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diff --git a/src/server/game/Miscellaneous/SharedDefines.h b/src/server/game/Miscellaneous/SharedDefines.h index 63079904a67..e9f6c3f3aff 100644 --- a/src/server/game/Miscellaneous/SharedDefines.h +++ b/src/server/game/Miscellaneous/SharedDefines.h @@ -713,138 +713,138 @@ enum SpellAttr9 enum SpellAttr10 { - SPELL_ATTR10_UNK0 = 0x00000001, // 0 - SPELL_ATTR10_UNK1 = 0x00000002, // 1 - SPELL_ATTR10_UNK2 = 0x00000004, // 2 - SPELL_ATTR10_UNK3 = 0x00000008, // 3 - SPELL_ATTR10_WATER_SPOUT = 0x00000010, // 4 - SPELL_ATTR10_UNK5 = 0x00000020, // 5 - SPELL_ATTR10_UNK6 = 0x00000040, // 6 - SPELL_ATTR10_TELEPORT_PLAYER = 0x00000080, // 7 4 Teleport Player spells - SPELL_ATTR10_UNK8 = 0x00000100, // 8 - SPELL_ATTR10_UNK9 = 0x00000200, // 9 - SPELL_ATTR10_UNK10 = 0x00000400, // 10 - SPELL_ATTR10_HERB_GATHERING_MINING = 0x00000800, // 11 Only Herb Gathering and Mining - SPELL_ATTR10_UNK12 = 0x00001000, // 12 - SPELL_ATTR10_UNK13 = 0x00002000, // 13 - SPELL_ATTR10_UNK14 = 0x00004000, // 14 - SPELL_ATTR10_UNK15 = 0x00008000, // 15 - SPELL_ATTR10_UNK16 = 0x00010000, // 16 - SPELL_ATTR10_UNK17 = 0x00020000, // 17 - SPELL_ATTR10_UNK18 = 0x00040000, // 18 - SPELL_ATTR10_UNK19 = 0x00080000, // 19 - SPELL_ATTR10_UNK20 = 0x00100000, // 20 - SPELL_ATTR10_UNK21 = 0x00200000, // 21 - SPELL_ATTR10_UNK22 = 0x00400000, // 22 - SPELL_ATTR10_UNK23 = 0x00800000, // 23 - SPELL_ATTR10_UNK24 = 0x01000000, // 24 - SPELL_ATTR10_UNK25 = 0x02000000, // 25 - SPELL_ATTR10_UNK26 = 0x04000000, // 26 - SPELL_ATTR10_UNK27 = 0x08000000, // 27 - SPELL_ATTR10_UNK28 = 0x10000000, // 28 - SPELL_ATTR10_MOUNT_IS_NOT_ACCOUNT_WIDE = 0x20000000, // 29 This mount is stored per-character - SPELL_ATTR10_UNK30 = 0x40000000, // 30 - SPELL_ATTR10_UNK31 = 0x80000000 // 31 + SPELL_ATTR10_UNK0 = 0x00000001, // 0 + SPELL_ATTR10_UNK1 = 0x00000002, // 1 + SPELL_ATTR10_UNK2 = 0x00000004, // 2 + SPELL_ATTR10_UNK3 = 0x00000008, // 3 + SPELL_ATTR10_WATER_SPOUT = 0x00000010, // 4 + SPELL_ATTR10_UNK5 = 0x00000020, // 5 + SPELL_ATTR10_UNK6 = 0x00000040, // 6 + SPELL_ATTR10_TELEPORT_PLAYER = 0x00000080, // 7 4 Teleport Player spells + SPELL_ATTR10_UNK8 = 0x00000100, // 8 + SPELL_ATTR10_UNK9 = 0x00000200, // 9 + SPELL_ATTR10_UNK10 = 0x00000400, // 10 + SPELL_ATTR10_HERB_GATHERING_MINING = 0x00000800, // 11 Only Herb Gathering and Mining + SPELL_ATTR10_UNK12 = 0x00001000, // 12 + SPELL_ATTR10_UNK13 = 0x00002000, // 13 + SPELL_ATTR10_UNK14 = 0x00004000, // 14 + SPELL_ATTR10_UNK15 = 0x00008000, // 15 + SPELL_ATTR10_UNK16 = 0x00010000, // 16 + SPELL_ATTR10_UNK17 = 0x00020000, // 17 + SPELL_ATTR10_UNK18 = 0x00040000, // 18 + SPELL_ATTR10_UNK19 = 0x00080000, // 19 + SPELL_ATTR10_UNK20 = 0x00100000, // 20 + SPELL_ATTR10_UNK21 = 0x00200000, // 21 + SPELL_ATTR10_UNK22 = 0x00400000, // 22 + SPELL_ATTR10_UNK23 = 0x00800000, // 23 + SPELL_ATTR10_UNK24 = 0x01000000, // 24 + SPELL_ATTR10_UNK25 = 0x02000000, // 25 + SPELL_ATTR10_UNK26 = 0x04000000, // 26 + SPELL_ATTR10_UNK27 = 0x08000000, // 27 + SPELL_ATTR10_UNK28 = 0x10000000, // 28 + SPELL_ATTR10_MOUNT_IS_NOT_ACCOUNT_WIDE = 0x20000000, // 29 This mount is stored per-character + SPELL_ATTR10_UNK30 = 0x40000000, // 30 + SPELL_ATTR10_UNK31 = 0x80000000 // 31 }; enum SpellAttr11 { - SPELL_ATTR11_UNK0 = 0x00000001, // 0 - SPELL_ATTR11_UNK1 = 0x00000002, // 1 - SPELL_ATTR11_SCALES_WITH_ITEM_LEVEL = 0x00000004, // 2 - SPELL_ATTR11_UNK3 = 0x00000008, // 3 - SPELL_ATTR11_UNK4 = 0x00000010, // 4 - SPELL_ATTR11_UNK5 = 0x00000020, // 5 - SPELL_ATTR11_UNK6 = 0x00000040, // 6 - SPELL_ATTR11_NO_RANK = 0x00000080, // 7 Spell_C_GetSpellRank returns 0 instead of 5 * std::min(SpellLevels->MaxLevel, caster->Level) - SPELL_ATTR11_UNK8 = 0x00000100, // 8 - SPELL_ATTR11_UNK9 = 0x00000200, // 9 - SPELL_ATTR11_UNK10 = 0x00000400, // 10 - SPELL_ATTR11_UNK11 = 0x00000800, // 11 - SPELL_ATTR11_UNK12 = 0x00001000, // 12 - SPELL_ATTR11_UNK13 = 0x00002000, // 13 - SPELL_ATTR11_UNK14 = 0x00004000, // 14 - SPELL_ATTR11_UNK15 = 0x00008000, // 15 - SPELL_ATTR11_NOT_USABLE_IN_CHALLENGE_MODE = 0x00010000, // 16 - SPELL_ATTR11_UNK17 = 0x00020000, // 17 - SPELL_ATTR11_UNK18 = 0x00040000, // 18 - SPELL_ATTR11_UNK19 = 0x00080000, // 19 - SPELL_ATTR11_UNK20 = 0x00100000, // 20 - SPELL_ATTR11_UNK21 = 0x00200000, // 21 - SPELL_ATTR11_UNK22 = 0x00400000, // 22 - SPELL_ATTR11_UNK23 = 0x00800000, // 23 - SPELL_ATTR11_UNK24 = 0x01000000, // 24 - SPELL_ATTR11_UNK25 = 0x02000000, // 25 - SPELL_ATTR11_UNK26 = 0x04000000, // 26 - SPELL_ATTR11_UNK27 = 0x08000000, // 27 - SPELL_ATTR11_UNK28 = 0x10000000, // 28 - SPELL_ATTR11_UNK29 = 0x20000000, // 29 - SPELL_ATTR11_UNK30 = 0x40000000, // 30 - SPELL_ATTR11_UNK31 = 0x80000000 // 31 + SPELL_ATTR11_UNK0 = 0x00000001, // 0 + SPELL_ATTR11_UNK1 = 0x00000002, // 1 + SPELL_ATTR11_SCALES_WITH_ITEM_LEVEL = 0x00000004, // 2 + SPELL_ATTR11_UNK3 = 0x00000008, // 3 + SPELL_ATTR11_UNK4 = 0x00000010, // 4 + SPELL_ATTR11_UNK5 = 0x00000020, // 5 + SPELL_ATTR11_UNK6 = 0x00000040, // 6 + SPELL_ATTR11_NO_RANK = 0x00000080, // 7 Spell_C_GetSpellRank returns 0 instead of 5 * std::min(SpellLevels->MaxLevel, caster->Level) + SPELL_ATTR11_UNK8 = 0x00000100, // 8 + SPELL_ATTR11_UNK9 = 0x00000200, // 9 + SPELL_ATTR11_UNK10 = 0x00000400, // 10 + SPELL_ATTR11_UNK11 = 0x00000800, // 11 + SPELL_ATTR11_UNK12 = 0x00001000, // 12 + SPELL_ATTR11_UNK13 = 0x00002000, // 13 + SPELL_ATTR11_UNK14 = 0x00004000, // 14 + SPELL_ATTR11_UNK15 = 0x00008000, // 15 + SPELL_ATTR11_NOT_USABLE_IN_CHALLENGE_MODE = 0x00010000, // 16 + SPELL_ATTR11_UNK17 = 0x00020000, // 17 + SPELL_ATTR11_UNK18 = 0x00040000, // 18 + SPELL_ATTR11_UNK19 = 0x00080000, // 19 + SPELL_ATTR11_UNK20 = 0x00100000, // 20 + SPELL_ATTR11_UNK21 = 0x00200000, // 21 + SPELL_ATTR11_UNK22 = 0x00400000, // 22 + SPELL_ATTR11_UNK23 = 0x00800000, // 23 + SPELL_ATTR11_UNK24 = 0x01000000, // 24 + SPELL_ATTR11_UNK25 = 0x02000000, // 25 + SPELL_ATTR11_UNK26 = 0x04000000, // 26 + SPELL_ATTR11_UNK27 = 0x08000000, // 27 + SPELL_ATTR11_UNK28 = 0x10000000, // 28 + SPELL_ATTR11_UNK29 = 0x20000000, // 29 + SPELL_ATTR11_UNK30 = 0x40000000, // 30 + SPELL_ATTR11_UNK31 = 0x80000000 // 31 }; enum SpellAttr12 { - SPELL_ATTR12_UNK0 = 0x00000001, // 0 - SPELL_ATTR12_UNK1 = 0x00000002, // 1 - SPELL_ATTR12_UNK2 = 0x00000004, // 2 - SPELL_ATTR12_UNK3 = 0x00000008, // 3 - SPELL_ATTR12_UNK4 = 0x00000010, // 4 - SPELL_ATTR12_UNK5 = 0x00000020, // 5 - SPELL_ATTR12_UNK6 = 0x00000040, // 6 - SPELL_ATTR12_UNK7 = 0x00000080, // 7 - SPELL_ATTR12_UNK8 = 0x00000100, // 8 - SPELL_ATTR12_UNK9 = 0x00000200, // 9 - SPELL_ATTR12_UNK10 = 0x00000400, // 10 - SPELL_ATTR12_UNK11 = 0x00000800, // 11 - SPELL_ATTR12_UNK12 = 0x00001000, // 12 - SPELL_ATTR12_UNK13 = 0x00002000, // 13 - SPELL_ATTR12_UNK14 = 0x00004000, // 14 - SPELL_ATTR12_UNK15 = 0x00008000, // 15 - SPELL_ATTR12_UNK16 = 0x00010000, // 16 - SPELL_ATTR12_UNK17 = 0x00020000, // 17 - SPELL_ATTR12_UNK18 = 0x00040000, // 18 - SPELL_ATTR12_UNK19 = 0x00080000, // 19 - SPELL_ATTR12_UNK20 = 0x00100000, // 20 - SPELL_ATTR12_UNK21 = 0x00200000, // 21 - SPELL_ATTR12_UNK22 = 0x00400000, // 22 - SPELL_ATTR12_UNK23 = 0x00800000, // 23 - SPELL_ATTR12_UNK24 = 0x01000000, // 24 - SPELL_ATTR12_UNK25 = 0x02000000, // 25 - SPELL_ATTR12_UNK26 = 0x04000000, // 26 - SPELL_ATTR12_IS_READINESS_SPELL = 0x08000000, // 27 - SPELL_ATTR12_UNK28 = 0x10000000, // 28 - SPELL_ATTR12_UNK29 = 0x20000000, // 29 - SPELL_ATTR12_UNK30 = 0x40000000, // 30 - SPELL_ATTR12_UNK31 = 0x80000000 // 31 + SPELL_ATTR12_UNK0 = 0x00000001, // 0 + SPELL_ATTR12_UNK1 = 0x00000002, // 1 + SPELL_ATTR12_UNK2 = 0x00000004, // 2 + SPELL_ATTR12_UNK3 = 0x00000008, // 3 + SPELL_ATTR12_UNK4 = 0x00000010, // 4 + SPELL_ATTR12_UNK5 = 0x00000020, // 5 + SPELL_ATTR12_UNK6 = 0x00000040, // 6 + SPELL_ATTR12_UNK7 = 0x00000080, // 7 + SPELL_ATTR12_UNK8 = 0x00000100, // 8 + SPELL_ATTR12_UNK9 = 0x00000200, // 9 + SPELL_ATTR12_UNK10 = 0x00000400, // 10 + SPELL_ATTR12_UNK11 = 0x00000800, // 11 + SPELL_ATTR12_UNK12 = 0x00001000, // 12 + SPELL_ATTR12_UNK13 = 0x00002000, // 13 + SPELL_ATTR12_UNK14 = 0x00004000, // 14 + SPELL_ATTR12_UNK15 = 0x00008000, // 15 + SPELL_ATTR12_UNK16 = 0x00010000, // 16 + SPELL_ATTR12_UNK17 = 0x00020000, // 17 + SPELL_ATTR12_UNK18 = 0x00040000, // 18 + SPELL_ATTR12_UNK19 = 0x00080000, // 19 + SPELL_ATTR12_UNK20 = 0x00100000, // 20 + SPELL_ATTR12_UNK21 = 0x00200000, // 21 + SPELL_ATTR12_UNK22 = 0x00400000, // 22 + SPELL_ATTR12_UNK23 = 0x00800000, // 23 + SPELL_ATTR12_IS_GARRISON_BUFF = 0x01000000, // 24 + SPELL_ATTR12_UNK25 = 0x02000000, // 25 + SPELL_ATTR12_UNK26 = 0x04000000, // 26 + SPELL_ATTR12_IS_READINESS_SPELL = 0x08000000, // 27 + SPELL_ATTR12_UNK28 = 0x10000000, // 28 + SPELL_ATTR12_UNK29 = 0x20000000, // 29 + SPELL_ATTR12_UNK30 = 0x40000000, // 30 + SPELL_ATTR12_UNK31 = 0x80000000 // 31 }; enum SpellAttr13 { - SPELL_ATTR13_UNK0 = 0x00000001, // 0 - SPELL_ATTR13_UNK1 = 0x00000002, // 1 - SPELL_ATTR13_UNK2 = 0x00000004, // 2 - SPELL_ATTR13_UNK3 = 0x00000008, // 3 - SPELL_ATTR13_UNK4 = 0x00000010, // 4 - SPELL_ATTR13_UNK5 = 0x00000020, // 5 - SPELL_ATTR13_UNK6 = 0x00000040, // 6 - SPELL_ATTR13_UNK7 = 0x00000080, // 7 - SPELL_ATTR13_UNK8 = 0x00000100, // 8 - SPELL_ATTR13_UNK9 = 0x00000200, // 9 - SPELL_ATTR13_UNK10 = 0x00000400, // 10 - SPELL_ATTR13_UNK11 = 0x00000800, // 11 - SPELL_ATTR13_UNK12 = 0x00001000, // 12 - SPELL_ATTR13_UNK13 = 0x00002000, // 13 - SPELL_ATTR13_UNK14 = 0x00004000, // 14 - SPELL_ATTR13_UNK15 = 0x00008000, // 15 - SPELL_ATTR13_UNK16 = 0x00010000, // 16 - SPELL_ATTR13_UNK17 = 0x00020000, // 17 - SPELL_ATTR13_ACTIVATES_REQUIRED_SHAPESHIFT = 0x00040000, // 18 - SPELL_ATTR13_UNK19 = 0x00080000, // 19 - SPELL_ATTR13_UNK20 = 0x00100000, // 20 - SPELL_ATTR13_UNK21 = 0x00200000, // 21 - SPELL_ATTR13_UNK22 = 0x00400000, // 22 - SPELL_ATTR13_UNK23 = 0x00800000 // 23 + SPELL_ATTR13_UNK0 = 0x00000001, // 0 + SPELL_ATTR13_UNK1 = 0x00000002, // 1 + SPELL_ATTR13_UNK2 = 0x00000004, // 2 + SPELL_ATTR13_UNK3 = 0x00000008, // 3 + SPELL_ATTR13_UNK4 = 0x00000010, // 4 + SPELL_ATTR13_UNK5 = 0x00000020, // 5 + SPELL_ATTR13_UNK6 = 0x00000040, // 6 + SPELL_ATTR13_UNK7 = 0x00000080, // 7 + SPELL_ATTR13_UNK8 = 0x00000100, // 8 + SPELL_ATTR13_UNK9 = 0x00000200, // 9 + SPELL_ATTR13_UNK10 = 0x00000400, // 10 + SPELL_ATTR13_UNK11 = 0x00000800, // 11 + SPELL_ATTR13_UNK12 = 0x00001000, // 12 + SPELL_ATTR13_UNK13 = 0x00002000, // 13 + SPELL_ATTR13_UNK14 = 0x00004000, // 14 + SPELL_ATTR13_UNK15 = 0x00008000, // 15 + SPELL_ATTR13_UNK16 = 0x00010000, // 16 + SPELL_ATTR13_UNK17 = 0x00020000, // 17 + SPELL_ATTR13_ACTIVATES_REQUIRED_SHAPESHIFT = 0x00040000, // 18 + SPELL_ATTR13_UNK19 = 0x00080000, // 19 + SPELL_ATTR13_UNK20 = 0x00100000, // 20 + SPELL_ATTR13_UNK21 = 0x00200000, // 21 + SPELL_ATTR13_UNK22 = 0x00400000, // 22 + SPELL_ATTR13_UNK23 = 0x00800000 // 23 }; 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