diff options
Diffstat (limited to 'contrib/extractor/adt.cpp')
-rw-r--r-- | contrib/extractor/adt.cpp | 532 |
1 files changed, 268 insertions, 264 deletions
diff --git a/contrib/extractor/adt.cpp b/contrib/extractor/adt.cpp index 71cbf88a37b..26adaa28537 100644 --- a/contrib/extractor/adt.cpp +++ b/contrib/extractor/adt.cpp @@ -15,15 +15,16 @@ #include "adt.h" #include "mpq_libmpq.h" -uint32 iRes = 256; -extern uint16 *areas; -extern uint16 *LiqType; -extern uint32 maxAreaId; +//#include <windows.h> +unsigned int iRes=256; +extern uint16*areas; vec wmoc; -Cell *cell; +Cell * cell; +uint32 wmo_count; mcell *mcells; + int holetab_h[4] = {0x1111, 0x2222, 0x4444, 0x8888}; int holetab_v[4] = {0x000F, 0x00F0, 0x0F00, 0xF000}; @@ -34,84 +35,56 @@ bool LoadADT(char* filename) if(mf.isEof()) { - //printf("No such file %s\n", filename); + //printf("No such file.\n"); return false; } + mcells=new mcell; - MapLiqFlag = new uint8[256]; - for(uint32 j = 0; j < 256; ++j) - MapLiqFlag[j] = 0; // no water - - MapLiqHeight = new float[16384]; - for(uint32 j = 0; j < 16384; ++j) - MapLiqHeight[j] = -999999; // no water - - mcells = new mcell; - - wmoc.x = 65 * TILESIZE; - wmoc.z = 65 * TILESIZE; + wmoc.x =65*TILESIZE; + wmoc.z =65*TILESIZE; size_t mcnk_offsets[256], mcnk_sizes[256]; - chunk_num = 0; - k = 0; - m = 0; + wmo_count=0; + bool found=false; + //uint32 fs=mf.getSize()-3; + //while (mf.getPos()<fs) while (!mf.isEof()) { uint32 fourcc; - mf.read(&fourcc, 4); + mf.read(&fourcc,4); mf.read(&size, 4); size_t nextpos = mf.getPos() + size; - - //if(fourcc==0x4d484452) // MHDR header - //if(fourcc==0x4d564552) // MVER - if(fourcc == 0x4d43494e) // MCIN + switch(fourcc) { - for (uint32 i = 0; i < 256; ++i) + case 0x4d43494e: // MCIN { - mf.read(&mcnk_offsets[i], 4); - mf.read(&mcnk_sizes[i], 4); - mf.seekRelative(8); + //printf("Found chunks info\n"); + // mapchunk offsets/sizes + for (int i=0; i<256; i++) + { + mf.read(&mcnk_offsets[i],4); + mf.read(&mcnk_sizes[i],4); + mf.seekRelative(8); + } + break; } - } - //if(fourcc == 0x4d544558) // MTEX textures (strings) - //if(fourcc == 0x4d4d4458) // MMDX m2 models (strings) - //if(fourcc == 0x4d4d4944) // MMID offsets for strings in MMDX - //if(fourcc == 0x4d574d4f) // MWMO - //if(fourcc == 0x4d574944) // MWID offsets for strings in MWMO - //if(fourcc == 0x4d444446) // MDDF - //if(fourcc == 0x4d4f4446) // MODF - if(fourcc == 0x4d48324f) // MH2O new in WotLK - { - // здесь надо запомнить базовую позицию в файле тк все смещения будут от него - uint32 base_pos = mf.getPos(); - uint32 header_pos = 0; - MH2O_offsData *LiqOffsData = new MH2O_offsData; - MH2O_Data1 *LiqChunkData1 = new MH2O_Data1; - float *ChunkLiqHeight = new float[81]; - for(chunk_num = 0; chunk_num < 256; ++chunk_num) + case 0x4d4f4446: // MODF { - mf.read(LiqOffsData, 0x0C); - header_pos = mf.getPos(); - if(LiqOffsData->offsData1 != 0) // если данные в Data1 о воде есть, то их надо конвертировать + /* + if(size) { - // переходим по смещению из offsData1 ОТ НАЧАЛА куска - mf.seek(base_pos + LiqOffsData->offsData1); - mf.read(LiqChunkData1, 0x18); // считываем сами данные в структуру типа MH2O_Data1 - // заносим данные флага для куска - if(LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == 0xffff) - printf("\nCan't find Liquid type for map %s\nchunk %d\n", filename, chunk_num); - else if(LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == LIQUID_TYPE_WATER || LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == LIQUID_TYPE_OCEAN) - MapLiqFlag[chunk_num] |= 1; // water/ocean - else if(LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == LIQUID_TYPE_MAGMA || LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == LIQUID_TYPE_SLIME) - MapLiqFlag[chunk_num] |= 2; // magma/slime - // предварительно заполняем весь кусок данными - нет воды - for(int j = 0; j < 81; ++j) + //printf("\nwmo count %d\n",size/64); + wmo_count =size/64; + for (int i=0; i<wmo_count; i++) { - ChunkLiqHeight[j] = -999999; // no liquid/water + int id; + mf.read(&id, 4); + WMO *wmo = (WMO*)wmomanager.items[wmomanager.get(wmos[id])]; + WMOInstance inst(wmo, mf); + wmois.push_back(inst); } -<<<<<<< HEAD:contrib/extractor/adt.cpp }*/ break; @@ -125,38 +98,14 @@ bool LoadADT(char* filename) mf.read(buf, size); char *p=buf; while (p<buf+size) -======= - // теперь вычисляем те что с водой и перезаписываем их в куске - for(int b = 0; b <= LiqChunkData1->height; ++b) ->>>>>>> upstream/master:contrib/extractor/adt.cpp { - for(int c = LiqChunkData1->xOffset; c <= (LiqChunkData1->xOffset + LiqChunkData1->width); ++c) - { - int n = (9 * (LiqChunkData1->yOffset + b)) + c; - ChunkLiqHeight[n] = LiqChunkData1->heightLevel1; - } - } - mf.seek(header_pos); // и не забыть вернуться на исходную позицию именно В ХИДЕРЕ - } - else // если данных в Data1 нет, то надо заполнить весь кусок, но данными - нет воды - { - for(int j = 0; j < 81; ++j) - ChunkLiqHeight[j] = -999999; // no liquid/water - } + std::string path(p); + p+=strlen(p)+1; + fixname(path); - if(!(chunk_num % 16)) - m = 1024 * (chunk_num / 16); // смещение по рядам кусков с перекрытием = 1024 - k = m + (chunk_num % 16) * 8; // устанавливаемся на начальный индекс для заполнения ряда - // заносим данные куска в массив для карты, с перекрытием и обрезанием кусков тк данных 81 - // это аналог старого обрезания граничных правых-боковых и нижних данных - for(int p = 0; p < 72; p += 9) // нижние 8 не заносим тк они дублируется след куском - { - for(int s = 0; s < 8; ++s) // 9 значение в строке не заносим тк оно дублируется след куском, а в правых-боковых обрезается для 128х128 - { - MapLiqHeight[k] = ChunkLiqHeight[p + s]; - ++k; + wmomanager.add(path); + wmos.push_back(path); } -<<<<<<< HEAD:contrib/extractor/adt.cpp delete[] buf; }*/ break; @@ -177,50 +126,77 @@ bool LoadADT(char* filename) // mf.seekRelative(-3); printf("Unhandled map chunk: %u\n",fourcc); break; -======= - k = k + 120; - } ->>>>>>> upstream/master:contrib/extractor/adt.cpp } - delete LiqOffsData; - delete LiqChunkData1; - delete []ChunkLiqHeight; - } - //case 0x4d434e4b: // MCNK - //case 0x4d46424f: // MFBO new in BC - //case 0x4d545846: // MTXF new in WotLK mf.seek(nextpos); } //printf("Loading chunks info\n"); // read individual map chunks - chunk_num = 0; - k = 0; - m = 0; - for (int j = 0; j < 16; ++j) - { - for (int i = 0; i < 16; ++i) + for (int j=0; j<16; j++) + for (int i=0; i<16; i++) { - mf.seek((int)mcnk_offsets[j * 16 + i]); - LoadMapChunk(mf, &(mcells->ch[i][j])); - ++chunk_num; + mf.seek((int)mcnk_offsets[j*16+i]); + LoadMapChunk(mf,&(mcells->ch[i][j])); } - } + + /* + for(uint32 t=0;t<wmo_count ;t++) + { + wmois[t].draw(); + }*/ + mf.close(); return true; } +struct MapChunkHeader { + uint32 flags; + uint32 ix; + uint32 iy; + uint32 nLayers; + uint32 nDoodadRefs; + uint32 ofsHeight; + uint32 ofsNormal; + uint32 ofsLayer; + uint32 ofsRefs; + uint32 ofsAlpha; + uint32 sizeAlpha; + uint32 ofsShadow; + uint32 sizeShadow; + uint32 areaid; + uint32 nMapObjRefs; + uint32 holes; + uint16 s1; + uint16 s2; + uint32 d1; + uint32 d2; + uint32 d3; + uint32 predTex; + uint32 nEffectDoodad; + uint32 ofsSndEmitters; + uint32 nSndEmitters; + uint32 ofsLiquid; + uint32 sizeLiquid; + float zpos; + float xpos; + float ypos; + uint32 textureId; + uint32 props; + uint32 effectId; +}; + bool isHole(int holes, int i, int j) { - int testi = i / 2; - int testj = j / 4; - if(testi > 3) testi = 3; - if(testj > 3) testj = 3; - return (holes & holetab_h[testi] & holetab_v[testj]) != 0; + int testi = i/2; + int testj = j/4; + if(testi>3) testi = 3; + if(testj>3) testj = 3; + return (holes & holetab_h[testi] & holetab_v[testj])!=0; } -inline void LoadMapChunk(MPQFile &mf, chunk *_chunk) +inline +void LoadMapChunk(MPQFile & mf, chunk*_chunk) { float h; uint32 fourcc; @@ -231,267 +207,295 @@ inline void LoadMapChunk(MPQFile &mf, chunk *_chunk) mf.read(&size, 4); size_t lastpos = mf.getPos() + size; - mf.read(&header, 0x80); // what if header size got changed? - _chunk->area_id = header.areaid; + mf.read(&header, 0x80); + _chunk->area_id =header.areaid ; + _chunk->flag =0; float xbase = header.xpos; float ybase = header.ypos; float zbase = header.zpos; - zbase = TILESIZE * 32 - zbase; - xbase = TILESIZE * 32 - xbase; - if(wmoc.x > xbase) wmoc.x = xbase; - if(wmoc.z > zbase) wmoc.z = zbase; + zbase = TILESIZE*32-zbase; + xbase = TILESIZE*32-xbase; + if(wmoc.x >xbase)wmoc.x =xbase; + if(wmoc.z >zbase)wmoc.z =zbase; int chunkflags = header.flags; - //printf("LMC: flags %X\n", chunkflags); - float zmin = 999999999.0f; - float zmax = -999999999.0f; - // must be there, bl!zz uses some crazy format + float zmin=999999999.0f; + float zmax=-999999999.0f; + //must be there, bl!zz uses some crazy format + int nTextures; while (mf.getPos() < lastpos) { - mf.read(&fourcc, 4); + mf.read(&fourcc,4); mf.read(&size, 4); - size_t nextpos = mf.getPos() + size; - if(fourcc == 0x4d435654) // MCVT + //if(size!=580) + // printf("\n sz=%d",size); + size_t nextpos = mf.getPos() + size; + if(fourcc==0x4d435654) // MCVT { - for (int j = 0; j < 17; ++j) - { - for (int i = 0; i < ((j % 2) ? 8 : 9); ++i) + for (int j=0; j<17; j++) + for (int i=0; i<((j%2)?8:9); i++) { - mf.read(&h, 4); - float z = h + ybase; - if (j % 2) + mf.read(&h,4); + float z=h+ybase; + if (j%2) { - if(isHole(header.holes, i, j)) - _chunk->v8[i][j / 2] = -1000; + if(isHole(header.holes,i,j)) + _chunk->v8[i][j/2] = -1000; else - _chunk->v8[i][j / 2] = z; + _chunk->v8[i][j/2] = z; } else { - if(isHole(header.holes, i, j)) - _chunk->v9[i][j / 2] = -1000; + if(isHole(header.holes,i,j)) + _chunk->v9[i][j/2] = -1000; else - _chunk->v9[i][j / 2] = z; + _chunk->v9[i][j/2] = z; } - if(z > zmax) zmax = z; - //if(z < zmin) zmin = z; + if(z>zmax)zmax=z; + //if(z<zmin)zmin=z; } - } } - else if(fourcc == 0x4d434e52) // MCNR + else if(fourcc==0x4d434e52) // MCNR { - nextpos = mf.getPos() + 0x1C0; // size fix + nextpos = mf.getPos() + 0x1C0; // size fix } - else if(fourcc == 0x4d434c51) // не будем учитывать если уже были данные в MH2O, перестраховка :) // MCLQ + else if(fourcc==0x4d434c51) // MCLQ { // liquid / water level + //bool haswater; char fcc1[5]; - mf.read(fcc1, 4); + mf.read(fcc1,4); flipcc(fcc1); - fcc1[4] = 0; - float *ChunkLiqHeight = new float[81]; + fcc1[4]=0; - if (!strcmp(fcc1, "MCSE")) + if (!strcmp(fcc1,"MCSE")) { - for(int j = 0; j < 81; ++j) - { - ChunkLiqHeight[j] = -999999; // no liquid/water - } + for(int i=0;i<9;i++) + for(int j=0;j<9;j++) + _chunk->waterlevel[i][j]=-999999; // no liquid/water } else { float maxheight; mf.read(&maxheight, 4); - for(int j = 0; j < 81; ++j) - { - LiqData liq; - mf.read(&liq, 8); - if(liq.height > maxheight) - ChunkLiqHeight[j] = -999999; - else - ChunkLiqHeight[j] = h; - } + for(int j=0;j<9;j++) + for(int i=0;i<9;i++) + { + mf.read(&h, 4); + mf.read(&h, 4); + if(h > maxheight) + _chunk->waterlevel[i][j]=-999999; + else + _chunk->waterlevel[i][j]=h; + } if(chunkflags & 4 || chunkflags & 8) - MapLiqFlag[chunk_num] |= 1; // water + _chunk->flag |=1; if(chunkflags & 16) -<<<<<<< HEAD:contrib/extractor/adt.cpp _chunk->flag |=2; -======= - MapLiqFlag[chunk_num] |= 2; // magma/slime } - // заполнем так же как в MH2O - if(!(chunk_num % 16)) - m = 1024 * (chunk_num / 16); - k = m + (chunk_num % 16) * 8; - - for(int p = 0; p < 72; p += 9) - { - for(int s = 0; s < 8; ++s) - { - MapLiqHeight[k] = ChunkLiqHeight[p + s]; - ++k; - } - k = k + 120; ->>>>>>> upstream/master:contrib/extractor/adt.cpp - } - delete []ChunkLiqHeight; break; } + else if (fourcc==0x4d434c59) // MCLY + { + // texture info + nTextures = (int)size; + } + else if (fourcc==0x4d43414c) // MCAL + { + if (nTextures<=0) + continue; + } + mf.seek(nextpos); } } double solve (vec *v,vec *p) { - double a = v[0].y * (v[1].z - v[2].z) + v[1].y * (v[2].z - v[0].z) + v[2].y * (v[0].z - v[1].z); - double b = v[0].z * (v[1].x - v[2].x) + v[1].z * (v[2].x - v[0].x) + v[2].z * (v[0].x - v[1].x); - double c = v[0].x * (v[1].y - v[2].y) + v[1].x * (v[2].y - v[0].y) + v[2].x * (v[0].y - v[1].y); - double d = v[0].x * (v[1].y * v[2].z - v[2].y * v[1].z) + v[1].x * (v[2].y * v[0].z - v[0].y * v[2].z) + v[2].x * (v[0].y * v[1].z - v[1].y * v[0].z); - // -d + double a = v[0].y *(v[1].z - v[2].z) + v[1].y *(v[2].z - v[0].z) + v[2].y *(v[0].z - v[1].z); + double b = v[0].z *(v[1].x - v[2].x) + v[1].z *(v[2].x - v[0].x) + v[2].z *(v[0].x - v[1].x); + double c = v[0].x *(v[1].y - v[2].y) + v[1].x *(v[2].y - v[0].y) + v[2].x *(v[0].y - v[1].y); + double d = v[0].x *(v[1].y*v[2].z - v[2].y*v[1].z) + v[1].x* (v[2].y*v[0].z - v[0].y*v[2].z) + v[2].x* (v[0].y*v[1].z - v[1].y*v[0].z); + //-d - // plane equation ax+by+cz+d=0 + //plane equation ax+by+cz+d=0 return ((a*p->x+c*p->z-d)/b); } -inline double GetZ(double x, double z) +inline +double GetZ(double x,double z) { vec v[3]; vec p; + + //bool inWMO=false; + + //if(!inWMO) { - // find out quadrant - int xc = (int)(x / UNITSIZE); - int zc = (int)(z / UNITSIZE); - if(xc > 127) xc = 127; - if(zc > 127) zc = 127; - - double lx = x - xc * UNITSIZE; - double lz = z - zc * UNITSIZE; - p.x = lx; - p.z = lz; - - v[0].x = UNITSIZE / 2; - v[0].y = cell->v8[xc][zc]; - v[0].z = UNITSIZE / 2; - - if(lx > lz) + //find out quadrant + int xc=(int)(x/UNITSIZE); + int zc=(int)(z/UNITSIZE); + if(xc>127)xc=127; + if(zc>127)zc=127; + + double lx=x-xc*UNITSIZE; + double lz=z-zc*UNITSIZE; + p.x=lx; + p.z=lz; + + v[0].x=UNITSIZE/2; + v[0].y =cell->v8[xc][zc]; + v[0].z=UNITSIZE/2; + + if(lx>lz) { - v[1].x = UNITSIZE; - v[1].y = cell->v9[xc + 1][zc]; - v[1].z = 0.0f; + v[1].x=UNITSIZE; + v[1].y =cell->v9[xc+1][zc]; + v[1].z=0; } else { - v[1].x = 0.0f; - v[1].y = cell->v9[xc][zc + 1]; - v[1].z = UNITSIZE; + v[1].x=0.0; + v[1].y =cell->v9[xc][zc+1]; + v[1].z=UNITSIZE; } - if(lz > UNITSIZE - lx) + if(lz>UNITSIZE-lx) { - v[2].x = UNITSIZE; - v[2].y = cell->v9[xc + 1][zc + 1]; - v[2].z = UNITSIZE; + v[2].x=UNITSIZE; + v[2].y =cell->v9[xc+1][zc+1]; + v[2].z=UNITSIZE; } else { - v[2].x = 0.0f; - v[2].y = cell->v9[xc][zc]; - v[2].z = 0.0f; + v[2].x=0; + v[2].y=cell->v9[xc][zc]; + v[2].z=0; } - return -solve(v, &p); + return -solve(v,&p); } } -inline void TransformData() +inline +void TransformWaterData() +{ + cell= new Cell; + + for(int x=0;x<128;x++) + for(int y=0;y<128;y++) + cell->v9[x][y] = mcells->ch[x/8][y/8].waterlevel[x%8][y%8]; + + //and the last 1 + cell->v9[128][128] = mcells->ch[15][15].waterlevel[8][8]; +} + +inline +void TransformData() { - cell = new Cell; + cell= new Cell; - for(uint32 x = 0; x < 128; ++x) + for(int x=0;x<128;x++) { - for(uint32 y = 0; y < 128; ++y) + for(int y=0;y<128;y++) { - cell->v8[x][y] = (float)mcells->ch[x / 8][y / 8].v8[x % 8][y % 8]; - cell->v9[x][y] = (float)mcells->ch[x / 8][y / 8].v9[x % 8][y % 8]; + cell->v8[x][y] = (float)mcells->ch[x/8][y/8].v8[x%8][y%8]; + cell->v9[x][y] = (float)mcells->ch[x/8][y/8].v9[x%8][y%8]; } - // extra 1 point on bounds - cell->v9[x][128] = (float)mcells->ch[x / 8][15].v9[x % 8][8]; - // x == y - cell->v9[128][x] = (float)mcells->ch[15][x / 8].v9[8][x % 8]; + //extra 1 point on bounds + cell->v9[x][128] = (float)mcells->ch[x/8][15].v9[x%8][8]; + //x==y + cell->v9[128][x] = (float)mcells->ch[15][x/8].v9[8][x%8]; } - // and the last 1 + //and the last 1 cell->v9[128][128] = (float)mcells->ch[15][15].v9[8][8]; delete mcells; } -const char MAP_MAGIC[] = "MAP_2.01"; +const char MAP_MAGIC[] = "MAP_2.00"; -bool ConvertADT(char *filename, char *filename2) +bool ConvertADT(char * filename,char * filename2) { + //if(!strstr(filename,"oth_32_48"))return false; if(!LoadADT(filename)) return false; - FILE *output=fopen(filename2, "wb"); + FILE *output=fopen(filename2,"wb"); if(!output) { - printf("Can't create the output file '%s'\n", filename2); - delete [] MapLiqHeight; - delete [] MapLiqFlag; + printf("Can't create the output file '%s'\n",filename2); return false; } // write magic header - fwrite(MAP_MAGIC, 1, 8, output); + fwrite(MAP_MAGIC,1,8,output); - for(uint32 x = 0; x < 16; ++x) + for(unsigned int x=0;x<16;x++) { - for(uint32 y = 0; y < 16; ++y) + for(unsigned int y=0;y<16;y++) { - if(mcells->ch[y][x].area_id && mcells->ch[y][x].area_id <= maxAreaId) + if(mcells->ch[y][x].area_id && mcells->ch[y][x].area_id < 0x102D) { - if(areas[mcells->ch[y][x].area_id] == 0xffff) - printf("\nCan't find area flag for areaid %u.\n", mcells->ch[y][x].area_id); + if(areas[mcells->ch[y][x].area_id]==0xffff) + printf("\nCan't find area flag for areaid %u.\n",mcells->ch[y][x].area_id); - fwrite(&areas[mcells->ch[y][x].area_id], 1, 2, output); + fwrite(&areas[mcells->ch[y][x].area_id],1,2,output); } else { - uint16 flag = 0xffff; - fwrite(&flag, 1, 2, output); + uint16 flag=0xffff; + fwrite(&flag,1,2,output); } } } - fwrite(MapLiqFlag, 1, 256, output); - delete [] MapLiqFlag; + for(unsigned int x=0;x<16;x++) + for(unsigned int y=0;y<16;y++) + fwrite(&mcells->ch[y][x].flag,1,1,output); - fwrite(MapLiqHeight, sizeof(float), 16384, output); - delete [] MapLiqHeight; + TransformWaterData(); + for(unsigned int x=0;x<128;x++) + for(unsigned int y=0;y<128;y++) + fwrite(&cell->v9[y][x],1,sizeof(float),output); + + delete cell; TransformData(); - for(uint32 x = 0; x < iRes; ++x) + for(unsigned int x=0;x<iRes;x++) + for(unsigned int y=0;y<iRes;y++) { - for(uint32 y = 0; y < iRes; ++y) - { - float z = (float)GetZ( - (((double)(y)) * TILESIZE) / ((double)(iRes - 1)), - (((double)(x)) * TILESIZE) / ((double)(iRes - 1))); + float z=(float)GetZ( + (((double)(y))*TILESIZE)/((double)(iRes-1)), + (((double)(x))*TILESIZE)/((double)(iRes-1))); - fwrite(&z, 1, sizeof(z), output); - } + fwrite(&z,1,sizeof(z),output); } fclose(output); delete cell; - +/* + for (std::vector<std::string>::iterator it = wmos.begin(); it != wmos.end(); ++it) + wmomanager.delbyname(*it); + + wmos.clear(); + wmois.clear(); + + for (std::vector<model>::iterator it = wmomodel.begin(); it != wmomodel.end(); ++it) + { + it->tr.clear(); + + } + //printf("\n %d \n",in); + wmomodel.clear(); + //polygons.clear();*/ return true; } |