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Core/Includes: Include ACE as an external dependency, not local (#include "ace/something.h" -> #include <ace/something.h>)
--HG-- branch : trunk
This commit is contained in:
@@ -22,7 +22,7 @@
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#include <string>
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#include "Common.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include "DatabaseEnv.h"
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#include "DBCEnums.h"
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#include "DBCStores.h"
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@@ -21,7 +21,7 @@
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#define _ADDONMGR_H
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#include "Common.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include <string>
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@@ -19,7 +19,7 @@
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#ifndef _AUCTION_HOUSE_MGR_H
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#define _AUCTION_HOUSE_MGR_H
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include "SharedDefines.h"
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@@ -25,7 +25,7 @@
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#include "DBCEnums.h"
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#include "Battleground.h"
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#include "BattlegroundQueue.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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typedef std::map<uint32, Battleground*> BattlegroundSet;
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@@ -22,7 +22,7 @@
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#include "Common.h"
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#include "Channel.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include <map>
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#include <string>
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@@ -20,7 +20,7 @@
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#define _LFGMGR_H
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#include "Common.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include "Group.h"
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#include "LFG.h"
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@@ -21,7 +21,7 @@
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#ifndef __TRINITY_SOCIALMGR_H
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#define __TRINITY_SOCIALMGR_H
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include "DatabaseEnv.h"
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#include "Common.h"
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@@ -24,7 +24,7 @@
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#include "Common.h"
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#include "SharedDefines.h"
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#include "Define.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#define max_ge_check_delay DAY // 1 day in seconds
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@@ -37,7 +37,7 @@
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#include "Map.h"
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#include "ObjectAccessor.h"
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#include "ObjectDefines.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include "SQLStorage.h"
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#include "Vehicle.h"
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#include "ObjectMgr.h"
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@@ -23,8 +23,8 @@
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#define __InstanceSaveMgr_H
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#include "Define.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include "ace/Thread_Mutex.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include <ace/Thread_Mutex.h>
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#include <list>
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#include <map>
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#include "UnorderedMap.h"
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@@ -22,8 +22,8 @@
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#define TRINITY_MAP_H
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#include "Define.h"
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#include "ace/RW_Thread_Mutex.h"
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#include "ace/Thread_Mutex.h"
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#include <ace/RW_Thread_Mutex.h>
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#include <ace/Thread_Mutex.h>
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#include "DBCStructure.h"
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#include "GridDefines.h"
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@@ -22,8 +22,8 @@
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#define TRINITY_MAPMANAGER_H
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#include "Define.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include "ace/Thread_Mutex.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include <ace/Thread_Mutex.h>
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#include "Common.h"
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#include "Map.h"
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#include "GridStates.h"
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@@ -22,7 +22,7 @@
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#define TRINITY_MOVEMENTGENERATOR_H
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#include "Define.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include "ObjectRegistry.h"
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#include "FactoryHolder.h"
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#include "Common.h"
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@@ -22,7 +22,7 @@
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#define OUTDOORPVP_OBJECTIVE_UPDATE_INTERVAL 1000
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#include "OutdoorPvP.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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class Player;
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class GameObject;
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@@ -20,7 +20,7 @@
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#define TRINITY_POOLHANDLER_H
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#include "Define.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include "Creature.h"
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#include "GameObject.h"
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@@ -23,7 +23,7 @@
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#include "Common.h"
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#include "Config.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include "WorldPacket.h"
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class AddonHandler
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@@ -26,7 +26,7 @@
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#define TRINITY_WORLDLOG_H
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#include "Common.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include "Errors.h"
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#include <stdarg.h>
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@@ -29,7 +29,7 @@
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#include "Timer.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include "SharedDefines.h"
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#include "ace/Atomic_Op.h"
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#include <ace/Atomic_Op.h>
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#include "QueryResult.h"
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#include "Callback.h"
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@@ -23,7 +23,7 @@
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#include "Define.h"
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#include "Dynamic/UnorderedMap.h"
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#include "ace/Singleton.h"
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#include <ace/Singleton.h>
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#include <string>
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#include <vector>
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@@ -21,7 +21,7 @@
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#include <ace/Thread.h>
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#include <ace/TSS_T.h>
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#include "ace/Atomic_Op.h"
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#include <ace/Atomic_Op.h>
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#include <assert.h>
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namespace ACE_Based
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