aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/contrib/extractor/adt.cpp
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'contrib/extractor/adt.cpp')
-rw-r--r--contrib/extractor/adt.cpp34
1 files changed, 17 insertions, 17 deletions
diff --git a/contrib/extractor/adt.cpp b/contrib/extractor/adt.cpp
index dde87e5fc28..5cace2a70a5 100644
--- a/contrib/extractor/adt.cpp
+++ b/contrib/extractor/adt.cpp
@@ -84,7 +84,7 @@ bool LoadADT(char* filename)
//if(fourcc == 0x4d4f4446) // MODF
if(fourcc == 0x4d48324f) // MH2O new in WotLK
{
- // здесь надо запомнить базовую позицию в файле тк все смещения будут от него
+ // здес?надо запомнит?базову?позици??файл?тк вс?смещен? буду?от него
uint32 base_pos = mf.getPos();
uint32 header_pos = 0;
MH2O_offsData *LiqOffsData = new MH2O_offsData;
@@ -94,24 +94,24 @@ bool LoadADT(char* filename)
{
mf.read(LiqOffsData, 0x0C);
header_pos = mf.getPos();
- if(LiqOffsData->offsData1 != 0) // если данные в Data1 о воде есть, то их надо конвертировать
+ if(LiqOffsData->offsData1 != 0) // если данные ?Data1 ?воде есть, то их надо конвертировать
{
- // переходим по смещению из offsData1 ОТ НАЧАЛА куска
+ // перехоим по смещению из offsData1 ОТ НАЧАЛА куск?
mf.seek(base_pos + LiqOffsData->offsData1);
- mf.read(LiqChunkData1, 0x18); // считываем сами данные в структуру типа MH2O_Data1
- // заносим данные флага для куска
+ mf.read(LiqChunkData1, 0x18); // считывае?сами данные ?структур?типа MH2O_Data1
+ // заноси?данные флаг?для куск?
if(LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == 0xffff)
printf("\nCan't find Liquid type for map %s\nchunk %d\n", filename, chunk_num);
else if(LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == LIQUID_TYPE_WATER || LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == LIQUID_TYPE_OCEAN)
MapLiqFlag[chunk_num] |= 1; // water/ocean
else if(LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == LIQUID_TYPE_MAGMA || LiqType[LiqChunkData1->LiquidTypeId] == LIQUID_TYPE_SLIME)
MapLiqFlag[chunk_num] |= 2; // magma/slime
- // предварительно заполняем весь кусок данными - нет воды
+ // предварительно заполняем весь кусо?данным?- не?воды
for(int j = 0; j < 81; ++j)
{
ChunkLiqHeight[j] = -999999; // no liquid/water
}
- // теперь вычисляем те что с водой и перезаписываем их в куске
+ // теперь вычисляем те чт??водо??перезаписываем их ?куск?
for(int b = 0; b <= LiqChunkData1->height; ++b)
{
for(int c = LiqChunkData1->xOffset; c <= (LiqChunkData1->xOffset + LiqChunkData1->width); ++c)
@@ -120,22 +120,22 @@ bool LoadADT(char* filename)
ChunkLiqHeight[n] = LiqChunkData1->heightLevel1;
}
}
- mf.seek(header_pos); // и не забыть вернуться на исходную позицию именно В ХИДЕРЕ
+ mf.seek(header_pos); // ?не забыть вернуться на исходную позици?именно ?ХИДЕРЕ
}
- else // если данных в Data1 нет, то надо заполнить весь кусок, но данными - нет воды
+ else // если данных ?Data1 не? то надо заполнит?весь кусо? но данным?- не?воды
{
for(int j = 0; j < 81; ++j)
ChunkLiqHeight[j] = -999999; // no liquid/water
}
if(!(chunk_num % 16))
- m = 1024 * (chunk_num / 16); // смещение по рядам кусков с перекрытием = 1024
- k = m + (chunk_num % 16) * 8; // устанавливаемся на начальный индекс для заполнения ряда
- // заносим данные куска в массив для карты, с перекрытием и обрезанием кусков тк данных 81
- // это аналог старого обрезания граничных правых-боковых и нижних данных
- for(int p = 0; p < 72; p += 9) // нижние 8 не заносим тк они дублируется след куском
+ m = 1024 * (chunk_num / 16); // смещение по ?да?кусков ?перекрытие?= 1024
+ k = m + (chunk_num % 16) * 8; // устанавливаемся на начальны?индекс для заполнен? ?да
+ // заноси?данные куск??массив для карт? ?перекрытие??обрезанием кусков тк данных 81
+ // эт?аналог старог?обрезания граничны?правых-боковы??нижних данных
+ for(int p = 0; p < 72; p += 9) // нижние 8 не заноси?тк он?дублируется след куском
{
- for(int s = 0; s < 8; ++s) // 9 значение в строке не заносим тк оно дублируется след куском, а в правых-боковых обрезается для 128х128
+ for(int s = 0; s < 8; ++s) // 9 значение ?строке не заноси?тк он?дублируется след куском, ??правых-боковы?обрезает? для 128?28
{
MapLiqHeight[k] = ChunkLiqHeight[p + s];
++k;
@@ -244,7 +244,7 @@ inline void LoadMapChunk(MPQFile &mf, chunk *_chunk)
{
nextpos = mf.getPos() + 0x1C0; // size fix
}
- else if(fourcc == 0x4d434c51) // не будем учитывать если уже были данные в MH2O, перестраховка :) // MCLQ
+ else if(fourcc == 0x4d434c51) // не буде?учитыват?если уж?были данные ?MH2O, перестраховк?:) // MCLQ
{
// liquid / water level
char fcc1[5];
@@ -280,7 +280,7 @@ inline void LoadMapChunk(MPQFile &mf, chunk *_chunk)
if(chunkflags & 16)
MapLiqFlag[chunk_num] |= 2; // magma/slime
}
- // заполнем так же как в MH2O
+ // заполнем та?же ка??MH2O
if(!(chunk_num % 16))
m = 1024 * (chunk_num / 16);
k = m + (chunk_num % 16) * 8;