diff options
Diffstat (limited to 'src/game/SpellMgr.cpp')
-rw-r--r-- | src/game/SpellMgr.cpp | 7 |
1 files changed, 4 insertions, 3 deletions
diff --git a/src/game/SpellMgr.cpp b/src/game/SpellMgr.cpp index 474bf8eae52..3bfc6503cb3 100644 --- a/src/game/SpellMgr.cpp +++ b/src/game/SpellMgr.cpp @@ -1225,7 +1225,7 @@ bool SpellMgr::canStackSpellRanks(SpellEntry const *spellInfo) { if(spellInfo->powerType != POWER_MANA && spellInfo->powerType != POWER_HEALTH) return false; - if(IsProfessionSpell(spellInfo->Id)) + if(IsProfessionOrRidingSpell(spellInfo->Id)) return false; // All stance spells. if any better way, change it. @@ -1327,7 +1327,8 @@ bool SpellMgr::IsNoStackSpellDueToSpell(uint32 spellId_1, uint32 spellId_2, bool return true; } -bool SpellMgr::IsProfessionSpell(uint32 spellId) + +bool SpellMgr::IsProfessionOrRidingSpell(uint32 spellId) { SpellEntry const *spellInfo = sSpellStore.LookupEntry(spellId); if(!spellInfo) @@ -1338,7 +1339,7 @@ bool SpellMgr::IsProfessionSpell(uint32 spellId) uint32 skill = spellInfo->EffectMiscValue[1]; - return IsProfessionSkill(skill); + return IsProfessionOrRidingSkill(skill); } bool SpellMgr::IsPrimaryProfessionSpell(uint32 spellId) |