó la mano hacia su arco, lo tensó con una flecha y la soltó justo hacia el pobre Barnil. Pero no era a Barnil a quien Ajeck disparaba, pues, cuando Barnil se echó a un lado boquiabierto, un gran crocolisco de río flotó a la superficie con la flecha de Ajeck perfectamente colocada entre sus grandes ojos.' WHERE `entry`='2951';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nos pusimos en camino hacia el oeste, a través de la espesa maleza de la enmarañada jungla. Con pasos lentos y cuidadosos, avanzamos a través de un espeso follaje en busca de presa. La mañana pasó en un silencio frustrante. Nada se agitaba en la Vega, ni una brisa. Hacia la tarde, la expedición se mostraba impaciente. Barnil ya no andaba con los pasos cautelosos de un depredador que rastrea a su presa. En su lugar, caminaba pesada y torpemente por el camino, a menudo pisando ruidosamente hojas secas o ramas caídas.' WHERE `entry`='2952';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante semejante tropiezo, Erlgadin posó su mano pesadamente sobre el hombro de Barnil. Ajeck y yo apenas advertimos la escena, suponiendo que el hombre solo estaba dando una merecida reprimenda a Barnil por su descuido. No obstante, Erlgadin hizo un gesto lento con la cabeza en dirección a un árbol caído. Desde allí nos acechaban dos ojos negros penetrantes justo encima de un par de afilados colmillos.' WHERE `entry`='2953';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La bestia era un tigre macho de Tuercespina. Antes de que pudiera amartillar el rifle, Erlgadin levantó la ballesta y disparó en dirección al animal. El virote dejó su marca y sorprendió a la bestia con fuerza en el costado izquierdo. El tigre hizo un intento en vano por huir, pero la herida era demasiado grave. La bestia fue dando traspiés durante varios trágicos segundos, hasta que Barnil lo remató lanzando un hacha.' WHERE `entry`='2954';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La matanza provocó un ánimo festivo en la expedición. Barnil sirvió aguamiel para disfrute de todos. Pero nuestros festejos fueron efímeros. Mientras preparábamos el cadáver para transportarlo de vuelta al campamento base, un rugido espantoso nos cogió desprevenidos a todos. En todos mis años nunca he oído nada que helara la sangre de tal modo.' WHERE `entry`='2955';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En un rocoso precipicio en lo alto, perfilado por el sol poniente, podía distinguir el felino depredador más grande que he visto jamás. Pude liberar una descarga con mi rifle, pero el felino siguió su camino. Rugió una vez más, en esta ocasión vez con más fuerza que la anterior, y desapareció.$B$BRecogimos nuestras pertenencias y nos dirigimos solemnemente de vuelta al campamento.' WHERE `entry`='2956';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Había prometido a la expedición que pasaríamos el día siguiente cazando panteras, ya que sus pieles son muy valoradas en Azeroth. Esta demanda se debe a que todos los cazadores, tramperos y comerciantes de pieles arriesgan valientemente su vida en nombre de la Alianza.' WHERE `entry`='2957';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ajeck y Sir Erlgadin estaban ansiosos por aprender a cazar eficazmente con un rifle de los enanos. Hice que los dos humanos dejaran sus primitivas armas en el campamento base. Barnil y yo los equipamos con algunas de las mejores armas de fuego de Forjaz.' WHERE `entry`='2958';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ese día nos aventuramos al sur, siguiendo algunos rastros recientes de pantera. Pronto llegamos a un barranco que se cruzaba por un enorme puente colgante. No pude evitar pensar en la descriptiva obra de Brann sobre aquella región cuando vi aquella maravilla de la ingeniería. Se suponía tan a menudo que los trols nativos eran una raza primitiva e inculta, pero, mientras observaba fijamente la artesanía maestra del puente, pude reconocer la habilidad con la que los albañiles trols superaron la hazaña, aparentemente imposible.' WHERE `entry`='2959';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al poco tiempo, Ajeck rastreó a la pantera en dirección al sudoeste. Anduvimos en silencio, con las armas preparadas, anticipándonos a nuestra presa. Un chasquido de ramas en un bosquecillo cercano llamó nuestra atención de inmediato. Allí había algo. Una mirada seria a Barnil bastó para transmitirle mis pensamientos. Barnil bajó su rifle lentamente. Esta presa no era para nosotros, sino para nuestros compañeros humanos. Innumerables panteras habían perdido la vida al enfrentarse a nuestros humeantes cañones. Esta presa era para los humanos.' WHERE `entry`='2960';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tanto Ajeck como Sir Erlgadin se mantuvieron erguidos, con las armas al nivel de la hirsuta maleza que había bajo unos árboles que se mecían de un lado a otro. El sol del mediodía ardía con fuerza sobre nosotros. Una lenta gota de sudor rodó por la sien de Erlgadin, al tiempo que retiraba el gatillo. Tras el chasquido, el follaje exuberante se abrió en dos y una pantera negra, espécimen hermoso, saltó veloz sobre la llanura.' WHERE `entry`='2961';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los humanos tenían la mira puesta en la pantera mientras esta corría rodeando la arboleda. Los cañones de los rifles se movían en paralelo con el animal. Barnil me miró impaciente y yo negué con la cabeza para que no abriera fuego. Esta cacería era para los humanos, no para Barnil ni para mí. Erlgadin lanzó un disparo, que erró completamente en su empeño de alcanzar a la pantera. Por lo visto, no estaba preparado para soportar la violenta repercusión de la explosión del rifle.' WHERE `entry`='2962';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El arma dio una violenta sacudida. El cañón rodó lateralmente y cayó bajo el rifle de Ajeck. Ajeck había elegido ese preciso momento para apretar el gatillo. El rifle, con la mira orientada torpemente hacia la fila de árboles, se disparó con un estruendo inconfundible. Una bandada de pájaros chilló desde la copa de un árbol, dispersándose por todas partes. Una columna de humo emergió del árbol. Sobrecogidos, vimos cómo una tremenda rama caía sobre la pantera que intentaba escapar, partiéndole el lomo.' WHERE `entry`='2963';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A medida que pasaban las semanas, nuestras reservas de piel de pantera y tigre se hicieron inmensas. Decidí que era el momento de que la expedición se centrara en un nuevo reto: los raptores.$B$BLos humanos, aunque agradecieron el adiestramiento que les ofrecimos Barnil y yo, decidieron abstenerse de cazar con armas de fuego. Ajeck se sentía mucho más cómoda con un arco delicadamente tensado y Sir Erlgadin nunca dejó el campamento sin su resistente ballesta.' WHERE `entry`='2964';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nos pusimos en camino con las primeras luces, en dirección al sur, más allá de las ruinas de Tkashi. Barnil expresó su preocupación por el hecho de que pudiéramos encontrarnos con miembros de la tribu Sangrapellejo. Recordé a Barnil que los Sangrapellejo estaban más preocupados por destruir a su enemigo tribal, los Machacacráneos. No hace falta decir que eso no consoló a Barnil lo más mínimo. Sin embargo, yo tenía un rifle cargado, una cartera llena de pólvora y tres cazadores letales conmigo para aliviar cualquier preocupación de un emboscada poco amistosa.' WHERE `entry`='2965';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Me he encontrado ante un infernal enorme en el campo de batalla, mientras el ejército de la Legión Ardiente avanzaba desde todas direcciones. Un grupo rebelde de trols me parece tan inofensivo como una liebre en las colinas de Dun Morogh.$B$BPasamos ante las ruinas de Tkashi sin suceso alguno, para alivio de Barnil. El grupo procedió a dirigirse hacia el oeste, hacia el Mare Magnum, bordeando las ruinas de Zul\'Kunda justo al sur. Mientras ascendíamos los altos riscos del mar, vimos a nuestro primer raptor.' WHERE `entry`='2966';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La bestia ni siquiera llegó a detectar nuestra presencia. De hecho, el único saludo que recibió de la expedición fue una bala entre los ojos.$B$BSir Erlgadin soltó un caluroso *hurra* mientras Ajeck asintió con la cabeza en mi dirección en señal de entusiasta aprobación. Rebusqué en mi saca en busca de mi pipa, con la esperanza de celebrarlo fumando. Barnil comenzó a subir la ladera a toda prisa para recuperar el cadáver del raptor. Miré fijamente la bestia caída con la satisfacción que acompaña a cada gran matanza.' WHERE `entry`='2967';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin embargo, no pude disfrutar de la victoria del cazador durante mucho tiempo, pues al contemplar el horizonte, numerosas siluetas aparecieron en la cresta de la colina, justo encima del pobre Barnil.$B$B*¡Huye, Barnil!*, grité. Ajeck, Sir Erlgadin y yo lanzamos una descarga de balas y flechas por encima de Barnil, directo sobre los raptores. Alguien logró una muerte en medio de la confusión.' WHERE `entry`='2968';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nuestros disparos, que dirigimos apresuradamente, fueron suficientes para comprar la huida de Barnil. Barnil lanzó un clamor colina abajo y se volvió a unir al grupo. Corrimos a refugiarnos en la jungla; una manada de feroces raptores colazote acechaba todos nuestros movimientos.$B$BLos cazadores eran, ahora, los cazados.' WHERE `entry`='2969';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Conduje a la expedición hasta el mar, con el fin de que la costa nos protegiera de los raptores. Con nuestro apresuramiento, nos habíamos desviado demasiado al norte, a una altitud peligrosamente elevada. Nos habíamos equivocado. Fue culpa mía. Nos detuvimos delante de un escarpado acantilado, con los raptores justo detrás de nosotros.' WHERE `entry`='2970';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Avancé lentamente con el arma levantada. Había conducido a estos valientes cazadores a su fin. Tenía que morir defendiéndolos. Los raptores colazote son particularmente feroces, conocidos por ser unos sanguinarios implacables. Eran muchos más que nosotros. Pero si hubiera dejado que nos mataran a mis camaradas y a mí, sin antes derramar parte de su propia sangre, no me lo habría perdonado.' WHERE `entry`='2971';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ajeck y Sir Erlgadin dispusieron sus armas, flanqueándome a cada lado, de espaldas al mar. Barnil dejó escapar un suspiro derrotado y blandió su hacha. Los colazotes estaban casi sobre nosotros. Su firme zancada se había hecho más lenta. Ahora acechaban a su presa, pues sabían que nos tenían atrapados.' WHERE `entry`='2972';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Entonces ocurrió algo milagroso. Desde donde estábamos escuchamos el inconfundible y aterrador rugido del gran tigre blanco. A pesar de ser numerosos, los raptores dieron media vuelta y se dispersaron. Solo vimos el breve destello blanco de un tigre que salió disparado junto a nosotros, abalanzándose sobre uno de los raptores. No fue necesario dar ninguna orden. Los cuatro miembros de la expedición sabíamos que era el momento de salir corriendo.' WHERE `entry`='2973';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Corrimos a toda velocidad hasta el campamento base, sin reducir la marcha en ningún momento. Más tarde aquella noche, nos sentamos en silencio alrededor de la hoguera, sabiendo que un extraño golpe de suerte nos había salvado la vida. Esos son los riesgos que corre el cazador de caza mayor. Jugamos con el destino. No obstante, todos, en algún momento de nuestras vidas, debemos afrontar las afiladas garras del destino. Este enano se alegra, porque ese momento aún no ha llegado a las verdes colinas de Tuercespina.' WHERE `entry`='2974';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estúpido,$B$BEncuentra comida. Azul buen sabor. Lantresor decir estar bien. Traer comida a Zoquete. Zoquete comer primero, después comer estúpido. ¿De acuerdo? Ir rápido o Zoquete comer tú.$B$BZoquete' WHERE `entry`='2975';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='(1) Raliq el Borracho: Ogro. Nunca deja cantina. Malo. Feo. Gordo. Malo. También muy gordo.$B$B[Pág. siguiente]' WHERE `entry`='2976';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='(2) Coosh\'coosh: ese molesto hombrecillo-espora de la Marisma de Zangar tiene jardín de setas en la frontera entre la Marisma de Zangar y Terokkar. Perdió muchas piezas de oro con Sal\'salabim en juego de \"Qué es ese olor.\" Intentó pagar a Sal\'salabim con una estúpida seta llamada Fluochampiñón. ¡Dice que tan bueno como oro! ¡Ja!$B$B[Pág. siguiente]' WHERE `entry`='2977';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='(3) Floon: Arakkoa. Perdió muchas monedas de oro con Sal\'salabim. Sal\'salabim mató a hombre-pájaro por no pagar. Ahora el fantasma de hombre-pájaro camina por la parte noroeste del Vertedero de Huesos.' WHERE `entry`='2978';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La raíz de Olemba es una raíz bastante común que se encuentra en el bosque de Terokkar. Busca raíces respingonas cerca de los árboles de Olemba, que conforman la mayor parte del bosque.$B$BLa baya de la marisma crece únicamente en la marisma de Zangar. Solo se encuentra en el Bastión Ango\'rosh, situado en la región del noroeste del pantano.¡Cuidado con los ogros que protegen con fervor las preciadas bayas!$B$BLa fronda de Telaari es, quizás, la hierba más fácil de conseguir de esta lista. Encontrarás las hojas al sur de Garadar, en la cuenca Telaari. Crecen cerca del agua.$B$BLa última hierba de la lista crece solo en las montañas Filospada, situadas al norte de la marisma de Zangar. El espinazo de dragón crece en los extremos de las formaciones de rocas dentadas que protegen los cañones. Sabrás de qué hablo cuando veas Filospada por primera vez. Las formaciones de rocas parecen una hilera de dientes afilados y puntiagudos tras otra.' WHERE `entry`='2979';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tus obras ya están causando gran malestar a la Legión, $N. Mis exploradores acaban de informarme que la Legión ha recurrido al envío de comunicados a través de mensajería. ¡Hemos logrado con éxito cortar las tropas de su asentamiento!$B$BLo próximo que te pido es más de lo que le pediría a un soldado raso.$B$BEl correo de la Legión viaja desde las Pozas de Aggonar al Campamento Forja: Mageddon, al norte de aquí. Debes interceptar el correo en Mageddon, hacerte con él, y volver a mí con la misiva de la Legión.' WHERE `entry`='2981';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sirviente. Estos orcos están empezando a ser más que una pequeña molestia. Quiero personalmente ver atacar a ti y a nuestras fuerzas las defensas del Portal Oscuro dirigir toda su energía para arrasar Thrallmar. Es un orden, Arazzius' WHERE `entry`='2982';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para otorgar al bebedor de la poción la visión tintada para ver a los muertos, se deben reunir ciertos componentes materiales.$B$BPrimero, un globo ocular de gronn montés del Nagrand occidental, cerca de los campamentos Forja malditos de la Legión Ardiente, al sur de la Colina Mazo de Guerra.$B$BTambién se encuentran en el Nagrand occidental los vientorrocs superiores. Solo servirá un ejemplar perfecto.$B$BPor último, tanto en el Nagrand oriental como occidental se encuentra grasa de uñagrieta anciano.$B$B¡Reúne estos objetos y tráemelos! ¡Date prisa!$B$BNitrin' WHERE `entry`='2983';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Después de una serie de páginas de aburrida \"ciencia\" que carecen de sentido alguno, hay una nota garabateada en la parte inferior de la última página....>$B$BPerdona, jefe. Parece que arrancará correr muy pronto la Tormenta Abisal. Es probable que esto alcance la mayor parte de Terrallende.$B$BNo estoy 100% seguro, pero creo que el problema tiene relacción con lo que los Elfos de Sangre están haciendo en las Forjas de Maná.$B$B¡Lo bueno es que estamos construyendo aquel cohete!$B$B-- Nicuproso$B$BP.D. ¿Cree que podría conseguir una plaza en el cohete? ¡Seguro que necesitará un Abisólogo mientras viaja través del Vacío Abisal!' WHERE `entry`='2984';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='General,$B$BEstamos defendiendo nuestra posición en los Peldaños del Destino, pero la Legión envía una oleada tras otra para asaltar nuestras filas. Deben de tener una zona de preparación cercana que nuestros exploradores aún no han ubicado. Aunque las fuerzas de la Alianza están de nuestra parte, me temo que la Legión, superior en número, invadirá nuestras defensas. Envíe toda la ayuda que pueda, no fuera que el Portal cayera y nos quedáramos atrapados en este mundo de pesadilla para siempre.$B$BTeniente General Orion' WHERE `entry`='2985';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando Nahni subió deslizándose, el experimentado guerrero la miró duramente. \"Supongo que estás aquí para cobrar la recompensa por matar a aquellos múrlocs?\"$B$BSus ojos se desviaron a la deslumbrante colada que se ceñía al costado del guerrero. \"Eso depende de cuál sea la recompensa, Marcus.\" Se retorció el pelo con coquetería, fingiendo no advertir la forma incómoda en que se movía el guerrero en su presencia. \"Puede que no la quiera.\"' WHERE `entry`='2986';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Marcus dio un paso hacia ella, encrespándose con una mezcla de temor e ira. \"¡La recompensa no es negociable!\" Calló durante un momento mientras se recomponía y se apretujó contra su diminuto cuerpo. Sus labios se encontraron con vehemencia, fundiendo su hechizo de armadura gélida en un torrente de vapor sofocante.$B$B\"Entonces, ¿hay otro paso en esta misión?\", bromeó, mientras sus ojos brillaban de agitación.$B$B<Esto sigue por varios cientos de páginas más, sin adelantar el argumento.>' WHERE `entry`='2987';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Este extraño objeto parece ser algún tipo de dispositivo de ingeniería, aunque no se parece a nada que hayas visto antes.$B$BA juzgar por su apariencia, se diría que, sea lo que sea, ya se ha utilizado.$B$BY, a juzgar por la distribución de los cadáveres que hay por aquí, se supone que, sea lo que sea, se utilizó con efectos mortíferos.' WHERE `entry`='2988';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Comandante,$B$BLa Clave se debe entregar a Zuluhed. Permanecerá bajo su custodia hasta nuevo aviso.$B$B-Lord Illidan Tempestira' WHERE `entry`='2989';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">LAMENTO DE LOS ALTONATO </H1><BR/><IMG src=\"Interface\\FlavorImages\\BloodElfLogo-small\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2990';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><P>Traducción libre...</P><BR/><P>Por la luz, por la luz del sol,</P><P>Hijos de la sangre,</P><P>Nuestros enemigos se abren paso.</P><P>Hijos de la sangre,</P><P>Por la luz,</P><P>Débiles hijos de la sangre,</P><P>Se abren paso.</P><P>Oh, hijos de la sangre,</P><P>Por la luz del sol.</P><P>Débiles hijos de la sangre,</P><P>Se abren paso.</P><P>Oh, hijos de la sangre,</P><P>Por la luz del sol,</P><P>El sol.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2991';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><P>Versión thalassiana...</P><BR/><P>Anar\'alah, anar\'alah belore,</P><P>Sin\'dorei,</P><P>Shindu fallah na.</P><P>Sin\'dorei,</P><P>Anar\'alah,</P><P>Shindu sin\'dorei,</P><P>Shindu fallah na.</P><P>Sin\'dorei,</P><P>Anar\'alah belore.</P><P>Shindu sin\'dorei,</P><P>Shindu fallah na.</P><P>Sin\'dorei,</P><P>Anar\'alah belore,</P><P>Belore.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2992';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Estimado canciller,$B$BLa tarea de llevar a los gigantes de Sombraluna al redil está en tus hábiles manos. Usa tu encanto de elfo de sangre para que vean las cosas a mi manera. Si eso no funciona, extermina hasta al último de ellos...$B$BLord Illidan Tempestira' WHERE `entry`='2993';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En todo, los paladines deben reflejar la Luz, que complementa nuestra fuerza. Esforzarse para ser divino para uno de nuestra especie no significa que nos esforcemos por la bondad ? nos esforzamos para ser buenos en todas las acciones.' WHERE `entry`='2994';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque se te llame para golpear al mal en estos duros tiempos, siempre debes recordar que es ayudar a los demás lo que te distinguirá de los demás ciudadanos. Compasión, paciencia, valentía ? estas cosas significan tanto para un paladín como la fuerza en la batalla.$B$BApréndetelo bien y nunca lo olvides.' WHERE `entry`='2995';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='LIBERAR CUMPLIMIENTO DE RESPONSABILIDAD.$B$BEL PILOTO DE PRUEBAS ES TOTALMENTE CONSCIENTE Y RECONOCE QUE HAY RIESGO DE LESIÓN, MUTILACIÓN O MUERTE EN FORMA DE: PULVERIZACIÓN, ELECTROCUCIÓN, TRAUMATISMO CONTUSO EN ÓRGANOS VITALES, CONSUMO POR FAUNA INDÍGENA O PARADOJAS DEL TIEMPO/ESPACIO DURANTE EL USO DEL CEFIRIUM CAPACITORIUM (EL \"DISPOSITIVO\"). POR LA PRESENTE, EL PILOTO DE PRUEBAS ELIGE ENTRAR VOLUNTARIAMENTE EN EL DISPOSITIVO Y ASUMIR TODOS LOS RIESGOS ANTERIORMENTE MENCIONADOS.$B$BEL PILOTO DE PRUEBAS ACUERDA RENUNCIAR, LIBERAR Y DISPENSAR DE CUALQUIERA RECLAMACIÓN POR LESIÓN O DAÑO CONTRA TALLY PILLAZAS Y SU FAMILIA, Y, EN CASO DE SU MUERTE, ACUERDA DONAR SUS RESTOS AL ESTADO DE PILLAZAS PARA SU ESTUDIO.$B$Bfirmado,$BX:___$N' WHERE `entry`='2996';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Saludos, erudito Antonivich:$B$BEspero que esta carta te halle en Thrallmar y que tus estudios sean de provecho. Me basta con mis artilugios en Rompeloma para mis propios experimentos, aunque a veces desearía estar en Entrañas con herramientas y sirvientes...$B$BAh, los lamentos de un cadáver.$B$BCumplidos aparte, tengo noticias: la sangre que $N recogió de los orcos viles muestra una concentración de contaminaciones demoníacas. Es casi idéntica a la de los orcos viles originarios de Azeroth... la de Mannoroth.' WHERE `entry`='2997';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$N,$B$BLa Clave de Condenación es sin duda un conjuro poderoso. Antigua y caótica, la clave ha sido responsable de muchas tragedias en la historia de nuestros mundos. Es decir, no es algo único de Draenor.$B$BEl símbolo ardiente era la marca de Kael\'Thas. Su conocimiento de las palabras antiguas explica mucho.$B$BTu descubrimiento ha despertado a los naaru. A\'dal ha solicitado tu presencia en la Ciudad de Shattrath. Si decides venir, búscame en el Bancal de la Luz.$B$BHumildemente tuyo,$B$BKhadgar' WHERE `entry`='2998';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Antonivich,$B$BEn primer lugar, déjame decirte que tu $Gúltimo:última; agente, $N, ha realizado sus obligaciones muy satisfactoriamente. He tomado posesión de su cuerpo y ahora escribo esto de su propia mano. Me produce tal diversión, que espero tener algún día la fortuna de poseerte, ¡oh, poderoso boticario!$B$BBueno, el informe según me lo has pedido: La Ciudadela del Fuego Infernal se ve frecuentada por un demonio más fuerte que ninguno que haya conocido. Supongo que Mannoroth ? el señor del foso de fama de la Tercera Gran Guerra ? poseía la misma fuerza, pero pocos la tienen. Sin embargo, siento que hay un aire de confinamiento en este demonio. No me sorprendería que actuara contra su voluntad, o quizás esté encarcelado, o esté bajo el dominio de un poder aún mayor.$B$BEl tiempo lo dirá...' WHERE `entry`='2999';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El tiempo lo dirá, pues también he notado un giro del destino en los muros de la Ciudadela del Fuego Infernal.$B$BVosotros, los inmigrantes de Azeroth ? ese horrible, verde y suntuoso lugar donde seres como yo hallan un infierno de Luz y vida ? veréis la cara de ese demonio. Y veréis que los males que hay en la Ciudadela del Fuego Infernal son solo la punta ? si me permites la metáfora ? de un enorme iceberg.$B$B¡Qué gloriosas batallas se avecinan! ¡Si pudiera estar allí para probar el dolor y el miedo que habrá!$B$BBueno, acabaré mi prosaica escritura, estimado herbolario: puede que tu cuerpo esté muerto, Antonivich, pero tu alma sigue muy intacta, y yo la tendré y me daré un festín con ella con un deleite sublime el día que bajes la guardia... ¡y encuentre el camino a tu interior!$B$BEsperaré hasta el Cuarto Día del Juicio si hace falta, pero... ¡serás mío!$B$BBuenas noches,$B-D' WHERE `entry`='3000';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<En esta página tan quemada no quedan palabras reconocibles.>' WHERE `entry`='3001';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Después de que te marchases de Sotoeterno, continué mi estudio del Libro del Cuervo y he descubierto información que te ayudará a derrotar al dios Cuervo.$B$BAl liberar a estos espíritus, se han vinculado a tí, así que espero que se ofrezcan a ayudarte en tu lucha contra el dios Cuervo.$B$BCuando desencadenes a los espíritus por primera vez, estarán inactivos, como lo han estado durante siglos. Usando tus hechizos de Sanación en el tiempo, podrás imbuirlos de energía, devolviéndolos a la vida y logrando su ayuda en el combate. Cuando la magia se desvanezca, regresaran a su sueño.$B$BA continuación tienes una recopilación mis notas sobre cada espíritu pájaro:' WHERE `entry`='3002';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El espíritu del falcón$B$BEl espíritu del falcón está imbuido con velocidad y agilidad increíbles, muy reconocido entre los arakkoa por su gran habilidad para la caza.$B$BSi energizas este espíritu con un hechizo de Sanación en el tiempo te prestará parte de su velocidad al invocar hechizos y en el combate cuerpo a cuerpo.' WHERE `entry`='3003';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El espíritu águila$B$BLa tradición arakkoa mantiene que el espíritu águila no era tan veloz como su hermano el falcón, pero que poseía la mayor destreza en la caza. El espíritu águila usará sus habilidades contra tus enemigos si usas un hechizo de Sanación en el tiempo para despertarlo de su sueño.$B$B.' WHERE `entry`='3004';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El espíritu del halcón$B$BLa tablilla habla maravillas del halcón, como si en algún momento hubiese estado aliado con el Cuervo. Un antiguo símbolo arakkoa de venganza, el espíritu a menudo era invocado por víctimas de actos malvados. Usar un hechizo de Sanación en el tiempo para despertar al espíritu te permitirá compartir su poder, dañando a aquellos que te hagan daño.' WHERE `entry`='3005';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En el nombre de nuestro gran maestro... ¡Por la gloria de Illidan!$BMor\'ghor,$B$BTe envío a este desdichado como siervo de Illidan. Aunque que no tiene futuro como Caballero de la Muerte, quizá sus habilidades sean de tu agrado. Somételo. Moldéalo y conviértelo en un guerrero de los Illidari.$B$BY si no está a la altura... si muestra síntomas de debilidad... deséchalo. ¡A las fosas!$B$BLord Teron Sanguino' WHERE `entry`='3006';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No desesperes. Tu ogro especial está ahí en alguna parte.' WHERE `entry`='3007';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Deja tu espada, tu maza y tu lanza. Los crsitales nos han dicho que le demos una oportunidad a la paz.' WHERE `entry`='3008';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡No tienes temer con una cabeza llena de la cerveza!' WHERE `entry`='3009';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Dos cabezas son mejor que una! ¡Así siempre tendrás un amigo!' WHERE `entry`='3010';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La sabiduría llega de muchas formas, pero siempre fluye de los cristales.' WHERE `entry`='3011';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Piensa en positivo! Una panza grande para uno es un par de manijas del amor para otro.' WHERE `entry`='3012';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mañana encontrarás a alguien especial, así que recuerda: consigue más amigos con bondad que peleas hasta la muerte.' WHERE `entry`='3013';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Números de la suerte: 13 9 17 4' WHERE `entry`='3014';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tu pasión por el baile hace sonreír a todo el mundo.' WHERE `entry`='3015';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Eres especial, no te preocupes por lo que tus amigos, parientes, colegas, cualquier extraño, o tu conciencia te diga.' WHERE `entry`='3016';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando todo falla, es momento de recapacitar.' WHERE `entry`='3017';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En estado de ebriedad me siento como una deidad.' WHERE `entry`='3018';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aviso: Los despojos no son seguros para el consumo humano.' WHERE `entry`='3019';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Has sido Sgelegido:elegida; por la grán mano de metal de los cielos! Ahora manos a la obra.' WHERE `entry`='3020';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Deja dormir la gran mentira.' WHERE `entry`='3021';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Comité de Explotación de Ogri\'la te ha traído este mensaje. Hecho en Gadgetzan.' WHERE `entry`='3022';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El significado de la vida es ... (El resto de este mensaje se ha comido por accidente).' WHERE `entry`='3023';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lo siento, no has tenido suerte esta vez, por favor inténtalo de nuevo.' WHERE `entry`='3024';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si haces un enemigo hoy, mátalo rapidamente.' WHERE `entry`='3025';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Busca una meta más alta en la vida. Así evitarás a los seres inferiores.' WHERE `entry`='3027';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En nombre de nuestro gran maestro... ¡Por la gloria de Illidan!$B$BLos componentes comunes del cañón de almas se consiguen en distintas profesiones. Los ingenieros y los mineros te podrán abastecer de las barras de acero vil, el núcleo de poder de korio, y el marco de adamantita.$B$BPara la esencia arcana inmaculada, tendrás que viajar al Bosque de Terokkar. En medio del bosque, sobre la avanzada de la Horda del Bastión Rompepedras, encontrarás el hogar de Sar\'this, un arakkoa herético. El área se conoce como Lago Jorune.$B$BHabla con Sar\'this y dile lo que buscas. Acuérdate de mencionar que vienes de mi parte, pues me debe un favor o dos.$B$BHaz lo que Sar\'this te diga y tendrás la esencia.$B$BBalthas' WHERE `entry`='3028';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La última vez que estuve en las salas, el rey Garra Ikiss llevaba la punta de Terokk consigo como símbolo de su autoridad. Probablemente aún la lleve para convencer a sus seguidores de que es la reencarnación de Terokk.$B$BMi hermano, Tejeoscuro Syth, llevaba la máscara de Terokk cuando dirigía los rituales Sethekk.$B$BGuardan la saga de Terokk en un círculo de runas en la gran cámara abovedada fuera de la del propio rey Garra Ikiss.' WHERE `entry`='3029';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Es imposible que la influencia de Mannoroth llegue hasta Terrallende, la bestia lleva muerta años, pero me temo que otro señor del foso sea el protagonista. Un señor del foso con el poder de Mannoroth... uno capaz de corromper a los orcos indígenas.$B$BContinuaré con mis estudios de la sangre Foso Sangrante pero te insto a que sigas la pista. Y, me temo que te lleve a las profundidades de la Ciudadela del Fuego Infernal.$B$BUn saludo erudito,$BBoticario Albreck' WHERE `entry`='3030';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Escucha, Budd!$B$BEsta es la última vez que te mando algo hasta que me pagues todo lo que debes.$B$B¡No quiero más excusas!$B$BGriftah' WHERE `entry`='3031';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Garn:$B$BNo tengo que recordarte la importancia de tu misión: proteger tu precioso cargamento a toda costa. Tal y como prometí, el éxito y la discreción se verán muy bien recompensados.$B$BHaz que tus \"socios\" mantengan el piquito cerrado, haz caso a la tripulación y todo saldrá bien. Cuento con que tendrás éxito.' WHERE `entry`='3032';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Te he enviado un ejército de tamaño considerable, anciano, pero cuidado cuando realices cualquier movimiento. Lo primero es detener el avance de la Alianza en nuestro territorio. Algunos de los humanos más aventureros han comenzado a construir una gran edificación en la frontera con Los Baldíos.$B$BOcúpate de que sepan que no son bienvenidos más allá de las fronteras de su despreciable Theramore. Por último, una advertencia, anciano: no informes de tus planes a los ogros de Murohelecho. Esos brutos son incapaces de guardar un mínimo de discreción.$B$BAgashem.' WHERE `entry`='3033';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Uno de los seres más terroríficos que he visto en toda mi vida es Tethyr. Solo he visto una vez a esa bestia, ¡y me considero afortunado de haber salido vivo!$B$BEra una noche oscura y de tormenta. A través de las agitadas olas del mar y de la lluvia torrencial, apenas se distinguía la luz del faro de Theramore. Hicimos todo lo posible para navegar hacia él. ¡De repente, esa bestia salió de entre las olas delante de nuestro barco!' WHERE `entry`='3034';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La terrorífica y enorme boca de esa bestia se abrió, lanzando agua helada a nuestra embarcación. Aquellas terribles mandíbulas detuvieron la proa de nuestro barco, arrancándola del casco. Los marineros y el cargamento se vieron violentamente precipitados al mar a medida que los restos del barco desaparecían entre las olas.$B$BLo último que recuerdo es que estaba volando desde el casco roto, golpeándome contra las oscuras olas. El mundo se volvió oscuro y creí que ahí quedaría mi último aliento. Cuando desperté en la enfermería de Theramore, supe que alguien debía contar nuestra historia.$B' WHERE `entry`='3035';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La terrorífica y enorme boca de esa bestia se abrió, lanzando agua helada a nuestra embarcación. Aquellas terribles mandíbulas detuvieron la proa de nuestro barco, arrancándola del casco. Los marineros y el cargamento se vieron violentamente precipitados al mar a medida que los restos del barco desaparecían entre las olas.$B$BLo último que recuerdo es que estaba volando desde el casco roto, golpeándome contra las oscuras olas. El mundo se volvió oscuro y creí que ahí quedaría mi último aliento. Cuando desperté en la enfermería de Theramore, supe que alguien debía contar nuestra historia.' WHERE `entry`='3036';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hijos: Joel y Gina. Esposa: Suzannah' WHERE `entry`='3037';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No permanezcas ante mi tumba llorando,$Bno estoy allí, no estoy descansando.$B$BEstoy en los miles de vientos que los árboles mueven,$Ben Rasganorte sobre la brillante nieve.$B$BSoy la suave lluvia que cae gentilmente$Ben los campos de Páramos de Poniente.$B$BEstoy en la calma matutina,$Bde la selva de Tuercespina.$B$BEstoy en el redoble magistral,$Bde las pezuñas en Nagrand al pisar.$B$BEn las cálidas y brillantes estrellas me muevo,$Bmientras soñando sobre Darnassus me elevo.$B$BEstoy en los pájaros cantores$By en las cosas que inspiran pasiones.$B$BNo permanezcas ante mi tumba llorando,$Bno estoy allí, no estoy descansando.' WHERE `entry`='3039';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><P>Bien, $N, aquí tienes una lista de las cosas que voy a necesitar para nuestra nueva súper secreta... eh... súper arma. De momento, llamémosla \"Rayo reductor prototípico ultraavanzado de Ingeniosa\".</P><BR/><P>¡Hazme caso, va a ser más revolucionario que esa antigua máquina para aumentar el tamaño del mundo!</P><BR/><P>Da igual. No le des muchas vueltas de momento. ¡Tú tráeme lo que te he pedido y nos haremos de oro!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3040';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">Mis herramientas</H1><BR/><P>Lo primero es lo primero... necesito mis herramientas. ¡Ningunas otras valdrían para un proyecto tan complicado como este!</P><BR/><P>Cuando tuvimos que correr para escapar de la Estación de Bombeo y salvar la vida -esa es otra historia- no tuve tiempo de recogerlas. ¡Vamos a ver! ¡Es lógico! Me iba la vida en ello. Lo que sí recuerdo es que las dejé bajo la Estación de Bombeo, al este.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3041';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">Condensador sobrecargado</H1><BR/><P>Cualquier ingeniero que se precie debería poder fabricarte unos cuantos en un periquete si tú no sabes. Qué demonios, te los haría yo, pero ahora no tengo mis herramientas, ¿recuerdas?</P><BR/><P>Así que haz lo imposible para traerme uno. Sin él, nuestro proyecto no va a llegar a ninguna parte. Si es necesario, ¡dirígete a los continentes del sur y busca en la casa de subastas!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3042';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">Un puñado de polvo de Rocanar</H1><BR/><P>Esto último puede parecer algo complicado, pero es necesario dar forma a la lente del rayo solo con el polvo más fino. Así que hay que usar el del mejor de los elementales.</P><BR/><P>Rocanar debería valer. Lo han visto en algún lugar al sureste del Tramo Helado entre Unu\'pe y el Zigurat de los Lamentos. Ve y destroza su exterior helado para alcanzar su núcleo de roca y tráeme un puñado.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3043';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Primera guardia, siete campanas$BCedric hallado en el armario del ron de nuevo. Disciplinado.' WHERE `entry`='3044';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Primera guardia, ocho campanadas$BCambio de guardia. Todo en orden.' WHERE `entry`='3045';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Guardia intermedia, una campanada$BCedric hallado intentando acceder al mueble del vino del capitán. Disciplinado.' WHERE `entry`='3046';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Guardia intermedia, dos campanadas$BCedric trepa las jarcias, se enreda y cae. Atendido por el cirujano del barco. Enviado abajo a dormir la mona.' WHERE `entry`='3047';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Guardia intermedia, cuatro campanadas$BBotella de ron hallada en los pantalones de Cedric. Disciplinado.' WHERE `entry`='3049';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Guardia intermedia, cinco campanadas$BRopa de Cedric hallada. Cedric hallado en otro lado. Cedric disciplinado.' WHERE `entry`='3050';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Guardia intermedia, seis campanadas$BCedric canta a voz en grito. Despierta al capitán. El capitán disciplina a Cedric.' WHERE `entry`='3051';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Guardia intermedia, ocho campanadas$BCambio de guardia. Todo tranquilo. Dos hombres enviados a buscar a Cedric.' WHERE `entry`='3052';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Guardia de la mañana, una campanada$BFuego en los aposentos del Capitán. Todos en pie. Lanzamos la pólvora por la borda.' WHERE `entry`='3053';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hace mucho tiempo que se cuenta la historia de El Cuerno de Furia Elemental alrededor de las fogatas de los campamentos de los taunka. Generaciones de guerreros han crecido escuchando estas historias y han buscado el escondite del cuerno en vano. Como los otros, el poderoso Pezuña Tempestuosa prometió buscar el cuerno y dejó atrás su pueblo y a su familia.$B$BHaciendo frente con valentía al penetrante frío y a los feroces elementales de Pico Filoescarcha, Pezuña Tempestuosa ascendió la montaña solo. Una vez en la cumbre, fue recibido por el propio Viento del Norte. Sabiendo que el viento no le entregaría el cuerno sin luchar, el valiente guerrero lo desafió.' WHERE `entry`='3054';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante cinco días, Pezuña Tempestuosa luchó contra el viento. Al amanecer del sexto día, desterró el viento de Filoescarcha y se hizo con el cuerno. Maltrecho y herido, Pezuña Tempestuosa inició su viaje de vuelta hacia su poblado.$B$BEl Viento del Norte reunió gran cantidad de elementales inferiores y le atacó cuando casi había alcanzado su destino. El guerrero debilitado no pudo defenderse del ataque y el Viento del Norte se vengó. Rompió el cuerno en dos, encerró cada piezas en un adorno lustroso y se las dio a dos poderosos cabecillas górloc como prueba de su autoridad.$B$B<El texto original acaba de forma abrupta, pero alguien, quizás la Domadora del viento Barah parece haber hecho un apéndice más abajo.>$B$BTal y como les había ordenado el Viento del Norte, los cabecillas górloc pasaron estas preciosas reliquias a sus hijos y nietos. Hoy, las mitades del cuerno permanecen a los cabecillas Gorgogluglú y Borbogluglú.' WHERE `entry`='3055';
+UPDATE `locales_page_text` SET `text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">SE BUSCA: HEMET NESINGWARY</H1><H1 align=\"center\">¡POR CRIMENES CONTRA LA NATURALEZA!</H1><BR/><IMG src=\"Interface\Pictures\obj_nesingwary_256\" align=\"center\"/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><H1 align=\"center\">Interpretación del artista de \"El Extinguidor\" en su hábitat natural: el fuego eterno del submundo</H1><BR/><H1 align=\"left\">Ubicación del último holocausto natural: Nagrand, Terrallende</H1><BR/><H1 align=\"left\">También conocido como: El Gran Cazador, El Carnicero de las Tierras Inhóspitas, El Destripador de Tuercespina, El Viejo de la Muerte, Hemet, Nessie, Viejo Sucio, Viejo Sucio D, Padre de Recompensas, El Extinguidor.</H1><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3057';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='ct,t' WHERE `entry`='3058';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con el éxito de Kel\'Thuzad en Lordaeron, el Rey Exánime hizo los preparativos finales para su asalto a la civilización humana.Dejando su energía en una serie de artefactos portátiles llamados calderos de peste, Ner\'zhul ordenó a Kel\'Thuzad el transporte de los calderos a Lordaeron, donde serían ocultados en varios pueblos del culto controlados.' WHERE `entry`='3063';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los calderos, protegidos por los miembros del culto leal, actuarian entonces como generadores de plaga, filtrando la plaga a través de granjas fuera de sospecha y ciudades del norte de Lordaeron.' WHERE `entry`='3064';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Leales siervos de los señores elementales, HA LLEGADO NUESTRA HORA.$B$BHemos pasado demasiado tiempo en las sombras, ofreciendo nuestro tiempo, sirviendo a nuestros maestros, esperando el final que ya conocíamos. ¡Ahora que las llamas de aplacamiento de Ragnaros iluminan la noche, tenemos en nuestro poder las herramientas para instigar a una guerra y un caos de proporciones catastróficas!$B$BEl Señor del Fuego está encarcelado en nuestro mundo. No tiene todo su poder, aunque su fuerza sigue siendo formidable. Con un oponente igual de formidable en este reino, el enfrentamiento resultaría en la gran guerra elemental que traerá el fin que tanto hemos esperado.' WHERE `entry`='3065';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hay un gran señor de la Escarcha al servicio de Neptulon conocido como Ahune. En estos mismos momentos reúne sus fuerzas para hacerle la guerra a Ragnaros. Todo lo que necesita es una entrada a nuestro mundo; una entrada que nosotros proporcionaremos. Contamos con los aliados necesarios. Tenemos el lugar. Tenemos la fuerza y la voluntad.$B$BLas negociaciones finales con nuestros nuevos y leales aliados e invitados tendrá lugar en un lugar seguro al noroeste de nuestra primera situación en Vallefresno.$B$BAntes de que este \"festival\" de masas ignorantes llegue a su fin, Ahune se enfrentará a Ragnaros en la sombra de Roca Negra. El mundo se estremecerá con la liberación de estas fuerzas.' WHERE `entry`='3066';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Garomosh,$B$BTe envío a un representante de El Etereum. El embajador Duyheen me cuenta que hay más como él que se unirían a la causa. Tantea el terreno e intenta encontrar un uso para él.$B$BSi resulta de ayuda, quizá considere aceptar a más de los suyos.$B$B¡No seas idiota, quema esta carta en cuanto la hayas leído!' WHERE `entry`='3067';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Lok\'tar ogar! Victoria o muerte: estas son las palabras que me unen a la Horda. Ya que es la verdad más fundamental y sagrada de cualquier guerrero de la Horda.$B$BEntrego mi carne y sangre libremente al Jefe de Guerra. Soy el instrumento del deseo de mi Jefe de Guerra. Soy un arma del mando de mi Jefe de Guerra.$B$BA partir de este momento y hasta el final de mis días y el momento de mi muerte: ¡Por la Horda!' WHERE `entry`='3068';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$N,$B$BSi estás leyendo esta carta significa que sigues con vida y de una pieza: o al menos aún tienes tus ojos.$B$BDebo disculparme por el secretismo. Agmar exige que se lea todo el correo antes de su entrega: hay demasiados traidores y ladrones aquí como bien indica el cartel de Se Busca. Hay temas delicados que la nueva guardia podría malinterpretar con facilidad.$B$BPara un soldado de la Horda, perder es absoluto. Perder significa la muerte y no hay negociación o interpretación posible con la muerte. Solo puedes esperar que su muerte fuese honorable.' WHERE `entry`='3069';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pero la victoria... La victoria puede significar muchas cosas. Como seguramente has notado, los Kor\'kron tienen la fuerza de su lado. El Jefe de Guerra ha enviado a su guardia de élite a asegurarse de que se hacen con la victoria en Rasganorte. Estos, junto contigo y otros héroes, están empujando al Rey Exánime y sus fuerzas hacia el inevitable final. Con cada reto que superas, estamos un paso más cerca de limpiar nuestro mundo de Arthas y de la Plaga.$B$BHe ahí el dilema. Ya que, verás, nuestras fuerzas en Rasganorte trabajan bajo los auspicios del joven Grito Infernal. Cada victoria refuerza la moral de las fuerzas de la Horda allí y se contagia por todo Azeroth.' WHERE `entry`='3070';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Es poco afortunado, entonces, que Grito Infernal use unas tácticas tan salvajes. A medida que la victoria se aproxima, Grito Infernal gana más justificación para sus métodos, lo cual nos acerca a la vez a un lugar al que no hemos ido en muchos años: un lugar oscuro.$B$BHe enviado a mi hijo a dirigir nuestras fuerzas a la Puerta de Cólera. Sé que luchará con honor y espero que las fuerzas se den cuenta de su coraje y tenacidad y los imiten. Está en mi corazón y en mi fuerza en un lugar donde no puedo estar... Serás mis ojos y mis oídos. Juntos, lo lograremos.$B$BSangre y rayos... Que nuestra llegada cause ambos.$B$BColmillosauro' WHERE `entry`='3071';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Todos nuestros esfuerzos darán su fruto. Nuestros maestros se levantarán el uno contra el otro en una gloriosa batalla que partirá Azeroth en dos.$B$BEstamos viviendo el final de los tiempos, hermanos. No descuidéis vuestras tareas. Aguantad. ¡Pronto nos alzaremos triunfantes!$B' WHERE `entry`='3072';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mi reina,$B$BHemos descubierto que el Vuelo Azul había liberado la intersección de líneas Ley situada en los Jardines Reposo Lunar. Sus fuerzas usaron una aguja de flujo para destruir la piedra que la tapaba, pero en vez de guiar el poder de vuelta a El Nexo, usaron una serie de focos para transportarlo con torpeza y aumentar el poder bajo el suelo del Santuario de Dragones Azur.$B$BHuelga decir que esto ha tenido consecuencias tremendas allí donde la magia se ha filtrado a través de la tierra. Los Ancestros del bosque, los Kalu\'ak, y otras criaturas de la zona se han visto afectadas negativamente. Por suerte, $N, $Gel:la; $r que se encuentra ante ti, desempeñó un papel decisivo en su investigación y control.$B$BEn mi opinión, $N podría ser de gran ayuda en la lucha contra los problemas que afectan al Reposo del Dragón. Te pido humildemente que consideres valerte de su ayuda; a mí me resultó de incalculable valor.$B$BSiempre con respeto,$B$BModera$BArchimaga y miembro de Los Seis' WHERE `entry`='3073';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mi reina,$B$BHemos descubierto que el Vuelo Azul había liberado la intersección de líneas Ley situada en los Jardines Reposo. Sus fuerzas usaron una aguja de flujo para destruir la piedra que la tapaba, pero en vez de guiar el poder de vuelta a El Nexo, usaron una serie de focos para transportarlo con torpeza y aumentar el poder bajo el suelo del Santuario de Dragones Azur.$B$BHuelga decir que esto tiene consecuencias tremendas cada vez que la magia se filtra a través de la tierra. Los Ancestros del bosque, los Kalu\'ak, y otras criaturas de la zona se han visto afectadas negativamente. $N, $Gel:la; $r que se encuentra ante ti, jugó un papel decisivo en su investigación y control.$B$BEn mi opinión, $N podría ser de gran ayuda en la lucha contra los problemas que afectan al Reposo del Dragón. Te pido humildemente que consideres valerte de su ayuda, que a mí me resultó bastante útil.$B$BSiempre con respeto,$B$BAethas Atracasol$BArchimago y miembro de Los Seis' WHERE `entry`='3074';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Hola!$B$BNo se me da muy bien escribir cartas, así que la supervisora me ha ayudado a escribirte esta. Solo quería darte las GRACIAS porque eres $Gun héroe:una heroína; y quizá algún día yo también pueda salvar a gente como tú.$B$BBueno, ahora me tengo que ir a jugar, así que ¡GRACIAS DE NUEVO por ser tan $Gbueno:buena; y fuerte, además de super $Gguapo:guapa;!$B$B--Tu admirador secreto' WHERE `entry`='3075';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<En esta página tan quemada no quedan palabras reconocibles.>' WHERE `entry`='3076';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ah\'tusa reptó en silencio a través del gigantesco túnel subterráneo, mirando inquieta por encima de su hombro por si venía el veloz tranvía. \"¿Dónde está...?\" farfulló enfadada, deteniéndose repentinamente cuando algo se movió detrás de ella. Sus ojos se entrecerraron peligrosamente mientras su daga se deslizaba fuera de su funda.$B$BUna voz ronca resonó en la cámara vacía, \"Creía que a los pícaros les gustaba estar detrás de su objetivo.\" Se dio la vuelta rápidamente, dirigiendo su hoja contra un impenetrable escudo de fuerza. \"Y yo creía que los paladines eran castos\", respondió con una mueca de confianza.' WHERE `entry`='3077';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Inclinándose hacia delante, contó en voz alta hasta que la burbuja invisible desapareció con un ruidito audible. \"¿Doce segundos? Sé que tienes habilidades que duran más.\"$B$BUnos dedos huesudos trabajaban sin esfuerzo bajo su armadura, desatando su peto y dejándolo expuesto al frío aire. \"No te preocupes, mi dulce Marcus, esta noche no vamos a acabar... solo estoy empezando.\" Él rodeó con sus brazos lo que quedaba de su cintura, obteniendo una carcajada de excitación al mordisquear las vértebras de su cuello.$B$B<El resto del libro tiene varias secciones que están muy desgastadas por el uso.>' WHERE `entry`='3078';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El diario de la alta general Abbendis' WHERE `entry`='3079';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La voz susurró, \"Ven a mí\". Desde el principio sabía que era la Luz Sagrada que me hablaba en sueños. ¡Por fin! Tras tantos años de oraciones y buenas acciones, llega la limpieza de la plaga de no-muertos de la faz de Azeroth. Tras todos los errores y las resurrecciones.$B$B¡Por fin!' WHERE `entry`='3080';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ha vuelto a ocurrir. \"Ven a mí...\", ordenó la Luz.$B$BMe levanté con escalofríos a pesar de que no hacía frío en mis aposentos. ¡Voy a redoblar mis esfuerzos! Mañana le diré al sumo abad que quiero más oraciones. ¡Debo tomar todas las medidas posibles!$B$BLa Luz Sagrada ha tomado nota de nuestra buena labor. ¡Puedo sentirlo!' WHERE `entry`='3081';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Esta vez no estaba soñando! Era muy real, durante más de un minuto, en mitad del día cálido y soleado, me salía un aliento de vaho y frío. Uno de los sacerdotes se dio cuenta y se arrodilló para rezar.$B$BSin embargo, nadie más oyó la voz. Al menos, este testigo demuestra que no me estoy volviendo loca. Quizás podría pedirle a Landgren que rece por ello.$B$BMañana haré que Jordan y Calle tengan en cuenta hasta el mínimo detalle a la hora de reclutar. Tenemos un montón de infieles que solo desean acabar con los no-muertos. ¡Eso no basta!' WHERE `entry`='3082';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tabla de contenidos$B$BCapítulo 1 ? Los muertos y tú$B$BCapítulo 2 ? Mantener una figura de necrófago: siete ejercicios sencillos$B$BCapítulo 3 ? No dejar que entre el frío: elegir un ataúd con aislamiento$B$BCapítulo 4 ? Garantías del cementerio: 50 señales inequívocas de amor$B$B<El libro está en perfectas condiciones y parece que nadie lo ha leído>' WHERE `entry`='3083';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Dejaré aquí a la mayor parte de la Cruzada para que continúe realizando operaciones contra los no-muertos en nuestro patio trasero. Me imagino que cuando acabemos lo que hemos empezado, la mayoría volverán a sus hogares para vivir en paz.$B$BEso suena bien. Siempre hemos sido la sal de la tierra, alzándonos para recuperar nuestros hogares de manos de la corrupción de la Plaga, para devolverle a Lordaeron su antigua gloria. Para volver a una época anterior a la Plaga, anterior a Arthas y al regicidio... anterior al Rey Exánime.' WHERE `entry`='3084';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Entre los hombres corre el rumor de que pronto llegará el día en que todo cambiará para la Cruzada Escarlata. El obispo Calle le ha puesto un nombre: lo llama el Alba Carmesí.$B$BReflexionaré acerca de esto, aunque en mis huesos puedo sentir su verdad. Rezo para que nos traiga más alegrías que penas.' WHERE `entry`='3085';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Luz ha vuelto a hablar con gran urgencia. Salí del sueño con una sensación de impaciencia. No defraudaré. No debe haber más retrasos. ¡Debemos ponernos en marcha!$B$BQué gran coincidencia (tuve que controlarme para no mostrar signos de alivio): esta tarde el capitán Shely nos procuró un buen número de barcos para el viaje. O quizás no fuera una coincidencia... La Luz Sagrada expresa su voluntad de maneras que no somos capaces de comprender.$B$BTomaré la Locura del Pecador como bandera. Creo que su nombre es más que adecuado.' WHERE `entry`='3086';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ahora sé por qué la Luz me ha instado a ponerme en camino. A altas horas de la noche apareció en el aire sobre nosotros una necrópolis de la Plaga ¡y de ella empezaron a manar los esbirros del infierno!$B$BUna nueva raza de caballeros de la Muerte lidera el asalto. El número de muertos ya es catastrófico. Con una Plaga capaz de atacarnos a su voluntad desde arriba y en cualquier lugar parece imposible encontrar un modo apropiado de defensa.$B$BMe temo que nuestros planes de expedición a Rasganorte han terminado incluso antes de empezar.' WHERE `entry`='3087';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Me han informado de que Vega del Amparo y sus aledaños ya han comenzado a reunir a la multitud. El propio alto comandante Galvar Purasangre pretende liderarlos para salvarnos. Sus esfuerzos serán en vano.$B$BTengo que asegurarme de que mis mejores mensajeros atraviesen las filas enemigas y le avisen de que no lo haga. Vega del Amparo debe prepararse para atrincherarse y reunir al resto de la Cruzada.$B$BCon algo de suerte, llegarán allí antes de que anochezca.' WHERE `entry`='3088';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='No hemos tenido noticias de ninguno de mis mensajeros esta mañana. Está claro que ninguno consiguió llegar a Vega del Amparo. Las Tierras de la Peste están perdidas. Purasangre llegará con su ejército y los aniquilarán allí mismo.$B$BEsta tarde he tenido una visión de la Luz. Vi que destruían todo lo que hemos construido aquí. El mensaje era claro: me decía que me llevara a los supervivientes más fieles y abandonase a la Cruzada a su suerte.$B$BMás tarde, Landgren me dijo que él había tenido la misma visión. No llego a comprender la razón por la que la Luz nos habrá hecho emprender una acción tan deshonrosa, pero no tengo el derecho de preguntar... Estoy aquí para obedecer y obedeceré.' WHERE `entry`='3089';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Observé, temblando, Nuevo Avalon, sospecho que por última vez. Nuestro destino está en Rasganorte. Por alguna razón me invaden malos presentimientos. La misión frente a mí debiera liberarme de estas preocupaciones. Las borraré de mi mente.$B$BPuede que, si hay suerte, el alto comandante Purasangre, de algún modo, soporte y prepare a los supervivientes. ¡Yo soy cobarde, un perro que huye con el rabo entre las piernas!' WHERE `entry`='3090';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Me dicen que el viaje va a durar dos meses. Los otros barcos no pueden alcanzar la velocidad de la Locura. Llevan a bordo la mayoría de nuestras fuerzas y equipamiento y no son mucho más que simples cargueros a vela, pero llegarán a su destino.$B$BNo es que me apetezca mucho el viaje, pero por la Luz aguantaré los mareos. Solo debo evitar que el resto se dé cuenta.' WHERE `entry`='3091';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">El diario de la alta general Abbendis</H1><BR/><IMG src=\"Interface\FlavorImages\ScarletCrusadeLogo\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3092';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>La voz susurró, \"Ven a mí\". Desde el principio sabía que era la Luz Sagrada que me hablaba en sueños. ¡Por fin! Tras tantos años de oraciones y buenas acciones, llega la limpieza de la plaga de no-muertos de la faz de Azeroth. Tras todos los errores y las resurrecciones.</P><BR/><P>¡Por fin!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3093';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Ha vuelto a ocurrir. \"Ven a mí...\", ordenó la Luz.</P><BR/><P>Me desperté helada, a pesar de que no hacía frío en mis aposentos. ¡Voy a redoblar mis esfuerzos! Mañana le diré al sumo abad que quiero más oraciones. ¡Nada de quedarse a medias!</P><BR/><P>La Luz Sagrada ha tomado nota de nuestra buena labor. ¡Puedo sentirlo!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3094';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>¡Esta vez no estaba soñando! Era muy real, durante más de un minuto, en mitad del día cálido y soleado, me salía un aliento de vaho y frío. Uno de los sacerdotes se dio cuenta y se arrodilló para rezar.</P><BR/><P>Sin embargo, nadie más oyó la voz. Al menos, este testigo demuestra que no me estoy volviendo loca. Quizás podría pedirle a Landgren que rece por ello.</P><BR/><P>Mañana haré que Jordan y Calle tengan en cuenta hasta el mínimo detalle a la hora de reclutar. Tenemos un montón de infieles que solo desean acabar con los no-muertos. ¡Eso no basta!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3095';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Tanto el comandante como el obispo se mostraron receptivos, aunque tampoco les quedaba otro remedio. El obispo Calle en particular parecía muy entusiasmado. Habló de una nueva cruzada y juró que descubriría a los débiles de fe que se ocultaban entre nuestras líneas.</P><BR/><P>Le dije que se lo tomase con calma. La idea no es destrozar la Cruzada. No obstante, me gusta la idea de formar un cuadro de élite con los más leales para llevar a cabo la voluntad de la Luz en Rasganorte. Temo que su amistad con LeCraft le está corrompiendo poco a poco. Aunque ambos tienen sus ideas.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3096';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Dejaré aquí a la mayor parte de la Cruzada para que continúe realizando operaciones contra los no-muertos en nuestro patio trasero. Me imagino que cuando acabemos lo que hemos empezado, la mayoría volverán a sus hogares para vivir en paz.</P><BR/><P>Eso suena bien. Siempre hemos sido la sal de la tierra, alzándonos para recuperar nuestros hogares de manos de la corrupción de la Plaga, para devolverle a Lordaeron su antigua gloria. Para volver a una época anterior a la Plaga, anterior a Arthas y al regicidio... anterior al Rey Exánime.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3097';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Entre los hombres corre el rumor de que pronto llegará el día en que todo cambiará para la Cruzada Escarlata. El obispo Calle le ha puesto un nombre: lo llama el Alba Carmesí.</P><BR/><P>Reflexionaré acerca de esto, aunque en mis huesos puedo sentir su verdad. Rezo para que nos traiga más alegrías que penas.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3098';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>La Luz ha vuelto a hablar con gran urgencia. Salí del sueño con una sensación de impaciencia. No defraudaré. No debe haber más retrasos. ¡Debemos ponernos en marcha!</P><BR/><P>Qué gran coincidencia (tuve que controlarme para no mostrar signos de alivio): esta tarde el capitán Shely nos procuró un buen número de barcos para el viaje. O quizás no fuera una coincidencia... La Luz Sagrada expresa su voluntad de maneras que no somos capaces de comprender.</P><BR/><P>Tomaré la Locura del Pecador como bandera. Creo que su nombre es más que adecuado.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3099';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Ahora sé por qué la Luz me ha instado a ponerme en camino. A altas horas de la noche apareció en el aire sobre nosotros una necrópolis de la Plaga ¡y de ella empezaron a manar los esbirros del infierno! </P><BR/><P>Una nueva raza de caballeros de la Muerte lidera el asalto. El número de muertos ya es catastrófico. Con una Plaga capaz de atacarnos a su voluntad desde arriba y en cualquier lugar parece imposible encontrar un modo apropiado de defensa.</P><BR/><P>Me temo que nuestros planes de expedición a Rasganorte han terminado incluso antes de empezar.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3100';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Me han informado de que Vega del Amparo y sus aledaños ya han comenzado a reunir a la multitud. El propio alto comandante Galvar Purasangre pretende liderarlos para salvarnos. Sus esfuerzos serán en vano.</P><BR/><P>Tengo que asegurarme de que mis mejores mensajeros atraviesen las filas enemigas y le avisen de que no lo haga. Vega del Amparo debe prepararse para atrincherarse y reunir al resto de la Cruzada.</P><BR/><P>Con algo de suerte, llegarán allí antes de que anochezca.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3101';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En honor al Rey Varian Wrynn$B$Bconocido como LO\'GOSH el \"Lobo fantasmal\" para algunos$B$BSu milagroso retorno tras largos años de privaciones en el exilio ha encendido una nueva llama en el espíritu y coraje de la Alianza.$B$BMarcharemos con atrevimiento en estas tierras peligrosas abrazando su valor y tenacidad en nuestros corazones.$B$B- Alto señor Bolvar Fordragon' WHERE `entry`='3102';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día 1: La basura humana parece está completamente feliz ya que no ha notado mi presencia, tal y como estaba planeado. Están listos para el bombardeo y solo es cuestión de tiempo que registre su posición.$B$BDía 2: Registro completado: una tarea trivial para un tipo tan preparado como yo. No entiendo por qué me ha tocado esta tarea: deberían habérsela asignado a J-Y C. Ese ridículo acento que tiene me parece justificarlo. $B$BDía 3: El aire de la primera bocanada se está viciando. Quizá debería salir a la superficie un momento para tomar otra bocanada de aire en unos días. Aún me aburro hasta llorar: ¿cuándo llegará la maldita señal?$B$B< Sigue echando pestes... >' WHERE `entry`='3103';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día 12: Ah, qué alivio. La segunda bocanada de aire me ha sabido a gloria. Para mi sorpresa, aún no he recibido la señal y juraría que uno de los cangrejos intenta tamborilear con mi dedo gordo del pie. $B$B< Se queja de otras cosas... >' WHERE `entry`='3104';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día 36: Al final se me ha acabado la tercera bocanada de aire y las venas de mi codo izquierdo se ha vuelto a llenar de burbujas mientras subía. Ahora el tamborileo de los cangrejos es una compañía constante, una percusión de fondo en mi pequeño rincón del infierno particular. Está claro, esos desdichados se han olvidado de mí. Si J-Y estuviese aquí abajo, ¡seguro que no se habrían olvidado de él! ¡Nunca dejarían a Hans o a Sylvia atrás! ¿Por qué a mí? $B$B< Las entradas terminan siendo garabatos descorazonados... >' WHERE `entry`='3105';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='1. Si no te gusta la potencia de un veneno, duplica los ingredientes o redúcelos a la mitad.$B2. Si un veneno no funciona de la forma que deseabas, es porque estás más equivocado de lo que creías estar.$B3. Prototipo, Prototipo, Prototipo (los gnomos hacen grandes temas de prueba).$B4. Los venenos deben ser rápidos en empezar a tener efecto y difíciles de detenerlos.$B5. Simples ingredientes trabajan juntos para crear una interesante complejidad.' WHERE `entry`='3106';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al principio la escritura es pollo ininteligible, pero puedes distinguir referencias en color rosa..' WHERE `entry`='3107';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mi padre me ha vuelto a enviar a cuidar a la vieja Bess. Creo que le gusta ver cómo me ataca. No es culpa mía si no le gusto como los otros... Solo porque una vez me comí una manzana que era para ella. Aún no sé ni cómo se enteró de eso.' WHERE `entry`='3109';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A la alta general Abbendis$BNuevo Avalon, Tierras Escarlata$B$BAlta general Abbendis:$B$BEspero que, cuando reciba esta carta, goce de buena salud. Me llamo Dansel Adams, cazador de profesión y cruzado Escarlata de sangre. Le escribo esta carta para informarle de que he presenciado un milagro.' WHERE `entry`='3110';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante una práctica de purga de paganos en el Bosque de la Peste, mi grupo y yo nos vimos interrumpidos por un chirrido ensordecedor que provenía del cielo. Cuando miramos hacia arriba hacia Naxxramas, nos quedamos con la boca hasta el suelo. Así se lo digo, Alta General, ¡fue una visión inverosímil! La terrorífica ciudadela se movía. Al principio, despacio, y luego con un rugido tormentoso... ¡paf! ¡Desapareció!$B$BEso es, Alta general, ¡Naxxramas ha desaparecido! ¡Au revoir! ¿No podría ser sino un milagro de la Luz? ¡Yo digo que no!' WHERE `entry`='3111';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Que así sea, que los impuros y sucios bárbaros sean juzgados y sentenciados los siguientes. ¡Bendita sea la Luz!$B$BPor favor, Alta General, permitid que nuestros hermanos y hermanas conozcan este milagro.$B$BQue la Luz os guarde por toda la eternidad para que podáis extender la buena nueva hasta el fin de los tiempos.$B$BRespetuosamente,$B$BD.Adams$B\"El cierre\"' WHERE `entry`='3112';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='1. Dejarse crecer una barba bien desaliñada, pues disimula las imperfecciones faciales de cara a la Luz. $B$B2. Purificarse las manos en leche de yegua adulta para que estén suaves y flexibles en el momento de llevar la ofrenda. $B$B3. Bañarse en los ríos, permitiendo que los gloriosos dones naturales de la Luz limpien la piel.' WHERE `entry`='3113';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='4. Cambiarse con regularidad los hábitos sagrados, para que la apariencia y los olores no ofendan a los que sirven a la Luz. $B$B5. Mantener en todo momento una postura erguida, para no cansar ni curvar la columna con posturas descuidadas. $B$B<La lista se extiende a varias páginas más de menudencias>' WHERE `entry`='3114';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Desde el despacho del sumo abad Landgren:$BPuede parecer que en tiempos difíciles de conflicto y confusión uno debe preocuparse por sí mismo, protegiendo a su familia y seres queridos, excluyendo todo lo demás. Pero ese es un sentimiento falso... Sin la luz de esperanza que constituye la Iglesia, la desesperación podría inundar rápidamente hasta el último poro de la esencia de tu familia. Todos los estómagos llenos, pies calientes y sonrisas de felicidad que los bienes mundanos pueden comprar no salvarán a tu familia del vacío sigiloso que provocará el incumplimiento de tu responsabilidad hacia la Luz.' WHERE `entry`='3115';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Da a la Iglesia. Las penurias soportadas durante la falta de bienes mundanos actúan como forja para el alma, quemando las impurezas y elevando a tu ser a otro plano. No te avergüences por los rugidos de tu estómago hambriento, por el mordisco de una piedra punzante sobre tu pie desnudo o por el frío del viento invernal. Estos no son sino medios por los que la Luz comunica su inspiración al alma. Estos sacrificios aseguran que las alabanzas hechas a la Luz que tanto inspiran al culto se mantengan adecuadamente. $B$BAbstente de los placeres de la carne, y acércate más a la Luz.' WHERE `entry`='3116';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El tema de la indulgencia es algo peliagudo, pero hay veces en la vida en que se convierte en un mal necesario. Una falta de juicio, una palabra cruel pronunciada sin reflexión, un puñetazo o patada dados con rabia... Todas estas cosas son defectos del hombre mortal, y la Iglesia debe ser consciente de ello. $B$BSin embargo, tal consciencia requiere un precio. Para pecados de palabras crueles, un mero puñado de plata limpiará el alma. Para pecados de fuerza física, un puñado de oro expurgará los defectos de la carne mortal. Otro tipo de pecados requerirán una confesión completa y una contribución algo más generosa.' WHERE `entry`='3117';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Golpear: $B Tortazo : 2 monedas de oro$B Golpe bajo: 3 monedas de oro$B Golpe en el pecho: 1 moneda de oro y 45 monedas de plata$B $B<Continúa una larga lista detallada de precios y otros pecados>' WHERE `entry`='3118';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Purificar el cuerpo con esmero. Purificar el alma con oración. Purificar a tus enemigos con fuego. El dolor no es un enemigo, sino un aliado que abrazar, tener cerca y otorgar tanto a los incrédulos como a los creyentes. $B$BLa resistencia a los caminos de la Luz es un signo de impureza, y debe extirparse de la carne de la comunidad.' WHERE `entry`='3119';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Alta General:$B$BLos ejércitos de Vega del Amparo y Tirisfal están a menos de un día de viaje de Nuevo Avalon. Cabalgamos con la Luz brillando sobre nuestra espalda y con el viento bajo nuestros talones. Pronto, ¡la Plaga deberá lidiar con el poder pleno de la Cruzada Escarlata!$B$BQue la Luz le bendiga.$B$BAlto comandante Galvar Purasangre' WHERE `entry`='3120';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">El Camino de la Redención</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\FlavorImages\\ScarletCrusadeLogo\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3121';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><P>La voz susurró, \"Ven a mí\". Desde el principio sabía que era la Luz Sagrada que me hablaba en sueños. ¡Por fin! Tras tantos años de oraciones y buenas acciones, llega la limpieza de la plaga de no-muertos de la faz de Azeroth. Tras todos los errores y las resurrecciones.</P><BR/><P>¡Por fin!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3122';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><P>Ha vuelto a ocurrir. \"Ven a mí...\", ordenó la Luz.</P><BR/><P>Esta vez me levanté con escalofríos a pesar de que no hacía frío en mis aposentos. ¡Voy a redoblar mis esfuerzos! Mañana le diré al sumo abad que quiero más oraciones. ¡Debo tomar todas las medidas posibles!</P><BR/><P>La Luz Sagrada ha tomado nota de nuestra buena labor. ¡Puedo sentirlo!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3123';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><P>¡Esta vez no estaba soñando! Era muy real, durante más de un minuto, en mitad del día cálido y soleado, me salía un aliento de vaho y frío. Uno de los sacerdotes se dio cuenta y se arrodilló para rezar.</P><BR/><P>Sin embargo, nadie más oyó la voz. Al menos, este testigo demuestra que no me estoy volviendo loca. Quizás podría pedirle a Landgren que rece por ello.</P><BR/><P>Mañana haré que Jordan y Calle tengan en cuenta hasta el mínimo detalle a la hora de reclutar. Tenemos un montón de infieles que solo desean acabar con los no-muertos. ¡Eso no basta!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3124';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El comandante y el obispo se mostraron muy receptivos, aunque tampoco les quedaba otro remedio. En particular, el obispo Calle parecía muy entusiasmado. Habló de una nueva cruzada y juró que descubriría a los débiles de fe de entre nuestras filas.$B$BLe dije que se lo tomara con calma. No vamos a destruir la Cruzada sino a formar un cuadro de élite de los más fieles para hacer la voluntad de la Luz en Rasganorte. Temo que la amistad del hombre con LeCraft le está corrompiendo. Aunque cada uno tiene sus ideas.$B$BPero sigo reflexionando sobre lo que contó Calle acerca de una nueva cruzada. Creo que cuando esta nueva fuerza esté formada, le daré un nuevo nombre. Tiene que evocar nuestra nueva misión, y al mismo tiempo estar vinculado al pasado. El abad y yo rezaremos por esto.' WHERE `entry`='3125';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><P>Nuestras oraciones han sido escuchadas. El sumo abad se ha sentido particularmente conmovido por la fuerza, la claridad y la determinación de la voz de la Luz.</P><BR/><P>Los que vamos hacia el norte, los más fieles, seremos conocidos como El Embate Escarlata.</P><BR/><P>¡Seremos un embate sobre Rasganorte! La enfermedad de la Plaga amenaza con rebosar en la cima del mundo para ahogarnos a todos. ¡Ha llegado el momento de llevar la lucha hasta la puerta del mismísimo Rey Exánime!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3126';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Observé, temblando, Nuevo Avalon, sospecho que por última vez. Nuestro destino está en Rasganorte. Por alguna razón me invaden malos presentimientos. La misión frente a mí debiera liberarme de estas preocupaciones. Las borraré de mi mente.$B$BEl Alba Carmesí está sobre nosotros.' WHERE `entry`='3127';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><P>Observé Nuevo Avalon con inquietud, temiendo que fuese la última vez. El destino de nuestra causa se encuentra en Rasganorte. Por alguna razón, me llena una sensación de mal agüero. La misión que se avecina debería hacerme olvidar mis preocupaciones. Las borraré de mi mente.</P><BR/><P>El Alba Carmesí está con nosotros. </P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3129';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>No hemos tenido noticias de ninguno de mis mensajeros esta mañana. Está claro que ninguno consiguió llegar a Vega del Amparo. Las Tierras de la Peste están perdidas. Purasangre llegará con su ejército y los aniquilarán allí mismo.</P><BR/><P>Esta tarde he tenido una visión de la Luz. Vi que destruían todo lo que hemos construido aquí. El mensaje era claro: me decía que me llevara a los supervivientes más fieles y abandonase a la Cruzada a su suerte.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3143';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><P>Más tarde, Landgren me dijo que él había tenido la misma visión. No llego a comprender la razón por la que la Luz nos habrá hecho emprender una acción tan deshonrosa, pero no tengo el derecho de preguntar... Estoy aquí para obedecer y obedeceré.</P><BR/><P>Observé, temblando, Nuevo Avalon, sospecho que por última vez. Nuestro destino está en Rasganorte. Por alguna razón me invaden malos presentimientos. La misión frente a mí debiera liberarme de estas preocupaciones. Las borraré de mi mente.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3144';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Puede que, si hay suerte, el alto comandante Purasangre, de algún modo, soporte y prepare a los supervivientes. ¡Yo soy cobarde, un perro que huye con el rabo entre las piernas!</P><BR/><P>Me dicen que el viaje va a durar dos meses. Los otros barcos no pueden alcanzar la velocidad de la Locura. Llevan a bordo la mayoría de nuestras fuerzas y equipamiento y no son mucho más que simples cargueros a vela, pero llegarán a su destino.</P><BR/><P>No es que me apetezca mucho el viaje, pero por la Luz aguantaré los mareos. Solo debo evitar que el resto se dé cuenta.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3145';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Llevo tiempo sin escribir. Lo único que puedo hacer es ponerme en pie e intentar no vomitar. Los hombres empiezan a preguntarse por qué estoy encerrada en mis habitaciones la mayor parte del tiempo. No sería bueno para la moral que me vieran así.</P><BR/><P>Ya no debe de quedar mucho. Rezo para que así sea. Ya llevamos seis semanas y cada día parece que el tiempo empeora. Solo puedo esperar que en Rasganorte no haga tan mal tiempo. No estoy hecha para el frío.</P><BR/><P>La Luz Sagrada lleva en silencio mucho tiempo.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3146';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>¡Nos atacaron de repente! ¡Unos gigantes en un enorme barco vikingo salieron de la bruma como si fueran fantasmas! Eran más silenciosos que un muerto.</P><BR/><P>Perdí un barco y todos los hombres que se encontraban en él. Luchamos con gran valor y habilidad, si consideramos el hecho de que recibimos el entrenamiento más básico en combate naval.</P><BR/><P>Después, los gritos de nuestros hombres capturados por los gigantes retumbaron por el agua. Después de un rato volvió el silencio. El obispo Calle condujo las oraciones de los hombres.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3147';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Esta mañana me desperté haciendo cambios a mis mapas. La Luz guiaba mi mano, mostrándome el lugar exacto al que debemos ir.</P><BR/><P>¡Estamos cerca!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3148';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>¡Recalada!</P><BR/><P>Al llegar con mi bote de remos a la playa, coloqué nuestro estandarte y la Luz Sagrada me invadió, hablando desde mi interior. Hoy es el Alba Carmesí... el gran día que tanto hemos esperado. Este es el lugar para Nueva Vega del Amparo. Ya no somos la Cruzada Escarlata, ¡ahora somos El Embate Escarlata!</P><BR/><P>¡Seremos un embate sobre Rasganorte! La enfermedad de la Plaga amenaza con rebosar en la cima del mundo para ahogarnos a todos. ¡Ha llegado el momento de llevar la lucha hasta la puerta del mismísimo Rey Exánime!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3149';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Ha pasado casi un mes y la construcción avanza a pasos agigantados. He estado demasiado ocupada para escribir. Mis exploradores me dicen que estas tierras están llenas de dragones y otras extrañas bestias. Viviremos aislados hasta que estemos preparados.</P><BR/><P>En mitad del oficio de hoy el sumo abad anunció que pronto recibiríamos una visita, una que la Luz nos enviaba para liderarnos a la victoria.</P><BR/><P>No sé qué pensar. ¿Por qué no me lo dijo la Luz? ¿Acaso no he servido con lealtad? ¿Ahora un extraño me va a reemplazar?</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3150';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>¡Anoche el almirante Barean Viento Oeste se presentó ante mi puerta! Todos creían que había muerto en estas costas hace años.</P><BR/><P>No parecía suficientemente mayor y, a pesar de ello, supe que era él. Afirmó que era el único superviviente de su flota y que sobrevivió por gracia divina de la Luz.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3151';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Nos quedamos hablando hasta el alba. Me aseguró que no tenía ninguna intención de quedarse con mi puesto, pero que la Luz le había ordenado que viajara por el Cementerio de Dragones para servirme de consejero y comandante, solo en título. Afirmó que ocurriría un cambio importante en Rasganorte. La Alianza y la Horda iban a acudir en masa en respuesta a una enorme plaga que el Rey Exánime estaba a punto de lanzar sobre ellos.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3152';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Los hombres tienen en alta estima al gran Almirante, especialmente el Sumo abad Landgren y el obispo Calle. Al parecer, la Luz Sagrada le susurró una nueva bendición al almirante mientras dormía, y este se la comunicó a Landgren. Algunos de los hombres se han convertido al sacerdocio y ahora reciben el nombre de \"sacerdotes cuervo\".</P><BR/><P>El único que parece no estar impresionado es Jordan. Supongo que es lógico. Probablemente sienta que su puesto esté en peligro si el mío también lo está.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3153';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Hay algo que no va bien. No pondría la mano en el fuego, pero sé que no puedo fiarme completamente del almirante. En realidad no ha hecho nada malo, ¡al contrario! Sin embargo, tengo que fiarme de mis instintos.</P><BR/><P>Rezaré para comprender. La Luz nos trajo al almirante para que nos guiara hacia la victoria y no soy quién para poner en duda sus decisiones. Seguiré obedeciendo. Tengo fe.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3154';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Han pasado otros dos meses. Hemos hecho grandes avances en la construcción de Nueva Vega del Amparo. El muro y los barracones casi están terminados. Los hombres de Kaleiki trabajan de manera milagrosa.</P><BR/><P>No he sentido la inspiración necesaria para escribir. He estado evitando plasmar aquí mis pensamientos por alguna razón. La Luz no me ha visitado últimamente, aunque el almirante me asegura que no hay nada de lo que preocuparse.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3155';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>Mis hombres me informan de que un pequeño grupo de Renegados ha establecido un campamento a lo largo de la ladera al norte. Parece que al otro lado de la colina la Alianza ha comenzado a construir una base mucho mayor.</P><BR/><P>El almirante dice que deberíamos dejarlos tranquilos. Hay otras fuerzas de la Horda reunidas al oeste que vendrían en su ayuda en caso de que atacáramos. No me da buena espina, pero creo que su razonamiento es lógico.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3156';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Skor\'zad miró nerviosamente por un lado de la columna. Tal y como había planeado, la vio flotando allí, a solas en sus habitaciones. ¿Había tomado la decisión correcta al visitar la habitación privada del alma en pena a esas horas de la noche? De ser descubierto, los nigromantes le volverían a meter bajo tierra sin duda alguna. Peor aún, ni siquiera sabía si sus sentimientos eran correspondidos y además, Madame Sidnari era famosa por su escasa paciencia.' WHERE `entry`='3157';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las pocas dudas que tenía el zombi quedaron rápidamente descartadas cuando pudo contemplar su belleza. Sus inconfundibles rasgos élficos, un recordatorio de su forma en su vida anterior, ahora eran aún más hermosos gracias a las heridas supurantes y costras que salpicaban su rostro. Su piel morada, casi traslucida estaba cubierta de forma frugal por vendajes que abrazaban su desaseada figura. La fría carne se unía con lo efímero en su torso sin piernas que descansaba sobre una esfera azulada de energía, flotando a varios centímetros sobre el frío suelo de granito. Skor\'zad se relajó un poco, y se limpió el sudor y el icor que bañaban su prominente frente.' WHERE `entry`='3158';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aparentemente sin notar su presencia, ella se deslizó hasta la única ventana en la habitación y miró al exterior, al campo de batalla. Ante ella se extendía la desolación. Seis horas atrás, los gritos agudos de los niños humanos rasgaban el aire, pero ahora... solo quedaba el dulce silencio de la muerte.' WHERE `entry`='3159';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El viento comenzó a jugar con su pelo, agitando sus mechones parecidos a gusanos alrededor de las cuencas vacías de sus ojos. Skor\'zad, de pronto consciente de que estaba inclinándose hacia delante lleno de lujuria, volvió a esconderse tras la columna, aterrorizado ante la idea de que la plañidera oscura pudiera haberle visto. Ella sí le había visto, pero no tenía nada que temer.' WHERE `entry`='3160';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='\"Skor\'zad,\" dijo ella. \"Te estaba esperando. Hoy has luchado bien.\" El alma en pena lanzó una mirada tímida sobre su putrefacto hombro derecho, permitiendo que sus vendajes se soltasen levemente. \"Es hora de que... recojas tu recompensa.\"' WHERE `entry`='3161';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Las siguientes páginas parecen estar pegadas unas con otras.>' WHERE `entry`='3162';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tartek el Iracundo. Una de las abominaciones más poderosas que jamás haya creado la Plaga. La ensambló el exánime Amnennar el Gélido para ayudar en la creación de una base en Zahúrda Rajacieno. Tartek, sin ayuda de nadie, acabó con más de 1.200 jabaespines antes de caer. Su sacrificio le proporcionó cadáveres suficientes a Amnennar para crear rápidamente un ejército de jabaespines no-muertos propio, consiguiendo así el primer gran puesto destacado de la Plaga en Kalimdor. Parte de los restos de Tartek fueron reanimados y utilizados para crear a Glotón, el lugarteniente actual de Amnennar.' WHERE `entry`='3163';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Obrahiim, el Viajante. Fue un arquitecto brillante, vital en el diseño de Naxxramas y la mente genial detrás de la creación de Acherus. Ascendió rápidamente de peón esqueleto de rango bajo hasta llegar a ser uno de los consejeros de más confianza de Kel\'Thuzad.$B$BSiempre fue un estudioso; viajaba por el mundo en busca de conocimiento, recibiendo la inspiración para sus primeras obras de la arquitectura de los nerubianos y la magia de los brujos orcos. Fue visto por última vez hace varios años cuando se dirigía al oeste para estudiar las ruinas de Zin-Azshari en Kalimdor.' WHERE `entry`='3164';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Diodor el Maldito. Nigromante humano, uno de los primeros miembros del Culto de los Condenados, un héroe condecorado en la Primera Guerra. Lideró con éxito un contingente de la Plaga hasta la victoria durante el primer y segundo asalto de la Marea de Verano contra el Monasterio Escarlata. Murió en acto de servicio durante el tercer (y último) asalto de la Marea de Verano, que fue repelido con éxito por parte de los agentes de la Cruzada Escarlata, que ya habían descubierto su modus operandi.' WHERE `entry`='3165';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Kirkessen el Ferviente. Poderoso exánime que responde directamente ante el propio Rey Exánime. Un veterano condecorado en incontables batallas que diseñó y lideró el Asedio de los Sanguinos, uno de los mayores asaltos organizados contra la Capilla de la Esperanza de la Luz. A pesar de su apabullante ventaja, el ataque fue contrarrestado rápidamente y sus tropas sufrieron enormes bajas. El propio Kirkessen recibió un golpe crítico de Lord Maxwell Neófitus y ya no puede adoptar una forma corpórea.' WHERE `entry`='3166';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='OESTE DE RASGANORTE: los informes del Escuadrón de Vigilancia Aérea en el Glaciar de Corona de Hielo muestran que la comunicación con el Señor Exánime Invierno Helado se ha cortado de forma repentina. \"Invierno Helado fue visto por última vez pilotando la necrópolis Talramas sobre la Tundra Boreal en una misión confidencial,\" informó el Ingeniero de la Plaga Karomon, el oficial jefe de información del Escuadrón. \"Nuestros diagnósticos muestran que sus cristales de comunicación funcionan a la perfección... es solo que... están callados como muertos.\"' WHERE `entry`='3167';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='BRECHA DE LA MUERTE, REINOS DEL ESTE: el instructor Razuvious habló hace unos días, reiterando su política sobre los motines y la insubordinación. \"Cualquier caballero de la Muerte que ose desertar a los Renegados conocerá un destino peor que la muerte. Su sufrimiento no conocerá fin, me ocuparé de ello personalmente.\"' WHERE `entry`='3169';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='CEMENTERIO DE DRAGONES: el príncipe Valanar está buscando a un caballero de la Muerte excepcional para viajar hasta el Cementerio de Dragones, la llanura helada central de Rasganorte y liderar a un grupo de soldados de élite en un ataque contra el vuelo rojo. \"Vuestro entrenamiento casi ha terminado,\" dijo en un discurso público reciente. \"¡Ha llegado la hora de atacar a aquellos que podrían proteger a los vivos! ¡Les mostraremos el verdadero significado de Cementerio de Dragones!\"' WHERE `entry`='3171';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Recientemente han visto a Alexstrasza, reina de los dragones rojos y posiblemente la enemiga más poderosa de la Plaga en Rasganorte, construyendo su propio ejército, aunque se cree que sus esfuerzos están dirigidos contra los renegados del vuelo azul.' WHERE `entry`='3172';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='ENTRAÑAS: nuestras fuentes dentro de la ciudad informan que la Horda se está movilizando para organizar un asalto a Rasganorte. \"La tropas de la Horda, la mayoría de las cuales regresan del despliegue en Terrallende, se están reuniendo ahora y preparándose para asaltar Corona de Hielo.\"' WHERE `entry`='3173';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Además, los agentes encubiertos informan de que la Sociedad de Boticarios Reales de los Renegados ha aumentado enormemente su actividad. \"Aunque a estas alturas aún no hay nada confirmado, los rumores indican que la Sociedad ha avanzado mucho en su investigación de la plaga. Una vez más, son solo habladurías pero se aconseja a todas las fuerzas que eviten a los alquimistas Renegados.\"' WHERE `entry`='3174';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los caballeros de la Muerte de Acherus$B$BNombre: Jayde$BEstado: vivo$BComentario: sediento de sangre' WHERE `entry`='3175';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Sixen$BEstado: vivo$BComentario: charlatán.' WHERE `entry`='3176';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Munch$BEstado: vivo$BComentario: destructivo.' WHERE `entry`='3177';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Cobalt$BEstado: fallecido$BComentario: murió de una caída. Tenía pocas luces. Probablemente se evitó una vida de sufrimiento.' WHERE `entry`='3178';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Armonía$BEstado: fallecido$BComentario: el nombre de este caballero de la Muerte violaba la decencia común de los Renegados. Eliminado por el Rey Exánime.' WHERE `entry`='3179';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Melt$BEstado: vivo*$BComentario: se ha convertido en un necrófago.' WHERE `entry`='3180';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Milton$BEstado: vivo$BComentario: vagabundea.' WHERE `entry`='3181';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Minitalis$BEstado: vivo$BComentario: ve cosas que no existen.' WHERE `entry`='3182';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: $N$BEstado: $Gvivo:viva;$BComentario: necesita más acción.$B$B<El libro continúa durante cientos de páginas.>' WHERE `entry`='3183';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los caballeros de la Muerte de Acherus$B$BNombre: Jayde$BEstado: vivo$BComentario: imparable.' WHERE `entry`='3184';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Sixen$BEstado: fallecido$BComentario: murió con la boca abierta.' WHERE `entry`='3185';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Munch$BEstado: vivo$BComentario: furioso. Lleno de odio. Lo hará bien.' WHERE `entry`='3186';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Cobalt$BEstado: fallecido$BComentario: murió de una caída. Tenía pocas luces. Probablemente se evitó una vida de sufrimiento.' WHERE `entry`='3187';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Armonía$BEstado: fallecido$BComentario: el nombre de este caballero de la Muerte violaba la decencia común de la Plaga. Eliminada por el Rey Exánime.' WHERE `entry`='3188';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Melt$BEstado: fallecido$BComentario: se ha convertido en un necrófago. Asesinado por un campesino Escarlata.' WHERE `entry`='3189';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Milton$BEstado: desaparecido en combate$BComentario: gnomo cobarde.' WHERE `entry`='3190';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Minitalis$BEstado: viva$BComentario: persiguiendo mariposas.' WHERE `entry`='3191';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: $N$BEstado: $Gvivo:viva;$BComentario: responsable principal de la masacre de cientos de Cruzados Escarlatas. Quiere más.$B$B<El libro continúa durante cientos de páginas.>' WHERE `entry`='3192';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los caballeros de la Muerte de Acherus$B$BNombre: Jayde$BEstado: viva$BComentario: Poder creciente. Táctica superior. Sólo la supera $N en brutalidad.' WHERE `entry`='3193';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Sixen$BEstado: fallecido$BComentario: murió con la boca abierta.' WHERE `entry`='3194';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Munch$BEstado: vivo$BComentario: No muestra vacilación alguna. Presagio de fatalidad.' WHERE `entry`='3195';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Cobalt$BEstado: vivo*$BComentario: Finalmete se encontrarón trozos de este Caballero de la Muerte. Normalmente usado para infligir horrible agresividad. Incinerda la cabeza.' WHERE `entry`='3196';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Armonía$BEstado: fallecido$BComentario: el nombre de este caballero de la Muerte violaba la decencia común de la Plaga. Eliminado por el Rey Exánime.' WHERE `entry`='3197';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Melt$BEstado: vivo*$BComentario: se ha convertido en un necrófago. Asesinado por un campesino Escarlata. Reanimado por Munch como necrófago sirviente.' WHERE `entry`='3198';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Milton$BEstado: ejecutado*$BComentario: le pillaron. Le encontraron sin armadura ni hojarruna dormido junto a su destrero de la muerte. El destrero de la muerte fue devuelto a Salanar sin ninguna herida grave.A Caballeros de la muerte no se les permite dormir.' WHERE `entry`='3199';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Minitalis$BEstado: MIA$BComentario:Paradero desconocido. La caza ha empezado.' WHERE `entry`='3200';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: $N$BEstado: $Ggvivo:viva;.$BComentario: $Gel:la; Comandante de la Plaga $N recibió el Gran Yelmo de la Plaga de manos del Rey Exánime por su completa y total dominación sobre los ejércitos de Tirisfal y Vega del Amparo. Tras los brutales ataques de $N no quedan supervivientes. Actualmente está en camino para acabar con El Alba Argenta.$B$B<El libro continúa durante cientos de páginas.>' WHERE `entry`='3201';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los caballeros de la Muerte de Acherus$B$BNombre: Jayde$BEstado: viva$BComentario: campeona de Mograine. De camino a la Capilla de la Esperanza de la Luz. La destrucción viaja con ella.' WHERE `entry`='3202';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Sixen$BEstado: fallecido$BComentario: murió con la boca abierta.' WHERE `entry`='3203';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Munch$BEstado: vivo$BComentario: ascendido a Comandante de la Plaga. Me acompañará a Rasganorte.' WHERE `entry`='3204';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Cobalt$BEstado: fallecido$BComentario: los ejércitos de Tirisfal destruyeron la abominación arrasadora que fue cosida con partes de este caballero de la Muerte. Fue lo máximo que llegó a hacer desde que renació.' WHERE `entry`='3205';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Armonía$BEstado: fallecido*$BComentario: el nombre de este caballero de la Muerte violaba la decencia común de la Plaga. Eliminado por el Rey Exánime. $B$B*El Rey Exánime exigió que los restos de este caballero de la Muerte se convirtieran en cenizas y se dejasen en una letrina humana. El Rey Exánime se toma los nombres muy en serio.' WHERE `entry`='3206';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Melt$BEstado: vivo*$BComentario: se ha convertido en un necrófago. Asesinado por un campesino Escarlata. Reanimado por Munch como necrófago sirviente. Increíblemente, Melt está actuando como un buen necrófago sirviente de Munch. También es un cocinero excelente.' WHERE `entry`='3207';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Milton$BEstado: ejecutado*$BComentario: le pillaron. Le encontraron sin armadura ni hojarruna dormido junto a su destrero de la muerte. El destrero de la muerte fue devuelto a Salanar sin ninguna herida grave.$B$BEl destrero de la muerte no lo logró.' WHERE `entry`='3208';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: Minitalis$BEstado: traidora$BComentario: la encontraremos y acabaremos con su miserable existencia.' WHERE `entry`='3209';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nombre: $N$BEstado: $Ggvivo:viva;.$BComentario: $Gel:la; Comandante de la Plaga $N recibió el Gran Yelmo de la Plaga de manos del Rey Exánime por su completa y total dominación sobre los ejércitos de Tirisfal y Vega del Amparo. Tras los brutales ataques de $N no quedan supervivientes. Actualmente está en camino para acabar con El Alba Argenta.$B$B<El libro continúa durante cientos de páginas.>' WHERE `entry`='3210';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Corpulous gran cocinero de Acherus que hacer buena comida para ti. Él orgulloso de alimentar Plaga fuerte y hacerla más fuerte. No enfadar a Corpulous, él no alimentarte.$B$BReglas:$B$BCaballero de la Muerte comer primero, necrófago esperar turno.$B$BNo comer necrófago junto a tí. Deber limpiar plato primero.$B$BPoder añadir gusanos y piojos propios a comida. Corpulous no ofendido.$B$B¿Tener larvas? ¡Traer a Corpulous!$B$BPoder comer humano o elfo. Elfo ser otra carne blanca.$B' WHERE `entry`='3211';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lío parte de comida. Corpulous ve servilleta, Corpulous cuelga cabeza avergonzado.$B$BVale traer comida no bastante podrida. Corpulous tiene tres sobacos libres.$B$BVale comer con manos o espadas. No comer manos o espadas.$B$BZombi necesita probar más comida. Piensa más allá de cerebros.$B$BNo comerse a uno mismo.' WHERE `entry`='3212';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Relato del alzamiento de una vermis de escarcha$B$BLos enormes huesos estaban casi enterrados en la nieve, pero era fácil ver la aterradora garra que apuntaba hacia arriba, retorcida en solemne agonía. Los nigromantes se reunieron sin decir nada, formando un anillo alrededor del cadáver del dragón. Se mantuvieron quietos durante un momento mientras el viento los cubría con ráfagas de nieve. Entonces comenzó el ritual.' WHERE `entry`='3213';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Del centro de los huesos congelados surgieron rayos de luz impía, rompiendo el hielo y la nieve hasta que los inmensos restos quedaron completamente expuestos. Con un gesto del Gran Necroseñor Antiok, los huesos se estremecieron y trastabillaron sobre el suelo, rotando lentamente hasta quedar en posición.' WHERE `entry`='3214';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los encantamientos de los nigromantes comenzaron a crecer a medida que imbuían de conciencia los restos de la criatura. Violentas contorsiones recorrían el cuerpo mientras la conciencia de la vermis luchaba contra su corrupta reanimación. Un grito débil rasgó el aire y la criatura fue dominada. Un brillo helado comenzó a arder dentro de sus costillas vacías, extendiéndose por sus miembros y dando un aspecto aterrador a las cuencas de sus ojos.' WHERE `entry`='3215';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Gran Necroseñor avanzó y habló: \"El Rey Exánime ha creído adecuado resucitarte para que sirvas a la Plaga. Serás nuestro excelso instrumento de muerte, atormentarás a los pueblos de nuestros enemigos, devorando a los vivos y acompañando a nuestros mejores caballeros de la Muerte.\"' WHERE `entry`='3216';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La vermis de escarcha los contempló y agachó la cabeza levemente en reconocimiento. La conversión se había completado. Levantándose, desplegó sus alas hacia el cielo como un abanico de cuchillos.' WHERE `entry`='3217';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ha llegado a mi conocimiento que algunos caballeros de la Muerte nuevos pueden estar inquietos por los recuerdos de sus anteriores vidas. Ruego a estas mentes agitadas dejen de pensar, ya que nadie puede estar más lleno de odio por sus anteriores errores que yo. Sin embargo, en la Plaga he encontrado la absolución.' WHERE `entry`='3218';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En mi ignorancia, una vez fui un paladín que se comprometió a la odiosa luz. Cegado con mentiras sobre la esperanza, dejé a mi esposa y dos hijas en casa mientras busqué la presencia de la Plaga en nuestra zona. Nuestra pequeña banda pequeña buscó en el bosque durante semanas, pero cada pista se enfriaba. El invierno llego y aun no habíamos visto una pista sobre el enemigo. Frustrados, nos volvimos a casa.' WHERE `entry`='3219';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ascendiendo la última colina se nos pareció un terrorífico panorama. El pueblo estaba quemado y destrozado. Corrí a casa. Un perro había sido clavado en la parte exterior de la puerta de forma improvisada. Apenado me pregunté el porqué de esto, me exforcé en identificar los irreconocibles restos de mi familia postrados en mis pies. Me di la vuelta en la angustia, y vi las marcas en la puerta donde se habían agarrado por el pánico. El más pequeño de los arañazos habría sido de las más jóvenes.' WHERE `entry`='3220';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Más tarde supe que en nuestra ausencia, corría el rumor de que Llevaplaga se escondía en los alrededores del pueblo. La Cruzada Escarlata se había ocupado de que hasta el último habitante fuese detenido y quemado vivo. Impensable, tal crueldad por su parte, me encontré con la misma sensación que ahora se agita en mi pecho. Anhelaba dar caza a los Cruzados, para hacerlos sufrir la furia de mi espada.' WHERE `entry`='3221';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Finalmente, me obligaron a volver a montar con el resto de mi partida. Sentí mi propia desesperanza y furia en alguno de los otros, pero los líderes nos ordenaron continuar el camino hasta un cercano puesto. No mucho después de caer la noche, oímos el siniestro cacareo de los no-muertos haciendo eco entre los árboles, y una oleada de La Plaga nos alcanzó.' WHERE `entry`='3222';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los maté, mecánicamente. Pero por cada uno que caía, dos más lentamente avanzaban por las colinas. Estábamos atrapados en la misma marea de la Plaga que habíamos estado buscando, sólo que ahora estábamos destrozados y sin preparación. Mis aliados sucumbieron a las heridas y al cansancio. Ahora había que resistir a demasiada Plaga.' WHERE `entry`='3223';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Con cada golpe, me recordaba jugando en estos bosques con mis hijas. Me llena de odio. ¿Por qué existen esos recuerdos? Eran una ilusión, que sólo sirvió para distraerme de la realidad del dolor y la desilusión. Mis hijas estaban muertas y los campos invadidos por la Plaga. La muerte es el único y verdadero final de cualquier historia de mortales. Ejercer el poder para proteger conduce inevitablemente al fracaso. El éxito sólo se encuentran en los que lo utilizan para un fin diferente...' WHERE `entry`='3224';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Allí y entonces, juré lealtad al Rey Exánime, el heraldo de la victoria en nuestra era. Él me purgó de las odiosas sensaciones humanas que me habían atormentado. Volví a nacer como un caballero de la Muerte. No hay ninguna fuerza a la cual mis hermanos y yo no derrotemos. No hay derrotas amargas suficientes para probar mi fría decisión. Purificado por La Plaga, Estoy dispuesto a saciar mi sed de muerte a todo lo largo y ancho de Azeroth.' WHERE `entry`='3225';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$GBienvenido:Bienvenida; a la Plaga. Ahora que has comenzado tu verdadero servicio, puede que encuentres un gran alivio en haberte liberado de varias inconveniencias mortales. Ya no hace falta perder el tiempo durmiendo, ni resguardarse de los elementos, ¡hasta te has librado de la molestia de cortarte el pelo o las uñas! ¡Es maravilloso!' WHERE `entry`='3226';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pero aun así hay ciertos problemas, casi insignificantes, en ser un no-muerto:$BVigila tu putrefacción. Un poco está bien para asustar a tus enemigos, pero que se te caiga un brazo en mitad de una puñalada, es vergonzoso.$BAprende a amar tu hedor. Algunos dicen \"puag\", nosotros decimos \"mmm\".$BEvita a los animales vivos, sobre todo a los perros.' WHERE `entry`='3227';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuidado con ser incomprensible. Si pierdes la mandíbula inferior, puede que se te reasigne a un puesto en el que los balbuceos no sea un problema. Y pocos de esos obtienen prestigio alguno.$BEl alcohol ya no es lo mismo. Lo siento.$BUn baño de sangre al día mantiene a los vivos en la lejanía (aunque añadir burbujas está visto con malos ojos).$BEvita los maquillajes color pastel. No van con nuestro tono de piel.$BEsos pantalones ya no te harán parecer $Ggordo:gorda;.' WHERE `entry`='3228';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aseo para necrófagos$BUn manual de Necrectomía y Reciclaje' WHERE `entry`='3229';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Vendas$B$BLas heridas que sangran más de tres veces al día deben vendarse. Cuando seleccionas una clase de paño para tus vendas, elige el que más te guste. Muchos necrófagos prefieren paño rúnico por su color morado natural que se convierte en un marrón enfermizo cuando se mancha de sangre. Pero no debemos ignorar el toque elegante que consigue el lino al volverse amarillo. ¡Lo mejor es experimentar!' WHERE `entry`='3230';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Costras y llagas$B$BUna herida supurante costrosa es una gran demostración de estilo y te ayudará a mostrar tu humor cambiante. ¡Pero no dejes que aguante demasiado tiempo! Una costra sin rascar es una oportunidad perdida.' WHERE `entry`='3231';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Insectos$B$B¿Por qué no los dejas tranquilos? No comen mucho y su contribución a tu aspecto pálido y hedor insoportable no tiene precio. Pero si las abejas o las avispas montan una colonia, busca ayuda de inmediato en el matadero más cercano.' WHERE `entry`='3232';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pérdida de extremidades$B$BEl fragor de la batalla es el momento y lugar equivocados para reemplazar una extremidad perdida. Por favor, arréglatelas con lo que te quede. Se te sustituirá la extremidad con la mejor opción que podamos encontrar en cuanto un acólito pueda echarte un vistazo. Si tienes prisa, ¡cógele un miembro prestado a un colega!' WHERE `entry`='3233';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Canibalismo$B$BPara evitar comerse de forma prematura al personal de la Plaga, no puedes comerte nada hasta que lleve muerto en el suelo al menos 5 segundos. ¡Los acólitos en literas no cuentan como \"en el suelo\"!' WHERE `entry`='3234';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Entrada 1:$B$B¡El fervor de la Alta General arde entre el campesinado! La flota de la Cruzada se vuelve cada día más fuerte y nuestras filas crecen con hombres capaces. A proa, una poderosa espada se prepara para golpear Rasganorte y liberarnos de esta batalla interminable. Pero la popa todavía es inestable. Con El Bastión Escarlata en llamas no puedo evitar oler a muerte en el viento a nuestras espaldas.' WHERE `entry`='3235';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Entrada 15:$B$BAbbendis ha perdido la cabeza. ¡Quiere crear una escisión dentro de la Cruzada y atacar la mismísima ciudadela del Rey Exánime con una mera fracción de nuestros fieles! ¿Quiere que dejemos que Nuevo Avalon y la Mano de Tyr ardan mientras ella iza velas hacia el fin del mundo con nuestros últimos defensores?' WHERE `entry`='3236';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Entrada 23:$B$BLa mañana es brillante, los picos y las azadas brillan mientras los hombres y las mujeres trabajan en las minas y los campos. Una sombra ha llegado: una necrópolis. No es Naxxramas. La Plaga tiene un campamento cerca y Abbendis ha ordenado que luchemos hasta el último hombre. ¿He jurado lealtad solo para lanzarme bajo el coloso detrás de la retirada de Abbendis?' WHERE `entry`='3237';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Doblado dentro de la última página del diario hay un mapa dibujado a toda prisa. ¡Parece que el autor planeaba nadar alrededor de la costa nororiental de Lordaeron y llegar a los Claros de Tirisfal!>' WHERE `entry`='3238';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Os advertí a todos de que la siguiente campaña en la que me pasase más tiempo limpiando mis botas que pateando niños, rodarían cabezas! ¡De aquí en adelante, se doblan los turnos de limpieza de los retretes en cantidad y duración para todos los geist!$B$BInstructor Razuvious' WHERE `entry`='3239';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Contempla una de las grandes ironías. Los vivos nos atribuyen a los no-muertos la mayoría de los enfermizos atributos de sus propias vidas: servidumbre sin esperanza, salvajismo, espíritus silenciosos. ¡Nosotros servimos! Los vivos también lo hacen, pero ellos sirven a reyes, señores de la guerra, druidas, sacerdotes, dioses, hombres y bestias. Nosotros solo servimos a la poderosa y unificadora voluntad del Rey Exánime, ¡que nos empuja a la prosperidad y la unidad!' WHERE `entry`='3240';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='En todas las empresas de los hombres, lo único que queda son tragedias, crueldad, traición y egoísmo. En la Plaga, lo único que existe es eficacia y totalidad. Sirve al Rey Exánime en vida o sírvelo en la muerte. ¡Su senda es un camino que solo conduce a la plenitud!' WHERE `entry`='3241';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Carne helada, pero caliente por la unidad. La poderosa Plaga es una nación, una mente, un ser. ¡El verdadero frío habita en la mirada despiadada de los guardias que expulsan a los refugiados enfermos de una nación vecina en tiempos de guerra! ¿No son todos los hombres hermanos? No, sus helados corazones los dividen.' WHERE `entry`='3242';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Alza nuestros ideales y derriba a nuestros enemigos! ¡Haz que sus fuerzas se unan a nosotros hasta que todos sirvan al Trono Helado!' WHERE `entry`='3243';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Hoy me he ganado el favor del capítulo y al fin he conseguido el permiso para entrar en Scholomance! ¡Hoy comienza mi ascensión final a la gloriosa no-muerte!' WHERE `entry`='3244';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las cosas dentro de Scholomance son mucho más rústicas de lo que pensaba. Hay montones de material de investigación apilados de cualquier manera, algunos pegados por la cera que cae de velas mal colocadas. Ensamblajes, espíritus y demonios vagan por las salas sin control. ¡He de decir que me esperaba más de nigromantes tan expertos como estos!' WHERE `entry`='3245';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hoy un grupo de bandidos ha entrado en la escuela y ha comenzado a abrirse paso a golpes hasta las criptas. Mientras eliminaban a un grupo de estudiantes en el vestíbulo, los estudiantes cercanos seguían con sus prácticas, ¡distraídos! Las fuerzas reunidas en esa sala derrotarían a un pequeño ejército, pero se comportaron como carnaza. ¡Necios!' WHERE `entry`='3246';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Hoy, mientras leía con el Maestro oscuro Gandling, unos invasores cruzaron las puertas de la sala de observación y llegaron a las criptas! ¡El condenado loco se escondió detrás de una estantería, riéndose mientras veía como mataban a los administradores de la escuela que estaban en las criptas! Después avanzó mientras gritaba \"¡Comienzan las clases!\" ¿Ha perdido la cabeza? ¡Voy a solicitar que me trasladen a Stratholme!' WHERE `entry`='3247';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Hoy me he convertido en un Nigromante Thuzadin de Stratholme! Me pregunto por qué nadie apaga los fuegos. Me mortificó conocer la existencia del sistema sin sentido de zigurats unidos a las puertas del matadero. Si hay que evitar que la gente llegue hasta allí, ¿por qué no nos limitamos a cerrar la puerta? ¿Para siempre?' WHERE `entry`='3248';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='\"Estoy empezando a entender por qué las cosas van tan mal aquí. Este arrogante hijo de un caballero podrido se dedica a pasearse y se ha autoproclamado \"Barón\" Osahendido de Stratholme. Sin duda, ha confundido la plaga con un zoo de mascotas, ya que se pasa la mitad de la tarde moviendo a los discípulos, esbirros y ensamblajes en pequeños grupos y colocándolos por la ciudad\"' WHERE `entry`='3249';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tras terminar la ostentación a la hora de la cena del Barón, un grupo de... llamémosles bienhechores, asaltó la ciudad derribando las defensas que él había preparado. \"Cierra las puertas,\" le dije. \"¡Los esbirros que controlan mis zigurats protejerán el matadero, chico!\" me respondió. Voy a recoger mis cosas, ¡y me voy a largar por la verja de atrás!' WHERE `entry`='3250';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Al parecer me ha salido bien. Juzgando por el humo que sale de la ciudad, he huido justo a tiempo. Trabajar en Stratholme ha sido una pérdida de tiempo, excepto porque le he robado el sello a ese loco. Una simple falsificación con el sello del Barón debería conseguirme un sitio cómodo dentro de los muros de Naxxramas.' WHERE `entry`='3251';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Hoy he ido a trabajar al interior de una factoría de guerra de la poderosa Plaga! Naxxramas bulle de actividad. Me entristeció saber que seguían utilizando estúpidos mecanismos de puzles para dar energía a los dispositivos de teletransporte de importancia vital, pero por lo demás parece ser un buen sitio. Mis pensamientos se dirigieron una vez más hacia la investigación, hasta que me topé con el perverso nerubiano...' WHERE `entry`='3252';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Las ofertas del nerubiano son innumerables. Siempre me llama con su aterradora y ronroneante voz. Me invita a estudiar en su \"sala de estar\". Me he estado escondiendo en la tubería rota detrás de las habitaciones de Gluth, ya que es el único lugar al que no me seguirá. ¡Mi mente se está viniendo abajo!' WHERE `entry`='3253';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿Cómo pretende esta banda de inadaptados apáticos y cadáveres putrefactos pretenden conquistar todo Azeroth? ¡Su falsa ingenuidad los aleja de cualquier apariencia razonable de tener instinto de conservación! ¡No puedo hacer ningún cambio con el detestable nerubiano siguiendo mis huellas y oscureciendo mis sueños!' WHERE `entry`='3254';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Aunque pueda parecer que es lo normal en mis tratos laborales recientes con la Plaga, otros aventureros han entrado en la necrópolis y están matando a mis colegas. ¡Pero si hasta la pelirroja maciza del culto de Faerlina está muerta! ¡Y esa asquerosa araña no me había dejado hablar con ella! Odio este lugar, así que en cuanto me convierta en un no-muerto, me LARGO de aquí. ¡Es hora de luchar!' WHERE `entry`='3255';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Después de repetidos fracasos de servir a la Plaga, he descubierto que me creo muy superior incluso a los miembros de más alta posición de la organización. Dada la poca flexibilidad inherente de las estructuras de poder sociales, es difícil equilibrar los intentos de querer cambiar las cosas con los desafíos sociales existentes.' WHERE `entry`='3256';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Por suerte esta organización ofrece oportunidades laborales para gente sin preparación o para los que sufren de algún problema (como, en mi caso, la muerte).' WHERE `entry`='3257';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='He comprendido una verdad. La llegada de la muerte es fría, insatisfactoria y no ofrece respuestas. Soy libre de mis obligaciones terrenales, pero no siento alivio porque no tengo corazón. Simplemente existo. ¡Ya solo puedo esperar volver a caer en la gloria de la batalla ante la ardiente ira de un corazón noble y piadoso!' WHERE `entry`='3258';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La necrópolis ha vuelto a Corona de Hielo. Hemos recogido suministros y personal, ¡la ciudad vuelve a estar viva de nuevo! Yo soy diferente. Me siento completo. Me siento vivo. Siento Su perfecta voluntad dirigiéndome. Sé exactamente donde estaré y cuando los guerreros vengan, los pondré a prueba.' WHERE `entry`='3259';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cereeebrooos. Cerebroooooooooooooosssssssss. ¡¡CEREEEEEEBROOOOOSSSS!!!$B$B<Esto continúa durante cuarenta páginas más.>' WHERE `entry`='3260';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Esta es mi hojarruna: hay muchas como ella pero esta es la mía$Bpor Lady Blameaux$B$BSaludos, caballero de la Muerte. Hasta ahora lo más probable es que el instructor Razuvious te haya dado las primeras lecciones sobre lo que significa ser un caballero de la Muerte. Permíteme que empiece tu educación por la que probablemente sea la posesión más valiosa de un caballero de la Muerte: la hojarruna.' WHERE `entry`='3261';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin tu mano para guiarla, tu hojarruna no es más que un caparazón vacío. Por separado sois entidades rotas, débiles e indefensas. Si alguna vez te encuentras sin una hojarruna, deberás encargarte de conseguir otra lo antes posible.$B' WHERE `entry`='3262';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Como caballero de la Muerte impondrás tu voluntad mediante tu hojarruna a aquellos que osan enfrentarse al Rey Exánime. Porque tú, joven caballero de la Muerte, eres el brazo con el que el Rey Exánime impone su voluntad, y tu hojarruna es el instrumento que te ha sido concedido para que honres su autoridad. De esta autoridad, has de comprender los siguientes principios:$B' WHERE `entry`='3263';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='1.) Unidos, tu hojarruna se convierte en una extensión de tu propio cuerpo. Y tu cuerpo le pertenece al Rey Exánime.$B$B$B$B2.) Como uno, tu hojarruna se convierte en la forma física de tu voluntad. Y tu voluntad es la del Rey Exánime.$B$B$B$B3.) Juntos, tu hojarruna se convierte en la vena por la que la mismísima muerte toca tu alma. Y tu alma ha de cumplir la voluntad del Rey Exánime.$B' WHERE `entry`='3264';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A lo largo de tu entrenamiento, puede que te sientas atraído a centrarte en alguna de las distintas disciplinas de estudio disponibles para nosotros. Sobre este asunto, solo puedo decir esto: todas son dignas de estudio y rechazar alguna para centrarse en otras es una estupidez por la que he visto morir en combate a caballeros de la Muerte menos capaces.$B' WHERE `entry`='3265';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Es probable que algunos descubráis pronto que vuestra hojarruna es un objeto particularmente poderoso con el que podéis canalizar vuestra propia furia. Pero eso no basta. No os contentéis con creer que vuestra hojarruna es una mera herramienta para concentrar la meditación. No, es mucho más que eso. Los más poderosos entre los nuestros han sido capaces de controlar el poder de su hoja con una mera extensión de su voluntad. Luchan juntos, con una misma mente y cuerpo y con el propósito de aplastar a cualquiera lo bastante necio como para interponerse en su camino.' WHERE `entry`='3266';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Otros descubrirán que su hoja responde mejor cuando se la imbuye con el poder del frío helado. De esta forma hasta la más afilada de las hojarrunas se volverá más potente. El mismo poder que baña nuestra gloriosa Ciudadela de la Corona de Hielo será tuyo, caballero de la Muerte. Si escoges dominar esta disciplina, tus enemigos no podrán escapar pues sus acciones se verán ralentizadas e imposibilitadas por el frío.' WHERE `entry`='3267';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Y aún habrá otros que encuentren su verdadera vocación en dominar el poder de sus hojas para atraer la enfermedad y la plaga al aplastar a nuestros enemigos. Esta también es una especialidad única de nuestra clase y digna de utilizarse. Al principio las defensas más poderosas pueden parecer inexpugnables, pero en cada defensa yace una debilidad oculta. Se trata sencillamente de descubrirla. Caballeros de la Muerte, no olvidéis nunca que fue una plaga y no un ejército lo que provocó la destrucción de Lordaeron.' WHERE `entry`='3268';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El decreto de la Plaga$BCapítulo 1$BPor Kel\'Thuzad$B$BLas raíces de la Plaga están tejidas en la locura de todas las razas. Nuestro ascenso al poder es el producto de los pecados de aquellos que buscan nuestro fin. Los llamados \"héroes\" de la tierra caen ante nosotros por recurrir a parte de nuestros ideales para obtener la victoria que sueñan. Su victoria les muestra que sin recurrir a lo que ellos definen como deplorable, jamás la habrían obtenido, les habríamos derrotado. En cualquier caso, victoria o derrota, la Plaga siempre vence. Cuando reconocen esto, su sumisión a nuestra voluntad es inevitable.' WHERE `entry`='3269';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Amo, nuestro Rey Exánime también nació bajo esta misma doctrina.$B$BConquistar es corromper. Corromper es tomar lo que es justo y esperanzador para los vivos e invertirlo mediante cualquier medio a nuestra disposición. Los atributos de los vivos tienen sinónimos con errores fatales que son su fin: la esperanza es dogma, la rectitud es fanatismo, la vida es empatía. Encuentra lo que hace que un vivo quiera vivir y vuélvelo en su contra.' WHERE `entry`='3270';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Conocer el camino más rápido a la corrupción es la clave de la sabiduría. Un simple debilitamiento del corazón, el desmembramiento de órganos vitales o una enfermedad directa funcionará con la mayoría. No obstante, el deseo del Amo no es conquistar a la mayoría, sino conquistarlos a todos. Gastar demasiados recursos en perturbar la mente de un campesino es una insensatez, pues la plaga común será suficiente, pero es igual de insensato usar la misma plaga común contra los veteranos y decididos. Un estudio detallado de cualquier capacidad formidable revelará debilidades útiles.' WHERE `entry`='3271';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El decreto de la Plaga$BCapítulo 2$B$BEl concepto más equivocado que tienen lo vivos sobre la Plaga es nuestra inclinación hacia lo que es considerado \"malvado\". Por el bien de la desmoralización permitimos que este error continúe e incluso lo extendemos nosotros mismos. La verdadera naturaleza de la Plaga es la ruptura de las cadenas que evitan que cualquiera de las razas vivas sea tan prósperas como nosotros.' WHERE `entry`='3272';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Por ejemplo: ¿qué beneficios dan el honor y las emociones? Sirven para validar a los vivos, para hacerles sentirse \"bien\". ¿Por qué es eso un error? Las emociones están directamente relacionadas con la ignorancia de la lógica y la razón. El honor es, la mayoría de las veces, el único responsable de la pérdida de recursos valiosos luchando en batallas perdidas. Hasta a mí me desconcierta cómo los vivos pueden ser tan poco conscientes del interés que tenemos en aceptar el papel de villanos, de alimentar sus grandes errores al convertirnos en la personalización de todo lo que les empuja a comportarse de forma irracional.' WHERE `entry`='3273';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La ambigüedad moral no se puede \"limpiar\". La antipatía no se puede \"sanar\" ni \"calmar\". La codicia no se puede \"disipar\" y la ira no se puede \"curar\". Escogemos ser la representación de todas esas cosas y aun así hay algunos lo bastante insensatos como para creer que se puede derrotar a la Plaga y eliminarla por completo. Mientras los pecados más atractivos de los vivos sigan siendo nuestro estandarte, siempre habrá quienes deseen unirse a nuestro rebaño. $B$BYo mismo nací bajo esta doctrina.' WHERE `entry`='3274';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El decreto de la Plaga$BCapítulo 3$B$BEl potencial de la Plaga es infinito. Pero no somos, en absoluto, infalibles. Siempre debes ser consciente de los propios límites y los recursos disponibles. Ten siempre una estrategia de huida. El sacrificio de los esbirros menores para tus fines es uno de los fundamentos de la filosofía de la Plaga. Todos los actos de valor, sacrificio o compañerismo para algo que no sea el Amo, son imprudentes y punibles severamente.' WHERE `entry`='3275';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Otra falacia que sostienen los ajenos a la Plaga es que nuestro poder reside en la voluntad residual de los vivos, que somos una forma avanzada de parásito y sin un anfitrión para regenerar la vida, nos marchitaríamos. Una vez más no negamos esas ideas ignorantes porque nos benefician, pero no podrían ser menos acertadas. Somos una forma de adaptación en constante mejora en una tierra que una vez estuvo arrasada por una lucha interminable. Somos inmunes a las tribulaciones de la disensión, superpoblación, individualidad, ideas egoístas, falta de visión e incluso mortalidad. Escuchamos la voluntad del Amo y el Amo nos da todo lo que podríamos desear.' WHERE `entry`='3276';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Es cierto que cogemos la arquitectura, tecnología y fuerza física de culturas asimiladas. Esto, al igual que muchos de los actos \"malvados\" de la Plaga es puro pragmatismo. La Plaga no tiene ni el tiempo ni las ganas de generar una cultura propia. Un miembro de la Plaga que crea algo sin influencia sentirá un apego inherente a ello, un derecho a que lo vean y lo usen. Esto conduce a la individualidad, lo que lleva a la disensión. La creatividad es un defecto cultural, pero una obligación menor cuando hay que ocuparse de cosas sencillas como edificios y equipo. Tu deber no es cuestionarte o interesarte por los orígenes de tus recursos, es preguntarte lo útiles que pueden llegar a ser.' WHERE `entry`='3277';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Plaga es la voluntad de la tierra. Toda clase de vida se arrodilla ante nuestra voluntad con tal facilidad que solo hay una conclusión posible: nos necesitan, ansían nuestra salvación. No hay oposición a nuestras prácticas, no hay inmunidad a nuestras exigencias. Somos lo único inevitable en toda vida natural: la muerte. La muerte llega a toda vida y la no-muerte llega con cada muerte. Cuanto antes reconozcan este hecho inmutable los vivos, más fácil será la transición.' WHERE `entry`='3278';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Esbirros, escuchad la llamada de vuestro señor! El Rey Exánime le ha dado a Drakuru todo el control de los ejércitos de la Plaga en Zul\'Drak. Hay que matarlo todo.$B$B¡TODO DEBE MORIR!$B$B¡Procesaremos todos los cadáveres en los Campos Muertos y se los mandaremos a la gente del príncipe Nevarius en Zeramas para que los plague! ¡Mientras Drakuru esté de guardia, no se desaprovechará nada!$B$B¡Pronto beberemos la sangre de los profetas y nos volveremos más fuertes que nunca! ¡Zul\'Drak y Gundrak caerán ante la Plaga!' WHERE `entry`='3279';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hace mucho tiempo, cuando solo el viento del norte gobernaba estos picos, un poderoso jefe de los hermanos Taunka codiciaba estas tierras para sí mismo.' WHERE `entry`='3280';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pezuña Tempestuosa acorraló al Norte el Viento en el corazón de su dominio, y casi logró en su trama. Pero el Norte el Viento sobrevivió a la traición de Pezuña Tempestuosa y ejecutó a Taunka como castigo por su invasión.' WHERE `entry`='3282';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='< La mayoría de las páginas del libro faltan o están manchadas sin posibilidad de recuperarlas. El principio de algunas entradas y el nombre \'\"Darío Orion\" son todavía legibles.>' WHERE `entry`='3284';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='2 de Diciembre del año 20$B$BEste año el frio ha sido particularmente cruel. Me parece que no importa cuántas capas lleve bajo mi túnica, el frio cala profundo en mis huesos. Los maestros dicen que pasará, pero a veces me cuesta creerlo.' WHERE `entry`='3285';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Un pequeño grupo de trabajadores de unas granjas cercanas a los alrededores de Andorhal los trajeron esta mañana y los trasladaron a la enfermería dentro de la Ciudadela Violeta. No sé mucho acerca de su dolencia, pero oí a uno de ellos quejándose de debilidad y náuseas. Espero que los maestros me escojan para ayudarles en la tarea del tratamiento de los agricultores.' WHERE `entry`='3286';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='2 horas más tarde$B$B¡Qué suerte! Uno de los maestros me informó de que voy a trabajar con los hombres que trajeron antes de Andorhal. Tengo la intención de aprovechar esta oportunidad para mostrar hasta dónde he llegado en mis estudios.' WHERE `entry`='3287';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='6 horas más tarde$B$BEsto no está resultando ser tan glorioso como me había creído. Las condiciones de los agricultores se han deteriorado rápidamente en breve espacio de tiempo. Uno ha desarrollado ampollas que cubre gran parte de su piel. He tratado a los afectados más graves con algunas de las hierbas más potentes y cataplasmas disponibles en la Ciudadela. Tendría que haber alguna notable mejoría en las próximas horas.' WHERE `entry`='3288';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='10 horas después$B$BLa situación se ha salido de control rápidamente. Todos los sujetos están cubiertos de un líquido amarillo-verdoso que supura de las heridas. En este momento todos menos unos pocos están inconscientes. Los pocos que están despiertos alternar entre quejas, espasmos, entumecimiento y dolor en sus articulaciones. Todos los sujetos muestran una coloración lechosa en sus ojos.' WHERE `entry`='3289';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Nuestros intentos de retrasar el progreso de la enfermedad han sido infructuosos. Se ha corrido la voz entre los aprendices que esta enfermedad puede ser cosa de magia, los maestros no han tardado en sofocar los rumores. Muchos de los aprendices que trabajaban en el proyecto con migo, se han excusado por miedo a que la enfermedad sea contagiosa y capaz de penetrar en nuestros propios hogares...' WHERE `entry`='3290';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Me excusé para dar un paseo en una de las terrazas para aclarar ideas. No creo que hubiese estado fuera más de un par de minutos, cuando tuve que correr para adentro. Mis manos y pies se habían entumecido y mi nariz y las orejas estaban empezando a mostrar síntomas de congelación moderada. Debo tener más cuidado la próxima vez.' WHERE `entry`='3291';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='13 horas después$B$BQue la Luz nos salve.$B$BEn los sujetos se ha iniciado una hemorragia severa en los ojos y los oídos. Los maestros creen que en una hora todos habrán muerto. Todos los intentos de detener el progreso de la enfermedad han fracasado. He hecho lo que podía para aliviar su dolor. Sólo espero poder aprender algo en su estudio después de que mueran. Nadie debería sufrir como estos hombres han sufrido. Planeo quedarme con ellos hasta el final.' WHERE `entry`='3292';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para colmo uno de guardias encontró el cuerpo de un aprendiz de primer año en los jardines. Aun no se ha confirmado, pero se rumorea que murió congelado. Creo que desde hace décadas no había hecho tanto frio aquí en Dalaran, o quizá nunca.' WHERE `entry`='3293';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='18 horas más tarde$B$BLos agricultores de Andorhal han muertos. Pensé que por fin estan en paz, pero me equivoqué. Sólo unos minutos después del último suspiro de aliento algo terrible sucedió. Sus cadáveres acribillados enfermedad de alguna forma se reanimaron y comenzaron a agarrarse de mí y de otros magos de la enfermería. Una vez pasada la confusión uno de los maestros organizó una fuerza para hacer frente a los cuerpos reanimados. Los no-muertos cayeron rápidamente cayeron a la combinación de nuestro poder arcano.' WHERE `entry`='3294';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hubo pocas bajas. Algunos de los aprendices fueron arañados, uno tenía una repugnante mordedura que requería puntos de sutura. Poco después llegaron los guardias y nos escoltaron a mí y a los otros aprendices a nuestras habitaciones. Trate de preguntarme qué estaba pasando, pero no veo respuesta. A medida que éramos guiados por los pasillos de las habitaciones pasamos por varias compañías de guardias con sus armas desenfundadas y preparados. ¿Esto parece como una guerra?' WHERE `entry`='3295';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hemos aunado esfuerzos para obtener más información sobre la enfermedad. El trabajo ha sido lento debido a que se ha borrado de la mayor parte de los órganos. Los maestros han llamado a Lady Jaina Valiente para que nos ayude en la investigación. Se teletransporta aquí al final del día. He oído que es muy hermosa; ojalá que trabajar con Lady Jaina Valiente me ayude a mantener mi mente en este maldito frío.' WHERE `entry`='3300';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<A partir de este punto, el diario está muy deteriorado para leerlo>' WHERE `entry`='3301';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Pregunta al Mago!$B$BP: Mis amigos me dicen que estudiar magia y convertirme en un mago me hará frágil, débil e impopular con las damas. ¿Es cierto?$B$B-Jimmy \"desconfiado\" Rurales.' WHERE `entry`='3302';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='R: No te preocupes, Jimmy. Tus amigos se refieren a un tópico injusto que empezó a consecuencia de algunos magos perezosos con malos hábitos alimenticios. Es perfectamente posible mantener una buena condición física, y a la vez encontrar tiempo para dominar la manipulación del tejido del universo. Incluso los miembros del Kirin Tor, a través de una dieta estricta y un fuerte régimen de ejercicio, se mantienen en buena forma a pesar de sus apretadas agendas.$B¿Y a qué mujer no le gusta un polimorfo?' WHERE `entry`='3303';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='P: Mis padres no apoyan mi decisión de ser un mago. Dicen que la magia Arcana es peligrosa y conduce a otras magias \"más complejas\" como la demonología. No quiero vender mi alma. ¿Tienen razón?$B-Joseph Inviernos$B$BR: La preocupación de tus padres es infundada. Aunque hay historias de magos que pasaron a la adoración de demonios o la nigromancia pero hay pocas o ninguna evidencia que respalde esas afirmaciones. Tranquiliza a tu familia que nada en absoluto puede ir mal.' WHERE `entry`='3304';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='P: Hace poco empecé a estudiar lo Arcano y hasta ahora mis amigos se ríen de mí. Parece que todo lo que quieren de mi es que invoque comida y bebida y para teletransportarse a los alrededores. ¿Cuándo empezará la gente a respetarme?$B-Gregory \"Felpudo\" Adams$B$BR: Con el tiempo aprenderás Piroexplosión.' WHERE `entry`='3305';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Algunos han acusado a los magos de ser un grupo aislado, egocéntrico. Queremos que sepas que esto no puede estar más lejos de la realidad. ¡Los magos son personas que se preocupan en la incesante búsqueda del conocimiento y el poder lo centran en su bienestar! ¿En qué te puede servir un mago? ¡Me alegro de que lo preguntes!' WHERE `entry`='3306';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿Nervioso en el compromiso de hablar en público? ¿Imaginar a tu audiencia en su ropa interior no ayudará? ¿Qué pasaría si los imaginásemos como ovejas? ¿No pasaría nada? Convirtamos a tu audiencia en ovejas.Pregunta a tu amigo mago como echar un encanto de desaceleración en ti y tomate tu tiempo para pararte a oler las rosas. ¡También es divertido en las carreras!$BTeletransportarse es la más forma más “chic” de moverse. Nada aruinará tu segunda oportunidad arriesgate a ser más rápido, un caso extremo de N.O. (Netherdrake Odor).' WHERE `entry`='3307';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El amigo de un mago nunca tiene hambre o sed. ¡Invocados alimentos que no tiene grasas transgénicas!$B¿Crees en una jarra helada es la mejor manera de mantener la cerveza fría? deberías ver una jarra de hielo.$BLos estudios demuestran que la mayoría de las obras maestras de la literatura se han escrito mientras el autor estaba bajo la influencia del hechizo “intelecto arcano”.' WHERE `entry`='3308';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ten un blanco Festival de Invierno todos los años cuando los magos invoquen ventiscas para ti. (Advertencia: Estar de pie en el exterior durante una tormenta de Nieve Arcana puede causar leve hormigueo en los dedos y muerte dolorosa.)$BY recuerda siempre: Si algo te fuese mal en tu camino, para un mago la distancia es solo un chasquido.$BEste folleto está impreso en papel invocado.' WHERE `entry`='3309';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Entrada 1$B$BAntes de que me diese cuenta de lo que estaba pasando, teníamos encima la devastación. La tierra tembló y nuestra legitima aguja, que había aguantado en la ciudadela sobre Dalaran desde la Segunda Guerra, hecha añicos.$B$BRecuerdo gritar al ver la cara de mi padre desaparear tras caer de la pasarela, pero no escuché nada. Incluso en mi terror, pensé en mi entrenamiento de mago. Si pudiese detener este desastre, pero los hechizos murieron en mi interior. La huella de poder demoníaco suprimió mis esfuerzos. No había esperanza. Cerré los ojos y esperé. Pero de algún modo, estoy todavía aquí.' WHERE `entry`='3353';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Entrada 2$B$BRodaron restos durante horas. En cada nuevo temblor atronador estaba seguro de que acabaría. Sin embargo, me quede acurrucado bajo un arco que había encuadrado una vez nuestra mirada de las calles bulliciosas del mercado. ¿Cuántas veces había visto a mi hermana volver de allí, con los brazos cargados de mercancías? Ahora sólo hay polvo y piedra frente a mí.' WHERE `entry`='3354';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Entrada 4$B$BDebo creer en Kirin Tor. Los grandes magos de Dalaran no dejarían su pueblo a su suerte. ¿Acaso es un montón de basura un mago experimentado? Él podría hacerlo desaparecer con un gesto de su mano, me revelarán el camino hacia la libertad. Ahorraré, y terminé mi formación para algún día convertirme en uno de ellos' WHERE `entry`='3355';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Entrada 5$B$BNo sé qué pasó con mi familia ni con los demás ciudadanos. Nadie respondió a mis gritos de auxilio. ¿Por qué he de sobrevivir? Mi corazón pronto se calmará, pero la mente no está conforme con la realidad.' WHERE `entry`='3356';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3358';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El maravilloso don de la magia se puede desempeñar para muchos propósitos. Nosotros los estudiosos, hemos encontrado que es más fácil dividir las artes sobrenaturales en ocho diferentes categorías con el fin de entender mejor los fundamentos de la magia en sí. Cada una de estas categorías se conoce como una Escuela de Magia, ya que a menudo son aprendidas separadamente y los magos con frecuencia eligen especializarse en un tipo u otro. Otros magos intentan dominar todas las formas de magia, pero pocos han logrado alcanzar esta meta. Dentro de este tomo discutiremos cada escuela de magia y alguno de sus notables prácticantes.' WHERE `entry`='3359';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Todas las Escuelas de Magia se pueden combinar para crear hechizos formidables que utilizan múltiples fuentes de poder. Algunos de estos potentes hechizos se discuten más adelante en esta serie de libros, pero cuidado, combinar varios tipos de magia puede ser extremadamente peligroso - especialmente para novatos.$BAquí aprenderás lo básico de todas las Escuelas de Magia. Por favor, recuerda que no debes abusar de la magia. No practicar magia sin la supervisión adecuada.' WHERE `entry`='3360';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3361';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Abjuración es el estudio de la magia de protección y una de las escuelas más importantes a estudiar por el joven mago. El hechizo de abjuración más generalizado es el escudo de maná, un hechizo que transforma mana puro en una barrera que protege al lanzador de los ataques. Ejecutado adecuadamente, este hechizo puede proteger al mago, incluso contra el más formidable de los ataques - pero el escudo de maná es muy difícil para un aspirante a maestro. A menudo un mago necesita meses de práctica para conjurar incluso un escudo de maná simple, así que, existen alternativas más básicas.' WHERE `entry`='3362';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una serie de hechizos de armadura elementales fueron inventados para ayudar al mago en su viaje en el desafortunado caso de que él o ella pudiesen ser atacados. Estos hechizos requieren mucha menos energía para lanzarse, que un escudo de mana y son más fáciles de mantener en el tiempo, pero carecen de la potencia bruta del escudo de maná. En lugar de detener un ataque por completo, un hechizo de Armadura de Escarcha simplemente podría disminuir la eficacia del asalto. Los más avanzados hechizos de Armadura conceden otros beneficios - por ejemplo, la potencia mágica del hechizo de armadura en realidad ayuda al lanzador en la recuperación de la energía mágica con más facilidad.' WHERE `entry`='3363';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los practicantes de las artes arcanas a menudo son ambiciosos, y con frecuencia nos encontramos en situaciones donde la magia puede escaparse de nuestro control. Es por esta razón por la que existen los Hechizos de Protección. Los Hechizos de Protección son conjuros potentes para protegen al lanzador contra una forma de daño elemental - el daño que a menudo es causado al lanzador de intentar lanzar uno de las otras Escuelas de Magia. Por ello, estudiar primeramente la Abjuración es imprescindible.' WHERE `entry`='3364';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Uno de los más renombrados practicantes de la magia de Abjuración es el príncipe Kael\'thas Caminante del Sol. Aunque el príncipe es esplendido en todas las Escuelas de Magia, Kael\'thas ha creado una variante del Escudo de maná que es incomparable entre los habitantes de Dalaran. También es notable el Arcanista Doan, quien ha puesto a punto un hechizo que combina Evocación y Abjuración para protegerse durante un corto tiempo mientras se prepara un poderoso hechizo de efecto de zona. Este Detonador hechizo aporta a Doan un grado de invulnerabilidad, durante unos valiosos segundos, pero pocos magos tienen la capacidad de lanzarlo eficientemente.' WHERE `entry`='3365';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3366';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La conjuración es el estudio de la invocación - para criaturas y objetos. Verdad que alguna vez, ¿has querido un trago de fresca agua primaveral, cuando estabas en medio de la nada? Conjuración, amigo mío, es la respuesta. No hay nada más agradable para un mago que la creación de una rebanada de pan recién hecho o un vaso de agua. ¡Pregúntale a cualquiera de nosotros!' WHERE `entry`='3367';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los mejores especialistas de la conjuración pueden invocar varios vasos de agua a la vez, o tal vez incluso una jarra de cerveza. Algunos magos atrevidos de vez en cuando intentaron invocar el agua olvidando el vaso - y así, nació el arte de invocar Elementales de Agua. El Elemental de agua es el mejor amigo de un mago. (Los Manáfogos no lo son, de hecho, en absoluto amistosos.) ¡Un Elemental invocado es un formidable aliado en el combate, un gran observador, e incluso un gran experto!' WHERE `entry`='3368';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hay varios magos que decidieron seguir el refrescante camino de la Conjuración. EL Capitán Balinda Piedrahogar es un buen ejemplo de un mago que decidió adaptar la magia de la Conjuración para la batalla. Quizá el más famoso conjurador de nuestro tiempo, sin embargo, lo fue el querido Archimago Nileas Aran. Aran no sólo fue notable por ser capaz de invocar a los varios Elementales a la vez, también confeccionó una receta para conjurar sidra espumosa. Hay que señalar que Nileas Aran no era un simple bufón. Todo tiene que ver con la magia.' WHERE `entry`='3369';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3370';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La adivinación es la escuela de magia dedicada a recopilar información. Adivinaciones potentes pueden permitir al mago incluso ver objetivos a gran distancia, o incluso poder ver lo que normalmente es invisible. Uno de los usos más comunes de la magia de adivinación es la Visión, que es el arte de ver algo que puede estar muy lejos - tal vez incluso que exista en otro plano.' WHERE `entry`='3371';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Me gustaría aprovechar el momento para recordar a mis aprendices que no se debe usar la Visión para husmear en las charcas de los estudiantes del sexo opuesto o cobrar por mirar. Tened cuidado con esto último.' WHERE `entry`='3372';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Legendario y conocido Archimago Medivh es tal vez el maestro más grande que se conoce de la adivinación. Sus potentes hechizos le permitieron mirar dentro del mundo en Draenor de nuestro hogar en Azeroth - y quizá incluso más allá. Sólo podemos especular de la verdadera profundidad que el poder de Medivh una vez tuvo.' WHERE `entry`='3373';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3374';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Encantamiento es el proceso de infundir a un objeto - o persona - con poder mágico. Algunos encantamientos son temporales, mientras que de otros te puedes beneficiar permanentemente. El Encantamiento puede ser difícil de aprender, pero es una de las formas de magia a estudiar con más potencial lucrativo. Yo fomento el estudio del Encantamiento, ya que es uno de los estudios de magia que tiene menor probabilidad de que acabe destruyéndome.' WHERE `entry`='3375';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Desencantamiento es el proceso de disipación o eliminación de la magia. El hechizo de disipar magia es uno de las más importantes en el arsenal del mago, ya que puede revertir totalmente los efectos catastróficos de un malogrado hechizo. También es posible desencantar de forma permanente un objeto mágico. Esto produce una forma única de maná cristalizado que se pueden utilizar en el proceso de infundirle a otro elemento cualidades mágicas. Si bien esto puede resultar costoso, a menudo este es la mejor manera que el joven mago tiene de estudiar el proceso de encantamiento.' WHERE `entry`='3376';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Si bien ya he mencionado anteriormente al Príncipe Kael\'thas Caminante del Sol por su habilidad en la Abjuración, el Príncipe Kael\'thas Caminante del Sol también es considerado uno de los más destacados maestros del Encantamiento en nuestro tiempo. No sólo ha dominado la creación de potentes armas mágicas, sino que el príncipe también ha aprendido a manipular estos objetos remotamente, permitiéndoles luchar autónomamente. Esto puede permitirle al príncipe luchar rápidamente como si fuese defendido por varios guardas experimentados, incluso cuando está totalmente solo. Una potente defensa, sin duda.' WHERE `entry`='3377';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='INVENCIBLE$B$BAmado corcel del príncipe Arthas Menethil$B$BLeal y puro de corazón en vida, así halles la paz tras la muerte.$B$BArroyos puros y pastos verdes te esperan, devoto amigo.' WHERE `entry`='3378';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3379';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La ilusión es el arte de engañar a la mismísima realidad. Su halo de ilusión puede hacer a un mago invisible o inaudible para el mundo o hacer que la imagen de una localización sea algo totalmente diferente. La ilusión puede usarse para ocultar la manipulación. Las ilusiones existen en la escuela de adivinación. No es viable basar toda tu carrera en la magia ilusoria.' WHERE `entry`='3380';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Contrariamente a la creencia popular, las ilusiones son mucho más que meros trucos de salón. La venta de la invisibilidad forma parte del repertorio de batalla de un mago. Así como a menudo te encontrarás en situaciones de peligro y en la necesidad de un estratégico y rápido método de retirada. Las ilusiones también pueden usarse para engañar a tus contrincantes en la creencia de que están en otro sitio, o incluso engañar a tus enemigos a que luchen entre sí. No es una tarea fácil, pero un ilusionista bien formado, puede convertir en enemigos a aliados - y sus propios enemigos en aliados.' WHERE `entry`='3381';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La antigua archimaga Jandice Barov - Que su alma descanse en paz - era un excelente ejemplo de ilusionista talentoso. En vida, ella desarrolló un hechizo que hacia aparecer varias imágenes de su cuerpo de una forma casi imperceptible de la realidad. Estas imágenes duplicaban sus acciones desde diferentes sitios, por lo que era casi imposible para sus enemigos poder encontrarla. Era casi infalible. Que me recuerda otra lección – casi, no es suficientemente bueno.' WHERE `entry`='3382';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La vida de un Nigromante se constituye sobre todo en un irracional prejuicio a los demás. Salvo raras excepciones, la gente no quiere que se les asocie con Nigromantes, y en casi todas las iglesias procuran prohibir lo que ven como una intrusión en la vida y la muerte. Esto significa que la mayoría de los Nigromantes son solitarios, ya sea porque vivan en criptas, en islas solitarias u ocultos en medio de las ciudades. No obstante, algunos Nigromantes, pueden optar por asociarse con partidas de aventureros, como un medio para conseguir experiencia, en algunos casos, el Nigromante adquirirá una colección de hechizos de una escuela diferente para poder hacerse pasar por otra cosa, aunque siempre hay partidas de aventureros, minoritarias, que no les importa coger como compañeros a zombis o demonios.$B$BLos Nigromantes no son necesariamente malos, algunos simplemente se dedican a la investigación de los procesos básicos de la vida y la muerte, la mayoría, si no todos, sin embargo, carecen de esa clase de perspicacia de poder explicar a otra gente el porqué ves a tu tía María muerta tambaleándose a través de los campos hacia ti, inapelable. De aquellos que se conoce que son Nigromantes, es probable que sean perseguidos por la ley, por iglesias locales, por azotes de ciudadanos y muy a menudo por cazadores de recompensas, o simplemente por tipos románticos que aprobechan la oportunidad de matar a gente despreciable sin reivindicar causas o venganzas.' WHERE `entry`='3383';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Nigromancia es el estudio de la magia que implica a los muertos. Es altamente ilegal y debe ser evitada a toda costa. He hablado aquí de la Nigromancia sólo porque es nuestra obligación tener un conocimiento básico de la magia empleada por nuestros enemigos - y no os equivoquéis, cualquier practicante de la Nigromancia es vuestro enemigo. Los Nigromantes y sus seguidores son enemigos de todo ser vivo. Su influencia debe ser evitada cueste lo que cueste.' WHERE `entry`='3384';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Magia Nigromántica tiene muchas funciones más allá de la simple labor de los muertos. Los Maestros de este corrupto campo de la magia pueden invocar purulentas enfermedades, enjaezar las sombras en espigas de energía incendiaria, y enfriar la vida con el poder de la muerte. La Nigromancia también se puede utilizar para reconstruir la carne de criaturas no-muertas, lo que les permite funcionar otra vez aún después de que los asquerosos monstruos hayan sido destruidos.' WHERE `entry`='3385';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El antiguo Archimago Kel\'Thuzad es quizás el ejemplo más notable del Nigromante actual. Él contribuyó en gran medida a la extensión inicial de la Plaga y a la caída de Lordaeron. Ahora, Kel\'Thuzad reina como un Exánime en la ciudadela flotante de Naxxramas. Su actual existencia plantea una amenaza inminente para todos nosotros.' WHERE `entry`='3386';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3387';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La novena, y última escuela de la magia es la Transmutación. Es una de las escuelas más populares y útiles de entre todas, permitiéndole a un mago manipular el tiempo y el espacio. Tal vez el hechizo más emblemático de Transmutación es el Polimorfo, le permite a un mago convertirse en algo - o alguien - o en otra cosa. Afortunadamente para muchos de mis estudiantes, los efectos no son permanentes. He visto a más de un aprendiz incauto convertirse en una oveja, cerdo, o peor – no preguntes qué es \"peor\".' WHERE `entry`='3388';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El segundo uso más popular de la magia de Transmutación es el Teletransporte. El hechizo de Teletransporte más básico es Traslación, y sigue siendo uno de los más útiles. La Traslación se usa para escapar rápidamente a un enemigo - o puede salvar un mago que ha caído accidentalmente por un precipicio. No trate de usar la Traslación para escapar de tu muerte en una caída, a menos que sea absolutamente necesario. Esta es la clase de truco que solo puedes fallar una vez.' WHERE `entry`='3389';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Esté absolutamente seguro el conocer tu destino antes de intentar Teletransportarte. Hay una razón por la que tenemos hechizos muy específicos de Teletransporte a ciertos lugares - intentar lanzar un Teletransporte \"al azar\" muy a menudo resultan con un mago muerto dentro de una pared, una silla, o de otro mago. Y no creo que haga gracia.' WHERE `entry`='3390';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los hechizos que manipulan el tiempo también entran en esta categoría. El cada vez más popular hechizo de caída lenta es una excelente alternativa para escapar de tu muerte en una caída (y mucho más fiable que la Traslación en su cometido). Los más avanzados practicantes de las artes arcanas también pueden aprender un hechizo que hace más lento el movimiento de sus enemigos. He oído también, rumores de un hechizo que aumenta la velocidad del movimiento, pero en la práctica nunca lo he visto.' WHERE `entry`='3391';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lady Jaina Valiente es una habilidosa practicante de la magia de Transmutación. Ella ha desarrollado una poderosa variante del popular hechizo de Teletransporte-masivo que es capaz de mover un importante porcentaje de su ejército con el mínimo esfuerzo. Este hechizo le ayuda a hacerse sumamente imprevisible en el campo de batalla.' WHERE `entry`='3392';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Por el ilustrísimo Hojaverde$B$B¡Alto! Piensa en lo que estás haciendo. ¿Es la magia arcana realmente apropiada para ti?' WHERE `entry`='3393';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Hechos:$B - La magia es una fuerza peligrosa que lleva a la muerte a millones de personas cada año.$B - La magia Arcana es altamente adictiva. Una vez que empiezas a practicarla, es casi imposible detenerse.$B - Aprender hechizos arcanos simples al principio puede parecer inocente, pero a menudo es puerta de entrada de hechizos más y más difíciles. En el peor de los casos, incluso se puede terminar adicto a la magia vil.$B - Lanzar magia durante el embarazo puede conllevar un riesgo importante para la salud de tus hijos.$B - Abusar de magia puede conducir a la violencia y la Nigromancia.$B - La magia Arcana no mola.' WHERE `entry`='3394';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Es por eso que hemos iniciado la Educación y Resistencia al Abuso de la Magia (E.R.A.M.) programa para educar a gente en todas partes sobre los peligros del abuso de la magia. Nuestra misión es mostrar al mundo que es bueno vivir sin magia. Puedes encontrar la diversión en otra cosa, como con flores o cestería. ¿No suena emocionante?' WHERE `entry`='3395';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Además, nuestro programa ayuda a la recuperación de adictos a la magia a re-integrarse en la sociedad. En los ya casi 6 días de nuestra existencia, nuestro programa ha establecido una relación muy fuerte con la Sacerdotisa de Elune y el Círculo Cenarion. Estas organizaciones están capacitadas y dispuestas a ayudarte en el camino de conseguir una pronta recuperación. ¡Recuerda, nunca es demasiado tarde para aprender a amarte a ti mismo!' WHERE `entry`='3396';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El actual Azeroth está lleno de desafíos únicos que hacen muy difícil mantenerse en un estilo de vida seguro y libre de magia. Estamos aquí para ayudarle a encontrar ese camino seguro y cómodo. Decenas de personas se han beneficiado de nuestro estilo de vida enriquecedor y alternativo a la magia. ¿No te gustaría ser el próximo?' WHERE `entry`='3397';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿Te sientes un poco decaído? ¿Necesitas algo de energía? ¿Qué hay de cierto en la energía incendiaria calorífica?$B$BPrueba la EXPLOSIÓN DE LAVA de Piroco. Te enamoraras de su dulce y refrescante sabor, y el poder bruto de su interior. ¿Necesitas un recógeme rápido? ¡No hay problema! EXPLOSIÓN DE LAVA le rejuvenecerá incluso en los momentos más exhaustos.' WHERE `entry`='3398';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿Herido gravemente? ¡Tenemos todo previsto! ¡EXPLOSIÓN DE LAVA te dará esa energía extra que necesitas para encontrar tu camino a la seguridad! ¿Te gusta el fuego? ¿Alguna vez has pensado en lo maravilloso que sería beber fuego líquido? ¡Si es así, te va a encantar el nuevo EXPLOSIÓN DE LAVA de Piroco! ¡Prueba la combustión!$B$BEstudios recientes han demostrado que de todos modos, Explosión de Lava realmente no puede ayudar en la curación de heridas. Existe la posibilidad de que Explosión de Lava en realidad pueda hacerle sangrar copiosamente de orificios aparentemente al azar.' WHERE `entry`='3399';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Advertencia Explosión de Lava no es para todos, mujeres embarazadas, niños y mujeres que fuesen gestantes o lactantes deben consultar con su médico antes de tomar Explosión de Lava.' WHERE `entry`='3400';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Posibles efectos que puede tener, boca seca, dolor de estómago, ojos secos, indigestión, dolor de espalda, dolor óseo y articular, descomposición leve, sangrado Interno, locura temporal, adicción a Explosión de Lava, adicción a la Magia, piromanía, miedo a las arañas, flashes en los ojos, taquicardia, fiebre, aborto, falta de sueño, vulnerabilidad a Hierro Frío, histeria, canciones al azar que asaltan tu mente, asma, posesión demoníaca, jaqueca, agujetas, la imposibilidad de utilizar la letra \"R\", y la muerte.' WHERE `entry`='3401';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Atención beber múltiples Explosión de Lava consecutivamente puede dar lugar a una combustión espontánea.$B$B¡Prueba ahora la nueva EXPLOSIÓN DE LAVA!' WHERE `entry`='3402';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La evidente fragilidad en la Alianza aumento después de la Segunda Guerra, debido al desbordamiento de los campos de internamiento y a los impuestos que se implantaron para sostenerlos. La falta de un enemigo común significaba que no había razón para dejar de lado la política y las mezquinas disputas que habían definido las naciones de Azeroth antes que los orcos invadiesen Draenor en el trascurso de la Primera Guerra.' WHERE `entry`='3409';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A esto se suma, que una plaga se había desarrollado en el norte. Tras investigar el asunto, Antonidas descubrió que Kel\'Thuzad, un miembro del Kirin Tor, había estado practicando la Necromancia, y se sospecha que la plaga del norte fue de origen mágico. Encabezados por el Archimago, los gobernantes de Dalaran propusieron poner en cuarentena las zonas afectadas.' WHERE `entry`='3410';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El Rey Terenas no escuchó sus súplicas, temeroso de la reacción que crearía. Fue en este clima que un profeta llegó a los ya ancianos Archimagos. Antonidas Advirtió sobre la plaga, diciendo que Azeroth estaba perdido. El profeta aconsejó a Antonidas que la única manera de salvar a su pueblo era dirigirse al oeste hacia el continente de Kalimdor.' WHERE `entry`='3411';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pero Antonidas estaba ahora en sus setenta. Era sabio, y también cada vez más cautelosos y obstinado. A pesar de que su aprendiz, Lady Jaina Valiente, sintió el gran poder del profeta y sugirió escuchar sus palabras, Antonidas desestimó las palabras del profeta como los de un loco.' WHERE `entry`='3412';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El archimago decidió: frente a continuar sus esfuerzos para investigar la plaga en el norte, la seguridad de su ciudad. Véase: \"El Diario de Archimago Antonidas\" por sus investigaciones sobre la plaga. En última instancia, envió a Jaina para investigar el asunto. Ella seria acompañada por el príncipe Arthas Menethil.' WHERE `entry`='3413';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Mientras Antonidas investigaba el modo de detener la plaga, Arthas cayó en la locura, arrasó Stratholme y viajó a Rasganorte a la caza de Mal\'ganis Señor del Terror. Antes de que el envejecido Archimago pudiese encontrar una cura, Arthas, acompañado por el Exánime Kel\'thuzad y un ejército de no-muertos, partió hacia el sur a través de Tirisfal y Lordaeron, destruyendo todo en su camino y alimentando la estela de su máquina de guerra.' WHERE `entry`='3414';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Pronto estarían a las puertas de Antonidas, buscando el modo de destruir Dalaran y coger el Libro de Medivh, con el que tenían previsto invocar al Demonio Archimonde.$B$BAntonidas y su ejército de no-muertos se detuvo frente a Arthas, negándose a abandonar el libro o la ciudad. Usando su incomparable habilidad de magia defensiva, Antonidas creó un campo mágico que destruía a cualquier no-muerto que lo tocase (una antigua versión de los campos defensivos usados hoy).' WHERE `entry`='3415';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Lamentablemente, no fue suficiente, y Arthas encontró el modo de disipar el encanto. Marchó directamente a Dalaran y asesinó a Antonidas a sangre fría. Kel\'Thuzad y Arthas entraron en la Ciudadela Violeta, cogieron el Libro de Medivh, e invocaron a Archimonde.$B$BA medida que el ejército de no-muertos dejó la ciudad en busca de nuevos objetivos, El Archimonde demolió sus edificaciones, así que sus mágicas agujas rodaron por los suelos. Dejó de existir el Dalaran de Antonidas, ahora sin líder y en ruinas.' WHERE `entry`='3416';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='[Epílogo]$B$BDespués de haber caído en combate defendiendo el único hogar que conocía, el legado de Antonidas sigue siendo un ejemplo para los que viven. Sus logros, el valor, y la memoria son un testimonio de la supervivencia del mundo antiguo y su nuevo legado. En este mundo de constantes guerras, los frágiles lazos de una nueva Alianza no son más que un tributo a la memoria y fortaleza de uno de los hijos más valientes de Lordaeron y a sus grandes héroes.$B' WHERE `entry`='3417';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='El conejito Esponjín$BJepetto Jugarreta, fabricante de juguetes$B$B<Todo el libro está cubierto de coloridas ilustraciones acompañadas de frases cortas.>' WHERE `entry`='3419';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Érase una vez un conejito que se llamaba Esponjín.' WHERE `entry`='3420';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Se pasaba el día mordisqueando las florecillas. \"¡Qué ricas están las flores!\", le decía a su amigo.' WHERE `entry`='3421';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Su amigo se llama Lobito y era un huargo.' WHERE `entry`='3422';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='A Lobito le encantaba seguir a Esponjín por el campo y verle comer.' WHERE `entry`='3423';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Un día, mientras Esponjín saboreaba hierba fresca, Lobito fue derechito hacia él y se lo tragó de un bocado.' WHERE `entry`='3424';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='\"¡Qué rico está Esponjín!\", exclamó Lobito.' WHERE `entry`='3425';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La moraleja de la historia es: nunca confíes en un huargo.' WHERE `entry`='3426';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Thule Corvozarpa$B$BAunque existen informes muy dispares, muchos sucesos recientes ocurridos en los Claros de Tirisfal y el Bosque de Argénteos parecen indicar que Thule Corvozarpa ha decidido unirse a las filas de la Plaga. El exterior del Castillo de Fenris, en el lago Lordamere, puede tener pruebas, pero, en este momento, debemos centrar nuestra atencion en otro lugar.' WHERE `entry`='3479';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Gunther Arcanus$B$BProbablemente fue asesinado durante la Tercera Guerra, y es posible que se sumara a las filas de la Plaga.$B$BGunther fue el último que tuvo mi pipa favorita en su poder. ¡Si aparecen sus restos, me encantaría recuperarla!' WHERE `entry`='3480';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Bethor Duroyelo$B$BAsesinado durante la Tercera Guerra. Bethor es conocido por haberse alzado como miembro de los Renegados y debería ser tratado como integrante de la Horda a todos los efectos.' WHERE `entry`='3481';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿Dominas los hechizos? Preguntas frecuentes de magos primerizos:$B$B' WHERE `entry`='3497';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿BUR? Una llamada de apareamiento bestialmente apasionada.$B¿En qué puedo ayudarte? - Tenemos cerveza.$B¿Hola? Un grito de guerra amenazador, sobre todo acompañado por una inclinación o un movimiento de la mano.$B¿Cómo estás? - ¿Tu madre era un reptil?$B¡Gloria al rey, camarada! - ¡Me muero de hambre!' WHERE `entry`='3498';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='P: Estoy teniendo dificultades para lanzar todo tipo de hechizos ¿Qué puedo hacer?$B$BR: Puede que sufras deshidratación ¡Si no consigues lanzar hechizo que normalmente dominas. Prueba a beber un vaso de agua! Un buen nivel de hidratación es clave para lanzar hechizos en condiciones.$B' WHERE `entry`='3502';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='P: ¡No puedo lanzar explosión de fuego! Me ha salido bien hace unos segundos y ahora no funciona ¡Necesito ayuda!$B$BR: ¿No te vuelve a salir un hechizo que acabas de lanzar hace unos segundos? Hay hechizos que no se pueden realizar varias veces seguidas. Prueba a recurrir a otros mientras haces tiempo.$B' WHERE `entry`='3503';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='P: He echado un ojo al libro de hechizos de mi amigo en las taquillas. ¡Y ya tiene más hechizos que yo! ¿Es culpa mía?$B$BR: En primer lugar, se trata de una circunstancia COMPLETAMENTE NORMAL, no olvides charlar de vez en cuando con tu preparador, a lo mejor te enseña encantamientos nuevos. Si no, será que necesitas practica más los hechizos que ya conoces. ¡Ten paciencia, ya llegará tu momento!$B' WHERE `entry`='3504';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='P: Mis colegas parecen infligir más daño que yo ¿Cómo podría ponerme a su altura sin dejarme en evidencia?$B$BR: Infligir daño no es lo único importante, puedes ayudar a tu grupo de muchas otras formas. Los hechizos de refresco arcano son un buen ejemplo. Si eso no resulta puede que tu futuro no esté en las artes arcanas ¡Dicen que cazar es fácil!$B' WHERE `entry`='3505';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Alto Señor,$B$B$N ha liderado con éxito la campaña contra la Plaga de la Ciudad de la Plaga y nos ha preparado para avanzar hacia Corona de Hielo.$B$BLos mamposteros llevan todos los materiales necesarios para comenzar la construcción de la Fortaleza Justicia. De nuevo gracias a $N por su ayuda en el Bosque Canto de Cristal.$B$BSolo queda un reto: la toma del Pináculo de los Cruzados, pues es ahí, en el lugar donde más angustia hemos experimentado, donde deseo comenzar este último capítulo.$B$BEsperamos tus órdenes, señor.$B$BQue la Luz te proteja.$B$B-Gustav' WHERE `entry`='3535';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Majestad,$B$BRey misericordioso, que la Luz sustente tus manos y calme tu corazón. No juzgues a $Geste campeón caído:esta campeona caída;, aunque sea solo un momento, y escucha mis palabras.$B$B$GEl portador:la portadora; de esta carta es $Gun antiguo héroe:una antigua heroína; de la Alianza. Aunque trae consigo el hedor de la muerte y la apariencia de la Plaga, tiene alma de $Gcampeón:campeona;. Un alma que se ha reunido con su cuerpo hace muy poco.' WHERE `entry`='3536';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$N representa un frente nuevo y unido contra el Rey Exánime conocido como los caballeros de la Espada de Ébano. Sí, majestad, caballeros de la Muerte que se han rebelado contra su anterior señor. Están liderados por el hijo de Lord Alexandros Mograine, el portador de la Crematoria. Buscan lo mismo que nosotros, lo mismo que buscamos todos: el fin de la Plaga.$B$BNo te pido que aceptes a $N y a los caballeros de la Espada de Ébano en la Alianza, si no tan solo que muestres tolerancia.' WHERE `entry`='3537';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Recuerda, señor, todos servimos por sangre y por honor.$B$BRespetuosamente,$B$BAlto señor Tirion Vadín' WHERE `entry`='3538';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Jefe de Guerra,$B$BPoderoso Jefe de Guerra, que la Luz sostenta tus manos y calme tu corazón. No juzgues a $Geste campeón caído:esta campeona caída;, aunque sea solo un momento, y escucha mis palabras.$B$B$GEl portador:la portadora; de esta carta es $Gun antiguo héroe:una antigua heroína; de la Horda. Aunque trae consigo el hedor de la muerte y la apariencia de la Plaga, tiene alma de $Gcampeón:campeona;. Un alma que se ha reunido con su cuerpo hace muy poco.' WHERE `entry`='3539';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$N representa un frente nuevo y unido contra el Rey Exánime conocido como los caballeros de la Espada de Ébano. Sí, majestad, caballeros de la Muerte que se han rebelado contra su anterior señor. Están liderados por el hijo de Lord Alexandros Mograine, el portador de la Crematoria. Buscan lo mismo que nosotros, lo mismo que buscamos todos: el fin de la Plaga.$B$BNo te pido que aceptes a $N y a los caballeros de la Espada de Ébano en la Horda, si no tan solo que muestres tolerancia.' WHERE `entry`='3540';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Recuerda, Thrall, todos servimos por sangre y por honor.$B$BRespetuosamente,$B$BAlto señor Tirion Vadín$B$BP.D.Saluda a Eitrigg de mi parte y, por favor, infórmale de que me vendría bien un buen orco junto a mí en Rasganorte, con tu permiso, por supuesto.' WHERE `entry`='3541';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Archimago Antonidas, gran mago del Kirin Tor$B$BLa gran ciudad de Dalaran se eleva de nuevo: testamento de la tenacidad y la voluntad de su hijo más importante.$B$BTus sacrificios no serán en vano, querido amigo.$B$B$BCon amor y honor,$B$BJaina Valiente' WHERE `entry`='3542';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Durante años y años he estado encerrado en esta prisión mágica. Esta noche, me escaparé. Tengo todo lo necesario.$B$B<La tinta corrida por el agua ha estropeado esta parte de la carta>$B$B¿Por qué he pasado tanto tiempo aquí? ¿Qué he hecho para merecer esto? Estos pensamientos han recorrido mi mente durante días. ¿Por qué alguien merecería esto?$B$B<La tinta corrida por el agua ha estropeado esta parte de la carta>$B$BQuizá lo comprenda en otra vida.' WHERE `entry`='3543';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ojear las páginas desmoronándose del libro no da más información que las descripciones sobre la vida en la granja Valgan. Se anota el cambio de estación, la siembra y el cultivo de la cosecha, todo junto a las fechas de nacimiento y defunción de los hijos.$B$BLas entradas se cortan con una breve descripción de la peste. Ninguno de los niños descritos podía haber sido lo suficientemente mayor como para acabar su formación de caballero, si es que alguno sobrevivió a la peste.' WHERE `entry`='3545';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La primera mitad del diario parece ser solamente la contabilidad del negocio del señor Cooper. Columnas de números escritas a manos señalan la producción y la venta de barriles a los habitantes de Arroyo de la Luna e incluso a algunos clientes de la mismísima Ventormenta.$B$BLa segunta mitad del libro parece haber sido el diario de Cooper en el que habla de dejarle el negocio familiar a su hermano pequeño. Pero no hace mención de niños.' WHERE `entry`='3546';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<Parece que Archavon ha estado escribiendo un diario. Parece que está escrito en varios idiomas.>$B$BDía 3613785:$B$BArchavon interrumpe diario. En su lugar, observa a hombres enclenques luchar. Cuando terminan, Archavon despertar y ve quién toca orbe más rápido. Ganadores hasta ahora:$B$BHorda:$B Defienden: $4024w$B Capturan: $4022w$B$BAlianza:$B Defienden: $4025w$B Capturan: $4023w$B$BDía 3613760:$B$BPor la noche, Archavon sale a hurtadillas y recoge piezas de armadura abandonadas. Archavon intenta reparar. Muy difícil.' WHERE `entry`='3547';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día 3613725:$B$BLas personitas vienen a Conquista del Invierno desde el otro lado del océano. Luchan muchas veces todos los días. Archavon observa.$B$BDía 2145617:$B$BGrandes temblores ahí fuera. Personitas parecen estar ocupadas. Archavon quedarse en casa.$B$BDía 1051213:$B$BArchavon despertar, nota rostro más suave. No importante. Vuelve a dormir.' WHERE `entry`='3548';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día 900500:$B$BMuy aburrido ahí fuera. Archavon ir a dormir. Unos ruidos ahí fuera, empieza a hacer frío.$B$BDía 10500:$B$BArchavon pensar diario aburrido. Tomar descanso.$B$BDía 10:$B$BLos creadores marchar. Archavon quedado aquí para observar.' WHERE `entry`='3549';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><P>La primera fase de construcción está terminada. El almirante Viento Oeste ha dado la orden a algunos de mis hombres para que establezcan un punto de apoyo más al norte. No dio detalles, alegando que alguien lo \"guiaba\" a hacerlo.</P><BR/><P>Esta tarde pillamos a cuatro espías de la ciudad de los Renegados, Rencor Venenoso. Voy a hacer que LeCraft los torture para sacarles información. Si solo cogimos a cuatro, ¿cuántos más se habrán infiltrado entre nosotros?</P><BR/><P>¿Por qué tengo la sensación de que las cosas empiezan a aclararse?</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3558';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La pequeña gnoma observó el recluso patio de Dalaran por encima de la barandilla.$B$B\"La vista desde el balcón es increíble. ¡Tienes que venir a verla! \"$B$BLa armadura de las piernas de Marcus resonó mientras se acercaba andando y tomaba aire con fuerza mientras se rascaba la poblada perilla distraídamente.$B$B\"La Bienvenida de un Héroe es un buen lugar. Y en esa habitación hay algo que podría interesarte.\"$B$BTavi se dirigió a la habitación, e hizo sólo una breve pausa antes de subir de un salto a la enorme cama. Volvió la mirada a Marcus, con sus enormes ojos como platos, y los entrecerró, traviesa, mientras reemplazaba su radiante sonrisa por un gesto sardónico y diabólico.' WHERE `entry`='3562';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<br /><br /><h1 align=\"center\">En memoria de</h1><br /><h1 align=\"center\">Shaldyn, Gershala, Volcor</h1><h1 align=\"center\">y de todos los que no regresaron al hogar.</h1>' WHERE `entry`='3567';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<La lápida de la tumba tiene una delicada inscripción con runas en orco.><br /><br /> - AMADA OLGRA -<br /> Esposa de Mankrik<br /><br /> Tardé una vida entera en encontrarte<br /> Y ahora te has ido' WHERE `entry`='3568';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Doctor Kohler,$B$BEl caballero Negro todavía no ha cumplido su propósito. Recupera sus restos de los Campos del Torneo y usa tus artes para devolverlo a la vida. Usaremos la fuerza de los cruzados y sus seguidores contra ellos.$B$BToma prisioneros y usa sus almas para empoderar a mi sirviente. Captura al cruzado Kul, a quien sus compañeros llaman temerario, y sacrifícalo en tu altar. Su espíritu imbuirá al Caballero Negro con fuerza y poder temibles. Después, entrégame al Caballero Negro.' WHERE `entry`='3569';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día Uno:$B$BEstoy en un barco llamado la Furia de Draka. Llevaremos el cargamento especial a un lugar lejano a través del océano. Me encargo de limpiarlo todo en el barco y de explorar cuando lleguemos a tierra.$B$BEs mejor que buscar pícaros y druidas de la Alianza en Orgrimmar.$B$BLa comida no está tan buena, pero el grog sabe igual. Ya hemos perdido de vista Durotar.' WHERE `entry`='3570';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día Dos:$B$B¡La mezcla de comida y balanceo del barco no va conmigo!$B$BHay mucho que limpiar ya que muchos de mis hermanos están enfermos. A mí no me parece una buena idea, pero si él tiene que ir, le seguiremos al final del mundo.$B$BEsperemos que no lleguemos tan lejos.' WHERE `entry`='3571';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día Tres:$B$BEl mar golpea el barco con fuerza. El capitán quiere que bajemos las velas. Somos como un juguete en el medio de un mar de olas enormes...$B$BTal vez no me guste el océano, pero hoy no he vomitado, he aguantado como un auténtico guerrero.' WHERE `entry`='3572';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día Cuatro:$B$BHay dos islotes en el horizonte. El capitán dice que pasaremos de largo. No quiere que nos paremos. Hay un tono en su voz que no me gusta, como si fuese miedo.$B$BHay mucho que hacer... ¿qué? Hay explosiones fuera. Voy a la cubierta a ver qué pasa.' WHERE `entry`='3573';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día ?:$B$BAparecí en la orilla rocosa de una isla. Debe ser una de las que vi antes. La mayoría de mis hermanos han muerto. No hay ni rastro del cargamento especial. Temo lo peor y no quiero ni pensarlo.$B$BNo sé cuántos días han pasado. Uno, tal vez... ¿dos? No creo que hayan sido más. Los cobardes de la Alianza nos atacaron, estaban escondidos detrás de la isla más grande. Eran muchos, creo que hundimos a uno.$B$BVi otra vela de barco durante la batalla, destrozada. Creo que eran goblins. ¡Imbéciles!' WHERE `entry`='3574';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día ? más uno:$B$BTenemos un campamento provisional en la cima de la isla. Aggra me ha pedido que busque a otros supervivientes en la costa occidental. Kilag irá con un pequeño grupo a través de la cima para buscar a la Alianza. Algunos ya nos han atacado. No pararan hasta que estén todos muertos. O que lo estemos nosotros.$B$BSe oye a goblins en la distancia, y puedo ver los restos del naufragio de sus barcos. Son ruidosos. Los vigilaré más tarde. Primero... encontré una caverna y se oyen ruidos extraños de animales y de picos minando.$B$BLo investigaré.' WHERE `entry`='3575';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='$GBienvenido:Bienvenida; a El Laboratorio Secreto, ¡el destino turístico más atractivo de Azshara!$B$B¿Te has preguntado alguna vez dónde nacen los secretos?$B$BEn las profundidades de los ricos bosques de la hermosa Azshara, científicos goblin trabajan sin cesar inventando los secretos del mañana para que los disfrutes hoy. Por un pequeño anticipo, tú y tu familia podréis conseguir un asiento en primera fila y ver a los hábiles ingenieros goblin poniendo a prueba y burlando los mismísimos tejidos del cosmos.' WHERE `entry`='3577';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¿Por qué estamos aquí? ¿Qué nos hace inteligentes? ¿Cuántos kilo-fraps de energía volátil podemos comprimir en una onza cúbica de combustible de cohete altamente explosivo antes de que se vuelva crítico y desemboque en una oleada capaz de sacar al planeta de sus ejes? Podemos descubrirlo juntos. ¡Tu laboratorio secreto te está esperando!$B$B<Las 36 páginas restantes del folleto contienen exenciones legales y un formulario de pedido de la tienda de regalos.>' WHERE `entry`='3578';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Raros son, sin duda, los filos \'prismáticos\' forjados por la voluntad combinada de los cinco Vuelos. Entre los mejores filos estaban las espadas hermanas Quel\'Serrar y Quel\'Delar.$B$BEn su sabiduría, la reina de dragones Alexstrasza regaló cada una de las espadas a los elfos de Azeroth. Quel\'Serrar la blandiría un valiente guerrero kaldorei, mientras que Quel\'Delar fue confiada a un campeón quel\'dorei.$B$BCada filo se transformaba en las manos de su portador, amoldando su magia a las fuerzas de su maestro...' WHERE `entry`='3596';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Debes reunirte con el arcanista Tybalin en el piso superior de El Enclave de Plata. Te confiará un libro de un valor incalculable. Ten discreción y protege este libro con tu vida. Llévaselo a Caladis Lanza Reluciente en el Reposo de Quel\'Delar a toda prisa.' WHERE `entry`='3597';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Debes reunirte con el magister Hathorel en El Animal Roñoso. Te confiará un libro de un valor incalculable. Ten discreción y protege este libro con tu vida. Llévaselo a Myralion Resplandor en el Reposo de Quel\'Delar a toda prisa.' WHERE `entry`='3598';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día 2145866:$BLos hombrecillos verdes trajeron a muchos otros, se los señalaron a otros, y ¡empezaron a pelear!$B$BHe restringido mis responsabilidades de vigilancia de nuevo a la cámara por seguridad, pero he traído un montón de cachivaches conmigo para que esta vez no sea tan aburrido.$B -ARCHAVON$B$BDía 2146240:$BLas cosas han empeorado. No estoy seguro de qué quieren los Creadores que haga. Estoy intentando quedarme tranquilo en mi cámara, pero las personas violentas entran a por mí varias veces al día. Se llevan mis cachivaches.$B -ARCHAVON' WHERE `entry`='3602';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Día 2147021:$B¡Mis hermanos han vuelto! Resulta que estaban durmiendo en cámaras cerradas.$B$BEstoy un poco enfadado porque me dejaron solo vigilando, pero he compartido mis cachivaches brillantes con ellos de todos modos porque estoy cansado de estar solo y de que me ataquen todo el rato.$B -ARCHAVON$B$BDía 2147060:$BLas personas violentas han empezado a atacar a mis hermanos y es muy triste. Ahora me dejan en paz bastante y eso no es triste.$B$BCreo que quieren los cachivaches brillantes que les di. Me siento culpable.$B -ARCHAVON' WHERE `entry`='3603';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Dedicado a quienes cayeron ante la Plaga en la guerra de los Páramos Congelados.' WHERE `entry`='3605';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Cuando las llamas consuman Azeroth, ¿dónde estarás?$B$BSabemos que nadie desea pensar demasiado en su inminente destino, pero merece la pena preguntarse dónde pasarás la eternidad.$B$BLos sabios han predicho que el fin del mundo está cerca y que solo los más capaces sobrevivirán. Podemos ayudarte a sobrevivir al virulento infierno que exterminará este mundo de maldad. ¿No es hora ya de encontrar algo de paz interior?' WHERE `entry`='3611';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Sin duda habrás escuchado el dicho \"todo lo bueno acaba\" y eso le pasará a tu vida en Azeroth. No tardaremos en ver cómo el mundo explota en un caos tal que los elementos reclamarán su legítimo derecho.$B$BPero no debes temer durante estos tiempos aciagos. No tienes por qué morir. Podemos ayudarte a encontrar una nueva forma de vida, más allá de la muerte, más allá del miedo y más allá de la impotencia de la mortalidad. Únete hoy a nosotros.' WHERE `entry`='3612';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Vivimos tiempos tumultuosos. La guerra, las invasiones y el hambre han devastado el mundo, pero la verdadera prueba está por llegar: el fin último de Azeroth.$B$B¿Cómo soportarás la pérdida y la destrucción de todo lo que amas? La respuesta es que no tienes que hacerlo. Trae a tus amigos y a tu familia a uno de nuestros encuentros y aprende cómo sobrevivir juntos al apocalipsis, con nosotros.' WHERE `entry`='3613';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Ciudadanos de Orgrimmar,tened cuidado con los adivinos y profetas de la fatalidad que se han apoderado de nuestras calles, No os dejeis engañar por esos locos de atar. ¡Ellos sólo quieren debilitarnos ante nuestros verdaderos enemigos!' WHERE `entry`='3614';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Para los que están acostumbrados a las artes arcanas o la canalización de energías viles, la maestría de los elementos presenta complejidades únicas que a menudo se muestran abrumadoras o incluso fatales para practicantes inexpertos.$B$BLos que deseen adentrarse en la gratificante ciencia de la canalización de los elementos debería recordar que, incluso separados de las energías arcanas responsables de la invocación o animación de su forma, los elementos presentan un peligro formidable en sí.' WHERE `entry`='3616';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Repito esta advertencia ya que volvemos al tema de este tomo, la canalización de sustancias efímeras y misteriosas, que he apodado \"Electra-atrocidad.\"$B$BEste curioso e inodoro material se genera con corrientes circulares de elementales de aire, supuestamente para representar la función de que la sangre o las mucosas sirven entre más análogos ligados a la carne. Las nubes de relámpagos descargan esta sustancia, más o menos como tú o yo descargamos excesos de fluidos.' WHERE `entry`='3617';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Puedes pensar que la Electra-atrocidad, un supuesto producto-desecho no nos resultará de utilidad. Mis experimentos prueban lo contrario. La primera vez que toqué con la lengua la terminal de un tarro condensador cargado caí al suelo por lo que solo puedo describir como un beso de los dioses.' WHERE `entry`='3618';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Una vez conservado en un contenedor apropiado, la Electra-atrocidad hierve con un poder constructivo enorme. Mis experimentos han demostrado que puede ser devastador con gatitos o crías de conejos.$B$BUna serie de tarros condensadores también se puede usar para mantener un portal en el plano elemental, dejando al invocador ocuparse de sus asuntos en otra parte. Hace poco instalé un aparato así en la cima del Monte Hyjal para facilitar el movimiento de grandes cantidades de hombres y materiales a través de las Tierras de Fuego.' WHERE `entry`='3619';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La Electra-atrocidad se comporta como una corriente de agua enfadada, siempre intenta volver al suelo por el camino más corto, húmedo y metálico.$B$BNO INTENTES BEBER EL AGUA.$B$BSabe a carne quemada y facilita la dispersión de tu intestino. Protégete siempre llevando capas gruesas de cuero ligero y manejando el equipo Electra-atroz mediante iniciados simplones más tontos y más altos que tú.' WHERE `entry`='3620';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='La maestría de la Electra-atrocidad nos acerca un paso al dominio total de los elementos y la invocación de nuestros Señores y Maestros en el plano mortal, donde pueden acribillar nuestros radiantes rostros con el conocimiento de lo infinito.$B$B¡Que se haga la luz! ¡Y con ella el doloroso, mordaz y final atontamiento, recordándonos las glorias venideras cuando el mundo se vuelva a crear y los creyentes sean uno con las corrientes de agua azules y crepitantes de la dominación!' WHERE `entry`='3621';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">Reina Azshara</H1><BR/><BR/><P>Que esta estatua sea testimonio de nuestra interminable devoción a nuestra venerable Reina Azshara.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3626';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">Alto Forestal Valarian</H1><BR/><BR/><P>En memoria del santo héroe de Vashj\'ir, Alto Forestal Valarian. En vida, él nos concedió la belleza y la tranquilidad a las calles de nuestra esbelta ciudad. Con su muerte, él desterró nuestros miedos y creó la paz duradera para nuestra gente. Que su sacrificio no sea olvidado.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3627';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">Lestharia Vashj</H1><BR/><BR/><P>Este monumento se alza en testimonio del benevolente liderazgo de nuestra querida Matriarca Lestharia Vashj. Durante cien años, ella dirigió a la gente de su esplendorosa ciudad Vashj\'ir, en una era de prosperidad sin fin. Que ella y su hija, la radiante Lady Vashj, siga alumbrando el camino de nuestro pueblo en nuestras noches más oscuras, durante cien años más.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3628';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Los gnoll Pielsombra y los orcos Roca negra están preparando una gran ofensiva contra Ventormenta.' WHERE `entry`='3652';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Tiffin Ellerian Wrynn$BReina de Ventormenta$BHermosa y justa; su ingenio era tan natural como su sonrisa.$BQue la Luz herede tu calor, pues el mundo queda helado sin ti.' WHERE `entry`='3715';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Gravius:$B$BA partir de hoy debes redoblar tus esfuerzos. El alcance de nuestro proyecto acaba de expandirse geométricamente. Tus estudios arqueológicos y geológicos pueden esperar.$B$BEn adelante, debes cavar hacia abajo lo más rápido posible. Los equipos de La Fosa de la Escoria trabajarán en la dirección opuesta, para conectar sus túneles con los tuyos. El imperio subterráneo de los enanos Hierro Negro está creciendo, Gravius, y nos encontramos en primera línea.' WHERE `entry`='3716';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Completa esta tarea con éxito y serás recompensado. Te diré que estas órdenes no vienen de mí, sino del sobrestante Maltorius y del archiduque en persona.$B$BCava profundo,$BJefe de excavación Mostachobulla' WHERE `entry`='3717';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Miente aquí $N' WHERE `entry`='3743';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='Manual de instrucciones de prototipo de segador v.1.28.92$B$B1. Para poner en marcha el prototipo de segador, solo hay que montarse en el vehículo y encender el mecanismo de control desbloqueador próximo al botón rojo. No pulsar, bajo ninguna circunstancia, el botón rojo.$B$B2. El prototipo de segador se ha diseñado para soportar el fuerte calor de la olla de escoria. ¡No intentes mover barriles de escoria sin el segador!$B$B3. Las válvulas de vapor principales del prototipo de segador generan vapor durante el servicio normal. El vapor se puede usar para activar los servos hidráulicos para ganar una explosión de velocidad o una bomba a presión para levantar cargar con pesos pesados.' WHERE `entry`='3744';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='¡Felicidades por la compra de la patentada base aérea en una caja(TM)!$B$BTe garantizamos que tu nueva base aérea funcionará como un reloj durante diez años. Solo tienes que desplegarla en una superficie lisa y estable.$B$BEl horizonte es tuyo:, $Gamigo:amiga;, extiende las manos, agarra su nublado y azul seno y cabalga los cielos.' WHERE `entry`='3755';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc6`='AVISO: NO DESPLEGAR LA BASE AÉREA EN UNA CAJA EN EL PICO DE UNA MONTAÑA BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA.' WHERE `entry`='3756';
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+-- Locales 7
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+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aquí está el bote de cenizas. Estas son las cenizas de mi cordura, mi pasión, y mi conducta. Todo, cada uno de ellos absolutamente destruido. Que todos aquellos que vean estas tierras desoladas del fuego del infierno recuerden este peón caído. El derramó la sangre de la Alianza, y se sacrificó por la Horda hasta enloquecer completamente a causa de los malvados y desalmados que devoraban todo aquello que consideraba más querido. Que mientras festejen su victoria, sufran su ira. Quizá no en este mundo, pero en cualquier otro venidero. Es mi declaración, mi solemne juramento, y mi eterna promesa. Vengaré mi sufrimiento.' WHERE `entry`='1';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Desde vuestra salida de Soto Eterno, he continuado mis estudios del Libro del Cuervo y he descubierto alguna información que te ayudará a derrotar al dios cuervo.$BEstas obligado a liberar a los espíritus, así que espero que voluntariamente ofrezcan su ayuda en la lucha contra el dios cuervo.$BAl principio cuando libéreles a los espíritus, estarán inactivos, como lo han estado durante siglos. Usando tu hechizo de Sanación durante el tiempo, puedes infundirles con energía, trayéndolos a la vida y conseguir su ayuda en el combate. Cuando la magia se desvanezca, volverán a su letargo.$BLo que sigue es una colección de mis apuntes sobre cada espíritu de ave:' WHERE `entry`='2';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Espíritu Halcón$B$BEl espíritu del halcón está impregnado con increíble velocidad y agilidad. Muy apreciado entre los Arakkoa por su hábil afición a la caza. Te favorecerá un montón con su velocidad en el lanzamiento de hechizos y combate cuerpo a cuerpo si energizas su espíritu con un hechizo de Sanación durante el tiempo.' WHERE `entry`='3';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Espíritu del Águila$B$BLa tradición Arakkoa mantiene que el espíritu del águila no es tan rápido como el de su hermano halcón. Pero posee una mayor habilidad en la caza. El espíritu del águila utilizará sus habilidades frente a tus enemigos si utilizas un hechizo de Sanación durante el tiempo para despertarlo de su sueño.' WHERE `entry`='4';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Espíritu del Milano$B$BLa tabla habla muy bien del Milano. Como si alguna vez hubiese competido con el cuervo. Un ancestral símbolo de venganza Arakkoa, Suele a menudo el espíritu del Milano ser invocado por las víctimas de una crueldad. El uso de un hechizo de Sanación durante el tiempo para despertar su espíritu te permitirá compartir su poder, dañando los que te hagan daño.' WHERE `entry`='5';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hola, Morgan,$B$BLos negocios en Villadorada van muy bien, tan bien que no he tenido tiempo de hacerte ningún envío.$B$BHe encargado al portador de esta nota que entregue un paquete de velas de cera grandes (sabes a cuáles me refiero, ¿no?, las que los kóbolds suelen llevar en sus cabezas).$B$BTe ruego que se lo agradezcas a esta persona de nuestra parte y le pagues lo que sea justo.' WHERE `entry`='15';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para el honorable rector Crillian:$B$BMi antiguo maestro, te escribo para que sepas lo que tu antiguo alumno ha estado haciendo últimamente. Siguiendo tu consejo, he procurado cultivar mis conocimientos y aumentar mi sabiduría viajando fuera de nuestra amada Ventormenta. Los viajes me han llevado a muchos lugares, pero he decidido instalarme en el bello poblado de Arroyo de la Luna. Los campos que rodean los Páramos de Poniente son más bellos a medida que se avecina la cosecha.' WHERE `entry`='16';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A los pocos días de mi visita, ya estaba dando clases a los niños que habitan los cultivos vecinos. Las lecciones tuvieron tanto éxito que el alcalde del pueblo me encargó que abriera una escuela, de manera que se inició la construcción de unas aulas totalmente nuevas. De Argénteos a Ventormenta, y ahora Arroyo de la Luna. ¡Quién iba a imaginar que conocería tanto Azeroth!$B$BUn saludo afectuoso,$B$BStalvan Mantoniebla' WHERE `entry`='17';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Querido y noble señor:$B$BA la Posada Orgullo de León de Villadorada, donde resido temporalmente, me han llegado noticias de vuestra necesidad de un tutor para vuestros hijos. Debido a los desafortunados acontecimientos que han tenido lugar en la región, me he visto obligado a abandonar mi cargo de rector de la Escuela de Arroyo de la Luna. Os ruego que aceptéis mi solicitud para trabajar como tutor de vuestros hijos. Si es necesario, el rector Crillian de la Academia os proporcionará referencias de mi trabajo.' WHERE `entry`='18';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Iré a conoceros en persona cuando las lluvias invernales amainen y los caminos vuelvan a ser transitables.$B$BHasta pronto,$B$BStalvan Mantoniebla de Argénteos' WHERE `entry`='19';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='... Giles, el chico, parece un poco arrogante y su educación será todo un desafío. No obstante, Tilloa, la hija mayor, parece extraordinariamente inteligente. Por otra parte, no he podido obviar su cautivadora belleza. Está en la flor de la vida. Al parecer, el señor ha fijado su boda para el próximo año. Pero cambio de tema. Esta semana acompañaré a la familia a su casita de verano junto al aserradero de la Vega del Este en Elwynn, cerca de las montañas Crestagrana. Espero escribir con mayor asiduidad cuando esté allí.' WHERE `entry`='20';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='... qué sentimiento tan extraño e incontrolable. No había sentido nunca lo que sentí hoy. Mientras ayudaba a Giles con sus lecciones de historia, Tilloa cuidaba del jardín de flores. Transcurridos unos minutos, entró en casa y colocó una begonia escarlata en la palma de mi mano y me sonrió de un modo tan especial, que sentí cómo mi corazón palpitaba con fuerza...' WHERE `entry`='21';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='... estoy totalmente seguro de que ahora ella comparte los mismos sentimientos por mí. Esta mañana, incluso, posó su mano en la mía. Cuando sonríe, sus ojos brillan como diamantes. Nos entendemos con solo mirarnos. Puedo sentirla en los latidos de mi corazón y en mis acaloradas venas.' WHERE `entry`='22';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='... ¡una rabia y furia como no creía que pudieran existir! ¡Cómo se atreve! Cuando enseñaba a Giles el misterio de los números, Tilloa apareció con un pretendiente, ¡los dos cogidos de la mano, y en público, nada menos! Qué joven más zafio. En lugar de presentarnos como es debido, Tilloa simplemente dijo: \"Oh, este es el tío Stalvan, mi tutor. Es un viejo muy agradable.\" ¡Viejo! Esa palabra hizo que la sangre estallara en mis mejillas. Si solo soy unos cuantos años mayor que ella y, aun así, ella me traiciona de esa manera. . .' WHERE `entry`='23';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='... he entrado en una espiral de desesperación. Primero se burla de mí y ahora está comprometida. Esa charlatana descortés fingía que me amaba cuando en realidad solo deseaba herirme. Me abruma un oscuro vacío que crece con el tiempo y se hace más intenso al despertar. La sangre que derramaré palidece frente a las lágrimas que he vertido. . .' WHERE `entry`='24';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tommy Joe,$B$BCada hora que pasa, mi corazón se marchita sin tu presencia. Oh, si nuestros padres pudieran ver más allá de los absurdos crímenes que han cometido unos contra otros, sabrían que el único verdadero crimen es el odio. El odio consume, y me temo que, en estos tiempos oscuros, se apoderará no solo de nuestras familias.$B$BSi se dieran cuenta de ello, al fin podríamos estar juntos. Sueño con que llegue ese día, vivo para ese día.$B$BCon todo mi amor,$BMaybell' WHERE `entry`='25';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hola, William,$B$BHan pasado años desde que hablamos la última vez, pero espero que tú y tu hermano estéis bien y que prosperes como boticario.$B$BWilliam, tengo que pedirte un favor. Para ser breve, mi hijo Tommy Joe se ha enamorado locamente de la joven Maybell Maclure. Y a pesar del gran amor que siente el uno por el otro, nuestras familias... verás, nuestras familias llevan años enemistadas.' WHERE `entry`='26';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Honorable Magistrado Salomón:$B$BMe uno a usted en el dolor de los caídos. Procuraré personalmente que el Rey tenga conocimiento de la situación y mi mayor esperanza es que pueda traer refuerzos a Villa del Lago. Su Majestad ha sido algo escasa en los últimos tiempos y actúa de manera bastante extraña. Comparto esto con ustedes en confianza.$B$BHasta entonces.$B$BGeneral Marcus Jonathan Reino de Ventormenta' WHERE `entry`='27';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Argus:$B$BComo ya sabéis, estoy hasta arriba de solicitudes de reparación por parte del ejército. No puedo quejarme por tanto trabajo, pero lo cierto es que están agotando mis reservas de hierro.$B$BNo tengo suficiente hierro para herraduras. Sé que siempre dispones de abundantes reservas, por eso quería pedirte prestados 50 pares de herraduras hasta que consiga mi próximo envío de hierro.$B$BTe lo agradezco de antemano,$BVerner' WHERE `entry`='28';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El cajón lleva una nota adjunta. La nota dice:$B$B\"Verner, lamento saber que Crestagrana tiene tantos problemas. Aquí están las herraduras que necesitas. Por favor, no olvides pagarme 100 monedas de plata en cuanto te sea posible.\"$B$B\"O bien, si lo prefieres, puedes pagarme con escamas de vientre de cría (he oído que las crías de dragón son comunes en las montañas Crestagrana). Porque somos amigos... 4 escamas serán suficiente. Gracias, Argus\"' WHERE `entry`='29';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mi señor:$B$BLa guerra se cierne sobre nosotros. La fatalidad nos acecha.$B$BComo magistrado del municipio de Villa del Lago, es mi deber informar acerca de la reciente actividad militar que ha tenido lugar en la colonia de Vuestra Majestad, situada en el extremo este.$B$BEn estas páginas encontraréis un informe sobre el estado de Villa del Lago, enclavado en las montañas Crestagrana.' WHERE `entry`='30';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La pérdida del Fuerte de Petravista nos ha afectado terriblemente. Anteriormente os informé acerca de la alianza existente entre el clan de orcos Roca Negra y el brujo conocido como Morganth. Los orcos Roca Negra lucharon salvajemente, reforzados por la magia perversa de Morganth. Muchos de los más valientes soldados de Su Majestad perecieron intentando defender el fuerte, pero finalmente no se pudo hacer nada.' WHERE `entry`='31';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Curiosamente, Morganth se volvió contra sus seguidores orcos tras su nefasta victoria. El brujo construyó una torre arcana en el noreste y usó sus poderes para crear un pequeño ejército de gnolls Pielsombra a su servicio. Tanto los orcos como los hombres fueron víctimas de las bestias viscosas que servían al brujo. En cuanto a la traición entre Morganth y Gath\'Ilzogg, Señor de la Guerra Roca Negra, solo caben especulaciones.' WHERE `entry`='32';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para nuestra preocupación, los apestosos orcos parecen dedicarse a matar a los honrados ciudadanos de Su Majestad. Durante la última quincena, el clan Roca Negra desató una implacable ofensiva sobre Villa del Lago. Muchos hombres valientes perdieron la vida aquel aciago día. Las fuerzas de los orcos avanzaron tan rápidamente y con tanta furia que destruyeron el puente sobre el lago Sempiterno. Nuestros suministros de guerra disminuyeron ostensiblemente. Carecemos de vendas para curar las heridas de los caídos.' WHERE `entry`='33';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ahora solicito a Su Majestad el apoyo para esta buena gente de Villa del Lago en estos aciagos momentos. Necesitamos nuevos soldados para defender el territorio, así como nuevas armas de guerra para sustituir las que hemos perdido en el campo de batalla. Asimismo, escasean los alimentos y los suministros para la construcción. Mi señor, te ruego nos ayudes a mantener en pie el último bastión que queda entre los hombres y los orcos. El enemigo debe permanecer fuera del Reino de Ventormenta.' WHERE `entry`='34';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Temo que un mal aún más siniestro y terrible se cierna sobre la caldera fétida de las tierras del norte. Resulta crucial que el Reino de Ventormenta entre en acción para evitar convertirnos en un triste recuerdo para los vivos o en esclavos del enemigo.$B$BFirmado,$B$BMagistrado Solomon$BMunicipio de Villa del Lago$BReino de Ventormenta' WHERE `entry`='35';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Honorable Magistrado Solomon:$B$BTe acompaño en el sentimiento por la muerte de nuestros compañeros. Me encargaré personalmente de informar al Rey sobre esta situación y deseo fervientemente poder llevar refuerzos a Villa del Lago. Últimamente, Su Majestad ha resultado inaccesible y actúa de un modo bastante extraño. Te comento esto por la confianza que te tengo.$B$BHasta pronto,$B$BGeneral Marcus Jonathan$BReino de Ventormenta' WHERE `entry`='36';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Honorable Magistrado Salomón:$B$BMe uno a usted en el dolor de los caídos. Procuraré personalmente que el Rey tenga conocimiento de la situación y mi mayor esperanza es que pueda traer refuerzos a Villa del Lago. Su Majestad ha sido algo escasa en los últimos tiempos y actúa de manera bastante extraña. Comparto esto con ustedes en confianza.$B$BHasta entonces.$B$BGeneral Marcus Jonathan Reino de Ventormenta' WHERE `entry`='37';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mantorrecio:$B$BHay que tener osadía para enviar a un total desconocido a tratar el asunto de la banda Defias. Salvaste mi vida una vez y ahora la pones gravemente en peligro.$B$BNo obstante, estoy en deuda contigo. La Hermandad Defias es más grande de lo que crees. Todas las minas de los Páramos de Poniente al bosque de Elwynn están bajo su control. Kóbolds y gnolls han sido reclutados para hacer el trabajo sucio. Tienen a los goblins fabricando monstruos metálicos para colocarlos en los campos de los Páramos de Poniente y así alimentar las supersticiones de los habitantes de la zona.' WHERE `entry`='38';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Han mandado construir una extensa red subterránea. Más grande de lo que te puedes imaginar, Mantorrecio. De la Bahía del Botín hasta el Castillo de Ventormenta. Podrás ser un valiente paladín, pero no estás en tu sano juicio si crees que puedes detenerlos. Están trabajando en la construcción de armas de destrucción masiva. Después de todo, si hay algo que la hermandad de los Albañiles sabe es cómo erigir grandes construcciones. No habrás creído que se trataba de granjas de hortalizas o de viñedos, ¿verdad? Te he devuelto el favor. ¡Ahora déjame en paz!$B$B--W' WHERE `entry`='39';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Han mandado construir una extensa red subterránea. Más grande de lo que te puedes imaginar, Mantorrecio. De la Bahía del Botín hasta el Castillo de Ventormenta. Podrás ser un valiente paladín, pero no estás en tu sano juicio si crees que puedes detenerlos. Están trabajando en la construcción de armas de destrucción masiva. Después de todo, si hay algo que la hermandad de los Albañiles sabe es cómo erigir grandes construcciones. No habrás creído que se trataba de granjas de hortalizas o de viñedos, ¿verdad? Te he devuelto el favor. ¡Ahora déjame en paz!$B$B--W' WHERE `entry`='40';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Señor Mantorrecio:$B$BLa Hermandad de los Albañiles, encabezada por Edwin VanCleef, estaba compuesta por los albañiles más hábiles entre los hombres. Los Albañiles ayudaron a reconstruir los restos de la Ciudad de Ventormenta, arrasada por los orcos durante la Primera Guerra. VanCleef y sus mercaderes fueron inigualables albañiles: su obra y su arte se ponen de manifiesto en la grandeza de la Catedral de la Luz y en el propio Castillo de Ventormenta.' WHERE `entry`='41';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No obstante, los nobles de Ventormenta acumularon una gran deuda al aumentar la presencia militar del reino en Elwynn y en Tuercespina. Esta enorme deuda paralizó la economía del reino y despojó a VanCleef y a sus Albañiles de sus prometidas recompensas. Tras varios años de intenso trabajo para reconstruir el antiguo esplendor de la ciudad, los Albañiles se arruinaron y fueron olvidados por los funcionarios corruptos que la gobernaban.' WHERE `entry`='42';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Habiendo conocido a Edwin VanCleef a lo largo mi vida, puedo deciros que resulta sobrecogedor tenerlo de enemigo. Verá, él fue mi amigo de infancia y yo personalmente lo instruí en el pensamiento oscuro cuando decidió iniciar una carrera paralela a la mía. Si VanCleef dirige la Hermandad Defias, que la Luz se apiade de nuestras almas.$B$BMaestro Mathias Shaw$BHermandad de Asesinos de Ventormenta' WHERE `entry`='43';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Después de haber conocido personalmente a Edwin VanCleef durante mi vida, puedo decir que tenerlo frente como un enemigo es una tarea de enormes proporciones. Tu veras, él era mi amigo de la infancia, y yo personalmente lo entrené en los caminos de las sombras pensando que un día se podría hacer carrera a mi lado. Si VanCleef está al frente de la Hermandad Defias, que la Luz se apiade de nuestras almas.$B$BMaestro Mathias Shaw hermandad de asesinos de Ventormenta' WHERE `entry`='44';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Buen trabajo, colega! Ahora tienes que dirigirte al este. A los acantilados del este, al este del camino. Busca las viejas ruinas de la chimenea que están al pie del camino. Allí encontrarás un viejo barril con la siguiente pista.' WHERE `entry`='45';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando hayas llegado hasta el barril, dirígete hacia el norte. Recto como el vuelo de un cuervo, sigue tu camino hasta la tinaja vacía que está junto al molino de viento del acantilado. Si husmeas en la jarra, tal vez encuentres lo que estabas buscando.' WHERE `entry`='46';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Ahora que has encontrado la vieja jarra de whisky, estás a punto de dar con el tesoro! Mira hacia el oeste desde ahí y camina hasta llegar a la costa. Cuando hayas llegado al agua, ¡no te detengas! ¡Nada hacia el oeste hasta que encuentres la isla con mi cofre del tesoro!' WHERE `entry`='47';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Uñasnegras,$B$BLa mar nos aguarda. Necesitamos tus suministros procedentes del norte. Desmantélalo todo: rieles de ferrocarril, cubos de agua... Necesitamos metal. Hace tiempo que tenía que haber llegado un cargamento de BB. No me falles, Uñasnegras. Esta vez, envía tus provisiones directamente al \"granero\". No hay tiempo que perder.$B$BVanCleef' WHERE `entry`='48';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Señor Mantorrecio:$B$BEl municipio de Villa del Lago solicita humildemente la ayuda de tu milicia. Mientras escribo estas líneas, estamos bajo el asedio de los orcos Roca Negra y los gnolls Pielsombra de Morganth. No haría esta petición si nuestra situación no fuera límite. Esperamos ayuda de Ventormenta, pero mientras no la recibamos, te ruego vuestro apoyo. Si el Reino se derrumba, toda la humanidad estará en peligro.$B$BMagistrado Solomon' WHERE `entry`='49';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Su Señoría:$B$BEn los Páramos de Poniente lloramos vuestra pérdida, pero también libramos nuestra propia guerra. Los granjeros han sido atacados por ladrones y golems mecánicos. Ventormenta retiró sus tropas, dejando a la gente desprotegida. He reunido a las Milicias del Pueblo tras el abandono de Ventormenta para preservar lo que ha quedado de esta tierra. Conducir a las milicias hasta Crestagrana supone una catástrofe para los Páramos de Poniente.$B$BRecibid mis condolencias,$BGryan Mantorrecio' WHERE `entry`='50';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Señor Cerranegro:$B$BEl municipio de Villa del Lago solicita humildemente la ayuda de la Guardia Nocturna. Estamos bajo el asedio de los orcos Roca Negra y los gnolls Pielsombra de Morganth. No haría esta petición si nuestra situación no fuera límite. Esperamos ayuda de Ventormenta, pero hasta que la recibamos, os ruego vuestro apoyo. Si el Reino se resquebraja, toda la humanidad estará en peligro.$B$BMagistrado Solomon' WHERE `entry`='51';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Su Señoría:$B$BLamento informaros que en estos momentos, la Guardia Nocturna no puede abandonar su posición en Villa Oscura. Tal vez no os han informado que Ventormenta ya no presta apoyo militar en esta región. La Guardia Nocturna está formada en su totalidad por los habitantes del bosque para defender Villa Oscura en ausencia de Ventormenta. Sin la Guardia Nocturna, la ciudad sucumbiría. Os deseo suerte en vuestra crisis.$B$BLord Ello Cerranegro' WHERE `entry`='52';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las letras de esta nota parecen parpadear y bailar sobre la superficie. Resulta imposible encontrarles significado...' WHERE `entry`='53';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Saludos, Ello Cerranegro, Alcalde de Villa Oscura. Me temo que traigo noticias para tu ciudad. Noticias muy serias.$B$BSabes, soy un creador. He engañado al portador de esta nota para que me ayudase en mi creación definitiva: ¡un demonio de carne, hueso y metal retorcido! Cuando leas esto, esta bestia estará junto a mi humilde morada, rechinando sus dientes y esperando mis órdenes para masacrar toda criatura viviente.$B$BPronto tendrás noticias mías.$B$BEl embalsamador' WHERE `entry`='54';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estas son las escrituras de un terreno en la región de los Páramos de Poniente. Otorga a los firmantes derechos de propiedad sobre el área en cuestión, así como sobre todos los objetos fabricados y todas las estructuras construidas dentro de sus fronteras.$B$BFirman este documento:$B$BTheodore Cejade$BVerna Cejade' WHERE `entry`='55';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='[Las palabras que aparecen a continuación fueron garabateadas en la otra cara de las escrituras]$B$BPresionamos a Cejade y conseguimos estas escrituras. Pensé que, si quieres falsificar una para ti, te vendría bien. Los Cejade no nos darán problemas. La última vez que los vi, abandonaban los Páramos de Poniente con un carro roto.' WHERE `entry`='56';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='[Las palabras que aparecen a continuación fueron garabateadas en la otra cara de las escrituras]$B$BPresionamos a Cejade y conseguimos estas escrituras. Pensé que, si quieres falsificar una para ti, te vendría bien. Los Cejade no nos darán problemas. La última vez que los vi, abandonaban los Páramos de Poniente con un carro roto.' WHERE `entry`='57';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Brilla la luna sobre el valle,$B$Bresplandeciendo sobre la selva$B$Bvalientes guerreros escuchan el clamor$B$Bpara defender nuestra nación y sus sagradas tierras.$B$B$B$BBrilla la luna sobre el valle$B$Ben lo alto, sobre el fragor de la batalla$B$Ballí donde se funde la sangre$B$Bdel enemigo con la del compañero.' WHERE `entry`='58';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando nuestros hermanos marchen$B$Bhacia reinos de otro mundo,$B$Bel alma y el espíritu se curtirán$B$Ben las profundidades del valle.$B$B$B$BCuando nuestros hermanos marchen$B$Bhasta el templo de la montaña,$B$Bprotegeremos su espíritu eterno$B$Btallado en el sagrado añil del cristal.$B$B$B$BCuando nuestros hermanos marchen,$B$Bla luna brillará sobre el valle.$B$B' WHERE `entry`='59';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando nuestros hermanos marchen$B$Bhacia reinos de otro mundo,$B$Bel alma y el espíritu se curtirán$B$Ben las profundidades del valle.$B$B$B$BCuando nuestros hermanos marchen$B$Bhasta el templo de la montaña,$B$Bprotegeremos su espíritu eterno$B$Btallado en el sagrado añil del cristal.$B$B$B$BCuando nuestros hermanos marchen,$B$Bla luna brillará sobre el valle.$B$B' WHERE `entry`='61';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Bajo la luna y el fuego,$Ben la carne y el hueso,$Bescrito con sangre,$Bgrabado en la piedra.$B$BAbandona este lugar$Bo aguarda tu fin.$BLa muerte vigila$Bla tumba del Emperador.' WHERE `entry`='62';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Maestro Carevin,$B$B$GEl portador:La portadora; de esta nota ha probado su integridad al amparo de la Luz, demostrando su destreza en el combate contra los no-muertos y los demonios que asolan las lindes del Bosque del Ocaso, $Gdeseoso:deseosa; de unirse a la familia Carevin en la causa de la Luz.$B$BPor esta razón sugiero que asignes a $Geste guerrero:esta guerrera; de la Luz nuevas tareas, por ejemplo, investigar a algunos de los habitantes del lugar, sospechosos de colaborar con los enemigos de la Luz.$B$BTe saluda atentamente,$BCalor' WHERE `entry`='63';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Morgan Ladimor fue un noble caballero que luchó en defensa de los inocentes, los pobres y los afligidos. Durante años, trabajó diligentemente en la periferia de Azeroth, aliviando a las víctimas y castigando a los malhechores.$B$BEn el verano en el que cumplió dieciocho años, contrajo matrimonio con una joven llamada Lys. Estaban muy enamorados y tuvieron tres hijos, un varón y dos chicas.$B$BMorgan tenía treinta y dos años cuando estalló la guerra en' WHERE `entry`='64';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lordaeron. Morgan fue reclutado por el legendario Uther el Iluminado para combatir contra los orcos y los no-muertos. Tras dejar a su mujer y a sus hijos a salvo en su hogar, Morgan partió hacia la guerra.$B$BPasaron los años y la guerra se prolongó; Morgan presenció espantosas escenas, incluyendo la desbandada de los paladines de la Mano de Plata, la muerte de Uther y la propagación de la peste. Lo único que lo mantenía a salvo de la locura era la certeza de que algún día' WHERE `entry`='65';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='se reuniría con su mujer y sus hijos.$B$BMorgan regresó finalmente a su hogar, pero lo que encontró nada tenía que ver con lo que recordaba. El bosque, antes verdeante, ahora estaba contaminado, infestado de no-muertos y otras fuerzas oscuras. Por doquier había casas y granjas destruidas, y el Cementerio del Cerro del Cuervo cubría gran parte del territorio. Morgan, indignado y perplejo, llegó hasta su casa, encontrándola en ruinas. Ignorando lo que le había ocurrido a su tierra,' WHERE `entry`='66';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='se dirigió al pueblo para encontrar respuesta, deseoso de hallar a su mujer y a sus hijos.$B$BMorgan preguntó por su familia, pero no recibió respuesta alguna. Un sacerdote de Villa Oscura, nombre con el que ahora se designaba al lugar, le sugirió que buscara una lápida en el Cementerio del Cerro del Cuervo. Morgan se negó a aceptar que su familia había muerto y continuó buscando en vano por todas las granjas y casas de Bosque del Ocaso.$B$BAsí, cabalgó desde Villa Oscura hasta las afueras de Villa del Lago, deseando que su familia hubiera podido escapar. En el camino,' WHERE `entry`='67';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='obviando el sentido común, decidió parar en el cementerio del Cerro del Cuervo. Morgan paseó durante horas entre las lápidas. Reconoció los nombres de muchas personas que había conocido y cada vez estaba más consternado por el dolor. Entonces los vio: una descuidada parcela en medio de tantas otras, con tres pequeñas lápidas. A medida que se acercaba, una ola de pánico se apoderaba de él. Morgan quitó el polvo de la lápida más grande para leer el nombre grabado en su superficie. Las letras sobre la tumba constataron' WHERE `entry`='68';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='el temido presagio:$B$BLys Ladimor$BAmada esposa y madre$B$BEl temor de Morgan se transformó en consternación y luego en dolor, postrándolo de rodillas mientras vertía lágrimas amargas. Permaneció durante horas frente a la tumba, suplicando perdón a la fría piedra y disculpándose entre sollozos. Luego, horas más tarde, algo se resquebrajó en su interior y la emprendió a golpes contra todo lo que lo rodeaba. Desenfundó la espada y empezó a golpear las lápidas una y otra vez, gritando de rabia. Ciego de ira, intentaba golpear algo y arremetía contra todo, llamando la atención' WHERE `entry`='69';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='de tres guardas del cementerio. Cuando intentaron detenerlo, se abalanzó sobre ellos, acusando a los pobres guardas inocentes, y luego les dio muerte.$B$BMás tarde, cuando la ira se había disipado, Morgan tomó conciencia de lo ocurrido y vio su espada ensangrentada, clavada en el pecho de uno de los guardas. Al borde del límite, extrajo el puñal de su cinturón y lo hundió en su propio pecho.$B$BEl cuerpo de Morgan Ladimor y los de sus víctimas fueron hallados' WHERE `entry`='70';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='al día siguiente. Fue enterrado rápidamente, sin ceremonia, en una tumba excavada en las afueras del cementerio. Puesto que había cometido asesinato contra personas inocentes, algo que iba totalmente en contra de sus creencias y su naturaleza, y por el dolor que sentía por haber sido incapaz de salvar a su familia, Morgan no tuvo una muerte pacífica y vagó por el mundo como un muerto viviente.$B$BPocos días más tarde, su tumba fue profanada y su cuerpo había desaparecido. Quien un día fuera Morgan ahora' WHERE `entry`='71';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='vaga por el Bosque del Ocaso, consumido por la pena de haber perdido a su mujer y sus hijos, así como por el desprecio hacia sí mismo. Mor\'Ladim, nombre actual de Morgan, vaga ciego de venganza y odio por el Bosque del Ocaso, cometiendo asesinatos indiscriminadamente.' WHERE `entry`='72';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El terror de estas últimas semanas ha supuesto más de lo que puedo soportar, sin embargo, siento que escribir lo que he vivido me reconforta en cierta medida. Por eso lo hago y es el único consuelo que tengo en estos días aciagos.' WHERE `entry`='73';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='PRIMER DÍA$B$BMi aprendiz y yo hemos llegado hoy al Valle de Crestanevada. El recorrido por la caverna prácticamente no tuvo incidencias. Acampamos bastante lejos de la cueva en la que, según nos dijeron, se habían reunido los trols.$B$BSEGUNDO DÍA$B$BEl aullido de un maldito lobo me mantuvo despierto toda la noche.$B$BEn un par de días tendré un nuevo traje de piel de lobo.$B$BEl chico se enfrascó en una pelea con un trogg hoy y' WHERE `entry`='74';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='PRIMER DÍA$B$BMi aprendiz y yo hemos llegado hoy al Valle de Crestanevada. El recorrido por la caverna prácticamente no tuvo incidencias. Acampamos bastante lejos de la cueva en la que, según nos dijeron, se habían reunido los trols.$B$BSEGUNDO DÍA$B$BEl aullido de un maldito lobo me mantuvo despierto toda la noche.$B$BEn un par de días tendré un nuevo traje de piel de lobo.$B$BEl chico se enfrascó en una pelea con un trogg hoy y' WHERE `entry`='77';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este marcador de armaduras es útil para marcar una armadura de cuero o tela, canjeable en el la casa de los Timberlain, en el Aserradero de la Vega del Este.' WHERE `entry`='78';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Abajo se describe el proceso y el programa de excavación y transporte del oro de las minas de Elwynn a nuestro puesto de mando en los Páramos de Poniente.$B$BPrograma de excavación:$B$BDomingo: 12.30$BMiércoles: 12.30$B$BDurante todos los días señalados, el oro extraído de las minas de Elwynn se recogerá en la plantación de calabazas de Brackwell. El agente encargado de estos cargamentos o \"Recolector\" se reconocerá por su anillo grabado. Un anillo que yo le di.' WHERE `entry`='79';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Grelin:$B$BMe queda poco tiempo y muchos asuntos me preocupan, así que espero que tu investigación sobre los trols no sea una preocupación más. Por esta razón, permitiré que utilices mi autoridad como mejor te parezca para tratar con los trols, sobre todo si te permite encontrar una solución oportuna.$B$B$BMagni Barbabronce' WHERE `entry`='80';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='logró extraer lo mejor de la bestia espantosa, pero ahora se está curando de una herida inmunda en el brazo. Todo indica que tendré que ocuparme de las tareas domésticas durante un tiempo.$BTERCER DÍA$B$BHace frío. Ha nevado un poco cerca del mediodía.$B$BCUARTO DÍA$B$BEl chico volvió hoy y de buen humor, así que echamos un primer vistazo a los trols. Pertenecían al clan Peloescarcha, a juzgar por las marcas en la piel y los diversos abalorios que llevaban en el cuerpo.' WHERE `entry`='81';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='QUINTO DÍA$B$BEncargué al chico que vigilara el campamento mientras yo husmeaba en la cueva y echaba un vistazo por los alrededores. Son muchos trols y esto genera ciertos problemas. Tal vez haya que convocar a los montaraces por si resulta necesario limpiar la cueva de la plaga de trols.$BSoy consciente de no haber mencionado a los troggs últimamente. Aparecen por la zona en grandes grupos, pero son tan primitivos que no suponen una amenaza. El tiempo dirá si esto es verdad o no.' WHERE `entry`='82';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ni gota de cerveza durante casi una semana.$B$BSEXTO DÍA$B$BVuelve a hacer frío. Nieva. Trols y nada de cerveza.$B$BSÉPTIMO DÍA$B$BLa nieve es blanca,$Bel cielo es añil,$Blos lobos aúllan de noche,$By yo sin cerveza de barril.$B$BOCTAVO DÍA$B$BQuizás los trols no representen un problema tan grande como el que inicialmente supusimos. Son bastantes,' WHERE `entry`='83';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='pero no están bien armados ni organizados. Una pequeña demostración de fuerza deberá ser más que suficiente para neutralizarlos.' WHERE `entry`='84';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mi diario:$B$BEl terror experimentado durante las últimas semanas casi supera lo que soy capaz de soportar. ¿Por qué cuando lo escribo todo en este libro, de alguna manera evito caer en la locura? Quizás sea como confesar mis pecados a un compañero silencioso, liberando mi mente de tortuosos pensamientos y confinándolos en el papel.$B$BEmpecé un diario antes de escribir este, pero permanece en un lugar al que no podré regresar. Por eso empezaré desde cero. Pero esta vez, empezaré desde el verdadero principio.' WHERE `entry`='85';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Informe sobre el estado de los trols Peloescarcha en el área general del Valle de Crestanevada$B$BElaborado por Grelin Barbablanca, enviado especial del senado$B$BDesde el momento en que empecé a observar el movimiento de los trols Peloescarcha en el área del Valle de Crestanevada, he determinado que no representan una especial amenaza para los asentamientos enanos de la zona. De hecho, constituyen esa clase de amenazas que pueden eliminarse con un pequeño apoyo adicional por parte del ejército. Con la ayuda de los montaraces instalados en' WHERE `entry`='86';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='el Valle de Crestanevada y unos cuantos mercenarios (pagados con fondos apartados por el senado antes de mi envío), confío en que el problema se resolverá muy pronto.$B$BEsta acción ha sido autorizada mediante la sanción que me otorgó el rey Barbabronce.' WHERE `entry`='87';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Informe sobre el estado de los trols Peloescarcha en el área general de Dun Morogh$B$BLos trols situados en Dun Morogh están fundamentalmente ubicados en el poblado Peloescarcha, una cueva de montaña en la frontera oeste. Son lo suficientemente numerosos como para causar cierta preocupación, no obstante, parecen estar más que contentos dentro de su cueva. Sin duda, esto se debe a que no desean volver a desatar la ira de los enanos, arriesgándose al exterminio total de su raza. Sus acciones pueden considerarse de carácter territorial, por así decirlo, y creo' WHERE `entry`='88';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='que no suponen una verdadera amenaza para nosotros, siempre que no invadamos su territorio. Esta situación puede resultar poco agradable para el pueblo de los enanos, pero dada la dispersión de los recursos militares, puede ser prudente relegar el exterminio de los trols a un segundo plano, para poder centrarnos en la amenaza de los troggs y los Hierro Negro.$B$BAdjunto copia del informe de mi hermano Grelin sobre Yunquemar.$B$BFirmado,$BSenir Barbablanca' WHERE `entry`='89';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Informe sobre el estado de los trols Peloescarcha en el área general del Valle de Crestanevada$B$BElaborado por Grelin Barbablanca, enviado especial del senado$B$BDesde el momento en que empecé a observar el movimiento de los trols Peloescarcha en el área del Valle de Crestanevada, he determinado que no representan una especial amenaza para los asentamientos enanos de la zona. De hecho, constituyen esa clase de amenaza que puede eliminarse con un pequeño apoyo adicional por parte del ejército. Con la ayuda de los montaraces instalados en' WHERE `entry`='90';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='el Valle de Crestanevada y unos cuantos mercenarios (pagados con fondos apartados por el senado antes de mi envío), confío en que el problema se resolverá muy pronto.$B$BEsta acción ha sido autorizada por la sanción otorgada por el rey Barbabronce.' WHERE `entry`='91';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mi querido Tarrel:$B$BTe ruego disculpes las prisas con las que escribo esta carta, pero el tiempo no es un lujo del que dispongamos por aquí.$B$BEl equipo de excavación ha realizado grandes avances desenterrando importantes artefactos de los titanes. Pero empezamos a descubrir otros objetos antiguos, especialmente huesos largos.' WHERE `entry`='92';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Poco después de excavar los huesos, fuimos víctimas del ataque de raptores. El batallón de hombres del regimiento Largatrenza luchó valientemente. Pero, finalmente, fueron arrollados. Casi todos murieron. Solo 3 de nosotros sobrevivimos. Un obrero llamado Ormer Trenzaferro demostró mayor valentía, pues se encargó de velar por mi seguridad y la del prospector Whelgar.' WHERE `entry`='93';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ahora nos hemos refugiado en una cueva protegida, al parecer a salvo del peligro. Pero, sin duda, hasta que no recibamos refuerzos para hacer frente a los raptores, estamos atrapados. Whelgar intenta continuar trabajando, pero sospecho que sigue bastante asustado. Esa es nuestra situación, Tarrel. Dile a Largatrenza que reúna un comando de rescate inmediatamente.$B$BMi amor por ti sigue siendo fuerte, incluso en estos azarosos tiempos.$B$BMerrin' WHERE `entry`='94';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las verdes colinas de Tuercespina$B$BNuestro primer día transcurrió perfectamente, como era de esperar. La mayor parte del tiempo lo dedicamos a instalar el campamento base. Encontré un paraje ideal junto a un río de aguas cristalinas. A juzgar por los muelles viejos y abandonados, este lugar fue habitado en el pasado. En cuanto a los primeros habitantes, su historia solo puede contarse ahora que el tiempo ha transcurrido.' WHERE `entry`='95';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las verdes colinas de Tuercespina$B$BNuestro primer día transcurrió perfectamente, como era de esperar. La mayor parte del tiempo lo dedicamos a instalar el campamento base. Encontré un paraje ideal junto a un río de aguas cristalinas. A juzgar por los muelles viejos y abandonados, este lugar fue habitado en el pasado. En cuanto a los primeros habitantes, su historia solo puede contarse ahora que el tiempo ha transcurrido.' WHERE `entry`='97';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En los años a venir, después de que Ventormenta traicionara a la Hermandad de los Albañiles, Sir Elrgadin estaba cada vez menos de acuerdo con el papel de los nobles en el Reino. Ya no deseaba ostentar la posición que la línea de sangre de su padre le había legado en la Casa de Nobles.$B$BPero me estoy apartando del tema. Esta historia no pretende ser un tratado político o una biografía. Este es el relato de mis experiencias de caza en las verdes colinas de Tuercespina.' WHERE `entry`='98';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En los años a venir, después de que Ventormenta traicionara a la Hermandad de los Albañiles, Sir Elrgadin estaba cada vez menos de acuerdo con el papel de los nobles en el Reino. Ya no deseaba ostentar la posición que la línea de sangre de su padre le había legado en la Casa de Nobles.$B$BPero me estoy apartando del tema. Esta historia no pretende ser un tratado político o una biografía. Este es el relato de mis experiencias de caza en las verdes colinas de Tuercespina.' WHERE `entry`='99';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Justo cuando iba a cuestionar la falta de interés de Ajeck por la estrategia a seguir ese día, ella extrajo una flecha de su carcaj y la lanzó directamente hacia el pobre Barnil. Sin embargo, Barnil no era el objetivo de Ajeck. Cuando este se apartó boquiabierto, un gran crocolisco de río flotaba en la superficie con la flecha perfectamente clavada en medio de sus grandes ojos.' WHERE `entry`='100';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Justo cuando iba a cuestionar la falta de interés de Ajeck por la estrategia a seguir ese día, ella extrajo una flecha de su carcaj y la lanzó directamente hacia el pobre Barnil. Sin embargo, Barnil no era el objetivo de Ajeck. Cuando este se apartó boquiabierto, un gran crocolisco de río flotaba en la superficie con la flecha perfectamente clavada en medio de sus grandes ojos.' WHERE `entry`='101';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante semejante tropiezo, Erlgadin posó su mano pesadamente sobre el hombro de Barnil. Ajeck y yo apenas advertimos la escena, suponiendo que el hombre solo estaba dando una merecida reprimenda a Barnil por su descuido. No obstante, Erlgadin, hizo un gesto lento con la cabeza en dirección a un árbol que estaba a punto de caer. Desde allí nos acechaban dos ojos negros penetrantes justo encima de un par de afilados colmillos.' WHERE `entry`='102';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante semejante tropiezo, Erlgadin posó su mano pesadamente sobre el hombro de Barnil. Ajeck y yo apenas advertimos la escena, suponiendo que el hombre solo estaba dando una merecida reprimenda a Barnil por su descuido. No obstante, Erlgadin, hizo un gesto lento con la cabeza en dirección a un árbol que estaba a punto de caer. Desde allí nos acechaban dos ojos negros penetrantes justo encima de un par de afilados colmillos.' WHERE `entry`='103';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La caza generó euforia en la expedición. Barnil sirvió hidromiel a todos los presentes. Sin embargo, la alegría duró poco. Cuando preparábamos el cadáver para llevarlo al campamento base, un espantoso gruñido nos cogió desprevenidos. Jamás había oído nada capaz de helarme la sangre como aquello.' WHERE `entry`='104';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En un rocoso precipicio en lo alto, perfilado por el sol poniente, podía distinguir el felino depredador más grande que he visto jamás. Pude liberar una descarga con mi rifle, pero el felino siguió su camino. Rugió una vez más, en esta ocasión vez con más fuerza que la anterior, y desapareció.$B$BRecogimos nuestras pertenencias y nos dirigimos solemnemente de vuelta al campamento.' WHERE `entry`='105';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En un rocoso precipicio en lo alto, perfilado por el sol poniente, podía distinguir el felino depredador más grande que he visto jamás. Pude liberar una descarga con mi rifle, pero el felino siguió su camino. Rugió una vez más, en esta ocasión vez con más fuerza que la anterior, y desapareció.$B$BRecogimos nuestras pertenencias y nos dirigimos solemnemente de vuelta al campamento.' WHERE `entry`='107';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aquel día nos internamos hacia el sur, siguiendo las pistas recientes de una pantera. Pronto encontramos un enorme puente de soga que atravesaba un barranco. Cuando vi aquella magnífica obra de ingeniería, no pude evitar recordar los textos descriptivos de Brann sobre esta región. Con demasiada frecuencia se decía que los trols que habitaban aquella zona eran una raza primitiva e inculta, pero cuando vi la maestría con que había sido construido aquel puente, pude admirar la destreza de los trols que habían realizado aquella hazaña inimaginable.' WHERE `entry`='108';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aquel día nos internamos hacia el sur, siguiendo las pistas recientes de una pantera. Pronto encontramos un enorme puente de soga que atravesaba un barranco. Cuando vi aquella magnífica obra de ingeniería, no pude evitar recordar los textos descriptivos de Brann sobre esta región. Con demasiada frecuencia se decía que los trols que habitaban aquella zona eran una raza primitiva e inculta, pero cuando vi la maestría con que había sido construido aquel puente, pude admirar la destreza de los trols que habían realizado aquella hazaña inimaginable.' WHERE `entry`='109';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tanto Ajeck como Sir Erlgadin se mantuvieron erguidos, con las armas al nivel de la hirsuta maleza que había bajo unos árboles que se mecían de un lado a otro. El sol del mediodía ardía con fuerza sobre nosotros. Una lenta gota de sudor rodó por la sien de Erlgadin, al tiempo que retiraba el gatillo. Tras el chasquido, las hojas exuberantes se dividieron y una pantera negra, espécimen hermoso, saltó veloz sobre la llanura.' WHERE `entry`='110';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tanto Ajeck como Sir Erlgadin se mantuvieron erguidos, con las armas al nivel de la hirsuta maleza que había bajo unos árboles que se mecían de un lado a otro. El sol del mediodía ardía con fuerza sobre nosotros. Una lenta gota de sudor rodó por la sien de Erlgadin, al tiempo que retiraba el gatillo. Tras el chasquido, las hojas exuberantes se dividieron y una pantera negra, espécimen hermoso, saltó veloz sobre la llanura.' WHERE `entry`='111';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El arma dio una violenta sacudida. El cañón rodó lateralmente y cayó bajo el rifle de Ajeck. Ajeck había elegido ese preciso momento para apretar el gatillo. El rifle, con el mira orientada torpemente hacia la fila de árboles, se disparó con un estruendo inconfundible. Una bandada de pájaros chilló desde la copa de un árbol, dispersándose por todas partes. Una columna de humo emergió del árbol. Sobrecogidos, vimos cómo una tremenda rama caía sobre la pantera que intentaba escapar, partiéndole el lomo.' WHERE `entry`='112';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El arma dio una violenta sacudida. El cañón rodó lateralmente y cayó bajo el rifle de Ajeck. Ajeck había elegido ese preciso momento para apretar el gatillo. El rifle, con el mira orientada torpemente hacia la fila de árboles, se disparó con un estruendo inconfundible. Una bandada de pájaros chilló desde la copa de un árbol, dispersándose por todas partes. Una columna de humo emergió del árbol. Sobrecogidos, vimos cómo una tremenda rama caía sobre la pantera que intentaba escapar, partiéndole el lomo.' WHERE `entry`='113';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nos fuimos al alba en dirección al sur, más allá de las ruinas de Tkashi. Barnil expresó su preocupación sobre la posibilidad de encontrarnos con miembros de la tribu Sangrapellejo. Recordé a Barnil que los Sangrapellejo estaban ocupados intentando destruir a su enemigo tribal, los Machacacráneos. De más está decir que Barnil no estaba en absoluto tranquilo. Yo, por mi parte, tenía el rifle cargado, un saco lleno de pólvora y tres cazadores infalibles que me acompañaban para aplacar mis preocupaciones sobre una posible emboscada.' WHERE `entry`='114';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una vez, en el campo de batalla, apareció un infernal altísimo, con el ejército de la Legión Ardiente avanzando desde todas las direcciones. Una banda de trols revoltosos parece tan inofensiva como una liebre en las colinas de Dun Morogh.$B$BPasamos por las ruinas de Tkashi sin contratiempos, lo que tranquilizó a Barnil. El grupo avanzó hacia el oeste, en dirección al Mare Magnum, bordeando las ruinas de Zul\'Kunda, situadas al sur. Al subir por los altos acantilados, divisamos el primer raptor.' WHERE `entry`='115';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Me detuve frente a una torre infernal en el campo de batalla, el ejército de la Legión Ardiente avanza desde todas direcciones. Una panda de rebeldes Trolls parecen tan inofensivos como una liebre en las montañas de Dun Morogh. Pasamos por las Ruinas Tkashi sin novedades, con gran alivio para Barnil. La partida continuó dirigiéndose hacia el oeste, hacia el Gran Mar, bordeando las ruinas de Zul\'Kunda justo al sur. Conforme nos adentramos en las crestas de alta mar vimos nuestro primer Raptor.' WHERE `entry`='117';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nuestros disparos, que dirigimos apresuradamente, fueron suficientes para comprar la huida de Barnil. Barnil lanzó un clamor colina abajo y se volvió a unir al grupo. Corrimos a refugiarnos en la jungla; una manada de feroces raptores colazote acechaba todos nuestros movimientos.$B$BLos cazadores eran, ahora, los cazados.' WHERE `entry`='118';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con el fin de que la costa nos protegiera de los raptores, conduje a la expedición hasta el mar. En nuestro apresuramiento, nos desviamos y acabamos en el norte, en un monte peligrosamente elevado. Pero nos equivocamos. Fue culpa mía. Nos detuvimos delante de un escarpado acantilado, con los raptores justo detrás de nosotros.' WHERE `entry`='119';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Avancé lentamente con el arma levantada. Había conducido a estos valientes cazadores a su fin. Tenía que morir defendiéndolos. Los raptores colazote son particularmente feroces, conocidos por ser unos sanguinarios implacables. Eran muchos más que nosotros. Pero si hubiera dejado que nos mataran a mis camaradas y a mí, sin antes derramar parte de su propia sangre, no me lo habría perdonado.' WHERE `entry`='120';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ajeck y Sir Erlgadin prepararon sus armas, flanqueándome a ambos lados, con las espaldas orientadas al mar. Barnil lanzó un suspiro de derrota y sacó su hacha. Los colazotes estaban casi encima de nosotros. Sus firmes zancadas eran ahora más pausadas. Estaban observando a su presa, ya que sabían que nos tenían acorralados.' WHERE `entry`='121';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si ves necesario mi hechizo para invocar al gran Cyclonian. Que mi suerte te acompañe.$BBath\'rah el Vigía del viento.' WHERE `entry`='149';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ajeck y Sir Erlgadin prepararon sus armas, flanqueándome por ambos lados, de espaldas al mar. Barnil abatido dejó escapar un suspiro y sacó su hacha. Los Calazote ya los tenemos encima. Había decaído su paso firme paso. Aguardaban a su presa, ahora que sabían que nos tenían acorralados.' WHERE `entry`='152';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nuestro primer día fue todo lo bien que se puede esperar que vayan los primeros días. La mayor parte del tiempo nos preocupamos de realizar los preparativos necesarios para establecer un campamento base. Encontré un lugar ideal, junto a la ensenada de un río de agua dulce. A juzgar por los viejos y abandonados muelles que hay cerca, este emplazamiento estuvo habitado hace algún tiempo. Por lo que respecta a los habitantes primitivos, solo el tiempo puede contar esa historia.' WHERE `entry`='153';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para esta expedición he reunido a Ajeck Rouack y a Sir S. J. Erlgadin, junto con mi sirviente de confianza, Barnil Jarropetra. Libré muchas batallas al lado del padre de Ajeck en defensa de la Alianza. Verla crecida es bastante especial. Su padre la instruyó bien en las artes de las armas. Su habilidad con el arco me hace preguntarme si corre sangre élfica por esas venas.' WHERE `entry`='154';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sir S. J. Erlgadin proviene de la aristocracia humana. Su padre, el conde Erlgadin, era célebre por su generosidad. Fue el conde quien presionó por una mejora en las condiciones de trabajo de la Hermandad de los Albañiles durante la restauración de Ventormenta después de la Segunda Gran Guerra.' WHERE `entry`='155';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En los años que siguieron, después de que Ventormenta traicionara a la hermandad de los albañiles, Sir Erlgadin se fue volviendo más rencoroso sobre el papel de los nobles en el Reino. Ya no deseaba defender la posición que la estirpe de su padre había ganado para él en la Casa de Nobles.$B$BPero me estoy yendo por las ramas. El propósito de esta historia no es que sirva como tratado político o biografía. Este es el relato de mis experiencias en busca de caza mayor por las verdes colinas de Tuercespina....' WHERE `entry`='156';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nos levantamos al amanecer. Barnil empezó a preparar el desayuno. Advertí que Ajeck estaba un poco distraída. La caminata del día prometía ser larga y nos esperaban peligrosos episodios de caza. Cualquier descuido podía ponernos en una situación difícil. No obstante, Ajeck parecía incapaz de desviar su mirada de Barnil, que estaba de pie frente al río, limpiando su equipo.' WHERE `entry`='157';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Justo cuando estaba a punto de cuestionar la falta de interés de Ajeck en la estrategia de caza del día, alargó la mano hacia su arco, lo tensó con una flecha y la soltó justo hacia el pobre Barnil. Pero no era a Barnil a quien Ajeck disparaba, pues, cuando Barnil se echó a un lado boquiabierto, un gran crocolisco de río flotó a la superficie con la flecha de Ajeck perfectamente colocada entre sus grandes ojos.' WHERE `entry`='158';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nos pusimos en camino hacia el oeste, a través de la espesa maleza de la enmarañada jungla. Con pasos lentos y cuidadosos, avanzamos a través de un espeso follaje en busca de presa. La mañana pasó en un silencio frustrante. Nada se agitaba en la Vega, ni una brisa. Hacia la tarde, la expedición se mostraba impaciente. Barnil ya no andaba con los pasos cautelosos de un depredador que rastrea a su presa. En su lugar, caminaba pesada y torpemente por el camino, a menudo pisando ruidosamente hojas secas o ramas caídas.' WHERE `entry`='159';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante semejante tropiezo, Erlgadin posó su mano pesadamente sobre el hombro de Barnil. Ajeck y yo apenas advertimos la escena, suponiendo que el hombre solo estaba dando una merecida reprimenda a Barnil por su descuido. No obstante, Erlgadin, hizo un gesto lento con la cabeza en dirección a un árbol que estaba a punto de caer. Desde allí nos acechaban dos ojos negros penetrantes justo encima de un par de afilados colmillos.' WHERE `entry`='160';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La bestia era un tigre macho de Tuercespina. Antes de que pudiera amartillar el rifle, Erlgadin levantó la ballesta y disparó en dirección al animal. El virote dejó su marca y sorprendió a la bestia con fuerza en el costado izquierdo. El tigre hizo un intento en vano por huir, pero la herida era demasiado grave. La bestia fue dando traspiés durante varios trágicos segundos, hasta que Barnil lo remató lanzando un hacha.' WHERE `entry`='161';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La matanza provocó un ánimo festivo en la expedición. Barnil sirvió aguamiel para disfrute de todos. Pero nuestros festejos fueron efímeros. Mientras preparábamos el cadáver para transportarlo de vuelta al campamento base, un rugido espantoso nos cogió desprevenidos a todos. En todos mis años nunca he oído nada que helara la sangre de tal modo.' WHERE `entry`='162';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En un rocoso precipicio en lo alto, perfilado por el sol poniente, podía distinguir el felino depredador más grande que he visto jamás. Pude liberar una descarga con mi rifle, pero el felino siguió su camino. Rugió una vez más, en esta ocasión vez con más fuerza que la anterior, y desapareció.$B$BRecogimos nuestras pertenencias y nos dirigimos solemnemente de vuelta al campamento.' WHERE `entry`='163';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Había prometido a la expedición que pasaríamos el día siguiente cazando panteras, ya que sus pieles son muy valoradas en Azeroth. Esta demanda se debe a que todos los cazadores, tramperos y comerciantes de pieles arriesgan valientemente su vida en nombre de la Alianza.' WHERE `entry`='164';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ajeck y Sir Erlgadin estaban ansiosos por aprender a cazar eficazmente con un rifle de los enanos. Hice que los dos humanos dejaran sus primitivas armas en el campamento base. Barnil y yo los equipamos con algunas de las mejores armas de fuego de Forjaz.' WHERE `entry`='165';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ese día nos aventuramos al sur, siguiendo algunos rastros recientes de pantera. Pronto llegamos a un barranco que se cruzaba por un enorme puente colgante. No pude evitar pensar en la descriptiva obra de Brann sobre aquella región cuando vi aquella maravilla de la ingeniería. Se suponía tan a menudo que los trols nativos eran una raza primitiva e inculta, pero, mientras observaba fijamente la artesanía maestra del puente, pude reconocer la habilidad con la que los albañiles trols superaron la hazaña, aparentemente imposible.' WHERE `entry`='166';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al poco tiempo, Ajeck rastreó a la pantera en dirección al sudoeste. Anduvimos en silencio, con las armas preparadas, anticipándonos a nuestra presa. Un chasquido de ramas en un bosquecillo cercano llamó nuestra atención de inmediato. Allí había algo. Una mirada seria a Barnil bastó para transmitirle mis pensamientos. Barnil bajó su rifle lentamente. Esta presa no era para nosotros, sino para nuestros compañeros humanos. Innumerables panteras habían perdido la vida al enfrentarse a nuestros humeantes cañones. Esta presa era para los humanos.' WHERE `entry`='167';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tanto Ajeck como Sir Erlgadin se mantuvieron erguidos, con las armas al nivel de la hirsuta maleza que había bajo unos árboles que se mecían de un lado a otro. El sol del mediodía ardía con fuerza sobre nosotros. Una lenta gota de sudor rodó por la sien de Erlgadin, al tiempo que retiraba el gatillo. Tras el chasquido, el follaje exuberante se abrió en dos y una pantera negra, espécimen hermoso, saltó veloz sobre la llanura.' WHERE `entry`='168';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los humanos tenían la mira puesta en la pantera mientras esta corría rodeando la arboleda. Los cañones de los rifles se movían en paralelo con el animal. Barnil me miró impaciente y yo negué con la cabeza para que no abriera fuego. Esta caza era para los humanos, no para Barnil ni para mí. Erlgadin lanzó un disparo, sin dar en el blanco. Por lo visto, no estaba preparado para soportar el efecto de la descarga.' WHERE `entry`='169';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El arma dio una violenta sacudida. El cañón rodó lateralmente y cayó bajo el rifle de Ajeck. Ajeck había elegido ese preciso momento para apretar el gatillo. El rifle, con la mira orientada torpemente hacia la fila de árboles, se disparó con un estruendo inconfundible. Una bandada de pájaros chilló desde la copa de un árbol, dispersándose. Una columna de humo emergió del árbol. Sobrecogidos, vimos cómo una tremenda rama caía sobre la pantera que intentaba escapar, partiéndole el lomo.' WHERE `entry`='170';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Unas semanas después, nuestras reservas de piel de pantera y tigre crecieron ostensiblemente. Decidí que era hora de que la expedición cambiara de objetivo: Raptores.$B$BLos humanos, valorando la instrucción que Barnil y yo les proporcionamos, decidieron abstenerse de cazar con armas de fuego. Ajeck estaba mucho más cómoda con un arco de cuerda fina, mientras que Sir Erlgadin nunca abandonaba el campamento sin su maciza ballesta.' WHERE `entry`='171';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nos fuimos al alba en dirección al sur, más allá de las ruinas de Tkashi. Barnil expresó su preocupación ante la posibilidad de encontrarnos con miembros de la tribu Sangrapellejo. Recordé a Barnil que los Sangrapellejo estaban ocupados intentando destruir a su enemigo tribal, los Machacacráneos. De más está decir que Barnil no estaba en absoluto tranquilo. Yo, por mi parte, tenía el rifle cargado, un saco lleno de pólvora y tres cazadores infalibles que me acompañaban para aplacar mis preocupaciones ante una posible emboscada.' WHERE `entry`='172';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una vez, en el campo de batalla, tuve delante a un infernal altísimo, con el ejército de la Legión Ardiente avanzando desde todas partes. Una banda de trols revoltosos parece tan inofensiva como una liebre en las colinas de Dun Morogh.$B$BPasamos por las ruinas de Tkashi sin contratiempos, lo que tranquilizó a Barnil en gran medida. El grupo avanzó hacia el oeste, en dirección al Mare Magnum, bordeando las ruinas de Zul\'Kunda, situadas al sur. Al subir por los altos acantilados, divisamos al primer raptor.' WHERE `entry`='173';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La bestia ni siquiera detectó nuestra presencia. De hecho, el único saludo que recibió por parte de la expedición fue una bala en medio de la frente. Sir Erlgadin lanzó un grito de alegría, mientras Ajeck asentía y me miraba, haciendo un gesto de entusiasta aprobación. Revolví mi mochila en busca de mi pipa, esperando celebrar la hazaña con el humo de la victoria. Barnil empezó a correr por la cuesta para recuperar el cadáver del raptor. Miré a la bestia abatida con la satisfacción que produce una caza importante.' WHERE `entry`='174';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin embargo, no pude disfrutar de la victoria del cazador por mucho tiempo, pues al contemplar el horizonte, numerosas siluetas aparecieron en la cresta de la colina, justo encima del pobre Barnil.$B$B*¡Huye, Barnil!*, grité. Ajeck, Sir Erlgadin y yo lanzamos una descarga de balas y flechas por encima de Barnil, directo sobre los raptores. Alguien soltó la presa en medio de la confusión.' WHERE `entry`='175';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nuestros disparos apresurados fueron suficientes para provocar la huida de Barnil. Este regresó gritando por la colina y se reincorporó al grupo. Nos internamos en la selva a toda prisa, con una panda de feroces raptores colazote vigilando cada uno de nuestros movimientos.$B$BLos cazadores se habían convertido en la presa.' WHERE `entry`='176';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Conduje a la expedición hasta el mar, con el fin de que la costa nos protegiera de los raptores. En nuestro apresuramiento, nos desviamos y acabamos en el norte, en un monte peligrosamente elevado. Pero nos equivocamos. Fue culpa mía. Nos detuvimos delante de un escarpado acantilado, con los raptores justo detrás de nosotros.' WHERE `entry`='177';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Avancé lentamente con el arma levantada. Había conducido a estos valientes cazadores a su fin. Tenía que morir defendiéndolos. Los raptores colazote son particularmente feroces, conocidos por ser unos sanguinarios implacables. Eran muchos más que nosotros. Pero no me habría perdonado dejar que nos mataran a mis camaradas y a mí, sin antes derramar parte de su propia sangre.' WHERE `entry`='178';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ajeck y Sir Erlgadin prepararon sus armas, flanqueándome a ambos lados, con las espaldas orientadas al mar. Barnil lanzó un suspiro de derrota y sacó su hacha. Los colazotes estaban casi encima de nosotros. Sus firmes zancadas eran ahora más pausadas. Estaban observando a su presa, ya que sabían que nos tenían acorralados.' WHERE `entry`='179';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Entonces ocurrió algo milagroso. Desde donde estábamos escuchamos el inconfundible y aterrador rugido del gran tigre blanco. A pesar de ser numerosos, los raptores dieron media vuelta y se dispersaron. Solo vimos el breve destello blanco de un tigre que salió disparado junto a nosotros, abalanzándose sobre uno de los raptores. No fue necesario dar ninguna orden. Los cuatro miembros de la expedición sabíamos que era el momento de salir corriendo.' WHERE `entry`='180';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Corrimos a toda velocidad hasta el campamento base, sin reducir la marcha en ningún momento. Más tarde aquella noche, nos sentamos en silencio alrededor de la hoguera, sabiendo que un extraño golpe de suerte nos había salvado la vida. Esos son los riesgos que corre el cazador de caza mayor. Jugamos con la suerte, desafiándola. No obstante, todos, en algún momento de nuestras vidas, debemos afrontar las afiladas garras del destino. Este enano se alegra, porque ese momento aún no ha llegado a las verdes colinas de Tuercespina.' WHERE `entry`='181';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Honorables compañeros y sabios buscadores de la verdad$B$BLa excavación continúa, pero su ritmo ha disminuido debido a los troggs que mencioné en mi último informe. Confío en que los neutralizaremos, aunque algunos son más agresivos de lo habitual.$B$BRecientemente se encontraron más artefactos, si bien en todos los casos, salvo en uno (que en breve detallaré), los recientes hallazgos tienen la misma relevancia que los anteriores: son interesantes, pero no esclarecedores.' WHERE `entry`='182';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hubo una excepción. Los ídolos tallados recientemente encontrados (una breve descripción de los mismos aparece en mi último informe) parecen afectar de algún modo a los troggs. Se sienten atraídos por la talla en piedra y algunos troggs enloquecen ante su presencia.$B$BEs preciso estudiar este fenómeno con mayor profundidad para llegar a una conclusión válida en relación con estos ídolos, si bien espero que el estudio arroje luz sobre un posible vínculo entre los troggs y los titanes.' WHERE `entry`='183';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Finalmente, debo reiterar mi petición para que se me suministre más pólvora. Mis suministros son muy escasos, lo que dificulta seriamente el éxito de la excavación. Me dijeron que un nuevo suministro de pólvora estaba en camino, sin embargo aún no he recibido nada.$B$B¿Puedo preguntar a qué se debe este retraso?$B$BRespetuosamente,$BProspector Darteus Vetaferro' WHERE `entry`='184';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Todo empezó con el hallazgo de esa maldita guadaña en la Condena de Roland. Antes de que apareciera la guadaña, los terrores de este lugar parecían tan mansos como el valle de Villanorte.$B$BPero desde que encontré el mango de la guadaña sobresaliendo entre la pila de escombros en la mina y lo saqué de ahí, ¡ay de mí!, ¡la Condena de Roland se ha convertido en un lugar de destrucción y muerte!' WHERE `entry`='185';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Todo empezó con el hallazgo de esa maldita hoz en la mina conocida como Condena de Roland. Sí, ahí empezó todo. Antes de que aquello ocurriera, la Hermandad Defias estaba satisfecha con nuestros avances en el Bosque del Ocaso. Antes de que apareciera la guadaña, los terrores de este lugar parecían tan mansos como el valle de Villanorte.$B$BPero desde que encontré el mango de la guadaña sobresaliendo entre la pila de escombros en la mina y lo saqué de ahí, ¡ay de mí!, ¡la Condena de Roland se ha convertido en un lugar de destrucción y muerte!' WHERE `entry`='186';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si hubiera sabido lo que iba a suceder, habría cortado mi propia mano antes de tocar ese trozo de madera tallada con runas. ¡Cuánto arrepentimiento! Pensé que ese era solo un privilegio de los ancianos. Ahora sé que no son los ancianos, sino los desesperados, los que visten el manto del arrepentimiento, incapaces y sin deseos de quitárselo de los hombros, encorvados por el sufrimiento.$B$BAhora basta de poesía barata. Debo continuar con esta crónica...' WHERE `entry`='187';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tras el rescate de la guadaña, en la mina empezaron a ocurrir cosas extrañas. La luz procedente de nuestras antorchas parpadeantes se deformaba y la fuerza de nuestras voces parecía escapar a nuestro control. A veces, el susurro de un hombre provocaba un estruendo que atravesaba los túneles, obligando a los demás a taparse los oídos y, en otras ocasiones, nuestros gritos apenas se oían a unos cuantos metros antes de apagarse como un soplo en el viento.$B$BCiertamente, era desconcertante, pero rápidamente dejamos de extrañarnos por lo insólito del asunto. Lo que en realidad nos apartó de la mina, fue un presagio. El huargen.' WHERE `entry`='188';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Emergieron desde todos los rincones, clavando sus zarpas en nuestros tobillos desde ocultos agujeros y cayendo sobre nosotros desde lo alto. La mitad de nuestros hombres cayeron en esos primeros minutos de pánico. El resto, entre los que me incluyo, intentaron escapar. A medida que corría, veía a mis hermanos atrapados por la zarpa y el colmillo, oí tantos alaridos truncados o desvaneciéndose en el silencio.$B$BHasta donde tengo conocimiento, fui el único humano que escapó de aquel lugar.' WHERE `entry`='189';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Solo puedo suponer por qué sobreviví aquella noche. Siempre he sido cuidadoso, rápido a la hora de escapar de las fauces de alguna bestia, o cuando se trataba de saltar algún escollo. Mi sobrenombre, Alterio, obedece a esta característica. Así que tal vez fue el don de la prudencia lo que me salvó...$B$BO tal vez fue la guadaña que extraje de los escombros. No puede ser la guadaña, puesto que la perdí durante mi frenética huida. Pero si fui yo quien atrajo los huargen al Bosque del Ocaso, quizás me hayan hecho un extraño obsequio. ¡Los maldigo!' WHERE `entry`='190';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='O quizás, estoy condenado a presenciar los cambios que he traído al Bosque del Ocaso. Quizás sea mi destino contemplar la invasión de huargen en estas tierras, contaminándolas paulatinamente con su podredumbre.$B$BSi esa es mi suerte, tiene dos caras. Porque los huargen no son la única fuerza que se ha apoderado del Bosque del Ocaso: los demonios del Paso de la Muerte también han reclamado su parte.$B$BEse será el último capítulo de mi historia, y rezo porque sea el último...' WHERE `entry`='191';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tras sobrevivir a la huida de la Condena de Roland, me oculté en el granero de un hombre llamado Sven. Pasé unos cuantos días en el granero y aquel horror caló tan hondo en mí que nunca me presenté ante Sven o su familia. Pero considerando lo que vi desde mi escondite, me di cuenta de que aquellos granjeros eran personas bastante decentes. De haber salido de mi refugio, seguramente me habrían aceptado, pero me cuesta confiar en los demás. Y mucho más después de aquella impresión en la mina.$B$BAsí que permanecí escondido. Y por ello salvé mi vida.' WHERE `entry`='192';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pocos días después de llegar al granero, Sven abandonó su granja para partir a Villa Oscura. Besó a su mujer, sonrió a sus hijos y prometió volver pronto con regalos y golosinas. Pobre hombre. Fue la última vez que vio a su familia sana y entera.$B$BAl menos se despidieron contentos. Y por suerte, su mujer fue la primera en morir, evitando el dolor de ver cómo asesinaban a sus hijos. Pero estas supuestas contrapartidas no me compensarán tanto dolor. Vi lo que ocurrió y la escena siempre me perseguirá en sueños.' WHERE `entry`='193';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Me tiemblan las manos cuando recuerdo los detalles de aquella noche, Sven estaba ausente y su familia tuvo que enfrentarse sola a los jinetes negros. El remordimiento vuelve a consumirme, pues yo estaba allí y pude haber luchado contra aquellos demonios del Paso de la Muerte. Pero es falso remordimiento. Es el mismo que abruma a cualquier superviviente de una tragedia. Sé que de haber abandonado mi escondite también habría muerto desgarrado y descuartizado, los miembros esparcidos por todas partes hasta quedar irreconocible.' WHERE `entry`='194';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pero a pesar de saber que no habría podido hacer nada para detener aquel atroz asesinato, perdura el sentimiento de culpabilidad: Fui yo quien atrajo a los jinetes negros hasta la granja de Sven. Mi descubrimiento de la guadaña no solo desató a los huargen hasta el Bosque del Ocaso, sino que atrajo a los jinetes del Paso de la Muerte.$B$BLo sé porque antes de iniciar la masacre, formularon una pregunta a la mujer de Sven mientras esta aferraba a sus hijos, ofreciéndoles consuelo, a pesar de presentir la inminencia de su muerte.' WHERE `entry`='195';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='\"La Guadaña de Elune\", gritó uno de los jinetes en un tono áspero y estridente a la vez, como el chirrido de un hacha sobre la piedra. La última palabra, Elune, brotó en un grito ahogado.$B$BEl terror se apoderó de mí cuando escuché aquella voz, no solo por su tono espantoso, sino porque sabía a qué guadaña se refería el jinete. Debe de tratarse del mismo objeto abominable que extraje de las rocas en la Condena de Roland hace unos días, pensé. ¡Es lo que los jinetes negros estaban buscando!$B$BY es lo que mató a la familia de Sven.' WHERE `entry`='196';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nunca supe el nombre de la mujer de Sven, ya que su marido y sus hijos solo la llamaban \"querida\", \"mi amor\" o \"mami\". Pero me habría gustado saberlo. Soy el único recuerdo viviente de su valerosa actuación aquel fatídico día y, a pesar de tratarse tan solo de la mujer de un granjero, jamás vi a hombre o mujer proceder con tanta valentía. Si tan solo hubiera servido para algo.' WHERE `entry`='197';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='\"¿La Guadaña?\", dijo tranquilamente. \"Claro que sí. ¿Quién no la ha visto por aquí?\" Miró a los jinetes con firmeza y, de no conocer los hechos, yo habría jurado que decía la verdad. ¡Era imposible que supiera lo de la Guadaña.$B$BSu estrategia daba resultado. El mismo jinete que formuló la pregunta se inclinó ligeramente hacia ella y chilló: \"¿Dónde?\"$B$B\"Te llevaré hasta ella. Todos vosotros,\" dijo, y pude observar un destello de esperanza que asomaba a sus ojos.' WHERE `entry`='198';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='\"Pero el camino es largo y mis hijos solo nos harán ir más despacio. Debemos dejarlos aquí.\"$B$BSu coartada era simple, pero son ese tipo de coartadas las que mayor éxito tienen. Si funcionaba, al menos alejaría a los jinetes de la granja. Ella habría sucumbido, pero sus hijos estarían a salvo. Y, de no ser porque los jinetes se creyeron sus nobles mentiras, habría funcionado.$B$BA pesar de que nunca he sido estudioso de la Luz, recé con fuerza por la vida de la mujer de Sven mientras plantaba cara a aquellos terribles jinetes.$B$B\"Por favor\", recé. \"Haz que se lo crean.\"' WHERE `entry`='199';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Se quedaron ahí, paralizados, mientras ella los miraba a los ojos con tranquilidad. Uno de los jinetes miró hacia arriba, como si escuchase una llamada a lo lejos. Extrajo de sus ropajes una pequeña gema y miró en su interior. Luego hizo un gesto, apuntando con la gema hacia la mujer de Sven. Una luz se deslizó desde el jinete hasta la mujer, adquiriendo la forma de una mano blanca y lúgubre. Ella contempló la luz, inmutable, pero pude observar cierta incertidumbre tras su máscara de confianza. Cuando la mano la alcanzó, rodeó su cabeza con los dedos.$B$BLuego la apretó con fuerza.' WHERE `entry`='200';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La mujer de Sven permaneció rígida como una tabla y sus ojos se abrieron al máximo. A pesar de que sus labios hicieron la mueca de un grito, no dejaron escapar sonido alguno. Tras unos minutos de tortura, la mano soltó a la mujer, dejándola caer de rodillas. El jinete que sujetaba el abalorio se irguió sobre su silla y una potente voz emergió de su interior.$B$B\"Esta mujer miente\", afirmó en un tono que aún retumba en mis sueños. \"No ha visto la Guadaña.\"' WHERE `entry`='201';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tras este suceso, los hombros del jinete se encorvaron ligeramente, como si un espíritu hubiese abandonado su cuerpo. Luego, en el antiguo tono chirriante, pronunció las siguientes palabras:$B$B\"El Señor ha hablado. Matadlos.\"' WHERE `entry`='202';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No puedo describir lo que ocurrió a continuación. Los recuerdos son vívidos, pero mi alma desgraciada no puede plasmar sobre el papel lo que allí sucedió en aquellos espeluznantes momentos.$B$BSolo puedo escribir que la familia de Sven fue asesinada. Poco después, Sven regresó a este escenario de muerte y horror. Estaba tan destrozado, que tuve miedo de salir de mi escondite. Tanto temía que me encontrara, que huí de mi refugio en el granero. No sé dónde está Sven ahora, pero espero que, algún día encuentre la paz.' WHERE `entry`='203';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No puedo describir lo que ocurrió a continuación. Los recuerdos son vívidos, pero mi alma desgraciada no puede plasmar sobre el papel lo que allí sucedió en aquellos espeluznantes momentos.$B$BSolo puedo escribir que la familia de Sven fue asesinada. Poco después, Sven regresó a este escenario de muerte y horror. Estaba tan destrozado, que tuve miedo de salir de mi escondite. Tanto temía que me encontrara, que huí de mi refugio en el granero. No sé dónde está Sven ahora, pero espero que, algún día encuentre la paz.' WHERE `entry`='204';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Después de liberar la Guadaña, emergieron desde todos los rincones, clavando sus zarpas en nuestros tobillos desde ocultos agujeros, o cayendo sobre nosotros desde lo alto. La mitad de nuestros hombres cayeron en esos primeros minutos de pánico. El resto, entre los que me incluyo, intentaron escapar. A medida que corría, veía a mis hermanos atrapados por la zarpa y el colmillo, oí tantos alaridos truncados o desvaneciéndose en el silencio.' WHERE `entry`='205';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Solo puedo suponer por qué sobreviví aquella noche. Siempre he sido cuidadoso, rápido a la hora de escapar de las fauces de alguna bestia, o cuando se trataba de saltar algún escollo. Mi sobrenombre tiene que ver con esta característica. Así que tal vez fue el don de la prudencia el que me salvó...$B$BO tal vez fue la guadaña que extraje de los escombros. No puede ser la guadaña, puesto que la perdí durante mi frenética huida. Pero si fui yo quien atrajo a los huargen al Bosque del Ocaso, quizás me hayan hecho un extraño obsequio. ¡Los maldigo!' WHERE `entry`='206';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tras sobrevivir a la huida de la Condena de Roland, me oculté en el granero de un hombre llamado Sven. Pasé unos cuantos días en el granero y aquel horror caló tan hondo en mí que nunca me presenté ante Sven o su familia. Pero considerando lo que vi desde mi escondite, me di cuenta de que aquellos granjeros eran personas bastante decentes. De haber salido de mi refugio, seguramente me habrían aceptado, pero me cuesta confiar en los demás. Y mucho más después de aquella impresión en la mina.$B$BAsí que permanecí escondido.' WHERE `entry`='207';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<El resto del libro está en blanco>' WHERE `entry`='208';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='INFORME: Kóbolds$B$BLa actividad de los kóbolds ha aumentado en las cercanías del valle de Villanorte. Un alarmante número de ellos acampa al norte de la abadía y dentro de la Mina del Eco. He reunido a paladines y a otros habitantes de la zona para limpiarla de estas alimañas.$B$BLa labor progresa adecuadamente. Yo, por mi parte, realizaré informes según sea necesario.' WHERE `entry`='209';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='INFORME: Ladrones$B$BMás peligrosos que los kóbolds, una banda de ladrones humanos ha surgido en el valle. Llevan pañuelos rojos y se consideran una hermandad. Su nivel de organización puede generar problemas aquí y en el bosque de Elwynn.$B$BHemos identificado a uno de sus líderes, un tal Garrick Piesuaves, al que esperamos llevar pronto ante el tribunal.' WHERE `entry`='210';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='INFORME: Lobos$B$BSegún los informes, los ataques de estos animales han aumentado en Villanorte. Eagan cree que los lobos que hay en el valle fueron desterrados desde el Bosque del Ocaso.$B$BAunque los lobos rara vez cazan humanos, su elevado número provocó ciertos incidentes con los granjeros. Y varias reses desaparecieron.' WHERE `entry`='211';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='DISTINCIÓN:$B$BEl portador de estos documentos será condecorado con el rango de Ayudante de Alguacil del ejército de Ventormenta, por haber servido a Villanorte con entusiasmo y especial atención. Confío en que esta persona os resulte útil en el bosque de Elwyyn.$B$BFirmado:$BAlguacil Douglas McBride,$BEjército de Ventormenta, Villanorte' WHERE `entry`='212';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estofado de los Páramos de Poniente$B$B3 partes de carne fibrosa de buitre$B3 morros de dentosangre$B3 ojos de múrloc$B3 okras$B$BMezclar todos los ingredientes y poner a hervir. Hervir a fuego lento al menos durante dos horas antes de servir.' WHERE `entry`='213';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Querida Yvette,$B$BEncomendaré esta carta a $Gnuestro corredor:nuestra corredora; más veloz. Espero que pueda avanzar sin contratiempos por las zonas en que habitan las fuerzas que nos rodean. También ruego para que puedas leer estas palabras, pues son lo último que sabrás de mí.$B$BMi único consuelo en estos días aciagos es el alivio que me produce saber que no tendrás la misma suerte que yo.' WHERE `entry`='214';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Querida Yvette,$B$BEncomendaré esta carta a $Gnuestro corredor:nuestra corredora; más veloz. Espero que pueda avanzar sin contratiempos por las zonas en que habitan las fuerzas que nos rodean. También ruego para que puedas leer estas palabras, pues son lo último que sabrás de mí.$B$BMi único consuelo en estos días aciagos es el alivio que me produce saber que no tendrás la misma suerte que yo.' WHERE `entry`='217';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Temo que la guerra entre los Pedregosa y los Maclure acabe con el incipiente romance entre Tommy Joe y Maybell, así que, en tiempos como estos, en los que los rumores de guerra se ciernen sobre nosotros, es preciso cultivar la juventud y el amor.$B$BDe ahí el favor que te pido: Te pido que uses tus habilidades y fabriques una poción o elixir para ayudar a estos dos jóvenes en su misión de reunirse.$B$BGracias, William. Y por favor, si puedes apartarte un poco del trabajo, ven a visitarme. Te invito a que nos riamos un poco recordando el pasado.$B$BMildred' WHERE `entry`='218';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='De la mano de Baros Alexston,$BOficina del arquitecto de la ciudad$BVentormenta$B$BVuestra Majestad,$B$BHay muchas razones por las que consideré que era preciso presentar un informe sobre los asuntos recientes de la Hermandad Defias y sus actividades en todo el reino.$B$BPara poneros en antecedentes, haré un poco de historia. Como sabréis, o quizás desconocéis, empecé a servir a la ciudad de Ventormenta como miembro de la Hermandad de los Albañiles. Durante años de intenso trabajo, terminamos la reconstrucción de' WHERE `entry`='219';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ventormenta, momento en el que las facturas y los honorarios de la Hermandad de los Albañiles quedaron sin pagar y sin explicación alguna.$B$BEn aquella época, Edwin VanCleef había sido elegido Maestro de la Hermandad de los Albañiles y exigió las retribuciones por el trabajo realizado. En respuesta, la Casa de Nobles de Ventormenta ordenó la disolución de la Hermandad de los Albañiles, lo que molestó a VanCleef, como es de suponer. VanCleef encabezó un motín de los Albañiles en las afueras de la ciudad.$B$BAntes de continuar, debo mencionar otros acontecimientos que tuvieron lugar durante' WHERE `entry`='220';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='esta época, que conviene resaltar.$B$BEn primer lugar, fue en aquel momento cuando me ofrecieron trabajar como arquitecto de la ciudad si no me unía a VanCleef. Debido a ciertas diferencias ideológicas, elegí permanecer en Ventormenta.$B$BDurante el levantamiento, el teniente y hombre de confianza de VanCleef, Bazil Thredd, fue capturado y recluido en prisión. A la espera de ser juzgado e interrogado, Thredd estuvo a punto de ser olvidado en las mazmorras.$B$BAl regresar con VanCleef, después de dirigir lo que quedaba de' WHERE `entry`='221';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='los Albañiles fuera de Ventormenta, aprovechó la relativa falta de protección de los Páramos de Poniente y utilizó su mano de obra considerable para expulsar a muchos granjeros y tomar posesión de un puñado de minas de oro.$B$BUtilizando los recursos de que disponía, VanCleef urdió un plan de retribución contra el gobierno de Ventormenta.$B$BEsta información fue revelada recientemente con la ayuda del portador de este documento, cuya actuación resultó decisiva a la hora de esclarecer esta importante conspiración.' WHERE `entry`='222';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Difundid esta información todo lo que consideréis necesario.$B$BComando Regional de Tirisfal$BCapitán Melrose$BCapitán Vachon$BCapitán Perrine$B$BÓrdenes del Gran Señor.$B$BCapitán Perrine, es preciso reforzar vuestras posiciones en la torre del sudoeste (tal como se especificó anteriormente). En envíos posteriores mandaremos suministros adicionales. Mientras tanto, deberán obtenerse en las granjas vecinas. Asimismo, es preciso realizar nuevos trabajos de reconocimiento, al tiempo que' WHERE `entry`='223';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='deberá reunirse información sobre la organización de los no-muertos en Rémol.$B$BCapitán Vachon, al parecer, los no-muertos han intensificado sus maniobras cerca de la torre del norte. Hay que contener esta rebelión de forma rápida y contundente.$B$BCapitán Melrose, nos preocupa el nivel de organización de los no-muertos cerca de las fronteras de las Tierras de la Peste. En las próximas semanas le enviaremos un nuevo contingente de hombres.$B$BGloria a todos en la Luz' WHERE `entry`='224';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='deberá reunirse información sobre la organización de los no-muertos en Rémol.$B$BCapitán Vachon, al parecer, los no-muertos han intensificado sus maniobras cerca de la torre del norte. Hay que contener esta rebelión de forma rápida y contundente.$B$BCapitán Melrose, nos preocupa el nivel de organización de los no-muertos cerca de las fronteras de las Tierras de la Peste. En las próximas semanas le enviaremos un nuevo contingente de hombres.$B$BGloria a todos en la Luz' WHERE `entry`='228';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Primer día$B$BSe me ha roto el depósito, pero sé que por estas colinas encontraré el mineral de Quiron. Le dije a Podomartillo que se quedara para vigilar nuestros depósitos.$B$BContinuaré buscando yo solo. Si no logro regresar, este diario será mi último testamento.$B$BBuron Hondocuesta, piloto$BBrigada de Tanques de Vapor de Forjaz' WHERE `entry`='229';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Segundo día$B$BMi búsqueda continúa y sigo sin encontrar el mineral. Me pregunto si lo del mineral es solo un rumor o una broma de Roscapiedra. Si es así, ¡cuando vuelva al Almacén de Brasacerada le voy a partir el cráneo!$B$BAnoche, cuando preparaba mi campamento, escuché el eco de un gruñido desde los cañones.$B$BNo era un lobo. Antes parecía un oso.' WHERE `entry`='230';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tercer día$B$BLos gruñidos se prolongaron durante toda la noche y me han seguido a lo largo del día, distrayéndome de mi labor de búsqueda del mineral. ¡Creo que un oso me está siguiendo!$B$BEspero que se acerque todo lo posible. ¡Así podré enterrarle mi pico en la cabeza!' WHERE `entry`='231';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuarto día$B$BMis provisiones se están agotando. Aún me queda bastante comida, pero no había planeado quedarme tanto tiempo en la selva, lejos de mi tanque, con tan solo dos barriles de cerveza.$B$BHe permanecido despierto las últimas dos noches, escuchando ese maldito gruñido y ¡casi me bebo los barriles enteros!$B$BTengo que regresar mañana con Podomartillo y nuestros tanques de vapor. No quiero perderme aquí, sin cerveza.' WHERE `entry`='232';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Quinto día$B$B¡El maldito oso me dejó destrozado! Me atacó al mediodía, gruñendo y embistiéndome por la espalda.$B$BDe haberse aproximado contra el viento, habría percibido su olor... ¡su hedor era espantoso! ¡El olor de su pelaje roñoso y su aliento podrido bastaban para aniquilar a cualquiera!$B$B¡Luché contra esa bestia, pero al final dio un buen bocado a mi pierna. Ahora no puedo moverme, me he quedado sin cerveza y, finalmente, no he logrado encontrar el mineral. ¡Maldición!' WHERE `entry`='233';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sexto día$B$BEl oso aún no ha vuelto... ¡Debí darle una buena paliza! Pero sigo escuchando sus gruñidos. ¡Creo que está esperando a que muera!$B$BSi encuentras este libro, debo encomendarte una tarea. Mata a ese oso asqueroso. Mátalo y luego lleva el libro a mi amigo Podomartillo. Él querrá saber qué ocurrió.$B$BTambién puedes coger mi armadura. ¡La necesitarás para luchar contra Sarnagarra!' WHERE `entry`='234';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Saludos, Ello Cerranegro, Alcalde de Villa Oscura. Me temo que traigo noticias para tu ciudad. Noticias graves.$B$BSabes, soy un creador. He engañado al portador de esta nota para que me ayudase en mi última y más directa creación: ¡un demonio de carne, hueso y metal retorcido! Cuando leas esto, esta bestia estará junto a mi humilde morada, rechinando sus dientes y esperando mis órdenes para masacrar a alguien.$B$BPronto tendrás noticias mías.$B$BEl embalsamador' WHERE `entry`='235';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El estudio de diversas criaturas fosilizadas me ha permitido deducir que, en la antigüedad, una gran peste asoló las aguas del lago Lordamere. ¿Qué la causó? Tal vez nunca lo sepamos. Pero el nivel de contaminación parece ser muy alto, considerando las elevadas concentraciones de restos adheridos en el fondo del lago.' WHERE `entry`='236';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En un intento por descubrir los secretos del pasado, he empezado a examinar las criaturas del presente con la intención de encontrar el eslabón que falta para resolver el misterio. Los vagadores del Lago y los trepadores del Lago son antiguas bestias que habitan las islas que pueblan el centro del lago Lordamere. Hay un musgo que crece en ellas y que se asemeja a los restos de algunos fósiles. Debo indagar más para especular sobre el significado de este vínculo.' WHERE `entry`='237';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al intentar recoger muestras de musgo, presencié una sangrienta batalla. La tribu de los múrlocs Anca Vil estaba siendo asediada por una banda de maleantes gnoll. Había cadáveres gnoll y múrloc desperdigados por el campo de batalla. Cuando pasé junto a un múrloc destrozado, advertí que tenía un tumor endurecido que sobresalía de la herida. Al mirar el tumor más de cerca, me di cuenta que tenía propiedades similares a las del musgo que he estado recogiendo. Desafortunadamente, no pude encontrar más tumores, salvo este.' WHERE `entry`='238';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al intentar recoger muestras de musgo, presencié una sangrienta batalla. La tribu de los múrlocs Anca Vil estaba siendo asediada por una banda de maleantes gnoll. Había cadáveres gnoll y múrloc desperdigados por el campo de batalla. Cuando pasé junto a un múrloc destrozado, advertí que tenía un tumor endurecido que sobresalía de la herida. Al mirar el tumor más de cerca, me di cuenta que tenía propiedades similares a las del musgo que he estado recogiendo. Desafortunadamente, no pude encontrar más tumores, salvo este.' WHERE `entry`='243';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lord Bethor Duroyelo,$B$BSiguiendo vuestras instrucciones, os mando al agente que habéis solicitado. Es el portador de esta nota.$B$BEsta persona ha demostrado ser de fiar, es capaz de seguir órdenes y puede enfrentarse a las fuerzas de la Plaga, por lo que lo he elegido para vuestra misión.$B$BPor la gloria de la Reina,$BMagistrado Sevren' WHERE `entry`='244';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Desaparecido: Cabo Keeshan$B$BFue visto por última vez durante la sangrienta batalla del Fuerte de Petravista. Según los informes, fue arrastrado por los orcos Roca Negra.$B$BSe cree que permanece retenido como prisionero de guerra en el campamento Roca Negra, al norte de Villa del Lago, justo al oeste del paso que conduce a las Estepas Ardientes.$B$BPor mandato del magistrado Solomon, todo aquel que colabore en el rescate del cabo Keeshan será recompensado por el Alguacil Marris.' WHERE `entry`='245';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='He pasado las últimas semanas de un lado para otro, sin permanecer mucho tiempo en ningún sitio por miedo a los jinetes. Ahora me encuentro en la ciudad abandonada de Cerro del Cuervo, oculto, como siempre. No podría enfrentarme al poder que utilizaron contra la mujer de Sven y sé que continúan buscando la Guadaña en el Bosque del Ocaso. La he perdido y, gracias a la Luz esto es así, puesto que, de conservarla, sé que me habrían encontrado. De hecho, en lo más profundo sigo convencido de que me encontrarán.$B$BEstoy tan cansado.' WHERE `entry`='246';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='He pasado las últimas semanas de un lado para otro, sin permanecer mucho tiempo en ningún sitio por miedo a los jinetes. Ahora me encuentro en la ciudad abandonada de Cerro del Cuervo, oculto, como siempre. No podría enfrentarme al poder que utilizaron contra la mujer de Sven y sé que continúan buscando la Guadaña en el Bosque del Ocaso. La he perdido y, gracias a la Luz esto es así, puesto que, de conservarla, sé que me habrían encontrado. De hecho, en lo más profundo sigo convencido de que me encontrarán.$B$BEstoy tan cansado.' WHERE `entry`='247';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Saludos, maestro:$B$BTe pido disculpas por el sistema de envío de este mensaje. Mis magos de la sombra en Alterac están concentrados en sus tareas, obligándome a utilizar un mensajero extraño, reclutado entre nuestros nuevos \"aliados\", para hacerte llegar este informe. Pero he encriptado esta carta con uno de nuestros cifrados más esotéricos. Sus palabras están a salvo de estos palurdos.' WHERE `entry`='248';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Valik,$B$BVigila al esclavo hasta que regresemos. No es seguro mantenerlo aquí más tiempo. Lo llevaremos al norte, lo más lejos posible para evitar que lo vean.$B$BSon animales, pero no obstante son animales despiadados. Si fueran bastantes, tendríamos motivos para preocuparnos. Lo mejor es evitar cualquier señal que pueda entenderse como una provocación. Lo último que queremos es darles razones para que nos ataquen en masa.' WHERE `entry`='249';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Un grupo procedente del puesto de mando de los Defias se pondrá en contacto con el Coleccionista y él trasladará el oro recogido.$B$BAsegúrate de que este proceso se lleve a cabo con cuidado y con la mayor discreción. El Coleccionista es responsable del traslado del oro, pero, en última instancia, es responsabilidad de todos los miembros de la Hermandad Defias garantizar que su papel se desempeñe con atención y disciplina.' WHERE `entry`='250';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Recordad, hermanos míos que un día fuimos orgullosos artesanos. Realizaremos nuestro trabajo con la misma precisión que utilizamos en nuestro oficio anterior.$B$BEVC' WHERE `entry`='251';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Creo que mi padre cometió un grave error cuando decidió quedarse en casa para defenderla. Las fuerzas de la Plaga asolan los Claros de Tirisfal y, aunque estamos fortificados y bien abastecidos, después de la traición de mi hermano Devlin carecemos de fuerza y tropas suficientes para hacer frente a sus continuos asaltos.$B$BYvette, si recibes esta carta, deberás saber que Devlin es un traidor.' WHERE `entry`='252';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Devlin perdió la esperanza e intentó escapar a nuestro infortunio, por lo que hizo un pacto con la Plaga. No sé qué se le prometió a cambio de su traición, pero lo que sí puedo asegurar es que estaba tejido de mentiras.$B$BSi ves a mi hermano, huye de él. Es un demonio. Hace un par de noches asesinó a dos de nuestros vigilantes y ayudó a un pequeño grupo de Soldados de la Plaga a entrar por la brecha, conduciéndolos hacia donde muchos de los nuestros dormían.' WHERE `entry`='253';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Su emboscada fue brutal. Asesinaron a un tercio de nuestras tropas antes de que pudiéramos responder. Ahora solo contamos con hombres para vigilar nuestras fronteras. Solo es cuestión de tiempo: en cuanto bajemos la guardia, la Plaga nos atacará.$B$BY aunque vi el rostro de Devlin en medio de todos esos hombres desesperados y las fuerzas de la Plaga aquella noche maldita, se escabulló antes de que pudiera atraparlo. Tal vez esté muerto, o viva aún como agente de la Plaga.$B$BEn cualquier caso, es un monstruo.' WHERE `entry`='254';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Devlin nos advirtió que si intentábamos enfrentarnos a la Plaga, estaríamos condenados. Nos lo dijo cuando entró por primera vez en los Claros de Tirisfal, antes de que rodearan nuestro hogar. Quizás estaba suplicando que nos marcháramos, o quizás se deleitaba.$B$BSiempre ha sido difícil comprender las razones de Devlin. Desde que era niño, siempre fue un misterio para nosotros.' WHERE `entry`='255';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pero tenía razón. Estábamos perdidos. La familia Agamand está condenada a la desaparición. Aunque yo viva aún, sé que pronto moriré.$B$BNo tengo miedo, y no lamento haberme quedado con los míos. Pero debes saber que mi último pensamiento te lo dedicaré a ti.$B$BSigue con vida, mi amada Yvette, para poder irme en paz,$B$BThurman' WHERE `entry`='256';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nuestros planes avanzan adecuadamente: como dije antes, nos aliamos con un grupo de humanos que se hacen llamar la Hermandad. Sus líderes son antiguos nobles de Alterac y ansían volver a dominar estos territorios.$B$BPor eso hemos llegado a un acuerdo. Un acuerdo que lamentarán.' WHERE `entry`='257';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Hermandad apenas tiene influencia en estas tierras, pero conocen bien la zona y cuentan con suficiente mano de obra para realizar los próximos trabajos. Con un buen guía, confío en que pronto la Hermandad volverá a reinar en Alterac.$B$BAdemás, les hemos pedido que vuelvan a tomar la ciudad de Stromgarde, cerca de las Tierras Altas de Arathi. Esta ciudad es campo de batalla para nuestras fuerzas, ogros y humanos de Stromgarde, pero creemos que con tácticas bien coordinadas recuperaremos nuestra ciudad, antiguamente hermosa.' WHERE `entry`='258';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Y cuando esto ocurra, podremos iniciar la siguiente etapa de nuestro plan. Con una nación propia y una base de poder en esta región, allanaremos el camino para el Tercer Ejército.$B$B¡Pronto, los Señores de la Legión nos volverán a recompensar con su lluvia de fuego!' WHERE `entry`='259';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Y cuando esto ocurra, podremos iniciar la siguiente etapa de nuestro plan. Con una nación propia y una base de poder en esta región, allanaremos el camino para el Tercer Ejército.$B$B¡Pronto, los Señores de la Legión nos volverán a recompensar con su lluvia de fuego!' WHERE `entry`='260';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pero, ¿por qué digo todo esto? Lo afirmo para dar credibilidad a lo que voy a escribir, ya que estas fueron palabras de Kegan y es mi deseo que, después de leer este diario, mis compañeros entiendan por qué creo en ellas:$B$B\"Vestigios de dioses antiguos yacen en las huecas profundidades del mundo. Ahora, las nuevas fuerzas intentan utilizar aquel antiguo poder, por lo que aquellos que lo consigan, tendrán en sus manos un arma terrible para combatir a sus enemigos.\"' WHERE `entry`='261';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Magistrado Rutherford Ladoquemao$BTodas las deudas saldadas.$B$BHerrero Avery Verrintan$BTodas las deudas saldadas.$B$BDependiente Horracio Corzalbal$BTodas las deudas saldadas.$B$BConcejal Giligil$BTodas las deudas saldadas.$B$BConcejal Garfios$BTodas las deudas saldadas.$B$BGranjero Getz$BTodas las deudas saldadas.$B$BGranjero Ray$BDeuda pendiente. Promesa de pago en productos agrícolas durante la cosecha.$B$BGranjero Lyion$B$BDeuda pendiente. Expulsado de sus tierras.' WHERE `entry`='262';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Granjera Kalaba$BDeuda pendiente. Pago de bienes agrícolas prometidos en época de cosecha.$B$BCiudadano Wilkes$BTodas las deudas pagadas.$B$BCiudadano Bonoan$BTodas las deudas pagadas.$B$BMinero Wellty$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.$B$BMinero Sidney$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.$B$BMinero Hackett$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.' WHERE `entry`='263';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Minero Orwell$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.$B$BMinero Fitzgerald$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.$B$BCiudadano Netherand$BTodas las deudas pagadas.$B$BCiudadana May$BTodas las deudas pagadas.Supervisor Bonds$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.' WHERE `entry`='264';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Minero Orwell$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.$B$BMinero Fitzgerald$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.$B$BCiudadano Netherand$BTodas las deudas saldadas.$B$BCiudadano May$BTodas las deudas saldadas.$B$BCapataz Bonds$BDeuda pendiente. Pago en espera de la próxima entrega de mineral de Mina Azur.' WHERE `entry`='265';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kegan Darkmar, líder de una pequeña banda de no-muertos que vino a vernos en busca de asilo para escapar de sus \"hermanos\", desafía nuestras actitudes habituales en relación con los de su especie. Puede que su piel se esté pudriendo o que la sangre hace tiempo que no fluye por sus venas, pero actúa con nobleza, mostrando más preocupación por la seguridad de sus compatriotas que por la suya propia.$BDe hecho, percibo en él una humanidad que, siendo franco, a veces echo de menos en algunos humanos que conozco.' WHERE `entry`='266';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pero, ¿por qué digo todo esto? Lo afirmo para dar credibilidad a lo que voy a escribir, ya que estas fueron palabras de Kegan y es mi deseo que, después de leer este diario, mis compañeros entiendan por qué creo en ellas:$B$B\"Vestigios de antiguos dioses yacen en las huecas profundidades del mundo. Ahora, las nuevas fuerzas intentan utilizar aquel antiguo poder, por lo que aquellos que lo consigan, tendrán en sus manos un arma terrible para combatir a sus enemigos.\"' WHERE `entry`='267';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tales fueron las palabras pronunciadas por Kegan cuando extendió su colgante de sangrita hacia mí, y había en sus ojos temor, tal vez reverencia. Cuando sus manos se unieron a las mías, permanecieron inmóviles, como si se negara a entregar el colgante. Sentí cierta repugnancia, pero no recuerdo si mi rechazo se debía a la carne muerta apretando mi mano o si era el colgante el que me hacía estremecer.$B$BPero puedo asegurar que notaba una fuerza en su interior. Una fuerza profunda, oculta, sedienta. Anhelando ser liberada.' WHERE `entry`='268';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque mis compañeros en Dalaran tomaron la precaución de estudiar las sangritas que Kegan y sus seguidores llevaban encima, en lugar de poner a los cuatro refugiados en cuarentena y dejar las sangritas en sus cuerpos, la sinceridad de Kegan me obligó a estudiar su colgante.' WHERE `entry`='269';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Deseaba comunicar a mis compañeros que este tipo de piedra tenía propiedades mágicas, y si nosotros, los zahoríes de Dalaran, no teníamos la intención de aprovechar los poderes de las sangritas, al menos debíamos conocer sus propiedades, porque estaba claro que nuestros enemigos las utilizarían contra nosotros tarde o temprano.$B$BY así fue como inicié mi investigación.' WHERE `entry`='270';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Realicé algunas pruebas, suponiendo que la sangrita era un tipo de roca, como el cuarzo o la obsidiana. Por ello llevé a cabo una serie de procedimientos para determinar lo siguiente: qué minerales contenía la sangrita, qué fuerzas actuaban para producir su color y dureza, así como otras propiedades comunes a las rocas y a los minerales. Pero para mi decepción, el colgante de sangrita no reaccionó a mis pruebas como lo haría un mineral corriente.' WHERE `entry`='271';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='De hecho, ¡solía reaccionar de la forma contraria a la esperada! Era como si el colgante estuviera boicoteando mis experimentos deliberadamente.$B$BComo si tuviera vida y mente propias.$B$B$GEnfadado:Enfadada;, pero sin desanimarme, descarté la idea de que el colgante fuera un trozo de roca inerte, cobrando mayor fuerza la teoría de que se trataba de un ser vivo.$B$BPero nuevamente, me equivoqué.' WHERE `entry`='272';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ninguna de mis pruebas reveló información alguna sobre el origen de la sangrita. Aquella vez, lo único que saqué en claro era que la sangrita no estaba ni viva... ni muerta.$B$BPero fue en ese momento, a punto de fracasar, cuando se produjo el mayor avance. En mi última prueba, utilicé un vaso de precipitados cuyo borde estaba roto, quedando un pequeño orificio irregular en la parte superior. Al acabar la prueba, sin resultado alguno, fui a limpiar la mesa de trabajo y me corté con el vaso.' WHERE `entry`='273';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El corte no era profundo, sin embargo, brotó mucha sangre de la herida. Antes de ponerme un vendaje, buena parte de mi sangre cayó sobre la mesa de trabajo.$B$BY cuando volví a limpiarla, advertí algo muy extraño...' WHERE `entry`='274';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La sangre que había derramado cerca del colgante de sangrita se desplazaba lentamente hacia la gema, como si esta poseyese una extraña fuerza de atracción. La sangre que había entrado en contacto con el colgante aparentemente desapareció y el tono púrpura de la piedra aumentaba a medida que bebía de mi sangre.' WHERE `entry`='275';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Después de presenciar este fenómeno, la cabeza empezó a darme vueltas, quizás por mi herida reciente (aunque realmente no creí que fuera la causa, puesto que no había perdido tanta sangre) o quizás por mi descubrimiento, tras innumerables intentos, de una de las propiedades de la sangrita. Tanteando a mis espaldas, arrastré mi taburete, me senté y cavilé durante un rato. Numerosas preguntas rondaban mi cabeza, mareándome y amenazando con hacerme perder el equilibrio.$B$B¿Acaso la sangrita bebe sangre? ¿Está sedienta de sangre? ¿Atrae la sangre?' WHERE `entry`='276';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿O acaso está hecha de sangre? Y si es así, ¿de quién es la sangre? ¿La mía? ¿O la de cualquier humano? ¿La de algún animal?$B$BO quizás esta gema sea la sangre de algo desconocido, algo que Kegan temía y veneraba al mismo tiempo cuando me dio su colgante.$B$BEsta es la pregunta que necesita respuesta. Es la clave.' WHERE `entry`='277';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La llama de la curiosidad se reavivó en mi interior y volví a mis experimentos. Esta vez no hice conjeturas, realizando las pruebas de forma metódica. Esto requirió mucho más trabajo, pero había mayores probabilidades de hacer descubrimientos.$B$BY aunque mi laboratorio es pequeño y no dispongo de ayudantes, descubrí otra cualidad más inquietante en la sangrita...' WHERE `entry`='278';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Además de sangre, hay fuerzas elementales fundidas en la piedra. Fuego, agua, truenos y roca se mezclan con la sangre (sí, pero ¿la sangre de quién?) y, si bien esta mezcla es inerte en el exterior, todas estas fuerzas parecen chocar entre sí en el interior. Este sorprendente y premonitorio material planteaba nuevas preguntas.' WHERE `entry`='279';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pero para responder a estas preguntas, era necesario realizar más estudios y experimentos en el colgante y mucho me temo que el Campo de Reclusión de Lordamere no puede conseguir ni la mano de obra ni el equipo para llevar a cabo esta tarea. Así que envié el colgante de sangrita con un mensajero a Dalaran con instrucciones específicas sobre el tipo de pruebas que era necesario realizar para evitarles mis iniciales decepciones.' WHERE `entry`='280';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras esperaba los resultados de estas pruebas, me dediqué a hablar con Kegan. Aunque constantemente le presioné para que me revelara lo que sabía sobre las sangritas, nunca me contó nada distinto de lo que me dijo el día que me entregó el colgante. Y no solía hablar sobre la época que pasó con el grupo de \"Renegados\", nombre con el que se refería a su clan de no-muertos.' WHERE `entry`='281';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pero Kegan estaba ansioso de hablar de otras cosas, particularmente de su infancia en Lordaeron, antes de su caída.$B$BSigue amando aquel reino perdido, aunque ahora esté arruinado y muerto.$B$BMi creciente afecto por Kegan me llenó de paciencia, mientras esperaba los resultados de mis pruebas.' WHERE `entry`='282';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pero transcurridas varias semanas sin tener noticias, mi paciencia se agotó, así que, tras realizar varias averiguaciones sobre Dalaran, supe que la sangrita nunca había llegado a su destino. Mi emisario se había perdido en el camino y el colgante de sangrita ¡se había perdido con él!$B$BNo eran graves noticias, porque, aunque Kegan y sus seguidores siguen conservando ejemplares de sangrita con los que hacer experimentos, temo que el colgante haya caído en las manos equivocadas.' WHERE `entry`='283';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='He enviado a otro mensajero a Dalaran y he oído que, hasta el momento, siguen buscando el colgante en las ruinas que están fuera de nuestra esfera de protección.$B$BSolo espero que no sea demasiado tarde.' WHERE `entry`='284';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuento de Gri\'lek el Trotamundos$B$B[...El comienzo de la tablilla estaba desgastado y borrado. Pero el final era legible...]$B$BGri\'lek caminaba ruidosamente por la jungla. Sus ojos eran dos llamas y su pecho rugía, pues la ira lo consumía.$B$BEnfurecido, rugió mirando al cielo y levantó un brazo. Alzó el brazo izquierdo, que era fuerte y certero porque cazaba sin su gemelo.$B$BY es que el brazo derecho de Gri\'lek ya no estaba y no volvería nunca más.' WHERE `entry`='285';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='LEYENDAS DE LOS TROLS, VOLUMEN III$BPiedra de las Mareas$B$BEscrito por$BArchimago Ansirem Tejepista$BDalaran$B$BINTRODUCCIÓN$B$BEl antiguo Imperio Gurubashi alimentó leyendas inquietantes y fascinantes que, sin duda, pueden rastrearse en la zona, ya que el estudio de sus sistemas de creencias y prácticas sociales han señalado la gran importancia del entorno natural.$B$BMientras ahondaba en muchos' WHERE `entry`='286';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kurdran Martillo Salvaje$B$BAfamado cazador de dragones. Maestro de grifos de Pico Nidal. Comandante de la División de jinetes de grifos adscrita a la Expedición de la Alianza que marchó hacia Draenor, tierra de los orcos. Presuntamente fallecido.$B$B\"Oiremos la llamada de Cielo-Ree surcar los vientos. Escucharemos el rugir de tu martillo bordeando las cumbres. Cabalga hasta el más allá, hermano. Las salas de nuestros ancestros te aguardan.\"$B$BGran señor feudal Falstad Martillo Salvaje' WHERE `entry`='287';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Capitana forestal Alleria Brisaveloz$B$BAfamada Cazatroles de Quel\'Thalas. Jefa de exploradores y agente de inteligencia para la Expedición de la Alianza que marchó hacia Draenor, tierra de orcos. Presuntamente fallecida.$B$BQuerida hermana, tu corazón atravesó el viento cual hiriente flecha. Fuiste la más brillante de nuestra Orden, la más amada entre nosotros.$B$BSylvanas Brisaveloz - General forestal de Quel\'Thalas' WHERE `entry`='288';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Archimago Khadgar del Kirin Tor$B$BAntiguo aprendiz de Medivh. Comandante Mayor de la Expedición de la Alianza que marchó hacia Draenor, tierra de orcos. Presuntamente fallecido.$B$BNadie exploró tan altruistamente las oscuras entrañas de la magia y la guerra. Te deseamos lo mejor, audaz aventurero... estés donde estés.$B$B- Antónidas - Archimago de Dalaran' WHERE `entry`='289';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='General Turalyon$B$BAntiguo teniente de Lord Anduin Lothar. Caballero de la orden de la Mano de Plata. Alto general de la Expedición de la Alianza que marchó hacia Draenor, tierra de orcos. Presuntamente fallecido.$B$BEsarus thar no\'Darador\' - Servimos por la sangre y el honor.$BViejo amigo, fuiste la mano derecha de la justicia y la virtud. Honraremos tu nombre en nuestras salas por siempre.$B$BLord Uther el Iluminado, Caballero de la orden de la Mano de Plata$B' WHERE `entry`='290';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Danath Aterratrols$B$BComandante de Milicia de Stromgarde. Consejero táctico del general Turalyon, Comandante de Fuerza de la Expedición de la Alianza que marchó hacia Draenor, tierra de orcos. Presuntamente fallecido.$B$BQuerido sobrino, honramos tu memoria y valoramos tu sacrificio. Desde la fundación de nuestro glorioso imperio, la senda del valor siempre se ha abonado con la sangre de los héroes.$B$BThoras Aterratrols, Señor de Stromgarde' WHERE `entry`='291';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aquí yace Uther el Iluminado$BPrimer paladín, fundador de la orden de la Mano de Plata$B$BUther vivió y murió para defender el reino de Lordaeron. Aunque fue traicionado por su discípulo más amado, creemos que su espíritu pervive. Continúa observándonos, aun cuando las sombras acechen nuestra tierra desolada. Su luz es la luz de toda la humanidad y, siempre que hagamos honor a su memoria, esta nunca se perderá.$BAnónimo' WHERE `entry`='292';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='aspectos de su adoración a las culebras, en volúmenes anteriores de este estudio, analizo aquí la interesante y peculiar relación de los trols con el mar.$B$B$BEL MARE MAGNUM$B$BEl Imperio Gurubashi estaba rodeado por el mar en tres de sus costados, así que no resulta sorprendente que el agua desempeñara un papel preponderante en su sociedad. Si bien los trols eran capaces de ir de un lado a otro y controlar vastas extensiones de jungla dentro de su imperio, el mar los eludía. Era vasto e inconmensurable, sin' WHERE `entry`='293';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='duda un vecino desconcertante para los poderosos trols.$B$BEs preciso aclarar que recientes descubrimientos sugieren que los trols no mostraban demasiado interés en explorar las tierras que había más allá del Mare Magnum. Aunque se han hallado especies de trols en toda la extensión de Azeroth, Khaz Modan y Lordaeron, apenas se han encontrado vestigios de su civilización en las tierras recientemente descubiertas de Kalimdor o en las islas de los Mares del Sur. Tanto si esto demuestra la nula disposición de' WHERE `entry`='294';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='los trols a aventurarse fuera de sus tierras, como si se trata de la ausencia de tecnologías para acometer tal empresa, es preciso una investigación y un análisis que escapan al alcance de estos escritos.$B$BNo obstante, resulta difícil ignorar una presencia tan importante. De hecho, nuevos hallazgos en las extensas ruinas trol de la Vega de Tuercespina muestran un aspecto de su relación con el mar anteriormente desconocido y no documentado.$B$B$BLA PIEDRA DE LAS MAREAS$B$BRecientes descubrimientos efectuados durante el reconocimiento' WHERE `entry`='295';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='de las ruinas trol de la Vega de Tuercespina contienen referencias a un objeto conocido como la \"Piedra de las Mareas\". Diversos fragmentos de leyendas trol pueden unirse para pintar un cuadro bastante completo de la Piedra y establecer su significado para el Imperio Gurubashi.$B$BAl parecer, la Piedra de las Mareas ofrecía a su portador el control del agua en sus diversas formas: ríos, lluvia y mareas. Dadas las historias relacionadas con el uso de la Piedra de las Mareas, he conjeturado que se trata' WHERE `entry`='296';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='en realidad, de una manifestación física de los poderes del Señor del Agua, un poderoso elemental de los mares. La razón y la manera en que un objeto de estas características escapa al control del Señor del Agua y cae en manos de los trols es otra cuestión que está fuera de mi alcance.$B$B$BEL PORTAMAREAS$B$BImitando el movimiento de las olas, la Piedra de las Mareas entró y salió del mundo de los trols, sin permanecer en manos de ellos más de una generación cada vez.' WHERE `entry`='297';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Según las leyendas trol, la primera vez que la Piedra de las Mareas entró en el Imperio Gurubashi, fue encontrada por un guerrero trol que caminaba por la costa de Tuercespina. Halló una misteriosa piedra azul que contenía unos filamentos lechosos que flotaban y fluían en su interior. Intrigado por la piedra, el guerrero la guardó y continuó su camino.$B$BTras unas semanas, o quizás meses, el guerrero descubrió que la piedra le había otorgado el control sobre el agua. Podía invocar' WHERE `entry`='298';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='elementales de agua, criaturas hechas totalmente de agua, realizando hazañas solo propias de los poderosos magos del Kirin Tor.$B$BEl guerrero viajó a Zul\'Gurub, en pleno corazón del Imperio, para mostrar sus nuevas habilidades al Emperador. Le escucharon en la corte tras demostrar sus poderes en el centro de la capital imperial. Estos poderes sorprendieron al Emperador Gurubashi, quien de inmediato le otorgó un sitio de honor en la corte, nombrándolo guerrero \"Portamareas\", dejando atrás su' WHERE `entry`='299';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='antiguo nombre.$B$BDurante años, el Portamareas sirvió al Imperio Gurubashi, invocando en la batalla a los elementales de agua sometidos a su voluntad y manipulando el cauce del agua en la Vega de Tuercespina para beneficio del Imperio. Pero con el paso de los años, el Portamareas se volvió cada vez más solitario, tendiendo a permanecer largos periodos fuera de la corte.$B$BEl Portamareas ocultaba un secreto a la atenta mirada la corte. Las cualidades que le otorgaba la Piedra de las Mareas incluían una maldición. Con el paso de' WHERE `entry`='300';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='los años, el Portamareas se fue desvaneciendo. Cada vez que la marea subía y bajaba, el Portamareas iba perdiendo paulatinamente su forma corpórea original, cobrando y perdiendo vida de forma intermitente. Hasta que, en el ocaso de su existencia, viajó al lugar en el que había encontrado la Piedra, se internó en el mar y desapareció para siempre.$B$BGeneraciones más tarde, la Piedra de las Mareas regresó a las playas de Tuercespina y eligió a otro Portamareas, un trol que la condujo hasta' WHERE `entry`='301';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Zul\'Gurub. Este proceso se repitió durante generaciones: la Piedra aparecía con la marea y, posteriormente, el Portamareas desaparecía en el mar.$B$BEn varios sitios se cuentan versiones modernas del mito de la Piedra de las Mareas, pero lo cierto es que resulta sorprendente que un objeto tan poderoso apareciera con tanta regularidad, por designios de un ser desconocido.' WHERE `entry`='302';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Órdenes de los Velasangre$B$BPoned atención a estas palabras, mis valientes, ya que solo podremos echar un trago en la Bahía del Botín.$B$BHe enviado al viejo Dunken para que explore el norte y le he dicho que espere a la señal.$B$BLa Damisela Afortunada fondeará en el cabo del sur por motivos de reabastecimiento. El retaco del Capitán Aguaserena va a preparar a su tripulación para reunir todo el botín robado. Estoy seguro de que el burro de Brutus estará al frente de todo.' WHERE `entry`='303';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ordenes de los Velasangre presta atención a lo que aquí dice, mis valientes, ya que sólo conseguimos un proyectil en la Bahía del Botín. He enviado al viejo borracho de exploración al norte y le he dicho que espere a la señal. La damisela afortunada será anclada en el cabo sur con objeto de abastecernos. Capitán aguasmansas, poco a paco, debe hacer que su grupo transporte todo el botín saqueado. Seguro que Brutus, que alcornoque, estará encima de todas las cosas.' WHERE `entry`='305';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Quiero que el capitán Volcayecto lleve el Mareas Vivas a la costa desde el sudeste. Enviaremos a su tripulación a pie cuando se dé la señal.$B$BEl bruto de Fausal puede convencer a los hombres fácilmente. Quiero que marquéis a Revilgaz y a Cuernomarino. Por mí que se pudran en el fondo del mar.$B$BOs hago responsables de que rescatéis todo lo que podamos usar en nuestro pequeño proyecto con VanCleef en las Minas de la Muerte.' WHERE `entry`='306';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Daré la orden a Parchierro para que abra fuego. La descarga de artillería evitará que los barcos de los Aguasnegras entren o salgan del puerto.$B$BDespués de que el Velo Carmesí haya descargado sus cañones, lo llevaré junto al Mareas Vivas para que sirva de apoyo y proporcione suministros.$B$BUna vez que Fausal y sus hombres hayan bombardeado la ciudad y todos estén en cubierta, zarparemos y cañonearemos la bahía una vez más desde la Costa Salvaje para asegurarnos.$B$BMaestro de flota Firallon' WHERE `entry`='307';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Escapar de Zanzil en ese buque destartalado parecía buena idea en otros tiempos, pero creo que la muerte habría sido un destino más apropiado.$B$BPensé que mis ancestros me han ayudado al permitirme escapar de su ira. Pero ahora me pregunto qué gano con vivir aquí encarcelado.' WHERE `entry`='308';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La bestia que gobierna esta isla es terriblemente poderosa. Las otras criaturas que la habitan se encogen de miedo ante su presencia: El gorila Cieloleno y el acechador Jaguero, ambos por igual. Todavía puedo oír esos rugidos que me hacen estremecer.$B$BEstas criaturas seguro que detendrían a cualquiera que viniera a la isla. Debo tener fe en mis ancestros.' WHERE `entry`='309';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Echo de menos a mi tribu, mi hogar. Prefiero mil veces el viento de las extensas planicies o el atardecer en Cima del Trueno al calor de esta jungla.$B$BPuedo ver el océano desde aquí, pero esto no refresca mi cuerpo ni alivia mi ánimo. Solo me recuerda mi encarcelamiento.' WHERE `entry`='310';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Primer día:$B6.00 a 11.00: campamento alto$B11.00 a 11.30: descanso para comer$B11.30 a 4.00: paso del cañón$B4.00 a 7.30: campamento alto$B$BSegundo día:$BEl mismo itinerario que el del primer día$B$BTercer día:$BEl mismo itinerario$B$BCuarto día:$BEl mismo itinerario, con una excepción. Justo antes del atardecer, Thorsen me pidió que lo cubriera mientras atravesaba el paso del cañón. Supongo que fue a encontrarse con nuestros agentes.$B$BPero regresó una hora más tarde. Esto me sorprendió. Esperaba que se reuniera con nuestros agentes y que se reincorporara a Kurzen. Algo va mal.' WHERE `entry`='311';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Quinto día:$BThorsen estuvo muy inquieto hoy. Aquello que vio o la persona que encontró en su excursión de ayer debió de asustarle mucho.$B$BCreí que nuestros agentes habían hablado con él, pero cuando pregunté a Thorsen adónde había ido mientras yo lo cubría, permaneció callado. Él se considera mi amigo y cree que me está protegiendo de un secreto peligroso.$BSu lealtad es errónea, pero fuerte. Cuando se reincorpore a nosotros, será una adquisición valiosa para las fuerzas de Kurzen.' WHERE `entry`='312';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sexto día:$BA primera hora de la mañana, Thorsen habló largamente con el sargento Yohwa. Tuve que fingir que dormía para permanecer cerca y oír la conversación. Pero supongo que hablaron de la excursión de Thorsen.$B$BLo observé atentamente durante la comida y vi que Yohwa hacía lo mismo. Más adelante, Doren llamó a Thorsen. Los tres comparten un secreto. Doren y Yohwa deben saber que Thorsen se está quedando con tus agentes.$B$BHace de espía para los rebeldes.' WHERE `entry`='313';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No podemos darle a Thorsen más información y debemos matarlo. Ya no es útil para nuestro Coronel.$B$BAcabaré con Thorsen en cuanto tenga la oportunidad, pero si recibes esta carta, sabrás que aún no he podido hacerlo.$B$BEn tal caso, propongo que la siguiente reunión de Thorsen con nuestros agentes sea decisiva.$B$BSalve Kurzen,$BM' WHERE `entry`='314';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Consejo fue sabio al nombrarte líder del Despertar de Argus para defender sus estrategias en tierra de humanos y enanos. Y me honra servirte en Alterac.$B$BEn el nombre de Sargeras,$B $BNagaz, $BHeirofante de Argus' WHERE `entry`='315';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Idiotas inútiles!$B$BMi plan era destruir ambos puentes simultáneamente. ¿Y qué habéis hecho vosotros, estúpidos ingenuos? Habéis hecho solo la mitad del trabajo, alertando a toda la Alianza sobre nuestras intenciones. ¡So animales!$B$BTenéis una única oportunidad de enmendar vuestro error. Tenemos explosivos de reserva en las Tierras Altas de Arathi, cerca del puente.$B$B¡Acabad el trabajo si valoráis vuestras míseras vidas!$B$BKam Furiahonda' WHERE `entry`='316';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Dun Modr de los Humedales$B$BMi Querida Sara,$B$BLas señales son muy fuertes en pocos días nos moveremos para tomar el Puente Thandol. No sé si podre escribirte de nuevo. Me siento impulsado a escribir unas líneas que puede que sean las últimas que tus ojos lean.' WHERE `entry`='317';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nuestra tarea puede que solo sea de unos pocos días, y me colmaría, y puede que sea una que me cueste la vida. Si es necesario estoy listo para caer en el campo de batalla de la Alianza.$B$BNo me cabe duda de la causa a la que estoy comprometido y de que no vacilaré ante ella.' WHERE `entry`='318';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sé con qué fuerza el Reino de Forjaz apoya en el triunfo de la Alianza, y cuán grande es la deuda que tenemos con aquellos que nos han precedido con su sangre y sufrimiento de las grandes guerras, y yo estoy dispuesto, perfectamente dispuesto a sacrificar todas las alegrías en esta vida para ayudar a mantener esta alianza y pagar esa deuda.' WHERE `entry`='319';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sara, mi amor por ti es inmortal, parece como si me atasen poderosos cables que ni la omnipotencia podría romper, pero el amor de mi Reino me sobreviene como un viento fuerte y me lleva irresistiblemente con todas estas cadenas al campo de batalla.' WHERE `entry`='320';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los recuerdos de todos esos momentos felices que he pasado contigo vienen arrastrándose sobre mí y me siento más profundamente agradecido a la Luz y a ti por haber disfrutado tanto y lo difícil que es para mí renunciar a ellos y reducir a cenizas la esperanza de los años venideros que aún podríamos haber vivido y haberno amado juntos y ver crecer a nuestros hijos en nuestra aldea como honorables enanos' WHERE `entry`='321';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sé que tengo poco que pedirle a la Divina Providencia, pero algo me murmura - tal vez es la plegaria de mi pequeño Edgar - que voy a volver sano y salvo con mis seres queridos. Si no lo hiciese, nunca mi querida Sara olvides lo mucho que te quiero y cuando mi último aliento escape en el campo de batalla susurrare tu nombre.$B$BPerdona mis muchos defectos y el dolor que pude causarte, lo desconfiado, y lo tonto he sido muchas veces.' WHERE `entry`='322';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con qué gusto limpiaré con mis lágrimas cada pequeño momento de tu felicidad y lucharé con todas las desgracias de este mundo para protegerte a ti y a mis queridos hijos del mal.$B$BPero no puedo.$B$BTe miraré desde el Vacío Abisal y pasaré cerca de ti mientras te zarandea la tormenta con tu preciada carga y espero triste con paciencia hasta que nos encontremos para no separarnos más.' WHERE `entry`='323';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una torre de agua se eleva desde el océano... Neptulon ha enviado descomunales Krakken al desolado I\'lalai. Eran tan descomunales sus formas que selvas de algas colgaban de sus miembros, y estos leviatanes nadaban entre los cuerpos.$B$BEl Krakken más grande levantó sus brazos y los estrelló contra el océano, lanzando enormes olas a su alrededor. Y estas azotaron las costas de I\'lalai.' WHERE `entry`='324';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los Krakken rugieron y sus voces resonaron como una tormenta marina:$B$B\"Allá vamos.\"$B$BSin titubear, Min\'loth invocó su magia. Las olas que llegaron hasta I\'lalai se separaron a ambos lados, inundando la jungla en toda su extensión. Min\'loth pidió entonces a sus esbirros que pronunciaran hechizos de vínculo y se escuchó un intenso barullo cuando decenas de trols elevaron sus cánticos.$B$BUna voz destacó sobre las demás.' WHERE `entry`='325';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Min\'loth bramó y su magia recogió el poder de los hechizos de su esbirro, lanzándolos hacia los Krakken que se aproximaban.$B$BLas aguas se separaron y el hechizo de Min\'loth viajó veloz hacia los siervos de Neptulon. Los relámpagos desgarraron el cielo y el hechizo alcanzó a los monstruos. Miles de truenos cayeron sobre el agua hirviendo y los cráteres ardieron en la tierra.$B$BMin\'loth aulló victorioso, seguro de que su hechizo derrotaría a las enormes bestias.' WHERE `entry`='326';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pero los Krakken son viejos, muy viejos. Recordaban cuando la tierra había surgido por primera vez del mar.$B$BRecordaban cuando los Antiguos reinaban y cuando los Viajeros llegaron y los expulsaron. Recordaban cuando la magia era una novedad.$B$BSon viejos y guardan muchos secretos. Y aunque el hechizo de Min\'loth era poderoso, al igual que el trol, era mortal.$B$BPor eso falló.' WHERE `entry`='327';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No pudo atrapar a los Krakken, pero logró enfurecerlos. Durante miles de años, ningún mortal les había causado daño y el encantamiento de los trols resultó doloroso.$B$BY así, se liberaron de los vínculos del encantamiento de Min\'loth, pero luego, bramaron y se enfurecieron.$B$BSe oyó un gran estruendo cuando se elevaron grandes olas desde las profundidades, dirigiéndose a la tierra. Cuando alcanzaron l\'lalai, proyectaron una sombra sobre la ciudad.$B$BPero antes de destruirla, los Krakken se detuvieron, quedando suspendidos.' WHERE `entry`='328';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los médicos brujos trol temblaron y profirieron gritos a su maestro. Min\'loth contempló las montañas del mar, con aire fatal y desafiante. Se volvió hacia sus adeptos y susurró unas palabras, y los trols grabaron sus últimas palabras en piedra. Luego, Min\'loth se volvió hacia los Krakken que se avecinaban.$B$BHizo una mueca y agitó su báculo, su último acto enérgico.$B$BLuego, los Krakken hicieron caer toda su furia en Min\'loth y el océano se precipitó sobre l\'lalai.$B$BY desapareció.' WHERE `entry`='329';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A continuación, las aguas cayeron sobre la jungla, inundándolo todo a su paso. Los trols y las bestias gritaron mientras las aguas los golpeaban y los sumergían.$B$BMuchos Gurubashi se preguntaban por qué el océano se los tragaba, pero morían igualmente, sin conocer la causa.$B$BY, finalmente, cuando las aguas alcanzaron las montañas, se detuvieron. Cuando se aplacaron, se retiraron hacia la costa y dejaron un rastro de muerte.$B$BLas aguas se retiraron, pero rodearon completamente l\'lalai, que permaneció anegada para siempre.' WHERE `entry`='330';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Y el jefe Var\'gazul, a salvo tras las montañas en Zul\'Gurub, se dirigió a la jungla y vio que su gente había desaparecido.$B$BSe sintió desesperado, ya que sus sueños de conquista se habían roto.$B$BY Min\'loth, la Serpiente, nunca fue encontrada.' WHERE `entry`='331';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Oh Sara, pero si los muertos pueden volver a Azeroth y volar alrededor de los que aman, voy a estar más cerca de tí tanto en los días más agradables como en las noches más oscuras para que tengas momentos de felicidad siempre, siempre. Y si sientes la suave brisa sobre tus mejillas esta sea mi respiración, como los ventiladores de aire fresco a tu palpitante templo, asi sea mi espíritu para tí.$B$BSara, no llores mi muerte, piensa que me he ido y espero por tí, para que nos reunamos nuevamente.$B$B--Sully' WHERE `entry`='332';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A mi Honorable Rey:$B$BEste no es lugar para que de la esposa de un humilde soldado cuestione las acciones de un gran líder como usted. Las batallas que rugen través de nuestras tierras están siendo luchadas para preservar nuestro estado de bienestar, desde las frías aguas del Loch Modan a los imponentes picos nevados de Dun Morogh.' WHERE `entry`='333';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pero las guerras que emprendemos en nombre de la preservación ¿qué precio pagamos por ellas? La muerte del soldado caído, acaso ¿no nos damos cuenta de que la misma vida que nos esforzarnos en guardar se nos escapa en el campo de batalla?$B$B¿Bajo cuantas espadas y hachas debemos lanzar nuestro futuro? ¿Bajo cuántos pies de suelo patrio tenemos que enterrar nuestro pasado?' WHERE `entry`='334';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este no es lugar para que la esposa de un humilde soldado haga tales preguntas.$B$BSin embargo, os escribo ahora como la viuda que soy de un soldado humilde. Mi esposo fue uno más de los miles de soldados que marchan con usted. Para mí él era el gran Balloo Sully, el padre de mis hijos y mi pareja en esta vida.$B$BPerdóname si mi pregunta a usted, oh gran líder, suena inapropiada. Pero los muertos no pueden hacer estas preguntas por sí mismos ....$B$BSu Leal súbdito ,$BSara Balloo' WHERE `entry`='335';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A los Schneider,$B$BBuenos días: Confío en que hacer negocios en el Distrito del Canal resulta conveniente. Estamos en auge, en la plaza de los comerciantes.$B$BNecesitamos prendas de vestir tejidas, ya que nuestras existencias se han acabado. Por favor, envíad un cargamento estándar tan pronto como podáis.$B$BBuena suerte y confío en que los estudios de vuestro hijo Thurman progresen adecuadamente,$B$BHarlan Bagley' WHERE `entry`='336';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Órdenes oficiales para la Flota Kul\'Tiras$B$BYo, el almirante Valiente, dirigiré el primer desembarco en las costas de Kalimdor.$B$BEn mi ausencia, el teniente Benedict será el segundo en la cadena de mando. Todas las cuestiones militares de Kul\'Tiras de carácter doméstico serán gestionadas por él. Si no envío mensaje alguno desde el Fuerte de Tiragarde transcurridos 12 meses, el teniente Benedict dirigirá la segunda oleada para conquistar la posición.' WHERE `entry`='337';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras tanto, envío al teniente Alverold en una misión de exploración por el continente de Kalimdor. Sus fuerzas deben completar la misión y luego deben reunirse con nuestras fuerzas en el Fuerte de Tiragarde.$B$BSe da por supuesto que la misión del teniente Alverold tardará tiempo en realizarse. La nueva tierra parece vasta y peligrosa. Pero si la mala fortuna nos alcanza a Benedict o a mí, las tropas de Alverold volverán a tomar el Fuerte.$B$B¡Enviaremos oleada tras oleada hasta que el fuerte sea nuestro!$B$BAlmirante Valiente' WHERE `entry`='338';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras tanto, envío al teniente Alverold en una misión de exploración por el continente de Kalimdor. Sus fuerzas deben completar la misión y luego deben reunirse con nuestras fuerzas en el Fuerte de Tiragarde.$B$BSe da por supuesto que la misión del teniente Alverold tardará tiempo en realizarse. La nueva tierra parece vasta y peligrosa. Pero si la mala fortuna nos alcanza a Benedict o a mí, las tropas de Alverold volverán a tomar el Fuerte.$B$B¡Enviaremos oleada tras oleada hasta que el fuerte sea nuestro!$B$BAlmirante Valiente' WHERE `entry`='339';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Registro de Reclutamiento de la Horda$B$BEsta persona ha demostrado tener una gran fuerza y destreza en nombre de la Horda. Debería ser asignada para trabajar inmediatamente en El Cruce.$B$BRespetuosamente,$B- Takrin Abrecaminos' WHERE `entry`='340';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Registro de Reclutamiento de la Horda$B$BEsta persona ha demostrado tener una gran fuerza y destreza en nombre de la Horda. Debería ser asignada para trabajar inmediatamente en El Cruce.$B$BRespetuosamente,$B- Takrin Abrecaminos' WHERE `entry`='341';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La excavación de Bael Modan$B$BEl equipo de exploración original enviado por la Liga de Expedicionarios acertó en sus descubrimientos. El suelo oculta artefactos de valor ilimitado para nuestra gente. Indudablemente, encontraremos muchas respuestas en nuestra búsqueda de sabiduría entre las arenas y las rocas de Bael Modan.$B$BSin embargo, la geología de la región implica que debemos extremar la precaución. Muchos de los depósitos de arena se han solidificado, debido a las duras condiciones y al cambiante clima.' WHERE `entry`='342';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin embargo, la solución resulta muy simple. Utilizando pasta de madera como absorbente, podemos combinar partes de nitroglicerina con nitrato sódico para desarrollar una potente carga explosiva, capaz de pulverizar incluso las masas más densas.$B$BTodo esto será ruidoso y perturbador, pero nuestra búsqueda tiene mucha más importancia que la comodidad de los habitantes locales. De hecho, ya hemos expulsado a una banda de minotauros de la zona, que resultaron ser un incordio.' WHERE `entry`='343';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El hecho de que estemos tratando con verdaderos bribones me lleva a creer que necesitaremos la ayuda del ejército del rey. La excavación no solo requerirá apoyo militar. De hecho, teniendo en cuenta el mundo de la política en su estado actual, tengo la sensación de que la propia situación de Bael Modan podría tener un alto valor estratégico para la Alianza.$B$BVaya, me he apartado de la cuestión. Bajo estas rocas, hay mucho trabajo que hacer. He estado demasiado tiempo escribiendo, en lugar de excavar...' WHERE `entry`='344';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El hecho de que estemos tratando con verdaderos bribones me lleva a creer que necesitaremos la ayuda del ejército del rey. La excavación no solo requerirá apoyo militar. De hecho, teniendo en cuenta el mundo de la política en su estado actual, tengo la sensación de que la propia situación de Bael Modan podría tener un alto valor estratégico para la Alianza.$B$BVaya, me he apartado de la cuestión. Bajo estas rocas, hay mucho trabajo que hacer. He estado demasiado tiempo escribiendo, en lugar de excavar...' WHERE `entry`='349';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La consola de control de churumbele puede utilizarse para regular automáticamente el flujo de los combustibles, gases, líquidos y otra maquinaria relacionada. Una vez que se haya completado la configuración inicial, debería funcionar sin problemas, con un mantenimiento mínimo.$B$BBreve listado de los componentes de la consola de control (de izquierda a derecha)$B$BI. Palanca de potencia principal$B$BLa posición de conexión activa el churumbele. Cuando la palanca esté en posición desactivada, el mecanismo de control no se desconectará de forma automática. Simplemente, esto hará que' WHERE `entry`='350';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La consola de control de churumbele puede utilizarse para regular automáticamente el flujo de los combustibles, gases, líquidos y otra maquinaria relacionada. Una vez que se haya completado la configuración inicial, debería funcionar sin problemas, con un mantenimiento mínimo.$B$BBreve listado de los componentes de la consola de control (de izquierda a derecha)$B$BI. Palanca de potencia principal$B$BLa posición de conexión activa el churumbele. Cuando la palanca esté en posición desactivada, el mecanismo de control no se desconectará de forma automática. Simplemente, esto hará que' WHERE `entry`='351';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Supervisor Fizsprocket: Junto a esta nota, encontrarás un listado del equipamiento que has solicitado, aprobado por el presidente Razdunk.$B$BMe ha pedido que te recuerde que haga hincapié en el especial interés que tiene Ventura y Cía. en realizar operaciones en Kalimdor. Nuestros puestos de perforación y actividades mineras en los Baldíos han demostrado ser rentables y eficaces, pero aún esperamos conseguir mejores cifras de producción de Mulgore, tu jurisdicción.$B$BEl consejo consultivo comprende las dificultades que supone poner en marcha' WHERE `entry`='352';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='una operación a gran escala tan cerca de la tierra natal de los tauren, pero no creas que esto supone un gran impedimento para nuestros planes generales de negocio en el área.$B$BNos complace oír que han comenzado los trabajos de minería en las ricas planicies mineras de Mulgore. Por esta razón, el consejo ha aprobado concederte el equipo que solicitas. Además de las riquezas mineras, creemos que Mulgore tiene mucho más que ofrecer en lo que respecta a los aserraderos, por tanto, te enviaremos alguna de nuestras trituradoras último modelo y materias primas para construir un' WHERE `entry`='353';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='molino.' WHERE `entry`='354';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='comienza el proceso de enfriamiento y, a partir de entonces, tardará aproximadamente uno o dos minutos en desactivarse, dependiendo de la situación.$B$BNOTA IMPORTANTE: La palanca de alimentación principal solo puede utilizarse cuando se hayan desconectado las tres válvulas de control en la maquinaria real. Dichas válvulas pueden desconectarse en cualquier orden.$B$BLa primera es la VÁLVULA DE CONTROL PRINCIPAL, que se encuentra en la base de la gran chimenea vertical. A continuación, la VÁLVULA DE CONTROL DE COMBUSTIBLE se encuentra en la gran tubería que conecta los' WHERE `entry`='355';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='tanques de combustible (debe haber tres) con la chimenea. Finalmente, la VÁLVULA REGULADORA se encuentra en la parte inferior de los dos grandes tanques cilíndricos que se introducen en la chimenea.$B$BII. Indicadores de combustible$B$BMuestra la presión actual en los tanques de combustibles primario, secundario y terciario.$B$BIII. Indicador de flujo$B$BMuestra la tasa de flujo actual dentro del sistema.' WHERE `entry`='356';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='IV. Controles de flujo$B$BAumentan o disminuyen las tasas de flujo. Es controlado automáticamente por el mecanismo de control del acelerador.$B$BV. Indicador de temperatura$B$BMuestra la temperatura operativa del sistema en general.' WHERE `entry`='357';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante mucho tiempo, los hijos de las estrellas han vivido entre los bancos de las relucientes aguas del Pozo Eterno. Para todos es sabido que Elune, luz del crepúsculo eterno, Aspecto y diosa de la luna, permanecía en sus aguas cuando descansaba de sus tareas. Sobre las orillas del Pozo, los hijos de las estrellas, favorecidos por Elune, construyeron sus moradas, si bien sus miradas se dirigían al cielo en la noche iluminada por la luna.$B$BNo obstante, había muchas ciudades y asentamientos.' WHERE `entry`='358';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando los viejos árboles del bosque encantado fueron arrancados y derribados, la tierra tembló. Los bosquecillos y los claros al cuidado de los hijos y las hijas de Cenarius, y las torres de piedra de los hijos de las estrellas cayeron por tierra. Estaba nuestra reina, radiante incluso en la desesperación, en el caos de las batallas. El cielo encantado mudó sus colores con la descarga de la magia, con explosiones que amenazaban con destruir el mundo.$B$BEl hermano luchó contra el hermano. Los elegidos lucharon' WHERE `entry`='359';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando los viejos árboles del bosque encantado fueron arrancados y derribados, la tierra tembló. Los bosquecillos y los claros al cuidado de los hijos y las hijas de Cenarius, y las torres de piedra de los hijos de las estrellas cayeron por tierra. Estaba nuestra reina, radiante incluso en la desesperación, en el caos de las batallas. El cielo encantado mudó sus colores con la descarga de la magia, con explosiones que amenazaban con destruir el mundo.$B$BEl hermano luchó contra el hermano. Los elegidos lucharon' WHERE `entry`='360';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Maestro Delgren,$B$BEs como te temías. Tu teoría acerca de la Torre de Althalaxx ha resultado ser cierta. Se ha reunido un culto en la torre, incluyendo a muchos brujos, así como a un nauseabundo sátiro. Se llaman a sí mismos el Culto de la Facción Oscura. No puedo imaginarme qué vil propósito los ha reunido, pero me preocupa.$B$BDisculpa el carácter lacónico de esta carta, pero el peligro merodea en el bosque y solo puedo decir un par de palabras para describir la situación. Yo...' WHERE `entry`='361';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Maestro Delgren,$B$BEs como te temías. Tu teoría acerca de la Torre de Althalaxx ha resultado ser cierta. Se ha reunido un culto en la torre, incluyendo a muchos brujos, así como a un nauseabundo sátiro. Se llaman a sí mismos el Culto de la Facción Oscura. No puedo imaginarme qué vil propósito los ha reunido, pero me preocupa.$B$BDisculpa el carácter lacónico de esta carta, pero el peligro merodea en el bosque y solo puedo decir un par de palabras para describir la situación. Yo...' WHERE `entry`='363';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='sobre la orilla del lago, Ameth\'Aran y Bashal\'Aran eran los primeros, con la inspiración de Azshara, la amada reina de los kaldorei, en su creación. Ella llevó hasta sus ciudades gemelas a sus siervos privilegiados, los Altonato y, para gobernarlos, designó a Athrikus Narassin, aunque él prefería pasar sus días en la Torre de Althalaxx, alejado del bullicio.$B$BSu mano derecha, un mago conocido por su destreza en las artes Arcanas, así como por sus habilidades físicas,' WHERE `entry`='364';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='era Asterion, el cual vivió con la gente de Bashal\'Aran y fue muchas veces a Ameth\'Aran para combrobar los deseos y necesidades de sus habitantes.$B$BY fue así, a orillas del Pozo de la Eternidad, como las dos ciudades hermanas crecieron y prosperaron, mientras el mundo bajo las estrellas se sumía lentamente en la locura.' WHERE `entry`='365';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='bendito. No todos los Altonato lucharon. Algunos se quedaron paralizados, los llevo la locura. Poderosas ciudades y humildes pueblos por igual se talaron a su alrededor. En Ameth\'Aran, todo estaba en ruinas, sus habitantes se aferran a la tierra como si eso pudiese salvarlos de la destrucción. Fue entonces cuando Athrikus Narassin, suplicado por Azshara apareció para guiarlos a la seguridad. Con un hechizo que pudiese protegerlos, decía. Mientras que alrededor de ellos, hermano y hermana, padre y madre murieron,' WHERE `entry`='366';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='ellos tendrían vida eterna y no tenían nada que temer de El Cataclismo que estaba al llegar...' WHERE `entry`='367';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='L. F. ordenó incrementar la agresión contra los tontos de la Alianza. A continuación hay un listado de los materiales necesarios para una importante misión contra Costasur:$B$Braciones de viaje de 1 semana para 20 hombres$B20 trajes de noche de color negro$B20 pares de zapatos nuevos$B25 espadas nuevas$B30 cuchillos para lanzar$B20 máscaras negras$B10 viales de aceite inflamatorio$B50 dosis de veneno paralizante$B5 uniformes de guardia de Costasur robados, si están disponibles$B100 monedas de plata$B$BBarón V.$BIntendente' WHERE `entry`='371';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Estrella de Xil\'yeh$B$BGrel\'borg el Avaro tiene la Estrella. Es un ogro avaricioso que pasa sus días en las montañas Alterac, en las Ruinas de Alterac, buscando adornos. La mayor parte de su colección es inútil, pero un objeto, la Estrella de Xil\'yeh, tiene valiosas propiedades.' WHERE `entry`='372';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Mano de Dagun$B$BLos textos antiguos afirman que las zarpas de Dagun excretan un veneno que no mata a sus presas, pero las hace mutar en algo distinto: un miembro de las razas antiguas. Su valor para nosotros está fuera de cuestión.$B$BDagun vive en las profundidades del mar, pero es atraído regularmente por una tribu de múrlocs Ancalodos en el Marjal Revolcafango. Sus oráculos lo invocaron con un alga marina encantada. Si matas suficientes oráculos, podrás encontrar el alga. Luego, colócala en el altar múrloc y Dagun aparecerá.' WHERE `entry`='373';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Corazón Heredado$B$BMogh el Eterno es un médico brujo trol de Tuercespina. Posee el Corazón Heredado, del que se afirma que aquellos que desvelen sus secretos pueden sortear a la muerte. Encontrarás a Mogh en las Ruinas de Zul\'Mamwe. Derrótalo, si puedes, y tráeme el Corazón Heredado.' WHERE `entry`='374';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tráeme estos tres objetos: la Estrella, la Mano y el Corazón, y el Compendio de Yagyin será tuyo.$B$BG.B.' WHERE `entry`='375';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Estrella de Xil\'yeh$B$BUn ogro de Alterac, Grel\'borg el Avaro, fue el último poseedor de esta gema, de la que se dice que transmite a su dueño la facultad de entrar en contacto con otros mundos. Hay fuentes que afirman que Grel\'borg merodea en las Ruinas de Alterac en las montañas del mismo nombre, rebuscando mas reliquias entre los escombros y las basuras.' WHERE `entry`='376';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Mano de Dagun$B$BDagun es una criatura de aguas profundas, adorada por los múrlocs en el marjal Revolcafango. Las atraen a la superficie con un alga marina especial, encantada por sus chamanes. Atrapa a los múrlocs, recoge sus algas encantadas y luego colócalas sobre el altar de los múrlocs. Dagun aparecerá y te quedarás esperando.$B$BQuiero esa mano.' WHERE `entry`='377';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Corazón Heredado$B$BLos viejos textos afirman que quien posea el Corazón Heredado no debe tener temor a la tumba. Tal vez esto sea cierto, ya que el dueño del corazón, el trol Mogh, es conocido como Mogh el Eterno. Mogh, médico brujo de la tribu Machacacráneos, habita en Tuercespina en las Ruinas de Zul\'Mamwe.' WHERE `entry`='378';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tráeme estos objetos: la Estrella, la Mano y el Corazón, y tendrás una copia del Compendio de Yagyin.$B$BEl guardián' WHERE `entry`='379';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Informe de Misiones de Mortacechador$B$BAgentes: Rane Yorick, Quinn Yorick, Erland McKree$B$BMisión Principal: Realizar un reconocimiento en el norte de los Argénteos, y determinar los niveles de amenaza de la vida silvestre y la Plaga.' WHERE `entry`='380';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los agentes comenzaron sus investigaciones y descubrieron una importante presencia de huargos. Se recomienda enviar equipos de caza para eliminar el problema.$B$BGnolls no muertos fueron encontrados en la granja de la zona llamada El Campo Muerto. La razón de su presencia aquí es desconocida, pero sus movimientos y acciones sugiere una acción militar inminente. Durante nuestras observaciones, ningún líder notable fue detectado entre los Gnoll. Se deduce que esperan la llegada de líderes o refuerzos.' WHERE `entry`='381';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Continuando la investigación, nuestros agentes fueron detenidos en la granja de Ivar. Ivar, la mayor parte de su familia y sirvientes sucumbieron a la Plaga y se convirtieron en sus esbirros.$B$BNuestros agentes han sido atacados y, aunque se las arreglaron para derrotar a sus atacantes, algunos sufrieron graves heridas, en particular, el agente Quinn.' WHERE `entry`='382';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Adoptaron una posición defensiva en la vieja casa de Ivar, y mientras Rane hacía guardia, Erland continuó la misión de reconocimiento.$B$BErland fue clavado por los huargos en un huerto del norte, y logró escapar con la ayuda de otro agente de Renegados. Este agente es el portador de este informe.' WHERE `entry`='383';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cabe señalar aquí que el portador de este informe fue fundamental, no sólo para el éxito de nuestra misión, sino también en la derrota de Ivar el Hediondo, el rescate de Erland, y la recuperación de este informe. Hacemos llegar nuestra gratitud, y recomendamos al mando que reconozca a este individuo y le premie acorde a su conducta meritoria, que mostró en el campo.$BMortacechadora Rane Yorick,$BJefe de la Misión' WHERE `entry`='384';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cabe señalar que el portador de este informe no sólo desempeñó un papel decisivo en el éxito de nuestra misión, sino que también en la derrota de Ivar el Hediondo, el rescate de Erland, y la entrega de este informe.$B$BHacemos llegar nuestra gratitud, y recomendar que el comando reconozca a este individuo otorgándole el premio acorde a su conducta meritoria, como demostró en el campo.$B$BMortacechador Rane Yorick,$BLíder de la Misión' WHERE `entry`='386';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Y así deambuló y continuó buscando. Y su brazo permaneció perdido. Y, mientras andaba, maldijo y rugió.$B$BPero hace mucho tiempo que Gri\'lek dejó de escuchar a los espíritus, y estos estaban airados y no querían atender sus maldiciones.$B$BGri\'lek estaba condenado. Condenado a vagar inerme.' WHERE `entry`='387';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Y así deambuló y continuó buscando. Y su brazo permaneció perdido. Y, mientras andaba, maldijo y rugió.$B$BPero hace mucho tiempo que Gri\'lek dejó de escuchar a los espíritus, y estos estaban airados y no querían atender sus maldiciones.$B$BGri\'lek estaba condenado. Condenado a vagar inerme.' WHERE `entry`='393';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una fuerza maligna los creó,$BSe sienta cómodamente en la Cima Calígine,$BSe ríe de ti y de tu amigo,$BSus elementales no tienen fin,$B$BPronto deberás enfrentarte a este mago,$BSu furia solo se aplacará con la muerte.' WHERE `entry`='394';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Santuario de Mel\'Thandris$B$B\"Que la luz de Elune brille sobre este valle eterno e ilumine los caminos del bosque como ha ocurrido desde tiempo inmemorial.\"' WHERE `entry`='395';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Elune ha atendido a mis deseos. Las vidas de mis camaradas caídos no habrán sido en vano, y vengaré sus muertes utilizando la Guadaña de Elune. Es un objeto antiguo, una rama torcida y nudosa que puede ser incluso más antigua que los kaldorei.$B$BDurante muchas horas he examinado la herramienta que me ha concedido la diosa. No es un arma ordinaria, esto está claro, ni se trata de un simple aditamento mágico. Con ella... incluso es posible traspasar las barreras del tiempo y el espacio.$B$BCon la Guadaña' WHERE `entry`='396';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='en mis manos, he tenido una visión del caos. Lobizones... los huargen... combatían contra un enemigo increíble. Los huargen luchaban salvajemente, como corresponde a su raza primitiva, pero su enemigo permanecía intacto: Los señores de la Llama Esmeralda.$B$BY así fue como me di cuenta del verdadero poder de la Guadaña. Centrándome en ella, logré llegar a comunicarme con los huargen. Sin embargo, el contacto no se realizaba mediante lenguaje hablado. Era algo distinto... no podría describirlo.$B$BLo que importa es que los huargen me oían' WHERE `entry`='397';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='y me entendían. Canalizando la energía hacia la Guadaña, las barreras se debilitaron aún más y pude traer huargen a nuestro mundo. En mi primer intento pude invocar a treinta. Me siguieron en la batalla y, con su fuerza bruta y bajo mis órdenes, arremetimos contra los demonios de Frondavil.$B$BElune ha atendido a mis deseos. El bosque quedará libre de alimañas.$B$BQue Elune me conceda sus bendiciones hasta que logre terminar mi trabajo.' WHERE `entry`='398';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Todo marcha bien. He reunido a un gran número de huargen para que luchen a mi lado. Aunque son de pensamiento simple, han demostrado una impresionante habilidad para coordinar sus ataques y actúan muy bien en grupo.$B$BHe identificado a los líderes de estos grupos. Los he organizado en pequeños grupos de guerreros. Atacamos el bosque desde varios lugares y mi campaña contra los demonios es bastante provechosa.$B$BQue Elune me conceda sus bendiciones hasta que logre terminar mi trabajo.' WHERE `entry`='399';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Un grupo se perdió. He enviado a los huargen a que recorran el bosque e identifiquen áreas infestadas por demonios, pero no han regresado. He empezado a preocuparme por los líderes, a los que encomendé el control. Tienen una mente simple y seguramente han llevado al extremo la escasa autoridad que les confié. ¿Estoy perdiendo el control? Tal vez debería dejar de invocar más huargen.$B$BQue Elune me conceda sus bendiciones hasta que logre terminar mi trabajo.' WHERE `entry`='400';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque no he invocado nuevos huargen, su número continúa aumentando. La Guadaña ya no requiere mi intervención para el proceso de invocación. Esto resulta problemático. He reunido tantas manadas como pude encontrar y las he ordenado para que permanezcan en el Santuario de Mel’Thandris.$B$BMientras tanto, he buscado en las bibliotecas de Darnassus y he consultado con el Círculo de los Ancestros en Costa Oscura. No encontré ningún dato sobre los huargen. He escuchado informes,' WHERE `entry`='401';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='murmullos, procedentes de un zahorí del Kirin Tor llamado Arugal. Según he oído, es posible que él también haya invocado huargen. Consultaré con este zahorí, a pesar de lo desagradable que pueda ser, y veré qué es lo que sabe.$B$BLos huargen son peligrosos y me gustaría tenerlos controlados. Mañana bajaré al puerto en los Baldíos y reservaré un pasaje para el nuevo mundo.$B$BQue Elune me conceda sus bendiciones hasta que logre terminar mi trabajo.' WHERE `entry`='402';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Comencé a escribir este diario para guardar notas acerca de mi investigación para ayudar a Vallefresno. Estos acontecimientos ocurridos no hace mucho están envueltos en un misterio y, con suerte, podré desvelar algunos de ellos para así ayudar a mi gente.$B$BEmpezaré comentando ciertos hechos para evitar olvidarlos más adelante.$B$BMe he dado cuenta de que los rumores acerca de los esfuerzos del zahorí Dartol son ciertos.' WHERE `entry`='403';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si bien antes pensé que sería absurdo que un humano llegara a nuestras tierras y aprendiera nuestras costumbres, este zahorí, este hombre malvado, llegó aquí y no solo sobrevivió, sino que obtuvo parte de nuestra sabiduría. Todavía no sé bien cómo lo hizo...$B$BDurante mi investigación, no he podido descubrir hasta ahora sus objetivos, pero su plan parece simple: utilizar magia druídica, intentó primero hacer amigos y luego controlar a los fúrbolgs. Si hubo un intento de causar daño a mis parientes o cualquier otro propósito malicioso, espero encontrar la explicación antes de acabar mis pesquisas.' WHERE `entry`='404';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin embargo, por lo visto había tenido algo de éxito al llevar a cabo sus planes. ¿Quería probar sus planes con los fúrbolg antes de ponerlos en práctica con mi gente? ¿Tenían los fúrbolg algo que él codiciaba? ¿Quién sabe?$B$BUsando un objeto que creó (una vara o bastón de algún tipo), intentó infiltrarse en las tribus de fúrbolg de Vallefresno. En algún momento, aquí los detalles aún no están claros, los fúrbolg lo descubrieron mientras intentaba manipularlos para que actuaran contra' WHERE `entry`='405';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='otros. Como estoy seguro de que ocurriría con los elfos, los fúrbolgs estaban airados, pero reaccionaron con mucha mayor fuerza y mataron a Dartol.$B$BLos fúrbolgs, al menos en ese momento, no eran las mismas criaturas corruptas que llegaron a ser posteriormente. Entonces, aún eran racionales e inteligentes, y su relación con nuestra gente era amistosa.$B$BTengo la esperanza de que si vuelvo a crear la vara con la ayuda de un dríade llamado Shael\'dryn, podré utilizar su poder para ayudar a nuestra gente... y a los fúrbolgs.' WHERE `entry`='406';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No todos los fúrbolgs han sido corrompidos. Algunos aún viven en el bosque e intentan protegerlo. Durante el periodo en el que se corrompieron, algunos de los fúrbolgs huyeron, muchos fueron asesinados y otros fueron desterrados de sus tribus.$B$BEncontré a un venerables fúrbolg de la tribu Maderiza, viviendo por encima del lago Mystral. Su nombre es Krolg.$B$BEstuve observándolo durante días y creo que, si me hubiera acercado a él disfrazado de fúrbolg, podría haberle ayudado y habría descubierto una forma de restablecer los lazos entre nuestros pueblos.' WHERE `entry`='407';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Además de matar al Dartol, el fúrbolg partió la vara en tres partes para que no pudiera volver a usarse en su contra. Fue difícil, pero tengo una idea bastante clara de dónde se colocaron las tres partes.$B$BLa gema$BLa primera parte de la vara, una gema resplandeciente, se ocultó en un Santuario del noroeste de Vallefresno. Creo que ahora este santuario está en ruinas en el centro del lago Falathim. $GLos:Las; centinelas me han dicho que ahora está habitado por múrlocs.' WHERE `entry`='408';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si no puedo localizar la gema oculta en el santuario, puede que se encuentre en posesión de uno de los múrlocs.$B$BLa parte de la vara$BEsta vara fue confiada a los antárboles cerca de lo que hoy se conoce como Frondavil. Ni los fúrbolgs ni los míos podríamos haber sospechado nunca que estas magníficas criaturas pudieran caer en las garras de la corrupción que asoló la tierra.$B$BMis investigaciones me indican que los guardianes conservan la pieza en un pequeño claro, dentro de un arcón. Para averiguar más detalles, tendré que hablar con Shael\'dryn.' WHERE `entry`='409';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='1. Toma uno u ocho hombres$B2. Golpea al hombre con fuerza$B3. Golpea más al hombre$B4. Coloca al hombre en el fuego$B5. Cómete al hombre' WHERE `entry`='410';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Shael\'dryn es una dríade que protege la Poza de la Luna al noreste del Lago Iris. Se niega a abandonar el bosque o a dejarlo caer en la corrupción. Sé que ella tiene el poder y los conocimientos necesarios para reparar la vara o, al menos, decirme cómo puedo hacerlo por mí mismo.$B$BEl pomo$BSe entregó el pomo de la vara a los druidas de Dor\'danil. No obstante, esto supone un problema importante: los druidas están muertos.$B$BAhora, sus espíritus ocupan el área y ya no se muestran hospitalarios.' WHERE `entry`='411';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Puede que esto requiera más investigación. No estoy seguro de tener poder suficiente para luchar contra los espíritus de mis parientes muertos... Intentaré escarbar las profundidades de Dor\'danil y encontrar el pomo.$B$B(Nota: Durante mis preparativos en Astranaar, me he encontrado recientemente con un cazador de enanos que pasó bastante tiempo en Vallefresno, intentando ayudar a mi gente. Procedía de un lugar llamado Ventormenta.$B$BUna noche estuvimos hablando, mientras tomábamos algunas cervezas, y sus relatos me han dado nuevas esperanzas de poder encontrar el pomo...' WHERE `entry`='412';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Me dijo que recorrió todo Dor\'danil y que nunca vio un cofre o cualquier otra clase de contenedor que pudiera albergar el pomo.$B$BAsimismo, me dijo que babosas de la podredumbre habitaban el área y que devoraban prácticamente todo aquello que era más pequeño que ellas. Vio cómo \"comían\" mesas, esculturas, osos ¡e incluso gnomos!$B$BLas babosas parecen obtener gran parte del alimento a partir de objetos mágicos. Si el cofre que contiene el pomo estuviera encantado, habría muchas posibilidades de que las babosas se lo comieran.' WHERE `entry`='413';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Se trata de un juego, pero en este momento no dispongo de otras pistas...$B$BCuando averigüe más, lo escribiré en estas páginas, pero hasta entonces, intentaré localizar las partes de la vara y trataré de ayudar a Vallefresno.' WHERE `entry`='414';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Jin\'Zil,$B Sé que hace un tiempo que no te escribo, pero pensé que te gustaría saber que el último de los Sangrepluma ha sido asesinado. Sin embargo, el mérito no es mío. El asesino te ha entregado esta carta. Si quieres, puedo entregarte sus cabezas después de que la caravana haga sus rondas por los Baldíos. Sé que te gustan esta clase de cosas para tus ceremonias vudú.$B Cuídate, viejo amigo.$B$BDarsok Movedaga' WHERE `entry`='415';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Jin\'Zil,$B Sé que hace un tiempo que no te escribo, pero pensé que te gustaría saber que el último de los Sangrepluma ha sido asesinado. Sin embargo, el mérito no es mío. El asesino te ha entregado esta carta. Si quieres, puedo entregarte sus cabezas después de que la caravana haga sus rondas por los Baldíos. Sé que te gustan esta clase de cosas para tus ceremonias vudú.$B Cuídate, viejo amigo.$B$BDarsok Movedaga' WHERE `entry`='416';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Vale, deberás tener tus cargas NG-5 y tus detonadores preparados. Los he etiquetado para ti... El azul corresponde a la serrería. El rojo, a la mina Cortaviento.$B$BHe reconocido un poco el terreno y he encontrado suficientes explosivos en el Risco Cortaviento, de manera que no debería ser un problema para ti llegar hasta allí, colocar los explosivos y marcharte antes de detonarlos.$B$BRecuerda, esto es una distracción. Aléjate de los carros antes de que los goblins vayan a ver qué ha ocurrido y luego escabúllete detrás de ellos.' WHERE `entry`='417';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Por cierto, ten cuidado con ellos. Basta el nitromirgliceronio para reducirte a polvo. He colocado parte del líquido en tubos de cobre para mantenerlo estable y seguro.$B$BHe utilizado en las cajas del detonador el pergamino que te entregó Collin. Ahora, ellos enviarán un mensaje silencioso a las cargas NG-5 después de que las hayas preparado. He utilizado un sencillo mecanismo Stalthwargon para garantizar que la conductividad sea óptima y el flujo de nitromirgliceronio entre el fluido diferencial sea superior a la media.' WHERE `entry`='418';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Antes de que pueda volver a los detalles sobre mi diseño, déjame explicarte dónde debes colocar los explosivos.$B$BPlan A: la serrería.$BHay un carro justo en frente de la serrería (está al noreste de la zona deforestada y del ensamblaje para el almacenamiento de la madera). Sospecho que los planes de ingeniería se encuentran dentro de la serrería.$B$BPara colocar la carga, dirígete a la parte trasera del carro. Una vez que esté colocada, date prisa y aléjate del lugar.' WHERE `entry`='419';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando estés $Glisto:lista;, pulsa el detonador.$B$BMe he asegurado que haya una señal fuerte, canalizando cables de cobre y plata con un conjunto de antenas meltusianas bajo la cubierta de la caja. Esto debería garantizar que todo vaya perfectamente. Simplemente, ten cuidado de los goblins que estén cerca. Si te cogen con las manos en la masa, no creo que aprecien mucho mi creación.$B$BAh, por si aún no lo tienes claro, trata de alejarte del carro cuando explote. Puede hacerte bastante daño.' WHERE `entry`='420';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Plan B: Mina Cortaviento:$B$BHe visto que los goblins utilizan otro carro de explosivos situado al norte de la entrada de la mina. Creo que es un sitio bastante bueno para colocar una carga de NG-5 (roja). Una vez que hayas colocado la carga en la parte trasera del carro, toma distancia y pulsa el botón.$B$BSi los goblins no vienen corriendo a ver qué ha sucedido, probablemente es porque la montaña se les haya venido encima.' WHERE `entry`='421';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las cartas de Ventura y Cía. están situadas fuera de la mina... Creo que están sobre unos cajones que están en el nivel inferior.$B$BBuena suerte... y recuerda...$B$BCarga azul: serrería$BCarga roja: mina$B$BAh, y, una vez que hayas cumplido esta misión, destruye esta carta. Mmm, debería inventar un medio para que estas cosas se autodestruyan una vez leídas. No es mala idea...' WHERE `entry`='422';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las cartas de Ventura y Cía. están situadas fuera de la mina... Creo que están sobre unos cajones que están en el nivel inferior.$B$BBuena suerte... y recuerda...$B$BCarga azul: serrería$BCarga roja: mina$B$BAh, y, una vez que hayas cumplido esta misión, destruye esta carta. Mmm, debería inventar un medio para que estas cosas se autodestruyan una vez leídas. No es mala idea...' WHERE `entry`='423';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='--Primer día:$B$B¡Finalmente, mi viaje a Forjaz me ha traído hasta Kalimdor!$B$BEl prospector Khazgorm de Bael Modan está haciendo grandes progresos. Hoy descubrió un fósil que los sabios del lugar consideran un trozo de hueso de un antiguo dios. Khazgorm tiene la certeza de que forma parte de un misterio mayor. Mientras supervisa la excavación, me ha encargado la tarea de descubrir los fósiles que unan la historia. $B$BDirígete al sur en busca de más pistas.' WHERE `entry`='424';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='--Segundo día:$B$B Las tierras de los Baldíos son extensas. Mi viaje ha sido largo y arduo y, hasta el momento, no ha producido nada de interés para la Liga de Expedicionarios.$B$BEl único incidente notable tuvo lugar cerca del Camino de Oro. A la distancia, vi unas criaturas extrañas. Mitad cerdo, mitad humano. Rápidamente me escondí y vi pasar a las nauseabundas criaturas. ¡Menuda pestilencia dejaban al paso!' WHERE `entry`='425';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='--Tercer día:$B$B¡Qué gran descubrimiento!$B$BMientras exploraba, he descubierto algo fascinante: muchos restos de lo que parece haber sido una criatura semejante a un jabalí. Su cráneo era mucho más grande que yo. Cada diente de la bestia podría compararse a medio enano... a uno entero. De las tamañas dimensiones del descubrimiento, creo que puede tratarse de los restos de uno de los dioses antiguos.' WHERE `entry`='426';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='De regreso en el puesto de mando de la Liga de Expedicionarios en Forjaz, recuerdo una conferencia que pronunció el arqueólogo jefe Mostachogris. En ella mencionó un dios de esta clase, que fue adorado por extraños elfos de Darnassus, debido a su supuesta naturaleza altruista.$B$B¡Bah! Un momento. He oído cómo resoplaban fuera de la tienda. Seguramente, se trata de algunos jabalíes intentando coger las manzanas que tengo escondidas...' WHERE `entry`='427';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='--Cuarto día:$B¡Capturado!$B$BMe han atacado hombres jabalí de la tribu Rajacieno. Creía que me iban a llevar a los grandes restos de jabalí del dios caído, pero bordearon los grandes fósiles y fueron directamente hacia el oeste de la calavera gigante, a través del Camino del Oro.' WHERE `entry`='428';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Me han arrastrado violentamente hasta un apestoso y espinado zarzal llamado Horado Rajacieno. Me han arrojado a una rústica cabaña y me han hecho prisionero junto con un elfo de la noche moribundo.$B$BNo tengo otras posesiones salvo este diario, mi pluma y mi reloj de bolsillo...$B$BAlguien se acerca...' WHERE `entry`='429';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='--Quinto día:$B$B Mi compañero de celda, el elfo de la noche, sufre graves heridas. Los hombres jabalí le han pegado repetidamente y creo que a menos que una partida de rescate nos libre de este traicionero lugar, morirá en breve. Se desmaya a menudo. Cuando se despierta, intento darle de beber agua.' WHERE `entry`='430';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La última noche, fue capaz de hablar por primera vez. Es un druida, llamado Heralath, enviado a este lugar para verificar los rumores acerca de la existencia del dios jabalí caído.$B$BCon su débil voz, me contó que creía que la gran calavera de jabalí estaba situada en el lugar en el que el gran dios jabalí Agamaggan cayó combatiendo contra la Legión Ardiente hace unos 10000 años durante la Guerra de los Ancestros. Su voluminoso cuerpo quedó aplastado contra el suelo y su sangre penetró en la tierra. En el lugar bañado por su sangre crecieron retorcidos arbustos espinosos...' WHERE `entry`='431';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Heralath y su gente intentaban descubrir la fuente de la corrupción de este sitio. Me dijo que se creía que Agamaggan era un dios puro. Ciertamente, la razón por la que estas hediondas criaturas y los malignos arbustos marcaban esta tierra es un misterio.$B$BAntes de que pudiera obtener más información, Heralath volvió a caer en su sueño intermitente...' WHERE `entry`='432';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='--Sexto día:$B$B El estado de Heralath empeora.$B$BHoy, sus ojos solo se abrieron una vez. Habló con dolor, pero fue claro. Si escapo de mi condena aquí en Horado Rajacieno, Díscolo Falfindel, que está en Thalanaar, debe saber que Charga Filonavaja enardece seguidores al sur de Los Baldíos. Su poder aumenta a diario. Debemos detener a la Bruja antes de que la plaga de su corrupción se extienda del Horado.' WHERE `entry`='433';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El pobre Heralath tiene la palidez de un hueso. Su fiebre empeora por minutos. Mientras tanto, los hombres jabalí se están preparando para una gran acción militar. Me temo que si no intento escapar rápido, mi destino será el mismo que el de mi compañero de celda.$B$BMi plan es escabullirme cuando los hombres jabalí partan a realizar su próxima batida. Mis guardianes son perezosos y, a menudo, duermen en sus turnos.' WHERE `entry`='434';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una vez que me escape del Horado, iré hacia las Mil Agujas y, a continuación, hacia Thalanaar, en los confines del misterioso bosque de Feralas. Allí buscaré al druida llamado Díscolo Falfindel.$B$BLo que comenzó como un intento de explorar el pasado de mi gente se ha convertido en algo mucho más grande. La protección de la Alianza está en mis manos...' WHERE `entry`='435';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='NÚMERO DE ENCARGO: 45TK-3$BCOMPRADOR: Kravel Karbarbán$B$BFACTURA:$B$BCarraca hidráulica (3)$BPernos de repetición (50)$B30\" tubos de cobre calibre 20 (12)$BTabaco marca Furiahonda (1)$BPrismas de alta graduación (3)' WHERE `entry`='436';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='te debería entregar este mensaje en mano, pero debo irme, no sea que me pierda algún acontecimiento de gran importancia. Si deseas saber más acerca de mis observaciones sobre la torre de Althalaxx, $Gel portador:la portadora; de este mensaje me ha servido de gran ayuda y creo que se puede confiar en $Gél:ella;.$B$BA toda prisa,$BBalthule Golpesombra' WHERE `entry`='437';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El goblin Nazz Vaporio es realmente el hijo de un príncipe mercante goblin (¿Qué príncipe? El precio de esta información es alto).$B$BParece que le gusta mucho más gastar el dinero que ha hecho su familia que ganarlo por sí mismo. Así que ha robado una pequeña fortuna del tesoro familiar y ahora se oculta en el Desierto de Sal.$B$BSi su padre supiera dónde está, seguro que iría a buscarlo y lo volvería a llevar a casa... castigándolo por su insolencia. ' WHERE `entry`='438';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sr. Pinchabujas:$B$B$GEl portador:La portadora; de esta carta y yo mismo estamos montando un negocio conjunto en el que nos gustaría que participaras.$B$BComo bien sabes, he pasado mucho tiempo en el Desierto de Sal (el negocio mencionado anteriormente está relacionado con las carreras que se organizan en este desierto.$B$BSi te interesan las carreras y, para ser más específicos, apostar a ellas, querrás continuar leyendo, ya que creo que tus conocimientos sobre Tuercespina serían muy útiles en nuestro negocio.' WHERE `entry`='439';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sr. Pinchabujas:$B$BLa bebida que entregaste a mi socio ha tenido un gran éxito. No solo se trata de una bebida fuerte, que adormece los sentidos, sino que parece tener cierta cualidad adictiva. Estoy seguro de que los que la han probado querrán repetir.$B$BEstamos en deuda contigo, Loquillo.$B$BTe invito a venir al Desierto de Sal, o a alguien de tu confianza, para aprovechar las nuevas oportunidades en relación con el juego.$B$BKravel' WHERE `entry`='440';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mi buen Martek:$B$BEstoy en un problema y necesito tu ayuda.$B$BMi hermano y yo estamos intentando organizar una carrera de coches y necesitamos pistones robustos. Nada de lo que hemos probado es lo suficientemente resistente. Nada soporta la velocidad de nuestro nuevo coche. De esta manera, ¡el motor se rompe constantemente!$B$BEres un gran experto trabajando el metal. Debes ayudarnos. Eres el único que puede hacerlo.' WHERE `entry`='441';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para enfrentarte a Faucehielo, debes atraerlo con la carne de su presa favorita.$B$BDirígete a las montañas de Alterac en Azeroth y caza un león de montaña de gran tamaño. Mátalo y luego lleva su cuerpo a la Caverna Estrecha, un lugar que los bestiales wendigo consideran sagrado.$B$BColoca el cuerpo sobre la Llama de Uzel para que el olor de la carne quemada se disperse en el aire, hacia el exterior de la caverna.$B$BComprobarás que, transcurrido un tiempo, Faucehielo vendrá.' WHERE `entry`='442';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No deja de maravillarme lo útil que resulta el odio para que los demás cedan a tus deseos. Los orcos y los trols fueron los más fáciles de engañar, ya que su odio a la Alianza los convierte en serviles sujetos de la Facción Oscura. ¿Acaso tienen idea del poder superior al que sirven?$B$BEse paladín exasperante, Delgren el Purificador, se ha estado metiendo en nuestros asuntos del bosque de Vallefresno, mientras que su lacayo, Balthule, espía mi torre, creyendo que no me percato de su presencia. Delgren nos considera' WHERE `entry`='443';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='una amenaza menor, tal vez otro culto a la muerte. No sabe que somos nada más y nada menos que... una de las facciones del Consejo de la Sombra.$B$BCuando era niño, me hablaron de un insecto cuya picadura era mortal, pero cuyo aspecto era el de una simple mosca, un puntito difícil de reconocer. Son las cosas que subestimas las que más te hieren, si dejas que la herida se encone.' WHERE `entry`='444';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los coches cohete que compiten por los desiertos han sido preparados y requieren bastante mantenimiento. Por eso no debe sorprender que haya equipos de boxes por todas partes.$B$BEstos equipos comprueban constantemente el estado de sus coches y efectúan reparaciones y modificaciones cuando es necesario. Es la única manera de que los coches alcancen el máximo rendimiento.$B$BPor esta razón, buscamos la manera de provocar algún fallo en las maniobras del equipo de boxes para que el coche se averíe rápidamente.' WHERE `entry`='445';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si somos capaces de controlar qué coche está en plena forma y cuál no, entonces... No tengo que explicarte las ventajas que esto nos proporciona en el juego.$B$BPor eso, Pinchabujas, necesitamos que nos proporciones algo para hacer que el equipo de boxes cometa fallos.$B$B¿Hay en Tuercespina alguna planta, hierba o bebida que pueda usarse para trastocar la mente de los gnomos y los goblins?$B$BK. Karbarbán' WHERE `entry`='446';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='He investigado a fondo a los Aspectos y a sus creadores titanes, profundizando en lo que a un humano le llevaría toda la vida. Había cinco Aspectos cuando los titanes dejaron este mundo; se trataba de poderosos dragones cuyo cometido era proteger el mundo de Azeroth. Sus historias son extensas y variadas y, aún hoy, a pesar de toda la información que he recogido, sé que tengo mucho que aprender sobre estas magníficas criaturas.' WHERE `entry`='447';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Boticario Lydon,$B$BEspero que esta carta os llegue rápidamente y que su portador se encuentre sano y salvo. En el lejano Kalimdor han tenido lugar ciertos acontecimientos que hacen que requiramos de tus servicios.$B$BSeré breve.$B$BHay una crisis en la Sierra Espolón, cerca de Mulgore, tierra natal de los aliados tauren. La empresa goblin Ventura y Cía está extrayendo todo el mineral y talando toda la vegetación en aquellas montañas, enfureciendo a los espíritus de la montaña.' WHERE `entry`='448';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Imagino que la conmoción que estos espíritus les causan a través de los chamanes y druidas tauren los distraen. Y es que los tauren consideran la presencia de Ventura y Cía. en la Sierra Espolón una seria amenaza.$B$BTanto si son una amenaza como si no lo son, debemos ayudar a nuestros aliados.$B$BLydon, posees un vasto conocimiento sobre toxinas. ¿Podrías crear una que pudiéramos usar para extender una plaga entre los goblins en la Sierra Espolón?$B$BRecibe un sabio saludo,$BP. Zamah' WHERE `entry`='449';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Gran parte del conocimiento que poseo ahora no lo habría podido adquirir por mi cuenta. Por esta razón, siento una infinita gratitud hacia los elfos de la noche. Ahora conozco muchísimos detalles exclusivamente gracias a su ayuda. Como resultado de nuestra relación, tengo la impresión de que sus orígenes guardan un vínculo mucho más estrecho con los Aspectos que lo que creía inicialmente. No obstante, guardan sus secretos con tanto celo, que incluso a mí me ocultan toda la verdad.' WHERE `entry`='450';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Todos mis conocimientos sobre los Aspectos los comparto aquí para que sirvan como referencia en el futuro. Sé que serán de extrema utilidad, pues presiento que los dragones tendrán un impacto mucho mayor en el mundo con el paso del tiempo.' WHERE `entry`='451';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Alexstrasza:$BAlexstrasza fue la antigua y poderosa Reina de los Dragones, llamada la Protectora por los titanes. Fue la primera en ser creada por los titanes para proteger el mundo tras su partida. Se dice que presenció el nacimiento de todas las razas modernas en toda la faz de Azeroth. Su Vuelo Rojo, conocido por su orgulloso comportamiento, gobernó antiguamente sobre las demás especies de dragones.' WHERE `entry`='452';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Corrían ciertos rumores entre los elfos de la noche que sugerían que a Alexstrasza y al semidiós Cenarius los unía una fuerte amistad, y que fue él quien la llamó durante la primera invasión de la Legión Ardiente.' WHERE `entry`='453';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ysera:$BYsera, la Soñadora, representa el subconsciente de los mortales. Es ella quien induce al Sueño Esmeralda. Aunque aprecia la imaginación y la creatividad, aprobando la ambición de las razas mortales, ella y su Vuelo consideran el mundo real como una mera ilusión. Ysera es una de las criaturas más agraciadas y poderosas que cualquier mortal haya podido contemplar.' WHERE `entry`='454';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Malygos:$BMalygos se conoce como Administrador de la Magia o Tejedor de Hechizos. Su aspecto natural no es el de un dragón al uso y se dice que puede cambiar de forma a voluntad. Se le ha visto muy pocas veces tras su retiro en el extremo norte y casi siempre guarda la apariencia de una suerte de insecto, pero cuando adquiere forma de dragón, él y sus vástagos se distinguen por ser de color azul, en toda su gama.' WHERE `entry`='455';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nozdormu:$BNozdormu se conoce como Maestro del Tiempo o el Atemporal. Él y su escuadrilla tienen una tonalidad broncínea y son muy astutos. Nozdormu siempre se ha interesado en coleccionar artefactos del pasado, ya que poco le importa la realidad de las razas mortales o incluso los asuntos de sus compañeros, los Aspectos. Sin embargo, su indiferencia hacia los asuntos políticos de los demás no supone displicencia frente a lo que ocurre en el resto del mundo.' WHERE `entry`='456';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Considerados protectores, el Vuelo Bronce siente una fuerte atracción por ciertos aspectos de la civilización. El dragón y su escuadrilla son muy pacientes por naturaleza y se basan siempre en la observación, por lo que, antes de apresurarse, actúan siguiendo un plan. Nozdormu siempre intentará proteger el fluir del tiempo y a las razas mortales cuando se vean amenazadas por enemigos más poderosos.' WHERE `entry`='457';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Neltharion:$BNeltharion, llamado, tras su creación, el Guardián de la Tierra, fue el Aspecto más leal y protector de Azeroth. Su Vuelo Negro fue el responsable de la creación de las montañas y otras formaciones rocosas, incluyendo las fronteras entre las razas mortales. Qué provocó su descomposición sigue siendo un misterio, ciertamente, se desconoce si fue una influencia externa o algo que se corrompió en su interior. Me pregunto si tal vez los dioses antiguos no tuvieron que ver con la corrupción del gran dragón negro.' WHERE `entry`='458';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El dragón negro sufrió una transformación completa y, finalmente, Neltharion dejó de existir. Se convirtió en Alamuerte, una criatura llena de odio y maldad. Cuando abandonó el nombre de Guardián de la Tierra, tal y como lo conocían los elfos de la noche, se hizo llamar Aspecto de la Muerte o Xaxas, nombre distinto del que los titanes le había otorgado. Alamuerte es la personificación del caos y el mal, siempre sediento de destrucción. Podría decirse que es el primer mal que apareció en Azeroth tras el destierro de los dioses antiguos.' WHERE `entry`='459';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El dragón negro sufrió una transformación completa y, finalmente, Neltharion dejó de existir. Se convirtió en Alamuerte, una criatura llena de odio y maldad. Cuando abandonó el nombre de Guardián de la Tierra, tal y como lo conocían los elfos de la noche, se hizo llamar Aspecto de la Muerte o Xaxas, nombre distinto del que los titanes le había otorgado. Alamuerte es la personificación del caos y el mal, siempre sediento de destrucción. Podría decirse que es el primer mal que apareció en Azeroth tras el destierro de los dioses antiguos.' WHERE `entry`='466';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡ENHORABUENA!$B$B¡Eres la primera persona en poseer el asombroso husmeador taltuza! Aunque se trata de una criatura asustadiza, estamos seguros de que su mullido pelaje y su increíble poder olfativo te atraparán.$B$BEn las siguientes páginas encontrarás información sobre tu husmeador taltuza:$B$B1. Alimentación y cuidados$B2. Comportamiento excéntrico (y adorable)$B3. Uso de la vara de mando de husmeador(R)$B$BNuevamente, enhorabuena. No te defraudará,$B$BMarwig Pernoxidado$BPropietario de Snuff Inc.' WHERE `entry`='467';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡ENHORABUENA!$B$B¡Eres la primera persona en poseer el asombroso husmeador taltuza! Aunque se trata de una criatura asustadiza, estamos seguros de que su mullido pelaje y su increíble poder olfativo te atraparán.$B$BEn las siguientes páginas encontrarás información sobre tu husmeador taltuza:$B$B1. Alimentación y cuidados$B2. Comportamiento excéntrico (y adorable)$B3. Uso de la vara de mando de husmeador(R)$B$BNuevamente, enhorabuena. No te defraudará,$B$BMarwig Pernoxidado$BPropietario de Snuff Inc.' WHERE `entry`='506';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='--Decimotercer día$BHa aumentado la actividad de las tropas cerca de Theramore. Muchos humanos abandonaron la ciudad y se trasladaron al oeste.$B$B--Decimocuarto día$BMás tropas abandonan la ciudad. Seguí a un pequeño grupo y vi cómo se quitaban los uniformes. ¿Desertores?$B$B--Decimoquinto día$BOí a unos soldados de Theramore hablar hoy de guardias desertores. Mis sospechas deben ser verdad.' WHERE `entry`='507';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Gorrión Sangrante: Manifiesto$B$B (20) barriles de ron. Destino: Theramore$B(50) sacos de harina. Destino: Theramore$B(2) cajas de herramientas gnómicas variadas. Destino: Trinquete$B(30) rollos de paño de algodón. Destino: Theramore$B(4) cajas de especias. Destino: Theramore$B(3) pasajeros. Destino: Theramore' WHERE `entry`='527';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Jorgen,$BMis temores se han materializado: han actuado de un modo del que no los creía capaces. Jamás pensé que pudieran llegar tan cerca, y lo han hecho.$B$BTe pido ayuda para el portador de esta nota y que lo envíes hacia ÉL. Honestamente, dada la gravedad de este asunto, creo que nos ayudará. Si se tratara de cualquier otro peligro, probablemente continuaría ignorándonos, desdeñando los problemas de nuestra bella ciudad.$B$BGracias, viejo pescador. Siempre estaré en deuda contigo.$B$BTu amigo,$BDeLavey' WHERE `entry`='528';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Jorgen,$BMis temores se han materializado: han actuado de un modo del que no los creía capaces. Jamás pensé que pudieran llegar tan cerca, y lo han hecho.$B$BTe pido ayuda para el portador de esta nota y que lo envíes hacia ÉL. Honestamente, dada la gravedad de este asunto, creo que nos ayudará. Si se tratara de cualquier otro peligro, probablemente continuaría ignorándonos, desdeñando los problemas de nuestra bella ciudad.$B$BGracias, viejo pescador. Siempre estaré en deuda contigo.$B$BTu amigo,$BDeLavey' WHERE `entry`='547';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='--Decimosexto día$BUleg y Thargil regresaron de su misión al puerto de Theramore. Vieron un nuevo barco en el puerto: el Gorrión Sangrante. El barco partió de Menethil en Azeroth.$B$BMañana, Uleg y Thargil regresarán al puerto y se colarán en el barco. Creen que hallarán documentos políticos que revelarán la relación entre Theramore y la Alianza.' WHERE `entry`='548';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='--Decimosexto día$BUleg y Thargil regresaron de su misión al puerto de Theramore. Vieron un nuevo barco en el puerto: el Gorrión Sangrante. El barco partió de Menethil en Azeroth.$B$BMañana, Uleg y Thargil regresarán al puerto y se colarán en el barco. Creen que hallarán documentos políticos que revelarán la relación entre Theramore y la Alianza.' WHERE `entry`='571';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con el éxito de Kel\'Thuzad en Lordaeron, el Rey Exánime realizó los preparativos finales para asaltar la civilización humana. Tras volcar su energía corrupta sobre diversos artefactos portátiles llamados calderas de peste, Ner\'zhul ordenó a Kel\'Thuzad que llevara las calderas a Lordaeron, ocultándolas en varios poblados leales.' WHERE `entry`='572';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las calderas, protegidas por cultores seguidores, actuarían como generadores de peste, dispersándola a través de los indefensos campos y ciudades del norte de Lordaeron.$B$BEl plan del Rey Exánime funcionó perfectamente. Muchos poblados del norte de Lordaeron se contaminaron casi de inmediato. Como ocurrió en Rasganorte, los ciudadanos que contrajeron la peste murieron y renacieron como esclavos voluntarios.' WHERE `entry`='573';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los seguidores de Kel\'Thuzad deseaban morir para renacer al servicio del señor de las tinieblas. Se regocijaban ante la perspectiva de la inmortalidad de los no-muertos. Con la propagación de la peste, cada vez más zombis ferales se alzaron en las tierras del norte. Kel\'Thuzad observó el ejército del Rey Exánime y lo nombró la Plaga, pues pronto marcharía hasta las puertas de Lordaeron... borrando a la humanidad de la faz del mundo.' WHERE `entry`='574';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nadie sabe exactamente cómo se originó el universo. Algunos conjeturan que una terrible explosión cósmica lanzó hacia la vasta inmensidad de la Gran Oscuridad mundos infinitos que giraron en órbita, mundos que posteriormente albergarían diversas formas de vida, extraordinarias y terribles a la vez. Otros creen que el universo, tal como existe hoy, fue creado como un todo por una entidad singular y todopoderosa.' WHERE `entry`='575';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si bien los orígenes exactos del caótico universo siguen sin esclarecerse, existe la certeza sobre el nacimiento de una raza de seres poderosos que puso orden en los mundos, para garantizar un futuro seguro para las criaturas que seguirían sus pasos.$B$BLos titanes, dioses colosales de piel metálica procedentes de los confines del cosmos, llegaron hasta aquí y empezaron a ocuparse de los planetas que encontraron. Configuraron estos espacios, levantando poderosas montañas y formando vastos océanos.' WHERE `entry`='576';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Originaron cielos y atmósferas tormentosas, siguiendo un plan insondable para crear orden a partir del caos. Incluso otorgaron poderes a las razas primitivas para que se ocuparan de sus trabajos y mantuvieran la integridad de sus respectivos universos.$B$BLos titanes, gobernados por una secta de élite conocida como Panteón, llevaron el orden a cientos de millones de mundos diseminados por la Gran Oscuridad del Más Allá durante los primeros años de la creación.' WHERE `entry`='577';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El benevolente Panteón, con la intención de salvaguardar las estructuradas sociedades de estas razas, estaba siempre atento a la amenaza de seres malignos y extradimensionales de El Vacío Abisal. El Vacío Abisal, una dimensión etérea de magia caótica que interconectaba miríadas de planetas, albergaba un número infinito de seres malignos y demoníacos cuya única finalidad era destruir la vida y agotar las energías del universo viviente.' WHERE `entry`='578';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='--Décimoséptimo día$BUleg ha vuelto de su misión. Falló y Thargil fue capturado. Envié a Uleg a entregar este informe a Nazeer.$B$BMe quedaré aquí. Ha aumentado la actividad naval en la costa de Theramore. Seguiré vigilando e informaré de cualquier novedad.' WHERE `entry`='579';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Nuestro primer plan ya ha fracasado!$B$BPuño tuvo éxito al cambiar los turnos de los guardias que patrullaban los túneles esa noche, pero debido a movimientos imprevistos de ciertos ciudadanos de Ventormenta, nuestro objetivo pudo escapar del lugar antes de que pudiéramos capturarlo. No obstante, esto ya lo habíamos previsto. El plan B ya estaba en marcha incluso antes de realizar nuestra emboscada en Ventormenta.' WHERE `entry`='580';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este plan es igualmente sencillo, pero requiere más paciencia. Ya hemos pagado a nuestro hombre en Menethil por este trabajo y lo ha llevado a cabo de forma brillante. Una vez que hallamos zarpado, no debería existir ningún problema en la captura de nuestro objetivo.' WHERE `entry`='581';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El ataque está previsto a unos cuantos kilómetros de su destino. Allí es donde nuestros \"aliados\" estarán esperando. No sé por qué nos hemos visto obligados a formar una alianza con las criaturas, pero no dejo de pensar que nos están coaccionando. En última instancia, no importa. ¡Siempre que el objetivo esté bajo nuestra custodia, habremos iniciado el proceso de recuperación de Ventormenta de las manos de quienes nos la robaron!' WHERE `entry`='582';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El ataque está previsto a unos cuantos kilómetros de su destino. Allí es donde nuestros \"aliados\" estarán esperando. No sé por qué nos hemos visto obligados a formar una alianza con las criaturas, pero no dejo de pensar que nos están coaccionando. En última instancia, no importa. ¡Siempre que el objetivo esté bajo nuestra custodia, habremos iniciado el proceso de recuperación de Ventormenta de las manos de quienes nos la robaron!' WHERE `entry`='606';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Maestro Barbalarga$B$BComo podrás saber, los Pico Tormenta sabemos apreciar lo bueno y la calidad de tus escudos es famosa entre nosotros.$B$BPor ello, es un placer para mí encomendarte la fabricación de un escudo. He incluido las especificaciones en la siguiente página:$B$B$B' WHERE `entry`='607';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Maestro Barbalarga$B$BComo podrás saber, los Pico Tormenta sabemos apreciar lo bueno y la calidad de tus escudos es famosa entre nosotros.$B$BPor ello, es un placer para mí encomendarte la fabricación de un escudo. He incluido las especificaciones en la siguiente página:$B$B$B' WHERE `entry`='626';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La devastadora Segunda Guerra contra la horda orca dejó la Alianza de Lordaeron en un estado de desolación y confusión. Los sanguinarios orcos, dirigidos por el poderoso Jefe de Guerra Orgrim Martillo Maldito, no solo destrozaron todo lo que encontraron a su paso en las tierras de Khaz Modan, en poder de los enanos, sino que también arrasaron muchas provincias centrales de Lordaeron. Los orcos implacables llegaron a arrasar elremoto reino elfo de Quel\'Thalas antes de que les pararan los pies.' WHERE `entry`='627';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los ejércitos de la Alianza, dirigidos por Sir Anduin Lothar, Uther el Iluminado y el almirante Valiente, expulsaron a los orcos hacia el sur, hasta la tierra desolada de Azeroth, el primer reino que cayó ante el ataque despiadado de los orcos.$B$BLas fuerzas de la Alianza, bajo las órdenes de Sir Lothar, lograron expulsar a los clanes de Martillo Maldito de Lordaeron, confinándolos en las tierras de Azeroth controladas por los orcos. Las fuerzas de Lothar rodearon la ciudadela volcánica de la Cumbre de Roca Negra y sitiaron sus defensas.' WHERE `entry`='628';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En su encarnizada defensa, Martillo Maldito y sus lugartenientes llevaron a cabo una audaz ofensiva desde la Cumbre y combatieron a los paladines de Lothar en el centro de las Estepas Ardientes. Martillo Maldito y Lothar se enzarzaron en una titánica batalla que dejó a los dos poderosos combatientes apaleados y exhaustos. Si bien por poco Martillo Maldito derrota a Lothar, la muerte del gran héroe no tuvo el efecto que el Jefe de Guerra habría deseado.' WHERE `entry`='629';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Turalyon, el lugarteniente más leal de Lothar, cogió el escudo de este manchado de sangre y convocó a sus hermanos apesadumbrados para emprender un atroz contraataque. Bajo los raídos estandartes de Lordaeron y Azeroth, las tropas de Turalyon masacraron a casi todas las fuerzas restantes de Martillo Maldito, sometiéndolas a una gloriosa, pero terrible derrota.' WHERE `entry`='630';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para los andrajosos y dispersos supervivientes orcos no quedaba otra opción que escapar al último bastión de las fuerzas orcas: el Portal Oscuro.$B$BTuralyon y sus guerreros persiguieron a los orcos supervivientes por el inmundo Pantano de las Penas, hasta Las Tierras Devastadas corruptas en las que se hallaba el Portal Oscuro. Allí, junto al colosal portal, la horda destrozada y la inquebrantable Alianza se enfrentaron en lo que sería la última y más sangrienta batalla de la Segunda Guerra.' WHERE `entry`='631';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Inferiores en número y enloquecidos por la maldición de su sed de sangre, los orcos sucumbieron inevitablemente a la ira de la Alianza. A Martillo Maldito lo hicieron prisionero y lo escoltaron hasta Lordaeron, mientras sus clanes rotos fueron acorralados y expulsados al norte, de nuevo en Lordaeron.' WHERE `entry`='632';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Unos pocos meses tras el final de la batalla de Nethergarde, las fuerzas del Portal Oscuro se unieron y abrieron una nueva entrada a Draenor. Los clanes orcos restantes, bajo el mando del anciano chamán Ner?zhul, volvieron a atacar Azeroth. En el intento de robar ciertos artefactos mágicos que aumentarían el poder de Ner\'zhul, los orcos planearon abrir nuevos portales en Draenor que les permitieran escapar a su mundo maldito para siempre.' WHERE `entry`='633';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Convencidos de que Ner\'zhul estaban planeando una nueva ofensiva contra la Alianza, el rey Terenas de Lordaeron envió sus tropas a Draenor para acabar con la amenaza orca de una vez por todas. Bajo las órdenes de Khadgar y el general Turalyon, las fuerzas de la Alianza pelearon contra los orcos en las tierras ardientes. Aun con la ayuda de la élfica capitana forestal Alleria, el enano Kurdran y el Soldado veterano Danath, Khadgar no pudo evitar que Ner\'zhul abriera sus portales a otros mundos.' WHERE `entry`='634';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las terribles tormentas mágicas causadas por las energías convergentes de los portales empezaron a destruir el mundo, ya devastado. Ner\'zhul, seguido de sus más fieles siervos, logró escapar a través de uno de los portales, mientras Khadgar luchaba desesperadamente para devolver a sus compañeros a Azeroth. Ante la certeza de que estaban atrapados en el mundo agonizante, Khadgar y sus compañeros decidieron destruir el Portal Oscuro para evitar que Azeroth fuera destruido por el violento ataque de Draenor.' WHERE `entry`='635';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Según cuentan todos, los héroes lograron destruir el portal y salvar a Azeroth, pero tanto si escaparon como si no, el terrible final de Draenor resulta evidente.' WHERE `entry`='636';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Diez mil años antes de que los orcos y los humanos se enfrentaran en la Primera Guerra, el mundo de Azeroth era un vasto continente rodeado por mares infinitos. Aquella masa de tierra, conocida como Kalimdor, albergaba numerosas razas y criaturas dispares, pugnando por sobrevivir entre los salvajes elementos del mundo naciente. En el centro del continente oscuro había un lago misterioso de energías incandescentes.' WHERE `entry`='637';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El lago, conocido posteriormente como el Pozo de la Eternidad, fue el corazón de la magia y de los poderes naturales del mundo: Absorbiendo la energía de la Gran Oscuridad infinita del más allá, el Pozo actuaba como fuente mística, lanzando sus poderosos flujos por todo el espacio, diseminando la vida en todas sus formas, variadas y sorprendentes.$B$BA través del tiempo, una tribu primitiva de humanoides nocturnos llegó cautelosamente hasta los confines del fascinante lago encantado.' WHERE `entry`='638';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los nómadas humanoides ferales, atraídos por las extrañas energías del Pozo, fabricaron rudimentarias casas junto a sus serenas orillas. Con el paso del tiempo, el poder cósmico del Pozo afectó a la extraña tribu, haciéndola fuerte, sabia y prácticamente inmortal. La tribu adoptó el nombre de kaldorei, que en su lengua significaba \"hijos de las estrellas\". Para celebrar el nacimiento de su sociedad, construyeron magníficas estructuras y templos en la periferia del lago.' WHERE `entry`='639';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los kaldorei, o elfos de la noche, tal como se les conoció posteriormente, adoraban a la diosa de la luna Elune, convencidos de que, durante el día, dormía en las refulgentes profundidades del Pozo. Los antiguos sacerdotes y videntes de los elfos de la noche estudiaron el Pozo con insaciable curiosidad, dedicándose a desentrañar sus insondables secretos y poderes. A medida que su sociedad prosperó, los elfos de la noche exploraron las tierras de Kalimdor y descubrieron a sus innumerables moradores.' WHERE `entry`='640';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las únicas criaturas que les dieron tregua fueron los antiguos y poderosos dragones. Aunque las enormes bestias serpenteantes solían recluirse, ayudaban en gran medida a proteger las tierras conocidas de potenciales enemigos. Los elfos de la noche creían que los dragones se consideraban los protectores del mundo y que era mejor dejarlos solos con sus secretos.' WHERE `entry`='641';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con el tiempo, la curiosidad de los elfos de la noche les condujo a conocer y entablar amistad con diversos seres poderosos, entre los cuales estaba Cenarius, un semidiós de los bosques primigenios. El benévolo Cenarius simpatizaba con los inquisitivos elfos de la noche y pasaba largas horas instruyéndolos en el conocimiento del mundo natural. Los serenos kaldorei desarrollaron una fuerte empatía por los bosques vivientes de Kalimdor y se deleitaban en el armonioso equilibrio de la naturaleza.' WHERE `entry`='642';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin embargo, con el paso del tiempo, que parecía eterno, la civilización de los elfos de la noche se expandió territorial y culturalmente. Sus templos, caminos y viviendas poblaban la totalidad del continente oscuro. Azshara, la bella e inteligente reina de los elfos de la noche, construyó un magnífico e inmenso palacio a la orilla del Pozo, en el que habitaba su servidumbre selecta, rodeada de fastuosas riquezas.' WHERE `entry`='643';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La selecta servidumbre, llamada Quel\'dorei o nobleza, estaba al servicio de la reina y se consideraba superior al resto de sus hermanos de casta inferior. Si bien la reina Azshara era amada por todos sus súbditos, la nobleza era odiada en secreto por las masas envidiosas.$B$BAzshara, que compartía con los sacerdotes la curiosidad por conocer los secretos del Pozo de la Eternidad, ordenó a la educada nobleza que desentrañara sus misterios y los difundieran por todas partes.' WHERE `entry`='644';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los nobles se enfrascaron en su trabajo y estudiaron el Pozo incansablemente. Con el tiempo, desarrollaron la habilidad de manejar y controlar las energías cósmicas del Pozo. A medida que sus insensatos experimentos avanzaron, los miembros de la nobleza advirtieron que podían usar sus nuevos poderes para crear o destruir a voluntad. Los desafortunados nobles se tropezaron con la magia primitiva y habían resuelto dominarla.' WHERE `entry`='645';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si bien sabían que, si se manipulaba irresponsablemente, la magia era inherentemente peligrosa, Azshara y sus nobles empezaron a practicar sus hechizos con imprudente abandono. Cenarius y muchos de los viejos y eruditos elfos de la noche advirtieron que jugar con las volátiles artes del encantamiento solo podría traer la ruina. Pero Azshara y sus seguidores continuaron extendiendo tenazmente sus incipientes poderes.' WHERE `entry`='646';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A medida que sus poderes crecieron, se produjo un cambio evidente en Azshara y los nobles. Los altivos y distantes aristócratas se volvieron cada vez más insensibles y crueles con los demás elfos de la noche. Un oscuro y perturbador manto envolvió la otrora fascinante belleza de Azshara. Se distanció de sus súbditos más cercanos y se negó a tratar con nadie que no fuera sus fieles sacerdotes aristócratas.' WHERE `entry`='647';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Un joven y audaz estudiante llamado Furion Tempestira, que había dedicado gran parte del tiempo al estudio de los efectos del Pozo, empezó a sospechar que un terrible poder estaba corrompiendo a los nobles y a su amada reina. Si bien consideraba inconcebible el mal que los acechaba, sabía que las vidas de los elfos de la noche pronto cambiarían para siempre...' WHERE `entry`='648';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='-Totalmente redondo, cubre toda el área, desde el puño hasta el codo.$B$B-Clavos en los bordes. Pieza de plata.$B$B-Un clavo grande de plata en el centro, con un ancho de tres dedos. Pieza de plata.$B$B-De roble, reforzado con hierro.$B$BMi nombre, Gringer Pico Tormenta, grabado en el borde superior.$B' WHERE `entry`='649';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El pago se realizará por los medios habituales. Abona al portador de esta petición una remuneración estándar por la entrega. Puedes cargarlo en el precio del escudo.$B$B$B$BUn cordial saludo y muchas gracias,$B--Gringer Pico Tormenta' WHERE `entry`='650';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La llegada de los no-muertos a Azeroth no se produjo inicialmente con la corrupción del príncipe Arthas, sino mucho antes de aquel acontecimiento. Los hechos que provocaron la caída de Lordaeron se desencadenaron mucho antes de ese momento: con la llegada de los clanes orcos y la Legión Ardiente.' WHERE `entry`='669';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los orcos de Draenor (el mundo del que procedían originalmente) eran nobles y chamánicos. Eran poderosos guerreros, corpulentos y de férrea voluntad. Esta era la razón por la que la Legión Ardiente los buscaba. Kil\'jaeden, un demonio de gran poder en la Legión, deseaba someter a los clanes orcos y usarlos como escudo contra los mundos que la Legión Ardiente pretendía conquistar.' WHERE `entry`='670';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kil\'jaeden se dirigió al líder de los clanes, un poderoso chamán llamado Ner\'zhul. Prometió transmitirle a Ner\'zhul infinitos poderes místicos y conocimientos ocultos si hacía un pacto con el demonio capaz de someter a los clanes de la Legión Ardiente. Este pacto no solo selló para siempre su destino, sino el de todo su mundo.' WHERE `entry`='671';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El tiempo transcurrió y Ner\'zhul se dio cuenta de que el destino de los clanes estaba en manos de la Legión Ardiente, por lo que el chamán orco empezó a desafiar a Kil\'jaeden. El demonio, disgustado con Ner\'zhul, se dirigió a Gul\'dan, el propio aprendiz del chamán, mucho más propenso a la corrupción que Ner\'zhul.' WHERE `entry`='672';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='De hecho, fue Gul\'dan el responsable del declive del chamanismo entre los clanes. Las promesas de poder y control sobre el enemigo hicieron sus ofertas aún más tentadoras. Con la ayuda de Kil\'jaeden, Gul\'dan empezó a manipular a los clanes. Los orcos, otrora nobles, se convirtieron en bestias salvajes y corruptas. Con sangre demoníaca inoculada en sus cuerpos, los orcos fueron mucho más despiadados y bárbaros.' WHERE `entry`='673';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque Kil\'jaeden había corrompido a Gul\'dan tras fracasar con Ner\'zhul, odiaba al chamán, por lo que juró respetar su pacto original. Kil\'jaeden capturó a Ner\'zhul y sometió al chamán a una tortura física increíblemente lenta. Mientras Ner\'zhul suplicaba que lo matasen, Kil\'jaeden le recordó que su pacto original seguía vigente. Kil\'jaeden mató al orco, pero solo físicamente. Kil\'jaeden capturó el espíritu del chamán orco antes de que partiera al Vacío Abisal.' WHERE `entry`='674';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Encerró el espíritu de Ner\'zhul en un bloque de hielo procedente de El Vacío Abisal. Atrapado en el hielo, infundió aún más poder al témpano. La pérdida de su cuerpo físico y la absorción de aquel increíble poder marcaron el inicio de la transformación de Ner\'zhul.' WHERE `entry`='675';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kil\'jaeden arrojó el bloque de hielo a través de múltiples dimensiones hasta Azeroth, aterrizando en el continente de Rasganorte e implantando su inmensa maldad en nuestro mundo. Ner\'zhul se había ido para siempre, dejando tras de sí un trono de hielo y odio. El antaño respetado líder de los chamanes se había convertido en el increíblemente poderoso Rey Exánime.' WHERE `entry`='676';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Puesto que Kil\'jaeden no confiaba en el Rey Exánime, envió a sus aterradores guerreros a vigilar su espíritu, para así asegurarse de que el rey siguiera sus órdenes. Los vampíricos esbirros vinieron a Azeroth de buen grado, atraídos por la destrucción y el poder del Rey Exánime, ante la posibilidad borrar toda una raza de la faz del planeta.' WHERE `entry`='677';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Transcurrió más de una década. Durante ese tiempo, el Rey Exánime usó sus vastos poderes para controlar las mentes de las criaturas de Rasganorte, a quienes ordenó construir una gran ciudad sobre su trono congelado. Una vez que Rasganorte fue conquistado, el Rey Exánime sabía que tenía que empezar a infiltrarse en Lordaeron. Atrapado en el hielo, el antiguo chamán orco halló nuevas mentes para manipularlas y controlarlas. Su llamada atravesó continentes enteros.' WHERE `entry`='678';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las invocaciones del Rey Exánime no pasaron desapercibidas, especialmente para un puñado de poderosos individuos. Entre ellos estaba el archimago Kel\'Thuzad, miembro de la junta de gobierno de Dalaran, el Kirin Tor. Su interés por las fuerzas ocultas infringía la política del Kirin Tor, que se oponía al aprendizaje de la magia negra. Kel\'Thuzad abandonó el Kirin Tor y todos sus vínculos con el pensamiento convencional y juró aprender todos los secretos del Rey Exánime.' WHERE `entry`='679';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ambos sellaron un pacto. A cambio de servir al Rey Exánime, Kel\'Thuzad obtendría la inmortalidad e inmensos poderes. La primera tarea que Kel\'Thuzad habría de realizar consistía en usar su inmensa riqueza e influencia en Lordaeron para fundar el Culto de los Malditos. El Culto prometía igualdad y vida eterna a todos sus miembros, siempre y cuando juraran obediencia a Ner\'zhul, el dios del Culto de los Malditos.' WHERE `entry`='680';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ner\'zhul creó, a continuación, artefactos diseñados para diseminar la peste entre las civilizaciones humanas de Lordaeron. Entregó los artefactos a Kel\'Thuzad y ordenó al zahorí que los extendiera por todo el territorio. Los seguidores de su culto debían proteger estos artefactos a toda costa.' WHERE `entry`='681';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una vez extendida, la peste empezará a filtrarse en la tierra, afectando a sus ignorantes moradores. Kel\'Thuzad pudo advertir cómo el ejército del Rey Exánime crecía rápidamente, haciéndose con el control de grandes extensiones de tierra. Este ejército se conoció como la Plaga, pues su único propósito era el exterminio de la humanidad de la tierra de Azeroth.' WHERE `entry`='682';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El pago se efectuará a través de los conductos habituales. Y den el portador de esta solicitud la propina de entrega standart. Puede añadirle el costo del escudo.$BSinceramente, y muchas gracias,$BGringer Pico Tormenta' WHERE `entry`='689';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La palabra TRAIDOR aparece escrita toscamente sobre el epitafio finamente grabado, cuyo texto dice:$B$BAquí yace Yuriv.$BPadre, esposo y paladín.$BSus hijos deberán saber que su dedicación a la Luz fue incuestionable.$BNunca exigió a los demás nada que él no hiciera.' WHERE `entry`='690';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La palabra TRAIDOR aparece escrita toscamente sobre el epitafio finamente grabado, cuyo texto dice:$B$BAquí yace Yuriv.$BPadre, esposo y paladín.$BSus hijos deberán saber que su dedicación a la Luz fue incuestionable.$BNunca exigió a los demás nada que él no hiciera.' WHERE `entry`='695';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Diario - Cuarto día$B$BLlevo 4 días varado en la isla, a solas con mis pensamientos. Los plátanos son sabrosos, pero cuesta mucho trepar para alcanzarlos. Cuando no estoy buscando comida o protegiéndome de la periódica lluvia, todos mis pensamientos se centran en el rescate.$B$BNo estaría tan esperanzado de no ser por las cajas de botellas y papel que fueron arrojadas a esta orilla. Ahora me río por todo el tiempo que he estado maldiciendo en el barco por ir acompañado de un cargamento de alquimistas y escribas.' WHERE `entry`='696';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Diario - Día 512$B$BLos plátanos han empezado a hablar conmigo y he aprendido mucho acerca de su cultura. He abandonado la insensible destrucción de sus hogares y el consumo de sus crías. Cuán poco sabía de la gran civilización que estaba destruyendo.$B$BPasando a otra cosa, creo que se me están acabando las botellas y el papel. Cuando veía inicialmente las enormes pilas de papel que llegaron hasta aquí, pensé que nunca se acabarían. Ay de mí, mi diario pronto llegará a su fin.' WHERE `entry`='697';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La tierra de Azeroth alberga incontables maravillas. Flora, fauna, culturas y magia pueblan su superficie. Ciertamente, los curiosos encontrarán aquí una ilimitada variedad de formas de vida y maravillas sorprendentes. Basta echar un ligero vistazo.$B$BSi se mira con suficiente detenimiento, se abre una ventana a mundos desconocidos y cada uno alberga sus propios secretos.$B$BDe la misma manera que cada uno guarda sus propios horrores.' WHERE `entry`='698';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este es el propósito de mi libro: catalogar a aquellos seres, extraños mefistos decididos a destruir nuestras tierras, para que los exploradores que los encuentren sepan lo que tienen delante.$B$BSi te consideras un guardián de Azeroth, sigue leyendo. y conoce a tu enemigo.$B$BUr$BMago de Dalaran' WHERE `entry`='699';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El mefisto sobre el que escribo es el huargen.$B$BEl folklore popular recoge historias sobre estas criaturas, pues ¿qué hijo de granjero no ha oído historias de lobizones bestiales acechando en los bosques y las marismas, fuera de este poblado?$B$BEstas historias encierran cierta verdad; tal vez nos advierten acerca de la presencia de los huargen, convertidos en mito para asustarnos.' WHERE `entry`='700';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pero antes de rechazar tales historias, debo asegurar al lector: los huargen son reales. Quizás no sean de este mundo, pero existen caminos entre sus moradas y las nuestras, ocultos poderes que los atraen hasta nosotros.$B$BEs mejor no pronunciar los conjuros que invocan a estas bestias, pues allí donde van, siembran el terror y la destrucción.' WHERE `entry`='701';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los huargen se reconocen por su similitud con los lobos de nuestro mundo. Los huargen se distinguen fácilmente por su grueso pelaje, sus orejas puntiagudas y sus alargados hocicos, similares a los de los lobos que conocemos.$B$BPero las diferencias también son claras: el grueso pelaje cubre el cuerpo musculoso de la bestia, que luce dos largos colmillos y zarpas afiladas como puñales. Su aullido esconde una malevolencia que ninguna otra bestia natural posee.' WHERE `entry`='702';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El hábitat del huargen es un lugar oscuro, un lugar de pesadilla. Si en este mundo existen espacios a salvo de los malignos huargen, mis investigaciones no reflejan tales bastiones.$B$BSi tenemos en cuenta la ferocidad y la maldad de los huargen, lo más probable es que estos bastiones no existan.$B$BSe dice que los huargen viven a gusto en su mundo, pues, aunque algunos poseen mágicos poderes, no han intentado acercarse a Azeroth por impulso propio.$B$BEso nos hace afortunados.' WHERE `entry`='703';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Como he dicho anteriormente, algunos huargen son diestros en las artes místicas, utilizando poderes oscuros y siniestros.$B$BSon habituales en ellos las maldiciones y los venenos sobrenaturales, de modo que queda advertido: aquellos que se enfrenten a un mago huargen deberán protegerse del poder de la sombra.' WHERE `entry`='704';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Realmente deseo que ningún zahorí de Dalaran busque a los huargen, aun cuando sean plenamente conscientes de lo que hacen. Pues no hay acuerdo posible, no revelarán secreto alguno y nada bueno puede obtenerse de estas bestias.$B$BEs mejor dejarlas en paz en su mundo. Si llegan al nuestro y no son destruidos, estaremos en grave peligro...' WHERE `entry`='705';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Realmente deseo que ningún zahorí de Dalaran busque a los huargen, aun cuando sean plenamente conscientes de lo que hacen. Pues no hay acuerdo posible, no revelarán secreto alguno y nada bueno puede obtenerse de estas bestias.$B$BEs mejor dejarlas en paz en su mundo. Si llegan al nuestro y no son destruidos, estaremos en grave peligro...' WHERE `entry`='710';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Helgrum,$B$BDeseo dar mi enhorabuena a aquel que haya dado la orden de establecer nuestra base en Kargarth, en las Tierras Inhóspitas. Es un lugar perfecto para adiestrar a nuestras tropas. El clima riguroso, su fauna salvaje y la falta absoluta de asistencia convierten a este enclave en un crisol que solo dará lugar a los mejores guerreros y exploradores.$B$BBien pensado. Bien hecho.' WHERE `entry`='711';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Describiré las tierras vecinas teniendo en cuenta las tareas de reconocimiento de los exploradores de Kargath.$B$BSe trata de colinas rojizas y rocosas y de planicies secas, resultando poco habitables.$BEl sol es abrasador y hay fuertes vientos.$BNo hay lagos ni corrientes. Ni siquiera charcas aisladas. Para encontrar agua, los nativos deben cavar pozos profundos y llenos de barro, o bien succionar la escasa humedad de los cactus o hierbajos espinosos.$B$BEn resumen: aquí la vida es difícil, en un entorno muy caluroso.' WHERE `entry`='712';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las Tierras Inhóspitas están llenas de enemigos. Los ogros vagan por las arenas ardientes, tendiendo emboscadas a los incautos. Los enanos Hierro Negro habitan unos cuarteles al este de Kargath y luchan contra sus primos de tez clara en Loch Modan, situado al norte. Unas bestias brutales y primitivas llamadas troggs dan caza a todo ser vivo y lo atacan salvajemente.$B$BY en las Tierras Inhóspitas del este, en el Barranco Lethlor, habitan los dragones. No sabemos cuántos son ni qué tamaño tienen, pues los exploradores que se acercan demasiado nunca regresan.' WHERE `entry`='713';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No hace falta decir que los que acampamos en Kargath estamos muy contentos con nuestra misión. Aquí nos hacemos fuertes, porque si nos descuidamos, morimos.$B$BY no quisiera que fuera distinto.$B$BNeeka Marca de Sangre$BJefa de exploradores, Kargath' WHERE `entry`='714';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Helgrum, $BMis felicitaciones a quien dio la orden de establecer nuestra base de Kargath en las Tierras Inhóspitas. Es el lugar ideal para entrenar a nuestras tropas. Su duro clima, fiera fauna, guerreros indígenas y total ausencia de apoyo exterior hacen de este lugar un crisol del que sólo los mejores guerreros y exploradores saldrán. Una buena planificación.$BBien hecho.' WHERE `entry`='730';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><BR/><H1 align=\"center\">Eliza</H1><BR/><BR/><BR/><BR/><P align=\"center\">Amada esposa, que la tierra sacie tu apetito.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='731';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><BR/><H1 align=\"center\">Eliza</H1><BR/><BR/><BR/><BR/><P align=\"center\">Amada esposa, que la tierra sacie tu apetito.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='750';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estas son las especificaciones del pistón:$B$BLongitud: 32 EB$BAncho: 12 EB$BPeso: 23,5 GD a 25,5 GD$BConducción: 70 RDP$BFuerza de corte: 98 o superior$BTasa de combobulación: \"Superfuerte\" o superior$B$BEn caso de que hayas olvidado las medidas gnómicas:$BEB = \"Extensión de los bigotes\"$BGD = \"Gramos diminutos\"$BRDP = \"Rizos de los dedos de los pies\"' WHERE `entry`='751';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Eh, colega. Lleva esta carta a Frang, en el Valle de los Retos. Suele estar fuera de El Cubil, entrenando a jóvenes guerreros que desean luchar por la Horda.$B$BNecesita guerreros astutos como tú para enseñar a los orcos a pelear usando algo más que sus músculos. Eres más rápido y listo que la mayoría, pero no te jactes de eso: a los orcos no les gusta que los insulten. Son buenos aliados y quizás te enseñen un par de cosas.$B$BTar’sere' WHERE `entry`='752';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Eh, colega. Lleva esta carta a Frang, en el Valle de los Retos. Suele estar fuera de El Cubil, entrenando a jóvenes guerreros que desean luchar por la Horda.$B$BNecesita guerreros astutos como tú para enseñar a los orcos a pelear usando algo más que sus músculos. Eres más rápido y listo que la mayoría, pero no te jactes de eso: a los orcos no les gusta que los insulten. Son buenos aliados y quizás te enseñen un par de cosas.$B$BTar’sere' WHERE `entry`='770';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='ALIMENTACIÓN Y CUIDADOS:$B$BNos comprometemos a proporcionarte todo lo que necesitas para cuidar a tu mascota. Nuestros clientes esperan este nivel de servicio de Snuff Inc, ¡y estamos de acuerdo en ofrecerlo!$B$BPara ello, hemos diseñado unos robustos cajones para husmeador taltuza con pequeños orificios, perfectos para mantener a tu mascota en un lugar seguro, alejado de la luz.$B$BPara tu comodidad, dentro de cada cajón hay un recipiente con gránulos de comida, ¡impregnados con el atrayente aroma de los tubérculos hojazul (el alimento favorito de husmeadores taltuza)!' WHERE `entry`='771';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='ALIMENTACIÓN Y CUIDADO:$B$BNos comprometemos a ofrecerle todo lo necesario para cuidar de su mascota. Nuestros clientes solo esperan este nivel de servicio de Tabaco Inc, y ¡estamos de acuerdo! Para ello, hemos diseñado robustos trasportines con agujeros pequeños, perfectos para mantener a tu mascota segura y fuera y de la luz. Para su comodidad, en el inetrior hemos creado un comedero de albóndigas, ¡impregnado con un irresistible olor a Tubérculo hajazul (albóndigas favoritas del husmeador)!' WHERE `entry`='790';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Describir las tierras vecinas teniendo en cuenta las tareas de reconocimiento de los exploradores de Kargath.$B$BSe trata de colinas rojizas y rocosas y de planicies secas, resultando poco habitables.$BEl sol es abrasador y hay fuertes vientos.$BNo hay lagos ni corrientes. Ni siquiera charcas aisladas. Para encontrar agua, los nativos deben cavar pozos profundos y llenos de barro, o bien succionar la escasa humedad de los cactus o hierbajos espinosos.$B$BEn resumen: aquí la vida es difícil, en un entorno muy caluroso.' WHERE `entry`='791';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las Tierras Inhóspitas están llenas de enemigos. Los ogros vagan por las arenas ardientes, tendiendo emboscadas a los incautos. Los enanos Hierro Negro habitan unos cuarteles al este de Kargath y luchan contra sus primos de tez clara en Loch Modan, situado al norte. Unas bestias brutales y primitivas llamadas troggs dan caza a todo ser vivo y lo atacan salvajemente.$B$BY en las Tierras Inhóspitas del este, en el barranco Lethlor, habitan los dragones. No sabemos cuántos son ni qué tamaño tienen, pues los exploradores que se acercan demasiado nunca regresan.' WHERE `entry`='792';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No hace falta decir que los que acampamos en Kargath estamos muy contentos con nuestra misión. Aquí nos hacemos fuertes, porque si nos descuidamos, morimos.$B$BY no quisiera que fuera distinto.$B$BNeeka Marca de Sangre$BJefa de exploradores, Kargath' WHERE `entry`='793';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nuestro mundo está cargado de historia. Una historia de razas modernas y antiguas. Una historia de guerras pasadas y presentes.$B$BUna historia de dioses que vienen del cielo. Y una historia de dioses antiguos que dormitan sobre la tierra.$B$BAhora hablaré de esos seres, los dioses antiguos. Aquellos que habitaron y rugieron por todo el territorio de Azeroth cuando el mundo estaba en ciernes.' WHERE `entry`='794';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los dioses antiguos son la voluntad de nuestro mundo. En cada tormenta se escucha la risa estruendosa de un dios antiguo. Sus penetrantes miradas son teas incandescentes. A su paso, la tierra retumba y se resquebraja, mientras las criaturas menores gritan de pánico y rasgan su propia carne en medio de la desesperación.$B$BSu desesperación tiene razón de ser, pues, al igual que el fuego no se detiene ante la mano curiosa de un niño, los dioses antiguos no se preocupan por los seres inferiores. Con suerte, nos tratan como peones. A veces, incluso, somos sus juguetes.' WHERE `entry`='795';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Fueron los primeros amos del mundo y reinaron sembrando el terror. Pero ahora duermen encadenados, mientras sus siervos vagan por el mundo y nosotros, insignificantes mortales, no estamos a la altura de su poder.$B$BAquellos que intentan enfrentarse a ellos son devorados. Pero los que son conscientes de su situación, los que suplican de rodillas a los siervos de los dioses antiguos, los que sacrifican su mente y su alma, solo ellos son bien recibidos.' WHERE `entry`='796';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aku\'mai, Princesa de la Profundidad, sirve a los dioses antiguos. Habita en las cavernas de Brazanegra, bendiciéndolas con su antigua sabiduría. Conducida hasta las Profundidades por mortales antiguos, Aku’mai es símbolo de divinidad. Apenas goza de una pequeña parte del poder y la fiereza de los dioses antiguos y, aun así, estas cualidades son inconmensurables en ella.$B$BY por ello es venerada. Y también es temida y amada.$B$BLorgalis' WHERE `entry`='797';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aku\'mai, Princesa de la Profundidad, sirve a los dioses antiguos. Habita en las cavernas de Brazanegra, bendiciéndolas con su antigua sabiduría. Conducida hasta las Profundidades por mortales antiguos, Aku’mai es símbolo de divinidad. Apenas goza de una pequeña parte del poder y la fiereza de los dioses antiguos y, aun así, estas cualidades son inconmensurables en ella.$B$BY por ello es venerada. Y también es temida y amada.$B$BLorgalis' WHERE `entry`='810';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El plan se ha puesto en marcha.$B$BUtiliza como campamento base el que antaño fuera el gran bastión de fe, la Vigilia de los Héroes, y empezaremos a enviarte refuerzos desde los Páramos de Poniente cuando nos mandes un mensaje que indique que ya está preparado.$B$BEl área en cuestión no ha sido olvidada por los ciudadanos y Soldados de Ventormenta y debería ser un centro de operaciones perfecto desde el cual realizar nuestros ataques.$B$B¡Los Defias recuperarán Ventormenta!$B$BAguardo tu respuesta.' WHERE `entry`='811';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los asquerosos troggs son fáciles de engañar. Su odio por nuestra especie hace que resulten mucho más fáciles de dominar para utilizarlos como peones. Me llena de asombro que pueda existir cualquier tipo de alianza, pero lo cierto es que nosotros suponemos una amenaza mucho mayor para su existencia... al menos por ahora.$B$BNo obstante, los ataques harán que ambos bandos se debiliten y resultará fácil destruirlos. Llévate la granja al sur del lago de Helm y espera nuevas instrucciones.$B$BForjaz será nuestra.' WHERE `entry`='812';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los asquerosos troggs son fáciles de engañar. Su odio por nuestra especie hace que resulten mucho más fáciles de dominar para utilizarlos como peones. Me llena de asombro que pueda existir cualquier tipo de alianza, pero lo cierto es que nosotros suponemos una amenaza mucho mayor para su existencia... al menos por ahora.$B$BNo obstante, los ataques harán que ambos bandos se debiliten y resultará fácil destruirlos. Llévate la granja al sur del lago de Helm y espera nuevas instrucciones.$B$BForjaz será nuestra.' WHERE `entry`='830';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En las páginas siguientes, encontrarás un listado con todo el material necesario para fabricar una armadura de mallas endurecida con fuego. Buena suerte, guerrero.$B$B$BFuren Barbalarga' WHERE `entry`='831';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Colmillos de araña agostados:$B$BEl mineral de incendicita que se encuentra en una cueva situada en las inmediaciones de Roca Thelgen ha agostado a las arañas que allí habitan.$B$BEl veneno de sus colmillos hierve y hace reacción con los propios colmillos, dando lugar a una sustancia muy resistente.' WHERE `entry`='832';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuernos carbonizados:$B$BAl igual que los colmillos de araña agostados, los cuernos carbonizados de las quimeras que habitan en la Vega Carbonizada, en la Cima del Espolón de Kalimdor, poseen cualidades muy apreciadas.$B$BTras ser aplanadas a golpes y tratadas, se vuelven extremadamente resistentes a la tensión física.' WHERE `entry`='833';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuerno galvanizado:$B$BLa dureza del escaso cuerno galvanizado es la clave fundamental de la armadura que voy a crear, así que es preciso conseguirlo.$B$BSe puede obtener de la también escasa quimera matriarca que habita en la Vega Carbonizada.' WHERE `entry`='834';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Vial de flogisto:$B$BLa última fase de la creación de la armadura requiere una forja a temperaturas extremas. Para obtener la temperatura necesaria, necesito un vial de flogisto.$B$BEl único fabricante de esta sustancia es el legendario jabaespín Roogug, y no te la dará sin antes luchar. Roogug habita en el Horado Rajacieno, en el sur de los Baldíos.' WHERE `entry`='835';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En las siguientes páginas, encontraras una lista de materiales necesarios para hacer una armadura endurecida al fuego.$B$BBuena suerte, guerrero.$B$BFuren Barbalarga' WHERE `entry`='850';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Colmillo de Araña Agostado:$B$BLa mena de incendicita que se encuentra en una cueva cerca de la vecindad de Roca Thelgen ha agostado las arañas que allí habitan.$B$BEl veneno en sus colmillos hierve y reacciona con los mismos colmillos para crear una sustancia muy resistente.' WHERE `entry`='851';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuernos carbonizados:$B$BAl igual que los colmillos de araña agostados, los cuernos calcinados de la quimera que residen en la Vega carbonizada, en la Sierra Espolón en Kalimdor, poseen una cualidad muy apreciada.$B$BMachacados y adecuadamente tratados, se hacen sumamente resistentes a la tensión física.' WHERE `entry`='852';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuerno galvanizado:$B$BLa rara dureza de los cuernos galvanizados es el eje central de toda la pieza de armadura que vaya a crear, por lo que también deben ser adquiridos.$B$BSe pueden conseguir de la rara Quimera Matriarca en la Vega carbonizada.' WHERE `entry`='853';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Vial de flogisto:$B$BEn la última etapa de la creación de una armadura es necesaria una forja muy caliente. Para conseguir el nivel adecuado de calor que debe tener un vial de flogisto.$B$BEl único fabricante conocido de esta sustancia es la legendaria Jabaespín, Roogug, y no va a renunciar a ella sin pelear. Roogug habita en lo profundo del Horado Rajacieno en el sur de Los Baldíos.' WHERE `entry`='854';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A continuación, encontrarás los ingredientes necesarios para el hechizo de invocación del gran Ciclonio. ¡Que la fortuna te acompañe!$B$BBath\'rah el Vigía del viento' WHERE `entry`='855';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Vidarraíz:$B$BSe encuentra en estado salvaje o puede obtenerse de las lodobestias parramustias del marjal Revolcafango. Su poder será necesario para extraer la esencia vital de Ciclonio.' WHERE `entry`='856';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Colmillos de Sangrapellejo:$B$BLos colmillos de los trols Sangrapellejo de la Vega de Tuercespina tienen una extraña cualidad. La perversidad de los Sangrapellejo se concentra en sus colmillos que, cuando se muelen hasta obtener un fino polvo, sus poderes se desencadenan.' WHERE `entry`='857';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Esencia del exilio:$B$BEsta esencia se obtiene mediante la fusión de tres talismanes de los exiliados elementales de las Tierras Altas de Arathi. Reúne talismanes del trueno, talismanes ardientes y talismanes blasonados de los elementales y luego vierte ocho de cada uno en mi caldera.$B$BA partir de los talismanes se formará la esencia del exilio.' WHERE `entry`='858';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Esencia del exilio:$B$BEsta esencia se obtiene mediante la fusión de tres talismanes de los exiliados elementales de las Tierras Altas de Arathi. Reúne talismanes del trueno, talismanes ardientes y talismanes blasonados de los elementales y luego vierte ocho de cada uno en mi caldera.$B$BA partir de los talismanes se formará la esencia del exilio.' WHERE `entry`='870';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$N,$BAntes de continuar, permíteme que te vuelva a dar las gracias por todo lo que hiciste por mi mujer. Le salvaste la vida y no me bastan cien vidas para agradecértelo. Ella lo es todo para mí. Si hubiera muerto... no sé qué habría hecho.$B$BAquí tienes un listado con todo lo que tienes que reunir para fabricarte un arma sagrada. He puesto todos los elementos ordenados según lo fácil que resulta conseguirlos. Espero que eso te facilite las cosas.' WHERE `entry`='871';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Un poco de madera de roble de Piedrablanca: Esta madera abundaba en las minas que hay debajo de Arroyo de la Luna, en los Páramos de Poniente, antes de que fueran usurpadas. De hecho, la usaban para construir algunos de los enrejados y herramientas más importantes, debido a su resistencia al calor y a la presión.$B$BFue llevada hasta allí después de que la trajeran en barco desde algún lugar de ultramar. Se trata de una madera escasa suficientemente resistente como para usarla en la fabricación de tu arma. En el caso de que aún haya restos de esta madera en las minas, lo más probable es que los goblins Tallamadera tengan un poco.' WHERE `entry`='872';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mineral refinado: Hay un enano en Thelsamar, un herrero al que he instruido durante un tiempo, llamado Bailor Petramano. Obtiene una aleación muy especial que creo que sería perfecta para tu arma. Esperaba un cargamento de esa aleación cuando estaba en Forjaz, pero aún no he recibido noticias de él.$B$BEncuéntralo y averigua qué ha pasado con ese cargamento. Y si mi antiguo maestro ya no está en Loch Modan, al menos me gustaría saber qué ha sido de él.' WHERE `entry`='873';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Martillo de herrería: Antes de la llegada de la Peste y de la traición de Arthas, yo vivía en una ciudad llamada Piroleña, enclavada en el hermoso bosque de Argénteos. El bosque ha perdido el esplendor del pasado, y el fuerte en el que aprendí los secretos del acero ya no es lo que era, pues ahora lo habitan criaturas de maldad inimaginable.$B$BCuando mi mujer y yo escapamos de lo que ahora se conoce como el Castillo de Colmillo Oscuro, abandonando algunas de nuestras más queridas pertenencias.' WHERE `entry`='874';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Entre ellas estaba el martillo de herrería que me dejó mi padre. Cuando era joven no hice caso a sus palabras al afirmar que ese martillo estaba encantado. Fue el último recuerdo que tuve de él antes de que la Plaga lo matara.$B$BTráeme mi martillo, $N, para que vuelva a infundirme todo el entusiasmo. Si realmente está encantado, solo nos será útil a ambos.$B$BLo dejé en los establos en el patio principal del fuerte. A menos que las criaturas que allí viven hayan decidido dedicarse a la herrería, espero que siga ahí.' WHERE `entry`='875';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una gema Kor - Según me ha contado, estas gemas las utilizan algunos hechiceros para obtener su energía y sus poderes, lo que los hace aún más peligrosos. Un elfo de la noche a quien un día ayudé, Thundris Tejevientos, podrá darte más detalles, pues irás de mi parte. Creo que ciertas energías almacenadas en la gema pueden servir para crear tu arma.$B$BCuando hablamos por última vez, Thundris estaba en Auberdine, un pueblo en medio de Costa Oscura, el bosque corrupto que salpica la costa bajo la sombra de la tierra de los elfos de la noche.' WHERE `entry`='876';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una gema Kor - Según me ha contado, estas gemas las utilizan algunos hechiceros para obtener su energía y sus poderes, lo que los hace aún más peligrosos. Un elfo de la noche a quien un día ayudé, Thundris Tejevientos, podrá darte más detalles, pues irás de mi parte. Creo que ciertas energías almacenadas en la gema pueden servir para crear tu arma.$B$BCuando hablamos por última vez, Thundris estaba en Auberdine, un pueblo en medio de Costa Oscura, el bosque corrupto que salpica la costa bajo la sombra de la tierra de los elfos de la noche.' WHERE `entry`='877';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una gema Kor - Según me ha contado, estas gemas las utilizan algunos hechiceros para obtener su energía y sus poderes, lo que los hace aún más peligrosos. Un elfo de la noche a quien un día ayudé, Thundris Tejevientos, podrá darte más detalles, pues irás de mi parte. Creo que ciertas energías almacenadas en la gema pueden servir para crear tu arma.$B$BCuando hablamos por última vez, Thundris estaba en Auberdine, un pueblo en medio de Costa Oscura, el bosque corrupto que salpica la costa bajo la sombra de la tierra de los elfos de la noche.' WHERE `entry`='890';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los símbolos y pictogramas que rellenan las páginas de este manual son esotéricos y están más allá de la comprensión.' WHERE `entry`='891';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los símbolos y pictogramas que rellenan las páginas de este manual son esotéricos y están más allá de la comprensión.' WHERE `entry`='910';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Consigue un trozo de jade.Se ocultan en diversos lugares. Se trata de una piedra escasa, pero si hablas con un herrero o un ingeniero, es posible que les quede alguna.' WHERE `entry`='911';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Obtener Zarza electrificada.$B$BPara conseguir una de ellas, reúne 10 Palo totémico Secacorteza de los Trolls Secacorteza de las Tierras Altas de Arathi. Lleva los palos al Círculo del Vínculo Exterior, un círculo de piedras en las mismas tierras altas. Coloque los palos en la piedra central del círculo y espera a que los golpee un rayo.$B$BCuando lo haga, se formará la Zarza electrificada.' WHERE `entry`='912';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Consigue un trozo de jade. Se ocultan en diversos lugares. Se trata de una piedra escasa, pero si hablas con un herrero o un ingeniero, es posible que les quede alguna.' WHERE `entry`='930';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$N, estos son los objetos necesarios para fabricar tu armadura:$B$BLingotes de hierro humeante de los kóbolds Cortaviento que hay en la mina Cortaviento de la Cima del Espolón.$B$BAzurita en polvo de los mineros de Trabalomas.$B$BBarras de hierro de los mineros o de los depósitos de hierro, en el caso de que te dediques a la minería.$B$BVial de flogisto de un jabaespín llamado Roogug, en el Horado Rajacieno.' WHERE `entry`='931';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$N, estos son los objetos necesarios para fabricar tu armadura:$B$BLingotes de hierro humeante de los kóbolds Cortaviento que hay en la mina Cortaviento de la Cima del Espolón.$B$BAzurita en polvo de los mineros de Trabalomas.$B$BBarras de hierro de los mineros o de los depósitos de hierro, en el caso de que te dediques a la minería.$B$BVial de flogisto de un jabaespín llamado Roogug, en el Horado Rajacieno.' WHERE `entry`='950';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='(Solo resultan visibles algunos fragmentos del diario a causa de las manchas).$B$BUldaman, Tercer día$B$BNo puedo creer lo idiota que he sido. Dejar que los enanos Forjatiniebla me atacaran por sorpresa solo le ocurre a los novatos. Mis heridas se curan lentamente y estoy infectado por su veneno. Noto cómo la energía me abandona. No obstante, tengo que seguir explorando...$B$B... para empeorar las cosas, ¡el collar que $Gel:la; gnomo hizo para mí se ha hecho añicos! Tres de las gemas más grandes engarzadas en él se han perdido. Debo encontrarlas, ya que, sin ellas, el collar carece de todo poder...' WHERE `entry`='951';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La instauración de Ameth\'Aran$B$BDesde hace mucho tiempo los hijos de las estrellas habitaban las orillas de las brillantes aguas del Pozo de la Eternidad. De todos era sabido que Elune, luz del eterno crepúsculo, con aspecto y diosa de la luna, moraba sus aguas cuando descansada de su trabajo. A la orilla del pozo los hijos de las estrellas construyeron sus hogares, en honor de Elune. Incluso se entrenaron a fijar su mirada al cielo, en las noches de luna.' WHERE `entry`='953';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La caida de Ameth\'Aran$B$BLa Tierra tembló cuando los árboles ancestrales del bosque encantado fueron arrancados y derribados. Las bosques y claros habitadospor los hijos y las hijas de Cenarius y las torres de piedra de los hijos de las Estrellas rodaron por los suelos. Fue nuestra radiante reina, incluso en la desesperación, y en el caos que se derivó de las batallas. El cielo encantador cambio de color con las descargas de magia, y las explosiones que amenazaban con partir el mundo en dos.' WHERE `entry`='954';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='(Sólo partes del diario son legibles a través de las manchas.)$B$BUldaman,$BDía 3$B$BNo puedo creer lo tonto que fui. Ser noqueado por los asquerosos enanos Forjaniebla solo le ocurre a los novatos. Mis heridas cicatrizan lentamente; posiblemente esté envenenado. Siento que la sabia de mi vida se escapa. Debo explorar el terreno, tal vez... ...empeoraría el asunto, ¡el collar que me hicieron los gnomos se me ha roto! Tres de las mayores gemas ensartadas en él se han perdido. Tengo que buscarlas; sin ellas el collar no tiene ningún poder...' WHERE `entry`='970';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Uldaman, cuarto día$B$BPude encontrar la primera en las profundidades de Uldaman, ya que uno de los troggs más salvajes que he visto estaba blandiendo un gran zafiro que habría encajado perfectamente en el collar. Escuché a los enanos Forjatiniebla mencionar el nombre de las bestias: Grimlok. Vaya panda de guardianes que tiene el tosco de Grimlok, no obstante...' WHERE `entry`='971';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Uldaman, quinto día$B$B... el trogg, cuando arrancó el topacio a sus \"hermanos\" asesinados, se dirigió a la caverna lateral que hay cerca de la entrada de la sala...$B$B... rápidamente para colocar el topacio en una urna grande y llamativa que había en la parte trasera de la cámara...$B$B... ¡sobre todo, enanos! Además, había tres de ellos. Actualmente los utilizan como escudos vivientes contra los troggs. Llamarlos habría sido un suicido, ya que esto habría atraído a los apestosos troggs... y yo en este estado calamitoso... Sin embargo, en cuanto dé con la tercera gema, voy a...' WHERE `entry`='972';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Uldaman, Sexto día$B$B... ¡qué hambre! Me he quedado sin provisiones, hasta tal punto que un pan mohoso sería ahora un festín. De hecho, vi cómo la cabeza de un trogg se convertía en un jugoso filete delante de mí...' WHERE `entry`='973';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Uldaman, Séptimo día$B$B... es mi última oportunidad para reparar mis errores. Creo que el rubí está cerca de las últimas barricadas que los enanos construyeron contra los troggs. Las batallas que libran, sin duda por el control de las gemas y otros artefactos de este sitio, son continuas. Lo más probable es que esos viles enanos lo hayan escondido por esa zona. De todas maneras, tengo que hacer algo al respecto. Tal vez sea mejor salir a la superficie repentinamente...' WHERE `entry`='974';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Uldaman, Séptimo día$B$B... es mi última oportunidad para reparar mis errores. Creo que el rubí está cerca de las últimas barricadas que los enanos construyeron contra los troggs. Las batallas que libran, sin duda por el control de las gemas y otros artefactos de este sitio, son continuas. Lo más probable es que esos viles enanos lo hayan escondido por esa zona. De todas maneras, tengo que hacer algo al respecto. Tal vez sea mejor salir a la superficie repentinamente...' WHERE `entry`='990';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Busca una zarza electrificada. Para obtenerla, reúne 10 palos de tótem de los trols Secacorteza procedentes de las Tierras Altas de Arathi. Lleva los palos al Círculo de Vínculo Exterior, un círculo de piedras que hay en las tierras altas. Coloca los palos sobre la piedra central del círculo y espera a que un rayo caiga encima de ellos. Cuando esto ocurra, se formará la zarza electrificada.' WHERE `entry`='991';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$GEl portador:La portadora; de este certificado obtendrá el respeto y la consideración que merece un ratero o un ladrón.' WHERE `entry`='992';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$GEl portador:La portadora; de este certificado obtendrá el respeto y la consideración que merece un ratero o un ladrón.' WHERE `entry`='1010';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡He encontrado un método para entrar en la cámara de Khaz?mul!$B$BCoge el medallón de Gni?kiv que hay en mi cofre.$B$BDerrota al trogg Revelosh en la cámara, delante del cuarto de mapas, y recupera el bastón de Tsol.$B$BUne el medallón y el bastón para formar el Bastón de Prehistoria.$B$BUsa el bastón en el cuarto de mapas para abrir la puerta que conduce a la cámara de Khaz?mul.$B$B¡Haz todo esto y la cámara será tuya!$BBaelog' WHERE `entry`='1011';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡He encontrado un método para entrar en la cámara de Khaz?mul!$B$BCoge el medallón de Gni?kiv que hay en mi cofre.$B$BDerrota al trogg Revelosh en la cámara, delante del cuarto de mapas, y recupera el bastón de Tsol.$B$BUne el medallón y el bastón para formar el Bastón de Prehistoria.$B$BUsa el bastón en el cuarto de mapas para abrir la puerta que conduce a la cámara de Khaz?mul.$B$B¡Haz todo esto y la cámara será tuya!$BBaelog' WHERE `entry`='1030';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡He encontrado un método para entrar en la cámara de Khaz?mul!$B$BCoge el medallón de Gni?kiv que hay en mi cofre.$B$BDerrota al trogg Revelosh en la cámara, delante del cuarto de mapas, y recupera el bastón de Tsol.$B$BUne el medallón y el bastón para formar el Bastón de Prehistoria.$B$BUsa el bastón en el cuarto de mapas para abrir la puerta que conduce a la cámara de Khaz?mul.$B$B¡Haz todo esto y la cámara será tuya!$BBaelog' WHERE `entry`='1031';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><BR/><P>A la memoria de mi querido mentor, Horatio M. Montgomery, M.D. sanador, maestro y amigo.</P><BR/><H1 align=\"center\">50 ADFT - 25 DDFT</H1><BR/><P>\"El mundo está lleno de gente enferma y cansada. Nuestra labor, como curanderos, o mejor dicho, como hombres y mujeres del mundo de la medicina, es librarlos a todos de sus males imaginarios.\"</P><BR/><P>- H.M.M., Médico, PhD, JD, gran maestro agricultor, bailarín extraordinario, amigo de los animales</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1050';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los guardias de esta torre parecen ser especialmente vulnerables a mis ataques. Mientras exploraba la parte trasera de la torre, una patrullera me vio y me atacó. Pude matarla de un disparo, asestándole después una puñalada por la espalda.$B$BMe oculté y esperé a que llegara su compañero para averiguar qué había pasado. El patrullero se acercó a los arbustos hasta donde yo había arrastrado el cadáver e inició la búsqueda. Lentamente y con cuidado, me le acerqué por detrás, procurando evitar que descubriera mi emboscada.' WHERE `entry`='1051';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando tuve la oportunidad, ¡clavé mi puñal en su espalda! Sus pulmones fallaron rápidamente ante la fuerza del ataque, mientras su cadáver caía al suelo con un ruido sordo.$B$BFue una emboscada tan rápida y violenta, que el pobre idiota no tuvo siquiera tiempo de gritar de dolor. Curiosamente, cuando extraje el puñal de su espalda, el cuerpo del patrullero acuchillado desprendió un hedor espantoso.' WHERE `entry`='1052';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al parecer, lo que Klaven ha guardado en el cofre bajo llave está afectando negativamente a los habitantes de la torre. Sospecho que los demás guardias presentan un decaimiento similar y, tal vez, incluso el propio Klaven también está afectado.$B$BAgente Amber Kearnen$BIV:7 Espía raso, R8' WHERE `entry`='1053';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Comandante,$B$Bregresa a Orgrimmar. Tus fuerzas son insuficientes. Debemos volver a analizar nuestra posición en base a los nuevos datos.$B$BHay un gran número de miembros del clan Sombra Jurada y ogros. Los demonios vigilan el Portal Oscuro.$B$BThrall, Jefe de Guerra de la Horda' WHERE `entry`='1071';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al parecer, lo que Klaven ha guardado en el cofre bajo llave está afectando negativamente a los habitantes de la torre. Sospecho que los demás guardias presentan un decaimiento similar y, tal vez, incluso el propio Klaven también está afectado.$B$BAgente Amber Kearnen$BIV:7 Espía raso, R8' WHERE `entry`='1090';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La marra de Zul\'Farrak$B$BPara crear la marra de Zul\'Farrak, primero hay que viajar al Altar de Zul y obtener la maza sagrada de un guardián trol.$B$BA continuación, debes llevar la maza sagrada al altar, en lo alto de la ciudad trol de Jintha\'alor.$B$BSi usas esta maza sagrada en el altar, adquirirá los poderes necesarios y se convertirá en la maza de Zul\'Farrak.' WHERE `entry`='1091';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La marra de Zul\'Farrak$B$BPara crear la marra de Zul\'Farrak, primero hay que viajar al Altar de Zul y obtener la maza sagrada de un guardián trol.$B$BA continuación, debes llevar la maza sagrada al altar, en lo alto de la ciudad trol de Jintha\'alor.$B$BSi usas esta maza sagrada en el altar, adquirirá los poderes necesarios y se convertirá en la maza de Zul\'Farrak.' WHERE `entry`='1130';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='TARJETA DE DATOS VITALES CODIFICADOS TRIPLE$B$B01010100 01101000 01110010 01100001 01101100 01101100 00100000 01100001 01101110 01100100 00100000 01001010 01100001 01101001 01101110 01100001 00100000 01110011 01101001 01110100 01110100 01101001 01101110 01100111 00100000 01101001 01101110 00100000 01100001 00100000 01110100 01110010 01100101 01100101 00101100 00100000 01001011 00101101 01001001 00101101 01010011 00101101 01010011 00101101 01001001 00101101 01001110 00101101 01000111' WHERE `entry`='1131';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='TARJETA DE DATOS VITALES CODIFICADOS TRIPLE$B$B01010100 01101000 01110010 01100001 01101100 01101100 00100000 01100001 01101110 01100100 00100000 01001010 01100001 01101001 01101110 01100001 00100000 01110011 01101001 01110100 01110100 01101001 01101110 01100111 00100000 01101001 01101110 00100000 01100001 00100000 01110100 01110010 01100101 01100101 00101100 00100000 01001011 00101101 01001001 00101101 01010011 00101101 01010011 00101101 01001001 00101101 01001110 00101101 01000111' WHERE `entry`='1150';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La empresa Ventura y Cía. <texto ilegible> Al parecer, esos idiotas casi eliminan toda la operación, intentando estabilizar la mezcla.$B$B<muchas páginas parecen haber sido arrancadas>' WHERE `entry`='1151';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lo que he notado es que la carga radiactiva es absolutamente letal. Imagina si <texto ilegible> ¡Ja, ja, ja, ja!' WHERE `entry`='1152';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿Estoy perdiendo el juicio? Hoy le abrí la cabeza a uno de mis patrulleros más fieles para poder ver mejor dentro de su alma. Mientras observaba detenidamente su conducto respiratorio destrozado, pensé: ¡No he comido nada en varios días!' WHERE `entry`='1153';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mathias Shaw había mandado a su chico de los recados para que me matara. <texto ilegible>$B$BÉl ahora patrulla el exterior. Esclavo autómata descerebrado y sin vida.$B$B¡Ja, ja, ja. ja!' WHERE `entry`='1154';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='VanCleef...<texto ilegible>$B$B¿Me ha llamado para que ENTRARA?? ¿¿QUIÉN SE CREE QUE ES?? ¡Soy Klaven Mortoalerta! ¡Un insecto como él no puede decirme lo que tengo que hacer!$B$B<faltan las páginas restantes del libro>' WHERE `entry`='1155';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Curgle,$B$BLlevo esperando tu nuevo invento con ansiedad. No puedo esperar a usarlo para documentar mis estudios.$B$BPor favor, confíaselo a mi $Gmensajero:mensajera;.$B$B$BUn saludo,$B$BDaryn Brisela' WHERE `entry`='1156';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Curgle,$B$BLlevo esperando tu nuevo invento con ansiedad. No puedo esperar a usarlo para documentar mis estudios.$B$BPor favor, confíaselo a mi $Gmensajero:mensajera;.$B$B$BUn saludo,$B$BDaryn Brisela' WHERE `entry`='1170';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\9330_Gammerita_sepia_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1171';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\9330_Gammerita_sepia_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1190';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡DATOS EXTREMADAMENTE VITALES! ¡NIVEL DE SEGURIDAD$B$B5122!$B$B010100110110100100100000011100000111010101100101011001000110010101110011001000000110110001100101011001010111001000100000011001010111001101110100011011110010110000100000011001010111001101110100111000010111001100100000011001000110010101101101011000010111001101101001011000010110010001101111001000000110001101100101011100100110001101100001' WHERE `entry`='1191';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡No permitir que esta información caiga en manos del enemigo!$B$B01010100 01101000 01100101 00100000 01100111 01101110 01101111 01101101 01100101 00100000 01101011 01101001 01101110 01100111 00100000 01110111 01100101 01100001 01110010 01110011 00100000 01101110 01101001 01100111 01101000 01110100 00100000 01100101 01101100 01100110 00100000 01110101 01101110 01100100 01100101 01110010 01110111 01100101 01100001 01110010' WHERE `entry`='1192';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nivel de seguridad 10^10000 ¡datos súper confidenciales!$B$BTARJETA DE DATOS VITALES CODIFICADOS TRIPLE$B$B01010100 01101000 01110010 01100001 01101100 01101100 00100000 01100001 01101110 01100100 00100000 01001010 01100001 01101001 01101110 01100001 00100000 01110011 01101001 01110100 01110100 01101001 01101110 01100111 00100000 01101001 01101110 00100000 01100001 00100000 01110100 01110010 01100101 01100101 00101100 00100000 01001011 00101101 01001001 00101101 01010011 00101101 01010011 00101101 01001001 00101101 01001110 00101101 01000111 ' WHERE `entry`='1193';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡El nivel de seguridad de estos datos es TAN alto, que aún no se ha inventado una cifra que sirva para describirlo!' WHERE `entry`='1194';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡El nivel de seguridad de estos datos es TAN alto, que aún no se ha inventado una cifra que sirva para describirlo!' WHERE `entry`='1210';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='SACAR A PASEAR AL HUSMEADOR TALTUZA$B$BAl husmeador taltuza le gustan los lugares oscuros y pequeños. Y es muy asustadizo.$B$BSi deseas sacar a pasear a tu husmeador taltuza, deberás llevarlo a lugares en los que se sienta a gusto. ¡Y DEBES llevarlo allí donde pueda oler su comida favorita: tubérculos hojazul!$B$BEl lugar que más adecuado es la zona de las \"zanjas\" del Horado Rajacieno. Si abres la caja del husmeador taltuza cerca de la zanja y el animalillo huele los tubérculos hojazul que hay cerca de ahí, se atreverá a salir y te seguirá.' WHERE `entry`='1211';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='LA VARA DE MANDO DE HUSMEADOR (R)$B$BEl husmeador taltuza es un animal sorprendente. No solo inspira amor y afecto en el zancudo de llanura más irritable, ¡sino que puede oler un tubérculo hojazul enterrado a unos 45 metros!$B$BSi deseas que tu husmeador taltuza vaya a buscar un tubérculo hojazul, puedes usar tu vara de mando patentada (se adquiere por separado).$B$BEn la página siguiente encontrarás la dirección...' WHERE `entry`='1212';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Todos nuestros husmeadores están altamente adiestrados. Un simple movimiento de la vara de mando hará que cualquier husmeador taltuza que esté cerca entre en el \"modo de búsqueda.\" A continuación, olfateará el suelo en busca de tubérculos hojazul y, si encuentra uno, irá a buscarlo y lo desenterrará.$B$BSi vuelves a mover el mando mientras el husmeador busca su tubérculo, abandonará la búsqueda y regresará contento a tu lado.$B$B¡Confiamos en que nuestros husmeadores taltuza te parezcan animales bien adiestrados, útiles y esponjosos, que querrás apretujar a todas horas.' WHERE `entry`='1213';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lamentamos tener que informar que en Snuff Inc. sabemos de la existencia de ciertos glotones cazadores de tubérculos a los que poco importa la seguridad de sus adorables mascotas, enviándolas a lugares oscuros y peligrosos en busca de tubérculos.$B$BNo aprobamos esta conducta irresponsable, así que con el propósito de satisfacer a nuestros clientes, hemos incluido una garantía con cada husmeador taltuza vendido, ofreciendo a los nuevos dueños la posibilidad de volver al punto de venta y recuperar a su husmeador taltuza perdido.$B$B¡Feliz caza!' WHERE `entry`='1214';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este documento sirve para verificar si $N asesinó a Margol la Furibunda, miembro de la Plaga en la Garganta de Fuego.$B$BEl museo de Forjaz reconoce esta hazaña y agradece $Gal portador:a la portadora; por su generosa contribución.$B$BComisario Torio Tiernorroca' WHERE `entry`='1231';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estos meses he tenido tiempo para reflexionar, barajar el perder mis viejas creencias y fanatismos. ¿Alianza? ¿Horda? ¿Bien? ¿Mal? Los significados de estas palabras, una vez aclaradas, ahora borrosas en mis ojos cuando fijo mi mirada al infinito mar.$B$BAhora sé lo que importa. Los plátanos están tras mí.$B$BColgados en lo alto del árbol, me miran con malévola frialdad. Y el último que intenté comerme ¡casi me amordaza! Casi lo pude oír gritar cuando lo tiré medio mordido, a las rocas del mar.$B$BEs la guerra, y la voy a ganar.' WHERE `entry`='1251';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nos duele decir esto en Tabaco Inc. hemos recibido informes de que algunos avariciosos cazadores de tubérculos son poco cuidadosos con la seguridad de sus adorables mascotas y las envían a la oscuridad, peligrosos rincones y grietas en busca de tubérculos. No toleramos ese comportamiento irresponsable, pero en nuestro esfuerzo de satisfacer al cliente, hemos incluido una garantía con cada trasportín vendido, que permite a los nuevos propietarios volver al punto de venta, y sustituir sus mascotas perdidas.$B$B¡Feliz caza!' WHERE `entry`='1270';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las disciplinas de ingeniería$B$BSi bien resulta discutible qué raza creó la ciencia de la ingeniería en Azeroth, apenas si cabe duda de cuáles son sus principales razas defensoras en la actualidad: los gnomos y los goblins. Su dedicación a la ingeniería como colectivo no solo ha dado lugar a fantásticos inventos durante lo que podría considerarse la asombrosa Era de la Invención, sino que también ha alimentado su intensa rivalidad racial. Esto resulta especialmente evidente en sus disciplinas divergentes.' WHERE `entry`='1271';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ingeniería gnómica$B$BLos gnomos, como raza, suelen ser excelentes diseñadores de objetos destinados a manipular y controlar el mundo que los rodea. Si bien los gnomos tienen conocimientos elementales de explosivos y armamento, la ingeniería gnómica se centra en aquellos objetos que hacen la vida más fácil y accesible. Su disciplina se basa en la materialización de probabilidades teóricas fundadas en la experiencia gnómica. Sin embargo, algunas no se materializan jamás.' WHERE `entry`='1272';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ingeniería de los goblins$B$BComo raza que adopta una posición neutral en casi todos los conflictos, los goblins han hecho avances importantes a la hora de rentabilizar sus logros científicos. De esta manera, dominan las aplicaciones prácticas de la ingeniería, como demuestran sus innovadores diseños de explosivos, armas de fuego y maquinaria. La ingeniería goblin solo evidencia un interés superficial por la teoría. De hecho, sus inventos no suelen presentar problemas de funcionamiento, antes al contrario, funcionan demasiado bien. Ciertamente no es una materia apta para pusilánimes.' WHERE `entry`='1273';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estudio de la disciplina$B$BLos gnomos y los goblins no comparten sus conocimientos entre sí hasta tal punto, que resulta casi imposible acceder a ambas disciplinas simultáneamente. Cada raza, independientemente de su afiliación política, solo transmite el conocimiento de su disciplina a aquellos que renuncian a la disciplina de los otros. Así, por ejemplo, si un estudiante elige la ingeniería gnómica, no se le transmitirán nunca conocimientos de ingeniería de los goblins.' WHERE `entry`='1274';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Decisiones permanentes$B$BEn la sección anterior se destacó un aspecto importante sobre las dos disciplinas de ingeniería que conviene resaltar. Si alguien opta por una de las dos disciplinas, los modelos de la otra disciplina no estarán a su disposición para su estudio. Aunque esta finalidad puede resultar desalentadora para el ingeniero neófito, el experto comprende que los gnomos y los goblins guardan sus secretos con absoluto celo, pues afirman que es mejor tener algún conocimiento que ninguno.' WHERE `entry`='1275';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Citas$B$B\"¿Deseas aprender ingeniería de los goblins? Intenta pedírselo a uno de los mejores y más brillantes ingenieros. Creo que lo llaman Nubby Muñoncitos. ¿Quieres saber por qué lo llaman así? ESO ES ingeniería goblin.\"$B Ringo Tragedicción, ingeniero gnomo$B$B\"Podrás pensar lo que quieras sobre los gnomos, pero una cosa sí te voy a decir: ¡TENEMOS EXPLOSIVOS!\"$B Yazz Nitrocerdo, bombardero goblin' WHERE `entry`='1276';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Más citas!$B$B\"¿Conoces la sensación que te produce fabricar algo y encenderlo por primera vez, experimentando el poder y la alegría de inventar una máquina que cobra vida gracias a tu ingenio? Los gnomos no.\"$B Nixx Muellepiñón, maestro ingeniero goblin de Gadgetzan$B$B\"¡La ingeniería consiste en utilizar la fantasía para crear lo fantástico!\"$BRovis McCrankenspank, inventor gnomo' WHERE `entry`='1277';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los conjuros de la bestia:$B$BPara invocar al rastreador manáfago, deberás usar el Orbe vil.$B$BNotas:$B$BEl rastreador manáfago solo permanecerá como entidad en este mundo durante treinta minutos.$B$BEl rastreador manáfago mágico solo te ayudará a encontrar formaciones de azsharita.$B$BEl rastreador manáfago mágico NO hará lo siguiente: Trucos, atacar, ayudar, bailar, destruir seres arcanos.$B$BSiguiente página...' WHERE `entry`='1291';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El control de la bestia:$B$BLos rastreadores manáfagos solo responden a los gruñidos de la bestia. Para que tu rastreador manáfago rastree formaciones de azsharita, ¡deberás rugirle con fuerza! (Apunta al rastreador manáfago y /rugir).$B$BCuando un rastreador manáfago encuentra una formación, corre velozmente hacia ella, sin tener en cuenta los seres que lo rodean. Si bien no resulta necesario proteger al rastreador, tal vez convenga estar cerca de él para que no se pierda.' WHERE `entry`='1292';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pérdida de la bestia:$B$BTranscurridos treinta minutos, la bestia regresará a su hogar en El Vacío Abisal.$B$BNota:$B$BEn su afán, la bestia PODRÍA caer por el acantilado o rodar por la ladera de una montaña. No lamentes la pérdida de un rastreador manáfago, mejor invoca a otro.' WHERE `entry`='1293';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Más citas!$B$B\"¿Sabes la sensación que se obtiene al terminar de hacer algo y encenderlo por primera vez e experimentar el poder y la alegría del invento cuando recobra vida? Los gnomos no.\"$B$B- Nixx Muellepiñón <Instructor de ingeniería goblin> de Gadgetzan$B$B\"¡La ingeniería es como hacer fantástico lo fantasioso!\"$B$B- Rovis McCrankenspank, Gnomo inventor' WHERE `entry`='1310';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A quien corresponda:$B$BSi lees esta nota, significa que estás en uno de estos dos lugares:$B$B(1) En la península del sur de Azshara.$B$B(2) En las entrañas de un gigante del acantilado.$B$BAmbas opciones son poco deseables.$B$BDebo señalar que anteriormente fui el primero y mientras escribo esta carta, el último.' WHERE `entry`='1311';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Permanecer en el interior de un gigante le da a uno tiempo para reflexionar.$B$BMientras mi cuerpo se cristaliza, he llegado a la conclusión de que tal vez no hagan falta más héroes en este mundo. ¡Cuando salga de este apuro, voy a agarrar a ese orco por su fantasmagórico cuello!$B$BWindan Shay' WHERE `entry`='1312';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿En qué estaba pensando?$B$BQuizás sería mejor preguntar: ¿Qué hago escribiendo una nota mientras estoy aquí atrapado en el vientre de un gigante?$B$BSon dos buenas preguntas para las que no tengo una respuesta inmediata...$B$BTengo que admitir que la mía no era una misión conciliadora. Vine en busca de azsharita, un cristal único en el sur de Azshara. ¡Ah, cuántas riquezas podría tener!$B$B¡Bah! Ahora miradme...' WHERE `entry`='1313';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si algún ser con vida inteligente encuentra esta nota, deberá preguntarse lo siguiente: \"¿Cómo es posible que ellos estén jugando con violentos gigantes de casi diez metros de altura?\"$B$B Mook' WHERE `entry`='1314';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si algún ser con vida inteligente encuentra esta nota, deberá preguntarse lo siguiente: \"¿Cómo es posible que ellos estén jugando con violentos gigantes de casi diez metros de altura?\"$B$B Mook' WHERE `entry`='1330';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='01001101 01100101 01110011 01110011 01100001 01100111 01100101 00100000 01110100 01101111 00100000 01000011 01100001 01110011 01110100 01110000 01101001 01110000 01100101 00111010 00100000 01111001 01101111 01110101 01110010 00100000 01101100 01100001 01110101 01101110 01100100 01110010 01111001 00100111 01110011 00100000 01110010 01100101 01100001 01100100 01111001 00100000 01100110 01101111 01110010 00100000 01110000 01101001 01100011 01101011 01110101 01110000 00101110' WHERE `entry`='1331';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='01001101 01100101 01110011 01110011 01100001 01100111 01100101 00100000 01110100 01101111 00100000 01000011 01100001 01110011 01110100 01110000 01101001 01110000 01100101 00111010 00100000 01111001 01101111 01110101 01110010 00100000 01101100 01100001 01110101 01101110 01100100 01110010 01111001 00100111 01110011 00100000 01110010 01100101 01100001 01100100 01111001 00100000 01100110 01101111 01110010 00100000 01110000 01101001 01100011 01101011 01110101 01110000 00101110 ' WHERE `entry`='1370';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\Linken_sepia_256px\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1371';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\Linken_sepia_256px\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1391';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hermano Neals,$B$B¡Mis uvas se han salvado! $N, $Gel portador:la portadora; de este informe, entró en mi viñedo lleno de matones y recogió todas las uvas que yo no pude cosechar. Si bien los Defias siguen deambulando por el río, casi toda mi cosecha se ha salvado.$B$BPuedes agregar a tus almacenes un cargamento de varias fanegas de uvas.$B$BQue la Luz nos proteja,$B-Milly Osworth' WHERE `entry`='1392';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hermano Neals,$B$B¡Mis uvas se han salvado! $N, $Gel portador:la portadora; de este informe, entró en mi viñedo lleno de matones y recogió todas las uvas que yo no pude cosechar. Si bien los Defias siguen deambulando por el río, casi toda mi cosecha se ha salvado.$B$BPuedes agregar a tus almacenes un cargamento de varias fanegas de uvas.$B$BQue la Luz nos proteja,$B-Milly Osworth' WHERE `entry`='1430';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Vorfalk Guarda de hierro$B$BVorfalk trabaja en el almacén del Tragapenas, y sus sacrificios en nombre de los Guardas oscuros ha dejado honda huella.$B$BQue su espíritu conserve la fuerza.' WHERE `entry`='1431';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Bethek Tormenceño$B$B Las andanzas de Bethek le llevan a adentrarse en Roca Negra. Los secretos de la montaña lo atraen.$B$BQue su espíritu nunca decaiga.' WHERE `entry`='1432';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Uggel Manomartillo$B$B Uggel es un diestro y solemne grabador, y cuando no está poseído por la llave oscura, sus manos modelan grandes piezas en la Sala de los Oficios.' WHERE `entry`='1433';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Zimrel Dienteoscuro$B$BCuando Zimrel recibe el influjo de la llave oscura, solo los gritos de los moribundos lo calman.$B$BPara su sacrificio, siempre tendrá un banco en el coliseo. Que nuestros deportes de sangre aplaquen la furia de su corazón.' WHERE `entry`='1434';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ofgut Puñopiedra$B$B Son incontables los caídos bajo el martillo del guarda oscuro Ofgut.$B$BLos Soldados del Cuartel del Oeste se inclinan sobrecogidos a su paso. ¿Quién ha podido escudriñar los ojos de Ofgut para conocer los secretos que la llave oscura le susurra?' WHERE `entry`='1435';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pelver Pasofuerte$B$BEl guarda oscuro Pelver es nuestro discípulo más honorable. Ha soportado la carga de la llave durante más tiempo que ninguno y esto le ha costado muy caro. Cuando se le pide el cargamento, es custodiado en el Domicilio.$B$BSu sacrifico es muy apreciado y él permanecerá en nuestros corazones por muchos años... cuando la oscuridad se lo lleve.' WHERE `entry`='1436';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pelver Pasofuerte$B$BEl guarda oscuro Pelver es nuestro discípulo más honorable. Ha soportado la carga de la llave durante más tiempo que ninguno y esto le ha costado muy caro. Cuando se le pide el cargamento, es custodiado en el Domicilio.$B$BSu sacrifico es muy apreciado y él permanecerá en nuestros corazones por muchos años... cuando la oscuridad se lo lleve.' WHERE `entry`='1470';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Solomon,$B$B$GEl portador:La portadora; de este decreto ha sido oficialmente $Gnombrado:nombrada; ayudante del alguacil de Ventormenta. Puedes $Gusarlo:usarla; para encontrar pruebas de la relación entre el Vuelo Negro y los orcos Roca Negra. En el caso de hallar dichas pruebas, $Gel:la; ayudante del alguacil puede traérmelas a Ventormenta, momento en el que daré la orden de desplegar suficientes fuerzas militares para ayudar a Villa del Lago.$B$BUn cordial saludo,$B$B$B$BAlto Señor Bolvar Fordragón' WHERE `entry`='1471';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Solomon,$B$B$GEl portador:La portadora; de este decreto ha sido oficialmente $Gnombrado:nombrada; ayudante del alguacil de Ventormenta. Puedes $Gusarlo:usarla; para encontrar pruebas de la relación entre el Vuelo Negro y los orcos Roca Negra. En el caso de hallar dichas pruebas, $Gel:la; ayudante del alguacil puede traérmelas a Ventormenta, momento en el que daré la orden de desplegar suficientes fuerzas militares para ayudar a Villa del Lago.$B$BUn cordial saludo,$B$B$B$BAlto Señor Bolvar Fordragón' WHERE `entry`='1490';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">MANUAL DE INSTRUCCIONES DE LA TORRE DE CRISTAL</H1><BR/><P align=\"center\">\"Una guía para coleccionar y usar los cristales de poder del cráter de Un\'Goro\"</P><BR/><BR/><P align=\"left\">Capítulo 1: La torre del norte</P><BR/><P align=\"left\">Capítulo 2: La torre del este</P><BR/><P align=\"left\">Capítulo 3: La torre del oeste</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1491';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">MANUAL DE INSTRUCCIONES DE LA TORRE DE CRISTAL</H1><BR/><P align=\"center\">\"Una guía para coleccionar y usar los cristales de poder del cráter de Un\'Goro\"</P><BR/><BR/><P align=\"left\">Capítulo 1: La torre del norte</P><BR/><P align=\"left\">Capítulo 2: La torre del este</P><BR/><P align=\"left\">Capítulo 3: La torre del oeste</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1510';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">Capítulo 1: LA TORRE DEL NORTE</H1><BR/><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_north\" align=\"left\"/><P align=\"right\">La torre del norte<BR/>acepta cristales<BR/>amarillos, rojos,<BR/>y verdes.<BR/></P><BR/><BR/><BR/><BR/><P align=\"left\">La torre se centra en la energía que se puede generar usando los cristales amarillos como fuente principal de poder.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1511';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">Combinación de cristales del norte</H1><BR/><P align=\"left\">Hay dos efectos posibles: uno produce daño y el otro lo anula. </P><BR/><P align=\"left\">CARGA DE CRISTAL: Requiere cristales rojos y amarillos. <BR/>Esto produce una gran explosión.</P><BR/><P align=\"left\">CRISTAL DE RESTAURACIÓN: Requiere cristales amarillos y verdes. <BR/>Este cristal te proporcionará un aura de curación.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1512';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">DIAGRAMA DE LA TORRE DEL NORTE</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_north\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1513';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">Capítulo 2: LA TORRE DEL ESTE</H1><BR/><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_east\" align=\"left\"/><P align=\"right\">La torre del este<BR/>acepta cristales<BR/>azules, amarillos<BR/>y verdes.<BR/></P><BR/><BR/><BR/><BR/><P align=\"left\">La torre se centra en la energía que se puede generar usando los cristales azules como fuente principal de poder.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1514';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">Combinación de cristales del este</H1><BR/><P align=\"left\">Hay dos efectos posibles: uno proporciona puntos adicionales para el espíritu y el otro crea un escudo de ataque.</P><BR/><P align=\"left\">FUERZA DE LOS CRISTALES: Requiere el uso de cristales azules y verdes.<BR/>Esto aumentará tu espíritu.</P><BR/><P align=\"left\">AGUJA DE CRISTAL: Requiere cristales azules y amarillos.<BR/>Creará un escudo que hará daño a los atacantes.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1515';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">DIAGRAMA DE LA TORRE DEL ESTE</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_east\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1516';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">DIAGRAMA DE LA TORRE DEL ESTE</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_east\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1530';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">Capítulo 3: LA TORRE DEL OESTE</H1><BR/><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_west\" align=\"left\"/><P align=\"right\">La torre del oeste<BR/>acepta cristales<BR/>rojos, verdes<BR/>y azules.<BR/></P><BR/><BR/><BR/><BR/><P align=\"left\">La torre se centra en la energía que se puede generar usando los cristales rojos como fuente principal de poder.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1531';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">Combinación de cristales del oeste</H1><BR/><P align=\"left\">Hay dos efectos posibles: uno que incrementa tu protección de daño y otro que debilita las defensas del enemigo.</P><BR/><P align=\"left\">SALA DE CRISTAL: Requiere cristales rojos y verdes.<BR/>Esto aumentará tu armadura.</P><BR/><P align=\"left\">COSECHA DE CRISTALES: Requiere cristales azules y rojos.<BR/>Esto puede reducir la armadura de un objetivo específico.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1532';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">DIAGRAMA DE LA TORRE DEL OESTE</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_west\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1533';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">DIAGRAMA DE LA TORRE DEL OESTE</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_west\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1550';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Saludos, aventureros!$B$BYo, Krinkle Buenacero, necesito gente dispuesta a arriesgarse para realizar algunas de mis tareas más arduas. Debido a mis numerosas obligaciones y al volumen de trabajo que he logrado asumir, garantizo que cualquiera que sea lo suficientemente valiente como para recoger esta lista de objetos y traérmelos intactos será generosamente recompensado.$B$BLa lista se detalla en las siguientes páginas...' WHERE `entry`='1551';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Patas de cristal sólido$B$BLas arañas cristalderma de la Garganta de Fuego están hechas de un material muy similar al cristal. Sus patas, si no se dañan cuando se las mata, constituyen excelentes conductores en algunos experimentos de ingeniería de algunos de mis compañeros.$B$BVoy a necesitar unas cuantas para realizar pruebas. Las arañas, al tener ocho patas, no deberían suponer problema alguno para un fornido guerrero o para un mago experimentado.' WHERE `entry`='1552';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Un paquete que no llega a tiempo a su destino$B$BHe contratado a alguien a quien creí un piloto fiable para que me trajera un paquete desde Theramore. Por lo visto, me equivoqué. Y, a pesar de que el piloto vivió para contarla, abandonó su zeppelín y todo su cargamento para salvar su pellejo.$B$BLo cierto es que necesito ese paquete. Según me ha dicho Beezil, se estrelló al oeste de la bahía en el marjal Revolcafango. Yo bajé justo después de que él atravesara las colinas, bordeando la costa.$B$BMmm... nunca me dijo cuál fue la causa de que se estrellara...' WHERE `entry`='1553';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Flameberge equilibrada de Buenacero$B$BFinalmente, deseo recuperar una de mis obras más finas creadas hasta la fecha. Esta Flameberge fue una espada increíble que otorgué a quien consideraba un honorable y excelente guerrero. Sí, pero ¿no fue derrotado por un múrloc llamado Jarquai? Más o menos eso ocurrió.$B$BOcurrió cuando viajaba por la costa del Pantano de las Penas cuando tuvo la idea de atacar a la criatura. Fracasó en su intento y, aparentemente, huyó, pero no sin antes abandonar el arma a merced del múrloc.' WHERE `entry`='1554';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Flameberge equilibrada de Buenacero$B$BFinalmente, deseo recuperar una de mis obras más finas creadas hasta la fecha. Esta Flameberge fue una espada increíble que otorgué a quien consideraba un honorable y excelente guerrero. Sí, pero ¿no fue derrotado por un múrloc llamado Jarquai? Más o menos eso ocurrió.$B$BOcurrió cuando viajaba por la costa del Pantano de las Penas cuando tuvo la idea de atacar a la criatura. Fracasó en su intento y, aparentemente, huyó, pero no sin antes abandonar el arma a merced del múrloc.' WHERE `entry`='1555';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Búscame esos objetos y regresa a Gadgetzan con todos ellos, junto con este libro de contabilidad, y te recompensaré.' WHERE `entry`='1556';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Búscame esos objetos y regresa a Gadgetzan con todos ellos, junto con este libro de contabilidad, y te recompensaré.' WHERE `entry`='1590';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este yunque es propiedad de Jordan Fontana. ¡NO lo utilicéis!$B$BJordan' WHERE `entry`='1591';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este yunque es propiedad de Jordan Fontana. ¡NO lo utilicéis!$B$BJordan' WHERE `entry`='1610';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Las páginas están cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BLas páginas siguientes contienen recuerdos de los sucesos que tuvieron lugar en la recolección y la creación de los componentes necesarios para crear un arcano mayor.$B$BQue nuestros enemigos nunca tengan acceso a estos tratados.$B$BQuisiera vivir lo suficiente como para volver a contemplar la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BSi muero, que sea por la gracia de Kael\'thas.$B$BSi muero asesinado, que sea por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='1611';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Las páginas están cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BLas páginas siguientes contienen recuerdos de los sucesos que tuvieron lugar en la recolección y la creación de los componentes necesarios para crear un arcano mayor.$B$BQue nuestros enemigos nunca tengan acceso a estos tratados.$B$BQuisiera vivir lo suficiente como para volver a contemplar la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BSi muero, que sea por la gracia de Kael\'thas.$B$BSi muero asesinado, que sea por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='1630';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Las páginas aparecen cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BEstas páginas guardan memoria de los acontecimientos que tuvieron lugar durante la búsqueda y la creación de objetos necesarios para la obtención de un arcano menor.$B$BQue nuestros enemigos jamás tengan acceso a estos tratados.$B$BDeseo vivir para volver a ver la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BDeseo morir por la gracia de Kael\'thas.$B$BDeseo matar por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='1631';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Las páginas aparecen cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BEstas páginas guardan memoria de los acontecimientos que tuvieron lugar durante la búsqueda y la creación de objetos necesarios para la obtención de un arcano menor.$B$BQue nuestros enemigos jamás tengan acceso a estos tratados.$B$BDeseo vivir para volver a ver la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BDeseo morir por la gracia de Kael\'thas.$B$BDeseo matar por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='1632';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Las páginas aparecen cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BEstas páginas guardan memoria de los acontecimientos que tuvieron lugar durante la búsqueda y la creación de objetos necesarios para la obtención de un arcano menor.$B$BQue nuestros enemigos jamás tengan acceso a estos tratados.$B$BDeseo vivir para volver a ver la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BDeseo morir por la gracia de Kael\'thas.$B$BDeseo matar por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='1633';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Las páginas aparecen cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BEstas páginas guardan memoria de los acontecimientos que tuvieron lugar durante la búsqueda y la creación de objetos necesarios para la obtención de un arcano menor.$B$BQue nuestros enemigos jamás tengan acceso a estos tratados.$B$BDeseo vivir para volver a ver la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BDeseo morir por la gracia de Kael\'thas.$B$BDeseo matar por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='1634';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1635';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blasted_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1636';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1637';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_nightdragon_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1638';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1639';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1640';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1641';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1642';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blasted_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1643';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1644';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1645';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1646';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blasted_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1647';
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+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1649';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1650';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_whipper_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1651';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1652';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='1690';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Hola, Felnok!$B$BMis estudios en las Estepas Ardientes avanzan con éxito. ¡Y debo mucho a $N por su gran ayuda! Esto es lo que necesito para continuar:$B$BUna bobina de acero basuragorda$BUna llave de hielo calibre 17$B6 kilos de plumas de pato$BUn tarro de ese pegamento que tú fabricas$B$BMuchas gracias, Felnok, y cuando nos volvamos a ver, ¡recuérdame que no vuelva a meter carbón en tus botas!$B$BTinkee' WHERE `entry`='1691';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Hola, Felnok!$B$BMis estudios en las Estepas Ardientes avanzan con éxito. ¡Y debo mucho a $N por su gran ayuda! Esto es lo que necesito para continuar:$B$BUna bobina de acero basuragorda$BUna llave de hielo calibre 17$B6 kilos de plumas de pato$BUn tarro de ese pegamento que tú fabricas$B$BMuchas gracias, Felnok, y cuando nos volvamos a ver, ¡recuérdame que no vuelva a meter carbón en tus botas!$B$BTinkee' WHERE `entry`='1710';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mensaje urgente para Vigiarisco Cuernolargo$B$BUn gran ejército de centauros procedentes del campamento E\'thok han atacado a nuestras caravanas de suministros. Todos los miembros de la caravana se perdieron junto con todas nuestras provisiones. Fue un ataque sin precedentes de los centauros y mucho me temo que habrá más.' WHERE `entry`='1711';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mensaje urgente para Vigiarisco Cuernolargo$B$BUn gran ejército de centauros procedentes del campamento E\'thok han atacado a nuestras caravanas de suministros. Todos los miembros de la caravana se perdieron junto con todas nuestras provisiones. Fue un ataque sin precedentes de los centauros y mucho me temo que habrá más.' WHERE `entry`='1730';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aquí yace el rey Terenas Menethil II, último rey verdadero de Lordaeron.$B$BGrandes fueron sus hazañas, largo su reinado, inconcebible su muerte.$B$B \"Que el padre no sea inculpado por los actos de su hijo.$B Que la corona manchada de sangre permanezca en el olvido.\"' WHERE `entry`='1731';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aquí yace el rey Terenas Menethil II, último rey verdadero de Lordaeron.$B$BGrandes fueron sus hazañas, largo su reinado, inconcebible su muerte.$B$B \"Que el padre no sea inculpado por los actos de su hijo.$B Que la corona manchada de sangre permanezca en el olvido.\"' WHERE `entry`='1750';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los restos del pantagruélico dragón rojo se encontraron en Los Humedales poco después de la batalla de Grim Batol. Se dice que Tyrannistrasz fue el consorte más anciano de Alextrasza, reina de los dragones.' WHERE `entry`='1751';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Esta garfa petrificada se encontró en las costas del sur de Tuercespina. Los ecologistas creen que la garfa pertenece a un antiguo roc de sol. Si bien las criaturas desempeñan un papel preponderante en la primitiva mitología tauren, la existencia de esta garfa sugiere que realmente existieron en algún momento de la historia.' WHERE `entry`='1752';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los zancudos más grandes de la llanura, los geru, son aves raras y escasas en número.' WHERE `entry`='1753';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Esta es una réplica a escala de un esqueleto de rechinador. Este legendario carnero fue el asombro de Khaz Modan y el protagonista de muchas historias del folklore popular enano. Hasta el momento, los ecologistas no han podido determinar el tamaño descomunal o la resistencia física de este carnero.' WHERE `entry`='1754';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Encontrado en la remota selva tropical del cráter de Un\'Goro, su huevo albergaba un embrión de demosaurio. El material genético de los saurios ha resultado ser de incalculable valor para los ecologistas de la liga, que están más cerca que nunca de inventar un suero para atenuar el veneno del demosaurio.' WHERE `entry`='1755';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este esqueleto de pteradon intacto fue descubierto en el remoto cráter de Un\'Goro. Basándonos en la estructura del esqueleto, resulta evidente que aún no se ha determinado su género. Este esqueleto quizás se conservó durante varios siglos bajo el rico suelo de la región.' WHERE `entry`='1756';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Recuperado de las ruinas submarinas de Suramar, este astrolabio funcional fue fabricado por los elfos de la noche Altonato hace doce mil años. Los Altonato, obsesionados con la magia, lo oculto y la astronomía, desarrollaron una serie de ingeniosos aparatos. Este dispositivo proporciona valiosa información sobre el saber científico de los antiguos elfos de la noche.' WHERE `entry`='1757';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estas antiguas piezas de barro se extrajeron de las excavaciones de Uldaman. Si bien es poco probable que se trate de sugerentes runas o jeroglíficos, ofrecen un aspecto revelador de la destreza con que la antigua raza enana fabricaba sus accesorios de uso cotidiano.' WHERE `entry`='1758';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estos corredores grabados en relieve son quizás el hallazgo más importante de las primeras cámaras de Uldaman. Los grabados sugieren que existió un fuerte vínculo entre los terráneos gólem y la raza enana. En el caso de que se encontraran pruebas adicionales, se podría demostrar que las teorías de nuestra supuesta creación por parte de los míticos titanes son ciertas.' WHERE `entry`='1759';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hallado en los sofocantes restos del desierto de Tanaris, este peculiar huevo sigue siendo un misterio para los ecologistas modernos. Las pruebas sugieren que el huevo podría tener hasta mil años de antigüedad. Si bien ciertos elementos indican estructuras insectoides, no resulta posible determinar sus verdaderos orígenes. Las especies que pusieron huevos tan distintos siguen sin conocerse.' WHERE `entry`='1760';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estos restos de la Segunda Guerra constituyen un conmovedor recuerdo de lo cerca que la Horda estuvo de conquistar la montaña de Forjaz.' WHERE `entry`='1761';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estas placas demoníacas fueron utilizadas por la criatura que por primera vez inoculó en nuestra gente la sed de sangre. Por el heroico acto de un valiente orco, que fue derrotado. Mannoroth el destructor ha desaparecido para siempre. Que estas placas nos recuerden siempre lo lejos que llegamos y lo mucho que luchamos para recuperar nuestro honor.$B$BThrall, Jefe de Guerra de la Horda' WHERE `entry`='1762';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La consecuencia de la Segunda Guerra sirve como un conmovedor recordatorio de cuán peligrosamente la agitación de la Horda llegó a conquistar la montañas de Forjaz.' WHERE `entry`='1771';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Wyrmthalak,$B$BMe ha dado ordenes directas tu amo, Nefarian, para castígate como mejor vea y que ya no tienes nada que hacer dentro de la ciudadela. No te olvides de quien manda, reptil.$B$BEl hijo de Puño Negro: Maestro de espadas y batalla.$B$BEl verdadero y único Jefe de guerra. $B$B-Desgarro-' WHERE `entry`='1772';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con el tiempo, seres demoníacos lograron entrar en los mundos de los titanes desde El Vacío Abisal y el Panteón eligió a Sargeras, su guerrero más destacado, para combatir en primera línea. Noble gigante de bronce fundido, Sargeras desempeñó su papel durante incontables milenios, buscando y destruyendo a los demonios allí por donde iba. Durante millones de años, Sargeras se enfrentó a dos poderosas razas demoníacas, las cuales se habían propuesto obtener el poder y el dominio sobre el universo físico.' WHERE `entry`='1773';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los eredar, una raza insidiosa de malignos hechiceros, utilizó la brujería para invadir y dominar diversos mundos. Las razas autóctonas de estos planetas experimentaron mutaciones causadas por los malignos poderes de los eredar y se convirtieron en demonios.' WHERE `entry`='1774';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si bien los poderes casi ilimitados de Sargeras fueron más que suficientes para derrotar a los malvados eredar, tuvo grandes problemas generados por la corrupción de las criaturas y al mal que todo lo consume. Incapaz de comprender tanta depravación, el gran titán cayó en una amarga depresión. A pesar de su creciente malestar, Sargeras liberó al universo de la presencia de los brujos, recluyéndolos en un rincón de El Vacío Abisal.' WHERE `entry`='1775';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras su confusión y tristeza crecían, Sargeras se vio obligado a luchar contra otro intento del grupo de perturbar el orden de los titanes: los Nathrezim. Esta raza oscura de demonios vampíricos (también conocidos como señores del terror), conquistó varios planetas densamente poblados, poseyendo a sus habitantes y convirtiéndolos en sombras.' WHERE `entry`='1776';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los nefastos e intrigantes señores del terror enfrentaron a todas las naciones entre sí, manipulándolas hasta el odio irreflexivo y la desconfianza. Sargeras derrotó a los Nathrezim fácilmente, pero su corrupción lo afectó profundamente.' WHERE `entry`='1777';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Puesto que la duda y la desesperación ensombrecieron los sentidos de Sargeras, perdió toda la fe no solo en su misión, sino también en la visión que los titanes tenían de un universo ordenado. Finalmente, llegó a creer que el concepto de orden era una locura, y que el caos y la depravación eran los valores absolutos del oscuro y solitario universo.' WHERE `entry`='1778';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sus compañeros titanes intentaron persuadirlo de su error y apaciguar su trastorno, pero él no creyó en las afirmaciones optimistas de los titanes, considerándolas engaños y artimañas interesadas. Abandonando a sus compañeros para siempre, Sargeras partió en busca de su propio lugar en el universo. Si bien el Panteón lamentaba su partida, los titanes no podían imaginar hasta dónde llegaría su hermano extraviado.' WHERE `entry`='1779';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando la locura de Sargeras había consumido los últimos vestigios de su valiente espíritu, llegó a creer que los propios titanes eran los responsables del error de la creación. Finalmente, decidió cambiar las cosas en todo el universo, creando un ejército imparable capaz de destruir todo el universo físico.' WHERE `entry`='1780';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Incluso la forma titánica de Sargeras experimentó una deformación ocasionada por la corrupción que había poseído su otrora noble corazón. Sus ojos, sus cabellos y su barba desprendían fuego, y su piel color bronce se cuarteó, revelando un manantial de furia abrasadora.' WHERE `entry`='1781';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En su ira, Sargeras echó abajo las prisiones de los eredar y los Nathrezim, liberando a los repugnantes demonios. Estas malvadas criaturas se inclinaban ante la inconmensurable furia del titán oscuro y ofrecieron servirle de todas las formas posibles. Entre las filas de los poderosos eredar, Sargeras eligió a dos campeones para dirigir a su demoníaco ejército de destrucción.' WHERE `entry`='1782';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kil\'jaeden el Impostor fue elegido para reclutar a las razas más oscuras del universo y alistarlas en las filas de Sargeras. El segundo Campeón, Archimonde el Rapiñador, fue elegido para dirigir los vastos ejércitos de Sargeras en la lucha contra todo el que se resistiera a la voluntad del titán.' WHERE `entry`='1783';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La primera medida de Kil\'jaeden fue esclavizar a los vampíricos señores del terror bajo su terrible poder. Los señores del terror actuaban como agentes personales del titán por todo el universo, eligiendo para su maestro razas primitivas susceptibles de ser corrompidas y doblegadas. El primer señor del terror era Tichondrius el Ensombrecedor. Tichondrius era el Soldado perfecto de Kil\'jaeden y accedió a propagar el mal abrasador de Sargeras por todos los rincones oscuros del universo.' WHERE `entry`='1784';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Archimonde también otorgó poderes a sus propios agentes. Congregando a los malvados señores del infierno y a su bárbaro líder Mannoroth el Destructor, Archimonde preparó una élite de guerra capaz de exterminar todo rastro de vida de la creación.' WHERE `entry`='1785';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando Sargeras vio que tenía un ejército poderoso y listo para seguir todas sus órdenes, lo hizo rastrear todos los rincones de la Gran Oscuridad. Llamó a su ejército la Legión Ardiente. Hasta el momento, no se sabe cuántos planetas han sido exterminados por este ejército en su nefasta Cruzada Ardiente por todo el universo.' WHERE `entry`='1786';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Desconociendo el empeño de Sargeras en destruir sus grandes hazañas, los titanes continuaron viajando de un planeta a otro, ordenando y sembrando de paz los sitios a los que iban. Durante el trayecto, hallaron un pequeño planeta cuyos habitantes llamaron Azeroth.' WHERE `entry`='1787';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras los titanes examinaban el paisaje originario, encontraron a numerosos elementales hostiles. Estos elementales, que veneraban a una raza de seres de insondable maldad conocidos como los dioses antiguos, juraron que echarían a los titanes y protegerían su entorno de la presencia metálica de los invasores.' WHERE `entry`='1788';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Panteón, inquieto por las inclinaciones malignas de los dioses antiguos, declararon la guerra a los elementales y a sus maestros oscuros. Los ejércitos de los dioses antiguos actuaban bajo las órdenes de los tenientes elementales más poderosos: Ragnaros el Señor de Fuego, Therazane la Madre Pétrea, Al\'Akir el Señor del Viento y Neptulon el Cazamareas.' WHERE `entry`='1789';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sus caóticas fuerzas rugieron por todo el universo y se enfrentaron a los colosales titanes. Aunque los elementales tenían un poder más allá de toda comprensión, sus fuerzas conjuntas no podían detener a los poderosos titanes. Uno a uno, los señores elementales cayeron y sus fuerzas se dispersaron.' WHERE `entry`='1790';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los miembros del Panteón arrasaron los reductos de los dioses antiguos y encadenaron a los cinco dioses malignos en el subsuelo del planeta. Sin el poder de los dioses antiguos para mantener sus furiosos espíritus atados al mundo físico, los elementales fueron desterrados a un plano Abisal, donde lucharían entre sí por toda la eternidad. Tras la partida de los elementales, la naturaleza se apaciguó y en el mundo reinó una pacífica armonía. Al acabar con la amenaza, los titanes se pusieron manos a la obra.' WHERE `entry`='1791';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Así, otorgaron poderes a numerosas razas para que les ayudaran a construir un nuevo mundo. Para ayudarles a cavar las insondables cavernas subterráneas, los titanes crearon a los terráneos, similares a los enanos, utilizando mágicas piedras vivientes. Para crear los mares y elevar la tierra por encima del nivel del mar, los titanes crearon a los inmensos, pero gentiles gigantes marinos. Durante varias eras, los titanes moldearon la tierra hasta crear un continente perfecto.' WHERE `entry`='1792';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En el centro del continente, los titanes crearon un lago misterioso de energías incandescentes. El lago, llamado Pozo de la Eternidad, constituía la fuente de la vida de todos los seres que habitaban el planeta. Sus poderosas energías alimentaron los huesos de todo ser viviente y sembraron de vida aquel rico suelo. Con el tiempo, plantas, árboles, monstruos y criaturas de todas las clases empezaron a prosperar en el continente primigenio.' WHERE `entry`='1793';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En el crepúsculo del último día de sus obras de creación del mundo, los titanes dieron al continente el nombre de Kalimdor: \"tierra de la eterna luz estelar\".' WHERE `entry`='1794';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Satisfechos con el pequeño universo que habían creado, los titanes se prepararon para abandonar Azeroth. No obstante, antes de partir, encomendaron a las grandes especies del planeta la tarea de vigilar Kalimdor, para evitar que fuerzas adversas amenazaran su perfecta armonía. En aquella época, existían muchas clases de dragones.' WHERE `entry`='1795';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin embargo, había cinco grupos que dominaban a sus hermanos. Estos cinco grupos fueron elegidos por los titanes para guiar al mundo naciente. Los miembros más destacados del Panteón transmitieron parte de su poder a los jefes de las bandadas de dragones. Estos dragones majestuosos (que se describen a continuación) eran conocidos como los Grandes Aspectos o los Dragones Aspectos.' WHERE `entry`='1796';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aman\'Thul, Alto Padre del Panteón volcó parte de su poder cósmico sobre el gigantesco dragón de bronce Nozdormu. El Alto Padre otorgó poderes a Nozdormu para que vigilara él mismo el transcurrir del tiempo y supervisara los intrincados caminos de la fortuna y el destino. El estoico y honorable Nozdormu era conocido con el nombre de El Atemporal.' WHERE `entry`='1797';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Eonar, guardiana de la vida, otorgó parte de su poder a la gigantesca Alexstrasza. Mucho tiempo después, Alexstrasza recibió el nombre de la Protectora, pues su misión era defender a todas las criaturas vivientes del planeta. Gracias a su suprema sabiduría y a su ilimitada compasión por todos los seres vivos, Alexstrasza fue nombrada reina de los dragones por los de su especie.' WHERE `entry`='1798';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Eonar también bendijo a la hermana menor de Alexstrasza, la ágil dragona verde Ysera, con una porción de su influencia sobre la naturaleza. Ysera cayó en un trance eterno, atada al Sueño de la Creación. Conocida como la Soñadora, vigilaría las extensas áreas salvajes del mundo desde su verdeante reino, el Sueño Esmeralda.' WHERE `entry`='1799';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Norgannon, titán guardián del conocimiento y mago maestro, cedió al dragón azul Malygos parte de su vasto poder. A partir de entonces, Malygos fue conocido como el Tejechizos, el guardián de la magia y el arcano oculto.' WHERE `entry`='1800';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Khaz\'goroth, creador de titanes y forjador del mundo, confirió parte de su extenso poder al poderoso dragón negro Neltharion. Al bondadoso Neltharion, conocido posteriormente como el Guardián de la Tierra, se le otorgó el dominio de la tierra y los rincones más recónditos del orbe. Encarnaba la fortaleza del mundo y actuaba como gran protector de Alexstrasza.' WHERE `entry`='1801';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con estos poderes, los Cinco Aspectos tenían la misión de defender al mundo en ausencia de los titanes. Cuando los dragones ya estaban preparados para vigilar su creación, los titanes abandonaron Azeroth para siempre. Desafortunadamente, el descubrimiento del nuevo mundo por parte de Sargeras era solo cuestión de tiempo.' WHERE `entry`='1802';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El uso temerario de la magia de los Altonato envió ondas energéticas desde el Pozo de la Eternidad hasta la Gran Oscuridad en el más allá. Las ondas expansivas de energía fueron percibidas por terribles mentes de otros mundos. Sargeras, el Gran Enemigo de la vida y Destructor de los Mundos, percibió las poderosas ondas y se sintió atraído por su distante punto de origen.' WHERE `entry`='1803';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al descubrir el mundo primigenio de Azeroth y las energías ilimitadas del Pozo de la Eternidad, Sargeras experimentó un apetito insaciable. El gran dios oscuro del Vacío sin nombre decidió destruir el mundo en ciernes y reclamar las energías como suyas.' WHERE `entry`='1804';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sargeras reunió a su vasta Legión Ardiente y se dirigió hacia el desprevenido mundo de Azeroth. La Legión estaba formada por un millón de demonios que vociferaban, todos procedentes de los reinos más apartados del universo, ávidos de conquista. Los tenientes de Sargeras, Archimonde el Rapiñador y Mannoroth el Destructor, prepararon a sus esbirros infernales para el ataque.' WHERE `entry`='1805';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La reina Azshara, inmersa en el terrible éxtasis de la magia, fue víctima del innegable poder de Sargeras y accedió a concederle la entrada en su mundo. Incluso sus siervos Altonato se rindieron ante la inevitable corrupción de la magia y veneraron a Sargeras como a un dios. Para demostrar su lealtad a la Legión, los Altonato ayudaron a su reina a abrir un enorme portal en las profundidades del Pozo de la Eternidad.' WHERE `entry`='1806';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una vez realizados todo los preparativos necesarios, Sargeras inició la devastadora invasión de Azeroth. Los demonios guerreros de la Legión Ardiente invadieron el planeta a través del Pozo de la Eternidad y sitiaron las ciudades dormidas de los elfos de la noche. Dirigidos por Archimonde y Mannoroth, la Legión irrumpió sobre las tierras de Kalimdor, dejando a su paso cenizas y dolor.' WHERE `entry`='1807';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los demonios brujos invocaron malignos infernales que cayeron como mortíferos meteoros sobre las cimas de los templos de Kalimdor. Una banda de matones sanguinarios conocidos como Guardias apocalípticos arrasaron los campos de Kalimdor, asesinando a todo el que se cruzaba en su camino. Manadas de canes manáfagos saquearon el campo sin encontrar resistencia. No obstante, los valientes guerreros kaldorei defendieron su antigua tierra natal, pero poco a poco se vieron obligados a ceder terreno ante el ataque furibundo de la Legión.' WHERE `entry`='1808';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Malfurion Tempestira decidió buscar ayuda para su gente asediada. Tempestira, cuyo propio hermano Illidan practicaba la magia de los Altonato, estaba indignado por la creciente corrupción entre estos nobles. Convenciendo a Illidan de que abandonara su peligrosa obsesión, Malfurion buscó a Cenarius y reunió fuerzas para iniciar la resistencia.' WHERE `entry`='1809';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La bella y joven sacerdotisa Tyrande accedió a acompañar a los hermanos en nombre de Elune. Aunque Malfurion e Illidan amaban por igual a la idealista sacerdotisa, el corazón de Tyrande pertenecía solo a Malfurion. Illidan sentía celos por el romance de su hermano con Tyrande, pero sabía que su mal de amores no era nada comparado con el dolor que le causaba la adicción a las artes de la magia.' WHERE `entry`='1810';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Illidan, que sentía una creciente dependencia de las poderosas energías de la magia, luchó para controlar su abrumador deseo de volver a vaciar las energías del Pozo. No obstante, con el paciente apoyo de Tyrande, pudo dominarse y ayudó a su hermano a encontrar al solitario semidiós Cenarius.' WHERE `entry`='1811';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cenarius, que habitaba en los Claros de Luna sagrados del distante del Monte Hyjal, accedió a ayudar a los elfos de la noche, encontrando a los antiguos dragones y enviándolos en su ayuda. Los dragones, dirigidos por la colosal Alexstrasza, ordenaron a sus poderosos Vuelos enfrentarse a los demonios y a sus infernales maestros.' WHERE `entry`='1812';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cenarius, invocando a los espíritus de los bosques encantados, armó un ejército de antiguos hombres árbol y los condujeron hacia el combate contra la Legión en un temerario asalto terrestre. Cuando los aliados de los elfos de la noche se reunieron en el templo de Azshara y en el Pozo de la Eternidad, se desató la guerra total. A pesar de la fortaleza de sus nuevos aliados, Malfurion y sus compañeros se dieron cuenta de que la Legión no podía ser derrotada solo mediante el poder militar.' WHERE `entry`='1813';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando la titánica batalla tuvo lugar en torno a la capital de Azshara, la reina ya estaba esperando la llegada de Sargeras. El señor de la Legión estaba preparándose para atravesar el Pozo de la Eternidad e irrumpió en aquel planeta en guerra. Cuando su sombra inconmensurable se acercó a la superficie del Pozo, Azshara reunió a sus más poderosos seguidores Altonato. La unión de sus poderes mágicos en un solo hechizo fue el único medio capaz de crear una entrada lo suficientemente grande para permitir la entrada a Sargeras.' WHERE `entry`='1814';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando la batalla asolaba los campos en llamas de Kalimdor, se produjo un hecho insólito. Los detalles se han perdido en el tiempo, pero se sabe que Neltharion, el Dragón Aspecto de la Tierra, enloqueció en un combate feroz contra la Legión Ardiente. Empezó a desmoronarse al tiempo que las llamas y la ira brotaban de su oscuro pelaje. Adoptando el nombre de Alamuerte, el dragón ardiente se volvió en contra de sus hermanos y retiró a los cinco vuelos de dragones del campo de batalla.' WHERE `entry`='1815';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La repentina traición de Alamuerte fue tan destructiva, que las cinco bandadas de dragones jamás se recuperaron. Herida y conmocionada, Alexstrasza y otros nobles dragones se vieron obligados a abandonar a sus mortales aliados. Malfurion y sus compañeros, ahora terriblemente diezmados, apenas sobrevivieron a la matanza que sobrevino a continuación.' WHERE `entry`='1816';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Malfurion, convencido de que el Pozo de la Eternidad era el cordón umbilical de los demonios con el mundo físico, insistió en que debía ser destruido. Sus compañeros, que sabían que el Pozo era la fuente de su inmortalidad y sus poderes, estaban horrorizados ante tal perspectiva. No obstante, Tyrande comprendió la sabia teoría de Malfurion y convenció a Cenarius y a sus compañeros a que atacaran el templo de Azshara y encontraran la manera de cerrar el Pozo por el bien de todos.' WHERE `entry`='1817';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Malfurion, convencido de que el Pozo de la Eternidad era el cordón umbilical de los demonios con el mundo físico, insistió en que debía ser destruido. Sus compañeros, que sabían que el Pozo era la fuente de su inmortalidad y sus poderes, estaban horrorizados ante tal perspectiva. No obstante, Tyrande comprendió la sabia teoría de Malfurion y convenció a Cenarius y a sus compañeros a que atacaran el templo de Azshara y encontraran la manera de cerrar el Pozo por el bien de todos.' WHERE `entry`='1827';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los escasos elfos de la noche que sobrevivieron a la explosión se subieron a rústicas balsas y lentamente se dirigieron a la única masa de tierra visible. De algún modo, por la gracia de Elune, Malfurion, Tyrande y Cenarius sobrevivieron al Gran Cataclismo. Los maltrechos héroes guiaron a sus compañeros supervivientes y se establecieron en un nuevo lugar.' WHERE `entry`='1828';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras viajaban en silencio, examinaron los restos de la catástrofe y comprendieron que sus pasiones habían sido la causa de la destrucción del planeta. Aunque Sargeras y su Legión habían sido aniquilados por la destrucción del Pozo, Malfurion y sus compañeros sobrevivieron para reflexionar sobre el terrible precio de la victoria.' WHERE `entry`='1829';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Por su parte, muchos Altonato salieron ilesos del cataclismo. Se dirigieron a las costas de la nueva tierra, junto con los otros elfos de la noche. Aunque Malfurion desconfiaba de los Altonato, estaba tranquilo porque no podían causar verdadero daño sin las energías del Pozo.' WHERE `entry`='1830';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando los elfos de la noche arribaron a las costas de la nueva tierra, advirtieron que Hyjal, la montaña sagrada, había sobrevivido a la catástrofe. Con la intención de establecer un nuevo hogar para todos, Malfurion y los elfos de la noche subieron por las laderas del Monte Hyjal y llegaron a la cima azotada por el viento. Al descender en la boscosa hondonada, entre los enormes picos de las montañas encontraron un pequeño lago de aguas mansas. Aterrorizados, descubrieron que las aguas del lago estaban contaminadas por la magia.' WHERE `entry`='1831';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Illidan, que también había sobrevivido al Diluvio, había subido a la cima del Monte Hyjal mucho antes que Malfurion y sus elfos de la noche. En su locura por conservar un reducto para la magia en el mundo, Illidan volcó en el lago de la montaña el contenido de sus viales: las preciosas aguas del Pozo de la Eternidad.' WHERE `entry`='1832';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las potentes energías del Pozo ardieron rápidamente y se fusionaron para crear un nuevo Pozo de la Eternidad. El exultante Illidan, que creía que el nuevo Pozo era un regalo para las futuras generaciones, se sorprendió al advertir la ira de Malfurion. Este explicó a su hermano que la magia era inherentemente caótica y que su uso conduciría inevitablemente a la propagación de la corrupción y la guerra. No obstante, Illidan se negó a renunciar a sus poderes mágicos.' WHERE `entry`='1833';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Conociendo de sobra hacia dónde conducirían los implacables planes de Illidan, Malfurion decidió neutralizar de una vez por todas a su hermano enloquecido por el poder. Con la ayuda de Cenarius, Malfurion encerró a Illidan en un gran túmulo subterráneo, en el que permanecería encadenado e impotente hasta el final de sus días. Para garantizar el confinamiento de su hermano, Malfurion encargó a la joven guardián Maiev Cantosombrío la tarea de vigilar personalmente a Illidan.' WHERE `entry`='1834';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Preocupado ante la certeza de que la destrucción del nuevo Pozo conllevaría una catástrofe aún mayor, los elfos de la noche decidieron dejarlo en su lugar. No obstante, Malfurion declaró que nadie volvería jamás a practicar las artes de la magia. Bajo la mirada atenta de Cenarius, empezaron a estudiar las antiguas artes de los druidas con el propósito de sanar el planeta herido y replantar sus bosques amados en la base del Monte Hyjal.' WHERE `entry`='1835';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante muchos años, los elfos de la noche trabajaron incesantemente para reconstruir su antigua tierra natal. Abandonando sus templos destruidos a merced de la maleza, construyeron sus nuevos hogares en medio de verdeantes árboles y frescas colinas junto al Monte Hyjal. Con el tiempo, los dragones que habían sobrevivido al Gran Cataclismo salieron de sus secretas moradas.' WHERE `entry`='1836';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Alexstrasza la roja, Ysera la verde y Nozdormu el broncíneo descendieron por los serenos claros de los druidas y supervisaron los frutos del trabajo de los elfos de la noche. Malfurion, que se había convertido en un archidruida de inmenso poder, saludó a los magníficos dragones y les habló de la creación del nuevo Pozo de la Eternidad.' WHERE `entry`='1837';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los grandes dragones, alarmados al escuchar tan nefasta noticia, creyeron que, mientras el Pozo de la Eternidad existiera, la Legión podría volver con el propósito de destruir el planeta nuevamente. Malfurion y los tres dragones hicieron un pacto para proteger el Pozo y asegurarse de que los agentes de la Legión Ardiente jamás volvieran a poner pie en el planeta.' WHERE `entry`='1838';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Alexstrasza la Protectora, colocó una bellota encantada en el corazón del Pozo de la Eternidad. La bellota, activada por las poderosas aguas mágicas, brotó rápidamente hasta convertirse en un árbol colosal. Las potentes raíces del árbol se extendieron desde las aguas del Pozo y la verdeante copa abarcó la inmensidad del cielo.' WHERE `entry`='1839';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El árbol será un símbolo eterno del vínculo de los elfos de la noche con la naturaleza y sus energías portadoras de vida se extenderán por todas partes para curar a los habitantes del planeta. Los elfos de la noche dieron al Árbol del Mundo el nombre de Nordrassil, cuyo significado era \"corona de los cielos\" en su lengua nativa.' WHERE `entry`='1840';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nozdormu el Atemporal lanzó un encantamiento sobre el Árbol del Mundo que garantizaría que, siempre que el árbol estuviese en pie, los elfos de la noche jamás envejecerían ni enfermarían.' WHERE `entry`='1841';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ysera la Soñadora también lanzó un hechizo sobre el árbol, vinculándolo a su propio reino, la dimensión etérea conocida como el Sueño Esmeralda. El Sueño Esmeralda, un mundo espiritual eternamente cambiante, existía más allá de las fronteras del mundo físico. Desde el Sueño, Ysera regulaba las mareas de la naturaleza y la evolución del mundo propiamente dicho.' WHERE `entry`='1842';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los druidas de los elfos de la noche, incluyendo al propio Malfurion, crearon un vínculo con el Sueño a través del Árbol del Mundo. En un pacto místico, los druidas aceptaron dormir simultáneamente durante siglos para que sus espíritus pudieran recorrer las infinitas sendas de los sueños de Ysera. Aunque los druidas sufrían ante la perspectiva de perder tantos años de sus vidas entregándose a la hibernación, mantuvieron desinteresadamente su pacto con Ysera.' WHERE `entry`='1843';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con el transcurso de los siglos, la nueva sociedad de los elfos de la noche se fortaleció y se expandió por el bosque en ciernes conocido como Vallefresno. Muchas de las criaturas y especies que abundaban antes del Gran Cataclismo, como los fúrbolgs y los jabaespines, reaparecieron y prosperaron en aquellas tierras. Bajo la benévola mirada de los druidas, los elfos de la noche disfrutaron de una era de paz y tranquilidad sin precedentes bajo las estrellas.' WHERE `entry`='1844';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No obstante, muchos de los Altonato supervivientes estaban cada vez más inquietos. Al igual que Illidan, tuvieron que retirarse ante la pérdida de sus codiciados poderes. Se vieron tentados a extraer las energías del Pozo de la Eternidad y reiniciar sus prácticas en el terreno de la magia. Dath\'Remar, el extrovertido líder de los Altonato, empezó a burlarse abiertamente de los druidas, llamándolos cobardes por negarse a utilizar la magia que consideraban suya por derecho.' WHERE `entry`='1845';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Malfurion y los druidas hicieron caso omiso a los argumentos de Dath\'Remar y advirtieron a los Altonato que cualquier uso de la magia sería castigado con la muerte. En un insolente y desventurado intento de convencer a los druidas de revocar sus leyes, Dath\'Remar y sus seguidores desataron una terrible tormenta mágica sobre Vallefresno.' WHERE `entry`='1846';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los druidas no podían soportar la idea de ver morir a los suyos, por lo que decidieron desterrar a los insensatos Altonato de sus tierras. Dath\'Remar y sus seguidores, satisfechos por librarse al fin de sus primos conservadores, embarcó en varios navíos especialmente diseñados y se fue a recorrer los mares. Si bien ninguno de ellos sabía lo que les aguardaba al otro lado de las aguas de la tempestuosa Vorágine, deseaban fundar un nuevo territorio en donde poner en práctica sus codiciados poderes con total impunidad.' WHERE `entry`='1847';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los Altonato o Quel\'dorei, como Azshara los había llamado en épocas pasadas, desembarcaron en la tierra del este llamada Lordaeron por sus habitantes. Planearon construir allí su propio reino mágico llamado Quel\'Thalas, rechazando los preceptos de los elfos de la noche que los hacía venerar a la luna y a desarrollar actividades nocturnas. De ahí en adelante, adoraron al sol y se llamaron a sí mismos altos elfos.' WHERE `entry`='1848';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con la partida de sus caprichosos primos, los elfos de la noche volvieron a centrarse en la protección de su tierra encantada. Los druidas, conscientes de que se acercaba el momento de hibernar, se prepararon para su largo sueño y abandonaron temporalmente a sus seres queridos y familiares.' WHERE `entry`='1849';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tyrande, que se había convertido en la suma sacerdotisa de Elune, pidió a su amado Malfurion que no la abandonara para partir al Sueño Esmeralda de Ysera. Pero Malfurion ponía en juego su honor si no penetraba en las cambiantes sendas de los sueños, de modo que se despidió de la sacerdotisa y le juró que no se separarían jamás si mantenían vivo su amor.' WHERE `entry`='1850';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sola, ante la perspectiva de proteger a Kalimdor de los peligros que acechaban al nuevo mundo, Tyrande reunió a un poderoso ejército de hermanas elfas de la noche. Las intrépidas y diestras guerreras, decididas a defender Kalimdor, eran conocidas como las Centinelas. Aunque preferían patrullar los frondosos bosques de Vallefresno ellas mismas, contaban con muchos aliados a los que podían recurrir en momentos difíciles.' WHERE `entry`='1851';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El semidiós Cenarius permaneció cerca de los Claros de la Luna del Monte Hyjal. Sus hijos, conocidos como los Guardianes de la Arboleda, vigilaron de cerca a los elfos de la noche y ayudaron constantemente a las Centinelas a mantener la paz en aquellas tierras. Incluso las tímidas hijas de Cenarius, o dríades, salían al exterior con mayor frecuencia.' WHERE `entry`='1852';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La tarea de vigilar Vallefresno mantuvo ocupada a Tyrande, pero sin Malfurion a su lado, apenas sonreía. A medida que los siglos transcurrieron, los druidas seguían inmersos en su sueño y el temor de Tyrande creció ante la posibilidad de una segunda invasión demoníaca. No la abandonaba la turbadora sensación de que la Legión Ardiente seguía merodeando al otro lado de la Gran Oscuridad, planeando su venganza contra los elfos de la noche y el reino de Azeroth.' WHERE `entry`='1853';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los elfos nobles, dirigidos por Dath\'Remar, abandonaron Kalimdor y desafiaron las tormentas de la Vorágine. Sus flotas recorrieron las ruinas del mundo durante muchos años, descubriendo a su paso nuevos misterios y reinos perdidos. Dath\'Remar, que había adoptado el nombre de Caminante del Sol (o \"el que camina de día\"), buscó lugares que resultaran aptos para construir en ellos un nuevo hogar para su gente.' WHERE `entry`='1854';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Su flota finalmente desembarcó en las playas del reino cuyos habitantes denominaron Lordaeron. Tomando posiciones en tierra, los elfos nobles fundaron su sede en los tranquilos Claros de Tirisfal. Transcurridos unos años, muchos de ellos empezaron a enloquecer. Existía la teoría de que bajo aquellas tierras se ocultaba una fuerza maligna, pero estos rumores nunca se confirmaron. Los elfos nobles llevaron su campamento a otra parte y se dirigieron al norte en dirección a otras tierras ricas en energías naturales.' WHERE `entry`='1855';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante el trayecto de los elfos nobles por las escarpadas montañas de Lordaeron, el viaje se hizo cada vez más peligroso. Puesto que fueron totalmente privados de las energías vivificadoras del Pozo de la Eternidad, muchos de ellos enfermaron a causa del gélido clima o murieron de hambre. Sin embargo, el hecho más desconcertante era que ya no eran inmortales ni inmunes a los elementos.' WHERE `entry`='1856';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='También encogieron de tamaño y su piel perdió la tonalidad violeta que los caracterizaba. A pesar de las penurias, conocieron maravillosas criaturas jamás vistas en Kalimdor. Asimismo, encontraron tribus de humanos primitivos que cazaban en los antiguos bosques. No obstante, la mayor amenaza que los acechaba la constituían los voraces y maliciosos trols del bosque de Zul?Aman.' WHERE `entry`='1857';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estos trols con la piel recubierta de musgo tenía el poder de regenerar sus miembros mutilados y curar graves heridas físicas, pero conformaban, sin duda, una raza bárbara y maligna. El Imperio Amani se extendió por la mayor parte del territorio del norte de Lordaeron y sus trols lucharon incansablemente para mantener a los forasteros alejados de sus tierras. Los elfos desarrollaron una profunda aversión contra los despiadados trols y los mataban siempre que podían.' WHERE `entry`='1858';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Transcurridos muchos años, los elfos nobles finalmente encontraron una tierra que les recordaba a Kalimdor. En el interior del bosque que había al norte del continente, fundaron el reino de Quel?Thalas y prometieron crear un vasto imperio que eclipsaría al de sus primos kaldorei. Desafortunadamente, pronto descubrieron que Quel?Thalas había sido fundada sobre una antigua ciudad trol que esta raza aún consideraba sagrada. Casi de inmediato, los trols empezaron a atacar en masa los asentamientos de los elfos.' WHERE `entry`='1859';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los tozudos elfos, que no estaban dispuestos a ceder su nuevo territorio, utilizaron la magia que habían obtenido del Pozo de la Eternidad y mantuvieron a raya a los salvajes trols. Liderados por Dath\'Remar, pudieron derrotar a las bandas de guerra Amani, que eran diez veces más numerosas. Algunos elfos, que recordaban las antiguas advertencias de los kaldorei, temían que el uso de la magia pudiera atraer la atención de la desterrada Legión Ardiente.' WHERE `entry`='1860';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Por ello, decidieron proteger sus tierras con una barrera que les permitiera seguir desarrollando sus encantamientos. Construyeron una serie de runas monolíticas en varios puntos de los alrededores de Quel?Thalas, marcando las fronteras de la barrera mágica. Las runas no solo encubrían la magia de los elfos ante amenazas extradimensionales, sino que también les ayudaban a ahuyentar a las supersticiosas bandas trol.' WHERE `entry`='1861';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Transcurrido cierto tiempo, Quel\'Thalas se convirtió en un bello monumento a los esfuerzos de los elfos nobles y a sus hazañas mágicas. Sus hermosos palacios fueron construidos siguiendo el mismo estilo arquitectónico que el de las antiguas salas de Kalimdor, si bien se entremezclaban con la topografía natural de la tierra. Quel\'Thalas se había convertido en una joya que los elfos siempre habían deseado crear.' WHERE `entry`='1862';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A continuación, se fundó la Asamblea de Lunargenta para gobernar Quel?Thalas, si bien la dinastía de los Caminante del Sol conservaba cierto poder político. Compuesto por siete elfos nobles mayores, la Asamblea se encargó de velar por la seguridad de la tierra de los elfos y de sus gentes. Rodeados por su barrera protectora, los elfos nobles hicieron caso omiso a las advertencias de los kaldorei y continuaron usando la magia con total libertad en todos los aspectos de sus vidas.' WHERE `entry`='1863';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante unos cuatro mil años, los elfos nobles vivieron pacíficamente en su reino aislado y protegido. No obstante, los vengativos trols no se conformaban fácilmente con su derrota. Planearon su venganza en las profundidades de los bosques y esperaron a que sus tropas crecieran. Finalmente, un poderoso ejército de trols partió de los oscuros bosques y, nuevamente, sitiaron las relucientes cumbres de Quel?Thalas.' WHERE `entry`='1864';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando los altos elfos hacían frente al feroz ataque de los trols, los dispersos humanos nómadas de Lordaeron lucharon por consolidar sus propias tierras tribales. Las antiguas tribus humanas atacaban asentamientos hermanos sin contemplar valores tales como la unificación racial o el honor.' WHERE `entry`='1865';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No obstante, una tribu conocida como los arathi advirtió que los trols se estaban convirtiendo en una amenaza demasiado importante como para ignorarla. Los arathi deseaban dominar a las demás tribus para unificar fuerzas contra el ejército trol.' WHERE `entry`='1866';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En seis años, los astutos arathi se mostraron más hábiles y derrotaron a las tribus rivales. Tras cada victoria, los arathi ofrecieron paz e igualdad al pueblo conquistado, obteniendo la lealtad de los pueblos derrotados. Finalmente, la tribu de los arathi conquistó numerosas tribus dispares, logrando que su ejército creciera de forma significativa.' WHERE `entry`='1867';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Confiando en su capacidad de contener a las bandas de los trols con sus tropas o, incluso, con los aislados elfos si era necesario, los señores de la guerra arathi decidieron construir una poderosa ciudad fortificada en las tierras del sur de Lordaeron. La ciudad estado, llamada Strom, se convirtió en la capital de la nación arathi, Arathor. A medida que Arathor prosperaba, los humanos que habitaban en todo el continente viajaban hacia el sur para garantizar la protección y la seguridad de Strom.' WHERE `entry`='1868';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Unidos bajo la misma bandera, las tribus humanas desarrollaron una cultura sólida y optimista. Thoradin, rey de Arathor, sabía que los elfos misteriosos de las tierras del norte padecían el constante asedio de los trols, pero se negó a arriesgar la seguridad de su gente en defensa de los desconocidos. Varios meses después, llegaron rumores del norte sobre una supuesta derrota de los elfos. De no ser porque los embajadores de Quel?Thalas llegaron agotados a Strom, Thoradin no se habría percatado de la magnitud de la amenaza de los trols.' WHERE `entry`='1869';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los elfos informaron a Thoradin acerca del tamaño de los ejércitos de los trols, asegurando que una vez que estos hubieran destruido Quel?Thalas, irían a las tierras del sur para atacarlas. Los elfos, desesperados, ante la necesidad real de ayuda militar, accedieron a enseñar a unos cuantos humanos escogidos a utilizar la magia a cambio de su ayuda para combatir a las bandas trol.' WHERE `entry`='1870';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Thoradin, receloso ante cualquier tipo de magia, aceptó ayudar a los elfos. Casi de inmediato, los hechiceros élficos llegaron a Arathor y empezaron a instruir a un grupo de humanos en las artes de la magia.' WHERE `entry`='1871';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los elfos observaron que, si bien los humanos eran torpes por naturaleza en el uso de la magia, mostraban, por el contrario, una natural afinidad hacia todo lo mágico. Cien hombres adquirieron conocimientos básicos sobre los secretos mágicos de los elfos: solo los que eran absolutamente necesarios para combatir a los trols. Convencidos de que sus discípulos humanos estaban preparados para ayudarles en la lucha, los elfos abandonaron Strom y viajaron hacia el norte junto con los poderosos ejércitos del rey Thoradin.' WHERE `entry`='1872';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los ejércitos unidos de los elfos y los humanos se enfrentaron a las incontenibles bandas de guerra trol al pie de las montañas de Alterac. La batalla duró varios días, pero los constantes ejércitos de Arathor no se cansaban ni cedían un ápice de terreno al ataque trol. Los señores élficos consideraron que había llegado el momento de liberar los poderes de su magia sobre el enemigo.' WHERE `entry`='1873';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los cien magos humanos y la multitud de hechiceros élficos invocaron la furia de los cielos, prendiendo fuego a los ejércitos de los trols. Los fuegos elementales impidieron que los trols regeneraran sus heridas y quemaron sus cuerpos torturados desde las entrañas hasta la superficie.' WHERE `entry`='1874';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando los ejércitos trol se desmoronaron e intentaron huir, las tropas de Thoradin les dieron caza y aniquilaron hasta el último de los Soldados trol. Los trols jamás se recuperarían por completo de su derrota y la historia jamás volvería a presenciar su ascenso como nación. Seguros de que Quel\'Thalas estaba a salvo de la destrucción, los elfos prometieron lealtad y amistad hacia la nación de Arathor y el linaje de su rey, Thoradin. Los humanos y los elfos establecerían una relación pacífica durante los próximos siglos.|n' WHERE `entry`='1875';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin la presencia de los trols en las tierras del norte, los elfos de Quel\'Thalas centraron sus esfuerzos en reconstruir su gloriosa tierra. Los ejércitos victoriosos de Arathor volvieron a casa, en las tierras del sur de Strom.' WHERE `entry`='1876';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La sociedad humana de Arathor creció y prosperó, no obstante Thoradin, temeroso de que su reino se desintegrase al adquirir un tamaño demasiado grande, afirmó que Strom sería el centro del imperio de Arathor. Tras muchos años de paz y crecimiento económico, el poderoso Thoradin murió en edad avanzada, ofreciendo a las jóvenes generaciones de Arathor libertad para expandir el imperio más allá de las fronteras de Strom.' WHERE `entry`='1877';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los cien magos originales, que fueron instruidos en la magia por los elfos, ampliaron sus poderes y estudiaron con mayor detenimiento las disciplinas místicas de los hechizos. Estos magos, inicialmente escogidos por su fuerza de voluntad y nobleza de espíritu, siempre habían practicado su magia con cuidado y responsabilidad. No obstante, transmitieron sus secretos y poderes a una nueva generación que no tenía idea de los rigores de la guerra o del principio de moderación.' WHERE `entry`='1878';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estos jóvenes magos empezaron a practicar la magia para darle un uso personal, sin tener en cuenta su responsabilidad hacia sus congéneres.' WHERE `entry`='1879';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A medida que el imperio creció y adquirió nuevas tierras, los jóvenes magos también se establecieron en las tierras del sur. Mediante el uso de sus poderes místicos, los magos protegían a sus hermanos de las criaturas salvajes de la tierra e hicieron posible la construcción de nuevas ciudades estado en medio de la jungla. No obstante, a medida que aumentaba su poder, los magos se hicieron cada vez más engreídos y se aislaron del resto de la sociedad.' WHERE `entry`='1880';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La segunda ciudad estado de Arathor, Dalaran, fue fundada en las tierras del norte de Strom. Muchos magos noveles abandonaron los confines de Strom y viajaron a Dalaran, en donde esperaban usar sus poderes con mayor libertad. Así, emplearon sus habilidades para construir las cimas encantadas de Dalaran y centrarse en la continuación de sus estudios.' WHERE `entry`='1881';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los ciudadanos de Dalaran toleraron los esfuerzos de los magos y consolidaron una economía ágil bajo la protección de sus defensores magos. Sin embargo, a medida que aumentaba el número de magos que ponían en práctica sus artes, el manto de realidad que rodeaba Dalaran empezó a resquebrajarse.' WHERE `entry`='1882';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los siniestros agentes de la Legión Ardiente, que habían sido desterrados durante la desaparición del Pozo de la Eternidad, se interesaron nuevamente por el planeta, gracias a la atención que en ellos despertaron los hechizos de los magos de Dalaran. Si bien estos demonios relativamente débiles no manifestaban su poder, sí sembraban la confusión y el caos en las calles de Dalaran.' WHERE `entry`='1883';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La mayoría de estos encuentros demoníacos eran acontecimientos aislados, de manera que los magócratas en el poder hicieron lo que pudieron para mantener estas ceremonias en secreto. Los magos más poderosos fueron enviados a capturar a los escurridizos demonios, pero muchas veces se vieron superados por los solitarios agentes de la imponente Legión.' WHERE `entry`='1884';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Transcurridos unos cuantos meses, los supersticiosos campesinos empezaron a sospechar que sus hechiceros gobernantes les estaban ocultando algo terrible. Rumores de revolución empezaron a extenderse por las calles de Dalaran, al tiempo que los ciudadanos paranoicos cuestionaban los motivos y las prácticas de los magos a quienes habían admirado en el pasado. Los magócratas, temiendo que los campesinos se levantarían y que Strom actuaría en su contra, acudieron al único grupo que consideraron capaz de comprender su particular problema: los elfos.' WHERE `entry`='1885';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tras conocer las actividades demoníacas de los magócratas en Dalaran, los elfos rápidamente enviaron a sus zahoríes más poderosos hacia tierras humanas. Los zahoríes élficos estudiaron las corrientes energéticas que fluían en Dalaran y realizaron informes detallados sobre toda la actividad demoníaca que encontraron. Concluyeron que, si bien solo había unos cuantos demonios dispersos por aquel territorio, la Legión sí constituía una verdadera amenaza si los humanos continuaban utilizando poderes mágicos.' WHERE `entry`='1886';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Consejo de Lunargenta, que gobernaba sobre los elfos de Quel\'Thalas, firmó un pacto secreto con los señores magócratas de Dalaran. Los elfos contaron a los magócratas la historia del antiguo continente de Kalimdor y la Legión Ardiente, historia que aún amenazaba al planeta. Advirtieron a los humanos que, siempre que utilizaran la magia, debían proteger a sus ciudadanos de los agentes malvados de la Legión.' WHERE `entry`='1887';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los magócratas propusieron la idea de asignar poderes a un solo Campeón mortal para librar una guerra secreta interminable contra la Legión. Resaltaron que la mayor parte de los humanos no debía saber nada acerca de los Guardianes o de la amenaza de la Legión, para evitar disturbios causados por el miedo y la paranoia. Los elfos aceptaron la propuesta y fundaron una sociedad secreta para supervisar la elección del Guardián, ayudando a contener el aumento del caos en el mundo.' WHERE `entry`='1888';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La sociedad mantuvo sus reuniones secretas en los Claros de Tirisfal, donde los elfos nobles se habían establecido por primera vez en Lordaeron. Así, llamaron a su secta secreta los Guardianes de Tirisfal. Los campeones mortales que fueron elegidos por los Guardianes recibieron increíbles poderes élficos y humanos. Si bien solo podía existir un Guardián cada vez, su poder era tan inconmensurable que podía responder a los ataques de la Legión sin ayuda de nadie en cualquier parte del planeta.' WHERE `entry`='1889';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El poder del Guardián era tal, que solo el Consejo de Tirisfal podía elegir a los potenciales sucesores. Cada vez que un Guardián envejecía demasiado, o se cansaba de guardar los secretos de guerra contra el caos, el Consejo elegía a un nuevo Campeón y, bajo un estricto control, transmitían formalmente los poderes del Guardián a su nuevo agente.' WHERE `entry`='1890';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con el transcurso de las generaciones, los Guardianes defendieron a la humanidad de la invisible amenaza de la Legión Ardiente por todo el territorio de Arathor y Quel\'Thalas. Arathor creció y prosperó, al tiempo que el uso de la magia se extendió por todo el imperio. Mientras tanto, los Guardianes vigilaban cuidadosamente cualquier señal de actividad demoníaca.' WHERE `entry`='1891';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En la antigüedad, cuando los titanes partieron de Azeroth, sus hijos, conocidos como los terráneos, continuaron dando forma y vigilando los oscuros recovecos del planeta. Los terráneos eran indiferentes a los asuntos de las razas que poblaban la superficie y solo les interesaba sondear las lóbregas profundidades de la tierra.' WHERE `entry`='1892';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los terráneos quedaron muy afectados tras la implosión del Pozo de la Eternidad que había destruido el planeta. Al no poder recuperarse del dolor causado por la destrucción de la tierra, los terráneos perdieron gran parte de su identidad y se encerraron en las cámaras de piedra en las que habían sido creados inicialmente. Uldaman, Uldum, Ulduar... eran los nombres de las antiguas ciudades de los titanes que los terráneos habían construido al principio. Enterrados en las profundidades del planeta, los terráneos descansaron en paz durante casi ocho mil años.' WHERE `entry`='1893';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque se desconoce qué fue lo que los despertó, los terráneos confinados en Uldaman finalmente despertaron de su sueño auto impuesto. Se dieron cuenta de que habían cambiado significativamente durante la hibernación. Sus rocosos pelajes se habían suavizado, convirtiéndose en tersas pieles, mientras que sus poderes sobre la piedra y la tierra habían menguado. Se habían convertido en criaturas mortales.' WHERE `entry`='1894';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los últimos terráneos se hicieron llamar enanos y abandonaron las salas de Uldaman para aventurarse en el mundo de los seres despiertos. Adormecidos aún por la paz y las maravillas de las profundidades, fundaron un vasto reino bajo la montaña más alta de la tierra.' WHERE `entry`='1895';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Llamaron a su tierra Khaz Modan, o \"Montaña de Khaz\", en honor a su creador, el titán Khaz\'goroth. Al construir un altar para su padre titán, los enanos crearon una fragua en el corazón de la montaña. Por ello, la ciudad que creció en torno a la fragua recibió el nombre de Forjaz.' WHERE `entry`='1896';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los enanos, fascinados por la talla de la piedra y las gemas, se dedicaron a excavar las montañas vecinas para encontrar ricos y preciosos minerales. Satisfechos con sus trabajos subterráneos, permanecían aislados de lo que acontecía a sus vecinos de la superficie.' WHERE `entry`='1897';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Strom continuaba siendo el centro de Arathor, pero como ocurrió con Dalaran, aparecieron nuevas ciudades estado por todo el continente de Lordaeron. Gilneas, Alterac y Kul\'Tiras fueron las primeras ciudades estado y, aunque cada una tenía sus propias costumbres y sistemas de intercambio, todas se sometían a la autoridad indiscutible de Strom.' WHERE `entry`='1898';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Bajo la atenta mirada de la Orden de Tirisfal, Dalaran se convirtió en el centro principal de enseñanza de la magia en todo el territorio. Los magócratas, que gobernaban Dalaran, fundaron el Kirin Tor, una secta especializada, encargada de catalogar e investigar cada hechizo, artefacto y objeto mágico conocido hasta el momento.' WHERE `entry`='1899';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Gilneas y Alterac se convirtieron en fuertes defensores de Strom y formaron poderosos ejércitos que exploraron las tierras montañosas del sur de Khaz Modan. Durante este periodo, los humanos se encontraron por vez primera con la antigua raza de los enanos y viajaron a su cavernosa ciudad subterránea de Forjaz. Los humanos y los enanos compartieron muchos secretos acerca de la metalurgia y la ingeniería, al tiempo que descubrieron que sentían un amor común por las batallas y la narración de historias.' WHERE `entry`='1900';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La ciudad estado de Kul\'Tiras, fundada sobre una gran isla situada al sur de Lordaeron, desarrolló una próspera economía basada en la pesca y la industria naviera. Con el tiempo, Kul\'Tiras armó una poderosa flota de buques mercantes que navegaron recorriendo las tierras conocidas en busca de productos exóticos para comerciar con ellos. Si bien la economía de Arathor floreció, sus elementos más poderosos comenzaron a desintegrarse.' WHERE `entry`='1901';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con el tiempo, los señores de Strom intentaron trasladar sus propiedades a las exuberantes tierras del norte de Lordaeron, abandonando las áridas tierras del sur. Los herederos del rey Thoradin, los últimos descendientes de la línea de sangre arathi, alegaron que Strom no debía ser abandonada y, de esta manera, provocaron el descontento de la mayor parte de la ciudadanía, ya que la mayoría estaba ansiosa por marcharse.' WHERE `entry`='1902';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los señores de Strom, intentando lograr la pureza y la iluminación en el norte virgen, decidieron abandonar su antigua ciudad. Hacia el norte, lejos de Dalaran, los señores de Strom construyeron una nueva ciudad estado que denominaron Lordaeron. Todo el continente adoptó este nombre a partir de la denominación de la ciudad estado. Lordaeron se convirtió en la meca de los peregrinos religiosos y de todos aquellos que buscaban la paz interior y la seguridad.' WHERE `entry`='1903';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los descendientes de los arathi, abandonados tras los desmoronados muros de la vieja Strom, decidieron marcharse hacia el sur, más allá de las rocosas montañas de Khaz Modan. Finalmente, su viaje terminó tras largas jornadas y se asentaron en la región norteña del continente que denominaran Azeroth. En un fértil valle fundaron el reino de Ventormenta, que rápidamente se transformó en una potencia autosuficiente por derecho propio.' WHERE `entry`='1904';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los escasos guerreros que quedaron en Strom decidieron guardar los viejos muros de su ciudad. Strom ya no era el centro del imperio, sino que se convirtió en una nueva nación conocida como Stromgarde. Si bien cada una de las ciudades-estado alcanzó la prosperidad por sí misma, el imperio de Arathor terminó por desintegrarse. A medida que cada nación desarrolló sus propias costumbres y creencias, comenzaron a estar cada vez ms separadas una de la otra. Finalmente, la visión del rey Thoradin acerca de una humanidad unificada se desvaneció.' WHERE `entry`='1905';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras las políticas y las rivalidades de las siete naciones humanas sufrían muchos altibajos, la línea de los Guardianes mantuvo una vigilancia constante contra el caos. Hubo muchos Guardianes, pero solo uno tenía los poderes mágicos de Tirisfal en cada momento. Una de los últimas Guardianas de la era se distinguió por su valiente lucha contra la sombra.' WHERE `entry`='1906';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aegwynn, una humana muy temperamental, obtuvo la aprobación de la orden que le concedió el manto de la custodia. Aegwynn luchó valerosamente para dar caza y erradicar a los demonios allí donde los encontró, pero, a menudo, cuestionó la autoridad del Consejo de Tirisfal.' WHERE `entry`='1907';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Creía que los elfos antiguos y los elfos ancianos que presidían el consejo eran demasiado rígidos en su forma de pensar y que, a la hora de terminar de una vez por todas con el conflicto contra el caos, resultaban cortos de miras. Mostrándose impaciente cuando se trataba de discutir largamente, siempre quería probarse a sí misma ante sus pares y sus superiores y, como resultado de todo ello, frecuentemente escogió el valor antes que la sabiduría en situaciones cruciales.' WHERE `entry`='1908';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A medida que creció su dominio sobre el poder cósmico de Tirisfal, Aegwynn se dio cuenta de la existencia de un gran número de poderosos demonios que acechaban la helada parte norte del continente de Rasganorte. Viajando al distante norte, Aegwynn rastreó a los demonios en las montañas. Allí cayó en la cuenta de que los demonios estaban cazando a uno de los últimos Vuelos supervivientes, despojando a las antiguas criaturas de su magia innata.' WHERE `entry`='1909';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los poderosos dragones, que habían huido de las amenazantes sociedades mortales, se encontraron enfrentados en igualdad de condiciones a los siniestros poderes de la Legión. Aegwynn se enfrentó a los demonios y, con la ayuda de los nobles dragones, terminó por erradicarlos. Aun así, cuando el último demonio desapareció del mundo mortal, se desató una gran tormenta por todo el norte.' WHERE `entry`='1910';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`=' Un enorme rostro oscuro apareció en el cielo por encima de Rasganorte. Sargeras, el rey demonio y señor de la Legión Ardiente, apareció ante Aegwynn y manifestó su infernal cólera. Comunicó a la joven guardiana que el tiempo de Tirisfal estaba a punto de llegar a su fin y que pronto el mundo perecería a manos de la Legión.' WHERE `entry`='1911';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La orgullosa Aegwynn, creyéndose en igualdad de condiciones que el Dios amenazante, desató sus poderes contra la reencarnación de Sargeras. Con una facilidad desconcertante, Aegwynn aplastó al señor demonio con sus poderes y consiguió matar su cuerpo físico. Para evitar que el espíritu de Sargeras sobreviviese, Aegwynn encerró el cuerpo destrozado dentro de unos de los antiguos muros de Kalimdor que terminó en las profundidades del mar cuando el Pozo de la Eternidad se vino abajo.' WHERE `entry`='1912';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aegwynn nunca llegaría a saber que hizo justamente lo que Sargeras pretendía. Sin saberlo, selló el destino del mundo mortal, ya que Sargeras, en el momento de su muerte corpórea, transfirió su espíritu al debilitado cuerpo de Aegwynn. Sin que la joven guardiana fuera consciente de ello, Sargeras permanecería encubierto en las profundidades más oscuras de su alma durante muchos años.' WHERE `entry`='1913';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los enanos de la montaña de Forjaz vivieron en paz durante muchos siglos. Sin embargo, su sociedad creció demasiado dentro de los confines de sus montañosas ciudades. Aunque el poderoso gran rey Modimus Yunquemar reinó entre los enanos con justicia y sabiduría, tres poderosas facciones se habían rebelado contra la sociedad enana.' WHERE `entry`='1914';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El clan Barbabronce, dirigido por el Señor feudal Madoran Barbabronce, mantenía estrechos lazos con el Gran Rey, siendo los tradicionales defensores de la montaña de Forjaz. El clan Martillo Salvaje, dirigido por el Señor feudal Khardros Martillo Salvaje, habitaba en las estribaciones y los riscos situados alrededor de la base de la montaña e intentaba incrementar su grado de control sobre la ciudad.' WHERE `entry`='1915';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La tercera facción, el clan Hierro Negro, estaba dirigido por el hechicero y Señor feudal Thaurissan. Los Hierro Negro se ocultaban entre las oscuras sombras de la montaña y complotaban contra sus primos Barbabronce y Martillo Salvaje.' WHERE `entry`='1916';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante un tiempo, las tres facciones mantuvieron una frágil paz, pero las tensiones terminaron por explotar cuando murió el Gran Rey Yunquemar. Los tres clanes lucharon por el control de Forjaz. La guerra civil de los enanos se desarrolló bajo tierra durante muchos años. Finalmente, los Barbabronce, que disponían del ejército más poderoso, desterraron a los Hierro Negro y a los Martillo Salvaje de las profundidades de la montaña.' WHERE `entry`='1917';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Khardros y sus guerreros Martillo Salvaje viajaron hacia el norte, atravesando las puertas de la barrera de Dun Algaz y fundaron su propio reino en las entrañas de la distante montaña de Grim Batol. Allí, los Martillo Salvaje prosperaron y volvieron a recuperar sus tesoros. A Thaurissan y a los Hierro Negro no les fue tan bien. Humillados y airados por su derrota, juraron venganza contra Forjaz. Conduciendo a su gente hacia el sur, Thaurissan fundó una ciudad (a la que puso su propio nombre) dentro de las bellas montañas de Crestagrana.' WHERE `entry`='1918';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La prosperidad y el paso de los años no lograron calmar el rencor de los Hierro Negro contra sus primos. Thaurissan y su mujer hechicera Modgud, lanzó un asalto en dos flancos contra Forjaz y Grim Batol al mismo tiempo. Los Hierro Negro intentaron reclamar la posición de la totalidad de Khaz Modan.' WHERE `entry`='1919';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los ejércitos de los Hierro Negro se lanzaron contra las fortalezas de sus primos y estuvieron muy cerca de tomar ambos reinos. No obstante, Madoran Barbabronce condujo a su clan a una victoria decisiva sobre el ejército de hechiceros de Thaurissan. Thaurissan y sus siervos huyeron para refugiarse en su ciudad, sin ser concientes de lo que estaba pasando en Grim Batol, donde el ejército de Modgud no lo estaba haciendo mejor contra Khardros y sus guerreros Martillo Salvaje.' WHERE `entry`='1920';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al enfrentarse a los guerreros enemigos, Modgud utilizó sus poderes para insuflar el temor en sus corazones. Bajo sus órdenes, las sombras se pusieron en marcha y surgieron oscuros objetos desde las profundidades de la tierra que acecharon a los Martillo Salvaje en sus propias salas. Finalmente, Modgud atravesó las puertas y puso la fortaleza bajo sitio. Los Martillo Salvaje lucharon desesperadamente y el propio Khardros acometió las agitadas masas para asesinar a la reina hechicera.' WHERE `entry`='1921';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Perdida su reina, los Hierro Negro huyeron ante la furia de los Martillo Salvaje. Escaparon hacia el sur en dirección a la fortaleza de su rey y se encontraron con los ejércitos de Forjaz, que habían acudido en ayuda de Grim Batol. Cogidas entre dos fuegos, las fuerzas restantes de los Hierro Negro fueron destruidas por completo.' WHERE `entry`='1922';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Posteriormente, los ejércitos conjuntos de Forjaz y Grim Batol se dirigieron al sur, intentando destruir a Thaurissan y a sus Hierro Negro de una vez por todas. No pudieron ir muy lejos cuando la furia de Thaurissan se materializó en un encantamiento de proporciones catastróficas. Al intentar conseguir la ayuda de un esbirro sobrenatural que garantizara su victoria, Thaurissan despertó antiguos poderes que dormían bajo el mundo. Para su sorpresa y, finalmente para su condena, la criatura que emergió fue más terrible que cualquier pesadilla que pudiera imaginar.' WHERE `entry`='1923';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ragnaros, el Señor de Fuego, señor inmortal de todos los elementos flamígeros, había sido desterrado por los titanes cuando el mundo era joven. Ahora, liberado por la llamada de Thaurissan, Ragnaros volvió a la existencia una vez más. El renacimiento apocalíptico de Ragnaros en Azeroth hizo añicos las montañas Crestagrana y creó un rugiente volcán situado en el centro de la devastación.' WHERE `entry`='1924';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El volcán, conocido como la montaña Roca Negra, limitaba al norte con la Garganta de Fuego y al sur con las Estepas Ardientes. Si bien Thaurissan fue asesinado por las fuerzas que lo habían liberado, sus hermanos que le sobrevivieron finalmente fueron esclavizados por Ragnaros y sus elementales. Hasta el día de hoy, permanecen en las profundidades de Roca Negra.' WHERE `entry`='1925';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Habiendo presenciado la horrenda devastación, donde los fuegos se extendían a lo largo de las montañas del sur, el rey Madoran y el rey Khardros detuvieron sus ejércitos y regresaron a toda prisa hacia sus respectivos reinos, incapaces de hacer frente a la ira de Ragnaros.' WHERE `entry`='1926';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los Barbabronce regresaron a Forjaz y reconstruyeron la gloriosa ciudad. Asimismo, los Martillo Salvaje regresaron a casa en Grim Batol. Sin embargo, la muerte de Modgud dejó una estela maléfica sobre la fortaleza de la montaña y los Martillo Salvaje la encontraron inhabitable.' WHERE `entry`='1927';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los corazones de los Martillo Salvaje sentían la amargura que suponía la pérdida de su amado hogar. El rey Barbabronce ofreció a los Martillo Salvaje un lugar donde vivir, situado en los límites de Forjaz, pero estos se negaron de plano. Khardros condujo a su gente hacia el norte en dirección a las tierras de Lordaeron. Asentados en los exuberantes bosques de las tierras del interior, los Martillo Salvaje construyeron la ciudad de Pico Nidal, en donde los Martillo Salvaje crecieron cerca de la naturaleza e, incluso, se vincularon a los poderosos grifos de la región.' WHERE `entry`='1928';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al intentar conservar las relaciones y el comercio con sus primos, los enanos de Forjaz construyeron dos grandes arcos, el puente de Thandol, que une Khaz Modan con Lordaeron. Enriquecidos mediante el comercio mutuo, los dos reinos prosperaron. Tras las muertes de Madoran y Khardros, sus hijos encargaron conjuntamente la construcción de dos grandes estatuas en honor a sus padres.' WHERE `entry`='1929';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las dos estatuas guardarían el paso hacia las tierras del sur que, en presencia del ardiente Ragnaros, se habían convertido en tierras volcánicas. Sirvieron tanto como advertencia a aquellos que pretendían atacar los reinos de los enanos, como recordatorio del precio que pagaron los Hierro Negro por sus crímenes.' WHERE `entry`='1930';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los dos reinos mantuvieron estrechos lazos durante años, pero los Martillo Salvaje cambiaron en gran medida a causa de los horrores que presenciaron en Grim Batol. En lugar de excavar un vasto reino en el interior de la montaña, decidieron vivir en la superficie, en las laderas de Pico Nidal. Las diferencias ideológicas entre los dos clanes de enanos que quedaban condujeron finalmente a su separación.' WHERE `entry`='1931';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con el paso de los años, la guardiana Aegwynn se hizo cada vez más poderosa y utilizó las energías de Tirisfal para extender con mucho el alcance de su vida. Creyendo erróneamente que había derrotado a Sargeras para bien, continuó salvaguardando el mundo de los esbirros del rey de los demonios durante aproximadamente novecientos años. Sin embargo, el Consejo de Tirisfal decretó que su administración había llegado a su fin.' WHERE `entry`='1932';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El consejo ordenó a Aegwynn que regresara a Dalaran, de manera que pudieran elegir un nuevo sucesor para la guardiana. Aun así, Aegwynn, desconfiando del consejo, decidió escoger a un sucesor por sí misma.' WHERE `entry`='1933';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La orgullosa Aegwynn decidió traer un hijo al mundo al que transferir su poder. No tenía intención alguna de permitir que la orden de Tirisfal manipulara a su sucesor de la misma forma que intentaron manipularla a ella. Dirigiéndose a la nación sureña de Azeroth, Aegwynn encontró al hombre perfecto para convertirlo en padre de su hijo: un hábil mago humano conocido como Nielas Aran.' WHERE `entry`='1934';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aran era el mago y consejero de la corte del rey de Azeroth. Aegwynn sedujo al mago y tuvo un hijo de él. La afinidad natural hacia la magia de Nielas habría de influir profundamente en el niño aún no nacido y terminaron por definir los trágicos pasos que posteriormente seguiría el niño. Asimismo, el poder de Tirisfal pasó al niño, si bien no fue consciente de ello hasta alcanzar la madurez física.' WHERE `entry`='1935';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pasó el tiempo y Aegwynn dio a luz a su hijo en un bosquecillo apartado. Dándole el nombre de Medivh, que significa \"guardián de los secretos\" en la lengua de los elfos nobles, Aegwynn creyó que cuando el niño creciera, se convertiría en el próximo guardián. Desafortunadamente, el espíritu maligno de Sargeras, que se ocultaba en ella, tomó posesión del indefenso niño mientras permanecía en el seno materno. Aegwynn no tenía la menor idea de que el próximo guardián del mundo ya estaba poseído por su mayor enemigo.' WHERE `entry`='1936';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Habiéndose asegurado de que su hijo estaba sano, Aegwynn envió al joven Medivh a la corte de Azeroth y lo dejó allí para que creciera junto a su padre mortal y a su gente. Luego, se internó en la jungla y se preparó para acudir a la cita con el más allá. Medivh creció hasta convertirse en un joven fuerte y no tenía idea del potencial que implicaba su derecho de nacimiento en Tirisfal.' WHERE `entry`='1937';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sargeras esperó el momento oportuno, hasta que los poderes del joven se manifestaron por sí solos. Cuando Medivh alcanzó la adolescencia, se convirtió en un personaje muy popular en Azeroth debido a sus poderes mágicos y, a menudo, corrió aventuras junto con sus dos amigos: Llane, príncipe de Azeroth, y Anduin Lothar, uno de los últimos descendientes de la línea de sangre arathi. Los tres muchachos no hacían más que meterse constantemente en líos, pero eran muy apreciados por el pueblo.' WHERE `entry`='1938';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando Medivh cumplió la edad de catorce años, el poder cósmico que residía en él despertó y chocó con el espíritu invasor de Sargeras que acechaba en su alma. Medivh entró en un estado catatónico que se prolongó durante varios años.' WHERE `entry`='1939';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando despertó de su estado de coma, cayó en la cuenta de que se había convertido en un adulto y vio que sus amigos eran los regentes de Azeroth. Si bien deseaba utilizar sus increíbles poderes para proteger la tierra que consideraba su casa, el oscuro espíritu de Sargeras tergiversó sus propósitos y emociones, conduciéndole a un final insidioso.' WHERE `entry`='1940';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sargeras se rebeló en el corazón de Medivh, ya que sabía que sus planes para una invasión del mundo estaban a punto de materializarse y el último guardián del mundo los llevaría a buen término.' WHERE `entry`='1941';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En la época del nacimiento de Medivh en Azeroth, Kil\'jaeden el Impostor daba vuelta entre sus seguidores en El Vacío Abisal. El astuto señor de los demonios, bajo las órdenes de su maestro Sargeras, estaba planeando la segunda invasión de Azeroth por parte de la Legión Ardiente.' WHERE `entry`='1942';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ahora no se podía cometer ningún error. Kil\'jaeden suponía que necesitaban nuevas fuerzas para debilitar las defensas de Azeroth incluso antes de que la Legión pudiera poner un pie en el mundo. Si las razas mortales, como los elfos de la noche y los dragones, fueran obligadas a hacer frente a una nueva amenaza, estarían demasiado debilitadas para oponer resistencia real cuando llegara la verdadera invasión de la Legión.' WHERE `entry`='1943';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Fue entonces cuando Kil\'jaeden descubrió el exuberante mundo de Draenor flotando apaciblemente en el interior de la Gran Oscuridad del Más Allá. Hogar de los orcos organizados en clanes de inspiración chamánica y de los pacíficos draenei, Draenor era tan idílico como extenso.' WHERE `entry`='1944';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los nobles clanes de los orcos vagaban por las extensas praderas y cazaban por deporte, mientras los curiosos draenei construían rudimentarias ciudades dentro de los altísimos acantilados y picos del mundo. Kil\'jaeden sabía que, en el caso de que fueran adecuadamente adiestrados, los moradores de Draenor tenían un gran potencial para servir a la Legión Ardiente.' WHERE `entry`='1945';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='De las dos razas, Kil\'jaeden vio que los orcos guerreros eran más susceptibles de sucumbir a la corrupción de la Legión. Se ocupó de embelesar al chamán orco más viejo, Ner\'zhul, de la misma manera que, en el pasado, Sargeras puso a la reina Azshara bajo su control. Utilizando al astuto chamán como su conducto, el demonio extendió el deseo de lucha y el salvajismo entre los clanes orcos.' WHERE `entry`='1946';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No pasó mucho tiempo antes de que la raza espiritual se transformara en un pueblo sediento de sangre. Luego, Kil\'jaeden urgió a Ner\'zhul y a su gente a que dieran el último paso: dedicarse en cuerpo y alma a la guerra y a la muerte. Aun así, el viejo chamán, sintiendo que su gente iba a ser esclavizada en el odio para siempre, mostró resistencia ante las órdenes del demonio.' WHERE `entry`='1947';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Frustrado por la resistencia de Ner\'zhul, Kil\'jaeden buscó a otro orco que pudiera poner a su pueblo en las manos de la Legión. Finalmente, el astuto señor de los demonios encontró al discípulo dispuesto que buscaba: Gul\'dan, el ambicioso aprendiz de Ner\'zhul. A cambio de su obediencia ciega, Kil\'jaeden prometió a Gul\'dan poderes inefables.' WHERE `entry`='1948';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El joven orco se convirtió en un ávido estudiante de magia demoníaca y se transformó en el brujo mortal más poderoso de la historia. Enseñó a otros jóvenes orcos las artes Arcanas y se esforzó por erradicar las tradiciones chamánicas de los orcos. Gul\'dan enseñó una nueva clase de magia a sus hermanos, un nuevo poder terrible que apestaba a condena.' WHERE `entry`='1949';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kil\'jaeden, en el deseo de aumentar su dominio sobre los orcos, ayudó a Gul\'dan a encontrar al Consejo de la Sombra, una secta secreta que manipulaba a los clanes y extendía el uso de la brujería por todo Draenor. A medida que más y más orcos ejercieron las artes de brujería, los suaves campos y las corrientes de Draenor comenzaron a mancillarse y a desvanecerse. Con el tiempo, las vastas praderas que los orcos habían considerado su hogar durante generaciones, se marchitaron, dejando exclusivamente estériles suelos rojizos. Lentamente, las energías demoníacas estaban acabando con el mundo.' WHERE `entry`='1950';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Bajo el secreto control de Gul\'dan y su Consejo de la Sombra, los orcos se volvieron cada vez más agresivos. Construyeron grandes estadios en donde ponían a punto sus virtudes guerreras en pruebas de combate y muerte. Durante este periodo, algunos jefes del clan clamaron contra la creciente depravación de su raza.' WHERE `entry`='1951';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Uno de ellos, Durotan, del clan Lobo Gélido, advirtió contra la posibilidad de que los orcos se perdieran por completo en el odio y la furia. Sin embargo, sus palabras cayeron en saco roto cuando jefes más fuertes como Grom Grito Infernal del clan Grito de Guerra dieron la bienvenida a la nueva era de guerra y dominación.' WHERE `entry`='1952';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kil\'jaeden sabía que los clanes orcos estaban prácticamente preparados, pero necesitaba estar totalmente seguro de su lealtad. En secreto, hizo que el Consejo de la Sombra llamara a Mannoroth el Destructor, la imagen viviente de la destrucción y la ira. Gul\'dan convocó al clan de los jefes y les convenció de que beber la hirviente sangre de Mannoroth les haría virtualmente invencibles.' WHERE `entry`='1953';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Conducidos por Grom Grito Infernal, todos los jefes de clan, exceptuando a Durotan, bebieron y, de esta manera, sellaron sus destinos como esclavos de la Legión Ardiente. Gracias al poder de la rabia de Mannoroth, los jefes involuntariamente extendieron su yugo a sus desprevenidos hermanos.' WHERE `entry`='1954';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Consumidos por la maldición de su nueva sed de sangre, los orcos intentaron dar rienda suelta a su furia ante todo aquel que se cruzara en su camino. Sintiendo que había llegado el momento, Gul\'dan reunió a los clanes guerreros en una única e imparable horda.' WHERE `entry`='1955';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin embargo, sabiendo que varios jefes como Grito Infernal y Orgrim Martillo Maldito competían por lograr la supremacía, Gul\'dan creó una marioneta para dirigir a esta nueva horda. Puño Negro el Destructor, un Señor de la Guerra orco particularmente depravado y vicioso, fue el escogido para convertirse en la marioneta de Gul\'dan. Bajo la égida de Puño Negro, la Horda salió para probar su valía contra los simples draenei.' WHERE `entry`='1956';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Transcurridos algunos meses, la Horda erradicó casi por completo todos los draenei que vivían en Draenor. Solo un pequeño puñado de supervivientes consiguió evitar la extraordinaria ira de los orcos. Exaltado por la victoria, Gul\'dan se deleitaba con el poder y la fuerza de la Horda. Aun así, sabía que, sin enemigos que batir, la Horda se consumiría en luchas intestinas sin fin en su imparable apetito de matanza.' WHERE `entry`='1957';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kil\'jaeden sabía que, finalmente, la Horda estaba preparada. Los orcos se habían convertido en el arma más poderosa de la Legión Ardiente. El astuto demonio compartió su conocimiento con su maestro y Sargeras admitió que, finalmente, había llegado el tiempo de la venganza.' WHERE `entry`='1958';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras Kil\'jaeden preparaba a la Horda para su invasión de Azeroth, Medivh continuaba luchando por su alma contra Sargeras. El rey Llane, noble monarca de Ventormenta, recelaba de la oscuridad que parecía contaminar el espíritu de su nuevo amigo.' WHERE `entry`='1959';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El rey Llane compartió sus preocupaciones con Anduin Lothar, el último descendiente de la línea de sangre arathi, a quien nombró su lugarteniente. Aun así, ningún hombre podía imaginar que el lento descenso de Medivh hacia la locura causaría los horrores que estaban por llegar.' WHERE `entry`='1960';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Como incentivo final, Sargeras prometió otorgar un gran poder a Gul\'dan si accedía a conducir la Horda a Azeroth. A través de Medivh, Sargeras dijo al brujo que se podía convertir en un dios viviente si localizaba la tumba sumergida donde la guardiana Aegwynn había colocado el cuerpo inútil de Sargeras hacía casi mil años.' WHERE `entry`='1961';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`=' Gul\'dan accedió y decidió que, una vez que los moradores de Azeroth fueran derrotados, localizaría la legendaria tumba y reclamaría su recompensa. Persuadido de que la Horda serviría a sus propósitos, Sargeras ordenó que comenzara la invasión.' WHERE `entry`='1962';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mediante un esfuerzo conjunto, Medivh y los brujos del Consejo de la Sombra lograron abrir la puerta dimensional conocida como Portal Oscuro. Este portal unía la distancia que mediaba entre Azeroth y Draenor y era suficientemente extenso como para que los ejércitos atravesaran su interior. Gul\'dan envió exploradores orcos a través del portal para supervisar las tierras que habrían de conquistar. Al regresar, los exploradores aseguraron al Consejo de la Sombra que el mundo de Azeroth estaba listo para ser conquistado.' WHERE `entry`='1963';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aun convencido de que la corrupción de Gul\'dan destruiría a su gente, Durotan habló una vez más en contra de los brujos. El valiente guerrero afirmó que los brujos estaban destruyendo la pureza del espíritu orco y que esta insensata invasión sería su condena. Gul\'dan, que no estaba dispuesto a acabar con un héroe tan popular, envió a Durotan y a su clan Lobo Gélido hacia los confines de este nuevo mundo.' WHERE `entry`='1964';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una vez que los exiliados Lobo Gélido arremetieron contra el portal, solo unos pocos clanes orcos les siguieron. Dichos orcos montaron rápidamente una base de operaciones dentro de La Ciénaga Negra, un área oscura e insana situada en el extremo oriental del reino de Ventormenta. Cuando los orcos comenzaron a dividirse y a explorar nuevas tierras, entraron directamente en conflicto con los defensores humanos de Ventormenta.|n' WHERE `entry`='1965';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si bien estas escaramuzas solían acabar rápidamente, ilustran en gran medida las debilidades y los poderes de ambas especies rivales. Llane y Lothar nunca lograron reunir datos ciertos sobre el número de los orcos y solo podían suponer la magnitud de la fuerza con la que se enfrentaban.' WHERE `entry`='1966';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Transcurridos algunos años, la mayor parte de los orcos se habían introducido en Azeroth, por lo que Gul\'dan consideró que había llegado el momento de asestar el primer golpe contra la humanidad. La Horda lanzó toda su fuerza contra el desprevenido reino de Ventormenta.' WHERE `entry`='1967';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando las fuerzas de Azeroth y la Horda se enfrentaron por todo el reino, los conflictos internos comenzaron a cobrar su peaje en ambos ejércitos. El rey Llane, que creía que sus bestiales orcos eran incapaces de conquistar Azeroth, desdeñosamente mantuvo su posición en su capital de Ventormenta. Sin embargo, Lothar se convenció de que la batalla debía plantearse directamente al enemigo y se vio obligado a escoger entre sus propias convicciones y su lealtad al rey.' WHERE `entry`='1968';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Decidido a seguir sus propios instintos, Lothar asaltó la torre-fortaleza de Karazhan de Medivh con la ayuda del joven aprendiz de zahorí Khadgar. Khadgar y Lothar lograron derrotar al guardián poseído, que consideraron la fuente del conflicto.' WHERE `entry`='1969';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin darse cuenta, al acabar con el cuerpo de Medivh, Lothar y el joven aprendiz desterraron el espíritu de Sargeras al abismo. Como consecuencia de ello, el espíritu puro y virtuoso de Medivh pudo vivir... permitiéndose deambular por el plano astral durante muchos años.' WHERE `entry`='1970';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque Medivh había sido derrotado, la Horda continuó dominando a los defensores de Ventormenta. Cuando la victoria de la Horda parecía cercana, Orgrim Martillo Maldito, uno de los jefes orcos más grandes, empezó a comprobar por sí mismo la terrible corrupción que se había extendido entre los clanes desde su existencia en Draenor.' WHERE `entry`='1971';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Su viejo camarada, Durotan, regresó del exilio y le previno una vez más contra la traición de Gul\'dan. Reaccionando rápidamente, los asesinos de Gul\'dan acabaron con Durotan y su familia, dejando con vida únicamente a su hijo. Martillo Maldito no supo que el hijo de Durotan fue encontrado por el oficial humano Aedelas Lodonegro y que fue hecho esclavo.$B$BUn día, este niño orco llegaría a convertirse en el líder más grande que vería su pueblo.' WHERE `entry`='1972';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Indignado por la muerte de Durotan, Orgrim intentó liberar a la Horda de la corrupción demoníaca y, finalmente, asumió el rol de jefe de la Horda, eliminando a la marioneta corrupta de Gul\'dan, Puño Negro. Bajo su decisivo liderazgo, la implacable Horda finalmente puso sitio al Castillo de Ventormenta.' WHERE `entry`='1973';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El rey Llane había subestimado en gran medida el poder de la Horda y pudo observar inerme cómo su reino caía ante los invasores de piel verde. Finalmente, el rey Llane fue asesinado por uno de los asesinos más hábiles del Consejo de la Sombra: el medio orco Garona.' WHERE `entry`='1974';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lothar y sus guerreros, regresando a casa desde Karazhan, tenían la intención de contener la pérdida de vidas y salvar su otrora glorioso hogar. Pero regresaron demasiado tarde y encontraron su amado reino convertido en humeantes ruinas. La Horda de orcos continuó asolando el país y reclamando la propiedad de las tierras circundantes. Obligados a ocultarse, Lothar y sus compañeros hicieron un solemne juramento para reclamar su patria natal a cualquier precio.' WHERE `entry`='1975';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lothar reunió los restos de los ejércitos de Azeroth tras su derrota en el Castillo de Ventormenta y luego puso en marcha un éxodo masivo por mar hacia el norteño reino de Lordaeron. Convencido de que si no se controlaba a la Horda, derrotaría a toda la humanidad, los líderes de las siete naciones humanas se reunieron y acordaron unir esfuerzos en lo que se conocería como la Alianza de Lordaeron.' WHERE `entry`='1976';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Por primera vez en prácticamente tres mil años, las naciones separadas de Arathor estaban unidas una vez más bajo un estandarte común. Nombrado Comandante Mayor de las Fuerzas Aliadas, Lord Lothar preparó a sus ejércitos para hacer frente a la llegada de la Horda.' WHERE `entry`='1977';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ayudado por sus lugartenientes, Uther el Luminoso, el almirante Daelin Valiente y Turalyon, Lothar fue capaz de convencer a las razas semihumanas de Lordaeron de la inminente amenaza. La Alianza obtuvo el apoyo de los estoicos enanos de Forjaz y de un pequeño número de elfos nobles de Quel\'Thalas.' WHERE `entry`='1978';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los elfos, dirigidos en aquel tiempo por Anasterian Caminante del Sol, no estaban interesados en modo alguno en el conflicto que se aproximaba. Sin embargo, estaban dispuestos a ayudar a Lothar, ya que se trataba del último descendiente de la línea de sangre arathi, que había ayudado a los elfos en el pasado.' WHERE `entry`='1979';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Horda, ahora dirigida por el Jefe de Guerra Martillo Maldito, trajo ogros procedentes de su hogar de Draenor y reclutó trols procedentes del bosque de Amani. Comprometidos en una campaña masiva para borrar el reino enano de Khaz Modan y los límites sureños de Lordaeron, la Horda diezmó casi sin esfuerzo cualquier clase de oposición.' WHERE `entry`='1980';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las épicas batallas de la Segunda Guerra incluyeron desde escaramuzas navales a gran escala hasta ataques aéreos masivos. De alguna manera, la Horda logró desenterrar un poderoso artefacto conocido como Alma demoníaca y lo utilizó para esclavizar a Alexstrasza, antigua reina de los dragones. Amenazando destruir sus preciosos huevos, la Horda obligó a Alexstrasza a enviar a sus hijos mayores a la guerra. Los nobles dragones rojos fueron obligados a luchar para la Horda y eso es lo que hicieron.' WHERE `entry`='1981';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La guerra rugió a través de los continentes de Khaz Modan, Lordaeron y el propio Azeroth. Como parte de su campaña en el norte, la Horda consiguió incendiar las tierras fronterizas de Quel\'Thalas y, de esta manera, se aseguraron el compromiso final de los elfos con la causa de la Alianza. Las ciudades y los pueblos más grandes de Lordaeron quedaron destruidos y devastados por el conflicto. A pesar de la ausencia de refuerzos y de que todas las probabilidades estaban en contra, Lothar y sus aliados lograron mantener a sus enemigos a raya.' WHERE `entry`='1982';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin embargo, durante los días finales de la Segunda Guerra, cuando la victoria de la Horda parecía casi garantizada, una terrible contienda surgió entre los dos orcos más poderosos de Azeroth. Cuando Martillo Maldito preparaba su asalto final a la ciudad capital de Lordaeron, un asalto que habría de destruir las últimas reservas de la Alianza, Gul\'dan y sus seguidores abandonaron sus puestos y marcharon hacia el mar.' WHERE `entry`='1983';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El perplejo Martillo Maldito, habiendo perdido prácticamente la mitad de sus fuerzas a causa de la traición de Gul\'dan, se vio obligado a retroceder y a olvidar la posibilidad de obtener la mayor victoria contra la Alianza.' WHERE `entry`='1984';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Gul\'dan, hambriento de poder y obsesionado con convertirse en un dios, se lanzó a una carrera desesperada para llegar hasta la tumba sumergida de Sargeras, que creía guardaba los secretos de un gran poder. Habiendo condenado a sus compañeros orcos a convertirse en esclavos de la Legión Ardiente, Gul\'dan consideraba que no le debía nada a Martillo Maldito.' WHERE `entry`='1985';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con el apoyo de los clanes Cazatormentas y Martillo Crepuscular, Gul\'dan logró extraer la tumba de Sargeras del lecho marino. Sin embargo, cuando abrió la antigua e inundada bóveda, solo halló demonios enloquecidos que lo aguardaban.' WHERE `entry`='1986';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con la intención de castigar a los díscolos orcos por su costosa traición, Martillo Maldito envió sus fuerzas para acabar con Gul\'dan y traer a los renegados de vuelta al redil. Por su imprudencia, Gul\'dan fue destrozado por los demonios enloquecidos que había liberado. Con su líder muerto, los clanes renegados cayeron rápidamente ante las enfurecidas legiones de Martillo Maldito.' WHERE `entry`='1987';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque la rebelión había sido aplastada, la Horda fue incapaz de recuperarse de las terribles pérdidas que había sufrido. La traición de Gul\'dan había permitido que la Alianza no solo renovara sus esperanzas, sino que le había concedido tiempo para reagruparse y contraatacar.' WHERE `entry`='1988';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lothar, viendo que la Horda estaba fracturada desde dentro, reunió al resto de sus fuerzas y empujó a Martillo Maldito hacia el sur, obligándole a internarse en el destruido corazón de Ventormenta. Allí, las fuerzas de la Alianza atraparon a la Horda en retirada, dentro de la fortaleza volcánica Cumbre de Roca Negra. Aunque Lord Lothar cayó en la batalla en la base de la cumbre, su lugarteniente Turalyon volvió a reunir a las fuerzas de la Alianza en la hora undécima y empujó nuevamente a la Horda hacia el abismo del Pantano de las Penas.' WHERE `entry`='1989';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las fuerzas de Turalyon lograron destruir el Portal Oscuro, la puerta mística que conectaba a los orcos con su hogar de Draenor. Sin posibilidades de obtener refuerzos y fracturada por las luchas internas, la Horda finalmente se derrumbó y terminó sucumbiendo al poder de la Alianza.' WHERE `entry`='1990';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los dispersos clanes orcos fueron rápidamente rodeados y conducidos a campos de internamiento vigilados. Aunque parecía que la Horda había sido derrotada para bien, algunos fueron muy escépticos acerca de la posibilidad de la paz. Khadgar, convertido en archimago de cierto renombre, persuadió al alto mando de la Alianza para que construyera la Fortaleza de Nethergarde, que vigilaría las ruinas del Portal Oscuro y garantizaría que no se produjeran futuras invasiones procedentes de Draenor.' WHERE `entry`='1991';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando se extinguieron los fuegos de la Segunda Guerra, la Alianza realizó enérgicas acciones para contener la amenaza de los orcos. Con el propósito de albergar a los orcos cautivos, se construyeron grandes campos de internamiento en el sur de Lordaeron. Vigilados tanto por paladines como por Soldados veteranos de la Alianza, los campos resultaron tener un gran éxito.' WHERE `entry`='1992';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si bien los orcos cautivos estaban tensos y ansiosos por volver a presentar batalla, los celadores de los campos, concentrados en la vieja prisión-fortaleza de Durnholde, mantuvieron la paz y el orden con firmeza.' WHERE `entry`='1993';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin embargo, en el demoníaco mundo de Draenor, un nuevo ejército orco se preparaba para golpear a la confiada Alianza. Ner\'zhul, el antiguo mentor de Gul\'dan, reunió a los clanes orcos restantes bajo su oscuro estandarte. Ayudado por el clan Sombraluna, el viejo chamán planeaba abrir una serie de portales en Draenor que permitirían que la Horda retornara a nuevos e intactos mundos.' WHERE `entry`='1994';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para proporcionar poder a sus nuevos portales, necesitaba una serie de artefactos encantados procedentes de Azeroth. Para obtenerlos, Ner\'zhul volvió a abrir el Portal Oscuro y envió a sus voraces sirvientes para que lo embistieran.' WHERE `entry`='1995';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La nueva Horda, conducida por jefes veteranos como Grom Grito Infernal y Kilrogg Mortojo (del clan Foso Sangrante), sorprendió a las fuerzas defensivas de la Alianza y arrasó toda la campiña. Bajo la quirúrgica dirección de Ner\'zhul, los orcos no tardaron de localizar los artefactos que necesitaban, regresando prontamente a la seguridad de Draenor.' WHERE `entry`='1996';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El rey Terenas de Lordaeron, convencido de que los orcos estaban preparando una nueva invasión de Azeroth, reunió a sus lugartenientes más fieles. Ordenó al general Turalyon y al archimago Khadgar que dirigieran una expedición hacia el Portal Oscuro para poner fin de una vez por todas a la amenaza de los orcos. Las fuerzas de Turalyon y Khadgar marcharon hacia Draenor y se enfrentaron varias veces con los clanes de Ner\'zhul sobre la devastada Península del Fuego Infernal.' WHERE `entry`='1997';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Incluso con la ayuda de la elfa noble Alleria Brisaveloz, el enano Kurdran Martillo Salvaje y el Soldado veterano Danath Aterratrols, Khadgar no pudo evitar que Ner\'zhul abriera sus portales a otros mundos.' WHERE `entry`='1998';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Finalmente, Ner\'zhul abrió sus portales a otros mundos, pero no fue capaz de prever el terrible precio que habría de pagar. Las tremendas energías de los portales comenzaron a destrozar toda la estructura de Draenor. A medida que las fuerzas de Turalyon luchaban desesperadamente para regresar a casa en Azeroth, el mundo de Draenor comenzó a derrumbarse. Grom Grito Infernal y Kilrogg Mortojo, cayendo en la cuenta de que los locos planes de Ner\'zhul condenarían a toda la raza, reunieron a los orcos restantes y huyeron hacia la relativa seguridad que les proporcionaba Azeroth.' WHERE `entry`='1999';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En Draenor, Turalyon y Khadgar accedieron a hacer el último sacrificio, destruyendo el Portal Oscuro desde su lado. Aunque habrían de perder sus propias vidas y las vidas de sus compañeros en el empeño, sabían que era la única forma de garantizar la supervivencia de Azeroth. Incluso aunque Grito Infernal y Mortojo se abrieron camino entre las filas humanas en una desesperada búsqueda de la libertad, el Portal Oscuro explotó detrás suyo. Para ellos, así como para los orcos que quedaban en Azeroth, no había vuelta atrás.' WHERE `entry`='2000';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ner\'zhul y su leal clan Sombraluna atravesaban el mayor de los portales recientemente creados, cuando grandes erupciones volcánicas empezaron a despedazar los continentes de Draenor. Los ardientes mares comenzaron a rugir, abriendo la tierra devastada y, finalmente, el torturado mundo se consumió en una apocalíptica explosión.' WHERE `entry`='2001';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ner\'zhul y sus seguidores penetraron en El Vacío Abisal, el plano etéreo que conecta todos los mundos desperdigados a través de la Gran Oscuridad del Más Allá. Desafortunadamente, Kil\'jaeden y sus esbirros estaban esperándole. Kil\'jaeden, que había jurado vengarse de Ner\'zhul por su orgullosa rebeldía, se dedicó a despedazar lentamente el cuerpo del viejo chamán, pieza a pieza.' WHERE `entry`='2002';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kil\'jaeden mantuvo el espíritu del chamán vivo e intacto y, de esta manera, dejó que Ner\'zhul fuera totalmente consciente del desmembramiento que sufría su cuerpo. Aunque Ner\'zhul suplicó al demonio que liberara su espíritu y le diera muerte, este replicó que el Pacto de Sangre que habían suscrito hacía mucho tiempo aún los unía y que Ner\'zhul tenía un propósito que cumplir.' WHERE `entry`='2003';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El fracaso de los orcos a la hora de conquistar el mundo para la Legión Ardiente obligó a Kil\'jaeden a crear un nuevo ejército para sembrar el caos en los reinos de Azeroth. Este nuevo ejército debía evitar ser presa de las mismas rivalidades y luchas internas que habían diezmado a la Horda. Tendría que llevar a cabo su misión, completamente centrado en ella, actuando sin piedad. En esta ocasión, Kil\'jaeden no podía fracasar.' WHERE `entry`='2004';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Manteniendo el espíritu de Ner\'zhul indefenso, Kil\'jaeden le dio la última oportunidad de servir a la Legión o sufrir tormento por toda la eternidad. Una vez más, Ner\'zhul accedió temerariamente a sellar el pacto con el demonio. El espíritu de Ner\'zhul fue colocado en el interior de un bloque de hielo, duro como el diamante, especialmente elaborado, procedente de los lejanos confines de El Vacío Abisal.' WHERE `entry`='2005';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Confinado en su urna helada, Ner\'zhul sintió que su conciencia se expandía diez mil veces más. Deformado por los caóticos poderes del demonio, Ner\'zhul se convirtió en un ser espectral de poder insondable. En ese momento, el orco conocido como Ner\'zhul se hizo pedazos para siempre y nació el Rey Exánime.' WHERE `entry`='2006';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los caballeros muertos leales de Ner\'zhul y los seguidores de Sombraluna también fueron transformados por las energías caóticas del demonio. Los debilitados taumaturgos fueron destrozados, siendo reconstituidos como exánimes esqueléticos. Los demonios garantizaron que, incluso en la muerte, los seguidores de Ner\'zhul le sirvieran de forma incuestionable.' WHERE `entry`='2007';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando llegó el momento, Kil\'jaeden explicó la misión para la cual había creado al Rey Exánime. Ner\'zhul debía extender una peste de muerte y terror por Azeroth que habría de acabar para siempre con la civilización humana. Todos aquellos que murieran a causa de la terrible peste volverían como no-muertos y sus espíritus estarían ligados a la voluntad de hierro de Ner\'zhul para siempre.' WHERE `entry`='2008';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`=' Kil\'jaeden prometió que si Ner\'zhul cumplía su oscura misión, exterminando la humanidad del mundo, sería liberado de su maldición y obtendría un nuevo y saludable cuerpo.' WHERE `entry`='2009';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si bien Ner\'zhul accedía de buen grado y se mostraba incluso ansioso por cumplir su papel, Kil\'jaeden se mostró escéptico acerca de la lealtad de su siervo. Manteniendo al Rey Exánime sin cuerpo y atrapado en una urna de cristal, garantizaba su buena conducta a corto plazo, pero el demonio sabía que debía mantenerlo bajo estricta vigilancia. Para este fin, Kil\'jaeden convocó a su guardia demoníaca de élite, los Señores del Terror vampíricos, para que controlaran a Ner\'zhul y se aseguraran de que cumplía su terrible tarea.' WHERE `entry`='2010';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tichondrius, el más poderoso y astuto de los Señores del Terror, se entusiasmó con el desafío. Estaba fascinado por la dureza de la peste y el desenfrenado potencial genocida del Rey Exánime.' WHERE `entry`='2011';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kil\'jaeden volvió a emplazar la urna congelada de Ner\'zhul en el mundo de Azeroth. El cristal endurecido centelleaba bajo la noche estrellada y chocó en el desolado continente ártico de Rasganorte, enterrándose en las profundidades del Glaciar Corona de Hielo. El cristal congelado, deformado y marcado por su violento descenso, adquirió el aspecto de un trono y el vengativo espíritu de Ner\'zhul pronto comenzó a moverse en su interior.' WHERE `entry`='2012';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Desde los confines del Trono Helado, Ner\'zhul comenzó a expandir su vasta conciencia y a entrar en contacto con las mentes de los habitantes de Rasganorte. Casi sin esfuerzo, logró esclavizar la mente de muchas criaturas indígenas, incluyendo trols de hielo wendigo, y atrajo a sus maléficos hermanos hacia su creciente sombra. Sus poderes psíquicos resultaron prácticamente ilimitados y los utilizó para crear un pequeño ejército que habitó en los intrincados laberintos de Corona de Hielo.' WHERE `entry`='2013';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A medida que el Rey Exánime aprendía a dominar sus crecientes facultades bajo la persistente vigilancia de los Señores del Terror, descubrió un remoto asentamiento humano situado en la periferia del vasto territorio del Cementerio de Dragones. En un abrir y cerrar de ojos, Ner\'zhul decidió probar sus poderes con los despreocupados humanos.' WHERE `entry`='2014';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ner\'zhul propagó una peste de los no-muertos, que se había originado desde las profundidades, en el interior del Trono Helado, en los páramos del ártico. Controlando la peste con su sola voluntad, la lanzó directamente hacia el poblado humano. En un plazo de tres días, todos los habitantes del asentamiento estaban muertos, pero poco después, los pobladores empezaron a revivir como cadáveres zombis. Ner\'zhul podía sentir sus espíritus y pensamientos individuales, como si fueran suyos.' WHERE `entry`='2015';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La colérica cacofonía en su mente hizo que Ner\'zhul acumulara aún más poder, como si sus espíritus le proporcionaran el alimento necesario. Descubrió que era un juego de niños controlar las acciones de los zombis y hacer que realizaran todo aquello que deseaba.' WHERE `entry`='2016';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En los siguientes meses, Ner\'zhul continuó experimentando con su peste de los no-muertos, sometiendo a todos los habitantes humanos de Rasganorte. Con su ejército de no-muertos creciendo a diario, sabía que se acercaba el momento de realizar la verdadera prueba.' WHERE `entry`='2017';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras tanto, en las atormentadas tierras del sur, los dispersos supervivientes de la Horda luchaban por su mera supervivencia. Aunque Grom Grito Infernal y su clan Grito de Guerra habían logrado evitar ser capturados, Mortojo y su clan Foso Sangrante fueron rodeados y conducidos a campos de internamiento en Lordaeron. A pesar de estos costosos levantamientos, pronto los celadores de los campos lograron recuperar el control sobre sus salvajes prisioneros.' WHERE `entry`='2018';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin embargo, sin que la Alianza lo supiera, una gran fuerza de orcos aún vagaba libre en los páramos del norte de Khaz Modan. El clan Faucedraco, dirigido por el infame brujo Nekros, estaba utilizando un viejo artefacto conocido como Alma demoníaca para controlar a la reina de los dragones Alexstrasza y a su Vuelo. Teniendo a la reina de los dragones como rehén, Nekros creó un ejército secreto en el interior de la abandonada fortaleza de Martillo Salvaje de Grim Batol (algunos decían que estaba maldita).' WHERE `entry`='2019';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con la intención de liberar sus fuerzas y a los poderosos dragones rojos de la Alianza, Nekros esperaba reunir a la Horda y continuar su conquista de Azeroth. Su visión no llegó a realizarse: un pequeño grupo de luchadores de la resistencia, dirigido por el mago humano Rhonin, logró destruir el Alma demoníaca y liberar a la reina de los dragones del yugo de Nekros.' WHERE `entry`='2020';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En su furia, los dragones de Alexstrasza destruyeron Grim Batol e incineraron a la mayor parte del clan Faucedraco. Los grandes planes de reunificación de Nekros cayeron por los suelos cuando las tropas de la Alianza rodearon a los orcos supervivientes y los arrojaron a los campos de internamiento. La derrota del clan Faucedraco señaló el fin de la Horda y el fin de la furiosa sed de sangre de los orcos.' WHERE `entry`='2021';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pasaron los meses y más prisioneros orcos fueron capturados, tras lo cual fueron conducidos a los campos de internamiento. Cuando los campos empezaron a estar superpoblados, la Alianza tuvo que construir nuevos campos en las planicies del sur de las montañas de Alterac. Para mantener adecuadamente el creciente número de campos, el rey Terenas impuso un nuevo impuesto a las naciones de la Alianza.' WHERE `entry`='2022';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este impuesto, junto con el incremento de las tensiones políticas sobre disputas fronterizas, crearon intranquilidad en toda la región. Parecía como si el frágil pacto que habían forjado las naciones humanas en sus peores momentos pudiera romperse en cualquier momento.' WHERE `entry`='2023';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En medio de los disturbios políticos, muchos de los celadores de los campos empezaron a observar inquietantes cambios en sus orcos cautivos. Con el tiempo, los esfuerzos de los orcos por escapar de los campos o, incluso, las luchas entre ellos, habían descendido enormemente. Los orcos parecían cada vez más distantes y aletargados.' WHERE `entry`='2024';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque era difícil de creer, los orcos, considerados la raza más agresiva jamás vista en Azeroth, habían perdido por completo su voluntad de luchar. El extraño letargo confundió a los líderes de la Alianza y continuó cobrando su peaje sobre los orcos cada vez más debilitados.' WHERE `entry`='2025';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Como causa del desconcertante letargo, algunos especularon con la posibilidad de una extraña enfermedad que solo podían contraer los orcos. Pero el archimago Antónidas de Dalaran formuló una hipótesis distinta. Investigando detalladamente acerca de la historia de los orcos, Antónidas descubrió que estos habían sufrido la atroz influencia del poder demoníaco durante generaciones.' WHERE `entry`='2026';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Especuló que los orcos habían sido corrompidos por estos poderes incluso antes de su primera invasión de Azeroth. Claramente, los demonios habían contaminado la sangre de los orcos y estos, a su vez, habían sido dotados de una fuerza, una resistencia y una capacidad de agresión ciertamente fuera de lo normal.' WHERE `entry`='2027';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Antónidas consideró que el letargo colectivo de los orcos no era en realidad una enfermedad, sino la consecuencia de la abstinencia racial en relación con la volátil magia del brujo, que los había convertido en guerreros temibles y sanguinarios.' WHERE `entry`='2028';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque los síntomas eran claros, Antónidas fue incapaz de encontrar una cura para la enfermedad de los orcos. Posteriormente, muchos de sus compañeros magos, así como algunos notables líderes de la Alianza, argumentaron que encontrar una cura para los orcos podía ser una aventura imprudente. Considerando el misterioso estado de los orcos, Antónidas concluyó que la cura de los orcos debía tener un carácter espiritual.' WHERE `entry`='2029';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El celador jefe de los campos de internamiento, Aedelas Lodonegro, vigilaba a los orcos cautivos desde su prisión-fortaleza Durnholde. Un orco en particular había llamado siempre su atención: el niño huérfano que había encontrado aproximadamente hacía dieciocho años. Lodonegro se ocupó de que el joven, aunque esclavo, tuviera un trato de favor y lo llamó Thrall. Lodonegro enseñó a los orcos táctica, filosofía y técnicas de combate. Incluso, Thrall fue entrenado como gladiador. Durante todo el tiempo, el guardián corrupto trató de moldear al orco, convirtiéndolo en un arma.' WHERE `entry`='2030';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A pesar de la dureza de su educación, el joven Thrall se convirtió en un orco fuerte y mentalmente ágil, pero en su corazón sabía que la vida de esclavo no era para él. Cuando alcanzó la madurez, aprendió la historia de su pueblo, los orcos, a quienes nunca había encontrado: tras su derrota, casi todos habían sido confinados en campos de internamiento. Había rumores de que Martillo Maldito, el líder de los orcos, había escapado de Lordaeron y se había ocultado. Solo un solitario clan aún actuaba en secreto, intentando evitar la atenta mirada de la Alianza.' WHERE `entry`='2031';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El resuelto pero aún inexperto Thrall decidió escapar de la fortaleza de Lodonegro y marchar en busca de otros de su clase. Durante sus viajes, Thrall visitó los campos de internamiento y vio que su raza, otrora poderosa, estaba extrañamente intimidada y aletargada. Al no encontrar a los orgullosos guerreros que esperaba descubrir, Thrall marchó en busca del último jefe orco que aún no había sido derrotado, Grom Grito Infernal.' WHERE `entry`='2032';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Perseguido sin descanso por los humanos, Grito Infernal nunca perdió el insaciable apetito de la Horda por la lucha. Con la única ayuda de su devoto clan Grito de Guerra, Grito Infernal continuó librando una guerra subterránea contra la opresión de su sitiado pueblo. Desafortunadamente, Grito Infernal nunca encontró un medio de liberar a los orcos capturados de su aletargamiento. El impresionable Thrall, inspirado por el idealismo de Grito Infernal, desarrolló una fuerte empatía por la Horda y sus tradiciones guerreras.' WHERE `entry`='2033';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Buscando la verdad de sus propios orígenes, Thrall viajó hacia el norte para localizar al legendario clan Lobo Gélido. Thrall supo que Gul\'dan se había separado de los Lobo Gélido durante el comienzo de la Primera Guerra. Asimismo, descubrió que era el hijo y heredero del héroe orco Durotan, el verdadero jefe de los Lobo Gélido que había sido asesinado en los bosques hacía veinte años.' WHERE `entry`='2034';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Bajo la tutela del venerable chamán Drek?Thar, Thrall estudió la antigua cultura chamánica de su pueblo, que había sido olvidada bajo la égida maligna de Gul\'dan. Con el tiempo, Thrall se convirtió en un poderoso chamán y ocupó su lugar por derecho como jefe de los Lobo Gélido exiliados. Gracias a los poderes que le conferían los propios elementos y decidido a encontrar su propio destino, Thrall partió con el propósito de liberar a los clanes cautivos y librar a su raza de la corrupción demoníaca.' WHERE `entry`='2035';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En el transcurso de sus viajes, Thrall encontró al viejo jefe guerrero Orgrim Martillo Maldito, que había estado viviendo como un ermitaño durante muchos años. Martillo Maldito, que había sido un amigo muy próximo del padre de Thrall, decidió seguir al joven y visionario orco y ayudarle en su propósito de liberar a los clanes cautivos. Con el apoyo de muchos de los jefes veteranos, finalmente Thrall alcanzó el éxito revitalizando a la Horda y proporcionando a su pueblo una nueva identidad espiritual.' WHERE `entry`='2036';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para simbolizar el renacimiento de su pueblo, Thrall regresó a la fortaleza de Lodonegro en Durnholde y puso fin, de una vez por todas, a los planes de su antiguo maestro, sitiando los campos de internamiento. Esta victoria no fue gratuita: durante el proceso de liberación de un campo, Martillo Maldito cayó en la batalla.' WHERE `entry`='2037';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Thrall recogió el legendario martillo de guerra del afamado Martillo Maldito y se puso su armadura negra para convertirse en el nuevo jefe guerrero de la Horda. En el transcurso de los meses siguientes, la pequeña pero volátil Horda de Thrall liberó los campos de internamiento y frustró los mejores esfuerzos de la Alianza para contrarrestar sus inteligentes estrategias. Alentado por su mejor amigo y mentor, Grom Grito Infernal, Thrall trabajó para asegurarse de que su pueblo nunca volviera a ser esclavizado.' WHERE `entry`='2038';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras Thrall liberaba a sus hermanos en Lordaeron, Ner\'zhul continuaba incrementando su base de poder en Rasganorte. Se erigió una gran ciudadela por encima del Glaciar Corona de Hielo y fue ocupada por las crecientes legiones de muertos. Aun cuando el Rey Exánime extendía su influencia sobre la tierra, un misterioso imperio resistió su poder.' WHERE `entry`='2039';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El antiguo reino subterráneo de Azjol-Nerub, que había sido fundado por una raza de siniestras arañas humanoides, envió a su guardia de élite para atacar Corona de Hielo y terminar con el loco apetito de dominio del Rey Exánime. Para su frustración, Ner\'zhul comprobó que los malvados nerubianos resultaban inmunes no solo a la peste, sino también a su dominio mediante la telepatía.' WHERE `entry`='2040';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los señores araña nerubianos dirigían grandes ejércitos y tenían una red subterránea que abarcaba prácticamente la mitad de Rasganorte. Sus tácticas, que consistían en golpear y escapar de las fortalezas del Rey Exánime, frustraron sus esfuerzos por acabar con ellos una y otra vez. Finalmente, Ner\'zhul ganó la guerra contra los nerubianos mediante una estrategia de desgaste. Con la ayuda de los siniestros Señores del Terror y de innumerables guerreros no-muertos, el Rey Exánime invadió Azjol-Nerub y tomó sus templos subterráneos, aplastando las cabezas de los señores araña.' WHERE `entry`='2041';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque los nerubianos eran inmunes a su peste, los crecientes poderes nigrománticos de Ner\'zhul le permitieron resucitar los cadáveres de los guerreros araña, logrando que siguieran su voluntad. Como testamento de su tenacidad y valor, Ner\'zhul adoptó el estilo arquitectónico distintivo de los nerubianos en sus propias fortalezas y estructuras.' WHERE `entry`='2042';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pudiendo gobernar su reino sin oposición, el Rey Exánime empezó a prepararse para llevar a cabo su verdadera misión en el mundo. Intentando alcanzar las tierras humanas con su vasta conciencia, el Rey Exánime convocó a todas las almas oscuras que pudieron escucharle...' WHERE `entry`='2043';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Había un puñado de individuos poderosos esparcidos por el mundo, que oyeron las peticiones mentales del Rey Exánime desde Rasganorte. El más destacable de estos personajes era el archimago de Dalaran, Kel\'Thuzad, que era uno de los miembros principales del consejo de gobierno de Dalaran, el Kirin Tor. Durante años, había sido considerado un inconformista, debido a su insistencia en estudiar las prohibidas artes de la nigromancia.' WHERE `entry`='2044';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Decidido a aprender todo lo que pudiera del mundo mágico y de sus oscuras maravillas, se vio frustrado por lo que consideró una serie de preceptos pasados de moda y carentes de imaginación de sus pares. Tras oír las poderosas invocaciones procedentes de Rasganorte, el archimago concentró toda su voluntad, intentando comunicarse con la misteriosa voz. Convencido de que el Kirin Tor era demasiado impresionable como para adoptar el poder y el conocimiento inherente a las artes oscuras, se resignó a aprender todo cuanto podía del inmensamente poderoso Rey Exánime.' WHERE `entry`='2045';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Olvidando su fortuna y su prestigio político, Kel\'Thuzad abandonó los caminos del Kirin Tor, dejando Dalaran para siempre. Empujado por la persistente voz del Rey Exánime que oía en su mente, vendió sus vastas posesiones y guardó su fortuna. Atravesando a solas muchas leguas tanto por tierra como por mar, finalmente alcanzó las heladas costas de Rasganorte.' WHERE `entry`='2046';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Intentando llegar a Corona de Hielo para ofrecer sus servicios al Rey Exánime, el archimago atravesó las saqueadas y destruidas ruinas de Azjol-Nerub. Kel\'Thuzad comprobó de primera mano el alcance y la ferocidad del poder de Ner\'zhul. Empezó a darse cuenta de que aliarse con el misterioso Rey Exánime podía ser al mismo tiempo una decisión sabia y potencialmente fructífera.' WHERE `entry`='2047';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tras arduos meses recorriendo las duras y baldías tierras árticas, finalmente Kel\'Thuzad llegó al oscuro Glaciar Corona de Hielo. Con audacia, se acercó a la ciudadela negra de Ner\'zhul y quedó muy impresionado cuando los guardias no-muertos le dejaron pasar silenciosamente, como si estuvieran esperándole.' WHERE `entry`='2048';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kel\'Thuzad descendió a las profundidades de la tierra helada y se dirigió hacia la base del glaciar. Allí, en la interminable caverna de hielo y sombras, se postró ante el Trono Helado y ofreció su alma al oscuro señor de los muertos.' WHERE `entry`='2049';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Rey Exánime estaba muy complacido con su más reciente adepto. Prometió a Kel\'Thuzad la inmortalidad y grandes poderes a cambio de su lealtad y obediencia. Hambriento de conocimientos y poderes oscuros, Kel\'Thuzad aceptó su primera gran misión: adentrarse en el mundo de los hombres y fundar una nueva religión que adoraría al Rey Exánime como a un dios.' WHERE `entry`='2050';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para ayudar al archimago a cumplir su misión, Ner\'zhul dejó intacta la humanidad de Kel\'Thuzad. El viejo, pero aún carismático mago, recibió el don de utilizar sus poderes de ilusión y persuasión para adormecer a las oprimidas masas de Lordaeron y lograr que confiaran y creyeran de nuevo. Luego, una vez que lograra captar su atención, les ofrecería una nueva visión de lo que podría ser la sociedad - y un nuevo mascarón de proa al que pudieran considerar rey.' WHERE `entry`='2051';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kel\'Thuzad regresó a Lordaeron disfrazado y, por espacio de tres años, utilizó su fortuna y su intelecto para reunir a una hermandad clandestina de hombres y mujeres de ideas afines. La hermandad, a la que denominó el Culto de los Malditos, prometió a sus acólitos igualdad social y la vida eterna en Azeroth a cambio de su servicio y obediencia a Ner\'zhul.' WHERE `entry`='2052';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A medida que pasaron los meses, Kel\'Thuzad encontró muchos voluntarios ansiosos para su nuevo culto entre los cansados y explotados obreros de Lordaeron. Kel\'Thuzad alcanzó sus objetivos con sorprendente facilidad: concretamente, logró convertir la fe de los ciudadanos en la Luz Sagrada en una creencia en la oscura sombra de Ner\'zhul. A medida que el Culto de los Malditos creció en tamaño e influencia, Kel\'Thuzad se aseguró de que sus actividades quedaran ocultas a ojos de las autoridades de Lordaeron.' WHERE `entry`='2053';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con el éxito de Kel\'Thuzad en Lordaeron, el Rey Exánime realizó los preparativos finales para asaltar la civilización humana. Tras volcar su energía corrupta sobre diversos artefactos portátiles llamados calderas de peste, Ner\'zhul ordenó a Kel\'Thuzad que llevara las calderas a Lordaeron, ocultándolas en varios poblados leales.' WHERE `entry`='2054';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las calderas, protegidas por cultores seguidores, actuarían como generadores de peste, dispersándola a través de los indefensos campos y ciudades del norte de Lordaeron.' WHERE `entry`='2055';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El plan del Rey Exánime funcionó a la perfección. Muchos poblados del norte de Lordaeron se contaminaron casi de inmediato. Como ocurrió en Rasganorte, los ciudadanos que contrajeron la peste murieron y renacieron como esclavos del Rey Exánime.' WHERE `entry`='2056';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los seguidores de Kel\'Thuzad deseaban morir para renacer al servicio del señor de las tinieblas. Se regocijaban ante la perspectiva de alcanzar la inmortalidad de los no-muertos. Con la propagación de la peste, cada vez más zombis ferales se alzaron en las tierras del norte. Kel\'Thuzad observó el ejército del Rey Exánime y lo nombró la Plaga, pues pronto marcharía hasta las puertas de Lordaeron... borrando a la humanidad de la faz de la tierra.' WHERE `entry`='2057';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los seguidores de Kel\'Thuzad deseaban morir para renacer al servicio del señor de las tinieblas. Se regocijaban ante la perspectiva de alcanzar la inmortalidad de los no-muertos. Con la propagación de la peste, cada vez más zombis ferales se alzaron en las tierras del norte. Kel\'Thuzad observó el ejército del Rey Exánime y lo nombró la Plaga, pues pronto marcharía hasta las puertas de Lordaeron... borrando a la humanidad de la faz de la tierra.' WHERE `entry`='2063';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tras largos meses de preparación, Kel\'Thuzad y su Culto de los Malditos finalmente dieron el primer golpe, lanzando la peste de los no-muertos sobre Lordaeron. Uther y sus compañeros paladines investigaron las regiones infectadas con la esperanza de encontrar un medio de detener la peste. A pesar de sus esfuerzos, la peste continuó extendiéndose, amenazando con destrozar la Alianza.' WHERE `entry`='2064';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando las filas de no-muertos marcharon sobre Lordaeron, el único hijo de Terenas, el príncipe Arthas, asumió la dirección de la lucha contra la Plaga. Arthas logró acabar con Kel\'Thuzad, pero, incluso así, los ejércitos de no-muertos aumentaron con cada uno de los Soldados que caía defendiendo la tierra. Frustrado y descorazonado por enfrentarse a un enemigo aparentemente imposible de detener, Arthas tomó una serie de medidas extremas para conquistarlos. Finalmente, los compañeros de Arthas le advirtieron que estaba perdiendo su propia humanidad.' WHERE `entry`='2065';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El miedo y la resolución de Arthas resultaron ser su perdición. Siguió el rastro del origen de la peste hasta Rasganorte, intentado acabar con esta amenaza para siempre. En su lugar, el príncipe Arthas sucumbió ante el tremendo poder del Rey Exánime. Creyendo que esto salvaría a su gente, tomó la hojarruna maldita, Agonía de Escarcha.' WHERE `entry`='2066';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque la espada le concedió un poder inefable, también robó su alma y lo transformó en el más grande de los caballeros de la Muerte del Rey Exánime. Con su alma apartada de sí y perdida su cordura, Arthas dirigió a la Plaga contra su propio reino. Finalmente, Arthas mató a su propio padre, el rey Terenas, y aplastó Lordaeron bajo la bota de hierro del Rey Exánime.' WHERE `entry`='2067';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si bien derrotó a todos aquellos a quienes ahora veía como enemigos, el fantasma de Kel\'Thuzad siguió rondándolo. El fantasma le comunicó que necesitaba revivir para llevar a cabo la siguiente fase del plan del Rey Exánime. Para este propósito, Arthas debía llevar los restos de Kel\'Thuzad a la mística Fuente del Sol, oculta en el eterno reino de Quel\'Thalas de los elfos nobles.' WHERE `entry`='2068';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Arthas y su Plaga invadieron Quel\'Thalas y pusieron sitio a las desmoronadas defensas de los elfos. Sylvanas Brisaveloz, general forestal de Lunargenta, mostró fiera resistencia, pero finalmente, Arthas acabó con el ejército de los elfos nobles hasta llegar a La Fuente del Sol. En un cruel gesto de dominio, utilizó el cuerpo exánime de Sylvanas como estandarte, que quedaría condenada a ser un alma en pena no-muerta, al servicio del conquistador de Quel\'Thalas.' WHERE `entry`='2069';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Finalmente, Arthas sumergió los restos de Kel\'Thuzad en las aguas sagradas de La Fuente del Sol. Si bien las poderosas aguas de la Eternidad quedaron contaminadas por este acto, Kel\'Thuzad renació como un hechicero exánime. Tras renacer como un ser mucho más poderoso, Kel\'Thuzad explicó la siguiente fase del plan del Rey Exánime.' WHERE `entry`='2070';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando Arthas y su ejército de muertos se dirigieron hacia el sur, no quedaba ni un solo elfo vivo en Quel\'Thalas. La gloriosa patria de los elfos nobles, que había permanecido en pie durante más de nueve mil años, había dejado de existir.' WHERE `entry`='2071';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una vez que Kel\'Thuzad volvió a ser un todo, Arthas condujo a la Plaga hasta el sur de Dalaran. Allí, el exánime obtendría el poderoso libro de hechizos de Medivh y lo usaría para invocar a Archimonde y traerlo de regreso al mundo. De aquí en adelante, Archimonde en persona comenzaría a realizar la invasión final de la Legión. Incluso los zahoríes del Kirin Tor se mostraban incapaces de detener a las fuerzas de Arthas, impidiéndoles que robaran el libro de Medivh y pronto, Kel\'Thuzad reunió todos los elementos para realizar su encantamiento.' WHERE `entry`='2072';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Transcurridos diez mil años, el poderoso demonio Archimonde y su anfitrión emergieron una vez más en el mundo de Azeroth. Aun así, Dalaran no iba a ser su destino final. Bajo las órdenes del propio Kil\'jaeden, Archimonde y sus demonios siguieron a la Plaga de los no-muertos hasta Kalimdor, con el propósito de destruir Nordrassil, el árbol del Mundo.' WHERE `entry`='2073';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En medio de este caos, un solitario y misterioso profeta apareció para guiar a las razas mortales. Este profeta resultó ser Medivh, el último guardián, que había regresado milagrosamente del Más Allá para redimirse de sus pasados pecados. Medivh alertó a la Horda y a la Alianza acerca de los peligros a los que se enfrentaban y los conminó a que unieran sus fuerzas.' WHERE `entry`='2074';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ahítos de generaciones de odio, los orcos y los humanos no tenían nada en común. Medivh se vio obligado a tratar con cada raza por separado, utilizando las profecías y su habilidad para guiarlos a través del mar, hacia la legendaria tierra de Kalimdor. Pronto, los orcos y los humanos encontraron la civilización de los kaldorei, oculta durante mucho tiempo.' WHERE `entry`='2075';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los orcos, dirigidos por Thrall, sufrieron una serie de reveses hacia los baldíos de Kalimdor. Aunque contaban con la amistad de Cairne Pezuña de Sangre y sus poderosos guerreros tauren, muchos orcos empezaron a sucumbir a la demoníaca sed de sangre que los había contaminado durante años. El lugarteniente más importante de Thrall, Grom Grito Infernal, llegó incluso a traicionar a la Horda, abandonándose a sus más bajos instintos.' WHERE `entry`='2076';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras Grito Infernal y sus leales guerreros Grito de Guerra merodeaban por los bosques de Vallefresno, se enfrentaron a los antiguos centinelas y elfos de la noche. Persuadidos de que los orcos habían vuelto por sus fueros, retomando sus viejas costumbres, el semidiós Cenarius apareció para lograr que Grito Infernal y sus orcos regresaran. No obstante, Grito Infernal y sus orcos, vencidos por una rabia y un odio sobrenaturales, asesinaron a Cenarius y corrompieron los antiguos bosques.' WHERE `entry`='2077';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Finalmente, Grito Infernal consiguió redimir su honor, ayudando a Thrall a derrotar a Mannoroth, el señor demonio que lanzó por vez primera sobre la línea de sangre de los orcos una maldición de odio y rabia. Con la muerte de Mannoroth, la maldición de sangre de los orcos llegó a su fin.' WHERE `entry`='2078';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras Medivh intentaba convencer a los orcos y a los humanos de la necesidad de una alianza, los elfos de la noche luchaban contra la Legión, utilizando sus propias tácticas secretas. Tyrande Susurravientos, la inmortal suma sacerdotisa de los centinelas y elfos de la noche, combatió desesperadamente para evitar que los demonios y los no-muertos arrasaran los bosques de Vallefresno. Tyrande se dio cuenta de que necesitaba ayuda y se dispuso a despertar a los druidas de los elfos de la noche de su profundo sueño de mil años.' WHERE `entry`='2079';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Invocando a su antiguo amor, Malfurion Tempestira, Tyrande logró galvanizar sus defensas e hizo volver a la Legión. Con la ayuda de Malfurion, la propia naturaleza logró derrotar a la Legión y a sus aliados de la Plaga.' WHERE `entry`='2080';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras buscaba más druidas en hibernación, Malfurion encontró la antigua prisión-túmulo en la que había encadenado a su hermano Illidan. Convencido de que Illidan los ayudaría contra la Legión, Tyrande lo liberó. Aunque Illidan los ayudó durante un tiempo, finalmente huyó para perseguir sus propias metas.' WHERE `entry`='2081';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los elfos de la noche se prepararon y lucharon contra la Legión Ardiente con gran determinación. La Legión nunca había abandonado su deseo de conquistar el Pozo de la Eternidad, durante mucho tiempo fuente de poder del árbol del Mundo y corazón del reino de los elfos de la noche. Si el asalto que planeaban contra el árbol tenía éxito, los demonios acabarían literalmente con el mundo.' WHERE `entry`='2082';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante la invasión de Vallefresno por parte de la Legión, Illidan fue liberado de su prisión tras diez mil años de cautividad. Aunque intentó apaciguar a sus compañeros, pronto recuperó su verdadera forma y consumió las energías de un poderoso artefacto de hechicero conocido como el Cráneo de Gul\'dan.' WHERE `entry`='2083';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con ello, Illidan desarrolló poderes magníficos y rasgos demoníacos. Asimismo, logró hacerse con algunos de los viejos recuerdos de Gul\'dan: especialmente los que hacían referencia a la tumba de Sargeras, la isla mazmorra en donde se decía que estaban los restos de Sargeras, el titán oscuro.' WHERE `entry`='2084';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Transido de poder y libre para vagar por el mundo una vez más, Illidan procuró encontrar su sitio en el mundo. Sin embargo, Kil\'jaeden se enfrentó a Illidan y le hizo una oferta que no podía rechazar. Kil\'jaeden estaba enfadado por la derrota de Archimonde en el monte Hyjal, pero tenía preocupaciones más importantes que la venganza.' WHERE `entry`='2085';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Viendo que su creación, el Rey Exánime, estaba adquiriendo demasiado poder como para ser controlada, Kil\'jaeden ordenó a Illidan destruir a Ner\'zhul y poner fin, de una vez por todas, a la Plaga de los no-muertos. A cambio, Illidan recibiría poderes ilimitados y un puesto entre los señores restantes de la Legión Ardiente.' WHERE `entry`='2086';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Illidan accedió y se dirigió de inmediato a destruir el Trono Helado, la urna de cristal congelada en la que residía el espíritu del Rey Exánime. Illidan sabía que necesitaría un poderoso artefacto para destruir el Trono Helado. Utilizando el conocimiento que obtuvo a partir de los recuerdos de Gul\'dan, Illidan decidió localizar la tumba de Sargeras y reclamar los restos del titán oscuro.' WHERE `entry`='2087';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Exigió el pago inmediato de algunas viejas deudas de los Altonato y atrajo a los nagas serpenteantes, que habitaban en su oscura guarida bajo el mar. Dirigidos por la astuta Lady Vashj, los nagas ayudaron a Illidan a alcanzar las Islas Quebradas, en donde se rumoreaba estaba la tumba de Sargeras.' WHERE `entry`='2088';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando Illidan partió junto con los nagas, la celadora Maiev Cantosombrío comenzó a darle caza. Maiev había sido la carcelera de Illidan durante diez mil años y estaba entusiasmada ante la perspectiva de poder volverlo a capturar. Sin embargo, Illidan burló a Maiev y a sus guardianes y, a pesar de sus esfuerzos, logró reclamar el Ojo de Sargeras. Con el poderoso Ojo en sus manos, Illidan se dirigió a la antigua ciudad zahorí de Dalaran.' WHERE `entry`='2089';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Reforzado por las líneas de poder de la ciudad, Illidan utilizó el Ojo para formular un encantamiento destructivo contra la Ciudadela de la Corona de Hielo del Rey Exánime, situada en el distante Rasganorte. El ataque de Illidan destruyó las defensas del Rey Exánime y produjo una ruptura en el techo del mundo. En el último momento, el encantamiento destructivo de Illidan fue detenido cuando su hermano Malfurión y la sacerdotisa Tyrande acudieron en ayuda de Maiev.' WHERE `entry`='2090';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sabiendo que a Kil\'jaeden no le complacería su fracaso a la hora de destruir el Trono Helado, Illidan se dirigió a la dimensión baldía conocida como Terrallende: los últimos restos de Draenor, el antiguo hogar de los orcos. Allí planeó cómo escapar de la ira de Kil\'jaeden y caviló acerca de sus próximos movimientos.' WHERE `entry`='2091';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tras lograr el éxito deteniendo a Illidan, Malfurion y Tyrande regresaron al bosque de Vallefresno para ayudar a su gente. Sin embargo, Maiev no abandonó tan fácilmente, y persiguió a Illidan hasta Terrallende, decidida a ponerlo en manos de la justicia.' WHERE `entry`='2092';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En ese tiempo, la Plaga de los no-muertos había convertido Lordaeron y Quel\'Thalas en las tóxicas Tierras de la Peste. Hubo muy pocas bolsas de resistencia de la Alianza que le hicieran frente. Uno de estos grupos, que constaba fundamentalmente de elfos nobles, estaba dirigido por el último miembro de la dinastía Caminante del Sol: el príncipe Kael\'thas.' WHERE `entry`='2093';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kael, un experimentado zahorí, se mostró receloso ante el fracaso de la Alianza. Los elfos nobles se lamentaron por la pérdida de su hogar y decidieron llamarse a sí mismos elfos de sangre, en honor a sus caídos. Aun así, como intentaron mantener a la Plaga a raya, sufrieron enormemente al quedar aislados de La Fuente del Sol que les había transmitido su poder.' WHERE `entry`='2094';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Desesperado al intentar encontrar un remedio para la adicción racial de su gente hacia la magia, Kael hizo lo impensable: adoptó al ancestro Altonato de su pueblo y se unió con Illidan y sus nagas con la esperanza de encontrar una nueva fuente de poder mágico que les transmitiera su energía. Los demás Comandantes de la Alianza consideraron traidores a los elfos de sangre y los desterraron por el bien de la comunidad.' WHERE `entry`='2095';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin ningún lugar adonde ir, los elfos de sangre siguieron a Lady Vashj hasta Terrallende para combatir a la celadora Maiev, que había vuelto a capturar a Illidan. Con las fuerzas conjuntas de los nagas y los elfos de sangre, lograron derrotar a Maiev y liberar a Illidan. Instalado en Terrallende, Illidan reunió a sus fuerzas para golpear por segunda vez al Rey Exánime y a su fortaleza de Corona de Hielo.' WHERE `entry`='2096';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ner\'zhul, el Rey Exánime, sabía que le quedaba poco tiempo. Prisionero en el Trono de Hielo, sospechaba que Kil\'jaeden enviaría a sus agentes para destruirlo. El daño causado por el encantamiento de Illidan había roto el Trono de Hielo. De esa manera, el Rey Exánime perdía su poder diariamente. Desesperado por salvarse, trajo a su lado a su mayor sirviente mortal: el caballero de la Muerte, el príncipe Arthas.' WHERE `entry`='2097';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque sus poderes fueron consumidos por la debilidad del Rey Exánime, Arthas participó en una guerra civil en Lordaeron. La mitad de las fuerzas de no-muertos aún en pie, conducidos por el alma en pena Sylvanas Brisaveloz, dieron un golpe de mano para controlar el imperio de los no-muertos. Arthas, llamado por el Rey Exánime, fue obligado a abandonar la Plaga en manos de su lugarteniente, Kel\'Thuzad, cuando la guerra se extendió por las Tierras de la Peste.' WHERE `entry`='2098';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Finalmente, Sylvanas y sus no-muertos rebeldes (conocidos como los Renegados) reclamaron la propiedad de la destruida ciudad capital de Lordaeron. Tras construir su propio bastión bajo la ciudad en ruinas, los Renegados juraron derrotar a la Plaga y expulsar a Kel\'Thuzad y a sus esbirros de aquellas tierras.' WHERE `entry`='2099';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Debilitado, pero decidido a salvar a su maestro, Arthas llegó a Rasganorte para descubrir que los nagas y los elfos de sangre de Illidan estaban esperándole. Él y sus aliados nerubianos lucharon contra las fuerzas de Illidan para alcanzar el Glaciar Corona de Hielo y defender el Trono de Hielo.' WHERE `entry`='2100';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A pesar de su debilidad, Arthas finalmente se mostró más hábil que Illidan y llegó primero hasta el Trono de Hielo. Utilizando su hojarruna Agonía de Escarcha, Arthas destrozó la prisión helada del Rey Exánime y, de esta manera, liberó el yelmo encantado y la coraza de Ner\'zhul.' WHERE `entry`='2101';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Arthas se colocó el yelmo de inimaginable poder sobre su cabeza y se convirtió en el nuevo Rey Exánime. Los espíritus de Ner\'zhul y Arthas se fundieron en un único ser poderoso, tal como Ner\'zhul había planeado. Illidan y sus tropas fueron obligados a huir hacia Terrallende, mientras que Arthas se convirtió en una de las entidades más poderosas que el mundo jamás había conocido.' WHERE `entry`='2102';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Actualmente, Arthas, el nuevo e inmortal Rey Exánime, reside en Rasganorte. Se rumorea que está reconstruyendo la Ciudadela de la Corona de Hielo. Su fiel lugarteniente, Kel\'Thuzad, dirige la Plaga en las Tierras de la Peste. Sylvanas y sus rebeldes Renegados solo conservan los Claros de Tirisfal, una pequeña parte del reino destrozado por la guerra.' WHERE `entry`='2103';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque la victoria fue suya, las razas mortales se encontraron con un mundo destruido por la guerra. La Plaga y la Legión Ardiente lo tenían todo, pero destruyeron las civilizaciones de Lordaeron y casi dieron por terminado su trabajo en Kalimdor. Había bosques que replantar, rencores que enterrar y hogares que fundar. La guerra había provocado profundas heridas en todas las razas, pero todas ellas habían hecho causa común para intentar un nuevo comienzo, empezando por la precaria tregua entre la Alianza y la Horda.' WHERE `entry`='2104';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Thrall condujo a los orcos hacia el continente de Kalimdor, en donde fundaron un nuevo hogar con la ayuda de sus hermanos tauren. Llamándolo Durotar, para recordar al padre asesinado de Thrall, los orcos se asentaron para reconstruir su sociedad antaño gloriosa.' WHERE `entry`='2105';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ahora que la maldición del demonio había terminado, la Horda pasó de ser un gigante bélico preparado para la guerra a ser una coalición más flexible, dedicada a la supervivencia y la prosperidad antes que la conquista. Ayudado por el noble tauren los astutos trols de la tribu Lanza Negra, Thrall y sus orcos miraron hacia el futuro, esperanzados en una nueva era de paz en su propia tierra.' WHERE `entry`='2106';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las restantes fuerzas de la Alianza, bajo la égida de Jaina Valiente, se asentaron en el sur de Kalimdor. Desde la costa oriental del Marjal Revolcafango, construyeron la tosca ciudad portuaria de Theramore. Allí, los humanos y sus aliados enanos trabajaron para sobrevivir en una tierra que siempre les había sido hostil. Aunque los defensores de Durotar y Theramore trataron de mantener la tregua en vigor, la frágil paz colonial no habría de durar mucho.' WHERE `entry`='2107';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La paz entre los orcos y los humanos se quebró debido a la llegada de una gran flota de la Alianza a Kalimdor. La poderosa flota, bajo las órdenes del gran almirante Daelin Valiente (el padre de Jaina), había abandonado Lordaeron antes de que Arthas destruyera el reino. Habiendo navegado penosamente durante meses, el almirante Valiente buscaba a todos los posibles supervivientes que quedaran de la Alianza.' WHERE `entry`='2108';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La armada de Valiente resultó ser una seria amenaza para la estabilidad de la región. Como héroe reconocido de la Segunda Guerra, el padre de Jaina era acérrimo enemigo de la Horda y estaba decidido a destruir Durotar antes de que los orcos llegaran a poner un pie en su tierra.' WHERE `entry`='2109';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El gran almirante obligó a Jaina a tomar una terrible decisión: Debía apoyarlo en la batalla contra los orcos y traicionar a sus nuevos aliados, o bien luchar contra su propio padre para mantener la frágil paz que la Alianza y la Horda habían suscrito. Tras mucho cavilar, Jaina escogió la última opción y ayudó a Thrall a derrotar a su enloquecido padre.' WHERE `entry`='2110';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Desafortunadamente, el almirante Valiente murió en la batalla, antes de que Jaina pudiera reconciliarse con él o demostrarle que los orcos ya no eran aquellos monstruos sedientos de sangre. Por su lealtad, los orcos permitieron que las fuerzas de Jaina regresaran sanos y salvos a Theramore.' WHERE `entry`='2111';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Desafortunadamente, el almirante Valiente murió en la batalla, antes de que Jaina pudiera reconciliarse con él o demostrarle que los orcos ya no eran aquellos monstruos sedientos de sangre. Por su lealtad, los orcos permitieron que las fuerzas de Jaina regresaran sanos y salvos a Theramore.' WHERE `entry`='2130';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Throm-Ka, guerrero. No te adularé por tus hazañas, tu fuerza o tu valor. Ya son historia. ¿Has matado a algún humano últimamente? Apuesto a que no han sido muchos. Te estás haciendo viejo. Necesito otro par de manos y me da igual si me das coba: necesitas la instrucción que solo yo puedo darte. Cuando eso te entre en la mollera, te estaré esperando bajo el dosel que está en el exterior de El Cubil.$B$BFrang, instructor de guerreros' WHERE `entry`='2131';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Throm-Ka, guerrero. No te adularé por tus hazañas, tu fuerza o tu valor. Ya son historia. ¿Has matado a algún humano últimamente? Apuesto a que no han sido muchos. Te estás haciendo viejo. Necesito otro par de manos y me da igual si me das coba: necesitas la instrucción que solo yo puedo darte. Cuando eso te entre en la mollera, te estaré esperando bajo el dosel que está en el exterior de El Cubil.$B$BFrang, instructor de guerreros' WHERE `entry`='2150';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Arellas Hojafuego$BAlto zahorí de la Cruzada Escarlata$BCiudadano de Quel\'Thalas$BAtrapado en combate eterno con el nigromante Diesalven' WHERE `entry`='2151';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Almirante Barean Viento Oeste$B Gran almirante de la Flota Escarlata$B Ciudadano de Kul?Tiras$B Perdido en la Costa Helada de Rasganorte' WHERE `entry`='2152';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Dorgar Petrocejas$B Guerrero de la Cruzada Escarlata$B Señor de las Cavernas Rojas$B Visto por última vez en las montañas de Alterac' WHERE `entry`='2153';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Dorgar Petrocejas$B Guerrero de la Cruzada Escarlata$B Señor de las Cavernas Rojas$B Visto por última vez en las montañas de Alterac' WHERE `entry`='2170';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Fellari Flechaveloz$B Capitán forestal de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Quel\'Thalas $B Perdido en los bosques de Argénteos' WHERE `entry`='2171';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ferren Marcus$B Gran abad del Monasterio Escarlata$B Ciudadano de Stratholme$B Muerto defendiendo el Monasterio Escarlata en el primer asalto de la Marea de Verano' WHERE `entry`='2172';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Harthal Veramira$B Señor Paladín de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Azeroth, caballero de la Mano de Plata$B Visto por última vez entrando en la ciudad maldita de Stratholme' WHERE `entry`='2173';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Holia Escusol$B Defensor de la Cruzada Escarlata$B Asesinado mientras daba muerte al Señor del Terror Beltheris' WHERE `entry`='2174';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Invar Unibrazo$B Primer Jefe Asesino de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Dalaran$B Visto por última vez en las costas de Rasganorte' WHERE `entry`='2175';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Orman de Stromgarde$B Primer Capitán General de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Stromgarde$B Perdido en la boca del Glaciar Corona de Hielo' WHERE `entry`='2176';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Valea Filosgemelos$B Guerrero de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Alterac$B Visto por última vez en las profundidades de las Tierras de la Peste del Este' WHERE `entry`='2177';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Yana Lanza de Sangre$B Segundo Jefe Asesino de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Dalaran$B Perdido en los Claros de Tirisfal' WHERE `entry`='2178';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Valea Filosgemelos$B Guerrero de la Cruzada Escarlata$B Ciudadano de Alterac$B Visto por última vez en las profundidades de las Tierras de la Peste del Este' WHERE `entry`='2190';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hace aproximadamente unos 16000 años, antes de que los elfos de la noche provocaran imprudentemente la ira de la Legión Ardiente, los trols se enseñoreaban sobre la mayor parte de Kalimdor (entonces, un solo continente). Había dos imperios trol, el imperio Gurubashi de las junglas del sudeste y el Imperio Amani de las tierras boscosas del interior.' WHERE `entry`='2191';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Había tribus más pequeñas que habitaban el extremo norte (en la región conocida actualmente como Rasganorte). Dichas tribus fundaron una pequeña nación llamada Gundrak, que nunca alcanzó el tamaño ni la prosperidad de los imperios del sur.' WHERE `entry`='2192';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los imperios Gurubashi y Amani no se tenían en gran estima, pero casi nunca entraban en guerra. En aquel tiempo, su mayor enemigo común era un tercer imperio: la civilización de Azj’Aqir. Los aqir eran inteligentes insectoides que ocupaban las tierras del lejano oeste. Estos astutos insectoides se expandían de forma permanente y eran increíblemente malvados. Los aqir estaban obsesionados con erradicar todos los seres vivientes que no fueran insectos de los campos de Kalimdor.' WHERE `entry`='2193';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los trols lucharon contra ellos durante miles de años, pero nunca pudieron conseguir una verdadera victoria sobre los aqir. Finalmente, debido a la persistencia de los trols, el reino aqiri se dividió en dos mitades cuando sus ciudadanos formaron colonias separadas en las regiones del extremo norte y el extremo sur del continente.' WHERE `entry`='2194';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Emergieron dos ciudades-estado aqiri: Azjol-Nerub, en las tierras baldías del norte, y Ahn’Qiraj, en el desierto del sur. Aunque los trols sospechaban que había otras colonias aqiri bajo Kalimdor, su existencia nunca fue verificada.' WHERE `entry`='2195';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando los insectoides marcharon al exilio, los imperios gemelos trol volvieron a sus asuntos cotidianos. A pesar de su gran victoria, ninguna civilización consiguió expandirse mucho más allá de sus fronteras originales. Sin embargo, existen textos antiguos que hablan de una pequeña facción de trols que se desgajó del Imperio Amani y fundó su propia colonia en el corazón del oscuro continente.' WHERE `entry`='2196';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Allí, estos valientes pioneros descubrieron el Pozo de la Eternidad cósmico, que los transformó en seres provistos de un inmenso poder. Algunas leyendas sugieren que estos trols aventureros fueron los primeros elfos de la noche, si bien esta teoría nunca ha sido demostrada.' WHERE `entry`='2197';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aparte de sus orígenes oscuros, resulta obvio que los elfos de la noche obtuvieron el poder poco después de su descubrimiento del Pozo de la Eternidad. A pesar de los intentos de los trols de impedir que aumentaran sus territorios, los elfos de la noche construyeron un poderoso imperio que se expandió rápidamente a lo largo del Kalimdor primordial. Utilizando artes de magia nunca antes imaginada por los supersticiosos trols, los elfos de la noche lograron fácilmente aquello que los malvados aqir nunca pudieron conseguir: derrotar a los dos imperios más importantes del mundo.' WHERE `entry`='2198';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sistemáticamente, los elfos de la noche desmantelaron las defensas y las líneas de abastecimiento de los trols. Los trols, incapaces de contrarrestar la magia destructiva de los elfos, se replegaron ante las arremetidas. Los elfos de la noche demostraron ser tan astutos y sanguinarios como los salvajes trols: provocando el eterno odio y el desdén racial de estos últimos. Transcurridos pocos años, los imperios Gurubashi y Amani se fragmentaron.' WHERE `entry`='2199';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Finalmente, los elfos de la noche fueron quemados por los fuegos arcanos que habían intentado controlar. El uso constante que hacían de la magia atrajo al mundo a la demoníaca Legión Ardiente. Los demonios destrozaron una gran parte de la civilización de los elfos de la noche. Aunque no hay registros que indiquen que la Legión atacó a la civilización trol, es muy probable que se produjeran batallas en todo el continente.' WHERE `entry`='2200';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al finalizar el terrible conflicto, conocido como la Guerra de los Ancestros, el Pozo de la Eternidad implosionó. La onda expansiva resultante destrozó la mayor parte de la tierra de Kalimdor. El centro del continente quedó sumergido bajo el mar, dejando atrás numerosos continentes fragmentados.' WHERE `entry`='2201';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Así, grandes porciones tanto del Imperio Amani como Gurubashi existen aún en las actuales tierras de Quel\'Thalas y Tuercespina, respectivamente. Los reinos Azj\'Aqir de Azjol-Nerub y Ahn\'Qiraj también han sobrevivido hasta el presente en Rasganorte y Tanaris, respectivamente.$B$BAmbas civilizaciones trol retrocedieron debido a la gran destrucción del mundo primordial que habían conocido. Los intrépidos trols reconstruyeron sus devastadas ciudades y progresaron para recuperar parte de su antiguo esplendor.' WHERE `entry`='2202';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los largos siglos que siguieron al Gran Cataclismo del mundo resultaron difíciles para la raza trol. El hambre y el terror eran moneda común en sus disgregados reinos. Los trols Gurubashi, conducidos a un final desesperado, buscaron ayuda en fuerzas místicas y ancestrales. Si bien ambos reinos trol compartían una creencia central en un gran panteón de dioses primitivos, los Gurubashi empezaron a adorar al más oscuro de ellos.' WHERE `entry`='2203';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hakkar el Cazador de Almas, espíritu vil y sanguinario, oyó la llamada de los trols y decidió ayudarlos. Hakkar compartió sus secretos de sangre con los Gurubashi y les ayudó a extender su civilización a lo largo de la mayor parte de la Vega de Tuercespina y ciertas islas de los Mares del Sur. Si bien les proporcionó un gran poder, Hakkar quería más y más para sus propósitos.' WHERE `entry`='2204';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El dios sanguinario pidió que se sacrificaran almas en su altar diariamente. Tenía intención de lograr el acceso al mundo físico para así poder beber la sangre de todas las criaturas mortales. Con el tiempo, los Gurubashi se dieron cuenta de la clase de criatura con la que habían estado tratando y se volvieron en su contra. Las tribus más poderosas se rebelaron contra Hakkar y sus leales sacerdotes, los Atal\'ai.' WHERE `entry`='2205';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La terrible guerra que siguió entre los seguidores de Hakkar y el resto de las tribus Gurubashi solo se comenta en susurros. El imperio en ciernes fue destruido por la magia desatada entre el airado dios y sus criaturas rebeldes. Cuando la batalla parecía estar perdida, los trols lograron destruir el avatar de Hakkar, desterrándolo del mundo.' WHERE `entry`='2206';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Incluso sus sacerdotes Atal\'ai fueron expulsados de la capital de Zul\'Gurub y obligados a sobrevivir en los ignotos pantanos del norte. En esos terrenos pantanosos construyeron un gran templo al dios caído, Atal’Hakkar, donde pudieran continuar con la obra de su maestro...' WHERE `entry`='2207';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El resto de las tribus Gurubashi se dispersaron tras la gran guerra civil que dejó sus tierras en ruinas. Las tribus Machacacráneo, Sangrapellejo y Lanza Negra marcharon con el fin de reclamar sus propias tierras en el interior de las vastas junglas de Tuercespina. Si bien hubo un momento de frágil paz en el imperio disgregado, algunos hablaban de una profecía según la cual un día Hakkar volvería a nacer en el mundo y, en ese momento, lo reduciría a cenizas.' WHERE `entry`='2208';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El resto de las tribus Gurubashi se dispersaron tras la gran guerra civil que dejó sus tierras en ruinas. Las tribus Machacacráneo, Sangrapellejo y Lanza Negra marcharon con el fin de reclamar sus propias tierras en el interior de las vastas junglas de Tuercespina. Si bien hubo un momento de frágil paz en el imperio disgregado, algunos hablaban de una profecía según la cual un día Hakkar volvería a nacer en el mundo y, en ese momento, lo reduciría a cenizas.' WHERE `entry`='2210';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aquí yace Grommash Grito Infernal, jefe del clan Grito de Guerra$B$BDe diversas maneras, la maldición de nuestro pueblo empezó y acabó con Grom.$BSu nombre significa ?corazón gigante? en nuestra antigua lengua. Hizo honor a su nombre un centenar de veces cuando se enfrentó solo al demonio Mannoroth$By obtuvo nuestra libertad con su sangre.$B$BLok\'Tar ogar, gran hermano. Que el clan Grito de Guerra nunca desaparezca.$B$BThrall, Jefe de Guerra de la Horda$B' WHERE `entry`='2211';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Oh, estoy maldito! Otrora gran mago ogro del clan Cumbrerroca, desafié a Urok Aullapocalipsis y este me robó mi magia y me maldijo. ¡Ahora debo recorrer las salas de Hordemar como una desgraciada criatura!$B$B¡Ayudadme! ¡Enfrentaos a Urok y recuperad mi magia! No será fácil, ya que Urok permanece en las sombras y solo puede ser invocado a través de un gran desafío.$B$BEste desafío será la muerte de su ayudante más fiel, alto señor Omokk.$B$BContinúa leyendo y verás.' WHERE `entry`='2212';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El alto señor Omokk gobierna a los Cumbrerroca, pero lo hace utilizando la magia de Urok. Urok embrujó a Omokk con un encantamiento que puede conducir a la muerte a cualquier ogro que ose desafiarlo. Ha utilizado este encantamiento muchas veces y apila los cráneos de sus víctimas en un recinto de poder situado encima de la cámara de Omokk.$B$BAllí es donde debes ir para enfrentarte a Urok.' WHERE `entry`='2213';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Encuentra un basto pico sobre los campos del Escudo del Estigma. Suelen clavarlos junto a sus colchones, cerca de la entrada de los dominios del ogro Cumbreroca.$B$BCuando obtengas el pico, carga contra el alto señor Omokk. Mátalo y coloca su cabeza sobre el pico.$B$BEntonces estarás $Gpreparado:preparada; para el verdadero reto.' WHERE `entry`='2214';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ve al lugar de poder situado encima del dominio de los Cumbrerroca, más allá de los Túneles de Arácnidas. En aquel lugar están apilados los cráneos de los enemigos y rivales de Urok. ¡Aquí es donde debes colocar el pico con la cabeza de Omokk!$B$BCuando la cabeza esté en su sitio, Urok vendrá... pero primero enviará a sus esbirros que te atacarán. Derrótalos y, transcurrido un tiempo, aparecerá Urok en persona.$B$BMata a Urok y recupera mi magia. Cuando recuperes mis poderes, te recompensaré.' WHERE `entry`='2215';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Buena suerte. He aquí una pista que podrá ayudarte cuando te enfrentes a los esbirros de Urok:$B$BEl encantamiento que utiliza Omokk contra los ogros, el que los lleva a la muerte, puede continuar activo aun después de muerto Omokk. Cuando luches contra los esbirros de Urok, convoca el poder en la cabeza de Omokk. ¡Con suerte, Omokk acabará con los esbirros de Urok!$B$B¡Vaya ironía!' WHERE `entry`='2216';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con cariño, en recuerdo de Jesse Morales' WHERE `entry`='2217';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Agasham,$B$B¡Nuestros planes deben continuar en secreto a cualquier precio! Sería desastroso si alguna otra tribu tauren descubriese nuestra afiliación.$B$BFirmado,$B$BHeraldo Elm' WHERE `entry`='2232';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Agasham,$B$B¡Trabajando juntos, nuestras fuerzas serán mas poderosas que las de todas las tribus tauren juntas! Aun así, necesitamos vuestra total obediencia. Recuerda, ¡tu gente solo será recompensada después de que nuestros planes hayan alcanzado el éxito!$B$BFirmado,$B$BHeraldo Rex' WHERE `entry`='2233';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Agasham,$B$BNuestros agentes pronto se encontrarán con nuestros delegados. Cuando encontremos un lugar apropiado para nuestra cita, te informaremos al respecto.$B$BFirmado,$B$BHeraldo Grakus' WHERE `entry`='2234';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Agasham,$B$BNuestros agentes pronto se encontrarán con nuestros delegados. Cuando encontremos un lugar apropiado para nuestra cita, te informaremos al respecto.$B$BFirmado,$B$BHeraldo Grakus' WHERE `entry`='2250';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nos atacan... desde todas partes.$B$BPuedo verlo en sus ojos. Fauces de Madera es el demonio. Enemigo.$B$BDebes proteger a la tribu. Debes proteger a Nevada. Debes expulsar a los intrusos de nuestras tierras.' WHERE `entry`='2251';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nos atacan... desde todas partes.$B$BPuedo verlo en sus ojos. Fauces de Madera es el demonio. Enemigo.$B$BDebes proteger a la tribu. Debes proteger a Nevada. Debes expulsar a los intrusos de nuestras tierras.' WHERE `entry`='2270';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nataka, todo está bien en las Mil Agujas. La irritación del centauro no es más que eso... ocasionales ataques, nada sustancial que suponga una amenaza real. Sin embargo, parece que se están uniendo nuevos clanes centauros.$B$BSiempre hemos tenido en cuenta la amenaza que supondría la unión de una raza despiadada como la de los centauros... Como bien sabes, intento no pensar demasiado en esta clase de ideas... nada puede competir con el odio puro que destilan... incluso entre ellos.$B$BVigiarisco Cuernolargo' WHERE `entry`='2271';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nataka, todo está bien en las Mil Agujas. La irritación del centauro no es más que eso... ocasionales ataques, nada sustancial que suponga una amenaza real. Sin embargo, parece que se están uniendo nuevos clanes centauros.$B$BSiempre hemos tenido en cuenta la amenaza que supondría la unión de una raza despiadada como la de los centauros... Como bien sabes, intento no pensar demasiado en esta clase de ideas... nada puede competir con el odio puro que destilan... incluso entre ellos.$B$BVigiarisco Cuernolargo' WHERE `entry`='2290';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Arzobispo Alonsus Faol$B$BBenevolente patrón de la Iglesia de la Luz.$B$BAunque inició su excelente trabajo en Stratholme, Lordaeron, el arzobispo Faol fue un gran amigo del pueblo de Ventormenta. En los peores momentos tras la Segunda Guerra, ayudó a reformar la Hermandad de Villanorte y consiguió muchos fondos para reconstruir la propia ciudad de Ventormenta.$B$BEsta catedral no solo se alza como bastión de la Luz Sagrada, sino como testamento duradero del noble espíritu y la generosidad de un hombre.' WHERE `entry`='2291';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Rey Llane I de la Casa de Wrynn$B$BSeñor Feudal de Ventormenta$B$BDefensor de Azeroth' WHERE `entry`='2292';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Comandante de las flotas de la Alianza$B$BAmigo de Ventormenta ' WHERE `entry`='2293';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lady Mara Fordragón$B$BAlta sacerdotisa de Ventormenta$B$BPatrona de los refugiados que huyeron de Lordaeron tras la Primera Guerra.$B$BFue la brillante madre de nuestro futuro. Que descanse en la Luz.' WHERE `entry`='2294';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Antes de la Edad de la Memoria, la suave Madre Tierra lanzó su soplo sobre las doradas neblinas de la aurora. Cuando las ambarinas nubes se detuvieron, aparecieron interminables campos de fino trigo y cebada. Este era el cuenco de sus obras: la gran cesta de la vida y la esperanza.' WHERE `entry`='2295';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los ojos de la Madre Tierra iluminaban las tierras en las que había insuflado la creación. Su ojo derecho, An’she (el sol), proporcionaba luz y calor a la tierra. Su ojo izquierdo, Mu\'sha (la luna), proporcionaba paz y sueño a las conmovedoras criaturas de la aurora. Tal era el poder de su mirada, que la Madre Tierra cerraba un ojo soñador en cada giro del cielo. De esta manera, su amorosa mirada convirtió el día en noche para la primera alborada del mundo.' WHERE `entry`='2296';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras el ojo derecho iluminaba la dorada aurora, las suaves manos de la Madre Tierra se extendían a lo largo de las doradas planicies. Allí por donde se extendía la sombra de sus brazos, surgía un pueblo en el rico suelo. Los Shu\'halo (los tauren) surgieron para dar gracias y para orar por su amada madre. Allí, en los interminables campos de la aurora, los hijos de la tierra juraron rendirle pleitesía y bendecir su nombre hasta el ocaso final del mundo.' WHERE `entry`='2297';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Vagando por los campos de la aurora, los hijos de la tierra escucharon los oscuros murmullos procedentes de debajo del mundo. Estos murmullos enseñaron a estas criaturas las artes de la guerra y el engaño. Muchos de los Shu\'halo cayeron bajo el influjo de la sombra y decidieron abrazar la malicia y la perversidad. Cambiaron el sino de sus hermanos de alma pura y su inocencia quedó a la deriva, marchando sobre las planicies.' WHERE `entry`='2298';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Madre Tierra, con el corazón dolido por las dificultades que atravesaban sus hijos, no pudo resistir la contemplación de su caída. En su dolor, se arrancó los ojos y estos salieron disparados hacia los infinitos y estrellados cielos. An\'she y Mu\'sha, en el intento de aplacar la tristeza del otro, apenas pudieron perseguir el tenue brillo del otro a través del cielo. En cada giro del mundo, los gemelos aún se persiguen el uno al otro.' WHERE `entry`='2299';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aun privada de la vista, la Madre Tierra no podía apartarse durante mucho tiempo del mundo de su corazón. Permanecía atenta al sonido del viento y escuchaba los sonidos de todo ser viviente que habitaba los campos de la aurora. Su gran corazón siempre estuvo con sus hijos y su amorosa sabiduría nunca los abandonó.' WHERE `entry`='2300';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En los valientes corazones de sus hijos puros la Madre Tierra insufló el amor por la caza. Las criaturas de la primera aurora eran salvajes y fieras. Se escondían de la Madre Tierra, encontrando la paz en las sombras y en las tierras salvajes del lugar. Los Shu\'halo se dedicaron a cazar a estas bestias allí donde las encontraron y las domesticaron con la anuencia de la Madre Tierra.' WHERE `entry`='2301';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin embargo, un gran espíritu logró eludiros. Apa\'ro (conocido como Malorne entre los elfos de la noche), era un orgulloso ciervo de pelaje blanco como la nieve. Su cornamenta hería a los mismísimos cielos y sus poderosas patas dejaban su impronta en las profundidades del mundo. Los Shu\'halo empujaron a Apa\'ro hacia los extremos del mundo de la aurora, creando una trampa para encerrar al orgulloso ciervo.' WHERE `entry`='2302';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Intentando escapar, el gran ciervo saltó hasta el cielo. Aun así, cuando su huida parecía asegurada, su poderosa cornamenta quedó enredada en las estrellas. Aunque luchó y dio coces, Apa\'ro no logró zafarse de la trampa de los cielos. Fue entonces cuando Mu\'sha atrapó a su hermano, An\'she, poco antes de la aurora. Mu’sha contempló cómo luchaba el poderoso ciervo y se enamoró de él inmediatamente.' WHERE `entry`='2303';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La astuta luna hizo un trato con el gran ciervo: lo liberaría de la trampa de las estrellas si estaba dispuesto a amarla y a terminar con su soledad.$B$BMu’sha amó a Apa\'ro y concibió un hijo de él. El hijo, considerado por algunos un semidiós, nació en los oscuros bosques de la noche. Se llamó Cenarius y vagó por el estrellado camino que conduce del mundo de la vigilia al reino de los cielos.' WHERE `entry`='2304';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con el tiempo, el niño Cenarius alcanzó la estatura de su orgulloso padre. Hermano de los árboles y las estrellas, el gran cazador vagó por las cuatro esquinas del mundo, entonando bellas canciones de la aurora. Todas las criaturas saludaban su gracia y su belleza: no había nadie tan bello como el hijo de la luna y el ciervo blanco.' WHERE `entry`='2305';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Finalmente, Cenarius se hizo amigo de los Shu\'halo y les habló del mundo que gira. Los hijos de la tierra le conocían como un hermano y juraron ayudarle a cuidar los campos de la vida y las criaturas bien amadas de la gran Madre Tierra.' WHERE `entry`='2306';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cenarius enseñó a los hijos de la tierra a hablar con los árboles y las plantas. Los Shu\'halo se convirtieron en druidas y realizaron grandes hazañas mágicas para cuidar la salud de la tierra. Durante muchas generaciones, los Shu\'halo cazaron junto con Cenarius y mantuvieron el mundo a salvo de las sombras que acechaban en las profundidades.' WHERE `entry`='2307';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A medida que la niebla de la aurora se difuminó, dando paso a la Edad de la Memoria, el semidiós Cenarius continuó su marcha a través de los campos del mundo. Los Shu\'halo (tauren) se mostraban muy apesadumbrados a su paso y, finalmente, olvidaron la mayor parte de los quehaceres propios de un druida que Cenarius les había enseñado. Cuando pasaron generaciones, terminaron por olvidar cómo hablar con los árboles y los seres salvajes de la tierra. Los oscuros murmullos procedentes de las profundidades del mundo rozaron sus oídos una vez más.' WHERE `entry`='2308';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cenarius enseñó a los hijos de la tierra a hablar con los árboles y las plantas. Los Shu\'halo se convirtieron en druidas y realizaron grandes hazañas mágicas para cuidar la salud de la tierra. Durante muchas generaciones, los Shu\'halo cazaron junto con Cenarius y mantuvieron el mundo a salvo de las sombras que acechaban en las profundidades.' WHERE `entry`='2309';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cenarius enseñó a los hijos de la tierra a hablar con los árboles y las plantas. Los Shu\'halo se convirtieron en druidas y realizaron grandes hazañas mágicas para cuidar la salud de la tierra. Durante muchas generaciones, los Shu\'halo cazaron junto con Cenarius y mantuvieron el mundo a salvo de las sombras que acechaban en las profundidades.' WHERE `entry`='2310';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este esqueleto de pteradon intacto fue descubierto en el remoto cráter de Un\'Goro. Basándonos en la estructura del esqueleto, resulta evidente que aún no se ha determinado su género. Es probable que este esqueleto se haya conservado durante varios siglos bajo el rico suelo de la región.' WHERE `entry`='2311';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este esqueleto de pteradon intacto fue descubierto en el remoto cráter de Un\'Goro. Basándonos en la estructura del esqueleto, resulta evidente que aún no se ha determinado su género. Es probable que este esqueleto se haya conservado durante varios siglos bajo el rico suelo de la región.' WHERE `entry`='2350';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\14679_Tirion_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2351';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\14679_Tirion_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2370';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las crónicas de Villa Darrow$B$BVilla Darrow, nombrada así por el lago Darrowmere, situado al oeste, es una ciudad que se encuentra entre las estribaciones sureñas de Lordaeron. Conocida por sus humildes pero trabajadores residentes, Villa Darrow permaneció en segundo plano en la historia de Lordaeron hasta la Segunda Guerra.$B$BLos héroes se forjaron durante la guerra. Y allí perecieron.' WHERE `entry`='2371';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Batalla de Villa Darrow$B$BLa Batalla de Villa Darrow tuvo lugar en mitad de la Segunda Guerra, cuando las fuerzas de la Plaga arrasaron Lordaeron. Villa Darrow quedó aislada del grueso de las fuerzas de la Alianza, pero la ciudad fue reforzada por un cuerpo de tropas, un contingente de paladines Mano de Plata y un incondicional grupo de milicia local dirigido por el capitán Joseph Rutagrana.' WHERE `entry`='2372';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los primeros asaltos de la Plaga sobre Villa Darrow fueron espaciados. Pequeños grupos de esqueletos y cadáveres merodeadores anduvieron por las afueras de la ciudad y fueron repelidos.$B$BPero la Plaga no fue derrotada debido a la tenacidad de los defensores y respondió adecuadamente. Poco después de producirse la primera ola de atacantes, apareció una segunda. Necrófagos campeones, sirvientes del señor necrófago Horgus, aullaron desde las colinas y chocaron con los asediados defensores de Villa Darrow.' WHERE `entry`='2373';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los defensores quedaron debilitados, pero fueron liberados por paladines, discípulos de los Mano de plata. Su líder, Davil Vasijan, había nacido en Villa Darrow. Condujo a sus seguidores a la ciudad cuando supo del inminente ataque y, junto con los defensores, rechazaron a los siervos de Horgus.$B$BCuando el propio Horgus entró en batalla, se encontró con Davil. Lucharon durante varios minutos y, finalmente, Davil venció, pero sufrió una herida mortal y, poco después de derrotar al señor necrófago, murió.' WHERE `entry`='2374';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La batalla continuó y el capitán Rutagrana dirigió a su milicia valientemente. Si el oscuro caballero de la Muerte Marduk el Negro no hubiera corrompido al capitán, habrían podido ganar.$B$BEn medio de la refriega, Marduk se acercó a Rutagrana y, con ayuda de la magia negra, liberó el espíritu de este, convirtiéndolo en una sombra maligna del valiente capitán.' WHERE `entry`='2375';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Luego, el corrupto capitán Rutagrana esparció su influencia maligna entre los defensores de Villa Darrow, que traicionaron a sus aliados y los asesinaron. A continuación, volvieron a la ciudad de Villa Darrow y mataron a todos aquellos que estaban ocultos en sus casas.$B$BEl ejército restante de la Plaga, junto con el espíritu corrupto del capitán Rutagrana, abandonó posteriormente la devastada ciudad de Villa Darrow y arremetió contra Lordaeron, provocando el dolor y la muerte de la Segunda Guerra.' WHERE `entry`='2376';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los anales de Villa Darrow$B$BVilla Darrow, nombrada así por el lago Darrowmere, situado al oeste, es una ciudad que se encuentra entre las estribaciones sureñas de Lordaeron. Conocida por sus humildes pero trabajadores residentes, Villa Darrow permaneció en segundo plano en la historia de Lordaeron hasta la Segunda Guerra.$B$BLos héroes se forjaron durante la guerra. Y allí perecieron.' WHERE `entry`='2377';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Batalla de Villa Darrow$B$BLa Batalla de Villa Darrow tuvo lugar en mitad de la Segunda Guerra, cuando las fuerzas de la Plaga arrasaron Lordaeron. Villa Darrow quedó aislada del grueso de las fuerzas de la Alianza, pero la ciudad fue reforzada por un cuerpo de tropas, un contingente de paladines Mano de Plata y un incondicional grupo de milicia local dirigido por el capitán Joseph Rutagrana.' WHERE `entry`='2378';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los primeros asaltos de la Plaga sobre Villa Darrow fueron espaciados. Pequeños grupos de esqueletos y cadáveres merodeadores anduvieron por las afueras de la ciudad y fueron repelidos fácilmente.$B$BPero la Plaga percibió la tenacidad de los defensores y respondió adecuadamente. Poco después de producirse la primera ola de atacantes, apareció una segunda. Necrófagos campeones, sirvientes del señor necrófago Horgus, aullaron desde las colinas y chocaron con los asediados defensores de Villa Darrow.' WHERE `entry`='2379';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los defensores quedaron debilitados, pero fueron liberados por paladines, discípulos de los Mano de plata. Su líder, Davil Vasijan, había nacido en Villa Darrow. Condujo a sus seguidores a la ciudad cuando supo del inminente ataque y, junto con los defensores, rechazaron a los siervos de Horgus.$B$BCuando el propio Horgus entró en batalla, se encontró con Davil. Lucharon durante varios minutos y, finalmente, Davil venció, pero sufrió una herida mortal y, poco después de derrotar al señor necrófago, murió.' WHERE `entry`='2380';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La batalla continuó y el capitán Rutagrana dirigió a su milicia valientemente. Habrían podido ganar, si el oscuro caballero de la Muerte Marduk el Negro no hubiera corrompido al capitán.$B$BEn medio de la refriega, Marduk se acercó a Rutagrana y, con ayuda de la magia negra, liberó el espíritu de este, convirtiéndolo en una sombra maligna del valiente capitán.' WHERE `entry`='2381';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Luego, el corrupto capitán Rutagrana esparció su influencia maligna entre los defensores de Villa Darrow, que traicionaron a sus aliados y los asesinaron. A continuación, volvieron a la ciudad de Villa Darrow y mataron a todos aquellos que estaban ocultos en sus casas.$B$BEl ejército restante de la Plaga, junto con el espíritu corrupto del capitán Rutagrana, abandonó posteriormente la devastada ciudad de Villa Darrow y arremetió contra Lordaeron, provocando el dolor y la muerte de la Segunda Guerra.' WHERE `entry`='2382';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El destino de Horgus el Devastador$B$BHorgus el Devastador cayó en la Batalla de Villa Darrow. Pero el mal que residía en él no se consumió del todo. Las fuerzas victoriosas de la Plaga trasladaron su cráneo desde el campo de batalla de Villa Darrow y lo llevaron con ellos para sembrar el terror entre todos los seres vivientes que encontraron.$B$BDías después, la compañía de la Plaga que poseía el cráneo fue derrotada por los paladines de la Mano de Plata. El cráneo de Horgus fue lanzado al lago Bosque Negro.' WHERE `entry`='2383';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El destino de Marduk el Negro$B$BMarduk sobrevivió a la Segunda Guerra, provocando mucho sufrimiento y muerte con su nauseabunda espada de runas. Aunque Marduk continúa con vida, su espada se perdió en una batalla cerca del Cruce de Corin. Un capitán enano hizo añicos la espada en su escudo encantado, obligando a Marduk a abandonar el campo, ganando la partida para la Alianza.$B$BLa espada de Marduk se hundió en la tierra y la corrompió, creando un desfiladero conocido hoy con el nombre de la Cicatriz Purulenta.' WHERE `entry`='2384';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El destino de Davil Forjaluz$B$BDavil Forjaluz murió en la Batalla de Villa Darrow, pero su valentía inspiró a la Alianza durante toda la guerra.$B$BSu libro, el tratado del paladín, fue recuperado por las tropas de la Cruzada Escarlata. Actualmente, permanece en el concejo de la Vega del Amparo, controlada por la Cruzada Escarlata, donde lo consultan los cruzados que desean inspirarse en la fuerza de Davil.' WHERE `entry`='2385';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El destino de Joseph Rutagrana$B$BJoseph Rutagrana murió durante la Batalla de Villa Darrow. Su espíritu se corrompió y tomó una nueva forma, extendiendo el mal por Lordaeron.$B$BEn la Gangrena de Gahrron, al este de Andorhal, el corrupto Rutagrana fue finalmente derrotado por las fuerzas de la Alianza. Su escudo aún descansa cerca del granero de la granja apestada y los esbirros de la Plaga aún evocan el recuerdo de este ser diabólico.' WHERE `entry`='2386';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El destino de Joseph Rutagrana$B$BJoseph Rutagrana murió durante la Batalla de Villa Darrow. Su espíritu se corrompió y tomó una nueva forma, extendiendo el mal por Lordaeron.$B$BEn la Gangrena de Gahrron, al este de Andorhal, el corrupto Rutagrana fue finalmente derrotado por las fuerzas de la Alianza. Su escudo aún descansa cerca del granero de la granja apestada y los esbirros de la Plaga aún evocan el recuerdo de este ser diabólico.' WHERE `entry`='2390';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El destino de Carlin Rutagrana$B$BHermano del capitán Joseph Rutagrana, Carlin cayó durante la Batalla de Villa Darrow. Pero, aunque resultó terriblemente herido, no murió.$B$BDías después de la batalla, agentes de El Alba Argenta encontraron a Carlin vagando, debilitado por la sed y la fiebre, cerca del Cruce de Corin. Curaron sus heridas y lo llevaron a la Capilla de la Esperanza de la Luz.$B$BAgradecido por su caridad, Carlin se unió a las filas de El Alba Argenta y ahora libra una batalla de venganza contra la Plaga.' WHERE `entry`='2391';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El destino de Carlin Rutagrana$B$BHermano del capitán Joseph Rutagrana, Carlin cayó durante la Batalla de Villa Darrow. Pero, aunque resultó terriblemente herido, no murió.$B$BDías después de la batalla, agentes de El Alba Argenta encontraron a Carlin vagando, debilitado por la sed y la fiebre, cerca del Cruce de Corin. Curaron sus heridas y lo llevaron a la Capilla de la Esperanza de la Luz.$B$BAgradecido por su caridad, Carlin se unió a las filas de El Alba Argenta y ahora libra una batalla de venganza contra la Plaga.' WHERE `entry`='2410';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='OoOoOoO OOoOOoo OOOoOoo OOoOooO OOoOOoO OOooooO Oooooo OooOOOO OOoOOOo OOoOOoo OOoOooO OOoOOOo OOooOoO Oooooo OooOOOo OOooooO OOOoooo OOooooO Oooooo OoOoOOo OOooooO OOoOOoo OOoOOoo OOooOoO OOOOooO Oooooo OooOoOO OOoOOOo OOoOooO OOooOOO OOoOooo OOOoOoo OOOooOO Oooooo OOoOOOO OOooOOo Oooooo OooooOO OOoOooo OOooooO OOoOOOO OOOooOO' WHERE `entry`='2411';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='OoOoOoO OOoOOoo OOOoOoo OOoOooO OOoOOoO OOooooO Oooooo OooOOOO OOoOOOo OOoOOoo OOoOooO OOoOOOo OOooOoO Oooooo OooOOOo OOooooO OOOoooo OOooooO Oooooo OoOoOOo OOooooO OOoOOoo OOoOOoo OOooOoO OOOOooO Oooooo OooOoOO OOoOOOo OOoOooO OOooOOO OOoOooo OOOoOoo OOOooOO Oooooo OOoOOOO OOooOOo Oooooo OooooOO OOoOooo OOooooO OOoOOOO OOOooOO' WHERE `entry`='2412';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nieve, cegadora...$B$BHay que proteger a la tribu. Haz que sean fuertes. Sed fuertes.$B$BNo se sabe...' WHERE `entry`='2413';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aguardiente.$B$BHaz más. Más aguardiente.$B$BEl aguardiente fortalece al clan Nevada. Derrotemos a nuestros enemigos.$B$BLos Nevada no tenemos aliados. Los Nevada somos fuertes. Tenemos un enorme poder.' WHERE `entry`='2414';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Incluso la forma titánica de Sargeras experimentó una deformación ocasionada por la corrupción que había infestado su otrora noble corazón. Sus ojos, sus cabellos y su barba desprendían fuego, y su piel color bronce se cuarteó, revelando un manantial de furia abrasadora.' WHERE `entry`='2415';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Fecha de entrada: Desconocida$B$BNombre: Nathanos Marris, forestal humano, señor de Lordaeron.$B$BEntrada:$B$BLa oposición de Kael\'thas Caminante del Sol en relación con mi decisión de permitir a Nathanos Marris ingresar en la orden resulta evidente. Asimismo, hay que tener en cuenta que Nathanos, si bien es un humano, es uno de los forestales mejor dotados que he tenido el placer de formar.$B$B(continuación)' WHERE `entry`='2431';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nunca he estado más orgulloso de participar en este negocio como en estos últimos años. La demanda de asesinos, espías y exploradores nunca ha sido tan acuciante. Es lógico pensar que la demanda aumenta durante la guerra, pero, sorprendentemente, la guerra no es un periodo tan próspero como este: un momento en que la paz empieza a deteriorarse.$B$BMe han dicho que vendrías por aquí para aprender algunas cosas. Cuando tengas tiempo, ven a verme en los establos situados en la parte trasera de la abadía.$B$BJorik Kerridan, instructor de pícaros' WHERE `entry`='2432';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Apuesto a que esperabas que esta fuera una nota normal escrita por tu rey o por cualquier otra persona. Bueno, digamos que algo sé acerca de cómo falsificar notas y quería asegurarme de que recibieras esta. No puedo ir llamando la atención, ¿verdad?$B$BMe he refugiado en Yunquemar, así que me encontrarás cerca de la fosa de lava. Cuando estés $Gpreparado:preparada;, ven a hablar conmigo. Solo quiero presentarme ahora que tenemos tiempo.$B$BSolm Hargrin, instructor de pícaros' WHERE `entry`='2433';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mis saludos, $B. Estaba sumido en mis pensamientos cuando me llamó la atención que necesitaba escribirte.$B$BMuchas de nuestras alabanzas a nuestros chamanes son por ser nuestros líderes espirituales, como nuestro gran Jefe de Guerra. Muchos piensan que la espada y el hacha son ocupaciones aún más nobles, pero nunca hay que olvidar que las batallas - incluso las guerras - se ganan con las espaldas de los que tienen más habilidades especiales. Eso es lo que quería decirte, $N. Me Encontraras con los demás orcos en el Valle de los Retos.$B$B-Rwag, Instructor de Picaros' WHERE `entry`='2434';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='SgHermano:Hermana;, espero que, cuando recibas esta runa, te encuentres bien. Deseaba tomarme el tiempo de escribirte para decirte que estoy en Yunquemar, encima del Valle de Crestanevada.$B$BSé lo importante que es que permanezcamos juntos y, en estos tiempos de paz forzada, se hace cada vez más importante tener cerca a los nuestros. Cuando tengas tiempo, ven a mi encuentro. $B$BSolm Hargrin, instructor de pícaros.' WHERE `entry`='2435';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No tomes mis palabras a la ligera, $N. Ha llegado la hora de llevar nuestras artimañas de engaño a todas las naciones... incluso a nuestra grandiosa Entrañas. Todos los fieles de Sylvanas se esfuerzan por crear un área nueva bajo el control exclusivo de los Renegados. Incluso aunque no poseamos habilidades mágicas, nuestro papel sigue siendo igual de importante.$B$BVen a verme a la posada de Camposanto y seguiremos hablando.$B$B-David Trias, instructor de pícaros' WHERE `entry`='2436';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sael\'ah, espero que cuando recibas este sigilo te encuentres bien. Me han pedido que te ofrezca mis servicios. También estoy en Cañada Umbría, en el gran árbol de Aldrassil, y deseaba comunicarte que si necesitas instrucción, no tienes más que pedírmela.$B$BEn estos tiempos tan cuestionables, creo que es prudente que aquellos que actúan furtivamente permanezcan unidos. ¿Qué otro ser sería capaz de proteger Teldrassil y nuestros caminos?$B$BCuando puedas, ven a verme.$B$BFrahun Sombrusurro, instructor de pícaros' WHERE `entry`='2437';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Saludos, $Ghermano:hermana;. Los Mano Destrozada te saludamos y esperamos que este valle sea un lugar agradable en el que puedas desarrollar tus negocios. Es un periodo de prueba para ti, así que no pienses que no te estamos vigilando constantemente.$B$BEs mi deber evaluar tus habilidades y luego informar sobre el momento en que crea que estás preparado para aceptar retos mayores.$B$BCuando estés $Gpreparado:preparada;, localízame en las profundidades de El Cubil. Te estaré esperando.$B$BRwag, instructor de pícaros' WHERE `entry`='2438';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Dime, $C, ¿has oído el grito de un orco? ¿No defendías tal vez tu casa de los gnolls mientras ellos intentaban cortarte el cuello? Sí, suena horrible, ¿verdad?$B$BBueno, si deseas proteger a los tuyos, necesitarás mi ayuda. Me encontrarás en la abadía de Villanorte. Mis conocimientos no son fáciles de obtener, pero si tienes suficiente experiencia, puedo instruirte, enseñándote una serie de estilos y movimientos que te ayudarán a hacer frente a las amenazas de Ventormenta y más allá.$B$BLlane Beshere, instructor de guerreros' WHERE `entry`='2439';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='ATENCIÓN:$BDebes presentarte a Thran Khorman inmediatamente. Se encuentra dentro del edificio A3, también conocido como Anvilmar, por los lugareños. Una vez que contactes con Khorman, procederá a prepararte para la próxima guerra - ¡la guerra para recuperar nuestro hogar Gnomeregan!$B$BTodos los esfuerzos y las tareas esenciales deben centrarse en lograr esta directiva. Una vez lograda, se te asignará una nueva tarea.' WHERE `entry`='2440';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Muchas tribus afirman que es un don ser bendecido con la capacidad de utilizar la magia o de hablar con nuestros ancestros, pero deberás saber, $C, que tú también tienes este don. Algunos no tienen suficiente fuerza en sus brazos como para blandir armas poderosas. Algunos no tienen la destreza suficiente para esquivar el golpe de un asesino o incluso para sufrir los castigos físicos de un encantador arcano, pero tú sí. Tú eres fuerte. Te ayudaré a ser más fuerte. Encuéntrame en el Campamento Narache.$B$BHarutt Tronacuerno, instructor de guerreros' WHERE `entry`='2441';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Por las barbas de Magni, hay mucho que discutir y muy poco tiempo, $N. Búscame en Yunquemar, frente al Valle de Crestanevada tan pronto como puedas. Tenemos que empezar.$B$BPodría contarte un montón de cosas para ponerte al día rápidamente, pero todo eso no tiene nada que ver con nosotros... por el momento. Lo que ahora debe centrar nuestra atención es la empuñadura de un hacha, el peso de nuestra armadura y el olor de nuestro propio sudor rodando por la frente cuando nos enfrentamos al enemigo. Empezaremos por ahí.$B$BThran Khorman, instructor de guerreros' WHERE `entry`='2442';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Muchos de nosotros recurren a lo arcano y lo divino como medios para obtener poder, pero nosotros lo hacemos mejor, ¿no es verdad, $C? Sabemos que nuestras armas son nuestros símbolos sagrados, nuestro escudo es nuestro libro de hechizos y nuestra malla es nuestra sabiduría.$B$BIncluso en la no-muerte somos fuertes, y solo podemos hacernos más fuertes.$B$BEncuéntrame en la posada de Camposanto. Seguiré hablándote de estas cuestiones y de otras muchas.$B$BDannal Stern, instructor de guerreros' WHERE `entry`='2443';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Espero que cuando recibas este sigilo te encuentres bien, $C. Te escribo porque nuestra gente necesita esa fuerza con la espada, la guja y otras armas. Han ocurrido muchas cosas desde que nuestro pueblo volvió a enfrentarse a las otras razas de Azeroth, de manera que tenemos una necesidad aún mayor de protectores de todas las clases.$B$BAquí es donde apareces tú. Ya te contaré, pero creo que debo hacerlo en persona. Puedes encontrarme en Aldrassil... en los niveles inferiores.$B$BAlyissia, instructora de guerreros' WHERE `entry`='2444';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La magia tiene cuatro reglas:$B$B La Magia es poderosa.$B La magia corrompe.$B La magia es adictiva.$B La magia acerca a los moradores de El Vacío Abisal a aquellos que empuñan lo arcano.$B$BEstas reglas son siempre seguras. Si decides continuar tu camino como mago, gobernarán tu destino.$B$BSi eres tan $Giluso:ilusa; como para ignorar esta advertencia, ven nuevamente a hablar conmigo en el Ala de la Biblioteca de la abadía de villanorte Te esperaré arriba.$B$BKhelden Bremen, instructor de magos' WHERE `entry`='2445';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La corrupción y la maldad que los rumores afirman subyace en lo arcano no son nada comparado con el dolor que ya hemos experimentado. Ya no somos víctimas, <nombre>. Somos los únicos que controlamos nuestro propio destino. Sylvanas ha preparado el camino para todos nosotros: ha demostrado que la voluntad es nuestra, que ya no somos esclavos del maldito Arthas.$B$BBúscame en la iglesia y, si lo deseas, te seguiré instruyendo...$B$BIsabella, instructora de magos' WHERE `entry`='2446';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La corrupción y la maldad que los rumores afirman subyace en lo arcano no son nada comparado con el dolor que ya hemos experimentado. Ya no somos víctimas, <nombre>. Somos los únicos que controlamos nuestro propio destino. Sylvanas ha preparado el camino para todos nosotros: ha demostrado que la voluntad es nuestra, que ya no somos esclavos del maldito Arthas.$B$BBúscame en la iglesia y, si lo deseas, te seguiré instruyendo...$B$BIsabella, instructora de magos' WHERE `entry`='2447';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$GBienvenido:Bienvenida; al despertar, colega. Los secretos arcanos están a tu alcance si eres lo suficientemente fuerte para aferrarte a ellos.$B$BCuando estés $Gpreparado:preparada;, busca a Mai\'ah. Te enseñará mucho acerca de la magia y acerca de los encantamientos que necesitas para destruir a tus enemigos.$B$BMai\'ah está cerca de El Cubil, en el Valle de los Retos. Allí la encontrarás y podrás hacerte fuerte. Podrás mostrar a otros magos cómo la magia se supedita a ti... y no tú a ella.' WHERE `entry`='2448';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A menudo, algunos, como los seguidores de la Luz Sagrada, asustan a los profanos sobre lo que significa el verdadero poder, haciéndoles creer que no pueden tener acceso a ninguna de las facetas de lo arcano. Lo cierto es que no todo lo que hay en el más allá es maligno. No todas las entidades buscan dominar o subyugar a otros. Si eres bastante poderoso, estas mismas entidades pueden convertirse en tus seguidores.$B$BEsto es algo que quiero analizar más en detalle contigo. Búscame en el cementerio, a la derecha de la abadía.$B$BDrusilla La Salle, instructora de brujos' WHERE `entry`='2449';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='ATENCIÓN:$B$B¡Guarda silencio! ¡No mires a tu alrededor! Es posible que alguien te esté vigilando.$B$BMi nombre es Alamar Grimm, $N. Entreno a aquellos que buscan el conocimiento y obtener un mayor poder de... los mundos del más allá. Me han pedido que entre en contacto contigo de forma discreta y que te haga saber que puedo instruirte más a fondo, enseñándote una variante real de la magia.$B$BCuando puedas, búscame en la parte trasera de Yunquemar.$B$BAlamar Grimm, instructor de brujos' WHERE `entry`='2450';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Escribo este mensaje con las tintas más poderosas que soy capaz de crear, <nombre>. Maldeciré instantáneamente a todo aquel que ose leerlo, exceptuándote a ti. Así de poderoso soy. Puedo invocar demonios procedentes de El Vacío Abisal a voluntad. Acabo con mis enemigos mientras duermen y en el campo de batalla. Y ahora tú también has podido comprobar hasta dónde llega mi poder. Mis hermanos no caben en sí de gozo.$B$BBúscame en las profundidades de El Cubil, una vez que hayas encontrado el camino. Tengo que contarte cosas muy importantes.$B$BNartok, instructor de brujos' WHERE `entry`='2451';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estamos en un grave aprieto, ¿no es verdad, <nombre>? Apestados por el príncipe Hediondo. Rechazados y condenados al ostracismo por los nuestros. Finalmente, hacemos lo que nos place gracias a la bella Sylvanas, pero ¿de qué nos sirve ahora? Somos esclavos de un amo distinto, pero esclavos al fin.$B$BPero ¿qué tal si nosotros fuéramos los amos? Sí, sabes lo que quiero decir, ¿no?$B$BEstamos incluso más apartados del resto de los Renegados, <nombre>. Y esta es la razón por la que debemos comentar la jugada. Me encontrarás en la iglesia de Camposanto.' WHERE `entry`='2452';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Poderosos guerreros defienden nuestro hogar. Nuestros chamanes guían nuestros espíritus y nos enseñan el pasado de nuestros ancestros. Y nuestros druidas nos ayudan a descubrir la voluntad de la Madre Tierra.$B$BPero tú eres uno de nuestros cazadores, y nuestros cazadores aprenden a apreciar muchos de estos roles y los mezclan. Te darás cuenta de que representas el corazón de nuestro pueblo: algunos te buscarán para que los guíes y otros para que los protejas. Es mi deber asegurarme de que estás preparado para esta tarea. Búscame en el Campamento Narache.$B$BLanka Tirolejano, instructora de cazadores' WHERE `entry`='2453';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tú estas en buenas manos, colega. Jen\'shan sabe que quieres conocer los trucos del cazador y está preparada para enseñarte... si estás $Gpreparado:preparada; para escuchar.$B$BVen a buscarme en el Valle de los Retos. Jen\'shan empezará a instruirte y a mostrarte lo poderosas que pueden llegar a ser las artes de la caza.$B$BJen\'shan, instructora de cazadores' WHERE `entry`='2454';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$GDomador:Domadora; de bestias, $Gmaestro:maestra; de la puntería, $Gprobado rastreador:probada rastreadora;: ¿qué más quieres ser en esta vida? Estos dones implican inteligencia y grandes dosis de paciencia.$B$BLa vida del cazador no es fácil, tenlo por seguro. Si quieres ser tan bueno como incluso el peor de nuestros tiradores, tendrás que entrenarte a conciencia. Pero esa es la razón por la que estoy aquí.$B$BBúscame en Yunquemar, frente al Valle de Crestanevada. Te estaré esperando.$B$BThorgas Grimson, instructor de cazadores' WHERE `entry`='2455';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Elune está contigo, $N. El viento me lo ha susurrado y estoy contenta de poder tomar parte directamente en la formación de nuestra próxima generación de cazadores.$B$BSegún me han dicho, estás cerca de Aldrassil. Cuando tengas tiempo, nos reuniremos en el gran árbol.$B$BNuestros mayores me han pedido que me asegure de que nuestros nuevos cazadores reciban la instrucción necesaria para hacer frente a los retos que tienen por delante. Eres uno de los estudiantes que se ha incorporado más recientemente, de manera que es inexcusable que me visites. Hasta entonces, que te vaya bien.$B$BAyanna Semprerguida, instructora de cazadores' WHERE `entry`='2456';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Es bueno saber que $Gun hermano:una hermana; de Jen’shan ha venido al valle para probar su destreza. ¡Jen\'shan espera con impaciencia!$B$BNo tengo que decirte que eres $Gun cazador:una cazadora; fuerte y $Gastuto:astuta;: tú ya lo sabes. A Jen\'shan le corresponde la tarea de lograr que seas más fuerte y más $Gastuto:astuta;.$B$BEncontrarás a Jen\'shan en el Valle de los Retos. Ella te enseñará lo que tienes que saber. Entre otras cosas, te enseñará a domesticar a las bestias más temibles.$B$BJen\'shan, instructora de cazadores' WHERE `entry`='2457';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La pasada noche, los espíritus se manifestaron en mis sueños. Me dijeron que vendrías y que mi tarea consistiría en ayudarte. Tenemos mucho que hacer en un corto espacio de tiempo: disquisiciones sobre la naturaleza, los espíritus, la Madre Tierra e incluso los elfos de la noche. Pero guardaré las lecciones para cuando llegues y haré todo lo que esté en mi mano para asegurarme de que estés $Gpreparado:preparada; para afrontar las pruebas que tienes por delante.$B$BQue la sabiduría te guíe. Te estaré esperando.$B$BGart Correbruma, instructor de druidas' WHERE `entry`='2458';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando me llegó la noticia de que estabas preparado, envié inmediatamente este sigilo. Todos los druidas de Cenarius han mostrado gran satisfacción al ver que nuestros números aumentan. Los espíritus parecen ser más fuertes, debido a nuestra presencia reforzada. Con el tiempo y con un poco de paciencia, esperamos recuperar algo de nuestro antiguo esplendor. Cuando estés preparado, búscame cerca de la cima de Aldrassil. Seré tu guía durante todo el tiempo que estés en Cañada Umbría.$B$B Mardant Fuerterroble, instructor de druidas' WHERE `entry`='2459';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Te saludo, joven $C. Los vientos me anunciaron tu llegada. La tierra ha elogiado tu fuerza. Ahora, los viejos espíritus susurran las tareas que tienes por delante. Nuestro pueblo siempre necesita líderes sabios y con grandeza de espíritu. A menudo, miran a los de nuestra clase en busca de ambas virtudes. Si lo deseas, te enseñaré más sobre nuestros métodos.$B$BBúscame en el Campamento Narache, en Mesa de la Nube Roja, donde hablaremos más a fondo sobre estas cosas.$B$BMeela Caminalba, instructora de chamanes' WHERE `entry`='2460';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lok-tar, $Ghermano:hermana;. Los elementos te han traído hasta aquí y me han encargado que te muestre el camino del chamán. Los espíritus de nuestros ancestros nos vigilan desde el más allá y están henchidos de orgullo, sabiendo que te has unido a nuestras filas.$B$BCuando estés $Gpreparado:preparada;, búscame cerca de El Cubil. Allí es donde instruyo a otros individuos de nuestra clase. Hasta entonces, que tengas vientos favorables.$B$BShikrik, instructora de chamanes' WHERE `entry`='2461';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mis saludos $G\'emano:\'emana;, Lo\' espiritu\' dicen que estás listo para ayudar a nuestros alados. Tiene\' una gran unión con lo\' elementos y eres más poderoso que cuando tuvi\'te tu primera lección con migo.$B$BAhora te enviaré a que te reuna\' con Shikrik, la entrenadora de chamanes en el Valle de los Retos. Ya sabe que vas a entrenarte. Enorgullece a nue\'tro ancestros. Hasta que nos volvamos a ver, que tu llama te tenga caliente, y el viento a tus e\'paldas.$B$B-Ishi-yo' WHERE `entry`='2462';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Espero que cuando recibas esta carta, estés bien, $c. Digo esto con mucho orgullo, ya que muchos no profesan una fe tan profunda, pero también saben que están entre la élite de los protectores de Azeroth. Recuerda siempre, por encima de todo, que tu deber consiste en luchar contra todos aquellos que quieran dañar nuestro mundo y llevar la corrupción a nuestros hogares.$B$BHe recibido autorización para ocuparme de tu instrucción. Cuando estés $Gpreparado:preparada;, búscame en la Abadía de Villanorte.$B$BHermano Sammuel, instructor de paladines' WHERE `entry`='2463';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Algunos nos temen más que a los dragones. Otros nos envidian más que a los herreros más hábiles. Otros desearían tener nuestra fuerza en la batalla. Otros se deleitan con nuestra fe. ¡Algunos nos tienen envidia porque les damos cien mil vueltas bebiendo! Pero debes saber, $C, que estás entre la élite de los protectores de todo Azeroth. La Luz Sagrada nos da tanto poder como nosotros a ella.$B$BCuando conozcas más estas tierras, profundizaré más sobre esto último. Búscame en Yunquemar, en lo alto del valle.$B$BBromos Grummner, instructor de paladines' WHERE `entry`='2464';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tu conexión con el mundo, así como la conexión del mundo contigo, resultan esenciales para tu éxito como $Gsacerdote:sacerdotisa;. La sabiduría y la compasión te permitirán ayudar a todos aquellos que tengan verdadera necesidad. Las decisiones torpes o demasiado entusiastas solo impiden que otros se hagan más fuertes o, incluso, les causan daño. Cuando empieces a comprender lo que esto significa, necesitarás más facultades y encantamientos que te sirvan de ayuda. Aquí es donde empieza mi papel: cuando quieras comenzar tu instrucción, búscame en el ala de la biblioteca de la Abadía de Villanorte.$B$BSacerdotisa Anetta, instructora de sacerdotes' WHERE `entry`='2465';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al calor de Luz Sagrada y con tantos descubrimientos hechos por nuestra gente, ser hijos de Forjaz constituye todo un orgullo. La Liga de Expedicionarios progresa cotidianamente en su búsqueda de respuestas duraderas incluso a las preguntas más antiguas. Y ahora te tenemos a ti entre nuestros fieles para ayudarnos en la batalla contra los troggs o cualquier otra amenaza para nuestras fronteras.$B$BCuando tengas tiempo, ven a buscarme. Estaré en la parte trasera de Yunquemar, justo encima de la colina. $B$BSilo Khalder, instructor de sacerdotes' WHERE `entry`='2466';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Siéntete $Gbendecido:bendecida;, ya que tu espíritu no ha sido arrojado al abismo, $N. Incluso, siéntete más $Gbendecido:bendecida; aún, ya que he decidido que tú vales la pena y escribir este pergamino tiene sentido.$B$BEl pueblo que una vez conociste, incluso que quizás cuidaste, ¡ya no existe! Debes aprender a \"vivir\" con este convencimiento durante el resto de tu vida no natural. Sugiero que asumas esto cuanto antes.$B$BSi piensas que estás $Gpreparado:preparada; para los retos que tienes por delante, búscame en la iglesia de Camposanto.$B$BClérigo oscuro Duesten, instructor de sacerdotes' WHERE `entry`='2467';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Espero que cuando recibas este sigilo, te encuentres bien, $N. Los espíritus me han dicho que vas a venir y te he enviado este mensaje inmediatamente. Estoy ansioso por compartir mis experiencias contigo y guiarte de tal manera que puedas prepararte para abandonar Teldrassil y realizar cometidos más importantes.$B$BCon todo lo que ha pasado en los últimos años, es mucho lo que podemos hacer para ayudar a otras razas de Azeroth. Cuando estés $Glisto:lista;, búscame en Aldrassil, en el segundo nivel.$B$BShanda, instructora de sacerdotes' WHERE `entry`='2468';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Espero que por ahora lo\' e\'píritu te hallan protegido, colega. Tienes muchas pruebas por delante, y e\'taría dispuesto a compartir mi experiencia contigo llegado el momento. Te conviene decidir cuán rápido y poderoso quiere\' llegar a ser. Sólo puedo guiarte una vez esté\' listo.$B$BPara algunos, es ser muy rápido, como, para otros ... no tanto. Pero no te preocupe\' por nada de eso. Hablaremo\' más cuando vuelvas \'a verme.$B$B-Ken\'jai, entrenador de Sacerdotes' WHERE `entry`='2469';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante milenios, hemos estado aislados de los extraños. Seré el primero de los nuestros que admita los errores que se han cometido en el pasado. Los humanos nunca deberían haberse expuesto al influjo de la magia. No negaré esto último, pero no pienso ser el que nos condene a una existencia cautelosa a causa de los errores de nuestros predecesores. Es mucho lo que la coexistencia entre los Quel\'dorei y otras razas de este mundo puede aportar. Debemos practicar la tolerancia.$B$B(continuación)' WHERE `entry`='2471';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con estas palabras, niego la petición de Kael en relación con Nathanos Marris. Demostrará ser un valioso aliado. Ya verás.$B$BSylvanas Brisaveloz$BGeneral forestal de Lunargenta' WHERE `entry`='2472';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Que este sigilo te encuentres bien, $N. Los espíritus me han avisado de tu llegada, y me envían este mensaje. Espero impaciente compartir mis experiencias contigo y ayudar a guiarte en cuanto te dispongas a dejar Teldrassil para asuntos más importantes.$B$BCon todo lo que ha sucedido en los últimos años, hay mucho que hacer para poder ayudar a las demás las razas de Azeroth. Cuando esté listo, buscame en el interior de Aldrassil, en la segunda planta.$B$B-Shanda, Entrenadora de Sacerdotes' WHERE `entry`='2490';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Grish:$B$BTu petición de un tiempo de descanso ha sido aceptada. Te envío un guerrero tauren de reserva para que vigile tu puesto mientras pasas una temporada con tu familia. ¡Vuelve a presentarte en una semana!$B$BMaggran Vinculador terrestre' WHERE `entry`='2491';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Grish:$B$BTu petición de un tiempo de descanso ha sido aceptada. Te envío un guerrero tauren de reserva para que vigile tu puesto mientras pasas una temporada con tu familia. ¡Vuelve a presentarte en una semana!$B$BMaggran Vinculador terrestre' WHERE `entry`='2510';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Querido Zargh:$B$BLos filetes que enviaste están muy buenos. Tienen sus buenas vetas de grasa, son anchos y están recubiertos de grasa de jabalí. Justo como a mí me gustan. Cuando vaya a comerlos, pensaré en ti mientras me dedique a roer hasta el tuétano. Cerraré los ojos y veré tus fuertes manos llenas de cicatrices picando y cortando...$B$B¡Ja! Esto me recuerda a aquella vez que tuviste el accidente y perdiste un dedo... ¡Oh, Zargh! Pensar en aquel día hace que me ría como una niña pequeña.$B$B¡Estás tan guapo cuando sangras!$B$BGryshka' WHERE `entry`='2511';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Osric,$B$BA continuación, encontrarás un listado de las armaduras que necesitamos: $B$B10 cotas de malla$B20 yelmos$B30 refuerzos de armadura$B15 botas de malla$B$BComo siempre, estamos en deuda contigo. Y cuando Páramos de Poniente se libre de los ladrones que lo amenazan, dejaré de sentirme culpable si puedo invitarte a comer a mi casa, con la generosidad propia de esta tierra en tiempos pasados.$B$BLewis$BIntendente, Colina del Centinela' WHERE `entry`='2512';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nyoma,$B$B¡No puedes imaginarte la sorpresa que fue recibir el libro de recetas! Todo lo que incluiste es como lo recordaba de casa. Estoy impaciente por probar las nuevas recetas.$B$BCuando tengas algo de tiempo, deberías venir a visitarme a Darnassus. ¡Incluso cocinaré para ti!$B$BTu amiga,$BAquinne' WHERE `entry`='2513';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A continuación, adjunto la lista de los estudiantes que han obtenido la Estrella de Platino en la Escuela de Minas y Topografía de Brock, adquiriendo un Pico de Minero Honorario:$B$BMelia Agitapiedras$BBardin Vetaferro$BUmi Voltiflop$BRumi Voltiflop$BVorel Agujacero' WHERE `entry`='2514';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Por orden del ejecutor Zygand, he aquí un listado de los elementos necesarios para mantener las existencias de Rémol:$B$B12 espadas largas$B9 dagas$B8 escudos redondos$B15 hachas$B1000 flechas$B$BEsta orden debe considerarse como una orden directa de la Dama Oscura y los responsables serán llevados ante Su presencia, como ocurriría con cualquiera que se opusiera u obstaculizara Sus deseos.' WHERE `entry`='2515';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Por orden del ejecutor Zygand, he aquí un listado de los elementos necesarios para mantener las existencias de Rémol:$B$B12 espadas largas$B9 dagas$B8 escudos redondos$B15 hachas$B1000 flechas$B$BEsta orden debe considerarse como una orden directa de la Dama Oscura y los responsables serán llevados ante Su presencia, como ocurriría con cualquiera que se opusiera u obstaculizara Sus deseos.' WHERE `entry`='2530';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este documento de 3 páginas está en blanco.' WHERE `entry`='2531';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este documento de 3 páginas está en blanco.' WHERE `entry`='2550';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Layo:$B$BHemos recibido la generosa ayuda de nuestro valiente aventurero. Te he enviado al aventurero a Silithus para que dispongas de él como un recurso más. Asegúrate de que este recurso tan valioso no se desperdicie en tus esfuerzos por descubrir los secretos que hay allí. El Círculo espera ansiosamente noticias sobre nuevos avances.$B$BQue Cenarius vele por ti...$BRabine' WHERE `entry`='2551';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Layo:$B$BHemos recibido la generosa ayuda de nuestro valiente aventurero. Te he enviado al aventurero a Silithus para que dispongas de él como un recurso más. Asegúrate de que este recurso tan valioso no se desperdicie en tus esfuerzos por descubrir los secretos que hay allí. El Círculo espera ansiosamente noticias sobre nuevos avances.$B$BQue Cenarius vele por ti...$BRabine' WHERE `entry`='2570';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Festival de Invierno$B$BLas últimas estaciones de Azeroth se consideran tiempo de cambio en muchas culturas. Los enanos y los tauren atienden a una leyenda del próximo Festival de Invierno: la tierra se cubre de nieve y, de esta manera, anuncia un tiempo de renovación: como una época propicia para la celebración. Si bien la interpretación de las leyendas que comparten las razas de Azeroth es similar, la forma en que responden a ellas es tan distinta como las propias razas.' WHERE `entry`='2571';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Leyenda del Gran Padre Invierno$B$BSe considera que la expresión \"Festival de Invierno\" está relacionada con un ser sobrenatural citado en muchas culturas como el Gran Padre Invierno. Cuando este personaje recorre la tierra en las estaciones, el propio invierno es su manto de nubes. En su despertar, la tierra está cubierta de nieve y, de esta manera, se dice que el Gran Padre Invierno cubre la tierra con su gélido velo. Aunque ciertas zonas de Azeroth estén cubiertas de nieve, esto otorga a la tierra tiempo para el renacimiento y la renovación.' WHERE `entry`='2572';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los enanos$B$BAun consumidos por la búsqueda de sus orígenes, los enanos eligieron celebrar la estación como un reconocimiento al propio Gran Padre Invierno. Lo consideran como la personificación de uno de los ancestros de Azeroth: los titanes. Sea cual sea el grado de parentesco que los une a estos seres místicos, consideran su nevado hogar de Dun Morogh como el principal ejemplo de las bendiciones del Gran Padre Invierno.' WHERE `entry`='2573';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los tauren$B$BLos tauren y su concepción chamánica del invierno, junto con sus recientes esfuerzos de carácter druídico, casan perfectamente con la leyenda del Festival de Invierno. Sin embargo, se encuentran casi por entero en los aspectos renovadores de la tradición, dejando el tema de la adoración para otras razas (como las contemplan ellos) que tengan una sintonía menor con la naturaleza de las cosas. Muchos tauren escogen esta época como el tiempo adecuado para dar gracias por las bendiciones de su nuevo hogar en Mulgore.' WHERE `entry`='2574';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Festejos$B$BLa idea de los festejos durante esta época del año hunde sus raíces en el terreno de la propia leyenda. Cuando el Gran Padre Invierno atravesaba Azeroth, mientras lo cubría todo con su gélido mando, se decía que otorgaría el premio a aquellos que le dieran la bienvenida. Por ello, la idea de organizar festejos durante el Festival de Invierno uniría a las comunidades que compartieran lo que tenían. Habitualmente, un único día de júbilo y festejos daba la bienvenida al cambio, como anticipo a la renovación de la tierra.' WHERE `entry`='2575';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Observación desde al modernidad$B$BOtras culturas han empezado a reconocer el Festival de Invierno como una época digna de ser celebrada, si bien no siempre siguen las mismas tradiciones en las cuales se basa la leyenda. Las costumbres, a menudo sin otro propósito que reservar un día para la celebración y el intercambio de regalos, han llegado hasta la observación moderna de la estación. Incluso se suele utilizar la imagen del Gran Padre Invierno, pero antes que un titán sobrenatural, se ha convertido en un reclamo comercial.' WHERE `entry`='2576';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Observación desde al modernidad$B$BOtras culturas han empezado a reconocer el Festival de Invierno como una época digna de ser celebrada, si bien no siempre siguen las mismas tradiciones en las cuales se basa la leyenda. Las costumbres, a menudo sin otro propósito que reservar un día para la celebración y el intercambio de regalos, han llegado hasta la observación moderna de la estación. Incluso se suele utilizar la imagen del Gran Padre Invierno, pero antes que un titán sobrenatural, se ha convertido en un reclamo comercial.' WHERE `entry`='2590';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En las profundidades del Valle de las Lanzas está situado el templo sagrado de Maraudon. Si no fuera suficiente con esta trasgresión, pronto descubrirás por qué le pedí a un no centauro que me ayudara en tan difícil situación.$B$BAllí, más allá de las puertas donde solo hay espíritus y solo nuestros más elevados sacerdotes y sacerdotisas pueden viajar, se encuentra uno llamado el profeta sin nombre. Es el ser más elevado de cualquier tribu en cuestiones espirituales y, al mismo tiempo, es uno de los más ancianos.' WHERE `entry`='2591';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El profeta es poderoso y se comunica con los espíritus de nuestros ancestros. ¡Pero es un idiota! No tiene ni idea del verdadero poder que posee. En su persona recae el amuleto de los espíritus: de ahí procede la mayor parte de su poder.$B$BHe aprendido que el amuleto es poderoso, pero está incompleto.' WHERE `entry`='2592';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al amuleto le faltan cinco gemas. Y si dichas gemas estuvieran colocadas dentro del símbolo, su poder sería muchísimo mayor de lo que es en la actualidad. He localizado las cinco gemas, pero necesito a alguien con tu talento para que me ayude a colocarlas. Matar al profeta sin nombre es, seguramente, una herejía, como sería saquear su cadáver, pero lo que voy a pedirte a continuación condenaría a cualquier centauro aun cuando solo pensara en ello.' WHERE `entry`='2593';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al amuleto le faltan cinco gemas. Y si dichas gemas estuvieran colocadas dentro del símbolo, su poder sería muchísimo mayor de lo que es en la actualidad. He localizado las cinco gemas, pero necesito a alguien con tu talento para que me ayude a colocarlas. Matar al profeta sin nombre es, seguramente, una herejía, como sería saquear su cadáver, pero lo que voy a pedirte a continuación condenaría a cualquier centauro aun cuando solo pensara en ello.' WHERE `entry`='2594';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Por el interior de las cavernas de Maraudon deambulan los espíritus de nuestros primeros khans. Los primeros hijos de nuestra Madre y nuestro Padre, y nuestros más grandes líderes, son Gelk, Kolk, Magra, Maraudos y Veng. Cada uno de estos espíritus alberga una de las gemas perdidas.' WHERE `entry`='2595';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Utiliza el poder del amuleto de los espíritus para obligarlos a manifestarse y quítales las gemas! Luego, coloca las gemas en el amuleto de los espíritus y devuélvemelo. Una vez que tenga el Amuleto de Unidad, tendré suficiente poder como para reformar las tribus, de tal manera que, finalmente, ¡podamos llegar a ser lo que deseaban nuestros ancestros!' WHERE `entry`='2596';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$B¡Joven $GGuerrero:Guerrrera; no te asustes de este nuevo y místico lugar!, ¡te sorprenderás de las maravillas puedes ver! Te acechan muchos peligros en las sombras, muchos ladrones están dispuestos a matar por un níquel.... ¡Así que ten cuidado con todo lo que te rodea y lucha para conseguir un lugar mejor en la vida!' WHERE `entry`='2597';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$BAsí pues joven $GGuerrero:Guerrrera;. ¿Intentas convertirte en un Paladín? Bien entonces... ¡Recuerda ser valiente, firme y defender a los inocentes! Y sobre todo no olvides que hay un Dios y tú eres su ayuda....' WHERE `entry`='2598';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$BJa ja ¿y se llamas a ti mism$Go:a; $Gpícaro:pícara;? ¡No me hagas reír! ¡Si quieres convertirte en $Gun:una: verdader$Go:a; $Gpícaro:pícara; muéstranos de lo que estas hech$Go:a;! ¡Ahora sal a asaltar aldeas!' WHERE `entry`='2599';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$B$GHijo mío:Hija mía; adora a Dios y te salvarás... ¡Adora a Dios y te salvarás de la adoración Al Diablo y serás $Gdigno:$Gdigna; a los ojos de Dios! ¡Así que ten cuidado $Ghijo mío:hija mía;! ¡CUIDADO!' WHERE `entry`='2600';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$BEl mundo es un lugar difícil para los chamanes, pero somos aún lo suficientemente fuertes como para ganar en el furor de una batalla... Tenemos lo que se necesita para matar a esos malditos de la Alianza. ¡Ahora muéstrame lo que estamos hechos los chamánes!' WHERE `entry`='2601';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$BLos Magos hacemos el uso más poderoso de la magia. Combinamos Fuego y Escarcha para conseguir el máximo efecto, y nosotros te ayudaremos en todo lo que necesites ¡Así que marcha y aprende a explorar la magia!' WHERE `entry`='2602';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$BBrujos una clase de misteriosa... Somos los más poderosos cuando se trata de usar magia. Se que \"los magos son más poderoso con hechizos y bla bla bla...\" Olvidan que los brujos han evolucionado a partir de un Mago así que en realidad son más poderosos....' WHERE `entry`='2603';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Bienvenid$Go:a; a World of Warcraft!$B$BNuestra tribu ha despertado en ti el poder $Ghijo mío:hija mía;... Ahora eres un druida llamado híbrido... Combinas la fuerza del guerrero, el intelecto de los Magos, la magia del rejuvenecimiento del Chaman.... ¡Somos los únicos que a diario debemos ayudar a un amigo, porque los Druidas son el ultimo apoyo que un humanoide puede conseguir!' WHERE `entry`='2604';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Utiliza el poder del amuleto de los espíritus para obligarlos a manifestarse y quítales las gemas! Luego, coloca las gemas en el amuleto de los espíritus y devuélvemelo. Una vez que tenga el Amuleto de Unidad, tendré suficiente poder como para reformar las tribus, de tal manera que, finalmente, ¡podamos llegar a ser lo que deseaban nuestros ancestros!' WHERE `entry`='2610';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='... y, de esta manera, allí es donde encontrarás la legendaria espada del Alto Señor Escarlata, conocida como la Crematoria.$B$B¿No es increíble lo que puedes encontrarte en un día de pesca cualquiera?' WHERE `entry`='2611';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='... y, de esta manera, allí es donde encontrarás la legendaria espada del Alto Señor Escarlata, conocida como la Crematoria.$B$B¿No es increíble lo que puedes encontrarte en un día de pesca cualquiera?' WHERE `entry`='2630';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Las páginas están cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BLas páginas siguientes contienen recuerdos de los sucesos que tuvieron lugar en la recolección y la creación de los componentes necesarios para crear un arcano mayor.$B$BQue nuestros enemigos nunca tengan acceso a estos tratados.$B$BQuisiera vivir lo suficiente como para volver a contemplar la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BSi muero, que sea por la gracia de Kael\'thas.$B$BSi muero asesinado, que sea por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='2631';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Nada de lo que hay escrito en estas páginas resulta inteligible.>' WHERE `entry`='2632';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Las páginas están cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BLas páginas siguientes contienen recuerdos de los sucesos que tuvieron lugar en la recolección y la creación de los componentes necesarios para crear un arcano mayor.$B$BQue nuestros enemigos nunca tengan acceso a estos tratados.$B$BQuisiera vivir lo suficiente como para volver a contemplar la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BSi muero, que sea por la gracia de Kael\'thas.$B$BSi muero asesinado, que sea por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='2633';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<La tinta se desplaza, formando remolinos sobre la página. Tienes la sensación de que el libro se está burlando de ti.>' WHERE `entry`='2634';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Las páginas están cubiertas por antiguas runas élficas.>$B$BLas páginas siguientes contienen recuerdos de los sucesos que tuvieron lugar en la recolección y la creación de los componentes necesarios para crear un arcano mayor.$B$BQue nuestros enemigos nunca tengan acceso a estos tratados.$B$BQuisiera vivir lo suficiente como para volver a contemplar la pálida luz de la luna sobre Quel\'Thalas.$B$BSi muero, que sea por la gracia de Kael\'thas.$B$BSi muero asesinado, que sea por la gloria de Illidan.$B$BMaestro Kariel Winthalus' WHERE `entry`='2635';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Cuando contemplas estas páginas, sientes un dolor agudo.>' WHERE `entry`='2636';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Compendio de matar dragones de Foror es un libro grueso completamente lleno de escritos. Lamentablemente, el texto parece ser confuso y no tiene sentido para tí.' WHERE `entry`='2637';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Sientes un tremendo dolor cuando le echas un vistazo a estas páginas>' WHERE `entry`='2653';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">TRATADO SOBRE LOS RANGOS MILITARES</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRankAlliance\" align=\"left\"/><BR/><P align=\"right\">Lo que sigue son</P><P align=\"right\">los rangos militares</P><P align=\"right\">de la Alianza,</P><P align=\"right\">precedido por la</P><P align=\"right\">información tal y como</P><P align=\"right\">la conocen las razas</P><P align=\"right\">de la Horda. Cada rango</P><P align=\"right\">se muestra en dos</P><P align=\"right\">secciones: los oficiales y luego, los soldados rasos, con los rangos correspondientes a cada uno, enumerados en orden descendente, del superior al inferior. ¡Larga vida a la Alianza!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2654';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA ALIANZA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 1</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran mariscal</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Mariscal de campo</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Mariscal</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Comandante</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Teniente coronel</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2655';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA ALIANZA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 2</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Campeón caballero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capitán caballero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Teniente caballero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Caballero</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2656';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE SOLDADOS DE LA ALIANZA</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Alférez</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Sargento primero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Sargento</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Cabo</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Soldado</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2657';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA HORDA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 1</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran Señor de la Guerra</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Señor de la Guerra</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran general</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11\" align=\"left\"/><P align=\"right\">General</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Campeón</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2658';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si echas un vistazo en el interior del Ojo, aparecerán en tu mente imágenes de una gran batalla.$B$BEste terrible conflicto parece ocurrir en algún lugar de Lordaeron.$B$BSolo se distingue una solitaria figura femenina, de pie y rodeada de miles de cadáveres, esquivando una marea de la Plaga. No tiene esperanza alguna de hacer frente a la marea enemiga.$B$BDe sus manos brotan haces de luz, abriéndose camino entre centenares de no-muertos.' WHERE `entry`='2659';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE SOLDADOS DE LA HORDA</H1><BR/><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran capataz</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capataz primero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capataz</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Bruto</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Explorador</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2660';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS MILITARES DE LA HORDA Y DE LA ALIANZA</H1><BR/><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRankHorde\" align=\"left\"/><BR/><P align=\"right\">¡Throm\'ka! En este</P><P align=\"right\">libro encontrarás</P><P align=\"right\">muchas listas de</P><P align=\"right\">rangos militares</P><P align=\"right\">de la Horda y</P><P align=\"right\">de la insignificante Alianza.</P><P align=\"right\">Primero aparecen los rangos de la</P><P align=\"right\">Horda y luego de la Alianza,</P><P align=\"right\">cada una con listados de rangos de oficiales y de soldados. Está ordenada de tal manera que los más poderosos aparecen al principio y los más débiles al final.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2661';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA HORDA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 1</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran Señor de la Guerra</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Señor de la Guerra</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran general</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11\" align=\"left\"/><P align=\"right\">General</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Campeón</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2662';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA HORDA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 2</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Centurión</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Legionario</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Guardia de sangre</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Guardia de piedra</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2663';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE SOLDADOS DE LA HORDA</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran capataz</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capataz primero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capataz</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Bruto</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Explorador</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2664';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE LOS OFICIALES DE LA ALIANZA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 1</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran mariscal</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Mariscal de campo</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Mariscal</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Comandante</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Teniente coronel</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2665';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al parecer, todo para nada. Poco después, en torno a la sacerdotisa se agolpan los cadáveres de los campesinos que la rodeaban...$B$BLos caídos se han levantado.' WHERE `entry`='2666';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Simone la Seductora:$B$BEncontrarás a Simone contaminando el cráter Un\'Goro. No te dejes engañar por su disfraz. Aproxímate a ella con cuidado y rétala a un combate.' WHERE `entry`='2671';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Klinfran el Enloquecido:$B$BKlinfran vaga por las Estepas Ardientes. Acércate a él con precaución y oblígale a mostrarte su verdadera forma.' WHERE `entry`='2672';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Solenor el Destripador:$B$BEn los áridos parajes de Silithus vaga el desalmado Solenor el Destripador. Indudablemente, aparecerá disfrazado y, definitivamente, es un peligro. Acércate a él y oblígale a transformarse.' WHERE `entry`='2673';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Artorius el Fatídico:$B$BArtorius trae la corrupción y la maldición a todo lo que toca en Cuna del Invierno. Encuéntralo y mátalo.' WHERE `entry`='2674';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ten cuidado, cazador, debes combatir a estos demonios según sus reglas. Si sienten que no son superiores a ti, sin duda huirán.$B$BVE SOLO.' WHERE `entry`='2675';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS MILITARES DE LA ALIANZA</H1><BR/><P align=\"center\">OFICIALES</P><BR/><P align=\"center\">Gran mariscal</P><P align=\"center\">Mariscal de campo</P><P align=\"center\">Mariscal</P><P align=\"center\">Comandante</P><P align=\"center\">Teniente coronel</P><P align=\"center\">Campeón caballero</P><P align=\"center\">Capitán caballero</P><P align=\"center\">Teniente caballero</P><P align=\"center\">Caballero</P><BR/><P align=\"center\">TROPA</P><BR/><P align=\"center\">Alférez</P><P align=\"center\">Sargento primero</P><P align=\"center\">Sargento</P><P align=\"center\">Cabo</P><P align=\"center\">Soldado</P><BR/><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2676';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS MILITARES DE LA HORDA</H1><BR/><P align=\"center\">OFICIALES</P><BR/><P align=\"center\">Gran Señor de la Guerra</P><P align=\"center\">Señor de la Guerra</P><P align=\"center\">Gran general</P><P align=\"center\">General</P><P align=\"center\">Campeón</P><P align=\"center\">Centurión</P><P align=\"center\">Legionario</P><P align=\"center\">Guardia de sangre</P><P align=\"center\">Guardia de piedra</P><BR/><P align=\"center\">TROPA</P><BR/><P align=\"center\">Gran capataz</P><P align=\"center\">Capataz primero</P><P align=\"center\">Capataz</P><P align=\"center\">Bruto</P><P align=\"center\">Explorador</P><BR/><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2677';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para vincular a un corcel nefasto, debes realizar estas tres tareas:$B$BCrear un círculo de invocación superior.$B$BDentro del círculo, abre un portal hacia Xoroth y conduce al terrorecus a través del portal.$B$BDerrota al corcel nefasto y luego domina su espíritu.$B$BEn las siguientes páginas encontrarás una explicación detallada de cómo realizar esta tarea. Puede que no sea fácil, pero has demostrado ser muy capaz. Sin duda, con concentración y habilidad, el corcel nefasto será tuyo.$B$BContinúa leyendo,$BMor\'zul Sangredoble' WHERE `entry`='2691';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Instrumentos de un ritual$B$BAntes de que inicies tu trabajo, deberás disponer de los siguientes instrumentos mágicos:$B$BJarra de J\'eevee$BMagnetita negra$BGlifos xorothianos$B$BMi sirviente Gorzeeki lo tiene y te lo puede ofrecer a buen precio. No intentes siquiera realizar el ritual si no dispones de todos estos instrumentos. Todos resultan esenciales.$B$BEn las siguientes páginas, describiré cómo utilizar cada uno de ellos.' WHERE `entry`='2692';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Círculo de vínculo superior$B$BEs preciso crear un círculo de vínculo superior en un lugar en el que la magia tenga fuerza. En medio de las ruinas de Eldre\'Thalas, encontrarás un sitio de estas características, también llamado La Masacre. En Eldre\'Thalas se encuentra prisionero un ser de gran poder, Immol\'thar. En el pedestal de su prisión debes realizar el ritual para crear el círculo.$B$BEncuentra tu camino hasta el pedestal y luego deja que J\'eevee salga de su tarro.' WHERE `entry`='2693';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Campana, la Rueda y la Vela$B$BCuando liberes a J\'eevee, este colocará la Campana, la Rueda y la Vela, y aparecerá un círculo. Este es el comienzo del ritual. Debes estar alerta. Los objetos antes mencionados transmiten una gran cantidad de energía y son propensos a fallar. Cuando esto ocurra, deberás usar la magnetita para reiniciarlos, antes de que fracase todo el ritual.$B$BSi los tres objetos han fallado antes de que logres reiniciarlos, el ritual terminará y deberás comenzar de cero.' WHERE `entry`='2694';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Además de transmitir las energías del ritual, la Campana, la Rueda y la Vela tienen propiedades únicas.$B$BCuando suena, la Campana de Dethmoora confiere vigor y energía a los brujos que estén dentro del círculo.$B$BCuando gira, la Rueda de la Marcha Negra protege de cualquier daño a los que están dentro del círculo.$B$BLa Vela del Apocalipsis, cuando arde, envía una extraña energía a los enemigos que entran en el círculo.$B$BGracias a estos dones, es muy importante que todos estos objetos funcionen durante el ritual.' WHERE `entry`='2695';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tienes que tener en cuenta que la magnetita, utilizada para reiniciar la Campana, la Rueda o la Vela si fracasan, requiere fragmentos de alma. Cada vez que reinicies un objeto ritual con la magnetita, se consumirá uno de tus fragmentos de alma, así que asegúrate de tener suficientes reservas de fragmentos antes de iniciar el ritual.' WHERE `entry`='2696';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cómo completar el ritual$B$BPuedes anotar tus progresos utilizando las runas mágicas situadas a lo largo del borde del círculo. Cuando aparezcan nueve runas, el ritual se habrá completado y verás cómo surge la energía desde el círculo recargado.$B$BDesde aquí, podrás convocar a los glifos xorothianos y abrir un portal hacia Xoroth para hacer pasar un corcel nefasto por él.$B$BDerrota al corcel nefasto y libera su espíritu. Enfréntate al espíritu y este quedará embelesado. Entonces, serás recompensado con el secreto de su invocación.' WHERE `entry`='2697';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cómo completar el ritual$B$BPuedes anotar tus progresos utilizando las runas mágicas situadas a lo largo del borde del círculo. Cuando aparezcan nueve runas, el ritual se habrá completado y verás cómo surge la energía desde el círculo recargado.$B$BDesde aquí, podrás convocar a los glifos xorothianos y abrir un portal hacia Xoroth para hacer pasar un corcel nefasto por él.$B$BDerrota al corcel nefasto y libera su espíritu. Enfréntate al espíritu y este quedará embelesado. Entonces, serás recompensado con el secreto de su invocación.' WHERE `entry`='2711';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><BR/><P align=\"left\">Aquí yace Durotan, primer jefe del clan Lobo Gélido y padre de Thrall, nuestro honorable Jefe de Guerra. Fue el más valiente de los nuestros, traicionado por aquellos que querían ver esclavizado a nuestro pueblo. Durotan dio su vida para que ganáramos la libertad. Lo glorificamos: su legado ha llegado hasta nosotros a través de su hijo.</P><BR/><P align=\"left\">Drek\'Thar, Clarividente de los Lobo Gélido </P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2731';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS MILITARES DE LA HORDA</H1><BR/><P align=\"center\">OFICIALES</P><BR/><P align=\"center\">Gran Señor de la Guerra</P><P align=\"center\">Señor de la Guerra</P><P align=\"center\">Gran General</P><P align=\"center\">General</P><P align=\"center\">Campeón</P><P align=\"center\">Centurión</P><P align=\"center\">Legionario</P><P align=\"center\">Guardia de sangre</P><P align=\"center\">Guardia de piedra</P><BR/><P align=\"center\">SOLDADOS</P><BR/><P align=\"center\">Gran capataz</P><P align=\"center\">Capataz primero</P><P align=\"center\">Capataz</P><P align=\"center\">Bruto</P><P align=\"center\">Explorador</P><BR/><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2770';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pelando la cebolla$BGuía para desmantelar a los Pico Tormenta$B-Por Drek\'Thar$B$BEn estas páginas encontrarás amplios conocimientos sobre tácticas de guerra y política. Un soldado instruido es un soldado que se apoya en la experiencia. Utiliza este libro como guía en tu batalla por el Valle de Alterac.' WHERE `entry`='2771';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Capítulo 1 - El frente$B$BDesmantelar el ejército de los Pico Tormenta es una tarea similar a la de pelar una cebolla. Para llegar al núcleo, hay que empezar eliminando las capas exteriores.$B$BLas líneas del frente, que comprenden fundamentalmente a los montaraces de Pico Tormenta y los Centinelas de la Alianza, están ligadas al búnker del capitán. Es el capitán Balinda Corapernal el que da poder a estas unidades y proporciona los refuerzos necesarios cuando las líneas están bajo sitio. Golpea al capitán y las líneas del frente se quebrarán.' WHERE `entry`='2772';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Capítulo 2 - Las Torres Gemelas$B$BNo te equivoques, Vanndar Pico Tormenta es un enemigo astuto y, ciertamente, no es nada tonto. Una vez rota la línea del frente, es preciso destruir los objetivos defensivos de carácter secundario. Se trata de las torres gemelas de Piedrahogar y Ala Gélida, que controlan los Soldados de Pico Tormenta, lejos de Dun Baldar y de las patrullas Pico Tormenta.' WHERE `entry`='2773';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ten cuidado, Soldado, ya que ambas torres están muy bien fortificadas y están capitaneadas por uno de los Comandantes de élite de Vanndar. Cuando tus fuerzas rompan las fortificaciones, asegúrate de que el Comandante que está en su interior haya sido... silenciado. Esta última tarea también forma parte del desmantelamiento de Pico Tormenta.' WHERE `entry`='2774';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Capítulo 3 - Los cuatro Comandantes$B$BLa tercera capa de cebolla del ejército Pico Tormenta comprende a los cuatro Comandantes. A este respecto, Vanndar ha imitado a nuestras gloriosas defensas de Lobo Gélido. Lógicamente, él te diría otra cosa... Pero me estoy desviando de la cuestión.$B$BLos cuatro Comandantes controlan el flujo y reflujo de los Soldados de Pico Tormenta que defienden Dun Baldar con valentía. Ocúpate de silenciarlos y los Soldados Pico Tormenta caerán.$B$BAhora solo queda una capa por pelar.' WHERE `entry`='2775';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Capítulo 4 - Los búnkeres de Dun Baldar$B$BComo ya habrás advertido, las capas defensivas de Pico Tormenta están colocadas de tal manera que impidan que un movimiento enérgico pueda desmantelar todo el ejército. Antes de que preguntes, sí, coincide exactamente con la forma en que están desplegadas nuestras fuerzas... y no, no pienso modificar nuestra estructura defensiva. Ellos nos copiaron a nosotros, ¿por qué habría de cambiar?' WHERE `entry`='2776';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿Por dónde iba? Ah, sí, los búnkeres de Dun Baldar (situados en Dun Baldar), controlan a los defensores de Pico Tormenta, las unidades de guardia de élite y los hombres de mayor confianza de Vanndar. Destruye las dos torres y los refuerzos enviados para ayudar a Vanndar dejarán de existir.' WHERE `entry`='2777';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Epílogo$B$BUna vez que hayas hecho todo esto, te queda el centro de la cebolla: El dulce núcleo. Vanndar Pico Tormenta estará solo e indefenso. Las reglas de conducta militar requieren que, antes de realizar tareas de limpieza, le preguntemos si desea rendirse. En cuanto le veas, asegúrate de mencionarle lo de la rendición y luego... mátalo.' WHERE `entry`='2778';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La alcachofa de los Lobo Gélido: Relatos sobre la gloria de Pico Tormenta$BPor Vanndar Pico Tormenta$B$B¿Qué son los Lobo Gélido? La respuesta es sencilla: Los Lobo Gélido son salvajes que intentan acabar con nuestra imprescindible soberanía imperial. Al igual que ocurre con una alcachofa, los Lobo Gélido cuentan con un espinoso conjunto de defensas acorazadas y también, como ocurre con la alcachofa, una vez que se extrae la capa exterior, el corazón queda expuesto y listo para ser engullido con una suave salsa de ajo.$B$B¡Delicioso!' WHERE `entry`='2779';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Capítulo 1 - El frente$B$BLas líneas del frente de las defensas de los Lobo Gélido están formadas por los guerreros Lobo Gélido. Estos guerreros están desplegados en las líneas del frente, desde la fortaleza del capitán Galvangar: Baluarte Sangre Fría. La forma más eficaz de eliminar esta capa de las defensas consiste en destruir el Baluarte Sangre Fría.$B$BPon la fortaleza bajo sitio y destruye al capitán Galvangar. Una vez que lo hayas logrado, las líneas del frente se desmoronarán.' WHERE `entry`='2780';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Capítulo 2 - Sangre Fría y Torre de la Punta$B$BUna vez desaparecida la primera capa, la segunda capa de la \"alcachofa\" quedará expuesta. Mediante la destrucción de las torres Lobo Gélido, situadas cerca de las líneas del frente, lograrás neutralizar a los Legionarios y a las patrullas que se apiñan en la retaguardia.$B$BLas torres están bien fortificadas y cada una de ellas alberga uno de los Comandantes de élite de Drek\'Thar. Hay que eliminarlos. De esta manera, el camino para desmantelar las defensas Lobo Gélido quedará expedito.' WHERE `entry`='2781';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Capítulo 3 - Los cuatro Comandantes$B$BSi has seguido sabiamente esta guía, en este momento, dos de los Comandantes de Drek\'Thar deberían estar muertos. ¡Buen trabajo, Soldado! No obstante, su resolución continúa siendo un problema. Debes completar la tarea de romper la cadena de mando, acabando con los dos Comandantes restantes.$B$BUna vez que hayan desaparecido los cuatro Comandantes, los legionarios Lobo Gélido que cuidan el Bastión Lobo Gélido quedarán aislados y sin superiores. ¡La fruta estará madura!' WHERE `entry`='2782';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Capítulo 4 - Las torres Lobo Gélido del este y el oeste$B$BSolo te queda una capa para alcanzar la victoria. Las unidades de guardianes más poderosas y en quienes más confía Drek\'Thar: Los Guardianes Lobo Gélido.$B$BLos Guardianes Lobo Gélido proceden de pelotones de la reserva situados en las torres Lobo Gélido del este y el oeste. Destruye estas torres y verás cómo los guardianes Lobo Gélido restantes huyen de forma vergonzosa.' WHERE `entry`='2783';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Epílogo$B$B\"Sumerge la alcachofa en crema de ajo y mayonesa. Acompaña la comida con una reposada y embriagadora cerveza.\"$B$BAhora Drek\'Thar está solo, con los dos perros que lo acompañan. Captura el Puesto de auxilio Lobo Gélido para que te sirva de ayuda en la batalla y destruye a Drek\'Thar. Cuando el general caiga, esta tierra volverá finalmente a su legítimo dueño: Los Pico Tormenta.' WHERE `entry`='2784';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Te convocamos, Zanza de Zuldazar.$B$BBendice a los que pidan tu ayuda, Loa Zanza. Bendice a aquellos que establecerían una alianza con el pueblo de Zandalar.$B$BAyúdanos en tiempo de necesidad. Ayúdanos, Loa. Danos el poder para derrotar a nuestros enemigos. Danos el poder para derrotar una vez más al Dios de la Sangre.' WHERE `entry`='2785';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Torneo de pesca de Tuercespina!$BDomingo por la tarde de las 14.00 a las 16.00.$B$BPesca en cualquier punto situado en la costa de Tuercespina (exceptuando la Bahía del Botín) y fíjate en los cardúmenes de pezrico que aparecerán a lo largo de la costa. Asegúrate de que tu boya de pesca cae en medio del cardumen y, en lugar de pescar la variedad habitual de Tuercespina, obtendrás un pez especial. ¡La primera persona que capture cuarenta pezricos puede pedir al maestro de pesca Anzuelo, que está en la Bahía del Botín, que se los cambie por un premio!$B$BIncluso si no eres la primera persona que capture los cuarenta pezricos, aún puedes cambiarlos por dinero en efectivo. Además, aquellos que pesquen otras variedades especiales ¡también recibirán premios!' WHERE `entry`='2786';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Su nombre trajo la luz a la oscura Azeroth.$B$BSu valor derribó los muros del sufrimiento.$B$BLos Mano de Plata nunca harían nada mejor$B$Bque dar al mundo el caballero que se sacrificó por los demás.' WHERE `entry`='2787';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No fue la fama lo que perseguía,$B$Bni convertirse en señor para su gente.$B$BPor el contrario, escogió luchar por Lordaeron,$B$Bcon la esperanza de que los suyos ya no tuvieran que hacerlo.' WHERE `entry`='2788';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El trágico relato de este caballero sagrado$B$Bnunca terminará con su impía muerte.$B$BLo glorificamos ¡y le daremos siempre las gracias!$B$B¡Uther siempre conocerá la gloria y la Luz!' WHERE `entry`='2789';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Su nombre nunca morirá.$BSu sacrificio siempre$Bnos mostrará el camino.$B$BUna vez rotas las cadenas$Bque estrangulaban nuestro honor,$Bya no podrán esclavizarnos.' WHERE `entry`='2790';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿Puedes oír ese grito?$BEs un grito de batalla de la Horda:$B¡Victoria o muerte!$B$BDebemos recordar$Bsu fuerza cara a la muerte.$BSu sueño ahora se ha hecho realidad.' WHERE `entry`='2791';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Peligros por todas partes!$BLos enemigos intentan$Bencadenarnos de nuevo.$B$BCuando luchemos, pensad en$Baquel que sabía lo que había que hacer.$B¡Grito Infernal por siempre!' WHERE `entry`='2792';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Han pasado casi mil años desde la \'Guerra del Mar de Dunas\'. Durante esa guerra, en el corazón del desierto de Silithus, Fandral Corzocelada hubo de soportar una gran tragedia y una gran carga. Se cree que los acontecimientos descritos a continuación son los que finalmente conformaron la desagradable manera de ser del archidruida.' WHERE `entry`='2793';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En el pasado, una antigua raza de insectoides sensibles, conocida como los qiraji, competía por dominar la mayor parte del territorio de Kalimdor. Fueron los presuntuosos e imperialistas Corzocelada y su ejército de elfos de la noche los que se enfrentaron cara a cara a los qiraji en la batalla.' WHERE `entry`='2794';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Padre e hijo lucharon fervientemente para contener la marea creciente de enjambres de insectos en Silithus. Desde la fortaleza de Ahn\'Qiraj, una corriente de silítidos, que parecía interminable, continuó reforzando las filas de las fuerzas invasoras qiraji. Todo Silithus estaba bajo sitio.' WHERE `entry`='2795';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En una decisión que Corzocelada lamentaría, el Corzocelada más joven, Valstann, ordenó defender el puesto de los elfos de la noche de la Aldea de Viento del Sur.$BDesafortunadamente, Valstann perdió su vida el mismo día que la Aldea del Viento del Sur cayó bajo los ejércitos de Ahn\'Qiraj.' WHERE `entry`='2796';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Impertérrito y con el corazón endurecido, un vengativo Fandral Corzocelada habría de seguir adelante. La derrota en Silithus produciría una gran pérdida para la nación de los elfos de la noche y, posiblemente, para todo el mundo.$B$BLa batalla se desarrolló por espacio de meses. Todo Silithus fue tomado por los qiraji. Corzocelada y su ejército fueron obligados a retroceder hacia Tanaris. Con un ejército diezmado e innumerables inocentes caídos, la arrogancia con la que se había conducido anteriormente Fandral Corzocelada desapareció por completo.' WHERE `entry`='2797';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con su orgullo totalmente devastado, Corzocelada habría de sentir, por segunda vez en su vida, el temblor en la boca del estómago que solo puede producir el miedo. Luego, fue en Tanaris donde Corzocelada se acercó a Anacronos, progenie de Nozdormu, y rogó la ayuda del Vuelo Bronce.' WHERE `entry`='2798';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Inicialmente, Anacronos rechazó la posibilidad de implicar al Vuelo Bronce en los asuntos de razas inferiores. Pero cuando los qiraji atacaron descaradamente las Cavernas del Tiempo, Anacronos accedió a enviar refuerzos a los elfos de la noche.' WHERE `entry`='2799';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pronto, Anacronos se dio cuenta de que incluso el poderoso Vuelo Bronce no podría contener la marea de las fuerzas invasoras qiraji. Por cada cincuenta insectos aniquilados mediante su aliento, un centenar esperaban para ocupar su lugar. Con la caída de la noche, las líneas de los elfos empezaron a resquebrajarse, y con la posibilidad de ser empujados hacia el norte en las tierras salvajes de Feralas cada vez más cerca, Anacronos decidió que los hijos de los Aspectos debían conocer la situación.' WHERE `entry`='2800';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En primer lugar, convocó al Vuelo de Ysera. Merithra del Sueño respondería a su llamada y, a partir de ahí, se darían por enterados el Vuelo de Alexstrasza y el Vuelo de Malygos.' WHERE `entry`='2801';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los dragones se reunirían en la estratosfera, encima de Silithus: Cientos de metros por encima de la fortaleza de Ahn\'Qiraj.$B$BFue Anacronos, hijo de Nozdormu, Aspecto del Tiempo.$B$BDesde el Sueño Esmeralda vendría Merithra, hija de Ysera, Aspecto de la Naturaleza.$B$BCaelestrasz, hijo de Alexstrasza, Aspecto de la Vida, representaría al Vuelo Rojo.$B$BArygos, hijo de Malygos, Aspecto de la Magia, representaría al Vuelo Azul.' WHERE `entry`='2802';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los dragones observaron como una interminable corriente de silítidos y qiraji salían en tropel de Ahn\'Qiraj. Pronto les quedó claro que esta guerra no podía acabar mediante el uso de la fuerza. Desde el interior del templo principal, miles y miles de combatientes qiraji estaban esperando. Con el paso de cada segundo, se incubaban y preparaban más y más, listos para asaltar el mundo.' WHERE `entry`='2803';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Arygos fue el primero en darse cuenta de las extrañas emanaciones. El templo monolítico situado en el cuadrante sur de Ahn\'Qiraj irradiaba una oscura magia, distinta de todo lo que hasta ahora conocía procedente de los qiraji. Aunque lo intentaron, nadie fue capaz de penetrar en el templo para localizar la fuente de esta energía. Solo algo de inmenso poder podría autoprotegerse por completo. Tal vez... algo controla a los insectos. Quizás algo incluso controle a los qiraji.' WHERE `entry`='2804';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los dragones sabían que tenían que reaccionar con rapidez, no fuera que el mundo sufriera otra catástrofe de proporciones épicas. Tras una cuidadosa deliberación, se decidió que la mejor acción que cabía emprender consistiría en detener los ejércitos anfitriones en su origen o cerca del mismo.' WHERE `entry`='2805';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Se crearía una gran barrera, originada desde la esencia de los elfos de la noche y de los dragones. Sería una barrera mágica que podría contener a los silítidos y a sus Señores Supremos dentro de los muros de Ahn\'Qiraj, previniendo futuras incursiones. El propio Ahn\'Qiraj se convertiría en una prisión.' WHERE `entry`='2806';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día 1$BNuestro peregrinaje ha acabado. Finalmente, llegamos a Silithus, donde vamos a establecer contacto. Hemos venido de varios sitios para colaborar en lo que es una tarea monumental.$B$BHay una tremenda excitación en el aire.$B$B Mañana dedicaremos todas nuestras energías a construir lo que nos permitirá entrar en comunicación con ELLOS.$B$B¡Mañana vamos a construir una piedra de viento!' WHERE `entry`='2807';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día 2$BLa localización de una piedra de viento ha sido objeto de una gran discusión. Ni siquiera el más sabio de nosotros puede determinar con exactitud a qué lugar se refería exactamente la antigua profecía.$B$BHe estado con el grupo original del norte e, indudablemente, el tiempo demostrará que estamos en lo cierto. El argumento de que las líneas de energía se intersecan en ángulos perjudiciales en este lugar resulta ridículo e inocente.$B$BHemos reunido a gran velocidad los materiales de construcción necesarios.' WHERE `entry`='2808';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día 15$BNuestra dedicación ha tenido su recompensa. Somos el primer campamento que finaliza la construcción de una piedra de viento. ¡Si los otros idiotas se hubieran quedado con nosotros, habríamos terminado la tarea en menos de una semana!$B$BMañana iniciaremos los rituales que nos permitirán invocar al barón Kazum en persona. Ha pedido ser el primero en comprobar el sistema y, puesto que se enfada con facilidad, no hemos podido decirle que no.$B$BEspero que esté muy contento con nosotros.' WHERE `entry`='2809';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para entrega inmediata a todos los miembros del Martillo Crepuscular.$B$BLa búsqueda del traidor, Ortell, progresa de forma muy satisfactoria. Nuestros exploradores están estrechando el cerco en relación con una red de cavernas situadas en los Páramos de Poniente.$B$BLa traición de Ortell no caerá en el olvido y la posibilidad de que se fugue representa un gran riesgo para la seguridad de nuestra organización.$B$BCualquier individuo que oculte información sobre el paradero de Ortell será castigado debidamente.$B$BSeñor Crepuscular Everun' WHERE `entry`='2810';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para entrega inmediata a todos los miembros del Martillo Crepuscular.$B$BConsiderando el estado actual de las cosas en Silithus, la distribución de todos los textos de El creyente verdadero debe realizarse utilizando una escolta de no menos de cuatro miembros armados del Martillo Crepuscular.$BCualquier miembro que infrinja esta nueva política será castigado sumariamente.$B$BSeñor Crepuscular D\'Sak' WHERE `entry`='2811';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para entrega inmediata a todos los miembros del Martillo Crepuscular.$B$BLa siguiente información describe el uso de piedras de viento para la comunicación con nuestros maestros del Consejo Abisal.$B$BCualquier uso frívolo de las piedras de viento será castigado con la mayor dureza.$B$BSeñor Crepuscular Havunth' WHERE `entry`='2812';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Templarios Abisales$B$BComo iniciado, se te permite establecer contacto con los Templarios Abisales para celebrar rituales rutinarios. No olvides ponerte siempre la vestimenta adecuada cuando utilices piedras de viento para evitar que se activen nuestros encantamientos defensivos.$B$BSi surge cualquier clase de emergencia no prevista y no hay un sobrestante presente, estás autorizado a invocar a un Templario Abisal.$B$BPara conocer los detalles acerca de los rituales de invocación pertinentes, consulta el número de este mes de El creyente verdadero.' WHERE `entry`='2813';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Duques Abisales$B$BSolo a los acólitos en posesión de un medallón de estatus se les permite establecer contacto con los Duques Abisales. Los medallones de estatus solo deben ser utilizados por aquellos individuos para los cuales se han expedido.$B$BLos miembros del Martillo Crepuscular que hayan mantenido una comunicación no autorizada con los Duques Abisales o que hayan utilizado sin permiso los medallones de estatus serán castigados y me ocuparé personalmente de infligirles el castigo.' WHERE `entry`='2814';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Alto Consejo de los Señores Abisales$B$BSolo los Señores Crepusculares podrán tener contacto con el príncipe Skaldrenox, el Alto Mariscal Whirlaxis, el Barón Kazum o Lord Skwol.$B$BBajo ninguna circunstancia, un miembro de bajo rango del Martillo Crepuscular tiene permiso para entrar en comunicación con el Alto Consejo. Todo extraño que sea sorprendido utilizando una piedra de viento de esta manera, quedará reducido a cenizas en el acto.' WHERE `entry`='2815';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estado del culto, volumen 92$B$BCon el corazón exultante os saludo, hermanos míos, pues la situación de nuestro culto no podría ser más dichosa. Somos legión y nuestras metas se acercan cada vez más a su cumplimiento.$B$BSe nos unen nuevos reclutas. Todo son alabanzas a nuestros señores en Costa Oscura, se inclinan con reverencia en la Garganta de Fuego, abrazan al sirviente de nuestros maestros, Aku\'mai, en las Cavernas de Brazanegra. ¡Ciertamente, hermanos y hermanas, pronto un enjambre de creyentes cubrirá todo Azeroth!' WHERE `entry`='2816';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estado del culto, volumen 127$B$B¡Realmente es un día muy feliz! ¡Nos han sometido a prueba en Silithus y hemos aprobado!$B$BLos informes acerca de la destrucción de nuestro campamento situado en el extremo norte pueden suponer un reto para los corazones de los no creyentes, pero esta matanza no debe considerarse como una tragedia. ¡No!' WHERE `entry`='2817';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Si el Alto Consejo Abisal derrama nuestra sangre, esto debe considerarse como una bendición! ¡Debemos envidiar a nuestros camaradas caídos, ya que ahora sus espíritus residen en el vientre de la bestia más justa!$B$B¡Alabad a los dioses antiguos! ¡Alabad a los siervos! ¡Alabad al Martillo Crepuscular!' WHERE `entry`='2818';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estado del culto, volumen 233$B$B¡Hermanos y hermanas, la oportunidad vuelve a llamar a nuestra puerta! El Círculo Cenarion, un culto infame de amantes de la naturaleza, está enviando agentes en contra nuestra. Seguramente, intentan evitar que invoquemos piedras rojas. ¡No podemos permitirlo!$B$BLas piedras rojas son esenciales para nuestros nuevos aliados. No podemos permitir que los perros del Círculo Cenarion tengan éxito. Manteneos firmes, mis fieles amigos. ¡Manteneos firmes!' WHERE `entry`='2819';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿Cómo sabemos que nos quieren?$B$BEs posible que algunos se pregunten por qué los dioses antiguos y sus esbirros nos aman. ¿Acaso no nos matarán? ¿Acaso no causarán sufrimiento y dolor a todos? ¿Cómo es posible que seres tan inclinados a la malevolencia alberguen amor en sus corazones?$B$BExiste una respuesta simple a esta pregunta. Es tan simple que ni siquiera es preciso formularla.' WHERE `entry`='2820';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La fe. La fe es la fuente de donde mana la alegría de la servidumbre. La fe nos dará calor en las frías noches de Silithus. La fe nos mantendrá en la gracia de nuestros Señores cuando lleguen los días del final.$B$BLa fe nos salvará.' WHERE `entry`='2821';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No se puede entender una sola palabra en este libro. ¡No sé en qué idioma está escrito!' WHERE `entry`='2822';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\21037_crudemap_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2828';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Querido diario:$B$BHoy, mi archienemigo Narain Sabelotodo ha intentado engañarme, enviándome compinches para cubrir su sitio en la ejecución. SU ejecución. ¿Podéis creerlo?$B$BHe tenido un montón de problemas diseñando este diabólico plan para apartarle de esa maldita choza ¿y ahora hace esto? Da igual... Estoy demasiado $Genfadado:enfadada; para seguir escribiendo. Volveré más tarde.' WHERE `entry`='2829';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Querido diario:$B$BDespués de mi última anotación, salí de mi guarida realmente ofuscado. Vaya, si lo estaba. Decidí rediseñar los uniformes de mis esbirros para reflejar mejor mi angustia. Me siento un poco mejor, pero algo falta. Vuelvo enseguida...' WHERE `entry`='2830';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Querido diario:$B$BAhora sí me siento bien. Le he pegado a uno de mis esbirros hasta hacerlo llorar como una niña pequeña.$B$BMmm... Ahora siento una especie de malestar. ¡Espera un momento! ¡Maldición, soy un genio del MAL! El mal, ¿sabes? Estoy tan disgustado. Vuelvo enseguida.' WHERE `entry`='2831';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Querido diario:$B$BLe he dado un abrazo y le he dicho que continúe con su buena labor. Ahora me siento mejor. Que esto quede entre nosotros, diario.$B$B¿Por dónde iba? ¡Ah, sí, NARAIN! ¡AHHH! Odio a ese tío. Después de todo, fue Narain el que descubrió la curva en todos los exámenes, cuando ambos estudiábamos en el Instituto Gnomeregan para Manitas.$B$BFui expulsado de la escuela, ¿te lo puedes creer? ¡En lo que a mí respecta, Gnomeregan tiene lo que se merece!$B$BEsto es todo por hoy. ¡Que duermas bien, diario!' WHERE `entry`='2832';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Querido diario:$B$BMe debo estar haciendo mayor. He olvidado por completo lo que te estaba diciendo de Narain y de su engaño. ¡De cualquier manera, me enfadé tanto cuando vi a un señuelo disfrazado de Narain en lugar de este, que ordené al Número Dos que destruyera a ese idiota!$B$BMonté en mi máquina voladora y empecé a destrozar su precioso, estúpido y simple libro en dracónico. ¡Qué fanfarrón! ¿Quién lee en dracónico? ¡Lo odio tanto!' WHERE `entry`='2833';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Querido diario:$B$BLo siento, pero me estoy durmiendo. Estuve volando enfadado mientras arrojaba capítulos enteros de este estúpido libro. ¡Vi un demonio debajo mío en Negro Rumor y decidí utilizar el primer capítulo para formar un tornado mágico de papel y hacer añicos su cuerpo! Fue liberador.$BMagia + papel = diversión.$B$BMe hizo tan feliz, que decidí volar hacia los Reinos del Este. Mi primera parada fue en Núcleo de Magma. ¡Narain siempre habló de este sitio! \"Núcleo de Magma esto y Ragnaros lo otro...\"' WHERE `entry`='2834';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿Sabes una cosa? Si le gusta tanto, quizás podría intentar volver a recopilar su libro, yendo a Núcleo de Magma y rescatando el capítulo de entre las cenizas! ¡Ja!$B$BMientras estaba en el vecindario, pensé que algunos de esos técnicos esclavizantes en el laboratorio del viejo Victor Nefarius podrían encontrar un uso para este material dracónico. ¡Bombas fuera!' WHERE `entry`='2835';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Esto está empezando a convertirse en un deporte. ¡Realmente estaba muy entusiasmado rompiendo el maldito libro!$B$BLanzar los siguientes trozos fue muy fácil.$B$BEntrañas, hogar de los asquerosos muertos y, posiblemente, el sitio donde preparan el mejor chile, mereció un capítulo. Ventormenta, la capital del queso, el otro. Querido diario: ¿alguna vez has añadido queso de Ventormenta al chile de Entrañas? ¿HOLA? Parece que suenan algunas alarmas.' WHERE `entry`='2836';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estaba tan cansado en este momento, que me dediqué a dar vueltas con la máquina voladora y me fui a casa. Pero antes realizaré otras dos paradas. Di un paseo con mi máquina voladora sobre Lord Kazzak y sus demonios en Escara Impía (detesta que lo haga) y otro cerca de la chimenea de Onyxia.$B$BEstoy $Gcansado:cansada;. Me voy a dormir.' WHERE `entry`='2837';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A quien pueda interesar,$B$BComo me gustan estos juegos que jugamos.$B$BSólo puedo suponer que si estás leyendo esta carta, que de algún modo, a través de la intervención divina, o milagro, consiguiste vencerme. Absurdo, lo sé, pero cosas más raras han pasado en la historia de este mundo.' WHERE `entry`='2838';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Como todas las cosas en la vida, hay un lado glorioso, centelleando de tragedia, el caos y el mal de esta triste historia. Aunque me has matado, lo has hecho de modo tan lento y chapucero que me ha quedado tiempo para escribir esta carta. DESPUÉS de que destruí tu única esperanza de salvar este mundo. El polvo de cristalitos rojos es todo lo que queda de tu Fragmento de Cetro.' WHERE `entry`='2839';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Disfruta la Némesis y el Armamento de Tempestira que hallarás en mi tesoro. Créeme cuando te digo esto: Tengo el gran placer de saber que hice lo que mi padre no pudo...$B$Bsinceramente,$B$BLord Victor Nefarius$B\"Nefarian\"' WHERE `entry`='2840';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En nombre de los Pastos de Bosquehumeante, te vuelvo a dar las gracias por ocuparte de esto. No estamos seguros de cuál es el grupo que tiene a Metzen, pero investigar cualquiera de los dos puede constituir un buen punto de partida.$B$BEl tiempo es oro, $Gamigo mío:amiga mía; y, en este caso, tenemos muy poco. Sé rápido en tus tareas de rescate, ya que estos grupos no deben ser subestimados en lo que respecta a lo que son capaces de hacer.$B$BEn cualquier caso, las dos páginas siguientes son las notas de rescate que hemos recibido. ¡Buena suerte!' WHERE `entry`='2841';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si quieres que el reno vuelva con vida, deberás ser rápido con la recompensa. Los Piratas de los Mares del Sur no se muestran amables cuando hay retrasos en el pago y sabemos lo valiosa que resulta esta bestia para TU forma de piratería.$B$BTrae la suma de 1000 piezas de oro a la entrada de la cala del Aparejo Perdido en Tanaris. Cualquier intento por rescatar al reno hará que Metzen dé un paseo muy largo sobre una plancha muy corta.$B$BSí...$B$BLos Piratas de los Mares del Sur' WHERE `entry`='2842';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tu apreciada mascota no lo está pasando demasiado bien con el implacable calor de la Garganta de Fuego... Si eres listo, deberás cumplir nuestras peticiones sin demora.$B$BDebes traernos cinco rubíes estrellados y la suma de 700 piezas de oro. Coloca todo en un solo paquete sin marca alguna. Deja el paquete en las puertas del Paso de Fraguapiedra en el plazo de una semana.$B$BSi no accedes a nuestras peticiones, Metzen se convertirá en el plato principal del Festival de Invierno de los enanos Hierro Negro.$B$BMmmm... reno...' WHERE `entry`='2843';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Más rápido que las águilas llegaron sus corceles,$B$By él silbó, grito y los llamó por su nombre;$B$B\"¡Arre, Mercer! ¡Arre, Chilton! ¡Arre, Jordan y Kaplan!$B$B¡Adelante, Nagle! ¡Adelante, Pardo! ¡Adelante, Goodman y Metzen!$B$B¡Hacia lo alto del porche! ¡Hacia lo alto del muro!$B$B¡Ahora salid de aquí! ¡Fuera de aquí! ¡Fuera de aquí todos!\"' WHERE `entry`='2844';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Espero fervientemente que, a través de mi investigación, pueda encontrar una fuente suplementaria de energía mágica que sea segura para mi gente. Sin La Fuente del Sol, debemos encontrar una forma de continuar con nuestro modo de vida sin sucumbir a la tentación de la magia arcana.$B$B¡Creo que el futuro de los Sin\'dorei puede servir, una vez más, como ejemplo brillante para todos!' WHERE `entry`='2846';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Todavía no ha habido suerte. La poca magia a la que tengo acceso directo se debe canalizar a través de la Cumbre. Pero sí que tengo varias ideas intrigantes. Haré que mis aprendices más brillantes sigan estos caminos de investigación y veré lo que se nos ocurre.' WHERE `entry`='2847';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ha pasado algún tiempo desde la última vez que escribí algo en estas páginas. Sigue sin haber nada prometedor. Ayer recibí un mensaje que decía que uno de los alumnos de la Isla del Caminante del Sol, un tal Felendren, no siguió los consejos de sus mentores y sucumbió a la aflicción.$B$BRedoblaré nuestros esfuerzos.' WHERE `entry`='2848';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nada. Pero no perderé la esperanza. Los Sin\'dorei no se pueden permitir estar en posición de dependencia mágica en este momento, cuando estamos sitiados en el sur.$B$BHe ideado un enfoque totalmente nuevo y, si tiene éxito, me permitirá filtrar las \"impurezas\" que hay en algunas fuentes de energía mágica viles que he de separar para el futuro. Debo proceder con precaución.' WHERE `entry`='2849';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Asombroso! Hemos tenido algo de éxito, aunque la cantidad de magia que pudimos extraer era minúscula. Voy a apartar a la mayoría de los aprendices de sus estudios para centrarnos en este enfoque nuevo y prometedor.$B$BCon algo de suerte, deberíamos poder refinar el proceso y matar dos pájaros de un tiro ? una fuente de energía abundante para nosotros, y una forma de contrarrestar cualquier magia vil que podamos encontrar en el futuro.' WHERE `entry`='2850';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡No! Mientras experimentaba con el nuevo proceso, mi mejor aprendiz, Telethayon, de repente y sin aviso se marchitó antes mis ojos, sucumbiendo al estado que aflige a mis hermanos. Intenté pararlo, pero ya era demasiado tarde. No me quedó más remedio que liberarlo de su sufrimiento.$B$BTal es el precio del descubrimiento, pero ya siento que me pesa demasiado.' WHERE `entry`='2851';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Es demasiado como para poder soportarlo... dos aprendices más han sucumbido. Estamos siendo tan cuidadosos... no entiendo qué ha ido mal.$B$BTendré que abandonar estas investigaciones y empezar de cero.' WHERE `entry`='2852';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Llegué demasiado tarde. Un tercer aprendiz había estado compartiendo la investigación vil con algunos de los otros sin yo saberlo. Voy a intentar contener la situación, pero, primero, debo alejar a los aprendices que no se han visto afectados.$B$BLo haré haciendo saber a todos que me voy de sabático al Retiro del Errante, con la esperanza de hallar un nuevo enfoque para el problema.$B$BDebo encontrar una forma de compensar este horrible error de juicio.' WHERE `entry`='2853';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA HORDA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 2</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Centurión</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Legionario</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Guardia de sangre</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Guardia de piedra</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2854';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE SOLDADOS DE LA HORDA</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Gran capataz</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capataz primero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capataz</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Bruto</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Explorador</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2855';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE OFICIALES DE LA ALIANZA</H1><BR/><P align=\"center\">Parte 2</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Campeón caballero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Capitán caballero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Teniente caballero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Caballero</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2856';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">RANGOS DE SOLDADOS DE LA ALIANZA</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Alférez</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Sargento primero</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Sargento</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Cabo</P><BR/><IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><P align=\"right\">Soldado</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2857';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML>\n<BODY>\n<H1 align=\"center\">\nAnthony Ray Stark\n</H1>\n<H2 align=\"center\">\n1961 - 2005\n</H2>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry`='2858';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">BLANDÓN DE EVOCACIÓN: GUÍA DEL USUARIO</H1><BR/><P align=\"center\">Dónde encontrar lugares encantados</P><BR/><P align=\"center\">INTRODUCCIÓN</P><BR/><P align=\"left\">En estas páginas se encuentran las localizaciones de los espíritus caídos y corruptos y de las almas implicadas en el Incidente del amuleto de Lord Valthalak. Aunque ya has salvado a mis antiguos compañeros, tengo la impresión de que los repugnantes ecos de la maldad que alguna vez torturaron sus espíritus aún palpitan en aquellos lugares encantados. Tal era el poder maléfico del espíritu de Lord Valthalak.</P><BR/><P align=\"left\">Asimismo, se puede utilizar el blandón para invocar a Lord Valthalak, aunque, como en el caso anterior, es preciso tomar extremas precauciones al hacerlo.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2859';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">INTRODUCCIÓN, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">Este blandón funciona exactamente como el Blandón de señalización. Simplemente, colócalo en cualquiera de los cinco lugares encantados y te servirá para convocar a los espíritus de los muertos.</P><BR/><P align=\"left\">A modo de nota, ya que sé que te interesará saberlo, el Estandarte de Provocación puede utilizarse de forma similar en el estado de las Profundidades de Roca Negra. Asegúrate de darle una lección a Theldren y a sus matones por mí, cada vez que tengas la oportunidad cuando estés allí.</P><BR/><P align=\"left\">Si deseas más explicaciones, sigue leyendo.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2860';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">ISALIEN</H1><BR/><P align=\"center\">Sacerdotisa de la Luna de los elfos de la noche</P><BR/><P align=\"left\">Cuando Isalien decidió separarse del resto, lo hizo con la intención de realizar un peregrinaje a La Masacre, la ciudad ancestral de los elfos de la noche, caída en desgracia, conocida una vez como Eldre\'Thalas. Allí aún existe una biblioteca que atesora grandes conocimientos, un santuario que unos pocos elfos de la noche pudieron salvar de la marea. Allí intentó encontrar respuestas sobre su herencia e información acerca de los fragmentos de amuleto. Asimismo, cabe destacar que era muy amiga de Falrin Tallarbol.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2861';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">ISALIEN, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">Desafortunadamente, cuando ella y su inseparable hipogrifo Empíreo entraban en la ciudad, fueron atacados por Alzzin el Formaferal y sus esbirros. Allí cayó para no volver a levantarse jamás. Tal vez fue para bien que Isalien nunca desvelara los secretos de la magia negra que Lord Valthalak volcó en una parte de su esencia que impregna el amuleto.</P><BR/><P align=\"left\">La estancia al aire libre donde habita Alzzin es uno de estos lugares encantados.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2862';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">MOR PEZUÑA GRIS</H1><BR/><P align=\"center\">Druida tauren y primero en caer</P><BR/><P align=\"left\">Mor Pezuña Gris siempre fue un compañero fiel e incondicional en la Espada Enmascarada. Desafortunadamente, fue el primero en caer ante los malvados esbirros de Lord Valthalak.</P><BR/><P align=\"left\">Cuando huimos de Valthalak, fuimos perseguidos por un verdadero ejército de merodeadores y asesinos espectrales. La huida de la Cumbre de Roca Negra fue, cuando menos, caótica. Desgraciadamente, Mor cayó durante el trayecto, aunque sospecho que fue empujado. En cualquier caso, cayó en la parte inferior de la cumbre.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2863';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">MOR PEZUÑA GRIS, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">Más tarde, descubrimos que Mor había logrado sobrevivir a la caída. Pero no hubo un final feliz para mi buen amigo: fue tomado prisionero de los trols de Tazz\'Alaor. No mucho más tarde, mientras estaba siendo torturado por el maestro de guerra Voone, un grupo de asesinos de Valthalak entraron en escena y acabaron el trabajo.</P><BR/><P align=\"left\">En caso de que intentes liberar el eco del espíritu de Mor Pezuña Gris debes saber que la estancia del maestro de guerra Voone es un lugar encantado.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2864';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">JARIEN Y SOTHOS</H1><BR/><P align=\"center\">Hermanos y aspirantes a miembros de las Cruzada Escarlata</P><BR/><P align=\"left\">Jarien y Sothos son dos de las personas más intolerantes que he conocido. Aun así, su talento como combatientes era excepcional y tenían dinero, razón por la cual supongo que Anthion, el líder de la Espada Enmascarada, siguió contando con ellos.</P><BR/><P align=\"left\">Los hermanos, finalmente, abrazaron las enseñanzas y la filosofía de la Cruzada Escarlata. Siempre habían manifestado cierto fervor a la hora de vencer a cualquier miembro de la Plaga con el que nos cruzáramos, y se sospechaba que su familia tenía lazos con la organización.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2865';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">JARIEN Y SOTHOS, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">De esta manera se encontraron haciendo frente a las pruebas que debían pasar todos aquellos que intentaran unirse a la Cruzada. Estaban particularmente interesados en conseguir una posición como caballeros dentro de las filas, algo que, aparentemente, requería pasar pruebas más difíciles. Más adelante, se descubrió que Sothos había fracasado en su prueba final. Jarien no se mostró de acuerdo y, en abierto desafío, insistió en que él merecía estar entre los caballeros. Según hemos logrado saber, el gran cruzado Dathrohan acabó con ambos en sus propias estancias.</P><BR/><P align=\"left\">De esta manera, otro de estos lugares encantados es el Trono Carmesí, que está dentro de El Bastión Escarlata en Stratholme.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2866';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">KORMOK</H1><BR/><P align=\"center\">Ogro nigromante de dos cabezas</P><BR/><P align=\"left\">¿Qué se puede decir de Kormok? Era un ogro de dos cabezas de la variedad colérica que, en realidad, no solía ser tan malo. Cuando lo capturamos por primera vez fue como prisionero de un trabajo que habíamos aceptado en las Estepas Ardientes. Su ayuda demostró ser muy valiosa, ya que colaboró con nosotros para librarnos de una situación muy embarazosa y, de esta manera, se convirtió en uno de los magos más importantes de la compañía.</P><BR/><P align=\"left\">Lo extraño acerca de Kormok era la naturaleza completamente distinta de sus dos cabezas. Una era totalmente alegre e, incluso, un poco tonta, mientras que la otra era astuta, calculadora, y tenía un brillo de muerte en sus ojos. En realidad, era un poco escalofriante.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2867';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">KORMOK, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">Más tarde, en el transcurso de nuestros viajes, Kormok quedó expuesto a la parte nigromántica de la magia. Desafortunadamente, la cabeza espeluznante mostraba afinidad con los espíritus muertos resucitados y experimentaba un perverso placer en ello, especialmente en la invocación de los espíritus exiliados de la Isla del Purgatorio.</P><BR/><P align=\"left\">Tras la disolución de la compañía, Kormok se alistó en Scholomance para proseguir con su \'educación\'. Los asesinos espectrales penetraron en la escuela fácilmente y los asesinaron ante los ojos de su nuevo maestro Ras Levescarcha.</P><BR/><P align=\"left\">Esto convirtió la estancia de Ras Murmuhielo en uno de los lugares encantados en donde cabe utilizar el blandón con éxito.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2868';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">LORD VALTHALAK</H1><BR/><P align=\"center\">Noble dracónida y antiguo General de Cumbre de Roca Negra</P><BR/><P align=\"left\">Antes del General Drakkisath, estaba Lord Valthalak, un brujo dracónida de inmenso poder. Resulta habitual que el liderazgo de la Cumbre cambie de manos y, desafortunadamente para nosotros, desempeñamos un papel en el último cambio de manos del poder.</P><BR/><P align=\"left\">Un zahorí-contrabandista de la Bahía del Botín, Gremnik Saltatrabas, nos encargó que robáramos el libro de hechizos de Valthalak. No sabíamos si quería estudiarlo o venderlo (o ambas cosas), aunque esto ya no viene al caso. Lo que importa es que nos infiltramos en la parte alta de las Cumbres de Roca Negra y acabamos con Lord Valthalak en su guarida. Aquí es donde realmente empezó la diversión.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2869';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">LORD VALTHALAK, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">No teníamos ni idea de la magnitud del conocimiento de Valthalak sobre la manipulación de almas o, probablemente, nunca nos tomamos el trabajo de averiguarlo. Pero, finalmente, lo hicimos y resultó ser la última tarea que realizaríamos.</P><BR/><P align=\"left\">Tras eliminar a Lord Valthalak y robar su libro de hechizos, Kormok debió de percibir algo en relación con su amuleto. Insistía en tomarlo como su parte del botín, lo que provocó rápidamente una acalorada discusión y casi una pelea. Por entonces, no sabíamos que el amuleto realmente albergaba buena parte del espíritu de Valthalak. Para nuestro desagrado, lo averiguamos mucho después.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2870';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">LORD VALTHALAK, continuación...</H1><BR/><P align=\"left\">Rompiendo en pedazos el amuleto, escapamos del fantasma de Valthalak, así como de su ejército de asesinos espectrales. Y el ruido que hicimos mientras luchábamos por el amuleto despertó a los defensores que quedaban de la Cumbre.</P><BR/><P align=\"left\">Casi todos logramos salir de Roca Negra y así considerábamos que estábamos seguros. Pero, incluso desde el más allá, Valthalak envió a sus esbirros contra nosotros, por lo que no nos sirvió de nada ocultarnos. Pronto, la Espada Enmascarada se partió tras la misión, así que nos convertimos en presa fácil.</P><BR/><P align=\"left\">Como sabrás, esto convierte a la morada de Lord Valthalak, actual estancia de la Bestia en la Cumbre de Roca Negra, en el último de los lugares encantados.</P><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2871';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A todos los hombres y mujeres sanos:$B$BLa Plaga ha regresado y, para hacer frente a esta amenaza, debemos dejar a un lado todos nuestros conflictos. El Alba Argenta acabará con todos aquellos que no empuñen las armas contra la amenaza de la Plaga.$B$BLos que han decidido defender nuestras tierras están reunidos en la Capilla de la Esperanza de la Luz, en las Tierras de la Peste del Este. Juntos, venceremos.$B$BGuardián de los Pergaminos$BEl Alba Argenta' WHERE `entry`='2872';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mi querida Emily:$B$BHace pocos días abandonamos el campamento en este lugar dejado de la mano de la Luz, siguiendo las órdenes del rey de regresar a casa. A pesar de lo inhóspito del paisaje, mi corazón estaba henchido de gozo, ya que sabía que tras el frío y penoso viaje hacia la costa y más allá, podría solazarme entre tus brazos.$B$BHoy alcanzamos la costa y descubrimos que nuestros barcos, con los que íbamos a regresar, se habían convertido en cascajos quemados. No podemos irnos y no tenemos otra opción que internarnos en el corazón de esta abismal tierra baldía.$B$BHe ido hasta el mismo fin del mundo para mantenerte a salvo, Emily... y ahora... desearía con todo mi corazón haberme quedado contigo en Lordaeron.$B$BEstás presente en cada momento de vigilia. En esta tierra gélida, tú eres mi fuente de calor, mi amada, y nadie podrá quitarme eso.$B$BMaxwell' WHERE `entry`='2878';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Reuben,$B$Bte escribo a sabiendas que quizás nunca leas esto. No puedo permanecer inmóvil escuchando los golpes contra los muros de la Vega del Amparo. Los no-muertos rodean nuestra aldea y nos atacan constantemente. Tenemos que defender a nuestra gente hasta que lleguen los refuerzos.$B$BMe rompí la pierna durante el último ataque y aquí me ves, inútil y dejando una brecha en nuestras filas. No se escucha otro sonido que el de la batalla y la muerte. El miedo se huele en el aire.$B$BEl príncipe Arthas está aquí, peleando en el frente con sus hombres. Si él no estuviese aquí ya hubiésemos muerto hace tiempo. Su amor por este territorio y su gente es abrumante. Sigo sus órdenes con esmero, con mi pierna rota o no, y por ello no puedo quedarme aquí. Tengo que ayudar con mi espada en el frente. Espero que estas palabras te lleguen en un mejor momento.$B$BTu amigo,$BLeagrem' WHERE `entry`='2880';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Heliana:$B$BYo, Vargus, vivo, a pesar de que tú desees lo contrario. Desprecio profundamente ir de un lado a otro metido en esta ridícula armadura.$B$BNuestras últimas órdenes nos hicieron marchar hacia Andorhal en busca de grano o cualquier otra idiotez. ¿Por qué habrían de importarme los almacenes de alimento en Andorhal? Estar en el ejército es completamente absurdo.$B$BTía Heliana, ten la seguridad de que regresaré para hacerme con tu herencia. Aunque quedara gravemente herido y sin alimento, el puro rencor me llevaría en andas para hacerme con la recompensa.$B$BVargus$B$B' WHERE `entry`='2881';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Queridísima Amelia:$B$BEsta noche he visto cosas que me rondarán hasta el final de mis días.$B$BStratholme está en llamas... y nosotros somos los causantes del incendio.$B$BNuestro príncipe nos condujo a las calles de la ciudad por la noche. Ordenó entrar en las casas del pueblo y... matarlos mientras dormían. Estaban apestados, según Lord Arthas y, antes de que nos mataran, debían ser asesinados.$B$BFue una carnicería. Cientos murieron silenciosamente bajo las espadas de aquellos que habían jurado protegerlos. No pude permanecer ni un minuto más allí:$B$BHuí. Aunque me haya convertido en un desertor, no puedo cometer semejantes atrocidades. En cada casa no veía más que tu rostro o los de nuestros niños, confundidos con los de las víctimas. Si estar contra esto significa ser un traidor, entonces lo soy.$B$BEspero poder encontrar el camino de regreso que me lleve a estar contigo, pero los caminos son inseguros. Transmite a nuestros hijos mi amor en mi ausencia.$B$BJames' WHERE `entry`='2882';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Samla:$B$BA medida que seguimos a Lord Arthas en dirección al norte, siempre hacia el norte, mi corazón se entristecía cada vez más. Si bien una vez estuvo tocado por la Luz, ahora siento la oscuridad del espíritu del joven paladín. Su celo está oscurecido por una inquietante y extraña pesadilla que inunda su alma, imposible de adivinar... $B$BPronto avistaremos tierra en los gélidos páramos. Aunque muchos de sus hombres han enfermado por el frío y por las batallas con las pútridas bestias, Arthas nos comunicó que lo que está buscando en el hielo cambiará el sentido de la batalla. Pero sus palabras no me han tranquilizado, porque después de pronunciarlas... la macabra sonrisa que se dibujó en sus ondulados labios me provocó un escalofrío más profundo que el de cualquier ventisca.$B$BReza por nosotros, Samla, y reza por nuestro mundo,$B$BTorgal' WHERE `entry`='2883';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Querida Pamela:$B$BMañana entraremos en batalla en Andorhal y me temo, amor mío, que esta va a ser mi última carta. Los no-muertos no se cansan y nosotros solo somos humanos. No podemos enfrentarnos a ellos. Pero no te inquietes, ya que, aunque estamos seguros de que vamos a morir, nuestras esperanzas permanecen firmes. ¡La Luz vencerá!$B$BY, querida mía, me alegra saber que, mientras estos oscuros terrores derriban nuestros muros y caen sobre nosotros, mis últimos pensamientos no serán de muerte. Te recordaré entre mis brazos y, finalmente, tendré paz.$B$BChristoph' WHERE `entry`='2884';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hola, $N. Al parecer, he extraído cierta información procedente de esta nota.$B$BSobre James, me temo que apenas he encontrado nada. Sin embargo, he descubierto ciertos datos familiares sobre Amelia.$B$BSi bien ni ella ni sus hijos sobrevivieron a la guerra, su hermano, un hombre llamado Alexander Calder, sí sobrevivió. Puedes encontrarlo en la Caverna Abandonada en Forjaz, estudiando la peligrosa magia de la Legión Ardiente.$B$BElla tenía una prima a la que estaba muy unida, una mujer conocida ahora como Deze Delirioníveo, que apoyó la batalla por la Cuenca de Arathi, en el territorio de Orgrimmar.$B$BCuando estés cerca de cualquiera de ellos, deberías ir a visitarlos. Estoy seguro de que estarán muy interesados en recibir noticias de la pobre Amelia.' WHERE `entry`='2885';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Saludos, $N. He pensado que los resultados de mi investigación podrían ser de tu interés.$B$BAl parecer, tanto a Reuben como a Leagrem los sobrevivieron, por así decirlo, sus familiares. Incluso si ya saben lo que ocurrió con el Soldado perdido, visitar a cualquiera de ellos puede valer la pena.$B$BPuedes encontrar a la ex mujer de Reuben, Joanna Salablanca, en el Barrio de la Guerra de Entrañas, en donde pasa la mayor parte del tiempo. No estoy seguro de cómo recibirá la noticia sobre su ex marido.$B$BEn lo que respecta a Leagrem, su tía es la supervisora del orfanato de Ventormenta, un trabajo ciertamente admirable.$B$BHagas lo que hagas en la vida, te deseo la mejor de las suertes en tus empeños.' WHERE `entry`='2886';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$N, espero que cuando recibas esta carta te encuentres bien. Tras investigar un poco, he descubierto ciertos datos sobre aquellos que escribieron la nota que recuperaste.$B$BEl padre de Samla conduce a los Renegados y a los Trols durante el peregrinaje a Cima del Trueno, siguiendo los caminos de su fe. Su nombre es Miles Galés y puedes encontrarlo junto con sus fieles no-muertos en las Pozas de las Visiones.$B$BMientras tanto, a Torgal lo sobrevivió su prima Elissa Dumas. Según he sabido, es una ermitaña y pasa sus días en el Templo de la Luna en Darnassus.$B$BTe ruego que visites a cualquiera de estas personas, $N. Quizás nadie les haya traído noticias sobre la suerte de Torgal o de Samla.' WHERE `entry`='2887';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Guardián me entregó la carta que descubriste, $N, y creo que apreciarás en lo que vale tener noticias frescas.$B$BEl último \"Vargus\" superviviente que se menciona en la carta ha sido encontrado en el desierto de Silithus, en el Fuerte Cenarion. Se le conoce como Garon Hutchins.$B$BLa próxima vez que vayas a los páramos, deberías hablar con él. Está muy interesado en conocer los datos que obran en nuestro poder.' WHERE `entry`='2888';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Saludos. Por fin he encontrado un poco de tiempo para examinar la carta que encontraste sobre la Plaga. Aunque me tomó cierto trabajo, creo haber descubierto a un pariente vivo de los fallecidos.$B$BLa hermana de Maxwell, una tal Zarena Cromvento, dirige una pequeña armería en la Bahía del Botín. Desconozco cuál era el grado de relación con su hermano, pero si pasas por ahí, deberías concertar una cita con ella. Poder disponer de datos fehacientes sobre estas cuestiones es algo muy valioso y poco habitual en estos tiempos.' WHERE `entry`='2889';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Finalmente he descubierto ciertos datos sobre el antiguo Soldado que combatiste. El rastro ha sido difícil de seguir, ya que su árbol genealógico no está debidamente documentado, pero he logrado encontrar a un pariente consanguíneo.$B$B¿Puedes creer que el custodio Alen, de la Capilla de la Esperanza de la Luz, es en realidad el hijo de Christoph? Oír noticias sobre su padre seguro que le agradará mucho. Si alguna vez vuelves a estar de servicio en El Alba Argenta en las Tierras de la Peste, por favor, habla con él. Sería todo un detalle.' WHERE `entry`='2890';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En recuerdo al Comandante Supremo aliado, Anduin Lothar: un hombre que lo sacrificaría todo en defensa de su rey, su gente, su hogar...$B$BDejad que nuestros enemigos sepan nuestros nombres. Dejad que nuestros aliados honren nuestro paso. Somos los hijos de Lothar. $B$BGeneral Turalyon' WHERE `entry`='2891';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aquí yacen los restos de un peón fuerte de corazón. Intentó luchar, pero solo se tiró un pedo.' WHERE `entry`='2892';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aquí está el bote de cenizas. Estas son las cenizas de mi cordura, mi pasión, y mi conducta. Todo, cada uno de ellos absolutamente destruido. Que todos aquellos que vean estas tierras desoladas del fuego del infierno recuerden este peón caído. El derramó la sangre de la Alianza, y se sacrificó por la Horda hasta enloquecer completamente a causa de los malvados y desalmados que devoraban todo aquello que consideraba más querido. Que mientras festejen su victoria, sufran su ira. Quizá no en este mundo, pero en cualquier otro venidero. Es mi declaración, mi solemne juramento, y mi eterna promesa. Vengaré mi sufrimiento.' WHERE `entry`='2905';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Inspecciona la extensión de las islas e informa.$B$BRecuerda, ¡que no te pillen!$B$BNo me falles, Candress.$B$BS.' WHERE `entry`='2906';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El esbozo muestra Shadra\'Alor y sus tres templos, con varias \'X\' marcadas, que corresponden a las ubicaciones de los huevos robados. Las marcas aparecen en el extremo sur del tempo oriental, cerca de una cabaña al noreste del templo oriental, cerca de un altar al este del lago central y en la ladera del templo sur, cerca de la palabra \"exilio.\"$B$BLas notas de Barbapluma indican que planeaba entregar esta información a Falstad Martillo Salvaje, de quien esperaba que enviara un grupo de guerreros para rescatar los huevos.' WHERE `entry`='2907';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Diathorus,$B$BConfío en que esta carta finalmente llegará a ti. Estos demonios son estúpidos. Lo único en lo que piensan son sus garras, sus látigos o en agujerear con las púas de su cabeza. ¡Y no me atrevo a usar uno de los infernales por miedo a que sea reducido a cenizas!$B$BLamentablemente, anhelo los días en los que podíamos usar a los orcos. Al menos ellos tenían medio cerebro y podían seguir órdenes. ¿Quizás haya alguna oportunidad de tomar algunos esclavos nuevos de algún lugar cercano?' WHERE `entry`='2909';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los informes de los elfos de la noche que ayudan a los draenei son ciertos. Están intentando establecer una nueva base de operaciones en Canción del Bosque, al norte, cerca de Satyrnaar. Deberíamos debatir sobre aunar fuerzas para atacar antes de la próxima luna llena de este patético mundo. Si los aplastamos ahora, nunca conseguirán un punto de apoyo en nuestro umbral.$B$BSaludos,$B$BGorgannon$B$BP.D.: ¡Deja de usar toda esa tinta de sangre en las cartas de amor para mis azotadoras! Las elfas de la noche vírgenes escasean en estos tiempos.' WHERE `entry`='2910';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Diathorus,$B$BConfío en que esta carta finalmente llegará a ti. Estos demonios son estúpidos. Lo único en lo que piensan son sus garras, sus látigos o en agujerear con las púas de su cabeza. ¡Y no me atrevo a usar uno de los infernales por miedo a que sea reducido a cenizas!$B$BLamentablemente, anhelo los días en los que podíamos usar a los orcos. Al menos ellos tenían medio cerebro y podían seguir órdenes. ¿Quizás haya alguna oportunidad de tomar algunos esclavos nuevos de algún lugar cercano?' WHERE `entry`='2911';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ha llegado el momento de recuperar algunas de las razas menores, en mi opinión. El Puesto del Hachazo, al noroeste, es un objetivo tentador. Deberíamos debatir sobre aunar fuerzas para atacar antes de la próxima luna llena de este patético mundo. Si los subyugamos ahora, llegarán a recordar lo que la palabra \"Horda\" solía significar verdaderamente.$B$BSaludos,$B$BGorgannon$B$BP.D.: ¡Deja de usar toda esa tinta de sangre en las cartas de amor para mis azotadoras! Las elfas de la noche vírgenes escasean en estos tiempos.' WHERE `entry`='2912';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque casi fue vencido $BSu coraje prevaleció $BTomó su espada, la desenvainó$BY atacó al vil gentío $B$BDesde ese violento día $BNunca una flecha o espada $BEncontraría, en batalla o reyerta,$BSu camino hasta el señor de los enanos' WHERE `entry`='2913';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='...pero ella ya lo sabía. Se había resignado a vivir como un paria después de vender su alma a pedazos. La venganza lo había valido, o al menos eso pensaba ella.$B$BPero ahora tenía una oportunidad de recobrar su humanidad y todo lo que pedía el extraño a cambio era su confianza.$B$B\"Lo haré\", dijo Katreyn. \"No tengo nada que perder.\"' WHERE `entry`='2914';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Vazruden,$B$BDesde que el Portal Oscuro se ha vuelto a abrir, el Bastión del Honor y Thrallmar han estado recibiendo refuerzos importantes de Azeroth. He visto informes en los que se sugiere que están planeando un ataque a la ciudadela y, mientras, nosotros tenemos que enfrentarnos también con la Legión Ardiente. ¡Esto es inaceptable!$B$B¡No pongas en peligro la operación del Horno de Sangre! Los viles orcos que se fabrican allí son la clave para nuestro éxito. ¡Refuerza las defensas de las murallas y destina más guardias al perímetro inmediatamente!$B$BConfía en mí, no quieres que te haga una visita.$B$BIllidan' WHERE `entry`='2916';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Vazruden,$B$BDesde que el Portal Oscuro se ha vuelto a abrir, el Bastión del Honor y Thrallmar han estado recibiendo refuerzos importantes de Azeroth. He visto informes en los que se sugiere que están planeando un ataque a la ciudadela y, mientras, nosotros tenemos que enfrentarnos también con la Legión Ardiente. ¡Esto es inaceptable!$B$B¡No pongas en peligro la operación del Horno de Sangre! Los viles orcos que se fabrican allí son la clave para nuestro éxito. ¡Refuerza las defensas de las murallas y destina más guardias al perímetro inmediatamente!$B$BConfía en mí, no quieres que te haga una visita.$B$BIllidan' WHERE `entry`='2917';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Yo lo hice. No recuerdo haberlo hecho, pero no puede ser de otra manera.$B$BHe cometido pecados en otros momentos de mi vida. Incluso maté a un hombre que no lo merecía. Pero esto es diferente.$B$BHe cambiado. $B$BNo elegí estos asesinatos. Una bestia vive dentro de mí.$B$BMe cazarán y huirán de mí. Tengo que esconderme. Correr. Enterrar los cuerpos.$B$BEstoy saliendo cuando me doy cuenta de lo que realmente me molesta.$B$BNo siento culpa.' WHERE `entry`='2918';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sirviente,$B$BLos planes de varios años se han perdido. ¡Los draenei y su lamentable líder han escapado del alcance del Maestro una vez más! Es más, ¡me han robado MI navío y lo han estrellado contra Azeroth! $B$BAunque es cierto que la agente eredar del Maestro ha fracasado, pudo transmitirnos la ubicación de El Exodar. Afortunadamente, su identidad sigue siendo un misterio para los draenei. Puede que todavía podamos usarla para nuestros fines.' WHERE `entry`='2919';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ponte en contacto con nuestra espía y preparaos para un ataque a gran escala a los draenei. Matadlos a todos y recuperad mi navío. Eres el único enlace que tengo en Azeroth que puede reparar el daño que esas bestias han causado en El Exodar.$B$BNo me falles, gnomo. Si tu ansia de riqueza interfiere con mis órdenes, pasarás la eternidad en oración. Rezarás para que venga la muerte y te libere de las torturas a las que daré rienda suelta si vacilas.$B$BRey Caminante del Sol' WHERE `entry`='2920';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='P.D Nuestro gran magíster ha recibido respuesta de Terrallende acerca de la pregunta de Thrall. La respuesta es, con gran certeza, sí.$B$B<Esta carta porta el sello adicional de Lady Sylvanas Brisaveloz>' WHERE `entry`='2922';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estimados líderes de la Horda,$B$BCon gran placer yo - Lor\'themar Theron, señor regente de Quel\'Thalas ? anuncio la caída del comandante de la Plaga conocido por nosotros como Dar\'Khan Drathir.$B$BEl punto de apoyo de Dar\'Khan en nuestras tierras fue un asunto comentado por los críticos de la raza sin\'dorei en numerosas negociaciones anteriores. Esperamos que este suceso aborde todas y cada una de las objeciones anteriores que sus ilustrísimas pudieran haber abrigado.$B$B<Firmado>Lor\'themar Theron' WHERE `entry`='2923';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estimados líderes de la Horda,$B$BCon gran placer yo - Lor\'themar Theron, señor regente de Quel\'Thalas ? anuncio la caída del comandante de la Plaga conocido por nosotros como Dar\'Khan Drathir.$B$BEl punto de apoyo de Dar\'Khan en nuestras tierras fue un asunto comentado por los críticos de la raza sin\'dorei en numerosas negociaciones anteriores. Esperamos que este suceso aborde todas y cada una de las objeciones anteriores que sus ilustrísimas pudieran haber abrigado.$B$B<Firmado>Lor\'themar Theron' WHERE `entry`='2924';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Reparación de naves transdimensionales para tontos, por Jamus Kaesi$B$B<Las finas páginas de este libro están hechas con un material resplandeciente y llenas de diagramas sumamente técnicos sobre cómo conservar en buen estado y reparar un barco transdimensional. Esta copia en concreto está abierta por un capítulo llamado \"Grietas de la Espiral Vectorial y cómo evitarlas\".>' WHERE `entry`='2925';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='P.D Nuestro gran magíster ha recibido respuesta de Terrallende acerca de la pregunta de Thrall. La respuesta es, con gran certeza, sí.$B$B<Esta carta porta el sello adicional de Lady Sylvanas Brisaveloz>' WHERE `entry`='2926';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='P.D Nuestro gran magíster ha recibido respuesta de Terrallende acerca de la pregunta de Thrall. La respuesta es, con gran certeza, sí.$B$B<Esta carta porta el sello adicional de Lady Sylvanas Brisaveloz>' WHERE `entry`='2927';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$N,$B$BLa creación de la Corcesca templada en sangre requiere una variedad de materiales volátiles y pocos frecuentes, que dan como resultado un arma temible de artesanía superior. Enumeraré los materiales por orden del más fácil hasta el más difícil de obtener.$B$BNo olvides que también debes obtener tu insignia de Caballero de sangre antes de que se acepten los materiales y pueda comenzar el proceso de forja.' WHERE `entry`='2930';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sangre del Colérico - Para poder templar adecuadamente el metal de tu arma, debe templarse en la sangre del Colérico. Aunque la sangre de la mayoría de los demonios contiene una cantidad de poder considerable, la sangre común no es suficiente para forjar tu corcesca.$B$BLas preguntas discretas a los brujos de Orgrimmar han probado ser útiles para ubicar un suministro de la sangre. Los cultores de la Hoja Abrasadora de la Sima Ígnea poseen un orbe lleno del tipo de sangre que necesitaremos para tu arma. Me dicen que el orbe lo vigila un orco que se llama a sí mismo Jergosh el Convocador.$B$BSé prudente, como en todos tus asuntos con poderes demoníacos. Nunca se sabe lo que puede ocurrir cuando se maneja una sustancia tan poderosa.' WHERE `entry`='2931';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Caja de lingotes forjados con sangre - Por sí solo, el acero es un metal excelente, pero un arma forjada con él es mediocre. Los lingotes forjados con sangre presentan un material superior creado en un proceso que es un secreto bien guardado. Se rumorea que cualquier herrero lo suficientemente audaz como para manejar y trabajar el metal se vuelve maldito, pero nuestros artesanos han demostrado que eso es falso.$B$BLa reputación del metal aumenta su escasez, pero los Renegados han enviado un mensaje que dice que puede que exista un suministro en el Castillo de Colmillo Oscuro. Un diestro herrero de nombre Landen Fontana tuvo la curiosidad suficiente como para pasar a escondidas una caja de lingotes dentro del castillo. No se sabe dónde guarda su alijo Fontana, pero nuestro informador nos dice que el herrero es prisionero en la mazmorra del castillo. Utiliza todos los recursos que estén a tu disposición para obtener los lingotes.' WHERE `entry`='2932';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una gema kor corrupta - Los libros del magíster registran que estas gemas son utilizadas por algunos taumaturgos para mantener energía para sus encantos, para hacerlos aún más letales. Aunque los oficiales taumaturgos pueden utilizar versiones purificadas de la gema, son demasiado débiles para nuestros propósitos.$B$BEn las cuevas de las Cavernas de Brazanegra, los taumaturgos nagas han atribuido a las gemas kor sus propios poderes oscuros, aumentándolas de una forma que las hace perfectas para usarlas en tu corcesca. Mátalos sin piedad hasta que hayas obtenido la gema que necesitarás.' WHERE `entry`='2933';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La insignia que llevarás como adepto la llevó por última vez un valiente e intrépido Caballero de sangre de la familia Estrella del Alba. Su servicio ejemplar es un buen augurio para tu propia vida en la orden.$B$BEl Caballero de sangre de la familia Estrella del Alba dirigió un ataque audaz, pero infructuoso contra el Bastión de la Plaga en Ciudad de la Muerte. Su cuerpo descansa donde murió, enzarzado en combate con nuestros mayores enemigos. Encuéntralo, $N, y tráeme su insignia. Tu éxito le llevará honor a él, a ti y a todos los verdaderos Caballeros de sangre.' WHERE `entry`='2934';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Has descubierto la ubicación del santuario! Tras un mayor reconocimiento, detectas una pulsación más fuerte del extraño poder que se ha adueñado de la Isla. Te sientes algo incómodo, de pie junto al santuario... y tal vez un poco preocupado.$B$BEl cartel bronce que se encuentra en el lateral del santuario reza:$B$B\"Aquí se encuentra el Santuario de Dath\'Remar, un tributo adecuado para un noble elfo. Que todo el que mire este monumento recuerde su sacrificio contra la Plaga y su dedicación a la causa de nuestra supervivencia duradera. Todo el que prospera en Quel\'Thalas lo hace gracias a él.\"' WHERE `entry`='2936';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Observé mientras lo golpeaban sin compasión. Su despiadado teniente actuaba como si tal crueldad fuera un acto de normalidad. A través de la salvaje paliza, sentía que yo mismo me quebrara.$B$BMientras observaba cómo el vindicador Saruan recibía sus golpes, comencé a sollozar. No por miedo... Lloré de tristeza. Ver a un draenei del Triunvirato tratado de tal forma. Si yo pudiera haberme liberado de mis ataduras. Si yo pudiera...' WHERE `entry`='2937';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tras lo que pareció ser una eternidad, el vindicador perdió la conciencia. La tortura era demasiado, incluso para él. El cruel Matis, como descubrí que le llamaban intentó despertar a Saruan salpicando su devastado cuerpo con agua con contagio. Pero Saruan no despertó.' WHERE `entry`='2938';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Quise gritar, pero solo escapó de mis labios un débil jadeo. Me azotaron de inmediato por aquel acto de rebeldía. Mientras yacía en el suelo, pude ver a Matis paseándose delante del cuerpo de Saruan. Parecía visiblemente preocupado. Afirmó que Sironas, Sirona o alguna entidad tal haría que se le arrancara la carne de los huesos si Saruan había perecido debido a la paliza.' WHERE `entry`='2939';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Que la entidad Sironas tenía planes para Saruan...$B$B< La escritura se detiene repentinamente y una larga línea se desplaza hasta salirse de la página. Aquel draenei murió mientras escribía.>' WHERE `entry`='2940';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lady Liadrin,$B$BEl reciente problema con la criatura cautiva ha dañado parte de nuestro equipo más esencial. Restablecer control sobre él ha desgastado a mis magistri y mis recursos. He presentado informes del incidente al Gran magister Rommath, pero ha respondido con lentitud. Me temo que, sin los materiales siguientes, puede que nos veamos obligados a reducir nuestras operaciones, y sabes lo que eso significaría para tus caballeros.$B$BPor si hay algo que puedes hacer para ayudarnos, en la página siguiente he incluido una lista de los materiales. Agradecería enormemente cualquier ayuda que tu orden pudiera proporcionar.$B$BMagíster Astalor Jurasangre' WHERE `entry`='2941';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='* 40 Paños rúnicos$B$B* 6 Barras de arcanita$B$B* 10 Soleas$B$B* 5 Runas oscuras$B$B* 150 Piezas de oro' WHERE `entry`='2942';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Declaración del Rey del Sol $B$BHalcones del Sol ? mis queridos y leales hijos ? vuestro rey se encomienda a vosotros. Vuestra presencia en Azeroth es de suma importancia para mí y para el Maestro.$B$BEl portal del Sol pronto estará preparado para transportar refuerzos desde El Castillo de la Tempestad directamente a la Isla Bruma de Sangre. $B$BRecuperaremos El Exodar. Mataremos a los bastardos de piel azul donde estén. Velen pagará por sus crímenes.$B$BRey Kael\'thas, el Caminante del Sol' WHERE `entry`='2943';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><IMG src=\"Interface\\Pictures\\24475_gordawg_256\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2944';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><BR/><H1 align=\"center\">LAS VERDES COLINAS DE TUERCESPINA</H1><BR/><H3 align=\"center\">por Hemet Nesingwary</H3></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2945';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nuestro primer día fue todo lo bien que se puede esperar que vayan los primeros días. La mayor parte del tiempo nos preocupamos de realizar los preparativos necesarios para establecer un campamento base. Encontré un lugar ideal, junto a la ensenada de un río de agua dulce. A juzgar por los viejos y abandonados muelles que hay cerca, este emplazamiento estuvo habitado hace algún tiempo. Por lo que respecta a los habitantes primitivos, solo el tiempo puede contar esa historia.' WHERE `entry`='2946';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para esta expedición he reunido a Ajeck Rouack y a Sir S. J. Erlgadin, junto con mi sirviente de confianza, Barnil Jarropetra. Libré muchas batallas al lado del padre de Ajeck en defensa de la Alianza. Verla crecida es bastante especial. Su padre la instruyó bien en las artes de las armas. Su habilidad con el arco me hace preguntarme si corre sangre élfica por esas venas.' WHERE `entry`='2947';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sir S. J. Erlgadin proviene de la aristocracia humana. Su padre, el conde Erlgadin, era célebre por su generosidad. Fue el conde quien presionó por una mejora en las condiciones de trabajo de la Hermandad de los Albañiles durante la restauración de Ventormenta después de la Segunda Gran Guerra.' WHERE `entry`='2948';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En los años que siguieron, después de que Ventormenta traicionara a la hermandad de los albañiles, Sir Erlgadin se fue volviendo más rencoroso sobre el papel de los nobles en el Reino. Ya no deseaba defender la posición que la estirpe de su padre había ganado para él en la Casa de Nobles.$B$BPero me estoy yendo por las ramas. El propósito de esta historia no es que sirva como tratado político o biografía. Este es el relato de mis experiencias en busca de caza mayor por las verdes colinas de Tuercespina....' WHERE `entry`='2949';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nos levantamos al amanecer. Barnil empezó a preparar el desayuno. Advertí que Ajeck estaba un poco distraída. La caminata del día prometía ser larga y nos esperaban peligrosos episodios de caza. Cualquier descuido podía ponernos en una situación difícil. No obstante, Ajeck parecía incapaz de desviar su mirada de Barnil, que estaba de pie frente al río, limpiando su equipo.' WHERE `entry`='2950';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Justo cuando estaba a punto de cuestionar la falta de interés de Ajeck en la estrategia de caza del día, alargó la mano hacia su arco, lo tensó con una flecha y la soltó justo hacia el pobre Barnil. Pero no era a Barnil a quien Ajeck disparaba, pues, cuando Barnil se echó a un lado boquiabierto, un gran crocolisco de río flotó a la superficie con la flecha de Ajeck perfectamente colocada entre sus grandes ojos.' WHERE `entry`='2951';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nos pusimos en camino hacia el oeste, a través de la espesa maleza de la enmarañada jungla. Con pasos lentos y cuidadosos, avanzamos a través de un espeso follaje en busca de presa. La mañana pasó en un silencio frustrante. Nada se agitaba en la Vega, ni una brisa. Hacia la tarde, la expedición se mostraba impaciente. Barnil ya no andaba con los pasos cautelosos de un depredador que rastrea a su presa. En su lugar, caminaba pesada y torpemente por el camino, a menudo pisando ruidosamente hojas secas o ramas caídas.' WHERE `entry`='2952';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante semejante tropiezo, Erlgadin posó su mano pesadamente sobre el hombro de Barnil. Ajeck y yo apenas advertimos la escena, suponiendo que el hombre solo estaba dando una merecida reprimenda a Barnil por su descuido. No obstante, Erlgadin hizo un gesto lento con la cabeza en dirección a un árbol caído. Desde allí nos acechaban dos ojos negros penetrantes justo encima de un par de afilados colmillos.' WHERE `entry`='2953';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La bestia era un tigre macho de Tuercespina. Antes de que pudiera amartillar el rifle, Erlgadin levantó la ballesta y disparó en dirección al animal. El virote dejó su marca y sorprendió a la bestia con fuerza en el costado izquierdo. El tigre hizo un intento en vano por huir, pero la herida era demasiado grave. La bestia fue dando traspiés durante varios trágicos segundos, hasta que Barnil lo remató lanzando un hacha.' WHERE `entry`='2954';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La matanza provocó un ánimo festivo en la expedición. Barnil sirvió aguamiel para disfrute de todos. Pero nuestros festejos fueron efímeros. Mientras preparábamos el cadáver para transportarlo de vuelta al campamento base, un rugido espantoso nos cogió desprevenidos a todos. En todos mis años nunca he oído nada que helara la sangre de tal modo.' WHERE `entry`='2955';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En un rocoso precipicio en lo alto, perfilado por el sol poniente, podía distinguir el felino depredador más grande que he visto jamás. Pude liberar una descarga con mi rifle, pero el felino siguió su camino. Rugió una vez más, en esta ocasión vez con más fuerza que la anterior, y desapareció.$B$BRecogimos nuestras pertenencias y nos dirigimos solemnemente de vuelta al campamento.' WHERE `entry`='2956';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Había prometido a la expedición que pasaríamos el día siguiente cazando panteras, ya que sus pieles son muy valoradas en Azeroth. Esta demanda se debe a que todos los cazadores, tramperos y comerciantes de pieles arriesgan valientemente su vida en nombre de la Alianza.' WHERE `entry`='2957';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ajeck y Sir Erlgadin estaban ansiosos por aprender a cazar eficazmente con un rifle de los enanos. Hice que los dos humanos dejaran sus primitivas armas en el campamento base. Barnil y yo los equipamos con algunas de las mejores armas de fuego de Forjaz.' WHERE `entry`='2958';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ese día nos aventuramos al sur, siguiendo algunos rastros recientes de pantera. Pronto llegamos a un barranco que se cruzaba por un enorme puente colgante. No pude evitar pensar en la descriptiva obra de Brann sobre aquella región cuando vi aquella maravilla de la ingeniería. Se suponía tan a menudo que los trols nativos eran una raza primitiva e inculta, pero, mientras observaba fijamente la artesanía maestra del puente, pude reconocer la habilidad con la que los albañiles trols superaron la hazaña, aparentemente imposible.' WHERE `entry`='2959';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al poco tiempo, Ajeck rastreó a la pantera en dirección al sudoeste. Anduvimos en silencio, con las armas preparadas, anticipándonos a nuestra presa. Un chasquido de ramas en un bosquecillo cercano llamó nuestra atención de inmediato. Allí había algo. Una mirada seria a Barnil bastó para transmitirle mis pensamientos. Barnil bajó su rifle lentamente. Esta presa no era para nosotros, sino para nuestros compañeros humanos. Innumerables panteras habían perdido la vida al enfrentarse a nuestros humeantes cañones. Esta presa era para los humanos.' WHERE `entry`='2960';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tanto Ajeck como Sir Erlgadin se mantuvieron erguidos, con las armas al nivel de la hirsuta maleza que había bajo unos árboles que se mecían de un lado a otro. El sol del mediodía ardía con fuerza sobre nosotros. Una lenta gota de sudor rodó por la sien de Erlgadin, al tiempo que retiraba el gatillo. Tras el chasquido, el follaje exuberante se abrió en dos y una pantera negra, espécimen hermoso, saltó veloz sobre la llanura.' WHERE `entry`='2961';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los humanos tenían la mira puesta en la pantera mientras esta corría rodeando la arboleda. Los cañones de los rifles se movían en paralelo con el animal. Barnil me miró impaciente y yo negué con la cabeza para que no abriera fuego. Esta cacería era para los humanos, no para Barnil ni para mí. Erlgadin lanzó un disparo, que erró completamente en su empeño de alcanzar a la pantera. Por lo visto, no estaba preparado para soportar la violenta repercusión de la explosión del rifle.' WHERE `entry`='2962';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El arma dio una violenta sacudida. El cañón rodó lateralmente y cayó bajo el rifle de Ajeck. Ajeck había elegido ese preciso momento para apretar el gatillo. El rifle, con la mira orientada torpemente hacia la fila de árboles, se disparó con un estruendo inconfundible. Una bandada de pájaros chilló desde la copa de un árbol, dispersándose por todas partes. Una columna de humo emergió del árbol. Sobrecogidos, vimos cómo una tremenda rama caía sobre la pantera que intentaba escapar, partiéndole el lomo.' WHERE `entry`='2963';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A medida que pasaban las semanas, nuestras reservas de piel de pantera y tigre se hicieron inmensas. Decidí que era el momento de que la expedición se centrara en un nuevo reto: los raptores.$B$BLos humanos, aunque agradecieron el adiestramiento que les ofrecimos Barnil y yo, decidieron abstenerse de cazar con armas de fuego. Ajeck se sentía mucho más cómoda con un arco delicadamente tensado y Sir Erlgadin nunca dejó el campamento sin su resistente ballesta.' WHERE `entry`='2964';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nos pusimos en camino con las primeras luces, en dirección al sur, más allá de las ruinas de Tkashi. Barnil expresó su preocupación por el hecho de que pudiéramos encontrarnos con miembros de la tribu Sangrapellejo. Recordé a Barnil que los Sangrapellejo estaban más preocupados por destruir a su enemigo tribal, los Machacacráneos. No hace falta decir que eso no consoló a Barnil lo más mínimo. Sin embargo, yo tenía un rifle cargado, una cartera llena de pólvora y tres cazadores letales conmigo para aliviar cualquier preocupación de un emboscada poco amistosa.' WHERE `entry`='2965';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Me he encontrado ante un infernal enorme en el campo de batalla, mientras el ejército de la Legión Ardiente avanzaba desde todas direcciones. Un grupo rebelde de trols me parece tan inofensivo como una liebre en las colinas de Dun Morogh.$B$BPasamos ante las ruinas de Tkashi sin suceso alguno, para alivio de Barnil. El grupo procedió a dirigirse hacia el oeste, hacia el Mare Magnum, bordeando las ruinas de Zul\'Kunda justo al sur. Mientras ascendíamos los altos riscos del mar, vimos a nuestro primer raptor.' WHERE `entry`='2966';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La bestia ni siquiera llegó a detectar nuestra presencia. De hecho, el único saludo que recibió de la expedición fue una bala entre los ojos.$B$BSir Erlgadin soltó un caluroso *hurra* mientras Ajeck asintió con la cabeza en mi dirección en señal de entusiasta aprobación. Rebusqué en mi saca en busca de mi pipa, con la esperanza de celebrarlo fumando. Barnil comenzó a subir la ladera a toda prisa para recuperar el cadáver del raptor. Miré fijamente la bestia caída con la satisfacción que acompaña a cada gran matanza.' WHERE `entry`='2967';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin embargo, no pude disfrutar de la victoria del cazador durante mucho tiempo, pues al contemplar el horizonte, numerosas siluetas aparecieron en la cresta de la colina, justo encima del pobre Barnil.$B$B*¡Huye, Barnil!*, grité. Ajeck, Sir Erlgadin y yo lanzamos una descarga de balas y flechas por encima de Barnil, directo sobre los raptores. Alguien logró una muerte en medio de la confusión.' WHERE `entry`='2968';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nuestros disparos, que dirigimos apresuradamente, fueron suficientes para comprar la huida de Barnil. Barnil lanzó un clamor colina abajo y se volvió a unir al grupo. Corrimos a refugiarnos en la jungla; una manada de feroces raptores colazote acechaba todos nuestros movimientos.$B$BLos cazadores eran, ahora, los cazados.' WHERE `entry`='2969';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Conduje a la expedición hasta el mar, con el fin de que la costa nos protegiera de los raptores. Con nuestro apresuramiento, nos habíamos desviado demasiado al norte, a una altitud peligrosamente elevada. Nos habíamos equivocado. Fue culpa mía. Nos detuvimos delante de un escarpado acantilado, con los raptores justo detrás de nosotros.' WHERE `entry`='2970';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Avancé lentamente con el arma levantada. Había conducido a estos valientes cazadores a su fin. Tenía que morir defendiéndolos. Los raptores colazote son particularmente feroces, conocidos por ser unos sanguinarios implacables. Eran muchos más que nosotros. Pero si hubiera dejado que nos mataran a mis camaradas y a mí, sin antes derramar parte de su propia sangre, no me lo habría perdonado.' WHERE `entry`='2971';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ajeck y Sir Erlgadin dispusieron sus armas, flanqueándome a cada lado, de espaldas al mar. Barnil dejó escapar un suspiro derrotado y blandió su hacha. Los colazotes estaban casi sobre nosotros. Su firme zancada se había hecho más lenta. Ahora acechaban a su presa, pues sabían que nos tenían atrapados.' WHERE `entry`='2972';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Entonces ocurrió algo milagroso. Desde donde estábamos escuchamos el inconfundible y aterrador rugido del gran tigre blanco. A pesar de ser numerosos, los raptores dieron media vuelta y se dispersaron. Solo vimos el breve destello blanco de un tigre que salió disparado junto a nosotros, abalanzándose sobre uno de los raptores. No fue necesario dar ninguna orden. Los cuatro miembros de la expedición sabíamos que era el momento de salir corriendo.' WHERE `entry`='2973';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Corrimos a toda velocidad hasta el campamento base, sin reducir la marcha en ningún momento. Más tarde aquella noche, nos sentamos en silencio alrededor de la hoguera, sabiendo que un extraño golpe de suerte nos había salvado la vida. Esos son los riesgos que corre el cazador de caza mayor. Jugamos con el destino. No obstante, todos, en algún momento de nuestras vidas, debemos afrontar las afiladas garras del destino. Este enano se alegra, porque ese momento aún no ha llegado a las verdes colinas de Tuercespina.' WHERE `entry`='2974';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estúpido,$B$BEncuentra comida. Azul buen sabor. Lantresor decir estar bien. Traer comida a Zoquete. Zoquete comer primero, después comer estúpido. ¿De acuerdo? Ir rápido o Zoquete comer tú.$B$BZoquete' WHERE `entry`='2975';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='(1) Raliq el Borracho: Ogro. Nunca deja cantina. Malo. Feo. Gordo. Malo. También muy gordo.$B$B[Pág. siguiente]' WHERE `entry`='2976';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='(2) Coosh\'coosh: ese molesto hombrecillo-espora de la Marisma de Zangar tiene jardín de setas en la frontera entre la Marisma de Zangar y Terokkar. Perdió muchas piezas de oro con Sal\'salabim en juego de \"Qué es ese olor.\" Intentó pagar a Sal\'salabim con una estúpida seta llamada Fluochampiñón. ¡Dice que tan bueno como oro! ¡Ja!$B$B[Pág. siguiente]' WHERE `entry`='2977';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='(3) Floon: Arakkoa. Perdió muchas monedas de oro con Sal\'salabim. Sal\'salabim mató a hombre-pájaro por no pagar. Ahora el fantasma de hombre-pájaro camina por la parte noroeste del Vertedero de Huesos.' WHERE `entry`='2978';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La raíz de Olemba es una raíz bastante común que se encuentra en el bosque de Terokkar. Busca raíces respingonas cerca de los árboles de Olemba, que conforman la mayor parte del bosque.$B$BLa baya de la marisma crece únicamente en la marisma de Zangar. Solo se encuentra en el Bastión Ango\'rosh, situado en la región del noroeste del pantano.¡Cuidado con los ogros que protegen con fervor las preciadas bayas!$B$BLa fronda de Telaari es, quizás, la hierba más fácil de conseguir de esta lista. Encontrarás las hojas al sur de Garadar, en la cuenca Telaari. Crecen cerca del agua.$B$BLa última hierba de la lista crece solo en las montañas Filospada, situadas al norte de la marisma de Zangar. El espinazo de dragón crece en los extremos de las formaciones de rocas dentadas que protegen los cañones. Sabrás de qué hablo cuando veas Filospada por primera vez. Las formaciones de rocas parecen una hilera de dientes afilados y puntiagudos tras otra.' WHERE `entry`='2979';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tus obras ya están causando gran malestar a la Legión, $N. Mis exploradores acaban de informarme que la Legión ha recurrido al envío de comunicados a través de mensajería. ¡Hemos logrado con éxito cortar las tropas de su asentamiento!$B$BLo próximo que te pido es más de lo que le pediría a un soldado raso.$B$BEl correo de la Legión viaja desde las Pozas de Aggonar al Campamento Forja: Mageddon, al norte de aquí. Debes interceptar el correo en Mageddon, hacerte con él, y volver a mí con la misiva de la Legión.' WHERE `entry`='2981';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sirviente. Estos orcos están empezando a ser más que una pequeña molestia. Quiero personalmente ver atacar a ti y a nuestras fuerzas las defensas del Portal Oscuro dirigir toda su energía para arrasar Thrallmar. Es un orden, Arazzius' WHERE `entry`='2982';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para otorgar al bebedor de la poción la visión tintada para ver a los muertos, se deben reunir ciertos componentes materiales.$B$BPrimero, un globo ocular de gronn montés del Nagrand occidental, cerca de los campamentos Forja malditos de la Legión Ardiente, al sur de la Colina Mazo de Guerra.$B$BTambién se encuentran en el Nagrand occidental los vientorrocs superiores. Solo servirá un ejemplar perfecto.$B$BPor último, tanto en el Nagrand oriental como occidental se encuentra grasa de uñagrieta anciano.$B$B¡Reúne estos objetos y tráemelos! ¡Date prisa!$B$BNitrin' WHERE `entry`='2983';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Después de una serie de páginas de aburrida \"ciencia\" que carecen de sentido alguno, hay una nota garabateada en la parte inferior de la última página....>$B$BPerdona, jefe. Parece que arrancará correr muy pronto la Tormenta Abisal. Es probable que esto alcance la mayor parte de Terrallende.$B$BNo estoy 100% seguro, pero creo que el problema tiene relacción con lo que los Elfos de Sangre están haciendo en las Forjas de Maná.$B$B¡Lo bueno es que estamos construyendo aquel cohete!$B$B-- Nicuproso$B$BP.D. ¿Cree que podría conseguir una plaza en el cohete? ¡Seguro que necesitará un Abisólogo mientras viaja través del Vacío Abisal!' WHERE `entry`='2984';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='General,$B$BEstamos defendiendo nuestra posición en los Peldaños del Destino, pero la Legión envía una oleada tras otra para asaltar nuestras filas. Deben de tener una zona de preparación cercana que nuestros exploradores aún no han ubicado. Aunque las fuerzas de la Alianza están de nuestra parte, me temo que la Legión, superior en número, invadirá nuestras defensas. Envíe toda la ayuda que pueda, no fuera que el Portal cayera y nos quedáramos atrapados en este mundo de pesadilla para siempre.$B$BTeniente General Orion' WHERE `entry`='2985';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando Nahni subió deslizándose, el experimentado guerrero la miró duramente. \"Supongo que estás aquí para cobrar la recompensa por matar a aquellos múrlocs?\"$B$BSus ojos se desviaron a la deslumbrante colada que se ceñía al costado del guerrero. \"Eso depende de cuál sea la recompensa, Marcus.\" Se retorció el pelo con coquetería, fingiendo no advertir la forma incómoda en que se movía el guerrero en su presencia. \"Puede que no la quiera.\"' WHERE `entry`='2986';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Marcus dio un paso hacia ella, encrespándose con una mezcla de temor e ira. \"¡La recompensa no es negociable!\" Calló durante un momento mientras se recomponía y se apretujó contra su diminuto cuerpo. Sus labios se encontraron con vehemencia, fundiendo su hechizo de armadura gélida en un torrente de vapor sofocante.$B$B\"Entonces, ¿hay otro paso en esta misión?\", bromeó, mientras sus ojos brillaban de agitación.$B$B<Esto sigue por varios cientos de páginas más, sin adelantar el argumento.>' WHERE `entry`='2987';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Este extraño objeto parece ser algún tipo de dispositivo de ingeniería, aunque no se parece a nada que hayas visto antes.$B$BA juzgar por su apariencia, se diría que, sea lo que sea, ya se ha utilizado.$B$BY, a juzgar por la distribución de los cadáveres que hay por aquí, se supone que, sea lo que sea, se utilizó con efectos mortíferos.' WHERE `entry`='2988';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Comandante,$B$BLa Clave se debe entregar a Zuluhed. Permanecerá bajo su custodia hasta nuevo aviso.$B$B-Lord Illidan Tempestira' WHERE `entry`='2989';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">LAMENTO DE LOS ALTONATO </H1><BR/><IMG src=\"Interface\\FlavorImages\\BloodElfLogo-small\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2990';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><P>Traducción libre...</P><BR/><P>Por la luz, por la luz del sol,</P><P>Hijos de la sangre,</P><P>Nuestros enemigos se abren paso.</P><P>Hijos de la sangre,</P><P>Por la luz,</P><P>Débiles hijos de la sangre,</P><P>Se abren paso.</P><P>Oh, hijos de la sangre,</P><P>Por la luz del sol.</P><P>Débiles hijos de la sangre,</P><P>Se abren paso.</P><P>Oh, hijos de la sangre,</P><P>Por la luz del sol,</P><P>El sol.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2991';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><P>Versión thalassiana...</P><BR/><P>Anar\'alah, anar\'alah belore,</P><P>Sin\'dorei,</P><P>Shindu fallah na.</P><P>Sin\'dorei,</P><P>Anar\'alah,</P><P>Shindu sin\'dorei,</P><P>Shindu fallah na.</P><P>Sin\'dorei,</P><P>Anar\'alah belore.</P><P>Shindu sin\'dorei,</P><P>Shindu fallah na.</P><P>Sin\'dorei,</P><P>Anar\'alah belore,</P><P>Belore.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='2992';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Estimado canciller,$B$BLa tarea de llevar a los gigantes de Sombraluna al redil está en tus hábiles manos. Usa tu encanto de elfo de sangre para que vean las cosas a mi manera. Si eso no funciona, extermina hasta al último de ellos...$B$BLord Illidan Tempestira' WHERE `entry`='2993';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En todo, los paladines deben reflejar la Luz, que complementa nuestra fuerza. Esforzarse para ser divino para uno de nuestra especie no significa que nos esforcemos por la bondad ? nos esforzamos para ser buenos en todas las acciones.' WHERE `entry`='2994';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque se te llame para golpear al mal en estos duros tiempos, siempre debes recordar que es ayudar a los demás lo que te distinguirá de los demás ciudadanos. Compasión, paciencia, valentía ? estas cosas significan tanto para un paladín como la fuerza en la batalla.$B$BApréndetelo bien y nunca lo olvides.' WHERE `entry`='2995';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='LIBERAR CUMPLIMIENTO DE RESPONSABILIDAD.$B$BEL PILOTO DE PRUEBAS ES TOTALMENTE CONSCIENTE Y RECONOCE QUE HAY RIESGO DE LESIÓN, MUTILACIÓN O MUERTE EN FORMA DE: PULVERIZACIÓN, ELECTROCUCIÓN, TRAUMATISMO CONTUSO EN ÓRGANOS VITALES, CONSUMO POR FAUNA INDÍGENA O PARADOJAS DEL TIEMPO/ESPACIO DURANTE EL USO DEL CEFIRIUM CAPACITORIUM (EL \"DISPOSITIVO\"). POR LA PRESENTE, EL PILOTO DE PRUEBAS ELIGE ENTRAR VOLUNTARIAMENTE EN EL DISPOSITIVO Y ASUMIR TODOS LOS RIESGOS ANTERIORMENTE MENCIONADOS.$B$BEL PILOTO DE PRUEBAS ACUERDA RENUNCIAR, LIBERAR Y DISPENSAR DE CUALQUIERA RECLAMACIÓN POR LESIÓN O DAÑO CONTRA TALLY PILLAZAS Y SU FAMILIA, Y, EN CASO DE SU MUERTE, ACUERDA DONAR SUS RESTOS AL ESTADO DE PILLAZAS PARA SU ESTUDIO.$B$Bfirmado,$BX:___$N' WHERE `entry`='2996';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Saludos, erudito Antonivich:$B$BEspero que esta carta te halle en Thrallmar y que tus estudios sean de provecho. Me basta con mis artilugios en Rompeloma para mis propios experimentos, aunque a veces desearía estar en Entrañas con herramientas y sirvientes...$B$BAh, los lamentos de un cadáver.$B$BCumplidos aparte, tengo noticias: la sangre que $N recogió de los orcos viles muestra una concentración de contaminaciones demoníacas. Es casi idéntica a la de los orcos viles originarios de Azeroth... la de Mannoroth.' WHERE `entry`='2997';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$N,$B$BLa Clave de Condenación es sin duda un conjuro poderoso. Antigua y caótica, la clave ha sido responsable de muchas tragedias en la historia de nuestros mundos. Es decir, no es algo único de Draenor.$B$BEl símbolo ardiente era la marca de Kael\'Thas. Su conocimiento de las palabras antiguas explica mucho.$B$BTu descubrimiento ha despertado a los naaru. A\'dal ha solicitado tu presencia en la Ciudad de Shattrath. Si decides venir, búscame en el Bancal de la Luz.$B$BHumildemente tuyo,$B$BKhadgar' WHERE `entry`='2998';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Antonivich,$B$BEn primer lugar, déjame decirte que tu $Gúltimo:última; agente, $N, ha realizado sus obligaciones muy satisfactoriamente. He tomado posesión de su cuerpo y ahora escribo esto de su propia mano. Me produce tal diversión, que espero tener algún día la fortuna de poseerte, ¡oh, poderoso boticario!$B$BBueno, el informe según me lo has pedido: La Ciudadela del Fuego Infernal se ve frecuentada por un demonio más fuerte que ninguno que haya conocido. Supongo que Mannoroth ? el señor del foso de fama de la Tercera Gran Guerra ? poseía la misma fuerza, pero pocos la tienen. Sin embargo, siento que hay un aire de confinamiento en este demonio. No me sorprendería que actuara contra su voluntad, o quizás esté encarcelado, o esté bajo el dominio de un poder aún mayor.$B$BEl tiempo lo dirá...' WHERE `entry`='2999';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El tiempo lo dirá, pues también he notado un giro del destino en los muros de la Ciudadela del Fuego Infernal.$B$BVosotros, los inmigrantes de Azeroth ? ese horrible, verde y suntuoso lugar donde seres como yo hallan un infierno de Luz y vida ? veréis la cara de ese demonio. Y veréis que los males que hay en la Ciudadela del Fuego Infernal son solo la punta ? si me permites la metáfora ? de un enorme iceberg.$B$B¡Qué gloriosas batallas se avecinan! ¡Si pudiera estar allí para probar el dolor y el miedo que habrá!$B$BBueno, acabaré mi prosaica escritura, estimado herbolario: puede que tu cuerpo esté muerto, Antonivich, pero tu alma sigue muy intacta, y yo la tendré y me daré un festín con ella con un deleite sublime el día que bajes la guardia... ¡y encuentre el camino a tu interior!$B$BEsperaré hasta el Cuarto Día del Juicio si hace falta, pero... ¡serás mío!$B$BBuenas noches,$B-D' WHERE `entry`='3000';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<En esta página tan quemada no quedan palabras reconocibles.>' WHERE `entry`='3001';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Después de que te marchases de Sotoeterno, continué mi estudio del Libro del Cuervo y he descubierto información que te ayudará a derrotar al dios Cuervo.$B$BAl liberar a estos espíritus, se han vinculado a tí, así que espero que se ofrezcan a ayudarte en tu lucha contra el dios Cuervo.$B$BCuando desencadenes a los espíritus por primera vez, estarán inactivos, como lo han estado durante siglos. Usando tus hechizos de Sanación en el tiempo, podrás imbuirlos de energía, devolviéndolos a la vida y logrando su ayuda en el combate. Cuando la magia se desvanezca, regresaran a su sueño.$B$BA continuación tienes una recopilación mis notas sobre cada espíritu pájaro:' WHERE `entry`='3002';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El espíritu del falcón$B$BEl espíritu del falcón está imbuido con velocidad y agilidad increíbles, muy reconocido entre los arakkoa por su gran habilidad para la caza.$B$BSi energizas este espíritu con un hechizo de Sanación en el tiempo te prestará parte de su velocidad al invocar hechizos y en el combate cuerpo a cuerpo.' WHERE `entry`='3003';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El espíritu águila$B$BLa tradición arakkoa mantiene que el espíritu águila no era tan veloz como su hermano el falcón, pero que poseía la mayor destreza en la caza. El espíritu águila usará sus habilidades contra tus enemigos si usas un hechizo de Sanación en el tiempo para despertarlo de su sueño.$B$B.' WHERE `entry`='3004';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El espíritu del halcón$B$BLa tablilla habla maravillas del halcón, como si en algún momento hubiese estado aliado con el Cuervo. Un antiguo símbolo arakkoa de venganza, el espíritu a menudo era invocado por víctimas de actos malvados. Usar un hechizo de Sanación en el tiempo para despertar al espíritu te permitirá compartir su poder, dañando a aquellos que te hagan daño.' WHERE `entry`='3005';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En el nombre de nuestro gran maestro... ¡Por la gloria de Illidan!$BMor\'ghor,$B$BTe envío a este desdichado como siervo de Illidan. Aunque que no tiene futuro como Caballero de la Muerte, quizá sus habilidades sean de tu agrado. Somételo. Moldéalo y conviértelo en un guerrero de los Illidari.$B$BY si no está a la altura... si muestra síntomas de debilidad... deséchalo. ¡A las fosas!$B$BLord Teron Sanguino' WHERE `entry`='3006';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No desesperes. Tu ogro especial está ahí en alguna parte.' WHERE `entry`='3007';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Deja tu espada, tu maza y tu lanza. Los crsitales nos han dicho que le demos una oportunidad a la paz.' WHERE `entry`='3008';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡No tienes temer con una cabeza llena de la cerveza!' WHERE `entry`='3009';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Dos cabezas son mejor que una! ¡Así siempre tendrás un amigo!' WHERE `entry`='3010';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La sabiduría llega de muchas formas, pero siempre fluye de los cristales.' WHERE `entry`='3011';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Piensa en positivo! Una panza grande para uno es un par de manijas del amor para otro.' WHERE `entry`='3012';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mañana encontrarás a alguien especial, así que recuerda: consigue más amigos con bondad que peleas hasta la muerte.' WHERE `entry`='3013';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Números de la suerte: 13 9 17 4' WHERE `entry`='3014';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tu pasión por el baile hace sonreír a todo el mundo.' WHERE `entry`='3015';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Eres especial, no te preocupes por lo que tus amigos, parientes, colegas, cualquier extraño, o tu conciencia te diga.' WHERE `entry`='3016';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando todo falla, es momento de recapacitar.' WHERE `entry`='3017';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En estado de ebriedad me siento como una deidad.' WHERE `entry`='3018';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aviso: Los despojos no son seguros para el consumo humano.' WHERE `entry`='3019';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Has sido Sgelegido:elegida; por la grán mano de metal de los cielos! Ahora manos a la obra.' WHERE `entry`='3020';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Deja dormir la gran mentira.' WHERE `entry`='3021';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Comité de Explotación de Ogri\'la te ha traído este mensaje. Hecho en Gadgetzan.' WHERE `entry`='3022';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El significado de la vida es ... (El resto de este mensaje se ha comido por accidente).' WHERE `entry`='3023';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lo siento, no has tenido suerte esta vez, por favor inténtalo de nuevo.' WHERE `entry`='3024';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si haces un enemigo hoy, mátalo rapidamente.' WHERE `entry`='3025';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Busca una meta más alta en la vida. Así evitarás a los seres inferiores.' WHERE `entry`='3027';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En nombre de nuestro gran maestro... ¡Por la gloria de Illidan!$B$BLos componentes comunes del cañón de almas se consiguen en distintas profesiones. Los ingenieros y los mineros te podrán abastecer de las barras de acero vil, el núcleo de poder de korio, y el marco de adamantita.$B$BPara la esencia arcana inmaculada, tendrás que viajar al Bosque de Terokkar. En medio del bosque, sobre la avanzada de la Horda del Bastión Rompepedras, encontrarás el hogar de Sar\'this, un arakkoa herético. El área se conoce como Lago Jorune.$B$BHabla con Sar\'this y dile lo que buscas. Acuérdate de mencionar que vienes de mi parte, pues me debe un favor o dos.$B$BHaz lo que Sar\'this te diga y tendrás la esencia.$B$BBalthas' WHERE `entry`='3028';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La última vez que estuve en las salas, el rey Garra Ikiss llevaba la punta de Terokk consigo como símbolo de su autoridad. Probablemente aún la lleve para convencer a sus seguidores de que es la reencarnación de Terokk.$B$BMi hermano, Tejeoscuro Syth, llevaba la máscara de Terokk cuando dirigía los rituales Sethekk.$B$BGuardan la saga de Terokk en un círculo de runas en la gran cámara abovedada fuera de la del propio rey Garra Ikiss.' WHERE `entry`='3029';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Es imposible que la influencia de Mannoroth llegue hasta Terrallende, la bestia lleva muerta años, pero me temo que otro señor del foso sea el protagonista. Un señor del foso con el poder de Mannoroth... uno capaz de corromper a los orcos indígenas.$B$BContinuaré con mis estudios de la sangre Foso Sangrante pero te insto a que sigas la pista. Y, me temo que te lleve a las profundidades de la Ciudadela del Fuego Infernal.$B$BUn saludo erudito,$BBoticario Albreck' WHERE `entry`='3030';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Escucha, Budd!$B$BEsta es la última vez que te mando algo hasta que me pagues todo lo que debes.$B$B¡No quiero más excusas!$B$BGriftah' WHERE `entry`='3031';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Garn:$B$BNo tengo que recordarte la importancia de tu misión: proteger tu precioso cargamento a toda costa. Tal y como prometí, el éxito y la discreción se verán muy bien recompensados.$B$BHaz que tus \"socios\" mantengan el piquito cerrado, haz caso a la tripulación y todo saldrá bien. Cuento con que tendrás éxito.' WHERE `entry`='3032';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Te he enviado un ejército de tamaño considerable, anciano, pero cuidado cuando realices cualquier movimiento. Lo primero es detener el avance de la Alianza en nuestro territorio. Algunos de los humanos más aventureros han comenzado a construir una gran edificación en la frontera con Los Baldíos.$B$BOcúpate de que sepan que no son bienvenidos más allá de las fronteras de su despreciable Theramore. Por último, una advertencia, anciano: no informes de tus planes a los ogros de Murohelecho. Esos brutos son incapaces de guardar un mínimo de discreción.$B$BAgashem.' WHERE `entry`='3033';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Uno de los seres más terroríficos que he visto en toda mi vida es Tethyr. Solo he visto una vez a esa bestia, ¡y me considero afortunado de haber salido vivo!$B$BEra una noche oscura y de tormenta. A través de las agitadas olas del mar y de la lluvia torrencial, apenas se distinguía la luz del faro de Theramore. Hicimos todo lo posible para navegar hacia él. ¡De repente, esa bestia salió de entre las olas delante de nuestro barco!' WHERE `entry`='3034';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La terrorífica y enorme boca de esa bestia se abrió, lanzando agua helada a nuestra embarcación. Aquellas terribles mandíbulas detuvieron la proa de nuestro barco, arrancándola del casco. Los marineros y el cargamento se vieron violentamente precipitados al mar a medida que los restos del barco desaparecían entre las olas.$B$BLo último que recuerdo es que estaba volando desde el casco roto, golpeándome contra las oscuras olas. El mundo se volvió oscuro y creí que ahí quedaría mi último aliento. Cuando desperté en la enfermería de Theramore, supe que alguien debía contar nuestra historia.$B' WHERE `entry`='3035';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La terrorífica y enorme boca de esa bestia se abrió, lanzando agua helada a nuestra embarcación. Aquellas terribles mandíbulas detuvieron la proa de nuestro barco, arrancándola del casco. Los marineros y el cargamento se vieron violentamente precipitados al mar a medida que los restos del barco desaparecían entre las olas.$B$BLo último que recuerdo es que estaba volando desde el casco roto, golpeándome contra las oscuras olas. El mundo se volvió oscuro y creí que ahí quedaría mi último aliento. Cuando desperté en la enfermería de Theramore, supe que alguien debía contar nuestra historia.' WHERE `entry`='3036';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hijos: Joel y Gina. Esposa: Suzannah' WHERE `entry`='3037';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No permanezcas ante mi tumba llorando,$Bno estoy allí, no estoy descansando.$B$BEstoy en los miles de vientos que los árboles mueven,$Ben Rasganorte sobre la brillante nieve.$B$BSoy la suave lluvia que cae gentilmente$Ben los campos de Páramos de Poniente.$B$BEstoy en la calma matutina,$Bde la selva de Tuercespina.$B$BEstoy en el redoble magistral,$Bde las pezuñas en Nagrand al pisar.$B$BEn las cálidas y brillantes estrellas me muevo,$Bmientras soñando sobre Darnassus me elevo.$B$BEstoy en los pájaros cantores$By en las cosas que inspiran pasiones.$B$BNo permanezcas ante mi tumba llorando,$Bno estoy allí, no estoy descansando.' WHERE `entry`='3039';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><P>Bien, $N, aquí tienes una lista de las cosas que voy a necesitar para nuestra nueva súper secreta... eh... súper arma. De momento, llamémosla \"Rayo reductor prototípico ultraavanzado de Ingeniosa\".</P><BR/><P>¡Hazme caso, va a ser más revolucionario que esa antigua máquina para aumentar el tamaño del mundo!</P><BR/><P>Da igual. No le des muchas vueltas de momento. ¡Tú tráeme lo que te he pedido y nos haremos de oro!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3040';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">Mis herramientas</H1><BR/><P>Lo primero es lo primero... necesito mis herramientas. ¡Ningunas otras valdrían para un proyecto tan complicado como este!</P><BR/><P>Cuando tuvimos que correr para escapar de la Estación de Bombeo y salvar la vida -esa es otra historia- no tuve tiempo de recogerlas. ¡Vamos a ver! ¡Es lógico! Me iba la vida en ello. Lo que sí recuerdo es que las dejé bajo la Estación de Bombeo, al este.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3041';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">Condensador sobrecargado</H1><BR/><P>Cualquier ingeniero que se precie debería poder fabricarte unos cuantos en un periquete si tú no sabes. Qué demonios, te los haría yo, pero ahora no tengo mis herramientas, ¿recuerdas?</P><BR/><P>Así que haz lo imposible para traerme uno. Sin él, nuestro proyecto no va a llegar a ninguna parte. Si es necesario, ¡dirígete a los continentes del sur y busca en la casa de subastas!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3042';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">Un puñado de polvo de Rocanar</H1><BR/><P>Esto último puede parecer algo complicado, pero es necesario dar forma a la lente del rayo solo con el polvo más fino. Así que hay que usar el del mejor de los elementales.</P><BR/><P>Rocanar debería valer. Lo han visto en algún lugar al sureste del Tramo Helado entre Unu\'pe y el Zigurat de los Lamentos. Ve y destroza su exterior helado para alcanzar su núcleo de roca y tráeme un puñado.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3043';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Primera guardia, siete campanas$BCedric hallado en el armario del ron de nuevo. Disciplinado.' WHERE `entry`='3044';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Primera guardia, ocho campanadas$BCambio de guardia. Todo en orden.' WHERE `entry`='3045';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Guardia intermedia, una campanada$BCedric hallado intentando acceder al mueble del vino del capitán. Disciplinado.' WHERE `entry`='3046';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Guardia intermedia, dos campanadas$BCedric trepa las jarcias, se enreda y cae. Atendido por el cirujano del barco. Enviado abajo a dormir la mona.' WHERE `entry`='3047';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Guardia intermedia, cuatro campanadas$BBotella de ron hallada en los pantalones de Cedric. Disciplinado.' WHERE `entry`='3049';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Guardia intermedia, cinco campanadas$BRopa de Cedric hallada. Cedric hallado en otro lado. Cedric disciplinado.' WHERE `entry`='3050';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Guardia intermedia, seis campanadas$BCedric canta a voz en grito. Despierta al capitán. El capitán disciplina a Cedric.' WHERE `entry`='3051';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Guardia intermedia, ocho campanadas$BCambio de guardia. Todo tranquilo. Dos hombres enviados a buscar a Cedric.' WHERE `entry`='3052';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Guardia de la mañana, una campanada$BFuego en los aposentos del Capitán. Todos en pie. Lanzamos la pólvora por la borda.' WHERE `entry`='3053';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hace mucho tiempo que se cuenta la historia de El Cuerno de Furia Elemental alrededor de las fogatas de los campamentos de los taunka. Generaciones de guerreros han crecido escuchando estas historias y han buscado el escondite del cuerno en vano. Como los otros, el poderoso Pezuña Tempestuosa prometió buscar el cuerno y dejó atrás su pueblo y a su familia.$B$BHaciendo frente con valentía al penetrante frío y a los feroces elementales de Pico Filoescarcha, Pezuña Tempestuosa ascendió la montaña solo. Una vez en la cumbre, fue recibido por el propio Viento del Norte. Sabiendo que el viento no le entregaría el cuerno sin luchar, el valiente guerrero lo desafió.' WHERE `entry`='3054';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante cinco días, Pezuña Tempestuosa luchó contra el viento. Al amanecer del sexto día, desterró el viento de Filoescarcha y se hizo con el cuerno. Maltrecho y herido, Pezuña Tempestuosa inició su viaje de vuelta hacia su poblado.$B$BEl Viento del Norte reunió gran cantidad de elementales inferiores y le atacó cuando casi había alcanzado su destino. El guerrero debilitado no pudo defenderse del ataque y el Viento del Norte se vengó. Rompió el cuerno en dos, encerró cada piezas en un adorno lustroso y se las dio a dos poderosos cabecillas górloc como prueba de su autoridad.$B$B<El texto original acaba de forma abrupta, pero alguien, quizás la Domadora del viento Barah parece haber hecho un apéndice más abajo.>$B$BTal y como les había ordenado el Viento del Norte, los cabecillas górloc pasaron estas preciosas reliquias a sus hijos y nietos. Hoy, las mitades del cuerno permanecen a los cabecillas Gorgogluglú y Borbogluglú.' WHERE `entry`='3055';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">SE BUSCA: HEMET NESINGWARY</H1><H1 align=\"center\">¡POR CRIMENES CONTRA LA NATURALEZA!</H1><BR/><IMG src=\"Interface\Pictures\obj_nesingwary_256\" align=\"center\"/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><H1 align=\"center\">Interpretación del artista de \"El Extinguidor\" en su hábitat natural: el fuego eterno del submundo</H1><BR/><H1 align=\"left\">Ubicación del último holocausto natural: Nagrand, Terrallende</H1><BR/><H1 align=\"left\">También conocido como: El Gran Cazador, El Carnicero de las Tierras Inhóspitas, El Destripador de Tuercespina, El Viejo de la Muerte, Hemet, Nessie, Viejo Sucio, Viejo Sucio D, Padre de Recompensas, El Extinguidor.</H1><BR/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3057';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='ct,t' WHERE `entry`='3058';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con el éxito de Kel\'Thuzad en Lordaeron, el Rey Exánime hizo los preparativos finales para su asalto a la civilización humana.Dejando su energía en una serie de artefactos portátiles llamados calderos de peste, Ner\'zhul ordenó a Kel\'Thuzad el transporte de los calderos a Lordaeron, donde serían ocultados en varios pueblos del culto controlados.' WHERE `entry`='3063';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los calderos, protegidos por los miembros del culto leal, actuarian entonces como generadores de plaga, filtrando la plaga a través de granjas fuera de sospecha y ciudades del norte de Lordaeron.' WHERE `entry`='3064';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Leales siervos de los señores elementales, HA LLEGADO NUESTRA HORA.$B$BHemos pasado demasiado tiempo en las sombras, ofreciendo nuestro tiempo, sirviendo a nuestros maestros, esperando el final que ya conocíamos. ¡Ahora que las llamas de aplacamiento de Ragnaros iluminan la noche, tenemos en nuestro poder las herramientas para instigar a una guerra y un caos de proporciones catastróficas!$B$BEl Señor del Fuego está encarcelado en nuestro mundo. No tiene todo su poder, aunque su fuerza sigue siendo formidable. Con un oponente igual de formidable en este reino, el enfrentamiento resultaría en la gran guerra elemental que traerá el fin que tanto hemos esperado.' WHERE `entry`='3065';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hay un gran señor de la Escarcha al servicio de Neptulon conocido como Ahune. En estos mismos momentos reúne sus fuerzas para hacerle la guerra a Ragnaros. Todo lo que necesita es una entrada a nuestro mundo; una entrada que nosotros proporcionaremos. Contamos con los aliados necesarios. Tenemos el lugar. Tenemos la fuerza y la voluntad.$B$BLas negociaciones finales con nuestros nuevos y leales aliados e invitados tendrá lugar en un lugar seguro al noroeste de nuestra primera situación en Vallefresno.$B$BAntes de que este \"festival\" de masas ignorantes llegue a su fin, Ahune se enfrentará a Ragnaros en la sombra de Roca Negra. El mundo se estremecerá con la liberación de estas fuerzas.' WHERE `entry`='3066';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Garomosh,$B$BTe envío a un representante de El Etereum. El embajador Duyheen me cuenta que hay más como él que se unirían a la causa. Tantea el terreno e intenta encontrar un uso para él.$B$BSi resulta de ayuda, quizá considere aceptar a más de los suyos.$B$B¡No seas idiota, quema esta carta en cuanto la hayas leído!' WHERE `entry`='3067';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Lok\'tar ogar! Victoria o muerte: estas son las palabras que me unen a la Horda. Ya que es la verdad más fundamental y sagrada de cualquier guerrero de la Horda.$B$BEntrego mi carne y sangre libremente al Jefe de Guerra. Soy el instrumento del deseo de mi Jefe de Guerra. Soy un arma del mando de mi Jefe de Guerra.$B$BA partir de este momento y hasta el final de mis días y el momento de mi muerte: ¡Por la Horda!' WHERE `entry`='3068';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$N,$B$BSi estás leyendo esta carta significa que sigues con vida y de una pieza: o al menos aún tienes tus ojos.$B$BDebo disculparme por el secretismo. Agmar exige que se lea todo el correo antes de su entrega: hay demasiados traidores y ladrones aquí como bien indica el cartel de Se Busca. Hay temas delicados que la nueva guardia podría malinterpretar con facilidad.$B$BPara un soldado de la Horda, perder es absoluto. Perder significa la muerte y no hay negociación o interpretación posible con la muerte. Solo puedes esperar que su muerte fuese honorable.' WHERE `entry`='3069';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pero la victoria... La victoria puede significar muchas cosas. Como seguramente has notado, los Kor\'kron tienen la fuerza de su lado. El Jefe de Guerra ha enviado a su guardia de élite a asegurarse de que se hacen con la victoria en Rasganorte. Estos, junto contigo y otros héroes, están empujando al Rey Exánime y sus fuerzas hacia el inevitable final. Con cada reto que superas, estamos un paso más cerca de limpiar nuestro mundo de Arthas y de la Plaga.$B$BHe ahí el dilema. Ya que, verás, nuestras fuerzas en Rasganorte trabajan bajo los auspicios del joven Grito Infernal. Cada victoria refuerza la moral de las fuerzas de la Horda allí y se contagia por todo Azeroth.' WHERE `entry`='3070';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Es poco afortunado, entonces, que Grito Infernal use unas tácticas tan salvajes. A medida que la victoria se aproxima, Grito Infernal gana más justificación para sus métodos, lo cual nos acerca a la vez a un lugar al que no hemos ido en muchos años: un lugar oscuro.$B$BHe enviado a mi hijo a dirigir nuestras fuerzas a la Puerta de Cólera. Sé que luchará con honor y espero que las fuerzas se den cuenta de su coraje y tenacidad y los imiten. Está en mi corazón y en mi fuerza en un lugar donde no puedo estar... Serás mis ojos y mis oídos. Juntos, lo lograremos.$B$BSangre y rayos... Que nuestra llegada cause ambos.$B$BColmillosauro' WHERE `entry`='3071';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Todos nuestros esfuerzos darán su fruto. Nuestros maestros se levantarán el uno contra el otro en una gloriosa batalla que partirá Azeroth en dos.$B$BEstamos viviendo el final de los tiempos, hermanos. No descuidéis vuestras tareas. Aguantad. ¡Pronto nos alzaremos triunfantes!$B' WHERE `entry`='3072';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mi reina,$B$BHemos descubierto que el Vuelo Azul había liberado la intersección de líneas Ley situada en los Jardines Reposo Lunar. Sus fuerzas usaron una aguja de flujo para destruir la piedra que la tapaba, pero en vez de guiar el poder de vuelta a El Nexo, usaron una serie de focos para transportarlo con torpeza y aumentar el poder bajo el suelo del Santuario de Dragones Azur.$B$BHuelga decir que esto ha tenido consecuencias tremendas allí donde la magia se ha filtrado a través de la tierra. Los Ancestros del bosque, los Kalu\'ak, y otras criaturas de la zona se han visto afectadas negativamente. Por suerte, $N, $Gel:la; $r que se encuentra ante ti, desempeñó un papel decisivo en su investigación y control.$B$BEn mi opinión, $N podría ser de gran ayuda en la lucha contra los problemas que afectan al Reposo del Dragón. Te pido humildemente que consideres valerte de su ayuda; a mí me resultó de incalculable valor.$B$BSiempre con respeto,$B$BModera$BArchimaga y miembro de Los Seis' WHERE `entry`='3073';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mi reina,$B$BHemos descubierto que el Vuelo Azul había liberado la intersección de líneas Ley situada en los Jardines Reposo. Sus fuerzas usaron una aguja de flujo para destruir la piedra que la tapaba, pero en vez de guiar el poder de vuelta a El Nexo, usaron una serie de focos para transportarlo con torpeza y aumentar el poder bajo el suelo del Santuario de Dragones Azur.$B$BHuelga decir que esto tiene consecuencias tremendas cada vez que la magia se filtra a través de la tierra. Los Ancestros del bosque, los Kalu\'ak, y otras criaturas de la zona se han visto afectadas negativamente. $N, $Gel:la; $r que se encuentra ante ti, jugó un papel decisivo en su investigación y control.$B$BEn mi opinión, $N podría ser de gran ayuda en la lucha contra los problemas que afectan al Reposo del Dragón. Te pido humildemente que consideres valerte de su ayuda, que a mí me resultó bastante útil.$B$BSiempre con respeto,$B$BAethas Atracasol$BArchimago y miembro de Los Seis' WHERE `entry`='3074';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Hola!$B$BNo se me da muy bien escribir cartas, así que la supervisora me ha ayudado a escribirte esta. Solo quería darte las GRACIAS porque eres $Gun héroe:una heroína; y quizá algún día yo también pueda salvar a gente como tú.$B$BBueno, ahora me tengo que ir a jugar, así que ¡GRACIAS DE NUEVO por ser tan $Gbueno:buena; y fuerte, además de super $Gguapo:guapa;!$B$B--Tu admirador secreto' WHERE `entry`='3075';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<En esta página tan quemada no quedan palabras reconocibles.>' WHERE `entry`='3076';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ah\'tusa reptó en silencio a través del gigantesco túnel subterráneo, mirando inquieta por encima de su hombro por si venía el veloz tranvía. \"¿Dónde está...?\" farfulló enfadada, deteniéndose repentinamente cuando algo se movió detrás de ella. Sus ojos se entrecerraron peligrosamente mientras su daga se deslizaba fuera de su funda.$B$BUna voz ronca resonó en la cámara vacía, \"Creía que a los pícaros les gustaba estar detrás de su objetivo.\" Se dio la vuelta rápidamente, dirigiendo su hoja contra un impenetrable escudo de fuerza. \"Y yo creía que los paladines eran castos\", respondió con una mueca de confianza.' WHERE `entry`='3077';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Inclinándose hacia delante, contó en voz alta hasta que la burbuja invisible desapareció con un ruidito audible. \"¿Doce segundos? Sé que tienes habilidades que duran más.\"$B$BUnos dedos huesudos trabajaban sin esfuerzo bajo su armadura, desatando su peto y dejándolo expuesto al frío aire. \"No te preocupes, mi dulce Marcus, esta noche no vamos a acabar... solo estoy empezando.\" Él rodeó con sus brazos lo que quedaba de su cintura, obteniendo una carcajada de excitación al mordisquear las vértebras de su cuello.$B$B<El resto del libro tiene varias secciones que están muy desgastadas por el uso.>' WHERE `entry`='3078';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El diario de la alta general Abbendis' WHERE `entry`='3079';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La voz susurró, \"Ven a mí\". Desde el principio sabía que era la Luz Sagrada que me hablaba en sueños. ¡Por fin! Tras tantos años de oraciones y buenas acciones, llega la limpieza de la plaga de no-muertos de la faz de Azeroth. Tras todos los errores y las resurrecciones.$B$B¡Por fin!' WHERE `entry`='3080';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ha vuelto a ocurrir. \"Ven a mí...\", ordenó la Luz.$B$BMe levanté con escalofríos a pesar de que no hacía frío en mis aposentos. ¡Voy a redoblar mis esfuerzos! Mañana le diré al sumo abad que quiero más oraciones. ¡Debo tomar todas las medidas posibles!$B$BLa Luz Sagrada ha tomado nota de nuestra buena labor. ¡Puedo sentirlo!' WHERE `entry`='3081';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Esta vez no estaba soñando! Era muy real, durante más de un minuto, en mitad del día cálido y soleado, me salía un aliento de vaho y frío. Uno de los sacerdotes se dio cuenta y se arrodilló para rezar.$B$BSin embargo, nadie más oyó la voz. Al menos, este testigo demuestra que no me estoy volviendo loca. Quizás podría pedirle a Landgren que rece por ello.$B$BMañana haré que Jordan y Calle tengan en cuenta hasta el mínimo detalle a la hora de reclutar. Tenemos un montón de infieles que solo desean acabar con los no-muertos. ¡Eso no basta!' WHERE `entry`='3082';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tabla de contenidos$B$BCapítulo 1 ? Los muertos y tú$B$BCapítulo 2 ? Mantener una figura de necrófago: siete ejercicios sencillos$B$BCapítulo 3 ? No dejar que entre el frío: elegir un ataúd con aislamiento$B$BCapítulo 4 ? Garantías del cementerio: 50 señales inequívocas de amor$B$B<El libro está en perfectas condiciones y parece que nadie lo ha leído>' WHERE `entry`='3083';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Dejaré aquí a la mayor parte de la Cruzada para que continúe realizando operaciones contra los no-muertos en nuestro patio trasero. Me imagino que cuando acabemos lo que hemos empezado, la mayoría volverán a sus hogares para vivir en paz.$B$BEso suena bien. Siempre hemos sido la sal de la tierra, alzándonos para recuperar nuestros hogares de manos de la corrupción de la Plaga, para devolverle a Lordaeron su antigua gloria. Para volver a una época anterior a la Plaga, anterior a Arthas y al regicidio... anterior al Rey Exánime.' WHERE `entry`='3084';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Entre los hombres corre el rumor de que pronto llegará el día en que todo cambiará para la Cruzada Escarlata. El obispo Calle le ha puesto un nombre: lo llama el Alba Carmesí.$B$BReflexionaré acerca de esto, aunque en mis huesos puedo sentir su verdad. Rezo para que nos traiga más alegrías que penas.' WHERE `entry`='3085';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Luz ha vuelto a hablar con gran urgencia. Salí del sueño con una sensación de impaciencia. No defraudaré. No debe haber más retrasos. ¡Debemos ponernos en marcha!$B$BQué gran coincidencia (tuve que controlarme para no mostrar signos de alivio): esta tarde el capitán Shely nos procuró un buen número de barcos para el viaje. O quizás no fuera una coincidencia... La Luz Sagrada expresa su voluntad de maneras que no somos capaces de comprender.$B$BTomaré la Locura del Pecador como bandera. Creo que su nombre es más que adecuado.' WHERE `entry`='3086';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ahora sé por qué la Luz me ha instado a ponerme en camino. A altas horas de la noche apareció en el aire sobre nosotros una necrópolis de la Plaga ¡y de ella empezaron a manar los esbirros del infierno!$B$BUna nueva raza de caballeros de la Muerte lidera el asalto. El número de muertos ya es catastrófico. Con una Plaga capaz de atacarnos a su voluntad desde arriba y en cualquier lugar parece imposible encontrar un modo apropiado de defensa.$B$BMe temo que nuestros planes de expedición a Rasganorte han terminado incluso antes de empezar.' WHERE `entry`='3087';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Me han informado de que Vega del Amparo y sus aledaños ya han comenzado a reunir a la multitud. El propio alto comandante Galvar Purasangre pretende liderarlos para salvarnos. Sus esfuerzos serán en vano.$B$BTengo que asegurarme de que mis mejores mensajeros atraviesen las filas enemigas y le avisen de que no lo haga. Vega del Amparo debe prepararse para atrincherarse y reunir al resto de la Cruzada.$B$BCon algo de suerte, llegarán allí antes de que anochezca.' WHERE `entry`='3088';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='No hemos tenido noticias de ninguno de mis mensajeros esta mañana. Está claro que ninguno consiguió llegar a Vega del Amparo. Las Tierras de la Peste están perdidas. Purasangre llegará con su ejército y los aniquilarán allí mismo.$B$BEsta tarde he tenido una visión de la Luz. Vi que destruían todo lo que hemos construido aquí. El mensaje era claro: me decía que me llevara a los supervivientes más fieles y abandonase a la Cruzada a su suerte.$B$BMás tarde, Landgren me dijo que él había tenido la misma visión. No llego a comprender la razón por la que la Luz nos habrá hecho emprender una acción tan deshonrosa, pero no tengo el derecho de preguntar... Estoy aquí para obedecer y obedeceré.' WHERE `entry`='3089';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Observé, temblando, Nuevo Avalon, sospecho que por última vez. Nuestro destino está en Rasganorte. Por alguna razón me invaden malos presentimientos. La misión frente a mí debiera liberarme de estas preocupaciones. Las borraré de mi mente.$B$BPuede que, si hay suerte, el alto comandante Purasangre, de algún modo, soporte y prepare a los supervivientes. ¡Yo soy cobarde, un perro que huye con el rabo entre las piernas!' WHERE `entry`='3090';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Me dicen que el viaje va a durar dos meses. Los otros barcos no pueden alcanzar la velocidad de la Locura. Llevan a bordo la mayoría de nuestras fuerzas y equipamiento y no son mucho más que simples cargueros a vela, pero llegarán a su destino.$B$BNo es que me apetezca mucho el viaje, pero por la Luz aguantaré los mareos. Solo debo evitar que el resto se dé cuenta.' WHERE `entry`='3091';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">El diario de la alta general Abbendis</H1><BR/><IMG src=\"Interface\FlavorImages\ScarletCrusadeLogo\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3092';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>La voz susurró, \"Ven a mí\". Desde el principio sabía que era la Luz Sagrada que me hablaba en sueños. ¡Por fin! Tras tantos años de oraciones y buenas acciones, llega la limpieza de la plaga de no-muertos de la faz de Azeroth. Tras todos los errores y las resurrecciones.</P><BR/><P>¡Por fin!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3093';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Ha vuelto a ocurrir. \"Ven a mí...\", ordenó la Luz.</P><BR/><P>Me desperté helada, a pesar de que no hacía frío en mis aposentos. ¡Voy a redoblar mis esfuerzos! Mañana le diré al sumo abad que quiero más oraciones. ¡Nada de quedarse a medias!</P><BR/><P>La Luz Sagrada ha tomado nota de nuestra buena labor. ¡Puedo sentirlo!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3094';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>¡Esta vez no estaba soñando! Era muy real, durante más de un minuto, en mitad del día cálido y soleado, me salía un aliento de vaho y frío. Uno de los sacerdotes se dio cuenta y se arrodilló para rezar.</P><BR/><P>Sin embargo, nadie más oyó la voz. Al menos, este testigo demuestra que no me estoy volviendo loca. Quizás podría pedirle a Landgren que rece por ello.</P><BR/><P>Mañana haré que Jordan y Calle tengan en cuenta hasta el mínimo detalle a la hora de reclutar. Tenemos un montón de infieles que solo desean acabar con los no-muertos. ¡Eso no basta!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3095';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Tanto el comandante como el obispo se mostraron receptivos, aunque tampoco les quedaba otro remedio. El obispo Calle en particular parecía muy entusiasmado. Habló de una nueva cruzada y juró que descubriría a los débiles de fe que se ocultaban entre nuestras líneas.</P><BR/><P>Le dije que se lo tomase con calma. La idea no es destrozar la Cruzada. No obstante, me gusta la idea de formar un cuadro de élite con los más leales para llevar a cabo la voluntad de la Luz en Rasganorte. Temo que su amistad con LeCraft le está corrompiendo poco a poco. Aunque ambos tienen sus ideas.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3096';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Dejaré aquí a la mayor parte de la Cruzada para que continúe realizando operaciones contra los no-muertos en nuestro patio trasero. Me imagino que cuando acabemos lo que hemos empezado, la mayoría volverán a sus hogares para vivir en paz.</P><BR/><P>Eso suena bien. Siempre hemos sido la sal de la tierra, alzándonos para recuperar nuestros hogares de manos de la corrupción de la Plaga, para devolverle a Lordaeron su antigua gloria. Para volver a una época anterior a la Plaga, anterior a Arthas y al regicidio... anterior al Rey Exánime.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3097';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Entre los hombres corre el rumor de que pronto llegará el día en que todo cambiará para la Cruzada Escarlata. El obispo Calle le ha puesto un nombre: lo llama el Alba Carmesí.</P><BR/><P>Reflexionaré acerca de esto, aunque en mis huesos puedo sentir su verdad. Rezo para que nos traiga más alegrías que penas.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3098';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>La Luz ha vuelto a hablar con gran urgencia. Salí del sueño con una sensación de impaciencia. No defraudaré. No debe haber más retrasos. ¡Debemos ponernos en marcha!</P><BR/><P>Qué gran coincidencia (tuve que controlarme para no mostrar signos de alivio): esta tarde el capitán Shely nos procuró un buen número de barcos para el viaje. O quizás no fuera una coincidencia... La Luz Sagrada expresa su voluntad de maneras que no somos capaces de comprender.</P><BR/><P>Tomaré la Locura del Pecador como bandera. Creo que su nombre es más que adecuado.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3099';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Ahora sé por qué la Luz me ha instado a ponerme en camino. A altas horas de la noche apareció en el aire sobre nosotros una necrópolis de la Plaga ¡y de ella empezaron a manar los esbirros del infierno! </P><BR/><P>Una nueva raza de caballeros de la Muerte lidera el asalto. El número de muertos ya es catastrófico. Con una Plaga capaz de atacarnos a su voluntad desde arriba y en cualquier lugar parece imposible encontrar un modo apropiado de defensa.</P><BR/><P>Me temo que nuestros planes de expedición a Rasganorte han terminado incluso antes de empezar.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3100';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Me han informado de que Vega del Amparo y sus aledaños ya han comenzado a reunir a la multitud. El propio alto comandante Galvar Purasangre pretende liderarlos para salvarnos. Sus esfuerzos serán en vano.</P><BR/><P>Tengo que asegurarme de que mis mejores mensajeros atraviesen las filas enemigas y le avisen de que no lo haga. Vega del Amparo debe prepararse para atrincherarse y reunir al resto de la Cruzada.</P><BR/><P>Con algo de suerte, llegarán allí antes de que anochezca.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3101';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En honor al Rey Varian Wrynn$B$Bconocido como LO\'GOSH el \"Lobo fantasmal\" para algunos$B$BSu milagroso retorno tras largos años de privaciones en el exilio ha encendido una nueva llama en el espíritu y coraje de la Alianza.$B$BMarcharemos con atrevimiento en estas tierras peligrosas abrazando su valor y tenacidad en nuestros corazones.$B$B- Alto señor Bolvar Fordragon' WHERE `entry`='3102';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día 1: La basura humana parece está completamente feliz ya que no ha notado mi presencia, tal y como estaba planeado. Están listos para el bombardeo y solo es cuestión de tiempo que registre su posición.$B$BDía 2: Registro completado: una tarea trivial para un tipo tan preparado como yo. No entiendo por qué me ha tocado esta tarea: deberían habérsela asignado a J-Y C. Ese ridículo acento que tiene me parece justificarlo. $B$BDía 3: El aire de la primera bocanada se está viciando. Quizá debería salir a la superficie un momento para tomar otra bocanada de aire en unos días. Aún me aburro hasta llorar: ¿cuándo llegará la maldita señal?$B$B< Sigue echando pestes... >' WHERE `entry`='3103';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día 12: Ah, qué alivio. La segunda bocanada de aire me ha sabido a gloria. Para mi sorpresa, aún no he recibido la señal y juraría que uno de los cangrejos intenta tamborilear con mi dedo gordo del pie. $B$B< Se queja de otras cosas... >' WHERE `entry`='3104';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día 36: Al final se me ha acabado la tercera bocanada de aire y las venas de mi codo izquierdo se ha vuelto a llenar de burbujas mientras subía. Ahora el tamborileo de los cangrejos es una compañía constante, una percusión de fondo en mi pequeño rincón del infierno particular. Está claro, esos desdichados se han olvidado de mí. Si J-Y estuviese aquí abajo, ¡seguro que no se habrían olvidado de él! ¡Nunca dejarían a Hans o a Sylvia atrás! ¿Por qué a mí? $B$B< Las entradas terminan siendo garabatos descorazonados... >' WHERE `entry`='3105';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='1. Si no te gusta la potencia de un veneno, duplica los ingredientes o redúcelos a la mitad.$B2. Si un veneno no funciona de la forma que deseabas, es porque estás más equivocado de lo que creías estar.$B3. Prototipo, Prototipo, Prototipo (los gnomos hacen grandes temas de prueba).$B4. Los venenos deben ser rápidos en empezar a tener efecto y difíciles de detenerlos.$B5. Simples ingredientes trabajan juntos para crear una interesante complejidad.' WHERE `entry`='3106';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al principio la escritura es pollo ininteligible, pero puedes distinguir referencias en color rosa..' WHERE `entry`='3107';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mi padre me ha vuelto a enviar a cuidar a la vieja Bess. Creo que le gusta ver cómo me ataca. No es culpa mía si no le gusto como los otros... Solo porque una vez me comí una manzana que era para ella. Aún no sé ni cómo se enteró de eso.' WHERE `entry`='3109';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A la alta general Abbendis$BNuevo Avalon, Tierras Escarlata$B$BAlta general Abbendis:$B$BEspero que, cuando reciba esta carta, goce de buena salud. Me llamo Dansel Adams, cazador de profesión y cruzado Escarlata de sangre. Le escribo esta carta para informarle de que he presenciado un milagro.' WHERE `entry`='3110';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante una práctica de purga de paganos en el Bosque de la Peste, mi grupo y yo nos vimos interrumpidos por un chirrido ensordecedor que provenía del cielo. Cuando miramos hacia arriba hacia Naxxramas, nos quedamos con la boca hasta el suelo. Así se lo digo, Alta General, ¡fue una visión inverosímil! La terrorífica ciudadela se movía. Al principio, despacio, y luego con un rugido tormentoso... ¡paf! ¡Desapareció!$B$BEso es, Alta general, ¡Naxxramas ha desaparecido! ¡Au revoir! ¿No podría ser sino un milagro de la Luz? ¡Yo digo que no!' WHERE `entry`='3111';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Que así sea, que los impuros y sucios bárbaros sean juzgados y sentenciados los siguientes. ¡Bendita sea la Luz!$B$BPor favor, Alta General, permitid que nuestros hermanos y hermanas conozcan este milagro.$B$BQue la Luz os guarde por toda la eternidad para que podáis extender la buena nueva hasta el fin de los tiempos.$B$BRespetuosamente,$B$BD.Adams$B\"El cierre\"' WHERE `entry`='3112';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='1. Dejarse crecer una barba bien desaliñada, pues disimula las imperfecciones faciales de cara a la Luz. $B$B2. Purificarse las manos en leche de yegua adulta para que estén suaves y flexibles en el momento de llevar la ofrenda. $B$B3. Bañarse en los ríos, permitiendo que los gloriosos dones naturales de la Luz limpien la piel.' WHERE `entry`='3113';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='4. Cambiarse con regularidad los hábitos sagrados, para que la apariencia y los olores no ofendan a los que sirven a la Luz. $B$B5. Mantener en todo momento una postura erguida, para no cansar ni curvar la columna con posturas descuidadas. $B$B<La lista se extiende a varias páginas más de menudencias>' WHERE `entry`='3114';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Desde el despacho del sumo abad Landgren:$BPuede parecer que en tiempos difíciles de conflicto y confusión uno debe preocuparse por sí mismo, protegiendo a su familia y seres queridos, excluyendo todo lo demás. Pero ese es un sentimiento falso... Sin la luz de esperanza que constituye la Iglesia, la desesperación podría inundar rápidamente hasta el último poro de la esencia de tu familia. Todos los estómagos llenos, pies calientes y sonrisas de felicidad que los bienes mundanos pueden comprar no salvarán a tu familia del vacío sigiloso que provocará el incumplimiento de tu responsabilidad hacia la Luz.' WHERE `entry`='3115';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Da a la Iglesia. Las penurias soportadas durante la falta de bienes mundanos actúan como forja para el alma, quemando las impurezas y elevando a tu ser a otro plano. No te avergüences por los rugidos de tu estómago hambriento, por el mordisco de una piedra punzante sobre tu pie desnudo o por el frío del viento invernal. Estos no son sino medios por los que la Luz comunica su inspiración al alma. Estos sacrificios aseguran que las alabanzas hechas a la Luz que tanto inspiran al culto se mantengan adecuadamente. $B$BAbstente de los placeres de la carne, y acércate más a la Luz.' WHERE `entry`='3116';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El tema de la indulgencia es algo peliagudo, pero hay veces en la vida en que se convierte en un mal necesario. Una falta de juicio, una palabra cruel pronunciada sin reflexión, un puñetazo o patada dados con rabia... Todas estas cosas son defectos del hombre mortal, y la Iglesia debe ser consciente de ello. $B$BSin embargo, tal consciencia requiere un precio. Para pecados de palabras crueles, un mero puñado de plata limpiará el alma. Para pecados de fuerza física, un puñado de oro expurgará los defectos de la carne mortal. Otro tipo de pecados requerirán una confesión completa y una contribución algo más generosa.' WHERE `entry`='3117';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Golpear: $B Tortazo : 2 monedas de oro$B Golpe bajo: 3 monedas de oro$B Golpe en el pecho: 1 moneda de oro y 45 monedas de plata$B $B<Continúa una larga lista detallada de precios y otros pecados>' WHERE `entry`='3118';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Purificar el cuerpo con esmero. Purificar el alma con oración. Purificar a tus enemigos con fuego. El dolor no es un enemigo, sino un aliado que abrazar, tener cerca y otorgar tanto a los incrédulos como a los creyentes. $B$BLa resistencia a los caminos de la Luz es un signo de impureza, y debe extirparse de la carne de la comunidad.' WHERE `entry`='3119';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Alta General:$B$BLos ejércitos de Vega del Amparo y Tirisfal están a menos de un día de viaje de Nuevo Avalon. Cabalgamos con la Luz brillando sobre nuestra espalda y con el viento bajo nuestros talones. Pronto, ¡la Plaga deberá lidiar con el poder pleno de la Cruzada Escarlata!$B$BQue la Luz le bendiga.$B$BAlto comandante Galvar Purasangre' WHERE `entry`='3120';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><H1 align=\"center\">El Camino de la Redención</H1><BR/><IMG src=\"Interface\\FlavorImages\\ScarletCrusadeLogo\"/></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3121';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><P>La voz susurró, \"Ven a mí\". Desde el principio sabía que era la Luz Sagrada que me hablaba en sueños. ¡Por fin! Tras tantos años de oraciones y buenas acciones, llega la limpieza de la plaga de no-muertos de la faz de Azeroth. Tras todos los errores y las resurrecciones.</P><BR/><P>¡Por fin!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3122';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><P>Ha vuelto a ocurrir. \"Ven a mí...\", ordenó la Luz.</P><BR/><P>Esta vez me levanté con escalofríos a pesar de que no hacía frío en mis aposentos. ¡Voy a redoblar mis esfuerzos! Mañana le diré al sumo abad que quiero más oraciones. ¡Debo tomar todas las medidas posibles!</P><BR/><P>La Luz Sagrada ha tomado nota de nuestra buena labor. ¡Puedo sentirlo!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3123';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><P>¡Esta vez no estaba soñando! Era muy real, durante más de un minuto, en mitad del día cálido y soleado, me salía un aliento de vaho y frío. Uno de los sacerdotes se dio cuenta y se arrodilló para rezar.</P><BR/><P>Sin embargo, nadie más oyó la voz. Al menos, este testigo demuestra que no me estoy volviendo loca. Quizás podría pedirle a Landgren que rece por ello.</P><BR/><P>Mañana haré que Jordan y Calle tengan en cuenta hasta el mínimo detalle a la hora de reclutar. Tenemos un montón de infieles que solo desean acabar con los no-muertos. ¡Eso no basta!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3124';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El comandante y el obispo se mostraron muy receptivos, aunque tampoco les quedaba otro remedio. En particular, el obispo Calle parecía muy entusiasmado. Habló de una nueva cruzada y juró que descubriría a los débiles de fe de entre nuestras filas.$B$BLe dije que se lo tomara con calma. No vamos a destruir la Cruzada sino a formar un cuadro de élite de los más fieles para hacer la voluntad de la Luz en Rasganorte. Temo que la amistad del hombre con LeCraft le está corrompiendo. Aunque cada uno tiene sus ideas.$B$BPero sigo reflexionando sobre lo que contó Calle acerca de una nueva cruzada. Creo que cuando esta nueva fuerza esté formada, le daré un nuevo nombre. Tiene que evocar nuestra nueva misión, y al mismo tiempo estar vinculado al pasado. El abad y yo rezaremos por esto.' WHERE `entry`='3125';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><P>Nuestras oraciones han sido escuchadas. El sumo abad se ha sentido particularmente conmovido por la fuerza, la claridad y la determinación de la voz de la Luz.</P><BR/><P>Los que vamos hacia el norte, los más fieles, seremos conocidos como El Embate Escarlata.</P><BR/><P>¡Seremos un embate sobre Rasganorte! La enfermedad de la Plaga amenaza con rebosar en la cima del mundo para ahogarnos a todos. ¡Ha llegado el momento de llevar la lucha hasta la puerta del mismísimo Rey Exánime!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3126';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Observé, temblando, Nuevo Avalon, sospecho que por última vez. Nuestro destino está en Rasganorte. Por alguna razón me invaden malos presentimientos. La misión frente a mí debiera liberarme de estas preocupaciones. Las borraré de mi mente.$B$BEl Alba Carmesí está sobre nosotros.' WHERE `entry`='3127';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><P>Observé Nuevo Avalon con inquietud, temiendo que fuese la última vez. El destino de nuestra causa se encuentra en Rasganorte. Por alguna razón, me llena una sensación de mal agüero. La misión que se avecina debería hacerme olvidar mis preocupaciones. Las borraré de mi mente.</P><BR/><P>El Alba Carmesí está con nosotros. </P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3129';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>No hemos tenido noticias de ninguno de mis mensajeros esta mañana. Está claro que ninguno consiguió llegar a Vega del Amparo. Las Tierras de la Peste están perdidas. Purasangre llegará con su ejército y los aniquilarán allí mismo.</P><BR/><P>Esta tarde he tenido una visión de la Luz. Vi que destruían todo lo que hemos construido aquí. El mensaje era claro: me decía que me llevara a los supervivientes más fieles y abandonase a la Cruzada a su suerte.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3143';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><P>Más tarde, Landgren me dijo que él había tenido la misma visión. No llego a comprender la razón por la que la Luz nos habrá hecho emprender una acción tan deshonrosa, pero no tengo el derecho de preguntar... Estoy aquí para obedecer y obedeceré.</P><BR/><P>Observé, temblando, Nuevo Avalon, sospecho que por última vez. Nuestro destino está en Rasganorte. Por alguna razón me invaden malos presentimientos. La misión frente a mí debiera liberarme de estas preocupaciones. Las borraré de mi mente.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3144';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Puede que, si hay suerte, el alto comandante Purasangre, de algún modo, soporte y prepare a los supervivientes. ¡Yo soy cobarde, un perro que huye con el rabo entre las piernas!</P><BR/><P>Me dicen que el viaje va a durar dos meses. Los otros barcos no pueden alcanzar la velocidad de la Locura. Llevan a bordo la mayoría de nuestras fuerzas y equipamiento y no son mucho más que simples cargueros a vela, pero llegarán a su destino.</P><BR/><P>No es que me apetezca mucho el viaje, pero por la Luz aguantaré los mareos. Solo debo evitar que el resto se dé cuenta.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3145';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Llevo tiempo sin escribir. Lo único que puedo hacer es ponerme en pie e intentar no vomitar. Los hombres empiezan a preguntarse por qué estoy encerrada en mis habitaciones la mayor parte del tiempo. No sería bueno para la moral que me vieran así.</P><BR/><P>Ya no debe de quedar mucho. Rezo para que así sea. Ya llevamos seis semanas y cada día parece que el tiempo empeora. Solo puedo esperar que en Rasganorte no haga tan mal tiempo. No estoy hecha para el frío.</P><BR/><P>La Luz Sagrada lleva en silencio mucho tiempo.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3146';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>¡Nos atacaron de repente! ¡Unos gigantes en un enorme barco vikingo salieron de la bruma como si fueran fantasmas! Eran más silenciosos que un muerto.</P><BR/><P>Perdí un barco y todos los hombres que se encontraban en él. Luchamos con gran valor y habilidad, si consideramos el hecho de que recibimos el entrenamiento más básico en combate naval.</P><BR/><P>Después, los gritos de nuestros hombres capturados por los gigantes retumbaron por el agua. Después de un rato volvió el silencio. El obispo Calle condujo las oraciones de los hombres.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3147';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Esta mañana me desperté haciendo cambios a mis mapas. La Luz guiaba mi mano, mostrándome el lugar exacto al que debemos ir.</P><BR/><P>¡Estamos cerca!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3148';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>¡Recalada!</P><BR/><P>Al llegar con mi bote de remos a la playa, coloqué nuestro estandarte y la Luz Sagrada me invadió, hablando desde mi interior. Hoy es el Alba Carmesí... el gran día que tanto hemos esperado. Este es el lugar para Nueva Vega del Amparo. Ya no somos la Cruzada Escarlata, ¡ahora somos El Embate Escarlata!</P><BR/><P>¡Seremos un embate sobre Rasganorte! La enfermedad de la Plaga amenaza con rebosar en la cima del mundo para ahogarnos a todos. ¡Ha llegado el momento de llevar la lucha hasta la puerta del mismísimo Rey Exánime!</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3149';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Ha pasado casi un mes y la construcción avanza a pasos agigantados. He estado demasiado ocupada para escribir. Mis exploradores me dicen que estas tierras están llenas de dragones y otras extrañas bestias. Viviremos aislados hasta que estemos preparados.</P><BR/><P>En mitad del oficio de hoy el sumo abad anunció que pronto recibiríamos una visita, una que la Luz nos enviaba para liderarnos a la victoria.</P><BR/><P>No sé qué pensar. ¿Por qué no me lo dijo la Luz? ¿Acaso no he servido con lealtad? ¿Ahora un extraño me va a reemplazar?</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3150';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>¡Anoche el almirante Barean Viento Oeste se presentó ante mi puerta! Todos creían que había muerto en estas costas hace años.</P><BR/><P>No parecía suficientemente mayor y, a pesar de ello, supe que era él. Afirmó que era el único superviviente de su flota y que sobrevivió por gracia divina de la Luz.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3151';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Nos quedamos hablando hasta el alba. Me aseguró que no tenía ninguna intención de quedarse con mi puesto, pero que la Luz le había ordenado que viajara por el Cementerio de Dragones para servirme de consejero y comandante, solo en título. Afirmó que ocurriría un cambio importante en Rasganorte. La Alianza y la Horda iban a acudir en masa en respuesta a una enorme plaga que el Rey Exánime estaba a punto de lanzar sobre ellos.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3152';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Los hombres tienen en alta estima al gran Almirante, especialmente el Sumo abad Landgren y el obispo Calle. Al parecer, la Luz Sagrada le susurró una nueva bendición al almirante mientras dormía, y este se la comunicó a Landgren. Algunos de los hombres se han convertido al sacerdocio y ahora reciben el nombre de \"sacerdotes cuervo\".</P><BR/><P>El único que parece no estar impresionado es Jordan. Supongo que es lógico. Probablemente sienta que su puesto esté en peligro si el mío también lo está.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3153';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Hay algo que no va bien. No pondría la mano en el fuego, pero sé que no puedo fiarme completamente del almirante. En realidad no ha hecho nada malo, ¡al contrario! Sin embargo, tengo que fiarme de mis instintos.</P><BR/><P>Rezaré para comprender. La Luz nos trajo al almirante para que nos guiara hacia la victoria y no soy quién para poner en duda sus decisiones. Seguiré obedeciendo. Tengo fe.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3154';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Han pasado otros dos meses. Hemos hecho grandes avances en la construcción de Nueva Vega del Amparo. El muro y los barracones casi están terminados. Los hombres de Kaleiki trabajan de manera milagrosa.</P><BR/><P>No he sentido la inspiración necesaria para escribir. He estado evitando plasmar aquí mis pensamientos por alguna razón. La Luz no me ha visitado últimamente, aunque el almirante me asegura que no hay nada de lo que preocuparse.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3155';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>Mis hombres me informan de que un pequeño grupo de Renegados ha establecido un campamento a lo largo de la ladera al norte. Parece que al otro lado de la colina la Alianza ha comenzado a construir una base mucho mayor.</P><BR/><P>El almirante dice que deberíamos dejarlos tranquilos. Hay otras fuerzas de la Horda reunidas al oeste que vendrían en su ayuda en caso de que atacáramos. No me da buena espina, pero creo que su razonamiento es lógico.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3156';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Skor\'zad miró nerviosamente por un lado de la columna. Tal y como había planeado, la vio flotando allí, a solas en sus habitaciones. ¿Había tomado la decisión correcta al visitar la habitación privada del alma en pena a esas horas de la noche? De ser descubierto, los nigromantes le volverían a meter bajo tierra sin duda alguna. Peor aún, ni siquiera sabía si sus sentimientos eran correspondidos y además, Madame Sidnari era famosa por su escasa paciencia.' WHERE `entry`='3157';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las pocas dudas que tenía el zombi quedaron rápidamente descartadas cuando pudo contemplar su belleza. Sus inconfundibles rasgos élficos, un recordatorio de su forma en su vida anterior, ahora eran aún más hermosos gracias a las heridas supurantes y costras que salpicaban su rostro. Su piel morada, casi traslucida estaba cubierta de forma frugal por vendajes que abrazaban su desaseada figura. La fría carne se unía con lo efímero en su torso sin piernas que descansaba sobre una esfera azulada de energía, flotando a varios centímetros sobre el frío suelo de granito. Skor\'zad se relajó un poco, y se limpió el sudor y el icor que bañaban su prominente frente.' WHERE `entry`='3158';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aparentemente sin notar su presencia, ella se deslizó hasta la única ventana en la habitación y miró al exterior, al campo de batalla. Ante ella se extendía la desolación. Seis horas atrás, los gritos agudos de los niños humanos rasgaban el aire, pero ahora... solo quedaba el dulce silencio de la muerte.' WHERE `entry`='3159';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El viento comenzó a jugar con su pelo, agitando sus mechones parecidos a gusanos alrededor de las cuencas vacías de sus ojos. Skor\'zad, de pronto consciente de que estaba inclinándose hacia delante lleno de lujuria, volvió a esconderse tras la columna, aterrorizado ante la idea de que la plañidera oscura pudiera haberle visto. Ella sí le había visto, pero no tenía nada que temer.' WHERE `entry`='3160';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='\"Skor\'zad,\" dijo ella. \"Te estaba esperando. Hoy has luchado bien.\" El alma en pena lanzó una mirada tímida sobre su putrefacto hombro derecho, permitiendo que sus vendajes se soltasen levemente. \"Es hora de que... recojas tu recompensa.\"' WHERE `entry`='3161';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Las siguientes páginas parecen estar pegadas unas con otras.>' WHERE `entry`='3162';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tartek el Iracundo. Una de las abominaciones más poderosas que jamás haya creado la Plaga. La ensambló el exánime Amnennar el Gélido para ayudar en la creación de una base en Zahúrda Rajacieno. Tartek, sin ayuda de nadie, acabó con más de 1.200 jabaespines antes de caer. Su sacrificio le proporcionó cadáveres suficientes a Amnennar para crear rápidamente un ejército de jabaespines no-muertos propio, consiguiendo así el primer gran puesto destacado de la Plaga en Kalimdor. Parte de los restos de Tartek fueron reanimados y utilizados para crear a Glotón, el lugarteniente actual de Amnennar.' WHERE `entry`='3163';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Obrahiim, el Viajante. Fue un arquitecto brillante, vital en el diseño de Naxxramas y la mente genial detrás de la creación de Acherus. Ascendió rápidamente de peón esqueleto de rango bajo hasta llegar a ser uno de los consejeros de más confianza de Kel\'Thuzad.$B$BSiempre fue un estudioso; viajaba por el mundo en busca de conocimiento, recibiendo la inspiración para sus primeras obras de la arquitectura de los nerubianos y la magia de los brujos orcos. Fue visto por última vez hace varios años cuando se dirigía al oeste para estudiar las ruinas de Zin-Azshari en Kalimdor.' WHERE `entry`='3164';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Diodor el Maldito. Nigromante humano, uno de los primeros miembros del Culto de los Condenados, un héroe condecorado en la Primera Guerra. Lideró con éxito un contingente de la Plaga hasta la victoria durante el primer y segundo asalto de la Marea de Verano contra el Monasterio Escarlata. Murió en acto de servicio durante el tercer (y último) asalto de la Marea de Verano, que fue repelido con éxito por parte de los agentes de la Cruzada Escarlata, que ya habían descubierto su modus operandi.' WHERE `entry`='3165';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Kirkessen el Ferviente. Poderoso exánime que responde directamente ante el propio Rey Exánime. Un veterano condecorado en incontables batallas que diseñó y lideró el Asedio de los Sanguinos, uno de los mayores asaltos organizados contra la Capilla de la Esperanza de la Luz. A pesar de su apabullante ventaja, el ataque fue contrarrestado rápidamente y sus tropas sufrieron enormes bajas. El propio Kirkessen recibió un golpe crítico de Lord Maxwell Neófitus y ya no puede adoptar una forma corpórea.' WHERE `entry`='3166';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='OESTE DE RASGANORTE: los informes del Escuadrón de Vigilancia Aérea en el Glaciar de Corona de Hielo muestran que la comunicación con el Señor Exánime Invierno Helado se ha cortado de forma repentina. \"Invierno Helado fue visto por última vez pilotando la necrópolis Talramas sobre la Tundra Boreal en una misión confidencial,\" informó el Ingeniero de la Plaga Karomon, el oficial jefe de información del Escuadrón. \"Nuestros diagnósticos muestran que sus cristales de comunicación funcionan a la perfección... es solo que... están callados como muertos.\"' WHERE `entry`='3167';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='BRECHA DE LA MUERTE, REINOS DEL ESTE: el instructor Razuvious habló hace unos días, reiterando su política sobre los motines y la insubordinación. \"Cualquier caballero de la Muerte que ose desertar a los Renegados conocerá un destino peor que la muerte. Su sufrimiento no conocerá fin, me ocuparé de ello personalmente.\"' WHERE `entry`='3169';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='CEMENTERIO DE DRAGONES: el príncipe Valanar está buscando a un caballero de la Muerte excepcional para viajar hasta el Cementerio de Dragones, la llanura helada central de Rasganorte y liderar a un grupo de soldados de élite en un ataque contra el vuelo rojo. \"Vuestro entrenamiento casi ha terminado,\" dijo en un discurso público reciente. \"¡Ha llegado la hora de atacar a aquellos que podrían proteger a los vivos! ¡Les mostraremos el verdadero significado de Cementerio de Dragones!\"' WHERE `entry`='3171';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Recientemente han visto a Alexstrasza, reina de los dragones rojos y posiblemente la enemiga más poderosa de la Plaga en Rasganorte, construyendo su propio ejército, aunque se cree que sus esfuerzos están dirigidos contra los renegados del vuelo azul.' WHERE `entry`='3172';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='ENTRAÑAS: nuestras fuentes dentro de la ciudad informan que la Horda se está movilizando para organizar un asalto a Rasganorte. \"La tropas de la Horda, la mayoría de las cuales regresan del despliegue en Terrallende, se están reuniendo ahora y preparándose para asaltar Corona de Hielo.\"' WHERE `entry`='3173';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Además, los agentes encubiertos informan de que la Sociedad de Boticarios Reales de los Renegados ha aumentado enormemente su actividad. \"Aunque a estas alturas aún no hay nada confirmado, los rumores indican que la Sociedad ha avanzado mucho en su investigación de la plaga. Una vez más, son solo habladurías pero se aconseja a todas las fuerzas que eviten a los alquimistas Renegados.\"' WHERE `entry`='3174';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los caballeros de la Muerte de Acherus$B$BNombre: Jayde$BEstado: vivo$BComentario: sediento de sangre' WHERE `entry`='3175';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Sixen$BEstado: vivo$BComentario: charlatán.' WHERE `entry`='3176';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Munch$BEstado: vivo$BComentario: destructivo.' WHERE `entry`='3177';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Cobalt$BEstado: fallecido$BComentario: murió de una caída. Tenía pocas luces. Probablemente se evitó una vida de sufrimiento.' WHERE `entry`='3178';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Armonía$BEstado: fallecido$BComentario: el nombre de este caballero de la Muerte violaba la decencia común de los Renegados. Eliminado por el Rey Exánime.' WHERE `entry`='3179';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Melt$BEstado: vivo*$BComentario: se ha convertido en un necrófago.' WHERE `entry`='3180';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Milton$BEstado: vivo$BComentario: vagabundea.' WHERE `entry`='3181';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Minitalis$BEstado: vivo$BComentario: ve cosas que no existen.' WHERE `entry`='3182';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: $N$BEstado: $Gvivo:viva;$BComentario: necesita más acción.$B$B<El libro continúa durante cientos de páginas.>' WHERE `entry`='3183';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los caballeros de la Muerte de Acherus$B$BNombre: Jayde$BEstado: vivo$BComentario: imparable.' WHERE `entry`='3184';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Sixen$BEstado: fallecido$BComentario: murió con la boca abierta.' WHERE `entry`='3185';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Munch$BEstado: vivo$BComentario: furioso. Lleno de odio. Lo hará bien.' WHERE `entry`='3186';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Cobalt$BEstado: fallecido$BComentario: murió de una caída. Tenía pocas luces. Probablemente se evitó una vida de sufrimiento.' WHERE `entry`='3187';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Armonía$BEstado: fallecido$BComentario: el nombre de este caballero de la Muerte violaba la decencia común de la Plaga. Eliminada por el Rey Exánime.' WHERE `entry`='3188';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Melt$BEstado: fallecido$BComentario: se ha convertido en un necrófago. Asesinado por un campesino Escarlata.' WHERE `entry`='3189';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Milton$BEstado: desaparecido en combate$BComentario: gnomo cobarde.' WHERE `entry`='3190';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Minitalis$BEstado: viva$BComentario: persiguiendo mariposas.' WHERE `entry`='3191';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: $N$BEstado: $Gvivo:viva;$BComentario: responsable principal de la masacre de cientos de Cruzados Escarlatas. Quiere más.$B$B<El libro continúa durante cientos de páginas.>' WHERE `entry`='3192';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los caballeros de la Muerte de Acherus$B$BNombre: Jayde$BEstado: viva$BComentario: Poder creciente. Táctica superior. Sólo la supera $N en brutalidad.' WHERE `entry`='3193';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Sixen$BEstado: fallecido$BComentario: murió con la boca abierta.' WHERE `entry`='3194';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Munch$BEstado: vivo$BComentario: No muestra vacilación alguna. Presagio de fatalidad.' WHERE `entry`='3195';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Cobalt$BEstado: vivo*$BComentario: Finalmete se encontrarón trozos de este Caballero de la Muerte. Normalmente usado para infligir horrible agresividad. Incinerda la cabeza.' WHERE `entry`='3196';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Armonía$BEstado: fallecido$BComentario: el nombre de este caballero de la Muerte violaba la decencia común de la Plaga. Eliminado por el Rey Exánime.' WHERE `entry`='3197';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Melt$BEstado: vivo*$BComentario: se ha convertido en un necrófago. Asesinado por un campesino Escarlata. Reanimado por Munch como necrófago sirviente.' WHERE `entry`='3198';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Milton$BEstado: ejecutado*$BComentario: le pillaron. Le encontraron sin armadura ni hojarruna dormido junto a su destrero de la muerte. El destrero de la muerte fue devuelto a Salanar sin ninguna herida grave.A Caballeros de la muerte no se les permite dormir.' WHERE `entry`='3199';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Minitalis$BEstado: MIA$BComentario:Paradero desconocido. La caza ha empezado.' WHERE `entry`='3200';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: $N$BEstado: $Ggvivo:viva;.$BComentario: $Gel:la; Comandante de la Plaga $N recibió el Gran Yelmo de la Plaga de manos del Rey Exánime por su completa y total dominación sobre los ejércitos de Tirisfal y Vega del Amparo. Tras los brutales ataques de $N no quedan supervivientes. Actualmente está en camino para acabar con El Alba Argenta.$B$B<El libro continúa durante cientos de páginas.>' WHERE `entry`='3201';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los caballeros de la Muerte de Acherus$B$BNombre: Jayde$BEstado: viva$BComentario: campeona de Mograine. De camino a la Capilla de la Esperanza de la Luz. La destrucción viaja con ella.' WHERE `entry`='3202';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Sixen$BEstado: fallecido$BComentario: murió con la boca abierta.' WHERE `entry`='3203';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Munch$BEstado: vivo$BComentario: ascendido a Comandante de la Plaga. Me acompañará a Rasganorte.' WHERE `entry`='3204';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Cobalt$BEstado: fallecido$BComentario: los ejércitos de Tirisfal destruyeron la abominación arrasadora que fue cosida con partes de este caballero de la Muerte. Fue lo máximo que llegó a hacer desde que renació.' WHERE `entry`='3205';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Armonía$BEstado: fallecido*$BComentario: el nombre de este caballero de la Muerte violaba la decencia común de la Plaga. Eliminado por el Rey Exánime. $B$B*El Rey Exánime exigió que los restos de este caballero de la Muerte se convirtieran en cenizas y se dejasen en una letrina humana. El Rey Exánime se toma los nombres muy en serio.' WHERE `entry`='3206';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Melt$BEstado: vivo*$BComentario: se ha convertido en un necrófago. Asesinado por un campesino Escarlata. Reanimado por Munch como necrófago sirviente. Increíblemente, Melt está actuando como un buen necrófago sirviente de Munch. También es un cocinero excelente.' WHERE `entry`='3207';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Milton$BEstado: ejecutado*$BComentario: le pillaron. Le encontraron sin armadura ni hojarruna dormido junto a su destrero de la muerte. El destrero de la muerte fue devuelto a Salanar sin ninguna herida grave.$B$BEl destrero de la muerte no lo logró.' WHERE `entry`='3208';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: Minitalis$BEstado: traidora$BComentario: la encontraremos y acabaremos con su miserable existencia.' WHERE `entry`='3209';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nombre: $N$BEstado: $Ggvivo:viva;.$BComentario: $Gel:la; Comandante de la Plaga $N recibió el Gran Yelmo de la Plaga de manos del Rey Exánime por su completa y total dominación sobre los ejércitos de Tirisfal y Vega del Amparo. Tras los brutales ataques de $N no quedan supervivientes. Actualmente está en camino para acabar con El Alba Argenta.$B$B<El libro continúa durante cientos de páginas.>' WHERE `entry`='3210';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Corpulous gran cocinero de Acherus que hacer buena comida para ti. Él orgulloso de alimentar Plaga fuerte y hacerla más fuerte. No enfadar a Corpulous, él no alimentarte.$B$BReglas:$B$BCaballero de la Muerte comer primero, necrófago esperar turno.$B$BNo comer necrófago junto a tí. Deber limpiar plato primero.$B$BPoder añadir gusanos y piojos propios a comida. Corpulous no ofendido.$B$B¿Tener larvas? ¡Traer a Corpulous!$B$BPoder comer humano o elfo. Elfo ser otra carne blanca.$B' WHERE `entry`='3211';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lío parte de comida. Corpulous ve servilleta, Corpulous cuelga cabeza avergonzado.$B$BVale traer comida no bastante podrida. Corpulous tiene tres sobacos libres.$B$BVale comer con manos o espadas. No comer manos o espadas.$B$BZombi necesita probar más comida. Piensa más allá de cerebros.$B$BNo comerse a uno mismo.' WHERE `entry`='3212';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Relato del alzamiento de una vermis de escarcha$B$BLos enormes huesos estaban casi enterrados en la nieve, pero era fácil ver la aterradora garra que apuntaba hacia arriba, retorcida en solemne agonía. Los nigromantes se reunieron sin decir nada, formando un anillo alrededor del cadáver del dragón. Se mantuvieron quietos durante un momento mientras el viento los cubría con ráfagas de nieve. Entonces comenzó el ritual.' WHERE `entry`='3213';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Del centro de los huesos congelados surgieron rayos de luz impía, rompiendo el hielo y la nieve hasta que los inmensos restos quedaron completamente expuestos. Con un gesto del Gran Necroseñor Antiok, los huesos se estremecieron y trastabillaron sobre el suelo, rotando lentamente hasta quedar en posición.' WHERE `entry`='3214';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los encantamientos de los nigromantes comenzaron a crecer a medida que imbuían de conciencia los restos de la criatura. Violentas contorsiones recorrían el cuerpo mientras la conciencia de la vermis luchaba contra su corrupta reanimación. Un grito débil rasgó el aire y la criatura fue dominada. Un brillo helado comenzó a arder dentro de sus costillas vacías, extendiéndose por sus miembros y dando un aspecto aterrador a las cuencas de sus ojos.' WHERE `entry`='3215';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Gran Necroseñor avanzó y habló: \"El Rey Exánime ha creído adecuado resucitarte para que sirvas a la Plaga. Serás nuestro excelso instrumento de muerte, atormentarás a los pueblos de nuestros enemigos, devorando a los vivos y acompañando a nuestros mejores caballeros de la Muerte.\"' WHERE `entry`='3216';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La vermis de escarcha los contempló y agachó la cabeza levemente en reconocimiento. La conversión se había completado. Levantándose, desplegó sus alas hacia el cielo como un abanico de cuchillos.' WHERE `entry`='3217';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ha llegado a mi conocimiento que algunos caballeros de la Muerte nuevos pueden estar inquietos por los recuerdos de sus anteriores vidas. Ruego a estas mentes agitadas dejen de pensar, ya que nadie puede estar más lleno de odio por sus anteriores errores que yo. Sin embargo, en la Plaga he encontrado la absolución.' WHERE `entry`='3218';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En mi ignorancia, una vez fui un paladín que se comprometió a la odiosa luz. Cegado con mentiras sobre la esperanza, dejé a mi esposa y dos hijas en casa mientras busqué la presencia de la Plaga en nuestra zona. Nuestra pequeña banda pequeña buscó en el bosque durante semanas, pero cada pista se enfriaba. El invierno llego y aun no habíamos visto una pista sobre el enemigo. Frustrados, nos volvimos a casa.' WHERE `entry`='3219';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ascendiendo la última colina se nos pareció un terrorífico panorama. El pueblo estaba quemado y destrozado. Corrí a casa. Un perro había sido clavado en la parte exterior de la puerta de forma improvisada. Apenado me pregunté el porqué de esto, me exforcé en identificar los irreconocibles restos de mi familia postrados en mis pies. Me di la vuelta en la angustia, y vi las marcas en la puerta donde se habían agarrado por el pánico. El más pequeño de los arañazos habría sido de las más jóvenes.' WHERE `entry`='3220';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Más tarde supe que en nuestra ausencia, corría el rumor de que Llevaplaga se escondía en los alrededores del pueblo. La Cruzada Escarlata se había ocupado de que hasta el último habitante fuese detenido y quemado vivo. Impensable, tal crueldad por su parte, me encontré con la misma sensación que ahora se agita en mi pecho. Anhelaba dar caza a los Cruzados, para hacerlos sufrir la furia de mi espada.' WHERE `entry`='3221';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Finalmente, me obligaron a volver a montar con el resto de mi partida. Sentí mi propia desesperanza y furia en alguno de los otros, pero los líderes nos ordenaron continuar el camino hasta un cercano puesto. No mucho después de caer la noche, oímos el siniestro cacareo de los no-muertos haciendo eco entre los árboles, y una oleada de La Plaga nos alcanzó.' WHERE `entry`='3222';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los maté, mecánicamente. Pero por cada uno que caía, dos más lentamente avanzaban por las colinas. Estábamos atrapados en la misma marea de la Plaga que habíamos estado buscando, sólo que ahora estábamos destrozados y sin preparación. Mis aliados sucumbieron a las heridas y al cansancio. Ahora había que resistir a demasiada Plaga.' WHERE `entry`='3223';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Con cada golpe, me recordaba jugando en estos bosques con mis hijas. Me llena de odio. ¿Por qué existen esos recuerdos? Eran una ilusión, que sólo sirvió para distraerme de la realidad del dolor y la desilusión. Mis hijas estaban muertas y los campos invadidos por la Plaga. La muerte es el único y verdadero final de cualquier historia de mortales. Ejercer el poder para proteger conduce inevitablemente al fracaso. El éxito sólo se encuentran en los que lo utilizan para un fin diferente...' WHERE `entry`='3224';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Allí y entonces, juré lealtad al Rey Exánime, el heraldo de la victoria en nuestra era. Él me purgó de las odiosas sensaciones humanas que me habían atormentado. Volví a nacer como un caballero de la Muerte. No hay ninguna fuerza a la cual mis hermanos y yo no derrotemos. No hay derrotas amargas suficientes para probar mi fría decisión. Purificado por La Plaga, Estoy dispuesto a saciar mi sed de muerte a todo lo largo y ancho de Azeroth.' WHERE `entry`='3225';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$GBienvenido:Bienvenida; a la Plaga. Ahora que has comenzado tu verdadero servicio, puede que encuentres un gran alivio en haberte liberado de varias inconveniencias mortales. Ya no hace falta perder el tiempo durmiendo, ni resguardarse de los elementos, ¡hasta te has librado de la molestia de cortarte el pelo o las uñas! ¡Es maravilloso!' WHERE `entry`='3226';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pero aun así hay ciertos problemas, casi insignificantes, en ser un no-muerto:$BVigila tu putrefacción. Un poco está bien para asustar a tus enemigos, pero que se te caiga un brazo en mitad de una puñalada, es vergonzoso.$BAprende a amar tu hedor. Algunos dicen \"puag\", nosotros decimos \"mmm\".$BEvita a los animales vivos, sobre todo a los perros.' WHERE `entry`='3227';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuidado con ser incomprensible. Si pierdes la mandíbula inferior, puede que se te reasigne a un puesto en el que los balbuceos no sea un problema. Y pocos de esos obtienen prestigio alguno.$BEl alcohol ya no es lo mismo. Lo siento.$BUn baño de sangre al día mantiene a los vivos en la lejanía (aunque añadir burbujas está visto con malos ojos).$BEvita los maquillajes color pastel. No van con nuestro tono de piel.$BEsos pantalones ya no te harán parecer $Ggordo:gorda;.' WHERE `entry`='3228';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aseo para necrófagos$BUn manual de Necrectomía y Reciclaje' WHERE `entry`='3229';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Vendas$B$BLas heridas que sangran más de tres veces al día deben vendarse. Cuando seleccionas una clase de paño para tus vendas, elige el que más te guste. Muchos necrófagos prefieren paño rúnico por su color morado natural que se convierte en un marrón enfermizo cuando se mancha de sangre. Pero no debemos ignorar el toque elegante que consigue el lino al volverse amarillo. ¡Lo mejor es experimentar!' WHERE `entry`='3230';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Costras y llagas$B$BUna herida supurante costrosa es una gran demostración de estilo y te ayudará a mostrar tu humor cambiante. ¡Pero no dejes que aguante demasiado tiempo! Una costra sin rascar es una oportunidad perdida.' WHERE `entry`='3231';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Insectos$B$B¿Por qué no los dejas tranquilos? No comen mucho y su contribución a tu aspecto pálido y hedor insoportable no tiene precio. Pero si las abejas o las avispas montan una colonia, busca ayuda de inmediato en el matadero más cercano.' WHERE `entry`='3232';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pérdida de extremidades$B$BEl fragor de la batalla es el momento y lugar equivocados para reemplazar una extremidad perdida. Por favor, arréglatelas con lo que te quede. Se te sustituirá la extremidad con la mejor opción que podamos encontrar en cuanto un acólito pueda echarte un vistazo. Si tienes prisa, ¡cógele un miembro prestado a un colega!' WHERE `entry`='3233';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Canibalismo$B$BPara evitar comerse de forma prematura al personal de la Plaga, no puedes comerte nada hasta que lleve muerto en el suelo al menos 5 segundos. ¡Los acólitos en literas no cuentan como \"en el suelo\"!' WHERE `entry`='3234';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Entrada 1:$B$B¡El fervor de la Alta General arde entre el campesinado! La flota de la Cruzada se vuelve cada día más fuerte y nuestras filas crecen con hombres capaces. A proa, una poderosa espada se prepara para golpear Rasganorte y liberarnos de esta batalla interminable. Pero la popa todavía es inestable. Con El Bastión Escarlata en llamas no puedo evitar oler a muerte en el viento a nuestras espaldas.' WHERE `entry`='3235';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Entrada 15:$B$BAbbendis ha perdido la cabeza. ¡Quiere crear una escisión dentro de la Cruzada y atacar la mismísima ciudadela del Rey Exánime con una mera fracción de nuestros fieles! ¿Quiere que dejemos que Nuevo Avalon y la Mano de Tyr ardan mientras ella iza velas hacia el fin del mundo con nuestros últimos defensores?' WHERE `entry`='3236';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Entrada 23:$B$BLa mañana es brillante, los picos y las azadas brillan mientras los hombres y las mujeres trabajan en las minas y los campos. Una sombra ha llegado: una necrópolis. No es Naxxramas. La Plaga tiene un campamento cerca y Abbendis ha ordenado que luchemos hasta el último hombre. ¿He jurado lealtad solo para lanzarme bajo el coloso detrás de la retirada de Abbendis?' WHERE `entry`='3237';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Doblado dentro de la última página del diario hay un mapa dibujado a toda prisa. ¡Parece que el autor planeaba nadar alrededor de la costa nororiental de Lordaeron y llegar a los Claros de Tirisfal!>' WHERE `entry`='3238';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Os advertí a todos de que la siguiente campaña en la que me pasase más tiempo limpiando mis botas que pateando niños, rodarían cabezas! ¡De aquí en adelante, se doblan los turnos de limpieza de los retretes en cantidad y duración para todos los geist!$B$BInstructor Razuvious' WHERE `entry`='3239';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Contempla una de las grandes ironías. Los vivos nos atribuyen a los no-muertos la mayoría de los enfermizos atributos de sus propias vidas: servidumbre sin esperanza, salvajismo, espíritus silenciosos. ¡Nosotros servimos! Los vivos también lo hacen, pero ellos sirven a reyes, señores de la guerra, druidas, sacerdotes, dioses, hombres y bestias. Nosotros solo servimos a la poderosa y unificadora voluntad del Rey Exánime, ¡que nos empuja a la prosperidad y la unidad!' WHERE `entry`='3240';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='En todas las empresas de los hombres, lo único que queda son tragedias, crueldad, traición y egoísmo. En la Plaga, lo único que existe es eficacia y totalidad. Sirve al Rey Exánime en vida o sírvelo en la muerte. ¡Su senda es un camino que solo conduce a la plenitud!' WHERE `entry`='3241';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Carne helada, pero caliente por la unidad. La poderosa Plaga es una nación, una mente, un ser. ¡El verdadero frío habita en la mirada despiadada de los guardias que expulsan a los refugiados enfermos de una nación vecina en tiempos de guerra! ¿No son todos los hombres hermanos? No, sus helados corazones los dividen.' WHERE `entry`='3242';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Alza nuestros ideales y derriba a nuestros enemigos! ¡Haz que sus fuerzas se unan a nosotros hasta que todos sirvan al Trono Helado!' WHERE `entry`='3243';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Hoy me he ganado el favor del capítulo y al fin he conseguido el permiso para entrar en Scholomance! ¡Hoy comienza mi ascensión final a la gloriosa no-muerte!' WHERE `entry`='3244';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las cosas dentro de Scholomance son mucho más rústicas de lo que pensaba. Hay montones de material de investigación apilados de cualquier manera, algunos pegados por la cera que cae de velas mal colocadas. Ensamblajes, espíritus y demonios vagan por las salas sin control. ¡He de decir que me esperaba más de nigromantes tan expertos como estos!' WHERE `entry`='3245';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hoy un grupo de bandidos ha entrado en la escuela y ha comenzado a abrirse paso a golpes hasta las criptas. Mientras eliminaban a un grupo de estudiantes en el vestíbulo, los estudiantes cercanos seguían con sus prácticas, ¡distraídos! Las fuerzas reunidas en esa sala derrotarían a un pequeño ejército, pero se comportaron como carnaza. ¡Necios!' WHERE `entry`='3246';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Hoy, mientras leía con el Maestro oscuro Gandling, unos invasores cruzaron las puertas de la sala de observación y llegaron a las criptas! ¡El condenado loco se escondió detrás de una estantería, riéndose mientras veía como mataban a los administradores de la escuela que estaban en las criptas! Después avanzó mientras gritaba \"¡Comienzan las clases!\" ¿Ha perdido la cabeza? ¡Voy a solicitar que me trasladen a Stratholme!' WHERE `entry`='3247';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Hoy me he convertido en un Nigromante Thuzadin de Stratholme! Me pregunto por qué nadie apaga los fuegos. Me mortificó conocer la existencia del sistema sin sentido de zigurats unidos a las puertas del matadero. Si hay que evitar que la gente llegue hasta allí, ¿por qué no nos limitamos a cerrar la puerta? ¿Para siempre?' WHERE `entry`='3248';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='\"Estoy empezando a entender por qué las cosas van tan mal aquí. Este arrogante hijo de un caballero podrido se dedica a pasearse y se ha autoproclamado \"Barón\" Osahendido de Stratholme. Sin duda, ha confundido la plaga con un zoo de mascotas, ya que se pasa la mitad de la tarde moviendo a los discípulos, esbirros y ensamblajes en pequeños grupos y colocándolos por la ciudad\"' WHERE `entry`='3249';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tras terminar la ostentación a la hora de la cena del Barón, un grupo de... llamémosles bienhechores, asaltó la ciudad derribando las defensas que él había preparado. \"Cierra las puertas,\" le dije. \"¡Los esbirros que controlan mis zigurats protejerán el matadero, chico!\" me respondió. Voy a recoger mis cosas, ¡y me voy a largar por la verja de atrás!' WHERE `entry`='3250';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Al parecer me ha salido bien. Juzgando por el humo que sale de la ciudad, he huido justo a tiempo. Trabajar en Stratholme ha sido una pérdida de tiempo, excepto porque le he robado el sello a ese loco. Una simple falsificación con el sello del Barón debería conseguirme un sitio cómodo dentro de los muros de Naxxramas.' WHERE `entry`='3251';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Hoy he ido a trabajar al interior de una factoría de guerra de la poderosa Plaga! Naxxramas bulle de actividad. Me entristeció saber que seguían utilizando estúpidos mecanismos de puzles para dar energía a los dispositivos de teletransporte de importancia vital, pero por lo demás parece ser un buen sitio. Mis pensamientos se dirigieron una vez más hacia la investigación, hasta que me topé con el perverso nerubiano...' WHERE `entry`='3252';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Las ofertas del nerubiano son innumerables. Siempre me llama con su aterradora y ronroneante voz. Me invita a estudiar en su \"sala de estar\". Me he estado escondiendo en la tubería rota detrás de las habitaciones de Gluth, ya que es el único lugar al que no me seguirá. ¡Mi mente se está viniendo abajo!' WHERE `entry`='3253';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿Cómo pretende esta banda de inadaptados apáticos y cadáveres putrefactos pretenden conquistar todo Azeroth? ¡Su falsa ingenuidad los aleja de cualquier apariencia razonable de tener instinto de conservación! ¡No puedo hacer ningún cambio con el detestable nerubiano siguiendo mis huellas y oscureciendo mis sueños!' WHERE `entry`='3254';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Aunque pueda parecer que es lo normal en mis tratos laborales recientes con la Plaga, otros aventureros han entrado en la necrópolis y están matando a mis colegas. ¡Pero si hasta la pelirroja maciza del culto de Faerlina está muerta! ¡Y esa asquerosa araña no me había dejado hablar con ella! Odio este lugar, así que en cuanto me convierta en un no-muerto, me LARGO de aquí. ¡Es hora de luchar!' WHERE `entry`='3255';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Después de repetidos fracasos de servir a la Plaga, he descubierto que me creo muy superior incluso a los miembros de más alta posición de la organización. Dada la poca flexibilidad inherente de las estructuras de poder sociales, es difícil equilibrar los intentos de querer cambiar las cosas con los desafíos sociales existentes.' WHERE `entry`='3256';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Por suerte esta organización ofrece oportunidades laborales para gente sin preparación o para los que sufren de algún problema (como, en mi caso, la muerte).' WHERE `entry`='3257';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='He comprendido una verdad. La llegada de la muerte es fría, insatisfactoria y no ofrece respuestas. Soy libre de mis obligaciones terrenales, pero no siento alivio porque no tengo corazón. Simplemente existo. ¡Ya solo puedo esperar volver a caer en la gloria de la batalla ante la ardiente ira de un corazón noble y piadoso!' WHERE `entry`='3258';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La necrópolis ha vuelto a Corona de Hielo. Hemos recogido suministros y personal, ¡la ciudad vuelve a estar viva de nuevo! Yo soy diferente. Me siento completo. Me siento vivo. Siento Su perfecta voluntad dirigiéndome. Sé exactamente donde estaré y cuando los guerreros vengan, los pondré a prueba.' WHERE `entry`='3259';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cereeebrooos. Cerebroooooooooooooosssssssss. ¡¡CEREEEEEEBROOOOOSSSS!!!$B$B<Esto continúa durante cuarenta páginas más.>' WHERE `entry`='3260';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Esta es mi hojarruna: hay muchas como ella pero esta es la mía$Bpor Lady Blameaux$B$BSaludos, caballero de la Muerte. Hasta ahora lo más probable es que el instructor Razuvious te haya dado las primeras lecciones sobre lo que significa ser un caballero de la Muerte. Permíteme que empiece tu educación por la que probablemente sea la posesión más valiosa de un caballero de la Muerte: la hojarruna.' WHERE `entry`='3261';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin tu mano para guiarla, tu hojarruna no es más que un caparazón vacío. Por separado sois entidades rotas, débiles e indefensas. Si alguna vez te encuentras sin una hojarruna, deberás encargarte de conseguir otra lo antes posible.$B' WHERE `entry`='3262';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Como caballero de la Muerte impondrás tu voluntad mediante tu hojarruna a aquellos que osan enfrentarse al Rey Exánime. Porque tú, joven caballero de la Muerte, eres el brazo con el que el Rey Exánime impone su voluntad, y tu hojarruna es el instrumento que te ha sido concedido para que honres su autoridad. De esta autoridad, has de comprender los siguientes principios:$B' WHERE `entry`='3263';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='1.) Unidos, tu hojarruna se convierte en una extensión de tu propio cuerpo. Y tu cuerpo le pertenece al Rey Exánime.$B$B$B$B2.) Como uno, tu hojarruna se convierte en la forma física de tu voluntad. Y tu voluntad es la del Rey Exánime.$B$B$B$B3.) Juntos, tu hojarruna se convierte en la vena por la que la mismísima muerte toca tu alma. Y tu alma ha de cumplir la voluntad del Rey Exánime.$B' WHERE `entry`='3264';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A lo largo de tu entrenamiento, puede que te sientas atraído a centrarte en alguna de las distintas disciplinas de estudio disponibles para nosotros. Sobre este asunto, solo puedo decir esto: todas son dignas de estudio y rechazar alguna para centrarse en otras es una estupidez por la que he visto morir en combate a caballeros de la Muerte menos capaces.$B' WHERE `entry`='3265';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Es probable que algunos descubráis pronto que vuestra hojarruna es un objeto particularmente poderoso con el que podéis canalizar vuestra propia furia. Pero eso no basta. No os contentéis con creer que vuestra hojarruna es una mera herramienta para concentrar la meditación. No, es mucho más que eso. Los más poderosos entre los nuestros han sido capaces de controlar el poder de su hoja con una mera extensión de su voluntad. Luchan juntos, con una misma mente y cuerpo y con el propósito de aplastar a cualquiera lo bastante necio como para interponerse en su camino.' WHERE `entry`='3266';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Otros descubrirán que su hoja responde mejor cuando se la imbuye con el poder del frío helado. De esta forma hasta la más afilada de las hojarrunas se volverá más potente. El mismo poder que baña nuestra gloriosa Ciudadela de la Corona de Hielo será tuyo, caballero de la Muerte. Si escoges dominar esta disciplina, tus enemigos no podrán escapar pues sus acciones se verán ralentizadas e imposibilitadas por el frío.' WHERE `entry`='3267';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Y aún habrá otros que encuentren su verdadera vocación en dominar el poder de sus hojas para atraer la enfermedad y la plaga al aplastar a nuestros enemigos. Esta también es una especialidad única de nuestra clase y digna de utilizarse. Al principio las defensas más poderosas pueden parecer inexpugnables, pero en cada defensa yace una debilidad oculta. Se trata sencillamente de descubrirla. Caballeros de la Muerte, no olvidéis nunca que fue una plaga y no un ejército lo que provocó la destrucción de Lordaeron.' WHERE `entry`='3268';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El decreto de la Plaga$BCapítulo 1$BPor Kel\'Thuzad$B$BLas raíces de la Plaga están tejidas en la locura de todas las razas. Nuestro ascenso al poder es el producto de los pecados de aquellos que buscan nuestro fin. Los llamados \"héroes\" de la tierra caen ante nosotros por recurrir a parte de nuestros ideales para obtener la victoria que sueñan. Su victoria les muestra que sin recurrir a lo que ellos definen como deplorable, jamás la habrían obtenido, les habríamos derrotado. En cualquier caso, victoria o derrota, la Plaga siempre vence. Cuando reconocen esto, su sumisión a nuestra voluntad es inevitable.' WHERE `entry`='3269';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Amo, nuestro Rey Exánime también nació bajo esta misma doctrina.$B$BConquistar es corromper. Corromper es tomar lo que es justo y esperanzador para los vivos e invertirlo mediante cualquier medio a nuestra disposición. Los atributos de los vivos tienen sinónimos con errores fatales que son su fin: la esperanza es dogma, la rectitud es fanatismo, la vida es empatía. Encuentra lo que hace que un vivo quiera vivir y vuélvelo en su contra.' WHERE `entry`='3270';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Conocer el camino más rápido a la corrupción es la clave de la sabiduría. Un simple debilitamiento del corazón, el desmembramiento de órganos vitales o una enfermedad directa funcionará con la mayoría. No obstante, el deseo del Amo no es conquistar a la mayoría, sino conquistarlos a todos. Gastar demasiados recursos en perturbar la mente de un campesino es una insensatez, pues la plaga común será suficiente, pero es igual de insensato usar la misma plaga común contra los veteranos y decididos. Un estudio detallado de cualquier capacidad formidable revelará debilidades útiles.' WHERE `entry`='3271';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El decreto de la Plaga$BCapítulo 2$B$BEl concepto más equivocado que tienen lo vivos sobre la Plaga es nuestra inclinación hacia lo que es considerado \"malvado\". Por el bien de la desmoralización permitimos que este error continúe e incluso lo extendemos nosotros mismos. La verdadera naturaleza de la Plaga es la ruptura de las cadenas que evitan que cualquiera de las razas vivas sea tan prósperas como nosotros.' WHERE `entry`='3272';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Por ejemplo: ¿qué beneficios dan el honor y las emociones? Sirven para validar a los vivos, para hacerles sentirse \"bien\". ¿Por qué es eso un error? Las emociones están directamente relacionadas con la ignorancia de la lógica y la razón. El honor es, la mayoría de las veces, el único responsable de la pérdida de recursos valiosos luchando en batallas perdidas. Hasta a mí me desconcierta cómo los vivos pueden ser tan poco conscientes del interés que tenemos en aceptar el papel de villanos, de alimentar sus grandes errores al convertirnos en la personalización de todo lo que les empuja a comportarse de forma irracional.' WHERE `entry`='3273';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La ambigüedad moral no se puede \"limpiar\". La antipatía no se puede \"sanar\" ni \"calmar\". La codicia no se puede \"disipar\" y la ira no se puede \"curar\". Escogemos ser la representación de todas esas cosas y aun así hay algunos lo bastante insensatos como para creer que se puede derrotar a la Plaga y eliminarla por completo. Mientras los pecados más atractivos de los vivos sigan siendo nuestro estandarte, siempre habrá quienes deseen unirse a nuestro rebaño. $B$BYo mismo nací bajo esta doctrina.' WHERE `entry`='3274';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El decreto de la Plaga$BCapítulo 3$B$BEl potencial de la Plaga es infinito. Pero no somos, en absoluto, infalibles. Siempre debes ser consciente de los propios límites y los recursos disponibles. Ten siempre una estrategia de huida. El sacrificio de los esbirros menores para tus fines es uno de los fundamentos de la filosofía de la Plaga. Todos los actos de valor, sacrificio o compañerismo para algo que no sea el Amo, son imprudentes y punibles severamente.' WHERE `entry`='3275';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Otra falacia que sostienen los ajenos a la Plaga es que nuestro poder reside en la voluntad residual de los vivos, que somos una forma avanzada de parásito y sin un anfitrión para regenerar la vida, nos marchitaríamos. Una vez más no negamos esas ideas ignorantes porque nos benefician, pero no podrían ser menos acertadas. Somos una forma de adaptación en constante mejora en una tierra que una vez estuvo arrasada por una lucha interminable. Somos inmunes a las tribulaciones de la disensión, superpoblación, individualidad, ideas egoístas, falta de visión e incluso mortalidad. Escuchamos la voluntad del Amo y el Amo nos da todo lo que podríamos desear.' WHERE `entry`='3276';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Es cierto que cogemos la arquitectura, tecnología y fuerza física de culturas asimiladas. Esto, al igual que muchos de los actos \"malvados\" de la Plaga es puro pragmatismo. La Plaga no tiene ni el tiempo ni las ganas de generar una cultura propia. Un miembro de la Plaga que crea algo sin influencia sentirá un apego inherente a ello, un derecho a que lo vean y lo usen. Esto conduce a la individualidad, lo que lleva a la disensión. La creatividad es un defecto cultural, pero una obligación menor cuando hay que ocuparse de cosas sencillas como edificios y equipo. Tu deber no es cuestionarte o interesarte por los orígenes de tus recursos, es preguntarte lo útiles que pueden llegar a ser.' WHERE `entry`='3277';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Plaga es la voluntad de la tierra. Toda clase de vida se arrodilla ante nuestra voluntad con tal facilidad que solo hay una conclusión posible: nos necesitan, ansían nuestra salvación. No hay oposición a nuestras prácticas, no hay inmunidad a nuestras exigencias. Somos lo único inevitable en toda vida natural: la muerte. La muerte llega a toda vida y la no-muerte llega con cada muerte. Cuanto antes reconozcan este hecho inmutable los vivos, más fácil será la transición.' WHERE `entry`='3278';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Esbirros, escuchad la llamada de vuestro señor! El Rey Exánime le ha dado a Drakuru todo el control de los ejércitos de la Plaga en Zul\'Drak. Hay que matarlo todo.$B$B¡TODO DEBE MORIR!$B$B¡Procesaremos todos los cadáveres en los Campos Muertos y se los mandaremos a la gente del príncipe Nevarius en Zeramas para que los plague! ¡Mientras Drakuru esté de guardia, no se desaprovechará nada!$B$B¡Pronto beberemos la sangre de los profetas y nos volveremos más fuertes que nunca! ¡Zul\'Drak y Gundrak caerán ante la Plaga!' WHERE `entry`='3279';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hace mucho tiempo, cuando solo el viento del norte gobernaba estos picos, un poderoso jefe de los hermanos Taunka codiciaba estas tierras para sí mismo.' WHERE `entry`='3280';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pezuña Tempestuosa acorraló al Norte el Viento en el corazón de su dominio, y casi logró en su trama. Pero el Norte el Viento sobrevivió a la traición de Pezuña Tempestuosa y ejecutó a Taunka como castigo por su invasión.' WHERE `entry`='3282';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='< La mayoría de las páginas del libro faltan o están manchadas sin posibilidad de recuperarlas. El principio de algunas entradas y el nombre \'\"Darío Orion\" son todavía legibles.>' WHERE `entry`='3284';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='2 de Diciembre del año 20$B$BEste año el frio ha sido particularmente cruel. Me parece que no importa cuántas capas lleve bajo mi túnica, el frio cala profundo en mis huesos. Los maestros dicen que pasará, pero a veces me cuesta creerlo.' WHERE `entry`='3285';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Un pequeño grupo de trabajadores de unas granjas cercanas a los alrededores de Andorhal los trajeron esta mañana y los trasladaron a la enfermería dentro de la Ciudadela Violeta. No sé mucho acerca de su dolencia, pero oí a uno de ellos quejándose de debilidad y náuseas. Espero que los maestros me escojan para ayudarles en la tarea del tratamiento de los agricultores.' WHERE `entry`='3286';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='2 horas más tarde$B$B¡Qué suerte! Uno de los maestros me informó de que voy a trabajar con los hombres que trajeron antes de Andorhal. Tengo la intención de aprovechar esta oportunidad para mostrar hasta dónde he llegado en mis estudios.' WHERE `entry`='3287';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='6 horas más tarde$B$BEsto no está resultando ser tan glorioso como me había creído. Las condiciones de los agricultores se han deteriorado rápidamente en breve espacio de tiempo. Uno ha desarrollado ampollas que cubre gran parte de su piel. He tratado a los afectados más graves con algunas de las hierbas más potentes y cataplasmas disponibles en la Ciudadela. Tendría que haber alguna notable mejoría en las próximas horas.' WHERE `entry`='3288';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='10 horas después$B$BLa situación se ha salido de control rápidamente. Todos los sujetos están cubiertos de un líquido amarillo-verdoso que supura de las heridas. En este momento todos menos unos pocos están inconscientes. Los pocos que están despiertos alternar entre quejas, espasmos, entumecimiento y dolor en sus articulaciones. Todos los sujetos muestran una coloración lechosa en sus ojos.' WHERE `entry`='3289';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Nuestros intentos de retrasar el progreso de la enfermedad han sido infructuosos. Se ha corrido la voz entre los aprendices que esta enfermedad puede ser cosa de magia, los maestros no han tardado en sofocar los rumores. Muchos de los aprendices que trabajaban en el proyecto con migo, se han excusado por miedo a que la enfermedad sea contagiosa y capaz de penetrar en nuestros propios hogares...' WHERE `entry`='3290';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Me excusé para dar un paseo en una de las terrazas para aclarar ideas. No creo que hubiese estado fuera más de un par de minutos, cuando tuve que correr para adentro. Mis manos y pies se habían entumecido y mi nariz y las orejas estaban empezando a mostrar síntomas de congelación moderada. Debo tener más cuidado la próxima vez.' WHERE `entry`='3291';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='13 horas después$B$BQue la Luz nos salve.$B$BEn los sujetos se ha iniciado una hemorragia severa en los ojos y los oídos. Los maestros creen que en una hora todos habrán muerto. Todos los intentos de detener el progreso de la enfermedad han fracasado. He hecho lo que podía para aliviar su dolor. Sólo espero poder aprender algo en su estudio después de que mueran. Nadie debería sufrir como estos hombres han sufrido. Planeo quedarme con ellos hasta el final.' WHERE `entry`='3292';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para colmo uno de guardias encontró el cuerpo de un aprendiz de primer año en los jardines. Aun no se ha confirmado, pero se rumorea que murió congelado. Creo que desde hace décadas no había hecho tanto frio aquí en Dalaran, o quizá nunca.' WHERE `entry`='3293';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='18 horas más tarde$B$BLos agricultores de Andorhal han muertos. Pensé que por fin estan en paz, pero me equivoqué. Sólo unos minutos después del último suspiro de aliento algo terrible sucedió. Sus cadáveres acribillados enfermedad de alguna forma se reanimaron y comenzaron a agarrarse de mí y de otros magos de la enfermería. Una vez pasada la confusión uno de los maestros organizó una fuerza para hacer frente a los cuerpos reanimados. Los no-muertos cayeron rápidamente cayeron a la combinación de nuestro poder arcano.' WHERE `entry`='3294';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hubo pocas bajas. Algunos de los aprendices fueron arañados, uno tenía una repugnante mordedura que requería puntos de sutura. Poco después llegaron los guardias y nos escoltaron a mí y a los otros aprendices a nuestras habitaciones. Trate de preguntarme qué estaba pasando, pero no veo respuesta. A medida que éramos guiados por los pasillos de las habitaciones pasamos por varias compañías de guardias con sus armas desenfundadas y preparados. ¿Esto parece como una guerra?' WHERE `entry`='3295';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hemos aunado esfuerzos para obtener más información sobre la enfermedad. El trabajo ha sido lento debido a que se ha borrado de la mayor parte de los órganos. Los maestros han llamado a Lady Jaina Valiente para que nos ayude en la investigación. Se teletransporta aquí al final del día. He oído que es muy hermosa; ojalá que trabajar con Lady Jaina Valiente me ayude a mantener mi mente en este maldito frío.' WHERE `entry`='3300';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<A partir de este punto, el diario está muy deteriorado para leerlo>' WHERE `entry`='3301';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Pregunta al Mago!$B$BP: Mis amigos me dicen que estudiar magia y convertirme en un mago me hará frágil, débil e impopular con las damas. ¿Es cierto?$B$B-Jimmy \"desconfiado\" Rurales.' WHERE `entry`='3302';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='R: No te preocupes, Jimmy. Tus amigos se refieren a un tópico injusto que empezó a consecuencia de algunos magos perezosos con malos hábitos alimenticios. Es perfectamente posible mantener una buena condición física, y a la vez encontrar tiempo para dominar la manipulación del tejido del universo. Incluso los miembros del Kirin Tor, a través de una dieta estricta y un fuerte régimen de ejercicio, se mantienen en buena forma a pesar de sus apretadas agendas.$B¿Y a qué mujer no le gusta un polimorfo?' WHERE `entry`='3303';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='P: Mis padres no apoyan mi decisión de ser un mago. Dicen que la magia Arcana es peligrosa y conduce a otras magias \"más complejas\" como la demonología. No quiero vender mi alma. ¿Tienen razón?$B-Joseph Inviernos$B$BR: La preocupación de tus padres es infundada. Aunque hay historias de magos que pasaron a la adoración de demonios o la nigromancia pero hay pocas o ninguna evidencia que respalde esas afirmaciones. Tranquiliza a tu familia que nada en absoluto puede ir mal.' WHERE `entry`='3304';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='P: Hace poco empecé a estudiar lo Arcano y hasta ahora mis amigos se ríen de mí. Parece que todo lo que quieren de mi es que invoque comida y bebida y para teletransportarse a los alrededores. ¿Cuándo empezará la gente a respetarme?$B-Gregory \"Felpudo\" Adams$B$BR: Con el tiempo aprenderás Piroexplosión.' WHERE `entry`='3305';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Algunos han acusado a los magos de ser un grupo aislado, egocéntrico. Queremos que sepas que esto no puede estar más lejos de la realidad. ¡Los magos son personas que se preocupan en la incesante búsqueda del conocimiento y el poder lo centran en su bienestar! ¿En qué te puede servir un mago? ¡Me alegro de que lo preguntes!' WHERE `entry`='3306';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿Nervioso en el compromiso de hablar en público? ¿Imaginar a tu audiencia en su ropa interior no ayudará? ¿Qué pasaría si los imaginásemos como ovejas? ¿No pasaría nada? Convirtamos a tu audiencia en ovejas.Pregunta a tu amigo mago como echar un encanto de desaceleración en ti y tomate tu tiempo para pararte a oler las rosas. ¡También es divertido en las carreras!$BTeletransportarse es la más forma más “chic” de moverse. Nada aruinará tu segunda oportunidad arriesgate a ser más rápido, un caso extremo de N.O. (Netherdrake Odor).' WHERE `entry`='3307';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El amigo de un mago nunca tiene hambre o sed. ¡Invocados alimentos que no tiene grasas transgénicas!$B¿Crees en una jarra helada es la mejor manera de mantener la cerveza fría? deberías ver una jarra de hielo.$BLos estudios demuestran que la mayoría de las obras maestras de la literatura se han escrito mientras el autor estaba bajo la influencia del hechizo “intelecto arcano”.' WHERE `entry`='3308';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ten un blanco Festival de Invierno todos los años cuando los magos invoquen ventiscas para ti. (Advertencia: Estar de pie en el exterior durante una tormenta de Nieve Arcana puede causar leve hormigueo en los dedos y muerte dolorosa.)$BY recuerda siempre: Si algo te fuese mal en tu camino, para un mago la distancia es solo un chasquido.$BEste folleto está impreso en papel invocado.' WHERE `entry`='3309';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Entrada 1$B$BAntes de que me diese cuenta de lo que estaba pasando, teníamos encima la devastación. La tierra tembló y nuestra legitima aguja, que había aguantado en la ciudadela sobre Dalaran desde la Segunda Guerra, hecha añicos.$B$BRecuerdo gritar al ver la cara de mi padre desaparear tras caer de la pasarela, pero no escuché nada. Incluso en mi terror, pensé en mi entrenamiento de mago. Si pudiese detener este desastre, pero los hechizos murieron en mi interior. La huella de poder demoníaco suprimió mis esfuerzos. No había esperanza. Cerré los ojos y esperé. Pero de algún modo, estoy todavía aquí.' WHERE `entry`='3353';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Entrada 2$B$BRodaron restos durante horas. En cada nuevo temblor atronador estaba seguro de que acabaría. Sin embargo, me quede acurrucado bajo un arco que había encuadrado una vez nuestra mirada de las calles bulliciosas del mercado. ¿Cuántas veces había visto a mi hermana volver de allí, con los brazos cargados de mercancías? Ahora sólo hay polvo y piedra frente a mí.' WHERE `entry`='3354';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Entrada 4$B$BDebo creer en Kirin Tor. Los grandes magos de Dalaran no dejarían su pueblo a su suerte. ¿Acaso es un montón de basura un mago experimentado? Él podría hacerlo desaparecer con un gesto de su mano, me revelarán el camino hacia la libertad. Ahorraré, y terminé mi formación para algún día convertirme en uno de ellos' WHERE `entry`='3355';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Entrada 5$B$BNo sé qué pasó con mi familia ni con los demás ciudadanos. Nadie respondió a mis gritos de auxilio. ¿Por qué he de sobrevivir? Mi corazón pronto se calmará, pero la mente no está conforme con la realidad.' WHERE `entry`='3356';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3358';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El maravilloso don de la magia se puede desempeñar para muchos propósitos. Nosotros los estudiosos, hemos encontrado que es más fácil dividir las artes sobrenaturales en ocho diferentes categorías con el fin de entender mejor los fundamentos de la magia en sí. Cada una de estas categorías se conoce como una Escuela de Magia, ya que a menudo son aprendidas separadamente y los magos con frecuencia eligen especializarse en un tipo u otro. Otros magos intentan dominar todas las formas de magia, pero pocos han logrado alcanzar esta meta. Dentro de este tomo discutiremos cada escuela de magia y alguno de sus notables prácticantes.' WHERE `entry`='3359';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Todas las Escuelas de Magia se pueden combinar para crear hechizos formidables que utilizan múltiples fuentes de poder. Algunos de estos potentes hechizos se discuten más adelante en esta serie de libros, pero cuidado, combinar varios tipos de magia puede ser extremadamente peligroso - especialmente para novatos.$BAquí aprenderás lo básico de todas las Escuelas de Magia. Por favor, recuerda que no debes abusar de la magia. No practicar magia sin la supervisión adecuada.' WHERE `entry`='3360';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3361';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Abjuración es el estudio de la magia de protección y una de las escuelas más importantes a estudiar por el joven mago. El hechizo de abjuración más generalizado es el escudo de maná, un hechizo que transforma mana puro en una barrera que protege al lanzador de los ataques. Ejecutado adecuadamente, este hechizo puede proteger al mago, incluso contra el más formidable de los ataques - pero el escudo de maná es muy difícil para un aspirante a maestro. A menudo un mago necesita meses de práctica para conjurar incluso un escudo de maná simple, así que, existen alternativas más básicas.' WHERE `entry`='3362';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una serie de hechizos de armadura elementales fueron inventados para ayudar al mago en su viaje en el desafortunado caso de que él o ella pudiesen ser atacados. Estos hechizos requieren mucha menos energía para lanzarse, que un escudo de mana y son más fáciles de mantener en el tiempo, pero carecen de la potencia bruta del escudo de maná. En lugar de detener un ataque por completo, un hechizo de Armadura de Escarcha simplemente podría disminuir la eficacia del asalto. Los más avanzados hechizos de Armadura conceden otros beneficios - por ejemplo, la potencia mágica del hechizo de armadura en realidad ayuda al lanzador en la recuperación de la energía mágica con más facilidad.' WHERE `entry`='3363';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los practicantes de las artes arcanas a menudo son ambiciosos, y con frecuencia nos encontramos en situaciones donde la magia puede escaparse de nuestro control. Es por esta razón por la que existen los Hechizos de Protección. Los Hechizos de Protección son conjuros potentes para protegen al lanzador contra una forma de daño elemental - el daño que a menudo es causado al lanzador de intentar lanzar uno de las otras Escuelas de Magia. Por ello, estudiar primeramente la Abjuración es imprescindible.' WHERE `entry`='3364';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Uno de los más renombrados practicantes de la magia de Abjuración es el príncipe Kael\'thas Caminante del Sol. Aunque el príncipe es esplendido en todas las Escuelas de Magia, Kael\'thas ha creado una variante del Escudo de maná que es incomparable entre los habitantes de Dalaran. También es notable el Arcanista Doan, quien ha puesto a punto un hechizo que combina Evocación y Abjuración para protegerse durante un corto tiempo mientras se prepara un poderoso hechizo de efecto de zona. Este Detonador hechizo aporta a Doan un grado de invulnerabilidad, durante unos valiosos segundos, pero pocos magos tienen la capacidad de lanzarlo eficientemente.' WHERE `entry`='3365';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3366';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La conjuración es el estudio de la invocación - para criaturas y objetos. Verdad que alguna vez, ¿has querido un trago de fresca agua primaveral, cuando estabas en medio de la nada? Conjuración, amigo mío, es la respuesta. No hay nada más agradable para un mago que la creación de una rebanada de pan recién hecho o un vaso de agua. ¡Pregúntale a cualquiera de nosotros!' WHERE `entry`='3367';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los mejores especialistas de la conjuración pueden invocar varios vasos de agua a la vez, o tal vez incluso una jarra de cerveza. Algunos magos atrevidos de vez en cuando intentaron invocar el agua olvidando el vaso - y así, nació el arte de invocar Elementales de Agua. El Elemental de agua es el mejor amigo de un mago. (Los Manáfogos no lo son, de hecho, en absoluto amistosos.) ¡Un Elemental invocado es un formidable aliado en el combate, un gran observador, e incluso un gran experto!' WHERE `entry`='3368';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hay varios magos que decidieron seguir el refrescante camino de la Conjuración. EL Capitán Balinda Piedrahogar es un buen ejemplo de un mago que decidió adaptar la magia de la Conjuración para la batalla. Quizá el más famoso conjurador de nuestro tiempo, sin embargo, lo fue el querido Archimago Nileas Aran. Aran no sólo fue notable por ser capaz de invocar a los varios Elementales a la vez, también confeccionó una receta para conjurar sidra espumosa. Hay que señalar que Nileas Aran no era un simple bufón. Todo tiene que ver con la magia.' WHERE `entry`='3369';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3370';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La adivinación es la escuela de magia dedicada a recopilar información. Adivinaciones potentes pueden permitir al mago incluso ver objetivos a gran distancia, o incluso poder ver lo que normalmente es invisible. Uno de los usos más comunes de la magia de adivinación es la Visión, que es el arte de ver algo que puede estar muy lejos - tal vez incluso que exista en otro plano.' WHERE `entry`='3371';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Me gustaría aprovechar el momento para recordar a mis aprendices que no se debe usar la Visión para husmear en las charcas de los estudiantes del sexo opuesto o cobrar por mirar. Tened cuidado con esto último.' WHERE `entry`='3372';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Legendario y conocido Archimago Medivh es tal vez el maestro más grande que se conoce de la adivinación. Sus potentes hechizos le permitieron mirar dentro del mundo en Draenor de nuestro hogar en Azeroth - y quizá incluso más allá. Sólo podemos especular de la verdadera profundidad que el poder de Medivh una vez tuvo.' WHERE `entry`='3373';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3374';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Encantamiento es el proceso de infundir a un objeto - o persona - con poder mágico. Algunos encantamientos son temporales, mientras que de otros te puedes beneficiar permanentemente. El Encantamiento puede ser difícil de aprender, pero es una de las formas de magia a estudiar con más potencial lucrativo. Yo fomento el estudio del Encantamiento, ya que es uno de los estudios de magia que tiene menor probabilidad de que acabe destruyéndome.' WHERE `entry`='3375';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Desencantamiento es el proceso de disipación o eliminación de la magia. El hechizo de disipar magia es uno de las más importantes en el arsenal del mago, ya que puede revertir totalmente los efectos catastróficos de un malogrado hechizo. También es posible desencantar de forma permanente un objeto mágico. Esto produce una forma única de maná cristalizado que se pueden utilizar en el proceso de infundirle a otro elemento cualidades mágicas. Si bien esto puede resultar costoso, a menudo este es la mejor manera que el joven mago tiene de estudiar el proceso de encantamiento.' WHERE `entry`='3376';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Si bien ya he mencionado anteriormente al Príncipe Kael\'thas Caminante del Sol por su habilidad en la Abjuración, el Príncipe Kael\'thas Caminante del Sol también es considerado uno de los más destacados maestros del Encantamiento en nuestro tiempo. No sólo ha dominado la creación de potentes armas mágicas, sino que el príncipe también ha aprendido a manipular estos objetos remotamente, permitiéndoles luchar autónomamente. Esto puede permitirle al príncipe luchar rápidamente como si fuese defendido por varios guardas experimentados, incluso cuando está totalmente solo. Una potente defensa, sin duda.' WHERE `entry`='3377';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='INVENCIBLE$B$BAmado corcel del príncipe Arthas Menethil$B$BLeal y puro de corazón en vida, así halles la paz tras la muerte.$B$BArroyos puros y pastos verdes te esperan, devoto amigo.' WHERE `entry`='3378';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3379';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La ilusión es el arte de engañar a la mismísima realidad. Su halo de ilusión puede hacer a un mago invisible o inaudible para el mundo o hacer que la imagen de una localización sea algo totalmente diferente. La ilusión puede usarse para ocultar la manipulación. Las ilusiones existen en la escuela de adivinación. No es viable basar toda tu carrera en la magia ilusoria.' WHERE `entry`='3380';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Contrariamente a la creencia popular, las ilusiones son mucho más que meros trucos de salón. La venta de la invisibilidad forma parte del repertorio de batalla de un mago. Así como a menudo te encontrarás en situaciones de peligro y en la necesidad de un estratégico y rápido método de retirada. Las ilusiones también pueden usarse para engañar a tus contrincantes en la creencia de que están en otro sitio, o incluso engañar a tus enemigos a que luchen entre sí. No es una tarea fácil, pero un ilusionista bien formado, puede convertir en enemigos a aliados - y sus propios enemigos en aliados.' WHERE `entry`='3381';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La antigua archimaga Jandice Barov - Que su alma descanse en paz - era un excelente ejemplo de ilusionista talentoso. En vida, ella desarrolló un hechizo que hacia aparecer varias imágenes de su cuerpo de una forma casi imperceptible de la realidad. Estas imágenes duplicaban sus acciones desde diferentes sitios, por lo que era casi imposible para sus enemigos poder encontrarla. Era casi infalible. Que me recuerda otra lección – casi, no es suficientemente bueno.' WHERE `entry`='3382';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La vida de un Nigromante se constituye sobre todo en un irracional prejuicio a los demás. Salvo raras excepciones, la gente no quiere que se les asocie con Nigromantes, y en casi todas las iglesias procuran prohibir lo que ven como una intrusión en la vida y la muerte. Esto significa que la mayoría de los Nigromantes son solitarios, ya sea porque vivan en criptas, en islas solitarias u ocultos en medio de las ciudades. No obstante, algunos Nigromantes, pueden optar por asociarse con partidas de aventureros, como un medio para conseguir experiencia, en algunos casos, el Nigromante adquirirá una colección de hechizos de una escuela diferente para poder hacerse pasar por otra cosa, aunque siempre hay partidas de aventureros, minoritarias, que no les importa coger como compañeros a zombis o demonios.$B$BLos Nigromantes no son necesariamente malos, algunos simplemente se dedican a la investigación de los procesos básicos de la vida y la muerte, la mayoría, si no todos, sin embargo, carecen de esa clase de perspicacia de poder explicar a otra gente el porqué ves a tu tía María muerta tambaleándose a través de los campos hacia ti, inapelable. De aquellos que se conoce que son Nigromantes, es probable que sean perseguidos por la ley, por iglesias locales, por azotes de ciudadanos y muy a menudo por cazadores de recompensas, o simplemente por tipos románticos que aprobechan la oportunidad de matar a gente despreciable sin reivindicar causas o venganzas.' WHERE `entry`='3383';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Nigromancia es el estudio de la magia que implica a los muertos. Es altamente ilegal y debe ser evitada a toda costa. He hablado aquí de la Nigromancia sólo porque es nuestra obligación tener un conocimiento básico de la magia empleada por nuestros enemigos - y no os equivoquéis, cualquier practicante de la Nigromancia es vuestro enemigo. Los Nigromantes y sus seguidores son enemigos de todo ser vivo. Su influencia debe ser evitada cueste lo que cueste.' WHERE `entry`='3384';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Magia Nigromántica tiene muchas funciones más allá de la simple labor de los muertos. Los Maestros de este corrupto campo de la magia pueden invocar purulentas enfermedades, enjaezar las sombras en espigas de energía incendiaria, y enfriar la vida con el poder de la muerte. La Nigromancia también se puede utilizar para reconstruir la carne de criaturas no-muertas, lo que les permite funcionar otra vez aún después de que los asquerosos monstruos hayan sido destruidos.' WHERE `entry`='3385';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El antiguo Archimago Kel\'Thuzad es quizás el ejemplo más notable del Nigromante actual. Él contribuyó en gran medida a la extensión inicial de la Plaga y a la caída de Lordaeron. Ahora, Kel\'Thuzad reina como un Exánime en la ciudadela flotante de Naxxramas. Su actual existencia plantea una amenaza inminente para todos nosotros.' WHERE `entry`='3386';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Escrito por la experta mano del Archimago Ansirem Tejerruna>' WHERE `entry`='3387';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La novena, y última escuela de la magia es la Transmutación. Es una de las escuelas más populares y útiles de entre todas, permitiéndole a un mago manipular el tiempo y el espacio. Tal vez el hechizo más emblemático de Transmutación es el Polimorfo, le permite a un mago convertirse en algo - o alguien - o en otra cosa. Afortunadamente para muchos de mis estudiantes, los efectos no son permanentes. He visto a más de un aprendiz incauto convertirse en una oveja, cerdo, o peor – no preguntes qué es \"peor\".' WHERE `entry`='3388';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El segundo uso más popular de la magia de Transmutación es el Teletransporte. El hechizo de Teletransporte más básico es Traslación, y sigue siendo uno de los más útiles. La Traslación se usa para escapar rápidamente a un enemigo - o puede salvar un mago que ha caído accidentalmente por un precipicio. No trate de usar la Traslación para escapar de tu muerte en una caída, a menos que sea absolutamente necesario. Esta es la clase de truco que solo puedes fallar una vez.' WHERE `entry`='3389';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Esté absolutamente seguro el conocer tu destino antes de intentar Teletransportarte. Hay una razón por la que tenemos hechizos muy específicos de Teletransporte a ciertos lugares - intentar lanzar un Teletransporte \"al azar\" muy a menudo resultan con un mago muerto dentro de una pared, una silla, o de otro mago. Y no creo que haga gracia.' WHERE `entry`='3390';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los hechizos que manipulan el tiempo también entran en esta categoría. El cada vez más popular hechizo de caída lenta es una excelente alternativa para escapar de tu muerte en una caída (y mucho más fiable que la Traslación en su cometido). Los más avanzados practicantes de las artes arcanas también pueden aprender un hechizo que hace más lento el movimiento de sus enemigos. He oído también, rumores de un hechizo que aumenta la velocidad del movimiento, pero en la práctica nunca lo he visto.' WHERE `entry`='3391';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lady Jaina Valiente es una habilidosa practicante de la magia de Transmutación. Ella ha desarrollado una poderosa variante del popular hechizo de Teletransporte-masivo que es capaz de mover un importante porcentaje de su ejército con el mínimo esfuerzo. Este hechizo le ayuda a hacerse sumamente imprevisible en el campo de batalla.' WHERE `entry`='3392';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Por el ilustrísimo Hojaverde$B$B¡Alto! Piensa en lo que estás haciendo. ¿Es la magia arcana realmente apropiada para ti?' WHERE `entry`='3393';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Hechos:$B - La magia es una fuerza peligrosa que lleva a la muerte a millones de personas cada año.$B - La magia Arcana es altamente adictiva. Una vez que empiezas a practicarla, es casi imposible detenerse.$B - Aprender hechizos arcanos simples al principio puede parecer inocente, pero a menudo es puerta de entrada de hechizos más y más difíciles. En el peor de los casos, incluso se puede terminar adicto a la magia vil.$B - Lanzar magia durante el embarazo puede conllevar un riesgo importante para la salud de tus hijos.$B - Abusar de magia puede conducir a la violencia y la Nigromancia.$B - La magia Arcana no mola.' WHERE `entry`='3394';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Es por eso que hemos iniciado la Educación y Resistencia al Abuso de la Magia (E.R.A.M.) programa para educar a gente en todas partes sobre los peligros del abuso de la magia. Nuestra misión es mostrar al mundo que es bueno vivir sin magia. Puedes encontrar la diversión en otra cosa, como con flores o cestería. ¿No suena emocionante?' WHERE `entry`='3395';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Además, nuestro programa ayuda a la recuperación de adictos a la magia a re-integrarse en la sociedad. En los ya casi 6 días de nuestra existencia, nuestro programa ha establecido una relación muy fuerte con la Sacerdotisa de Elune y el Círculo Cenarion. Estas organizaciones están capacitadas y dispuestas a ayudarte en el camino de conseguir una pronta recuperación. ¡Recuerda, nunca es demasiado tarde para aprender a amarte a ti mismo!' WHERE `entry`='3396';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El actual Azeroth está lleno de desafíos únicos que hacen muy difícil mantenerse en un estilo de vida seguro y libre de magia. Estamos aquí para ayudarle a encontrar ese camino seguro y cómodo. Decenas de personas se han beneficiado de nuestro estilo de vida enriquecedor y alternativo a la magia. ¿No te gustaría ser el próximo?' WHERE `entry`='3397';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿Te sientes un poco decaído? ¿Necesitas algo de energía? ¿Qué hay de cierto en la energía incendiaria calorífica?$B$BPrueba la EXPLOSIÓN DE LAVA de Piroco. Te enamoraras de su dulce y refrescante sabor, y el poder bruto de su interior. ¿Necesitas un recógeme rápido? ¡No hay problema! EXPLOSIÓN DE LAVA le rejuvenecerá incluso en los momentos más exhaustos.' WHERE `entry`='3398';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿Herido gravemente? ¡Tenemos todo previsto! ¡EXPLOSIÓN DE LAVA te dará esa energía extra que necesitas para encontrar tu camino a la seguridad! ¿Te gusta el fuego? ¿Alguna vez has pensado en lo maravilloso que sería beber fuego líquido? ¡Si es así, te va a encantar el nuevo EXPLOSIÓN DE LAVA de Piroco! ¡Prueba la combustión!$B$BEstudios recientes han demostrado que de todos modos, Explosión de Lava realmente no puede ayudar en la curación de heridas. Existe la posibilidad de que Explosión de Lava en realidad pueda hacerle sangrar copiosamente de orificios aparentemente al azar.' WHERE `entry`='3399';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Advertencia Explosión de Lava no es para todos, mujeres embarazadas, niños y mujeres que fuesen gestantes o lactantes deben consultar con su médico antes de tomar Explosión de Lava.' WHERE `entry`='3400';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Posibles efectos que puede tener, boca seca, dolor de estómago, ojos secos, indigestión, dolor de espalda, dolor óseo y articular, descomposición leve, sangrado Interno, locura temporal, adicción a Explosión de Lava, adicción a la Magia, piromanía, miedo a las arañas, flashes en los ojos, taquicardia, fiebre, aborto, falta de sueño, vulnerabilidad a Hierro Frío, histeria, canciones al azar que asaltan tu mente, asma, posesión demoníaca, jaqueca, agujetas, la imposibilidad de utilizar la letra \"R\", y la muerte.' WHERE `entry`='3401';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Atención beber múltiples Explosión de Lava consecutivamente puede dar lugar a una combustión espontánea.$B$B¡Prueba ahora la nueva EXPLOSIÓN DE LAVA!' WHERE `entry`='3402';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La evidente fragilidad en la Alianza aumento después de la Segunda Guerra, debido al desbordamiento de los campos de internamiento y a los impuestos que se implantaron para sostenerlos. La falta de un enemigo común significaba que no había razón para dejar de lado la política y las mezquinas disputas que habían definido las naciones de Azeroth antes que los orcos invadiesen Draenor en el trascurso de la Primera Guerra.' WHERE `entry`='3409';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A esto se suma, que una plaga se había desarrollado en el norte. Tras investigar el asunto, Antonidas descubrió que Kel\'Thuzad, un miembro del Kirin Tor, había estado practicando la Necromancia, y se sospecha que la plaga del norte fue de origen mágico. Encabezados por el Archimago, los gobernantes de Dalaran propusieron poner en cuarentena las zonas afectadas.' WHERE `entry`='3410';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El Rey Terenas no escuchó sus súplicas, temeroso de la reacción que crearía. Fue en este clima que un profeta llegó a los ya ancianos Archimagos. Antonidas Advirtió sobre la plaga, diciendo que Azeroth estaba perdido. El profeta aconsejó a Antonidas que la única manera de salvar a su pueblo era dirigirse al oeste hacia el continente de Kalimdor.' WHERE `entry`='3411';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pero Antonidas estaba ahora en sus setenta. Era sabio, y también cada vez más cautelosos y obstinado. A pesar de que su aprendiz, Lady Jaina Valiente, sintió el gran poder del profeta y sugirió escuchar sus palabras, Antonidas desestimó las palabras del profeta como los de un loco.' WHERE `entry`='3412';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El archimago decidió: frente a continuar sus esfuerzos para investigar la plaga en el norte, la seguridad de su ciudad. Véase: \"El Diario de Archimago Antonidas\" por sus investigaciones sobre la plaga. En última instancia, envió a Jaina para investigar el asunto. Ella seria acompañada por el príncipe Arthas Menethil.' WHERE `entry`='3413';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Mientras Antonidas investigaba el modo de detener la plaga, Arthas cayó en la locura, arrasó Stratholme y viajó a Rasganorte a la caza de Mal\'ganis Señor del Terror. Antes de que el envejecido Archimago pudiese encontrar una cura, Arthas, acompañado por el Exánime Kel\'thuzad y un ejército de no-muertos, partió hacia el sur a través de Tirisfal y Lordaeron, destruyendo todo en su camino y alimentando la estela de su máquina de guerra.' WHERE `entry`='3414';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Pronto estarían a las puertas de Antonidas, buscando el modo de destruir Dalaran y coger el Libro de Medivh, con el que tenían previsto invocar al Demonio Archimonde.$B$BAntonidas y su ejército de no-muertos se detuvo frente a Arthas, negándose a abandonar el libro o la ciudad. Usando su incomparable habilidad de magia defensiva, Antonidas creó un campo mágico que destruía a cualquier no-muerto que lo tocase (una antigua versión de los campos defensivos usados hoy).' WHERE `entry`='3415';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Lamentablemente, no fue suficiente, y Arthas encontró el modo de disipar el encanto. Marchó directamente a Dalaran y asesinó a Antonidas a sangre fría. Kel\'Thuzad y Arthas entraron en la Ciudadela Violeta, cogieron el Libro de Medivh, e invocaron a Archimonde.$B$BA medida que el ejército de no-muertos dejó la ciudad en busca de nuevos objetivos, El Archimonde demolió sus edificaciones, así que sus mágicas agujas rodaron por los suelos. Dejó de existir el Dalaran de Antonidas, ahora sin líder y en ruinas.' WHERE `entry`='3416';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='[Epílogo]$B$BDespués de haber caído en combate defendiendo el único hogar que conocía, el legado de Antonidas sigue siendo un ejemplo para los que viven. Sus logros, el valor, y la memoria son un testimonio de la supervivencia del mundo antiguo y su nuevo legado. En este mundo de constantes guerras, los frágiles lazos de una nueva Alianza no son más que un tributo a la memoria y fortaleza de uno de los hijos más valientes de Lordaeron y a sus grandes héroes.$B' WHERE `entry`='3417';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='El conejito Esponjín$BJepetto Jugarreta, fabricante de juguetes$B$B<Todo el libro está cubierto de coloridas ilustraciones acompañadas de frases cortas.>' WHERE `entry`='3419';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Érase una vez un conejito que se llamaba Esponjín.' WHERE `entry`='3420';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Se pasaba el día mordisqueando las florecillas. \"¡Qué ricas están las flores!\", le decía a su amigo.' WHERE `entry`='3421';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Su amigo se llama Lobito y era un huargo.' WHERE `entry`='3422';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='A Lobito le encantaba seguir a Esponjín por el campo y verle comer.' WHERE `entry`='3423';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Un día, mientras Esponjín saboreaba hierba fresca, Lobito fue derechito hacia él y se lo tragó de un bocado.' WHERE `entry`='3424';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='\"¡Qué rico está Esponjín!\", exclamó Lobito.' WHERE `entry`='3425';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La moraleja de la historia es: nunca confíes en un huargo.' WHERE `entry`='3426';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Thule Corvozarpa$B$BAunque existen informes muy dispares, muchos sucesos recientes ocurridos en los Claros de Tirisfal y el Bosque de Argénteos parecen indicar que Thule Corvozarpa ha decidido unirse a las filas de la Plaga. El exterior del Castillo de Fenris, en el lago Lordamere, puede tener pruebas, pero, en este momento, debemos centrar nuestra atencion en otro lugar.' WHERE `entry`='3479';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Gunther Arcanus$B$BProbablemente fue asesinado durante la Tercera Guerra, y es posible que se sumara a las filas de la Plaga.$B$BGunther fue el último que tuvo mi pipa favorita en su poder. ¡Si aparecen sus restos, me encantaría recuperarla!' WHERE `entry`='3480';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Bethor Duroyelo$B$BAsesinado durante la Tercera Guerra. Bethor es conocido por haberse alzado como miembro de los Renegados y debería ser tratado como integrante de la Horda a todos los efectos.' WHERE `entry`='3481';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿Dominas los hechizos? Preguntas frecuentes de magos primerizos:$B$B' WHERE `entry`='3497';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿BUR? Una llamada de apareamiento bestialmente apasionada.$B¿En qué puedo ayudarte? - Tenemos cerveza.$B¿Hola? Un grito de guerra amenazador, sobre todo acompañado por una inclinación o un movimiento de la mano.$B¿Cómo estás? - ¿Tu madre era un reptil?$B¡Gloria al rey, camarada! - ¡Me muero de hambre!' WHERE `entry`='3498';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='P: Estoy teniendo dificultades para lanzar todo tipo de hechizos ¿Qué puedo hacer?$B$BR: Puede que sufras deshidratación ¡Si no consigues lanzar hechizo que normalmente dominas. Prueba a beber un vaso de agua! Un buen nivel de hidratación es clave para lanzar hechizos en condiciones.$B' WHERE `entry`='3502';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='P: ¡No puedo lanzar explosión de fuego! Me ha salido bien hace unos segundos y ahora no funciona ¡Necesito ayuda!$B$BR: ¿No te vuelve a salir un hechizo que acabas de lanzar hace unos segundos? Hay hechizos que no se pueden realizar varias veces seguidas. Prueba a recurrir a otros mientras haces tiempo.$B' WHERE `entry`='3503';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='P: He echado un ojo al libro de hechizos de mi amigo en las taquillas. ¡Y ya tiene más hechizos que yo! ¿Es culpa mía?$B$BR: En primer lugar, se trata de una circunstancia COMPLETAMENTE NORMAL, no olvides charlar de vez en cuando con tu preparador, a lo mejor te enseña encantamientos nuevos. Si no, será que necesitas practica más los hechizos que ya conoces. ¡Ten paciencia, ya llegará tu momento!$B' WHERE `entry`='3504';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='P: Mis colegas parecen infligir más daño que yo ¿Cómo podría ponerme a su altura sin dejarme en evidencia?$B$BR: Infligir daño no es lo único importante, puedes ayudar a tu grupo de muchas otras formas. Los hechizos de refresco arcano son un buen ejemplo. Si eso no resulta puede que tu futuro no esté en las artes arcanas ¡Dicen que cazar es fácil!$B' WHERE `entry`='3505';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Alto Señor,$B$B$N ha liderado con éxito la campaña contra la Plaga de la Ciudad de la Plaga y nos ha preparado para avanzar hacia Corona de Hielo.$B$BLos mamposteros llevan todos los materiales necesarios para comenzar la construcción de la Fortaleza Justicia. De nuevo gracias a $N por su ayuda en el Bosque Canto de Cristal.$B$BSolo queda un reto: la toma del Pináculo de los Cruzados, pues es ahí, en el lugar donde más angustia hemos experimentado, donde deseo comenzar este último capítulo.$B$BEsperamos tus órdenes, señor.$B$BQue la Luz te proteja.$B$B-Gustav' WHERE `entry`='3535';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Majestad,$B$BRey misericordioso, que la Luz sustente tus manos y calme tu corazón. No juzgues a $Geste campeón caído:esta campeona caída;, aunque sea solo un momento, y escucha mis palabras.$B$B$GEl portador:la portadora; de esta carta es $Gun antiguo héroe:una antigua heroína; de la Alianza. Aunque trae consigo el hedor de la muerte y la apariencia de la Plaga, tiene alma de $Gcampeón:campeona;. Un alma que se ha reunido con su cuerpo hace muy poco.' WHERE `entry`='3536';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$N representa un frente nuevo y unido contra el Rey Exánime conocido como los caballeros de la Espada de Ébano. Sí, majestad, caballeros de la Muerte que se han rebelado contra su anterior señor. Están liderados por el hijo de Lord Alexandros Mograine, el portador de la Crematoria. Buscan lo mismo que nosotros, lo mismo que buscamos todos: el fin de la Plaga.$B$BNo te pido que aceptes a $N y a los caballeros de la Espada de Ébano en la Alianza, si no tan solo que muestres tolerancia.' WHERE `entry`='3537';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Recuerda, señor, todos servimos por sangre y por honor.$B$BRespetuosamente,$B$BAlto señor Tirion Vadín' WHERE `entry`='3538';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Jefe de Guerra,$B$BPoderoso Jefe de Guerra, que la Luz sostenta tus manos y calme tu corazón. No juzgues a $Geste campeón caído:esta campeona caída;, aunque sea solo un momento, y escucha mis palabras.$B$B$GEl portador:la portadora; de esta carta es $Gun antiguo héroe:una antigua heroína; de la Horda. Aunque trae consigo el hedor de la muerte y la apariencia de la Plaga, tiene alma de $Gcampeón:campeona;. Un alma que se ha reunido con su cuerpo hace muy poco.' WHERE `entry`='3539';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$N representa un frente nuevo y unido contra el Rey Exánime conocido como los caballeros de la Espada de Ébano. Sí, majestad, caballeros de la Muerte que se han rebelado contra su anterior señor. Están liderados por el hijo de Lord Alexandros Mograine, el portador de la Crematoria. Buscan lo mismo que nosotros, lo mismo que buscamos todos: el fin de la Plaga.$B$BNo te pido que aceptes a $N y a los caballeros de la Espada de Ébano en la Horda, si no tan solo que muestres tolerancia.' WHERE `entry`='3540';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Recuerda, Thrall, todos servimos por sangre y por honor.$B$BRespetuosamente,$B$BAlto señor Tirion Vadín$B$BP.D.Saluda a Eitrigg de mi parte y, por favor, infórmale de que me vendría bien un buen orco junto a mí en Rasganorte, con tu permiso, por supuesto.' WHERE `entry`='3541';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Archimago Antonidas, gran mago del Kirin Tor$B$BLa gran ciudad de Dalaran se eleva de nuevo: testamento de la tenacidad y la voluntad de su hijo más importante.$B$BTus sacrificios no serán en vano, querido amigo.$B$B$BCon amor y honor,$B$BJaina Valiente' WHERE `entry`='3542';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Durante años y años he estado encerrado en esta prisión mágica. Esta noche, me escaparé. Tengo todo lo necesario.$B$B<La tinta corrida por el agua ha estropeado esta parte de la carta>$B$B¿Por qué he pasado tanto tiempo aquí? ¿Qué he hecho para merecer esto? Estos pensamientos han recorrido mi mente durante días. ¿Por qué alguien merecería esto?$B$B<La tinta corrida por el agua ha estropeado esta parte de la carta>$B$BQuizá lo comprenda en otra vida.' WHERE `entry`='3543';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ojear las páginas desmoronándose del libro no da más información que las descripciones sobre la vida en la granja Valgan. Se anota el cambio de estación, la siembra y el cultivo de la cosecha, todo junto a las fechas de nacimiento y defunción de los hijos.$B$BLas entradas se cortan con una breve descripción de la peste. Ninguno de los niños descritos podía haber sido lo suficientemente mayor como para acabar su formación de caballero, si es que alguno sobrevivió a la peste.' WHERE `entry`='3545';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La primera mitad del diario parece ser solamente la contabilidad del negocio del señor Cooper. Columnas de números escritas a manos señalan la producción y la venta de barriles a los habitantes de Arroyo de la Luna e incluso a algunos clientes de la mismísima Ventormenta.$B$BLa segunta mitad del libro parece haber sido el diario de Cooper en el que habla de dejarle el negocio familiar a su hermano pequeño. Pero no hace mención de niños.' WHERE `entry`='3546';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<Parece que Archavon ha estado escribiendo un diario. Parece que está escrito en varios idiomas.>$B$BDía 3613785:$B$BArchavon interrumpe diario. En su lugar, observa a hombres enclenques luchar. Cuando terminan, Archavon despertar y ve quién toca orbe más rápido. Ganadores hasta ahora:$B$BHorda:$B Defienden: $4024w$B Capturan: $4022w$B$BAlianza:$B Defienden: $4025w$B Capturan: $4023w$B$BDía 3613760:$B$BPor la noche, Archavon sale a hurtadillas y recoge piezas de armadura abandonadas. Archavon intenta reparar. Muy difícil.' WHERE `entry`='3547';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día 3613725:$B$BLas personitas vienen a Conquista del Invierno desde el otro lado del océano. Luchan muchas veces todos los días. Archavon observa.$B$BDía 2145617:$B$BGrandes temblores ahí fuera. Personitas parecen estar ocupadas. Archavon quedarse en casa.$B$BDía 1051213:$B$BArchavon despertar, nota rostro más suave. No importante. Vuelve a dormir.' WHERE `entry`='3548';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día 900500:$B$BMuy aburrido ahí fuera. Archavon ir a dormir. Unos ruidos ahí fuera, empieza a hacer frío.$B$BDía 10500:$B$BArchavon pensar diario aburrido. Tomar descanso.$B$BDía 10:$B$BLos creadores marchar. Archavon quedado aquí para observar.' WHERE `entry`='3549';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><P>La primera fase de construcción está terminada. El almirante Viento Oeste ha dado la orden a algunos de mis hombres para que establezcan un punto de apoyo más al norte. No dio detalles, alegando que alguien lo \"guiaba\" a hacerlo.</P><BR/><P>Esta tarde pillamos a cuatro espías de la ciudad de los Renegados, Rencor Venenoso. Voy a hacer que LeCraft los torture para sacarles información. Si solo cogimos a cuatro, ¿cuántos más se habrán infiltrado entre nosotros?</P><BR/><P>¿Por qué tengo la sensación de que las cosas empiezan a aclararse?</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3558';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La pequeña gnoma observó el recluso patio de Dalaran por encima de la barandilla.$B$B\"La vista desde el balcón es increíble. ¡Tienes que venir a verla! \"$B$BLa armadura de las piernas de Marcus resonó mientras se acercaba andando y tomaba aire con fuerza mientras se rascaba la poblada perilla distraídamente.$B$B\"La Bienvenida de un Héroe es un buen lugar. Y en esa habitación hay algo que podría interesarte.\"$B$BTavi se dirigió a la habitación, e hizo sólo una breve pausa antes de subir de un salto a la enorme cama. Volvió la mirada a Marcus, con sus enormes ojos como platos, y los entrecerró, traviesa, mientras reemplazaba su radiante sonrisa por un gesto sardónico y diabólico.' WHERE `entry`='3562';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<br /><br /><h1 align=\"center\">En memoria de</h1><br /><h1 align=\"center\">Shaldyn, Gershala, Volcor</h1><h1 align=\"center\">y de todos los que no regresaron al hogar.</h1>' WHERE `entry`='3567';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<La lápida de la tumba tiene una delicada inscripción con runas en orco.><br /><br /> - AMADA OLGRA -<br /> Esposa de Mankrik<br /><br /> Tardé una vida entera en encontrarte<br /> Y ahora te has ido' WHERE `entry`='3568';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Doctor Kohler,$B$BEl caballero Negro todavía no ha cumplido su propósito. Recupera sus restos de los Campos del Torneo y usa tus artes para devolverlo a la vida. Usaremos la fuerza de los cruzados y sus seguidores contra ellos.$B$BToma prisioneros y usa sus almas para empoderar a mi sirviente. Captura al cruzado Kul, a quien sus compañeros llaman temerario, y sacrifícalo en tu altar. Su espíritu imbuirá al Caballero Negro con fuerza y poder temibles. Después, entrégame al Caballero Negro.' WHERE `entry`='3569';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día Uno:$B$BEstoy en un barco llamado la Furia de Draka. Llevaremos el cargamento especial a un lugar lejano a través del océano. Me encargo de limpiarlo todo en el barco y de explorar cuando lleguemos a tierra.$B$BEs mejor que buscar pícaros y druidas de la Alianza en Orgrimmar.$B$BLa comida no está tan buena, pero el grog sabe igual. Ya hemos perdido de vista Durotar.' WHERE `entry`='3570';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día Dos:$B$B¡La mezcla de comida y balanceo del barco no va conmigo!$B$BHay mucho que limpiar ya que muchos de mis hermanos están enfermos. A mí no me parece una buena idea, pero si él tiene que ir, le seguiremos al final del mundo.$B$BEsperemos que no lleguemos tan lejos.' WHERE `entry`='3571';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día Tres:$B$BEl mar golpea el barco con fuerza. El capitán quiere que bajemos las velas. Somos como un juguete en el medio de un mar de olas enormes...$B$BTal vez no me guste el océano, pero hoy no he vomitado, he aguantado como un auténtico guerrero.' WHERE `entry`='3572';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día Cuatro:$B$BHay dos islotes en el horizonte. El capitán dice que pasaremos de largo. No quiere que nos paremos. Hay un tono en su voz que no me gusta, como si fuese miedo.$B$BHay mucho que hacer... ¿qué? Hay explosiones fuera. Voy a la cubierta a ver qué pasa.' WHERE `entry`='3573';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día ?:$B$BAparecí en la orilla rocosa de una isla. Debe ser una de las que vi antes. La mayoría de mis hermanos han muerto. No hay ni rastro del cargamento especial. Temo lo peor y no quiero ni pensarlo.$B$BNo sé cuántos días han pasado. Uno, tal vez... ¿dos? No creo que hayan sido más. Los cobardes de la Alianza nos atacaron, estaban escondidos detrás de la isla más grande. Eran muchos, creo que hundimos a uno.$B$BVi otra vela de barco durante la batalla, destrozada. Creo que eran goblins. ¡Imbéciles!' WHERE `entry`='3574';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día ? más uno:$B$BTenemos un campamento provisional en la cima de la isla. Aggra me ha pedido que busque a otros supervivientes en la costa occidental. Kilag irá con un pequeño grupo a través de la cima para buscar a la Alianza. Algunos ya nos han atacado. No pararan hasta que estén todos muertos. O que lo estemos nosotros.$B$BSe oye a goblins en la distancia, y puedo ver los restos del naufragio de sus barcos. Son ruidosos. Los vigilaré más tarde. Primero... encontré una caverna y se oyen ruidos extraños de animales y de picos minando.$B$BLo investigaré.' WHERE `entry`='3575';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='$GBienvenido:Bienvenida; a El Laboratorio Secreto, ¡el destino turístico más atractivo de Azshara!$B$B¿Te has preguntado alguna vez dónde nacen los secretos?$B$BEn las profundidades de los ricos bosques de la hermosa Azshara, científicos goblin trabajan sin cesar inventando los secretos del mañana para que los disfrutes hoy. Por un pequeño anticipo, tú y tu familia podréis conseguir un asiento en primera fila y ver a los hábiles ingenieros goblin poniendo a prueba y burlando los mismísimos tejidos del cosmos.' WHERE `entry`='3577';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¿Por qué estamos aquí? ¿Qué nos hace inteligentes? ¿Cuántos kilo-fraps de energía volátil podemos comprimir en una onza cúbica de combustible de cohete altamente explosivo antes de que se vuelva crítico y desemboque en una oleada capaz de sacar al planeta de sus ejes? Podemos descubrirlo juntos. ¡Tu laboratorio secreto te está esperando!$B$B<Las 36 páginas restantes del folleto contienen exenciones legales y un formulario de pedido de la tienda de regalos.>' WHERE `entry`='3578';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Raros son, sin duda, los filos \'prismáticos\' forjados por la voluntad combinada de los cinco Vuelos. Entre los mejores filos estaban las espadas hermanas Quel\'Serrar y Quel\'Delar.$B$BEn su sabiduría, la reina de dragones Alexstrasza regaló cada una de las espadas a los elfos de Azeroth. Quel\'Serrar la blandiría un valiente guerrero kaldorei, mientras que Quel\'Delar fue confiada a un campeón quel\'dorei.$B$BCada filo se transformaba en las manos de su portador, amoldando su magia a las fuerzas de su maestro...' WHERE `entry`='3596';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Debes reunirte con el arcanista Tybalin en el piso superior de El Enclave de Plata. Te confiará un libro de un valor incalculable. Ten discreción y protege este libro con tu vida. Llévaselo a Caladis Lanza Reluciente en el Reposo de Quel\'Delar a toda prisa.' WHERE `entry`='3597';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Debes reunirte con el magister Hathorel en El Animal Roñoso. Te confiará un libro de un valor incalculable. Ten discreción y protege este libro con tu vida. Llévaselo a Myralion Resplandor en el Reposo de Quel\'Delar a toda prisa.' WHERE `entry`='3598';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día 2145866:$BLos hombrecillos verdes trajeron a muchos otros, se los señalaron a otros, y ¡empezaron a pelear!$B$BHe restringido mis responsabilidades de vigilancia de nuevo a la cámara por seguridad, pero he traído un montón de cachivaches conmigo para que esta vez no sea tan aburrido.$B -ARCHAVON$B$BDía 2146240:$BLas cosas han empeorado. No estoy seguro de qué quieren los Creadores que haga. Estoy intentando quedarme tranquilo en mi cámara, pero las personas violentas entran a por mí varias veces al día. Se llevan mis cachivaches.$B -ARCHAVON' WHERE `entry`='3602';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Día 2147021:$B¡Mis hermanos han vuelto! Resulta que estaban durmiendo en cámaras cerradas.$B$BEstoy un poco enfadado porque me dejaron solo vigilando, pero he compartido mis cachivaches brillantes con ellos de todos modos porque estoy cansado de estar solo y de que me ataquen todo el rato.$B -ARCHAVON$B$BDía 2147060:$BLas personas violentas han empezado a atacar a mis hermanos y es muy triste. Ahora me dejan en paz bastante y eso no es triste.$B$BCreo que quieren los cachivaches brillantes que les di. Me siento culpable.$B -ARCHAVON' WHERE `entry`='3603';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Dedicado a quienes cayeron ante la Plaga en la guerra de los Páramos Congelados.' WHERE `entry`='3605';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Cuando las llamas consuman Azeroth, ¿dónde estarás?$B$BSabemos que nadie desea pensar demasiado en su inminente destino, pero merece la pena preguntarse dónde pasarás la eternidad.$B$BLos sabios han predicho que el fin del mundo está cerca y que solo los más capaces sobrevivirán. Podemos ayudarte a sobrevivir al virulento infierno que exterminará este mundo de maldad. ¿No es hora ya de encontrar algo de paz interior?' WHERE `entry`='3611';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Sin duda habrás escuchado el dicho \"todo lo bueno acaba\" y eso le pasará a tu vida en Azeroth. No tardaremos en ver cómo el mundo explota en un caos tal que los elementos reclamarán su legítimo derecho.$B$BPero no debes temer durante estos tiempos aciagos. No tienes por qué morir. Podemos ayudarte a encontrar una nueva forma de vida, más allá de la muerte, más allá del miedo y más allá de la impotencia de la mortalidad. Únete hoy a nosotros.' WHERE `entry`='3612';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Vivimos tiempos tumultuosos. La guerra, las invasiones y el hambre han devastado el mundo, pero la verdadera prueba está por llegar: el fin último de Azeroth.$B$B¿Cómo soportarás la pérdida y la destrucción de todo lo que amas? La respuesta es que no tienes que hacerlo. Trae a tus amigos y a tu familia a uno de nuestros encuentros y aprende cómo sobrevivir juntos al apocalipsis, con nosotros.' WHERE `entry`='3613';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Ciudadanos de Orgrimmar,tened cuidado con los adivinos y profetas de la fatalidad que se han apoderado de nuestras calles, No os dejeis engañar por esos locos de atar. ¡Ellos sólo quieren debilitarnos ante nuestros verdaderos enemigos!' WHERE `entry`='3614';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Para los que están acostumbrados a las artes arcanas o la canalización de energías viles, la maestría de los elementos presenta complejidades únicas que a menudo se muestran abrumadoras o incluso fatales para practicantes inexpertos.$B$BLos que deseen adentrarse en la gratificante ciencia de la canalización de los elementos debería recordar que, incluso separados de las energías arcanas responsables de la invocación o animación de su forma, los elementos presentan un peligro formidable en sí.' WHERE `entry`='3616';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Repito esta advertencia ya que volvemos al tema de este tomo, la canalización de sustancias efímeras y misteriosas, que he apodado \"Electra-atrocidad.\"$B$BEste curioso e inodoro material se genera con corrientes circulares de elementales de aire, supuestamente para representar la función de que la sangre o las mucosas sirven entre más análogos ligados a la carne. Las nubes de relámpagos descargan esta sustancia, más o menos como tú o yo descargamos excesos de fluidos.' WHERE `entry`='3617';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Puedes pensar que la Electra-atrocidad, un supuesto producto-desecho no nos resultará de utilidad. Mis experimentos prueban lo contrario. La primera vez que toqué con la lengua la terminal de un tarro condensador cargado caí al suelo por lo que solo puedo describir como un beso de los dioses.' WHERE `entry`='3618';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Una vez conservado en un contenedor apropiado, la Electra-atrocidad hierve con un poder constructivo enorme. Mis experimentos han demostrado que puede ser devastador con gatitos o crías de conejos.$B$BUna serie de tarros condensadores también se puede usar para mantener un portal en el plano elemental, dejando al invocador ocuparse de sus asuntos en otra parte. Hace poco instalé un aparato así en la cima del Monte Hyjal para facilitar el movimiento de grandes cantidades de hombres y materiales a través de las Tierras de Fuego.' WHERE `entry`='3619';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La Electra-atrocidad se comporta como una corriente de agua enfadada, siempre intenta volver al suelo por el camino más corto, húmedo y metálico.$B$BNO INTENTES BEBER EL AGUA.$B$BSabe a carne quemada y facilita la dispersión de tu intestino. Protégete siempre llevando capas gruesas de cuero ligero y manejando el equipo Electra-atroz mediante iniciados simplones más tontos y más altos que tú.' WHERE `entry`='3620';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='La maestría de la Electra-atrocidad nos acerca un paso al dominio total de los elementos y la invocación de nuestros Señores y Maestros en el plano mortal, donde pueden acribillar nuestros radiantes rostros con el conocimiento de lo infinito.$B$B¡Que se haga la luz! ¡Y con ella el doloroso, mordaz y final atontamiento, recordándonos las glorias venideras cuando el mundo se vuelva a crear y los creyentes sean uno con las corrientes de agua azules y crepitantes de la dominación!' WHERE `entry`='3621';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">Reina Azshara</H1><BR/><BR/><P>Que esta estatua sea testimonio de nuestra interminable devoción a nuestra venerable Reina Azshara.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3626';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">Alto Forestal Valarian</H1><BR/><BR/><P>En memoria del santo héroe de Vashj\'ir, Alto Forestal Valarian. En vida, él nos concedió la belleza y la tranquilidad a las calles de nuestra esbelta ciudad. Con su muerte, él desterró nuestros miedos y creó la paz duradera para nuestra gente. Que su sacrificio no sea olvidado.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3627';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='<HTML><BODY><BR/><H1 align=\"center\">Lestharia Vashj</H1><BR/><BR/><P>Este monumento se alza en testimonio del benevolente liderazgo de nuestra querida Matriarca Lestharia Vashj. Durante cien años, ella dirigió a la gente de su esplendorosa ciudad Vashj\'ir, en una era de prosperidad sin fin. Que ella y su hija, la radiante Lady Vashj, siga alumbrando el camino de nuestro pueblo en nuestras noches más oscuras, durante cien años más.</P></BODY></HTML>' WHERE `entry`='3628';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Los gnoll Pielsombra y los orcos Roca negra están preparando una gran ofensiva contra Ventormenta.' WHERE `entry`='3652';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Tiffin Ellerian Wrynn$BReina de Ventormenta$BHermosa y justa; su ingenio era tan natural como su sonrisa.$BQue la Luz herede tu calor, pues el mundo queda helado sin ti.' WHERE `entry`='3715';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Gravius:$B$BA partir de hoy debes redoblar tus esfuerzos. El alcance de nuestro proyecto acaba de expandirse geométricamente. Tus estudios arqueológicos y geológicos pueden esperar.$B$BEn adelante, debes cavar hacia abajo lo más rápido posible. Los equipos de La Fosa de la Escoria trabajarán en la dirección opuesta, para conectar sus túneles con los tuyos. El imperio subterráneo de los enanos Hierro Negro está creciendo, Gravius, y nos encontramos en primera línea.' WHERE `entry`='3716';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Completa esta tarea con éxito y serás recompensado. Te diré que estas órdenes no vienen de mí, sino del sobrestante Maltorius y del archiduque en persona.$B$BCava profundo,$BJefe de excavación Mostachobulla' WHERE `entry`='3717';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Miente aquí $N' WHERE `entry`='3743';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='Manual de instrucciones de prototipo de segador v.1.28.92$B$B1. Para poner en marcha el prototipo de segador, solo hay que montarse en el vehículo y encender el mecanismo de control desbloqueador próximo al botón rojo. No pulsar, bajo ninguna circunstancia, el botón rojo.$B$B2. El prototipo de segador se ha diseñado para soportar el fuerte calor de la olla de escoria. ¡No intentes mover barriles de escoria sin el segador!$B$B3. Las válvulas de vapor principales del prototipo de segador generan vapor durante el servicio normal. El vapor se puede usar para activar los servos hidráulicos para ganar una explosión de velocidad o una bomba a presión para levantar cargar con pesos pesados.' WHERE `entry`='3744';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='¡Felicidades por la compra de la patentada base aérea en una caja(TM)!$B$BTe garantizamos que tu nueva base aérea funcionará como un reloj durante diez años. Solo tienes que desplegarla en una superficie lisa y estable.$B$BEl horizonte es tuyo:, $Gamigo:amiga;, extiende las manos, agarra su nublado y azul seno y cabalga los cielos.' WHERE `entry`='3755';
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc7`='AVISO: NO DESPLEGAR LA BASE AÉREA EN UNA CAJA EN EL PICO DE UNA MONTAÑA BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA.' WHERE `entry`='3756';
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+-- lacales 8
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+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Здравствуй, Морган!\r\n\r\nДела в Златоземье идут бойко, так бойко, что у меня не было времени отправить тебе товар! \r\n\r\nЯ нанял человека, который принесет эту записку, доставить тебе пачку больших восковых свечей (тех, что кобольды обычно носят на голове). \r\n\r\nБудь добр, отблагодари этого человека и заплати ему как следует.' WHERE `entry`=15;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Досточтимый директор Криллиан!\r\n\r\nНаставник, я пишу вам затем, чтобы поведать о своей нынешней жизни. Прислушавшись к вашему совету, я покинул наш любимый Штормград в поисках знаний. Во время своих странствий я побывал во многих местах, но решил остановиться в славном городке Луноречье. С приближением жатвы поля Западного Края становятся особенно красивы...' WHERE `entry`=16;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Прибыв в этот городок, я уже через несколько дней стал учить местных детишек с близлежащих ферм. Уроки проходили так успешно, что местный глава города поручил мне организацию школы, и строительство здания уже началось! Я прошел от Серебряного бора до Штормграда, и вот сейчас живу в Луноречье – кто бы мог подумать, что я обойду чуть ли не пол-Азерота?\r\n\r\nС наилучшими пожеланиями,\r\n\r\nСталван Мистмантл' WHERE `entry`=17;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Досточтимый господин!\r\n\r\nДо меня дошли слухи, что вы ищете учителя для своих детей. Сейчас я остановился в Златоземье, в таверне \"Гордость льва\" – из-за произошедших в регионе событий мне пришлось покинуть пост директора школы в Луноречье. Я хотел бы стать учителем ваших детей. При необходимости вы можете поговорить с директором Академии Крилланом о моей компетентности.' WHERE `entry`=18;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я приеду, чтобы лично с вами встретиться, когда зимние ливни закончатся и по дорогам снова станет можно ездить.\r\n\r\nС уважением,\r\n\r\nСталван Мистмантл из Серебряного бора' WHERE `entry`=19;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='...Джайлс, мальчик, показался мне непослушным, с его обучением, возможно, будут проблемы. А вот девочка постарше, Тиллоа, – исключительно сообразительный ребенок. Я также обратил внимание на ее пленительную красоту. Она уже превращается из подростка в женщину. Господин, кажется, в будущем году собирается выдать ее замуж... Но я что-то отвлекся. На этой неделе я отправлюсь со всем семейством в летний домик рядом с Лесопилкой Восточной Долины в Элвиннском лесе, это совсем недалеко от Красногорья. Рассчитываю там продолжить работу.' WHERE `entry`=20;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='...какое странное и неконтролируемое чувство. Я никогда еще не чувствовал ничего подобного. Пока я занимался с Джайлсом историей, Тиллоа прогуливалась в палисаднике снаружи. Через несколько минут она вернулась к нам, положила мне в ладонь ярко-красную бегонию и так улыбнулась мне, что у меня чуть сердце не выскочило из груди...' WHERE `entry`=21;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='...я более чем уверен, что она испытывает те же чувства, что и я. Она даже взяла меня за руку сегодня утром. Когда она смеется, ее глаза сверкают как бриллианты. Столько невысказанных слов между нами. Мое сердце стучит, как сумасшедшее, и огонь разливается по венам.' WHERE `entry`=22;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='...меня переполняют гнев и ярость! Да как она смеет! Пока я занимался с Джайлсом арифметикой, вошла Тиллоа с каким-то ухажером, они невинно держались за руки! Какой-то неотесанный молодой человек. Вместо того чтобы представить меня как подобает, Тиллоа просто сказала: \"О, это мой учитель, дядя Сталван\". Дядя! Услышав такое, я почувствовал как пылают мои щеки. Я всего лишь на несколько лет старше! И еще... это предательство...' WHERE `entry`=23;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='...жизнь мне не мила. Сначала она надо мной потешалась – и вот уже обручена. Жестокая обманщица притворялась, что любит меня, а на самом деле хотела надо мной поиздеваться. Меня переполняет злоба, и с каждым днем она становится все сильнее. Кровь, что вот-вот прольется, – ничто в сравнении с количеством выплаканных мной слез...' WHERE `entry`=24;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Томми Джо -\r\n\r\nМое сердце увядает с каждой минутой, проведенной вдали от тебя. Ах, если бы только наши родственники могли забыть о своей глупой вражде и преступлениях и понять, что единственное настоящее преступление – это их взаимная ненависть! Ненависть убивает, и, боюсь, в это тяжелое время она овладеет не только нашими семьями.\r\n\r\nЕсли они это поймут, мы сможем быть вместе. Надеюсь, так оно и будет, я живу мечтами об этом.\r\n\r\nС любовью,\r\nМэйбелл' WHERE `entry`=25;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Здравствуй, Вильям!\r\n\r\nМы уже много лет не разговариваем, но я надеюсь, что у вас с братом все в порядке и что ваша аптека процветает.\r\n\r\nУ меня к тебе просьба, Вильям. В общем, мой внук Томми Джо влюблен в юную Мейбелл Маклур. Они друг в друге души не чают, но наши семьи... Конечно, наши семьи враждуют уже много лет...' WHERE `entry`=26;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Аргус, как тебе известно, я сейчас занимаюсь различным ремонтом в армии. Работа спорится, но вот мои запасы железа иссякли.\r\n\r\nУ меня не хватает материалов на подковы. Зная, что ты всегда хранишь большой запас, хочу одолжить у тебя 50 пар, пока я не получу следующую партию железа.\r\n\r\nЗаранее благодарю,\r\n-Вернер' WHERE `entry`=28;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='К ящику прилагается записка. В ней значится:\r\n\r\n\"Вернер, грустно слышать, что в Красногорье нехватка ресурсов. Вот подковы, которые ты просил. Когда будет возможность, пришли мне 100 серебряных монет.\"\r\n\r\n\"Или, если хочешь, можешь расплатиться брюшной чешуей детенышей черного дракона (слышал, что в Красногорье их полно). Так как ты мой друг... Четырех чешуек будет более чем достаточно. Благодарю. -- Аргус\"' WHERE `entry`=29;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Господин мой!\r\n\r\nВойна близко. Злой рок стучит нам в двери.\r\n\r\nЯвляясь чиновником магистрата города Приозерье, считаю своим долгом сообщить вам о недавнем вооруженном столкновении в крайней восточной колонии Его Величества.\r\n\r\nНиже вы найдете рассказ об Озерном государстве, что лежит среди отрогов Красногорья.' WHERE `entry`=30;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Потеря крепости Каменной Стражи стала для нас сильным ударом. Я уже сообщал ранее о союзе между орками Черной Горы и колдуном Моргантом. Эти орки сражаются с наводящим ужас неистовством, и, похоже, здесь не обошлось без черной магии Морганата. Храбрейшие из воинов его Величества отдали свои жизни при обороне крепости, но поражение было неминуемо.' WHERE `entry`=31;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Странно, но Моргант отверг свое орочье войско сразу же после их жалкой победы. Чернокнижник возвел магическую башню на северо-востоке и использовал всю свою силу, чтобы создать небольшую армию гноллов из стаи Темношкуров, которые воплощают его злые замыслы. Орки и люди стали жертвами звероподобных монстров, служащих чернокнижнику. Что до того, почему Моргант предал Гат\'Илзогга, вождя Черной горы, – об этом остается только догадываться.' WHERE `entry`=32;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='К несчастью, эти вонючие орки, кажется, всерьез принялись за истребление подданных Его Величества. Две недели назад клан Черной Горы устроил безжалостную резню в Приозерье. Много отважных воинов полегло в тот ужасный день. Орки пошли на штурм с таким напором и яростью, что мост через Озеро Безмолвия был разрушен до основания. Наши запасы истощены. Нечем даже перевязывать раненых.' WHERE `entry`=33;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сейчас я прошу Его Величество помочь в эти трудные времена добрым гражданам Озер. Нам нужны люди для защиты нашей земли и боевые орудия взамен разрушенных на поле боя. Запасы еды и питья истощились. Умоляю, государь, окажите нам поддержку в защите последнего бастиона на пути ненавистных орков! Враг должен быть изгнан за пределы королевства Штормград!' WHERE `entry`=34;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Боюсь, за происходящим в Северных землях стоит более могущественное и ужасное зло, чем мы предполагали. Королевство Штормград обязано принять меры, иначе нас ждет погибель или, что хуже, мы станем послушными рабами нашего врага.\r\n\r\nПодпись,\r\n\r\nЧиновник Соломон\r\nПриозерье\r\nКоролевство Штормград' WHERE `entry`=35;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Достопочтенный мировой судья Соломон!\r\n\r\nОплакиваю павших вместе с вами. Я лично доложу королю о случившемся и надеюсь, что смогу убедить его отправить в Приозерье подкрепление. Его Величество в последнее время совершенно удалился от дел, и его поступки, признаться, меня удивляют. Надеюсь, это останется между нами.\r\n\r\nИскренне ваш,\r\n\r\nГенерал Маркус Джонатан\r\nКоролевство Штормград' WHERE `entry`=36;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сильноплечий --\r\n\r\nОднако же нужно обладать немалой наглостью, чтобы посылать чужака обсуждать дела Братства Справедливости! Некогда тебе удалось спасти мне жизнь, а вот теперь ты подвергаешь ее серьезной опасности.\r\n\r\nОднако я перед тобой в долгу. Братство Справедливости сильнее, чем ты думаешь. Любой рудник от Западного Края до леса находится под их контролем. Кобольды и гноллы делают за них всю грязную работу. У них также есть созданные гоблинами металлические монстры, которые расхаживают по полям Западного Края и вселяют ужас в местных жителей.' WHERE `entry`=38;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='У них действует обширная подземная система. Больше, чем тебе кажется, Сильноплечий. От Пиратской бухты до Крепости Штормграда. Ты храбрый паладин, но глупец, если считаешь, что можешь победить их. Они занимаются разработкой оружия массового поражения. В общем, Каменщики знают только, как строить масштабные сооружения. Надеюсь, ты не подумал, что я о фермах и виноградниках? Я отплатил тебе за услугу. Теперь оставь меня!\r\n\r\n--В' WHERE `entry`=39;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Лорд Сильноплечий -\r\n\r\nВозглавляемое Эдвином ван Клифом братство Каменщиков состояло из лучших строителей среди людей. Каменщики помогали восстанавливать Штормград, разрушенный до основания орками во время Первой войны. ван Клиф и его товарищи были непревзойденными зодчими. Их вкус и чутье отразились в величии Храма Света и Крепости Штормграда.' WHERE `entry`=41;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Однако благородные мужи Штормграда влезли в огромные долги, расширяя военное присутствие королевства в Элвиннском лесу и Тернистой долине. Огромные долги опустошили казну, и ван Клиф со своими товарищами не получили обещанных денег. Потратив несколько лет на возведение великого города, Каменщики остались ни с чем, забытые продажными чиновниками столицы.' WHERE `entry`=42;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Зная Эдвина ван Клифа всю свою жизнь, я могу сказать, что видеть в нем своего врага мне неприятно. Понимаете, он был моим другом детства, и я лично наставлял его в магии Теней, надеясь, что однажды он будет работать вместе со мной. Если ван Клиф стоит во главе Братства Справедливости, то да помилует Свет наши души!\r\n\r\nМастер Матиас Шоу\r\nГильдия убийц Штормграда' WHERE `entry`=43;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ну что ж, неплохо! Теперь отправляйся на восток по крутым берегам. Когда выйдешь на дорогу, ищи на обочине развалившуюся дымоходную трубу. Там ты найдешь старую бочку, а в ней следующую подсказку.' WHERE `entry`=45;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вот от этой самой бочки иди прямехонько на север. Иди, пока не увидишь пустой кувшин рядом с заброшенной ветряной мельницей, стоящей на крутом берегу у моря. В том кувшине найдешь, что ищешь.' WHERE `entry`=46;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='За то, что ты нашел для меня бутылочку старого доброго виски, я скажу, где находится сокровище! Иди вдоль берега, двигаясь на запад от бутылки. Дойдешь до воды – плыви дальше на запад. Через некоторое время ты приплывешь на остров, где и найдешь мой сундук с сокровищами!' WHERE `entry`=47;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Чернокоготь--\r\n\r\nМоре ждет нас. Нам нужны ресурсы с севера. Несите все: рельсы, ведра. Нам нужен металл. Ожидается прибытие груза из ПБ, но поставка задерживается. Потрудитесь как следует, Чернокоготь! В этот раз посылайте припасы прямо в \"амбар\". Времени в обрез.\r\n\r\n--ван Клиф' WHERE `entry`=48;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Лорд Сильноплечий --\r\n\r\nГородской совет Озер смиренно просит у вас военной помощи. В то время как я пишу эти строки, нас держат в осаде орки Черной Горы и гноллы из стаи Темношкуров, прислужнивающие Морганту. Я бы никогда не попросил о помощи, но мы в тяжелом положении. Мы ожидаем подкрепления из Штормграда, но пока оно прибудет, я прошу вас оказать нам поддержку. Падет королевство – и все люди будут обречены.\r\n\r\nМировой судья Соломон' WHERE `entry`=49;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ваша честь--\r\n\r\nВсе жители Западного Края скорбят вместе с вами, но здесь, в Западном Крае, идет своя война. Крестьяне покидают район из-за воров и механических големов. Штормград отозвал войска, лишив нас всякой защиты. Я организовал местное ополчение на случай, если Штормград не предпримет попыток нас спасти. Направить людей в Красногорье – все равно что подписать приговор Западному Краю.\r\n\r\nСожалею,\r\nГриан Сильноплечий' WHERE `entry`=50;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Лорд Элло Чернодрев--\r\n\r\nГород Приозерье смиренно просят Ночной дозор о помощи. Нас осаждают, нас держат в осаде орки Черной Горы и гноллы из стаи Темношкуров, прислужнивающие Морганту. Я бы никогда не попросил о помощи, но мы в тяжелом положении. Мы ожидаем подкрепления из Штормграда, но пока оно прибудет, я прошу Вас оказать нам поддержку. Падет королевство – и все люди будут обречены.\r\n\r\nМировой судья Соломон' WHERE `entry`=51;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ваша честь--\r\n\r\nС сожалением сообщаю, что в настоящее время Ночной Дозор не может покинуть свой пост в Темнолесье. Возможно, вы еще не знаете, но Штормград больше не оказывает военной поддержки нашему региону. Ночной Дозор был создан и подготовлен для защиты Темнолесья в отсутствие поддержки Штормграда. Без защиты Дозора город будет уничтожен. Желаю удачи.\r\n\r\n--Лорд Элло Чернодрев' WHERE `entry`=52;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Буквы вспыхивают на записке и исчезают. Уловить их смысл невозможно...' WHERE `entry`=53;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Привет тебе, Элло Чернодрев, мэр Темнолесья. Боюсь, у меня плохие вести для вашего города.\r\n\r\nВидишь ли, я создатель. Я обманом заставил того, кто доставил это письмо, помочь мне в создании моего последнего, самого ужасного творения – демона из плоти, костей и металла! Когда ты читаешь эти строки, он находится рядом с моим скромным жилищем, скрежеща зубами. Одно мое слово – и он начнет убивать и крушить все на своем пути.\r\n\r\nИ в скором времени вы испытаете это на себе.\r\n\r\n-Бальзамировщик' WHERE `entry`=54;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Это договор на владение участком земли в Западном Крае. По договору данный участок, включая любую продукцию, полученную на нем, и все строения, находящиеся в его пределах, принадлежит лицам, указанным ниже.\r\n\r\nДокумент подписан:\r\n\r\n Теодор Хмуробров\r\n Верна Хмуробров' WHERE `entry`=55;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='[На обратной стороне договора было написано быстрым почерком]\r\n\r\nМы припугнули Хмуроброва и получили этот договор. Он может пригодиться, если нам вдруг понадобится их участок. Хмуробровы нам уже не помеха. Последний раз, когда я их видел, они уезжали из Западного Края и остановились, чтобы починить свою повозку.' WHERE `entry`=56;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Луна над долиной взошла,\r\nОсвещая ночные джунгли,\r\nГде воины сошлись на зов\r\nЗащищать свой народ и святыни. \r\n\r\nЛуна над долиной взошла,\r\nРаздаются крики битвы,\r\nИ кровь ручьями струится,\r\nПогибают враги и побратимы.' WHERE `entry`=58;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда наши побратимы уходят\r\nВ мир иной, потусторонний,\r\nДуша застывает\r\nВ глубине подземелий долины.\r\n\r\nКогда наши побратимы уходят\r\nВ Храм Горы,\r\nМы на защиту встаем их духу,\r\nСокрытому в святом синем кристалле.\r\n\r\nКогда наши побратимы уходят,\r\nВосходит Луна над долиной.' WHERE `entry`=59;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Заклятый солнцем и луной,\r\nОставь сей камень роковой,\r\nНетленны рока письмена:\r\nВ гробнице Смерть заточена,\r\nХранит недрогнувшей рукой\r\nОна властителя покой.' WHERE `entry`=62;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мастер Карвин!\r\n\r\n $gПринесший:Принесшая; это сообщение $gосенен:осенена; благословением Света, может сражаться с мертвецами и демонами, наводнившими пределы Сумеречного леса, и желает присоединиться к семье Карвин на их пути к Свету.\r\n\r\nВ моем послании я прошу вас предоставить этому воину Света задание – возможно, это будет поиск горожан, замеченных в помощи врагам Света.\r\n\r\nС уважением,\r\nКалор' WHERE `entry`=63;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Морган Ладимор был известным и благородным рыцарем, защищавшим невинных, бедных и страждущих. Многие годы он усердно сражался в отдаленных районах Азерота, помогая угнетенным и творя правосудие над их угнетателями.\r\n\r\nКогда ему исполнилось восемнадцать лет, он женился на молодой девушке по имени Лиис. Они очень любили друг друга, у них было трое детей: сын и две дочери.\r\n\r\nМоргану было тридцать два года, когда в Лордероне началась' WHERE `entry`=64;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='война. Морган служил под командованием легендарного паладина Утера Светоносного, который сражался с орками и нежитью. Оставив жену и детей, Морган отправился на войну.\r\n\r\nШли годы, война затягивалась. Морган стал свидетелем ужаснейших событий, включая расформирование паладинов Серебряной Длани, гибель Утера и эпидемию чумы. Единственной причиной, по которой он не сошел с ума, была уверенность в том, что' WHERE `entry`=65;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='однажды он вернется к своей жене и детям.\r\n\r\nНаконец, Морган вернулся домой, но все изменилось с тех пор, как он здесь был. Когда-то зеленый лес был заражен и населен нежитью и монстрами. Везде стояли разрушенные дома и фермы, и большую часть округи занимало кладбище возле Вороньего Холма. Пораженный и сбитый с толку, Морган пришел к своему дому и увидел одни развалины. Не зная, что случилось с его родными местами, он' WHERE `entry`=66;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='отправился в деревню в поиске ответов и жены с детьми.\r\n\r\nМорган спрашивал о судьбе своей семьи, но никто ничего не знал. Жрец из Темнолесья, как теперь называлась деревня, посоветовал ему пойти на кладбище у Вороньего Холма и поискать там. Морган отказывался верить в то, что его семья погибла, и продолжал поиски среди ферм и домов Сумеречного леса, но тщетно.\r\n\r\nМорган отправился из Темнолесья в соседнее Приозерье, надеясь, что его семья осела там. По пути' WHERE `entry`=67;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='он все-таки решил зайти на кладбище Вороньего Холма. Морган несколько часов бродил среди могил. Многие имена на надгробиях были ему знакомы, и чувство отчаяния захлестывало его все больше и больше. И вдруг он увидел маленький неухоженный участок с тремя небольшими надгробиями. Ужас обуял его, когда он подошел поближе. Морган смахнул пыль с самого большого надгробия, чтобы прочесть имя. На камне были высечены буквы, которые сложились в' WHERE `entry`=68;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='страшные слова:\r\n\r\nЛиис Ладимор\r\nЛюбимая жена и мать\r\n\r\nОпасения Моргана воплотились в жизнь, горе и печаль охватили его, и он, рыдая, упал на колени. Многие часы он смотрел на могилу, прося у холодного камня прощения. И вдруг через несколько часов что-то в нем сломалось, и он впал в бешенство. Он выхватил свой меч из ножен и, яростно крича, начал осыпать надгробия ударами. Ничего не видя и не слыша вокруг, он продолжал крушить все на своем пути, чем привлек внимание' WHERE `entry`=69;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='трех служителей кладбища. Когда они попытались его успокоить, он перенес свой гнев на них и, обвинив их во всех своих несчастьях, убил всех троих.\r\n\r\nПозже Морган пришел в себя и увидел свой меч в груди одного из служащих. Осознание произошедшего привело его в отчаяние – он выхватил из ножен кинжал и вонзил его в свое сердце.\r\n\r\nТело Моргана Ладимора и тела трех его жертв были найдены' WHERE `entry`=70;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='на следующий день. Его быстро похоронили, без обряда, в спешно выкопанной могиле на окраине кладбища. Из-за того, что Морган убил невинных, что противоречило его убеждениям, а также из-за горя, которое он испытал, так как не смог спасти свою семью, Морган не смог уйти в мир иной и остался в этом мире в облике неупокоенного мертвеца.\r\n\r\nЧерез несколько дней его могила была обнаружена пустой, тело так и не было найдено. Существо, в которое превратился Морган, бродит' WHERE `entry`=71;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='бродит сейчас по Сумеречному лесу, терзаемый горем от потери жены, детей и ненавидящий себя за это. Мор\'Ладим, как он теперь себя называет, скитается по Сумеречному лесу и из мести убивает все живое.' WHERE `entry`=72;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ужас этих последних недель становится невыносимым; и все же, написав увиденное мною, я чувствую себя немного лучше. И я буду продолжать свое занятие, так как это единственное мое успокоение в эти страшные дни.' WHERE `entry`=73;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ПЕРВЫЙ ДЕНЬ\r\n\r\nМы с учеником приехали сегодня в Холодную Долину. Путешествие мимо пещеры прошло без приключений. Мы разбили лагерь подальше от нее, так как нас предупредили, что там водятся тролли.\r\n\r\nВТОРОЙ ДЕНЬ\r\n\r\nПроклятый волчий вой не давал мне спать всю ночь.\r\n\r\nНе пройдет и нескольких дней, как у меня будет накидка из шкуры этой твари.\r\n\r\nПаренек столкнулся сегодня с троггом, ввязался в бой и' WHERE `entry`=74;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Этот знак брони можно обменять на изделие из кожи или ткани у Тимберлейнов на Лесопилке Восточной долины.' WHERE `entry`=78;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ниже представлена схема и расписание перевозки золота Братством Справедливости из шахт Элвиннского леса в наш штаб в Западном Крае.\r\n\r\nРасписание:\r\n\r\nВоскресенье: 12:30\r\nСреда: 12:30\r\n\r\nВ указанные дни золото, добытое в шахтах Элвин, будет доставляться на тыквенное поле Бреквеллов. Лицо, отвечающее за весь процесс – \"Собиратель\" – будет носить на пальце специальное кольцо, которое я дал ему лично.' WHERE `entry`=79;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Грелин, у меня мало времени и много забот; надеюсь, ваш интерес к троллям не сильно отвлечет меня от моих дел. Тем не менее я разрешаю вам ссылаться на меня при необходимости, если вы, разумеется, не станете выходить за рамки целесообразности.\r\n\r\nМагни Бронзобород' WHERE `entry`=80;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='попытался проучить монстра, но в итоге получил глубокий порез на руке. Похоже, придется накладывать швы.\r\n\r\nТРЕТИЙ ДЕНЬ\r\n\r\nПохолодало. Ночью выпало немного снега.\r\n\r\nЧЕТВЕРТЫЙ ДЕНЬ\r\n\r\nУченик поправился и пребывает в хорошем расположении духа, поэтому мы рискнули посмотреть на троллей. Или скорее, Снежную Гриву, исходя из отметок на их коже и различных амулетов, которые они носят.' WHERE `entry`=81;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ПЯТЫЙ ДЕНЬ\r\n\r\nОставил парня присматривать за лагерем, а сам прокрался к пещере, чтобы немного осмотреться. Троллей здесь огромное количество. Чтобы очистить пещеру от этих паразитов потребуется немало солдат.\r\n\r\nЯ вспомнил, что в последнее время я вообще не видел троггов. Они появляются в регионе в огромных количествах, но они настолько примитивны, что вряд ли представляют угрозу. Хотя поживем – увидим.' WHERE `entry`=82;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Уже почти неделю нет ни капли эля.\r\n\r\nШЕСТОЙ ДЕНЬ\r\n\r\nОпять похолодало. Идет снег. Тролли. Эля нет.\r\n\r\nСЕДЬМОЙ ДЕНЬ\r\n\r\nСнег белеет,\r\nНебо синеет,\r\nВолки воют,\r\nА эля все нет.\r\n\r\nВОСЬМОЙ ДЕНЬ\r\n\r\nТролли, возможно, не такая уж проблема. Их много,' WHERE `entry`=83;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='но вооружение у них никудышное и нет дисциплины. Небольшое проявление силы – вот и все, что нужно для устранения \"угрозы\".' WHERE `entry`=84;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мой дневник\r\n\r\nУжасы последних недель почти лишают меня разума; единственное, что меня спасает, – записи в дневнике. Я как будто исповедуюсь в своих грехах перед безмолвным собеседником или как будто освобождаю свою голову от мрачных мыслей, перенося их на бумагу. \r\n\r\nЭто второй мой дневник, первый остался в месте, куда я не могу вернуться. Поэтому я начал все с нуля. Но в этот раз я буду писать только правду.' WHERE `entry`=85;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Отчет о положении дел с троллями из племени Мерзлогривов в регионе Холодной долины.\r\n\r\nПодготовлен Грелином Белобородом, особым посланником Сената\r\n\r\nЯ потратил немало времени, наблюдая за деятельностью племени Мерзлогривов в Холодной долине, и полагаю, что они не представляют особой угрозы дворфским поселениям в этом районе. Более того, эту угрозу можно уничтожить даже без особой поддержки со стороны армии. Учитывая помощь горных пехотинцев, уже находящихся в' WHERE `entry`=86;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Холодной долине и наемников (нанятых на деньги, выделенные мне старейшиной Сената), я уверен, что проблема будет решена в ближайшее время. \r\n\r\nВся кампания официально одобрена королем Бронзобородом.' WHERE `entry`=87;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Отчет о положении дел с троллями из племени Мерзлогривов в регионе Дун Морога\r\n\r\nБольшая часть троллей, обитающих в Дун Мороге, сконцентрирована в форте Мерзлогривов, горной пещере на западной границе. Их численность может вызывать некоторые опасения, однако, похоже, они не собираются покидать свою пещеру. Вне всяких сомнений, они не хотят вызывать гнев дворфов и рисковать своей шкурой. Они всего лишь обороняют свою территорию, и' WHERE `entry`=88;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='не представляют для нас реальной угрозы до тех пор, пока мы не нарушаем их границ. Возможно, народу дворфов неприятна сложившаяся ситуация, но, учитывая дефицит военных сил, будет благоразумнее перенести решение этой проблемы на более поздний срок и бросить все усилия на борьбу с троггами и дворфами Черного Железа.\r\n\r\nВ письме вы также найдете отчет моего брата Грелина о Старой Наковальне.\r\n\r\nПодписано:\r\nСенир Белобород' WHERE `entry`=89;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Отчет о положении дел с троллями из племени мерзлогривов в регионе Холодной долины.\r\n\r\nПодготовлен Грелином Белобородом, особым посланником Сената\r\n\r\nЯ потратил немало времени, наблюдая за деятельностью племени Мерзлогривов в Холодной долине, и полагаю, что они не представляют особой угрозы дворфским поселениям в этом районе. Более того, эту угрозу можно уничтожить даже без особой поддержки со стороны армии. Учитывая помощь горных пехотинцев, уже находящихся в' WHERE `entry`=90;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Холодной долине и наемников (нанятых на деньги, выделенные мне старейшиной Сената), я уверен, что проблема будет решена в ближайшее время. \r\n\r\nВся кампания официально одобрена королем Бронзобородом.' WHERE `entry`=91;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дорогой Таррел! -\r\n\r\nПрости за поспешность, с которой написано это послание, однако сейчас время для нас роскошь.\r\n\r\nРаскопщики достигли неплохих результатов в поиске артефактов титанов. Но мы обнаружили также другие древние предметы – в частности, огромные кости.' WHERE `entry`=92;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Спустя некоторое время после этой находки мы подверглись нападению ящеров. Батальон Длинной Косы сражался мужественно. Но силы были не равны. Почти все погибли. Спаслись только трое. Рабочий Ормер Сталеплет был самым отважным бойцом, он спас меня и геолога Велгара.' WHERE `entry`=93;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы спрятались в укромной пещере; похоже, это достаточно безопасное место. Но мы все равно находимся в ловушке до тех пор, пока не прибудет подкрепление. Вельгар пытается продолжать работу, но, похоже, он все еще слишком напуган. Мы находимся в тяжелом положении, Таррел. Пожалуйста, поторопи Длинную Косу со сбором дополнительных сил.\r\n\r\nЯ все также сильно тебя люблю, даже в эти ужасные времена.\r\n\r\n--Меррин' WHERE `entry`=94;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Зеленые холмы Тернистой долины\r\n\r\nНаш первый день прошел, как обычно проходят первые дни. Большую часть времени мы обустраивали лагерь. Мне удалось найти идеальное место у небольшой чистой заводи. Старые, обветшавшие мостки указывали на то, что в этом месте когда-то жили. Кто именно там жил, мы пока не знали.' WHERE `entry`=95;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В последующие годы, после того как Штормград обманул братство Каменщиков, сэр Эрлгедин разочаровался в аристократии Королевства. Он больше не хотел принадлежать к Благородным Домам, хотя право это унаследовал от отца.\r\n\r\nНо не будем отвлекаться. Мое повествование не политический трактат и не биография. Я всего лишь делюсь опытом участия в большой охоте среди зеленых холмов Тернистой долины.' WHERE `entry`=98;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда я уже собирался спросить, почему Ажек не участвует в обсуждении плана сегодняшней охоты, она выхватила стрелу из колчана, натянула тетиву и выстрелила в бедного Барнила. Однако стрела пролетела мимо. Разинув рот, Барнил наблюдал за тем, как возле него на поверхность реки всплыл огромный кроколиск, а между глаз у него торчала стрела Ажек.' WHERE `entry`=100;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После очередного неверного шага Барнила Эрлгедин положил свою тяжелую руку ему на плечо. Мы с Ажек переглянулись, уверенные, что он решил-таки напомнить Барнилу о необходимости соблюдать осторожность. Но вместо этого Эрлгедин кивнул головой в сторону лежащего неподалеку дерева. Оттуда на нас пристально смотрели два черных глаза, а под ними была пасть, полная острых зубов.' WHERE `entry`=102;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Первое убийство взбодрило нашу команду. Барнил налил всем меда, чтобы отметить его. Но нашему празднованию не суждено было продолжаться долго. Когда мы подготавливали тушу к транспортировке в лагерь, внезапно раздался ужасный рев. Я в жизни не слышал такого леденящего кровь звука.' WHERE `entry`=104;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='На скалистом склоне, возвышавшемся над нами, в лучах заходящего солнца вырисовывался силуэт самой большой кошки, которую я когда-либо видел. Мне удалось сделать неловкий выстрел из ружья, но кошка не двинулась с места. Она издала еще один ужасный рык, громче прошлого, и исчезла.\r\n\r\nМы собрали вещи и мрачно двинулись в лагерь.' WHERE `entry`=105;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В тот день мы пошли на юг, двигаясь по свежим следам пантеры. Вскоре мы пришли к ущелью, через которое был перекинут длинный веревочный мостик. При виде этого чуда инженерной мысли мне сразу вспомнилось, как описывал этот район Бранн. Тролли, коренные жители этих мест, всегда считались примитивной расой, но мастерство, с которым они сконструировали этот мост через непреодолимую пропасть, было неоспоримо.' WHERE `entry`=108;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ажек и сэр Эрлгедин стояли наготове, направив ружья в сторону колючего кустарника у подножия раскачивающихся деревьев. Полуденное солнце нещадно палило. Капля пота медленно скатилась по виску Эрлгедина, когда он взводил курок. В момент щелчка из кустов на поляну выпрыгнула огромная черная пантера – невероятно грациозное животное.' WHERE `entry`=110;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ружье резко подалось назад в его руках. Дуло ушло в сторону и попало под ствол ружья Ажек. И именно в этот момент Ажек спустила курок. Неуклюже вздернувшееся к кронам деревьев ружье отчетливо и громко выстрелило. Стая птиц, крича, вспорхнула в небо, разлетаясь во все стороны. Струйка дыма вилась из дерева. Мы в оцепенении смотрели, как гигантская ветка рухнула прямо на убегающую пантеру и сломала ей хребет.' WHERE `entry`=112;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='С первыми лучами солнца мы отправились на охоту на юг, за руины Ткаши. Барнил беспокоился, что мы можем наткнуться на троллей племени Кровавого Скальпа. Мои слова о том, что это племя сейчас занято войной со своими заклятыми врагами из племени Дробителей Черепов, конечно же, ничуть не успокоили его. Меня же возможность засады беспокоила гораздо меньше: в моих руках была заряженная винтовка, на поясе – полная сумка пороха, а рядом – трое отличных охотников.' WHERE `entry`=114;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я помню битву с армией Пылающего Легиона: враги надвигалась со всех направлений, а прямо передо мной возвышался огромный инфернал. Толпа злобных троллей по сравнению с этим кажется безобидной, как заяц в горах Дун Морога.\r\n\r\nК величайшей радости Барнила, мы миновали руины Ткаши без всяких приключений. Мы продолжали двигаться на запад к Великому морю, обходя руины Зул\'Кунды. Взобравшись на высокий утес над морем, мы увидели нашего первого ящера.' WHERE `entry`=115;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наших суматошных выстрелов оказалось достаточно, чтобы дать Барнилу время убежать. Барнил скатился с холма и присоединился к нашей группе. Мы побежали в джунгли, преследуемые стаей свирепых ящеров-кнутохвостов.\r\n\r\nОхотники превратились в добычу.' WHERE `entry`=118;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я вел отряд по направлению к морю в надежде, что вода остановит ящеров. Но в спешке мы зашли слишком далеко на север, на возвышенность. Исправлять ошибку было уже поздно. И вина была в этом моя. Мы остановились на краю отвесной скалы, а ящеры были уже в нескольких шагах от нас.' WHERE `entry`=119;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я медленно шагнул вперед, держа ружье наготове. Я привел этих отважных охотников к гибели. И готов был погибнуть сам, защищая их. Ящеры-кнутохвосты известны своей свирепостью и неумолимой жаждой крови. Их было намного больше нас. Но я бы себе не простил, если бы позволил расправиться с собой и моими товарищами, не прикончив сначала несколько этих тварей!' WHERE `entry`=120;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ажек и сэр Эрлгедин вскинули свое оружие, прикрывая меня с боков, спиной к морю. Барнил обреченно вздохнул и обнажил свой топор. Кнутохвосты были практически рядом с нами. Их уверенные шаги замедлились. Они крадучись подбирались к своим жертвам, зная, что загнали нас в ловушку.' WHERE `entry`=121;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наш первый день прошел, как обычно проходят первые дни. Большую часть времени мы обустраивали лагерь. Мне удалось найти идеальное место у небольшой чистой заводи. Старые, обветшавшие мостки указывали на то, что в этом месте когда-то жили. Кто именно там жил, мы пока не знали.' WHERE `entry`=153;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В эту экспедицию со мной отправились Ажек Руак и сэр С. Дж. Эрлгедин, а также мой верный слуга Барнил Каменный Горшок. С отцом Ажек мы когда-то сражались за Альянс плечом к плечу. Удивительно, как она выросла за это время. Отец обучил ее искусству владения оружием. Ее навыки стрельбы из лука настолько хороши, что невольно заставляют задуматься, не течет ли в ее жилах кровь эльфов.' WHERE `entry`=154;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сэр С. Дж. Эрлгедин принадлежит к знатному людскому роду. Его отец, граф Эрлгедин, славился своей щедростью. Именно граф выступал за улучшение условий труда для Гильдии каменщиков во время восстановления Штормграда после Второй Великой войны.' WHERE `entry`=155;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В последующие годы, после того как Штормград обманул братство Каменщиков, сэр Эрлгедин разочаровался в аристократии Королевства. Он больше не хотел принадлежать к Благородным Домам, хотя право это унаследовал от отца.\r\n\r\nНо не будем отвлекаться. Мое повествование не политический трактат и не биография. Я всего лишь делюсь опытом участия в большой охоте среди зеленых холмов Тернистой долины.' WHERE `entry`=156;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы проснулись чуть свет. Барнил занялся приготовлением завтрака. Мне показалось, что мысли Ажек в этот момент были где-то далеко. Впереди нас ждал долгий день и немало опасностей. Нужна была полная сосредоточенность, иначе последствия могли быть печальными. Но Ажек была не в состоянии отвести взгляд от Барнила, занятого мытьем столовых принадлежностей.' WHERE `entry`=157;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда я уже собирался спросить, почему Ажек не участвует в обсуждении плана сегодняшней охоты, она выхватила стрелу из колчана, натянула тетиву и выстрелила в бедного Барнила. Однако стрела пролетела мимо. Разинув рот, Барнил наблюдал за тем, как возле него на поверхность реки всплыл огромный кроколиск, а между глаз у него торчала стрела Ажек.' WHERE `entry`=158;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы отправились на запад через дикие непроходимые джунгли. В поисках добычи мы медленно, но верно прокладывали себе путь сквозь густую растительность. К нашему сожалению, утром все было тихо. Даже ветер не шумел в кронах деревьев. К полудню мы начали волноваться. Шаги Барнила уже не были столь осторожными и тихими, как раньше. Теперь он неуклюже переваливался с ноги на ногу, с треском ломая упавшие на землю сухие ветки.' WHERE `entry`=159;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После очередного неверного шага Барнила Эрлгедин положил свою тяжелую руку ему на плечо. Мы с Ажек переглянулись, уверенные, что он решил-таки напомнить Барнилу о необходимости соблюдать осторожность. Но вместо этого Эрлгедин кивнул головой в сторону лежащего неподалеку дерева. Оттуда на нас пристально смотрели два черных глаза, а под ними была пасть, полная острых зубов.' WHERE `entry`=160;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Этим чудищем был самец тигра Тернистой долины. Прежде чем мне удалось взвести винтовку, Эрлгедин поднял свой арбалет и выстрелил в зверя. Стрела ушла немного в сторону и вонзилась в левый бок тигра. Зверь попытался убежать, но его рана была слишком глубокой. Он сумел сделать лишь несколько шагов, а затем его настиг метательный топор Барнила.' WHERE `entry`=161;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Первый успех взбодрил нашу команду. Барнил налил всем меда, чтобы отметить его. Но нашему празднованию не суждено было продолжаться долго. Когда мы подготавливали тушу к транспортировке в лагерь, внезапно раздался ужасный рев. Я в жизни не слышал такого леденящего кровь звука.' WHERE `entry`=162;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='На скалистом склоне, возвышавшемся над нами, в лучах заходящего солнца вырисовывался силуэт самой большой кошки, которую я когда-либо видел. Мне удалось сделать неловкий выстрел из ружья, но кошка не двинулась с места. Она издала еще один ужасный рык, громче прошлого, и исчезла.\r\n\r\nМы собрали вещи и мрачно двинулись в лагерь.' WHERE `entry`=163;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я обещал своим товарищам, что на следующий день мы отправимся охотиться на пантер, так как их мех очень высоко ценится по всему Азероту. Учитывая, что большинство охотников и торговцев мехом сейчас храбро отдавали свои жизни, сражаясь за Альянс, этот мех еще больше возрос в цене.' WHERE `entry`=164;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ажек и сэр Эрлгедин страстно желали научиться стрелять из дворфийских винтовок. Я велел им оставить свое примитивное оружие в лагере. Мы с Барнилом снарядили их лучшими образцами стальгорнских ружей.' WHERE `entry`=165;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В тот день мы пошли на юг, двигаясь по свежим следам пантеры. Вскоре мы пришли к ущелью, через которое был перекинут длинный веревочный мостик. При виде этого чуда инженерной мысли мне сразу вспомнилось, как описывал этот район Бранн. Тролли, коренные жители этих мест, всегда считались примитивной расой, но мастерство, с которым они сконструировали этот мост через непреодолимую пропасть, было неоспоримо.' WHERE `entry`=166;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ажек не понадобилось много времени, чтобы выследить пантеру; она ушла на юго-запад. Мы шли быстрым шагом, с оружием наготове, и уже предвкушали успех. Треск веток, донесшийся из рощи неподалеку, немедленно привлек наше внимание. Там кто-то был. Одного взгляда на Барнила хватило, чтобы он понял меня. Он медленно опустил винтовку. Эта добыча – не для нас, а для наших спутников-людей. Сколько пантер уже погибло от наших пуль! Нет, эта добыча – не для нас.' WHERE `entry`=167;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ажек и сэр Эрлгедин стояли наготове, направив ружья в сторону колючего кустарника у подножия раскачивающихся деревьев. Полуденное солнце нещадно палило. Капля пота медленно скатилась по виску Эрлгедина, когда он взводил курок. В момент щелчка из кустов на поляну выпрыгнула огромная черная пантера – невероятно грациозное животное.' WHERE `entry`=168;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пантера понеслась вдоль опушки леса, а люди ни на секунду не спускали с нее взгляда. Стволы их ружей медленно двигались, оставаясь идеально параллельными друг другу. Барнил посмотрел на меня нетерпеливым взглядом, но я отрицательно покачал головой. Это была охота людей, а не наша. Эрлгедин выстрелил. Раздался оглушительный грохот, но пантера осталась цела. Вероятно, Эрлгедин не был готов к такой мощной отдаче.' WHERE `entry`=169;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ружье резко подалось назад в его руках. Дуло ушло в сторону и попало под ствол ружья Ажек. И именно в этот момент Ажек спустила курок. Неуклюже вздернувшееся к кронам деревьев ружье отчетливо и громко выстрелило. Стая птиц, крича, вспорхнула в небо, разлетаясь во все стороны. Струйка дыма вилась из дерева. Мы в оцепенении смотрели, как гигантская ветка рухнула прямо на убегающую пантеру и сломала ей хребет.' WHERE `entry`=170;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Шли недели, шкур пантер и тигров становилось все больше. Мне показалось, что настало время сосредоточить наши силы на более серьезной добыче: ящерах.\r\n\r\nЛюди поблагодарили нас с Барнилом за уроки, но отказались использовать огнестрельное оружие. Ажек чувствовала себя куда более уверенно с луком в руках, а сэр Эрлгедин не расставался со своим мощным арбалетом.' WHERE `entry`=171;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='С первыми лучами солнца мы отправились на охоту на юг, за руины Ткаши. Барнил беспокоился, что мы можем наткнуться на троллей племени Кровавого Скальпа. Мои слова о том, что это племя сейчас занято войной со своими заклятыми врагами из племени Дробителей Черепов, конечно же, ничуть не успокоили его. Меня же возможность засады беспокоила гораздо меньше: в моих руках была заряженная винтовка, на поясе – полная сумка пороха, а рядом – трое отличных охотников.' WHERE `entry`=172;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я помню битву с армией Пылающего Легиона: враги надвигалась со всех направлений, а прямо передо мной возвышался огромный инфернал. Толпа злобных троллей по сравнению с этим кажется безобидной, как заяц в горах Дун Морога.\r\n\r\nК величайшей радости Барнила, мы миновали руины Ткаши без всяких приключений. Мы продолжали двигаться на запад к Великому морю, обходя руины Зул\'Кунды. Взобравшись на высокий утес над морем, мы увидели нашего первого ящера.' WHERE `entry`=173;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Зверь даже не обнаружил нашего присутствия. Если быть честным, единственное приветствие, которое он получил от экспедиции, – это пулю между глаз.\r\n\r\nАжек одобрительно кивнула мне, а сэр Эрлгедин радостно крикнул: “Ура!” Настало время отпраздновать успех, выкурив трубку, затерявшуюся в глубинах моего рюкзака. Барнил отправился на вершину утеса за трофеем. Вид поверженного чудища доставлял мне немалое удовольствие, как и любая значительная победа.' WHERE `entry`=174;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но мне не пришлось долго наслаждаться успехом. На вершине утеса, прямо над несчастным Барнилом, появились несколько силуэтов.\r\n\r\n“Беги, Барнил!” – закричали мы. Ажек, сэр Эрлгедин и я выстрелили поверх головы Барнила в сторону преследующих его ящеров. Кто-то даже убил одного из них.' WHERE `entry`=175;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наших суматошных выстрелов оказалось достаточно, чтобы дать Барнилу время убежать. Барнил скатился с холма и присоединился к нашей группе. Мы побежали в джунгли, преследуемые стаей свирепых ящеров-кнутохвостов.\r\n\r\nОхотники превратились в добычу.' WHERE `entry`=176;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я повел группу по направлению к морю, надеясь, что линия берега послужит нам защитой от ящеров. В спешке мы забрались слишком далеко к северу, на особенно высокий холм. Это было ошибкой. Я был виноват. Мы остановились прямо перед обрывом, заканчивающимся отвесной скалой, а ящеры были всего в нескольких шагах позади нас.' WHERE `entry`=177;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я вел отряд по направлению к морю в надежде, что вода остановит ящеров. Но в спешке мы зашли слишком далеко на север, на возвышенность. Исправлять ошибку было уже поздно. И вина была в этом моя. Мы остановились на краю отвесной скалы, а ящеры были уже в нескольких шагах от нас.' WHERE `entry`=178;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ажек и сэр Эрлгедин вскинули свое оружие, прикрывая меня с боков, спиной к морю. Барнил обреченно вздохнул и обнажил свой топор. Кнутохвосты были практически рядом с нами. Их уверенные шаги замедлились. Они крадучись подбирались к своим жертвам, зная, что загнали нас в ловушку.' WHERE `entry`=179;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='И тогда случилось чудо. Прямо рядом с нами раздался резкий, ужасающий рев огромного белого тигра. Несмотря на количество, ящеры развернулись и бросились врассыпную. Мы увидели лишь белый сполох, когда тигр минул нас и помчался за одним из ящеров. Нам не требовалось команды. Все четыре члена нашего отряда знали, что пришло время бежать.' WHERE `entry`=180;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы без остановки мчались назад, к нашему лагерю. Позже той ночью мы тихо сидели у костра, зная, что наши жизни были спасены по странной прихоти судьбы. Этому риску подвергается любой участник большой охоты. Мы – игрушки в руках судьбы. Когда-нибудь каждый из нас встретится с хищным оскалом смерти. И ваш покорный слуга рад, что эта встреча не произошла на зеленых холмах Тернистой долины.\r\n\r\n--Конец--' WHERE `entry`=181;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Достопочтенные коллеги и искатели правды.\r\n\r\nРаскопки продолжаются, но они были приостановлены из-за троггов, о которых я сообщал в моем последнем докладе. Я уверен, их проблему можно решить даже несмотря на то, что некоторые трогги гораздо более агрессивны, чем обычно.\r\n\r\nМы нашли еще больше артефактов, хотя во всех случаях, кроме одного (о котором я напишу ниже), эти находки были такие же, как и раньше, – интересные, если не сказать более.' WHERE `entry`=182;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='За одним лишь исключением. Странно высеченные идолы, что мы обнаружили недавно (краткое их описание прилагалось к моему последнему докладу), похоже, возымели побочный эффект на троггов на месте раскопок. Их притягивают эти высеченные фигуры, и некоторые трогги впадают из-за них в ярость!\r\n\r\nНеобходимо изучить этих идолов внимательнее, чтобы сделать по поводу них какие либо выводы, но я все еще надеюсь, что они прольют свет на связь между троггами и титанами.' WHERE `entry`=183;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='И в заключение я должен вновь напомнить о моей просьбе доставить взрывчатого порошка. Мои запасы подходят к концу, что серьезно препятствует успеху экспедиции. Мне обещали, что взрывчатый порошок вскоре будет доставлен, но я до сих пор его не получил.\r\n\r\nКакова причина, позвольте спросить, этой задержки?\r\n\r\nС уважением,\r\nгеолог Дартеус Железняк' WHERE `entry`=184;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Все началось с находки этой проклятой косы в Погибели Роланда. До того, как я нашел косу, местные страхи казались мне такими же смешными, как страхи жителей Долины Североземья.\r\n\r\nНо с тех пор как я увидел рукоять косы, выглядывающую из-под груды щебня в шахте, и, будь я проклят, вытащил ее, Погибель Роланда превратилась в место ужасной смерти!' WHERE `entry`=185;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Все началось с находки этой проклятой косы в шахте, которую называют Погибелью Роланда. Да, тогда все и началось. Прежде чем это случилось, Братство Справедливости радовалось нашим успехам в Сумеречном лесу. До того, как я нашел косу, местные страхи казались мне такими же смешными, как страхи жителей Долины Североземья.\r\n\r\nНо с тех пор как я увидел рукоять косы, выглядывающую из-под груды щебня в шахте, и, будь я проклят, вытащил ее, Погибель Роланда превратилась в место ужасной смерти!' WHERE `entry`=186;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Если бы я знал, что произойдет, я бы отрезал свою собственную руку, лишь бы не вытаскивать этот кусок дерева, покрытый рунами. Как сильно я жалею об этом! Я всегда думал, что сожаления – привилегия старости. Теперь я знаю, что не старость, а отчаяние надевает на нас мантию из сожалений, не способную и не желающую спадать с плеч, сгорбленных страданием.\r\n\r\nНо достаточно стенать, как какой-нибудь недоделанный поэт. Я должен продолжать свои хроники...' WHERE `entry`=187;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После того как я вытащил косу, волна изменений прокатилась по шахте. Свет от наших мерцающих факелов заметался, и казалось, что мы больше не контролируем силу нашего голоса. То шепот звучал, как рев, мечущийся по туннелям, заставляя зажимать уши руками, то наши крики на расстоянии нескольких шагов переставали быть слышны и становились подобны легкому дуновению ветра.\r\n\r\nЭто нервировало, да, но недолго мы пытались понять странную природу этих явлений. Это стало лишь предвестником того, что в действительности изгнало нас из шахты. Воргены.' WHERE `entry`=188;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Они нападали на нас отовсюду, выползая из укромных щелей под ногами и падая на нас откуда-то с потолка. Половина моих товарищей погибла в эти первые минуты паники. Оставшиеся, включая меня, пытались бежать. Во время моего бегства я видел, как многих моих братьев разорвали зубами и когтями, слышал обрывающиеся крики и затихающее бульканье.\r\n\r\nВсе, что я знаю, – это то, что я – единственный, кто смог спастись из этого места.' WHERE `entry`=189;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я могу лишь гадать, как я смог выжить в ту ночь. Я всегда был осторожен, всегда быстро уворачивался от ударов и не раздумывая спрыгивал с обрывов. Мое прозвище, Трясунчик, досталось мне из-за этой моей черты. Так что, возможно, лишь эта способность всегда быть настороже спасла меня...\r\n\r\nИли, возможно, коса, что я вытянул из-под груды щебня. Это не могла быть сама коса, ее я потерял во время моего безумного бегства. Но если это я привел воргенов в Сумеречный лес, то, возможно, воргены отплатили мне неслыханной любезностью. Да будут они прокляты.' WHERE `entry`=190;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Или, возможно, я был обречен стать свидетелем тех перемен, что навлек я на Сумеречный лес. Возможно, мой жребий – наблюдать, как воргены врываются на эту землю, окрашивая ее в еще более темный цвет своей злобой.\r\n\r\nЕсли это и правда мой жребий, то он выпал мне дважды. Поскольку воргены – не единственная сила, что пыталась ворваться в Сумеречный лес: монстры со стороны Мертвого Ветра также пытались вторгнуться в него.\r\n\r\nЭто будет в следующей главе моей истории, и я молюсь, чтобы она была последней...' WHERE `entry`=191;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После того как я выжил при побеге из Погибели Роланда, я прятался в сарае, принадлежавшем человеку по имени Свен. Я провел в нем несколько дней, и такой ужас сковал меня, что я никогда не показывался Свену или его семье на глаза. Но оттуда, с моего места я мог видеть, что эти фермеры – славные ребята. Если бы я вышел из своего укрытия, я думаю, они бы приняли меня, но мне всегда было тяжело кому-то доверять. И стало еще тяжелее после случившегося ужаса в шахте.\r\n\r\nТак что я оставался в укрытии. И это спасло мне жизнь.' WHERE `entry`=192;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Спустя несколько дней после того, как я начал прятаться в сарае, Свен отправился со своей фермы в Темнолесье. Он поцеловал жену и улыбнулся детям, и обещал вскоре вернуться с игрушками и сладостями. Несчастный человек. То был последний раз, когда он видел свою семью живой.\r\n\r\nПо крайней мере, они расстались счастливыми. И по крайней мере, его жена умерла первой, и ей не пришлось смотреть, как убивали ее детей. Но этот малый жест благоволения судьбы мне ничем не помог. Я видел все, что случилось, и это преследует меня в моих кошмарах.' WHERE `entry`=193;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мои руки дрожат, когда я вспоминаю о подробностях той ночи, когда Свен ушел и его семья была обречена встретиться с черными всадниками один на один. Вновь сожаления гложут меня, ибо я был там и мог восстать против монстров из Мертвого Ветра. Но это никчемные сожаления. Подобные сомнения терзают любого, выжившего после трагедии. Я знаю, что если бы я покинул мое убежище, я тоже был бы убит, мое тело было бы разорвано и раскромсано, а его части разбросаны так далеко, что никто не смог бы меня опознать.' WHERE `entry`=194;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но несмотря на то что я был бессилен и не мог остановить это ужасное убийство, одно истинное сожаление все же остается: ведь это я привел черных всадников к ферме Свена. Моя находка не только высвободила воргенов по всему Сумеречному лесу – она привлекла всадников из Мертвого Ветра.\r\n\r\nЯ знаю это, потому что прежде чем они начали убивать, они задали жене Свена один вопрос в тот момент, когда она прижимала к себе своих детей, пытаясь успокоить их и ободрить, зная, что вскоре их ожидает смерть.' WHERE `entry`=195;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='\"Коса Элуны,\" – проскрежетал один из всадников голосом одновременно грубым и пронзительным, как звук точильного камня по лезвию секиры. И последнее слово – Элуны – он прокаркал, как будто заглушая звук.\r\n\r\nУжас сковал меня, когда я услышал этот голос, и от страшного его звука, и потому что... я знал, о какой косе говорил всадник. Должно быть, это была та самая проклятая вещь, что я вытащил из-под камней в Погибели Роланда несколькими днями раньше. Вот что искали черные всадники!\r\n\r\nИ вот что убило семью Свена.' WHERE `entry`=196;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я никогда не знал, как зовут жену Свена, поскольку ее всегда звали \"дорогая\", \"любовь моя\" или \"мамочка\". Но я хотел бы знать. Я – единственный, кто знает о ее подвиге в тот день, и несмотря на то, что она лишь простая жена фермера, никогда не видел я женщину или мужчину, действующих столь храбро.\r\n\r\nКонечно же, она не знала ничего о косе, но она поняла, что всадники ищут ее, и мгновенный план сформировался в ее голове.\r\n\r\nОн был прост и ясен. Если бы он только сработал.' WHERE `entry`=197;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='\"Коса?\" – спросила она спокойным голосом.\"Конечно, знаю. А кто о ней здесь не знает?\" Она посмотрела на всадников твердым взглядом, и я бы поклялся, что она говорит правду, если бы не знал, что это не так. Она не могла знать ничего о косе.\r\n\r\nЕе уловка сработала. Тот же всадник, что задал вопрос, нагнулся к ней и проскрежетал: \"Где?\"\r\n\r\n\"Я отведу вас. Всех вас,\" – сказала она, и я увидел проблеск надежды в ее глазах.' WHERE `entry`=198;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='\"Но это далеко отсюда, а у меня на руках дети. Мы должны оставить их здесь.\"\'\r\n\r\nЕе уловка была проста, но лишь простая уловка могла увенчаться успехом. Если бы она сработала, она бы увела всадников далеко от фермы. Она была бы убита, но ее дети были бы спасены. Это было бы так, если бы всадники поверили ее благородной лжи.\r\n\r\nНесмотря на то что я никогда не был последователем Света, я яростно молился за жену Свена, когда она стояла перед ужасными всадниками.\r\n\r\n\"Пожалуйста, – молился я. – Пусть они поверят\".' WHERE `entry`=199;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Они стояли, замерев, а она спокойно смотрела им в глаза. И тогда один из всадников посмотрел вверх, как будто услышал далекий зов. Он вытащил из-под одежды небольшой камень и заглянул в него. Затем он жестом указал на него жене Свена. Свет полился из всадника в сторону женщины, формируясь в страшную белую руку. Она решительно смотрела на этот свет, но я видел неуверенность за ее маской спокойствия. Когда рука достигла ее, она обхватила пальцами голову женщины.\r\n\r\nИ сжала ее.' WHERE `entry`=200;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тело жены Свена стояло прямо, как доска, а ее глаза распахнулись. И хотя ее губы широко открылись в крике, не раздалось ни звука. После нескольких секунд этой пытки рука отпустила ее, и она упала на колени. Всадник, державший драгоценность, сел прямо в своем седле и громкий голос раздался из камня.\r\n\r\n\"Эта женщина лжет,\" – раздался голос, пугающий меня теперь в кошмарах. \"Она никогда не видела косу\".\"' WHERE `entry`=201;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После этого всадник поник, как будто чей-то дух покинул его. И тогда прежним визгливым голосом старика он произнес последние слова:\r\n\r\n\"Повелитель сказал свое слово. Убить их\".' WHERE `entry`=202;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я не могу описать того, что случилось дальше. Я ясно помню все, но даже моя истерзанная душа не может изложить на бумагу последовавшие за тем несколько ужасающих минут.\r\n\r\nЯ могу лишь написать, что семья Свена была убита. И вскоре вернулся Свен, чтобы увидеть эту страшную картину смерти. Такое горе исказило его черты, что я боялся выйти к нему. И я так боялся, что он может обнаружить меня сам, что покинул свое убежище в сарае. Я не знаю, где теперь Свен, но я молюсь, что когда-нибудь он обретет покой.' WHERE `entry`=203;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После того как я вытащил косу, они напали на нас отовсюду, выползая из укромных щелей под нашими ногами и падая на нас откуда-то с потолка. Половина наших людей погибла в эти первые минуты паники. Оставшиеся, включая меня, пытались бежать. Во время моего бегства я видел, как многих моих братьев разорвали зубами и когтями, слышал обрывающиеся крики и затихающее бульканье.' WHERE `entry`=205;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Не понимаю, как мне удалось выжить в ту ночь. Я всегда был осторожным, не ввязывался в драки и не попадался в ловушки. Я даже получил за это свое прозвище. Наверное, эта природная осторожность спасла меня от смерти...\r\n\r\nИли Коса, которую я вытащил из хлама. Хотя вряд ли сама Коса, ее я потерял во время своего отчаянного бегства. Но если воргены появились в Сумеречном лесу из-за меня, тогда, похоже, они оказали мне ответную любезность. Чтоб им провалиться!' WHERE `entry`=206;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После того как я выжил в побеге из Погибели Роланда, я прятался в сарае, принадлежавшем человеку по имени Свен. Я провел в нем несколько дней, и такой ужас сковал меня, что я никогда не показывался Свену или его семье на глаза. Но оттуда, с моего места, я мог видеть, что эти фермеры – славные ребята. Если бы я вышел из своего укрытия, я думаю, они бы приняли меня, но мне всегда было тяжело кому-то доверять. И стало еще тяжелее после случившегося ужаса в шахте.\r\n\r\n Так что я оставался в укрытии.' WHERE `entry`=207;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Оставшаяся часть книги пуста.>' WHERE `entry`=208;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='РАПОРТ: Кобольды\r\n\r\nРядом с Долиной Североземья наблюдается повышенная активность кобольдов. Все кобольды были оттеснены ордой обезумевших орков клана Черной горы.' WHERE `entry`=209;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ОТЧЕТ: ОРКИ КЛАНА ЧЕРНОЙ ГОРЫ\r\n\r\nБанды орков клана Черной горы появились в долине. Похоже, за этой атакой последует что-то еще более серьезное. Необходимо известить мирового судью Соломона в Приозерье.' WHERE `entry`=210;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ОТЧЕТ: Волки\r\n\r\nАтаки животных на Североземье, о которых я сообщал ранее, увеличились. Эоган считает, что появление волков в долине связано с тем, что их спугнули из Сумеречного леса.\r\n\r\nНесмотря на то что волки редко охотятся на людей, растущее их число привело к нескольким стычкам с фермерами. И пропало очень много домашнего скота.' WHERE `entry`=211;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='РЕКОМЕНДАЦИЯ:\r\n\r\nНоситель данного документа, послуживший Североземью с рвением и отличием, должен быть награжден званием делегата в армии Штормграда. Я уверяю вас, что вы найдете его полезным в Элвиннском лесу.\r\n\r\nПодпись:\r\nМаршал Дуглас Макбрайд, \r\nАрмия Штормграда, Североземья.' WHERE `entry`=212;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Похлебка Западного Края\r\n\r\n3 куска жилистого мяса стервятника \r\n3 рыла кровоклыка\r\n3 глаза мурлока \r\n3 окры\r\n\r\nСмешать и довести до кипения. Тушить на медленном огне по крайней мере часа два и подавать на стол.' WHERE `entry`=213;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дорогая Иветта, я доверяю это письмо нашему самому быстрому бегуну. Я молюсь, чтобы он смог пробраться сквозь кольцо окруживших нас сил. И молюсь, что ты прочитаешь мои слова, поскольку это последнее, что ты услышишь от меня.\r\n\r\nЕдинственное, что меня успокаивает в эти мрачные дни, – это чувство облегчения от того, что я знаю: ты не разделишь мою участь.' WHERE `entry`=214;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я боюсь, что война между Стоунфилдами и Маклурами убьет начинающийся роман между Томми Джо и Мейбелл. В такие времена, когда мрачные новости и слухи о войне доходят до нас, о молодости и любви должно заботиться.\r\n\r\nТак вот, просьба: я прошу тебя использовать свои умения и создать зелье или эликсир, который бы помог этим молодым влюбленным встретиться друг с другом.\r\n\r\nСпасибо тебе, Вильям. И пожалуйста, когда найдешь время оторваться от работы, заходи в гости. У нас есть о чем вспомнить и посмеяться.\r\n\r\nМилдред' WHERE `entry`=218;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='От Бароса Алекстона,\r\nгородского архитектора\r\nШтормград\r\n\r\nВаше Величество,\r\n\r\nЕсть множество причин, по которым, мне кажется, должен быть составлен и предоставлен рапорт о недавних аферах \"Братства Справедливости\" и их активности в королевстве.\r\n\r\nДля начала немного истории. Как вы можете знать – а может быть, и нет – мое служение городу Штормград началось в качестве члена гильдии Каменщиков. Спустя годы работы мы закончили восстановление' WHERE `entry`=219;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Штормграда. К тому времени счета все еще не были оплачены, а о вознаграждениях и заработных платах гильдии Каменщиков старательно умалчивалось.\r\n\r\nВ то время Эдвин ван Клиф был избранным главой гильдии Каменщиков, и он в открытую требовал возмещения за нашу работу. В ответ Благородный дом Штормграда приказал распустить гильдию Каменщиков, что, естественно, разозлило ван Клифа. Возглавив бунт, ван Клиф вывел Каменщиков из города.\r\n\r\nПрежде чем я продолжу, я бы хотел рассказать о других событиях, случившихся' WHERE `entry`=220;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='в то же время, к которым я хотел бы привлечь ваше внимание.\r\n\r\nВо-первых, в то время мне предложили пост городского архитектора с условием, что я не стану присоединяться к ван Клифу. Исходя из явственных идеологических разногласий, я принял решение остаться в Штормграде.\r\n\r\nВо время восстания лейтенанта и самого доверенного помощника ван Клифа, Базиля Тредда, поймали и заключили в тюрьму. В ожидании суда и следствия Тредд был практически забыт в тюрьме Штормграда.\r\n\r\nВозвращаясь к ван Клифу: после того как он вывел оставшихся' WHERE `entry`=221;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Каменщиков из Штормграда, он воспользовался относительно незащищенным статусом Западного Края и использовал свое превосходство в силе, чтобы выгнать оттуда множество фермеров и захватить несколько золотых рудников.\r\n\r\nВоспользовавшись ресурсами, оказавшимися в его распоряжении, ван Клиф составил план возмездия правительству Штормграда.\r\n\r\nЭта информация стала известна лишь недавно благодаря помощи носителя этого документа, который сыграл важную роль в пролитии света на этот громадный заговор.' WHERE `entry`=222;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Распространение сведений производите на свое усмотрение.\r\n\r\nТирисфальское региональное командование\r\nКапитан Мелроуз\r\nКапитан Вакон\r\nКапитан Перрин\r\n\r\nУказания даны самим верховным лордом.\r\n\r\nКапитан Перрин, продолжайте укреплять позицию на юго-западной башне (как уже было сказано). Провиант подвезут позднее. Материалы можно добывать на близлежащих фермах. Не забывайте о разведке и собирании информации.' WHERE `entry`=223;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='должна быть собрана об организации нежити в Брилле.\r\n\r\nКапитан Вакон, похоже, что передвижения нежити около северной башни возросли. Эти волнения должны быть быстро и решительно подавлены.\r\n\r\nКапитан Мелроуз, меня беспокоит уровень организованности нежити около границ с Лихоземьем. Новая группа солдат будет доставлена в ваше распоряжение в ближайшие недели.\r\n\r\nДа прославится Свет' WHERE `entry`=224;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День первый.\r\n\r\nМой танк сломался, но я знаю, что залежи руды хирона – где-то в этих холмах. Я велел Молотоногу оставаться и присматривать за нашими танками.\r\n\r\nПродолжил поиск в одиночку. Если я не смогу вернуться назад, то журнал останется моим последним завещанием.\r\n\r\n--Бурон Хилдельв, пилот\r\nПаровая бригада Стальгорна' WHERE `entry`=229;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День второй\r\n\r\nМой поиск продолжается, но до сих пор нет следов руды. Интересно, не пошутил ли Каменный Убор по поводу этой руды. Если так, то он получит хорошую затрещину от меня, когда я вернусь в Поселок Сталежара!\r\n\r\nКогда я размещал свой лагерь, то услышал эхо рычания в каньонах.\r\n\r\nЭто был не волк. Это, должно быть, медведь.' WHERE `entry`=230;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Третий день\r\n\r\nРычание не прекращалось всю ночь и преследует меня даже днем. Я не могу сосредоточиться на добыче руды. Думаю, это медведь!\r\n\r\nПусть только подойдет поближе, мне уже не терпится всадить кирку в его череп!' WHERE `entry`=231;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День четвертый.\r\n\r\nМои запасы подходят к концу. У меня все еще очень много еды, но я не планировал столь долго оставаться в лесу, так далеко от моего танка, и взял с собой лишь два кега эля.\r\n\r\nЯ не спал обе прошлые ночи, прислушиваюсь к этому проклятому реву, и практически до дна выпил оба кега!\r\n\r\nЗавтра мне придется повернуть назад к Молотоногу и нашим паровым танкам. Я не хочу здесь пропасть без выпивки.' WHERE `entry`=232;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День пятый.\r\n\r\nЭтот проклятый медведь добрался до меня! Он бросился на меня в полдень и напал со спины.\r\n\r\nЯ бы унюхал его задолго до этого, если бы он напал на меня не с подветренной стороны – запах от него шел ужасный! Одна только вонь от его грязной шкуры и гнилое дыхание заставили бы меня сбежать оттуда!\r\n\r\nЯ сражался с ним, но он хорошо подрал мою ногу. Теперь я не могу двигаться, эля нет, и я так и не нашел эту руду. Проклятье!' WHERE `entry`=233;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День шестой.\r\n\r\nМедведь еще не вернулся; должно быть, я задал ему хорошую трепку! Но я все еще слышу его рычание. Я думаю, он ждет, когда я умру!\r\n\r\nКто бы ни нашел эту книгу, я прошу тебя. Убей этого грязного медведя. Убей его и отнеси книгу моему другу Молотоногу. Он захочет узнать, что произошло.\r\n\r\nИ возьми мою броню. Она понадобится тебе в бою со старым Паршивым Когтем!' WHERE `entry`=234;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мое почтение Элло Чернодреву, мэру Темнолесья. Боюсь, что у меня есть новости для вашего города. Важные новости.\r\n\r\nВидите ли, я – создатель. Я обманул носителя этого письма, чтобы он помог мне создать мое последнее, наиболее ужасающее творение – монстра из плоти, костей и перекрученного металла! В тот момент, когда вы читаете эти слова, оно находится снаружи моего скромного жилища, скрежеща зубами и ожидая одного моего слова, чтобы отправиться убивать.\r\n\r\nНо вскоре вы сами обо всем узнаете.\r\n\r\nБальзамировщик' WHERE `entry`=235;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Исследуя окаменелости, я пришел к выводу, что в древние времена великая чума свирепствовала у озера Лордамер. Что послужило ее причиной? Мы никогда не узнаем. Но уровень загрязнения весьма высок, исходя из насыщенной концентрации останков, представленных в залежах озерного пласта.' WHERE `entry`=236;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В попытке понять прошлое я начал изучать создания настоящего, надеясь обнаружить недостающие ключи к загадке. Озерные тихоходы и озерные ползуны – древние создания, населяющие остров в центре озера Лордамер. Мох, растущий на них, содержит следы частиц тех самых окаменелостей. Необходимо провести больше исследований, прежде чем я смог бы сделать выводы о том, что означает эта связь.' WHERE `entry`=237;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Собирая образцы мха, я случайно стал свидетелем сцены кровавой битвы. Клан мурлоков Коварного Плавника подвергся нападению мародерствующих банд гноллов. Трупы и гноллов, и мурлоков были разбросаны по всему полю боя. Когда я проходил мимо растерзанного тела мурлока, я заметил странно затвердевшую опухоль, выступающую из раны. Когда я начал изучать ее, стало ясно, что похожие свойства я обнаружил у мха, который собирал. К сожалению, больше я не смог больше найти ни одной опухоли.' WHERE `entry`=238;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Лорд Бетор Ледострел,\r\n\r\nследуя вашим инструкциям, я отправляю вам агента, которого вы искали. <Он и принес/Она и принесла> это письмо.\r\n\r\n<Он показал/Она показала> себя заслуживающим доверия и <способным/способной> следовать приказам, показав себя в бою с силами Плети, и я выбираю <его/ее> для вашей миссии.\r\n\r\nДа будет Владычица властвовать безраздельно,\r\n-Мировой судья Севрен' WHERE `entry`=244;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Без вести пропавший: капрал Кеешан\r\n\r\nВ последний раз его видели во время кровавого сражения за Башню Каменной Стражи, из докладов стало известно, что его утащили орки Черной Горы.\r\n\r\nПолагают, что он содержится в плену в качестве военного заложника в лагере Черной Горы, севернее Приозерья, южнее дороги, ведущей в Пылающие степи.\r\n\r\nВ соответствии с приказом мирового судьи Соломона – любому, кто поможет спасти капрала Кеешана, будет выдана награда маршалом Маррисом.' WHERE `entry`=245;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я провел следующие недели, перебегая с места на место, нигде не задерживаясь, из страха перед всадниками. Сейчас я остановился в заброшенном городе Вороньем холме – прячусь, как обычно. Я не могу встретиться с той силой, что они использовали на жене Свена, и я знаю, что она рыщет по Сумеречному лесу, все еще ищет косу. Я потерял ее, и за это я благодарю Свет, ибо если бы я оставил ее у себя, я знаю, меня бы обнаружили. Даже теперь в глубине моего сердца я уверен, что меня найдут.\r\n\r\nЯ так устал...' WHERE `entry`=246;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Приветствую вас, Господин,\r\n\r\nПриношу свои извинения за то, как мое послание попало к вам. Темные маги в Альтераке сосредоточили все свои силы на выполнении поставленной задачи, и я был вынужден передать вам сообщение с этим гонцом – новобранцем из рядов наших новых \"союзников\". Однако я зашифровал послание самым тайным из наших шифром. Эта деревенщина не поймет ни слова.' WHERE `entry`=248;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Валлик,\r\nохраняй раба до нашего возвращения. Теперь здесь небезопасно, мы не можем больше хранить ЕГО тут. Мы отправимся на север, обходя стороной любые места, где нас могли бы заметить.\r\n\r\nОни – животные, но животные безжалостные – мы достаточно от них натерпелись, у нас есть причины для беспокойства. Лучше спрятать любые знаки, что могли бы заставить собраться их вместе. Меньше всего мы бы хотели дать им повод воссоединиться и напасть на нас.' WHERE `entry`=249;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Группа из Братства Справедливости встретится с Собирателем, после чего он переправит собранное золото.\r\n\r\nУбедитесь, что этот процесс произойдет без ошибок и в условиях строжайшей секретности. Собиратель ответственен за переправку золота, но в конечном счете каждый член Братства Справедливости должен убедиться, что его роль будет выполнена со всем тщанием и осторожностью.' WHERE `entry`=250;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Помните, мои братья, когда-то мы были гордыми ремесленниками. Мы будем исполнять наши сегодняшние обязанности с тем же тщанием, что когда-то использовали в нашем ремесле.\r\n\r\n-ЭВК' WHERE `entry`=251;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Боюсь, мой отец сделал огромную ошибку, решившись остаться и защищать наш дом. Силы Плети свирепствуют в Тирисфальских лесах, и несмотря на то что мы достаточно укреплены и у нас хватает запасов, после предательства моего брата Девлина у нас не хватает сил и рук, чтобы противостоять их постоянным атакам.\r\n\r\nКогда ты получишь мое письмо, Иветта, то будешь знать, что Девлин – предатель.' WHERE `entry`=252;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Девлином завладело отчаяние, и он искал, как избежать ожидающей нас печальной участи, и вот почему он заключил договор с Плетью. Я не знаю, сколько ему пообещали за предательство, но я уверен, все это было ложью.\r\n\r\nЕсли ты встретишь моего брата, беги от него. Он – монстр. Несколько ночей назад он убил двоих наших часовых и провел небольшую группу Плети через эту брешь к тому месту, где спало большинство из нас.' WHERE `entry`=253;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нападение было ужасным. Они убили треть из нас к тому моменту, когда мы смогли их уничтожить. И теперь у нас едва хватает людей для защиты наших границ. Это лишь вопрос времени, когда наши утомленные стражники падут и Плеть атакует нас.\r\n\r\nИ хотя я видел лицо Девлина среди доведенных до отчаяния мужчин и мрачнолицых воинов Плети в ту проклятую ночь, он ускользнул от меня прежде, чем я смог до него добраться. Возможно, он мертв – а возможно, выжил, и стал агентом Плети.\r\n\r\nКак бы то ни было, он – монстр.' WHERE `entry`=254;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Девлин предупреждал нас, что если мы попробуем противостоять Плети, все мы будем обречены. Он говорил нам об этом, когда они только ступили в Тирисфальские леса, задолго до того как они достигли нашего дома. Возможно, он умолял нас покинуть его, а может быть, злорадствовал.\r\n\r\nВсегда было сложно понять истинные мотивы Девлина. Еще будучи ребенком, он был для нас всех загадкой.' WHERE `entry`=255;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но он был прав. Мы обречены. Линия семьи Агамондов прервется. Несмотря на то что я все еще жив, скоро я погибну.\r\n\r\nЯ не боюсь, и не сожалею о том, что остался со своей семьей. Но мои последние мысли – о тебе.\r\n\r\nПродолжай жить, моя возлюбленная Иветта, и я обрету покой.\r\nТармен' WHERE `entry`=256;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наши планы продвигаются споро; как я уже упоминал, мы заключили союз с группой людей, называющих себя Синдикатом. Их лидеры когда-то принадлежали к Альтеракской знати, и они жаждут вновь править там.\r\n\r\nИтак, они заключили с нами сделку. Сделку, о которой они пожалеют.' WHERE `entry`=257;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сегодня Синдикат контролирует лишь малые силы, но они хорошо знают эту область и собрали достаточное количество воинов для выполнения задач. С должным руководством, я уверен, Синдикат захватит Альтерак довольно скоро.\r\n\r\nМы убедили Синдикат направиться в город Стромгард неподалеку в нагорье Арати. Этот город – поле боя между нашими силами, ограми и людьми Стромгарда, но мы думаем, что продумав тщательную тактику, мы завладеем этим когда-то великим городом.' WHERE `entry`=258;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Воплотив наш замысел в жизнь, мы сможем перейти к следующему этапу плана. Необходимо сплотиться вместе и закрепиться в этом регионе, после этого мы сможем начать приготовления к Третьему Походу.\r\n\r\nСкоро владыки Легиона вознаградят нас за наши труды и снова низвергнут огонь с небес!' WHERE `entry`=259;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Регистрационная книга Хилсбрада\r\n\r\nМы, народ Хилсбрада, торжественно клянемся верой и правдой служить Альянсу, ведомому великими монархами, – королем Стальгорна Магни Бронзобородом и королем Штормграда Андуином Ринном.\r\n\r\nВ этом документе содержатся результаты переписи населения для целей управления этим славным городом у подножия холмов в великих Альтеракских горах, также здесь указаны те, кто платил налоги своим королям и великому и могучему Альянсу.' WHERE `entry`=261;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мировой судья Резерфорд Бернсайд\r\nВсе задолженности выплачены.\r\n\r\nКузнец Эйвери Веррингтан\r\nВсе задолженности выплачены.\r\n\r\nКлерк Гораций Белоконь\r\nВсе задолженности выплачены.\r\n\r\nСоветник Гиллис\r\nВсе задолженности выплачены.\r\n\r\nСоветник Крюкс\r\nВсе задолженности выплачены.\r\n\r\nФермер Гетц\r\nВсе задолженности выплачены.\r\n\r\nФермер Рей\r\nКрупный долг. Выплата долга сельскохозяйственной продукцией обещана в урожай.\r\n\r\nФермер Лаийон\r\nКрупный долг. Выселен с земли.' WHERE `entry`=262;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Фермерша Калаба\r\nКрупный долг. Выплата долга сельскохозяйственной продукцией обещана в урожай.\r\n\r\nГражданин Уилкс\r\nВсе задолженности выплачены.\r\n\r\nГражданин Боноан\r\nВсе задолженности выплачены.\r\n\r\nШахтер Веллти\r\nКрупный долг. Выплата долга состоится после поставки руды из Лазурного рудника.\r\n\r\nШахтер Сидней\r\nКрупный долг. Выплата долга состоится после поставки руды из Лазурного рудника.\r\n\r\nШахтер Хакетт\r\nКрупный долг. Выплата долга состоится после поставки руды из Лазурного рудника.' WHERE `entry`=263;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Шахтер Оруэлл\r\nКрупный долг. Выплата долга состоится после поставки руды из Лазурного рудника.\r\n\r\nШахтер Фитцджеральд\r\nКрупный долг. Выплата долга состоится после поставки руды из Лазурного рудника.\r\n\r\nГражданин Недранд\r\nВсе задолженности выплачены.\r\n\r\nГражданин Мэй\r\nВсе задолженности выплачены.\r\n\r\nСтаршина Бондс\r\nКрупный долг. Выплата долга состоится после поставки руды из Лазурного рудника.' WHERE `entry`=264;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Шахтер Оруэлл\r\nКрупный долг. Выплата долга состоится после поставки руды из Лазурного рудника.\r\n\r\nШахтер Фитцджеральд\r\nКрупный долг. Выплата долга состоится после поставки руды из Лазурного рудника.\r\n\r\nГражданин Недранд\r\nВсе задолженности выплачены.\r\n\r\nГражданин Мэй\r\nВсе задолженности выплачены.\r\n\r\nСтаршина Бондс\r\nКрупный долг. Выплата долга состоится после поставки руды из Лазурного рудника.' WHERE `entry`=265;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кеган Мракмар, лидер небольшой группы нежити, пришедший к нам в поисках убежища для его \"братьев\", опроверг все обычные представления о таких, как он. Может быть, его кожа гнила, и кровь не течет по его жилам, но он держал себя очень достойно, и, похоже, заботился больше о безопасности своих товарищей, чем о самом себе.\r\n\r\nВ действительности, признаюсь честно, в нем было больше человечности, чем в некоторых окружающих.' WHERE `entry`=266;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но почему я вспомнила об этом? Я это сделала для того, чтобы вы поверили тому, что я собираюсь написать, словам, что произнесли губы Кегана, и надеюсь, мои коллеги, читая этот дневник, поймут, почему я поверила тому, что он сказал:\r\n\r\n\"То, что осталось от Древних Богов, все еще влачит жалкое существование в глубоких расщелинах этого мира. Новые силы ищут способ обуздать эти древние силы, и тот, кто сумеет это сделать, получит в свое распоряжение ужасное орудие против своих врагов\".' WHERE `entry`=267;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вот что произнес Кеган, когда протягивал мне свою подвеску Кровавого камня, и был страх и, может быть, благоговение в его глазах, когда он делал это. Когда его рука встретилась с моей, он замешкался, будто не желая расставаться с подвеской. Я содрогнулась от отвращения и по сей день не знаю, из-за того ли, что я ощутила касание его мертвой плоти, или это подвеска заставила меня поежиться.\r\n\r\nИбо я почувствовала в ней силу. Глубокую, скрытую, ненасытную силу. И острую жажду свободы.' WHERE `entry`=268;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Несмотря на то, что мои коллеги в Даларане настороженно отнеслись к идее изучения кровавых камней, которые принесли с собой Кеган и его спутники, заключив в карантин четырех беженцев и оставив кровавые камни при них, искренность Кегана обязала меня изучить его подвеску Кровавого камня.' WHERE `entry`=269;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я надеялась доказать моим коллегам, что этот камень обладает магическими свойствами, и если мы, волшебники Даларана, не желаем использовать силу кровавых камней, мы должны по крайней мере изучить их свойства, поскольку однажды наши враги могут использовать их против нас.\r\n\r\nИ так начались мои исследования.' WHERE `entry`=270;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я начала мои эксперименты с предположения, что кровавые камни были каким-то видом камня, как кварц или обсидиан. Посему я запустила серию экспериментов для опознания того, какие минералы содержатся в кровавом камне, какие силы использовались для придания ему такой твердости и цвета, и других свойств, сходных с камнем или рудой. Но подвеска Кровавого камня, к моему разочарованию, не отреагировала на мои процедуры так, как это сделала бы обычная руда.' WHERE `entry`=271;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В действительности она часто реагировала с точностью до наоборот! Как будто подвеска умышленно искажала результаты моих экспериментов.\r\n\r\nКак будто камень был думающим, живым существом.\r\n\r\nРазгневанная, но не сдавшаяся, я прекратила выдвигать предположения о том, что подвеска была инертным куском скалы, и начала считать, что она была живым существом.\r\n\r\nНо снова я была не права.' WHERE `entry`=272;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ни один из моих тестов не пролил свет на загадку происхождения кровавого камня. В то время единственной загадкой, что мне удалось разгадать, было то, что кровавый камень – ни живое, ни мертвое существо!\r\n\r\nНо тогда, на грани поражения, я сделала прорыв. В моем последнем тесте не последнюю роль сыграла стеклянная колба с отколотым горлышком. Когда я закончила свой тест, опять ничего не обнаружив, я убирала инструменты со своего рабочего стола и порезалась об острый край колбы.' WHERE `entry`=273;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Порез был неглубокий, хотя обильно кровоточил. Прежде чем я обмотала мой палец бинтом, добрая порция моей крови пролилась на стол.\r\n\r\nИ когда я начала убирать ее, я заметила странную вещь…' WHERE `entry`=274;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кровь, что я пролила возле подвески Кровавого камня, медленно двигалась по направлению к драгоценности, как если бы ее притягивала к камню некая сила. А кровь, что попала на подвеску, похоже, исчезла, и красный цвет камня стал еще более насыщенным, когда тот всосал еще немного моей крови.' WHERE `entry`=275;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После того как я это увидела, моя голова просветлела, возможно, благодаря недавнему порезу (хотя я не верю, что потеряла настолько много крови), а может быть потому, что я, наконец-то, после стольких разочарований, обнаружила одно из свойств кровавого камня. Я добралась до своего стула и села, размышляя. Мысли и вопросы роились в моей голове, вызывая головокружение и угрожая свалить меня наземь.\r\n\r\nКровавый камень пьет кровь? Ему нужна кровь? Он притягивает кровь?' WHERE `entry`=276;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Или кровавый камень состоит из крови? И, если так, чьей крови? Моей? Крови другого человека? Животного?\r\n\r\nИли, может быть, кровавый камень – это кровь некоего неизвестного существа – того самого существа, которого Кеган одновременно почитал и боялся, когда отдавал мне эту подвеску?\r\n\r\nВот вопрос, на который нужно получить ответ. Это – ключ.' WHERE `entry`=277;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я снова загорелась интересом и вернулась к своим экспериментам. В этот раз я не выдвигала никаких предположений, методично делая все тесты, что были в моем распоряжении. Это чрезвычайно увеличило понадобившиеся усилия, но шансы прояснить что-либо увеличились соответственно.\r\n\r\nИ, несмотря на то что моя лаборатория мала и у меня нет помощников, к которым я могла бы обратиться за помощью, я обнаружила еще одно интригующее свойство кровавого камня...' WHERE `entry`=278;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В дополнение к крови в камень были вплавлены силы стихий. Огонь, вода, гром и камни были перемешаны с кровью (но все же, с чьей кровью?), и несмотря на то, что эта смесь была внешне инертна, все эти силы внутри нее бушевали в неистовом противостоянии. Столь много вопросов возникло об этом поразительном, знаковом материале.' WHERE `entry`=279;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но чтобы ответить на эти вопросы, понадобятся еще тесты и исследования подвески, и я боюсь, что Лордамерские выселки не смогут снабдить меня ни помощниками, ни оборудованием для выполнения этой задачи. Поэтому я отправила подвеску Кровавого камня вместе с посыльным в Даларан с особыми инструкциями о том, как исследовать его, чтобы они могли избежать тех разочарований, что постигли меня с самого начала.' WHERE `entry`=280;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В ожидании результатов мы с Кеганом много беседовали. Мне хотелось побольше узнать от него о кровавых камнях, но он никогда не говорил мне больше, чем в тот день, когда отдал мне свою подвеску. И он нечасто говорил о времени, проведенном им среди тех, кого он называл \"Отрекшимися\", – так он именует свой клан нежити.' WHERE `entry`=281;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Зато Кеган очень охотно говорил о других вещах, особенно о своем детстве, проведенном в Лордероне до его падения. \r\n\r\nОн по-прежнему полон любви к этому потерянному королевству, хотя оно сейчас разрушено и мертво.\r\n\r\nРастущая привязанность к Кегану придавала мне терпения в ожидании результатов анализов.' WHERE `entry`=282;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но после нескольких недель отсутствия новостей терпение у меня иссякло. Из Даларана мне сообщили, что кровавый камень к моим коллегам так и не попал. Курьер каким-то образом пропал по дороге, а с ним была утрачена и подвеска кровавого камня!\r\n\r\nЭто очень печальные новости, так как, хотя у Кегана и его последователей есть еще образцы кровавого камня, с которыми мы можем экспериментировать, я опасаюсь, что подвеска попадет в неподходящие руки.' WHERE `entry`=283;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пришлось отправить в Даларан другого посланца. Мне стало известно, что они прочесывают руины возле нашей защитной сферы в поисках подвески.\r\n\r\nОстается лишь надеяться, что мы не опоздали.' WHERE `entry`=284;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='История Гри\'лека Странника\r\n\r\n[...Начало надписи, выбитой на камне, стерлось, но окончание все еще можно было прочитать...]\r\n\r\nГри\'лек топал по джунглям. Его глаза горели, и его грудь клокотала, ибо великий гнев переполнял его. \r\n\r\nВ ярости он рычал на небо и воздевал руку. Он воздевал левую руку, ставшую сильной и крепкой от охоты без своего близнеца. \r\n\r\nИбо правая рука Гри\'лека была утрачена безвозвратно.' WHERE `entry`=285;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='\"Легенды троллей\", том III\r\n\"Камень Приливов\"\r\n\r\nПринадлежит перу\r\nверховного мага Ансарема Руноплета\r\nДаларан\r\n\r\nВСТУПЛЕНИЕ\r\n\r\nДревняя империя Гурубаши была источником многих завораживающих и интригующих легенд, которые, без сомнения, основаны на пристальных наблюдениях за живой природой, поскольку исследования верований и традиций этих троллей указывают на благоговение перед своей естественной средой обитания.\r\n\r\nВ то время как я исследовал многие' WHERE `entry`=286;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Курдран Громовой Молот\r\n\r\nЗнаменитый драконобоец. Укротитель грифонов Заоблачного пика. Командир подразделения всадников на грифонах при экспедиции Альянса, которая отправилась в Дренор, родной мир орков. Предположительно погиб.\r\n\r\nВетер донесет до нас клич Скайри. Мы услышим грохот твоего молота по ту сторону гор. Вступай в загробную жизнь без опасений, брат. Залы наших предков ожидают тебя.\r\n\r\n- Верховный тан Фалстад Громовой Молот' WHERE `entry`=287;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Капитан следопытов Аллерия Ветрокрылая\r\n\r\nЗнаменитая охотница на троллей из Кель\'Таласа. Главная разведчица при экспедиции Альянса, которая отправилась в Дренор, родной мир орков. Предположительно погибла.\r\n\r\nСестра, твое сердце было решительно и неукротимо, как стрела, летящая по ветру. Ты была самой яркой из нашего Ордена. Ты была самой любимой из нашего рода.\r\n\r\n- Сильвана Ветрокрылая, предводитель егерей Кель\'Таласа' WHERE `entry`=288;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Верховный маг Кадгар из Кирин-Тора\r\n\r\nБывший ученик Медива. Верховный главнокомандующий экспедиции Альянса, которая отправилась в Дренор, родной мир орков. Предположительно погиб.\r\n\r\nНикто и никогда так самоотверженно не погружался в темные глубины магии и войны. Мы желаем тебе добра, смелый странник. Где бы ты ни был.\r\n\r\n- Антонидас, верховный маг Даларана' WHERE `entry`=289;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Генерал Туралион\r\n\r\nБывший наместник лорда Андуина Лотара. Рыцарь Серебряной Длани. Верховный генерал экспедиции Альянса, которая отправилась в Дренор, родной мир орков. Предположительно погиб.\r\n\r\nЭзарус тар-но Дарадор – Кровью и честью мы служим.\r\nТы был правой рукой справедливости и добродетели, старый друг. Твое имя всегда будет почитаться в наших залах.\r\n\r\n- Лорд Утер Светоносец, рыцарь Серебряной Длани' WHERE `entry`=290;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Данат Троллебой.\r\n\r\nКомандир ополчения Стромгарда. Советник генерала Туралиона, командир армии экспедиции Альянса, которая отправилась в Дренор, родной мир орков. Предположительно погиб.\r\n\r\nМы чтим твою память и твою жертву, племянник. Со дня основания нашей славной империи путь к доблести всегда был залит кровью героев.\r\n\r\n- Торас Троллебой, владыка Стромгарда' WHERE `entry`=291;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Здесь покоится Утер Светоносный –\r\nпервый паладин и основатель ордена Серебряной Длани\r\n\r\nУтер жил и умер, защищая королевство Лордерон. Его предал любимый ученик, но мы верим, что дух Утера все еще жив. Он по-прежнему наблюдает за нами теперь, когда вокруг нашей разоренной земли сгущаются тени. Его свет – свет всего человечества, и пока мы чтим пример Утера, этот свет никогда не угаснет. \r\n- Аноним' WHERE `entry`=292;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='аспекты их поклонения змеям в предыдущих томах этой работы, здесь я хотел бы рассмотреть примеры особого отношения троллей к морю.\r\n\r\n\r\nВЕЛИКОЕ МОРЕ\r\n\r\nИмперия Гурубаши с трех сторон была окружена морем, так что неудивительно, что морские воды играли значительную роль в жизни их общества. Обширные пространства своей поросшей джунглями империи тролли могли контролировать беспрепятственно, а вот море не желало им подчиняться. Широкое, бескрайнее, оно, несомненно,' WHERE `entry`=293;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='обескураживало могущественных троллей.\r\n\r\nЗдесь следует отметить, что последние открытия, по всей видимости, показывают, что тролли мало интересовались исследованием земель, находящихся за Великим морем. Хотя различные племена троллей обитали на всей территории Азерота, Каз Модана и Лордерона, в новооткрытых землях Калимдора и на островах Южных морей следов их цивилизации обнаружено практически не было. Говорит ли это о нежелании' WHERE `entry`=294;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='троллей удаляться от своих исконных владений, или же об их неумении разработать технологии, необходимые для такого путешествия? Ответ на этот вопрос потребует дальнейших исследований, выходящих за рамки моей работы.\r\n\r\nОднако же вряд ли тролли могли игнорировать столь крупный объект. И новые находки в обширных тролльских развалинах в Тернистой долине демонстрируют ранее не известный аспект их взаимоотношений с морем.\r\n\r\n\r\nКАМЕНЬ ПРИЛИВОВ\r\n\r\nНедавние открытия, произведенные при обследовании' WHERE `entry`=295;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='тролльских развалин в Тернистой долине, позволили обнаружить упоминания о предмете, известном как Камень Приливов. Объединяя различные фрагменты тролльских преданий, мы получим достаточно сложную картину представлений о Камне и его значении для древней империи Гурубаши.\r\n\r\nСкладывается впечатление, что Камень Приливов позволял своему владельцу повелевать водой в любых ее видах: реками, дождями, приливами. На основании легенд, связанных с использованием Камня Приливов, я пришел к выводу, что он,' WHERE `entry`=296;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='по сути представляет собой материальное воплощение силы Повелителя вод, могущественного морского элементаля. Как и почему подобный предмет вышел из-под власти Повелителя вод и попал в руки троллей – другой вопрос, ответ на который мне неизвестен.\r\n\r\n\r\nВЛАДЫКА ПРИЛИВОВ\r\n\r\nПодобно самим приливам, Камень Приливов был непостоянен: он появлялся в мире троллей и исчезал снова, никогда не оставаясь в их руках дольше жизни одного поколения.' WHERE `entry`=297;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В преданиях троллей говорится, что в первый раз Камень Приливов попал в империю Гурубаши, будучи найденным воином-троллем, бродившим по побережью Тернистой долины. Воину попался на глаза таинственный синий камень, внутри которого сплетались и струились молочно-белые прожилки. Заинтригованный воин взял камень с собой и продолжил свой путь.\r\n\r\nСо временем воин обнаружил, что камень дает ему власть над водами. Он мог вызывать' WHERE `entry`=298;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='элементалей воды, существ, целиком состоящих из воды, что прежде удавалось только могущественным магам Кирин-Тора.\r\n\r\nВоин отправился в Зул\'Гуруб, в сердце империи, чтобы продемонстрировать свои новые способности императору. Он с легкостью добился аудиенции при дворе после того, как продемонстрировал свое могущество в центре столицы империи. Его способности поразили императора Гурубаши, который немедленно предоставил ему почетное место при дворе, назвав воина Владыкой Приливов. Прежнее его имя' WHERE `entry`=299;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='было забыто.\r\n\r\nГодами Владыка Приливов служил империи Гурубаши, заставляя служивших ему элементалей воды сражаться в бою и управляя течением воды в Тернистой долине во благо империи. Но с годами Владыка Приливов стал более склонен к уединению. Он все чаще и чаще надолго удалялся от двора.\r\n\r\nВладыка Приливов скрывал от любопытных глаз придворных свою страшную тайну. Способности, которые дал ему Камень Приливов, сопровождало проклятие. С ходом лет' WHERE `entry`=300;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Владыка Приливов таял. С каждым приливом и отливом он терял часть себя, утрачивал свою телесную форму – исчезая и снова появляясь, – пока, наконец, в свой смертный час он не отправился на берег, на котором нашел Камень, и не вошел в море, исчезнув в последний раз.\r\n\r\nНесколько поколений спустя Камень Приливов снова вынесло прибоем на берега Тернистой долины, и тролль, принесший его в Зул-Гуруб, был избран новым' WHERE `entry`=301;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Владыкой Приливов. Так продолжалось много веков: Камень выносило на берег, а потом Владыка Приливов уходил в море.\r\n\r\n\r\nКамень Приливов периодически упоминается в современных источниках, но почему столь могущественный предмет появляется с такой регулярностью и кто тому причиной, остается загадкой.' WHERE `entry`=302;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Приказ пиратам Кровавого Паруса\r\n\r\nЧитайте и запоминайте, ребятки, другого такого удачного шанса напасть на Пиратскую бухту у нас не будет!\r\n\r\nСтарину Данкена я послал с разведкой на север и сказал ему ждать сигнала.\r\n\r\n\"Госпожа Удача\" бросит якорь у южного мыса, чтобы взять припасы. Наш коротышка, капитан Штиллец, со своей командой приготовится забрать все награбленное на борт. Ну а с остальным управится наш болван Брут.' WHERE `entry`=303;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я хочу, чтобы капитан Кильватель привел \"Бурун\" к берегу с юго-востока. Мы отправим его команду по суше, когда будет дан сигнал. \r\n\r\nЭтот здоровый увалень, Соленое Копыто, может повести ребят в атаку. На Ревилгазе и Морском Роге я ставлю черную метку. Шлите их прямиком на дно моря.\r\n\r\nА вы, парни, отвечаете за то, чтобы спасти все, что может пригодиться для нашей затеи с ван Клифом в Мертвых копях.' WHERE `entry`=306;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я отдам приказ Многоглазу открыть огонь. Артиллерийский обстрел помешает кораблям Черноводья выходить из гавани и входить в нее.\r\n\r\nПосле того как \"Багровый Парус\" разрядит свои пушки, я поставлю его рядом с \"Буруном\" для поддержки и обеспечения резервов, если это понадобится.\r\n\r\nКогда Соленое Копыто и его парни вычистят город и все наши будут на борту, мы поднимем паруса и еще разок обстреляем Пиратскую Бухту со стороны Гибельного берега, для очистки совести.\r\n\r\n--Флотоводец Фираллон' WHERE `entry`=307;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Убежать от Занзила в этой гниющей лодке в то время казалось хорошей идеей, но я начинаю думать, что смерть могла быть лучшей судьбой.\r\n\r\nМне казалось, будто мне повезло, что предки позволили мне спастись от своего гнева. Но сейчас я не понимаю, какую мудрость обрету, если переживу свой плен.' WHERE `entry`=308;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Зверь, который правит этим островом, действительно ужасен. Другие существа трепещут перед ним – и небогривые гориллы, и жагуары. Его рев постоянно звучит у меня в ушах и заставляет съеживаться от страха.\r\n\r\nЭти существа наверняка остановят любого, кто придет на остров. Но придется довериться воле предков...' WHERE `entry`=309;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я скучаю по своему племени и по дому. Как я тоскую по вольному ветру над равниной, по закатам над Громовым Утесом! Но кругом только жаркие джунгли...\r\n\r\nЯ вижу поблизости океан, но эти волны не охлаждают ни мое тело, ни мою тоску. Они только напоминают мне о заточении.' WHERE `entry`=310;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День 1:\r\n6–11 утра – верхний лагерь\r\n11–11:30 утра – перерыв, обед\r\n11:30 утра–4:00 дня – проход через каньон\r\n4:00 дня–7:30 вечера – верхний лагерь\r\n\r\nДень 2:\r\nТо же расписание, что в день 1\r\n\r\nДень 3:\r\nТо же расписание\r\n\r\nДень 4:\r\nТо же расписание, с одним исключением. Перед самым закатом Торсен приказал мне прикрыть его, пока он пробирался по проходу через каньон. Ну, думаю, отправился встречаться с нашими агентами.\r\n\r\nНо он вернулся через час. Это меня удивило. Я-то думаю: сейчас встретится с нашими агентами, снова присоединится к Курцену... Но что-то пошло не так.' WHERE `entry`=311;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День 5:\r\nТорсен был сегодня очень взволнован. Кого бы или что бы он ни встретил на своей вчерашней прогулке, это его, должно быть, испугало.\r\n\r\nМне думалось, что с ним говорили наши агенты, но на мой вопрос, куда он ходил, Торсен ничего не ответил. Он считает, что я его друг, и думает, будто мне безопаснее не знать его тайны.\r\n\r\nОн служит не тем, кому следовало бы, но его преданность крепка. Когда он вернется к нам, он станет ценным приобретением для Курцена.' WHERE `entry`=312;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День 6:\r\nРано утром Торсен долго говорил с сержантом Йохвой. Мне пришлось притворяться, что сплю, так что подойти поближе мне не удалось. Но я думаю, что они говорили о том, куда ходил Торсен.\r\n\r\nЯ за ним пристально слежу – кстати, Йохва тоже. Позднее Торсена вызвал Дорен. У этих троих какая-то общая тайна. Дорен и Йохва, должно быть, знают, что Торсен встречается с вашими агентами.\r\n\r\nОн шпионит в пользу мятежников.' WHERE `entry`=313;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Не следует давать новых сведений Торсену. Его нужно убить. Он больше не принесет пользы нашему полковнику.\r\n\r\nЯ прикончу Торсена, если будет возможность, но если вы получите это письмо, знайте, что пока у меня такой возможности не было.\r\n\r\nВ этом случае я рекомендую, чтобы следующая встреча Торсена с нашими агентами закончилась его смертью.\r\n\r\nСлава Курцену!\r\n-M' WHERE `entry`=314;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Совет поступил мудро, назначив вас главой Недремлющего Аргуса, исполнителем их предначертаний в землях людей и дворфов. И для меня большая честь служить проводником вашей воли в Альтераке.\r\n\r\nВо имя Саргераса!\r\n\r\nНагаз,\r\nЖрец Аргуса' WHERE `entry`=315;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Никчемные глупцы!\r\n\r\nМой план требовал одновременного уничтожения обоих мостов. А вы что сделали, тупые головорезы? Вы сделали лишь полдела и предупредили весь Альянс о наших намерениях. Глупцы!\r\n\r\nНо у вас есть шанс исправить то, что вы натворили. У нас есть запас взрывчатки на нагорье Арати, недалеко от моста. \r\n\r\nЗакончите дело, если вам дороги ваши жалкие жизни!\r\n\r\n--Кам Гневливый' WHERE `entry`=316;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дун Модр, Болотина\r\n\r\nДорогая моя Сара!\r\n\r\nСудя по всему, через несколько дней мы сменим позиции, чтобы охранять Мост Тандола. Возможно, я больше не смогу писать тебе. Мне хочется написать несколько строк, которые могут попасться тебе на глаза, когда меня не станет.' WHERE `entry`=317;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наш поход может продлиться всего несколько дней и оказаться приятной прогулкой, а может завершиться кровопролитным сражением, в котором я погибну. Если уж мне суждено пасть, сражаясь за Альянс, то я готов.\r\n\r\nМеня не терзают никакие сомнения или колебания, моя храбрость несокрушима.' WHERE `entry`=318;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я знаю, насколько судьба королевства Стальгорн зависит от победы или поражения Альянса и насколько велик наш долг перед теми, кто раньше нас прошел через кровь и страдания Великих войн. И я готов полностью отказаться от всех радостей жизни, чтобы помочь поддержать Альянс и вернуть этот долг.' WHERE `entry`=319;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сара, моя любовь к тебе бессмертна, она словно связывает меня мощными путами, которые не разорвало бы ничто, кроме Всемогущества. А любовь к королевству подхватывает меня, словно ураган, и необоримо влечет меня вместе со всеми этими цепями на поле боя.' WHERE `entry`=320;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мне вспоминаются блаженные минуты, проведенные с тобой, и я испытываю огромную благодарность Свету и тебе за то, что наслаждался ими так долго. Но как же тяжело мне отказаться от них и спалить дотла надежды на будущие годы, в которых мы все еще могли бы жить вместе, любить друг друга и смотреть, как наши сыновья растут честными дворфами!' WHERE `entry`=321;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я знаю, что у меня немного оснований претендовать на благосклонность высших сил, но что-то мне подсказывает – может быть, до меня доносятся молитвы моего маленького Эдгара, – что я вернусь невредимым к тем, кого люблю. Если же я не вернусь, никогда не забывай, моя дорогая Сара, как сильно я любил тебя, и знай, что, умирая на поле боя, с последним вздохом я прошептал твое имя.\r\n\r\nПрости мне мои многочисленные недостатки и всю боль, которую мне случалось тебе причинить. Как бездумен, как глуп я зачастую бывал!' WHERE `entry`=322;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='С какой радостью я бы смыл своими собственными слезами малейшее пятнышко на твоем счастье и боролся бы со всеми невзгодами этого мира, чтобы защитить тебя и наших дорогих деток!\r\n\r\nНо я не могу.\r\n\r\nМне придется наблюдать за тобой из Круговерти Пустоты и витать возле тебя, пока ты в одиночку противостоишь всем бурями со своей драгоценной маленькой ношей, выдерживаешь шторм со своим маленьким ценным грузом. Мне придется терпеливо ждать, пока мы встретимся, чтобы больше не расставаться никогда.' WHERE `entry`=323;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но знаешь, Сара, если мертвые могут вернуться на Азерот и незримо витать вокруг тех, кого они любили, я всегда буду возле тебя, в самый светлый день и в самую темную ночь, в счастливейшие моменты и в мрачнейшие часы, и если ты ощутишь на своих щеках легкое дуновение ветерка, это будет мое дыхание, а когда ты почувствуешь, как прохладный воздух овевает твой горячий лоб, это будет мой дух.\r\n\r\nСара, не оплакивай меня, как мертвого, думай, что я ушел и жду тебя, ибо мы встретимся снова.\r\n\r\n--Твой Салли' WHERE `entry`=324;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Моему досточтимому королю:\r\n\r\n\'Не пристало скромной жене солдата подвергать сомнению действия великих военачальников, таких как вы. Битвы, бушующие в наших землях, ведутся, чтобы сохранить прекрасную жизнь, которую мы знаем и любим, – от прохладных вод озера Лок Модан до острых заснеженных пиков Дун Морога.' WHERE `entry`=333;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но какой ценой должны вестись войны за сохранение жизни? После которой смерти павшего в бою солдата мы поймем, что жизнь, которую мы стремимся спасти, ускользает от нас на поле боя?\r\n\r\nПод сколько мечей и топоров должны мы бросить наше будущее? Под сколькими метрами пропитанной кровью земли должны мы похоронить наше прошлое?' WHERE `entry`=334;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Добрый день, Шнайдер!\r\n\r\nНадеюсь, дела в районе каналов идут хорошо. У нас тут, в торговом квартале, большой наплыв покупателей.\r\n\r\nНам нужно побольше вязаной одежды, наши запасы на исходе. Пожалуйста, пришлите мне стандартную партию при первой же возможности.\r\n\r\nУдачи. Надеюсь, занятия вашего сына Тармена тоже продвигаются неплохо. \r\n\r\n--Харлан Багли' WHERE `entry`=336;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Официальный приказ флоту Кул-Тираса\r\n\r\nЯ, адмирал Праудмур, буду лично командовать первой высадкой на берега Калимдора.\r\n\r\nЛейтенант Бенедикт назначается моим заместителем на время моего отсутствия. Все вопросы обороны Кул-Тираса будут решаться им. Если от меня не поступит вестей из крепости Тирагард в течение 12 месяцев, лейтенант Бенедикт возглавит вторую экспедицию, которая должна будет захватить крепость.' WHERE `entry`=337;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тем временем я посылаю лейтенанта Элверолда в экспедицию вокруг континента Калимдор. После того как его силы завершат экспедицию, им следует воссоединиться с нашими силами в крепости Тирагард.\r\n\r\nПо расчетам, экспедиция лейтенанта Элверолда должна занять довольно много времени. Новый материк выглядит обширным и опасным. Но если со мной или Бенедиктом стрясется какая-либо беда, войска Элверолда сумеют снова захватить крепость. \r\n\r\nМы будем посылать одну экспедицию за другой, пока Тирагард не станет нашим!\r\n\r\n--Адмирал Праудмур' WHERE `entry`=338;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1>Призыв на службу в Орду</H1>\r\n<BR></BR>\r\n<P>Этот человек показал невероятные достижения силы и навыка во имя Орды. Его следует немедленно назначить на работу в Перекресток.</P>\r\n<BR></BR>\r\n<BR></BR>\r\n<P>С глубоким почтением,</P>\r\n<BR></BR>\r\n<BR></BR>\r\n<BR></BR>\r\n<BR></BR>\r\n<P>Мне кажется, неплохо.<BR></BR>\r\n- Такрин Торитель Путей</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=340;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1>Призыв на службу в Орду</H1>\r\n<BR></BR>\r\n<P>Этот человек показал невероятные достижения силы и навыка во имя. Его следует немедленно назначить на работу на Перекресток.</P>\r\n<BR></BR>\r\n<BR></BR>\r\n<P>Почтительно ваш:</P>\r\n<BR></BR>\r\n<BR></BR>\r\n<BR></BR>\r\n<BR></BR>\r\n<P>Мне кажется, неплохо.<BR></BR>\r\n- Такрин Торитель Путей</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=341;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Раскопки Бейл Модана\r\n\r\nПервая исследовательская команда, отправленная Лигой Исследователей, не ошиблась в своих выводах. Здешняя земля содержит артефакты неограниченной ценности для нашего народа. Без сомнения, под песком и скалами Бейл Модана мы найдем много новых знаний.\r\n\r\nГеология этого региона, однако, заставляет нас прибегать к крайним мерам. Многие из залежей песка затвердели под воздействием суровой погоды и переменчивого климата.' WHERE `entry`=342;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Решение, впрочем, весьма просто. Используя мякоть дерева в качестве адсорбента, мы можем соединить следы нитроглицерина с нитратом натрия, чтобы получить сильный взрывной заряд, способный пробиться даже через самые плотные массы.\r\n\r\nРабота будет шумной и разрушительной, но наши поиски гораздо важнее комфорта местных жителей. На самом деле нам уже пришлось выгнать из этой области стаю рогатых, которые мешали нам.' WHERE `entry`=343;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='То обстоятельство, что мы здесь имеем дело с различными мошенниками, заставляет меня считать, что нам понадобится поддержка армии короля. Помимо того что раскопки потребуют военной поддержки, на мой неопытный взгляд, Бейл Модана может представлять стратегическую ценность для Альянса, учитывая нестабильность мировой политики в ее текущем состоянии.\r\n\r\nУвы, я отвлекаюсь. Под скалой нужно проделать много работы. Я провел слишком много времени за письмом и недостаточно – за раскопками...' WHERE `entry`=344;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Панель управления самофланжа можно использовать, чтобы автоматически регулировать поток топлива, газов, жидкостей и связанные с этим механизмы. После завершения исходной регулировки она должна оперировать без проблем при минимальной поддержке.\r\n\r\nКраткий список компонентов элементов панели управления (слева направо)\r\n\r\nI. Тумблер включения\r\n\r\nПозиция \"включено\" задействует самофланж. Контрольный механизм не отключится автоматически при переводе рычага в положение \"выключено\". Это лишь' WHERE `entry`=350;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Бригадир Шумовик,, к письму приложен список оборудования, который ты запросил, одобренный Управляющим Раздунком.\r\n\r\nОн попросил меня напомнить и подчеркнуть для тебя дополнительный интерес Торговой компании в проведении операций по всему Калимдору. Наши бурильные и шахтерские операции в Степях оказались прибыльными и эффективными, но мы все еще ожидаем достаточных норм производительности от Мулгора, который в твоей юрисдикции.\r\n\r\nСоветники сознают всю сложность проведения' WHERE `entry`=352;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='операций в большом масштабе так близко к земле тауренов, но им не кажется, что таурены представляют собой серьезную угрозу нашему плану в этой местности в целом.\r\n\r\nМы рады слышать, что разработки начались в богатых минералами равнинах Мулгора. Из-за этого совет одобрил твой запрос касательно оборудования. Нам кажется, что в Мулгоре можно получить существенную выгоду не только за счет древесины, но и при добыче минералов, поэтому тебе также предоставят несколько наших новейших резаков и материалы, необходимые для изготовления.' WHERE `entry`=353;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мельницы.' WHERE `entry`=354;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='начнет процесс охлаждения, который в этот момент потребует примерно от одной до двух минут (в зависимости от ситуации) для своего завершения.\r\n\r\nВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ: главным силовым рубильником можно манипулировать, только когда три контрольных клапана на самих машинах выключены. Выключать эти клапаны можно в любом порядке.\r\n\r\nПервый – ГЛАВНЫЙ КОНТРОЛЬНЫЙ КЛАПАН, который можно найти у основания большой вертикальной дымовой трубы. Далее – КЛАПАН УПРАВЛЕНИЯ ТОПЛИВОМ, его можно найти на большой трубе, которая ведет' WHERE `entry`=355;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='из баков с горючим (их должно быть три) к дымовой трубе. Наконец, РЕГУЛИРУЮЩИЙ КЛАПАН можно найти на нижнем из двух больших цилиндрических баков, соединенных с дымовой трубой. \r\n\r\nII. Индикаторы топлива\r\n\r\nОтображают текущее давление в первом, втором и третьем топливном баке.\r\n\r\nIII. Индикатор потока\r\n\r\nОтображает текущую скорость потока внутри системы.' WHERE `entry`=356;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='IV. Регуляторы потока\r\n\r\nУвеличивают или уменьшают скорость потока. Это автоматически регулируется управляющим механизмом самофланжа.\r\n\r\nV. Индикатор температуры\r\n\r\nОтображает температуру внутри системы в целом.' WHERE `entry`=357;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Долго дети звезд обитали на берегах мерцающих вод Источника Вечности. Всем было известно, что Элуна, свет вечной полуночи, аспект и богиня луны, обитала в его водах в то время, когда отдыхала от трудов. На берегах Источника построили свои дома дети звезд, любимцы Элуны, живущие, не отводя взора от неба, глядя в лунную ночь.\r\n\r\nХотя было построено много городов и мест обитания' WHERE `entry`=358;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Земля задрожала, когда выкорчевали и повалили древние деревья зачарованного леса. Рощи и лужайки, обихоженные сыновьями и дочерьми Кенария, и каменные башни детей звезд обрушились на землю. Там была наша королева, яркая даже в отчаянии, в хаосе сражения. Зачарованное небо меняло цвет с каждым новым всплеском магии, со взрывами, которые угрожали разорвать мир на части.\r\n\r\nБрат сражался с братом. Избранные сражались' WHERE `entry`=359;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мастер Делгрен!\r\n\r\nВсе так, как ты опасался. Твоя теория о башне Алталакса оказалась верной. В башне собрался культ, среди них много чернокнижников, есть даже сатиры. Они называют себя кланом Темной Нити. Я не могу представить себе, какая недобрая цель свела их друг с другом, но это беспокоит меня.\r\n\r\nПожалуйста, прости краткость и резкость этого сообщения, но опасность таится в лесу вокруг, и я не могу посвятить много слов описанию происходящего. Я' WHERE `entry`=361;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='на берегу озера, Амет\'Аран и Башал\'Аран были впереди всех, обладая благословлением Азшары, возлюбленной королевы калдорай, при своем создании. Ее любимые слуги из высокорожденных прибыли вместе с ней для обитания в городах-близнецах; управлять ими она назначила Атрикуса Нарассина, хотя оказалось так, что он стал проводить большую часть времени в своей башне Алталакса, на некотором расстоянии от городов.\r\n\r\nЕго помощником, магом, известным своим мастерством в тайных искусствах наравне со своими физическими способностями,' WHERE `entry`=364;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='был Астерион, живший среди народа Башал\'Арана и много раз отправлявшийся в Амет\'Аран, чтобы обеспечить нужды его людей.\r\n\r\nИтак, оно было на берегах Источника Вечности, города-близнецы росли и процветали, пока мир под звездами медленно скатывался в безумие.' WHERE `entry`=365;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='с благословенными. Сражались не все из высокорожденных. Многие стояли в оцепенении, словно охваченные безумием. Большие и маленькие города, как один, падали вокруг них.\r\n\r\nВ Амет\'Аране все было в руинах, его жители цеплялись за землю, словно это могло их спасти от уничтожения. Именно тогда Атрикус Нарассин, любимец Азшары, появился, чтобы спасти их.\r\n\r\nОн сказал, что может защитить их заклинаниями. Пока вокруг них погибали братья и сестры, отцы и матери,' WHERE `entry`=366;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='они обрели бы вечную жизнь и им было бы незачем бояться грядущего Раскола...' WHERE `entry`=367;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Л. Ф. приказал увеличить давление на дураков из Альянса. Ниже – список материалов, необходимых для важной миссии против Южнобережья:\r\n\r\nнедельные походные рационы для 20 человек\r\n20 черных ночных костюмов\r\n20 новых пар туфель\r\n25 новых мечей\r\n30 метательных ножей\r\n20 черных масок\r\n10 склянок зажигательного масла\r\n50 доз парализующего яда\r\n5 украденных униформ стражников Южнобережья, если есть\r\n100 серебряных монет\r\n\r\n--Барон В..\r\nквартирмейстер.' WHERE `entry`=371;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Звезда Ксиль\'и\r\n\r\nЗвезда у Грелборга Скряги. Он – жадный огр, который проводит свои дни в горах и руинах Альтерака в поисках блестяшек. Большая часть его коллекции бесполезна, но одна вещь, Звезда Ксиль\'и, обладает ценными свойствами.' WHERE `entry`=372;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Рука Дагуна\r\n\r\nДревние тексты утверждают, что когти Дагуна источают яд, который не убивает жертву, но превращает ее в нечто иное – представителя старых рас. Его ценность для нас неоспорима.\r\n\r\nДагун живет глубоко в море, но его регулярно выманивает на поверхность племя мурлоков Болотного Плавника в Пылевых топях. Их оракулы призывают его при помощи зачарованных морских водорослей. Если ты убьешь достаточно оракулов, то соберешь необходимое количество этих водорослей. Положи их на алтарь мурлоков: так ты сможешь призвать Дагуна.' WHERE `entry`=373;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сердце Наследия\r\n\r\nМогх Неумирающий – троллий знахарь из Тернистой долины. И он обладает сердцем Наследия, о котором говорят, что оно отвращает смерть от тех, кто открывает его секреты. Ты найдешь Могха на Руинах Зул\'Мамве. Одержи над ним победу, если сможешь, и принеси мне Сердце Наследия.' WHERE `entry`=374;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Принеси мне эти вещи, Звезду, Руку и Сердце, и Книга Йагина будет твоей.\r\n\r\n-Джи.Би.' WHERE `entry`=375;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Звезда Ксиль\'и\r\n\r\nОгр в долине Альтерака, Грел\'борг Скряга был последним известным владельцем этого камня, по слухам дававшего своему владельцу умение сообщаться с другими мирами. По нашим сведениям, Грел\'борг бродит по руинам Альтерака в одноименных горах в поисках других реликвий.' WHERE `entry`=376;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Рука Дагуна\r\n\r\nДагун – существо из глубины, которому поклоняются мурлоки в Пылевых топях. Они заманивают его на поверхность при помощи особенных морских водорослей, зачарованных их шаманами. Найди мурлоков, собери их зачарованные водоросли, затем помести его на Алтарь Мурлоков. Дагун придет, когда будешь ждать его.\r\n\r\nМне нужна эта рука.' WHERE `entry`=377;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сердце Наследия\r\n\r\nСтарые тексты говорят, что тот, кто обладает сердцем Наследия, не боится могилы. Возможно, это правда, ведь владелец сердца, Тролль Могх, известен как Могх Неумирающий. Знахарь клана Дробителей Черепов, Могх, обитает в Тернистой долине на Руинах Зул\'Мамве.' WHERE `entry`=378;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Принеси мне эти вещи, Звезду, Руку и Сердце, и я дам тебе копию Книги Йагина.\r\n\r\n-Хранитель' WHERE `entry`=379;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Отчет о Миссии стражей смерти\r\n\r\nАгенты: Ран Йорик, Квинн Йорик, Эрнанд МакКри\r\n\r\nОсновная цель: произвести рекогносцировку в северном Серебряном бору и определить уровень угрозы от местной фауны и от Плети.' WHERE `entry`=380;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Агенты приступили к прочесыванию, обнаружив существенное присутствие воргов. Рекомендую отправить туда отряды охотников для уменьшения этой угрозы.\r\n\r\nНа ферме, названной агентами Мертвым полем, были обнаружены гноллы-нежить. Что им нужно на этой ферме – неизвестно, хотя их передвижения и уровень готовности делают вероятными грядущие боевые действия. Во время наблюдения за ними среди гноллов не было обнаружено явных лидеров. Предполагается, что они ожидают прибытия командования или подкрепления.' WHERE `entry`=381;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='При продолжении прочесывания наши агенты задержались на ферме Ивара. Сам Ивар вместе с большей частью своей семьи и работников поддался Плети и стал ее слугой.\r\n\r\nНаши агенты попали в засаду и, хотя они победили атакующих, получили серьезные повреждения, в особенности агент Квинн.' WHERE `entry`=382;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В старом доме Ивара была занята оборонительная позиция, и пока Ран стоял на страже в ожидании дальнейших атак, Эрланд продолжил миссию рекогносцировки.\r\n\r\nЗатем Эрланда прижали Ворги в северном фруктовом саду, и ему удалось спастись лишь при помощи другого агента Отрекшихся. Этот агент и несет данный отчет.' WHERE `entry`=383;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Следует отметить, что податель сего не только помог нам выполнить поставленную задачу, но также участвовал в ликвидации Ивара Нечистого, спасении Эрланда и в доставке данного отчета.\r\n\r\nМы безгранично благодарны ему и хотим, чтобы командование по заслугам вознаградило его за огромный вклад в наш общий успех.\r\n\r\n-Страж смерти Ран Йорик,\r\nКомандир операции' WHERE `entry`=384;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='И так он бродил, и так он искал. И его рука оставалась потерянной для него. И так он изрыгал проклятия и рычал при ходьбе. \r\n\r\nНо Гри\'лек давно перестал слушать духов, и они были сердиты на него и не слышали его проклятий.\r\n\r\nГри\'лек был обречен. Обречен бродить без руки.' WHERE `entry`=387;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тьмой они созданы – злу нет предела\r\nТому, что на Вершине Тумана Багрового воссело.\r\nНесется над миром смех наглеца,\r\nЧьим элементалям не видно конца.\r\n\r\nТебе с этим магом оружье скрестить\r\nИ в схватке смертельной его победить.' WHERE `entry`=394;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Святилище Мел-Тандрис\r\n\r\n\"Пусть свет Элуны вечно озаряет эту долину и освещает пути леса, как было с незапамятных времен\".' WHERE `entry`=395;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Элуна услышала мои молитвы. Мои товарищи пали недаром, и коса Элуны поможет мне отомстить за них. Это древняя вещь, ветка, изогнутая и искореженная, из дерева, которое, должно быть, старше самих калдорай.\r\n\r\nМного часов я исследовала дар богини. С первого взгляда понятно, что это не обычное оружие и не простое магическое устройство. С ним... словно барьеры времени и пространства ослабели.\r\n\r\nДержа Косу' WHERE `entry`=396;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='в руках, я получила видение хаоса. Люди-волки... воргены... сражались с невероятным врагом. Воргены яростно сражались, как подобает их примитивной расе, но их враг был неодолим – повелители Изумрудного Пламени.\r\n\r\nИ именно тогда я осознала подлинную силу Косы. Сосредотачиваясь на ней, я смогла общаться с воргенами. Только не при помощи речи. Это было что-то другое... мне не описать это словами.\r\n\r\nВажно было то, что воргены слышали' WHERE `entry`=397;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='и понимали меня. Передав часть своей силы Косе, я ослабила барьеры мироздания настолько, что смогла привести воргенов в наш мир. С первой попытки мне удалось призвать тридцатерых. Они последовали в сражение за мной, и с их грубой силой в моем распоряжении мы вступили в бой с демонами Оскверненного леса.\r\n\r\nЭлуна исполнила мои желания. Лес будет очищен.\r\n\r\n\r\nДа пребудет со мной благословение Элуны, пока я не сделаю, что должно.' WHERE `entry`=398;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Все идет хорошо. Я вызвала себе на помощь значительное число воргенов. Хотя они недалекие существа, они умеют отлично сражаться строем и координировать свои атаки.\r\n\r\nВ каждой стае я отыскала лидера. Им я доверил командование небольшими группами воинов. Мы атакуем сразу из многих мест в лесу, и моя кампания против демонов идет успешно.\r\n\r\n\r\nДа пребудет со мной благословение Элуны, пока не будет выполнена моя работа.' WHERE `entry`=399;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Одна стая потеряна. Я послала воргенов прочесать лес и выяснить, где кроются демоны, но они не вернулись. Я начинаю волноваться из-за лидеров, которым я доверила руководство. Они примитивны и немедленно начали злоупотреблять данной им властью. Сохраню ли я над ними власть? Может быть, я временно перестану вызывать новых воргенов.\r\n\r\n\r\nДа пребудет со мной благословение Элуны, пока не будет выполнена моя работа.' WHERE `entry`=400;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хотя я перестала призывать новых воргенов, их число по-прежнему растет. Коса словно больше не нуждается в моей помощи. Это призывает беспокойство. Я собрала все возможные стаи и приказала им оставаться в святилище Мел-Тандрис.\r\n\r\nТем временем я обыскала библиотеки Дарнасса и посоветовалась с Кругом Древних на Темных берегах. Я не нашла абсолютно никаких сведений об этих воргенах. До меня дошли слухи,' WHERE `entry`=401;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='неясный шепот, о волшебнике из Кирин Тор по имени Аругал. Согласно тому, что я слышал, возможно, что он тоже вызывал воргенов. Как бы мне ни было неприятно, придется посоветоваться с этим волшебником, выяснить, что ему известно.\r\n\r\nВоргены опасны, и я желаю остановить их нашествие. Завтра же я отправлюсь в порт в Степях и оплачу путешествие в Новый мир.\r\n\r\n\r\nДа пребудет со мной благословение Элуны, пока не будет выполнена моя работа.' WHERE `entry`=402;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я начал вести этот журнал, чтобы делать заметки о своих попытках помочь Ясеневому лесу. Некоторые из недавних событий исполнены тайн, и я надеюсь, что смогу пролить свет на часть из них, чтобы помочь своему народу.\r\n\r\nНачну с того, что запишу некоторые факты, чтобы не забыть их потом.\r\n\r\nНедавно я нашел подтверждение слухам о деятельности волшебника Дартола.' WHERE `entry`=403;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хотя когда-то предположение, что человек может прийти в наши земли и учиться у нас, казалось мне смехотворным, этот волшебник, этот злой человек, пришел сюда и не только выжил, но и обрел часть наших знаний. Я все еще не понимаю, как...\r\n\r\nЯ так и не понял, сам план довольно прост: с помощью магии друидов он хотел подружиться с фурболгами, а затем подчинить их себе. Если это была попытка повредить моим сородичам или совершить что-нибудь зловредное, я надеюсь узнать об этом прежде, чем закончится мой путь.' WHERE `entry`=404;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В любом случае, по-видимому, его действия сопровождались определенным успехом. Хотел ли он потренироваться на фурболгах перед тем, как заняться моим народом? Было ли у фурболгов что-то, чем он желал завладеть? Кто знает?\r\n\r\nИспользуя созданную им вещь (какой-то жезл или посох), он попытался проникнуть в племена фурболгов Ясеневого леса. В какой-то момент – и именно здесь многое все еще не ясно – его обнаружили фурболги когда он пытался натравить их' WHERE `entry`=405;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='друг на друга. Эльфы на месте фурболгов очень разозлились бы, но те отреагировали гораздо сильнее и убили Дартола.\r\n\r\nФурболги, по крайней мере в то время, не были теми порчеными существами, которыми они стали. Они были все еще рациональными и умными – их отношения с нашим народом были дружественными.\r\n\r\nЯ надеюсь, что, если я смогу воссоздать жезл с помощью дриады по имени Шаэл\'дрин, я смогу использовать его силу, чтобы помочь нашему народу... и фурболгам.' WHERE `entry`=406;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Не все фурболги подверглись порче. Некоторые еще живы и стараются защитить лес. Когда пришла порча, некоторые фурболги спаслись бегством, многие были убиты, а других изгнали из кланов.\r\n\r\nЯ нашел почтенного фурболга из клана Гиблой Чащи, живущего над озером Мистраль, – его зовут Кролг.\r\n\r\nЯ наблюдал за ним несколько дней, и мне кажется, что, приблизившись к нему в обличье фурболга, я мог бы помочь ему и найти способ снова установить связь между нашими народами.' WHERE `entry`=407;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После смерти Дартола фурболги разделили жезл на три части, чтобы уберечь себя от его воздействия. Найти их будет нелегко, но я знаю, где находится каждая из частей.\r\n\r\nСамоцвет\r\nПервая часть жезла – сверкающий драгоценный камень – была спрятана в святилище на северо-западе Ясеневого леса. От этого святилища остались только развалины, расположенные посреди озера Фалатим. Стражи сообщили мне, что сейчас там обитают мурлоки.' WHERE `entry`=408;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Если я не смогу найти камень, спрятанный в храме, он может оказаться у одного из мурлоков.\r\n\r\nДревковая часть\r\nЭта часть жезла была дана древням возле леса, который сейчас называется Оскверненным. Ни фурболги, ни мой народ не могли заподозрить, что такие величественные создания падут жертвой порчи, охватившей эти земли.\r\n\r\nМои исследования говорят мне, что стражи хранили эту часть в сундуке, на небольшой лужайке. Чтобы узнать больше, мне нужно будет поговорить с Шаэл\'дрин.' WHERE `entry`=409;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='1. Добыть один или восемь человек\r\n2. Бить человек сильно\r\n3. Бить человек еще\r\n4. Класть его в огонь\r\n5. Есть человек' WHERE `entry`=410;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Шаэл\'дрин – это дриада, охраняющая лунный колодец к северо-востоку от озера Ирисов. Она отказывается покинуть лес и оставить его во власти порчи. Я знаю, что у нее достаточно сил и знаний, чтобы восстановить жезл или по крайней мере сказать мне, как я могу это сделать cамостоятельно.\r\n\r\nНавершие\r\nНавершие попало в руки друидов Дор\'Данила. Но тут все не так просто: эти друиды погибли.\r\n\r\nТеперь в Дор\'Даниле обитают их духи, которые не отличаются гостеприимством.' WHERE `entry`=411;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тут могут потребоваться дальнейшие исследования. Не знаю, хватит ли мне сил, чтобы сражаться с духами своих мертвых сородичей... не говоря уже о том, чтобы в одиночку отправиться в Дор\'Данил и отыскать это навершие.\r\n\r\n(Примечание: не так давно во время подготовки в Астранааре мне повстречался дворф-охотник, который провел много времени в Ясеневом лесу, пытаясь помочь моему народу. Он пришел из места под названием Штормград.\r\n\r\nОднажды вечером мы неплохо посидели за несколькими кружками эля, и его рассказ внушил мне надежду, что отыскать навершие все же удастся...' WHERE `entry`=412;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Он рассказал мне, что исходил Дор\'Данил вдоль и поперек, но ни разу не видел такого сундука или другого места, где могло бы храниться навершие.\r\n\r\nОн также рассказал мне, что в тех краях завелась гниющая слизь, которая пожирает почти все, что ей попадется. Он видел, как она \"поедает\" столы, скульптуры, медведей, и даже гномов!\r\n\r\nЭта слизь, похоже, обретает силу, поглощая магические предметы. Если сундук, в котором лежало навершие, был зачарован, слизь могла сожрать и его.' WHERE `entry`=413;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Это риск, но сейчас у меня нет других зацепок...\r\n\r\nКогда я узнаю больше, я запишу детали сюда, но до тех пор я буду работать над тем, чтобы найти части жезла и помочь Ясеневому лесу.' WHERE `entry`=414;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Джин\'Зил,\r\n Прошло немало времени, но я подумал, что ты захочешь узнать, что были убиты последние представители Кровавого Пера. Но не благодари меня, убил человек, доставивший тебе это письмо. Если хочешь, я могу прислать тебе их головы, после того как караван пройдет через Степи. Я знаю, что ты любишь использовать такие вещи в своей магии вуду.\r\n Береги себя, старый друг.\r\n\r\n-Дарсок Быстрый Нож' WHERE `entry`=415;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хорошо, у тебя должны быть заряды и детонаторы NG-5. Я их пометил для тебя... Синий – для лесопилки. Красный – для Рудника Ветрорезов.\r\n\r\nЯ кое-что разведал и выяснил, что на Утесе Ветрорезов достаточно взрывчатки, чтобы тебе не было сложно зайти туда, установить детонаторы и выйти оттуда, перед тем как взрывать.\r\n\\Помни, это отвлекающий маневр. Отойди далеко от вагонов перед тем, как гоблины доберутся туда, чтобы проверить, что случилось, затем проскользни за ними.' WHERE `entry`=417;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кстати, будь осторожен с ними. Один нитромирглицероний сам по себе может разнести тебя в пыль. Я поместил часть жидкости в медные пробирки, которые должны защитить от сотрясений и обеспечить безопасность.\r\n\r\nСвиток, который ты получил от Коллина, я использовал в коробках с детонаторами. Теперь они пошлют бесшумное сообщение зарядам NG-5 когда ты их включишь. Я использовал простой сталтваргонский механизм, чтобы обеспечить оптимальную проводимость проводов и скорость потока нитромирглицерония между разностными жидкостями лучше среднего.' WHERE `entry`=418;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Прежде чем я вернусь к подробностям своего плана, давай я объясню тебе, куда поместить взрывчатку.\r\n\r\nПлан альфа – лесопилка:\r\nПеред лесопилкой есть вагончик (это к северо-востоку от места, где они вырубают лес и собирают древесину). Я подозреваю, что инженерные планы находятся внутри лесопилки.\r\n\r\nЧтобы установить заряд, направляйся за вагончик. Установив его, поспеши удалиться на приличное расстояние.' WHERE `entry`=419;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда ты будешь готов, нажми на взрыватель.\r\n\r\nЯ обеспечил сильный сигнал, соединив медные и серебряные провода с рядом мелтузианских антенн внутри коробки. Это должно обеспечить тебе хороший радиус действия. Но будь осторожен с гоблинами, шляющимися поблизости. Они не оценят мое творение, если поймают тебя на своей территории.\r\n\r\nДа, на случай, если это не очевидно, не находись рядом с вагончиком в момент взрыва... будет больно.' WHERE `entry`=420;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='План бета – Рудник Ветрорезов:\r\n\r\nЯ видел, как гоблины используют другой вагончик со взрывчаткой к северу от входа на шахту. Я думаю, поместить заряд NG-5 (красный) там – это хорошая идея. Установив заряд за вагончиком, отойди на какое-то расстояние и нажми на кнопку.\r\n\r\nЕсли гоблины не прибегут, чтобы проверить, что случилось, – скорее всего, это потому, что гора обрушилась им на головы.' WHERE `entry`=421;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Документы Торговой Компании снаружи шахты... Я думаю, лежат на каких-нибудь ящиках на нижнем уровне.\r\n\r\nУдачи, и помни...\r\n\r\nСиний заряд – лесопилка\r\nКрасный заряд – шахта\r\n\r\nА, и уничтожь это письмо, после того как выполнишь свое задание. Хм, может быть мне стоит поискать способ заставить эти штуки самоуничтожаться, после того как их прочитают. Это неплохая идея...' WHERE `entry`=422;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='--День первый--\r\n\r\nНаконец-то я из Стальгорна добрался до Калимдора!\r\n\r\nГеолог Хазгорм из Бейл Модана отлично продвигается. Он сегодня раскопал окаменелость, которую местные ученые считают фрагментом кости древнего бога. Хазгорм уверен, что окаменелость – часть великой загадки. Пока он приглядывает за раскопками, но поручил мне найти еще окаменелостей, чтобы собрать эту историю воедино. \r\n\r\nМое задание: отправиться на юг в поисках дополнительных ключей к тайне.' WHERE `entry`=424;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='--День второй--\r\n\r\nСтепи бескрайни. Мой поход был долог и утомителен, но пока что не дал никаких результатов, могущих заинтересовать Лигу Исследователей. \r\n\r\nЕдинственный примечательный инцидент произошел возле Золотого Пути. Вдали я заметил каких-то странных существ. Наполовину свиньи, наполовину люди – так мне показалось. Я быстро спрятался и дал мерзким животным пройти. Ну и вонь они оставили за собой!' WHERE `entry`=425;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='--День третий--\r\n\r\nО, какое великолепное открытие!\r\n\r\nСегодня я нашел потрясающую вещь: массивные останки существа, похожего на кабана. Его череп возвышался надо мной на много ростов. Каждый зуб зверя мог заставить казаться карликом даже... ну, дворфа. Учитывая размер находки, я склонен полагать, что это останки одного из Древних Богов, о которых повествуют предания.' WHERE `entry`=426;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Некоторое время назад в штабе Лиги Исследователей в Стальгорне нам читал лекцию главный археолог Седой Ус. Старикан упоминал такое божество, почитаемое странными эльфами Дарнаса за его, по слухам, бескорыстную натуру...\r\n\r\nБа! Один момент. Я слышу хрюканье за моей палаткой. Наверняка это просто щетинистые вепри пытаются добраться до моего запаса яблок...' WHERE `entry`=427;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='--День 4--\r\n\r\nЯ в плену!\r\n\r\nНужно... писать... быстро. \r\n\r\nНа меня напали свинолюди из племени Иглошкурых. Я думал, что они ведут меня к кабаньим останкам павшего бога. Вместо этого они обогнули окаменелость и направились прямо к западу от гигантского черепа, пересекая Золотой Путь.' WHERE `entry`=428;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Меня грубо затащили в какие-то жутко колючие заросли под названием Лабиринты Иглошкурых. Меня бросили в убогую хижину и держали в плену вместе с умирающим ночным эльфом. \r\n\r\nУ меня не осталось ничего, кроме этого дневника, пера и карманных часов... \r\n\r\nКто-то идет...' WHERE `entry`=429;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='--День 5--\r\n\r\nМой товарищ по заключению, ночной эльф, страдает от тяжких ран. Свинолюди долго истязали его хлыстом, и, сдается мне, он уже скоро испустит дух – если, конечно, в этом зловещем месте каким-то чудом не окажется отряда спасателей. Он то теряет, то вновь обретает сознание. Когда он приходит в себя, я пытаюсь поделиться с ним своим скудным запасом воды.' WHERE `entry`=430;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вчера он впервые сумел заговорить. Он, друид по имени Гералат, послан в эти земли, чтобы проверить слухи о павшем боге-вепре.\r\n\r\nСлабеющим голосом он поведал мне, что считал, будто бы огромный кабаний череп лежит на том самом месте, где великий бог-вепрь Агамагган пал в битве с Пылающим Легионом примерно 10 000 лет тому назад, во время Войны Древних. Земля превратилась в равнину там, где рухнула его массивная туша, а кровь бога-вепря впиталась в почву – и там, куда пала кровь, растут острые шипы...' WHERE `entry`=431;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гералат и его помощники хотят найти здесь источник зла. Он сказал мне, что Агамагган почитается за подлинного бога. А почему эта земля кишит зловредными тварями и колкими шипами – вот это тайна.\r\n\r\nЯ хотел узнать у Гералата больше, но он впал в очередное забытье...' WHERE `entry`=432;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='--День 6--\r\n\r\nГералату становится хуже.\r\n\r\nСегодня он открыл глаза лишь однажды. Говорил он, превозмогая боль, но вполне ясно. Если мне удастся избежать зловещей судьбы в Лабиринтах Иглошкурых, я должен буду передать Хранителю дорог Фалфинделу в Таланаар, что Чарлга Остробок собирает своих приспешников в южных Степях. Его мощь крепнет с каждым днем. Эту ведьму нужно остановить, пока зло не вышло за пределы Лабиринтов.' WHERE `entry`=433;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Бедный Гералат бледен, точно смерть. Его с каждой минутой лихорадит все сильнее. А свинолюди без устали готовятся к какому-то крупному военному походу. Боюсь, что если я не попытаюсь вскоре бежать, мне будет уготована та же судьба, что и моему сотоварищу эльфу.\r\n\r\nЯ планирую тайком пробраться наружу, когда свинолюди в очередной раз уйдут на охоту. Стражники, охраняющие меня, ленивы и то и дело спят на посту.' WHERE `entry`=434;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Покинув Лабиринты, я направлюсь в Тысячу Игл, а затем на запад в сторону Таланаара, к границе с таинственным лесом Фералас. Там я найду друида, известного как Хранитель дорог Фалфиндел.\r\n\r\nПытаясь узнать прошлое моего народа, я, кажется, наткнулся на что-то большее. Теперь в моих руках – безопасность всего Альянса...' WHERE `entry`=435;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='НОМЕР ЗАКАЗА: 45TK-3\r\nПОКУПАТЕЛЬ: Крейвел Угольная Борода\r\n\r\nНАКЛАДНАЯ:\r\n\r\nГидромеханизмы (3)\r\nУсилительные болты (50)\r\n30-дюймовая медная труба калибра 20 (12)\r\nТабак марки Темная Ярость (1)\r\nВысококачественная призма (3)' WHERE `entry`=436;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='доставил бы это письмо тебе сам, но боюсь отлучиться, поскольку могу пропустить нечто очень важное.\r\n\r\nЕсли ты желаешь побольше узнать о моих наблюдениях за Башней Алталакса, знай, что $gподатель:подательница; сего письма немало мне $gпомог:помогла; и $gему:ей; вполне можно доверять.\r\n\r\nСпешно заканчиваю,\r\nБалтул Удар Тени' WHERE `entry`=437;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гоблин Назз Паровой Котел на самом деле сын богатого гоблина-купца (какого купца? Ответ на этот вопрос дорогого стоит).\r\n\r\nПохоже, что ему больше нравится тратить заработанное семьей, а не зарабатывать самому. Поэтому он запустил руку в семейную казну и теперь прячется на Мерцающей равнине.\r\n\r\nЕсли бы его отец знал, где он скрывается, то наверняка бы нашел его и отволок домой... отрезав за нахальство палец на ноге.' WHERE `entry`=438;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Г-н Шипучка!\r\n\r\nПодатель сего письма и я затеваем одно дело, к которому просим присоединиться и вас.\r\n\r\nКак вам известно, большую часть своего времени я провожу на Мерцающей равнине – упомянутое дело относится к проводимым там гонкам.\r\n\r\nЕсли гонки – а особенно ставки на их исход – вас интересуют, читайте, пожалуйста, дальше, ведь ваше знание Тернистой долины наверняка можно будет использовать во благо нашего плана.' WHERE `entry`=439;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Г-н Шипучка!\r\n\r\nНапиток, который вы дали моему помощнику, возымел большой успех. Мало того что он крепок и сильно затуманивает разум, он, похоже, еще и вызывает привыкание. Уверен: те, кто его отведали, будут просить добавки.\r\n\r\nМы в долгу перед вами, Кранк.\r\n\r\nТакже приглашаю вас посетить Мерцающую равнину либо послать свое доверенное лицо, дабы воспользоваться нашими новыми возможностями в азартных играх.\r\n\r\n--Крейвел' WHERE `entry`=440;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Добрый мой Мартек, я в затруднении, мне нужна твоя помощь.\r\n\r\nМы с братом собираем гоночный автомобиль, и нам требуются крепкие поршни. Все поршни, что я пробую, недостаточно крепки. Ни один из них не может выдержать скорость нашей новой машины. И поэтому у нас то и дело ломается двигатель!\r\n\r\nТы мастер по работе с металлом. Ты должен помочь. Ты – единственная наша надежда.' WHERE `entry`=441;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Чтобы встретиться с Ледочревом, его надо приманить мясом любимой добычи.\r\n\r\nОтравляйся в Альтеракские горы, что на Азероте, и поохоться там на крупных горных львов. Убей одного из них и отнеси тушу в Промерзшую пещеру, святое место для жестоких йети.\r\n\r\nПоложи тушу на Пламя Узеля, и из пещеры потянет ароматом жарящегося мяса.\r\n\r\nИ тогда, в свой черед, появится Ледочрев.' WHERE `entry`=442;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я не устаю удивляться, как легко можно подчинять всех своей воле, играя на их ненависти. С орками и троллями было легче всего, ненависть к Альянсу сделала их прилежными учениками Темной Нити. Понимают ли они хоть отчасти, какой могучей силе служат?\r\n\r\nЭтот паладин, который меня бесит, Делгрен Очиститель, сует нос в наши дела в Ясеневом лесу, пока его прислужник, Балтул, шпионит за моей башней, думая, что мне о его присутствии неизвестно. Делгрен считает нас незначительной' WHERE `entry`=443;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='помехой – возможно, лишь еще одним культом смерти. Ему невдомек, что мы – не что иное, как одна из... нитей Совета Теней.\r\n\r\nРебенком я слышал историю о насекомом, один укус которого мог с легкостью убить жертву, хотя выглядело оно как обычная мушка, как пятнышко, вряд ли заслуживающее внимания. Именно то, что оставляют без внимания, и наносит нам самый крупный ущерб.' WHERE `entry`=444;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Болиды, что участвуют в гонках на Равнинах, имеют очень тонкие настройки и требуют внимательнейшего ухода. Поэтому неудивительно, что у команды работа есть всегда.\r\n\r\nМеханики команды постоянно проверяют машины, чинят их и доводят. Только так можно содержать технику в идеальном состоянии.\r\n\r\nИтак... мы изыскиваем возможность немного притупить бдительность команды, поскольку при этом их машина быстро придет в негодность.' WHERE `entry`=445;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Если мы сможем сами решать, какой машине быть в отличном состоянии, а какой нет... полагаю, излишне объяснять, какое преимущество это даст нам на ставках.\r\n\r\nИтак, от вас, милый Шипучка, мы ожидаем средство, которое ослабит прилежание техников.\r\n\r\nНет ли в Тернистой долине растений, трав или напитков, что могли бы размягчить мозги гномам и гоблинам?\r\n\r\n-- К. Углебород' WHERE `entry`=446;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я долго исследовал Аспекты и их создателей-титанов – так долго, насколько хватит человеческой жизни. Когда титаны покинули этот мир, Аспектов насчитывалось пять; это были могучие драконы, в задачи которых входила защита мира Азерота. О них сложено множество разных историй, и даже сейчас, когда я собрал множество сведений, я знаю, что нам еще очень многое предстоит узнать об этих величественных существах.' WHERE `entry`=447;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Аптекарь Лидон, я надеюсь, что это письмо дойдет до тебя быстро, а податель его будет в приличном состоянии. В далеком Калимдоре случилось то, что, как я считаю, потребует твоих умений.\r\n\r\nБуду кратка.\r\n\r\nВ Когтистых горах, недалеко от Мулгора, родины наших союзников тауренов, грядет несчастье. Торговая компания, управляемая гоблинами, вовсю ведет в этих горах добычу и вырубает там леса, гневя горных духов.' WHERE `entry`=448;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Полагаю, что беспорядки, которые устраивают в недрах горы духи при поддержке тауренов-шаманов и друидов, отвлекают добытчиков – ведь таурены считают Торговую компанию в Когтистых горах явной угрозой.\r\n\r\nУгроза это или нет, мы должны помочь союзникам.\r\n\r\nЛидон, ты отлично разбираешься в ядах. Можешь ли ты придумать такую отраву, которой мы могли бы заразить гоблинов в Когтистых горах?\r\n\r\nС почтением к ученому,\r\nП.Зама.' WHERE `entry`=449;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Самому мне, наверное, никогда не удалось бы достичь нынешних вершин знания. Я очень благодарен ночным эльфам: без них я мало что сумел бы узнать. Из своего опыта могу заключить, что Аспекты значат для них много больше, чем я предполагал. Однако ночные эльфы бережно оберегают свои тайны, и даже я не могу быть до конца уверен в своей правоте.' WHERE `entry`=450;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='То, что я узнал об Аспектах, я привожу здесь для того, чтобы на это могли ссылаться другие. Я знаю, что от моих изысканий будет польза и что эти драконы со временем еще во многом повлияют на наш мир.' WHERE `entry`=451;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Алекстраза:\r\nАлекстраза, древняя и могущественная царица драконов, была названа титанами Связующей Жизнь. Ее первую создали титаны для защиты мира после их ухода. Говорят, что она видела зарождение всех народов в мире Азерота. Предводительствуемые ею красные драконы, известные своим гордым нравом, некогда правили всем остальным драконьим племенем.' WHERE `entry`=452;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Среди ночных эльфов ходят слухи, будто Алекстраза и полубог Кенарий были близкими друзьями и будто именно Кенарий призвал ее во время первого вторжения Пылающего Легиона.' WHERE `entry`=453;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Изера:\r\nИзера Спящая представляет подсознание смертных. Она олицетворяет Изумрудный Сон... Она благоволит к искусствам и амбициям смертных народов, но в то же время считает, как и все ее драконы, что настоящий мир – это лишь иллюзия. Изера – одно из самых могучих и грациозных созданий, которое только может узреть смертный.' WHERE `entry`=454;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Малигос:\r\nМалигос известен как Управитель или хранитенль магии. Его естественное обличье не типично для драконов, и говорят, что он может изменять свой внешний вид по желанию. Его редко видят после ухода далеко на север, а если и видят, то чаще всего в образе насекомоподобного создания, но, принимая форму драконов, он и его сородичи отливают различными оттенками синего цвета.' WHERE `entry`=455;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ноздорму:\r\nНоздорму известен как Хозяин Времени и Вневременный. Он и его драконы – бронзового цвета, показывают большую сметливость во всем. Внимание Ноздорму всегда привлекают артефакты прошлого, ведь о нынешних делах смертных народов, как и о замыслах его сотоварищей-Аспектов, он особо не заботится. Но его безразличие к задумкам других не означает, что он не уделяет внимания событиям, происходящим в мире.' WHERE `entry`=456;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Бронзовые драконы, что считаются защитниками, склонны обитать в обжитых местах. Вневременный и все его племя по натуре своей очень терпеливы и всегда обдумают все заранее, прежде чем действовать. Ноздорму неизменно будет защищать нормальное течение времени, а также и смертные народы, если им будут угрожать могущественные враги.' WHERE `entry`=457;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нелтарион:\r\nНелтарион, названный при рождении Землестражем, был предан Азероту сильнее, чем кто-либо из другой из Аспектов. Его черные драконы создали горы и прочие возвышенности, включая и границы между землями смертных народов. До сих пор неизвестно, что толкнуло его в пучину зла: внешнее ли влияние, внутренняя ли слабость. Интересно знать, причастны ли этой порче, которой подвергся великий черный дракон, Древние Боги.' WHERE `entry`=458;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Черный дракон прошел через полное преображение, после чего Нелтариона уже не существовало. Он стал Смертокрылом – злобным и яростным созданием. Он больше не был Землестражем в глазах Высших эльфов, теперь, вместо имени, данному ему титанами, его стали называть Аспектом Смерти и Заккасом. Смертокрыл – воплощение зла и хаоса, вечно алчущее разрушения. Возможно, он – первое зло Азерота, что появилось после изгнания Древних Богов.' WHERE `entry`=459;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ПОЗДРАВЛЯЕМ!\r\n\r\nВы стали владельцем замечательного шмыгуноса! Зверек довольно робкий, но вам непременно полюбятся его пушистое обаяние и невероятный нюх.\r\n\r\nНа следующих страницах приводится информация о:\r\n\r\n1. Кормлении и заботе о шмыгуносе\r\n2. Эксцентричном (и очаровательном) поведении шмыгуноса\r\n3. Применении запатентованной палочки-погонялочки для шмыгуносов(tm)\r\n\r\nПоздравляем вас еще раз. Вы не пожалеете,\r\n\r\n-Марвиг Ржавоболт\r\nВладелец \"Шмыг Инк.\"' WHERE `entry`=467;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='--День 13\r\nДвижение войск у Терамора усилилось. Крупные отряды людей оставили город и спешно идут на запад.\r\n\r\n--День 14\r\nИз города уходят все новые отряды. Я проследил за одной маленькой группой и видел, как все в ней сняли униформу, удалившись от Терамора на расстояние полета стрелы. Может быть, они дезертиры?\r\n\r\n--День 15\r\nСегодня я слышал, как солдаты в Тераморе говорили о часовых, оставляющих посты. Должно быть, мои подозрения о дезертирах верны' WHERE `entry`=507;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Бешеный Воробей: Декларация груза и пассажиров\r\n\r\n(20) бочонков рома. Пункт назначения: Терамор\r\n(50) мешков муки. Пункт назначения: Терамор\r\n(2) ящика с гномскими инструментами. Пункт назначения: Кабестан\r\n(30) рулонов хлопчатой ткани. Пункт назначения: Терамор\r\n(4) ящика пряностей. Пункт назначения: Терамор\r\n(3) пассажира. Пункт назначения: Терамо' WHERE `entry`=527;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Йорген, мои худшие ожидания оправдались, сбылось то, чего я и представить не мог. Я никогда не думал, что они подберутся так близко, но это случилось. \r\n\r\nПожалуйста, помоги подателю сего письма и отправь его к НЕМУ. Откровенно говоря, я думаю, что он поможет нам из-за серьезности этого дела. Если бы нам грозило что-то другое, он, возможно, так и не обратил бы внимания на нас и на проблемы нашего славного города.\r\n\r\nСпасибо тебе, старый рыбак. Я, как обычно, у тебя в долгу.\r\n\r\nТвой друг \r\n Делавей' WHERE `entry`=528;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Капитан, удачи тебе в путешествиях. К несчастью, в первой нашей попытке похищения удача нам не благоволила.\r\n\r\nКогда наша команда вышла на объект в тоннеле между Штормградом и Стальгорном, она обнаружила там лишь приманку. Очевидно, он куда умнее, чем мы о нем думаем.\r\n\r\nНо теперь уже задействован наш второй план. Агенты Братства Справедливости готовятся захватить объект, как только он приблизится к Терамору. Скоро в Штормграде узнают, как мы умеем кусаться...\r\n\r\n-М' WHERE `entry`=547;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='--День 16\r\nУлег и Таргил вернулись с задания в доках Терамора. В порту они видели новый корабль – \"Бешеный Воробей\". Корабль прибыл из Гавани Менетилов.\r\n\r\nЗавтра Улег и Таргил вернутся в доки и прокрадутся на корабль. Они надеются найти там политические документы, раскрывающие отношения Терамора и Альянса.' WHERE `entry`=548;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Благодаря успеху Кел\'Тузада в Лордероне Король-лич завершил последние приготовления к атаке на человеческую цивилизацию. Нер\'зул поместил вызывающие чуму сгустки энергии в несколько переносных артефактов, так называемых чумных котлов, и приказал Кел\'Тузаду доставить их в Лордерон, где они должны были быть спрятаны в различных селениях, находящихся под властью культистов.' WHERE `entry`=572;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Котлы, которые охраняют верные культисты, должны были действовать как генераторы чумы, рассылая ее по поместьям и городам северного Лордерона.\r\n\r\nПлан Короля-лича сработал идеально. Многие из северных деревень Лордерона заразились почти сразу же. Как и в Нордсколе, горожане, заболевшие чумой, умерли и возродились уже преданными рабами Короля-лича.' WHERE `entry`=573;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Культисты под командованием Кел\'Тузада жаждали смерти, после которой они могли бы восстать и служить своему темному властелину. В этом они увидели шанс на бессмертие и возрадовались ему. Чем дальше расходилась чума, тем больше ужасных зомби появлялось в северных землях. Кел\'Тузад, глядя на растущее войско Короля-лича, назвал его Плетью – ведь скоро она придет к воротам Лордерона... и могучим ударом бича снесет человечество с лица земли.' WHERE `entry`=574;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Никто не знает точно, как зародилась Вселенная. Кто-то предполагает, что после сильнейшего космического взрыва в Великой Тьме стали вращаться бесконечные миры – миры, в которых затем зародилось великое многообразие форм жизни. Другие же считают, что Вселенная в ее современном виде была создана одной-единственной всемогущей сущностью.' WHERE `entry`=575;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хотя доподлинное происхождение хаотичной Вселенной неизвестно, очевидно, что могущественные создания явились, дабы привнести в миры порядок и обеспечить тем, кто будет их населять, мир и спокойствие.\r\n\r\nТитаны – колоссальные железнокожие боги из далеких пределов космоса – занимались обустройством встреченных ими миров. Они возводили высокие горы и создавали морские пучины.' WHERE `entry`=576;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Они облекли планеты небесными слоями и бушующими атмосферами, воплощая свой непостижимый и дальновидный замысел, создавая порядок из хаоса. Они научили древние примитивные племена приглядывать за своими детищами и поддерживать целостность созданных миров.\r\n\r\nТитаны, которыми правила элитная группа – Пантеон, – создали порядок в сотнях миллионов миров, рассеянных по Великой Запредельной Тьме на заре творения.' WHERE `entry`=577;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Благой Пантеон, желающий оградить свои упорядоченные миры от всякого зла, зорко наблюдал за действиями темных сил Круговерти Пустоты. Там, в неосязаемом мире неупорядоченных магических энергий, соединяющем мириады миров во Вселенной, обитали неисчислимые множества зловредных демонических существ, жаждавших лишь умерщвления и пожирания всего сущего в мирах.' WHERE `entry`=578;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='--День 17\r\nУлег вернулся с задания. Он потерпел неудачу, а Таргил попал в плен. Я послал Улега доставить это сообщение Назиру.\r\n\r\nЯ останусь здесь. Я видел, что от побережья Терамора все чаще отходят корабли. Продолжу вести наблюдение и буду лично сообщать о всяком заслуживающем упоминания событии.' WHERE `entry`=579;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наш первый план уже провалился!\r\n\r\nКулаку удалось поменять распорядок дежурства охранников в тоннелях, но из-за непредвиденного вмешательства некоторых жителей Штормграда объект смог улизнуть прежде, чем нам удалось его поймать. Но мы были готовы к неожиданностями. Сейчас мы действуем по плану 2, и все шло хорошо еще до засады в Штормграде.' WHERE `entry`=580;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='План 2 довольно прост, но потребует от нас большего терпения. Нашему сообщнику в Менетиле уже заплачено, и свою работу он выполнил блестяще. Теперь мы наверняка с легкостью захватим объект, как только отправимся в плаванье.' WHERE `entry`=581;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нападение произойдет за несколько миль до места прибытия. Именно там будут ожидать наши союзники. Я не вполне понимаю, почему нам пришлось объединиться с этими созданиями, и меня не покидает ощущение, что союз этот – вынужденный. Но это, в общем-то, не важно. Захватив объект, мы сделаем большой шаг к тому, чтобы отобрать Штормград у тех, кто его у нас отнял!' WHERE `entry`=582;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нападение произойдет за несколько миль до места прибытия. Именно там будут ожидать наши \"союзники\". Я не вполне понимаю, почему нам пришлось объединиться с этими созданиями, и меня не покидает ощущение, что союз этот – вынужденный. Но это, в общем-то, не важно. Захватив объект, мы сделаем большой шаг к тому, чтобы отобрать Штормград у тех, кто его у нас отнял!' WHERE `entry`=606;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мастер Длиннобородый, как тебе известно, мы в клане Грозовой Вершины разбираемся в отличной работе, так что качество твоих щитов для нас не новость.\r\n\r\nИменно поэтому я хотел бы заказать у тебя щит. Описание его я привожу на следующей странице:' WHERE `entry`=607;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Опустошительная Вторая война против орочьей орды оставила Альянс Лордерона в потрясении и беспорядке. Кровожадные орки, которых возглавлял могущественный вождь, Оргрим Молот Рока, не только силой проложили себе путь через дворфийские земли Каз Модана, но и стерли с лица земли множество центральных провинций Лордерона. Жестокие орки разграбили даже\nотдаленное эльфийское королевство Кель\'Талас, прежде чем их разрушительный поход был остановлен.' WHERE `entry`=627;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Армии Альянса под предводительством сэра Андуина Лотара, Утера Светоносного и адмирала Даэлина Праудмура отбросили орков к югу, в разоренные земли Азерота – первого королевства, павшего под яростным напором орков.\nСилам Альянса под командованием сэра Лотара удалось оттеснить кланы, которыми предводительствовал Молот Рока, из Лордерона обратно в подконтрольные оркам области Азерота. Войска Лотара окружили вулканическую орочью цитадель – Пик Черной горы – и осадили ее.' WHERE `entry`=628;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В последней отчаянной попытке Молот Рока и его командиры храбро ринулись в атаку с Пика и схлестнулись с паладинами Лотара прямо посреди Пылающих степей. Молот Рока и Лотар сошлись в яростном бою, который изрядно измотал обоих могучих бойцов. И хотя Оргрим в итоге смог одолеть Лотара, смерть прославленного героя не возымела того эффекта, на который надеялся орочий вождь.' WHERE `entry`=629;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Туралион, наиболее приближенный к Лотару командир, поднял его окровавленный щит и призвал своих пораженных горем собратьев нанести со всей яростью ответный удар. Под истрепанными знаменами Лордерона и Азерота воинство Туралиона разбило почти всю армию Молота Рока в славной, но жестокой сече.' WHERE `entry`=630;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Потрепанным и обескровленным оркам оставалось лишь спешно сбежать в последний оплот орочьей силы – в Темный портал.\nТуралион и его воины гнались за остатками войска орков по зловонному Болоту Печали в мрачные Выжженные земли, где стояли Темный портал. Там, у подножия колоссального портала, обессиленная Орда и измотанный Альянс схлестнулись в схватке – той, что должна была стать последней, самой кровавой битвой Второй войны.' WHERE `entry`=631;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Орки, уступавшие противнику числом и обезумевшие от собственной жажды крови, пали пред гневом Альянса. Молот Рока был взят в плен и препровожден обратно в Лордерон, как и его разбитые кланы.' WHERE `entry`=632;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Всего через несколько месяцев после завершения строительства Крепости Стражей Пустоты вся энергия Темного портала слилась воедино и открылся новый проход на Дренор. Оставшиеся кланы орков под предводительством старого шамана Нер\'зула вновь напали на Азерот. Собираясь украсть ряд магических артефактов, которые должны были увеличить могущество Нер\'зула, орки планировали открыть несколько новых порталов на Дреноре, которые позволили бы им навсегда покинуть свой обреченный мир.' WHERE `entry`=633;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Король Теренас из Лордерона, будучи уверенным, что Нер\'зул замышляет новое нападение на силы Альянса, послал свои войска на Дренор, чтобы раз и навсегда покончить с орочьей угрозой. Силы Альянса, ведомые Кадгаром и генералом Туралионом, сошлись с орками среди пылающих земель. Даже с помощью Аллерии из числа Высших эльфов, дворфа Курдрана и опытного воина Даната Кадгар не смог помешать Нер\'зулу открыть врата в другие миры.' WHERE `entry`=634;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Чудовищные магические штормы, вызванные скапливающейся энергией портала, начали разрывать опустошенный мир на части. Нер\'зул, за которым пошли лишь самые преданные его слуги, смог убежать через один такой портал, пока Кадгар отчаянно сражался, чтобы вернуть своих товарищей в Азерот. Поняв, что они окажутся в ловушке в этом гибнущем мире, Кадгар и его спутники приняли самоотверженное решение уничтожить Темный портал, чтобы Азерот не пострадал от кошмарного разрушения Дренора.' WHERE `entry`=635;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Конечно, героям удалось разрушить портал и спасти Азерот, но сумели ли они выжить среди предсмертных мук Дренора – остается загадкой.' WHERE `entry`=636;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='За десять тысяч лет до того, как орки и люди сошлись в Первой войне, мир Азерота вмещал лишь один массивный континент, окруженный бескрайними бушующими морями. На этом континенте, известном как Калимдор, жило множество самых разных народов и существ, борющихся за выживание на просторах нового мира. В центре темного континента находилось таинственное озеро, бурлившее энергией.' WHERE `entry`=637;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Озеро, которое позже назовут Источником Вечности, было подлинным средоточием магических и природных сил мира. Черпая энергию из Великой Запредельной Тьмы, Источник был как мистический ключ, питающий этой энергией мир и поддерживающий жизнь во всем ее удивительном многообразии.\r\n\r\nСо временем до берегов завораживающего колдовского озера добралось примитивное племя гуманоидов, ведущих ночной образ жизни.' WHERE `entry`=638;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эти дикие кочевники, которых притягивала энергия Источника, построили на его безмятежных берегах свои хижины. Со временем космическая энергия Источника изменила племя, сделав его сильным, мудрым и практически бессмертным. Племя стало называть себя \"калдорай\", что на их родном языке означало \"дети звезд\". Прославляя расцвет своего общества, поселенцы воздвигли по берегам озера большие постройки и храмы.' WHERE `entry`=639;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Калдорай или ночные эльфы, как их стали называть позже, поклоняются богине Луны, Элуне, и верят, что в дневное время она спит в мерцающей глубине Колодца. В стародавние времена жрецы и провидцы ночных эльфов изучали Колодец с неиссякаемым энтузиазмом, пытаясь раскрыть его тайны и завладеть его силой. Численность ночных эльфов постепенно увеличивалась, и они открывали для себя\r\nбескрайние просторы Калимдора, налаживали связи с многочисленными жителями этого материка.' WHERE `entry`=640;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Единственными, кто внушал им тревогу, были могущественные древние драконы. Хотя эти большие змееподобные существа часто жили отшельниками, они всегда старались охранять известные им земли от возможной угрозы. Ночные эльфы решили, что драконы провозгласили себя защитниками мира и что их вместе с их секретами лучше не трогать.' WHERE `entry`=641;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Со временем любопытство ночных эльфов привело к тому, что они повстречали и подружились с самыми разными могущественными существами, не последним из которых был Кенарий, могучий полубог древних лесов. Благородному Кенарию пришлись по нраву любознательные ночные эльфы, и он потратил много времени на то, чтобы рассказать им о силах природы. Мирные калдорай прониклись большим сочувствием к живым лесам Калимдора и наслаждались гармонией природы.' WHERE `entry`=642;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='С неспешным течением времени росла как территория ночных эльфов, так и их культура. Храмы, дороги и жилища протянулись по всему темному континенту. Азшара, прекрасная и талантливая королева ночных эльфов, воздвигла на берегу Источника Вечности огромный, изумительный дворец, в роскошных залах которого проживали ее любимые слуги.' WHERE `entry`=643;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Приближенные слуги Азшары, которых она называла Кель\'дорай или высокорожденными, выполняли каждое ее желание и считали себя выше своих собратьев. И хотя королеву Азшару одинаково любили все ее подданные, ревнивые массы эльфов втайне ненавидели высокорожденных.\r\n\r\nРазделяя стремление жрецов познать тайны Источника Вечности, Азшара приказала мудрецам из числа Высокорожденных проникнуть в его секреты и раскрыть миру его истинное назначение.' WHERE `entry`=644;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Высокорожденные с головой ушли в работу и беспрерывно изучали Источник. Со временем они развили в себе способности управлять его космической энергией. Чем больших успехов Высокорожденные достигали в своих опытах, тем явственней они понимали, что с помощью своих новообретенных навыков они могут как творить, так и разрушать. Злосчастные Высокорожденные зациклились на примитивной магии и твердо решили добиться мастерского владения ею.' WHERE `entry`=645;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хотя Азшара вместе с ее высокорожденными понимали, что при безответственном обхождении такая магия может быть опасна, они начали практиковать ее с неуемной страстью. Кенарий и многие из ночных эльфов-мудрецов предупреждали, что безрассудство при обращении со столь неуловимой магической силой неизбежно грозит бедой. Но Азшара и ее последователи упрямо продолжали усиливать свое растущее могущество.' WHERE `entry`=646;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='По мере того как могущество Высокорожденных и самой Азшары росло, в их характере наметились явственные изменения. И без того высокомерные и холодные, представители высшего класса становились все более чванливыми и жестокими по отношению к соплеменникам. Некогда завораживающую красоту Азшары окутал темный покров. Она начала отдаляться от любящих подданных и не хотела общаться ни с кем, кроме своих доверенных жрецов из числа Высокорожденных.' WHERE `entry`=647;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Молодой и талантливый ученый по имени Фурион Ярость Бури, который очень долго изучал эффекты Источника, начал подозревать, что Высокорожденными и обожаемой королевой овладела темная сила. И хотя он не мог постичь природы этого зла, он осознавал, что жизнь ночных эльфов скоро изменится навсегда...' WHERE `entry`=648;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='-Идеально круглый, от центра до края – локоть длины.\r\n\r\n-По краю – заклепки. Серебряные.\r\n\r\n-В центре – большой шип, диаметр основания – три пальца. Серебряный.\r\n\r\n-Сам щит из дуба, укрепленный железом.\r\n\r\n-На наружном ободе выгравировать мое имя – Грингер Грозовая Вершина.' WHERE `entry`=649;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Оплата будет произведена обычным способом. И расплатись с подателем сего письма за доставку. Эти деньги можешь прибавить к цене щита.\r\n\r\nПремного тебе благодарен,\r\n--Грингер Грозовая Вершина.' WHERE `entry`=650;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Козни нежити на земле Азерота начались не с падения принца Артаса, они начались задолго до того, как и события, вызвавшие падение Лордерона. Началом всему послужило пришествие орочьих кланов и Пылающего Легиона.' WHERE `entry`=669;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Орки Дренора (мира, из которого они изначально пришли) были благородными и стремились к знаниям. Они были могучими воинами, сильными телом и душой. Именно поэтому их упорно разыскивал Пылающий Легион. Кил\'джеден, демон великой мощи из рядов Легиона, возжаждал поработить орочьи кланы и напустить их полчища на те миры, которые еще только предстояло покорить Пылающему Легиону.' WHERE `entry`=670;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кил\'джеден пришел к предводителю кланов, могучему шаману по имени Нер\'зул. Он пообещал ему необычайную мощь и мудрость, если тот заключит с демоном пакт, который отдаст кланы во власть Пылающего Легиона. Этот пакт предопределил не только судьбу орков, но и судьбу всего их мира.' WHERE `entry`=671;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Со временем Нер\'зул осознал, что судьба кланов – в руках Пылающего Легиона, и тогда шаман бросил вызов Кил\'джедену. Демон, разъяренный поступком Нер\'зула, обратился к ученику шамана, Гул\'дану, склонить которого ко злу оказалось куда проще, чем Нер\'зула.' WHERE `entry`=672;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Именно Гул\'дан повинен в том, что шаманские знания в кланах пошли на убыль. Он обещал всем могущество и власть над врагами, и его охотно слушали. С помощью Кил\'джедена Гул\'дан начал манипулировать кланами. Орки, некогда благородные, превратились в злобных и неразумных дикарей. Когда же в их жилы попала кровь демонов, орки стали еще более безжалостными и одержимыми.' WHERE `entry`=673;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хотя Кил\'джедену удалось склонить к себе Гул\'дана после неудачи с Нер\'зулом, он по-прежнему ненавидел шамана и поклялся заставить его принять тот самый пакт. Кил\'джеден захватил Нер\'зула и начал истязать шамана невыносимой медленной пыткой. Нер\'зул молил о смерти, а Кил\'джеден все напоминал ему о пакте. Затем Кил\'джеден убил орка, но умертвил при этом лишь его тело. Душу орочьего шамана Кил\'джеден удерживал, пока она не нашла свой путь в Круговерть Пустоты.' WHERE `entry`=674;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кил\'джеден поместил душу Нер\'зула в ледяную глыбу, принесенную из Круговерти Пустоты, и наделил ее еще большим могуществом. Потеря телесной оболочки и обладание невероятной силой привели к перевоплощению Нер\'зула.' WHERE `entry`=675;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кил\'джеден бросил в Азерот через иные измерения глыбу льда, и она упала на континенте Нордскол, принеся в наш мир великое зло. Нер\'зул исчез навсегда, вместо него там образовался Ледяной Трон, средоточие ненависти. Некогда уважаемый предводитель шаманов стал невероятно могущественным королем-личом.' WHERE `entry`=676;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Поскольку Кил\'джеден не доверял Королю-личу, он послал своих Повелителей ужаса надзирать за духом и следить, чтобы тот выполнял его приказания. Его слуги-вампиры охотно отправились в Азерот, их влекла мощь и ярость Короля-лича, а также возможность изничтожить население целой планеты.' WHERE `entry`=677;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Прошло больше десяти лет. За это время Король-лич использовал свою огромную мощь, чтобы обрести власть над умами обитателей Нордскола, и повелел им возвести огромную цитадель над его Ледяным Троном. Теперь, когда под его началом был весь Нордскол, Король-лич понял, что настала пора вторгнуться в Лордерон. Находясь в ледяном плену, бывший орочий шаман начал обдумывать новые способы захвата власти. Его призыв достиг всех земель.' WHERE `entry`=678;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Призывы Короля-лича не остались незамеченными, особенно в небольшой группе могущественных личностей. Среди них был верховный маг Кел\'Тузад, влиятельный участник правящего круга Даларана, Кирин-Тора. Его стремление овладеть всеми видами волшебства нарушало правила Кирин-Тора, возбраняющие практиковаться в черной магии. Кел\'Тузад оставил Кирин-Тор, порвал все связи с обычным миром и поклялся стать прилежным учеником Короля-лича.' WHERE `entry`=679;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Двое заключили между собой пакт. Кел\'Тузад получил бессмертие и великую силу в обмен на верность Королю-личу. Перво-наперво он должен был употребить в Лордероне все свое богатство и влияние, чтобы основать там Культ Проклятых. Этот культ обещал всем своим приверженцам равенство и вечную жизнь, если они присягнут на верность Нер\'зулу, богу Культа Проклятых.' WHERE `entry`=680;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Затем Нер\'зул создал артефакты, чтобы распространить чуму среди народов Лордерона. Он отдал их Кел\'Тузаду и повелел волшебнику разнести их по земле. А служителям своего культа приказал защищать артефакты любой ценой.' WHERE `entry`=681;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Потом чума начала заполонять страну и заражать ее ничего не подозревающих обитателей. Под присмотром Кел\'Тузада войско Короля-лича быстро росло, и вскоре тот подчинил себе обширные земли. Это войско стало известным под именем Плеть, и единственной его целью было истребление всех жителей Азерота.' WHERE `entry`=682;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Слово \"ПРЕДАТЕЛЬ\" криво нацарапано поверх красиво высеченной эпитафии, гласящей:\r\n\r\n\"Здесь покоится Юрив.\r\nОтец, муж, паладин.\r\nПусть же потомки знают, что преданность его Свету была неколебима.\r\nОн никогда не требовал от других того, чего не стал бы делать сам\".' WHERE `entry`=690;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дневник – день 4\r\n\r\nЯ сижу на этом острове наедине со своими мыслями уже 4 дня. Бананы очень вкусные, вот только лазать за ними приходится высоко. В свободное от добывания еды или укрывания от дождя время я думаю лишь о спасении.\r\n\r\nЯ не питал бы такой радостной надежды, если бы на берег вместе со мной не выбросило ящики с бумагой и бутылки. Теперь мне смешно вспоминать о том, как недоволен я был, что застрял на корабле, полном алхимиков и писцов.' WHERE `entry`=696;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дневник – день 512\r\n\r\nБананы начали говорить со мной, и я многое узнал об их культуре. Теперь я перестал бездумно разрушать их дома и поедать их детей. Как же мало мне было известно о великой цивилизации, которую я уничтожал.\r\n\r\nКроме того, у меня, кажется, заканчиваются бутылки и бумага. Когда я впервые оглядел ту огромную кучу бумаги, что выбросило волнами на берег, то подумал, что она не переведется никогда. Увы, скоро мне придется прекратить свои записи.' WHERE `entry`=697;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Азерот – страна нескончаемых чудес. Здесь многообразно все – флора, фауна, культура, магия. Жаждущий знаний может многое здесь найти. Надо лишь внимательно смотреть.\r\n\r\nИ если заглянуть достаточно глубоко, то увидишь окна в новые миры, в каждом из которых есть свои чудеса.\r\n\r\nА есть и свои бедствия.' WHERE `entry`=698;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вот цель моей книги: составить список этих существ, этих зловещих созданий, желающих уничтожить наши земли, чтобы те странники, кто на них наткнется, знали, чего им следует ожидать.\r\n\r\nПоэтому если ты считаешь себя стражем Азерота, читай дальше. Читай, чтобы знать своего врага.\r\n\r\n-Ур\r\nМаг из Даларана' WHERE `entry`=699;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тварь, о которой я пишу, – это ворген.\r\n\r\nО воргенах часто рассказывают в селах – какой же ребенок с фермы не слышал сказок о людях-волках, бродящих по лесам и болотам у его родной деревни?\r\n\r\nВ таких сказках может скрываться и правда – возможно, так нас предупреждают о воргенах, пугая страшными небылицами.' WHERE `entry`=700;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но прежде чем читатель поспешит отбросить мысли о сказках, поспешу его уверить: воргены существуют на самом деле. Возможно, они не из нашего мира, но между мирами сейчас проложены свои тропы, и чудовищ можно призвать сюда из их миров с помощью сильной магии.\r\n\r\nНо лучше такой магией не пользоваться, ведь где бы ни появлялись воргены, с собой они приносят ужас и смерть.' WHERE `entry`=701;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Воргена можно узнать по его сходству с волками из нашего мира. Глядя на воргена, каждый с легкостью заметит, как сильно его грубая шерсть, заостренные уши и длинная морда похожи на волчьи.\r\n\r\nНо сразу же станут заметны и отличия: грубая шерсть покрывает мощное тело с двумя ногами, из пасти торчат длинные клыки, а когти – словно кинжалы. В завываниях же его слышится такая злоба, которой нет ни у одного здешнего зверя.' WHERE `entry`=702;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Родина воргенов – темное место, обитель кошмаров. Если в том мире и есть места, куда не могут добраться проклятые воргены, то мне о таких бастионах не известно.\r\n\r\nЕсли же лицезреть воочию ярость и злобу воргенов, то на ум приходит, что быть таких мест не может.\r\n\r\nЕсть мнение, что воргенов вполне устраивает их собственный мир: ведь, хотя некоторые из них владеют очень сильной магией, они не предпринимали попыток перенестись в Азерот самостоятельно.\r\n\r\nИ для нас это очень хорошо.' WHERE `entry`=703;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Как уже упоминалось выше, некоторые воргены хорошо владеют тайными искусствами, и их магия – магия тьмы и зла.\r\n\r\nДля них обычны проклятия и жуткие яды, так что пусть читатель знает заранее: те, кто столкнется с воргенскими магами, должны уметь оградить себя от тьмы.' WHERE `entry`=704;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я надеюсь, что ни один даларанский волшебник не станет разыскивать воргенов, даже из лучших побуждений. С этими тварями нельзя заключить союз, у них нельзя ничему научиться и нельзя узнать ничего полезного.\r\n\r\nБудет лучше, если они останутся в своем мире. Ведь если они придут в наш мир и не будут уничтожены – судьба наша незавидна...' WHERE `entry`=705;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я надеюсь, что ни один даларанский волшебник не станет разыскивать воргенов, даже из лучших побуждений. С этими тварями нельзя заключить союз, у них нельзя ничему научиться и нельзя узнать ничего полезного.\r\n\r\nБудет лучше, если они останутся в своем мире. Ведь если они придут в наш мир и не будут уничтожены – судьба наша незавидна...' WHERE `entry`=710;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хелгрум, передай мою похвалу тому, кто приказал основать нашу базу в Каргате среди Бесплодных Земель. Это место идеально подходит для обучения наших войск. Тамошний суровый климат, злобные звери, воинственные аборигены и полное отсутствие помощи извне сделают так, что выйдут оттуда лишь лучшие из воинов и разведчиков.\r\n\r\nХорошая задумка. Превосходно.' WHERE `entry`=711;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я опишу окружающие земли со слов разведчиков Каргата:\r\n\r\n-Бурые каменистые холмы и сухие равнины, малопригодные для жизни.\r\n-Палящее солнце и суровые ветры.\r\n-Озер или ручьев нет. Даже мелких луж нет. Чтобы найти воду, жители вынуждены копать глубокие и грязные колодцы или добывать скудную влагу из редких кактусов и прочих колючек.\r\n\r\nЕсли вкратце – жарко, жить трудно.' WHERE `entry`=712;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Бесплодные Земли кишат врагами. Огры рыщут по раскаленным пескам, нападая на неосторожных путников. Дворфы темной Стали, обитающие в казармах к востоку от Каргата, бьются со своими светлокожими сородичами у северного озера Лок Модан. Жестокие и примитивные создания, именуемые троггами, яростно сражаются за каждый клочок тени.\r\n\r\nА в Восточных Бесплодных землях, в Долине Летлор, живут драконы. Мы не знаем, много ли их там и насколько они велики, ведь разведчики, которые подбираются слишком близко к ним, назад уже не возвращаются.' WHERE `entry`=713;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Не стоит и говорить, что мы, служащие в Каргате, очень рады своему назначению. Мы все – как неприступная твердыня, ведь иначе нам не выжить.\r\n\r\nА ничего другого мне и не надо.\r\n\r\nНика Алый Шрам\r\nглава разведчиков, Каргат.' WHERE `entry`=714;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<H1 align=\"center\">\r\nЭлиза\r\n</H1>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"center\">\r\nВозлюбленная жена, пусть земля утолит твой голод.\r\n</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=731;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вот параметры поршня:\r\n\r\nДлина: 32 ШУ\r\nДиаметр: 12 ШУ\r\nВес: от 23,5 ОМГ до 25,5 ОМГ\r\nПроводимость: 70 ПЗ\r\nПрочность на сдвиг: 98 или выше\r\nРейтинг перенаправления: \"Суперпрочный\" или выше\r\n\r\nНа случай, если ты забыл гномские сокращения:\r\nШУ = \"Ширина Уса\"\r\nОМГ = \"Очень Мелкие Граммы\"\r\nПЗ = \"Пальцевые Завитки\"' WHERE `entry`=751;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ну что, друг, доставь-ка вот письмо Франгу в Долину Испытаний. Он обычно рядом с Логовом, гоняет там новобранцев, чтобы стали достойными воинами Орды.$B$BЕму нужны ловкие бойцы вроде тебя, чтобы показать оркам, как можно драться без грубой силы. Ты быстрее и ловчее многих там, но не очень-то бахвалься – орки оскорблений не любят. Друзья они хорошие, может, еще и научат тебя чему полезному.$B$B-Тар-сир' WHERE `entry`=752;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='КОРМЛЕНИЕ И УХОД:\r\n\r\nМы хотим обеспечить вас всем необходимым для ухода за питомцем. Наши клиенты ожидают от \"Шмыг Инк.\" именно такого уровня обслуживания, и мы с ними согласны!\r\n\r\nС этой целью мы разработали крепкие ящики для шмыгуносов, чтобы вы могли содержать питомца в безопасности и вне доступа света.\r\n\r\nДля вашего удобства в каждом ящике находится отделение для корма, пронизанное чарующим ароматом клубней синелиста (любимого лакомства шмыгуносов)!' WHERE `entry`=771;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я опишу окружающие земли со слов разведчиков Каргата:\r\n\r\n-Бурые каменистые холмы и сухие равнины, малопригодные для жизни.\r\n-Палящее солнце и суровые ветры. \r\n-Озер или ручьев нет. Даже мелких луж нет. Чтобы найти воду, жители вынуждены копать глубокие и грязные колодцы или добывать скудную влагу из редких кактусов и прочих колючек.\r\n\r\nЕсли вкратце – жарко, жить трудно.' WHERE `entry`=791;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Бесплодные Земли кишат врагами. Огры рыщут по раскаленным пескам, нападая на неосторожных путников. Дворфы темной Стали, обитающие в казармах к востоку от Каргата, бьются со своими светлокожими сородичами у северного озера Лок Модан. Жестокие и примитивные создания, именуемые троггами, яростно сражаются за каждый клочок тени.\r\n\r\nА в Восточных Бесплодных землях, в Долине Летлор, живут драконы. Мы не знаем, много ли их там и насколько они велики, ведь разведчики, которые подбираются слишком близко к ним, назад уже не возвращаются.' WHERE `entry`=792;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Не стоит и говорить, что мы, служащие в Каргате, очень рады своему назначению. Мы все – как неприступная твердыня, ведь иначе нам не выжить.\r\n\r\nА ничего другого мне и не надо.\r\n\r\nНика Алый Шрам\r\nглава разведчиков, Каргат.' WHERE `entry`=793;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наш мир наполнен историей. Историей народов, новых и старых. Историей войн, тех, что давно угасли, и тех, что еще тлеют.\r\n\r\nИсторией богов юных, что приходят вниз с небес. Историей богов старых, что дремлют в земле.\r\n\r\nИменно о них мой рассказ, о Древних Богах. О тех, кто жил и бушевал по всему Азероту, когда мир был еще молод.' WHERE `entry`=794;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Древние Боги – воля нашего мира. В каждом шторме слышен громовой хохот одного из них. В пламени каждого пожара виден блеск их глаз. Когда Древние Боги ходят, земля дрожит и трескается, а все, кто слабее их, кричат в отчаянии.\r\n\r\nИ одно лишь отчаяние им уготовано: как огонь не жалеет руки неразумного ребенка, так и Древние Боги не жалеют тех, кто ниже их. В лучшем случае мы для них пешки. В худшем случае – игрушки.' WHERE `entry`=795;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Они были первыми хозяевами мира и правили железной рукой. И хотя теперь они закованы в цепи и спят, их слуги еще на свободе, а нам, жалким смертным, с мощью этих слуг не совладать.\r\n\r\nТе, кто пытался это сделать, изничтожены. Те же, кто знает свое место, кто склоняет колени в мольбе перед прислужниками Древних Богов, кто без раздумий жертвует им душу и разум... лишь они обретут их милость.' WHERE `entry`=796;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Аку\'май, Принцесса Глубин, служит Древним Богам. Она проживает в Непроглядной Пучине, озаряя тамошние подземелья своей древней мудростью. Аку\'май, пришедшая в Пучину по воле старейшин смертных, олицетворяет божественность. Она обладает лишь частичкой мощи и ярости Древних Богов, но и такая малость выше нашего разумения.\r\n\r\nПоэтому ей поклоняются. Поэтому ее боятся и любят.\r\n\r\n\r\n--Лоргалис' WHERE `entry`=797;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='План приведен в действие.\r\n\r\nСделай из этого некогда великого бастиона веры Геройской Стражи наш лагерь, и мы начнем перебрасывать туда подкрепление из Западного Края, как только узнаем от тебя, что лагерь должным образом подготовлен.\r\n\r\nЖители и солдаты Штормграда давно забыли об этом месте, и мы сможем успешно устраивать оттуда набеги.\r\n\r\nБратство Справедливости отобьет Штормград!\r\n\r\nЖду твоего ответа.' WHERE `entry`=811;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Этих грязных троггов так просто обвести вокруг пальца! Их ненависть к нашему роду позволяет двигать ими, как пешками. Вообще непонятно, как они пошли хоть на какой-то союз, ведь мы для них самая страшная угроза... по крайней мере, пока\r\n\r\nКогда начнутся нападения, обе стороны ослабнут и не устоят перед нашим натиском. Захватите ферму к югу от озера Ложе Хелма и ждите дальнейших указаний.\r\n\r\nСтальгорн будет наш.' WHERE `entry`=812;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='На следующих страницах ты найдешь список материалов, необходимых для изготовления закаленного оружия. Удачи, воин.\r\n\r\n\r\n-Фьюрен Длиннобородый.' WHERE `entry`=831;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Опаленный паучий клык:\r\n\r\nОгневитовая жила, найденная в Пещере Тельгена, сожгла живших по соседству пауков.\r\n\r\nЯд из их жвал кипит и вступает в реакцию с самими их клыками, в результате чего получается очень стойкое вещество.' WHERE `entry`=851;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Обугленные рога:\r\n\r\nКак и клыки пауков, обугленные рога химер, которые живут в Обугленной долине, что в Когтистых горах в Калимдоре, обладают весьма ценным свойством. \r\n\r\nРасплющенные и должным образом обработанные, они становятся чрезвычайно стойкими к физическому воздействию.' WHERE `entry`=852;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гальванизированный рог:\r\n\r\nРедкостная твердость гальванизированного рога – основа всей детали доспеха, который я намереваюсь создать, так что его тоже надо добыть.\r\n\r\nЕго можно добыть у редких матриархов химер в Обугленной долине.' WHERE `entry`=853;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сосуд флогистона:\r\n\r\nПоследняя стадия создания брони потребует чрезвычайно горячего кузнечного горна. Чтобы обеспечить необходимый уровень жара, мне понадобится сосуд флогистона.\r\n\r\nЕдинствено известный источник данной субстанции – легендарный иглогрив, Ругуг, и он не отдаст ее без боя. Ругуг обитает в глубинах Лабиринтов Иглошкурых, в южной части Степей.' WHERE `entry`=854;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ниже ты найдешь список того, что мне понадобится для заклинания призыва великого Циклониана. Да сопутствует тебе удача.\r\n\r\n--Бар-ра Страж Ветра.' WHERE `entry`=855;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Корень жизни:\r\n\r\nОн встречается в природе, а также может быть извлечен из тварей Сухой Лозы в Пылевых топях. Его сила будет необходима для привлечения жизненной эссенции Циклониана в этот мир.' WHERE `entry`=856;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Клык тролля из клана Кровавого Скальпа:\r\n\r\nКлыки троллей из клана Кровавого Скальпа из Тернистой долины обладают редким качеством. Все зло этого клана сконцентрировано в клыках, и если их истолочь в порошок, можно выпустить эту гибельную силу.' WHERE `entry`=857;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Субстанция изгнанников:\r\n\r\nЭта субстанция может быть получена путем слияния трех оберегов элементалей – изгнанников с Нагорий Арати. Собери с духов Громовой, Пылающий обереги и оберег Гребня, а затем помести по восемь штук каждой разновидности амулетов в мой котёл. \r\n\r\nИз смеси этих оберегов получится субстанция изгнанников.' WHERE `entry`=858;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='$N,\r\nпрежде чем я продолжу, позволь мне поблагодарить тебя еще раз за то, что ты $gсделал:сделала; для меня и моей жены. Ты $gспас:спасла; ей жизнь, и за это я обязан тебе большим, чем смогу отплатить за сотни жизней. Она – все для меня. Если бы она умерла... ну, я не знаю, что бы я сделал.\r\n\r\nВот список того, что тебе нужно собрать, если ты хочешь, чтобы я сковал тебе оружие Света. Я записал их по порядку, от простого к сложному – надеюсь, так тебе будет проще.' WHERE `entry`=871;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Немного хорошего белокаменного дуба – прежде чем шахты под Луноречьем в Западном Крае были захвачены, в них было полно такой древесины. Ее использовали для производства наиболее важных решеток и инструментов из-за ее жаростойкости и сопротивляемости нагрузкам.\r\n\r\nДуб завезли туда откуда-то из-за моря. Эта редкая древесина достаточно прочна, чтобы использовать ее при создании твоего оружия. Если хотя бы немного ее осталось в шахтах, то она найдется у гоблинских резчиков по дереву.' WHERE `entry`=872;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Очищенная руда – есть в Телcамаре дворф-кузнец по имени Балор Крепкорук, в свое время он учил меня. Он делает очень специфичный сплав, который, я думаю, идеально подошел бы для твоего оружия. По идее, партия сплава должна была прибыть еще во время моего пребывания в Стальгорне, но до сих пор ни слуху ни духу.\r\n\r\nНайди его и проверь, не готова ли моя партия товара. Если его нет на озере Лок Модан, то мне хотелось бы хотя бы узнать, что случилось с моим старым учителем.' WHERE `entry`=873;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кузнечный молот – до прихода Чумы и предательства Артаса мы жили в деревне Погребальных Костров, в глубине прекрасного Серебряного бора. Теперь леса далеко не так красивы, как были раньше, и крепость, где меня обучали секретам литья стали, давно превратилась руины, и ее наводнили злобные твари.\r\n\r\nКогда я с женой убежал из этого места, что теперь называется крепостью Темного Клыка, мы оставили там некоторые дорогие для нас вещи.' WHERE `entry`=874;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Среди них – кузнечный молот, что дал мне мой отец. В молодости я сомневался в этом, но он всегда говорил мне, что этот молот зачарован, и это последнее, что он сказал мне перед тем, как его погубила Плеть.\r\n\r\nПринеси мне этот молот, $N, чтобы я смог использовать его со всем своим пылом. Если он действительно зачарован, то он поможет нам обоим.\r\n\r\nЯ оставил его в стойлах в главном внутреннем дворе крепости. Если населяющие ее чудовища сами не занимаются кузнечным делом, то, я думаю, он все еще лежит там.' WHERE `entry`=875;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Самоцвет Кора – судя по тем историям, что я слышал, эти драгоценные камни используются некоторыми заклинателями для сосредоточения в них энергии, необходимой для их магии, что придает им еще больше смертоносной мощи. Ночной эльф, которому я однажды помог, Тандрис Ветропряд, может рассказать тебе более подробно, если ты скажешь ему, что ты от меня. Я считаю, что один из таких драгоценных камней, хранящих энергию, может быть использован для создания твоего оружия.\r\n\r\nКогда мы говорили с ним последний раз, Тандрис был в городе Аубердин, на Темных берегах, в глубине оскверненного леса, что окаймляет побережье в тени родины этого ночного эльфа.' WHERE `entry`=876;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Спиральные символы и пиктограммы, которыми испещрены страницы этого пособия, настолько запутанны, что их невозможно разобрать.' WHERE `entry`=891;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Добудь нефрит. Он попадается в различных местах. Камень довольно редок, но если ты спросишь о нем у кузнеца или инженера, они, вероятно, смогут продать тебе несколько таких камней.' WHERE `entry`=911;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='$N, ниже находится список предметов, необходимых для создания твоей брони:\r\n\r\nЗакопченные слитки железа кобольдов Утеса Ветрорезов, что обитают в Руднике Ветрорезов в Когтистых горах.\r\n\r\nТолченый азурит, который можно достать у хилсбрадских шахтеров.\r\n\r\nЖелезные слитки можно взять у горняков или добыть в месторождениях железа, если ты горняк.\r\n\r\nСосуд флогистона, который надо добыть у иглогрива по имени Ругуг из Лабиринтов Иглошкурых.' WHERE `entry`=931;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='(Из-за пятен возможно прочесть лишь часть журнала.)\r\n\r\nУльдаман, день 3\r\n\r\nПоверить не могу, как я был глуп. Эти злобные дворфы Тенегорна провели меня, как простачка. Мои раны заживают медленно, я безусловно отравлен ядом. Я чувствую, как мои силы тают. Несмотря на это я должен двигаться вперед...\r\n\r\n...хуже того, ожерелье, что сделал для меня гном, треснуло! Три его самых больших драгоценных камня потеряны. Я должен найти их, без них ожерелье будет лишено всей своей силы..' WHERE `entry`=951;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ульдаман, день 4\r\n\r\n...первым ключом к разгадке, что я обнаружил в глубинах Ульдамана, стал один из наиболее свирепых из виденных мною троггов, охранявший огромный сапфир, – один из тех, держу пари, что идеально бы подошел в ожерелье. Я слышал, как один из дворфов Тенегорна произнес имя этого чудища: Гримлок. И у этого свирепого Гримлока телохранители те еще, я скажу...' WHERE `entry`=971;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ульдаман, День 5-й\r\n\r\n...тот трогг, затем взял топаз с тела его убитого \"брата\", побежал в боковую пещеру у внешней стороны зала...\r\n\r\n...быстро положил топаз в большую, заметную вазу у задней стены комнаты...\r\n\r\n...надо же, дворфы! К тому же трое. Они забаррикадировались от троггов. Звать их на помощь было бы равносильно самоубийству, поскольку на меня бы тут же напали злобные трогги, а в моем ослабленном состоянии... Как только я узнаю, где третий камень, мне следует...' WHERE `entry`=972;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ульдаман, День 6-й\r\n\r\n…страшно есть хочется. У меня кончились припасы, я полагаю, придется доедать заплесневелый хлеб. Голова проходящего мимо трогга на моих глазах превратилась в сочный стейк…' WHERE `entry`=973;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ульдаман, День 7\r\n\r\n...последний шанс исправить мои ошибки. Мне кажется, рубин находится за последней баррикадой дворфов, которую они построили против троггов. Несомненно, они сражаются за камень и другие артефакты, найденные здесь, и их постоянно атакуют. Похоже, эти презренные дворфы прячут его где-то у себя. Как бы то ни было, я должен выбрать, куда мне идти дальше. Возможно, бешеный рывок к выходу – самый лучший способ...' WHERE `entry`=974;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мне нужен заряженный молнией жезл. Чтобы заполучить такой, собери 10 тотемных палочек у троллей из племени Сухокожих в Нагорьях Арати. Принеси палочки к Внешнему Кругу, кругу из камней на этом самом нагорье. Положи палочки на центральный камень круга и подожди, когда в них ударит молния. Когда это случится, заряженный молнией жезл будет готов.' WHERE `entry`=991;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Предъявитель данного свидетельства имеет права на уважение и почтение, которого заслуживает любой первостатейный жулик и вор.' WHERE `entry`=992;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я нашел способ проникнуть в Чертог Хаз\'Мула!\r\n\r\nВозьми медальон Вогникив из моего сундука.\r\n\r\nПобеди трогга Ревлоша в зале перед комнатой с картой и забери у него стержень Хыннещихоп.\r\n\r\nСоедини медальон и стержень – и получишь посох Древнейшей Истории.\r\n\r\nИспользуй посох в комнате с картой, чтобы открыть двери, ведущие в чертог Хаз\'Мула.\r\n\r\nСделай это, и комната будет принадлежать нам!\r\n-Бейлог' WHERE `entry`=1011;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<P>\r\nВ память о моем дорогом учителе, Горацио М. Монтгомери, докторе медицины, целителе, учителе, друге.\r\n</P>\r\n<BR/>\r\n<H1 align=\"center\">\r\n50 BTFT – 25 ATFT\r\n</H1>\r\n<BR/>\r\n<P>\r\n\"Мир полон боли и тягот. Наша задача как целителей, НЕТ – мужчин или женщин, отдавших себя медицине, очистить его от всех болезней.\'\" \r\n</P>\r\n<BR/>\r\n<P>\r\n- Почетный работник медицины, доктор медицины, доктор философии, доктор юридических наук, Великий Фермер, Экстраординарный Танцор, Друг Животных\r\n</P>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1031;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Стражники этой башни, похоже, ослаблены и не могут противостоять моим атакам. При разведке с задней стороны башни патрулирующая ее стражница заметила меня и напала. Мне удалось легко ее зарезать, своевременно уклонившись и затем ударив ее в спину.\r\n\r\nНа шум пришел ее напарник. Стражник подошел прямо к тем кустам, куда мне пришлось оттащить труп и обыскать его. Мне пришлось подкрадываться к нему медленно и осторожно, чтобы меня не обнаружили.' WHERE `entry`=1051;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда представилась возможность, я всадила нож ему в спину! Его легкие не выдержали силы удара, и его тело упало на землю с глухим звуком.\r\n\r\nЭто было такое быстрое и молниеносное нападение, что бедный глупец даже не успел закричать от боли. Странно, но когда я вынула нож из его спины, из раны хлынул зловонный запах.' WHERE `entry`=1052;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Похоже, то, что прятал в своем сундуке Клейвен, оно оказало неблагоприятный эффект на обитателей башни. Я подозреваю, что и другие стражники столь же слабы, и, возможно, даже сам Клейвен пал жертвой этих нежелательных побочных эффектов.\r\n\r\nАгент Эмбер Кеарнен\r\nШРУ:7 Полевой оперативник, Отд. 8' WHERE `entry`=1053;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Командир!\r\n\r\nВозвращайтесь в Оргриммар. Ваши войска несостоятельны. Следует пересмотреть наше положение на основании поступившей новой информации.\r\n\r\nКрупные силы Приверженцев Тени и огров. Демоны охраняют Темный портал.\r\n\r\n-Тралл, Вождь Орды' WHERE `entry`=1071;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Молот Зул\'Фаррака\r\n\r\nЧтобы создать молот Зул\'Фаррака, следует отправиться к алтарю Зула и заполучить священный молот, хранящийся у тролля – хранителя.\r\n\r\nДалее следует принести молот к алтарю в городе троллей Джинта\'Алор.\r\n\r\nЕсли ударить молотом по алтарю, алтарь наполнит его силой и превратит его в молот Зул\'Фаррака.' WHERE `entry`=1091;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='СУПЕРВАЖНАЯ КАРТА ДАННЫХ С ТРОЙНЫМ КОДОМ\r\n\r\n01010100 01101000 01110010 01100001 01101100 01101100 00100000 01100001 01101110 01100100 00100000 01001010 01100001 01101001 01101110 01100001 00100000 01110011 01101001 01110100 01110100 01101001 01101110 01100111 00100000 01101001 01101110 00100000 01100001 00100000 01110100 01110010 01100101 01100101 00101100 00100000 01001011 00101101 01001001 00101101 01010011 00101101 01010011 00101101 01001001 00101101 01001110 00101101 01000111' WHERE `entry`=1131;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Торговая компания *неразборчиво*. Похоже, эти глупцы сорвали всю свою операцию в попытке стабилизировать зелье.\r\n\r\n*несколько страниц вырвано*' WHERE `entry`=1151;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Этот побочный эффект невероятно смертоносен. Только представь, что *текст невозможно прочесть* Ха-ха-ха!' WHERE `entry`=1152;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я схожу с ума? Сегодня я оторвал голову одному из самых доверенных стражников под предлогом того, что я хочу получше рассмотреть его душу. И когда я смотрел, как воздух покидает его дыхательные пути, я вспомнил, что несколько дней не ел!' WHERE `entry`=1153;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Матиас Шоу послал какого-то рассыльного убить меня. *текст неразборчив*\r\n\r\nТеперь он бродит снаружи. Тупой, безжизненный чурбан.\r\n\r\nХа-ха-ха!' WHERE `entry`=1154;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ван Клиф...*неразборчиво*\r\n\r\nВызывает МЕНЯ? ДА КЕМ ОН СЕБЯ ВОЗОМНИЛ??? Я – Клавьен Мортвейк! И чтобы какое-то насекомое еще мне указывало?!\r\n\r\n*остальные страницы книги утеряны*' WHERE `entry`=1155;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гурдл,\r\n\r\nя с нетерпением ожидаю, когда будет готово твое новое изобретение. Я жду не дождусь, когда смогу с его помощью записывать результаты моих исследований.\r\n\r\nПожалуйста, доверь его моему посланнику.\r\n\r\n\r\nС сердечным приветом,\r\n\r\nДарин Легкий Ветер' WHERE `entry`=1156;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\9330_Gammerita_sepia_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1171;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ЖИЗНЕННО ВАЖНЫЕ ДАННЫЕ! УРОВЕНЬ СЕКРЕТНОСТИ 5122!\r\n\r\n01001001 01100110 00100000 01111001 01101111 01110101 00100000 01100011 01100001 01101110 00100000 01110010 01100101 01100001 01100100 00100000 01110100 01101000 01101001 01110011 00101100 00100000 01111001 01101111 01110101 00100111 01110010 01100101 00100000 01110011 01110100 01100001 01101110 01100100 01101001 01101110 01100111 00100000 01110100 01101111 01101111 00100000 01100011 01101100 01101111 01110011 01100101' WHERE `entry`=1191;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Не дай этой информации попасть в руки врага!\r\n\r\n01010100 01101000 01100101 00100000 01100111 01101110 01101111 01101101 01100101 00100000 01101011 01101001 01101110 01100111 00100000 01110111 01100101 01100001 01110010 01110011 00100000 01101110 01101001 01100111 01101000 01110100 00100000 01100101 01101100 01100110 00100000 01110101 01101110 01100100 01100101 01110010 01110111 01100101 01100001 01110010' WHERE `entry`=1192;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Уровень секретности 10^10000. Суперсекретные данные!\r\n\r\n01001000 01100101 01101100 01110000 00100001 00100000 00100000 01001001 00100111 01101101 00100000 01110100 01110010 01100001 01110000 01110000 01100101 01100100 00100000 01101001 01101110 00100000 01100001 00100000 01100010 01101001 01101110 01100001 01110010 01111001 00100000 01110000 01110101 01101110 01100011 01101000 00100000 01100011 01100001 01110010 01100100 00100000 01100110 01100001 01100011 01110100 01101111 01110010 01111001 00100001' WHERE `entry`=1193;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Уровень секретности этой информации СТОЛЬ высок, что понадобится изобретение нового числа, чтобы описать его!' WHERE `entry`=1194;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='КАК ВЫГУЛИВАТЬ ШМЫГУНОСА\r\n\r\nШмыгунос любит укромные, темные места. И он очень застенчив.\r\n\r\nЕсли вы хотите отправиться на прогулку с вашим шмыгуносом, то должны пойти в такое место, где бы он чувствовал себя как дома. И вы ДОЛЖНЫ отвести его туда, где бы он чувствовал запах его любимой еды – корней синелиста!\r\n\r\nБлижайшее такое место – это \"котлован\" в Лабиринтах Иглошкурых. Если вы откроете клетку неподалеку от нее и ваш шмыгунос почует запах клубней, то он решится отправиться вслед за вами.' WHERE `entry`=1211;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ПАЛОЧКА-ПОГОНЯЛОЧКА ДЛЯ ШМЫГУНОСОВ(tm)\r\n\r\nШмыгунос – поразительное животное. Мало того что к нему может привязаться и полюбить его даже самый злобный долгоног, он может почуять запах корней синелиста за 50 метров!\r\n\r\nЕсли вы пожелаете отправить вашего шмыгуноса на поиски корней, то вам понадобится ваша (продается отдельно) запатентованная палочка-погонялочка для шмыгуносов.\r\n\r\nИнструкция по применению на следующей странице.' WHERE `entry`=1212;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Все наши шмыгуносы хорошо обучены, и вам достаточно легкого взмаха вашей палочки-погонялочки, чтобы перевести ближайшего шмыгуноса в режим поиска. После этого шмыгунос начнет принюхиваться в поисках корней, и если он почует один из них, то двинется по направлению к нему и начнет его выкапывать.\r\n\r\nЕсли вы еще раз взмахнете палочкой-погонялочкой в сторону шмыгуноса, ищущего корни, он прекратит свои поиски и радостно вернется к вам.\r\n\r\nМы уверяем вас, что вы найдете наших шмыгуносов хорошо обученным, полезным и невероятно подходящим приобретением для вашей команды!' WHERE `entry`=1213;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нам, \"Шмыг Инк.\", неприятно говорить о том, что мы получили несколько жалоб на некоторых жадных охотников за корнями, мало заботящихся о своих милых питомцах и отправляющих их в темные, опасные места на поиски корней.\r\n\r\nМы не станем мириться с такими безответственными хозяевами, но, желая удовлетворить пожелания клиента, мы выдаем гарантию на каждого проданного шмыгуноса, позволяющую новым владельцам вернуть покупку или получить нового зверька взамен потерянного.\r\n\r\nУдачной охоты!' WHERE `entry`=1214;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Это письменное доказательство подтверждает тот факт, что <имя> <убил/убила> Маргола Яростня – бич Выжженной теснины.\r\nМузей Стальгорна ценит этот экспонат и благодарит дарителя за столь щедрое подношение.\r\n\r\n-Главный смотритель музея, Ториус Каменный Сторож' WHERE `entry`=1231;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В эти месяцы у меня было достаточно времени для раздумий о моих старых верованиях и фанатизме. Альянс? Орда? Добро? Зло? Значение этих слов, когда-то таких простых, теперь расплывалось перед моим взором, устремленным на бескрайнее море.\r\n\r\nТеперь я знаю, в чем причина. Эти бананы следят за мной. Сидят высоко и недоброжелательно следят за мной своими глазками. И когда последний раз я пытался съесть один из них, он чуть не задушил меня! Я почти слышал его крик, когда я размазал его, наполовину откушенного, по камням.\r\n\r\nЭто – война, и я ее выиграю.' WHERE `entry`=1251;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Инженерные дисцпилины\r\n\r\nНесмотря на то что вопрос о том, какая раса первой в Азероте додумалась до инженерного дела, является спорным, бесспорен тот факт, что лишь две расы преуспели в ней в настоящее время: гномы и гоблины. Их преданность инженерному делу не только вдохновила их на фантастические изобретения в смутный магический Век Изобретений, но и, как результат, породила интенсивную конкуренцию между расами. Нигде она столь очевидно не проявлялась, как на путях развития их науки.' WHERE `entry`=1271;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гномское инженерное дело\r\n\r\nРаса гномов достигла несравненных успехов в разработке предметов, манипулирующих и управляющих окружающим их миром. Несмотря на то что они обычно стремятся к совершенствованию взрывчатых веществ и оружия, их инженерное дело также сосредоточено на предметах, которые, буквально говоря, делают жизнь проще и удобнее. Эта наука о теоретических возможностях переделки реальности в соответствии с технологией гномских ноу-хау. Некоторые возможности, как бы то ни было, никогда не получится полностью реализовать.' WHERE `entry`=1272;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гоблинское инженерное дело\r\n\r\nБудучи расой, нейтрально относящейся практически ко всем конфликтам, гоблины сумели сделать науку доходным делом. Они нашли практическое применение инженерному делу, столь очевидное в их великолепно разработанной взрывчатке, огнестрельном оружии и машинах. Гоблинское инженерное дело не слишком заинтересована в теории, их изобретения обычно не имеют тенденции не работать, скорее уж работают слишком хорошо. Они точно не для слабонервных.' WHERE `entry`=1273;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Изучение инженерного дела\r\n\r\nГномы и гоблины столь яростно защищают свои знания друг от друга, что невозможно получить доступ к обоим направлениям этой науки одновременно. Каждая раса, независимо от ее политических союзов, дает доступ к знаниям лишь тем, кто согласен отказаться от стремления заняться другим направлением науки. Если ученик выбирает гномское инженерное дело, например, то ни одного урока гоблинского инженерного дела он никогда не получит.' WHERE `entry`=1274;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Необратимость выбора\r\n\r\nПредыдущий раздел осветил весьма важные моменты о двух направлениях инженерного дела, которые надо усвоить, чтобы начать обучение. Решение заняться тем или иным направлением науки означает, что схемы противополжного направления никогда не будут доступны для изучения. Хотя такая окончательность выбора может отпугнуть непрофессионала, опытный инженер понимает, что гномы и гоблины оберегают свои секреты с великим пылом и что знание о чем-то – все же лучше, чем никого знания.' WHERE `entry`=1275;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Цитаты\r\n\r\n\"Ты хочешь узнать о гоблинском инженерном деле? Спроси об этом одного из их лучших и талантливейших инженеров – мне кажется, его имя Набби Толстопал. Хочешь знать, почему его так зовут? Таково гоблинское инженерное дело.\"\r\n-- Ринго Трагедикс, гномский инженер.\r\n\r\n\"Говори, что хочешь, о нас, гоблинах, но я скажу тебе вот что: У НАС ЕСТЬ ВЗРЫВЧАТКА!\"\r\n-- Блямс Динамиттер, гоблинский бомбардир' WHERE `entry`=1276;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Еще цитаты!\r\n\r\n\"Знаешь это чувство, когда ты заканчиваешь делать что-то и включаешь это первый раз, чтобы испытать его силу и насладиться своим изобретением, когда оно начинает оживать? А вот гномы не знают\".\r\n-- Никс Шепружин, главный гоблинский инженер из Прибамбасска\r\n\r\n\"Инженерное дело – это когда берется фантазия и делается еще более фантастичной!\"\r\n-- Ровис Мак-Хрясьшатун, гномский изобретатель.' WHERE `entry`=1277;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сотворение зверя:\r\n\r\nЧтобы создать ищейку Скверны, необходимо использовать выданную сферу Скверны.\r\n\r\nПримечания:\r\n\r\nСотворенная ищейка Скверны сможет существовать в этом мире лишь тридцать минут.\r\n\r\nСотворенная ищейка Скверны будет помогать лишь в поиске отложений азшарита.\r\n\r\nСотворенная ищейка Скверны НЕ БУДЕТ делать следующее: фокусы, нападать на кого-либо, помогать в чем-либо, танцевать, уничтожать магических существ.\r\n\r\nПожалуйста, переверните страницу...' WHERE `entry`=1291;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Контроль над зверем:\r\n\r\nИщейка Скверны понимает только звериные эмоции. Чтобы заставить вашу ищейку Скверны искать залежи азшарита, необходимо на нее бешено зарычать! (Нацельтесь на ищейку Скверны и изобразите /бешенство).\r\n\r\nКогда ищейка Скверны обнаружит залежь, она побежит к ней, не обращая внимания на окружающих существ. Хотя вам не нужно защищать ищейку Скверны, возможно, вы захотите быть рядом с ней, чтобы не потерять ее.' WHERE `entry`=1292;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Отпустить зверя:\r\n\r\nСпустя 30 минут зверь вернется к себе домой в Пустоту.\r\n\r\nПримечание:\r\n\r\nВ этом своем стремлении зверь МОЖЕТ броситься со скалы или упасть с горы. Не горюйте о потере ищейки Скверны, лучше вызовите другую.' WHERE `entry`=1293;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Уважаемый получатель!\r\n\r\nЕсли ты читаешь это письмо, то я могу предположить, что ты находишься в одном из двух мест:\r\n\r\n(1) На южном полуострове Азшары. \r\n\r\n(2) В брюхе скального великана.\r\n\r\nИ то, и другое одинаково нежелательно. \r\n\r\nСледует заметить, что я некогда был в первом, а теперь – во втором.' WHERE `entry`=1311;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пребывание в брюхе великана способствует размышлению.\r\n\r\nПока мое тело постепенно кристаллизируется, я размышляю над своей жизнью в Вечной Песне, вспоминая бесконечные приключения на диких просторах великого моря. Я был молод. И глуп. Если я как-нибудь отсюда выберусь, то займусь фермерством или резьбой по дереву.\r\n\r\n- Ветран Шей' WHERE `entry`=1312;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='О чем я думал?\r\n\r\nВозможно, более лучшим был бы вопрос: о чем я думаю, когда пишу письмо, находясь в брюхе великана?\r\n\r\nОба вопроса хороши, и ни на один у меня нет сейчас ответа…\r\n\r\nСледует признать, что моя миссия была не миссией доброй воли. Я пришел сюда в поисках азшарита, уникального кристалла из южной Азшары. О, я был бы так богат!\r\n\r\nБа! А теперь посмотрите на меня...' WHERE `entry`=1313;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Если какой-нибудь представитель разумной формы жизни найдет это письмо, пусть он спросит себя:\"Какого черта они возятся с этими злобными десятиметровыми великанами?\"\r\n\r\n-Муук' WHERE `entry`=1314;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='01001101 01100101 01110011 01110011 01100001 01100111 01100101 00100000 01110100 01101111 00100000 01000011 01100001 01110011 01110100 01110000 01101001 01110000 01100101 00111010 00100000 01111001 01101111 01110101 01110010 00100000 01101100 01100001 01110101 01101110 01100100 01110010 01111001 00100111 01110011 00100000 01110010 01100101 01100001 01100100 01111001 00100000 01100110 01101111 01110010 00100000 01110000 01101001 01100011 01101011 01110101 01110000 00101110' WHERE `entry`=1331;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\Linken_sepia_256px\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1371;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Брат Нилз, мой виноград спасен! $N, предъявитель сего письма, $gспас:спасла; мой наводненный головорезами виноградник и $gсобрал:собрала; весь виноград, что я не успела собрать. Несмотря на то что бандиты все еще бродят у реки, практически весь мой урожай был спасен.\r\n\r\nТы можешь добавить к своим запасам полные корзины винограда.\r\n\r\nДа защитит нас Свет,\r\n-Милли Осворт' WHERE `entry`=1392;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ворфалк Железнолоб\r\n\r\nВорфалк работает на складе \"Угрюмого обжоры\" и глубоко предан темным хранителям.\r\n\r\nДа укрепится его дух.\r\n' WHERE `entry`=1431;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Бетек Штормоскал\r\n\r\nСтранствия Бетека завели его в глубины Черной горы. Секреты гор манили его.\r\n\r\nДа укрепится его дух.' WHERE `entry`=1432;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Уггель Тяжелорук\r\n\r\nУггель – серьезный и талантливый гравер, и когда он не отягощен темным ключом, из-под его рук выходят образчики великих творений, хранящихся в Зале Ремесла.' WHERE `entry`=1433;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Зимрел Чернозуб\r\n\r\nКогда безумие темного ключа овладевает Зимрелом, лишь крики умирающих могут успокоить его.\r\n\r\nЗа свою жертву он всегда будет иметь место над ареной. Да смягчит гнев его сердца наш кровавый спорт.' WHERE `entry`=1434;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Офгут Каменный Кулак\r\n\r\nБессчетно количество павших от молота Темного хранителя Офгута. \r\n\r\nСолдаты Западного гарнизона склоняются пред ним в благоговении, когда он проходит мимо. Кто среди них может заглянуть в глаза Офгуту и увидеть там секреты, что нашептывает ему темный ключ?' WHERE `entry`=1435;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пелвер Вмятина\r\n\r\nТемный хранитель Пелвер – наш наиболее почетный последователь. Он хранит ключ гораздо дольше других, и это стоило ему многого. Когда его ноша взывает к нему, он содержится под стражей в Жилом квартале.\r\n\r\nМы склоняемся пред его жертвой, и он останется в наших сердцах на многие годы... после того как его поглотит тьма.' WHERE `entry`=1436;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Соломон!\r\n\r\nПредъявителю данного приказа дарован официальный статус действующего представителя Штормграда. Вы можете воспользоваться <его/ее> помощью в поисках доказательства участия черных драконов в делах орков Черной Горы. В случае если подобное доказательство будет обнаружено, данный представитель должен будет вернуться с вышеуказанным доказательством ко мне в Штормград, и тогда я издам приказ об отправке необходимой военной помощи в Приозерье.\r\n\r\nС наилучшими пожеланиями,\r\n\r\n\r\n\r\nВерховный лорд Болвар Фордрагон' WHERE `entry`=1471;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">\r\nПИЛОНЫ: ИНСТРУКЦИЯ ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ\r\n</H1>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"center\"> \"Руководство по сбору и использованию кристаллов силы Кратера Ун\'Горо\" </P>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">Глава 1: Северный пилон </P>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">Глава 2: Восточный пилон </P>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">Глава 3: Западный пилон </P>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1491;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">\r\nГлава 1: СЕВЕРНЫЙ ПИЛОН\r\n</H1>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_north\" align=\"left\"/>\r\n<P align=\"right\">Северный<BR/>\r\nпилон принимает<BR/>\r\nжелтые, красные<BR/>\r\nи зеленые<BR/>\r\nкристаллы.</P>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">Пилон фокусирует энергию, которая возникает при использовании желтых кристаллов в качестве основного источника энергии.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1511;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">\r\nСеверная комбинация кристаллов\r\n</H1>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">Есть два возможных эффекта: наносящий урон и нейтрализующий его. </P>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">КРИСТАЛЬНЫЙ ЗАРЯД: требует желтых и красных кристаллов.<BR/>Провоцирует сильный взрыв.</P>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\"> КРИСТАЛЬНОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ: требует желтых и зеленых кристаллов. <BR/>Наделяет вас целительной аурой.\r\n</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1512;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">\r\nДИАГРАММА СЕВЕРНОГО ПИЛОНА\r\n</H1>\r\n<BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_north\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1513;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">\r\nГлава 2: ВОСТОЧНЫЙ ПИЛОН\r\n</H1>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_east\" align=\"left\"/>\r\n<P align=\"right\">Восточный<BR/>\r\nпилон принимает<BR/>\r\nсиние, желтые<BR/>\r\nи зеленые<BR/>\r\nкристаллы.</P>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">Пилон фокусирует энергию, которая может быть создана при использовании синих кристаллов в качестве основного источника энергии.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1514;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">\r\nВосточная комбинация кристаллов\r\n</H1>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">Существует два возможных эффекта: один оказывает положительный эффект на дух, второй создает щит, наносящий урон.</P>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">КРИСТАЛЬНАЯ СИЛА: требуются синие и зеленые кристаллы.<BR/>Повышает вашу характеристику \"дух\".</P>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">КРИСТАЛЬНЫЙ ШИП: требует синих и желтых кристаллов.<BR/>Создает щит, который будет наносить урон атакующим.\r\n</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1515;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">\r\nДИАГРАММА ВОСТОЧНОГО ПИЛОНА\r\n</H1>\r\n<BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_east\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1516;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">\r\nГлава 3: ЗАПАДНЫЙ ПИЛОН\r\n</H1>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_mini_east\" align=\"left\"/>\r\n<P align=\"right\">Западный<BR/>\r\nпилон принимает<BR/>\r\nкрасные, зеленые<BR/>\r\nи синие<BR/>\r\nкристаллы.</P>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">Пилон фокусирует энергию, которая создается при использовании красных кристаллов в качестве основного источника энергии.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1531;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">\r\nЗападные комбинации кристаллов\r\n</H1>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">Существует два возможных эффекта: один повышает вашу защиту от урона, второй ослабляет защиту противника.</P>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">КРИСТАЛЛ-ХРАНИТЕЛЬ: Требуются красные и зеленые кристаллы.<BR/>Повышает вашу характеристику \"броня\".</P>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"left\">КРИСТАЛЛ-ГУБИТЕЛЬ: Требуются синие и красные кристаллы.<BR/>Может снизить характеристику \"броня\" выбранной цели.\r\n</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1532;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">\r\nДИАГРАММА ЗАПАДНОГО ПИЛОНА\r\n</H1>\r\n<BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11482_crystals_west\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1533;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Привет и поклон вам, искатели приключений!\r\n\r\nМне, Кринкелю Сталлеру, необходима помощь желающих рискнуть своей жизнью ради выполнения некоторых моих трудных поручений. Поскольку у меня множество обязанностей и я загружен взвалившейся на меня работой, я уверяю, что любому, достаточно смелому, чтобы собрать необходимые предметы из данного списка и принести их мне, будет выплачена солидная премия.\r\n\r\nСписок включает в себя следующие страницы...' WHERE `entry`=1551;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Прочная хрустальная нога- \r\n\r\nХрустальные пауки из Выжженной теснины сделаны из невероятного кристаллоподобного материала. Из их ног, в том случае если они не повреждены при убийстве их владельцев, получаются замечательные трубки, необходимые в экспериментах моих компаньонов-инженеров.\r\n\r\nМне понадобится некоторое их количество, чтобы провести тестирование. У пауков есть восемь ног, так что достать их будет не проблемой для крепкого воина или опытного мага.' WHERE `entry`=1552;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Задержанная посылка -\r\n\r\nЯ нанял кое-кого с репутацией надежного пилота, чтобы доставить груз из Терамора. Я ошибался. Несмотря на то что пилот выжил и смог рассказать мне эту историю, он бросил и свой дирижабль и весь мой груз, чтобы спасти свою шею.\r\n\r\nВ общем, мне нужно вернуть мой товар. Исходя из того, что рассказал мне Бизиль, он потерпел крушение к западу от берега Пылевых топей. Он начал падать сразу после того, как пересек холмы, окаймляющие море.\r\n\r\nХм-м-м... он никогда не рассказывал мне, что послужило причиной аварии...' WHERE `entry`=1553;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сбалансированная шпага Сталлера- \r\n\r\nИ последнее: я хочу вернуть одну из моих лучших кузнечных работ. Эта шпага – невероятное оружие, и я подарил его тому, кого я считал весьма благородным и великим воином. В общем, его побил мурлок по имени... как его там, Джаркай? Как-то так.\r\n\r\nОн подвергся атаке этого чудища во время своего путешествия по берегу Болота Печали. Он проиграл сражение и, видимо, обратился в бегство, оставив оружие в лапах мурлока.' WHERE `entry`=1554;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Найдите их для меня и принесите в Прибамбасск вместе с этим гроссбухом, и я награжу вас.' WHERE `entry`=1556;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эта наковальня является собственностью Джордана Стивелла – Просьба НЕ трогать!\r\n\r\n- Джордан' WHERE `entry`=1591;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Страницы покрыты древними эльфийскими рунами.\r\n\r\nЭти страницы содержат воспоминания о событиях, произошедших при сборе и приготовлении реактивов, необходимых для создания простого магического камня.\r\n\r\nДа не получат наши враги никогда доступ к этим письменам. \r\n\r\nДа доживу я до тех пор, когда бледный свет луны вновь осветит Кель\'Талас.\r\n\r\nДа умру я во имя Кель\'таса.\r\n\r\nДа буду убивать я во славу Иллидана.\r\n\r\n-Мастер Кариэль Винтхалус' WHERE `entry`=1611;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='*Страницы покрыты древними эльфийскими рунами.*\r\n\r\nЭти страницы содержат воспоминания о событиях, произошедших при сборе и приготовлении реактивов, необходимых для создания простого магического камня.\r\n\r\nДа не получат наши враги никогда доступ к этим письменам.\r\n\r\nДа доживу я до тех пор, когда бледный свет луны вновь осветит Кель\'Талас.\r\n\r\nДа умру я во имя Кель\'таса.\r\n\r\nДа буду убивать я во славу Иллидана.\r\n\r\n-Мастер Кариэль Винтхалус' WHERE `entry`=1631;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Страницы покрыты древними эльфийскими рунами.\r\n\r\nЭти страницы содержат воспоминания о событиях, произошедших при сборе и приготовлении реактивов, необходимых для создания простого магического камня.\r\n\r\nДа не получат наши враги никогда доступ к этим письменам. \r\n\r\nДа доживу я до тех пор, когда бледный свет луны вновь осветит Кель\'Талас.\r\n\r\nДа умру я во имя Кель\'таса.\r\n\r\nДа буду убивать я во славу Иллидана.\r\n\r\n-Мастер Кариэль Винтхалус' WHERE `entry`=1632;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Страницы покрыты древними эльфийскими рунами.\r\n\r\nЭти страницы содержат воспоминания о событиях, произошедших при сборе и приготовлении реактивов, необходимых для создания простого магического камня.\r\n\r\nДа не получат наши враги никогда доступ к этим письменам. \r\n\r\nДа доживу я до тех пор, когда бледный свет луны вновь осветит Кель\'Талас.\r\n\r\nДа умру я во имя Кель\'таса.\r\n\r\nДа буду убивать я во славу Иллидана.\r\n\r\n-Мастер Кариэль Винтхалус' WHERE `entry`=1633;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Страницы покрыты древними эльфийскими рунами.\r\n\r\nЭти страницы содержат воспоминания о событиях, произошедших при сборе и приготовлении реактивов, необходимых для создания простого магического камня.\r\n\r\nДа не получат наши враги никогда доступ к этим письменам.\r\n\r\nДа доживу я до тех пор, когда бледный свет луны вновь осветит Кель\'Талас.\r\n\r\nДа умру я во имя Кель\'таса.\r\n\r\nДа буду убивать я во славу Иллидана.\r\n\r\n-Мастер Кариэль Винтхалус' WHERE `entry`=1634;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"InterfacePictures11733_blackrock_256\"/>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1635;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"InterfacePictures11733_blasted_256\"/>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1636;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"InterfacePictures11733_ungoro_256\"/>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1637;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"InterfacePictures11733_nightdragon_256\"/>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1638;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1639;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1640;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1641;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1642;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blasted_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1643;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1644;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1645;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1646;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blasted_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1647;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1648;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_blackrock_256\"/>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1649;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_bldbank_256\"/>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1650;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_whipper_256\"/>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1651;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\11733_ungoro_256\"/>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=1652;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Привет, Фелнок!\r\n\r\nМои исследования в Пылающих степях продвигаются отлично. Я весьма обязана $N за $gего:ее; помощь! Вот что мне нужно, чтобы продолжать исследования:\r\n\r\nБумбербитцель из рулонной стали\r\nЛедяной гаечный ключ номер 17\r\n12 фунтов утиных перьев\r\nБанку твоего клея\r\n\r\nСпасибо тебе большое, Фелнок, когда мы увидимся снова, напомни, чтобы я не подкладывала уголь в твои ботинки!\r\n\r\n-Тинки' WHERE `entry`=1691;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Срочное сообщение для дозорного утесов Долгорога\r\n\r\nОгромные силы кентавров из Лагеря Э\'ток напали на один из наших торговых караванов. Все члены каравана были убиты, а весь товар потерян. Это было наглое и беспрецедентное нападение, и, я боюсь, не последнее.' WHERE `entry`=1711;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Здесь покоятся останки короля Теренаса Менетила II – Последнего Истинного Короля Лордерона.$b$bВелики были его дела, долгим было его правление, немыслимой была его смерть. $b$b\"Да не будет на отце вины за бесстыдные поступки сына. $bДа останется потерянной и забытой окровавленная корона\".' WHERE `entry`=1731;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Останки гигантского красного дракона были обнаружены в Болотине вскоре после Битвы за Грим Батол. Тираннистрас, по слухам, был старшим консортом Королевы Драконов, Алекстразы.' WHERE `entry`=1751;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Этот окаменевший коготь был найден у южных берегов Тернистой долины. Экологи полагают, что этот коготь принадлежал древнему солнечному руху. Несмотря на то что упоминания об этих существах присутствуют в примитивных мифологических сказаниях тауренов, находка этого когтя предполагает тот факт, что, вероятно, подобное создание действительно существовало.' WHERE `entry`=1752;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Самые большие из птиц-долгоногов, геру, весьма немногочисленны и редко встречаются.' WHERE `entry`=1753;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Это ростовая копия скелета Щелкозуба. Легендарный баран был чудом Каз Модана и объектом многих историй дворфийского фольклора. До сих пор экологи не способны объяснить огромный размер барана и его физическую выносливость.' WHERE `entry`=1754;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Найденное в отдаленных тропических лесах Кратера Ун\'Горо, это яйцо когда-то содержало в себе эмбрион девизавра. Генетический материал этого зверя оказался бесценен для экологов Лиги Исследователей, которые теперь как никогда близки к изобретению сыворотки от лишающего сил яда девизавров.' WHERE `entry`=1755;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Этот неповрежденный скелет птерадона был найден в далеком Кратере Ун\'Горо. Исходя из структуры скелета, был сделан вывод, что подобный вид существ никогда раньше не встречался. Этот скелет, вероятно, был погребен под слоями плодородной земли этого региона много столетий назад.' WHERE `entry`=1756;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Поднятая из затопленных руин Сурамара, эта все еще работающая астролябия, была создана высокорожденными эльфами около двенадцати тысяч лет назад. Высокорожденные, одержимые магией, оккультными науками и астрономией, создали множество гениальных инструментов. Это приспособление позволяет нам получить неоценимое представление об уровне развития наук у древних ночных эльфов.' WHERE `entry`=1757;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эти образцы древней глиняной посуды были найдены при раскопках Ульдамана. Хотя на них не так много загадочных рун или иероглифов, они позволяют оценить мастерство изготовления этих повседневных предметов древней расы дворфов.' WHERE `entry`=1758;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эти барельефы с бегунами – возможно, наиболее значительная находка в первых залах Ульдамана. Барельеф ясно показывает связь между големоподобными землевиками и расой дворфов. Если в дальнейшем обнаружатся еще подобные свидетельства, теория нашего предполагаемого создания мифическими титанами может оказаться верной.' WHERE `entry`=1759;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Найденное в знойной пустыне Танарис, это необычное яйцо остается загадкой для современных экологов. Работы по определению его возраста позволяют предположить, что этому яйцу около тысячи лет. Несмотря на то что определенные элементы указывают на его принадлежность насекомовидному существу, его настоящее происхождение невозможно понять. Особей, откладывающих столь характерные яйца, все еще предстоит обнаружить.' WHERE `entry`=1760;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эти следы Второй войны служат грозным напоминанием о том, как опасно близка была орда к завоеванию Железных гор.' WHERE `entry`=1761;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эти демонические доспехи носил демон, поразивший наш народ проклятием кровожадности. Благодаря геройскому поступку одного храброго орка он был побежден. Нет больше Маннорота Разрушителя. Да послужат эти доспехи напоминанием нам о том, как глубоко мы пали и как отчаянно мы сражались за то, чтобы вновь обрести наше доброе имя.\r\n\r\n- Тралл, Вождь Орды' WHERE `entry`=1762;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вурмталак!\r\n\r\nТвой господин Нефариан дал мне повеление наказать тебя так, как я посчитаю нужным, если еще хоть кто-нибудь проберется внутрь крепости.\r\n\r\nНе забывай, кому ты подчиняешься, рептилия.\r\n\r\nСыну Чернорука: Мастеру меча и битвы. Единственному истинному Вождю.\r\n\r\n-Ренд' WHERE `entry`=1772;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Во все времена демонические существа пытались проникнуть в мир Титанов из Круговерти Пустоты, и Пантеон выбрал своего самого великого, Саргераса, чтобы он охранял границы миров. Благородный гигант из расплавленной бронзы, Саргерас выполнял свои обязательства несчетное количество тысячелетий, находя и уничтожая демонов везде, где возможно. Спустя века Саргерас столкнулся с двумя мощными демоническими расами, которые были помешаны на получении силы и господства над физической вселенной.' WHERE `entry`=1773;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эредары, коварная раса демонических чародеев, использовала магию своих колдунов, чтобы поработить множество миров. Расы тех миров мутировали под влиянием злых сил эредаров и сами превращались в демонов.' WHERE `entry`=1774;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Несмотря на то что практически бесконечной силы Саргераса с избытком хватало, чтобы победить зловещих эредаров, он был весьма обеспокоен разрушением и всепоглощающим злом, распространяемыми этими созданиями. Неспособный понять такую развращенность, великий титан начал погружаться в отчаяние. Несмотря на свою растущую тревогу, Саргерас все же избавил вселенную от колдунов, заманив их в ловушку в Круговерти Пустоты.' WHERE `entry`=1775;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Все более снедаемый тревогой и тоской, Саргерас был вынужден по приказу титанов вступить в бой с еще одной группой тварей, жаждавшей разрушения: Натрезим. Эти темная раса демонов-вампиров (также известных как повелители ужаса) завоевала множество населенных миров, вселяясь в их обитателей и склоняя их ко тьме.' WHERE `entry`=1776;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нечестивые, коварные повелители ужаса обращали друг против друга целые народы, манипулируя их бездумной ненавистью и недоверием друг к другу. Саргерас легко победил Натрезим, но их порча глубоко запала в его душу.' WHERE `entry`=1777;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда сомнения и отчаяние полностью овладели Саргерасом, он потерял веру не только в свою миссию, но отказался от мыслей титанов об упорядоченной вселенной. В конечном счете он пришел к выводу, что сам порядок является глупостью и что хаос и порочность – единственно абсолютные понятия в этой темной, одинокой вселенной.' WHERE `entry`=1778;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Его друзья-титаны пытались убедить его не совершать ошибки, пытались успокоить его разбушевавшиеся чувства, но он принимал их более чем оптимистичные верования за корыстные заблуждения. Покинув навсегда их ряды, Саргерас отправился на поиски своего собственного места во вселенной. Несмотря на то что Пантеон был опечален его уходом, даже титаны не могли предугадать того, как далеко зайдет их заблудший брат.' WHERE `entry`=1779;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='К тому времени, как безумие Саргераса поглотило остатки его некогда отважного духа, он уверовал в то, что титаны сами несут ответственность за ошибки своих созданий. Решив, в конечном счете, уничтожить плоды их трудов во всей вселенной, он захотел создать несокрушимую армию, которая огнем и мечом пройдет по вселенной.' WHERE `entry`=1780;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Даже титаническое тело Саргераса пострадало от порчи, что поразила его когда-то благородное сердце. Его глаза, волосы и борода горели пламенем, а его металлическая бронзовая кожа раскололась, открыв бездонное горнило пылающей ненависти.' WHERE `entry`=1781;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В своей ярости Саргерас разрушил темницы, в которых были заперты эредары и Натрезим, и выпустил отвратительных демонов на свободу. Эти коварные существа склонились пред необъятным гневом темного титана и предложили служить ему всеми доступными им злокозненными способами. Из рядов могучих эредаров Саргерас выбрал двух предводителей, которых поставил во главе своей демонической армии разрушения.' WHERE `entry`=1782;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кил\'джеден Искуситель был выбран для поиска самых темных рас во вселенной и присоединения их к армии Саргераса. Второй, Архимонд Осквернитель, был избран, чтобы вести огромную армию Саргераса в битву против тех, кто мог воспротивиться воле титана.' WHERE `entry`=1783;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Первым шагом Кил\'джедена было порабощение вампирических повелителей ужаса своей чудовищной властью. Повелители ужаса служили его личными агентами по всей вселенной, они находили удовольствие в поиске примитивных рас для своего повелителя, совращали их и сбивали с пути истинного. Первым среди повелителей ужаса был Тикондрус Затмеватель. Тикондрус безукоризненно служил Кил\'джедену и согласился распространять пылающую волю Саргераса во всех темных уголках вселенной.' WHERE `entry`=1784;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Могущественный Архимонд также избрал для себя агентов. Призвав зловредных разрушителей и их жестокого предводителя, Маннорота Разрушителя, Архимонд надеялся создать военную элиту, которая искореняла бы все живое.' WHERE `entry`=1785;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда Саргерас убедился, что его армии в сборе и готовы следовать всем его приказам, он выпустил свои необъятные силы на просторы Великой запредельной тьмы. Он назвал свою растущую армию Пылающим Легионом. До сих пор никто не знает, сколько миров они уничтожили, пройда по вселенной огнем и мечом.' WHERE `entry`=1786;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Не знавшие том, что Саргерас намерен уничтожить плоды их бесчисленных трудов, титаны продолжали передвигаться от мира к миру, формируя и приводя в порядок те планеты, что они находили пригодными. В своем путешествии они случайно попали в небольшой мир, который его обитатели позже назвали Азеротом.' WHERE `entry`=1787;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Путешествуя по этому девственному миру, по первобытной земле, титаны встречали множество агрессивных элементалей. Эти духи, поклонявшиеся расе невероятно злых существ, известных как Древние Боги, поклялись отбросить титанов и сохранить их мир от металлического прикосновения захватчиков.' WHERE `entry`=1788;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пантеон, обеспокоенный склонностью Древних Богов ко злу, начал войну против элементалей и их темных повелителей. Армии Древних Богов вели в бой наиболее могущественные элементали: Рагнарос Повелитель Огня, Теразан Матерь Камня, Ал\'Акир Владыка Ветра и Нептулон Охотник Прилива.' WHERE `entry`=1789;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эти силы хаоса бушевали и бились с колоссами-титанами на груди мира. Несмотря на то что элементали были настолько могущественны, что смертным даже представить невозможно, их объединенных сил было недостаточно, чтобы остановить могучих титанов. Один за другим повелители элементалей пали, а их силы отступили.' WHERE `entry`=1790;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пантеон разрушил цитадель Древних Богов и заточил пятерых злых богов глубоко в недрах мира. Элементали, которые не могли сдерживать свое буйство без власти Древних богов, были изгнаны в бездну миров, где они остались сражаться друг с другом на веки вечные. С исчезновением элементалей природа смягчилась, и в мире наступила полная гармония. Титаны увидели, что с угрозой покончено, и принялись за работу.' WHERE `entry`=1791;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Титаны наделили силой многие расы, чтобы те смогли помочь им придавать миру форму. Для создания бездонных подземных пещер титаны сотворили дворфоподобных земельников из магического живого камня. Чтобы помочь им осушить моря и поднять землю над уровнем моря, титаны создали огромных, но кротких морских великанов. Многие столетия титаны придавали форму землям, пока не смогли сотворить совершенный континент.' WHERE `entry`=1792;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В центре континента титаны поместили озеро искрящейся энергии. Озеро, которое они назвали Источником Вечности, было источником жизни в мире. Его могущественная энергия питала корни мира и давала возможность жизни пустить побеги в его плодородной почве. Со временем травы, деревья, монстры и создания всех видов появились на первобытном континенте.' WHERE `entry`=1793;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В честь сумерек, павших на мир в их последний день работы, титаны назвали этот континент Калимдором – \"землей вечного звездного света\".' WHERE `entry`=1794;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Удовлетворенные упорядочением этого небольшого мира и окончанием трудов, титаны приготовились покинуть Азерот. Однако перед своим уходом они поручили величайшим существам этого мира присматривать за Калимдором, поскольку любое враждебное вмешательство могло поколебать его идеальный баланс. В то время существовало множество родов драконов.' WHERE `entry`=1795;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но пять родов главенствовали над своими собратьями. Титаны избрали эти пять стай, чтобы те присматривали за расцветающим миром. Величайшие члены Пантеона отдали часть своей силы каждому из лидеров стай. Эти магические драконы (указанные ниже) стали известны как Великие аспекты или Великие драконы.' WHERE `entry`=1796;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Аман-Тул, Великий Отец Пантеона, отдал часть своей вселенской силы огромному бронзовому дракону, Ноздорму. Великий Отец велел Ноздорму защищать само время и управлять извечными потоками рока и судьбы. Мужественный и благородный Ноздорму стал известен как Вневременный.' WHERE `entry`=1797;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эонар, титан-покровительница всего живого, отдала часть своей силы красной огромной Алекстразе. С тех пор Алекстраза зовется Хранительницей Жизни и охраняет всех созданий этого мира. За ее мудрость и безграничное сострадание ко всему живому Алекстраза была избрана Королевой драконов и возглавила свой род.' WHERE `entry`=1798;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эонар также даровала младшей сестре Алекстразы, изящной зеленой драконице Изере, определенную власть над природой. Изера впала в вечный транс, именуемый \"Сном Творения\". Известная под именем Дремлющей, она следит за природой мира из царства Изумрудного Сна.' WHERE `entry`=1799;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Титан Норганнон, хранитель знаний и владыка магии, даровал синему дракону Малигосу часть своей великой силы. С того времени Малигос, известный как Хранитель Магии, хранит магию и тайные знания.' WHERE `entry`=1800;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Титан Каз\'горот, ваятель и кузнец мира, даровал часть своей огромной силы могучему черному змею Нелтариону. Великодушный Нелтарион, позже известный как Хранитель Земли, получил власть над почвой, камнем и подземными недрами. Воплотив в себе силу мира, он стал самым могущественным сторонником Алекстразы.' WHERE `entry`=1801;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Получив могущество, пять Аспектов были уполномочены охранять мир в отсутствие титанов. Оставив драконов, готовых защищать их творение, титаны покинули Азерот навеки. К сожалению, Саргерас очень быстро узнал о существовании нового мира…' WHERE `entry`=1802;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Высокорожденные довольно бездумно обращались с магией, в результате чего из источника Вечности начали расходиться волны, проникающие даже в самые дальние уголки Великой запредельной тьмы и привлекающие внимание тамошних обитателей. Вскоре и Саргерас – Великий враг всего живого и Разрушитель миров – почуял эти волны и устремился к их источнику.' WHERE `entry`=1803;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда Саргерас увидел юный мир Азерота и почуял энергию источника Вечности, в нем проснулся неутолимый голод, и великий темный бог Безымянной Бездны решил уничтожить этот мир и завладеть его силой.' WHERE `entry`=1804;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Собрав свою армию – великий Пылающий Легион, – Саргерас пошел на мирный Азерот войной. Легион состоял из миллионов кровожадных демонов, слетевшихся со всех концов Вселенной, и этим демонам не терпелось начать вторжение. Ближайшие помощники Саргераса, Архимонд Осквернитель и Маннорот Разрушитель, подготовили своих зловещих воинов к решительному удару.' WHERE `entry`=1805;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Королева Азшара, которую магия привела в состояние безумной эйфории, подчинилась невероятному могуществу Саргераса и согласилась пропустить его в свой мир. Перед разлагающим действием магии не устояли даже ее служители-высокорожденные, которые начали поклоняться Саргерасу, как богу. Для того чтобы доказать свою верность Легиону, Высокорожденные помогли своей королеве открыть огромный портал в недрах источника Вечности.' WHERE `entry`=1806;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Как только все было готово, Саргерас начал вторжение в Азерот. Демоны Пылающего Легиона ворвались в мир через источник Вечности и осадили мирно спящие города ночных эльфов. Под предводительством Маннорота и Архимонда Легион промчался по землям Калимдора, оставляя за собой лишь боль и пепел.' WHERE `entry`=1807;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Демоны-чернокнижники призвали инферналов, которые обрушились на изящные шпили калимдорских храмов будто адские пылающие метеоры. Армия кровожадных убийц, называемых стражниками ужаса, прошла по калимдорским полям, уничтожая все живое на своем пути. Демонические гончие Скверны наводнили сельскую местность. Разумеется, храбрые воины-калдорай пытались защитить свои родные земли, но они не могли сдержать всю ярость Пылающего Легиона, и им пришлось шаг за шагом отступать.' WHERE `entry`=1808;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Искать спасения для своего застигнутого врасплох народа пришлось Малфуриону Ярости Бури. Родной брат Малфуриона, Иллидан, практиковал магию высокорожденных, и Малфуриона очень сильно беспокоила его растущая одержимость. Малфурион убедил брата отказаться от свого пагубного пристрастия и вместе с ним отправиться на поиски Кенария. Кроме того, братьям надлежало собрать силы для сопротивления демонам.' WHERE `entry`=1809;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='С братьями отправилась юная жрица Тиранда, служительница Элуны. И Малфурион, и Иллидан были влюблены в нее, однако сердце Тиранды принадлежало лишь Малфуриону. Иллидан ревновал девушку к своему брату и завидовал их любви, однако его душевные страдания не шли ни в какое сравнение с муками от магической зависимости.' WHERE `entry`=1810;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Зависимость Иллидана от магической энергии непрестанно мучила его, и он с трудом сдерживался, чтобы не броситься к источнику Вечности. Однако Тиранда все время была рядом и поддерживала его, так что в итоге они все же добрались до полубога-отшельника по имени Кенарий.' WHERE `entry`=1811;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кенарий жил на священных Лунных полянах на горе Хиджал. Он согласился помочь ночным эльфам, найти древних драконов и обратиться к ним за помощью. Драконы, в свою очередь, тоже решили не оставаться в стороне и, ведомые исполинской красной Алекстразой, отправились на войну с демонами и их адскими предводителями.' WHERE `entry`=1812;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кенарий призвал на помощь духов из зачарованного леса и собрал армию древних энтов, которые двинулись на Легион. Когда союзники ночных эльфов встретились возле храма Азшары и источника Вечности, там завязалась ужасная битва. Однако, несмотря на всю помощь своих новых союзников, Малфурион и его соратники поняли, что даже этих сил не хватит на то, чтобы остановить Легион.' WHERE `entry`=1813;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пока в самом сердце Азшары гремела битва, одурманенная королева с нетерпением дожидалась прибытия Саргераса, который готовился пройти сквозь источник Вечности и самолично ступить на землю Азерота. Его исполинская тень медленно приближалась к поверхности Источника, а Азшара тем временем собрала своих самых могущественных служителей, чтобы они объединили свои силы, прочитали одно заклинание и расширили портал настолько, чтобы Саргерас смог пройти через него.' WHERE `entry`=1814;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Во время битвы на полях Калимдора произошло нечто ужасное. Подробности этого происшествия были утеряны, но известно лишь то, что дракон Нелтарион, аспект земли, в пылу битвы с Демонами вдруг сошел с ума. Он начал распадаться на части, по всей его черной шкуре вспыхивали языки пламени, и в итоге это разъяренное горящее чудовище назвало себя Смертокрылом и напало на своих собратьев, из-за чего пятеро драконов были вынуждены покинуть поле боя.' WHERE `entry`=1815;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Внезапное предательство Смертокрыла повлекло за собой столь губительные последствия, что остальные драконы так никогда и не смогли оправиться от потрясения. Израненная и убитая горем Алекстраза и ее пятеро собратьев покинули поле боя, оставив своих смертных союзников один на один с многократно превосходящей их армией демонов. Малфуриону и его соратникам едва удалось выжить в последовавшем натиске.' WHERE `entry`=1816;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Малфурион был уверен, что демоны рвутся в этот мир из Источника Вечности, поэтому он стал настаивать на его уничтожении. Но так как именно Источник являлся залогом могущества и бессмертия Ночных эльфов, такое решение привело остальных в ужас. Однако Тиранда поняла весь замысел Малфуриона и убедила Кенария и его соратников напасть на храм Азшары и найти способ закрыть источник раз и навсегда.' WHERE `entry`=1817;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Немногие уцелевшие при взрыве эльфы собрались вместе, наспех сколотили несколько плотов и медленно поплыли к далекой земле. Милостью Элуны Великий Раскол пережили и Малфурион с Тирандой, и Кенарий. Измученные герои согласились стать предводителями своих выживших сородичей и обустроить для них новый дом.' WHERE `entry`=1828;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Они плыли в молчании, глядя на то, что осталось от их народа, и понимая, что в этом виноваты лишь они сами и их страсти. Конечно, после уничтожения Источника Саргерасу и Пылающему Легиону больше не было хода в этот мир, но цена, которую пришлось заплатить за это, была поистине ужасной.' WHERE `entry`=1829;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Многим высокорожденным тоже удалось выжить, и они отправились к берегам новой земли вместе с ночными эльфами. Малфурион до сих пор сомневался в Высокорожденных, но он был рад хотя бы тому, что Источника больше нет, а без его энергии они не представляют собой угрозы.' WHERE `entry`=1830;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда изможденные ночные эльфы высадились на берег, они увидели, что священная гора Хиджал не пострадала при взрыве. В поисках места для нового дома Малфурион и остальные эльфы поднялись на горные склоны и остановились на овеваемой всеми ветрами вершине. Спустившись в поросшую лесом низину между двумя огромными пиками, они обнаружили там маленькое тихое озеро и, к своему ужасу, поняли, что воды его светятся магией.' WHERE `entry`=1831;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Иллидан тоже пережил Раскол и добрался до вершины Хиджала намного раньше Малфуриона и ночных эльфов. Он был одержим идеей сохранить в этом мире магию, поэтому вылил в горное озеро драгоценную воду из Источника Жизни, которую хранил в нескольких сосудах.' WHERE `entry`=1832;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Воды горного озера вмиг напитались энергией Источника Вечности, и оно превратилось в новый источник. Иллидан ликовал: он считал, что это станет настоящим даром для будущих поколений, поэтому был несказанно удивлен, когда на него вдруг набросился его брат. Малфурион объяснил Иллидану, что в основе всей магии лежит хаос и что ее использование неизбежно приведет к одержимости и войнам. Иллидан, однако, не спешил отказываться от своей магической силы.' WHERE `entry`=1833;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Малфурион знал, что планы его брата, одержимого жаждой могущества, не сулят ничего хорошего, поэтому он решил раз и навсегда избавиться от Иллидана. Вместе с Кенарием они заключили его в тюрьму под холмами, где Иллидану надлежало оставаться до конца его жизни, обессиленным и закованным в цепи. Малфурион поручил юной стражнице по имени Майев Песнь Теней следить за пленником, чтобы тот не сбежал.' WHERE `entry`=1834;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ночные эльфы не стали уничтожать новый Источник Вечности, чтобы не вызвать новой катастрофы. Однако Малфурион объявил, что ночные эльфы больше никогда не будут практиковать магию, после чего они под руководством Кенария стали изучать древнее искусство друидизма, которое помогло бы им исцелить истерзанную землю и вырастить новые леса у подножия горы Хиджал.' WHERE `entry`=1835;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='На протяжении многих лет ночные эльфы работали не покладая рук, чтобы восстановить то, что осталось от их древней родины. Они оставили свои разрушенные храмы и дороги зарастать и построили новые дома среди зеленых деревьев и тенистых холмов у подножия горы Хиджал. Мало-помалу из своих укрытий выбрались и драконы, пережившие Великий Раскол.' WHERE `entry`=1836;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Алекстраза красная, Изера зеленая и Ноздорму бронзовый опустились на тихие поляны ночных эльфов и посмотрели на плоды их трудов. Малфурион, ставший могущественным верховным друидом, поприветствовал драконов и рассказал им о новом Источнике Вечности.' WHERE `entry`=1837;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эта новость встревожила великих драконов, потому что пока существовал источник, существовала и возможность того, что Пылающий Легион когда-нибудь снова вернется в этот мир. Малфурион и три дракона договорились вечно охранять Источник и решили сделать все возможное для того, чтобы демоны никогда больше не появились в этом мире.' WHERE `entry`=1838;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Алекстраза Хранительница Жизни опустила в источник зачарованный желудь. Пробужденный могущественными водами, он вырос в огромное дерево, корни которого тянулись в самые недра Источника, а крона, казалось, достигала небес.' WHERE `entry`=1839;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Огромное древо стало символом вечного союза ночных эльфов и природы, а его жизнетворная энергия впоследствии исцелила весь мир. Ночные эльфы дали своему Древу Жизни имя Нордрассил, что на их языке означало \"корона жизни\".' WHERE `entry`=1840;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ноздорму Вневременный наложил на Древо Жизни заклятье, которое сделало ночных эльфов бессмертными, вечно молодыми и невосприимчивыми к любым болезням.' WHERE `entry`=1841;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Изера Дремлющая тоже зачаровала Древо Жизни, связав его со своим миром, астральным измерением, известным как Изумрудный Сон. Этот огромный мир, населенный духами, не подчинялся законам физического мира. Из своего Сна Изера могла управлять жизнью природы и развитием всего остального мира.' WHERE `entry`=1842;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Древо Жизни связывало всех ночных эльфов-друидов, включая Малфуриона, с Изумрудным Сном. Заключая договор с драконами, они согласились периодически засыпать на целые века, чтобы их духи могли блуждать по бесконечным тропам сна Изеры. Конечно, друидов печалило то, что придется потерять столько лет своей жизни, но, тем не менее, они самоотверженно пошли на эту сделку.' WHERE `entry`=1843;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Шли века, сообщество ночных эльфов набиралось сил и разрасталось, занимая все новые и новые территории леса, который они назвали Ясеневым. Появились и расплодились многие существа, жившие еще до Великого Раскола, – например, фурболги и иглогривы. Ночные эльфы жили под управлением мудрых друидов и наслаждались эрой небывалого спокойствия и мира под звездами.' WHERE `entry`=1844;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Однако многие из выживших высокорожденных становились все беспокойнее. Как и Иллидан, они пали жертвами магии, и изо дня в день их снедало искушение, безумное желание вновь почувствовать энергию Источника Вечности и насладиться его магией. Дат\'Ремар, вспыльчивый и беззастенчивый предводитель Высокорожденных, начал в открытую насмехаться над друидами и обвинять их в трусости за то, что они отказались от использования магии, которая, как он считал, принадлежала им по праву.' WHERE `entry`=1845;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Малфурион и друиды не слушали речей Дат\'Ремара и объявили высокорожденным, что любое использование магии будет караться смертью. Однако Дат\'Ремар и его последователи все же попытались нарушить закон друидов, но попытка эта закончилась крахом, и в результате в Ясеневом лесу разразилась ужасная магическая буря.' WHERE `entry`=1846;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Друиды не смогли заставить себя вынести стольким сородичам смертный приговор, поэтому решили просто изгнать безрассудных Высокорожденных из своих земель. Дат\'Ремар и его сородичи были только рады освободиться от традиционного общества друидов, поэтому они быстро погрузились на флотилию судов и пустились в плавание по морям. Никто не знал, что ждет их за исполинским бурлящим Водоворотом, но Высокорожденные хотели найти себе новый дом, где они могли бы безнаказанно практиковать свою любимую магию.' WHERE `entry`=1847;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Высокорожденные, или Кель\'дорай, как их ранее называла Азшара, в конце концов достигли берегов восточных земель, которые люди позднее назовут Лордерон. Они планировали создать свое собственное королевство магов, Кель\'Талас, и отречься от поклонения луне и от ночного образа жизни, свойственных ночным эльфам. С тех пор и вовеки они станут поклоняться солнцу и будут известны как высшие эльфы.' WHERE `entry`=1848;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='С уходом своих своевольных собратьев ночные эльфы вновь стали оберегать свою зачарованную родину. Друиды, чувствуя, что скоро должны уснуть, готовились ко сну и прощались со своими родными и близкими.' WHERE `entry`=1849;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тиранда, ставшая Верховной жрицей Элуны, умоляла своего возлюбленного Малфуриона не уходить в Изумрудный Сон Изеры. Но Малфурион, считавший своим долгом вступить на изменчивые тропы Спящей, попрощался со жрицей и поклялся, что они никогда не разлучатся, до тех пор пока хранят верность своей любви.' WHERE `entry`=1850;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Оставшись в одиночестве защищать Калимдор от опасностей нового мира, Тиранда собрала мощную армию своих сестер, ночных эльфиек. Бесстрашные, искусные воительницы, поклявшиеся защищать Калимдор, стали известны как Часовые. Хотя они предпочитали самостоятельно патрулировать тенистый Ясеневый лес, у них было множество союзников, которых они призывали во время опасностей.' WHERE `entry`=1851;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Полубог Кенарий обитал неподалеку оттуда на Лунных полянах горы Хиджал. Его сыновья, известные как Хранители Рощ, наблюдали за ночными эльфами и регулярно помогали Часовым поддерживать мир на этих землях. Даже скромные дочери Кенария, дриады, стали появляться все чаще и чаще.' WHERE `entry`=1852;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Охрана Ясеневого леса занимала все время Тиранды, но она тосковала без Малфуриона. Шли века, друиды спали, а ее опасения насчет нового вторжения демонов росли. Она не могла избавиться от тревожного ощущения, что, возможно, Пылающий Легион все еще здесь, за пределами Великой тьмы неба, и что он готовится отомстить ночным эльфам и всему Азероту.' WHERE `entry`=1853;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Высшие эльфы, ведомые Дат\'ремаром, покинули Калимдор и миновали Водоворот с его бурями. Их флот много долгих лет плавал среди обломков старого мира, они открыли множество тайн и потерянных королевств. Дат\'ремар, взявший имя Солнечный Скиталец (или \"тот, кто ходит весь день\"), искал места с большей магической энергией, чтобы построить там новое королевство для своего народа.' WHERE `entry`=1854;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В конце концов они ступили на берега королевства, которое люди позднее назовут Лордерон. Продвигаясь в глубь континента, высшие эльфы основали поселение на спокойных Тирисфальских лесах. Но через несколько лет многие из них начали сходить с ума. Возникло предположение, что что-то злое спало в недрах тех земель, но эти слухи так и не оправдались. Высшие эльфы собрали все свое добро и двинулись на север, к землям, богатым энергетическими линиями.' WHERE `entry`=1855;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В то время как высшие эльфы шли по гористым землям Лордерона, их путешествие становилось все более опасным. Поскольку они были отрезаны от животворных энергий Источника Вечности, многие из них начали болеть из-за холодного климата или умирать от голода. Но ужаснее всего было то, что теперь они были не бессмертны и не могли противостоять стихиям.' WHERE `entry`=1856;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кроме того, они стали ниже ростом, а их кожа потеряла характерный фиолетовый оттенок. Несмотря на трудности, они смогли противостоять многим неведомым существам, каких в Калимдоре и не видывали. Они нашли племена диких людей, которые охотились в древних чащах. Но самую большую угрозу представляли собой алчные и хитрые лесные тролли Зул\'Амана.' WHERE `entry`=1857;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эти тролли, с кожей цвета мха, умели восстанавливать утраченные конечности и залечивать самые ужасные раны. Но это был варварский, злой народ. Империя Амани растянулась по большей части северного Лордерона, и тролли яростно боролись за свои земли, стараясь держать незваных гостей подальше от своих границ. Эльфы всей душой ненавидели злобных троллей и убивали их при любом удобной случае.' WHERE `entry`=1858;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После долгих лет странствий высшие эльфы, наконец, нашли земли, напоминавшие Калимдор. В глуши северных лесов они основали королевство Кель\'Талас и поклялись создать могущественную империю, которая будет во всем превосходить цивилизацию их собратьев, калдорай. К сожалению, эльфы вскоре узнали, что основали Кель\'Талас на развалинах древнего города троллей, который те до сих пор считали священным. Тролли почти сразу же начали атаковать эльфийские поселения.' WHERE `entry`=1859;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Упрямые эльфы, не желавшие отдавать свои новые владения, использовали магию, оставшуюся от Источника Вечности, и заставили свирепых троллей отступить. Под командой Дат\'Ремара они сумели победить отряды Амани, которые десятикратно превосходили их числом. Некоторые эльфы, помнившие древние предупреждения калдорай, почувствовали, что использование магии может привлечь внимание изгнанного Пылающего Легиона.' WHERE `entry`=1860;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Поэтому они решили скрыть свои земли защитным барьером, который позволял бы им спокойно заниматься магией. Они установили в разных точках Кель\'Таласа, на границах магического барьера, цепь Рунических камней. Рунические камни не только скрывали магию эльфов от внеземных угроз, но и помогали отпугивать суеверных троллей.' WHERE `entry`=1861;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='С течением времени Кель\'Талас сделался сияющим памятником трудам и магическому мастерству высших эльфов. Его прекрасные дворцы были созданы в том же архитектурном стиле, что и древние чертоги Калимдора, однако они великолепно вписывались в естественный ландшафт тех мест. Кель\'Талас стал сияющим самоцветом, который так хотели создать эльфы.' WHERE `entry`=1862;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правительством Кель\'Таласа стал совет Луносвета, хотя династия Солнечных Скитальцев также отчасти сохраняла политическую власть. Включавший в себя семерых величайших эльфийских лордов совет заботился о безопасности эльфов и эльфийских земель. Под защитой барьера высшие эльфы отвергли былые предупреждения калдорай и с преступной беспечностью продолжали использовать магию практически во всех аспектах своей жизни.' WHERE `entry`=1863;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Почти четыре тысячи лет высшие эльфы спокойно жили в своем укромном королевстве. Тем не менее мстительные тролли сдаваться не собирались. В глуши лесов они строили планы и копили силы. В конце концов могучая армия троллей вышла из тени лесов и вновь осадила сияющие башни Кель\'Таласа.' WHERE `entry`=1864;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В то время как высшие эльфы сражались не на жизнь, а на смерть против яростного натиска троллей, разрозненные, ведущие кочевой образ жизни люди Лордерона боролись за объединение своих земель. Изначально племена людей постоянно совершали набеги на другие людские поселения, пренебрегая честью и не заботясь об объединении расы.' WHERE `entry`=1865;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но одно племя, известное как Арати, поняло, что тролли сделались слишком серьезной угрозой, чтобы продолжать их игнорировать. Арати хотели подчинить себе все племена, чтобы выступить единым фронтом против троллей.' WHERE `entry`=1866;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='За шесть лет хитрые Арати победили и перехитрили все вражеские племена. После каждой победы Арати предлагали завоеванным людям мир и равноправие, таким образом получая верность побежденных. В конце концов племя Арати включило в себя много других племен, а мощь их армии росла с огромной скоростью.' WHERE `entry`=1867;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Убежденные в том, что они могут самостоятельно противостоять троллям или даже эльфам, военачальники Арати решили построить могучий город-крепость в южных регионах Лордерона. Город, названный Cтром, стал столицей государства Арати, Аратора. В то время как Аратор процветал, люди со всего огромного континента шли на юг, дабы жить под защитой Cтрома.' WHERE `entry`=1868;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Объединенные под одним знаменем, людские племена создали сильную, жизнерадостную культуру. Торадин, король Аратора, знал, что таинственные эльфы на севере постоянно сражались с троллями, но отказался рисковать безопасностью своих людей ради скрытных незнакомцев. Много месяцев прошло, прежде чем слухи о близком поражении эльфов распространились с севера. Только тогда, когда измученные послы Кель\'Таласа добрались до Cтрома, Торадин осознал истинную угрозу, идущую от троллей.' WHERE `entry`=1869;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эльфы сказали Торадину, что армия троллей неисчислима, что, уничтожив Кель\'Талас, они двинутся на юг. Будучи в отчаянии, эльфы, нуждавшиеся в военной помощи, быстро согласились обучить некоторых избранных людей искусству магии в обмен на помощь.' WHERE `entry`=1870;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Торадин, не доверявший любой магии, согласился помочь эльфам исключительно по необходимости. Практически немедленно эльфийские волшебники прибыли в Аратор и начали обучать группу людей магии.' WHERE `entry`=1871;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эльфы обнаружили, что хотя люди были неловки в обращении с магией, у них была потрясающая природная связь с ней. Эльфы обучили сотню людей самым азам своих магических тайн: не больше, чем было нужно для битвы с троллями. Убежденные в том, что их ученики-люди готовы вступить в бой, эльфы покинули Cтром и пошли на север вместе с могучей армией короля Торадина.' WHERE `entry`=1872;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Объединившиеся эльфийские и человеческие армии вступили в схватку с огромной армией троллей у подножья Альтеракских гор. Битва продолжалась много дней, но неослабевавшая армия Аратора не уставала и не отступала под натиском троллей. Эльфийские властители решили, что пришло время ниспослать силы магии на врага.' WHERE `entry`=1873;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сотня людских магов и множество эльфийских волшебников вызвали ярость небес и напустили пламя на армию троллей. Огонь стихий лишал троллей возможности исцеления ран, сжигая их изнутри и снаружи.' WHERE `entry`=1874;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда натиск армии троллей был сломлен и они попытались сбежать, армия Торадина начала преследование, беспощадно убивая всех троллей, которых удалось настичь. Тролли так никогда и не оправились от этого поражения, а в истории больше не будет единого народа троллей. Убежденные в том, что Кель\'Талас спасен от разрушения, эльфы поклялись в верности и дружбе Аратору и семье его короля Торадина. Люди и эльфы с тех пор были в мирных отношениях.' WHERE `entry`=1875;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда тролли были изгнаны из северных земель, эльфы Кель\'Таласа направили все свои усилия на воссоздание своего великолепного царства. Армия Аратора с победой вернулась домой, в южные земли Cтрома.' WHERE `entry`=1876;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Общество людей Аратора росло и процветало, но Торадин, боявшийся, что его королевство расколется, если оно будет расти дальше, сохранял Cтром центром Араторской империи. Через много лет спокойного развития и торговли могучий Торадин умер от старости, давая юному поколению Аратора возможность распространить власть империи дальше земель Cтрома.' WHERE `entry`=1877;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Первая сотня магов, обученная эльфами использовать магию, развила свое могущество и начали глубже изучать тайны плетения заклинаний. Эти маги, изначально выбранные из-за их сильной воли и доблести, всегда очень осторожно практиковали свою магию; но они передали свою силу и тайны магии новому поколению, не имевшему никакого представления об ужасах войны или необходимости самоконтроля.' WHERE `entry`=1878;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эти юные маги начали практиковать магию для собственной пользы, а не ради исполнения долга перед своими сородичами.' WHERE `entry`=1879;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Империя росла и охватывала все новые земли, а юные маги двинулись на юг. Используя свои мистические силы, маги защищали своих собратьев от диких животных и сделали возможной постройку новых городов-государств в диких местах. Но в то время как их силы росли, маги становились все более высокомерными и все больше отдалялись от остальных людей.' WHERE `entry`=1880;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Второй город-государство Аратора, Даларан, был построен севернее Cтрома. Многие юные волшебники покинули ограничивавшие их границы Cтрома и отправились в Даларан, где они надеялись получить свободу в использовании заклинаний. Эти маги использовали свои силы, чтобы создать зачарованные башни Даларана, и с головой погрузились в исследования.' WHERE `entry`=1881;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Жители Даларана спокойно отнеслись к деятельности магов и создали бурную экономику под их защитой. Но чем больше и больше магов практиковало свои искусства, тем больше ткань реальности вокруг Даларана слабела и рвалась.' WHERE `entry`=1882;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Зловещие шпионы Пылающего Легиона, которые были изгнаны во время обрушения Источника Вечности, были привлечены обратно в мир неосторожными заклинаниями магов Даларана. Хотя эти относительно слабые демоны не проявляли себя в полной мере, они создавали довольно большую неразбериху и хаос на улицах Даларана.' WHERE `entry`=1883;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Большинство этих встреч с демонами были отдельными случаями, и правившие магократы делали все, что могли, чтобы хранить такие происшествия в тайне от народа. Самые могущественные маги были посланы на борьбу с неуловимыми демонами, но нередко они обнаруживали, что безнадежно уступают одиноким шпионам могучего Легиона.' WHERE `entry`=1884;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Через несколько месяцев суеверные простолюдины начали подозревать, что их правители-волшебники от них что-то скрывали. Слухи о революции пронеслись по всем улицам Даларана, в то время как подозрительные горожане начали сомневаться в действиях и принципах магов, которыми они раньше восхищались. Магократы, опасаясь, что крестьяне поднимут бунт и что Стром может предпринять что-то против них, обратились к одной группе, которая, как они надеялись, поймет их, – к эльфам.' WHERE `entry`=1885;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Услыхав от магократов вести о действиях демонов в Даларане, эльфы немедленно послали своих самых могущественных волшебников к людям. Эльфийские волшебники изучили течение энергии в Даларане и составили детальные отчеты о действиях демонов. Они заключили, что, хотя в мире пока не так много демонов, сам Легион будет по-прежнему представлять огромную угрозу, пока люди используют магию.' WHERE `entry`=1886;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Совет Луносвета, правивший эльфами Кель\'Таласа, заключил секретный пакт с магократами, владыками Даларана. Эльфы рассказали лордам-магам об истории древнего Калимдора и Пылающем Легионе, который все еще угрожал миру. Они сообщили людям, что, пока те используют магию, им придется защищать своих граждан от коварных посланцев Легиона.' WHERE `entry`=1887;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Магократы предложили решение – дать отдельным смертным воинам огромную силу, чтобы они использовали ее для вечной тайной борьбы с Легионом. Они настаивали на том, чтобы большая часть человечества никогда не узнала о Хранителях или угрозе нападения Легиона, поскольку иначе воцарится ужас и хаос. Эльфы согласились с предложением и основали тайное общество, наблюдавшее за отбором Хранителей и помогавшее сдерживать хаос.' WHERE `entry`=1888;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сообщество собиралось на тенистых Тирисфальских лесах, где высшие эльфы впервые поселились в Лордероне. Поэтому секта была названа \"Хранители Тирисфаля\". Смертные поборники, избранные быть Хранителями, получали огромную силу эльфийской и людской магии. Хотя одновременно мог существовать только один такой поборник, Хранители были настолько могущественны, что могли и в одиночку расправиться со шпионами Легиона, где бы они их ни находили.' WHERE `entry`=1889;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сила Хранителя была столь велика, что только Совет Тирисфаля мог отбирать достойных этого титула. Когда Хранитель становился слишком стар или уставал от этой тайной войны против хаоса, Совет выбирал нового защитника и при определенных условиях формально передавал силу старого Хранителя новому.' WHERE `entry`=1890;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Проходили века, Хранители защищали людей от невидимой угрозы Пылающего Легиона по всему Аратору и Кель\'Таласу. Аратор рос и процветал, а использование магии распространилось по всей империи. Тем временем Хранители пристально наблюдали: не появится ли признаков активности демонов.' WHERE `entry`=1891;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В древние времена, после того как титаны покинули Азерот, их дети, известные как земельники, продолжали охранять и обустраивать глубины мира. Земельникам не было дела до наземных рас, они желали лишь проникать все глубже и глубже в землю.' WHERE `entry`=1892;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда мир раскололся после взрыва Источника Вечности, это очень сильно задело земельников. Ошеломленные болью самой земли, земельники сделались непохожи на самих себя и закрылись в каменных чертогах, где некогда были созданы. Ульдаман, Ульдум, Ульдуар… это имена древних городов титанов, где земельники впервые обрели свой облик. Погребенные в недрах мира, земельники спокойно отдыхали почти восемь тысяч лет.' WHERE `entry`=1893;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Неизвестно, что именно разбудило земельников, закрывшихся в Ульдамане, но в конце концов они очнулись от сна. Земельники обнаружили, что за время своего забытья сильно изменились. Их каменные шкуры разгладились и сделались мягкой кожей, а их власть над камнем и землей ослабла. Они стали смертными существами.' WHERE `entry`=1894;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Назвав себя дворфами, последние земельники покинули Ульдаман и отправились исследовать мир. Их по-прежнему влекли уютные и безопасные подземелья, а потому они основали огромное королевство под самой высокой горой.' WHERE `entry`=1895;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Они назвали свои земли Каз Модан, или \"Гора Каза\", в честь титана-кузнеца Каз\'горота. Соорудив алтарь своему отцу-титану, дворфы создали огромную кузницу в самом сердце горы. И город, росший вокруг кузницы, стал называться Стальгорн.' WHERE `entry`=1896;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дворфы, от природы любившие придавать формы самоцветам и камню, начали добывать в близлежащих горах драгоценные минералы. Довольные своими подземными трудами, дворфы не стремились общаться с наземными соседями.' WHERE `entry`=1897;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Cтром по-прежнему оставался центром Аратора, но на континенте Лордерон возникло множество новых городов-государств. Гильнеас, Альтерак и Кул-Тирас были первыми среди этих городов-государств, и хотя во всех этих городах были свои обычаи и своя экономика, все они подчинялись Cтрому.' WHERE `entry`=1898;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Под бдительным присмотром Тирисфальского ордена Даларан стал центром обучения для всех волшебников. Магократы, правившие Далараном, основали Кирин-Тор, особое тайное общество, регистрировавшее и изучавшее каждое заклинание, артефакт или магический предмет, известный в то время.' WHERE `entry`=1899;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гильнеас и Альтерак были надежными союзниками Cтрома. Они отправили свои могучие армии изучать гористые южные земли Каз Модана. Именно тогда люди впервые столкнулись с древней расой дворфов и пришли в их подземный город Стальгорн. Люди и дворфы делились друг с другом секретами обработки металлов и инженерного дела. К тому же оба народа одинаково любили битвы и древние предания.' WHERE `entry`=1900;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Город-государство Кул-Тирас, основанный на большом острове к югу от Лордерона, имел процветающую экономику, основанную на рыболовстве и мореплавании. Со временем у Кул-Тираса появился могучий флот торговых судов, плававших по всему известному миру в поисках экзотических товаров. Но в то время как экономика Аратора процветала, наиболее мощные ее элементы начали рушиться.' WHERE `entry`=1901;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Город-государство Кул-Тирас, основанный на большом острове к югу от Лордерона, имел процветающую экономику, основанную на рыболовстве и мореплавании. Со временем у Кул-Тираса появился могучий флот торговых судов, плававших по всему известному миру в поисках экзотических товаров. Но в то время как экономика Аратора процветала, наиболее мощные ее элементы начали рушиться.' WHERE `entry`=1902;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Лорды Cтрома, ища на диком севере чистоту и свет, решили оставить свой древний город. Далеко к северу от Даларана лорды Cтрома построили новый город-государство, названный Лордерон. Весь континент был назван в честь этого города. Лордерон стал местом религиозного паломничества и укрытием для тех, кто искал спокойствия и безопасности.' WHERE `entry`=1903;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наследники Арати, оставшиеся в ветшающих стенах древнего Cтрома, решили отправиться на юг, за каменистые горы Каз Модана. Их странствия длились не один год, но наконец путешествие окончилось, и они поселились в северном регионе континента, который позднее назовут Азерот. В плодородной долине они основали королевство Штормград, быстро ставшее независимой силой.' WHERE `entry`=1904;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Несколько воинов, оставшихся в Строме, решили и дальше защищать древние стены. Стром более не был центром империи, но он превратился в новое государство – Стромгард. Хотя каждый город-государство сам по себе процветал, империя Аратор практически распалась. Каждое государство завело свои собственные обычаи и верования, и они начали все больше отдаляться друг от друга. Мечта короля Торадина об объединении человечества развеялась.' WHERE `entry`=1905;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пока политические споры и соперничество семи людских государств разгорались и утихали, Хранители постоянно оставались на страже в своей войне против хаоса. За годы сменилось немало Хранителей. Одна из последних Хранителей того времени прославилась как могучая воительница, отважно противостоявшая тьме.' WHERE `entry`=1906;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эгвин, девушка из народа людей, заслужила одобрение Ордена и получила титул Хранителя. Эгвин эффективно выслеживала и уничтожала демонов, но она очень часто подвергала сомнениям действия патриархального совета Тирисфаля.' WHERE `entry`=1907;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Она верила, что древние эльфы и люди-старейшины, возглавлявшие совет, были слишком непреклонны в своих решениях и не смотрели в будущее достаточно далеко, чтобы положить конец войне против хаоса. Раздраженная слишком долгим обсуждением и дебатами, она жаждала показать своим завистникам и старшим по званию, на что она способна, и предпочла храбрость мудрости.' WHERE `entry`=1908;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Власть Эгвин над космическими силами Тирисфаля росла, и однажды она узнала, что на ледяном северном континенте Нордскол обитает несколько могущественных демонов. Отправившись на дальний север, Эгвин выследила демонов в горах. Там она обнаружила, что демоны охотились на последних драконов и вытягивали из древних существ их магическую силу.' WHERE `entry`=1909;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Могучие драконы, бежавшие от быстро распространявшихся по миру людей, обнаружили, что они не могут противостоять могуществу темной магии Легиона. Эгвин сразилась с демонами и с помощью благородных драконов победила их. Но как только последний демон был изгнан из мира, ужасная буря разразилась на севере.' WHERE `entry`=1910;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Огромная тень появилась в небе Нордскола. Саргерас, король демонов и повелитель Пылающего Легиона, явился перед Эгвин, горя адским пламенем. Он сказал юной Хранительнице, что время Тирисфаля истекло и мир скоро падет перед натиском Легиона.' WHERE `entry`=1911;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гордая Эгвин, веря, что она сможет противостоять грозному богу, использовала свои силы против аватары Саргераса. С необыкновенной легкостью Эгвин одолела лорда демонов и убила его физическую оболочку. Опасаясь, что дух Саргераса выжил, наивная Эгвин сокрыла изуродованные останки в одном из древних дворцов Калимдора, утонувшего в море во время разрушения Источника Вечности.' WHERE `entry`=1912;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эгвин никогда так и не узнала, что она поступила именно так, как хотел Саргерас. Она неосознанно подписала приговор смертному миру, так как Саргерас во время своей физической смерти вселился духом в ослабленное тело Эгвин. Без ведома юной Хранительницы Саргерас оставался скрытым в темных уголках ее души многие годы.' WHERE `entry`=1913;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дворфы Стальгорна многие века жили в спокойствии. Но их стало слишком много, им перестало хватать места в подземных городах. И хотя могучий король Модимус Старая Наковальня правил всеми дворфами мудро и справедливо, три мощные фракции появились в обществе дворфов.' WHERE `entry`=1914;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Клан Бронзобородов под управлением тана Мадорана Бронзоборода имел хорошие связи с королем и был защитником Стальгорна. Клан Громового Молота, управляемый таном Кардросом Громовым Молотом, населял холмы и утесы у подножья горы и пытался добиться большей власти в городе.' WHERE `entry`=1915;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Третья фракция, клан Черного Железа, была под командованием тана-чародея Тауриссана. Дворфы Черного Железа таились в самых глубоких тенях под горой и замышляли заговор против своих собратьев из клана Бронзобородов и клана Громового Молота.' WHERE `entry`=1916;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Некоторое время три фракции поддерживали хрупкий мир, однако напряжение возросло, когда король Старая Наковальня скончался от старости. Три правящих клана вступили в войну за контроль над Стальгорном. Гражданская война дворфов многие годы пылала под землей. В конце концов клан Бронзобородов, имевший самую большую армию, изгнал кланы Черного Железа и Громового Молота из-под горы.' WHERE `entry`=1917;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кардрос и воины Громового Молота отправились на север через пограничные ворота Дун Альгаз и основали свое собственное королевство под далекой горой Грим Батол. Там Громовые Молоты разбогатели и построили новые сокровищницы. Тауриссан и другие члены клана Черного Железа не были столь же удачливы. Униженные и разгневанные своим поражением, они поклялись отомстить Стальгорну. Уведя своих сородичей далеко на юг, Тауриссан основал город (названный в свою честь) под прекрасным Красногорьем.' WHERE `entry`=1918;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Процветание и прошедшие годы не уменьшили ненависти клана Черного Железа к своим собратьям. Тауриссан и его жена-волшебница Модгуд начали войну на два фронта против Стальгорна и Грим Батола. Клан Черного Железа хотел заполучить весь Каз Модан для себя.' WHERE `entry`=1919;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Армии Черного Железа атаковали крепости своих собратьев и практически захватили оба королевства. Но Мадоран Бронзобород в конце концов привел свой клан к окончательной победе над колдовской армией Тауриссана. Тауриссан и его слуги бежали в свой безопасный город, не зная о том, что происходило в Грим Батоле, где армия Модгуд тоже не особо успешно сражалась с Кардросом и его воинами из клана Громового Молота.' WHERE `entry`=1920;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Столкнувшись с вражескими воинами, Модгуд использовала свои силы, чтобы вселить страх в их сердца. Тени двигались по ее команде, и темные существа вылезали из глубин земли, нападая на Громовых Молотов в их собственных дворцах. В конце концов Модгуд прорвалась через ворота и осадила саму крепость. Громовые Молоты сражались отчаянно, сам Кардрос был среди воинов, желая убить королеву-колдунью.' WHERE `entry`=1921;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Потеряв свою королеву, воины клана Черного Железа бежали от ярости Громовых Молотов. Они бежали на юг, к крепости своего короля, но столкнулись с армией Стальгорна, пришедшей помочь Грим Батолу. Зажатые между двух армий, силы Черного Железа были полностью уничтожены.' WHERE `entry`=1922;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Объединенные армии Стальгорна и Грим Батола отправились на юг с целью уничтожить Тауриссана и клан Черного Железа раз и навсегда. Они не успели далеко уйти, когда гнев Тауриссана вызвал заклинание, приведшее к катаклизму. Желая призвать сверхъестественное существо, которое поможет ему победить, Тауриссан призвал древние силы, спавшие в глубинах мира, и к своему ужасу он обнаружил, что появившееся существо было ужаснее самых страшных ночных кошмаров.' WHERE `entry`=1923;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Это был Рагнарос – Повелитель Огня, бессмертный повелитель всех элементалей огня, изгнанный титанами, когда мир еще был юн. Теперь, освобожденный призывом Тауриссана, Рагнарос явился вновь. Возрождение Рагнароса в Азероте сотрясло Красногорье, и посреди руин воздвигся огромный вулкан.' WHERE `entry`=1924;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вулкан, известный как Черная гора, был окружен Выжженной тесниной с севера и Пылающими степями с юга. И хотя Тауриссан был убит силами, которые он призвал, его выжившие собратья были полностью порабощены Рагнаросом и его элементалями. До сих пор они остаются в глубинах Черной горы.' WHERE `entry`=1925;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Увидев ужасное разрушение и огонь, распространившийся по южным горам, король Мадоран и король Кардрос остановили свои армии и спешно вернулись назад в свои королевства, не желая пасть жертвами ужасного гнева Рагнароса.' WHERE `entry`=1926;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Клан Бронзобородов вернулся в Стальгорн и восстановил свой славный город. Громовой Молот также вернулся домой, в Грим Батол. Но смерть Модгуд осквернила крепость, и дворфы Громового Молота не могли уже там жить.' WHERE `entry`=1927;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Горечь потери своего дома ожесточила их сердца. Король Бронзобород предложил дворфам Громового Молота место, где они бы могли жить в границах Стальгорна, но они отказались. Кардрос повел свой народ на север к землям Лордерона. Поселившись в буйно зеленеющих лесах Внутренних земель, клан Громового Молота построил город Заоблачный пик, где дворфы стали ближе к природе и даже приручили могучих грифонов, живших там.' WHERE `entry`=1928;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Желая восстановить отношения и торговлю со своими собратьями, дворфы Стальгорна построили две огромные арки, называемые Мост Тандола, между Каз Моданом и Лордероном. Поддерживаемые обоюдной торговлей, два королевства процветали. После смерти Мадорана и Кардроса их сыновья вместе построили две большие статуи в честь своих отцов.' WHERE `entry`=1929;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Две статуи должны были стоять на страже прохода в южные земли, покрытого застывшей лавой из-за близости всесжигающего Рагнароса. Они служили не только грозным предупреждением всем тем, кто решится напасть на дворфийские королевства, но также и напоминанием о цене, которую клан Черного Железа заплатил за свои преступления.' WHERE `entry`=1930;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Два королевства некоторое время поддерживали довольно тесную связь, но на клан Громового Молота слишком сильно повлияли ужасы, свидетелями которых дворфы стали у Грим Батола. Вместо того чтобы создать огромное подземное царство, они обжили склоны Заоблачного пика. Идеологические различия между двумя оставшимися кланами дворфов в конце концов привели к отчуждению.' WHERE `entry`=1931;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хранительница Эгвин с течением времени становилась все могущественнее, используя энергии Тирисфаля, чтобы продлить свою жизнь. Самоуверенно надеясь, что она победила Саргераса, она продолжала охранять мир от приспешников короля демонов почти девятьсот лет. Но в конце концов Совет Тирисфаля объявил, что время ее службы подошло к концу.' WHERE `entry`=1932;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Совет приказал Эгвин вернуться в Даларан, чтобы они могли избрать нового носителя силы Хранителя. Но Эгвин, никогда не доверявшая Совету до конца, решила сама выбрать преемника.' WHERE `entry`=1933;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гордая Эгвин хотела родить сына, которому она передаст свою силу. Она не хотела, чтобы Тирисфальский орден манипулировал ее преемником так же, как они пытались манипулировать ей. Отправившись в южное государство Азерот, Эгвин нашла идеального мужчину, который мог бы стать отцом ее сына – искусного человека-мага по имени Ниелас Аран.' WHERE `entry`=1934;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Аран был придворным чародеем и советником короля Азерота. Эгвин соблазнила волшебника и забеременела от него. Еще не рожденное дитя получило природную способность Ниеласа к магии, что позже определит трагическую судьбу этого ребенка. Ребенок также получил силу Тирисфаля, хотя она не проявилась до того, как он стал совершеннолетним.' WHERE `entry`=1935;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Прошло время, и Эгвин родила сына в укромной роще. Назвав мальчика Медив, что означало \"хранитель секретов\" на языке высших эльфов, Эгвин верила, что мальчик будет готов к тому, чтобы стать Хранителем. К сожалению, злой дух Саргераса, таившийся в ней, вселился в дитя, еще находившееся в ее чреве. Эгвин не знала, что новый Хранитель мира уже одержим его величайшим врагом.' WHERE `entry`=1936;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Уверенная в том, что ее дитя здорово и невредимо, Эгвин отправила юного Медива ко двору Азерота и оставила его там, чтобы его взрастил его смертный отец и его народ. Сама же она ушла в глушь, готовая встретить все, что ее могло ожидать в загробной жизни. Медив вырос сильным пареньком, но не имел никакого представления о потенциальной мощи силы Тирисфаля, принадлежавшей ему по праву рождения.' WHERE `entry`=1937;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Саргерас выжидал подходящего момента, когда таящаяся в юноше сила даст о себе знать. Уже будучи подростком, Медив заработал себе популярность среди жителей Азерота своими выдающимися магическими способностями и часто отправлялся на поиски приключений вместе со своими друзьями – принцем Азерота Ллейном и Андуином Лотаром, одним из последних сыновей рода Арати. Трое мальчишек постоянно попадали в переделки, но горожане их очень любили.' WHERE `entry`=1938;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда Медиву было четырнадцать, в нем проснулась великая сила, которая не могла ужиться с дремлющим внутри него духом Саргераса. Медив впал в глубокий сон, продлившийся не один год.' WHERE `entry`=1939;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вернувшись к жизни, он обнаружил, что уже повзрослел, а его друзья Ллейн и Андуин стали правителями Азерота. Он желал использовать обретенные силы на благо своей родной земли, но злой дух Саргераса овладел его разумом и направил его на путь злодеяний.' WHERE `entry`=1940;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сердце Медива заполняла тьма, и Саргерас был доволен: почти все было готово для его повторного вторжения в этот мир, а последний Страж должен был помочь ему с легкостью осуществить все свои планы.' WHERE `entry`=1941;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда на Азероте родился Медив, Кил\'джеден Искуситель и его последователи из Круговерти Пустоты погрузились в размышления. По приказу своего хозяина Саргераса, коварный великий демон готовил зловещие планы по захвату Пылающим Легионом Азерота.' WHERE `entry`=1942;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='На этот раз не должно было быть никаких ошибок. Кил\'джеден решил, что нужно ослабить оборону Азерота еще до того, как Легион ступит на его земли. Расы смертных, такие как ночные эльфы и драконы, занятые борьбой с новым врагом, были бы уже неспособны противостоять нашествию Легиона.' WHERE `entry`=1943;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Именно тогда Кил\'джеден обнаружил покрытый густыми зарослями мир Дренора, который мирно парил по бескрайним просторам Великой запредельной тьмы. Дренор, родина поклонявшихся духам орков и миролюбивых дренеев, был миром настолько же безмятежным и тихим, насколько бескрайним.' WHERE `entry`=1944;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Благородные кланы орков странствовали по необъятным степям и охотились – больше ради развлечения, а дренеи начинали возводить города среди скал и горных вершин. Кил\'джеден решил, что, приложив немного усилий, из жителей Дренора можно сделать превосходных солдат для Пылающего Легиона.' WHERE `entry`=1945;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Из двух рас Кил\'джеден выбрал воинственных орков: их было легче привлечь под знамена Легиона. Он околдовал главного шамана орков Нер\'зула точно так же, как много лет назад Саргерас подчинил своей воле королеву Азшару. Коварный шаман стал исполнителем воли демона, пробуждая в орках жестокость и жажду сражения.' WHERE `entry`=1946;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вскоре он превратил эту миролюбивую расу в жестоких, кровожадных воинов. Нер\'зулу и его народу оставалось сделать последний роковой шаг: стать вестниками смерти, полностью посвятив себя войне. Но старый шаман понял, что для орков это означало вечное рабство, и ему удалось не поддаться воле демона.' WHERE `entry`=1947;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кил\'джедена разозлила непокорность Нер\'зула, и он стал искать другого орка, который смог бы заставить свой народ присоединиться к Легиону. Хитрому великому демону удалось-таки найти достойного кандидата – им стал тщеславный ученик Нер\'зула, Гул\'дан. Кил\'джеден пообещал ему невиданную силу в обмен на полное повиновение.' WHERE `entry`=1948;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Юный орк охотно согласился быть учеником демона и вскоре стал одним из самых могущественных смертных волшебников в истории. Он учил других орков темным искусствам и пытался искоренить их древние ритуалы. Гул\'дан показал своим братьям волшебство, которое никто из них никогда не видел, ужасающую мощь, способную повсюду сеять смерть.' WHERE `entry`=1949;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Стремясь укрепить свою власть над орками, Кил\'джеден помог Гул\'дану основать тайную секту под названием Совет Теней, чтобы манипулировать кланами и разносить по Дренору слухи о новой колдовской силе. Все больше орков овладевали искусством наложения чар, и безмятежные просторы Дренора окутывал мрак. Со временем бескрайние степи, служившие домом для орков не одно поколение, поблекли и превратились в безжизненные пустоши. Энергия демона медленно убивала этот мир.' WHERE `entry`=1950;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Под контролем Гул\'дана и Совета Теней орки стали грубыми и жестокими. Они построили огромные арены, где соревновались друг с другом в умении сражаться и убивать. В это время вожди некоторых кланов решили высказать свое негодование по поводу упадка их расы.' WHERE `entry`=1951;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Одним из таких вождей был Дуротан из клана Северного Волка; он указал оркам на то, что они начали терять контроль над собой и поддаваться гневу и ненависти. Но они были глухи к его предостережениям, да и многие более могущественные вожди, среди которых был Гром Адский Крик из клана Песни Войны, выступили в поддержку новой эры войны и господства.' WHERE `entry`=1952;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кил\'джеден знал, что уже справился со своей задачей, но хотел быть уверенным в преданности орков. Он дал Совету Теней тайный приказ призвать Маннорота Уничтожителя, живое воплощение ярости и разрушения. Гул\'дан собрал вождей кланов и убедил их, что, испив крови Маннорота, они станут непобедимыми.' WHERE `entry`=1953;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Во главе с Громом Адским Криком все вожди, кроме Дуротана, повиновались и тем самым обрекли себя на вечную службу Пылающему Легиону. Те, кого коснулась ярость Маннорота, пусть не желая того, превратили своих ничего не подозревающих собратьев в таких же рабов, какими стали сами.' WHERE `entry`=1954;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Орки были обречены на вечную неутолимую жажду крови и обрушивали свою ярость на любого, кто стоял у них на пути. Гул\'дан почувствовал, что время пришло, и объединил воюющие кланы в одну неудержимую Орду.' WHERE `entry`=1955;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но зная, что все вожди, в первую очередь Адский Крик и Оргрим Молот Рока, начнут борьбу за превосходство, Гул\'дан поставил во главу Орды своего вождя-марионетку. На эту роль он выбрал Чернорука Разрушителя, злобного и жестокого орка. Под командованием Чернорука Орда выдвинулась в первый пробный бой против дренеев.' WHERE `entry`=1956;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Через несколько месяцев Орда истребила почти всех дренеев, живших на Дреноре. Лишь немногие сумели избежать гнева орков. Гул\'дан был доволен: его Орда была непобедима. Но он знал, что если им будет не с кем сражаться, непреодолимая жажда крови заставит их убивать друг друга и войско уничтожит само себя.' WHERE `entry`=1957;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кил\'джеден знал, что Орда, наконец, готова. Орки стали мощнейшей силой Пылающего Легиона. Коварный демон рассказал обо всем своему повелителю, и Саргерас согласился, что час расплаты настал.' WHERE `entry`=1958;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кил\'джеден подготавливал Орду к нападению на Азерот, а Медив в это время продолжал сражаться с Саргерасом за свою душу. Король Ллейн, благородный правитель Штормграда, узнал о том, что тьма завладела душой его бывшего друга.' WHERE `entry`=1959;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Король Ллейн рассказал об этом Андуину Лотару, последнему потомку рода Арати, которого он сделал своим военачальником. Но никто из них не мог предположить, что беда, случившаяся с Медивом, станет причиной столь ужасных событий.' WHERE `entry`=1960;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В качестве последней награды Саргерас пообещал Гул\'дану огромную силу в обмен на его согласие повести Орду на Азерот. Через Медива Саргерас сказал чернокнижнику, что может сделать его богом во плоти, если тот найдет подводную могилу, в которой Страж Эгвин тысячу лет назад укрыла останки Саргераса.' WHERE `entry`=1961;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гул\'дан согласился сделать это и решил, что, как только Азерот будет повержен, он направится на поиски легендарной могилы и получит свою награду. Саргерас, уверенный в том, что Орда будет покорно служить ему, приказал начать вторжение.' WHERE `entry`=1962;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Общими усилиями Медив и волшебники Совета Теней открыли портал межу измерениями – Темный портал. Этот портал позволил армии Дренора попасть на Азерот. Гул\'дан послал через портал разведчиков, чтобы они исследовали земли, которые им предстояло завоевать. Вернувшись, они доложили Совету Теней, что можно начать вторжение.' WHERE `entry`=1963;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дуротан, по-прежнему уверенный в том, что Гул\'дан приведет их народ к гибели, снова высказался против действий волшебников. Храбрый воин сказал, что они уничтожили чистый дух орков и что это безрассудное нападение на Азерот погубит их всех. Гул\'дан не мог пойти на риск, убив любимого всеми героя, и был вынужден отправить Дуротана вместе с его кланом Северного Волка в самые отдаленные области нового мира.' WHERE `entry`=1964;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='За изгнанным кланом Северного Волка через портал последовали лишь несколько кланов. Орки быстро развернули базу в Черных Топях, темной болотистой местности на востоке королевства Штормград. Начав исследовать новую территорию, они тут же столкнулись с защитниками Штормграда.' WHERE `entry`=1965;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хотя битвы с людьми заканчивались довольно быстро, обе расы успели выяснить сильные и слабые стороны соперников. Ллейну и Лотару не удавалось получить точные сведения о численности орков, и они могли лишь догадываться о том, насколько могуч был их противник.' WHERE `entry`=1966;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Через несколько лет большая часть Орды перебралась на Азерот, и Гул\'дан решил, что настало время нанести сокрушительный удар по человечеству. Орда обрушила всю свою мощь на ничего не подозревающих жителей королевства Штормград.' WHERE `entry`=1967;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В то время как жители Азерота и Орда бились друг с другом по всему королевству, внутри обеих армий разгорались конфликты. Король Ллейн, убежденный в том, что звероподобные орки не в состоянии завоевать Азерот, упрямо отказывался покидать столицу Штормграда; Лотар же был уверен, что бой следует перенести на территорию, занятую противником, так что ему пришлось выбирать между своими убеждениями и верностью королю.' WHERE `entry`=1968;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Лотар решил последовать своим инстинктам и, заручившись поддержкой ученика Медива – Кадгара, – пошел на штурм крепости волшебника – Каражана. Кадгару и Лотару удалось победить Стражника, которого они считали причиной всей войны.' WHERE `entry`=1969;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Убив тело Медива, Лотар и юный Кадгар, сами того не зная, изгнали дух Саргераса в бездну. А праведный дух Медива остался жив… и долгие годы скитался по астральному миру.' WHERE `entry`=1970;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хотя Медив был повержен, Орда по-прежнему брала верх над защитниками Штормграда. Но когда победа была уже у Орды в руках, один из самых могучих вождей орков, Оргрим Молот Рока, стал понимать, насколько изменились некогда миролюбивые кланы, жившие на Дреноре.' WHERE `entry`=1971;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Его старый друг Дуротан, вернувшийся из изгнания, напомнил ему о предательстве Гул\'дана. По приказу мстительного Гул\'дана Дуротан и вся его семья были убиты, в живых оставили лишь его юного сына. Но Молот Рока не знал о том, что сын Дуротана попал в плен к Адэласу Блэкмуру, одному из командиров армии людей, и стал его рабом. \r\n\r\nИменно этому юному орку суждено было стать величайшим вождем в истории своего народа.' WHERE `entry`=1972;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Оргрим, разгневанный убийством Дуротана, решил освободить Орду от ужасного проклятья и, чтобы стать новым вождем Орды, убил Чернорука, марионетку Гул\'дана. Под его твердым руководством безжалостная Орда наконец окружила Крепость Штормграда.' WHERE `entry`=1973;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Король Ллейн сильно недооценил мощь Орды и мог лишь беспомощно смотреть на то, как его королевство рассыпалось под натиском зеленокожих захватчиков. Вскоре и сам король был убит одним из лучших наемных убийц Совета Теней, полуорком Гароной.' WHERE `entry`=1974;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Лотар и его войны, возвращавшиеся из Каражана, надеялись остановить кровопролитие и спасти свою некогда славную родину. Но было слишком поздно: когда они вернулись, их королевство лежало в руинах. Орда опустошала деревни и захватывала близлежащие земли. Лотар и его войско, вынужденные скрываться от врагов, поклялись вернуть свою родину любой ценой.' WHERE `entry`=1975;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После битвы в Крепости Штормграда лорд Лотар собрал остатки армий Азерота и организовал отступление к берегам северного королевства Лордерона. Главы семи человеческих народов решили, что если Орду не остановить, то она уничтожит все человечество, и создали союз, позже получивший название Лордеронский Альянс.' WHERE `entry`=1976;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В первый раз за почти три тысячи лет разрозненные народы Аратора объединились под одним знаменем. Лорд Лотар был назначен главнокомандующим войск Альянса и начал подготовку своих воинов к нашествию Орды.' WHERE `entry`=1977;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='При поддержке своих помощников Утера Светоносного, адмирала Даэлина Праудмура и Туралиона, Лотар убедил получеловеческие народы Лордерона в необходимости противостоять надвигающемуся вторжению. Альянс также смог заручиться поддержкой дворфов из Стальгорна и некоторых высших эльфов из Кель\'Таласа.' WHERE `entry`=1978;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эльфы под предводительством Анастериана Солнечного Скитальца не хотели вмешиваться в предстоящий конфликт. Но они не могли отказать Лотару – последнему из рода Арати, который поддерживал их в прошлом.' WHERE `entry`=1979;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Орда под предводительством вождя Молота Рока привела под свои знамена огров из родного Дренора и лесных троллей Амани. Продолжая свое наступление, Орда легко подавила сопротивление дворфов из королевства Каз Модан и южных областей Лордерона.' WHERE `entry`=1980;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Грандиозные битвы Второй войны сотрясали море и воздух. Каким-то образом Орде удалось завладеть могущественным артефактом – Душой Демона – и с его помощью подчинить себе Алекстразу, древнюю королеву драконов. Угрожая уничтожить отложенные ею яйца, Орда заставила Алекстразу отправить своих детей на войну. Благородные красные драконы были вынуждены сражаться на стороне Орды, и сражались они превосходно.' WHERE `entry`=1981;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Война бушевала на просторах Каз Модана, Лордерона и самого Азерота. Свирепая Орда сожгла дотла пограничные земли Кель\'Таласа, после чего эльфы наконец-таки присоединились к Альянсу. Война разрушила и разорила некогда процветавшие города Лордерона. Несмотря на превосходящие силы врага, Лотар и его союзники сумели сдержать наступление Орды.' WHERE `entry`=1982;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но в последние дни Второй войны, когда победа Орды казалась уже неизбежной, между двумя самыми могучими орками Азерота возникли небывалые раздоры. Когда Молот Рока готовился к решающей атаке на столицу Лордерона, которая должна была сокрушить последние силы Альянса, Гул\'дан и его сторонники покинули остальное войско и отправились в море.' WHERE `entry`=1983;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Из-за предательства Гул\'дана Молот Рока потерял почти половину своих воинов и был вынужден отступить, выпустив из рук столь близкую победу.' WHERE `entry`=1984;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Жаждавший могущества, Гул\'дан отправился на поиски подводной Гробницы Саргераса, где он надеялся раскрыть тайну абсолютной силы. Гул\'дан уже обрек своих воинов на вечное рабство в Пылающем Легионе и о своем долге перед Молотом Рока он беспокоился меньше всего.' WHERE `entry`=1985;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='С помощью кланов Бушующего Шторма и Сумеречного Молота Гул\'дану удалось поднять Гробницу Саргераса с морского дна. Но когда он открыл древний склеп, его встретили полчища обезумевших демонов.' WHERE `entry`=1986;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Молот Рока желал наказать своенравных орков за столь дерзкое предательство и послал своих воинов убить Гул\'дана и вернуть остальных изменников. Обезумевшие демоны, которых столь опрометчиво освободил Гул\'дан, разорвали его на клочки. Потеряв своего командира, воины тотчас сдались на милость войска Молота Рока.' WHERE `entry`=1987;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Несмотря на то что восстание было подавлено, Орде не удалось оправиться от ужасных потерь. Предательство Гул\'дана не только придало Альянсу уверенности, но и обеспечило им время на перегруппировку и подготовку к ответной атаке.' WHERE `entry`=1988;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Видя, что Орда раскалывается изнутри, лорд Лотар собрал последние силы и отбросил Молота Рока на юг, к центру Штормграда. Там войска Альянса окружили Орду в вулканической крепости пика Черной горы. Лотар пал в этой битве, но один из его командиров, Туралион, в последний момент взял на себя командование войском и заставил Орду отступить к бескрайнему Болоту Печали.' WHERE `entry`=1989;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Войскам Туралиона удалось уничтожить Темный портал – волшебный портал в родной мир орков, Дренор. Орда, лишенная подкрепления и разрываемая на части внутренней враждой, наконец, пала перед мощью Альянса.' WHERE `entry`=1990;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Орки со всего мира были собраны вместе и помещены в лагеря для военнопленных. Но, хотя с Ордой было покончено, многие сомневались, что мир удастся сохранить надолго. Кадгар, ставший верховным магом, убедил глав Альянса построить Крепость Стражей Пустоты, чтобы охранять руины Темного портала и не допустить повторного вторжения из Дренора.' WHERE `entry`=1991;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда последние очаги войны были ликвидированы, Альянс предпринял жесткие меры для предотвращения угрозы со стороны орков. На юге Лордерона были построены несколько лагерей специально для пленных орков. Лагеря, охраняемые паладинами и опытными воинами Альянса, успешно справились со своей задачей.' WHERE `entry`=1992;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пленные орки жаждали сражений, но начальники лагерей, обосновавшиеся в крепости-тюрьме Дарнхольде, поддерживали среди них видимость порядка и спокойствия.' WHERE `entry`=1993;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тем временем в дьявольском мире Дренора новая армия орков готовилась к нападению на ничего не подозревающий Альянс. Бывший наставник Гул\'дана Нер\'зул собирал оставшиеся кланы орков под своими знаменами. С помощью клана Призрачной Луны он намеревался открыть на Дреноре несколько порталов, позволяющих Орде проникнуть в новые нетронутые миры.' WHERE `entry`=1994;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Чтобы добыть энергию, необходимую для порталов, ему нужно было несколько мощных артефактов с Азерота. Нер\'зул снова открыл Темный портал и послал туда своих верных слуг, чтобы они нашли эти артефакты.' WHERE `entry`=1995;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Новая Орда, возглавляемая такими опытными вождями, как Гром Адский Крик и Килрогг Мертвый Глаз (из клана Кровавой Глазницы), застала врасплох войска Альянса и напала на близлежащие деревни. Под командованием Нер\'зула орки быстро добыли нужные артефакты и вернулись обратно на Дренор.' WHERE `entry`=1996;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Король Лордерона Теренас, уверенный в том, что орки готовят новое нашествие, созвал к себе своих самых преданных военачальников. Он приказал генералу Туралиону и верховному магу Кадгару, возглавить поход сквозь Темный портал, чтобы раз и навсегда разделаться с орками. Силы Туралиона и Кадгара вторглись в Дренор и вступили в сражение с войсками Нер\'зула на Полуострове Адского Пламени.' WHERE `entry`=1997;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но даже при поддержке высшего эльфа Аллерии Ветрокрылой, дворфа Курдрана Громового Молота и опытного воина Даната Троллебоя Кадгар не смог помешать Нер\'зулу открыть порталы в другие миры.' WHERE `entry`=1998;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нер\'зулу, наконец, удалось открыть порталы, но он даже не предполагал, какую цену придется за это заплатить. Колоссальная энергия порталов начала буквально разрывать Дренор на части. Мир орков рушился, и войска Туралиона отчаянно пытались добраться до портала, чтобы вернуться домой. Гром Адский Крик и Килрогг Мертвый Глаз поняли, что безумные планы Нер\'зула вот-вот погубят весь их народ, и, собрав всех оставшихся орков, отправились искать спасение на Азероте.' WHERE `entry`=1999;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Туралион и Кадгар решили героически принести себя в жертву, разрушив Темный портал со стороны Дренора. Их жизни и жизни их воинов – немалая цена за разрушение портала, но они понимали, что это единственный шанс спасти Азерот. Адский Крик и Мертвый Глаз успели пройти через Темный портал навстречу своей свободе, и через мгновение он взорвался за их спинами. Для них и остальных орков на Азероте пути назад больше не было.' WHERE `entry`=2000;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нер\'зул и верный ему клан Призрачной Луны прошли через самый большой из открытых ими порталов, в то время как извержения вулканов начали разрывать континенты Дренора на части. Кипящие моря вознеслись к небу и обрушились на землю: мир орков исчез во всепоглощающем пламени гигантского взрыва.' WHERE `entry`=2001;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нер\'зул и его последователи оказались в Круговерти Пустоты, астральной среде между мирами, разбросанными по Великой запредельной тьме. К несчастью, там его поджидал Кил\'джеден со своими воинами-демонами. Кил\'джеден, поклявшийся отомстить Нер\'зулу за его неповиновение, медленно терзал старого шамана, разрывая на части его тело.' WHERE `entry`=2002;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кил\'джеден не давал духу шамана умереть, заставляя его в полной мере чувствовать ужасную боль, которую ему причинял. Нер\'зул умолял демона послать ему смерть, но тот был непреклонен: он сказал, что Кровавый договор, который они очень давно заключили, все еще в силе, и Нер\'зул еще должен был сослужить демону службу.' WHERE `entry`=2003;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Орки оказались неспособны завоевать мир для Пылающего Легиона, и Кил\'джеден был вынужден создать новую армию, чтобы сеять хаос в королевствах Азерота. Эта армия не должна была пасть жертвой глупой вражды, подобно Орде. Она должна была быть беспощадной и преданной своему повелителю. В этот раз Кил\'джеден не мог позволить себе потерпеть поражение.' WHERE `entry`=2004;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кил\'джеден поставил беспомощный дух Нер\'зула перед последним выбором между службой Легиону и вечными муками. И вновь Нер\'зул принял условия демона. Кил\'джеден заточил его душу в глыбу прочного как алмаз льда, собранного в самых дальних пределах Круговерти Пустоты.' WHERE `entry`=2005;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Заточенный в ледяной тюрьме Нер\'зул почувствовал, что возможности его разума возросли тысячекратно. Наделенный огромной силой демона, он стал невероятно могущественным духом. В этот момент орк по имени Нер\'зул перестал существовать, и на свет явился Король-лич.' WHERE `entry`=2006;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Рыцари смерти и последователи клана Призрачной Луны, верные Нер\'зулу, также подверглись трансформации: их разорвали на части, а затем превратили в костяных Королей Мертвых. Демоны позаботились о том, чтобы даже после смерти последователи Нер\'зула беспрекословно служили ему.' WHERE `entry`=2007;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда пришло время, Кил\'джеден объяснил Королю-личу, зачем тот был создан. Нер\'зул должен был распространить в Азероте смертоносную чуму, которая истребила бы расу людей. Заразившиеся этой чумой умирали и превращались в нежить, отдавая свои души во власть железной воли Нер\'зула.' WHERE `entry`=2008;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В случае успеха миссии по истреблению людей Кил\'джеден пообещал Нер\'зулу свободу от проклятия и новое здоровое тело.' WHERE `entry`=2009;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Несмотря на то что Нер\'Зул согласился сыграть свою роль, Кил\'джеден не был уверен в его преданности. Удерживая дух Короля-лича в заточении, демон мог не беспокоиться о его покорности, но, тем не менее, он предпочел не оставлять его без присмотра. Для этого Кил\'джеден приставил к Нер\'Зулу своих лучших демонов-стражников, повелителей ужаса, чтобы те охраняли его и следили за тем, чтобы он выполнил свою жуткую миссию.' WHERE `entry`=2010;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Самому могучему и коварному из повелителю ужаса, Тикондрусу, это задание пришлось по душе: его завораживала смертоносная сила чумы и небывалая мощь Короля-лича.' WHERE `entry`=2011;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кил\'джеден отправил Нер\'зула обратно на Азерот. Его ледяная тюрьма пронеслась по ночному небу и упала на заснеженный северный континент Нордскол, погрузившись глубоко в ледник Ледяной Короны. После падения кристалл принял форму трона, а дух Нер\'зула, заключенный в нем, вскоре пробудился.' WHERE `entry`=2012;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Из глубин Ледяного Трона Нер\'зул направил свой могучий разум ко всем обитателям Нордскола. Без особых усилий он подчинил своей воле многих существ, включая ледяных троллей и свирепых вендиго. Силы его духа были практически безграничны, и с их помощью он создал небольшую армию, которую собрал в бесконечных лабиринтах Ледяной Короны.' WHERE `entry`=2013;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Совершенствуя свои навыки под неусыпным надзором повелителей ужаса, Король-лич вскоре сумел дотянуться до небольшого поселения людей на самом краю Драконьего Погоста. На нем Нер\'зул и решил испытать свои силы.' WHERE `entry`=2014;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нер\'зул выпустил на просторы ледяной пустыни чуму нежити, зародившуюся глубоко внутри Ледяного Трона. Направляя ее силами одного лишь разума, он привел ее в поселение людей. Спустя три дня все его жители погибли, но вскоре восстали, превратившись в ужасных зомби. Нер\'зул чувствовал их мысли и настроения так же ясно, как свои.' WHERE `entry`=2015;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Яростный диссонанс чужих душ, наполнивший разум бывшего шамана, еще более увеличил его силу. Нер\'зул буквально пожирал души умерших. Но вскоре контроль над зомби наскучил Нер\'зулу – слишком уж это было просто.' WHERE `entry`=2016;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Следующие месяцы он провел, испытывая чуму нежити на оставшихся людях Нордскола, пока не поработил их всех. Армия нежити росла с каждым днем, и он понял, что пришло время для настоящего испытания.' WHERE `entry`=2017;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тем временем остатки Орды боролись за выживание в истерзанных войной южных землях. Гром Адский Крик со своим кланом Песни Войны сумел избежать плена, а вот клан Кровавой Глазницы в полном составе, вместе с вождем Мертвым Глазом, был заключен в лордеронские лагеря для военнопленных. Последовала череда бунтов, но начальникам лагерей вскоре удалось восстановить порядок среди заключенных.' WHERE `entry`=2018;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но втайне от Альянса, большая группа орков продолжала странствовать по пустошам Каз Модана. Клан Драконьей Пасти, возглавляемый коварным чернокнижником Некросом, с помощью могущественного артефакта под названием \"Душа Демона\" подчинил себе королеву драконов Алекстразу и ее подданных. Удерживая королеву в заложниках, Некрос собрал тайную армию в заброшенной цитадели Громового Молота, которую многие считали проклятой.' WHERE `entry`=2019;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Планируя нанести удар Альянсу силами своей армии и могучих красных драконов, Некрос надеялся вновь объединить Орду и продолжить завоевание Азерота. Но его надеждам не суждено было сбыться: небольшая группа бойцов сопротивления, возглавляемая магом Ронином, смогла уничтожить Душу Демона и освободить королеву драконов.' WHERE `entry`=2020;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Разъяренные драконы Алекстразы разрушили Грим Батол и сожгли большую часть орков Драконьей Пасти. Грандиозные планы Некроса рухнули; войска Альянса окружили уцелевших орков и заключили их в лагерь для военнопленных. Поражение Драконьей Пасти ознаменовало конец Орды и кровожадности орков.' WHERE `entry`=2021;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Шли месяцы, и все больше орков попадали в лагеря для военнопленных. В них стало не хватать места, и Альянс был вынужден строить новые лагеря на равнинах к югу от Альтеракских гор. Чтобы содержать их, королю Теренасу пришлось ввести новые налоги.' WHERE `entry`=2022;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эти налоги и постоянные споры по поводу границ вызвали недовольство среди населения. Казалось, что хрупкий союз, который люди заключили в тяжелый час, может развалиться в любой момент.' WHERE `entry`=2023;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Среди политической неразберихи многие начальники лагерей стали замечать изменения в поведении пленных орков. Число попыток побега и даже драк между заключенными резко уменьшилось. Орки стали спокойными и безразличными.' WHERE `entry`=2024;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Это было невероятно, но орки, некогда считавшиеся самой воинственной расой, ступавшей на земли Азерота, потеряли желание сражаться. Они становились все более вялыми, чем совершенно сбили с толку предводителей Альянса.' WHERE `entry`=2025;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Некоторые считали, что виной этому какое-то заболевание, которому подвержены только орки. Но верховный маг Антонидас из Даларана предложил другое объяснение. Изучив те немногие материалы по истории орков, которые ему удалось найти, Антонидас узнал, что несколько поколений этого народа находилось под влиянием демонов.' WHERE `entry`=2026;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Он полагал, что орки подверглись пагубному влиянию еще до первого вторжения на Азерот. Демоны ввели что-то в их кровь, и те стали невероятно сильны, выносливы и агрессивны.' WHERE `entry`=2027;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Антонидас предположил, что спокойствие орков вызвано не болезнью, а отсутствием черной магии, которая превращала их в грозных и безжалостных воинов.' WHERE `entry`=2028;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Несмотря на то что причина стала ясна, Антонидасу не удалось найти лекарства, чтобы вывести орков из этого состояния. Кроме того, многие маги и некоторые лидеры Альянса полагали, что пытаться излечить орков – не самая благоразумная идея. Размышляя над проблемой, Антонидас пришел к выводу, что лекарство для орков, каким бы оно ни было, должно врачевать душу, а не тело.' WHERE `entry`=2029;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Адэлас Блэкмур, руководитель всех лагерей для военнопленных, наблюдал за орками из своей крепости Дарнхольд. Один из орков пользовался его особым вниманием: молодой сирота, пойманный почти восемнадцать лет назад. Блэкмур воспитал орчонка как своего раба, назвал его Траллом и обучил тактике, философии и фехтованию. Тралл даже пробовал себя в качестве гладиатора. Блэкмур пытался сделать из юного орка орудие убийства.' WHERE `entry`=2030;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Несмотря на тяжелое детство, Тралл вырос сильным и умным орком; он осознавал, что участь раба – не для него. Повзрослев, он узнал многое об истории своего народа, представителей которого он почти не видел: после поражения в войне практически все орки попали в лагеря для военнопленных. Ходили слухи, что вождю Молоту Рока удалось бежать из Лордерона. И лишь один клан орков все еще оставался на свободе, скрываясь от бдительных глаз Альянса.' WHERE `entry`=2031;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Находчивый, но неопытный Тралл решил бежать от Блэкмура и отправиться на поиски своих собратьев. Путешествуя от одного лагеря к другому, Тралл обнаружил, что некогда могучие и воинственные орки превратились в совершенно безжизненных существ. Не сумев найти среди них могучих воинов, о которых он так много слышал, Тралл отправился искать последнего непобежденного вождя Грома Адского Крика.' WHERE `entry`=2032;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Несмотря на постоянные преследования со стороны людей, душа Адского Крика была по-прежнему полна неутолимой жажды боя. Вместе со своим верным кланом Песни Войны он продолжал партизанскую войну против поработителей своего народа. К несчастью, он так и не нашел способ вернуть пленным оркам их жизненную энергию. Юного Тралла завораживал идеализм Адского Крика и воинские традиции Орды.' WHERE `entry`=2033;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В поисках правды о своих предках Тралл отправился на север, где обнаружил легендарный клан Северного Волка. Там ему рассказали, как Гул\'дан отправил Северного Волка в изгнание в самом начале Первой войны. Тралл также узнал, что он – сын и наследник храброго орка Дуротана, вождя Северного Волка, погибшего на этих пустынных просторах почти двадцать лет назад.' WHERE `entry`=2034;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Под руководством мудрого шамана Дрек\'Тара Тралл изучил древнюю культуру своего народа, которая была почти полностью забыта при правлении коварного Гул\'дана. Со временем Тралл сам стал могучим шаманом и занял свое законное место вождя клана. Исполненный силы самих стихий, Тралл отправился в путь, чтобы освободить свой народ и снять с него демоническое проклятие.' WHERE `entry`=2035;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В ходе своих путешествий Тралл встретил старого вождя Оргрима Молота Рока, который долгие годы жил отшельником. Молот Рока был близким другом отца Тралла. Он решил помочь юному орку освободить плененные кланы. При поддержке опытных воинов Траллу удалось вернуть Орду к жизни и стать ее духовным учителем.' WHERE `entry`=2036;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Символом перерождения орков стал поход Тралла на крепость Дарнхольд и освобождение из лагерей всех пленных; зловещим планам Блэкмура не суждено было сбыться. Но эта победа далась дорогой ценой: во время осады одного из лагерей в бою погиб Молот Рока.' WHERE `entry`=2037;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тралл взял легендарный боевой молот Молота Рока и надел свои черные доспехи; теперь он стал новым предводителем Орды. Следующие несколько месяцев его маленькое неуловимое войско совершало набеги на лагеря военнопленных Альянса; войско Альянса было бессильно против него. Под руководством своего лучшего друга и наставника, Грома Адского Крика, Тралл делал все возможное, чтобы его народ никогда больше не испытал на себе гнета рабства.' WHERE `entry`=2038;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пока Тралл был занят освобождением своих собратьев в Лордероне, Нер\'зул продолжал строить базу в Нордсколе. Над Ледяной Короной он возвел огромную крепость, в которой трудились легионы мертвецов. Но нашлась одна империя, готовая противостоять растущему могуществу Короля-лича.' WHERE `entry`=2039;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Из древнего подземного королевства Азол-Неруб, основанного расой зловещих пауков-гуманоидов, был послан элитный отряд воинов. Они должны были напасть на Ледяную Корону и остановить помешанного на абсолютном господстве Короля-лича. К своему разочарованию, Нер\'зул обнаружил, что воины Неруба невосприимчивы не только к чуме, но и к его телепатии.' WHERE `entry`=2040;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В распоряжении пауков-повелителей Неруба имелось немалое войско и сеть подземных тоннелей, простирающихся почти на половину территории Нордскола. Они нападали небольшими отрядами, и это не позволяло Королю-личу разделаться с ними раз и навсегда. В конце концов Нер\'зулу удалось победить в этой войне, нанеся сокрушительный удар по воинам Неруба. Вместе со зловещими повелителями ужаса и огромной армией нежити Король-лич напал на Азол-Неруб и обрушил их подземные храмы на головы пауков-повелителей.' WHERE `entry`=2041;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Несмотря на невосприимчивость воинов Неруба к чуме, Нер\'зулу удалось воскресить пауков-воинов и подчинить их своей воле. Нер\'зул отдал дань уважения их силе и храбрости, позаимствовав их необычный архитектурный стиль для строительства своих крепостей и сооружений.' WHERE `entry`=2042;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Избавившись от всех противников, Король-лич мог, наконец, приступить к выполнению своей истинной миссии в этом мире. Он устремил свои помыслы к землям людей, выискивая тех, в чьих душах скрывалась тьма, тех, кто слышал его зловещий зов…' WHERE `entry`=2043;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Немало могущественных людей услышали зов Короля-лича из Нордскола. Среди них оказался Кел\'Тузад, верховный даларанский маг, один из старейшин Кирин-Тора, совета Даларана. В течение многих лет его считали отступником за желание изучать запретные искусства некромантии.' WHERE `entry`=2044;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Он хотел знать как можно больше о мире магии и темных чудес, но ограниченность и старомодность взглядов коллег разочаровывала его. Когда верховный маг услышал таинственный голос из Нордскола, он приложил все свои силы, чтобы ответить на этот зов. Кел\'Тузад был убежден, что Кирин-Тор слишком слаб, чтобы овладеть силой и знаниями, заключенными в темных искусствах, и поэтому сам решил стать учеником могущественного Короля-лича.' WHERE `entry`=2045;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кел\'Тузад оставил учение Кирин-Тора и навсегда покинул Даларан, отказавшись от всех своих богатств и высокого положения в обществе. Повинуясь голосу Короля-лича, звучащему в его мыслях, он продал все, что у него было, и спрятал свои богатства. Он проделал долгий путь по суше и морю – и наконец достиг ледяных берегов Нордскола.' WHERE `entry`=2046;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В намерении добраться до Ледяной Короны и предложить свою службу Королю-личу, верховный маг миновал опустошенные войной земли Азол-Неруба. Кел\'Тузад своими глазами увидел, насколько могучим и яростным был Нер\'зул. Он начал осознавать, сколь мудрым было его решение вступить в союз с загадочным Королем-личом и какие плоды этот союз мог принести.' WHERE `entry`=2047;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После долгих месяцев блуждания по суровым снежным пустошам Кел\'Тузад, наконец, добрался до Ледяной Короны. Он смело подошел к темной крепости Нер\'зула, и, к его удивлению, стражники-нежить молча расступились – так, словно мага здесь ждали.' WHERE `entry`=2048;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кел\'Тузад спустился глубоко под замерзшую землю и добрался до сердца ледника. Там, в бесконечных ледяных пещерах, он преклонился перед Ледяным Троном и преподнес свою душу темному повелителю нежити.' WHERE `entry`=2049;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Король-лич был доволен новобранцем. Он пообещал Кел\'Тузаду бессмертие и невиданную силу в обмен на преданность и покорность. Кел\'Тузад жаждал получить эту силу и знание темных искусств и с радостью принял свою первую великую миссию – отправиться в мир людей и основать новую религию, последователи которой должны поклоняться Королю-личу как богу.' WHERE `entry`=2050;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Чтобы Кел\'Тузаду было легче справиться со своим заданием, Нер\'зул оставил ему человеческую внешность. Престарелому, но тем не менее умевшему привлечь к себе сторонников магу предстояло использовать свой дар убеждения и иллюзии, чтобы внушить угнетенным жителям Лордерона веру и надежду. После этого он должен был показать им, насколько лучше они могли бы жить под властью нового короля.' WHERE `entry`=2051;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кел\'Тузад вернулся в Лордерон в новом обличии и через три года, благодаря богатству и уму, собрал вокруг себя тайное братство. Это братство, которое он назвал Культом Проклятых, обещало всем своим служителям абсолютное равенство и вечную жизнь в Азероте в обмен на службу и покорность Нер\'зулу.' WHERE `entry`=2052;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Шли месяцы; к Кел\'Тузаду приходили все новые и новые приверженцы Культа Проклятых. Кел\'Тузад на удивление легко добился своей цели: многие потеряли веру в Священный Свет и стали поклоняться темному владыке Нер\'зулу. Культ Проклятых становился все более влиятельным, но благодаря Кел\'Тузаду власти Лордерона все еще не замечали перемен…' WHERE `entry`=2053;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Довольный успехами Кел\'Тузада в Лордероне, Король-лич готовился к нападению на людскую цивилизацию. Нер\'зул поместил сгустки энергии чумы в передвижные артефакты, именовавшиеся котлами чумы, и приказал Кел\'Тузаду перенести их в Лордерон, где их нужно было спрятать в селениях последователей Культа.' WHERE `entry`=2054;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Котлы должны были находиться под охраной служителей Культа, а впоследствии использоваться в качестве источников чумы, разносящих по всем деревням и городам на севере Лордерона.' WHERE `entry`=2055;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='План Короля-лича сработал идеально. Многие северные деревни чума поразила почти мгновенно. Как и в Нордсколе, жители, заразившиеся чумой, умирали и восставали из мертвых верными рабами Короля-лича.' WHERE `entry`=2056;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Члены Культа, созданного Кел\'Тузадом, добровольно желали умереть и стать слугами своего темного повелителя. Они жаждали получить бессмертие через нежизнь. По мере распространения чумы северные земли наводняли полчища беспощадных зомби. Кел\'Тузад назвал новую армию Плетью Короля-лича. Этой армии предстояло покорить Лордерон и стереть человечество с лица земли.' WHERE `entry`=2057;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После долгих месяцев приготовлений Культ Проклятых под предводительством Кел\'Тузада нанес первый удар, выпустив чуму на земли Лордерона. Утер и его паладины обследовали зараженные территории в надежде найти способ остановить чуму; но, несмотря на все их старания, болезнь продолжала распространяться, угрожая полностью уничтожить Альянс.' WHERE `entry`=2064;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Полчища нежити продолжали свое шествие по землям Лордерона, и принц Артас, единственный сын Теренаса, решил выступить против них. Артасу удалось убить Кел\'Тузада, но ряды нежити пополнялись с каждым павшим солдатом, защищавшим свои земли. Враги казались непобедимыми, и Артас впал в отчаяние; ему пришлось идти на крайние меры. В конце концов он узнал от солдат, что начал терять свои человеческие качества.' WHERE `entry`=2065;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Страх и решимость Артаса привели его к погибели. Он желал уничтожить угрозу своей земле и ради этого добрался до источника чумы в Нордсколе, но сам пал жертвой могущества Короля-лича. Надеясь спасти свой народ, Артас взял в руки проклятый рунический клинок, Ледяную Скорбь.' WHERE `entry`=2066;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Меч дал Артасу невиданную силу, но забрал его душу, превратив принца в одного из самых могущественных рыцарей смерти, подданных Короля-лича. Потеряв душу и рассудок, Артас возглавил Плеть и повел армию против своего собственного королевства. Артас убил своего отца, короля Теренаса, и бросил поверженное королевство Лордерон к ногам Короля-лича.' WHERE `entry`=2067;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хотя Артас сокрушил всех, кого теперь считал своими врагами, его не переставал преследовать дух Кел\'Тузада. Призрак сказал, что Артас должен помочь вернуть его к жизни, чтобы продолжить выполнение плана Короля-лича. Для этого Артас должен был принести останки Кел\'Тузада к волшебному Солнечному Колодцу, сокрытому в королевстве высших эльфов Кель\'Таласе.' WHERE `entry`=2068;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Войско Плети под предводительством Артаса вторглось в Кель\'Талас и окружило немногочисленную армию эльфов. Сильвана Ветрокрылая, предводительница следопытов Луносвета, храбро вступила в неравный бой с врагом, но Артас истребил всю армию высших эльфов и добрался до Солнечного Колодца. В подтверждение своего превосходства безжалостный Артас воскресил Сильвану как банши, чтобы она вечно служила поработителю Кель\'Таласа.' WHERE `entry`=2069;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Затем Артас погрузил останки Кел\'Тузада в священные воды Солнечного Колодца. Могучие воды Вечности были осквернены этим злодеянием, но Кел\'Тузад воскрес и вернулся в этот мир могущественным личом. Кел\'Тузад, чьи силы теперь многократно возросли, объяснил, в чем состоял следующий этап плана Короля-лича.' WHERE `entry`=2070;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда Артас со своей армией нежити повернул на юг, в землях Кель\'Таласа уже не осталось ни одного живого эльфа. Славного королевства высших эльфов, просуществовавшего более девяти тысяч лет, больше не существовало.' WHERE `entry`=2071;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Как только Кел\'Тузад вернулся к жизни, Артас повел Плеть на юг, к Даларану. Там лич должен был найти книгу заклинаний Медива и с ее помощью вернуть в этот мир Архимонда. После этого Архимонд должен был возглавить Легион и повести его в решающий бой. Даже волшебники Кирин-Тора не смогли помешать Артасу завладеть книгой Медива, и Кел\'Тузаду оставалось лишь прочесть заклинание.' WHERE `entry`=2072;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Спустя десять тысяч лет могучий демон Архимонд вновь ступил на Азерот. Но в Даларане их путешествие не закончилось. По приказу самого Кил\'джедена Архимонд и его демоны последовали за Плетью в Калимдор, чтобы уничтожить Нордрассил, Древо Жизни.' WHERE `entry`=2073;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Среди всего этого хаоса появился таинственный пророк, который стал для смертных спасителем и наставником. Этим пророком оказался не кто иной, как сам Медив, последний Страж, чудесным образом вернувшийся из Бездны, чтобы искупить все свои грехи. Медив поведал Орде и Альянсу о смертельной опасности, которая им грозит, и убеждал их объединить свои силы.' WHERE `entry`=2074;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Орки и люди, враждовавшие не одно поколение, не хотели и слушать его. Медиву пришлось общаться с каждой расой по отдельности, обманом заставить их пересечь море и ступить на легендарную землю Калимдора. Вскоре орки и люди обнаружили скрывавшуюся долгое время цивилизацию калдорай.' WHERE `entry`=2075;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Орков, отправившихся в путь через Степи Калимдора под предводительством Тралла, преследовали неудачи. Они заключили союз с Кэрном Кровавым Копытом и его могучими тауренами-воинами, но при этом многих орков стала одолевать жажда крови, мучившая их на протяжении многих лет. Гром Адский Крик, лучший лейтенант Тралла, предал Орду и позволил своим самым низменным инстинктам взять верх над собой.' WHERE `entry`=2076;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пробираясь через Ясеневый лес, Адский Крик и его верные воины Песни Войны наткнулись на древних ночных эльфов-Часовых. Полубог Кенарий решил, что орки вновь возжаждали войны, и хотел прогнать их из своих земель. Но Адский Крик со своими воинами, преисполненные сверхъестественной ярости и злобы, убили Кенария и осквернили древние леса.' WHERE `entry`=2077;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В конечном итоге Адский Крик сумел восстановить свою честь, победив вместе с Траллом Маннорота – демона, обрекшего орков на вечную жажду крови. Смерть Маннорота положила конец ужасному проклятию орков.' WHERE `entry`=2078;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В то время как Медив пытался убедить орков и людей в необходимости объединить силы, ночные эльфы сами боролись с Легионом. Тиранда Шелест Ветра, бессмертная верховная жрица ночных эльфов-Стражей, отчаянно сражалась с демонами и мертвецами, чтобы не дать им захватить Ясеневый лес. Тиранда поняла, что одной ей не справиться, и велела пробудить друидов ночных эльфов от многовекового сна, чтобы просить их о помощи.' WHERE `entry`=2079;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Призвав на помощь Малфуриона Ярость Бури, свою давнюю любовь, Тиранда укрепила оборону и вынудила Легион отступить. Малфурион заставил саму природу восстать против армий Легиона и Плети.' WHERE `entry`=2080;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В поисках друидов, которых еще не удалось пробудить, Малфурион наткнулся на древнюю тюрьму, в которой он заточил своего брата Иллидана. Тиранда освободила его в надежде, что он присоединится к ним в битве с Легионом. Некоторое время Иллидан помогал им, но затем бежал, решив, что личные цели для него важнее.' WHERE `entry`=2081;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ночные эльфы собрались с силами и, полные решимости, вступили в сражение с Пылающим Легионом. Легион всегда желал завладеть Источником Вечности, который питал Древо Жизни и был сердцем королевства ночных эльфов. Если бы Легиону удалось захватить Древо, демоны могли бы в буквальном смысле разорвать мир на части.' WHERE `entry`=2082;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Во время атаки Легиона на Ясеневый лес Иллидан был освобожден из своей тюрьмы, где он провел в заточении десять тысяч лет. Сначала Иллидан пытался помочь своим товарищам, но вскоре он принял свое истинное обличие и поглотил энергию могущественного волшебного артефакта под названием Череп Гул\'дана.' WHERE `entry`=2083;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Череп Гул\'дана дал Иллидану демонический облик и огромную силу. Кроме того, он получил часть воспоминаний Гул\'дана, главным образом о Гробнице Саргераса – подземелье на острове, где, по слухам, находились останки Титана Мрака Саргераса.' WHERE `entry`=2084;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вновь получив силу и возможность свободно странствовать по миру, Иллидан отправился на поиски своей судьбы; но на этом пути он столкнулся с Кил\'джеденом, который сделал Иллидану предложение, от которого тот не мог отказаться. Кил\'джеден был разгневан поражением Архимонда у горы Хиджал, но ему предстояли более важные дела, чем отмщение.' WHERE `entry`=2085;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кил\'джеден понимал, что Король-лич, его собственное творение, достиг слишком большого могущества, и управлять им уже невозможно, а потому он приказал Иллидану убить Нер\'зула, уничтожив Плеть раз и навсегда. Взамен он пообещал Иллидану невиданную силу и почетное место среди повелителей Пылающего Легиона.' WHERE `entry`=2086;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Иллидан согласился и тотчас отправился на поиски Ледяного Трона, чтобы уничтожить этот ледяной сосуд, в котором хранилась душа Короля-лича. Иллидан знал, что для этого ему понадобится могущественный артефакт. Использовав знания, перешедшие к нему с воспоминаниями Гул\'дана, Иллидан отправился к Гробнице Саргераса за останками Титана Мрака.' WHERE `entry`=2087;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Иллидан потревожил своих старых должников высокорожденных и выманил из подводных убежищ змееподобных существ – наг. Наги во главе с леди Вайш помогли Иллидану добраться до Таинственных островов, где, по слухам, находилась Гробница Саргераса.' WHERE `entry`=2088;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда Иллидан, сопровождаемый нагами, отправился в путь, его начала преследовать Майев Песнь Теней. Майев была тюремным стражником Иллидана десять тысяч лет и страстно желала вернуть его в заточение. Но Иллидан, перехитрив Майев и ее Смотрящих, сумел завладеть Оком Саргераса. Найдя могущественное Око, Иллидан отправился в бывший город волшебников – Даларан.' WHERE `entry`=2089;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Забрав энергию силовых линий города, Иллидан воспользовался Оком, чтобы нанести магический удар по цитадели Ледяной Короны в далеком Нордсколе. Этот удар сокрушил защиту Короля-лича и поставил под угрозу саму крышу мироздания. В последний момент разрушительное заклятие Иллидана было остановлено, когда его брат Малфурион и жрица Тиранда пришли на помощь Майев.' WHERE `entry`=2090;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Зная, что Кил\'джеден будет недоволен его неудавшейся попыткой разрушить Ледяной Трон, Иллидан бежал в безжизненный мир, называемый Запределье: последние остатки Дренора, бывшей родины орков. Там он хотел укрыться от гнева Кил\'джедена и обдумать свои дальнейшие планы.' WHERE `entry`=2091;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Остановив Иллидана, Малфурион и Тиранда вернулись на родину, в Ясеневый лес, дабы охранять свой народ. Однако Майев не согласилась отступить так просто – она последовала за Иллиданам в Запределье, чтобы покарать его.' WHERE `entry`=2092;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='На этот раз Плеть превратила практически весь Лордерон и Кель\'Талас в ядовитые Чумные земли. Там осталось лишь несколько очагов сопротивления Альянса. Один из них, состоявший в основном из высших эльфов, возглавлял последний представитель династии Солнечного Скитальца – принц Кель\'тас.' WHERE `entry`=2093;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кель, опытный маг, был обеспокоен слабостью Альянса. Его подданные, высшие эльфы, огорченные потерей своей родины, назвали себя эльфами крови – в память о своем погибшем народе. Лишенные энергии Солнечного Колодца, они ценой огромных страданий сдерживали дальнейшее наступление Плети.' WHERE `entry`=2094;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда Кель понял, что не сможет найти средство от магической зависимости своего народа, он совершил непоправимое. Вспомнив об общих предках-высокорожденных, он встал на сторону Иллидана и его спутников-наг. Остальные предводители Альянса объявили эльфов крови предателями и изгнали их навсегда.' WHERE `entry`=2095;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Келю и его подданным не оставалось ничего, кроме как отправиться в Запределье вслед за леди Вайш и сразиться с Майев, которой удалось снова поймать Иллидана. Объединив силы, наги и эльфы крови справились с Майев и освободили его. Обосновавшись в Запределье, Иллидан начал копить силы для следующего удара по Королю-личу и его цитадели Ледяной Короны.' WHERE `entry`=2096;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Король-лич Нер\'зул знал, что времени у него мало. Заключенный в Ледяном Троне, он подозревал что Кил\'джеден попытается уничтожить его. Заклятие Иллидана необратимо повредило Трон, и с каждым днем Король-лич становился все слабее. В надежде на спасение он призвал к себе своего величайшего смертного слугу – рыцаря смерти Артаса.' WHERE `entry`=2097;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Несмотря на нехватку сил, вызванную слабостью повелителя, Артас все же ввязался в братоубийственную войну в Лордероне. Тогда половина его уцелевших войск во главе с банши Сильваной Ветрокрылой вышла из-под его контроля и взяла власть в свои руки. Призванный своим господином, Артас был вынужден передать командование Плетью своему заместителю Кел\'Тузаду, а война тем временем охватывала все новые области Чумных земель.' WHERE `entry`=2098;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В конечном итоге Сильвана и ее мятежники, назвавшие себя Отрекшимися, объявили руины столицы Лордерона своей собственностью. В подземельях под этими руинами они обустроили собственную крепость, поклявшись победить Плеть и изгнать из своих земель Кел\'Тузада.' WHERE `entry`=2099;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ослабевший, но исполненный решимости спасти своего господина, Артас добрался в Нордскол – и обнаружил там наг Иллидана с эльфами крови. Стремясь опередить обнаруженные силы врага, Артас со своими союзниками из Неруба направился к Ледяному Трону.' WHERE `entry`=2100;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Даже практически оставшись без сил, Артас сумел опередить Иллидана и первым добраться до Ледяного Трона. Своим руническим мечом, Ледяной Скорбью, Артас разрушил ледяную тюрьму, а потом забрал из нее зачарованный шлем и доспехи Нер\'зула.' WHERE `entry`=2101;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Водрузив на свою голову шлем, Артас стал новым Королем-личом. Души Нер\'зула и Артаса слились воедино, обретя небывалое могущество. Увидев, что Артас стал самым грозным существом в истории этого мира, Иллидан со своими войсками был вынужден бежать обратно в Запределье.' WHERE `entry`=2102;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сейчас Король-лич Артас пребывает в Нордсколе. Говорят, что он собирается восстановить Ледяную Корону. Его верный помощник Кел\'Тузад командует силами Плети в Чумных землях. Сильвана же со своими Отрекшимися удерживает лишь Тирисфальские леса – небольшую часть растерзанного войной королевства.' WHERE `entry`=2103;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хотя смертные расы и одержали победу, их мир был растерзан войной. Плеть и Пылающий Легион практически уничтожили все народы Лордерона и почти закончили свою работу в Калимдоре. Леса нуждались в восстановлении, обиды – в забвении, а разоренные земли – в новых жителях. Война нанесла тяжелые раны каждой из рас, но все они нашли силы объединиться и начать новую жизнь. Первым шагом к ней было перемирие между Альянсом и Ордой.' WHERE `entry`=2104;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тралл привел орков на материк Калимдор, где они обрели новую родину с помощью своих братьев-тауренов. Стремясь вернуть былое величие, орки назвали свой дом Дуротаром в честь убитого отца Тралла.' WHERE `entry`=2105;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда проклятие демонов было снято, Орда превратилась из безжалостной военной машины в относительно свободный союз, направленный не столько на захват новых земель, сколько на жизнь и процветание. Тралл и его орки предвкушали начало новой мирной эры, получая помощь от благородных тауренов и хитрых троллей из племени Черного Копья.' WHERE `entry`=2106;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Уцелевшие войска Альянса под командованием Джайны Праудмур осели в южном Калимдоре. На восточном краю Пылевых топей они построили укрепленный портовый город Терамор, в котором люди и дворфы объединили усилия ради выживания в этой негостеприимной земле. Хотя жители Дуротара и Терамора и сохраняли непрочное перемирие, оно не могло длиться вечно.' WHERE `entry`=2107;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мир между орками и людьми был нарушен с прибытием огромного флота Альянса под командованием отца Джайны, Великого адмирала Даэлина Праудмура. Этот флот покинул Лордерон перед самым падением королевства. В течение долгих месяцев плавания адмирал Праудмур искал любых уцелевших союзников по Альянсу.' WHERE `entry`=2108;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Флот Праудмура представлял серьезную угрозу стабильности в регионе. Будучи знаменитым героем Второй войны, отец Джайны всей душой ненавидел Орду. Он твердо решил уничтожить Дуротар прежде, чем орки закрепятся на этой земле.' WHERE `entry`=2109;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Адмирал поставил Джайну перед страшным выбором: выступить против новообретенных союзников-орков или сразиться с собственным отцом в надежде сохранить хрупкий мир между Альянсом и Ордой. После сильных душевных метаний Джайна выбрала последнее и встала на сторону Тралла.' WHERE `entry`=2110;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='К сожалению, адмирал Праудмур умер в бою, не успев помириться с Джайной и узнать, что орки перестали быть кровожадными чудовищами. В награду за помощь орки позволили Джайне и ее подданным беспрепятственно вернуться в Терамор.' WHERE `entry`=2111;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тром-ка, воин. Меня не интересуют твои подвиги – это все дела прошлого. Когда ты последний раз $gубивал:убивала; человека? Наверняка давно. Ты теряешь хватку без дела.$b$bМне $gнужен напарник:нужна напарница;. А взамен я дам тебе то, что тебе нужно, – полезную тренировку. Когда до тебя дойдет, что я дело говорю, – приходи. Я буду ждать тебя под навесом прямо возле Логова.$b$b-Франг, наставник воинов' WHERE `entry`=2131;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ареллас Огненный Лист\nГлавный волшебник Алого ордена\nГражданин Кель\'Таласа\nОбречен на вечную битву с некромантом Дисальвеном' WHERE `entry`=2151;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Адмирал Бареан Вествинд\r\nКомандующий флотом Алого марша\r\nГражданин Кул-Тираса\r\nПропал без вести у берегов Нордскола' WHERE `entry`=2152;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Доргар Камнелоб\r\nВоин Алого ордена\r\nВластитель Красных пещер\r\nПоследний раз был замечен в горах Альтерака' WHERE `entry`=2153;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Феллари Быстрая Стрела\r\nКапитан следопытов Алого ордена\r\nЖительница Кель\'Таласа\r\nПропала без вести в Серебряном бору' WHERE `entry`=2171;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Феррен Маркус\r\nАббат Монастыря Алого ордена\r\nГражданин Стратхольма\r\nПогиб при обороне монастыря во время Первого летнего штурма' WHERE `entry`=2172;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хартал Проницательный\r\nПредводитель паладинов Алого ордена\r\nГражданин Азерота – рыцарь Серебряной Длани\r\nПоследний раз был замечен входящим в проклятый город Стратхольм' WHERE `entry`=2173;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Холия Солнечный Щит\nЗащитница Алого ордена\nПогибла при покушении на повелителя ужаса Белтериса' WHERE `entry`=2174;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Инвар Однорукий\r\nПервый предводитель убийц Алого ордена\r\nГражданин Даларана\r\nПоследний раз был замечен на берегах Нордскола' WHERE `entry`=2175;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Орман из Стромгарда\r\nПервый капитан-генерал Алого ордена\r\nГражданин Стромгарда\r\nПропал без вести на леднике Ледяной Короны' WHERE `entry`=2176;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Валея Два Клинка\r\nВоительница Алого ордена\r\nЖительница Альтерака\r\nПоследний раз была замечена в Восточных Чумных землях.' WHERE `entry`=2177;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Яна Кровавое Копье\nВторой предводитель убийц Алого ордена\nЖительница Даларана \nПропала без вести в Тирисфальских лесах' WHERE `entry`=2178;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Около 16 000 лет назад, задолго до того как ночные эльфы навлекли на себя гнев Пылающего Легиона, большая часть Калимдора принадлежала троллям. Они основали две империи: Гурубаши в юго-восточных джунглях и Амани в центре материка.' WHERE `entry`=2191;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Далеко на севере, в области, сейчас известной под названием Нордскол, жили малочисленные племена, образовавшие государство Гундрак, но так и не сравнившиеся со своими южными сородичами.' WHERE `entry`=2192;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хотя империи Гурубаши и Амани недолюбливали друг друга, конфликты между ними были редкостью. Их общим врагом был Аз\'Акир – цивилизация насекомоподобных существ с дальнего запада. Разумные насекомые отличались невероятной агрессивностью и стремились искоренить все остальные формы жизни Калимдора.' WHERE `entry`=2193;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тролли долгие годы воевали с акири, но так и не смогли одержать над ними настоящую победу. Все, что им удалось, – это расколоть вражеское королевство на части и изгнать насекомых в далекие земли севера и юга.' WHERE `entry`=2194;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Акири основали две крупнейших колонии – Азол-Неруб на севере и Ан\'Кираж на юге. Тролли предполагали, что существуют и другие колонии под поверхностью Калимдора, но эти подозрения не оправдались.' WHERE `entry`=2195;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После изгнания коварных насекомых две империи вернулись к обычной жизни. Победа в войне практически не изменила их границ. Впрочем, в древних рукописях упоминается некое племя, покинувшее в те годы империю Амани и основавшее собственное поселение в самом сердце темного континента.' WHERE `entry`=2196;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Легенда гласит, что эти храбрые первопроходцы обнаружили источник Вечности, наделивший их невероятной силой. Есть предположение, что именно от них произошли ночные эльфы, но точно это не известно.' WHERE `entry`=2197;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='С другой стороны, достоверно установлено, что раса ночных эльфов обрела могущество именно после обнаружения источника Вечности. Несмотря на все попытки троллей защитить свои владения, эта раса стремительно захватывала первобытный Калимдор. Сильная магия, недостижимая для суеверных троллей, позволила ночным эльфам добиться того, что не смогли сделать акири, – разрушить две великие империи.' WHERE `entry`=2198;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ночные эльфы разрушали укрепления троллей и препятствовали снабжению их войск. Бессильные перед магией, тролли проигрывали битву за битвой. Сравнившись в жестокости и хитрости с троллями, ночные эльфы навлекли на себя вековечную ненависть последних. Прошло несколько лет, и от империй Амани и Гурубаши остались жалкие осколки.' WHERE `entry`=2199;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В конце концов ночные эльфы обожглись именно на том чародейском огне, который стремились подчинить. Их безрассудное злоупотребление магией привлекло в мир демонов Пылающего Легиона, которые нанесли существенный урон эльфийской цивилизации. Насчет войн демонов с троллями ничего не известно, но можно предположить, что нашествие не обошло их стороной.' WHERE `entry`=2200;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В конце страшного противостояния, известного под названием Войны Древних, Источник Вечности взорвался. Мощная волна разорвала Калимдор на части, превратив его в несколько менее крупных континентов и островов.' WHERE `entry`=2201;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но несмотря на все катаклизмы, остатки империй Амани и Гурубаши по-прежнему существуют в современных Кель\'Таласе и Тернистой долине. Колонии акири Азол-Неруб и Ан\'Кираж в Нордсколе и Танарисе также пережили катастрофу. Ужаснувшись гибелью большей части привычного им мира, тролли понемногу начали восстанавливать свое былое могущество.' WHERE `entry`=2202;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Годы после Великого Раскола были для троллей самыми тяжелыми. Их разрозненные королевства были охвачены голодом и страхом. Тролли Гурубаши в отчаянии искали помощи у древних мистических сил. Все тролли имели общих многочисленных богов, но на призывы Гурубаши откликнулся самый темный и мрачный из них.' WHERE `entry`=2203;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хаккар Свежеватель Душ – жестокий и кровожадный дух – решил прийти на помощь троллям. Открыв Гурубаши секреты крови, он помог им захватить большую часть Тернистой долины и несколько островов Южных морей. Но за свою помощь Хаккар потребовал очень дорогую цену.' WHERE `entry`=2204;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кровожадный бог требовал ежедневного приношения множества жертв. Он мечтал явиться в реальный мир и выпить кровь всех живых существ. Но в конце концов Гурубаши поняли, что за создание им помогает, и восстали против него. Самые сильные племена пошли войной на Хаккара и его верных жрецов Атал\'ай.' WHERE `entry`=2205;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='О страшной войне между слугами Хаккара и остальными троллями Гурубаши говорят только шепотом. От магии, которую обрушивали друг на друга злой бог и его мятежные дети, содрогалась земля. В самый последний момент троллям удалось изгнать Хаккара из мира, убив его аватару.' WHERE `entry`=2206;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Даже его жрецы из племени Атал\'ай, были изгнаны из столицы Зул\'Гуруба в северные топи. Там, посреди болот, они воздвигли огромный Храм Атал\'Хаккара и продолжили дело своего павшего хозяина…' WHERE `entry`=2207;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После гражданской войны пути оставшихся троллей Гурубаши разошлись. Племена Дробителей Черепов, Кровавого Скальпа и Черного Копья племена нашли свое пристанище в джунглях Тернистой долины. На руинах империи воцарился хрупкий мир, но в народной памяти осталось пророчество о том, что однажды Хаккар вернется в мир и поглотит его.' WHERE `entry`=2208;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Здесь покоится Громмаш Адский Крик, вождь клана Песни Войны\r\n\r\nПроклятие нашего народа началось с Грома – и им же закончилось.\r\nНа нашем древнем языке его имя означает \"Сердце великана\". Он заслужил его, вступив в поединок с демоном Манноротом\r\nи купив нам свободу ценой собственной крови.\r\n\r\nЛок\'тар огар, старший брат. Да пребудет вечно клан Песни Войны. \r\n\r\n-Тралл, Вождь Орды' WHERE `entry`=2211;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='О, я проклят! Когда-то я был великим магом огров Черной Вершины. Но я бросил вызов Арроку Роковому Смертному Воплю – и он украл мою магию, а потом наслал на меня проклятье. Теперь мне приходится скитаться по залам Ордамара, подобно жалкой твари!\r\n\r\nПомоги мне! Найди Аррока и укради у него мою магию! Это будет нелегко, потому что Аррок прячется. Чтобы выманить его, нужно очень важное событие.\r\n\r\nТаким событием могла бы быть смерть его ближайшего помощника, вождя Омокка.\r\n\r\nПрочти, и ты поймешь.' WHERE `entry`=2212;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вождь Омокк правит Черной Вершиной с помощью магии Аррока. Аррок наложил на Омокка заклятие, которое убивает любого огра, бросившего ему вызов. Омокк применял это заклятье много раз, а черепа его жертв складывал на месте силы над своим жилищем.\r\n\r\nВот куда ты должен идти, чтобы встретится с Арроком.' WHERE `entry`=2213;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Найди наконечник Грубой силы в лагере Изрубленного Щита. Эти глупцы часто прячут их под свои лежанки возле входа во владения Черной Вершины.\r\n\r\nКогда у тебя будет наконечник, иди к вождю Омокку, убей его, а потом насади на наконечник его голову.\r\n\r\nТогда ты будешь готов к настоящему делу.' WHERE `entry`=2214;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Найди место силы над владениями Черной Вершины, за Паучим лабиринтом. Там навалены черепа врагов и соперников Аррока. Вот туда-то ты и должен воткнуть наконечник с головой Омокка!\r\n\r\nКогда голова будет на месте, Аррок точно придет… но сначала он пришлет своих приспешников. Убей их – и он придет сам.\r\n\r\nУбей Аррока и возьми мою магию обратно. Когда я вновь обрету ее, я тебя вознагражу.' WHERE `entry`=2215;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Удачи тебе. Вот тебе подсказка, как справится с приспешниками Аррока:\r\n\r\nЗаклятие Омокка, убивающее огров, останется в силе даже после гибели самого Омокка. В бою с приспешниками Аррока пробуди силу в голове Омокка – и она, может быть, убьет твоих врагов!\r\n\r\nСпособ что надо.' WHERE `entry`=2216;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='На добрую память о Джесс Моралес' WHERE `entry`=2217;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Агашам!$b$bНаши планы должны оставаться тайной при любых обстоятельствах! Нельзя допустить, чтобы остальные племена узнали о них.$b$bПодпись:$b$bВестник Эльм' WHERE `entry`=2232;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Агашам!$b$bВместе мы будем гораздо сильнее, чем все племена тауренов вместе взятые! Все же мы настаиваем на вашем полном подчинении. Помните, ваш народ получит вознаграждение только после воплощения наших замыслов!$b$bПодпись:$b$bВестник Рекс' WHERE `entry`=2233;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Агашам!$b$bСкоро наши агенты из Лордерона встретятся с вашими посланниками. Мы сообщим вам, как только найдем подходящее место для встречи.$b$bПодпись:$b$bВестник Гракус' WHERE `entry`=2234;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Враги… со всех сторон.$B$BПо глазам вижу. Древобрюхи – зло. Враг.$B$BНужно защитить племя. Защитить клан Зимней Спячки. Выгнать врагов с нашей земли.' WHERE `entry`=2251;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Натака, в Тысяче Игл все хорошо. Кентавры вот только иногда нападают, но это нельзя назвать реальной угрозой. Впрочем, говорят, что в последнее время кланы кентавров объединяются.\r\n\r\nМы все понимаем, к чему может привести объединение такого безжалостного народа, как кентавры… Я стараюсь не думать об этом, ты же знаешь… их ненависть вечна… даже друг к другу.\r\n\r\n-Дозорный утесов Долгорог' WHERE `entry`=2271;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Архиепископ Алонсус Фаол\r\n\r\nБлагосклонный покровитель Храма Света.\r\n\r\nНесмотря на то что архиепископ Фаол начал свой светлый путь в лордеронском Стратхольме, он всегда был другом Штормграда. В темные времена после Второй войны он помогал монастырю в Североземье и жертвовал значительные средства на восстановление самого города.\r\n\r\nСей храм стоит не только как бастион Света, но и как памятник благородному духу и щедрости этого человека.' WHERE `entry`=2291;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Король Ллейн I из дома Ринн\r\n\r\nВластительный лорд Штормграда\r\n\r\nЗащитник Азерота' WHERE `entry`=2292;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Командующий флотами Альянса\r\n\r\nДруг Штормграда' WHERE `entry`=2293;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Леди Мара Фордрагон\r\n\r\nВысший клирик Штормграда\r\n\r\nПокровительница беженцев, наводнивших Лордерон после Первой войны.\r\n\r\nОна была светлой матерью нашего будущего. Да упокоится она в Свете.' WHERE `entry`=2294;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Еще до дней, которые мы помним, Мать-Земля своим дыханием создала золотые туманы рассвета. Там где эти янтарные облака коснулись земли, появились бесконечные пшеничные и ячменные поля. Это была чаша ее творений – великая чаша жизни и надежды.' WHERE `entry`=2295;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Очи Матери-Земли взирали сверху на созданные ею земли. Ее правое око, Ан\'ше – солнце, дарило тепло и свет всей земле, а левое, Му\'ша – луна, приносило покой и сон детям рассвета. Сила ее взгляда была такова, что пока одно ее око дремало, небо поворачивалось другой стороной. Ее любящий взгляд превращал день в ночь, и наоборот.' WHERE `entry`=2296;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Глядя правым оком на золотой рассвет, Мать-Земля распростерла свои нежные руки над золотыми равнинами. Там, где легла тень от ее рук, из земли восстал благородный народ. Это Шу\'хало, нареченные тауренами, вышли вознести благодарность и молитвы своей любящей матери. Там, в бескрайних полях рассвета, дети земли поклялись восхвалять ее имя до скончания времен.' WHERE `entry`=2297;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Странствуя по полям рассвета, дети земли слышали мрачный шепот из подземных недр. Этот шепот рассказывал им про войну и обман. Многие Шу\'хало попали под его чары и впустили зло в свои души. Они отвернулись от своих добрых братьев и утратили первозданную чистоту.' WHERE `entry`=2298;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Увидев падение своих детей, Мать-Земля не выдержала такого горя. Она вырвала свои глаза и бросила их на бескрайний небосвод. С тех пор Ан\'ше и Му\'ша, словно бы желая утешить друг друга, гоняются друг за другом по небу. Поэтому день и сменяет ночь.' WHERE `entry`=2299;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но даже ослепнув, Мать-Земля не могла оставаться безучастной. Ветер доносил до ее ушей вести обо всем, что происходило на рассветных равнинах. Ее любящее сердце всегда пребывало с ее детьми, как и ее великая мудрость.' WHERE `entry`=2300;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В сердца своих светлых детей Мать-Земля вложила любовь к охоте, ибо создания первого рассвета были злобными и жестокими. Они прятались от Матери-Земли в темных и глухих уголках мира. Шу\'хало охотились на них везде, где находили, и укрощали их нрав с благословения Матери Земли.' WHERE `entry`=2301;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но один великий дух ускользнул от них. Это был Апа\'ро, которого ночные эльфы называли Малорном, гордый белоснежный олень. Его рога упирались в небеса, а его сильные копыта оставляли глубокие следы по всей земле. Шу\'хало долго охотились за Апа\'ро, но в конце концов сумели окружить гордого оленя.' WHERE `entry`=2302;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пытаясь спастись, великий олень прыгнул на небо, но зацепился могучими рогами за звезды. Как ни старался Апа\'ро вырваться, ничего у него не вышло. И тогда его нашла Му\'ша, которая гналась за свои братом Ан\'ше. Она увидела, как могучий олень борется за свою свободу, и тотчас же влюбилась в него.' WHERE `entry`=2303;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Умница луна договорилась с великим оленем, что освободит его в обмен на его любовь.$b$bЖелание Му\'ша исполнилось, и она зачала от Апа\'ро ребенка, который родился темной ночью. Он получил имя Ценарион и бродил по звездной тропе между пробуждающимся миром и небесным царством.' WHERE `entry`=2304;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Прошло время, и Ценарион стал сильным, как его великий отец. Брат деревьев и звезд, этот великий охотник странствовал по миру, напевая умиротворяющую песню рассвета. Все живое склонялось перед его грацией и красотой. Никого на свете не было мудрее сына луны и белого оленя.' WHERE `entry`=2305;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Со временем Ценарион стал другом Шу\'хало и рассказывал им о мире. Дети земли назвали его своим братом и поклялись помогать ему в заботе о полях жизни и любимых созданиях Матери-Земли.' WHERE `entry`=2306;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ценарион научил детей земли разговаривать с деревьями и травами. Шу\'хало стали друидами и совершили множество чудес, приносящих земле здоровье. Многие поколения Шу\'хало охотились вместе с Ценарионом и хранили землю от темных сил.' WHERE `entry`=2307;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда рассветные туманы рассеялись, наступили дни, которые мы помним. Ценарион ушел по своим неизбывным путям. Из за его ухода Шу\'хало, нареченные тауренами, впали в отчаянье и забыли многое из того, чему он учил. Сменилось поколение, и они разучились говорить с деревьями и травами. И тогда их ушей вновь начали достигать темные голоса из недр земли.' WHERE `entry`=2308;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дети земли не слушали темных голосов, но их постигло страшное проклятье. Из темных западных земель пришли орды кровожадных существ – кентавров. Каннибалы и разрушители, кентавры набросились на Шу\'хало, как саранча. Даже благословение Матери-Земли не помогло смелым охотника одолеть эту напасть.' WHERE `entry`=2309;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Шу\'хало навсегда покинули родные земли и стали кочевать по бескрайним равнинам. Но они хранят надежду, что их племена найдут новое пристанище под сенью любящих рук Матери-Земли.' WHERE `entry`=2310;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Этот скелет птерадона был найден в Кратере Ун\'Горо. Глядя на его структуру, мы можем сделать вывод, что перед нами новый, неизвестный науке вид. Скелет мог пролежать под слоем богатой почвы Ун\'Горо много столетий.' WHERE `entry`=2311;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\14679_Tirion_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>\r\n' WHERE `entry`=2351;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Анналы Дарроушира\r\n\r\nПоселение Дарроушир, названное в честь озера Дарроумир, находится к западу от этого озера на южной границе Лордерона. Известное своими скромными, но трудолюбивыми обитателями, это поселение было ничем не примечательно, пока не началась Вторая война.\r\n\r\nГерои появляются во время войны, а после нее их забывают.' WHERE `entry`=2371;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Битва за Дарроушир\r\n\r\nБитва за Дарроушир произошла в середине Второй войны, когда силы Плети бесчинствовали по всему Лордерону. Хотя поселение Дарроушир было отрезано от основных сил Альянса, в нем был отряд собственных войск, подразделение паладинов Серебряной Длани, а также местное ополчение, которое возглавлял капитан Джозеф Редпат.' WHERE `entry`=2372;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Первые удары Плети по Дарроуширу были сравнительно редкими и слабыми. Отдельные группы скелетов и ходячих трупов, нападавшие на окрестности деревни, легко отгонялись ее защитниками.\r\n\r\nНо Плеть не собиралась отступать, и вскоре на поселение обрушилась вторая волна атак. Отборные вурдалаки под предводительством лорда Хоргуса спустились с холмов и вступили в бой с защитниками Дарроушира.' WHERE `entry`=2373;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Силы защитников были на исходе, когда им на помощь пришли паладины Серебряной Длани. Их предводитель Дейвил Крокфорд сам был родом из Дарроушира. Услышав о нападении, он привел на помощь своих соратников. Совместными усилиями они остановили слуг Хоргуса.\r\n\r\nКогда на поле битвы появился сам Хоргус, Дейвил вышел ему навстречу. Их поединок длился очень долго, но Дейвил сумел одержать верх. Однако смертельная рана, полученная им, не позволила ему намного пережить своего врага.' WHERE `entry`=2374;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Битва продолжалась, и капитан Редпат со своим ополчением твердо держал оборону. Они бы победили, если бы не магия рыцаря смерти Мардука Черного.\r\n\r\nВ самом разгаре битвы Мардук приблизился к Редпату и своей черной магией растерзал его душу, обратив отважного капитана в злобную тень.' WHERE `entry`=2375;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='От капитана Крассена порча перекинулась и на других защитников Дарроушира, которые после этого предавали и убивали своих бывших союзников. Потом они вошли в поселение и перерезали всех, кто укрылся в домах.\r\n\r\nОстатки армии Плети вместе с черной тенью Редпата покинули разоренное поселение и ворвались в Лордерон, неся с собой боль и смерть Второй войны.' WHERE `entry`=2376;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Анналы Дарроушира\r\n\r\nПоселение Дарроушир, названное в честь озера Дарроумир, находится к западу от этого озера на южной границе Лордерона. Известное своими скромными, но трудолюбивыми обитателями, это поселение было ничем не примечательно, пока не началась Вторая война.\r\n\r\nВ ту войну появилось множество героев. И потеряно было немало.' WHERE `entry`=2377;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Битва за Дарроушир\r\n\r\nБитва за Дарроушир произошла в середине Второй войны, когда силы Плети бесчинствовали по всему Лордерону. Хотя поселение Дарроушир было отрезано от основных сил Альянса, в нем был отряд собственных войск, подразделение паладинов Серебряной Длани, а также местное ополчение, которое возглавлял капитан Джозеф Редпат.' WHERE `entry`=2378;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Первые удары Плети по Дарроуширу были сравнительно редкими и слабыми. Отдельные группы скелетов и ходячих трупов, нападавшие на окрестности деревни, легко отгонялись ее защитниками.\r\n\r\nНо Плеть не собиралась отступать, и вскоре на поселение обрушилась вторая волна атак. Отборные вурдалаки под предводительством лорда Хоргуса спустились с холмов и вступили в бой с защитниками Дарроушира.' WHERE `entry`=2379;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Силы защитников были на исходе, когда им на помощь пришли паладины Серебряной Длани. Их предводитель Дейвил Крокфорд сам был родом из Дарроушира. Услышав о нападении, он привел на помощь своих соратников. Совместными усилиями они остановили слуг Хоргуса.\r\n\r\nКогда на поле битвы появился сам Хоргус, Дейвил вышел ему навстречу. Их поединок длился очень долго, но Дейвил сумел одержать верх. Однако смертельная рана, полученная им, не позволила ему намного пережить своего врага.' WHERE `entry`=2380;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Битва продолжалась, и капитан Редпат со своим ополчением твердо держал оборону. Они бы победили, если бы не магия рыцаря смерти Мардука Черного.\r\n\r\n В самом разгаре битвы Мардук приблизился к Редпату и своей черной магией растерзал его душу, обратив отважного капитана в злобную тень.' WHERE `entry`=2381;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='От капитана Редпата порча перекинулась и на других защитников Дарроушира, которые после этого предавали и убивали своих бывших союзников. Потом они вошли в поселение и перерезали всех, кто укрылся в домах.\r\n\r\nОстатки армии Плети вместе с черной тенью Редпата покинули разоренное поселение и ворвались в Лордерон, неся с собой боль и смерть Второй войны.' WHERE `entry`=2382;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Судьба Хоргуса Опустошителя\r\n\r\nХоргус Опустошитель погиб в битве за Дарроушир. Но зло, которое он нес в себе, не умерло вместе с ним. Победившие воины Плети отрезали его голову и забрали ее с собой, чтобы наводить ужас на все живое.\r\n\r\nЧерез несколько дней отряд Плети, у которого была голова Хоргуса, был уничтожен паладинами Серебряной Длани, а саму голову утопили в озере Чернолесья.' WHERE `entry`=2383;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Судьба Мардука Черного\r\n\r\nМардук пережил Вторую войну, сея смерть и страдания своим руническим мечом. Хотя Мардук жив и сейчас, его меч был утерян в битве при Перекрестке Корина. Храбрый капитан дворфов разбил его своим зачарованным щитом, обратив Мардука в бегство и обеспечив победу Альянсу.\r\n\r\nСломанный меч погрузился в землю и осквернил ее, образовав впадину, которую в наши дни называют Чумным Шрамом.' WHERE `entry`=2384;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Судьба Дейвила Легкого Горна\r\n\r\nДейвил Легкий Горн погиб в битве за Дарроушир, но его храбрость вдохновляла воинов Альянса до самого окончания войны.\r\n\r\nНаписанный им манускрипт паладина был найден армией Алого ордена. Теперь она хранится в ратуше Дольного Очага, где воины Алых черпают из нее силу и мудрость Дейвила.' WHERE `entry`=2385;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Судьба Джозефа Редпат\r\n\r\nДжозеф Редпат погиб во время битвы при Дарроушире. Его искалеченная душа стала совершенно новым существом, несущим великое зло всему Лордерону.\r\n\r\nСилы Альянса в конечном счете победили Редпата на пустоши Гаррона в восточной части Андорала. Его щит до сих пор лежит возле амбара на чумной ферме, и приспешники Плети помнят об этом.' WHERE `entry`=2386;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Судьба Карлина Редпата\r\n\r\nКарлин, брат капитана Джозефа Редпата, был тяжело ранен в битве за Дарроушир, однако ему удалось выжить.\r\n\r\nЧерез несколько дней измученного жаждой и сильным жаром Карлина, неизвестно как оказавшегося возле Перекрестка Корина, подобрали агенты Серебряного Рассвета. Они залечили его раны и доставили в часовню Последней Надежды.\r\n\r\nБлагодарный Карлин вступил в ряды Серебряного Рассвета. И в наши дни он сражается с Плетью, стремясь отомстить тем, кто погубил его дом и его брата.' WHERE `entry`=2391;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='OoOoOoO OOoOOoo OOOoOoo OOoOooO OOoOOoO OOooooO Oooooo OooOOOO OOoOOOo OOoOOoo OOoOooO OOoOOOo OOooOoO Oooooo OooOOOo OOooooO OOOoooo OOooooO Oooooo OoOoOOo OOooooO OOoOOoo OOoOOoo OOooOoO OOOOooO Oooooo OooOoOO OOoOOOo OOoOooO OOooOOO OOoOooo OOOoOoo OOOooOO Oooooo OOoOOOO OOooOOo Oooooo OooooOO OOoOooo OOooooO OOoOOOO OOOooOO' WHERE `entry`=2411;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Снег ослепляет…$B$BПлемя нужно защитить. Дать им силу. Быть сильным.$B$BНе знаю…' WHERE `entry`=2413;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Огненная вода.$B$BСделай еще. Еще огненной воды.$B$BОгненная вода дает силу. Помогает побеждать врагов.$B$BУ Зимней Спячки нет союзников. Но есть сила.' WHERE `entry`=2414;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Больше. Еще больше… $B$BКлан Зимней Спячки… не… слабый…' WHERE `entry`=2415;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дата занесения: нет данных\r\n\r\nИмя: Натанос Маррис, человек, предводитель следопытов Лордерона.\r\n\r\nТема:\r\n\r\nХочу отметить несогласие Кель\'таса Солнечного Скитальца с моим решением принять Натаноса Марриса в наши ряды. Следует отметить, что Натанос, несмотря на свое человеческое происхождение, является одним из самых талантливых следопытов, которых мне доводилось обучать.\r\n\r\n(продолжение следует)' WHERE `entry`=2431;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я никогда так не гордился своим ремеслом, как в последние несколько лет. Спрос на услуги убийц, шпионов и разведчиков высок как никогда. На первый взгляд может показаться, что нас кормит война. Но ни в одну войну мы не процветали так, как процветаем сейчас, когда мирное время подходит к концу.$B$BМне передали, что ты $gпоявился:появилась; в наших краях и хочешь кое-чему научиться. Когда будет время, приходи к стойлам позади аббатства.$B$B-Джорик Керридан, наставник разбойников' WHERE `entry`=2432;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Готов спорить, что ты сначала $gрешил:решила;, будто это настоящее письмо от короля или кого-то там еще. Видишь ли, я знаю толк в фальшивых письмах. Мне надо было убедиться, что ты точно прочтешь это послание, а как еще этого добиться?$B$BЯ нахожусь в Старой Наковальне, рядом с огненной ямой. Как будешь $gготов:готова;, приходи, поговорим. Было бы любопытно с тобой познакомиться.$B$B-Сольм Харгрин, наставник разбойников' WHERE `entry`=2433;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Приветствую тебя, $N. Я был погружен в размышления, когда мне в голову пришла мысль тебе написать.$B$BМногие наши соплеменники считают духовными лидерами шаманов, подобных нашему Вождю. Другие предпочитают поклоняться мечу и топору. Но не стоит забывать, что на исход битв и даже целых войн влияют совсем другие силы. Вот об этом я и хочу поговорить с тобой, $N. Ты можешь найти меня в Логове, что в Долине Испытаний.$B$B-Руаг, наставник разбойников.' WHERE `entry`=2434;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='$gБрат, Сестра;, я надеюсь, ты получил эту руну. Хочу сообщить тебе, что я в Старой Наковальне, что в Холодной долине.\r\n\r\nЯ знаю, как важно для нас держаться вместе, особенно в такое неспокойное время. Загляни ко мне, когда будет свободное время.\r\n\r\n-Сольм Харгрин, наставник разбойников' WHERE `entry`=2435;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Постарайся принять мои слова во внимание, $N. В наше время хитрость и обман распространены везде… даже в нашем славном Подгороде. Каждый, кто сохраняет верен Сильване, вносит свой вклад в славное будущее Отрекшихся. Мы не владеем магией и не охраняем границы – наше ремесло иного рода. $B$BНайди меня в таверне в Могильнике. Там и поговорим.$B$B-Давид Триас, наставник разбойников' WHERE `entry`=2436;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сал\'ах, друг мой. Я надеюсь, ты $gполучил:получила; мой знак. Меня попросили помочь тебе. Я нахожусь в Тенистой долине, среди ветвей великого Альдрассила. Если тебе нужны знания, обращайся ко мне.\r\n\r\nВ наше неспокойное время все благоразумные мастера тонких искусств должны держаться друг друга. По-другому мы не сможем сохранить Тельдрассил и наше ремесло. \r\n\r\nПриходи, когда сможешь.\r\n\r\n-Фрагун Шепот Тени, наставник разбойников' WHERE `entry`=2437;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Приветствую тебя, $gбрат:сестра;. Изувеченная Длань выражает тебе свое почтение и надеется, что в нашей долине ты найдешь, где применить свое ремесло. Учти: мы пристально следим за твоими успехами и неудачами.$B$BМне поручено оценить твое мастерство и сообщить, когда ты будешь $gготов:готова; к серьезным делам.$B$BКак будет время, навести меня в глубинах Логова.$B$B-Руаг, наставник разбойников.' WHERE `entry`=2438;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Скажи-ка мне, |3-6($c), ты когда-нибудь $gслышал:слышала; боевой клич орков? А может быть, ты $gзащищал:защищала; свой дом от гноллов, желающих перегрызть глотку тебе и твоим близким? Жутковато звучит, не правда ли?$B$BЧто ж, тебе пригодится моя помощь. Меня можно найти в североземском аббатстве. Мои знания стоят недешево, но если ты достаточно $gопытен:опытна;, я могу научить тебя приемам и хитростям, которые помогут тебе защищать Штормград и наши земли.$B$BЛлан Бишер, наставник воинов' WHERE `entry`=2439;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ВНИМАНИЕ:$BНемедленно свяжись с Траном Корманом. Он находится на объекте А3, известном местному населению как \"Старая Наковальня\". После успешного контакта с Корманом продолжай подготовку к войне за возвращение нашего Гномрегана!$B$BВсе твои действия и усилия должны быть направлены на выполнение этих указаний. Сделав все, что нужно, ты получишь новое задание.' WHERE `entry`=2440;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Во многих племенах способность разговаривать с умершими предками считается очень ценным даром. Но ты, |3-6($c), $gдолжен:должна; помнить, что твой дар не менее ценен. Те, кто говорит с духами, не могут поднять тяжелое оружие или вытерпеть телесные страдания, причиняемые тайной магией. Ты – можешь. Ты $gсильный:сильная;. Я помогу тебе стать еще сильнее. Ищи меня в Лагере Нараче.$B$B-Харутт Громовой Рог, наставник воинов' WHERE `entry`=2441;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Клянусь бородой Магни, $N, нам нужно многое обсудить, а времени очень мало. Как можно скорее найди меня в Старой Наковальне, что в Холодной долине. Там и начнем обучение.$B$BЯ мог бы открыть тебе секреты быстроты движений… но об этом говорить еще рано. Сначала тебе нужно научиться правильно держать топор, привыкнуть к весу доспехов и запаху пота, заливающему лицо в тяжелом бою… Для начала этого будет достаточно.$B$B-Тран Корман, наставник воинов' WHERE `entry`=2442;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Многие наши соплеменники считают, что тайная магия и чародейство – единственные источники силы. Но ты-то так не думаешь, |3-6($c)? Клинки – наша магия, щиты – наши обереги, броня – наша мудрость.$B$BБудучи мертвыми, мы сохраняем и умножаем свою силу. Ищи меня в таверне в Могильнике. Там мы обо всем и поговорим.$B$B-Даннал Штерн, наставник воинов' WHERE `entry`=2443;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Надеюсь, ты <получил/получила> мой знак, $s. Я пишу тебе, потому что нашему народу нужны мечники, копьеносцы и другие отважные воины. С тех пор как нам стало известно о других расах Азерота, мы еще больше нуждаемся в сильных защитниках.\r\n\r\nЭто твой путь. Твое призвание. Я расскажу тебе больше, но только при встрече с глазу на глаз. Ищи меня на нижнем уровне Альдрассила.\r\n\r\n-Алайссия, наставница воинов' WHERE `entry`=2444;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Существует четыре правила магии:$B$B Магия могущественна.$B Магия развращает.$B Магия порождает зависимость.$B Магия притягивает обитателей Круговерти Пустоты к тому, кто ее применяет.$B$BЭти правила неизменны. Этим правилам ты $gдолжен:должна; будешь подчинить всю свою жизнь, если захочешь продолжить путь магов…$B$BЕсли у тебя хватит глупости не внять этому предупреждению, приходи ко мне в библиотечное крыло Североземского аббатства. Я буду ждать тебя на втором этаже.$B$BКельден Бремен, наставник магов' WHERE `entry`=2445;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кому: Всем новым студентам тайных искусств$BВы должны явиться к своему преподавателю, гному Маррайку Нуррибиту, и находиться в его распоряжении до того момента, пока вы не будете призваны на помощь своему народу в освоении новых земель. Будьте готовы к предельно жестким экзаменам и изнурительным тренировкам одновременно с поиском жилья и (или) установкой контактов с местным населением.$B$BС вопросами по поводу ваших обязанностей и возможностей обращайтесь к Маррику Нуррибиту.' WHERE `entry`=2446;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Скверна и зло, с которыми, как принято считать, сопряжена тайная магия, – ничто по сравнению с тем, что мы уже пережили. Мы больше не жертвы, <имя>. Мы сами выбираем свою судьбу. Сильвана указала нам путь – она доказала, что у нас есть своя воля и что мы не обязаны подчиняться этому ублюдку Артасу.\r\n\r\nНайди меня в церкви – я расскажу тебе больше… если захочешь.\r\n\r\n- Изабелла, наставница магов' WHERE `entry`=2447;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Поздравляю с пробуждением! Все хитрости и премудрости тайной магии будут твоими – если, конечно, у тебя хватит силенок их удержать.$B$BКак будешь готов, ступай к Май\'ах.$B$BОна расскажет тебе про такую магию и заклинания, с которыми тебе любой враг не страшен!$B$BМай\'ах живет возле Логова, в Долине Испытаний. Ты придешь, ее найдешь, а она тебе силу даст. А потом ты покажешь всем остальным, что ты крутишь магией как хочешь, а не наоборот.' WHERE `entry`=2448;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Частенько последователи Священного Света запугивают тех, кто интересуется настоящей силой, пытаясь убедить их, что тайная магия непознаваема. Но не все, что приходит извне, является злом. Не все сущности стремятся подчинить себе других. Если у тебя будет достаточно силы, те же самые сущности станут твоими слугами.$B$BОб этом я хотела бы поговорить с тобой. Жду тебя на кладбище справа от аббатства.$B$B-Друзилла ла Салле, наставница чернокнижников' WHERE `entry`=2449;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ВНИМАНИЕ:$B$BНичего не говори! Не оглядывайся! За тобой могут следить.$B$B$N, меня зовут Аламар Гримм. Я обучаю тех, кого интересует мудрость и сила из… из других миров. Меня попросили связаться с тобой и предложить тебе услуги учителя.$B$BКогда будешь $gготов:готова;, ищи меня на задворках Старой Наковальни.$B$B-Аламар Мрачнн, наставник чернокнижников' WHERE `entry`=2450;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='$N, я пишу это послание самыми могущественными чернилами, какие только могу создать. Они принесут проклятье любому, кроме тебя. Я вызываю могущественных демонов Круговерти Пустоты просто для развлечения. Я убиваю своих врагов, пока они спят. Ты уже видел могущество, которое можно обрести на моем пути. Мои братья этому рады.$B$BКогда освоишься, найдешь меня в глубине Логова. Нам надо поговорить о важных вещях.$B$B-Нарток, наставник чернокнижников' WHERE `entry`=2451;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы в жутком положении, ты не находишь, $N? Отравленные проклятым принцем. Отвергнутые всеми, кого мы любили. Да, прекрасная Сильвана принесла нам свободу воли, но что это дает нам сейчас? Мы сменили хозяев, но остались рабами.$B$BА что если мы сами станем хозяевами? Ты ведь знаешь о чем я думаю, правда?$B$BМы ведь чужие даже среди Отрекшихся, $N. И потому нам обязательно нужно встретиться. Я буду в церкви Могильника.' WHERE `entry`=2452;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Могучие воины защищают наши дома. Мудрые шаманы охраняют наши души и ведут нас по дороге предков. Друиды сообщают нам волю Матери-Земли.$B$BНо ты – $gохотник:охотница;, а это призвание объединяет в себе умения воинов, шаманов и друидов. Такие, как ты, являются сердце нашего народа. К тебе будут обращаться за советом и защитой. Я должен удостоверится, что ты $gготов:готова; к этому. Приходи в Лагерь Нараче.$B$B-Ланко Дальний Выстрел, наставник охотников' WHERE `entry`=2453;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Теперь ты в хороших руках. Джен\'шан знает, что ты любишь охотиться, и готова тебя научить… если ты будешь слушать.$B$BПриходи в Долину Испытаний. Джен\'шан будет учить тебя охотиться и покажет, какими могущественными бывают настоящие охотники.$B$B-Джен\'шан, наставница охотников' WHERE `entry`=2454;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Укрощение зверей, меткая стрельба, чтение следов – как научиться всему этому за такую короткую жизнь? Умения охотника требует недюжинной смекалки и огромного терпения.\r\n\r\nПуть охотника не из легких, это точно. Тебе нужно много тренироваться, чтобы достичь уровня самого неуклюжего ружейника из нашего народа. Потому я тебе и пишу.\r\n\r\nПриходи в Старую Наковальню, что в Холодной долине. Я буду ждать тебя там.\r\n\r\n-Торгас Угрюмсон, наставник охотников' WHERE `entry`=2455;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Элуна с тобой, $N. Ветер прошептал мне твое имя, и я очень рада, что могу принять участие в обучении следующего поколения охотников.\r\n\r\nЯ знаю, что ты сейчас где-то недалеко от Альдрассила. Я буду ждать там.\r\n\r\nНаши старейшины поручили мне подготовить всех новых охотников к грядущим испытаниям. Ты входишь в их число. До встречи.\r\n\r\n-Аянна Вечнобродка, наставница охотников' WHERE `entry`=2456;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Приятно слышать, что $gодин:одна; из $gбратьев:сестер; Джен\'шан $gявился:явилась; в долину испытать свои способности. Джен\'шан ждет этого с нетерпением!$B$BНе мне тебе рассказывать, $gкакой ты сильный и ловкий охотник:какая ты сильная и ловкая охотница;. Дело Джен\'шан – сделать тебя еще более $gсильным и ловким:сильной и ловкой;.$B$BНайди Джен\'шан в Долине Испытаний. Она научит тебя, как укрощать самых сильных зверей.$B$B-Джен\'шан, наставница охотников' WHERE `entry`=2457;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Прошлой ночью мне во сне явились духи. Они сообщили мне о твоем прибытии и о том, что я должен помогать тебе. Нам нужно о многом поговорить: о природе, духах, Матери-Земле и ночных эльфах. Но для этого нужна личная встреча. Мой долг – подготовить тебя к грядущим испытаниям.\r\n\r\nМоя мудрость поможет тебе. Я буду ждать.\r\n\r\n-Гарт Вестник Туманов, наставник друидов' WHERE `entry`=2458;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Как только мне стало известно, что ты $gготов:готова; к обучению, я тотчас же послал тебе знак. Друиды Кенария рады любому пополнению своих рядов. Даже духи становятся сильнее, когда нас больше. Рано или поздно, проявив должное терпение, мы вернем былое величие. Найди меня возле верхушки Альдрассила. Я буду твоим проводником, пока ты живешь в Тенистой долине.$B$B- Мардант Крепкий Дуб, наставник друидов' WHERE `entry`=2459;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Приветствую тебя, $gмолодой:молодая; |3-6($c). Ветер нашептал мне, что ты $gпришел:пришла;. Земля рассказала о твоей силе. И теперь древние духи говорят о том, что ты $gготов:готова; учиться. Наш народ нуждается в мудрых и могущественных наставниках – и находит их среди нас. Если хочешь, я научу тебя большему.$B$BИщи меня в Лагере Нараче на плато Красного Облака – нам есть, о чем поговорить.$B$B-Мила Рассветная Странница, наставница шаманов' WHERE `entry`=2460;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Лок-тар, $gбрат:сестра;. Стихии указали на тебя и поручили мне показать тебе путь шамана. Духи наших предков смотрят на нас и гордятся тем, что ты $gвступил:вступила; в наши ряды.\r\n\r\nКогда будешь $gготов:готова;, найди меня у входа в Логово. Я обучаю там наших собратьев. Да будет тебе попутный ветер.\r\n\r\n-Шикрик, наставница шаманов' WHERE `entry`=2461;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Привет тебе, $gбрат:сестра;. Духи говорят, ты $gготов:готова; нам помочь. Ты очень здорово управляешься со стихиями – гораздо лучше, чем когда только начинал учиться у меня.$B$BСтупай к Шикрик, наставнице орочьих шаманов в Долине Испытаний. Она уже знает о тебе. Пусть наши предки гордятся тобой. Да согреет тебя огонь, и да будет тебе попутный ветер.$B$B-Иши-йо' WHERE `entry`=2462;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Надеюсь, это письмо дошло до тебя, |3-6($c). Я обращаюсь к тебе с гордостью, потому что немногие обладают столь крепкой верой и готовы войти в число величайших защитников Азерота.$B$BНикогда не забывай, твой главный долг – сражаться с теми, кто угрожает нашему миру и несет скверну в наши дома.$B$BМеня назначили твоим наставником на первое время. Когда будешь $gготов:готова;, ищи меня в Аббатстве Североземья.$B$B-Брат Самуэль, наставник паладинов.' WHERE `entry`=2463;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Одни боятся нас больше, чем драконов. Другие завидуют нам больше, чем самым искусным кузнецам. Третьи превозносят нас за подвиги на поле боя. Четвертые преклоняются перед нашей верой. А пятым просто обидно, что мы можем с легкостью перепить любого из них! Но помни, |3-6($c), что на самом деле мы – величайшие защитники Азерота. Божественный Свет дает нам тем больше силы, чем больше мы служим ему. Я расскажу тебе больше, когда ты освоишься. Ищи меня в Старой Наковальне над долиной.$B$B-Бромос Груммнер, наставник паладинов' WHERE `entry`=2464;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Секрет успеха жреца – в его связи с миром. Мудрость и сострадание позволят тебе помогать тем, кто действительно в этом нуждается, а поспешность и необдуманные решения причинят только вред. Но к этому ты $gдолжен прийти сам:должна прийти сама;.$B$BКогда ты это осознаешь, тебе понадобятся новые способности и заклинания. Вот с этим я могу тебе помочь. Приходи в библиотечное крыло Аббатства Североземья.$B$B-Жрица Анетта, наставница жрецов' WHERE `entry`=2465;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В это время, когда Божественный Свет согревает наши души, а каждый день дарит нам новые открытия, особенно хорошо быть <одним из сыновей/одной из дочерей> Стальгорна. Лига Исследователей с каждым днем все более продвигается вперед, находя давно потерянные ответы на еще более древние вопросы. А еще теперь среди нас есть ты, <способный/способная> помочь в борьбе с троггами и всеми другими врагами.\r\n\r\nНайди меня, когда у тебя будет время. Я буду в Старой Наковальне, что находится выше по склону.\r\n\r\n- Брансток Халдер, наставник жрецов' WHERE `entry`=2466;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Рад, что твоя душа не попала в Пустоту, $N. Я полагаю, ты стоишь усилий, затраченных на написание этого свитка.$B$BПомни: людей, которых ты $gзнал и любил:знала и любила;, больше нет в живых! Ты $gдолжен:должна; пронести этот груз через все свое дальнейшее существование. Советую тебе смириться с этим с самого начала.$B$BЕсли ты $gготов:готова; к испытаниям, найди меня в церкви Могильника.$B$B- Темный священник Дьюстен, наставник жрецов' WHERE `entry`=2467;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Надеюсь, этот знак застанет тебя в добром здравии, $N. Духи поведали мне о твоем приходе, и я сразу же стала писать это письмо. Хочу скорее передать тебе часть моих знаний и направить тебя на верный путь, пока ты готовишься покинуть Тельдрассил для более важных дел.$B$BПосле всего что случилось за последние несколько лет, очень многие народы Азерота нуждаются в нашей помощи. Когда будешь $gготов:готова;, разыщи меня в Альдрассиле, на втором уровне.$B$B-Шанда, наставница жрецов.' WHERE `entry`=2468;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Надеюсь, духи исправно тебя защищали. Тебе предстоит еще много испытаний, поэтому я хочу вот обучить тебя тому, что сам знаю. $gСам:Сама; решай, хочешь ли обладать нашими силами, и если да, то приходи. Выбирать тебе – я могу только вести тебя.$B$BНу, одни-то, конечно, учатся быстро, а другие вот… помедленней. Но ты не волнуйся заранее. Как захочешь меня увидеть – приходи, поговорим.$B$B-Кен\'джай, наставница Жрецов.' WHERE `entry`=2469;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тысячелетиями мы скрывались от чужаков. Я буду первой из нас, кто признает, что в прошлом мы ошибались. Нельзя было открывать людям магию. Я не отрицаю этого, но и не желаю приговаривать нас к заточению за промахи предшественников. Совместное существование Кель\'дорай и других народов этого мира может принести много пользы. Мы должны учиться терпимости.\r\n\r\n(продолжение следует)' WHERE `entry`=2471;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Настоящим я отказываю Кел\'Тасу в просьбах касательно Натаноса Марриса. Он будет бесценным союзником. Помяните мое слово.\r\n\r\nПодписано:\r\n\r\nСильвана Ветрокрылая\r\nПредводитель следопытов Луносвета.' WHERE `entry`=2472;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гриш, твоя просьба об отпуске удовлетворена. Посылаю тебе на смену таурена-воина, чтобы он занял твой пост, пока ты будешь проводить время с семьей. Через неделю доложи о возвращении!$B$B-Землепряд Маггран' WHERE `entry`=2491;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дорогой Заргх, мясо, которое ты прислал, очень вкусное. Оно с прожилками жира, нарезано толстыми кусками и обернуто в кабанье сало – как раз по моему вкусу. Когда я съем его и разгрызу последние кости, то обязательно буду думать о тебе. Я закрою глаза и буду представлять, как ты рубишь и режешь это мясо своими сильными, покрытыми шрамами руками…$B$BХа! Я сразу вспомнила о том случае, когда ты лишился пальца… О, Заргх! Когда мне на память приходит тот день, я всякий раз хихикаю, будто маленькая девчонка.$B$BТы такой милый, когда истекаешь кровью!$B$B-Гришка' WHERE `entry`=2511;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Озрик, ниже приведен перечень доспехов, которые нам требуются: \r\n\r\n10 Панцирных Рубах\r\n20 Шлемов\r\n30 Накладок на Доспех\r\n15 Бронированных Ботинок\r\n\r\nМы, как обычно, у тебя в долгу. И если Западный Край когда-нибудь избавится от досаждающих ему воров, я сочту себя просто обязанным пригласить тебя в наш дом на вкусный обед, достойный былой щедрости, что некогда прославляла эту страну.\r\n\r\n-Льюис\r\nИнтендант, Сторожевой Холм.' WHERE `entry`=2512;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Несса, рад был получить от тебя весточку.\r\n\r\nКоллекция костей и чешуек, которую ты послала мне, превосходна. Никогда еще я не видел за пределами материка рыб такого размера. Должно быть, рыбаки деревни Руттеран с легкостью выуживают по тонне за день!\r\n\r\nЯ хоть и завидую размеру их добычи, но все же немного обеспокоен. Может ли наше новое древо Жизни сделать так, чтобы наша рыба дорастала до таких же размеров? И если может, то чего еще следует ожидать?\r\n\r\nЭто стоит обдумать.\r\n-Лайрд' WHERE `entry`=2513;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ниже приведен список учеников, получивших Платиновую звезду в Школе Горного Дела и Геодезии Брока и заработавших Почетную Шахтную Кирку:$b$bМелия Потрясательница камней$bБардин Железняк$bУми Триггервольт$bРуми Триггервольт$bВорел Стальной Шип' WHERE `entry`=2514;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='По приказу верховного палача Хадрика ниже я привожу список предметов, требуемых для пополнения запаса Гробницы:\r\n\r\n12 длинных мечей\r\n9 кинжалов\r\n8 круглых щитов\r\n15 топоров\r\n1000 стрел\r\n\r\nПоставку запасов из данного списка считать личным распоряжением Темной Госпожи. Те, кто ответственен за выполнение приказа, будут находиться под Ее неусыпным наблюдением, как и те, кто будет противиться либо еще как-нибудь препятствовать Ее воле.' WHERE `entry`=2515;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Этот трехстраничный документ пуст.' WHERE `entry`=2531;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Лайо, мы получили щедрую помощь от этого доброго странника. Я направил его к тебе в Силитус. Используй его способности во благо себе и раскрой все нужные тебе тайны. Круг с нетерпением ждет новостей о твоих успехах.$B$BДа убережет тебя Кенарий…$BРабин' WHERE `entry`=2551;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Праздник Зимнего Покрова.$B$BОкончание года среди многих народов Азерота считается временем перемен. Дворфы и Таурены особенно любят отмечать появление Зимнего Покрова, когда земля покрывается белым убранством, провозглашая тем самым время обновления. И хотя сами сказания, сложенные по этому поводу разными народами Азерота, не слишком различны, способы, которыми они воздают почести этим легендам, многообразны, как и придумавшие их народности.' WHERE `entry`=2571;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Легенда о Дедушке Зиме.$B$BГоворят, что название \"Зимний Покров\" происходит от сверхъестественного существа, именуемого во многих культурах Дедушкой Зимой. Считается, что, когда на исходе года он шествует по земле, за ним вздымающимся шлейфом ложится снежный покров. Говорят, что просыпается Дедушка Зима под одеялом из снега и укрывает снежной вуалью землю. Месяцы, когда Азерот частично укрыт снегом, дают земле время обновиться и переродиться.' WHERE `entry`=2572;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дворфы$B$BОни, неустанно исследуя свои собственные корни, предпочитают отмечать праздник, восхваляя самого Дедушку Зиму. Его дворфы считают воплощением древних жителей Азерота – титанов. Полагая, что сами они приходятся в какой-то мере родней этим таинственным существам, дворфы объявили свое снежное обиталище Дун Морог главным доказательством благосклонности Дедушки Зимы.' WHERE `entry`=2573;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Таурены$B$BТаурены с их шаманистическим отношением к зиме и интересом к делам друидов, буквально подтверждают собой легенду о Зимнем Покрове. Они, однако же, видят в ней прежде всего путь обновления знаний, а поклонение собственно легенде оставляют тем народам, что, по их мнению, не так глубоко познали природу вещей. Многие таурены считают, что именно во время этого праздника им приличествует благодарить судьбу за благословение их нового обиталища, Мулгора.' WHERE `entry`=2574;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пиршество$B$BОбычай устраивать на этот праздник пиршества тянется корнями в глубь самой легенды. Она гласит, что, когда Дедушка Зима шел по Азероту, укрывая его снегами, тех, кто приветствовал его появление, он осыпал дарами. И потому традиция пировать на Зимний Покров объединила между собой общины, члены которых совместно вкушали на пиру разные яства. Обычно обновление и перерождение земли приветствовали весельем и празднеством в течение целого дня.' WHERE `entry`=2575;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Современные наблюдения$B$BСо временем и другие народы начали признавать праздник Зимнего Покрова временем великого празднества, хотя отмечать праздник они стали не совсем так, как описано в легенде. Сегодня этому торжеству в разных уголках мира соответствует множество обычаев, часто ставящих своей целью лишь собственно празднество и обмен подарками. Иногда на праздниках появляются и портреты Дедушки Зимы, но, как правило, затем, чтобы бойче шла торговля, а не ради восхваления могущественного титана.' WHERE `entry`=2576;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Далеко в Долине Копий стоит святой храм Мародона. Мало того, скоро ты узнаешь, почему я попросил тебя о помощи в делах.$B$BТам, за дверями, проходить за которые могут лишь духи и самые чтимые жрецы, есть некто по имени Безымянный Пророк. Он превыше всех в духовных делах и старше многих старейшин.' WHERE `entry`=2591;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пророк обладает большим могуществом и общается с духами наших предков. Но он глуп! Он сам не знает, насколько силен. Он носит Амулет Духов, в котором и содержится большая часть его силы.\r\n\r\nЯ узнал, что Амулет силен, но не полон.' WHERE `entry`=2592;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В амулете не хватает пяти камней. Если их найти и вставить на место, сила амулета возрастет многократно. Я узнал, где находятся пять камней, но для того чтобы их собрать, мне понадобится один из твоих навыков. Разумеется, убийство Безымянного Пророка – тягчайший грех, как и воровство с его бездыханного тела, но о том, о чем я тебя сейчас попрошу, всякому кентавру запрещено даже думать.' WHERE `entry`=2593;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В пещерах Мародона блуждают духи наших первых Ханов. Они – первые дети наших Матери и Отца и наши величайшие вожди, их зовут Гелк, Колк, Магра, Мародос и Венг. Каждый из этих духов хранит один из пропавших камней.' WHERE `entry`=2595;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Используй силу Амулета духов, чтобы они выдали себя, и забери у них камни! Затем вставь камни в Амулет Духов и верни его мне. Когда у меня будет Амулет Соединения, я стану достаточно силен, чтобы изменить жизнь племен, и мы наконец-то сможем жить по заветам предков!' WHERE `entry`=2596;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='…и там ты найдешь легендарный меч Командира Алых – Пеплоносец.$b$bРазве не замечательно добыть такое на обычной рыбалке?' WHERE `entry`=2611;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Страницы исписаны древними эльфийскими рунами>\r\n\r\nНа этих страницах описаны события, случившиеся при сборе и создании ингредиентов, нужных для изготовления магического камня.\r\n\r\nПусть же наши враги никогда не заполучат эти манускрипты. \r\n\r\nПусть же я доживу до того дня, когда снова увижу Кель\'Талас, озаренный бледным светом луны.\r\n\r\nПусть же я умру, но умру во славу Кель\'таса.\r\n\r\nПусть же я убью во славу Иллидана.\r\n\r\n-Кариэль Винтхалус' WHERE `entry`=2631;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Вы не можете разобрать надписи на этих страницах.>' WHERE `entry`=2632;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Страницы исписаны древними эльфийскими рунами>\r\n\r\nНа этих страницах описаны события, случившиеся при сборе и создании ингредиентов, нужных для изготовления магического камня.\r\n\r\nПусть же наши враги никогда не заполучат эти манускрипты.\r\n\r\nПусть же я доживу до того дня, когда снова увижу Кель\'Талас, озаренный бледным светом луны.\r\n\r\nПусть же я умру, но умру во славу Кель\'таса.\r\n\r\nПусть же я убью во славу Иллидана.\r\n\r\n-Кариэль Винтхалус' WHERE `entry`=2633;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Письмена на странице кружатся и перемещаются. Вам кажется, будто книга дразнит вас.>' WHERE `entry`=2634;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Страницы исписаны древними эльфийскими рунами>\r\n\r\nНа этих страницах описаны события, случившиеся при сборе и создании ингредиентов, нужных для получения мощного зелья.\r\n\r\nПусть же наши враги никогда не заполучат эти манускрипты. \r\n\r\nПусть же я доживу до того дня, когда снова увижу Кель\'Талас, озаренный бледным светом луны.\r\n\r\nПусть же я умру, но умру во славу Кель\'таса.\r\n\r\nПусть же я убью во славу Иллидана.\r\n\r\n-Кариэль Винтхалус' WHERE `entry`=2635;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Глядя на эти страницы, вы чувствуете жгучую боль.>' WHERE `entry`=2636;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">НАСТАВЛЕНИЕ ПО ВОИНСКИМ ЗВАНИЯМ</H1>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRankAlliance\" align=\"left\"/>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"right\">Ниже перечислены</P>\r\n<P align=\"right\">воинские звания</P>\r\n<P align=\"right\">Альянса,</P>\r\n<P align=\"right\">снабженные</P>\r\n<P align=\"right\">пояснениями,</P>\r\n<P align=\"right\">касающимися народов</P>\r\n<P align=\"right\">Орды. Звания</P>\r\n<P align=\"right\">представлены в двух</P>\r\n<P align=\"right\">разделах – офицерский и рядовой состав – и перечислены в каждом разделе в убывающем порядке, от старших к младшим. Да здравствует Альянс!</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2654;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">ОФИЦЕРСКИЕ ЗВАНИЯ АЛЬЯНСА</H1><BR/>\r\n<P align=\"center\">Часть 1</P>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Главнокомандующий</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Фельдмаршал</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Маршал</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Командир</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Лейтенант-командор</P><BR/><BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2655;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">ОФИЦЕРСКИЕ ЗВАНИЯ АЛЬЯНСА</H1><BR/>\r\n<P align=\"center\">Часть 2</P>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Рыцарь-защитник</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Рыцарь-капитан</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Рыцарь-лейтенант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Рыцарь</P><BR/><BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2656;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">РЯДОВЫЕ ЗВАНИЯ АЛЬЯНСА</H1><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Старший Сержант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Сержант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Младший Сержант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Капрал</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Рядовой</P><BR/><BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2657;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">ОФИЦЕРСКИЕ ЗВАНИЯ ОРДЫ</H1><BR/>\r\n<P align=\"center\">Часть 1</P>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Верховный Вождь</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Вождь</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Генерал</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Лейтенант-генерал</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Защитник</P><BR/><BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2658;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда вы вглядываетесь в Око, перед вами встают картины великой битвы.\r\n\r\nПохоже, что эта ужасная схватка происходит где-то в Лордероне.\r\n\r\nВы с трудом можете разглядеть одинокий силуэт женщины, стоящей среди тысячи трупов, отгоняющей полчища Плети. Полчища эти несметны.\r\n\r\nИз ее рук исходят лучи света, разя нежить сотнями.' WHERE `entry`=2659;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">ВОИНСКИЕ ЗВАНИЯ ОРДЫ И АЛЬЯНСА</H1>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRankHorde\" align=\"left\"/>\r\n<BR/>\r\n<P align=\"right\">Тром\'ка! В этой</P>\r\n<P align=\"right\">книге ты найдешь</P>\r\n<P align=\"right\">подробный перечень</P>\r\n<P align=\"right\">воинских званий</P>\r\n<P align=\"right\">Орды и</P>\r\n<P align=\"right\">жалкого Альянса.</P>\r\n<P align=\"right\">Сначала в списках идет</P>\r\n<P align=\"right\">Орда, а затем Альянс,</P>\r\n<P align=\"right\">и для обеих сторон перечислены офицерские и рядовые звания. Как и подобает, вверху списка располагаются старшие чины, а младшие – ниже.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2661;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">ОФИЦЕРСКИЕ ЗВАНИЯ ОРДЫ</H1><BR/>\r\n<P align=\"center\">Часть 1</P>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Верховный Вождь</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Вождь</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Генерал</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Лейтенант-генерал</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Защитник</P><BR/><BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2662;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">ОФИЦЕРСКИЕ ЗВАНИЯ ОРДЫ</H1><BR/>\r\n<P align=\"center\">Часть 2</P>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Центурион</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Легионер</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Кровавый страж</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadgesPvPRank06\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Каменный Страж</P><BR/><BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2663;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">РЯДОВЫЕ ЗВАНИЯ ОРДЫ</H1><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Высший Сержант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Старший Сержант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Сержант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Рубака</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Разведчик</P><BR/><BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2664;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">ОФИЦЕРСКИЕ ЗВАНИЯ АЛЬЯНСА</H1><BR/>\r\n<P align=\"center\">Часть 1</P>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank14\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Главнокомандующий</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank13\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Фельдмаршал</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank12\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Маршал</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank11\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Командор</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank10\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Лейтенант-командор</P><BR/><BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2665;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Похоже, все было напрасно. Мгновения спустя жрицу поглотила толпа окруживших ее мертвых крестьян... Павшие восстали.' WHERE `entry`=2666;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Симон Совратительница:\r\n\r\nСимон ты застанешь за осквернением Кратера Ун\'Горо. Не поддавайся на ее уловки. Приближайся к ней с осторожностью, а потом вступай в бой.' WHERE `entry`=2671;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Клинфран Безумный:\r\n\r\nКлинфран блуждает по Пылающим степям. Приближайся к нему с осторожностью и вынуди его показать истинное лицо.' WHERE `entry`=2672;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Соленор Душегуб:\r\n\r\nВ безводных землях Силитуса рыщет наш враг, Соленор Душегуб. Он дьявольски хитер и очень опасен. Подберись к нему и вынуди его принять свой облик.' WHERE `entry`=2673;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Арториус Судьбоносный:\r\n\r\nВсему, чего Арториус касается в Зимних Ключах, он приносит смерть и разрушение. Найди его и убей.' WHERE `entry`=2674;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Знай, $gохотник:охотница;, эти демоны дерутся только по своим правилам. Если им покажется, что одолеть тебя нельзя, они сбегут.\r\n\r\nИДИ К НИМ $gОДИН:ОДНА;.' WHERE `entry`=2675;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">ВОЕННЫЕ ЗВАНИЯ АЛЬЯНСА</H1><BR/>\r\n<P align=\"center\">ОФИЦЕРЫ</P><BR/>\r\n<P align=\"center\">Главнокомандующий</P>\r\n<P align=\"center\">Фельдмаршал</P>\r\n<P align=\"center\">Маршал</P>\r\n<P align=\"center\">Командор</P>\r\n<P align=\"center\">Лейтенант-командор</P>\r\n<P align=\"center\">Рыцарь-защитник</P>\r\n<P align=\"center\">Рыцарь-капитан</P>\r\n<P align=\"center\">Рыцарь-лейтенант</P>\r\n<P align=\"center\">Рыцарь</P><BR/>\r\n<P align=\"center\">РЯДОВЫЕ</P><BR/>\r\n<P align=\"center\">Старший Сержант</P>\r\n<P align=\"center\">Сержант</P>\r\n<P align=\"center\">Младший Сержант</P>\r\n<P align=\"center\">Капрал</P>\r\n<P align=\"center\">Рядовой</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2676;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">ВОЕННЫЕ ЗВАНИЯ ОРДЫ</H1><BR/>\r\n<P align=\"center\">ОФИЦЕРЫ</P><BR/>\r\n<P align=\"center\">Верховный Вождь</P>\r\n<P align=\"center\">Вождь</P>\r\n<P align=\"center\">Генерал</P>\r\n<P align=\"center\">Лейтенант-генерал</P>\r\n<P align=\"center\">Защитник</P>\r\n<P align=\"center\">Центурион</P>\r\n<P align=\"center\">Легионер</P>\r\n<P align=\"center\">Кровавый Страж</P>\r\n<P align=\"center\">Каменный Страж</P><BR/>\r\n<P align=\"center\">РЯДОВЫЕ</P><BR/>\r\n<P align=\"center\">Высший Сержант</P>\r\n<P align=\"center\">Старший сержант</P>\r\n<P align=\"center\">Сержант</P>\r\n<P align=\"center\">Рубака</P>\r\n<P align=\"center\">Разведчик</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2677;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Чтобы подчинить коня погибели, нужно сделать три вещи:\r\n\r\nсотворить Круг Великого Призыва.\r\n\r\nВнутри этого круга открыть портал в Ксорот и вывести коня через него.\r\n\r\nПобедить его и покорить его дух.\r\n\r\nНа следующих страницах подробно описан каждый из трех шагов. Сделать это непросто, но ты <доказал/доказала>, что способности у тебя есть. Я уверен, что ты со своей целеустремленностью подчинишь себе коня гибели.\r\n\r\nЧитай дальше.\r\n-Мор\'зул Вестник Крови' WHERE `entry`=2691;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Составляющие Ритуала\r\n\r\nПеред началом ритуала у тебя должны быть следующие компоненты:\r\n\r\nКувшин Д\'жииви\r\nЧерный Магнит\r\nКсоротианские Иероглифы\r\n\r\nЗа определенную цену мой слуга Горзиеки добудет их для тебя. Без них ни одно действие ритуала выполнять нельзя. Каждый компонент очень важен.\r\n\r\nНа следующих страницах я подробно опишу их применение.' WHERE `entry`=2692;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Круг большего Единения\r\n\r\nСоздавать Круг Большего Единения нужно там, где сильна магия. Такое место есть в глубине развалин Эльдре\'Таласа, называемого также Забытым Городом. В Эльдре\'Таласе пленено существо великой силы, Бессмер\'тер; именно у подножия его темницы и надо создавать Круг.\r\n\r\nПроберись к Подножию и выпусти Д\'жииви на свободу.' WHERE `entry`=2693;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Колокол, Колесо и Свеча\r\n\r\nОсвободившись, Д\'жииви разместит Колокол, Колесо и Свечу, после чего появится круг. Так начинается ритуал. Нужно сохранять бдительность: упомянутые предметы испускают мощные потоки энергии и могут разрушиться. Если это случится, скорее используй Черный магнит, чтобы восстановить их, прежде чем весь ритуал пойдет насмарку.\r\n\\Если все три предмета разрушатся прежде, чем ты сумеешь их восстановить, ритуал закончится и его надо будет начинать заново.' WHERE `entry`=2694;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Колокол, Колесо и Свеча не только хранят энергию для ритуала, но и обладают собственными уникальными свойствами.\r\n\r\nКолокол Детмуры, испуская звон, дарует чернокнижникам в круге силу и энергию.\r\n\r\nКолесо Черного Похода при вращении защищает тех, кто стоит в круге, от урона.\r\n\r\nКогда горит Свеча Судного Дня, она поражает врагов, вступивших в круг, магической энергией.\r\n\r\nЭти предметы очень полезны, и потому очень важно следить за тем, чтобы во время ритуала они работали бесперебойно.' WHERE `entry`=2695;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нужно заметить, что Черному магниту, используемому для восстановления Колокола, Колеса и Свечи в случае их поломки, нужны Осколки душ. При каждом восстановлении ритуального предмета с помощью Магнита расходуется один Осколок души, поэтому перед ритуалом стоит запасти их побольше.' WHERE `entry`=2696;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Завершение ритуала\r\n\r\nХод ритуала можно проследить по волшебным рунам на краю круга. Когда там проступят девять рун, ритуал полностью завершится, и ты увидишь, как из заряженного Круга исходит энергия.\r\n\r\nЗатем ты сможешь использовать Ксоротианские Иероглифы, чтобы открыть портал в Ксорот и вывести через него коня погибели.\r\n\r\nПобеди коня и выпусти его дух. Одержи победу над духом, и тогда он будет порабощен, а ты узнаешь секрет его призыва.' WHERE `entry`=2697;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Здесь покоится Дуротан – вождь клана Северного Волка и отец нашего почтенного Военного Вождя Тралла. Он был храбрейшим среди нас, и его предали те, кто жаждал нашего порабощения. Дуротан отдал свою жизнь, чтобы мы могли обрести свободу. Мы чтим его и заветы, что он передал нам через своего сына.\r\n\r\n\r\nДрек\'Тар, шаман клана Северного Волка' WHERE `entry`=2731;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Как очистить луковицу\r\nПодробное руководство по сражению с Грозовой Вершиной\r\n-Написано Дрек\'Таром\r\n\r\nНа этих страницах читатель найдет обширные сведения о политике и боевой тактике. Хороший солдат – это тот солдат, что понимает важность накопленного опыта. Пусть же эта книга послужит читателю руководством по сражению за Альтеракскую Долину.' WHERE `entry`=2771;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Глава 1 – Линия фронта\r\n\r\nАтаковать армию Грозовой Вершины – все равно что снимать кожицу с луковицы. Чтобы пробраться к сердцевине, нужно сперва разделаться с внешними слоями.\r\n\r\nПередняя линия обороны, состоящая в основном из горных пехотинцев Грозовой Вершины и Часовыми Альянса, связана с Капитанским Укрытием. Снабжает войска и посылает им в случае осады подкрепление Капитан Балинда Каменный Очаг. Срази капитана, и передовые линии падут.' WHERE `entry`=2772;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Глава 2 – Башни-близнецы\r\n\r\nУчти: Вандар Грозовая Вершина – враг умный и хитрый. Разрушив передовые укрепления, надо помнить о том, что впереди еще вторая линия обороны. Это – башни-близнецы Каменный Очаг и Ледяное Крыло, из которых командиры управляют стражниками Грозовой Вершины вне Дун Болдара и патрулями Грозовой Вершины.' WHERE `entry`=2773;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Будь осторожен, воин, ведь обе эти башни сильно укреплены и управляются элитным командорами Вандара. И если твои войска прорвут укрепления, сделай так, чтобы командор в башне был… устранен. Это – следующий важный шаг на пути к победе над Грозовой Вершиной.' WHERE `entry`=2774;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Глава 3 – Четыре Командора\r\n\r\nТретий слой луковицы под названием Грозовая Вершина – четыре Командора. В этом отношении Вандар перенял нашу славную тактику обороны Северного Волка. Сам он, конечно, считает по-другому… Но я отвлекся. \r\n\r\nЧетыре Командора повелевают Стражниками Грозовой Вершины, неусыпно охраняющими Дун Болдар. Устрани их всех, и Стражники падут.\r\n\r\nПосле этого останется лишь один, последний слой.' WHERE `entry`=2775;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Глава 4 – Укрытия Дун Болдара\r\n\r\nКак ты, несомненно, заметил, линии обороны Грозовой Вершины выстроены так, чтобы не дать массированному удару сокрушить сразу всю армию. Сразу отвечу на твои вопросы. Да, именно так организована и наша оборона, и нет, менять ее расположение я не стану. Они переняли все у нас, с чего бы нам меняться?' WHERE `entry`=2776;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Так о чем я? В общем, Укрытиями Дун Болдара (расположены они в Дун Болдаре) управляют защитники из клана Грозовой Вершины – лучшие стражи Вандара, которым он доверяет больше всех. Уничтожь две башни, и подкрепление, которее выходит на помощь Вандару, прекратит свое существование.' WHERE `entry`=2777;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эпилог\r\n\r\nПроделав все это, ты доберешься до самой цели, до центра луковицы. Вандар Грозовая Вершина будет один и безо всякой защиты. Правила ведения войны требуют нам предложить ему сдаться в плен, прежде чем убивать. Поэтому, как увидишь его, обязательно предложи ему сдаться… а потом убей.' WHERE `entry`=2778;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Артишок клана Северного Волка: Повести о славе Грозовой Вершины\r\n-Автор Вандар Грозовая Вершина\r\n\r\nЧто такое клан Северного Волка? Ответ прост: клан Северного Волка – сборище дикарей, жаждущих низвергнуть нас, своих законных повелителей.\r\n\r\nОн, подобно артишоку, окружен колючим и твердым защитным слоем, сняв который, можно добраться до сердцевины и съесть ее с доброй чесночной подливой.\r\n\r\nВкусно!' WHERE `entry`=2779;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Глава 1 – Линия фронта\r\n\r\nПередние линии обороны Клана Северного Волка состоят из воинов клана. Эти воины отправляются на передовую из крепости капитана Гальвангара под названием гарнизон Стылой Крови. Проще всего расправиться с этой линией обороны, разрушив гарнизон.\r\n\r\nОсади крепость и убей капитана Гальвангара. После этого передовые линии падут.' WHERE `entry`=2780;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Глава 2 – Стылая Кровь и Смотровая башня\r\n\r\nКогда ты разделаешься с первым слоем \"артишока\", тебе будет открыт второй. Если уничтожить Башни Северного Волка, стоящие у линии фронта, то ослабнут вражеские легионеры и патрули с задних флангов.\r\n\r\nЭти башни сильно укреплены, и в каждой из них находится по одному из элитных командоров Дрек\'Тара. Их надо убить. Так ты ускоришь крах обороны клана Северного Волка.' WHERE `entry`=2781;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Глава 3 – Четыре командора\r\n\r\nЕсли ты следовал мудрым советам этого руководства, то сейчас двое из командоров Дрек\'Тара уже мертвы. Так держать, солдат! Решимость врага уже пошатнулась. Теперь нужно окончательно разделаться с командным звеном неприятеля и убить двух оставшихся командоров.\r\n\r\nКогда будут убиты все четыре командора, в рядах легионеров Северного Волка, охраняющих Крепость Северного Волка наступит сумятица – ведь командовать ими будет некому. Можно брать голыми руками!' WHERE `entry`=2782;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Глава 4 – Восточная и Западная башни Северного Волка\r\n\r\nТеперь от победы тебя отделает только один рубеж – самые преданные и сильные стражи Дрек\'Тара, стражи Северного Волка.\r\n\r\nИх присылают из резервных отрядов, что содержатся в Восточной и Западной Башнях Северного Волка. Уничтожь эти башни – и увидишь, как позорно побегут оставшиеся Стражи.' WHERE `entry`=2783;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эпилог\r\n\r\n\"Сдобрить сердцевину артишока маслом с чесноком и майонезом. Запивать блюдо лучше крепким, выдержанным элем.\"\r\n\r\nТеперь Дрек\'Тар совсем один, если не считать двух болванов-подопечных по обе руки. Захвати Приют Северного Волка и убей Дрек\'Тара. Когда Генерал падет, его земли наконец-то перейдут к их истинному владельцу – Грозовой Вершине.' WHERE `entry`=2784;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы призываем тебя, Занза Зулдазара.\r\n\r\nБлагослови тех, что помощи твоей ищут, Лоа Занза. Благослови тех, что хотят помочь Зандаларскому\r\nнароду.\r\n\r\nПомоги нам в эти трудные времена. Помоги нам, Лоа. Дай нам силу сразить врагов наших. Дай нам силу сокрушить Кровавого Бога еще раз.' WHERE `entry`=2785;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Рыболовный чемпионат Тернистой долины!\r\nПроводится по воскресеньям, с 14-00 до 16-00.\r\n\r\nЗакиньте удочки где угодно на побережье Тернистой долины (кроме Пиратской бухты) и ищите косяки вкуснорыбы, что появляются вдоль берега! Старайтесь забросить удочку как можно ближе к стайке рыб, и тогда у вас будет возможность поймать особенную рыбу вместо обычных, которых полно в Тернистой долине. Первый, кто выловит сорок вкуснорыб, сможет сдать их Мастеру Мормышу в Пиратской бухте и получить вознаграждение!\r\n\r\nДаже если вам не удалось поймать сорок вкуснорыб первому, вы сможете обменять их на деньги, а за некоторых рыб можно получить ценные призы!' WHERE `entry`=2786;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя его принесло Свет во тьму Азерота.$B$BДоблесть его победила всякое отчаяние.$B$BСеребряная Длань не могла сделать большего,$B$Bчем дать миру рыцаря, что отдал миру себя.' WHERE `entry`=2787;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Он не искал себе почет и славу$B$Bи не хотел сородичами править.$B$BРешил он биться за Лордерон,$B$Bчтоб после уж народ его жил в мире.' WHERE `entry`=2788;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Рассказ о добродетели его$B$Bсо смертью рыцаря не будет завершен.$B$BЕго мы чтим и воздаем хвалу!$B$BПусть Утер в славе почиет и в Свете!' WHERE `entry`=2789;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя его не умрет.$BЖертва его всегда$Bнам будет указывать путь.$B$BОковы, что крепко держали$Bчесть, отвагу и смелость,$Bнас не стесняют теперь.' WHERE `entry`=2790;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Слышишь ли ты его крик?$BКлич боевой за Орду:$BПобеда или смерть!$B$BДолжны мы вовек запомнить,$Bкак отважно презрел он смерть.$BМечты его воплотились.' WHERE `entry`=2791;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Здесь опасность кругом!$BЖаждут враги заковать$Bнас обратно в оковы.$B$BПомни же в яростной битве$Bо том, кто свой выполнил долг.$BАдский Крик вечно живет!' WHERE `entry`=2792;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Прошло около тысячи лет после \"Войны Зыбучих песков\". Именно на этой войне в сердце пустыни Силитуса случилось великое горе и великое бремя пало на Фэндрала Олений Шлем. Считается, что именно описанные здесь события отвратили от добра верховного Друида.' WHERE `entry`=2793;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Некогда за власть над большей частью Калимдора боролась древняя раса разумных насекомых, известная под именем киражи. Именно напыщенный Олений Шлем со своим войском ночных эльфов и сошелся в бою с ними.' WHERE `entry`=2794;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Отец и сын неистово дрались бок о бок, чтобы сдержать напор насекомых в Силитусе. Из крепости Ан\'Кираж тек, казалось, нескончаемый поток силитидов, пополняя ряды захватчиков-киражей. Весь Силитус был осажден.' WHERE `entry`=2795;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Настал роковой для Оленьего Шлема момент – младшему Оленьему Шлему, Вальстану, было приказано оборонять заставу ночных эльфов в деревне Южного Ветра. Увы, в тот же день Вальстан расстался с жизнью: Деревня Южного Ветра пала под натиском армий Ан\'Киража.' WHERE `entry`=2796;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='С тяжелым сердцем, обуянный жаждой мести, могучий Фэндрал Олений Шлем усилил натиск. Поражение в Силитусе стало бы великой бедой для ночных эльфов и, вполне возможно, для всего мира.\r\n\r\nБитва кипела несколько месяцев. Весь Силитус был захвачен киражами. Оленьего Шлема и его армию отбросили к Танарису. Видя, как уменьшилось его войско и сколько невинных жертв погибло, Фэндрал Олений Шлем утратил ту самонадеянность, что двигала им.' WHERE `entry`=2797;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гордость Оленьего Шлема была растоптана. Во второй раз за всю свою жизнь он почувствовал в животе трепетание, которое могло быть вызвано лишь страхом. Позже, в Танарисе, он пришел к Анахроносу, отпрыску Ноздорму, и попросил Бронзовых драконов о помощи.' WHERE `entry`=2798;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сначала Анахронос отказывался вовлекать свой народ в дела низших рас. Лишь после дерзкого нападения киражей на Пещеры Времени он согласился выступить сообща с ночными эльфами.' WHERE `entry`=2799;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Скоро Анахронос понял, что даже могущественные Бронзовые драконы не смогут сдержать напор киражских войск. На место каждой полусотни насекомых, изничтоженных его дыханием, вставала сотня новых. Видя, как трудно приходится ночным эльфам, и понимая, что перед ними маячит угроза отступления на север, в глушь Фераласа, Анохронос решил, что надо предупредить детей Аспектов.' WHERE `entry`=2800;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сначала он воззвал к Выводку Изеры. Меритра из Сна ответила на его зов, и затем весть дошла до выводков Алекстразы и Малигоса.' WHERE `entry`=2801;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Драконы встретились высоко в небе над Силитусом, в тысячах метров над твердыней Ан\'Кираж.\r\n\r\nТам был Анахронос, дитя Ноздорму, Аспекта Времени.\r\n\r\nИз Изумрудного Сна явилась Меритра, дитя Изеры, Аспекта Природы.\r\n\r\nКелестраз, отпрыск Алекстразы, Аспекта Жизни, представлял Красных драконов.\r\n\r\nАригос же, дитя Малигоса, Аспекта Магии, говорил от имени Синих драконов.' WHERE `entry`=2802;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Драконы смотрели, как из Ан\'Киража исторгался нескончаемый поток силитидов и киражей. Им стало ясно, что никакая армия, сколь угодно большая, эту войну не выиграет. В главном храме ждали своего часа десятки тысяч воинов. С каждой секундой вылуплялись и вставали под знамена все новые их бойцы, готовые ринуться в сечу.' WHERE `entry`=2803;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Аригос первым заметил странное излучение. Массивный храм на юге Ан\'Киража испускал слабые магические волны, не похожие ни на что, исходящее прежде от киражей. Как союзники ни пытались, никому не удалось проникнуть в храм и найти источник этой энергии. Окружить себя такой непробиваемой защитой могло лишь нечто, обладающее огромной силой. Возможно, это было нечто, управляющее насекомыми. Нечто, управляющее даже киражей.' WHERE `entry`=2804;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Драконы знали, что действовать им надо быстро, не то мир постигнет новая ужасная катастрофа. Тщательно взвесив все, они решили, что лучше всего будет остановить враждебные армии на этом источнике энергии или рядом с ним.' WHERE `entry`=2805;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Был создан огромный заслон, питаемый энергией как ночных эльфов, так и драконов, – магический барьер, которому под силу было удержать силитидов и их повелителей в пределах стен Ан\'Киража и выдерживать напор снаружи. Ан\'Кираж сам стал тюрьмой для врагов.' WHERE `entry`=2806;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День 1\r\nНаше странствие закончено. Мы наконец-то дошли до Силитуса, где и свяжемся с ними. Мы пришли сюда из самых разных мест, чтобы сообща свершить великое дело.\r\n\r\nВоздух весь наполнен предвкушениями. Завтра мы целиком посвятим себя строительству сооружения, которое позволит нам общаться с НИМИ.\r\n\r\nЗавтра мы будем возводить ветровой камень!' WHERE `entry`=2807;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День 2\r\nМы долго спорили о том, где следует возводить Ветровой Камень. Даже мудрейшие из нас не могут сказать наверняка, что за место описано в древнем пророчестве.\r\n\r\nЯ примкнул к тем, кто считает, что строить надо на севере, и время несомненно докажет нашу правоту. Доводы, что энергетические линии якобы пересекаются там под плохим углом, наивны и глупы. \r\n\r\nМы уже собираем с великой поспешностью все, что нужно для строительства.' WHERE `entry`=2808;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День 15\r\nНаше упорство себя оправдало. Мы первыми завершили установку Ветрового Камня. Останься с нами другие глупцы, на это ушло бы меньше недели!\r\n\r\nЗавтра мы приступим к ритуалам призыва самого Барона Казума. Он потребовал, чтобы его вызвали первым, и перечить ему мы не можем, поскольку в гневе он скор на расправу.\r\n\r\nЯ надеюсь, что он будет очень нами доволен.' WHERE `entry`=2809;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Для немедленного распространения среди всех членов Сумеречного Молота.\r\n\r\nПоиски предателя Ортелла продвигаются наилучшим образом. Наши разведчики узнали, что он скрывается в лабиринте пещер Западного Края.\r\n\r\nПредательство Ортелла прощать нельзя, а его побег ставит под угрозу всю нашу организацию.\r\n\r\nЛюбой, кто станет утаивать сведения о местонахождении Ортелла, будет должным образом наказан.\r\n\r\n-Эверан Сумеречный Владыка' WHERE `entry`=2810;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Для немедленного распространения среди всех членов Сумеречного Молота.\r\n\r\nВ связи с текущим положением дел в Силитусе, всякое распространение текстов Истинно Верующего отныне должно проводиться в сопровождении не менее чем четырех вооруженных бойцов Сумеречного Молота.\r\n\r\nВсе, уличенные в нарушении этого нового приказа, будут без промедления наказаны.\r\n\r\n-Д\'Сак Сумеречный Владыка.' WHERE `entry`=2811;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Для немедленного распространения среди всех членов Сумеречного Молота.\r\n\r\nНиже описан порядок применения Ветровых Камней для связи с нашими повелителями из Совета Бездны.\r\n\r\nВсякое неподобающее использование Ветровых Камней будет караться самым жестоким образом.\r\n\r\n-Хранитель Хавунт из культа Сумеречного Молота' WHERE `entry`=2812;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Храмовники Бездны\r\n\r\nТебе, как новичку, разрешается обращаться к Храмовникам Бездны для проведения обычных ритуалов. Не забывай надевать подобающее убранство при обращении с Ветровыми Камнями, чтобы на тебя не подействовали наши защитные чары.\r\n\r\nЕсли вдруг случится нечто непредвиденное в отсутствие старших, тебе разрешается вызвать Храмовника Бездны.\r\n\r\nЗа подробностями о проведении соответствующих ритуалов призыва обращайся к выпуску Истинно Верующего за прошлый месяц.' WHERE `entry`=2813;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Герцоги Бездны\r\n\r\nТолько послушникам, имеющим медальон статуса, разрешено обращаться к Герцогам Бездны. Медальоны статуса могут использовать лишь те, кому они были выданы изначально.\r\n\r\nЧлены Сумеречного Молота, замешанные в неправомерном общении с Герцогами бездны либо в использовании без разрешения медальонов статуса будут наказаны мной лично.' WHERE `entry`=2814;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Высокий Совет Лордов Бездны\r\n\r\nОбращаться к Принцу Скальдреноксу, Верховному маршалу Круговерту, Барону Казуму или Лорду Скволу позволено лишь Сумеречным Лордом.\r\n\r\nНи при каких обстоятельствах нижние чины Сумеречного Молота не могут начать общение с Высоким Советом. Любой чужак, застигнутый за использованием с этой целью ветровых камней, будет испепелен на месте.' WHERE `entry`=2815;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дела культа, том 92\r\n\r\nС радостным сердцем приветствую я вас, братья мои, ибо дела нашего культа идут сейчас наилучшим образом. Имя нам – легион, и всякие замыслы наши все ближе к воплощению.\r\n\r\nВ ряды наши встает все больше новичков. Хвалебная песнь возносится к нашим господам на Темных берегах, и склоняются они в радостных грезах среди Выжженной теснины, и обнимают они слугу наших господ, Аку\'май, в Непроглядной Пучине. Поистине, братья мои и сестры, скоро вера наша разнесется по всему Азероту!' WHERE `entry`=2816;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дела культа, том 127\r\n\r\nВоистину, это счастливый день! Нас испытали в Силитусе, и мы прошли испытание!\r\n\r\nРассказы о разгроме нашего северного лагеря могут наполнить страхом сердца неверных, но для нас эта резня эта не должна быть несчастьем, нет!' WHERE `entry`=2817;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пролитие крови нашей одним из Высокого Совета Бездны есть благословение! Мы должны завидовать нашим павшим товарищам, ибо души их теперь покоятся во чреве самого добродетельного зверя!\r\n\r\nВосславим же Древних Богов! Восславим слуг их! Восславим Сумеречный Молот!' WHERE `entry`=2818;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дела культа, том 233\r\n\r\nНам снова выпала редкая возможность, о братья мои и сестры! Круг Кенария, мерзостный культ почитателей природы, посылает на нас своих приспешников. Они хотят воспрепятствовать нам добыть красные камни-приманки. Мы не можем этого допустить!\r\n\r\nКрасные камни очень нужны нашим новым союзникам. Нельзя, чтобы шавки из Круга Кенария добились своего. Держитесь, преданные друзья мои. Держитесь!' WHERE `entry`=2819;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Как узнать, что они любят нас?\r\n\r\nНекоторым непонятно, как могут Древние Боги и их приспешники любить нас. Не они ли нас убивают? Не они ли причиняют всем нам боль и страдания? Разве есть в сердцах таких жестоких существ место любви?\r\n\r\nОтвет на эти вопросы очень прост. Так прост, что его излишне даже произносить.' WHERE `entry`=2820;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вера. Вера – вот наш неиссякаемый источник радости порабощения. Вера согреет нас в самые холодные ночи Силитуса. Вера дарует нам благодать Господ, когда настанут Последние Дни.\r\n\r\nВера спасет нас.' WHERE `entry`=2821;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\21037_crudemap_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2828;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дорогой дневник, сегодня мой злейший враг Нарайн Причудень пытался меня обмануть, послав вместо себя друзей на казнь. На СВОЮ казнь. Ты можешь в это поверить?$B$BЯ, несмотря ни на что, разрабатывал свой дьявольский план, чтобы выманить его из этой проклятой хижины, а он выкинул такое! Да что там… Больше писать не могу, слишком зол. Продолжу позже.' WHERE `entry`=2829;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дорогой дневник, написав последнюю запись, я вышел из убежища в сильном гневе. Ох, как же я был зол. Хочу, придумать для своих прислужников новую униформу, что отражала бы мою ярость. Мне уже лучше, но чего-то не хватает. Скоро вернусь…' WHERE `entry`=2830;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дорогой дневник, теперь я в порядке. Я бил своего прислужника до тех пор, пока он не начал рыдать, словно девчонка.$B$BХм… Что-то на душе тоскливо. Минутку! Демоны! Я же ЗЛОЙ гений! Злой, понимаешь? Как я в себе разочарован. Скоро вернусь.' WHERE `entry`=2831;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дорогой дневник, я обнял прислужника и сказал, что очень им доволен. Теперь мне лучше. Только никому ни слова, дневничок.$B$BТак о чем я? Ах, да, НАРАЙН! Р-р-р!!! Ненавижу его. Ведь это он так выделывался на каждом экзамене, когда мы учились в Гномреганском Институте Механики.$B$BОтчислили меня, значит? Гномреган, насколько мне известно, получил по заслугам!$B$BНа сегодня все. Спокойной ночи, дневник!' WHERE `entry`=2832;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дорогой дневник, наверное, я старею. Я совершенно забыл, что говорил тебе о Нарайне и его обмане. Как бы то ни было, я так разозлился, когда увидел вместо самого Нарайна его копию, что приказал Номеру Два умертвить глупца!$B$BПотом я сел в свой ветролет и начал вырывать страницы из его драгоценной, глупой, идиотской книге на драконьем. Что за бахвальство? Кто сейчас читает на драконьем? Как я его ненавижу!' WHERE `entry`=2833;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дорогой дневник, прости, я заснул. Когда я в ярости летал и разбрасывал листы из этой глупой книги, то увидел под собой в Теснине Зловещего Шепота демона и решил сделать из страниц первой главы магическое торнадо, чтобы разорвать его тело на миллион кусочков! Я слово заново родился. Магия + бумага = веселье.$B$BЭтот случай меня изрядно развеселил, и я решил полететь в Восточные королевства. Первой моей остановкой были Огненные Недра. Нарайн постоянно о них твердил! \"А вот когда я был в Огненных Недрах, да в Рагнаросе...\"' WHERE `entry`=2834;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='И знаешь что? Если уж ему так там нравится, пусть попробует восстановить главу из книги, отправившись в Огненные Недра и покопавшись в куче пепла! Ха!$B$BПока я там летал, обнаружил пресмыкающихся механиков в Лаборатории Виктора Нефариуса – им могут пригодиться Драконьи штуки. Сбросить бомбы!' WHERE `entry`=2835;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Это стало неплохой забавой. Мне так понравилось рвать проклятую книгу на куски!$B$BДальше уже дело пошло просто.$B$BОдна глава отправилась в Подгород, обиталище зловонных мертвецов и место, где я пробовал самый, пожалуй, лучший чили. Другая – в Штормград, столицу сыра. Дневник, а ты не пробовал заедать сыром из Штормграда, чили из Подгорода? Эй? Там, никак, тревога.' WHERE `entry`=2836;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я в это время уже начал уставать – и потому развернул ветролет и направился домой, но по пути сделал еще две остановки. Я пролетел мимо Владыки Каззака и его демонов в Гниющем Шраме (он этого терпеть не может) и сбросил груз в трубу Ониксии.$B$BУстал. Пойду спать.' WHERE `entry`=2837;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Спасибо тебе еще раз от имени Пастбищ Дымного Леса за твою помощь. Мы не уверены, у кого именно Метцен, и потому определенно стоит проверить обе банды!$B$BВремя – деньги, и сейчас нам его очень не хватает. Пожалуйста, постарайся спасти оленя скорее, ведь недооценивать жестокость этих бандитов нельзя.$B$BДальше идут две записки с требованием выкупа, которые мы получили. Удачи…' WHERE `entry`=2841;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Если хочешь получить оленя в целости и сохранности, советуем не медлить с выкупом. Пираты Южных морей очень плохо относятся к задержкам платежей, а нам известно, как ценен зверь для ТВОЕГО разбоя.$B$BПринеси 1000 золотых ко входу в Бухту Сорванных Парусов в Танарисе. Если кто-то попытается спасти оленя, то Метцену придется прогуляться по очень короткой доске.$B$BДа-да…$B$BПираты Южных морей.' WHERE `entry`=2842;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Твой драгоценный зверь не очень-то хорошо себя чувствует в обжигающем жаре Выжженной Теснины… лучше тебе незамедлительно выполнить наши требования.$B$BТы принесешь нам 5 звездных рубинов и 700 золотых, и положишь все это в один пакет без пометок. Пакет не позже чем через неделю оставь у входа на Подгорную тропу.$B$BЕсли наши требования не будут выполнены, Метцен украсит собой традиционный дворфийский стол на Праздник Зимнего Покрова.$B$BОлень… вкуснятина…' WHERE `entry`=2843;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='И ветра быстрей прискакали они,$B$BИ громко он их имена возгласил:$B$B\"Ну, Мерсер! Ну, Чилтон! Ну, Джордан и Каплан!$B$BНо, Нэйгл! Но, Пардо! Но, Гудман и Метцен!$B$BБегом на крыльцо! На стену скорей!$B$BИ мчитесь, мчитесь, мчитесь резвей!\"' WHERE `entry`=2844;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я очень надеюсь, что мои изыскания помогут мне найти дополнительный источник магической энергии, который будет безопасен для моего народа. Теперь, когда Солнечного Колодца нет, нам надо научиться жить по-новому, не поддаваясь соблазнам магических чар.\r\n\r\nЯ верю, что судьба син\'дорай еще станет примером, вдохновляющим всех!' WHERE `entry`=2846;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пока мне не везет. То небольшое количество магии, что я добыл, должно быть, утекло через Утес. Но у меня еще есть несколько интересных идей. Я привлеку к своим изысканиям своих лучших учеников и посмотрю, чего мы сможем добиться.' WHERE `entry`=2847;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Давненько мне не приходилось здесь ничего писать. У нас по-прежнему никаких результатов. Вчера до меня дошел слух, что один из учеников на острове Солнечного Скитальца, Фелендрен, не подчинявшийся своим наставникам, заразился этой ужасной болезнью.\r\n\r\nПридется удвоить усилия.' WHERE `entry`=2848;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='По-прежнему безуспешно. Но я не собираюсь сдаваться. Син\'дорай не могут позволить себе полагаться на чью-либо магию, особенно сейчас, когда противники окружают нас.\r\n\r\nЯ разрабатываю совершенно новый метод, и если все пойдет по плану, он позволит мне очистить те источники магии Скверны, которые мне удалось обнаружить. Но действовать нужно осторожно.' WHERE `entry`=2849;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Это удивительно! Хотя количество магии, которую нам удалось извлечь, очень скромное, это уже большой шаг вперед. Я немедленно привлеку всех учеников к изучению моего нового метода.\r\n\r\nЕсли нам повезет, мы сможем усовершенствовать процедуру и убить сразу двух зайцев: у нас в руках будет практически нескончаемый источник энергии, и мы сможем противостоять магии Скверны.' WHERE `entry`=2850;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Случилась беда! Во время одного из экспериментов мой лучший ученик Телетайон заразился и впал в то же состояние, что и многие из моих собратьев. Мои попытки помочь ему не увенчались успехом: было слишком поздно. У меня не оставалось выбора, и мне пришлось избавить его от страданий.\r\n\r\nСлишком дорогой ценой далось нам это открытие.' WHERE `entry`=2851;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я не могу больше этого выносить… еще двое учеников погибли. Мы же были так осторожны… Не понимаю, в чем дело.\r\n\r\nПридется остановить исследования и начать все сначала.' WHERE `entry`=2852;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Слишком поздно. Втайне от меня мой третий ученик продолжал наши неудачные исследования и вовлек в них еще нескольких. Я попытаюсь не дать ситуации выйти из-под контроля, но сначала нужно отстранить от исследования всех здоровых учеников.\r\n\r\nЯ скажу им, что уезжаю в Обитель Странников в надежде разработать новый подход к нашей проблеме.\r\n\r\nИз-за моей оплошности уже многие погибли, и мне нужно постараться искупить вину.' WHERE `entry`=2853;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">ОФИЦЕРСКИЕ ЗВАНИЯ ОРДЫ</H1><BR/>\r\n<P align=\"center\">Часть 2</P>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Центурион</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Легионер</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Кровавый страж</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Каменный страж</P><BR/><BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2854;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">РЯДОВОЙ И СЕРЖАНТСКИЙ СОСТАВ ОРДЫ</H1><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Высший сержант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Старший сержант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Сержант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Рубака</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Разведчик</P><BR/><BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2855;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\"> ОФИЦЕРСКИЕ ЗВАНИЯ АЛЬЯНСА</H1><BR/>\r\n<P align=\"center\">Часть 2</P>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank09\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Рыцарь-защитник</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank08\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Рыцарь-капитан</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank07\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Рыцарь-лейтенант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank06\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Рыцарь</P><BR/><BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2856;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">РЯДОВОЙ И СЕРЖАНТСКИЙ СОСТАВ АЛЬЯНСА</H1><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank05\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Старший сержант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank04\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Сержант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank03\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Младший сержант</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank02\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Капрал</P><BR/><BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\PvPRankBadges\\PvPRank01\" align=\"left\"/><BR/>\r\n<P align=\"right\">Рядовой</P><BR/><BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2857;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\n<BODY>\n<H1 align=\"center\">\nЭнтони Рэй Старк\n</H1>\n<H2 align=\"center\">\n1961 – 2005\n</H2>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry`=2858;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ЖАРОВНЯ ВЫЗЫВАНИЯ ДУХОВ: ИНСТРУКЦИЯ К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ\r\nГде найти места с привидениями\r\n\r\nВСТУПЛЕНИЕ\r\n\r\nНа этих страницах написано, где можно найти падших духов и призраков, участвовавших в событии, связанном с амулетом Лорда Вальтхалака. Ты уже $gспас:спасла; моих бывших товарищей, но, боюсь, отголоски того зла, что поработило их души, еще не покинули эти места. Таково могущество злобного духа Лорда Вальтхалака.\r\n\r\nС помощью жаровни также можно вызвать Лорда Вальтхалака, но нужно соблюдать крайнюю осторожность.' WHERE `entry`=2859;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ВСТУПЛЕНИЕ, продолжение...\r\n\r\nЖаровню нужно использовать так же, как и Жаровню Призыва. Просто помести ее в любом из пяти мест с привидениями, и в ней пробудятся духи мертвецов.\r\n\r\nДумаю, тебе будет интересно знать, что Знамя Вызова можно также использовать на арене в глубинах Черной горы. Преподай Телдрену и этим болванам хороший урок, когда будешь там.\r\n\r\n\r\nЕсли тебя это заинтересовало, читай дальше.' WHERE `entry`=2860;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ИЗАЛИЕН\r\nЖрица Луны ночных эльфов\r\n\r\n\r\nИзалиен решила распрощаться со своими товарищами и отправиться в Забытый Город, разоренный город ночных эльфов, некогда известный как Эльдре\'Талас. В нем сохранилась огромная библиотека, святая святых, которую небольшой группе ночных эльфов удалось спасти от разрушения. Там Изалиен надеялась найти информацию о своем наследии и о частях амулета. Стоит заметить, что она была хорошим другом Фарлина Садовника Дерева.' WHERE `entry`=2861;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ИЗАЛИЕН, продолжение...\r\n\r\nНо когда она со своим гиппогрифом Неземным входила в город, них напал Алззин Перевертень и его воины. И в этом бою ее глаза закрылись навеки. Может быть, это и к лучшему, что ей не удалось раскрыть секрет того зловещего проклятия, которое Лорд Вальтхалак наложил на амулет, чтобы заключить там свою душу.\r\n\r\nЛогово Алззина – одно из мест с привидениями.' WHERE `entry`=2862;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='МОР СЕРОЕ КОПЫТО\r\nДруид тауренов и Первый из Павших\r\n\r\n\r\nМор Серое Копыто всегда был верен Тайным клинкам. Но случилось так, что он первым пал от рук воинов зловещего Лорда Вальтхалака.\r\n\r\nКогда мы спасались бегством от Вальтхалака, нас преследовала армия его призраков-убийц. Побег из Пика Черной горы был настоящим кошмаром. В суматохе Мор оступился и упал (хотя я подозреваю, что его кто-то толкнул). Но как бы то ни было, он упал на нижний уровень крепости и выбраться оттуда уже не мог.' WHERE `entry`=2863;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='МОР СЕРОЕ КОПЫТО, продолжение…\r\n\r\nПозже мы узнали, что Мор тогда выжил. Но после этого его ждала еще более страшная участь, чем смерть: его взяли в плен тролли Тазз\'Алаора. Там его подверг страшным пыткам Воевода Вун, а потом его нашли убийцы Вальтхалака и избавили, наконец, от мучений.\r\n\r\nДух Мора Серого Копыта ты найдешь в логове Воеводы Вуна; это еще одно из мест с привидениями.' WHERE `entry`=2864;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ДЖАРИЕН И СОТОС\r\nБрат и сестра, последователи Алого ордена\r\n\r\n\r\nЯ не знаю людей более нетерпимых, чем Джариен и Сотос. Но воины они, надо признать, непревзойденные, если им хорошо платят; думаю, именно поэтому Антион, глава Тайных клинков, их так ценит.\r\n\r\nЭтих двоих завораживали учения Алого ордена. Мы всегда подозревали, что их родители имели какое-то отношение к этой организации; да и они сами с необыкновенным рвением вступали в сражения с Плетью.' WHERE `entry`=2865;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ДЖАРИЕН И СОТОС, продолжение…\r\n\r\nИ вот они, наконец, начали проходить испытания, обязательные для всех, кто желает присоединиться к Алому маршу. Они хотели, чтобы их приняли в рыцари, а для этого, по-видимому, и испытания были более сложными. И Сотос не смог справиться со своим последним заданием. Но Джариен заступилась за брата и настаивала на том, чтобы ему также позволили стать рыцарем. По нашим сведениям, за такую дерзость Верховный рыцарь Датрохан лишил их жизни прямо у себя в покоях.\r\n\r\nПосему Кровавый трон в Бастионе Алого ордена, что в Стратхольме, – еще одно место с привидениями.' WHERE `entry`=2866;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='KОРМОК\r\nДвухголовый огр некромант\r\n\r\n\r\nЧто сказать о Кормоке? Это двухголовый огр-заклинатель, который, кстати, не всегда был так уж плох. Когда мы его приняли к себе, мы взялись за одну работу в Пылающих степях, и он был нашим пленником. Но он оказал нам неоценимую помощь, когда мы попали там в небольшую переделку, и после этого стал одним из наших главных магов.\r\n\r\nЧто нас в нем немало удивило, так это то, что две его головы вели себя совершенно по-разному. Одна из них была вечно веселая, даже немного глуповатая, вторая же – коварная и расчетливая, а взгляд в ее глазах был совершенно безжизненным. Пугающее зрелище, скажу я тебе.' WHERE `entry`=2867;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='KОРМОК, продолжение…\r\n\r\nПутешествуя вместе с нами, Kормок стал все больше интересоваться некромантией. Его жутковатой голове очень нравилось возвращать к жизни духи умерших; наибольшее удовольствие ему доставляло пробуждать духов острова Очищения и командовать ими.\r\n\r\nПосле того как наша компания распалась, Kормок отправился в Некроситет, чтобы продолжить там свое \"обучение\". Призрачные убийцы с легкостью нашли эту школу и убили Кормока прямо на глазах у его нового учителя, Раса Снегошепота.\r\n\r\nТак вот, покои Раса Снегошепота – еще одно из мест с привидениями, где можно использовать жаровню.' WHERE `entry`=2868;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ЛОРД ВАЛЬТХАЛАК\r\nБлагородный драконид и бывший генерал Пика Черной горы\r\n\r\nЛорд Вальтхалак, невероятно могущественный волшебник-драконид, жил еще до генерала Драккисата. Пик часто переходил из рук в руки, но, к сожалению, в этот раз нам суждено было сыграть свою роль в смене власти.\r\n\r\nОдин гоблин-контрабандист из Пиратской бухты, Гремник Риззлшмыг, дал нам задание украсть книгу заклинаний Вальтхалака. Мы не знаем, хотел ли он ее продать или изучить сам (или и то, и другое), да теперь это и неважно. Важно то, что мы проникли на верхние уровни Пика Черной горы и убили Вальтхалака прямо в его логове. Тогда-то и началось настоящее веселье.' WHERE `entry`=2869;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ЛОРД ВАЛЬТХАЛАК, продолжение…\r\n\r\nЕсли бы мы представляли себе, насколько могущественным волшебником был Вальтхалак (особенно по части подчинения себе душ), то ни за что на свете не согласились бы на это задание. Но судьба распорядилась иначе, и эта работа оказалась для нас последней.\r\n\r\nУбив Лорда Вальтхалака и забрав его книгу заклинаний, Kормок, должно быть, почувствовал, что с его амулетом что-то не так. Он чуть не затеял драку из-за того, что хотел забрать амулет себе. Тогда мы еще не знали, что в амулете была заключена часть души Вальтхалака; выяснили мы это, к сожалению, намного позже.' WHERE `entry`=2870;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Обращаюсь ко всем мужчинам и женщинам, способным держать в руках оружие:\r\n\r\nПлеть вновь объединила свои силы, и мы вместе должны дать ей достойный отпор, отбросив в сторону все наши разногласия.\r\n\r\nКаждый, кто готов сражаться, должен прийти на сбор к часовне Последней Надежды, что в Восточных чумных землях. Вместе мы победим.\r\n\r\nХранитель архивов\r\nСеребряного Рассвета' WHERE `entry`=2872;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Моя дорогая Эмили!$b$bНесколько дней назад мы снялись с лагеря в этом покинутом Светом месте и по приказу короля отправились домой. Даже эти мрачные пейзажи не могли омрачить моей радости, ибо я знал, что после тяжелого путешествия ты наконец-то сможешь заключить меня в обьятья.$b$bСегодня мы добрались до берега, но обнаружили, что от наших кораблей остались одни лишь дымящиеся угли; лишенные единственного шанса вернуться домой, мы вынуждены идти в самое сердце этой бескрайней пустыни.$b$bЭмили, ради тебя я отправлялся в самые дальние уголки этого мира, а теперь… теперь я всей душой желаю повернуть время вспять и вновь оказаться рядом с тобой.$b$bКаждое мгновение я думаю о тебе. Любимая, мысли о тебе согревают мою душу в этом ледяном краю, и никто никогда не отнимет их у меня.$b$bМаксвелл' WHERE `entry`=2878;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Милая Ройбен!\r\n\r\nЗнаю, скорее всего ты никогда не получишь это письмо, но мне просто нечем больше заняться. Мне надо как-то отвлечься от этих чудовищных звуков, доносящихся из-за крепостных стен, окружающих Дольный Очаг. Нежить окружила нашу деревню и не собирается отступать, а нам поручено защищать жителей и ждать подкрепления.\r\n\r\nВ последнем сражении я сломал ногу и теперь совершенно беспомощен; мне остается только сидеть и ждать, когда наша оборона падет. Вокруг только стоны и смерть… это ужасно. Страх повсюду, даже в воздухе.\r\n\r\nНа нашей стороне сражается принц Артас. Если бы не он, нам бы уже давно пришел конец. Его преданность и любовь к родине завораживает; я с радостью буду сражаться и погибну рядом с ним.\r\n\r\nБой идет уже у наших ворот, и я не могу больше сидеть тут, жалея сломанную ногу. Нам нужен каждый, кто может держать в руках меч. Надеюсь, эти строки ты будешь читать в лучшие времена.\r\n\r\nТвой друг,\r\nЛеагрем' WHERE `entry`=2880;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='$b$bЛюбезная Гелиана!$b$bЖаль вас разочаровывать, но я, Варгус, все еще пребываю в добром здравии. Мне надоело быть посмешищем для всех и бродить по деревням в этих шутовских доспехах.$b$bТеперь нам приказали отправиться в Андорал за зерном или еще за чем-то там. Скажите, пожалуйста, какое мне дело до зерна в Андорале? Да вся эта служба в армии – просто бред сумасшедшего.$b$bБудьте уверены, тетя Гелиана, что я вернусь, и ваше наследство будет моим; даже если я буду истекать кровью и умирать от голода, моя злоба не даст мне умереть.$b$bВаргус$b$b' WHERE `entry`=2881;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Моя дорогая Амелия!$b$bТо, что я увидел сегодня, навсегда останется в моей памяти.$b$bСтратхольм охвачен огнем… и в этом наша вина.$b$bСегодня ночью мы вышли на городские улицы, и наш принц велел нам врываться в дома мирных жителей и… убивать их, пока они спят. Принц Артас сказал, что они поражены чумой и их нужно лишить жизни, пока они не сделали то же самое с нами.$b$bНачалась резня. Сотни людей погибли от рук тех, кто поклялся их защищать. Я просто не мог на это смотреть и сбежал.$b$bДа, я теперь дезертир, но у меня не поднялась рука совершить столь ужасное злодеяние. Смотря на лица этих несчастных, обреченных на смерть горожан, я видел тебя… и наших детей… И если противостоять подобной жестокости – предательство, значит так тому и быть.$b$bНадеюсь, мне удастся вернуться к тебе вовремя, но на дорогах сейчас небезопасно. Передай детям, что я люблю их.$b$bДжеймс$b$b' WHERE `entry`=2882;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Самла!$b$bПринц Артас ведет нас все дальше и дальше на север, и у меня на сердце становится совсем тяжело. Когда-то в этом молодом паладине ярко сиял Свет, а теперь я чувствую, как его поглощает тьма. От его былого рвения и бесстрашия не осталось и следа, его преследует что-то ужасное; как бы мне хотелось знать, что это…$b$bСкоро мы выберемся из этой ледяной пустыни. Многие солдаты замерзли насмерть и пали от когтей местных хищников, но Артас говорит, что если наши поиски увенчаются успехом, всему этому кошмару придет конец. Но его слова не придали мне никакой уверенности: после окончания речи на лице Артаса появилась мрачная улыбка, от которой у меня на душе стало еще холоднее.$b$bМолись за нас, Самла, и за наш мир,$b$bТоргал$b$b' WHERE `entry`=2883;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дорогая Памела!$b$bЗавтра мы доберемся до Андорала, и, боюсь, я не буду тебе больше писать. Нежить не знает усталости, а мы… мы – всего лишь люди. Нам их не победить. Но не надо печалиться, любовь моя: хотя нам и суждено погибнуть, наша надежда остается. Свет победит!$b$bИ мне греет душу мысль о том, что, когда наша защита падет и враг сокрушит нас, страх смерти не будет терзать меня. Все мои мысли будут о тебе, дорогая, и моя душа обретет покой.$b$bКристоф' WHERE `entry`=2884;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Приветствую тебя, <имя>. Мне удалось-таки узнать кое-что из той записки.\r\n\r\nО Джеймсе выяснилось немногое. Но зато о семье Амелии мне удалось разузнать больше.\r\n\r\nОна и ее дети не пережили войну, а вот ее брат, Александр Кальдер, выжил; найти его ты можешь в Заброшенном гроте, что в Стальгорне; там он изучает зловещую магию Пылающего легиона.\r\n\r\nЕще она близко общалась с сестрой, Дези Холодная, которая теперь живет в Оргриммаре и занимается проблемой Низины Арати.\r\n\r\nКогда будешь поблизости, найди одного из них. Уверен, им будет интересно узнать об Амелии.' WHERE `entry`=2885;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Приветствую тебя, $n. Думаю, тебя заинтересуют результаты моего расследования.$b$bОказывается, и у Ройбена, и у Леагрема есть родные. Советую навестить кого-нибудь из них, даже если они и знают, что случилось с пропавшими солдатами.$b$bБывшую жену Ройбена, Джоанну Вайтхолл, ты найдешь в Квартале Воинов Подгорода; там она проводит большую часть времени. А вот как она воспримет твою новость – это вопрос.$b$bЧто касается Леагрема – у него есть тетя, которая теперь хозяйка сиротского приюта в Штормграде.$b$bКакой бы путь в жизни ты ни $gвыбрал:выбрала;, желаю удачи во всех твоих делах.$b$b' WHERE `entry`=2886;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='$N, надеюсь, это письмо дойдет до тебя. Мне пришлось попотеть, чтобы выяснить хоть что-то об авторах той записки, что ты <обнаружил/обнаружила>.\r\n\r\nОтец Самла возглавляет паломничество верующих отрекшихся и троллей, к Громовому Утесу. Его зовут Майлз Уэльш, а найти его и его друзей-нежить можно на прудах Видений.\r\n\r\nУ Торгала в живых осталась сестра, Элисса Дюма. Насколько мне удалось выяснить, она живет отшельником в Храме Луны в Дарнассе.\r\n\r\nДумаю, тебе стоит навестить кого-нибудь из них, <имя>. Быть может, они не знают о том, что случилось с Торгалом и Самлой.' WHERE `entry`=2887;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хранитель передал мне найденное тобой письмо, <имя>, и я хочу сообщить тебе кое-какие новости.\r\n\r\nПоследний оставшийся в живых член семьи \"Варгус\" находится в Силитусе, в Крепости Кенария. Зовут его Гарон Хатчинс.\r\n\r\nКогда в следующий раз будешь в пустыне, навести его. Ему может быть интересно то, что нам удалось узнать.\r\n' WHERE `entry`=2888;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Приветствую. Мне, наконец, удалось выкроить время, чтобы изучить послание, которое ты <нашел/нашла> у Плети. Это было нелегко, и вот результаты моих трудов – информация о живом родственнике погибшего.\r\n\r\nСестру Максвелла зовут Зарена Кромвинд, она – кузнец в Пиратской бухте. Не знаю, насколько они с братом были близки, но тебе стоит заглянуть к ней, если вдруг окажешься рядом. Сейчас такая информация выясняется очень редко, так что ты можешь сделать доброе дело.' WHERE `entry`=2889;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мне, наконец, удалось найти кое-какие сведения о солдате, с которым ты сражался. Его родословная сохранилась очень плохо, так что мне пришлось постараться.$b$bПредставляешь, что выяснилось: управляющий Ален в часовне Последней Надежды, оказывается, сын Кристофа! Ты можешь облегчить его боль, если расскажешь, что случилось с его отцом. Так что, если будешь на службе у Серебряного Рассвета, поговори с ним. Сделай доброе дело.$b$b' WHERE `entry`=2890;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В память о Главнокомандующем сил Альянса, Андуине Лотаре: Это человек, который был готов на все ради своего короля, своего народа и своей родины…\r\n\r\nПусть враги запомнят наши имена. Пусть друзья чтят нашу память. Мы – Дети Лотара. \r\n\r\n- Генерал Туралион' WHERE `entry`=2891;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Лежит здесь батрак; он смел очень был. Сражаться хотел, но лишь газы пустил.' WHERE `entry`=2892;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вот урна с прахом. Внутри – останки моего рассудка, моей страсти и моего честолюбия. Все это погибло, уничтожило само себя. Пусть все, чья нога ступит на пустынные земли Адского Пламени, помнят этого раба. Он сражался за Альянс, храбро бился за Орду, но отплатили ему за это лишь злостью и жестокостью; все, чем он дорожил, у него отнимали. Пусть те, кто пожинают плоды его стараний, познают его гнев. Быть может, не в этой жизни, но им придется поплатиться за свое бездушие. Клянусь, справедливость восторжествует. Я отомщу за свои страдания.' WHERE `entry`=2905;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Изучи острова и доложи мне о результатах.$B$BПомни: попадаться нельзя!$B$BНе подведи меня, Кандресс!$B$BS.' WHERE `entry`=2906;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Это – план Шадра\'Алора и трех здешних церквей; крестиками помечены местонахождения украденных яиц. Вот они: в южной части восточной церкви, возле хижины к северо-востоку от восточной церкви, возле алтаря к востоку от озера в центре и на склоне южной церкви возле надписи \"изгнанник\"\r\n\r\nСудя по записям Пероборода, он рассчитывал передать эти сведения Фалстаду Громовому Молоту; он надеялся, что именно его отряд воинов пошлет спасать яйца.' WHERE `entry`=2907;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='\r\nДиатор,\r\n\r\nНадеюсь, это письмо все-таки достигнет тебя. Эти демоны невероятно глупы. Они способны думать лишь о своих когтях, хлыстах и шипах на головах, которыми они то и дело норовят что-нибудь проткнуть. И я не мог положиться на инферналов, иначе бы письмо сгорело.\r\n\r\nКак я скучаю по тем временам, когда мы использовали орков! У них была хоть капля мозгов, и они могли подчиняться приказам. Быть может, нам удастся завладеть несколькими местными рабами?' WHERE `entry`=2909;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='\r\nСлухи о том, что ночные эльфы помогают дренеям, оказались правдой. Они хотят соорудить новую базу в Лесной Песне, к северу от Сатирнаара. Нам нужно приготовиться к нападению до того, как полная луна озарит своим светом этот никчемный мир. Если мы сейчас сокрушим их, они никогда больше не посмеют топтать наши земли!\r\n\r\nС уважением,\r\n\r\nГорганнон\r\n\r\np.s. – И хватит тратить кровавые чернила на любовные письма моим суккубам! В наши дни непорочные ночные эльфийки – большая редкость.' WHERE `entry`=2910;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Диатор,\r\n\r\nНадеюсь, это письмо все-таки достигнет тебя. Эти демоны невероятно глупы. Они способны думать лишь о своих когтях, хлыстах и шипах на головах, которыми они то и дело норовят что-нибудь проткнуть. И я не мог положиться на инферналов, иначе бы письмо сгорело.\r\n\r\nКак я скучаю по тем временам, когда мы использовали орков! У них была хоть капля мозгов, и они могли подчиняться приказам. Быть может, нам удастся завладеть несколькими местными рабами?' WHERE `entry`=2911;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Думаю, пришло время начать завоевание младших рас. Застава Расщепленного Дерева на северо-западе – весьма заманчивая добыча. Нам нужно приготовиться к нападению до того, как полная луна озарит своим светом этот никчемный мир. Если мы сейчас подчиним их себе, они навсегда запомнят, что значило слово \'Орда\' в былые времена.\r\n\r\nГорганнон\r\n\r\np.s. – И хватит тратить кровавые чернила на любовные письма моим суккубам! В наши дни непорочные ночные эльфийки – большая редкость.' WHERE `entry`=2912;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='На волосок от смерти,$BНеустрашим он был.$BТолпой напали черти,$BНо он их победил!$B$BС той битвы стародавней$BНи меч, ни копий твердь$BДворфа сего славного$BНе сумели одолеть' WHERE `entry`=2913;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='…но она это уже знала. Она продала свою душу и выбрала жизнь изгоя. Она думала, что месть того стоит.$B$BИ вот, незнакомец предлагает ей вернуть себе доброе имя, и все, что он просит взамен, – довериться ему.$B$B\"Я согласна,\" – сказала Катрейн. \"Терять мне уже нечего\".' WHERE `entry`=2914;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вазруден!\r\n\r\nС тех пор как вновь открылся Темный портал, Оплот Чести и Траллмар стали получать значительную поддержку из Азерота. Судя по всему, они готовятся напасть на крепость, но нам еще нужно справиться с Пылающим Легионом. Это никуда не годится!\r\n\r\nНи в коем случае нельзя подвергать опасности операцию в Кузне Крови! Орки Скверны, которых там создают, – залог нашего успеха. Усиль защиту крепости и расставь стражников по всему периметру!\r\n\r\nПоверь, будет лучше, если мне не придется навещать тебя лично.\r\n\r\n-- Иллидан' WHERE `entry`=2916;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вазруден!\r\n\r\nС тех пор как вновь открылся Темный портал, Оплот Чести и Траллмар стали получать значительную поддержку из Азерота. Судя по всему, они готовятся напасть на крепость, но нам еще нужно справиться с Пылающим Легионом. Это никуда не годится!\r\n\r\nНи в коем случае нельзя подвергать опасности операцию в Кузне Крови! Орки Скверны, которых там создают, – это залог нашего успеха. Усиль защиту крепости и расставь стражников по всему периметру!\r\n\r\nПоверь, будет лучше, если мне не придется навещать тебя лично.\r\n\r\n-- Иллидан' WHERE `entry`=2917;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дело сделано. Не помню как, но результат налицо.$B$BМне доводилось грешить и раньше. Однажды невинный человек пал от моей руки.$B$BНо в этот раз все по-другому. $B$BВсе изменилось, и я тоже. $B$BЭти убийства произошли не по моей воле. Во мне живет свирепый зверь. Меня будут бояться и пытаться убить. Мне нужно прятаться. Бежать. Закопать трупы.$B$BКогда я осознаю, что на самом деле мучает меня, я выхожу на улицу.$B$BНет в этом моей вины.' WHERE `entry`=2918;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мой слуга,\r\n\r\nВсе эти годы подготовки пошли насмарку. Дренеи вместе со своим проклятым вождем снова ушли от Повелителя! Еще и захватив с собой МОЙ корабль, который они разбили на Азероте! \r\n\r\nШпионка Повелителя – одна из эредаров – потерпела неудачу, но ей удалось передать нам местоположение Экзодара. К счастью, дренеи пока не знают, кто она такая. Так что она еще может нам пригодиться.' WHERE `entry`=2919;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Свяжись с нашим шпионом и приготовься к полномасштабному нападению на дренеев. Уничтожь их и верни мой корабль. Только ты можешь отомстить этим негодяям за ущерб, нанесенный Экзодару.\r\n\r\nНе подведи меня, гном. Если позволишь своей страсти к сокровищам взять верх над тобой, будешь жалеть об этом всю оставшуюся жизнь. Но если ты подведешь меня, она все равно будет недолгой, и ты будешь молить меня о смерти.\r\n\r\n-Король Солнечный Скиталец' WHERE `entry`=2920;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Уважаемые главы Орды!$B$BЯ, Лор\'темар Терон, правящий лорд Кель\'Таласа, с превеликим удовольствием сообщаю вам о разгроме военачальника Плети, известного нам под именем Дар\'Кхан Дратир.$B$BНа прошлых переговорах син\'дорай много раз попрекали его присутствием на наших землях. Мы надеемся, что вышеупомянутое событие снимет все вопросы, имевшиеся у уважаемых соправителей.$B$B<Подпись>Лор\'темар Терон' WHERE `entry`=2923;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Уважаемые главы Орды!$B$BЯ, Лор\'темар Терон, правящий лорд Кель\'Таласа, с превеликим удовольствием сообщаю вам о разгроме военачальника Плети, известного нам под именем Дар\'Кхан Дратир.$B$BНа прошлых переговорах син\'дорай много раз попрекали его присутствием на наших землях. Мы надеемся, что вышеупомянутое событие снимет все вопросы, имевшиеся у уважаемых соправителей.$B$B<Подпись>Лор\'темар Терон' WHERE `entry`=2924;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ремонт Межпространственного Лайнера для начинающих, Джамус Кэси$b$b<На тонких страницах этой книги множество диаграмм, показывающих, как содержать в исправности и ремонтировать межпространственный лайнер. Книга открыта на главе под названием \"Как Избежать Поломки Навигационного Комплекса\".>' WHERE `entry`=2925;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='$B$BPS – нашему магистру прислали из Запределья ответ на вопрос Тралла. Ответ утвердительный.' WHERE `entry`=2926;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='PS: нашему магистру прислали из Запределья ответ на вопрос Тралла. Ответ утвердительный.$B$B<На письме стоит печать Леди Сильваны Ветрокрылой>' WHERE `entry`=2927;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='$N,\r\n\r\nЧтобы создать закаленный кровью протазан, нужно немало очень редких материалов, но в итоге ты получишь оружие непревзойденной силы. Я перечислю необходимые материалы, начиная с тех, которые легче всего найти.\r\n\r\nНе забывай, что орден Рыцаря Крови нужно хранить до тех пор, пока ты не соберешь все материалы, необходимые для этого оружия.' WHERE `entry`=2930;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кровь Разгневанных – чтобы подготовить металл к ковке, его нужно закалить в Крови Разгневанных. Кровь большинства демонов содержит достаточное количество энергии, но здесь нужна не обычная кровь.\r\n\r\nВолшебники из Оргриммара поделились сведениями о том, где можно найти подходящую для твоего оружия кровь. У сектантов Пламенеющего Клинка из Огненной бездны есть сфера с кровью, которая нам как раз нужна. По слухам, эту сферу охраняет орк по имени Жергош Призыватель Духов.\r\n\r\nДействуй осторожно, ведь ты имеешь дело с демоническими силами. Невозможно предугадать, что может случиться с таким мощным веществом, как это.' WHERE `entry`=2931;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ящик со слитками, закаленными в крови... Сталь, конечно, металл неплохой, но без особой закалки ничем не примечательный. Слитки, закаленные в крови, – материал высочайшего качества, способ его изготовления держится в строжайшей тайне. Ходят слухи, что любой кузнец, осмелившийся работать с металлом такой закалки, навлекает на себя страшное проклятье, но наши мастера доказали, что это не так.\r\n\r\nНеудивительно, что столь ценный материал очень сложно достать, но от Отрекшихся мы получили сведения о том, что его можно найти в Крепости Темного Клыка. Умелый кузнец по имени Ландэн Стилвелл сумел раздобыть этот металл и теперь хранит его в крепости. Где именно он его спрятал, остается тайной, но наш осведомитель сообщил, что Ланден Стилвелл сейчас заключен в тюрьме, что в подземелье крепости. Раздобудь этот металл любым способом.' WHERE `entry`=2932;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Оскверненный самоцвет Кора – в книгах магистра говорится, что в этих редких драгоценных камнях некоторые из наиболее могущественных волшебников хранили свою магию. В очищенном виде такие камни найти очень легко, но они слишком слабы для твоего оружия.\r\n\r\nВ пещерах Непроглядной Пучины волшебники-наги хранят самоцветы Кора со своей могучей темной магией – они-то нам и нужны. Убей этих волшебников и забери их камни.' WHERE `entry`=2933;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Орден, который ты будешь носить, раньше принадлежал храброму и бесстрашному рыцарю крови из семьи Утренней Звезды. Его верная служба – доброе знамение для твоей.\r\n\r\nРыцарь крови Утренняя Звезда храбро повел свое войско на атаку крепости Плети Смертхольм, но потерпел поражение. Его тело покоится там, где он умер, – на месте битвы с нашими заклятыми врагами. Найди его, $N, и принеси мне его орден.' WHERE `entry`=2934;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вы нашли святилище! Осмотрев его, вы начинаете чувствовать присутствие таинственной силы, окутывающей остров. Вам становится не по себе…\r\n\r\nНа стене вы видите бронзовую табличку с надписью:\r\n\r\n\"Это святилище Дат\'Ремара, дань уважения благороднейшему из эльфов. Пусть всякий, кто придет сюда, вспомнит о жертве, которую он принес в борьбе с Плетью, а также о его беззаветной преданности нашему народу. Процветание Кель\'Таласа – его заслуга\".' WHERE `entry`=2936;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Его жестоко избивали прямо на моих глазах. Безжалостный лейтенант вел себя так, как будто в этом не было ничего особенного. Когда я смотрел на избиение поборника Саруана, во мне что-то сломалось.$B$BНа глаза навернулись слезы. Но не от страха, нет… Это были слезы горечи. Как можно так обращаться с дренеями, Триумвират… Если бы мне можно было освободиться от своих оков… Если бы…' WHERE `entry`=2937;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Немало времени прошло, прежде чем поборник потерял сознание. Даже он не выдержал этих пыток. Его мучитель (мне сказали, что его звали Матис) пытался вернуть его к жизни, разбрызгивая по его измученному телу разведенный в воде яд. Но Саруан не шевелился.' WHERE `entry`=2938;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мне хотелось кричать, но лишь приглушенный стон сорвался с моих губ. За неповиновение меня незамедлительно избили. Лежа на полу, я видел, как Матис вышагивает перед телом Саруана. У него был обеспокоенный вид. Он сказал, что если Саруан умрет во время пыток, то Сиронас – или Сирона? – спустит с него семь шкур.' WHERE `entry`=2939;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='У Сиронас были планы насчет Саруана…\r\n\r\n<Тут предложение обрывается. Дреней умер, не дописав его.>' WHERE `entry`=2940;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Леди Лиадрин!\r\n\r\nУ нас возникли некоторые проблемы с пойманным существом, и в результате пострадало очень ценное оборудование. Мне удалось восстановить контроль над ним, хоть и немалыми усилиями. Составленный мной рапорт об этом инциденте был направлен верховному магистру Роммату, но он до сих пор мне не ответил. Боюсь, что без некоторых материалов, которые были утрачены, я не смогу продолжать свои исследования, а вы понимаете, насколько они важны для ваших рыцарей.\r\n\r\nНадеюсь, вы сможете помочь мне получить некоторые из материалов, перечисленных ниже. Любая помощь будет принята с благодарностью.\r\n\r\nМагистр Асталор Кровавая Клятва' WHERE `entry`=2941;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='* 40 отрезов рунической ткани\r\n* 6 слитков арканита\r\n* 10 солнечников\r\n* 5 темных рун\r\n* 150 золотых' WHERE `entry`=2942;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Заявление Солнечного короля\r\n\r\nСолнечный Ястреб, мои милые, преданные дети, ваш король очень доволен вами. Ваше присутствие на Азероте очень важно как для меня, так и для Повелителя.\r\n\r\nУже скоро солнечный портал сможет переместить подкрепления из Крепости Бурь прямо на остров Кровавой Дымки. \r\n\r\nМы вернем Экзодар. Мы убьем всех этих синекожих полукровок на месте. Велен заплатит за то, что он совершил. \r\n\r\n-Король Кель\'тас Солнечный Скиталец' WHERE `entry`=2943;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\24475_gordawg_256\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2944;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<H1 align=\"center\">ЗЕЛЕНЫЕ ХОЛМЫ ТЕРНИСТОЙ ДОЛИНЫ</H1>\r\n<BR/>\r\n<H3 align=\"center\">Хеминг Эрнестуэй</H3>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2945;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наш первый день прошел, как обычно проходят первые дни. Большую часть времени мы обустраивали лагерь. Мне удалось найти идеальное место у небольшой чистой заводи. Старые обветшавшие мостки указывали на то, что в этом месте когда-то жили. Кто именно там жил, мы пока не знали.' WHERE `entry`=2946;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В эту экспедицию со мной отправились Ажек Руак и сэр С. Дж. Эрлгедин, а также мой верный слуга Барнил Каменный Горшок. С отцом Ажек мы когда-то сражались за Альянс плечом к плечу. Удивительно, как она выросла за это время. Отец обучил ее искусству владения оружием. Ее навыки стрельбы из лука настолько хороши, что невольно заставляют задуматься, не течет ли в ее жилах кровь эльфов.' WHERE `entry`=2947;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сэр С. Дж. Эрлгедин принадлежит к знатному людскому роду. Его отец, граф Эрлгедин, славился своей щедростью. Именно граф выступал за улучшение условий труда для Гильдии каменщиков во время восстановления Штормграда после Второй Великой войны.' WHERE `entry`=2948;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В последующие годы, после того как Штормград обманул братство Каменщиков, сэр Эрлгедин разочаровался в аристократии Королевства. Он больше не хотел принадлежать к Благородным Домам, хотя право это унаследовал от отца.\r\n\r\nНо не будем отвлекаться. Мое повествование не политический трактат и не биография. Я всего лишь делюсь опытом участия в большой охоте среди зеленых холмов Тернистой долины.' WHERE `entry`=2949;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы проснулись чуть свет. Барнил занялся приготовлением завтрака. Мне показалось, что мысли Ажек в этот момент были где-то далеко. Впереди нас ждал долгий день и немало опасностей. Нужна была полная сосредоточенность, иначе последствия могли быть печальными. Но Ажек была не в состоянии отвести взгляд от Барнила, занятого мытьем столовых принадлежностей.' WHERE `entry`=2950;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда я уже собирался спросить, почему Ажек не участвует в обсуждении плана сегодняшней охоты, она выхватила стрелу из колчана, натянула тетиву и выстрелила в бедного Барнила. Однако стрела пролетела мимо. Разинув рот, Барнил наблюдал за тем, как возле него на поверхность реки всплыл огромный кроколиск, а между глаз у него торчала стрела Ажек.' WHERE `entry`=2951;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы отправились на запад через дикие непроходимые джунгли. В поисках добычи мы медленно, но верно прокладывали себе путь сквозь густую растительность. К нашему сожалению, утром все было тихо. Даже ветер не шумел в кронах деревьев. К полудню мы начали волноваться. Шаги Барнила уже не были столь осторожными и тихими, как раньше. Теперь он неуклюже переваливался с ноги на ногу, с треском ломая упавшие на землю сухие ветки.' WHERE `entry`=2952;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После очередного неверного шага Барнила Эрлгедин положил свою тяжелую руку ему на плечо. Мы с Ажек переглянулись, уверенные, что он решил-таки напомнить Барнилу о необходимости соблюдать осторожность. Но вместо этого Эрлгедин кивнул головой в сторону лежащего неподалеку дерева. Оттуда на нас пристально смотрели два черных глаза, а под ними была пасть, полная острых зубов.' WHERE `entry`=2953;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Этим чудищем был самец тигра Тернистой долины. Прежде чем мне удалось взвести винтовку, Эрлгедин поднял свой арбалет и выстрелил в зверя. Стрела ушла немного в сторону и вонзилась в левый бок тигра. Зверь попытался убежать, но его рана была слишком глубокой. Он сумел сделать лишь несколько шагов, а затем его настиг метательный топор Барнила.' WHERE `entry`=2954;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Первый успех взбодрил нашу команду. Барнил налил всем меда, чтобы отметить его. Но нашему празднованию не суждено было продолжаться долго. Когда мы подготавливали тушу к транспортировке в лагерь, внезапно раздался ужасный рев. Я в жизни не слышал такого леденящего кровь звука.' WHERE `entry`=2955;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='На скалистом склоне, возвышавшемся над нами, в лучах заходящего солнца вырисовывался силуэт самой большой кошки, которую я когда-либо видел. Мне удалось сделать неловкий выстрел из ружья, но кошка не двинулась с места. Она издала еще один ужасный рык, громче прошлого, и исчезла.\r\n\r\nМы собрали вещи и мрачно двинулись в лагерь.' WHERE `entry`=2956;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я обещал своим товарищам, что на следующий день мы отправимся охотиться на пантер, так как их мех очень высоко ценится по всему Азероту. Учитывая, что большинство охотников и торговцев мехом сейчас храбро отдавали свои жизни, сражаясь за Альянс, этот мех еще больше возрос в цене.' WHERE `entry`=2957;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ажек и сэр Эрлгедин страстно желали научиться стрелять из дворфийских винтовок. Я велел им оставить свое примитивное оружие в лагере. Мы с Барнилом снарядили их лучшими образцами стальгорнских ружей.' WHERE `entry`=2958;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В тот день мы пошли на юг, двигаясь по свежим следам пантеры. Вскоре мы пришли к ущелью, через которое был перекинут длинный веревочный мостик. При виде этого чуда инженерной мысли мне сразу вспомнилось, как описывал этот район Бранн. Тролли, коренные жители этих мест, всегда считались примитивной расой, но мастерство, с которым они сконструировали этот мост через непреодолимую пропасть, было неоспоримо.' WHERE `entry`=2959;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ажек не понадобилось много времени, чтобы выследить пантеру; она ушла на юго-запад. Мы шли быстрым шагом, с оружием наготове, и уже предвкушали успех. Треск веток, донесшийся из рощи неподалеку, немедленно привлек наше внимание. Там кто-то был. Одного взгляда на Барнила хватило, чтобы он понял меня. Он медленно опустил винтовку. Эта добыча – не для нас, а для наших спутников-людей. Сколько пантер уже погибло от наших пуль! Нет, эта добыча – не для нас.' WHERE `entry`=2960;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ажек и сэр Эрлгедин стояли наготове, направив ружья в сторону колючего кустарника у подножия раскачивающихся деревьев. Полуденное солнце нещадно палило. Капля пота медленно скатилась по виску Эрлгедина, когда он взводил курок. В момент щелчка из кустов на поляну выпрыгнула огромная черная пантера – невероятно грациозное животное.' WHERE `entry`=2961;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пантера понеслась вдоль опушки леса, а люди ни на секунду не спускали с нее взгляда. Стволы их ружей медленно двигались, оставаясь идеально параллельными друг другу. Барнил посмотрел на меня нетерпеливым взглядом, но я отрицательно покачал головой. Это была охота людей, а не наша. Эрлгедин выстрелил. Раздался оглушительный грохот, но пантера осталась цела. Вероятно, Эрлгедин не был готов к такой мощной отдаче.' WHERE `entry`=2962;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ружье резко подалось назад в его руках. Дуло ушло в сторону и попало под ствол ружья Ажек. И именно в этот момент Ажек спустила курок. Неуклюже вздернувшееся к кронам деревьев ружье отчетливо и громко выстрелило. Стая птиц, крича, вспорхнула в небо, разлетаясь во все стороны. Струйка дыма вилась из дерева. Мы в оцепенении смотрели, как гигантская ветка рухнула прямо на убегающую пантеру и сломала ей хребет.' WHERE `entry`=2963;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Шли недели, шкур пантер и тигров становилось все больше. Мне показалось, что настало время сосредоточить наши силы на более серьезной добыче: ящерах.\r\n\r\nЛюди поблагодарили нас с Барнилом за уроки, но отказались использовать огнестрельное оружие. Ажек чувствовала себя куда более уверенно с луком в руках, а сэр Эрлгедин не расставался со своим мощным арбалетом.' WHERE `entry`=2964;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='С первыми лучами солнца мы отправились на охоту на юг, за руины Ткаши. Барнил беспокоился, что мы можем наткнуться на троллей племени Кровавого Скальпа. Мои слова о том, что это племя сейчас занято войной со своими заклятыми врагами из племени Дробителей Черепов, конечно же, ничуть не успокоили его. Меня же возможность засады беспокоила гораздо меньше: в моих руках была заряженная винтовка, на поясе – полная сумка пороха, а рядом – трое отличных охотников.' WHERE `entry`=2965;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я помню битву с армией Пылающего Легиона: враги надвигалась со всех направлений, а прямо передо мной возвышался огромный инфернал. Толпа злобных троллей по сравнению с этим кажется безобидной, как заяц в горах Дун Морога.\r\n\r\nК величайшей радости Барнила, мы миновали руины Ткаши без всяких приключений. Мы продолжали двигаться на запад к Великому морю, обходя руины Зул\'Кунды. Взобравшись на высокий утес над морем, мы увидели нашего первого ящера.' WHERE `entry`=2966;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Зверь даже не обнаружил нашего присутствия. Если быть честным, единственное приветствие, которое он получил от экспедиции, – это пулю между глаз.\r\n\r\nАжек одобрительно кивнула мне, а сэр Эрлгедин радостно крикнул: “Ура!” Настало время отпраздновать успех, выкурив трубку, затерявшуюся в глубинах моего рюкзака. Барнил отправился на вершину утеса за трофеем. Вид поверженного чудища доставлял мне немалое удовольствие, как и любая значительная победа.' WHERE `entry`=2967;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но мне не пришлось долго наслаждаться успехом. На вершине утеса, прямо над несчастным Барнилом, появились несколько силуэтов.\r\n\r\n“Беги, Барнил!” – закричали мы. Ажек, сэр Эрлгедин и я выстрелили поверх головы Барнила в сторону преследующих его ящеров. Кто-то даже убил одного из них.' WHERE `entry`=2968;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наших суматошных выстрелов оказалось достаточно, чтобы дать Барнилу время убежать. Барнил скатился с холма и присоединился к нашей группе. Мы побежали в джунгли, преследуемые стаей свирепых ящеров-кнутохвостов.\r\n\r\nОхотники превратились в добычу.' WHERE `entry`=2969;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я вел отряд по направлению к морю в надежде, что вода остановит ящеров. Но в спешке мы зашли слишком далеко на север, на возвышенность. Исправлять ошибку было уже поздно. И вина была в этом моя. Мы остановились на краю отвесной скалы, а ящеры были уже в нескольких шагах от нас.' WHERE `entry`=2970;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я медленно шагнул вперед, держа ружье наготове. Я привел этих отважных охотников к гибели. И готов был погибнуть сам, защищая их. Ящеры-кнутохвосты известны своей свирепостью и неумолимой жаждой крови. Их было намного больше нас. Но я бы себе не простил, если бы позволил расправиться с собой и моими товарищами, не прикончив сначала несколько этих тварей!' WHERE `entry`=2971;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ажек и сэр Эрлгедин вскинули свое оружие, прикрывая меня с боков, спиной к морю. Барнил обреченно вздохнул и обнажил свой топор. Кнутохвосты были практически рядом с нами. Их уверенные шаги замедлились. Они крадучись подбирались к своим жертвам, зная, что загнали нас в ловушку.' WHERE `entry`=2972;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='И тогда случилось чудо. Прямо рядом с нами раздался резкий, ужасающий рев огромного белого тигра. Несмотря на количество, ящеры развернулись и бросились врассыпную. Мы увидели лишь белый сполох, когда тигр минул нас и помчался за одним из ящеров. Нам не требовалось команды. Все четыре члена нашего отряда знали, что пришло время бежать.' WHERE `entry`=2973;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы без остановки мчались назад, к нашему лагерю. Позже той ночью мы тихо сидели у костра, зная, что наши жизни были спасены по странной прихоти судьбы. Этому риску подвергается любой участник большой охоты. Мы – игрушки в руках судьбы. Когда-нибудь каждый из нас встретится с хищным оскалом смерти. И ваш покорный слуга рад, что эта встреча не произошла на зеленых холмах Тернистой долины.\r\n\r\n--Конец--' WHERE `entry`=2974;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Глупый,\r\n\r\nнайди еду. Синие вкусные. Лантрезор говорит, они хорошие. Неси еду Глыбу. Сначала ест Глыб, потом ест глупый. Ясно? Быстро, а то Глыб будет есть тебя.\r\n\r\n-Глыб' WHERE `entry`=2975;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='(1) Пьяница Ралик: огр. Все время проводит в баре. Злой. Безобразный. Толстый. Злой. И еще очень толстый.\r\n\r\n[Следующая страница]' WHERE `entry`=2976;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='(2) Куш\'куш: этот маленький надоедливый зангарский спорлинг владеет грибным садом на границе Зангартопи и Тероккара. Проиграл много денег Сальсалабиму в игру “Что это за запах”. Пытался расплатиться с Сальсалабимом дурацким грибом под названием \"огнешляпка\". Сказал, что это не хуже золота. Ха! \r\n\r\n[Следующая страница]' WHERE `entry`=2977;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='(3) Флун: араккоа. Проиграл много денег Сальсалабиму. Сальсалабим убил птицелюда за то, что тот не расплатился. Теперь призрак птицелюда бродит в северо-западной части Костяных пустошей.' WHERE `entry`=2978;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Корень олембы довольно часто встречается в лесу Тероккар. Ищи выступающие над землей корни деревьев олембы, из которых этот лес и состоит.\r\n\r\nКлюква растет только в Зангартопи. Ее можно найти возле крепости Анго\'рош, что в северо-западной части болота. Опасайся огров, охраняющих эти ценные ягоды.\r\n\r\nТелаарский папоротник, наверное, самое легкодоступное растение в списке. Его можно найти в котловине Телаари к югу от Гарадара. Листья находятся возле воды. \r\n\r\nПоследнее растение есть только в Острогорье к северу от Зангартопи. Драконий шип растет на вершинах скалистых утесов у входа в ущелья Острогорья. Ты поймешь, о чем я говорю, когда увидишь эти горы: утесы похожи на ряды огромных острых зубов.' WHERE `entry`=2979;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Чтобы настойка позволила увидеть мертвецов, нужно собрать кое-какие ингредиенты.\r\n\r\nПрежде всего нужен глаз горного гронна из западного Награнда, что возле проклятых кузниц Пылающего Легиона, к югу от холма Боевого Молота.\r\n\r\nТакже понадобятся большие ветрухи, которые можно найти на западе Награнда. Подойдут только безупречные особи!\r\n\r\nНаконец, нужен жир старого копытня, обитающего на западе и юго-западе Награнда.\r\n\r\nСобери эти ингредиенты и принеси их мне! Торопись!\r\n\r\n-Нитрин' WHERE `entry`=2983;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='*В конце невообразимо скучной книги, в которой изложена всякая ученая бессмыслица, на последней странице написано неразборчивым почерком…*\r\n\r\nПростите, шеф. Судя по всему, от Пустоверти скоро ничего не останется. Возможно, взрыв поглотит и все остальное Запределье.\r\n\r\nЯ не уверен на все сто, но, по-моему, во всем виноваты эти эльфы крови с их темными делишками в Манагорнах.\r\n\r\nХорошо, что вы строите эту ракету!\r\n\r\n-- Медноклеппер\r\n\r\np.s. – а в ракете случайно не найдется места для меня? Вам наверняка понадобится хороший пустолог во время путешествия по Круговерти Пустоты!' WHERE `entry`=2984;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Генерал!$B$BМы держим оборону у Ступеней Судьбы, но Легион не жалеет на нас своих солдат. Наверное, у них где-то поблизости расположена военная база, которую еще не обнаружили наши разведчики. Боюсь, Легион прорвет нашу оборону – даже несмотря на то, что на нашей стороне войска Альянса. Пошлите нам на помощь всех, кого сможете, иначе врата будут потеряны и мы останемся в этом кошмарном мире навсегда.$B$BЛейтенант-генерал Орион' WHERE `entry`=2985;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нани медленно подошла к седому воину, и он бросил на нее холодный взгляд. \"Ты, наверное, хочешь награду за то, что убила этих мурлоков?\"\r\n\r\nВзгляд Нани остановился на его светящемся мече: \"Все зависит от того, что это за награда, Марк\". Она игриво провела рукой по волосам, делая вид, что не заметила, как он начал нервничать в ее присутствии: \"Мне она может не понравиться\".' WHERE `entry`=2986;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Марк сделал шаг ей навстречу; он был зол, но, в то же время, боялся ее. \"Награда не подлежит обсуждению!\" На мгновение он остановился, а потом резко прижал ее маленькое тело к своему. Их губы встретились в пламенном поцелуе, который в одно мгновение растопил ее ледяную броню.\r\n\r\n\"Так у этого приключения все-таки будет продолжение?\" – ехидно спросила она; ее глаза весело блестели.\r\n\r\n<Это продолжается несколько сотен страниц без каких-либо поворотов сюжета.>' WHERE `entry`=2987;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эта странная, ни на что не похожая вещь, видимо, является специально разработанным устройством.\r\n\r\nСудя по внешнему виду, ей уже кто-то воспользовался.\r\n\r\nА судя по количеству трупов вокруг, ее предназначение далеко не мирное.' WHERE `entry`=2988;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Командир,\r\n\r\nКод нужно доставить Зулухеду. Он будет охранять его до дальнейших распоряжений.\r\n\r\n-Владыка Иллидан Ярость Бури' WHERE `entry`=2989;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<H1 align=\"center\">ПЛАЧ ВЫСОКОРОЖДЕННЫХ</H1>\r\n<BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\FlavorImages\\BloodElfLogo-small\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2990;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Вольный перевод...</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Во имя света, во имя солнечного света,</P>\r\n<P>Дети крови,</P>\r\n<P>Наши враги побеждают.</P>\r\n<P>Дети крови,</P>\r\n<P>Во имя света,</P>\r\n<P>Слабеющие дети крови,</P>\r\n<P>Они побеждают.</P>\r\n<P>О, дети крови,</P>\r\n<P>Во имя солнечного света.</P>\r\n<P>Слабеющие дети крови,</P>\r\n<P>Они побеждают.</P>\r\n<P>О, дети крови,</P>\r\n<P>Во имя солнечного света,</P>\r\n<P>Солнце.</P>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2991;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Текст на талассийском...</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Анар\'ала, анар\'ала белоре,</P>\r\n<P>Син\'дорай,</P>\r\n<P>Шинду фалла на.</P>\r\n<P>Син\'дорай,</P>\r\n<P>Анар\'ала,</P>\r\n<P>Шинду син\'дорай,</P>\r\n<P>Шинду фалла на.</P>\r\n<P>Син\'дорай,</P>\r\n<P>Анар\'ала белоре.</P>\r\n<P>Шинду син\'дорай,</P>\r\n<P>Шинду фалла на.</P>\r\n<P>Син\'дорай,</P>\r\n<P>Анар\'ала белоре,</P>\r\n<P>Белоре.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=2992;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дорогая советница,\r\n\r\nПривлечь великанов долины Призрачной Луны на нашу сторону – ваша задача. Я не сомневаюсь, что вы с ней справитесь. Используйте ваше эльфийское обаяние, пусть они посмотрят на мир с нашей точки зрения. Если это не сработает, истребите их всех до одного…\r\n\r\n-Владыка Иллидан Ярость Бури' WHERE `entry`=2993;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Паладины всегда должны отражать Свет, который дает нам силу. Стремиться быть святыми для нас не значит стремиться быть богами. Наша цель – совершать добрые поступки всегда и везде' WHERE `entry`=2994;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хотя в эти трудные времена тебе приходится сражаться с врагами, помни, что отличает тебя от всех остальных жителей этого мира. Ты помогаешь другим. Сострадание, терпение и храбрость для паладина так же важны в бою, как и сила.$B$BЗапомни это и никогда не забывай.' WHERE `entry`=2995;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ.\r\n\r\nПИЛОТ-ИСПЫТАТЕЛЬ ПОНИМАЕТ И ОСОЗНАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ ТРАВМ, УВЕЧИЙ И СМЕРТИ В РЕЗУЛЬТАТЕ: РАСЩЕПЛЕНИЯ, ЭЛЕКТРИЧЕСКОГО УДАРА, ПОВРЕЖДЕНИЯ ЖИЗНЕННО ВАЖНЫХ ОРГАНОВ ТУПЫМ УДАРОМ, ПОЕДАНИЯ МЕСТНОЙ ФАУНОЙ ИЛИ НАСТУПЛЕНИЯ ПРОСТРАНСТВЕННО-ВРЕМЕННОГО ПАРДОКСА ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ КОНДЕНСАТОРИЯ ЗЕФИРА (ДАЛЕЕ \"УСТРОЙСТВА\"). ТАКИМ ОБРАЗОМ, ПИЛОТ-ИСПЫТАТЕЛЬ ДОБРОВОЛЬНО СОГЛАШАЕТСЯ ВОЙТИ В УСТРОЙСТВО И ВЗЯТЬ НА СЕБЯ УКАЗАННЫЙ ВЫШЕ РИСК.\r\n\r\nПИЛОТ-ИСПЫТАТЕЛЬ ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ЛЮБЫХ ПРЕТЕНЗИЙ К ТАЛЛИ БЫСТРОЦАПУ И ЕГО СЕМЬЕ ПО ПОВОДУ ЛЮБЫХ ТРАВМ ИЛИ УЩЕРБА ЗДОРОВЬЮ И В СЛУЧАЕ СМЕРТИ СОГЛАШАЕТСЯ ПЕРЕДАТЬ СВОИ ОСТАНКИ ВО ВЛАДЕНИЕ БЫСТРОЦАПА ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ.\r\n\r\nподпись,\r\nX:___$N' WHERE `entry`=2996;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Приветствую тебя, мой ученый коллега Антонивич!\r\n\r\nНадеюсь, это письмо дойдет до тебя в Траллмар. Условия здесь, на Хребтоломе, вполне удовлетворительные для проведения моих экспериментов, хотя иногда мне все-таки хочется обратно в Подгород, где у меня было все необходимое оборудование и слуги…\r\n\r\nЭх, все это – жалобы трупа.\r\n\r\nНо отложим любезности в сторону. У меня интересные новости: в крови орков Скверны, которую $gдобыл:добыла; $N, обнаружилась высокая концентрация демонической инфекции. Она практически идентична инфекции первых орков Скверны на Азероте… инфекции Маннорота.' WHERE `entry`=2997;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='$N!\r\n\r\nКод Проклятия – очень мощное заклинание. Оно стало причиной многих трагедий в истории наших миров. Да, оно известно не только на Дреноре…$B$BПылающий символ, который ты $gвидел:видела;, – это знак Кель\'таса. Он знает древние слова, это многое объясняет.$B$BТвое открытие взбудоражило наару. А\'дал хочет, чтобы ты $gприбыл:прибыла; в Шаттрат. Если ты согласишься, найди меня на террасе Света.\r\n\r\nТвой покорный слуга,\r\n\r\nКадгар' WHERE `entry`=2998;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Антонивич,\r\n\r\nСначала хочу сказать, что <твой/твоя> <новый/новая> <помощник/помощница> <имя> успешно <справился/справилась> со своим заданием. Я завладел <его/ее> телом и сейчас пишу <его/ее> рукой. Это меня так забавляет – надеюсь, что когда-нибудь мне удастся завладеть и тобой, о грозный аптекарь!\r\n\r\nДокладываю, как ты мне приказал: в Цитадели Адского Пламени обитает демон, сильнее которого я никогда не встречал. Думаю, что Маннорот, властитель преисподней времен Третьей Войны, обладал такой же силой; но таких, как он, очень мало. Однако мне кажется, что этот демон заточен здесь. Меня не удивит, если окажется, что он действует против воли или находится под контролем еще более могучей силы.\r\n\r\nВремя покажет.' WHERE `entry`=2999;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Судьба обитателей Цитадели Адского Пламени изменилась, и я это чувствую. Как говорится, время покажет.\r\n\r\nВы, эмигранты из Азерота, из этого жуткого места, вечно покрытого зеленью, где для таких, как я, слишком много света и жизни, предстанете перед лицом демона. И вы поймете, что ужасы цитадели всего лишь – простите такую метафору – верхушка айсберга.\r\n\r\nВпереди нас ждут славные битвы! Жаль, что я не смогу быть там и чувствовать всю эту боль и страх!\r\n\r\nНу ладно, довольно скучных речей; подумай над моими словами, дорогой аптекарь: твое тело уже умерло, но душа осталась невредима, и я завладею ей и буду наслаждаться ее сладким вкусом, как только твоя оборона падет… и я найду способ поработить тебя!\r\n\r\nЕсли нужно, я буду ждать до четвертого судного дня, но ты будешь моим!\r\n\r\nВсего наилучшего,\r\n-Д' WHERE `entry`=3000;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Большая часть этой страницы сгорела, и слов разобрать невозможно.' WHERE `entry`=3001;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После твоего ухода мне удалось продолжить изучение Книги Ворона и найти кое-какие сведения, которые могут помочь тебе победить бога-ворона.\r\n\r\nТы <освободил/освободила> духов, и теперь они связаны с тобой, так что они наверняка помогут тебе в битве с богом.\r\n\r\nКогда ты выпустишь духов в первый раз, они мало чем смогут тебе помочь, ведь они не один век находились в заточении. Восстановить их силы можно с помощью заклинаний постепенного лечения: это вернет их к жизни, и ты сможешь рассчитывать на их помощь. Но когда магия ослабеет, они вновь погрузятся в сон.\r\n\r\nДалее следуют мои заметки о каждом из духов птиц:' WHERE `entry`=3002;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дух сокола\r\n\r\nДух сокола обладает невероятной скоростью и ловкостью, его высоко ценят араккоа за отличные охотничьи навыки. Если ты пробудишь этого духа заклинанием постепенного лечения, он повысит твою скорость в ближнем бою и во время применения заклинаний.' WHERE `entry`=3003;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дух орла\r\n\r\nПо традиции араккоа дух орла считается более медленным, чем его брат-сокол, но по охотничьим навыкам превосходит его. Если ты пробудишь этого духа заклинанием постепенного лечения, он будет сражаться на твоей стороне.' WHERE `entry`=3004;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дух ястреба\r\n\r\nВ книге очень благосклонно отзываются о ястребе; возможно, он когда-то был в союзе с вороном. Дух сокола – древний символ мести араккоа, поэтому его часто призывали те, кто пострадал от рук злодеев. Если ты пробудишь духа ястреба заклинанием постепенного лечения, он даст тебе свои силы, и враги сами будут получать урон, нападая на тебя.' WHERE `entry`=3005;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Во имя нашего великого владыки… Во славу Иллидана!\r\n\r\nМоргор,\r\n\r\nЯ посылаю вам этого несчастного, чтобы он служил Иллидану. Рыцарем смерти он стать никогда не сможет, но некоторые его навыки могут прийтись вам по душе. Заставьте его подчиняться вам. Сделайте из него настоящего воина Иллидари.\r\n\r\nА если он подведет вас… Если проявит хоть малейшую слабость… Избавьтесь от него. Отправьте его на рудники!\r\n\r\nЛорд Терон Кровожад' WHERE `entry`=3006;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Не отчаивайся. Твой огр где-то поблизости.' WHERE `entry`=3007;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Опустите меч, булаву и копье. Кристаллы велели нам решить дело миром.' WHERE `entry`=3008;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Выпьешь пива – и все нипочем!' WHERE `entry`=3009;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Две головы лучше, чем одна! Потому что у тебя всегда есть рядом друг.' WHERE `entry`=3010;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мудрость имеет много обличий, но исходит она всегда от кристаллов.' WHERE `entry`=3011;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Будь оптимистичнее! При должном воображении жирное брюхо может превратиться в милое пузико.' WHERE `entry`=3012;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Счастливые числа: 13 9 17 4 n' WHERE `entry`=3014;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Твоя любовь к танцам многих веселит.' WHERE `entry`=3015;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ты $gособенный:особенная;, и неважно, что говорят тебе друзья, родственники, товарищи, незнакомцы или твоя совесть.' WHERE `entry`=3016;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Если другого выхода нет, надо линять.' WHERE `entry`=3017;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Внимание: эти потроха не предназначены для употребления в пищу людьми.' WHERE `entry`=3019;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ты <был/была> <избран/избрана> великой металлической небесной рукой! Теперь отправляйся работать.' WHERE `entry`=3020;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Не буди спящего гронна.' WHERE `entry`=3021;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Это послание доставлено вам Эксплуатационным комитетом Огри\'лы. Сделано в Прибамбасске.' WHERE `entry`=3022;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Смысл жизни в том, что… (остальная часть письма случайно съедена)' WHERE `entry`=3023;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Извините, но в этот раз вы проиграли. Попробуйте еще раз.' WHERE `entry`=3024;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сегодня у тебя появится враг, и ты сразу же его убьешь.' WHERE `entry`=3025;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ищи в жизни возвышенный путь. Так ты избежишь встречи с отбросами общества.' WHERE `entry`=3027;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Во имя нашего великого владыки… Во славу Иллидана!\r\n\r\nДетали, необходимые для пушки души, можно найти в разных местах. За слитками оскверненной стали, кориевым сердечников и адамантитой рамкой обратись к горнякам и инженерам.\r\n\r\nЗа безупречной чародейской сущностью придется отправиться в лес Тероккар. В центре этого леса, над ордынским Фортом Камнеломов, ты найдешь дом Сар\'тиса, араккоа-еретика. Это место известно под названием озеро Йорун.\r\n\r\nПоговори с Сар\'тисом и скажи ему, что ты ищешь. Не забудь упомянуть, что тебя прислал я, потому что за ним есть должок, и не один.\r\n\r\nСделай так, как скажет Сар\'тис, и получишь сущность.\r\n\r\n-Балтаз' WHERE `entry`=3028;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда мне последний раз доводилось бывать в чертогах, король воронов Айкисс носил перо Терокка как знак своей власти. Наверное, это перо до сих пор у него, ведь для его последователей это доказательство того, что он перерожденный Терокк.$B$BМаска Терокка была на лице моего брата Темнопряда Сита, когда он проводил сетеккские ритуалы.$B$BЧто касается Саги о Терокке, она хранится в огромном чертоге рядом с обиталищем короля Айкисса, окруженная кольцом рун.' WHERE `entry`=3029;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Не может быть, чтобы влияние Маннорота дошло до Запределья, ведь этот монстр мертв уже много лет. Боюсь, у нас появился новый демон, по силе не уступающий Маннороту… И он может привлечь местных орков на свою сторону.\r\n\r\nЯ продолжу изучать кровь орков Кровавой Глазницы, но прошу тебя как можно быстрее начать поиски. Хотя, боюсь, они могут завести тебя в Цитадель Адского Пламени.\r\n\r\nТвой ученый друг,\r\nАптекарь Албрек' WHERE `entry`=3030;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Слушай сюда, Бадд!\r\n\r\nЭто последний болван, которого я тебе посылаю; надо еще – плати! \r\n\r\nБольше никаких отмазок! \r\n\r\nГрифта' WHERE `entry`=3031;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гарн!\r\n\r\nДумаю, важность твоей миссии у тебя сомнений не вызывает. Ты должен защитить драгоценный груз любой ценой. Как я и обещал, в случае успеха тебя ждет щедрая награда.\r\n\r\nПусть твои \"товарищи\" держат язык за зубами, а ты приглядывай за командой, и тогда все пройдет как по маслу. Когда все выполнишь, сообщи мне.' WHERE `entry`=3032;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Старейшина, я послал тебе на помощь большое войско, но ты должен соблюдать осторожность. Твоя первостепенная задача – не дать этим мерзавцам из Альянса продвинуться вглубь наших земель. Некоторые особо безрассудные люди уже начали строить большое здание на границе Степи.\r\n\r\nДай им понять, что за пределами их проклятого Терамора им не рады. И напоследок предупреждаю тебя, старейшина: не позволяй ограм из Папоротников узнать о твоих планах. У этих животных нет ни капли благоразумия.\r\n\r\n- Агашем' WHERE `entry`=3033;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тетур – одно из самых опасных существ, которых мне доводилось видеть. Одного столкновения с этой тварью мне хватило, чтобы не желать повторной встречи; мне чудом удалось уцелеть!$b$bВ ту ночь была страшная буря. Свет маяка Терамора был едва различим сквозь бушующие волны и проливной дождь. Мы делали все возможное, чтобы направить корабль к маяку. И вдруг прямо перед нами из волн вырвалось это чудище!' WHERE `entry`=3034;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Чудовище раскрыло свою пасть, окатывая нас потоками ледяной воды. Его челюсти сомкнулись и оторвали нос нашего корабля. Моряки и весь груз оказались за бортом, а остатки корабля скрылись в морской пучине.$b$bПоследнее, что я помню, – это как меня выбросило из корабля в бушующее море… В моих глазах потемнело, и я решил, что сделал свой последний вздох. Когда меня привели в чувство в лазарете Терамора, мне стало ясно, что мой долг – поведать миру эту историю.' WHERE `entry`=3036;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дети: Джоэль и Джина. Жена: Сюзанна.' WHERE `entry`=3037;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Не надо рыдать у могилы моей, \r\nЗнай: меня нет давно уже в ней.\r\n\r\nЯ – ветер, летящий над морем и сушей, \r\nСнегами Нордскола, лесной темной гущей.\r\n\r\nЯ – капли дождя на зеленых ветвях, \r\nПросторных лугах и полях.\r\n\r\nЯ – ласковый шепот вечерней зари, \r\nЧто в джунглях далеких, как пламя, горит.\r\n\r\nЯ – бой барабана, я – звон курантов,\r\nЯ – топот копыт на просторах Награнда.\r\n\r\nЯ – звезды, светящие в каждый дом,\r\nКогда в Дарнассе все спят крепким сном.\r\n\r\nЯ – звонкое пение птиц на заре,\r\nЯ – все чудеса, что есть на земле.\r\n\r\nНе надо рыдать у могилы моей, \r\nНе умер я, нет. Я живых всех живей!' WHERE `entry`=3039;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<P>Итак, $N, вот список вещей, необходимых мне для создания нашего нового суперсекретного... эээ... супероружия. Для начала назовем его \"ультрасовременный прототип укорачивающего излучателя Умейки\".</P>\n<BR/>\n<P>Поверь, по сравнению с этим изобретением наш старый-добрый увеличитель будет казаться детской игрушкой!</P>\n<BR/>\n<P>Впрочем, не стоит сейчас мечтать о славе. Просто добудь мне все необходимое – и мы с тобой будем купаться в золоте!</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry`=3040;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align=\"center\">Инструменты</H1>\n<BR/>\n<P>Итак, для начала тебе придется найти мои инструменты. Никакими другими орудиями не выполнить столь тонкую работу!</P>\n<BR/>\n<P>Я тебе не рассказывала, как мне пришлось спасаться бегством с насосной станции? Там-то я и оставила мои чудесные инструменты... Нет, ну ты же понимаешь, речь шла о моей жизни! Помню только, что в последний момент я успела спрятать их под восточным насосом.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry`=3041;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align=\"center\">Перегруженный конденсатор</H1>\n<BR/>\n<P>Эту штуковину может смонстрячить любой инженер, способный держать в руках отвертку. Да я бы сама ее сделала, были бы у меня инструменты. Но у меня их нет, как ты помнишь; смотри пункт первый.</P>\n<BR/>\n<P>Так что умри, но достань мне перегруженный конденсатор. Мы без него как без рук! Если уж совсем не будет иного выхода – возвращайся на южные земли и купи его на аукционе. </P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry`=3042;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\n<BODY>\n<BR/>\n<H1 align=\"center\">Горсть песка Рокнара</H1>\n<BR/>\n<P>Последний компонент будет нелегко достать, но ты же понимаешь – линзы бластера нужно полировать только самым лучшим песком. А стрясти его можно только с первоклассного элементаля. </P>\n<BR/>\n<P>Пожалуй, Рокнар сгодится для этой цели. В последний раз его видели на юго-востоке, возле Студеного Предела, где он бродил между Уну\'пе и Стонущим Зиккуратом. Проделай дырку в его ледяной броне и доберись до каменистого сердца, в котором найдется для нас пригоршня песка.</P>\n</BODY>\n</HTML>' WHERE `entry`=3043;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Первая вахта, седьмая склянка\r\nСедрик снова рылся в шкафу для рома. Наказан.' WHERE `entry`=3044;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Первая вахта, восьмая склянка\r\nСмена вахты. Все спокойно.' WHERE `entry`=3045;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ночная вахта, первая склянка\r\nСедрика заметили пытающимся открыть винный шкаф капитана. Наказан.' WHERE `entry`=3046;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ночная вахта, вторая склянка\r\nСедрик полез на мачту, запутался и упал. Потребовалась помощь хирурга. Отпустили, чтобы протрезвел.' WHERE `entry`=3047;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ночная вахта, четвертая склянка\r\nВ штанах у Седрика нашли бутылку рома. Наказан.' WHERE `entry`=3048;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ночная вахта, пятая склянка\r\nНашли одежду Седрика. Самого Седрика нашли отдельно. Седрик наказан.' WHERE `entry`=3049;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ночная вахта, шестая склянка\r\nСедрик громко поет. Разбудил капитана. Капитан наказал Седрика.' WHERE `entry`=3050;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Первая вахта, восьмая склянка\r\nСмена вахты. Все тихо. Двоих послали искать Седрика.' WHERE `entry`=3051;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Утренняя вахта, первая склянка\r\nПожар в каюте капитана. Все подняты по тревоге. Выбрасываем порох за борт.' WHERE `entry`=3052;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Утренняя вахта, первая склянка\r\nПожар в каюте капитана. Все подняты по тревоге. Выбрасываем порох за борт.' WHERE `entry`=3053;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Легенды о роге неистовства стихий давным-давно ходили среди таунка. Поколения героев выросли на этих преданиях, и, возмужав, отправлялись на его поиски младые сыны, но тщетны были их усилия. Был среди них и отважный воин Штормовое Копыто, что отринул семью и родной край ради погони за мечтой.\r\n\r\nСражаясь со стужей и яростными элементалями Ледяного Клинка, Штормовое Копыто в одиночку покорил неприступную гору, где на вершине ждал его сам Северный Ветер. Зная, что повелитель бурь не отдаст рог без боя, могучий рыцарь бросил ему вызов.' WHERE `entry`=3054;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пять дней без передышки Штормовое Копыто сражался с ветром. И вот, на закате шестого дня, он наконец изгнал его с Вершины Ледяного Клинка. Теперь рог принадлежал ему! Израненный и усталый, Штормовое Копыто отправился в обратный путь.\r\n\r\nНо Северный Ветер не собирался сдаваться. Он призвал к себе армию младших элементалей и напал на Штормовое Копыто, когда тот уже приближался к родному дому. Утомленный долгой битвой воин не смог оказать достойного сопротивления и пал жертвой мести Северного Ветра, который отобрал у него рог и разломал его на две части. Из этих обломков он сделал две блестящие безделушки и подарил их своим верным союзникам, могущественным вождям горлоков.\r\n\r\n<На этом месте текст обрывается, но под ним кто-то – возможно, сам укротитель ветров Барах – сделал следующее дополнение:>\r\n\r\nПо повелению Северного Ветра великие горлоки передавали эти реликвии из поколения в поколения, от отца к сыну. И в настоящий момент обломки рога хранятся у вождя Бурблгубля и вождя Гурглбугля.' WHERE `entry`=3055;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">Разыскивается: Хеминг Эрнестуэй</H1>\r\n<H1 align=\"center\">ЗА ПРЕСТУПЛЕНИЯ ПРОТИВ ПРИРОДЫ!</H1>\r\n<BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\Pictures\\obj_nesingwary_256\" align=\"center\"/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<BR/>\r\n<H1 align=\"center\">Фоторобот Уничтожителя в естественной среде обитания: среди адского пламени подземного мира.</H1>\r\n<BR/>\r\n<H1 align=\"left\">Последнее известное местонахождение: Награнд, Запределье</H1>\r\n<BR/>\r\n<H1 align=\"left\">Также известен как: Участник Великой Охоты, Мясник Бесплодных земель, Потрошитель Тернистой долины, Убийца стариков, Хеминг, Эрни, Дуцл, Дядька-добытчик, Уничтожитель.</H1>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3057;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Верные слуги повелителей элементалей, НАШЕ ВРЕМЯ ПРИШЛО.\r\n\r\nСлишком долго таились мы в тенях, выжидали, прислуживали нашим хозяевам, дожидаясь неизбежного. Теперь, когда в ночи запылало жертвенное пламя Рагнароса, мы в силах начать войну и низвергнуть мир в пучину хаоса!\r\n\r\nПовелитель Огня заточен в нашем мире, он лишен своей подлинной силы, но все равно могуч. Если сыщется ему достойный противник, то начнется великая война элементалей, которая приведет к долгожданному концу света.' WHERE `entry`=3065;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нептулону служит великий Повелитель Холода по имени Ахун. Он собирается с силами, чтобы начать войну против Рагнароса. Ему осталось лишь найти врата в наш мир; мы с радостью ему поможем. У нас есть союзники. Мы выбрали поле боя. У нас в достатке могущества и силы воли.\r\n\r\nМы проведем последние переговоры с нашими новыми союзниками и гостями в тихом, укромном местечке, в Ясеневом лесу.\r\n\r\nНе успеют жалкие смертные напраздноваться вдоволь, как Ахун сразится с Рагнаросом под сенью Черной горы. Когда сойдутся эти силы, весь мир содрогнется.' WHERE `entry`=3066;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Горамош!\r\n\r\nЯ послал к тебе представителя Эфириума. Этот посол Дейхен утверждает, что наши идеи весьма популярны среди его народа, и многие из них хотят помочь нашему делу. Выясни, так ли это, и может ли он быть нам полезен.\r\n\r\nЕсли от него будет толк, я позволю прочим представителям его народа примкнуть к нам.\r\n\r\nНе будь идиотом, сожги письмо после прочтения!\r\n\r\nM' WHERE `entry`=3067;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Лок\'тар огар! Победа или смерть – вот девиз, который объединяет меня с Ордой, ибо это самая фундаментальная и непреложная истина для любого воина.\r\n\r\nЯ с гордостью отдам за вождя свою кровь до последней капли. Я – инструмент в руках вождя, его верное оружие.\r\n\r\nС этого мига и до самой смерти я живу и умру – за Орду!' WHERE `entry`=3068;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='$N!\r\n\r\nЕсли ты читаешь это письмо, значит, с тобой все в порядке – во всяком случае, с твоим зрением.\r\n\r\nПрошу прощения за секретность, но Агмар установил жесткий контроль за корреспонденцией – слишком уж много тут развелось воров и шпионов, как ясно следует из плакатов \"Разыскивается\". А я хотел обсудить с тобой крайне деликатные вопросы, которые могли бы быть неверно истолкованы новыми стражниками. \r\n\r\nДля солдата Орды потеря – это все. Потеря – это смерть, и ее не избежит никто из нас. Мы можем только надеяться, что покинем мир с честью и достоинством.' WHERE `entry`=3069;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но победа... Победа многозначна. Как ты уже $gсам мог:сама могла; убедиться, Кор\'крон набрал полную силу. Вождь отправил свой элитный отряд воинов, чтобы обеспечить нашу победу в Нордсколе. Вместе с тобой и другими героями они теснят Короля-лича и его войска к неизбежной пропасти поражения. С каждым убитым тобой противником мы еще на шаг приближаемся к достижению нашей цели – избавить мир от Артаса и Плети. \r\n\r\nНо здесь кроется сложная дилемма. Видишь ли, наши войска в Нордсколе возглавляет молодой Адский Крик, и его победы воодушевляют войска Орды по всему Азероту.' WHERE `entry`=3070;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='К несчастью, Адский Крик действует слишком грубо. Хотя каждая выигранная битва оправдывает его методы, она так же подводит его все ближе и ближе к тому месту, куда не ступала наша нога уже многие десятки лет: к средоточию тьмы.\r\n\r\nЯ послал своего сына принять командование нашими войсками у Врат Гнева. Я знаю, что он будет сражаться достойно, и храню в сердце надежду на то, что его смелость не останется незамеченной среди наших войск. Он – моя душа и мой меч, разящий врагов в тех краях, где я быть не могу...Ты же будешь моими глазами и ушами. Вместе мы добьемся победы.\r\n\r\nКровь и гром... Пусть они ознаменуют твое появление.\r\n\r\nСаурфанг' WHERE `entry`=3071;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы долго ждали этого момента. Наши повелители выступят друг против друга, и эта славная битва раздерет Азерот на части.\r\n\r\nМы дождались конца времен, братья. Не опускайте оружия. Боритесь до конца. Победа будет за нами!' WHERE `entry`=3072;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Моя Королева!\r\n\r\nМы обнаружили, что синие драконы более не блокируют пересечение силовых линий в Садах Лунного Покоя. Они пытались разрушить замковый камень с помощью волноловов, но вместо того, чтобы отвести энергию назад, в нексус, они воспользовались ей, чтобы сбежать назад, в Лазуритовое святилище драконов, заключив в земле остатки силы.\r\n\r\nПолагаю, вы понимаете, какое ужасное воздействие оказали пучки магической энергии, пронзившие почву. Пострадали древние обитатели лесов, Калу\'аки и прочие существа, обитающие в этих краях. К счастью для нас, $gстоящий перед вами:стоящая перед вами:r; |3-6($r) по имени $n, уже $gразобрался:разобралась; с источником этих бед.\r\n\r\nПо моему скромному мнению, $N может пригодится Храму Драконьего Покоя в решении проблем, с которыми мы сейчас столкнулись. Нижайше прошу рассмотреть $gего:ее; кандидатуру в качестве нашего союзника.\r\n\r\nС глубочайшим уважением,\r\n\r\nМодера\r\nВерховный маг и член Шести' WHERE `entry`=3073;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Моя Королева!\r\n\r\nМы обнаружили, что синие драконы более не блокируют пересечение силовых линий в Садах Лунного Покоя. Они пытались разрушить замковый камень с помощью волноловов, но вместо того, чтобы отвести энергию назад, в нексус, они воспользовались ей, чтобы сбежать назад, в Лазуритовое святилище драконов, заключив в земле остатки силы.\r\n\r\nПолагаю, вы понимаете, какое ужасное воздействие оказали пучки магической энергии, пронзившие землю. Пострадали древние обитатели лесов, Калу\'аки и прочие существа, обитающие в этих краях. К счастью для нас, $gстоящий перед вами:стоящая перед вами:r; |3-6($r) по имени $n, уже $gразобрался:разобралась; с источником этих бед.\r\n\r\nПо моему скромному мнению, $N может пригодится Храму Драконьего Покоя в решении проблем, с которыми мы сейчас столкнулись. Нижайше прошу рассмотреть $gего:ее; кандидатуру в качестве нашего союзника.\r\n\r\nС глубочайшим уважением,\r\n\r\nЭтас Похититель Солнца\r\nВерховный маг и член Шести' WHERE `entry`=3074;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Привет!\r\n\r\nЯ не очень хорошо умею писать, поэтому пришлось просить о помощи попечительницу. Я просто хочу ПОБЛАГОДАРИТЬ тебя, потому что ты $gнастоящий герой:настоящая героиня;. Когда я вырасту, я тоже буду спасать людей!\r\n\r\nЛадно, побегу играть. Еще раз СПАСИБО ОГРОМНОЕ за то, что ты $gтакой сильный и хороший:такая сильная и хорошая;, да еще и $gкрасивый:красивая;!\r\n\r\n--$GТайная почитательница:Тайный почитатель;.' WHERE `entry`=3075;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='А\'туза ползла по широкому подземному туннелю, стараясь производить как можно меньше шума и оборачиваясь на каждый звук, доносившийся из-за спины. \"Где же он...\" – раздраженно пробормотала она, и тут же резко остановилась, почувствовав какое-то движение за спиной. Ее глаза настороженно сузились, и в воздухе повис звон стали, извлеченной из ножен. \r\n\r\n\"Я-то думал, что разбойники предпочитают подкрадываться сзади к своей жертве,\" – раздался хриплый голос, эхом откликнувшийся от стен пустой пещеры. Она молниеносно развернулась, и ее меч яростно обрушился на окованный железом щит. \"Я думала, что паладинам полагается быть смиренными,\" – парировала она с самоуверенной ухмылкой на устах.' WHERE `entry`=3077;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наклонившись вперед, А\'туза громко начала считать вслух, пока невидимый кокон не лопнул с характерным звуком. \"Двенадцать секунд? По-моему, ты способен на большее,\" – съязвила она. \r\n\r\nТонкие, костлявые пальцы умело проникли под его броню, расстегивая кирасу и обнажая грудь. \"Не бойся, милый Маркус, это еще только начало. Я всего лишь разогреваюсь...\" Он обвил руками то, что осталось от ее талии и провел пальцем по позвонкам, вызвав нервный смешок...\r\n\r\n<Остаток книги зачитан настолько, что текст практически невозможно разобрать.>' WHERE `entry`=3078;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">Дневник верховного генерала Аббендис</H1>\r\n<BR/>\r\n<IMG src=\"InterfaceFlavorImagesScarletCrusadeLogo\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3079;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Голос сказал мне: \"Приди!\" – и в тот же момент я поняла, что это был сам Великий Свет, взывающий ко мне во сне. Наконец-то! После стольких лет, проведенных в молитвах, после того, как я совершила столько праведных поступков и очистила землю от нежити, оскверняющей Азерот, после многих поражений и воскрешений я наконец-то удостоилась этой великой чести!</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Свершилось!</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3080;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Я снова слышала голос. \"Приди...\" – воззвал ко мне Свет.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Я проснулась, дрожа до кончиков пальцев, но причиной тому был не холод моих покоев. Я должна удвоить усилия! Сегодня же скажу верховному настоятелю, что желаю возносить в два раза больше молитв. Довольно полумер!</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Великий Свет радуется нашим добрым деяниям. Теперь я это знаю наверняка!</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3081;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Это произошло снова! На этот раз я не спала. Чуть больше минуты я внимала голосу Света, и посреди теплого, летнего дня с моих губ вдруг сорвалось облачко холодного пара. Это заметил один из жрецов и пал на колени в благоговейной молитве. </P>\r\n<BR/>\r\n<P>Правда, никто, кроме меня, не слышал священный глас. Но теперь я точно знаю, что не сошла с ума. Может быть, мне попросить Ландгрена помолиться за меня?</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Надо сказать Джордану и Стриту, чтобы они более тщательно подходили к набору добровольцев. Наша армия переполнена скептиками и неверующими, желающими только сражаться с нежитью. Довольно! Больше я не потерплю такого кощунства.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3082;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Содержание\r\n\r\nГлава 1 – Смерть и вы\r\n\r\nГлава 2 – Создаем вурдалака: семь простых примеров\r\n\r\nГлава 3 – Вечный покой: выбираем гроб по размеру\r\n\r\nГлава 4 -Любовь до гроба: пятьдесят верных признаков\r\n\r\n<Похоже, эту книгу никогда не открывали>' WHERE `entry`=3083;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Епископ и главнокомандующий приняли мое предложение – правда, у них не было выбора. Епископ Стрит особенно воодушевленно отнесся к моим словам, и все время говорил о том, что нашей армии не помешает небольшая чистка.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Я велела ему успокоиться. В мои намерения не входит уничтожение всего ордена. Однако мне по душе идея создания элитного отряда преданных Свету солдат, которые будут выполнять его волю в Нордсколе. Боюсь, дружба с Лекрафтом очень сильно на него влияет. Впрочем, оба они еще мне пригодятся.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3084;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Я намереваюсь оставить здесь большую часть Ордена, чтобы они продолжали зачистку земель от нежити за нашей спиной. Надеюсь, что когда начатое нами дело будет завершено, они смогут отправиться по домам, к своим семьям, и жить отныне в мире и согласии.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Кажется, я правильно поступаю. В конце концов, только на нас держалась эта земля, склонившаяся под гнетом омерзительной Плети, и только мы могли вернуть Лордерону его былую славу. Вернуть те времена, когда нежить не ходила по нашим полям, когда еще не было Артаса и его предательства... когда еще не было Короля-лича .</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3085;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Мои люди верят, что вскоре настанет решающий день для всего Алого ордена. Епископ Стрит дал имя этому событию, назвав его в проповеди Багровым Рассветом.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Мне надо поразмыслить над происходящим – хотя у меня нет сомнений в том, что все идет так, как задумано. Я буду молиться, чтобы это событие обернулось во благо нашему Ордену.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3086;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Свет снова говорил со мной, с настойчивостью и убедительностью. Я проснулась в тревоге, боясь его подвести. Больше медлить нельзя. Мы должны выступать! </P>\r\n<BR/>\r\n<P>Какое совпадение – признаться, я с трудом сдерживаю вздох облегчения, но именно сегодня капитан Шели предоставил нам новый флот для путешествия. Хотя, возможно, это было вовсе не совпадение? Неисповедимы пути Света, и я могу лишь надеяться, что это он руководит моими действиями.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Моим флагманом будет \"Глупость Грешника\". По-моему, вполне подходящее название.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3087;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Теперь я знаю, почему Свет так настойчиво побуждал меня к действию. Под покровом ночи в небесах появились некрополи Плети и обрушили тысячи демонов на наши головы!</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Захватчиков возглавляет новый выводок рыцарей смерти, и мы потеряли множество людей в сражении с этими тварями. Теперь, когда Плеть может нападать на нас повсюду, и даже с небес, нам будет гораздо сложнее удерживать оборону. </P>\r\n<BR/>\r\n<P>Боюсь, наша экспедиция в Нордскол закончится, не успев начаться.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3088;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Мне сообщили, что Дольный Очаг готов оказать нам поддержку. Спасательную операцию намеревается возглавить сам главнокомандующий Галвар Чистокров, но усилия его напрасны.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Надо отправить моих лучших курьеров, чтобы они прорвались за линию огня и передали мой приказ к отступлению. Дольный Очаг должен сосредоточиться на обороне, чтобы иметь возможность принять под свою защиту остатки Ордена.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Надеюсь, мое послание достигнет их еще до наступления ночи.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3089;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>К утру от моих курьеров не поступило ни единого донесения. Очевидно, никто из них не добрался до Дольного Очага. Чумные земли потеряны для нас. Скоро сюда прибудет Чистокров, но его войска будут разбиты еще на подходе. </P>\r\n<BR/>\r\n<P>Сегодня днем мне было видение, посланное Светом. Я видела гибель всего, что мы возвели собственными руками. Теперь я знаю, что должна забрать с собой самых преданных воинов и оставить прочих рыцарей Ордена на откуп судьбе.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3090;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">Дневник верховного генерала Аббендис</H1>\r\n<BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\FlavorImages\\ScarletCrusadeLogo\"/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3092;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Голос сказал мне: \"Приди!\" – и в тот же момент я поняла, что это был сам Великий Свет, взывающий ко мне во сне. Наконец-то! После стольких лет молитв и добрых деяний, после того, как я очистила землю от нежити, оскверняющей Азерот, после многих поражений и воскрешений я наконец-то удостоилась этой великой чести! </P>\r\n<BR/>\r\n<P>Наконец-то!</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3093;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Я снова слышала голос. \"Приди...\" – воззвал ко мне Свет.</p><br /><p>Я проснулась, дрожа до кончиков пальцев, но причиной тому был не холод моих покоев. Я должна удвоить усилия! Сегодня же скажу верховному настоятелю, что желаю возносить в два раза больше молитв. Хватит полумер!</p><br /><p>Великий Свет возрадуется нашим добрым деяниям. Теперь я это знаю наверняка!</p>' WHERE `entry`=3094;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Это произошло снова! Теперь я уже не спала. Чуть больше минуты я внимала голосу Света, и посреди теплого летнего дня с моих губ вдруг сорвалось облачко холодного пара. Это заметил один из жрецов и пал на колени в благоговейной молитве. </p><br /><p>Правда, никто, кроме меня, не слышал священный глас. Но теперь я точно знаю, что не сошла с ума. Может быть, мне попросить Ландгрена помолиться за меня? </p><br /><p>Надо сказать Джордану и Стриту, чтобы они более тщательно подходили к набору добровольцев. Наша армия переполнена скептиками и неверующими, желающими только сражаться с нежитью. Довольно! Больше я не потерплю такого кощунства.</p>' WHERE `entry`=3095;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Епископ и главнокомандующий приняли мое предложение – правда, у них не было выбора. Епископ Стрит особенно воодушевленно отнесся к моим словам, и все время говорил о том, что нашей армии не помешает небольшая чистка. </p><br /><p>Я велела ему успокоиться. В мои намерения не входит уничтожение всего ордена. Однако мне по душе идея создания элитного отряда преданных Свету солдат, которые будут выполнять его волю в Нордсколе. Боюсь, дружба с Лекрафтом очень сильно на него влияет. Впрочем, оба они еще мне пригодятся.</p>' WHERE `entry`=3096;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Я намереваюсь оставить здесь большую часть Ордена, чтобы они продолжали зачистку земель от нежити за нашей спиной. Надеюсь, что когда начатое нами дело будет завершено, они смогут отправиться по домам, к своим семьям, и жить отныне в мире и согласии.</p><br /><p>Кажется, я правильно поступаю. В конце концов, только на нас держалась эта земля, склонившаяся под гнетом омерзительной Плети, и только мы могли вернуть Лордерону его былую славу. Вернуть те времена, когда нежить не ходила по нашим полям, когда еще не было Артаса и его предательства... когда еще не было Короля-лича .</p>' WHERE `entry`=3097;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Мои люди верят, что вскоре настанет решающий день для всего Алого ордена. Епископ Стрит дал имя этому событию, назвав его в проповеди Багровым Рассветом.</p><br /><p>Мне надо поразмыслить над происходящим – хотя у меня нет сомнений в том, что все идет так, как задумано. Я буду молиться, чтобы это событие обернулось во благо нашему Ордену.</p>' WHERE `entry`=3098;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Свет снова говорил со мной, с настойчивостью и убедительностью. Я проснулась в тревоге, боясь его подвести. Больше медлить нельзя. Мы должны выступать! </p><br /><p>Какое совпадение – признаться, я с трудом сдерживаю вздох облегчения, но именно сегодня капитан Шели предоставил нам новый флот для путешествия. Хотя, возможно, это было вовсе не совпадение? Неисповедимы пути Света, и я могу лишь надеяться, что это он руководит моими действиями.</p><br /><p>Моим флагманом будет \"Глупость Грешника\". По-моему, вполне подходящее название.</p>' WHERE `entry`=3099;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Теперь я знаю, почему Свет так настойчиво побуждал меня к действию. Под покровом ночи в небесах появились некрополи Плети и обрушили тысячи демонов на наши головы!</p><br /><p>Захватчиков возглавляет новый выводок рыцарей смерти, и мы потеряли множество людей в сражении с этими тварями. Теперь, когда Плеть может нападать на нас повсюду, и даже с небес, нам будет гораздо сложнее удерживать оборону. </p><br /><p>Боюсь, наша экспедиция в Нордскол закончится, не успев начаться.</p>' WHERE `entry`=3100;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Мне сообщили, что Дольный Очаг готов оказать нам поддержку. Спасательную операцию намеревается возглавить сам главнокомандующий Галвар Чистокров, но усилия его напрасны.</p><br /><p>Надо отправить моих лучших курьеров, чтобы они прорвались за линию огня и передали мой приказ к отступлению. Дольный Очаг должен сосредоточиться на обороне, чтобы иметь возможность принять под свою защиту остатки Ордена.</p><br /><p>Надеюсь, мое послание достигнет их еще до наступления ночи.</p>' WHERE `entry`=3101;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Посвящается Королю Вариану Ринну \r\nизвестному также как Ло\'гош \"Призрачный волк\"\r\n\r\nЕго чудесное возвращение после долгих лет ссылки и лишений зажгло пламя мужества и решимости в сердцах Альянса. \r\n\r\nМы гордо пройдем по этим проклятым землям, неся в душе его светлый облик.\r\n\r\n\r\n- Верховный лорд Болвар Фордрагон' WHERE `entry`=3102;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День 1: Как я и рассчитывал, жалкие людишки не заметили моего присутствия. Они готовятся к бомбежке, и мне не составит труда составить карту их диспозиций. .\r\n\r\nДень 2: Карты готовы – право, для такого опытного шпиона, как я, это было слишком просто. Не понимаю, зачем такое задание поручили мне – с нам справился бы и Дж. С. Правда, у него ужасный акцент. \r\n\r\nДень 3: Первый глоток воздуха уже слегка застоялся. Пожалуй, через несколько дней мне придется снова выглянуть на поверхность. Какая тоска – сидеть здесь и ждать сигнала.\r\n\r\n< Продолжение следует... >' WHERE `entry`=3103;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День 12: Ах, наконец-то. Второй глоток воздуха показался мне чище детской слезы. Сигнала по-прежнему нет; к тому же, на моем большом пальце устроился какой-то наглый краб.\r\n\r\n< Записи становятся более путаными... >' WHERE `entry`=3104;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День 36: Закончился третий глоток воздуха, и вены в моем левом локте чуть не вскипели, пока я пробивал себе дорогу вверх. Трескотня крабов не прекращается ни днем, ни ночью – омерзительное музыкальное сопровождение для моей личной преисподней. Не могу поверить, что эти мерзавцы про меня забыли! Если бы на моем месте был Дж. С., они бы не осмелились бросить его здесь. Даже Ганса и Сильвию наверняка бы вытащили отсюда! Так в чем я провинился? \r\n\r\n< Дальнейшие записи практически невозможно разобрать... >' WHERE `entry`=3105;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='1. Если вас не устраивает эффективность яда, удвойте количество ингредиентов или уменьшите их наполовину. \r\n2. Если яд не работает так, как задумано, вы совершили вдвое больше ошибок, чем предполагаете.\r\n3. Опыты, опыты и еще раз опыты (из гномов получаются отличные подопытные).\r\n4. Яды должны быть просты в использовании и трудны в поиске противоядия. \r\n5. Экспериментируйте с ингредиентами в поисках неожиданных сочетаний.' WHERE `entry`=3106;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Верховный адмирал Аббендис,\r\nНовый Авалон, Алые земли\r\n\r\nУважаемая главнокомандующая Аббендис!\r\n\r\nЗаранее прошу прощения, если данное письмо покажется вам неуместным. Меня зовут Дансел Адамс, я охотник по профессии и крестоносец Алого ордена по призванию. Я хочу поведать вам, что мне было ниспослано чудо.' WHERE `entry`=3110;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда мы с моей командой очищали Чумной лес от оскверняющих его язычников Плети, с небес внезапно раздался оглушающий крик. Когда же мы посмотрели вверх, на Наксрамас, наши челюсти отвисли до самой земли! Уверяю вас, верховный генерал, такое зрелище способно повергнуть в шок кого угодно! Эта жуткая цитадель двигалась! Сначала медленно, потом все быстрее и быстрее, и наконец, ваше генеральство, Наксрамаса больше нет! Нет! Возможно ли объяснить это как-то иначе, нежели божественным промыслом Света? Я не могу поверить ни во что другое!' WHERE `entry`=3111;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Могло ли так случиться, что эти нечистые, мерзкие варвары были осуждены и приговорены самим Светом? Воистину, хвала его великой справедливости! \r\n\r\nПожалуйста, генерал, поведайте об этом чуде нашим братьями и сестрам.\r\n\r\nПусть хранит вас Свет, дабы вы смогли нести весть о его могуществе до скончания дней.\r\n\r\nС уважением,\r\n\r\nД. Адамс\r\n\"Закрывающий\"' WHERE `entry`=3112;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='1. Отрастите пышную бороду, дабы она скрывала несовершенство ваших лиц от Света. \r\n\r\n2. Очищайте руки в молоке кобылиц, ибо дарам достойно быть принятыми только из мягких и нежных рук. \r\n\r\n3. Омывайте тело свое в реках, позволяя великим дарам Света очистить вашу кожу.' WHERE `entry`=3113;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='4. Регулярно меняйте одеяния, дабы ваш облик и запах не оскорбил служителей Света.\r\n\r\n5. Держите осанку – не позволяйте усталости и лени согнуть вашу спину. \r\n\r\n<Список наставлений продолжается еще на нескольких листах>' WHERE `entry`=3114;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Обращение верховного настоятеля Ландгрена. \n\nНекоторым может показаться, что в дни скорби и гнева следует отречься от всего и посвятить себя только благополучию семьи и родного дома, но чувство это ложно. Отринув факел веры, отгоняющий тьму от наших душ, сердца ваших близких очень скоро окажутся беспомощными перед отчаянием и страхом. Чувство сытости, тепла и уюта, которое можно купить за деньги, не сможет спасти вашу семью от внутренней опустошенности, которая завладеет душами, ежели те забудут о своих обязательствах перед Светом.' WHERE `entry`=3115;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Обратитесь к церкви. Трудности, возникающие от отсутствия благ насущных, только укрепят вашу душу, изгонят бесов и поднимут вас на новый уровень духовного совершенства. Не стыдитесь бурчания голодных животов, царапин от камней на босых подошвах и мурашек на озябшей коже. Гордо идите по пути Света и внимайте ему всей душой. Страдания приближают вас к золотым чертогам святости, которые открыты для тех, кто крепок духом и телом. \r\n\r\nОткажитесь от ублажения плоти и приблизьтесь к истинному пониманию Света.' WHERE `entry`=3116;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сегодня я хочу поднять очень нелегкую тему об отпущении грехов. В наши тяжелые времена оно становится необходимым актом очищения. Церковь признает несовершенство и слабость человеческой души, способной потворствовать минутным порывам – таким как вспышки гнева, неосторожно сказанные слова и даже рукоприкладство. \r\n\r\nОднако Церковь не одобряет подобные деяния, и все эти грехи должны быть искуплены. За грех сквернословия очистите душу пожертвованием горсти серебряных монет. За грех рукоприкладства пусть расплатится рука, подавшая горсть золотых монет. За прочие же грехи полагается исповедь и более щедрое пожертвование.' WHERE `entry`=3117;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Искупление рукоприкладства: \r\n Удар по лицу: 2 золотых монеты\r\n Удар в пах: 3 золотых монеты\r\n Удар в грудь: 1 золотая монета и 45 серебряных\r\n \r\n<Подробный список грехов и искуплений занимает несколько листов>' WHERE `entry`=3118;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Очищайте тело трудом. Очищайте душу молитвами. Очищайте ваших врагов огнем и мечом. Не избегайте боли, ибо она – ваш союзник. Примите ее, ибо боль едина для всех, верующих и неверных. \r\n\r\nСопротивление путям Света есть признак несовершенства души, который должен быть искоренен из плоти нашего сообщества.' WHERE `entry`=3119;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Госпожа верховный генерал,\r\n\r\nспешу сообщить вам, что войска Дольного Очага и Тирисфальских лесов находятся менее, чем в одном дне езды от Нового Авалона. Путь наш озарен Светом, и ветра дуют нам в спину. Скоро Плеть узреет истинную мощь Алого Ордена!\r\n\r\nБлагослови вас Свет,\r\n\r\n Главнокомандующий Галвар Чистокров' WHERE `entry`=3120;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<H1 align=\"center\">Путь искупления</H1>\r\n<BR/>\r\n<IMG src=\"Interface\\FlavorImages\\ScarletCrusadeLogo\"/>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3121;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Голос сказал мне: \"Приди!\" – и в тот же момент я поняла, что это был сам Великий Свет, взывающий ко мне во сне. Наконец-то! После стольких лет молитв и добрых деяний, после того, как я очистила землю от нежити, оскверняющей Азерот, после многих поражений и воскрешений я наконец-то удостоилась этой великой чести! </P>\r\n<BR/>\r\n<P>Свершилось!</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3122;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Я снова слышала голос. \"Приди...\" – воззвал ко мне Свет.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Я проснулась, дрожа до кончиков пальцев, но причиной тому был не холод моих покоев. Я должна удвоить усилия! Сегодня же скажу верховному настоятелю, что желаю возносить в два раза больше молитв. Хватит полумер!</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Великий Свет радуется нашим добрым деяниям. Теперь я это знаю наверняка!</P>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3123;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/><P>Это произошло снова! На этот раз я не спала. Чуть больше минуты я внимала голосу Света, и посреди теплого, летнего дня с моих губ вдруг сорвалось облачко холодного пара. Это заметил один из жрецов и пал на колени в благоговейной молитве. </P>\r\n<BR/><P>Правда, никто, кроме меня, не слышал священный глас. Но теперь я точно знаю, что не сошла с ума. Может быть, мне попросить Ландгрена помолиться за меня? </P>\r\n<BR/><P>Надо сказать Джордану и Стриту, чтобы они более тщательно подходили к набору добровольцев. Наша армия переполнена скептиками и неверующими, желающими только сражаться с нежитью. Довольно! Больше я не потерплю такого кощунства.</P>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3124;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Епископ и главнокомандующий приняли мое предложение – правда, у них не было выбора. Епископ Стрит особенно воодушевленно отнесся к моим словам, и все время говорил о том, что нашей армии не помешает небольшая чистка. \r\n\r\nЯ велела ему успокоиться. В мои намерения не входит уничтожение всего ордена. Однако, мне по душе идея создания элитного отряда преданных Свету солдат, которые будут выполнять его волю в Нордсколе. Боюсь, дружба с Лекрафтом очень сильно на него влияет. Впрочем, оба они еще мне пригодятся.\r\n\r\nОднако слова Стрита о новом Ордене заставили меня задуматься. Если бы мы создали новую силу, я дала бы ей другое имя, гордое, отражающее нашу великую цель, но все же связанное с прошлым орденом. Я буду молиться, чтобы на меня снизошло вдохновение.' WHERE `entry`=3125;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Наши молитвы услышаны. Верховный настоятель был поражен силой гласа Света, его чистотой и убежденностью. </P>\r\n<BR/>\r\n<P>Лишь самые преданные воины отправятся с нами на Север и войдут в историю под именем Алого Натиска.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Мы начинаем наступление на Нордскол! Скверна Плети угрожает захватить власть над миром и погубить все живое. Настало время дать ей отпор! Скоро мы будем стоять у подножия трона самого Короля-лича! </P>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3126;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>С трепетом взираю я на Новый Авалон, ибо мне кажется, что вижу его в последний раз. Наша судьба решится в Нордсколе, но меня обуревает гнетущее чувство неминуемой беды. Я надеюсь, что наши грядущие деяния очистят мою душу от смятений. Я должна выбросить сомнения прочь из головы.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Нас ждет Багровый Рассвет.</P>\r\n<BR/>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3129;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Позже Ландгрен сказал, что видел то же, что и я. Не понимаю, почему Свет побуждает нас совершить столь бесчестное деяние, но не имею права сомневаться в его повелении. Я должна повиноваться, и я повинуюсь. </P>\r\n<BR/>\r\n<P>С трепетом взираю я на Новый Авалон, ибо мне кажется, что я вижу его в последний раз. Наша судьба решится в Нордсколе, но меня обуревает гнетущее чувство неминуемой беды. Я надеюсь, что наши грядущие деяния очистят мою душу от смятений. Я должна выбросить сомнения прочь из головы.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3130;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Молюсь Свету, чтобы главнокомандующий Чистокров избежал страшной участи на поле боя. Я же чувствую себя предательницей. Трусливым псом, поджавшим хвост от страха.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Говорят, что путешествие займет около двух месяцев – остальные корабли не столь быстроходны, как \"Грешник\". На них находится большая часть наших войск и экипировки, но они должны доплыть в целости и сохранности. </P>\r\n<BR/>\r\n<P>Меня совсем не тянет к воде, но во имя Света я должна перетерпеть морскую болезнь. Просто не буду никому показываться на глаза.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3131;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Я давно уже ничего не писала в дневнике – в последнее время мне с трудом удается удержаться на ногах, чтобы не почувствовать очередной приступ тошноты. Солдаты начинают волноваться за меня – ведь я практически не покидаю своей каюты. Но я не могу позволить им увидеть себя в таком плачевном состоянии.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>К счастью, терпеть осталось недолго. Молю Свет, чтобы наше путешествие поскорее закончилось. Мы плывем вот уже шесть недель, и с каждым днем погода становится все хуже и хуже. Надеюсь, в Нордсколе будет немного теплее – с детства ненавижу холод.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>И глас Великого Света давно уже ко мне не обращался.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3132;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>На нас напали без единого предупреждения! Эти великаны в грубо выточенных каноэ выплыли из тумана подобно призракам! Бесшумные, как мертвецы...</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Мы потеряли один корабль со всей командой. Они сражались отважно и умело, учитывая, что до сих пор им не приходилось участвовать в реальных морских сражениях.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Вопли наших моряков, захваченных великанами, еще долго отражались от прибрежных скал. Потом все стихло. Епископ Стрит созвал команду на панихиду.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3133;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Сегодня утром я проснулась и обнаружила себя склонившейся над морскими картами. Сам Свет руководил моим пером, прокладывая путь к цели.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Мы почти на месте!</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3134;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Наконец-то, земля!</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Сойдя со шлюпки на берег, я установила наш флаг, и тут же услышала глас Великого Света. Он говорил моими устами. Сегодня великий день, сказал он – день Багрового Рассвета. Здесь, в этом самом месте, будет основан Новый Дольный Очаг. Отныне мы носим иное имя. Мы – Алый Натиск!</P>\r\n<BR/>\r\n<P>И сим мы начинаем наступление на Нордскол! Скверна Плети угрожает захватить власть над миром и погубить все сущее. Настало время дать ей отпор. Скоро мы будем стоять у подножия трона самого Короля-лича!</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3135;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Прошел уже месяц, и я вполне довольна темпами строительства. Ничего не писала в дневнике – было не до того. Разведчики докладывают, что в этих землях полно драконов и прочих странных зверей. Мы должны быть настороже.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Сегодня во время проповеди верховный настоятель провозгласил пришествие посланника Света, который поведет нас к победе.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Не знаю даже, что и думать об этом. Почему Свет не обращается больше ко мне? Неужто я чем-то прогневила небеса, и меня хотят заменить каким-то чужестранцем?</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3136;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Сегодня меня посетил сам адмирал Бареан Вествинд! По всем сведениям он считался погибшим много лет назад.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Он выглядел довольно молодо, но я все равно узнала его с первого взгляда. Адмирал рассказал мне, что остался единственным выжившим человеком из всего обреченного флота, и что он спасся только благодаря милости Света.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3137;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Мы провели за беседой всю ночь и все утро. Адмирал заверил меня, что не собирается покушаться на мой авторитет, но Свет повелел ему отправиться в Драконий Погост, чтобы стать моим советником и формальным главнокомандующим. Он утверждает, что скоро в Нордсколе произойдут великие перемены. Альянс и Орда объединятся перед лицом единой опасности – страшной чумы, которую намеревается наслать на них проклятый Король-лич.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3138;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Солдаты восторженно приняли нового главнокомандующего – особенно верховный настоятель Ландгрен и епископ Стрит. Не иначе, Свет нашептал им благословения адмиралу, пока они спали. Некоторые воины приняли постриг и теперь именуют себя \"жрецами-воронами\".</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Кажется, только Джордан остался в стороне от всеобщего ликования, и я вполне его понимаю. Он тоже чувствует, насколько шатко наше положение.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3139;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Мне кажется, что здесь что-то не так. У меня нет никаких поводов не доверять адмиралу, но все же он меня беспокоит. Нет, он не сделал ничего дурного; совсем наоборот! Но я всегда доверяла своей интуиции – и потому до сих пор жива. </P>\r\n<BR/>\r\n<P>Я буду молить Свет, чтобы он ниспослал мне мудрость понять происходящее. Но поскольку адмирал был послан нам свыше, чтобы привести нас к победе, я не могу в нем сомневаться. Я покорюсь, ибо вера моя незыблема.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3140;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Прошло еще несколько месяцев. Мы достигли больших успехов в строительстве Нового Дольного Очага. Стена почти завершена, впрочем как и казармы. Люди Калейки просто чудесные работники.</P>\r\n<BR/>\r\n<P> Я давно не делала здесь никаких записей – не хотелось. По какой-то причине я даже этого избегала. В последнее время Свет не говорит со мной, однако адмирал уверяет, что здесь не о чем волноваться.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3141;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Мои разведчики доложили, что Отрекшиеся разбили лагерь на северных склонах холмов, прямо под боком у Альянса, затеявшего строительство массивной крепости с другой стороны.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Адмирал говорит, что нам не стоит связываться с нежитью. На западе от них расположились войска Орды, которые непременно придут им на помощь в случае нашего нападения. Мне это не нравится, но я не могу не согласиться с адмиралом.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3142;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>К утру от моих курьеров не поступило ни единого донесения. Очевидно, никто из них не добрался до Дольного Очага. Чумные земли потеряны для нас. Скоро сюда прибудет Чистокров, но его войска будут разбиты еще на подходе. </p><br /><p>Сегодня днем мне было видение, посланное Светом. Я видела гибель всего, что мы возвели собственными руками. Теперь я знаю, что должна забрать с собой самых преданных воинов и предоставить остатки Ордена на откуп судьбе.</p>' WHERE `entry`=3143;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Позже Ландгрен сказал, что видел то же, что и я. Не понимаю, почему Свет побуждает нас совершить столь бесчестное деяние, но не имею права сомневаться в его повелении. Я должна повиноваться, и я повинуюсь.</p><br /><p>С трепетом взираю я на Новый Авалон, ибо мне кажется, что вижу его в последний раз. Наша судьба решится в Нордсколе, но меня обуревает гнетущее чувство неминуемой беды. Я надеюсь, что наши грядущие деяния очистят мою душу от смятений. Я должна выбросить сомнения прочь из головы.</p>' WHERE `entry`=3144;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Молюсь Свету, чтобы главнокомандующий Чистокров избежал страшной участи на поле боя. Я же чувствую себя предательницей. Трусливым псом, поджавшим хвост от страха.</p><br /><p>Говорят, что путешествие займет около двух месяцев – остальные корабли не столь быстроходны, как \"Грешник\". На них находится большая часть наших войск и экипировки, но они должны доплыть в целости и сохранности. </p><br /><p>Меня совсем не тянет к воде, но во имя Света я должна перетерпеть морскую болезнь. Просто не буду никому показываться на глаза.</p>' WHERE `entry`=3145;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Я давно уже ничего не писала в дневнике – в последнее время мне с трудом удается удержаться на ногах, чтобы не почувствовать очередной приступ тошноты. Солдаты начинают волноваться за меня – ведь я практически не покидаю своей каюты. Но я не могу позволить им увидеть себя в таком плачевном состоянии.</p><br /><p>К счастью, терпеть осталось недолго. Молю Свет, чтобы наше путешествие поскорее закончилось. Мы плывем вот уже шесть недель, и с каждым днем погода становится все хуже и хуже. Надеюсь, в Нордсколе будет немного теплее – с детства ненавижу холод.</p><br /><p>И глас Великого Света давно уже ко мне не обращался.</p>' WHERE `entry`=3146;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>На нас напали без единого предупреждения! Эти великаны в грубо выточенных каноэ выплыли из тумана подобно призракам! Бесшумные, как мертвецы...</p><br /><p>Мы потеряли один корабль со всей командой. Они сражались отважно и умело, учитывая, что до сих пор им не приходилось участвовать в реальных морских сражениях.</p><br /><p>Вопли наших моряков, захваченных великанами, еще долго отражались от прибрежных скал. Потом все стихло. Епископ Стрит созвал команду на панихиду.</p>' WHERE `entry`=3147;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Сегодня утром я проснулась и обнаружила себя склонившейся над морскими картами. Сам Свет водил моей рукой, прокладывая путь к цели.</p><br /><p>Мы почти на месте!</p>' WHERE `entry`=3148;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Наконец-то, земля!</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Сойдя со шлюпки на берег, я установила наш флаг, и тут же услышала глас Великого Света. Он говорил моими устами. Сегодня великий день, сказал он – день Багрового Рассвета. Здесь, в этом самом месте, будет основан Новый Дольный Очаг. Отныне мы носим иное имя. Мы – Алый Натиск!</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Так мы начинаем наступление на Нордскол! Скверна Плети угрожает захватить власть над миром и погубить все живое. Настало время дать ей отпор. Скоро мы будем стоять у подножия трона самого Короля-лича! </P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3149;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Прошел уже месяц, и я вполне довольна темпами строительства. Ничего не писала в дневнике – было не до того. Разведчики докладывают, что в этих землях полно драконов и прочих странных зверей. Мы должны быть настороже.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Сегодня, во время проповеди верховный настоятель провозгласил пришествие посланника Света, который поведет нас к победе.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Не знаю даже, что и думать об этом. Почему Свет не обращается больше ко мне? Неужто я чем-то прогневила небеса, и меня хотят заменить каким-то чужестранцем?</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3150;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Сегодня меня посетил сам адмирал Бареан Вествинд! По всем сведениям он считался погибшим много лет назад. </P>\r\n<BR/>\r\n<P>Он выглядел довольно молодо, но я все равно узнала его с первого взгляда. Адмирал рассказал мне, что остался единственным выжившим человеком из всего обреченного флота, и что он спасся только благодаря милости Света. </P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3151;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Мы провели за беседой всю ночь и все утро. Адмирал заверил меня, что не собирается покушаться на мой авторитет, но Свет повелел ему отправиться в Драконий Погост, чтобы стать моим советником и формальным главнокомандующим. Он утверждает, что скоро в Нордсколе произойдут великие перемены. Альянс и Орда объединятся перед лицом единой опасности – страшной чумы, которую намеревается наслать на них проклятый Король-лич.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3152;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Солдаты восторженно приняли нового главнокомандующего – особенно верховный настоятель Ландгрен и епископ Стрит. Не иначе, Свет нашептал им благословения адмиралу, пока они спали. Некоторые воины приняли постриг и теперь именуют себя \"жрецами-воронами\".</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Кажется, только Джордан остался в стороне от всеобщего ликования, и я вполне его понимаю. Он тоже чувствует, насколько шатко наше положение.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3153;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Прошло еще два месяца. Мы значительно продвинулись в возведении Нового Дольного Очага. Крепостная стена практически закончена, полностью готовы казармы. Нанятые Калейки рабочие трудятся не покладая рук.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Я опять забросила свой дневник – не хотелось переносить свои мысли на бумагу. Признаться, на то есть причина – я уже давно не слышала голос Света. Впрочем, адмирал уверяет меня, что волноваться не о чем.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3154;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Прошло еще несколько месяцев. Мы достигли больших успехов в строительстве Нового Дольного Очага. Стена почти завершена, впрочем как и казармы. Люди Калейки просто чудесные работники.</P>\r\n<BR/>\r\n<P> Я давно не делала здесь никаких записей – не хотелось. По какой-то причине я даже этого избегала. В последнее время Свет не говорит со мной, однако адмирал уверяет, что здесь не о чем волноваться.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3155;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Первая фаза строительства завершена. Адмирал Вествинд приказал моим людям основать на севере несколько укреплений. Зачем это надо – он не объяснил, сославшись на \"повеление свыше\".</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Сегодня днем поймали четырех шпионов Отрекшихся из Ядозлоби. Надо бы приказать Лекрафту вытянуть из них информацию под пытками. Если мы поймали четверых – то сколько еще могли проскользнуть мимо нас?</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Почему у меня такое чувство, будто все катится под откос?</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3156;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Скор\'зад осторожно выглянул из-за колонны. Как он и ожидал, она парила в одиночестве по центру комнаты. Правильно ли он поступил, придя столь поздно ночью в покои банши? Если бы некроманты обнаружили его здесь, то закопали бы обратно под землю. Что хуже всего – он не был уверен во взаимности своих чувств, а мадам Сиднари славилась вспыльчивым нравом.' WHERE `entry`=3157;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Но узрев свою богиню во всей красе, зомби отбросил последние сомнения. Ее тонкий профиль все еще хранил изящные, эльфийские черты как напоминание о прошлой жизни, но теперь ее лицо было испещрено струпьями и червоточинами. Багровую, почти прозрачную кожу едва прикрывали лохмотья истлевшего савана, оставляя мало простора для воображения. Ее безногое тело буквально светилось энергией, исходившей от синеватой сферы, зависшей в нескольких футах от холодного, гранитного пола. Скор\'зад заставил себя слегка расслабиться и облегченно вытер пот вперемешку со слизью, сочившейся из треснувшей кожи над бровью.' WHERE `entry`=3158;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Не заметив его присутствия, она проплыла над полом к единственному окну, открывавшему великолепный вид на поле битвы. Пред ней предстала великолепная картина смерти и разрушений. Всего шесть часов назад эти земли содрогались от криков убиенных младенцев, но сейчас над полем царила замогильная тишина.' WHERE `entry`=3159;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ветер развевал ее длинные волосы, играя змееподобными локонами, обрамляющими пустые глазницы. Скор\'зад внезапно осознал, что в порыве страсти слишком сильно высунулся из-за колонны, и в ужасе отшатнулся, боясь, что Темная Плакальщица может его увидеть. Она и впрямь почувствовала движение у себя за спиной, но ему незачем было волноваться.' WHERE `entry`=3160;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='\"Скор\'зад!\" – позвала она. – \"Я ждала тебя. Сегодня ты храбро сражался.\" Банши бросила на него томный взгляд, позволяя трепещущим лоскуткам савана слегка сползти с гниющего плеча. \"Подойди сюда. Настало время... вознаградить тебя за отвагу.\"' WHERE `entry`=3161;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Похоже, следующие несколько страниц намертво склеились.>' WHERE `entry`=3162;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тартек Бешеный. Одно из самых могущественных поганищ, когда-либо сотворенных Плетью. Был создан личом Амненнаром Хладовеем для помощи в возведении укреплений на Курганах Иглошкурых. Лично освежевал более 1200 иглошкуров прежде, чем был побежден их многочисленной армией. Его жертва позволила Амненнару быстро собрать армию из неживых иглошкуров и стать первым главнокомандующим Плети в Калимдоре. Останки Тартека были использованы для создания Обжоры, нынешнего лейтенанты Амненнара.' WHERE `entry`=3163;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Обрахиим Странник. Гениальный архитектор, участвовавший в создании Наксрамаса и спроектировавший Акерус. Совершил головокружительную карьеру, пройдя путь от чернорабочего до одного из самых преданных советников Кел\'Тузада.\r\n\r\nОбуреваемый жаждой знаний, Обрахиим обогнул весь мир в поисках неизведанного. Он черпал вдохновение в нерубской архитектуре и магии чернокнижников. В последний раз его видели несколько лет назад, когда он направлялся к Руинам Зин-Ажхари в Калимдоре.' WHERE `entry`=3164;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Диодор Проклятый. Человек-некромант, один из первых приверженцев культа Проклятых и герой Первой войны. Возглавил войска Плети и привел их к победе по время Первого и второго летнего штурма Монастыря Алого ордена. Был убит во время третьего штурма, успешно отраженного Алым орденом, который наконец-то смог вычислить его тактику.' WHERE `entry`=3165;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Киркессен Жаждущий. Могущественный лич, правая рука самого Короля-лича. Ветеран бесчисленных сражений, Киркессен лично спланировал и возглавил Кровавую осаду часовни Последней Надежды. Несмотря на численное превосходство, его войска были разбиты и понесли значительные потери. Лорд Максвелл Тиросс не простил Киркессену этой ошибки и лично лишил его права на физическое обличье.' WHERE `entry`=3166;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Западный Нордскол – Данные воздушной топографической разведки из Ледяной Короны показывают, что сообщение с Лич-лордом Хладолютом прервано. \"В последний раз Хладолюта видели за пультом управления некрополем, Талрамасом, пролетавшим над Борейской тундрой в рамках выполнения сверхсекретного задания,\" – докладывает офицер разведки Плети, инженер Каромон. – \"Наши данные свидетельствуют о том, что его кристаллы связи целы и работают, но он... хранит гробовое молчание.\"' WHERE `entry`=3167;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Разлом Смерти, Восточные королевства – На этой неделе инструктор Разувий довольно резко высказался по поводу многочисленных случаев неподчинения и нарушения субординации в войсках. Цитирую, \"Любой рыцарь смерти, осмелившийся предать Плеть, будет обречен на вечные страдания, по сравнению с которыми смерть покажется недостижимым блаженством. Я лично прослежу за этим.\"' WHERE `entry`=3169;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Драконий Погост – Принц Валанар объявил об открывшейся вакансии для исключительного рыцаря смерти, которому надлежит отправиться в Драконий Погост, находящийся в центре Нордскола, и возглавить элитный отряд солдат, который окажет сопротивление роду красных драконов. \"Ваше обучение практически завершено, – сказал он в недавнем обращении к войскам. – Настало время выступить против защитников смертных! Мы покажем им истинное значение названия \"Драконий Погост!\"' WHERE `entry`=3171;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Алекстраза, Королева красных драконов и самый могущественный враг Плети в Нордсколе, набирает собственную армию. Ходят слухи, что она готова заключить союз с родом синих драконов.' WHERE `entry`=3172;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Подгород – Наши источники в Подгороде докладывают, что Орда готовится выступить на Нордскол. \"Войска Орды, недавно вернувшиеся из Запределья, готовятся нанести удар по Ледяной Короне,\" – сообщают наши агенты.' WHERE `entry`=3173;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Помимо этого, шпионы докладывают о необычайной активности Королевского Фармацевтического Сообщества. \"Хотя у нас нет прямых доказательств, нельзя игнорировать слухи о том, что Отрекшимся удалось добиться значительных успехов в изобретении новой чумы. По тем же донесениям, всем войскам Орды приказано оказывать максимальное содействие алхимикам Сообщества.\"' WHERE `entry`=3174;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Рыцари смерти Акеруса\r\n\r\nИмя: Джейд\r\nСтатус: жива\r\nПримечание: крайне жестока' WHERE `entry`=3175;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Сикстен\r\nСтатус: жив\r\nПримечание: много болтает' WHERE `entry`=3176;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Мюнх\r\nСтатус: жив\r\nПримечание: очень агрессивен' WHERE `entry`=3177;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Кобальт\r\nСтатус: мертв\r\nПримечание: упал с лестницы, разбился насмерть. Жаль, мог бы еще помучиться.' WHERE `entry`=3178;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Гармония\r\nСтатус: мертва\r\nПримечание: имя этого рыцарь смерти упоминается в связи с нарушением правил поведения солдата Плети. Была убита лично Королем-личом.' WHERE `entry`=3179;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Мелт\r\nСтатус: жив*\r\nПримечание: обращен в вурдалака.' WHERE `entry`=3180;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Милтон\r\nСтатус: жив\r\nПримечание: любит долгие прогулки' WHERE `entry`=3181;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Миниталис\r\nСтатус: жива\r\nПримечание: видит несуществующее.' WHERE `entry`=3182;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: $N\r\nСтатус: $gжив:жива;\r\nПримечание: требует присмотра\r\n\r\n<В книге несколько сотен страниц.>' WHERE `entry`=3183;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Рыцари смерти Акеруса\r\n\r\nИмя: Джейд\r\nСтатус: жива\r\nПримечание: неудержимая' WHERE `entry`=3184;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Сикстен\r\nСтатус: мертв\r\nПримечание: умер, пока ловил ворон.' WHERE `entry`=3185;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Кобальт\r\nСтатус: мертв\r\nПримечание: упал с лестницы, разбился насмерть. Жаль, мог бы еще помучиться.' WHERE `entry`=3187;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Гармония\r\nСтатус: мертва\r\nПримечание: имя этого рыцарь смерти упоминается в связи с нарушением правил поведения солдата Плети. Была убита лично Королем-личом.' WHERE `entry`=3188;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Мелт\r\nСтатус: мертв\r\nПримечание: обращен в вурдалака. Убит крестьянином из Алого Натиска.' WHERE `entry`=3189;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Милтон\r\nСтатус: пропал без вести\r\nПримечание: трусливый гном.' WHERE `entry`=3190;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Миниталис\r\nСтатус: жива\r\nПримечание: любит гоняться за бабочками.' WHERE `entry`=3191;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: $N\r\nСтатус: g$жив:жива;\r\nПримечание: несет отвественность за смерть сотен рыцарей Алого Натиска. Все всякого сомнения, это только начало.\r\n\r\n<В книге несколько сотен страниц.>' WHERE `entry`=3192;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Рыцари смерти Акеруса\r\n\r\nИмя: Джейд\r\nСтатус: жива\r\nПримечание: Превосходный тактик.' WHERE `entry`=3193;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Сикстен\r\nСтатус: мертв\r\nПримечание: умер, пока ловил ворон.' WHERE `entry`=3194;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Мюнх\r\nСтатус: жив\r\nПримечание: вестник судьбы. Не ведает жалости.' WHERE `entry`=3195;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Кобальт\r\nСтатус: жив\r\nПримечание: наконец-то мы нашли останки этого рыцаря. Большая их часть пошла на создание озлобленного поганища. Мозг и голова сожжены.' WHERE `entry`=3196;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Гармония\r\nСтатус: мертва\r\nПримечание: имя этого рыцарь смерти упоминается в связи с нарушением правил поведения солдата Плети. Была убита лично Королем-личом.' WHERE `entry`=3197;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Мелт\r\nСтатус: мертв\r\nПримечание: обращен в вурдалака. Убит крестьянином из Алого Натиска, оживлен Мюнхом в качестве личного прислужника.' WHERE `entry`=3198;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Милтон\r\nСтатус: казнен\r\nПримечание: был обнаружен спящим без брони и клинка рядом с черным боевым конем смерти. Конь возвращен в Саланар целым и невредимым. Рыцарь смерти поплатился за то, что спал на посту.' WHERE `entry`=3199;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Миниталис\r\nСтатус: пропала без вести\r\nПримечание: местонахождение неизвестно. Поиски продолжаются.' WHERE `entry`=3200;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: $N\r\nСтатус: $gжив:жива;\r\nПримечание:бездушная машина смерти. Не знает пощады и жалости. $GУбил:Убила; больше рыцарей Алого Натиска, чем все вышеперечисленный рыцари смерти. $GПовышен:Повышена; в звании до командира Плети.\r\n\r\n<В книге несколько сотен страниц.>' WHERE `entry`=3201;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Рыцари смерти Акеруса\r\n\r\nИмя: Джейд\r\nСтатус: Жива\r\nПримечание: защитник Могрейна. Отправлена в часовню Последней Надежды. Стоит ожидать от нее страшных разрушений.' WHERE `entry`=3202;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Сикстен\r\nСтатус: мертв\r\nПримечание: умер, пока ловил ворон.' WHERE `entry`=3203;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Мюнх\r\nСтатус: жив\r\nПримечание: повышен в звании до командира Плети. Назначен в мой отряд, будет сопровождать меня в Нордсколе.' WHERE `entry`=3204;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Кобальт\r\nСтатус: мертв\r\nПримечание: Озлобленное поганище, сделанное из кусков плоти этого рыцаря смерти, было повержено армией Тирисфальских лугов. Был бесполезен как в жизни, так и после смерти.' WHERE `entry`=3205;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Гармония\r\nСтатус: мертва\r\nПримечание: имя этого рыцарь смерти упоминается в связи с нарушением правил поведения солдата Плети. Была убита лично Королем-личом.\r\n\r\nКороль-лич потребовал, чтобы ее останки были сожжены и развеяны в человеческом отхожем месте. Он очень серьезно подходит к вопросам дисциплины.' WHERE `entry`=3206;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Мелт\r\nСтатус: жив\r\nПримечание: обращен в вурдалака. Убит крестьянином из Алого Натиска, оживлен Мюнхом в качестве личного прислужника. На удивление неплохо готовит.' WHERE `entry`=3207;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Милтон\r\nСтатус: казнен\r\nПримечание: Был обнаружен спящим без брони и клинка рядом с черным боевым конем смерти. Скакун возвращен в Саланар целым и невредимым.\r\n\r\nКонь в итоге скончался.' WHERE `entry`=3208;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: Миниталис\r\nСтатус: изменница\r\nПримечание: будет найдена и казнена.' WHERE `entry`=3209;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Имя: $N\r\nСтатус: $gжив:жива;\r\nПримечание: главнокомандующий Плети $N $gполучил:получила; Великий шлем Плети из рук самого Короля-лича в награду за полное уничтожение войск Тирисфальских лугов и Дольного Очага. $N не $gоставил:оставила; камня на камне от двух великих армий. В настоящий момент собирается покончить с Серебряным Рассветом.\r\n\r\n<В книге несколько сотен страниц.>' WHERE `entry`=3210;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Трупеус – хороший повар из Акеруса, готовит вкусную еду. Он гордится тем, что кормит великую Плеть. Не зли Трупеуса, а то он не даст тебе еды.\r\n\r\nПравила:\r\n\r\nРыцари смерти едят первыми, вурдалаки потом.\r\n\r\nНе ешь сразу за вурдалаком. Сначала помой за ним тарелку.\r\n\r\nМожно добавлять в пищу своих червей и личинок. Трупеус не обидится.\r\n\r\nПоймал крысу? Принеси Трупеусу!\r\n\r\nМожно есть людей и эльфов. У эльфов – диетическое мясо.' WHERE `entry`=3211;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Перемешай еду. Если найдешь салфетку – Трупеусу будет стыдно.\r\n\r\nМожно приносить обратно недостаточно сгнившую пищу. У Трупеуса есть три свободные подмышки.\r\n\r\nМожно есть руками, можно есть с ножа. Нельзя есть руки и ножи. \r\n\r\nЗомби нужна разнообразная пища. Мозгами сыт не будешь.\r\n\r\nНе ешь сам себя.' WHERE `entry`=3212;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Свидетельство воскрешения ледяного змея\r\n\r\nГигантские кости были практически полностью скрыты под толстой шапкой снегов, но их принадлежность можно было безошибочно определить по выступающим вперед черным когтям, сжатым в предсмертной агонии. Вокруг тела дракона беззвучно собирались некроманты, образовывая широкий круг. Несколько мгновений они молча стояли, словно бы прислушиваясь к завываниям ветра, вздымавшего клубы снежной пыли вокруг их неподвижных фигур. Затем Ритуал начался.' WHERE `entry`=3213;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Всполохи нечестивого пламени срывались с заледеневших костей, вспахивая снег и обнажая громадный скелет. Наконец, повинуясь жесту верховного некролорда Антиока, кости содрогнулись и медленно воспарили над землей, собираясь в нечто единое.' WHERE `entry`=3214;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Голоса некромантов усилились, вплетая эфемерную ткань заклинаний в останки великого существа. По телу ледяного змея пробегали страшные судороги, словно плоть его отказывалась принимать дар порочного воскрешения. Наконец, тонкий крик хлыстом прорезал застывший воздух, и зверь покорился своей судьбе. Ледяное сияние окружало его обнаженные ребра, окутывая конечности и отражаясь в пустых глазницах зловещим отблеском тайных знаний.' WHERE `entry`=3215;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вперед вышел верховный некролорд и обратился к змею: \"Король-лич счел нужным воскресить тебя, дабы ты служил Плети. Ты станешь величественным символом ужаса, источником страданий, грозой для наших врагов, ты будешь питаться самой жизнью, и с гордостью переносить на себе наших лучших рыцарей смерти\".' WHERE `entry`=3216;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ледяной змей внимал его словам, покорно склоняя голову. Обращение было завершено. Встав на дыбы, он распахнул крылья, и они заслонили небо подобно двум стальным веерам.' WHERE `entry`=3217;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Добро пожаловать, новые солдаты Плети! Чувствуете ли вы восторг освобождения от смертных предрассудков и презренных желаний плоти? Отныне вам не надо тратить время на сон, укрывать свое тело от причуд стихий, беспокоиться о красе волос и ногтей. Не правда ли, это восхитительно?' WHERE `entry`=3226;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Однако, в жизни нежити есть несколько незначительных деталей, на которые вам необходимо обратить внимание.\r\nВсегда следите за состоянием своей плоти. Гниющие конечности, несомненно, могут напугать противника, но рука, отвалившаяся в разгар боя, может повлиять на его исход не в вашу пользу. \r\nПривыкайте к своему запаху. Это не вонь, это аромат.\r\nИзбегайте живых существ, особенно собак.' WHERE `entry`=3227;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Следите за речью. Если вы потеряете нижнюю челюсть, это может привести к переводу на менее почетную должность, на которой ваша косноязыкость будет не столь заметна.\r\nК сожалению, алкогольные напитки больше не будут оказывать на вас желаемого эффекта.\r\nПринимайте кровавые ванны каждый день (добавлять пену не рекомендуется). \r\nИзбегайте пастельных тонов в одежде. Они не подходят под цвет вашей кожи. \r\nЭти штаны больше не будут вас полнить.' WHERE `entry`=3228;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Уход за кожей вурдалаков\r\nПособие по санобработке и утилизации отходов' WHERE `entry`=3229;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Повязки\r\n\r\nРаны, кровоточащие чаще трех раз в день, рекомендуется перевязывать. Некоторые вурдалаки предпочитают для этой цели руническую ткань благодаря ее натуральному пурпурному цвету, который приобретает восхитительно мерзкий багровый оттенок в контакте с кровью. Однако многие отдают предпочтение современным тенденциям моды и выбирают дерзкую желтизну льняной корпии. Не бойтесь экспериментировать!' WHERE `entry`=3230;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Струпы и язвы\r\n\r\nОтдайте дань вашему переменчивому настроению и выразите его с помощью слегка покрытых коростой, гниющих ран, щедро покрывающих все тело. Однако не позволяйте им засыхать полностью! Зажившая рана – это признак дурного вкуса.' WHERE `entry`=3231;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Черви и насекомые\r\n\r\nОх, неужели вы откажетесь завести себе нескольких домашних животных? Они неприхотливы, мало едят и прекрасно дополняют ваш разлагающийся облик. Однако если в вас завелись пчелы или осы, немедленно обратитесь на ближайшую скотобойню для дезинфекции.' WHERE `entry`=3232;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Недостающие конечности\r\n\r\nЕсли в разгар боя у вас отвалилась рука или нога, не спешите ее подбирать! Сражайтесь тем, что осталось. Наши специалисты подберут вам наилучшую замену, идеально отвечающую всем особенностям вашей анатомии. Но это будет после драки; пока же, в худшем случае, позаимствуйте недостающую часть тела у своего коллеги!' WHERE `entry`=3233;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Каннибализм\r\n\r\nВо избежание поедания своих же коллег, выждите пять секунд после того, как тело упало на землю, и только после этого приступайте к трапезе. Осторожно, не спутайте мертвые тела со спящими послушниками!' WHERE `entry`=3234;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 1:\r\n\r\nВерховный генерал нашла отличный источник вербовки среди крестьян! Теперь флот Ордена растет с каждым днем, и в наших рядах нет недостатка в крепких воинах. Мы готовы нанести удар по Нордсколу и завершить эту бесконечную войну. И все же положение наше оставляет желать лучшего. Бастион Алого ордена объят пламенем, и я не могу не ощущать дыхание смерти у себя за спиной.' WHERE `entry`=3235;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 15:\r\n\r\nАббендис сошла с ума. Она собирается расколоть Орден и напасть на цитадель Короля-лича с горсткой преданных рыцарей. Значит ли это, что она намерена бросить Новый Авалон и Длань Тира на откуп судьбе и забрать на край света наших последних защитников?' WHERE `entry`=3236;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 23:\r\n\r\nЭто было солнечное утро, отражавшееся в блеске лопат и мотыг, вздымавшихся над полем, где мужчины и женщины трудились не покладая рук. Но потом на нас пала тень некрополя, и то был не Наксрамас. Плеть разбила лагерь недалеко от нашего укрепления, Аббендис приказала нам сражаться до последней капли крови. Неужели я клялся в верности Ордену только для того, чтобы погибнуть, покрывая бегство нашего генерала?' WHERE `entry`=3237;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Меж последних страниц дневника лежит неаккуратно сложенная карта. Похоже, автор собирался обогнуть вплавь северо-восточное побережье Лордерона и достичь Тирисфальских лесов!>' WHERE `entry`=3238;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я вас предупреждал: если в следующем походе мне снова придется проводить большую часть времени за чисткой сапог, кому-то придется за это ответить! С этого момента дежурства в отхожих местах будут удвоены как по времени, так и по количеству служащих! \r\n\r\n--Инструктор Разувий' WHERE `entry`=3239;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='О, величайшая ирония! Смертные приписывают нежити самые жалкие проявления своего существования – рабское покорство, жестокость и равнодушие. Да, мы служим! Но смертные служат не меньше нас. Они поклоняются королям, богам, друидам, жрецам, людям и зверям. Мы же повинуемся только могучей воле Короля-лича, которая объединяет и сплочает всех нас!' WHERE `entry`=3240;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вся история человечества пронизана свидетельствами жестокости, предательства, ненависти и эгоизма. Для Плети же существует только результативность и единство. Мы служим Королю-личу в жизни и продолжаем служить ему после смерти. Он – единственный властелин, который ведет нас к победе.' WHERE `entry`=3241;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наша плоть мертва, но наше единство живет. Могущественная Плеть – это один народ, один разум, одна душа. Истинная смерть живет в бессердечных взглядах стражей, что бросают на произвол судьбы беженцев из собственной страны, оставляют увечных на поле боя. Разве люди едины? Только холодом своих сердец.' WHERE `entry`=3242;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Так поднимем же наши знамена и низвергнем врагов! Пусть их сломленные тела примкнут к нашей армии, и вскоре все живые существа склонят колени перед Ледяным Троном!' WHERE `entry`=3243;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наконец-то я заслужил милость настоятеля! Сегодня мне было позволено посещать Некроситет. Это будет первой ступенькой на пути к моему величию!' WHERE `entry`=3244;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я не ожидал, что дела в Некроситете настолько запущены. Повсюду валяются груды исследовательских материалов и свитков, порой совершенно заляпанных воском от чадящих свечей. Духи, големы и демоны неприкаянно бродят по коридорам. Надо сказать, я ожидал большей ответственности от столь опытных некромантов!' WHERE `entry`=3245;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сегодня в школу ворвалась группа бандитов и попыталась проникнуть в склепы. Подумайте только, пока они сражались с небольшой группой защитников в фойе, стоящие рядом студенты даже пальцем не пошевелили, чтобы помочь своим учителям! Их силы хватило бы на то, чтобы одолеть небольшую армию – а они продолжали свои занятия, будто ничего не не происходило! Какие болваны!' WHERE `entry`=3246;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Во время урока в классе темного магистра Гандлинга случилось еще одно происшествие. Захватчики проникли в Некроситет через смотровую комнату и достигли склепов, а этот псих спрятался за книжным шкафом и хихикал, глядя, как убивают наших школьных управляющих, одного за другим. Затем он вдруг выбежал вперед и заорал: \"У нас идут занятия!\". Он что, совершенно съехал с катушек? Все, я перевожусь в Стратхольм!' WHERE `entry`=3247;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Меня приняли на место Тузадинского некроманта в Стратхольм! Странное тут место. Не понимаю, почему никто не гасит огни. А сумасбродная система зиккуратов, связанная с вратами скотобойни, меня совершенно озадачила. Если цель в том, чтобы не подпускать никого к скотобойне – почему бы просто не запереть ворота?' WHERE `entry`=3248;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Теперь я начинаю понимать, в чем причина всех этих недоразумений. Это наглый, заносчивый урод на гнилой кобыле, который провозглашает себя \"Бароном\" Ривендером, повелителем Стратхольма. По-моему, этот парень перепутал плеть с личным зоопарком, потому что каждое утро он проводит среди послушников, миньонов и големов, строя их в отряды и распределяя по разным кварталам города!' WHERE `entry`=3249;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После завершения ежедневного баронского парада по городу шатаются множество бездельников, круша и сжигая все вокруг. Я не раз говорил ему: \"Заприте ворота!\", но он продолжает настаивать, что его миньоны защитят скотобойню. В общем, мне это надоело. Немедленно собираю вещички и уматываю через задние ворота!' WHERE `entry`=3250;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Похоже, моего побега никто не заметил. Судя по клубам дыма, поднимающимся со стороны города, я ушел как нельзя вовремя. Сколько времени потрачено зря в этом Стратхольме! Небольшим утешением может служить только печатка Барона, которую я украл у этого мерзавца. Полагаю, столь благородное украшение с личным баронским гербом поможет мне уютно обосноваться в Наксрамасе.' WHERE `entry`=3251;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сегодня я устроился на работу на военную фабрику великой Плети! Деятельность в Наксрамасе бьет ключом. К сожалению, я обнаружил, что здесь используются какие-то непонятные механизмы для питания критически важных телепортов, но, очевидно, до более элегантного решения они не додумались. Я уже задумался о том, какие выгоды могло бы принести мне такое изобретение... но присутствие этого назойливого неруба не дает мне сосредоточиться!' WHERE `entry`=3252;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Неруб все никак не угомонится. То и дело я слышу его жуткий, монотонный голос, взывающий ко мне. Постоянно приглашает зайти к нему \"заняться исследованиями\". В последнее время я прячусь от него в сломанной трубе за комнатой Глута – это единственное место, где я могу побыть в одиночестве. Мой мозг скоро лопнет!' WHERE `entry`=3253;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='И как эти жалкий набор суповых костей и гниющих трупов собирается покорить весь Азерот? Они не в состоянии даже уберечь свои тела от распадания! А я не могу и надеяться на то, что мне удастся воплотить в жизнь мои планы, пока этот мерзкий нерубыц таскается за мной по пятам и отравляет все мое существование!' WHERE `entry`=3254;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я уже начинаю привыкать к неожиданным нападениям во время работы. Сегодня очередная банда искателей приключений ворвалась в некрополь и стала убивать моих коллег. Увы, пали даже отважные служители культа Фарлины, прежде чем этот мерзкий паук позволил мне с ней поговорить! Ненавижу это место! Стану нежитью – сразу унесу отсюда ноги. А пока что – пора взять в руки оружие!' WHERE `entry`=3255;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='После нескольких попыток послужить Плети я осознал, что моим требованиям не отвечают даже самые высшие эшелоны данной организации. Учитывая неотъемлемое отсутствие гибкости, присущее любому социальному строю, усилия по внедрению перемен не приносят желаемого эффекта.' WHERE `entry`=3256;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='К счастью, данная организация предоставляет возможности для трудоустройства даже увечным, неизлечимо больным или – как в моем случае – усопшим индивидуумам.' WHERE `entry`=3257;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мне пришлось познать на себе одну истину: ледяное прикосновение смерти не приносит ничего, кроме разочарования. Да, теперь я свободен от смертных обязательств, но не испытываю от этого облегчения, ибо мне больше нечем его испытывать. Я просто существую. Я могу лишь надеяться погибнуть вновь, в эпической битве, от руки благородного и чистого духом воина.' WHERE `entry`=3258;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Некрополь был отозван назад, к Ледяной Короне. Мы получили подкрепление и продовольствие, и город снова ожил! Но я изменился. Я чувствую себя более собранным. Более живым, чем когда-либо. Меня восхищает совершенство моего Господина. Теперь я знаю, в чем заключается мой долг, и когда воины придут, им придется пережить встречу со мной.' WHERE `entry`=3259;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Моооооооооззззг. Моооооооосссссзззззг. МОООЗЗЗЗЗССССГ!!!\r\n\r\n<И так еще на сорок страниц.>' WHERE `entry`=3260;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мой рунический меч: один из многих, но только мой.\r\nМонография леди Бломе\r\n\r\nПриветствую тебя, новобранец. Скорее всего, инструктор Разувий уже преподал тебе первый урок о том, что значит быть рыцарем смерти. Позволь же мне познакомить тебя с самым главным сокровищем твоей новой жизни: руническим мечом.' WHERE `entry`=3261;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Без тебя этот клинок – всего лишь кусок железа. По отдельности вы слабы, беспомощны и не представляете угрозы. Если ты окажешься в ситуации, когда твоего рунического меча не окажется под рукой, твоя первая задача – найти ему замену, и как можно быстрее.' WHERE `entry`=3262;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Для рыцаря смерти рунический меч является воплощением воли самого Короля-лича. Именно с его помощью ты обрушишь гнев своего повелителя на головы неверных, и потому обладание подобным оружием – не только высочайшая привилегия, но и огромная ответственность. Поэтому тебе крайне необходимо усвоить следующие вещи:' WHERE `entry`=3263;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='1) Этот клинок является продолжением твоего тела. А твое тело принадлежит Королю-личу. \r\n$B$B\r\n2) Рунический клинок в твоей руке является физическим воплощением твоей воли. А твоя воля едина с волей Короля-лича. \r\n$B$B\r\n3) Рунический клинок – это проводник смерти, наполняющей твою душу. А твоя душа – это воплощение воли Короля-лича.' WHERE `entry`=3264;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В процессе обучения тебе предстоит впитать многие знания, доступные нашему пониманию. Относись к учению с должным усердием, не пренебрегая ни единым предметом, ибо подобная беспечность свойственна лишь глупой гордыне, которая погубила не одного рыцаря смерти на поле битвы.' WHERE `entry`=3265;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Возможно, многие из вас вскоре ощутят силу рунического меча, подпитывающую вашу ярость. Однако этого недостаточно. Не воспринимай свой клинок только как точку приложения силы. Самые могущественные рыцари смерти способны управлять клинком одним усилием разума. Вместе они способны сражаться как единое целое, как средоточие воли, пред которым не устоит ни одно смертное существо.' WHERE `entry`=3266;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Другие могут отметить, что клинок действует более эффективно, будучи заряженным энергией ледяной стужи. Даже острейшее оружие не сможет сравниться по силе с руническим мечом, наполненным силой льда. Знай же, рыцарь смерти, что тебе подвластна магия, пронизывающая саму великую цитадель – Ледяную Корону. Если ты пожелаешь совершенствоваться в искусстве управления этой стихией, у твоих врагов не будет и шанса подойти к тебе на расстояние удара, ибо холод и лед скуют их движения.' WHERE `entry`=3267;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Однако многие из вас почувствуют в себе призвание нести смерть и разрушение болезнью и чумой, пропитывающей ваши клинки. Эта специализация подвластна только самым искусным рыцарям смерти. Порой тебе будет казаться, что ты столкнулся с защитой, которую невозможно преодолеть. Но любая защита призвана скрывать слабость, и у любой брони есть уязвимые места. Помни, рыцарь смерти, что Лордерон разрушила не великая армия, но простая чума.' WHERE `entry`=3268;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Догматы Плети\r\nРаздел 1\r\nАвтор – Кел\'Тузад\r\n\r\nПлеть пустила корни вглубь каждой живущей расы, и грехи смертных питают ее стремление к величию. Так называемые \"герои\" склонятся перед нами, ибо их идеалы не способны привести к победе. Их победа – это мираж, путь к которому устлан горьким разочарованием, ибо Плеть выигрывает всегда, даже проиграв битву. Когда смертные, наконец, поймут эту истину, они неизбежно покорятся нашей воле.' WHERE `entry`=3269;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наш Повелитель, Король-лич, был рожден под властью этих идеалов.\r\n\r\nЗавоевание – это разрушение. Разрушение – это обладание тем, что принадлежит тебе по праву, это существование и обращение в оружие недостатков смертных. Все признаки живых существ имеют синонимы, которые отражают их несовершенство: надежда – это догма, правота – это фанатизм, а существование – это жалость. Познайте, что движет смертными – и вы обретете оружие против них.' WHERE `entry`=3270;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Величайшая мудрость – знать прямой путь, ведущий к цели. Душевная слабость, физические увечья, даже болезнь могут подкосить многих смертных. Но цель Повелителя – не покорение многих, а полное подчинение. Глупо тратить бесценные ресурсы, воздействуя на жалких крестьян – с этим справится обычная чума, однако ей не под силу сломить сильных духом. Для них нужен отдельный поход, основывающийся на наших знаниях о слабости человеческой души.' WHERE `entry`=3271;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Догматы Плети\r\nГлава 2\r\n\r\nОценивая действия Плети, смертные пребывают в плену величайшей ошибки, коей является их определение \"зла\". В целях деморализации мы не собираемся развеивать это заблуждение, и даже намерены подкреплять его своими силами. Но истинное могущество Плети заключается в том, что мы свободны от моральных оков, мешающих смертным процветать.' WHERE `entry`=3272;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Скажите мне, например, в чем сила эмоций и польза благородства? Они служат лишь для самооценки смертных, позволяют им чувствовать себя праведными. Но какую цену они вынуждены платить за эти чувства? Эмоции напрямую связаны с отрицанием логики и здравого смысла. Благородство же зачастую приводит к гибели во время заведомо проигрышной схватки. Ах, если бы смертные знали, с какой готовностью мы приветствуем их заблуждения, как культивируем их недостатки, которые лежат в основе их иррационального и глупого поведения.' WHERE `entry`=3273;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Нас нельзя очистить от душевной холодности. Нельзя смягчить нашу злость, излечить гнев и преодолеть ненависть. Они стали нашей неотъемлемой частью, хотя некоторые глупцы все еще полагают, что они способны победить Плеть и стереть любое воспоминание о ней с лица земли. До тех пор, пока смертные не очистятся от своих грехов, они сами будут воплощением нашей идеологии, кормовой базой и источником наших сил.\r\n\r\nЯ сам был рожден под властью этих идеалов.' WHERE `entry`=3274;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Догматы Плети\r\nГлава 3\r\n\r\nПотенциал Плети бесконечен, однако мы не безупречны. Помните о том, что наши силы и ресурсы не безграничны. Всегда думайте на шаг вперед и ищите возможные пути отступления. Жертвовать пешками для достижения победы – вот основа философии Плети. Храбрость, мученичество и патриотизм недопустимы для наших солдат, и могут быть присущи только нашему Повелителю.' WHERE `entry`=3275;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Еще одно заблуждение смертных, касающееся Плети – это убежденность, что мы паразитируем на их обществе и не можем выжить без их участия. И снова мы не намерены избавлять их от предрассудков, хотя подобные заявления предельно далеки от истины. Мы – постоянно совершенствующая форма жизни, оптимально адаптированная к раздираемому войной миру. Бесчисленные пороки человечества не имеют над нами власти; нам не грозят перенаселение, раскол, эгоизм, недальновидность и даже смерть. Мы служим воле Повелителя, и в этом весь смысл нашей жизни.' WHERE `entry`=3276;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Действительно, мы перенимаем технологии, архитектуру и физические возможности поглощаемых нами цивилизаций, но делаем это только из присущего нам чувства прагматизма. У Плети нет ни времени, ни желания создавать собственную культуру. Существо, созидающее нечто новое, вкладывает в акт творения частичку себя, равно как желание оберегать и насаждать свое изобретение. Это ведет к появлению индивидуальности и, в свою очередь, к расколу. Созидание – это порок общества, которое должно стремиться только к обеспечению себя базовыми нуждами вроде жилья и оружия. Мы не должны задаваться вопросом, откуда берутся ресурсы; важно лишь то, насколько они полезны.' WHERE `entry`=3277;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Плеть – это движущая сила земли. Рано или поздно все живые существа склонятся перед нами в простом осознании: мы необходимы им, ибо Плеть – это ключ к выживанию. От нашей воли нет противоядия, и нет силы, способной нам сопротивляться, ибо мы воплощаем в себе самую неизбежную и безграничную мощь природы – саму Смерть. Смерть – это неотъемлемая часть жизни, а загробная жизнь является неотъемлемой частью смерти. Чем скорее смертные осознают эту непреложную истину, тем проще им будет перейти на нашу сторону.' WHERE `entry`=3278;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Прислужники, слушайте зов вашего повелителя! Король-лич даровал Дракуру всю власть над армиями Плети в Зул\'Драке. Наш приказ – убить всех!$B$BУМЕРЕТЬ ДОЛЖНЫ ВСЕ!$B$BВсе трупы будут обрабатываться в Мертвых полях и посылаться к Принцу Навариусу в Зерамас для превращения в воинов Плети! Ничто не должно пропасть зря!$B$BСкоро мы будем пить кровь пророков и станем самым сильными! Плеть раздавит Зул\'Драк и Гундрак!' WHERE `entry`=3279;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Давным-давно, когда на вершинах гор единолично правил Северный Ветер, брат могучего вождя племени таунка возжаждал завладеть этими землями.' WHERE `entry`=3280;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Штормовое Копыто, брат вождя, собрался с силами и отправился покорять Грозовую Гряду, которыми издавна правил Северный Ветер.' WHERE `entry`=3281;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Штормовое Копыто был близок к цели. Он победил Северного Ветра в самом сердце его владений, но повелитель бурь выжил и отомстил таунка за вторжение, казнив многих из них собственными руками.' WHERE `entry`=3282;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Большая часть страниц в книге отсутствует, а оставшиеся невозможно отчистить от налипшей грязи. Однако несколько первых записей все еще можно разобрать, как и имя некоего Дариуса Ориона.>' WHERE `entry`=3284;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='2 дек. 20 года\r\n\r\nЗима в этом году особенно суровая. Сколько одежек Наставники говорят, что скоро потеплеет, но мне что-то верится с трудом.' WHERE `entry`=3285;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сегодня с фермы возле Андорала доставили группу рабочих и положили в лазарет при Аметистовой цитадели. Не знаю, чем они заболели, но кто-то из них жаловался на слабость и тошноту. Надеюсь, наставники разрешат мне помогать им ухаживать за фермерами.' WHERE `entry`=3286;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='2 часа спустя\r\n\r\nУра! Мне только что сказали, что я буду работать с людьми, которых прислали из Андорала. Уж я-то не упущу своего шанса показать, как многому я уже научился.' WHERE `entry`=3287;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='6 часов спустя\r\n\r\nДела идут не так хорошо, как мне бы хотелось. Состояние фермеров значительно ухудшилось за последние несколько часов. У одного из них появились крупные фурункулы, покрывающие большую часть кожи. Я испробовал все травы и снадобья, которые только были у меня под рукой. Надеюсь, вскоре им полегчает.' WHERE `entry`=3288;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='10 часов спустя\r\n\r\nСитуация вышла из-под контроля. Тела пациентов буквально покрыты язвами, сочащимися желто-зеленым гноем. Большинство из них без сознания, остальные же беспрестанно жалуются на онемение и боль в суставах. Глаза подернуты белой пеленой.' WHERE `entry`=3289;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наши попытки замедлить распространение болезни ни к чему не привели. Послушники шепчутся, будто эта зараза магическая по своей природе, но наставники быстро пресекают подобные слухи. Многие ученики, направленные работать в лазарет, отказываются выполнять свои обязанности – боятся заразиться.' WHERE `entry`=3290;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я вышел прогуляться по террасе, и свежий воздух слегка остудил мой пыл. Жаль, мне нельзя надолго отлучаться – через пару минут надо будет возвращаться к работе. Снаружи так холодно, что мои руки мгновенно онемели, а в горле запершило. В следующий раз надо будет одеться теплее.' WHERE `entry`=3291;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='13 часов спустя\r\n\r\nВеликий Свет, спаси и сохрани.\r\n\r\nУ пациентов пошла кровь из глаз и ушей. Наставники говорят, что им не прожить и часа. Мы сделали все, что смогли, но этого оказалось недостаточно для того, чтобы победить болезнь. Нам остается только облегчить их страдания. Надеюсь, их смерть хотя бы даст ответы на наши вопросы. Я буду с ними рядом до самого конца.' WHERE `entry`=3292;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Хуже того – в саду нашли тело первокурсника. Ходят слухи, будто он замерз до смерти. Не припомню, чтобы в Даларане стояли такие холода.' WHERE `entry`=3293;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='18 часов спустя\r\n\r\nФермеры из Андорала мертвы. Я надеялся, что они обретут покой хотя бы после смерти, но ошибался. Вскоре после того, как последний из них испустил последний вздох, произошло нечто ужасное. Их искаженные болезнью тела внезапно начали двигаться и поползли по направлению ко мне и другим магам. К счастью, среди нас был опытный наставник, который быстро оправился от шока и разобрался с ожившими мертвецами.' WHERE `entry`=3294;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Почти никто не пострадал – мертвецы успели лишь оцарапать нескольких послушников и укусить одного из них в руку; рану пришлось зашивать. Вскоре после этого за нами пришли охранники и проводили нас в комнаты. Я пытался выяснить у них, что происходит, но они как будто оглохли. Между тем, я видел в коридорах вооруженных стражей. Мы что, собираемся с кем-то сражаться' WHERE `entry`=3295;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мне велели закрыться в комнате и не выходить до особого распоряжения наставника. Не понимаю, что происходит? Все сошли с ума?' WHERE `entry`=3296;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='24 часа спустя\r\n\r\nЯ не спал уже сутки. Честно говоря, я умираю от усталости, но в комнате слишком холодно. Мне удалось связаться с другими послушниками, запертыми в своих комнатах. Они говорят, что в цитадели введено военное положение. Наставники обыскивают крепость в поисках некроманта, ответственного за оживление трупов зараженных фермеров.' WHERE `entry`=3297;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Со времен Кел\'Тузада в Даларане не ступала нога некроманта. Надеюсь, им удастся найти и покарать того мерзавца, который повинен в этом кошмаре.' WHERE `entry`=3298;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='38 часов спустя\r\n\r\nКарантин сняли, и послушникам наконец-то позволили покинуть комнаты. Некроманта, оживившего трупы фермеров, так и не поймали, но наставники убеждены, что в цитадели он не появлялся.' WHERE `entry`=3299;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы возобновили исследования этой страшной болезни, хотя тела несчастных уже значительно разложились. Наставники обратились за помощью к леди Джайне Праудмур, которая должна прибыть в цитадель к вечеру. Говорят, она потрясающе красива. Надеюсь, ее присутствие отвлечет меня от мыслей о холоде.' WHERE `entry`=3300;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Дальнейшие записи дневника разобрать невозможно.>' WHERE `entry`=3301;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Задай вопрос магу!\r\n\r\nВ: Друзья говорят, что занятия магией не придадут мне популярности среди девушек, потому что все маги – слабые и вялые. Это правда? \r\n-Джимми Таунсенд по прозвищу \"Хиляк\"' WHERE `entry`=3302;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='О: Не волнуйся, Джимми. Твои друзья пали жертвой стереотипов, в формировании которых повинны некоторые ленивые маги, злоупотребляющие нездоровой пищей. Ничто не мешает тебе поддерживать отличную физическую форму, и в то же самое время совершенствоваться в искусстве управления основами вселенной. Даже члены Кирин-Тор находят время в своем плотном расписании для силовых упражнений, которые, вкупе со строгой диетой, дают потрясающие результаты.\r\nА напоследок спроси себя – какая девушка сможет пройти мимо парня, владеющего искусством Превращения?' WHERE `entry`=3303;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В: Родители не одобряют мой выбор профессии. Они говорят, что волшебство опасно и может привести к зависимости от более \"тяжелых\" форм магии – например, демонологии. А я не хочу продавать свою душу непонятно кому!\r\n-Джозеф Винтерс\r\n\r\nО: Страхи твоих родителей абсолютно необоснованны. Наверняка они просто услышали какую-нибудь байку о волшебнике, который увлекся некромантией или поклонением демонам, но подобных случаев не было за всю историю магии. Постарайся убедить маму и папу, что им совершенно не о чем волноваться.' WHERE `entry`=3304;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В: Я лишь недавно начал изучать магию, и мои друзья постоянно издеваются надо мной. Они только и делают, что просят меня сотворить им какую-нибудь еду, питье или телепорт за два квартала. Когда уже они начнут меня бояться? \r\n-Грегори Адамс по прозвищу \"Тряпка\"\r\n\r\nО: Как только ты выучишь заклинание \"Oгненная глыба\".' WHERE `entry`=3305;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Многие считают магов замкнутыми и необщительными эгоистами, но это совершенно не так. Большинство волшебников – очень заботливые и внимательные к нуждам других люди. Они посвящают себя изучению тайных знаний, чтобы служить на благо другим. Хотите знать, чем маг может вам помочь? Спросите меня!' WHERE `entry`=3306;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Допустим, вы боитесь выступать перед публикой. Представьте себе вашу аудиторию в виде стада овец. Не помогает? Обратитесь к магу, и он действительно превратит ваших слушателей в баранов! \r\n\r\nПопросите вашего друга-волшебника наложить на вас чары медлительности и наслаждайтесь спокойным течением времени. Очень рекомендую подобные чары на скачках!\r\n\r\nСамый удобный способ добраться до нужного места – это телепортация. И помните – ничто так не понижает ваши шансы у противоположного пола, как исходящий от вас ЗДП. (запах дракона пустоты).' WHERE `entry`=3307;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Друг мага никогда не будет страдать от голода, жажды и ожирения – ведь волшебная пища не содержит трансгенных жиров.\r\n\r\nВы все еще думаете, что эль лучше всего охлаждать в замороженной кружке? Вы просто еще не видели кружку из чистого льда! \r\n\r\nИсследования показывают, что самые шедевральные произведения искусства были созданы под магическим воздействием.' WHERE `entry`=3308;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Попросите знакомого мага создать снежную бурю на праздник Зимнего Покрова. (Внимание: нахождение в центре магической снежной бури может привести к обморожению и смерти.)\r\n\r\nИ самое главное, никогда не забывайте о том, что магам все нипочем!\r\n\r\nЭтот буклет напечатан на волшебной бумаге.' WHERE `entry`=3309;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Жил-был однажды маг-недоучка, который не мог создать ни огненного шара, ни ледяной стрелы. Когда он призывал воду – на него выливалась грязь, и каждая новая попытка создать что-нибудь волшебное приводила к еще более плачевным последствием. Наконец, все его учителя пришли к выводу, что их ученик, Бангледорф – самый безнадежный маг во всем Даларане.' WHERE `entry`=3346;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Бангледорф очень хотел выучиться. Он пробовал пить зелья маны перед уроком, наивно рассчитывая, что это поможет ему успешнее колдовать, но он лишь стал мучаться отрыжкой, по-своему успешно: во время произнесения важных заклинаний он умудрялся поджигать мантии своих одноклассников, а однажды даже превратил бороду учителя в козлиную шерсть.' WHERE `entry`=3347;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='На первом экзамене Бангледорфу дали простое задание – создать морозный доспех. Увидев, как он начинает читать заклинание, прочие ученики попрятались за партами. Внезапно тощий силуэт бедняги окутал густой, синий туман, и многим показалось, что он наконец-то преуспел в магии... Но затем туман рассеялся, и все увидели дрожащего, чихающего Бангледорфа, покрытого инеем с ног до головы.' WHERE `entry`=3348;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вылечившись от простуды, Бангледорф отправился на прогулку в парк. Повесив голову, он брел по тропинке и думал о том, стоило ли ему поступать в магическую академию. Он вспоминал о том, как мечтал стать могучим волшебником, и эти мысли укрепили его решимость. \"Я все смогу,\" – думал он, – \"надо просто хорошенько постараться.\" Он оглянулся в поисках чего-нибудь, на чем можно было бы потренироваться, и заметил необычное дерево, стоящее прямо перед ним. Собрав в кулак всю свою решимость, Бангледорф начал читать заклинание, закрыв глаза от страха.' WHERE `entry`=3349;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='А когда, наконец, он отважился посмотреть по сторонам, дерева больше не было. На его месте стояла прекрасная ночная эльфийка. \"Сработало!\" – воскликнул бедняга. – \"У меня получилось превратить дерево! Я стал настоящим волшебником!\" \r\n\r\nНочная эльфийка растерянно оглянулась и, наконец, поняла в чем дело. \"Я друид, глупышка!\" – улыбнулась она. – \"Мы меняем форму по своему желанию\".' WHERE `entry`=3350;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Бангледорф зарделся от стыда и сделал шаг назад, но споткнулся о подол своего плаща. Сопровождаемый издевательским смехом, он напялил на голову свою остроконечную шляпу и побрел в свою комнату, повесив голову.' WHERE `entry`=3351;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ночная эльфийка долго смотрела ему вслед, думая о незадачливом волшебнике. Но когда она уже собралась уходить, ее нога зацепилась за что-то, чего раньше не было. Изумленная, она посмотрела на землю и обнаружила роскошный куст магорозы, расцветающий во всей своей красе. Девушка восторженно обернулась, чтобы окликнуть Бангледорфа, но юного мага уже и след простыл.' WHERE `entry`=3352;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 1\r\n\r\nСудьба нанесла удар столь внезапно, что я даже не успел понять, откуда пришла беда. Земля содрогнулась под нашими ногами, и великий шпиль, возвышавшийся над Далараном со времен Второй войны, пошатнулся.\r\n\r\nЯ увидел лицо отца, исчезнувшее за рухнувшими лесами, и закричал от ужаса, но вопль мой так и не вырвался из перехваченного страхом горла. Но даже в тот ужасный миг я не забывал о своем магическом даре. Я хотел остановить – или хотя бы замедлить неотвратимо надвигающуюся бурю, но заклинания потеряли свою силу. Вихри демонической силой опустошили меня изнутри, отняв последнюю надежду на спасение. Мне оставалось лишь закрыть глаза и ждать конца. Но каким-то образом я остался в живых.' WHERE `entry`=3353;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 2\r\n\r\nВихрь бушевал несколько часов, и каждый грозовой раскат предвещал неминуемую гибель. Я прятался под аркой, некогда обрамлявшей вид на одну из рыночных площадей города. Сколько раз я наблюдал за тем, как сестра проходит под этим сводом, неся в руках сумки с покупками? Теперь предо мной лишь пыль и груда камней.' WHERE `entry`=3354;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 4\r\n\r\nЯ должен верить в Кирин-Тор. Великие маги Даларана не бросят свой народ на произвол судьбы. Что такое куча мусора для опытного волшебника? Он мог бы убрать ее одним мановением руки, открыв для меня путь к свободе. Меня спасут, и я закончу свое обучение, чтобы когда-нибудь стать одним из них.' WHERE `entry`=3355;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 5\r\n\r\nЯ не знаю, что стало с моими родными и с остальными жителями. Никто не откликается на мои крики о помощи. Зачем я выжил? Сердце мое вскоре успокоится, но разум не желает примириться с действительностью.' WHERE `entry`=3356;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 6\r\n\r\nТьма сгущается, и воздух становится все более разреженным. Тусклые пульсары огня, которые я призвал, чтобы написать эти строки, слепят мне глаза. Вскоре я погашу их – нельзя тратить энергию впустую. Надо сберечь ее для того, что может ждать меня в дальнейшем. Я все еще надеюсь, что эти обрывки бумаги станут моим голосом, взывающим из пропасти отчаяния – шепотом, едва различимом во мраке.' WHERE `entry`=3357;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Написано рукой верховного мага Ансарема Руноплета>' WHERE `entry`=3358;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Чудесный дар магии может быть применен во многих начинаниях. Мудрецы обнаружили, что для лучшего понимания основ магического искусства его можно условно разделить на восемь основных направлений, известных ныне как \"школы\" магии. Обычно волшебники предпочитают специализироваться в одной из этих школ, хотя истории известны попытки изучить все направления магии – к сожалению, в основном безуспешные. В этом учебнике я познакомлю вас со всеми существующими школами магии и их знаменитыми последователями.' WHERE `entry`=3359;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Все школы магии зачастую пересекаются для плетения крайне могущественных заклинаний, использующих различные источники силы. Это очень опасные заклятия для начинающих, поэтому вы познакомитесь с ними только на старших курсах. \r\n\r\n Для начала вам придется усвоить основы всех школ магии. Помните, что волшебство – это не игрушка. Не занимайтесь магией без присмотра преподавателя.' WHERE `entry`=3360;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Написано рукой верховного мага Ансарема Руноплета>' WHERE `entry`=3361;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ограждение – это направление защитной магии и одна из наиболее важных школ для начинающего волшебника. Самое известное ограждающее заклинание – это щит маны, преобразующий чистую энергию в преграду, защищающую заклинателя от нападения. Правильно выполненный щит маны может отразить большую часть направленных на вас заклинаний, но его создание сопряжено с немалыми трудностями как для начинающих, так и для опытных магов. Для того, чтобы уверенно пользоваться даже самыми простыми версиями этого оберега, требуется несколько месяцев подготовки, поэтому большинство магов предпочитают менее надежные, но более простые в исполнении заклинания.' WHERE `entry`=3362;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Так, например, серия чар \"броня стихий\" была разработана специально для странствующих магов, которые с их помощью могут быстро и эффективно защитить себя от внезапного нападения. Эти заклинания менее требовательны к расходу энергии, их более легко создавать и поддерживать, но они уступают щиту маны по надежности. К примеру, вместо того, чтобы полностью поглотить направленный на вас удар, морозный доспех может только снизить силу повреждений. Некоторые более сложные защитные заклинания накладывают другие положительные эффекты на заклинателя – например, мощный магический доспех помогает более эффективно восстанавливать энергию.' WHERE `entry`=3363;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Обычно люди, практикующие магические искусства, бывают неосмотрительны, и поэтому могут не заметить, как энергия выходит из-под контроля. На этот случай существуют ограждающие заклинания – быстрые и эффективные щиты, оберегающие мага от стихийных повреждений, в том числе нанесенных другим волшебником. Вот почему изучение данной школы магии крайне важно для начинающих.' WHERE `entry`=3364;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Одним из наиболее известных последователей ограждающей школы магии является принц Кель\'тас Солнечный Скиталец. Несмотря на то, что его высочество прекрасно владеет прочими направлениями магии, именно ему мы обязаны изобретением крайне эффективной вариации заклинания щита маны, которой часто пользуются в Даларане. Также не стоит забывать про чародея Доана, который усовершенствовал заклинание, объединяющее школы Призывания и Ограждения. Этот \"Взрыв\" обеспечил Доану несколько секунд абсолютной неуязвимости, за которые он успел прочитать нужное заклинание, но мало кому из магов под силу повторить этот подвиг.' WHERE `entry`=3365;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Написано рукой верховного мага Ансарема Руноплета>' WHERE `entry`=3366;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Созидание – это наука о сотворении существ и объектов. Вам приходилось когда-нибудь умирать от жажды или испытывать муки голода? Эти неудобства неведомы магам, искусным в созидании. Призвать ломоть свежего хлеба или стакан воды – что может быть проще даже для начинающего волшебника?' WHERE `entry`=3367;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Более опытные заклинатели могут создать сразу несколько стаканов воды – или даже бочку. А некоторые бесстрашные маги призывали потоки воды, забыв про создание вместилища – и таким образом создавали водяных элементалей. Элементали – в отличие от гончих скверны – это лучшие друзья волшебника: они не ведают страха в бою, всегда готовы вас выслушать и к тому же приятны на вкус!' WHERE `entry`=3368;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Среди волшебников, специализирующихся на школе созидания, можно выделить несколько ярких личностей. Капитан Балинда Каменный Очаг – превосходный пример боевого мага, использующего созидание на поле битвы. Однако, среди наиболее известных созидателей нашего времени нельзя не упомянуть верховного мага Нилеаса Арана. Он известен не только выдающимися способностями созидать нескольких элементалей одновременно, но и своим знаменитым рецептом магического игристого сидра.' WHERE `entry`=3369;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Написано рукой верховного мага Ансарема Руноплета>' WHERE `entry`=3370;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ясновидение – это искусство сбора информации. Могучие провидцы могут мысленно преодолевать огромные расстояния и даже видеть то, что недоступно человеческому глазу. Один из наиболее очевидных способов применения ясновидения – это гадание: предсказание событий, происходящих за гранью досягаемого, порой даже в иных мирах.' WHERE `entry`=3371;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мне хотелось бы напомнить моим уважаемым ученикам, что гадальные шары – это не игрушка. Их нельзя использовать в качестве привлечения лиц противоположного пола или для гаданий за плату. Считайте это первым и последним предупреждением.' WHERE `entry`=3372;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Легендарный верховный маг Медив считается наиболее могущественным провидцем нашего времени. С помощью заклинаний он может заглянуть в Дренор, не покидая пределы Азерота. Мы можем только предполагать, насколько далеко простираются его способности.' WHERE `entry`=3373;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Написано рукой верховного мага Ансарема Руноплета>' WHERE `entry`=3374;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наложение чар – это процесс наделения предмета или живого существа магической мощью. Одни чары могут действовать недолго, а другие усиляют предмет навсегда. Обучиться наложению чар непросто, но это одно из самых востребованных магических искусств. Я очень рекомендую всем изучать наложения чар, ибо заклинания этой школы магии крайне редко приводят к несчастным случаям.' WHERE `entry`=3375;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Распыление – это процесс рассеивания магии, способный зачастую обратить вспять катастрофический эффект неверно прочитанного заклинания. С его помощью можно также снять чары с предмета, наделенного вошебной силой, в результате чего энергия превращается в кристаллизированную ману, которую можно использовать для наложения чар на другой предмет. Несмотря на довольно высокую стоимость подобной волшебной пыли, я рекомендую своим студентам использовать ее для практики в наложении чар.' WHERE `entry`=3376;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Несмотря на то, что я уже упоминал принца Кель\'таса Солнечного Скитальца как одного из наиболее известных магов школы ограждения, нельзя не отметить его исключительный дар в наложении чар. Он не только усовершенствовал процесс создания оружия, наделенного магической мощью, но и научился управлять предметами на расстоянии. Таким образом он может сражаться даже с превосходящим по численности противником. Не правда ли, это впечатляет?' WHERE `entry`=3377;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='НЕПОБЕДИМЫЙ\r\n\r\nЗдесь покоится любимый скакун принца Артаса Менетила.\r\n\r\nПокойся с миром, мой верный и отважный друг.\r\n\r\nПусть на той стороне тебя ждут бескрайние пастбища и чистые ручьи.' WHERE `entry`=3378;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Написано рукой верховного мага Ансарема Руноплета>' WHERE `entry`=3379;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Иллюзии – это искусство искажения самой ткани реальности. Туманные миражи могут сделать мага невидимым и неслышимым для окружающих – или наоборот, изменить человека или место до неузнаваемости. Иллюзии крайне полезны для маскировки и обмана противника, хотя школа ясновидения располагает многочисленными заклинаниями противодействия. Поэтому я категорически не рекомендую вам строить карьеру исключительно на иллюзионной магии.' WHERE `entry`=3380;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Несмотря на распространенное мнение, иллюзии – это не просто обман зрения. Заклинание невидимости – одно из наиболее важных в арсенале любого волшебника, оказавшегося в опасной ситуации, из которой наилучшим выходом является отступление. Иллюзии могут обмануть вашего врага и заставить нескольких неприятелей наброситься друг на друга. Обучиться подобным заклинаниям нелегко, но опытные иллюзионисты могут с легкостью превращать противников в союзников – и наоборот.' WHERE `entry`=3381;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Бывший верховный маг Джандис Барова, пусть земля ей будет пухом, была исключительно талантливой иллюзионисткой. Незадолго до смерти ей удалось изобрести заклинание, с помощью которого она смогла создать несколько иллюзорных копий самой себя и разместить их в разных местах. Таким образом ее противники столкнулись с почти неразрешимой задачей – как найти настоящую Джандис среди множества практически неотличимых от оригинала подобий. Увы, магия – это не та дисциплина, где можно пренебрегать даже незначительными мелочами, о чем красноречиво свидетельствует прискорбное окончание этой истории.' WHERE `entry`=3382;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Написано рукой верховного мага Ансарема Руноплета>' WHERE `entry`=3383;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Некромантия – это раздел магии, изучающий смерть и ее последствия. Подобные изыскания незаконны и крайне опасны, и поэтому я упоминаю эту школу только для вашего общего развития. Любой волшебник должен досконально знать, какими видами магии может владеть его противник – а любой маг, практикующий некромантию, должен быть автоматически зачислен в список ваших врагов. Некроманты и их последователи отрицают саму идею жизни, и столкновения с ними лучше избегать любой ценой.' WHERE `entry`=3384;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эта магия способна не только оживлять умерших и создавать ходячих мертвецов. Мастера некромантии могут насылать болезни, превращать тени в стрелы обжигающей энергии и даже осквернять живущих прикосновением смерти. А благодаря заклинаниям, возрождающим плоть неживых существ, созданных с помощью этой магии чудовищ крайне тяжело уничтожить.' WHERE `entry`=3385;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наиболее известным последователем некромантии является бывший верховный маг Кел\'Тузад, причастный к распространению Плети и падению Лордерона. В настоящий момент Кел\'Тузад в облике лича правит парящей крепостью Наксрамас и по-прежнему представляет угрозу для всех живых существ.' WHERE `entry`=3386;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Написано рукой верховного мага Ансарема Руноплета>' WHERE `entry`=3387;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Девятая и последняя школа магии занимается преобразованием. Это одна из самых популярных дисциплин, позволяющих магу манипулировать временем и пространством. Наиболее известное заклинание этой школы – Превращение, с помощью которого волшебник может изменить форму любого существа или предмета. К счастью для многих моих учеников, действие этого заклинания легко обратимо. Мне приходилось видеть студентов, случайно превративших себя в овцу, свинью или кое-что похуже – даже не спрашивайте меня, что это значит.' WHERE `entry`=3388;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Второе и не менее важное изобретение школы преобразования – телепортация (и его базовая разновидность, известная как \"скачок\"). Это заклинание спасло жизнь не одному магу, столкнувшемуся с превосходящим по силам противником или случайно упавшему со скалы. Однако я не рекомендую вам злоупотреблять такой возможностью – телепортатор, как и сапер, ошибается только раз в жизни.' WHERE `entry`=3389;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Перед активированием телепорта убедитесь, что вы точно рассчитали место назначения. Именно по этой причине я рекомендую пользоваться заклинаниями с привязкой к конкретному месту – спонтанные телепортации чаще всего заканчиваются смертью мага, оказавшегося внутри скалы, мебели или другого мага. К сожалению, бывали и такие случаи.' WHERE `entry`=3390;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='К этой же школе относятся заклинания, управляющие ходом времени – например, известное всем \"замедленное падение\", способное уберечь мага, сорвавшегося с большой высоты (и гораздо более надежное, чем Скачок). Более опытные волшебники способны значительно замедлить противника. До меня доходили слухи о существовании заклинания, ускоряющего ваши собственные движения, но я никогда не видел ничего подобного на практике.' WHERE `entry`=3391;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Леди Джайна Праудмур – наиболее опытная волшебница, посвятившая себя искусству преобразовательной магии. Она разработала эффективную вариацию заклинания массовой телепортации, которая способна переместить значительную часть армии в другое место с минимальной затратой энергии, что делает ее весьма непредсказуемым соперником на поле битвы.' WHERE `entry`=3392;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Автор – Илюстриэль Зеленый Лист\r\n\r\nОстановись! Подумай, что ты делаешь! Не губи свою жизнь тайной магией!' WHERE `entry`=3393;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Чистая правда:\r\n- Магия – это опасное увлечение, которое ежегодно уносит жизни миллионов людей.\r\n- Тайная магия вызывает тяжелую зависимость, от которой практически невозможно избавиться уже после прочтения первого заклинания.\r\n- Простенькое волшебство поначалу кажется невинной забавой, но в дальнейшем это приводит к употреблению все более сложных заклинаний. В худшем случае вы можете даже пристраститься к магии скверны!\r\n- Занятие магией во время беременности может нанести непоправимый вред вашему будущему ребенку.\r\n- Магическая зависимость приводит к жестокости и увлечению некромантией.\r\n- Тайная магия – это уже не модно!' WHERE `entry`=3394;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вот почему мы основали О.П.О.С.С.У.М. (Открытая Программа Обучения Самостоятельному Сопротивлению Увлечению Магией). Наша цель – донести до вас информацию об опасностях, связанных с изучением тайных искусств. Мы хотим показать миру, что жизнь без магии может быть гораздо ярче и привлекательней. В ней есть столько интересных занятий – например, выращивание цветов или плетение корзинок. Не правда ли, звучит заманчиво?' WHERE `entry`=3395;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='К тому же, наша программа оказывает реабилитационную помощь магозависимым личностям, помогает им вернуться в общество и адаптироваться к нормальной жизни. Всего за шесть дней существования мы установили тесные связи со Жрицами Элуны и Кругом Кенария. Эти организации готовы помочь вам встать на путь исправления. Запомните – никогда не поздно научиться любить себя!' WHERE `entry`=3396;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В современном Азероте нас подстерегает много соблазнов, которые могут побудить вас отказаться от спокойной жизни и ступить на опасную тропу изучения магии. Но мы всегда поможем вам вернуться на путь истинный! Десятки людей уже примкнули к нашему движению и отказались от увлечения магией ради более полезных, духовных альтернатив. Хотите стать одним из нас?' WHERE `entry`=3397;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Антонидас перешагнул порог академии Кирин-Тора юным, неопытным отроком, но уже тогда в нем горела жажда знаний. Он был прилежным учеником и самым частым посетителем магических библиотек Даларана. Всего через несколько лет обучения Антонидас значительно обогнал своих сверстников по учебе, чем завоевал их уважение и внимание наставников.' WHERE `entry`=3403;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В 12 лет Антонидас защитил диссертацию \"О последствиях превращения обратного феномена темпоральных путешествий в количественное магическое исчисление\", который принес ему награду академии Кирин-Тор \"За исключительную проницательность\" и звание самого юного лауреата этой премии. Вскоре после этого управляющий совет Кирин-Тора предложил ему должность в отделе Углубленных изучений и озарений, где он также стал самым молодым сотрудником.' WHERE `entry`=3404;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Повзрослев, Антонидас не оставил своего увлечения тайной наукой. Природный дар юноши к защитной магии и несвойственная столь юному возрасту мудрость сделали его идеальным кандидатом на должность в Совете Шести, и вскоре он занял в нем заслуженное место. Антонидас проявил себя не только как рассудительный и справедливый советник, но и как глашатай просвещения. Вскоре к его голосу прислушивался весь Даларан.' WHERE `entry`=3405;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Незадолго до Второй войны правители всех азеротских королевств собрались в Лордероне, чтобы обсудить угрозу нападения со стороны орков. На этом совещании Совет Шести представлял Антонидас, и именно он принес клятву верности Альянсу со стороны Даларана. Он также принимал участие в судьбе чрезвычайно талантливого мага Кадгара, который был учеником Медива во время первой войны. После окончания Второй войны Антонидас пожаловал Кадгару звание верховного мага и поручил ему важную миссию по исследованию Темного портала и Дренора.' WHERE `entry`=3406;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Антонидас также занимался проблемой состояния орков после Второй войны и опубликовал на эту тему несколько монографий: \r\n\r\n\"Последствия войны: комплексное изучение пассивности расы\",\r\n\r\n\"Сравнительная характеристика социологии, психологии и культурных традиций орков до и после Второй войны\",\r\n\r\n\"Эмпирическое изучение становления и воздействия высокоуровневой магии скверны на примере расы орков\".' WHERE `entry`=3407;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='К сожалению, результаты всех этих исследований были неутешительными. Антонидас лично признавал, что исцеление орков от послевоенной депрессии – практически невыполнимая задача. Во всех своих работах он неоднократно подчеркивал, что ключ к возрождению оркской расы лежит в области духовного самосовершенствования.' WHERE `entry`=3408;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Последствия Второй войны затронули и хрупкий Альянс, затрещавший под гнетом увеличившихся налогов на содержание лагерей для военнопленных. В отсутствии общего врага на первый план снова вышли тонкости политики и мелкие стычки между расами, которые беспокоили азеротские государства еще до вторжения орков с Дренора во время Первой войны.' WHERE `entry`=3409;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вдобавок ко всему с севера нагрянула чума. Взявшись за расследование причин возникновения эпидемии, Антонидас обнаружил, что за распространением заболевания стоит бывший член Кирин-Тор, некий Кел\'Тузад, увлекшийся изучением некромантии. Так Антонидас пришел к выводу, что чума может быть магической по происхождению. Возглавляемые верховным магом, правители Даларана решили объявить карантин на зараженных территориях.' WHERE `entry`=3410;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Опасаясь за последствия такого решения, король Теренас отказался последовать решению совета. И именно в тот момент к верховному магу пожаловал пророк, который предупредил Антонидаса о распространении чумы и предсказал падение Азерота. Он велел Антоидосу собрать своих людей и отправить на запад, в Калимдор, утверждая, что это единственный способ спасти народ Даларана.' WHERE `entry`=3411;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Антонидасу на тот момент уже минуло семьдесят лет. Он был мудр, но в то же самое время крайне осторожен и упрям. Его ученица, леди Джайна Праудмур, почувствовала великую силу пророка и посоветовала прислушаться к его словам, но верховный маг не принял во внимание ее рекомендации и посчитал старца обычным безумцем.' WHERE `entry`=3412;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Антонидас принял решение продолжить расследование причин возникновения чумы на севере, ибо в этих исследованиях он видел путь к спасению своего города. Результаты этих изысканий можно прочитать в книге \"Дневник верховного мага Антонидаса\". Известно то, что он привлек к своей работе Дажйну, к которой должен был вскоре присоединиться принц Артас Менетил.' WHERE `entry`=3413;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Пока Антонидас искал возможность остановить распространение чумы, Артас сошел с ума, разрушил Стратхольм и отправился в Нордскол в погоне за повелителем ужаса Мал\'Ганисом. Прежде, чем стареющий верховный маг смог найти вакцину, Артас в сопровождении лича Кел\'Тузада и его армии нежити проследовал на юг через Тирисфаль и Лордерон, уничтожая все на своем пути и пополняя свое войско новыми мертвецами.' WHERE `entry`=3414;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вскоре они стояли на границе Даларана, намереваясь разрушить его до основания и захватить Книгу Медива, с помощью которой они планировали вернуть в этот мир демона Архимонда. \r\n\r\nВ стремлении защитить город, Антонидас выступил против Артаса и его армии ходячих мертвецов. Благодаря своему исключительному дару защитной магии он создал энергетический барьер, который уничтожал любую нежить, осмелившуюся его коснуться. Это была самая первая версия ограждающих щитов, которые используются в наши дни.' WHERE `entry`=3415;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='К сожалению, всего искусства Антонидаса не хватило для того, чтобы создать непреодолимую преграду для Артаса. Бывший принц нашел способ развеять заклинание, захватил Даларан и хладнокровно убил верховного мага. В результате Кел\'Тузад смог проникнуть в Аметистовую цитадель, забрать Книгу Медива и призвать Архимонда. \r\n\r\nПосле того, как армии нежити покинули город в поисках новой жертвы, Архимонд разрушил Даларан до основания и превратил магические шпили города в пыль. Так пало государство Антонидаса, оплот веры и силы, лишившееся своего предводителя.' WHERE `entry`=3416;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='[Эпилог]\r\n\r\nПавший в битве, но не забытый потомками, Антонидас продолжает служить примером всем живущим. Его мудрость, доблесть и достижения стали залогом выживания старого союза и оплотом грядущих побед. В нашем неспокойном мире хрупкая основа нового Альянса зиждется на горьких уроках, вынесенных нами из прошлого, и почитании величайших сынов и доблестных героев Лордерона.' WHERE `entry`=3417;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Зайчик по имени Пушок\r\nАвтор – Джепетто Таратор, кукловод.\r\n\r\n<Вся книга состоит из красочных иллюстраций, сопровождаемых короткими репликами.>' WHERE `entry`=3419;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Жил-был однажды маленький зайчик. Его звали Пушок.' WHERE `entry`=3420;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Целый день он ел цветы. \"Цветы очень вкусные!\" – говорил он своему другу.\"' WHERE `entry`=3421;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Его друга звали Волчок. Волчок был воргом.' WHERE `entry`=3422;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Волчок любил смотреть на то, как Пушок ест цветы.' WHERE `entry`=3423;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Однажды, когда Пушок жевал какую-то аппетитную траву, Волчок схватил его и проглотил.' WHERE `entry`=3424;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='\"Пушок очень вкусный!\" – воскликнул Волчок.' WHERE `entry`=3425;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мораль: не дружи с воргами.' WHERE `entry`=3426;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='8 окт.\r\n\r\nКажется, я уже писал, что мне беспокоит потенциальная угроза, исходящая от заклинаний некоторых школ магии, и сравнительно слабые ограничения на их использование. Более того, углубленное изучение этих дисциплин приводит к снижению уровня академических знаний и повышению количества несчастных случаев среди студентов.' WHERE `entry`=3432;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Недавно один из моих учеников задал мне вопрос, почему мы используем довольно ограниченные по возможностям порталы, если с помощью магии скверны можно создать в два раза более широкие и в десять раз более устойчивые телепорты. Разумеется, он еще не проходил теорию достижимого и вероятного, но его любопытство привело меня к мысли о мрачности перспектив традиционного обучения, которые уже сейчас находятся в тени зловещих разновидностей магии.' WHERE `entry`=3433;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я делаю все возможное для того, чтобы ограничить доступ учеников к знаниям по магии скверны и некромантии, но меня по-прежнему пугает – и в то же самое время восхищает -потенциал этих направлений. Я отказываюсь верить, что мысли об их эффективности могут заглушить голос разума, который призывает нас к осторожности при работе с чем-то столь ненадежным и зловещим; не хочу даже думать о том, что в этих школах заложен ключ к магическому прогрессу. Однако, наблюдая собственными глазами их непередаваемую мощь, способную уничтожить несколько акров земли один мановением руки, я опасаюсь, что мои убеждения вскоре могут пошатнуться.' WHERE `entry`=3434;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='16 окт.\r\n\r\nВ последнее время я полностью сосредоточился на изучении происхождения эпидемии чумы, возникшей на севере. Я отменил большую часть занятий, не желая отвлекаться от исследования этой чудовищной аномалии. \r\nПриняв беспрецедентные меры предосторожности, я доставил в лабораторию образец зараженного зерна. Простота и смертельная эффективность такого метода распространения заразы одновременно потрясла меня и ужаснула. Зачумленное зерно ничем не отличается от обычного – ни запахом, ни окраской, ни весом.\r\nВо всяком случае, теперь мне достоверно известно, каким образом чума так быстро охватила огромные территории.' WHERE `entry`=3435;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='17 окт.\r\nМои дальнейшие исследования привели меня к некоторым тревожным подозрениям и не менее зловещим выводам.\r\nПервичные опыты показали, что чума практически не оказывает воздействие на отличные от людей расы. Симптомы включают в себя слабость, тошноту, лихорадку, но я не зафиксировал ни одного случая смерти. Однако, на человеческий организм чума воздействует иначе, неминуемо приводя к летальному исходу.' WHERE `entry`=3436;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Было бы наивно предполагать, что столь эффективный истребитель человеческой расы случайно появился в районах, густо населенных людьми. Хотя чисто теоретически такое совпадение возможно, я принял решение бросить все силы на дальнейшее расследование причин возникновения эпидемии, ибо я беспокоюсь, что за этой чумой может стоять чья-то злая воля. \r\n\r\nОднако, мои изыскания в Даларане подошли к концу. Я должен решить, кто займется исследованиями на месте возникновения чумы.' WHERE `entry`=3437;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='18 окт.\r\n\r\nЯ натолкнулся на ключевой фактор распространения чумы – столь тщательно скрытый в самой ее сути, что мне пришлось отбросить последние сомнения в том, что эта эпидемия была вызвана с единственной целью – истребить все человечество. Теперь я уверен в том, что за ее распространением стоит некий изощренный в своей жестокости разум. \r\nОказалось, что смерть не является последней стадией заболевания; чума приводит к последующему воскрешению мертвого тела и превращению его в нежить. Изначально этот эффект наблюдался достаточно редко, в связи с чем я счел его незначительным побочным действием, но с течением времени тенденция сохранилась, что натолкнуло меня на ужасающую мысль: что если трупы были предназначены для выполнения какой-то миссии?' WHERE `entry`=3438;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В тот момент у меня не было никаких подтверждений этой версии, но я продолжил изыскания в этом направлении. Мне пришлось воспользоваться своими незначительными познаниями в некромантии, чтобы прочитать несколько простых заклинаний над трупом. В тот момент я не намеревался воскрешать несчастного покойника – мне всего лишь хотелось измерить поток энергии, исходивший от мертвеца. Представьте мое удивление, когда покойник внезапно ожил и набросился на меня!' WHERE `entry`=3439;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я, не раздумывая, испепелил его на месте, о чем не раз пожалел в дальнейшем. Но теперь у меня были доказательства того, что трупы жертв чумы действительно ожидали момента, чтобы быть пробужденными чей-то зловещей волей. Очевидно, что в какой-то момент погибшие люди должны были восстать из своих могил, повинуясь велению некоего бесспорно великого некроманта.\r\n\r\n Отныне у меня не осталось сомнений в том, что эта чума – магическая по своей природе.' WHERE `entry`=3440;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='20 окт.\r\n\r\nЯ решил поручить расследование причин возникновения чумы моей самой талантливой ученице, Джайне Праудмур. Учитывая результаты моих исследований, только она сможет справиться с теми препятствиями, которые могут возникнуть на пути к истине. Она заберет с собой копию этого дневника и прочие документы, связанные с изучением чумы. Разумеется, я намереваюсь их опубликовать. Люди должны знать правду о надвигающейся угрозе.' WHERE `entry`=3441;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Признаться, мне хотелось бы самому заняться дальнейшими исследованиями, но Теренас остается предсказуемо глух к моим просьбам. Мне необходимо убедить его ввести карантин на севере – это наиболее важная задача, стоящая перед нами на настоящий момент. В любом случае, я полностью доверяю мудрости Джайны. Если она не сможет довести это расследование до конца, то ее уже никто не заменит.\r\n\r\n-Антонидас-\r\n<Запечатано знаком Совета Шести>' WHERE `entry`=3442;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы не ставим перед собой цель полностью вытеснить из употребления традиционные методы перемещения – корабли, дирижабли и ездовых животных. Данные виды транспорта дешевы, удобны и безопасны. Однако правильно установленный портал не менее надежен и гораздо более практичен. К сожалению, открытие порталов для общего пользования – крайне энергоемкий процесс. Из всех заклинаний, придуманных и разработанных Кирин-Тором, телепортация наиболее близко подошла к тому, чтобы быть включенной в список чар, используемых только в крайних случаях.' WHERE `entry`=3443;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Почему это произошло? Прежде всего, из-за того, что силовые линии не растут на деревьях. Чрезмерное использование одного луча изнашивает его структуру по всему Азероту. Поэтому мы устанавливаем фиксированную плату за использование порталов – эти деньги идут на замену оборудования, но все равно не могут покрыть все затраты по ремонту линии.' WHERE `entry`=3444;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Помните, что лучше всего окупаются массовые порталы, ибо на перемещение нескольких людей требуется меньше ресурсов силовой линии, чем на создание нового портала. В настоящий момент готовится к одобрению проект программы \"Общий портал\", которая будет предоставлять налоговые льготы для магов, создающих порталы не меньше, чем для пяти человек. Подробнее об этом законопроекте читайте в последнем выпуске \"Вестника Кирин-Тора\".' WHERE `entry`=3445;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правильно созданный портал не менее надежен, чем путешествие на дирижабле (а возможно, даже более, учитывая инженерные способности отдельных гоблинов), но нарушение техники безопасности при работе с порталами может привести к серьезным последствиям. Предлагаем вашему вниманию список правил по телепортации:' WHERE `entry`=3446;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #1: Не прокладывайте портал за пределы зоны высадки Кирин-Тора. Наибольшая опасность заклинания телепортации заключается в его потенциале. Мы понимаем, насколько велико искушение открыть дверь в любую точку пространства, и поэтому вынуждены назначить крайнюю меру наказания для ограждения магов от подобных действий. \r\nСвободный доступ к открытию порталов имеют владельцы особых прав D-6, но их выдача строго ограничена. Для получения подобной лицензии обратитесь к мастеру порталов вашего города.' WHERE `entry`=3447;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #2: Создавайте портал в отведенном для этого месте и соблюдайте технику безопасности при его использовании. Не открывайте портал под ногами людей. Не задерживайтесь при прохождении портала. Не используйте портал в качестве мусоропровода или щита. Не создавайте портал в качестве защиты от дождя и прочих стихийных явлений.' WHERE `entry`=3448;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='При прохождении портала не высовывайтесь назад и не пытайтесь схватиться за его внутренние или внешние края. Границы портала – это не поручни, и их разрушение может привести к несчастным случаям.' WHERE `entry`=3449;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #3: Не пытайтесь хитростью или силой заставить другого человека пройти через портал. Это, во-первых, опасно, а во-вторых, пагубно влияет на вашу репутацию. (см правило #2).' WHERE `entry`=3450;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #4: К использованию порталов не допускаются лица, сменившие форму, ибо это может привести к взрыву. Подробнее об этом читайте в брошюре \"Правила использования заклинания превращения\".' WHERE `entry`=3451;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #5: Не исключайте фильтр воды из структуры заклинания. Матрица порталов не пропускает через себя большое количество текущей воды, и поэтому их можно использовать даже под водой. Если вы хотите провести через портал элементаля воды, опустите компонент фильтра, но не забудьте включить его при создании подводного портала! Дабы показать, к каким последствиям могут привести подобные ошибки, мы вынуждены порекомендовать вам к прочтению параграф из \"Реестра происшествий средней тяжести\" под номером 34-з: \"Великий потоп в Приозерье и наводнение в Стальгорне, 24 г. НЭ\".' WHERE `entry`=3452;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #6: Стандартные размеры портала – 3 ярда, 1 фут, 3 и 3/4 дюйма в высоту, 2 ярда, 8 футов, 9 и 15/16 дюйма в ширину. Для создания портала двойной ширины требуется получение лицензии Г-16, которая выдается только после 8 лет использования обычных порталов. Для получения подобной лицензии обратитесь к мастеру порталов вашего города.\r\n\r\n<В инструкции еще несколько сотен страниц.>' WHERE `entry`=3453;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Изменение облика – это заклинание, которое наиболее часто используется не по назначению, что приводит к повышенному количеству несчастных случаев и, как следствие, претензий к Кирин-Тор. Раньше заклинания превращения находились под строгим контролем совета, но в последнее время доступ к ним получают все большее количество магов. Чтобы регламентировать употребление данного заклинания и исключить возможность его запрещения, предлагаем вашему вниманию данный свод правил безопасности.' WHERE `entry`=3454;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило# 1: Не превращайте низшее существо в более разумное. Нервная система редко поддается трансформации, но иногда это все-таки происходит. Хищные существа, такие как змеи и волки, сохраняют в новом облике инстинкты убийцы. Дабы показать, к каким последствиям могут привести подобные преобразования, мы вынуждены порекомендовать вам к прочтению параграф из \"Реестра незначительных происшествий\" под номером 12651-б, \"Бартоломью: обезьяна с гранатой\".' WHERE `entry`=3455;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #2: Пользуйтесь стандартным перечнем существ, рекомендованных для превращения. Многие маги выбирают в качестве объекта превращения экзотических тварей, но, чтобы снизить выплаты по страховым полисам, Кирин-Тор вынужден ограничить список рекомендованных для превращения существ. Наиболее подходящая форма для всех случаев – это овца (полный список приведен на страницах последнего выпуска \"Вестника Кирин-Тор\". Превращение в слизнюков, эфириалов, силитидов и драконов строжайше запрещено и карается по закону\".' WHERE `entry`=3456;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #3: Превращения следует осуществлять в специально отведенных для этого местах. Не выставляйте напоказ чудовищные поганища, возникшие в результате неудачных превращений. Кирин-Тор с пониманием относится к ошибкам во время трансформации, но появление на улицах города волкокитов, мур-эльфов, плавучих воргенов, летающих слизней, грифо-гиппо-виверн, киражских зайцев и печально известных синих желеобразных кубов плохо отражается на нашей репутации.' WHERE `entry`=3457;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #4: Не превращайте слабых существ в более могущественных. Хотя это кажется очевидным, мы вынуждены порекомендовать вам к прочтению параграф из \"Реестра происшествий средней тяжести\" под номером 8761-e, \"Маг Джон Квинт: сожжен больным оленем, превращенным в ожесточенного оплавленного великана.\"' WHERE `entry`=3458;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #5: Не превращайте существо, проходящее через портал – это может привести к взрыву. Подробнее об этом читайте в брошюре \"Перемещение с помощью телепортации: памятка по использованию порталов\".' WHERE `entry`=3459;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #6: Не превращайте недвижимые объекты! Хотя мы с трудом можем поверить своим глазам, но результат подобного эксперимента рекомендуется к прочтению в новом выпуске \"Реестра тяжких происшествий\" под номером 1-a, \"Пол-царства за коня или сто одна причина, почему не следует превращать государство в лошадь\". \r\n<В инструкции еще несколько сотен страниц.>' WHERE `entry`=3460;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Полное мгновенное перемещение тела на короткие расстояния требует соблюдения определенных правил безопасности и ограничений, перечисленных в данной брошюре и гарантирующих безопасную телепортацию.' WHERE `entry`=3461;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #1: Никогда не перескакивайте на место, занятое другим живым существом. Скачок замещает целевой участок телепортации исходным участком; таким образом, общий принцип данного заклинания основывается на замене тела заклинателя находящимся перед ним пространством. Физическое перемещение заклинателя при этом является побочным эффектом.' WHERE `entry`=3462;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В большинстве случаев матрица заклинания позволяет распознавать и избегать столкновения с живыми существами. В настоящий момент многие заклинатели Кирин-Тора работают над усовершенствованием этого практически безупречного волшебства, но пока что скачок на занятое пространство может привести к одному из трех результатов: заклинатель заместит собой объект, объект заместит заклинателя или оба существа займут одну и ту же точку пространства, образовав столь мерзкое поганище, что его не примут даже в ряды Плети. Если вы хотите избежать подобных эффектов, внимательно выбирайте конечную цель телепортации.' WHERE `entry`=3463;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #2: Смотрите, куда идете! По итогам расследования многочисленных инцидентов, возникших в результате нарушения первого правила, Кирин-Тор принял решение переместить этот пункт руководства с восьмой позиции на вторую. Мы с пониманием относимся к возможным несчастным случаям, но хотим напомнить, что большую часть трагедий можно было бы предотвратить! Уважаемые маги, пересекая астральную плоскость, смотрите по сторонам!' WHERE `entry`=3464;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Правило #3: Не перескакивайте на место, находящееся за пределами видимости. Это уточнение к правилу номер 2, которое выведено в качестве отдельного пункта вследствие многочисленных намеренных телепортаций, приведших к трагическим исходам. Некоторые маги признавались в том, что пытались совершить телепортацию в условиях плохой видимости, проходить сквозь стены и даже прятаться с помощью скачка в закрытых ящиках. Мы просто не находим слов, чтобы охарактеризовать подобную глупость.' WHERE `entry`=3465;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Твердые вещества имеют прочную структуру, удерживающую их в... гм, твердом состоянии. В отличие от воздуха и воды, которые могут быть легко разделены, связность твердых веществ БУДЕТ передана заклинателю при попытке телепортации внутрь оных. Дабы показать, к каким последствиям могут привести подобные ошибки, мы вынуждены порекомендовать вам к прочтению все параграфы из \"Реестра происшествий средней тяжести\", относящиеся к подобным случаям. Не повторяйте глупости, совершенные вашими предшественниками!' WHERE `entry`=3466;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='10012-c: \"Извлечение барного стула из бедра Сквиби Шестедерга путем поджигания. Пострадавшему рекомендована мазь от ожогов.\"\r\n\r\n19798-г: \"Извлечение 3 (трех) мифриловых стержней из головы Дженуса Киллиана с помощью разъедающей настойки. Упомянутая настойка предоставлена союзом садоводов. Побочный эффект: полная потеря волос в зоне поражения.\"\r\n\r\n14761-aa: \"Извлечение Синтии Валлерби из забора с помощью гоблинского крошшера. К сожалению, последствия довольно серьезны, однако другая нога и рука миссис Валлерби не пострадали\".' WHERE `entry`=3467;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='16616-x: \"Извлечение Гарланда Вилсона из статуи генерала Тиралиона с помощью магмы, импортированной из Стальгорна. Урон, нанесенный господину Вилсону, минимален, но группе проходивших мимо школьников потребовалось успокоительное заклинание.\"\r\n\r\n11773-c: \"Извлечение 6 (шести) диких арбузов из живота Синеллы Красный Клинок. Нанесенный урон минимален. В процессе извлечения 4 (четыре) арбуза не пострадали и были пожертвованы местному сиротскому приюту\".\" \r\n\r\n<В инструкции еще несколько сотен страниц.>' WHERE `entry`=3468;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Доводим до вашего сведения, что наша организация проводит регулярные рейды по очистке Круговерти Пустоты от пропавших предметов. Зачастую мы находим разнообразные утерянные сокровища – от расколотых магических кристаллов силы до полных комплектов брони и оружия, но в последнее время нам все чаще приходится иметь дело с бытовым мусором.' WHERE `entry`=3469;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В связи с чем мы хотели бы обратиться к вам с просьбой: не захламляйте бескрайние пустоши Круговерти Пустоты! Заклинания портала и телепортации должны использоваться с ответственностью, а превращение их в мусоропровод грозит тяжелыми последствиями всему Азероту! Крепче держите при себе личные пожитки во время телепортации и немедленно сообщайте обо всех утерянных предметах в Кирин-Тор. Перед использованием порталов прочитайте последнее издание брошюры \"Перемещение с помощью телепортации: памятка по использованию порталов\".' WHERE `entry`=3470;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Если подобное будет продолжаться, мне придется ввести ограничение, вследствие которого любой путешественник будет вынужден сдавать все свое вооружение и предметы личной гигиены перед использованием портала. А если в следующий раз я обнаружу среди мусора конспекты со своих лекций, я лично превращу головы повинных в этом студентов в ночные урны. \r\n\r\n--Верховный маг Руноплет' WHERE `entry`=3471;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Докладная записка верховному магу Ансирему Руноплету' WHERE `entry`=3472;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я прошу вас не толковать превратно мою попытку пролить свет на эту ситуацию, но господин Арголи более не является студентом нашего учебного заведения. Недавно верховный маг Атаерик ускорил подготовку своих учеников, в результате чего я получил целый курс неопытных болванов, которые с трудом способны создать стакан воды! Но если у остальных все еще есть шанс со временем превратиться в достойных магов, то подготовка вышеупомянутого студента не выдерживала никакой критики. Он не был способен выполнить даже простейшего поручения.' WHERE `entry`=3473;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Известно, что из трав Альтерка получается отличная ароматическая добавка к чаю. Я отправил этого юношу за стены парящего города, чтобы тот собрал мне немного свежих растений, и совершенно не обратил внимания его затянувшееся отсутствие, ибо был занят ремонтом двухсотлетнего гобелена, который был подожжен другим тупоголовым студентом.' WHERE `entry`=3474;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сейчас я вспоминаю глупую ухмылку Арголи при получении данного задания, и понимаю, что совершил ошибку, отправив его с этим поручением. Тайна исчезновения студента была раскрыта сегодня утром, когда я отправил вниз моего посыльного за важной запиской, которую я уронил, задумавшись возле окна. Посыльная вернулась с печальным известием о том, что внизу на скалах были обнаружены останки Арголи.' WHERE `entry`=3475;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Когда же я нашел сложенный пучок сквернопли среди его одеяний, у меня отпали последние сомнения в том, что несчастный сам повинен в своей гибели. Очевидно, он буквально воспринял мой призыв \"раздобыть немного травы\" и пожевал немного сквернопли перед тем, как отправляться на задание. Об остальном вы можете догадаться сами.' WHERE `entry`=3476;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Эта листовка была наклеена совсем недавно. Следы клея на камне свидетельствуют о том, что раньше здесь были развешаны другие обращения.>' WHERE `entry`=3477;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Слушайте меня!\r\n\r\nМагия – это не то, чему вас учили. Исходящая от нее опасность гораздо выше, чем польза! Но у вас еще есть шанс спастись! Познайте пути природы, придите в равновесие с окружающим миром, пока у вас еще есть такая возможность.\r\n\r\n<Эту листовку украшает какая-то неизвестная печать.>' WHERE `entry`=3478;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тул Коготь Ворона\r\n\r\nХотя сведения насчет него значительно расходятся, последние события в Тирисфальских лесах и Серебряном бору подтверждают тот факт, что Тул Коготь Ворона добровольно перешел на сторону Плети. Кикиморд из Крепости Фенриса на Озере Лордамер может предоставить некоторые доказательства, но в настоящий момент нас должны занимать другие проблемы.' WHERE `entry`=3479;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гюнтер Чародей\r\n\r\nСкорее всего, был убит во время Третьей войны и обращен на сторону Плети.\r\n\r\nКогда я его видел в последний раз, он одолжил у меня любимую курительную трубку. Если его пожитки найдутся, я был бы крайне благодарен, если бы мне вернули мою собственность!' WHERE `entry`=3480;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Бетор Ледострел\r\n\r\nУбит во время третьей войны и воскрешен среди Отрекшихся. С настоящего момента считается агентом Орды.' WHERE `entry`=3481;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Милая Реанна!\r\n\r\nКаждая секунда, проведенная вдали от тебя, кажется вечностью. Знала бы ты, как мне хочется вновь ощутить прикосновение твоей ласковой, мохнатой руки.\r\n\r\nДаже если звезды упадут с небес – я не стану их подбирать, ибо давно уже ослеплен сиянием твоих глаз.' WHERE `entry`=3482;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Милая Реанна!\r\n\r\nЛуна все убывает, и я с трудом могу дождаться новолуния, что укроет нас от всего мира под покровом темноты.\r\n\r\nЯ живу и дышу лишь надеждой на новую встречу с тобой.' WHERE `entry`=3483;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Милая Реанна!\r\n\r\nВот и настал долгожданный вечер, но только холодный ветер сопровождает меня в этот печальный час. Безмолвные ветви деревьев склонились над рощей, где некогда мы провели столько упоительных часов, и их жесткие листья хлещут меня по лицу, будто наказывая за глупость.\r\n\r\nЯ умираю от желания снова увидеть тебя...' WHERE `entry`=3484;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Милая Реанна!\r\n\r\nПредставь себе мое удивление, когда почтальон отказался передавать тебе мое письмо! Должно быть, это какая-то ошибка! Я просматриваю копии всех моих предыдущих посланий, но не вижу в них ничего такого, что могло оскорбить твои чувства. Знай же, что я сам доставлю тебе это письмо, раз уж этот проклятый дурак убежден в том, что любовь всей моей жизни не желает больше ничего обо мне слышать!' WHERE `entry`=3485;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Уважаемый господин!\r\n\r\nСпешу уведомить вас о том, что леди Реанна высказала свое категорическое нежелание в дальнейшем получать от вас корреспонденцию. Таким образом вам рекомендуется воздержаться от написания писем по ее адресу.\r\n\r\nМиледи также просила вам передать, что инцидент с вашим неожиданным превращением был, безусловно, забавным, но она не желает повторения ничего подобного.' WHERE `entry`=3486;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гид по ресторанам Даларана\r\nВскоре после того, как Инзи открыл свой ресторан \"Благодарность за отвагу\", в городе воцарились тишина и покой. Местные и приезжие выстраиваются в очередь, чтобы забыть о распрях и ссорах за кружечкой пива и ломтем свежеиспеченного хлеба. Этот ресторан славится низкими ценами, изобилием свободных мест и разнообразием спиртных напитков со всего мира. В такой атмосфере нетрудно представить себя утомленным подвигами героем! Что бы вы ни заказали – оставьте в желудке место для медового карибу!' WHERE `entry`=3487;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Если же вы желаете отобедать в менее популярном и шумном месте, загляните в \"Фокус-Покус\", расположенный недалеко от центра города. В этом светлом и уютном баре вас ждут легкие закуски в приятной атмосфере, напоминающей библиотеку. В это место частенько наведываются студенты магической школы, поэтому коронное блюдо сего заведения появляется само по себе и готовится прямо у вас на глазах.' WHERE `entry`=3488;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='А коли вам хочется просто снять комнату, предварительно угостившись в баре, ищите заведение с вывеской \"Грязное животное\". Непередаваемая атмосфера самого злачного бара в городе буквально притягивает к себе подозрительных личностей и криминальных элементов. Меню изобилует такими деликатесами, как соленый заплесневевший сыр, а для придания жилого вида комнатам понадобится не меньше дюжины зачарованных метел и несколько дней работы. Истинный рай для ордынцев!' WHERE `entry`=3489;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Многие записи в этом потрепанном дневнике вырваны или их просто невозможно разобрать.>\r\n\r\nЧто подумает Николай? Я не могу рассказать ему про голос, хотя меня так и подмывает поделиться с ним. Впрочем, не исключено, что это ко мне взывает моя совесть.' WHERE `entry`=3490;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Голос этот не похож на эхо – скорее на мягкий шепот в голове, которые уверяет меня, что все только начинается. Как головная боль – только наоборот (если это вообще имеет смысл): такая теплая волна мыслей и идей. Например, я точно знаю, что библиотекарша прячет какие-то книги, а голос подсказывает мне, что это литература по демонам, и что она в них разбирается так же, как свинья в апельсинах.' WHERE `entry`=3491;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Моя совесть вновь была права. Я достоин большего, чем просто быть адептом занюханной школы магии. Вместо каждого бисквита, который могут создать мои одноклассники, я могу призвать целый обед. Кажется, Николай заметил произошедшие со мной перемены. Неужели он испуган? Совесть говорит, что старшие маги называют это уважением.' WHERE `entry`=3492;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я мог бы найти его – он сейчас на севере. Я буквально вижу путь к нему. Искупление возможно. Еще не слишком поздно... Я могу снова воссоединить его, сделать лучше, чем когда-либо! Мои силы растут с каждым днем... я могу осчастливить нас всех! Мама, папа, Николай... все мы...' WHERE `entry`=3493;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Николай меня боится; его глаза выдают то, что не отваживаются сказать губы. Ничего; знания и совесть подтверждают, что страх и уважение лежат в одной плоскости. Если он меня покинет, я сделаю так, что никто не сможет прикоснуться к тому, что мне принадлежит. В конце концов, мои сестры будут с нами.' WHERE `entry`=3494;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='... угрожает пожаловаться на меня или даже исключить, если я не исправлю то, что сделал с его кошкой. Не понимаю, почему его так волнует эта старая мохнатая мышеловка? О себе бы лучше позаботился. Как они смеют защищать его, когда он набросился на меня прямо перед Николаем?' WHERE `entry`=3495;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='А мать еще имеет смелость отчитывать меня... Она что, не понимает, кто я такой? Я уже чувствую, как он зовет меня за собой. Этот город не заслуживает моего внимания. В кухне достаточно продуктов для дальней дороги... Николай с матерью и этой чертовой кошкой сделают то, что я им прикажу. Деньги в мамином шкафу – мои по праву. Только я могу ему помочь.\r\n\r\n<Это последняя запись. Следующие страницы пусты.>' WHERE `entry`=3496;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Теперь я могу колдовать? Несколько часто задаваемых вопросов от начинающих магов:' WHERE `entry`=3497;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='БУР – Агрессивный брачный зов.\r\nЧем могу помочь? – Здесь продается пиво.\r\nПривет – Угрожающий боевой клич, часто сопровождаемый поклоном или кивком. \r\nКак дела? – Правда, что твоя мамаша – самка крокодила?\r\nЭто честь короля, дружище! – Я умираю с голоду!' WHERE `entry`=3498;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='- Клин клином вышибают! Если вы столкнулись с пылающим монстром – не стесняйтесь, запустите в него огненным шаром. Возможно, это сработает! \r\n\r\n- Одевайтесь, как успешный маг! Исследования показывают, что волшебники, уделяющие достаточно внимания своему гардеробу, гораздо лучше справляются с заклинаниями, чем плохо одетые маги. А какую мантию носите вы? \r\n\r\n- Помните о своей роли! С первого взгляда ваш посох может показаться серьезным оружием, но это не так. Лучше встаньте позади крепких ребят в сверкающих доспехах.' WHERE `entry`=3500;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='- Пользуйтесь дружественным огнем! Не сомневайтесь в этом заклинании: даже если промахнетесь, вы, во всяком случае, не попадете по своим товарищам.\r\n\r\n- Найдите работу! Чтобы развивать магические способности, применяйте их на практике. Даже простые поручения вроде доставки посылки оттачивают ваши таланты.\r\n\r\n- Давайте себе отдохнуть! Возможно, вы не раз слышали про магов, которые изо дня в день практикуются в убийстве чудовищ. Хотя это неплохой способ стать более опытным заклинателем, не забывайте о передышке – иначе ваши мозги попросту спекутся.' WHERE `entry`=3501;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В: У меня не получается читать заклинания. Что делать?\r\n\r\nО: Возможно, у вас просто пересохло во рту. Если вы безуспешно пытаетесь прочесть известное вам заклинание, попробуйте выпить стакан воды! Правильное увлажнение ротовой полости – ключ к успешному чародейству.' WHERE `entry`=3502;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В: Я не могу сделать град огненных шаров! Пять секунд назад у меня это получалось, а теперь ничего не выходит. Помогите! \r\n\r\nО: Как это – ничего не выходит? Разве вы не сделали все то же самое несколько мгновений назад? Некоторые заклинания требуют небольшой передышки. Попробуйте наложить какие-нибудь другие чары, а потом вернитесь к желаемому заклинанию.' WHERE `entry`=3503;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В: Я случайно заглянул в книгу моего товарища и увидел, что он знает гораздо больше заклинаний! Неужели я неудачник? \r\n\r\nО: Не беспокойтесь, это совершенно нормально. Не забывайте почаще заглядывать к своему наставнику – возможно, он сочтет, что вы уже готовы выучить новое заклинание. Если же нет – почаще практикуйтесь! Главное – не беспокойтесь; скоро вы догоните вашего друга.' WHERE `entry`=3504;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='В: Мои друзья наносят больше урона по цели, чем я. Как мне их догнать?\r\n\r\nО: Урон – это не главное в жизни. Вы можете помочь своим товарищам другими заклинаниями – например, восстанавливающими силы. Если же это вам не по душе, попробуйте себя в другой профессии. Говорят, быть охотником довольно увлекательно!' WHERE `entry`=3505;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 1. Прежде всего, позвольте представиться. Я – верховный маг Варгот, предводитель первой экспедиции Кирин-Тора на Дренор. Мы сопровождали силы Альянса через Темный Портал, и ныне разбили наш основной лагерь – Кирин\'Вар – в Фаралоне, неподалеку от исторической родины орков клана Веселого черепа. Это очень уютное место!' WHERE `entry`=3506;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 42. Мы продолжаем разработку силовых линий, и результаты нас вполне устраивают. С удивлением обнаружили совпадения в структуре лучей Азерота и Дренора, что, возможно, свидетельствует о сходных направлениях эволюции этих миров.\r\nМой напарник Набериус доложил, что клан Веселого Черепа заключил перемирие с силами Альянса. Лично я оркам не доверяю, так что подобный союз может обернуться как благом, так и бедствием.' WHERE `entry`=3507;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 205. Большая часть войск Альянса вернулась на Азерот. Надеюсь, наш подробный отчет, переданный с генералом Туралионом, благополучно достигнет Даларана.\r\nБеспечно воздвигнутые порталы Нер\'зула рвут Фаралон на части, и его зеленые холмы медленно тонут в Круговерти пустоты. Мне надо найти путь обратно!' WHERE `entry`=3508;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 1363. Настал 14 год, и Кирин\'Вар все еще держит оборону. Раз в день мы собираемся на обед, который наколдовывает Люминрат, а волшебный клинок Датрика охраняет деревню от незваных гостей. В разрушении Дренора обнаружились некоторые положительные стороны, ибо последовавшие за этим магические процессы оказались чрезвычайно интересными для изучения!' WHERE `entry`=3509;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 1969. \r\n<Эта поспешно накарябанная заметка разительно отличается от предыдущих записей, сделанных каллиграфическим почерком.>\r\n\r\nНа нас напали! Это солдаты Кель\'таса, их тысячи!!!\r\nЯ вижу летающие корабли, превосходящие по размерам самые большие дирижабли, повсюду чувствуется чужеродная магическая энергия, взрываются мана-бомбы.\r\nЯ успел оградить башню силовым щитом... не знаю, что случилось с остальными...\r\n\r\n<запись обрывается>' WHERE `entry`=3510;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Запись 1970. Войска Келя застали нас врасплох, в результате чего я оказался запертым в башне Кирин\'Вар. Внизу дверь охраняет магический голем, запрограммированный на атаку любого живого существа. Теперь я могу проштудировать все книги башни – но никогда не смогу ее покинуть!\r\nХотя мания Келя не дает мне связаться с Равандиром, я чувствую, что мой ученик все еще жив.' WHERE `entry`=3511;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Альманах старого волшебника: Альянс $n Многие маги полагают, что Кирин-Тору, как историческому союзнику Альянса, нет необходимости изучать входящие в него расы. Мне кажется, что мы должны придерживаться противоположного мнения: прийти к пониманию других народов можно только через их познание. – С.В.' WHERE `entry`=3512;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Люди: одна из наиболее гибких и легко приспосабливаемых рас, среди представителей котрой встречаются крайне одаренные маги. Любой список самых могущественных заклинателей Азерота возглавляют именно люди. Наиболее эффектным примером тому является автор сего альманаха, который тоже принадлежит к человеческой расе. $n Дворфы: обладают средним магическим потенциалом и практически не владеют высшими заклинаниями. Хотя многие из них предпочитают обучаться мудрости жрецов, некоторые представители добиваются успеха на поприще тайных знаний и некромантии.' WHERE `entry`=3513;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гномы: исключительно одаренные чародеи. Понемногу они завоевывают репутацию самых могущественных магов мира и всегда имели представителей в совете Кирин-Тора.$n Ночные эльфы: хотя они избегают пользоваться тайными знаниями, считая их прерогативой Плети, среди этой расы встречаются величайшие друиды всех времен.' WHERE `entry`=3514;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дренеи: эта древняя раса значительно усилила Альянс своими могущественными волшебниками и искусными почитателями Света. Впрочем, многие дренеи обратились к искусству шаманизма после прибытия в Калимдор.$n Высшие эльфы: магия этой расы необычайно сильна. Они буквально одержимы жаждой знаний в этой области, и по своей учености превосходят даже людей. Жрецы высших эльфов особенно отличились во время войны при Хиджале.' WHERE `entry`=3515;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Альманах старого волшебника: Орда.$n Вплоть до последнего времени наши сведения об Орде были отрывочными и зачастую не соответствовали тому, что мне приходилось наблюдать, сражаясь с представителями этого союза. Однако, поскольку в последнее время Кирин-Тор занимает нейтральное положение по отношению к действиям Альянса и Орды, нам удалось расширить наши познания о представителях последней. – С. В.' WHERE `entry`=3516;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Орки: несмотря на обилие физической силы, представители этой расы обладают вполне неплохими магическими способностями. Среди них мало хороших заклинателей, но исторически они склонны к шаманизму с примесью темных искусств – чернокнижия и некромантии.$n Таурены: некоторые экспериментируют с тайными искусствами, но большинство этих быкоподобных людей тесно связаны с магией земли, предпочитая следовать учениям шаманов. Кроме того, опытные друиды тауренов значительно превосходят по силе многих верховных магов Дарнаса.' WHERE `entry`=3517;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Тролли: проявляют неожиданно высокие способности к магическим искусствам, что удивительно, учитывая их историю и чудовищную репутацию. Во время путешествия по тролльским империям – Зул\'Аману, Зул\'Фарраку и Зул\'Драку – я обнаружил среди населения множество заклинателей: от шаманов и жрецов тени до странных почитателей звериного обличья, чем-то напоминающих наших друидов. $n Нежить: обладает такими же магическими способностями, как и при жизни... а порой даже большими. К примеру, Отрекшиеся маги Сильваны владеют потрясающими магическими навыками и с легкостью пускают их в ход во время битвы.' WHERE `entry`=3518;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Эльфы крови: историческая связь с магической энергией оставила несмываемый след на всей расе эльфов крови. Эти изящные, зависимые от магии существа преуспевают в любой школе волшебства и даже научились следовать близкому к паладинству пути рыцарей крови.$n Таунка: очень похожи на своих собратьев-тауренов в плане приверженности природной магии.' WHERE `entry`=3519;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Альманах старого волшебника: прочие способные к магии расы.$n Магия доступна не только расам Орды и Альянса. Многие существа, населяющие Азерот, проявляют волшебные способности. – С.В.' WHERE `entry`=3520;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Наги: хотя мужские особи больше полагаются на оружие, женщины-наги являются превосходными волшебницами, повелевающими стихиями воды и льда. Следует отметить, что их древняя королева Азшара по праву считается одним из лучших заклинателей в истории Азерота.$n Нерубы: изначально среди них магической силой владели только предводители, но после нападения Плети многие зачумленные нерубы стали последователями некромантии.' WHERE `entry`=3521;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Огры: большинство из этих беженцев Дренора избрали путь воина или следопыта, но некоторые предпочитают развивать в себе дар волшебства. Один из первых огров-магов, Чо\'галл, был заклинателем огромной силы (не говоря уже про силу физическую).$n Сатиры: эти опасные существа чем-то напоминают ночных эльфов с искаженными демоническими телами и столь же ужасающими познаниями в магии. Рекомендуется по возможности не вступать с ними в контакт.' WHERE `entry`=3522;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Синие драконы: древние дети Малигоса считаются экспертами в тайной магии. Некоторые из них – например, отважный Калесгос – дружелюбно относятся к смертным волшебникам и с готовностью помогают им в изысканиях. К несчастью, последние сведения с севера свидетельствуют о том, что некоторые синие драконы стали проявлять враждебность к заклинателям. Нам пока не известны причины столь резких перемен.' WHERE `entry`=3523;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Альманах Старого Волшебника: шаманы.$n В ходе странствий мне часто приходилось встречаться с племенами, практикующими шаманизм. Многие из этих народов живут тем, что выращивают на своих землях, предпочитая поклонение природе техническому прогрессу. – С.В.' WHERE `entry`=3524;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Свинобразы: оставшиеся в Калимдоре представители этого племени практикуют геомантию – грубую разновидность шаманизма. Некоторые зараженные чумой свинобразы остаются приверженцами этой формы магии даже после превращения в нежить.$n Гноллы: крайне необычная раса. Однажды мне удалось простейшим фокусом завевать расположение вождя племени. Правда, через день он забыл про этой и натравил на меня своих охотников. В любом случае, гноллы обладают некоторым сродством к природному шаманизму, но слишком нетерпеливы, чтобы этим заниматься.' WHERE `entry`=3525;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кентавры: женские особи практикуют некоторую форму извращенного, темного шаманизма, но мужчины-кентавры крайне редко прибегают к магии. $n Волчеры: эти волкоподобные твари могут показаться примитивными особями – но только на первый взгляд. Их предводители – крайне одаренные шаманы.' WHERE `entry`=3526;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Оракулы: несмотря на то, что являются заклятыми врагами волчеров, они имеют очень схожий общественный строй. Воины выполняют всю черную работу, а предводители практикуют весьма могущественные формы шаманизма. $n Фурболги: в настоящее время среди них крайне редко встречаются шаманы – это искусство более распространено среди свободнорожденных племен. Более того, такие фурболги даже способны на смену формы, подобно опытным друидам.' WHERE `entry`=3527;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Альманах Старого Волшебника: последователи природной магии $n Природная магия не ограничивается только шаманизмом. Многие примитивные расы Азерота могут накладывать чары, черпая энергию из сил земли, но это еще не причисляет их к шаманам. В Аметистовой цитадели по сей день ведутся споры об источнике подобной магии. – С.В.' WHERE `entry`=3528;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Клыкарры: эти моржеподобные люди пользуются магией, чрезвычайно схожей с шаманизмом, но наши исследователи по сей день не смогли определить ее источник.$n Кобольды: эти примитивные существа способны лишь на простейшие магические действия. Изредка мне приходилось видеть особей, могущих создать довольно большие огненные шары, но в остальном они не представляют опасности для опытного заклинателя.' WHERE `entry`=3529;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дикие совухи: к этим существам я причисляю лунных совухов, совунов и совиных медведей. Эти очаровательные великаны владеют природной магией друидов, схожей с той, что практикуют ночные эльфы.$n Гарпии: злобные женщины-птицы, владеющие мощной стихийной магией. Нам ничего не известно об источнике их силы, поскольку они 1) крайне агрессивны 2) выкрикивают заклинания на неизвестном каркающем языке 3) ужасно воняют.' WHERE `entry`=3530;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мурлоки: долгие годы считалось, что эти загадочные существа способны лишь на самую элементарную магию, однако нам не стоит обманываться их примитивным обликом. Рыбоподобные люди владеют крайне могущественными заклинаниями школы воды и земли, и их количество с каждым днем все увеличивается. $n Макруры: люди-лобстеры, от природы наделенные даром повелевать стихией воды.' WHERE `entry`=3531;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Альманах старого волшебника: существа, не владеющие магией.$n Волшебство подвластно далеко не всем. Многие тысячелетия примитивные твари этот мира прекрасно обходились без магии, компенсируя ее ловкостью и силой. Некоторые расы намеренно избегают пользоваться магией по различным убеждениям, но совету Кирин-Тора необходимо понимать, что движет этими существами. – С.В.' WHERE `entry`=3532;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Гоблины: недоверчиво относятся к магии, предпочитая ее техническому прогрессу. В отличие от своих вечных конкурентов – гномов у них отсутствует магический дар и понимание тайных искусств. Однако некоторые гоблины все же умудряются объединять магические силы с техникой, добиваясь потрясающих результатов. $n Трогги: этим примитивным тварям попросту недостает интеллекта для владения магией.' WHERE `entry`=3533;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Магнатавры: громадные существа, полностью лишенные способностей к магии. Среди них крайне редко встречаются заклинатели – разумеется, предпочитающие шаманистические формы заклинаний. Однако я хочу заметить, что магнатавры крайне агрессивны, и их плотные шкуры способны выдержать целый поток ледяных стрел.$n Врайкулы: хотя эти полугиганты с северного континента практически незнакомы с магией, они учатся некромантии по повелению Короля-лича. Также ходят слухи о некоей рунической магии врайкулов, но мне так и не удалось подтвердить их или опровергнуть.' WHERE `entry`=3534;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Верховный лорд!<br /><br />&lt;имя&gt; успешно &lt;возглавил/возглавила&gt; поход против Плети Плетхольма и &lt;подготовил/подготовила&gt; наше войско к наступлению на Ледник Ледяной Короны.<br /><br />Также благодаря &lt;его/ее&gt; участию каменотесы получили необходимые материалы для возведения Крепости Справедливости в Лесу Хрустальной Песни.<br /><br />Нам осталось решить последнюю задачу – захватить Вершину Рыцарей, ибо именно оттуда я желаю начать наш последний поход. <br /><br />Мы ожидаем только вашего приказа.<br /><br />Да защитит вас Свет, сэр.<br /><br />-Густав' WHERE `entry`=3535;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ваше величество!\r\n\r\nО, милосердный король, да озарит Свет каждый ваш шаг, и да пребудет он вечно в вашем сердце. Я молю вас о пощаде для этого павшего рыцаря, и смиренно прошу выслушать меня до конца.\r\n\r\nПодатель сего письма некогда $gбыл:была; героем Альянса. Хотя отныне чело $gего:ее; отмечено печатью смерти и обликом Плети, душой $gон остался верен:она осталась верна; вашему величеству.' WHERE `entry`=3536;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='$N $gбыл избран:была избрана; мной в качестве представителя нового союза, сражающегося против Короля-лича. Этот орден носит имя Рыцарей Черного Клинка. Да, ваше величество, вы не ошибаетесь: рыцари смерти объединились против своего бывшего повелителя. Их возглавляет сын лорда Александроса Могрейна – сам Испепелитель, и жаждут они того же, что и все мы: положить конец Плети.\r\n\r\nЯ не смею просить вас принять $N и всех Рыцарей Черного Клинка в Альянс, но надеюсь, что вы проявите к ним снисхождение.' WHERE `entry`=3537;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Помните, сир, что все мы служим кровью и честью во имя великой цели.\r\n\r\nС глубочайшим уважением,\r\n\r\nВерховный лорд Тирион Фордринг' WHERE `entry`=3538;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>О, великий вождь!<br /><br />да озарит Свет каждый ваш шаг, и да пребудет он вечно в вашем сердце. Я молю вас о пощаде для этого павшего рыцаря, и смиренно прошу выслушать меня до конца.<br /><br />Податель сего письма некогда &lt;был/была&gt; героем Орды. Хотя отныне чело &lt;его/ее&gt; отмечено печатью смерти и обликом Плети, душой &lt;он остался верен/она осталась верна&gt; нашему делу.' WHERE `entry`=3539;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>&lt;имя&gt; &lt;был избран/была избрана&gt; мной в качестве представителя нового союза, сражающегося против Короля-лича. Этот орден носит имя Рыцарей Черного Клинка. Да, ваше величество, вы не ошибаетесь: рыцари смерти объединились против своего бывшего повелителя. Их возглавляет сын лорда Александроса Могрейна – сам Испепелитель, и жаждут они того же, что и все мы: положить конец Плети.<br /><br />Я не смею просить вас принять &lt;имя&gt; и всех Рыцарей Черного Клинка в Орду, но надеюсь, что вы проявите к ним снисхождение.' WHERE `entry`=3540;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<BR/>\r\n<P>Помните, вождь, что все мы служим кровью и честью во имя великой цели.<br /><br />С глубочайшим уважением,<br /><br />Верховный лорд Тирион Фордринг<br />P.S. Передайте Эйтриггу мои пожелания долгого здравия и скажите ему, что мне не помешает такой союзник в Нордсколе – разумеется, если вы не будете возражать.' WHERE `entry`=3541;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Верховному магу Антонидасу, Великому волхву Кирин-Тора\r\n\r\nВеликий город Даларан обязан жизнью величайшему и мудрейшему из своих сынов.\r\n\r\nДруг мой, твоя жертва была не напрасной.\r\n\r\n\r\nС любовью и уважением,\r\n\r\nДжайна Праудмур' WHERE `entry`=3542;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Долгие годы я был заключен в этой магической тюрьме. Сегодня я вырвусь на свободу. Теперь у меня есть все, что нужно для побега.\r\n\r\n<В этой части письма чернила расплылись под воздействием воды>\r\n\r\nПочему меня заключили здесь? Чем я заслужил такое наказание? День за днем я задавал себе эти вопросы. Что можно было натворить, чтобы заслужить такую кару?\r\n\r\n<В этой части письма чернила расплылись под воздействием воды>\r\n\r\nВозможно, я найду ответы в следующей жизни.' WHERE `entry`=3543;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Ветхие страницы книги хранят лишь хозяйственные записи с фермы Валган. Смена времен года, проращивание семян и укоренение саженцев, рождение и смерть детей.\r\n\r\nЗаписи неожиданно прерываются, оканчиваясь сумбурным описанием чумы. Вряд ли хоть один из ребятишек успел пройти рыцарское обучение, если даже и пережил чуму.' WHERE `entry`=3545;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Первая половина дневника - всего лишь амбарная книга мистера Купера. Колонки цифр, относящихся к производству и сбыту товаров жителям Луноречья и даже нескольким штормградским горожанам.$B$Bво второй половине тетради - дневник Купера, где он говорит о том, что оставляет семейное дело младшему брату. Здесь упоминаются и дети.' WHERE `entry`=3546;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Похоже, что Аркавон вел дневник. Он, кажется, на нескольких языках.>\r\n\r\nДень 3613785:\r\n\r\nАркавон бросил дневник. Лучше поглядит как человечки дерутся. Когда перестанут, Аркавон проснется и увидит, кто первым тронет сферу. Пока что побеждали:\r\n\r\nОрда: \r\n Защитили: $4024w\r\n Захватили: $4022w\r\n\r\nАльянс:\r\n Защитили: $4025w\r\n Захватили: $4023w\r\n\r\nДень 3613760:\r\n\r\nНочью Аркавон выскользнул наружу и собрал доспехи. Аркавон починит. Трудно.' WHERE `entry`=3547;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День 3613725:\r\n\r\nЧеловечки пришли в Ледяные Оковы из-за океана. Каждый день по многу битв. Аркавон следит! \r\n\r\nДень 2145617:\r\n\r\nСнаружи все трясется. Человечки суетятся. Аркавон посидит дома.\r\n\r\nДень 1051213:\r\n\r\nАркавон проснулся, заметил, что лицо стало мягким. Ничего. Снова спатьки.' WHERE `entry`=3548;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День 900500:\r\n\r\nСнаружи скукотища. Аркавон баиньки. Снаружи шумит, холодно. \r\n\r\nДень 10500: \r\n\r\nАркавону скучно писать дневник. Отдохну.\r\n\r\nДень 10:\r\n\r\nТворцы ушли. Аркавона оставили сторожить.' WHERE `entry`=3549;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Здесь содержится подробная информация о местонахождении тайных точек обмена посылками в Лок Модане. Случись вам заполучить какие-либо документы Лиги исследователей или их союзников, поместите их в одном из этих тайников и наш посыльный заберет их в течение недели и доставит на операционную базу.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Запомнив все местонахождения, немедленно сожгите книгу, чтобы противник не смог ей завладеть ни в коем случае. Если по каким-то причинам вам покажется, что враги подозревают вас, тотчас же сожгите книгу. Ни при каких обстоятельствах она не должна попасть в чужие руки, иначе это неминуемо приведет к разоблачению наших путей сообщения.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>За Рагнарос!</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3550;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">Место 1: западный причал Лока</H1>\r\n<BR/>\r\n<P>К северо-востоку от Телсамара есть небольшое поселение с портом, в который иногда заходят дворфы во время рыболовного сезона. Посылку нужно положить в водонепроницаемый ящик в укромном месте под причалом.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Отправлять и забирать посылки следует только ночью, чтобы не попасться на глаза местным рыбакам. По понятным причинам этим тайником не стоит пользоваться часто во время сезона рыбной ловли.</P>\r\n</BODY>\r\n<HTML>' WHERE `entry`=3551;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">Место 2: пещера в Седых Лапах</H1>\r\n<BR/>\r\n<P>К югу от Телсамара есть большой холм. На южном склоне холма можно заметить тропинку, ведущую к пещере на вершине. Посылку нужно спрятать за камнями в глубине пещеры.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Пожалуйста, воздержитесь от частого использования этой пещеры в качестве укрытия и/или убежища. Использование пещеры таким образом может ставит под угрозу сохранность посылок и секретность передвижения нашего посыльного.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3552;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">Место 3: Логово Шанды</H1>\r\n<BR/>\r\n<P>В скале к юго-западу от места раскопок есть небольшая пещера, в которой когда-то жил одинокий отшельник. Там поселилась Шанда, поэтому поблизости больше никто не живет. Вход в пещеру – отличное место для документов.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Напомню: Шанда – это огромный паук-убийца, размером вдвое больше дворфа. Не оставляй документы в самой пещере, если даже Шанды там не будет. Она там появится, это лишь вопрос времени.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3553;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">Место 4: Комнатка Сталекрута</H1>\r\n<BR/>\r\n<P>Боковой проход в самую середину раскопок Сталекрута ведет к укромно спрятанной комнатке. Это отличное место для высадки – прямо под носом у Лиги исследователей.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Трогги отвлекли внимание Лиги исследователей, но нельзя забывать, что они враждебны нам. Так что веди себя здесь ночью поосторожнее. Трогги могут устроить засаду.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3554;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">Место 5: Идол-череп Мо\'граша</H1>\r\n<BR/>\r\n<P>Этот каменный идол в форме черепа похож на те, что встречаются в поселениях огров, но он находится намного южнее тех мест, где обычно обитают огры. Положи документы к его основанию.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>НЕ пытайся вложить документы В РОТ черепа. Так уже были навсегда утеряны несколько документов и одна рука.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3555;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<H1 align=\"center\">Место 6: Роща у озера Лок</H1>\r\n<BR/>\r\n<P>Небольшая рощица молодых деревьев в центре Лок может стать отличной изолированной точкой высадки.</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Осушение Лок сделало это место более доступным, но зато там обосновались кроколиски.</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3556;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Первая фаза строительства завершена. Адмирал Вествинд приказал моим людям основать на севере несколько укреплений. Зачем это надо – он не объяснил, сославшись на \"повеление свыше\".</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Сегодня днем поймали четырех шпионов Отрекшихся из Ядозлоби. Надо бы приказать Лекрафту вытянуть из них информацию под пытками. Если мы поймали четверых – то сколько еще могли проскользнуть мимо нас?</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Почему у меня такое чувство, будто все катится под откос?</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3557;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<HTML>\r\n<BODY>\r\n<P>Первая фаза строительства завершена. Адмирал Вествинд приказал моим людям основать на севере несколько укреплений. Зачем это надо – он не объяснил, сославшись на \"повеление свыше\".</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Сегодня днем поймали четырех шпионов Отрекшихся из Ядозлоби. Надо бы приказать Лекрафту вытянуть из них информацию под пытками. Если мы поймали четверых – то сколько еще могли проскользнуть мимо нас?</P>\r\n<BR/>\r\n<P>Почему у меня такое чувство, будто все катится под откос?</P>\r\n</BODY>\r\n</HTML>' WHERE `entry`=3558;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Дуран!$B$B$gЭтот:Эта:r; |3-6($r) $gпомог:помогла:r; мне собрать достаточно демонического огня, чтобы начать штурм эльфийских позиций.$B$BСнаряды обладают невероятно разрушительной силой, но их невозможно контролировать. Надо найти способ управлять ими.$B$BЯ думаю, когда застава Расщепленного Дерева будет в безопасности, мне простят использование демонических сил...$B$BДраака' WHERE `entry`=3559;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Записи аптекаря напоминают бессмысленные каракули – наряду со сложными алхимическими формулами в них полно рисунков, похожих на детские. Вы ухитряетесь прочитать часть последних записей.>\r\n\r\n...очень сильная скверна, гнездящаяся в глубине живых тканей. Она очень заразна, когда <несколько слов нельзя разобрать из-за кляксы> по пищевой цепочке. Сегодняшние опыты показали, что она имеет лишь частично биологическую природу. Грязное Копыто, мой <неразборчиво> компаньон, охвачен жаждой мести и не хочет видеть других, более конструктивных применений своей <оставшаяся часть предложения заляпана чем-то зеленым>. Исследования продвигаются медленно. Надеюсь, у моих товарищей в Алталаксе дела идут лучше.' WHERE `entry`=3561;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Из-за ограды даларанского палисадника выглянула крошечная гномка.\r\n\r\n\"Вид с балкона чудесный! Иди сюда, погляди!\"\r\n\r\nЗаскрипели латные поножи – это Марк стал подниматься наверх. Поднявшись, он вздохнул и задумчиво почесал подбородок.\r\n\r\n\"В \"Благодарности за отвагу\" так уютно. В этой комнате тебе кое-что очень понравится!\"\r\n\r\nТави вбежала в комнату, замерев лишь на мгновенье перед тем, как броситься в огромную кровать. Оттуда она стала посылать влажные выразительные взгляды Марку, то широко распахивая глаза, то игриво прикрывая их. Ее нежная улыбка сменилась дьявольской усмешкой.' WHERE `entry`=3562;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='\"Позовем еще кого-нибудь?\" – промурлыкала Тави, производя руками замысловатые пассы ритуала призыва. Почувствовав наконец присутствие призванного, она замерла.\r\n\r\nНа лице Марка не осталось ни кровинки, он всеми силами пытался выразить протест. \"Я... не думаю, что это удачная мысль.\"\r\n\r\nОзадаченная Тави оглянулась посмотреть, в чем дело. За ее спиной стояла гончая Скверны, капая слюной на пол и пожирая глазами полуодетого паладина.\r\n\r\n\"Нет! Я совсем не ее хотела призвать\", – запинаясь, пробормотала она, изгоняя голодного монстра. \"Прости, я не совсем по этой части...\"' WHERE `entry`=3563;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Марк сжал ее ручки в своей и постарался успокоить девушку. \"Все в порядке. А какая у тебя специализация?\"\r\n\r\nОна вскинула голову и глаза ее загорелись: Тави заставила Марка скорчиться на коленях перед собой от болезненной темной энергии, которой она его наполнила.\r\n\r\n\"Вообще-то колдовство.\"' WHERE `entry`=3564;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Заскрипев зубами, Марк выпрямился и осветился внутренним сиянием.\r\n\r\nТави беспокойно взглянула на него, когда он встал во весь рост и накрыл ее своей тенью. Паладин выбросил вперед руку и направил волну праведной силы сквозь гномку. Ее глаза закатились, и она беспомощно покачнулась, теряя сознание.\r\n\r\n\"Недавно я выбрал путь... воздаяния.\"\r\n\r\nВероломная бесстыдница постаралась овладеть собой. \"Ну что ж, скучать не придется.\"\r\n\r\n<Для прочтения остальных страниц требуется 99 уровень.>' WHERE `entry`=3565;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мрачный Клык!$B$BШлю тебе этот доклад из Заставы Расщепленного Дерева; новости неутешительны.$B$BЗаставу недавно атаковали калдорай, что и не позволило нам отправить сообщение раньше.$B$BОсада уже снята, но наши потери велики, и новое нападение неизбежно.$B$BМы должны убивать эльфов до тех пор, пока это возможно.$B$B- Кардак' WHERE `entry`=3566;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<На надгробии выведены орочьи руны.>\r\n\r\n – ЛЮБИМАЯ ОЛЬГРА -\r\n Жена Манкирика\r\n\r\n Я искал тебя целую вечность\r\n А теперь тебя больше нет' WHERE `entry`=3568;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Добрейший доктор Колер!$B$BЧерный Рыцарь еще не исполнил своего предназначения. Соберите его останки на Ристалище и используйте свое искусство, чтобы вернуть его к жизни. Мы обратим силу крестоносцев и их последователей против них самих.$B$BЗахватите пленных и вдохните их души в моего верного слугу. Принесите рыцаря Кула, прозванного боевыми товарищами \"отчаянным\", в жертву на вашем алтаре. Его дух наделит Черного Рыцаря ужасающей силой и мощью. После этого доставьте Черного Рыцаря ко мне.' WHERE `entry`=3569;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День первый\r\n\r\nПопал на корабль под названием \"Ярость Дреки\". Мы везем особый груз в далекое место через весь океан. В мои обязанности входит уборка на корабле во время плавания и разведка после высадки на берег.\r\n\r\nЭто лучше, чем разыскивать разбойников и друидов Альянса в Оргриммаре.\r\n\r\nЕда не слишком хороша, но грог неплох. Дуротар уже скрылся за горизонтом.' WHERE `entry`=3570;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День второй\r\n\r\nПища и корабельная качка не идут мне на пользу!\r\n\r\nУборки полно, так как многим моим братьям все время дурно. По-моему, это не очень хорошая идея, но если потребуется, мы с радостью последуем за ним хоть на дно моря.\r\n\r\nБудем надеяться, что до этого не дойдет.' WHERE `entry`=3571;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День третий\r\n\r\nВолны бросают корабль в разные стороны. Капитан приказал спустить паруса. Мы словно детская игрушка в руках гигантского малыша.\r\n\r\nЯ не люблю океан, но сегодня сдержал тошноту, как истинный воин.' WHERE `entry`=3572;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День четвертый:\r\n\r\nНа горизонте видны два маленьких островка. Капитан говорит, что мы пройдем мимо. Он не хочет там останавливаться. Что-то в его голосе мне не нравится. Это очень похоже на страх.\r\n\r\nПришлось повозиться с... что? Снаружи доносятся звуки взрывов. Пойду на верхнюю палубу, посмотрю, в чем там дело.' WHERE `entry`=3573;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День ??\r\n\r\nМеня выбросило на каменистый берег острова. Это, должно быть, один из тех двух островов, что я видел раньше. Большинство моих братьев мертвы. От нашего особого груза не осталось и следа. Я опасаюсь худшего и не хочу ни о чем думать.\r\n\r\nНе знаю, сколько дней прошло. Один, возможно, два? Вряд ли больше. Трусы из Альянса напали на нас из засады, спрятавшись за большим из двух островов. Их было слишком много, но один корабль мы потопили.\r\n\r\nЯ видел, как еще одно судно попало в зону битвы и разлетелось на куски. Думаю, это были гоблины. Дураки!' WHERE `entry`=3574;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День ?? и еще один\r\n\r\nМы разбили подобие лагеря на возвышении острова. Аггра хочет, чтобы я поискал других выживших на западном берегу. Килаг с небольшим отрядом пойдет на другую сторону острова, чтобы разыскать Альянс. Кое-кто из них уже атаковал нас. Они не успокоятся, пока мы их всех не перебьем. Или они нас.\r\n\r\nВдалеке слышны звуки, издаваемые гоблинами, и я вижу остов их разбитого корабля. Шумные ребята. За ними понаблюдаю позже. Я нашел пещеру, из которой раздаются звуки горных работ. Похоже, там есть и животные.\r\n\r\nПойду проверю.' WHERE `entry`=3575;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Внимание: миссис Прибамбас!$B$BПрилагаю к письму сильное слабительное средство, которое вы заказывали. Примите мои соболезнования относительно судьбы мистера Блимо Прибамбаса после встречи с горным великаном. Мне любопытно, почему вы выбрали для его лечения слабительное, а не какое-нибудь рвотное средство? Боюсь, что вы оказываете мистеру Прибамбасу медвежью услугу. Удачи вам в вашем начинании!$B$B- Ломак Демонтирс' WHERE `entry`=3576;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='<Почерк Крогола крупный и неровный, немногим лучше детских каракулей.>\r\n\r\nСилу... силли... <Несколько неправильно написанных слов зачеркнуто> силитиды – это такие животные, похожие на жуков, а не овощи (пока их как следует не стукнешь). Они живут под землей, а иногда и нет. Некоторые из них могут летать? (Я думаю.)\r\n\r\nНа вкус они ПРОСТО УЖАСНЫ.\r\n\r\nБольшинство силитидов состоит из частей тел жуков. У них бывает от ни одной до восьми ног (зависит от того, как они умерли?).' WHERE `entry`=3594;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Если их сжечь, они умирают. У них есть панцири (называются \"кара паксы\", наверное потому, что защищают их от справедливой кары), которые нельзя пробить, разве что бить очень сильно.\r\n\r\nОни могут быстро копать, но я не знаю, насколько быстро, потому что они закапываются в землю.\r\n\r\nПОЯВЛЕНИЕ СИЛИТИДОВ\r\n\r\nПочти все силитиды появляются из дырок, обычно дырок в земле.' WHERE `entry`=3595;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Поистине редки радужные клинки, созданные по объединенной воле пяти драконьих родов. Среди величайших из них – мечи-братья Кель\'Серрар и Кель\'Делар.$B$BМудрая королева драконов Алекстраза подарила их эльфам Азерота: каждому из двух эльфийских народов досталось по мечу. Кель\'Серрар был создан для доблестных калдорайских воителей, а Кель\'Деларом владели кель\'дорайские герои.$B$BВ руках своих обладателей клинки менялись, магическим образом усиливая их способности...' WHERE `entry`=3596;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Император Тауриссан!$B$BЭто мой отчет о недавних находках в Кратере Ун\'Горо. После Катаклизма я прекратил свою работу и начал искать в кратере новые места, подходящие для раскопок. Любопытно, что кратер не слишком пострадал от Катаклизма, но я нашел нечто, больше всего напоминающее гигантскую челюсть, торчащую из земли на Пути Ужаса!' WHERE `entry`=3599;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Похоже, это предок здешних динозавров. Я провел несколько недель, выкапывая его, и это самая значительная из всех моих находок. По моим подсчетам, этот зверь был около 300 футов длиной от носа до хвоста. Он был крупнее самых крупных драконов и НАМНОГО крупнее любого динозавра, живущего в кратере в наши дни.' WHERE `entry`=3600;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Продвижение было медленным, главным образом потому, что мне приходилось маскировать следы своей работы. Дружки проклятого гоблина Пустокопа все еще заняты раскопками в этой области, и я не могу допустить утечки информации, пока не отошлю окончательные результаты в Черную гору. Эти сведения могут стать ключом к пониманию того, чем титаны занимались в Ун\'Горо!$B$BС уважением,$B$BДаррин Мрачнокоп' WHERE `entry`=3601;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День 214586:\r\nЗеленые привели какой-то другой народец, потом показали друг на друга, и вдруг все начали драться!\r\n\r\nСпасаю свою шкуру, присматриваю только за коридором, ну и еще утащил у этих немного погремушек, с ними будет не скучно.\r\n -АРКАВОН\r\n\r\nДень 214620:\r\nСтало еще хуже. Я не знаю, чего от меня хотят Творцы. Не высовываюсь из коридора, но злая мелюзга набегает сюда по нескольку раз на дню. Отбирают погремушки.\r\n -АРКАВОН' WHERE `entry`=3602;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='День 214701:\r\nБратцы вернулись! Они, оказывается, спали в закрытых коридорах!\r\n\r\nЯ немножко зол, что они бросили меня одного присматривать за всем, но все равно отдал им немного блестящих погремушек, потому что я устал быть один и еще набегают постоянно.\r\n -АРКАВОН\r\n\r\nДень 214760:\r\nЗлая мелюзга бьет моих братцев, это плохо. Теперь, правда, они не трогают меня, и это хорошо.\r\n\r\nНаверное, им нужны блестящие погремушки, которые я подарил братцам. Это все я виноват...\r\n -АРКАВОН' WHERE `entry`=3603;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Памяти тех, кто пал от оружия Плети в войне на ледяных пустошах.' WHERE `entry`=3605;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы едва ушли из Кезана живыми! Вулкан уничтожил все... мой дом, повозку, питомца-кабана, домик моего кабана, его повозку... \r\n\r\nНо, по крайней мере, нам удалось попасть на корабли! Мы пойдем прямо в Дуротар, а когда ступим на твердую землю, обманем парочку орков и через неделю снова будем с деньгами!' WHERE `entry`=3606;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Кажется, мы уже целую вечность в океане. Не думаю, что кто-нибудь знает, где мы находимся.\r\n\r\nНаши припасы заканчиваются, а половину воды пришлось потратить на самодельный опреснитель. Мы выкинули несколько человек за борт, чтобы увеличить скорость, но оставили все их золото, так что это мало помогло.\r\n\r\nНо все равно это было весело.' WHERE `entry`=3607;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Срочное сообщение для всех офицеров и солдат Алого ордена!\r\nАгент Плети по имени Лилиан Восс сбежала из тюрьмы в Палисаде Алого ордена. Очень опасна, при обнаружении – уничтожить. Преступница убила 15 наших солдат. Она не оставляет в живых никого.$B$BНЕ ПЫТАЙТЕСЬ ее арестовать. Это скорее всего приведет к вашей гибели. Она – враг ордена и должна быть уничтожена как можно скорее.$B$BТот, кто принесет ее голову верховному жрецу, получит в награду 1000 золотых монет. Со всеми вопросами обращайтесь к своим командирам.$B$B$B- БВ' WHERE `entry`=3608;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Куда отправитесь вы, когда пламя поглотит Азерот?$B$BНикому не хочется думать о грядущем судном часе, и все же о будущем следует позаботиться заранее.$B$BНаши волхвы предвидят, что конец этого мира близок, и спасутся только те, кто успеет подготовиться. Мы поможем вам пройти сквозь бушующий огонь преисподней, который очистит мир от зла. Вы согласны снова обрести душевный покой?' WHERE `entry`=3611;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вам, конечно, приходилось слышать выражение \"Все хорошее когда-нибудь обязательно заканчивается\". Скоро вы лично сможете удостовериться в его правдивости... Близится тот час, когда весь Азерот погрузится в пучину хаоса и первородные силы вырвутся на поверхность.$B$BНо вы не должны страшиться грядущих кошмаров, ведь есть надежда на спасение. Мы поможем вам на пути к новой жизни: без потерь, без страха и бессилия, которое присуще всем смертным. Приходите сегодня.' WHERE `entry`=3612;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Мы живем в неспокойные времена. Войны, агрессия и голод захлестнули мир. Однако настоящее испытание еще впереди: гибель Азерота!$B$BКак пережить потерю всего, что вам дорого?! Выход кроется в том, что вам, возможно, и не придется страдать. Приходите на одно из наших собраний вместе с семьей и друзьями – и вы узнаете, как с нашей помощью можно пережить апокалипсис вместе.' WHERE `entry`=3613;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Граждане Оргриммара! Остерегайтесь предсказателей и вестников судьбы, которые заполонили улицы нашего города! Не верьте их сумасбродным речам. Их цель – ослабить нас и не дать одолеть нашего настоящего врага!' WHERE `entry`=3614;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Граждане Штормграда! Остерегайтесь вестников судьбы, которые заполонили улицы нашего города! Не поддавайтесь на их лживые и сумасбродные увещевания. Их цель – ослабить нас и не дать одолеть нашего настоящего врага: Орду!' WHERE `entry`=3615;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Для тех, кто привык к владению тайными искусствами или демоническими энергиями, управление стихиями представляет немалую сложность, а для неопытных – серьезную или даже смертельную опасность.\r\n\r\nТе, кто желает заниматься изучением стихий, должны помнить о том, что даже лишенные призывающих и оживляющих тайных энергий стихии могут быть очень и очень опасны.' WHERE `entry`=3616;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Я вновь обращаю ваше внимание на то, что мы переходим к основной теме этой книги – работе с таинственной и эфемерной субстанцией, которую я назвал \"электро-ичеством\".\r\n\r\nЭта в высшей степени любопытная сущность, не имеющая запаха, возникает во вращающихся потоках воздушных элементалей. Возможно, она выполняет ту же функцию, что кровь или слизь у созданий из плоти. Грозовые облака также выделяют эту субстанцию, подобно тому, как вы или я выделяем из себя отходы жизнедеятельности.' WHERE `entry`=3617;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Вы можете думать, что электро-ичество, которое считается бесполезным побочным продуктом, не найдет никакого применения. Мои эксперименты докажут обратное! Когда я впервые коснулся языком клеммы заряженной конденсаторной банки, то упал навзничь, пораженный чем-то, что могу охарактеризовать лишь как поцелуй Богов.' WHERE `entry`=3618;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Сохраняемое в подходящем сосуде, электро-ичество бурлит от неимоверной созидательной энергии. Мои эксперименты показывают, что оно может быть губительным для кошек и кроликов.\r\n\r\nБатарею конденсаторных банок можно использовать для поддержания портала в стихийное измерение; при этом призывающие могут заняться другими делами. Я недавно установил подобное устройство на вершине горы Хиджал, чтобы организовать перемещение большого количества людей и материалов через Огненные Просторы.' WHERE `entry`=3619;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Электро-ичество ведет себя как сердитая сущность, всегда стремящаяся вернуться в землю по самому короткому, мокрому и металлическому пути.\r\n\r\nНЕ ПЫТАЙТЕСЬ ПИТЬ ЭТУ СУЩНОСТЬ.\r\n\r\nВкусом она похожа на горелую плоть и может вызвать поражение внутренних органов. В качестве мер защиты всегда следует надевать одежду из толстой кожи, а для работы с электро-ическим оборудованием использовать доверчивых новичков, которые гораздо глупее вас.' WHERE `entry`=3620;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Подчинив себе электро-ичество, мы станем еще на шаг ближе к власти над стихиями и сможем призвать наших повелителей в измерение смертных, и они откроют нам все тайны бесконечности.\r\n\r\nДа будет свет! А также боль, страдания и, возможно, гибель. Они не дадут нам забыть о той славе, которая придет к нам, когда мир будет создан заново, а верующие станут единым целым с искрящейся голубой сущностью могущества!' WHERE `entry`=3621;
+UPDATE `locales_page_text` SET `Text_loc8`='Обворожительная девушка перешла озеро и, помахивая хвостом, плывущей походкой направилась к мужчине, отдыхающему на берегу. При ее появлении он поднялся, его лицо озарилось светом счастья. Голубые руки скользнули по его плечам, а гладкий хвост недвусмысленно обвился вокруг пояса. "Объяснишь, ради чего мне пришлось искать тебя... " В ее речи слышался резкий, но вместе с тем очаровательный акцент.$b$bШироко улыбаясь, он мягко отстранил ее от себя, откровенно любуясь ее чертами в лучах солнца.$b$b"...в этой глуши?" – закончила она гневно, но при этом лукавые огоньки заиграли в ее глазах.$b$bОбезоруживающе пожав плечами, он потянулся к сумке и достал оттуда небольшой мешочек. "Моя прекрасная Соола, я хочу подарить тебе одну вещь," – его слова прозвучали твердо и уверенно.' WHERE `entry`=3622;
+
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Regel Nr. 1: Verwandelt nicht eine Kreatur geringer Intelligenz in eine Kreatur höherer Intelligenz. Die Gehirnfunktionen werden bei einer Verwandlung nur selten berücksichtigt... manchmal jedoch schon. Gefräßige Kreaturen wie Schlangen und Wölfe sollten ihren Jagdinstinkt nicht mit Hilfe eines menschlichen Gehirns ausleben können. Wir fühlen uns dazu verpflichtet, den leichten Schadensersatzfall 12651-b - "Heinrich: Der Hammerhai mit dem Amboss" - zu zitieren.' WHERE entry=3455;
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Regel Nr. 2: Verwendet bei Verwandlungen einfache Kreaturen. Einige Schüler freier Magiedisziplinen unterstützen Studien zur Verwandlung exotischer Kreaturen. Bei unserem verzweifelten Unterfangen, die Anzahl der gegen Kirin Tor geltend gemachten Schadensersatzansprüche zu verringern, untersagen wir jedoch die Arbeit mit derartigen Kreaturen. Schafe sind zu allen Zwecken genehmigt, aber es gibt noch einige weitere gängige Kreaturen, die zugelassen sind (die \'Kirin Tor aktuell\' enthält stets eine aktualisierte Liste). Verwandlungen in Kreaturen wie Schlamm, Astrale, Silithiden und noch schlimmer in Drachkins werden hart bestraft. Was uns zur nächsten Regel bringt...' WHERE entry=3456;
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Regel Nr. 3: Fehlgeschlagene Verwandlungsexperimente müssen kurzfristig und DISKRET beseitigt werden. Die Öffentlichkeit muss nicht Zeuge von schrecklichen Verunstaltungen werden, die bei falsch durchgeführten Verwandlungen zu Tage treten können. Derartige Missgeschicke können vorkommen und die Kirin Tor haben dafür Verständnis. Allerdings schadet das öffentliche Auftreten von Kreaturen wie dem Werwal, dem amphibischen Worgen, fliegendem Schlamm, dem Hippogryphen-Flügeldrachen, dem Qiraji-Kaninchen und dem berüchtigten "blaukarierten Würfel" unserem Ruf.' WHERE entry=3457;
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Regel Nr. 4: Verwandelt keine Kreatur in eine mächtigere Kreatur. Auch wenn der gesunde Menschenverstand Grund genug sein sollte, dies zu unterlassen, fühlen wir uns verpflichtet, den mittelschweren Schadensersatzfall 8761-e zu erwähnen. "Magus John Quint: Verflüssigt durch ein krankes Reh, das in einen extrem verwirrten geschmolzenen Riesen verwandelt wurde."' WHERE entry=3458;
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Regel Nr. 5: Verwandelt nichts, was sich auf halbem Wege durch ein Portal befindet, da es dabei stets zu Explosionen kommt. Dieses Thema wird auch in "Ausführungen über Portale: Ein Memorandum zur sachgemäßen Nutzung von Portalen" behandelt.' WHERE entry=3459;
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Regel Nr. 6: Verwandelt keine leblosen Objekte! Wir können gar nicht glauben, dass die Kirin Tor derartige Berichte erhalten, aber ein solch abscheuliches Vorgehen hat zu einem neuen Fall geführt, dem äußerst schweren Schadensersatzfall 1-a "Mein Königreich für ein Pferd: 150 Gründe, warum man ein Königreich nicht in ein Pferd verwandeln sollte."\n<Das geht noch hunderte Seiten so weiter.>' WHERE entry=3460;
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Hunzstümpel hegte große Hoffnungen, als er sein Studium begann. Er nahm vor dem Unterricht Manatränke zu sich, weil er fälschlicherweise glaubte, sie würden sich positiv auf seine Fähigkeiten auswirken. Das einzige, worauf sie sich auswirkten, war die zunehmende Anzahl versehentlicher Rülpser während wichtiger Anrufungen, was oftmals die Roben seiner Klassenkameraden in Brand setzte oder den Bart des Lehrers in Schafswolle verwandelte.' WHERE entry=3347;
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Im Rahmen seiner ersten Prüfung musste Hunzstümpel den Zauber Frostrüstung richtig ausführen. Die anderen Studenten versanken angsterfüllt in ihren Sitzen, als er zu zaubern begann. Blauer Nebel umhüllte den Jüngling und für einen Augenblick sah es ganz so aus, als sei der Zauber geglückt. Dann fing er allerdings an, zu zittern und fürchterlich zu niesen, womit schließlich jedem klar war: Hunzstümpel hatte eine Erfrierung auf sich selbst gezaubert.' WHERE entry=3348;
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Eines Tages ging Hunzstümpel in den Park und fragte sich, ob er das Zeug zu einem Magier habe. In der Nähe sah er einige spielende Kinder und erinnerte sich wieder an seinen Traum, ein mächtiger Zauberer zu sein. "Ja", dachte er, "Ich kann es schaffen. Ich muss einfach nur noch mehr üben!". Also sah er sich nach einer Möglichkeit zum Üben um und bemerkte vor sich einen ungewöhnlichen Baum. Hunzstümpel fasste Mut und begann damit, einen Zauber auf den Baum zu wirken. Aus Angst vor dem Ergebnis schloss er seine Augen...' WHERE entry=3349;
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Als er schließlich hinsah, war aus dem Baum eine hübsche Nachtelfe geworden. "Es hat funktioniert", rief er, "Der Baum wurde verwandelt! Endlich bin ich ein Magier!"n$B\Die Nachtelfe war für einen Augenblick verwirrt, dann lächelte sie ihn an. "Ich bin eine Druidin, Jüngling. Wir können willentlich eine andere Gestalt annehmen."' WHERE entry=3350;
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Hunzstümpel wurde rot und wollte sich davonmachen, als er jedoch über seine Robe stolperte und kopfüber in die Wiese fiel. Er erntete dafür Hohn und Spott, während er unter Gekicher seinen langen, spitzen Hut zurechtrückte und mit gesenktem Kopf zum Schlafsaal schlurfte.' WHERE entry=3351;
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Die Nachtelfe harrte einen Moment aus und dachte über den Jungen nach. Als sie sich umdrehte, um zu gehen, verfing sich ihr Fuß in irgendetwas, und fast hätte sie ihr Gleichgewicht verloren. Überrascht von diesem unbekannten Hindernis blickte sie nach unten und sah die glitzernde Knospe eines Maguskönigskrautes, deren Blütenblätter sich langsam in ihrer ganzen Pracht entfalteten, wo vor einem kurzen Moment nichts war. Sie wunderte sich darüber und schließlich ging ihr ein Licht auf. Sie drehte sich in die Richtung um, in die Hunzstümpel gegangen war, aber der junge Magier war schon weg.' WHERE entry=3352;
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Für regionale Kost in einem weniger rustikalen Flair kehrt in das Gasthaus zum Hokuspokus in der Nähe des Stadtzentrums ein. Das offene, luftige Gasthaus ist einfach zu finden, serviert leichte Speisen und bietet ein geeignetes Ambiente für angenehme Unterhaltungen in einer entspannten Atmosphäre ähnlich einer Bibliothek. Zu den Stammgästen gehören überwiegend erschöpfte Studenten des Arkanen, die eine Stärkung brauchen. Kein Wunder, dass der absolute Renner hier das Gericht ist, das sich selbst auf dem Tisch des Gastes zubereitet!' WHERE entry=3488;
+UPDATE locales_page_text SET Text_loc3='Falls Ihr auf der Suche nach nichts weiter als einem Bett und einer Bar seid, macht Halt im Rattenloch! Der Thekenbereich ist dunkel, bietet einen absolut authentischen Gestank und ist jederzeit gut gefüllt mit düsteren Gestalten fragwürdigen Charakters. Die Speisekarte wartet mit Delikatessen wie salzigem Hartkäse auf und man bräuchte schon eine ganze Armee verzauberter Lappen und Eimer, um die Schlafquartiere wirklich beziehbar zu machen. Das reinste Hordenparadies!' WHERE entry=3489;
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_24_03_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_24_03_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..1c6f74b48b3
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_24_03_world.sql
@@ -0,0 +1,1630 @@
+DELETE FROM `locales_points_of_interest`;
+INSERT INTO `locales_points_of_interest` (`entry`,`icon_name_loc6`,`icon_name_loc7`) VALUES
+(1,'Posada Orgullo de León', 'Posada Orgullo de León'),
+(2,'Zaldimar Wefhellt', 'Zaldimar Wefhellt'),
+(3,'Hermano Wilhelm', 'Hermano Wilhelm'),
+(4,'Sacerdotisa Josetta', 'Sacerdotisa Josetta'),
+(5,'Keryn Sylvius', 'Keryn Sylvius'),
+(6,'Maximillian Crowe', 'Maximillian Crowe'),
+(7,'Lyria Du Lac', 'Lyria Du Lac'),
+(8,'Alquimista Mallory', 'Alquimista Mallory'),
+(9,'Herrero Argus', 'Herrero Argus'),
+(10,'Tomas', 'Tomas'),
+(11,'Michelle Belle', 'Michelle Belle'),
+(12,'Lee Moreno', 'Lee Moreno'),
+(13,'Inscripción de Ventormenta', 'Inscripción de Ventormenta'),
+(14,'Adele Fielder', 'Adele Fielder'),
+(15,'Helene Desollapelambres', 'Helene Desollapelambres'),
+(16,'Eldrin', 'Eldrin'),
+(17,'Erma', 'Erma'),
+(18,'Casa de subastas de Ventormenta', 'Casa de subastas de Ventormenta'),
+(19,'Banco de Ventormenta', 'Banco de Ventormenta'),
+(20,'Puerto de Ventormenta', 'Puerto de Ventormenta'),
+(21,'El Tranvía Subterráneo', 'El Tranvía Subterráneo'),
+(22,'La Rosa Áurea', 'La Rosa Áurea'),
+(23,'Maestro de grifos de Ventormenta', 'Maestro de grifos de Ventormenta'),
+(24,'Centro del Viajero de Ventormenta', 'Centro del Viajero de Ventormenta'),
+(25,'Cerrajería de Ventormenta', 'Cerrajería de Ventormenta'),
+(26,'Jenova Petrescudo', 'Jenova Petrescudo'),
+(27,'Woo Ping', 'Woo Ping'),
+(28,'Sala de los Campeones', 'Sala de los Campeones'),
+(29,'Maestros de batalla, Ventormenta', 'Maestros de batalla, Ventormenta'),
+(30,'Peluquería de Ventormenta', 'Peluquería de Ventormenta'),
+(31,'Inscripción de Ventormenta', 'Inscripción de Ventormenta'),
+(32,'El Parque', 'El Parque'),
+(33,'Cabaña del Cazador', 'Cabaña del Cazador'),
+(34,'Sagrario del Mago', 'Sagrario del Mago'),
+(35,'Catedral de la Luz', 'Catedral de la Luz'),
+(36,'Ventormenta: Casa de pícaros', 'Ventormenta: Casa de pícaros'),
+(37,'Clarividente Umbrua', 'Clarividente Umbrua'),
+(38,'El Cordero Degollado', 'El Cordero Degollado'),
+(39,'Cuartel de Ventormenta', 'Cuartel de Ventormenta'),
+(40,'El Rincón del Alquimista', 'El Rincón del Alquimista'),
+(41,'Therum Forjahonda', 'Therum Forjahonda'),
+(42,'El Cerdo Borracho', 'El Cerdo Borracho'),
+(43,'Lucan Cordell', 'Lucan Cordell'),
+(44,'Lilliam Chispeje', 'Lilliam Chispeje'),
+(45,'Shaina Fuller', 'Shaina Fuller'),
+(46,'Arnold Leland', 'Arnold Leland'),
+(47,'El Cuero Protector', 'El Cuero Protector'),
+(48,'Gelman Petramano', 'Gelman Petramano'),
+(49,'Telas de Duncan', 'Telas de Duncan'),
+(50,'Casa de subastas de Forjaz', 'Casa de subastas de Forjaz'),
+(51,'Las Arcas', 'Las Arcas'),
+(52,'Tranvía Subterráneo', 'Tranvía Subterráneo'),
+(53,'Maestro de grifos de Forjaz', 'Maestro de grifos de Forjaz'),
+(54,'Centro de Viajeros de Forjaz', 'Centro de Viajeros de Forjaz'),
+(55,'Taberna Roca de Fuego', 'Taberna Roca de Fuego'),
+(56,'Buzón de Forjaz', 'Buzón de Forjaz'),
+(57,'Ulbrek Manofuego', 'Ulbrek Manofuego'),
+(58,'Bixi y Buliwyf', 'Bixi y Buliwyf'),
+(59,'Maestros de batalla de Forjaz', 'Maestros de batalla de Forjaz'),
+(60,'Peluquería de Forjaz', 'Peluquería de Forjaz'),
+(61,'La Sala Militar', 'La Sala Militar'),
+(62,'La Sala Mística', 'La Sala Mística'),
+(63,'Instructor de pícaros de Forjaz', 'Instructor de pícaros de Forjaz'),
+(64,'Instructor de brujos de Forjaz', 'Instructor de brujos de Forjaz'),
+(65,'Instructor de chamanes de Forjaz', 'Instructor de chamanes de Forjaz'),
+(66,'Pociones y Cócteles de Burbubaya', 'Pociones y Cócteles de Burbubaya'),
+(67,'La Gran Fundición', 'La Gran Fundición'),
+(68,'La Marmita de Bronce', 'La Marmita de Bronce'),
+(69,'Arcanería de Cardopelusa', 'Arcanería de Cardopelusa'),
+(70,'Médico de Forjaz', 'Médico de Forjaz'),
+(71,'El Pescador Nómada', 'El Pescador Nómada'),
+(72,'Inscripción de Forjaz', 'Inscripción de Forjaz'),
+(73,'Artículos de Cuero Bueneje', 'Artículos de Cuero Bueneje'),
+(74,'Gremio de Minería de Montañahonda', 'Gremio de Minería de Montañahonda'),
+(75,'Sastrería Petrocejas', 'Sastrería Petrocejas'),
+(76,'Destilería Cebatruenos', 'Destilería Cebatruenos'),
+(77,'Shelby Petrepiedra', 'Shelby Petrepiedra'),
+(78,'Grif Corazón Salvaje', 'Grif Corazón Salvaje'),
+(79,'Magis Chispamanto', 'Magis Chispamanto'),
+(80,'Azar Martillopujante', 'Azar Martillopujante'),
+(81,'Maxan Anvol', 'Maxan Anvol'),
+(82,'Hogral Bakkan', 'Hogral Bakkan'),
+(83,'Gimrizz Molaro', 'Gimrizz Molaro'),
+(84,'Granis Hachaveloz', 'Granis Hachaveloz'),
+(85,'Tognus Fuegosílex', 'Tognus Fuegosílex'),
+(86,'Gremlock Pilsnor', 'Gremlock Pilsnor'),
+(87,'Thamner Pol', 'Thamner Pol'),
+(88,'Paxton Ganter', 'Paxton Ganter'),
+(89,'Casa de subastas de Darnassus', 'Casa de subastas de Darnassus'),
+(90,'Banco de Darnassus', 'Banco de Darnassus'),
+(91,'Aldea Rut\'theran', 'Aldea Rut\'theran'),
+(92,'Maestro de hermandad de Darnassus', 'Maestro de hermandad de Darnassus'),
+(93,'Posada de Darnassus', 'Posada de Darnassus'),
+(94,'Buzón de Darnassus', 'Buzón de Darnassus'),
+(95,'Alassin', 'Alassin'),
+(96,'Ilyenia Fuegolunar', 'Ilyenia Fuegolunar'),
+(97,'Maestros de batalla, Darnassus', 'Maestros de batalla, Darnassus'),
+(98,'Instructor de druidas de Darnassus', 'Instructor de druidas de Darnassus'),
+(99,'Instructor de cazadores de Darnassus', 'Instructor de cazadores de Darnassus'),
+(100,'Instructor de pícaros de Darnassus', 'Instructor de pícaros de Darnassus'),
+(101,'Bancal del Guerrero', 'Bancal del Guerrero'),
+(102,'Instructor de alquimia de Darnassus', 'Instructor de alquimia de Darnassus'),
+(103,'Profesor de cocina de Darnassus', 'Profesor de cocina de Darnassus'),
+(104,'Instructor de encantamiento de Darnassus', 'Instructor de encantamiento de Darnassus'),
+(105,'Instructor de primeros auxilios de Darnassus', 'Instructor de primeros auxilios de Darnassus'),
+(106,'Instructor de pesca de Darnassus', 'Instructor de pesca de Darnassus'),
+(107,'Inscripción de Darnassus', 'Inscripción de Darnassus'),
+(108,'Instructor de peletería de Darnassus', 'Instructor de peletería de Darnassus'),
+(109,'Instructor de desuello de Darnassus', 'Instructor de desuello de Darnassus'),
+(110,'Sastre de Darnassus', 'Sastre de Darnassus'),
+(111,'Posada de Dolanaar', 'Posada de Dolanaar'),
+(112,'Seriadne', 'Seriadne'),
+(113,'Kal', 'Kal'),
+(114,'Dazalar', 'Dazalar'),
+(115,'Laurna Luzdelalba', 'Laurna Luzdelalba'),
+(116,'Jannok Brisón', 'Jannok Brisón'),
+(117,'Kyra Espada del Viento', 'Kyra Espada del Viento'),
+(118,'Cyndra Suavesusurro', 'Cyndra Suavesusurro'),
+(119,'Zarrin', 'Zarrin'),
+(120,'Alanna Cuervojo', 'Alanna Cuervojo'),
+(121,'Byancie', 'Byancie'),
+(122,'Malorne Filohoja', 'Malorne Filohoja'),
+(123,'Nadyia Tejecrín', 'Nadyia Tejecrín'),
+(124,'Radnaal Tejecrín', 'Radnaal Tejecrín'),
+(125,'Nadyia Tejecrín', 'Nadyia Tejecrín'),
+(126,'Entrada oriental de las cloacas', 'Entrada oriental de las cloacas'),
+(127,'Entrada occidental de las cloacas', 'Entrada occidental de las cloacas'),
+(128,'Entrada del pozo', 'Entrada del pozo'),
+(129,'El Enclave de Plata', 'El Enclave de Plata'),
+(130,'Santuario Atracasol', 'Santuario Atracasol'),
+(131,'Banco Norte', 'Banco Norte'),
+(132,'Banco Sur', 'Banco Sur'),
+(133,'Peluquería de Dalaran', 'Peluquería de Dalaran'),
+(134,'Maestro de vuelo de Dalaran', 'Maestro de vuelo de Dalaran'),
+(135,'Centro de Visitantes de Dalaran', 'Centro de Visitantes de Dalaran'),
+(136,'Posada de Dalaran', 'Posada de Dalaran'),
+(137,'Posada de la Alianza', 'Posada de la Alianza'),
+(138,'Posada de la Horda', 'Posada de la Horda'),
+(139,'Cerrajería de Dalaran', 'Cerrajería de Dalaran'),
+(140,'Alto de Krasus', 'Alto de Krasus'),
+(141,'La Ciudadela Violeta', 'La Ciudadela Violeta'),
+(142,'El Bastión Violeta', 'El Bastión Violeta'),
+(143,'Distrito de Mercaderes', 'Distrito de Mercaderes'),
+(144,'Monumento de Antonidas', 'Monumento de Antonidas'),
+(145,'Plaza Tejerruna', 'Plaza Tejerruna'),
+(146,'El Manto de la Noche', 'El Manto de la Noche'),
+(147,'Cementerio de Dalaran', 'Cementerio de Dalaran'),
+(148,'Instructor de inscripción de Dalaran', 'Instructor de inscripción de Dalaran'),
+(149,'Maestro de establos de Dalaran', 'Maestro de establos de Dalaran'),
+(150,'Instructor de magos de Dalaran', 'Instructor de magos de Dalaran'),
+(151,'Instructor de alquimia de Dalaran', 'Instructor de alquimia de Dalaran'),
+(152,'Instructor de herrería de Dalaran', 'Instructor de herrería de Dalaran'),
+(153,'Instructor de encantamiento de Dalaran', 'Instructor de encantamiento de Dalaran'),
+(154,'Instructor de ingeniería de Dalaran', 'Instructor de ingeniería de Dalaran'),
+(155,'Instructor de primeros auxilios de Dalaran', 'Instructor de primeros auxilios de Dalaran'),
+(156,'Fuente de Pesca de Dalaran', 'Fuente de Pesca de Dalaran'),
+(157,'Instructor de herboristería de Dalaran', 'Instructor de herboristería de Dalaran'),
+(158,'Instructor de joyería de Dalaran', 'Instructor de joyería de Dalaran'),
+(159,'Instructor de peletería de Dalaran', 'Instructor de peletería de Dalaran'),
+(160,'Instructor de minería de Dalaran', 'Instructor de minería de Dalaran'),
+(161,'Instructor de desuello de Dalaran', 'Instructor de desuello de Dalaran'),
+(162,'Instructor de sastrería de Dalaran', 'Instructor de sastrería de Dalaran'),
+(163,'Armaduras de tela y Ropa', 'Armaduras de tela y Ropa'),
+(164,'Flores de Dalaran', 'Flores de Dalaran'),
+(165,'Vendedor de Fruta de Dalaran', 'Vendedor de Fruta de Dalaran'),
+(166,'Suministros comerciales de Dalaran', 'Suministros comerciales de Dalaran'),
+(167,'Tienda de Mascotas de Dalaran', 'Tienda de Mascotas de Dalaran'),
+(168,'Tartas, pastelitos y pasteles', 'Tartas, pastelitos y pasteles'),
+(169,'Componentes de Dalaran', 'Componentes de Dalaran'),
+(170,'Juguetería de Dalaran', 'Juguetería de Dalaran'),
+(171,'Abalorios de Dalaran', 'Abalorios de Dalaran'),
+(172,'Armas de combate cuerpo a cuerpo', 'Armas de combate cuerpo a cuerpo'),
+(173,'Armas a distancia', 'Armas a distancia'),
+(174,'Bastones y varitas', 'Bastones y varitas'),
+(175,'Vinos y quesos', 'Vinos y quesos'),
+(176,'Banco de Orgrimmar', 'Banco de Orgrimmar'),
+(177,'La Torre del Cielo', 'La Torre del Cielo'),
+(178,'Embajada de la Horda', 'Embajada de la Horda'),
+(179,'Posada de Orgrimmar', 'Posada de Orgrimmar'),
+(180,'Buzón de Orgrimmar', 'Buzón de Orgrimmar'),
+(181,'Casa de subastas de Orgrimmar', 'Casa de subastas de Orgrimmar'),
+(182,'Torre de zepelín este de Orgrimmar', 'Torre de zepelín este de Orgrimmar'),
+(183,'Torre de zepelín oeste de Orgrimmar', 'Torre de zepelín oeste de Orgrimmar'),
+(184,'Sayoc y Hanashi', 'Sayoc y Hanashi'),
+(185,'Xon\'cha', 'Xon\'cha'),
+(186,'Sala de las Leyendas', 'Sala de las Leyendas'),
+(187,'Maestros de batalla, Orgrimmar', 'Maestros de batalla, Orgrimmar'),
+(188,'Peluquería de Orgrimmar', 'Peluquería de Orgrimmar'),
+(189,'Inscripción de Orgrimmar', 'Inscripción de Orgrimmar'),
+(190,'El Exodar, subastador', 'El Exodar, subastador'),
+(191,'El Exodar, banco', 'El Exodar, banco'),
+(192,'El Exodar, maestro de hipogrifos', 'El Exodar, maestro de hipogrifos'),
+(193,'El Exodar, maestro de hermandad', 'El Exodar, maestro de hermandad'),
+(194,'El Exodar, posada', 'El Exodar, posada'),
+(195,'El Exodar, buzón de correo', 'El Exodar, buzón de correo'),
+(196,'El Exodar, maestro de establos', 'El Exodar, maestro de establos'),
+(197,'El Exodar, maestro de armas', 'El Exodar, maestro de armas'),
+(198,'El Exodar, instructor de druidas', 'El Exodar, instructor de druidas'),
+(199,'El Exodar, instructores de cazadores', 'El Exodar, instructores de cazadores'),
+(200,'El Exodar, instructores de magos', 'El Exodar, instructores de magos'),
+(201,'El Exodar, instructores de paladines', 'El Exodar, instructores de paladines'),
+(202,'El Exodar, instructores de sacerdotes', 'El Exodar, instructores de sacerdotes'),
+(203,'El Exodar, instructor de chamanes', 'El Exodar, instructor de chamanes'),
+(204,'El Exodar, instructor de guerreros', 'El Exodar, instructor de guerreros'),
+(205,'El Exodar, instructores de alquimia', 'El Exodar, instructores de alquimia'),
+(206,'El Exodar, instructores de herrería', 'El Exodar, instructores de herrería'),
+(207,'El Exodar, encantadores', 'El Exodar, encantadores'),
+(208,'El Exodar, ingeniería', 'El Exodar, ingeniería'),
+(209,'El Exodar, instructores de primeros auxilios', 'El Exodar, instructores de primeros auxilios'),
+(210,'El Exodar, instructor de pesca', 'El Exodar, instructor de pesca'),
+(211,'El Exodar, instructor de herboristería', 'El Exodar, instructor de herboristería'),
+(212,'Inscripción de El Exodar', 'Inscripción de El Exodar'),
+(213,'El Exodar, joyeros', 'El Exodar, joyeros'),
+(214,'El Exodar, peletería', 'El Exodar, peletería'),
+(215,'El Exodar, instructores de minería', 'El Exodar, instructores de minería'),
+(216,'El Exodar, instructor de desuello', 'El Exodar, instructor de desuello'),
+(217,'El Exodar, sastres', 'El Exodar, sastres'),
+(218,'El Exodar, cocinero', 'El Exodar, cocinero'),
+(219,'Avanzada Azur, tabernero', 'Avanzada Azur, tabernero'),
+(220,'Avanzada Azur, maestro de establos', 'Avanzada Azur, maestro de establos'),
+(221,'Avanzada Azur, instructor de cazadores', 'Avanzada Azur, instructor de cazadores'),
+(222,'Avanzada Azur, instructor de magos', 'Avanzada Azur, instructor de magos'),
+(223,'Avanzada Azur, instructor de paladines', 'Avanzada Azur, instructor de paladines'),
+(224,'Avanzada Azur, instructor de sacerdotes', 'Avanzada Azur, instructor de sacerdotes'),
+(225,'Avanzada Azur, instructor de chamanes', 'Avanzada Azur, instructor de chamanes'),
+(226,'Avanzada Azur, instructor de guerreros', 'Avanzada Azur, instructor de guerreros'),
+(227,'Avanzada Azur, alquimista', 'Avanzada Azur, alquimista'),
+(228,'Desembarco de Odesyus, herrero', 'Desembarco de Odesyus, herrero'),
+(229,'Desembarco de Odesyus, cocinero', 'Desembarco de Odesyus, cocinero'),
+(230,'Avanzada Azur, instructor de ingeniería', 'Avanzada Azur, instructor de ingeniería'),
+(231,'Avanzada Azur, instructor de primeros auxilios', 'Avanzada Azur, instructor de primeros auxilios'),
+(232,'Vado Ammen, pescadora', 'Vado Ammen, pescadora'),
+(233,'Avanzada Azur, herboristería', 'Avanzada Azur, herboristería'),
+(234,'Bastión Semprepino, peletero', 'Bastión Semprepino, peletero'),
+(235,'Avanzada Azur, instructor de minería', 'Avanzada Azur, instructor de minería'),
+(236,'Bastión Semprepino, desollador', 'Bastión Semprepino, desollador'),
+(237,'Desembarco de Odesyus, sastre', 'Desembarco de Odesyus, sastre'),
+(238,'Armaduras de Cuero y Malla de Dalaran', 'Armaduras de Cuero y Malla de Dalaran'),
+(239,'Armaduras de Placas y Escudos de Dalaran', 'Armaduras de Placas y Escudos de Dalaran'),
+(240,'Taberna de Shattrath', 'Taberna de Shattrath'),
+(241,'Banco de los Arúspices de Shattrath', 'Banco de los Arúspices de Shattrath'),
+(242,'Posada de los Arúspices de Shattrath', 'Posada de los Arúspices de Shattrath'),
+(243,'Maestro de vuelo de Shattrath', 'Maestro de vuelo de Shattrath'),
+(244,'Establo de los Aldor de Shattrath', 'Establo de los Aldor de Shattrath'),
+(245,'Establo de los Arúspices de Shattrath', 'Establo de los Arúspices de Shattrath'),
+(246,'Maestros de batalla de la Alianza de Shattrath', 'Maestros de batalla de la Alianza de Shattrath'),
+(247,'Maestros de batalla de la Horda de Shattrath', 'Maestros de batalla de la Horda de Shattrath'),
+(248,'Alquimista de Shattrath', 'Alquimista de Shattrath'),
+(249,'Artífice en Armas y Armaduras de Shattrath', 'Artífice en Armas y Armaduras de Shattrath'),
+(250,'Cocina de Shattrath', 'Cocina de Shattrath'),
+(251,'Encantadores de Shattrath', 'Encantadores de Shattrath'),
+(252,'Primeros Auxilios de Shattrath', 'Primeros Auxilios de Shattrath'),
+(253,'Joyero de Shattrath', 'Joyero de Shattrath'),
+(254,'Peletero de Shattrath', 'Peletero de Shattrath'),
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+(256,'Telar de Maná de Shattrath', 'Telar de Maná de Shattrath'),
+(257,'Laboratorio de Alquimia de Shattrath', 'Laboratorio de Alquimia de Shattrath'),
+(258,'Vendedor de Gemas de los Arúspices', 'Vendedor de Gemas de los Arúspices'),
+(259,'Vendedor de Gemas de los Aldor', 'Vendedor de Gemas de los Aldor'),
+(260,'Banco de los Aldor de Shattrath', 'Banco de los Aldor de Shattrath'),
+(261,'Posada de los Aldor de Shattrath', 'Posada de los Aldor de Shattrath'),
+(262,'Maestros de batalla de Arena de Shattrath', 'Maestros de batalla de Arena de Shattrath'),
+(263,'El Exodar, maestros de batalla', 'El Exodar, maestros de batalla'),
+(264,'El Exodar, maestro de batalla de arena', 'El Exodar, maestro de batalla de arena'),
+(265,'Instructor de magos de Darnassus ', 'Instructor de magos de Darnassus '),
+(266,'Instructor de paladines de Darnassus', 'Instructor de paladines de Darnassus'),
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+(270,'Arenas de las Cloacas de Dalaran', 'Arenas de las Cloacas de Dalaran'),
+(271,'Banco de las Cloacas de Dalaran', 'Banco de las Cloacas de Dalaran'),
+(272,'Posada de las Cloacas de Dalaran', 'Posada de las Cloacas de Dalaran'),
+(273,'Túnel de las Cloacas de Dalaran', 'Túnel de las Cloacas de Dalaran'),
+(274,'Vendedores de las Cloacas de Dalaran', 'Vendedores de las Cloacas de Dalaran'),
+(275,'Banco de Cima del Trueno', 'Banco de Cima del Trueno'),
+(276,'Nidal de los Jinetes del Viento', 'Nidal de los Jinetes del Viento'),
+(277,'Información al Ciudadano de Cima del Trueno', 'Información al Ciudadano de Cima del Trueno'),
+(278,'Posada de Cima del Trueno', 'Posada de Cima del Trueno'),
+(279,'Buzón de Cima del Trueno', 'Buzón de Cima del Trueno'),
+(280,'Casa de subastas de Cima del Trueno', 'Casa de subastas de Cima del Trueno'),
+(281,'Ansekhwa', 'Ansekhwa'),
+(282,'Bulrug', 'Bulrug'),
+(283,'Maestros de batalla, Cima del Trueno', 'Maestros de batalla, Cima del Trueno'),
+(284,'Zepelín de Cima del Trueno', 'Zepelín de Cima del Trueno'),
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+(291,'La Cocina de Aska', 'La Cocina de Aska'),
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+(294,'Cebo y Aparejo de la Montaña', 'Cebo y Aparejo de la Montaña'),
+(295,'Herboristería Holística', 'Herboristería Holística'),
+(296,'Inscripción de Cima del Trueno', 'Inscripción de Cima del Trueno'),
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+(299,'Mooranta', 'Mooranta'),
+(300,'Recinto de los Cazadores de Orgrimmar', 'Recinto de los Cazadores de Orgrimmar'),
+(301,'Cabaña de Brezo', 'Cabaña de Brezo'),
+(302,'Recinto de los Espíritus', 'Recinto de los Espíritus'),
+(303,'Fortaleza de Thrall', 'Fortaleza de Thrall'),
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+(423,'Narm Cazacielo', 'Narm Cazacielo'),
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+-- Loc3
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+-- Loc2
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+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Calligraphies de Darnassus' WHERE `entry` = 107;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des travailleurs du cuir de Darnassus' WHERE `entry` = 108;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des dépeceurs de Darnassus' WHERE `entry` = 109;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Tailleur de Darnassus' WHERE `entry` = 110;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Auberge de Dolanaar' WHERE `entry` = 111;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Seriadne' WHERE `entry` = 112;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Kal' WHERE `entry` = 113;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Dazalar' WHERE `entry` = 114;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Laurna Clairematin' WHERE `entry` = 115;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Jannok Chantebrise' WHERE `entry` = 116;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Kyra Lamevent' WHERE `entry` = 117;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Cyndra Murmegent' WHERE `entry` = 118;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Zarrin' WHERE `entry` = 119;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Alanna Oeil-de-corbeau' WHERE `entry` = 120;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Byancie' WHERE `entry` = 121;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Malorne Feuillelame' WHERE `entry` = 122;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Nadyia Tissecrin' WHERE `entry` = 123;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Radnaal Tissecrin' WHERE `entry` = 124;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Nadyia Tissecrin' WHERE `entry` = 125;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Entrée Est des Égouts de Dalaran' WHERE `entry` = 126;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Entrée Ouest des Égouts de Dalaran' WHERE `entry` = 127;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Puit de Dalaran' WHERE `entry` = 128;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Enclave Argentée de Dalaran' WHERE `entry` = 129;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Sanctuaire des Saccages-Soleil de Dalaran' WHERE `entry` = 130;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Banque Nord de Dalaran' WHERE `entry` = 131;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Banque Sud de Dalaran' WHERE `entry` = 132;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Coiffeuse de Dalaran' WHERE `entry` = 133;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître de Vol de Dalaran' WHERE `entry` = 134;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Centre d\'Accueil des Visiteurs de Dalaran' WHERE `entry` = 135;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Auberge de Dalaran' WHERE `entry` = 136;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Auberge de l\'Alliance de Dalaran' WHERE `entry` = 137;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Auberge de la Horde de Dalaran' WHERE `entry` = 138;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Serrurier de Dalaran' WHERE `entry` = 139;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Aire de Krasus de Dalaran' WHERE `entry` = 140;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Citadelle Pourpre de Dalaran' WHERE `entry` = 141;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Fort Pourpre de Dalaran' WHERE `entry` = 142;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Quartier des Commerçants de Dalaran' WHERE `entry` = 143;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Monument à Antonidus de Dalaran' WHERE `entry` = 144;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Place de Tisserune de Dalaran' WHERE `entry` = 145;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Brunant de Dalaran' WHERE `entry` = 146;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Cimetière de Dalaran' WHERE `entry` = 147;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des calligraphes de Dalaran' WHERE `entry` = 148;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des écuries de Dalaran' WHERE `entry` = 149;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des mages de Dalaran' WHERE `entry` = 150;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des alchimistes de Dalaran' WHERE `entry` = 151;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des forgerons de Dalaran' WHERE `entry` = 152;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des enchanteurs de Dalaran' WHERE `entry` = 153;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des ingénieurs de Dalaran' WHERE `entry` = 154;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des secouristes de Dalaran' WHERE `entry` = 155;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Fontaine de Dalaran' WHERE `entry` = 156;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des herboristes de Dalaran' WHERE `entry` = 157;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des joailliers de Dalaran' WHERE `entry` = 158;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des travailleurs du cuir de Dalaran' WHERE `entry` = 159;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des mineurs de Dalaran' WHERE `entry` = 160;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des dépeceurs de Dalaran' WHERE `entry` = 161;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des tailleurs de Dalaran' WHERE `entry` = 162;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Armures d\'étoffes et de fourrures de Dalaran' WHERE `entry` = 163;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Fleuriste de Dalaran' WHERE `entry` = 164;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Vendeur de fruits de Dalaran' WHERE `entry` = 165;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Fournitures générales de Dalaran' WHERE `entry` = 166;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Animalerie de Dalaran' WHERE `entry` = 167;
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+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Réactifs de Dalaran' WHERE `entry` = 169;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Marchand de jouets de Dalaran' WHERE `entry` = 170;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Bijoux de Dalaran' WHERE `entry` = 171;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Armes de mélée de Dalaran' WHERE `entry` = 172;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Armes de jets de Dalaran' WHERE `entry` = 173;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Bâtons et baguettes de Dalaran' WHERE `entry` = 174;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Vins et fromages de Dalaran' WHERE `entry` = 175;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Banque d\'Orgrimmar' WHERE `entry` = 176;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Tour des Cieux' WHERE `entry` = 177;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Ambassade de la Horde' WHERE `entry` = 178;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Auberge d\'Orgrimmar' WHERE `entry` = 179;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Boîte aux lettres d\'Orgrimmar' WHERE `entry` = 180;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Autel des ventes d\'Orgrimmar' WHERE `entry` = 181;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Tour des Zeppelins Est d\'Orgrimmar' WHERE `entry` = 182;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Tour des Zeppelins Ouest d\'Orgrimmar' WHERE `entry` = 183;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Sayoc & Hanashi' WHERE `entry` = 184;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Xon\'cha' WHERE `entry` = 185;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Hall des Légendes' WHERE `entry` = 186;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître de guerre d\'Orgrimmar' WHERE `entry` = 187;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Coiffeuse d\'Orgrimmar' WHERE `entry` = 188;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Calligraphe d\'Orgrimmar' WHERE `entry` = 189;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maison des enchères' WHERE `entry` = 190;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Banque' WHERE `entry` = 191;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître des Griffons' WHERE `entry` = 192;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître des guildes' WHERE `entry` = 193;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Auberge' WHERE `entry` = 194;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Boîte aux lettres' WHERE `entry` = 195;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître des étables' WHERE `entry` = 196;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître des armes' WHERE `entry` = 197;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître des Druides' WHERE `entry` = 198;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître des Chasseurs' WHERE `entry` = 199;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître des Mages' WHERE `entry` = 200;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître des Paladins' WHERE `entry` = 201;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître des Prêtres' WHERE `entry` = 202;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître des Chamans' WHERE `entry` = 203;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître des Guerriers' WHERE `entry` = 204;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître des Alchismistes' WHERE `entry` = 205;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître des Forgerons' WHERE `entry` = 206;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Enchantement' WHERE `entry` = 207;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Ingénierie' WHERE `entry` = 208;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Secourisme' WHERE `entry` = 209;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Pêche' WHERE `entry` = 210;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Herboristerie' WHERE `entry` = 211;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Calligraphie' WHERE `entry` = 212;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Joaillerie' WHERE `entry` = 213;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Travail du Cuir' WHERE `entry` = 214;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Minage' WHERE `entry` = 215;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Dépeçage' WHERE `entry` = 216;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Couture' WHERE `entry` = 217;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Cuisinier' WHERE `entry` = 218;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Guet d\'Azur, Auberge' WHERE `entry` = 219;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Guet d\'Azur, Maître des étables' WHERE `entry` = 220;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Guet d\'Azur, Maître des Chasseurs' WHERE `entry` = 221;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Guet d\'Azur, Maître des Mages' WHERE `entry` = 222;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Guet d\'Azur, Maître des Paladins' WHERE `entry` = 223;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Guet d\'Azur, Maître des Prêtres' WHERE `entry` = 224;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Guet d\'Azur, Maître des Chamans' WHERE `entry` = 225;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Guet d\'Azur, Maître des Guerriers' WHERE `entry` = 226;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Guet d\'Azur, Alchimiste' WHERE `entry` = 227;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Point d\'accostage d’Odesyus, Forge' WHERE `entry` = 228;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Point d\'accostage d’Odesyus, Cuisinier' WHERE `entry` = 229;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Guet d\'Azur, Maître des ingénieurs' WHERE `entry` = 230;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Guet d\'Azur, Maître des sécouristes' WHERE `entry` = 231;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Gué d\'Ammen, pêcheuse' WHERE `entry` = 232;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Guet d\'Azur, Herboriste' WHERE `entry` = 233;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Repaire des Calmepins, Travailleur du cuir' WHERE `entry` = 234;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le Guet d\'Azur, Maître des mineurs' WHERE `entry` = 235;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Repaire des Calmepins, Dépeceur' WHERE `entry` = 236;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Point d\'accostage d’Odesyus, Tailleur' WHERE `entry` = 237;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Amures en cuir et maille de Dalaran' WHERE `entry` = 238;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Amures et boucliers en plaque de Dalaran' WHERE `entry` = 239;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'La cantine de Shattrath' WHERE `entry` = 240;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Banque de Shattrath des Clairvoyants' WHERE `entry` = 241;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'L\'Auberge de Shattrath des Clairvoyants' WHERE `entry` = 242;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Les Taxis de Shattrath' WHERE `entry` = 243;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Etables de Shattrath des Aldor' WHERE `entry` = 244;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Etables de Shattrath des Clairvoyants' WHERE `entry` = 245;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maîtres de Guerre de Shattrath de l\'Alliance' WHERE `entry` = 246;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maîtres de Guerre de Shattrath de la Horde' WHERE `entry` = 247;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Alchimiste de Shattrath' WHERE `entry` = 248;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Forgeron d\'armures et d\'armes de Shattrath)' WHERE `entry` = 249;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Cuisinier de Shattrath' WHERE `entry` = 250;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Enchanteur de Shattrath' WHERE `entry` = 251;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Secouriste de Shattrath' WHERE `entry` = 252;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Joaillier de Shattrath' WHERE `entry` = 253;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Travailleur du Cuir de Shattrath' WHERE `entry` = 254;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Dépeceur de Shattrath' WHERE `entry` = 255;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Puits de mana de Shattrath' WHERE `entry` = 256;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Laboratoire d\'Alchimie de Shattrath' WHERE `entry` = 257;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Vendeur de gemmmes Clairvoyant' WHERE `entry` = 258;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Vendeur de gemmmes Aldor' WHERE `entry` = 259;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Banque Aldor de Shattrath' WHERE `entry` = 260;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Auberge Aldor de Shattrath' WHERE `entry` = 261;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître d\'arène de Shattrath' WHERE `entry` = 262;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maîtres de Guerre' WHERE `entry` = 263;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Exodar, Maître d\'arène' WHERE `entry` = 264;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des Mages de Darnassus' WHERE `entry` = 265 ;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Maître des Paladins de Darnassus' WHERE `entry` = 266 ;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Temple de la Lune' WHERE `entry` = 267;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Herboristerie de Darnassus' WHERE `entry` = 268 ;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Herboriste Pomeroy' WHERE `entry` = 269;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Arène des égouts de Dalaran ' WHERE `entry` = 270;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Banque des égouts de Dalaran ' WHERE `entry` = 271;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Auberge des égouts de Dalaran ' WHERE `entry` = 272;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Tunnel des égouts de Dalaran ' WHERE `entry` = 273;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Vendeurs des égouts de Dalaran ' WHERE `entry` = 274 ;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Banque des Pitons-du-Tonnerre' WHERE `entry` = 275;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Perchoir du Coursier du vent' WHERE `entry` = 276;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Centre d\'information civique des Pitons-du-Tonnerre' WHERE `entry` = 277;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Auberge des Pitons-du-Tonnerre' WHERE `entry` = 278;
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+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Ansekhwa' WHERE `entry` = 281;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Bulrug' WHERE `entry` = 282;
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+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Hall des Anciens' WHERE `entry` = 285;
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+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Hall des ésprits' WHERE `entry` = 288;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Alchimie de Bena' WHERE `entry` = 289;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Forge de Karn' WHERE `entry` = 290;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Cuisine d\'Aska' WHERE `entry` = 291;
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+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Shelene Rhobart' WHERE `entry` = 443;
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+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Bowen Brisboise' WHERE `entry` = 445;
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+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc2` = 'Le club de la Bière du mois, Orgrimmar' WHERE `entry` = 453;
+
+-- loc 8
+
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Таверна "Гордость льва"' WHERE `entry` =1;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Залдимар Вефхеллт' WHERE `entry` =2;
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+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Жрица Жозетта' WHERE `entry` =4;
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+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Лирия дю Лак' WHERE `entry` =7;
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+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Кузнец Аргус' WHERE `entry` =9;
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+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Штормградский начертатель' WHERE `entry` =13;
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+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Утан Тихая Заводь' WHERE `entry` =427;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Чоу Толстая Шкура' WHERE `entry` =428;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Йонн Глубокий Надрез' WHERE `entry` =429;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Таверна "Петля висельника"' WHERE `entry` =430;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Таверна "Петля висельника"' WHERE `entry` =431;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Морганус' WHERE `entry` =432;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Кейн Песнь Пламени' WHERE `entry` =433;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Темный священник Берил' WHERE `entry` =434;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Марион Зов' WHERE `entry` =435;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Руперт Бош' WHERE `entry` =436;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Остил де Мон' WHERE `entry` =437;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Каролай Аниса' WHERE `entry` =438;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Ванс Мрачнейший' WHERE `entry` =439;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Сиделка Нила' WHERE `entry` =440;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Клайд Келлен' WHERE `entry` =441;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Фаруза' WHERE `entry` =442;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Шелена Робарт' WHERE `entry` =443;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Рэнд Робарт' WHERE `entry` =444;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Боуэн Брисбойс' WHERE `entry` =445;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Таверна "Петля висельника"' WHERE `entry` =446;
+UPDATE `locales_points_of_interest` SET `icon_name_loc8` ='Морганус' WHERE `entry` =447;
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_24_04_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_24_04_world.sql
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--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_24_04_world.sql
@@ -0,0 +1,2 @@
+--
+UPDATE `smart_scripts` SET `action_param1`=12787, `target_type`=1 WHERE `action_param1`=3391 AND `action_type`=11 AND `source_type`=0;
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_24_05_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_24_05_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..21577ac8cf1
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_24_05_world.sql
@@ -0,0 +1,27 @@
+DELETE FROM `item_loot_template` WHERE `Entry` IN (45875, 45878);
+INSERT INTO `item_loot_template` (`entry`,`item`,`Chance`,`LootMode`,`GroupId`,`MinCount`,`MaxCount`) VALUES
+(45875,45087,100,1,0,1,1),
+(45875,47241,100,1,0,5,5),
+(45878,45087,100,1,0,2,2),
+(45878,45088,0,1,1,1,1),
+(45878,45089,0,1,1,1,1),
+(45878,45090,0,1,1,1,1),
+(45878,45091,0,1,1,1,1),
+(45878,45092,0,1,1,1,1),
+(45878,45093,0,1,1,1,1),
+(45878,45094,0,1,1,1,1),
+(45878,45095,0,1,1,1,1),
+(45878,45096,0,1,1,1,1),
+(45878,45097,0,1,1,1,1),
+(45878,45098,0,1,1,1,1),
+(45878,45099,0,1,1,1,1),
+(45878,45100,0,1,1,1,1),
+(45878,45101,0,1,1,1,1),
+(45878,45102,0,1,1,1,1),
+(45878,45103,0,1,1,1,1),
+(45878,45104,0,1,1,1,1),
+(45878,45105,0,1,1,1,1),
+(45878,47241,100,1,0,10,10);
+
+UPDATE `item_template` SET `minMoneyLoot`=1000000, `maxMoneyLoot`=1000000 WHERE `entry`=45875;
+UPDATE `item_template` SET `minMoneyLoot`=1500000, `maxMoneyLoot`=1500000 WHERE `entry`=45878;
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_24_06_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_24_06_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..bb20661bdb2
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_24_06_world.sql
@@ -0,0 +1,378 @@
+
+-- Jademir Tree Warder SAI
+SET @ENTRY := 5319;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,100,0,0,0,0,0,11,20656,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Jademir Tree Warder - On Aggro - Cast 'Faerie Fire'"),
+(@ENTRY,0,1,0,0,0,100,0,4000,5000,20000,25000,11,20654,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Jademir Tree Warder - In Combat - Cast 'Entangling Roots'");
+
+-- Jademir Oracle SAI
+SET @ENTRY := 5317;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,100,0,0,0,0,0,11,20664,64,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Jademir Oracle - On Aggro - Cast 'Rejuvenation'"),
+(@ENTRY,0,1,0,2,0,100,1,0,30,0,0,11,20665,64,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Jademir Oracle - Between 0-30% Health - Cast 'Regrowth' (No Repeat)");
+
+-- Jademir Boughguard SAI
+SET @ENTRY := 5320;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,2000,5000,6000,10000,11,20666,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Jademir Boughguard - In Combat - Cast 'Cleave'"),
+(@ENTRY,0,1,0,0,0,100,0,3000,8000,8000,12000,75,15708,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Jademir Boughguard - In Combat - Add Aura 'Mortal Strike'");
+
+-- Hatecrest Wave Rider SAI
+SET @ENTRY := 5332;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,3000,5000,8000,15000,11,10987,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Hatecrest Wave Rider - In Combat - Cast 'Geyser'");
+
+-- Hatecrest Warrior SAI
+SET @ENTRY := 5331;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,100,0,0,0,0,0,11,7164,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Hatecrest Warrior - On Aggro - Cast 'Defensive Stance'"),
+(@ENTRY,0,1,0,0,0,100,0,4000,8000,5000,10000,11,6713,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Hatecrest Warrior - In Combat - Cast 'Disarm'");
+
+-- Hatecrest Sorceress SAI
+SET @ENTRY := 5336;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,2000,4000,3000,4000,11,20822,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Hatecrest Sorceress - In Combat - Cast 'Frostbolt'");
+
+-- Hatecrest Siren SAI
+SET @ENTRY := 5337;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,2000,3000,3000,4000,11,9532,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Hatecrest Siren - In Combat - Cast 'Lightning Bolt'");
+
+-- Hatecrest Serpent Guard SAI
+SET @ENTRY := 5333;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,100,0,0,0,0,0,11,8058,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Hatecrest Serpent Guard - On Aggro - Cast 'Frost Shock'");
+
+-- Hatecrest Screamer SAI
+SET @ENTRY := 5335;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,2,0,100,1,0,30,0,0,11,6078,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Hatecrest Screamer - Between 0-30% Health - Cast 'Renew' (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,1,0,0,0,100,0,4000,8000,4000,8000,11,8281,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Hatecrest Screamer - In Combat - Cast 'Sonic Burst'");
+
+-- Hatecrest Myrmidon SAI
+SET @ENTRY := 5334;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,100,0,0,0,0,0,11,6533,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Hatecrest Myrmidon - On Aggro - Cast 'Net'");
+
+-- Groddoc Thunderer SAI
+SET @ENTRY := 5262;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,2000,4000,10000,12000,11,8078,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Groddoc Thunderer - In Combat - Cast 'Thunderclap'");
+
+-- Grimtotem Shaman SAI
+SET @ENTRY := 7727;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,2000,4000,2000,4000,11,930,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Shaman - In Combat - Cast 'Chain Lightning'"),
+(@ENTRY,0,1,0,2,0,100,1,0,50,0,0,11,8499,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Shaman - Between 0-50% Health - Cast 'Fire Nova' (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,2,0,2,0,100,0,0,30,0,0,11,8005,64,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Shaman - Between 0-30% Health - Cast 'Healing Wave'");
+
+-- Grimtotem Raider SAI
+SET @ENTRY := 7725;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,100,0,0,0,0,0,11,7366,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Raider - On Aggro - Cast 'Berserker Stance'"),
+(@ENTRY,0,1,0,0,0,100,0,2000,5000,5000,8000,11,6533,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Raider - In Combat - Cast 'Net'");
+
+-- Grimtotem Naturalist SAI
+SET @ENTRY := 7726;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,100,1,0,0,0,0,22,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - On Aggro - Set Event Phase 1 (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,1,0,4,1,100,1,0,0,0,0,21,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - On Aggro - Disable Combat Movement (Phase 1) (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,2,0,4,1,100,1,0,0,0,0,11,9739,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - On Aggro - Cast 'Wrath' (Phase 1) (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,3,0,9,1,100,0,0,40,3400,4700,11,9739,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - Within 0-40 Range - Cast 'Wrath' (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,4,0,9,1,100,0,40,100,0,0,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - Within 40-100 Range - Enable Combat Movement (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,5,0,9,1,100,0,10,15,0,0,21,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - Within 10-15 Range - Disable Combat Movement (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,6,0,9,1,100,0,0,40,0,0,21,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - Within 0-40 Range - Disable Combat Movement (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,7,0,3,1,100,0,0,15,0,0,22,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - Between 0-15% Mana - Set Event Phase 2 (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,8,0,3,2,100,0,0,15,0,0,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - Between 0-15% Mana - Enable Combat Movement (Phase 2)"),
+(@ENTRY,0,9,0,3,2,100,0,30,100,100,100,22,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - Between 30-100% Mana - Set Event Phase 1 (Phase 2)"),
+(@ENTRY,0,10,0,7,1,100,1,0,0,0,0,22,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - On Evade - Set Event Phase 0 (Phase 1) (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,11,12,2,1,100,1,0,50,0,0,22,3,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - Between 0-50% Health - Set Event Phase 3 (Phase 1) (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,12,13,61,1,100,1,0,50,0,0,11,19030,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - Between 0-50% Health - Cast 'Bear Form' (Phase 1) (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,13,0,61,1,100,1,0,50,0,0,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - Between 0-50% Health - Enable Combat Movement (Phase 1) (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,14,0,0,4,100,0,3000,4500,12000,13000,11,12161,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - In Combat - Cast 'Maul' (Phase 4)"),
+(@ENTRY,0,15,0,0,4,100,0,8000,9000,25000,26000,11,15727,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - In Combat - Cast 'Demoralizing Roar' (Phase 4)"),
+(@ENTRY,0,16,0,7,4,100,1,0,0,0,0,28,19030,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - On Evade - Remove Aura 'Bear Form' (Phase 4) (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,17,0,7,4,100,1,0,0,0,0,22,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grimtotem Naturalist - On Evade - Set Event Phase 0 (Phase 4) (No Repeat)");
+
+-- Gordunni Warlord SAI
+SET @ENTRY := 5241;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,2000,4000,15000,20000,11,10967,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlord - In Combat - Cast 'Echoing Roar'");
+
+-- Gordunni Warlock SAI
+SET @ENTRY := 5240;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,100,1,0,0,0,0,22,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlock - On Aggro - Set Event Phase 1 (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,1,0,4,1,100,1,0,0,0,0,21,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlock - On Aggro - Disable Combat Movement (Phase 1) (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,2,0,4,1,100,1,0,0,0,0,11,7289,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlock - On Aggro - Cast 'Shrink' (Phase 1) (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,3,0,9,1,100,0,0,40,3000,4500,11,7289,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlock - Within 0-40 Range - Cast 'Shrink' (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,4,0,9,1,100,0,40,100,0,0,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlock - Within 40-100 Range - Enable Combat Movement (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,5,0,9,1,100,0,10,15,0,0,21,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlock - Within 10-15 Range - Disable Combat Movement (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,6,0,9,1,100,0,0,40,0,0,21,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlock - Within 0-40 Range - Disable Combat Movement (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,7,0,3,1,100,0,0,15,0,0,22,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlock - Between 0-15% Mana - Set Event Phase 2 (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,8,0,3,2,100,0,0,15,0,0,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlock - Between 0-15% Mana - Enable Combat Movement (Phase 2)"),
+(@ENTRY,0,9,0,3,2,100,0,30,100,100,100,22,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlock - Between 30-100% Mana - Set Event Phase 1 (Phase 2)"),
+(@ENTRY,0,10,0,0,1,100,0,5000,6000,20000,25000,11,7289,1,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlock - In Combat - Cast 'Shrink' (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,11,0,4,1,20,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlock - On Aggro - Say Line 0 (Phase 1) (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,12,0,9,1,100,0,0,8,13600,14500,11,20298,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Warlock - Within 0-8 Range - Cast 'Shadow Bolt' (Phase 1)");
+
+-- NPC talk text insert
+SET @ENTRY := 5240;
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry`=@ENTRY;
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`,`groupid`,`id`,`text`,`type`,`language`,`probability`,`emote`,`duration`,`sound`,`comment`, `BroadcastTextId`) VALUES
+(@ENTRY,0,0, 'I''ll crush you!',12,0,50,0,0,0, 'on Aggro Text', 1925),
+(@ENTRY,0,1, 'Me smash! You die!',12,0,50,0,0,0, 'on Aggro Text', 1926),
+(@ENTRY,0,2, 'Raaar!!! Me smash $r!',12,0,50,0,0,0, 'on Aggro Text', 1927);
+
+-- Gordunni Shaman SAI
+SET @ENTRY := 5236;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,20,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Shaman - On Aggro - Say Line 0 (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,1,0,0,1,100,0,5000,5000,19000,22000,11,26369,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Shaman - In Combat - Cast 'Lightning Shield' (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,2,0,1,0,100,0,500,1000,600000,600000,11,8134,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Shaman - Out of Combat - Cast 'Lightning Shield'"),
+(@ENTRY,0,3,0,16,0,100,0,19514,1,15000,30000,11,8134,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Shaman - On Friendly Unit Missing Buff 'Lightning Shield' - Cast 'Lightning Shield'"),
+(@ENTRY,0,4,0,14,0,100,0,450,40,15000,18000,11,8005,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Shaman - Friendly At 450 Health - Cast 'Healing Wave'"),
+(@ENTRY,0,5,0,2,0,100,0,0,40,14000,21000,11,8005,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Shaman - Between 0-40% Health - Cast 'Healing Wave'");
+
+-- NPC talk text insert
+SET @ENTRY := 5236;
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry`=@ENTRY;
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`,`groupid`,`id`,`text`,`type`,`language`,`probability`,`emote`,`duration`,`sound`,`comment`,`BroadcastTextId`) VALUES
+(@ENTRY,0,0, 'I''ll crush you!',12,0,50,0,0,0, 'on Aggro Text',1925),
+(@ENTRY,0,1, 'Me smash! You die!',12,0,50,0,0,0, 'on Aggro Text',1926),
+(@ENTRY,0,2, 'Raaar!!! Me smash $r!',12,0,50,0,0,0, 'on Aggro Text',1927);
+
+-- Gordunni Ogre Mage SAI
+SET @ENTRY := 5237;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`='SmartAI' WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,25,0,100,0,0,0,0,0,21,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Ogre Mage - On Reset - Disable Combat Movement"),
+(@ENTRY,0,1,2,4,0,100,0,0,0,0,0,11,9532,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Ogre Mage - On Aggro - Cast 'Lightning Bolt'"),
+(@ENTRY,0,2,0,61,0,100,0,0,0,0,0,23,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Ogre Mage - On Aggro - Increment Phase"),
+(@ENTRY,0,3,0,9,1,100,0,0,40,2400,3800,11,9532,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Ogre Mage - Within 0-40 Range - Cast 'Lightning Bolt' (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,4,5,3,1,100,0,0,15,100,100,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Ogre Mage - Between 0-15% Mana - Enable Combat Movement (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,5,0,61,1,100,1,0,15,100,100,23,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Ogre Mage - Between 0-15% Mana - Increment Phase (Phase 1) (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,6,0,9,1,100,0,35,80,100,100,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Ogre Mage - Within 35-80 Range - Enable Combat Movement (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,7,0,9,1,100,0,5,15,100,100,21,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Ogre Mage - Within 5-15 Range - Disable Combat Movement (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,8,0,9,1,100,0,0,5,100,100,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Ogre Mage - Within 0-5 Range - Enable Combat Movement (Phase 1)"),
+(@ENTRY,0,9,0,3,0,100,0,30,100,100,100,23,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Ogre Mage - Between 30-100% Mana - Decrement Phase"),
+(@ENTRY,0,10,0,2,0,100,1,0,30,0,0,11,6742,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Ogre Mage - Between 0-30% Health - Cast 'Bloodlust' (No Repeat)");
+
+-- Gordunni Mauler SAI
+SET @ENTRY := 5234;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,3000,5000,3000,5000,11,3391,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Mauler - In Combat - Cast 'Thrash'");
+
+-- Gordunni Mage-Lord SAI
+SET @ENTRY := 5239;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,0,0,2400,3800,11,20823,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Mage-Lord - In Combat CMC - Cast 'Fireball'"),
+(@ENTRY,0,1,0,0,0,100,0,5000,9000,20000,26000,11,20827,1,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Mage-Lord - In Combat - Cast 'Flamestrike'"),
+(@ENTRY,0,2,0,2,0,100,1,0,30,0,0,11,6742,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Mage-Lord - Between 0-30% Health - Cast 'Bloodlust' (No Repeat)");
+
+-- Gordunni Brute SAI
+SET @ENTRY := 5232;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,3000,5000,8000,15000,11,10966,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Brute - In Combat - Cast 'Uppercut'");
+
+-- Gordunni Battlemaster SAI
+SET @ENTRY := 5238;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,100,0,0,0,0,0,11,13730,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordunni Battlemaster - On Aggro - Cast 'Demoralizing Shout'");
+
+-- Gordok Ogre-Mage SAI
+SET @ENTRY := 11443;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`='SmartAI' WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,1,0,100,1,0,0,0,0,21,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage - Out Of Combat - Disallow Combat Movement"),
+(@ENTRY,0,1,2,4,0,10,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage - On Aggro - Say Line 0"),
+(@ENTRY,0,2,3,61,0,100,0,0,0,0,0,11,20823,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage - On Aggro - Cast 20823"),
+(@ENTRY,0,3,0,61,0,100,0,0,0,0,0,23,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage - On Aggro - Increment Event Phase"),
+(@ENTRY,0,4,0,9,2,100,0,0,40,2400,3800,11,20823,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage - Between 0-40 Range - Cast 20823 (Phase 2)"),
+(@ENTRY,0,5,6,3,2,100,1,0,15,0,0,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage - Between 0-15% Mana - Allow Combat Movement (Phase 2)"),
+(@ENTRY,0,6,0,61,2,100,0,0,0,0,0,23,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage - Between 0-15% Mana - Increment Event Phase (Phase 2)"),
+(@ENTRY,0,7,0,9,2,100,0,35,80,0,0,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage - Between 35-80 Range - Allow Combat Movement (Phase 2)"),
+(@ENTRY,0,8,0,9,2,100,0,5,15,0,0,21,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage - Between 5-15 Range - Disallow Combat Movement (Phase 2)"),
+(@ENTRY,0,9,0,9,2,100,0,0,5,0,0,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage - Between 0-5 Range - Allow Combat Movement (Phase 2)"),
+(@ENTRY,0,10,0,3,0,100,0,30,100,100,100,23,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage - Between 30-100% Mana - Decrement Event Phase"),
+(@ENTRY,0,11,0,0,0,100,0,5000,12000,35000,45000,11,6742,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage - In Combat - Cast 6742");
+-- Texts for Gordok Ogre-Mage
+SET @ENTRY := 11443;
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry`=@ENTRY;
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`,`groupid`,`id`,`text`,`type`,`language`,`probability`,`emote`,`duration`,`sound`,`comment`,`BroadcastTextId`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,"Raaar!!! Me smash $r!",12,0,100,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage",1925),
+(@ENTRY,0,1,"Me smash! You die!",12,0,100,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage",1926),
+(@ENTRY,0,2,"I'll crush you!",12,0,100,0,0,0,"Gordok Ogre-Mage",1927);
+
+-- Gordok Mauler SAI
+SET @ENTRY := 11442;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`='SmartAI' WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,10,3,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Mauler - On Aggro - Say Line 0 (Normal Dungeon)"),
+(@ENTRY,0,1,0,0,0,100,2,5000,10000,8000,12000,11,3391,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Mauler - In Combat - Cast 3391 (Normal Dungeon)"),
+(@ENTRY,0,2,3,2,0,100,3,0,30,0,0,11,8269,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Mauler - Between 0-30% Health - Cast 8269 (Normal Dungeon)"),
+(@ENTRY,0,3,0,61,0,100,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Mauler - Between 0-30% Health - Say Line 1 (Normal Dungeon)");
+-- Texts for Gordok Mauler
+SET @ENTRY := 11442;
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry`=@ENTRY;
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`,`groupid`,`id`,`text`,`type`,`language`,`probability`,`emote`,`duration`,`sound`,`comment`,`BroadcastTextId`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,"Raaar!!! Me smash $r!",12,0,100,0,0,0,"Gordok Mauler",1925),
+(@ENTRY,0,1,"Me smash! You die!",12,0,100,0,0,0,"Gordok Mauler",1926),
+(@ENTRY,0,2,"I'll crush you!",12,0,100,0,0,0,"Gordok Mauler",1927),
+(@ENTRY,1,0,"%s becomes enraged!",16,0,100,0,0,0,"Gordok Mauler", 7798);
+
+-- Gordok Hyena SAI
+SET @ENTRY := 12418;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`='SmartAI' WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,4000,7000,15000,20000,11,13445,32,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gordok Hyena - In Combat - Cast Rend");
+
+-- Gnarl Leafbrother SAI
+SET @ENTRY := 5354;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,100,0,0,0,0,0,11,11922,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Gnarl Leafbrother - On Aggro - Cast 'Entangling Roots'");
+
+-- Frayfeather Stagwing SAI
+SET @ENTRY := 5304;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,3000,5000,5000,8000,11,5708,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Frayfeather Stagwing - In Combat - Cast 'Swoop'");
+
+-- Frayfeather Skystormer SAI
+SET @ENTRY := 5305;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,2000,4000,20000,25000,11,6535,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Frayfeather Skystormer - In Combat - Cast 'Lightning Cloud'");
+
+-- Enraged Feral Scar SAI
+SET @ENTRY := 5295;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,100,0,0,0,0,0,11,11831,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Enraged Feral Scar - On Aggro - Cast 'Frost Nova'"),
+(@ENTRY,0,1,0,0,0,100,0,3000,4000,3000,4000,11,8398,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Enraged Feral Scar - In Combat - Cast 'Frostbolt Volley'");
+
+-- Elder Rage Scar SAI
+SET @ENTRY := 5297;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,100,0,0,0,0,0,11,6507,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Elder Rage Scar - On Aggro - Cast 'Battle Roar'");
+
+-- Dreamroarer SAI
+SET @ENTRY := 12497;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,3000,8000,20000,25000,11,18435,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Dreamroarer - In Combat - Cast 'Flame Breath'");
+
+-- Diamond Head SAI
+SET @ENTRY := 5345;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,2000,4000,15000,20000,11,5164,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Diamond Head - In Combat - Cast 'Knockdown'");
+
+-- Coast Crawl Deepseer SAI
+SET @ENTRY := 5328;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,1,0,100,0,10000,10000,10000,10000,11,12544,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Coast Crawl Deepseer - Out of Combat - Cast 'Frost Armor'");
+
+-- Chimaerok SAI
+SET @ENTRY := 12800;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,4,0,100,0,0,0,0,0,11,20629,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Chimaerok - On Aggro - Cast 'Corrosive Venom Spit'"),
+(@ENTRY,0,1,0,0,0,100,0,2000,4000,3000,4000,11,20627,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Chimaerok - In Combat - Cast 'Lightning Breath'"),
+(@ENTRY,0,2,0,0,0,100,0,10000,15000,10000,15000,11,18144,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Chimaerok - In Combat - Cast 'Swoop'");
+
+-- Bloodroar the Stalker SAI
+SET @ENTRY := 5346;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,3000,4000,17000,22000,11,3264,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Bloodroar the Stalker - In Combat - Cast 'Blood Howl'"),
+(@ENTRY,0,1,2,2,0,100,1,0,30,0,0,11,8599,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Bloodroar the Stalker - Between 0-30% Health - Cast 'Enrage' (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,2,0,61,0,100,1,0,30,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Bloodroar the Stalker - Between 0-30% Health - Say Line 0 (No Repeat)");
+
+-- NPC talk text insert
+SET @ENTRY := 5346;
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry`=@ENTRY;
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`,`groupid`,`id`,`text`,`type`,`language`,`probability`,`emote`,`duration`,`sound`,`comment`,`BroadcastTextId`) VALUES
+(@ENTRY,0,0, '%s becomes enraged!',16,0,100,0,0,0, 'combat Enrage', 7798);
+
+-- Arcane Chimaerok SAI
+SET @ENTRY := 12801;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,2000,4000,3000,4000,11,20630,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Arcane Chimaerok - In Combat - Cast 'Lightning Breath'"),
+(@ENTRY,0,1,0,2,0,100,1,0,50,0,0,11,20223,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Arcane Chimaerok - Between 0-50% Health - Cast 'Magic Reflection' (No Repeat)");
+
+-- Arash-ethis SAI
+SET @ENTRY := 5349;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,3000,6000,3000,4000,11,15117,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Arash-ethis - In Combat - Cast 'Chain Lightning'"),
+(@ENTRY,0,1,0,0,0,100,0,5000,8000,10000,12000,11,12553,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Arash-ethis - In Combat - Cast 'Shock'");
+
+-- Antilus the Soarer SAI
+SET @ENTRY := 5347;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,2000,4000,15000,20000,11,13445,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Antilus the Soarer - In Combat - Cast 'Rend'");
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_24_07_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_24_07_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..eb5d08ea8f1
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_24_07_world.sql
@@ -0,0 +1,56 @@
+--
+SET @GUID := 12481; -- 1 free Cguid set by TC
+SET @OGUID := 9468; -- 5 free Oguid set by TC
+DELETE FROM `gameobject` WHERE `guid` BETWEEN @OGUID AND @OGUID+4;
+INSERT INTO `gameobject` (`guid`,`id`,`map`,`spawnMask`,`phaseMask`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`rotation0`,`rotation1`,`rotation2`,`rotation3`,`spawntimesecs`,`animprogress`,`state`) VALUES
+(@OGUID,165738,230,1,1,891.99,-181.77,-42.811,4.98,0,0,0,1,120,255,1),
+(@OGUID+1,165738,230,1,1,891.36,-182.133,-42.811,3.6782,0,0,0,1,120,255,1),
+(@OGUID+2,165738,230,1,1,891.2988,-183.168,-42.811,4.55,0,0,0,1,120,255,1),
+(@oGUID+3,165738,230,1,1,891.788,-182.847,-42.811,0.597,0,0,0,1,120,255,1),
+(@OGUID+4,165738,230,1,1,891.7,-184.356,-42.811,4.673,0,0,0,1,120,255,1);
+
+DELETE FROM `creature` WHERE `guid`= @GUID;
+INSERT INTO `creature` (`guid`,`id`,`map`,`spawnMask`,`phaseMask`,`modelid`,`equipment_id`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`spawntimesecs`,`spawndist`,`currentwaypoint`,`curhealth`,`curmana`,`MovementType`) VALUES
+(@GUID,28067,230,1,1,0,0,891.271,-174.899,-43.925,0.445,180,0,0,2215,0,0);
+
+DELETE FROM `creature_template_addon` WHERE `entry`=28067;
+INSERT INTO `creature_template_addon` (`entry`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`) VALUES
+(28067,0,1, 69);
+
+UPDATE `gossip_menu_option` SET `action_menu_id`=9648 WHERE `menu_id`=9648 AND `id`=1;
+DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId` IN (14, 15) AND `SourceGroup`=9648;
+INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorType`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
+(14, 9648, 13061, 0, 0, 10, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, '', 'Show the gossip text for Dark Iron Brewer if the player is Sober'),
+(14, 9648, 13060, 0, 0, 10, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, '', 'Show the gossip text for Dark Iron Brewer if the player is smashed'),
+(14, 9648, 13063, 0, 0, 10, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, '', 'Show the gossip text for Dark Iron Brewer if the player is Drunk'),
+(14, 9648, 13063, 0, 0, 10, 0, 3, 0, 0, 1, 0, 0, '', 'Show the gossip text for Dark Iron Brewer if the player is not smashed'),
+(14, 9648, 13064, 0, 0, 10, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, '', 'Show the gossip text for Dark Iron Brewer if the player is tipsy'),
+(14, 9648, 13064, 0, 0, 10, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, '', 'Show the gossip text for Dark Iron Brewer if the player is not drunk'),
+(15, 9648, 0, 0, 0, 10, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, '', 'Show the gossip option for Dark Iron Brewer if the player is not tipsy'),
+(15, 9648, 1, 0, 0, 10, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, '', 'Show the gossip option for Dark Iron Brewer if the player is tipsy'),
+(15, 9648, 1, 0, 0, 10, 0, 3, 0, 0, 1, 0, 0, '', 'Show the gossip option for Dark Iron Brewer if the player is not smashed'),
+(15, 9648, 2, 0, 0, 10, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, '', 'Show the gossip option for Dark Iron Brewer if the player is smashed');
+
+UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=1, `AIName`= 'SmartAI' WHERE `entry` IN(28067);
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `source_type`=0 AND `entryorguid`IN(28067);
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `source_type`=9 AND `entryorguid`IN(2806700);
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`, `source_type`, `id`, `link`, `event_type`, `event_phase_mask`, `event_chance`, `event_flags`, `event_param1`, `event_param2`, `event_param3`, `event_param4`, `action_type`, `action_param1`, `action_param2`, `action_param3`, `action_param4`, `action_param5`, `action_param6`, `target_type`, `target_param1`, `target_param2`, `target_param3`, `target_x`, `target_y`, `target_z`, `target_o`, `comment`) VALUES
+(28067, 0, 0 ,0, 62, 0, 100, 0, 9652, 0, 0,0,11,50631,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0, 'Dark Iron Brewer - On gossip select - Cast Dark Iron Brewer Drinks'),
+(28067, 0, 1 ,0, 62, 0, 100, 0, 9648, 1, 0,0,11,50631,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0, 'Dark Iron Brewer - On gossip select - Cast Dark Iron Brewer Drinks'),
+(28067, 0, 2 ,0, 62, 0, 100, 0, 9648, 2, 0,0,80,2806700,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0, 'Dark Iron Brewer - On gossip select - action_list'),
+(2806700, 9, 0 ,0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0,0,11,50631,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0, 'Dark Iron Brewer - action_list - Cast Dark Iron Brewer Drinks'),
+(2806700, 9, 1 ,0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0,0,72,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0, 'Dark Iron Brewer - action_list - Close gossip'),
+(2806700, 9, 2,0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0,0,83,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0, 'Dark Iron Brewer - action_list - Remove npcflag 1'),
+(2806700, 9, 3,0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0,0,18,256,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0, 'Dark Iron Brewer - action_list - Add unitflag immune to pc'),
+(2806700, 9, 4 ,0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0,0,11,50651,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0, 'Dark Iron Brewer - action_list - Cast Dark Iron Brewer is Swaggering'),
+(2806700, 9, 5 ,0, 0, 0, 100, 0, 3000, 3000, 0,0,11,50650,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0, 'Dark Iron Brewer - action_list - Cast Dark Iron Brewer is Sleeping'),
+(2806700, 9, 6 ,0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0,0,50,190394,180,0,0,0,0,8,0,0,0,891.688, -175.735, -43.925, 1.21, 'Dark Iron Brewer - action_list - Mug of Dire Brew');
+
+DELETE FROM `spell_linked_spell` WHERE `spell_trigger` IN (51010);
+INSERT INTO `spell_linked_spell` VALUES
+(51010, 5268, 2, 'Dire Brew'),
+(51010, -5268, 0, 'Dire Brew');
+
+UPDATE `smart_scripts` SET `event_param1`=200000 WHERE `entryorguid`=-91064 AND `source_type`=0 AND `id`=6;
+UPDATE `creature_template` SET `InhabitType`=4 WHERE `entry`=25160;
+UPDATE `creature` SET `position_z`=9 WHERE `guid` IN (62845, 62846);
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_25_00_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_25_00_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..5bb31842507
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_25_00_world.sql
@@ -0,0 +1,134 @@
+-- DB/Quest: Into the Soulgrind
+
+DELETE FROM `gameobject` WHERE `guid`=27618;
+
+DELETE FROM `event_scripts` WHERE `id`=14739;
+INSERT INTO `event_scripts` VALUES (14739, 0, 10, 23019, 500000, 0, 3535.111, 5590.628, 0.3859383, 0.7853982);
+
+DELETE FROM `creature_template_addon` WHERE `entry` IN (22912, 23019, 23037, 22910);
+INSERT INTO `creature_template_addon` (`entry`, `mount`, `bytes1`, `bytes2`, `auras`) VALUES
+(22912, 0, 0x0, 0x1, ''), -- 22912 - 39916
+(23019, 0, 0x0, 0x1, '39918'), -- 23019 - 39918
+(23037, 0, 0x0, 0x1, '39936'), -- 23037 - 39936
+(22910, 0, 0x0, 0x1, '39947'); -- 22910 - 39947
+
+-- Skulloc Soulgrinder SAI
+SET @ENTRY := 22910;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,1,54,0,100,0,0,0,0,0,18,33554432,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Skulloc Soulgrinder - On Just Summoned - Set Flag Not Selectable"),
+(@ENTRY,0,1,0,61,0,100,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Skulloc Soulgrinder - On Just Summoned - Set Reactstate Passive"),
+(@ENTRY,0,2,0,8,0,100,0,39920,0,0,0,80,@ENTRY*100+00,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Skulloc Soulgrinder - On Spellhit 'Soulgrinder Ritual Visual ( beam)' - Run Script"),
+(@ENTRY,0,3,4,6,0,100,0,0,0,0,0,18,33554432,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Skulloc Soulgrinder - On Just Died - Set Flag Not Selectable"),
+(@ENTRY,0,4,0,61,0,100,0,0,0,0,0,11,39909,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Skulloc Soulgrinder - On Just Died - Cast 'Skulloc: Summon Skulloc's Soul Chest'"),
+(@ENTRY,0,5,0,0,0,100,0,30000,30000,50000,50000,11,39622,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Skulloc Soulgrinder - In Combat - Cast 'Banish'"),
+(@ENTRY,0,6,0,0,0,100,0,12000,12000,24000,30000,11,39621,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Skulloc Soulgrinder - In Combat - Cast 'Corruption'"),
+(@ENTRY,0,7,0,0,0,100,0,20000,20000,20000,20000,11,39620,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Skulloc Soulgrinder - In Combat - Cast 'Summon Ogre Ghost'");
+
+-- Actionlist SAI
+SET @ENTRY := 2291000;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=9;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,9,0,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,19,33554432,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Skulloc Soulgrinder - On Script - Remove Flag Not Selectable"),
+(@ENTRY,9,1,0,0,0,100,0,0,0,0,0,8,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Skulloc Soulgrinder - On Script - Set Reactstate Aggressive"),
+(@ENTRY,9,2,0,0,0,100,0,0,0,0,0,49,0,0,0,0,0,0,21,150,0,0,0,0,0,0,"Skulloc Soulgrinder - On Script - Start Attacking"),
+(@ENTRY,9,3,0,0,0,100,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Skulloc Soulgrinder - On Script - Say Line 0");
+
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry`=22910;
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`, `groupid`, `id`, `text`, `type`, `language`, `probability`, `emote`, `duration`, `sound`, `BroadcastTextID`, `comment`) VALUES
+(22910, 0, 0, 'Argh! I will shred your soul and grind it to dust!', 14, 0, 100, 0, 0, 0, 20726, 'Skulloc Soulgrinder');
+
+-- The Soulgrinder SAI
+SET @ENTRY := 23019;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,2,54,0,100,0,0,0,0,0,80,@ENTRY*100+00,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"The Soulgrinder - On Just Summoned - Run Script"),
+(@ENTRY,0,1,0,6,0,100,0,0,0,0,0,6,11000,0,0,0,0,0,17,0,50,0,0,0,0,0,"The Soulgrinder - On Just Died - Fail Quest 'Into the Soulgrinder'"),
+(@ENTRY,0,2,3,61,0,100,0,0,0,0,0,102,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"The Soulgrinder - On Just Summoned - Set Health Regeneration Off"),
+(@ENTRY,0,3,0,61,0,100,0,0,0,0,0,3,0,17612,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"The Soulgrinder - On Just Summoned - Morph To Model 17612");
+
+-- Actionlist SAI
+SET @ENTRY := 2301900;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=9;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,9,0,0,0,0,100,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"The Soulgrinder - On Script - Set Reactstate Passive"),
+(@ENTRY,9,1,0,0,0,100,0,0,0,0,0,11,39918,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"The Soulgrinder - On Script - Cast 'Soulgrinder Ritual Visual ( in progress)'"),
+(@ENTRY,9,2,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3525.13,5573.12,-1.62298,6.12611,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,3,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3558.61,5543.98,-2.24089,0.994838,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,4,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3535.11,5590.63,0.385938,0.785398,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,5,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3557.25,5591.2,-2.99395,3.01942,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,6,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3557.08,5612.43,-4.56236,1.51844,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,7,0,0,0,100,0,7000,7000,0,0,12,23037,3,500000,0,0,0,8,0,0,0,3491.22,5529.02,17.1434,6.19592,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Soulgrinder Ritual Bunny'"),
+(@ENTRY,9,8,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22910,3,500000,0,0,0,8,0,0,0,3478.56,5550.74,7.8388,0.366519,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Skulloc Soulgrinder'"),
+(@ENTRY,9,9,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3491.22,5529.02,17.1434,6.19592,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,10,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.2,5608.06,-3.37805,0.15708,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,11,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.22,5573.4,-2.64414,4.27606,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,12,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.2,5608.06,-3.37805,0.15708,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,13,0,0,0,100,0,7000,7000,0,0,12,23037,3,500000,0,0,0,8,0,0,0,3466.883,5566.282,20.1,0.369,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Soulgrinder Ritual Bunny'"),
+(@ENTRY,9,14,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.2,5608.06,-3.37805,0.15708,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,15,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.22,5573.4,-2.64414,4.27606,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,16,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.2,5608.06,-3.37805,0.15708,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,17,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.22,5573.4,-2.64414,4.27606,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,18,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.2,5608.06,-3.37805,0.15708,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,19,0,0,0,100,0,7000,7000,0,0,12,23037,3,500000,0,0,0,8,0,0,0,3515.02,5524.39,16.8927,3.56047,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Soulgrinder Ritual Bunny'"),
+(@ENTRY,9,20,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.2,5608.06,-3.37805,0.15708,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,21,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.22,5573.4,-2.64414,4.27606,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,22,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.2,5608.06,-3.37805,0.15708,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,23,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.22,5573.4,-2.64414,4.27606,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,24,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.22,5573.4,-2.64414,4.27606,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,25,0,0,0,100,0,7000,7000,0,0,12,23037,3,500000,0,0,0,8,0,0,0,3468.82,5581.41,17.5205,0.0174533,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Soulgrinder Ritual Bunny'"), -- X:
+(@ENTRY,9,26,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.22,5573.4,-2.64414,4.27606,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,27,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.2,5608.06,-3.37805,0.15708,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,28,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.22,5573.4,-2.64414,4.27606,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,29,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.2,5608.06,-3.37805,0.15708,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,30,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,12,22912,3,120000,0,0,0,8,0,0,0,3542.22,5573.4,-2.64414,4.27606,"The Soulgrinder - On Script - Summon Creature 'Sundered Spirit'"),
+(@ENTRY,9,31,0,0,0,100,0,5000,5000,0,0,45,1,1,0,0,0,0,9,23037,0,100,0,0,0,0,"The Soulgrinder - On Script - Set Data 1 1"),
+(@ENTRY,9,32,0,0,0,100,0,0,0,0,0,11,39920,0,0,0,0,0,19,22910,100,0,0,0,0,0,"The Soulgrinder - On Script - Cast 'Soulgrinder Ritual Visual ( beam)'"),
+(@ENTRY,9,33,0,0,0,100,0,6000,6000,0,0,92,0,39920,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"The Soulgrinder - On Script - Interrupt Spell 'Soulgrinder Ritual Visual ( beam)'");
+
+-- Sundered Spirit SAI
+SET @ENTRY := 22912;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,1,25,0,100,0,0,0,0,0,11,39916,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Sundered Spirit - On Reset - Cast 'Soulgrinder Ghost Transform'"),
+(@ENTRY,0,1,2,61,0,100,0,0,0,0,0,11,17321,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Sundered Spirit - On Reset - Cast 'Spirit Spawn-in'"),
+(@ENTRY,0,2,0,61,0,100,0,0,0,0,0,80,@ENTRY*100+00,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Sundered Spirit - On Reset - Run Script");
+
+-- Actionlist SAI
+SET @ENTRY := 2291200;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=9;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,9,0,0,0,0,100,0,2000,2000,0,0,49,0,0,0,0,0,0,19,23019,100,0,0,0,0,0,"On Script - Start Attacking");
+
+-- Soulgrinder Ritual Bunny SAI
+SET @ENTRY := 23037;
+UPDATE `creature_template` SET `InhabitType`=4, `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,1,0,100,0,2000,2000,0,0,11,39920,0,0,0,0,0,19,23019,100,0,0,0,0,0,"Soulgrinder Ritual Bunny - Out of Combat - Cast 'Soulgrinder Ritual Visual ( beam)'"),
+(@ENTRY,0,1,0,38,0,100,0,1,1,0,0,41,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Soulgrinder Ritual Bunny - On Data Set 1 1 - Despawn Instant");
+
+SET @GUID=12481;
+DELETE FROM `creature` WHERE `guid`=@GUID;
+INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `curhealth`, `spawndist`, `MovementType`) VALUES
+(@GUID, 23037, 530, 1, 1, 3535.15, 5590.769, 0.177, 3.89, 180, 42, 0, 0);
+
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid` IN (@GUID);
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES
+(@GUID,0,0,0,1,0,'');
+
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=-@GUID AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(-@GUID,0,0,0,25,0,100,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Soulgrinder Ritual Bunny - On Reset - react passif (dummy to overwrite the Entry SAI)");
+
+-- Sundered Ghost SAI
+SET @ENTRY := 24039;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,1,25,0,100,0,0,0,0,0,11,39916,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Sundered Ghost - On Reset - Cast 'Soulgrinder Ghost Transform'"),
+(@ENTRY,0,1,2,61,0,100,0,0,0,0,0,11,17321,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Sundered Ghost - On Reset - Cast 'Spirit Spawn-in'"),
+(@ENTRY,0,2,0,61,0,100,0,0,0,0,0,49,0,0,0,0,0,0,21,50,0,0,0,0,0,0,"Sundered Ghost - On Reset - Start Attacking");
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index 00000000000..f2fea14343d
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_25_01_world.sql
@@ -0,0 +1,5 @@
+-- Dark Iron Brewer
+SET @GUID := 12482;
+DELETE FROM `creature` WHERE `guid`= @GUID;
+INSERT INTO `creature` (`guid`,`id`,`map`,`spawnMask`,`phaseMask`,`modelid`,`equipment_id`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`spawntimesecs`,`spawndist`,`currentwaypoint`,`curhealth`,`curmana`,`MovementType`) VALUES
+(@GUID,28067,230,1,1,0,0,891.271,-174.899,-43.925,0.445,180,0,0,2215,0,0);
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_25_02_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_25_02_world.sql
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index 00000000000..0c81696a072
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_25_02_world.sql
@@ -0,0 +1,43 @@
+--
+DELETE FROM `gameobject_template` WHERE `entry` IN (188459);
+INSERT INTO `gameobject_template` (`entry`, `type`, `displayid`, `name`, `size`, `data0`, `data1`, `data2`, `data3`,`data6`, `VerifiedBuild`) VALUES
+(188459, 6, 0, 'Thor Modan Mole Machine Trap', 0.75, 0, 0, 0, 47387, -1, 0); -- From 6.x DB
+
+SET @ENTRY := 26261;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=26786 AND `source_type`=0 AND `id` IN (1,2);
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY*100 AND `source_type`=9;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,8,0,100,1,47394,0,0,0,80,@ENTRY*100,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grizzly Hills Giant - On Spellhit 'Kurun's Blessing' - Run Script"),
+(@ENTRY*100,9,0,0,0,0,100,0,0,0,0,0,33,26261,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Grizzly Hills Giant - Action list - Quest Credit 'Rallying the Troops'"),
+(@ENTRY*100,9,1,0,0,0,100,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Grizzly Hills Giant - Action list - Runed Giant say text 0"),
+(@ENTRY*100,9,2,0,0,0,100,0,0,0,0,0,11,47410,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grizzly Hills Giant - Action list - cast Thor Modan Mole"),
+(@ENTRY*100,9,3,0,0,0,100,0,8000,8000,0,0,11,47387,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Grizzly Hills Giant - Action list - cast to summon iron dwarf"),
+(@ENTRY,0,1,0,1,0,100,0,2000,5000,4000,6000,11,46815,0,0,0,0,0,19,26264,85,0,0,0,0,0,"Grizzly Hills Giant - Out of Combat - Cast 'Toss Boulder'"),
+(@ENTRY,0,2,0,1,0,100,0,3000,9000,7000,13000,11,46815,0,0,0,0,0,19,26417,100,0,0,0,0,0,"Grizzly Hills Giant - Out of Combat - Cast 'Toss Boulder'"),
+(26786,0,1,0,4,0,100,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Iron Rune Avenger - On aggro - say text 1"),
+(26786,0,2,0,54,0,100,0,0,0,0,0,49,0,0,0,0,0,0,21,40,0,0,0,0,0,0,"Iron Rune Avenger - Just summoned - Attack closest player");
+
+
+UPDATE `creature` SET `MovementType`=1, `spawndist`=10 WHERE `guid` IN ( 109947, 109949, 109944, 109940, 109942, 109950, 109953, 109939);
+DELETE FROM `creature` WHERE `guid` IN (86178,86175);
+DELETE FROM `creature` WHERE `id` =26786;
+DELETE FROM `gameobject` WHERE `id`=188460;
+
+DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=13 AND `SourceGroup`=1 AND `ElseGroup`=1 AND `SourceEntry`=46815;
+INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorType`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
+(13, 1, 46815, 0, 1, 31, 0, 3, 26417, 0, 0, 0, 0, '', 'Toss Boulder - only targets Dummy');
+
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry` IN (26786, 26417);
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`,`groupid`,`id`,`text`,`type`,`language`,`probability`,`emote`,`duration`,`sound`,`comment`, `BroadcastTextId`) VALUES
+(26786,0,0,'For the glory of Loken!',12,0,100,0,0,0,'Iron Rune Avenger', 25984),
+(26786,0,1,'No one will keep us from our destiny!',12,0,100,0,0,0,'Iron Rune Avenger', 25983),
+(26786,0,2,'You are a fool to fight Kurun''s hopeless battle!',12,0,100,0,0,0,'Iron Rune Avenger', 25986),
+(26786,0,3,'You will pay for your interference!',12,0,100,0,0,0,'Iron Rune Avenger', 25985),
+(26786,0,4,'Your life is forfeit, ally of stone!',12,0,100,0,0,0,'Iron Rune Avenger', 25987),
+(26417,0,0,'Children of iron, lend me your blades!',12,0,100,0,0,0,'Runed Giant', 25981),
+(26417,0,1,'Crush the small one!',12,0,100,0,0,0,'Runed Giant', 25979),
+(26417,0,2,'Iron masters, aid me in this battle!',12,0,100,0,0,0,'Runed Giant', 25967),
+(26417,0,3,'The enemy grows stronger! Aid me!',12,0,100,0,0,0,'Runed Giant', 25982),
+(26417,0,4,'We will destroy you, puny creature!',12,0,100,0,0,0,'Runed Giant', 25980);
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_25_03_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_25_03_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..ac69cc1898c
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_25_03_world.sql
@@ -0,0 +1,76 @@
+--
+-- A Flawless Plan
+UPDATE `event_scripts` SET `x`=6447.573, `y`=-1728.755, `z`=480.7186, `o`=5.66264 WHERE `id`=19455;
+
+-- Tormar Frostgut SAI
+SET @ENTRY := 29626;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,1,54,0,100,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Tormar Frostgut - On Spawn - Say Line 0 (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,1,0,61,0,100,1,0,0,0,0,53,0,@ENTRY,0,0,0,2,1,0,0,0,0,0,0,0,"Tormar Frostgut - On Respawn - Start Waypoint (No Repeat)"),
+(@ENTRY,0,2,0,0,0,100,0,3000,6000,12000,15000,11,50410,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Tormar Frostgut - In Combat - Cast 'Tusk Strike'"),
+(@ENTRY,0,3,0,0,0,100,0,7000,9000,15000,18000,11,11876,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Tormar Frostgut - In Combat - Cast 'War Stomp'"),
+(@ENTRY,0,4,5,6,0,100,0,0,0,0,0,75,55486,0,0,0,0,0,18,10,0,0,0,0,0,0,"Tormar Frostgut - On Just Died - Add Aura 'Collapsing Cave'"),
+(@ENTRY,0,5,6,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6447.813,-1755.094,456.6544,0.05235888,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,6,7,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6481.777, -1752.007, 458.7755, 0.1396245,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,7,8,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6467.791, -1748.995, 511.3322, 0,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,8,9,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6491.699, -1745.516, 542.3831, 0.4537851,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,9,10,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6520.108, -1734.326, 461.0402, 4.171338,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,10,11,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6421.026, -1716.979, 500.0077, 5.829401,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,11,12,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6529.01, -1723.248, 457.2287, 1.274088,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,12,13,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6440.159, -1688.635, 453.0173, 5.253442,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,13,14,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6451.857, -1721.448, 457.9259, 5.113817,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,14,15,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6525.827, -1670.884, 481.5853, 1.710422,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,15,16,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6449.62, -1726.283, 508.1216, 5.532695,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,16,17,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6479.444, -1707.681, 521.955, 2.373644,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,17,18,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6501.444, -1691.474, 520.4632, 3.194002,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,18,19,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6438.672, -1691.771, 496, 4.450591,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,19,20,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6452.118, -1674.29, 459.9882, 4.939284,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,20,21,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6427.761, -1708.688, 460.3108, 5.951575,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,21,22,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6550.207, -1673.569, 472.539, 2.635444,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,22,23,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6462.897, -1652.708, 483.0869, 3.804818,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,23,24,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6501.737, -1642.168, 481.7906, 3.455756,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,24,25,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6417.866, -1645.066, 464.6994, 0.2443456,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,25,26,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6489.943, -1626.269, 452.8661, 4.118979,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,26,27,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6487.299, -1645.281, 453.6305, 3.560473,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,27,28,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6439.751, -1622.467, 450.6702, 5.846854,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,28,29,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6529.01, -1723.248, 457.2287, 1.274088,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,29,30,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6421.026, -1716.979, 500.0077, 5.829401,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,30,31,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6501.737, -1642.168, 481.7906, 3.455756,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,31,32,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6397.639, -1619.929, 454.296, 5.829401,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,32,33,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6373.41, -1612.911, 446.194, 5.916668,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,33,34,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6381.69, -1637.165, 439.9731, 0,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,34,35,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6440.159, -1688.635, 453.0173, 5.253442,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,35,36,61,0,100,0,0,0,0,0,50,191794,50000,0,0,0,0,8,0,0,0,6451.857, -1721.448, 457.9259, 5.113817,"Tormar Frostgut - On Just Died - Summon Gameobject 'Falling Rocks'"),
+(@ENTRY,0,36,0,61,0,100,0,0,0,0,0,11,59383,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Tormar Frostgut - On Just Died - Cast 'Falling Rocks'");
+
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry`=29626;
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`, `groupid`, `id`, `text`, `type`, `language`, `probability`, `emote`, `duration`, `sound`, `comment`, `BroadcastTextID`) VALUES
+(29626, 0, 0, 'Delicious morsels have come to visit! Shall I use your bombs to cook you?', 14, 0, 0, 0, 0, 0, 'Tormar Frostgut', 30593);
+
+-- Cave Explosion Bunny SAI
+SET @ENTRY := 29999;
+UPDATE `creature_template` SET `InhabitType`=4 AND `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,1,0,100,0,3000,3000,3000,3000,28,55486,0,0,0,0,0,21,20,0,0,0,0,0,0,"Cave Explosion Bunny - Out of Combat - Remove Aura 'Collapsing Cave'");
+
+DELETE FROM `waypoints` WHERE `entry`=29626;
+INSERT INTO `waypoints` (`entry`, `pointid`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `point_comment`) VALUES
+(29626, 1, 6450.068, -1730.539, 481.0719, 'Tormar Frostgut'),
+(29626, 2, 6454.975, -1734.046, 481.8981, 'Tormar Frostgut'),
+(29626, 3, 6459.588, -1737.343, 484.043, 'Tormar Frostgut'),
+(29626, 4, 6461.15, -1738.459, 484.4799, 'Tormar Frostgut');
+
+UPDATE `creature_template` SET `flags_extra`=128 WHERE `entry`=29999;
+
+SET @GUID := 48245; -- needs 6
+DELETE FROM `creature` WHERE `guid` BETWEEN @GUID +0 AND @GUID +8;
+INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `zoneId`, `areaId`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `MovementType`, `npcflag`, `unit_flags`, `dynamicflags`, `VerifiedBuild`) VALUES
+(@GUID +0, 29999, 571, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 6355.28, -1590.16, 427.92, 4.2237, 300, 0, 0, 484, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
+(@GUID +1, 29999, 571, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 6507.73, -1742.65, 490.971, 5.96903, 300, 0, 0, 484, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
+(@GUID +2, 29999, 571, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 6514.17, -1752.01, 498.858, 4.90438, 300, 0, 0, 484, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
+(@GUID +3, 29999, 571, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 6511, -1756.26, 495.54, 1.46608, 300, 0, 0, 484, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
+(@GUID +4, 29999, 571, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 6502.11, -1733.94, 490.455, 5.55015, 300, 0, 0, 484, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
+(@GUID +5, 29999, 571, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 6500.87, -1746.74, 490.478, 6.0912, 300, 0, 0, 484, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_25_04_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_25_04_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..5762e9aeb66
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_25_04_world.sql
@@ -0,0 +1,120 @@
+-- Freya spells conditions
+DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=-32906 OR (`SourceTypeOrReferenceId`=13 AND `SourceEntry` IN (62483,62484,62485,65587,65588,65589,62385,62386,62387,65585,65586,65590,62584,64185,63947,62713,62968,65761));
+INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
+(13,1,62483,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Stonebark''s Essence Channel'),
+(13,1,62484,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Ironbranch''s Essence Channel'),
+(13,1,62485,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Brightleaf''s Essence Channel'),
+(13,1,65587,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Brightleaf''s Essence Channel'),
+(13,1,65588,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Ironbranch''s Essence Channel'),
+(13,1,65589,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Stonebark''s Essence Channel'),
+
+(13,3,62385,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Brightleaf''s Essence'),
+(13,5,62386,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Stonebark''s Essence'),
+(13,3,62387,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Ironbranch''s Essence'),
+(13,3,65585,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Brightleaf''s Essence'),
+(13,3,65586,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Ironbranch''s Essence'),
+(13,5,65590,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Stonebark''s Essence'),
+
+(13,3,62584,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Lifebinder''s Gift'),
+(13,4,62584,0,0,-32906,0,0,0,0,0,0,'','Freya - Lifebinder''s Gift'),
+
+(13,3,64185,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Lifebinder''s Gift'),
+(13,4,64185,0,0,-32906,0,0,0,0,0,0,'','Freya - Lifebinder''s Gift'),
+
+(13,1,63947,0,0,31,0,3,33228,0,0,0,'','Freya - Lifebinder''s Gift Heal'),
+
+(13,1,62713,0,0,-32906,0,0,0,0,0,0,'','Freya - Ironbranch''s Essence'),
+
+(13,1,62968,0,0,-32906,0,0,0,0,0,0,'','Freya - Brightleaf''s Essence'),
+(13,2,62968,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Brightleaf''s Essence'),
+
+(13,1,65761,0,0,-32906,0,0,0,0,0,0,'','Freya - Brightleaf''s Essence'),
+(13,2,65761,0,0,31,0,3,32906,0,0,0,'','Freya - Brightleaf''s Essence'),
+
+(-32906,0,0,0,0,31,0,3,32918,0,0,0,'','Freya - Allies of Nature'),
+(-32906,0,0,0,1,31,0,3,33202,0,0,0,'','Freya - Allies of Nature'),
+(-32906,0,0,0,2,31,0,3,33203,0,0,0,'','Freya - Allies of Nature'),
+(-32906,0,0,0,3,31,0,3,33215,0,0,0,'','Freya - Allies of Nature'),
+(-32906,0,0,0,4,31,0,3,32916,0,0,0,'','Freya - Allies of Nature'),
+(-32906,0,0,0,5,31,0,3,32919,0,0,0,'','Freya - Allies of Nature'),
+(-32906,0,0,0,6,31,0,3,33050,0,0,0,'','Freya - Allies of Nature'),
+(-32906,0,0,0,7,31,0,3,33088,0,0,0,'','Freya - Allies of Nature'),
+(-32906,0,0,0,8,31,0,3,33168,0,0,0,'','Freya - Allies of Nature'),
+(-32906,0,0,0,10,31,0,3,33170,0,0,0,'','Freya - Allies of Nature'),
+(-32906,0,0,0,11,31,0,3,33228,0,0,0,'','Freya - Allies of Nature'),
+(-32906,0,0,0,12,31,0,3,34129,0,0,0,'','Freya - Allies of Nature');
+
+DELETE FROM `gameobject_loot_template` WHERE `Entry` IN (27078, 27079, 27080, 27081, 26959, 26960, 26961, 26962);
+INSERT INTO `gameobject_loot_template` (`Entry`, `Item`, `Reference`, `Chance`, `QuestRequired`, `LootMode`, `GroupId`, `MinCount`, `MaxCount`, `Comment`) VALUES
+-- Freya 10m normal Mode (0 Elder)
+(27078, 1, 34365, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Normal loot equipment'),
+(27078, 2, 12026, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Tier 8 tokens'),
+(27078, 46110, 0, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Alchemist''s Cache'),
+(27078, 47241, 0, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Emblem of Triumph'),
+-- Freya 10m (1 Elder)
+(27079, 1, 34365, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Normal loot equipment'),
+(27079, 2, 12026, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Tier 8 tokens'),
+(27079, 46110, 0, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Alchemist''s Cache'),
+(27079, 45087, 0, 10, 0, 1, 0, 1, 1, 'Runed Orb'),
+(27079, 47241, 0, 100, 0, 1, 0, 2, 2, 'Emblem of Triumph'),
+-- Freya 10m (2 Elders)
+(27080, 1, 34365, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Normal loot equipment'),
+(27080, 2, 12026, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Tier 8 tokens'),
+(27080, 3, 34154, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Ulduar Recipes'),
+(27080, 46110, 0, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Alchemist''s Cache'),
+(27080, 45087, 0, 10, 0, 1, 0, 1, 1, 'Runed Orb'),
+(27080, 47241, 0, 100, 0, 1, 0, 3, 3, 'Emblem of Triumph'),
+-- Freya 10m Hard Mode (3 Elders)
+(27081, 1, 34365, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Normal loot equipment'),
+(27081, 2, 12026, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Tier 8 tokens'),
+(27081, 3, 34154, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Ulduar Recipes'),
+(27081, 45087, 0, 10, 0, 1, 0, 1, 1, 'Runed Orb'),
+(27081, 45294, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 'Petrified Ivy Sprig'),
+(27081, 45943, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 'Gloves of Whispering Winds'),
+(27081, 45945, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 'Seed of Budding Carnage'),
+(27081, 45946, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 'Fire Orchid Signet'),
+(27081, 45947, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 'Serilas, Blood Blade of Invar One-Arm'),
+(27081, 45788, 0, 100, 1, 1, 0, 1, 1, 'Freya''s Sigil'),
+(27081, 46110, 0, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Alchemist''s Cache'),
+(27081, 47241, 0, 100, 0, 1, 0, 4, 4, 'Emblem of Triumph'),
+-- Freya 25m normal mode (0 Elder)
+(26959, 1, 34366, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Normal Loot Equipament'),
+(26959, 2, 12027, 100, 0, 1, 0, 1, 2, 'Tier 8.5 Token'),
+(26959, 3, 34154, 10, 0, 1, 0, 1, 1, 'Ulduar Recipes'),
+(26959, 45038, 0, 5, 0, 1, 0, 1, 1, 'Fragment of Val''anyr'),
+(26959, 45087, 0, 10, 0, 1, 0, 1, 1, 'Runed Orb'),
+(26959, 46110, 0, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Alchemist''s Cache'),
+(26959, 47241, 0, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Emblem of Triumph'),
+-- Freya 25m (1 Elders)
+(26960, 1, 34366, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Normal Loot Equipament'),
+(26960, 2, 12027, 100, 0, 1, 0, 1, 2, 'Tier 8.5 Token'),
+(26960, 3, 34154, 10, 0, 1, 0, 1, 1, 'Ulduar Recipes'),
+(26960, 45038, 0, 7, 0, 1, 0, 1, 1, 'Fragment of Val''anyr'),
+(26960, 45087, 0, 100, 0, 1, 0, 2, 2, 'Runed Orb'),
+(26960, 46110, 0, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Alchemist''s Cache'),
+(269560, 47241, 0, 100, 0, 1, 0, 2, 2, 'Emblem of Triumph'),
+-- Freya 25m (2 Elders)
+(26961, 1, 34366, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Normal Loot Equipament'),
+(26961, 2, 12027, 100, 0, 1, 0, 1, 2, 'Tier 8.5 Token'),
+(26961, 3, 34154, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Ulduar Recipes'),
+(27061, 4, 34154, 10, 0, 1, 0, 1, 1, 'Ulduar Recipes'),
+(27061, 45038, 0, 9, 0, 1, 0, 1, 1, 'Fragment of Val''anyr'),
+(26961, 45087, 0, 100, 0, 1, 0, 2, 2, 'Runed Orb'),
+(26961, 46110, 0, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Alchemist''s Cache'),
+(269561, 47241, 0, 100, 0, 1, 0, 3, 3, 'Emblem of Triumph'),
+-- Freya 25m Hard Mode (3 Elders)
+(26962, 1, 34366, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Normal Loot Equipament'),
+(26962, 2, 12027, 100, 0, 1, 0, 1, 2, 'Tier 8.5 Token'),
+(26962, 3, 34154, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Ulduar Recipes'),
+(26962, 4, 34154, 10, 0, 1, 0, 1, 1, 'Ulduar Recipes'),
+(26962, 45038, 0, 20, 0, 1, 0, 1, 1, 'Fragment of Val''anyr'),
+(26962, 45087, 0, 100, 0, 1, 0, 2, 2, 'Runed Orb'),
+(26962, 45484, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 'Bladetwister'),
+(26962, 45485, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 'Bronze Pendant of the Vanir'),
+(26962, 45486, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 'Drape of the Sullen Goddess'),
+(26962, 45487, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 'Handguards of Revitalization'),
+(26962, 45488, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 'Leggings of the Enslaved Idol'),
+(26962, 45613, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 'Dreambinder'),
+(26962, 45814, 0, 100, 1, 1, 0, 1, 1, 'Freya''s Sigil'),
+(26962, 46110, 0, 100, 0, 1, 0, 1, 1, 'Alchemist''s Cache'),
+(26962, 47241, 0, 100, 0, 1, 0, 4, 4, 'Emblem of Triumph');
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_26_00_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_26_00_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..3634dc21cd3
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_26_00_world.sql
@@ -0,0 +1 @@
+UPDATE `creature_template` SET `InhabitType`=4, `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=29999;
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_26_04_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_26_04_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..3bbc7c3c7f8
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_26_04_world.sql
@@ -0,0 +1,3 @@
+DELETE FROM `creature_template_addon` WHERE `entry`=34110;
+INSERT INTO `creature_template_addon` (`entry`, `bytes2`, `auras`) VALUES
+(34110, 1, '64064');
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_26_05_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_26_05_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..c7f4e3f4f39
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_26_05_world.sql
@@ -0,0 +1 @@
+UPDATE `creature_template` SET `flags_extra` = 128 WHERE `entry` = 33576;
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_26_06_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_26_06_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..cb0b17c4634
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_26_06_world.sql
@@ -0,0 +1,808 @@
+-- Dragonblight Pathing - Completed
+-- 1.
+SET @NPC := 101926;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=4576.081,`position_y`=-1397.422,`position_z`=159.3001 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,4576.081,-1397.422,159.3001,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,4575.831,-1395.422,158.3001,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,4575.831,-1392.422,157.8001,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,4575.581,-1388.672,157.3001,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,4574.875,-1383.615,157.1232,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,4568.852,-1375.817,156.8941,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,4591.876,-1383.339,157.1368,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,4590.626,-1386.339,157.3868,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,4590.626,-1387.589,157.3868,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,4590.376,-1394.339,157.8868,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,4590.376,-1397.339,158.3868,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,4590.351,-1397.315,158.5053,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,4590.351,-1399.065,159.0053,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,4586.351,-1398.565,158.2553,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,4580.601,-1398.065,158.7553,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 2.
+SET @NPC := 101928;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=4556.794,`position_y`=-1387.165,`position_z`=156.6313 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,4556.794,-1387.165,156.6313,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,4551.391,-1394,157.15,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,4555.141,-1399.5,157.65,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,4556.891,-1402,158.15,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,4556.708,-1402.021,158.1755,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,4557.458,-1402.771,158.1755,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,4551.458,-1402.021,157.6755,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,4549.958,-1401.771,157.4255,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,4545.958,-1400.771,157.1755,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,4544.208,-1400.271,157.1755,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,4542.458,-1400.021,156.9255,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,4542.208,-1399.271,156.6755,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,4533.708,-1398.021,157.1755,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,4529.458,-1398.771,157.1755,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,4527.458,-1398.771,157.1755,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,4525.208,-1398.771,157.1755,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,4516.958,-1398.021,157.4255,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,4516.909,-1397.576,157.4565,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,4513.659,-1396.076,157.4565,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,4516.909,-1397.576,157.4565,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,21,4525.159,-1398.826,156.9565,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,22,4527.409,-1398.826,156.9565,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,23,4529.409,-1398.826,156.7065,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,4533.409,-1397.576,156.7065,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,4541.659,-1393.826,156.7065,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,4541.558,-1393.465,156.4956,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,4541.808,-1392.465,156.4956,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,4542.008,-1375.528,156.7479,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,4556.725,-1387.308,156.63,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 3.
+SET @NPC := 101927;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=4518.842,`position_y`=-1322.926,`position_z`=156.9736 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,4518.842,-1322.926,156.9736,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,4518.085,-1341.365,156.9764,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,4533.335,-1343.615,156.9764,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,4537.585,-1342.365,156.9764,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,4539.585,-1342.365,156.9764,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,4541.585,-1342.365,156.9764,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,4541.619,-1342.559,156.794,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,4542.119,-1343.809,156.794,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,4542.091,-1322.502,157.0335,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,4518.961,-1322.933,156.9721,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 4.
+SET @NPC := 102074;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=4621.444,`position_y`=-1430.324,`position_z`=160.3961 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,4621.444,-1430.324,160.3961,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,4621.194,-1433.324,159.6461,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,4620.944,-1435.074,159.3961,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,4620.944,-1437.074,158.6461,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,4620.694,-1439.074,158.1461,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,4621.444,-1430.324,160.3961,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,4621.194,-1433.324,159.6461,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,4620.944,-1435.074,159.3961,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,4620.944,-1437.074,158.6461,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,4620.694,-1439.074,158.1461,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 5.
+SET @NPC := 102282;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=4567.123,`position_y`=-1370.781,`position_z`=157.047 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,4567.123,-1370.781,157.047,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,4567.127,-1370.906,156.8476,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,4567.394,-1370.792,157.0626,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,4584.014,-1389.469,157.0952,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,4584.514,-1398.469,158.0952,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,4584.764,-1400.219,158.5952,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,4584.764,-1402.219,159.3452,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,4584.764,-1404.219,160.0952,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,4585.014,-1407.219,160.8452,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,4585.539,-1410.874,160.9313,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,4585.222,-1410.88,160.8818,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,4585.258,-1410.552,161.0389,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,4585.008,-1405.552,160.5389,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,4584.758,-1402.552,159.5389,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,4584.758,-1400.802,158.7889,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,4584.758,-1398.802,158.0389,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,4584.508,-1394.802,157.2889,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,4583.947,-1389.219,156.8961,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,4575.038,-1379.639,156.8476,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,4567.127,-1370.906,156.8476,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 6.
+SET @NPC := 102266;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=4554.247,`position_y`=-1408.335,`position_z`=159.2896 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,4554.247,-1408.335,159.2896,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,4558.247,-1409.335,159.2896,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,4562.747,-1410.335,160.0396,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,4558.252,-1409.355,159.2309,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,4563.082,-1410.503,159.8952,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,4567.231,-1411.292,160.2069,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,4578.286,-1408.012,160.8312,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,4581.786,-1403.262,159.8312,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,4584.286,-1400.512,158.3312,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,4584.507,-1400.38,158.6359,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,4582.757,-1402.38,159.3859,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,4579.507,-1406.38,160.6359,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,4579.197,-1406.689,160.5844,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,4577.947,-1408.189,160.8344,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,4566.793,-1411.292,160.2511,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,4562.043,-1410.042,159.7511,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,4555.543,-1408.542,159.2511,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,4551.963,-1408.205,158.5985,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,4545.213,-1407.205,157.8485,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,4539.713,-1406.205,157.8485,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,21,4537.463,-1405.955,157.8485,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,22,4534.213,-1406.705,157.8485,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,23,4533.04,-1406.693,158.1809,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,4534.29,-1406.693,158.1809,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,4536.54,-1406.193,157.9309,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,4539.29,-1405.693,157.6809,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,4542.04,-1405.193,157.6809,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,4545.79,-1406.193,157.9309,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,4550.04,-1406.193,158.4309,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,4552.79,-1407.693,158.6809,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 7.
+SET @NPC := 102284;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=4556.007,`position_y`=-1344.133,`position_z`=157.016 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,4556.007,-1344.133,157.016,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,4555.333,-1360.686,157.1821,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,4519.583,-1360.936,157.4321,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,4515.625,-1360.805,157.78,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,4515.625,-1354.805,157.03,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,4515.625,-1349.055,156.78,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,4515.746,-1348.907,156.6323,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,4515.746,-1346.407,156.6323,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,4522.746,-1346.157,156.8823,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,4547.496,-1344.657,156.6323,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,4553.496,-1344.407,156.8823,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,4555.922,-1344.138,157.0128,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 8.
+SET @NPC := 102283;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=4582.663,`position_y`=-1348.6,`position_z`=156.8326 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,4582.663,-1348.6,156.8326,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,4582.684,-1348.707,156.9411,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,4582.663,-1348.6,156.8326,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,4582.585,-1348.307,157.0723,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,4577.265,-1333.34,157.0359,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,4570.083,-1308.282,157.7191,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,4563.083,-1309.282,157.9691,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,4565.76,-1309.035,157.767,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,4570.377,-1308.299,157.5928,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,4576.127,-1329.299,157.0928,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,4577.52,-1333.673,156.7682,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,4582.619,-1348.573,156.9356,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 9.
+SET @NPC := 110191;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3619.812,`position_y`=-1360.78,`position_z`=108.5742 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3619.812,-1360.78,108.5742,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3623.062,-1357.03,109.3242,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,3627.312,-1351.78,109.5742,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,3631.562,-1346.28,110.3242,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,3634.562,-1342.53,110.8242,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,3637.575,-1339.039,111.5461,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,3640.575,-1333.789,112.0461,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,3645.075,-1326.539,112.5461,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,3647.82,-1322.192,112.8992,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,3667.128,-1311.668,113.362,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,3670.378,-1299.418,112.862,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,3668.588,-1306.111,113.1842,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,3666.995,-1311.864,113.3777,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,3649.495,-1321.114,112.8777,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,3647.688,-1322.27,112.6617,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,3641.688,-1332.27,112.1617,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,3638.438,-1337.52,111.6617,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,3638.165,-1337.673,111.6126,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,3637.165,-1339.173,111.3626,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,3634.165,-1343.173,110.8626,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,21,3630.915,-1346.923,110.1126,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,22,3626.915,-1352.173,109.8626,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,23,3622.415,-1357.673,109.1126,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,3619.473,-1361.15,108.3352,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,3616.223,-1366.15,107.8352,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,3612.973,-1371.15,107.3352,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,3609.723,-1375.9,106.8352,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,3606.973,-1379.9,106.3352,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,3603.423,-1385.286,105.4844,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,3586.173,-1389.286,105.2344,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,31,3603.453,-1385.211,105.4207,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,32,3603.797,-1384.914,105.7833,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,33,3608.047,-1378.414,106.5333,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,34,3610.797,-1374.164,106.7833,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,35,3614.047,-1369.414,107.5333,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,36,3617.297,-1364.414,108.0333,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 10.
+SET @NPC := 133511;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3807.781,`position_y`=-1124.511,`position_z`=120.2903 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3807.781,-1124.511,120.2903,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3827.938,-1129.032,120.5069,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,3837.688,-1131.032,121.0069,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,3841.688,-1131.782,121.5069,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,3846.188,-1132.532,122.2569,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,3849.188,-1133.032,122.5069,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,3852.188,-1133.782,123.0069,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,3855.938,-1134.532,123.7569,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,3858.938,-1135.032,124.5069,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,3861.292,-1135.939,125.4275,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,3864.292,-1135.939,126.1775,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,3866.292,-1135.939,126.6775,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,3869.292,-1136.189,127.4275,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,3872.292,-1136.189,128.4275,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,3874.292,-1136.189,128.9275,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,3876.292,-1136.189,129.4275,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,3879.042,-1136.189,129.9275,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,3881.042,-1136.189,130.6775,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,3883.042,-1136.189,131.1775,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,3885.042,-1136.439,131.9275,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,21,3887.042,-1136.439,132.4275,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,22,3890.042,-1136.439,133.1775,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,23,3894.042,-1136.689,133.6775,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,3863.418,-1135.747,125.5911,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,3861.168,-1135.497,125.0911,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,3858.168,-1134.997,124.3411,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,3854.168,-1134.247,123.5911,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,3851.418,-1133.497,122.8411,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,3848.418,-1132.997,122.3411,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,3843.668,-1132.247,121.5911,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,31,3837.918,-1130.997,121.0911,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,32,3832.918,-1129.997,120.5911,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,33,3827.494,-1128.906,120.3076,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 11.
+SET @NPC := 110185;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3810.394,`position_y`=-1252.74,`position_z`=132.7603 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3810.394,-1252.74,132.7603,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3807.894,-1248.49,131.7603,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,3805.894,-1244.99,131.2603,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,3803.644,-1240.99,130.7603,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,3800.144,-1234.74,130.2603,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,3798.381,-1231.831,129.8273,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,3787.381,-1225.081,129.0773,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,3783.381,-1222.331,128.5773,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,3777.631,-1218.331,128.0773,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,3777.286,-1218.278,127.8302,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,3774.536,-1216.278,127.5802,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,3770.786,-1214.778,126.8302,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,3764.286,-1212.528,126.3302,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,3758.036,-1209.778,125.8302,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,3760.559,-1210.657,125.8885,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,3764.809,-1212.407,126.3885,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,3771.309,-1215.157,126.8885,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,3774.619,-1216.655,127.7802,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,3779.869,-1219.905,128.2802,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,3784.869,-1223.155,128.7802,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,21,3788.869,-1225.655,129.2802,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,22,3798.656,-1232.089,130.057,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,23,3801.656,-1237.339,130.557,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,3804.906,-1243.089,131.057,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,3807.406,-1247.339,131.807,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,3808.656,-1250.089,132.307,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,3809.065,-1250.31,132.5905,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,3810.565,-1253.06,133.0905,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,3812.565,-1257.56,133.5905,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,3815.065,-1263.06,134.0905,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,31,3817.315,-1268.31,134.5905,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,32,3820.315,-1274.56,135.0905,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,33,3820.467,-1275.375,135.1237,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,34,3817.717,-1269.375,134.6237,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,35,3815.467,-1263.875,134.1237,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,36,3812.717,-1257.375,133.6237,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,37,3810.32,-1252.881,132.8059,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 12.
+SET @NPC := 133523;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3727.581,`position_y`=-1233.259,`position_z`=120.7148 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3727.581,-1233.259,120.7148,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3729.331,-1236.259,121.4648,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,3729.581,-1237.259,120.7148,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,3728.581,-1241.009,120.4648,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,3726.092,-1247.747,119.9045,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,3724.592,-1248.997,119.4045,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,3721.342,-1251.497,118.4045,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,3718.842,-1252.997,117.9045,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,3716.842,-1254.997,117.4045,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,3714.342,-1256.747,116.6545,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,3712.092,-1258.747,115.9045,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,3708.842,-1260.997,115.1545,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,3708.721,-1261.456,114.9097,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,3707.971,-1261.706,114.9097,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,3703.221,-1263.706,114.1597,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,3697.971,-1265.456,113.9097,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,3690.471,-1268.206,113.1597,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,3694.284,-1266.812,113.6081,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,3700.534,-1264.562,113.8581,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,3707.034,-1262.062,114.6081,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,21,3707.283,-1261.988,114.898,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,22,3708.283,-1261.488,115.148,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,23,3711.533,-1259.238,115.898,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,3713.783,-1257.238,116.648,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,3716.033,-1255.488,117.148,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,3719.033,-1253.238,117.898,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,3721.533,-1251.488,118.398,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,3723.033,-1250.238,119.148,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,3725.965,-1247.691,119.8526,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,3725.965,-1241.441,120.1026,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,31,3725.715,-1239.691,120.1026,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,32,3725.715,-1238.441,120.1026,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,33,3725.715,-1237.441,120.1026,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,34,3725.965,-1235.441,120.3526,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,35,3725.965,-1233.441,120.3526,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,36,3726.212,-1233.165,120.5575,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,37,3727.712,-1232.915,120.8075,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,38,3727.462,-1223.165,121.3075,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,39,3727.554,-1226.452,121.0746,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,40,3729.078,-1211.919,121.6324,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,41,3727.512,-1220.648,121.285,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 13.
+SET @NPC := 133524;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3632.88,`position_y`=-1239.063,`position_z`=112.6134 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3632.88,-1239.063,112.6134,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3632.922,-1238.892,112.8432,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,3632.88,-1239.063,112.6134,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,3632.99,-1238.771,112.8454,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,3623.843,-1228.324,112.9198,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,3623.843,-1219.324,113.4198,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,3624.126,-1204.698,113.9558,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,3623.845,-1204.983,113.7489,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,3624.069,-1204.993,113.9181,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,3623.819,-1217.743,113.4181,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,3623.819,-1227.743,112.9181,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,3632.88,-1239.063,112.6134,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 14.
+
+SET @NPC := 101157;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3391.605,`position_y`=-1031.161,`position_z`=162.1003 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3391.605,-1031.161,162.1003,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3390.605,-1029.161,163.1003,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,3390.105,-1027.661,163.3503,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,3389.355,-1025.911,164.3503,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,3388.855,-1024.911,165.3503,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,3388.605,-1024.161,164.1003,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,3388.105,-1023.161,165.1003,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,3387.798,-1022.825,165.2049,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,3387.048,-1021.075,166.4549,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,3386.798,-1020.075,167.7049,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,3386.548,-1018.075,169.2049,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,3386.298,-1016.325,170.4549,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,3386.048,-1014.325,171.7049,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,3385.548,-1012.575,173.4549,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,3385.298,-1010.575,173.9549,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,3385.424,-1012.189,173.5721,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,3385.174,-1010.189,174.3221,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,3385.174,-1009.439,175.3221,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,3385.174,-1007.439,177.0721,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,3385.174,-1006.689,177.3221,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,21,3385.174,-1005.689,178.3221,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,22,3385.174,-1004.689,179.3221,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,23,3385.174,-1003.689,180.3221,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,3385.174,-1002.689,181.0721,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,3384.978,-1002.341,181.2513,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,3384.978,-1001.341,182.0013,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,3384.728,-1000.341,183.2513,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,3384.478,-997.5915,185.2513,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,3384.279,-997.4329,185.5698,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,3384.029,-996.1829,186.5698,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,31,3383.779,-995.1829,187.5698,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,32,3383.529,-993.4329,189.3198,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,33,3383.279,-991.4329,190.8198,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,34,3383.029,-990.4329,192.0698,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,35,3383.029,-989.4329,193.3198,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,36,3382.615,-989.1885,193.6794,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,37,3382.615,-988.4385,193.9294,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,38,3382.365,-987.6885,194.9294,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,39,3382.365,-986.9385,195.9294,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,40,3382.365,-985.9385,197.1794,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,41,3382.365,-984.9385,198.6794,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,42,3382.226,-985.2476,198.7599,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,43,3382.226,-986.2476,197.2599,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,44,3382.226,-986.9976,196.2599,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,45,3382.476,-987.9976,194.7599,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,46,3382.696,-988.048,194.4933,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,47,3382.696,-988.798,193.4933,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,48,3382.946,-989.798,191.9933,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,49,3383.196,-990.798,190.9933,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,50,3383.196,-991.798,189.9933,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,51,3383.696,-994.548,188.4933,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,52,3383.881,-994.6021,188.3413,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,53,3384.131,-996.3521,186.3413,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,54,3384.131,-997.1021,185.3413,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,55,3384.381,-998.1021,184.8413,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,56,3384.631,-1000.102,183.5913,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,57,3384.742,-1000.227,183.3849,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,58,3384.992,-1001.227,181.8849,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,59,3384.992,-1002.227,180.8849,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,60,3384.992,-1003.227,180.1349,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,61,3384.742,-1004.227,179.3849,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,62,3384.742,-1004.977,178.3849,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,63,3384.742,-1006.977,177.6349,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,64,3384.742,-1007.977,176.8849,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,65,3384.742,-1008.977,176.1349,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,66,3385.162,-1007.279,177.4227,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,67,3385.162,-1008.279,176.6727,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,68,3385.162,-1009.279,175.9227,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,69,3385.162,-1009.529,174.9227,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,70,3385.162,-1010.529,173.9227,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,71,3385.412,-1011.529,173.4227,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,72,3385.662,-1012.529,172.6727,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,73,3385.912,-1013.529,171.9227,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,74,3385.912,-1015.279,171.4227,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,75,3386.162,-1016.279,170.6727,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,76,3386.412,-1017.279,169.9227,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,78,3386.912,-1020.279,167.6727,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,79,3386.802,-1019.386,168.2894,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,80,3387.052,-1020.386,167.5394,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,81,3387.302,-1021.136,166.5394,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,82,3387.552,-1022.136,165.2894,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,83,3389.302,-1025.636,164.2894,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,84,3389.552,-1026.636,162.7894,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,85,3390.302,-1028.136,162.0394,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,86,3391.605,-1031.161,162.1003,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 15.
+SET @NPC := 101138;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3349.938,`position_y`=-963.9735,`position_z`=175.869 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3349.938,-963.9735,175.869,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3349.688,-964.9735,174.619,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,3349.688,-965.9735,173.619,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,3350.188,-966.7235,172.619,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,3351.438,-968.4735,171.869,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,3351.938,-969.2235,170.619,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,3352.438,-969.9735,170.119,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,3352.688,-970.7235,168.869,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,3353.688,-972.4735,168.369,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,3354.188,-973.2235,167.619,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,3354.688,-974.2235,166.369,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,3355.188,-974.9735,165.869,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,3354.963,-974.3353,166.1092,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,3355.463,-975.3353,165.6092,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,3355.713,-976.0853,164.8592,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,3355.963,-978.0853,163.3592,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,3355.963,-979.0853,162.3592,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,3355.963,-980.0853,161.3592,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,3356.213,-981.0853,160.3592,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,3356.213,-982.0853,159.3592,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,21,3356.213,-983.8353,158.3592,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,22,3356.463,-984.8353,157.6092,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,23,3356.463,-985.8353,157.1092,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,3356.463,-986.8353,156.3592,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,3356.713,-987.8353,155.6092,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,3356.713,-988.8353,154.8592,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,3356.713,-989.8353,154.1092,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,3356.713,-990.8353,153.3592,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,3356.963,-991.8353,152.6092,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,3356.963,-992.8353,151.6092,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,33,3356.888,-990.4373,153.3562,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,34,3356.638,-989.4373,154.1062,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,35,3356.638,-988.4373,154.8562,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,36,3356.638,-987.4373,155.6062,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,37,3356.638,-986.4373,156.3562,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,38,3356.388,-985.4373,157.1062,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,39,3356.388,-984.9373,157.6062,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,40,3356.388,-983.9373,158.1062,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,41,3356.388,-981.9373,159.3562,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,42,3356.388,-980.9373,160.3562,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,43,3356.388,-979.9373,161.3562,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,44,3356.138,-978.9373,162.3562,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,45,3356.138,-977.9373,163.3562,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,46,3356.138,-976.9373,164.3562,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,47,3355.976,-977.483,163.6183,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,48,3355.726,-976.483,164.6183,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,49,3355.726,-975.733,165.1183,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,50,3355.226,-974.983,165.8683,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,51,3354.726,-974.233,166.3683,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,52,3354.226,-973.233,167.6183,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,53,3353.726,-972.483,168.1183,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,55,3352.476,-969.983,169.8683,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,56,3351.726,-969.233,170.6183,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,57,3351.226,-968.483,171.8683,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,58,3350.726,-967.483,172.6183,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,59,3350.483,-967.2317,172.972,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,60,3349.733,-965.7317,173.722,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,62,3349.983,-963.7317,176.222,0,0,0,0,100,0),
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+
+-- 16.
+SET @NPC := 101171;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3415.2,`position_y`=-1056.29,`position_z`=176.2218 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
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+(@PATH,70,3408.272,-1051.319,171.373,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,71,3408.772,-1051.819,172.623,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,72,3409.522,-1052.319,173.123,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,74,3412.772,-1054.569,175.123,0,0,0,0,100,0);
+
+-- 17.
+SET @NPC := 101142;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3298.083,`position_y`=-841.7509,`position_z`=195.9927 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3298.083,-841.7509,195.9927,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3298.083,-841.2509,195.2427,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,7,3295.583,-830.7509,190.7427,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,3295.333,-828.0009,190.2427,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,3294.583,-825.0009,188.7427,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,3294.083,-822.0009,187.4927,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,3293.583,-820.0009,186.7427,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,3293.083,-818.2509,185.9927,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,14,3294.062,-822.1373,187.4785,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,23,3298.543,-843.5284,196.4357,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,39,3304.468,-868.9954,209.2922,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,40,3305.968,-870.2454,210.2922,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,47,3315.218,-877.4954,219.0422,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,56,3327.993,-887.3125,228.0658,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,57,3328.493,-885.5625,228.8158,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,58,3329.743,-881.5625,229.3158,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,59,3330.493,-877.8125,230.0658,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,60,3331.243,-875.0625,230.8158,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,64,3331.181,-875.5514,230.0136,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,65,3330.431,-879.3014,229.2636,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,66,3329.181,-883.0514,228.7636,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,71,3323.83,-884.2572,225.2905,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,73,3320.83,-881.7572,223.2905,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,74,3319.08,-880.5072,222.5405,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,75,3317.58,-879.2572,221.0405,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,76,3316.08,-878.2572,220.0405,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,77,3314.58,-877.2572,218.5405,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,78,3313.08,-876.0072,217.2905,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,79,3311.58,-874.7572,215.5405,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,80,3309.83,-873.5072,214.2905,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,81,3309.08,-872.7572,213.2905,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,82,3306.83,-871.0072,211.2905,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,83,3305.33,-869.7572,209.2905,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,84,3305.1,-869.5022,208.8683,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,85,3303.35,-868.2522,207.8683,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,86,3303.1,-866.2522,206.3683,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,87,3302.1,-862.5022,205.6183,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,88,3302.1,-861.5022,204.3683,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,89,3301.6,-859.5022,203.8683,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,90,3301.35,-856.5022,202.1183,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,91,3300.85,-854.7522,201.8683,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,92,3300.35,-851.7522,201.1183,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,93,3300.1,-850.7522,199.8683,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,94,3299.6,-849.0022,199.3683,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,95,3299.1,-846.0022,197.6183,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,96,3298.6,-844.0022,196.8683,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,97,3298.35,-842.0022,196.1183,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,98,3298.344,-843.8044,196.7632,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,99,3298.094,-841.8044,196.0132,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,100,3298.094,-841.3044,195.2632,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,101,3297.844,-840.3044,194.5132,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,102,3297.094,-837.3044,193.7632,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,103,3296.594,-835.5544,192.5132,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,104,3296.094,-832.5544,191.7632,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,105,3295.594,-830.8044,190.7632,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,106,3295.344,-827.8044,190.2632,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,107,3294.594,-825.0544,188.7632,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,108,3293.844,-822.0544,187.2632,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,109,3293.594,-820.0544,186.5132,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,110,3293.094,-818.0544,186.0132,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,111,3299.079,-842.8573,196.5311,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,112,3298.536,-844.3997,196.6539,0,0,0,0,100,0);
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+++ b/sql/updates/world/2015_07_27_00_world.sql
@@ -0,0 +1,3 @@
+--
+UPDATE `gameobject_loot_template` SET `Entry`=26960 WHERE `Entry`=269560;
+UPDATE `gameobject_loot_template` SET `Entry`=26961 WHERE `Entry`=269561;
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+++ b/sql/updates/world/2015_07_27_01_world.sql
@@ -0,0 +1,12 @@
+DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=4 AND `SourceEntry` IN (45786,45788,45815);
+
+DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=4 AND `SourceEntry`=46110;
+INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorType`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
+(4,27078,46110,0,0,7,0,171,425,0,0,0,0,'',NULL),
+(4,27079,46110,0,0,7,0,171,425,0,0,0,0,'',NULL),
+(4,27080,46110,0,0,7,0,171,425,0,0,0,0,'',NULL),
+(4,27081,46110,0,0,7,0,171,425,0,0,0,0,'',NULL),
+(4,26959,46110,0,0,7,0,171,425,0,0,0,0,'',NULL),
+(4,26960,46110,0,0,7,0,171,425,0,0,0,0,'',NULL),
+(4,26961,46110,0,0,7,0,171,425,0,0,0,0,'',NULL),
+(4,26962,46110,0,0,7,0,171,425,0,0,0,0,'',NULL);
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--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_29_00_world.sql
@@ -0,0 +1,48 @@
+--
+UPDATE `creature_template` SET `ainame`='SmartAI', `scriptname`='' WHERE `entry`=7774;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=7774 AND `source_type`=0;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=777400 AND `source_type`=9;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`, `source_type`, `id`, `link`, `event_type`, `event_phase_mask`, `event_chance`, `event_flags`, `event_param1`, `event_param2`, `event_param3`, `event_param4`, `action_type`, `action_param1`, `action_param2`, `action_param3`, `action_param4`, `action_param5`, `action_param6`, `target_type`, `target_param1`, `target_param2`, `target_param3`, `target_x`, `target_y`, `target_z`, `target_o`, `comment`) VALUES
+(7774,0,0,1,19,0,100,0,2845,0,0,0,81,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Quest Accept (Wondering Shay) - Set NPC Flags'),
+(7774,0,1,2,61,0,100,0,0,0,0,0,64,1,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Quest Accept (Wondering Shay) - Store Target List'),
+(7774,0,2,3,61,0,100,0,0,0,0,0,19,768,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Quest Accept (Wondering Shay) - Set Unit Flags'),
+(7774,0,3,4,61,0,100,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Quest Accept (Wondering Shay) - Say Line 0'),
+(7774,0,4,5,61,0,100,0,0,0,0,0,29,0,0,0,0,0,0,12,1,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Quest Accept (Wondering Shay) - Follow Invoker'),
+(7774,0,5,6,61,0,100,0,0,0,0,0,22,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Quest Accept (Wondering Shay) - Set Phase 2'),
+(7774,0,6,0,61,0,100,0,0,0,0,0,2,250,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Quest Accept - Set Faction'),
+(7774,0,7,0,7,0,100,0,0,0,0,0,22,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Evade - Set Phase 2'),
+(7774,0,8,0,6,0,100,0,0,0,0,0,6,2845,0,0,0,0,0,12,1,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Death - Fail Quest'),
+(7774,0,9,0,1,2,100,0,40000,70000,60000,70000,80,777400,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - OOC (Phase 2) - Action list'),
+(777400,9,0,0,0,0,100,0,0,0,0,0,46,25,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - Action list - move forword'),
+(777400,9,1,0,0,0,100,0,0,0,0,0,1,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - Action list - Say Line 2'),
+(777400,9,2,0,0,0,100,0,3000,3000,0,0,1,3,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - Action list - Say Line 3'),
+(777400,9,3,0,0,0,100,0,5000,5000,0,0,101,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - Action list - Set home position'),
+(777400,9,4,0,0,0,100,0,0,0,0,0,89,20,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - Action list - Set Random Movement'),
+(7774,0,10,11,8,2,100,0,11402,0,0,0,89,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Spellhit (Shay''s Bell) - Turn Random Movement Off'),
+(7774,0,11,12,61,2,100,0,0,0,0,0,29,0,0,0,0,0,0,12,1,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Spellhit (Shay''s Bell) - Follow Invoker'),
+(7774,0,12,0,61,2,100,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,12,1,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Spellhit (Shay''s Bell) - Say Line 1'),
+(7774,0,13,14,75,2,100,1,0,7765,10,0,1,4,5000,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Rockbiter within 10 yards - Say Line 4'),
+(7774,0,14,15,61,2,100,0,0,0,0,0,103,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Rockbiter within 10 yards - Root'),
+(7774,0,15,16,61,2,100,0,0,0,0,0,15,2845,0,0,0,0,0,12,1,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Rockbiter within 10 yards - Call areaexploredoreventhappens'),
+(7774,0,16,0,61,2,100,0,0,0,0,0,22,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Rockbiter within 10 yards - Set Phase 1'),
+(7774,0,17,18,52,0,100,0,4,7774,0,0,1,0,0,0,0,0,0,19,7765,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Text Over Line 4 - Say Line 0 on Rockbiter'),
+(7774,0,18,0,61,0,100,0,4,7774,0,0,41,10000,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Shay Leafrunner - On Text Over Line 4 - Despawn after 10 seconds');
+
+DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=13 AND `SourceEntry`=11402;
+INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorType`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
+(13, 1, 11402, 0, 0, 31, 0, 3, 7774, 0, 0, 0, 0, '', 'Shays Bell targets Shay Leafrunner');
+
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry`IN(7774,7765);
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`, `groupid`, `id`, `text`, `type`, `language`, `probability`, `emote`, `duration`, `sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES
+(7774, 0, 0, 'Don''t forget to get my bell out of the chest here. And remember, if do happen to wander off, just ring it and i''ll find you again.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3921, 0, 'Shay Leafrunner'),
+(7774, 1, 0, 'This is quite an adventure!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3914, 0, 'Shay Leafrunner'),
+(7774, 1, 1, 'Oh, I wandered off again. I''m sorry.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3913, 0, 'Shay Leafrunner'),
+(7774, 1, 2, 'The bell again, such a sweet sound.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3916, 0, 'Shay Leafrunner'),
+(7774, 1, 3, 'I can''t help it, really. This is just such a beautiful place.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3915, 0, 'Shay Leafrunner'),
+(7774, 2, 0, '%s begins to wander off.', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 3918, 0, 'Shay Leafrunner'),
+(7774, 3, 0, 'Are we taking the scenic route?', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3912, 0, 'Shay Leafrunner'),
+(7774, 3, 1, 'Oh, what a beautiful flower over there.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3907, 0, 'Shay Leafrunner'),
+(7774, 3, 2, 'These trees are quite glorious, aren''t they? ', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3908, 0, 'Shay Leafrunner'),
+(7774, 3, 3, 'Are you sure this is the right way? Maybe we should go this way instead...', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3909, 0, 'Shay Leafrunner'),
+(7774, 4, 0, 'Oh, here you are, Rockbiter! I''m sorry, I know I''m not supposed to wander off.', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3917, 0, 'Shay Leafrunner'),
+(7765, 0, 0, 'I''m glad yer back, Shay. Please, don''t ever run off like that again! What would i tell yer parents if I lost ya?"', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 3922, 0, 'Shay Leafrunner');
diff --git a/sql/updates/world/2015_07_29_01_world.sql b/sql/updates/world/2015_07_29_01_world.sql
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index 00000000000..247922cdf9d
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_07_29_01_world.sql
@@ -0,0 +1,9 @@
+--
+SET @ENTRY := 8075;
+UPDATE `creature_template` SET `InhabitType`=4, `AIName`="SmartAI" WHERE `entry` IN (@ENTRY);
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid` IN (@ENTRY, -312720) AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,54,0,100,0,0,0,0,0,46,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Edana Hatetalon - on Just summoned - move forward"),
+(@ENTRY,0,1,0,9,0,100,0,0,20,5000,5000,11,9532,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Edana Hatetalon - In range - Lightning Bolt"),
+(@ENTRY,0,2,0,0,0,100,0,4000,5000,20000,22000,11,8293,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Edana Hatetalon - IC - Cast Lightning Cloud"),
+(@ENTRY,0,3,0,0,0,100,0,9000,10000,7000,9000,11,12058,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Edana Hatetalon - IC - Cast Chain Lightning");
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_01_00_world.sql b/sql/updates/world/2015_08_01_00_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..30219803882
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_01_00_world.sql
@@ -0,0 +1,4 @@
+DELETE FROM `spell_script_names` WHERE `spell_id` IN (56654, 58882);
+INSERT INTO `spell_script_names` (`spell_id`, `ScriptName`) VALUES
+(56654, 'spell_hun_rapid_recuperation'),
+(58882, 'spell_hun_rapid_recuperation');
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_02_00_world_335.sql b/sql/updates/world/2015_08_02_00_world_335.sql
new file mode 100644
index 00000000000..db9ba7e389e
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_02_00_world_335.sql
@@ -0,0 +1,6 @@
+-- Crudely-Written Log 3.x only
+DELETE FROM `conditions` WHERE `sourceentry`=12842;
+INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceGroup`, `SourceEntry`, `SourceId`, `ElseGroup`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionTarget`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`, `ConditionValue3`, `NegativeCondition`, `ErrorType`, `ErrorTextId`, `ScriptName`, `Comment`) VALUES
+(1, 10738, 12842, 0, 2, 8, 0, 5121, 0, 0, 0, 0, 0, '', 'Loot Condition: Crudely-Written Log'),
+(1, 10738, 12842, 0, 0, 28, 0, 5121, 0, 0, 0, 0, 0, '', 'Loot Condition: Crudely-Written Log'),
+(1, 10738, 12842, 0, 1, 9, 0, 5121, 0, 0, 0, 0, 0, '', 'Loot Condition: Crudely-Written Log');
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_02_01_world_335.sql b/sql/updates/world/2015_08_02_01_world_335.sql
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index 00000000000..c8c4a311a55
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_02_01_world_335.sql
@@ -0,0 +1,2 @@
+-- 335 only
+UPDATE `quest_template` SET `OfferRewardText` = "The water spirits within me bubble with the excitement. $N, you have given me a glorious victory to report to the Tribunal of the Tides.$b$b" WHERE `ID`= 6393;
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_03_00_world_335.sql b/sql/updates/world/2015_08_03_00_world_335.sql
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index 00000000000..48c8e4713ce
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_03_00_world_335.sql
@@ -0,0 +1,92 @@
+--
+-- 3.3.5 only
+SET @KINELORY := 2713; -- Kinelory
+SET @QUEST := 660; -- Hints of a New Plague? (part 4)
+
+-- Fix Apothecary Jorell text target
+UPDATE `smart_scripts` SET `target_type`=21, `target_param1`=20 WHERE `entryorguid`=2733 AND `source_type`=0;
+
+-- Update quest template addon
+UPDATE `quest_template_addon` SET `SpecialFlags`=2 WHERE `id`=@QUEST;
+
+UPDATE `creature` SET `spawntimesecs`=90 WHERE `id`=2713;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@KINELORY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@KINELORY AND `source_type`=0 AND `id`>=2;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@KINELORY ,0,2,3,19,0,100,0,@QUEST,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Quest 'Hints of a New Plague?' Taken - Say Line 0"),
+(@KINELORY ,0,3,4,61,0,100,0,@QUEST,0,0,0,53,0,2713,0,@QUEST,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Quest 'Hints of a New Plague?' Taken - Start Waypoint"),
+(@KINELORY ,0,4,5,61,0,100,0,@QUEST,0,0,0,83,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Quest 'Hints of a New Plague?' Taken - Remove Npc Flag Questgiver"),
+(@KINELORY ,0,5,6,61,0,100,0,@QUEST,0,0,0,19,512,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Quest 'Hints of a New Plague?' Taken - Remove Flag Immune To NPC's"),
+(@KINELORY ,0,6,0,61,0,100,0,@QUEST,0,0,0,64,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Quest 'Hints of a New Plague?' Taken - Store Targetlist"),
+(@KINELORY ,0,7,8,40,0,100,0,10,2713,0,0,1,1,0,0,0,0,0,12,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 10 Reached - Say Line 1"),
+(@KINELORY ,0,8,0,61,0,100,0,10,2713,0,0,54,5000,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 10 Reached - Pause Waypoint"),
+(@KINELORY ,0,9,10,40,0,100,0,17,2713,0,0,1,2,0,0,0,0,0,12,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 17 Reached - Say Line 2"),
+(@KINELORY ,0,10,11,61,0,100,0,17,2713,0,0,1,3,0,0,0,0,0,12,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 17 Reached - Say Line 3"),
+(@KINELORY ,0,11,0,61,0,100,0,17,2713,0,0,54,3000,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 17 Reached - Pause Waypoint"),
+(@KINELORY ,0,12,13,40,0,100,0,18,2713,0,0,1,4,0,0,0,0,0,12,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 18 Reached - Say Line 4"),
+(@KINELORY ,0,13,0,61,0,100,0,18,2713,0,0,54,5000,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 18 Reached - Pause Waypoint"),
+(@KINELORY ,0,14,15,40,0,100,0,19,2713,0,0,1,5,0,0,0,0,0,12,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 19 Reached - Say Line 5"),
+(@KINELORY ,0,15,16,61,0,100,0,19,2713,0,0,59,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 19 Reached - Set Run On"),
+(@KINELORY ,0,16,0,61,0,100,0,19,2713,0,0,54,2000,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 19 Reached - Pause Waypoint"),
+(@KINELORY ,0,17,18,40,0,100,0,34,2713,0,0,1,6,0,0,0,0,0,12,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 34 Reached - Say Line 6"),
+(@KINELORY ,0,18,19,61,0,100,0,34,2713,0,0,1,7,0,0,0,0,0,12,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 34 Reached - Say Line 7"),
+(@KINELORY ,0,19,0,61,0,100,0,34,2713,0,0,54,5000,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 34 Reached - Pause Waypoint"),
+(@KINELORY ,0,20,21,40,0,100,0,35,2713,0,0,15,@QUEST,0,0,0,0,0,12,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 35 Reached - Quest Credit 'Hints of a New Plague?'"),
+(@KINELORY ,0,21,0,61,0,100,0,35,2713,0,0,41,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 35 Reached - Despawn Instant"),
+(@KINELORY ,0,22,23,11,0,100,0,0,0,0,0,81,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Respawn - Set Npc Flag Questgiver"),
+(@KINELORY ,0,23,0,61,0,100,0,0,0,0,0,18,512,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Respawn - Set Flag Immune To NPC's"),
+(@KINELORY ,0,24,0,4,0,50,0,0,0,0,0,1,8,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Aggro - Say Line 8"),
+(@KINELORY ,0,25,0,40,0,100,0,1,2713,0,0,101,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Waypoint 1 Reached - Set Home Position"),
+(@KINELORY ,0,26,0,6,0,100,0,0,0,0,0,6,@QUEST,0,0,0,0,0,12,0,0,0,0,0,0,0,"Kinelory - On Just Died - Fail Quest 'Hints of a New Plague?'");
+
+-- Kinelory Texts
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry` = @KINELORY;
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`, `groupid`, `id`, `text`, `type`, `language`, `probability`, `emote`, `duration`, `sound`, `BroadcastTextId`, `TextRange`, `comment`) VALUES
+(@KINELORY,0,0,'Well then, let\'s get this started. The longer we\'re here, the more damage the undead could be doing back in Hillsbrad.',12,7,100,0,0,0,816,0,'Kinelory'),
+(@KINELORY,1,0,'All right, this is where we really have to be on our paws. Be ready!',12,7,100,0,0,0,817,0,'Kinelory'),
+(@KINELORY,2,0,'Watch my rear! I\'ll see what I can find in all this junk...',12,7,100,0,0,0,818,0,'Kinelory'),
+(@KINELORY,3,0,'%s begins rummaging through the apothecary\'s belongings.',16,7,100,0,0,0,819,0,'Kinelory'),
+(@KINELORY,4,0,'I bet Quae\'ll think this is important. She\'s pretty knowledgeable about these things--no expert, but knowledgable.',12,7,100,0,0,0,821,0,'Kinelory'),
+(@KINELORY,5,0,'Okay, let\'s get out of here quick quick! Try and keep up. I\'m going to make a break for it.',12,7,100,0,0,0,822,0,'Kinelory'),
+(@KINELORY,6,0,'%s hands her pack to Quae.',16,7,100,0,0,0,891,0,'Kinelory'),
+(@KINELORY,7,0,'We made it! Quae, we made it!',12,7,100,0,0,0,892,0,'Kinelory'),
+(@KINELORY,8,0,'Attack me if you will, but you won\'t stop me from getting back to Quae.',12,7,100,0,0,0,897,0,'Kinelory');
+
+-- Kinelory Waypoints
+DELETE FROM `waypoints` WHERE `entry`=@KINELORY;
+INSERT INTO `waypoints` (`entry`, `pointid`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `point_comment`) VALUES
+(@KINELORY, 1, -1416.91, -3044.12, 36.21, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 2, -1408.43, -3051.35, 37.79, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 3, -1399.45, -3069.20, 31.25, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 4, -1400.28, -3083.14, 27.06, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 5, -1405.30, -3096.72, 26.36, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 6, -1406.12, -3105.95, 24.82, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 7, -1417.41, -3106.80, 16.61, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 8, -1433.06, -3101.55, 12.56, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 9, -1439.86, -3086.36, 12.29, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 10, -1450.48, -3065.16, 12.58, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 11, -1456.15, -3055.53, 12.54, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 12, -1459.41, -3035.16, 12.11, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 13, -1472.47, -3034.18, 12.44, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 14, -1495.57, -3034.48, 12.55, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 15, -1524.91, -3035.47, 13.15, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 16, -1549.05, -3037.77, 12.98, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 17, -1555.69, -3028.02, 13.64, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 18, -1555.69, -3028.02, 13.64, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 19, -1555.69, -3028.02, 13.64, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 20, -1551.19, -3037.78, 12.96, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 21, -1584.60, -3048.77, 13.67, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 22, -1602.14, -3042.82, 15.12, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 23, -1610.68, -3027.42, 17.22, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 24, -1601.65, -3007.97, 24.65, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 25, -1581.05, -2992.32, 30.85, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 26, -1559.95, -2979.51, 34.30, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 27, -1536.51, -2969.78, 32.64, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 28, -1511.81, -2961.09, 29.12, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 29, -1484.83, -2960.87, 32.54, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 30, -1458.23, -2966.80, 40.52, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 31, -1440.20, -2971.20, 43.15, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 32, -1427.85, -2989.15, 38.09, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 33, -1420.27, -3008.91, 35.01, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 34, -1427.58, -3032.53, 32.31, 'Kinelory'),
+(@KINELORY, 35, -1427.40, -3035.17, 32.26, 'Kinelory');
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_08_00_world_335.sql b/sql/updates/world/2015_08_08_00_world_335.sql
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index 00000000000..5aa0f78c2d6
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_08_00_world_335.sql
@@ -0,0 +1,42 @@
+--
+UPDATE `event_scripts` SET `x`=38.4345, `y`=156.9295, `z`=83.545, `o`=1.407458 WHERE `id`=8438;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry` IN (14500);
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid` IN (14500) AND `source_type`=0;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid` IN (1450000, 1450001) AND `source_type`=9;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(14500,0,0,0,54,0,100,0,0,0,0,0,80,1450000,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - On just summoned - Action list"),
+(1450000,9,0,0,0,0,100,0,0,0,0,0,64,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - Actionlist - Store target"),
+(1450000,9,1,0,0,0,100,0,1000,1000,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - Actionlist - Say text 1"),
+(1450000,9,2,0,0,0,100,0,2000,2000,0,0,53,0,14500,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - Actionlist - start wp"),
+(14500,0,1,0,40,0,100,0,2,14500,0,0,54,3000,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - On wp2 reached - Pause wp"),
+(14500,0,2,0,40,0,100,0,2,14500,0,0,1,1,3000,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - On wp2 reached - Say text 2"),
+(14500,0,3,0,40,0,100,0,7,14500,0,0,54,4000,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - On wp7 reached - Pause wp"),
+(14500,0,4,0,40,0,100,0,8,14500,0,0,1,2,4000,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - On wp7 reached - Say text 3"),
+(14500,0,5,0,40,0,100,0,11,14500,0,0,54,4000,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - On wp11 reached - Pause wp"),
+(14500,0,6,0,40,0,100,0,12,14500,0,0,80,1450001,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - On wp12 reached - Action list"),
+(1450001,9,0,0,0,0,100,0,4000,4000,0,0,1,3,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - Actionlist - Say text 4"),
+(1450001,9,1,0,0,0,100,0,0,0,0,0,33,14500,0,0,0,0,0,12,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - Actionlist - Quest credit"),
+(1450001,9,2,0,0,0,100,0,3000,3000,0,0,11,41232,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - Actionlist - Cast teleport"),
+(1450001,9,3,0,0,0,100,0,1000,1000,0,0,41,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"J'eevee - Actionlist - Despawn");
+
+DELETE FROM `waypoints` WHERE `entry`=14500;
+INSERT INTO `waypoints` (`entry`,`pointid`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`point_comment`) VALUES
+(14500,1, 38.784, 160.639, 83.545, "J'eevee"),
+(14500,2, 36.804, 160.705, 83.545, "J'eevee"),
+(14500,3, 39.287, 160.044, 83.545, "J'eevee"),
+(14500,4, 41.666, 154.591, 83.545, "J'eevee"),
+(14500,5, 45.255, 155.014, 83.545, "J'eevee"),
+(14500,6, 44.930, 161.186, 83.545, "J'eevee"),
+(14500,7, 44.347, 161.120, 83.545, "J'eevee"),
+(14500,8, 46.758, 157.877, 83.545, "J'eevee"),
+(14500,9, 44.640, 154.405, 83.545, "J'eevee"),
+(14500,10, 33.498, 156.046, 83.545, "J'eevee"),
+(14500,11, 28.269, 160.792, 83.545, "J'eevee"),
+(14500,12, 33.294, 160.895, 83.545, "J'eevee");
+
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry` IN (14500);
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`,`groupid`,`id`,`text`,`type`,`language`,`probability`,`emote`,`duration`,`sound`,`comment`,`BroadcastTextId`) VALUES
+(14500,0,0,"Ah, here we are! Well let's get to work, shall we...?",12,0,100,0,0,0, 'J''eevee', 9769),
+(14500,1,0,"Oh, right! Over here now...",12,0,100,0,0,0, 'J''eevee', 9770),
+(14500,2,0,"And now... the final step!",12,0,100,0,0,0, 'J''eevee', 9771),
+(14500,3,0,"I'm finished. The parchment is made. Now, return to Gorzeeki...",12,0,100,0,0,0, 'J''eevee', 9742);
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_08_01_world.sql b/sql/updates/world/2015_08_08_01_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..68d82c575e3
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_08_01_world.sql
@@ -0,0 +1,11 @@
+--
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid` IN (-47704, -47708, -47712, -47716, -47717, -47721, -47725, -47729);
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(-47704,0,0,0,0,0,100,0,3000,6000,8000,9000,11,15621,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Warbringer Construct - IC - Cast Skull Crack"),
+(-47708,0,0,0,0,0,100,0,3000,6000,8000,9000,11,15621,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Warbringer Construct - IC - Cast Skull Crack"),
+(-47712,0,0,0,0,0,100,0,3000,6000,8000,9000,11,15621,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Warbringer Construct - IC - Cast Skull Crack"),
+(-47716,0,0,0,0,0,100,0,3000,6000,8000,9000,11,15621,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Warbringer Construct - IC - Cast Skull Crack"),
+(-47717,0,0,0,0,0,100,0,3000,6000,8000,9000,11,15621,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Warbringer Construct - IC - Cast Skull Crack"),
+(-47721,0,0,0,0,0,100,0,3000,6000,8000,9000,11,15621,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Warbringer Construct - IC - Cast Skull Crack"),
+(-47725,0,0,0,0,0,100,0,3000,6000,8000,9000,11,15621,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Warbringer Construct - IC - Cast Skull Crack"),
+(-47729,0,0,0,0,0,100,0,3000,6000,8000,9000,11,15621,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Warbringer Construct - IC - Cast Skull Crack");
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_08_02_world_335.sql b/sql/updates/world/2015_08_08_02_world_335.sql
new file mode 100644
index 00000000000..3f8dbfa1741
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_08_02_world_335.sql
@@ -0,0 +1,31 @@
+--
+DELETE FROM `gossip_menu_option` WHERE `menu_id` IN (56000,56001,56002);
+INSERT INTO `gossip_menu_option` (`menu_id`,`id`,`option_icon`,`option_text`,`OptionBroadcastTextID`,`option_id`,`npc_option_npcflag`,`action_menu_id`,`action_poi_id`,`box_coded`,`box_money`,`box_text`,`BoxBroadcastTextID`) VALUES
+(56000,0,0,"Dreadlords? Perhaps you mean Lord Banehollow. He sends his regards, and has a message for you...",9737,1,1,56001,0,0,0,NULL,0),
+(56001,0,0,"No, Ulathek. He knows your secret. He knows you plot with Lord Hel'nurath of Xoroth.",9739,1,1,56002,0,0,0,NULL,0),
+(56002,0,0,"It's no lie, traitor. Banehollow wants your heart, and I'm going to get it for him.",9741,1,1,0,0,0,0,NULL,0);
+
+-- Create new entries in gossip_menu
+DELETE FROM `gossip_menu` WHERE `entry` IN (56000,56001,56002) AND `text_id` IN (7038,7039,7040);
+INSERT INTO `gossip_menu` (`entry`,`text_id`) VALUES
+(56000,7038),
+(56001,7039),
+(56002,7040);
+
+-- Gossip conditions, show gossip option if player has Quest 7624, Ulathek the Traitor
+DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`= 15 AND `SourceGroup`= 56000;
+INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`,`SourceGroup`,`SourceEntry`,`ElseGroup`,`ConditionTypeOrReference`,`ConditionValue1`,`ConditionValue2`,`ConditionValue3`,`ErrorTextId`,`ScriptName`,`Comment`) VALUES
+(15,56000,0,0,9,7624,0,0,0,'','Show gossip option if player has Quest 7624, Ulathek the Traitor');
+
+-- Update table `creature_template`
+UPDATE `creature_template` SET `AIName` = 'SmartAI', `gossip_menu_id`= 56000 WHERE `entry` = 14523;
+
+-- Update table `smart_scripts`
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `source_type` = 0 AND `entryorguid` = 14523;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`, `source_type`, `id`, `link`, `event_type`, `event_phase_mask`, `event_chance`, `event_flags`, `event_param1`, `event_param2`, `event_param3`, `event_param4`, `action_type`, `action_param1`, `action_param2`, `action_param3`, `action_param4`, `action_param5`, `action_param6`, `target_type`, `target_param1`, `target_param2`, `target_param3`, `target_x`, `target_y`, `target_z`, `target_o`, `comment`) VALUES
+(14523, 0, 0, 1, 62, 0, 100, 0, 56002, 0, 0, 0, 28, 23179, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'Ulathek - On GossipSelected - Remove Aura \'Taint of Shadow\''),
+(14523, 0, 1, 2, 61, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'Ulathek - On Gossip Selected - Close Gossip'),
+(14523, 0, 2, 0, 61, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'Ulathek - On Gossip Selected - Start attack'),
+(14523, 0, 3, 0, 0, 0, 100, 0, 1000, 2000, 3000, 4000, 11, 9613, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'Ulathek - IC - Cast Shadow Bolt'),
+(14523, 0, 4, 0, 2,0,100,1,0,30,0,0,11,8699,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Ulathek - IN health pct 30% - Cast Unholy Frenzy"),
+(14523, 0, 5, 0, 25, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 688, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'Ulathek - On reset - Cast Summon Imp');
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_08_03_world.sql b/sql/updates/world/2015_08_08_03_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..0f029f72721
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_08_03_world.sql
@@ -0,0 +1,7 @@
+--
+-- Skettis Eviscerator
+SET @ENTRY := 21985;
+UPDATE `creature_template` SET `faction`= 1862, `AIName`= "SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,0,2000,4000,3000,4000,11,10277,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Skettis Eviscerator - In Combat - Cast 'Throw'");
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_08_04_world_335.sql b/sql/updates/world/2015_08_08_04_world_335.sql
new file mode 100644
index 00000000000..d342db35056
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_08_04_world_335.sql
@@ -0,0 +1,27 @@
+--
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI", `ScriptName`='', `Flags_Extra`=0 WHERE `entry` IN (3568);
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry` IN (3519, 3568);
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`,`groupid`,`id`,`text`,`type`,`language`,`probability`,`emote`,`duration`,`sound`,`comment`,`BroadcastTextId`) VALUES
+(3519,0,0,"Mist! I feared I would never see you again! Yes, I am well, do not worry for me. You must rest and recover your health.",12,7,100,0,0,0, 'Sentinel Arynia Cloudsbreak', 1330),
+(3568,0,0,"%s growls in acknowledgement before straightening and making her way off into the forest.",16,0,100,0,0,0, 'Mist', 1340);
+
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid` IN (3568) AND `source_type`=0;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid` IN (356800, 356801) AND `source_type`=9;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(3568,0,0,0,19,0,100,0,938,0,0,0,80,356800,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Mist - On Quest Accepted- Action list"),
+(356800,9,0,0,0,0,100,0,0,0,0,0,64,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Mist - Actionlist - Store target"),
+(356800,9,1,0,0,0,100,0,0,0,0,0,19,768,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Mist - Actionlist - Remove unit flag"),
+(356800,9,2,0,0,0,100,0,0,0,0,0,8,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Mist - Actionlist - React def"),
+(356800,9,3,0,0,0,100,0,0,0,0,0,83,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Mist - Actionlist - remove npcflag"),
+(356800,9,4,0,0,0,100,0,0,0,0,0,29,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Mist - Actionlist - Start follow"),
+(356800,9,5,0,0,0,100,0,540000,540000,0,0,6,928,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,"Mist - Actionlist - Quest fail"),
+(356800,9,6,0,0,0,100,0,0,0,0,0,41,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Mist - Actionlist - Despawn"),
+(3568,0,1,0,75,0,100,1,0,3519,4,0,80,356801,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Mist - Creature distance- Action list"),
+(356801,9,0,0,0,0,100,0,0,0,0,0,103,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Mist - Actionlist - Root"),
+(356801,9,1,0,0,0,100,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,19,3519,20,0,0,0,0,0,"Mist - Actionlist - Say text1"),
+(356801,9,2,0,0,0,100,0,2000,2000,0,0,15,938,0,0,0,0,0,12,0,0,0,0,0,0,0,"Mist - Actionlist - CALL_AREAEXPLOREDOREVENTHAPPENS"),
+(356801,9,3,0,0,0,100,0,2000,2000,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Mist - Actionlist - Say text1"),
+(356801,9,4,0,0,0,100,0,0,0,0,0,41,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Mist - Actionlist - Despawn"),
+(3568,0,2,0,6,0,100,0,0,0,0,0,6,938,0,0,0,0,0,12,0,0,0,0,0,0,0,'Mist - On Death - Fail Quest'),
+(3568,0,3,4,11,0,100,0,0,0,0,0,2,80,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Mist - On Respawn - Set faction'),
+(3568,0,4,0,61,0,100,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Mist - On Respawn - React passif');
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_09_00_world_335.sql b/sql/updates/world/2015_08_09_00_world_335.sql
new file mode 100644
index 00000000000..1a243f6a7dd
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_09_00_world_335.sql
@@ -0,0 +1,256 @@
+-- NOTES
+-- Source: esWow2: https://eswow2.start-zone.net/r/EsWoW2_WotLK.git
+-- I only updated the significant changes, which means, I preserved TC translations where only little words, capitalization changed, unless the name change is relevant (like in the comment below)
+-- Also I chosed between the stored version and TC version the most accurate translation taking english as reference (because in cata, many quest names had updated)
+-- In WOTLK, before "Huargen" is actually a race in Cata, all werewolfs were called "Ferocanis" as the term "Huargen" didn't existed in that time if I recall correctly. (Like in quest ID 173)
+-- Also, I simply replaced the <UNUSED>,<DEPRECATED> and the like titles with correct translations (maybe the quests were removed in cata, and translations are deleted also)
+-- Another example of changed quest texts mentioning cataclysm is quest ID: 313
+-- Keep in mind that it may not be complete, as looking at the records one by one is an exhausting task, but it is better to have it full of cata changes, isn't it?
+
+
+SET NAMES 'UTF8';
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La Limpieza del Campamento Kóbold', `Details_loc6`='$N, lo primero que tienes que hacer es limpiar. Un clan de Kóbolds ha invadido los bosques del norte. Ve y liquida a todos los Kóbolds que encuentres. Si reducimos sus filas podremos echarlos de Villanorte.', `Objectives_loc6`='Mata a 8 Alimañas Kóbold y ve a hablar con el Alguacil McBride.', `OfferRewardText_loc6`='Buen trabajo. Los Kóbolds son ladrones y cobardes, pero en gran número suponen una amenaza más para los humanos de Ventormenta.$B$BTe agradezco lo que has hecho.', `RequestItemsText_loc6`='¿Cómo va la caza, $N? ¿Has acabado con las alimañas?', `ObjectiveText1_loc6`='Alimaña Kóbold matado' WHERE `Id`=7;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Paso del Espolón bloqueado', `Details_loc6`='Si quieres ser de utilidad, ¿por qué no haces algo para remediar la situación cerca de El Paso del Espolón?$B$BEl transporte entre Vallefresno y El Espolón está paralizado porque el lago está cobrando vida y ataca a cualquiera que se acerque... lo que significa a cualquiera que utilice el paso. Lo que sería aún más útil que poner firmes a los elementales de agua allí sería tener a alguien rastreando la glorieta del Lago Mystral, la que tiene una vista ininterrumpida de la avanzada de la Alianza en ese lugar.$B$B¿Te apetece ser útil?', `Objectives_loc6`='Mata a 12 elementales de agua podrida en el Lago Mystral. Se encuentran al este de El Paso del Espolón y al suroeste del Puesto del Hachazo.$B$BExplora la glorieta que está en el Lago Mystral y que domina la cercana avanzada de la Alianza.$B$BVuelve junto a Mastok Sibilante en el Puesto del Hachazo, Vallefresno.', `EndText_loc6`='Explora la glorieta en el Lago Mystral que domina la cercana avanzada de la Alianza.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Mastok Bufido. Zona: Puesto del Hachazo, Vallefresno.' WHERE `Id`=25;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La Recolección de Kelp', `Details_loc6`='Puedo hacer un Licor de Invisibilidad para Maybell, para que pueda salir de Los Viñedos de Maclure y reunirse con Tommy Joe. Pero para hacer el licor necesito Kelp de Cristal.$B$BAunque el Kelp normalmente crece en el océano, también se puede conseguir de los Múrlocs. Ve a ver si los Múrlocs que hay cerca del Lago de Cristal tienen algo. El Lago de Cristal está al este de Villadorada.', `Objectives_loc6`='Lleva 4 Hojas de Kelp de Cristal a William Mortero en Villadorada.', `OfferRewardText_loc6`='Ya las tengo. ¡Gran Trabajo! Ahora espera un momento mientras hago la pócima...', `RequestItemsText_loc6`='¿Tienes el Kelp de Cristal? Estoy seguro de que Maybell está ansiosa por ver a su novio...', `ObjectiveText1_loc6`='Hoja de Kelp de Cristal' WHERE `Id`=112;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Mención honorífica de Ventormenta', `Details_loc6`='Si obtienes una mención de uno de nuestros Mariscales, traemela. Me serbirá para uno de nuestros guantes emblemáticos del león.', `Objectives_loc6`='El General Marcus Jonathan de Ventormenta aceptará una mención del Bosque de Elwynn. Trayéndole el documento te recompensará con una opción de armadura.' WHERE `Id`=137;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Ferocanis en el bosque', `Details_loc6`='La oscuridad se siente inexorablemente atraída hacia el Bosque del Ocaso. El maestro Carevin lucha por erradicar el mal y la herejía. Y con nuestros esfuerzos mantenemos a salvo a las gentes de Villa Oscura.$B$B¿Te crees $gmerecedor:merecedora de unirte a nosotros?$B$BHace tiempo pensaba como tú. La complacencia de la Guardia me decepcionó y acabé uniéndome al maestro Carevin. Si quieres probar tu valía, no utilices las palabras.$B$BMide tus habilidades con un ferocanis delirante tejesombras en la Arboleda del Destello y en El Vergel Pútrido.', `Objectives_loc6`='Mata a 6 ferocanis Tejesombras nocturno para Calor de Villa Oscura.', `OfferRewardText_loc6`='Te has desenvuelto bien contra los Correoscuros, $N. Pero parece que su número es irreducible. Cada vez que hacemos un progreso, llegan más a tomar el relevo.$B$B¿Qué maléfico poder es el que les trae aquí? ¿Por qué han irrumpido de esta manera en nuestro infeliz reino?$B$BTendré fe en el maestro Carevin. Sin duda, él llegará hasta el fondo del asunto.', `RequestItemsText_loc6`='¿Qué tal va la caza, $N?' WHERE `Id`=173;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La cueva de los trols', `Details_loc6`='Mi hermano Senir y yo fuimos enviados a diferentes zonas de Dun Morogh para investigar la amenaza de los trols. El Senado ya está muy ocupado con los troggs, no necesita más preocupaciones.$B$BPor lo que he visto, no hay muchos trols en el Valle de Crestanevada y la mayoría se concentran en la cueva del sur. No creo que vayamos a necesitar al ejército. Unos cuantos brazos fuertes serán más que suficiente.$B$BQuizás quieras ayudar en esta empresa... Tengo autoridad para ofrecerte una compensación por tu ayuda.', `Objectives_loc6`='Grelin Barbablanca quiere que mates a 10 crías de trol Peloescarcha.' WHERE `Id`=182;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domina el tigre', `Details_loc6`='Cuando yo era una niña, mi padre me enseñó a cazar tigres.$B$BVerás que los felinos jóvenes son mucho más fáciles de seguir y dar caza. Por esa razón, comenzaremos con lo fácil. Es fácil encontrar tigres jóvenes cerca del campamento de expedición.$B$BPon a prueba tus habilidades de rastreo y veamos si puedes dar caza a alguna de las bestias.', `Objectives_loc6`='Ajeck Rouack de la Expedición de Nesingwary, quiere que mates 10 tigres jóvenes de Tuercespina.', `OfferRewardText_loc6`='Muy bien, $N. Puedes seguir adelante.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Ajeck Rouack. Zona: Expedición de Nesingwary, Vega de Tuercespina.' WHERE `Id`=185;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domina el tigre', `Details_loc6`='Ahora voy a subir las apuestas y a poner a prueba realmente tu habilidad. Demuéstrame que puedes matar 10 tigres de Tuercespina mayores. Si puedes hacerlo, estarás $glisto:lista; para el desafío final antes de poder declararte Maestro Cazatigres en presencia del maestro Decautela.$B$BLos tigres de Tuercespina mayores no solo son los más difíciles de encontrar, sino también los más difíciles de vencer.', `Objectives_loc6`='Ajeck Rouack de la Expedición de Nesingwary, quiere que mates 10 tigres de Tuercespina mayores.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Ajeck Rouack. Zona: Expedición de Nesingwary, Vega de Tuercespina.' WHERE `Id`=187;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domina la pantera', `Details_loc6`='Si quieres formar parte del grupo de caza de Hemet Jr., tendrás que demostrar que eres capaz de cazar una pantera. No te preocupes, empezaremos con algo fácil: mata a 10 panteras jóvenes.$B$BEncontrar su rastro es solo la mitad del desafío...', `Objectives_loc6`='Sir S. J. Erlgadin de la Expedición de Nesingwary, quiere que mates 10 panteras jóvenes.', `OfferRewardText_loc6`='¡Que tengas buena suerte, $N!', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Sir S. J. Erlgadin. Zona: Expedición de Nesingwary, Vega de Tuercespina.' WHERE `Id`=190;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domina la pantera', `Details_loc6`='Creo que podemos subir un poco el nivel. Si quieres demostrar que estás $gpreparado:preparada; para socializar con esos grandes cazadores, vas a tener que demostrar que puedes matar 10 panteras.$B$BSon bastante duras. No resulta tan fácil matar a esas panteras como a las más jóvenes que mataste antes.', `Objectives_loc6`='Sir S. J. Erlgadin de la Expedición de Nesingwary, quiere que mates 10 panteras.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Sir S. J. Erlgadin. Zona: Expedición de Nesingwary, Vega de Tuercespina.' WHERE `Id`=191;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domina la pantera', `Details_loc6`='Y ahora vamos con lo difícil. Un verdadero cazador de panteras puede demostrar su habilidad matando panteras Faucesombrías. Demuéstranos que puedes matar a 10 de estas bestias.$B$BSi te parece difícil rastrearlas, espera a intentar matar a una...', `Objectives_loc6`='Sir S. J. Erlgadin de la Expedición de Nesingwary, quiere que mates 10 panteras Faucesombrías.', `OfferRewardText_loc6`='¡Que tengas buena suerte, $N!', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Sir S. J. Erlgadin. Zona: Expedición de Nesingwary, Vega de Tuercespina.' WHERE `Id`=192;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domina el raptor', `Details_loc6`='¿Así que crees que tus habilidades de caza están en buena forma? Veamos si es cierto. Vete a la jungla y mata 10 raptores de Tuercespina. Veremos lo $gbuen cazador:buena cazadora; que eres.$B$B¡Y no, no te diré dónde encontrarlos! Localizar a las bestias es la mitad del desafío.', `Objectives_loc6`='Hemet Nesingwary Jr.quiere que mates 10 raptores de Tuercespina.', `OfferRewardText_loc6`='Un trabajo magistral.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Hemet Nesingwary Jr.. Zona: Expedición de Nesingwary, Vega de Tuercespina.' WHERE `Id`=194;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domina el raptor', `Details_loc6`='Ahora aumentemos la dificultad del desafío y veamos si estás a la altura. Entra en la jungla y mata 10 de esos asquerosos raptores colazote. ¡Veamos si puedes!', `Objectives_loc6`='Hemet Nesingwary Jr. Quiere que mates 10 raptores colazote.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Hemet Nesingwary Jr.. Zona: Expedición de Nesingwary, Vega de Tuercespina.' WHERE `Id`=195;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domina el raptor', `Details_loc6`='Veamos qué tal lo haces en este desafío. Ahí fuera hay una raza muy reservada de raptores. Los llamamos acechadores de la selva. Son mucho más difíciles de rastrear y matar que las otras razas que has probado hasta ahora. Mata 10 acechadores de la selva y te enseñaré la mejor parte de la caza.', `Objectives_loc6`='Hemet Nesingwary Jr.quiere que mates 10 acechadores de la selva.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Hemet Nesingwary Jr.. Zona: Expedición de Nesingwary, Vega de Tuercespina.' WHERE `Id`=196;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='En defensa de las tierras del rey', `Details_loc6`='$N, nuestros exploradores han identificado al jefe de la incursión trogg. Parece que estas bestias de Loch Modan siguen a un jefe llamado Gromug. Y lo tienen muy bien protegido. Siempre va acompañado de dos de sus mejores guardias, Rechín y Camorrista.$B$BSi te ves capaz, $N, quiero que dirijas el asesinato de Gromug y sus dos matones. Si hacemos caer al líder trogg, puede que tengamos una oportunidad de rechazar a estas bestias.', `Objectives_loc6`='Mata al jefe trogg, Gromug, y a sus dos matones, Rechín y Camorrista. Informa al capitán Rugelfuss en la torre de vigilancia sur.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Capitán Rugelfuss. Zona: Valle de los Reyes, Loch Modan.' WHERE `Id`=217;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El diario robado', `Details_loc6`='¡Mi diario! Se lo llevaron a la cueva. El que lo cogió... era una bestia enorme con unas extrañas marcas en la cara... bueno, en todo el cuerpo. No conseguí ver mucho más.$B$BA ti se te dan bien los trols, quizás podrías ir a recuperar mi diario...', `Objectives_loc6`='Grelin Barbablanca quiere que mates a Grik\'nir el Frío y que recuperes su diario.', `RequestItemsText_loc6`='¡$N! ¿Ha habido suerte?' WHERE `Id`=218;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Ferocanis en el bosque', `Details_loc6`='Quizás te hayas fijado en esos enormes ferocanis que deambulan por los bosques con los tejesombras... Por lo que sabemos, esos corredores oscuros son el grueso de las filas de los ferocanis.$B$BEn mis patrullas también he notado que han invadido El Vergel Pútrido al suroeste de la ciudad. Esos ferocanis son más fuertes que los últimos a los que te enfrentaste.$B$BNo bajes la guardia.', `Objectives_loc6`='Mata a 12 ferocanis correoscuros nocturnos para Calor de Villa Oscura.' WHERE `Id`=221;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Ferocanis en el bosque', `Details_loc6`='Tus anteriores hazañas me han hecho pensar que ya estás $glisto:lista; para afrontar a los ferocanis más duros del bosque.$B$BDe todos los ferocanis que han establecido aquí su morada, los Colmillo Vil y los Mancillados han demostrado ser los más peligrosos. Se han instalado cerca de las cuevas y en la mina que hay al sur.$B$BEl fuego de sus hogueras puede verse desde muy lejos...', `Objectives_loc6`='Mata 8 Colmillovil nocturnos y 8 ferocanis corruptos nocturnos para Calor de Villa Oscura.' WHERE `Id`=222;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Ferocanis en el bosque', `Details_loc6`='Ten, $N. Lleva este mensaje al maestro Carevin.$B$B<Con un rápido movimiento saca un papiro descolorido y te lo tiende.>$B$B¡Unos pocos más como tú y superaremos en número a La Guardia Nocturna! Quizás así podríamos acabar entre todos el trabajo que hacemos nosotros.' WHERE `Id`=223;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Mito o realidad', `Details_loc6`='Hola, $N. Mucho he oído hablar de tus hazañas y debo decir que es un honor conocerte. Supongo que no has oído la historia de Ol’Kelt. Bueno, pues Ol\'Kelt, es decir Kelt Thomasin, era otrora considerado uno de los diestros cazadores de todo el reino. Lo había conseguido casi todo, pero un día se obsesionó con una antigua historia... un mito en realidad. Bien, cuenta la historia que un colosal trillanodonte vive en las aguas del lago. Tonterías, por lo que a mí respecta. Si te interesa, deberías hablar con Kelt.' WHERE `Id`=259;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El Monstruo del Lago' WHERE `Id`=260;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El Cubil Pardo', `Details_loc6`='No todo el mundo puede conducir una máquina de asedio. Hay que tener brazos de hierro y nervios de acero. Yo, por suerte ¡tengo ambas cosas! ¿Y tú? ¿Te crees a la altura? ¿Quieres demostrármelo?$B$BBien... Estoy intentando hacer algo más cómoda mi máquina, Potenciatrol. ¿Qué tal si me consigues unas cuantas crines de wendigo de El Cubil Pardo, al oeste de Kharanos? ¡Serían una alfombrilla estupenda para mi Potenciatrol!', `Objectives_loc6`='Reúne 8 crines de wendigo y llévaselas al piloto Roscapiedra.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Piloto Roscapiedra. Zona: Almacén de Brasacerada, Dun Morogh.' WHERE `Id`=313;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La Dama de Loch Modan', `Details_loc6`='Gran Mammoda. Esa criatura era gigantesca, con unas garras y unos dientes como espadas. Me cogió por sorpresa, pero no creo que haber estado listo hubiera sido de mucha ayuda. ¡Un golpe y puf! Oscuridad. Dicen que tengo suerte de poder seguir andando...$B$BBueno, no es muy alegre el relato de esa vieja historia, ¿verdad? De todos modos, $N, si te apetece medirte a esa bestia que es la Dama de Loch Modan.' WHERE `Id`=352;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El equilibrio de la naturaleza', `Details_loc6`='Acabar con los ejemplares más jóvenes de Cañada Umbría ha sido un buen comienzo, $N, pero queda mucho por hacer.$B$BSi no tomamos medidas, se agotarán los recursos del bosque. Exterminar animales es un mal necesario por el bien de todos los que comparten la tierra. Para mantener el equilibrio, ve al bosque y acaba con los jabalíes cardo y sables de la noche sarnosos.', `Objectives_loc6`='El conservador Ilthalaine quiere que mates 5 sables de la noche sarnosos y 5 jabalíes cardo.', `OfferRewardText_loc6`='Has demostrado una gran dedicación hacia el bién de la naturaleza, $N. A $glos:las; jóvenes como tu les espera un futuro muy prometedor.', `RequestItemsText_loc6`='Tu tarea no ha concluido, $N. Regresa de nuevo una vez hayas matado a 5 sables de la noche sarnosos y 5 jabalíes cardo.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Conservador Ilthalaine. Zona: Cañada Umbría, Teldrassil.' WHERE `Id`=457;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La protectora de los bosques', `Details_loc6`='En los bosques de Teldrassil está creciendo algo siniestro. Investiga en las colinas en las que vivían los pacíficos fúrbolgs. Han abandonado la zona y se están reuniendo bajo el nombre de la tribu Tuercepinos.$B$BSolo la corrupción del musgovil puede haber causado esta transformación. La zona está infestada de grells y grellines que amenazan a los residentes de Cañada Umbría.$B$BEnfréntate a ellos, $N, y averigua si se hallan bajo el encantamiento del musgovil.', `Objectives_loc6`='Lleva 8 muestras de musgovil a Tarindrella.', `OfferRewardText_loc6`='Tu servicio hacia las criaturas de Cañada Umbría es digno de recompensa, $N.$B$BSin embargo, has confirmado mis temores. Si los grells han sido contaminados por el Musgovil, puedes imaginarte lo que le ha sucedido a la tribu Tuercepinos de fúrbolgs que una vez vivió aquí.$B$BDeberías encontrar tu verdadero talento en Dolanaar, diestr$go:a; $c, busca al sabio druida, Athridas Manto de Oso. Él comparte nuestra preocupación por el bienestar del bosque.', `RequestItemsText_loc6`='Satisface mis sospechas, $N. Tráeme 8 muestras de Musgovil.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Tarindrella. Zona: Cañada Umbría, Teldrassil.' WHERE `Id`=459;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Avisa a Valstag Quijahierro', `Objectives_loc6`='Mata a Maruk Vermiscala.$B$BInforma a Valstag Quijahierro en el Puerto de Menethil.$BLos Humedales.' WHERE `Id`=462;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Los enemigos Tuercepinos', `Objectives_loc6`='Shayla Brisa Nocturna, en las afueras de Darnassus, desea que le traigas 20 colmillos de Tuercepinos.$BTeldrassil' WHERE `Id`=490;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Informa del grupo de Thrall', `Details_loc6`='De niño, me formaron para ser gladiador en el Castillo de Durnholde, trabé amistad con Taretha, la hija de mi nodriza y amante del malnacido de Lodonegro.$B$BEl pasado enterrado está, $N, pero los informes de movimientos de humanos en Trabalomas me han recordado esos tiempos. Envié a un reducido grupo de hombres a esa región para investigar y recuperar un... objeto... que Taretha me dio, si les era posible.$B$BUna tarea infructuosa, sin duda, pero quizás...$B$BYa deberían haber vuelto, deseo que vayas a Molino Tarren a investigar.' WHERE `Id`=497;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Colgante de sangrita', `Details_loc6`='Esto iniciará la misión de búsqueda del Colgante de Sangrita...' WHERE `Id`=548;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Llenando la Gema de alma', `OfferRewardText_loc6`='Colocas la gema del alma frente a él. Se estremece mientras aspira su alma, abandonando su cuerpo, como un cascarón.', `RequestItemsText_loc6`='Yenniku está aturdido ante ti, su mente está en otro lugar...', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Nimboya. Zona: Campamento Grom\'gol, Vega de Tuercespina.' WHERE `Id`=593;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Convencer a Catelyn', `Objectives_loc6`='Devuelve la espada de Catelyn.$BNorte de la Vega de Tuercespina.' WHERE `Id`=612;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Infección deminíaca', `Objectives_loc6`='Llévale 5 corazones agostados a Orgnil Escaralma en Cerrotajo.$BDurotar' WHERE `Id`=807;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Aprender del Escorpión', `Details_loc6`='Harías bien en aprender cuán peligrosa puede ser esta tierra, $c.$B$BLa naturaleza nos enseña ciertas cosas... si somos prudentes y observadores.$B$BLos escórpidos son un ejemplo perfecto de supervivencia en Durotar. Si hemos de sobrevivir, sería sensato adoptar algunas de sus características como si fueran tuyas. Sus caparazones endurecidos te pueden proteger del sol implacable o incluso de un arma mortal.$B$BTráeme 6 caparazones pequeños de escórpido de los escórpidos castañeantes, $N, y veré como podemos recompensarte en la justa medida.', `Objectives_loc6`='Llévale 6 caparazones pequeños de escórpido a Kor\'ghan en Poblado Sen\'jin.$BDurotar' WHERE `Id`=810;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La lección del Escorpión', `Objectives_loc6`='Llévale 8 caparazones grandes de escórpido a Kor\'ghan en Poblado Sen\'jin.$BDurotar' WHERE `Id`=811;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Cazar para comer', `Objectives_loc6`='Llévale 10 piezas de carne de jabalí al cocinero Torka en Cerrotajo.$BDurotar' WHERE `Id`=814;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La recompensa por la misión', `Details_loc6`='Tu cuerpo alberga un auténtico espíritu de fuerza, ¿o acaso fue un golpe de suerte?$B$BEn eso lo basa todo la juventud ahora: suerte... y la generosidad de los que son más poderosos que ellos. Pocos se toman el tiempo de hallar su propio camino. Siempre rogando que los ayuden... siempre la recompensa y nunca la misión. Seguro que serás igual que todos ellos.$B$BAunque hay esperanza. Necesito una cosa más para mi poción, $N: 8 hierbas de cardaluz. Se encuentran en Monte del Trueno al noroeste de Cerrotajo.', `Objectives_loc6`='Llévale 8 hierbas de cardaluz al maestro Vornal en Poblado Sen\'jin.$BDurotar' WHERE `Id`=820;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Boticaria Zamah' WHERE `Id`=853;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Sábias Palabras' WHERE `Id`=856;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Los cuernos de raptor', `Details_loc6`='Los raptores de los Baldíos son más inteligentes que los de cualquier otro sitio, y creo que se debe precisamente a sus cuernos. Si es así, quizás podría moler algunos para fabricar \"bebidas de inteligencia\". ¡Podría amasar fortunas!$B$BSi me quieres ayudar, busca cuernos intactos de raptores segadores solescama. Pululan por los Baldíos del Sur y en la parte norte, cerca de la frontera con Vallefresno.', `Objectives_loc6`='Recolecta 5 cuernos de raptor intactos de los segadores solescama y llévaselos a Mebok Mizzyrix en Trinquete.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Mebok Mizzyrix. Zona: Trinquete,Los Baldíos del Norte.' WHERE `Id`=865;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Los raptores ladrones', `Details_loc6`='No hace mucho tiempo, robaron un cargamento de plata de nuestra torre de vigilancia. Serviría para pagar los sueldos de los guardias de El Cruce así que queremos recuperar esa plata.$B$BLo extraño es que... atrapamos a uno de los ladrones la noche del robo. Y... ¡era un raptor! ¡Increíble!$B$BQue me aspen si sé para qué querrían los raptores la plata. Pero no me importa, solo quiero ver a esos raptores muertos ¡para que no vuelvan a robarnos!$B$BCaza a esos raptores en Los Baldíos. ¡Y tráeme sus cabezas!', `Objectives_loc6`='Llévale 12 cabezas de raptor a Gazrog en El Cruce.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Gazrog. Zona: El Cruce, Los Baldíos.' WHERE `Id`=869;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Acabar con los ataques de los Crines de Acero', `Details_loc6`='Todos los jabaespines son nuestros enemigos, $N. Es solo que unos son aún más molestos que otros.$B$BLa tribu de los Crines de Acero ha estado atacando nuestras líneas de suministros procedentes de Durotar, causando un problema tras otro. Tengo a exploradores buscando al jefe de estos asaltos pero hasta que lo logren, cualquier baja que podamos infligirles a esos malditos hombres jabalí nos vendrá bien.$B$BEmpieza por el noreste hacia Durotar. Reconocerás sus guaridas por las enormes vides con espinas que brotan de la tierra. Búscalos y ejecútalos.', `Objectives_loc6`='De la tribu Crines de Acero, mata a 8 buscaquas, 8 tejespinas y 3 cazadores y vuelve junto a Thork en El Cruce.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Thork. Zona: Los Baldíos.' WHERE `Id`=871;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El fin de las hostilidades', `Details_loc6`='Uno de mis exploradores presenció un ataque a una caravana de Durotar, $N. Y como sospechábamos, los culpables son la tribu de jabaespines Crines de Acero. Uno de los jabaespines en concreto dirige los asaltos: Kreenig Gruñucico. Lo avistaron al noreste desde aquí, justo al sur de la carretera de Durotar. Si queremos acabar con la amenaza, Kreenig debe morir.$B$BPara asegurarnos de que estos ataques cesan, sin embargo, tenemos que responder con un insulto ante su ofensa. Mata a Kreenig y a los que puedas de su tribu y vuelve a mí cuando tengas su colmillo.', `Objectives_loc6`='Mata a 8 geománticas Crines de Acero, 8 defensores Crines de Acero y a Kreenig Gruñucico.$B$BLlévale entonces el colmillo de Kreenig Gruñucico a Thork en El Cruce.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Thork. Zona: Los Baldíos.' WHERE `Id`=872;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El botín robado', `Details_loc6`='Aunque me gustaría recuperar toda mi mercancía, estoy seguro de que no es posible. Sin embargo, ¡es imprescindible que recupere unas cuantas cosas!$B$BComo puedes ver, mi observatorio está listo pero necesita la más pequeña de las dos lentes. La primera llegó de Durotar por caravana pero la segunda se envió por barco... y nunca llegó a puerto. ¡Y tampoco me ha llegado el envío por mar de Drizzlik desde Bahía del Botín!$B$BDirígete al campamento pirata y a ver si los puedes encontrar.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Gazlowe. Zona: Los Baldíos.' WHERE `Id`=888;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Las armas del Fuerte del Norte', `Details_loc6`='¡Ahí va otro barco perdido por culpa de esos aplicadísimos humanos de Fuerte del Norte!$B$BHay que ocuparse de esos malnacidos. Su paranoia los tiene exaltados. Con el gatillo fácil, esos imprudentes patanes disparan a todo lo que se les cruza por delante.$B$BDirígete al sur por La Costa Mercante hacia el bastión y sitia a sus tropas. Tráeme las medallas de sus soldados como prueba. Y por el amor de mi flota, ¡ejecuta a esa capitana Justamonta y a los fanáticos de sus cañoneros!', `Objectives_loc6`='El capitán Thalo\'thas Solbrillante de Trinquete quiere que le consigas 10 medallas de Theramore y que ejecutes a la capitana Justamonta, al cañonero Whessan y al cañonero Smythe.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Capitán Thalo\'thas Solbrillante. Zona: Los Baldíos.' WHERE `Id`=891;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Merodeadores de los Baldíos', `Details_loc6`='Bien, ha llegado la hora de ir a por algo de mayor calibre. Los merodeadores de Los Baldíos son una especie dura de roer. Resistentes, con recursos, taimados... y mortales. Los hallarás en las praderas altas. Encontrarás a muchos al suroeste de El Cruce.$B$BExtrema la precaución al cazarlos, $N, o pasarás de depredador a presa.', `Objectives_loc6`='Reúne 7 garras de merodeador de la sabana y llévaselas a Sergra Espinoscura en El Cruce.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Sergra Espinoscura. Zona: El Cruce, Los Baldíos.' WHERE `Id`=903;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La ira de los segadores', `Details_loc6`='Bueno, $N, la caza se intensifica. Ahora debes derrotar a la presa y encontrar el camino hacia su guarida.$B$BCaza a los raptores solescama hacia el sur. Ejecútalos y desplúmalos. Coloca las plumas en los nidos de segadores al suroeste de El Oasis Estancado. ¡Demuestra a sus semejantes que no les temes!', `Objectives_loc6`='Mata a raptores solescama y recoge sus plumas. Usa estas plumas en los 3 nidos de segador. Vuelve junto a Sergra Espinoscura en El Cruce.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Sergra Espinoscura. Zona: El Cruce, Los Baldíos.', `ObjectiveText1_loc6`='Visita el nido de raptor amarillo', `ObjectiveText2_loc6`='Visita el nido de raptor azul', `ObjectiveText3_loc6`='Visita el nido de raptor rojo' WHERE `Id`=905;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El veneno de la Tejemadera', `Details_loc6`='He venido a Cañada Umbría para observar a las arañas Tejemadera de la Gruta Narácnida. Son parientes de unas arañas mucho más pequeñas; creo que el Árbol del Mundo ha tenido un profundo efecto en ellas y quiero estudiar unos especímenes para confirmarlo.$B$BPara empezar, necesito su veneno. Ve a la Gruta Narácnida, que está al norte de aquí, y tráeme glándulas venenosas; así podré compararlo con el veneno de sus parientes más pequeñas.', `Objectives_loc6`='Lleva 10 glándulas venenosas de Tejemadera a Gilshalan Caminaviento a Aldrassil.', `OfferRewardText_loc6`='Gracias, $N. Compararé este veneno con el de otras arañas en Darnassus. Creo que tiene propiedades relacionadas con el crecimiento de nuestro Árbol del Mundo.', `RequestItemsText_loc6`='¿Tienes las glándulas venenosas, $N?', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Gilshalan Caminaviento. Zona: Cañada Umbría, Teldrassil.' WHERE `Id`=916;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La corona de la Tierra', `Details_loc6`='Es hora de que vayas a buscar tu destino, $N. Pero antes de que puedas aventurarte más allá de nuestros bosques, te queda mucho que aprender sobre nuestra historia reciente.$B$BHan cambiado muchas cosas desde la Batalla del Monte Hyjal. Nordrassil es una sombra de lo que fue cuando tenía poder para derrotar a Archimonde y expulsar a la Legión Ardiente...$B$BTienes una tarea que cumplir: ve a la Poza de la Luna que hay al norte de Aldrassil y tráeme una ampolla de su agua.', `Objectives_loc6`='Lleva la ampolla de cristal llena a Tenaron Tormentagarre a Aldrassil.', `OfferRewardText_loc6`='Has oído lo que pasó justo después de la Batalla del Monte Hyjal. Hay mucho más, pero la misión que te encomiendo seguirá vigente durante tu recorrido por Teldrassil y dentro Darnassus.', `RequestItemsText_loc6`='Las pozas de la luna contienen las aguas del Pozo de la Eternidad, la antigua fuente de magia que tantos males ha traído a nuestro mundo.$B$BLos druidas usan las pozas y los centinelas las veneran como santuarios de Elune, pero la hechicería está prohibida.', `CompletedText_loc6`='Lleva la ampolla de cristal llena a Tenaron Tormentagarre en los altos de Aldrassil.' WHERE `Id`=921;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Los tumores', `Details_loc6`='Hay algo malvado creciendo en Brezomadera. Estamos intentando encontrar la fuente de ese mal, pero hasta que lo hagamos, debemos talar todos los Brezomadera que ya no tengan remedio. Por el bien de Teldrassil. Los que vagan por el Lago Primigenio, al norte de Teldrassil, son los más afectados. ¡Hay que eliminarlos!$B$BDestruye todos los Brezomadera que encuentres ahí y recoge los tumores musgosos que crecen en ellos. Y tráelos para que podamos quemarlos.', `Objectives_loc6`='Lleva 5 tumores musgosos a Rellian Verdeguja a Darnassus.', `OfferRewardText_loc6`='¡Bien hecho! Estos tumores son el síntoma de la enfermedad de los Brezomadera. Están llenos de un veneno que tenemos que erradicar de nuestra nueva tierra.$B$BYo me desharé de estos tumores. Gracias, $N.', `RequestItemsText_loc6`='¿Has ido al Lago Primigenio, $N? ¿Has estado cazando a los Brezomadera de allí?' WHERE `Id`=923;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Huella de Cairne', `Details_loc6`='Dicen que Cairne Pezuña de Sangre es uno de las mayores héroes de la Horda de todos los tiempos. ¡Cuando sea mayor también seré un héroe de la Horda!$B$B¿Conoces a Cairne, $N? ¿Puedes hacerme un favor? ¿Me conseguirás sus huellas de pezuñas? No me atrevo a pedírselo, seguramente estará muy ocupado para alguien como yo... ¡pero tú! ¡Tú eres $gun aventurero:una aventurera; como él! ¡Seguro que te dará su autógrafo!$B$B¡¡Por favor!!' WHERE `Id`=925;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La corona de la Tierra', `Details_loc6`='Aunque podría contarte mucho más de las Pozas de la Luna y de Teldrassil, debo dejarte ir; Corithras Furia Lunar te está esperando. He puesto el agua que has traído en esta vasija; llévasela.$B$BEstará en la Poza de la Luna de Dolanaar. Coge el camino del sur de Aldrassil al salir de Cañada Umbría y sigue los adoquines cuando el camino gira al oeste.$B$BTen cuidado, $N. Últimamente hay criaturas muy peligrosas en el bosque.', `OfferRewardText_loc6`='Ah, ya veo. Has sido enviado por Tenaron. Pues bien, parece que tenemos mucho de que hablar, mucho que hacer, y poco tiempo para hacer las cosas.$B$BCreo que deberíamos empezar ya.', `RequestItemsText_loc6`='Saludos, $c. ¿Con qué propósito debo el placer de nuestro encuentro?' WHERE `Id`=928;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La corona de la Tierra', `Details_loc6`='Para empezar, deja que te cuente más sobre el cometido que debes realizar. Los druidas de Darnassus usan el agua de las Pozas de la Luna de Teldrassil, que deben rellenarse de vez en cuando. Usando estas ampollas especiales puedes recoger agua de las pozas de la Luna.$B$BCoge esta vasija y ve hasta la Poza de la Luna que está a las afueras de la Aldea Brisa Estelar, al este. Llénala de agua y tráemela de vuelta. Cuando hayas completado tu tarea, te seguiré contando la historia que comenzó Tenaron.', `Objectives_loc6`='Llena la ampolla de jade y devuélvesela a Corithras Furia Lunar, que está en Dolanaar.', `OfferRewardText_loc6`='Después de la batalla de Monte Hyjal, íbamos sin rumbo. Nordrassil ahumado por el fuego que desató y nuestra inmortalidad, la esencia misma de nuestro ser, se había perdido.$B$BFue entonces cuando el traidor fue liberado de su prisión y Shan\'do Tempestira desapareció. Fueron tiempos oscuros para nosotros.', `RequestItemsText_loc6`='Hola de nuevo, $N. ¿Has completado tu tarea?', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Corithras Furia Lunar. Zona: Dolanaar, Teldrassil.' WHERE `Id`=929;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La corona de la Tierra', `Details_loc6`='Hay otra Poza de la Luna al sudeste de la entrada a Darnassus, a orillas de los Estanques de Arlithrien. Los centinelas están teniendo problemas para patrullar la zona debido a los ataques y a la presencia cada vez mayor de los intempestivos fúrbolgs Tuercepinos.$B$BTen cuidado cuando busques la poza y ten siempre a mano tus armas.', `Objectives_loc6`='Llena la ampolla de turmalina y devuélvesela a Corithras Furia Lunar, que está en Dolanaar.', `OfferRewardText_loc6`='Shan\'do Tempestira nunca regresó y los druidas no sabían que hacer. Hasta hoy mismo todavía no sé sabe que fue de él. Con Malfurion desaparecido, el Archidruida Fandral Corzocelada asumió el liderazgo de los druidas, convenciendo al Círculo de Ancianos en Costa Oscura que era el momento de reconstruir nuestros pueblos y de recuperar nuestra inmortalidad.$B$BCon la aprobación del Círculo, Corzocelada y los druidas más poderosos, nació Teldrassil, el nuevo Árbol del Mundo.', `RequestItemsText_loc6`='Al principio, los informes de ataques enloquecidos de Fúrbolgs fueron eliminados. ¿Quién podría haber pensado que la paz y amor entre hombres y osos conllevaría a la rabia sin sentido? Sin embargo, otro de los problemas que nos afecta aquí, en nuestro nuevo hogar.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Corithras Furia Lunar. Zona: Dolanaar, Teldrassil.' WHERE `Id`=933;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Corona de la Tierra', `Details_loc6`='No todo fue bien con Teldrassil, sin embargo. Staghelm\'s cuidadosamente hizo planes para el nuevo Árbol del Mundo los cuales había llevado a cabo como él esperaba, pero hubo un pequeño problema, un problema al que se le atribuyen muchos de los problemas de Teldrassil.$B$BSin embargo, no voy a entrar en eso todavía. Usted debe visitar la Poza de la Luna por última vez, hacia el noroeste en el Claro de Oraculo. Bajo las ramas del Árbol de Oracle se encuentra el más poderoso de nuestros pozos. Llena un frasco con su agua y retornalo a mí.', `Objectives_loc6`='Llena la ampolla de amatista y devuélvesela a Corithras Furia Lunar en Dolanaar.$B$BTeldrassil' WHERE `Id`=934;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La corona de la Tierra', `Details_loc6`='Sin la bendición de Alexstrasza la Protectora y Nozdormu el Atemporal, el crecimiento de Teldrassil ha encontrado muchas trabas. Se han visto a extrañas bestias surgiendo de las mismas raíces del árbol, y los dementes fúrbolgs atacan a los viajeros que pasan a su lado.$B$BSolo espero que el archidruida encuentre lo antes posible la solución que anda buscando. Verteré todas las ampollas que trajiste en esta vasija para que puedas llevarla a Darnassus.$B$BEntrégasela a Fandral Corzocelada, que se encuentra en la Arboleda de los Druidas.', `Objectives_loc6`='Llévale la vasija llena al archidruida Fandral Corzocelada de Darnassus.', `OfferRewardText_loc6`='Ah, sí, el agua que había solicitado. Tenaron y Corithras se tomaron su tiempo hasta ser entregado... hmm tal vez no eligieron al más fiable de los mensajeros...$B$BSin embargo, por fin puedo volver a mi trabajo. El peso de los problemas de Teldrassil caen sobre mis hombros.$B$BToma esto, puede que encuentres alguna utilidad en él.', `RequestItemsText_loc6`='Sé que no fuiste citado, así que no puedo evitar preguntarme por qué has venido a hablar conmigo.$B$BSea lo que sea, por favor, hazlo rápido.' WHERE `Id`=935;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Ayuda al archidruida Runatótem', `Details_loc6`='¿Tienes un minuto, $c?$B$BEl Círculo Cenarion de la Cima del Trueno busca gente aventurera como tú para que les ayude en un proyecto vital de investigación. No conozco los detalles, pero has de saber que quien dirige el proyecto es el mismísimo archidruida Hamuul Runatótem.$B$BSi te interesa, ve a hablar con él en Alto de los Ancestros, en Cima del Trueno.', `Objectives_loc6`='Habla con el archidruida Hamuul Runatótem en Cima del Trueno.' WHERE `Id`=936;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El conocimiento de las profundidades', `Details_loc6`='Como puede que ya sepas, recopilo conocimiento. Conocimiento antiguo. Conocimiento con poder. Conocimiento que abre puertas y puede despertar a los Durmientes.$B$BSe dice que un antiguo documento, el manuscrito de Lorgalis, se halla en las Cavernas de Brazanegra de Vallefresno. Allí vivieron unos elfos que murieron hace mucho. Acumularon mucha sabiduría antes de que su ciudad se arruinara.$B$BBusca el manuscrito en las Cavernas de Brazanegra. Nunca olvidaré este favor. Ni siquiera después del fin de los días.', `Objectives_loc6`='Lleva el manuscrito de Lorgalis a Gerrig Agarrahueso, que está en la Caverna Abandonada en Forjaz.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Gerrig Agarrahueso. Zona: Forjaz.' WHERE `Id`=971;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Escapar de la cueva', `Details_loc6`='Me he fijado en la capa que llevas, $N. Si estás dispuesto a sacrificarla, puedo renovar su magia y usarla para escapar. Aunque hay una dificultad, y es que te quedarás solo en la cueva.$B$B¿Sabrás salir solo si nos inclinamos por esa opción?$B$BTe garantizo que Terenthis te recompensará por ayudarme, si es que te preocupa.$B$BLa elección es tuya, pero me vendría muy bien tu ayuda.', `Objectives_loc6`='Habla con Volcor.$BCosta Oscura' WHERE `Id`=988;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Escapar de la cueva', `Objectives_loc6`='Habla con Volcor.$BCosta Oscura' WHERE `Id`=989;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La limpieza de Raene', `Details_loc6`='$N, un viejo amigo también está colaborando con las centinelas aquí en Vallefresno pero aún no ha regresado.$B$BTenía pistas sobre cómo encontrar un objeto que, según él, podría frenar los ataques de los fúrbolgs contra nuestro pueblo, una vara creada por un ahora difunto mago maligno.$B$BAntes de marcharse, mencionó algo de una gema para la vara.$B$BTambién comentó que la gema probablemente estuviera escondida en el altar del Lago Falathim al pie de la montaña hacia el oeste. La gema se encontraba allí antes de que lo invadieran.$B$BEncuentra a mi amigo, $N, te lo ruego.', `Objectives_loc6`='Encuentra a Teronis en Vallefresno.' WHERE `Id`=991;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Brazales elementales', `Details_loc6`='Toma este pergamino de adivinación, puede revelar al creador de estos elementales. Pero necesitarás algo suyo que usar de componente para concentrar la magia del pergamino, sus brazales deberían ir muy bien.$B$BUnos pocos brazales intactos de esas criaturas deberían bastar. Los otros brazales no servirían para lo que nos proponemos, aunque puede que les saques algo si se los vendes a un comerciante. Cuando consigas los brazales intactos, intenta usar el pergamino. Vuelve aquí con los resultados y ya veremos cómo proseguimos.', `Objectives_loc6`='Reúne 5 brazales elementales intactos y aplícales el pergamino de adivinación. A continuación, llévale el pergamino descifrado a la centinela Velene Estrella en el Refugio Brisa de Plata.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Centinela Velene Golpe Estelar. Zona: Refugio Brisa de Plata, Vallefresno.' WHERE `Id`=1016;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La limpieza de Raene', `Details_loc6`='Mientras rebuscas en las pertenencias de Teronis, encuentras un diario bien conservado.$B$BTomas el diario y dejas el cadáver de Teronis como está.$B$BSolo falta encontrar la gema que Teronis estaba buscando. Raene mencionó que estaba en esta zona. A lo mejor la tienen los múrlocs...', `Objectives_loc6`='Encuentra la gema resplandeciente y llévasela a Raene Correlobo en Astranaar junto con el diario de Teronis.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Raene Correlobo. Zona: Astranaar, Vallefresno.' WHERE `Id`=1023;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La limpieza de Raene', `Details_loc6`='Tendrás que investigar por tu cuenta pero según las notas de Teronis, parece que tu siguiente paso será encontrar las demás piezas de la vara que Dartol creó. Empezaría por dirigirme a la Poza de la Luna al este del Lago Iris. Cuando estés $glisto:lista;, sigue la carretera y gira hacia el norte al alcanzar un pequeño lugar de descanso a tu izquierda.$B$BUna dríade llamada Shael\'dryn es más indicada para guiarte. Búscala.$B$BLleva la gema contigo, Shael\'dryn la necesitará si te va a ayudar a recrear la vara.', `Objectives_loc6`='Encuentra a Shael\'dryn en la Poza de la Luna al noreste.' WHERE `Id`=1024;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La limpieza de Raene', `Details_loc6`='Ojalá tus nuevas fueran mejores.$B$BRaene tiene razón, he oído hablar de la creación de Dartol y de los antárboles de la región, al menos una vez. Ahora se han corrompido, su naturaleza se ha pervertido.$B$BSi tu objetivo es encontrar la siguiente pieza de la vara, tendrás que encontrar la llave que abre el cofre en el que se encuentra.$B$BLa llave de madera está en uno de los antárboles al noreste desde aquí, cerca de Frondavil. Cuando la tengas, busca un pequeño claro al oeste de la carretera cerca de los límites de Frondavil... el cofre debería estar escondido por ahí.', `Objectives_loc6`='Encuentra la llave de madera y una pieza de la vara de Dartol antes de volver junto a Shael\'dryn en la Poza de la Luna.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Shael\'dryn. Zona: Vallefresno.' WHERE `Id`=1026;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La limpieza de Raene', `Details_loc6`='Se entregó la última pieza de la vara a los druidas de Dor\'danil para su custodia. No tengo la más remota idea de dónde la ocultaron. Lo siento, no puedo ayudarte más.$B$BSolo puedo decirte que sigas la carretera que lleva a Los Baldíos. Los druidas se refugiaron al este de esa carretera pero no serán de mucha ayuda: los asesinaron recientemente... intento no pensar en ello demasiado.$B$BCuando encuentres la última pieza, tráemela y recompondré la vara.', `Objectives_loc6`='Encuentra la última pieza de la vara de Dartol y vuelve junto a Shael\'dryn en la Poza de la Luna.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Shael\'dryn. Zona: Vallefresno.' WHERE `Id`=1027;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La limpieza de Raene', `Details_loc6`='Te sugiero que encuentres a Raene y le digas que la vara está recompuesta. Seguro que sabrá aconsejarte sobre el siguiente paso.$B$BSuerte, $N.', `Objectives_loc6`='Vuelve junto a Raene Correlobo en Astranaar.' WHERE `Id`=1029;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La limpieza de Raene', `Details_loc6`='Desafortunadamente, no estoy del todo segura de cuál era su intención.$B$BSi era cierto lo que contaba del poder de la vara, entonces hasta te permitirá adoptar otra forma. Qué forma, lo ignoro.$B$BQuizás pretendía usar sus poderes para acercarse a los fúrbolgs pero incluso la criaturas sin corromper lo asesinarían si no iba con cuidado. Transformado gracias a la vara, Dartol tendría que hablar con un fúrbolg que no estuviera bajo los efectos del musgovil.$B$BEmpezaría la búsqueda al sureste del Lago Mystral.', `Objectives_loc6`='Encuentra un fúrbolg sin corromper y, mediante el poder de la vara de transformación de Dartol, habla con él.' WHERE `Id`=1030;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La limpieza de Raene', `Details_loc6`='Los elfos de la noche existen desde la noche de los tiempos pero su arrogancia destruye hasta su propio mundo. Y ahora también destruye nuestras vidas. Pero eso es algo que ya no se puede controlar...$B$BCulpo a los elfos de muchas cosas pero seguimos siendo responsables de nuestros actos. Incluso más allá de la corrupción, somos capaces de causar los mayores males.$B$BRan Sangradientes es uno de estos males. Sediento de poder, codicioso... la corrupción lo ha fortalecido aún más. Siento el odio más encendido por los elfos pero no deseo el mal de su estirpe, así que debemos vigilar la nuestra.', `Objectives_loc6`='Mata a Ran Sangradientes y 4 guardias Sangradientes. Después regresa con Krolg cerca del Lago Mystral.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Krolg. Zona: Lago Mystral, Vallefresno.' WHERE `Id`=1045;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La limpieza de Raene', `Details_loc6`='Vuelve a tu propia tribu y háblales de tu victoria aquí.$B$BEnséñales tu trofeo y date un baño de gloria...', `Objectives_loc6`='Llévale la calavera de Ran Sangradientes y la vara de transformación de Dartol a Raene Correlobo en Astranaar.' WHERE `Id`=1046;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Huevos de arañas Musgondo', `Details_loc6`='¡Las tortillas de huevos de araña están causando furor en Bahía del Botín! Solo hay un problema... no hay huevos en Bahía del Botín.$B$B¡Puedo oler la oportunidad!$B$BLa araña Musgondo vive en el Risco Cortaviento y en el Cañón Sishir, en Sierra Espolón hacia el noroeste. Tráeme sus huevos ¡y te pagaré un dineral!$B$BEn el Risco Cortaviento, los huevos estarán cerca de lo que quede de arboleda.$B$BEn el Cañón Sishir... bueno si no tienes un estómago a prueba de bomba, quizás debas limitarte a recolectar los huevos en el Risco Cortaviento...', `Objectives_loc6`='Llévale 15 huevos de Musgondo a Mebok Mizzyrix en Trinquete', `CompletedText_loc6`='Vuelve con Mebok Mizzyrix. Zona: Trinquete, Los Baldíos,' WHERE `Id`=1069;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El equipo de mecánicos de Gnomos tiene sed' WHERE `Id`=1128;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El equipo de mecánicos Goblins tiene sed', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Encargado de foso gnomo. Zona: Las Mil Agujas.' WHERE `Id`=1129;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Veneno de Nido Alto', `Details_loc6`='Como sabras, Los Dracoleones suele ser domesticados por los orcos para usarlos como montura. Pero lo que es menos conocido es que el veneno de un Dracoleón, en algunos círculos, es más valioso que la propia bestia. Así que si no tienes miedo de cazar un pequeño Dracoleón, entonces ... Yo tengo un trabajo para ti.$B$BHay un lugar llamado Nido Alto en las tierras Mil Agujas, al oeste de aquí. El Dracoleón de Nido Alto tiene un veneno potente. Potente, e invaluable.', `Objectives_loc6`='Lleva 10 glándulas de venevo a Fiora Orejona e Theramore' WHERE `Id`=1135;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Habla con el Alquimista Pestlezugg' WHERE `Id`=1156;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Habla con Rabine Saturna' WHERE `Id`=1158;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Sombra chismosa de Lunámbar' WHERE `Id`=1161;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Habla con Hamuul Tótem de runa' WHERE `Id`=1162;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='habla con Tyrande susurravientos' WHERE `Id`=1163;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Mineral para las carreras' WHERE `Id`=1165;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Las Pisadas del Centauro' WHERE `Id`=1277;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Las Pisadas del Centauro' WHERE `Id`=1279;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Las Pisadas del Centauro' WHERE `Id`=1280;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El Informe de Vimes', `Details_loc6`='Bueno, a juzgar por el informe del capitán Vimes\'s, que ha sido de gran ayuda para la investigación, y por eso le doy las gracias.$B$BAhora puedo poner mi mente más tranquila sabiendo que el asunto está en manos tan capaces. Si quieres, puedo pedirte que vuelvas al capitán Vimes y le ayudes a llegar al fondo de este misterio.', `Objectives_loc6`='Vuelve con el Capitán Garran Vimes en Theramore' WHERE `Id`=1289;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La investigación de Mosarn', `Objectives_loc6`='Habla con el guardia Komak$BCima del Trueno' WHERE `Id`=1290;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Asuntos Pendientes con Gordok', `Details_loc6`='Ahora que el rey murio, Tal vez puedas traer de vuelta el preciado objeto de Gordok y quitarselo al espeluznante elfo que se hace llamar asi mismo Principe! Da king before you failed, al igual que todos los otros reyes desde Tortheldrin - el espeluznante elfo - le robo hace tiempo a Gordok!$B$BEl artefacto se llama Guante del Poder Gordok. Viejas historias y el tiempo dicen que sólo un verdadero Rey Gordok podrá traerlo de vuelta. las viejas historias antiguas también dicen que el espeluznante elfo sigue por aquí - Si lo recuperas serás el poseedor del poderoso Gunta de Poder de Godrok por siempre! Ya, te muestro!', `Objectives_loc6`='Encuentra el guante del Poderío de Gordok y llévaselo al capitán Kromcrush a La Masacre.', `OfferRewardText_loc6`='¡Gracias por el trabajo realizado!' WHERE `Id`=1318;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Oops, Los matamos de nuevo.', `OfferRewardText_loc6`='¡Gracias por el trabajo realizado!' WHERE `Id`=1390;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Guardado!' WHERE `Id`=1397;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Hamuul Runatótem', `Details_loc6`='Los caparazones que me has traído están contaminados, nunca había visto algo así. Estoy seguro de que el agua de los oasis es la causa, y puedo sentir la confusión que causan en esta tierra. Es como si la tierra soñara y no pudiera despertar.$B$BLas Cuevas de los Lamentos deben de ser la fuente de la contaminación. Pero antes de ir allí habla con Hamuul Runatótem, el druida anciano. Ya le hice saber lo que está ocurriendo en Los Baldíos. Es sabio y podrá ofrecerte consejo.$B$BLo encontrarás en Cima del Trueno, en el Alto de los Ancestros.', `Objectives_loc6`='Habla con Hamuul Runatótem.' WHERE `Id`=1489;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Maestro de muelles Vertipeluca' WHERE `Id`=1492;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El Libro de la Divinidad', `OfferRewardText_loc6`='Aquí en Ventormenta, soy el responsable de poner a los paladines en el camino hacia una mayor virtud como devotos de la Luz y defensores de Azeroth contra la Plaga y otras amenazas.$B$BHa llegado el momento de que des tu primer paso para ser verdaderamente virtuoso. Si lo aceptas, te daré un Libro de la Divinidad. En su estudio, aprenderás algo sobre la Luz, y lo que se espera de ti. Si lo entiendes, y estás capacitado, entonces tendrás éxito en el logro de mayores habilidades.' WHERE `Id`=1641;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El Libro de la Divinidad', `OfferRewardText_loc6`='Hola de nuevo, $N. ¿Cómo va tu estudio del Libro de la Divinidad?$B$BEntonces deberías estar preparado para probarte. Siempre hay tareas que realizar en la ciudad y en nuestras tierras; actos de compasión y comprensión; gente que necesita ayuda; criaturas que matar.$B$BAl probar que tienes paciencia para ayudar a otros, especialmente aquellos que son desafortunados, probarás que eres $gun:una; sirviente de la Luz y de mente sana.' WHERE `Id`=1642;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El Libro de la Divinidad', `OfferRewardText_loc6`='Aquí en Forjaz, soy la responsable de poner a los paladines en el camino hacia una mayor virtud como devotos de la Luz y a defensores de Azeroth contra la Plaga y otras amenazas.$B$BHa llegado la hora de que des tu primer paso para ser verdaderamente virtuos$go:a;. Si lo aceptas, te daré un Libro de la Divinidad. En su estudio, aprenderás algo sobre la Luz, y lo que se espera de ti. Si lo entiendes, y estás capacitado, entonces tendrás éxito en el logro de mayores habilidades.' WHERE `Id`=1645;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Togas del hechizo del fuego', `OfferRewardText_loc6`='Aquí está tu toga, $N. Dale buen uso.' WHERE `Id`=1962;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Pícaro' WHERE `Id`=2020;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Pícaro', `Details_loc6`='Mata a un tipo, miembro de la Liga de Asesinos. Asesinó al anciano jefe de los mortacechador.' WHERE `Id`=2058;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Pícaro' WHERE `Id`=2059;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Corazón marchito', `Objectives_loc6`='Templo Sumergido' WHERE `Id`=2868;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Sombreros del pirata' WHERE `Id`=3064;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Habla con Marrek Stromnur' WHERE `Id`=3111;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Campo de Piedra Mácula' WHERE `Id`=3241;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Mura Runatótem', `Details_loc6`='Mi compañera de clan, Mura Runatótem, se dirigía al Bosque de Argénteos así que podría ayudar a nuestros aliados no-muertos. Este bosque está enfermo, se está muriendo, y Mura tenía la esperanza de devolverle la vida. Quizás la extraña vida que hemos encontrado aquí en Los Baldíos pueda ayudarla en su trabajo en el Bosque de Argénteos.$B$BToma uno de los caparazones que recolectaste y llévaselo a Mura en el Bosque de Argénteos. La encontrarás en El Sepulcro. Con un poco de suerte, el estudio del caparazón le dará una idea de lo que necesita para curar ese lugar agonizante.', `Objectives_loc6`='Habla con Mura Runatótem en El Sepulcro.' WHERE `Id`=3301;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El círculo de piedra', `Objectives_loc6`='Recupera el círculo de piedra del taller de Marvon Buscarroblones, en Trinquete.' WHERE `Id`=3444;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La Caja Negra Picada de Viruelas', `Details_loc6`='Esta es una versión para la Horda de la misión de la Caja Negra.', `Objectives_loc6`='Toma esta caja para Kravel' WHERE `Id`=3482;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Correr como un Tauren', `Objectives_loc6`='Habla de nuevo con Saern Correorgullo para aprender la habilidad de los correllanuras.$BCima del Trueno' WHERE `Id`=3581;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La ejecución de Gadgetzan', `Details_loc6`='Escoltamé y a Dadanga!', `Objectives_loc6`='Escolta a Petra y a Dadanga', `EndText_loc6`='Escolta a Petra y Dadanga' WHERE `Id`=3885;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La carrera de Un\'Goro', `Details_loc6`='¡$GBienvenido:Bienvenida; a Gadgetzan! esta es tu casa...', `Objectives_loc6`='Escolta a Petra y a Dadanga de vuelta a Un\'Goro', `EndText_loc6`='Escolta a Petra y Dadanga' WHERE `Id`=3910;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El manual del churumbele', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Rilli Gapegajoso. Zona: Orgrimmar.' WHERE `Id`=3924;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La Tumba de los Siete', `Details_loc6`='Buscar la Tumba de los Siete, y coloca en ese lugar el PX83-Enigmatrón.', `Objectives_loc6`='Deja el PX83-Enigmatrón en la Tumba de los Siete, luego vuelve con Maxwort Suprandor.', `EndText_loc6`='Deja el PX83-Enigmatrón' WHERE `Id`=4299;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='¡¡¡Coged esas hienas!!!', `Details_loc6`='Quiero algunos pelambres de hiena ¡de buena calidad! Consígueme pelambres de hiena moteadas y yo te daré equipamiento de élite, ¿vale?', `Objectives_loc6`='Trae 7 Pelambres de hiena moteada al Tauren en el Poblado Viento Libre.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Tauren. Zona: Poblado Viento Libre.' WHERE `Id`=4323;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Hilo de oro fino', `OfferRewardText_loc6`='Aquí tienes, $N. Y por favor, dale a Menara nuestros saludos.$B$BEsperamos grandes cosas de ti. Quizás cuando la Legión caiga de rodillas, tu nombre se pronuncie en voz alta en alabanza de tu poder. ¡No puedo esperar!' WHERE `Id`=4785;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Defiende a Kanati Nube Gris' WHERE `Id`=4905;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Prueba de correo', `Objectives_loc6`='Misión de prueba para ver si el correo se envía a tu buzón. Pulsa Completar y después revisa tu correo.' WHERE `Id`=5053;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El diario de la señora Dalson', `OfferRewardText_loc6`='Un diario de páginas amarillentas se abre en la última anotación:$B$B\"No sé qué va a pasar ahora que Harold cambió. Se llevó todo mientras lo arrastraba al único lugar que podía encontrar donde mantenerlo seguro. Escondí la llave conmigo, y rezo por que nadie la encuentre...$B$BEspero poder escapar de aquí, pero necesito dinero para eso. Creo que todas nuestras cosas están en el armario... y ahora que lo pienso, Harold tenía la llave.$B$BVoy a descansar un poco, ahora estoy muerta de cansancio.\"' WHERE `Id`=5058;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La verdadera invocación' WHERE `Id`=5207;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Collar de la Aurora' WHERE `Id`=5530;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Anillo del Alba' WHERE `Id`=5532;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Visita la sacerdotisa Alathea', `Details_loc6`='Esto nos ha llegado de Darnassus, $N. Al parecer, una de nuestras sacerdotisas desea que regreses a casa. Habla con la sacerdotisa Alathea del Templo de la Luna cuando puedas. Parece complacida con tu progreso. No me cabe la menor duda de que se enorgullece extremadamente de ver que uno de los servidores de Elune avanza tanto en su fe.$B$BQue la Luz esté contigo.' WHERE `Id`=5665;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Visita la sacerdotisa Alathea', `Details_loc6`='Oh, $N, me alegra encontrarte. Se ha venido comentando que estás preparado para la prueba siguiente en el Templo de la Luna. La mismísima sacerdotisa Alathea desea hablar contigo. Deberías volver a Darnassus en cuanto puedas. Acaba el asunto que hayas venido a despachar aquí y apúrate.' WHERE `Id`=5666;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Visita la sacerdotisa Alathea' WHERE `Id`=5667;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Una bendición de la Luz' WHERE `Id`=5668;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Una bendición de la Luz', `Details_loc6`='Ah, $N, me alegro de que hablaras conmigo por un momento. Uno de los sacerdotes de la Luz estuvo aquí hace unos momentos buscandote. La alta Sacerdotisa Laurena en la Catedral de la Luz quiere hablarte. No me sorprendería si se trata de los progresos que has hecho hasta ahora. Muchas de mis enseñanzas son continuamente revisadas y cada vez con mayores responsabilidades a medida que avanzamos en nuestros estudios.', `Objectives_loc6`='Habla con la Suma sacerdotisa Laurena en Ventormenta' WHERE `Id`=5669;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Una bendición de la Luz', `Details_loc6`='Un mensajero de Ventormenta te estaba buscando aqui, $N. Has hecho bien las cosas según parece. La Alta Sacerdotisa Laurena quiere hablar contigo. Creo que la iglesia siente que estás listo para dar el siguiente paso de tu entrenamiento.$B$BCuando esté todo listo aquí, ve a Ventormenta, a la Catedral de la Luz, y Habla con ella. Estoy seguro de que ella es esperando por ti.', `Objectives_loc6`='Habla con la Suma sacerdotisa Laurena en Ventormenta' WHERE `Id`=5670;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Una bendición de la Luz', `Details_loc6`='Joven $c, tu iglesia ha enviado la palabra para que vuelvas a Ventormenta. La Alta Sacerdotisa Laurena hablaría contigo cuando estés listo. Al parecer, tus superiores sienten que estás listo para dar el siguiente paso de tu entrenamiento.$B$BYo creo que puedes encontrar la sacerdotisa en la Catedral de la Luz. habla con Elune y que la paz sea contigo.', `Objectives_loc6`='Habla con la Suma sacerdotisa Laurena en Ventormenta' WHERE `Id`=5671;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Visita la sacerdotisa Alathea', `Details_loc6`='Ha llegado la hora de que regreses a Darnassus, $N. Habla con la gran sacerdotisa Alathea del Templo de la Luna. Te dirá lo que necesitas saber.$B$BSi no me equivoco, tendrá que ver con prendas nuevas para tu posición en tu orden. Que la Luz esté contigo.' WHERE `Id`=5682;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Visita la sacerdotisa Alathea' WHERE `Id`=5683;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La Luz te Protege' WHERE `Id`=5685;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La Luz te Protege', `Details_loc6`='Ha llegado de nuevo el momento para que viajes a Ventormenta, $gsacerdote:sacerdotisa;. La Alta Sacerdotisa Laurena le recompensará por su tiempo de permanencia en el servicio de la Luz. Ella todavía está en la Catedral de la Luz -. Ve a buscarla allí$B$BHasta entonces, te invitamos a quedarte aquí y entrenar tanto como desees. Si hay algo que pueda hacer por ti, por favor, pregunta.', `Objectives_loc6`='Habla con la Suma sacerdotisa Laurena en Ventormenta' WHERE `Id`=5686;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La Luz te Protege', `Details_loc6`='Ha llegado de nuevo el momento para que vuelvas a la Catedral de la Luz en Ventormenta, $N. La alta Sacerdotisa Laurena tendría que estar alla cuando estés listo para ir. Es más que probable que te pague por todo lo que has hecho por tu pueblo y la Luz.$B$BBuena suerte, y que Elune te acompañe en tus viajes.', `Objectives_loc6`='Habla con la Suma sacerdotisa Laurena en Ventormenta' WHERE `Id`=5687;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Un toque de vudú', `Details_loc6`='Hey, $r. Un mensajero vino por aquí no hace mucho tiempo buscandolo. Dijo que volvieras a Orgrimmar y que hablaras con Ur\'kyo en el Valle de los Espíritus. Él no parecía enojado, pero lo hizo sonar importante. Puede que deseara de verdad que fueras.', `Objectives_loc6`='Habla con Ur\'kyo en Orgrimmar' WHERE `Id`=5689;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Un toque de vudú' WHERE `Id`=5690;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='En la oscuridad debe haber sido creado' WHERE `Id`=5691;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='En la oscuridad Fue Creado', `Details_loc6`='Me gustaría enseñarte todo lo que necesitas saber, $N, pero hay cosas que solo tu propia tribu puede mostrarte. Una seria cómo crearte un traje nuevo... uno que refleje tu puesto en la fe.$B$BAelthalyste dice que te dirijas a ella en Entrañas. Ella te estará esperando en el Barrio de la Guerra. Si no fueses ella se digustará bastante con nosotros.', `Objectives_loc6`='Habla con Aelthalyste en Entrañas' WHERE `Id`=5692;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='En la oscuridad Fue Creado', `Details_loc6`='Me alegra ver que estás ... vivo, $N.$B$BAelthalyste me ha pedido que vuelvas a Entrañas cuando hayas terminado tus negocios aqui en Cima del Trueno. Parece que eres lo suficientemente poderoso para necesitar nuevas prendas... una túnica, Creo.$B$BElla te está esperando en el Barrio de la Guerra.', `Objectives_loc6`='Habla con Aelthalyste en Entrañas' WHERE `Id`=5693;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Visita la sacerdotisa Alathea', `Details_loc6`='Tu templo requiere tu presencia en Darnassus, $N. Vuelve al Templo de la Luna y habla con la sacerdotisa Alathea. Te estará esperando allí.$B$BHa llegado la hora de que te ganes tu próxima toga si te sientes $gpreparado:preparada;.' WHERE `Id`=5695;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Visita la sacerdotisa Alathea', `Details_loc6`='Siempre es un día de regocijo cuando puedo mandar a uno de los nuestros de vuelta a casa porque ha llegado la hora para ellos de conseguir el próximo conjunto de togas.$B$BLa sacerdotisa Alathea está en el Templo de la Luna y desea hablar contigo. Cuando puedas, vuelve a Darnassus para la prueba siguiente, y que Elune esté contigo, $N.' WHERE `Id`=5696;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Visita la sacerdotisa Alathea', `Details_loc6`='Sigue haciéndolo tan bien, y me fa\'tidiará que no tengamo\' más $gsacerdotes:sacerdotisas; de los vue\'tros aquí en Forjaz, $N. Ere\' un orgullo para tu pueblo.$B$BLa sacerdotisa Alathea desearía hablar contigo de nuevo si tienes un momento. E\'tá en el Templo de la Luna en Darnassus. Ve para allá, y que la Luz e\'té contigo.' WHERE `Id`=5697;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Una pequeñísima Esperanza', `Details_loc6`='¡Aja! hacia Ventormenta juntos, $N. La Alta Sacerdotisa Laurena quiere ponerte a prueba de nuevo. En el Cuartel de la Catedral de la Luz y no demores. Hay mucho que hacer y cada vez más presión caerá sobre tu hombros cuanto más poder optines. Es la naturaleza de nuestra orden la gente empieza a mirarte más y con mas frecuencia cuanto más demuestres que eres digno.$B$BLa luz va con ella, no necesitas que yo te lo diga.', `Objectives_loc6`='Habla con la Suma sacerdotisa Laurena en Ventormenta' WHERE `Id`=5699;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Una pequeñísima Esperanza', `Details_loc6`='Tu templo quiere que vuelvas con ellos una vez más, $N. La alta Sacerdotisa Laurena en Ventormenta concretamente. Hay mucha actividad en La Catedral de la Luz estos días, pero no me sorprende en absoluto; entre la Plaga pasan tantas cosas, la Horda y nuestros propios problemas internos.$B$BVe a la Catedral cuando estes listo.', `Objectives_loc6`='Habla con la Suma sacerdotisa Laurena en Ventormenta' WHERE `Id`=5700;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Los Ritos de Viejos', `Details_loc6`='Hey Hola, $r! Te enseñaré todo lo quieres saber, pero deberias saber que Ur\'kyo - ese es su nombre, ¿verdad?--te está buscando. Se dice algo sobre que vulverás al Valle de los Retos... no, no era eso. Era el Valle de los Espíritus... en Orgrimmar. Si, eso es!$B$BSí, es así, Ur\'kyo ... Valle de los Espíritus. Él quiere hablar contigo.', `Objectives_loc6`='Habla con Ur\'kyo en Orgrimmar' WHERE `Id`=5702;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Los Ritos de Viejos', `Details_loc6`='Tu líder espiritual Ur\'kyo busca audiencia contigo, $N. No lo tengas esperandote.$B$BLo encontrarás en el Valle de los Espíritus en la gran ciudad de la Horda de Orgrimmar. Enorgullece a tu gente.', `Objectives_loc6`='Habla con Ur\'kyo en Orgrimmar' WHERE `Id`=5703;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Ni una sombra más', `Details_loc6`='Se bienvenido otra vez Valle de los Espíritus, $N, pero debo decirte, que se requiere tu vuelta en Entrañas. Tu Sacerdotisa jefe está esperando hablar contigo.$B$BYa sabes donde: en el Barrio de la Guerrra en lo profundo de tu ciudad.$B$BVe alli que no se te olvide, siempre serás bienvenido para entrenar con mi gente.', `Objectives_loc6`='Habla con Aelthalyste en Entrañas' WHERE `Id`=5705;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Ni una sombra más', `Details_loc6`='Me alegra verte de nuevo, $N. Pero voy a tener que interrumpir nuestra corta reunión--Aelthalyste mondó a decir que debes volver con ella a Entrañas. Todavia está en el Barrio de la Guerra.$B$BPero no te preocupes--creo que es para algo bueno. Ha dicho que estaba satisfecha con tu progreso, así que no te preocupes demasiado.', `Objectives_loc6`='Habla con Aelthalyste en Entrañas' WHERE `Id`=5706;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Flirteando con la Oscuridad', `Details_loc6`='Se extiende el rumor que tu fe está tomando medidas más activas para proteger y guiar a los renegados. Al parecer Aelthalyste tambien sabe algo que Sylvanas no sabe, o tu Señora Oscura le falta Aelthalyste para ser un poco menos paciente con sus medidas.$B$BSerá mejor que regreses a casa a Entrañas para hablar con ella. Estará en el Barrio de la Guerra como siempre.', `Objectives_loc6`='Habla con Aelthalyste en Entrañas' WHERE `Id`=5708;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Flirteando con la Oscuridad', `Details_loc6`='Ha llegado otra vez la hora, $N. Te necesitan en Entrañas. Ha crecido el afecto a Aelthalyste... de algunos de los Sacerdotes de los renegados, y el interes de protección de Lady Sylvanas, ella quiere asegurarse de que todos nosotros estaremos bien preparados cuando sea posible.$B$BBúscala en el Barrio de la Guerra y este $gpreparado:preparada; para cualquier tarea que el encomiende.', `Objectives_loc6`='Habla con Aelthalyste en Entrañas' WHERE `Id`=5709;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Los caminos perdidos', `Details_loc6`='Me pregunto cuantas veces he visto tu clase por aquí, pero realmente nunca le he hablado. He entrenado un poco, dame alguna indicación, pero no creo que alguna vez nadie espere tanto tiempo para charlar.$B$BBueno ahora es un mal momento de todos modos ee supone que debo decirle que Ur\'kyo quiere hablar contigo en Orgrimmar. El está en el Valle de los Espíritus esperandote.', `Objectives_loc6`='Habla con Ur\'kyo en Orgrimmar' WHERE `Id`=5711;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Los caminos perdidos', `Details_loc6`='Que la buena suerte esté contigo, joven.$B$BLos mensajeros Troll llegarón a Entrañas no hace más de un día. Hablaban de jóvenes Sacerdotes que regresarón al Valle de los Espíritus para hablar con Ur\'kyo. Te sugiero que investigues el asunto por tu cuenta en caso de que el negocio sea tuyo. Estoy seguro que recordarás el camino de vuelta a Orgrimmar.', `Objectives_loc6`='Habla con Ur\'kyo en Orgrimmar' WHERE `Id`=5712;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Suministros para El Sepulcro', `Details_loc6`='El ejecutor Hadrec me pidió que llevara parte de nuestro equipamiento hasta El Sepulcro. Con la Plaga y cosas mucho peores acechando en los bosques, no quiere que los Guardias de la Muerte tengan escasez de equipamiento.$B$BEn general, tenemos bastantes suministros, pero necesitamos más armas para reemplazar las que perdimos en el campo de batalla.$B$BAquí tienes el pedido de lo que se necesita, para el vendedor de armas Gordon Wendham en Entrañas. Lleva el pedido a nuestro maestro de murciélagos, Karos Razok, y habla con él sobre cómo transportarlas a Entrañas.', `Objectives_loc6`='Lleva el pedido de Podrig a Karos Razok.' WHERE `Id`=6321;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Vuelve con Podrig', `Details_loc6`='El maestro de murciélagos de El Sepulcro es Karos Razok. Si ya has hablado con él, puedo dejarte un murciélago para que vueles hasta donde está.$B$BNuestros murciélagos siempre vuelan por Entrañas, pero para realizar viajes más largos, su jinete primero debe visitar la zona y hablar con el maestro de murciélagos.$B$BYa has conocido a Karos en El Sepulcro, así que ahora, puedes volar en un murciélago hasta allí. Vuelve a hablar conmigo cuando estés $glisto:lista;.', `Objectives_loc6`='Compra un viaje en murciélago a El Sepulcro al maestro de murciélagos Michael Garrett. Después lleva el cajón de Gordok al Guardia de la Muerte Podrig en El Sepulcro.' WHERE `Id`=6324;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Vuela a Auberdine', `Details_loc6`='Hay dos formas de llegar a Auberdine desde Rut\'theran: en transbordador y en hipogrifo. Ambos medios son rápidos y fiables, pero si nunca has volado en hipogrifo hasta Auberdine, te recomiendo que lo hagas.$B$BY también sería bueno que hablaras con el maestro de hipogrifos de cada aldea, si lo hay. Cuando hayas hablado con el maestro, podrás volar de su aldea a otras.$B$BAquí está la colección de Nessa. Cuando quieras volar a Auberdine para llevar la colección de Nessa a Laird, ven a hablar conmigo.', `Objectives_loc6`='Consigue un hipogrifo del maestro de hipogrifos Vesprystus, viaja a Auberdine y lleva la colección de Nessa a Laird.', `OfferRewardText_loc6`='¿Un paquete de Nessa? ¡Gracias, $N! Me dijo que me enviaría muestras de todos los peces que pescara cerca de la Aldea Rut\'theran. Cree que podrían ser muy diferentes de los que pescamos aquí...$B$B¡Vaya! Esta mandíbula casi dobla el tamaño de la que tiene el mismo pez aquí. ¡Y estas escamas son grandes como puños! ¡Es increíble!', `RequestItemsText_loc6`='¿Vienes de Teldrassil? Dime, ¿cómo es la pesca allí?' WHERE `Id`=6342;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Nessa Cantosombrío', `Details_loc6`='Una amiga mía, Nessa Cantosombrío, es comerciante de pescado en la Aldea Rut\'theran. Necesita hacer llegar un paquete a Costa Oscura y está buscando quien lo lleve.$B$BSi te interesa, utiliza el portal de Darnassus para llegar a la Aldea Rut\'theran. Allí encontrarás a Nessa. Encontrarás el portal al oeste de Los Jardines del Templo.', `Objectives_loc6`='Habla con Nessa Cantosombrío.', `OfferRewardText_loc6`='Sí, necesito a alguien que me lleve un paquete a Costa Oscura. ¿Quieres ayudarme?' WHERE `Id`=6344;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Volver junto a Jahan', `Details_loc6`='Para volar a una ciudad, tienes que haber estado allí antes y haber hablado con el maestro de jinetes del viento de esa ciudad. Ya has estado en El Cruce y has hablado con el maestro de jinetes del viento Devrak, así que por una módica cantidad puedes llevarle un jinete del viento de aquí.$B$BVuelve para hablar conmigo cuando estés $glisto:lista;. Cuando llegues a El Cruce, puedes entregarle los artículos de cuero a Jahan Alalcón.', `Objectives_loc6`='Cómprale un jinete del viento para El Cruce al maestro de jinetes del viento Tal y llévale entonces los artículos de piel de Ahanu a Jahan Alalcón.' WHERE `Id`=6364;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El regreso a El Cruce', `Details_loc6`='Mis jinetes del viento están entrenados para volar a muchos lugares diferentes, siempre que ya hayas estado en ese lugar y hayas hablado con el maestro de jinetes del viento de dicho lugar.$B$BYa has estado en El Cruce y has hablado con el maestro de jinetes del viento Devrak, así que puedes volar directamente hasta allí desde aquí. Cuando llegues a El Cruce, podrás entregarle la carta de agradecimiento a Zargh.$B$BVuelve para hablar conmigo cuando estés $glisto:lista; para salir.', `Objectives_loc6`='Cómprale un jinete del viento para El Cruce al maestro de jinetes del viento Doras y llévale entonces la carta de Gryshka a Zargh en El Cruce.' WHERE `Id`=6386;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La selección', `Details_loc6`='Buenos días, $gdoctor:doctora;. Se pondrá a prueba tu capacidad para seleccionar pacientes esta tarde. En caso de superar el examen, pasarás a formar parte de las prestigiosas filas del Dispensario de la Horda.$B$B¡Presta atención! En primer lugar hay que ocuparse de los heridos graves. Después de los graves vienen los malheridos. En último lugar hay que ocuparse de los heridos leves. Debes salvar a 15 pacientes para superar este examen. Suspenderás si mueren 6 de tus pacientes en la selección.$B$BSe te facilitarán vendas identificativas.$B$BQue tengas suerte, $gdoctor:doctora;.', `Objectives_loc6`='Salva a pacientes asignando vendas identificativas para atender sus heridas por orden de gravedad. Debes salvar a 15 pacientes antes de que 6 mueran a consecuencia de sus heridas.$B$B¡Ten presente el orden de prioridad! Los soldados gravemente heridos mueren antes que los soldados con graves heridas. Los soldados malheridos son los que más tardan en morir y solo hay que salvarlos DESPUÉS de identificar y atender a los soldados gravemente heridos y a los soldados con graves heridas.' WHERE `Id`=6622;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La corona de la Tierra', `Details_loc6`='Sin embargo, no todo iba bien en Teldrassil. Corzocelada lo había planeado todo meticulosamente ya que el Árbol del Mundo había brotado según lo previsto, pero ocurrió un pequeño desajuste, desajuste al que se pueden atribuir muchos de los conflictos de Teldrassil.$B$BPero no entraré en detalles por ahora. Debes ir a la última Poza de la Luna, al noroeste de El Claro del Oráculo. Debajo de las ramas del Árbol del Oráculo se encuentra la primera y más poderosa de nuestras pozas. Llena una ampolla con agua de esta poza y tráemela.', `Objectives_loc6`='Llena la ampolla de amatista y devuélvesela a Corithras Furia Lunar, que está en Dolanaar.', `OfferRewardText_loc6`='Cuando estás en presencia del Árbol del Oráculo... es como sentir la sabiduría tomar forma. Permíteme continuar el relato...$B$BCon Teldrassil en crecimiento, el Archidruida se acercó a los dragones para recibir sus bendiciones, como habían hecho sobre Nordrassil en tiempos antiguos. Sin embargo, Nozdormu, Señor del Tiempo, se negó a dar su bendición, reprendiendo a los druidas su arrogancia. De acuerdo con Nozdormu, Alexstrasza Staghelm también se negó y sin su bendición, el crecimiento de Teldrassil ha sido deficiente e impredecible...', `RequestItemsText_loc6`='Junto con los druidas, el Árbol del Oráculo y el Archidruida han sido cuidadosamente la vigilancia del crecimiento de Teldrassil. Pero aunque tenemos un nuevo hogar, nuestra vida inmortal no ha sido restaurada.', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Corithras Furia Lunar. Zona: Dolanaar, Teldrassil.' WHERE `Id`=7383;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Los artesanos de escamas' WHERE `Id`=7384;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Fuego de artificio verde', `OfferRewardText_loc6`='Trajiste los fuegos artificiales. ¡Espléndido trabajo, $N! ¡No puedo esperar para encenderlos y decirle a todos que mi puesto está listo! Pero debo esperar, desde hace mucho tiempo tengo miedo, pero... estaré listo cuando esté listo, ¿vale?$B$BAquí están los vales, $N. ¡Disfrútalos!', `RequestItemsText_loc6`='Cuando finalmente ponga en marcha este puesto, ¡habrá que hacerle mucha publicidad! ¿Y qué mejor manera de hacerlo que usando fuegos artificiales?$B$BBueno, algunos pensarían que el olor de un caldero, con cabezas de tus enemigos hirviendo sería lo mejor para convocar multitudes, pero... estamos en una empresa mixta. ¡Así que mejor usamos fuegos artificiales!$B$BTráeme fuegos de artificio verde, $N, y te daré un puñado de vales de la Feria de la Luna Negra.' WHERE `Id`=7896;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='¡Conejos Waskily!', `Details_loc6`='Estos conejos se reproducen de manera incontrolable ¡Hay que hacer algo!$B$BAyúdanos $N, tú eres nuestra única esperanza.', `Objectives_loc6`='Colecciona 10 Pata de conejo desafortunado de los Conejos Waskily.' WHERE `Id`=7961;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Avanzados Grito de Guerra' WHERE `Id`=8001;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Centinelas Ala de Plata' WHERE `Id`=8002;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Una joya para Zanza', `Details_loc6`='La destrucción de las distintas Joyas Hakkari es de vital importancia para nosotros, tanta que agradecemos a los forasteros que lo hagan por ellos mismos.$B$BLleva cualquiera de las joyas que encuentres en Zul\'Gurub al Altar de Zanza y destrúyela. Solo por esta vez te daré una muestra de honor adicional de nuestra tribu. Es mucho más de lo que normalmente recibirías.$B$B¡Presencia por ti $gmismo:misma; las bendiciones de Zanza!', `Objectives_loc6`='Destruye una de las Joyas Hakkari que hayas encontrado en Zul\'Gurub en el Altar de Zanza en Isla Yojamba. Cuando lo hayas hecho ve a hablar con Vinchaxa.' WHERE `Id`=8240;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Los derechos del Concejo', `Details_loc6`='Para haver un Anillo de Nobleza del culto Crepuscular, necesitas un montón de artículos', `Objectives_loc6`='Trae los artículos a Aurel Hojaurea en el Fuerte Cenarion' WHERE `Id`=8339;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Receta deminiaca' WHERE `Id`=8458;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Refuerzos para armadura' WHERE `Id`=8571;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La despedida de Anthion' WHERE `Id`=9031;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La túnica de redención', `Objectives_loc6`='El comandante Eligor Albar de la Capilla de la Esperanza de la Luz, en las Tierras de la Peste del Este, te hará una túnica de redención si le llevas lo siguiente: 1 túnica profanada, 25 restos de coraza, 4 barras de arcanita y 3 pellejos bastos curtidos.' WHERE `Id`=9043;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Hablar con el vindicador Aldar', `Details_loc6`='$N, el vindicador Aldar está buscando a alguien para ocuparse de un problema que tenemos con los buhícos mutantes en el Matorral Cubrebosque. Tenemos que vérnoslas con un desafortunado efecto secundario de nuestra llegada no planificada aquí.$B$BLo encontrarás afuera hacia el sur en el Lugar del Accidente. Te lo ruego, habla con él lo antes posible.' WHERE `Id`=9306;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Compasión' WHERE `Id`=9307;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Restos de elfo de sangre' WHERE `Id`=9308;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Goblin salvajes' WHERE `Id`=9316;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Acechando la Luz', `Details_loc6`='Ha llegado el momento de destruir al demonio. Ten mucha precaución, $N; hay muchas cosas que ignoras de los abisarios de Terrallende.$B$BLleva esta vasija a Rumatu, que se encargará de destruirla. Presta mucha atención durante el proceso y ven a informarme cuando termine.', `ObjectiveText1_loc6`='Ayuda a exterminar al abisario' WHERE `Id`=9384;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Vendajes húmedos' WHERE `Id`=9411;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Pastilla para la garganta Copo de cristal' WHERE `Id`=9412;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Pastilla para la garganta Copo de cristal' WHERE `Id`=9413;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Vendajes húmedos' WHERE `Id`=9414;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Poción de sentidos acentuados' WHERE `Id`=9458;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Poción anti-críticos' WHERE `Id`=9459;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Poción de armadura de la Naturaleza' WHERE `Id`=9477;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Fuente portátil de curación' WHERE `Id`=9478;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Confalón glorioso de la Alianza' WHERE `Id`=9479;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Estandarte perjuicioso' WHERE `Id`=9480;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Consumible de Luz' WHERE `Id`=9481;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Poción de resistencia a la Naturaleza' WHERE `Id`=9482;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domar a la bestia', `OfferRewardText_loc6`='Soportar las numerosas garras y las picaduras de los dracohalcones es una muestra de tu tenacidad. ¿Tienes fuerza para aprender más?', `RequestItemsText_loc6`='¿Has dominado al dracohalcón?' WHERE `Id`=9484;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domar a la bestia', `Details_loc6`='Lo has hecho muy bien, $N. Tu conocimiento de la naturaleza crece rápidamente.$B$BEl murciélago brumoso es un astuto cazador que combina la presteza del dracohalcón y la fiereza del garragil. Se encuentran al otro lado del Río Elrendar hacia el sur, acechando a los desafortunados viajeros que vagan por las Tierras Fantasma.$B$BUsa esta fusta de doma definitiva para domesticar a un murciélago brumoso y ven a verme cuando hayas terminado.', `OfferRewardText_loc6`='Así que ya ves $N, no me queda nada por enseñarte en este momento. Ya sabes lo que es hacerse amigo de los que alguna vez cazaste. Sólo tienes que elegir a uno de los aliados de la naturaleza con rasgos que coincidan con los tuyos.', `RequestItemsText_loc6`='¿Has dominado un murciélago brumoso?' WHERE `Id`=9485;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domar a la bestia', `Details_loc6`='El garragil mayor es un cazador efectivo y rápido. Cuando intentas domesticarlo, te ve como su presa. Que esto no te desanime.$B$BUsa la fusta de doma para que el gran felino se ponga de tu parte y cace a tu lado. Estos felinos se encuentran por todo el Bosque Canción Eterna, algunos muy cerca del refugio. Cuando hayas aprendido lo suficiente, vuelve aquí.', `Objectives_loc6`='Usa la fusta de doma para domar un garragil mayor y vuelve junto a la teniente Correalba.', `OfferRewardText_loc6`='Has demostrado fuerza y tenacidad. Queda la prueba final para que puedas domar sin el uso de la magia.', `RequestItemsText_loc6`='¿Has cazado junto al garragil?', `EndText_loc6`='Doma un garragil mayor' WHERE `Id`=9486;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domar a la bestia', `Details_loc6`='Cuando un $c empieza su camino aprende solo a matar. Ahora pareces estar $gpreparado:preparada; para algo más.$B$BLos fúrbolgs Semprepino han brindado un medio para dominar la habilidad de domesticar sin meses de estudio. Son capaces de esculpir un tótem que imita a un animal y que puedes usar para crear un vínculo temporal con una criatura de ese tipo.$B$BPara tu primera lección, llévate este tótem y úsalo con los reptadores con púas que se encuentran por la costa oeste de la isla.', `OfferRewardText_loc6`='Estoy segura de que lo primero que has aprendido fue cómo el reptador fue indiferente al proceso de unión. Todo garras hasta que entienden que no estás allí para tirarlos en una olla hirviendo.', `RequestItemsText_loc6`='¿Fuiste capaz de aprovechar la magia del tótem para hacer amistad con un reptador con púas? ¡Son pequeñas criaturas luchadoras!' WHERE `Id`=9591;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domar a la bestia', `OfferRewardText_loc6`='Parece que el maderazancudo no picoteó tus ojos.$B$B<Kella mira hacia otro lado por un momento.>$B$B¡No es que yo pensara que iba a pasar, por supuesto!', `RequestItemsText_loc6`='El maderazancudo es una poderosa ave, a menudo mal juzgada por los depredadores, con resultados terribles.' WHERE `Id`=9592;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Domar a la bestia', `OfferRewardText_loc6`='Debo decir, $N, que has aprendido mucho más rápidamente de lo que imaginé la primera vez. Parece que no tendrás que utilizar este último tótem de doma. Y honestamente, ni siquiera estoy seguro de lo que es. Parece ser una especie de lagarto monstruoso con alas y una cola larga. Bueno, ¡quizás otra vez!$B$BHas experimentado lo suficiente como para intentarlo por tu cuenta ahora, sin la ayuda de un tótem de doma. ¡Buena suerte!', `RequestItemsText_loc6`='El acechador nocturno es básicamente un gatito grande con garras como navajas afiladas y un apetito por la carne...' WHERE `Id`=9593;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Control', `Details_loc6`='¡Haz algo más, $c!', `Objectives_loc6`='Descripción de los cuadernos de bitácora.' WHERE `Id`=9596;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Reflejar la luz', `Details_loc6`='En todo, los paladines deben reflejar la Luz, que complementa nuestra fuerza. Esforzarse por ser divino para uno de nuestra clase no significa esforzarse por la divinidad, nos esforzamos por hacerlo bien en todas las acciones.$B$BAunque nos llaman para golpear al mal en estos tiempos difíciles, debes recordar siempre que ayudar a los demás es lo que te distingue de los demás ciudadanos. Compasión, paciencia, valor... esas cosas significan tanto para un paladín como la fuerza en la batalla.$B$BApréndelo y no lo olvides nunca.' WHERE `Id`=9599;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El testamento de Keanna' WHERE `Id`=9613;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Vuelve a forjar una espada corta', `Details_loc6`='Esta arma está hecha añicos... no será fácil recomponer tantos pedazos.$B$BNecesitaré korio. Y en cantidad. También necesitaré 1 cristal de vacío y algo de fuego primigenio.' WHERE `Id`=9614;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Volver a forjar una espada corta', `Details_loc6`='Esta arma está hecha añicos... no será fácil recomponer tantos pedazos.$B$BNecesitaré korio. Y en cantidad. También necesitaré 1 cristal de vacío y algo de fuego primigenio.' WHERE `Id`=9615;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Aumento mágico', `Details_loc6`='Sí, mejoremos mis propiedades mágicas. Esto tiene sentido. Después de todo, yo era un zahorí en vida.$B$BSolo porque mi contenedor físico sea un arma, no significa que sea un bruto.$B$BVoy a necesitar que reúnas ciertos materiales.' WHERE `Id`=9651;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Mejora física' WHERE `Id`=9652;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Mejora física' WHERE `Id`=9653;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Una defensa redonda' WHERE `Id`=9654;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Amplificación curativa' WHERE `Id`=9655;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Letalidad primero' WHERE `Id`=9656;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Canalización ofensiva' WHERE `Id`=9657;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Canalización ofensiva' WHERE `Id`=9658;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Amplificación curativa' WHERE `Id`=9659;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Letalidad primero' WHERE `Id`=9660;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Una defensa redonda' WHERE `Id`=9661;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La libertad de Keanna' WHERE `Id`=9662;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Regreso junto al Lord caballero Sangrevalor' WHERE `Id`=9679;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='¿Qué pasa en el Matorral Cenarion?', `Details_loc6`='Llevamos bastante tiempo sin recibir noticias de los druidas del Matorral Cenarion en el Bosque de Terokkar.$B$B$N, me gustaría que fueras a enterarte de lo que está pasando. Hay varias formas de llegar, pero la ruta más rápida es ir hacia el sur y después coger el camino que se bifurca al este desde la Ciudad de Shattrath cuando estés en el bosque.' WHERE `Id`=9957;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Vigía del pozo Solanian', `Details_loc6`='Y ahora, necesito que hagas algo.$B$BEl vigía del pozo Solanian necesita tus servicios. No te vendría mal congraciarte con él.$B$BTe espera en la plataforma exterior a la que lleva la rampa de esta cámara.', `Objectives_loc6`='Habla con el vigía del pozo Solanian en La Aguja del Sol, en la Isla del Caminante del Sol.', `OfferRewardText_loc6`='Ah bien, $gun:una; $c. Te he estado esperando.$B$BTengo unas tareas que son especialmente adecuadas para ti.' WHERE `Id`=10068;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Vigía del pozo Solanian', `Details_loc6`='Y ahora, necesito que hagas algo.$B$BEl vigía del pozo Solanian necesita tus servicios. No te vendría mal congraciarte con él.$B$BTe espera en la plataforma exterior a la que lleva la rampa de esta cámara.', `Objectives_loc6`='Habla con el vigía del pozo Solanian en La Aguja del Sol, en la Isla del Caminante del Sol.', `OfferRewardText_loc6`='Ah bien, $gun:una; $c. Te he estado esperando.$B$BTengo unas tareas que son especialmente adecuadas para ti.' WHERE `Id`=10069;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Vigía del pozo Solanian', `Details_loc6`='Y ahora, necesito que hagas algo.$B$BEl vigía del pozo Solanian necesita tus servicios. No te vendría mal congraciarte con él.$B$BTe espera en la plataforma exterior a la que lleva la rampa de esta cámara.', `Objectives_loc6`='Habla con el vigía del pozo Solanian en La Aguja del Sol, en la Isla del Caminante del Sol.', `OfferRewardText_loc6`='Ah bien, $gun:una; $c. Te he estado esperando.$B$BTengo unas tareas que son especialmente adecuadas para ti.' WHERE `Id`=10070;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Vigía del pozo Solanian', `Details_loc6`='Y ahora, necesito que hagas algo.$B$BEl vigía del pozo Solanian necesita tus servicios. No te vendría mal congraciarte con él.$B$BTe espera en la plataforma exterior a la que lleva la rampa de esta cámara.', `Objectives_loc6`='Habla con el vigía del pozo Solanian en La Aguja del Sol, en la Isla del Caminante del Sol.', `OfferRewardText_loc6`='Ah bien, $gun:una; $c. Te he estado esperando.$B$BTengo unas tareas que son especialmente adecuadas para ti.' WHERE `Id`=10071;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Vigía del pozo Solanian', `Details_loc6`='Y ahora, necesito que hagas algo.$B$BEl vigía del pozo Solanian necesita tus servicios. No te vendría mal congraciarte con él.$B$BTe espera en la plataforma exterior a la que lleva la rampa de esta cámara.', `Objectives_loc6`='Habla con el vigía del pozo Solanian en La Aguja del Sol, en la Isla del Caminante del Sol.', `OfferRewardText_loc6`='Ah bien, $gun:una; $c. Te he estado esperando.$B$BTengo unas tareas que son especialmente adecuadas para ti.' WHERE `Id`=10072;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Vigía del pozo Solanian', `Details_loc6`='Y ahora, necesito que hagas algo.$B$BEl vigía del pozo Solanian necesita tus servicios. No te vendría mal congraciarte con él.$B$BTe espera en la plataforma exterior a la que lleva la rampa de esta cámara.', `Objectives_loc6`='Habla con el vigía del pozo Solanian en La Aguja del Sol, en la Isla del Caminante del Sol.', `OfferRewardText_loc6`='Ah bien, $gun:una; $c. Te he estado esperando.$B$BTengo unas tareas que son especialmente adecuadas para ti.' WHERE `Id`=10073;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Comando de Nazgrel' WHERE `Id`=10370;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Karazhan: LAB - Anillo Exaltado', `Details_loc6`='Sus logros han ido más allá de mis mayores expectativas, $N.$B$BPaso dentro y fuera de tiempo lo más cómodamente que cualquier dragón de bronce que he conocido. Usted está destinado a un gran poder y estoy más que encantado de ayudarle en su camino.$B$BContinuar sirviendo a la Escama de las Arenas y voy a liberar el potencial de su regalo.', `Objectives_loc6`='Traiga su Banda de la Eternidad a Soridormi en las Cavernas del Tiempo después de haber obtenido la reputación de Exaltado con la Escama de las Arenas.' WHERE `Id`=10746;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Los Dragones del Fin', `Details_loc6`='Tenemos que hacer algo que va a enfurecer a Goc si estamos para enfrentarnos a él.$B$BY ahora que has liberado & & &, ¡creo que sólo yo sé lo que va a hacer!$B$BCuando esté listo, hagamelo saber, y voy a pedir & & & para volar a uno de los cadáveres empalados dragón sobre las rocas en el Fin Dragones.$B$BRecuperar el cadáver y traerlo de nuevo a mí aquí, ¡así que podemos crear algo para que es se Goc salanga de su escondite!', `Objectives_loc6`='Rexxar le ha pedido hablar con él acerca de montar & & & a cabo para acabar con los dragones para recuperar un cadáver del Dragón Negro. Volver a él en Bastión Señor del Trueno en Filospada montañas cuando lo tengas.' WHERE `Id`=10787;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='El Arúspice Demoníaco', `Details_loc6`='El Arúspice Demoníaco está listo ahora. Llévalo detrás de la Ciudadela del Fuego Infernal, a la Cuenca del Fuego Infernal, y convócalo sobre el suelo. Comenzará a sintonizarse con la Ciudadela del Fuego Infernal. Después de su sintonización, habla con el Arúspice y transcribe lo que te diga. Tráeme esa trascripción...$B$BVe, $N, pero solo cuando estés $glisto:lista. ¡No hay duda de que la Ciudadela del Fuego Infernal detectará al Arúspice y enviará celadores para destruirlo!', `Objectives_loc6`='Usa el Arúspice Demoníaco en la Cuenca del Fuego Infernal, espera a que se sintonice, pide una trascripción.$B$BDevuelve el Arúspice Demoníaco y la trascripción del Arúspice Demoníaco al boticario Antonivich de Thrallmar.', `OfferRewardText_loc6`='¿Tienes la trascripción? Excelente - seguro que estos datos resultarán de un valor incalculable para nuestra investigación. Se los proporcionaré a los boticarios Zelana y Albreck.$B$BDeberías estar orgulloso, $N. Tu fuerza y tu valentía son incuestionables... igual que tu servicio a la Horda.', `RequestItemsText_loc6`='¿Tienes la trascripción? ¿Ha tenido éxito tu misión con el cristal de adivinación demoníaco?' WHERE `Id`=10838;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Visita al Trono de los Elementos', `Details_loc6`='¿Has oído hablar del Trono de los Elementos? Se supone que es este lugar en Nagrand donde hay elementales poderosos.$B$BUn día, pronto, llegaré a ser un poderoso maga, o quizá una bruja. ¡Tendré que aprender sobre las fuerzas elementales!$B$B¿Crees que podríamos ir a verlo?$B$B<Salandria te mira con picardía.>$B$BYa sabes que en realidad sería un viaje para instruirme. Dicen que está justo al norte de Garadar, al otro lado del Lago Son Celeste.', `Objectives_loc6`='Lleva a tu huérfana, Saladria, hasta el Trono de los Elementos en Nagrand. Asegúrate de llamarla si no está ya allí cuando llegues. Luego, habla con el elementalista Sharvak.' WHERE `Id`=10953;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Cofre del tesoro de Maggoc', `Details_loc6`='Maggoc ronda la Loma Tajo, por encima y al sureste. Su padre le asignó la proteccción de cadena de montañas oriental y desde entonces aterroriza a cualquier criatura que osa cruzarse en su camino.$B$BComo hijo de Gruul, debe desaparecer si quiero que mi clan sobreviva. Por eso te necesito.$B$BMaggoc lleva un cofre del tesoro consigo siempre. Demuéstrame que has acabado con él trayéndome ese preciado cofre. Puedes quedarte con lo que encuentres en su intererior.', `Objectives_loc6`='Consigue el cofre del tesoro de Maggoc y llévaselo a Mog\'dorg el Marchito, que se encuentra en lo alto de la torre del Anillo de Sangre de las Montañas Filospada.' WHERE `Id`=10996;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Desentrañar su formación', `Details_loc6`='Tráeme una gran cantidad de tela de fuego de hechizo, y entonces usted puede olvidarse de todo.', `Objectives_loc6`='Traiga Jonathan LeCraft 10 piezas de tela de fuego de hechizo.' WHERE `Id`=11088;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='La marca de Vashj' WHERE `Id`=11115;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Prueba de los naaru: Magtheridon' WHERE `Id`=11116;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Secretos Cebatruenos', `Details_loc6`='Ahora nunca robaría una cosa de nuestros primos Cebatruenos. Son buena gente. Pero si quieres salir adelante en este negocio, a veces hay que hacer cosas penosas, y es por eso que contrato a otras personas para que lo hagan por mí.$B$BTragoamargo Cebatruenos es un alocado miembro de la familia que vive al sur de Arroyo de la Luna en las colinas de los Páramos de Poniente. He oído que tiene una nueva receta para la cerveza, y lo quiero antes de llegar al mercado. Tu puedes buscarlo por mí, ¿no? Te recompensaré. Un Cebadiz siempre paga sus deudas.', `Objectives_loc6`='Roba la Receta Secreta de Tragoamargo del campamento Tragoamargo en Páramos del Poniente y vuelve con Cebadiz en los terrenos de Fiesta de la cerveza.' WHERE `Id`=11127;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Finlay se ha quedado sin tripas', `Details_loc6`='Arqueros y arqueros por todas partes... ¿y quién tiene que mantener todas sus armas? Yo, ¡Finlay Flechero!$B$BEl comandante se llevó a mi asistente para prepararse para la avanzada en el Fuerte Vildervar, ¡y no tengo tiempo de salir a buscar todas las tripas que necesito para las cuerdas!$B$B$C, sé $gbueno:buena; y consígueme unas tripas. Los sables de la Niebla que merodean por el fiordo servirán, pero recuerda que solo deberás traer los intestinos más prístinos. Las tripas demasiado duras no servirán.' WHERE `Id`=11179;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Carrera de Carneros... o algo parecido', `Details_loc6`='¿Así que quieres echar un vistazo a los carneros de carreras? Espero que estés preparado para su velocidad, PERO ANTES de que quedes en ridículo, tienes que demostrarme que puedes manejar a estas finas criaturas.$B$BEste es el plan: te prestaré unas riendas y dejaré que montes un carnero. Demuéstrame que sabes montar.$B$BMantenlo a trote <verde>, a medio galope <amarillo> y a galope <rojo>, cada uno durante 6 segundos. Si necesitas más instrucciones sobre cómo manejar al carnero, habla con mi aprendiz, Pol Semperámbar.', `Objectives_loc6`='Tienes 4 minutos para montar el carnero y mantener 3 niveles de velocidad diferentes durante 6 segundos.', `ObjectiveText1_loc6`='Mantener Verde la velocidad durante 6 segundos', `ObjectiveText2_loc6`='Mantener Amarrilla la velocidad durante 6 segundos', `ObjectiveText3_loc6`='Mantener Roja la velocidad durante 6 segundos' WHERE `Id`=11320;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Haz un poco de sitio' WHERE `Id`=11347;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Misión de Clayton: ¡Extrema!', `Details_loc6`='Clayton quiere que encuentres y mates a 20 Ardillas malvadas.', `EndText_loc6`='Ardillas malditas matadas', `CompletedText_loc6`='Vuelve con: Clayton', `ObjectiveText1_loc6`='Ardillas malvadas matadas' WHERE `Id`=11402;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Cervecerías A', `Details_loc6`='Hable con un Pregonero de la Fiesta de la cerveza en cualquier Cervecería a las afueras de Darnassus, Exodar, Shattrath, o Ciudad de Ventormenta y recibe una galleta salada.', `Objectives_loc6`='Hable con un Pregonero de la Fiesta de la cerveza en cualquier Cervecería y recibe una galleta salada gratis.' WHERE `Id`=11437;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Cervecerías B', `Details_loc6`='Hable con un Pregonero de la Fiesta de la cerveza en cualquier Cervecería a las afueras de Darnassus, Exodar, Shattrath, o Ciudad de Ventormenta y recibe una galleta salada.', `Objectives_loc6`='Hable con un Pregonero de la Fiesta de la cerveza en cualquier Cervecería y recibe una galleta salada gratis.' WHERE `Id`=11438;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Cervecerías A', `Details_loc6`='Hable con un Pregonero de la Fiesta de la cerveza en cualquier Cervecería a las afueras de Darnassus, Exodar, Shattrath, o Ciudad de Ventormenta y recibe una galleta salada.', `Objectives_loc6`='Hable con un Pregonero de la Fiesta de la cerveza en cualquier Cervecería y recibe una galleta salada gratis.' WHERE `Id`=11444;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Cervecerías B', `Details_loc6`='Hable con un Pregonero de la Fiesta de la cerveza en cualquier Cervecería a las afueras de Darnassus, Exodar, Shattrath, o Ciudad de Ventormenta y recibe una galleta salada.', `Objectives_loc6`='Hable con un Pregonero de la Fiesta de la cerveza en cualquier Cervecería y recibe una galleta salada gratis.' WHERE `Id`=11445;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Coleccionista de WoW Edition: - DEM - E - BANDERA' WHERE `Id`=11577;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Desbloquea tu potencial', `Details_loc6`='Hoy hay desbloquear una página de su libro de hechizos, uno que no se haya dado cuenta que estaba ahí. Tráeme algo, y te lo enseñare.', `Objectives_loc6`='Llevar a este tío algunas cosas.' WHERE `Id`=11934;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Ahora, cuando sea mayor ...', `Details_loc6`='Cuando tenía mi edad, ¿sabía que quería ser $c cuando fueras mayor?$B$BNo estoy seguro de lo que queremos ser. Yo quería ser un Caballero de sangre, pero ya no. ¡Ahora quiero ser una estrella del rock! ¡Al igual que los elfos de sangre en la L70 ETC!$B$B¡Cuando no están de gira, se cuelgan en la ciudad de Lunargenta! ¿Podría llevarme allí? Cuelgan en el Paseo de los Mayores en un balcón ... Es probable que para mantener a los fans lejos, pero no debe dejar de intentarlo, ¿no?$B$BPor favor, llévame allí. ¡Por favor!', `Objectives_loc6`='Tome sus huérfanos, Salandria, para ver L70ETC en Ciudad de Lunargenta el Paseo de los Mayores. Asegúrese de llamarla si ella no está presente cuando llegue.', `EndText_loc6`='Salandria ha visitado L70ETC en la Ciudad de Lunargenta', `ObjectiveText1_loc6`='Visitas de Salandria L70ETC en Ciudad de Lunargenta' WHERE `Id`=11974;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Especialización 1', `Details_loc6`='Completa esta búsqueda de la especialización 1.', `Objectives_loc6`='Completa esta búsqueda de la especialización 1.' WHERE `Id`=12179;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Salvar Fiesta de la cerveza!', `Details_loc6`='¡Salva la Fiesta de la cerveza! Habla con el espía de la Fiesta de la cerveza en el Tragapenas de las Profundidades de Roca Negra.', `Objectives_loc6`='Habla con el espía de la Fiesta de la cerveza en el Tragapenas de las Profundidades de Roca Negra.' WHERE `Id`=12313;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Enemigo de nuestro enemigo', `Details_loc6`='Aunque trabajar con caballeros de la Muerte nos parezca desagradable, no podemos andarnos con delicadezas aquí sobre nuestros aliados.$B$BEstamos atrapados entre la Plaga y los salvajes Drakkari, que tan solo quieren acabar con nosotros para luego matarse entre ellos.$B$BVe hasta el oeste del Puesto de Vigilancia de Ébano. Habla con Stefan y mira si puedes ayudarle en algo.' WHERE `Id`=12780;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='No es un bicho', `Details_loc6`='Vale, $amigo:amiga;, es hora de colocar un bicho.$B$BRelájate, no es exactamente un bicho, pero nos valdrá.$B$BEn la parte norte de Aldur\'thar, el culto de los Invocadores del vacío esclaviza esbirros demoníacos. Utiliza esta vara para succionar la materia oscura de los cuerpos de estos esbirros esclavizados, y después utiliza su cristal de invocación para crear a nuestro pequeño espía.$B$BHasta que lo descubran, el mensajero será nuestros ojos y oídos, y observará discretamente las acciones de nuestro enemigo.', `ObjectiveText1_loc6`='Mensajero oscuro invocado' WHERE `Id`=13342;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='No es un bicho', `Details_loc6`='Los cultores han descubierto el último mensajero invocado, $r.$B$BAunque sea algo muy informativo, es importante que continuemos a controlar cada uno de sus movimientos.$B$BUsa esta varilla para limpiar la materia oscura de los cadáveres de los esbirros esclavizados de Aldur\'thar. Luego, usa su cristal de invocación para dar vida a otro mensajero oscuro.$B$BHasta que lo descubran, nos servirá de ojos y oídos discretos que observarán las acciones de nuestros enemigos.', `Objectives_loc6`='Thassarian, a bordo de El Rompecielos, quiere que recojas 5 materias oscuras y que invoques a un mensajero oscuro a Aldur\'thar.', `OfferRewardText_loc6`='Bien hecho, $gamigo:amiga;.$B$BEl mensajero ya se ha ido y nos está informando ahora mismo.', `ObjectiveText1_loc6`='Mensajero oscuro invocado' WHERE `Id`=13344;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='No es un bicho', `Details_loc6`='Vale, $amigo:amiga;, es hora de colocar un bicho.$B$BRelájate, no es exactamente un bicho, pero nos valdrá.$B$BEn la parte norte de Aldur\'thar, el culto de los Invocadores del vacío esclaviza esbirros demoníacos. Utiliza esta vara para succionar la materia oscura de los cuerpos de estos esbirros esclavizados, y después utiliza su cristal de invocación para crear a nuestro pequeño espía.$B$BHasta que lo descubran, el mensajero será nuestros ojos y oídos, y observará discretamente las acciones de nuestro enemigo.', `Objectives_loc6`='Koltira a bordo del Martillo de Orgrim quiere que recojas a 5 materias oscuras y que invoques a un mensajero oscuro en Aldur\'thar', `ObjectiveText1_loc6`='Mensajero oscuro invocado' WHERE `Id`=13358;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='No es un bicho', `Details_loc6`='Los cultores han descubierto el último mensajero invocado, $r.$B$BAunque sea algo muy informativo, es importante que continuemos controlando cada uno de sus movimientos.$B$BUsa esta varilla para limpiar la materia oscura de los cadáveres de los esbirros esclavizados de Aldur\'thar. Luego, usa su cristal de invocación para dar vida a otro mensajero oscuro.$B$BHasta que lo descubran, nos servirá de ojos y oídos discretos que observarán las acciones de nuestros enemigos.', `Objectives_loc6`='Koltira a bordo del Martillo de Orgrim quiere que recojas a 5 materias oscuras y que invoques a un mensajero oscuro en Aldur\'thar', `OfferRewardText_loc6`='Bien hecho, $gamigo:amiga;.$B$BEl mensajero ya se ha ido y nos está informando ahora mismo.', `ObjectiveText1_loc6`='Mensajero oscuro invocado' WHERE `Id`=13365;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Apuesta fuerte', `Details_loc6`='¿Tienes el valor de acercarte tanto a la guarida de Malygos, mortal? ¿O es solo ignorancia? Pronto lo sabremos...$B$BSoy una instructora experimentada de los gráciles dracos del Vuelo Rojo. Mi trabajo aquí es estudiar al enemigo y enseñarles a mis apreciadas mascotas las tácticas más eficaces cuando nos enfrentemos al maestro de los Azules.$B$BPara demostrar tu valor y tu habilidad, te permitiré montar uno de mis dracos para enfrentarte a los esbirros del enemigo.$B$BSolo tienes que pedirlo...', `ObjectiveText1_loc6`='Élites Juraescama asesinados' WHERE `Id`=13413;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Misión: ¡CLOQUEA!', `Details_loc6`='\"Coo-co-co-ri-cooo... ¡COOC!$B$BCoo-co-cooo.\"$B$BEl pollo te mira y empieza a rascar el suelo. Te parece que está escribiendo algo, pero no lo lees bien. ¿Podría ser... S-A-L-D-E-A-N? El pollo se marcha antes de que puedas preguntar.' WHERE `Id`=13840;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Llamamiento a las armas: Ojo de la Tormenta', `Details_loc6`='La lucha contra la Horda no entiende de límites, $N. Incluso en Terrallende, las disputas territoriales y las antiguas rencillas bastan para inclinar la balanza hacia el lado de la guerra.$B$BVe al Ojo de la Tormenta y asegúrate de que la Alianza prevalece en Terrallende tal y como lo ha hecho en Azeroth.' WHERE `Id`=24227;
+UPDATE `locales_quest` SET `Title_loc6`='Aplasta La Corona', `Details_loc6`='Este libro de contabilidad está lleno de lugares y necesito que los investigues y tomes medidas, $gamigo:amiga;. Esto tiene que acabar.$B$BEsta es la entrada que quiero que investigues: ¡está justo al lado de las puertas de Orgrimmar, al oeste! No puede ser bueno. Ve y dales una paliza.$B$BAh, y si ves algo grande y peligroso que haya que destruir, tírale esta bomba.', `ObjectiveText1_loc6`='Vagón químico destruido' WHERE `Id`=24661;
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_13_00_world.sql b/sql/updates/world/2015_08_13_00_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..828a626851b
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_13_00_world.sql
@@ -0,0 +1,234 @@
+-- Stratholme - King's Square
+-- 3.x +4.x +6.x
+-- rndmmovement
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=2 WHERE `guid` IN (53148, 52999, 53000, 53000, 53149);
+-- pathing
+-- patchwerk 1
+SET @NPC := 53954;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3656.723,`position_y`=-3513.025,`position_z`=136.9099 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3656.723,-3513.025,136.9099,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3657.473,-3512.525,136.9099,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,15,3613.366,-3494.758,136.9154,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,23,3620.044,-3512.09,137.4564,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,3622.044,-3514.34,137.2064,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,3628.683,-3521.636,137.0146,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,3632.433,-3521.136,136.7646,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,3635.433,-3520.636,136.7646,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,3639.933,-3519.886,137.0146,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,3641.183,-3519.886,136.7646,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,3647.269,-3518.891,136.7158,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,31,3649.769,-3517.391,136.7158,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,32,3656.769,-3513.141,136.9658,0,0,0,0,100,0);
+
+-- patchwerk 2
+SET @NPC := 53943;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3693.587,`position_y`=-3392.627,`position_z`=132.258 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3693.587,-3392.627,132.258,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3692.087,-3390.627,132.008,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,3690.087,-3386.627,131.508,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,3688.087,-3382.877,130.758,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,3685.837,-3379.127,130.008,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,3682.587,-3373.127,129.508,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,3679.837,-3367.627,128.758,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,3677.837,-3364.127,128.008,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,3677.505,-3363.911,127.5753,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,3676.505,-3361.911,127.0753,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,3675.255,-3360.161,126.8253,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,3674.505,-3358.911,126.3253,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,3671.505,-3354.411,125.8253,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,3669.005,-3350.161,125.5753,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,3667.255,-3347.411,125.3253,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,3662.255,-3339.911,124.5753,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,3659.744,-3335.81,124.2587,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,3661.244,-3333.56,124.0087,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,3666.244,-3325.56,124.0087,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,3667.994,-3322.81,124.0087,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,21,3668.494,-3321.31,124.5087,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,22,3673.494,-3313.06,126.5087,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,23,3676.687,-3308.217,127.0456,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,3678.437,-3301.217,127.5456,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,3680.437,-3292.967,128.0456,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,3681.687,-3288.717,128.2956,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,3682.687,-3285.467,128.0456,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,3683.687,-3280.967,128.0456,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,3684.886,-3277.052,127.8707,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,3691.386,-3272.302,128.1207,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,31,3696.886,-3268.552,128.1207,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,32,3703.386,-3263.302,127.8707,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,33,3703.537,-3263.307,127.8513,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,34,3696.787,-3268.307,128.1013,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,35,3691.537,-3272.307,128.1013,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,36,3684.775,-3277.28,127.9393,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,37,3683.775,-3281.03,127.9393,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,38,3682.525,-3285.28,127.9393,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,39,3681.775,-3288.78,128.1893,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,40,3680.775,-3292.78,127.9393,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,41,3678.525,-3301.28,127.4393,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,42,3676.775,-3307.78,126.9393,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,43,3676.495,-3308.055,126.7956,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,44,3676.495,-3308.305,126.7956,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,45,3673.495,-3313.055,126.2956,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,46,3668.495,-3321.305,124.5456,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,47,3667.995,-3322.555,124.0456,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,48,3666.245,-3325.555,124.0456,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,49,3661.245,-3333.555,124.0456,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,50,3661.398,-3333.665,124.0029,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,51,3659.898,-3336.165,124.2529,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,52,3662.398,-3339.915,124.5029,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,53,3667.148,-3347.165,125.2529,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,54,3668.898,-3349.915,125.2529,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,55,3671.648,-3354.415,125.7529,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,56,3674.398,-3358.915,126.2529,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,57,3675.398,-3360.165,126.7529,0,0,0,0,100,0);
+
+-- patchwerk 3
+SET @NPC := 53953;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3548.131,`position_y`=-3350.274,`position_z`=129.7909 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3548.131,-3350.274,129.7909,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3553.131,-3348.024,129.2909,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,3559.131,-3345.524,129.2909,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,3566.631,-3342.524,129.7909,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,3568.131,-3341.774,129.5409,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,3575.881,-3338.274,128.7909,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,3578.131,-3337.274,128.5409,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,3586.131,-3334.024,128.0409,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,3586.197,-3333.996,128.0313,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,3586.697,-3333.746,128.0313,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,3576.947,-3333.746,128.7813,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,3569.697,-3333.496,129.2813,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,3565.197,-3333.496,129.5313,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,3560.02,-3333.251,129.5826,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,3542.77,-3327.501,129.5826,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,3537.52,-3325.501,129.5826,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,3533.931,-3324.1,130.2483,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,3526.181,-3320.85,130.9983,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,3526.113,-3320.813,131.0822,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,3534.17,-3324.386,129.9323,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,21,3537.67,-3325.636,129.6823,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,22,3542.67,-3327.386,129.6823,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,23,3560.328,-3333.262,129.4392,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,3565.078,-3333.262,129.4392,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,3569.578,-3333.262,129.1892,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,3577.078,-3333.262,128.6892,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,3586.078,-3333.512,128.1892,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,3586.124,-3333.573,128.1801,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,3586.624,-3333.573,127.9301,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,3578.124,-3337.323,128.6801,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,31,3576.374,-3338.073,128.6801,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,32,3568.124,-3341.823,129.4301,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,33,3566.624,-3342.323,129.6801,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,34,3559.124,-3345.573,129.4301,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,35,3553.124,-3348.073,129.4301,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,36,3547.868,-3350.434,130.0947,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,37,3546.368,-3354.684,130.8447,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,38,3543.118,-3365.184,131.8447,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,39,3540.868,-3371.184,132.5947,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,40,3538.868,-3376.434,132.5947,0,0,0,0,100,0);
+
+-- ghoul 1
+SET @NPC := 53594;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH, 1, 3473.78, -3366.93, 136.507, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 2, 3490.31, -3376.55, 135.208, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 3, 3503.41, -3381.49, 134.565, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 4, 3535.2, -3388.79, 132.377, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 5, 3537.69, -3394.79, 132.377, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 6, 3547.23, -3422.23, 135.428, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 7, 3542.17, -3409.17, 133.978, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 8, 3534.93, -3390.99, 132.376, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 9, 3514.6, -3385.83, 132.954, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 10, 3490.51, -3379.59, 135.276, 0, 0, 0, 0, 100, 0);
+
+-- ghoul 2
+SET @NPC := 53650;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH, 1, 3540.4, -3368.09, 132.121, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 2, 3542.78, -3361.51, 131.314, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 3, 3549.92, -3341.76, 129.224, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 4, 3560.03, -3335.19, 129.328, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 5, 3574.02, -3335.48, 128.637, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 6, 3573.64, -3335.16, 128.678, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 7, 3555.43, -3333.6, 129.334, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 8, 3551.14, -3346.93, 129.178, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 9, 3543.94, -3366.65, 131.755, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 10, 3538.8, -3383.53, 132.376, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 11, 3541.21, -3408.97, 133.924, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 12, 3543.48, -3415.58, 134.695, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 13, 3544.42, -3415.4, 134.705, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 14, 3540.17, -3402.06, 133.109, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 15, 3539.67, -3377.05, 132.376, 0, 0, 0, 0, 100, 0);
+
+-- ghoul 3
+SET @NPC := 53674;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH, 1, 3522.5, -3323, 131.049, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 2, 3502.3, -3316.38, 130.224, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 3, 3526.88, -3322.32, 130.737, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 4, 3540.5, -3325.57, 129.385, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 5, 3560.99, -3330.15, 129.396, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 6, 3584.68, -3334.31, 127.753, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 7, 3571, -3331.47, 129.071, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 8, 3557.25, -3328.84, 129.396, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 9, 3532.13, -3323.54, 130.087, 0, 0, 0, 0, 100, 0);
+
+ -- cadaver emote
+ -- Mangled Cadaver SAI
+SET @ENTRY := 10382;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,0,0,100,3,0,0,30000,30000,11,16143,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Mangled Cadaver - In Combat - Cast 'Cadaver Worms' (No Repeat) (Normal Dungeon)"),
+(@ENTRY,0,1,0,6,0,100,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Mangled Cadaver - On Just Died - Say Line 0");
+
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry`=10382;
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`, `groupid`, `id`, `text`, `type`, `language`, `probability`, `emote`, `duration`, `sound`, `BroadcastTextId`, `comment`) VALUES
+(10382, 0, 0, '%s collapses but the broken body rises again!', 16, 0, 100, 0, 0, 0, 5772, 'Mangled Cadaver');
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_13_01_world.sql b/sql/updates/world/2015_08_13_01_world.sql
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index 00000000000..cdfc38b1202
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_13_01_world.sql
@@ -0,0 +1,68 @@
+-- Patchwork Horror
+-- Pathing for Entry: 53943 'TDB FORMAT'
+SET @NPC := 53953;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x` = 3560.001, `position_y` = -3333.560, `position_z` = 129.3446 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`) VALUES
+(@PATH, 1, 3560, -3333.56, 129.345),
+(@PATH, 2, 3586.66, -3333.67, 127.532),
+(@PATH, 3, 3547.96, -3350.48, 129.671),
+(@PATH, 4, 3535.26, -3386.41, 132.376),
+(@PATH, 5, 3547.32, -3425.53, 135.592),
+(@PATH, 6, 3535.26, -3386.41, 132.376),
+(@PATH, 7, 3547.96, -3350.48, 129.671),
+(@PATH, 8, 3586.66, -3333.67, 127.532),
+(@PATH, 9, 3560, -3333.56, 129.345),
+(@PATH, 10, 3534.01, -3324.43, 129.798),
+(@PATH, 11, 3514.71, -3316.2, 131.367),
+(@PATH, 12, 3534.01, -3324.43, 129.798);
+
+-- Pathing for Entry: 53943 'TDB FORMAT'
+SET @NPC := 53943;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2, `position_x` = 3658.833, `position_y` = -3494.780, `position_z` = 136.6372 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`) VALUES
+(@PATH, 1, 3658.83, -3494.78, 136.637),
+(@PATH, 2, 3643.47, -3488.16, 137.328),
+(@PATH, 3, 3627.43, -3493.95, 136.949),
+(@PATH, 4, 3613.32, -3494.96, 136.837),
+(@PATH, 5, 3595.51, -3479.3, 134.85),
+(@PATH, 6, 3611.96, -3502.99, 137.218),
+(@PATH, 7, 3628.52, -3521.97, 136.803),
+(@PATH, 8, 3646.97, -3519.17, 136.667),
+(@PATH, 9, 3657.54, -3512.66, 136.748);
+
+-- Pathing for Entry: 53954 'TDB FORMAT'
+SET @NPC := 53954;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2, `position_x` = 3659.589, `position_y` = -3336.161, `position_z` = 123.8126 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`) VALUES
+(@PATH, 1, 3659.59, -3336.16, 123.813),
+(@PATH, 2, 3676.39, -3362, 126.91),
+(@PATH, 3, 3684.48, -3376.63, 129.534),
+(@PATH, 4, 3692.16, -3390.77, 131.803),
+(@PATH, 5, 3704.82, -3409.99, 132.136),
+(@PATH, 6, 3707.44, -3415.75, 131.862),
+(@PATH, 7, 3713.12, -3429.09, 131.052),
+(@PATH, 8, 3707.44, -3415.75, 131.862),
+(@PATH, 9, 3704.82, -3409.99, 132.136),
+(@PATH, 10, 3692.16, -3390.77, 131.803),
+(@PATH, 11, 3684.48, -3376.63, 129.534),
+(@PATH, 12, 3676.56, -3362.26, 126.988),
+(@PATH, 13, 3659.59, -3336.16, 123.813),
+(@PATH, 14, 3676.38, -3308.39, 126.575),
+(@PATH, 15, 3684.71, -3277.38, 127.788),
+(@PATH, 16, 3710.36, -3258.23, 127.414),
+(@PATH, 17, 3684.71, -3277.38, 127.788),
+(@PATH, 18, 3676.38, -3308.39, 126.575);
+
+UPDATE `creature_template` SET `speed_walk` = 1 WHERE `Entry` = 10414;
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_13_02_world.sql b/sql/updates/world/2015_08_13_02_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..e2863aea0f7
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_13_02_world.sql
@@ -0,0 +1,204 @@
+-- Stratholme - Hall of Light
+-- 1.
+SET @NPC := 54085;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3616.438,`position_y`=-3097.423,`position_z`=134.3719 WHERE `guid`=@NPC;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=0,`position_x`=3616.438,`position_y`=-3097.423,`position_z`=134.3719 WHERE `guid`=54071;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3616.438,-3097.423,134.3719,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3614.938,-3098.173,134.3719,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,3612.438,-3099.173,134.3719,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,3606.938,-3101.423,134.3719,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,3606.734,-3101.405,134.6407,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,3604.484,-3102.155,134.6407,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,3600.234,-3096.655,134.6407,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,3598.984,-3095.155,135.8907,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,3598.234,-3094.155,135.8907,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,3595.816,-3091.076,135.9108,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,3587.79,-3079.112,135.9129,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,3587.842,-3079.453,135.662,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,3588.163,-3079.576,135.9112,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,3596.181,-3091.539,135.891,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,3598.431,-3094.289,135.891,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,3598.931,-3095.039,135.891,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,3599.931,-3096.539,134.891,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,3604.416,-3102.23,134.1847,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,3606.416,-3101.48,134.1847,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,3612.416,-3098.98,134.1847,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,21,3614.166,-3098.23,134.1847,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,22,3614.522,-3098.114,134.3642,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,23,3616.772,-3097.114,134.3642,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,3621.522,-3093.864,134.3642,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,3623.522,-3092.114,134.3642,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,3632.772,-3086.114,134.3642,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,3633.048,-3085.9,134.3664,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,3634.048,-3085.4,134.3664,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,3636.548,-3083.65,134.3664,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,3638.048,-3082.9,134.3664,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,31,3639.548,-3081.9,134.3664,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,32,3639.528,-3081.807,134.366,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,33,3638.028,-3082.807,134.366,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,34,3636.778,-3083.557,134.366,0,0,0,0,100,0);
+
+DELETE FROM `creature_formations` WHERE `leaderGUID`=54085;
+INSERT INTO `creature_formations` (`leaderGUID`, `memberGUID`, `dist`, `angle`, `groupAI`, `point_1`, `point_2`) VALUES
+(54085, 54085, 0, 0, 2, 0, 0),
+(54085, 54071, 3, 0, 2, 0, 0);
+
+-- 2.
+SET @NPC := 52141;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3535.722,`position_y`=-3057.91,`position_z`=135.3322 WHERE `guid`=@NPC;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=0,`position_x`=3535.722,`position_y`=-3057.91,`position_z`=135.3322 WHERE `guid`=54169;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3535.722,-3057.91,135.3322,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3540.984,-3066.577,135.6673,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,3537.299,-3060.883,135.6673,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,3535.783,-3058.649,135.6673,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,3535.532,-3058.017,135.5822,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,3533.794,-3055.673,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,3529.241,-3048.929,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,3530.385,-3053.843,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,3529.099,-3054.688,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,3524.849,-3056.438,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,3524.898,-3057.071,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,3517.685,-3062.228,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,3515.195,-3063.973,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,3517.849,-3062.096,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,3512.628,-3065.658,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,3512.88,-3065.546,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,3512.397,-3065.865,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,3507.873,-3069.02,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,3501.293,-3073.773,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,3502.973,-3072.586,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,21,3500.175,-3074.654,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,22,3498.175,-3076.154,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,23,3498.078,-3076.195,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,3497.885,-3076.195,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,3496.635,-3077.195,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,3498.074,-3076.204,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,3500.452,-3074.542,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,3503.016,-3072.576,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,3509.555,-3067.772,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,3507.929,-3069.026,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,31,3512.387,-3065.935,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,32,3512.517,-3065.823,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,33,3519.535,-3060.917,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,34,3517.873,-3062.076,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,35,3524.547,-3057.446,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,36,3522.894,-3058.655,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,37,3525.393,-3056.905,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,38,3528.643,-3054.905,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,39,3527.923,-3055.323,134.997,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,40,3528.969,-3054.581,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,41,3532.499,-3054.48,134.997,0,0,0,0,100,0);
+
+DELETE FROM `creature_formations` WHERE `leaderGUID`=52141;
+INSERT INTO `creature_formations` (`leaderGUID`, `memberGUID`, `dist`, `angle`, `groupAI`, `point_1`, `point_2`) VALUES
+(52141, 52141, 0, 0, 2, 0, 0),
+(52141, 54169, 3, 0, 2, 0, 0);
+
+-- 3.
+SET @NPC := 52144;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3443.406,`position_y`=-3083.562,`position_z`=135.0021 WHERE `guid`=@NPC;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=0,`position_x`=3443.406,`position_y`=-3083.562,`position_z`=135.0021 WHERE `guid`=54170;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3443.406,-3083.562,135.0021,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3438.447,-3078.663,135.5136,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,3438.595,-3078.601,135.0019,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,3442.701,-3082.71,135.0021,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,15,3465.067,-3071.659,135.2512,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,3465.241,-3071.764,135.2516,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,19,3474.771,-3064.983,135.2522,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,3474.693,-3065.094,135.2523,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,23,3478.327,-3062.577,135.002,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,26,3472.919,-3066.325,135.0025,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,3471.327,-3067.427,135.0025,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,3465.504,-3071.557,135.2518,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,3466.285,-3070.921,135.0025,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,3465.06,-3071.76,135.2514,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,31,3460.56,-3074.76,135.2514,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,32,3461.687,-3074.164,135.0022,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,33,3460.227,-3075.276,135.2483,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,34,3458.727,-3076.276,135.2483,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,35,3456.701,-3077.72,134.9965,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,36,3450.072,-3082.449,134.9891,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,37,3451.695,-3081.291,134.9909,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,38,3449.717,-3082.664,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,39,3447.467,-3084.164,135.247,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,40,3447.448,-3084.141,135.2488,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,41,3445.289,-3083.674,135.0022,0,0,0,0,100,0);
+
+DELETE FROM `creature_formations` WHERE `leaderGUID`=52144;
+INSERT INTO `creature_formations` (`leaderGUID`, `memberGUID`, `dist`, `angle`, `groupAI`, `point_1`, `point_2`) VALUES
+(52144, 52144, 0, 0, 2, 0, 0),
+(52144, 54170, 3, 0, 2, 0, 0);
+
+-- 4.
+SET @NPC := 54205;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2,`position_x`=3581.3,`position_y`=-2994.275,`position_z`=125.25 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH,1,3581.3,-2994.275,125.25,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,2,3582.05,-2995.275,125.25,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,3,3581.05,-2995.775,125.25,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,4,3575.3,-2999.775,125.25,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,5,3573.05,-3001.275,125.25,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,6,3571.8,-3002.025,125.25,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,7,3569.3,-3004.025,125.25,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,8,3565.3,-3006.775,125.25,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,9,3562.695,-3008.538,125.2498,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,10,3555.445,-3014.038,125.2498,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,11,3553.945,-3015.288,125.2498,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,12,3551.945,-3016.788,125.2498,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,13,3546.965,-3020.639,125.3795,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,14,3550.465,-3026.139,125.3795,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,15,3550.965,-3027.139,125.3795,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,16,3552.215,-3028.389,125.3795,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,17,3552.715,-3029.889,125.3795,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,18,3553.965,-3031.639,126.1295,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,19,3553.932,-3031.731,126.1293,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,20,3552.932,-3029.731,125.3793,0,0,0,0,100,0),
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+(@PATH,22,3551.182,-3026.981,125.3793,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,23,3550.432,-3025.981,125.3793,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,24,3546.863,-3020.401,125.2494,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,25,3551.863,-3016.651,125.2494,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,26,3553.863,-3015.401,125.2494,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,27,3555.363,-3014.151,125.2494,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,28,3562.876,-3008.442,125.2495,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,29,3565.126,-3006.692,125.2495,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,30,3569.376,-3003.942,125.2495,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,31,3571.876,-3002.192,125.2495,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,32,3573.126,-3001.442,125.2495,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,33,3575.376,-2999.942,125.2495,0,0,0,0,100,0),
+(@PATH,34,3581.126,-2995.942,125.2495,0,0,0,0,100,0);
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_13_03_world.sql b/sql/updates/world/2015_08_13_03_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..364124850c8
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_13_03_world.sql
@@ -0,0 +1,104 @@
+-- Stratholme - The Gauntlet
+-- 1. Ghoul
+SET @NPC := 53675;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH, 1, 3711.96, -3428.02, 131.083, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 2, 3715.35, -3439.06, 129.468, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 3, 3719.55, -3452.41, 129.604, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 4, 3723.87, -3470.47, 129.838, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 5, 3711.6, -3485.74, 129.702, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 6, 3696.91, -3487.86, 131.216, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 7, 3675.95, -3489.1, 135.379, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 8, 3650.84, -3490.4, 136.889, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 9, 3664.74, -3488.84, 136.633, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 10, 3692.63, -3486.4, 132.018, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 11, 3713.54, -3482.02, 129.701, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 12, 3719.24, -3466.01, 129.741, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 13, 3717.94, -3444.6, 129.36, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 14, 3716.43, -3439.47, 129.393, 0, 0, 0, 0, 100, 0);
+-- 2 . ghoul
+SET @NPC := 53601;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH, 1, 3590.12, -3472.24, 135.046, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 2, 3605.83, -3487.43, 135.938, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 3, 3615.36, -3497.68, 137.061, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 4, 3627.56, -3514.74, 136.693, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 5, 3638.86, -3523.51, 136.974, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 6, 3654.2, -3517.46, 136.842, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 7, 3661.21, -3505.25, 136.721, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 8, 3655.99, -3491.83, 136.798, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 9, 3640.93, -3487.52, 137.452, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 10, 3631.02, -3489.32, 137.395, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 11, 3613.42, -3495.94, 136.891, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 12, 3601.41, -3489.18, 135.84, 0, 0, 0, 0, 100, 0);
+
+-- texts
+-- Undead Postman SAI
+SET @ENTRY := 11142;
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,0,0,54,0,100,0,0,0,0,0,49,0,0,0,0,0,0,21,40,0,0,0,0,0,0,"Undead Postman - On Just Summoned - Start Attacking"),
+(@ENTRY,0,1,0,0,0,50,0,0,1000,20000,30000,11,5137,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Undead Postman - In Combat - Cast 'Call of the Grave'"),
+(@ENTRY,0,2,0,0,0,75,0,3000,4000,8000,9000,11,7713,64,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Undead Postman - In Combat - Cast 'Wailing Dead'"),
+(@ENTRY,0,3,0,4,0,100,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Undead Postman - On Aggro - Say Line 0");
+
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry`=11142;
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`, `groupid`, `id`, `text`, `type`, `language`, `probability`, `emote`, `duration`, `sound`, `BroadcastTextId`, `comment`) VALUES
+(11142, 0, 0, 'No tampering with the mail!', 12, 0, 100, 0, 0, 0, 6470, 'Undead Postman');
+
+-- enable flying
+UPDATE `creature_template` SET `InhabitType`=4 WHERE `entry`=10408;
+-- ghoul
+SET @NPC := 53696;
+SET @PATH := @NPC * 10;
+UPDATE `creature` SET `spawndist`=0,`MovementType`=2 WHERE `guid`=@NPC;
+DELETE FROM `creature_addon` WHERE `guid`=@NPC;
+INSERT INTO `creature_addon` (`guid`,`path_id`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`emote`,`auras`) VALUES (@NPC,@PATH,0,0,1,0, '');
+DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id`=@PATH;
+INSERT INTO `waypoint_data` (`id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`delay`,`move_type`,`action`,`action_chance`,`wpguid`) VALUES
+(@PATH, 1, 3874.56, -3680.21, 142.696, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 2, 3888.33, -3677.68, 141.623, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 3, 3910.54, -3669.96, 138.655, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 4, 3927.9, -3660.86, 139.4, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 5, 3937.1, -3653.54, 140.085, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 6, 3951.33, -3644.09, 135.489, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 7, 3966.27, -3637.04, 132.434, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 8, 3981.49, -3626.32, 130.01, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 9, 3994.5, -3616.13, 129.41, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 10, 3984.25, -3625.25, 130.021, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 11, 3972.75, -3635.49, 131.203, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 12, 3956.89, -3644.66, 134.041, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 13, 3941.59, -3650.12, 139.218, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 14, 3930.15, -3658.18, 139.569, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 15, 3918.7, -3666.25, 137.71, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 16, 3902.74, -3674.09, 139.385, 0, 0, 0, 0, 100, 0),
+(@PATH, 17, 3896.26, -3676.72, 140.59, 0, 0, 0, 0, 100, 0);
+
+-- Plague Ghoul SAI
+SET @ENTRY := 10405;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0 AND `id`=4;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,4,0,1,0,100,0,3000,5000,8000,12000,5,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Plague Ghoul - Out of Combat - Play Emote 1");
+
+-- Ghoul Ravener SAI
+SET @ENTRY := 10406;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0 AND `id`=2;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,2,0,1,0,100,0,3000,5000,8000,12000,5,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Ghoul Ravener - Out of Combat - Play Emote 1");
+
+-- Fleshflayer Ghoul SAI
+SET @ENTRY := 10407;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0 AND `id`=2;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@ENTRY,0,2,0,1,0,100,0,3000,5000,8000,12000,5,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Fleshflayer Ghoul - Out of Combat - Play Emote 1");
diff --git a/sql/updates/world/2015_08_13_04_world.sql b/sql/updates/world/2015_08_13_04_world.sql
new file mode 100644
index 00000000000..abf0cb0ab27
--- /dev/null
+++ b/sql/updates/world/2015_08_13_04_world.sql
@@ -0,0 +1,113 @@
+--
+SET @QUEST := 13343; -- Mystery of the Infinite 2 (13343)
+SET @NPC_HoE := 32327; -- Hourglass of Eternity
+SET @NPC_PU := 32331; -- Past You
+SET @SPELL_SUMMON_PU := 60790; -- Mystery of the Infinite: Force Cast to Player of Summon Past You
+SET @SPELL_MIRROR := 49889; -- Mystery of the Infinite: Future You's Mirror Image Aura
+SET @SPELL_NEARBY := 50867; -- Hourglass of Eternity Nearby
+SET @AURA_VISUAL := 50057; -- Mystery of the Infinite: Hourglass of Eternity Visual/Sound Aura
+SET @SPELL_ASSAILANT := 49900; -- Summon Infinite Assailant
+SET @SPELL_DESTROYER := 49901; -- Summon Infinite Destroyer
+SET @SPELL_MAGUS := 49902; -- Summon Infinite Chrono-Magus
+SET @SPELL_TIMERENDER := 60887; -- Summon Infinite Timerender
+SET @NPC_IT := 32352; -- Infinite Timerender
+
+-- Infinite Timerender
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`='SmartAI' WHERE `entry`=@NPC_IT;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `source_type`=0 AND `entryorguid`=@NPC_IT;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@NPC_IT,0,0,0,0,0,100,0,5000,6000,12000,17000,11,51020,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,'Infinite Timerender - IC - Cast Time Lapse'),
+(@NPC_IT,0,1,0,6,0,100,0,0,0,0,0,45,2,1,0,0,0,0,19,@NPC_HoE,20,0,0,0,0,0,'Infinite Timerender - On Death - Set Data on HoE');
+
+UPDATE `spell_area` SET `quest_start_status`=66, `quest_end_status`=0 WHERE `spell`=50012 AND `area`=4175;
+
+-- Hourglass of Eternity
+UPDATE `creature_template` SET `AIName`='SmartAI',`RegenHealth`=0 WHERE `entry`=@NPC_HoE;
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE (`entryorguid`=@NPC_HoE AND `source_type`=0) OR (`entryorguid`IN (@NPC_HoE*100,@NPC_HoE*100+1) AND `source_type`=9);
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@NPC_HoE,0,0,1,54,0,100,1,0,0,0,0,85,@SPELL_SUMMON_PU,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On spawn - Invoker Cast'),
+(@NPC_HoE,0,1,2,61,0,100,0,0,0,0,0,11,@SPELL_NEARBY,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On link - Cast Spell'),
+(@NPC_HoE,0,2,3,61,0,100,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - Set passive - Self'),
+(@NPC_HoE,0,3,6,61,0,100,0,0,0,0,0,80,@NPC_HoE*100,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On link - Start timed script'),
+(@NPC_HoE,0,4,0,6,0,100,0,0,0,0,0,6,@QUEST,0,0,0,0,0,16,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On Death - Fail Quest'),
+(@NPC_HoE,0,5,0,38,0,100,0,2,1,0,0,80,@NPC_HoE*100+1,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On Data Set - Start timed script two'),
+(@NPC_HoE,0,6,0,61,0,100,0,0,0,0,0,11,@AURA_VISUAL,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On link - Cast Spell'),
+(@NPC_HoE,0,7,0,54,0,100,0,0,0,0,0,64,1,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On spawn - Store target'),
+
+-- Wave 1
+(@NPC_HoE*100,9,0,0,0,0,100,1,3000,3000,0,0,45,1,1,0,0,0,0,19,@NPC_PU,20,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Set Data on Past You'),
+(@NPC_HoE*100,9,1,0,0,0,100,1,5000,5000,0,0,45,1,2,0,0,0,0,19,@NPC_PU,20,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Set Data on Past You'),
+(@NPC_HoE*100,9,2,0,0,0,100,1,5000,5000,0,0,11,@SPELL_MAGUS,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Cast Spell on self'),
+(@NPC_HoE*100,9,3,0,0,0,100,1,0,0,0,0,11,@SPELL_ASSAILANT,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Cast Spell on self'),
+-- Wave 2
+(@NPC_HoE*100,9,4,0,0,0,100,1,5000,5000,0,0,45,1,3,0,0,0,0,19,@NPC_PU,20,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Set Data on Past You'),
+(@NPC_HoE*100,9,5,0,0,0,100,1,6000,6000,0,0,45,1,4,0,0,0,0,19,@NPC_PU,20,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Set Data on Past You'),
+(@NPC_HoE*100,9,6,0,0,0,100,1,19000,19000,0,0,11,@SPELL_MAGUS,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Cast Spell on self'),
+(@NPC_HoE*100,9,7,0,0,0,100,1,0,0,0,0,11,@SPELL_MAGUS,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Cast Spell on self'),
+-- Wave 3
+(@NPC_HoE*100,9,8,0,0,0,100,1,5000,5000,0,0,45,1,5,0,0,0,0,19,@NPC_PU,20,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Set Data on Past You'),
+(@NPC_HoE*100,9,9,0,0,0,100,1,6000,6000,0,0,45,1,6,0,0,0,0,19,@NPC_PU,20,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Set Data on Past You'),
+(@NPC_HoE*100,9,10,0,0,0,100,1,5000,5000,0,0,45,1,7,0,0,0,0,19,@NPC_PU,20,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Set Data on Past You'),
+(@NPC_HoE*100,9,11,0,0,0,100,1,14000,14000,0,0,11,@SPELL_MAGUS,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Cast Spell on self'),
+(@NPC_HoE*100,9,12,0,0,0,100,1,0,0,0,0,11,@SPELL_ASSAILANT,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Cast Spell on self'),
+(@NPC_HoE*100,9,13,0,0,0,100,1,0,0,0,0,11,@SPELL_DESTROYER,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Cast Spell on self'),
+-- Wave 4
+(@NPC_HoE*100,9,14,0,0,0,100,1,5000,5000,0,0,45,1,8,0,0,0,0,19,@NPC_PU,20,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Set Data on Past You'),
+(@NPC_HoE*100,9,15,0,0,0,100,1,9000,9000,0,0,45,1,9,0,0,0,0,19,@NPC_PU,20,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Set Data on Past You'),
+(@NPC_HoE*100,9,16,0,0,0,100,1,7000,7000,0,0,45,1,10,0,0,0,0,19,@NPC_PU,20,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Set Data on Past You'),
+(@NPC_HoE*100,9,17,0,0,0,100,1,9000,9000,0,0,11,@SPELL_MAGUS,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Set Data on Past You'),
+(@NPC_HoE*100,9,18,0,0,0,100,1,0,0,0,0,11,@SPELL_ASSAILANT,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'OHourglass of Eternity - On update - Cast Spell on self'),
+(@NPC_HoE*100,9,19,0,0,0,100,1,0,0,0,0,11,@SPELL_DESTROYER,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Cast Spell on self'),
+-- Wave 5 final
+(@NPC_HoE*100,9,20,0,0,0,100,1,23000,23000,0,0,11,@SPELL_TIMERENDER,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Cast Spell on self'),
+-- End Text Script
+(@NPC_HoE*100+1,9,0,0,0,0,100,1,4000,4000,0,0,45,2,1,0,0,0,0,19,@NPC_PU,20,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Set Data on Past You'),
+(@NPC_HoE*100+1,9,1,0,0,0,100,1,0,0,0,0,15,@QUEST,0,0,0,0,0,12,1,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Give Quest Credit'),
+(@NPC_HoE*100+1,9,2,0,0,0,100,1,8000,8000,0,0,45,2,2,0,0,0,0,19,@NPC_PU,20,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update - Set Data on Past You'),
+(@NPC_HoE*100+1,9,3,0,0,0,100,1,4000,4000,0,0,41,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Hourglass of Eternity - On update -Despawn after timer');
+
+-- Past You
+DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@NPC_PU AND `source_type`=0;
+UPDATE `creature_template` SET `faction`=2141,`AIName`='SmartAI',`unit_flags`=0,`RegenHealth`=0, `minlevel`=75, `maxlevel`=75 WHERE `entry`=@NPC_PU;
+INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
+(@NPC_PU,0,0,1,54,0,100,1,0,0,0,0,85,@SPELL_MIRROR,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On spawn - Invoker Cast Spell - Self'),
+(@NPC_PU,0,1,0,61,0,100,0,0,0,0,0,66,0,0,0,0,0,0,11,@NPC_HoE,10,0,0,0,0,0,'Past You - On link - Set Orientation'),
+(@NPC_PU,0,2,0,38,0,100,0,1,1,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Data set - Whisper 1'),
+(@NPC_PU,0,3,0,38,0,100,0,1,2,0,0,1,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Data set - Whisper 2'),
+(@NPC_PU,0,4,0,38,0,100,0,1,3,0,0,1,3,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Data set - Whisper 3'),
+(@NPC_PU,0,5,0,38,0,100,0,1,4,0,0,1,4,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Data set - Whisper 4'),
+(@NPC_PU,0,6,0,38,0,100,0,1,5,0,0,1,5,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Data set - Whisper 5'),
+(@NPC_PU,0,7,0,38,0,100,0,1,6,0,0,1,6,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Data set - Whisper 6'),
+(@NPC_PU,0,8,0,38,0,100,0,1,7,0,0,1,7,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Data set - Whisper 7'),
+(@NPC_PU,0,9,0,38,0,100,0,1,8,0,0,1,8,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Data set - Whisper 8'),
+(@NPC_PU,0,10,0,38,0,100,0,1,9,0,0,1,9,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Data set - Whisper 9'),
+(@NPC_PU,0,11,0,38,0,100,0,1,10,0,0,1,10,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Data set - Whisper 10'),
+(@NPC_PU,0,12,0,38,0,100,0,2,1,0,0,1,11,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Data set - Whisper 11'),
+(@NPC_PU,0,13,14,38,0,100,0,2,2,0,0,1,12,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0.0,0.0,0.0,0.0,'Future You - On Data Set - Whisper 12'),
+(@NPC_PU,0,14,0,61,0,100,0,0,0,0,0,41,3000,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Link - Despawn after timer'),
+(@NPC_PU,0,15,16,7,0,100,0,0,0,0,0,41,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Evade - Despawn after timer'),
+(@NPC_PU,0,16,0,61,0,100,0,0,0,0,0,85,@SPELL_SUMMON_PU,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,'Past You - On Link - Cast Summon Clone');
+
+DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=13 AND `SourceEntry`=@SPELL_MIRROR AND `ConditionValue2`=@NPC_PU;
+INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`,`SourceGroup`,`SourceEntry`,`SourceId`,`ElseGroup`,`ConditionTypeOrReference`,`ConditionTarget`,`ConditionValue1`,`ConditionValue2`,`ConditionValue3`,`NegativeCondition`,`ErrorTextId`,`ScriptName`,`Comment`) VALUES
+(13,7,@SPELL_MIRROR,0,1,31,0,3,@NPC_PU,0,0,0,'','Spell target Past You');
+
+DELETE FROM `creature_template_addon` WHERE `entry` IN (@NPC_PU);
+INSERT INTO `creature_template_addon` (`entry`,`mount`,`bytes1`,`bytes2`,`auras`) VALUES
+(@NPC_PU,0,0x0,0x1,'');
+
+-- Past You's text
+DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry`=@NPC_PU;
+INSERT INTO `creature_text` (`entry`,`groupid`,`id`,`text`,`type`,`language`,`probability`,`emote`,`duration`,`sound`,`comment`, `BroadcastTextId`) VALUES
+(@NPC_PU,1,0,'Whoa! You''re me, but from the future! Hey, my equipment got an upgrade! Cool!',15,0,100,396,0,0,'Past You', 32764),
+(@NPC_PU,2,0,'Here come the Infinites! I''ve got to keep the hourglass safe. Can you help?',15,0,100,396,0,0,'Past You', 32769),
+(@NPC_PU,3,0,'This equipment looks cool and all, but couldn''t we have done a little better? Are you even raiding?',15,0,100,396,0,0,'Past You', 32770),
+(@NPC_PU,4,0,'So, how does it all turn out in Icecrown?',15,0,100,396,0,0,'Past You', 32771),
+(@NPC_PU,5,0,'It might help if you could tell me how many of these guys we''re going to fight. You can remember that, right, grandpa?',15,0,100,396,0,0,'Past You', 32775),
+(@NPC_PU,6,0,'Chromie said that if I don''t do this just right, I might wink out of existence. If I go, then you go!',15,0,100,396,0,0,'Past You', 32772),
+(@NPC_PU,7,0,'I just want you to know that if we get through this alive, I''m making sure that we turn out better than you. No offense.',15,0,100,396,0,0,'Past You', 32776),
+(@NPC_PU,8,0,'Looks like I''m an underachiever.',15,0,100,396,0,0,'Past You', 32773),
+(@NPC_PU,9,0,'Wait a minute! If you''re here, then that means that in the not-so-distant future I''m going to be you helping me? Are we stuck in a time loop?!',15,0,100,396,0,0,'Past You', 32777),
+(@NPC_PU,10,0,'I think I''m going to turn to drinking after this.',15,0,100,396,0,0,'Past You', 32774),
+(@NPC_PU,11,0,'What the heck? Nozdormu is up there!',15,0,100,396,0,0,'Past You', 32781),
+(@NPC_PU,12,0,'I feel like I''m being pulled away through time. Thanks for the help....',15,0,100,396,0,0,'Past You', 32782);
diff --git a/src/server/collision/Management/MMapManager.h b/src/server/collision/Management/MMapManager.h
index f51f6ecd981..42292b76942 100644
--- a/src/server/collision/Management/MMapManager.h
+++ b/src/server/collision/Management/MMapManager.h
@@ -20,11 +20,12 @@
#define _MMAP_MANAGER_H
#include "Define.h"
-#include "DetourAlloc.h"
#include "DetourNavMesh.h"
#include "DetourNavMeshQuery.h"
+
#include <string>
#include <unordered_map>
+#include <vector>
// move map related classes
namespace MMAP
diff --git a/src/server/collision/Management/VMapManager2.cpp b/src/server/collision/Management/VMapManager2.cpp
index a1cdb5502a9..9594951196f 100644
--- a/src/server/collision/Management/VMapManager2.cpp
+++ b/src/server/collision/Management/VMapManager2.cpp
@@ -107,7 +107,7 @@ namespace VMAP
}
// load one tile (internal use only)
- bool VMapManager2::_loadMap(unsigned int mapId, const std::string& basePath, uint32 tileX, uint32 tileY)
+ bool VMapManager2::_loadMap(uint32 mapId, const std::string& basePath, uint32 tileX, uint32 tileY)
{
InstanceTreeMap::iterator instanceTree = iInstanceMapTrees.find(mapId);
if (instanceTree == iInstanceMapTrees.end())
diff --git a/src/server/collision/Models/GameObjectModel.cpp b/src/server/collision/Models/GameObjectModel.cpp
index dd1502c45b0..dbdc0554e06 100644
--- a/src/server/collision/Models/GameObjectModel.cpp
+++ b/src/server/collision/Models/GameObjectModel.cpp
@@ -20,13 +20,9 @@
#include "VMapManager2.h"
#include "VMapDefinitions.h"
#include "WorldModel.h"
-
#include "GameObjectModel.h"
#include "Log.h"
-#include "GameObject.h"
-#include "Object.h"
-#include "DBCStores.h"
-#include "World.h"
+#include "Timer.h"
using G3D::Vector3;
using G3D::Ray;
@@ -44,13 +40,13 @@ struct GameobjectModelData
typedef std::unordered_map<uint32, GameobjectModelData> ModelList;
ModelList model_list;
-void LoadGameObjectModelList()
+void LoadGameObjectModelList(std::string const& dataPath)
{
#ifndef NO_CORE_FUNCS
uint32 oldMSTime = getMSTime();
#endif
- FILE* model_list_file = fopen((sWorld->GetDataPath() + "vmaps/" + VMAP::GAMEOBJECT_MODELS).c_str(), "rb");
+ FILE* model_list_file = fopen((dataPath + "vmaps/" + VMAP::GAMEOBJECT_MODELS).c_str(), "rb");
if (!model_list_file)
{
VMAP_ERROR_LOG("misc", "Unable to open '%s' file.", VMAP::GAMEOBJECT_MODELS);
@@ -84,7 +80,7 @@ void LoadGameObjectModelList()
model_list.insert
(
- ModelList::value_type( displayId, GameobjectModelData(std::string(buff, name_length), AABox(v1, v2)) )
+ ModelList::value_type(displayId, GameobjectModelData(std::string(buff, name_length), AABox(v1, v2)))
);
}
@@ -98,9 +94,9 @@ GameObjectModel::~GameObjectModel()
((VMAP::VMapManager2*)VMAP::VMapFactory::createOrGetVMapManager())->releaseModelInstance(name);
}
-bool GameObjectModel::initialize(const GameObject& go, const GameObjectDisplayInfoEntry& info)
+bool GameObjectModel::initialize(std::unique_ptr<GameObjectModelOwnerBase> modelOwner, std::string const& dataPath)
{
- ModelList::const_iterator it = model_list.find(info.Displayid);
+ ModelList::const_iterator it = model_list.find(modelOwner->GetDisplayId());
if (it == model_list.end())
return false;
@@ -112,21 +108,18 @@ bool GameObjectModel::initialize(const GameObject& go, const GameObjectDisplayIn
return false;
}
- iModel = ((VMAP::VMapManager2*)VMAP::VMapFactory::createOrGetVMapManager())->acquireModelInstance(sWorld->GetDataPath() + "vmaps/", it->second.name);
+ iModel = ((VMAP::VMapManager2*)VMAP::VMapFactory::createOrGetVMapManager())->acquireModelInstance(dataPath + "vmaps/", it->second.name);
if (!iModel)
return false;
name = it->second.name;
- //flags = VMAP::MOD_M2;
- //adtId = 0;
- //ID = 0;
- iPos = Vector3(go.GetPositionX(), go.GetPositionY(), go.GetPositionZ());
- phasemask = go.GetPhaseMask();
- iScale = go.GetObjectScale();
+ iPos = modelOwner->GetPosition();
+ phasemask = modelOwner->GetPhaseMask();
+ iScale = modelOwner->GetScale();
iInvScale = 1.f / iScale;
- G3D::Matrix3 iRotation = G3D::Matrix3::fromEulerAnglesZYX(go.GetOrientation(), 0, 0);
+ G3D::Matrix3 iRotation = G3D::Matrix3::fromEulerAnglesZYX(modelOwner->GetOrientation(), 0, 0);
iInvRot = iRotation.inverse();
// transform bounding box:
mdl_box = AABox(mdl_box.low() * iScale, mdl_box.high() * iScale);
@@ -140,22 +133,18 @@ bool GameObjectModel::initialize(const GameObject& go, const GameObjectDisplayIn
for (int i = 0; i < 8; ++i)
{
Vector3 pos(iBound.corner(i));
- go.SummonCreature(1, pos.x, pos.y, pos.z, 0, TEMPSUMMON_MANUAL_DESPAWN);
+ modelOwner->DebugVisualizeCorner(pos);
}
#endif
- owner = &go;
+ owner = std::move(modelOwner);
return true;
}
-GameObjectModel* GameObjectModel::Create(const GameObject& go)
+GameObjectModel* GameObjectModel::Create(std::unique_ptr<GameObjectModelOwnerBase> modelOwner, std::string const& dataPath)
{
- const GameObjectDisplayInfoEntry* info = sGameObjectDisplayInfoStore.LookupEntry(go.GetDisplayId());
- if (!info)
- return NULL;
-
GameObjectModel* mdl = new GameObjectModel();
- if (!mdl->initialize(go, *info))
+ if (!mdl->initialize(std::move(modelOwner), dataPath))
{
delete mdl;
return NULL;
@@ -166,7 +155,7 @@ GameObjectModel* GameObjectModel::Create(const GameObject& go)
bool GameObjectModel::intersectRay(const G3D::Ray& ray, float& MaxDist, bool StopAtFirstHit, uint32 ph_mask) const
{
- if (!(phasemask & ph_mask) || !owner->isSpawned())
+ if (!(phasemask & ph_mask) || !owner->IsSpawned())
return false;
float time = ray.intersectionTime(iBound);
@@ -203,7 +192,7 @@ bool GameObjectModel::UpdatePosition()
return false;
}
- iPos = Vector3(owner->GetPositionX(), owner->GetPositionY(), owner->GetPositionZ());
+ iPos = owner->GetPosition();
G3D::Matrix3 iRotation = G3D::Matrix3::fromEulerAnglesZYX(owner->GetOrientation(), 0, 0);
iInvRot = iRotation.inverse();
@@ -219,7 +208,7 @@ bool GameObjectModel::UpdatePosition()
for (int i = 0; i < 8; ++i)
{
Vector3 pos(iBound.corner(i));
- owner->SummonCreature(1, pos.x, pos.y, pos.z, 0, TEMPSUMMON_MANUAL_DESPAWN);
+ owner->DebugVisualizeCorner(pos);
}
#endif
diff --git a/src/server/collision/Models/GameObjectModel.h b/src/server/collision/Models/GameObjectModel.h
index 43d299d6d8f..17669189af5 100644
--- a/src/server/collision/Models/GameObjectModel.h
+++ b/src/server/collision/Models/GameObjectModel.h
@@ -25,6 +25,7 @@
#include <G3D/Ray.h>
#include "Define.h"
+#include <memory>
namespace VMAP
{
@@ -34,21 +35,21 @@ namespace VMAP
class GameObject;
struct GameObjectDisplayInfoEntry;
-class GameObjectModel /*, public Intersectable*/
+class GameObjectModelOwnerBase
{
- uint32 phasemask;
- G3D::AABox iBound;
- G3D::Matrix3 iInvRot;
- G3D::Vector3 iPos;
- //G3D::Vector3 iRot;
- float iInvScale;
- float iScale;
- VMAP::WorldModel* iModel;
- GameObject const* owner;
-
- GameObjectModel() : phasemask(0), iInvScale(0), iScale(0), iModel(NULL), owner(NULL) { }
- bool initialize(const GameObject& go, const GameObjectDisplayInfoEntry& info);
+public:
+ virtual bool IsSpawned() const { return false; }
+ virtual uint32 GetDisplayId() const { return 0; }
+ virtual uint32 GetPhaseMask() const { return 0; }
+ virtual G3D::Vector3 GetPosition() const { return G3D::Vector3::zero(); }
+ virtual float GetOrientation() const { return 0.0f; }
+ virtual float GetScale() const { return 1.0f; }
+ virtual void DebugVisualizeCorner(G3D::Vector3 const& /*corner*/) const { }
+};
+class GameObjectModel /*, public Intersectable*/
+{
+ GameObjectModel() : phasemask(0), iInvScale(0), iScale(0), iModel(NULL) { }
public:
std::string name;
@@ -66,9 +67,21 @@ public:
bool intersectRay(const G3D::Ray& Ray, float& MaxDist, bool StopAtFirstHit, uint32 ph_mask) const;
- static GameObjectModel* Create(const GameObject& go);
+ static GameObjectModel* Create(std::unique_ptr<GameObjectModelOwnerBase> modelOwner, std::string const& dataPath);
bool UpdatePosition();
+
+private:
+ bool initialize(std::unique_ptr<GameObjectModelOwnerBase> modelOwner, std::string const& dataPath);
+
+ uint32 phasemask;
+ G3D::AABox iBound;
+ G3D::Matrix3 iInvRot;
+ G3D::Vector3 iPos;
+ float iInvScale;
+ float iScale;
+ VMAP::WorldModel* iModel;
+ std::unique_ptr<GameObjectModelOwnerBase> owner;
};
#endif // _GAMEOBJECT_MODEL_H
diff --git a/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScript.cpp b/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScript.cpp
index 9cae4bbf539..9fa2269fd8b 100644
--- a/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScript.cpp
+++ b/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScript.cpp
@@ -765,6 +765,15 @@ void SmartScript::ProcessAction(SmartScriptHolder& e, Unit* unit, uint32 var0, u
player->GroupEventHappens(e.action.quest.quest, GetBaseObject());
break;
}
+ case SMART_ACTION_COMBAT_STOP:
+ {
+ if (!me)
+ break;
+
+ me->CombatStop(true);
+ TC_LOG_DEBUG("scripts.ai", "SmartScript::ProcessAction:: SMART_ACTION_COMBAT_STOP: %s CombatStop", me->GetGUID().ToString().c_str());
+ break;
+ }
case SMART_ACTION_REMOVEAURASFROMSPELL:
{
ObjectList* targets = GetTargets(e, unit);
@@ -3257,10 +3266,6 @@ void SmartScript::InitTimer(SmartScriptHolder& e)
case SMART_EVENT_UPDATE_OOC:
RecalcTimer(e, e.event.minMaxRepeat.min, e.event.minMaxRepeat.max);
break;
- case SMART_EVENT_IC_LOS:
- case SMART_EVENT_OOC_LOS:
- RecalcTimer(e, e.event.los.cooldownMin, e.event.los.cooldownMax);
- break;
case SMART_EVENT_DISTANCE_CREATURE:
case SMART_EVENT_DISTANCE_GAMEOBJECT:
RecalcTimer(e, e.event.distance.repeat, e.event.distance.repeat);
diff --git a/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScriptMgr.cpp b/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScriptMgr.cpp
index 013acd2e314..6ccc581c54e 100644
--- a/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScriptMgr.cpp
+++ b/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScriptMgr.cpp
@@ -1135,6 +1135,7 @@ bool SmartAIMgr::IsEventValid(SmartScriptHolder& e)
case SMART_ACTION_STORE_TARGET_LIST:
case SMART_ACTION_EVADE:
case SMART_ACTION_FLEE_FOR_ASSIST:
+ case SMART_ACTION_COMBAT_STOP:
case SMART_ACTION_DIE:
case SMART_ACTION_SET_IN_COMBAT_WITH_ZONE:
case SMART_ACTION_SET_ACTIVE:
diff --git a/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScriptMgr.h b/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScriptMgr.h
index 1f4891d6c24..8565c5d3497 100644
--- a/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScriptMgr.h
+++ b/src/server/game/AI/SmartScripts/SmartScriptMgr.h
@@ -452,7 +452,7 @@ enum SMART_ACTION
SMART_ACTION_EVADE = 24, // No Params
SMART_ACTION_FLEE_FOR_ASSIST = 25, // With Emote
SMART_ACTION_CALL_GROUPEVENTHAPPENS = 26, // QuestID
- // none = 27,
+ SMART_ACTION_COMBAT_STOP = 27, //
SMART_ACTION_REMOVEAURASFROMSPELL = 28, // Spellid (0 removes all auras), charges (0 removes aura)
SMART_ACTION_FOLLOW = 29, // Distance (0 = default), Angle (0 = default), EndCreatureEntry, credit, creditType (0monsterkill, 1event)
SMART_ACTION_RANDOM_PHASE = 30, // PhaseId1, PhaseId2, PhaseId3...
diff --git a/src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBot.cpp b/src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBot.cpp
index c0c753100bc..c905ccedf2d 100644
--- a/src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBot.cpp
+++ b/src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBot.cpp
@@ -97,6 +97,11 @@ void AuctionBotConfig::SetConfig(AuctionBotConfigBoolValues index, char const* f
SetConfig(index, sConfigMgr->GetBoolDefault(fieldname, defvalue));
}
+void AuctionBotConfig::SetConfig(AuctionBotConfigFloatValues index, char const* fieldname, float defvalue)
+{
+ SetConfig(index, sConfigMgr->GetFloatDefault(fieldname, defvalue));
+}
+
//Get AuctionHousebot configuration file
void AuctionBotConfig::GetConfigFromFile()
{
@@ -111,6 +116,8 @@ void AuctionBotConfig::GetConfigFromFile()
SetConfig(CONFIG_AHBOT_BUYER_HORDE_ENABLED, "AuctionHouseBot.Buyer.Horde.Enabled", false);
SetConfig(CONFIG_AHBOT_BUYER_NEUTRAL_ENABLED, "AuctionHouseBot.Buyer.Neutral.Enabled", false);
+ SetConfig(CONFIG_AHBOT_BUYER_CHANCE_FACTOR, "AuctionHouseBot.Buyer.ChanceFactor", 2.0f);
+
SetConfig(CONFIG_AHBOT_ITEMS_VENDOR, "AuctionHouseBot.Items.Vendor", false);
SetConfig(CONFIG_AHBOT_ITEMS_LOOT, "AuctionHouseBot.Items.Loot", true);
SetConfig(CONFIG_AHBOT_ITEMS_MISC, "AuctionHouseBot.Items.Misc", false);
diff --git a/src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBot.h b/src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBot.h
index d7570c37d44..225d3b7ee25 100644
--- a/src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBot.h
+++ b/src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBot.h
@@ -174,6 +174,12 @@ enum AuctionBotConfigBoolValues
CONFIG_UINT32_AHBOT_BOOL_COUNT
};
+enum AuctionBotConfigFloatValues
+{
+ CONFIG_AHBOT_BUYER_CHANCE_FACTOR,
+ CONFIG_AHBOT_FLOAT_COUNT
+};
+
// All basic config data used by other AHBot classes for self-configure.
class AuctionBotConfig
{
@@ -196,8 +202,10 @@ public:
uint32 GetConfig(AuctionBotConfigUInt32Values index) const { return _configUint32Values[index]; }
bool GetConfig(AuctionBotConfigBoolValues index) const { return _configBoolValues[index]; }
+ float GetConfig(AuctionBotConfigFloatValues index) const { return _configFloatValues[index]; }
void SetConfig(AuctionBotConfigBoolValues index, bool value) { _configBoolValues[index] = value; }
void SetConfig(AuctionBotConfigUInt32Values index, uint32 value) { _configUint32Values[index] = value; }
+ void SetConfig(AuctionBotConfigFloatValues index, float value) { _configFloatValues[index] = value; }
uint32 GetConfigItemAmountRatio(AuctionHouseType houseType) const;
bool GetConfigBuyerEnabled(AuctionHouseType houseType) const;
@@ -217,6 +225,7 @@ private:
uint32 _configUint32Values[CONFIG_UINT32_AHBOT_UINT32_COUNT];
bool _configBoolValues[CONFIG_UINT32_AHBOT_BOOL_COUNT];
+ float _configFloatValues[CONFIG_AHBOT_FLOAT_COUNT];
void SetAHBotIncludes(const std::string& AHBotIncludes) { _AHBotIncludes = AHBotIncludes; }
void SetAHBotExcludes(const std::string& AHBotExcludes) { _AHBotExcludes = AHBotExcludes; }
@@ -225,6 +234,7 @@ private:
void SetConfigMax(AuctionBotConfigUInt32Values index, char const* fieldname, uint32 defvalue, uint32 maxvalue);
void SetConfigMinMax(AuctionBotConfigUInt32Values index, char const* fieldname, uint32 defvalue, uint32 minvalue, uint32 maxvalue);
void SetConfig(AuctionBotConfigBoolValues index, char const* fieldname, bool defvalue);
+ void SetConfig(AuctionBotConfigFloatValues index, char const* fieldname, float defvalue);
void GetConfigFromFile();
};
diff --git a/src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBotBuyer.cpp b/src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBotBuyer.cpp
index 64463948574..4bf6aa950c6 100644
--- a/src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBotBuyer.cpp
+++ b/src/server/game/AuctionHouseBot/AuctionHouseBotBuyer.cpp
@@ -157,18 +157,18 @@ bool AuctionBotBuyer::RollBuyChance(const BuyerItemInfo* ahInfo, const Item* ite
if (!auction->buyout)
return false;
- uint32 itemBuyPrice = auction->buyout / item->GetCount();
- uint32 itemPrice = item->GetTemplate()->SellPrice ? item->GetTemplate()->SellPrice : GetVendorPrice(item->GetTemplate()->Quality);
+ float itemBuyPrice = float(auction->buyout / item->GetCount());
+ float itemPrice = float(item->GetTemplate()->SellPrice ? item->GetTemplate()->SellPrice : GetVendorPrice(item->GetTemplate()->Quality));
// The AH cut needs to be added to the price, but we dont want a 100% chance to buy if the price is exactly AH default
itemPrice *= 1.4f;
// This value is between 0 and 100 and is used directly as the chance to buy or bid
// Value equal or above 100 means 100% chance and value below 0 means 0% chance
- float chance = 100 / sqrt(itemBuyPrice / float(itemPrice));
+ float chance = std::min(100.f, std::pow(100.f, 1.f + (1.f - itemBuyPrice / itemPrice) / sAuctionBotConfig->GetConfig(CONFIG_AHBOT_BUYER_CHANCE_FACTOR)));
// If a player has bidded on item, have fifth of normal chance
if (auction->bidder)
- chance = chance / 5;
+ chance = chance / 5.f;
if (ahInfo)
{
@@ -178,31 +178,29 @@ bool AuctionBotBuyer::RollBuyChance(const BuyerItemInfo* ahInfo, const Item* ite
// If there are more than 5 items on AH of this entry, try weigh in the average buyout price
if (ahInfo->BuyItemCount > 5)
- {
- chance *= 1 / sqrt(itemBuyPrice / avgBuyPrice);
- }
+ chance *= 1.f / std::sqrt(itemBuyPrice / avgBuyPrice);
}
// Add config weigh in for quality
chance *= GetChanceMultiplier(item->GetTemplate()->Quality) / 100.0f;
- float rand = frand(0, 100);
+ float rand = frand(0.f, 100.f);
bool win = rand <= chance;
- TC_LOG_DEBUG("ahbot", "AHBot: %s BUY! chance = %.2f, price = %u, buyprice = %u.", win ? "WIN" : "LOSE", chance, itemPrice, itemBuyPrice);
+ TC_LOG_DEBUG("ahbot", "AHBot: %s BUY! chance = %.2f, price = %u, buyprice = %u.", win ? "WIN" : "LOSE", chance, uint32(itemPrice), uint32(itemBuyPrice));
return win;
}
// ahInfo can be NULL
bool AuctionBotBuyer::RollBidChance(const BuyerItemInfo* ahInfo, const Item* item, const AuctionEntry* auction, uint32 bidPrice)
{
- uint32 itemBidPrice = bidPrice / item->GetCount();
- uint32 itemPrice = item->GetTemplate()->SellPrice ? item->GetTemplate()->SellPrice : GetVendorPrice(item->GetTemplate()->Quality);
+ float itemBidPrice = float(bidPrice / item->GetCount());
+ float itemPrice = float(item->GetTemplate()->SellPrice ? item->GetTemplate()->SellPrice : GetVendorPrice(item->GetTemplate()->Quality));
// The AH cut needs to be added to the price, but we dont want a 100% chance to buy if the price is exactly AH default
itemPrice *= 1.4f;
// This value is between 0 and 100 and is used directly as the chance to buy or bid
// Value equal or above 100 means 100% chance and value below 0 means 0% chance
- float chance = 100 / sqrt(itemBidPrice / float(itemPrice));
+ float chance = std::min(100.f, std::pow(100.f, 1.f + (1.f - itemBidPrice / itemPrice) / sAuctionBotConfig->GetConfig(CONFIG_AHBOT_BUYER_CHANCE_FACTOR)));
if (ahInfo)
{
@@ -212,21 +210,19 @@ bool AuctionBotBuyer::RollBidChance(const BuyerItemInfo* ahInfo, const Item* ite
// If there are more than 5 items on AH of this entry, try weigh in the average bid price
if (ahInfo->BidItemCount >= 5)
- {
- chance *= 1 / sqrt(itemBidPrice / avgBidPrice);
- }
+ chance *= 1.f / std::sqrt(itemBidPrice / avgBidPrice);
}
// If a player has bidded on item, have fifth of normal chance
if (auction->bidder)
- chance = chance / 5;
+ chance = chance / 5.f;
// Add config weigh in for quality
chance *= GetChanceMultiplier(item->GetTemplate()->Quality) / 100.0f;
- float rand = frand(0, 100);
+ float rand = frand(0.f, 100.f);
bool win = rand <= chance;
- TC_LOG_DEBUG("ahbot", "AHBot: %s BID! chance = %.2f, price = %u, bidprice = %u.", win ? "WIN" : "LOSE", chance, itemPrice, itemBidPrice);
+ TC_LOG_DEBUG("ahbot", "AHBot: %s BID! chance = %.2f, price = %u, bidprice = %u.", win ? "WIN" : "LOSE", chance, uint32(itemPrice), uint32(itemBidPrice));
return win;
}
diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/ArenaTeamMgr.cpp b/src/server/game/Battlegrounds/ArenaTeamMgr.cpp
index b8f90ce7f1e..d54f7814137 100644
--- a/src/server/game/Battlegrounds/ArenaTeamMgr.cpp
+++ b/src/server/game/Battlegrounds/ArenaTeamMgr.cpp
@@ -21,8 +21,8 @@
#include "Log.h"
#include "DatabaseEnv.h"
#include "Language.h"
-#include "ObjectAccessor.h"
#include "Player.h"
+#include "ObjectAccessor.h"
ArenaTeamMgr::ArenaTeamMgr()
{
diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/BattlegroundQueue.cpp b/src/server/game/Battlegrounds/BattlegroundQueue.cpp
index 43b7acde925..d9950f4ccbc 100644
--- a/src/server/game/Battlegrounds/BattlegroundQueue.cpp
+++ b/src/server/game/Battlegrounds/BattlegroundQueue.cpp
@@ -290,10 +290,11 @@ void BattlegroundQueue::RemovePlayer(ObjectGuid guid, bool decreaseInvitedCount)
itr = m_QueuedPlayers.find(guid);
if (itr == m_QueuedPlayers.end())
{
+ //This happens if a player logs out while in a bg because WorldSession::LogoutPlayer() notifies the bg twice
std::string playerName = "Unknown";
if (Player* player = ObjectAccessor::FindPlayer(guid))
playerName = player->GetName();
- TC_LOG_ERROR("bg.battleground", "BattlegroundQueue: couldn't find player %s (%s)", playerName.c_str(), guid.ToString().c_str());
+ TC_LOG_DEBUG("bg.battleground", "BattlegroundQueue: couldn't find player %s (%s)", playerName.c_str(), guid.ToString().c_str());
return;
}
diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundAV.cpp b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundAV.cpp
index cac65a1d2e1..9c654a1793c 100644
--- a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundAV.cpp
+++ b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundAV.cpp
@@ -21,7 +21,6 @@
#include "ObjectMgr.h"
#include "WorldPacket.h"
-#include "Formulas.h"
#include "GameObject.h"
#include "Language.h"
#include "Player.h"
diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundDS.cpp b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundDS.cpp
index 9e62a8c4616..02f9d6a32a6 100644
--- a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundDS.cpp
+++ b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundDS.cpp
@@ -18,7 +18,6 @@
#include "BattlegroundDS.h"
#include "Creature.h"
-#include "GameObject.h"
#include "Player.h"
#include "WorldPacket.h"
diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundEY.cpp b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundEY.cpp
index ef2e2b15411..fac6bbcfe99 100644
--- a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundEY.cpp
+++ b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundEY.cpp
@@ -17,13 +17,13 @@
*/
#include "BattlegroundEY.h"
-#include "ObjectMgr.h"
#include "WorldPacket.h"
#include "BattlegroundMgr.h"
#include "Creature.h"
#include "Language.h"
#include "Player.h"
#include "Util.h"
+#include "ObjectAccessor.h"
// these variables aren't used outside of this file, so declare them only here
uint32 BG_EY_HonorScoreTicks[BG_HONOR_MODE_NUM] =
diff --git a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundWS.cpp b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundWS.cpp
index cc3daec1649..f94639efaf4 100644
--- a/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundWS.cpp
+++ b/src/server/game/Battlegrounds/Zones/BattlegroundWS.cpp
@@ -20,10 +20,10 @@
#include "GameObject.h"
#include "Language.h"
#include "Object.h"
-#include "ObjectMgr.h"
#include "BattlegroundMgr.h"
#include "Player.h"
#include "WorldPacket.h"
+#include "ObjectAccessor.h"
// these variables aren't used outside of this file, so declare them only here
enum BG_WSG_Rewards
@@ -882,7 +882,10 @@ bool BattlegroundWS::CheckAchievementCriteriaMeet(uint32 criteriaId, Player cons
switch (criteriaId)
{
case BG_CRITERIA_CHECK_SAVE_THE_DAY:
- return GetFlagState(player->GetTeam()) == BG_WS_FLAG_STATE_ON_BASE;
+ if (target)
+ if (Player const* playerTarget = target->ToPlayer())
+ return GetFlagState(playerTarget->GetTeam()) == BG_WS_FLAG_STATE_ON_BASE;
+ return false;
}
return Battleground::CheckAchievementCriteriaMeet(criteriaId, player, target, miscValue);
diff --git a/src/server/game/Chat/Chat.cpp b/src/server/game/Chat/Chat.cpp
index 3cbdcbcaff1..5a74ad05b66 100644
--- a/src/server/game/Chat/Chat.cpp
+++ b/src/server/game/Chat/Chat.cpp
@@ -19,7 +19,6 @@
#include "Common.h"
#include "ObjectMgr.h"
#include "World.h"
-#include "WorldPacket.h"
#include "WorldSession.h"
#include "DatabaseEnv.h"
@@ -29,9 +28,7 @@
#include "GridNotifiersImpl.h"
#include "Language.h"
#include "Log.h"
-#include "Opcodes.h"
#include "Player.h"
-#include "UpdateMask.h"
#include "ScriptMgr.h"
#include "ChatLink.h"
diff --git a/src/server/game/Conditions/ConditionMgr.cpp b/src/server/game/Conditions/ConditionMgr.cpp
index b05f9ac2a0d..9106bfdd394 100644
--- a/src/server/game/Conditions/ConditionMgr.cpp
+++ b/src/server/game/Conditions/ConditionMgr.cpp
@@ -27,7 +27,6 @@
#include "ScriptMgr.h"
#include "SpellAuras.h"
#include "SpellMgr.h"
-#include "Spell.h"
char const* ConditionMgr::StaticSourceTypeData[CONDITION_SOURCE_TYPE_MAX] =
{
diff --git a/src/server/game/Conditions/DisableMgr.cpp b/src/server/game/Conditions/DisableMgr.cpp
index fac8484e77f..6f77d2af66b 100644
--- a/src/server/game/Conditions/DisableMgr.cpp
+++ b/src/server/game/Conditions/DisableMgr.cpp
@@ -309,7 +309,7 @@ bool IsDisabledFor(DisableType type, uint32 entry, Unit const* unit, uint8 flags
if (unit)
{
if ((spellFlags & SPELL_DISABLE_PLAYER && unit->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER) ||
- (unit->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && ((unit->ToCreature()->IsPet() && spellFlags & SPELL_DISABLE_PET) || spellFlags & SPELL_DISABLE_CREATURE)))
+ (unit->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && ((unit->IsPet() && spellFlags & SPELL_DISABLE_PET) || spellFlags & SPELL_DISABLE_CREATURE)))
{
if (spellFlags & SPELL_DISABLE_MAP)
{
diff --git a/src/server/game/DataStores/DBCStores.cpp b/src/server/game/DataStores/DBCStores.cpp
index 5cd9b363ae0..d9061dfb106 100644
--- a/src/server/game/DataStores/DBCStores.cpp
+++ b/src/server/game/DataStores/DBCStores.cpp
@@ -600,7 +600,7 @@ void LoadDBCStores(const std::string& dataPath)
for (TaxiPathSetForSource::const_iterator dest_i = src_i->second.begin(); dest_i != src_i->second.end(); ++dest_i)
{
// not spell path
- if (spellPaths.find(dest_i->second.ID) == spellPaths.end())
+ if (dest_i->second.price || spellPaths.find(dest_i->second.ID) == spellPaths.end())
{
ok = true;
break;
diff --git a/src/server/game/Entities/Creature/Creature.cpp b/src/server/game/Entities/Creature/Creature.cpp
index 6e51257eb82..84a12fd6409 100644
--- a/src/server/game/Entities/Creature/Creature.cpp
+++ b/src/server/game/Entities/Creature/Creature.cpp
@@ -36,7 +36,6 @@
#include "LootMgr.h"
#include "MoveSpline.h"
#include "ObjectMgr.h"
-#include "Opcodes.h"
#include "Player.h"
#include "PoolMgr.h"
#include "QuestDef.h"
@@ -2554,7 +2553,7 @@ void Creature::UpdateMovementFlags()
return;
// Set the movement flags if the creature is in that mode. (Only fly if actually in air, only swim if in water, etc)
- float ground = GetMap()->GetHeight(GetPositionX(), GetPositionY(), GetPositionZMinusOffset());
+ float ground = GetMap()->GetHeight(GetPhaseMask(), GetPositionX(), GetPositionY(), GetPositionZMinusOffset());
bool isInAir = (G3D::fuzzyGt(GetPositionZMinusOffset(), ground + 0.05f) || G3D::fuzzyLt(GetPositionZMinusOffset(), ground - 0.05f)); // Can be underground too, prevent the falling
diff --git a/src/server/game/Entities/Creature/GossipDef.cpp b/src/server/game/Entities/Creature/GossipDef.cpp
index c8a251394cc..63be8d06739 100644
--- a/src/server/game/Entities/Creature/GossipDef.cpp
+++ b/src/server/game/Entities/Creature/GossipDef.cpp
@@ -19,8 +19,6 @@
#include "QuestDef.h"
#include "GossipDef.h"
#include "ObjectMgr.h"
-#include "Opcodes.h"
-#include "WorldPacket.h"
#include "WorldSession.h"
#include "Formulas.h"
diff --git a/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.cpp b/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.cpp
index d1e3d8a82af..9777672e175 100644
--- a/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.cpp
+++ b/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.cpp
@@ -113,7 +113,8 @@ void GameObject::RemoveFromOwner()
return;
}
- TC_LOG_FATAL("misc", "Removed GameObject (GUID: %u Entry: %u SpellId: %u LinkedGO: %u) that just lost any reference to the owner (%s) GO list",
+ // This happens when a mage portal is despawned after the caster changes map (for example using the portal)
+ TC_LOG_DEBUG("misc", "Removed GameObject (GUID: %u Entry: %u SpellId: %u LinkedGO: %u) that just lost any reference to the owner (%s) GO list",
GetGUIDLow(), GetGOInfo()->entry, m_spellId, GetGOInfo()->GetLinkedGameObjectEntry(), ownerGUID.ToString().c_str());
SetOwnerGUID(ObjectGuid::Empty);
}
@@ -226,7 +227,7 @@ bool GameObject::Create(uint32 guidlow, uint32 name_id, Map* map, uint32 phaseMa
SetDisplayId(goinfo->displayId);
- m_model = GameObjectModel::Create(*this);
+ m_model = CreateModel();
// GAMEOBJECT_BYTES_1, index at 0, 1, 2 and 3
SetGoType(GameobjectTypes(goinfo->type));
SetGoState(go_state);
@@ -2128,7 +2129,7 @@ void GameObject::UpdateModel()
if (GetMap()->ContainsGameObjectModel(*m_model))
GetMap()->RemoveGameObjectModel(*m_model);
delete m_model;
- m_model = GameObjectModel::Create(*this);
+ m_model = CreateModel();
if (m_model)
GetMap()->InsertGameObjectModel(*m_model);
}
@@ -2321,3 +2322,25 @@ void GameObject::UpdateModelPosition()
GetMap()->InsertGameObjectModel(*m_model);
}
}
+
+class GameObjectModelOwnerImpl : public GameObjectModelOwnerBase
+{
+public:
+ explicit GameObjectModelOwnerImpl(GameObject const* owner) : _owner(owner) { }
+
+ virtual bool IsSpawned() const override { return _owner->isSpawned(); }
+ virtual uint32 GetDisplayId() const override { return _owner->GetDisplayId(); }
+ virtual uint32 GetPhaseMask() const override { return _owner->GetPhaseMask(); }
+ virtual G3D::Vector3 GetPosition() const override { return G3D::Vector3(_owner->GetPositionX(), _owner->GetPositionY(), _owner->GetPositionZ()); }
+ virtual float GetOrientation() const override { return _owner->GetOrientation(); }
+ virtual float GetScale() const override { return _owner->GetObjectScale(); }
+ virtual void DebugVisualizeCorner(G3D::Vector3 const& corner) const override { _owner->SummonCreature(1, corner.x, corner.y, corner.z, 0, TEMPSUMMON_MANUAL_DESPAWN); }
+
+private:
+ GameObject const* _owner;
+};
+
+GameObjectModel* GameObject::CreateModel()
+{
+ return GameObjectModel::Create(Trinity::make_unique<GameObjectModelOwnerImpl>(this), sWorld->GetDataPath());
+}
diff --git a/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.h b/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.h
index 9da4afd7957..7ef8ef2737d 100644
--- a/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.h
+++ b/src/server/game/Entities/GameObject/GameObject.h
@@ -850,6 +850,7 @@ class GameObject : public WorldObject, public GridObject<GameObject>, public Map
protected:
bool AIM_Initialize();
+ GameObjectModel* CreateModel();
void UpdateModel(); // updates model in case displayId were changed
uint32 m_spellId;
time_t m_respawnTime; // (secs) time of next respawn (or despawn if GO have owner()),
diff --git a/src/server/game/Entities/Item/ItemEnchantmentMgr.cpp b/src/server/game/Entities/Item/ItemEnchantmentMgr.cpp
index be27f5eca30..042d66d7f9e 100644
--- a/src/server/game/Entities/Item/ItemEnchantmentMgr.cpp
+++ b/src/server/game/Entities/Item/ItemEnchantmentMgr.cpp
@@ -16,17 +16,17 @@
* with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
-#include <stdlib.h>
-#include <functional>
#include "ItemEnchantmentMgr.h"
#include "DatabaseEnv.h"
#include "Log.h"
#include "ObjectMgr.h"
-#include <list>
-#include <vector>
#include "Util.h"
#include "DBCStores.h"
+#include <list>
+#include <vector>
+#include <stdlib.h>
+
struct EnchStoreItem
{
uint32 ench;
diff --git a/src/server/game/Entities/Object/ObjectGuid.cpp b/src/server/game/Entities/Object/ObjectGuid.cpp
index c15668c3887..b86a253a84d 100644
--- a/src/server/game/Entities/Object/ObjectGuid.cpp
+++ b/src/server/game/Entities/Object/ObjectGuid.cpp
@@ -18,6 +18,7 @@
#include "ObjectGuid.h"
#include "World.h"
+#include "ObjectMgr.h"
#include <sstream>
#include <iomanip>
diff --git a/src/server/game/Entities/Object/ObjectGuid.h b/src/server/game/Entities/Object/ObjectGuid.h
index 45881ddab6d..b541328c467 100644
--- a/src/server/game/Entities/Object/ObjectGuid.h
+++ b/src/server/game/Entities/Object/ObjectGuid.h
@@ -89,6 +89,11 @@ class ObjectGuid
explicit ObjectGuid(uint64 guid) : _guid(guid) { }
ObjectGuid(HighGuid hi, uint32 entry, LowType counter) : _guid(counter ? uint64(counter) | (uint64(entry) << 24) | (uint64(hi) << 48) : 0) { }
ObjectGuid(HighGuid hi, LowType counter) : _guid(counter ? uint64(counter) | (uint64(hi) << 48) : 0) { }
+ ObjectGuid(ObjectGuid const& r) : _guid(r._guid) { }
+ ObjectGuid(ObjectGuid&& r) : _guid(r._guid) { }
+
+ ObjectGuid& operator=(ObjectGuid const& r) { _guid = r._guid; return *this; }
+ ObjectGuid& operator=(ObjectGuid&& r) { _guid = r._guid; return *this; }
operator uint64() const { return _guid; }
PackedGuidReader ReadAsPacked() { return PackedGuidReader(*this); }
diff --git a/src/server/game/Entities/Object/Position.cpp b/src/server/game/Entities/Object/Position.cpp
index 530e51cd8f5..ae559cbac3a 100644
--- a/src/server/game/Entities/Object/Position.cpp
+++ b/src/server/game/Entities/Object/Position.cpp
@@ -17,9 +17,10 @@
#include "Position.h"
#include "ByteBuffer.h"
-#include "G3D/g3dmath.h"
#include "GridDefines.h"
+#include <G3D/g3dmath.h>
+
bool Position::operator==(Position const &a)
{
return (G3D::fuzzyEq(a.m_positionX, m_positionX) &&
@@ -97,6 +98,34 @@ void Position::GetSinCos(const float x, const float y, float &vsin, float &vcos)
}
}
+bool Position::IsWithinBox(const Position& center, float xradius, float yradius, float zradius) const
+{
+ // rotate the WorldObject position instead of rotating the whole cube, that way we can make a simplified
+ // is-in-cube check and we have to calculate only one point instead of 4
+
+ // 2PI = 360*, keep in mind that ingame orientation is counter-clockwise
+ double rotation = 2 * M_PI - center.GetOrientation();
+ double sinVal = std::sin(rotation);
+ double cosVal = std::cos(rotation);
+
+ float BoxDistX = GetPositionX() - center.GetPositionX();
+ float BoxDistY = GetPositionY() - center.GetPositionY();
+
+ float rotX = float(center.GetPositionX() + BoxDistX * cosVal - BoxDistY*sinVal);
+ float rotY = float(center.GetPositionY() + BoxDistY * cosVal + BoxDistX*sinVal);
+
+ // box edges are parallel to coordiante axis, so we can treat every dimension independently :D
+ float dz = GetPositionZ() - center.GetPositionZ();
+ float dx = rotX - center.GetPositionX();
+ float dy = rotY - center.GetPositionY();
+ if ((std::fabs(dx) > xradius) ||
+ (std::fabs(dy) > yradius) ||
+ (std::fabs(dz) > zradius))
+ return false;
+
+ return true;
+}
+
bool Position::HasInArc(float arc, const Position* obj, float border) const
{
// always have self in arc
diff --git a/src/server/game/Entities/Object/Position.h b/src/server/game/Entities/Object/Position.h
index 5bd37567811..b3e474fa96b 100644
--- a/src/server/game/Entities/Object/Position.h
+++ b/src/server/game/Entities/Object/Position.h
@@ -195,6 +195,7 @@ public:
return GetExactDistSq(pos) < dist * dist;
}
+ bool IsWithinBox(const Position& center, float xradius, float yradius, float zradius) const;
bool HasInArc(float arcangle, Position const* pos, float border = 2.0f) const;
bool HasInLine(Position const* pos, float width) const;
std::string ToString() const;
diff --git a/src/server/game/Entities/Object/Updates/UpdateData.cpp b/src/server/game/Entities/Object/Updates/UpdateData.cpp
index 937bda3a79d..ce27319de74 100644
--- a/src/server/game/Entities/Object/Updates/UpdateData.cpp
+++ b/src/server/game/Entities/Object/Updates/UpdateData.cpp
@@ -20,7 +20,6 @@
#include "ByteBuffer.h"
#include "WorldPacket.h"
#include "UpdateData.h"
-#include "Log.h"
#include "Opcodes.h"
#include "World.h"
#include "zlib.h"
diff --git a/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp b/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp
index 16485d25057..14dc5b5c0d6 100644
--- a/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp
+++ b/src/server/game/Entities/Player/Player.cpp
@@ -781,10 +781,7 @@ Player::Player(WorldSession* session): Unit(true)
////////////////////Rest System/////////////////////
time_inn_enter = 0;
- inn_pos_mapid = 0;
- inn_pos_x = 0.0f;
- inn_pos_y = 0.0f;
- inn_pos_z = 0.0f;
+ inn_triggerId = 0;
m_rest_bonus = 0;
rest_type = REST_TYPE_NO;
////////////////////Rest System/////////////////////
@@ -1751,6 +1748,17 @@ void Player::Update(uint32 p_time)
{
if (p_time >= m_zoneUpdateTimer)
{
+ // On zone update tick check if we are still in an inn if we are supposed to be in one
+ if (HasFlag(PLAYER_FLAGS, PLAYER_FLAGS_RESTING) && GetRestType() == REST_TYPE_IN_TAVERN)
+ {
+ AreaTriggerEntry const* atEntry = sAreaTriggerStore.LookupEntry(GetInnTriggerId());
+ if (!atEntry || !IsInAreaTriggerRadius(atEntry))
+ {
+ RemoveFlag(PLAYER_FLAGS, PLAYER_FLAGS_RESTING);
+ SetRestType(REST_TYPE_NO);
+ }
+ }
+
uint32 newzone, newarea;
GetZoneAndAreaId(newzone, newarea);
@@ -1941,12 +1949,9 @@ void Player::setDeathState(DeathState s)
SetUInt32Value(PLAYER_SELF_RES_SPELL, 0);
}
-void Player::InnEnter(time_t time, uint32 mapid, float x, float y, float z)
+void Player::InnEnter(time_t time, uint32 triggerId)
{
- inn_pos_mapid = mapid;
- inn_pos_x = x;
- inn_pos_y = y;
- inn_pos_z = z;
+ inn_triggerId = triggerId;
time_inn_enter = time;
}
@@ -2837,6 +2842,28 @@ void Player::SetInWater(bool apply)
getHostileRefManager().updateThreatTables();
}
+bool Player::IsInAreaTriggerRadius(const AreaTriggerEntry* trigger) const
+{
+ if (!trigger || GetMapId() != trigger->mapid)
+ return false;
+
+ if (trigger->radius > 0.f)
+ {
+ // if we have radius check it
+ float dist = GetDistance(trigger->x, trigger->y, trigger->z);
+ if (dist > trigger->radius)
+ return false;
+ }
+ else
+ {
+ Position center(trigger->x, trigger->y, trigger->z, trigger->box_orientation);
+ if (!IsWithinBox(center, trigger->box_x / 2.f, trigger->box_y / 2.f, trigger->box_z / 2.f))
+ return false;
+ }
+
+ return true;
+}
+
void Player::SetGameMaster(bool on)
{
if (on)
@@ -7339,7 +7366,7 @@ void Player::UpdateArea(uint32 newArea)
{
SetFlag(PLAYER_FLAGS, PLAYER_FLAGS_RESTING);
SetRestType(REST_TYPE_IN_FACTION_AREA);
- InnEnter(time(0), GetMapId(), 0, 0, 0);
+ InnEnter(time(nullptr), 0);
}
else if (HasFlag(PLAYER_FLAGS, PLAYER_FLAGS_RESTING) && GetRestType() == REST_TYPE_IN_FACTION_AREA)
{
@@ -7414,7 +7441,7 @@ void Player::UpdateZone(uint32 newZone, uint32 newArea)
{
SetFlag(PLAYER_FLAGS, PLAYER_FLAGS_RESTING);
SetRestType(REST_TYPE_IN_CITY);
- InnEnter(time(0), GetMapId(), 0, 0, 0);
+ InnEnter(time(nullptr), 0);
}
pvpInfo.IsInNoPvPArea = true;
}
@@ -7424,8 +7451,10 @@ void Player::UpdateZone(uint32 newZone, uint32 newArea)
{
if (GetRestType() == REST_TYPE_IN_TAVERN) // Still inside a tavern or has recently left
{
- // Remove rest state if we have recently left a tavern.
- if (GetMapId() != GetInnPosMapId() || GetExactDist(GetInnPosX(), GetInnPosY(), GetInnPosZ()) > 1.0f)
+ // check that we are still inside the tavern (in areatrigger radius)
+
+ AreaTriggerEntry const* atEntry = sAreaTriggerStore.LookupEntry(GetInnTriggerId());
+ if (!atEntry || !IsInAreaTriggerRadius(atEntry))
{
RemoveFlag(PLAYER_FLAGS, PLAYER_FLAGS_RESTING);
SetRestType(REST_TYPE_NO);
@@ -22163,7 +22192,7 @@ inline void BeforeVisibilityDestroy(T* /*t*/, Player* /*p*/) { }
template<>
inline void BeforeVisibilityDestroy<Creature>(Creature* t, Player* p)
{
- if (p->GetPetGUID() == t->GetGUID() && t->ToCreature()->IsPet())
+ if (p->GetPetGUID() == t->GetGUID() && t->IsPet())
((Pet*)t)->Remove(PET_SAVE_NOT_IN_SLOT, true);
}
@@ -23563,8 +23592,8 @@ bool Player::isHonorOrXPTarget(Unit* victim) const
if (victim->GetTypeId() == TYPEID_UNIT)
{
- if (victim->ToCreature()->IsTotem() ||
- victim->ToCreature()->IsPet() ||
+ if (victim->IsTotem() ||
+ victim->IsPet() ||
victim->ToCreature()->GetCreatureTemplate()->flags_extra & CREATURE_FLAG_EXTRA_NO_XP_AT_KILL)
return false;
}
diff --git a/src/server/game/Entities/Player/Player.h b/src/server/game/Entities/Player/Player.h
index c1417177320..42fa6dc2ea3 100644
--- a/src/server/game/Entities/Player/Player.h
+++ b/src/server/game/Entities/Player/Player.h
@@ -1124,6 +1124,7 @@ class Player : public Unit, public GridObject<Player>
bool IsInWater() const override { return m_isInWater; }
bool IsUnderWater() const override;
bool IsFalling() { return GetPositionZ() < m_lastFallZ; }
+ bool IsInAreaTriggerRadius(const AreaTriggerEntry* trigger) const;
void SendInitialPacketsBeforeAddToMap();
void SendInitialPacketsAfterAddToMap();
@@ -1186,7 +1187,7 @@ class Player : public Unit, public GridObject<Player>
void setDeathState(DeathState s) override; // overwrite Unit::setDeathState
- void InnEnter(time_t time, uint32 mapid, float x, float y, float z);
+ void InnEnter(time_t time, uint32 triggerId);
float GetRestBonus() const { return m_rest_bonus; }
void SetRestBonus(float rest_bonus_new);
@@ -1194,10 +1195,7 @@ class Player : public Unit, public GridObject<Player>
RestType GetRestType() const { return rest_type; }
void SetRestType(RestType n_r_type) { rest_type = n_r_type; }
- uint32 GetInnPosMapId() const { return inn_pos_mapid; }
- float GetInnPosX() const { return inn_pos_x; }
- float GetInnPosY() const { return inn_pos_y; }
- float GetInnPosZ() const { return inn_pos_z; }
+ uint32 GetInnTriggerId() const { return inn_triggerId; }
time_t GetTimeInnEnter() const { return time_inn_enter; }
void UpdateInnerTime (time_t time) { time_inn_enter = time; }
@@ -1629,9 +1627,9 @@ class Player : public Unit, public GridObject<Player>
// Dual Spec
void UpdateSpecCount(uint8 count);
- uint32 GetActiveSpec() { return m_activeSpec; }
+ uint32 GetActiveSpec() const { return m_activeSpec; }
void SetActiveSpec(uint8 spec){ m_activeSpec = spec; }
- uint8 GetSpecsCount() { return m_specsCount; }
+ uint8 GetSpecsCount() const { return m_specsCount; }
void SetSpecsCount(uint8 count) { m_specsCount = count; }
void ActivateSpec(uint8 spec);
@@ -2529,10 +2527,7 @@ class Player : public Unit, public GridObject<Player>
////////////////////Rest System/////////////////////
time_t time_inn_enter;
- uint32 inn_pos_mapid;
- float inn_pos_x;
- float inn_pos_y;
- float inn_pos_z;
+ uint32 inn_triggerId;
float m_rest_bonus;
RestType rest_type;
////////////////////Rest System/////////////////////
diff --git a/src/server/game/Entities/Transport/Transport.cpp b/src/server/game/Entities/Transport/Transport.cpp
index 6d98a4c78b2..d6a130c0317 100644
--- a/src/server/game/Entities/Transport/Transport.cpp
+++ b/src/server/game/Entities/Transport/Transport.cpp
@@ -94,7 +94,7 @@ bool Transport::Create(uint32 guidlow, uint32 entry, uint32 mapid, float x, floa
SetName(goinfo->name);
UpdateRotationFields(0.0f, 1.0f);
- m_model = GameObjectModel::Create(*this);
+ m_model = CreateModel();
return true;
}
diff --git a/src/server/game/Entities/Unit/StatSystem.cpp b/src/server/game/Entities/Unit/StatSystem.cpp
index 67101dc8961..fb27fea7060 100644
--- a/src/server/game/Entities/Unit/StatSystem.cpp
+++ b/src/server/game/Entities/Unit/StatSystem.cpp
@@ -23,7 +23,6 @@
#include "SharedDefines.h"
#include "SpellAuras.h"
#include "SpellAuraEffects.h"
-#include "SpellMgr.h"
#include "World.h"
inline bool _ModifyUInt32(bool apply, uint32& baseValue, int32& amount)
diff --git a/src/server/game/Entities/Unit/Unit.cpp b/src/server/game/Entities/Unit/Unit.cpp
index b3b757e6a2e..c29b14d9c13 100644
--- a/src/server/game/Entities/Unit/Unit.cpp
+++ b/src/server/game/Entities/Unit/Unit.cpp
@@ -54,8 +54,8 @@
#include "SpellHistory.h"
#include "SpellMgr.h"
#include "TemporarySummon.h"
-#include "Totem.h"
#include "Transport.h"
+#include "Totem.h"
#include "UpdateFieldFlags.h"
#include "Util.h"
#include "Vehicle.h"
@@ -330,7 +330,7 @@ void Unit::Update(uint32 p_time)
SendThreatListUpdate();
// update combat timer only for players and pets (only pets with PetAI)
- if (IsInCombat() && (GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || (ToCreature()->IsPet() && IsControlledByPlayer())))
+ if (IsInCombat() && (GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || (IsPet() && IsControlledByPlayer())))
{
// Check UNIT_STATE_MELEE_ATTACKING or UNIT_STATE_CHASE (without UNIT_STATE_FOLLOW in this case) so pets can reach far away
// targets without stopping half way there and running off.
@@ -2131,8 +2131,8 @@ MeleeHitOutcome Unit::RollMeleeOutcomeAgainst (const Unit* victim, WeaponAttackT
// Max 40% chance to score a glancing blow against mobs that are higher level (can do only players and pets and not with ranged weapon)
if (attType != RANGED_ATTACK &&
- (GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || ToCreature()->IsPet()) &&
- victim->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER && !victim->ToCreature()->IsPet() &&
+ (GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || IsPet()) &&
+ victim->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER && !victim->IsPet() &&
getLevel() < victim->getLevelForTarget(this))
{
// cap possible value (with bonuses > max skill)
@@ -2206,6 +2206,9 @@ uint32 Unit::CalculateDamage(WeaponAttackType attType, bool normalized, bool add
}
}
+ minDamage = std::max(0.f, minDamage);
+ maxDamage = std::max(0.f, maxDamage);
+
if (minDamage > maxDamage)
std::swap(minDamage, maxDamage);
@@ -2702,7 +2705,7 @@ float Unit::GetUnitDodgeChance() const
return GetFloatValue(PLAYER_DODGE_PERCENTAGE);
else
{
- if (ToCreature()->IsTotem())
+ if (IsTotem())
return 0.0f;
else
{
@@ -2777,7 +2780,7 @@ float Unit::GetUnitBlockChance() const
}
else
{
- if (ToCreature()->IsTotem())
+ if (IsTotem())
return 0.0f;
else
{
@@ -3482,7 +3485,7 @@ void Unit::_UnapplyAura(AuraApplicationMap::iterator &i, AuraRemoveMode removeMo
ASSERT(!aurApp->GetEffectMask());
// Remove totem at next update if totem loses its aura
- if (aurApp->GetRemoveMode() == AURA_REMOVE_BY_EXPIRE && GetTypeId() == TYPEID_UNIT && ToCreature()->IsTotem())
+ if (aurApp->GetRemoveMode() == AURA_REMOVE_BY_EXPIRE && GetTypeId() == TYPEID_UNIT && IsTotem())
{
if (ToTotem()->GetSpell() == aura->GetId() && ToTotem()->GetTotemType() == TOTEM_PASSIVE)
ToTotem()->setDeathState(JUST_DIED);
@@ -8981,7 +8984,7 @@ bool Unit::Attack(Unit* victim, bool meleeAttack)
//if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT)
// ToCreature()->SetCombatStartPosition(GetPositionX(), GetPositionY(), GetPositionZ());
- if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && !ToCreature()->IsPet())
+ if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && !IsPet())
{
// should not let player enter combat by right clicking target - doesn't helps
SetInCombatWith(victim);
@@ -9470,7 +9473,7 @@ void Unit::GetAllMinionsByEntry(std::list<Creature*>& Minions, uint32 entry)
Unit* unit = *itr;
++itr;
if (unit->GetEntry() == entry && unit->GetTypeId() == TYPEID_UNIT
- && unit->ToCreature()->IsSummon()) // minion, actually
+ && unit->IsSummon()) // minion, actually
Minions.push_back(unit->ToCreature());
}
}
@@ -9482,7 +9485,7 @@ void Unit::RemoveAllMinionsByEntry(uint32 entry)
Unit* unit = *itr;
++itr;
if (unit->GetEntry() == entry && unit->GetTypeId() == TYPEID_UNIT
- && unit->ToCreature()->IsSummon()) // minion, actually
+ && unit->IsSummon()) // minion, actually
unit->ToTempSummon()->UnSummon();
// i think this is safe because i have never heard that a despawned minion will trigger a same minion
}
@@ -9582,7 +9585,7 @@ int32 Unit::DealHeal(Unit* victim, uint32 addhealth)
Unit* unit = this;
- if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && ToCreature()->IsTotem())
+ if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && IsTotem())
unit = GetOwner();
if (Player* player = unit->ToPlayer())
@@ -9626,7 +9629,6 @@ Unit* Unit::GetMagicHitRedirectTarget(Unit* victim, SpellInfo const* spellInfo)
{
if (Unit* magnet = (*itr)->GetBase()->GetCaster())
if (spellInfo->CheckExplicitTarget(this, magnet) == SPELL_CAST_OK
- && spellInfo->CheckTarget(this, magnet, false) == SPELL_CAST_OK
&& _IsValidAttackTarget(magnet, spellInfo))
{
/// @todo handle this charge drop by proc in cast phase on explicit target
@@ -9635,7 +9637,7 @@ Unit* Unit::GetMagicHitRedirectTarget(Unit* victim, SpellInfo const* spellInfo)
// Set up missile speed based delay
uint32 delay = uint32(std::floor(std::max<float>(victim->GetDistance(this), 5.0f) / spellInfo->Speed * 1000.0f));
// Schedule charge drop
- (*itr)->GetBase()->DropChargeDelayed(delay,AURA_REMOVE_BY_EXPIRE);
+ (*itr)->GetBase()->DropChargeDelayed(delay, AURA_REMOVE_BY_EXPIRE);
}
else
(*itr)->GetBase()->DropCharge(AURA_REMOVE_BY_EXPIRE);
@@ -9724,7 +9726,7 @@ Unit* Unit::GetNextRandomRaidMemberOrPet(float radius)
if (GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
player = ToPlayer();
// Should we enable this also for charmed units?
- else if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && ToCreature()->IsPet())
+ else if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && IsPet())
player = GetOwner()->ToPlayer();
if (!player)
@@ -9874,7 +9876,7 @@ uint32 Unit::SpellDamageBonusDone(Unit* victim, SpellInfo const* spellProto, uin
return pdamage;
// For totems get damage bonus from owner
- if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && ToCreature()->IsTotem())
+ if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && IsTotem())
if (Unit* owner = GetOwner())
return owner->SpellDamageBonusDone(victim, spellProto, pdamage, damagetype);
@@ -10005,14 +10007,14 @@ float Unit::SpellDamagePctDone(Unit* victim, SpellInfo const* spellProto, Damage
return 1.0f;
// For totems pct done mods are calculated when its calculation is run on the player in SpellDamageBonusDone.
- if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && ToCreature()->IsTotem())
+ if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && IsTotem())
return 1.0f;
// Done total percent damage auras
float DoneTotalMod = 1.0f;
// Pet damage?
- if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && !ToCreature()->IsPet())
+ if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && !IsPet())
DoneTotalMod *= ToCreature()->GetSpellDamageMod(ToCreature()->GetCreatureTemplate()->rank);
AuraEffectList const& mModDamagePercentDone = GetAuraEffectsByType(SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_PERCENT_DONE);
@@ -12568,7 +12570,7 @@ bool Unit::CanHaveThreatList(bool skipAliveCheck) const
return false;
// totems can not have threat list
- if (ToCreature()->IsTotem())
+ if (IsTotem())
return false;
// vehicles can not have threat list
@@ -14516,7 +14518,7 @@ Player* Unit::GetSpellModOwner() const
if (Player* player = const_cast<Unit*>(this)->ToPlayer())
return player;
- if (ToCreature()->IsPet() || ToCreature()->IsTotem())
+ if (IsPet() || IsTotem())
{
if (Unit* owner = GetOwner())
if (Player* player = owner->ToPlayer())
@@ -14787,7 +14789,7 @@ void Unit::ApplyCastTimePercentMod(float val, bool apply)
uint32 Unit::GetCastingTimeForBonus(SpellInfo const* spellProto, DamageEffectType damagetype, uint32 CastingTime) const
{
// Not apply this to creature cast spells with casttime == 0
- if (CastingTime == 0 && GetTypeId() == TYPEID_UNIT && !ToCreature()->IsPet())
+ if (CastingTime == 0 && GetTypeId() == TYPEID_UNIT && !IsPet())
return 3500;
if (CastingTime > 7000) CastingTime = 7000;
@@ -14887,7 +14889,7 @@ void Unit::UpdateAuraForGroup(uint8 slot)
player->SetAuraUpdateMaskForRaid(slot);
}
}
- else if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && ToCreature()->IsPet())
+ else if (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && IsPet())
{
Pet* pet = ((Pet*)this);
if (pet->isControlled())
@@ -16055,7 +16057,7 @@ void Unit::RemoveCharmedBy(Unit* charmer)
// a guardian should always have charminfo
if (playerCharmer && this != charmer->GetFirstControlled())
playerCharmer->SendRemoveControlBar();
- else if (GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && !ToCreature()->IsGuardian()))
+ else if (GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || (GetTypeId() == TYPEID_UNIT && !IsGuardian()))
DeleteCharmInfo();
}
diff --git a/src/server/game/Globals/ObjectAccessor.cpp b/src/server/game/Globals/ObjectAccessor.cpp
index 859633b16c4..35d6ba91401 100644
--- a/src/server/game/Globals/ObjectAccessor.cpp
+++ b/src/server/game/Globals/ObjectAccessor.cpp
@@ -16,9 +16,6 @@
* with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
-#include <boost/thread/shared_mutex.hpp>
-#include <boost/thread/locks.hpp>
-
#include "ObjectAccessor.h"
#include "Corpse.h"
#include "Creature.h"
@@ -32,7 +29,9 @@
#include "Pet.h"
#include "Player.h"
#include "World.h"
-#include "WorldPacket.h"
+
+#include <boost/thread/shared_mutex.hpp>
+#include <boost/thread/locks.hpp>
ObjectAccessor::ObjectAccessor() { }
diff --git a/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp b/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp
index c65e52c8de7..d67d7446d41 100644
--- a/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp
+++ b/src/server/game/Globals/ObjectMgr.cpp
@@ -25,7 +25,6 @@
#include "Common.h"
#include "DatabaseEnv.h"
#include "DisableMgr.h"
-#include "GameEventMgr.h"
#include "GossipDef.h"
#include "GroupMgr.h"
#include "GuildMgr.h"
@@ -36,19 +35,15 @@
#include "MapManager.h"
#include "Object.h"
#include "ObjectMgr.h"
-#include "Pet.h"
#include "PoolMgr.h"
#include "ReputationMgr.h"
#include "ScriptMgr.h"
#include "SpellAuras.h"
-#include "Spell.h"
#include "SpellMgr.h"
#include "SpellScript.h"
-#include "Transport.h"
#include "UpdateMask.h"
#include "Util.h"
#include "Vehicle.h"
-#include "WaypointManager.h"
#include "World.h"
ScriptMapMap sSpellScripts;
@@ -2759,6 +2754,14 @@ void ObjectMgr::LoadItemTemplates()
TC_LOG_ERROR("sql.sql", "Item (Entry: %u) has broken spell in spellid_%d (%d)", entry, j+1, itemTemplate.Spells[j].SpellId);
itemTemplate.Spells[j].SpellId = 0;
}
+
+ if (spellInfo && itemTemplate.Spells[j].SpellCategory)
+ {
+ bool added = sSpellsByCategoryStore[itemTemplate.Spells[j].SpellCategory].insert(itemTemplate.Spells[j].SpellId).second;
+ if (added)
+ TC_LOG_DEBUG("sql.sql", "Item(Entry: %u) spellid_%d (%d) category %u added to sSpellsByCategoryStore",
+ entry, j + 1, itemTemplate.Spells[j].SpellId, itemTemplate.Spells[j].SpellCategory);
+ }
}
}
}
@@ -9146,8 +9149,8 @@ void ObjectMgr::LoadGameObjectQuestItems()
{
uint32 oldMSTime = getMSTime();
- // 0 1
- QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT GameObjectEntry, ItemId FROM gameobject_questitem ORDER BY Idx ASC");
+ // 0 1 2
+ QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT GameObjectEntry, ItemId, Idx FROM gameobject_questitem ORDER BY Idx ASC");
if (!result)
{
@@ -9161,7 +9164,22 @@ void ObjectMgr::LoadGameObjectQuestItems()
Field* fields = result->Fetch();
uint32 entry = fields[0].GetUInt32();
- uint32 item = fields[1].GetUInt32();
+ uint32 item = fields[1].GetUInt32();
+ uint32 idx = fields[2].GetUInt32();
+
+ GameObjectTemplate const* goInfo = GetGameObjectTemplate(entry);
+ if (!goInfo)
+ {
+ TC_LOG_ERROR("sql.sql", "Table `gameobject_questitem` has data for nonexistent gameobject (entry: %u, idx: %u), skipped", entry, idx);
+ continue;
+ };
+
+ ItemEntry const* db2Data = sItemStore.LookupEntry(item);
+ if (!db2Data)
+ {
+ TC_LOG_ERROR("sql.sql", "Table `gameobject_questitem` has nonexistent item (ID: %u) in gameobject (entry: %u, idx: %u), skipped", item, entry, idx);
+ continue;
+ };
_gameObjectQuestItemStore[entry].push_back(item);
@@ -9176,8 +9194,8 @@ void ObjectMgr::LoadCreatureQuestItems()
{
uint32 oldMSTime = getMSTime();
- // 0 1
- QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT CreatureEntry, ItemId FROM creature_questitem ORDER BY Idx ASC");
+ // 0 1 2
+ QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT CreatureEntry, ItemId, Idx FROM creature_questitem ORDER BY Idx ASC");
if (!result)
{
@@ -9191,7 +9209,22 @@ void ObjectMgr::LoadCreatureQuestItems()
Field* fields = result->Fetch();
uint32 entry = fields[0].GetUInt32();
- uint32 item = fields[1].GetUInt32();
+ uint32 item = fields[1].GetUInt32();
+ uint32 idx = fields[2].GetUInt32();
+
+ CreatureTemplate const* creatureInfo = GetCreatureTemplate(entry);
+ if (!creatureInfo)
+ {
+ TC_LOG_ERROR("sql.sql", "Table `creature_questitem` has data for nonexistent creature (entry: %u, idx: %u), skipped", entry, idx);
+ continue;
+ };
+
+ ItemEntry const* db2Data = sItemStore.LookupEntry(item);
+ if (!db2Data)
+ {
+ TC_LOG_ERROR("sql.sql", "Table `creature_questitem` has nonexistent item (ID: %u) in creature (entry: %u, idx: %u), skipped", item, entry, idx);
+ continue;
+ };
_creatureQuestItemStore[entry].push_back(item);
diff --git a/src/server/game/Grids/Notifiers/GridNotifiers.h b/src/server/game/Grids/Notifiers/GridNotifiers.h
index ccf9748e67a..16e36d98d33 100644
--- a/src/server/game/Grids/Notifiers/GridNotifiers.h
+++ b/src/server/game/Grids/Notifiers/GridNotifiers.h
@@ -950,7 +950,7 @@ namespace Trinity
bool operator()(Unit* u)
{
// Check contains checks for: live, non-selectable, non-attackable flags, flight check and GM check, ignore totems
- if (u->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && u->ToCreature()->IsTotem())
+ if (u->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && u->IsTotem())
return false;
if (i_funit->_IsValidAttackTarget(u, _spellInfo, i_obj->GetTypeId() == TYPEID_DYNAMICOBJECT ? i_obj : NULL) && i_obj->IsWithinDistInMap(u, i_range))
diff --git a/src/server/game/Handlers/ArenaTeamHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/ArenaTeamHandler.cpp
index 5ac5ae02b90..ead05033a35 100644
--- a/src/server/game/Handlers/ArenaTeamHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/ArenaTeamHandler.cpp
@@ -17,17 +17,14 @@
*/
#include "Player.h"
-#include "World.h"
#include "WorldPacket.h"
#include "WorldSession.h"
-#include "DatabaseEnv.h"
-
#include "ArenaTeam.h"
-#include "Log.h"
-#include "ObjectMgr.h"
#include "SocialMgr.h"
#include "ArenaTeamMgr.h"
#include "Opcodes.h"
+#include "ObjectAccessor.h"
+#include "ObjectMgr.h"
void WorldSession::HandleInspectArenaTeamsOpcode(WorldPacket& recvData)
{
diff --git a/src/server/game/Handlers/AuctionHouseHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/AuctionHouseHandler.cpp
index 4975d19743d..8ee14d6baa9 100644
--- a/src/server/game/Handlers/AuctionHouseHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/AuctionHouseHandler.cpp
@@ -25,7 +25,6 @@
#include "AuctionHouseMgr.h"
#include "Log.h"
#include "Language.h"
-#include "Opcodes.h"
#include "UpdateMask.h"
#include "Util.h"
#include "AccountMgr.h"
diff --git a/src/server/game/Handlers/CombatHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/CombatHandler.cpp
index 39ba593c8d9..ac33880cb98 100644
--- a/src/server/game/Handlers/CombatHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/CombatHandler.cpp
@@ -24,7 +24,6 @@
#include "CreatureAI.h"
#include "Vehicle.h"
#include "Player.h"
-#include "Opcodes.h"
void WorldSession::HandleAttackSwingOpcode(WorldPacket& recvData)
{
diff --git a/src/server/game/Handlers/GroupHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/GroupHandler.cpp
index 9d6359c56e9..f8531adeb88 100644
--- a/src/server/game/Handlers/GroupHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/GroupHandler.cpp
@@ -22,7 +22,6 @@
#include "GroupMgr.h"
#include "Log.h"
#include "ObjectMgr.h"
-#include "Opcodes.h"
#include "Pet.h"
#include "Player.h"
#include "SocialMgr.h"
diff --git a/src/server/game/Handlers/LootHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/LootHandler.cpp
index 26d1737257e..18ad2e828f0 100644
--- a/src/server/game/Handlers/LootHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/LootHandler.cpp
@@ -25,9 +25,7 @@
#include "LootMgr.h"
#include "ObjectAccessor.h"
#include "Object.h"
-#include "Opcodes.h"
#include "Player.h"
-#include "World.h"
#include "WorldPacket.h"
#include "WorldSession.h"
diff --git a/src/server/game/Handlers/MiscHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/MiscHandler.cpp
index 7b8ce80ccd7..683b77e7aa0 100644
--- a/src/server/game/Handlers/MiscHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/MiscHandler.cpp
@@ -28,7 +28,6 @@
#include "ObjectMgr.h"
#include "GuildMgr.h"
#include "WorldSession.h"
-#include "LootMgr.h"
#include "Chat.h"
#include "zlib.h"
#include "ObjectAccessor.h"
@@ -37,7 +36,6 @@
#include "OutdoorPvP.h"
#include "SocialMgr.h"
#include "AccountMgr.h"
-#include "CreatureAI.h"
#include "DBCEnums.h"
#include "ScriptMgr.h"
#include "MapManager.h"
@@ -825,59 +823,13 @@ void WorldSession::HandleAreaTriggerOpcode(WorldPacket& recvData)
return;
}
- if (player->GetMapId() != atEntry->mapid)
+ if (!player->IsInAreaTriggerRadius(atEntry))
{
- TC_LOG_DEBUG("network", "HandleAreaTriggerOpcode: Player '%s' (GUID: %u) too far (trigger map: %u player map: %u), ignore Area Trigger ID: %u",
- player->GetName().c_str(), atEntry->mapid, player->GetMapId(), player->GetGUIDLow(), triggerId);
+ TC_LOG_DEBUG("network", "HandleAreaTriggerOpcode: Player '%s' (GUID: %u) too far, ignore Area Trigger ID: %u",
+ player->GetName().c_str(), player->GetGUIDLow(), triggerId);
return;
}
- // delta is safe radius
- const float delta = 5.0f;
-
- if (atEntry->radius > 0)
- {
- // if we have radius check it
- float dist = player->GetDistance(atEntry->x, atEntry->y, atEntry->z);
- if (dist > atEntry->radius + delta)
- {
- TC_LOG_DEBUG("network", "HandleAreaTriggerOpcode: Player '%s' (GUID: %u) too far (radius: %f distance: %f), ignore Area Trigger ID: %u",
- player->GetName().c_str(), player->GetGUIDLow(), atEntry->radius, dist, triggerId);
- return;
- }
- }
- else
- {
- // we have only extent
-
- // rotate the players position instead of rotating the whole cube, that way we can make a simplified
- // is-in-cube check and we have to calculate only one point instead of 4
-
- // 2PI = 360°, keep in mind that ingame orientation is counter-clockwise
- double rotation = 2 * M_PI - atEntry->box_orientation;
- double sinVal = std::sin(rotation);
- double cosVal = std::cos(rotation);
-
- float playerBoxDistX = player->GetPositionX() - atEntry->x;
- float playerBoxDistY = player->GetPositionY() - atEntry->y;
-
- float rotPlayerX = float(atEntry->x + playerBoxDistX * cosVal - playerBoxDistY*sinVal);
- float rotPlayerY = float(atEntry->y + playerBoxDistY * cosVal + playerBoxDistX*sinVal);
-
- // box edges are parallel to coordiante axis, so we can treat every dimension independently :D
- float dz = player->GetPositionZ() - atEntry->z;
- float dx = rotPlayerX - atEntry->x;
- float dy = rotPlayerY - atEntry->y;
- if ((std::fabs(dx) > atEntry->box_x / 2 + delta) ||
- (std::fabs(dy) > atEntry->box_y / 2 + delta) ||
- (std::fabs(dz) > atEntry->box_z / 2 + delta))
- {
- TC_LOG_DEBUG("network", "HandleAreaTriggerOpcode: Player '%s' (GUID: %u) too far (1/2 box X: %f 1/2 box Y: %f 1/2 box Z: %f rotatedPlayerX: %f rotatedPlayerY: %f dZ:%f), ignore Area Trigger ID: %u",
- player->GetName().c_str(), player->GetGUIDLow(), atEntry->box_x/2, atEntry->box_y/2, atEntry->box_z/2, rotPlayerX, rotPlayerY, dz, triggerId);
- return;
- }
- }
-
if (player->isDebugAreaTriggers)
ChatHandler(player->GetSession()).PSendSysMessage(LANG_DEBUG_AREATRIGGER_REACHED, triggerId);
@@ -893,7 +845,7 @@ void WorldSession::HandleAreaTriggerOpcode(WorldPacket& recvData)
{
// set resting flag we are in the inn
player->SetFlag(PLAYER_FLAGS, PLAYER_FLAGS_RESTING);
- player->InnEnter(time(NULL), atEntry->mapid, atEntry->x, atEntry->y, atEntry->z);
+ player->InnEnter(time(nullptr), atEntry->id);
player->SetRestType(REST_TYPE_IN_TAVERN);
if (sWorld->IsFFAPvPRealm())
diff --git a/src/server/game/Handlers/PetHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/PetHandler.cpp
index 0bf33eee234..8ec887ea94d 100644
--- a/src/server/game/Handlers/PetHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/PetHandler.cpp
@@ -52,7 +52,7 @@ void WorldSession::HandleDismissCritter(WorldPacket& recvData)
if (_player->GetCritterGUID() == pet->GetGUID())
{
- if (pet->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && pet->ToCreature()->IsSummon())
+ if (pet->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && pet->IsSummon())
pet->ToTempSummon()->UnSummon();
}
}
@@ -217,7 +217,7 @@ void WorldSession::HandlePetActionHelper(Unit* pet, ObjectGuid guid1, uint32 spe
pet->ToCreature()->AI()->AttackStart(TargetUnit);
//10% chance to play special pet attack talk, else growl
- if (pet->ToCreature()->IsPet() && ((Pet*)pet)->getPetType() == SUMMON_PET && pet != TargetUnit && urand(0, 100) < 10)
+ if (pet->IsPet() && ((Pet*)pet)->getPetType() == SUMMON_PET && pet != TargetUnit && urand(0, 100) < 10)
pet->SendPetTalk((uint32)PET_TALK_ATTACK);
else
{
@@ -349,7 +349,7 @@ void WorldSession::HandlePetActionHelper(Unit* pet, ObjectGuid guid1, uint32 spe
//10% chance to play special pet attack talk, else growl
//actually this only seems to happen on special spells, fire shield for imp, torment for voidwalker, but it's stupid to check every spell
- if (pet->ToCreature()->IsPet() && (((Pet*)pet)->getPetType() == SUMMON_PET) && (pet != unit_target) && (urand(0, 100) < 10))
+ if (pet->IsPet() && (((Pet*)pet)->getPetType() == SUMMON_PET) && (pet != unit_target) && (urand(0, 100) < 10))
pet->SendPetTalk((uint32)PET_TALK_SPECIAL_SPELL);
else
{
@@ -555,7 +555,7 @@ void WorldSession::HandlePetSetAction(WorldPacket& recvData)
//sign for autocast
if (act_state == ACT_ENABLED)
{
- if (pet->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && pet->ToCreature()->IsPet())
+ if (pet->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && pet->IsPet())
((Pet*)pet)->ToggleAutocast(spellInfo, true);
else
for (Unit::ControlList::iterator itr = GetPlayer()->m_Controlled.begin(); itr != GetPlayer()->m_Controlled.end(); ++itr)
@@ -565,7 +565,7 @@ void WorldSession::HandlePetSetAction(WorldPacket& recvData)
//sign for no/turn off autocast
else if (act_state == ACT_DISABLED)
{
- if (pet->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && pet->ToCreature()->IsPet())
+ if (pet->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && pet->IsPet())
((Pet*)pet)->ToggleAutocast(spellInfo, false);
else
for (Unit::ControlList::iterator itr = GetPlayer()->m_Controlled.begin(); itr != GetPlayer()->m_Controlled.end(); ++itr)
diff --git a/src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp
index fda3551bf2b..906c3017100 100644
--- a/src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/QueryHandler.cpp
@@ -20,7 +20,6 @@
#include "DatabaseEnv.h"
#include "WorldPacket.h"
#include "WorldSession.h"
-#include "Opcodes.h"
#include "Log.h"
#include "World.h"
#include "ObjectMgr.h"
diff --git a/src/server/game/Handlers/QuestHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/QuestHandler.cpp
index 3c6258b2d7c..b6297e1705a 100644
--- a/src/server/game/Handlers/QuestHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/QuestHandler.cpp
@@ -20,7 +20,6 @@
#include "Log.h"
#include "WorldPacket.h"
#include "WorldSession.h"
-#include "Opcodes.h"
#include "World.h"
#include "ObjectMgr.h"
#include "Player.h"
diff --git a/src/server/game/Handlers/ReferAFriendHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/ReferAFriendHandler.cpp
index cf864772b7c..f87198834b9 100644
--- a/src/server/game/Handlers/ReferAFriendHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/ReferAFriendHandler.cpp
@@ -18,7 +18,6 @@
#include "WorldSession.h"
#include "Player.h"
#include "ObjectMgr.h"
-#include "Opcodes.h"
#include "Log.h"
void WorldSession::HandleGrantLevel(WorldPacket& recvData)
diff --git a/src/server/game/Handlers/SkillHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/SkillHandler.cpp
index 6da2efa38a6..5f50a7305ee 100644
--- a/src/server/game/Handlers/SkillHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/SkillHandler.cpp
@@ -19,7 +19,6 @@
#include "Common.h"
#include "Log.h"
#include "ObjectAccessor.h"
-#include "Opcodes.h"
#include "Player.h"
#include "Pet.h"
#include "WorldPacket.h"
diff --git a/src/server/game/Handlers/TicketHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/TicketHandler.cpp
index 3ae9d6c8672..f3b421a4b93 100644
--- a/src/server/game/Handlers/TicketHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/TicketHandler.cpp
@@ -24,7 +24,6 @@
#include "Player.h"
#include "TicketMgr.h"
#include "Util.h"
-#include "World.h"
#include "WorldPacket.h"
#include "WorldSession.h"
diff --git a/src/server/game/Handlers/TradeHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/TradeHandler.cpp
index 4f7e9f05725..c50888544de 100644
--- a/src/server/game/Handlers/TradeHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/TradeHandler.cpp
@@ -22,7 +22,6 @@
#include "World.h"
#include "ObjectAccessor.h"
#include "Log.h"
-#include "Opcodes.h"
#include "Player.h"
#include "Item.h"
#include "Spell.h"
diff --git a/src/server/game/Handlers/VehicleHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/VehicleHandler.cpp
index 6b9d64be91a..6328eb3e2fe 100644
--- a/src/server/game/Handlers/VehicleHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/VehicleHandler.cpp
@@ -17,7 +17,6 @@
#include "WorldPacket.h"
#include "WorldSession.h"
-#include "Opcodes.h"
#include "Vehicle.h"
#include "Player.h"
#include "Log.h"
diff --git a/src/server/game/Handlers/VoiceChatHandler.cpp b/src/server/game/Handlers/VoiceChatHandler.cpp
index 277755c6eb1..e667eb4bfd9 100644
--- a/src/server/game/Handlers/VoiceChatHandler.cpp
+++ b/src/server/game/Handlers/VoiceChatHandler.cpp
@@ -19,7 +19,6 @@
#include "Common.h"
#include "WorldPacket.h"
#include "WorldSession.h"
-#include "Log.h"
void WorldSession::HandleVoiceSessionEnableOpcode(WorldPacket& recvData)
{
diff --git a/src/server/game/Mails/Mail.cpp b/src/server/game/Mails/Mail.cpp
index be0310017f7..e8eec55ed12 100644
--- a/src/server/game/Mails/Mail.cpp
+++ b/src/server/game/Mails/Mail.cpp
@@ -22,7 +22,6 @@
#include "World.h"
#include "ObjectMgr.h"
#include "Player.h"
-#include "Unit.h"
#include "BattlegroundMgr.h"
#include "Item.h"
#include "AuctionHouseMgr.h"
diff --git a/src/server/game/Maps/MapUpdater.cpp b/src/server/game/Maps/MapUpdater.cpp
index 46b2fb86596..20b8da796a5 100644
--- a/src/server/game/Maps/MapUpdater.cpp
+++ b/src/server/game/Maps/MapUpdater.cpp
@@ -16,12 +16,11 @@
* with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
-#include <mutex>
-#include <condition_variable>
-
#include "MapUpdater.h"
#include "Map.h"
+#include <mutex>
+
class MapUpdateRequest
{
diff --git a/src/server/game/Movement/MovementGenerators/PointMovementGenerator.h b/src/server/game/Movement/MovementGenerators/PointMovementGenerator.h
index f143e19b24b..5b1155507aa 100644
--- a/src/server/game/Movement/MovementGenerators/PointMovementGenerator.h
+++ b/src/server/game/Movement/MovementGenerators/PointMovementGenerator.h
@@ -36,7 +36,7 @@ class PointMovementGenerator : public MovementGeneratorMedium< T, PointMovementG
void MovementInform(T*);
- void unitSpeedChanged() { i_recalculateSpeed = true; }
+ void unitSpeedChanged() override { i_recalculateSpeed = true; }
MovementGeneratorType GetMovementGeneratorType() const override { return POINT_MOTION_TYPE; }
diff --git a/src/server/game/Movement/Spline/MoveSpline.cpp b/src/server/game/Movement/Spline/MoveSpline.cpp
index 1beeebbbad3..ccf8824051b 100644
--- a/src/server/game/Movement/Spline/MoveSpline.cpp
+++ b/src/server/game/Movement/Spline/MoveSpline.cpp
@@ -17,10 +17,11 @@
*/
#include "MoveSpline.h"
-#include <sstream>
#include "Log.h"
#include "Creature.h"
+#include <sstream>
+
namespace Movement{
Location MoveSpline::ComputePosition() const
diff --git a/src/server/game/Scripting/MapScripts.cpp b/src/server/game/Scripting/MapScripts.cpp
index 3beaa7daa9b..f5c4375712c 100644
--- a/src/server/game/Scripting/MapScripts.cpp
+++ b/src/server/game/Scripting/MapScripts.cpp
@@ -23,6 +23,7 @@
#include "Map.h"
#include "ObjectMgr.h"
#include "Pet.h"
+#include "Item.h"
#include "ScriptedCreature.h"
#include "ScriptMgr.h"
#include "Transport.h"
diff --git a/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp b/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp
index f0ee013bcc2..7c4b11769b5 100644
--- a/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp
+++ b/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp
@@ -360,7 +360,6 @@ void AddSC_orgrimmar();
void AddSC_silithus();
void AddSC_stonetalon_mountains();
void AddSC_tanaris();
-void AddSC_teldrassil();
void AddSC_the_barrens();
void AddSC_thousand_needles();
void AddSC_thunder_bluff();
@@ -1066,7 +1065,6 @@ void AddKalimdorScripts()
AddSC_silithus();
AddSC_stonetalon_mountains();
AddSC_tanaris();
- AddSC_teldrassil();
AddSC_the_barrens();
AddSC_thousand_needles();
AddSC_thunder_bluff();
diff --git a/src/server/game/Server/Protocol/Opcodes.cpp b/src/server/game/Server/Protocol/Opcodes.cpp
index 14ce4cfe3c1..4f7b8f510b0 100644
--- a/src/server/game/Server/Protocol/Opcodes.cpp
+++ b/src/server/game/Server/Protocol/Opcodes.cpp
@@ -1273,7 +1273,7 @@ OpcodeHandler opcodeTable[NUM_MSG_TYPES] =
/*0x4DC*/ { "SMSG_PVP_QUEUE_STATS", STATUS_NEVER, PROCESS_INPLACE, &WorldSession::Handle_ServerSide },
/*0x4DD*/ { "CMSG_SET_PAID_SERVICE_CHEAT", STATUS_NEVER, PROCESS_INPLACE, &WorldSession::Handle_NULL },
/*0x4DE*/ { "SMSG_BATTLEFIELD_MGR_ENTRY_INVITE", STATUS_NEVER, PROCESS_INPLACE, &WorldSession::Handle_ServerSide },
- /*0x4DF*/ { "CMSG_BATTLEFIELD_MGR_ENTRY_INVITE_RESPONSE", STATUS_LOGGEDIN, PROCESS_INPLACE, &WorldSession::HandleBfEntryInviteResponse },
+ /*0x4DF*/ { "CMSG_BATTLEFIELD_MGR_ENTRY_INVITE_RESPONSE", STATUS_LOGGEDIN, PROCESS_THREADUNSAFE, &WorldSession::HandleBfEntryInviteResponse },
/*0x4E0*/ { "SMSG_BATTLEFIELD_MGR_ENTERED", STATUS_NEVER, PROCESS_INPLACE, &WorldSession::Handle_ServerSide },
/*0x4E1*/ { "SMSG_BATTLEFIELD_MGR_QUEUE_INVITE", STATUS_NEVER, PROCESS_INPLACE, &WorldSession::Handle_ServerSide },
/*0x4E2*/ { "CMSG_BATTLEFIELD_MGR_QUEUE_INVITE_RESPONSE", STATUS_LOGGEDIN, PROCESS_INPLACE, &WorldSession::HandleBfQueueInviteResponse },
diff --git a/src/server/game/Server/WorldSession.cpp b/src/server/game/Server/WorldSession.cpp
index d6055e9733b..bb22d27221e 100644
--- a/src/server/game/Server/WorldSession.cpp
+++ b/src/server/game/Server/WorldSession.cpp
@@ -39,10 +39,12 @@
#include "BattlegroundMgr.h"
#include "OutdoorPvPMgr.h"
#include "SocialMgr.h"
-#include "zlib.h"
#include "ScriptMgr.h"
#include "WardenWin.h"
#include "MoveSpline.h"
+#include "WardenMac.h"
+
+#include <zlib.h>
namespace {
diff --git a/src/server/game/Server/WorldSocket.cpp b/src/server/game/Server/WorldSocket.cpp
index be70d67b4de..066a4e501be 100644
--- a/src/server/game/Server/WorldSocket.cpp
+++ b/src/server/game/Server/WorldSocket.cpp
@@ -19,10 +19,10 @@
#include "WorldSocket.h"
#include "BigNumber.h"
#include "Opcodes.h"
-#include "Player.h"
#include "ScriptMgr.h"
#include "SHA1.h"
#include "PacketLog.h"
+
#include <memory>
using boost::asio::ip::tcp;
diff --git a/src/server/game/Server/WorldSocketMgr.cpp b/src/server/game/Server/WorldSocketMgr.cpp
index 86c09ef6b6b..da35017cc2b 100644
--- a/src/server/game/Server/WorldSocketMgr.cpp
+++ b/src/server/game/Server/WorldSocketMgr.cpp
@@ -21,6 +21,7 @@
#include "ScriptMgr.h"
#include "WorldSocket.h"
#include "WorldSocketMgr.h"
+
#include <boost/system/error_code.hpp>
static void OnSocketAccept(tcp::socket&& sock)
diff --git a/src/server/game/Spells/Auras/SpellAuraEffects.cpp b/src/server/game/Spells/Auras/SpellAuraEffects.cpp
index 286cdf51bf1..9ba7a62e215 100644
--- a/src/server/game/Spells/Auras/SpellAuraEffects.cpp
+++ b/src/server/game/Spells/Auras/SpellAuraEffects.cpp
@@ -25,15 +25,15 @@
#include "Player.h"
#include "Unit.h"
#include "ObjectAccessor.h"
+#include "CellImpl.h"
#include "Util.h"
#include "Spell.h"
#include "SpellHistory.h"
#include "SpellAuraEffects.h"
#include "Battleground.h"
#include "OutdoorPvPMgr.h"
-#include "Formulas.h"
#include "GridNotifiers.h"
-#include "CellImpl.h"
+#include "GridNotifiersImpl.h"
#include "ScriptMgr.h"
#include "Vehicle.h"
#include "Battlefield.h"
@@ -2799,7 +2799,7 @@ void AuraEffect::HandleModPossessPet(AuraApplication const* aurApp, uint8 mode,
// return;
Unit* target = aurApp->GetTarget();
- if (target->GetTypeId() != TYPEID_UNIT || !target->ToCreature()->IsPet())
+ if (target->GetTypeId() != TYPEID_UNIT || !target->IsPet())
return;
Pet* pet = target->ToPet();
@@ -3464,7 +3464,7 @@ void AuraEffect::HandleAuraModResistance(AuraApplication const* aurApp, uint8 mo
if (GetMiscValue() & int32(1<<x))
{
target->HandleStatModifier(UnitMods(UNIT_MOD_RESISTANCE_START + x), TOTAL_VALUE, float(GetAmount()), apply);
- if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->ToCreature()->IsPet())
+ if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->IsPet())
target->ApplyResistanceBuffModsMod(SpellSchools(x), GetAmount() > 0, (float)GetAmount(), apply);
}
}
@@ -3481,7 +3481,7 @@ void AuraEffect::HandleAuraModBaseResistancePCT(AuraApplication const* aurApp, u
if (target->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
{
//pets only have base armor
- if (target->ToCreature()->IsPet() && (GetMiscValue() & SPELL_SCHOOL_MASK_NORMAL))
+ if (target->IsPet() && (GetMiscValue() & SPELL_SCHOOL_MASK_NORMAL))
target->HandleStatModifier(UNIT_MOD_ARMOR, BASE_PCT, float(GetAmount()), apply);
}
else
@@ -3518,7 +3518,7 @@ void AuraEffect::HandleModResistancePercent(AuraApplication const* aurApp, uint8
}
}
target->HandleStatModifier(UnitMods(UNIT_MOD_RESISTANCE_START + i), TOTAL_PCT, float(GetAmount()), apply);
- if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->ToCreature()->IsPet())
+ if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->IsPet())
{
target->ApplyResistanceBuffModsPercentMod(SpellSchools(i), true, (float)GetAmount(), apply);
target->ApplyResistanceBuffModsPercentMod(SpellSchools(i), false, (float)GetAmount(), apply);
@@ -3538,7 +3538,7 @@ void AuraEffect::HandleModBaseResistance(AuraApplication const* aurApp, uint8 mo
if (target->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
{
//only pets have base stats
- if (target->ToCreature()->IsPet() && (GetMiscValue() & SPELL_SCHOOL_MASK_NORMAL))
+ if (target->IsPet() && (GetMiscValue() & SPELL_SCHOOL_MASK_NORMAL))
target->HandleStatModifier(UNIT_MOD_ARMOR, TOTAL_VALUE, float(GetAmount()), apply);
}
else
@@ -3595,13 +3595,13 @@ void AuraEffect::HandleAuraModStat(AuraApplication const* aurApp, uint8 mode, bo
if (spellGroupVal)
{
target->HandleStatModifier(UnitMods(UNIT_MOD_STAT_START + i), TOTAL_VALUE, float(spellGroupVal), !apply);
- if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->ToCreature()->IsPet())
+ if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->IsPet())
target->ApplyStatBuffMod(Stats(i), float(spellGroupVal), !apply);
}
//target->ApplyStatMod(Stats(i), m_amount, apply);
target->HandleStatModifier(UnitMods(UNIT_MOD_STAT_START + i), TOTAL_VALUE, float(GetAmount()), apply);
- if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->ToCreature()->IsPet())
+ if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->IsPet())
target->ApplyStatBuffMod(Stats(i), (float)GetAmount(), apply);
}
}
@@ -3728,7 +3728,7 @@ void AuraEffect::HandleModTotalPercentStat(AuraApplication const* aurApp, uint8
if (GetMiscValue() == i || GetMiscValue() == -1) // affect the same stats
{
target->HandleStatModifier(UnitMods(UNIT_MOD_STAT_START + i), TOTAL_PCT, float(spellGroupVal), !apply);
- if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->ToCreature()->IsPet())
+ if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->IsPet())
target->ApplyStatPercentBuffMod(Stats(i), float(spellGroupVal), !apply);
}
}
@@ -3749,12 +3749,12 @@ void AuraEffect::HandleModTotalPercentStat(AuraApplication const* aurApp, uint8
if (spellGroupVal2)
{
target->HandleStatModifier(UnitMods(UNIT_MOD_STAT_START + i), TOTAL_PCT, float(spellGroupVal2), !apply);
- if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->ToCreature()->IsPet())
+ if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->IsPet())
target->ApplyStatPercentBuffMod(Stats(i), float(spellGroupVal2), !apply);
}
target->HandleStatModifier(UnitMods(UNIT_MOD_STAT_START + i), TOTAL_PCT, float(GetAmount()), apply);
- if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->ToCreature()->IsPet())
+ if (target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER || target->IsPet())
target->ApplyStatPercentBuffMod(Stats(i), float(GetAmount()), apply);
}
}
diff --git a/src/server/game/Spells/Spell.cpp b/src/server/game/Spells/Spell.cpp
index cf460f938cc..03f14d1cdc8 100644
--- a/src/server/game/Spells/Spell.cpp
+++ b/src/server/game/Spells/Spell.cpp
@@ -728,7 +728,7 @@ void Spell::SelectExplicitTargets()
{
// check for explicit target redirection, for Grounding Totem for example
if (m_spellInfo->GetExplicitTargetMask() & TARGET_FLAG_UNIT_ENEMY
- || (m_spellInfo->GetExplicitTargetMask() & TARGET_FLAG_UNIT && !m_spellInfo->IsPositive()))
+ || (m_spellInfo->GetExplicitTargetMask() & TARGET_FLAG_UNIT && !m_caster->IsFriendlyTo(target)))
{
Unit* redirect;
switch (m_spellInfo->DmgClass)
@@ -1415,7 +1415,7 @@ void Spell::SelectImplicitCasterObjectTargets(SpellEffIndex effIndex, SpellImpli
case TARGET_UNIT_PASSENGER_5:
case TARGET_UNIT_PASSENGER_6:
case TARGET_UNIT_PASSENGER_7:
- if (m_caster->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && m_caster->ToCreature()->IsVehicle())
+ if (m_caster->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && m_caster->IsVehicle())
target = m_caster->GetVehicleKit()->GetPassenger(targetType.GetTarget() - TARGET_UNIT_PASSENGER_0);
break;
default:
@@ -1995,7 +1995,7 @@ void Spell::prepareDataForTriggerSystem(AuraEffect const* /*triggeredByAura*/)
m_procEx |= PROC_EX_INTERNAL_TRIGGERED;
}
// Totem casts require spellfamilymask defined in spell_proc_event to proc
- if (m_originalCaster && m_caster != m_originalCaster && m_caster->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && m_caster->ToCreature()->IsTotem() && m_caster->IsControlledByPlayer())
+ if (m_originalCaster && m_caster != m_originalCaster && m_caster->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && m_caster->IsTotem() && m_caster->IsControlledByPlayer())
m_procEx |= PROC_EX_INTERNAL_REQ_FAMILY;
}
@@ -3550,7 +3550,7 @@ void Spell::finish(bool ok)
if (!ok)
return;
- if (m_caster->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && m_caster->ToCreature()->IsSummon())
+ if (m_caster->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && m_caster->IsSummon())
{
// Unsummon statue
uint32 spell = m_caster->GetUInt32Value(UNIT_CREATED_BY_SPELL);
@@ -3773,7 +3773,7 @@ void Spell::SendSpellStart()
if (m_spellInfo->HasAttribute(SPELL_ATTR0_REQ_AMMO))
castFlags |= CAST_FLAG_AMMO;
if ((m_caster->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER ||
- (m_caster->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && m_caster->ToCreature()->IsPet()))
+ (m_caster->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && m_caster->IsPet()))
&& m_spellInfo->PowerType != POWER_HEALTH)
castFlags |= CAST_FLAG_POWER_LEFT_SELF;
@@ -3827,7 +3827,7 @@ void Spell::SendSpellGo()
castFlags |= CAST_FLAG_AMMO; // arrows/bullets visual
if ((m_caster->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER ||
- (m_caster->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && m_caster->ToCreature()->IsPet()))
+ (m_caster->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && m_caster->IsPet()))
&& m_spellInfo->PowerType != POWER_HEALTH)
castFlags |= CAST_FLAG_POWER_LEFT_SELF; // should only be sent to self, but the current messaging doesn't make that possible
@@ -5096,12 +5096,13 @@ SpellCastResult Spell::CheckCast(bool strict)
m_preGeneratedPath.SetPathLengthLimit(range);
// first try with raycast, if it fails fall back to normal path
- bool result = m_preGeneratedPath.CalculatePath(target->GetPositionX(), target->GetPositionY(), target->GetPositionZ() + target->GetObjectSize() / 2.f, false, true);
+ float targetObjectSize = std::min(target->GetObjectSize(), 4.0f);
+ bool result = m_preGeneratedPath.CalculatePath(target->GetPositionX(), target->GetPositionY(), target->GetPositionZ() + targetObjectSize, false, true);
if (m_preGeneratedPath.GetPathType() & PATHFIND_SHORT)
return SPELL_FAILED_OUT_OF_RANGE;
else if (!result || m_preGeneratedPath.GetPathType() & (PATHFIND_NOPATH | PATHFIND_INCOMPLETE))
{
- result = m_preGeneratedPath.CalculatePath(target->GetPositionX(), target->GetPositionY(), target->GetPositionZ() + target->GetObjectSize() / 2.f, false, false);
+ result = m_preGeneratedPath.CalculatePath(target->GetPositionX(), target->GetPositionY(), target->GetPositionZ() + targetObjectSize, false, false);
if (m_preGeneratedPath.GetPathType() & PATHFIND_SHORT)
return SPELL_FAILED_OUT_OF_RANGE;
else if (!result || m_preGeneratedPath.GetPathType() & (PATHFIND_NOPATH | PATHFIND_INCOMPLETE))
@@ -5386,7 +5387,7 @@ SpellCastResult Spell::CheckCast(bool strict)
if (Unit* target = m_targets.GetUnitTarget())
{
- if (target->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && target->ToCreature()->IsVehicle())
+ if (target->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && target->IsVehicle())
return SPELL_FAILED_BAD_IMPLICIT_TARGETS;
if (target->IsMounted())
diff --git a/src/server/game/Spells/SpellEffects.cpp b/src/server/game/Spells/SpellEffects.cpp
index 69607b43785..91eb7330dda 100644
--- a/src/server/game/Spells/SpellEffects.cpp
+++ b/src/server/game/Spells/SpellEffects.cpp
@@ -441,7 +441,7 @@ void Spell::EffectSchoolDMG(SpellEffIndex effIndex)
// Shadow Bite
else if (m_spellInfo->SpellFamilyFlags[1] & 0x400000)
{
- if (m_caster->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && m_caster->ToCreature()->IsPet())
+ if (m_caster->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && m_caster->IsPet())
{
if (Player* owner = m_caster->GetOwner()->ToPlayer())
{
@@ -2981,7 +2981,7 @@ void Spell::EffectSummonPet(SpellEffIndex effIndex)
if (m_originalCaster)
{
owner = m_originalCaster->ToPlayer();
- if (!owner && m_originalCaster->ToCreature()->IsTotem())
+ if (!owner && m_originalCaster->IsTotem())
owner = m_originalCaster->GetCharmerOrOwnerPlayerOrPlayerItself();
}
@@ -3038,7 +3038,7 @@ void Spell::EffectSummonPet(SpellEffIndex effIndex)
if (m_caster->GetTypeId() == TYPEID_UNIT)
{
- if (m_caster->ToCreature()->IsTotem())
+ if (m_caster->IsTotem())
pet->SetReactState(REACT_AGGRESSIVE);
else
pet->SetReactState(REACT_DEFENSIVE);
@@ -3868,7 +3868,7 @@ void Spell::EffectScriptEffect(SpellEffIndex effIndex)
}
case 52173: // Coyote Spirit Despawn
case 60243: // Blood Parrot Despawn
- if (unitTarget->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && unitTarget->ToCreature()->IsSummon())
+ if (unitTarget->GetTypeId() == TYPEID_UNIT && unitTarget->IsSummon())
unitTarget->ToTempSummon()->UnSummon();
return;
case 52479: // Gift of the Harvester
@@ -3963,7 +3963,7 @@ void Spell::EffectScriptEffect(SpellEffIndex effIndex)
}
case 60123: // Lightwell
{
- if (m_caster->GetTypeId() != TYPEID_UNIT || !m_caster->ToCreature()->IsSummon())
+ if (m_caster->GetTypeId() != TYPEID_UNIT || !m_caster->IsSummon())
return;
uint32 spell_heal;
@@ -5718,7 +5718,7 @@ void Spell::EffectRenamePet(SpellEffIndex /*effIndex*/)
return;
if (!unitTarget || unitTarget->GetTypeId() != TYPEID_UNIT ||
- !unitTarget->ToCreature()->IsPet() || ((Pet*)unitTarget)->getPetType() != HUNTER_PET)
+ !unitTarget->IsPet() || ((Pet*)unitTarget)->getPetType() != HUNTER_PET)
return;
unitTarget->SetByteFlag(UNIT_FIELD_BYTES_2, 2, UNIT_CAN_BE_RENAMED);
diff --git a/src/server/game/Spells/SpellMgr.cpp b/src/server/game/Spells/SpellMgr.cpp
index 54262d8f2e4..d9f24a9010a 100644
--- a/src/server/game/Spells/SpellMgr.cpp
+++ b/src/server/game/Spells/SpellMgr.cpp
@@ -3147,6 +3147,11 @@ void SpellMgr::LoadSpellInfoCorrections()
case 28200: // Ascendance (Talisman of Ascendance trinket)
spellInfo->ProcCharges = 6;
break;
+ case 49224: // Magic Suppression - DK
+ case 49610: // Magic Suppression - DK
+ case 49611: // Magic Suppression - DK
+ spellInfo->ProcCharges = 0;
+ break;
case 37408: // Oscillation Field
spellInfo->AttributesEx3 |= SPELL_ATTR3_STACK_FOR_DIFF_CASTERS;
break;
@@ -3515,6 +3520,13 @@ void SpellMgr::LoadSpellInfoCorrections()
case 71415: // Orange Ooze Summon (Professor Putricide)
spellInfo->Effects[EFFECT_0].TargetA = SpellImplicitTargetInfo(TARGET_UNIT_TARGET_ANY);
break;
+ case 69783: // Ooze flood
+ case 69797: // Ooze flood
+ case 69799: // Ooze flood
+ case 69802: // Ooze flood
+ // Those spells are cast on creatures with same entry as caster while they have TARGET_UNIT_NEARBY_ENTRY.
+ spellInfo->AttributesEx |= SPELL_ATTR1_CANT_TARGET_SELF;
+ break;
case 71159: // Awaken Plagued Zombies
spellInfo->DurationEntry = sSpellDurationStore.LookupEntry(21);
break;
diff --git a/src/server/game/Spells/SpellScript.cpp b/src/server/game/Spells/SpellScript.cpp
index 0b178b62825..95857be27dc 100644
--- a/src/server/game/Spells/SpellScript.cpp
+++ b/src/server/game/Spells/SpellScript.cpp
@@ -15,10 +15,11 @@
* with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
-#include <string>
#include "Spell.h"
#include "SpellAuras.h"
#include "SpellScript.h"
+#include "SpellMgr.h"
+#include <string>
bool _SpellScript::_Validate(SpellInfo const* entry)
{
diff --git a/src/server/game/Warden/Warden.cpp b/src/server/game/Warden/Warden.cpp
index ecf7697db0d..69facc6895b 100644
--- a/src/server/game/Warden/Warden.cpp
+++ b/src/server/game/Warden/Warden.cpp
@@ -22,12 +22,13 @@
#include "Log.h"
#include "Opcodes.h"
#include "ByteBuffer.h"
-#include <openssl/sha.h>
#include "World.h"
#include "Util.h"
#include "Warden.h"
#include "AccountMgr.h"
+#include <openssl/sha.h>
+
Warden::Warden() : _session(NULL), _inputCrypto(16), _outputCrypto(16), _checkTimer(10000/*10 sec*/), _clientResponseTimer(0),
_dataSent(false), _previousTimestamp(0), _module(NULL), _initialized(false)
{
diff --git a/src/server/game/Warden/WardenMac.cpp b/src/server/game/Warden/WardenMac.cpp
index 2eccd4c46ff..8abd48bd3f7 100644
--- a/src/server/game/Warden/WardenMac.cpp
+++ b/src/server/game/Warden/WardenMac.cpp
@@ -23,13 +23,14 @@
#include "Log.h"
#include "Opcodes.h"
#include "ByteBuffer.h"
-#include <openssl/md5.h>
#include "World.h"
#include "Player.h"
#include "Util.h"
#include "WardenMac.h"
#include "WardenModuleMac.h"
+#include <openssl/md5.h>
+
WardenMac::WardenMac() : Warden() { }
WardenMac::~WardenMac() { }
diff --git a/src/server/game/Warden/WardenWin.cpp b/src/server/game/Warden/WardenWin.cpp
index 7db5e8f39e5..2fe11a7eeed 100644
--- a/src/server/game/Warden/WardenWin.cpp
+++ b/src/server/game/Warden/WardenWin.cpp
@@ -24,7 +24,6 @@
#include "Log.h"
#include "Opcodes.h"
#include "ByteBuffer.h"
-#include <openssl/md5.h>
#include "Database/DatabaseEnv.h"
#include "World.h"
#include "Player.h"
@@ -32,6 +31,7 @@
#include "WardenWin.h"
#include "WardenModuleWin.h"
#include "WardenCheckMgr.h"
+#include <openssl/md5.h>
WardenWin::WardenWin() : Warden(), _serverTicks(0) {}
diff --git a/src/server/game/Weather/WeatherMgr.cpp b/src/server/game/Weather/WeatherMgr.cpp
index 9100dd464b9..64775a05faa 100644
--- a/src/server/game/Weather/WeatherMgr.cpp
+++ b/src/server/game/Weather/WeatherMgr.cpp
@@ -25,7 +25,6 @@
#include "Log.h"
#include "ObjectMgr.h"
#include "Player.h"
-#include "WorldPacket.h"
#include "WorldSession.h"
namespace WeatherMgr
diff --git a/src/server/game/World/World.cpp b/src/server/game/World/World.cpp
index fc79f351a54..9c4cb1002c7 100644
--- a/src/server/game/World/World.cpp
+++ b/src/server/game/World/World.cpp
@@ -1299,7 +1299,7 @@ void World::LoadConfigSettings(bool reload)
sScriptMgr->OnConfigLoad(reload);
}
-extern void LoadGameObjectModelList();
+extern void LoadGameObjectModelList(std::string const& dataPath);
/// Initialize the World
void World::SetInitialWorldSettings()
@@ -1399,7 +1399,7 @@ void World::SetInitialWorldSettings()
sSpellMgr->LoadSpellInfoCustomAttributes();
TC_LOG_INFO("server.loading", "Loading GameObject models...");
- LoadGameObjectModelList();
+ LoadGameObjectModelList(m_dataPath);
TC_LOG_INFO("server.loading", "Loading Script Names...");
sObjectMgr->LoadScriptNames();
diff --git a/src/server/scripts/Commands/cs_modify.cpp b/src/server/scripts/Commands/cs_modify.cpp
index 54d1f314140..9fd0260ed2e 100644
--- a/src/server/scripts/Commands/cs_modify.cpp
+++ b/src/server/scripts/Commands/cs_modify.cpp
@@ -421,7 +421,7 @@ public:
target->ToPlayer()->SendTalentsInfoData(false);
return true;
}
- else if (target->ToCreature()->IsPet())
+ else if (target->IsPet())
{
Unit* owner = target->GetOwner();
if (owner && owner->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER && ((Pet*)target)->IsPermanentPetFor(owner->ToPlayer()))
diff --git a/src/server/scripts/EasternKingdoms/ZulAman/instance_zulaman.cpp b/src/server/scripts/EasternKingdoms/ZulAman/instance_zulaman.cpp
index b3ad89b08f8..f6622ffe1f4 100644
--- a/src/server/scripts/EasternKingdoms/ZulAman/instance_zulaman.cpp
+++ b/src/server/scripts/EasternKingdoms/ZulAman/instance_zulaman.cpp
@@ -113,7 +113,7 @@ class instance_zulaman : public InstanceMapScript
return false;
}
- void OnPlayerEnter(Player* /*player*/)
+ void OnPlayerEnter(Player* /*player*/) override
{
if (!HarrisonJonesGUID)
instance->SummonCreature(NPC_HARRISON_JONES, HarrisonJonesLoc);
@@ -197,7 +197,7 @@ class instance_zulaman : public InstanceMapScript
return ss.str();
}
- void Load(const char* load)
+ void Load(const char* load) override
{
if (!load)
return;
diff --git a/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_hinterlands.cpp b/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_hinterlands.cpp
index 5b63c509eaa..de2bcc5561e 100644
--- a/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_hinterlands.cpp
+++ b/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_hinterlands.cpp
@@ -235,7 +235,7 @@ public:
summoned->GetMotionMaster()->MovePoint(0, AmbushMoveTo[spawnId]);
}
- void sQuestAccept(Player* player, Quest const* quest)
+ void sQuestAccept(Player* player, Quest const* quest) override
{
if (quest->GetQuestId() == QUEST_RINJI_TRAPPED)
{
diff --git a/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_redridge_mountains.cpp b/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_redridge_mountains.cpp
index ecfd705cf4d..607b449552f 100644
--- a/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_redridge_mountains.cpp
+++ b/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_redridge_mountains.cpp
@@ -63,11 +63,12 @@ public:
Initialize();
}
- void sQuestAccept(Player* player, Quest const* quest)
+ void sQuestAccept(Player* player, Quest const* quest) override
{
if (quest->GetQuestId() == QUEST_MISSING_IN_ACTION)
{
Talk(SAY_CORPORAL_1, player);
+ me->setFaction(250);
npc_escortAI::Start(true, false, player->GetGUID(), quest);
}
}
diff --git a/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_swamp_of_sorrows.cpp b/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_swamp_of_sorrows.cpp
index 5707ebbf734..b162b4f4d75 100644
--- a/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_swamp_of_sorrows.cpp
+++ b/src/server/scripts/EasternKingdoms/zone_swamp_of_sorrows.cpp
@@ -61,7 +61,7 @@ public:
Talk(SAY_ATTACKED, who);
}
- void sQuestAccept(Player* player, Quest const* quest)
+ void sQuestAccept(Player* player, Quest const* quest) override
{
if (quest->GetQuestId() == QUEST_GALENS_ESCAPE)
{
diff --git a/src/server/scripts/Kalimdor/CMakeLists.txt b/src/server/scripts/Kalimdor/CMakeLists.txt
index ce8d0cfbcfd..f74b809c814 100644
--- a/src/server/scripts/Kalimdor/CMakeLists.txt
+++ b/src/server/scripts/Kalimdor/CMakeLists.txt
@@ -111,7 +111,6 @@ set(scripts_STAT_SRCS
Kalimdor/zone_winterspring.cpp
Kalimdor/zone_thousand_needles.cpp
Kalimdor/zone_ashenvale.cpp
- Kalimdor/zone_teldrassil.cpp
Kalimdor/OnyxiasLair/boss_onyxia.cpp
Kalimdor/OnyxiasLair/onyxias_lair.h
Kalimdor/OnyxiasLair/instance_onyxias_lair.cpp
diff --git a/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/BattleForMountHyjal/boss_kazrogal.cpp b/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/BattleForMountHyjal/boss_kazrogal.cpp
index b897eb4464a..12e0ae8d194 100644
--- a/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/BattleForMountHyjal/boss_kazrogal.cpp
+++ b/src/server/scripts/Kalimdor/CavernsOfTime/BattleForMountHyjal/boss_kazrogal.cpp
@@ -229,7 +229,7 @@ class spell_mark_of_kazrogal : public SpellScriptLoader
}
};
- SpellScript* GetSpellScript() const
+ SpellScript* GetSpellScript() const override
{
return new spell_mark_of_kazrogal_SpellScript();
}
diff --git a/src/server/scripts/Kalimdor/TempleOfAhnQiraj/boss_skeram.cpp b/src/server/scripts/Kalimdor/TempleOfAhnQiraj/boss_skeram.cpp
index 7238760822b..05ec05873f5 100644
--- a/src/server/scripts/Kalimdor/TempleOfAhnQiraj/boss_skeram.cpp
+++ b/src/server/scripts/Kalimdor/TempleOfAhnQiraj/boss_skeram.cpp
@@ -208,11 +208,13 @@ class PlayerOrPetCheck
public:
bool operator()(WorldObject* object) const
{
- if (object->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
- if (!object->ToCreature()->IsPet())
- return true;
+ if (object->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
+ return false;
- return false;
+ if (Creature* creature = object->ToCreature())
+ return !creature->IsPet();
+
+ return true;
}
};
diff --git a/src/server/scripts/Kalimdor/zone_teldrassil.cpp b/src/server/scripts/Kalimdor/zone_teldrassil.cpp
deleted file mode 100644
index 2173cd6de06..00000000000
--- a/src/server/scripts/Kalimdor/zone_teldrassil.cpp
+++ /dev/null
@@ -1,115 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (C) 2008-2015 TrinityCore <http://www.trinitycore.org/>
- * Copyright (C) 2006-2009 ScriptDev2 <https://scriptdev2.svn.sourceforge.net/>
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
- * under the terms of the GNU General Public License as published by the
- * Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your
- * option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
- * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for
- * more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License along
- * with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
- */
-
-/* ScriptData
-SDName: Teldrassil
-SD%Complete: 100
-SDComment: Quest support: 938
-SDCategory: Teldrassil
-EndScriptData */
-
-/* ContentData
-npc_mist
-EndContentData */
-
-#include "ScriptMgr.h"
-#include "ScriptedCreature.h"
-#include "ScriptedFollowerAI.h"
-#include "Player.h"
-
-/*####
-# npc_mist
-####*/
-
-enum Mist
-{
- SAY_AT_HOME = 0,
- EMOTE_AT_HOME = 1,
- QUEST_MIST = 938,
- NPC_ARYNIA = 3519,
- FACTION_DARNASSUS = 79
-};
-
-class npc_mist : public CreatureScript
-{
-public:
- npc_mist() : CreatureScript("npc_mist") { }
-
- bool OnQuestAccept(Player* player, Creature* creature, Quest const* quest) override
- {
- if (quest->GetQuestId() == QUEST_MIST)
- if (npc_mistAI* pMistAI = CAST_AI(npc_mist::npc_mistAI, creature->AI()))
- pMistAI->StartFollow(player, FACTION_DARNASSUS, quest);
-
- return true;
- }
-
- CreatureAI* GetAI(Creature* creature) const override
- {
- return new npc_mistAI(creature);
- }
-
- struct npc_mistAI : public FollowerAI
- {
- npc_mistAI(Creature* creature) : FollowerAI(creature) { }
-
- void Reset() override { }
-
- void MoveInLineOfSight(Unit* who) override
-
- {
- FollowerAI::MoveInLineOfSight(who);
-
- if (!me->GetVictim() && !HasFollowState(STATE_FOLLOW_COMPLETE) && who->GetEntry() == NPC_ARYNIA)
- {
- if (me->IsWithinDistInMap(who, 10.0f))
- {
- Talk(SAY_AT_HOME, who);
- DoComplete();
- }
- }
- }
-
- void DoComplete()
- {
- Talk(EMOTE_AT_HOME);
-
- Player* player = GetLeaderForFollower();
- if (player && player->GetQuestStatus(QUEST_MIST) == QUEST_STATUS_INCOMPLETE)
- player->GroupEventHappens(QUEST_MIST, me);
-
- //The follow is over (and for later development, run off to the woods before really end)
- SetFollowComplete();
- }
-
- //call not needed here, no known abilities
- /*void UpdateFollowerAI(const uint32 Diff) override
- {
- if (!UpdateVictim())
- return;
-
- DoMeleeAttackIfReady();
- }*/
- };
-
-};
-
-void AddSC_teldrassil()
-{
- new npc_mist();
-}
diff --git a/src/server/scripts/Northrend/ChamberOfAspects/RubySanctum/boss_halion.cpp b/src/server/scripts/Northrend/ChamberOfAspects/RubySanctum/boss_halion.cpp
index 434028ab255..0b8fa7459a8 100644
--- a/src/server/scripts/Northrend/ChamberOfAspects/RubySanctum/boss_halion.cpp
+++ b/src/server/scripts/Northrend/ChamberOfAspects/RubySanctum/boss_halion.cpp
@@ -105,7 +105,7 @@ enum Spells
SPELL_LEAVE_TWILIGHT_REALM = 74812,
SPELL_TWILIGHT_PHASING = 74808, // Phase spell from phase 1 to phase 2
SPELL_SUMMON_TWILIGHT_PORTAL = 74809, // Summons go 202794
- SPELL_SUMMON_EXIT_PORTALS = 74805, // Custom spell created in spell_dbc.
+ SPELL_SUMMON_EXIT_PORTALS = 74805, // Custom spell created in spell_dbc. // Used in Cataclysm, need a sniff of cata and up
SPELL_TWILIGHT_MENDING = 75509,
SPELL_TWILIGHT_REALM = 74807,
SPELL_DUSK_SHROUD = 75476,
@@ -124,20 +124,20 @@ enum Events
EVENT_TAIL_LASH = 6,
// Twilight Halion
- EVENT_SOUL_CONSUMPTION = 8,
+ EVENT_SOUL_CONSUMPTION = 7,
// Meteor Strike
- EVENT_SPAWN_METEOR_FLAME = 9,
+ EVENT_SPAWN_METEOR_FLAME = 8,
// Halion Controller
- EVENT_START_INTRO = 10,
- EVENT_INTRO_PROGRESS_1 = 11,
- EVENT_INTRO_PROGRESS_2 = 12,
- EVENT_INTRO_PROGRESS_3 = 13,
- EVENT_CHECK_CORPOREALITY = 14,
- EVENT_SHADOW_PULSARS_SHOOT = 15,
- EVENT_TRIGGER_BERSERK = 16,
- EVENT_TWILIGHT_MENDING = 17,
+ EVENT_START_INTRO = 9,
+ EVENT_INTRO_PROGRESS_1 = 10,
+ EVENT_INTRO_PROGRESS_2 = 11,
+ EVENT_INTRO_PROGRESS_3 = 12,
+ EVENT_CHECK_CORPOREALITY = 13,
+ EVENT_SHADOW_PULSARS_SHOOT = 14,
+ EVENT_TRIGGER_BERSERK = 15,
+ EVENT_TWILIGHT_MENDING = 16
};
enum Actions
@@ -150,13 +150,7 @@ enum Actions
ACTION_MONITOR_CORPOREALITY = 3,
// Orb Carrier
- ACTION_SHOOT = 4,
-
- // Living Inferno
- ACTION_SUMMON_LIVING_EMBERS = 5,
-
- // Meteor Flame
- ACTION_SUMMON_FLAME = 6
+ ACTION_SHOOT = 4
};
enum Phases
@@ -1006,8 +1000,7 @@ class npc_meteor_strike_initial : public CreatureScript
if (HalionAI* halionAI = CAST_AI(HalionAI, owner->AI()))
{
Position const* ownerPos = halionAI->GetMeteorStrikePosition();
- // Adjust randomness between 0 and pi.
- float randomAdjustment = frand(static_cast<float>(M_PI / 14), static_cast<float>(13 * M_PI / 14));
+ float randomAdjustment = frand(0.0f, static_cast<float>(M_PI / 5.0f));
float angle[4];
angle[0] = me->GetAngle(ownerPos);
angle[1] = angle[0] + randomAdjustment;
@@ -1088,16 +1081,12 @@ class npc_meteor_strike : public CreatureScript
void UpdateAI(uint32 diff) override
{
_events.Update(diff);
+
if (_events.ExecuteEvent() == EVENT_SPAWN_METEOR_FLAME)
{
- Position pos = me->GetNearPosition(5.0f, 0.0f);
+ Position pos = me->GetNearPosition(5.0f, frand(-static_cast<float>(M_PI / 6.0f), static_cast<float>(M_PI / 6.0f)));
if (Creature* flame = me->SummonCreature(NPC_METEOR_STRIKE_FLAME, pos, TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN, 25000))
- {
- flame->SetOrientation(me->GetOrientation());
-
- flame->AI()->SetGUID(GetGUID());
- flame->AI()->DoAction(ACTION_SUMMON_FLAME);
- }
+ flame->AI()->SetGUID(me->GetGUID());
}
}
@@ -1129,43 +1118,43 @@ class npc_meteor_strike_flame : public CreatureScript
void SetGUID(ObjectGuid guid, int32 /*id = 0 */) override
{
_rootOwnerGuid = guid;
+ _events.ScheduleEvent(EVENT_SPAWN_METEOR_FLAME, 800);
}
- void DoAction(int32 action) override
+ void IsSummonedBy(Unit* /*summoner*/) override
+ {
+ // Let Halion Controller count as summoner.
+ if (Creature* controller = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetGuidData(DATA_HALION_CONTROLLER)))
+ controller->AI()->JustSummoned(me);
+ }
+
+ void UpdateAI(uint32 diff) override
{
- if (action != ACTION_SUMMON_FLAME || _rootOwnerGuid.IsEmpty())
+ _events.Update(diff);
+ if (_events.ExecuteEvent() != EVENT_SPAWN_METEOR_FLAME)
return;
me->CastSpell(me, SPELL_METEOR_STRIKE_FIRE_AURA_2, true);
Creature* meteorStrike = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _rootOwnerGuid);
- if (!meteorStrike || meteorStrike->AI()->GetData(DATA_SPAWNED_FLAMES) > 5)
+ if (!meteorStrike)
return;
- me->SetOrientation(me->GetOrientation() + frand(static_cast<float>(-M_PI / 16), static_cast<float>(M_PI / 16)));
- Position pos = me->GetNearPosition(5.0f, 0.0f);
+ meteorStrike->AI()->SetData(DATA_SPAWNED_FLAMES, 1);
+ if (meteorStrike->AI()->GetData(DATA_SPAWNED_FLAMES) > 5)
+ return;
+ Position pos = me->GetNearPosition(5.0f, frand(-static_cast<float>(M_PI / 6.0f), static_cast<float>(M_PI / 6.0f)));
if (Creature* flame = me->SummonCreature(NPC_METEOR_STRIKE_FLAME, pos, TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN, 25000))
- {
flame->AI()->SetGUID(_rootOwnerGuid);
- meteorStrike->AI()->SetData(DATA_SPAWNED_FLAMES, 1);
- }
- }
-
- void IsSummonedBy(Unit* /*summoner*/) override
- {
- // Let Halion Controller count as summoner.
- if (Creature* controller = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetGuidData(DATA_HALION_CONTROLLER)))
- controller->AI()->JustSummoned(me);
}
- void UpdateAI(uint32 /*diff*/) override { }
void EnterEvadeMode() override { }
private:
InstanceScript* _instance;
EventMap _events;
- ObjectGuid _rootOwnerGuid = ObjectGuid::Empty;
+ ObjectGuid _rootOwnerGuid;
};
CreatureAI* GetAI(Creature* creature) const override
@@ -1362,7 +1351,7 @@ class go_twilight_portal : public GameObjectScript
_spellId = gameobject->GetGOInfo()->goober.spellId;
break;
case GO_HALION_PORTAL_1:
- case GO_HALION_PORTAL_2: // Not used, not seen in sniffs. Just in case.
+ case GO_HALION_PORTAL_2:
gameobject->SetPhaseMask(0x1, true);
/// Because WDB template has non-existent spell ID, not seen in sniffs either, meh
_spellId = SPELL_TWILIGHT_REALM;
diff --git a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_professor_putricide.cpp b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_professor_putricide.cpp
index d7a580800bc..be134a06173 100644
--- a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_professor_putricide.cpp
+++ b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_professor_putricide.cpp
@@ -205,7 +205,7 @@ struct RotfaceHeightCheck
bool operator()(Creature* stalker) const
{
- return stalker->GetPositionZ() < _rotface->GetPositionZ() + 5.0f;
+ return stalker->GetPositionZ() > _rotface->GetPositionZ() + 5.0f;
}
private:
diff --git a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_rotface.cpp b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_rotface.cpp
index d56a3f80f75..c1d930cb62c 100644
--- a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_rotface.cpp
+++ b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_rotface.cpp
@@ -480,8 +480,8 @@ class spell_rotface_ooze_flood : public SpellScriptLoader
targets.sort(Trinity::ObjectDistanceOrderPred(GetCaster()));
// .resize() runs pop_back();
- if (targets.size() > 4)
- targets.resize(4);
+ if (targets.size() > 5)
+ targets.resize(5);
while (targets.size() > 2)
targets.pop_front();
diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/EyeOfEternity/boss_malygos.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/EyeOfEternity/boss_malygos.cpp
index ff1ba5ee9b1..cc9af9413e5 100644
--- a/src/server/scripts/Northrend/Nexus/EyeOfEternity/boss_malygos.cpp
+++ b/src/server/scripts/Northrend/Nexus/EyeOfEternity/boss_malygos.cpp
@@ -1485,7 +1485,7 @@ public:
creature->AI()->SetGUID(me->GetGUID(), DATA_LAST_OVERLOAD_GUID);
}
- void UpdateAI(uint32 /*diff*/)
+ void UpdateAI(uint32 /*diff*/) override
{
}
diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_freya.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_freya.cpp
index 2228a860e0d..05bdb568a2e 100644
--- a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_freya.cpp
+++ b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_freya.cpp
@@ -594,8 +594,8 @@ class boss_freya : public CreatureScript
const uint32 summonSpell[2][4] =
{
/* 0Elder, 1Elder, 2Elder, 3Elder */
- /* 10N */ {62950, 62953, 62955, 62957},
- /* 25N */ {62952, 62954, 62956, 62958}
+ /* 10N */ {62950, 62952, 62953, 62954},
+ /* 25N */ {62955, 62956, 62957, 62958}
};
me->CastSpell((Unit*)NULL, summonSpell[me->GetMap()->GetDifficulty()][elderCount], true);
diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_mimiron.cpp b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_mimiron.cpp
index 3c068915585..bd4fee60c42 100644
--- a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_mimiron.cpp
+++ b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/boss_mimiron.cpp
@@ -120,7 +120,7 @@ enum Spells
SPELL_SUMMON_ROCKET_STRIKE = 63036,
SPELL_SCRIPT_EFFECT_ROCKET_STRIKE = 63681, // Cast by Rocket (Mimiron Visual)
SPELL_ROCKET_STRIKE = 64064, // Added in creature_template_addon
- SPELL_ROCKET_STRIKE_LEFT = 64402, // Cast by VX-001
+ SPELL_ROCKET_STRIKE_SINGLE = 64402, // Cast by VX-001
SPELL_ROCKET_STRIKE_BOTH = 65034, // Cast by VX-001
// Flames
@@ -320,6 +320,12 @@ enum Waypoints
WP_AERIAL_P4_POS
};
+enum SeatIds : int8
+{
+ ROCKET_SEAT_LEFT = 5,
+ ROCKET_SEAT_RIGHT = 6
+};
+
uint32 const RepairSpells[4] =
{
SPELL_SEAT_1,
@@ -1043,18 +1049,18 @@ class boss_vx_001 : public CreatureScript
events.RescheduleEvent(EVENT_RAPID_BURST, 3000, 0, PHASE_VX_001);
break;
case EVENT_ROCKET_STRIKE:
- DoCastAOE(events.IsInPhase(PHASE_VX_001) ? SPELL_ROCKET_STRIKE_LEFT : SPELL_ROCKET_STRIKE_BOTH);
+ DoCastAOE(events.IsInPhase(PHASE_VX_001) ? SPELL_ROCKET_STRIKE_SINGLE : SPELL_ROCKET_STRIKE_BOTH);
events.ScheduleEvent(EVENT_RELOAD, 10000);
events.RescheduleEvent(EVENT_ROCKET_STRIKE, urand(20000, 25000));
break;
case EVENT_RELOAD:
- for (uint8 seat = 6; seat <= 7; seat++)
+ for (int8 seat = ROCKET_SEAT_LEFT; seat <= ROCKET_SEAT_RIGHT; ++seat)
if (Unit* rocket = me->GetVehicleKit()->GetPassenger(seat))
rocket->SetDisplayId(rocket->GetNativeDisplayId());
break;
case EVENT_HAND_PULSE:
if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 0, 120, true))
- DoCast(target, urand(0, 1) == 0 ? SPELL_HAND_PULSE_LEFT : SPELL_HAND_PULSE_RIGHT);
+ DoCast(target, RAND(SPELL_HAND_PULSE_LEFT, SPELL_HAND_PULSE_RIGHT));
events.RescheduleEvent(EVENT_HAND_PULSE, urand(1500, 3000), 0, PHASE_VOL7RON);
break;
case EVENT_FROST_BOMB:
@@ -2187,8 +2193,8 @@ class spell_mimiron_rocket_strike : public SpellScriptLoader
if (targets.empty())
return;
- if (m_scriptSpellId == SPELL_ROCKET_STRIKE_LEFT && GetCaster()->IsVehicle())
- if (WorldObject* target = GetCaster()->GetVehicleKit()->GetPassenger(6))
+ if (m_scriptSpellId == SPELL_ROCKET_STRIKE_SINGLE && GetCaster()->IsVehicle())
+ if (WorldObject* target = GetCaster()->GetVehicleKit()->GetPassenger(RAND(ROCKET_SEAT_LEFT, ROCKET_SEAT_RIGHT)))
{
targets.clear();
targets.push_back(target);
diff --git a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/ulduar.h b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/ulduar.h
index 2d10ffc01bc..9f640c410ef 100644
--- a/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/ulduar.h
+++ b/src/server/scripts/Northrend/Ulduar/Ulduar/ulduar.h
@@ -425,11 +425,13 @@ class PlayerOrPetCheck
public:
bool operator()(WorldObject* object) const
{
- if (object->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
- if (!object->ToCreature()->IsPet())
- return true;
+ if (object->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
+ return false;
- return false;
+ if (Creature* creature = object->ToCreature())
+ return !creature->IsPet();
+
+ return true;
}
};
diff --git a/src/server/scripts/OutdoorPvP/OutdoorPvPZM.h b/src/server/scripts/OutdoorPvP/OutdoorPvPZM.h
index 9c76b35937e..a07905b3ae6 100644
--- a/src/server/scripts/OutdoorPvP/OutdoorPvPZM.h
+++ b/src/server/scripts/OutdoorPvP/OutdoorPvPZM.h
@@ -188,7 +188,7 @@ class OPvPCapturePointZM_GraveYard : public OPvPCapturePoint
void ChangeState() override { }
- void FillInitialWorldStates(WorldPacket & data);
+ void FillInitialWorldStates(WorldPacket & data) override;
void UpdateTowerState();
diff --git a/src/server/scripts/Spells/spell_hunter.cpp b/src/server/scripts/Spells/spell_hunter.cpp
index 450dade68f8..f2871871c30 100644
--- a/src/server/scripts/Spells/spell_hunter.cpp
+++ b/src/server/scripts/Spells/spell_hunter.cpp
@@ -640,6 +640,45 @@ class spell_hun_pet_heart_of_the_phoenix : public SpellScriptLoader
}
};
+// 56654, 58882 - Rapid Recuperation
+class spell_hun_rapid_recuperation : public SpellScriptLoader
+{
+ public:
+ spell_hun_rapid_recuperation() : SpellScriptLoader("spell_hun_rapid_recuperation") { }
+
+ class spell_hun_rapid_recuperation_AuraScript : public AuraScript
+ {
+ PrepareAuraScript(spell_hun_rapid_recuperation_AuraScript);
+
+ bool Validate(SpellInfo const* spellInfo) override
+ {
+ if (!sSpellMgr->GetSpellInfo(spellInfo->Effects[EFFECT_0].TriggerSpell))
+ return false;
+ return true;
+ }
+
+ void HandlePeriodic(AuraEffect const* aurEff)
+ {
+ PreventDefaultAction();
+
+ Unit* target = GetTarget();
+ uint32 mana = CalculatePct(target->GetMaxPower(POWER_MANA), aurEff->GetAmount());
+
+ target->CastCustomSpell(GetSpellInfo()->Effects[aurEff->GetEffIndex()].TriggerSpell, SPELLVALUE_BASE_POINT0, int32(mana), target, true, nullptr, aurEff);
+ }
+
+ void Register() override
+ {
+ OnEffectPeriodic += AuraEffectPeriodicFn(spell_hun_rapid_recuperation_AuraScript::HandlePeriodic, EFFECT_0, SPELL_AURA_PERIODIC_TRIGGER_SPELL);
+ }
+ };
+
+ AuraScript* GetAuraScript() const override
+ {
+ return new spell_hun_rapid_recuperation_AuraScript();
+ }
+};
+
// 23989 - Readiness
class spell_hun_readiness : public SpellScriptLoader
{
@@ -921,6 +960,7 @@ void AddSC_hunter_spell_scripts()
new spell_hun_misdirection_proc();
new spell_hun_pet_carrion_feeder();
new spell_hun_pet_heart_of_the_phoenix();
+ new spell_hun_rapid_recuperation();
new spell_hun_readiness();
new spell_hun_scatter_shot();
new spell_hun_sniper_training();
diff --git a/src/server/scripts/Spells/spell_pet.cpp b/src/server/scripts/Spells/spell_pet.cpp
index 764debc1a6b..a0664a2ea00 100644
--- a/src/server/scripts/Spells/spell_pet.cpp
+++ b/src/server/scripts/Spells/spell_pet.cpp
@@ -1367,7 +1367,7 @@ public:
if (GetCaster()->GetOwner()->ToPlayer())
{
// Pet's base damage changes depending on happiness
- if (GetCaster()->IsPet() && GetCaster()->ToPet()->IsHunterPet())
+ if (GetCaster()->IsPet() && GetCaster()->IsHunterPet())
{
switch (GetCaster()->ToPet()->GetHappinessState())
{
diff --git a/src/server/worldserver/worldserver.conf.dist b/src/server/worldserver/worldserver.conf.dist
index 447ef9a45a8..8e06c1c9ca4 100644
--- a/src/server/worldserver/worldserver.conf.dist
+++ b/src/server/worldserver/worldserver.conf.dist
@@ -2265,7 +2265,7 @@ Battleground.RewardLoserHonorLast = 5
# Wintergrasp.Enable
# Description: Enable the Wintergrasp battlefield.
# Default: 0 - (Disabled)
-# 1 - (Enabled, Experimental as of still being in development)
+# 1 - (Enabled, Experimental as in incomplete, bugged and with crashes)
Wintergrasp.Enable = 0
@@ -2943,6 +2943,19 @@ AuctionHouseBot.Horde.Price.Ratio = 100
AuctionHouseBot.Neutral.Price.Ratio = 100
#
+# AuctionHouseBot.Items.QUALITY.Price.Ratio
+# Description: Percentage by which the price of items sold of each quality is incremented / decreased (for all houses)
+# Default: 100 - (No change)
+
+AuctionHouseBot.Items.Gray.Price.Ratio = 100
+AuctionHouseBot.Items.White.Price.Ratio = 100
+AuctionHouseBot.Items.Green.Price.Ratio = 100
+AuctionHouseBot.Items.Blue.Price.Ratio = 100
+AuctionHouseBot.Items.Purple.Price.Ratio = 100
+AuctionHouseBot.Items.Orange.Price.Ratio = 100
+AuctionHouseBot.Items.Yellow.Price.Ratio = 100
+
+#
# AuctionHouseBot.Items.ItemLevel.*
# Description: Prevent seller from listing items below/above this item level
# Default: 0 - (Disabled)
@@ -3115,6 +3128,13 @@ AuctionHouseBot.Buyer.Alliance.Enabled = 0
AuctionHouseBot.Buyer.Horde.Enabled = 0
AuctionHouseBot.Buyer.Neutral.Enabled = 0
+# AuctionHouseBot.Buyer.ChanceFactor
+# Description: k value in the formula used for the chance to buy an item "100^(1 + (1 - (AuctionBid / ItemPrice)) / k)"
+# It must be a decimal number in the range of (0, +infinity). The higher the number the higher chance to buy overpriced auctions
+# Default: 2
+
+AuctionHouseBot.Buyer.ChanceFactor = 2
+
#
# AuctionHouseBot.Buyer.Baseprice.QUALITY
# Description: Base sellprices in copper for non priced items for each quality.