diff options
Diffstat (limited to 'contrib/extractor/adt.cpp')
-rw-r--r-- | contrib/extractor/adt.cpp | 532 |
1 files changed, 264 insertions, 268 deletions
diff --git a/contrib/extractor/adt.cpp b/contrib/extractor/adt.cpp index 26adaa28537..71cbf88a37b 100644 --- a/contrib/extractor/adt.cpp +++ b/contrib/extractor/adt.cpp @@ -15,16 +15,15 @@ #include "adt.h" #include "mpq_libmpq.h" -//#include <windows.h> -unsigned int iRes=256; -extern uint16*areas; +uint32 iRes = 256; +extern uint16 *areas; +extern uint16 *LiqType; +extern uint32 maxAreaId; vec wmoc; -Cell * cell; -uint32 wmo_count; +Cell *cell; mcell *mcells; - int holetab_h[4] = {0x1111, 0x2222, 0x4444, 0x8888}; int holetab_v[4] = {0x000F, 0x00F0, 0x0F00, 0xF000}; @@ -35,56 +34,84 @@ bool LoadADT(char* filename) if(mf.isEof()) { - //printf("No such file.\n"); + //printf("No such file %s\n", filename); return false; } - mcells=new mcell; - wmoc.x =65*TILESIZE; - wmoc.z =65*TILESIZE; + MapLiqFlag = new uint8[256]; + for(uint32 j = 0; j < 256; ++j) + MapLiqFlag[j] = 0; // no water + + MapLiqHeight = new float[16384]; + for(uint32 j = 0; j < 16384; ++j) + MapLiqHeight[j] = -999999; // no water + + mcells = new mcell; + + wmoc.x = 65 * TILESIZE; + wmoc.z = 65 * TILESIZE; size_t mcnk_offsets[256], mcnk_sizes[256]; - wmo_count=0; - bool found=false; - //uint32 fs=mf.getSize()-3; - //while (mf.getPos()<fs) + chunk_num = 0; + k = 0; + m = 0; while (!mf.isEof()) { uint32 fourcc; - mf.read(&fourcc,4); + mf.read(&fourcc, 4); mf.read(&size, 4); size_t nextpos = mf.getPos() + size; - switch(fourcc) + + //if(fourcc==0x4d484452) // MHDR header + //if(fourcc==0x4d564552) // MVER + if(fourcc == 0x4d43494e) // MCIN { - case 0x4d43494e: // MCIN + for (uint32 i = 0; i < 256; ++i) { - //printf("Found chunks info\n"); - // mapchunk offsets/sizes - for (int i=0; i<256; i++) - { - mf.read(&mcnk_offsets[i],4); - mf.read(&mcnk_sizes[i],4); - mf.seekRelative(8); - } - break; + mf.read(&mcnk_offsets[i], 4); + mf.read(&mcnk_sizes[i], 4); + mf.seekRelative(8); } - case 0x4d4f4446: // MODF + } + //if(fourcc == 0x4d544558) // MTEX textures (strings) + //if(fourcc == 0x4d4d4458) // MMDX m2 models (strings) + //if(fourcc == 0x4d4d4944) // MMID offsets for strings in MMDX + //if(fourcc == 0x4d574d4f) // MWMO + //if(fourcc == 0x4d574944) // MWID offsets for strings in MWMO + //if(fourcc == 0x4d444446) // MDDF + //if(fourcc == 0x4d4f4446) // MODF + if(fourcc == 0x4d48324f) // MH2O new in WotLK + { + // здесь надо запомнить базовую позицию в файле тк все смещения будут от него + uint32 base_pos = mf.getPos(); + uint32 header_pos = 0; + MH2O_offsData *LiqOffsData = new MH2O_offsData; + MH2O_Data1 *LiqChunkData1 = new MH2O_Data1; + float *ChunkLiqHeight = new float[81]; + for(chunk_num = 0; chunk_num < 256; ++chunk_num) { - /* - if(size) + mf.read(LiqOffsData, 0x0C); + header_pos = mf.getPos(); + if(LiqOffsData->offsData1 != 0) // если данные в Data1 о воде есть, то их надо конвертировать { - //printf("\nwmo count %d\n",size/64); - wmo_count =size/64; - for (int i=0; i<wmo_count; i++) + // переходим по смещению из offsData1 ОТ НАЧАЛА куска + mf.seek(base_pos + LiqOffsData->offsData1); + mf.read(LiqChunkData1, 0x18); // считываем сами данные в структуру типа MH2O_Data1 + // заносим данные флага для куска + if(LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == 0xffff) + printf("\nCan't find Liquid type for map %s\nchunk %d\n", filename, chunk_num); + else if(LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == LIQUID_TYPE_WATER || LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == LIQUID_TYPE_OCEAN) + MapLiqFlag[chunk_num] |= 1; // water/ocean + else if(LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == LIQUID_TYPE_MAGMA || LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == LIQUID_TYPE_SLIME) + MapLiqFlag[chunk_num] |= 2; // magma/slime + // предварительно заполняем весь кусок данными - нет воды + for(int j = 0; j < 81; ++j) { - int id; - mf.read(&id, 4); - WMO *wmo = (WMO*)wmomanager.items[wmomanager.get(wmos[id])]; - WMOInstance inst(wmo, mf); - wmois.push_back(inst); + ChunkLiqHeight[j] = -999999; // no liquid/water } +<<<<<<< HEAD:contrib/extractor/adt.cpp }*/ break; @@ -98,14 +125,38 @@ bool LoadADT(char* filename) mf.read(buf, size); char *p=buf; while (p<buf+size) +======= + // теперь вычисляем те что с водой и перезаписываем их в куске + for(int b = 0; b <= LiqChunkData1->height; ++b) +>>>>>>> upstream/master:contrib/extractor/adt.cpp { - std::string path(p); - p+=strlen(p)+1; - fixname(path); + for(int c = LiqChunkData1->xOffset; c <= (LiqChunkData1->xOffset + LiqChunkData1->width); ++c) + { + int n = (9 * (LiqChunkData1->yOffset + b)) + c; + ChunkLiqHeight[n] = LiqChunkData1->heightLevel1; + } + } + mf.seek(header_pos); // и не забыть вернуться на исходную позицию именно В ХИДЕРЕ + } + else // если данных в Data1 нет, то надо заполнить весь кусок, но данными - нет воды + { + for(int j = 0; j < 81; ++j) + ChunkLiqHeight[j] = -999999; // no liquid/water + } - wmomanager.add(path); - wmos.push_back(path); + if(!(chunk_num % 16)) + m = 1024 * (chunk_num / 16); // смещение по рядам кусков с перекрытием = 1024 + k = m + (chunk_num % 16) * 8; // устанавливаемся на начальный индекс для заполнения ряда + // заносим данные куска в массив для карты, с перекрытием и обрезанием кусков тк данных 81 + // это аналог старого обрезания граничных правых-боковых и нижних данных + for(int p = 0; p < 72; p += 9) // нижние 8 не заносим тк они дублируется след куском + { + for(int s = 0; s < 8; ++s) // 9 значение в строке не заносим тк оно дублируется след куском, а в правых-боковых обрезается для 128х128 + { + MapLiqHeight[k] = ChunkLiqHeight[p + s]; + ++k; } +<<<<<<< HEAD:contrib/extractor/adt.cpp delete[] buf; }*/ break; @@ -126,77 +177,50 @@ bool LoadADT(char* filename) // mf.seekRelative(-3); printf("Unhandled map chunk: %u\n",fourcc); break; +======= + k = k + 120; + } +>>>>>>> upstream/master:contrib/extractor/adt.cpp } + delete LiqOffsData; + delete LiqChunkData1; + delete []ChunkLiqHeight; + } + //case 0x4d434e4b: // MCNK + //case 0x4d46424f: // MFBO new in BC + //case 0x4d545846: // MTXF new in WotLK mf.seek(nextpos); } //printf("Loading chunks info\n"); // read individual map chunks - for (int j=0; j<16; j++) - for (int i=0; i<16; i++) + chunk_num = 0; + k = 0; + m = 0; + for (int j = 0; j < 16; ++j) + { + for (int i = 0; i < 16; ++i) { - mf.seek((int)mcnk_offsets[j*16+i]); - LoadMapChunk(mf,&(mcells->ch[i][j])); + mf.seek((int)mcnk_offsets[j * 16 + i]); + LoadMapChunk(mf, &(mcells->ch[i][j])); + ++chunk_num; } - - /* - for(uint32 t=0;t<wmo_count ;t++) - { - wmois[t].draw(); - }*/ - + } mf.close(); return true; } -struct MapChunkHeader { - uint32 flags; - uint32 ix; - uint32 iy; - uint32 nLayers; - uint32 nDoodadRefs; - uint32 ofsHeight; - uint32 ofsNormal; - uint32 ofsLayer; - uint32 ofsRefs; - uint32 ofsAlpha; - uint32 sizeAlpha; - uint32 ofsShadow; - uint32 sizeShadow; - uint32 areaid; - uint32 nMapObjRefs; - uint32 holes; - uint16 s1; - uint16 s2; - uint32 d1; - uint32 d2; - uint32 d3; - uint32 predTex; - uint32 nEffectDoodad; - uint32 ofsSndEmitters; - uint32 nSndEmitters; - uint32 ofsLiquid; - uint32 sizeLiquid; - float zpos; - float xpos; - float ypos; - uint32 textureId; - uint32 props; - uint32 effectId; -}; - bool isHole(int holes, int i, int j) { - int testi = i/2; - int testj = j/4; - if(testi>3) testi = 3; - if(testj>3) testj = 3; - return (holes & holetab_h[testi] & holetab_v[testj])!=0; + int testi = i / 2; + int testj = j / 4; + if(testi > 3) testi = 3; + if(testj > 3) testj = 3; + return (holes & holetab_h[testi] & holetab_v[testj]) != 0; } -inline -void LoadMapChunk(MPQFile & mf, chunk*_chunk) +inline void LoadMapChunk(MPQFile &mf, chunk *_chunk) { float h; uint32 fourcc; @@ -207,295 +231,267 @@ void LoadMapChunk(MPQFile & mf, chunk*_chunk) mf.read(&size, 4); size_t lastpos = mf.getPos() + size; - mf.read(&header, 0x80); - _chunk->area_id =header.areaid ; - _chunk->flag =0; + mf.read(&header, 0x80); // what if header size got changed? + _chunk->area_id = header.areaid; float xbase = header.xpos; float ybase = header.ypos; float zbase = header.zpos; - zbase = TILESIZE*32-zbase; - xbase = TILESIZE*32-xbase; - if(wmoc.x >xbase)wmoc.x =xbase; - if(wmoc.z >zbase)wmoc.z =zbase; + zbase = TILESIZE * 32 - zbase; + xbase = TILESIZE * 32 - xbase; + if(wmoc.x > xbase) wmoc.x = xbase; + if(wmoc.z > zbase) wmoc.z = zbase; int chunkflags = header.flags; - float zmin=999999999.0f; - float zmax=-999999999.0f; - //must be there, bl!zz uses some crazy format - int nTextures; + //printf("LMC: flags %X\n", chunkflags); + float zmin = 999999999.0f; + float zmax = -999999999.0f; + // must be there, bl!zz uses some crazy format while (mf.getPos() < lastpos) { - mf.read(&fourcc,4); + mf.read(&fourcc, 4); mf.read(&size, 4); - //if(size!=580) - // printf("\n sz=%d",size); - size_t nextpos = mf.getPos() + size; - if(fourcc==0x4d435654) // MCVT + size_t nextpos = mf.getPos() + size; + if(fourcc == 0x4d435654) // MCVT { - for (int j=0; j<17; j++) - for (int i=0; i<((j%2)?8:9); i++) + for (int j = 0; j < 17; ++j) + { + for (int i = 0; i < ((j % 2) ? 8 : 9); ++i) { - mf.read(&h,4); - float z=h+ybase; - if (j%2) + mf.read(&h, 4); + float z = h + ybase; + if (j % 2) { - if(isHole(header.holes,i,j)) - _chunk->v8[i][j/2] = -1000; + if(isHole(header.holes, i, j)) + _chunk->v8[i][j / 2] = -1000; else - _chunk->v8[i][j/2] = z; + _chunk->v8[i][j / 2] = z; } else { - if(isHole(header.holes,i,j)) - _chunk->v9[i][j/2] = -1000; + if(isHole(header.holes, i, j)) + _chunk->v9[i][j / 2] = -1000; else - _chunk->v9[i][j/2] = z; + _chunk->v9[i][j / 2] = z; } - if(z>zmax)zmax=z; - //if(z<zmin)zmin=z; + if(z > zmax) zmax = z; + //if(z < zmin) zmin = z; } + } } - else if(fourcc==0x4d434e52) // MCNR + else if(fourcc == 0x4d434e52) // MCNR { - nextpos = mf.getPos() + 0x1C0; // size fix + nextpos = mf.getPos() + 0x1C0; // size fix } - else if(fourcc==0x4d434c51) // MCLQ + else if(fourcc == 0x4d434c51) // не будем учитывать если уже были данные в MH2O, перестраховка :) // MCLQ { // liquid / water level - //bool haswater; char fcc1[5]; - mf.read(fcc1,4); + mf.read(fcc1, 4); flipcc(fcc1); - fcc1[4]=0; + fcc1[4] = 0; + float *ChunkLiqHeight = new float[81]; - if (!strcmp(fcc1,"MCSE")) + if (!strcmp(fcc1, "MCSE")) { - for(int i=0;i<9;i++) - for(int j=0;j<9;j++) - _chunk->waterlevel[i][j]=-999999; // no liquid/water + for(int j = 0; j < 81; ++j) + { + ChunkLiqHeight[j] = -999999; // no liquid/water + } } else { float maxheight; mf.read(&maxheight, 4); + for(int j = 0; j < 81; ++j) + { + LiqData liq; + mf.read(&liq, 8); - for(int j=0;j<9;j++) - for(int i=0;i<9;i++) - { - mf.read(&h, 4); - mf.read(&h, 4); - if(h > maxheight) - _chunk->waterlevel[i][j]=-999999; - else - _chunk->waterlevel[i][j]=h; - } + if(liq.height > maxheight) + ChunkLiqHeight[j] = -999999; + else + ChunkLiqHeight[j] = h; + } if(chunkflags & 4 || chunkflags & 8) - _chunk->flag |=1; + MapLiqFlag[chunk_num] |= 1; // water if(chunkflags & 16) +<<<<<<< HEAD:contrib/extractor/adt.cpp _chunk->flag |=2; +======= + MapLiqFlag[chunk_num] |= 2; // magma/slime } + // заполнем так же как в MH2O + if(!(chunk_num % 16)) + m = 1024 * (chunk_num / 16); + k = m + (chunk_num % 16) * 8; + + for(int p = 0; p < 72; p += 9) + { + for(int s = 0; s < 8; ++s) + { + MapLiqHeight[k] = ChunkLiqHeight[p + s]; + ++k; + } + k = k + 120; +>>>>>>> upstream/master:contrib/extractor/adt.cpp + } + delete []ChunkLiqHeight; break; } - else if (fourcc==0x4d434c59) // MCLY - { - // texture info - nTextures = (int)size; - } - else if (fourcc==0x4d43414c) // MCAL - { - if (nTextures<=0) - continue; - } - mf.seek(nextpos); } } double solve (vec *v,vec *p) { - double a = v[0].y *(v[1].z - v[2].z) + v[1].y *(v[2].z - v[0].z) + v[2].y *(v[0].z - v[1].z); - double b = v[0].z *(v[1].x - v[2].x) + v[1].z *(v[2].x - v[0].x) + v[2].z *(v[0].x - v[1].x); - double c = v[0].x *(v[1].y - v[2].y) + v[1].x *(v[2].y - v[0].y) + v[2].x *(v[0].y - v[1].y); - double d = v[0].x *(v[1].y*v[2].z - v[2].y*v[1].z) + v[1].x* (v[2].y*v[0].z - v[0].y*v[2].z) + v[2].x* (v[0].y*v[1].z - v[1].y*v[0].z); - //-d + double a = v[0].y * (v[1].z - v[2].z) + v[1].y * (v[2].z - v[0].z) + v[2].y * (v[0].z - v[1].z); + double b = v[0].z * (v[1].x - v[2].x) + v[1].z * (v[2].x - v[0].x) + v[2].z * (v[0].x - v[1].x); + double c = v[0].x * (v[1].y - v[2].y) + v[1].x * (v[2].y - v[0].y) + v[2].x * (v[0].y - v[1].y); + double d = v[0].x * (v[1].y * v[2].z - v[2].y * v[1].z) + v[1].x * (v[2].y * v[0].z - v[0].y * v[2].z) + v[2].x * (v[0].y * v[1].z - v[1].y * v[0].z); + // -d - //plane equation ax+by+cz+d=0 + // plane equation ax+by+cz+d=0 return ((a*p->x+c*p->z-d)/b); } -inline -double GetZ(double x,double z) +inline double GetZ(double x, double z) { vec v[3]; vec p; - - //bool inWMO=false; - - //if(!inWMO) { - //find out quadrant - int xc=(int)(x/UNITSIZE); - int zc=(int)(z/UNITSIZE); - if(xc>127)xc=127; - if(zc>127)zc=127; - - double lx=x-xc*UNITSIZE; - double lz=z-zc*UNITSIZE; - p.x=lx; - p.z=lz; - - v[0].x=UNITSIZE/2; - v[0].y =cell->v8[xc][zc]; - v[0].z=UNITSIZE/2; - - if(lx>lz) + // find out quadrant + int xc = (int)(x / UNITSIZE); + int zc = (int)(z / UNITSIZE); + if(xc > 127) xc = 127; + if(zc > 127) zc = 127; + + double lx = x - xc * UNITSIZE; + double lz = z - zc * UNITSIZE; + p.x = lx; + p.z = lz; + + v[0].x = UNITSIZE / 2; + v[0].y = cell->v8[xc][zc]; + v[0].z = UNITSIZE / 2; + + if(lx > lz) { - v[1].x=UNITSIZE; - v[1].y =cell->v9[xc+1][zc]; - v[1].z=0; + v[1].x = UNITSIZE; + v[1].y = cell->v9[xc + 1][zc]; + v[1].z = 0.0f; } else { - v[1].x=0.0; - v[1].y =cell->v9[xc][zc+1]; - v[1].z=UNITSIZE; + v[1].x = 0.0f; + v[1].y = cell->v9[xc][zc + 1]; + v[1].z = UNITSIZE; } - if(lz>UNITSIZE-lx) + if(lz > UNITSIZE - lx) { - v[2].x=UNITSIZE; - v[2].y =cell->v9[xc+1][zc+1]; - v[2].z=UNITSIZE; + v[2].x = UNITSIZE; + v[2].y = cell->v9[xc + 1][zc + 1]; + v[2].z = UNITSIZE; } else { - v[2].x=0; - v[2].y=cell->v9[xc][zc]; - v[2].z=0; + v[2].x = 0.0f; + v[2].y = cell->v9[xc][zc]; + v[2].z = 0.0f; } - return -solve(v,&p); + return -solve(v, &p); } } -inline -void TransformWaterData() -{ - cell= new Cell; - - for(int x=0;x<128;x++) - for(int y=0;y<128;y++) - cell->v9[x][y] = mcells->ch[x/8][y/8].waterlevel[x%8][y%8]; - - //and the last 1 - cell->v9[128][128] = mcells->ch[15][15].waterlevel[8][8]; -} - -inline -void TransformData() +inline void TransformData() { - cell= new Cell; + cell = new Cell; - for(int x=0;x<128;x++) + for(uint32 x = 0; x < 128; ++x) { - for(int y=0;y<128;y++) + for(uint32 y = 0; y < 128; ++y) { - cell->v8[x][y] = (float)mcells->ch[x/8][y/8].v8[x%8][y%8]; - cell->v9[x][y] = (float)mcells->ch[x/8][y/8].v9[x%8][y%8]; + cell->v8[x][y] = (float)mcells->ch[x / 8][y / 8].v8[x % 8][y % 8]; + cell->v9[x][y] = (float)mcells->ch[x / 8][y / 8].v9[x % 8][y % 8]; } - //extra 1 point on bounds - cell->v9[x][128] = (float)mcells->ch[x/8][15].v9[x%8][8]; - //x==y - cell->v9[128][x] = (float)mcells->ch[15][x/8].v9[8][x%8]; + // extra 1 point on bounds + cell->v9[x][128] = (float)mcells->ch[x / 8][15].v9[x % 8][8]; + // x == y + cell->v9[128][x] = (float)mcells->ch[15][x / 8].v9[8][x % 8]; } - //and the last 1 + // and the last 1 cell->v9[128][128] = (float)mcells->ch[15][15].v9[8][8]; delete mcells; } -const char MAP_MAGIC[] = "MAP_2.00"; +const char MAP_MAGIC[] = "MAP_2.01"; -bool ConvertADT(char * filename,char * filename2) +bool ConvertADT(char *filename, char *filename2) { - //if(!strstr(filename,"oth_32_48"))return false; if(!LoadADT(filename)) return false; - FILE *output=fopen(filename2,"wb"); + FILE *output=fopen(filename2, "wb"); if(!output) { - printf("Can't create the output file '%s'\n",filename2); + printf("Can't create the output file '%s'\n", filename2); + delete [] MapLiqHeight; + delete [] MapLiqFlag; return false; } // write magic header - fwrite(MAP_MAGIC,1,8,output); + fwrite(MAP_MAGIC, 1, 8, output); - for(unsigned int x=0;x<16;x++) + for(uint32 x = 0; x < 16; ++x) { - for(unsigned int y=0;y<16;y++) + for(uint32 y = 0; y < 16; ++y) { - if(mcells->ch[y][x].area_id && mcells->ch[y][x].area_id < 0x102D) + if(mcells->ch[y][x].area_id && mcells->ch[y][x].area_id <= maxAreaId) { - if(areas[mcells->ch[y][x].area_id]==0xffff) - printf("\nCan't find area flag for areaid %u.\n",mcells->ch[y][x].area_id); + if(areas[mcells->ch[y][x].area_id] == 0xffff) + printf("\nCan't find area flag for areaid %u.\n", mcells->ch[y][x].area_id); - fwrite(&areas[mcells->ch[y][x].area_id],1,2,output); + fwrite(&areas[mcells->ch[y][x].area_id], 1, 2, output); } else { - uint16 flag=0xffff; - fwrite(&flag,1,2,output); + uint16 flag = 0xffff; + fwrite(&flag, 1, 2, output); } } } - for(unsigned int x=0;x<16;x++) - for(unsigned int y=0;y<16;y++) - fwrite(&mcells->ch[y][x].flag,1,1,output); + fwrite(MapLiqFlag, 1, 256, output); + delete [] MapLiqFlag; - TransformWaterData(); + fwrite(MapLiqHeight, sizeof(float), 16384, output); + delete [] MapLiqHeight; - for(unsigned int x=0;x<128;x++) - for(unsigned int y=0;y<128;y++) - fwrite(&cell->v9[y][x],1,sizeof(float),output); - - delete cell; TransformData(); - for(unsigned int x=0;x<iRes;x++) - for(unsigned int y=0;y<iRes;y++) + for(uint32 x = 0; x < iRes; ++x) { - float z=(float)GetZ( - (((double)(y))*TILESIZE)/((double)(iRes-1)), - (((double)(x))*TILESIZE)/((double)(iRes-1))); + for(uint32 y = 0; y < iRes; ++y) + { + float z = (float)GetZ( + (((double)(y)) * TILESIZE) / ((double)(iRes - 1)), + (((double)(x)) * TILESIZE) / ((double)(iRes - 1))); - fwrite(&z,1,sizeof(z),output); + fwrite(&z, 1, sizeof(z), output); + } } fclose(output); delete cell; -/* - for (std::vector<std::string>::iterator it = wmos.begin(); it != wmos.end(); ++it) - wmomanager.delbyname(*it); - - wmos.clear(); - wmois.clear(); - - for (std::vector<model>::iterator it = wmomodel.begin(); it != wmomodel.end(); ++it) - { - it->tr.clear(); - - } - //printf("\n %d \n",in); - wmomodel.clear(); - //polygons.clear();*/ + return true; } |